Comments/雑談掲示板Vol579 のバックアップ(No.11)

雑談用掲示板

  • ( ´・ω・`)らん… -- 2015-06-25 (木) 18:07:57
    • 出荷 -- 2015-06-25 (木) 18:08:08
    • ( ´・ω・`)しょっぱなからしょんなー -- 2015-06-25 (木) 18:09:12
    • ( ´業ω者`)言わせねぇよ? -- 2015-06-25 (木) 18:12:16
    • ∮+●+∮らん… -- 2015-06-25 (木) 19:22:32
  • しんせつるぎの舞†三†(´・ω・`)†三† -- 2015-06-25 (木) 18:09:13
    • ( ´・ω・`)攻撃力を上げても出荷よー -- 2015-06-25 (木) 18:10:03
  • もし、自身の持っている機体の中から4機だけフルマスデバ(武器強化回数を15まで上げる)出来るとしたら、皆さんどの機体を選びます?小分けして4機以外に振るのとかは無しで。皆さんがどういう機体の強化回数が足りてないのか知りたいのと、4機としたのは1デッキが4機編成だからそこからです。 -- 2015-06-25 (木) 18:04:44
    • とりあえずFAMG使ってる奴が優先度高い -- 2015-06-25 (木) 18:16:04
    • マシとかBZ中心に戦う機体ならマスデバ欲しいなぁ。強化したい項目が多い。自分が持っている中だと連邦ならプロガン、ジオンならドムトロ -- 2015-06-25 (木) 18:19:23
    • 普段デッキに入れてる中だとFSとワーカーの二機かなぁ、だいたいストライクトリオで運用してて残りがケンプかナハトでこいつらはねずみかトツで運用してるから威力だけMAXなら十分なのよね -- 2015-06-25 (木) 18:19:38
      • ケンプの武装て、2丁もしくはFbZ、SGとマスデバ推奨武器だと思うが・・・。ナハトはいらんな -- 2015-06-25 (木) 19:18:15
    • ドルブだな火力・範囲・リロードは絶対。援護射撃がメインだから射程も欲しい -- 2015-06-25 (木) 20:29:26
  • 重撃が1秒で溶かされた時点でこのゲームはおわりました もう連邦は終了です おつかれさまでした ジオン同軍でおたのしみください -- 2015-06-25 (木) 18:10:23
    • 連邦重撃とか寄られる前に確殺できるだろ -- 2015-06-25 (木) 18:12:33
    • ジオンのすべての機体を1秒で溶かしていた連邦重撃がこのように申しております -- 2015-06-25 (木) 18:12:45
    • おそらくテトラの事を言ってるんだと思うけど、強襲に距離300まで近づかれたらどんな重撃も即溶けるぞ? -- 2015-06-25 (木) 18:13:41
      • その距離になるまで何してたのってはなしだわな。その距離以遠から溶かしにかかれる重撃いろいろあるのに。 -- 2015-06-25 (木) 18:17:18
    • ナハトに斬られても同じこと言ってそう -- 2015-06-25 (木) 18:14:33
    • 自分が弱いだけなのを認められないといつまでも弱いままなんだよね -- 2015-06-25 (木) 18:14:47
    • なお、CBR重撃が天敵の模様 -- 2015-06-25 (木) 18:15:07
    • シマゲル「ネガられちゃってつらいわー」 -- 2015-06-25 (木) 18:15:35
    • GLAですべてを焼き尽くせよ、あくしろよ -- 2015-06-25 (木) 18:16:38
    • 連邦重撃でテトラに近寄られて即死してるのは機体性能以前の問題だろ。 -- 2015-06-25 (木) 18:16:45
    • そもそもちゃんと改造してアイテム使っとけば1秒では溶けきらん -- 2015-06-25 (木) 18:18:44
      • ( ´・ω・`)溶けきらんらん? -- 2015-06-25 (木) 18:19:37
      • ( ´業ω者`)ダメじゃないかぁ!豚はよく焼かなきゃぁああ!! -- 2015-06-25 (木) 18:22:01
      • ( ´・ω・`)焼き豚いやー -- 2015-06-25 (木) 18:33:37
    • ヘッタクソのネガがこのwikiの糧です -- 2015-06-25 (木) 18:27:11
    • 一瞬ならまだしも、1秒間で溶かされたとか、お前は1秒間何をしてたんだ?高橋名人ならボタンを16回も押せる時間の間、お前はただつっ立ってただけなのか? -- 2015-06-25 (木) 18:28:18
      • 怯みが取れないのが欠点なんだから最後まで足掻くんじゃ! -- 2015-06-25 (木) 18:31:20
      • いつものぼっだちです -- 2015-06-25 (木) 18:31:35
      • でも高橋名人ハゲてんやん -- 2015-06-25 (木) 18:34:04
      • ( ´・ω・`)また髪の話か壊れるなぁ… -- 2015-06-25 (木) 18:53:21
      • また髪の話してる・・・ -- 2015-06-25 (木) 18:53:52
    • なんかこんなん多いと思ったらゲージ勝っとるやんけ、宇宙がレースじゃないのに勝っとるの久々やな -- 2015-06-25 (木) 18:32:12
      • 03が面白みのあまりない機体だったから仕方ないね♂(レ) まあ両軍プレイヤーはだいたい2丁BZとかケンプで散々やってるだろうし、例の紐もうーん…って感じだしで今頃ガーベラ乗りにジオンで遊んでる人多い時期じゃね -- 2015-06-25 (木) 18:37:02
    • バズ榴弾で1秒で転倒取れるだろ -- 2015-06-25 (木) 18:35:36
  • なんか向こうに書けないからこっちにするけど、鹵獲のパジムのバズFって6発撃てたっけ?鹵獲のってもしや何か違う所あったりすんの -- 2015-06-25 (木) 18:25:24
    • 鹵獲どころか普通のパジムでも6発持てるぞ、そもそもそれがパジムの魅力でしょうに -- 2015-06-25 (木) 18:28:32
    • 今更なにを 強襲の7000BZにも2種あるだろ。 よく新機体出たときにBZが後期BZだとか言われたりするだろ? -- 2015-06-25 (木) 18:28:38
    • パジムは後期BZ仕様なので弾数が多く範囲が広い -- 2015-06-25 (木) 18:28:42
    • ああごめん、鹵獲で6発撃てたか忘れたという方だったのよ。ありがとうね パニキ最高 -- 2015-06-25 (木) 18:30:42
    • パニキ「なかなかわかる奴だな、連邦来ない?」 -- 2015-06-25 (木) 18:33:54
      • 別にジオンにも後期BZ仕様のは沢山おるやろ -- 2015-06-25 (木) 18:39:29
      • ジオンの後期バズ持ち強襲際低コストがフェンリルザクだったことに驚き。というか、あいつ後期バズだったのか -- 2015-06-25 (木) 18:44:28
      • パニキ「我のような肉体を持つ者はジオンにはおるまいが!」 -- 2015-06-25 (木) 18:44:32
      • ガルバルディα「呼んだ?」 -- 2015-06-25 (木) 18:50:08
      • パニキ『ジオンはどいつもこいつもデブばかりでないか!たるんどる!!』 -- 2015-06-25 (木) 18:52:33
      • アニキ『最初に脂肪を付けて、それを筋肉に換えるんだ!』 -- 2015-06-25 (木) 19:07:19
  • なんか飽きたわ。マップがたくさんあっても不人気マップはほぼプレイできないし、毎週の選抜マップにしても、出やすいマップと出にくいマップがあるしな。もうテキコロNYトリントンはおなかいっぱいだわ。テキコロやらすにしても、爆撃テキサスとか、地下オセロNYとかやらせろよ。あとそろそろキャリベ鉱山都市オデッサ基地に三拠点ベルファとかやらせてくれ。 -- 2015-06-25 (木) 18:28:14
    • そろそろ辞め時なのかもな…あ、アカウントは置いていけ -- 2015-06-25 (木) 18:30:03
    • ビックリするほどの糞MAPの羅列でワロチ -- 2015-06-25 (木) 18:30:03
    • いつ辞めてもいいけど来週には帰ってこいよ -- 2015-06-25 (木) 18:32:23
    • この中にも上がらないとかガチでリボコロはクソマップなんやなって・・・ -- 2015-06-25 (木) 18:32:44
    • 同軍テキサス同軍テキサス連ジテキサス同軍テキサスのテキコロ4連戦はもう嫌なんだよ。不人気でもいいやら定番マップ以外をやりたいんだよぉぉぉ。 -- 木主? 2015-06-25 (木) 18:32:54
      • それMAP選定のせいじゃなくてマッチングのせいじゃん -- 2015-06-25 (木) 18:33:37
      • というか、同軍マップを一つしか用意しないのが一番の原因 -- 2015-06-25 (木) 18:37:48
    • リボコロも俺は好きやで。あ、でも一個前のリボコロが良いかな。上にフレピク用の入り口あるところは嫌い -- 2015-06-25 (木) 18:33:25
    • 個人的に来てほしいマップは連ジすべてのやつ -- 2015-06-25 (木) 18:33:31
    • マップは選択制にして欲しい。それが無理なら昔みたいに日毎に固定で。そうしたらやりたくないマップの日はやらないし、不人気のマップも見えてきて改修もしやすくなるんじゃない? -- 2015-06-25 (木) 18:39:04
    • たまにはガンオンαテストとかの頃にあった戦場とか久々にやりたいわよね -- 2015-06-25 (木) 18:39:28
      • 丸山「改造して丸山城になりました!お楽しみください!」 -- 2015-06-25 (木) 18:40:03
      • ちゃうんや、最初期の仕様で遊びたいんや… 確かジャブローとか凸補給をどのタイミングで出すかの読み合いだったよな 本当に拠点目の前に出せたから -- 2015-06-25 (木) 18:44:06
    • 選抜マップってさ、不人気はなるべく除外してそれなりに人気のある(もしくはよりマシ)なマップばかり選ばれるから、偏りがひどいんだよな。そりゃ不人気マップやるならまともなマップの方が一見よさげなんだが、それでも定番のマップばかりやらされると胃もたれするんだよ。たまにでいいから不人気マップやって刺激がほしいわ。 -- 2015-06-25 (木) 18:46:36
    • 全部の中からクソマップが当たった時は不運と諦めるがつくが、選抜マップがクソだったときはログインしなくなるよね -- 2015-06-25 (木) 18:50:31
  • ファーストガンダムしか知らなくて、すみません。ガーベラテトラの背中の突起部分は、何か意味があるのですか?狭い場所で、引っかかったりしますか? -- 2015-06-25 (木) 18:35:44
    • ゲーム的には宇宙専用に変わって最高速にボーナス+足回り系の性能UP。何かと言われたらプロペラントタンクというか増槽とか追加のブースターとか 0083にはつけて出てきてないよ。引っかからないし当たり判定も無し。 -- 2015-06-25 (木) 18:38:03
    • プロペラントタンク、簡単に言うと増槽タンクとか外付けのブースター。機体本体の燃料を使わなくても長距離行動ができるってヤツ。間違ってもゲロビを撃つ為の突起じゃない -- 2015-06-25 (木) 18:38:46
    • ガンダムMA形態のMA部分のような物。GP04と同じく判定は無いんじゃないかな? -- 2015-06-25 (木) 18:39:11
      • ちょっとGアーマー君の扱い酷すぎよ? -- 2015-06-25 (木) 18:41:13
    • 黒い突起はプロペラタンク、いわゆる燃料タンク 赤い人参みたいなのはシュツルムブースター、いわゆる追加ブースター -- 2015-06-25 (木) 18:40:08
    • シュツルムブースターの装備欄アイコンが卑猥なモノにしか見えなくてわろたわ -- 2015-06-25 (木) 18:40:32
      • 私は後ろ姿は「天狗」の鼻に見える。 -- 2015-06-25 (木) 19:23:38
    • ありがとうございました。モビルアーマーだと思えば、気にならなくなりました。 -- 2015-06-25 (木) 18:43:37
    • 名探偵コナンに蘭姉ちゃんがいる。あの子には突起物があるじゃろ。ガーベラ姉ちゃんにも当然突起物があるんじゃよ -- 2015-06-25 (木) 18:50:39
      • 突起物・・・お豆・・・いや、なんでもない -- 2015-06-25 (木) 20:35:25
  • ジオンでCBRからの内臓榴弾炸裂コンボができる機体はないの? -- 2015-06-25 (木) 18:38:03
    • ゲルG  榴弾炸裂は出来ないけどまあB3とかでいいし -- 2015-06-25 (木) 18:38:58
    • ジュアッグ「ん、俺の出番か?」 -- 2015-06-25 (木) 18:42:01
      • 多分木主が求めてる機体ではないと思うが確かに出来るな・・ -- 2015-06-25 (木) 18:43:30
      • 大将ジュアッグの動画が最近あって割とマジで強かったから君凄い子だよ -- 2015-06-25 (木) 18:44:11
      • 連邦で鹵獲機使うと支援以外だと最近はジュアッグ君Aだわ。足腰弱いけどたのC。 -- 2015-06-25 (木) 18:46:46
      • 空中撃ち落とし即死コンボできるの? -- 2015-06-25 (木) 19:28:58
  • 03持ってないから教えて欲しいんだけど、ユニーク武装の例の紐って裸拠点にグルグル巻きつけて一気にドッカンできない感じ? -- 2015-06-25 (木) 18:41:08
    • 03君のページで初日に補給艦に巻きつけてやった人がおったはず。巻きつけるのがくそだるい割に微妙とかいうてたが。 -- 2015-06-25 (木) 18:42:52
      • 書いてから見なおしたら戦艦相手だった。一番がんばって80PT入ったとかなんとか。下の枝でもいわれてるけど他の武器で殴る方が速いし危険が少ないはず。 -- 2015-06-25 (木) 18:49:03
    • ながーくやると複数ヒットした でも実戦じゃできるわけないしそんなことやってる間に直でぶち込んですぐ別の武器に持ち換えてまた紐持ち替えたらすぐぶち込んでーってなるよ -- 2015-06-25 (木) 18:42:53
    • PVでやってたような? -- 2015-06-25 (木) 18:43:28
      • PVだとちょっと余裕持たせて巻きつけ感なかったじゃない? -- 2015-06-25 (木) 18:45:27
      • そもそもアニメでも巻きつけたわけじゃなくね?ふわっとやっただけのような -- 2015-06-25 (木) 18:46:31
      • ( ´・ω・`)こうふわっと焼き上げるように… -- 2015-06-25 (木) 18:47:31
      • 原作だと敵陣を強行突破するついでに撒いていった感が・・・地雷原処理車みたいな装備だよね、爆導索 -- 2015-06-25 (木) 18:55:06
    • ( ´・ω・`)もしかして、全弾直撃ヒットは見込めないって感じかしら… -- 2015-06-25 (木) 18:46:46
    • 巻き付けようと思ったら弾速の遅いL型になるけど、それだと時間かかるから蜂の巣にされると思うよ。そこまで、近づいたなら格闘の方が殴れるだろうね -- 2015-06-25 (木) 18:46:51
      • ( ´・ω・`)なるほど、つまり拠点到達力考えてもフレピク大正義ね -- 2015-06-25 (木) 18:49:21
  • すいません。オデッサの南拠点が維持できません。どちら側からやっても負けました。どうすればいいでしょうか? -- 2015-06-25 (木) 18:46:26
    • 歩兵差なんでどうしようもないと思う、海核は絶対防ぐ用にしてねずみしよ -- 2015-06-25 (木) 18:49:42
      • ありがとうございます。戦闘苦手なので、その戦法でやってみます。 -- 2015-06-25 (木) 18:52:57
    • 初動で5が確保できなければ、5にエースを押し引きさせて海核を避けるようにするしかない。1は完全に放棄させて戦力を南に集中させること。1とると、こちらはその分南が薄くなるし、敵は南に集中するから。 -- 2015-06-25 (木) 18:51:56
      • 最終的に最後いつも押し負けてたので、人を南に集めてみます。ありがとうございます。 -- 2015-06-25 (木) 18:55:16
    • 勝てない時は勝てない(連邦にしろジオンにしろ)。そういう時はビールでも飲んでリラックスしな -- 2015-06-25 (木) 18:53:09
      • 面白い奴だな気に入った -- 2015-06-25 (木) 18:55:44
      • ビールは来年から飲みますw -- 2015-06-25 (木) 18:55:58
      • お、来年からってことは同い年だな!頑張ろうぜ -- 2015-06-25 (木) 19:59:23
    • あとこれは歩兵力が試されるんだが、CTが空ける毎に5補給を出すこと。相手にも5補給を出させて戦術ゲージを消費させるのが目的。それほどコンテナが回収できるマップでもないので、CT開け毎に補給だしでゲージを使わせると核ゲージがかなり貯まりにくい。一応ゲージを確保できる事はできるが、1回が限度になる。2発目を出せるゲージは敵がエースを1機も出していない限り、まずムリ。 -- 2015-06-25 (木) 19:07:16
      • 自分で指揮代理に入ったほうがよさそうですね。やってみます。 -- 2015-06-25 (木) 19:12:47
  • 連邦が手のひら返しでガーベラ強い強い言ってると聞いて、冗談だろと連邦でプレイしたら冗談じゃなかった。相手にすると気付いたら消し炭のゲロで強襲は勿論、重撃も跡形もなし。自分で使ったらただ楽しいだけなのに、実戦で相手すると鬼機体だなあれ…正にジオン待望のアレ・フレピク殺しじゃないか? -- 2015-06-25 (木) 18:47:49
    • 手のひら返したのはどっちかって言うとジオン民なんだよなぁ… -- 2015-06-25 (木) 18:49:46
    • 強いのはソロ相手のときだけだよ。前線に向いてる機体じゃないし、弾少ないからすぐ戻っていくしで対お散歩勢用機体だよ。 -- 2015-06-25 (木) 18:50:28
      • タイマン、僻地でのゲロビは怖いけど、主戦場だと中低コストと1:1交換やってる所しか見ないな -- 2015-06-25 (木) 18:52:13
    • 強いのは強いけど、使ってるなら対抗策分かるやろ。まあ、見つけれないとヤバイけどな。 -- 2015-06-25 (木) 18:50:29
    • 地を這ってるフレピクにすら当てるの困難だろ・・・ -- 2015-06-25 (木) 18:50:52
    • アレは普通に負ける フレピクなら狩れるけどそもそも帰投が足りない -- 2015-06-25 (木) 18:51:26
    • 南朝鮮並のロビー活動必死ですなあ(ハナホシ -- 2015-06-25 (木) 18:51:48
    • 接射メガビームで溶かされた毒ガスオバサンの怨念が結集したのか、草葉の陰で泣いて喜ぶトンデモ兵器に化けたな… -- 2015-06-25 (木) 18:51:49
      • おい、貴様シーマ様を愚弄したな? -- 2015-06-25 (木) 18:54:32
      • だれがおばさんえだぶち転がすぞオラァ(マジギレ) -- 2015-06-25 (木) 18:54:56
    • 360相応に強いけど無茶苦茶強いなんてことないぞ。てか積載と武装重量と盾ない問題あるから寧ろ処理しやすい方だぞ。 -- 2015-06-25 (木) 18:53:18
      • ジオン兵が求めてたのはライン戦できる機体。手に入ったのはタイマン最強機体。それ、もうケンプとGP02で十分だから -- 2015-06-25 (木) 18:54:51
    • テトラは先手をとられるとかなりキツい。逆に言えば早期発見しておけばそれほど脅威ではない。典型的な攻めには強いが受けに回ると脆い機体だな。 -- 2015-06-25 (木) 18:54:01
      • つまりタチって事だな♂ -- 2015-06-25 (木) 18:55:12
      • なんだ。ナハトか -- 2015-06-25 (木) 18:55:40
      • パイロットの性格を性能としてよく現した機体とも言えるかも -- 2015-06-25 (木) 18:56:45
    • お前はフレピクに1秒照射し続けられるntか?アレックスも盾溶かすのに1秒以上かかるからな(6/10消費)のこりの4発全部あてて何とかだからな -- 2015-06-25 (木) 18:55:30
      • 実弾武器で盾削ってからならいける!・・・積載きつい?ゲロビ+斉射なら213確保できるじゃないか!・・・遠距離武装が無い?ナハトと一緒に角待ちでもしてろ -- 2015-06-25 (木) 18:59:32
    • 連邦よりも正直同軍デブキラーだったw、ジオン相手だとデブや格闘すかした隙に面白いように溶ける -- 2015-06-25 (木) 18:56:35
    • もしかして:中距離版ナハト? 階級落とし御用達機体のスリートップになりそう -- 2015-06-25 (木) 18:58:34
      • 射程があるかわりに、AIMが必要なナハト。ただ溶けるまでゲロビを当てる必要はなし。内蔵追撃武器があるから、そこそこ当てればそれで事足りる。 -- 2015-06-25 (木) 19:02:37
    • 例によって閉所向きのライン線のできない機体。テキサス3番の通路とかだと会いたくないけど平地なら別に -- 2015-06-25 (木) 18:59:08
      • テキサスの3地下なんてテトラも行きたくないから安心しろ。 -- 2015-06-25 (木) 19:01:01
      • 360で3地下行くとか勇者だわ -- 2015-06-25 (木) 19:02:57
      • コンカスGP02「テキサス3・・・懐かしいな」 -- 2015-06-25 (木) 19:04:23
      • テトラの格闘で天下一武闘会でるのは勇気いるな -- 2015-06-25 (木) 19:04:48
      • あそこ格闘以外にもSG怯みから即死コンしてくるやつとか火炎放射ばらまくマンとか30サンチ砲で絶対ころがすマンうようよしとってきついぞ。コスト的にもあんまり向いてない。 -- 2015-06-25 (木) 19:10:55
      • 地下3は使い捨てても惜しくないコストの格闘機が集う場所だからな。よくて320コストが限度かな。素ジムでナハトを食うのが楽しい。 -- 2015-06-25 (木) 19:15:29
      • 3地下が天下一武道会って言われてたの初めて知ったわ そしてしっくりくる言い方で草 -- 2015-06-25 (木) 20:04:06
      • 天下一武道会は両軍の格闘自慢や高火力ぶっぱマン、果ては火炎ばら撒き野郎やら壁掛け地雷まであるからな。ケンプで凸ってくる奴結構いるがあんな即死ゾーンに360で突っ込むとか正気とは思えない -- 2015-06-25 (木) 20:19:12
    • そっか。流石にアレを仕留めるのは難しいかー わいの03がことごとく溶かされまくるもんだからな…とにかく奇襲がクソ強いのは分かったからナハト以上に気を配らんとな。 -- 木主? 2015-06-25 (木) 19:06:18
    • 1対1に近い状況ならすごく強いと思うんだけど、数の勝負になったらやっぱアレックスとか02とか堅い盾持ちのほうが優秀。なんていうのかな、重装歩兵じゃなくて遊撃兵?みたいな -- 2015-06-25 (木) 19:08:30
