Comments/雑談掲示板Vol583 のバックアップソース(No.7)
[[雑談用掲示板]]
-新設よー(´・ω・`) これでらんらんは神になる! --  &new{2015-06-30 (火) 12:07:42};
--新設乙。神になっても出荷は避けられない --  &new{2015-06-30 (火) 12:08:37};
---&color(Silver){(´・ω・`)ステルスらんらんになれば問題ないね!}; --  &new{2015-06-30 (火) 12:10:16};
---アンチステルスおいときますね --  &new{2015-06-30 (火) 12:11:33};
--「いいえ、あなたはただの食糧です そしてこのサイトは、史上最悪の動物園です」 --  &new{2015-06-30 (火) 12:12:45};
--1日ちょっとでもう新設・・中学生のティッシュ並の消費量だな --  &new{2015-06-30 (火) 12:32:14};
---昔は大体このペースだったんだぜ? --  &new{2015-06-30 (火) 12:40:40};
--(´・ω・`)お昼の時間だわ~ --  &new{2015-06-30 (火) 12:35:16};
-中将大将でKDだけど局地やってない人。1回でもいいから局地やろう!スプレー今取り放題でガチ勢もいなくなってやりやすいぞ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:14:37};
--ジオン准将ですが、今の局地は機体何がいいですかねぇ?(今週勝てないから局地へ逃避しようかなぁ・・・・・) --  &new{2015-06-30 (火) 12:16:21};
---同軍ならテトラかCBR機か支援(弾薬パックのがいい) ケンプですら最近はテトラの餌だしな 対連邦ならシュツ持ちが最低限 --  &new{2015-06-30 (火) 12:21:50};
---一応言っておくとガチ勢いなくなっただけでMS戦うまい中将大将がいるから大規模から逃げたいカラーとかでやると1キルとるのがやっとかも。もしms戦苦手なら高コス支援とか支援2枚はいれるといいかも。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:24:35};
---↑逆にms戦出来るけど大規模飽きたなとかフレナハや味方に嫌気さしたりしてる人はオススメ。奥が深いし味方はできる奴ばっかだからかみ合った時はすごい楽しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:35:46};
---局地5000以上の俺から言わせればテトラは局地入らないよ。裏取りならナハトだし、奇襲ならケンプだし入る隙間がない。まぁ、ソロでランキングインとか目指さなきゃどうでもいいけど。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:22:54};
-いつも思うんだけどライン戦のできるMSとか、壁役になれるMSってどういう機体のこと言う?盾持ちでアーマー高い機体でいいの? 前線上げたいときとか数字拠点取る時とかは先ゲルとかガーカスとかFⅡキンバライトで死んでもいいから前出る、って感じで特攻してるけどこういう運用でいいのかね --  &new{2015-06-30 (火) 12:15:51};
--機動力が最低限280並みにある、盾が730以上ある(できればビムコ)、FBZがある、そこそこの積載がある←これらが最低限壁になれる機体の条件 最前線にいるのがなにも最高コスト機体だけじゃないからね その点で言えばテトラは失格 あいつはすぐ前線から引いちゃうから --  &new{2015-06-30 (火) 12:19:57};
---FS「また、呼ばれたかな?」 --  &new{2015-06-30 (火) 12:21:12};
---FSはまあぎりぎり前線にいられる機体だからなぁ・・・ スプシュ持ちは意外と前線にいると敵としては厄介 まあ、大方アーマーの低さから砲撃で死んでるだろうけど --  &new{2015-06-30 (火) 12:23:42};
---ギャン「聖杯ももらったし俺も一応その条件満たしてるな。よっしゃ!」 --  &new{2015-06-30 (火) 12:24:58};
---火力インフレが進んでるからある程度AP無いと流れ弾で死んでしまうものな。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:26:13};
---ギャンの聖杯は純正バズじゃないから前線支援機って名乗れても前線機とは言えないだろ・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:22};
---盾は十分なAPと低めのコスト、良い足回りがあれば要らないソースは強デジム --  &new{2015-06-30 (火) 13:48:30};
--死ににくい、Killを取る・取らせることができる、かなぁ? 前者のためにはシールドと積載と逃げ遅れない程度の足。後者のためにはダウン・ハエ叩きが狙える武装。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:20:45};
--前線でkd戦を優位に進められる機体。 主に強襲機。 支援や砲撃を盾にしてる強襲機が最近多いけど、一番前にでるのは強襲機。 兵科の並びと同じように前線を構築しよう。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:31:14};
--なんだかんだでミサが鬱陶しいから耐爆機体もありだよね、耐爆5ドザク倉庫から引っ張り出したら想定以上に戦えた --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:31};
--できれば怯みか転倒を取れる射撃武器を持ってる強襲かな。運用だけど特効する必要はないよ前に出てヤバイと思ったら退いて生き残ったほうが良い。それだけでタゲ分散するから味方はかなり楽になる --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:58};
--耐爆デザク強襲はアーマー高くてSGで怯みも取れてFバズも持ってる良コスパなのにあんまり見ないんだよな --  &new{2015-06-30 (火) 12:45:31};
---ぶっちゃけ言うなら盾がないから 流れ弾防ぐという意味でも盾は重要 --  &new{2015-06-30 (火) 12:52:42};
--そもそもライン戦って何? --  &new{2015-06-30 (火) 15:35:56};
-みんなクソMAPクソMAPって言うけどさ、俺は沿岸が好きなんだよね 夕方Verの沿岸の海って思いのほか綺麗なんだよ・・・ もっとこういう見てて綺麗なMAPとかないかな・・・? --  &new{2015-06-30 (火) 12:16:05};
--リボー、綺麗で好き~(戦うには色々と・・・・うん・・・・) --  &new{2015-06-30 (火) 12:17:27};
--リボーは後に作られたマップだから景色が素晴らしいね。 内容も純粋にkdを争う実力が問われるマップだから嫌いじゃないけど、実力がない人には不評なんだろうね。  --  &new{2015-06-30 (火) 12:28:23};
---戦う分にはいい ただその戦えるとこまでが遠くてテンポわるい --  &new{2015-06-30 (火) 12:32:28};
---リボーのビルが立ち並んでるところのMS戦楽しくて好きだったんだけどな 拠点殴れなくて困ってるのは拠点殴りでしか階級維持できない下手くそだけじゃねえかっていう --  &new{2015-06-30 (火) 12:33:20};
---ビル群でのMS戦はかなりいいよね 正直全マップで随一だと思う そこら辺もっと活かしてくれればいいんだがなぁ 拠点配置が下手くそすぎるんだよなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 12:34:11};
---全体的には凸のジオン、MS戦の連邦で調整されてるのにMS戦しか出来ないマップだから不評なんでしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:36:35};
---無駄に広すぎる、歩兵に劣った側は20分苦痛な時間を過ごす事になる。どこが人気出るんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:41:47};
--マップ毎に活躍できる兵種も違うしな。それに合わせていろいろな兵種でいろいろなプレイスタイルで遊べると、クソマップって結構少ない。最近狙撃使えるようになったけど、割とどこでも楽しいw --  &new{2015-06-30 (火) 12:37:59};
--沿岸は嫌いじゃないんだけど右配置の不利さをなんとかすればな・・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 12:47:08};
---せっかく埋め立てたのどこ行っちゃったんです? --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:33};
---埋め立てた方は割りと良かったよなぁ 旧配置はほんとつまらない --  &new{2015-06-30 (火) 13:08:10};
-今のジオン将官戦場は色々なことを言い訳にして勝ち意識なさすぎだよね GLAゲーのころと全く同じ 死力を尽くして勝てないならともかく終始無言でジオンの持ち味であるはずの凸もせず連邦に逆に凸られて負けるとかしょっちゅう それともイベ期間なんてこんなもんなのか? --  &new{2015-06-30 (火) 12:36:50};
--文句あるならジオン将官で12時以降に参戦してみろ どうあがいてもフレピク --  &new{2015-06-30 (火) 12:39:55};
---そのフレピク対策も本気でしてる奴が少ないから言いたくもなる 俺は常時してるよ 地雷・レダ・フレピク自体も使った上でフレピクが休みたいポイントにネットガン・例の動画も騒ぐだけじゃなく動きを観察してどこならネット当てやすいか、フレピクはどこに動くのか、いざ殴られ出したらどこに着地するのか そういうのも研究した上で対策してるわ 少しでもそういうことしてから文句言ったり諦めてんのか? --  &new{2015-06-30 (火) 12:43:27};
---トリントンでやってから言えよ トリントンで最北ガチ防衛に常に5人以上取られてなおかつスコアがクソまずい 北を固めすぎると今度は中央のYが手薄で南からYねずみされる それも対処しようとするとさらに人を割かなきゃならない そうなると中央の人数が少なすぎて正面突破とかされる そんだけガチ防衛やったところでフレピク小隊でもこられたら防衛があっというまに無意味になるかなら 動画で「フレピクむずい、あんな動きは一部だけー」って言ってるやつらいるけど、悪いけど、多少劣化した程度でも十分脅威だし、多少劣化した動きならできる人かお前が思っている以上に多い --  &new{2015-06-30 (火) 12:49:13};
---↑やってから言えよどころかトリントンでフレピク大将何人も倒してるよ 常時マップ見て、むしろレダがある範囲なら移動はすべてマップ見ながら動くくらいにはな 怪しいタイミングは帰投して常時各所に出れるようにするし、味方の凸の場合はフレピクの絶好の凸機会だからそれも潰す。 俺が言いたいのは、単に防衛してれば止めれるもんじゃなくて、フレピクに対する対策ってもんをちゃんと考えてやれてる人間が少なすぎるってことだ。動いてるのを追いかけてるようなのは完全にダメ。フレピクも無限格闘移動じゃないわけで、わずかな停止時間に倒さなきゃいけない。そういう場所に地雷と混ぜつつネットガンでかなりの確率で止まるんだよ。理想的なルートは決まってるし、余計な動きをしまくれるほど余裕もないからな。 普通の機体でふつうのコトして他の機体みたいに倒せないと騒いでも無駄。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:48};
---ほんとにトリントン勝ちたかったら、相手に全拠点取らせちゃえばいいんだけどね。本拠点周りに戦力が集まるから防衛しやすいし、地形的に戦いにくいわけでもない。でもみんな中央大好きだから無理なんだよね --  &new{2015-06-30 (火) 13:01:25};
---使ってる機体も気になるけど、そこまでしっかり止められるなら動画かリプレイ見てみたい。ドルプ使って出撃場所選ぶ画面で待ったりしてレーダーで見つけたら倒したりしてるけどそれでも結構通してしまうし --  &new{2015-06-30 (火) 13:05:50};
---でも、そこに何人もとられると真ん中が手薄になって抜かれるって話を上の人はしてるんじゃないかなー。各所でフレピク1機に対しジオン1機で対応できるなら防衛できますね、理論上。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:06:20};
---↑シュナイドと素イフ あと複数同時の場合はさすがに一人で止めきれない ある意味ハイリスクだが、フレピクが最も無防備なのは本拠点突入→ジャンプのあたりの時間。 まずそこに地雷があれば最低でも着発グレで地雷除去のため止まるから倒せる。これだけでも圧倒的に違う。 トリントンについては、例の動画見ればわかるけどフレピクが必ず立ち止まる場所がある。そこに地雷、警戒。いざ殴られてしまっても被害を最小限にするために本拠点後ろ着地地点には地雷。すり抜けられてしまった場合はフレピクが本拠点めがけて空中移動するルートは決まっているから(それ以外だと死ぬ)そこに空中ネットガンW、爆風拡大モジュ3を移動先に偏差撃ち。これでほぼ止まる。 シュナイドなのはフレピクが空中にいても当たる範囲まで伸ばせるネットガンW、拡大モジュ3がつけれるからだ。箱拠点を殴ってる最中でもこれなら箱拠点下に撃つだけで落ちる。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:11:13};
---トリントンはフレピクの脅威が一番明確になるMAPだから例にあげるが、あそこは何がやばいかって、普通のねずみだとレーダー全部貼っ付けりゃ全部防げるってとこなんだよ おかげでジオン側のケンプねずみとかが死んで、頼みの綱のナハトもアンチステルス完備ならほとんど通らない それなのにフレピクは速度しかり、変態機動しかり 一人では対処しきれないから複数人の対処を強要される 前線から複数人もってかれるとそれだけで前線がKD負けする上に一回でも成功すると凸のできないジオンはもう巻き返せなくなる 防衛だけじゃあ勝てないんだよ 「フレピク大将を何度か倒したことあるー」じゃあダメなんだよ 100回やって100回全部防げなかったらアウトのマゾゲーなんだよ --  &new{2015-06-30 (火) 13:14:03};
---↑確かに20回止めても一人通せば負けるからな それでも俺は勝ちたいわ あなたみたいな人がいればその通った一人を止めてくれるんだろ?その逆もあるんだろ?そういう味方を頼りにしたいだけだ。頼れない環境が辛いだけだ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:16:29};
---↑×3 あの動画と普段ジオン夜間将官がやってる戦場は何が違うかわかる?それはフレピクで凸する「集団」がいるかいないかなんだよ 複数人で同時にフレピクで来るんだけど・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 13:16:58};
