Comments/雑談掲示板Vol574 のバックアップ差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よー -- &new{2015-06-19 (金) 04:25:55}; --こいつ できるぞ -- &new{2015-06-19 (金) 04:50:16}; --こいつ 食えるぞ -- &new{2015-06-19 (金) 06:26:43}; -格闘ブンブンしてて気づいたが、モジュールあれは罠だっ!連邦は素ピク、ジオンは素イフレンタルを4機用意。やつらのCTは大体3分なので、1機あたり1分で回せばCTは回る。そしてその1分あたりに2キルを目標にすると、なんと20分フルで大将試験クリアになるのだっ・・・ と、仮説を立てるまでには至った。あとは実践あるのみか。 -- &new{2015-06-19 (金) 04:53:13}; --モジュールは実際罠だね 例えばナハトでキル取る人もモジュなんて一切付けない 回転を上げるために -- &new{2015-06-19 (金) 05:14:28}; --なお1分のうち15秒は移動で終わる模様 -- &new{2015-06-19 (金) 05:31:25}; --俺も同じ感想。モジュなしピク4回しの効率の良さに気づいてから、モジュどころかアレックスさえいらなくなった。 -- &new{2015-06-19 (金) 08:24:27}; --コンカスじゃないとブースト消費きついんだよなあ・・・威力も足りない・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 08:53:21}; -思ったんだけど特性によって装備できるモジュに制限付けたらどうなるんだろ?例えばコンカスの場合格闘出力と関節が付けられなくなるとかさ、そうすれば格闘移動がいくらでも弱くなるし無課金の部分だからいいと思うんだ、他の特性も生きる可能性があるし、皆はどう思う? -- &new{2015-06-19 (金) 06:39:08}; --ビムシュはクイックチャージが駄目でミサシュはクイックロックオンが駄目とか? -- &new{2015-06-19 (金) 06:44:10}; ---うん、そんな感じ、武器の短所を少し補うならともかく現状は補いすぎてただでさえ強い武器をさらに強くしすぎてるんじゃないかなと思ってさ強い武器はそれ相応に短所も無ければいけないんじゃないかとね 木主 -- &new{2015-06-19 (金) 06:55:20}; --スプシュで移動射撃がつけられなくなったりするのか… -- &new{2015-06-19 (金) 06:52:35}; --水中装甲に水中装甲重ねられなくなったらうちのゾックが死んじゃう!!倉庫の守護神なのに!!!! -- &new{2015-06-19 (金) 07:01:46}; ---倉庫の守護神ってモジュ関係なくね?w -- &new{2015-06-19 (金) 07:08:13}; --微妙すぎる -- &new{2015-06-19 (金) 07:12:06}; ---ジオン将官戦場のNY新しい方(地下本拠点あるとこね)で、開幕3つの本拠点に2~4機ずつフレピク飛来して成す術が無かったんだけど、あれされてジオン勝てるの?当然防衛も複数湧いたけど、その分序盤から前線圧されまくって以後ボロボロだったし -- &new{2015-06-19 (金) 08:52:45}; --調整ヘタクソなガンオンのことだから、格闘したいならコンカスは外れ、ビーム使いたいならビムシュは外れとかトンチンカンなことになりそう -- &new{2015-06-19 (金) 07:55:39}; --この場合、モジュを特性lv1以下にしないと銀図の人が泣くんじゃない? -- &new{2015-06-19 (金) 10:30:36}; -(´・ω・`)おはよう!爽やかな朝だね!僕の眼差しの次ぐらいに!! -- &new{2015-06-19 (金) 07:04:04}; --(´業ω者`)そうだね!こんな日は朝からドライブに繰り出そう!さあこの荷台なら眺めは最高だ! -- &new{2015-06-19 (金) 07:10:05}; ---(´・ω・`)わーい!すっごい綺麗ねー!…あれ?なんだか景色が変わり始めたわ? -- &new{2015-06-19 (金) 07:19:58}; ---(´・ω・`)あれあれ?この広い工場みたいなところはどこかしら -- &new{2015-06-19 (金) 07:42:25}; ---(´・ω・`)工場見学かな? -- &new{2015-06-19 (金) 07:45:24}; ---(´業ω者`)さあ着いたよ!まずはこの注射器を打とうか。いや何ただの栄養剤だよフフフ -- &new{2015-06-19 (金) 07:57:49}; ---(´・ω・`)<==工◯(´業ω者`)ブスー! -- &new{2015-06-19 (金) 09:03:41}; ---(┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛)ムキムキムキー -- &new{2015-06-19 (金) 09:53:52}; ---( ;´業ω者`)!? -- &new{2015-06-19 (金) 10:46:32}; --本州は全国的に曇りor雨なので出荷 -- &new{2015-06-19 (金) 07:48:57}; --くっそwwwこんなんで -- &new{2015-06-19 (金) 13:24:30}; -今起こってる不具合って、文字入力した時に反応がめっちゃ遅延するんだけど、これも含まれてるんだろうか?? -- &new{2015-06-19 (金) 07:09:56}; --文字入力自身は外部のIME準拠なので、辞書機能とかで負担がかかってるんだと思う。 -- &new{2015-06-19 (金) 08:02:49}; -【定 -- &new{2015-06-19 (金) 07:24:06}; --食】 -- &new{2015-06-19 (金) 07:34:28}; ---美 -- &new{2015-06-19 (金) 07:52:25}; ---wお前はネ申かw -- &new{2015-06-19 (金) 07:55:21}; -新機体発表あるなら今日だよね。震えてきたお -- &new{2015-06-19 (金) 07:47:32}; --いよいよアノ機体がくるんだな… -- &new{2015-06-19 (金) 07:58:47}; ---いよいよ高機動型ジムカスタムと陸戦型ドワッジやな…。 -- &new{2015-06-19 (金) 08:28:38}; ---アノ機体・・・ゲルググJ(強襲装備)か!! -- &new{2015-06-19 (金) 08:30:51}; ---強Jは俺もほしいが今のモデルだとデブ過ぎてきつそうやなあ。ゲルJは胴体肩をスマート化してほしい…。 -- &new{2015-06-19 (金) 09:01:19}; --毎月この日を楽しみにしている。連邦にユニークミサイル持った機体を実装してほしい -- &new{2015-06-19 (金) 08:13:37}; ---ペ「ユニークミサイルがお望みとな?」 -- &new{2015-06-19 (金) 08:59:11}; ---ヴィンゲル「俺のミサイルなら貸したるよ」 -- &new{2015-06-19 (金) 10:32:39}; --今日でガ(ry -- &new{2015-06-19 (金) 08:32:27}; ---以下テンプ(ry -- &new{2015-06-19 (金) 08:51:03}; --まさかのギャン派生機 -- &new{2015-06-19 (金) 09:10:07}; ---ギャンキャノンですね! -- &new{2015-06-19 (金) 10:33:12}; ---クリーガーなら欲しいなあ -- &new{2015-06-19 (金) 14:30:15}; --財布の中身、スタンバっておけ! -- &new{2015-06-19 (金) 09:12:37}; ---財布!中身薄いぞ!何やってんの! -- &new{2015-06-19 (金) 09:28:56}; ---生活費がやられました! -- &new{2015-06-19 (金) 09:50:05}; ---戦いはカネだよ兄貴! -- &new{2015-06-19 (金) 11:20:47}; ---悲しいけどこれ、課金なのよね -- &new{2015-06-19 (金) 13:18:38}; ---ぜ、全滅?12枚の千円札が全滅?3分もたたずにか? -- &new{2015-06-19 (金) 14:05:44}; --新360コストは来るとしたら来月だろうなぁ -- &new{2015-06-19 (金) 12:15:19}; -ふむ、ジオン将官戦場30戦8勝 連邦だと10戦8勝 これいかに -- &new{2015-06-19 (金) 08:20:00}; --連邦12戦1勝、ジオン7戦3勝だったわ。どっちも少将以下が2桁もいない戦場ばかりで -- &new{2015-06-19 (金) 08:29:12}; --ジオン将官3戦したけど3戦全敗で萎えちゃった・・・jk欲しいのに・・ -- &new{2015-06-19 (金) 08:36:15}; --ジオン将官はマジで勝てなくて目的の機体取った時点でデイリーやってやめてる -- &new{2015-06-19 (金) 08:54:38}; --みんないつからのカウント? メンテ明けからだとすると参戦しすぎじゃね? -- &new{2015-06-19 (金) 09:16:10}; ---普段は一日一戦だけど、EXあるしな。11連1回引くかと勝ちに行った結果負けて連戦というパターンだ。なお連敗の連鎖にハマった模様 -- &new{2015-06-19 (金) 09:25:58}; -ジオン将官戦場のNY新しい方(地下本拠点あるとこね)で、開幕3つの本拠点に2~4機ずつフレピク飛来して成す術が無かったんだけど、あれされてジオン勝てるの?当然防衛も複数湧いたけど、その分序盤から前線圧されまくって以後ボロボロだったし -- &new{2015-06-19 (金) 08:53:23}; --そうだね!バトルエリアだね! -- &new{2015-06-19 (金) 09:03:17}; --ナハトが同じくらい取り付いたらよかったんじゃね(適当) -- &new{2015-06-19 (金) 09:47:18}; ---ナハトとフレピクじゃ拠点到達率に雲泥の差があるのですが…… -- &new{2015-06-19 (金) 10:59:01}; --開幕凸で到達率の話されても・・・、事前にナハト持ちが打ち合わせてそれぞれの拠点に同じように2~4機になるようにとか振り分けすればいいんじゃないの、相手は部隊か知らんがそれやをやるから上手く各拠点に振り分けられたわけでそれをやらずに文句言ってもな。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:19:34}; -そういやジオン強襲で地雷持ちってなんかいたっけ? -- &new{2015-06-19 (金) 09:13:06}; --でたなっ! -- &new{2015-06-19 (金) 09:17:57}; --ヅダ(真顔) -- &new{2015-06-19 (金) 09:29:34}; ---ヘビスト好きだから強襲か重撃で持ってたら使いたかったんだけどなさそうだな。強タンうらやましい -- &new{2015-06-19 (金) 09:38:42}; --フェンリル「待っていろ、マスデバで持ってくるからな」 -- &new{2015-06-19 (金) 11:11:03}; -(´・ω・`)Dancinig with フレピク このゲームで フレピクに乗らん奴 斬り捨て御免(らんらん♪) -- &new{2015-06-19 (金) 09:16:05}; -2回勝てば10枚集まるのにすごく遠いよ -- &new{2015-06-19 (金) 09:30:26}; --両軍将官戦場で0勝3敗と1勝0敗。どっちがどっちかは、ね。 コレがそのまま延長しそうでイヤだなぁ・・・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 09:37:56}; --勢力ゲージが5%以上傾いてる。高階級じゃ連邦は同軍祭りでMAP右側が20分かけて負けるゲーム。ジオンはただタコ殴りにされるゲーム。 -- &new{2015-06-19 (金) 09:43:24}; --デイリー:2勝せよ! ・・・・・3回参戦にまけて貰えませんか?w -- &new{2015-06-19 (金) 09:45:13}; --ジオン将官やってて同軍ばっかりなんだが・・・当然勝率は5割程度だから、デイリーやらチケ回収は悪くないけどね -- &new{2015-06-19 (金) 10:21:40}; -高コストが活躍しにくい北極があった先週は勢力バランス良くて、高コストが活躍しやすい今週はバランス崩壊。EX仕様の影響もあるのは間違いないが、2度のバランス調整は失敗してたと見るべきだろうな。 -- &new{2015-06-19 (金) 10:04:19}; --レースマップの量と北極ジオン優勢ってだけだと思うが -- &new{2015-06-19 (金) 10:20:43}; --クソバランスの隅っこを微調整しただけだからこんなもんだろ。EXの影響≫2回の調整 -- &new{2015-06-19 (金) 10:31:37}; --そもそもこないだのは機体間バランス調整であって陣営間バランス調整って感じじゃなかったしな -- &new{2015-06-19 (金) 10:44:52}; -地雷1個でワンキルできるような機体がほしい。具体的には重地雷もちでマインマスタリー特性もちの機体が。それと爆発範囲が狭いとなお良い。地雷の爆発範囲って大きいと敵機がひっかかりやすいメリットがあるが、その分威力も減衰するからデメリットでもある。フルマス補助アーマー使用のアレックスクラスのアーマー2400でも、その地雷が起爆したら即死するのをくれ。 -- &new{2015-06-19 (金) 10:13:01}; --逸れ、なんていうN2地雷?w 武器の威力、控えめが良いなぁ。 代わりに修理し辛くして。 本拠点リペポ以外は100%まで回復できない、とか、8割程度までは今まで通り回復するけど以降の回復速度は落ちる、とか・・・・応急処置感が欲しい!w -- &new{2015-06-19 (金) 10:16:42}; --つまりネズミにくるような強襲機体を全て撃破できる地雷か。重撃やタンクなんてまずネズミにこないからな。 -- &new{2015-06-19 (金) 10:24:52}; --迷彩地雷が欲しいな。