    • そういやなんでゲロビなんて呼ばれてんの?元の武器が全く予想できないような呼ばれ方だが -- 2015-06-25 (木) 19:09:10
      • 太くて連続して照射されるビーム兵器は、ガンオンに限らずガンダムゲームなら、総じてゲロビ扱いされるよ。元ネタはドズル閣下のビグザムのビームね。口元からゲロのようにビームを吐き出す事から。 -- 2015-06-25 (木) 19:12:11
      • 元ネタはVSシリーズの初代でビグザムが口からぶっとい照射ビームだしてたからゲロビで定着した。後のガンダムゲーでも照射ビームはゲロビってよく使われる。 -- 2015-06-25 (木) 19:13:46
      • ほーそんな元ネタがあったのかサンクスメーン -- 2015-06-25 (木) 19:19:29
    • 本当に強いならゲージに影響出るから、そこで判断しよ -- 2015-06-25 (木) 19:16:05
    • 正直な話またジオンに即死武器が増えたか…くらいだなぁ。元々イフケン筆頭に即死系武器ばっかだし。初めて食らった瞬間「うおっ!?」ってなったけど。どっちかって言うと低階級キラーとしてひどい事になりそうな気がする -- 2015-06-25 (木) 19:17:37
      • 低階級であのロックのゲロビ当てれるか?マシンガンやBRですらひーひーいってるのに -- 2015-06-25 (木) 19:19:11
      • 低階級じゃなくて低階級キラーが使うのさ -- 2015-06-25 (木) 19:20:31
    • 同軍でゲロビテトラと目が合って、テトラのD式D格で切り伏せたのが今日の自分のハイライト。フレピクならD格で反撃もありなんじゃね -- 2015-06-25 (木) 20:05:15
  • いまさらだし自己満足な話だけど練度MAXになったあとの愛機表示、スコアじゃなくて参戦数にしてほしい。よく使うし稼げるけど愛機にしたくないから練度20になりそうになったらその強機体は使わなくなるの俺だけかな。稼げるから愛機なんじゃない、たとえ弱くてもたくさん乗りたいと思えるから愛機なんじゃ~ -- 2015-06-25 (木) 18:56:03
    • 俺はカラーかえるの好きじゃないから、錬度項目のスプレーをGPに変えて欲しいわ。 -- 2015-06-25 (木) 19:14:42
  • 暗礁宙域では、シャア専用ゲルググが撃破されそうになると、間違えてエルメスのララァが助けてくれますか?それとも、邪魔です。どいて下さい!と言われてしまいますか? -- 2015-06-25 (木) 19:08:05
    • ララァはニュータイプなので間違えません -- 2015-06-25 (木) 19:10:30
  • 爆導索についてアンケを取りたい まずジオンのみんなは爆導索が脅威かどうか 次に爆導索は味方からどう写っているのか そして最後に爆導索は有効な平気なのか ぜひご協力を。 -- 2015-06-25 (木) 19:29:23
    • 爆道索に当たった事無いからわからん! -- 2015-06-25 (木) 19:32:48
    • 動かないかかし拠点当てるのに一苦労なのに人間相手に使えるわけがない・・・ -- 2015-06-25 (木) 19:35:48
    • まずジオンで喰らうことはない事と、持ってる03が少ない。で、自分で使った感想は対空に使えるかも…って程度。普通に狙って当てるのは難しい上に拠点攻撃でも手間がかかる割に微妙な火力 -- 2015-06-25 (木) 19:36:59
    • 使い方が特殊武器だから脅威とか感じる以前にまともに使ってる人が少ない印象。運用方法としては聖杯のように格闘迎撃、2丁バズで転倒を取った後の追撃、空中で起爆させて対空武器として使用、狭い所への撃ち込みなどの運用方法が思い浮かぶ。というか、聖杯使ってる身からするとチート武器に思える -- 2015-06-25 (木) 19:37:58
    • まず脅威ではない。てか使用者の自爆率凄いなって見てて思う -- 2015-06-25 (木) 19:40:57
    • テキサス3閉所でLを巻きながら適当にふらついてたら5機くらい空中ヒット転倒で面白かったよ -- 2015-06-25 (木) 19:41:21
    • 10回以上交戦したけどそもそも爆導索を見たことがない -- 2015-06-25 (木) 19:42:13
      • そもそも03使ってる人をほとんど見ない。 -- 2015-06-25 (木) 19:43:19
    • 宇宙なら爆発が綺麗だなとしか… -- 2015-06-25 (木) 19:44:18
      • ぽわんぽわんぽわんって緑の丸い光が浮かぶ光景はなんかファンシーですよね -- 2015-06-25 (木) 20:09:37
    • 爆導索を起爆させまくってもとりあえず邪魔じゃないんだな じゃあパパ遠慮なく起爆しまくるぞぉ -- 木主? 2015-06-25 (木) 20:00:43
  • 7月22日に大掛かりなメンテ行うみたいだけど、イロイロ変えるのか、ただ時間が掛かるだけなのか・・・ -- 2015-06-25 (木) 19:42:46
    • 両方だろ、その日はゲームにならないと思った方がいい。そして30万GP… -- 2015-06-25 (木) 20:12:28
  • ガーベラテトラ弱体化だってさ しかもまともに告知もしてない上にDXを回させるゴミクズ運営http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_bug_report.php?no=293&category=5&state=3 -- 2015-06-25 (木) 19:45:03
    • マジかよどうせ連邦のアホどもがうるさくやったんだろ -- 2015-06-25 (木) 19:47:31
      • ( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!! -- 2015-06-25 (木) 19:51:13
    • まあこいつの肩判定なくすならまずハイゴからなくせよって思ってはいたししょうがないんじゃね -- 2015-06-25 (木) 19:49:04
      • 連邦スプシュ特性は死に特性になったのかな?SG格闘好きだったのに -- 2015-06-25 (木) 19:50:52
    • GP01のブーストポットにも判定あるし、まぁ・・・同じになったと思えば -- 2015-06-25 (木) 19:49:09
    • てかこれは普通に不具合だから関係ないだろ・・・武装面には一切関係してないし。当たり判定目当てで課金でもしたの? -- 2015-06-25 (木) 19:50:57
      • 不具合って言えば何でも変更していいとでも? これは戦闘においてかなり影響のある事なんだが? -- 2015-06-25 (木) 19:53:48
      • 基本的に連邦優遇ばかりだったのにこんな目に見えたジオン優遇ヒットボックスされたの初めてだからみんな舞い上がっちゃったんだろ、許してやれ -- 2015-06-25 (木) 19:54:47
    • ジーラインのUSBやゲルググJのアレの判定がないのにどうしてこいつの肩を修正する必要があるのだろうか?さすが連邦十八番のネガは伊達ではないということか -- 2015-06-25 (木) 19:51:01
    • 間違いなく犯人はハイゴだな -- 2015-06-25 (木) 19:56:15
      • もしかしたらGP02が同じコストなのに肩当たらなくて、気に入らないから味方を売ったのかもw -- 2015-06-25 (木) 20:00:23
    • 初めてヒットボックス優遇されたって喜んでいたのに何ですかこれは?もぅマヂ無理。。。ギャン売ろ。。 -- 2015-06-25 (木) 19:58:52
      • なギャ関 -- 2015-06-25 (木) 20:12:18
    • どうやったら当たり判定の「不具合」がでるのかわからんなw -- 2015-06-25 (木) 20:00:12
      • モデリング制作時に当たり判定の範囲も合わせて一緒に作ってくもんだから不具合は起こりようがない。それにいまだかつて一度たりともそういうことはなかったし(シュツルムブースターにまるまる判定がないGP04とかもいるし)不自然極まりない。ネガメールで運営が動いたか、運営内部・運営に深く関わる人物から文句が出たか、のどちらかだろうな。 -- 2015-06-25 (木) 20:03:05
      • まあ、Sbはテトラも当たらないし、ゲルMJのタンクは後から消されたジャマイカ -- 2015-06-25 (木) 20:05:17
      • 外注「この飛び出たブースター部分どうします?」「(シュツルム?)あーそのブースターならオプションだから当たり判定なしで」 -- 2015-06-25 (木) 20:13:30
      • ↑ブースター違いで誤認か、ありそう。もしくは担当がこっそりやったのがばれて怒られたかw -- 2015-06-25 (木) 20:34:10
      • 仮にそうやとしても、普通は最後にチェックするやろ。それを怠ったのに不具合と表記するのは違うぞ -- 2015-06-25 (木) 20:49:37
    • コスト360なんだし修正する必要ないと思うけどね。いくらなんでもひどいと思う -- 2015-06-25 (木) 20:11:03
      • 逆に暫くの間このままで、ヒットボックスなんて関係ないって言ってる連邦専に実際どう思うか聞きたかったよな。 -- 2015-06-25 (木) 20:13:51
    • 弱体化をまともに告知しない事に悪意しか感じないんだが・・・ -- s? 2015-06-25 (木) 20:14:49
      • お詫びだって騒がれたらまずいからだろ -- 2015-06-25 (木) 20:15:45
    • 肩に当たり判定無い状態でテストした機体だから、ヒットボックス増やしたらAPも増やさなくてはな -- 2015-06-25 (木) 20:19:32
      • 積載もな -- s? 2015-06-25 (木) 20:32:26
    • ハイゴ「肩の判定って無くしてもいいよな?」GP02「そんなに変わらんだろうし」ザクⅡ「むしろ肩って盾の機能あるっぽくね?」 -- 2015-06-25 (木) 20:29:34
    • 絶対に許すな。メールだ。お詫びだ。DX返還だ! -- 2015-06-25 (木) 20:32:53
      • あんな見難い場所でこっそり発表しやがってなGP01の運営便りでDX回した奴にお前が悪いってメール送るような運営だし狙ってやってるだろ -- 2015-06-25 (木) 20:57:58
    • 肩判定が無い状態でテストして今の性能にしたのなら、最低でも機体の強化は必須だろ。機体の強化をしないのならDXの返還。 -- 2015-06-25 (木) 20:39:11
    • デバッグ業者が正常に機能しない不具合 -- 2015-06-25 (木) 20:59:42
    • 乞食ネガジの超高出力ビームマシンガン&斉射ガトが火を噴くぜぇ!!! -- 2015-06-25 (木) 21:00:50
      • 豚の方が見苦しいよ -- 2015-06-25 (木) 22:01:22
  • ガーベラ当たったから使ったけど確かに強い。でもジオンが欲しい強さはこれじゃないんだ・・・ -- 2015-06-25 (木) 19:59:17
    • まぁライン戦に有効な強さがほしいわな -- 2015-06-25 (木) 20:02:32
      • というより、たしかに強いがこれじゃ運用がナハトとほぼ同じ。ジオンのライン戦はさらに負けるようになるだろうね。 -- 2015-06-25 (木) 20:04:02
  • このゲームってさ、○○お願いできませんかって言うと、お前がやれって返答がかえってくるのがデフォなのか?基本的に稼げない行動はあまりやってくれる人がいないな。それでだ、第一核発見者に100スコア、拠点内砲台と拠点対空破壊に80スコア。これぐらいスコアをやってもいいと思う。遺跡の拠点対空とか簡単に破壊できるのに誰もやらんし。ひどいのになると沿岸で5とって、南拠点の対空が最後まで残るとかある。 -- 2015-06-25 (木) 20:04:51
    • 戦略的に重要だけどポイント低い事って多いよね。 -- 2015-06-25 (木) 20:08:37
    • デフォじゃないよ。でも50人もいるんだぜ。学校とかでもクラスに一人はアホがいただろ、それより遭遇率が高いわけだ。 -- 2015-06-25 (木) 20:09:12
    • (´・ω・`)レダと撃破と襲撃と支援と戦術お願いできませんか -- 2015-06-25 (木) 20:10:29
    • いつもはだいたい対空は誰かが破壊してくれるんだけど、たまに誰も破壊してくれない場合、砂もってくればよかったって後悔するときはあるね。L字NYで3とったのに、最後までZ対空が残ったときとか、戦艦しゃぶりは砂どもはくっそ早いのに、対空は破壊しないのかよポイ厨どもがって思ったわ。 -- 2015-06-25 (木) 20:11:16
      • L字配置の対空砲は位置が変って破壊するには後方に回り込まないといけなくなったんじゃなかったか。視界が開けてるからスナで射撃位置に着く前に敵に排除されてると思われる -- 2015-06-25 (木) 23:17:12
    • というか自分が知ってる知識=他人も知ってる知識じゃないわけで、動いて欲しいなら他人に理由から説明しなきゃ理解されないに決まってるだろ 木主はガンオン開始当初から今の知識で大将レベルの実力だったのかい?知らない人は「やってくれない」んじゃなくて「言ってることをそもそも理解してない」「木主だけでできることと思っている」 ただ、遺跡の対空破壊とか5を取っての対空破壊とかなんて簡単ならそれこそ木主がすれば?としか感じない。後者なんてスナ入れるだけでできるし。 -- 2015-06-25 (木) 20:12:42
    • ポイントの変更についてだけど、拠点内砲台破壊を高くすると芋が喜ぶ(こっちはあってもいいっちゃいい)対空破壊のポイントは簡単に破壊できる位置にあるからこそポイントが低い。負け側にも有利に働くようにある程度破壊されにくくする必要はある。 -- 2015-06-25 (木) 20:18:49
      • 対空はともかく拠点内砲台が破壊されないのはうまくないからだよね。これが搭乗スキウレの継続ダメ並みにうまくなれば狙撃屋がこぞって群がるわ。それはそれでよい仕様変更になるとは思う。 -- 2015-06-25 (木) 20:23:43
      • 遺跡核がはかどりますね。 -- 2015-06-25 (木) 20:28:34
    • 拠点砲台と対空は重要度が激高いから、相応のスコアが稼げるようにしてもいいわな。それと敵核破壊してもうまくないのも何とかしてくれ。敵核はうまいマズい言ってる場合じゃなく、破壊しないとヤバいから破壊するんだけど、それでももう少し見返りがあってもいいと思うわ。 -- 2015-06-25 (木) 20:31:41
      • 格闘で殴って射線塞ぐバカが沸くから却下。  -- 2015-06-25 (木) 20:39:14
  • 連邦でもジオンでも格闘機無しで大将まで上がって、なおかつ勝利貢献できて階級維持できる人ってどれだけいるんだろう -- 2015-06-25 (木) 20:10:34
    • ジオンには2Jのみで大将になる超人がいてだな -- 2015-06-25 (木) 20:14:26
      • ヅダのみ・ザク1のみで大将になった人もいる -- 2015-06-25 (木) 20:24:19
    • アレケンに格闘は不要だと思うし、あいつら強いぞ -- 2015-06-25 (木) 20:14:39
    • 逆に格闘なしじゃ大将に上がれない・勝利に貢献できないと思う意味がわからん -- 2015-06-25 (木) 20:16:41
      • 何言ってんだ? -- 2015-06-25 (木) 20:18:15
      • フレピクナハトしか使ってないんじゃねーのw -- 2015-06-25 (木) 20:19:03
    • 勝利貢献できて、ってのがどのレベルなのかによるな。普通に格闘機無しで大将だが。 -- 2015-06-25 (木) 20:17:59
    • 勝利貢献の判断が難しいけどレースなければ重撃4はそこまで難しくないと思うけど -- 2015-06-25 (木) 20:20:54
    • 凸ケンプで大将だけど? -- 2015-06-25 (木) 20:23:23
  • つーかなんでジオンばっかりユニーク即死武器実装されるんだよ 二挺シュツは未だに連邦に実装されないのに4号機ミラー、アレックスのガトミラーはジオンに実装されるし・・・ 二挺シュツ、射程300のゲロビミラー実装はよ -- 2015-06-25 (木) 20:10:56
    • 機体はどうすんの? -- 2015-06-25 (木) 20:12:24
      • 4号機ミラーのアクトさん見たいに偽造すれば良いんじゃないですかね? -- 2015-06-25 (木) 20:14:22
      • 試作1号機にでも後付すればいいんでない? -- 2015-06-25 (木) 20:16:42
      • じゃあ要望送ってみれば? -- 2015-06-25 (木) 20:16:49
      • 万バズや中距離装備も充実でゲロビとか380機になるだろ -- 2015-06-25 (木) 20:20:07
    • (´・ω・`)(何これ、釣られたほうがいいのかしら?シュツは2F2で間に合ってます) -- 2015-06-25 (木) 20:12:29
      • アレックスガトで即死も無いよね -- 2015-06-25 (木) 20:15:30
      • 確かにアレガトは即死ではないけど連邦の強武器は割りとジオンにミラー渡るのに何故か知らんが連邦にミラーが渡ることが少ない ナパ実装も割りと時間かかったしなぁ -- 2015-06-25 (木) 20:20:34
      • あれ、知らんかった?原作でも連邦から強奪(核とかBD2とか)するのはジオンの専売特許やん -- 2015-06-25 (木) 20:24:36
    • ネガが足りないんだよ -- 2015-06-25 (木) 20:15:39
      • 7月メンテ告知えらくながいね  -- 2015-06-25 (木) 20:20:11
      • ↑キモイな -- 2015-06-25 (木) 21:19:48
    • いつものようにキチネガすればいいんでない -- 2015-06-25 (木) 20:19:51
    • 万バズビムコ高火力追撃できる機体をくれ -- 2015-06-25 (木) 20:19:58
      • 大切な物を忘れてるぞ。細身限定 -- 2015-06-25 (木) 20:25:34
      • 高積載も忘れてるぞ -- 2015-06-25 (木) 20:28:17
      • 内蔵武器も忘れてるぞ -- 2015-06-25 (木) 20:41:47
      • それなりの足回りも忘れてるよ -- 2015-06-25 (木) 23:32:36
    • 誘導策という完全新武装を貰ったじゃないか -- 2015-06-25 (木) 20:24:25
    • マジカルステッキいいなー(棒読み -- 2015-06-25 (木) 20:33:14
    • ジオン水泳部やアレックスも両手撃ちできていいよな -- 2015-06-25 (木) 21:45:51
    • まぁ、少将以下の戦場じゃ動き悪いし高火力な武器でホイホイ脳筋してればいいだけだしな。ぶっちゃけ連邦に完全なケンプミラーならまぁ凸用に欲しいけど、テトラなんぞ来ても戦線苦しくなるだけだしいらねぇわ。 -- 2015-06-25 (木) 22:20:01
    • 4号機の出力限界のことが意識外で草。現在はミラー実装されたけど、3か月かかってんじゃん。 -- 2015-06-25 (木) 23:26:01
  • 戦術予備機みたいなポジションで、試合中に一機だけデッキを入れ替えるとかできるようにしてくれ。当然CTに入った機体と戦術予備機は入れ替えできない。それなら試合中に味方の砂どもアカンとか、支援たちにポイ厨しかいないと判明すれば、即入れ替えをして本当の職人支援や匠の砂をポイ厨に見せてやることができる。 -- 2015-06-25 (木) 20:15:18
    • いいアイデアだと思うけど、鹵獲がそのポジションなのかもね -- 2015-06-25 (木) 20:21:15
    • いらないでしょ、今4機もあるんだから。 -- 2015-06-25 (木) 20:22:33
    • 鹵獲がおもっくそその役割よ。 -- 2015-06-25 (木) 20:23:16
    • ユルゲーをこれ以上ユルゲーにするのはNG -- 2015-06-25 (木) 20:24:40
    • 鹵獲は武装と特性を自由に選べないし、モジュも積めないから。射程特性5で射程マックス強化の2000m近い射程のL照射とか、射程5の三点対艦で対物で最高レベルのダメ効率を叩きだせる砂機体を使いたい。それに一回のみの鹵獲と違って、その試合でCTが空けば何度も使えるのが、戦術予備の利点となる。 -- 2015-06-25 (木) 20:28:43
      • 最初から、支援と砂デッキにいれて、残りの2機を好きな機体で組め -- 2015-06-25 (木) 21:17:07
    • あと核運搬用に非武装機体を入れたのに、拠点確保できなくてその機体が不要になったとか、その逆もおkになる。非武装機体とかある意味ギャンブルだけど、そのリスクが緩和される。 -- 2015-06-25 (木) 20:39:51
      • リスクのないギャンブルとか面白くないじゃん -- 2015-06-25 (木) 23:43:52
    • 味方よわ、スコア禿げるわポイ厨なろ、が続出やろ。あと核運搬とかの特化機もその甘みの為に入れてるのに美味しくないわってなると入れ替えるとかどんだけ芋臭い精神してるんって -- 2015-06-25 (木) 23:48:35
  • すげーな、ガーベラの肩の当たり判定ないの、不具合なのかよ。ちょっと感激したのに・・・。 -- 2015-06-25 (木) 20:20:55
    • メール送ればDX返還まではいかないけどガーベラの強化はくるだろ メールしていこう -- s? 2015-06-25 (木) 20:21:39
    • 次にお前はヒットボックスガー!ネガポークガー!と言う -- 2015-06-25 (木) 20:22:20
      • ヒットポークガー! -- 2015-06-25 (木) 20:23:45
      • ネガボックスガー! -- 2015-06-25 (木) 20:24:39
      • ↑が忘れてるから代わりに言わせて貰う ハッ!? -- 2015-06-25 (木) 20:26:50
    • 両軍問わずキチネガがゴネ得となるのは伝統だよな -- 2015-06-25 (木) 20:22:57
    • え?不具合って嘘つけよ。強いから弱体する気だろ。お詫びよこせ -- 2015-06-25 (木) 20:27:09
  • このゲーム、FPSによくあるような部屋立て制とかじゃダメなのかな? -- 2015-06-25 (木) 20:22:45
    • 大将部屋が一切誰も入ってこなくなるし部屋レベルに不相応な人間が居座ったらトラブルの元になる -- 2015-06-25 (木) 20:23:33
    • 公式に連隊導入とかマジぱないっす -- 2015-06-25 (木) 20:24:45
    • 部屋立てを新設して、部屋立ては部屋立てのみと当たるようにすれば良いんじゃないかな。待ち時間が気になる人は今のランダムマッチ、弱い味方が嫌な人は部屋立てで。 -- 2015-06-25 (木) 20:27:12
    • 局地ならいいけど大規模でやったら無茶苦茶だるいだろ、102人だぜ?人数差でたら文句言う人が結構でそうだし無理っしょ -- 2015-06-25 (木) 20:46:46
    • ルーム制を提案するのはいつだって想像力が欠如してる馬鹿 -- 2015-06-25 (木) 22:08:27