---シュナイドと素イフか、金図ないから寒ドムの方でやってみるかな。答えてくれてありがとうね、モジュールまったく使ってなかったら爆風拡大とか考えてなかったわ --  &new{2015-06-30 (火) 13:23:42};
---↑ネットガンWと爆風拡大3の組み合わせはとんでもない位置で当たる。高速移動のフレピクに安定して当てるには必須かも。もちろん爆風範囲の改造も忘れずに。ただし3秒しか持たないので、当て直しも状況次第で必須。無理に格闘に行くとフレピクでは逆に倒されてしまう。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:26:50};
---足がトロイシュナイドじゃあ無理 やるならネットガン持った寒ドム 万バズもあるし数少ない転等狙いができる機体 フレピクは転ばないだろうが、ねずみにくるのはフレピクだけじゃないな --  &new{2015-06-30 (火) 13:27:53};
---↑フレピク相手に追いかける前提みたいなこと言ってる時点でにわか --  &new{2015-06-30 (火) 14:11:58};
---↑ネットガン当てた程度で素振りぶんぶんしてるフレピクにシュナイドで追いつけると思っている時点でにわか あれは測定したらジムへのブーストよりも少し早いくらい トリントンでフレピクが目の前に来てくれたって状況でもない限りシュナイドで追いつけると思ってる時点で・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 14:17:37};
---D格が凄すぎてほとんど言われないけど通常格闘も異常なレベルなんだよな、フレピクって --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:05};
---↑↑追いかけるってことを想定してる時点で終わってるよ フレピクの立場・考えに基づいて「止められるポイント」で防衛するんだよ 戦場のレダでフレピクの動きは一発でわかるしな。あなたみたいに何も理解せず考えない人が防衛できないとわめく あわてて防衛するもんじゃないんだよ、フレピクってのは シュナイドであわてて防衛とか帰投がそもそも追いつかないしな --  &new{2015-06-30 (火) 15:09:57};
---そもそも防衛がシュナイドだけのわけもなくシュナイドが止めれば湧いたケンプで倒せるだろうに、何を揚げ足取ってるんだか ネットガンは一度当てたら絶対に当てた機体で追いついて倒さないといけない武器でしたか?相手はどのネットなのかもわからんから当てられた瞬間からきっちり切れる時間で最速で動くなんてできないから何度も当てることもできるし 重要なのは異常な格闘移動を止めることだよ それとも速度のある機体なら追いついて安定して倒せるのかい? --  &new{2015-06-30 (火) 15:13:20};
--じゃあ連邦将官がそんなに勝ち意識が高くてチャットが旺盛かというとそうは思わんけどな。連邦ジオン共に全体的に将官の質が下がってどっちも何も考えずにMS戦してれば連邦が勝ちやすいってだけでしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:43:44};
---それはたしかにその通りかもな。そして俺自身が指揮や代理するには文句を言われやすい戦績と階級というのもあり、結局は「じゃあ自分で指揮れ」もできてない以上同じことだしな。ただ、それにしても色々環境の違いなども理解はしてるがジオン側はレダや地雷など誰でもできてそれでいてフレピクに有効なものなども少なすぎる。勝てる試合が勝てない。だから勝ち意識がないように感じる。好きな機体で好きなことだけをしたいなら、負けても文句は言うべきではない。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:47:40};
---戦場のチャットではどうか知らんけどここでは最近勝てないって文句すら少なくなってる気がするな。フレピクの修正が無いことも含めたアンバランスさを放置した結果まともに勝ちたい人間がやめて、現状に慣らされた人間しか残ってないから、戦場もそうなってんじゃない? --  &new{2015-06-30 (火) 12:55:08};
---ぶっちゃけMAP次第 トリントンは連邦がよほどアホでなけりゃほぼ負け確定だしオデッサ沿岸で右引いたらもうあきらめるしかない 逆に城郭とソロモンはフレピクが通用しにくい分ガチでやるし、そこなら勝率もそこそこいい --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:06};
--死力を尽くしても全くダメだから今こうなったのでは? --  &new{2015-06-30 (火) 12:47:48};
---少なくとも最初の10分はガチ防衛はやるけどゲージが半分か1個分差が付くようなら防衛やめるわ どうあがいたって巻き返せないようじゃあ早く終わらせるかポイ厨になってた方がマシ ナハトだって同じことできるって言うつもりならそいつはアンチステルスすらまともに張れない佐官戦場の人間だな --  &new{2015-06-30 (火) 12:51:59};
--連邦圧勝→捨てゲーネガ ジオン圧勝→将官は勝ってる 毎回こんな感じ --  &new{2015-06-30 (火) 12:49:45};
---冗談抜きに陸ガンFAF時代から将官は連邦優位は不動のままやで  新機体実装で遊んでる間は数日だけジオン優勢にってことはあるけど --  &new{2015-06-30 (火) 13:52:14};
--こっちだってレダ置いたりCBR持ったり見つけたら即帰投して回り込んだりしてるわ、でも防衛してもすり抜けられるしレダにはみんな反応しないしKDは負けるしでどうしようもなくてストレス溜まるしポイント禿げるしこんなに頑張っても勝てない。どうせ勝てないなら自分も遊んでストレスなく負けたいじゃん、それでもフレピク相手にしろって言うならこの努力が報われる何かをくれよ。甘えんなじゃねーんだよこっちは精神すり減らしまくって弱音しか出ねーんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:02:16};
---その気持はよくわかる。わかりすぎるほどわかる。でもさ、その努力をしてない奴がフレピクガーとか言うのは我慢できないんだよ俺は。そこまでして勝とうとしてるのに勝ち意識が周りにないなら困るよ。ていうか、マジであんたみたいな人と小隊組んで参戦したいわ。そうすればかなり止められるはず。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:04:20};
---もう一段階いくと「こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの」ってなるよ。そこでやめるか続けるかは本人次第だけど、勝つために全力でっていう考えはなくなるな。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:09:43};
---↑その考えができて好き勝手に楽しめるなら俺も枝主もストレスたまんないんだろうけどね。まだその境地には達せてないわ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:13:01};
---ジオンは中央にたまってばっかの連中が邪魔すぎる まったくいなくなればKD負けすることもないのに中途半端にいくやついるからKD負けしないようにさらに人員投入しないといけない あそこで勝ちたきゃ中央にいる人間をどうにか説得しないと始まらないし、いざ中央に行くなよって言うと頭のおかしい人扱いされるのが辛い 結果、少人数で北をパトロールしながら磨り減っていくゲージを眺めるしかない --  &new{2015-06-30 (火) 13:22:02};
---フレピク駆除が「勝つ手段」から「ゲーム内容」に変わるとモチベががくっと落ちるからなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 13:28:10};
--大会でもないんだしチームより個人優先は当たり前でしょ。誰も常時防衛なんてやりたくない。んで、フレピクが頭2つ抜けてるので負けるってだけでしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:14};
--木主の言いたいことも分かるし、枝主も間違ったことを言ってない人もいる。そして木主に言いたいことは「これが今のジオンの現状だと思う。分かっただろ」 --  &new{2015-06-30 (火) 13:35:19};
--2割3割の勝ちを投げ捨てて文句言ってるような印象はあるね。不利なのが不満なのは同意だけど、だからって勝とうとしないんならそもそも参加しない方がいいと思うんだけどなぁ。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:49:41};
---それは有利陣営の上から目線の言葉だろうが --  &new{2015-06-30 (火) 13:53:10};
---一度心が折れると厳しいんだよ、本当に --  &new{2015-06-30 (火) 13:56:29};
--俺も下手だけどトリントンとかで地雷まいたり、CBRで撃ち落としたりしてフレピク相手に頑張ったけど、NY地下本拠点のとこでフレピク集団とぶつかって心折れたわ --  &new{2015-06-30 (火) 13:54:50};
---普通は心が折れる 折れた上でそれを受け入れるかどうかがジオン将官の本当の入り口なんだよなぁ・・・ 受け入れなかった人は階級落としのゴミになるか連邦に移住する --  &new{2015-06-30 (火) 13:57:28};
---俺はどうなんだろうな。一度折れて1ヶ月ほどやらなくなってまた復帰したんだけど、前みたいに出来なくなったわ。低スペってのもあるけど佐官に落ちて上がれなくなってる。将官に行きたいんだけどねw -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 14:06:15};
--フレピク絶対修正しない宣言が撤回されない限り現状は変わらないんだよなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 14:24:12};
---もうジオンに完全モーションミラー実装して徹底的にどれほど壊れかを身にしみるくらい叩き込んだほうがいい 無論そのあとユーザーアンケートでめでたく両方弱体で --  &new{2015-06-30 (火) 14:25:58};
--ジオン将官はまずチャットが無い。10戦将官戦場に入った内、チャットが有ったのがたったの2戦あるかないか。それで負けたら味方に暴言、戦績は10戦10敗も当たり前。かつ意欲も無いしグダグダ言い訳並べる前に勝つ努力をしろよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:25:50};
---悪いが連邦将官もチャットがねぇよ 先週今週あわせて40戦してるけどチャットあるのが片手で数えられる程度なんだけど まあ、余裕の37勝してるが --  &new{2015-06-30 (火) 14:27:26};
---ああ後ついでにジオン将官はレーダーを撒かない。酷い試合は最後までレーダーが1個だけ。ネズミ処理もしないしトリントンなら戦艦出してもすぐ3中央まで突っ込んで戦艦を敵の餌にする。正直尉官が大量に混じった左官戦場並みに酷いぞ --  &new{2015-06-30 (火) 14:31:30};
---連邦将官戦場は凄いよな。敵を倒すことしか考えてないからガンガンライン押してキル取っていくし。連邦ジオン共に将官キャラいるけど圧倒的にクオリティに差があるもんな。自分に有利な射程から撃ってくるし。ジオン将官は脳筋特攻しかしないからそりゃラインも上がらんし防衛も出来んわ --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:22};
---ジオンに有利な距離ってのは近距離しかないからだろ --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:24};
---どの戦場の話してるんだよ…まさか旧マッチングの混合戦場のこと言ってるんじゃないだろうな?純将官戦線でレーダーなかったことは流石にねぇよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:46};
---ジオンは出す機体の種類が一辺倒だしな。尖ってる性能のが多いから平均的武装・性能の機体の多い連邦とは違って不利付くのは当然っちゃ当然。ケンプテトラナハたまに2号機~ってうちは難しいんじゃないかな --  &new{2015-06-30 (火) 15:27:09};
--この理論に基づけば連邦佐官も勝てるはずだな --  &new{2015-06-30 (火) 17:05:28};
-ネズミ処理に支援機でかけつけるのやめてくだしゃい・・・気持ちはありがたいんだけど「味方何機か対応してるから自分は行かなくていっか」と思ってたら全然処理されなくて殴られまくってるからかけつけたらほとんど支援機しかいなかったっていうのほんと困る 帰投早いから駆けつけたくなる気持ちはわかるんだけどさ --  &new{2015-06-30 (火) 12:50:30};
--レーダーの穴塞ごうと置きに行ったらネズミと遭遇する事は結構ある。お願いです、トーチで1発1でもいいんで相手にダメ与えさせてください --  &new{2015-06-30 (火) 12:56:47};
---便乗だけど、武器なし支援乗ってる時に敵をスポットって出来るんかな?せめて相手をマップに写したいやね。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:59:38};
---トーチ当てたらマークがついた・・・はず --  &new{2015-06-30 (火) 13:00:47};
---1~2秒ほどカメラで捉えつづけたらマップに敵の位置が表示されるよ。ロックオンと違って相手には気がつかれないという利点もある。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:40:06};
--武装つけてりゃいいんじゃね。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:00:05};
---そうは言っても戦場で弾の補給は必須だからリペポ、『南レーダー置いて!』って言われるからレーダー、対空ないと砲撃に晒されるから対空、中破の見方を復帰させたり素早く修理するためのトーチと重要な装備が多すぎて武装もてないよね。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:07:47};
---攻撃武器持ってる支援は地雷そのものやんけ 支援ジムヘならまだしも --  &new{2015-06-30 (火) 13:08:59};
---これな。マシンガンで転倒していいから支援はもう一つ武装枠が欲しい --  &new{2015-06-30 (火) 13:09:56};
---僻地にレーダー置くときに弾薬や耐空持ってても仕方ないから武器持たせてるな。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:12:25};
---↑僻地にレーダー置いてから後方支援に戻らないの? --  &new{2015-06-30 (火) 13:13:18};
---支援2機回しならそれでもいいけど、支援一機で僻地レダだけ置いてると禿げるのがね。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:14:48};
