Comments/雑談掲示板Vol582 のバックアップの現在との差分(No.16)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)あーたーらしーいー あーさがーきーたー 新設 -- &new{2015-06-29 (月) 02:46:19}; --夜明け前に出荷よー -- &new{2015-06-29 (月) 02:48:33}; --&color(White){(´・ω・`)};月曜日だね -- &new{2015-06-29 (月) 07:12:58}; ---(´業ω者`)おはよう、月曜の朝から隠れる面倒な豚を出荷して今日も頑張るか... -- &new{2015-06-29 (月) 08:20:54}; --てめえ達の命は、なくなりました。新しい命をどう使おうと私の勝手です。という理屈なわけだす。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:06:42}; -いらない機体の特性一位決めようぜ 個人的にナハトのグレスロはかなりいらない部類だと思うんだ -- &new{2015-06-29 (月) 03:14:07}; --寒ジムの現地回収 なんで低コスなのにあれついてんの そしてつくの -- &new{2015-06-29 (月) 03:18:06}; ---現地回収特性の機体1つも持って無いけど、弾薬補充が追加されたけど微妙? -- &new{2015-06-29 (月) 03:35:15}; ---重撃ジムヘに付けば協力戦で延々と攻撃し続けられるくらい。寒ジムは↑↑で言ってる通り使い捨ての低コスだからいらん。そして支援に至っては付く意味がまったくネエ。 -- &new{2015-06-29 (月) 03:44:59}; ---4号機「現地回収は」狙撃アクト「俺らにこそ付けるべき特性」 -- &new{2015-06-29 (月) 13:34:46}; --アレックスビムシュ EZ8WR射程 陸ガンコンカス ザニー爆風拡大 GP02グフカスクイスイ -- &new{2015-06-29 (月) 03:40:32}; ---ビムシュだったら断然BD1 -- &new{2015-06-29 (月) 03:45:29}; ---ビムシュBD1もだがBD2もな(BD3もか? -- &new{2015-06-29 (月) 03:59:59}; ---BD2、3はFAだがBD1は・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 04:58:28}; ---鹿さんも単発BRしかないのにビムシュとかどうかしてる。 -- &new{2015-06-29 (月) 05:39:34}; ---アレックスビムシュは、なくはないだろ。ロケシュ大正義ではあるが、ビムシュ乗ったFAFの瞬間火力は凄まじいものがある -- &new{2015-06-29 (月) 10:31:18}; --06ロケシュもいらんとは思うが、ナハトと比べるとなぁ・・・ロケランの時点でグレより幾分かマシだな -- &new{2015-06-29 (月) 03:44:48}; ---06はハエタタキからのノンチャーハンが使えるから普通にいい。上の枝奴らはマジで無特性レベルのいらなさ -- &new{2015-06-29 (月) 04:07:15}; --量ガンキャビムシュ -- &new{2015-06-29 (月) 04:09:23}; ---量ガンキャ自体が・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 04:14:20}; ---焼夷迫撃追加されたから!されたから!!!(白目 -- &new{2015-06-29 (月) 04:48:12}; ---これ総合部門(クソ機体+クソ特性)優勝じゃね? -- &new{2015-06-29 (月) 04:54:19}; ---こいつからビムシュとったらそれこそ何も残らん。キャノシュの代わりにロケシュくれとは思うけど。 -- &new{2015-06-29 (月) 09:48:45}; --強タンミサシュ -- &new{2015-06-29 (月) 07:09:33}; --イフ改ロケシュ。 -- &new{2015-06-29 (月) 07:24:44}; --AOSビムシュ ビームガンしか適応武器ありませんが何か? -- &new{2015-06-29 (月) 07:50:06}; --グフのグレ爆風。グフのロッド強化。 -- &new{2015-06-29 (月) 08:02:23}; --ボールの現地改修機体。だが強タンのミサシュにも激しく同意。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:33:43}; -ニコ動でガンオンランカー1位常連のフレピク動画見たけどあんなん止められんぞ -- &new{2015-06-29 (月) 04:54:51}; --まじでランカーフレピクはレーダー張って迎撃に出ても気付けば本拠地殴られてる事もあるからね。ルート選択肢が多すぎる。 -- &new{2015-06-29 (月) 06:29:34}; ---レーダー貼って敵にすぐ対応できるようにしてるのに おもっくそ来るのわかってるのに下手するとフレピク以上の高コストでも止められないってホント糞でできたエベレストのような存在だと思うわ -- &new{2015-06-29 (月) 06:35:40}; --この火力インフレ時代に、あんなテクニックなしでいろんな機体でねずみして拠点割るような動画もみてみたいな。 -- &new{2015-06-29 (月) 07:03:06}; ---不可能。同じ人がやっても防衛にやられておしまい。そもそもフレピク登場以前のねずみなんて将官戦場で1万ダメも与えたら神ってレベルだったわけで、本気でうまい凸屋でもねずみ以外すべてを捨てても1試合平均凸ダメがそんくらいだったわけで。 -- &new{2015-06-29 (月) 08:12:24}; --確かに腕が良いのは認めるけど、じゃあ、あの人間が他の機体を使った場合あそこまで無双(戦場に対しての貢献度ね)できるかって言えばまず有り得ないよね?結局は何よりも先にフレピクの異常性が浮き上がるだけ。ほんとさっさと修正して欲しい。飛び抜けたキチ○イ性能の機体を片側陣営にだけ出したまま長期間放置って、そりゃ戦力ゲージもあんな風になるわ -- &new{2015-06-29 (月) 07:05:46}; ---ナハトも出来ないこともないけどしょせん劣化だしね -- &new{2015-06-29 (月) 07:09:19}; ---↑できないこともないって、レダかかったら諦める機体だぞナハトは ステルスでごまかせてただけに過ぎない 近距離なら空をとぶ真似事はできるが動画のようなことは到底不可能 -- &new{2015-06-29 (月) 08:10:30}; ---ステルス頼みなど雑魚のやること! -- &new{2015-06-29 (月) 11:28:59}; --レーダーが薄いから(キリッ)CBR当てればいい(キリッ)防衛してるやつが1人ついてればいい(キリリッ)それで全部とめられないから奴等大将になってるわけで ナハトにはCBR当てればいい、ならまだ辛うじてわかるが -- &new{2015-06-29 (月) 07:18:21}; --テトラのゲロビとか、ハーフキャノンのガトで対空でもある程度対応できるようになったよな。 -- &new{2015-06-29 (月) 07:55:54}; --逆にわかってない連邦兵にもフレピクってものがどれほどの壊れか見せるいい機会じゃない?この人がうまいだけだ!で済むレベルじゃないのは明白なんだし。他の機体で、むしろ例えばナハトで同じことが連邦の戦場環境相手にできるのか?って動画でもいいわ。 -- &new{2015-06-29 (月) 08:06:08}; ---戦場環境云々の前にブースト容量の差が…。 -- &new{2015-06-29 (月) 08:18:47}; ---↑容量もあるけど三段格闘を任意で使えることが大きい。格闘って三段だとそれぞれの消費めちゃ少ないし。拠点殴るときや上昇のときだけ二段連続で、長距離移動や離脱、相手を撹乱させたいなら三段まで出してと自由自在に動けるのが問題。 ナハトは二段までしかできないから比較するとかなりスキが大きいし動きを読むのも容易いし、移動速度も遅くなる。同じ二段連続で殴っててもナハトは「多段格闘を出し切ってる」んでディレイが長いけど、フレピクは「3段格闘の途中」なので三段出しきらないと無硬直に近い。イフの1段目→二段目の硬直のなさを想像してもらえればわかりやすい。 -- &new{2015-06-29 (月) 08:22:37}; ---3段目の硬直が一番狙いやすいんだけど初見の相手だとどこで3段目出す癖あるかわからんし2段目は人によって硬直時間がだいぶ違う気がするテキコロの高所砲台から無硬直で一気に本拠点まで到達して殴る人は未だに謎だわ -- &new{2015-06-29 (月) 12:50:00}; ---連邦佐官以下「雪合戦に関係無いフレピクなんてどうでもいい。一番の害悪は俺等が楽しく雪合戦しているのに邪魔してくるナハトD式。DⅢ?雪合戦に関係無いからどうでもいいわ。」 -- &new{2015-06-29 (月) 13:32:33}; --コスト300なんだからフレピクもナハトも修正されるべきだと思うが…。問題は両方修正されたとしたらジオン優勢になるんじゃないか? -- &new{2015-06-29 (月) 10:28:55}; ---ぶっちゃけこれだけずっと連邦優遇してんだからたまにはそれでいいレベル。問題なのは連邦佐官が階級落としにボコられることで、マッチングシステム自体が予定されてる改善?でどうにかなるかどうかがすべてだな。 本来は将官戦場でバランスを取るべきでそれが当然なんだがこのゲームだけいびつなマッチングシステムのせいでそれができないから -- &new{2015-06-29 (月) 10:41:19}; ---重撃最強の280コストやMS戦最強のアレックスがいるし連邦優位は覆らんと思うぜ テトラやGP02ではアレックスの押し込みを抑えられん -- &new{2015-06-29 (月) 12:26:36}; ---初動以外凸は決まらず、何のために本拠点があるのかよくわからないゲームになりそうだよな。 まぁフレナハはどうにかしないといけないとは思うが。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:13:53}; ---MS戦に強くても本拠点殴れるほど押し切ることは無いし。初動凸だけで勝敗が決まるゲームになりそうだね。成功ならジオン勝利、失敗なら連邦勝利。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:33:10}; -ゲロビには懺悔の時間がないな。転倒→追撃の場合は、自分のプレイを反省したり相手を賞賛する時間がある。 -- &new{2015-06-29 (月) 05:30:50}; --URL貼って -- &new{2015-06-29 (月) 05:34:06}; --ゲロビによりしめやかに爆発四散! -- &new{2015-06-29 (月) 05:42:44}; ---テトラ「オヌシを殺しにきた。あらゆる望みを絶ち、惨たらしく殺す!」 -- &new{2015-06-29 (月) 06:06:49}; ---ガトやBRとかでじわじわ削り殺されるよりははるかに慈悲があると思う・・・すぐ殺られれば次の機体ですぐ出られるし -- &new{2015-06-29 (月) 06:52:26}; ---アイエエエエ!? -- &new{2015-06-29 (月) 07:54:15}; ---ギャン「セイハイを額にあてるのだ。ゲロビの悪夢が浄化される。」 -- &new{2015-06-29 (月) 09:24:56}; --むしろ転倒→死ぬとわかっててもなにもできないストレスタイム よりよっぽどマシ 短いとはいえ全く行動の阻害はされずに反撃の余地は残されたまま死ぬんだし、そこでうまく反撃してテトラ倒せてる人だっているし -- &new{2015-06-29 (月) 08:03:13}; -(´・ω・`)ゾックゥ -- &new{2015-06-29 (月) 06:35:08}; --(´・ω・`)アーッがい -- &new{2015-06-29 (月) 06:48:37}; --(´・ω・`)ズゴック~ -- &new{2015-06-29 (月) 06:50:30}; --(´・ω・`)あれが・・・ゾガイックコンボ! -- &new{2015-06-29 (月) 06:53:55}; ---仮面ライダー豚は出荷よ -- &new{2015-06-29 (月) 07:52:52}; -仕事がひと段落したんでDXに2万ぶちこむぞ!!と思っていたけどよく考えてみたらそれでも目当てのものが手に入らない可能性が十二分にあるってひどすぎねえ? いくらか払えば確実に欲しい機体出るならもっとポンポン課金してもいいのに -- &new{2015-06-29 (月) 06:54:27}; --5万入れてどうぞ -- &new{2015-06-29 (月) 06:58:21}; ---30枚に一つ必ず目玉機体入ってます位はしてほしいと思うな~最後辺りに目玉入ってた時は泣きたくなって危なく豚になるとこだったぜ(´・ω・`) -- &new{2015-06-29 (月) 07:01:42}; ---↑なってるじゃないか・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 07:10:06}; --課金なんてのは「捨て金でも構わない、ハズレ特性上等」と言えるくらい余裕のある奴がすべきであって、木主みたいなケチには向いてないよ 俺?所帯持ちにそんな金が工面できるわけないだろう -- &new{2015-06-29 (月) 07:30:03}; ---所帯持ちが金云々よりネトゲしてたら終わってる、朝っぱらからwikiで格闘するようなら尚更ね -- &new{2015-06-29 (月) 07:41:05}; ---ちゃんとかける時間さえわきまえれば夫の趣味のひとつとして理解してくれる妻もいるのよー。 -- &new{2015-06-29 (月) 07:47:52}; ---理解も何も嫁のPCだよこれw -- [[枝主]] &new{2015-06-29 (月) 08:03:06}; ---子供産まれるまではいいんじゃね?産まれてからもやってたら可愛そうだが。 -- &new{2015-06-29 (月) 08:05:58}; ---可愛いならいんじゃねw -- &new{2015-06-29 (月) 08:18:08}; ---7:30って完全に出社タイムだと思うけど -- &new{2015-06-29 (月) 08:21:12}; ---息子がいるぞ サッカーやら水泳やらで忙しいイマドキの子だが、ガンオンも少しだけさせてるよw -- [[枝主]] &new{2015-06-29 (月) 08:28:25}; ---親子でやってる人もいたな。個人戦績ボロボロで、指揮だけ親父さんやってて好成績なのw -- &new{2015-06-29 (月) 11:57:37}; --ガンオンはMMORPGとは違って短時間で楽しめるもんな。 健康的だと思う。 -- &new{2015-06-29 (月) 07:53:13}; ---金も高額とはいえ無尽蔵につぎ込むわけじゃないのもいいね。 -- &new{2015-06-29 (月) 07:56:33}; ---ネトゲが健康的とかなに寝ぼけてるんだ -- &new{2015-06-29 (月) 08:00:06}; --目当ての物はそれだけつぎ込めばだいたいは手に入るぞ?(目当ての特性が手に入るとは言っていない -- &new{2015-06-29 (月) 08:01:20}; --ネトゲよりもずっとスマホとにらめっこしてるより良いべ? -- &new{2015-06-29 (月) 08:12:05}; --45000ぶち込めばいいから問題ないでしょ?(白目 -- &new{2015-06-29 (月) 06:58:45}; ---枝間違えました -- &new{2015-06-29 (月) 07:00:53}; ---出荷 -- &new{2015-06-29 (月) 07:12:46}; ---勝手に直した、あと豚じゃないのに出荷する外道はDX3箱空にする刑な -- &new{2015-06-29 (月) 08:28:13}; ---お手数おかけして申し訳ない、ありがとうございます -- &new{2015-06-29 (月) 09:02:21}; -ファーストが好きでガンオン始めたばっかりの人がさ、ジムなんかの初期機体に乗ってビームスプレーガン、バズーカ、バルカンなんか持って勇んで戦場に向かったとするよ。そしたら、テトラとか言う聞いた事もないモビルスーツに一瞬でマーライオンゲロビに溶かされる。これ、新規さん2日持たねえっすよ運営さん。 -- &new{2015-06-29 (月) 08:23:42}; --何を今さら それを言うなら4号機の出力限界だって変わらないわけで -- &new{2015-06-29 (月) 08:35:41}; --テトラが出る以前から初心者は連邦やらない方がいいレベルだったから。階級落としをどうにかすべき。テトラがなくてもナハトにぶった切られるだけ -- &new{2015-06-29 (月) 08:36:50}; --まあ、テトラは有名な方だろペイルとかに比べれば…。 -- &new{2015-06-29 (月) 08:37:33}; --じゃあZでは1日と持たないだろうな -- &new{2015-06-29 (月) 08:41:45}; --別にファースト限定でやるなんて一言も言われてないしな むしろ最初から0083までやるって言われてたし 初狩りは許せないけどそればっかりは知ったこっちゃないわ -- &new{2015-06-29 (月) 08:45:13}; --そんなん前からやで。 -- &new{2015-06-29 (月) 08:52:36}; --たしかに新規じゃなくても足の遅い低コスはテトラからしたらカモ。新規からすると格闘の様に硬直ないし狙撃のより癖が無く圧倒的に動きやすいし本拠点も落とせる(階級落としがいればなおさら)・・・しかし初心者戦場にテトラっているの?金持ちが2~3匹くらいならいそうだけど。 -- &new{2015-06-29 (月) 09:04:44}; ---テトラを出撃させられる状況なら、いくらなんでも階級上がるのでは? -- &new{2015-06-29 (月) 09:13:45}; --木主の話って要は初心者狩りで機体の世代関係無いだろ -- &new{2015-06-29 (月) 09:06:38}; --新規なんて俺等のエサみたいなもんやし -- &new{2015-06-29 (月) 09:07:58}; ---エサも偶には、やり返すけどね(´・_・`) -- &new{2015-06-29 (月) 09:16:52}; --もう、新規は居つかないって事でFAは出てるよ、残念ながらね。あとは減っていくだけ・・・仕方ないね、運営も一部のプレイヤーも糞過ぎた -- &new{2015-06-29 (月) 09:30:06}; ---ミサイル、BR垂れ流す将官を崖下にCBRで叩き落すのがエサなりの仕返し。喰われっぱなしでは、終われんよ! -- &new{2015-06-29 (月) 09:54:21}; --ファーストが好きでガンオン始めたばっかりの人が、やっぱ旧ザクだよな、とかいってわくわくしながら戦場に出たとするよ そしたら突然機体が爆発四散してキルカメラに青っぽいガンダムが映される。 -- &new{2015-06-29 (月) 09:37:23}; ---オンラインである以上は、自分より上手い人と出会うのは仕方ないと括ってるから溶かされるのにはなんらストレスは無い。面白さに気付く前に辞めてしまうきらいが最近の風潮なのがどーしても戴けない。 -- &new{2015-06-29 (月) 09:50:42}; ---だからそれは最近の風潮じゃないよ。正式オープン二ヶ月くらいで友達誘ったけどフルボッコにされて即アンインやったで。そんなに強いMSいなくても改造と立ち回りの差でフルボッコの0キルで萎えてやめとった -- &new{2015-06-29 (月) 10:42:14}; --初心者戦場あるやろ。それ以上は求めすぎ -- &new{2015-06-29 (月) 10:15:56}; ---でも、あっという間に出荷されるんやで -- &new{2015-06-29 (月) 11:23:23}; ---向き、不向きもあるし、格ゲー好きな負けず嫌いタイプじゃないと -- &new{2015-06-29 (月) 11:42:33}; --だから新規も課金するんじゃねーか。だからガンダムってネーム使って客寄せしてるんじゃねーか。バンダイはスポンサー業がメインで自分で何か作れる企業じゃないんだよ。ホントにクリエイティブな会社ならナムコ吸収したときにバンナムでなくナムバンにしてるよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:24:50}; -凄い今さらだけどここの運営って不具合の原因報告と謝罪を一切しないよね、ゲームパッドの操作受付ないやつも初動に参加できない・蔵落とさないと再開できないから試合時間3分は無駄にして初動機体はCTでまともな試合が出来ないのに約一週間放置して直しましたって報告だけだし -- [[s]] &new{2015-06-29 (月) 09:26:19}; --これ先週のメンテで直したってやつだよね。別にOWABI乞食じゃないけど、これの方が十分OWABI案件だと思うんだけど、何も無かったよね。私はブリッジの画面切り替え時にフリーズする現象が起きてた -- &new{2015-06-29 (月) 09:33:11}; --不具合報告に逐一謝罪文掲載することによってプレイヤーが増長して毎回お詫び要求されるようになるのを恐れてるんじゃない -- &new{2015-06-29 (月) 09:33:51}; ---お詫びは要らないけど、謝罪は必要なのでは? -- &new{2015-06-29 (月) 09:56:47}; ---いちいち謝罪なんてしてたらきりがないだろ。不具合なんて無くなるわけ無いんだからさ。 -- &new{2015-06-29 (月) 10:14:12}; --だいたい不具合発覚時に軽く謝罪してるからそれで十分って判断じゃないの?オレも二回も謝罪いらんわ。謝罪は一回、もう一回したいならお詫び。何回もするのはクドい。 -- &new{2015-06-29 (月) 10:34:13}; ---いやさ、運営は不具合発生しました迷惑かけて申し訳ありませんってだけで、~が原因で不具合が発生してました対策として~を行いましたくらい書こうよって 思うんよ。同じ原因で不具合起こす無能ぶりを露呈させるだけだろうけど -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 13:48:19}; -現状でGP落ちしそうな360を考える木 アレケンくらいしか触れてないけど、Wikiを見る感じ 連邦 03>>>01>>>>>>>>>>>>アレ ジオン 02≧テトラ>>>>>>>>>>ケンプ って感じに見える -- &new{2015-06-29 (月) 09:35:35}; --ケンプにそんな優位性ないよ -- &new{2015-06-29 (月) 09:36:38}; --実装時期抜きにして考えてもさすがに01のほうが早いだろ 03にはロケシュがあるし、ロケシュじゃなくても2艇で転倒取れるし LBRが補給可能になったら評価はガラっと変わるだろうけど -- &new{2015-06-29 (月) 09:38:49}; --360は絶対GP落ちさせないって言う方針じゃないのなら、アレケンはいい加減落ちてきてもいいんじゃないの?4号機狙撃アクトよりマシな気がする -- &new{2015-06-29 (月) 09:41:18}; ---ほぼ強制転倒のアレックスが復活してもいいのか? 俺もアレックスつかってるがこればっかりは反対だ また戦場がつまらなくなる -- &new{2015-06-29 (月) 09:43:41}; ---アレは銀しか無く、金が出るまでもう使わないと決めた!(もう半分以上掘っているんですがまだ出ません・・・・) -- &new{2015-06-29 (月) 09:52:53}; ---アレックスなんて落ちた暁には強襲がフレピクにアレックスオンリーになっちまうぞ -- &new{2015-06-29 (月) 09:58:26}; ---アレックスはあまりに対抗手段が少なすぎる。ナハトが減らないのは唯一アレと戦える可能性のある機体だからってのもあると思う -- &new{2015-06-29 (月) 10:04:44}; ---ロケシュアレ量産とか連邦同軍しかできなくなりそう -- &new{2015-06-29 (月) 10:22:31}; --ロケシュ5のアレケンで溢れた日にはまた転倒オンラインが加速するぞ -- &new{2015-06-29 (月) 10:10:24}; --テトラとケンプが同等ぐらいでジオンでは02が360で最強じゃない? -- &new{2015-06-29 (月) 10:12:01}; ---ジオンの360機は運用方法が違いすぎてどれが弱いとは一概に言えない感じがする -- &new{2015-06-29 (月) 10:14:21}; --もしGPに来るなら360で収益少ないであろう機体だと思うのでGP0102じゃないだろうか。360は新機種出ても飯の種だから暫く来ないと思うけど。380とか400が出なければ360がGP落ちすることはないでしょうな。360がGP落ちしたら近いうちに何かがありそうだ。ただしアレケンより先にGP0102がGP落ちした場合は単純に「アレケンが強く作りすぎちゃって下方修正できないからどうしよう・・・」って表れだと思う。皆が皆360機体出るまで課金しないから340以下でそこそこやりあえて楽しめる機体調整が運営の苦労している所だろうね。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:02:03}; -テトラ結構ネガられてるけど、連邦重撃のほうが大概だと思うんだが。立ちくらいの怯みから確殺は理不尽じゃないか?やっぱ足が速くて奇襲性が高いから嫌われるのかな -- &new{2015-06-29 (月) 10:02:26}; --ガチでねがってるのは連邦佐官。やつら自分の下手くそは完全無視だからどうしようもない -- &new{2015-06-29 (月) 10:12:28}; --テトラはCBR持ってない機体では処理しにくいからな -- &new{2015-06-29 (月) 10:13:20}; ---確かに一部機体には強烈に刺さるな。でも、それは連邦重撃も同じなんじゃないかなと思う訳。CBRのせいでジオンの制空権は完全に奪われてるわけだし -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 10:23:12}; --新しいネガ対象が出来たから移っただけ、次の機体でネガ部分があればテトラ忘れて次に行く。コレの繰り返し、ジオン側は連邦新機体がハズレだったから、まだフレピクをネガってるだろ、ジオン側は、次がまだ無いんだよ -- &new{2015-06-29 (月) 10:23:04}; --別に嫌っちゃいないけどゲロビが強すぎない?連邦ジオン問わずバランス的に。足が速い機体にぴったりすぎるから他の機体が居場所を失いそう。まー360だしって感じだけど。低コスト機がまた使われなくなりそう。 -- &new{2015-06-29 (月) 10:25:07}; ---360コスだと「アレックスでいいや」という前例があるし、テトラ死にやすいから低コスの居場所はあるでしょ。むしろ連邦重撃に駆逐された機体のほうが多そう -- &new{2015-06-29 (月) 10:31:52}; ---強いとは思うけど強すぎるとは思わない。あいつ盾無しで怯みも取れないからどうしても少しずつ反撃で削られるから、戦場に長居するのが大変。強い部分だけ見るのならそら360なんだしトップレベルであるべき -- &new{2015-06-29 (月) 11:01:57}; ---弾切れとアーマーの回復でワーカー様が近くにいないと低い帰投性能で往復に20秒以上かかるしあんまり戦場にいられないのが欠点 -- &new{2015-06-29 (月) 11:11:00}; ---テトラは撃ち落せない機体には無類の強さだけど同数のアレ集団とぶつかればテトラ圧死するし火力くらい与えんと本物のゴミになるよ。現状でもテトラ倒すのはケンプ同様そんな苦労するわけでもないしこのままでもいいとおもうけどね。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:12:56}; ---テトラは金フルマスチケ積載MAXでも武装3つ持てば積載120がやっとの機体やぞ。特性ちゃんと強化してたら撃ち落としも怯みも転倒もするっちゅーねん -- &new{2015-06-29 (月) 13:40:01}; -5万払って1/150を出してそっからまた1/3の特性狙い撃てとかもうソシャゲと同レベルだな -- &new{2015-06-29 (月) 10:21:36}; --2.3ヶ月で360コスじゃなきゃ無料ガシャに落ちるだろうし、無料でも課金アイテムが手に入るし、課金面ではマシだと思うけど -- &new{2015-06-29 (月) 10:25:11}; ---こういう勘違いしてる人多いけど、GPガチャに落ちる=必ず当たる ワケではないからな -- &new{2015-06-29 (月) 11:28:55}; ---?横からだけど枝主の発言に勘違いなんてなくね?必ず当たらずとも課金して手に入れられるアイテム(BGMとかのガチ趣味以外)やら機体とまったく同じものが手に入るわけだから課金面は全然マシでしょ。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:54:00}; --ソシャゲの場合5万も払えばその余波で戦力揃ったりするけど、ガンオンの場合は再録が微妙な機体ばっかりでなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 10:25:52}; --そしてマスチケ使っても失敗するし・・・つーかこのくだり何度目? -- &new{2015-06-29 (月) 10:29:24}; ---歴史は繰り返される… -- &new{2015-06-29 (月) 10:30:48}; --金狙いは現実的じゃない。銀でもOKなMSに課金するのが賢い。金狙うなら焼肉食ってゾクにいきます。 -- &new{2015-06-29 (月) 10:36:32}; --インペリアルサガしたらガンオンは良心的だって思っちゃうレベルですよ?ていうか良心的なほうだよ無課金には 確かに特性だのマスメカだのは辛いが -- &new{2015-06-29 (月) 10:42:47}; ---たしかに他のゲームに比べれば機体は揃えやすいしPS磨くだけでいいもんな -- &new{2015-06-29 (月) 10:44:25}; ---サガの新作ってオフゲの4じゃなくてオンラインになったのか、3みたいなロープレ期待してたのになあ -- &new{2015-06-29 (月) 10:48:46}; ---俺はロマサガ2とか3を良くプレイしていたけど、オンラインゲーム化しているとは知らなかったな・・2みたいなロープレなのかどうなっているのは全然わからない -- &new{2015-06-29 (月) 11:18:30}; ---サガまでブラゲになってたのか。