  • Nvidiaのビデオカードを使っている連邦の諸君!!!!シェーダーキャッシュはONにしているかな???ONにするだけで私は初動の先頭になれたぞ!!!え なになに ジオンプレイヤーはどうしただって??お前らは色的にRadeonだからしらね!! -- 2015-06-25 (Thu) 20:24:15
    • なんとなくRedeonは使う気になれなくてまだ購入したことない、まぁハイスペックな物同士ならどっちでもよさそうだけど -- 2015-06-25 (木) 20:40:02
    • シェーダーキャッシュねぇ、あれ Nividia がゲーム読み込み早くなるって主張してるだけで、GTX TITAN 以外は効果が立証されてないんだよねぇ。それも TITAN にしてもソコまで差は出ないという・・・。 -- 2015-06-25 (木) 21:06:05
  • プレイヤー「換装ブースターとかじゃないのに当たり判定おかしいよ」→公式「不具合」→馬鹿「連ポークガー」「メールボムガ」「優遇ガー」 -- 2015-06-25 (木) 20:25:21
    • ゲルJ「まぁ落ち着けよ」 -- 2015-06-25 (木) 20:28:59
    • ゲルJ、ゲルJ、GLA「換装ブースターじゃないのに当たり判定ないんですが」 まぁ無駄な当たり判定がない機体しかないような陣営じゃ当たり判定の重要さはわからんだろうね -- 2015-06-25 (木) 20:30:35
      • ガンタンクⅡ「」 -- 2015-06-25 (木) 20:33:32
      • fb<やぁ -- 2015-06-25 (木) 20:34:08
      • タンクはともかくブースターはみんな当たり判定あってもいいと思うけどなぁ -- 2015-06-25 (木) 20:43:42
    • そもそもつま先・砲身ヒット→即死がな・・・。ガンドゥム世界のMSはスぺランカーばりの虚弱体質だからね。まあ、部位別ダメージ変化はそぎむみたいだから・・・。 -- 2015-06-25 (木) 23:33:01
  • テトラより3号機の方が純粋に強くて相手にしたくない件 -- 2015-06-25 (木) 20:27:28
    • 3号機って劣化アレックスじゃなかったんですかー? -- 2015-06-25 (木) 20:33:24
      • ケンプとアレックスの良いとこ半分ずつあわせた機体やで -- 2015-06-25 (木) 21:08:33
      • いいとこどりやなくて悪いとこ(武器くっそ重い)とかもたされてる感じがして、普通に別機体なんやで あ、銀で妥協してる情弱はしらね -- 2015-06-25 (木) 23:08:51
    • 今のとこ3号機は見かけてもシュツのなくなったケンプみたいな対応でいいんだが、テトラは狭い場所とか、拠点踏んでる時に見かけるとやばい溶ける。遠くで見かけたらゴミなんだけど -- 2015-06-25 (木) 21:39:57
      • テトラはテトラで怯み武器にガクブルしてるらしい。面白い感じに仕上がってるねぇ。 -- 2015-06-25 (木) 21:59:03
  • GP02A(アトミック・バズーカ)「俺の核バズとチャージ格闘、一応ユニークなのに。爆心地は即死ダメージなのに、ジオン限定(そもそも連邦側に核装備の機体がない)なのに・・・この扱いの差は何だ!?核弾頭だぞ核弾頭!!!戦略核をぶっ放すんだぞ!?せめてコンペイトウでくらい私は帰って来たさせろよ!!!!」 -- 2015-06-25 (木) 20:34:15
    • 見た目どおりの爆風になってから出直してきなさい -- 2015-06-25 (木) 23:23:37
  • そぎむなことをあげていく木。ギャンが昇竜拳を繰り出す -- 2015-06-25 (木) 20:36:19
    • ラムズゴ「俺は既に習得している」 -- 2015-06-25 (木) 20:37:03
    • パジムニキとジムカスさんが0083機体として評価される事 -- 2015-06-25 (木) 20:37:14
    • 俺に彼女ができないという不具合を直す(´;ω;`) -- 2015-06-25 (木) 20:39:18
      • どうせハゲだろお前 -- 2015-06-25 (木) 20:40:28
      • ふさふさだし!!ふさふさだし!!ふさ・・・あ・・・あああああああああああああああああああ -- 2015-06-25 (木) 20:44:16
      • また髪の話してる... -- 2015-06-25 (木) 20:44:59
      • ついでに尻の穴もガバガバだろ -- 2015-06-25 (木) 20:51:57
    • ドムが初期設定画並みの細身 -- 2015-06-25 (木) 20:51:37
    • 新実装機体・新マップに不具合を出さない -- 2015-06-25 (木) 21:24:52
    • 〈+〉「それはプライド的に無理…」 -- 2015-06-25 (木) 22:31:54
  • なんか、クライアントの更新の告知あった?今日のメンテ以外で -- 2015-06-25 (木) 20:39:40
  • 7月22日 大型アップデート来るかと思ったら、ただのバンダイナムコIDメンテナンスだったでござる。 Zはいつかな? 誰か予想くれ -- 2015-06-25 (木) 20:47:24
    • 予想 (秋の)暮れ -- 2015-06-25 (木) 20:50:36
    • 個人的な予想だけど。1年戦争終結と同じ来年の1月1日あるいは今年の12月31日でZオンラインへの移行準備を兼ねてとか何とかアナウンス出してサービス停止するんじゃないかな。その後数ヶ月してから「諸般の事情によりZオンラインの開発が中止になりました、みんなごめんね」ってアナウンスだしてガンオン終了すると思ってる。 -- 2015-06-25 (木) 21:04:40
    • おおまじめに未来予知すると12月だなって感じる・・・でもそうすると0083の機体も割とでてやることないよねってなって結果的に予想だと夏休み中か終わる頃かな -- 2015-06-25 (木) 21:06:45
      • 順当にいけば夏頃にはイベントなしでピーク時8000台とかだろうから、Zかはともかく何かしらテコ入れしてくるだろうな -- 2015-06-25 (木) 21:38:14
    • まぁ、株主総会の情報を総括すると今季冬(恐らく12月~1月)みたいだけどね。 -- 2015-06-25 (木) 21:11:18
    • Zはともかく大型アップデートするやでーって告知しちゃうとバランス調整を気にしてDXとか買い控えると思うんだけど大丈夫なんかな?ちなみに自分は告知あってからDXは貯めてるで -- 2015-06-25 (木) 22:01:43
    • 遠いなぁ、ありがとう。 -- っきぬし? 2015-06-25 (木) 22:42:02
    • Zは今のガンオンとは別に新たな別ゲーとして開始って聞いたけど・・・どうなんやろ。 -- 2015-06-26 (金) 02:22:05
  • 今回のEX始まってから連邦で一回も負けてない気がするんだが、ゲージを見たら違う世界のものが見えた -- 2015-06-25 (木) 20:53:21
  • 低スペPCで戦うなら、支援やってすっぱりと戦績を諦めるか、ミサイラーになって味方の肉盾の後ろから垂れ流すしかないわ。至近距離になるとロックオンがかかりにくいし、かかっても直ぐに切れるわ。ノーロックでショットガンやマシンガンぶっぱとか、正気の沙汰じゃない。ライデンザクでヨツンヴァインに奇襲したにも関わらず、撃ち負けるとか低スペは近接戦闘できるレベルじゃないわ。 -- 2015-06-25 (木) 20:58:49
    • czバズの爆風にがんばってもらうとか戦艦を狙撃するとか 低いの程度にもよるけど あとはもうネズミかな でもネズミムズインだよね レだとか潜り抜けてホントよく行けるなって思う -- 2015-06-25 (木) 21:10:27
    • うちの低スペPCだと戦闘やろうとするとカックカクでWD砂2で重撃F型とかザクⅠに普通に撃墜されるぜ・・・砲撃・狙撃での撃墜数の方が射撃・格闘での撃墜数より多い -- 2015-06-25 (木) 21:10:54
    • このゲームCPUに多大な負荷をかけるので、低スぺPCだと1~2年でCPUの寿命が尽きちゃうという悲劇がおこる可能性があるわね。安物買いの銭失いってのが現実のものになっちゃうんだよねぇ。 -- 2015-06-25 (木) 21:14:08
      • 低スペって最初から低スペだったわけじゃないんだが。低スペ=安物買いって思い込んでるのかな? -- 2015-06-25 (木) 21:20:56
      • うちのPCちゃんも7年前までは普通スペック・・・普通スペックだったんだ・・・; -- 2015-06-25 (木) 21:21:49
      • 俺の頭髪も10年前までは普通・・・普通だったんだ・・・; -- 2015-06-25 (木) 21:25:03
      • 1900年代前半のサザエさん連載初期から現在に至るまでほとんど変わっていない波平ヘアーの豚は海産物と一緒に海に出荷よー -- 2015-06-25 (木) 21:45:24
    • 低スペでも近接戦闘できないことはない(絶対勝つとは言っていない) -- 2015-06-25 (木) 23:00:39
  • 上の木に書くと変な煽り合いになりそうなので別木にしますが、ネガとかなしに、連邦からジオンに渡った強武器とジオンから連邦に渡った強武器って羅列するとどんなもんなの?陣営ネガやら煽りはやめてね。 -- 2015-06-25 (木) 21:00:43
    • 強武器じゃないが、連邦にとられたコスパ強機体のⅡF2。 -- 2015-06-25 (木) 21:03:24
    • ガンダム高ゲル時代で、高ゲルに実装して好評だったので、連邦にも配備されたシュツ(ナパーム)。なおガンダムのユニーク武装だった二丁バズは、いまだ高ゲルには実装されていない模様。 -- 2015-06-25 (木) 21:06:03
    • 最近だけど、連邦→ジオンに出力限界ビーム -- 2015-06-25 (木) 21:07:02
    • ジオンのマリン強すぎの声を受けて、張り切って連邦に実装された、マリンのミラーである重アクア。 -- 2015-06-25 (木) 21:09:00
    • 榴弾焼夷弾同時もちでオレTueeeeeできたマカクに対抗すべく、武装フリー化して連邦に対抗馬を作った事。 -- 2015-06-25 (木) 21:13:18
    • 万バズ -- 2015-06-25 (木) 21:13:42
    • ジム→旧ザク 宇宙特性 -- 2015-06-25 (木) 21:14:29
      • あれは宇宙実装のときに、ジオン側に宇宙対応の初期機体がなかったから急遽付けただけよ。 -- 2015-06-25 (木) 21:25:54
      • むしろなんで旧ザクに宇宙特性がなかったのか不思議なんだ(´・ω・`) -- 2015-06-25 (木) 21:30:36
      • (´・ω・`)ベーターの頃陸戦型ザクⅠだったみたいだからその名残と思うわ -- 2015-06-25 (木) 22:01:36
    • すでに弱体化後だったが3点SGとか、あとBR系はだいたい連邦産だね -- 2015-06-25 (木) 21:14:45
    • 装甲強化ジムで猛威を振るった3点SGがザクⅡFSに追加された、俺が覚えている中ではこれが最初じゃなかったかな? -- 2015-06-25 (木) 21:16:17
      • 正式サービス後では多分それが初だね。しかも、キッチリ弱体化されてからFSに渡るという運営の嫌がらせつきでな!w -- 2015-06-25 (木) 23:20:24
    • GP02、BD2 機体ごと全てがジオンに渡りました -- 2015-06-25 (木) 21:18:32
      • ⅡF2とトリザクもだな。もっと言うと鹵獲機全部。 -- 2015-06-25 (木) 21:20:37
      • GP02もBD2も連邦にいなかっただろ。元ネタの話してるんじゃないんだからお門違い。 -- 2015-06-25 (木) 21:36:38
    • アンチステルスでジオンのステルスを封殺したのに、連邦にはステルス機体を導入したこと。NYのL字でジオンが海zだと、将官戦場でも殺意の波動に目覚めた鹵獲ゴッグで、意外と拠点を殴れるのに驚く。 -- 2015-06-25 (木) 21:26:35
    • ジオンから連邦に行った強武器といえばアレだな、万BZ。昔はドム系の専売特許→アレケンが万BZつきの完全上位互換で中コスのドム系の居場所が・・・みたいな流れ。というかハイパーバズーカやジャイアントバズーカって同じ武器が機体によって重量変わったり最大威力変わるのはなんなんだぜ -- 2015-06-25 (木) 21:32:14
      • 機体性能の積載数値を高く見せておいて、武器を重くしてバランスを締める悪魔の所業 -- 2015-06-25 (木) 21:34:14
      • 「こいつ積載高い!」って思って装備構成したらバランスカツカツだったり「こいつ足腰弱www」とか思ってたら武器が軽くて思いのほか強靭だったりして積載数値ほどぱっと見で信用ならねえもんは速度と実際のスピード(ホバー機・強襲機・その他の差)や連射速度(実は特定数値まであげないと効果がない)くらいなもんだぜ -- 2015-06-25 (木) 21:43:10
    • 今は強武器ってほどじゃないかもしれんがR-4は連邦>ジオンだったな -- 2015-06-25 (木) 21:53:05
    • 最近だったらガンキャⅡのミラーになったゲルキャかな。しかもあっちはガンダムの2丁バズと違って誰も選択しない武器ではなくミサとCBR選べるし銀でもCBR使えるからかなりいいと思う。 -- 2015-06-25 (木) 21:56:05
    • プロガンの二刀回転斬りがイフ改に -- 2015-06-25 (木) 23:03:36
  • フレピクの対処法わかったぞ!2段目終わった硬直のときにバズ(300mくらいまでが限界?)、もしくはCBRでこけるぞ!意識すれば確実に成功するからみんなもやってくれ! -- 2015-06-25 (木) 21:18:10
    • フレピクでイキってる奴はだいたいラグくてキツイ。たまに居るラグくない奴は、俺が落さんでも誰かが撃墜してる。 -- 2015-06-25 (木) 21:20:22
      • これな -- 2015-06-25 (木) 21:44:12
      • ラグいやつは目に見えない速度で拠点内はいっていくからな普通に飛んでるやつは当てられるわ -- 2015-06-25 (木) 22:28:11
    • 1段目の距離覚えて移動先にBz撃っておくが正解です。ナハトも同じ。硬直するやつは大した使い手ではない -- 2015-06-25 (木) 21:23:22
    • 二段目終わったら即三段目行く場合とちょっと止まってまた一段目からの2パターンあるからその一瞬の判断がむずい。 -- 2015-06-25 (木) 21:23:24
    • 2段目?3段目じゃなく?2段で止めるのって殴ってる時ぐらいじゃない? -- 2015-06-25 (木) 21:24:59
    • このゲームで、ラグを考慮しないで狙えるっていってる人は嘘つきだと思うの。特に格闘移動については、狙って当てられることもあれば、相手の通信速度次第で直撃にならないこともあるから、確率はあがるかもだけど、基本的に成功率でしか語れない。特にバズはラグと爆風判定の仕様で更に難易度が上がる。 -- 2015-06-25 (木) 21:30:13
      • 相手のほうが少し早いんだよな -- 2015-06-25 (木) 21:36:56
      • 残像だ…   なに!?    ってギャグかと思うけど、実際当たってないとかね -- 2015-06-25 (木) 22:09:41
  • 爆導索でゴッグを亀甲縛りして爆殺したい -- 2015-06-25 (木) 21:25:12
    • ????「ついでにアッガイのヤツもヤってくれ!」 -- 2015-06-26 (金) 00:04:56
  • 360コス実装のたびに荒れるのが定番化してきたな -- 2015-06-25 (木) 21:33:10
    • 最強機体交代の可能性があるわけですしお寿司。自分らが新機体を見極めるのと同時に相手の新機体の対応に追われるわけだから大なり小なり荒れるでしょ。今回は中、GP0102の時は小、アレケンの時は特大でかなり荒れた -- 2015-06-25 (木) 21:41:34
      • 普通に意見交換すればいいんだけどな、まぁケンカになるw -- 2015-06-25 (木) 21:43:21
    • 03はやっぱりアレの方が安定感あるしテトラ使うよりはケンプで戦った方が安全 まぁアレケン以外の選択肢できてきて悪くないと思ってるよ -- 2015-06-25 (木) 21:59:30
      • ガーベラテトラはケンプとも02とも方向性がかなり違うから結構アリだとおもうんだがね。GP03はちょっと触ってないからわからんけども。二挺あるだけマシなのかな? -- 2015-06-25 (木) 22:04:29
      • こういう木間違えなのか何なのか、よくわからん輩が増えてるってのも要因の一つだと思う。 -- 2015-06-25 (木) 22:11:16
  • 6月17のメンテから起動するとサーバーから追い出されるようになった。落ちた後に再ログインしてプレイするとその後は大丈夫なんだけど、シャットダウンした後またガンオン始めるとまたサーバーから追い出される… -- 2015-06-25 (木) 21:48:31
    • 俺もだわ。サーバーから追い出されるのは3日に一度くらいしかないけどたまに画面固まるのは勘弁してほしい。メンテ前はこんなこと起きてなかったのになぁ -- 2015-06-25 (木) 21:51:49
    • 俺は敵味方問わず他人と接触するとコマ送りになるようになった。全部の機体じゃないけど結構鬱陶しい。原因マジで何なんだ・・ -- 2015-06-26 (金) 00:01:21
  • いつのまに爆導索色変わったの?撃ったら緑色でガベラの攻撃かと思ってびびったわ -- 2015-06-25 (木) 21:55:22
    • それ宇宙だけじゃないかな -- 2015-06-25 (木) 22:01:00
      • 演習で確認したら宇宙だと緑色になりました ありがとです それにしても綺麗でした -- 木主? 2015-06-25 (木) 22:03:28
  • 仕様変更を不具合と濁してOWABI回避しようとすんなよ卑怯者の糞運営が、平気で嘘付ける図々しさ持ってるならさっさとフレナハ修正しろや -- 2015-06-25 (木) 21:55:49
    • これはDX詐欺ですわw -- 2015-06-25 (木) 21:58:49
    • 詐欺タンクを思い出すのじゃ・・・ -- 2015-06-25 (木) 22:02:59
    • 強いから仕様変更 ← まだわかる、実は不具合でしたサーセン ← は? -- 2015-06-25 (木) 22:50:14
    • 不具合でも実際に性能が落ちるんだし、不具合品を掴ませてしまったお詫び的なの普通あると思うんだ。どの業界でも。 -- 2015-06-25 (木) 23:41:19
      • これね、特に基本無料ゲーはそういうのしっかりしないと人がすぐ離れるし‥‥つーか俺はしてないけど強化し直しちゃった人絶対いるよね? -- 2015-06-26 (金) 01:36:56
  • ガーベラあててはじめてスイッチブラスト使ったがこれ結構便利じゃね。マゼラとの使い分けはまだなれてないからあえてしないようにしてるから2発装填のfbzあつかいだが連射とまでは行かなくても牽制にとりあえず撒いとくみたいな使い方できていい。弾数も多い。斉射・出力・ブラストでも積載はそこそこ確保できるし撤退時の牽制ようにでも持っておくのもありじゃないかな -- 2015-06-25 (木) 22:08:15
    • まぁ便利っちゃ便利だね、弾数多いから助かる。まぁ基本はただのFBZだからあくまで便利止まりではあるけど -- 2015-06-25 (木) 22:12:18
    • 便利ではあると思うけど、特別必要とも思わない。好みの問題だろうね。 -- 2015-06-25 (木) 22:15:52
  • だんだん340コスも弱っちく見えてきたな。強襲の 320-340-360 はほんと1段階あがるだけで格差ひどすぎませんかね。320強襲とか愛がないと使えない子ばっかだし -- 2015-06-25 (木) 22:24:19
    • <+>泣いてもいいですかね -- 2015-06-25 (木) 22:26:06
      • お前は倉庫に出ずっぱりだろ!!いい加減にしろ!! -- 2015-06-25 (木) 22:32:44
    • 320勢は300、下手したら280にも負けてるからまた別じゃないかな -- 2015-06-25 (木) 22:52:23
      • BD1はまだ強いやろ!・・・強い、よね? -- 2015-06-25 (木) 23:11:31
      • ミサシュBD1だけとおってよし -- 2015-06-25 (木) 23:12:24
      • 280と260コストだと、260コストの方が武装が全体的に恵まれてるんだよな・・・。 -- 2015-06-25 (木) 23:13:40
      • ミサシュBD1は状況によっては火力と容量の差でBD3より使いやすかったりネズミのときに稼ぎ易かったりする -- 2015-06-25 (木) 23:20:47
      • 全体的にっていうか、デザクデジムだけじゃない? -- 2015-06-25 (木) 23:25:52
      • 320で採用価値が見いだせそうなのってWD砂Ⅱ、BD、先輩くらいかね… 300、320あたりは少しCT見直してくれないかしら -- 2015-06-26 (金) 00:15:52
    • 確かに320強襲は酷いなこれ。犬スナは比較的良い機体だけども、他はガルバとかイフ改、BD1をたまに見るくらいだ。 -- 2015-06-25 (木) 23:41:01
      • 一番目にするのが鹵獲ハイゴってどうなんだよ -- 2015-06-25 (木) 23:47:33
      • 本来イフ改はアタリなんだけどな、280とか300コスで神格闘するやつがいるからおかしくなった。 -- 2015-06-26 (金) 00:28:15
      • ぶっちゃけコスト320のあの格闘機体じゃ下にどんな格闘機がいようが当たりにはなりえない -- 2015-06-26 (金) 00:29:24
      • それは昔の環境だからだぜ。格闘やミサイル強化入ってる今は結構仕事出来る。こいつが弱いなら他格闘機体も弱いことになるし。 -- 2015-06-26 (金) 02:21:44
  • 昇格試験中だしいろんな機体使って遊ぶかと適当な機体使ったらガチ機体よりポイント稼げる始末 -- 2015-06-25 (木) 22:41:05
  • 前から思ってたけど、帰投する以外に機体のクールタイム確認する方法って無い? -- 2015-06-25 (木) 22:44:30
    • マップ表示しよう。初期だとMキーだっけか。 -- 2015-06-25 (木) 22:48:06
    • 全体マップを確認するといいと思うよ -- 2015-06-25 (木) 22:48:33
    • ありがとう。全然知らなかったわ。 -- 2015-06-25 (木) 22:59:09
      • いつかのアプデで変わったけど、以前はマップ開いてもCT確認できんかったはず。便利になったものだ。 -- 2015-06-26 (金) 00:43:40
  • イフ改ロケシュってどう使えばいいんですか?僕はd2剣とともにnミサ持ってますが。。教えて下さい! -- 2015-06-25 (木) 22:55:39
    • 榴弾スポットに行って拠点しゃぶり。(´・ω・`)…え?本気で言ってますが何か -- 2015-06-25 (木) 23:03:27
      • d2剣についてはどう思われますか? -- 木主です? 2015-06-25 (木) 23:15:06
      • ゴミクズ(はぁと -- 2015-06-25 (木) 23:17:36