---僻地レーダーは砂で置くといい。他の武装は地雷Fと弾倉パックで運用すると貢献できるよ --  &new{2015-06-30 (火) 13:17:31};
---支援タンクだとストンパー(武器)付けることは地雷と呼ばないでほしいな。無警戒のまま近づいてきた格闘機を返り討ちできる。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:59:41};
---支援一機であれもこれもなんて半端なことはしないな。警戒レダ維持なら地雷も置けてマップ次第で対空も視野に入る素砂の方が良いし、戦線の支援をするつもりならポットトーチ+αの支援2機回し体制で挑む。欲張って半端な仕事をするより、明確なロールをしっかり維持できる方が大事だと思うよ --  &new{2015-06-30 (火) 15:55:12};
--ピンチかと思ったら全員防衛に駆けつける勢いじゃないと マップ見て防衛大量にいるから安心→支援タンク達で拠点殴られまくりとかざら --  &new{2015-06-30 (火) 13:13:46};
---逆に本拠点防衛にわきすぎると重要拠点取られたり凸差し込まれたりするしバランス --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:39};
---味方兵種はMAPで色訳してほしいな。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:34:26};
-テトラ出てから思ったけどジオンの機体って閉所に強いのばっかりじゃね? 開けたマップだとジオンの場合何で戦うんだ? --  &new{2015-06-30 (火) 13:17:42};
--そ、狙撃アクト… --  &new{2015-06-30 (火) 13:18:38};
--GP02(リスポンBZした瞬間4号機に盾ごと蒸発させられながら) --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:18};
--だから負けてるんじゃないか --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:35};
--ザクマリン(真顔 --  &new{2015-06-30 (火) 13:19:42};
---冗談抜きでミサイルの射程・うざさ・コストCTの安さ考えると正解 --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:00};
---特に開けた水中だとコスパ最強だね --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:53};
---↑いざ対峙して撤退を余儀なくされるのってザクマリンのことが多いしね。特に同軍ナハトフレピクなどの格闘機の場合。ミサイルはゆとり武器みたいに言われるけどやはり厄介 帰投が遅い機体ならミサイルダメ受けるだけでかなりの痛手だし、常に避けられるほど余裕な1:1状況ではないしだいたいの射撃武器より射程が長いし --  &new{2015-06-30 (火) 13:24:18};
--ライゲル「任せとけ」 --  &new{2015-06-30 (火) 13:21:50};
--いわれてみれば、ナハトらイフ一族も閉所限定の強さだよな。02やゲル一族はデブすぎて開けたところではCBRと出力限界のエサだし。となると・・細身のギャン一族がいるではないか --  &new{2015-06-30 (火) 13:22:51};
---万バズ持ってるしな‼︎ --  &new{2015-06-30 (火) 13:23:27};
--先ゲル…彼いいマシンガン持ってるんだぜ。(それでどうにかなるわけでもない) --  &new{2015-06-30 (火) 13:24:14};
--マジレスするならBD2か高ゲルか先ゲルかケンプ ケンプは二丁バズに救われてる --  &new{2015-06-30 (火) 13:25:21};
---BD2は盾がもう少し欲しいよな… --  &new{2015-06-30 (火) 13:32:00};
---ビムコもらってるし十分だと思うがな --  &new{2015-06-30 (火) 13:35:58};
---ヴィンゲル「俺は?俺は?」 --  &new{2015-06-30 (火) 13:43:07};
--グレーデンええで。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:26:31};
--ゲルキャ使おうぜ --  &new{2015-06-30 (火) 13:34:36};
--前衛BD2中衛ゲルキャマリン後衛マカクとかか?書いてて思ったけど、今のジオンだとこれら合わせて10機もいれば良い方な気がするな。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:46:27};
---なお現実はナハトだらけである --  &new{2015-06-30 (火) 14:06:44};
---BD2いたところでアレックスに食われるだけだからな。まともにMS戦してたら勝ち目は無い --  &new{2015-06-30 (火) 14:09:28};
---暴走状態ならアレックスもやれるが、60秒しか保たない --  &new{2015-06-30 (火) 14:18:51};
--今配ってる半ザクはわりと強いで、2連ミサイルとばら撒いて強いフレームキャノンのミラーだからヘタでも威嚇くらいはできるしな --  &new{2015-06-30 (火) 15:51:18};
-限定戦の280コスト以下ルールでバトルフィールド有り砂漠と遺跡やりたい。 --  &new{2015-06-30 (火) 13:42:05};
--遺跡以外は同意。遺跡以外は! --  &new{2015-06-30 (火) 13:44:23};
--BAはスコア稼げて早く終わるのがウリのはずなんだがなぜか入らない奴が多くて拠点割って勝ち確定の試合まで負けることが多いのよ、なのでBAはもういい --  &new{2015-06-30 (火) 13:48:40};
-格闘D格でさ連邦とジオンの差がすごいのよね・・  格闘の優秀さと言えば範囲・射程(踏み込み)・振りの速度だと思うんだけど、ジオンは範囲が広くて射程120m超えがゴロゴロいるのね、言わずもがなナハトDやエーオース・マグフ・ゲル系・イフ系どれ使っても範囲も伸びも良くて強い、でも連邦がね・・120m超える機体がそもそも少ないし、伸びて範囲もあるBD3号機やペイルは振り出しが超遅い・・ 振りが早く範囲も良くて強いと言われているネメストDは射程が85mしかないのよね・・ レイスジムや後期強襲も120mは超すけどご存知スッカスカ、ナハトDとまでは言わないからそろそろ強い格闘機欲しいよ・・運営さん! --  &new{2015-06-30 (火) 14:10:50};
--まずカタログスペックだけで語りだす時点で格闘を語る資格が無い --  &new{2015-06-30 (火) 14:15:43};
--連邦ピク系以外で格闘一本にするのは上手い人でもない限り馬鹿。連邦はコンボが基本。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:19:42};
--集団に突っ込む用途なら素ピク使え、格闘機とのタイマンに勝ちたけりゃフレピク使え。フレピクは難しいからと練習もせずに諦めるなら格闘機使わんでアレックスにでも乗ることをお勧めする。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:20:45};
--後期強襲の格闘楽しいけどなー。ダメなのか···ガルバルのT式に感覚似てて良い感じなんだが。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:21:24};
--こんだけ機体並ばせといて素ピクについて言及してなくて草。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:22:45};
---ネメシスもな --  &new{2015-06-30 (火) 14:23:14};
---一応ネメシスの事は射程85mだからヤダってゴチャゴチャほざいているぞ --  &new{2015-06-30 (火) 14:33:57};
---ネメストのサイスをナハトD式以上なんて宣いてるのもいるが、発生もナハトD式と誤差レベルしか違わないし、ブースト消費量も多く、硬直も長く、さらには発生の消失も早い。どう考えても比較にならない。発生と威力、範囲はまぁ、なんとかなんだけどね --  &new{2015-06-30 (火) 15:08:39};
--重撃の格差解消とⅡF2返してから言おうか --  &new{2015-06-30 (火) 14:22:48};
--GAAと06陸ガン使えよ 慣れれば他の格闘に戻ることなんてできなくなるぞ --  &new{2015-06-30 (火) 14:23:11};
--格闘機ではないけど、ジムカスのD出とか、プロガンの2刀改とか結構優秀じゃない?GSTは知らんけど。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:33:32};
--ジムスナⅡWDの二刀は優秀 --  &new{2015-06-30 (火) 14:34:46};
--連邦の回転斬りとか範囲は大きいっぽいけれど上下判定スカスカで段差とかでたまにスカって泣ける --  &new{2015-06-30 (火) 14:35:09};
---連邦の殆どの機体は横振りでサーベル部分にしか判定ないから対空対地性能低いよ。ガーカスの箱剣とか落ちてるビーコンに格闘当たらないし --  &new{2015-06-30 (火) 14:50:01};
--アクア『やれやれ…』水強『我々の出番だな』 --  &new{2015-06-30 (火) 14:45:04};
---アクアのアンカー段差や坂にものすごく弱いし、ザクタンクに当たらないのよねw --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:30};
--汎用格闘で比べれば(ジオンの斧や連邦の素ジムのサベ)圧倒的に連邦のが使いやすいし、すからない。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:09:04};
--格闘だけが優秀な機体はジオンのが多いかもしれんが一般的なザクジムの格闘を比較するとザクの斧は手元の柄の部分は判定スカスカですり抜けるし、範囲もサーベルの半分くらいの長さしかないって知ってたかい? --  &new{2015-06-30 (火) 15:12:39};
---その代わりの踏み込みじゃねっけ。BZ格なら消費少ないジ側の汎用モーションT式のが使いやすいな。D式は中低コスには消費がキツいので離脱速度遅くなるが…好みだな。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:40:41};
---ほんとこれ。↑の自分の書いた枝と被ったなw。相変わらず、自軍の都合の良いところは棚上げして、相手の良いとこだけ指摘するからエアプに見えるネガが出る。(必要なネガもあるけどね。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:42:09};
---↑↑のように、ジオン斧は踏み込みはあるから格闘慣れた頃にはこっちの方が良いと思うけど、下手な頃は範囲の広めな連邦の汎用格闘が好きだったな。(個人的感想です。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:47:26};
---素ジムで改良サベになれると、ザクⅠのT斧横範囲弱くて当たらなくなる。いくらか使ってT斧の感覚になれると、改良サベの踏み込みが足りなくて当たらなくなる。以下ループ --  &new{2015-06-30 (火) 16:06:58};
---↑連邦汎用改良→ジ汎用T式の後はループってことはないだろう。ドム系やジムコマ系改良やコマLA系改良に行くだろう。そうした後…到達する格闘P…ああ、格闘Pよ永遠なれ(格闘P縛り中)。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:00:57};
-(´・ω・`)さすがのゴッグも溶けるわ 火力インフレヤバス --  &new{2015-06-30 (火) 14:12:23};
-新機体の中で一機だけいまだにコメントページがVol1の機体がいる!! さあ、だれだ!? --  &new{2015-06-30 (火) 14:12:43};
--ガ、ガンキャノン --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:22};
---素ガンキャはVol1ってあるけど二つ目だよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:42:57};
--実装から1年半たってもまだvol1のプレボ30砂の悪口はやめるんだ --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:13};
-正直ここの運営はまじめすぎると思う ゲームなんだしもっとお遊びの要素をいれてもいいのではないか?サンタとかああいう方向で色々やって欲しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:17:35};
--だよな!ヨツンヴァイン帰投しながら --  &new{2015-06-30 (火) 14:19:03};
--エイプリルネタでもいいから機動武闘伝Gガンダムオンラインはよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:21:47};
---ついに俺のBD1がEXAM発動時に徒手空拳になれるのか --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:20};
---出撃時、マイクに向かって「ガァンダアアアァァァアァム!」って叫ばないと出撃できません。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:56};
---やっとフレピクに対抗馬が --  &new{2015-06-30 (火) 19:42:15};
--運営「よし、少しネタでもいれてみるかな・・・」ユーザー「ガンダムの世界観に合わないからネタとか辞めてください」ってメールボムが来る一連の流れ --  &new{2015-06-30 (火) 14:30:36};
---やユ糞 --  &new{2015-06-30 (火) 14:36:44};
---運営だよりの小ネタ好きやで(小声 --  &new{2015-06-30 (火) 14:41:33};
--星空に想いを馳せて --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:12};
--一週間、モンシアが指揮官になります!! --  &new{2015-06-30 (火) 14:40:11};
--大体一か月サイクルで新機体2機ずつ出してくれてる点だけはすげー評価できる --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:31};
---そりゃDX更新して金稼がないとね・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 15:45:18};
--ザク2改にトーチ当ててたらサンタ投げてきてありがとうって言われたわwなんかほっこりしたw --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:38};