アイギスの類似ゲーで出してたら良かったんじゃないかなー -- &new{2015-06-29 (月) 13:41:00}; --まぁ今更って感じかなー自分はゾゴに数万円かけて以来PCのほうに投資してるわ -- &new{2015-06-29 (月) 10:43:29}; --つーか、金じゃないとだめ、当たり特性じゃないとダメなんて自己満足でしょう、最高の機体、最高の特性で戦いたい、って、それを金がかかるからクソゲって、それこそゆとりとしか思えん -- &new{2015-06-29 (月) 11:10:23}; --事前事業ではないからな。だったらお前がインフラ組んで完全無課金なゲーム作ってやれよ。頭悪いよなお前。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:17:24}; -テトラにネガネガするのやめーや、嬉しくなってしまうやろ -- &new{2015-06-29 (月) 11:00:39}; -転倒10000とかマシンガン強化された時はナンカンに期待してた、どうしてこうなった。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:01:21}; --いやぁ?全然良くなったっしょ、いやぁガンオンは大分良くなったなぁ(フレナハから目を背けながら) -- [[枝主]] &new{2015-06-29 (月) 11:11:35}; --いや、それ自体は良かったでしょ。BRがもうちょいマシになればいい感じだと思うよ -- &new{2015-06-29 (月) 11:12:08}; --転倒7000BZゲー時代を知らないのか。BZ喰らったら即終了だった丸山時代に比べたら相当良くなっとるわ -- &new{2015-06-29 (月) 14:27:17}; -機体作成時に特性を全特性24種からランダムで決定するチケットがあると結構売れると思うんだ。機体性能や武装と特性を(わざと)ミスマッチさせている機体があるけど、1/24の引きでそれがマッチしたぶっ壊れ神機体爆誕する。具体的には射程特性テトラとか。BA専用死神アレックス制圧強化とか。需要はあるはず。ただ廃課金と微課金無課金との差が、どうしようもなく開いてしまうけどね。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:10:42}; --何がいいてーんだ -- &new{2015-06-29 (月) 11:13:15}; --最大射程480のゲロビね・・・。安全な立ち位置から一方的な攻撃ができるコワレ機体になるな。コスト360クラスの機体が複数で襲撃しないと太刀打ちできなくなるな。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:15:09}; ---なんかそのレベルになると、射程シマゲル、04のほうがコスト的にぶっ壊れな気がするな -- &new{2015-06-29 (月) 11:23:32}; --金テトラきたあああああ →チケットつかう →成功ミサシュという展開は嫌だなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 11:39:10}; ---ミサシュのテトラって、ミサイルねーじゃんかよ! -- &new{2015-06-29 (月) 11:43:52}; --マ イ ン マ ス タ リ ー -- &new{2015-06-29 (月) 11:56:55}; ---強行とジムヘ支援には欲しい -- &new{2015-06-29 (月) 12:15:41}; --コンカス御神体待ったなし -- &new{2015-06-29 (月) 12:17:20}; -高コス機が「強すぎ」では無いと思うけど、デメリットもうちょい欲しい。 例えば回復速度が遅い、とか。低コス=量産機=修理しやすい、みたいな理由付けでw 要は量産機の存在意義も欲しいんだw -- &new{2015-06-29 (月) 11:25:12}; --再出撃時間というデメリットがありますぜ、低コストは量産機=ゾンビアタックが可能みたいな -- &new{2015-06-29 (月) 11:26:49}; ---もう一声、欲しいんだw 高コストは気軽に乗れない、みたいな。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:33:03}; ---ゾンビアタックをメリットにするには回復が手軽すぎてなぁ。遺跡みたいな拠点ポット補給艦のない戦場ならちょうどいいが -- &new{2015-06-29 (月) 11:35:35}; --中途半端なコストが微妙なだけで、既に今活躍してる低コスト機はそんな感じじゃない?倒れても数十秒後に帰ってくる的な意味で。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:28:20}; --前々から言われているけど、消費エネルギーを激増させればいい。大体今は全機体平等に1戦毎に2の消費エネルギーを使い、回復には300GPが必要。これをコスト比例にして、360コストは20エネルギーを使うようにすれば、360コストを4機使うと1戦ごとに12000GPが必要になり、ドーピングアイテム使用を含めると、非イベント時は勝利してもGPはマイナスになる。つまり戦えば戦うほど赤字。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:38:41}; ---初心者が高コストMSを使いづらくなるんだよな。まあそれが初心者を離れさせる原因になるか、腕を磨きたいっていう欲求になるかで一長一短か。でも普通は強い要素を手に入れるためにはプレイ時間が必要なわけからそれでもいいのか -- &new{2015-06-29 (月) 11:48:03}; --戦力ゲージのダメージを機体コストの三倍くらいにしようぜ -- &new{2015-06-29 (月) 11:43:08}; ---これは思うな。高コストゴリ押しできて返り討ちにあったら戦力的に大ダメージなはず。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:48:07}; ---高コストによる凸は死亡。つまりジオンさらに死亡 -- &new{2015-06-29 (月) 12:41:28}; --量産機=修理しやすいは耐久力やCTの差で再現されてるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 11:45:02}; --高コストだけでデッキが組めるのが一番の害悪なんじゃないのかな。高コスト=高性能で、その分コストパフォーマンスが低いのは確かなんだけど、4機揃えられたらその意義が薄れてしまう。結果戦場が高性能機だらけになって中・低コストにスポットが当たりにくくなる。高コストは単純に武器や機体が中・低コストの上位互換になるから、高い方がいいってなるのは当然なのよね。こうやってみると高コストのメリットとデメリットが釣り合っていない感じは確かにするね。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:08:42}; ---そこで思ったんだけど、「高コスト機撃破時のゲージ減少幅を大きくする」「高コスト機はデッキに対し制限がつく」というのはどうだろう。一つ目は文章まま、二つ目は一定以上のコスト帯からデッキに入れられる数が決められる感じ。340なら二機まで、360は一機のみ、みたいな。これなら中・低コストにもスポットが当たって再評価されると思うんだ。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:14:03}; ---もしくは、「中・低コストにしか出来ない行動がある」とかかな。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:22:47}; ---↑そんなのはすでにCTの短さやモジュールの多さというものがある -- &new{2015-06-29 (月) 12:26:19}; ---「兵科毎に相克関係がある」っていうのも面白そうだと思った。現状のガンオンは似通った武器の中でも射程や火力で兵科の特色をつけて無理矢理分けてるけど、実際は他に何かしらの弱点を用意して、“どんな兵科でも他兵科に対抗できる”様にしてる(支援は少し違うけど)。そのくせ足回りとかは兵科に沿ったもので用意するから、結局足回りで強い強襲一択になってる。既に終了したSDGOだと、こういう性能面での差の他にグー・チョキ・パーのジャンケンの形で相克を用意してたんだけど、こういう相克関係っていうのをガンオンにも導入すれば単に高コストだけを選ぶっていう風潮は弱まるんじゃないかな。具体的には、強襲<重撃<狙撃<砲撃<支援<強襲、みたいな感じで、特定の兵科が他の特定の兵科に攻撃した時ダメージが上昇して撃破しやすく、また特定の兵科からの攻撃にはダメージが軽減されて生存しやすくなる、そういうシステムがあればいいと思った。FEZもそういうのあるし。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:39:54}; --CTを量産機<量産改修機<量産機系専用機<試作機<ワンオフって順に今のコストにおけるCTから長くなるようにすればいい。ぶっちゃけ360は落ちたら10~15分はCTくらいで良いよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:05:34}; -フレナハアレケンテトラ出力限界確殺コンボ、この辺を全部弱体化させたとしてもいいゲームになるわけじゃ………あれ、結構いいゲームになるかも? -- &new{2015-06-29 (月) 11:26:00}; --そこで限定戦の出番ですよ -- &new{2015-06-29 (月) 11:27:30}; ---WDキャノン「呼ばれた気がして」 -- &new{2015-06-29 (月) 11:37:30}; --その時点で一番尖ってる機体が暴れてネガられるだけだから変わらんと思うわ -- &new{2015-06-29 (月) 11:27:55}; --格闘移動は何らかの制限を、極太ビームは元気な相手は瀕死にする(盾破壊&ミリ残し)/AP半分以下の場合は盾ごと確殺、積載オバケは何かデメリットを!!w こんな感じになるとイイナァ・・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 11:30:18}; --あとユーザー民度 -- &new{2015-06-29 (月) 11:35:38}; ---なっとくw -- &new{2015-06-29 (月) 11:36:11}; ---ガンダムゲーやってるキッズ全員PCから引きはがせば日本はもっとマシになりそう -- &new{2015-06-29 (月) 11:44:45}; --それ気に食わないものを全部無くせって言ってるだけでだろ。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:50:18}; -コラボ機体が最凶の厨機体って、ガンオンが初なんじゃなかろうか。大体コラボ機体とかコラボ武器なんかは弱く設定されてるもんなのにな -- &new{2015-06-29 (月) 11:38:10}; --コラボ機体…?サイドストーリーズは正史じゃないからガンダム作品でもないと言うのか -- &new{2015-06-29 (月) 11:39:38}; --艦コレアルペジオ勢「せやな」 -- &new{2015-06-29 (月) 11:40:00}; ---あんたらは何時でも戻って来てええんやで -- &new{2015-06-29 (月) 11:49:22}; --コラボ機体って「ベアッガイ」? -- &new{2015-06-29 (月) 11:41:19}; --コラボ機体ってまだベアッガイしかなくない? もうずいぶん前になるが -- &new{2015-06-29 (月) 11:42:22}; ---フレピクナハトシュナイドあと忘れたけどなんかはサイドストーリーズとのコラボ機体 -- &new{2015-06-29 (月) 12:00:58}; --なんの機体の事だ? -- &new{2015-06-29 (月) 11:42:40}; --ということはガンプラとのコラボのガンドゥムver3.0が最凶の厨機体ってことだな!! -- &new{2015-06-29 (月) 11:44:26}; --曲芸士「せやな」 -- &new{2015-06-29 (月) 11:44:28}; --最強のコラボ機体ってゾゴックさんのことか。あとコラボってガンドゥムとべアッガイくらい? -- &new{2015-06-29 (月) 12:03:07}; --フレピクがコラボ機体って事を知らない人多いんだな -- &new{2015-06-29 (月) 12:10:46}; ---意外だな -- &new{2015-06-29 (月) 12:27:54}; ---フレピクがコラボ扱いなら殆どの専用機がコラボ機体やな -- &new{2015-06-29 (月) 12:31:54}; ---フレピクは公式でコラボだと明言してまんがな -- &new{2015-06-29 (月) 12:39:36}; -オ・ノーレー!・・佐官だけどDXに課金してまだ機体を集めることをしたいのにまだできん!(ジオンの機体も含めてだけど夜鹿2とかフリッパー・・GLA、シャアゲル、ステイメン、ガーベラとか)・・今ある機体で階級上げることしか考えられないぜ・・Ez8とかプロガン使い続けるしかないか(文句言われるだけかもしれんが) -- &new{2015-06-29 (月) 11:44:10}; --将官になってチュートリアル卒業とされるユルゲーだから慌てる必要はないぞ・・・俺は無課金のまま将官になったもんで課金する気が完全に失せたわw -- &new{2015-06-29 (月) 11:48:35}; ---この俺が慌てているなんて!?・・冷静さを欠いていたよ。枝主さんは無課金のままで将官に!?・・すげぇ -- &new{2015-06-29 (月) 11:54:14}; ---別に大将を維持するならともかく一時的に大将なったり程度なら課金自体必要すらないけどな、旧制度ならともかく今は将官になりたいだけなら2F2程度の重撃1機居るだけで問題ない。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:33:03}; --GPガチャ機体だけでも将官に上がれる時代やで 上がれないってことは単純に腕の問題だから慌てず腕を磨くんやで じゃなきゃ地獄見るで(ニッコリ -- &new{2015-06-29 (月) 12:11:00}; --GP産どころか初期機体でも大将なれる時代やで。初期ジムで拠点に絡みながらハエタタキ・素ジムでゾンビアタックをメインに、マップによってジム砂で固定物や戦艦しゃぶったりトレーナーでパチパチしてるだけで中将くらいは楽に維持できる。将官なるまでにレース用のコンカスガンダムとか手に入れれば君も大将になれるよ -- &new{2015-06-29 (月) 12:47:45}; ---なん・・だと!初期機体だけでも大将いけるようになっているなんて・・ -- &new{2015-06-29 (月) 13:19:46}; --そもそも大将なら2J×4でなった人もいるんで…中の人の腕次第じゃないかなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 13:06:41}; --みんなよく解読できるな。1つ目の文章が自分には意味不明だったわ。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:50:52}; -新キャラ作るとDXもらえるチャレンジが一個あるけどこれって金アレ引くまでリセマラとかって出来るもんなのだろうか -- &new{2015-06-29 (月) 11:47:01}; --そりゃアカウント別で作ったりキャラ削除すりゃいけるけど キャラ削除は時間かかるが -- &new{2015-06-29 (月) 11:48:32}; ---でも時間かかったとしてもアレックス金1機あればだいぶ楽だよなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 11:51:00}; ---別に好きにすりゃいいと思うけど、初期からアレなんかいらんだろ 大佐あたりになりゃ欲しいとは思うけど -- &new{2015-06-29 (月) 11:56:01}; --戯言として聞き流してほしいが、5垢連邦で10キャラつくる→最初にもらえるGPでなんとしても金もしくは銀でトレを1機つくる→初期配備機体のトレと作ったトレ2機で毎週協力戦をする→手馴れていれば協力戦10戦は3時間でお終わる→10枚のDXで金アレックス引きを待つ。失敗してもマスチケ1枚と5万GPは毎週貯まるので、金図引いたときには強化費用も揃ってる。リセマラするより時間効率は遥かにいい。リセマラは今は時間効率が悪くなっている。ただ協力戦方式のマラソンだと時間効率はいいが、最悪数ヶ月単位で時間がかかる。以上、単なる独り言の戯言。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:00:05}; ---独り言の戯言(キリt -- &new{2015-06-29 (月) 12:02:47}; --リセマラ→当たる→そこからスタート。普通にプレイする→協力戦やイベント報酬のDXチケをアレガシャに優先→当たる→プレボやEX機体、イベント機体、他GP産機もある程度揃ってる、ランクもある程度上がってる状態でスタート・・・普通にプレイするか最悪課金でいいんじゃない? -- &new{2015-06-29 (月) 12:08:13}; --名前気にしないならアカウント買えばいい -- &new{2015-06-29 (月) 15:47:22}; -何千戦もして佐官とかのほうがよっぽどみっともないからさっさと上がっとけ。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:47:34}; --↑これ。1000戦前後で将官になってるのを見ると色々わかってないテンプレ将官なんだろうなって思う。ただし拠点ダメ多いのは除外。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:20:58}; -テトラの機関砲、機関砲左腕という武器は次回グフ重装型への布石と見た。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:49:32}; --グフ飛行試験型「ボクも出れる?」というかフライト出す前に出すべきだったと思うが…w -- &new{2015-06-29 (月) 12:05:51}; -ガンオンの運営って、露骨な課金アイテムには走らないね。モジュ枠を1つだけ増やすアイテムや、機体強化上限突破アイテム、武装4枠目開放アイテム。パっと思いついただけでもこれだけの課金アイテムが思いついた。他のアイテム課金のネトゲには、こんな感じの課金アイテムは結構なるのにね。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:51:11}; --そう言われてみればそうだな てか支援機だけは4種持ち可能にしてくれ -- &new{2015-06-29 (月) 11:53:42}; --対戦ゲーだからね?そういうことすると一気にユーザーいなくなるから、MMOなんかと一緒にしちゃいかんよ君 -- &new{2015-06-29 (月) 11:54:26}; --フレンド枠を増やすアイテムもください -- &new{2015-06-29 (月) 11:54:40}; --そういうのあたるガチャ作れば絶対儲かるな -- &new{2015-06-29 (月) 11:56:40}; --課金者と無課金者で劇的な差が付かないからいいとは思う。今のゲームバランスやガンオン民度で課金制(課金優位)にしたら一気にライトユーザーやエンジョイ勢はガンオン引退(他ゲーに移って)過疎ってヤバそう -- &new{2015-06-29 (月) 11:58:36}; ---モジュ枠、武装枠追加つか相当やばいだろお前 サイサの盾復活してくるぞ -- &new{2015-06-29 (月) 12:02:04}; --マスデバも課金制にしない辺り良心的やな(麻痺 -- &new{2015-06-29 (月) 12:06:06}; ---多分マスデバガチャにすると法的に怪しくなってくる -- &new{2015-06-29 (月) 12:10:50}; ---通常報酬からしか手に入らないし、なかなか出ない入手困難アイテム、owabiで貰ったらヘビーユーザーも嬉しいだろ?だからowabiに最適・・・って思ってそう -- &new{2015-06-29 (月) 12:12:30}; ---↑↑法的にはたぶん問題は無いよ -- &new{2015-06-29 (月) 14:53:12}; --BLリストに入れられることがなくなる、免罪符アイテムをくだしあ。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:10:34}; ---ブロックリストリストがあらわれた! HADESシステムみたいな物だな。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:17:30}; ---普通に考えて、ブラックリストリストなんておかしいから、やはり、ボーイズラブリストのことではないだろうか(名推理 -- &new{2015-06-29 (月) 13:17:05}; --忘れてるんだろうが最初ガチャ底無しで10万ぶち込んでも銀すら出なかったんだぜ。最初からこの底無しガチャで徹底的に毟り取ることしか想定してなかったから他の部分の課金おざなりなだけだと思う -- &new{2015-06-29 (月) 14:11:20}; -勘違いだったら悪いんだけど今まで兵科ランキングって500位以上でDX一枚だったのが今250位以上になってない?一戦一戦に時間取られるガンオンでそこに至るまでの時間なんて取れねーよ -- &new{2015-06-29 (月) 11:55:17}; --訳:貼り付ける廃人ニートマジ害悪 -- &new{2015-06-29 (月) 11:56:40}; --前からそうですし。 -- &new{2015-06-29 (月) 11:56:50}; --前からずっとそうだよ、500位からのは総合、ハイスコア、指揮官 -- &new{2015-06-29 (月) 12:00:53}; --そこで指揮官ですよ なんと、500位以内でDXもらえます。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:10:00}; --強襲はきついけど、それ以外の兵科は割となんとかなるよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:11:14}; ---強襲以外はランキング狙って無くても、デッキに2.3機混ぜてたら、気付いたらランキング上位に入ってるから、狙ってやったら250位入りそう(DX1枚だから・・・って感じだけど) -- &new{2015-06-29 (月) 12:15:35}; --砲撃なんて4積みしてポンポンしときゃ楽勝やで なお戦犯 -- &new{2015-06-29 (月) 12:12:48}; ---ギガンとかマカクで最前線張る戦い方もあるんやで -- &new{2015-06-29 (月) 12:16:42}; ---グレキャや足回りが無茶苦茶強化されたザク♂とかも割と前線で戦える -- &new{2015-06-29 (月) 12:35:51}; --両軍表示と自軍表示を勘違いしてるとか? 両軍だと500位ぐらいの時に、自軍内では250位ぐらいって多摩にあるし -- &new{2015-06-29 (月) 12:59:13}; ---かんっぜんに忘れてたわ、これ確認してみたら全然250位内入ってた、ありがとよ -- &new{2015-06-29 (月) 13:37:32}; --狙撃なら狙アクトか4号機を1機デッキに入れて適当にやってれば200位以内くらいなら普通に入れるぞ、まあGP落ちしたら500位入りすらキツくなりそうだが -- &new{2015-06-29 (月) 13:04:39}; ---それ、ザク砂でもジム砂1機入れとけば入れる。わざわざ、そんな高価なもん必要ない(平凡な歩兵より -- &new{2015-06-29 (月) 14:07:22}; -つい最近のことなんだが、フレンドと小隊君で遊びたいなっておもって某掲示板でガンオンを募集したのよ。忘れた頃にコンタクト追加がきて、最初はすげえ楽しくガンダムのチャットしてたのよ。俺は知らないことも多いけど自分で調べたりするぐらいにはガンダム好きなのよ。でもその人は俺が知らないようなことをすごい長文で説明してくれて「あーこの人もガンダム好きなんだな」って思いながらチャットしていたんだが途中で話が難しすぎてついていけなくなったのよ。それで最終的にビルドファイターズトライの話になったんだけどさ、「BFTは面白いけど脚本家がOO推しすぎててちょっと臭いかな」って言ったらめちゃめちゃキレだしたのよ、OOは別に嫌いじゃないけどBFTをやってまで推すのはどうかなーってことを言いたかったんだが「スタッフで一々文句つけるなら別になんでもいいんじゃね?気持ち悪いわ」って言われたのよ。そっから「本当の黒歴史はエージ」とか言い出して話題を変えるためになんか言わなきゃって思ったの。AGEは途中まで見てたんだけど途中で見なくなったからストーリーを語れなかったのよ、だからメカだけは知ってたからメカの見た目が「デジモンみたいですよねー」とか言ったら「めんどくさいにわかだな」といわれコンタクトを切られたんだがガノタってそういうのやっぱり気にするの?それなら悪い事したなと反省してるんだが 長文、読みにくい文ごめんなさい、もしあれでしたら消してください -- &new{2015-06-29 (月) 12:12:17}; --長い一行で -- &new{2015-06-29 (月) 12:13:07}; --磯野野球しようぜ!まで読んだ -- &new{2015-06-29 (月) 12:14:13}; --あれでしたら まで読んだ -- &new{2015-06-29 (月) 12:14:24}; --要約:ヤガ糞 -- &new{2015-06-29 (月) 12:14:53}; --ヒント・たぬき -- &new{2015-06-29 (月) 12:16:54}; --回答:犯人はヤス -- &new{2015-06-29 (月) 12:20:12}; ---ポートピア懐かしいw -- &new{2015-06-29 (月) 19:21:20}; --まぁ縁切って正解だわ -- &new{2015-06-29 (月) 12:26:25}; --たしかにプロテインだよな -- &new{2015-06-29 (月) 12:26:33}; --こういう手合いが他のファンとっても作り手にとっても一番厄介な連中だよね。縁が切れてよかったじゃないの。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:37:35}; ---「臭いかな」とか言っちゃってる時点で言ってる側も相当アレ -- &new{2015-06-29 (月) 12:47:50}; --お前は話についていけなくなった時点でついていけないって言うか、もしくは適当に会話を切り上げるべきだった -- &new{2015-06-29 (月) 12:43:09}; ---その通りかもしれませんね。ですが、他にガンダムの話ができるような友達がいなかったので、それが災いして触れてはいけないポイントに触れてしまったんだなっていうのがわかりました -- &new{2015-06-29 (月) 13:04:45}; --煽るからに決まってるじゃんw -- &new{2015-06-29 (月) 12:43:13}; ---煽るつもりは全くなかったです。BFもBFTも全話見ましたし面白かったと思います。ですが、個人的な換装としてはBFでは「ガンプラが好き」だったのがBFTでは「ガンプラバトルが好き」なっていたり前作もそうでしたが00多いんじゃいのかな?って話をしたかっただけなんです -- &new{2015-06-29 (月) 13:11:03}; --この文章を受けると思ってニヤニヤしながら書き込んだ木主の顔が思い浮かぶようだよハレルヤ -- &new{2015-06-29 (月) 12:45:42}; --ガンダムも一筋縄じゃないからな…ワイは好きなのはUC系やけどアナザー系も観たし、嫌いじゃない。ただエイジ、てめーはダメだ -- &new{2015-06-29 (月) 12:46:27}; ---エイジは小説版で見ると同じ話なのにいい話に見える不思議な感覚を味わえる -- &new{2015-06-29 (月) 12:59:37}; ---アニメがアホなのは小説になると名作化するガンダムの謎 -- &new{2015-06-29 (月) 13:32:35}; ---なんでやオブライトさんかっこええやん!? -- &new{2015-06-29 (月) 15:10:17}; --まじもんのガノタは気持ち悪いからなー。縁切ってもらえて良かったな。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:52:14}; --平穏だなー(適当 -- &new{2015-06-29 (月) 13:54:05}; --おーい、いその、ザギン行こうぜ -- &new{2015-06-29 (月) 14:27:24}; --世間話で話題にしたらいけないことは、政治と宗教だよ。ただ世間話をしたいだけなら、天気と景気の話だけしとけば良かったんだ。きっとそういう話。好き好きの話も突き詰めれば派閥とか宗派とかになって行くって話題だと思った。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:16:43}; -報酬なしでいいから機体別ランキングとか見てみたいな -- [[s]] &new{2015-06-29 (月) 12:19:54}; --報酬、無しだと・・・・?!(何を言っているかわからない) -- &new{2015-06-29 (月) 12:21:04}; ---階級落としが問題なら上がった階級は下がらなくすればいんじゃね、遡った最高階級を反映ですれば左官戦場はまず救われるよね -- &new{2015-06-29 (月) 12:53:37}; ---↑何故ここに書き込んだし -- &new{2015-06-29 (月) 13:00:10}; --確かに見てみたいな。同士も見つけやすくなるしなw -- &new{2015-06-29 (月) 12:27:31}; --この機体でうまい人はどんな装備使っているんだろうってたまに気になるからぜひ実装してほしい ランキングじゃなくて機体使用回数ランキングでもいいからさ これならすぐ実装できるやろ -- &new{2015-06-29 (月) 12:37:10}; ---ジオン:テトラ:ゲロビ 今週の総合ランキングの上位陣。 もう半分は解決したね>< -- &new{2015-06-29 (月) 12:46:36}; ---日本語を読め -- &new{2015-06-29 (月) 16:29:05}; --ギャンとゾックの1位に変な信仰心が集まるのか -- &new{2015-06-29 (月) 12:51:42}; ---F砲一位もだろうな… -- &new{2015-06-29 (月) 16:48:52}; -ジオンさん、トリントンの崖上ビーコンは勘弁して下さい… 何でもしますから(´;ω;`) -- &new{2015-06-29 (月) 12:27:02}; --ではフレピクの崖上凸をやめてもらおうか、ナハトもやめていいから -- &new{2015-06-29 (月) 12:35:22}; ---【崖 上】 凸を? よしいいだろう -- &new{2015-06-29 (月) 12:36:09}; ---こうしてジオンと連邦が手を取り合う中、それをよく思わないものが現れた・・・フレナハ大将共である・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 12:44:04}; ---ぶっちゃけ崖上凸ってそんな重要ルートじゃないから -- &new{2015-06-29 (月) 12:53:14}; --6号機「課金せよ」 -- &new{2015-06-29 (月) 12:42:22}; ---コスト320で連ジとも重撃の方が強そうだが強襲だとジ:ザク改?