      • 真面目に答えてください -- 2015-06-26 (金) 00:54:12
      • ゴ ミ で す  -- 2015-06-26 (金) 01:42:01
  • OWABIとかどうでもいいしテトラも回してないけど、こっそり不具合欄に追加してランチャーにも表示させずに、ひっそりと修正しようってのは結構腹立たしいな。一応修正を知らせたのはステルス修正してばれたらすげえ荒れるからって事だろうけど、何かステルス修正するよりむかつく -- 2015-06-25 (木) 22:59:27
    • ガーベラ・テトラの肩部に攻撃が当たらない箇所がある え、コレ不具合なの・・・? -- 2015-06-25 (木) 23:04:28
    • 売り上げを落としたくないから、ああいう分かりにくい所にひっそり告知してるんだろうね、多分まだあの告知に気づいていない人達が何人かガーベラ回してると思う -- 2015-06-25 (木) 23:07:12
    • あの告知に気づかない人はそもそも判定無いとか知らずに回してると思われ どちらもここに報告されてるしな -- 2015-06-25 (木) 23:10:58
    • 連邦にとってみたら、そんな肩の判定なんぞどうでも良い。 GP01とGP03をアレと違う、もっと尖らせた性能にして欲しい・・・いつまで340コストのBRFAを主兵装に置いておくんだよ。 -- 2015-06-25 (木) 23:21:02
      • ついこないだまで360のBRでしたけどね。 -- 2015-06-25 (木) 23:27:23
      • プロガン「俺のせいかよ!」 -- 2015-06-25 (木) 23:32:51
      • ガーベラもBRやBZ(スイッチブラスト)は340コスト規準のものだし、ナンカンが壊さないよう壊さないようっていう慎重姿勢の表れだよね。良い悪い好き嫌いは別の話だけど。 -- 2015-06-25 (木) 23:36:54
      • あれは許してやれよレベルの不具合だと思う、肩パット先輩並に狙撃やらに影響が出るならまだしもあの肩をピンポイントで狙撃なんてできる気がしないし -- 2015-06-25 (木) 23:58:08
      • まあそれ以前の色々ぶっ壊れがもうどうしよう(白目 -- 2015-06-26 (金) 00:01:38
    • 本当そうですよね……。ドルブ強タンの時といいGP01の速度の時といい、企業としてどうなのこの姿勢…… -- 2015-06-25 (木) 23:51:44
    • 今の運営の機体調整は安全策ばっかだからヌルイ機体ばっかで丸山の時は大分荒れたけど機体に対して昔のような刺激が欲しくなってきた! -- 2015-06-26 (金) 03:30:09
  • これ4号の時と同じ手法だよね 狙い撃ちで弱体するのを不具合修正とか言って -- 2015-06-25 (木) 23:22:41
    • 4号の時はなんだったん? -- 2015-06-25 (木) 23:27:28
      • 昔からずっと出来たチャージ武器の持ち換え無しでチャージキャンセル出来ててのを持ち替えモーション出るようにした 4号以外のチャージ系は大したダメージ無いけど4号はかなりの打撃 -- 2015-06-25 (木) 23:31:52
      • 持ち替えちょっとする程度で済むから大した損害じゃないっていうか、あれは便利すぎたから使い手も納得するレベル -- 2015-06-25 (木) 23:33:17
  • ガーベラテトラが実装されたんですね。何よりです。ところで皆さん大切なことを忘れてませんか?確か0083でド○ツェとかいうクソカッコイイ機体がいまだ実装されていないということに。。。。 -- 2015-06-25 (木) 23:24:13
    • なおもう弱体化される模様 -- 2015-06-25 (木) 23:25:56
    • ドイツェ・・・ -- 2015-06-25 (木) 23:27:00
    • ドラッツェさん自演乙 -- 2015-06-25 (木) 23:27:27
    • 多分支援じゃないだろうし、ドラム缶と一緒のコスト帯になりそうで色々とマゾそうだ。 -- 2015-06-25 (木) 23:28:54
      • そのコストで速度リックドムと同じサーベルがヒートラムと同じスペックだったらカミカゼ機として使う人はいそう -- 2015-06-25 (木) 23:34:41
      • 実装するにしてもヅダと似通った機体になりそうだが、、どうなることやら -- 2015-06-26 (金) 00:47:22
    • さようなら、さようなら、さようなら -- 2015-06-25 (木) 23:31:56
    • 宇宙専用の時点で実装される前からオワコン確定ってのが不憫だよな・・・ -- 2015-06-25 (木) 23:35:48
    • 動きが床○ナ○ンピクになりそうでなぁ -- 2015-06-25 (木) 23:47:11
  • フレピク修正出来ないというなら、全マップ箱拠点に金網を設けて下さい。格闘で本拠点攻撃できないようにして、連邦もジオンもWINWINで。 -- 2015-06-25 (木) 23:33:26
    • ドア閉められるなら最初から全部ドア閉じればいいじゃん -- 2015-06-25 (木) 23:34:52
  • 爆導索テキサス北で芋するには大活躍じゃね。限界出力なみにキル取れるといっても過言じゃない -- 2015-06-25 (木) 23:41:52
    • なお味方がワイヤーに引っかかって起爆する模様 -- 2015-06-25 (木) 23:44:04
    • んなこたーない -- 2015-06-25 (木) 23:49:12
    • 敵をぐるっと回りこまないといけないから、ドカーンと起爆した直後はアーマー減ってオラ付いた敵集団に取り囲まれてて袋叩きにされるだけよ。 -- 2015-06-26 (金) 00:12:29
  • ガーベラ弱体オメ -- 2015-06-25 (木) 23:50:46
    • 切り替えモーションの話か -- 2015-06-25 (木) 23:56:06
      • 公式の不具合対応状況ページ -- 2015-06-26 (金) 00:04:09
    • DX返してくれるなら大喜び -- 2015-06-26 (金) 00:12:36
      • 態々TOPに置かないで隠してるんだからないでしょ TOPに出したら売上げ落ちるって判断なんだからさ -- 2015-06-26 (金) 00:21:08
    • ページなくなってない? -- 2015-06-26 (金) 00:27:25
      • ごめんあった -- 2015-06-26 (金) 00:27:58
  • みんなに質問です、ぶっちゃけ南館の事好き?嫌い? -- 2015-06-25 (木) 23:52:00
    • 俺のマドロックを使える、というか結構強い感じにしてくれたので大好きです -- 2015-06-25 (木) 23:55:49
    • バズ転倒オンラインから、転倒1万にしてマシンガン強化でほとんどの機体で遊べるようにした功績だけで永遠に丸山以上の高評価。なお嫌い。 -- 2015-06-25 (木) 23:58:18
    • どんだけネガろうが若くして大会社系列の開発プロデューサーやから超勝ち組やぞ -- 2015-06-25 (木) 23:58:37
    • 丸山も南館も、試行錯誤してるっちゃしてるからどちらも好きやで。それ以上にユ運営Twitterにまで暴言を書き込むユーザー側のが嫌い -- 2015-06-25 (木) 23:58:53
      • それにはかなり同意 -- 2015-06-26 (金) 07:25:45
    • フレナハ放置してる時点でうんこ -- 2015-06-25 (木) 23:58:55
      • だが、直接手を下せなくしたのはユーザーのせいでもあるんやで -- 2015-06-26 (金) 00:01:06
      • ↑そもそも悪辣なガチャ商法とアホな確率の有料強化チケさえなきゃowabiがどうのこうの騒ぐ連中も出なかったろうし結局のところ自分で自分の首絞めてるだけなんだよなぁ… -- 2015-06-26 (金) 00:09:56
      • 癌化したユーザー達… -- 2015-06-26 (金) 00:12:16
      • そりゃそうさ、丸山という膿の中で1,2年間、人を選別するに十分だ。 ナンカンは膿の世界を引き渡されて膿を相手に商売をさせられてる。 ナンカンが丸山のところまで落ちるのは、いったいいつになるのか。 -- 2015-06-26 (金) 00:22:54
    • 丸山 負の遺産を片っ端から修正していくナンカンにはとても好感が持てるし、同情している。なお嫌い。 -- 2015-06-26 (金) 00:00:19
    • 転倒オンラインを終わらす。使えない機体の強化。細かい動作の改良。MAP改善とか丸山がやらなかったことをことごとく改善してくれるナンカン神。なお嫌い。 -- 2015-06-26 (金) 00:04:17
      • 冷静に考えると、むしろナンカンのやってることのが当たり前なんだよなぁ。なお、他のネトゲの運営は、アプデでユーザーのHDD破壊したり、ユーザーの泣き言を荒らし認定してBANしたりしている模様 -- 2015-06-26 (金) 00:06:10
      • MAP改善(改善されたとは言ってない) -- 2015-06-26 (金) 00:23:20
    • 仕事は遅いけど丸山よりしっかり考えてるとは思う。上にもあるけど丸山の負の遺産をゆっくりだけど確実に修正してるのは評価できる。まあ丸山が異常時代が異常過ぎただけでマシに見えるだけかも知れんけど。 -- 2015-06-26 (金) 00:09:21
    • バランスとろうと苦心してるんだろうなとは思う。まぁフレピクとかはもっと強気に行ってほしかったなってのはあるけど。 -- 2015-06-26 (金) 00:14:11
    • ナンカンは結構色々やってて特にUIとか丸山なら放置してた所も修正もするけど、フレナハ対応で9割型が台無しな感じ。丸山は新課金機体を高性能にしがちでよくもわるくも環境が変わりやすい感じ。バンナムゲーである事考えたらどっちもまぁ普通。 -- 2015-06-26 (金) 00:16:32
      • 確かにUIとか結構頻繁に直してるね、地味ながら結構有難いこと多いわ。 -- 2015-06-26 (金) 00:23:37
    • 前のもっと着実に戦えるガンオンのほうが好きだったかも。今のはなんか…目立つとこだけ仕事してる感じ。好きではない -- 2015-06-26 (金) 00:22:18
    • 普通。だけど新規実装がおっかなびっくりなものだらけなのが凄く気になる。マスデバ武器とかDXの後から調整とか言われてるやつ。控えめに実装して様子を見るんじゃなくて、初めは運営の考える現在最高の調整で出して欲しい。下方修正しない宣言がすべていけないのだろうか…あれまだ有効か分からないけれど -- 2015-06-26 (金) 00:52:53
      • ガーベラの不具合ですらこれだけ騒がれてんだぜ? そりゃ公言関係なく慎重になるわ、ほとんどヤクザみたいな難癖じゃん。 -- 2015-06-26 (金) 01:23:04
      • その言葉覚えとくわ -- 2015-06-26 (金) 07:37:17
    • 嫌いだよもちろん。丸山のほうが全然いい。 -- 2015-06-26 (金) 01:26:51
      • 煽りでなければ…自分も今のチンパンゲーはちょっとなと思う。これだとガンダムて事以外は普通のTPSとそう変わり映えしないんだよね -- 2015-06-26 (金) 02:09:42
    • ちょいちょい細かい環境修正したり、産廃と呼ばれる機体修正したり、ユニーク武器実装したり個人的には丸山より断然いいな。地上転倒敷居上げてくれたのは本当にありがたいわ。ただまぁパンチが足りないというか地味だよねw 丸山はガンダムブランドに物を言わせて搾取しか考えてないクソ野郎だったからな(商売する側としては優秀だったんだろうけどね)強機体DX→急激弱体化→また新DX強機体のループはマジで疲れたし、微課金や無課金の人は楽しめなかったからなぁ。ただBANの潔さは丸山の方が優秀だったw -- 2015-06-26 (金) 03:00:14
    • イベントでやたら絞ったりやる事せこいから嫌い -- 2015-06-26 (金) 03:11:59
    • 丸山以上に面白期待、ユニーク武器を提供してくれるナンカンほんと好き なお嫌い -- 2015-06-26 (金) 04:17:46
  • 今の査定だと勝ちに繋がる行為は大体禿げるって感じだけど、これスコア制がなかったらガンオンはもっといいゲームになってたのかな?スコア制のメリットデメリットってなんだろね -- 2015-06-26 (金) 00:10:57
    • スコア制とは別の方式をまず例としてあげないとメリットデメリットって出ないと思う -- 2015-06-26 (金) 00:12:04
    • 個々のスコアが無く自軍の勝ち/負けしか無かったら個人よりも自軍優先で動くようになるよね。それはそれで良いけれど、いくら自分一人が優秀でも味方がヘボすぎて、いつまで経っても昇格できないとか困る場面が出てくるね -- 2015-06-26 (金) 00:20:48
    • 個人スコアが関与しないと勝ちか負けの2択にならんか?昔のPP制度の将官みたいに負けたら禿げ確定とか。あと勝ちに繋がると剥げやすいっていってもそれは僻地レーダーとか裏方作業で拠点殴りとかは逆にスコアがマッハになる。 -- 2015-06-26 (金) 00:21:13
    • 拠点殴れば禿げません。キルたくさん取れば禿げません。雑魚の戯言。 -- 2015-06-26 (金) 00:22:23
    • スコア制じゃないと勝利数だと陣営の偏りや勝利数の偏りがあるので相手の階級が存在しなくなる。マジメにするなら陣営はいらない。その上で勝利数や勝利に直結する行動だけポイントガツンと増やしてやればいいと思う。 -- 2015-06-26 (金) 00:24:56
    • BFシリーズとかもスコアだのアンロックだの出始めてからどんどんクソゲーになっていったね -- 2015-06-26 (金) 00:26:06
    • 最初スコアとかなくてスコア制度を途中で導入したとこは、ポイ厨が悪い意味で量産されたって話を聞いた。ガンオンでいう拠点殴られをそっちのけでキル取りに行くとか、スコア取れるからその場所に集中して他が崩壊してボロ負けとか。スコア関係なく皆で勝ちとりに行くって人たちには酷く不評だった記憶。ただ目に見えた結果が分かるから、個人のモチベは保ちやすいそうな。長くなってすまん。 -- 2015-06-26 (金) 00:27:30
    • 禿げるとか僻地レーダーくらいじゃね?しかも一人でひたすらレダ更新してた時くらい。モロ勝ちに繋がるキル量産、拠点殴りどっちかしっかりやってればそうそうハゲないと思うが。 ねずみ処理なんてちょうど死に戻りの人がやるもんだし -- 2015-06-26 (金) 00:27:58
    • 超理論でいいなら、最高の選択肢は運営がユーザー一人一人をレベルで分けて評価する事。もしくは分ける第三者機関を金を払って雇う事。 そうすれば雑魚は雑魚と、強者は強者と強制的に戦わせることが出来るし、暴言BANもたやすい。 -- 2015-06-26 (金) 00:28:44
      • 現実離れしすぎてな。かつてそんなゲームもスポーツもない。プロスポーツですら誤審だなんだと言うレベルなんだぞ。 -- 2015-06-26 (金) 00:34:54
      • ボダブレじゃ、運営側の人間が戦闘に一般プレイヤーとして参加して情報収集とかしてるな。ユーザー側からすりゃ面白いし、ガンオンでも特別なアバターでナンカンとか運営陣が参加して来たら楽しいだろうよ -- 2015-06-26 (金) 00:52:04
      • ↑いかんw 南館が部屋に入ったらチャット大荒れで戦闘が始まったらFFされまくり敵陣営からは執拗に狙われるとか想像して笑ってしまったww まあ、やるんだったら一般プレイヤーと区別はつかんようにするな -- 2015-06-26 (金) 01:13:36
      • ↑ボダブレの牛マンって運営側の人は、よく味方からもFFされて大祭りになってるよ。牛追い祭りって別称ができるぐらいに -- 2015-06-26 (金) 02:35:34
    • 本来の目的は、そのゲームに貢献している度合いを測るための指標。それがあることで同じ腕同士の対決が実現する大本になる、これが本来の目的でありメリット。しかしスコア制はそのスコアの付け方にすべてが掛かっていて、貢献している度合いが高いのにスコアは入らず、貢献していないのにスコアは高くなるように設定しているととたんに上位であるマッチングシステムも崩壊する。しかし、細かくスコアを採点しだすとこれまた難しい条件を処理しながらスコアが割り振られていくので計算資源が取られるって言うね。これがデメリット。 -- 2015-06-26 (金) 00:39:53
    • 真に勝ち行動たるは劣勢ネズミと僻地レーダーだけみたいなこと?ライン上げ貢献とか上がったラインからの凸とか普通に勝ちにもポイントにも繋がるしなぁ -- 2015-06-26 (金) 00:44:04
      • レーダーない時の目視警戒とねずみ処理もかな このへんは最も禿げるけど貢献度はものすごい高いかと -- 2015-06-26 (金) 01:08:05
      • コンテナ運びはもっと評価されて良いと思う -- 2015-06-26 (金) 01:25:08
      • コンテナは確かにマップによってはとんでもなく重要。今のマップだとテキサスとか。将官戦場だとテキサスは相当歩兵差が無いと凸が刺さらないから、3取ってコンテナ運びまくった方が8割以上勝つっていうね。まあそういうマップはコンテナ争奪戦が起きるくらい皆運んでるけど。3維持出来る歩兵によるKDとコンテナ回収係、その両方で勝敗が決まる。 -- 2015-06-26 (金) 08:09:30
    • ポイントが加算されることに喜びを見出す人と、システムそのものに興味が無い人の溝が深すぎてなあ -- 2015-06-26 (金) 01:32:50
    • ハイスコアランキング上位のポイ厨(?)の人らの勝率は異常に高いんですがそれは・・・。結局現状、一番勝ちに繋がるのってフレナハで拠点殴る事だよね。僻地レーダー張って防衛に専念して、勝利に貢献してるつもりになってオナニーしてる人らより、拠点殴ってポイ厨オナニーしてるフレナハ大将の方が圧倒的に勝率が高いという悲しい現実。ゲームバランスとしては糞以外の何物でも無いけどな。 -- 2015-06-26 (金) 05:17:45
  • ヴィンゲルのミサイルって結構相手に当たるから優秀なんだけど、ミサイル重すぎるなぁ。ビームコ捨てるわけにもいかないし、どうしたもんかね -- 2015-06-26 (金) 00:34:30
    • まず、ミサイルを外しますってなる。 -- 2015-06-26 (金) 00:52:50
    • 連邦でもやってみる事を進めるが、正直どうでも良いミサイルよりビムコ盾とナギナタで近づいてくる強襲ゲル系のが相手からしたら嫌じゃない? -- 2015-06-26 (金) 00:59:09
  • 緊急メンテ後から凄い重いけどなんでだろう。先週と緊急メンテ前はそんなこと無かった。 -- 2015-06-26 (金) 00:41:34
  • 動きがカクカクしてる奴って低スペ? 異次元多くて嫌になる -- 2015-06-26 (金) 00:42:14
    • カクカクしながらも的確に動けてるのは大体回線に難のある状態の奴、意図的にかどうかは本人のみぞ知る -- 2015-06-26 (金) 00:53:58
      • そういうのにばっかりやられるからなぁ…、もし意図的だったら絶滅してほしいわ -- 2015-06-26 (金) 01:28:29
  • 頑張ってるなってのは伝わってくるし、丸山時代よりかはずっと裾野は広くなってる感はある。不満がないわけじゃあないが、現在の不満は運営・開発サイドよりユーザーが慣れきってるが故の不満が多いと思うな。 -- 2015-06-26 (金) 00:48:25
  • あれ?6月24日の不具合のページのところにガーベラの肩判定不具合()の欄がなくなってる?このページにあったんだよな、俺の勘違いだったか? -- 2015-06-26 (金) 00:53:13
    • 公式の不具合進捗のところと勘違いしたんじゃね -- 2015-06-26 (金) 00:54:47
      • あった、ムッチャ勘違いしてたわ。眠気で判断鈍っておかしくなってるみたいだ・・・すまない -- 木主? 2015-06-26 (金) 01:01:10
    •  https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_bug_report.php?no=293&category=5&state=3 -- 2015-06-26 (金) 01:04:51
    • ガーベラの肩判定なしが不具合ならGLAのしっぽの判定ないのも不具合かよって話しにならないのか? -- 2015-06-26 (金) 01:48:35
      • それに合わせて機体後部のタンクやポッドからは当たり判定消します。つーて2~3ヶ月前にゲルJとかのプロペラントが判定から削除されんかったか -- 2015-06-26 (金) 06:52:27
      • ネガジに何言っても無駄だぞ -- 2015-06-26 (金) 07:44:06
      • ゲルJはタンクなしでもでぶいからな。スナがでぶって致命的な欠点だから外したんだと思ってたけど -- 2015-06-26 (金) 09:41:27
  • なんかオデッサ沿岸の夕焼けとそれ反射してる海面きれいになってね?w気のせいかな… -- 2015-06-26 (金) 01:01:17
    • それ何ヶ月前だ -- 2015-06-26 (金) 01:05:33
      • 先月くらいじゃないっけ?w -- 2015-06-26 (金) 01:18:59
  • ロケシュD2はゴミだよなあ -- 2015-06-26 (金) 01:03:55
  • テトラはゲロビあるから、かなり使われてるけど3号機はほとんど戦場で見かけないな。いずれ強化はされるだろうけど、今のままだとケンプの劣化品扱いで本当に使い道に乏しい。 -- 2015-06-26 (金) 01:15:53
    • というかアレックスあればいいから連邦の高コスト機体なんて誰も使う必要ないでしょ。 -- 2015-06-26 (金) 01:19:33
    • ケンプの劣化っていうかアレの劣化?たぶんガンダムのが強い -- 2015-06-26 (金) 01:21:15
      • それはない -- 2015-06-26 (金) 07:41:58
    • ちょい前の01の用に酷いって訳でもないんけど結局アレックスでいいってのがなんとも -- 2015-06-26 (金) 01:21:25
    • とりあえず2艇シュツ的な武装が必要 -- 2015-06-26 (金) 01:29:11
      • 両脇に爆導索抱えるかw -- 2015-06-26 (金) 11:08:18
    • 連邦360強襲って全部高火力ビムコ持ち前衛機(格闘は使わない)でキャラ被ってるからな -- 2015-06-26 (金) 01:31:18
    • それっていつもの「アレックスより強くないと使われない」って理由で使われないだけなんじゃ・・ -- 2015-06-26 (金) 01:31:30
      • 役割があんま変わらんのも使われない要因かも -- 2015-06-26 (金) 01:35:19
    • コンカスだったよ・・・。せめて伸び増やして欲しい。 -- 2015-06-26 (金) 01:32:27
      • せっかくコンカスあるんだから格闘で差別化出来ればいいのに、格闘死んでるからな -- 2015-06-26 (金) 07:42:39
    • 金図あるから七夕イベ来たら作るつもり。と言うか今テトラやGP03乗り回してるのはちょっと早漏過ぎない?せめて次週のイベントが公開される金曜午後六時まで待ちゃいいのに… -- 2015-06-26 (金) 01:33:10
      • 皆が旬の遊戯でワイワイやってる中、イベント実施されるまで指咥えて見てるのかい?半端強化やレンタルで遊ぶのもええんやないか -- 2015-06-26 (金) 01:40:36
