Comments/雑談掲示板Vol572 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -新設よー スマホからの編集は骨が折れる... -- &new{2015-06-16 (火) 10:34:31}; --おつよー -- &new{2015-06-16 (火) 10:36:32}; --ご苦労様っす -- &new{2015-06-16 (火) 10:37:23}; --(´・ω・`)その新設力に敬意を評すわ乙よー -- &new{2015-06-16 (火) 10:56:46}; -半年ぐらいぶりに遊んでみようかと思うのだけど、何か大きな仕様の変化や新しい強機体とか実装されたのかな? -- &new{2015-06-16 (火) 09:34:10}; --ここの雑談過去ログでも読んどけよ。 -- &new{2015-06-16 (火) 11:18:18}; --色々細かい所は変わったけど、今でもフレナハゲー。ジオンMS戦最強はGP02になった。ジオン重撃がかなり強化された。それくらいかな。 -- &new{2015-06-16 (火) 11:21:01}; ---アクト・・・・松永・・・・ -- &new{2015-06-16 (火) 12:41:39}; --マスターデバイスというものができてだな・・・まぁいい方向に進んでるから一緒にガンオンやろうぜ! -- &new{2015-06-16 (火) 12:01:24}; --(´・ω・`)ガーカスに二丁スプレー、ギャンに万バズ、リクガンにシュツルムがついたわよー -- &new{2015-06-16 (火) 13:11:06}; ---シュツルム持ちの陸ガンとかマジか -- &new{2015-06-16 (火) 13:17:00}; -よし、デスマッチモードの実装だ。再出撃は高コスト1~2回、中コスト3~4回、低コスト5~6回。…この際SDGOもパクっちゃえよ… -- &new{2015-06-16 (火) 09:35:35}; --バトルロイヤルモードだ! 自分以外は全部敵! 今のマップサイズで16人位で初めれば、レーダー持ちにもワンチャン(逃げ切り)ありだw -- &new{2015-06-16 (火) 09:45:52}; --なんかその回数設定だと今とあんま変わんない気がする -- &new{2015-06-16 (火) 09:50:36}; --デッキに1機種1体なルールでないかなー -- &new{2015-06-16 (火) 10:08:35}; ---常に戦闘が続く戦場、そこに一機で出撃して死ぬまでのスコアを集計・・・ていうモードおもしろいかも? -- &new{2015-06-16 (火) 10:32:20}; --現状でさえKD気にしてるチキンがいるのに、デスマッチなんてやったら睨めっこになるだけ -- &new{2015-06-16 (火) 10:45:46}; ---そこは時間経過とともにバトルエリアが狭まっていくルールでOK -- [[木主]] &new{2015-06-16 (火) 11:09:01}; ---脱落した人がかわいそうだから、エリア外からバズだけ撃てるようにしよう -- &new{2015-06-16 (火) 12:05:40}; ---ボンバーマン思い出した -- &new{2015-06-16 (火) 12:57:33}; -ナハト使いの階級落としが鬱陶しいのはわかったからさっさと将官戦場に上がって来いよ -- &new{2015-06-16 (火) 10:39:23}; -浅間山が噴火したようだがこれもゾック神の影響なのだろうか・・・ -- &new{2015-06-16 (火) 10:54:45}; --浅間山 ふりさけ見れば ゾック神 ー詠み人(´・ω・`)らんらんー -- &new{2015-06-16 (火) 11:16:21}; -ギャンでハイドボンブまいて突撃すると敵がどんどん後退するんだけど戦線押し込みたい時とかには有効ですよねぇ!?テキサスで核決める時とか!!有効って言ってくださいよ!!! -- &new{2015-06-16 (火) 11:00:41}; --ギャンで小隊組んで、6機でハイドポンプWをまき続ければ、テキサス通路とかは押せそうだな。 -- [[木主]] &new{2015-06-16 (火) 11:04:00}; ---間違えた、木主じゃない。すまん -- &new{2015-06-16 (火) 11:09:46}; ---同時にBZもどきも発射しながらだと結構いけるんじゃないかしら?ハイドのダメージ程度屁でもないぜって突っ込んできた相手にぶち当たる感じで -- &new{2015-06-16 (火) 11:16:24}; ---まずギャンさんが一箇所に6機も揃うことがない -- &new{2015-06-16 (火) 12:37:56}; ---閉所で密集して爆発武器連射というクラと自機に厳しい立ち回り -- &new{2015-06-16 (火) 13:11:29}; --ギャンのハイドが有効になる狭い通路には4号機先輩がシュインシュインいってそう -- &new{2015-06-16 (火) 11:39:02}; --ハイドで後退するのって、初心者位じゃないの?