連:砂2WDって所かしら?みんなどう思う?単純に使っててつええて思う機体おしえてくり。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:13:20}; --テトラのゲロビが増えた分ネズミいく人が激減した感じがする。トリントンに限らないが、ジオンのが芋が増えてきたと思う。テトラは「自分から前に出る」と死にやすいからな。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:44:06}; ---元々前出る人はテトラ乗っても前出るし芋イフナハプレイしてた人はテトラに乗ってもエナしかしない -- &new{2015-06-29 (月) 13:01:11}; -連邦で核運搬するならどの機体がいいんだろ? ジオンなら装備無しケンプ1択なんだが連邦だと迷うな…アレックス、GLA、FB装備のGP01のどれか? 核運搬において機体性能は3番目くらいに大事(1はタイミングを見る目、2はどれだけ味方が押せるか)なのはわかるけど一応意見を聞きたい -- &new{2015-06-29 (月) 13:03:19}; --盾だけGP01Fb -- &new{2015-06-29 (月) 13:05:55}; ---ガードカスタム「盾と聞いて馳せ参じもうした」 -- &new{2015-06-29 (月) 13:08:51}; ---君足遅くて壁にもならないからNG -- &new{2015-06-29 (月) 13:11:11}; ---ブンッ(無言のチェンマ -- &new{2015-06-29 (月) 13:13:28}; --GLAかFbが安定。忘れられがちだけど、平地なら装甲もお勧め。水中経由なら強水でもOK。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:08:39}; --単純に最善となるとアレックス(耐久積載) GP01Fb(速度) GP04(宇宙限定)の三択じゃないかなぁ。核運搬限定の話にするとGLAはやっぱ20コスの差というか単純な機体性能でGP01Fbの劣化になっちゃうと思う -- &new{2015-06-29 (月) 13:29:29}; --連邦運搬マンの大将だけど連邦運搬機は装甲>=GLA>=Fbだと思ってる、Fbは最高速維持するとまったく高度落ちない関係で着地時の隙が酷すぎる -- &new{2015-06-29 (月) 16:34:01}; -テトラネガッてるやつ多いけど、アレックスとテトラ交換するとしたらその人達はテトラ選ぶのかしら? -- &new{2015-06-29 (月) 13:13:34}; --アレックスにちょい劣るだけで十分壁役こなせそうな03いるから喜んでテトラ選ぶと思うわ -- &new{2015-06-29 (月) 13:16:30}; --ネガってないけどテトラ選びます。アレは生存率高いけどバズでペチペチ。味方が射線に飛び込んでくることもしばしば。自分にはテトラがあいました。おわり。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:17:44}; --ジオンはハエ叩きが苦手、ゲロビでデブは死ぬ 連邦ガーベラ大勝利!希望の未来へレッツゴー! -- &new{2015-06-29 (月) 13:18:26}; --アレックスで一方的にやりたい放題するためにテトラが邪魔なんだから、アレ居る上でテトラに消えて貰う以外は納得せんだろう -- &new{2015-06-29 (月) 13:18:31}; ---ビムコ盾あるアレックスてテトラそこまで邪魔か?むしろ他の機体使ってる人がネガってると思うんだが -- &new{2015-06-29 (月) 13:21:14}; ---中・低コス愛用者がテトラあかん言ってる層なんじゃないのかな -- &new{2015-06-29 (月) 16:26:18}; --シーマ様が乗っていたMSなら、万難を排しててでも手に入れよう -- &new{2015-06-29 (月) 13:19:17}; --良かったなジオンも連邦も満足できるみたいだぞw -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 13:37:27}; ---そりゃ連邦にはアレックス類似機体がゴロゴロしてるんだもん、尖った性能のほうがうれしいだろうさ -- &new{2015-06-29 (月) 15:00:22}; --連邦からアレックスなくなったらとたんにジオンにCBR機が増えてGP03の活躍は厳しくなるぞwアレックスが及ぼしている影響を軽く見すぎている -- &new{2015-06-29 (月) 14:04:13}; -もうちょっとシールドガーダー持ちの機体増えないかな 低コス枠にザクF強襲を愛用してるんだけどシールド大破抑制つけてそれなりに粘り強い機体にカスタマイズ・・・とかやりたいのに 爆風拡大消していいから頼むよ~ -- &new{2015-06-29 (月) 13:22:15}; --アレ「俺がシールドガーターを一番使いこなせるんだぁだからビムシュの代わりに入れてくれ」 -- &new{2015-06-29 (月) 18:12:28}; -コスト320で連ジとも重撃の方が強そうだが強襲だとジ:ザク改?連:砂2WDって所かしら?みんなどう思う?単純に使っててつええて思う機体おしえてくり。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:24:40}; --320の中ではガルバルディα、イフ改はなかなか強いと思うぜ。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:27:28}; ---バニカスも忘れてた -- [[枝主]] &new{2015-06-29 (月) 13:29:53}; ---スプシュEXAMならアレックスさえ落とせるからなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 13:32:14}; --連邦320強襲ならBD1(ミサシュのみ)か06陸ガンかEz8じゃねえかな -- &new{2015-06-29 (月) 13:33:26}; --なぜか陸ガン。未だにたまに使う。そしてそこそこキル取れる。きっと見えないパラメーター「ラック」があって、それが高いんだと思う(混乱) -- &new{2015-06-29 (月) 13:37:57}; --第四の騎士「俺!俺!」 -- &new{2015-06-29 (月) 14:01:12}; --マシンガンシューターLV6とミサシュLV6が使えるBD1号機よ(ただし1分間) -- &new{2015-06-29 (月) 14:01:57}; ---バズ格闘1回でロケシュ5とコンカス5が乗るHADESこそ最強(ただし30秒) -- &new{2015-06-29 (月) 14:06:58}; --テキサス3なら06陸ガン -- &new{2015-06-29 (月) 15:43:02}; -EX期間とか特にレースMAPが恋しくなるとゆうか相対的に評価上がるなあ・・・勝っても負けてもいいからさっさと報酬画面に進みたい かと言ってアヒューズ行為を容認したりはしないけど -- &new{2015-06-29 (月) 13:40:31}; --昼の連邦ならレースが多いって聞いたけど -- &new{2015-06-29 (月) 13:42:33}; -シールドは全機体取り外し可にしてくれないかな。ギャンの場合待望のバズ(もどき)がきたのに積載がきつすぎてすぐに転ぶ。ガーカスグフカスとかも盾外して機動性を高くさせたいのに -- &new{2015-06-29 (月) 13:51:54}; --外せない意味がわからんよなぁ。シールド外したらシールドに関連する武器も装備出来なくなる様にすればいいだけなのに。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:28:22}; ---<+> 盾凸)「それって致命傷じゃね?」 -- &new{2015-06-29 (月) 14:32:10}; ---別に強制的に外さないといけないわけじゃないんだから安心してくれw -- &new{2015-06-29 (月) 14:42:24}; -べアッガイ・・・・懐かしいな -- &new{2015-06-29 (月) 13:54:45}; --崖のぼり・・・・懐かしいな -- &new{2015-06-29 (月) 14:39:34}; -テトラ強すぎっていうとゲージの話になってループになるけどさ、今連邦がゲージ勝ちできてるのってフレピクのせいだよね?フレピク弱体化して状況見て他の機体も調整した方が両軍にとってハッピーなんじゃないの?って思ったんだけどどうかな -- &new{2015-06-29 (月) 13:58:18}; --アレックスで強固なライン築けるってのもかなり大きな要素だよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:02:45}; --フレピクが死んでも拠点周りガチガチになったあとだしジオンの初動凸が刺さらずに連邦にじわじわなぶりごろしにされるだけのような気がするが -- &new{2015-06-29 (月) 14:09:31}; --割と正しいと思う。まずフレピクで、調整云々はそれからだ。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:11:42}; ---アレケン他360コスは単純に強いだけと捉えるべきなのかもね やはり盆踊りが最優先だわ -- &new{2015-06-29 (月) 14:31:54}; --フレピクの影響が大きいのはもちろんだけど、フレピクの少ない展開でKD戦になっても結局ジオンの方が負けることが多い。テトラは確かに強いんだけど、壁役になれる機体ではないし、弾の消耗が激しいから帰投補給が必須なわりに帰投性能が悪い。前線維持能力を考えるとライン戦に不向きだと言われるケンプの方がまだいいレベル。いずれにせよ、フレピクナハトの立体空中格闘はなにかしら調整入れた方がいいと思う。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:37:53}; --フレピク修正はすべきと思ってる。むしろモーションや範囲をナハトに合わせたらいいんでない。テトラゲロビはとりあえず重量上げから修正やろ。試作4号&シマゲルそれより射程上がった分の重量は上載せしなきゃ。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:14:21}; ---コスト上がった分強くなっただけだろ?なんでテトラゲロビが修正対象なんだ? -- &new{2015-06-29 (月) 15:16:57}; ---同武器でもMとかFとか性能変わったら重量変わるっしょ。使い易く若しくは強力になったら重量上がってよくない?言うようにコスト高くなったはそのとーりだが、同重量であの射程差はやり過ぎと思うのだがどうよ。まー実質下方修正だからナンカンはやらんと思うが、あの足回りであの威力射程はいき過ぎと思う。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:36:17}; -両軍に垢作って入るけど、ほとんど片方で遊んでたんだけどさ。ぶっちゃけやってないほうの垢がきついのよね・・。機体は別に初期期待+αでもまあいいんだけど、補助弾薬、高速切り替え、シールド大破抑制、シルブレあたりの使いまくるモジュが無いのがきつい。正直、課金でモジュ売ってくれ。 -- &new{2015-06-29 (月) 13:58:45}; --モジュールもマスターデバイスもコンテンツの引き伸ばし策の一環だと思う。たぶん金を払ってサクッと集められるようにする気はないんじゃないかな。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:04:58}; -いや子供産まれてからでは遅いんだ。産まれる前から大学出るくらいまでを考えて子供貯金していかないとカッツンカッツンになるぞ。マジでな。ぶっちゃけ国立大行ってくれればまだ良し。私立なんていかれたら定年過ぎても働かないといけなくなるぞ。自分や妻や家族が大病しないってことも大事。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:15:08}; --なんの話かわからないけど父親って偉大だなー -- &new{2015-06-29 (月) 14:22:57}; ---そんな偉大な父親だとしても、今日もゲロビでとかしてやんぜw -- &new{2015-06-29 (月) 14:37:43}; ---今日だけはゲロビ撃つ前にこの木を思い出してくれ。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:59:41}; --結婚とか人生の墓場だからしないわ -- &new{2015-06-29 (月) 14:27:16}; ---そうなんだよね。でもさ、妻の笑顔y子供の成長感じると嫌ことが全部、マジで全部リセットされちゃうんだよ。これはデカいんだな。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:44:05}; ---そのうちクソオヤジorお父さん臭いって言われるようになるんやで -- &new{2015-06-29 (月) 15:18:13}; ---おれも親父にクソクヤジって言ってたよ。親父はその時怒るでもなく何も言わなかった。その理由がなんとなく分かったよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:26:42}; --ごめん枝間違えた。でも自分で読んでて、俺病気できねーなって改めて思った。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:31:13}; ---最近親父になったのか知らんがこんなところで論じてないで家族のためになることしとけ。こんなとこで書いても自己満にしかならんぞ -- &new{2015-06-29 (月) 14:38:26}; ---新米父親ではないんだがね。君の言うとおりホントにそうだよ。アメリカみたいにカウンセリングサークルに参加したほうがいいかもしれん。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:52:40}; --ガンオンが全く関係ない話...しかし解るぞ。家買ったはいいが、木主の言う将来を見越してどーやって貯金しようか悩んでんだ今。毎月節約して貯めた小遣いをDXにつぎ込んでる場合じゃないが...つぎ込んでしまった。お、つながった。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:37:31}; ---ガス抜きですよささやかな。自分たちの老後もあるし、やっちゃいけないお節介と解りつつ子供たちに少しは残してやりたいと思う気持ち。友達や同僚との呑みも殆どいけなくなり、家族のこと考えると家呑みもチョットブレーキ。それでも俺たちは頑張れる。ですよな。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:50:26}; --ガンオンが遠因で離婚とかならないように… -- [[養育費は月10万]] &new{2015-06-29 (月) 18:18:46}; ---まぁ大丈夫だ。そこまで夢想花ではないよ。でもねたとえば浮気して離婚になったらどうなるか考えたことはある。月10万は少なすぎ。嫁への慰謝料、子供2人なら高校大学へ進学費用に成人までの養育費。何千万~億行っちゃう感じだ。1回2回に快楽でその後の人生終わらせることなんてしないよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:59:33}; -(ケータイ大喜利風)ゾックに御神体という特性が付きました。その効果っていったい? -- &new{2015-06-29 (月) 14:28:55}; --ゾックを見た瞬間常にフラッシュ喰らった状態に -- &new{2015-06-29 (月) 14:35:44}; ---うーんこれはアンテナ2つ -- &new{2015-06-29 (月) 14:56:24}; --歌丸師匠の様に、シワシワ枯れ枯れの細見になります。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:39:25}; ---アンテナ2つ -- &new{2015-06-29 (月) 14:57:04}; --ゾックに照準を合わせた機体は全てダウン&土下座状態になる -- &new{2015-06-29 (月) 14:42:36}; ---おおーこれはいいですね。アンテナ3つで。(メジャー昇格) -- &new{2015-06-29 (月) 14:58:00}; --御神体をロックした瞬間に四つんばいになってお尻を突き出します -- &new{2015-06-29 (月) 15:03:19}; ---うーんおしい。2つで。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:06:26}; --本拠点内で御神体として奉られ、外にでられなくなる -- &new{2015-06-29 (月) 15:10:34}; ---これはいいですね。屋根の上で光ってるとかですね。3本で。(メージャー昇格) -- &new{2015-06-29 (月) 15:14:07}; --一定範囲内の自軍MSのスペックがEXAM状態になるバフ -- &new{2015-06-29 (月) 15:23:20}; ---うーーーーん敵拠点そばで極めて欲しい。でもいかんせんハードルが高い高いです。2本で。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:31:42}; --実装されるが残念な性能で、刹那にディスられる。「この世界に神(ゾック)はいない」 -- &new{2015-06-29 (月) 15:57:28}; ---運営に対して「これはひどすぎ」「お前はポメラニアンとかヨークシャーテリアにも同じことができるのか?」「ゾックがお前になにかしたのか」「ゾックは親の仇か何か?」「ナンカン!!」といった抗議が溢れかえりそうなので3本。(メジャー昇格) -- &new{2015-06-29 (月) 16:07:03}; --護衛ポイントが付く -- &new{2015-06-29 (月) 16:35:54}; ---立ってるだけでどこにいても+10ポイントがつくこれはステキ。3本(メジャー昇格) -- &new{2015-06-29 (月) 17:33:45}; -- 浮 く -- &new{2015-06-29 (月) 18:02:17}; ---ゆっくりと。浮く。はい3本(メジャー昇格) -- &new{2015-06-29 (月) 18:35:37}; --バルスが使えるようになる。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:45:44}; ---なるほど。核決められた直後に発動で全て破壊してなかったことにする力ですな。3本で。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:02:03}; -ねえねえなんでテトラは金図フルマスチケ積載MAXにしても、武装3種積んだら積載120が限界ってコメが消されてるの?そんなに都合の悪いコメだったの連ポークさん?ビムシュ初期ジムでもハエたたきできる怯みも取れる、万BZ、ロケシュBZで転倒するって事が知られたら困るの?連ポークさん? -- &new{2015-06-29 (月) 14:31:13}; --よくわかんないけどゲロビ+右+斉射で144だった気がする -- &new{2015-06-29 (月) 14:33:08}; --お前それ多分荒れてたから消えたか衝突したからやで 連邦の陰謀説やめーや -- &new{2015-06-29 (月) 14:37:54}; ---連邦強機体⇒連邦は運営と裏取引してる! wiki米消し⇒連邦の陰謀 連邦がネガ⇒連ポーク乙 ジオンがネガ⇒は?当然だろ お互い様やん…⇒いや連ポークの方が(ry 今まで見た狂気を感じる返し一覧 -- &new{2015-06-29 (月) 14:53:36}; --武器三つ積んでその積載は優秀だと思うんですけど? -- &new{2015-06-29 (月) 14:44:21}; ---そうだね -- &new{2015-06-29 (月) 14:46:04}; --何 故 3 種 積 ん だ し -- &new{2015-06-29 (月) 14:49:09}; --そもそも3種積む必要あるか?アレックスにサーベル持たせてバランス低いって言ってるようなもんだぞ -- &new{2015-06-29 (月) 14:56:39}; ---3種積まないとアレックス倒しきれないそうです -- &new{2015-06-29 (月) 14:57:50}; --よく分からんことを全部連邦のせいにする屑ネガジは書き込むなよな。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:59:21}; ---書き込むなとは言わんがお互い様の精神が大切なんやで 仲良くしようやぁ(ねっとり -- &new{2015-06-29 (月) 15:01:46}; --それ01の前でも言える? -- &new{2015-06-29 (月) 15:12:03}; ---盾外せ -- &new{2015-06-29 (月) 15:32:02}; ---盾外して武器3つ持っても・・・まさかUBも外せと・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 17:34:18}; --BZFガトF盾の3種持ちで積載170の機体があるらしいな。いい加減盾持ちの積載優位をなくして欲しい。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:51:42}; -前回のメンテで連射速度は1466でも1477でも同じになったんだっけ?七夕イベントくるから強化し直したほうがいいのかな。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:31:35}; --もう直ったよ -- &new{2015-06-29 (月) 14:34:36}; --まじすか。メンテ後に直ってないって騒いでたのはなんだったのか。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:47:58}; ---エアプ&情弱 -- &new{2015-06-29 (月) 14:54:25}; -ラグとは分かっているんだ。極太ビームの光が見えたから回避行動を。3キャラ位横(さっきまで居た所)にビームが飛んできたけど撃破された・・・・・orz 当たり判定、攻防両方でやってくれないかなぁ。両方ヒットで100%、片方だと減じて欲しい・・・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 14:45:52}; --障害物に完全に隠れた後にSRがヒットしたり、どうみても届いていない格闘が当たったり、シュツ直当てした方が怯みもせずにBZ撃って来てこっちがダウンするゲームだから。割り切らないとやっていけないぜ -- &new{2015-06-29 (月) 14:55:58}; --攻撃側と被弾側、両方の結果が送信されるまで結果出すのは待機になるのでめちゃくちゃ面倒臭いことになる気がする。処理の負担増加も合わせて、「回避して3秒後にダメージが飛んできた」みたいな事にならない? -- &new{2015-06-29 (月) 14:57:40}; ---以前のBZが当たり判定違ったよね? それを思うと両処理で判定完了まで微妙に増えると思うけど、順番にダメージ(50%&50%みたいに)処理して行けばまだ・・・・・行けると思うのだが。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:01:47}; ---鯖の負担を考慮しないシステムなら何でもできるけど、そこが一番大事なんだと思うんだ -- &new{2015-06-29 (月) 15:04:13}; --4号機のあれって壁貫通してない?壁裏でリペポで回復してたら撃ち抜かれて死んだことある -- &new{2015-06-29 (月) 17:11:49}; -そういや過去にガンオンで殺人未遂事件が起きたってニュースがあったよな。キチガイが多いからすぐ顔真っ赤にして修正修正言うのも納得だわ・・・。犯罪者予備軍で溢れかえってるもんな・・・。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:49:30}; --オタクは犯罪予備軍→ゲーマーもオタク→君も犯罪予備軍・・・・あってる? -- &new{2015-06-29 (月) 14:52:30}; ---世間から言わせりゃな。マトモな奴はそもそもネトゲなんかしない -- &new{2015-06-29 (月) 14:58:35}; ---ただし、イケメンは除く -- &new{2015-06-29 (月) 15:11:42}; --ていうかオンゲはそういう奴が集まるからガンオンに限った話じゃないべ? -- &new{2015-06-29 (月) 14:53:26}; --(´・ω・`)グヘヘッ、喰ってやろうか! -- &new{2015-06-29 (月) 14:55:09}; ---結構シャレにならないんだよなぁ・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 15:01:42}; ---( ´業ω者`)(´・ω・`)(´業ω者` ) -- &new{2015-06-29 (月) 15:09:06}; ---GのレコンギスタのEDかな? -- &new{2015-06-29 (月) 17:32:07}; --あれはエクバ大会にペア組んで敗退喧嘩、局地戦トーナメントで敗退喧嘩、モバマスでコミケ落ちる喧嘩の三重苦だからなあwガンオンだけでは殺害未遂にならんわ。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:13:12}; --あれって争いの大本はガンオンじゃなくてエクバだったと思うが -- &new{2015-06-29 (月) 15:47:00}; --オンゲのジャンルはどうだかわからないけど、GTAとかのゲームやらせると犯罪起こしにくくなるって証明されてたぞ確か -- &new{2015-06-29 (月) 17:37:37}; ---なんだっけ「恋愛ゲームばかりやってると現実的に恋愛が出来ない」と「格闘ゲームやるから暴力的になる」ってやつw -- &new{2015-06-29 (月) 18:19:18}; --カミーユやシンばっかりだからよ -- &new{2015-06-29 (月) 17:45:05}; --こういう事件報道するマスコミって、「ゲームだけが原因」みたいな言い方するよね?それ以前にトラブルがあってイライラが溜まっていって、結果ゲームの時に怒り爆発したかもしれないのに・・すべてゲームが悪いみたいな言い方気に入らない。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:56:10}; -そろそろEX再録でジオンに来て欲しい機体。1.金ⅡF2、2.金リック・ドム。 -- &new{2015-06-29 (月) 14:55:46}; --宇宙限定とは言えリックドムはコスパ良すぎて連邦に何出しても騒がれるから無理ぽ -- &new{2015-06-29 (月) 15:01:40}; ---宇宙コマさんで大丈夫です -- &new{2015-06-29 (月) 15:02:58}; ---ドムといっても宇宙じゃ360度移動だしBZなんかろくに直撃させれんだろ?どこが強いんだ? -- &new{2015-06-29 (月) 15:05:33}; ---えぇ・・・(ドン引き 君、重力下MAP出たことないの? -- &new{2015-06-29 (月) 15:08:02}; ---重力下宇宙限定じゃね?まあそれでもコスパ良すぎるなんて事は無いけどね -- &new{2015-06-29 (月) 15:08:06}; ---鹵獲リック「俺をお探し?」(なお武器はry -- &new{2015-06-29 (月) 15:10:09}; ---重力下宇宙限だけでも十分なんですがそれは… コスト280で実質最高速度は1443やぞ? -- &new{2015-06-29 (月) 15:10:55}; ---最高速度が高いから何だって話でさ -- &new{2015-06-29 (月) 15:11:37}; ---デブ、盾なし、バズの後追撃火力が不十分。これだけデメリットあってコスパ良すぎるとか使ったこと無いか、よっぽど間合いを詰めやすいぬるい戦場で戦っているかのどちらか -- &new{2015-06-29 (月) 15:13:24}; ---低重力でも殴りに行くだけならコスト帯最速だぜ? MS戦するならFSで良いだろ? リックドムは凸やねずみ専用機だぞ。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:13:26}; ---暗礁や青葉の週でも普通に強襲や重撃にBZF持たせてる将官多いよな、どちらも命中や集弾悪いのに何の役に立つのやら -- &new{2015-06-29 (月) 15:13:56}; ---重力有りの宇宙限定でなおかつ凸やネズミにしか使えないMSがコスパ良すぎるとかありえんわwドンだけ防衛すっかすかな戦場なんだよw -- &new{2015-06-29 (月) 15:15:31}; ---コスト280で速度1443の万バズ持ちでコスパ悪いわけないんだよな… 連邦には高水準汎用機の宇宙コマ君がいるけど -- &new{2015-06-29 (月) 15:16:40}; ---それは残念ながら凸やネズミにしか使えない君が悪いんやで -- &new{2015-06-29 (月) 15:18:33}; ---あれだな、リックドム金図を持ってないから使ったことないって輩が多くてデブってだけで他が良くても結局ダメだって勘違いしてる奴らだろうな、リックドムがコスパ良くないって言ってる奴らは。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:22:32}; ---リックドムって確かシュツバズ同時できなかったっけ… -- &new{2015-06-29 (月) 16:32:18}; ---徹子それリックドムⅡや -- &new{2015-06-29 (月) 16:43:33}; ---リックドムがシュツもってたりコスパ良くなかったり相変わらずwikiオン勢の闇は深い -- &new{2015-06-29 (月) 16:44:12}; ---連邦がコスパ騒ぐほど良くないって話でコスパが悪いなんて話一切無いんだよなぁ~日本語読めない人間が多いだけだろう -- &new{2015-06-29 (月) 17:18:22}; --再録じゃないけどEXのみの360機種出してもいいんじゃないかと思う。