      • 我慢できるくらいなら回すかよ!(養分並の感想) -- 2015-06-26 (金) 01:41:40
      • えっ7レベルに上げてから3パーセント+イベントでウマウマするために皆使ってるんじゃないの? -- 2015-06-26 (金) 01:53:58
    • そらわざわざDX回してまでデッキ完成度が低くなる機体を入れたくは無かろうよ -- 2015-06-26 (金) 01:36:50
    • また統合整備でもやって、アレックスを相対的弱体で最強から引きずり下ろさないとには、連邦は難しいんでないだろうか。 -- 2015-06-26 (金) 01:46:45
    • 爆導索とかのあの枠の武器でもうちょいアレックスと差別化できたらよかったんだがな -- 2015-06-26 (金) 01:58:45
      • オーキスの装備とりだすぐらいなら積載カツカツだけどオーキスの高火力武装を異次元召喚する機体にすりゃよかったきがするな -- 2015-06-26 (金) 02:09:59
    • 2丁バズ持ってるだけでケンプ扱いはどうなのかと。むしろガンダムの強化版? 連邦の方にテトラみたいなとんがった機体ほしかったねぇ。ジオンのほうにはアレックス互換っぽい機体どれかを譲ってさ。 -- 2015-06-26 (金) 02:44:05
      • 金なら確かに銀ガンダムの強化版になれるな、うん。 -- 2015-06-26 (金) 02:52:34
    • バルカンや一刀を所持、爆導索のホールド中に盾発動。とかならもうちょい増えたと思う。今の仕様では何かを活かそうとすると他大半が犠牲になって350のアレックスか銀ガンダム、って状態でどっちか持ってるなら見た目以外死に要素になっとる -- 2015-06-26 (金) 06:56:36
  • 派生作品は知らないんだけど、今回のDXが最後の最強機体候補になるのかな?360機体ってあと何か出そうなのあるの?チョバムアレックスとか、そういう武装の違うバージョンになるのかね。 -- 2015-06-26 (金) 01:30:35
    • 一応、GP00ブロッサムとテトラ改が残ってるかな。 -- 2015-06-26 (金) 01:33:30
    • 360になるかわからんがガンダム7号機が残ってる。ライバル機のなんとかゲルググはもうでたっけ? -- 2015-06-26 (金) 02:46:03
      • あのゲルググただの高ゲルなんだけど・・・ -- 2015-06-26 (金) 03:32:57
      • 素の7号が340でフルアーマーが360とかかな -- 2015-06-26 (金) 04:12:17
  • LBR超出力ください・・・GP01に・・・ -- 2015-06-26 (金) 01:33:41
    • LBR(調整済み)で02の収束型…は、やりすぎかw -- 2015-06-26 (金) 01:37:14
    • やるわきゃねーだろ何言ってんの?火力欲しいんならビムコ盾と万バスと機体スペック捨ててきな。話はそれからだ -- 2015-06-26 (金) 01:42:31
      • そうムキになるなって、エンジョイしよ~ぜ! -- 2015-06-26 (金) 01:44:38
      • 武装と噛み合わないシールドにロケシュ無しの万バズとかいうゴミに全てにおいて半端な機体スペック捨てて射程300の超高出力もてるんなら余裕で選択するんだよなぁ -- 2015-06-26 (金) 01:58:48
      • ガーカス「ふはははは、私の盾に超高出力を内蔵で全ては解決だな!ふはははは…」 -- 2015-06-26 (金) 02:01:49
      • 01の強化の話題のたびにこういう奴でるけど、360の万バズ持ちで唯一ロケシュなしで通常装備にLBRなんか持たせたら積載死ぬし、チャージ中はビムコ盾は機能しないしで、お前があげた長所が優れていたらこんなことになってねーよw -- 2015-06-26 (金) 02:10:09
      • ビムコ盾は捨てたくない、ロケシュ無しの万バズじゃ満足しない、通常装備を減らないでLBRも持ちたい、積載も殺したくない。ところでFABR、LBR、万バズ、Fbつけてバランス101確保できるんだけど? -- 2015-06-26 (金) 02:26:08
      • FABRが使える武器だと思ってるアホは議論に参加しないでくださいね^^そもそも今の環境で盾持たないとか一方的に殲滅できるケンプとガーベラ以外自殺行為でしかないんで^^ -- 2015-06-26 (金) 03:09:46
      • 盾捨てる気もないし、ケンプガーベラ並みの火力もよこせっていってる君に言ってるんだけどね。火力欲しけりゃデメリットも受け入れろって言っるのよ? -- 2015-06-26 (金) 03:31:18
      • 一方的に殲滅って……ガーベラは出たばかりだし、ケンプでワンサイドゲームになるのは尉佐官戦場くらいだろ……あっ(察し) -- 2015-06-26 (金) 04:06:21
      • FABRを使えない武器と思ってる時点でもうお察し -- 2015-06-26 (金) 05:34:06
      • FABRは仮に他の機体でも、重い時点で使える使えない以前の問題ですね… -- 2015-06-26 (金) 06:59:14
      • 切り替えが発生するわ無駄に重いわDPSは360版でも3点マシンガンとどっこいだわ弾速が遅いわの粗大ゴミが使える????お察しなのはテメェだわ -- 2015-06-26 (金) 09:32:34
    • 撃った瞬間に機体も残さず自爆するならいいよん -- 2015-06-26 (金) 01:48:18
    • ロマン武器としてバーニア火炎なんてのはいかがでしょうw使用中後方に下がりますので当てづらいです! -- 2015-06-26 (金) 01:52:15
    • 超出力はいらんからLBR補給可能にして速度を普通の1500程度にしてLBR構えてる時も盾機能するだけでいいわ。 -- 2015-06-26 (金) 02:24:35
      • ぶっこわれを使いたいならガンダム無双やりな。 -- 2015-06-26 (金) 02:36:43
    • 補給可能にしてくれればそれでええんや… -- 2015-06-26 (金) 02:27:24
      • いやホント超出力のあれが許されるなら補給可能にしてくれ・・・1.5倍に戻してくれていいから -- 2015-06-26 (金) 02:56:13
  • 毎週沿岸城郭鉱山都市テキサスジャブローのどれか1つ以上入れてくるこのクズゴミ運営何がしたいんだよマジで。嫌がらせの為にオンゲー運営してるのかゴミ共。さっさと氏ね -- 2015-06-26 (金) 01:53:30
    • 18連敗中の私も同意! -- 2015-06-26 (金) 01:54:38
    • ドアンもいれといて -- 2015-06-26 (金) 02:15:21
    • 同軍マシマシのテキサス何週連続で入れるつもりなんだって話だな 来週も入るようだったらいくらEX期間でももう匙投げちまうわ -- 2015-06-26 (金) 02:29:40
    • でも5マップも候補から外したらだいぶ選択肢が少なくなるような -- 2015-06-26 (金) 02:41:09
    • あんまりゴミがゴミゴミ騒ぐなよ・・ -- 2015-06-26 (金) 07:37:11
  • adobeで緊急セキュリティパッチの配布をはじめたらしいhttp://gigazine.net/news/20150625-adobe-flash-player-vulnerability/ -- 2015-06-26 (金) 02:05:57
    • こんな時でもツールバーやらなんやらをインストールさせようとするadobeは商魂たくましすぎるなー -- 2015-06-26 (金) 02:40:33
  • もうさ、核をMAP中央に置いて、それ拾って核ダメージしか通らない自軍の拠点にタッチダウンするゲームやろうぜ。先に自軍の拠点壊した方が勝ちな。 -- 2015-06-26 (金) 02:44:07
    • それいいな。もちろん核は破壊できなくして。3つとかあればすごい事になるな。 -- 2015-06-26 (金) 07:49:30
  • 連邦佐官戦場って勝ててる? -- 2015-06-26 (金) 02:47:52
    • イエ~ス!負けの方が多いけどね -- 2015-06-26 (金) 03:07:40
    • 10~30回に1回は勝てるよ -- 2015-06-26 (金) 07:01:02
  • とりあえず、連邦の360コスト気ももうちょい見なおして差別化しっかりしてくれ・・・あとSBRも連射力上げるなりして、ガトスマもあの重量と性能ならガーベラの掃射式とは言わないけどマシ系トップクラスの威力くらいくれ・・・それとBR系全般見なおしてほしい。 -- 2015-06-26 (金) 03:15:22
    • 差別化っていうがアレックスの完成度が高すぎてどうしようもなくね?凸能力はフレピクがぶっ飛んでるから高コスの時点で太刀打ちできないし、火力重視で脆い高コスが欲しいの? -- 2015-06-26 (金) 03:25:24
      • 似たり寄ったりよりはその方が助かるな。 -- 2015-06-26 (金) 03:31:11
      • そうすると盾外してLBR持ったGP01が該当するんじゃないかな。速さや一瞬の火力は一級品、でもだから何?ってなもんでアレックスから乗り換えるには失うものが大きすぎたらやっぱり使われないんだなぁ(基準となる相手が悪すぎる)せめてLBRの弾数がもうちょっとあれば壊れたのにね -- 2015-06-26 (金) 03:59:37
    • バズガトスマやバズ榴弾SBRが実用的に。モジュ乗せてゴリゴリ削るぞ!→万バズ腕ガトでいいや -- 2015-06-26 (金) 03:29:18
    • ガーベラテトラに「普通の」ビームマシンガン欲しいよね!今のあのビームマシンガンって結局シーマゲルググMのビームライフルだからマシンガンではないよね?ガーベラテトラはビームマシンガン乱射してるイメージあるからそれっぽいの追加してほしい。 -- 2015-06-26 (金) 07:29:36
  • 運営のやり方が汚すぎる。テトラの不具合の告知の仕方に悪意がある。それと、アイテム消失の対応のときもひどすぎた。だから、引退しますね。 -- 2015-06-26 (金) 03:20:52
    • もう帰って来なくていいよ。エアプになるしここにも書き込まないでね -- 2015-06-26 (金) 03:32:13
    • おう、止めはしないただしアカウントは置いてけって、な? -- 2015-06-26 (金) 04:55:14
  • ガンオン世界のビームマシンガンってすげー万能だよな。普通にマシンガンしてたり、狙撃したり、出力限界したり、ビーム爆発させたり、ゲロビ撃ったり。 -- 2015-06-26 (金) 03:50:29
    • 流石にいい加減にして欲しいとは思うがね、そのうちただのMGからビームが出るんじゃないかな -- 2015-06-26 (金) 05:24:19
    • シーゲルのビームマシンガンは単発モードと切り替えをアニメ内でもやってるし、設定的に狙撃も可能となってる。02がレバーをスライドして簡単にサーベルの出力を上げてるから、たぶん単発モードで出力を上げたら出力限界にもなるんじゃない?爆発は・・・ミノフスキー博士に聞いてくれ。 -- 2015-06-26 (金) 07:46:11
      • ゲル用量産BRの開発で四苦八苦してたはずなのに、いつの間にか多機能ビームマシンガンを開発してるジオン脅威のメカニズム -- 2015-06-26 (金) 07:50:37
  • タイマン最強 と言われる機体がいくつかジオンにあるけど(ドルブ、GP02、ガーベラテトラあたり?)連邦でタイマン最強はだれ? -- 2015-06-26 (金) 05:23:59
    • 確実に当てる腕があるならビムシュ4号機か狙アクトがタイマン最強じゃないかと思ってきた -- 2015-06-26 (金) 05:26:55
    • とりあえずアレックスは入るだろうな あと腕があるならフレピクと、WDキャと、ガンキャ2とかじゃないかな -- 2015-06-26 (金) 05:32:35
    • ガンキャノンⅡじゃないの?空中ならCBRで落とせるし、地上でもCBRとBCの怯み2連で転倒させられるし。射程も追撃火力も十分。技量さえあれば大半の相手に勝ち確じゃね。まあその実戦で十全に使いこなす技量ってのが凄く難しいんだけど。 -- 2015-06-26 (金) 05:34:31
      • でもドルブ相手にはマジで気使うよな -- 2015-06-26 (金) 05:36:32
      • 高ゲルでシュツFもって盾構えながら近づけば何もできなくね? -- 2015-06-26 (金) 05:44:36
      • 確かに相性はあるなあ。相性や技量込みの話をし出したら、やっぱ一撃で決まる出力限界持ちが最強なのか。 -- 2015-06-26 (金) 05:51:54
      • ガンキャⅡで最強ならゲルキャも最強になっちまうぞ -- 2015-06-26 (金) 06:00:10
      • ビムシュ3ならCBRF、BCF、BRB3ワンクリックで盾なくなるけどね -- 2015-06-26 (金) 06:00:26
      • 連邦で の話な -- 2015-06-26 (金) 06:04:51
      • 武器の射程を生かして下がりながら、シュツ有効射程外から盾剥がしてとか対応なんて色々あるけど、結局そういう状況設定をよく考えると、出力限界の最低相打ちで持っていけるワンアクション+盾無効+一撃が強すぎて、やっぱガンキャⅡも強いけどねーなって考え直したわ。まあ集団戦闘での実状と開けた場所の当てにくさはお察しなんだけど、タイマンかつ状況設定や技量設定がガバガバなこの木だとね。 -- 2015-06-26 (金) 06:20:11
      • 盾無くなっても本体は残るからねCBRBCコンボ持ちにとって一発当たれば終わりのビムコ盾転倒武器持ちは天敵よ -- 2015-06-26 (金) 07:53:04
    • 交戦開始距離とか地形とか色々条件提示しないと誰とか言えないやん。 -- 2015-06-26 (金) 06:17:48
    • タイマンってのとは若干違うけど、局地のランカーのデッキを見てきた感じだと、まあアレックスだろうね。各種条件はいくらでもあるから、さまざまな状況でやって勝率のアベレージだせばアレックスに落ち着くんだと思う。 -- 2015-06-26 (金) 07:10:19
  • 昔のppってなんの略なの?ちんぽポイント? -- 2015-06-26 (金) 05:44:24
    • おちんぽいんと -- 2015-06-26 (金) 06:41:41
    • ポールポジション_namco -- 2015-06-26 (金) 06:51:21
      • 調整中です -- 2015-06-26 (金) 11:54:46
  • 廃業 廃業と最初言われていたガーベラ・テトラさんでも使うと結構いい こういった最初は廃業といわれていた機体ほかに何がいましたかね?忘れてしまった。わかる人教えてください -- 2015-06-26 (金) 06:41:42
    • GLA HRMが見つかるまで散々な評価だった -- 2015-06-26 (金) 06:48:16
    • 産廃までは言われてなかったけど第四小隊とか評価されるのが遅かったなぁ。今でもまだ地味な評価だと思うけども -- 2015-06-26 (金) 06:50:47
    • 寒ジム -- 2015-06-26 (金) 07:00:16
    • 大正義アレックス -- 2015-06-26 (金) 07:11:23
    • ガンキャノンⅡ -- 2015-06-26 (金) 07:37:29
    • 廃…業…? -- 2015-06-26 (金) 07:50:40
      • やっぱそこ気になるの俺だけじゃないよなw -- 2015-06-26 (金) 08:46:05
    • ナハト -- 2015-06-26 (金) 11:56:05
  • 現状修正が怖くてガーベラ引けない俺がいる…。 -- 2015-06-26 (金) 06:43:30
    • たった1秒で2200ダメ叩き込めるのは魅力的だけどガス欠早くて補給復帰もままならんからな。ケンプでロケシュ引いてれば引かなくていいよ -- 2015-06-26 (金) 06:57:31
    • ケンプあればおk -- 2015-06-26 (金) 07:06:42
      • ガーベラ修正って・・・・どこをどう修正するのさ -- 2015-06-26 (金) 07:09:46
    • 今当てておけば修正されたときにOWABI対象者になる可能性があるかもよ -- 2015-06-26 (金) 07:07:54
  • 3号機の最高速度のショボさが納得いかん。そもそもケンプって原作的に他の追随を許さないほど早い機体だったっけ? -- 2015-06-26 (金) 07:03:24
    • イメージ -- 2015-06-26 (金) 07:10:11
    • AP高くできる機体じゃなかったから目玉360機体として出すには速度を上げるしかなかったとかじゃん、きっと -- 2015-06-26 (金) 07:17:08
  • 運営のテトラ不具合の告知の仕方には悪意があるよね。 -- 2015-06-26 (金) 07:06:12
    • 今日のメンテ項目に入れるんだろ? -- 2015-06-26 (金) 07:29:49
      • 機体性能に関わる項目だし修正する代わりになんかの値が微増するか武器が追加されるかするかもな -- 2015-06-26 (金) 07:32:34
      • 詐欺タンクの時は補填、何もなかったな -- 2015-06-26 (金) 07:36:39
    • 被弾判定なんてテストプレイしてれば普通気づくレベルなんじゃないの?単にNPC攻撃してるだけなら話にならんが -- 2015-06-26 (金) 07:41:21
      • 一応局地でプレイヤー同士戦ってテストしてるみたいだけど、何も考えないでボケーとプレイしてんだろうな それか、ハイできたっていう品を使ってテストしてますよアピールしてるだけか いずれにせよテストプレイと胸を張って言えるようなことはしてないだろうね -- 2015-06-26 (金) 07:51:49
      • 以前はテストプレイヤー上手くなったなとか言ってたと思ったらこの手のひらである -- 2015-06-26 (金) 08:09:56
      • 皆一緒の考えじゃないからね、だからそもそもここで手のひら返し何て分からないぜとマジレス -- 2015-06-26 (金) 08:18:50
      • テストプレイヤーじゃなくてDXガシャ紹介動画のプレイヤーが上手くなったって話だろうが -- 2015-06-26 (金) 08:32:30
      • 所詮は准将レベル。ガチな戦いしてるやつらと同じ感覚は無理だろ。 -- 2015-06-26 (金) 12:50:28
  • 流石にデンドロやノイエジールは出さないようですね・・Iフィールドを持っている機体だしたら流石に壊れ機体になるし・・もし出していたら大規模戦場はどうなっていたんでしょうね -- 2015-06-26 (金) 07:40:13
    • 出せるならエルメスだって出てる -- 2015-06-26 (金) 07:43:41
      • あ・・確かに・・ -- 2015-06-26 (金) 07:46:29
    • 03にIフィールド実装すれば良いのになー。ゲロビに対抗して発動して防ぎたい。弾数はゲロビと同じで良いから -- 2015-06-26 (金) 07:45:19
      • ステイメンにIフィールドか!弾数式で防御兵装・・うん悪くない・・要望してみますわ -- 2015-06-26 (金) 07:50:34
      • Iフィールドってオーキスの装備で、ステイメンよりでけーぞ -- 2015-06-26 (金) 09:18:22
      • 運営「え、そうなの?」 -- 2015-06-26 (金) 09:36:31
      • ↑普通に言いそうで困る -- 2015-06-26 (金) 10:09:52
    • 1位~5位の人の内一人にしか要請できない準エースのような感じになるんじゃないかな エースよりは火力は劣るけどエース並みの体力があって、しかし戦艦の攻撃に対しては非常に弱い 1撃までとは行かないが2,3撃で沈んで準エース凸はできないみたいな Iフィールドはガンオンオリジナル設定で4分の1カットとか、体力が4分の1以下になると発動するとかじゃないかな -- 2015-06-26 (金) 07:46:20
      • エースの火力とまではいかないけど、準エース並みの機体・・いいな!Iフィールドもオリジナル設定として使う・・か(おお) -- 2015-06-26 (金) 08:00:00
    • とりあえず大破抑制MAで通路塞いで初動防衛だな -- 2015-06-26 (金) 07:46:37
      • 隙間から通ってくる相手は4号機で出迎えだな -- 2015-06-26 (金) 08:12:10
    • Iフィールドはステルスや探知システムみたいに発動させるとゲージ消費するようにして時間区切ればいんじゃね。連邦はIフィールドを出してジオンにはサイコミュを出そう -- 2015-06-26 (金) 10:44:01
    • 話しはザクレロが出てからにしようぜ -- 2015-06-26 (金) 11:10:30
  • EX期間中だから勝利のために雑用やってるけど、ホント報われないわ。雪合戦やっているチンパンどもは別に勝利なんて目指していないから、雑用乙って感じだし。前々から言われていることだけど、勝利のための大部分の行動はボランティア。そして別段感謝もされない。イベントのない通常時でも勝利のためにボランティアしている人達は、本当に頭が下がる思いだわ。そしてエンジョイの名の下に、勝利も目指さず碌に貢献もしない少将以下にはボランティアの爪の垢でも飲ませてやりたい。 -- 2015-06-26 (金) 07:45:06
    • わかる わかるぞその気持ち 俺もこういうイベントで勝ちたい時はよくボランティアやるけど本当に報われないんだよな 別に感謝されたい訳じゃないがせめて勝たせてくれって思う ネズミルートにレーダーを貼りに行き、対空を前線に置き、ネズミ防衛をし、それでも負ける時は本当に悲しくなる -- 2015-06-26 (金) 07:49:24
    • 勝利したいなんて誰が言った?ってのたまうからなぁ。エンジョイ勢とガチ勢は永遠に分かり合えない。そして勝利したいなら自分で下働きしろよ、俺らは適当に楽しむからってスタンスだしな。 -- 2015-06-26 (金) 07:50:05
    • 一度フレピクの処理に向って、その流れで延々とワンコフレピク状態になることがある。その状態になると無視するわけにもいかず、結構なスコアをロスしてしまうわけだが、戦況が悪くなるとスコア稼ぎに走る人が出て更に防衛が減っちゃうんで、益々ワンコフレピクが継続してしまうのが辛い。 -- 2015-06-26 (金) 07:55:47
      • でもそれは勝敗に劇的に影響してるんやで それを通してしまったらまず削られるだろうからね 地味だけど確実に勝利を影から支えてる  -- 2015-06-26 (金) 08:02:06
    • しかしいつもそのスタンスならそれを言うのもわかるが、「EX期間だから」と、ただ自分の損得のために動いているだけなのに、「感謝すらされない」と勝手に憤慨し、何時もは雑用してるわけでも無いのによくもまあ偉そうに語るな -- 2015-06-26 (金) 07:56:02
      • 期間限定でもやってくれるだけ有難いよ。特に今のEX期間中は勝利につながるけど稼げない雑用をしてくれる人は本当にありがたい。 -- 2015-06-26 (金) 08:17:22
    • 俺は勝てればポイントなんかどうでもいいわ エンジョイだとバカにして溜飲を下げてる時点で木主もたいがい -- 2015-06-26 (金) 08:01:28
