Comments/雑談掲示板Vol583 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]
-新設よー(´・ω・`) これでらんらんは神になる! --  &new{2015-06-30 (火) 12:07:42};
--新設乙。神になっても出荷は避けられない --  &new{2015-06-30 (火) 12:08:37};
---&color(Silver){(´・ω・`)ステルスらんらんになれば問題ないね!}; --  &new{2015-06-30 (火) 12:10:16};
---アンチステルスおいときますね --  &new{2015-06-30 (火) 12:11:33};
--「いいえ、あなたはただの食糧です そしてこのサイトは、史上最悪の動物園です」 --  &new{2015-06-30 (火) 12:12:45};
--1日ちょっとでもう新設・・中学生のティッシュ並の消費量だな --  &new{2015-06-30 (火) 12:32:14};
---昔は大体このペースだったんだぜ? --  &new{2015-06-30 (火) 12:40:40};
--(´・ω・`)お昼の時間だわ~ --  &new{2015-06-30 (火) 12:35:16};
-中将大将でKDだけど局地やってない人。1回でもいいから局地やろう!スプレー今取り放題でガチ勢もいなくなってやりやすいぞ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:14:37};
--ジオン准将ですが、今の局地は機体何がいいですかねぇ?(今週勝てないから局地へ逃避しようかなぁ・・・・・) --  &new{2015-06-30 (火) 12:16:21};
---同軍ならテトラかCBR機か支援(弾薬パックのがいい) ケンプですら最近はテトラの餌だしな 対連邦ならシュツ持ちが最低限 --  &new{2015-06-30 (火) 12:21:50};
---一応言っておくとガチ勢いなくなっただけでMS戦うまい中将大将がいるから大規模から逃げたいカラーとかでやると1キルとるのがやっとかも。もしms戦苦手なら高コス支援とか支援2枚はいれるといいかも。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:24:35};
---↑逆にms戦出来るけど大規模飽きたなとかフレナハや味方に嫌気さしたりしてる人はオススメ。奥が深いし味方はできる奴ばっかだからかみ合った時はすごい楽しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:35:46};
---局地5000以上の俺から言わせればテトラは局地入らないよ。裏取りならナハトだし、奇襲ならケンプだし入る隙間がない。まぁ、ソロでランキングインとか目指さなきゃどうでもいいけど。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:22:54};
-いつも思うんだけどライン戦のできるMSとか、壁役になれるMSってどういう機体のこと言う?盾持ちでアーマー高い機体でいいの? 前線上げたいときとか数字拠点取る時とかは先ゲルとかガーカスとかFⅡキンバライトで死んでもいいから前出る、って感じで特攻してるけどこういう運用でいいのかね --  &new{2015-06-30 (火) 12:15:51};
--機動力が最低限280並みにある、盾が730以上ある(できればビムコ)、FBZがある、そこそこの積載がある←これらが最低限壁になれる機体の条件 最前線にいるのがなにも最高コスト機体だけじゃないからね その点で言えばテトラは失格 あいつはすぐ前線から引いちゃうから --  &new{2015-06-30 (火) 12:19:57};
---FS「また、呼ばれたかな?」 --  &new{2015-06-30 (火) 12:21:12};
---FSはまあぎりぎり前線にいられる機体だからなぁ・・・ スプシュ持ちは意外と前線にいると敵としては厄介 まあ、大方アーマーの低さから砲撃で死んでるだろうけど --  &new{2015-06-30 (火) 12:23:42};
---ギャン「聖杯ももらったし俺も一応その条件満たしてるな。よっしゃ!」 --  &new{2015-06-30 (火) 12:24:58};
---火力インフレが進んでるからある程度AP無いと流れ弾で死んでしまうものな。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:26:13};
---ギャンの聖杯は純正バズじゃないから前線支援機って名乗れても前線機とは言えないだろ・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:22};
---盾は十分なAPと低めのコスト、良い足回りがあれば要らないソースは強デジム --  &new{2015-06-30 (火) 13:48:30};
--死ににくい、Killを取る・取らせることができる、かなぁ? 前者のためにはシールドと積載と逃げ遅れない程度の足。後者のためにはダウン・ハエ叩きが狙える武装。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:20:45};
--前線でkd戦を優位に進められる機体。 主に強襲機。 支援や砲撃を盾にしてる強襲機が最近多いけど、一番前にでるのは強襲機。 兵科の並びと同じように前線を構築しよう。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:31:14};
--なんだかんだでミサが鬱陶しいから耐爆機体もありだよね、耐爆5ドザク倉庫から引っ張り出したら想定以上に戦えた --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:31};
--できれば怯みか転倒を取れる射撃武器を持ってる強襲かな。運用だけど特効する必要はないよ前に出てヤバイと思ったら退いて生き残ったほうが良い。それだけでタゲ分散するから味方はかなり楽になる --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:58};
--耐爆デザク強襲はアーマー高くてSGで怯みも取れてFバズも持ってる良コスパなのにあんまり見ないんだよな --  &new{2015-06-30 (火) 12:45:31};
---ぶっちゃけ言うなら盾がないから 流れ弾防ぐという意味でも盾は重要 --  &new{2015-06-30 (火) 12:52:42};
--そもそもライン戦って何? --  &new{2015-06-30 (火) 15:35:56};
-みんなクソMAPクソMAPって言うけどさ、俺は沿岸が好きなんだよね 夕方Verの沿岸の海って思いのほか綺麗なんだよ・・・ もっとこういう見てて綺麗なMAPとかないかな・・・? --  &new{2015-06-30 (火) 12:16:05};
--リボー、綺麗で好き~(戦うには色々と・・・・うん・・・・) --  &new{2015-06-30 (火) 12:17:27};
--リボーは後に作られたマップだから景色が素晴らしいね。 内容も純粋にkdを争う実力が問われるマップだから嫌いじゃないけど、実力がない人には不評なんだろうね。  --  &new{2015-06-30 (火) 12:28:23};
---戦う分にはいい ただその戦えるとこまでが遠くてテンポわるい --  &new{2015-06-30 (火) 12:32:28};
---リボーのビルが立ち並んでるところのMS戦楽しくて好きだったんだけどな 拠点殴れなくて困ってるのは拠点殴りでしか階級維持できない下手くそだけじゃねえかっていう --  &new{2015-06-30 (火) 12:33:20};
---ビル群でのMS戦はかなりいいよね 正直全マップで随一だと思う そこら辺もっと活かしてくれればいいんだがなぁ 拠点配置が下手くそすぎるんだよなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:11};
---全体的には凸のジオン、MS戦の連邦で調整されてるのにMS戦しか出来ないマップだから不評なんでしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:36:35};
---無駄に広すぎる、歩兵に劣った側は20分苦痛な時間を過ごす事になる。どこが人気出るんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:41:47};
--マップ毎に活躍できる兵種も違うしな。それに合わせていろいろな兵種でいろいろなプレイスタイルで遊べると、クソマップって結構少ない。最近狙撃使えるようになったけど、割とどこでも楽しいw --  &new{2015-06-30 (火) 12:37:59};
--沿岸は嫌いじゃないんだけど右配置の不利さをなんとかすればな・・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 12:47:08};
---せっかく埋め立てたのどこ行っちゃったんです? --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:33};