--真面目にやってるならこんなクソバランス放置はしないし不具合頻発しないんだなこれが --  &new{2015-06-30 (火) 15:35:17};
---正直1週間に1回何らかの更新は負担がでかすぎるんだと思う。普通は2週間とか1ヶ月とかだと思われ --  &new{2015-06-30 (火) 17:17:57};
--ビルドファイターズオンラインがいい。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:01:04};
-連邦のアイドル。LAちゃんの突然の死因を考える木 --  &new{2015-06-30 (火) 14:20:26};
--突然の砲撃、他の奴狙ったCBZの爆風、ケンプの爆撃とか?たくさんありすぎて困る --  &new{2015-06-30 (火) 14:23:51};
--かすったゲロビで突然の死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:35:57};
--指揮官爆撃が怖すぎる --  &new{2015-06-30 (火) 14:36:07};
--指揮爆撃や突然足元に飛んできたグレ、燃えちゃってそのまま等々 --  &new{2015-06-30 (火) 14:36:37};
--他の機体での炎上ドットダメージは大した事ないけど、LAだと確実に命が削られる。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:37:23};
--LAちゃんにとってマシもガトも変わらないくらい怖い --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:43};
--盾で防げると思ったバズが自分のちょっと後ろの地面に着弾して死亡 --  &new{2015-06-30 (火) 14:38:58};
--ゲルキャのCBR避けたと思ったらBCが避けれず突然の死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:39:16};
--空中でBSG持ってケンプに挑んだらチェンマ巻き付けられてゆっくりと死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:41:10};
--アイドル性でバンザイジュアッグに負けて知名度が薄くなり死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:42:42};
---そういや砲ジュアのコメントが結構面白かった。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:44:26};
---実際LAより滷獲ジュアッグの方が良く見るな --  &new{2015-06-30 (火) 14:47:17};
---誰でも使えてそこそこ強い鹵獲ジュアとGPとDXの当たり枠しか入手手段がなく癖が強いLAの使用率比べるのが間違い --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:24};
---ぬあにい?アイドル性はマスデバ武器のマジカル☆ステッキの追加で最高クラスになったんだぞ!ばんじゃいどころかアッガイたんとタメはれるようになっってるからそれは間違いだな! --  &new{2015-06-30 (火) 15:25:44};
--LAってエース用の機体らしいけどこんな機体によく乗ったよなエース達も。いくら自分の操縦技術に付いてこれるだけの速度があるとはいえ。俺だったら絶対嫌だわ --  &new{2015-06-30 (火) 14:44:46};
---MS乗る前にもともと乗ってた戦闘機が被弾=死みたいなもんだったからエース達にとっては思い通りに動けないでやられちゃう普通のジムよりかはマシなんだろ --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:06};
--転倒させられた味方のフォローに飛び出した所を味方もろとも爆死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:45:46};
--テキサス南北はダメ、ゼッタイ。逆に3地下の天下一武道会会場だとどの機体でも格闘一撃食らうと死亡確定だから割り切って突撃できる --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:16};
--前方へ投げた自分のグレネードに追いついてしまい自爆 --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:38};
--拠点凸成功しても味方に当たった固定砲台の爆風が自分に届き突然の死 --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:08};
--視界外からの榴弾がHSして爆散 --  &new{2015-06-30 (火) 14:56:13};
--ゲロビに何秒耐えられるの? --  &new{2015-06-30 (火) 15:13:14};
---盾なし0.6秒盾あり0.8秒で落ちるんかな?意外と耐えられるな。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:27:45};
---コンマ0.数秒って数字で見るとすっげえ短く感じるけど自分でプレイするというほど短く感じない不思議 --  &new{2015-06-30 (火) 15:33:43};
---お風呂に肩までつかった子供が上がるまでに、盾なしLAちゃんが16人落ちる勘定か。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:52:50};
--グレ投げたら味方に当たって戻ってきた時の自爆が一番悲しかった --  &new{2015-06-30 (火) 19:26:02};
-ハイゴッグに敵のジム捕まえて盾にできる格闘武器はよ はよ(´;ω;`) --  &new{2015-06-30 (火) 14:43:31};
--味方を盾にするとは汚い! --  &new{2015-06-30 (火) 14:49:30};
--ハイゴ「近くにいた、お前が悪い」 --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:15};
--LA『くっくっく、俺如きでマシンガンが防げるかな…?』 --  &new{2015-06-30 (火) 14:57:43};
--アッガイに、ザクからマゼラトップ奪って野球が出来きる機能はよ!あとボーリングもな! --  &new{2015-06-30 (火) 15:04:44};
--一思いにやれぇ! --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:06};
--盾にしても肩はみでてね? --  &new{2015-06-30 (火) 17:04:47};
--グフカス「いいねそれ」 --  &new{2015-06-30 (火) 17:10:23};
-なんか上の木でジオンが勝てないのは機体性能差じゃなくて歩兵がダメだから!連邦のが勝ち意識高いから!って一生懸命言ってる人達がいるのね この流れ、GLAのときにも見たような… --  &new{2015-06-30 (火) 14:45:46};
--新しい木立てずにそこで言えよ --  &new{2015-06-30 (火) 14:48:23};
--実際今ジオンの勝ち意識は低いよ。勝ち意識ある人の大部分はフレピクに萎えて辞めるか連邦に亡命するかした。まあだからといって連邦の勝ち意識が高いかっていわれると違うけど。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:49:16};
--その通りなんだからしょうがないだろ。勝つ時もたまにあるがその時は明らかに勝ち意識が高い時なんだよ。MS差ガー以前の問題なんだよ後新木立てて言ウクライナラその枝に直接言え --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:40};
--機体で負けて意識も負けてるからどうしようもないんだよなあ --  &new{2015-06-30 (火) 14:53:51};
--教えてくれ五飛…なんで俺は連邦将官なのに連敗してるんだ…! --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:07};
---五飛の知り合いなんて負け続きの人しか居ないじゃん --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:59};
---坊やだからさ・・ --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:59};
---2~3戦/日のライトユーザー、両軍准将で野良参戦だけど、今週は連邦は9勝ジオンは0勝・・・・・・マスチケ届かない。 そんなのっておかしいよっ!! --  &new{2015-06-30 (火) 15:06:42};
---とりあえず、第1話で落とされるMSから早く降りようか? --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:45};
---勝ち意識がないからだ() --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:46};
---ジオン准将だけど今週は勝ち越し ゲージが傾いてるといっても数パーなんだから、個々だと偏りが出るね --  &new{2015-06-30 (火) 15:14:30};
---こっちも連敗はするし、勝率も4割ってところ。佐官の勝率1割切ってるから上がってきたのに...。なんでジオンは佐官落とし多すぎるの?言うほど負けてないんだけど。ジオンでやってても。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:16:06};
--機体性能に差がある以上勝率に差があるのは当然。でも差があるだけで0ではないのに、その残った勝ち目をブン投げて負けに行ってるのはどうなんだろうなぁと。「ジオンが勝てないのは」というか「少ない勝ちの機会すら拾えないのは」ってのが正しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:59:02};
---フレピクに拠点殴られるとあぁ・・・もうだめだーってなってレーダー置かずに防衛も湧かなくなるあの感じか。正直しょうがない気もするけどな。あれ結局負けたら勝ち意識の高いやつほど禿げるから --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:30};
--修正しませんと明言された時点で意識も意気も高めようがないんだよなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 15:04:48};
--機体は多かれ少なかれ負けてるが意識あれば普通に勝てる程度なんだよなあ。現に勝てるし。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:39};
--連邦の意識高い人にジオンでやってもらえばいいんじゃね?まぁ、すぐに逃げ出すだろうけどw --  &new{2015-06-30 (火) 15:43:17};
--逆に負けた時「負けて当然だから」「相手陣営のが優遇だから」でなにもかも済ませるほうが両陣営問わず異常の極みだと俺は思うが。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:51:12};
--逆に聞くけどジオンが勝つ試合って何が違うの?まさか歩兵の差とか勝ち意識とか言うんじゃないよな? --  &new{2015-06-30 (火) 16:09:23};
---フレピクとアレックスが少ない戦場だろ --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:22};
--連邦佐官「マジ勝てないんですけど、何言ってんの?」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:20:38};
---おめーらは腕が悪すぎんだよ。ちったぁ頑張れ --  &new{2015-06-30 (火) 17:15:44};
---腕云々じゃないぞ?尉官10人は背負う連邦と、階級落としが10人以上いるジオン。これが崩れない戦場が多すぎる。将官戦場、佐官戦場ほどひどい勝率、敗率じゃないのに。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:18:30};
---いやごめん 尉佐官戦場は腕差で決まってると思うし毎回階級落としいるわけでもない というか銀アレGLAすらいないのちらほらおるし おれば勝てるとは限らんがあの階級帯は大人しく機体性能に頼るべき --  &new{2015-06-30 (火) 18:26:24};
-トリントンで北地下にレダ置いてたら王冠フレピク来たけどマシンガンMだけで撃退できて笑った こんなのがスコア上位に来ちゃうフレピクおかしいってなんで運営はわからないのか --  &new{2015-06-30 (火) 14:51:17};
--GLAとフレピクは既に何件か裁判起こして運営が金銭返却やらをやってたはず 真偽は不明だけどたしか5,6件起こしてたはず --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:31};
---真偽は不明なのになんで5、6件も起きてるって分かるんだ? --  &new{2015-06-30 (火) 14:57:50};
---ガンダムオンライン 訴訟スレってのがあるから覗いてみるといい 今確認したら10月に一度裁判起こされたっぽいね GLAの一件で --  &new{2015-06-30 (火) 15:02:43};
---裁判だけならだれでも起こせる、どんなに正統性が無くてもね。裁判起こされた=有罪ってわけじゃないんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:26:04};
---有罪無罪じゃないよ 消費者に裁判起こされて外聞が悪くなるのを嫌うのはどの企業だって一緒 --  &new{2015-06-30 (火) 17:34:37};
--そんな簡単に撃退できるフレピクに王冠あげちゃうほど殴らせるとか防衛がザルすぎるんじゃないんでしょうか --  &new{2015-06-30 (火) 15:00:06};
---拠点はあんまり殴られてなかったっていう 確か試合自体も圧勝だったし --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:37};
---拠点殴られてないならそのフレピク使いは拠点殴り以外でスコア稼いだってことだろ?この話フレピク関係なくね? --  &new{2015-06-30 (火) 15:39:47};
--ある程度稼いだから適当にやってたんだろうな --  &new{2015-06-30 (火) 15:04:49};
--お、そうだな じゃあ今後からマシンガンMあれば楽勝だな --  &new{2015-06-30 (火) 15:05:08};
--そもそも撃退って逃げられた訳だろ?フレピクだとバレてる状態で凸してほとんど殴れず撃破されるよりは一回撤退してレーダーから消えてから凸する方が良いと判断しただけじゃないのかね --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:05};