    • 自称エンジョイ勢って自称まったりみたいなんと同じで、本当はガチ思考なんだけど実力がなくて上層へ入り込めないから「ガチみたいな必死連中と違ってエンジョイだしw」って言い訳で名乗ってるような連中だからな。そんなん仮に勝利目指した行動させたとしても数に入らんで -- 2015-06-26 (金) 08:03:31
    • BA無いだけ今週はマシかもよ、先週の砂漠なんか初動で拠点割ったのにBA踏まずじまいが多くて逆にこっちがC判定負けとか勝てる試合も多く逃した -- 2015-06-26 (金) 08:05:07
    • エンジョイ=タンク等の芋畑 まぁEX期間は連帯責任にしちゃったからなぁ色々と言いたくなるのはわかる -- 2015-06-26 (金) 08:12:44
    • 僻地レーダーとかコンテナ回収してくれてる人にはいつもお礼言ったり賞賛してるわ。本当にありがたい。自分がやってるときに言われたら嬉しいしやる気も出るよね -- 2015-06-26 (金) 08:41:35
    • 勝利も目指さず碌に貢献しなくても中将大将だったら許すんですか?なんでいちいち階級で人括りにしたがるのかね -- 2015-06-26 (金) 08:45:46
    • 普段ボランティアしてる少将と普段はレーダーも持ってない大将 -- 2015-06-26 (金) 11:33:00
    • 俺達「レーダー持ってるヤツ、ちゃんと置けよカス」 -- 2015-06-26 (金) 12:31:03
  • 公式行ってきたけどもガーベラ修正の生地か何か見つけらんなかった。どなたか見せてください><    (*'ω'*)流行る(*'ω'*) -- 2015-06-26 (金) 08:00:07
  • GLAのHRは修正させられたんだよな。お詫びDX無しで。ゲロビも文句言えんよなぁ。 -- 2015-06-26 (金) 08:08:59
    • は?ゲロビ別に修正対象じゃないしHRとは環境に与えた影響が比べモンにならないんだが…?本気で言ってるのか -- 2015-06-26 (金) 08:13:00
      • HRもべつに修正対象じゃなかったけどね。ネガの結果なんだよ。だからゲロビも覚悟はしておいてほしい。 -- 2015-06-26 (金) 08:28:02
      • 修正対象じゃ無かった?どういう意味?どう考えてもHRは異常だったろ、ゲロビ程度で修正とかされるならアレ万バズ2丁バズナハトD格なんか速攻修正レベルだぞ。簡単にHRに比較に出すが、あれほどのはバグ以外もう出ないと思う -- 2015-06-26 (金) 08:32:17
      • HRは1Fで50m?だかの超高速弾すぎて、最大射程の7割以内の敵にはほぼ必中みたいな鬼武器だったはず。HRHでロックオンMAXにしておけばサルでもKILL取れてた。修正対象にならないわけが無い。 -- 2015-06-26 (金) 08:43:54
      • ミサで空中から叩き落として落ちてる間にHRMでロックして連射するだけで地面つく前に消えてなくなるからな。 -- 2015-06-26 (金) 08:46:39
      • ↑HRH...? -- 2015-06-26 (金) 08:49:33
      • ごめHR「M」だった -- 2015-06-26 (金) 08:52:28
    • これってゾゴのカッターとフレピクの軽量2刀と同じパターンじゃないか?前者も即日盾貫通が不具合と出てOWABIというかDX返還しただろ -- 2015-06-26 (金) 08:16:04
    • もしお詫びDXありで修正入るならいいんじゃね?お互いwin-winじゃね?正直フレピクもお詫びDX狙いで回したしw -- 2015-06-26 (金) 08:16:19
    • だいたい肩パッドなんか仕様で全く問題ない範囲なんだから、こんなどうでもいい所を弄ってOWABI配るようなアホな真似はしないだろ -- 2015-06-26 (金) 08:32:52
    • 早くネガれwww -- 2015-06-26 (金) 08:43:22
    • テトラの事をゲロビと言って肩は修正されて当然という話かと思ってたら 違うのね -- 2015-06-26 (金) 08:48:48
    • つーかゲロビネガってるのってナハトDと一緒であっさり食らい続ける棒立ち君達くらいでしょ -- 2015-06-26 (金) 08:54:59
      • ゲロビ射程300は数字上の300とはちょっと違うから格闘とは別モンだな。食らうだけでも数字見るだけでも使い勝手は分からんタイプ -- 2015-06-26 (金) 08:58:52
      • 持ってるし使ってるが、使いようは有るし面白い武器だけど、ナハトとか万バズ+追撃(アレ・02等)のお手軽感と比べたら修正される程の壊れとは思えない。相手に反撃の余地が常に有るしな。 -- 2015-06-26 (金) 09:03:55
    • ロックオンが高くて必中なら弱体もありえたかもしれんが、撃破データ下げてる佐官が山ほどいるだろうから、無いだろうな。 -- 2015-06-26 (金) 09:18:47
      • 撃破データ上げてる連邦佐官も山ほどいるだろうから分からんぞ -- 2015-06-26 (金) 11:27:17
    • 当時運営がコメントだしてたよ。GLAのHRは想定外にも他機体のどの武器よりもずば抜けて撃破率が高くなってしまったために修正せざるを得ませんでしたみたいなことが当時のログにのってるはず -- 2015-06-26 (金) 09:34:00
      • アレGLA2大巨頭時代は参戦数が9000くらいからメリメリ減って6000台まで落ちたからな。流石に草 -- 2015-06-26 (金) 09:40:19
      • 最初から丸山じゃなく南館だったら、2万以上いたのを1万以下にまで落としたグフカスもおらんかったろうに -- 2015-06-26 (金) 09:45:19
    • HRMはロックオンして射撃するという運営の「想定外(ここ重要w)」の使用をされたから修正されたんだろうがw -- 2015-06-26 (金) 12:03:47
      • ロックオンして射撃しなければ修正されなかったとも読み取れるがなwだからロックオンして射撃した人達が悪いw -- 2015-06-26 (金) 12:11:42
  • さっきGP03のページで話題に上がったんだが、FABRについて皆どう考えてる?---まず俺から。FABRは性能が低い、というよりも今の環境に合ってないから使い辛い。プロゲル時代はずっと強武器だったけど、段々状況が変わりて使い辛くなってきた。理由は3つ。①マシ系の上方修正で威力優位が減ったこと。②重撃を筆頭に全体的な火力が上がったこと単純に威力の上昇と2挺・2連バズのように手数の増えた物、あとは弾速上昇による命中率上昇。これによりBRの有効射程での被撃破率が上がった。③高速機体が増えた。弾速の遅いBRでは当て辛い。---もちろん8000クラスのDPSがあってさらにビムシュも乗る、マガジン火力が高い等々の長所もあるのだけど。 -- 2015-06-26 (金) 08:14:48
    • 340のはちっとパワー不足。あと全体的に弾速上げれば俺は十分かな。どっちかと言うと単発とかシマゲルテトラの切替BRが弱すぎだと思う -- 2015-06-26 (金) 08:23:56
      • それと重量かなおもすぎるんだよあれ -- 2015-06-26 (金) 08:28:50
      • 単発はマシンガンもゴミだしな… -- 2015-06-26 (金) 08:36:21
    • 強化FAN限って言えば性能が低いとは思わないなぁ 素で1870の威力あって18発も打てるし 当てれる当てれないはその人の腕の問題だしなぁ 弾速は遅いにせよマシンガンとは比較にならないくらいの当たり判定があるし まぁ良くも悪くも人を選ぶ武器になったのかな 劣化FAはビムシュ5でやっと非ビムシュ強化FAと同じくらいの威力になるから性能は低いとは思う ビムシュ5のBD3ならメインとして十分使えるけど -- 2015-06-26 (金) 08:26:49
    • ビムシュ5号機「そんなあなたに単発BR・・・え?いらない?」 -- 2015-06-26 (金) 08:29:46
    • FABRは重量だけ軽くすればいい。威力とか変えたらただのイタチごっこ。キリがない。単発は威力をあげて、連射さげたり、ビームの太さを変えるとかして差別化すべき -- 2015-06-26 (金) 08:32:39
    • 重すぎるの一言に尽きる。強い弱い議論なんてその次の段階よ -- 2015-06-26 (金) 08:36:54
    • よくよく考えればBRが弱いってより、腕ガトやらそくしゃほうやら、内蔵マシが強すぎだろ。わざわざ銃身ある武器持ち歩いてるんだから内蔵系は集弾とかもっと糞でよかったと思う。 -- 2015-06-26 (金) 08:37:35
      • 集弾はいいけど、威力の高い装備はロックオンをもっと下げりゃいい サイサの収束や蛇のフレラン・半ザクの肩ガトとかいい例だろ -- 2015-06-26 (金) 08:43:32
      • まぁ最近の内蔵マシは腕ガトの調整ミスから生み出された武器群だからな。 -- 2015-06-26 (金) 08:44:59
      • ビムシュ3のアレックスBRFAがガト以下のDPSってのがなあ。せっかくの特性なんだから、せめてビムシュ3でガトと同じ位のDPS出るようになればね。それくらいガトがぶっ壊れてるよなあ。 -- 2015-06-26 (金) 08:47:51
    • 重い!ひたすら重い!その割にメリットは「ビムシュが乗る」だけ って感じ…マシ系の選択肢があれば基本つかわないかなぁ -- 2015-06-26 (金) 08:47:15
      • 特に俺のビムシュ5、BD1な‼︎ なお、マシを持ってBRは捨てた模様 -- 2015-06-26 (金) 08:52:05
    • プロガン先ゲルくらいでしか使わないかもしれん... -- 2015-06-26 (金) 08:58:24
    • 連射速度をもう少し上げてほしいが、なにより重さが最大のネックだろうなぁ。と言うかGP02のビームバズよりクソ重いのが納得できねーわ。あんな大型武器よりなんで重いねん!? -- 2015-06-26 (金) 09:38:23
      • 爆導策より重いのが一番納得出来ないよ -- 2015-06-26 (金) 09:57:18
    • 性能は十分かな。ヒット判定デカイから当て易いし。重量だけ下げればそれで問題ない。 -- 2015-06-26 (金) 09:54:21
    • ガンダムシリーズの花形はビーム兵器なのに…。マシンガン系の威力と射程、ミサイルの弾速を下方修正で、ビーム兵器が主力の原作に近いガンダムゲームが出来上がる。 -- 2015-06-26 (金) 10:23:24
  • ガンオンの高度な情報戦って、リアルで例えると「お前格好良すぎて敵わないわ」に対して「は?おまえの方が格好いいだろ。馬鹿なの?」っ返答されるようなかんじよね? 面白い -- 2015-06-26 (金) 09:06:42
    • 頭悪い人ってやたら意味不明な例え話するよね -- 2015-06-26 (金) 09:15:07
      • 頭いいとさ、頭悪い奴が言ってる事も理解できるらしいよ。だから君はこの木主よりかは頭悪いって事になるなw -- 2015-06-26 (金) 09:49:36
      • 何このなぞ理論・・・すばらしい!! -- 2015-06-26 (金) 09:55:59
      • この文章で確信した。本当に頭悪そう -- 2015-06-26 (金) 09:59:43
      • 何だこの幼稚なやり取り……まあこのwikiじゃ平常運転か -- 2015-06-26 (金) 10:07:44
    • A「お前サッカーうまいよな、やっぱスポーツじゃ敵わないよ。」 B「でもお前野球上手じゃん。お前の方が優秀だろ。」 これを汚い口調で煽りながらって感じじゃない? -- 2015-06-26 (金) 09:19:55
      • 天才 -- 2015-06-26 (金) 09:25:57
    • リアルには修正がないがガンオンには修正あるからなぁ。 -- 2015-06-26 (金) 09:21:31
      • 上の例えなら、サッカー上手すぎれば足の骨を折ることを要求されたりするのか…恐ろしいな -- 2015-06-26 (金) 09:50:07
      • それ、やりすぎw スパイクがスニーカーになる、とかかw -- 2015-06-26 (金) 10:06:06
    • そんな形だけでも褒めるような上等なものじゃなく、「お前才能あって良いよなあ(嫉み)」「お前の方が才能”だけは”あるだろ」みたいなドロっとしたものを感じる。 -- 2015-06-26 (金) 09:33:24
    • こうどなじょうほうせん -- 2015-06-26 (金) 09:37:20
    • そんでもって、神様に上方修正、下方修正を御願いする暴言が飛び交うんですよね。 -- 2015-06-26 (金) 09:39:28
    • ゲームがうまいと社会的地位も上がった感じがするみたいで、たまに1位の奴が下の順位に暴言吐いてることもある。怖いわ -- 2015-06-26 (金) 10:14:57
      • まぁそういう奴もいるけど上位の言うことって暴言っていうより指摘が多い気がする しゃべり方が悪いのがアカンのだろうね  -- 2015-06-26 (金) 10:42:53
    • お前の成功はお前の家のコネと財力のお蔭だって言い合ってる感じ -- 2015-06-26 (金) 11:08:37
  • テトラって下手な人だと緑色見えた瞬間ブーストしつつジャンプするだけで溶かされるの防げて最悪そのまま返り討ちにできるな -- 2015-06-26 (金) 09:44:35
    • そりゃ相手が下手ならどんな機体でも返り討ちできるだろうさ -- 2015-06-26 (金) 09:51:30
      • それでもアレックスなら、アレックスなら【下手でも)なんとかしてくれるっ!!(ネガ感 -- 2015-06-26 (金) 10:07:20
      • 完全棒立ちでも簡単には死なないアレックスさんは本当に良く出来たお方 -- 2015-06-26 (金) 10:45:47
      • つまり棒立ちでも死ににくく盾が剥がれても高い帰投と盾大破抑制で復活できるシールドガーダー特性のガーカス最強ってことか -- 2015-06-26 (金) 12:24:23
    • ゲロビは思ったよりはるかに射程が長いので少し引いて撃つといいジャンプしても意味は無いむしろ着地硬直の瞬間撃つだけでも蒸発する -- 2015-06-26 (金) 10:14:52
      • 逆に近くで撃つ人ほど弱いよね -- 2015-06-26 (金) 11:07:07
  • ふと思ったんだけどバトルエリアがあるMAPが来たら、テトラ部隊に溶かされ恐怖した人がエリア外で駆除してると、チャットで『BAに入って!!』ってログが流れ、無理して入っても数の差で撃破される姿が見える… -- 2015-06-26 (金) 10:07:30
    • 大正義アレックス君光臨 -- 2015-06-26 (金) 10:09:44
      • 万バズ、即盾、ガトのアレックス君も十分恐怖の対象だから大丈夫だよな。 -- 2015-06-26 (金) 10:23:29
    • 両軍でやると本当に怖いのは・・・・・4号機の極太ビームだった・・・・・(個人の感想です) -- 2015-06-26 (金) 10:11:38
    • つーかCBR重撃でもポロポロ落とされるし、狭いエリアなら格闘で簡単に散るんだが、なんだろうなこのテトラ過剰評価の流れ -- 2015-06-26 (金) 10:12:33
      • そのうちジオン同軍が結論を出してくれるさ、ガーベラvsナハト、レディファイ! -- 2015-06-26 (金) 10:29:39
    • 別にあの位の広さなら重撃で近づかれる前に打ち落としゃいいだろ -- 2015-06-26 (金) 10:14:48
    • 砂漠じゃ機能しないだろうね。そこまで射線の通らない北極は機能しそう、あとは他のどのMAPにBAぶちこんでくるかって感じ -- 2015-06-26 (金) 10:16:45
      • 筆頭はリボー・コロニーじゃない?あと、鉱山都市。両方中央がバトルエリアに変えても違和感ない -- 2015-06-26 (金) 10:20:30
    • は?それと似たようなこと今まで散々アレにやられてきたんだが? 先週の砂漠BAなんか特にひどかった。 -- 2015-06-26 (金) 10:18:45
      • そしてそれはこれからも続くのだ -- 2015-06-26 (金) 10:22:06
    • 本当に怖いのは一極集中によるフリーズ -- 2015-06-26 (金) 10:23:02
      • ペズン・ドワッジ「ムム! お呼びかな?!」 -- 2015-06-26 (金) 10:26:43
      • ↑君はもしかしたら新しいフリーズ防衛なる掟破りの防衛でフレピクをとめられる可能性の獣なのかもしれない -- 2015-06-26 (金) 10:34:38
  • 『ゾック祭り』に習って『ゲロまみれ』を開催して下さい。 -- 2015-06-26 (金) 10:28:59
    • まず服を脱ぎます -- 2015-06-26 (金) 10:29:48
    • パンツを被ります -- 2015-06-26 (金) 11:09:09
  • 久しぶりに高ゲル倉庫から出したけどまだまだ現役だな、シュツ格闘強いわ(なおビムシュ) ただ練度MAXにしちゃったからなんとなく出しづらいね -- 2015-06-26 (金) 10:30:14
  • シャアザクにしろシャアゲルにしろどうしてこうなのかな シャアザクは無料機体だけどシャアゲルはもう少しなんとかならなかったのか -- 2015-06-26 (金) 10:42:16
    • シャア専用「「赤くてイカすだろ? 性能なんて二の次さ!」」 -- 2015-06-26 (金) 10:49:12
    • 数合わせっぽいよなあ。対艦大型ビームライフル持たせた高機動型ゲルググ(ガトー機)とか、同じシャアでもリックドム当たりだしてくれれば良かったのに -- 2015-06-26 (金) 10:51:21
    • 情けないMS -- 2015-06-26 (金) 10:52:42
    • まさに大佐!邪魔です!!って感じだよね -- 2015-06-26 (金) 12:03:08
  • 360コストかつ当たり判定が小さい機体だから現金を支払ってまでDXを回した人がいるのに、不具合と称してまともな告知もせずに当たり判定を追加していつものジオンに戻すって、完全に優良誤認じゃないの?しかも今も販売を継続してるし。ゾゴックも盾が貫通する、フレピクも無限に空を飛べると"他のユーザーから聞いて"回した人が多くて、不具合だったとしてDXやマスチケの変換があったよな?これらはユーザーから広まったもので、DX販売ページでは確認できなかったものだし、今回も同じ。しかも今回は武器の弱体化じゃなくて販売している機体そのものの弱体化だからさらに酷い。 -- 2015-06-26 (金) 10:49:57
    • え?ヒットボックス広くなったの? -- 2015-06-26 (金) 10:54:41
      • お知らせに書いてなくて、不具合対応状況にしか書いていない http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_bug_report.php?no=293 -- 2015-06-26 (金) 10:56:21
      • 後ろのブースターとかじゃなくて肩判定すっぽ抜けてたのが戻るっぽいね。開発はどんなモデリングしてたのやら -- 2015-06-26 (金) 10:57:52
      • 広くなるというより見た目どおりになるという話 -- 2015-06-26 (金) 10:58:09
      • 一部に判定が無い機体なんて今では普通にあるし、無くても誰も不具合だとは思わないだろ。それを判定追加で弱体化させるとか。 -- 2015-06-26 (金) 10:59:37
      • ああなるほど。つっても元々小さい機体だからそういうもんだと思ったわ、あたり判定検証とかしないし。 -- 2015-06-26 (金) 11:00:27
    • さすがに御詫び来るだろう。当たり判定小さいのは実装してすぐユーザーもわかってたことだし、運営の改善遅かった=仕様でしたってことだろうし。 -- 2015-06-26 (金) 10:57:06
      • 二日で告知だしても遅い扱いなのか -- 2015-06-26 (金) 10:59:19
      • ↑販売している商品に不具合があるならば、即日告知した上で販売停止にするのが普通だと思うんだが? この運営は告知すらまともにしてないが。 -- 2015-06-26 (金) 11:00:40
      • 不具合でお詫びが出たことはないぞ。 -- 2015-06-26 (金) 12:02:06
      • ↑ゾゴギャン「俺等は不具合修正でOWABIきたぞ?」 -- 2015-06-26 (金) 12:09:01
    • 規約をちゃんと読もう。 納得できなければ参加(課金)しなければ良いと思う。 強弱ちゃんと調整して「ゲーム」を成り立たせてくれない方が問題なんだけどね。 -- 2015-06-26 (金) 10:59:08
      • 規約なんてあくまでもユーザーに文句を言われないようにするためだけの物だって事知りませんか -- 2015-06-26 (金) 11:01:28
      • 大体こういうのは「即弱体とか嫌だから様子見るぜ」→「えっクソ強いの?よっしゃ回すわ!」って割と自業自得パターンな層の気もする。弱体にしろ不具合にしろ嫌ならGP落ちるまで回すべきじゃないしね -- 2015-06-26 (金) 11:01:57
      • ↑さすがに不具合がある商品出して買わせる詐欺みたいな事してるのに、ユーザーが悪いっていうのはおかしいと思うんですけど。 -- 2015-06-26 (金) 11:03:59
      • 規約なんざ法律の前では無効なのだよ。商売なめてんの? -- 2015-06-26 (金) 13:04:09
    • こういう乞食が居るせいでゲームバランスを修正し辛くなってクソゲーが加速する。バランス悪いのはだいたいこいつらのせい。 -- 2015-06-26 (金) 11:09:32
      • 修正に対して文句言ってるのに修正し辛いとはこれいかに -- 2015-06-26 (金) 11:11:36
      • 社員さんお疲れ様です。不具合まみれの商品出さないでください。 -- 2015-06-26 (金) 11:11:53
      • バランスが悪くなるって言ってるけど、ジオン弱体化することによってジオン将官が勝てるようになったりするんですか? -- 2015-06-26 (金) 11:13:01
      • 悪くなると言うよりは悪くなっただね。初期から性能に釣られては回しそして騒ぎが繰り返された結果 -- 2015-06-26 (金) 11:17:15
    • 既にGLAが武装弱体でまともなお詫びなしだよ? -- 2015-06-26 (金) 12:34:23
      • あれは1か月以上暴れまわった結果、撃破数・撃破率のデータが異常になって参戦数も激減、ジオン将官がいなくなって様々な面で崩壊した結果の調整だろうが -- 2015-06-26 (金) 12:49:23
  • GP追加情報今日出るのかね -- 2015-06-26 (金) 10:50:55
    • まぁ来るとしたら今日だと思うが正直GP落ちなくて良いと思うんだよなー -- 2015-06-26 (金) 10:59:17
      • ペドワ量産したらサーバー落ちそう -- 2015-06-26 (金) 11:01:01
      • 俺もGPはしばらくやめた方がいいと思う DXで実装から早すぎる 個人的にはそりゃ新機体がすぐ手に入るのは嬉しいけど企業的にはアウトやろ それで売上げが下がってサービス終了とかってなったら結果的にコッチが嫌な思いする  -- 2015-06-26 (金) 11:03:31
      • んなこと言うたて第一水曜はGP更新日じゃん?やめたほうが~とか言ったところでしゃあないだろ -- 2015-06-26 (金) 11:09:05
      • 今まで不定期更新だったから、むしろ定期更新化した事こそ事情があるんじゃないかと邪推してしまうレベル -- 2015-06-26 (金) 11:16:37