置くとその場の景色に同化して、ぱっと見では違和感がないやつ。いまは敵機が視認できない場所に地雷を仕掛けるのがセオリーだが、迷彩かかる地雷なら、あらゆる場所にばら撒ける。威力は1万ぐらいの抑え目でいいので。 -- &new{2015-06-19 (金) 10:32:37}; --それよりもまずは、格闘移動で地雷踏んで無傷、っていうのをどうにかしてほしい。 -- &new{2015-06-19 (金) 10:33:54}; ---D格には無敵時間あるからね -- &new{2015-06-19 (金) 10:46:08}; ---↑無敵時間とか草生えるからやめて? 格闘移動が判定の広がりよも速すぎてダメージゾーンから移動しちゃってることが悪いんだろ。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:31:19}; ---草生えようが森になろうがあるものはあるんだから諦めろ -- &new{2015-06-19 (金) 11:38:02}; ---格闘機に地雷をぶった切られる(相手は無傷orカスダメ)のもそのせいなん? -- &new{2015-06-19 (金) 11:45:31}; ---両方あるんじゃね? -- &new{2015-06-19 (金) 11:56:44}; ---格闘移動で地雷を踏み抜ける→ダメージ減衰。ナハトD3やフレピクでD格先端ギリギリの一段目で地雷を踏む→二段目派生の高速バックでダメージ範囲外へ移動→無傷。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:02:34}; --遺跡が糞マップになりかねんけどいいのか? 今でもあそこは地雷あるのが原因でつまらないのに更に加速はいやだな -- &new{2015-06-19 (金) 10:49:22}; ---処理できない方が悪いだろ。まああそこは拠点内でリアルタイムで地雷撒いている砂がいるけど、基本的に正面にしかいないから、回り込んでいけば問題ない。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:08:50}; ---シュツぶち込んでから入って格闘で殴ればいいんじゃね? -- &new{2015-06-19 (金) 12:17:11}; --MS戦でキルとれないクソザコナメクジってこんなことしか考えてねーのかよ -- &new{2015-06-19 (金) 12:29:22}; -人に誘われて始めて見たんだけど初心者狩り酷くない?チュートリアル直後の状態で同じ奴に何度もリス狩りされたんだけど -- &new{2015-06-19 (金) 10:23:29}; --酷いよ、初心者戦場に居るの9割9分初心者狩りだし。ちなみにちょっと慣れればすぐ初心者戦場脱して装備もままならないまま装備が充実してる相手と戦わされるんで頑張ってねー -- &new{2015-06-19 (金) 10:33:08}; --初心者がボコられるのは格ゲーと同じ。強くなるのに時間と金が必要なのも格ゲーと同じ。 -- &new{2015-06-19 (金) 10:39:43}; ---格ゲーで、パッケージソフト代金以外に金のかかるゲームなんてあったっけ? -- &new{2015-06-19 (金) 10:51:05}; ---格ゲーはハンコン普及してから財布には易しくなったよなぁ。まぁゲーセンでやるから格ゲーは面白いんだけどね -- &new{2015-06-19 (金) 10:53:32}; --今の佐官以下ひとくくりマッチングは酷いと思う。明らかに動きがにぶい人と連続で遭遇してリスキル状態になるのは、キルする側も気持ちがいいものではない。 -- &new{2015-06-19 (金) 10:50:02}; --このゲームに新規参入の余地はほぼないよ。タチの悪い初狩りがいなかったとしても、マッチングの都合で100%狩られ続ける -- &new{2015-06-19 (金) 11:04:53}; ---そこを耐えて成長できる少しのマゾヒストしか残らないのも格ゲーと同じなんやな -- &new{2015-06-19 (金) 11:42:44}; ---昔は初心者の時だけ楽しかったよな、階級上がるとイライラしっぱなしで。今は終始ストレスフルなのか・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 12:40:17}; --新参だけでマッチングが成立するのが理想的なのはもちろんだし、初心者狩りは感心しないが、そもそも初心者がそんなに被撃墜を気にするもんだろうかね? ガンオンは参戦を重ねたら誰でも将官になれるユルゲー あとは、木主がそこまで続けるかどうかだと思う -- &new{2015-06-19 (金) 11:18:28}; ---初心者だからこそ気になるもんでない? -- &new{2015-06-19 (金) 11:40:22}; ---出撃→数秒で撃墜を繰り返して気にしないほうがおかしいと思いますけどね。サブキャラ扱いしたいならご自由に。 木主 -- &new{2015-06-19 (金) 12:51:30}; --ジオン佐官部屋のぬるま湯にしばらく肩までつかって腕磨いて、連邦側は30日プレボ貯めてWDガンキャもらうか1万くらい課金してアレックス銀出して連邦将官まで駆け足で昇格。連邦佐官で足踏みはやめとけ。連邦佐官が悪いというか相手が悪い。勝ち目少な過ぎ -- &new{2015-06-19 (金) 12:30:27}; -そろそろグフやドム、ボールやジムコマとかの古いDXガチャの一般量産機や強襲F型、指揮ジム辺りの初期EXガチャMSはGPガチャのハズレで金図入手できる枠に入手緩和して欲しい。金図で使えるMS少なすぎて量産機好きのフレ誘っても全然長続きしねえ。ガンダムゲルググアレケンGLAイフナハの金図寄越せとまではいわんからせめて量産機は・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 10:25:44}; --というかDXのvol.4くらいまではそろそろ1回30000GPくらいで引けてもいいと思うのよね -- &new{2015-06-19 (金) 10:35:51}; --ゲルググ「え?俺って量産されたんじゃなかったの?」 -- &new{2015-06-19 (金) 10:37:55}; --もしくは昔あったEXに入れるのもいいかも。金ドム金装甲以来、DX機体のEX入りってやってないよね。 -- &new{2015-06-19 (金) 10:46:35}; -急募:ピクシーに乗る前のフレッドを殺す手段 -- &new{2015-06-19 (金) 10:28:28}; --ボマーにヤってもらおう -- &new{2015-06-19 (金) 10:30:30}; --とりあえずシュナイドも呼ぼうか♂ -- &new{2015-06-19 (金) 10:54:48}; --陸ジム相手なら楽なもんよ -- &new{2015-06-19 (金) 11:06:03}; --っゴルゴ -- &new{2015-06-19 (金) 11:11:26}; --ついでにヴィンセントもヤっといてくれ。あいつに俺の可愛いクロエちゃんが取られると思うと……VGザク見つけた途端にHADES起動して突っ込むぐらいだぜ。