Comments/雑談掲示板Vol583 のバックアップの現在との差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]
-新設よー(´・ω・`) これでらんらんは神になる! --  &new{2015-06-30 (火) 12:07:42};
--新設乙。神になっても出荷は避けられない --  &new{2015-06-30 (火) 12:08:37};
---&color(Silver){(´・ω・`)ステルスらんらんになれば問題ないね!}; --  &new{2015-06-30 (火) 12:10:16};
---アンチステルスおいときますね --  &new{2015-06-30 (火) 12:11:33};
--「いいえ、あなたはただの食糧です そしてこのサイトは、史上最悪の動物園です」 --  &new{2015-06-30 (火) 12:12:45};
--1日ちょっとでもう新設・・中学生のティッシュ並の消費量だな --  &new{2015-06-30 (火) 12:32:14};
---昔は大体このペースだったんだぜ? --  &new{2015-06-30 (火) 12:40:40};
--(´・ω・`)お昼の時間だわ~ --  &new{2015-06-30 (火) 12:35:16};
-中将大将でKDだけど局地やってない人。1回でもいいから局地やろう!スプレー今取り放題でガチ勢もいなくなってやりやすいぞ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:14:37};
--ジオン准将ですが、今の局地は機体何がいいですかねぇ?(今週勝てないから局地へ逃避しようかなぁ・・・・・) --  &new{2015-06-30 (火) 12:16:21};
---同軍ならテトラかCBR機か支援(弾薬パックのがいい) ケンプですら最近はテトラの餌だしな 対連邦ならシュツ持ちが最低限 --  &new{2015-06-30 (火) 12:21:50};
---一応言っておくとガチ勢いなくなっただけでMS戦うまい中将大将がいるから大規模から逃げたいカラーとかでやると1キルとるのがやっとかも。もしms戦苦手なら高コス支援とか支援2枚はいれるといいかも。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:24:35};
---↑逆にms戦出来るけど大規模飽きたなとかフレナハや味方に嫌気さしたりしてる人はオススメ。奥が深いし味方はできる奴ばっかだからかみ合った時はすごい楽しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:35:46};
---局地5000以上の俺から言わせればテトラは局地入らないよ。裏取りならナハトだし、奇襲ならケンプだし入る隙間がない。まぁ、ソロでランキングインとか目指さなきゃどうでもいいけど。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:22:54};
-いつも思うんだけどライン戦のできるMSとか、壁役になれるMSってどういう機体のこと言う?盾持ちでアーマー高い機体でいいの? 前線上げたいときとか数字拠点取る時とかは先ゲルとかガーカスとかFⅡキンバライトで死んでもいいから前出る、って感じで特攻してるけどこういう運用でいいのかね --  &new{2015-06-30 (火) 12:15:51};
--機動力が最低限280並みにある、盾が730以上ある(できればビムコ)、FBZがある、そこそこの積載がある←これらが最低限壁になれる機体の条件 最前線にいるのがなにも最高コスト機体だけじゃないからね その点で言えばテトラは失格 あいつはすぐ前線から引いちゃうから --  &new{2015-06-30 (火) 12:19:57};
---FS「また、呼ばれたかな?」 --  &new{2015-06-30 (火) 12:21:12};
---FSはまあぎりぎり前線にいられる機体だからなぁ・・・ スプシュ持ちは意外と前線にいると敵としては厄介 まあ、大方アーマーの低さから砲撃で死んでるだろうけど --  &new{2015-06-30 (火) 12:23:42};
---ギャン「聖杯ももらったし俺も一応その条件満たしてるな。よっしゃ!」 --  &new{2015-06-30 (火) 12:24:58};
---火力インフレが進んでるからある程度AP無いと流れ弾で死んでしまうものな。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:26:13};
---ギャンの聖杯は純正バズじゃないから前線支援機って名乗れても前線機とは言えないだろ・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:22};
---盾は十分なAPと低めのコスト、良い足回りがあれば要らないソースは強デジム --  &new{2015-06-30 (火) 13:48:30};
--死ににくい、Killを取る・取らせることができる、かなぁ? 前者のためにはシールドと積載と逃げ遅れない程度の足。後者のためにはダウン・ハエ叩きが狙える武装。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:20:45};
--前線でkd戦を優位に進められる機体。 主に強襲機。 支援や砲撃を盾にしてる強襲機が最近多いけど、一番前にでるのは強襲機。 兵科の並びと同じように前線を構築しよう。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:31:14};
--なんだかんだでミサが鬱陶しいから耐爆機体もありだよね、耐爆5ドザク倉庫から引っ張り出したら想定以上に戦えた --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:31};
--できれば怯みか転倒を取れる射撃武器を持ってる強襲かな。運用だけど特効する必要はないよ前に出てヤバイと思ったら退いて生き残ったほうが良い。それだけでタゲ分散するから味方はかなり楽になる --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:58};
--耐爆デザク強襲はアーマー高くてSGで怯みも取れてFバズも持ってる良コスパなのにあんまり見ないんだよな --  &new{2015-06-30 (火) 12:45:31};
---ぶっちゃけ言うなら盾がないから 流れ弾防ぐという意味でも盾は重要 --  &new{2015-06-30 (火) 12:52:42};
--そもそもライン戦って何? --  &new{2015-06-30 (火) 15:35:56};
-みんなクソMAPクソMAPって言うけどさ、俺は沿岸が好きなんだよね 夕方Verの沿岸の海って思いのほか綺麗なんだよ・・・ もっとこういう見てて綺麗なMAPとかないかな・・・? --  &new{2015-06-30 (火) 12:16:05};
--リボー、綺麗で好き~(戦うには色々と・・・・うん・・・・) --  &new{2015-06-30 (火) 12:17:27};
--リボーは後に作られたマップだから景色が素晴らしいね。 内容も純粋にkdを争う実力が問われるマップだから嫌いじゃないけど、実力がない人には不評なんだろうね。  --  &new{2015-06-30 (火) 12:28:23};
---戦う分にはいい ただその戦えるとこまでが遠くてテンポわるい --  &new{2015-06-30 (火) 12:32:28};
---リボーのビルが立ち並んでるところのMS戦楽しくて好きだったんだけどな 拠点殴れなくて困ってるのは拠点殴りでしか階級維持できない下手くそだけじゃねえかっていう --  &new{2015-06-30 (火) 12:33:20};
---ビル群でのMS戦はかなりいいよね 正直全マップで随一だと思う そこら辺もっと活かしてくれればいいんだがなぁ 拠点配置が下手くそすぎるんだよなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:11};
---全体的には凸のジオン、MS戦の連邦で調整されてるのにMS戦しか出来ないマップだから不評なんでしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:36:35};
---無駄に広すぎる、歩兵に劣った側は20分苦痛な時間を過ごす事になる。どこが人気出るんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:41:47};
--マップ毎に活躍できる兵種も違うしな。それに合わせていろいろな兵種でいろいろなプレイスタイルで遊べると、クソマップって結構少ない。最近狙撃使えるようになったけど、割とどこでも楽しいw --  &new{2015-06-30 (火) 12:37:59};
--沿岸は嫌いじゃないんだけど右配置の不利さをなんとかすればな・・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 12:47:08};
---せっかく埋め立てたのどこ行っちゃったんです? --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:33};
---埋め立てた方は割りと良かったよなぁ 旧配置はほんとつまらない --  &new{2015-06-30 (火) 13:08:10};
-今のジオン将官戦場は色々なことを言い訳にして勝ち意識なさすぎだよね GLAゲーのころと全く同じ 死力を尽くして勝てないならともかく終始無言でジオンの持ち味であるはずの凸もせず連邦に逆に凸られて負けるとかしょっちゅう それともイベ期間なんてこんなもんなのか? --  &new{2015-06-30 (火) 12:36:50};
--文句あるならジオン将官で12時以降に参戦してみろ どうあがいてもフレピク --  &new{2015-06-30 (火) 12:39:55};
---そのフレピク対策も本気でしてる奴が少ないから言いたくもなる 俺は常時してるよ 地雷・レダ・フレピク自体も使った上でフレピクが休みたいポイントにネットガン・例の動画も騒ぐだけじゃなく動きを観察してどこならネット当てやすいか、フレピクはどこに動くのか、いざ殴られ出したらどこに着地するのか そういうのも研究した上で対策してるわ 少しでもそういうことしてから文句言ったり諦めてんのか? --  &new{2015-06-30 (火) 12:43:27};
---トリントンでやってから言えよ トリントンで最北ガチ防衛に常に5人以上取られてなおかつスコアがクソまずい 北を固めすぎると今度は中央のYが手薄で南からYねずみされる それも対処しようとするとさらに人を割かなきゃならない そうなると中央の人数が少なすぎて正面突破とかされる そんだけガチ防衛やったところでフレピク小隊でもこられたら防衛があっというまに無意味になるかなら 動画で「フレピクむずい、あんな動きは一部だけー」って言ってるやつらいるけど、悪いけど、多少劣化した程度でも十分脅威だし、多少劣化した動きならできる人かお前が思っている以上に多い --  &new{2015-06-30 (火) 12:49:13};
---↑やってから言えよどころかトリントンでフレピク大将何人も倒してるよ 常時マップ見て、むしろレダがある範囲なら移動はすべてマップ見ながら動くくらいにはな 怪しいタイミングは帰投して常時各所に出れるようにするし、味方の凸の場合はフレピクの絶好の凸機会だからそれも潰す。 俺が言いたいのは、単に防衛してれば止めれるもんじゃなくて、フレピクに対する対策ってもんをちゃんと考えてやれてる人間が少なすぎるってことだ。動いてるのを追いかけてるようなのは完全にダメ。フレピクも無限格闘移動じゃないわけで、わずかな停止時間に倒さなきゃいけない。そういう場所に地雷と混ぜつつネットガンでかなりの確率で止まるんだよ。理想的なルートは決まってるし、余計な動きをしまくれるほど余裕もないからな。 普通の機体でふつうのコトして他の機体みたいに倒せないと騒いでも無駄。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:48};
---ほんとにトリントン勝ちたかったら、相手に全拠点取らせちゃえばいいんだけどね。本拠点周りに戦力が集まるから防衛しやすいし、地形的に戦いにくいわけでもない。でもみんな中央大好きだから無理なんだよね --  &new{2015-06-30 (火) 13:01:25};
---使ってる機体も気になるけど、そこまでしっかり止められるなら動画かリプレイ見てみたい。ドルプ使って出撃場所選ぶ画面で待ったりしてレーダーで見つけたら倒したりしてるけどそれでも結構通してしまうし --  &new{2015-06-30 (火) 13:05:50};
---でも、そこに何人もとられると真ん中が手薄になって抜かれるって話を上の人はしてるんじゃないかなー。各所でフレピク1機に対しジオン1機で対応できるなら防衛できますね、理論上。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:06:20};
---↑シュナイドと素イフ あと複数同時の場合はさすがに一人で止めきれない ある意味ハイリスクだが、フレピクが最も無防備なのは本拠点突入→ジャンプのあたりの時間。 まずそこに地雷があれば最低でも着発グレで地雷除去のため止まるから倒せる。これだけでも圧倒的に違う。 トリントンについては、例の動画見ればわかるけどフレピクが必ず立ち止まる場所がある。そこに地雷、警戒。いざ殴られてしまっても被害を最小限にするために本拠点後ろ着地地点には地雷。すり抜けられてしまった場合はフレピクが本拠点めがけて空中移動するルートは決まっているから(それ以外だと死ぬ)そこに空中ネットガンW、爆風拡大モジュ3を移動先に偏差撃ち。これでほぼ止まる。 シュナイドなのはフレピクが空中にいても当たる範囲まで伸ばせるネットガンW、拡大モジュ3がつけれるからだ。箱拠点を殴ってる最中でもこれなら箱拠点下に撃つだけで落ちる。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:11:13};
---トリントンはフレピクの脅威が一番明確になるMAPだから例にあげるが、あそこは何がやばいかって、普通のねずみだとレーダー全部貼っ付けりゃ全部防げるってとこなんだよ おかげでジオン側のケンプねずみとかが死んで、頼みの綱のナハトもアンチステルス完備ならほとんど通らない それなのにフレピクは速度しかり、変態機動しかり 一人では対処しきれないから複数人の対処を強要される 前線から複数人もってかれるとそれだけで前線がKD負けする上に一回でも成功すると凸のできないジオンはもう巻き返せなくなる 防衛だけじゃあ勝てないんだよ 「フレピク大将を何度か倒したことあるー」じゃあダメなんだよ 100回やって100回全部防げなかったらアウトのマゾゲーなんだよ --  &new{2015-06-30 (火) 13:14:03};
---↑確かに20回止めても一人通せば負けるからな それでも俺は勝ちたいわ あなたみたいな人がいればその通った一人を止めてくれるんだろ?その逆もあるんだろ?そういう味方を頼りにしたいだけだ。頼れない環境が辛いだけだ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:16:29};
---↑×3 あの動画と普段ジオン夜間将官がやってる戦場は何が違うかわかる?それはフレピクで凸する「集団」がいるかいないかなんだよ 複数人で同時にフレピクで来るんだけど・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 13:16:58};
---シュナイドと素イフか、金図ないから寒ドムの方でやってみるかな。答えてくれてありがとうね、モジュールまったく使ってなかったら爆風拡大とか考えてなかったわ --  &new{2015-06-30 (火) 13:23:42};
---↑ネットガンWと爆風拡大3の組み合わせはとんでもない位置で当たる。高速移動のフレピクに安定して当てるには必須かも。もちろん爆風範囲の改造も忘れずに。ただし3秒しか持たないので、当て直しも状況次第で必須。無理に格闘に行くとフレピクでは逆に倒されてしまう。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:26:50};
---足がトロイシュナイドじゃあ無理 やるならネットガン持った寒ドム 万バズもあるし数少ない転等狙いができる機体 フレピクは転ばないだろうが、ねずみにくるのはフレピクだけじゃないな --  &new{2015-06-30 (火) 13:27:53};
---↑フレピク相手に追いかける前提みたいなこと言ってる時点でにわか --  &new{2015-06-30 (火) 14:11:58};
---↑ネットガン当てた程度で素振りぶんぶんしてるフレピクにシュナイドで追いつけると思っている時点でにわか あれは測定したらジムへのブーストよりも少し早いくらい トリントンでフレピクが目の前に来てくれたって状況でもない限りシュナイドで追いつけると思ってる時点で・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 14:17:37};
---D格が凄すぎてほとんど言われないけど通常格闘も異常なレベルなんだよな、フレピクって --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:05};
---↑↑追いかけるってことを想定してる時点で終わってるよ フレピクの立場・考えに基づいて「止められるポイント」で防衛するんだよ 戦場のレダでフレピクの動きは一発でわかるしな。あなたみたいに何も理解せず考えない人が防衛できないとわめく あわてて防衛するもんじゃないんだよ、フレピクってのは シュナイドであわてて防衛とか帰投がそもそも追いつかないしな --  &new{2015-06-30 (火) 15:09:57};
---そもそも防衛がシュナイドだけのわけもなくシュナイドが止めれば湧いたケンプで倒せるだろうに、何を揚げ足取ってるんだか ネットガンは一度当てたら絶対に当てた機体で追いついて倒さないといけない武器でしたか?相手はどのネットなのかもわからんから当てられた瞬間からきっちり切れる時間で最速で動くなんてできないから何度も当てることもできるし 重要なのは異常な格闘移動を止めることだよ それとも速度のある機体なら追いついて安定して倒せるのかい? --  &new{2015-06-30 (火) 15:13:20};
--じゃあ連邦将官がそんなに勝ち意識が高くてチャットが旺盛かというとそうは思わんけどな。連邦ジオン共に全体的に将官の質が下がってどっちも何も考えずにMS戦してれば連邦が勝ちやすいってだけでしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:43:44};
---それはたしかにその通りかもな。そして俺自身が指揮や代理するには文句を言われやすい戦績と階級というのもあり、結局は「じゃあ自分で指揮れ」もできてない以上同じことだしな。ただ、それにしても色々環境の違いなども理解はしてるがジオン側はレダや地雷など誰でもできてそれでいてフレピクに有効なものなども少なすぎる。勝てる試合が勝てない。だから勝ち意識がないように感じる。好きな機体で好きなことだけをしたいなら、負けても文句は言うべきではない。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:47:40};
---戦場のチャットではどうか知らんけどここでは最近勝てないって文句すら少なくなってる気がするな。フレピクの修正が無いことも含めたアンバランスさを放置した結果まともに勝ちたい人間がやめて、現状に慣らされた人間しか残ってないから、戦場もそうなってんじゃない? --  &new{2015-06-30 (火) 12:55:08};
---ぶっちゃけMAP次第 トリントンは連邦がよほどアホでなけりゃほぼ負け確定だしオデッサ沿岸で右引いたらもうあきらめるしかない 逆に城郭とソロモンはフレピクが通用しにくい分ガチでやるし、そこなら勝率もそこそこいい --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:06};
--死力を尽くしても全くダメだから今こうなったのでは? --  &new{2015-06-30 (火) 12:47:48};
---少なくとも最初の10分はガチ防衛はやるけどゲージが半分か1個分差が付くようなら防衛やめるわ どうあがいたって巻き返せないようじゃあ早く終わらせるかポイ厨になってた方がマシ ナハトだって同じことできるって言うつもりならそいつはアンチステルスすらまともに張れない佐官戦場の人間だな --  &new{2015-06-30 (火) 12:51:59};
--連邦圧勝→捨てゲーネガ ジオン圧勝→将官は勝ってる 毎回こんな感じ --  &new{2015-06-30 (火) 12:49:45};
---冗談抜きに陸ガンFAF時代から将官は連邦優位は不動のままやで  新機体実装で遊んでる間は数日だけジオン優勢にってことはあるけど --  &new{2015-06-30 (火) 13:52:14};
--こっちだってレダ置いたりCBR持ったり見つけたら即帰投して回り込んだりしてるわ、でも防衛してもすり抜けられるしレダにはみんな反応しないしKDは負けるしでどうしようもなくてストレス溜まるしポイント禿げるしこんなに頑張っても勝てない。どうせ勝てないなら自分も遊んでストレスなく負けたいじゃん、それでもフレピク相手にしろって言うならこの努力が報われる何かをくれよ。甘えんなじゃねーんだよこっちは精神すり減らしまくって弱音しか出ねーんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:02:16};
---その気持はよくわかる。わかりすぎるほどわかる。でもさ、その努力をしてない奴がフレピクガーとか言うのは我慢できないんだよ俺は。そこまでして勝とうとしてるのに勝ち意識が周りにないなら困るよ。ていうか、マジであんたみたいな人と小隊組んで参戦したいわ。そうすればかなり止められるはず。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:04:20};
---もう一段階いくと「こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの」ってなるよ。そこでやめるか続けるかは本人次第だけど、勝つために全力でっていう考えはなくなるな。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:09:43};
---↑その考えができて好き勝手に楽しめるなら俺も枝主もストレスたまんないんだろうけどね。まだその境地には達せてないわ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:13:01};
---ジオンは中央にたまってばっかの連中が邪魔すぎる まったくいなくなればKD負けすることもないのに中途半端にいくやついるからKD負けしないようにさらに人員投入しないといけない あそこで勝ちたきゃ中央にいる人間をどうにか説得しないと始まらないし、いざ中央に行くなよって言うと頭のおかしい人扱いされるのが辛い 結果、少人数で北をパトロールしながら磨り減っていくゲージを眺めるしかない --  &new{2015-06-30 (火) 13:22:02};
---フレピク駆除が「勝つ手段」から「ゲーム内容」に変わるとモチベががくっと落ちるからなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 13:28:10};
--大会でもないんだしチームより個人優先は当たり前でしょ。誰も常時防衛なんてやりたくない。んで、フレピクが頭2つ抜けてるので負けるってだけでしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:14};
--木主の言いたいことも分かるし、枝主も間違ったことを言ってない人もいる。そして木主に言いたいことは「これが今のジオンの現状だと思う。分かっただろ」 --  &new{2015-06-30 (火) 13:35:19};
--2割3割の勝ちを投げ捨てて文句言ってるような印象はあるね。不利なのが不満なのは同意だけど、だからって勝とうとしないんならそもそも参加しない方がいいと思うんだけどなぁ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:49:41};
---それは有利陣営の上から目線の言葉だろうが --  &new{2015-06-30 (火) 13:53:10};
---一度心が折れると厳しいんだよ、本当に --  &new{2015-06-30 (火) 13:56:29};
--俺も下手だけどトリントンとかで地雷まいたり、CBRで撃ち落としたりしてフレピク相手に頑張ったけど、NY地下本拠点のとこでフレピク集団とぶつかって心折れたわ --  &new{2015-06-30 (火) 13:54:50};
---普通は心が折れる 折れた上でそれを受け入れるかどうかがジオン将官の本当の入り口なんだよなぁ・・・ 受け入れなかった人は階級落としのゴミになるか連邦に移住する --  &new{2015-06-30 (火) 13:57:28};
---俺はどうなんだろうな。一度折れて1ヶ月ほどやらなくなってまた復帰したんだけど、前みたいに出来なくなったわ。低スペってのもあるけど佐官に落ちて上がれなくなってる。将官に行きたいんだけどねw -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 14:06:15};
--フレピク絶対修正しない宣言が撤回されない限り現状は変わらないんだよなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 14:24:12};
---もうジオンに完全モーションミラー実装して徹底的にどれほど壊れかを身にしみるくらい叩き込んだほうがいい 無論そのあとユーザーアンケートでめでたく両方弱体で --  &new{2015-06-30 (火) 14:25:58};
--ジオン将官はまずチャットが無い。10戦将官戦場に入った内、チャットが有ったのがたったの2戦あるかないか。それで負けたら味方に暴言、戦績は10戦10敗も当たり前。かつ意欲も無いしグダグダ言い訳並べる前に勝つ努力をしろよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:25:50};
---悪いが連邦将官もチャットがねぇよ 先週今週あわせて40戦してるけどチャットあるのが片手で数えられる程度なんだけど まあ、余裕の37勝してるが --  &new{2015-06-30 (火) 14:27:26};
---ああ後ついでにジオン将官はレーダーを撒かない。酷い試合は最後までレーダーが1個だけ。ネズミ処理もしないしトリントンなら戦艦出してもすぐ3中央まで突っ込んで戦艦を敵の餌にする。正直尉官が大量に混じった左官戦場並みに酷いぞ --  &new{2015-06-30 (火) 14:31:30};
---連邦将官戦場は凄いよな。敵を倒すことしか考えてないからガンガンライン押してキル取っていくし。連邦ジオン共に将官キャラいるけど圧倒的にクオリティに差があるもんな。自分に有利な射程から撃ってくるし。ジオン将官は脳筋特攻しかしないからそりゃラインも上がらんし防衛も出来んわ --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:22};
---ジオンに有利な距離ってのは近距離しかないからだろ --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:24};
---どの戦場の話してるんだよ…まさか旧マッチングの混合戦場のこと言ってるんじゃないだろうな?純将官戦線でレーダーなかったことは流石にねぇよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:46};
---ジオンは出す機体の種類が一辺倒だしな。尖ってる性能のが多いから平均的武装・性能の機体の多い連邦とは違って不利付くのは当然っちゃ当然。ケンプテトラナハたまに2号機~ってうちは難しいんじゃないかな --  &new{2015-06-30 (火) 15:27:09};
--この理論に基づけば連邦佐官も勝てるはずだな --  &new{2015-06-30 (火) 17:05:28};
-ネズミ処理に支援機でかけつけるのやめてくだしゃい・・・気持ちはありがたいんだけど「味方何機か対応してるから自分は行かなくていっか」と思ってたら全然処理されなくて殴られまくってるからかけつけたらほとんど支援機しかいなかったっていうのほんと困る 帰投早いから駆けつけたくなる気持ちはわかるんだけどさ --  &new{2015-06-30 (火) 12:50:30};
--レーダーの穴塞ごうと置きに行ったらネズミと遭遇する事は結構ある。お願いです、トーチで1発1でもいいんで相手にダメ与えさせてください --  &new{2015-06-30 (火) 12:56:47};
---便乗だけど、武器なし支援乗ってる時に敵をスポットって出来るんかな?せめて相手をマップに写したいやね。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:38};
---トーチ当てたらマークがついた・・・はず --  &new{2015-06-30 (火) 13:00:47};
---1~2秒ほどカメラで捉えつづけたらマップに敵の位置が表示されるよ。ロックオンと違って相手には気がつかれないという利点もある。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:40:06};
--武装つけてりゃいいんじゃね。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:00:05};
---そうは言っても戦場で弾の補給は必須だからリペポ、『南レーダー置いて!』って言われるからレーダー、対空ないと砲撃に晒されるから対空、中破の見方を復帰させたり素早く修理するためのトーチと重要な装備が多すぎて武装もてないよね。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:07:47};
---攻撃武器持ってる支援は地雷そのものやんけ 支援ジムヘならまだしも --  &new{2015-06-30 (火) 13:08:59};
---これな。マシンガンで転倒していいから支援はもう一つ武装枠が欲しい --  &new{2015-06-30 (火) 13:09:56};
---僻地にレーダー置くときに弾薬や耐空持ってても仕方ないから武器持たせてるな。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:12:25};
---↑僻地にレーダー置いてから後方支援に戻らないの? --  &new{2015-06-30 (火) 13:13:18};
---支援2機回しならそれでもいいけど、支援一機で僻地レダだけ置いてると禿げるのがね。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:14:48};
---僻地レーダーは砂で置くといい。他の武装は地雷Fと弾倉パックで運用すると貢献できるよ --  &new{2015-06-30 (火) 13:17:31};
---支援タンクだとストンパー(武器)付けることは地雷と呼ばないでほしいな。無警戒のまま近づいてきた格闘機を返り討ちできる。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:59:41};
---支援一機であれもこれもなんて半端なことはしないな。警戒レダ維持なら地雷も置けてマップ次第で対空も視野に入る素砂の方が良いし、戦線の支援をするつもりならポットトーチ+αの支援2機回し体制で挑む。欲張って半端な仕事をするより、明確なロールをしっかり維持できる方が大事だと思うよ --  &new{2015-06-30 (火) 15:55:12};
--ピンチかと思ったら全員防衛に駆けつける勢いじゃないと マップ見て防衛大量にいるから安心→支援タンク達で拠点殴られまくりとかざら --  &new{2015-06-30 (火) 13:13:46};