ハイド撃たれても普通に前に出るぞ -- &new{2015-06-16 (火) 12:24:19}; ---今それやると怯むことあるから注意な。それ狙ってボンブ撒いてるギャン多いし -- &new{2015-06-16 (火) 16:24:01}; -今までテキコロとキャリフォルニアを逆に覚えてた -- &new{2015-06-16 (火) 11:03:34}; --コロニー内にマスドライバーだと!? -- &new{2015-06-16 (火) 11:15:42}; -ある機体を使ってるだけでBANと同レベルの罪を犯してることになる機体があるらしい。それを使ってるユーザーは悪でモラルがダメでゲーム破壊者らしいよ。 -- &new{2015-06-16 (火) 11:15:43}; --世界の破壊者ディケイド、9つの世界を渡りその瞳は何を見る? ♪きらーめくーほしー -- &new{2015-06-16 (火) 11:20:20}; --グフカスやゾゴックやギャンやシュツにも散々言われてたよね。で?今回はどの機体でいわれてるのかな -- &new{2015-06-16 (火) 11:35:49}; --マジかよ銀ギャン最低だな。 -- &new{2015-06-16 (火) 12:31:02}; --とあるホバーな子が時を止める能力をもってるらしい 下手すると使用者にも影響するから素人には使えないらしいが・・・ -- [[s]] &new{2015-06-16 (火) 12:43:34}; -ガンダムの北極って地殻変動でもあったのかな?氷の上に基地たてるって恐ろしいんだけど。 -- &new{2015-06-16 (火) 11:41:26}; --つ「極反転」 ・・・・北極大陸~~ 名前は変わらんかw -- &new{2015-06-16 (火) 11:55:22}; --氷上に小屋設置とかならまだしも内部に巨大通路まで作ってるからな -- &new{2015-06-16 (火) 12:04:38}; --北極でロケットってのもなかなか -- &new{2015-06-16 (火) 12:12:07}; ---一番駄目だよね~ 自転的に。 赤道に近い方が有利なのに・・・・w -- &new{2015-06-16 (火) 12:20:28}; ---あれはジオンにバレないためじゃないの? -- &new{2015-06-16 (火) 12:32:10}; ---中立コロニーに運びこむんだから普通の航空貨物に偽装したほがいいと思うんだぜ -- &new{2015-06-16 (火) 12:51:14}; --スペースコロニーやミノフスキー粒子の技術、何でもできそう。 -- &new{2015-06-16 (火) 12:19:59}; --北極は通称で、バイコヌールじゃなかったか? -- &new{2015-06-16 (火) 12:23:09}; ---バイコヌールはカザフスタンに現在もある基地だから違うな。そもそもバイコヌール基地はオデッサ敗北後のジオン兵を宇宙に上げるためのジオン側の占領基地だったし。北極基地は場所とかは設定されてないね。ひょっとしたらバイコヌール基地の命名と同じ理由(ソビエトが位置バレしないために別地方のバイコヌール地方の名前を付けた)とかで北極以外にある可能性はあるけど。 -- &new{2015-06-16 (火) 12:41:25}; --そんなこと言ったらジャブローとかの夢地下帝国はどうすんだ -- &new{2015-06-16 (火) 12:42:50}; --たぶんミノフスキー粒子で大丈夫 -- &new{2015-06-16 (火) 13:05:23}; --実は超巨大戦艦の上に氷が張ってあるだけなんじゃね -- &new{2015-06-16 (火) 15:30:04}; --北極には南極と違って極点付近に大陸が無いだけで一切陸地がないわけじゃないぞ -- &new{2015-06-16 (火) 16:30:32}; -北極なんであんなに重いんだ?FPS計ったらi7-4790、メモリ16G、GTX970でFPSが30割ることがそこそこあるぞ -- &new{2015-06-16 (火) 12:36:11}; --クソ低スペ野郎が!OCして出直してこい!! -- &new{2015-06-16 (火) 12:53:49}; ---オーバークロックしないと低スペって呼ばれるゲームってどう考えてもおかしいよな。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:09:09}; ---ども、AMDファンです。 しこたま重い将官北極ですがほぼ、40を下回りません。勿論、オーバークロックさてますが…(´・_・`) -- &new{2015-06-16 (火) 15:28:25}; -見える…私にも見えるぞ、明日からの戦闘報酬でEXチケット激絞りと目玉がEXガシャの底に眠っていて苦しむ奴らの姿が…!! -- &new{2015-06-16 (火) 12:41:57}; --→デイリー任務達成。もう貯めてるわよ~。 -- &new{2015-06-16 (火) 12:50:49}; --目玉機体は底で結構ですのでDXチケを浅いところにお願いします! -- &new{2015-06-16 (火) 12:54:14}; ---あーあ 奴に察知されてしまったな。