祝ってやる! -- &new{2015-06-19 (金) 11:14:38}; ---ヤろうとしたらスレイヴレイスから閃光弾食らって目が眩んでる間に逃げられちまったよ・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 11:21:19}; --そもそもピクシーをしっかりぶっ壊してしまえば・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 13:00:11}; -ジオンメインの部隊員さん。連邦メインがほとんどの部隊スカにきてまで、ネガジ発言お疲れ様です。連邦で勝ったら機体性能、ジオンが勝ったらPSの差と毎日うっとおしいですよ。両軍やってはいますけど、連邦メインの人が多い部隊なんだから、少しは空気読んでね。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:09:11}; --とりあえずここでそんなこと言うお前は気持ち悪いな -- &new{2015-06-19 (金) 11:14:26}; --なんでこんなとこに書いてんだ?うっとうしいな。少しは空気読んでね。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:14:31}; --言っても聞くどころかさらなるネガ発言が出てくるに一票 -- &new{2015-06-19 (金) 11:15:46}; --俺たちにそんなこと言われても困るから本人に言ってくれ -- &new{2015-06-19 (金) 11:16:20}; --ここに部隊内スカの話を書き込んでる来る木主が一番空気を読めていなかったというオチ -- &new{2015-06-19 (金) 11:20:46}; --お前こそ何故ジオン掲示板でそんな発言を…… -- &new{2015-06-19 (金) 11:26:31}; ---そういやさ、Zに移行してジオン無くなったらここどうなんの?ジオン残党wikiとかかな?ネオジオンが勢力として実装される可能性薄いし -- &new{2015-06-19 (金) 12:26:10}; --朝からスカイプ小隊とか、おめでたいね〜 -- &new{2015-06-19 (金) 11:28:40}; ---暇なニートか大学生だな -- &new{2015-06-19 (金) 11:40:25}; --機体性能差はあってゲージは2ヶ月以上連勝してるんだからネガジってか正論言われてるんでしょ。本人に言えないチキン乙 -- &new{2015-06-19 (金) 11:34:05}; --気持ち悪い -- &new{2015-06-19 (金) 12:35:56}; -テキサス右側不利すぎる何とかしてくれ・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 11:09:41}; --テキ「"的(テキかいてマトと読む)"の俺よりマシじゃないのか?」 サス「そうかな?たしかに、"刺す"って感じで強そうだけど」 -- &new{2015-06-19 (金) 11:19:08}; ---なんだこれ -- &new{2015-06-19 (金) 11:20:55}; ---腐女子が言ってたプラグ攻めコンセント受けの話思い出した -- [[s]] &new{2015-06-19 (金) 11:54:36}; --右側だからって諦めてる人いるのかな?将官戦場でも右側の時、序盤から南行く人多すぎて、中央3が取れなかったり、北が押されて補給機まで壊されてピンチになりやすいわ。その結果歩兵雑魚とチャットで煽る人が現れたり、良いことないから。南行き過ぎるのは改善しましょ? もちブリーフィングで呼びかけ大事よ。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:12:08}; ---↑木主を攻める意図は無いからね。○○運営が改善するまでの対策よ。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:16:31}; -指揮参戦のヒヨコ指揮官は尉佐官戦場に出荷されるけど、尉佐官戦場では歩兵がアホなのでkされないから、ヒヨコは将官戦場で引き取ってもらえるように仕様変更してくれませんか? 指揮官のなり手がいなくなるとは言いますが、全く予備知識もなく指揮官やられても迷惑なんですよ。そんなヒヨコは指揮官として成長することはまずないので、早めに芽を摘んでほしいです。やる気のあるヒヨコ指揮官は、初動セオリーをマップ毎にメモしたり、wikiの指揮官項目を熟読し、ニコ動やつべの指揮官動画や生放送の指揮官講座を視聴してから指揮官に入ってきますので。当然歩兵経験も積んでからです。繰り返しますが、芽のないヒヨコは将官戦場で引き取って、早めに叩き潰してほしいです。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:16:10}; --指揮参戦まで読んだ -- &new{2015-06-19 (金) 11:17:50}; --・・・・・将官戦場に来れば? 今なら然程苦労なく来れるだろう・・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 11:19:48}; --定期的に沸くなあw -- &new{2015-06-19 (金) 11:19:55}; ---「まだだ!まだ夏休みじゃないっ!!」 ・・・・おかしいねぇw -- &new{2015-06-19 (金) 11:23:08}; --http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29220 ロダにあるけど、こんなのがよく指揮参戦にしてくるのかよ。将官戦場ならブリーフィング直後にkされるけど、佐官戦場はkされずに残るとは、低階級戦場はやべーなw -- &new{2015-06-19 (金) 11:23:55}; ---無能な指揮官をすぐ切り捨てるのも歩兵力のうち -- &new{2015-06-19 (金) 11:26:23}; ---低階級のアレな人たちは、同じくアレな指揮官と組むのが自然じゃない? 指揮名声5桁の指揮官とか、低階級部屋の指揮をさせるのは宝の持ち腐れだろう。どうせ指揮官の指示には低階級は従えないんだし。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:30:43}; ---こんなのゲーム開始前にk成立だわ。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:32:17}; ---「チャレンジ消化のために指揮参戦しました。全くやり方わからないんでお前ら好きにやれ」 これでkされないとか恐ろしすぎる。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:36:20}; --確かにログに載ってる指揮官は無責任でkしたくなるな。でも下手でもこれから上手くなりたいと思ってる指揮官もいるだろうし、そこは分けて考えような。無能な奴は即弾くとかどこかの粛清大好き国家かよw -- &new{2015-06-19 (金) 13:26:03}; -半ザクいけるやん!丸山城でミサ垂れ流しとガトでSFSの駆除が超まくるSR苦手な俺でもガトなららくちんやわw射程補正特性があったら120点だったのに -- &new{2015-06-19 (金) 11:33:53}; -DXの新機体は何だろうか。