---ごめん普通に撃破したってこと --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:10};
--自分にできることをやってそれだけ評価されてるわけだし、何もおかしなことなんて無いと思うけどな。木主は「MS戦以外の評価は認めない」って暗に言ってるんじゃね?それっておかしくね? --  &new{2015-06-30 (火) 15:27:36};
--連邦兵・アレックスでポイントを稼ぐ→フレピクでネズミでもするか→撃破された→木主「俺って王冠付いたフレピク撃破!マジスゴクね」(前半は木主が情報を出さないので想像です) --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:47};
-きたるZ時代において、ハイザックが連邦かジオンかが非常に気になる --  &new{2015-06-30 (火) 15:07:41};
--運営「両陣営で使えます」 --  &new{2015-06-30 (火) 15:09:02};
---トリントンザク「俺の後輩か」 --  &new{2015-06-30 (火) 15:11:35};
--両軍、魔窟とハイザックの完全ミラーでDX出しやがったら笑う --  &new{2015-06-30 (火) 19:48:02};
-ガンオンは無料オンラインだけど、某有料FPSよりか運営の対応がよくて好き。ガンオンは週1でアップデートあるけど、某FPSは3か月に1回、しかもこの前アップデートミスりやがって、1週間の延期された。お詫びは2試合戦闘すればほぼ確実にもらえるアイテム。ガンオンは確実に良ゲー --  &new{2015-06-30 (火) 15:10:54};
--他と比べれば良ゲーといえるんだけど、何所からともなく漂うクソゲー臭があるのがガンオン --  &new{2015-06-30 (火) 15:13:46};
---何でだろうな、ちゃんと見てやれば結構マシだったりなのにクソゲのイメージがどうしても離れられない。もう一旦クソゲのイメージが付いたらずっとクソゲ臭がするもんなのかな。初見の飲食店が不味かったら後でどんなに美味しくなったって言われても不味いイメージしかつかなくなるのといっしょかね --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:11};
---2日・3日に1回ペースでガンオンやるとすっごいたのしいw --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:38};
--そりゃ昔に比べりゃマシになったからね 初期はまごうことなき糞ゲーだった --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:08};
--下と比べても意味なくね?ほんとに良ゲーだったらユーザーが激減してそのまま増えないなんて状態にならないだろ、同じ基本無料のP○O2見てみろよ?ガンオンの数あるバグなんて比べ物にならないような大問題のHDDバーストなんてやらかしたくせにユーザーはちゃんと増えてるんだぜ --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:21};
---あれはタイトル補正がかかってるおかげな気もしない --  &new{2015-06-30 (火) 15:35:32};
---一回7000までいって10000までは増えたと思うが? --  &new{2015-06-30 (火) 15:39:29};
---ぷそ2はゲームだけで完結してるから敷居が低いのもあると思うガンオンはキャラゲー要素強いし新規が増えにくい --  &new{2015-06-30 (火) 15:42:10};
---タイトル補正つってもガンダム以上のネームバリューなんかそうそう無いぞ --  &new{2015-06-30 (火) 16:00:33};
---じゃあ上ってなんだよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:06:19};
---ガンオンの場合は原作知らないとよくわからんだろ?PSO2はPSシリーズで知名度はあるがストーリーも設定も独立してるから名前すら知らなくても何の問題もない --  &new{2015-06-30 (火) 16:20:53};
---人口層の違いもあるかもな。PSO2はキャラメイクとかすげぇし、声優も萌えー系の子らが中心だからな。萌えとかエロさとかを求める人間をたくさん取り込んでるってのもあるだろう --  &new{2015-06-30 (火) 18:11:16};
--ガンオンをクソゲーって言う人って目が肥えすぎてるよな 30年継続宣言を大々的にしておいて2年で終わったMMOとかあるんだぞ --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:27};
---長く続けばクソゲーじゃないのか
キャラゲーはだいたいクソゲー言われるのが常。
面白くないか原作に準じてないかのどちらかの理由。
ガンオンは後者だから --  &new{2015-06-30 (火) 16:15:57};
--ガンオンはユルゲーだがクソゲーではない --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:56};
--DXガシャが無課金で回せたり、マイナーなMS使えたりでいいとこはあるよね。フレピクとか一部がアレだけどさ --  &new{2015-06-30 (火) 15:29:14};
--片方の陣営の砲台だけ密かに強くしたりする運営を信用しきれないのがクソゲー臭の源 --  &new{2015-06-30 (火) 15:32:24};
--廃人がクソゲにした --  &new{2015-06-30 (火) 15:58:02};
-この前のクライアント最適化アップデートのちょっと後にあった緊急メンテから重くなったんだけっどって運営に送ったら、「お問い合わせ頂いた現象については、お客様の情報に基づき調査いたします」ってきたんだけどこの文面ってテンプレなの? --  &new{2015-06-30 (火) 15:15:15};
--テンプレだな、たぶんいまの対応リストに似たような報告がくると、テンプレメールが帰ってくる。初めてだったり明らかにやばそうなのだとちょっと文面変更して送ってくるよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:22:02};
---なるほど、こういう感じのがテンプレなのか。サンクス -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 15:23:55};
-沿岸部で終始圧倒されて、ふと見たら芋スナばっかでやんの。仕舞にゃ核まで決められてボロ負け リザルトで『沿岸部じゃスナ美味しくないよ』って言ったらスコア一位の大将がスナ4機積みだったでござる。大将ってなんだ(哲学) --  &new{2015-06-30 (火) 15:15:34};
--モブは砂では稼げないけど、余裕で稼げるのが大将力 --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:22};
--射線自体は一杯あるから的には困らんし、戦艦と補給艦もあるからしゃぶり放題できたりするしで割と稼げると思うぜ --  &new{2015-06-30 (火) 15:20:45};
---割と稼げる(勝てるとは言ってない) --  &new{2015-06-30 (火) 15:23:03};
---言われてないけど一応言っとくとわしヘビスト脳筋野郎だから砂使うのは苦手 -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 15:30:37};
--砂で稼げるって連キルしてりゃそりゃ稼げるだろうけど試合の貢献度としては低スコア低コス強襲に圧倒的に劣るっていう --  &new{2015-06-30 (火) 15:24:00};
---スナで1位になるくらい稼いでるなら「どうぞスナやってください」だと思うけどなぁ。連続Killできるくらいバシバシ当ててるわけだし。補給機しゃぶりだって強襲や重撃の手の届く範囲ならすぐ壊されてる、ポイント美味しいと言えるほど殴り続けられるならスナしか仕事できない位置だったんだろう。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:30:06};
---戦犯 無限に撃てて射程長くて範囲も長い、そして当てるだけでポイントが入り味方が撃墜しても追加でポイントがもらえるキャメラガン --  &new{2015-06-30 (火) 15:34:34};
---ピッ、で稼いでるならともかくキル取ってるならただ突っ込んで死んでる低コスト強襲よかマシ。少なくともKDでは働いてるし --  &new{2015-06-30 (火) 15:34:37};
--拠点近くでカメラと三点撒いてれば稼げるぞ? --  &new{2015-06-30 (火) 15:31:06};
--スナだらけの戦場に於いて、スナ4機で1位て簡単じゃないよ 大将ならなおさら 文句言うべきなのはその他のスナに対してだわ --  &new{2015-06-30 (火) 15:33:38};
--出力限界ぶっぱな希ガス --  &new{2015-06-30 (火) 15:41:47};
--砂4機で大将で1位とかカメラガン使ってないならかなりの腕じゃないか?戦線になんの影響も及ぼさいない芋砂砲支援あたりはもちろん前に出れず駒として浮いてる強襲連中よりも働いてると思うが --  &new{2015-06-30 (火) 15:48:20};
---なおクイリロ三点カメラ弾薬の模様 [[木主]] --  &new{2015-06-30 (火) 15:52:27};
--押されてる時こそ稼げるカメラガン --  &new{2015-06-30 (火) 16:15:02};
--みんな「カメ◯ガン」なんて晒し行為は止めようぜ。砂乗ってるけどウランフする砂は嫌い。よく王冠冠ってるし --  &new{2015-06-30 (火) 16:32:00};
---ウランフさんは最近カメラ捨てて強襲乗ってるから許して差し上げろ --  &new{2015-06-30 (火) 16:35:40};
---それ昔からじゃん。デッキを見ると強襲なのに、なぜか砂の支援スコアが高い。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:42:38};
---参戦中の時以外強襲デッキにしてあるのだろう --  &new{2015-06-30 (火) 17:17:19};
--それ多分私です。ポイントどうでもいいのでキルください --  &new{2015-06-30 (火) 17:42:44};
---ごめんなさい、ひと違いでした…… --  &new{2015-06-30 (火) 17:57:49};
-(´・ω・`)7月1日からはバトルエリア二箇所あるのね、名前だけじゃどこがBA有りかわからんらん --  &new{2015-06-30 (火) 15:31:15};
--よし、バトルエリアAとバトルエリアB、略してBAAとBABだ!(やっぱり分かりません) --  &new{2015-06-30 (火) 15:53:04};
-GSA「ガーベラばっかりで」GP03「俺達の話題が」シャゲ「全く無いね」 --  &new{2015-06-30 (火) 15:42:39};
--GSTは悪くないとおもうんだけど、やっぱよあいの?ステイメンはまぁ…、弱くはないよね…。シャゲは…、固有モジュと武器が徹底的に噛み合ってないよね…、シンゲルのときも思ったけど、固有モジュはその機体の得意な動きに噛み合ったものを付けてほしいわ… --  &new{2015-06-30 (火) 15:53:32};
---カタログスペックでしか見てないが、GSTってバズ榴弾で二挺バズみたいなことできそうにみえるんだが、弱いんかねぇ。使ってみたいとはおもうが。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:57:32};
---ナパバズができて宇宙じゃ格闘移動もできる先輩いるし -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 16:03:19};
---すまん木主ちゃうわ --  &new{2015-06-30 (火) 16:03:54};
---↑銀ガン「俺に任せろ」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:08:05};
---二丁BZの重量が1.5倍になってFABRがSBRになってしまったガンダム、ダウンとってもSBRでは追い討ちが弱いかといって格闘で追い討ちするならBZ榴にする必要はない普通のBZ格でいい --  &new{2015-06-30 (火) 16:08:43};
---後期BZ格・・・三点マシも持てるジムカスでいいなという結果に、取り敢えずGSTはHRかマシンガン辺り持ってきてくれ・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 16:12:50};
---GSTは装備豊富どころか少なすぎてどうしようもない。基本的にミサ+BZ+格闘とかアサキャ+BZ+格闘とかになる。他の武装がSBRとバルカンでバルカンは肩武器内蔵だから役目かぶるしSBRとかいう砂のFAハンビで何をするのじゃ。格闘自体は高性能だけど同じ340にナパームと一刀D出が優秀なやつがいるのもな。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:32:55};
-MAPの右端からシローの陸ガンが、左端からはアイナのアプサラスがそれぞれ超強化された状態で出撃、それを真ん中で出会う前にみんなで倒す。そんな七夕イベントがやりたい。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:55:08};
--1年に一度だけ会えるかもしれない織姫と彦星をあわせない鬼畜なイベントやな --  &new{2015-06-30 (火) 15:56:35};
--なぜ引き離すw ゴールにアプサラス、そこへ向かう陸ガンを護衛で途中グフカスタムが高笑いしながら妨害してくる。 その横をケルゲレンが飛び立つのを狙うスナを、撃たれる前に落とすイベも出現!で。 --  &new{2015-06-30 (火) 15:59:18};
--恋のキューピット連合軍が迫り来る魔の手からシローとアイナを防衛するのか --  &new{2015-06-30 (火) 16:23:45};
--連邦ジオンが手を取り合えて、しかもフレナハ関係ない。その上BAのように重くならない仕様にできそう --  &new{2015-06-30 (火) 16:35:37};
--所属不明の敵機が沸いて出るか、強力な一機がでてきて、連邦ジオンで協力して倒す限定戦というのはどうだろうか --  &new{2015-06-30 (火) 16:53:34};
--運営がガンダム好きならこんぐらいのギャグかましてただろうな --  &new{2015-06-30 (火) 20:18:44};
-「ゲロビーム」って名前何かきちゃないから何か別の呼び方にしよう。メロンエナジーとか --  &new{2015-06-30 (火) 15:57:21};
--エメラルドスプラッシュ!!(メロン的な) --  &new{2015-06-30 (火) 16:00:10};
--なんだろうな、3文字くらいで端的に表現するのはむずい --  &new{2015-06-30 (火) 16:02:29};
--ゲッタービーム 略してゲタビ --  &new{2015-06-30 (火) 16:04:05};