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:08:20}; --目玉を引けるかどうかは運だ。チケット絞りは・・・誰かさんがやらかしたからなぁ -- &new{2015-06-16 (火) 13:15:50}; --せっかくのイベントなのに、やんなっちゃうな。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:10:18}; ---ヤンなっちゃだめだよ -- &new{2015-06-16 (火) 16:27:05}; -ガンタンク2でハッピートリガーしたいんだけど焼射wとミサイルn交互打ちだとリロードに入っちゃって不便だし4連ロケット同時もち欲しい デブだしそれくらいしても壊れないと思うんだが -- &new{2015-06-16 (火) 12:44:41}; --ハッピートリガーなら、ドルブ使うか、連邦ならEz8WRのクイックスイッチ引いて、CBZM、マゼラF、ECMなりネットなりでやった方がええで。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:18:22}; -北極基地って低コストの数(CTの短さ)で押し切るほうがいいか、連キル仕様の機体でいったほうがいいかどっちがいいと思う? -- &new{2015-06-16 (火) 12:50:10}; --BAエリアでの戦いを想定するなら低コスト。BA以外の凸処理、拠点制圧等のマイナーな仕事なら連キル仕様がいいから、バランスよく入れるのがいいけど、ポイントやチーム貢献なら低コスト4機の方だと思う。 -- &new{2015-06-16 (火) 12:54:53}; --低コスト盾持ちで踏みながら逃げて逃げて逃げまくって隠れてるのがサイッキョウ -- &new{2015-06-16 (火) 12:54:58}; --低中高高で安定してる -- &new{2015-06-16 (火) 13:03:57}; -支援(トーチだっけ?)での上限が200とか決められてるなら、拠点攻撃で入るポイントも500ポイントまでとかにしたらどうだろ?殴ればゲージは減らせるから、戦場への貢献は今まで通り出来るし。 -- &new{2015-06-16 (火) 12:55:46}; --支援トーチしかり、上限って必要か? -- &new{2015-06-16 (火) 13:07:37}; ---「他人が稼ぐのが気に食わない」なんて理由で要望してる人いるからねぇ、レーダーの仕様とかも変更しろって言ってる。真面目にやってる人に害が及ぶなんてのはどうでもいいんだよあいつら。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:13:06}; ---わかった。ポイント全て廃止にすればええんや(真顔) -- &new{2015-06-16 (火) 13:14:49}; ---レーダーはむしろまじめにおいている方が損をしているように思う。数字拠点みるふぃやら、本拠点レダの襲撃阻止やら。重要なところに攻め入られるのを未然に察知する場所にはポイントが入らない。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:19:24}; --ポイント目的で凸やネズミしてる奴なんているだろうか? それはともかく、このゲームは拠点を殴らせるように仕向けないと、何もかも成り立たないよ KDの価値がカスなのもそのせい -- &new{2015-06-16 (火) 13:10:14}; --上限200って結構簡単にいっちゃいます? -- &new{2015-06-16 (火) 13:37:30}; ---200までなら10分以内で軽く行くし、上限がないと毎回500は超えるはず -- &new{2015-06-16 (火) 14:30:08}; -PC不調でガンオン起動するたびに再起動しやがる・・・パーツ買い換える金もなし このタイミングで長期離脱か。グギギギギ(゚皿゚) -- &new{2015-06-16 (火) 12:59:59}; --その手の症状はどこが悪いか判断が難しくて無駄にパーツを買ってしまったりするんだよな -- &new{2015-06-16 (火) 13:05:48}; --イケメンジムと半ザクはらんらんが使ってあげるわー(´・ω・`)b -- &new{2015-06-16 (火) 13:06:08}; ---らんらんはハーフトラックで出荷よ〜 -- &new{2015-06-16 (火) 13:20:09}; ---(´・ωそんry -- &new{2015-06-16 (火) 13:32:57}; --とりあえずEX機体確保のために一時的にネカフェ行けばいいんじゃない -- &new{2015-06-16 (火) 13:25:56}; -将官戦場で高コスト乗ってもぶった切られるか爆散するのがオチだから低コストでいいよね? -- &new{2015-06-16 (火) 13:06:01}; --アレックス・ガンキャ「おう、はよ行けや」 -- &new{2015-06-16 (火) 13:09:01}; ---なんだかなぁ・・・。