EXイベ中だし、しょぼいのしかださないのかな。。。ジオン・連邦それぞれ何がくるのだろうか。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:41:51}; --連邦は順当に行けば素7号機 ジーラインが換装できなかったからFA7号機は別機体としていずれ実装だろう ジオンは予想だにできぬ ただ先月連邦にマドロックが来たしザメルが来てもいいと思う 人気ある機体だし、テトラとかの人気機体と同時に実装はしないと思う 同時に実装するとついでで当たるかも知れないし あくまでも単体で売りたいはず -- &new{2015-06-19 (金) 11:47:33}; --プラモとかフィギュアとかの発売に合わせて実装されることも考えられるぞ何か!何か最近発売したのないのか! -- &new{2015-06-19 (金) 11:53:14}; ---ガンタンク初期型 -- &new{2015-06-19 (金) 11:54:20}; ---oh… じゃあガンタンク初期型とモビルワーカーかもな… -- &new{2015-06-19 (金) 12:01:54}; ---普通にありそうw -- &new{2015-06-19 (金) 14:23:39}; --ドラッツェ「しょぼいのだと! ついにこの俺が実装されるのか・・・?」 -- &new{2015-06-19 (金) 11:58:00}; --連邦がジーラインスタンダートアーマー、ペイルライダーキャバルリー、ジオンがザメルとギャンクリーガーとかきてくれたらうれしい -- &new{2015-06-19 (金) 12:02:49}; ---ペイルライダーの機体性能のままで、4号機の出力限界と、5号機のGGGを同時装備してるんだな。強いのか弱いのかわっかんねぇな -- &new{2015-06-19 (金) 13:02:52}; --絶対強く無いけど、ジオン兵がこぞて課金する組み合わせ→ドラッツェ+ザメル -- &new{2015-06-19 (金) 12:09:51}; ---宇宙専用機+超デブかぁ、うーんほしくはあるけど課金はしないと思うわ -- &new{2015-06-19 (金) 12:13:55}; ---強くなきゃほとんど回さんだろ特にドラッツェとか。回しても銀ザメル一枚とかで満足しそう -- &new{2015-06-19 (金) 12:22:53}; ---ドラッツェが強いわけがない、ほしいけど -- &new{2015-06-19 (金) 12:33:15}; ---ザメルはくっそ欲しいけどコスト360でもない限りGPに落ちるからその組み合わせだったら見送るわ -- &new{2015-06-19 (金) 13:52:47}; --四号機先出しからの狙撃アクトだから、同じ流れで六号機→ザメルだろうな。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:13:51}; --ザメルだったらあの図体で御神体クラスの足回りでいいから、コスト360で火力特化の化け物にしてほしいかな -- &new{2015-06-19 (金) 12:22:31}; ---6号機ミラーだったら運営はなにも反省してないしGP02と同じ轍を踏ませるだけだよね。巨体のザメルは6号機のような器用さよりパワーだわ -- &new{2015-06-19 (金) 13:55:44}; ---普通はそうなんだが、GP02だした時に盾必須+装備重たい+制限きつい+百貫デブ。と今まで散々ダメダメ言われてた要素つっこんでるんだぜ。ギャンとかガーカスで盾外せないのに積載きつくしたらあかんのは解ってる筈なんだが。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:00:52}; ---その02を一部の装備だけながら適正レベルまで修正したからこそのザメルが注目だよね。ザメルのコストは微妙なところだけど360~340だとして大雑把な要素としてはまずわかり易く巨体は決定してるんだから運営がそれをどれだけ汲み取るかだな -- &new{2015-06-19 (金) 14:12:42}; --劇場でジ・オリジン観た時、入場者プレゼントと一緒にガンオンのチラシも入ってたから「お、ガンオンにもオリジン仕様の機体が来るか」って期待したんだけど…もう無理くさいかなコレh -- &new{2015-06-19 (金) 13:04:08}; -テキサス同軍で北凸するか>自分達の半分以下の敵にびびって6でストップするのはどうにかならんものか -- &new{2015-06-19 (金) 11:46:09}; --自軍の半分は凸る気とかないので実質半分、そして俺が一機当十くらいの強さがあるんで戦力的に互角、止まる判断は別に間違ってない -- &new{2015-06-19 (金) 11:55:07}; --凸集団における比率:俺は拠点にたどり着くまで死にたくないんだよ>俺の屍を越えて行けえぇぇぇ だとまず止まるからな。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:05:40}; ---先陣切る時は俺の屍を越えていけってゆーか防衛許すまじっていう私怨 -- &new{2015-06-19 (金) 12:29:22}; --防衛に一発かまして素通りするくらいの流れが良いよな -- &new{2015-06-19 (金) 12:37:51}; ---とりあえず防衛に向かって一人BZ一発くらいぶっぱなしてくれればいいよな -- &new{2015-06-19 (金) 12:54:40}; -俺のザクコン使えるようになったかな?イベント中なのに参戦出来ないよ。 -- &new{2015-06-19 (金) 11:48:40}; --キーボードでやればいいだけ。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:04:06}; -JK型の炸裂の撃ち出しが遅いのは流石に設定ミスだと思うんだ。昔、先ゲルのバズーカ取り出すのがナギナタ構えるのと同じ速度に設定されてたのと似たようなパターンで・・・。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:06:00}; --運営へ、どぞっ! -- &new{2015-06-19 (金) 12:13:39}; --JK・・・型・・・。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:28:35}; ---女子校生・・・型・・・。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:45:33}; -ジオン佐官でBA踏まないのって、結構な割合で階級落としの人じゃないか? いるだけで稼げるから将官出荷を防ぐために、逆にBA内で戦えない。BA外にいる人ってなんか同じメンツのような。