--とろけるビーム とろけるチーズみたいな語感で --  &new{2015-06-30 (火) 16:04:30};
---略してとろビ 語呂いいじゃんと思ったけど、とろ火... -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 16:10:02};
--波動砲からハドビー --  &new{2015-06-30 (火) 16:15:12};
--ホモビーム略してホモビ --  &new{2015-06-30 (火) 16:15:48};
---アメビアメビ!(幻聴) --  &new{2015-06-30 (火) 16:23:07};
--ミツザネェ!! --  &new{2015-06-30 (火) 16:22:48};
---なんでやミッチはブドウやろ!  確かにメロンに成りすましてた時期はあったが… --  &new{2015-06-30 (火) 17:35:10};
--超高出力ビームなんだから普通にチョビムでよくね?チョバムみたいだが --  &new{2015-06-30 (火) 16:49:22};
---チョコビ! --  &new{2015-06-30 (火) 17:48:20};
---個人的に優勝 --  &new{2015-06-30 (火) 18:52:23};
---これでええやん --  &new{2015-06-30 (火) 20:00:38};
--グラビーム --  &new{2015-06-30 (火) 17:13:59};
--二フラム --  &new{2015-06-30 (火) 20:08:56};
-ステイメンと鮭は本編に出てるんだから、ガンオンで活躍するかどうかなど些事でしかない Gライン何たらはひっそりと暮らしてたのを担ぎ出された感すらあるねw --  &new{2015-06-30 (火) 15:57:32};
--枝間違えたすまんこ --  &new{2015-06-30 (火) 15:58:09};
--フレピク以上の担ぎ上げ機体とかない --  &new{2015-06-30 (火) 16:05:13};
-シャアゲルのとこで顕著だけど、バズFが無いのってそんなにきついかな?(選択肢が減ってるのは納得いかないけど)重いし弾数少ないし、転倒を狙えないぐらいならNバズ(バズ格闘)で良い気がして‥ドムとかアレックスなら万バズで転倒が視野に入るから需要高まるのはわかけどね。 シャアゲル使いの方教えて下さい。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:04:53};
--相手アーマーが半分くらいだとバズFなら一撃で倒せるが、耐えられてしまうと反撃を食らってこちらが死ぬことも多い。バズ格するにしてもダメージ量が多いFの方が有利だしね --  &new{2015-06-30 (火) 16:08:45};
--仮にFバズ持ってるとして、D格の威力が2200低いと考えればよい --  &new{2015-06-30 (火) 16:12:37};
--BzNだと、盾受けされると怯み取れないからBZ格する時に弱みになるね。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:21:05};
---盾機能時の怯みと転倒閾値が2倍になること忘れてました‥なるほど。相手のアーマーが半分あたりに削り切れるってのも良いですね。返答感謝です。装備迷うではないかw -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 16:29:11};
--シャアになりきって乗れとしか・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 16:24:43};
--まぁ特性のお蔭でBZNが空中で当てやすいってのはあるんだけどね。でもBZ格するなら間違いなくBZFがないと厳しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:31:50};
--ぶっちゃけ、コンカス先高ゲルで似たようなことできるのがな。固有モジュもイミフだし。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:32:35};
--ロケシュじゃ無い場合に安心して怯みとれるのはBZFだからなぁ。格闘機体などの鬼積載も多いし、そもそも対連邦の場合は盾持ちが大多数だからロケシュなしBZNの信頼度なんて無いに等しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:48:08};
--バズをバズ格用としか想定しないなら、同じジオン340強襲で射撃貧弱のAOSなら6発Fバズある上デブじゃないから、やっぱり何をやらせても他と被る上に劣化版だなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 17:01:35};
-BZは威力高いと射程や集弾に影響ある・・・・・・じゃ、格闘も威力高いとD格が伸びないとか振りが遅いとかあれば良いのにねw --  &new{2015-06-30 (火) 16:20:18};
--一応、威力高いと硬直が長いとか、ブースト消費が多いとかにはなってるんやで。一部のぞくけども。 -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 16:25:26};
---枝主じゃねぇ! --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:48};
---いや枝主やろ --  &new{2015-06-30 (火) 17:33:02};
--高ドム「呼んだ?」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:34};
---お前はスピードに合わせてもう一回転位してくれてもええんやで? --  &new{2015-06-30 (火) 16:43:03};
---ドムトロみたいに速度落とさず、寧ろ加速してくれないとなぁ...。せっかくの持ち味が --  &new{2015-06-30 (火) 16:48:32};
--それはあるとおもう、軽量とかS式(速度重視)のほうが踏み込みや射程が長くていいとおもう。D式(ダメージ重視?)は、なんかモンハンのハンマーみたいに動き遅いが一撃が重いとかのがバランスとれてるよな。正直今のN式とか軽量なんて使う機体限られてるじゃん --  &new{2015-06-30 (火) 16:26:25};
---それらが使われないのは硬直とかじゃなく威力自体の問題だから... --  &new{2015-06-30 (火) 16:28:40};
---いやだから、ダメージもモーションもD式が優秀ってなっちゃってるのがどうなのって話よ。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:29:35};
---重量があるからD式が優秀でもよくない? --  &new{2015-06-30 (火) 16:47:49};
---ブースト消費と硬直があるじゃろ --  &new{2015-06-30 (火) 16:48:54};
---やっぱり差別化しきれてない感じはあるね。種類は多いのに使われるのはほとんど1つか2つってのは調整の余地があると思う。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:58:35};
---ガンダム「二刀流でMS戦でD出とかないわ」 --  &new{2015-06-30 (火) 17:01:46};
--D式D格は超必殺扱いでいちいちカットイン演出が入れば良いんじゃない? --  &new{2015-06-30 (火) 17:07:39};
---見えるぞ!実装後カットインOFF機能はよってネガる未来が! --  &new{2015-06-30 (火) 17:13:50};
-(´・ω・`)「デイリー受け取ってしまったあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!)」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:25:37};
--出荷できないから殺処分だなこりゃ --  &new{2015-06-30 (火) 16:32:31};
--(´・ω・`)「馬鹿ねーらんらんはちゃんとためてあr・・・2/7あれ?」 --  &new{2015-06-30 (火) 16:35:14};
--J( 'A`)しおじいちゃんご飯y・・・おじいちゃぁぁ!!!???!?!? --  &new{2015-06-30 (火) 20:19:56};
- クソマップって戦線が膠着して砲撃榴弾が降り注ぐのが原因の一つだと思うんだ --  &new{2015-06-30 (火) 16:34:30};
--両軍共に一定の遮蔽物に隠れ、そこに置かれたリペポで補給し、BZミサ垂れ流す瞬間だけ姿を晒す。こんな雪合戦が楽しくないかなぁ...。大方キルとれてもまぐれBZかエナだし。ミサイルに至っては全然楽しくないし。目標をセンターに...どころかセンターじゃなくて良いし。 --  &new{2015-06-30 (火) 16:40:23};
--低コストに乗って思い切って前に出るとどのマップでもそれなりに楽しいんだけどなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 16:48:38};
--スコアにならない特攻しないと打開できない状況の為にわざわざ死ぬ気にもならんよな。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:46:29};
-コロニーレーザーとソーラ・レイMAPやりたいなー。コロニーレーザーMAPはジオンが発射まで防衛、連邦はそれを破壊する。ソーラの方はその反対ってな感じで --  &new{2015-06-30 (火) 16:38:05};
--北極MAPが実装されるときはシャトル防衛するMAPだと思ってた頃がありました --  &new{2015-06-30 (火) 16:42:00};
---アンディィィィィィィィィィィィィッーーーーーー‼︎‼︎ --  &new{2015-06-30 (火) 16:44:45};
---鉱山都市と北極はケルゲレンやシャトルを守るMAPがあってもいいと思うの。うまくしないと砂にしゃぶられるだけになるから難しいけど・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 16:47:54};
---トリントンはアルビオンとリリーをフレピクとナハトから守るマップやで(ニヤニヤ --  &new{2015-06-30 (火) 19:51:45};
--前半10分後半10分で攻守入れ替えすれば平等?! 先攻後攻はランダムでw --  &new{2015-06-30 (火) 16:49:39};
--ジャブローと青葉区かなんかで陣営で攻守完全に分かれるマップがあってもいいんじゃないかな バランス?そんなのとっくに崩壊してるし --  &new{2015-06-30 (火) 16:51:25};
--お互いに拠点殴る作戦じゃなくてどっちが攻撃、防衛ってはっきり分けられてたら面白いかもね 防衛でガーカスとか一部の機体が輝く可能性もあるし いや無いな(´・ω・`) --  &new{2015-06-30 (火) 16:52:02};
--BFのラッシュみたいなルールは欲しいなあ、ただこの運営に作らすと絶対にくそマップ確定だけどな(決めつけ) --  &new{2015-06-30 (火) 16:52:12};
---まぁ、BAもずっと一か所に固定されてるしねぇ。HALO4とかのバトルエリアは、頻繁に場所が入れ替わって流れが早くて楽しかった思い出がある。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:13:55};
--時代的になんとなく「阻止限界点」が来そうな気がする... --  &new{2015-06-30 (火) 16:54:15};
--月面コロニー落としとソーラシステムを防衛する0083マップが欲しいです --  &new{2015-06-30 (火) 16:54:35};
---宇宙マップに謎の微小重力、月面・・・・・ハッ?! --  &new{2015-06-30 (火) 16:58:17};
---ケリィさんの出番かな?そういえば月面コロニー落しってデラーズフリートはブラフだったけど、ティターンズはガチでやってたよね。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:03:04};
-デイリーチャレンジを受け取らずに9個ストックしてある状態で、デイリークリアすると報酬は貰えますか? --  &new{2015-06-30 (火) 17:21:30};
--貰えるよ。あと、次からこういうのは質問板に。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:23:50};
---ありがとうございます。以後気を付けます。失礼しました。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:43:20};
-爆導索ってロケットで発射するもんだと思ってたんだけど違うんだね。⇒ttps://www.youtube.com/watch?v=V75kZYW9yvk --  &new{2015-06-30 (火) 17:26:50};
-連邦の320コスト強襲って言われるとパッと複数思いつくけど、ジオンの320強襲って言われるとあまり思い浮かばないよね 機体の数も連邦のほうが多いのかな --  &new{2015-06-30 (火) 17:44:53};
--連邦は9機、ジオンはシャアズゴ除くと5機だね。自分はジオン320強襲と聞くとガルバとかイフ改思いつくかな。 --  &new{2015-06-30 (火) 17:51:25};
--連邦は陸ガン強襲シリーズがBD3以外全機320だからな --  &new{2015-06-30 (火) 17:51:54};
--ジオン強襲320が5機(シャアズゴ抜き)340が13機 連邦強襲320が9機 340が8機(ガンドゥム抜き)、正直320が多いより340が多いほうがうれしい --  &new{2015-06-30 (火) 17:52:25};
---ゲルググ系340はもうちと性能と武器をベースアップしてもいいようなきがするゾ。採用率見る限り…。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:06:17};
---採用率が低いのはアレックスと当たると分が悪いからってのが大きい。最初からMS戦挑んでたらジオンに勝ち目なし --  &new{2015-06-30 (火) 18:10:10};
---ゲルググは性能は横並びでもそんなに不満はないけど武装はもっと個性出してほしいよなぁ例えばSG持ちとかマゼラみたいなん盛ってる奴がいてもいいと思う --  &new{2015-06-30 (火) 18:10:56};
---ミサイル持った奴がおるやろ? --  &new{2015-06-30 (火) 18:33:08};
---VGのミサとか、マクトの二刀流、シャアゲルのキック、ズゴックのクローみたいな原作でいい感じの武器は、一線で使える性能になるよう調整してほしい。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:43:51};
--ガルバルディα、Ⅱ改、グフカス、ハイゴ、イフ改か。見事に全部違う系統のMSだな --  &new{2015-06-30 (火) 17:54:41};