それより高コスト乗ったほうがいいのかしらね? -- &new{2015-06-16 (火) 13:09:52}; ---ちなみにアレックスとかガンキャンのって数秒たたずに死んでるんだけど、運用がだめなのかな。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:10:27}; ---あとジオンではケンプとか奨励機体とか乗ってるんだけど、それでもやられるのよね。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:11:11}; ---運用が多分あってないんだろうな木主は、壁から一瞬だけ出て高火力叩き込んで逃げる機体だから。つっこんだ低コス囮にしたり、トレワカ囮にしたり。 あと生ガンキャはゴミだから乗らない方がいい。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:12:55}; ---ケンプは結構死にやすいからわからんでもないが、アレ乗ってすぐ死ぬってのはまぁ立ち回りが良くないんだろうな。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:14:03}; ---ケンプは撃たれたらすぐ逝く奴だから仕方ない場面はあるけど、アレとか重撃でもポロポロ落ちるなら立ち回りが悪い -- &new{2015-06-16 (火) 13:14:28}; ---あとはPCがよくないか、バランスの概念が欠けているか? アレックス使って数秒で死ぬのはレアケースだよなぁ。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:15:45}; ---アレはほぼ必須機体だから変えないとして、使い捨て運用なら素ガンキャよりはプレボの砲撃2種オヌヌメ。あいつらもバズ榴弾運用出来るしそれぞれの強みも硬さもある。何より素ガンキャより軽い。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:25:03}; --ネット・ECM・焼夷で邪魔してから大佐へ降格して下さい。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:15:02}; --強さとコスパだけならモジュールマシマシの初期ジムやF重、重アクアマリンでいいんじゃね?乗りたければ勿論他の機体使えばいいんだし。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:27:37}; --将官だからって高コスト機に乗らなきゃいけないってことはない。低中コスト機でも戦果が上げられるならそれでいい。高コストで連キルより中低コストゾンビの方が向いてる人もいる。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:33:33}; --高コでもケンプ1機編成で、初動わざとではなくたまたま手が滑ってシュツバズを地面にうって爆散すれば、ストレスたまらずハッピーモードへ -- &new{2015-06-16 (火) 13:34:51}; -単独行動しない(フォローしある距離に味方がいるように動く) レーダーが無い所には敵が隠れている体で動く、だね! -- &new{2015-06-16 (火) 13:36:32}; -S連で先週の土曜日くらいに中将に上がって今週はずっと中将なんだがやっぱり連邦将官はやべぇわ、28戦して24勝…敗因は准将多めか大将の数にかなりの差がある時ぐらい 少将以下の数が大体同じくらいだと基本的に勝つ 大体レースなのにフレピクが原因なのか基本勝つこの状況はおかしい (..; -- &new{2015-06-16 (火) 13:36:48}; --うん、知ってた・・・・・・(Sジ将官) -- &new{2015-06-16 (火) 13:42:26}; --衝撃的だったのはテキコロ自軍右2拠点で2取ってない+核使ってないこれでゲージ1本差つけて勝つ、3はずっと取ってたけど何これ… -- [[木主]] &new{2015-06-16 (火) 13:49:19}; --大将の数にかなりの差があるって事は夜のマッチング適正時間じゃないって事か? -- &new{2015-06-16 (火) 13:57:20}; ---昨日の18時くらいにやったらやけにフルボッコにされて最後のランキング見たらこっちは大将1あっちは9(15位までしか見てないから両軍もっといたかも?) -- [[木主]] &new{2015-06-16 (火) 14:03:09}; --ジオン将官だって同軍多いから半分くらい勝ってんだぜ・・ -- &new{2015-06-16 (火) 14:04:40}; -格闘と射撃どっちがキルに向いてるんだろう? 1戦あたり35キル目指してるけど、やはり人によるものなのか -- &new{2015-06-16 (火) 13:53:05}; --格闘の方が爆発力あって取りやすいよ。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:53:55}; --射撃のがいいで、格闘は死にやすいから戦闘できる時間が削られるしワンチャンないとキル稼げんから安定しない。