---逆に本拠点防衛にわきすぎると重要拠点取られたり凸差し込まれたりするしバランス --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:39};
---味方兵種はMAPで色訳してほしいな。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:34:26};
-テトラ出てから思ったけどジオンの機体って閉所に強いのばっかりじゃね? 開けたマップだとジオンの場合何で戦うんだ? --  &new{2015-06-30 (火) 13:17:42};
--そ、狙撃アクト… --  &new{2015-06-30 (火) 13:18:38};
--GP02(リスポンBZした瞬間4号機に盾ごと蒸発させられながら) --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:18};
--だから負けてるんじゃないか --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:35};
--ザクマリン(真顔 --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:42};
---冗談抜きでミサイルの射程・うざさ・コストCTの安さ考えると正解 --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:00};
---特に開けた水中だとコスパ最強だね --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:53};
---↑いざ対峙して撤退を余儀なくされるのってザクマリンのことが多いしね。特に同軍ナハトフレピクなどの格闘機の場合。ミサイルはゆとり武器みたいに言われるけどやはり厄介 帰投が遅い機体ならミサイルダメ受けるだけでかなりの痛手だし、常に避けられるほど余裕な1:1状況ではないしだいたいの射撃武器より射程が長いし --  &new{2015-06-30 (火) 13:24:18};
--ライゲル「任せとけ」 --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:50};
--いわれてみれば、ナハトらイフ一族も閉所限定の強さだよな。02やゲル一族はデブすぎて開けたところではCBRと出力限界のエサだし。となると・・細身のギャン一族がいるではないか --  &new{2015-06-30 (火) 13:22:51};
---万バズ持ってるしな‼︎ --  &new{2015-06-30 (火) 13:23:27};
--先ゲル…彼いいマシンガン持ってるんだぜ。(それでどうにかなるわけでもない) --  &new{2015-06-30 (火) 13:24:14};
--マジレスするならBD2か高ゲルか先ゲルかケンプ ケンプは二丁バズに救われてる --  &new{2015-06-30 (火) 13:25:21};
---BD2は盾がもう少し欲しいよな… --  &new{2015-06-30 (火) 13:32:00};
---ビムコもらってるし十分だと思うがな --  &new{2015-06-30 (火) 13:35:58};
---ヴィンゲル「俺は?俺は?」 --  &new{2015-06-30 (火) 13:43:07};
--グレーデンええで。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:26:31};
--ゲルキャ使おうぜ --  &new{2015-06-30 (火) 13:34:36};
--前衛BD2中衛ゲルキャマリン後衛マカクとかか?書いてて思ったけど、今のジオンだとこれら合わせて10機もいれば良い方な気がするな。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:46:27};
---なお現実はナハトだらけである --  &new{2015-06-30 (火) 14:06:44};
---BD2いたところでアレックスに食われるだけだからな。まともにMS戦してたら勝ち目は無い --  &new{2015-06-30 (火) 14:09:28};
---暴走状態ならアレックスもやれるが、60秒しか保たない --  &new{2015-06-30 (火) 14:18:51};
--今配ってる半ザクはわりと強いで、2連ミサイルとばら撒いて強いフレームキャノンのミラーだからヘタでも威嚇くらいはできるしな --  &new{2015-06-30 (火) 15:51:18};
-限定戦の280コスト以下ルールでバトルフィールド有り砂漠と遺跡やりたい。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:42:05};
--遺跡以外は同意。遺跡以外は! --  &new{2015-06-30 (火) 13:44:23};
--BAはスコア稼げて早く終わるのがウリのはずなんだがなぜか入らない奴が多くて拠点割って勝ち確定の試合まで負けることが多いのよ、なのでBAはもういい --  &new{2015-06-30 (火) 13:48:40};
-格闘D格でさ連邦とジオンの差がすごいのよね・・  格闘の優秀さと言えば範囲・射程(踏み込み)・振りの速度だと思うんだけど、ジオンは範囲が広くて射程120m超えがゴロゴロいるのね、言わずもがなナハトDやエーオース・マグフ・ゲル系・イフ系どれ使っても範囲も伸びも良くて強い、でも連邦がね・・120m超える機体がそもそも少ないし、伸びて範囲もあるBD3号機やペイルは振り出しが超遅い・・ 振りが早く範囲も良くて強いと言われているネメストDは射程が85mしかないのよね・・ レイスジムや後期強襲も120mは超すけどご存知スッカスカ、ナハトDとまでは言わないからそろそろ強い格闘機欲しいよ・・運営さん! --  &new{2015-06-30 (火) 14:10:50};
--まずカタログスペックだけで語りだす時点で格闘を語る資格が無い --  &new{2015-06-30 (火) 14:15:43};
--連邦ピク系以外で格闘一本にするのは上手い人でもない限り馬鹿。連邦はコンボが基本。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:19:42};
--集団に突っ込む用途なら素ピク使え、格闘機とのタイマンに勝ちたけりゃフレピク使え。フレピクは難しいからと練習もせずに諦めるなら格闘機使わんでアレックスにでも乗ることをお勧めする。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:20:45};
--後期強襲の格闘楽しいけどなー。ダメなのか···ガルバルのT式に感覚似てて良い感じなんだが。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:21:24};
--こんだけ機体並ばせといて素ピクについて言及してなくて草。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:22:45};
---ネメシスもな --  &new{2015-06-30 (火) 14:23:14};
---一応ネメシスの事は射程85mだからヤダってゴチャゴチャほざいているぞ --  &new{2015-06-30 (火) 14:33:57};
---ネメストのサイスをナハトD式以上なんて宣いてるのもいるが、発生もナハトD式と誤差レベルしか違わないし、ブースト消費量も多く、硬直も長く、さらには発生の消失も早い。どう考えても比較にならない。発生と威力、範囲はまぁ、なんとかなんだけどね --  &new{2015-06-30 (火) 15:08:39};
--重撃の格差解消とⅡF2返してから言おうか --  &new{2015-06-30 (火) 14:22:48};
--GAAと06陸ガン使えよ 慣れれば他の格闘に戻ることなんてできなくなるぞ --  &new{2015-06-30 (火) 14:23:11};
--格闘機ではないけど、ジムカスのD出とか、プロガンの2刀改とか結構優秀じゃない?GSTは知らんけど。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:33:32};
--ジムスナⅡWDの二刀は優秀 --  &new{2015-06-30 (火) 14:34:46};
--連邦の回転斬りとか範囲は大きいっぽいけれど上下判定スカスカで段差とかでたまにスカって泣ける --  &new{2015-06-30 (火) 14:35:09};
---連邦の殆どの機体は横振りでサーベル部分にしか判定ないから対空対地性能低いよ。ガーカスの箱剣とか落ちてるビーコンに格闘当たらないし --  &new{2015-06-30 (火) 14:50:01};
--アクア『やれやれ…』水強『我々の出番だな』 --  &new{2015-06-30 (火) 14:45:04};
---アクアのアンカー段差や坂にものすごく弱いし、ザクタンクに当たらないのよねw --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:30};
--汎用格闘で比べれば(ジオンの斧や連邦の素ジムのサベ)圧倒的に連邦のが使いやすいし、すからない。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:09:04};
--格闘だけが優秀な機体はジオンのが多いかもしれんが一般的なザクジムの格闘を比較するとザクの斧は手元の柄の部分は判定スカスカですり抜けるし、範囲もサーベルの半分くらいの長さしかないって知ってたかい? --  &new{2015-06-30 (火) 15:12:39};
---その代わりの踏み込みじゃねっけ。BZ格なら消費少ないジ側の汎用モーションT式のが使いやすいな。D式は中低コスには消費がキツいので離脱速度遅くなるが…好みだな。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:40:41};
---ほんとこれ。↑の自分の書いた枝と被ったなw。相変わらず、自軍の都合の良いところは棚上げして、相手の良いとこだけ指摘するからエアプに見えるネガが出る。(必要なネガもあるけどね。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:42:09};
---↑↑のように、ジオン斧は踏み込みはあるから格闘慣れた頃にはこっちの方が良いと思うけど、下手な頃は範囲の広めな連邦の汎用格闘が好きだったな。(個人的感想です。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:47:26};
---素ジムで改良サベになれると、ザクⅠのT斧横範囲弱くて当たらなくなる。いくらか使ってT斧の感覚になれると、改良サベの踏み込みが足りなくて当たらなくなる。以下ループ --  &new{2015-06-30 (火) 16:06:58};
---↑連邦汎用改良→ジ汎用T式の後はループってことはないだろう。ドム系やジムコマ系改良やコマLA系改良に行くだろう。そうした後…到達する格闘P…ああ、格闘Pよ永遠なれ(格闘P縛り中)。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:00:57};
-(´・ω・`)さすがのゴッグも溶けるわ 火力インフレヤバス --  &new{2015-06-30 (火) 14:12:23};
-新機体の中で一機だけいまだにコメントページがVol1の機体がいる!! さあ、だれだ!? --  &new{2015-06-30 (火) 14:12:43};
--ガ、ガンキャノン --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:22};
---素ガンキャはVol1ってあるけど二つ目だよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:42:57};
--実装から1年半たってもまだvol1のプレボ30砂の悪口はやめるんだ --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:13};
-正直ここの運営はまじめすぎると思う ゲームなんだしもっとお遊びの要素をいれてもいいのではないか?サンタとかああいう方向で色々やって欲しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:17:35};
--だよな!ヨツンヴァイン帰投しながら --  &new{2015-06-30 (火) 14:19:03};
--エイプリルネタでもいいから機動武闘伝Gガンダムオンラインはよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:21:47};
---ついに俺のBD1がEXAM発動時に徒手空拳になれるのか --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:20};
---出撃時、マイクに向かって「ガァンダアアアァァァアァム!」って叫ばないと出撃できません。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:56};
---やっとフレピクに対抗馬が --  &new{2015-06-30 (火) 19:42:15};
--運営「よし、少しネタでもいれてみるかな・・・」ユーザー「ガンダムの世界観に合わないからネタとか辞めてください」ってメールボムが来る一連の流れ --  &new{2015-06-30 (火) 14:30:36};
---やユ糞 --  &new{2015-06-30 (火) 14:36:44};
---運営だよりの小ネタ好きやで(小声 --  &new{2015-06-30 (火) 14:41:33};
--星空に想いを馳せて --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:12};
--一週間、モンシアが指揮官になります!! --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:11};
--大体一か月サイクルで新機体2機ずつ出してくれてる点だけはすげー評価できる --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:31};
---そりゃDX更新して金稼がないとね・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 15:45:18};
--ザク2改にトーチ当ててたらサンタ投げてきてありがとうって言われたわwなんかほっこりしたw --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:38};
--真面目にやってるならこんなクソバランス放置はしないし不具合頻発しないんだなこれが --  &new{2015-06-30 (火) 15:35:17};
---正直1週間に1回何らかの更新は負担がでかすぎるんだと思う。普通は2週間とか1ヶ月とかだと思われ --  &new{2015-06-30 (火) 17:17:57};
--ビルドファイターズオンラインがいい。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:01:04};
-連邦のアイドル。LAちゃんの突然の死因を考える木 --  &new{2015-06-30 (火) 14:20:26};
--突然の砲撃、他の奴狙ったCBZの爆風、ケンプの爆撃とか?たくさんありすぎて困る --  &new{2015-06-30 (火) 14:23:51};
--かすったゲロビで突然の死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:35:57};
--指揮官爆撃が怖すぎる --  &new{2015-06-30 (火) 14:36:07};
--指揮爆撃や突然足元に飛んできたグレ、燃えちゃってそのまま等々 --  &new{2015-06-30 (火) 14:36:37};
--他の機体での炎上ドットダメージは大した事ないけど、LAだと確実に命が削られる。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:37:23};
--LAちゃんにとってマシもガトも変わらないくらい怖い --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:43};
--盾で防げると思ったバズが自分のちょっと後ろの地面に着弾して死亡 --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:58};
--ゲルキャのCBR避けたと思ったらBCが避けれず突然の死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:16};
--空中でBSG持ってケンプに挑んだらチェンマ巻き付けられてゆっくりと死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:41:10};
--アイドル性でバンザイジュアッグに負けて知名度が薄くなり死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:42:42};
---そういや砲ジュアのコメントが結構面白かった。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:44:26};
---実際LAより滷獲ジュアッグの方が良く見るな --  &new{2015-06-30 (火) 14:47:17};
---誰でも使えてそこそこ強い鹵獲ジュアとGPとDXの当たり枠しか入手手段がなく癖が強いLAの使用率比べるのが間違い --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:24};
---ぬあにい?アイドル性はマスデバ武器のマジカル☆ステッキの追加で最高クラスになったんだぞ!ばんじゃいどころかアッガイたんとタメはれるようになっってるからそれは間違いだな! --  &new{2015-06-30 (火) 15:25:44};
--LAってエース用の機体らしいけどこんな機体によく乗ったよなエース達も。いくら自分の操縦技術に付いてこれるだけの速度があるとはいえ。俺だったら絶対嫌だわ --  &new{2015-06-30 (火) 14:44:46};
---MS乗る前にもともと乗ってた戦闘機が被弾=死みたいなもんだったからエース達にとっては思い通りに動けないでやられちゃう普通のジムよりかはマシなんだろ --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:06};
--転倒させられた味方のフォローに飛び出した所を味方もろとも爆死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:45:46};
--テキサス南北はダメ、ゼッタイ。逆に3地下の天下一武道会会場だとどの機体でも格闘一撃食らうと死亡確定だから割り切って突撃できる --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:16};
--前方へ投げた自分のグレネードに追いついてしまい自爆 --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:38};
--拠点凸成功しても味方に当たった固定砲台の爆風が自分に届き突然の死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:08};
--視界外からの榴弾がHSして爆散 --  &new{2015-06-30 (火) 14:56:13};
--ゲロビに何秒耐えられるの? --  &new{2015-06-30 (火) 15:13:14};
---盾なし0.6秒盾あり0.8秒で落ちるんかな?意外と耐えられるな。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:27:45};
---コンマ0.数秒って数字で見るとすっげえ短く感じるけど自分でプレイするというほど短く感じない不思議 --  &new{2015-06-30 (火) 15:33:43};
---お風呂に肩までつかった子供が上がるまでに、盾なしLAちゃんが16人落ちる勘定か。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:52:50};
--グレ投げたら味方に当たって戻ってきた時の自爆が一番悲しかった --  &new{2015-06-30 (火) 19:26:02};
-ハイゴッグに敵のジム捕まえて盾にできる格闘武器はよ はよ(´;ω;`) --  &new{2015-06-30 (火) 14:43:31};
--味方を盾にするとは汚い! --  &new{2015-06-30 (火) 14:49:30};
--ハイゴ「近くにいた、お前が悪い」 --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:15};
--LA『くっくっく、俺如きでマシンガンが防げるかな…?』 --  &new{2015-06-30 (火) 14:57:43};
--アッガイに、ザクからマゼラトップ奪って野球が出来きる機能はよ!あとボーリングもな! --  &new{2015-06-30 (火) 15:04:44};
--一思いにやれぇ! --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:06};
--盾にしても肩はみでてね? --  &new{2015-06-30 (火) 17:04:47};
--グフカス「いいねそれ」 --  &new{2015-06-30 (火) 17:10:23};
-なんか上の木でジオンが勝てないのは機体性能差じゃなくて歩兵がダメだから!連邦のが勝ち意識高いから!って一生懸命言ってる人達がいるのね この流れ、GLAのときにも見たような… --  &new{2015-06-30 (火) 14:45:46};
--新しい木立てずにそこで言えよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:23};
--実際今ジオンの勝ち意識は低いよ。勝ち意識ある人の大部分はフレピクに萎えて辞めるか連邦に亡命するかした。まあだからといって連邦の勝ち意識が高いかっていわれると違うけど。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:49:16};
--その通りなんだからしょうがないだろ。勝つ時もたまにあるがその時は明らかに勝ち意識が高い時なんだよ。MS差ガー以前の問題なんだよ後新木立てて言ウクライナラその枝に直接言え --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:40};
--機体で負けて意識も負けてるからどうしようもないんだよなあ --  &new{2015-06-30 (火) 14:53:51};
--教えてくれ五飛…なんで俺は連邦将官なのに連敗してるんだ…! --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:07};
---五飛の知り合いなんて負け続きの人しか居ないじゃん --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:59};
---坊やだからさ・・ --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:59};
---2~3戦/日のライトユーザー、両軍准将で野良参戦だけど、今週は連邦は9勝ジオンは0勝・・・・・・マスチケ届かない。 そんなのっておかしいよっ!! --  &new{2015-06-30 (火) 15:06:42};
---とりあえず、第1話で落とされるMSから早く降りようか? --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:45};
---勝ち意識がないからだ() --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:46};
---ジオン准将だけど今週は勝ち越し ゲージが傾いてるといっても数パーなんだから、個々だと偏りが出るね --  &new{2015-06-30 (火) 15:14:30};
---こっちも連敗はするし、勝率も4割ってところ。佐官の勝率1割切ってるから上がってきたのに...。なんでジオンは佐官落とし多すぎるの?言うほど負けてないんだけど。ジオンでやってても。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:16:06};
--機体性能に差がある以上勝率に差があるのは当然。でも差があるだけで0ではないのに、その残った勝ち目をブン投げて負けに行ってるのはどうなんだろうなぁと。「ジオンが勝てないのは」というか「少ない勝ちの機会すら拾えないのは」ってのが正しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:59:02};
---フレピクに拠点殴られるとあぁ・・・もうだめだーってなってレーダー置かずに防衛も湧かなくなるあの感じか。正直しょうがない気もするけどな。あれ結局負けたら勝ち意識の高いやつほど禿げるから --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:30};
--修正しませんと明言された時点で意識も意気も高めようがないんだよなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 15:04:48};
--機体は多かれ少なかれ負けてるが意識あれば普通に勝てる程度なんだよなあ。現に勝てるし。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:39};
--連邦の意識高い人にジオンでやってもらえばいいんじゃね?まぁ、すぐに逃げ出すだろうけどw --  &new{2015-06-30 (火) 15:43:17};
--逆に負けた時「負けて当然だから」「相手陣営のが優遇だから」でなにもかも済ませるほうが両陣営問わず異常の極みだと俺は思うが。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:51:12};
--逆に聞くけどジオンが勝つ試合って何が違うの?まさか歩兵の差とか勝ち意識とか言うんじゃないよな? --  &new{2015-06-30 (火) 16:09:23};
---フレピクとアレックスが少ない戦場だろ --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:22};
--連邦佐官「マジ勝てないんですけど、何言ってんの?」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:20:38};
---おめーらは腕が悪すぎんだよ。ちったぁ頑張れ --  &new{2015-06-30 (火) 17:15:44};
---腕云々じゃないぞ?尉官10人は背負う連邦と、階級落としが10人以上いるジオン。これが崩れない戦場が多すぎる。将官戦場、佐官戦場ほどひどい勝率、敗率じゃないのに。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:18:30};
---いやごめん 尉佐官戦場は腕差で決まってると思うし毎回階級落としいるわけでもない というか銀アレGLAすらいないのちらほらおるし おれば勝てるとは限らんがあの階級帯は大人しく機体性能に頼るべき --  &new{2015-06-30 (火) 18:26:24};
-トリントンで北地下にレダ置いてたら王冠フレピク来たけどマシンガンMだけで撃退できて笑った こんなのがスコア上位に来ちゃうフレピクおかしいってなんで運営はわからないのか --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:17};
--GLAとフレピクは既に何件か裁判起こして運営が金銭返却やらをやってたはず 真偽は不明だけどたしか5,6件起こしてたはず --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:31};
---真偽は不明なのになんで5、6件も起きてるって分かるんだ? --  &new{2015-06-30 (火) 14:57:50};
---ガンダムオンライン 訴訟スレってのがあるから覗いてみるといい 今確認したら10月に一度裁判起こされたっぽいね GLAの一件で --  &new{2015-06-30 (火) 15:02:43};
---裁判だけならだれでも起こせる、どんなに正統性が無くてもね。裁判起こされた=有罪ってわけじゃないんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:26:04};
---有罪無罪じゃないよ 消費者に裁判起こされて外聞が悪くなるのを嫌うのはどの企業だって一緒 --  &new{2015-06-30 (火) 17:34:37};
--そんな簡単に撃退できるフレピクに王冠あげちゃうほど殴らせるとか防衛がザルすぎるんじゃないんでしょうか --  &new{2015-06-30 (火) 15:00:06};
---拠点はあんまり殴られてなかったっていう 確か試合自体も圧勝だったし --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:37};
---拠点殴られてないならそのフレピク使いは拠点殴り以外でスコア稼いだってことだろ?この話フレピク関係なくね? --  &new{2015-06-30 (火) 15:39:47};
--ある程度稼いだから適当にやってたんだろうな --  &new{2015-06-30 (火) 15:04:49};
--お、そうだな じゃあ今後からマシンガンMあれば楽勝だな --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:08};
--そもそも撃退って逃げられた訳だろ?フレピクだとバレてる状態で凸してほとんど殴れず撃破されるよりは一回撤退してレーダーから消えてから凸する方が良いと判断しただけじゃないのかね --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:05};
---ごめん普通に撃破したってこと --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:10};
--自分にできることをやってそれだけ評価されてるわけだし、何もおかしなことなんて無いと思うけどな。木主は「MS戦以外の評価は認めない」って暗に言ってるんじゃね?それっておかしくね? --  &new{2015-06-30 (火) 15:27:36};
--連邦兵・アレックスでポイントを稼ぐ→フレピクでネズミでもするか→撃破された→木主「俺って王冠付いたフレピク撃破!マジスゴクね」(前半は木主が情報を出さないので想像です) --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:47};
-きたるZ時代において、ハイザックが連邦かジオンかが非常に気になる --  &new{2015-06-30 (火) 15:07:41};
--運営「両陣営で使えます」 --  &new{2015-06-30 (火) 15:09:02};
---トリントンザク「俺の後輩か」 --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:35};
--両軍、魔窟とハイザックの完全ミラーでDX出しやがったら笑う --  &new{2015-06-30 (火) 19:48:02};
-ガンオンは無料オンラインだけど、某有料FPSよりか運営の対応がよくて好き。ガンオンは週1でアップデートあるけど、某FPSは3か月に1回、しかもこの前アップデートミスりやがって、1週間の延期された。お詫びは2試合戦闘すればほぼ確実にもらえるアイテム。ガンオンは確実に良ゲー --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:54};