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:16:52}; --それ将官でもいるから -- &new{2015-06-19 (金) 12:20:23}; --その分キル稼いでくれるならいいんだが範囲外で砲撃や狙撃やってるのがいけない -- &new{2015-06-19 (金) 12:25:15}; ---キルでポイント稼ぎすぎたら昇格試験発生するじゃん -- &new{2015-06-19 (金) 12:38:33}; --砂漠ならBA無視して拠点下の地下スロープ付近でネズミ待ちずっとしてるわ ネズミ頻度多いから、拠点防衛スコアと相まって300ポイントちょっとは結構行く あまりにもネズミ来なかったらBA行くけど -- &new{2015-06-19 (金) 12:28:06}; ---結構な頻度でネズミ(核持ち含む)がくることあるね。レーダー完璧ならガン待ちすることもないが。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:33:55}; --そりゃ普通に考えたらBAで戦えばポイント上がるから入るけど、階級調整厨はBA入ったら敵が沸くからキル増えるしポイントも増えるから昇格試験発生する、ジオン佐官勝率高いから下手したら勝率で将官に戻る・・・なら昇格試験発生させないポイントで敵を倒す。寒い時代だ・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 12:37:03}; --ランキングポイントみたいに報酬GPに階級補正掛かればいいのに。高階級の旨味少なすぎでしょ -- &new{2015-06-19 (金) 12:39:47}; --キル20したことのないms戦雑魚だとキル献上になってしまうからな。特に昇格や降格試験だと本拠なぐってやっと維持してるようなもの。BA以外で戦う方が階級落としになりそうな人はどうすれば良いのかね? -- &new{2015-06-19 (金) 14:00:18}; --ジオン佐官階級落としの現状って知ってるか? 勝率高いから放置で将官昇格するような状態だぞ。なるべく最低保証スコアぎりぎりに収まる様にキルと拠点ダメを制限する必要があり、ビーコン運搬、試作核運搬、拠点踏みは基本なし。調子に乗りすぎて120分の早いうちからスコアを稼ぎすぎた場合は退出調整するが、好みのマップが続いて退出したくない場合は、初動だけ参加してあとは放置。 戦績に全く影響しないBAは、スコアを稼げてしまうだけの害悪でしかない仕様。BA内で撃破金とるのと、BA外で撃破金取るのでは、スコアが倍近く開くので、近づくことさえ憚れる禁足地。階級落としはいかにスコアを稼がずに戦績をよくするかに気を使う。と、長々と述べたけどこれは全部オレの想像ね。実際は知らんw -- &new{2015-06-19 (金) 14:08:04}; --BAいったらアレックスに溶かされるかピクシーに斬られる。連邦行ってもイフナハのパラダイス。ぶっちゃけ面白くない。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:10:18}; -赤いナハトにトランザムされて虎の子のアレックスを5秒で失いました。さようならガンオン。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:44:18}; --サイサと出限ビームでも割とある つまりまた明日な! -- &new{2015-06-19 (金) 12:50:30}; --アレックス兄貴はどう考えても為虎添翼を体現した存在だよな -- &new{2015-06-19 (金) 12:54:52}; --おうw二度と帰ってくんなw -- &new{2015-06-19 (金) 12:54:59}; ---おっと、参戦ボタンを押さないと… -- &new{2015-06-19 (金) 14:12:30}; -ゲルキャは銀でCBR使えるんだからガンキャIIも銀でも持てるようにしろよ。ガンキャIIの金武器は格闘プログラムでも追加しとけば問題ないだろ -- &new{2015-06-19 (金) 12:54:33}; --そっち内蔵バズコンボとかできるのにまだねだるのか・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 12:57:33}; ---↑勿論WDとかのことな -- &new{2015-06-19 (金) 12:59:26}; ---WDキャは確かに強すぎるから修正するべきどとは思うけど銀ゲルキャはやりすぎでしょう。連邦でがんばってビムシュ金当てたのが馬鹿らしくなるわ -- [[木主]] &new{2015-06-19 (金) 13:04:12}; ---じゃあ銀高ゲルも2丁バズもたせてよ -- &new{2015-06-19 (金) 13:06:25}; ---別に二艇バズぐらいあげるわ。代わりに機動性能ちょうだいね -- [[木主]] &new{2015-06-19 (金) 13:12:11}; ---そういう見方で言うと二挺BZって内臓コンボを1枠でやってるようなもんだな。やっぱ強いな -- &new{2015-06-19 (金) 13:20:42}; ---じゃあ、機体性能あがるならデブになるんだよ?いいね? -- &new{2015-06-19 (金) 13:22:40}; --ポークってこあい -- &new{2015-06-19 (金) 12:58:01}; --散々連邦優遇連邦優遇って言われてるんだしさ、たまにはジオンが優遇されてたっていいじゃない -- &new{2015-06-19 (金) 13:01:55}; ---内臓BZコンボとか重撃格差といわれてるのにCBR一丁追加しただけでこのゴネよう。ネタじゃなかったらもはや病気の域なんだよなぁライゲルをネガって下方修正したのと同じようなもんだろ -- &new{2015-06-19 (金) 13:06:24}; --仮想敵がビムコ盾鬼バランスってのは無視かよ -- &new{2015-06-19 (金) 13:05:20}; ---ビムコ盾って盾構えてないところ狙えばいいだけやろ。それができない腕なら知らん。連邦はゲル系に対して同じことやってるよ -- [[木主]] &new{2015-06-19 (金) 13:10:17}; ---ゲルとアレックスじゃ盾を構えなおす速度が段違い、それであって積載も段違い、体のデカさも違うたての耐久力も違う。これだけ言ってわからないおつむなら知らん -- &new{2015-06-19 (金) 13:13:01}; ---ゲルに対して同じ事=△ ゲルはアレに任せてケンプイフ狙ってけばok -- &new{2015-06-19 (金) 13:17:33}; ---CBRに関しては積載は関係ない。それにガト撃ってるとことか隙はあるよ -- [[木主]] &new{2015-06-19 (金) 13:18:00}; ---あーはいはい。隙なんてBZ撃った瞬間とガト垂れ流してる間だけなのに凄いですね。その点ゲルは数少ないし即盾もできない、しかもデブだから楽ですね。あと基本的な仮想敵はケンプってこと忘れるなんてほんと凄いですね。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:18:46}; ---てかビムコ構えていないところを狙わなければならない陣営とそうではない陣営で有効度が同じだとでも思ってるのかな? -- &new{2015-06-19 (金) 13:23:42}; --でもゲルキャとあんまり遭遇しないんだよな、タイミングが悪いのかな? -- &new{2015-06-19 (金) 13:15:18}; ---思ったほど増えなかったよね。