ラーメンにならなきゃいいやって思うけど死んで再出撃するまでのロスって結構でかい。まあマップと個人の好みで全然変わるけどね。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:57:41}; --格闘でキルはMAPで結構変わる、射撃は格闘ほどMAPでキルに差が着くことはない分キルの数が伸びづらい、こんなイメージ 上の枝もいってるけど爆発力ある格闘の方が35キルは狙いやすいんじゃないかな -- &new{2015-06-16 (火) 14:00:07}; --マップによる。腕があるって前提なら、例えばジャブローやテキコロの閉所なら出力限界が絶対強いし、テキコロの3なら日本刀振り回してた方がいい。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:02:37}; --射撃のが安定はするが速度で格闘にかなわない。格闘は一発ないし二発で倒せる敵が多く弾数制限もないのでハマればスピーディーに数を稼げるが下手なタイミングで出ると何もできず蒸発する事も多い。射撃で35はかなり大変な印象 -- &new{2015-06-16 (火) 14:20:00}; -機体ページのコメントとか見てると盲信的にバランス101にこだわってる人多いけどさ、101にする意味分かってるのか?ってのが大半だよな。万バズ浴びた時点で蒸発確定だったり中距離戦向けの武装なのに無理にバランス確保しようとしても意味無い気がするんだが… -- &new{2015-06-16 (火) 14:04:30}; --俺はいまだに計算方法知らんわスマンw 機動性が割増しになるからできるだけバランス確保しとこう、てだけ -- &new{2015-06-16 (火) 14:09:48}; ---初心者講座、検証ページを見直して、どうぞ。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:11:58}; ---wiki見てるのに知らんはちょっとどうかと思うで -- &new{2015-06-16 (火) 14:12:26}; ---おk 見てきます そしたら准将どまりの俺も少将くらいになれるかな -- [[勉強不足の枝主]] &new{2015-06-16 (火) 14:24:50}; --101匹ガンタン -- &new{2015-06-16 (火) 14:16:45}; --そういう人も書いてるからwikiでの「強い」ってのは信用できないんだよな、ほぼ理想論ばっかだし -- &new{2015-06-16 (火) 14:19:43}; ---基本話半分で聞き流しつつ有用な情報はちゃんと内容飲み込んでから活用するのが大人のwikiの使い方よな -- &new{2015-06-16 (火) 14:22:13}; ---ネット上の情報は全て「参考」です。取捨選択はちゃんとしようね。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:24:28}; --1で無強化無特性無デッキボーナスの万バズ耐えれるし、ダウンするのは空中のときだけだから、1以上で大丈夫だと最近は思ってる -- &new{2015-06-16 (火) 14:30:03}; ---「ダウンするのは」ってのは、自分のプレイスタイルでの話しです。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:31:17}; ---無強化の万バズが戦場に存在するだろうか…。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:33:34}; ---↑ヘタすると重撃BZですらバックorヘッド被弾でダウン取られるね -- &new{2015-06-16 (火) 14:37:31}; ---↑万バズの例は、分かり易いように書いただけの目安です。強襲バズレベルならフル強化でも大丈夫って感じ -- &new{2015-06-16 (火) 14:38:39}; ---てか1って下手すりゃ爆風だけでよろめくんじゃねーか -- &new{2015-06-16 (火) 14:39:11}; ---現環境の7000バズはそもそも転倒狙いで使うものじゃないんだよなぁ -- &new{2015-06-16 (火) 14:41:45}; --ぶっちゃけGP02とか余程タフな機体じゃないと即溶けな今の現状だからの -- &new{2015-06-16 (火) 15:05:33}; --し○びとか言う奴の機体解説だのを読むより、実際に使う方がいいからな。バランスも意味ないと思うなら、いっそバッサリと捨ててみるといい。違いがわかったなら良かったって話だし -- &new{2015-06-16 (火) 15:08:31}; --なんで101なんだ?威力マックス改造しないやつの方が少ないから111じゃないの?? -- &new{2015-06-16 (火) 15:39:16}; ---威力11000、転倒閾値10000、バランス1で+10.