あたり確率も絞っていいから。絶対みんな回すと思う。マスチケ売れますぜ旦那。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:11:17}; --重力下宇宙が出たからだろう。宇宙が暗礁と青葉区までだった頃は、「リックデブ?www」だったのに、重力下で特に閉所戦闘主体の青葉区内部やコンペイトウが実装されてからは、簡単にロケシュ特性を選別できて、万バズもちの優秀な機体に変貌したからな。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:12:20}; ---(´・ω・`)無重力状態でも凸機体として活躍してたじゃない -- &new{2015-06-29 (月) 15:18:31}; ---無重力化ならすぐ終わるしケンプでいい。ってことで殆ど見かけなかった気がする。最近は防衛多くてケンプ凸らせまくるときついけど。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:21:27}; ---宇宙でのブーストボーナスの追加も大きいと思う。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:33:48}; --リックドム3機入れて三連星デッキボーナスを発生させて、ブーチャ以外はケンプと同等かつ、CTが3分ちょいの擬似ケンプとして使っている。暗礁で拠点格闘するならともかく、コンペイトウとかの通常拠点を攻撃する際のダメ効率はケンプに大きく劣るけどね。それでもCTの低さは魅力。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:26:57}; ---それだよな、CT短いからガンガン凸れる。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:30:48}; --リックドムが弱いとか佐官かなにかか?暗礁とか青葉区とか来たらMSするようなおバカか? あのMAPで凸らないならなにするんだよ そして暗礁とか青葉区ならリックドム4機編成でひたすら凸するだけの話だろ あそこでMS戦するやつらは害悪以外の何者でもないわ -- &new{2015-06-29 (月) 15:36:52}; ---弱いとはたぶん書いてないけど、まぁこれだよなぁ。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:41:42}; ---連邦が騒ぐほどコスパが良いわけじゃないって言ってるんだがね? -- &new{2015-06-29 (月) 17:19:38}; --装甲ジムとドムの再配布もやってくれんかなぁ、あれは一回こっきりなのかな。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:43:23}; ---ドムはともかく、装甲は今だと核運搬機としての運用になるから、あの時に1機でもゲットした人はいらんけどな。それよりⅡF2のロケシュ3の2機を両方ともロケシュ5にしたいわ。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:50:14}; ---装甲とドムの金図は一回出たし次はLAとゴッグの金図もEXで出してほしいわ -- &new{2015-06-29 (月) 15:51:31}; ---ここは飛び越してプロガン先ゲルの金図だろ! 正直新規で銀図貰っても中途半端改造では300強襲でもおkってなるぐらいの性能になるし。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:55:30}; --陸用ジム -- &new{2015-06-29 (月) 16:46:13}; -次の次のアップデートの時間が大幅に変わってるけどなんかあるのかなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 15:24:02}; --このゲームとは関係ない社内もしくは上位回線の機器入れ替えとかがあって、そのスケジュールに合わせたとかだろう -- &new{2015-06-29 (月) 15:35:04}; --夏が・・・・そうさせたんですよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:12:58}; --お前らちゃんと墓参りいけよ? -- &new{2015-06-29 (月) 16:17:51}; -そろそろ追加ボイス来ないかな、田中秀幸や佐藤正治とか来てほしい -- &new{2015-06-29 (月) 15:40:52}; --ひろしカモン -- &new{2015-06-29 (月) 15:45:30}; ---綺麗なひろしと汚いひろしの二パターンをよろしく -- &new{2015-06-29 (月) 16:01:54}; --主人公の声優は全部欲しいわぁ あ、でもアムロは本人居るしガロードとカミーユはエースと被るし… -- &new{2015-06-29 (月) 15:52:59}; --撃墜されて次の機体で出撃する時に台詞ほしい。「〇〇出る!」とか「さっきの借りは返す!」とか...要らんか。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:12:13}; --リボンズ(搭乗機ジム)「この機体こそが、人類を導くガンダムだ」 -- &new{2015-06-29 (月) 16:16:30}; ---そこはガンキャノンじゃないの -- &new{2015-06-29 (月) 16:44:48}; --もういっそのこと栗貫にル〇ンで。世界観がブチ壊れようが俺は課金してでも使う! -- &new{2015-06-29 (月) 16:24:07}; -オデ湾と遺跡の右配置は超絶不利マップ、異論は認めない。そういやテキサスは右配置3横の補給艦出現ポイントに壁が増えて多少ましになったな。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:42:08}; --遺跡はまだマシなんだけど沿岸は終わってるよなぁ… というわけで崖上復活させようぜ! -- &new{2015-06-29 (月) 15:44:55}; ---沿岸の右の海横の本拠地、両軍ともに海核決まって負けるのを普通に見かける・・・その為に、ちょっと前に海埋め立てたんじゃないの? -- &new{2015-06-29 (月) 15:50:15}; ---遺跡のほうも不利だと思うんだけどなぁ…あっち右だとガンガン核くらって拠点破壊されるんだが… -- &new{2015-06-29 (月) 15:51:11}; ---遺跡の方もきついが何とかならんこともない。今の沿岸右は地獄だな5-本拠間が開けてるのがマジでキツイさらに左は3下補給凸とかのそこそこ刺さりやすい凸ルートあるし歩兵差なしじゃ勝てん -- &new{2015-06-29 (月) 16:00:37}; --オデ沿は川下りトンネルのあたりを中心に砂漠みたいな広い地下水路でお互いの本拠点つながってたら水中機マップとしておもろいかも -- &new{2015-06-29 (月) 15:56:07}; ---まぁそうなったら核はなしになるだろうな。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:02:22}; --最新版のオデッサ沿岸が来ない件・・・。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:57:00}; --簡易マップエディタを作って公開してユーザーマップ募集&投票、とかして欲しいなぁ。期間切って最優秀を運営が作り込む、と。 コレで左右問題があっても「投票の結果」なので文句も(あまり)出まいw -- &new{2015-06-29 (月) 16:01:07}; ---ジオンプレイヤーが多くなければ問題はないわなw -- &new{2015-06-29 (月) 16:05:26}; ---左右ランダムにすれば問題な・・・あれ、振出しに戻ったゾ? -- &new{2015-06-29 (月) 16:15:16}; ---↑ジオン側固定配置でもあるまいし、左右である限り関係ないと思うそれ -- &new{2015-06-29 (月) 16:15:58}; --遺跡の右南拠点はどのルートも直前まで見通し悪すぎて防衛不利すぎる -- &new{2015-06-29 (月) 17:13:01}; -地雷のグラフィをバナナの皮にしてくれたら踏んであげるし課金もしてあげる。 -- &new{2015-06-29 (月) 15:44:01}; --バナナ(地雷)に突っ込んでくる脳筋が完全にチンパンになっちゃうのでNG -- &new{2015-06-29 (月) 15:48:47}; --インカスの投げ地雷が某カートゲームの妨害投げバナナ皮みたく...いやなんでもない。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:07:26}; --(´・ω・`)ベナーナ -- &new{2015-06-29 (月) 16:16:52}; -いくらゲロビガーって言ってもこれが将官戦場の現実 http://www.nicovideo.jp/watch/sm26587890 -- &new{2015-06-29 (月) 16:17:45}; --宣伝乙カレーです^^ -- &new{2015-06-29 (月) 16:18:40}; --再生数は稼げましたか?(小声) -- &new{2015-06-29 (月) 16:23:39}; ---(稼げて)ないです -- &new{2015-06-29 (月) 16:24:36}; --あ、わざわざ参考動画ありがとナス! -- &new{2015-06-29 (月) 16:25:39}; --なんだ。やっぱりネガってんのは佐官レベルか -- &new{2015-06-29 (月) 16:32:36}; --流石に3回はしつこいっす -- &new{2015-06-29 (月) 16:34:14}; ---それな -- &new{2015-06-29 (月) 16:35:05}; ---むしろ、それが分かるくらい張り付いてるってどんだけ暇なんだよww -- &new{2015-06-29 (月) 16:36:44}; ---ずっとじゃないぜ、暇なときに見てない過去ログ読み漁ってからここに書く -- [[枝主]] &new{2015-06-29 (月) 16:41:55}; ---『あ、わざわざ参考動画ありがとナス! -- 2015-06-29 (月) 16:25:39 New!』、『なんだ。やっぱりネガってんのは佐官レベルか -- 2015-06-29 (月) 16:32:36』←この編もわざわざIP変えてまで書き込むことかね。相当暇なんだよなぁw -- &new{2015-06-29 (月) 16:46:16}; ---・・・それ俺じゃないからね、一応言っとくけど。てかIP変えたら同一人物かこのwikiで分かるんか? -- [[枝主]] &new{2015-06-29 (月) 16:51:09}; ---マジレスすると swiki の場合に限るけど、情報系大学生レベルなら分析できるよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:59:49}; ---俺いつの間に『なんだ。やっぱりネガってんのは佐官レベルか』なんて書込んだんだ…(『あ、わざわざ参考動画ありがとナス!』って書き込んだ人』 -- &new{2015-06-29 (月) 17:09:25}; ---分析できるよ ← なお自分ができるとは言ってない -- &new{2015-06-29 (月) 17:24:13}; ---↑↑利用者のIPアドレスとか漏れ漏れだったら大変な事態だと思うんだが。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:24:48}; ---↑swikiは差分チェッカーの仕組み分かっちゃうと簡単なんだよなぁ。元々、管理人にはID丸見えだしね。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:50:20}; --何度目だよ、信者の人はもう書き込まないでくれ。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:43:57}; --内容:フレピク大将 フレピクあれば凸余裕wwwとか言えねぇなこれ。自分ナハトD3使ってるが操作難度段違いなのが分かったよ。だがフレピクの存在は害悪なので修正はよ -- &new{2015-06-29 (月) 16:45:38}; ---まあ、動画投稿者自身の凄さは分かるが、木主の様な信者をどうにかしてもらいたいもんだよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:47:56}; -なんで宇宙で機体が燃えるんだ?誰か教えてくれよ? -- &new{2015-06-29 (月) 16:30:35}; --空気がないなら、空気を持ってけばいいだろ! -- &new{2015-06-29 (月) 16:33:16}; --燃料ぶっかけてるんじゃないの? -- &new{2015-06-29 (月) 16:39:19}; --ミノフスキー粒子のせい -- &new{2015-06-29 (月) 16:39:21}; --硝酸カリウム -- &new{2015-06-29 (月) 16:41:15}; --なんで宇宙で焼夷弾が燃えるかわかる? -- &new{2015-06-29 (月) 16:41:35}; --マジレスすると燃える為には燃えるモノと火種と酸素が要る。花火なんかも内部に酸素を出す化合物混ぜてるから水中で燃える物も有る。だから弾にそのようなモノを加えれば宇宙で燃える焼夷弾ができる。じゃあなぜ水中で燃え無いのとは聞くな。おそらく水より軽いモノが酸素と燃焼物兼ねているんだろ -- &new{2015-06-29 (月) 16:44:48}; ---重力MAPだと多少空気も残ってるのかなという気はする。水中ってビーム減衰するどころか偏光でダメUPとか意味不明だし、BZも普通に撃てるし、謎だよな -- &new{2015-06-29 (月) 18:10:49}; ---水中でも酸素を供給しつづければ火は燃え続けるんだ。宇宙で燃えて水中で燃えないってのは運営が経済学部とか理工学部出身で物理をやってないからだと思うよ。ナンカンとかの世代なら「大学入ればとりあず4年は遊べる」って言ってた世代だから勉強できなくて当たり前。よーく考えてごらんMSが水中特性で動きが速くなるなんてありえないだろ?水生生物じゃないんだから。丸みがあろうがなかろうが水の抵抗ってのを理解していない運営。「水中じゃ動き早くしましょうゲームだし」ってよくOK出したよな。基本的に水中用とか水耐性ってのは水にぬれちゃいけない部分を保護してぬれないようにしてるだから。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:34:34}; --推進剤の起爆するに水素と酸素でもつんでんじゃないの?フリーダムガンダムとかもエネルギーは半永久だが推進剤等は補充しないとダメ的な事を聞いたことあるが -- &new{2015-06-29 (月) 17:15:54}; ---関節を動かすモーターやコンピューターに供給する電力は半永久的だね。でもあのMSの体のどこにあんなにブースト吹かせる推進剤が搭載されているのか不思議には思うな。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:53:31}; ---SEED世界のブースター周りのエネルギー効率は非常に優れてて、戦闘中に推進剤切れが起こる事はまずあり得ないとまで言われてる。具体的にどれくらいなのかは不明だけど -- &new{2015-06-29 (月) 19:16:14}; --酸化剤でも混ぜてるんじゃないの -- &new{2015-06-29 (月) 17:50:44}; -結局連邦GPシリーズの金図でコスパ込みで最強はガーベラで最弱はGP01で合ってる? DXどれ回すかまだ迷ってるんだ ちなみに金アレックスはもういる(ビムシュだけど) -- &new{2015-06-29 (月) 16:36:34}; --アレックス二機目(真顔) -- &new{2015-06-29 (月) 16:44:30}; --アレックスかな -- &new{2015-06-29 (月) 16:45:27}; --GPシリーズがほしいんだ(´・ω・`)… -- &new{2015-06-29 (月) 16:49:36}; --FAガンダム7号機のために取っておく。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:49:49}; ---もしくはアトラスガンダムとサイコザクのために取っておく。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:50:19}; ---そいつらはGPシリーズほどかっこよくないのでNG -- &new{2015-06-29 (月) 16:53:15}; --じゃあブロッサムでも待てば良いんじゃないかな。私はヘイズル待ってみることにしたけど -- &new{2015-06-29 (月) 16:56:20}; ---AOZ系も入れるなら素直にTR-5かTR-6待つわ -- &new{2015-06-29 (月) 17:14:31}; ---tr-5,6は0087じゃん。tr-1ならクゥエルの頭すげ替えただけだから0084のはずだし原作的にはzに入る前に出てきても良いんじゃないかなーって期待してるだけ。まあ、この運営がそんな事するとは思えないけど -- &new{2015-06-29 (月) 17:24:51}; --リアルにジオン側360最弱はガーベラだぞ。局地見ればガーベラの少なさがわかるはず。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:00:22}; ---あの、ガーベラって4号機のほうね テトラじゃない方 -- &new{2015-06-29 (月) 17:04:58}; ---最弱ってか試合貢献度が低い。というかここで言ってるガーベラって04のことだと思うぞ。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:05:59}; ---局地戦と大規模戦は違うからなぁ。てかガーベラは340だし、ジオン側360って言ったらテトラなんだけど、この枝はよくわからんな… -- &new{2015-06-29 (月) 17:22:02}; ---コスト360っていってるしどっちなんだwまあ、どっちも最弱ってわけじゃないけどね。とても活躍できる場面とそうじゃない場面がはっきりしているMSって感じだし -- &new{2015-06-29 (月) 17:22:10}; --俺はまだデンドロビウムを待ってるぞ! -- &new{2015-06-29 (月) 20:50:59}; -ドダイに乗ったヒルドルブすげーななんのMAかと思ったわ -- &new{2015-06-29 (月) 16:44:41}; --妙にしっくりくるから困る -- &new{2015-06-29 (月) 16:50:13}; --なんかあれに色々+したらスーパーウルトラフルアーマーZZ的な何かが作れそうだなww -- &new{2015-06-29 (月) 17:17:02}; -交戦距離(有効射程)ってみんなどれくらい ?自分は散弾系で200前後、ライフルとかマシンガン系で300から400程度かなって思うんだけど -- &new{2015-06-29 (月) 16:56:12}; --大体だけど、ロケシュアレックスで350~400、射程アレックスで450~500を維持してガトリング打つように意識してる。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:11:58}; -問1 340コストで強い機体と弱い機体をそれぞれひとつ答えよ。また理由も明記せよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:09:53}; --(´・ω・`)やーだよー -- &new{2015-06-29 (月) 17:17:36}; --ギャンが最強って分かったから弱体化はよ -- &new{2015-06-29 (月) 17:20:18}; ---死体蹴りしてそんなに楽しいかよ!(血涙) -- &new{2015-06-29 (月) 17:23:29}; ---楽 し い (アへ顔 -- &new{2015-06-29 (月) 17:34:29}; ---ゲームの仕様的に死体蹴りは問題ない(錯乱) -- &new{2015-06-29 (月) 19:54:07}; --無難にガンダムだろうなぁ、ナパバズもって標準体型。でもギャンには遠く及ばないね、あいつ最強すぎだもん。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:23:20}; --鮭。格好良すぎだろ弱体はよ -- &new{2015-06-29 (月) 17:24:47}; --悪いけど最弱はぶっちぎりで銀シーマ 金図込みだとシャゲルか? 少なくともギャンはミサイル支援機としてかなりいい線行くし -- &new{2015-06-29 (月) 17:29:35}; --強)ガンダム・何だかんだ仕事ができる 弱)ガンキャ・ほかでよくね? 強)BD2・凸も出来てMS戦も出来る。弱)ペドワ・使っててイライラする。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:35:12}; --( <◎>)アイツはいいヤツだったよ・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 17:37:09}; --弱くないかもしれないけどカレー先輩、ギャンですら時々将官戦場でも見るのにNPC以外で見たことない -- &new{2015-06-29 (月) 17:40:25}; --強い機体:ギャン。ハイド・ボンブの面制圧力と内蔵万バズの火力、優秀な格闘は他の機体の追従を許さない。さらに細い。そして強機体たる最大の点は小賢しいので全ての連邦兵がこいつが弱いと騙されること。あまりにも強すぎてその性能をは認知することすらできない史上最強究極の強機体。&br;弱い機体:ギャン。機動性は大して高くないのに転倒させる武器を持っていなく、主武装のニードルミサイルは火力不足。格闘武器はD式が転倒すらできないという産廃っぷり。GPガシャコンの相方は卑猥すぎて見れたもんじゃなく、女性は視界に入った瞬間悲鳴を上げて逃げ出す。戦場に存在するだけでジオンを敗北に導く史上最低究極の弱機体。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:41:02}; ---それ一番ひどいのマラザクだと思うんですけど(事実) -- &new{2015-06-29 (月) 17:45:35}; ---俺は最強の機体と最弱の機体をデッキに3体も入れていたのか… -- &new{2015-06-29 (月) 17:54:39}; -(´・ω・`)アッグとゾックは見た目が甲殻類ぽい。身がプリプリしてて美味そうだよね -- &new{2015-06-29 (月) 17:40:30}; --君ほどではないがな。出荷じゃ。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:42:38}; --今夜はトンカツよ~ -- &new{2015-06-29 (月) 18:00:30}; --(´・ω・`)エビチリがいいわ -- &new{2015-06-29 (月) 18:09:56}; -ホントに局地的なとこしか見えない左官っていらないね。さっきジオンオデッサでまぁ押されてたわけだ。北南ともにそしたら「この状況で北にいるのは何考えてるの」って言われたんよ。そしたら別の人に「北は北で敵が来てるんだ」みたいなこと言われてそいつ沈黙しちまいやがんの。言ってくれてかなりすーっとした。実際拠点はyよりxのほうが殴られてたのに。全部の左官じゃないだろうけど訳知り顔のテンプレ左官将官イラッとする。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:42:11}; --ちなみにそいつのデッキワーカーx2とタンクx2だ。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:43:49}; ---北は俺のレーダーに任せとけ、ぐらいの反論が欲しかったな -- &new{2015-06-29 (月) 17:47:10}; --(´・ω・`)?殴られてんならいる意味無いじゃない。南北押されるほどの歩兵差なら、南押して核ゴリ押し目指す方が自然だと思うけど -- &new{2015-06-29 (月) 17:55:33}; ---はぁお前みたいのがいるから・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 17:59:57}; ---憶測でしか言えないけど、Xダメもネズミの場合で、1周辺に戦力割いても意味ないって状況な感じもするね。北って言ってるからXより1にいたんだろうし -- &new{2015-06-29 (月) 18:03:15}; --佐官ガー -- &new{2015-06-29 (月) 18:11:26}; --だから将官までチュートリアルなんだ、早く上がっておいで まぁ最近は将官も浸食されてるけど -- &new{2015-06-29 (月) 18:47:24}; --つ鏡 -- &new{2015-06-29 (月) 19:05:58}; --そうだね!ちゃんと全体見れないと家が傾くもんな! -- &new{2015-06-29 (月) 20:46:30}; -状況見てみないとなんとも -- &new{2015-06-29 (月) 17:48:29}; --(´・ω・`)せやな -- &new{2015-06-29 (月) 17:59:21}; -ジオン将官(は、まだマシだけど)や連邦佐官で真面目に勝とうと頑張ってプレイを続けて精神崩壊しない人間っているだろうか?階級だけでマッチ組まれるせいで中身の実力が圧倒的歩兵差になりやすく、不利階級ゆえに勝つ気ある人間少なくて勝敗無視のエンジョイ勢が多い味方に悩まされる毎日に耐えられるとは思えない。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:56:03}; --その頑張りが正しければ将官になるはずだ -- &new{2015-06-29 (月) 17:57:57}; --普通にキル稼いで将官へ上がるのが良いかと・・・・・立ち回り覚えればそこそこ行ける(佐官戦場) 将官戦場は・・・・リアルにバケモノみたいなの人がいるけどなw -- &new{2015-06-29 (月) 17:58:11}; --全部読んでないけど小隊組めばええんちゃう? -- &new{2015-06-29 (月) 18:00:12}; --Sランク4回が楽ちん将官への道 -- &new{2015-06-29 (月) 18:01:26}; --エンジョイ勢って好きな機体を子供の玩具みたいに遊んで楽しんでいるんだろう?対人でそんな幼稚なことするなよと思う -- &new{2015-06-29 (月) 18:04:04}; --ジオン将官「またフレピクか維持するのキツイな・・・(もう佐官に落ちてもいいかな)」連邦佐官「蹂躙されたくなかったら将官に上がるしかないんだから、もっと真面目にやれよ、負けすぎてポイントも稼げないし、お前らやる気無いだろ負けすぎておかしくなってるだろ?」 -- &new{2015-06-29 (月) 18:04:20}; --連邦佐官は開幕ブリーフィングで、いかに危機感を煽って初動に従わせるかがキモ。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:15:53}; ---お気楽自分勝手なのが多いのが連邦っぽいけどなw -- &new{2015-06-29 (月) 18:30:56}; --佐官 ブリーフィング『よろしくーw』 初動『BBBBBB』 中盤『あーもーナハトウザすぎ!』 相手核決まる『はぁ…』 終了『ボロ負けだったなー(ポイント二桁)』 -- &new{2015-06-29 (月) 18:33:19}; ---くっそ情けない負け方してるのにさわやかに「おつかれー」とか言ってる奴も、その時点で勝とうとする気がないんだよなあ・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 18:47:07}; ---おつかれーはまだ許せる D、Cランクと支援ポイントばっかの奴がグチグチ言ってるのが最高にロック -- &new{2015-06-29 (月) 18:51:25}; ---支援がポイントを稼げるってことは活躍してるってこと。強襲かなんかしらないが稼げないで支援に怒りぶつけてるだけだろ。支援をないがしろにしてるような戦場が勝てるわけない(ここで調子に乗る支援には怒っていいと思うけどね -- &new{2015-06-29 (月) 19:13:38}; -期間限定でもいいからさ、ジオン連邦混合戦やりたいなー。限定戦の時みたいに禿げるとかなくしてさ。一回ぐらいアレックスとケンプとかいったライバル機の共闘をこのゲームでみてみたい。と思うのは自分だけかな? -- &new{2015-06-29 (月) 18:06:46}; --ろ 鹵獲機いっぱいあるし(震え声 -- &new{2015-06-29 (月) 18:08:00}; ---フレナハ修正されたら南舘と結婚してもいい(真顔 -- &new{2015-06-29 (月) 19:29:13}; --フレピクとナハトの夢の共演でアンチステルスレダが少ないほうがクソゲーになって終了する予感しかしねえ -- &new{2015-06-29 (月) 18:08:45}; --グリプス戦役かな? -- &new{2015-06-29 (月) 18:08:54}; --敵かと思ったら味方で味方だと思ったら敵で…もうわけワカンねぇな -- &new{2015-06-29 (月) 18:10:34}; ---それ、同軍実装当初を思い出すなw -- &new{2015-06-29 (月) 18:14:10}; --連ジVS運営に一票 -- &new{2015-06-29 (月) 18:11:02}; --大規模で稀に発生するイベントとかで共闘させるのも良いかもな、落ちてくるコロニーを破壊しろとか -- &new{2015-06-29 (月) 18:12:11}; --フレピクが多いほうが勝つ。けど、まぁやって見たいとは思う -- &new{2015-06-29 (月) 18:13:26}; --アーマードコア4の巨大陸上戦艦撃破みたいなのなら良いな -- &new{2015-06-29 (月) 18:13:34}; --それよりも先に本気でオフミやってくれないかな?だって包丁D格事件はエクバだったんだろ?傷害事件起こさないガンオン民なら問題無いはず -- &new{2015-06-29 (月) 18:14:14}; ---よしっ!話の決着をつけようぜ! -- &new{2015-06-29 (月) 18:16:20}; --混合戦の時に相手陣営のボイスとかも使えたらうれしい。アレックス乗りながら「ジークジオン!」って言いたいです。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:21:52}; ---⬆あ、これ木主です。 -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 18:22:55}; --デビルガンダム軍団かな? -- &new{2015-06-29 (月) 18:24:11}; ---マップ全域に配置された丸山砲(DG細胞つき)と死んでも1分で復活するエース達VS連ジ連合軍 -- &new{2015-06-29 (月) 19:05:40}; --機動戦士ガンダムオンライン ~逆襲の丸山~ ご期待ください -- &new{2015-06-29 (月) 18:44:51}; -なんかザク改が08陸ガンより多い気がするんだけどこれってバーニイが愛されてるってこと?もち宇宙行けるのも考慮してね。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:11:49}; --06陸ガンはカラーも無いし宇宙も出れないし、こっちが愛されて無いだけだと思う -- &new{2015-06-29 (月) 18:16:27}; --陸ガンによくやられる。ザク改は味方でしか見ない…なんでだ? -- &new{2015-06-29 (月) 18:23:45}; ---ジオン専だから! -- &new{2015-06-29 (月) 19:19:37}; --ナハトにバッサリされると悲しくなるから ネガではない -- &new{2015-06-29 (月) 18:28:34}; --チンパンナハト使いとは違うんだ!!という自己主張。まあ、赤いヒートホークは目立つけど06のグルグル回るハンマーほど目立たないって利点はある -- &new{2015-06-29 (月) 18:32:32}; --連邦で格闘使う必要性がないから。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:35:12}; --俺は陸ガンのがよくみるけどな -- &new{2015-06-29 (月) 18:38:10}; --だってFZはスモグレとサンタちゃん追加されてて面白そうじゃない。新規がいないと考えたら今から06が増える要素が見当たらない。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:44:04}; -ザメルに倒されたら「ザメル(ボブ)」って書いてあってワロタwwwあれ専用機かよwww -- &new{2015-06-29 (月) 18:15:56}; --それよりトリントンに止まってるザンジバルがリリーマルレーンでビビった シーマ様降りてきてたんスねw -- &new{2015-06-29 (月) 18:20:47}; ---リリーマルレーンて高級菓子の名前みたいで美味しそうね(´・ω・`) -- &new{2015-06-29 (月) 18:56:12}; ---ザンジバルってあんなんで大気圏突入できるんか?としたらすげーなあれ設計した人天才だわ -- &new{2015-06-29 (月) 18:59:35}; ---ちなみに兵士が故郷の恋人のことを歌った同名のドイツの歌謡曲が元ネタ これマメな -- &new{2015-06-29 (月) 19:05:50}; --->ザンジバルが大気圏突入 形状的にはホワイトベースのほうが格段に謎すぎる -- &new{2015-06-29 (月) 19:57:29}; ---つミノフスキー粒子~ 冗談ではなくまじでこの謎粒子つかったミノフスキー・クラフトとかでホワイトベースがあの形なのに飛んだり、アプサラスで大気圏からジャブロー襲撃狙ったり万能すぎて怖い、ザンジバルはスペースシャトルの形に近いからおなかからサーフィンすれば行けんじゃね… -- &new{2015-06-29 (月) 21:28:13}; --ザメル(デブ) -- &new{2015-06-29 (月) 18:58:45}; -迫撃金を安定して取るにはどうしたらいい? 砲撃リボンはスコアだから、榴弾なり設置物破壊なり、アシストで稼げるから全く問題はないんだけど、迫撃金は8キルだから、アシストではなく確殺する必要がある。F及びF2迫撃は着弾がバラけるので、キルとりには向いていない。どうしたらいいだろう? -- &new{2015-06-29 (月) 18:33:40}; --ガンタン、ジュアッグでB3 -- &new{2015-06-29 (月) 18:39:44}; --ジャブロー北極来るまで待つ -- &new{2015-06-29 (月) 18:45:49}; --Lおすすめ(安定するとは以下ry) -- &new{2015-06-29 (月) 19:05:44}; --ガンタンク3機をデッキに入れて北極やれ!!! -- &new{2015-06-29 (月) 20:59:37}; --S連の掲示板にタンク運用について語ってる掲示板があるから参考にしたら? -- &new{2015-06-29 (月) 21:31:13}; --何いってんの迫撃間隔が早いガンタンクのF2が一番キル取れるよ。というかそもそも連邦の話でいいのか? -- &new{2015-06-29 (月) 21:45:17}; -ようやくぶっ壊れ実装という待ちに待ったDX半額キャンペーンがきた。本当はこれでいいんだよ。ぶっ壊れに課金し、2ヶ月無課金蹂躙させ、弱体化、さらに1ヶ月後にGP落ちでまたぶっ壊れ実装'(おわびで回す)以下繰り返し。これが正常な経営サイクルってもんでしょ! なんかんになって半額キャンペーンの頻度が下がったのは不満だ。運営ははやくなんかん更迭しろ! -- &new{2015-06-29 (月) 18:39:01}; --うわあきもい -- &new{2015-06-29 (月) 18:45:28}; ---そしてくさい -- &new{2015-06-29 (月) 18:46:27}; ---(´・ω・`)とどめに禿げているわ! -- &new{2015-06-29 (月) 18:54:50}; --? -- &new{2015-06-29 (月) 18:48:05}; --ぶっ壊れてんのは木主なんですけどね -- &new{2015-06-29 (月) 18:49:24}; ---ほんこれ -- &new{2015-06-29 (月) 19:00:52}; --これがガンオンで精神崩壊しまった人の末路か・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 18:51:51}; --なんかアレね、テム・レイさんの症状みたい。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:58:23}; --ほんこれ。ゲームには爽快感を求めてるんだから無課金に遠慮なんていらない。課金優遇してよね -- &new{2015-06-29 (月) 18:58:33}; ---無課金いなくなったら課金機体だらけで爽快感も味わえない気がするが・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 19:02:29}; ---餌が居なくなるが宜しいか? になるよ。課金組無双になる非課金ユーザー数が減って必然的に課金組と当たるようになる。強くなったのはお前だけじゃないと言う展開しか見えない -- &new{2015-06-29 (月) 19:07:11}; ---課金勢がいるから無課金勢が遊べるんだゾ 感謝しろよ!(ボイス課金のみ勢) -- &new{2015-06-29 (月) 19:08:39}; --そもそもDX半額キャンペーンって何?w -- &new{2015-06-29 (月) 19:13:07}; ---まじでそれ気になるw -- &new{2015-06-29 (月) 19:15:23}; ---公式を見に行って(釣られて)しまった。おそらくお詫びチケばらまきのことじゃないかな。丸山時代のお約束みたいなものだったらしいし。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:20:10}; --こんだけdxチケためられるのに課金要素ねえよ馬鹿 -- &new{2015-06-29 (月) 19:33:15}; ---声(ボソ -- &new{2015-06-29 (月) 19:33:57}; ---塩沢と郷里が実装されたらいくらでも課金してやんよやんよ -- &new{2015-06-29 (月) 20:56:17}; ---声残ってるんだから実装される可能性は0ではないが、いくらでもとか言っていいのか? まぁ…気持ちはわかるんだけどね -- &new{2015-06-29 (月) 21:10:53}; --気に入ったぞ、小僧。それだけはっきりものを言うとはな。 ハモンだけの奢りじゃない、わしからも奢らせてもらうよ。なら食っていけるだろう?ん? -- &new{2015-06-30 (火) 00:02:04}; -GP01とGP03はモジュスロ4にしたら一気にアレックス超えると思う。シールド大破抑制的な意味で。そしてジオンは死ぬ -- &new{2015-06-29 (月) 18:52:22}; --CTで連邦も死ぬかと。 -- &new{2015-06-29 (月) 18:54:40}; -コンペイトウで全拠点取られて、3拠点同時攻撃までされてしまった…ガーベラって本当に強くないのか?勿論将官戦場出だぞ? -- &new{2015-06-29 (月) 18:59:43}; --金図じゃないとゲロビ撃てないからなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 19:01:25}; ---ゲロビは金専用じゃないぞ -- &new{2015-06-29 (月) 19:03:07}; ---いや、銀図でも出来るから。適当なこというなよ -- &new{2015-06-29 (月) 19:03:07}; ---木主はガーベラ・テトラの話、枝主は4号機ガーベラと勘違いしてるだけだと思われ -- &new{2015-06-29 (月) 19:04:00}; ---二匹しか釣れなかった(´・ω・`) -- &new{2015-06-29 (月) 19:05:32}; ---(´・ω・`)釣りするやつはショボンだろうが出荷よ -- &new{2015-06-29 (月) 19:10:19}; ---後釣り宣言ほんと草はえる -- &new{2015-06-29 (月) 19:35:33}; --強いからこそ将官戦場の勢力ゲージが51%台を行ったり来たりしてるんだよ -- &new{2015-06-29 (月) 19:03:36}; --フレピクがいるからゲージ勝ってる可能性はある。フレピク消えない限りどれくらい戦場に影響あるか分からん。まずはフレピク修正したほうがいい -- &new{2015-06-29 (月) 19:05:30}; --フレピクいなかったら余裕で負けてるよ勢力ゲージ。フレピクがいるかどうかが連邦の勝敗を分けるからね。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:08:01}; ---フレピクのせいで連邦機体は軒並みしょぼく、ジオンは強化強化、運営がバカなのがいけないんだけど連邦からしてもフレピクは癌だわ -- &new{2015-06-29 (月) 19:13:22}; ---フレピク、アレックス、ガンキャⅡ、ワーカー以外の機体乗ってる奴が戦犯 -- &new{2015-06-29 (月) 21:18:46}; --アレックスさんやガンキャⅡさんとかがむっちゃ狩ってておぞましい光景を見たことならあるが -- &new{2015-06-29 (月) 19:15:31}; --ガーベラ強い場面では強いが、全拠点取られはさすがに歩兵差だろ。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:20:46}; -EXVSにガンオン仕様のフレピク居ても違和感ないな -- &new{2015-06-29 (Mon) 19:00:05}; --違和感ないけどあっちだと多分弱いだろうね -- &new{2015-06-29 (月) 21:42:02}; -ジオン側なせいか勝っても報酬欄にEXチケが全然入ってないという -- &new{2015-06-29 (月) 19:04:02}; --被害妄想って怖いな -- &new{2015-06-29 (月) 19:07:03}; --何もしなくても勝てるからといって、放置は行かんぞ佐官くん -- &new{2015-06-29 (月) 19:23:09}; ---ああそういう意味か -- &new{2015-06-29 (月) 19:25:01}; -こういうwikiの↓の広告が、最近見たネトゲの広告だったり楽天の商品だったりするのってどういう仕組みなん?ガンキャノン -- &new{2015-06-29 (月) 19:07:00}; --おうヨツンヴァインになれよそしたら答えてやるよ -- &new{2015-06-29 (月) 19:10:10}; ---城郭でまってるよ/// -- &new{2015-06-29 (月) 19:12:13}; --インタレストベース広告でググれ -- &new{2015-06-29 (月) 19:10:20}; --Cookieのせいだゾ これを元に広告は興味ありそうな広告を割り出してるんだゾ ギャン -- &new{2015-06-29 (月) 19:12:40}; ---申し訳ないがクッキー☆はNG -- &new{2015-06-29 (Mon) 19:17:11}; ---なるほど、どおりで他人には見せられない恥ずかしい広告ばかり出るゾ -- &new{2015-06-29 (月) 19:19:04}; ---たしかにコスプレ衣装と○ナホばっかりだな -- &new{2015-06-29 (月) 19:21:13}; ---そういうのはプライベートブラウズ使うかちゃんと削除しなさいよ -- &new{2015-06-29 (月) 19:26:19}; ---エッ○スビデオなら属性データつかないからいやらしい広告でないぜ -- &new{2015-06-29 (月) 20:16:07}; -さて、ガトー専用リックドムはいつ頃なのかね? -- &new{2015-06-29 (月) 19:18:23}; --その前にガトー専用ゲルググの追加を・・・最近の状況見るとゲルググってだけで不安になっちゃうけどね -- &new{2015-06-29 (月) 20:32:14}; -連邦で新キャラ作ってさっさと将官に上げるためにプレイしてたら、普通に12戦0勝12敗とかいう戦績になった。こりゃ新規育ちませんわ・・・それでも残るのは勝敗二の次ののほほんエンジョイ勢で余計に歩兵差がつく悪循環になってるな。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:20:04}; --佐官戦場では勝てないからといって最初から勝利諦めてエンジョイする連邦佐官も、将官戦場で勝てないからといって実力が佐官戦場に伴っていない階級落としジオン佐官も、まともなマッチングと階級と機体バランスを実装しない運営も、全てが悪い -- &new{2015-06-29 (月) 19:28:14}; ---連邦佐官は勝てないからエンジョイ勢になったわけじゃないと思う。サービス開始当初からエンジョイ勢は存在したし、新規は最初からエンジョイ勢の人だけが精神崩壊起こさずに生き残れる環境だし。むしろエンジョイ勢だけが生き残ってるから佐官が勝てないんじゃないかな -- &new{2015-06-29 (月) 19:46:48}; ---つまり、もっとクソつまんないクソゲーになって、勝つ事以外に楽しみなんて見出せない世紀末にすれば解決だな(錯乱 -- &new{2015-06-29 (月) 19:52:39}; --でも、参戦してるだけで楽しい勢をボコりたい勢がボコるってよく考えたらWIN-WINじゃね? -- &new{2015-06-29 (月) 19:31:40}; ---winwinという事にしておくか -- &new{2015-06-29 (月) 19:39:25}; ---1:10の割合だとしてもWIN-WINというならばな。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:49:46}; -最近の将官支援離れについて、名案を思い付いた。トーチを敵に当てるとダメージ発生、つまり、トーチのゲロビ化!これによって支援が増えるはずだっ! -- &new{2015-06-29 (月) 19:20:29}; --ツイントーチ:敵が即死する -- &new{2015-06-29 (月) 19:21:41}; ---夜鹿Ⅱとフリッパーが超増えるな -- &new{2015-06-29 (月) 19:25:00}; --アッグ「せやな」 -- &new{2015-06-29 (月) 19:21:49}; --普通にマシンガンで削ったほうが早いだろ -- &new{2015-06-29 (月) 19:24:33}; ---リペアと設置物2種持ちつつ攻撃できるようになるのは支援機としてはかなり助かるけどな -- &new{2015-06-29 (月) 19:27:36}; --デッキボーナス追加でいいと思う(支援込みの新パターンとか) -- &new{2015-06-29 (月) 19:29:58}; --バグでリペア超連射してるように見えるやつあるけどゲロビ化したらアレが日常茶飯事になるのか・・・(困惑) -- &new{2015-06-29 (Mon) 19:31:00}; --敵がロックできるようになると修理したいときに困るから今のままでいいかな。マスデバとか新機体の武器ならそのようなものだと思うけど、ヒヨコとかにはやらないで欲しいな -- &new{2015-06-29 (月) 19:33:24}; ---トレーナー「俺がマスデバ使うときは、それは肩の棒を抜くときだから」 -- &new{2015-06-29 (月) 19:47:18}; ---訓練用ビームサーベルと作業用ヒート・ホークを追加しよう(提案) -- &new{2015-06-29 (Mon) 19:52:23}; ---どこぞのアイザックさんみたいだな -- &new{2015-06-29 (月) 21:15:14}; --閃華裂光拳かな? -- &new{2015-06-30 (火) 00:00:52}; -マジ大将ってゴミだな、テキサスで南に核と補給だしただけで切れられたわ。挙句「3取られたら責任取れるの?」とか言い出したわ。3なんて地下制圧してれば取られないし補給来て取られたらそれまでの兵力だったってだけだろwwほんっとマジ害悪だわ -- &new{2015-06-29 (月) 19:34:33}; --でっけえ釣り針だな、どう考えてもお前がゴミ -- &new{2015-06-29 (月) 19:36:09}; --南に補給は必要ないと思うから、それでそう言われたのでは -- &new{2015-06-29 (月) 19:36:41}; --状況がわからないからなんともだけど、君が間違っていそうな気配が凄くします。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:37:56}; --お、准将さんかな?将官戦場に慣れるまでは大変だと思うけどがんばって! -- &new{2015-06-29 (月) 19:39:24}; --よっぽど兵力差がない限り南に補給なんか出さないぞ、核なんてめったに通らないんだし核の500ポイントと補給の150ポイント消費してまでやる必要性無いぞ、逆にクールタイム中に敵の3補給が来て3取られっぱなしになったら負けるしその大将は正しい、言葉使いがいいとは思わないけどね -- &new{2015-06-29 (月) 19:39:27}; --いやそれは木主が悪い。テキサス3はとられたら左右どちらも致命的。特に将官戦場だとコンテナ・KD・ネズミの差がどうがんばっても縮められんよ -- &new{2015-06-29 (月) 19:40:00}; --これは名声50のK<D准将 -- &new{2015-06-29 (月) 19:43:01}; --3確保してるならしてるで、補給凸返し用に温存しておくものなのだよ。普通の指揮官ならばな。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:47:35}; --戦場の状況が良く分からないけど「3取られたら責任取れるの?」←微笑ましいなwww -- &new{2015-06-29 (月) 19:47:50}; ---勝つことに必死になるのはいいけど心捨てちゃそれまでよね(´・ω・`) -- &new{2015-06-29 (月) 19:52:51}; ---ガンオンは遊びじゃないからな。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:59:39}; ---今回のケースでどちらが正論かは言及しないけど、必死な人は見てて辛い。戦闘中に「この期間はどれだけ勝利が大切なのかわからんのか?」と延々とご高説垂れ流してた将官いたよ。DXチケ目当てにどんだけ必死になってるんだろ。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:04:57}; ---そこまで必死なのはちょっと引くけど、まぁ気持ちはわからんでもない。20分使うしどっかのアビューズ集団のせいで勝利しないとEX回転率大幅に下がるようになったし。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:19:44}; ---というかこの木主が一番・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 20:35:12}; --もうさ、話の決着付けに凸行こうぜ。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:12:41}; --居酒屋に行ってとりあえずビールみたいなノリでとりあえず核を出す指揮官多いよね 出さなくても勝てそうなら出す必要はないんやで -- &new{2015-06-29 (月) 20:23:38}; ---ゲージあまりまくって取り合えずでだして、見せ核とかあわよくばねずみ核ってぐらいならいいけど、数使って無理に決めに行こうとするのは良くわからん。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:32:50}; ---S勝ちしたいのかわからんけどカウンターが怖すぎるんだよ -- &new{2015-06-29 (月) 21:18:27}; --テキサスは見せ核でもないかぎりゲージのムダ よっぽど歩兵差あって、さっさと終わらせるためなら核もアリだけど木主は即Kされてもいいレベル とりあえずすぐ核祭りワッショイやりたがるとか佐官指揮の典型だわな -- &new{2015-06-29 (月) 20:45:29}; --状況が分からんからなんともいえないが接戦時に低階級が馬鹿な核出して逆転負けしたことなら何度かあるわ、ゲージ余ってるから核と補給だすみたいな思考なら代理も指揮もやらないで欲しい。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:50:40}; ---まぁ、ゲージ余らせんなとか言い出すバカもいるからね。 -- &new{2015-06-29 (月) 21:05:04}; --こういう奴が好き勝手やった挙句逆切れするんだよな、マジ害悪 -- &new{2015-06-29 (月) 21:11:30}; -対ガーベラ・テトラ機体として射程特性5のジム・キャノン(SGN・ロケットN装備)ってどうだろうか? 怯み武器2つで上手くいったらダウンすら取れるし、悪くなさそうな気がするんだけども。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:34:37}; --機体レベルの対策は必要ないと思うけど -- &new{2015-06-29 (月) 19:36:07}; --SGNで怯みとれる距離だとゲロビやら斉射やらですでに蒸発してるんじゃなかろうか -- &new{2015-06-29 (月) 19:39:41}; ---ゲロビは怯みで止まるし次撃つのに時間かかるから大丈夫、まあ斉射で死ぬんですけどね -- &new{2015-06-29 (月) 21:14:42}; --SGNの射程が480だから有利ではあるけど、アティのボーナス含めても、足の速さ的に追いつかれそうなのが怖い。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:44:31}; ---実践で、SGで怯み取るにはでは100近く射程が短くなるきがする、。 -- &new{2015-06-30 (火) 02:00:45}; --普通にCBR系じゃあかんのか -- &new{2015-06-29 (月) 19:49:31}; --普通に重撃ガンキャ族でいい。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:07:00}; --SGは有効射程が実際より短くてゲロビには勝てないと思うよ。初期ジムで正直俺は勝てるけどね -- &new{2015-06-29 (月) 20:27:38}; ---ジオン相手にCBR持ちで勝てないほうがわりと異常 飛ばずにいれば銃撃BZ当てれるから相手は結局飛ぶしね -- &new{2015-06-29 (月) 22:22:24}; -鹿2とフリッパー限定で良いから、弾薬パック、リペアパックに追加して、シールドパックとか追加武装でも欲しいな。もちろん盾が完全に破壊されてたら無効でいいから。遺跡とかで3種お弁当ぽいぽいとかして喜ばれたい。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:41:57}; --支援タンク「ぼくにもなんかくだしゃい><」 -- &new{2015-06-29 (月) 19:47:49}; ---指揮爆撃をも防げる専用の強化型対空砲とか? -- &new{2015-06-29 (月) 19:58:45}; ---強化迫撃「無意味だ」 -- &new{2015-06-29 (月) 20:01:19}; ---設置式防壁ぐらいくれても良さそうだけどな -- &new{2015-06-29 (月) 20:05:29}; -なんか22日のメンテ時間変わるみたいだね 本スレで22日に調整くるって言ってる人いたから割りとマジで調整くるかもね 株主総会あたりで説明でもあったんかね -- &new{2015-06-29 (月) 19:47:16}; --バンナムIDのメンテナンスに合わせただけだと公式に書いてあるやん…… -- &new{2015-06-29 (月) 19:48:28}; --俺はサーバー機器とか通信設備の更新関係だと思ってる。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:50:24}; --去年の夏アプデもバンナム自体のメンテの少し後だったなって思ったけど・・・オンラインゲームが夏に大型アプデするのはよくある事だし毎年同じ時期にバンナムのメンテもしてるだけか -- &new{2015-06-29 (月) 19:57:30}; //-なんてこったい… まだだ!まだわからんぞ!(大泣き -- &new{2015-06-29 (月) 19:50:18}; //--そしてつなげミスるという始末 出荷されてくる -- &new{2015-06-29 (月) 19:50:39}; //---(´・ω・`) -- &new{2015-06-29 (月) 19:52:28}; //---(´・ω・`)つ -- &new{2015-06-29 (月) 19:56:34}; --別の運営だったら長時間メンテに合わせてガンオンも何かしら中型の調整してくるかもしれないけど・・・ガンオンの今の状況見てたら期待出来ない・・・ -- &new{2015-06-29 (月) 20:07:14}; --スレより公式ページ見ろよお前は -- &new{2015-06-29 (月) 20:16:55}; ---正論すぎたw -- &new{2015-06-29 (月) 20:21:10}; -うーん、佐官を指揮官の指示に従ってもらうためにはどうすればいいでしょう? 例えば城郭で戦艦を北に直進させて囮にして、戦艦が破壊されるタイミングで南補給だします。戦艦から降下しても意味はないので、補給凸するかライン維持をお願いします、って作戦立てても大部分が戦艦から降下して補給脇は少数。戦艦降下した歩兵も崖上からの敵の攻撃をくらい、拠点殴りは全くできず、それどころか敵のキルも満足にできない有様。丁寧に作戦の意味と戦況に与える結果を説明しても聞く耳をもたない。結局指揮官参戦はしないで将官戦場で指揮官立候補するしかないのでしょうか。作戦の説明はブリーフィング、戦艦ビーコン置いたとき、戦艦が出現した時の3回したんですが、それでも聞く耳をもってくれません。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:20:37}; --無理なときは無理、アキラメロン。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:23:57}; --指揮官になった時に、佐官戦場だった場合はブリーフィングでチャットを見ている人の点呼をとってるわ。だいたい反応があるのは15-20人ぐらいだね。つまり指揮官の指示に従う気のある人は、毎回それぐらい。で、開幕以外の補給凸なんかだと機体CTの関係で凸できない人もいるから、10-15人ぐらいが佐官戦場では限度よ?その少数が10人程度なら、それは全くの適正人数と言える。最後に一言、佐官も丁寧に説明すれば指示に従ってくれるっていう幻想を持つのはやめろ。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:26:22}; --簡単に言えば命令はわかりやすくに正確に。長い指示出しても誰も読まないよ、この文章みたいに。んで、動いてくれる人だけでやりくりするしかないよ -- &new{2015-06-29 (月) 20:28:41}; --長いよ、指示が。戦艦おとり、補給凸だけで充分だろ -- &new{2015-06-29 (月) 20:32:41}; ---後言えるのは、佐官戦場は一度に複数の目標を与えるとどれも失敗に終わるから、目標を一つにした方がいい。丸山城なら戦艦、核、補給凸を同じところにした方が割と決まる -- &new{2015-06-29 (月) 20:36:34}; ---簡潔に言って聞いてくれないなら、チャット見てないかそもそもやる気ないかだし。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:37:30}; ---「北戦艦は囮で突っ込む、落ちた直後の南補給で凸ヨロ」まぁ分かりやすくしてもこれで充分だろ。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:40:01}; ---佐官戦場はある程度、言葉を費やして説明しないと理解されないぞ。例えば沿岸で南に戦力を集中したいので、「1はとらないで」って言っても絶対に100%間違いなく踏む。ちゃんと1とると敵が南に集まり、味方は北に人数が割かれて南が薄くなり、5確保または維持できなくて核くらって負ける、ここまで書かないと絶対に佐官は1を踏む。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:40:28}; ---そうかね?俺はDX貰うために毎週一回だけ指揮官やってるけど、短く簡潔で上手く動いてくれて勝てるぞ -- &new{2015-06-29 (月) 20:43:16}; ---てか、その場合だと5維持を強調する方がいいかもな。1がどうとか言っても聞かないんだから無視でいい。5維持。