--他と比べれば良ゲーといえるんだけど、何所からともなく漂うクソゲー臭があるのがガンオン --  &new{2015-06-30 (火) 15:13:46};
---何でだろうな、ちゃんと見てやれば結構マシだったりなのにクソゲのイメージがどうしても離れられない。もう一旦クソゲのイメージが付いたらずっとクソゲ臭がするもんなのかな。初見の飲食店が不味かったら後でどんなに美味しくなったって言われても不味いイメージしかつかなくなるのといっしょかね --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:11};
---2日・3日に1回ペースでガンオンやるとすっごいたのしいw --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:38};
--そりゃ昔に比べりゃマシになったからね 初期はまごうことなき糞ゲーだった --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:08};
--下と比べても意味なくね?ほんとに良ゲーだったらユーザーが激減してそのまま増えないなんて状態にならないだろ、同じ基本無料のP○O2見てみろよ?ガンオンの数あるバグなんて比べ物にならないような大問題のHDDバーストなんてやらかしたくせにユーザーはちゃんと増えてるんだぜ --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:21};
---あれはタイトル補正がかかってるおかげな気もしない --  &new{2015-06-30 (火) 15:35:32};
---一回7000までいって10000までは増えたと思うが? --  &new{2015-06-30 (火) 15:39:29};
---ぷそ2はゲームだけで完結してるから敷居が低いのもあると思うガンオンはキャラゲー要素強いし新規が増えにくい --  &new{2015-06-30 (火) 15:42:10};
---タイトル補正つってもガンダム以上のネームバリューなんかそうそう無いぞ --  &new{2015-06-30 (火) 16:00:33};
---じゃあ上ってなんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:06:19};
---ガンオンの場合は原作知らないとよくわからんだろ?PSO2はPSシリーズで知名度はあるがストーリーも設定も独立してるから名前すら知らなくても何の問題もない --  &new{2015-06-30 (火) 16:20:53};
---人口層の違いもあるかもな。PSO2はキャラメイクとかすげぇし、声優も萌えー系の子らが中心だからな。萌えとかエロさとかを求める人間をたくさん取り込んでるってのもあるだろう --  &new{2015-06-30 (火) 18:11:16};
--ガンオンをクソゲーって言う人って目が肥えすぎてるよな 30年継続宣言を大々的にしておいて2年で終わったMMOとかあるんだぞ --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:27};
---長く続けばクソゲーじゃないのか
キャラゲーはだいたいクソゲー言われるのが常。
面白くないか原作に準じてないかのどちらかの理由。
ガンオンは後者だから --  &new{2015-06-30 (火) 16:15:57};
--ガンオンはユルゲーだがクソゲーではない --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:56};
--DXガシャが無課金で回せたり、マイナーなMS使えたりでいいとこはあるよね。フレピクとか一部がアレだけどさ --  &new{2015-06-30 (火) 15:29:14};
--片方の陣営の砲台だけ密かに強くしたりする運営を信用しきれないのがクソゲー臭の源 --  &new{2015-06-30 (火) 15:32:24};
--廃人がクソゲにした --  &new{2015-06-30 (火) 15:58:02};
-この前のクライアント最適化アップデートのちょっと後にあった緊急メンテから重くなったんだけっどって運営に送ったら、「お問い合わせ頂いた現象については、お客様の情報に基づき調査いたします」ってきたんだけどこの文面ってテンプレなの? --  &new{2015-06-30 (火) 15:15:15};
--テンプレだな、たぶんいまの対応リストに似たような報告がくると、テンプレメールが帰ってくる。初めてだったり明らかにやばそうなのだとちょっと文面変更して送ってくるよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:22:02};
---なるほど、こういう感じのがテンプレなのか。サンクス -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 15:23:55};
-沿岸部で終始圧倒されて、ふと見たら芋スナばっかでやんの。仕舞にゃ核まで決められてボロ負け リザルトで『沿岸部じゃスナ美味しくないよ』って言ったらスコア一位の大将がスナ4機積みだったでござる。大将ってなんだ(哲学) --  &new{2015-06-30 (火) 15:15:34};
--モブは砂では稼げないけど、余裕で稼げるのが大将力 --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:22};
--射線自体は一杯あるから的には困らんし、戦艦と補給艦もあるからしゃぶり放題できたりするしで割と稼げると思うぜ --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:45};
---割と稼げる(勝てるとは言ってない) --  &new{2015-06-30 (火) 15:23:03};
---言われてないけど一応言っとくとわしヘビスト脳筋野郎だから砂使うのは苦手 -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 15:30:37};
--砂で稼げるって連キルしてりゃそりゃ稼げるだろうけど試合の貢献度としては低スコア低コス強襲に圧倒的に劣るっていう --  &new{2015-06-30 (火) 15:24:00};
---スナで1位になるくらい稼いでるなら「どうぞスナやってください」だと思うけどなぁ。連続Killできるくらいバシバシ当ててるわけだし。補給機しゃぶりだって強襲や重撃の手の届く範囲ならすぐ壊されてる、ポイント美味しいと言えるほど殴り続けられるならスナしか仕事できない位置だったんだろう。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:30:06};
---戦犯 無限に撃てて射程長くて範囲も長い、そして当てるだけでポイントが入り味方が撃墜しても追加でポイントがもらえるキャメラガン --  &new{2015-06-30 (火) 15:34:34};
---ピッ、で稼いでるならともかくキル取ってるならただ突っ込んで死んでる低コスト強襲よかマシ。少なくともKDでは働いてるし --  &new{2015-06-30 (火) 15:34:37};
--拠点近くでカメラと三点撒いてれば稼げるぞ? --  &new{2015-06-30 (火) 15:31:06};
--スナだらけの戦場に於いて、スナ4機で1位て簡単じゃないよ 大将ならなおさら 文句言うべきなのはその他のスナに対してだわ --  &new{2015-06-30 (火) 15:33:38};
--出力限界ぶっぱな希ガス --  &new{2015-06-30 (火) 15:41:47};
--砂4機で大将で1位とかカメラガン使ってないならかなりの腕じゃないか?戦線になんの影響も及ぼさいない芋砂砲支援あたりはもちろん前に出れず駒として浮いてる強襲連中よりも働いてると思うが --  &new{2015-06-30 (火) 15:48:20};
---なおクイリロ三点カメラ弾薬の模様 [[木主]] --  &new{2015-06-30 (火) 15:52:27};
--押されてる時こそ稼げるカメラガン --  &new{2015-06-30 (火) 16:15:02};
--みんな「カメ◯ガン」なんて晒し行為は止めようぜ。砂乗ってるけどウランフする砂は嫌い。よく王冠冠ってるし --  &new{2015-06-30 (火) 16:32:00};
---ウランフさんは最近カメラ捨てて強襲乗ってるから許して差し上げろ --  &new{2015-06-30 (火) 16:35:40};
---それ昔からじゃん。デッキを見ると強襲なのに、なぜか砂の支援スコアが高い。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:42:38};
---参戦中の時以外強襲デッキにしてあるのだろう --  &new{2015-06-30 (火) 17:17:19};
--それ多分私です。ポイントどうでもいいのでキルください --  &new{2015-06-30 (火) 17:42:44};
---ごめんなさい、ひと違いでした…… --  &new{2015-06-30 (火) 17:57:49};
-(´・ω・`)7月1日からはバトルエリア二箇所あるのね、名前だけじゃどこがBA有りかわからんらん --  &new{2015-06-30 (火) 15:31:15};
--よし、バトルエリアAとバトルエリアB、略してBAAとBABだ!(やっぱり分かりません) --  &new{2015-06-30 (火) 15:53:04};
-GSA「ガーベラばっかりで」GP03「俺達の話題が」シャゲ「全く無いね」 --  &new{2015-06-30 (火) 15:42:39};
--GSTは悪くないとおもうんだけど、やっぱよあいの?ステイメンはまぁ…、弱くはないよね…。シャゲは…、固有モジュと武器が徹底的に噛み合ってないよね…、シンゲルのときも思ったけど、固有モジュはその機体の得意な動きに噛み合ったものを付けてほしいわ… --  &new{2015-06-30 (火) 15:53:32};
---カタログスペックでしか見てないが、GSTってバズ榴弾で二挺バズみたいなことできそうにみえるんだが、弱いんかねぇ。使ってみたいとはおもうが。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:57:32};
---ナパバズができて宇宙じゃ格闘移動もできる先輩いるし -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 16:03:19};
---すまん木主ちゃうわ --  &new{2015-06-30 (火) 16:03:54};
---↑銀ガン「俺に任せろ」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:08:05};
---二丁BZの重量が1.5倍になってFABRがSBRになってしまったガンダム、ダウンとってもSBRでは追い討ちが弱いかといって格闘で追い討ちするならBZ榴にする必要はない普通のBZ格でいい --  &new{2015-06-30 (火) 16:08:43};
---後期BZ格・・・三点マシも持てるジムカスでいいなという結果に、取り敢えずGSTはHRかマシンガン辺り持ってきてくれ・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 16:12:50};
---GSTは装備豊富どころか少なすぎてどうしようもない。基本的にミサ+BZ+格闘とかアサキャ+BZ+格闘とかになる。他の武装がSBRとバルカンでバルカンは肩武器内蔵だから役目かぶるしSBRとかいう砂のFAハンビで何をするのじゃ。格闘自体は高性能だけど同じ340にナパームと一刀D出が優秀なやつがいるのもな。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:32:55};
-MAPの右端からシローの陸ガンが、左端からはアイナのアプサラスがそれぞれ超強化された状態で出撃、それを真ん中で出会う前にみんなで倒す。そんな七夕イベントがやりたい。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:55:08};
--1年に一度だけ会えるかもしれない織姫と彦星をあわせない鬼畜なイベントやな --  &new{2015-06-30 (火) 15:56:35};
--なぜ引き離すw ゴールにアプサラス、そこへ向かう陸ガンを護衛で途中グフカスタムが高笑いしながら妨害してくる。 その横をケルゲレンが飛び立つのを狙うスナを、撃たれる前に落とすイベも出現!で。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:59:18};
--恋のキューピット連合軍が迫り来る魔の手からシローとアイナを防衛するのか --  &new{2015-06-30 (火) 16:23:45};
--連邦ジオンが手を取り合えて、しかもフレナハ関係ない。その上BAのように重くならない仕様にできそう --  &new{2015-06-30 (火) 16:35:37};
--所属不明の敵機が沸いて出るか、強力な一機がでてきて、連邦ジオンで協力して倒す限定戦というのはどうだろうか --  &new{2015-06-30 (火) 16:53:34};
--運営がガンダム好きならこんぐらいのギャグかましてただろうな --  &new{2015-06-30 (火) 20:18:44};
-「ゲロビーム」って名前何かきちゃないから何か別の呼び方にしよう。メロンエナジーとか --  &new{2015-06-30 (火) 15:57:21};
--エメラルドスプラッシュ!!(メロン的な) --  &new{2015-06-30 (火) 16:00:10};
--なんだろうな、3文字くらいで端的に表現するのはむずい --  &new{2015-06-30 (火) 16:02:29};
--ゲッタービーム 略してゲタビ --  &new{2015-06-30 (火) 16:04:05};
--とろけるビーム とろけるチーズみたいな語感で --  &new{2015-06-30 (火) 16:04:30};
---略してとろビ 語呂いいじゃんと思ったけど、とろ火... -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 16:10:02};
--波動砲からハドビー --  &new{2015-06-30 (火) 16:15:12};
--ホモビーム略してホモビ --  &new{2015-06-30 (火) 16:15:48};
---アメビアメビ!(幻聴) --  &new{2015-06-30 (火) 16:23:07};
--ミツザネェ!! --  &new{2015-06-30 (火) 16:22:48};
---なんでやミッチはブドウやろ!  確かにメロンに成りすましてた時期はあったが… --  &new{2015-06-30 (火) 17:35:10};
--超高出力ビームなんだから普通にチョビムでよくね?チョバムみたいだが --  &new{2015-06-30 (火) 16:49:22};
---チョコビ! --  &new{2015-06-30 (火) 17:48:20};
---個人的に優勝 --  &new{2015-06-30 (火) 18:52:23};
---これでええやん --  &new{2015-06-30 (火) 20:00:38};
--グラビーム --  &new{2015-06-30 (火) 17:13:59};
--二フラム --  &new{2015-06-30 (火) 20:08:56};
-ステイメンと鮭は本編に出てるんだから、ガンオンで活躍するかどうかなど些事でしかない Gライン何たらはひっそりと暮らしてたのを担ぎ出された感すらあるねw --  &new{2015-06-30 (火) 15:57:32};
--枝間違えたすまんこ --  &new{2015-06-30 (火) 15:58:09};
--フレピク以上の担ぎ上げ機体とかない --  &new{2015-06-30 (火) 16:05:13};
-シャアゲルのとこで顕著だけど、バズFが無いのってそんなにきついかな?(選択肢が減ってるのは納得いかないけど)重いし弾数少ないし、転倒を狙えないぐらいならNバズ(バズ格闘)で良い気がして‥ドムとかアレックスなら万バズで転倒が視野に入るから需要高まるのはわかけどね。 シャアゲル使いの方教えて下さい。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:04:53};
--相手アーマーが半分くらいだとバズFなら一撃で倒せるが、耐えられてしまうと反撃を食らってこちらが死ぬことも多い。バズ格するにしてもダメージ量が多いFの方が有利だしね --  &new{2015-06-30 (火) 16:08:45};
--仮にFバズ持ってるとして、D格の威力が2200低いと考えればよい --  &new{2015-06-30 (火) 16:12:37};
--BzNだと、盾受けされると怯み取れないからBZ格する時に弱みになるね。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:21:05};
---盾機能時の怯みと転倒閾値が2倍になること忘れてました‥なるほど。相手のアーマーが半分あたりに削り切れるってのも良いですね。返答感謝です。装備迷うではないかw -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 16:29:11};
--シャアになりきって乗れとしか・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 16:24:43};
--まぁ特性のお蔭でBZNが空中で当てやすいってのはあるんだけどね。でもBZ格するなら間違いなくBZFがないと厳しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:31:50};
--ぶっちゃけ、コンカス先高ゲルで似たようなことできるのがな。固有モジュもイミフだし。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:32:35};
--ロケシュじゃ無い場合に安心して怯みとれるのはBZFだからなぁ。格闘機体などの鬼積載も多いし、そもそも対連邦の場合は盾持ちが大多数だからロケシュなしBZNの信頼度なんて無いに等しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:48:08};
--バズをバズ格用としか想定しないなら、同じジオン340強襲で射撃貧弱のAOSなら6発Fバズある上デブじゃないから、やっぱり何をやらせても他と被る上に劣化版だなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 17:01:35};
-BZは威力高いと射程や集弾に影響ある・・・・・・じゃ、格闘も威力高いとD格が伸びないとか振りが遅いとかあれば良いのにねw --  &new{2015-06-30 (火) 16:20:18};
--一応、威力高いと硬直が長いとか、ブースト消費が多いとかにはなってるんやで。一部のぞくけども。 -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 16:25:26};
---枝主じゃねぇ! --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:48};
---いや枝主やろ --  &new{2015-06-30 (火) 17:33:02};
--高ドム「呼んだ?」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:34};
---お前はスピードに合わせてもう一回転位してくれてもええんやで? --  &new{2015-06-30 (火) 16:43:03};
---ドムトロみたいに速度落とさず、寧ろ加速してくれないとなぁ...。せっかくの持ち味が --  &new{2015-06-30 (火) 16:48:32};
--それはあるとおもう、軽量とかS式(速度重視)のほうが踏み込みや射程が長くていいとおもう。D式(ダメージ重視?)は、なんかモンハンのハンマーみたいに動き遅いが一撃が重いとかのがバランスとれてるよな。正直今のN式とか軽量なんて使う機体限られてるじゃん --  &new{2015-06-30 (火) 16:26:25};
---それらが使われないのは硬直とかじゃなく威力自体の問題だから... --  &new{2015-06-30 (火) 16:28:40};
---いやだから、ダメージもモーションもD式が優秀ってなっちゃってるのがどうなのって話よ。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:29:35};
---重量があるからD式が優秀でもよくない? --  &new{2015-06-30 (火) 16:47:49};
---ブースト消費と硬直があるじゃろ --  &new{2015-06-30 (火) 16:48:54};
---やっぱり差別化しきれてない感じはあるね。種類は多いのに使われるのはほとんど1つか2つってのは調整の余地があると思う。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:58:35};
---ガンダム「二刀流でMS戦でD出とかないわ」 --  &new{2015-06-30 (火) 17:01:46};
--D式D格は超必殺扱いでいちいちカットイン演出が入れば良いんじゃない? --  &new{2015-06-30 (火) 17:07:39};
---見えるぞ!実装後カットインOFF機能はよってネガる未来が! --  &new{2015-06-30 (火) 17:13:50};
-(´・ω・`)「デイリー受け取ってしまったあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!)」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:37};
--出荷できないから殺処分だなこりゃ --  &new{2015-06-30 (火) 16:32:31};
--(´・ω・`)「馬鹿ねーらんらんはちゃんとためてあr・・・2/7あれ?」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:35:14};
--J( 'A`)しおじいちゃんご飯y・・・おじいちゃぁぁ!!!???!?!? --  &new{2015-06-30 (火) 20:19:56};
- クソマップって戦線が膠着して砲撃榴弾が降り注ぐのが原因の一つだと思うんだ --  &new{2015-06-30 (火) 16:34:30};
--両軍共に一定の遮蔽物に隠れ、そこに置かれたリペポで補給し、BZミサ垂れ流す瞬間だけ姿を晒す。こんな雪合戦が楽しくないかなぁ...。大方キルとれてもまぐれBZかエナだし。ミサイルに至っては全然楽しくないし。目標をセンターに...どころかセンターじゃなくて良いし。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:40:23};
--低コストに乗って思い切って前に出るとどのマップでもそれなりに楽しいんだけどなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 16:48:38};
--スコアにならない特攻しないと打開できない状況の為にわざわざ死ぬ気にもならんよな。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:46:29};
-コロニーレーザーとソーラ・レイMAPやりたいなー。コロニーレーザーMAPはジオンが発射まで防衛、連邦はそれを破壊する。ソーラの方はその反対ってな感じで --  &new{2015-06-30 (火) 16:38:05};
--北極MAPが実装されるときはシャトル防衛するMAPだと思ってた頃がありました --  &new{2015-06-30 (火) 16:42:00};
---アンディィィィィィィィィィィィィッーーーーーー‼︎‼︎ --  &new{2015-06-30 (火) 16:44:45};
---鉱山都市と北極はケルゲレンやシャトルを守るMAPがあってもいいと思うの。うまくしないと砂にしゃぶられるだけになるから難しいけど・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 16:47:54};
---トリントンはアルビオンとリリーをフレピクとナハトから守るマップやで(ニヤニヤ --  &new{2015-06-30 (火) 19:51:45};
--前半10分後半10分で攻守入れ替えすれば平等?! 先攻後攻はランダムでw --  &new{2015-06-30 (火) 16:49:39};
--ジャブローと青葉区かなんかで陣営で攻守完全に分かれるマップがあってもいいんじゃないかな バランス?そんなのとっくに崩壊してるし --  &new{2015-06-30 (火) 16:51:25};
--お互いに拠点殴る作戦じゃなくてどっちが攻撃、防衛ってはっきり分けられてたら面白いかもね 防衛でガーカスとか一部の機体が輝く可能性もあるし いや無いな(´・ω・`) --  &new{2015-06-30 (火) 16:52:02};
--BFのラッシュみたいなルールは欲しいなあ、ただこの運営に作らすと絶対にくそマップ確定だけどな(決めつけ) --  &new{2015-06-30 (火) 16:52:12};
---まぁ、BAもずっと一か所に固定されてるしねぇ。HALO4とかのバトルエリアは、頻繁に場所が入れ替わって流れが早くて楽しかった思い出がある。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:13:55};
--時代的になんとなく「阻止限界点」が来そうな気がする... --  &new{2015-06-30 (火) 16:54:15};
--月面コロニー落としとソーラシステムを防衛する0083マップが欲しいです --  &new{2015-06-30 (火) 16:54:35};
---宇宙マップに謎の微小重力、月面・・・・・ハッ?! --  &new{2015-06-30 (火) 16:58:17};
---ケリィさんの出番かな?そういえば月面コロニー落しってデラーズフリートはブラフだったけど、ティターンズはガチでやってたよね。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:03:04};
-デイリーチャレンジを受け取らずに9個ストックしてある状態で、デイリークリアすると報酬は貰えますか? --  &new{2015-06-30 (火) 17:21:30};
--貰えるよ。あと、次からこういうのは質問板に。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:23:50};
---ありがとうございます。以後気を付けます。失礼しました。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:43:20};
-爆導索ってロケットで発射するもんだと思ってたんだけど違うんだね。⇒ttps://www.youtube.com/watch?v=V75kZYW9yvk --  &new{2015-06-30 (火) 17:26:50};
-連邦の320コスト強襲って言われるとパッと複数思いつくけど、ジオンの320強襲って言われるとあまり思い浮かばないよね 機体の数も連邦のほうが多いのかな --  &new{2015-06-30 (火) 17:44:53};
--連邦は9機、ジオンはシャアズゴ除くと5機だね。自分はジオン320強襲と聞くとガルバとかイフ改思いつくかな。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:51:25};
--連邦は陸ガン強襲シリーズがBD3以外全機320だからな --  &new{2015-06-30 (火) 17:51:54};
--ジオン強襲320が5機(シャアズゴ抜き)340が13機 連邦強襲320が9機 340が8機(ガンドゥム抜き)、正直320が多いより340が多いほうがうれしい --  &new{2015-06-30 (火) 17:52:25};
---ゲルググ系340はもうちと性能と武器をベースアップしてもいいようなきがするゾ。採用率見る限り…。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:06:17};
---採用率が低いのはアレックスと当たると分が悪いからってのが大きい。最初からMS戦挑んでたらジオンに勝ち目なし --  &new{2015-06-30 (火) 18:10:10};
---ゲルググは性能は横並びでもそんなに不満はないけど武装はもっと個性出してほしいよなぁ例えばSG持ちとかマゼラみたいなん盛ってる奴がいてもいいと思う --  &new{2015-06-30 (火) 18:10:56};
---ミサイル持った奴がおるやろ? --  &new{2015-06-30 (火) 18:33:08};
---VGのミサとか、マクトの二刀流、シャアゲルのキック、ズゴックのクローみたいな原作でいい感じの武器は、一線で使える性能になるよう調整してほしい。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:43:51};
--ガルバルディα、Ⅱ改、グフカス、ハイゴ、イフ改か。見事に全部違う系統のMSだな --  &new{2015-06-30 (火) 17:54:41};
---わりと特徴あっていいと思ってる --  &new{2015-06-30 (火) 18:02:01};
-マジで両陣営格差ひどいわー ジオンはもう最近負けばっかなのに運営が未だに連邦優遇するからモチベーションの下がり具合半端ない なんでサービス開始からずっと連邦優遇ばっかすんの?大型アプデもし来るならマジで優遇をどうにかして欲しいわー なにが言いたいかというと はやくジオンのオペレーター変えてくれ!! --  &new{2015-06-30 (火) 17:48:40};
--確かにひどい優遇だよな --  &new{2015-06-30 (火) 17:55:39};
---同感だ。なんでこっちのオペ子はあんなおばさんなんだよ! --  &new{2015-06-30 (火) 18:02:46};
--優遇(おっぱい) --  &new{2015-06-30 (火) 18:02:20};
--シャロンちゃんの人でいいよ俺は。連邦のオペ子のが個人的には好きじゃない(声が) --  &new{2015-06-30 (火) 18:07:53};
--この優遇だけは許せん。ミネバ様がオペレータならジオン全兵士が一つになって戦えるのに --  &new{2015-06-30 (火) 18:09:21};
---ハーイチャーンバブーが言えれば上出来だな --  &new{2015-06-30 (火) 18:12:36};
---そういやこの頃のミネバ様は赤ん坊でしたか・・ --  &new{2015-06-30 (火) 18:16:51};
---3歳くらいにはなったんじゃないか? --  &new{2015-06-30 (火) 21:10:20};
--連邦だってマオ少佐やミユ・タキザワに変えてほしいの我慢してんだよ! --  &new{2015-06-30 (火) 18:12:07};
--連邦のオペ子、ホアさんにならんかなぁ。ジオンもアンちゃんにしていいから。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:13:21};
---貴様、Wiiの0079をやっているな!? --  &new{2015-06-30 (火) 22:10:45};
--オペレーター変更は有料でも追加すればいいのにな。絶対元取れると思うわこういう追加要素は…俺は連邦のオペの高い声にイラッ☆ってするから変えたい --  &new{2015-06-30 (火) 18:15:04};