これを元にもう一度計算して来るんだ -- &new{2015-06-16 (火) 15:43:14}; ---バランス1で1000の攻撃に耐える。マックス改造で1100だから101で耐えるって事。非ロケシュの万バズに対してね。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:48:34}; --〈+〉「足の速い機体ならこけなければ逃げれる事は多い。特に大切にしたい高コストではそこは確保したい」 -- &new{2015-06-16 (火) 15:41:43}; -(´・ω・`)注目のページランキング30という新たなページが出来てたのね、皆知ってた? -- &new{2015-06-16 (火) 14:21:06}; --流行に乗り遅れた豚は荷台に乗って出荷よ~ -- &new{2015-06-16 (火) 14:23:32}; -なんで連邦は北極勝てないんだ MS戦得意なんだろ -- &new{2015-06-16 (火) 14:34:27}; --MS戦って括りが大雑把すぎんだろまず -- &new{2015-06-16 (火) 14:36:01}; --いつもの様に安心しきって、クリアリングもロクにせずジャングルジムに突っ込んでいくから。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:36:25}; ---脳筋イフリート軍団がクリアリングしてるとも思わないけどな -- &new{2015-06-16 (火) 15:00:37}; --エリア外で芋砂やってる奴は何考えてるんだろうな -- &new{2015-06-16 (火) 14:40:43}; --勝てる試合もあれば勝てない試合もある。連勝するときもあれば連敗するときもある。連邦だから、北極やMS戦が勝ち確定って分けじゃない・・・当たり前のこと書いてるけど -- &new{2015-06-16 (火) 14:41:13}; --悪いけどあそこは今の連邦には無理だよ。爆発系や格闘が有利なのに使わないやつが多すぎだから。拠点踏む意識持つ奴も少なすぎるし。踏んで終わりって奴も多い。踏みに来るやつを殺す覚悟がない -- &new{2015-06-16 (火) 14:48:23}; --連邦は奇襲が苦手なイメージだから、ビーコン壊せないとか? -- &new{2015-06-16 (火) 14:53:52}; --ガンタンクやジムキャノンの集団がエリア外からひたすら砲撃してたり、狙撃機が高台からスコープでチラチラ見てるのをエリア内からバズ撃ち込まれる姿は中からでも確認はできる -- &new{2015-06-16 (火) 15:06:09}; --連邦が得意なのは中~遠距離戦であって遭遇戦ではないんだわ。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:38:40}; --イフ群は案外地雷でどうにかできるし目には目を格闘機使うのも有り おすすめはバズ -- &new{2015-06-16 (火) 15:48:01}; --理由はほとんどの兵が真正面から馬鹿正直につっこむことしかしないから。Aさん、クリアリングなしで突貫。 Bさん、エリア外からの謎の狙撃。 Cさん、エースとか目先のポイントに吊られちゃう。 敵の裏とって高火力ぶち込むとかマチブセとかできる人がいないんだよねぇ。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:50:40}; --あそこのバトルエリアはタイマンでチマチマ倒してくよりもある程度の人数で爆風で削ってくほうが圧倒できる まぁ前衛も必要ではあるけども。 あと格闘ガーとか言うけどジャングルジムの壁貫通して攻撃できること知らなすぎるだけ。んでブンブンが減ればあとは連邦余裕でしょw 最近はデジムでCBZ、グレ、ジャミグレをエンドレスで放り込んでるだけでけっこう嫌がらせできてるかなー CBZが柱の裏で爆発するような居場所覚えるだけでだいぶキルアシスト取りまくり 焼夷グレはすぐ水入られて意味ないからCBZにしてみたけど、これが今けっこう楽しい マジメにやるならWDガンキャが何でもこなせてやっぱり優秀 -- &new{2015-06-16 (火) 16:11:12}; -大将は局地で週レート1650↑1回でもとらないとなれない仕様ならやる人とか大将の価値も上がるんかね? -- &new{2015-06-16 (火) 14:41:18}; --凸とMS戦で求められるスキルが違うし、少人数戦と多人数戦で求められるスキルも違うからそれはちょっと… -- &new{2015-06-16 (火) 14:43:39}; ---「大将」なら少人数戦、多人数戦、指揮能力と万能でもいいと思う。「大将」ってガンオンで「最高階級」だからなぁ、中将なら何か欠けててもいいと思う。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:47:00}; ---凸大将とかでも宇宙でワンちゃんとか裸に自信ニキもいるから現状玉石混交だよね。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:50:27}; --局地レートと指揮名声も一定値以上でいいと思う。