敵補給きたら、敵補給とか、核きそうなら、あやしい、南核かもとかその都度言えば良いよ -- &new{2015-06-29 (月) 20:50:38}; --佐官を貶める気はないけど、事実として佐官はチャットを見ている人は少ないか、見ても無視する。将官戦場のように、ビーコン注目の一言だけでいい位置に置かれたビーコンから30人ぐらい一挙に湧いて拠点を叩き壊すような芸当はムリ。なんとか指示に従ってくれる人だけで凸やネズミ捕りなどをしてもらって戦うしかない。チャット見ない人でもライン戦ぐらいはやってくれるからな。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:36:19}; --取りえず基本的に見やすい短い指示文章でなおかつ連呼するといいよ。左下のチャット欄になんとか目を向けさせる必要があるからね。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:39:34}; --佐官戦場はね、50人の中の従ってくれる10人を使って戦うしかないの。 だから50人全員を使うなんて発想から間違ってる。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:42:26}; ---佐官戦場ってどうしようもねぇな。よく指揮官参戦しない指揮官はエセだっていう人がいるけど、指揮官がいらねぇ佐官戦場に放り込まれるぐらいなら、将官戦場でブリーフィングで指揮に入った方がいいわ。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:49:12}; --チャットにコマンド入れたらオペ子が「指揮官より作戦が提示されました」なりしゃべってくれるようになるように運営に要望を出す。そうすればチャット欄を見てくれる・・・かもしれない。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:45:09}; ---指揮官や代理がコメントした時に「ピロン♪」って音が鳴るだけでもいいな。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:52:00}; ---外部ツールの話になるけど、棒読みちゃんで指揮官または代理の発言だけ読み上げる事ができる。見落としがなくなって便利よ。チャット見ないような佐官連中が自主的に導入するわけはないけどな。 -- &new{2015-06-29 (月) 20:55:54}; ---棒読みちゃんってそんな機能あるんか...ニコ生で使うくらいだと思っとった -- &new{2015-06-29 (月) 20:57:27}; --- そ し て 、 色 文 字 同 士 に よ る 糞 み た い な 罵 り あ い -- &new{2015-06-29 (月) 20:58:25}; ---ああ、代理連中の罵倒合戦がたまにあるけど、あれは嫌なものだなw うるさくてかなわんw -- &new{2015-06-29 (月) 21:00:46}; --まず初動の指示を細かく出してみる、初動がある程度聞いてくれたら「指示を聞いてくれる佐官歩兵」と判断して、佐官戦場での指示を出す(余裕を持ってチャットを見て行動できるように速めの指示)初動で言うこと聞かないのが一定数いたら、そういう戦場だと思って指揮をすればいい -- &new{2015-06-29 (月) 21:19:11}; --「佐官だから指示聞かないからどうしよう」って前提で考えてる時点でダメだと思う。階級関係無く指示聞かないヤツは聞かない、佐官でも指示に従おうと努力してるヤツもいる。でも「佐官だからダメだろ」って木主が思って指揮してる間は誰も着いてきてくれないと思う。 -- &new{2015-06-29 (月) 21:27:47}; ---綺麗事言ってもなぁ実際ダメな連中がほとんどじゃん。佐官に限らず少将以下は戦力外。 -- &new{2015-06-29 (月) 21:40:39}; ---戦力外とか抜かすなら最初から思い通りに動かそうなんて思わなきゃいいんじゃないんですかね… -- &new{2015-06-29 (月) 21:59:58}; ---↑ほんとコレ。なんで戦力外の味方に指示出そうとしてんの?戦力外って思ってんなら、戦力に数えるなよ、それで「戦力外」が指示聞かないって文句言うなよw。一緒の戦場が嫌なら運営に言えって話だろ -- &new{2015-06-29 (月) 22:03:21}; ---戦力外どころか肉壁にすらならない連中を数に数えちゃいけないよな -- &new{2015-06-29 (月) 22:42:36}; --さっき佐官戦場で連邦に指揮官がついたんだけど、初動北凸、死に戻り南補給凸、その間X核っていうのを見事に決められた。南補給までは防衛が上手くいったように見えたんだけど。さあ立て直すぞってところで、敵戦略兵器が発見されましたコール。X拠点に置かれたレダにうつる敵核。起動。お見事でした -- &new{2015-06-29 (月) 21:40:08}; --左官はただのカカシ瞬きしてる間に皆殺しにされる忘れないことだ -- &new{2015-06-29 (月) 22:20:29}; --オデッサ沿岸部でさ 川下り凸っていうひといたのよ でもさ、そっちの初動経験あまりしてない人からみれば え、下の拠点にいくでいいんだよね? そっちは補給きてからよくいくんだけど 本当にあってるんだよね?ってなったことがある なにがいいたいかというとルートの要望があるときはどう通って行くか言ってほしいです できれば略したりしないで -- &new{2015-06-29 (月) 22:35:41}; ---甘ったれんなよ、そんなんだから佐官なんだよ -- &new{2015-06-29 (月) 23:37:46}; ---これを読んでる君はちょっと階級上がったくらいでいい気になって、自分より下を無差別に見下すようなこんなプレイヤーになっちゃいかんぞ -- &new{2015-06-29 (月) 23:47:19}; --そもそもチャット・マップ見れる人は将官になってるから -- &new{2015-06-30 (火) 02:04:59}; -盾がある機体は絶対盾をつけないと納得できない病気……盾捨てるぐらいならバランス捨てるか武器減らすんです。あの盾がないときの片手の手持ちぶさた感、どうにかなりませんかね? -- &new{2015-06-29 (月) 20:39:57}; --股間のアナログスティックを握っていれば良いんじゃないかな(適当) -- &new{2015-06-29 (月) 21:17:43}; ---脂肪で埋まったスライドパッドなんか見たくねえよ、とっととしまいな -- &new{2015-06-29 (月) 21:26:59}; --手持ちザクシールドのこれじゃない感どうにかなりませんかね -- &new{2015-06-29 (月) 21:56:45}; ---あれ格好悪いよねぇ。原作のどれかででももしかしたらあったかもしれないけど、肩用シールド手持ちは見た目が微妙すぎるのに変わりない。 -- &new{2015-06-29 (月) 22:33:33}; ---もとから肩に盾ついてんだから装備するしないにかかわらず同じ外見のままで良いとも思うんだけどな -- &new{2015-06-29 (月) 23:57:04}; ---2↑ゲームやガンダムエースの漫画じゃ珍しくないけどな -- &new{2015-06-30 (火) 03:08:21}; --最近は積載云々よりも、被撃破時に盾がノーダメのときが多くなったので外すようになった。俺が下手なのか敵が上手いのか・・・いまだに持ってるの連邦のLAぐらいかな -- &new{2015-06-29 (月) 22:14:27}; -連邦佐官とジオン将官での僅差での勝利ってなんでこんなに嬉しいんだろうな -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 20:44:28}; --ゲージ差が広がったら、勝ってる側も負けてる側もそういう動き(楽勝モードor敗戦諦めムード)になるけど、僅差だったら最後まで手が抜けずにガンオンに集中して1人の敵を相手にするのにも「負けられない」って感情が沸いてMS戦を楽しめるからじゃない -- &new{2015-06-29 (月) 21:24:42}; -ほんとD格嫌い ネットとD格同時だったのにD格発生するとか困るわ -- &new{2015-06-29 (月) 20:45:23}; --このゲームじゃそんなん日常茶飯事じゃん -- &new{2015-06-29 (月) 21:03:01}; --同時なら理屈で考えても格闘発生するに決まってんだけど、何を言ってるの? -- &new{2015-06-29 (月) 21:12:02}; --ラグだろうな。こないだコンペイトウ中央で敵を障害物越しに2挺BZ1発目で撃ち落として、鉄橋みたいなので敵の姿が見えなくなったんだけど、偏差撃ちでこのタイミングで地上に落っこちるだろうなーってタイミングを見計らって残りを撃ったんだが、その3秒後に敵が落ちてきた。恐らくラグで相手が処理落ちして落ちるタイミングがずれたんだろうけども、ノリスを相手するサンダースの気分を味わったわ -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 21:23:38}; ---すまん木主じゃねえ -- &new{2015-06-29 (月) 21:24:18}; --そもそもD格優遇されすぎだろ バズ迎撃でダウン取れるタイミングなんて一瞬なうえにラグまであるとか -- &new{2015-06-29 (月) 21:36:08}; ---今のすぐ転倒する格闘相手にその他のリスク完全無視で優遇とか本気で言ってるのか?さらにはバズのその他のメリットも完全無視だし -- &new{2015-06-29 (月) 21:38:17}; --あれ、ネットもD格無効にできるんだっけ?無効にできるのってスタンとチェーンマインだけじゃなかったっけ? -- &new{2015-06-29 (月) 21:39:24}; ---ネットかけられるとダッシュできないからD格も当然発動できないよ -- &new{2015-06-29 (月) 22:08:49}; ---同時だった=もうD格モーションはいってるんじゃねーの? -- &new{2015-06-29 (月) 23:48:52}; ---スタンは今してる動作は止めれないからスタンしたのに斬られた―→仕様 -- &new{2015-06-30 (火) 01:06:48}; --マジレスすると振り始めてるD格にネットあててもD格キャンセルにはならない -- &new{2015-06-29 (月) 23:07:46}; -穴掘る・ガトーの括約で星の屑作戦は性交します -- &new{2015-06-29 (月) 21:00:27}; --ひy -- &new{2015-06-29 (月) 21:16:45}; --アナルガ・ベトーの括約により、人間の屑作戦は性交します。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:22:12}; -将官戦で、誰も呼びかけのチャットもしてないのに凸ビーコンが展開した瞬間に20人近くがぶわっと湧き出す瞬間ほんとすこ -- &new{2015-06-29 (月) 21:34:27}; --そのうち「将官戦場なのに凸ビーコン誰も沸かなくてwwwお前ら佐官かよ」って木でも立つんじゃない。むしろ将官になる腕があって基本戦術の凸ビーコンに沸かないほうがヤバイ -- &new{2015-06-29 (月) 21:41:25}; --マップ見てるからな -- &new{2015-06-29 (月) 21:45:52}; ---えぇ・・・代理も誰も喋ってないやん、皆勝負捨ててるんか・・・?からのお前ら!(歓喜)がええのよ -- &new{2015-06-29 (月) 21:53:30}; ---でも残って防衛してるドロドロの兵も忘れないで下さい -- &new{2015-06-29 (月) 22:14:18}; --補給艦なら帰投時間も含めて事前連絡が無いと難しいけど、凸ビーコンって持ってるヤツが移動してるからマップ見てたらわかるでしょ。しかも本拠点からビーコンを持っての移動だから、帰投の余裕もあるだろうし。木主が凸ビーコンに参加できなかったならマップをもっと気をつけようって感じ。参加できてたらマップ見れてるねって感じ。 -- &new{2015-06-29 (月) 22:19:33}; --なお連邦佐官だとチャット連打で呼びかけても数名しか沸かない模様 -- &new{2015-06-29 (月) 22:21:46}; ---砂漠の裸拠点にミノを突破して戦艦がたどり着いた時、「勝ったわwww」って思ったら、3人しか湧かずに戦艦が破壊されたときの連邦佐官戦の絶望感は尋常じゃない。連邦佐官は確実に脳障害を患っていると確信したわ。戦艦選択して降下したら移動もせずに攻撃ボタン連打しているだけでいいのに、それすらもできないとか、連邦佐官の闇を垣間見たわ。 -- &new{2015-06-29 (月) 22:55:52}; --勝つためと言うか、美味しい事は見逃がさないって感じじゃないかな。 -- &new{2015-06-29 (月) 22:37:19}; --佐官戦場でトリトンの拠点真横に置いたのに30秒間誰も沸かずに壊されて悲しかった -- &new{2015-06-29 (月) 22:39:23}; ---そりゃお前、拠点なんか殴ったら昇格しちまうだろうが。 -- &new{2015-06-29 (月) 22:54:37}; --(,,´・ ワ ・`,,)わー -- &new{2015-06-29 (月) 22:58:46}; ---ボゴォ(無言で腹パン) -- &new{2015-06-29 (月) 23:00:33}; --少将は半分は佐官。准将は9割佐官。今将官戦場なんてほぼ無い。敵味方に半分も佐官が混じれば凸は弱まりクソ防衛が増えメリハリのない雪合戦が始まる。そんな中貴重な戦場に入れたんだな、、うらやましい -- &new{2015-06-29 (月) 23:41:28}; --連邦同軍で負けてる時の最後の悪あがき凸の沸き方は好き。大抵防がれるけど通ってしまえば拠点が壊れる。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:02:33}; -ちょっと質問。正論だが階級差別&口悪い中将 VS 地雷行動&煽りスタイルの准将+正論煽りスタイル(今回は口悪い中将のレーダー置け発言に対して) この状況どう見る?俺はどちらも正しいと思うんだがどちらも悪いと思うんだわ…まあどっちもキッズな気がするがな。 -- &new{2015-06-29 (月) 21:40:06}; --正論とか付けてる時点で論外。それぞれの考えがあるから争うんだろ -- &new{2015-06-29 (月) 21:44:38}; --ケンカしてるなら両方ダメだぜ。 -- &new{2015-06-29 (月) 21:45:28}; --正論だろうが間違った発言だろうが、顔も年齢も知らない相手に対して言葉遣いが出来てない時点でダメだろ。ガンオンとか以前の問題 -- &new{2015-06-29 (月) 21:47:07}; --終始暴言吐いとる大将もおるんやぞ! -- &new{2015-06-29 (月) 21:47:26}; ---RAKEの悪口はやめーや -- &new{2015-06-29 (月) 21:56:42}; --木主に聞きたいけど「俺はどちらも正しいと思うんだがどちらも悪いと思うんだわ」←どちらも正しいって何が? -- &new{2015-06-29 (月) 21:49:35}; ---言ってる内容。中将の方はレーダーの配置や戦術について、准将側の方は暴言について、だな -- &new{2015-06-29 (月) 22:02:09}; --そりゃ悪くないなら「口悪い」「煽り」とか付けないだろうさw 逆説的にそんな形容詞突けた時点で(報告者視点)悪いに決まってる -- &new{2015-06-29 (月) 22:07:55}; --争いは同じレベルの者同士でしか発生しないんやで…。 -- &new{2015-06-29 (月) 22:11:34}; -ヤバイ左官戦場ヤバイ十六連敗して一気に中佐まで落ちた准将維持すら出来ないとかそんなレベルじゃないっつーか先月までそこまでじゃなかったろ俺が下手とかそういうの差し引いてもやばい -- &new{2015-06-29 (月) 22:21:33}; --今はEX期間だからジオン将官の現状も察してあげなさい(落ちたくなるよ)まぁ連邦佐官には格差が酷くなっていい迷惑だけど -- &new{2015-06-29 (月) 22:23:42}; ---一部マップ以外はガチで話しにならねーもんな、1戦したら即連邦行くわなあんなん -- &new{2015-06-29 (月) 22:27:26}; ---ジオン将官やばいなwライダーは皆連邦に言ってるのかやる気ないのしか残ってない -- &new{2015-06-29 (月) 23:00:37}; --将官だけの勝率表示なんてしてないで尉官左官将官別々の勝率ちょっと見せろと言いたい。いや見なくても大体分かるけど -- &new{2015-06-29 (月) 22:30:21}; --ジオン佐官も負け続きだよ 自分だけかもしれんけど -- &new{2015-06-29 (月) 22:31:45}; ---ジオン左官は今や同軍戦起きてるから下手な奴は普通に負けてると思うよ、同軍にやられて -- &new{2015-06-29 (月) 22:34:48}; --大佐から下は勝ち負け関係ないような気がする、スコア稼げるでしょ? -- &new{2015-06-29 (月) 22:39:50}; ---佐官に落とすには120分で1800だっけ?普通にプレイしてたら無理でしょ。放置や退出駆使しないと稼がないよう意識する程度じゃ無理 -- &new{2015-06-29 (月) 22:43:29}; ---よっしゃ!コンテナ持てない機体の武装無しで維持してみてくれ!!(極論) -- &new{2015-06-29 (月) 22:50:04}; ---いやそれがもう前に出た瞬間ガーベラに溶かされてさっぱり稼げない、来週成功率アップだし重撃かなんか入れるようにデッキ見直そうかと思う -- &new{2015-06-29 (月) 22:51:02}; ---それ”普通”のプレイに入るの? -- &new{2015-06-29 (月) 22:56:43}; ---(マジレスされるとは・・・)一応突っつくなら、放置や退出ではない。稼がないよう意識する程度ではある。 -- &new{2015-06-29 (月) 22:59:37}; ---ライトプレイヤーなら負け続けりゃ落ちるんじゃね?准将少将もそんなスコアしてる奴ばっかだし。まあそんな一般人は少数派になって普通の基準がおかしくなってるけどな。 -- &new{2015-06-29 (月) 23:05:31}; ---全負けでも関係なくね・・・? -- &new{2015-06-29 (月) 23:16:54}; ---気まぐれに行動しててもある程度は稼げる。それが稼げないって事は敵に予測されやすい、対応されやすい行動ばっかとってやられてるって事なんだろうな・・・(自戒) -- &new{2015-06-29 (月) 23:24:12}; --1階級落ちるのに12戦は要るんじゃないの? -- &new{2015-06-29 (月) 23:00:25}; --最近は勝つと最低保証が入るようになったから勝敗が気になってしまうだろうけど、階級試験が実装された当初を考えれば全敗でも維持できるところが適正だと思う。木主はまず佐官戦場でのんびりやってみたほうが良いと思うで -- &new{2015-06-29 (月) 23:24:52}; --連邦将官でやってても12戦5勝7敗...なんでみんなそんなに将官連邦有利なの?普通に連敗もするし... -- &new{2015-06-30 (火) 01:08:27}; ---そ、それでも5勝してるから良いじゃん(連邦大佐で30戦0勝) -- &new{2015-06-30 (火) 03:13:44}; -ガンダムオンラインのオフライン大会やろうぜ、もちろん機動戦士ガンダムvsみたいに台を横に並べて戦闘するんだ! -- &new{2015-06-29 (月) 23:12:32}; --バンナムに戦略トライする系かとおもた -- &new{2015-06-29 (月) 23:14:39}; --(´・ω・`)話の決着を付けよう -- &new{2015-06-29 (月) 23:14:47}; --ノンケ不可 -- &new{2015-06-29 (月) 23:15:42}; --いいからケツを出せ!ヨツンヴァインになるんだよ -- &new{2015-06-29 (月) 23:26:28}; --ハイエナが起きるたびに乱闘ですよ -- &new{2015-06-29 (月) 23:34:53}; --動物園不可避 -- &new{2015-06-29 (月) 23:43:57}; --みんな錬度カラーで染めた上下黒色の服着てくるんですね分かります -- &new{2015-06-30 (火) 01:12:42}; -「チャットの指示見ろよ!」って激怒しているのをよく見るが、見ないやつは見ないんだから、指揮官または代理のオレンジチャットは音が鳴るようにしたら?プープーとか。 -- &new{2015-06-29 (月) 23:22:38}; --「X」ピローン「X」ピローン「X」ピローン「X」ピローン「X」ピローン「X」ピローン -- &new{2015-06-29 (月) 23:27:53}; --そして実装されるチャット音OFF -- &new{2015-06-29 (月) 23:30:36}; --連邦はシローの声でお知らせしてくれれば余裕で気づきそうだな -- &new{2015-06-29 (月) 23:30:53}; --プリセットボイスに「チャットを見るのだ」とか追加したらいいのだ -- &new{2015-06-29 (月) 23:31:25}; --(´・ω・`)ブーブー -- &new{2015-06-29 (月) 23:37:18}; --ニコ動形式で画面コメントが流れるか、はたまた自動合成音が流れるか -- &new{2015-06-30 (火) 00:10:24}; --チャットを見るように要望する投票のようなものがプレイヤーから一定数集まったら指揮官なりオペレーターなりに「作戦を確認しろ」「チャットを見てください」的なセリフしゃべらせりゃそれでいいんじゃねえの -- &new{2015-06-30 (火) 00:54:59}; -凄く今更だけどIGLOOのヒルドルブ戦でザクが飛んだ辺りの曲ないよね。颯爽たるシャアのアレンジっぽいやつ -- &new{2015-06-29 (月) 23:23:58}; -ジオン佐官をしていて最近は将官戦場にいっていないんだが、今の将官戦場でコンペイトウや青葉区内部、新東南アジアのテンプレ戦術ってどうなってんの? -- &new{2015-06-29 (月) 23:31:06}; --まず、服を脱ぎます -- &new{2015-06-29 (月) 23:36:03}; --まず有利時間にプレイします。そうすれば後は歩兵差でなんとでもなります。簡単だね! -- &new{2015-06-29 (月) 23:54:22}; -何故かサーバー切断が多発するんだが原因が分からん、将官戦場でも普通に動くしフレピクの高速格闘移動も問題なく動く 誰か教えてくれー、まともにできなくて(戦場入る→1,2分後にはサーバー切断→もう一度戦場入る→1,2分後に切断のループ)pt稼げず降格の危機なんです (T-T -- &new{2015-06-29 (月) 23:39:15}; --ルーター死んだんじゃねーの? -- &new{2015-06-29 (月) 23:49:38}; --仮想メモリ0とかにしてない? -- &new{2015-06-30 (火) 01:06:43}; -なんか17のメンテから、チャットの遅延ひどすぎて、まともに会話できないんだけど、同じ症状の人おるかえ? -- &new{2015-06-29 (月) 23:50:39}; --なお、ガンオン起動してる時だけなる。 -- &new{2015-06-29 (月) 23:51:16}; -ふと気づいたんだけどさ、軍問わずVol.4までのGPガシャって、目玉機体とレンタル機体が一致してないんだよね。何故なんだ、そして何故直さないんだ。 -- &new{2015-06-30 (火) 00:01:39}; --やる気がない -- &new{2015-06-30 (火) 00:02:52}; --気づいてない -- &new{2015-06-30 (火) 00:06:22}; --何故かといわれれば昔は次回ガシャコンのお試し版としてレンタル入ってた(と思う)。機体のストック切れてからは目玉機体のレンタルが入ってるんじゃない? -- &new{2015-06-30 (火) 00:07:20}; ---なるほど!だからVol.2のガシャにVol.3のレンタル機体が入ってるのか...ようやく意味が分かった。ありがとうございます。でもはよ直してほしい -- &new{2015-06-30 (火) 00:09:49}; -パタ○ロのニコ生配信を見てみたい、どんな声でどんな事を話すのか聞いてみたい -- &new{2015-06-30 (火) 00:04:20}; --オレも見てみたい、アブラにとって代われるかな? -- &new{2015-06-30 (火) 00:09:28}; -ジオントリントンで3捨てって指示する指揮官居たよ。3捨てとなると戦艦処理やリスポ地点不足で押し込まれて詰みそうだけど実際どうなの?。一応指揮にそう言及したんだけどいらないとしか言わなくて返答になってなかった。てことでここで聞く。 -- &new{2015-06-30 (火) 00:33:26}; --とりあえず結果も報告して -- &new{2015-06-30 (火) 00:46:01}; ---結果として歩兵は言うこと聞かずに3維持、コンテナ差でKD詰められるもネズミで勝ちって感じ。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:02:33}; --3捨てる理由がそいつにはあるんだろ?その点聞かないとダメだよ。 -- &new{2015-06-30 (火) 00:49:17}; ---3捨てる理由は「3はポイント取るためだけの存在」らしい。3取ってポイ厨するなら南北押した方が建設的とのこと。 -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 01:03:58}; ---よくわかんねぇ変わった戦法だね。ねずみ恐れているんだろうけど、中央取られたらコンテナ回収も出来ずに押され続けて戦力減るだけだと思うけどね。名声結構低めの指揮じゃない? -- &new{2015-06-30 (火) 06:23:13}; ---奇策()大好きなロビチャ勢のジオン准将が同じ指示出してた事あるな。高い名声に対して大幅負け越し戦績と言うある意味凄い指揮官だったわ -- &new{2015-06-30 (火) 06:29:16}; --普通に考えたら必要じゃね、奇策考えてたなら別の話だけど連隊以外のナハトなんて凸もしない役立たずだから期待するだけ無駄だと思うけどな -- &new{2015-06-30 (火) 00:57:50}; --3とられても沸き位置的に拠点を殴られづらい。そもそも味方が本拠点から沸くようになるのでねずみに(敵は)行きづらくなる。敵もレーダはりづらくなるからこっちのねずみも通りやすくなるとかそんな理由じゃないかな。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:10:30}; -「あまり話題には上らないけど、面白いor実は強いor奥が深い」感じの機体って何か無いかな?あったらお薦め教えて欲しいです。「実はこんな事もできる機体です!」ってのでもOK! -- &new{2015-06-30 (火) 00:57:30}; --ドムってだけで弱いみたいな風潮あるけどドムトローペンはドム系でぶっちぎりの強機体ってことはあんまり知られてないのか戦場ではあんま見ないし話題にもほぼ上がらない -- &new{2015-06-30 (火) 01:07:39}; ---トロさんはデブいから、D格中の積載ダウン修正で大人しくなった。あれってフレナハのための修正だけどこーいう面白いMSが犠牲になってる。連邦だと格闘ペイルとか死んだ。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:13:00}; ---ドムトロが強いのは皆知ってるだろうけど大体は360機体3機と低コスで回すから入る余地がない。360機体がそろってる場合、残りに入れるとしたら280コスまでなのよね・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 01:14:32}; ---ドム系はほとんど全部強いぞ?ナンカンドムは例外かなぁ... -- &new{2015-06-30 (火) 01:20:45}; --ミサイル撃って、すぐに敵が逃げそうな場所に迫撃撃って、避けるために物陰から出てきたところに4連装ロケットを打ち込むという嫌がらせが楽しいガンタンクⅡ -- &new{2015-06-30 (火) 01:10:32}; --初期ジム、ジオンのロケシュ2Fのバ火力の影に隠れて何か低火力なイメージはある(決め付け)けど重撃BZと3点Fがあるからハエタタキ後の追撃や地上の敵も結構対処できるから普通にできる子。どっかの局地ランカーはコメントで推してて初期ジム1機デッキにスタメンで入れてたな -- &new{2015-06-30 (火) 01:21:39}; --武装豊富な強タンですかね。火炎放射とBZFボップで格闘機絶対殺すマンになるもよし、56連積んで拠点防衛マンになるもよし、ミサイル積んで嫌がらせ特化にするもよし。連邦トップクラスの最高速度と2足すら凌駕しかねない素早い帰投で戦地を走り回るスゴイヤツです。 -- [[下の木の質問者]] &new{2015-06-30 (火) 01:22:10}; ---ごめんもう強いってことは周知の事実 -- &new{2015-06-30 (火) 01:46:53}; --ナイトシーカーは高速投擲モジュが強化されて、積載無視のスタングレSからロッドD格が繋がる様になって良い塩梅の機体になったね。ただタイミングがシビアな上にロッドはちゃんと狙わないと当たらないから万人受けはしない。 -- &new{2015-06-30 (火) 02:02:50}; --FAGだな。足回りが死んでて運用にクセがあるけど豊富な火力とAPを頼りにゴリ押し出来る。まさに「肉を切らせて骨を絶つ」機体。 -- &new{2015-06-30 (火) 03:02:31}; -F砲撃ほしくてGP回してたら金ギャンが。おまえはいらないんだ、こんな時に設計図交換なんてあればうれしいが、売上げに直結する上に業者が湧いてくるから無理なんだろうな(誰もギャンとは交換してくれない気もするが) -- &new{2015-06-30 (火) 00:58:45}; --心の友よ!私もそのクチだが、連邦側でFAGが欲しかったのに強タンの金図が出た。物欲センサーいいかげんにしろよ・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 02:40:35}; --その金ギャン交換してくれ、あと一機でギャンフォースが作れるんだ。ライデンザクの金図となら交換できるぞw -- &new{2015-06-30 (火) 06:55:32}; -たまに味方とNT的な意思疎通が取れる時あるなw指揮官が「初動凸してみたい」と頭の中では余計な事思いついたAAが見えた発言をしたんだが、初動凸行くメンバーが明らかに安パイなルート通って、敵沸いたら即離脱しててワロタw人は言葉無しでも分かり合えるかも知れない可能性を見た -- &new{2015-06-30 (火) 01:06:18}; //ばかはしね-一時台って格差タイムだったっけ?