---埋め立てた方は割りと良かったよなぁ 旧配置はほんとつまらない --  &new{2015-06-30 (火) 13:08:10};
-今のジオン将官戦場は色々なことを言い訳にして勝ち意識なさすぎだよね GLAゲーのころと全く同じ 死力を尽くして勝てないならともかく終始無言でジオンの持ち味であるはずの凸もせず連邦に逆に凸られて負けるとかしょっちゅう それともイベ期間なんてこんなもんなのか? --  &new{2015-06-30 (火) 12:36:50};
--文句あるならジオン将官で12時以降に参戦してみろ どうあがいてもフレピク --  &new{2015-06-30 (火) 12:39:55};
---そのフレピク対策も本気でしてる奴が少ないから言いたくもなる 俺は常時してるよ 地雷・レダ・フレピク自体も使った上でフレピクが休みたいポイントにネットガン・例の動画も騒ぐだけじゃなく動きを観察してどこならネット当てやすいか、フレピクはどこに動くのか、いざ殴られ出したらどこに着地するのか そういうのも研究した上で対策してるわ 少しでもそういうことしてから文句言ったり諦めてんのか? --  &new{2015-06-30 (火) 12:43:27};
---トリントンでやってから言えよ トリントンで最北ガチ防衛に常に5人以上取られてなおかつスコアがクソまずい 北を固めすぎると今度は中央のYが手薄で南からYねずみされる それも対処しようとするとさらに人を割かなきゃならない そうなると中央の人数が少なすぎて正面突破とかされる そんだけガチ防衛やったところでフレピク小隊でもこられたら防衛があっというまに無意味になるかなら 動画で「フレピクむずい、あんな動きは一部だけー」って言ってるやつらいるけど、悪いけど、多少劣化した程度でも十分脅威だし、多少劣化した動きならできる人かお前が思っている以上に多い --  &new{2015-06-30 (火) 12:49:13};
---↑やってから言えよどころかトリントンでフレピク大将何人も倒してるよ 常時マップ見て、むしろレダがある範囲なら移動はすべてマップ見ながら動くくらいにはな 怪しいタイミングは帰投して常時各所に出れるようにするし、味方の凸の場合はフレピクの絶好の凸機会だからそれも潰す。 俺が言いたいのは、単に防衛してれば止めれるもんじゃなくて、フレピクに対する対策ってもんをちゃんと考えてやれてる人間が少なすぎるってことだ。動いてるのを追いかけてるようなのは完全にダメ。フレピクも無限格闘移動じゃないわけで、わずかな停止時間に倒さなきゃいけない。そういう場所に地雷と混ぜつつネットガンでかなりの確率で止まるんだよ。理想的なルートは決まってるし、余計な動きをしまくれるほど余裕もないからな。 普通の機体でふつうのコトして他の機体みたいに倒せないと騒いでも無駄。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:48};
---ほんとにトリントン勝ちたかったら、相手に全拠点取らせちゃえばいいんだけどね。本拠点周りに戦力が集まるから防衛しやすいし、地形的に戦いにくいわけでもない。でもみんな中央大好きだから無理なんだよね --  &new{2015-06-30 (火) 13:01:25};
---使ってる機体も気になるけど、そこまでしっかり止められるなら動画かリプレイ見てみたい。ドルプ使って出撃場所選ぶ画面で待ったりしてレーダーで見つけたら倒したりしてるけどそれでも結構通してしまうし --  &new{2015-06-30 (火) 13:05:50};
---でも、そこに何人もとられると真ん中が手薄になって抜かれるって話を上の人はしてるんじゃないかなー。各所でフレピク1機に対しジオン1機で対応できるなら防衛できますね、理論上。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:06:20};
---↑シュナイドと素イフ あと複数同時の場合はさすがに一人で止めきれない ある意味ハイリスクだが、フレピクが最も無防備なのは本拠点突入→ジャンプのあたりの時間。 まずそこに地雷があれば最低でも着発グレで地雷除去のため止まるから倒せる。これだけでも圧倒的に違う。 トリントンについては、例の動画見ればわかるけどフレピクが必ず立ち止まる場所がある。そこに地雷、警戒。いざ殴られてしまっても被害を最小限にするために本拠点後ろ着地地点には地雷。すり抜けられてしまった場合はフレピクが本拠点めがけて空中移動するルートは決まっているから(それ以外だと死ぬ)そこに空中ネットガンW、爆風拡大モジュ3を移動先に偏差撃ち。これでほぼ止まる。 シュナイドなのはフレピクが空中にいても当たる範囲まで伸ばせるネットガンW、拡大モジュ3がつけれるからだ。箱拠点を殴ってる最中でもこれなら箱拠点下に撃つだけで落ちる。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:11:13};
---トリントンはフレピクの脅威が一番明確になるMAPだから例にあげるが、あそこは何がやばいかって、普通のねずみだとレーダー全部貼っ付けりゃ全部防げるってとこなんだよ おかげでジオン側のケンプねずみとかが死んで、頼みの綱のナハトもアンチステルス完備ならほとんど通らない それなのにフレピクは速度しかり、変態機動しかり 一人では対処しきれないから複数人の対処を強要される 前線から複数人もってかれるとそれだけで前線がKD負けする上に一回でも成功すると凸のできないジオンはもう巻き返せなくなる 防衛だけじゃあ勝てないんだよ 「フレピク大将を何度か倒したことあるー」じゃあダメなんだよ 100回やって100回全部防げなかったらアウトのマゾゲーなんだよ --  &new{2015-06-30 (火) 13:14:03};
---↑確かに20回止めても一人通せば負けるからな それでも俺は勝ちたいわ あなたみたいな人がいればその通った一人を止めてくれるんだろ?その逆もあるんだろ?そういう味方を頼りにしたいだけだ。頼れない環境が辛いだけだ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:16:29};
---↑×3 あの動画と普段ジオン夜間将官がやってる戦場は何が違うかわかる?それはフレピクで凸する「集団」がいるかいないかなんだよ 複数人で同時にフレピクで来るんだけど・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 13:16:58};
---シュナイドと素イフか、金図ないから寒ドムの方でやってみるかな。答えてくれてありがとうね、モジュールまったく使ってなかったら爆風拡大とか考えてなかったわ --  &new{2015-06-30 (火) 13:23:42};
---↑ネットガンWと爆風拡大3の組み合わせはとんでもない位置で当たる。高速移動のフレピクに安定して当てるには必須かも。もちろん爆風範囲の改造も忘れずに。ただし3秒しか持たないので、当て直しも状況次第で必須。無理に格闘に行くとフレピクでは逆に倒されてしまう。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:26:50};
---足がトロイシュナイドじゃあ無理 やるならネットガン持った寒ドム 万バズもあるし数少ない転等狙いができる機体 フレピクは転ばないだろうが、ねずみにくるのはフレピクだけじゃないな --  &new{2015-06-30 (火) 13:27:53};
---↑フレピク相手に追いかける前提みたいなこと言ってる時点でにわか --  &new{2015-06-30 (火) 14:11:58};
---↑ネットガン当てた程度で素振りぶんぶんしてるフレピクにシュナイドで追いつけると思っている時点でにわか あれは測定したらジムへのブーストよりも少し早いくらい トリントンでフレピクが目の前に来てくれたって状況でもない限りシュナイドで追いつけると思ってる時点で・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 14:17:37};
---D格が凄すぎてほとんど言われないけど通常格闘も異常なレベルなんだよな、フレピクって --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:05};
---↑↑追いかけるってことを想定してる時点で終わってるよ フレピクの立場・考えに基づいて「止められるポイント」で防衛するんだよ 戦場のレダでフレピクの動きは一発でわかるしな。あなたみたいに何も理解せず考えない人が防衛できないとわめく あわてて防衛するもんじゃないんだよ、フレピクってのは シュナイドであわてて防衛とか帰投がそもそも追いつかないしな --  &new{2015-06-30 (火) 15:09:57};
---そもそも防衛がシュナイドだけのわけもなくシュナイドが止めれば湧いたケンプで倒せるだろうに、何を揚げ足取ってるんだか ネットガンは一度当てたら絶対に当てた機体で追いついて倒さないといけない武器でしたか?相手はどのネットなのかもわからんから当てられた瞬間からきっちり切れる時間で最速で動くなんてできないから何度も当てることもできるし 重要なのは異常な格闘移動を止めることだよ それとも速度のある機体なら追いついて安定して倒せるのかい? --  &new{2015-06-30 (火) 15:13:20};