ガンオンは大将量産しすぎ、っていうか将官多すぎw -- &new{2015-06-16 (火) 14:44:14}; --大将は昇格に試験の課題2個クリアにすれば価値は、さらに上がると思う -- &new{2015-06-16 (火) 14:50:40}; ---これでいい。Kと拠点ダメの2つだけにして多少緩和すればいい(1戦で両方というわけじない) -- &new{2015-06-16 (火) 15:08:58}; --俺は大将維持スコアを上げたことは愚策だったと思ってる。あれ以降ポイ厨がより増えたからね。更に条件を厳しくしても、勝敗度外視で個人プレーに走る人が増えるだけじゃない? -- &new{2015-06-16 (火) 14:51:30}; ---だから中将から上がるのは局地レート一本だけとかでもいいのかなと。局地にポイ厨とかないからね。 -- &new{2015-06-16 (火) 14:55:01}; ---局地レートや指揮名声なら大丈夫だと思う。ポイ厨は大規模戦の歩兵の話になると思うから -- &new{2015-06-16 (火) 14:55:27}; --その提案だと、局地も盛り上がっていいかもね(大将クラスばっかりで、野良で局地参戦したらカオスレベルかもしれないけど) -- &new{2015-06-16 (火) 14:53:29}; ---そこは佐官なら最初のレートを下げたりとかして同格の人と当たれるように工夫するとかいいかもね -- &new{2015-06-16 (火) 15:00:16}; --絆みたいに、ランキングで人数制限すればいい それなら局地で大将になれる人もいるし、得意分野でなれる人もいるだろう -- &new{2015-06-16 (火) 14:56:08}; ---この提案の欠点は「凸大将」が中将になるからいいかもね。それぞれハイスコア、局地ランキング25位以内とかなら真の大将になりえるのかな? -- &new{2015-06-16 (火) 15:03:05}; --そういや前回のEX時に佐官戦場でナハトブンブンしてた奴(かなり見掛けた)が今日将官戦場で王冠つけてたから何かと思ったら、大将だったわ。ランキングイベントで大将に戻してるんかね? -- &new{2015-06-16 (火) 15:03:34}; ---来週からEXだから佐官に戻ってたらお察しレベル・・・大将のままなら、まぁいんじゃね -- &new{2015-06-16 (火) 15:11:28}; ---そろそろEXか自分もそろそろ左官に落としとかないとなあ -- &new{2015-06-16 (火) 15:21:49}; --こういう大将は~ってのを佐官達が語ってると思うと胸熱 -- &new{2015-06-16 (火) 15:30:40}; --大規模専局地大嫌いスナ大将だけど確実に上がれなくなるなw局地は全MAPスナ有効ならいいけど2MAPくらいしか使えないしねぇ・・・ -- &new{2015-06-16 (火) 15:31:11}; ---砂もできて前衛も張れるってのが理想だからなぁ。ただ、局地でうまい砂はゲームを支配できるから超有能。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:37:16}; --拠点クッソ殴りたいけど大将にはなりたくない 1650なんて壁があったら最高だなぁ つい試験忘れて殴りすぎてしまう・・ -- &new{2015-06-16 (火) 15:35:45}; --せっかくのEXだから勝ち負け関係なく佐官は固定で1枚+コンテナから、准将は2枚+、大将は5枚+とかにしたら階級落とすことないんじゃないかな -- &new{2015-06-16 (火) 16:16:49}; ---低階級が発狂しそうだなw -- &new{2015-06-16 (火) 16:22:20}; ---ジオン将官が発狂するんじゃねーの -- &new{2015-06-16 (火) 16:26:36}; -野良参戦は勝ち意識が低い愚行じゃないかって思えてきた。野良だと味方ガチャで運次第になるけど、最低小隊単位で参戦、さらにできれば連隊単位での参戦をすれば味方ガシャを引かずにすむので勝利の確率が高くなる。このゲームってマッチングで勝敗があらかた決まるから、そのマッチングで一番努力するべきだと思う。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:38:45}; --それはいいんだけどそれで相手が減ってマッチングしにくくなっても文句垂れちゃダメよ -- &new{2015-06-16 (火) 15:41:45}; ---無気力な報酬乞食しかいないのならもう過疎っていいよ、話題のエンジョイ勢は負けまくってもやめずに養分になってくれるだろうからそこまで減らないと思うけどな -- &new{2015-06-16 (火) 15:48:50}; ---それもそっかー -- &new{2015-06-16 (火) 15:52:58}; --連隊は勝ち意識の最終形態だからね。聞いてくださいよ皆さん。オレ、気づいたんすよ。ゲームに勝つ方法ってやつです。馬鹿なんで、時間かかったっすけど。勝つためには 誰かが負ければいい。オレ以外の誰かが 。