ガンキャ2もだが、少し慣れがいる機体だからかな -- &new{2015-06-19 (金) 13:19:15}; ---アレックスと戦う陣営とアレックスに戦線を支えてもらえる陣営じゃ有効度がまるで違う。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:21:08}; ---あれでキル稼ぐには慣れがいるからなあ。大体のCBRBCコンボは誰でも成功はするけど実戦でコンスタントに決めるには慣れが必要だし、慣れてないとかなりの頻度でミスってアシスト>>キルにになっちゃう。そして他の機体の武装と勝手が違うから極めるつもりで練習しにいかないと大体の人は「やれなくても他の機体でいいや 」てなってると思う。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:31:21}; ---↑ほんこれ。ジオン同軍なら全然有効打になるけど、対連邦になるととたんに効力半減する。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:31:37}; ---ジオン同軍だとプロトケンプと同じように増えるよ。やっぱスリム高耐久鬼バランスとの撃ち合いは辛い。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:34:02}; ---連邦だとケンプを叩き落とすためにガンキャⅡ登場前からウォルフなどでCBRを使いこなしてきたけど、ジオンは格闘ぶんぶんかケンプのバズの2極だったからCBRにまったく慣れていないんだろね。あとゲルキャのコストならナハトを選ぶって連中がほとんどなんだろう。みんな強襲デッキばかりだしさ -- &new{2015-06-19 (金) 13:35:38}; ---それはつまりアレックスに対する有効打が、格闘で斬り殺すとかシュツで何もさせずに叩き潰すとかくらいしかないってことだよ。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:38:44}; ---格闘しかアレックスには有効だが無いし、そもそもアレックスにはCBRは有効じゃない。アレが壊れすぎてる。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:45:41}; --ジオンは大体銀でも強装備使用可能になってる。連邦は金じゃないと駄目な場合が多い。その辺でバランス取ってるのかもね -- &new{2015-06-19 (金) 13:39:48}; ---カッスと金陸の時からそんな感じよね。連邦は金だと鬼強いけど銀だと雑魚。ジオンは銀でもそこそこ強い。例外はガンダムぐらい?下位戦場の勝率差もその辺が影響してるかもね -- &new{2015-06-19 (金) 13:58:07}; ---ん?アレックス銀でもかなり強いんだがね? -- &new{2015-06-19 (金) 14:48:54}; --連邦はキチガイしかいない。はっきりわかんだね -- &new{2015-06-19 (金) 13:45:10}; ---ポークとネガジにはキチガイしかいないけど、連邦にはキチガイしかいないってのは違うな。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:46:47}; ---結局こういう人間がいるから・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 13:49:37}; --連邦専だがその他諸々のジオン優遇とか言われてる調整全部もひっくるめてゲルキャにはCBR追加されたのは当然だと思ってるからこんなゴネるキチガイと一緒にしないで。お願い。あと鹵獲ゾックちょうだい -- &new{2015-06-19 (金) 14:20:53}; -負けまくりジオン中将だが、北極でも砂漠でも、バトルエリアマップだけはガンガン勝てて楽しい。うまい下手関係無しに「踏めば勝てる」ってのと、普段手も足も出せないアレックス軍団が全然怖くない。CTの関係で総数自体も少ないんだろうけど、→←っていうライン戦じゃない乱戦状態だから正面衝突しないから連邦機相手でも互角以上にMS戦できるし、中コストでエリア内の相手を殺すマンやってるだけで勝利貢献できるのもいい。エリア外の狙撃砲撃の人、踏めば勝てるから砂漠だけは踏もうぜ、ここジオン勝てるよ。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:57:52}; --確かに裸を割る→BA全員でチャンバラ(ネズミは死に戻りが処理)で安定した勝率が出るな -- &new{2015-06-19 (金) 13:01:02}; --連邦大将だが、砂漠一回も負けてない。北極と違って連邦にとってもやりやすいなと思ってたのにジオン有利だったのか・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 13:16:14}; --砂漠でジオンがガンガン勝てるなんてことは無い。開幕凸もフレピクに負け、BA確保もアレックスに負ける。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:19:47}; --嘘をつくな。俺もSジ中将だが砂漠の勝率は2割程度だぞ。BAのゲージが真っ青に染まったのも1度や2度じゃないくらいボロ負けしてる。というか、今回のBAは北極ほど立体構造ではないのでナハト無双はできない。まさかと思うが17時前の格差で佐官相手に勝ったから余裕とか勘違いしてねーか? -- &new{2015-06-19 (金) 13:30:50}; ---俺は勝率二割もないんだけど…BAは戦艦使って二、三分くらいの間制圧できるくらいかな。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:36:24}; ---佐官混ざると、ジオンは余計に勝てないぞ。ジオン佐官はとにかくBA踏みたがらないから。理由はお察し -- &new{2015-06-19 (金) 14:05:05}; --連邦兵だけど砂漠はジオン不利だと思うわ。そもそも見通し効きやすいからアホみたいな格闘ブンブン丸が役に立たないし、ジオン重撃は中に入ってこないヘタレ多いからケンプと02で入っても袋叩きにあいやすい。結果誰も入らなくなって負ける。もう拠点割り優先した方がいいんじゃね? -- &new{2015-06-19 (金) 13:48:13}; ---重アクアと重マリンを経験的な総数で語ると重マリンのが多いと思うわ -- &new{2015-06-19 (金) 13:52:29}; ---砂漠は隠れる場所ないからね。アーチ制圧したらBA入ってくる所がまるわかりだし。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:54:14}; ---ジオン不利というかまず勝てないと言っていいからここ引くときついね 尉佐官でもいつのまにか初動でつけた差押し返されてたりするし というかジオンは場が開けるだけで一気に厳しくなる -- &new{2015-06-19 (金) 14:17:54}; --ジオンで初動裸だけ割ってもジリ貧だから箱凸提案したけど連邦側の裸凸とぶつかって痛み分けになりそのままいつも通りの展開になった。