---わりと特徴あっていいと思ってる --  &new{2015-06-30 (火) 18:02:01};
-マジで両陣営格差ひどいわー ジオンはもう最近負けばっかなのに運営が未だに連邦優遇するからモチベーションの下がり具合半端ない なんでサービス開始からずっと連邦優遇ばっかすんの?大型アプデもし来るならマジで優遇をどうにかして欲しいわー なにが言いたいかというと はやくジオンのオペレーター変えてくれ!! --  &new{2015-06-30 (火) 17:48:40};
--確かにひどい優遇だよな --  &new{2015-06-30 (火) 17:55:39};
---同感だ。なんでこっちのオペ子はあんなおばさんなんだよ! --  &new{2015-06-30 (火) 18:02:46};
--優遇(おっぱい) --  &new{2015-06-30 (火) 18:02:20};
--シャロンちゃんの人でいいよ俺は。連邦のオペ子のが個人的には好きじゃない(声が) --  &new{2015-06-30 (火) 18:07:53};
--この優遇だけは許せん。ミネバ様がオペレータならジオン全兵士が一つになって戦えるのに --  &new{2015-06-30 (火) 18:09:21};
---ハーイチャーンバブーが言えれば上出来だな --  &new{2015-06-30 (火) 18:12:36};
---そういやこの頃のミネバ様は赤ん坊でしたか・・ --  &new{2015-06-30 (火) 18:16:51};
---3歳くらいにはなったんじゃないか? --  &new{2015-06-30 (火) 21:10:20};
--連邦だってマオ少佐やミユ・タキザワに変えてほしいの我慢してんだよ! --  &new{2015-06-30 (火) 18:12:07};
--連邦のオペ子、ホアさんにならんかなぁ。ジオンもアンちゃんにしていいから。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:13:21};
---貴様、Wiiの0079をやっているな!? --  &new{2015-06-30 (火) 22:10:45};
--オペレーター変更は有料でも追加すればいいのにな。絶対元取れると思うわこういう追加要素は…俺は連邦のオペの高い声にイラッ☆ってするから変えたい --  &new{2015-06-30 (火) 18:15:04};
---オペレーターとかなら自分にしか影響ないから他ゲーからコラボっても文句でにくいと思うんだよね、よくいるじゃん原作イメージガーとか世界観ガーとか、だから個人で楽しむとこをコラボ課金にすりゃ文句でにくく集金できる気がする --  &new{2015-06-30 (火) 18:19:35};
--連邦はマオ少佐、ジオンはフィリーネちゃんでオナシャス --  &new{2015-06-30 (火) 18:18:41};
--モーリン・キタムラだっけか?モルモット隊のオペレーター。連邦はあの娘とミユタキザワとミケルが適任じゃないかな。ミケルは誰得とか言わないで!個人的に好きなキャラだから。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:23:02};
--素晴らしいww戦果をwwあげていますねwww --  &new{2015-06-30 (火) 18:40:32};
--機体作るのは今ある人員・機材をそのまま動かすだけ。オペレーター追加しようとすると声優との契約、スタジオレンタルなどで追加の予算を組まないといけない。たぶん1~2人だけの録音のためにスタジオ借りるのは非効率だし、できることならまとめてやりたい=準備に必要な金額も相応に高くなるんじゃないかなぁ。開発の敷居が高いのは間違いないと思う。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:48:46};
--オペレーター一般兵みたいなのでいいから声を選ばせてくれよ。ゆかり姫でいいから --  &new{2015-06-30 (火) 19:29:50};
--木主の思いとは違う方向に木が伸びててワロタ --  &new{2015-06-30 (火) 19:29:58};
--ジオンがどれだけ恵まれてるかも知らずにすぐに連邦ゆーぐーゆーぐーって脊髄反射しやがってマジふざけんなジオンのオペ子ください --  &new{2015-06-30 (火) 21:47:47};
-なんか最近ガトリングの弾詰まりがやばいんですけど。アレとかガベラとか。アレなんて腕前に伸ばして発射グラなのに弾でないとかおわってんですけど。ミーだけ? --  &new{2015-06-30 (火) 18:24:38};
--着地するとオート系止まるとかそんなオチ? --  &new{2015-06-30 (火) 18:27:29};
---いや普通にバズうって持ち替えてスグとか起きやすい --  &new{2015-06-30 (火) 18:44:37};
--ラグアーマーとかしてるの?そんなんまったくないよ --  &new{2015-06-30 (火) 18:42:07};
---回線悪いのかな?動作自体はそんなに重くないんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 18:45:35};
---一回回線速度はかってみれば? --  &new{2015-06-30 (火) 18:46:21};
---26Mbpsだった。そんなに悪くないよね? --  &new{2015-06-30 (火) 19:21:11};
---ちゃんと安定してるか分からんけど、速度としては十分。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:08:05};
--内蔵マシンガン系はそういうのあるな --  &new{2015-06-30 (火) 18:49:59};
---あー内臓系固有のなんかあるのかもね --  &new{2015-06-30 (火) 19:21:50};
--アレックス使ってる時によくあるんだけど 多分他の武器で攻撃したあとほぼ最速で内蔵武器に切り替えてすぐ打つとそうなる気がする あくまでもただの推測と体感だけどね --  &new{2015-06-30 (火) 18:51:10};
---そうそうそれそれ。一呼吸おくようにしたらいいのかな --  &new{2015-06-30 (火) 19:22:30};
---弾詰まりというか、一瞬画面が止まるよね --  &new{2015-06-30 (火) 19:29:21};
---マドロック「せやせや俺のも仕様じゃなくて不具合なんや」 --  &new{2015-06-30 (火) 19:54:08};
--本当かどうかはわからんけど、個人的には内臓武器でも腕ガトとかは発射までに予備動作が入るから盾は即発動だと思うけど、弾は腕を構える前にクリック押しちゃってると反応してないんだと思ってる。本当に一瞬だけ待ってからクリックすると弾詰まることほぼ無くなった。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:53:38};
--マドロとかもだけど内蔵腕部武器は切り替え後に構えモーションあるから即発射やると詰まる筈。内蔵武器の発射までのフレームは確か[[小ネタ>小ネタ#l9176eee]]あたりに検証結果があったような。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:20:34};
---こんなのもあったのねマジサンクス --  &new{2015-06-30 (火) 20:36:44};
---マドロ、隠れ様に撃つと自爆するんだよねw --  &new{2015-06-30 (火) 21:59:01};
-機体の背景とか武器欄のデザインアレンジできるようになってほしい。専用機が複数あると戦闘前とか戦闘中に特性の確認がめんどくさすぎる --  &new{2015-06-30 (火) 18:26:03};
--欲しいね。ブリーフィングが長くなったとはいえ、特性確認するのが面倒草すぎる --  &new{2015-06-30 (火) 19:27:31};
--連邦で2F2を2機運用してるとホント、どっちが爆風でどっちがロケシュとかわからんのです。武装をWバズとCBZとで変えて判断してるけどさ…。鹵獲だからってカラーリングできないのなら、せめて何かそういうの欲しいやね。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:46:56};
- 4号機と狙撃アクトにマスデバ武器として照射ゲロビください --  &new{2015-06-30 (火) 18:46:06};
-アレ、GAA、GLA、GSTと半キャ、M、グフ、マグフでガト限定戦やろうぜ! --  &new{2015-06-30 (火) 18:50:06};
--ジオン側が全然ガトじゃない件 --  &new{2015-06-30 (火) 18:53:41};
---G05 グフカス グフフ とか本物のガトリング積んでるのがいないってどういう事だろうな… --  &new{2015-06-30 (火) 19:26:24};
---内蔵でやりたいんじゃないの?何の意味があるかは理解できんが。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:14:01};
--Mって何?  --  &new{2015-06-30 (火) 19:25:27};
---おそらくゲルMの事やろ。速射砲あるし。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:28:25};
---マリーネか。なんだかな --  &new{2015-06-30 (火) 19:30:17};
--プロケン「あの…」 --  &new{2015-06-30 (火) 19:48:00};
--ゲルM入れていいならテトラちゃんだっていていいでしょ --  &new{2015-06-30 (火) 22:23:49};
-今回のEXでガッポリGP稼いだんで、作ってなかって、たくさん溜まったザクF重を開発したんだが、10回作って全部ロケシュじゃなくてバズーカ範囲拡大特性。これがなかなか手に入らない設計図の機体だったらと思うと、みんなのメンタルって半端ないんだなぁ… --  &new{2015-06-30 (火) 19:02:22};
--サービスを長く続ける秘訣はズバリ!確率操作で^^vその間にアカウント登録数稼いで新規を誘い込み、あたかも人気があるような幻想を皆様にお届け! --  &new{2015-06-30 (火) 19:06:53};
--両軍プレイずっとしてきたけど、フレピクとナハトをほぼ同時期に作って、フレピク成功グレスロ、ナハトコンカス大成功だった時は、俺はジオンでプレイしろと神に言われた気がして、それ以降ジオンメインでプレイしています。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:11:11};
--連続でやると同じ結果が出やすいから間を置こうとよく言われてるのに。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:12:51};
--素ピク→グレ爆 フレピク→グレスロ うん --  &new{2015-06-30 (火) 19:22:59};
--どうせやるなら明日やればよかったのに --  &new{2015-06-30 (火) 19:24:14};
--「機体の」開発は強化イベント対象だっけ? --  &new{2015-06-30 (火) 19:30:05};
---そらそうよ --  &new{2015-06-30 (火) 20:27:03};
-芋タンク部隊共に巻き込まれた時の対策って何かあるだろうか 敵は押せ押せで強襲でくるわこっちは下手に前に出れば溶けるわ 負けは確実で 禿げてしょうがない --  &new{2015-06-30 (火) 19:18:24};
--禿げる→自軍引き過ぎて話しにならん陣営変えよう→禿げる→繰り返し、これマジでどうにかならんかな。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:28:59};
--まず禿げてもいいようにかつらを用意します --  &new{2015-06-30 (火) 19:30:32};
--タンクにでも乗れば? --  &new{2015-06-30 (火) 20:07:25};
--諦めて支援ポイントでも稼げば? --  &new{2015-06-30 (火) 20:20:13};
--パンツァフォーって言う。なお、発言者が西住殿じゃないとダメなもよう --  &new{2015-06-30 (火) 20:55:35};
-連邦佐官なんですが、敵がとても強くて辛いです 僕が頑張って2機倒しても3機めのナハト君に切り殺されます どうすればいいですか? -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 19:32:20};
--陸戦強襲型ガンタンクに乗って燃やして壊そう。銀図どころかレンタルですらクソ強い。階級落としのイフナハどもを狩れまくるぞ。なおテトラには溶かされる模様。 --  &new{2015-06-30 (火) 19:36:34};
--将官に上がろう。3機と相対して2機落とせるような実力なら余裕で上がれるはず --  &new{2015-06-30 (火) 19:48:50};
--まず2機倒せてる時点で十分で、3機目にやられただ?将官でもそんなん普通だから --  &new{2015-06-30 (火) 19:59:30};
--2機倒してる時点で自分やられてもおつりが来るだろ、アホか。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:13:13};
---340,360コストならなおいいぞ --  &new{2015-06-30 (火) 23:15:39};
--アクア重撃でミサイル垂れ流せ。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:46:24};
-ふと思ったが、ジオンにガンダムシリーズが来るとするなら、シャア専用ガンダムが来そうなんだけど
武器は当然ガンダムハンマー。連邦にもジオンからの流れたら機体って何かあったっけ?あんまり印象に残るようなものがないんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 19:44:55};
--Zになったらほとんど接収されてるんじゃないか? --  &new{2015-06-30 (火) 19:46:05};
--シャア専用じゃないや、キャスバルだわ -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 19:46:29};
--サイコガンダムMkⅡまで待て --  &new{2015-06-30 (火) 19:49:37};
--イ フ リ ー ト ・ ナ ハ ト --  &new{2015-06-30 (火) 19:57:41};
--ザクタンクにグフ飛行試験型に田代その他もろもろ --  &new{2015-06-30 (火) 20:20:18};
-受け取ってしまった・・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 19:49:05};
--何を?とは聞かん。ハンカチいるか? --  &new{2015-06-30 (火) 19:49:47};
--(´・ω・`)らんらんの愛を受け取ってしまったようね --  &new{2015-06-30 (火) 19:50:30};