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:53:12}; ---オレは、エンジョイ勢が嫌いなんじゃない でもね 俺を癒せるのは、オレだけなんだ -- &new{2015-06-16 (火) 15:57:53}; ---連隊からは逃げられないって知ってるハズでしょ? 死んでもらう、今度こそ -- &new{2015-06-16 (火) 16:01:48}; --いいんじゃないの(どうでも)。自分が味方ガチャのハズレ扱いされないよう気をつけてな -- &new{2015-06-16 (火) 15:58:58}; --ゲームのデザインの問題だからなー。デザイナーがちゃんと考えて誘導しないならそうなるのは仕方ない。 -- &new{2015-06-16 (火) 16:00:30}; --マッチングで野良数や小隊数合わせればいんでない?連帯は連帯とやればいい、純粋な勝ち意識高い連体と、敵の連帯と合わせないようにする格差連帯と2種類いるからねぇ -- &new{2015-06-16 (火) 16:25:11}; -北極のバトルエリア、あんな場所にジャングルジム作ったらシャトル発射時に全部吹っ飛びそうなもんだが 発射台は動かせそうにないし -- &new{2015-06-16 (火) 15:54:36}; --発射台完成してなくてMSで作業するための工事用の足場が残ってるんだろ -- &new{2015-06-16 (火) 16:23:03}; -今日昼間行くと安い風俗行ったらアッガイみたいな女にあたっちまったよ… -- &new{2015-06-16 (火) 15:57:35}; --課金した方がマシだったと俺なら思う。ってガンオンに無理矢理絡めるフォロー。 -- &new{2015-06-16 (火) 16:02:48}; --再出撃しようぜ -- &new{2015-06-16 (火) 16:06:26}; ---すでに俺のマゼラアタックがCTだわ… -- &new{2015-06-16 (火) 16:10:23}; ---マゼラアタックの上部は5分しか飛べないもんな -- &new{2015-06-16 (火) 16:32:14}; --お、おう 特性がアタリなら何とか・・・ ところで、ガンダムは18m40t 1/10に縮小したら180cm40kg 俺の嫁は俺の知る限りもっとも痩せた人間だが、それでも163cm40kg 化け物だわやっぱり -- &new{2015-06-16 (火) 16:15:07}; ---夜のコンバットカスタム -- &new{2015-06-16 (火) 16:16:23}; --頭がち…こ…?なのか -- &new{2015-06-16 (火) 16:20:50}; ---いや、なんか頭から下の体型があんな感じだったわ… -- &new{2015-06-16 (火) 16:24:29}; --h ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29167 -- &new{2015-06-16 (火) 16:26:16}; --あっ あれぇ!?撃てないよォ!? -- &new{2015-06-16 (火) 16:32:44}; -やっと准将になってドアン引いたら初動で支援8、スナ9って佐官よりひどくないか? -- &new{2015-06-16 (火) 16:04:42}; --ドアンで初動防衛したい人が多かったんじゃないか -- &new{2015-06-16 (火) 16:10:42}; --スナ9は地雷なのかな?よくわからんけど 支援だったら襲撃阻止でしこたまポイント入るからね 支援ランカーとか普通に初動レーダー貼ってる -- &new{2015-06-16 (火) 16:18:04}; --強襲や重撃のって敵が来るまで本拠点でぼーっと突っ立ってるより地雷やレーダー巻いてから乗り換える方が効率良いだろ。特に連邦だとKD戦に持ち込むと有利だし -- &new{2015-06-16 (火) 16:18:17}; --支援やスナの得意な味方が多かっただけで、その人達も合わせてるわけじゃないから仕方ない -- &new{2015-06-16 (火) 16:29:23}; --たまに石の上でチャー砂防衛してるオヴァカさんいるけど、味方の凸妨げてる自覚あるのかな -- &new{2015-06-16 (火) 16:31:35}; --支援はレダ置いて重撃とかに即乗り換えて防衛だろうな、初凸砂は自分もたまにやるが出力限界が一発30000前後で毎回250~350pt分拠点殴れるから普通にありだよ -- [[s]] &new{2015-06-16 (火) 16:32:04}; ---狙撃は地雷撒きも多いよ -- &new{2015-06-16 (火) 16:36:52}; -テキサステキサス同軍テキサス同軍同軍テキサス…気が狂いそうや -- &new{2015-06-16 (火) 16:32:10}; --1週間同じマップだった頃があるから、そういうものだと思えば・・・ -- &new{2015-06-16 (火) 16:35:54}; |
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