両陣営でやってさ、どっちも片方にだけ大将複数いるんだが。もちろん退出してやった。クソゲはやらね。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:09:00}; -平均大佐未満の戦場でどんなに頑張っても結果が勢力ゲージに反映されないってマジ?中佐以下の階級の存在理由… -- &new{2015-06-30 (火) 01:09:36}; --腕のない人間どもの意見をもとにして作られたGLAがジオン全部殺すマンへと化したから あれのせいでガンオンの接続数がすさまじく下がったんだぞ -- &new{2015-06-30 (火) 01:11:01}; ---現実的に言えば、あぁいう機体を出して中々修正しない運営を見て だな -- &new{2015-06-30 (火) 01:12:07}; --対戦ゲームは上を元に作っていかなきゃならんからね。多くの低レベルの人達が対処できないといってるものは大体うえのレベルの人達は対処できるけど、多くの高レベルの人達が対処できないものはもうぶっ壊れだからね。上を基準に考えるほうがなにかと確実なのよ -- &new{2015-06-30 (火) 01:14:25}; --正直GLAの一件で佐官の意見がどれだけ的外れなものなのかはっきりと認識させられた 時間帯が深夜だったとはいえ、ジオンで参戦してたけど週30戦したのに全敗になったのはもはや笑いが止まらなかったし、後半なんか何連敗するのかだけが楽しみになってたんだもん そんな状況でもゲージは連邦の負け どないしろと? -- &new{2015-06-30 (火) 01:16:59}; --中佐以下は初心者枠だから無意味。階級に存在理由欲しいなら大佐になればいいだけ。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:18:45}; --今准将にも上がれない人達ってPSよりも環境に問題がある人がほとんどだと思うけど、そういう人達は機体の性能や武器の性能をほとんど引き出せてないと思うのね。そういう人達の成績や意見を参考にバランス決めちゃうとGLAみたいな事が起きると思うの。まあだからといって佐官帯を無視していいわけじゃないし難しいよね。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:20:55}; --まだはじめたばかりで今中佐ってのなら頑張れとは思うけど、まじめにやっててずっと中佐ってのはPCや回線が悪いか、中の人の性能が悪いかだろうし、それに存在意義求めてもなぁ -- &new{2015-06-30 (火) 01:26:30}; --将官戦場の意義が無くなるから まぁオレツエーしたい連中はそれでもいるけど -- &new{2015-06-30 (火) 03:44:24}; --違うだろ。GLAのHRMは「(将官が)ロックオンして射撃するという運営の想定外の使用をされた」から修正されたんだよ。将官がロックオンして射撃しなければ修正されなかったんだよw -- &new{2015-06-30 (火) 06:38:24}; --将官の上位では連邦が、佐官以下ではジオンが大幅に勝ち越すねじれが解消されず、全体トータルの勝率を元にバランス調整することが出来ない上に陣営ネガが激しくなったので、苦肉の策として集計対象を上位戦場のみにした上で、階級試験を大幅に緩和して誰でも将官になれるようにしたんだよ。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:09:50}; -皆さんそろそろマスデバたくさん当たった頃だと思うんですが、結局どの機体に武器強化回数上限使いました?自分は陸戦強襲型ガンタンクです。メカチケで強化が若干弱めだったのもありますけど、威力中心に強化していた武装にリロード強化もつけることができて、更に使い勝手が増しました。あと実弾系武装にはロック、爆発系武装には爆風範囲の強化もつけています。自分がマスデバ使ったのは1機ですが、他にもデバフ特化運用の砲撃科タンク(マカクとか)や強化項目の多いSG・BSG持ちに使うといいと聞きました。後はマスデバが溜まり次第強デジムにも使っていきたいと思っています。皆さんがマスデバを使った実例をお聞きしたいので、良ければ教えて頂きたいです。ここではマスデバ解放の武装の話題はナシでお願いします! -- &new{2015-06-30 (火) 01:13:18}; --アレケン 終了 -- &new{2015-06-30 (火) 01:17:47}; --重ゲルに使ったよ。武器の種類が多い(=色々な組み合わせにできる)うえに、ナギナタ以外は必要な項目が多いから、1回増えるだけで痒いところに手が届いた感じ。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:18:54}; --02とテトラ。特にテトラは斉射のリロに手を出せるから使い勝手がよくなった。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:23:02}; --重撃に使う人多いんじゃないかな 武装の数多いからお得だし強襲だと持つ武装って限られるし格闘は強化回数増えてもなぁって感じだし -- &new{2015-06-30 (火) 01:23:19}; --自分は趣味のFAG てか、長文読みづらいからやめよ? -- &new{2015-06-30 (火) 01:35:18}; --グレキャとザクマリンだな。水曜日にJCにも使う予定。連邦だとロケシュG32機が改造13になるまで使った。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:06:22}; --ヒルドルブに決まってるじゃん? -- &new{2015-06-30 (火) 08:29:07}; -ワイ「ガンタンク2でエンジョイしてたら連敗で降格の危機に、フレピク2機とアレ2機の封印をとく」 -- &new{2015-06-30 (火) 01:35:34}; --流れ弾「タンクⅡで芋っとけば当たらなかったのに!」 -- &new{2015-06-30 (火) 01:41:25}; ---うちタンク2は中近距離用だよミサイル直射がダメージソースで焼射wで追撃よ -- &new{2015-06-30 (火) 01:52:16}; ---うちタンク2は中近距離用だよミサイル直射がダメージソースで焼射wで追撃よ -- &new{2015-06-30 (火) 01:52:17}; --なおそんな時に限って防衛硬かったり事故って禿げる模様 -- &new{2015-06-30 (火) 01:59:32}; -アップデートの時間ずらすって事は何かあるんだよね?そうだと言ってよバーニィ。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:40:09}; --運営のページ見ない連中多いなぁ…バンダイナムコIDメンテナンス実施でずらすんだよ、ここだけじゃなくて公式の説明見ような(h ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1239&tag=Maintenance -- &new{2015-06-30 (火) 01:45:11}; ---こういうのはもう放っておこうよ。 -- &new{2015-06-30 (火) 03:11:04}; -戦場で全然見かけない機体を使おうと、ジムヘやゾゴックを使ってみたんだが意外に強い。何故使われてないんだコイツら? -- &new{2015-06-30 (火) 01:45:49}; --あ、ジムヘは重撃の方ね -- &new{2015-06-30 (火) 01:46:17}; --ゾゴック:金図じゃなきゃゴミ あってもコスト300が重たすぎる ジムヘ:ネットが強いが、いかんせんキルが取れない -- &new{2015-06-30 (火) 02:01:05}; ---いいたいこと大体言われてしまった。いくらGP落ちしてるといっても金図はやっぱり敷居が高いし、キルが取れる=強いではないとは思うけどキルが取れる機体に人気が集まるのは当然だと思う -- &new{2015-06-30 (火) 02:06:25}; ---ネットガン運用のジムヘの場合追撃が糞すぎて単機じゃ厳しい。CBZやCBR中心なら他に良い奴がいるせいで今の所唯一のネットガン機としてかろうじて存在してる程度。 -- &new{2015-06-30 (火) 03:03:19}; ---↑重撃唯一ね -- &new{2015-06-30 (火) 03:15:28}; ---ただジムへは本来の重撃機体としては相応に強いよ 味方が前線で頑張ってくれればその分アシスト美味いし よくアシストデイリーの時使ってる -- &new{2015-06-30 (火) 03:35:40}; --ビギナーラックって本当にあるんだ。肩の力が抜けて、固定的で余計な知識が無いと動きは最適化される -- &new{2015-06-30 (火) 02:31:25}; --そいつらに比べて同コストや下コストにもっと強い機体がいますから -- &new{2015-06-30 (火) 03:41:33}; --初動凸マップでのガン待ちジムヘの防衛力なめちゃあかんぞ?防衛組に1機混ざってるだけで勝敗左右するレベルで凸止まることあるんだぜ? -- &new{2015-06-30 (火) 03:49:23}; ---砂漠の岩の上にジムヘが3機ならんで見えたときの絶望感なー -- &new{2015-06-30 (火) 08:12:44}; --ジムヘ好きだしそこそこ強いんだけど、連邦の重撃は近コストにガンキャ2(320)/ウォルフジム(300)/WD量キャ(280)とかがいてなんともかんとも。WD量キャはプレボ30でジムヘ金より入手しやすいし、特性の関係で火力も低めだからデバフと帰投活かす方向になってる感じ。 -- &new{2015-06-30 (火) 03:57:13}; --量キャ「俺等見かけないから」ドムキャ兄弟「木主、戦場で使ってくれ」 -- &new{2015-06-30 (火) 06:42:02}; -強すぎず弱すぎず、いい意味でコスト相応の期待性能と武器が揃った機体って何が思い浮かぶ? -- &new{2015-06-30 (火) 01:46:48}; --WD砂、連邦強襲320の中ではかなり上位のほうだけど、悲しみの強襲320補正で全体で見ればこいつこそコスト相応なやつだと思う -- &new{2015-06-30 (火) 01:50:19}; ---WD砂に限らず連ジ共に320強襲ってそんなのばっかじゃね? -- &new{2015-06-30 (火) 04:02:38}; --ジムカス、ジム改地上、かな -- &new{2015-06-30 (火) 01:50:33}; --ジムスト、地上ジム改、砲ザク、グフあたりはどうだろう? -- &new{2015-06-30 (火) 01:55:24}; --グフ、ジムコマ、ジムスト、強Ez8、高ザク3S、ウォルフ、陸ゲルS。インフレの昨今このレベルは無いとコスト相応とは言えないと思う。特に重撃は強襲に食われがちだし。 -- &new{2015-06-30 (火) 02:36:59}; --ドム、装甲ジム -- &new{2015-06-30 (火) 02:48:35}; --今回出たジム後期生産型(強襲)はまさにそれじゃないか?機体性能は無料金図ということで抑え目だけど一応な武装が揃ってるから弱くは無い。 -- &new{2015-06-30 (火) 03:11:20}; --LAちゃん、シモダさん、コマンドーあたりかな。これまでの全体的な修正に対して、さほどの影響なく力を発揮してくれたから。 -- &new{2015-06-30 (火) 03:19:19}; --FS先輩だろ -- &new{2015-06-30 (火) 07:28:52}; -もう選抜マップなくすか、全マップで同軍戦をやらせてくれ。テキサスで連邦ジオン対戦と同軍戦を含めて、10戦中7戦テキサスとか終わってる。せめてレースマップ以外は同軍有にしてくれよ。同軍は20分間拘束させないといけないのは分かるからさ、城郭同軍とかコンペイトウ同軍とか、BA砂漠同軍でもいいよ。同軍でテキサスばっかりやらせるのはやめろ。毎日毎日テキサスばかりで飽きる。先週も今週もテキサス同軍で、来週はテキサスがないけど、再来週はまたテキサスが入るのは知ってるから。いくらテキサスが人気マップとはいえ、いい加減にしとけ。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:58:10}; --要望だそ! -- &new{2015-06-30 (火) 02:18:16}; ---メールはマジ大事。ここや2chでいくら言っても、運営内部じゃ「そういう発言を外部で見かけたので!」「馬鹿かおまえは」がオチだからね。 -- &new{2015-06-30 (火) 02:24:14}; ---せやで お前らここを運営が監視してると本気で思ってるの? -- &new{2015-06-30 (火) 03:02:39}; -ジオン将官で同軍するとほんまキル取りやすくてびっくりする。それが普段頼りにする味方だと気づいたらおぉもう… -- &new{2015-06-30 (火) 02:34:21}; -佐官佐官ってバカにしてるけど、案外大佐は実力ある 今の緩々査定で上がってきたなんちゃって准将よりも遥かに使えるぞ -- &new{2015-06-30 (火) 02:39:51}; --所詮将官に上がれない時点でお察し 階級落としは例外だが -- &new{2015-06-30 (火) 02:41:22}; ---階級落としも将官戦で通用しなくて心が折れた連中がほとんどだから、将官側にとっちゃ実力佐官みたいなもん -- &new{2015-06-30 (火) 02:47:06}; ---俺TUEEEEしたい連中だろ -- &new{2015-06-30 (火) 08:51:51}; --それなのに大佐に留まってるのはなぜかなあ -- &new{2015-06-30 (火) 02:45:08}; --なんでこんな緩々査定で上がってこれないの? -- &new{2015-06-30 (火) 02:46:13}; ---それwこんなんただのブーメランですやんww -- &new{2015-06-30 (火) 03:01:28}; --? -- &new{2015-06-30 (火) 02:50:09}; --その大佐、本当に大佐かな? -- &new{2015-06-30 (火) 03:00:28}; --准将より大佐の方が使えるって根拠が意味不 -- &new{2015-06-30 (火) 03:04:33}; --ジオンの(階級落とし)大佐の場合、連隊と同じことして勝ちたいだけの奴ら、連邦の場合そんな大佐はほぼいない。 -- &new{2015-06-30 (火) 03:06:50}; ---居るんだよなあ…誠に遺憾ながら (佐官だけど遺憾) -- &new{2015-06-30 (火) 03:24:58}; ---まぁ絶対にいないとは書いてないけど、いても即上がるんじゃね? -- &new{2015-06-30 (火) 03:28:51}; ---階級落とし、だから意図して上がらなようにしてるんだよ 放置とかで -- &new{2015-06-30 (火) 03:32:57}; ---連邦で階級落としても何もおいしくないけどなw -- &new{2015-06-30 (火) 03:37:58}; ---いやぁ、それが少、中佐はもちろん、通常大佐も落としもパターンが同じすぎて弱いんだなぁこれが(准将ルーパー感) あ、イベントが不味いのか -- &new{2015-06-30 (火) 03:41:39}; ---イベントだけじゃなく週間のマスチケも不味い。 -- &new{2015-06-30 (火) 03:59:57}; ---単純にキルとりたい人間にとっちゃどうでもいいんだよなぁ多分 -- &new{2015-06-30 (火) 04:04:56}; --准将や五勝将にも「上がれない」奴が使えるわけねーだろ -- &new{2015-06-30 (火) 03:16:55}; --そもそも少将ですら半分近く残念なの混じってるのに佐官なんか階級落とししてる2級品も含めて最初っから戦力として考えてないよ。 -- &new{2015-06-30 (火) 03:42:32}; ---少将なら頑張ってると思うぞ。一応ある程度の壁があるからここでふるい落としがある分大きな一歩だと思うぞ。准将は論外。正直誰でもなれる。 -- &new{2015-06-30 (火) 04:32:56}; --左官が強いっていう奴って怠慢が強いっていう理論だから。ゲーム側目線から見たら階級上がらない時点でお察しだから。 -- &new{2015-06-30 (火) 04:30:19}; --階級落としの時点でイベント貧困丸出しやないか。(まあゲーム内ぐらいうまい汁吸いたいよね)実力あるのなら将官でもイベントクリア楽々だろ。(リアルが駄目な分ゲーム内は最強で有れ!) -- &new{2015-06-30 (火) 04:37:58}; --無いわ 准将にも上がれないってことは1400も稼げてないってことだろ? その時点でもう無いわ -- &new{2015-06-30 (火) 07:25:54}; ---今実力大佐ですが1700ですよ -- &new{2015-06-30 (火) 08:41:13}; --正直大将>>>中将>>>>>少将>>それ以下だわ -- &new{2015-06-30 (火) 10:13:58}; -(´・ω・`)何回やっても、何回やっても、テトラマンが倒せーない~よ~、あのーゲロビが何回やっても避けれない♪後ろに~まわって隙を突いても足が速くて逃げられる♪ (替え歌 -- &new{2015-06-30 (火) 03:13:34}; --LA一族は詰んでるよね。でもあの子らマゾだからきっと喜んでるよ -- &new{2015-06-30 (火) 03:23:25}; ---(凸)『拙者、ゲロビが無くてもバズで詰んでますから…』 -- &new{2015-06-30 (火) 03:26:43}; ---BZは盾のおかげで1回だけなら何とかなったんだよ、ゲロビはそれすら許してくれないからなぁ -- &new{2015-06-30 (火) 08:53:26}; --(´・ω・`)格闘連打も試してみたけどゲロビが相手じゃ意味がない♪ -- &new{2015-06-30 (火) 03:23:49}; ---(´・ω・`)次は絶対勝つために、ボクは耐久力を最大に上げておく~♪(あとビーム装甲3も -- &new{2015-06-30 (火) 03:33:08}; --(´業ω者`)つ=目 カーン 鐘一つ、出荷だ -- &new{2015-06-30 (火) 03:38:45}; --怯ませろ。それしかない。 -- &new{2015-06-30 (火) 04:06:48}; --気~が~ついたら~ 同じ面ばかりプレイ そしていつも同じ場所で死ぬ~♪ 替え歌する部分が無かった(´・ω・`) -- &new{2015-06-30 (火) 04:19:18}; -連邦の方々はフレピクを一体どう思ってるんだろう?壊れじゃない弱いっていう佐官もいれば大将もいるし、もちろんその逆も見かける。連邦メインもしくは両軍プレイの方本音聞かせて~ -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 04:33:05}; --強い強い言われてて使う→使いこなせず倉庫行き -- &new{2015-06-30 (火) 04:46:06}; --フレッドだけどうこう言うのは筋違いだし、さっさと格闘移動撲滅の為にコンカスを威力うpだけに戻せって思ってる -- &new{2015-06-30 (火) 04:47:45}; --ぶっちぎりの拠点ダメだしてるんだから壊れで強いでしょ。あと400万キルの某機体もゆるされない -- &new{2015-06-30 (火) 04:52:32}; --GP落ちの時点で弱体化間違い無しと思ったのに現在まで来てしまった。 -- &new{2015-06-30 (火) 05:31:55}; ---GP落ちによる弱体は、グフカスGP落ちの時に大量のお問い合わせがあったとわざわざ公式にアナウンスされた時点で期待してはいけないものなのよ。 -- &new{2015-06-30 (火) 05:34:40}; --基本連邦専、取り敢えずナハトD式みたくMS戦ができる格闘くれればナハトDⅢ共々高A3は削除してくれていいと思ってる、まぁ、存在を消してくれる方がいいがそうするとナハトD式4機しか持ってこない左官が発狂しそうだからな -- &new{2015-06-30 (火) 06:24:11}; ---コンカス限定とはいえ、局地のフレピクを見れば分かるとおり、MS戦が出来ないというのは間違いだ。ナハトも局地ではDよりDⅢの方が多い。 -- &new{2015-06-30 (火) 06:44:39}; ---局地勢って高A3ですよね?高A3でMS戦できるのは知ってますよ、俺も高機動だけど持ってますし、でもA2やA3でMS戦やる人ほぼいませんよね?ダウン取れないし -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 07:03:00}; ---たしかに、高A3とDⅢを削除したら出来ないか。削除前提じゃなくとも、フレピクはMS戦が出来ないみたいに言う人がたまにいるから、つい上記の内容を書いてしまった。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:09:31}; --現環境で圧倒的にゲージを動かすことができる機体だが、そのぶっ壊れをつかっても数パーセント差の優勢でしかない 裏を返せば、フレピク以外の面では圧倒的にジオン機体が強いということ -- &new{2015-06-30 (火) 06:46:08}; ---フレピクさえなくなればジオン機体がかなり有利だからね この機体修正するならそれ以外の強化も必要 そうしないと装甲オンラインからグフカスオンラインになった時と同じになる -- &new{2015-06-30 (火) 07:32:55}; --連邦佐官以下「拠点ダメしか出せないフレピクなんて雑魚。こんなもん使う位ならA3素ピクの方がいい。MSはMS戦に強くなければ。アレックス?GP落ちしたら手に入れようかな。」 -- &new{2015-06-30 (火) 06:53:15}; ---と連邦佐官を想像で語るジオン佐官なオチ臭ぷんぷんしますねぇ… -- &new{2015-06-30 (火) 06:56:16}; ---まずフレピクがMS戦で弱いって言ってる時点でお察しなのよね 扱いは難しいけどMS戦でもクッソつえぇぞ -- &new{2015-06-30 (火) 07:36:33}; --フレピク使えて拠点殴れるやつが佐官に留まってる筈無いから。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:02:05}; --もう手遅れだけど大幅調整していいよ。こいつの調整ありきで他の機体とマップの調整をしない限りはこのゲームの未来はないと思う。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:19:23}; --勿論強いよ 騒がれるレベルの凶悪な強さだよ でも止められないのは腕のせい まぁ数で来られたら腕もクソも無いけど -- &new{2015-06-30 (火) 07:34:24}; ---じゃあ、ナハト止められないのも腕のせいにして、アンチレーダー削除してくれませんかねぇ -- &new{2015-06-30 (火) 09:10:58}; --MS戦飽きた時にこの機体はくそ楽しい あとジオンには悪いけど大将4機の人がいたら志気が上がる -- &new{2015-06-30 (火) 09:12:02}; -おうオーラ背景のまま佐官戦場くるのやめーや、指揮官やっててめっちゃ悲しくなるだろうが。ガチの佐官vs佐官だとジオン圧勝とかじゃなく良い勝負するんだよホント。イベント無い時は連隊組んでるのが堂々と大佐で小隊組むんじゃないよ -- &new{2015-06-30 (火) 04:54:33}; --オーラ左官晒し板でも作ろうぜ。 -- &new{2015-06-30 (火) 05:30:45}; --でも、オーラ背景カッコいいよなw -- &new{2015-06-30 (火) 06:56:08}; ---オーラ背景の佐官とかダサいにもほどがあるわ -- &new{2015-06-30 (火) 06:57:21}; ---少将あたりから背景がオーラだと格好悪く見えて来るな -- &new{2015-06-30 (火) 07:09:28}; --オーラロードが開かれた -- &new{2015-06-30 (火) 07:17:45}; --ジオンのオーラ背景率は異様だもんなぁ。准将や大佐とかでも恥ずかしげもなくオーラ力にじみ出てるもの。あれ、同じジオンでも恥ずかしいからやめてほしい。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:35:55}; ---木主その時はトリントン指揮でオーラ小隊は3人だったんだけど3人1000pt以上で4位200pt台、他の歩兵には稼ぎの邪魔と暴言吐くともう散々じゃったで。注意しても止めないし3人で北割りきるし、純粋な佐官歩兵達は連ジ両方つまんなかったろうな -- &new{2015-06-30 (火) 08:42:09}; ---連邦にも階級落としはいるだろうけど、ジオンはあからさまな奴が多くていやになる。大佐で30キル超えや拠点ダメージ4万越えとか当たり前だし、それを動画とかに上げてるアホも多いし、自己紹介欄に「将官戦場は卒業しました」とか「連邦将官強すぎ」とかアホを晒してる連中をみると本気で情けなくなる。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:48:44}; ---あとジオンだとロビチャや対戦中の白チャで堂々と階級下げや維持の為の退出発言する奴も多い。こういうのがSNSで自爆炎上してるんだろうなぁ。そして通報してるのに処罰されてる気配が無いのはどうなんだよオラァン! -- &new{2015-06-30 (火) 08:55:43}; -ゲロビームに溶かされて実感したのは300mって結構遠いのね。あの距離は感覚的に600m位だと思ってた。そう考えるとイフ格闘距によくやられてた訳が判ったわw -- &new{2015-06-30 (火) 06:36:43}; --散弾の300とは訳が違うからなー。使ってても「あ、こっからでも刺さるんか」って思う新感覚なシーン多いわよ -- &new{2015-06-30 (火) 06:41:41}; ---SGもたまに纏まって飛んでくるから、油断してると想像より遠くまで届いて驚くけどね。 -- &new{2015-06-30 (火) 06:52:52}; --SGがぎりぎりかするくらいの距離だからな結構遠くまで届く -- &new{2015-06-30 (火) 08:01:02}; --威力より一瞬で着弾するのが厄介なところなんだよなあ。今までなら背中向けて逃げれば障害物の陰に入れるってタイミングで何度か溶かされたわ。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:10:53}; ---初手ゲロビが優秀だけど、どっちかと言えばミリ削りのプロで絶対逃走許さないマンな気もする。 -- &new{2015-06-30 (火) 09:00:18}; --300mって普通に強襲機の射撃戦の距離やで・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 11:16:41}; -さて明日から強化イベなワケだが皆は何を強化し直す?自分はドムトロとGP02 先ゲルにドムを予定してる。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:11:49}; --その前に高レベル部隊を探したい、なんだかATM探し回っているギ〇シャ民な気分。1日に10戦します―と提示してもいまだ0件・・・なんでだろうか -- &new{2015-06-30 (火) 07:24:22}; ---とりあえず入隊したいとメールしてみたら?ダメだったらそこそこの所で妥協するしかないが -- &new{2015-06-30 (火) 07:28:20}; ---こんな時だけ都合よく入れてくれって人に、小隊を組んでガッツリ遊んでる人達はいい顔はしないだろうし、流動激しいところは毎週メールが来まくってるはずだから、今更動いても遅いと思う。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:30:26}; ---改造枠として1,2枠開けてる部隊ならいいんじゃね -- &new{2015-06-30 (火) 07:32:37}; ---やっぱイベント見越してかなり前から入っておかないとダメかあ、まだ部隊募集欄見てLV13↑の部隊にメールボムしてるけど -- &new{2015-06-30 (火) 07:34:39}; ---ソロ部隊になったから脱退して新しい部隊探してるが請求通らず強化イベ終わってからにすりゃよかったと後悔中 -- &new{2015-06-30 (火) 07:38:06}; ---高レベル部隊も週15戦位だし、1日10戦ならすぐは入れそうだけど… -- &new{2015-06-30 (火) 07:42:12}; ---積極的な部隊だとメンテ入り前に宣伝してたりしない? -- &new{2015-06-30 (火) 09:42:19}; --順位が低く停滞している部隊でも、レベルは高い部隊はたくさんある。いわゆる過去の栄光を引きずっている部隊ね。そんなところなら簡単に入れる。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:45:58}; ---意味がわからん 部隊に人入れば勝手にレベルは上がるし それで過去の栄光とか -- &new{2015-06-30 (火) 08:32:03}; ---過去は積極的に活動してランキングも10位に入ってた部隊でしょ。今は中心メンバー抜けて全然ダメなところ。そんなん結構あるよ。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:02:47}; -例の動画見てとりあえずマシンガン系だけ確認したら連射速度が殆ど1359だったんだけど、流石に強化しなおす気が湧かない。中にはマスデバで1段階広げてマスチケ使って連射・ロックオン・威力ほぼMAXまで上げたのも有るのにどうすんだこれ。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:34:27}; --別にそのまま使えよ。局地でもなければ気にしなくていいレベルだろ。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:38:51}; ---1段階違うと結構ちがうぞ -- &new{2015-06-30 (火) 07:51:53}; ---大規模なら多少変わっても相手が弱いから問題ない。局地は細かいところで差が出るから必須だけどね。 -- &new{2015-06-30 (火) 10:59:58}; --1359なんてくっそ遅いマシンガンあんの? -- &new{2015-06-30 (火) 07:42:06}; --例の動画w -- &new{2015-06-30 (火) 07:46:37}; --情報遅いね、色々と。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:54:05}; --こういった情弱な人がいるから、世間一般でも詐欺師が通用しちゃうんだよなぁ。