---オペレーターとかなら自分にしか影響ないから他ゲーからコラボっても文句でにくいと思うんだよね、よくいるじゃん原作イメージガーとか世界観ガーとか、だから個人で楽しむとこをコラボ課金にすりゃ文句でにくく集金できる気がする --  &new{2015-06-30 (火) 18:19:35};
--連邦はマオ少佐、ジオンはフィリーネちゃんでオナシャス --  &new{2015-06-30 (火) 18:18:41};
--モーリン・キタムラだっけか?モルモット隊のオペレーター。連邦はあの娘とミユタキザワとミケルが適任じゃないかな。ミケルは誰得とか言わないで!個人的に好きなキャラだから。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:23:02};
--素晴らしいww戦果をwwあげていますねwww --  &new{2015-06-30 (火) 18:40:32};
--機体作るのは今ある人員・機材をそのまま動かすだけ。オペレーター追加しようとすると声優との契約、スタジオレンタルなどで追加の予算を組まないといけない。たぶん1~2人だけの録音のためにスタジオ借りるのは非効率だし、できることならまとめてやりたい=準備に必要な金額も相応に高くなるんじゃないかなぁ。開発の敷居が高いのは間違いないと思う。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:48:46};
--オペレーター一般兵みたいなのでいいから声を選ばせてくれよ。ゆかり姫でいいから --  &new{2015-06-30 (火) 19:29:50};
--木主の思いとは違う方向に木が伸びててワロタ --  &new{2015-06-30 (火) 19:29:58};
--ジオンがどれだけ恵まれてるかも知らずにすぐに連邦ゆーぐーゆーぐーって脊髄反射しやがってマジふざけんなジオンのオペ子ください --  &new{2015-06-30 (火) 21:47:47};
-なんか最近ガトリングの弾詰まりがやばいんですけど。アレとかガベラとか。アレなんて腕前に伸ばして発射グラなのに弾でないとかおわってんですけど。ミーだけ? --  &new{2015-06-30 (火) 18:24:38};
--着地するとオート系止まるとかそんなオチ? --  &new{2015-06-30 (火) 18:27:29};
---いや普通にバズうって持ち替えてスグとか起きやすい --  &new{2015-06-30 (火) 18:44:37};
--ラグアーマーとかしてるの?そんなんまったくないよ --  &new{2015-06-30 (火) 18:42:07};
---回線悪いのかな?動作自体はそんなに重くないんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 18:45:35};
---一回回線速度はかってみれば? --  &new{2015-06-30 (火) 18:46:21};
---26Mbpsだった。そんなに悪くないよね? --  &new{2015-06-30 (火) 19:21:11};
---ちゃんと安定してるか分からんけど、速度としては十分。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:08:05};
--内蔵マシンガン系はそういうのあるな --  &new{2015-06-30 (火) 18:49:59};
---あー内臓系固有のなんかあるのかもね --  &new{2015-06-30 (火) 19:21:50};
--アレックス使ってる時によくあるんだけど 多分他の武器で攻撃したあとほぼ最速で内蔵武器に切り替えてすぐ打つとそうなる気がする あくまでもただの推測と体感だけどね --  &new{2015-06-30 (火) 18:51:10};
---そうそうそれそれ。一呼吸おくようにしたらいいのかな --  &new{2015-06-30 (火) 19:22:30};
---弾詰まりというか、一瞬画面が止まるよね --  &new{2015-06-30 (火) 19:29:21};
---マドロック「せやせや俺のも仕様じゃなくて不具合なんや」 --  &new{2015-06-30 (火) 19:54:08};
--本当かどうかはわからんけど、個人的には内臓武器でも腕ガトとかは発射までに予備動作が入るから盾は即発動だと思うけど、弾は腕を構える前にクリック押しちゃってると反応してないんだと思ってる。本当に一瞬だけ待ってからクリックすると弾詰まることほぼ無くなった。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:53:38};
--マドロとかもだけど内蔵腕部武器は切り替え後に構えモーションあるから即発射やると詰まる筈。内蔵武器の発射までのフレームは確か[[小ネタ>小ネタ#l9176eee]]あたりに検証結果があったような。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:20:34};
---こんなのもあったのねマジサンクス --  &new{2015-06-30 (火) 20:36:44};
---マドロ、隠れ様に撃つと自爆するんだよねw --  &new{2015-06-30 (火) 21:59:01};
-機体の背景とか武器欄のデザインアレンジできるようになってほしい。専用機が複数あると戦闘前とか戦闘中に特性の確認がめんどくさすぎる --  &new{2015-06-30 (火) 18:26:03};
--欲しいね。ブリーフィングが長くなったとはいえ、特性確認するのが面倒草すぎる --  &new{2015-06-30 (火) 19:27:31};
--連邦で2F2を2機運用してるとホント、どっちが爆風でどっちがロケシュとかわからんのです。武装をWバズとCBZとで変えて判断してるけどさ…。鹵獲だからってカラーリングできないのなら、せめて何かそういうの欲しいやね。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:46:56};
- 4号機と狙撃アクトにマスデバ武器として照射ゲロビください --  &new{2015-06-30 (火) 18:46:06};
-アレ、GAA、GLA、GSTと半キャ、M、グフ、マグフでガト限定戦やろうぜ! --  &new{2015-06-30 (火) 18:50:06};
--ジオン側が全然ガトじゃない件 --  &new{2015-06-30 (火) 18:53:41};
---G05 グフカス グフフ とか本物のガトリング積んでるのがいないってどういう事だろうな… --  &new{2015-06-30 (火) 19:26:24};
---内蔵でやりたいんじゃないの?何の意味があるかは理解できんが。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:14:01};
--Mって何?  --  &new{2015-06-30 (火) 19:25:27};
---おそらくゲルMの事やろ。速射砲あるし。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:28:25};
---マリーネか。なんだかな --  &new{2015-06-30 (火) 19:30:17};
--プロケン「あの…」 --  &new{2015-06-30 (火) 19:48:00};
--ゲルM入れていいならテトラちゃんだっていていいでしょ --  &new{2015-06-30 (火) 22:23:49};
-今回のEXでガッポリGP稼いだんで、作ってなかって、たくさん溜まったザクF重を開発したんだが、10回作って全部ロケシュじゃなくてバズーカ範囲拡大特性。これがなかなか手に入らない設計図の機体だったらと思うと、みんなのメンタルって半端ないんだなぁ… --  &new{2015-06-30 (火) 19:02:22};
--サービスを長く続ける秘訣はズバリ!確率操作で^^vその間にアカウント登録数稼いで新規を誘い込み、あたかも人気があるような幻想を皆様にお届け! --  &new{2015-06-30 (火) 19:06:53};
--両軍プレイずっとしてきたけど、フレピクとナハトをほぼ同時期に作って、フレピク成功グレスロ、ナハトコンカス大成功だった時は、俺はジオンでプレイしろと神に言われた気がして、それ以降ジオンメインでプレイしています。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:11:11};
--連続でやると同じ結果が出やすいから間を置こうとよく言われてるのに。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:12:51};
--素ピク→グレ爆 フレピク→グレスロ うん --  &new{2015-06-30 (火) 19:22:59};
--どうせやるなら明日やればよかったのに --  &new{2015-06-30 (火) 19:24:14};
--「機体の」開発は強化イベント対象だっけ? --  &new{2015-06-30 (火) 19:30:05};
---そらそうよ --  &new{2015-06-30 (火) 20:27:03};
-芋タンク部隊共に巻き込まれた時の対策って何かあるだろうか 敵は押せ押せで強襲でくるわこっちは下手に前に出れば溶けるわ 負けは確実で 禿げてしょうがない --  &new{2015-06-30 (火) 19:18:24};
--禿げる→自軍引き過ぎて話しにならん陣営変えよう→禿げる→繰り返し、これマジでどうにかならんかな。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:28:59};
--まず禿げてもいいようにかつらを用意します --  &new{2015-06-30 (火) 19:30:32};
--タンクにでも乗れば? --  &new{2015-06-30 (火) 20:07:25};
--諦めて支援ポイントでも稼げば? --  &new{2015-06-30 (火) 20:20:13};
--パンツァフォーって言う。なお、発言者が西住殿じゃないとダメなもよう --  &new{2015-06-30 (火) 20:55:35};
-連邦佐官なんですが、敵がとても強くて辛いです 僕が頑張って2機倒しても3機めのナハト君に切り殺されます どうすればいいですか? -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 19:32:20};
--陸戦強襲型ガンタンクに乗って燃やして壊そう。銀図どころかレンタルですらクソ強い。階級落としのイフナハどもを狩れまくるぞ。なおテトラには溶かされる模様。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:36:34};
--将官に上がろう。3機と相対して2機落とせるような実力なら余裕で上がれるはず --  &new{2015-06-30 (火) 19:48:50};
--まず2機倒せてる時点で十分で、3機目にやられただ?将官でもそんなん普通だから --  &new{2015-06-30 (火) 19:59:30};
--2機倒してる時点で自分やられてもおつりが来るだろ、アホか。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:13:13};
---340,360コストならなおいいぞ --  &new{2015-06-30 (火) 23:15:39};
--アクア重撃でミサイル垂れ流せ。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:46:24};
-ふと思ったが、ジオンにガンダムシリーズが来るとするなら、シャア専用ガンダムが来そうなんだけど
武器は当然ガンダムハンマー。連邦にもジオンからの流れたら機体って何かあったっけ?あんまり印象に残るようなものがないんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 19:44:55};
--Zになったらほとんど接収されてるんじゃないか? --  &new{2015-06-30 (火) 19:46:05};
--シャア専用じゃないや、キャスバルだわ -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 19:46:29};
--サイコガンダムMkⅡまで待て --  &new{2015-06-30 (火) 19:49:37};
--イ フ リ ー ト ・ ナ ハ ト --  &new{2015-06-30 (火) 19:57:41};
--ザクタンクにグフ飛行試験型に田代その他もろもろ --  &new{2015-06-30 (火) 20:20:18};
-受け取ってしまった・・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 19:49:05};
--何を?とは聞かん。ハンカチいるか? --  &new{2015-06-30 (火) 19:49:47};
--(´・ω・`)らんらんの愛を受け取ってしまったようね --  &new{2015-06-30 (火) 19:50:30};
--(´・ω・`)「デイリー受け取ってしまったああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!) -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 19:52:25};
---J( 'A`)しおじいちゃんお茶がはいりま・・おじいちゃぁぁぁ!!???!? --  &new{2015-06-30 (火) 20:27:22};
--ホント、君達は学習能力が無いな。私なんか絶対に受け取れないように、デイリーをクリアしてないんだぜ。しかも誤ってクリアしてもいいように、先週から3/7で止めているのさ --  &new{2015-06-30 (火) 19:52:07};
--(´・ω・`)「デイリー受け取ってしまったあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!) --  &new{2015-06-30 (火) 19:52:41};
---J( 'A`)しおじいちゃんそろそろお風呂に・・・おじいちゃぁぁぁ!!???? --  &new{2015-06-30 (火) 20:21:51};
--(´・ω・`)らんらんは同士として、そのEXでDXが出ることを祈るわ --  &new{2015-06-30 (火) 22:00:55};
--10連一回で両方引けたらむしろ今日のほうが良かったかも? --  &new{2015-06-30 (火) 22:22:28};
-連邦の少佐様がガーベラはぶっ壊れだ!運営はいつもいつもジオンだけ!とか言ってたが両軍に強い機体は存在するし、自分アレックス使っといてその言い草かよと思いました(小並感 --  &new{2015-06-30 (火) 19:59:03};
--アレックス溶かされたんだよ そっとしといてあげて --  &new{2015-06-30 (火) 20:01:06};
--チャットのことは気にしなさんな。両軍同じようなのがいる。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:02:12};
--佐官がアレックスでガーベラ落とせるわけないだろ!そして自分を落とした機体をすべてネガるのが佐官だ! --  &new{2015-06-30 (火) 20:02:46};
--少佐がアレックスを持ってるわけがない(適当) --  &new{2015-06-30 (火) 20:06:04};
--佐官のアレックスは中国製の可能性が微レ存 --  &new{2015-06-30 (火) 20:06:59};
--あいつらはガンダムじゃなくてガンドゥム、アレックスじゃなくてアラックス乗ってるから…… --  &new{2015-06-30 (火) 20:13:19};
---いやいや、佐官が乗ってるのはアレッくまだろ --  &new{2015-06-30 (火) 21:39:12};
--少佐程度しか腕のない奴が強機体に倒されるのは当たり前なんだよなあ... 強デジムの180mmで撃ち落としただけで味方が群がって潰してくれるし自分でも格闘で倒せるのになあ。ましてやアレックスならシールドで超高出力受けて破壊された瞬間BZ撃って怯ませた隙に内蔵ガト乱射で、倒せるから中距離戦でも充分に勝機はある。相手のaimが完璧なのも稀だから超高出力受けても少しは余裕あるし。てかそもそも中距離でテトラを相手取る立ち回りがおかしいんだけども。テトラは今のままで、強化も弱体もいらんと思うなあ。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:28:05};
--アレックス持ってないかもしれないじゃん、()の子だろ --  &new{2015-06-30 (火) 20:34:32};
-(´・ω・`)「──ッ!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!)」 --  &new{2015-06-30 (火) 20:15:05};
--J( 'A`)しアナタそろそろ寝ましょ・・アナタァァァァ!!??!?!? --  &new{2015-06-30 (火) 20:22:53};
---いくら排泄が趣味だからって内臓も排泄する必要はなかったのに... --  &new{2015-06-30 (火) 20:29:02};
---J( 'A`)し(うまっ・・・!らんらんのブリュブリュ、うまっ・・・!) --  &new{2015-06-30 (火) 20:38:11};
-もう陣営関係なく連ジDXみたいに全機同じ陣営で使えるようにしちまおうぜ。平等の元でフレピクオンラインいざ開戦 --  &new{2015-06-30 (火) 20:16:06};
-結局タクラマカン遺跡の絶対殺す本拠点もフレピク以外を苦しめる結果になったなw --  &new{2015-06-30 (火) 20:21:46};
--本拠点の屋根閉じるよりテキサスの崖上とかみたいなフレピク御用達のルート潰す方が他への影響少ないのにわざとそうしてないからな --  &new{2015-06-30 (火) 20:24:51};
--フレピクは拠点到達のしやすさが全然違うから拠点の中身をフレピク絶対殺すマン仕様にしても他の機体も影響受けるから、やっぱりフレピクでいいじゃんになる。まぁ今の遺跡は核ゲーと化してるけども。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:27:36};
---ナハトをピンポイントで殺すステルスレーダー実装しておいて、ピクシー(フレッド機)をピンポイントで殺すものを実装しない運営。ゴッグ?なんともないから大丈夫だろう(適当) --  &new{2015-06-30 (火) 20:46:03};
-ジオンメイン佐官から連邦佐官へ一言。勝てない勝てない言ってるけど脳死ブンブン丸多過ぎ作戦無視し過ぎで勝てるわけないだろ。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:27:49};
--全然ポイント入んないけどうちのジムヘッドがフル稼働してまふ --  &new{2015-06-30 (火) 20:29:48};
--ブンブン丸はジオンのほうが多い希ガス --  &new{2015-06-30 (火) 20:30:16};
---でもその脳死ブンブンで連邦佐官が壊滅してるんだけどw --  &new{2015-06-30 (火) 21:51:55};
--俺はもう佐官は抜けたが一言言わせてもらおうか? 同意 ピクシーでもないのに格闘でつっかかったりチャット読まなかったりでバカばっかだわ  --  &new{2015-06-30 (火) 20:30:22};
--格下狩りナハトブンブン丸も連邦のブンブン丸と殆ど変わらねえし、ジオンの方が勝手なんだよなあ。佐官でそれを連邦に言及できる腕と知識があるならとっとと将官に上がってこいや --  &new{2015-06-30 (火) 20:31:26};
--今の階級制度ならそのぶんぶん丸かつチャット見えない子が佐官なのであってそれ以上のことができる奴が佐官戦場にいるのがおかしいんだぞ --  &new{2015-06-30 (火) 20:52:25};
-ビジュアル部門なら最強だと思う機体をあげる木 --  &new{2015-06-30 (火) 20:31:40};
--上製カラーの用ジム --  &new{2015-06-30 (火) 20:32:59};
--グフカスタム、グフ、御神体、アッガイ --  &new{2015-06-30 (火) 20:33:22};
--迷彩強タンク --  &new{2015-06-30 (火) 20:34:51};
--ガチャ画面のペイルライダー --  &new{2015-06-30 (火) 20:56:37};
--紫ジムスト --  &new{2015-06-30 (火) 20:57:30};
--ジム改宇宙特殊カラー --  &new{2015-06-30 (火) 21:21:43};
-練度Max機体っていくつくらいいる?もうすぐ6機目になる --  &new{2015-06-30 (火) 20:34:35};
--途中送信してもうた。6機目になるんだけど早い方かな? --  &new{2015-06-30 (火) 20:35:58};
---俺はもうすぐワーカーたんが20になるな。木主は何戦くらいしたの?俺は500戦ちょいだけども --  &new{2015-06-30 (火) 20:37:47};
---木主です。練度実装からの全参戦数はわからないけど、愛機の参戦数はちょうど666だった --  &new{2015-06-30 (火) 21:01:10};
--まだフレピク、アクア、GAAの3機ですな。次点で練度17の強たん、ジムへ --  &new{2015-06-30 (火) 20:38:59};
--今9機。宇宙機体がなかなか上がらん。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:39:23};
--0機 両鯖両陣営合わせても15が4機 --  &new{2015-06-30 (火) 20:48:07};
--Fサバの連邦しかしてないけど、2400戦位で12機MAXでLV16~12が8機。GP欲しさに30万在る機体は優先して乗ってる --  &new{2015-06-30 (火) 23:25:41};
-強襲(凸):ジオン有利 強襲(MS戦):ジオン有利 強襲(ねずみ):連邦有利 重撃:ジオン微有利 砲撃(MS戦):同等 砲撃(迫撃):連邦微有利 狙撃:ミラー 支援:ミラー 以上、トータルで評価するとジオン優勢 --  &new{2015-06-30 (火) 20:39:38};
--凸とMS戦のとこおかしくないですかね --  &new{2015-06-30 (火) 20:42:53};
--お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな --  &new{2015-06-30 (火) 20:42:56};
--これが佐官脳か・・・壊れるなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 20:46:21};
--間違い探しかな? --  &new{2015-06-30 (火) 20:47:57};
--強襲(MS戦):連邦有利 重撃:絶対内臓武器で溶かすマンで連邦有利 狙撃:ヒットボックス的に連邦有利 支援:ねっとりプレイマンで連邦微有利 …色々訂正。反論どうぞ --  &new{2015-06-30 (火) 20:52:14};
---凸もネズミもフレピクが最強、重撃もCBRの有効度の違いやコスパ最強のWDガンキャがいる時点で連邦有利っしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:58:00};
--強襲(ねずみ):連邦有利、よって連邦圧勝。Q.E.D...フッ(眼鏡カチャッ --  &new{2015-06-30 (火) 21:12:59};
--またパタ --  &new{2015-06-30 (火) 21:18:47};
--強襲:水泳部の圧倒的枚数差でジオン圧勝 重撃:圧倒的御神体、ジオン圧勝 支援:ほぼ互角だが僅差でジオンに軍配 砲撃:やはり水中適性はジオンのみジオン圧勝 狙撃:互角  ジオンは水中にて 最 強 --  &new{2015-06-30 (火) 21:19:52};
---何言ってんだよ、ジオンには壊れた可愛さのアッグがいるんだぞ?支援はジオン優遇以外ありえない --  &new{2015-06-30 (火) 21:27:30};
--クソザコ佐官くんなら凸とMS戦がジオン有利だと錯覚するのを分かってやらなくもないが重撃がジオン有利とか頭おかしい --  &new{2015-06-30 (火) 21:25:57};
---佐官にとってジオンの爆発物は脅威だからな 逆に連邦佐官の当たらないビームとか全く怖くない --  &new{2015-06-30 (火) 21:28:50};
--ジオン専と連邦専の争いは見るに堪えないからやめろ。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:50:40};
--強襲:アッガイがいるからジオン有利 重撃:ゾック神がいるからジオン有利 支援:アッグがいるからジオン有利 砲撃:ジュアッグがいるからジオン有利 狙撃:どっちも有象無象しかいないから互角 こうだろ? --  &new{2015-06-30 (火) 22:51:32};
-(´・ω・`)明日の強化楽しみだな~♪らんらん早く倉庫に寝かせておいたドムトロ金図とピクシー金図お外に出したい! --  &new{2015-06-30 (火) 20:48:33};
--ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! ごめんなさいつい臭い豚がいたから --  &new{2015-06-30 (火) 20:55:21};
---J( 'A`)しお夕飯何にしようかしら・・・?道路が茶色い?・・!!・・・ヒイィィィぃぃ!!??? --  &new{2015-06-30 (火) 22:07:08};
--バズーカ爆風拡大!グレイネイド爆風拡大! --  &new{2015-06-30 (火) 21:50:35};
-この時間のジオン将官の芋っぷりは異常 開幕凸ですら躊躇して少数相手に全滅してゲージ差つける ここで突っ込めば少しは変わるのにな --  &new{2015-06-30 (火) 20:54:24};
--今普通に宇宙でジオンの生命を捨てた凸で負けたけどな、連邦 まあKD超有利で凸られた分のゲージ逆転するほどだったのに3回凸られてぎりぎり負け 逆にそれでその程度っていう有利さで負けるんだからまさに情けなかった --  &new{2015-06-30 (火) 20:57:18};
--勝利デイリーがあったから連邦(将官)やったけど2連敗だったぜwいや、なんかもういろいろと酷かった --  &new{2015-06-30 (火) 21:01:58};
---マジ情けないよな、だってジオンと違って必死に勝ちにいかなくても無難にやってれば勝てるのに、それすらできなかったって意味だもの --  &new{2015-06-30 (火) 21:02:58};
---勝利を他人に依存する将官が多いとな --  &new{2015-06-30 (火) 21:34:58};
--アレックスガー4号機ガーヒットボックスガー 完全に否定はしないが芋に発言権はない --  &new{2015-06-30 (火) 21:24:06};
---ナハトがーナハトがーって試合中いい続ける准将がいたからデッキみたら量タン×2、ワーカー×2だった事があったなw(機体がどうこうの前に君狩られる側のデッキじゃないか) --  &new{2015-06-30 (火) 21:27:47};
---掘られたんやな♂ --  &new{2015-06-30 (火) 21:30:46};
---ガンキャ×4のデッキのヤツがナハトガーナハトガーって言いながらヨツンヴァインになってた(機体がどうのこうのの前に君狩られる♂側のデッキじゃないか) --  &new{2015-06-30 (火) 21:48:27};
---連邦ばっか優遇して運営なに考えてんだよって言ってたジオン中将は盗撮屋だったわ --  &new{2015-06-30 (火) 23:04:58};
--でもな。40機で突撃しても拠点に辿り着く前に全滅させられてゲージ減る+その間にフレピクに拠点殴られてゲージ減るっての経験したら億劫になるものよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:31:56};
--連邦の左官戦場とジオンの将官戦場、たまーに似た空気になるんだよな…。どっちも前に出なくなる。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:50:39};
-もうマップアンケ来ないねこりゃ 冗談抜きに2015年の6月中~下旬じゃなかったみたいだ それとも23:59まで粘りますかね --  &new{2015-06-30 (火) 20:58:44};
--6月30日58時、みたいな可能性 --  &new{2015-06-30 (火) 21:21:54};
---いや、6月30日186254793時かもしれんぞ! --  &new{2015-06-30 (火) 21:42:55};
--平成2015年の可能性が微粒子レベルで存在する…? --  &new{2015-06-30 (火) 21:58:17};
---天皇様、どんだけ長生きするんだろうなあ --  &new{2015-07-01 (水) 00:55:05};
-戦闘に負けて映える機体を考える木orカッコいい戦闘シーン(BD一号機対BD二号機みたいな) --  &new{2015-06-30 (火) 21:04:57};
--撃破されながらも人知れずサムズアップして仲間の武運を祈る寒ジムさんはイケメン --  &new{2015-06-30 (火) 21:14:10};
---呼んだか?w 俺もよくするよ。特に自分が斃され、撃破し損ねた敵を仲間がトドメを刺してくれた時。正直このゲーム、横取りとか気にしてる奴はやっていけないよ。仲間を鼓舞してる方がよっぽど軍に貢献できる。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:36:54};
---(ゲーム関係ないポケ戦ネタなんだよなぁ……) --  &new{2015-06-30 (火) 22:07:02};
-(´・ω・`)νガンダムの開発が遅れた理由知ってる?νガンダム開発のメカニックに見習いメカニックがいたからだよ --  &new{2015-06-30 (火) 21:08:45};
--見習い「いきなり渡された出所の分からないサイコなんちゃらの技術書、燃やしておきました」 --  &new{2015-06-30 (火) 21:20:05};
--見習い「ついでにOSもWindows MEにしときました。」 --  &new{2015-06-30 (火) 21:50:46};
--それだとギュネイにガスっと殺されそうだなw --  &new{2015-06-30 (火) 22:45:56};
---(´・ω・`) --  &new{2015-06-30 (火) 23:07:15};
---ギャグの冬が来て人が住めなくなるぞっ! --  &new{2015-07-01 (水) 00:49:25};
-勝てる試合は俺が突撃するとどんどん後続が続いたりするが、負ける試合だとぜんぜん続かないんだよな      相手が強いじゃなくてクソ芋しかいない事が原因だよホント --  &new{2015-06-30 (火) 21:21:12};
--それただ単に勝手にライン押せてるだけで君関係ないと思うよ いわば勝ち戦の時はそれが普通で、負け戦の時は君が勝手に自殺しに行ってるだけ --  &new{2015-06-30 (火) 21:23:28};
---同じようなタイミング(補給出し、敵&味方核押し込み等)でやってての感想だ。伊達に中将やってないから流石にそれぐらいの区別はつくぞ --  &new{2015-06-30 (火) 21:25:49};
--勝てる試合はそもそも味方が勝とうとしている(勝つかは別として)から凸にも行くし防衛も沸く、負ける試合はたいてい味方が勝とうとしていない(誰かがなんとかするだろー的な)からダメなものはダメって結論になった --  &new{2015-06-30 (火) 21:25:07};