--じゃあ連邦将官がそんなに勝ち意識が高くてチャットが旺盛かというとそうは思わんけどな。連邦ジオン共に全体的に将官の質が下がってどっちも何も考えずにMS戦してれば連邦が勝ちやすいってだけでしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:43:44};
---それはたしかにその通りかもな。そして俺自身が指揮や代理するには文句を言われやすい戦績と階級というのもあり、結局は「じゃあ自分で指揮れ」もできてない以上同じことだしな。ただ、それにしても色々環境の違いなども理解はしてるがジオン側はレダや地雷など誰でもできてそれでいてフレピクに有効なものなども少なすぎる。勝てる試合が勝てない。だから勝ち意識がないように感じる。好きな機体で好きなことだけをしたいなら、負けても文句は言うべきではない。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:47:40};
---戦場のチャットではどうか知らんけどここでは最近勝てないって文句すら少なくなってる気がするな。フレピクの修正が無いことも含めたアンバランスさを放置した結果まともに勝ちたい人間がやめて、現状に慣らされた人間しか残ってないから、戦場もそうなってんじゃない? --  &new{2015-06-30 (火) 12:55:08};
---ぶっちゃけMAP次第 トリントンは連邦がよほどアホでなけりゃほぼ負け確定だしオデッサ沿岸で右引いたらもうあきらめるしかない 逆に城郭とソロモンはフレピクが通用しにくい分ガチでやるし、そこなら勝率もそこそこいい --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:06};
--死力を尽くしても全くダメだから今こうなったのでは? --  &new{2015-06-30 (火) 12:47:48};
---少なくとも最初の10分はガチ防衛はやるけどゲージが半分か1個分差が付くようなら防衛やめるわ どうあがいたって巻き返せないようじゃあ早く終わらせるかポイ厨になってた方がマシ ナハトだって同じことできるって言うつもりならそいつはアンチステルスすらまともに張れない佐官戦場の人間だな --  &new{2015-06-30 (火) 12:51:59};
--連邦圧勝→捨てゲーネガ ジオン圧勝→将官は勝ってる 毎回こんな感じ --  &new{2015-06-30 (火) 12:49:45};
---冗談抜きに陸ガンFAF時代から将官は連邦優位は不動のままやで  新機体実装で遊んでる間は数日だけジオン優勢にってことはあるけど --  &new{2015-06-30 (火) 13:52:14};
--こっちだってレダ置いたりCBR持ったり見つけたら即帰投して回り込んだりしてるわ、でも防衛してもすり抜けられるしレダにはみんな反応しないしKDは負けるしでどうしようもなくてストレス溜まるしポイント禿げるしこんなに頑張っても勝てない。どうせ勝てないなら自分も遊んでストレスなく負けたいじゃん、それでもフレピク相手にしろって言うならこの努力が報われる何かをくれよ。甘えんなじゃねーんだよこっちは精神すり減らしまくって弱音しか出ねーんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:02:16};
---その気持はよくわかる。わかりすぎるほどわかる。でもさ、その努力をしてない奴がフレピクガーとか言うのは我慢できないんだよ俺は。そこまでして勝とうとしてるのに勝ち意識が周りにないなら困るよ。ていうか、マジであんたみたいな人と小隊組んで参戦したいわ。そうすればかなり止められるはず。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:04:20};
---もう一段階いくと「こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの」ってなるよ。そこでやめるか続けるかは本人次第だけど、勝つために全力でっていう考えはなくなるな。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:09:43};
---↑その考えができて好き勝手に楽しめるなら俺も枝主もストレスたまんないんだろうけどね。まだその境地には達せてないわ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:13:01};
---ジオンは中央にたまってばっかの連中が邪魔すぎる まったくいなくなればKD負けすることもないのに中途半端にいくやついるからKD負けしないようにさらに人員投入しないといけない あそこで勝ちたきゃ中央にいる人間をどうにか説得しないと始まらないし、いざ中央に行くなよって言うと頭のおかしい人扱いされるのが辛い 結果、少人数で北をパトロールしながら磨り減っていくゲージを眺めるしかない --  &new{2015-06-30 (火) 13:22:02};
---フレピク駆除が「勝つ手段」から「ゲーム内容」に変わるとモチベががくっと落ちるからなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 13:28:10};
--大会でもないんだしチームより個人優先は当たり前でしょ。誰も常時防衛なんてやりたくない。んで、フレピクが頭2つ抜けてるので負けるってだけでしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:14};
--木主の言いたいことも分かるし、枝主も間違ったことを言ってない人もいる。そして木主に言いたいことは「これが今のジオンの現状だと思う。分かっただろ」 --  &new{2015-06-30 (火) 13:35:19};
--2割3割の勝ちを投げ捨てて文句言ってるような印象はあるね。不利なのが不満なのは同意だけど、だからって勝とうとしないんならそもそも参加しない方がいいと思うんだけどなぁ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:49:41};
---それは有利陣営の上から目線の言葉だろうが --  &new{2015-06-30 (火) 13:53:10};
---一度心が折れると厳しいんだよ、本当に --  &new{2015-06-30 (火) 13:56:29};
--俺も下手だけどトリントンとかで地雷まいたり、CBRで撃ち落としたりしてフレピク相手に頑張ったけど、NY地下本拠点のとこでフレピク集団とぶつかって心折れたわ --  &new{2015-06-30 (火) 13:54:50};
---普通は心が折れる 折れた上でそれを受け入れるかどうかがジオン将官の本当の入り口なんだよなぁ・・・ 受け入れなかった人は階級落としのゴミになるか連邦に移住する --  &new{2015-06-30 (火) 13:57:28};
---俺はどうなんだろうな。一度折れて1ヶ月ほどやらなくなってまた復帰したんだけど、前みたいに出来なくなったわ。低スペってのもあるけど佐官に落ちて上がれなくなってる。将官に行きたいんだけどねw -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 14:06:15};
--フレピク絶対修正しない宣言が撤回されない限り現状は変わらないんだよなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 14:24:12};
---もうジオンに完全モーションミラー実装して徹底的にどれほど壊れかを身にしみるくらい叩き込んだほうがいい 無論そのあとユーザーアンケートでめでたく両方弱体で --  &new{2015-06-30 (火) 14:25:58};
--ジオン将官はまずチャットが無い。10戦将官戦場に入った内、チャットが有ったのがたったの2戦あるかないか。それで負けたら味方に暴言、戦績は10戦10敗も当たり前。かつ意欲も無いしグダグダ言い訳並べる前に勝つ努力をしろよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:25:50};
---悪いが連邦将官もチャットがねぇよ 先週今週あわせて40戦してるけどチャットあるのが片手で数えられる程度なんだけど まあ、余裕の37勝してるが --  &new{2015-06-30 (火) 14:27:26};
---ああ後ついでにジオン将官はレーダーを撒かない。酷い試合は最後までレーダーが1個だけ。ネズミ処理もしないしトリントンなら戦艦出してもすぐ3中央まで突っ込んで戦艦を敵の餌にする。正直尉官が大量に混じった左官戦場並みに酷いぞ --  &new{2015-06-30 (火) 14:31:30};
---連邦将官戦場は凄いよな。敵を倒すことしか考えてないからガンガンライン押してキル取っていくし。連邦ジオン共に将官キャラいるけど圧倒的にクオリティに差があるもんな。自分に有利な射程から撃ってくるし。ジオン将官は脳筋特攻しかしないからそりゃラインも上がらんし防衛も出来んわ --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:22};