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:39:29}; -え・・マジで? -- &new{2015-06-19 (金) 13:42:01}; --(´・ω・`)本気と書いてマジなのよ -- &new{2015-06-19 (金) 14:03:52}; --まじでじまっくす -- &new{2015-06-19 (金) 14:10:59}; -悲しいけど両軍どっちも負け戦場引き続ける人っているよね。本人のやる気とはまったく関係なく。 -- &new{2015-06-19 (金) 13:51:04}; --やる気というか、2つ上の木の某枝のように勝てないからと言ってグダグダ書いてる奴には負け運がついてまわるだろうね ガンオンに限った話ではないが -- &new{2015-06-19 (金) 13:59:11}; ---分かる。何だかんだでやる気あるメンツが多いと強いよな -- &new{2015-06-19 (金) 14:01:20}; ---連ジ問わず、開幕ネガ発言して歩兵のやる気を削ぐ戦場で勝つのは難しいわな。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:22:44}; -強襲ライゲルが欲しいなーあの盾カラーと盾がゲルググにシナジーしてクッソかっこ良く見える -- &new{2015-06-19 (金) 13:53:53}; --セットでユーマライトニング専用機かジャコビアスノード専用機もほしいね。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:15:03}; --BC(BZ仕様)とかになるかな、ビムシュは乗らない、内臓BZとか強そう -- &new{2015-06-19 (金) 14:21:13}; -Zになったら試作4号機やシーマゲルのみたいに武器の切り替えが常設で、武装が増えたらいいなー -- &new{2015-06-19 (金) 13:55:33}; --4号機みたいにあきらかに強いなら増えてもいいけど微妙な平行線辿ってるシーマゲルみたいな機体ならいらんなぁ -- &new{2015-06-19 (金) 13:58:34}; --そういえばZガンダムなんかはコスト380でCT600超になるの? -- &new{2015-06-19 (金) 13:59:35}; ---いやコスト400だよ -- &new{2015-06-19 (金) 14:11:53}; ---↑そんなラーメン機体だれが使うんだよw -- &new{2015-06-19 (金) 14:25:45}; --ZはBRとロングサーベルの切替だろ?そうにきまってる -- &new{2015-06-19 (金) 14:14:34}; -ハーフザクってガトリングから炸裂ビッグンを繰り返すと左手がシコってるように見えるらしいこの間、ニューヤークでそれでコミュニケーションをとっているやつらを目撃して戦慄した -- &new{2015-06-19 (金) 14:14:46}; -マジで今週重過ぎる・・・出撃のときに機体変えようとしてもフリーズする・・・ 今まではこんなこと一度もなかったのに・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 14:26:09}; --PC性能活用するようになって高スペは快適に、低スペは地獄に変わったって聞いたけどどうなん?ちなみに自分は軽くなった。フリーズもない。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:29:11}; ---いつもならカックカクになるような場面もスローモーションになるくらいに抑えられるようになったよね -- &new{2015-06-19 (金) 14:34:18}; --軽くなってはいない。読み込みが最適化されて早くなった。つーかね、開幕の出撃演出いらないからあそこで10カウント取って全員を平均化しろってんだよ。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:41:10}; --今回のは本当の低スペはサヨナラって感じかな -- &new{2015-06-19 (金) 14:45:16}; --かなり良くなったんでないかい? 画質中から高にしたけど問題無し。 以前は高にするとカクついていた。 GPU は RadeonHD 6870 だ。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:46:49}; ---マジか家に帰ったら試しに高にしてみよっと -- &new{2015-06-19 (金) 14:49:15}; -フレピク格闘移動マクロってのがあったけど、ゲルキャのCBRFマクロもヤバいな。ビムシュなしで13200、ビムシュ3で15000近いダメってどんだけなのよ。銀図でもCBRの超弾速でFシュツダメを叩き出されたら、射程内に入ったらほぼ死ぬしかないじゃん。ひるみとれなくても関係なくコンボが入るし。しかもマウスのマクロってクラ側で確認できないからお咎めもなしなんでしょ? -- &new{2015-06-19 (金) 14:35:28}; --ガンキャ2のが先なんやで(ニッコリ -- &new{2015-06-19 (金) 14:38:39}; --盾で受けろよ盾で(てきとう -- &new{2015-06-19 (金) 14:39:27}; --当たらなければどうということはない -- &new{2015-06-19 (金) 14:42:25}; --初めてゲルキャのマクロなんて聞いたわ。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:42:54}; --とりあえず、マウスのサイドボタンに切替を割り当てると、手ブレで悪影響があるとは言っておこう。ボタン一つでCBF発射→切替→BC発射の三動作を全部やってくれるモノがあれば、相当便利だろうね。三動作の所要時間は0.5秒かからないから、CBRが命中すれば敵は逃げられないだろうし。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:46:54}; --普通にバレるよ。マウスマクロもバレるし、一回目は自動送信の注意勧告が来て、二回目に数日間垢凍結通知が来るよ。まあ、フレピクもガンキャ2コンボも慣れれば簡単だからやる人は少ないと思うけどね。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:52:20}; --マクロとか使わなくても楽に出来るけどな -- &new{2015-06-19 (金) 14:52:25}; --単発や三点タイプの武器は最速入力を複数回連続で成功した場合は、命中精度が悪くなる仕様をいれればいいんだけなんだけどな(実際そういうFPSはある)。フレピクと内臓持ち替えコンボは規制しようがないな・・・。 -- &new{2015-06-19 (金) 14:53:17}; -(´・ω・`)みんなも夜中に騒いじゃダメよttp://www.sankei.com/west/news/150619/wst1506190038-n1.html -- &new{2015-06-19 (金) 14:51:10}; --(´・ω・`)改行入っちゃったわ。出荷されてくる...... -- &new{2015-06-19 (金) 14:52:32}; |
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