---もうそれだな    いつもは360で死亡覚悟の突撃をするが、そういう時は同じように守りに徹してもいいかもな --  &new{2015-06-30 (火) 21:34:01};
---味方が芋な時はサッサと諦めてポイ厨になった方がいい。順位Sなら箱多いし、無駄死にしてラーメンタイムなってイライラするより万倍マシ。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:45:57};
---テキサスで余裕で3取れて「あれ、おかしいな」と思ってすぐ帰投、隣でも帰投してたら勝てる。俺だけ帰投してたら負ける。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:52:48};
--他が芋なら君も芋になりなさい、そうじゃないと倒されたときに戦力減るからね。芋ってる味方を囮にして横槍で倒して --  &new{2015-06-30 (火) 22:33:13};
--芋るならそのまま芋って参戦しないで欲しいよね --  &new{2015-06-30 (火) 23:32:24};
--下のほうで似たような木&葉をつけたが、そうか、、やはり思ってることは似通ってるものなのね。今週やたら芋っ子多いよね、両軍。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:49:26};
-最終日にしてやっと半キャがLv5になった‼︎長かったぁ〜 --  &new{2015-06-30 (火) 21:25:38};
--よっしゃ、今からもう一体やな --  &new{2015-06-30 (火) 21:40:09};
-第一回最強銀図グランプリ --  &new{2015-06-30 (火) 21:41:56};
--アレックスの優勝です!みなさん惜しみない拍手を!ではみなさん第二回でお会いしましょう!さようなら! --  &new{2015-06-30 (火) 21:45:40};
--レンタルナハト --  &new{2015-06-30 (火) 21:45:41};
--テトラだろ。高出力付いてんだぞ -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 21:46:27};
---と、木主はミスね --  &new{2015-06-30 (火) 21:46:53};
---高出力あっても斉射ないテトラはただの雑魚だぞ   エアプさんかな --  &new{2015-06-30 (火) 21:49:04};
---エアプはお前だろ、高出力でほとんど倒せる。残ったとしてもミリだから右腕ガトで十分 --  &new{2015-06-30 (火) 21:54:15};
---外した場合は?左と右の交互ガトだけで削りきれるか?じゃけん金ゲットして使ってからいいましょうね --  &new{2015-06-30 (火) 21:57:02};
---外すもくそも逃げるから!機銃撃たずに外したらそそくさと隠れるから厄介なんだよ --  &new{2015-06-30 (火) 22:14:43};
---あんなもろいアーマーで逃げ切れるとはエアプですなぁ・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 22:23:45};
---金は2機ある、正直銀でも戦果は変らん。↑の通りはずしたら仕切りなおすに決まってるだろ、腕ガトだけで突っ込むテトラの方が雑魚だわw --  &new{2015-06-30 (火) 22:28:56};
---佐官かな?階級落としばかりはよくないよ? --  &new{2015-06-30 (火) 22:41:40};
---佐官かな?って、この「外した場合は?」とか言ってるお馬鹿ちゃんのことか?まず「はずすなよ」っていうな。銀アレだって万バズ外したら銀テトラに殺されるだろ。はずすの前提で考えてる時点で考え方が佐官ですわ。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:38:26};
--普通にナハト。運営の機体使用率見ても明らかじゃないかな。重撃だとゲルキャ。連邦内では王者アレックス。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:48:35};
---でも「最強」ならアレックスか。コスパなら間違いなくナハト。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:52:00};
---格闘機を地形やあらゆる状況想定せず最強と断じちゃうってやばすぎない? --  &new{2015-06-30 (火) 22:15:21};
---最強はアレックスだよ。あと煽るくらいなら自分の意見書いて。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:20:04};
--つーか、金図じゃないと主力武器がないって機体は全体の2割もいないから単純に今評価の高い機体が上に行くだけだろう。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:54:00};
---でもフレピクやテトラ、ガンキャⅡなど現環境最強クラスの機体も、テンプレ装備に金図が含まれることは少なくないんじゃないか?まあ銀図限定な時点でただの余興だが。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:58:20};
---とりあえず金で活躍できてなきゃ銀でも微妙ということでしょう。銀専用の壊れ武器や特性があるなら話は変わるが --  &new{2015-06-30 (火) 22:05:30};
---そういうことね。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:07:33};
---WDジムのグレスロ…うーん --  &new{2015-06-30 (火) 22:26:37};
---WDジム銀グレスロ欲しいなあ。手に入れたくても、滅多に来ないEXだし、金しかもらえないし。頑張って練度をあげてる最中ですが、グレスロが引けるかもわからない。かなりレア物だと思います。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:33:02};
-旧式戦術兵器って拠点攻撃スコア入らないのね。どーりでタクラマカン遺跡で大佐達が嬉々としてブチ込みまくるわけだ。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:42:43};
--その代わり貢献と上手く行けば撃破が入る。上位狙うなら設置を積極的にするやつは多いよ、よく周りの状況を見ずにね --  &new{2015-06-30 (火) 21:48:17};
-一度大将に昇格した人は二度と降格しないようにして欲しいな。 んでそのまま大将だけで楽しく遊んでて欲しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:46:14};
--確かにいいかもなそれ1回しかなったことない俺だけどずっと大将名乗れるし --  &new{2015-06-30 (火) 21:53:03};
--大将だけでどうマッチするの?あほ? --  &new{2015-06-30 (火) 21:54:03};
---少人数でお楽しみくださーい --  &new{2015-06-30 (火) 21:55:32};
---局地戦プレイヤー「ヘローゥカームイーン」(ガムくっちゃくっちゃ) --  &new{2015-06-30 (火) 21:59:31};
---少将ガー准将ガー言ってるし自業自得やろ --  &new{2015-06-30 (火) 22:00:16};
---何が自業自得なんだよww少しはうまくなって言ってくれよw --  &new{2015-06-30 (火) 22:24:37};
---えっ…理解できないとか文盲か何か? --  &new{2015-06-30 (火) 22:32:08};
---顔真っ赤過ぎんよ~。少しは上手くなってね!^^ --  &new{2015-06-30 (火) 22:36:44};
---えっ --  &new{2015-06-30 (火) 22:41:14};
--そういや元帥実装の話はどこへ消えたのだろう --  &new{2015-06-30 (火) 21:54:28};
---ガルマ「そういや新協力戦実装の話はどこへ消えたのだろう」 --  &new{2015-06-30 (火) 22:04:41};
---新戦術もどこいったんだろうね、ダミーの大群出す奴 --  &new{2015-06-30 (火) 22:07:47};
---新MAPのダミー拠点もどこいったんだろう --  &new{2015-06-30 (火) 22:10:42};
---みんなロードマップ君もろとも宇宙の塵になったよ --  &new{2015-06-30 (火) 22:31:49};
--ついでに佐官までは同軍オンリーにしようぜ、連邦佐官が階級落としに悩まされることもなくジオン元将官がフレピクを相手にすることもないやさしい世界 --  &new{2015-06-30 (火) 22:09:19};
---むしろ将官戦場こそ同軍が欲しいわ --  &new{2015-06-30 (火) 22:26:49};
---佐官同軍オンリーにしたあとなら同軍やりたければ佐官に落とせばええやん?連邦もしくはジオンと戦いたければ将官に上がるって感じでええと思うんやけど --  &new{2015-06-30 (火) 23:15:00};
--さっき大将しか取得できないオーラ背景を付けてる奴ら二人が、佐官戦場でナハト小隊凸して暴れまわってたわ。こういう奴をどうにかしたいな。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:14:06};
---尉官左官戦場ではフレナハ禁止にしよう() --  &new{2015-06-30 (火) 22:17:35};
---やっぱ佐官までは同軍オンリーでいいんじゃね?そういうアホは味方のヘイト稼げばキックされやすくなるだろうしな、おまけに連邦佐官のまとはずれなネガも無くなるぞw --  &new{2015-06-30 (火) 22:18:31};
---ずっと同軍でいいって、そうすればネガが なくなるから --  &new{2015-06-30 (火) 22:52:10};
--餌役が足りないだろ。楽しませるMOBがいないとダメ。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:29:13};
--一度達成した昇格試験の内容を階級落ちた後はいつでも発生状態にしておけばいいんじゃない?大将になってから佐官まで落としたけど暴れたらすぐに昇格確定みたいな感じ。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:31:18};
--万年少将の俺ですら運良く殴れてたら大将なれたし結構大将上がったことある人多そうだよな --  &new{2015-06-30 (火) 22:54:52};
--さっきねー 核もきれいに決まるし順当に勝利モードだったのに突然大将さまが「さっさとFおせよ」ってキレてたの 隔離してほしいです --  &new{2015-06-30 (火) 22:55:07};
--なんで大将とか中将とかって前線の一歩後ろから万バズ垂れ流してるの? --  &new{2015-07-01 (水) 03:30:52};
-支援だけの限定戦ほしいな   5分ぐらいで --  &new{2015-06-30 (火) 22:06:54};
--地雷無双の予感がする --  &new{2015-06-30 (火) 22:08:34};
--武装無しでコンテナしか運べないやさしい世界。なお、指揮爆あり。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:10:32};
--180mmとバズの陸ガン支援が糞強そう --  &new{2015-06-30 (火) 22:11:10};
---まあ3500円だからな --  &new{2015-06-30 (火) 23:57:21};
--支援だけで何すんだよwww --  &new{2015-06-30 (火) 22:11:58};
---支援機が攻撃できるの忘れてたw -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 22:13:03};
--ひたすらカメラガン --  &new{2015-06-30 (火) 22:13:31};
--全員トーチとカメラだけ持って、撮られたらゲージダメ、カメラついてる間ゲージダメでやったら楽しいかもよ?引きこもり戦場になりそうだけど --  &new{2015-06-30 (火) 22:21:26};
--その試合だけパチパチにダメ付ければいいんじゃない?ちょっとしたゲロビ撃てるし --  &new{2015-06-30 (火) 22:32:10};
--支援マリンちゃんと支援陸ジムが無限ミサイルで無双するだろうな。みんなアーマー低いし --  &new{2015-06-30 (火) 22:42:59};
--ちょっと面白そう、イベント失敗したら二度とやらなきゃいいだけだら 試しにやってもいいとおもうんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 22:47:57};
--アッグとか怖そうだなw --  &new{2015-06-30 (火) 23:09:04};
---アッグは普通の戦場でさえ十分な戦闘力あるからな・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 23:20:24};
--支援ジムヘ最強じゃんと一瞬思ったが、下手な格闘機よりSGマシ持ったひよこのほうがよっぽど天敵だった --  &new{2015-06-30 (火) 23:11:24};
--ボールとオッゴでIGLOO再現したいわー --  &new{2015-06-30 (火) 23:51:06};
-ねずみタイミング伺いつつ敵をやり過ごしてるのにそのそばにわざわざ来て戦闘する味方ってほんとストレス 野良前提だし仕方がないとは言えそれで勝てそうなときに邪魔されてもうチャンスが巡ってこないともうね --  &new{2015-06-30 (火) 22:12:22};
--やりすごしたと思った敵が実は気づいていたのだ --  &new{2015-06-30 (火) 22:15:00};
--そこにキーボードがあるじゃろ?エンターキー押して、タイプするのじゃよ。それでもダメならあきらメロン --  &new{2015-06-30 (火) 22:34:58};
---いちいちチャットするのめんどくさいんだが --  &new{2015-06-30 (火) 22:52:30};
---(´・ω・`)オフゲやろう --  &new{2015-06-30 (火) 23:06:27};
-ジオンで将官で7連敗くらいして降格して佐官に落ちたら6連勝したんだけどなにこれ・・・EXガシャ期間中とはいえこれはひどいな --  &new{2015-06-30 (火) 22:30:29};
--連邦は将官しか勝てない、ジオンは将官以外は勝てるって環境だから仕方ないね。プレイヤーのマナーどうこう以前にバランスが糞過ぎる --  &new{2015-06-30 (火) 22:33:45};
---連邦大将格の使うフレピクの拠点攻撃力がすべての原因やろなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 22:37:02};
---あれ無くしてもジオンの勝率上がるだけで左官が世紀末なのは変わらないんだよなぁ、根本的におかしいから --  &new{2015-06-30 (火) 22:39:51};
---毎回ジオン将官は勝てないという奴いるけど、佐官ほど余裕ではないが普通に勝てるからな? 勝てない奴の被害妄想多過ぎだろw --  &new{2015-06-30 (火) 23:00:25};
--それはあなたの運が悪いだけ  というか何連敗しても准将に落ちるのもありえないと思うけど…最近は連邦大将多い戦場でも連邦がボロ負けすごく多いから次将官なれば勝てると思うよ --  &new{2015-06-30 (火) 22:39:04};
--フレピク大将引かなきゃ少将までの戦場でもジオン圧勝なんだけどなぁ・・・時間かな --  &new{2015-06-30 (火) 22:44:27};
---それでも左官ほどじゃないからねぇ、十連敗くらい普通にあるし連邦左官 --  &new{2015-06-30 (火) 22:47:16};
---連邦左官で20敗ぐらい続くと勝つという感覚が鈍っていくからな、もう何で戦ってるのか段々わからなくなって倒されても「あ・・・またか・・」って何も感じなくなった時期あったわ --  &new{2015-06-30 (火) 23:06:42};
---おめ! --  &new{2015-06-30 (火) 23:50:44};
--同軍やればわかるがジオン将官は機体差以前に頭が貧弱すぎて話にならない。戦略とかこれっぽっちも考えないから不利配置引いたらだらだら負け確でくっそつまらん。頭使わないんじゃ敢然ミラーになっても連邦に勝てるわけない。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:14:30};
---なんか誤変換したけど気にしないでくだしあ --  &new{2015-06-30 (火) 23:15:05};
---連邦も戦略と呼べるほどの勝ち意識で動いてるわけじゃないけどね、連邦メインとしていつもの戦場見てる身として言わせてもらうけど じゃあ時々そのジオンに負ける連邦将官は全員チンパンなのか?って話だ 相手を貶める悪意ある言い方はやめよう --  &new{2015-06-30 (火) 23:40:13};
---そしたら、そのジオン将官以下のジオン佐官に負ける連邦佐官ってやばくね、リアルチンパンクラス? --  &new{2015-06-30 (火) 23:52:07};
---完全ミラーになったら連邦の勝てる見込みは無くなるんだよなぁ。 --  &new{2015-07-01 (水) 00:30:24};
---なぜ? --  &new{2015-07-01 (水) 01:46:39};
-なんかいつも大体ジオンに高火力の武器きて連邦は当たり障りのない武器というか機体というか・・・そんな印象。アレでおkってのがなんかもうアレなんだけど連邦にももーちょっと楽しくて実用的なユニーク武器をですね、ほしいのよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:46:24};
--4号機「は?」GLA「あ?」6号機「おい」 --  &new{2015-06-30 (火) 22:47:57};
--アレのせいで実用ラインが高すぎるだけだゾ --  &new{2015-06-30 (火) 23:06:58};
--高火力というより高火力+スピードやね --  &new{2015-06-30 (火) 23:10:37};
--なお高火力を強襲が持ち過ぎて重撃が一部息をしてない模様 --  &new{2015-06-30 (火) 23:12:28};
--逆でしょ。シュツはジオンが先だけど、焼夷弾W・出力限界・腕ガト・2丁CBZ・GLAミサとHR・今なら対空無効砲撃と連邦に強力兵器がきてしばらくしてからジオンに渡るイメージだけど --  &new{2015-07-01 (水) 01:20:00};
---古くはBSGB3とかB3ロケランとかね。ただユニーク感が無いんだろうね。チクワとか、アトバズとか、ヴィンゲルミサとかのことを言いたいんだろうけど、ギャンとかゾゴックみたいに、この機体だからこそな武器はどうしたってジオンになる。 --  &new{2015-07-01 (水) 07:32:28};
-青葉区の初動では、ジオンが中を通って連邦が上を通る、みたいな昔からの謎のローカル文化って他のマップにもある? ちょっと思い浮かばないんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 22:47:15};
--殆どのMAPが右か左かで決まってて、陣営で別れるパターンは少ないんじゃないかな --  &new{2015-06-30 (火) 22:52:17};
---青葉区だけは左右で別れてもジオンが中、連邦が上なんだよなぁ。やっぱあそこだけか --  &new{2015-06-30 (火) 23:00:29};
-シーマ様「たまたまだよω」 --  &new{2015-06-30 (火) 22:48:04};
--ガイドビーコンぴこーん --  &new{2015-06-30 (火) 22:49:45};
---シーマ様がガイドビーコン出してるだと!薄い本が厚くなるな! --  &new{2015-06-30 (火) 23:11:37};
---ガイドビーコンは二本出てる……女性で、二つあるものから白いものが出てくると言えば……後は分かるな? --  &new{2015-06-30 (火) 23:26:03};
---(´・ω・`)ニキビかな --  &new{2015-06-30 (火) 23:28:47};
---目からビームか --  &new{2015-06-30 (火) 23:57:13};
---それは最近息していないどっかの猫だ --  &new{2015-07-01 (水) 04:55:16};
-何だか今日とても重くないですか?昨日までストレスなしだったけど、今日はすごく遅延する・・・PC再起動しても変わらないのでガンオン側かと思うのですが、他の方で同じ症状の方いますか? --  &new{2015-06-30 (火) 23:08:56};
--はたして、突然重くなったという木が立てられていない雑談掲示板が、このwikiにあるのだろうか。少なくとも、最近は毎回見るよな? --  &new{2015-06-30 (火) 23:40:33};
---まあ蔵が安定してないのは確かだし、途中で重くなったって言う人がいてもおかしくないと思う。自分もコントローラーが認識しなくなるバグが、昨日になって今更出てくるありさまで。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:44:28};
--回線は調べてみた?俺はゴールデンタイムに回線のせいでやたら重くなることがある --  &new{2015-06-30 (火) 23:45:30};
--この時間は毎日重いよ --  &new{2015-07-01 (水) 00:32:31};
-実在するタクラマカン砂漠平坦すぎワロタ   どうやって戦ったんだろう? --  &new{2015-06-30 (火) 23:12:34};
--本物に遺跡とかありそうもないんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 23:13:28};
---楼蘭遺跡でググってどうぞ --  &new{2015-06-30 (火) 23:26:28};
-なんかさ、ジオンだと自爆おおいんだよな。バズ格しようとしたらGP02が割り込み、ブロック。GP02は相手に切られて死亡とか。図体でかい味方にイライラしてきてしまう・・・。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:14:07};
--ガンタンクⅡ「俺、連邦でデブで邪魔者扱いされてるけど、設定通りなら、もっと小さいはずなんだぜ? それでイライラされるって理不尽すぎない?」 --  &new{2015-06-30 (火) 23:21:38};
---羊羹君はなんじゃろね。バランス調整かなんかだとは思うけども。百貫デブで被弾しやすいのは構わんけど、動きが鈍いから使う時は普段より味方の射線がきになってしゃーない。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:27:44};
--別に02だけの話じゃないしなぁ。補給ビーコン持ち倒して周りに敵もなくビーコン削ってあとBZ一発撃てば普通に処理できるのに、2~3機のナハトやら格闘持ちが一斉にビーコンにD格してくる。最悪なのがこっちの背後からD格する阿呆のせいでいらん自爆をすること。個人的には確かに02も邪魔に思うが、むやみやたらと格闘振りまくるブンブン丸のせいでこっちの直撃弾を身を挺して邪魔される方がイライラするなぁ。 てかそっちの方が多いかなw --  &new{2015-06-30 (火) 23:35:53};
---02よりブンブンとケンプに当たる事が多い。なぜかブンブンは初動とかもやたらと人の進行を邪魔するね --  &new{2015-07-01 (水) 00:09:42};
-出撃する野田~! 修理してほしい野田 感謝する野田 やっつけた野田! これならウザく・・・ない・・・? --  &new{2015-06-30 (火) 23:25:55};
--あのボイスだけ異質すぎるよな もっと他にも追加してほしいくらいだが --  &new{2015-06-30 (火) 23:33:57};
---能登「~だぜぇ」 --  &new{2015-07-01 (水) 02:01:57};
--野田が大好きな子なんだな… --  &new{2015-07-01 (水) 00:31:16};
--まともなオツムしてりゃ恥ずかしくて使えないよな。見るたびにコイツもメンヘラなのかって思える。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:47:30};
--野  田  内  閣 --  &new{2015-07-01 (水) 07:46:24};
-宇宙で3分の2以上拠点殴られたのに普通にKDしてるだけで勝てて、現状って全盛期GLAゲーと大差ないくらい連邦有利にしか思えないんだけど連邦のみんな実際どう思ってる?あくまで連邦視点でオナシャス ジオンのみんなは聞かずともだろうから まあそれでもちょくちょく負けるけども… --  &new{2015-06-30 (火) 23:37:35};
--俺連邦中将だけど今週金平糖7回やって1回しか勝ったことないわ、なんで俺こんな負けてるんや… --  &new{2015-06-30 (火) 23:40:42};
---マジかよ…結局味方運ゲーなのか… --  &new{2015-06-30 (火) 23:41:19};
---よぉサンダース --  &new{2015-06-30 (火) 23:41:52};
---わいその逆で6回くらいで1回しか負けてないな内二戦拠点叩き割った --  &new{2015-06-30 (火) 23:42:28};
--連邦優遇すぎる・・ --  &new{2015-07-01 (水) 00:00:23};
---KDでのゲージ率がジオンと比べてほぼ常時20~30%は高いから、まじめに拠点殴られても勝手に逆転する  --  &new{2015-07-01 (水) 00:03:26};
--連邦は前でて圧力かければ勝てるイメージ。下手にチマチマやってるとボロ負けする。 --  &new{2015-07-01 (水) 00:09:37};
--それ味方のねずみも優秀だっただけじゃね?さすがに3分の2削られてからKDでまくるのは味方1:敵10くらいのペースでもないと無理じゃね --  &new{2015-07-01 (水) 00:50:37};
--初動凸にむやみに高コストを使っていないだろうか。削った分と死んだ分で差し引き。それで効果が出てるのかという点だな。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:54:14};
--大佐だけど勝率1~2割くらいで、ほぼ負けっぱなし。ボロ負けも多いから、そんな連邦有利な状況があるとは夢のような話しだ。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:03:44};
-08小隊みたことないけどシローの全員死ぬな(´^ω^`)俺も皆をうんたらかんたら→やめてくれぇぇぇ!!って原作台詞なんですかね --  &new{2015-06-30 (火) 23:48:12};
--はい --  &new{2015-06-30 (火) 23:54:47};
--全部原作セリフ。やめてくれーはゲリラをジオン兵が対人兵器で殺そうとした所だったような気がする。少なくともシロー自身の命乞いではない。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:54:49};
---木主だけど大音量の命乞いかと思ってました(マッハ土下座) --  &new{2015-07-01 (水) 00:33:18};
--あと確か「邪王炎殺黒龍波」とか言ってた --  &new{2015-06-30 (火) 23:58:47};
--「痛えなぁ・・また板金7万円コースか」とも言ってた --  &new{2015-07-01 (水) 00:05:29};
---俺のRについてこられるかぁ!! --  &new{2015-07-01 (水) 02:58:29};
--モニターの前で「やったああああああああああああ」とも言ってた --  &new{2015-07-01 (水) 00:12:21};
---核は飾って楽しいコレクションじやない、兵器なんですよ!兵器は使わなきゃ --  &new{2015-07-01 (水) 00:14:14};
--シローうるさすぎてゲーム中イラッとするゎ --  &new{2015-07-01 (水) 00:31:05};
--来年辺りはカミーユうるさいとか言われてるのかな --  &new{2015-07-01 (水) 07:38:38};
-マスターデバイスって戦闘でしか手に入らない+出現率少ってことからいろんな使い道が思い浮かぶよね。例えばデバイス一定量消費で銀機体に金武装追加とか、特性変更とかマスデバの必要個数を調整すればあってもいいんじゃないかなって思うよ。たくさん戦闘繰り返すことの報酬的な意味で --  &new{2015-07-01 (水) 00:02:27};
--五号機「マスデバ武器の犠牲は俺だけで十分だ、み、皆逃げてくれ」 --  &new{2015-07-01 (水) 00:05:31};
-宇宙世紀が好きだから現在それのみのガンオンは個人的に好きだぜ。絶対ないけど連邦VSジオンみたいになってMAとか乗れたらスーパー神ゲーだった --  &new{2015-07-01 (水) 00:05:06};
-ガンオンのユーザー投票のSS見たんだが10代以下が全体の5分の1もいるのかwぶったまげた --  &new{2015-07-01 (水) 00:07:43};
--精神年齢じゃないのか? --  &new{2015-07-01 (水) 00:34:02};
-編集者の酒場でGlossary機能(マウスカーソル乗せるとポップアップで単語の説明が出るヤツ)についてのアンケートを行っています。廃止・削減・リンクに変更・従来通りの4つのどれが良いか、ご意見ある方は投票お願いします。一人一票でお願いしますね。 --  &new{2015-07-01 (水) 00:09:09};
--んで、数日前にここで簡易アンケートとった時は1時間ちょっとしかなかったんで、今回のアンケートは1週間くらいを予定してるんだけど。1日ごとに雑談所に誘導を書き込むのってさすがに迷惑かなぁ? 雑談所トップにアンケート実施中とか書かせてもらっていいんだろうか? --  &new{2015-07-01 (水) 00:21:11};
---別にいいんじゃないの --  &new{2015-07-01 (水) 00:23:21};
--その後はフレピクとテトラのコメント凍結してコメントは全部したらば行きにするの? --  &new{2015-07-01 (水) 00:49:11};
---何でだよw まあ荒れまくってるから気持ちはわかるがな。新しい360だからしばらくは我慢しな、そのうち収まる --  &new{2015-07-01 (水) 00:53:22};
--Glossaryのページをそのまま流用した用語解説ページ作ってリンクさせれば邪魔にならないしわからない用語も見れるしでいいんじゃないかと思った --  &new{2015-07-01 (水) 02:31:57};
---[[用語解説]]ページならもうあったりする --  &new{2015-07-01 (水) 05:14:52};
-遂にMAP投票来なかったな。。 --  &new{2015-07-01 (水) 00:11:26};
--なんで来ると思ってんだよ --  &new{2015-07-01 (水) 00:12:48};