---ジオンに有利な距離ってのは近距離しかないからだろ --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:24};
---どの戦場の話してるんだよ…まさか旧マッチングの混合戦場のこと言ってるんじゃないだろうな?純将官戦線でレーダーなかったことは流石にねぇよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:46};
---ジオンは出す機体の種類が一辺倒だしな。尖ってる性能のが多いから平均的武装・性能の機体の多い連邦とは違って不利付くのは当然っちゃ当然。ケンプテトラナハたまに2号機~ってうちは難しいんじゃないかな --  &new{2015-06-30 (火) 15:27:09};
-ネズミ処理に支援機でかけつけるのやめてくだしゃい・・・気持ちはありがたいんだけど「味方何機か対応してるから自分は行かなくていっか」と思ってたら全然処理されなくて殴られまくってるからかけつけたらほとんど支援機しかいなかったっていうのほんと困る 帰投早いから駆けつけたくなる気持ちはわかるんだけどさ --  &new{2015-06-30 (火) 12:50:30};
--レーダーの穴塞ごうと置きに行ったらネズミと遭遇する事は結構ある。お願いです、トーチで1発1でもいいんで相手にダメ与えさせてください --  &new{2015-06-30 (火) 12:56:47};
---便乗だけど、武器なし支援乗ってる時に敵をスポットって出来るんかな?せめて相手をマップに写したいやね。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:38};
---トーチ当てたらマークがついた・・・はず --  &new{2015-06-30 (火) 13:00:47};
---1~2秒ほどカメラで捉えつづけたらマップに敵の位置が表示されるよ。ロックオンと違って相手には気がつかれないという利点もある。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:40:06};
--武装つけてりゃいいんじゃね。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:00:05};
---そうは言っても戦場で弾の補給は必須だからリペポ、『南レーダー置いて!』って言われるからレーダー、対空ないと砲撃に晒されるから対空、中破の見方を復帰させたり素早く修理するためのトーチと重要な装備が多すぎて武装もてないよね。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:07:47};
---攻撃武器持ってる支援は地雷そのものやんけ 支援ジムヘならまだしも --  &new{2015-06-30 (火) 13:08:59};
---これな。マシンガンで転倒していいから支援はもう一つ武装枠が欲しい --  &new{2015-06-30 (火) 13:09:56};
---僻地にレーダー置くときに弾薬や耐空持ってても仕方ないから武器持たせてるな。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:12:25};
---↑僻地にレーダー置いてから後方支援に戻らないの? --  &new{2015-06-30 (火) 13:13:18};
---支援2機回しならそれでもいいけど、支援一機で僻地レダだけ置いてると禿げるのがね。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:14:48};
---僻地レーダーは砂で置くといい。他の武装は地雷Fと弾倉パックで運用すると貢献できるよ --  &new{2015-06-30 (火) 13:17:31};
---支援タンクだとストンパー(武器)付けることは地雷と呼ばないでほしいな。無警戒のまま近づいてきた格闘機を返り討ちできる。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:59:41};
---支援一機であれもこれもなんて半端なことはしないな。警戒レダ維持なら地雷も置けてマップ次第で対空も視野に入る素砂の方が良いし、戦線の支援をするつもりならポットトーチ+αの支援2機回し体制で挑む。欲張って半端な仕事をするより、明確なロールをしっかり維持できる方が大事だと思うよ --  &new{2015-06-30 (火) 15:55:12};
--ピンチかと思ったら全員防衛に駆けつける勢いじゃないと マップ見て防衛大量にいるから安心→支援タンク達で拠点殴られまくりとかざら --  &new{2015-06-30 (火) 13:13:46};
---逆に本拠点防衛にわきすぎると重要拠点取られたり凸差し込まれたりするしバランス --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:39};
---味方兵種はMAPで色訳してほしいな。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:34:26};
-テトラ出てから思ったけどジオンの機体って閉所に強いのばっかりじゃね? 開けたマップだとジオンの場合何で戦うんだ? --  &new{2015-06-30 (火) 13:17:42};
--そ、狙撃アクト… --  &new{2015-06-30 (火) 13:18:38};
--GP02(リスポンBZした瞬間4号機に盾ごと蒸発させられながら) --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:18};
--だから負けてるんじゃないか --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:35};
--ザクマリン(真顔 --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:42};
---冗談抜きでミサイルの射程・うざさ・コストCTの安さ考えると正解 --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:00};
---特に開けた水中だとコスパ最強だね --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:53};
---↑いざ対峙して撤退を余儀なくされるのってザクマリンのことが多いしね。特に同軍ナハトフレピクなどの格闘機の場合。ミサイルはゆとり武器みたいに言われるけどやはり厄介 帰投が遅い機体ならミサイルダメ受けるだけでかなりの痛手だし、常に避けられるほど余裕な1:1状況ではないしだいたいの射撃武器より射程が長いし --  &new{2015-06-30 (火) 13:24:18};
--ライゲル「任せとけ」 --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:50};
--いわれてみれば、ナハトらイフ一族も閉所限定の強さだよな。02やゲル一族はデブすぎて開けたところではCBRと出力限界のエサだし。となると・・細身のギャン一族がいるではないか --  &new{2015-06-30 (火) 13:22:51};
---万バズ持ってるしな‼︎ --  &new{2015-06-30 (火) 13:23:27};
--先ゲル…彼いいマシンガン持ってるんだぜ。(それでどうにかなるわけでもない) --  &new{2015-06-30 (火) 13:24:14};
--マジレスするならBD2か高ゲルか先ゲルかケンプ ケンプは二丁バズに救われてる --  &new{2015-06-30 (火) 13:25:21};
---BD2は盾がもう少し欲しいよな… --  &new{2015-06-30 (火) 13:32:00};
---ビムコもらってるし十分だと思うがな --  &new{2015-06-30 (火) 13:35:58};
---ヴィンゲル「俺は?俺は?」 --  &new{2015-06-30 (火) 13:43:07};
--グレーデンええで。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:26:31};
--ゲルキャ使おうぜ --  &new{2015-06-30 (火) 13:34:36};
--前衛BD2中衛ゲルキャマリン後衛マカクとかか?書いてて思ったけど、今のジオンだとこれら合わせて10機もいれば良い方な気がするな。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:46:27};
---なお現実はナハトだらけである --  &new{2015-06-30 (火) 14:06:44};
---BD2いたところでアレックスに食われるだけだからな。まともにMS戦してたら勝ち目は無い --  &new{2015-06-30 (火) 14:09:28};
---暴走状態ならアレックスもやれるが、60秒しか保たない --  &new{2015-06-30 (火) 14:18:51};
--今配ってる半ザクはわりと強いで、2連ミサイルとばら撒いて強いフレームキャノンのミラーだからヘタでも威嚇くらいはできるしな --  &new{2015-06-30 (火) 15:51:18};