      • Z公開した以上最高コスト組以外は消化しとかなきゃ文句言われるからじゃね?アレ落として来たら許さんぞ -- 2015-06-26 (金) 11:19:33
      • 銀図とDXガチャチケとマスチケの枠を金図に割り当てて、既存3弾分くらいの機体をまとめたGPSPガチャとかでお茶を濁そう -- 2015-06-26 (金) 11:29:40
      • 7月5日だったかに武器調整またあるみたいだし、そいつらや既存のマスデバ武器持ち達を突っ込んだGPガシャはあってもいいと思う -- 2015-06-26 (金) 11:32:32
      • 7月の武器調整って初耳。どこに載ってた? -- 2015-06-26 (金) 11:44:40
      • ガセか去年の話とかじゃねぇの 第一、7月5日って日曜やぞ -- 2015-06-26 (金) 11:57:56
    • 陸ゲルorペズンとヘビガンは確定かな?後は4号機シマゲルか高コス支援組か…来月はそろそろ高出力組が来そう -- 2015-06-26 (金) 11:08:33
  • フレがテトラのゲロビに殺されまくってファビョってさ、対処法教えたんだよ。俺はテトラ銀当てて使ってたからなんとなくされると困ることを教えた。「なるべく遮蔽物のあるところで戦え、ゲロビ撃ってきたら遮蔽物で遮れ、リロード遅いから撃ち切った瞬間から勝負だ」「馬鹿正直に真正面から近づくな、焼かれるだけだ。」「物陰から突然現れて焼かれる?仕方ないから諦めろ、ナハトやケンプにも同じ事されたら死ぬんだしテトラに限った話じゃない」「ビムコ盾持ちを使え、アレックスなら内蔵ガトのお陰ですぐ盾構えられるから」・・・・等などアドバイスしたんだけど聞く耳持たず文句しか言わねぇ。なんか連ポーク相手してる気分になったわ -- 2015-06-26 (金) 11:02:13
    • あれに殺されまくる奴は何やっても死ぬから引退させとけ -- 2015-06-26 (金) 11:03:25
    • よし、こう言うんだ。「テトラ使え!」とw -- 2015-06-26 (金) 11:04:58
    • ゲロビがリロードに入っても、2秒で30000叩き込む斉射ガトとアレガトが待ってるんだよなあ -- 2015-06-26 (金) 11:05:07
      • テトラも360コスト、ゲロビが全てではない。だからゲロビ撃ち切った時が勝負。テトラのガトに殺されるかこちらが先に相手を倒すか。 -- 2015-06-26 (金) 11:19:16
    • 左右に動けば被弾少なくて済むけどな ただ直後の斉射式ガトはムリ 溶ける バズ外したら死を覚悟する -- 2015-06-26 (金) 11:05:40
    • 遮蔽物のあるとこで待ちから超DPSで溶かす機体なんだから遮蔽物の少ないとこで引き打ちが正解じゃないか?広いとこでCBRとかで待たれるほうがきつい -- 2015-06-26 (金) 11:08:02
    • 連ポーク相手にしてる気分ってかそれは普通に連ポークと言っていいのでは?大将中将からの武装とかについてのアドバイス聞こうとせずにケンプイフナハに勝てないって騒いでる佐官や准将みたいなもんだろそれ -- 2015-06-26 (金) 11:09:13
    • アレックスの対処方法聞かれるよりはましな気がする。 -- 2015-06-26 (金) 11:11:59
    • なんでもそうだが、基本的にファビョるやつって好きになれんな。 -- 2015-06-26 (金) 11:14:41
    • あいつAP高くないから弾幕張ってると嫌がるぞ、積載十分確保してないやつがそれなりに混ざってるからスプやCBRも嫌がるぞ -- 2015-06-26 (金) 11:22:56
    • オレ自身も隣の半島の国は好きなほうではないけど、いちいち「ファビョる」とか使ったり、何かにつけて「在日」みたいに言う奴ってちょっと歪んでると思うわ -- 2015-06-26 (金) 12:22:53
    • アーマーを上げで格闘で殴ればギャンは死ぬ -- 2015-06-26 (金) 13:39:13
      • なギャ関無 -- 2015-06-26 (金) 13:48:39
  • 連射って結局臨時メンテで直ったの?直ってないっていうのはデマ? -- 2015-06-26 (金) 11:07:55
    • 自分で検証したけど直ってたよ -- 2015-06-26 (金) 11:11:14
      • 動画あげちくりー自分のと比べてみたいわ。なんか自分のだと1466~1477まで変わらんから困惑中 -- 2015-06-26 (金) 11:14:49
    • 連射はもう武器毎に完全固定でいいと思うな。 -- 2015-06-26 (金) 11:29:06
  • ジオン、下手なテトラが増えて負けてね? -- 2015-06-26 (金) 11:09:03
    • 結局指揮系統次第だから普通に勝ってるけど -- 2015-06-26 (金) 11:10:06
    • フレピクとアンチステルスのせいで16週間連続で負けてますけど? -- 2015-06-26 (金) 11:10:46
      • 連邦連敗の時は勝利週間マスチケの差もあったんで? ジオンさんも長く苦しもうね? -- 2015-06-26 (金) 11:16:57
      • 改めてみるとすごい数字だよな、16週か・・・ -- 2015-06-26 (金) 11:18:37
      • GLAの時でさえ連邦が負けてた旧ゲージに何の価値や信憑性があるの? -- 2015-06-26 (金) 11:22:20
      • マスチケが陣営で左右されなくなってから週間のゲージどうこう気にしてないわ -- 2015-06-26 (金) 11:22:42
      • ゲージ負けは気にしないけど、大規模で勝てなくてEXもらえないのはしんどい。大佐に落としても昇格しないようにポイントおさえるのもめんどくさいし・・あれって階級落としてそれを維持するのって大変なんだよな -- 2015-06-26 (金) 11:25:37
      • 結局一番大きいのは「勝ちたい層」がどっちをプレイするか次第なんだよな。そいつらが均等にやってればまだマシな試合が増えるのに。 -- 2015-06-26 (金) 11:25:45
      • ほんとこれ。勝ち馬がどっち流れるかで大きく変わる。 -- 2015-06-26 (金) 11:27:42
      • 16週も勝ち馬はジオン来なかったの?その理屈は無理あるわ。 -- 2015-06-26 (金) 11:43:59
      • フレピクどれだけ放置されてると思ってんだよ -- 2015-06-26 (金) 11:48:23
    • 下手なテトラというより勝ててるからいつも以上に佐官があがって着てるんじゃね? -- 2015-06-26 (金) 11:42:44
    • 上手いやつの賞賛コメに影響されたザコがDX回した結果だな。もう少ししたらガーベラ使うやつはほとんど下手みたいな、自分のことを棚にあげたコメが増える -- 2015-06-26 (金) 12:49:30
    • テトラは自分の腕より、味方の腕に左右されるから、使い手云々はあんまり・・・・・ -- 2015-06-26 (金) 13:08:38
  • 本拠点の耐久っていくらぐらいなんじゃろ?30テトラくらいでゲロビ打ち込めば溶けるかな -- 2015-06-26 (金) 11:16:57
    • およそ、戦略兵器一発分の堅さです!! -- 2015-06-26 (金) 11:21:57
      • なるほど!わからん! -- 2015-06-26 (金) 11:23:42
    • 10万くらいだったような -- 2015-06-26 (金) 11:25:47
    • システム-「施設」から引用。耐久値 : 2拠点:約110,000 3拠点:約95,000 (チュートリアルの「本拠点破壊」では1,500) -- 2015-06-26 (金) 11:28:09
      • おお、本拠点戦のとこになかったから気づかなかったよすまんすまん。 -- 2015-06-26 (金) 11:29:36
      • 比較的最近に本拠点の耐久値が一回だけ増加してるんだよね。果たして反映後だろうか -- 2015-06-26 (金) 11:40:45
    • ギャン50機で一斉に攻めれば割とすぐ落とせるくらいの耐久か -- 2015-06-26 (金) 11:32:38
      • さすがギャンだ。ギャンがあればジオンは後10年は戦えるな。 -- 2015-06-26 (金) 11:39:29
      • ギャンやばいな。これは弱体化しないとな -- 2015-06-26 (金) 14:07:45
    • にしても10万か…テトラのゲロビはマガジン4万らしいから… -- 2015-06-26 (金) 11:52:56
      • 30人いれば割れそうだな、と言ってもそもそも30人いりゃどの拠点も割れるか -- 2015-06-26 (金) 11:56:22
      • アーマーに換算して10万ってことじゃないのか ゲロビは4000だろ? -- 2015-06-26 (金) 12:01:32
      • ん?そのつもりで言ったんだけど?ゲロビの4万ってのはあくまで表記スペックの話だよ。 -- 2015-06-26 (金) 12:05:18
      • アーマー換算と一緒に書いたせいで紛らわしかったな、すまんすまん -- 2015-06-26 (金) 12:07:35
      • なんかごめんね(´・ω・`) -- 2015-06-26 (金) 12:08:53
  • アレックス・フレピクキラーなテトラが実装された訳だがテトラキラーが連邦に実装されるのはいつになるんだろうか…。まあどうせ連邦にそういう機体が実装されるのって何故か滅茶苦茶遅いししばらくは一方的に蹂躙され続けなきゃいけないんだろうけどさ… -- 2015-06-26 (金) 11:25:42
    • テトラに近付かせなきゃいいんだから対抗できる中距離以遠の武器持ちなら連邦には腐るほどおるじゃろ -- 2015-06-26 (金) 11:28:34
      • 基本近接戦闘を強要されるテキコロ3上とかどうしろと?それるけどあそこ内部のコンテナから上に登れてもいいのでは?とか思う。 -- 2015-06-26 (金) 11:44:14
      • そんなん格闘も同じだろ。ゲロビにやられる間合いは格闘も入るんだから。 -- 2015-06-26 (金) 11:57:30
    • でっけえ釣り針だな -- 2015-06-26 (金) 11:28:37
      • 佐官戦場なら蹂躙されてるんじゃない? -- 2015-06-26 (金) 11:31:36
      • 佐官戦場なんかザクⅠにすら狩られるだろ -- 2015-06-26 (金) 11:44:33
    • 盾も持ってない機体なのに、キラーいないとかチャンチャラおかしいわw -- 2015-06-26 (金) 11:29:00
    • ごめんね、雑魚の意見は聞いてないの、ガンオンやめてもらえる? -- 2015-06-26 (金) 11:33:31
    • 木主様木主様、文章の冒頭に「ボクの操縦する」という一文が抜けておりまするよ・・・ -- 2015-06-26 (金) 11:33:38
    • はっきりいってテトラ強襲キラーだよね。強襲に限定した場合ナパFでこかす以外勝ち筋が見えない。ロケシュ3万バズは耐えてくるやついるし5には基本出来る奴いない。 -- 2015-06-26 (金) 11:39:42
      • はっきりと耐性持ってる機体がアレックス、射程GLA、CBR炸裂重撃。くらいだから、こういう狩り性能特化を出すと余計この辺路線の機体ばかり増えたり追加されそうな業の深いテトラ -- 2015-06-26 (金) 11:42:47
      • はっきりいってアレックス強襲キラーだよね。強襲に限定した場合ナパFでこかす以外勝ち筋が見えない。ロケシュ3万バズは耐えてくるやついるし5には基本出来る奴いない。 -- 2015 -- 2015-06-26 (金) 11:45:41
      • コピペ失敗は恥ずかしいですぞ… -- 2015-06-26 (金) 11:49:42
      • ていうかアレックスでも多分正面きっての削り合いは出来ねえぞ。ついでに言えばジオンにはドム系いるからロケ5万バズは割と現実的な -- 2015-06-26 (金) 13:34:58
    • アレックスフレピクキラー(笑) -- 2015-06-26 (金) 11:40:40
    • ジオンには驚異のメカニズムあるが今回も連邦驚異のネガリズムでおかしいの来るだろうな -- 2015-06-26 (金) 11:41:35
      • そういうのはお互い様なので… -- 2015-06-26 (金) 11:43:42
    • とりあえず連邦が16週ゲージ負けてからじゃない? -- 2015-06-26 (金) 11:44:50
    • わいのガンタンクⅡが視界に入るや否や、周りの強襲機無視してすごい勢いで迫ってきて極太ビームで執拗に狙ってるテトラなんなん!? タダでさえ、元よりでかくなってて、ヒットボックスガーなのに、あんなビーム避けれるか -- 2015-06-26 (金) 12:04:07
      • 修正前サイサ「心中お察しするで」 -- 2015-06-26 (金) 12:06:16
    • こんな頭おかしいのが同じ連邦民だと思うと恥ずかしくてしょうがない こういうのが声でかいせいで連邦みんなクズ扱いされるんだよなあ... -- 2015-06-26 (金) 12:43:54
  • GPもDXも、Vol.10くらいまでのガシャは当たりが出やすくなってもいいと思うけどなぁ。やっぱ儲けが減るのがだめなのかね。 -- 2015-06-26 (金) 11:34:21
    • ダメ、絶対!w でもGPはもうちょい稼ぎやすくしてくれると嬉しいな。 新規さんは特に枯渇して困っているだろうし・・・・・ -- 2015-06-26 (金) 11:39:06
      • 初期機体金図ですらきついしな -- 2015-06-26 (金) 11:43:48
      • ここまで新規に厳しいネトゲはそうないかなぁと思う。友達誘っても早期に飽きたって言われちゃうし。最初は特に変化がないから、そこのてこ入れ欲しいなって思うよ -- 2015-06-26 (金) 11:56:46
      • つっても新規が資金繰りに苦慮するのはどのゲームでもだいたいそうだし、初期と比べれば既に稼ぎもかなり良くなったからな。やりやすくすればいいってもんではない。 -- 2015-06-26 (金) 12:01:25
      • MMORPGならともかく一応対戦がメインとなるガンオンで資金繰りに苦慮させるのはあかんと思うわ -- 2015-06-26 (金) 12:06:21
      • 初心者にはまず狩られないマッチングを用意しないと -- 2015-06-26 (金) 12:07:51
    • 9にゲルキャ入ってんねんで? -- 2015-06-26 (金) 11:49:40
    • 以前にも書いたことあるんだけど、DXからかなり経過してる機体(ドムや陸ガン等)は100円くらいのガシャチケにして売ればいいと思うんだよね 課金なんて金ある人はいくらでも出すけど、出さない出せない人は本当になかなか課金しないし出来ない アイテム課金なんてものはこういう少額プレイヤーにいかにして課金してもらうかだと思うんだがなあ チケットもセット売りとかいい加減にどうですかね 常設はだめでも季節ごととかそう無理な話でもないはずなんだけど -- 2015-06-26 (金) 12:16:06
      • ドムとかグフくらいの機体は500円払えば確定で金図貰えても良いくらいだよな -- 2015-06-26 (金) 12:21:54
    • 金図が大前提のゲームになっちゃったからねぇ……銀図で溢れる程のライト層なを確保できていれば未来はまた違ったかもしれない。 -- 2015-06-26 (金) 12:16:54
  • 【定期】今ガ運決(´・ω・`)【金曜】 -- 2015-06-26 (金) 11:39:50
    • (中略)こいついつもギャン売ってんな -- 2015-06-26 (金) 11:41:29
    • 今ギ運決 -- 2015-06-26 (金) 11:51:54
    • あと、6時間やな -- 2015-06-26 (金) 12:01:14
      • お前らいつまでテトラで荒れてんのよ 早くGSTで荒れなさいよ -- 2015-06-26 (金) 12:46:02
    • 【ヴァーデクト】『最期』を告げる、評決の日【デイ】 -- 2015-06-26 (金) 12:09:26
      • ナンカンはユーザーを救いたいと思ってた だから、手を差し伸べた -- 2015-06-26 (金) 12:14:45
      • でもそのたびに、ユーザーの中から邪魔者が現れた。ナンカンの作ろうとする秩序を、壊してしまう者。 -- 2015-06-26 (金) 12:45:31
      • ナンカンは困惑した。ユーザーは救われることを、望んでいないのかって。 -- 2015-06-26 (金) 12:49:41
      • 産廃や糞MAP作んな、それだけだろ。 -- 2015-06-26 (金) 12:54:21
      • そうかもね、でもナンカンはユーザーを救ってあげたかった。だから先にアビューズする者を見つけ出して、BANすることにした。 -- 2015-06-26 (金) 13:00:13
  • 【定期】豚を運搬(´・ω・`)【金曜】 -- 2015-06-26 (金) 11:55:12
    • ( ´業ω者`)そのまま起爆してやる -- 2015-06-26 (金) 12:29:47
  • ジオン専なんだけど連邦やってる人は追加される機体ガンダムばっかりで飽きないの? -- 2015-06-26 (金) 12:10:59
    • むしろそれを望んでる人もいるんやで -- 2015-06-26 (金) 12:12:35
    • ガンダムばかりだからじゃなく、運用法が同じだから飽きるんだと思うよ -- 2015-06-26 (金) 12:37:23
  • 全力プレーで連邦大将から豚大佐にまでマッハ降格したwフレピクで偶然大将になっただけの雑魚なんだけど、高コスト3低コス1のデッキが全然回らない。即死武器増えまくって下手くそな私向けに中コス低コスにしてみたら連邦機の足が遅いこと火力が無いからなんかテトラが群がって襲ってきてどうにもならい。愚痴ってるわけではない大佐も不適当だというなら少尉とかに落とすからお前らナハトとかテトラとかケンプとか即死武器もってるゆつはくるなよ?絶対くるなよ -- 2015-06-26 (金) 12:13:15
    • 勝手に低性能機体に趣旨替えしといて高火力は来るなとか -- 2015-06-26 (金) 12:16:48
    • 高コス3 低コ1の流れって高コスと低コスの徹底した交互運用だよ? わかってんの? -- 2015-06-26 (金) 12:18:52
    • こんなんでもワンチャン大将になれちゃうとか、査定ガバガバ具合を物語ってんな -- 2015-06-26 (金) 12:34:05
    • そんなあなたにモジュ無しザニー。再出短縮アイテムつければ、機体選択画面にいく頃には残り30秒くらいになってるから、ラーメンタイムもハリガネで一丁上がりだぜ。 -- 2015-06-26 (金) 12:36:57
  • 結局テトラさんは強いのか弱いのかハッキリしてくれ、実装した時は360最弱って言われてたくせに今はアレックスキラーとか言われてるし、期待が上がったり下がったり忙しいんじゃ -- 2015-06-26 (金) 12:18:59
    • 弱くは無いよ、これはホントだよ -- 2015-06-26 (金) 12:20:04
    • 強いことは間違いなく強い でも狙われやすい  -- 2015-06-26 (金) 12:21:02
    • 怯み転倒とれる武装が皆無な以上不意打ちゲロビで削り殺す運用が現実的じゃないかな。真正面から突っ込めばアレやらに溶かされるのがオチ、楽しい機体ではあるけど壊れとか言ってんのはただのヘタクソ。 -- 2015-06-26 (金) 12:21:19
    • アレックスキラーできるのはビムコ盾使わない(即ガトに切り替えて盾展開するって発想がない)レベルの人相手の場合だから察してあげて それ抜きにしてもまあ油断して寄ってくる相手にはクッソ強い 射程外から撃ちまくってくるフレランやCBRからの内臓コンボはクッソ怖いというか勝てる気がしない つまり射程内によれば強いが、射程外からの敵にはマジで牽制くらいしかすることがない、そんな機体 格闘機に似た運用の機体じゃの -- 2015-06-26 (金) 12:25:36
    • すべてはゲロビ当てれるか当てれないか次第なので乗り手で決まる。アレケンGP02みたいにテンプレ装備してれば活躍できる機体ではない -- 2015-06-26 (金) 12:26:34
    • 乗る人で強弱の幅が大きい。強い機体ではあるけど安定性無いから、アレックスとかみたいに誰が使っても強いってわけではないんじゃないかな。 -- 2015-06-26 (金) 12:27:29
    • 条件が整えば最強、ちょっと不利になったら一気に最弱、そんなとんがりコーンくらい尖った機体 -- 2015-06-26 (金) 12:31:01
    • 1対1で勝たないといけないとして360の中でどれ使うかってなるとテトラ使うって感じくらいにタイマンは強い -- 2015-06-26 (金) 12:40:24
    • 局地でそこそこの個人戦績もあげれないなら回さないほうがいい -- 2015-06-26 (金) 12:51:22
    • どんな機体だろうと自分にあったものかどうかをwikiに集まったデータで判断するんじゃないの?? -- 2015-06-26 (金) 13:02:44
    • 「ゲロビとかAIMないとつかえねーよ」「フレピクとか変態じゃないとつかえねーよ」つまりそういうこと -- 2015-06-26 (金) 13:04:49
  • 特に狙われてないのにカスった超高出力BMで蒸発!←New!! やったねLAちゃん!死因が増えたよ! -- 2015-06-26 (金) 12:23:36
    • LAちゃんは元々事故死がデフォルトみたいな機体だから…(震え声) -- 2015-06-26 (金) 12:27:38
    • もともと、どこからどこに向けられたのかわからない爆風で死んでたからな。特に変わらん -- 2015-06-26 (金) 12:29:21
    • アーマーフル強化でも0.6秒で死ぬLAちゃんステキ! -- 2015-06-26 (金) 12:32:33
    • たぶん振り回して極太ビームサーベルみたいな使い方されたとしてもかすれば溶ける -- 2015-06-26 (金) 12:33:41
    • ほんとLAちゃんってマンボウ並みに突然の死だわ -- 2015-06-26 (金) 12:34:47
    • 耐久3桁だった頃を思い出せ、どうってことなかろう -- 2015-06-26 (金) 12:35:56
      • あの頃は真面目に爆風で消し飛んだりしてたしな -- 2015-06-26 (金) 12:47:47
    • 昔はズゴック君も耐久三桁だったよな -- 2015-06-26 (金) 12:43:27
    • >威力強化済みで一発4400だから、盾で一発・本体が3発で溶ける。だから3発までなら耐えられるな。秒間5発だから0.6秒まで喰らって大丈夫  こんなコメント草しか生えませんわ -- 2015-06-26 (金) 13:05:54
      • 盾実装でマリオのきのこ的な感じで即死回避ができるようになったけど、ゲロビの前じゃドッスンにつぶされるようなもんだしな。テトラ実装は盾がなかった頃を思い出せというナンカンからのメッセージだったのか!?ちょっと盾はずしてくる -- 2015-06-26 (金) 13:09:57
      • 無茶しやがって… -- 2015-06-26 (金) 13:34:24
  • 何かネガれば、すぐに自分の思い通りになると思ってる人多くね? -- 2015-06-26 (金) 12:29:10
    • 実際サービス開始直後当たりはネガったら実現したからな -- 2015-06-26 (金) 12:30:50