--あ、アンケートだったすまん -- [[木主]] &new{2015-07-01 (水) 00:13:59};
--こういう細かいところの約束が守れないってのがかなり評価さがるんだよね --  &new{2015-07-01 (水) 00:36:37};
---評価なんてもう下がりきってる気がするのう・・・あー、またか。という声ガガガ --  &new{2015-07-01 (水) 00:50:26};
---まぁ「予定」を勝手に「約束」と取る奴もどうかとおもうけどね --  &new{2015-07-01 (水) 00:56:49};
---枝主だけど、書きながらそれは気付いた。ただまぁ…予定でも期待させて置いてって意味では変らないからと思ったんだ。予定でも延期報告なんかは入れるべきだし --  &new{2015-07-01 (水) 01:48:34};
--数値上はジャブローがものすごく嫌われているように見えるが、グラフにしてみるとそれほどでもない --  &new{2015-07-01 (水) 01:16:04};
--今日のメンテナンス明けで来るのさ。きっと。おそらく。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:38:42};
-機体コストはいっそ性能は完全に無視して1週間か2週間ごとぐらいで使用率とかkdとかを基準にすればいいんじゃね。現状ちょっと一部の機体だけが優遇されすぎてる。同コストの機体が1対2どころか1対3でも勝利を広いかねない状況はさすがに変だろ。使用率の高い強力な機体はデッキに組み込みにくく評価されてない機体はどんどん使いやすくすればいろんな機体に活躍のチャンスがあるんじゃね --  &new{2015-07-01 (水) 00:42:49};
--ギャン「コスト300まで落ちたか。そろそろ出番だな」→「260か…。中コス最強と言われる日が来るな」→「コスト220…。あれ?マリンの野郎がコスト260になってやがる!」 --  &new{2015-07-01 (水) 01:00:10};
---ギャンは260なら使うかなーと思ったけどデザクとかヅダのが強いわ --  &new{2015-07-01 (水) 01:18:49};
---フレナハとかはあっさり360になりそうだな。対しての大半の機体がコストを大幅に下げるだろうけど。てか、フレナハやWD、マリンアクアはコストを見直しでいいだろう。異常すぎる --  &new{2015-07-01 (水) 05:28:36};
-今更だけどEX期間中に非レースマップばかりをチョイスしたのは運営の意図的なもんなんかな。 --  &new{2015-07-01 (水) 00:49:47};
--先週はレースたくさんあったからその調整でね? --  &new{2015-07-01 (水) 00:55:38};
--EX関係なく先週は適当でも大将試験連発で遊べてたのに、今週はフルタイムばかりで勝とうとするとPゲロマズで禿げる(´・ω・`)お陰で准将降格試験まで出しちゃったぜ… --  &new{2015-07-01 (水) 01:16:23};
-ワイ連邦新人大将、今週の戦績が7勝12敗で草。意外なことにジオン中将キャラと変わらん。ガーベラガーは一切ないが、実力ある連邦高官と同じマチになることが少ないのが原因な気がする。ジオン行ってるのかな。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:04:23};
--大将で小隊組んで6人でいけばええやん。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:06:56};
---いやいや恐れ多い。ぼくザコなんで。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:40:17};
--今週は連邦大将の割合が少ない。テトラ効果でジオンに行ってる。機体性能ではなく大将の分散が原因。結局は陣営ゲーが糞ゲーなんだよ --  &new{2015-07-01 (水) 01:14:33};
---なるほど。負けの実感としては、中身連邦大将テトラが増えてることより連邦大将フレピクが減っている影響が強いと思ってる。あと両軍の・・DISる意図はないが、少将以下の攻めっけのなさどうした?って心配になる。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:31:09};
---というより、貪欲な方々が勝つ方に流れてるだけだろうね --  &new{2015-07-01 (水) 01:46:09};
-心配症なのかデッキに低コスや中コスばかり入れてしまってデッキコストが余ってしまう 皆さんはデッキに低コス中コス高コスを何機ずつ入れてますか? --  &new{2015-07-01 (水) 01:13:22};
--大将だけど4機とも中低コストよくやるよ。CTを全く気にしなくていいから高コスト入れるよりだいぶ動きやすい。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:24:00};
--低中高問わずデッキコスト上限目一杯MS入れます、使い切ったら鹵獲MSで時間稼ぎ。鹵獲MSやアイテムのせいで困ることはほとんど無いのが現状。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:26:26};
---自分もこれだな。ただ轢かれるとラーメンになる事が確かにある… --  &new{2015-07-01 (水) 01:44:48};
--280モジュなし×4  -- [[1つ上の木主]] &new{2015-07-01 (水) 01:35:19};
-そういやZから陣営なくなるって噂があるな。そうなったらここの陣営ネガ合戦も見納めか。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:17:31};
--噂やろ?知らんがな。 --  &new{2015-07-01 (水) 05:50:21};
-まじで少将准将多いと負けるわ。連邦でテキサス初動であっさり3取れたのに全く警戒しないんだから。開始2分で北割られて終了ですわ糞が。チャットでも北っていう人俺以外にいなかったし殴られ始めてからチャットしても遅いんだよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:17:52};
--ということで少将准将と大将中将のマッチング分けるよう運営にメール送りましょうね --  &new{2015-07-01 (水) 01:48:56};
---自分が准将上がりたての頃や少将ルーパーだった頃って「あの大将に勝ってやる」とか「味方の大将にくっついて立ち回り盗んでやる」とか思ってたけど、今の人たちにその気持ちはないのかな? --  &new{2015-07-01 (水) 02:14:35};
---勝利ボーナスで自力で上がれもしない階級に放り込まれてやる気出せって無茶言わんでください。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:46:52};
---数年前に一度マッチングを将官と佐官でわけて完全に隔離したらあまりにもマッチング時間が長くて将官が佐官に降りてきたんやで… --  &new{2015-07-01 (水) 08:15:30};
-(`・ω・´)らんらんチャレンジが点滅したって騙されないわよ。明日には金の短冊が2枚貰えるって知ってるんだから! --  &new{2015-07-01 (水) 01:18:21};
--(´・ω・`)なかなか賢いじゃない。今日はもう寝て、朝5時にチャレンジ更新されたら朝ごはん食べる前にデイリーやりなさい。脳みそが動く前に、ね。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:21:50};
---(´+ω+`)ムニャムニャ…ん、デイリー貰えるわ。らんらんボケてるのかしら(ポチッ  ……それから1時間後、汚物にまみれた豚が発見された… --  &new{2015-07-01 (水) 01:44:28};
-次期大型アップデートでZになってZ機体が実装されるとは思えないし、Z機体をガンオンに実装して欲しくない。なぜなら、Z機体は変形して空を飛べる機体が多いのでマップは意味がなくなる。空を飛んで拠点まで行けばいいってことになってしまう。よって、次期大型アップデートはサイドストーリーみたいなガンオンオリジナルのストーリー(時代はZの前まで)とMSを実装して欲しい。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:37:44};
--大気圏内自由飛行、しかも長時間って割と少ないよ。それに既存のマップのままそれを許すとは思えん --  &new{2015-07-01 (水) 01:43:30};
--残念だが、「次の時代はZです!」ってナーン・カーンが言ってたのでZ機体も来ます。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:48:03};
--「機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」という、たしか10年以上前にゲーセンで遊べました。可変モビルスーツの扱いは、変形中は移動速度がアップ、射撃武器の仕様が変化。変形中はブーストゲージを消費し、0になると変形は解除され降下していく。というような感じになるのではないでしょうか? --  &new{2015-07-01 (水) 02:02:06};
--ポケ戦みたいなアニメをバンナムが作って、それをネタにガンオンをアップデートすれば良いと思う。ファーストガンダムにはガンプラを売るためにストーリーが追加された。DX機体とアップデートのために新たなアニメをつくるのはありだと思う。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:23:25};
--いまだってSFSがあるんだが、あれで拠点までいけるんだけど。 --  &new{2015-07-01 (水) 05:57:33};
---SFSは5人だけしか使えない。しかもSFSを使えない戦場があり、戦術ゲージも必要。しかしZ機体が実装されたら50人全員が常に空を飛んで戦うことが想定できる。つまりZ機体以外の機体はすべてが産廃になり、機体バランスが崩壊する。 --  &new{2015-07-01 (水) 07:56:11};
--全てのマップを、Z機体用にリニューアルするのでは?バトルエリアのように、ファーストガンダムからの従来の機体でも、活躍ができる場所をきちんと残して、いろんな要素から、様々な機体が勝敗に貢献できるようにすれば楽しめると思います。 --  &new{2015-07-01 (水) 10:19:01};
-なんだろね、中将、大将とか上の階級ほど強機体と言われる機体しか見なくなるね。煽り抜きでアレックスとかケンプ、ナハト、フレピクなどなど無しでは今のパフォーマンスを維持できない中将、大将って絶対いるよね --  &new{2015-07-01 (水) 01:45:27};
--フレピクナハトで大将維持してる奴はたくさんいる。アレケンでMS戦もやって中将以上維持してる人は多分何使っても維持できるだろう。 --  &new{2015-07-01 (水) 01:51:26};
---アレックスばっかり乗ってた大会優勝者が別機体でキル大将目指してたけど結局中将止まりだったよ --  &new{2015-07-01 (水) 08:09:58};
--そらお前ガチ階級になればなるほど強機体に偏るのは必然なんだよ。例えばマキブの大会も地方は遊び機体もよく見るけど全国クラスの大会になると強すぎてほぼ禁忌のバンシィ・ノルンとかほいほい出てくるからな。まあガンオンはユルゲーだから強くなれば遊んで大将中将維持できるみたいだけど、それって結構限られた人なんじゃないかな --  &new{2015-07-01 (水) 01:55:03};
--前線張るのは強機体じゃないと無理だなあポイント稼ぐだけならどんな機体でも出来るけど --  &new{2015-07-01 (水) 01:58:27};
--対戦ゲームの上位勢が強機体ばっかなのは当然だろ?むしろ上位勢に弱キャラとか中堅オンリーのが多いゲームなんて見たことないが --  &new{2015-07-01 (水) 01:59:41};
--機体性能と腕前が合わさっての階級だろ。何言ってんだ、コイツ。素ザク4機で大将維持しろってか? --  &new{2015-07-01 (水) 02:04:02};
---やってる人いるんだから何とも言えないなぁ。同じ大将でも質ってものはあるよ --  &new{2015-07-01 (水) 02:13:45};
---素ジムで大将やってる人がアレックス乗っても強いかっていうと、そうとは限らないんだよな。低コストには低コストならではの戦い方があるから。 --  &new{2015-07-01 (水) 08:35:44};
--素ピク4以外で大将試験受かったことないです。アレックス2機入れたら少将まで落ちる自信がある。フレピクは殆ど扱えないのでめったに乗らない。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:07:29};
--そりゃ、期待が弱くなればその分パフォーマンスが落ちるのは当然だろうな。そしてそれは大将だろうと大佐だろうと大尉だろうと変わらんと思うぞ。もちろん大将のほうが機体のよさや使い方が分かってるのでいい動きすると思うけど --  &new{2015-07-01 (水) 02:28:31};
--まあ「xxで大将維持してる人も居る」ってのは、そういう人もいるってだけで、ガチ勢の上位陣が強機体選ばない理由って基本的にはないからな。つーかどんだけうまい人だって、その人が強機体使ったときのパフォーマンスを弱機体じゃ絶対に維持でき無いからな、当たり前の話。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:45:51};
//誹謗中傷によりコメントアウト
//-ある程度名前伏せるけど○宙人ネ○○イプって人に絡まれまくってるんだけどこれちょっとやばい人?言動がおかしい --  &new{2015-07-01 (水) 02:10:29};
//--ヤバイと思うなら、ささっとログと共に通報してBL。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:21:30};
//--やばい奴を装ってる普通の奴だよ。迷惑受けてるならさっさと通報すればいいよ --  &new{2015-07-01 (水) 02:27:17};
//--宇○人○コタイ○ か --  &new{2015-07-01 (水) 02:44:17};
--当たり前だろwF1のレースにゴーカート持ってきてあんたは腕がいいからコイツでもやれるはずだ!って言われても無理だろ。華麗なテクを見せたとしても周回遅れ必至で降格確定 --  &new{2015-07-01 (水) 08:37:51};
---それな。俺ならアレやフレピク使わなくても大将維持出来るって自慢したいならそう書いて。それは凄いことだ。だからって他の人を自分より下手ってディスる必要ないよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 09:59:15};
-遺跡で毎回思ってるんだけど、砂砲で本拠点後方&1後方で芋ってる人たちってそれ拠点内ミルフィーユと同じ程度の貢献度しかないって自覚してるのかな?俺もMAP実装直後は稼げるしタンクーってやってたけどs順位でも戦況視点でクソ役に立ってないことに気づいてやめたんだが、実際のとこみんなはどう思って乗ってるの? --  &new{2015-07-01 (水) 02:20:47};
--その戦況視点で役に立ってないけどS順位とれるからで乗ってるんじゃない? --  &new{2015-07-01 (水) 02:23:54};
--タンクでS=ちゃんと攻撃を当ててるって事だから、そこまで卑下することは無いと思うんだけどな。本当に兵科変更すべきなのはスコア取れてない後衛の人では? --  &new{2015-07-01 (水) 02:27:10};
---タンクでSてアシスト、炎上、数字拠点攻撃スコア、防衛スコアだよね。撃破はついで。それってptには加算されても、実際は攻撃()だし防衛()なんだよ。拠点ダメが見る見る加算されていく戦線の短いMAPでラインを維持するのは、強襲/重撃がどれだけ前線に立つかで決まる。拠点を狙って前の方で溶けていく味方を犠牲にして、後ろでピクナハに斬られては復活☆してる後衛の貢献度は限りなく低いよ、あそこ。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:34:53};
--やったことないからわからんが芋同士で焼夷弾当て合ってる一種のアビューズみてーなもんじゃないの? --  &new{2015-07-01 (水) 02:32:13};
---まじかよ量キャとドムキャ共最低だな、弱体はよ --  &new{2015-07-01 (水) 02:35:24};
--1後方本拠点後方で芋る砲撃はいらない。1踏みながら迫撃榴弾撃つならまだ分かるけど。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:35:35};
---敵拠点をタンクが先頭で踏む試合なんて色々終わってる気がするか… --  &new{2015-07-01 (水) 03:59:12};
--でも本拠点殴りに行くのに砲撃と焼夷弾は異常にうざいし邪魔だよね・・役に立ってないと言いたい所だけど、やられたらやられたで邪魔だからなんともなぁ・・。もちろん数にもよるけどさ・・ --  &new{2015-07-01 (水) 02:40:50};
---うん、殴りに行く直前で燃やされるとウザいwでもそれ本拠点前防衛だよね。わかりやすくいうと、敵が核を設置できる位置より後ろで芋ってるのは・・というお話。数字も同じ、敵が踏める位置より後ろで防衛()って。いや、稼げるのは身をもって知ってるけど・・正直ストフォのほうが稼げるよと教えてあげたい。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:43:50};
---それもだし「これ殴れるタイミングだ、イクゾー!」ってときに燃やされてタイミング逃すこととか、行く前に半分くらい盾削れてネズミ回転率落ちたりと、何かと邪魔なんだよね・・、推奨するわけじゃないけど、例えば旧マッチで将官戦に放り込まれた低階級の子とか、前出てもデス献上になるだけなこともあるし、燃やしてるほうが役に立つこともあるのも事実なのよね。俺も強襲脳だからもやもやするけど、あれはあれで防衛なのよね。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:50:49};
---正直そんな状況めったにないけどな。本拠点前でタンクに邪魔されることってあんま記憶にない。どっちかといえばMS戦すっかなって時の方が邪魔かな --  &new{2015-07-01 (水) 03:00:52};
--防衛≠芋 --  &new{2015-07-01 (水) 02:42:05};
--使えもしない強襲に乗って前線に出てデス献上してラーメンタイムに入られる位なら後ろでタンクで榴弾撒くなり支援でポット置いてくれ、とは思う。まあ、本拠点後方でタンクが芋畑を作らないといけない状況になる段階でかなり詰んでいるとは思うが… --  &new{2015-07-01 (水) 03:21:35};
---追加で、理想論になるけどその使えないタンク達を使える位置までラインを押し上げるのが強襲の役割だと思ってから後方タンクにはイライラせんくなったよ。強襲=ラインを上げる、重撃・砂=ラインを下げない、タンク=他兵種の援護だとは思っているけど、理想と現実のギャップにもやもやする事は結構ある。 --  &new{2015-07-01 (水) 03:25:42};
---使えないタンクはどこまで行っても使えないから諦めた方がいいぞ --  &new{2015-07-01 (水) 06:59:14};
--まぁ程度の問題でしょう。多すぎても困るし皆無でも困るし。自軍に砂砲が全くいないと敵の砂砲が回避行動の必要無くなって撃ち放題になるから、それはそれで面倒な事になるしね。何事もほどほどが一番よ。 --  &new{2015-07-01 (水) 03:27:18};
--(`・ω・´)こういう意見があるから、積極的にタンクで拠点踏みにいくんだ。けど、砂とテトラの奴ら、タンクを見つけるや、一緒に踏みに行っているほかの強襲とかより優先してタンクを狙ってくるんだ。 囮役を引き受けているらんらんに感謝してもいいのよ? --  &new{2015-07-01 (水) 04:43:56};
-EX終わったら佐官戦場も落ち着いて、連邦佐官も勝てるようになる・・・って事でいいんだよね?結局EX期間中の勝率1割ちょいだったわ・・・(´・ω・`) --  &new{2015-07-01 (水) 02:39:39};
--連邦佐官マジ勝てない・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 03:24:56};
---(´・ω・`)なぜ負けたか、肺肝を砕け そして這い上がってこい まぁ這い上がっても地獄だけどな! --  &new{2015-07-01 (水) 04:53:54};
---味方の酷さにイライラするよりは、敵のフレピクナハトの理不尽さにイライラしてた方がまだマシな気がしてきた --  &new{2015-07-01 (水) 05:05:40};
---まさに有能な敵より無能な味方が一番厄介だよね --  &new{2015-07-01 (水) 07:17:30};
---鍛えられてその中で上がってきた奴ならともかく、将官に勝たせてもらおう根性丸出しで逃げるようにポイ厨昇格してきた奴も多いから連邦准将少将はバカにされるんだよな・・  --  &new{2015-07-01 (水) 07:43:47};
---連邦でしか寄生准将していないんだからいいだろうがwジオンではちゃんと大佐を維持しているわ --  &new{2015-07-01 (水) 08:46:32};
--連邦は前に出れば勝てるんだけど、前に出て戦える人はどんどん将官に上がって、今の連邦佐官の人達は前に出られない人が残ってるから、全然ラインが上がらん。 --  &new{2015-07-01 (水) 04:29:49};
---前に出ようにも味方の数が少なすぎて出たら即死。マップ見たら味方はテキサスの3とか城郭の3みたいなとこに群がってKD献上してるだけってパターンが多すぎる。 --  &new{2015-07-01 (水) 07:37:55};
---おっしゃるとーり。でも、敵味方で操作技術が違いすぎる場合は前出ても撃墜されまくる。そして前に出なくなる。前出る人数が芋づる式に減る。今週は特にこんな空気が蔓延してたと思う。 --  &new{2015-07-01 (水) 09:44:54};
--減るかもしれんが虐殺の味を占めた兵隊がそう易々とその悦楽を捨てれるか疑問です。 --  &new{2015-07-01 (水) 09:36:29};
-Zに移行したら陣営なくなるって噂だが、悲しいね。自分はジオン軍残党を名乗ろうかしら。。。 --  &new{2015-07-01 (水) 02:43:47};
--これ本当ならカミーユやらヤザンやらが気分で味方になったり敵になったりすんのか --  &new{2015-07-01 (水) 02:49:53};
--ってより、大規模戦どうなるんだよ。1:1でああいう形で成り立ってるのにMSが自由に入ったらZとバイアランが一緒にマイムマイマ踊り出しちゃうよ?DXは両陣営解放して、Zからティタかエゥゴ選べるようにした方が楽だと思うんだけどね --  &new{2015-07-01 (水) 03:16:52};
--いまだって同軍戦や鹵獲機もあるなんちゃって陣営状態なんだし、ゲームだと割り切ってアバター一つにまとめてザクもジムも乗れるようにすればいいんだよ、つか最初からそうすべきだった --  &new{2015-07-01 (水) 03:21:07};
---比べれるから楽しんだろ?もし今現在で陣営がなくなったとしたら、アレかテトラが敷き詰めあったり、フレピクが両上空飛び交う事態になってるんだぞ。何かを争うならどちら側にかは何かしろ違いを作らないと対決としては面白くないよ --  &new{2015-07-01 (水) 03:32:55};
---個性の代わりにバランス調整が上手く行かず、一方的な戦いになりがちだけどな。どちらの状況がマシかって話 --  &new{2015-07-01 (水) 05:20:15};
--「○○ガー」がなくなるからメリットしかないような? --  &new{2015-07-01 (水) 03:26:02};
---「○○ガー」ってなに?ガオガイガー? --  &new{2015-07-01 (水) 04:45:47};
--噂っていうかお前らがここで根も葉もない事を言ってるのが一人歩きしてるだけじゃねーの --  &new{2015-07-01 (水) 06:54:33};
---ステマだよ --  &new{2015-07-01 (水) 10:01:43};
-BL入れれば解決やん。俺のBL4人しか入ってないけどその名前いるし --  &new{2015-07-01 (水) 03:35:08};
-そういやBL入れてると荒らしへのキック反応遅れるね・・、みんながなんかずいぶん雑談してるなーって思ったら荒らしがいた。 --  &new{2015-07-01 (水) 03:57:59};
-連邦で中コスだけで戦ってるんだけど、テトラが無理ゲーだな……。まあアレックスを相手にするならあのくらい火力が必要なんだろうけど、もうちょっと低、中コスが活躍できるような調節こないかなあ --  &new{2015-07-01 (水) 04:16:12};
--そりゃコストが違うっていうのはそういうことだから仕方ない。おとなしく同コスト帯の味方機に任せて引くか即席で低コス徒党を組むかワンチャン挑むか、それが醍醐味だし戦略よ --  &new{2015-07-01 (水) 04:25:30};
---コスト差と言えばそうなんだろうけど、せめてもうちょっとどうにかしてほしいと思ってな。CTはいいとしても、costがアレ<ジム×2、ケンプ<ザクⅠ×2ってのはどうにかできないのかな --  &new{2015-07-01 (水) 04:30:21};
---コストなんてランク上がれば気にならないからヘーキヘーキ --  &new{2015-07-01 (水) 04:51:54};
---いやランクどうこうじゃなくて中コスに比べてって話だろう。まあ中コスが高コスに対してもう少し戦いやすくなればというのはわかる、でも素ジムがショットガンでケンプを食うような調整された頃を思えば今はずいぶんマシかと --  &new{2015-07-01 (水) 05:17:30};
---まぁ、コストと性能の差がありすぎて昔金払った機体がまったく使えないのは --  &new{2015-07-01 (水) 05:42:31};
---まぁ、コストと性能の差がありすぎて昔金払った機体がまったく使えないのはおかしいよね。商品であるのは360コストでも320コストでも変わらないんだから、全体的な引き上げは必須だと思う。所詮僅かなクールタイムの差なだけで選択肢にもならない屑機体が多すぎる --  &new{2015-07-01 (水) 05:47:28};
---でもそれで引き上げたら金払った高コスト機がコノザマってわけで。コノザマにならないように高コスト機も上げたら本末転倒であって。 --  &new{2015-07-01 (水) 08:42:12};
---本当は、CTやらデッキボーナスで調整すれば良いんだろうけど、その辺を何も弄らない運営だから --  &new{2015-07-01 (水) 12:03:53};
--中コスト縛りしてるのか知らんけど、WDガンキャとか使えばいいんじゃね?相手より低いコストでやってるんだから対抗したい相性とか考えて機体選びとかしないとだめと思うが。 --  &new{2015-07-01 (水) 06:10:02};
--ガンオンは商売。古い機体が新しい機体より劣ってたら商売にならん。快適に戦いたかったら金払えってことだ --  &new{2015-07-01 (水) 06:14:12};
--フレナハ抜いて強襲の中コスのみデッキだと性能もCTも中途半端だから色々難しいわな。まぁだからこそやってて面白いってのもあるし、高コストと普通に良い勝負出来たらそれはそれで高コストが悲しみを背負うし仕方ないんじゃないかなぁ。 --  &new{2015-07-01 (水) 06:28:53};
--テトラよりアレのが付け入る隙がないと思うぞ。こっちの攻撃で怯ませづらいし、向こうの攻撃は高確率で転倒、ダメージレースも強い。 --  &new{2015-07-01 (水) 07:44:07};
---連邦中コスにこだわってる人は連邦は汎用機が多いから立ち回りが難しいんだ俺が下手なわけじゃないって人だからアレックスの話しても無駄よ --  &new{2015-07-01 (水) 08:27:53};
---ジオン凡庸中コスでアレックス相手となると・・・ゲルMとかFS?別に勝ち目無いのは仕方ないんじゃない?特別うまくやるならまだしもねぇ。 --  &new{2015-07-01 (水) 09:37:41};
---ノザク愛用者としては、大体ちょい浮いてるNT1のガトとかに合わせてBZF空当てワンチャン。先手取られたら終わり。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:40:29};
--アクア兄弟「低コストはもっと強化されるべき」 --  &new{2015-07-01 (水) 08:51:58};
--ジオン中コストでもアレックス無理ゲーだぞ --  &new{2015-07-01 (水) 09:45:31};
-フレピク乗りはトリントンの本拠点Xに親でも殺されたのかよ --  &new{2015-07-01 (Wed) 05:43:02};
--世界の人口の半分が死んじゃったんだし、殺されてても不思議じゃないね --  &new{2015-07-01 (水) 05:45:06};
---「これは出会ったら俺の嫁になる予定だった人のぶん!」「これはその人に生んでもらって俺の子供になる予定だった子のぶんだー!」 --  &new{2015-07-01 (水) 06:46:38};
--防衛「人間の屑があの野郎・・・・」 --  &new{2015-07-01 (水) 06:18:41};
--毎回毎回Xでフレピク止めるために防衛してるけど逆にフレピク側は元取れんのかなって心配になるわ --  &new{2015-07-01 (水) 06:46:02};
---500pt以上も取れてるんだから元取れてるでしょ --  &new{2015-07-01 (Wed) 06:48:02};
---結果、試合に勝てたら十分だろ、そっちはどうなんだ楽しくプレイできてるか?佐官の話? --  &new{2015-07-01 (水) 07:40:29};
---↑そもそも佐官ってフレピクとんでくるの? --  &new{2015-07-01 (水) 08:16:13};
---こないだ飛んできたけど、防衛戻ったらミサイラーが五体くらいいて、「あ、これは問題ないな」って思って案の定時間差で15本くらいのミサイルが1匹のフレピクに群がって蒸発したよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 08:20:47};
--フレピク絶対殺すマンやってるとお互いハゲる嫌なマップ --  &new{2015-07-01 (水) 07:41:24};
--とりあえずザンジバルの上と後ろに地雷撒いとけ、だいぶ違う --  &new{2015-07-01 (水) 11:03:01};
-やっぱり大将って凄まじいな。コンペイトウ連邦で負けて2位は500ptも稼げてないのに1位は普通に40k超えて800pt近いという...やっぱり大将の上の階級作らなきゃダメだとおもいますた --  &new{2015-07-01 (水) 07:31:28};
--ピンキリやで --  &new{2015-07-01 (水) 07:37:37};
--今の大将を将官として設定すべき --  &new{2015-07-01 (水) 07:40:54};
--佐官もスゲーぞ、陣営問わず1位は2位以下引き離して600P以上たまに1000以上とかwやっぱ階級制度見直し早急に必須だろ --  &new{2015-07-01 (水) 07:45:47};
---それ階級落としの中身将官なんじゃ・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 07:48:04};