-限定戦の280コスト以下ルールでバトルフィールド有り砂漠と遺跡やりたい。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:42:05};
--遺跡以外は同意。遺跡以外は! --  &new{2015-06-30 (火) 13:44:23};
--BAはスコア稼げて早く終わるのがウリのはずなんだがなぜか入らない奴が多くて拠点割って勝ち確定の試合まで負けることが多いのよ、なのでBAはもういい --  &new{2015-06-30 (火) 13:48:40};
-格闘D格でさ連邦とジオンの差がすごいのよね・・  格闘の優秀さと言えば範囲・射程(踏み込み)・振りの速度だと思うんだけど、ジオンは範囲が広くて射程120m超えがゴロゴロいるのね、言わずもがなナハトDやエーオース・マグフ・ゲル系・イフ系どれ使っても範囲も伸びも良くて強い、でも連邦がね・・120m超える機体がそもそも少ないし、伸びて範囲もあるBD3号機やペイルは振り出しが超遅い・・ 振りが早く範囲も良くて強いと言われているネメストDは射程が85mしかないのよね・・ レイスジムや後期強襲も120mは超すけどご存知スッカスカ、ナハトDとまでは言わないからそろそろ強い格闘機欲しいよ・・運営さん! --  &new{2015-06-30 (火) 14:10:50};
--まずカタログスペックだけで語りだす時点で格闘を語る資格が無い --  &new{2015-06-30 (火) 14:15:43};
--連邦ピク系以外で格闘一本にするのは上手い人でもない限り馬鹿。連邦はコンボが基本。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:19:42};
--集団に突っ込む用途なら素ピク使え、格闘機とのタイマンに勝ちたけりゃフレピク使え。フレピクは難しいからと練習もせずに諦めるなら格闘機使わんでアレックスにでも乗ることをお勧めする。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:20:45};
--後期強襲の格闘楽しいけどなー。ダメなのか···ガルバルのT式に感覚似てて良い感じなんだが。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:21:24};
--こんだけ機体並ばせといて素ピクについて言及してなくて草。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:22:45};
---ネメシスもな --  &new{2015-06-30 (火) 14:23:14};
---一応ネメシスの事は射程85mだからヤダってゴチャゴチャほざいているぞ --  &new{2015-06-30 (火) 14:33:57};
---ネメストのサイスをナハトD式以上なんて宣いてるのもいるが、発生もナハトD式と誤差レベルしか違わないし、ブースト消費量も多く、硬直も長く、さらには発生の消失も早い。どう考えても比較にならない。発生と威力、範囲はまぁ、なんとかなんだけどね --  &new{2015-06-30 (火) 15:08:39};
--重撃の格差解消とⅡF2返してから言おうか --  &new{2015-06-30 (火) 14:22:48};
--GAAと06陸ガン使えよ 慣れれば他の格闘に戻ることなんてできなくなるぞ --  &new{2015-06-30 (火) 14:23:11};
--格闘機ではないけど、ジムカスのD出とか、プロガンの2刀改とか結構優秀じゃない?GSTは知らんけど。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:33:32};
--ジムスナⅡWDの二刀は優秀 --  &new{2015-06-30 (火) 14:34:46};
--連邦の回転斬りとか範囲は大きいっぽいけれど上下判定スカスカで段差とかでたまにスカって泣ける --  &new{2015-06-30 (火) 14:35:09};
---連邦の殆どの機体は横振りでサーベル部分にしか判定ないから対空対地性能低いよ。ガーカスの箱剣とか落ちてるビーコンに格闘当たらないし --  &new{2015-06-30 (火) 14:50:01};
--アクア『やれやれ…』水強『我々の出番だな』 --  &new{2015-06-30 (火) 14:45:04};
---アクアのアンカー段差や坂にものすごく弱いし、ザクタンクに当たらないのよねw --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:30};
--汎用格闘で比べれば(ジオンの斧や連邦の素ジムのサベ)圧倒的に連邦のが使いやすいし、すからない。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:09:04};
--格闘だけが優秀な機体はジオンのが多いかもしれんが一般的なザクジムの格闘を比較するとザクの斧は手元の柄の部分は判定スカスカですり抜けるし、範囲もサーベルの半分くらいの長さしかないって知ってたかい? --  &new{2015-06-30 (火) 15:12:39};
---その代わりの踏み込みじゃねっけ。BZ格なら消費少ないジ側の汎用モーションT式のが使いやすいな。D式は中低コスには消費がキツいので離脱速度遅くなるが…好みだな。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:40:41};
---ほんとこれ。↑の自分の書いた枝と被ったなw。相変わらず、自軍の都合の良いところは棚上げして、相手の良いとこだけ指摘するからエアプに見えるネガが出る。(必要なネガもあるけどね。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:42:09};
---↑↑のように、ジオン斧は踏み込みはあるから格闘慣れた頃にはこっちの方が良いと思うけど、下手な頃は範囲の広めな連邦の汎用格闘が好きだったな。(個人的感想です。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:47:26};
---素ジムで改良サベになれると、ザクⅠのT斧横範囲弱くて当たらなくなる。いくらか使ってT斧の感覚になれると、改良サベの踏み込みが足りなくて当たらなくなる。以下ループ --  &new{2015-06-30 (火) 16:06:58};
-(´・ω・`)さすがのゴッグも溶けるわ 火力インフレヤバス --  &new{2015-06-30 (火) 14:12:23};
-新機体の中で一機だけいまだにコメントページがVol1の機体がいる!! さあ、だれだ!? --  &new{2015-06-30 (火) 14:12:43};
--ガ、ガンキャノン --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:22};
---素ガンキャはVol1ってあるけど二つ目だよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:42:57};
--実装から1年半たってもまだvol1のプレボ30砂の悪口はやめるんだ --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:13};
-正直ここの運営はまじめすぎると思う ゲームなんだしもっとお遊びの要素をいれてもいいのではないか?サンタとかああいう方向で色々やって欲しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:17:35};
--だよな!ヨツンヴァイン帰投しながら --  &new{2015-06-30 (火) 14:19:03};
--エイプリルネタでもいいから機動武闘伝Gガンダムオンラインはよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:21:47};
---ついに俺のBD1がEXAM発動時に徒手空拳になれるのか --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:20};
---出撃時、マイクに向かって「ガァンダアアアァァァアァム!」って叫ばないと出撃できません。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:56};
--運営「よし、少しネタでもいれてみるかな・・・」ユーザー「ガンダムの世界観に合わないからネタとか辞めてください」ってメールボムが来る一連の流れ --  &new{2015-06-30 (火) 14:30:36};
---やユ糞 --  &new{2015-06-30 (火) 14:36:44};
---運営だよりの小ネタ好きやで(小声 --  &new{2015-06-30 (火) 14:41:33};
--星空に想いを馳せて --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:12};
--一週間、モンシアが指揮官になります!! --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:11};