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:32:48}; -どうなんやろ、7月22日のメンテ時間長いけど大型アプデなんかな? -- &new{2015-06-30 (火) 07:46:10}; --ちょいちょいこの木が立つが、ハードのメンテと合わせてるだけだろ -- &new{2015-06-30 (火) 07:51:26}; --だから公式ページをちゃんと見ろと -- &new{2015-06-30 (火) 07:55:06}; --だーかーら公式見ろどアホ -- &new{2015-06-30 (火) 07:55:22}; --なんらかの調整を被せてくる可能性もあるけどな -- &new{2015-06-30 (火) 07:56:59}; -そういえば部隊レベルの強化率上昇は偶数単位毎でアップしてるんだっけ? それとも奇数単位だっけ? -- &new{2015-06-30 (火) 07:47:53}; --部隊項目に書いてあったね。奇数単位か。自己解決しました。 -- &new{2015-06-30 (火) 07:50:16}; --部隊のページに書いてあるやろ -- &new{2015-06-30 (火) 07:50:20}; -ガベ対策(対面)、二丁bz(難しめ)、フレナハのダンシング格闘、内臓コンボ。弱点、連射できない、リロード長い、遠くでは何もできない、壁に隠れた敵を攻撃てきない、。強み、ロケシュ3万BZでは地上でダウンしない、装甲高い、早い、強襲との撃ち合いはほとんど負けない。対策機体以外で戦う場合通常の機体で相手するならBZ撃ってダメージ負わせて隠れてを2.3回繰り返す立ち回りをしよう、個人感想、つよいふぶんとよわいぶぶんでばらんすはたもててるとおもいました!でもすこしつよめでりふじんさをかんじました!! -- &new{2015-06-30 (火) 08:01:37}; --小学生かな? -- &new{2015-06-30 (火) 08:02:38}; ---よくて中一かな -- &new{2015-06-30 (火) 08:27:40}; ---小学生に失礼だよ。ただのコミュ障ニートだろう。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:28:12}; --さくぶぅん!? -- &new{2015-06-30 (火) 09:31:10}; -トレード実装してくれんかなぁ。機体はダメで、設計図やパーツ、アイテムだけでいいからさ。余ってる金図フレピク、GLA、だむ、つよたん、売ったら何GPで買う? -- &new{2015-06-30 (火) 08:03:48}; --設計図はありえないに決まってんだろ… -- &new{2015-06-30 (火) 08:05:01}; --まぁできてもパーツとアイテムくらいだろうね モジュ素材とか特殊、上製以外のカラースプレーだったら割りといいと思う 設計図はあり得ない RMTが蔓延る -- &new{2015-06-30 (火) 08:07:43}; --他アカは無理でも、自アカのS鯖F鯖の間でのやりとりはできてほしい。今は増えたけど倉庫上限が100だったせいで互いに被らないように機体作ってるからEX機体とか片方の鯖は設計図のままだったりするのよね。200上限でもいずれ引っかかりそうだから、いまだに被る機体は作れないでいる。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:59:05}; -さあ30日だ 今日マップアンケート来るね(半ギレ -- &new{2015-06-30 (火) 08:05:19}; -同じよーなのがもうたくさんここ雑談に出ているが書かせてくんろ。昨晩の懺悔。連邦佐官で2勝デイリーがクリアできず今朝の更新ギリまで張った。あと1勝がどうしても取れず涙を呑んだ。プレイヤー格差が酷いのは連邦将官が勝ってるからというのは大きな原因と理解してるので当然ジオンがどーのと言うつもりもねー。マッチングをいじったところで参戦開始までの時間が延びるだけってのも解る。ただ運営よ。そういう背景と理解してるなら勝利デイリーや勝利+5EXチケとかは止めれ。マジで頼むわ。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:10:57}; --勝利デイリーは別にいい 勝利+5枚も別にいい ただ敗北+1はやめてくれ 例えいくら自分が拠点5万殴ってキル40してレーダー貼って防衛しても負けたら1枚とかホントモチベ下がる 敗北側は従来の戦績に応じた最大3枚でいいからそこだけ直してくれ -- &new{2015-06-30 (火) 08:15:45}; ---必死に頑張っても1枚のその上コンテナ0だったりするとなぁ -- &new{2015-06-30 (火) 08:19:31}; ---勝利=全員+5枚 敗北=1-10 +4枚 11-20 +3枚 21-30 +2枚 31-40 +1枚 40-50 +1枚 とかでいいよ -- &new{2015-06-30 (火) 08:19:47}; ---↑それでいいな 言葉は悪いけど40位以下の一部以外のクソ程も役に立ってない奴と同じ枚数とか反吐が出るわ んでもって勝った方は全員5枚でウハウハなんだろ? ホントヤ○氏ね -- &new{2015-06-30 (火) 08:22:41}; ---最初にアビューズやってたのが無罪放免だったのがねぇ。それじゃーやるわって広まって結局コレと言う。運営が早い内に対処すれば良かったものを -- &new{2015-06-30 (火) 08:26:41}; ---結局もっとEXよこせってのがユーザー。要求は青天井だね。 -- &new{2015-06-30 (火) 09:03:29}; ---もっとよこせってのはまぁその通りだけどアビューズのクズ野郎どもの為になんで一般ユーザーのこっちまで被害受けなきゃいけないのか これが一番納得行かない -- &new{2015-06-30 (火) 09:12:19}; ---局地戦のわいもgpもexもあんまりたまらず涙。改善してくれー -- &new{2015-06-30 (火) 12:09:08}; --と言うかEX後半戦の2週目に入ったら報酬コンテナの中身全部EXでいいじゃんね。ってすげー思う。開発パーツ貰っても売値安いしろくなもんじゃないぜ -- &new{2015-06-30 (火) 08:18:45}; --つか支援で簡単に少将までいけるんだから上げれば良いだけだろ……それでデイリー2勝なんて簡単に出来る。まあテキコロ不利側で必ず補給3から出るとかする、レーダー薄い場合いかなる状況でも機体乗り捨ててでも置く&リペア薄い場合支援で駆けつける、この辺りを1万戦やっても他人任せで自分からやろうとしないから何時までも佐官で負け越してるんだろうけど。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:40:20}; ---言っとくが連邦将官でも普通に負けるぞ それこそ少将以下が多い戦場だとな こちとらめぐり合わせが悪いのか野良中将で夜参戦で13連敗中でい! -- &new{2015-06-30 (火) 08:44:04}; ---野良メインは両軍本当に禿げ上がる。轢かれ始めたらズルズルいくわ -- &new{2015-06-30 (火) 08:45:58}; ---ついさっき連邦少将野良で4連勝して今日のデイリー全部終わったけどな。 -- &new{2015-06-30 (火) 09:04:29}; ---階級落としてネガネガするだけでEXが貰える。ジオン公国です -- &new{2015-06-30 (火) 09:06:42}; ---大佐准将ループしてるけど佐官戦場で支援するより将官戦場で支援する方がポイント入る。ネズミルートレダは活きるし、必要なところに置いた対空には砲撃くるし、前線支えるところに置いたポッドはお客が絶えない。佐官戦場で同じくらい支援のポイント稼ぐには前線広域レーダーと拠点レーダーでもすればいいのかね。 -- &new{2015-06-30 (火) 09:13:49}; ---レーダーマンは将官の方が稼げるが、左官ならパチパチしてるほうが稼げるな -- &new{2015-06-30 (火) 11:43:22}; --ジオン将官でも同様の現象が起こるから、イベント中は階級おとしてでも佐官にいくのよね。階級落とすとランキング報酬は絶望的だからイベントが終了したら落ち着くと思うよ -- &new{2015-06-30 (火) 09:39:00}; -アンケートは出す…出すが 西暦の指定はしていない…! -- &new{2015-06-30 (火) 08:15:28}; -ガーベラ銀でもええ感じやな。やっぱ機体性能より武器性能やな。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:26:46}; -上にある木が脱線したんでもう一回書く。明日から強化イベなワケだが皆は何を強化し直す? -- &new{2015-06-30 (火) 08:30:12}; --レベル50以下の機体 -- &new{2015-06-30 (火) 08:30:55}; ---これだな。あとテトラのフルマス -- &new{2015-06-30 (火) 08:43:47}; ---何強化するか悩んでたけどそれでいいか -- &new{2015-06-30 (火) 08:55:42}; --テトラ、ザク3S、ズゴE、アッガイ、リクドII あともろもろの武器 -- &new{2015-06-30 (火) 08:35:51}; --別にいいんけど、こんなん聞いてどうすんのってすげー思う -- &new{2015-06-30 (火) 08:39:58}; ---木主は同調依存症なんだろう -- &new{2015-06-30 (火) 08:42:16}; ---別にいいだろ、雑談掲示板なんだから。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:49:29}; ---どっちの陣営が多いかの確認かもしれない -- &new{2015-06-30 (火) 08:49:47}; ---どこに同調を求めてんだ? -- &new{2015-06-30 (火) 09:12:57}; --テトラ、ゲルM、ドムトロ、ドムⅡ、2号機とかかな。 -- &new{2015-06-30 (火) 08:41:24}; --来週以降はフルマステトラが増えそうだw -- &new{2015-06-30 (火) 08:47:18}; --大好きなザクF(重撃)の強化 -- &new{2015-06-30 (火) 08:51:13}; --フルメカチケ状態のGLA金、七夕期間中に当たる予定のアレックスとケンプファー。この2機は銀図で練度Lv7まで上げ終ってるので、後は当てるだけ! 当てるだけ・・・・・当てる・・・・・・当て・・・・・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 09:33:28}; ---そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- &new{2015-06-30 (火) 11:31:16}; -最近は格闘一騎打ちが減ったよなぁ その分たまに応じてくれる人がいると嬉しくなるけど -- &new{2015-06-30 (火) 08:32:32}; --ナハトD「最近は格闘一騎打ちが減ったよなぁ…」 -- &new{2015-06-30 (火) 08:37:51}; --GAA「曲がり角でチャージしながら皆様のお越しをお待ちしております」 -- &new{2015-06-30 (火) 08:49:57}; --俺は応じるけど完全にどうでもいい場所じゃなきゃ完全1:1状況なんてそもそもあるわけもなく、俺がオジギ(しゃがみ)→相手もしゃがんでくれる→相手が俺もその人も気づいてなかったほかの味方に後ろから撃墜される っていうだまし討みたいな状況が時々起きちゃって申し訳なくなる -- &new{2015-06-30 (火) 08:59:54}; --やっぱりイフ改vsBD1とかBD2vsBD3の互いにEXAMしてからの格闘一騎打ちが一番燃える -- &new{2015-06-30 (火) 09:07:09}; --一騎打ちするのは良いが傍には皆がステンバーイしてるぞ -- &new{2015-06-30 (火) 09:11:02}; ---転ばせて「勝った!」と思ったら味方のBZが5~6発飛んで来て敵は蒸発、よくある後継です・・・・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 09:27:57}; ---将官戦場だと、格闘振る→敵撃破→四方八方から飛んでくるバズの嵐って流れだからなw -- &new{2015-06-30 (火) 09:33:30}; --昔みたいに格闘の穴や射程を読みつつ振り合うような環境じゃないしね。短硬直や範囲、超発生でぶんぶん振りまわすのが今の格闘一騎討ちだし -- &new{2015-06-30 (火) 09:35:41}; --格闘でなくても格上との一騎打ちは楽しい。 地下通路ドムでアレと会敵して、お互い万BZで削りつつピカとガトから格闘でトドメ刺した時はカイカンだったw 当然、満身創痍になったけど。 -- &new{2015-06-30 (火) 09:37:44}; --そんな時間の無駄になる事してる暇なんぞない -- &new{2015-06-30 (火) 09:54:08}; --地下通路とかネズミのルートがかぶるマップだと、同じ相手に何度も出会うことがあるねw ドムさん、2勝1敗だったけど、いい勝負だったぜ。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:02:37}; -カラーリング追加されるのって遅すぎない?もっと早くてもいいと思うんだけど… -- &new{2015-06-30 (火) 09:36:38}; --不用意にそんな事言うと、ゴレンジャーみたいなのが出来上がるぞ!w -- &new{2015-06-30 (火) 09:38:51}; --去年から半年分のDX機体がまだカラー未実装なんだが -- &new{2015-06-30 (火) 09:43:14}; ---そんなに溜まっているのかひどいな -- &new{2015-06-30 (火) 09:54:12}; --練度カラーのようなやっつけも困りもの -- &new{2015-06-30 (火) 10:09:52}; -「あ、こいつ大将だな」って思う書き込み挙げてけ -- &new{2015-06-30 (火) 09:44:10}; --フレピクを自軍勝利に導く素晴らしい物としか言わない・将来的な悪影響は考えない -- &new{2015-06-30 (火) 09:47:05}; ---それフレピクに限らず格闘移動全般じゃないですかね… -- &new{2015-06-30 (火) 09:56:01}; ---↑次元が違うし使った場合の貢献度もそれに至るまでの難易度も段違い 例の動画の人ほどうまくできる人は少なくても拠点に到達して殴るまではスーパーイージーモード以下 -- &new{2015-06-30 (火) 10:07:09}; ---次元が違うから他の格闘移動はセーフっておかしいんだよなぁ -- &new{2015-06-30 (火) 10:49:20}; --フレピク二段止めの理由が言える -- &new{2015-06-30 (火) 09:49:37}; --中佐なのにキャラ背景がオーラの某連邦佐官 ガンオンの闇を見た -- &new{2015-06-30 (火) 09:58:04}; ---ジオン左官戦場いくとオーラ力マックスの大佐小隊をいくつもみれるぞw -- &new{2015-06-30 (火) 10:00:32}; --オール局地カラー -- &new{2015-06-30 (火) 09:59:42}; -「ロケシュ無しの万バズで転倒させられる」「BRFAはアレガトを超える超兵器」3号機や1号機擁護に定期的に沸く奴らって本気でそう思ってそう -- &new{2015-06-30 (火) 09:49:30}; --02のBBZもバルカンより軽い事態が発生した事だし、FABRも軽くしちゃって良いと思う -- &new{2015-06-30 (火) 09:54:42}; ---あれは出力がゴミすぎて誰も使わなくなったから、運営が出力装備ならバランス上がりますよと苦し紛れの調整した結果だけど -- &new{2015-06-30 (火) 10:02:11}; --大体同じ木に過剰に弱い弱い言ってる奴もセットで沸いてるな -- &new{2015-06-30 (火) 10:11:48}; -設計図トレード実装した結果、業者が増え360以外金図1枚1500円とDXより良心的になる...気がする -- &new{2015-06-30 (火) 09:54:49}; --意味を成さない無作為ネームの小隊が大量に湧いて大量同時参戦、放置、アビューズなんでもありになるな。 -- &new{2015-06-30 (火) 09:58:15}; -テトラきてやっとジオンはMS戦も一応五分で戦えるようになったんじゃない?後はネズミ機体さえ五分になれば本当にミラー以外での良バランスになると思う。 -- &new{2015-06-30 (火) 10:02:44}; --テトラは不意打ち機みたいなもんであまりライン上げには貢献出来ない、どっちかというと02がふえるほうが良い -- &new{2015-06-30 (火) 10:05:04}; ---連邦で格闘ってどうやったらうまくなるの? -- &new{2015-06-30 (火) 10:07:34}; ---ヌルヌルに動くPCとピクシーとか格闘性能の高い機体で練習していけば自ずと上手くなるよ -- &new{2015-06-30 (火) 10:09:32}; --テトラ使って「俺戦場に貢献してる!」って思ってるのならやめろ 誰が前線を壁役になって支えてると思ってるんだ 戦線に穴空けれても維持できない機体だってことを理解しろ -- &new{2015-06-30 (火) 10:10:59}; ---え、じゃあ誰が支えてるんです?w -- &new{2015-06-30 (火) 10:25:45}; ---盾持ち全般だろうが 少なくとも1,2マガ撃ったらすぐ後ろ下がるやつは戦線支えてるって言わねぇよ -- &new{2015-06-30 (火) 10:32:19}; --ジオンの名産品「アレガー!」がなくなるってことじゃん。5分(フェア)ってのは自分にとって有利な状態のことを指すって言ってたし、よかったな。でも「ヒットボックスガー」と「フレピクガー」で逃げるんでしょ? -- &new{2015-06-30 (火) 10:20:49}; ---フレピクを異常だと思わないならもう狂ってるよ… -- &new{2015-06-30 (火) 10:22:31}; ---それ言われると何も言えんもんな -- &new{2015-06-30 (火) 10:33:09}; ---やっぱ格闘移動って糞だわ -- &new{2015-06-30 (火) 10:51:41}; ---連邦佐官がはっきりとわかる枝 -- &new{2015-06-30 (火) 10:55:39}; ---ジオンも似たような事言ってた過去あるから、今で言う佐官レベルなんて同じようなもんよ -- &new{2015-06-30 (火) 10:58:59}; -枝ミスごめん、連邦で格闘がうまくなる方法教えて!! -- &new{2015-06-30 (火) 10:09:06}; --両軍問わず当たる間合いと攻撃判定の出る時間と硬直を自分で理解することが重要 連邦の標準的なD出力ならカウンター的に先出しすればナハトでも勝てるが、早すぎれば届かず死ぬし遅ければ殺される -- &new{2015-06-30 (火) 10:37:36}; --連邦佐官全員に言えるけど格闘に拘らないことかな 要所要所で格闘振るようにした方がいい -- &new{2015-06-30 (火) 10:55:41}; ---基本的には硬直長い、でも踏み込みリーチ対空どれも優秀な連邦格闘でばかみたいに連続ブンブンした上でナハトガーって言い出すしな ナハトですら射程外から適当にブンブンはしてねえよっていう 使いどきはだいじよね -- &new{2015-06-30 (火) 11:15:25}; --連邦のよくある格闘モーションだと、右はほとんど当たらん。左は切り抜けるように当てるといいけど、宛にしすぎは危険。真正面にぶつかるように当てに行くのがいい。それでも厳しいなら素ピク、コマンドー、ストライカーあたりがいいかも。自分にあったモーションのを見つけるんだ。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:14:50}; --格闘一本でいくかBSGやバズと併用していくかでも違うと思うけれど -- &new{2015-06-30 (火) 11:21:37}; -そういやメモリの使用量が上がって快適に動くようになったんだけどいつからなんだろう? -- &new{2015-06-30 (火) 10:12:23}; --6月17日「ゲームクライアントの動作改善の実施」から -- &new{2015-06-30 (火) 10:25:13}; ---それ元に戻されたんじゃなの?そう言ってる人何人も見たが… -- &new{2015-06-30 (火) 10:30:13}; ---↑25日のフレームレート制限値のやつか。メモリの使い方は17日アプデと変わらないのかと思ってたけども違うのかな。体感で悪いけど今は17日アプデからきもち重くなったかなってないか程度に感じるので環境次第だと思ってた -- &new{2015-06-30 (火) 10:39:42}; ---↑そうかな? 6/17以降、設定を「高」に変えて普通に動くようになってるけど、未だにそのままだよ? 6/17以前は「高」にすると明確に重たかったもん・・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 10:40:37}; ---誤記・・・・ 最後は「6/17以前は~」だ^^; -- &new{2015-06-30 (火) 10:41:29}; -なんでガーベラにロケシュ万バズないんじゃー万バズ転倒からのゲロぶっかけがやりたいんじゃー -- &new{2015-06-30 (火) 10:35:08}; --たぶん連邦に来ると思うよ -- &new{2015-06-30 (火) 10:37:22}; --ドム「強襲万BZは俺以外禁止の方向で!頼むよ!!」 -- &new{2015-06-30 (火) 10:38:45}; ---まあ実際制空権取りにくいホバー以外には持たせない方がよかったと思うわうん -- &new{2015-06-30 (火) 10:39:48}; --マゼラ打ち落としからのゲロビでいいじゃん -- &new{2015-06-30 (火) 10:38:58}; ---直接ゲロぶっかけたほうが強いんだよなあ -- &new{2015-06-30 (火) 11:27:33}; -いつまでリックドムは宇宙でホバーやってるん? -- &new{2015-06-30 (火) 10:40:32}; --ケンプ「宇宙では皆姿勢を正すように!」 -- &new{2015-06-30 (火) 10:43:11}; ---orz<こうですか?!わかりません! -- &new{2015-06-30 (火) 11:53:42}; -この雑談掲示板からネガの木と枝を削除したら過去ログ3分の1以下になりそうだね。 -- &new{2015-06-30 (火) 10:44:05}; -昨日の飲み屋でゲーム関係に詳しい人と相席で話したんだが、私が「一昔のハード機のゲーム、また後継機は今の主力のブラゲーに立ち向かえますか?」その人は「勝負にならんよ」その人はまた言った「ジャンルが違うという理由で批判をかわしてはいるが・・・あまりもたん。このままではブラゲーの物量戦で負ける。昔の日本軍みたいなものさ」・・・ガンオンは大丈夫かな。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:05:35}; --ファミコン世代から言うとやはりゲームはSFCあたりが一番丁度良い。今のゲームって内容が仕事みたいになってて依存性を高めるだけの麻薬みたいなもん、こうやって客を留めてるのかもしれん -- &new{2015-06-30 (火) 11:11:30}; --厳しいのはその通りと思う。だが、スプラトゥーンのようにちゃんと届けばヒットするわけで。まだまだいけるはずなんだよ。ただ、そういう工夫やチャレンジを避けてリスク回避してソシャゲで小銭稼いでるような会社が多い。日本のお金のやりくりが下手なんだと思う。もしこのままダメだったら、海外のゲーム会社にいこうぜ。先日のE3見りゃ現場の温度差、格差というのが見える。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:19:34}; --ネタとして語られるようなアタリショックと似たような流れにもなりかねないかもね。まあ上の枝が言うようにスプラトゥーンみたいにしっかりと人気が出るものもあるわけで、製作側がいかにニーズを取り込みつつ真剣に製作出来るかってのにかかってるとは思う。そういうのすら売れなくなって、消費者がブラゲーや指先だけのソシャゲーしかやらなくなるんであれば、それは来るべく終末だよ -- &new{2015-06-30 (火) 11:34:59}; --ハードという意味では、今の世は一家に一台くらいはPCがある(俺は嫁のPCでガンオンやってる)から、当面は心配いらん 個人的には、ガンオンについてはサービスが終わる前に飽きて辞めてると思うしw むしろ、あの大仰な絆が9年も続いてる方が驚きだ 俺もいまだに面白いからやってるんだけどね -- &new{2015-06-30 (火) 11:39:00}; -○○を売却しました○○を入手しました←これ消す方法無いのだろうか -- &new{2015-06-30 (火) 11:19:50}; -(連邦で)テトラやベー!修正しろ!→勝率は連邦が勝っている!→このままじゃラチがあかない→(ジオンに行って)ガチ防衛でジオン勝たせまくってやる!→ああ、同軍だったのかよw←最近の俺の事情 -- &new{2015-06-30 (火) 11:21:30}; --テトラやべーと思う前にフレピクどうにかしようと思わない時点でお察し -- &new{2015-06-30 (火) 11:29:10}; ---いやまず自分の個人的な主観のみでテトラやべーになり修正しろで、ゲージは勝ってるから利敵行為まがいのことして敵軍勝たせてでも修正させてやるって気持ち自体が完全にクズのそれじゃん? -- &new{2015-06-30 (火) 11:35:37}; --テトラ、中距離も行ける強襲機なら、勝てずとも追い込む事はできるからなぁ・・・・ 使ってないから判断は下せない。金図が当たれば使うのになぁ(チラッ・・・・・チラッ・・・・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 11:30:44}; --ガチ防衛で勝てるほどジオン高階級は甘く無いぞ -- &new{2015-06-30 (火) 11:32:07}; --ネクラ過ぎw 木主モテねーだろ -- &new{2015-06-30 (火) 11:54:29}; -連邦のGPシリ-ズ(360コスト)のやつらなんで盾900代なの?これもアレでいいって言われる理由になってると思うんだよね -- &new{2015-06-30 (火) 11:31:08}; --ガンダムくらいはあってもいいのになぜ弱くなったのか -- &new{2015-06-30 (火) 11:32:41}; --ジオンぽっちゃり型「これ以上、盾格差を広げないでくださいっっ!」 -- &new{2015-06-30 (火) 11:34:20}; --というかアレックスがなんでもできすぎるのが問題 -- &new{2015-06-30 (火) 11:35:22}; ---欠点ないもんなぁ -- &new{2015-06-30 (火) 11:40:53}; --コスト340のGP04も同じ盾っていうね -- &new{2015-06-30 (火) 11:40:07}; --試作を冠しているからね。 テストタイプで正規品のガンダムには及ばない中途半端な作品を再現しているんだろうね。 -- &new{2015-06-30 (火) 12:01:36}; -テトラって確かに強いんだけど、接近戦での奇襲とか限定環境下で強いだけでライン戦になったりした時は空気になったり、ゲームシステム的にアレケンやフレナハほど勝敗に貢献してないんだよねぇ。局地番長にはなれるかもしれんけど弱体が必要ってほどではなくね? -- &new{2015-06-30 (火) 11:36:10}; --自分がキルされる=壊れ って考えの雑魚は多い 逆にフレピクなどは自分に無関係だから気にしてないって奴すら割といる ナハトはMS戦でもキルされるから騒がれる 勝ちにこだわるか、自分がオナ○ーして好き勝手楽しみたいだけか、ってのでも全然変わるんだよね そしてガンオンの現状見ればわかるけど後者のほうが多い -- &new{2015-06-30 (火) 11:41:14}; --それしか強み(あるいは目立ったポイント)が無いけれど、その単体がどうしようも無く一部プレイヤーを不快にさせる。そう言う点で言えばフレナハや4号機粗悪も似たようなもん -- &new{2015-06-30 (火) 11:41:46}; --うん、特徴があって今のままで良いと思う。ケンプやGP02もそうだけど。 連邦の360コス機、特徴が無いからって万遍なく上げてしまったアレックスは強すぎと思うけどね。せめて帰投ぐらいは下げても、と思わなくもないなぁ。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:43:53}; ---帰投低くない?そんな高かったっけ -- &new{2015-06-30 (火) 11:54:11}; --コンペイトウ外部、コンカスガンダムでテトラとタイマン張ったけどお互いゲロビとナパがあってなかなか近づけず二分近く戦って結局ビームライフル削りで仕留めたよ。 ブースト切れになりそうになると遮蔽物に隠れはしたけど、ああいう堂々とした戦い方が好ましいし楽しめる。 テトラのゲロビは賛否両論だが、今までの壁裏スタートばかりのジオンにはない堂々と前に出て戦える機体であることは評価できる。 -- &new{2015-06-30 (火) 11:54:58}; ---いや、盾ないから堂々と前でたらCBRの餌食だから基本壁裏スタートよ? -- &new{2015-06-30 (火) 12:01:27}; -赤ジムキャの射程スプレーでガーベラ絶対殺すマンできないだろうか? -- &new{2015-06-30 (火) 11:43:15}; --やろうと思えばやれるだろうがガーベラの乗りてが雑魚とは限らないワケで、SGも十分スキがある武器だし相手の残弾やリロードも考えて戦闘できる人なら怖くはないだろうね -- &new{2015-06-30 (火) 11:45:11}; ---射程maxスプレーならワンパンいけないかなと -- &new{2015-06-30 (火) 11:58:01}; --定期的に同じコメするのやめなさいよ -- &new{2015-06-30 (火) 11:51:22}; ---昨日のジムキャ射程ツリー書いたのは自分、ここの木主ではないよ!別人だよ! -- &new{2015-06-30 (火) 12:02:00}; -いつも思うんだけど「ライン戦のできるMS」とか壁役になれるMSってどういう機体のこと言うの?盾持ちでアーマー高い機体ってわけでもないんでしょ? -- &new{2015-06-30 (火) 12:11:29}; |
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