---でもそういう人って将官戦場きたら30位以下ぐらいにいるんやろなあ -- [[木主]] &new{2015-07-01 (水) 07:51:42};
---佐官以下の場合は防衛の仕方が分かっていない可能性が・・・NY地下本拠地の角で格闘振っている相手にD格は駄目だろう --  &new{2015-07-01 (水) 09:01:33};
---大佐のときは宇宙マップの多くは特に防衛ゆるいから600ポイントとか出ちゃう。なお、准将のときは将官戦場で全く通用しない。 --  &new{2015-07-01 (水) 09:33:41};
---お前の脳内階級落とし凄いわ、1000pt稼いだら特進待ったなしやん --  &new{2015-07-01 (水) 11:22:22};
---エアプのクソザコナメクジちゃんに教えてあげると、実は大佐って特進がないらしいで? --  &new{2015-07-01 (水) 11:25:10};
--単にスゲーと素直に思うだろうけどネットで顔が見えないだけに個人的にはまずマクロorチート使ってるんじゃないかと疑う --  &new{2015-07-01 (水) 07:56:09};
---証拠が無かったらまず疑うのかいw 見えないからこそそうホイホイ信用しないのは分かるがいきなり疑ってかかるのもどうかと思うゾ --  &new{2015-07-01 (水) 08:32:16};
---最初から疑うって悲しいね。どうせチートだろうって煽ってチートじゃありませんでしたってなったらいつのまにか居なくなってそう --  &new{2015-07-01 (水) 08:39:58};
---さすがにそういう発想になるのはひねくれてないかね。 --  &new{2015-07-01 (水) 08:40:49};
---こういう考えの人ってまず上達しないよね 自分がヘタなのを認めない、相手が上手いのを認めない あまりにも典型的  --  &new{2015-07-01 (水) 09:09:10};
--上級大将って階級が大戦中あったぞ --  &new{2015-07-01 (水) 08:43:00};
--少将 中将 大将 ゾック神(ゾックしか使えなくなる) --  &new{2015-07-01 (水) 11:04:11};
---ゾックの金図4機分もらえるなら頑張っちゃうよ --  &new{2015-07-01 (水) 12:09:55};
-「やぁ!イグルーの美形MS、ヅダだよ」「わざわざ説明せんでもええやろうけど、わいが08の美形MS、グフカス様や」「………」「ギャンさんや」「ファーストガンダムの美形MS、ギャンさんだね」 --  &new{2015-07-01 (水) 07:38:24};
--「おそくなった。ポケットの中の戦争の美形MS、ケンプファーだ」 --  &new{2015-07-01 (水) 07:52:36};
---ハイゴ「は?」 --  &new{2015-07-01 (水) 07:54:57};
---ちょ、どういうことや、ヅダ!ポケ戦からはハイゴやなかったんかいな! --  &new{2015-07-01 (水) 08:27:26};
---〈┼〉「ガハァ!」 --  &new{2015-07-01 (水) 09:01:25};
---/六\神の前ではすべて同じです --  &new{2015-07-01 (水) 09:56:13};
-強化イベに合わせて武器の手直ししようと思ってるのだけど、連射速度は結局1473からで確定になったのかね? それ次第で手直しする量がだいぶ変わるし --  &new{2015-07-01 (水) 08:15:33};
--戻った言うたやん --  &new{2015-07-01 (水) 08:49:28};
-バンナムオンラインは試作1号機に親でも殺されたのか、ガンオンじゃ360最弱でガンジオだと後半の機体の試作2号機にたいして序盤の産廃だし --  &new{2015-07-01 (水) 08:34:25};
--ガンダム試作兄弟「試作1号機は我ら4兄弟のなかでも最弱!」 --  &new{2015-07-01 (水) 10:03:18};
-テキサス左側で北押したのに1発も殴れてない時って察するよね --  &new{2015-07-01 (水) 08:37:55};
-新しい部隊のエース出して欲しいなぁ・・バニシング大尉とかはいるのにどうしてシェリーアリスンとかエリク・ブランケ、ユーグクーロの時代の人出さないのだろうね・・運営は・・もしかして0081時代のパイロットが嫌いなのか? --  &new{2015-07-01 (水) 08:43:12};
--あ・・新エースとしての意味もありますからね(木主) --  &new{2015-07-01 (水) 08:53:58};
--わざわざ新しく声とったりして面倒だけどお金に直結しない --  &new{2015-07-01 (水) 09:39:07};
--バニシングって誰よ。 --  &new{2015-07-01 (水) 09:48:13};
---バニシングトルーパーの大尉だからヴィレッタのことでしょ?(すっとぼけ --  &new{2015-07-01 (水) 11:25:13};
-連邦左官のチンカスですが今週は腹筋ボコボコにパンチ喰らって犯されました --  &new{2015-07-01 (水) 09:10:59};
--きも --  &new{2015-07-01 (水) 09:16:04};
--それは君の勘違いだ --  &new{2015-07-01 (水) 09:20:42};
--今のジオン佐官には将官戦場で戦うべく方が多く居られます。ここwikiでも「このゴミクズがゲームやる価値ねーよ」と連邦将官に蔑まれる我々ではそれもやむを得ないかと。大して使いもしないハーフキャノンの特性が楽々5になってるジオン兵が大勢いるでしょう。それでも!辞めるかMになるか...それとも雑草根性で戦い続けるか。我々は選択する自由だけは持っていますよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 09:22:12};
--サンダースに助けを求めなきゃ(中の人的に) --  &new{2015-07-01 (水) 09:29:40};
--ジオン下級将官「・・・・もうすぐ、会いに行くね!その時はよろしくっ!!」 --  &new{2015-07-01 (水) 09:37:54};
---宇宙に帰れ、侵略者共が(真顔 --  &new{2015-07-01 (水) 10:06:51};
---ジオン下級将官「知っているか。こちらも血反吐を吐いているんだ・・・・・」 --  &new{2015-07-01 (水) 10:10:07};
--怨むのならば君たちの上官を怨むのだな。そいつらにボコボコにされた我等ジオン下級将官がその責を問われ、佐官に降格させられた結果なのだからな。・・・つぅわけで、再び将官に返り咲くために大人しくエサになってくれや、ハハハハハッ! (しかし将官に上がった瞬間立場が逆転しこちらがエサになるのであったw) --  &new{2015-07-01 (水) 10:23:06};
---TDN八つ当たりじゃないかw --  &new{2015-07-01 (水) 10:45:24};
--心配せんでも将官まできたら逆のことができるよー --  &new{2015-07-01 (水) 10:27:41};
-エスコン∞みたく階級細かくすりゃいいのに、ポイント制に戻して、降格無しにして、上がったら絶対に下がらない --  &new{2015-07-01 (水) 09:20:39};
--現階級の後ろに過去の最高階級を表示するとか 大佐(中将)みたいな 見た目気にする人には効果あるかも --  &new{2015-07-01 (水) 09:27:47};
---なるほろ!個人戦歴にさ、階級羅列してその横にその階級で出撃した参戦数を表示するといいかもね。 --  &new{2015-07-01 (水) 09:31:29};
---大佐(少将)、准将(少将)が多発しますな・・・・・  適正階級なのよ?!w --  &new{2015-07-01 (水) 09:42:56};
--やなこった --  &new{2015-07-01 (水) 09:42:54};
--そんなんやったらガンオンやめるわ --  &new{2015-07-01 (水) 09:59:06};
---などと階級落としが申しており・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 12:42:00};
-新しいマッチング方式を1週間だけ先行試験実施とかしたらいいのに。51VS.51のテストとかコスト的にできないだろうからちょいちょい試験実施挟み込んで調整したらいいんだよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 09:49:31};
--運営に言ってどうぞ --  &new{2015-07-01 (水) 10:12:52};
-EXももう終わりかぁ。皆はEX機体は何機入手できた? --  &new{2015-07-01 (水) 09:52:22};
--目玉金図は10枚よ。昨晩まで踏ん張って強襲後期ジム2機が特性4だ。でも連邦佐官だから禿げすぎて引退の足音が近づいたぜ...運営にモチべ上がるイベントを切望してやまない。 --  &new{2015-07-01 (水) 10:04:37};
---そこまでやりこむなら准将に上げればいいのに・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 10:34:12};
---准将からこのゲームのスタート地点だからな --  &new{2015-07-01 (水) 10:50:43};
--目玉は5枚だ・・・・まだ数枚EXチケ残ってるから、チャンスはある!(当たるとは言っていない) --  &new{2015-07-01 (水) 10:12:20};
--会社勤めだか、16枚
一発で後期ビムシュ引けて、特性5にして1枚余り --  &new{2015-07-01 (水) 11:57:13};
--始まる直前にPCぶっ壊れネカフェで両軍一枚ずつ(´;ω;`) --  &new{2015-07-01 (水) 12:54:14};
-停電したああああクソがああああ(´・ω・`) --  &new{2015-07-01 (水) 10:15:15};
--復旧しねええええ これ、誰がお詫びだしてくれんの?(ブチギレ) --  &new{2015-07-01 (水) 10:20:50};
-会う敵会う敵王冠付きってことあるよね。あるよね……? --  &new{2015-07-01 (水) 10:18:12};
--自軍の強襲重撃支援狙撃ランキング250位以内に入れた〜♪それに総合ランキングも合わせて局地もやって、ハイスコアはフレピクナハト使いには負けるけどなかなか上のほうに入れた自信はある。今日の報酬が楽しみだぁ〜♪ --  &new{2015-07-01 (水) 11:24:38};
---ごめんミス --  &new{2015-07-01 (水) 11:25:35};
--あるねw ネズミ防衛や重要ポイントの前衛専門だとやたら出会う。劣勢で拠点防衛が忙しい時は1位のタンクにやられまくってやるせない気になるw --  &new{2015-07-01 (水) 12:11:52};
--そこは「アンタだけは倒す!」だろ? --  &new{2015-07-01 (水) 12:29:12};
-支援ヘイトって色々言われているけど、レースで開幕二桁が支援で出撃するからじゃねーの? 完全な自業自得だろ。 --  &new{2015-07-01 (水) 10:20:54};
--(´・ω・`) 暑くなったから熱中症で頭がおかしくなったのね?水分補給して日陰で扇風機にでもあたってきなさい --  &new{2015-07-01 (水) 10:27:06};
--今週の話かな?レースってどのMAP? 初動で2ケタは確かにツライね --  &new{2015-07-01 (水) 10:27:24};
---同軍テキサス右とかさ、補給も出せないし右だから3もとれない。レースするしかないのに支援二桁で出撃されたら、その時点で詰む。 --  &new{2015-07-01 (水) 10:46:51};
---同軍テキサス右でレースって初めて聞いた… --  &new{2015-07-01 (水) 11:21:19};
---同軍沿岸は例の北極の如くレースやってんな。同軍はジオン将官しか今週やってないから連邦は分からん。 --  &new{2015-07-01 (水) 11:29:31};
-0083も終わりが見えてきてついにZかしら?イライラもするけど基本大好きなゲームだから長く遊びたいものだけど陣営とか選択制とかになったら部隊もバラバラかしら?Lv高くなってきたとこなのに・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 10:33:17};
--ジム2・ネモ対クウェル・ハイザックのマッチ希望 --  &new{2015-07-01 (水) 10:36:41};
--まだ出せてないMSばっかりでしかも現状の調整もままならないのにZ以降とか相変わらずアホ運営だな --  &new{2015-07-01 (水) 10:43:23};
--陣営そのままで、連邦はティターンズガシャとエゥーゴガシャ、ジオンはエゥーゴガシャとアクシズガシャまわせるとか…。 --  &new{2015-07-01 (水) 10:44:54};
--Zはまだ移行しないと思うなぁ Zの前に適当な外伝挟んでくるんじゃね 出てないMSいっぱいあるし --  &new{2015-07-01 (水) 10:46:10};
---しれっと、Act.3とかになりそう --  &new{2015-07-01 (水) 10:48:56};
---そもそもZへ移行はしないと思うな。次期大型アップデートは時代が先に進むとは限らない。時代は戻り、1年戦争の外伝になるかもよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 11:03:22};
---本当かどうかは知らんが株主総会でゼータアップデートするって説明あったらしいぞ ウソくせぇけど --  &new{2015-07-01 (水) 11:14:40};
--0083一ヶ月、0083二ヶ月、0083三ヶ月・・・・・あと11回はイケるな!(錯乱 --  &new{2015-07-01 (水) 10:46:53};
--時が未来に進むと誰が決めたんだー --  &new{2015-07-01 (水) 11:01:14};
--俺はガンオン歴1年弱になるが、個人的にはZが実現するかどうか疑問に思ってるし、したとしてもその頃には飽きて辞めてるかも知れんわ 絆はもう9年やってるんだけどねw --  &new{2015-07-01 (水) 11:07:58};
---ガンオンと似ている絆にはZ機体は実装されてない。だからガンオンにもZ機体は実装されない可能性がとても高いと思う。 --  &new{2015-07-01 (水) 11:49:13};
---ナンカンがインタビューで今年中には移行したいって言ってるんやで --  &new{2015-07-01 (水) 12:06:56};
---インタビューより 南舘氏:そうですね。これに関しては,言い切っておきましょう。次のガンダムオンラインのテーマは「機動戦士Zガンダム」になります。   Zオンラインは確実に来る いつかは知らんが --  &new{2015-07-01 (水) 12:22:35};
---ガンオンとは別にZガンダムオンラインを作るって話じゃないの?20対20くらいの対戦で空を飛ぶことを前提にした新マップを用意するならありだと思う --  &new{2015-07-01 (水) 13:04:19};
---枝主です その発言はどこまでアテにしたもんだろう? 過去にはガルマの協力戦という話も出てたらしいじゃん とまれ、年内ならさすがに俺もまだ引退してないかな・・・ なお絆については「こんな大仰なハード抱えたゲームなんて早晩サービス終わるだろうな今のうちにやっとこう・・・今のうちに・・・今のうちに・・・」と思い続けて9年だw 飽きのこない魅力的なゲームだね -- [[枝主]] &new{2015-07-01 (水) 13:20:54};
-ジーラインSTにGP02の超高速ロックオンミサイルが装備されると思っていたが装備されなかった。GP02の超高速ロックオンできるミサイルを装備した機体が連邦に欲しい。 --  &new{2015-07-01 (水) 10:47:06};
--芋が増えるからいらない --  &new{2015-07-01 (水) 10:47:29};
-Zアプデの一発目の機体ってどれですかね、白Mk2と黒Mk2かな --  &new{2015-07-01 (水) 10:48:41};
--それとリックディアス黒とマラサイじゃないかな。ガルバルディもあるね。 --  &new{2015-07-01 (水) 10:52:09};
--始めはリック・ディアスとかの量産機じゃね? --  &new{2015-07-01 (水) 10:52:24};
--劇中でも1話で登場、ミラーで争いもおきず適任やね --  &new{2015-07-01 (水) 10:59:19};
--キュベレイを出して、初めからクライマックスですよ~ --  &new{2015-07-01 (水) 11:05:28};
--赤ジムIIと緑ジムII --  &new{2015-07-01 (水) 11:22:52};
--今度こそ量産型から入ってほしい。このゲームグフカスが先でグフが後っていう謎選出だから --  &new{2015-07-01 (水) 12:58:23};
--今度こそ量産型から入ってほしい。このゲームグフカスが先でグフが後っていう謎選出だから --  &new{2015-07-01 (水) 12:58:25};
--340だとすると現連邦にとっては割とありふれた性能の機体だが、現ジオンにとっては待ちに待った機体かもしれない(細身・盾持ち・標準武器) --  &new{2015-07-01 (水) 13:43:06};
-EXデイリー滑り込みの11連でマスチケゲットwwwうめぇwww --  &new{2015-07-01 (水) 10:54:36};
--あれ、七夕イベントでデイリー報酬がDXとマスチケじゃなかったっけ? --  &new{2015-07-01 (水) 11:00:28};
---そこに気付くとは大した奴だ・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 11:01:40};
---間違ってデイリー受け取っちゃったよってことだろ 察して差し上げろ --  &new{2015-07-01 (水) 11:02:50};
-戦場で「負けるなぁ」とか「あーあやっちゃったね」とか言うのってほんと名声50K<D准将しかおらんな不思議と --  &new{2015-07-01 (水) 11:03:42};
--多少の事では何も思わないが、開始5分でおつとか言い出すヤツは逆転勝利したらキャラデリしろって思う。 --  &new{2015-07-01 (水) 11:06:31};
--オデ沿岸で毎度ばかみたいに核決められるのを見ると学習しないっていうか呆れかえる --  &new{2015-07-01 (水) 11:17:09};
---海レーダー連呼する奴は何も分かってないなーと毎度思う。海核はレーダーなんかより水中に人数注ぎ込まんと無理だっつの --  &new{2015-07-01 (水) 11:26:52};
---右側に配置された時点で水核が来るのは解ってるだろうに、バカの一つ覚えで海レーダー開幕5拠点としか言わねぇからな。海に機体入れて北と川下りをレーダーで警戒しないと。それが分かってんのか分かってないのか、本拠後ろで砲撃ぽんぽんが多いこと多いこと。 --  &new{2015-07-01 (水) 11:31:59};
---待機ルームの時点で「右側ガー」連呼する砲撃ぽんぽんマンの大佐おったわ。デッキにロケシュ5ケンプ入れるほどやっておきながら海核なんも理解してねえ --  &new{2015-07-01 (水) 11:42:17};
---それな。ホントこの形のオデッサ沿岸停止にしていいよもう。毎回海核決められそうでも動きもしないで垂れ流してMS戦だけしてる連中にイライラしてしょうがない。 --  &new{2015-07-01 (水) 14:18:41};
--沿岸でレダ薄いレダ薄い連呼するくせしてネズミに怯えてレダ貼る俺を護衛してくれるわけでもなく南でわんさか人がいるところからあっさり抜けられて拠点殴られたり核決められてるの見るともうやる気無くすわ --  &new{2015-07-01 (水) 11:25:54};
---ホントそれ。レーダー無いから張りに行きたくても、前衛が誰も海に入らないから張りに行けない。そのくせレーダーもっと前に張れってどう言う事だよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 14:19:46};
--テキコロで3持っててKD拮抗してる時に「核しかないよ代理さん」とかいって核出させるだろ?んで自分で核持っていってKD吸われて3取られるか北抜かれて負けるんだよwww --  &new{2015-07-01 (水) 11:28:45};
---大佐准将ルーパーで佐官戦場ではオラついてそうな奴は大体そんなんばっかだね。城郭とかも拮抗中に補給凸や核ゴリ押ししようとして負ける --  &new{2015-07-01 (水) 11:31:22};
--俺はそのKDマイナス准将だけどその手のことは断じて言わない が、正直言わせてもらうなら、いちいちそんな事でパイカ覗いてる木主のネクラっぷりも、その「負けるなあ」の連中と同じくらい気持ち悪い 不特定50人のユルゲーなんだから適度にスルーしとこうよ --  &new{2015-07-01 (水) 11:37:52};
---その「負けるなあ」の連中と同じくらい気持ち悪い ←言うてしもうてるやん --  &new{2015-07-01 (水) 11:49:07};
---木主を貶すと見せかけて連中もしっかり貶める高度なテクニック --  &new{2015-07-01 (水) 12:35:46};
-次のGPガシャはそろそろ支援組が来るのかどうか。テトラのおかげでシーマ・GP04のGP落ちも早そうではあるが……。連邦はヘビー+何か、ジオンはゲルS+何かかね。ペズンの遅延バグってもう直ったの? --  &new{2015-07-01 (水) 11:08:17};
--GPガシャしばらく休んでくれ。課金してDX回したのにすぐに無料ガシャに落ちるのはなんだかすごく納得いかない --  &new{2015-07-01 (水) 11:37:12};
---(360コス機体除いて)数ヶ月後にGP落ちするのわかってて課金したんじゃろ? --  &new{2015-07-01 (水) 12:30:26};
--GPガチャもう1機体ずつでいいよ 赤箱→相方「やぁ」に無駄に疲れる --  &new{2015-07-01 (水) 14:51:10};
-時代はZへの期待は膨らみますが。一度、時代を逆行してみては?限定戦として、一年戦争開戦前のオリジン時代背景の新マップに、初期型ガンタンクや、モビルワーカー(マッシュ機)などオリジン機体実装。やはり最強の機体はシャア専用ザク。また、初期配布5機体(素ジム・初期ジム・ジムスナイパー・量産型ガンタンク・トレーナー)も使える限定戦とする。これらの機体で、百戦錬磨の達人の戦い方が見てみたいです。 --  &new{2015-07-01 (水) 11:11:00};
--トリアーエズやTI○コッドで北極基地に突っ込みたいです --  &new{2015-07-01 (水) 11:15:35};
--NHKの大河ドラマだって明治維新をテーマにした年の翌年に戦国時代をテーマにした話をドラマ化している。ガンオンが時代を逆行した大型アップデートをしても問題ない。 --  &new{2015-07-01 (水) 11:18:03};
--それよりコストCTどうするんだ?って話。20分しかないのにもうこれ以上の激高ラーメン機体なんか乗りたくないぞ --  &new{2015-07-01 (水) 11:19:03};
---むしろ高コストになればなるほどそうであるべきなんだよなぁ 今後360以上の高コスト機出すんであればデッキ周り変えないとダメかもね --  &new{2015-07-01 (水) 11:20:59};
---一旦全機の性能を下げてアレックスを280コストくらいにしてほしいな --  &new{2015-07-01 (水) 11:21:37};
---機体性能インフレを防ぐためにも時期大型アップデートはZじゃなくて時代を戻すことを望む。大型アップデート目玉機体はガンダムEz8(シロー専用機)とグフカス(ノリス専用機)でも良い --  &new{2015-07-01 (水) 11:25:22};
---Zの前にアドバンスドオブゼータでヘイズルとシュトゥッツァーでもいいのよ --  &new{2015-07-01 (水) 12:11:16};
--まず運営権利をバンナムから他社へ譲渡せなあかんね --  &new{2015-07-01 (水) 11:20:30};
--別ゲーとして立ち上げるならともかくこのままzへ移行するようなら卒業かなぁ --  &new{2015-07-01 (水) 11:31:18};
-今の時代では、フレピクの修正の有無が問題になってるけど、時代がZになったら、可変モビルスーツ登場で、フレピクはおよびでなくなりますか? --  &new{2015-07-01 (水) 11:17:30};
--予想なんだがZになると地上MAPでも暗礁や青葉みたいな宇宙仕様に変わるかもしれん、なのでお呼びじゃないと思うよ --  &new{2015-07-01 (水) 11:22:55};
-局地レートs連昨日は1631で10位以内だった。かそりすぎやろ --  &new{2015-07-01 (水) 11:26:08};
--局地自体人すくねぇからなぁ…シュツ持ちと支援さえいれば普通に戦えるのにな --  &new{2015-07-01 (水) 11:37:59};
---単純におもしろくないって感じてる人が多くてついでに偏見もたれて敬遠されてる所も一要因ではあるな --  &new{2015-07-01 (水) 11:51:57};
---包丁凸が局地のイメージを固定させてしまったんや… --  &new{2015-07-01 (水) 11:53:41};
-自軍の強襲重撃支援狙撃ランキング250位以内に入れた〜♪それに総合ランキングも合わせて局地もやって、ハイスコアはフレピクナハト使いには負けるけどなかなか上のほうに入れた自信はある。今日の報酬が楽しみだぁ〜♪ --  &new{2015-07-01 (水) 11:26:56};
--砲撃「俺は?」 --  &new{2015-07-01 (水) 11:28:04};
---てめーは迫撃砲当たらねーしトロいし稼げないしでダメだ --  &new{2015-07-01 (水) 11:29:29};
---そんなあなたに連邦なら赤ジムキャとマドロック、ジオンならグレキャにマラザクにゲルキャ(砲撃)をオススメする --  &new{2015-07-01 (水) 11:39:03};
---焼夷榴弾W「そんな時のための私ですよ」 --  &new{2015-07-01 (水) 11:41:47};
-テトラ・イッショニ・タタカウ --  &new{2015-07-01 (水) 11:29:50};
-ガンダムwikiオンライン始まるよー(´・ω・`) --  &new{2015-07-01 (水) 11:38:44};
--(´・ω・`)おほー♪ --  &new{2015-07-01 (水) 11:39:19};
--(´・ω・`)間もなくお昼よ~ --  &new{2015-07-01 (水) 11:45:30};
--(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)わーい --  &new{2015-07-01 (水) 11:48:25};
--(´業ω者`)さて、昼に入る前に一仕事するか --  &new{2015-07-01 (水) 11:56:51};
---非常口|ω・`)====3 --  &new{2015-07-01 (水) 11:58:34};
---(´業ω者`)フッフッフッ、バカめそこはトラックの入り口よ。やはり豚だな --  &new{2015-07-01 (水) 12:04:20};
---非常口|<そんなー --  &new{2015-07-01 (水) 12:08:42};
---are?(´・ω|非常口|====3 --  &new{2015-07-01 (水) 12:16:31};
--まさか…さっき食べたトンカツって --  &new{2015-07-01 (水) 12:14:39};
---(´/ ・ωl l ・`/ お腹の中から細切れらんらんよー --  &new{2015-07-01 (水) 12:33:01};
-よーしテトラに溶かされた分Zに移行したらメガバツーカランチャーでなぎ払ってやるからなーw --  &new{2015-07-01 (水) 11:43:43};
--ジャマイカン『ぎゃーーーー』 --  &new{2015-07-01 (水) 11:48:55};
--百式(狙撃装備)待ったなし! --  &new{2015-07-01 (水) 11:50:22};
---なお当たらない模様 --  &new{2015-07-01 (水) 11:54:37};
---外れた!?NTか(言い訳 --  &new{2015-07-01 (水) 13:29:42};
--陣営どうするかわからないけど、自然移行なら連邦はエゥーゴにならないだろ --  &new{2015-07-01 (水) 12:06:54};
---ティターンズだから百式来ないしMKⅡ来てもスーパーガンダムはエゥーゴだしね --  &new{2015-07-01 (水) 12:13:01};
--ジオン同軍でテトラにやられたってことでしょ --  &new{2015-07-01 (水) 13:37:09};
-水中もいける砲撃、狙撃機とか、宇宙地上水中全部いける機体とか欲しいな。そんな機体あるか分からんけど。 --  &new{2015-07-01 (水) 11:47:43};
--ベアッガイだけ --  &new{2015-07-01 (水) 11:54:07};
--むかしベアッガイというのがいてだな・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 11:54:40};
--水中砲撃機ならバンザイがいるぞ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:00:17};
---そういやジュアックは水泳部か、装備がどうみても陸戦仕様だから忘れてたわ --  &new{2015-07-01 (水) 12:06:40};
---砲ジュア忘れてた。出荷されてくる。 -- [[木主]] &new{2015-07-01 (水) 12:15:15};
-無課金が活躍できる水マップがもっとこないかなー。ズゴEやラムズゴ、マリンのウォーターサバイバーで水中だけで戦っていると、アレックスやWDキャもピラニアできるし。まあ水中にいる時点でアレックスもWDキャもプレイヤーの腕がゴミなんですけどね。 --  &new{2015-07-01 (水) 11:58:20};
--水中機じゃないから水中に入らないって奴が真のゴミやぞ --  &new{2015-07-01 (水) 12:02:33};
---水深が浅いところならともかく、ベルファや沿岸なんかの深海だと、非水中機はまず入水しないけどな。入っても狩られるだけだし。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:06:39};
--既存のマップを冠水させよう。テキサスとか青葉区内部の冠水状態をめちゃくちゃやってみたい --  &new{2015-07-01 (水) 12:26:48};
---それコロニーや要塞で宇宙だぞ・・・。東南アジアの冠水深化はよかったけどね。欲をいえば中央部分も冠水深化させてくれれば完璧だった。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:53:54};
---宇宙マップこそ冠水させると面白そうなとこが多いんだよね。暗礁とか青葉区外部も面白そう。だがリボーコロニー、テメーは許さん -- [[枝主]] &new{2015-07-01 (水) 13:47:40};