--大体一か月サイクルで新機体2機ずつ出してくれてる点だけはすげー評価できる --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:31};
---そりゃDX更新して金稼がないとね・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 15:45:18};
--ザク2改にトーチ当ててたらサンタ投げてきてありがとうって言われたわwなんかほっこりしたw --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:38};
--真面目にやってるならこんなクソバランス放置はしないし不具合頻発しないんだなこれが --  &new{2015-06-30 (火) 15:35:17};
-連邦のアイドル。LAちゃんの突然の死因を考える木 --  &new{2015-06-30 (火) 14:20:26};
--突然の砲撃、他の奴狙ったCBZの爆風、ケンプの爆撃とか?たくさんありすぎて困る --  &new{2015-06-30 (火) 14:23:51};
--かすったゲロビで突然の死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:35:57};
--指揮官爆撃が怖すぎる --  &new{2015-06-30 (火) 14:36:07};
--指揮爆撃や突然足元に飛んできたグレ、燃えちゃってそのまま等々 --  &new{2015-06-30 (火) 14:36:37};
--他の機体での炎上ドットダメージは大した事ないけど、LAだと確実に命が削られる。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:37:23};
--LAちゃんにとってマシもガトも変わらないくらい怖い --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:43};
--盾で防げると思ったバズが自分のちょっと後ろの地面に着弾して死亡 --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:58};
--ゲルキャのCBR避けたと思ったらBCが避けれず突然の死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:16};
--空中でBSG持ってケンプに挑んだらチェンマ巻き付けられてゆっくりと死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:41:10};
--アイドル性でバンザイジュアッグに負けて知名度が薄くなり死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:42:42};
---そういや砲ジュアのコメントが結構面白かった。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:44:26};
---実際LAより滷獲ジュアッグの方が良く見るな --  &new{2015-06-30 (火) 14:47:17};
---誰でも使えてそこそこ強い鹵獲ジュアとGPとDXの当たり枠しか入手手段がなく癖が強いLAの使用率比べるのが間違い --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:24};
---ぬあにい?アイドル性はマスデバ武器のマジカル☆ステッキの追加で最高クラスになったんだぞ!ばんじゃいどころかアッガイたんとタメはれるようになっってるからそれは間違いだな! --  &new{2015-06-30 (火) 15:25:44};
--LAってエース用の機体らしいけどこんな機体によく乗ったよなエース達も。いくら自分の操縦技術に付いてこれるだけの速度があるとはいえ。俺だったら絶対嫌だわ --  &new{2015-06-30 (火) 14:44:46};
---MS乗る前にもともと乗ってた戦闘機が被弾=死みたいなもんだったからエース達にとっては思い通りに動けないでやられちゃう普通のジムよりかはマシなんだろ --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:06};
--転倒させられた味方のフォローに飛び出した所を味方もろとも爆死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:45:46};
--テキサス南北はダメ、ゼッタイ。逆に3地下の天下一武道会会場だとどの機体でも格闘一撃食らうと死亡確定だから割り切って突撃できる --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:16};
--前方へ投げた自分のグレネードに追いついてしまい自爆 --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:38};
--拠点凸成功しても味方に当たった固定砲台の爆風が自分に届き突然の死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:08};
--視界外からの榴弾がHSして爆散 --  &new{2015-06-30 (火) 14:56:13};
--ゲロビに何秒耐えられるの? --  &new{2015-06-30 (火) 15:13:14};
---盾なし0.6秒盾あり0.8秒で落ちるんかな?意外と耐えられるな。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:27:45};
---コンマ0.数秒って数字で見るとすっげえ短く感じるけど自分でプレイするというほど短く感じない不思議 --  &new{2015-06-30 (火) 15:33:43};
-ハイゴッグに敵のジム捕まえて盾にできる格闘武器はよ はよ(´;ω;`) --  &new{2015-06-30 (火) 14:43:31};
--味方を盾にするとは汚い! --  &new{2015-06-30 (火) 14:49:30};
--ハイゴ「近くにいた、お前が悪い」 --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:15};
--LA『くっくっく、俺如きでマシンガンが防げるかな…?』 --  &new{2015-06-30 (火) 14:57:43};
--アッガイに、ザクからマゼラトップ奪って野球が出来きる機能はよ!あとボーリングもな! --  &new{2015-06-30 (火) 15:04:44};
--一思いにやれぇ! --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:06};
-なんか上の木でジオンが勝てないのは機体性能差じゃなくて歩兵がダメだから!連邦のが勝ち意識高いから!って一生懸命言ってる人達がいるのね この流れ、GLAのときにも見たような… --  &new{2015-06-30 (火) 14:45:46};
--新しい木立てずにそこで言えよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:23};
--実際今ジオンの勝ち意識は低いよ。勝ち意識ある人の大部分はフレピクに萎えて辞めるか連邦に亡命するかした。まあだからといって連邦の勝ち意識が高いかっていわれると違うけど。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:49:16};
--その通りなんだからしょうがないだろ。勝つ時もたまにあるがその時は明らかに勝ち意識が高い時なんだよ。MS差ガー以前の問題なんだよ後新木立てて言ウクライナラその枝に直接言え --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:40};
--機体で負けて意識も負けてるからどうしようもないんだよなあ --  &new{2015-06-30 (火) 14:53:51};
--教えてくれ五飛…なんで俺は連邦将官なのに連敗してるんだ…! --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:07};
---五飛の知り合いなんて負け続きの人しか居ないじゃん --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:59};
---坊やだからさ・・ --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:59};
---2~3戦/日のライトユーザー、両軍准将で野良参戦だけど、今週は連邦は9勝ジオンは0勝・・・・・・マスチケ届かない。 そんなのっておかしいよっ!! --  &new{2015-06-30 (火) 15:06:42};
---とりあえず、第1話で落とされるMSから早く降りようか? --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:45};
---勝ち意識がないからだ() --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:46};