      • ネガれよ、さすれば与えられん(スーパーナパーム) -- 2015-06-26 (金) 12:49:09
    • ネガらなかったら等の昔にサービス終了していたかも知れんで? -- 2015-06-26 (金) 12:45:13
    • 世の中にはロビイストという人々がいて自らの利益のために日々活動しているわけですよ。何が言いたいかというと声がでかい方が勝つ。 -- 2015-06-26 (金) 13:45:44
      • まぁこれは結構正解。普通の会社だってCMやっとけば糞商品でもとりあえず売れるからな。認知度というのは重要である。 -- 2015-06-26 (金) 13:49:15
  • そろそろBRFA系は許されて、陸ガン全盛期のあの頃の連射速度にしてあげてもいいんじゃないだろうか・・・ -- 2015-06-26 (金) 12:33:23
    • 連写速度は今のままでいいから重量なんとかして -- 2015-06-26 (金) 12:35:49
    • CBRとB3以外のBR系がマシンガンに比べて弱いのはみんな知ってるから。 -- 2015-06-26 (金) 12:37:01
    • 重いのを許容できればビムシュ持ちか高コスト版は弱くないと思うけど、何とかしないといけないのは単発版でしょ -- 2015-06-26 (金) 12:39:18
    • まずMG系が強くなりすぎて重量に対してのBRのメリットってのが現状まったくないんだよね。かといってBRを軽くすればいいかと言えば軽くしたところで内臓MG系との差はうまらない(1例としてアレックスのBRが軽くなったとしたってBR使わないだろ?)だったら重量はMGより重いものとしたままDPSをMGよりガツっと上げるとかしないと結局BRっていらない子にされちゃうんだよね -- 2015-06-26 (金) 12:41:08
    • マシンガン系と比べて、重量が重い、弾速が遅い(連射速度ではなく純粋な弾の速さ)、ロック値が低い、精度が悪い。BRが勝っている点は弾の大きさ、ビームシューターのLV5時限定で火力が勝ると言えるレベル。 -- 2015-06-26 (金) 12:44:49
    • 大多数の機体を溶かすのにかかった弾数と当時の耐久値を照らし合わせると、今のWD2000BRFは昔は威力およそ3000だったということになる。もちろんバズ・マシが強化された今の環境であっても3000BRなんて放り込んだらぶっ壊れ間違いなしなんで、BRFの威力2500程度におさえて強化してみてはどうか。それか連射速度を1発/秒にした上で威力5000にするとか。 -- 2015-06-26 (金) 12:57:17
      • 旧収束2号機「あの、あの‥」 -- 2015-06-26 (金) 13:01:40
      • もうそんなビームなら存在抹消で良いわ。ガンダムアニメでみたことあるビームと違いすぎる -- 2015-06-26 (金) 13:02:10
      • マシンガンと生息地が被ってるのが問題だろ?なら高威力・連射遅の武器にした方がいい。それにアニメのビームだって一発一発ゆっくり撃ってるじゃん、秒間3発も4発も撃ってないじゃん。連射速度遅いほうがずっとアニメ風だわ -- 2015-06-26 (金) 13:09:19
    • MGよりBRの方がだいぶ当てやすいっつーか3点以外のMGの使い勝手悪すぎるから俺はBR派 -- 2015-06-26 (金) 13:06:45
  • (´・ω・`)同じ穴から二種類の違うモノを出す。それは即ち前の主砲と後ろのお口の両方に酷似しているということであって、つまりガーベラとシーマとテトラとGP02はホモ -- 2015-06-26 (金) 12:47:55
    • 昼間から汚い話する豚は豚箱行きよー -- 2015-06-26 (金) 12:53:29
      • こんな汚らわしい豚は豚箱にすら不要!よって出所。 -- 2015-06-26 (金) 13:35:10
  • 緊急メンテ後からゲロビが玉詰まりして困るわ。せっかく軽くなったのに戻してしまうとは武器一律強化値+1して修正してほしかったかも -- 2015-06-26 (金) 12:59:46
  • デンドロビウムが食玩で出るのかttp://www.amazon.co.jp/dp/B01059DBOW ガム必要か? -- 2015-06-26 (金) 13:06:12
    • ガムなかったらスーパーで売れんだろうが -- 2015-06-26 (金) 13:14:34
    • ネオジオングもあったしなあ... -- 2015-06-26 (金) 13:20:37
    • コンテナから噛んだ後のガムが出てくるのか? -- 2015-06-26 (金) 13:23:54
  • 同じ360コスの01にゲロミラー装備待った無し。02もペカったら死んでいるだろうし何もかもちょうどいい -- 2015-06-26 (金) 13:07:54
    • そうなんだよなぁ。設定的に01の持ってるLBRは4号機のLBRだから持ってても何の不都合もないんだよなぁ。狙撃アクトとかいう設定無視した存在よりは。 -- 2015-06-26 (金) 13:11:58
    • もうやめて!慌ててロケシュと間違えてクイスイを持ってきちゃったGP01をもう責めないで!コスト360のくせにゴミ特性掴んできたポンコツだけどもう許してあげて! -- 2015-06-26 (金) 13:12:02
    • GPシリーズに広がる貰いゲロの輪 -- 2015-06-26 (金) 13:20:52
      • え~んそくのバスでたちまち広がるぅふ~ 僕は もらいゲロ 体 大切に -- 2015-06-26 (金) 13:22:26
    • 無理無理。機動性、万バズ、ビムコ盾まで持って何をいっているやらw -- 2015-06-26 (金) 13:22:18
    • GP04「むしろ俺を360にしやがれ糞ったれ、ジオンに対抗機がないとか知らんなんで俺だけ340ぁあああああ」 -- 2015-06-26 (金) 13:24:57
      • ブリュブリュ(ry -- 2015-06-26 (金) 13:27:32
      • これな。試作4号機のガワいじった機体がガーベラテトラなのに、なぜシマゲルをミラー(的な)ポジに持ってきたのやら -- 2015-06-26 (金) 13:28:30
      • 蛇「シリーズ機体で一人だけコスト下げられてるってどんな気持ちwwwねえ今どんな気持ちwwwねえねえwww」 -- 2015-06-26 (金) 13:29:50
      • まぁ人気的に3号機の対になるのはテトラだから360ってのはわかる しかしなぜ4号機を3号機の前に出したのかは謎である 黙って4号機とテトラ改でええやん なんやねんシマゲルて  -- 2015-06-26 (金) 13:31:29
      • プラモが出ちゃったからね、しょうがないね。多分通社目標で「部門間の横のつながりを強化」とか偉い人が言い始めてガンプラ部門と結託したのさ…。 -- 2015-06-26 (金) 13:46:50
    • 結局はさ、アレックスが強すぎて他の機体が色あせているだけなんだよな。アレックス以上の機体じゃなければ満足できないし、アレ以上になったらぶっ壊れ確定だし。 -- 2015-06-26 (金) 13:35:56
      • そうだよなぁ。仮にアレックスがジオンきたらほかの機体空気なるだろうし -- 2015-06-26 (金) 13:37:25
      • 特に欠点のない機体性能に化け物級の積載にトップクラスの耐久のビムコ付き盾持ちにトップクラスの内蔵武器持ちに万バズ持ちに高耐久力だもんな 書いてて改めてアレックスやべぇと思ったわ -- 2015-06-26 (金) 13:39:18
      • ガトスマと腕ガトの性能そっくり入れ替えたらわりと適当な所に収まりそうな気がしてきた -- 2015-06-26 (金) 13:42:51
    • 最高速、細身、ビムコの機体にさらに火力を与えるわけですね?連ポーク…わかります。 -- 2015-06-26 (金) 13:56:49
  • 連邦最高コストランキング、1位アレックス(言わずもがな)2位01(万BZあるし一様早いし)3位03(爆導索ががっかりな2連BZ持ち)かなあ2位と3位はどっこいどっこいだけど -- 2015-06-26 (金) 13:23:44
    • ランキング作るほど多くないのが切ない -- 2015-06-26 (金) 13:25:47
    • 二連バズ・万バズ・ロケシュがある時点で03>01。01にロケシュさえあればその通りの順位だったろうけどね -- 2015-06-26 (金) 13:26:46
    • 一応 -- 2015-06-26 (金) 13:27:58
    • というか1位がぶっちぎりすぎてほかがいらん -- 2015-06-26 (金) 13:33:53
    • ジオン側はどれも運用法が違い過ぎて甲乙付けがたいなぁ -- 2015-06-26 (金) 13:37:12
      • ジオンは1位ケンプ(最速だしわかりやすい火力と運用法、機体自体の人気も高い)2位02(ジオン最高装甲で重撃使用のライン戦用に装備選択肢も多い)3位ガーベラ(ゲロビにアレガト持ちだが盾が無いまだ時間が経ってないから評価は微妙) -- 2015-06-26 (金) 13:47:09
      • 最下位は明らかにテトラだろ。 -- 2015-06-26 (金) 13:54:29
    • 俺は面制圧力のある03派 -- 2015-06-26 (金) 13:41:30
  • 初期のバズゲーから始まる様々な環境の変遷を経ておおよそ全ての性能調整が終わり、様々な強機体・強コンボが投入されている。某TCGで言うとテーマデッキが誕生・普及し始めた頃かな、ヒーローや宝玉獣みたいな。そちらは強さのインフレが始まってエクシーズだとかペンデュラムだとか頭おかしいものが追加されて人が離れていったんだけど、ガンオンもZに移って変形その他のぶっ壊れ機構を実装してしまって手の付けられないワンパターンゲーになったりしてしまわないか心配だ。そう考えるとインフレ上等の丸山の首を切ってチキンナンカンを据えたバンナム上層部GJと言いたくなる -- 2015-06-26 (金) 13:38:29
    • うーん、最近のナンカン推しコメは気持ち悪いっすねぇ -- 2015-06-26 (金) 13:46:51
    • 初動で飛ばしすぎて爆散しそうな○△と、初動でコケて立て直せないままリタイアしそうなナンカン -- 2015-06-26 (金) 13:49:24
    • チキンナンカンというか連邦ユーザーの犬だな。連邦ぶっ壊れはあーだこーだ言って下方しようとしないのに対して、ジオンは不具合なんでって即下方だもんな。因みにナンカンになってから連邦側は大分インフレしてますよ。GLA、フレピク、4号機等々。ジオンにも申し訳程度にミラー来たのもいますけどね。 -- 2015-06-26 (金) 13:51:14
  • そろそろ今日のGP落ち発表が何なのか考えようや ペズンはサーバー的な意味で危険、出力限界も可能性低い、となると何だろ -- 2015-06-26 (金) 13:40:22
    • まさかまさかの大穴、アレケンに一票! -- 2015-06-26 (金) 13:41:27
      • ロケシュ5アレケンはどっちもやばそうだな -- 2015-06-26 (金) 13:44:04
    • ザクⅡF型とリックドム!! -- 2015-06-26 (金) 13:43:34
    • 来ない可能性もあるにはあると思うが。来るとしたら4号機、ヘビガン、鹿Ⅱ、狙撃アクト、フリッパー、ぺド、陸ゲルの中からどれかニ機。もしかしたらゼフィサイサって感じなのかなぁ。あるいは再録もありか? -- 2015-06-26 (金) 13:45:21
      • っと、シマゲルと4号機も来てなかったか。こいつらきそうだな -- 2015-06-26 (金) 13:49:43
    • GP01はGP落としても問題は無いだろうけど、対として落とすジオン機がなあ。ケンプもGP02も最強格だから、うーん…… -- 2015-06-26 (金) 13:48:24
    • まあネタ切れというかストック確保のために再録とかそろそろあるんじゃないかなっと思う -- 2015-06-26 (金) 13:49:40
      • ギャンとガンキャですね!! -- 2015-06-26 (金) 13:50:43
      • マスデバセレクション!絶対回しますん -- 2015-06-26 (金) 13:55:11
      • ハイゴ「再録か、俺の出番のようだな」 -- 2015-06-26 (金) 13:56:36
    • 従来のガシャからレア機体四種混ぜて出したりしてくれてもいいのよ -- 2015-06-26 (金) 13:51:12
      • ここにきてまさかの過去EX機体が実装されるという大穴予想!連邦WD、ウォルキャ。ジオン強襲ザク、と2F2。これはあるで~。 -- 2015-06-26 (金) 13:58:02
      • ウォルフは一斉出撃だと何度言えば… -- 2015-06-26 (金) 14:04:24
    • 連邦:蛇癌、鹿2 ジオン:ペッチ、フリが安定かなぁ -- 2015-06-26 (金) 13:52:38
    • ペズン落ちたら連隊して全員で同時にミサイル撃とうぜ!! -- 2015-06-26 (金) 13:55:54
    •  ジ ム ス ト ラ イ カ ー -- 2015-06-26 (金) 14:02:07
  • ガーベラをネガりはしないけど、最近まで運営は連邦贔屓!とか騒いでた奴m9(^Д^)プギャー -- 2015-06-26 (金) 13:42:23
    • 煽りはよくないぞ。けどテトラ実装のおかげでゲージの傾きも(EX期間にしては)かなり緩やかになっているのは確か。今週もしかしたら52%超えないかも知れん -- 2015-06-26 (金) 13:44:35
    • フレピクに内臓コンボは放置したままで言われても…ねえ? -- 2015-06-26 (金) 13:45:53
      • 結局ネガりあい宇宙は継続か -- 2015-06-26 (金) 13:48:06
      • (´・ω・`)もっと肉染みあえ -- 2015-06-26 (金) 13:52:30
      • 肉染みを搾り出すために出荷よ -- 2015-06-26 (金) 13:53:59
    • とは言えガーベラは使う人によって大きく差がでるから、今後戦況がどうなるか楽しみだ -- 2015-06-26 (金) 13:46:27
    • 16週連続ゲージ勝ってる連邦がなんだって?あ、今週で17週か。 -- 2015-06-26 (金) 13:51:26
      • 違和感を感じて勢力ゲージ確認してみたら、そうか、統合整備からD格中転倒調整までの1月いっぱいはジオンが台頭していたっけか。ああーあの頃のナハトの恐怖は忘れられねえわ -- 2015-06-26 (金) 13:57:10
      • まぁそれ以前もそれ以降も連邦優遇で今も変わらないけどね -- 2015-06-26 (金) 13:59:07
      • それ階級制度がくっそ緩和されて連邦の佐官以下が続々大佐より上に上がった時期だろ?階級上がる閾値を変えたとたん勢力ゲージ大反転した。ナハトではなく結局ナハトに狩られるような連邦低階級が勢力ゲージに絡むほど階級が緩和されたのが原因。 -- 2015-06-26 (金) 13:59:38
      • 84回中連邦34勝ジオン50勝 あれれーおかしいぞー -- 2015-06-26 (金) 14:03:14
  • グフフとかが来たらそろそろヤバそうよね -- 2015-06-26 (金) 13:46:49
  • 糞過ぎるマッチングどうにかなんないもんかね。まず2時~17時とか連邦に勝たす気が無い。連邦佐官半分・ジオンなしとかザラ。階級不利だと嫌々フレピク乗るけど2000とっても負けた事が有る。ジオンも17時~2時だとライン戦のマップでガーベラ乗る様な雑魚が消えない限り勝ち目ないんだからマッチングを同一にするべきだわ。時間帯の違いで完全に優勢な勢力が分かれてるのが現状なのに。バンナムの脳みそじゃそれを考慮したバランス調整なんてできねーだろ。 -- 2015-06-26 (金) 13:50:57
    • マッチング以前に連ジ間のバランスが悪いから今に至ってんだけどな。 -- 2015-06-26 (金) 13:52:40
    • 肩修正前ってんで、テトラで遊ぼうって課金兵が多いんだろ。許してやれよ -- 2015-06-26 (金) 14:05:26
  • ボール LA トレ ザニー LA盾付き スループ -- 2015-06-26 (金) 13:51:57
    • 木が消えていた… -- 2015-06-26 (金) 13:52:28
    • ゲロビで溶かされたな(´ ; ω ; `) -- 2015-06-26 (金) 13:53:25
      • あなたもお鍋でとろとろになるまで煮込まれるのよー -- 2015-06-26 (金) 13:54:53
      • (´・ω・`)アツゥイ! -- 2015-06-26 (金) 13:57:37
  • 連邦とジオンのネタ機体筆頭を合成して両軍に配布しては如何だろうか ギ ャ ン キ ャ ノ ン -- 2015-06-26 (金) 13:53:03
  • そしてこのGSTの話題の無さ -- 2015-06-26 (金) 13:55:09
    • 低知名度、低ネタ性、低スペックだから仕方ないね -- 2015-06-26 (金) 13:56:22
    • イケメンだけど一緒にいてつまらないからモテないイケメン -- 2015-06-26 (金) 13:59:15
    • 強襲でバズ榴弾できる、だから何?って感じ。そんなのしたかったら同じコストに大正義ガンダム様がおりますしただでさえ積載カッツカツのあいつが他の340に勝っているとこといえば格闘のかっこよさだけだもん。そして340で格闘なんて振りに行くもんじゃない -- 2015-06-26 (金) 14:00:03
      • この前Twitterで3号機の格闘強すぎるって愚痴ってるのがいて草生えたわ。高コストで格闘振り回してんのは低レベル帯の連中だけ -- 2015-06-26 (金) 14:19:42
  • ガンオンwikiって定期的に壮大な手のひら返しおきるよね(GLAだったりガーベラだったり)。やっぱりエアプが多いのか?。それともここや2chの意見を鵜呑みにする奴が多いだけか? -- 2015-06-26 (金) 13:55:15
    • 脊椎反射で書き込む奴ばっかりなだけです。 -- 2015-06-26 (金) 13:56:52
      • しかも脳波書き込みできる! -- 2015-06-26 (金) 14:01:32
    • 大将でも先見性に乏しいやついるのがガンオンだからな。大声だしてるロビーにいる大将でも変なやついるんだ。お察ししろ。そもそも腕が良いやつらであって装備やらナンやら専門って訳でもないしなそいつらも。 -- 2015-06-26 (金) 14:02:26
    • 何処だろうと、声のデカい奴が目立つだけやで -- 2015-06-26 (金) 14:18:41
  • テトラキラーっつうと高機動スプシュSGでいける気もするがな。FAN系武装ばっかりだから、怯み不可避ならDPS発揮出来ない。ただし連邦高コスはSG少ないんだよな。GLAさんスプシュないし。もしライデンザクが連邦にあったら対処は楽だったかも。シュツもあるし。 -- 2015-06-26 (金) 13:56:11
    • テトラキラーなんてどの機体でもいいだろ。素の機体としては盾なし、近距離武器しかないわけだから雑魚にすぎない。 -- 2015-06-26 (金) 13:57:48
    • キラーも何も、盾なしなんだから普通に高火力コン食らわせたら死ぬやん -- 2015-06-26 (金) 13:58:46
    • GAS「あのっ」 -- 2015-06-26 (金) 13:58:47
    • ガーカス(そわそわ) -- 2015-06-26 (金) 13:58:57
    • CBRで落ちるし射程GLAならゲロビよりSGの射程の方が長いし対抗できる機体は普通にいるんだよ。 -- 2015-06-26 (金) 13:59:00
      • ぶっちゃけアレックスさんとは、空中戦での脆弱性が違いすぎますわw -- 2015-06-26 (金) 14:01:21
    • 近づかせなければどうとでも料理できるのがテトラ。テトラって所詮立ち回りも対処法も格闘機なのよね。 -- 2015-06-26 (金) 14:00:22
      • 落ち着いてD格闘くらいの距離保ってバズ当てればいいのか。 -- 2015-06-26 (金) 14:04:28
    • 関係ないけど04でハリーポッターの魔法対決みたいな事したい -- 2015-06-26 (金) 14:00:31
    • GLAで相手すると楽。距離取ってチマチマ削る。で、CBRで誰かが落としてくれたらトドメ・・・・・・あれ?コレって前衛アレ、後衛GLAのリボー・・・・うっ頭がっ! -- 2015-06-26 (金) 14:01:44
    • ぶっちゃけ見つけているのであれば対応はナハトと同等の難易度。 -- 2015-06-26 (金) 14:03:24
    • 連邦尉佐官クソ雑魚ナメクジが騒いでるだけ ガンオン理解していたらガーベラはクセが強く穴が多いことくらい分かるはず ひるみも転倒もでない運用になるから細心の注意払わんとすぐ落とされるよ -- 2015-06-26 (金) 14:04:16
      • ならガーベラ使ってるジオン尉佐官様はとっとと将官に上がって下さいな!すぐに帰ってくるのは無しでw -- 2015-06-26 (金) 14:16:17
    • 盾ないテトラじゃ高コスCBRFは耐えれないし戦闘距離の問題あるからな。万BZ耐性のバランスだと武器一つ捨てるからブラスト外されやすいし。 -- 2015-06-26 (金) 14:14:18
  • このところジオン将官が元気なかったからガーベラくらいのテコ入れ許してあげてもいいよね。ちなみにEX期間中、Fジで18連敗記録した。 -- 2015-06-26 (金) 14:03:17
    • その機体が弱体化するらしいですよ? -- 2015-06-26 (金) 14:04:57
    • 先週はジ:4勝○敗、レ:11勝○敗 参戦数はジオンの方が多いよ!(ニッコリ  マスチケ取れてほっとしてるわw -- 2015-06-26 (金) 14:06:04
    • テトラはジオンじゃ優秀でも、連邦じゃアレックスに居場所とられるからな。ナハトもアンチステルスでフレピクに及ばないし、まだまだジオンが優勢になる状況ではないからな。それなのに新入りのテトラがちょっとはしゃぎすぎたから、連邦の怖いお兄さんたちに目をつけられて粛清される羽目に… -- 2015-06-26 (金) 14:17:18
  • 今更だけど、二丁武器持ってる状態でも盾機能させて良くない?まあ、他に強化すべき機体があるのは当然なんだけど、BD2やGP03は手に持っているのに機能してないし、ガーカスの2丁スプレーも使いやすくなると思うのよ。でもこれするとガンダムの強化にもなるし、強すぎになっちゃうかね? -- 2015-06-26 (金) 14:05:34
    • 指揮ジム二刀「うん!頼むよっ!バックショット無くす、とかでも良いから!」 -- 2015-06-26 (金) 14:07:20
    • 腕にくっついてる奴はOKにするとか? -- 2015-06-26 (金) 14:07:46
      • それもいいね。ただ、背中に盾置く機体も、ガンダム以外強化しても問題ないかなって感じだから、一番は個別に調整あるといいんだよね。 -- 2015-06-26 (金) 14:12:49
    • 背面に盾があってもバックショット判定そのままで盾が倍の速度で溶けるとかどこかで見たな… -- 2015-06-26 (金) 14:12:22
    • 2丁特有デメリットが消えたら尚更マガジン火力だけ高いようなクソ性能に仕上げられそう -- 2015-06-26 (金) 14:16:03
  • LA・ボール・トレ・ザニー・スループ・盾持ちLAかな?スループと盾持ちLAが逆だったかも。答え合わせしてくるか -- 2015-06-26 (金) 14:08:22


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