-どうせならEX産の機体をボックスガシャ方式でGPに落としてくれないかな 1/300で金図ありみたいな形で --  &new{2015-07-01 (水) 12:02:01};
--イベントで人集めすらできなくなるからやらないと思う。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:04:23};
-ズゴEやGLAのビームショットガンって、ビムシュは乗らないけど、ビムコ盾の半減効果は受けるよね。ならスプシュじゃなくて、ビムシュ特性でもビームショットガンはダメアップあってもいいんじゃないの? --  &new{2015-07-01 (水) 12:04:45};
--散弾は散弾で統一されてんじゃん  それにそうしちゃうと、連邦でだけビムシュがスプシュの完全上位互換になる --  &new{2015-07-01 (水) 12:07:59};
---まぁ現状BSGがSGの下位互換だかんね。ビーム属性外せばいいだけだが --  &new{2015-07-01 (水) 12:09:01};
---代わりにそもそもジオンに盾持ちが少ないけどな!  360機唯一の盾持ちサイサもビムコ無いし --  &new{2015-07-01 (水) 12:20:58};
--ビームバズーカ(爆風)はビーム属性無いんだからBSG系も普通に実弾属性にすりゃいいのにな。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:14:06};
---連邦主力機体のビムコ減らしてから言ってくれ  ジオン主力にビムコ持ちほとんどないどころか盾持ちすら稀なのに文句言ってんなよとしか --  &new{2015-07-01 (水) 12:24:39};
---青葉区内部でツヴァイ使ってると、ものすごい理不尽だよな。なんでバズのダメが1/2になるんだよクソが。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:28:35};
---え?ならんだろ? --  &new{2015-07-01 (水) 12:39:46};
---え?ならんだろ? --  &new{2015-07-01 (水) 12:40:21};
---ジャイアントバズじゃなくて、ビームバズーカの方ね。ビームバズーカはしっかり半減されるよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:43:09};
---ビーム属性のアイコン付いてないのに半減されるの?あれ確か爆風属性のアイコンしか付いてなかったんじゃないっけ。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:02:28};
--ビムコはFAなどのビームだけ半減していればいいんだよ。ビムシュ特性が乗る攻撃だけ半減させないからおかしくなるんだ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:25:06};
--そもそもビムコ盾は、ゲルググ系のデブい機体とガンダム・ジム系の細身の体の格差を修正するために導入されたんだが。それがなんで細身の連邦系機体にばっかり配備されてんだよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:31:22};
---体格差無くすためのビムコ盾っていうソースは? --  &new{2015-07-01 (水) 12:50:00};
---探せばあるんじゃない? てか、古参連中は覚えているだろ。先ゲルは元々ビムコ付いていなかったけど、デブいふざけんなって声があがってビムコが付いただよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:56:37};
---むかしは今ほど露骨な連ジの機体格差を維持しようとはしなかったから、ネガジのヒットボックスガーの工作でビムコが付いたのは覚えている。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:59:38};
---工作も何も、ガンダムとゲルググの被弾判定があれだけ違う事を当然だと思うのならばそれこそ君はポークと呼ばれる人間だと思うぞ --  &new{2015-07-01 (水) 13:53:35};
---ゲルじゃそこまで変わらんでしょ --  &new{2015-07-01 (水) 14:22:59};
---だいぶ変わるわ( ´・ω・`)  んじゃ聞くが、被弾判定が誤差だというのなら連邦武器の弾の判定を極小にしてもええんか?って話ですわ  それこそガンダムとゲルググのヒット率が同じくらいになるように --  &new{2015-07-01 (水) 14:39:46};
--BSGからビーム属性撤廃叫ぶ前に、ジオンの盾無し機体含めてビムコ盾増やすとこから始めてくれ  すでに元々ジオンだけがビームに蹂躙されてる状況生まれてんだよ --  &new{2015-07-01 (水) 12:33:25};
--むしろ連邦機にもっと普通のショットガンを持たせて欲しい。ジムコマとかパジムとかGSAとか --  &new{2015-07-01 (水) 13:51:02};
-大規模しかやったことないK>Dの大将はそろそろ局地においでよ。今なら緩い人が多いから練習にはちょうどいいよ。雑魚だけ狩ってる方が面白いならやめといた方がいいですがね。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:09:29};
--余計な一言言うから局地に人が寄り付かないのですよ --  &new{2015-07-01 (水) 12:17:38};
---そうそう。そう言う所に性格が現れるから関わりたくないってなるんだよね。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:24:09};
--レート初期値の佐官が互いに金色のレート平均1600↑のとこに放り込まれなくなったらやるわ --  &new{2015-07-01 (水) 12:21:52};
--こんなやつしかおらんからな局地は --  &new{2015-07-01 (水) 12:23:56};
---餌欲しさの誘導なのにすでに他人を馬鹿にする意図が見え隠れっていうね・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 12:57:30};
--局地が楽しいのはわかる 純粋に腕が勝敗に直結するし ただ、一方的な蹂躙が多発するわ、暴言吐く奴いるわで行きたくないんだよね --  &new{2015-07-01 (水) 12:29:23};
--局地レベル下がったよなぁ。なんかがっかりスプレーも雑魚でも手に入るようになったし… --  &new{2015-07-01 (水) 13:40:55};
-ハーフキャノンさん底だったわ、間に合ってよかった… --  &new{2015-07-01 (水) 12:09:47};
-勘違いされがちだけどゴッグのなんともないぜのセリフはガンダムに対してではなく水中の機雷に対してのセリフなんだよなぁ… 劇場版がどうかは知らないけど --  &new{2015-07-01 (水) 12:12:01};
-トリントンのX前でフレピクの防衛してたらさ、空中移動のタイミングはかってチャービ打ったらD式で飛びかかっていったナハトの背中に吸い込まれてメチャクチャX殴られてんの。真の敵は味方って名言まだ生きてたんだね。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:13:10};
--フレピクは俺が守る!(己の弱体回避的な意味でw --  &new{2015-07-01 (水) 12:17:57};
--あるある。一昨日くらいだけど城郭MAPで最南端を核を持ったフルバーニアンが超速度で接近してきたから、強襲デザク使っていた俺はバズF当てて怯ませようとしたら射線に味方(ザクスナ)が割り込んできて背中に命中。そのままフルバは高速を維持したままタッチダウン。スナのくせに邪魔すんなと思ったわ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:27:30};
--故意ではないにせよ、割り込んだこと無いのか?おまいら --  &new{2015-07-01 (水) 12:40:52};
--見方が50人もいるんだから仕方ないと諦めるべき。枝主ももしかしたら後ろにいた砂の射線塞いでたかもしれないしね --  &new{2015-07-01 (水) 13:38:25};
---砂の射線塞ぐ状況ってだいたいそんな重要な状況じゃないか、呑気にSR構えてる場合かって状況だろう --  &new{2015-07-01 (水) 14:04:25};
---チャービっつってるから重撃機体じゃねぇの...? --  &new{2015-07-01 (水) 14:25:48};
-階級混合でマッチさせればいいのではないか?って一瞬思ったけどフレピク将官いるだけでジオン勝てない --  &new{2015-07-01 (水) 12:18:00};
--スコア制度やめて将官は維持困難にすりゃいいだけよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:20:52};
--割と准将以上マッチングが実装される前の方が勝率五分五分だった気はする。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:21:47};
--ゲロビのテトラは増えた分ジオンはネズミする人が減ったからな。とくに大将はナハトを捨ててゲロビを選ぶ人が増えた。拠点スコアよりも連キルで大将維持って考えなんだろうな。連邦は3号機があまりに酷い性能だから、大将のデッキは今までと何も変わらない編成のため強い。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:31:07};
---テトラって味方をある程度前に出して犠牲にしながらスコア稼ぐからな。ライン貢献度は±0 --  &new{2015-07-01 (水) 12:33:15};
---3号機があまりに酷い性能ってのはありえない認識だしそもそも高階級は夜鹿のおかげでナハト凸なんて決まらんよ。拠点殴れて大将維持余裕なのはフレピクだけ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:36:00};
---3号機別に弱くはないけど特別強いわけではないから人気無いだけ、GSTも微妙だしな・・・。ロケシュ引ければ火力高いがFABRが対して強くないこともあってビムシュとかだとロケシュガンダムとかで良くない?とか2丁使わんのならアレックスでいいにもなるだけ・・・。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:14:28};
--そりゃジオン側の支援と防衛意識が笊だからに決まってる。対フレピクの場合、普通のネズミよりも浅い所で早めに見つけて駆除を20分繰り返さないといけないんだけど途中で気を抜いて以後ほったらかしな奴が多過ぎて話になってない。 --  &new{2015-07-01 (水) 14:40:32};
-(´・ω・`)ガンドゥム! --  &new{2015-07-01 (水) 12:31:52};
--(´・ω・`)ナンカン! --  &new{2015-07-01 (水) 12:33:35};
--( ´業ω者`) --  &new{2015-07-01 (水) 12:34:50};
--(´・ω・`)○△! --  &new{2015-07-01 (水) 12:37:32};
--(´・ω・`)リアルD格! --  &new{2015-07-01 (水) 12:45:46};
--(´・ω・`)高田事件! --  &new{2015-07-01 (水) 12:47:07};
---高田事件覚えてる奴とかもうほとんどいないだろうなw --  &new{2015-07-01 (水) 14:43:58};
--(´・ω・`)タクラマカングランプリ! --  &new{2015-07-01 (水) 12:47:25};
-さて、アプデ明けからBAマップが二つも入るけど、強化アップイベもあるんで、制圧5のキンバとトリントン作ってみんのお前ら? --  &new{2015-07-01 (水) 12:39:57};
--制圧5トリ、制圧5裸ライン、準備OKだぜ --  &new{2015-07-01 (水) 12:43:11};
--簡単な検証だけど、BA内で制圧特性機体と非制圧機体ではスコア獲得が同等の不具合があるから、もう作らない。通常、制圧特性5もちは制圧速度1.5倍になるんだから、制圧スコア3をもらえる間隔も1.5倍にならないとおかしい。それがないバグが発生しているから。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:47:01};
---最高に意味不明。通常拠点の制圧に関しても、スコアの入るタイミングと量は同じだぞ --  &new{2015-07-01 (水) 12:48:01};
---そのぶん、通常拠点は制圧速度が短縮されて時間効率がよくなるだろ。BAは制圧完了はしないが1.5人で踏んでいるのと同じだから、その分スコアが1.5倍もらえないのは不具合だろ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:49:42};
---えー、そもそもBAの制圧速度に補正かかってるのか?戦況にダイレクトに響くような事は運営はせんと思うが --  &new{2015-07-01 (水) 12:52:26};
---BAは制圧拠点じゃないし、中にいる「人数」でダメージが決まるだけ、勝手に仕様勘違いして勝手に不具合認定とか意味不明よ。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:54:16};
---制圧スコアが入る以上、制圧拠点だろ。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:04:12};
---どう見ても拠点じゃないやん、リスポ地点にもならないし制圧して自軍拠点にもならない。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:08:21};
---そんで、どこに制圧強化システムにバトルエリア制圧時の戦術ゲージダメージが上昇という効果が明示されてるんだ?妄想は良くないぞ --  &new{2015-07-01 (水) 13:11:07};
---それなら制圧特性でアーマーが回復するのは不具合って事になるぞ。制圧スコアと有効に作動する制圧特性から、どう考えても制圧拠点だろ。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:11:37};
---まてまてw拠点どうこうは問題じゃないだろw 枝主は制圧強化の制圧速度1.5倍が乗るからポイントの速度も1.5倍と主張してらっしゃるからBAに制圧速度が乗らなきゃポイント1.5倍じゃないのも納得するんじゃないっすかね --  &new{2015-07-01 (水) 13:14:33};
---制圧できないしリスポンもできないけど、制圧特性のアーマー回復は機能する、半制圧拠点って事でいいんじゃね? --  &new{2015-07-01 (水) 13:20:50};
---仕様を勝手に決めつけすぎだろ…。現状大規模戦で制圧という言葉が使われてるのは①制圧拠点の制圧②BAの制圧、他になんかあるかも知れんが今は思いつかない。で、制圧強化システムの効果が制圧拠点の制圧速度が上昇、と制圧範囲内でアーマーが回復、だよな。これを普通に考えれば、一つ目の効果はバトルエリアに関係なくて、バトルエリアが制圧範囲であると考えれば回復はする。少なくとも現状はそういう仕様であって、 そこに不具合なんてないと思うんだが? --  &new{2015-07-01 (水) 13:24:14};
--砂漠も北極もぶっちゃけ2回目ともなると新鮮さも薄れてただ強襲天国なクソゲ戦場なだけで、なんていうか一旦押し出されて劣勢になった時の挽回が更に無理だから正直強化UPだけやってあんま戦場入らん気がする。来週は --  &new{2015-07-01 (水) 12:50:46};
--キンバ制圧4確保 金図があと1枚足らんかった でもエリアのゲージ変動がユルくなるんなら、出番減るかもなあ・・・ -- [[枝主]] &new{2015-07-01 (水) 13:29:49};
---そういやBAのゲージの減少度下げたっていってたな、どれ位下げるのか・・・空気になるのかなあ --  &new{2015-07-01 (水) 13:34:54};
---逆にBAでの減少度が大幅に減ってBAが大して試合に影響しなくなった場合でもポイント美味しいのは変わらないから、BAにいるのはポイ厨とか言われるのかもしれん --  &new{2015-07-01 (水) 14:10:01};
-(´・ω・`)お前らこのらんらん様を出荷だなんていい度胸してんなオイ!みんなまとめてミンチにしてやるわ! --  &new{2015-07-01 (水) 12:41:54};
--(´・ω・`)誰と戦っているのかしら? --  &new{2015-07-01 (水) 12:43:49};
--アレケンGP123テトラ4号機狙撃アクト「いい度胸だ」 --  &new{2015-07-01 (水) 12:44:32};
--( ´業ω者`)あ? --  &new{2015-07-01 (水) 12:49:19};
---(´・ω・`)業者なんざ怖くねぇよ!かかってこいよ返り討ちにしてやるわ! --  &new{2015-07-01 (水) 12:51:10};
---( ´業ω者`)何びびってんだ?お前からこいよ、やってみろよこの豚野郎 --  &new{2015-07-01 (水) 12:56:06};
--(´  ▼ω▼`)ひゃーはっはっは!!汚物の豚共は消毒だぁーー! --  &new{2015-07-01 (水) 12:55:55};
-↑そんなもん状況によりきだろ、まさかお前は敵核が迫ってきてたり凸がきたりしてるのに俺水中機じゃないからと入らないわけじゃないだろ? --  &new{2015-07-01 (水) 12:50:52};
--出荷 --  &new{2015-07-01 (水) 12:51:57};
--どこに入るんですかねぇ(意味深) --  &new{2015-07-01 (水) 12:57:20};
-[[編集者の酒場]]で単語にカーソル乗せるとポップアップが出る機能についてのアンケートを実施中です。まだ投票してない方はよろしければどうぞ。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:02:35};
-(´  ・ω・`)デイリー受け取っちまったぜクソがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! --  &new{2015-07-01 (水) 13:03:18};
--(´  ・ω・`)バカならんらんねぇ、それに比べて一流のらんらんは…デイリー2/7   (´  ・ω・`)あれ? --  &new{2015-07-01 (水) 13:05:35};
---(´・ω・`)お馬鹿ならんらんは出荷よー --  &new{2015-07-01 (水) 13:06:56};
---(´  ・ω・`)まて!これは運営の罠だ!話をきいギャァァァァァァ!! --  &new{2015-07-01 (水) 13:10:55};
--(´・ω・`)うんこ美味しいの --  &new{2015-07-01 (水) 13:08:04};
---(´  ・ω・`)だめだこのらんらん、バカになりすぎてる… --  &new{2015-07-01 (水) 13:09:51};
-大型アップデートは一年戦争後でようやくガンダム7号機投入か・・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 13:21:52};
-ちょっとだけ愚痴らせてくれ・オデ沿岸右でな、5維持されて押し込まれたうえで海核食らったんだよ。で、「海レーダー0だったし支援なにやってんの?」言われたんだ。あのな、5維持されて押し込まれまくってる状況で支援機で海にレダ置きにいけるわきゃねーだろ?何とか置いたとしても一瞬で壊されるし。そもそもその状況でレダうんぬんのまえにさっさと海入れ、来るのわかっててレダないから核くらったとか意味わからんだろ。もしくは死ぬ気でライン押し返せ。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:24:27};
--右配置でプロ支援なら索敵グレ持ちを二機積んでいくとネタレス、まぁ実際そこそこ稼げるし核に関しても無いよりはマシ --  &new{2015-07-01 (水) 13:27:39};
---プロ支援なら陸ジムJCのサポトリだぞ? 二機じゃ常時グレ投げができない。ブリーフィングで様子をみて、味方がダメそうだからサポトリ組んだのに、予想外に頑張られて味方が5を確保した時のダメージはでかいけどな。策敵グレが無駄になるw --  &new{2015-07-01 (水) 13:34:05};
---俺は陸orJC+武装強化スナだわ、武装強化スナなら地雷と索敵グレと炸裂もってけるから押し込めたときもそこそこ使えるしな、つうか交換したはいいものの武装強化スナが他に使い道が無かった --  &new{2015-07-01 (水) 13:47:00};
--どんまい。核被弾は全員の責任だし、試合の勝敗も全員の責任。誰かのせいにするのは間違ってるよな。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:32:26};
--右配置で5を取られたらエースでけん制するんだよ。エースが海に入っていると、敵の入水率が低くなるからな。後半になるほど海に投入数するエース数が増えて、余計に手を出されづらくなる。その分、中央と北がガバガバになるけどな。核決められるよりは、ネズミにチマチマ削られたほうがマシ。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:36:56};
--敵がいて味方がいない場所にレダは置けない。レダを置かない奴はそんな簡単なことも分からない --  &new{2015-07-01 (水) 13:38:03};
--スループ特攻したらポイ厨扱いされたお・・・。レーダー張っても即破壊されるなら、自身がレーダーとなって突っ込むしかねーだろが!!!!! --  &new{2015-07-01 (水) 13:43:01};
---まあ実際ポイントおいしいし、役に立ってるから全然いいと思うけどね --  &new{2015-07-01 (水) 13:56:04};
--ついでに便乗。オデ右で沿岸にいるタンクさんはもっと海中を迫撃して欲しい。⑤は取り返せなくても、水中にある障害物の場所までラインを押し戻せれば、まだ何とかなるんだから --  &new{2015-07-01 (水) 13:45:08};
---迫撃は前に出て拠点踏む機体なんだよねぇ。知らない人多いみたいだけど。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:49:21};
--佐官のイメージだったが、最近は将官でもこんな奴増えたからな。(圧倒的に多くの場合)支援は強襲様より前に行けないのよ?オデ沿海レダが欲しかったら、せめて倉庫郡まで陸海ともに制圧してね?と。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:52:18};
---自己レスだが、制圧してるならもちろん海レダはそんなに重要じゃない。だが、味方のラインより前には置けない。つまり・・レダに映ることを前提に核対策を取ろうとしてることがすでに残念兵なんだよな。タイミングと策敵、目視警戒を各々が意識するのが当然だと思ってるよ。 --  &new{2015-07-01 (水) 14:06:19};
--海にレーダーを張ることができる時点で、ある程度押し返してるから、極論言うとレーダー無くても海核なんて決まらない。レーダーはあくまで、発見の補助手段であって、歩兵の目とラインが一番の核の抑止になる。「海にレーダーないから核決められた」とかそれ以前の問題がたくさんある。 --  &new{2015-07-01 (水) 14:34:59};
-Zに移行するならSFSのシステムは改良してくれよ?少なくとも飛び降りたり飛び乗ったり乗ってる人を蹴落としたりしてドダイを奪ったりする事は出来るようにしないと話にならん、今のSFSのままじゃ空中戦()になる --  &new{2015-07-01 (水) 13:35:08};
--フレピク「いいねそれ」 --  &new{2015-07-01 (水) 13:43:16};
--ドダイの中にも兵士はいるから奪っても振り落とされるんじゃ… --  &new{2015-07-01 (水) 13:44:56};
---今でも平気で使い捨て特攻武器として扱われてるんだよなあ・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 14:04:17};
---Z見てないだろ --  &new{2015-07-01 (水) 14:22:21};
--盗んだドダイで走り出す♪ --  &new{2015-07-01 (水) 13:51:15};
--二人~三人乗りできるようにはしてほしい。もちろんゾックでもな --  &new{2015-07-01 (水) 14:48:01};
-先週実装された被撃破時に敵の機体名がでるようになったのって結構便利だったな、ジムは見分けがつくけどザクは全部見分ける自信がなかったから助かったわ。そして一番驚いたのは将官戦場での2F2J率の高さ、みんないうて大概は2F2だろと思ってたが、配られたのが大分前で俺個人で数えただけなんだけど2F2より2F2Jのが使用率が高かったとは思わなんだ --  &new{2015-07-01 (水) 13:45:03};
--J型やF型は低コスなので臆せずいけるからね、CT回避なんかでも便利。俺はザクは見分けついてもジムが見分けつかなかったから確かによかったのかも。陸戦用ジムとか存在を知らなかったわ・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 13:55:11};
---用ジムなんて俺も最近知ったばっかだわww -- [[木主]] &new{2015-07-01 (水) 14:01:40};
--そりゃ、アレックスに対抗する有効な手段が他にないもの。 --  &new{2015-07-01 (水) 14:01:13};
---まあ確かにアレックソにはCBZっすよな、対抗するなら2F2のがいいとは思うんだが・・・やっぱ単純に俺みたいに配られる後にやってる人のが多いんかなあ -- [[木主]] &new{2015-07-01 (水) 14:03:41};
---今の俺は2F2のおかげで将官戦場で戦い抜けているようなもんだが、2F2の強さに気付いたのは最後にEXに出てから何ヶ月も経ってからのことでな・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 14:09:55};
---↑同志かw 俺は連邦の2F2だけど、あれ使い始めてから中将昇格試験を常に発生させれるようになって将官安定になったわ -- [[木主]] &new{2015-07-01 (水) 14:16:15};
---チャーバズ外してもマゼラで叩き落とせる2Jさいっきょ --  &new{2015-07-01 (水) 14:19:36};
--F2はシュツバズ特攻ですぐに爆散させてF重JはCT調整に使ってるから戦場に長くいて結果的にF2よりキル取ってる --  &new{2015-07-01 (水) 14:11:38};
--2F、2Jは特性上げも楽だし使い捨て運用もしやすい上にコストの割りに火力を出しやすい(CBZF+マゼラF)良機体だよ --  &new{2015-07-01 (水) 14:21:52};
-昔のダウン閾値が低かったころはシュツが有効だったから使えたけど、今はトリントン・キンバともに微妙だからなぁ。アレックスやゲロビのあいつが制圧特性もちなら良かったんだけどな。現状、制圧特性もちでBAで戦えるのはゲルググマリーネしかいないわ。今度水中BAができれば制圧ラムズゴが神になるけど、連邦贔屓の運営じゃ100%ありえないな。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:51:07};
--最後のはいらん、せっかくたしかにと思う文だったが最後のが最悪 --  &new{2015-07-01 (水) 13:56:01};
---結局陣営煽りに終始する人間の多いことよ・・・運営の方がユーザーに合わせてるんじゃねこれ? --  &new{2015-07-01 (水) 14:04:02};
---煽りじゃなく事実だと思うが  --  &new{2015-07-01 (水) 14:28:44};
--ラムズゴはミサイルがない、コスト280のズゴEだから、水中BAなんてできたら大量の制圧5ラムズゴによって連邦が死滅するわ。 --  &new{2015-07-01 (水) 13:56:52};
--何言ってんだ、水中BA実装に合わせて連邦に制圧強化持ちの強力な機体が現れるに決まってるだろう --  &new{2015-07-01 (水) 14:01:32};
---それなw --  &new{2015-07-01 (水) 14:02:53};
---実装も決まってない機体ネガるのやめーや --  &new{2015-07-01 (水) 14:16:19};
---実装決まってないどころか水中BAも全部妄想なんだけどな -- [[枝主]] &new{2015-07-01 (水) 14:18:24};
---そのうち来そうだけどね水中BA。そしてBAに入らない人が増加・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 14:24:46};
--どうせなら、試作3号に制圧特性があれば、BA専用機として戦えたんだがなぁ。それならDXの売り上げももっと伸びただろうに。それなりに強い高コスト機に制圧特性は欲しいよな。 --  &new{2015-07-01 (水) 14:15:16};
---将官なら課金して制圧特性機体作れよって言われるんですね分かります --  &new{2015-07-01 (水) 14:17:07};
--水中BAが来たとして、制圧強化ラムズゴと特性なんでもいいから弱水ガンさんが同じ数で水中戦したらどっちが勝つと思う? --  &new{2015-07-01 (水) 14:23:45};
---CBR追加されて水中だと実装時に匹敵する鬼畜さを取り戻した私に「弱水ガン」というあだ名はどうかしてるぜ! -- [[重水ビムシュ5]] &new{2015-07-01 (水) 14:35:40};
---お前ミサイル垂れ流しで終わるやん --  &new{2015-07-01 (水) 14:48:05};
--BAマップでは制圧強化5のジーライン基礎フレ使ってるけど半端じゃなく強いよ? --  &new{2015-07-01 (水) 14:44:44};
---巣Gはスプシュじゃないとなぁ。 --  &new{2015-07-01 (水) 14:46:10};
--制圧特性ってBAのゲージ影響にも効果あるの?ポイントの入り方は変わらんみたいだけど --  &new{2015-07-01 (水) 14:48:03};
---回復してるしあるんじゃね?あと普通の数字拠点でも制圧時のポイントは変わらんし --  &new{2015-07-01 (水) 14:48:54};
--うちのシャアザク(制圧)は叩き落された佐官戦場で活躍してた。全弾撃ち尽くしてひたすらキックw 被弾したら逃げまわるだけで回復だし。10分位戦い続けて疲れたけども。 尚、将官戦場ではエサになる模様・・・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 14:52:10};
-おい、高ドムぶっ壊れ性能じゃないか!弱体はよttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26608999 --  &new{2015-07-01 (水) 14:33:11};
--クッソワロタ --  &new{2015-07-01 (水) 14:42:41};
--宣伝するなアホ --  &new{2015-07-01 (水) 14:47:18};



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