---ジオン准将だけど今週は勝ち越し ゲージが傾いてるといっても数パーなんだから、個々だと偏りが出るね --  &new{2015-06-30 (火) 15:14:30};
---こっちも連敗はするし、勝率も4割ってところ。佐官の勝率1割切ってるから上がってきたのに...。なんでジオンは佐官落とし多すぎるの?言うほど負けてないんだけど。ジオンでやってても。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:16:06};
--機体性能に差がある以上勝率に差があるのは当然。でも差があるだけで0ではないのに、その残った勝ち目をブン投げて負けに行ってるのはどうなんだろうなぁと。「ジオンが勝てないのは」というか「少ない勝ちの機会すら拾えないのは」ってのが正しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:59:02};
---フレピクに拠点殴られるとあぁ・・・もうだめだーってなってレーダー置かずに防衛も湧かなくなるあの感じか。正直しょうがない気もするけどな。あれ結局負けたら勝ち意識の高いやつほど禿げるから --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:30};
--修正しませんと明言された時点で意識も意気も高めようがないんだよなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 15:04:48};
--機体は多かれ少なかれ負けてるが意識あれば普通に勝てる程度なんだよなあ。現に勝てるし。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:39};
--連邦の意識高い人にジオンでやってもらえばいいんじゃね?まぁ、すぐに逃げ出すだろうけどw --  &new{2015-06-30 (火) 15:43:17};
--逆に負けた時「負けて当然だから」「相手陣営のが優遇だから」でなにもかも済ませるほうが両陣営問わず異常の極みだと俺は思うが。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:51:12};
--逆に聞くけどジオンが勝つ試合って何が違うの?まさか歩兵の差とか勝ち意識とか言うんじゃないよな? --  &new{2015-06-30 (火) 16:09:23};
-トリントンで北地下にレダ置いてたら王冠フレピク来たけどマシンガンMだけで撃退できて笑った こんなのがスコア上位に来ちゃうフレピクおかしいってなんで運営はわからないのか --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:17};
--GLAとフレピクは既に何件か裁判起こして運営が金銭返却やらをやってたはず 真偽は不明だけどたしか5,6件起こしてたはず --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:31};
---真偽は不明なのになんで5、6件も起きてるって分かるんだ? --  &new{2015-06-30 (火) 14:57:50};
---ガンダムオンライン 訴訟スレってのがあるから覗いてみるといい 今確認したら10月に一度裁判起こされたっぽいね GLAの一件で --  &new{2015-06-30 (火) 15:02:43};
---裁判だけならだれでも起こせる、どんなに正統性が無くてもね。裁判起こされた=有罪ってわけじゃないんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:26:04};
--そんな簡単に撃退できるフレピクに王冠あげちゃうほど殴らせるとか防衛がザルすぎるんじゃないんでしょうか --  &new{2015-06-30 (火) 15:00:06};
---拠点はあんまり殴られてなかったっていう 確か試合自体も圧勝だったし --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:37};
---拠点殴られてないならそのフレピク使いは拠点殴り以外でスコア稼いだってことだろ?この話フレピク関係なくね? --  &new{2015-06-30 (火) 15:39:47};
--ある程度稼いだから適当にやってたんだろうな --  &new{2015-06-30 (火) 15:04:49};
--お、そうだな じゃあ今後からマシンガンMあれば楽勝だな --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:08};
--そもそも撃退って逃げられた訳だろ?フレピクだとバレてる状態で凸してほとんど殴れず撃破されるよりは一回撤退してレーダーから消えてから凸する方が良いと判断しただけじゃないのかね --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:05};
---ごめん普通に撃破したってこと --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:10};
--自分にできることをやってそれだけ評価されてるわけだし、何もおかしなことなんて無いと思うけどな。木主は「MS戦以外の評価は認めない」って暗に言ってるんじゃね?それっておかしくね? --  &new{2015-06-30 (火) 15:27:36};
-きたるZ時代において、ハイザックが連邦かジオンかが非常に気になる --  &new{2015-06-30 (火) 15:07:41};
--運営「両陣営で使えます」 --  &new{2015-06-30 (火) 15:09:02};
---トリントンザク「俺の後輩か」 --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:35};
-ガンオンは無料オンラインだけど、某有料FPSよりか運営の対応がよくて好き。ガンオンは週1でアップデートあるけど、某FPSは3か月に1回、しかもこの前アップデートミスりやがって、1週間の延期された。お詫びは2試合戦闘すればほぼ確実にもらえるアイテム。ガンオンは確実に良ゲー --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:54};
--他と比べれば良ゲーといえるんだけど、何所からともなく漂うクソゲー臭があるのがガンオン --  &new{2015-06-30 (火) 15:13:46};
---何でだろうな、ちゃんと見てやれば結構マシだったりなのにクソゲのイメージがどうしても離れられない。もう一旦クソゲのイメージが付いたらずっとクソゲ臭がするもんなのかな。初見の飲食店が不味かったら後でどんなに美味しくなったって言われても不味いイメージしかつかなくなるのといっしょかね --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:11};
---2日・3日に1回ペースでガンオンやるとすっごいたのしいw --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:38};
--そりゃ昔に比べりゃマシになったからね 初期はまごうことなき糞ゲーだった --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:08};
--下と比べても意味なくね?ほんとに良ゲーだったらユーザーが激減してそのまま増えないなんて状態にならないだろ、同じ基本無料のP○O2見てみろよ?ガンオンの数あるバグなんて比べ物にならないような大問題のHDDバーストなんてやらかしたくせにユーザーはちゃんと増えてるんだぜ --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:21};
---あれはタイトル補正がかかってるおかげな気もしない --  &new{2015-06-30 (火) 15:35:32};
---一回7000までいって10000までは増えたと思うが? --  &new{2015-06-30 (火) 15:39:29};
---ぷそ2はゲームだけで完結してるから敷居が低いのもあると思うガンオンはキャラゲー要素強いし新規が増えにくい --  &new{2015-06-30 (火) 15:42:10};
---タイトル補正つってもガンダム以上のネームバリューなんかそうそう無いぞ --  &new{2015-06-30 (火) 16:00:33};
---じゃあ上ってなんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:06:19};
--ガンオンをクソゲーって言う人って目が肥えすぎてるよな 30年継続宣言を大々的にしておいて2年で終わったMMOとかあるんだぞ --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:27};
--ガンオンはユルゲーだがクソゲーではない --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:56};
--DXガシャが無課金で回せたり、マイナーなMS使えたりでいいとこはあるよね。フレピクとか一部がアレだけどさ --  &new{2015-06-30 (火) 15:29:14};
--片方の陣営の砲台だけ密かに強くしたりする運営を信用しきれないのがクソゲー臭の源 --  &new{2015-06-30 (火) 15:32:24};
--廃人がクソゲにした --  &new{2015-06-30 (火) 15:58:02};
-この前のクライアント最適化アップデートのちょっと後にあった緊急メンテから重くなったんだけっどって運営に送ったら、「お問い合わせ頂いた現象については、お客様の情報に基づき調査いたします」ってきたんだけどこの文面ってテンプレなの? --  &new{2015-06-30 (火) 15:15:15};
--テンプレだな、たぶんいまの対応リストに似たような報告がくると、テンプレメールが帰ってくる。初めてだったり明らかにやばそうなのだとちょっと文面変更して送ってくるよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:22:02};
---なるほど、こういう感じのがテンプレなのか。サンクス -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 15:23:55};
-沿岸部で終始圧倒されて、ふと見たら芋スナばっかでやんの。仕舞にゃ核まで決められてボロ負け リザルトで『沿岸部じゃスナ美味しくないよ』って言ったらスコア一位の大将がスナ4機積みだったでござる。大将ってなんだ(哲学) --  &new{2015-06-30 (火) 15:15:34};
--モブは砂では稼げないけど、余裕で稼げるのが大将力 --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:22};
--射線自体は一杯あるから的には困らんし、戦艦と補給艦もあるからしゃぶり放題できたりするしで割と稼げると思うぜ --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:45};
---割と稼げる(勝てるとは言ってない) --  &new{2015-06-30 (火) 15:23:03};
---言われてないけど一応言っとくとわしヘビスト脳筋野郎だから砂使うのは苦手 -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 15:30:37};
--砂で稼げるって連キルしてりゃそりゃ稼げるだろうけど試合の貢献度としては低スコア低コス強襲に圧倒的に劣るっていう --  &new{2015-06-30 (火) 15:24:00};
---スナで1位になるくらい稼いでるなら「どうぞスナやってください」だと思うけどなぁ。連続Killできるくらいバシバシ当ててるわけだし。補給機しゃぶりだって強襲や重撃の手の届く範囲ならすぐ壊されてる、ポイント美味しいと言えるほど殴り続けられるならスナしか仕事できない位置だったんだろう。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:30:06};
---戦犯 無限に撃てて射程長くて範囲も長い、そして当てるだけでポイントが入り味方が撃墜しても追加でポイントがもらえるキャメラガン --  &new{2015-06-30 (火) 15:34:34};
---ピッ、で稼いでるならともかくキル取ってるならただ突っ込んで死んでる低コスト強襲よかマシ。少なくともKDでは働いてるし --  &new{2015-06-30 (火) 15:34:37};
--拠点近くでカメラと三点撒いてれば稼げるぞ? --  &new{2015-06-30 (火) 15:31:06};
--スナだらけの戦場に於いて、スナ4機で1位て簡単じゃないよ 大将ならなおさら 文句言うべきなのはその他のスナに対してだわ --  &new{2015-06-30 (火) 15:33:38};
--出力限界ぶっぱな希ガス --  &new{2015-06-30 (火) 15:41:47};
--砂4機で大将で1位とかカメラガン使ってないならかなりの腕じゃないか?戦線になんの影響も及ぼさいない芋砂砲支援あたりはもちろん前に出れず駒として浮いてる強襲連中よりも働いてると思うが --  &new{2015-06-30 (火) 15:48:20};
---なおクイリロ三点カメラ弾薬の模様 [[木主]] --  &new{2015-06-30 (火) 15:52:27};
-(´・ω・`)7月1日からはバトルエリア二箇所あるのね、名前だけじゃどこがBA有りかわからんらん --  &new{2015-06-30 (火) 15:31:15};
--よし、バトルエリアAとバトルエリアB、略してBAAとBABだ!(やっぱり分かりません) --  &new{2015-06-30 (火) 15:53:04};
-GSA「ガーベラばっかりで」GP03「俺達の話題が」シャゲ「全く無いね」 --  &new{2015-06-30 (火) 15:42:39};
--GSTは悪くないとおもうんだけど、やっぱよあいの?ステイメンはまぁ…、弱くはないよね…。シャゲは…、固有モジュと武器が徹底的に噛み合ってないよね…、シンゲルのときも思ったけど、固有モジュはその機体の得意な動きに噛み合ったものを付けてほしいわ… --  &new{2015-06-30 (火) 15:53:32};
---カタログスペックでしか見てないが、GSTってバズ榴弾で二挺バズみたいなことできそうにみえるんだが、弱いんかねぇ。使ってみたいとはおもうが。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:57:32};
---ナパバズができて宇宙じゃ格闘移動もできる先輩いるし -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 16:03:19};
---すまん木主ちゃうわ --  &new{2015-06-30 (火) 16:03:54};
---↑銀ガン「俺に任せろ」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:08:05};
---二丁BZの重量が1.5倍になってFABRがSBRになってしまったガンダム、ダウンとってもSBRでは追い討ちが弱いかといって格闘で追い討ちするならBZ榴にする必要はない普通のBZ格でいい --  &new{2015-06-30 (火) 16:08:43};
-MAPの右端からシローの陸ガンが、左端からはアイナのアプサラスがそれぞれ超強化された状態で出撃、それを真ん中で出会う前にみんなで倒す。そんな七夕イベントがやりたい。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:55:08};
--1年に一度だけ会えるかもしれない織姫と彦星をあわせない鬼畜なイベントやな --  &new{2015-06-30 (火) 15:56:35};
--なぜ引き離すw ゴールにアプサラス、そこへ向かう陸ガンを護衛で途中グフカスタムが高笑いしながら妨害してくる。 その横をケルゲレンが飛び立つのを狙うスナを、撃たれる前に落とすイベも出現!で。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:59:18};
-「ゲロビーム」って名前何かきちゃないから何か別の呼び方にしよう。メロンエナジーとか --  &new{2015-06-30 (火) 15:57:21};
--エメラルドスプラッシュ!!(メロン的な) --  &new{2015-06-30 (火) 16:00:10};
--なんだろうな、3文字くらいで端的に表現するのはむずい --  &new{2015-06-30 (火) 16:02:29};
--ゲッタービーム 略してゲタビ --  &new{2015-06-30 (火) 16:04:05};
--とろけるビーム とろけるチーズみたいな語感で --  &new{2015-06-30 (火) 16:04:30};
-ステイメンと鮭は本編に出てるんだから、ガンオンで活躍するかどうかなど些事でしかない Gライン何たらはひっそりと暮らしてたのを担ぎ出された感すらあるねw --  &new{2015-06-30 (火) 15:57:32};
--枝間違えたすまんこ --  &new{2015-06-30 (火) 15:58:09};
--フレピク以上の担ぎ上げ機体とかない --  &new{2015-06-30 (火) 16:05:13};
-シャアゲルのとこで顕著だけど、バズFが無いのってそんなにきついかな?(選択肢が減ってるのは納得いかないけど)重いし弾数少ないし、転倒を狙えないぐらいならNバズ(バズ格闘)で良い気がして‥ドムとかアレックスなら万バズで転倒が視野に入るから需要高まるのはわかけどね。 シャアゲル使いの方教えて下さい。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:04:53};
--相手アーマーが半分くらいだとバズFなら一撃で倒せるが、耐えられてしまうと反撃を食らってこちらが死ぬことも多い。バズ格するにしてもダメージ量が多いFの方が有利だしね --  &new{2015-06-30 (火) 16:08:45};



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