--(´・ω・`)「デイリー受け取ってしまったああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!) -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 19:52:25};
---J( 'A`)しおじいちゃんお茶がはいりま・・おじいちゃぁぁぁ!!???!? --  &new{2015-06-30 (火) 20:27:22};
--ホント、君達は学習能力が無いな。私なんか絶対に受け取れないように、デイリーをクリアしてないんだぜ。しかも誤ってクリアしてもいいように、先週から3/7で止めているのさ --  &new{2015-06-30 (火) 19:52:07};
--(´・ω・`)「デイリー受け取ってしまったあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!) --  &new{2015-06-30 (火) 19:52:41};
---J( 'A`)しおじいちゃんそろそろお風呂に・・・おじいちゃぁぁぁ!!???? --  &new{2015-06-30 (火) 20:21:51};
--(´・ω・`)らんらんは同士として、そのEXでDXが出ることを祈るわ --  &new{2015-06-30 (火) 22:00:55};
--10連一回で両方引けたらむしろ今日のほうが良かったかも? --  &new{2015-06-30 (火) 22:22:28};
-連邦の少佐様がガーベラはぶっ壊れだ!運営はいつもいつもジオンだけ!とか言ってたが両軍に強い機体は存在するし、自分アレックス使っといてその言い草かよと思いました(小並感 --  &new{2015-06-30 (火) 19:59:03};
--アレックス溶かされたんだよ そっとしといてあげて --  &new{2015-06-30 (火) 20:01:06};
--チャットのことは気にしなさんな。両軍同じようなのがいる。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:02:12};
--佐官がアレックスでガーベラ落とせるわけないだろ!そして自分を落とした機体をすべてネガるのが佐官だ! --  &new{2015-06-30 (火) 20:02:46};
--少佐がアレックスを持ってるわけがない(適当) --  &new{2015-06-30 (火) 20:06:04};
--佐官のアレックスは中国製の可能性が微レ存 --  &new{2015-06-30 (火) 20:06:59};
--あいつらはガンダムじゃなくてガンドゥム、アレックスじゃなくてアラックス乗ってるから…… --  &new{2015-06-30 (火) 20:13:19};
---いやいや、佐官が乗ってるのはアレッくまだろ --  &new{2015-06-30 (火) 21:39:12};
--少佐程度しか腕のない奴が強機体に倒されるのは当たり前なんだよなあ... 強デジムの180mmで撃ち落としただけで味方が群がって潰してくれるし自分でも格闘で倒せるのになあ。ましてやアレックスならシールドで超高出力受けて破壊された瞬間BZ撃って怯ませた隙に内蔵ガト乱射で、倒せるから中距離戦でも充分に勝機はある。相手のaimが完璧なのも稀だから超高出力受けても少しは余裕あるし。てかそもそも中距離でテトラを相手取る立ち回りがおかしいんだけども。テトラは今のままで、強化も弱体もいらんと思うなあ。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:28:05};
--アレックス持ってないかもしれないじゃん、()の子だろ --  &new{2015-06-30 (火) 20:34:32};
-(´・ω・`)「──ッ!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!)」 --  &new{2015-06-30 (火) 20:15:05};
--J( 'A`)しアナタそろそろ寝ましょ・・アナタァァァァ!!??!?!? --  &new{2015-06-30 (火) 20:22:53};
---いくら排泄が趣味だからって内臓も排泄する必要はなかったのに... --  &new{2015-06-30 (火) 20:29:02};
---J( 'A`)し(うまっ・・・!らんらんのブリュブリュ、うまっ・・・!) --  &new{2015-06-30 (火) 20:38:11};
-もう陣営関係なく連ジDXみたいに全機同じ陣営で使えるようにしちまおうぜ。平等の元でフレピクオンラインいざ開戦 --  &new{2015-06-30 (火) 20:16:06};
-結局タクラマカン遺跡の絶対殺す本拠点もフレピク以外を苦しめる結果になったなw --  &new{2015-06-30 (火) 20:21:46};
--本拠点の屋根閉じるよりテキサスの崖上とかみたいなフレピク御用達のルート潰す方が他への影響少ないのにわざとそうしてないからな --  &new{2015-06-30 (火) 20:24:51};
--フレピクは拠点到達のしやすさが全然違うから拠点の中身をフレピク絶対殺すマン仕様にしても他の機体も影響受けるから、やっぱりフレピクでいいじゃんになる。まぁ今の遺跡は核ゲーと化してるけども。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:27:36};
---ナハトをピンポイントで殺すステルスレーダー実装しておいて、ピクシー(フレッド機)をピンポイントで殺すものを実装しない運営。ゴッグ?なんともないから大丈夫だろう(適当) --  &new{2015-06-30 (火) 20:46:03};
-ジオンメイン佐官から連邦佐官へ一言。勝てない勝てない言ってるけど脳死ブンブン丸多過ぎ作戦無視し過ぎで勝てるわけないだろ。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:27:49};
--全然ポイント入んないけどうちのジムヘッドがフル稼働してまふ --  &new{2015-06-30 (火) 20:29:48};
--ブンブン丸はジオンのほうが多い希ガス --  &new{2015-06-30 (火) 20:30:16};
---でもその脳死ブンブンで連邦佐官が壊滅してるんだけどw --  &new{2015-06-30 (火) 21:51:55};
--俺はもう佐官は抜けたが一言言わせてもらおうか? 同意 ピクシーでもないのに格闘でつっかかったりチャット読まなかったりでバカばっかだわ  --  &new{2015-06-30 (火) 20:30:22};
--格下狩りナハトブンブン丸も連邦のブンブン丸と殆ど変わらねえし、ジオンの方が勝手なんだよなあ。佐官でそれを連邦に言及できる腕と知識があるならとっとと将官に上がってこいや --  &new{2015-06-30 (火) 20:31:26};
--今の階級制度ならそのぶんぶん丸かつチャット見えない子が佐官なのであってそれ以上のことができる奴が佐官戦場にいるのがおかしいんだぞ --  &new{2015-06-30 (火) 20:52:25};
-ビジュアル部門なら最強だと思う機体をあげる木 --  &new{2015-06-30 (火) 20:31:40};
--上製カラーの用ジム --  &new{2015-06-30 (火) 20:32:59};
--グフカスタム、グフ、御神体、アッガイ --  &new{2015-06-30 (火) 20:33:22};
--迷彩強タンク --  &new{2015-06-30 (火) 20:34:51};
--ガチャ画面のペイルライダー --  &new{2015-06-30 (火) 20:56:37};
--紫ジムスト --  &new{2015-06-30 (火) 20:57:30};
--ジム改宇宙特殊カラー --  &new{2015-06-30 (火) 21:21:43};
-練度Max機体っていくつくらいいる?もうすぐ6機目になる --  &new{2015-06-30 (火) 20:34:35};
--途中送信してもうた。6機目になるんだけど早い方かな? --  &new{2015-06-30 (火) 20:35:58};
---俺はもうすぐワーカーたんが20になるな。木主は何戦くらいしたの?俺は500戦ちょいだけども --  &new{2015-06-30 (火) 20:37:47};
---木主です。練度実装からの全参戦数はわからないけど、愛機の参戦数はちょうど666だった --  &new{2015-06-30 (火) 21:01:10};
--まだフレピク、アクア、GAAの3機ですな。次点で練度17の強たん、ジムへ --  &new{2015-06-30 (火) 20:38:59};
--今9機。宇宙機体がなかなか上がらん。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:39:23};
--0機 両鯖両陣営合わせても15が4機 --  &new{2015-06-30 (火) 20:48:07};
--Fサバの連邦しかしてないけど、2400戦位で12機MAXでLV16~12が8機。GP欲しさに30万在る機体は優先して乗ってる --  &new{2015-06-30 (火) 23:25:41};
-強襲(凸):ジオン有利 強襲(MS戦):ジオン有利 強襲(ねずみ):連邦有利 重撃:ジオン微有利 砲撃(MS戦):同等 砲撃(迫撃):連邦微有利 狙撃:ミラー 支援:ミラー 以上、トータルで評価するとジオン優勢 --  &new{2015-06-30 (火) 20:39:38};
--凸とMS戦のとこおかしくないですかね --  &new{2015-06-30 (火) 20:42:53};
--お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな --  &new{2015-06-30 (火) 20:42:56};
--これが佐官脳か・・・壊れるなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 20:46:21};
--間違い探しかな? --  &new{2015-06-30 (火) 20:47:57};
--強襲(MS戦):連邦有利 重撃:絶対内臓武器で溶かすマンで連邦有利 狙撃:ヒットボックス的に連邦有利 支援:ねっとりプレイマンで連邦微有利 …色々訂正。反論どうぞ --  &new{2015-06-30 (火) 20:52:14};
---凸もネズミもフレピクが最強、重撃もCBRの有効度の違いやコスパ最強のWDガンキャがいる時点で連邦有利っしょ。 --  &new{2015-06-30 (火) 20:58:00};
--強襲(ねずみ):連邦有利、よって連邦圧勝。Q.E.D...フッ(眼鏡カチャッ --  &new{2015-06-30 (火) 21:12:59};
--またパタ --  &new{2015-06-30 (火) 21:18:47};
--強襲:水泳部の圧倒的枚数差でジオン圧勝 重撃:圧倒的御神体、ジオン圧勝 支援:ほぼ互角だが僅差でジオンに軍配 砲撃:やはり水中適性はジオンのみジオン圧勝 狙撃:互角  ジオンは水中にて 最 強 --  &new{2015-06-30 (火) 21:19:52};
---何言ってんだよ、ジオンには壊れた可愛さのアッグがいるんだぞ?支援はジオン優遇以外ありえない --  &new{2015-06-30 (火) 21:27:30};
--クソザコ佐官くんなら凸とMS戦がジオン有利だと錯覚するのを分かってやらなくもないが重撃がジオン有利とか頭おかしい --  &new{2015-06-30 (火) 21:25:57};
---佐官にとってジオンの爆発物は脅威だからな 逆に連邦佐官の当たらないビームとか全く怖くない --  &new{2015-06-30 (火) 21:28:50};
--ジオン専と連邦専の争いは見るに堪えないからやめろ。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:50:40};
--強襲:アッガイがいるからジオン有利 重撃:ゾック神がいるからジオン有利 支援:アッグがいるからジオン有利 砲撃:ジュアッグがいるからジオン有利 狙撃:どっちも有象無象しかいないから互角 こうだろ? --  &new{2015-06-30 (火) 22:51:32};
-(´・ω・`)明日の強化楽しみだな~♪らんらん早く倉庫に寝かせておいたドムトロ金図とピクシー金図お外に出したい! --  &new{2015-06-30 (火) 20:48:33};
--ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! ごめんなさいつい臭い豚がいたから --  &new{2015-06-30 (火) 20:55:21};
---J( 'A`)しお夕飯何にしようかしら・・・?道路が茶色い?・・!!・・・ヒイィィィぃぃ!!??? --  &new{2015-06-30 (火) 22:07:08};
--バズーカ爆風拡大!グレイネイド爆風拡大! --  &new{2015-06-30 (火) 21:50:35};
-この時間のジオン将官の芋っぷりは異常 開幕凸ですら躊躇して少数相手に全滅してゲージ差つける ここで突っ込めば少しは変わるのにな --  &new{2015-06-30 (火) 20:54:24};
--今普通に宇宙でジオンの生命を捨てた凸で負けたけどな、連邦 まあKD超有利で凸られた分のゲージ逆転するほどだったのに3回凸られてぎりぎり負け 逆にそれでその程度っていう有利さで負けるんだからまさに情けなかった --  &new{2015-06-30 (火) 20:57:18};
--勝利デイリーがあったから連邦(将官)やったけど2連敗だったぜwいや、なんかもういろいろと酷かった --  &new{2015-06-30 (火) 21:01:58};
---マジ情けないよな、だってジオンと違って必死に勝ちにいかなくても無難にやってれば勝てるのに、それすらできなかったって意味だもの --  &new{2015-06-30 (火) 21:02:58};
---勝利を他人に依存する将官が多いとな --  &new{2015-06-30 (火) 21:34:58};
--アレックスガー4号機ガーヒットボックスガー 完全に否定はしないが芋に発言権はない --  &new{2015-06-30 (火) 21:24:06};
---ナハトがーナハトがーって試合中いい続ける准将がいたからデッキみたら量タン×2、ワーカー×2だった事があったなw(機体がどうこうの前に君狩られる側のデッキじゃないか) --  &new{2015-06-30 (火) 21:27:47};
---掘られたんやな♂ --  &new{2015-06-30 (火) 21:30:46};
---ガンキャ×4のデッキのヤツがナハトガーナハトガーって言いながらヨツンヴァインになってた(機体がどうのこうのの前に君狩られる♂側のデッキじゃないか) --  &new{2015-06-30 (火) 21:48:27};
---連邦ばっか優遇して運営なに考えてんだよって言ってたジオン中将は盗撮屋だったわ --  &new{2015-06-30 (火) 23:04:58};
--でもな。40機で突撃しても拠点に辿り着く前に全滅させられてゲージ減る+その間にフレピクに拠点殴られてゲージ減るっての経験したら億劫になるものよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:31:56};
--連邦の左官戦場とジオンの将官戦場、たまーに似た空気になるんだよな…。どっちも前に出なくなる。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:50:39};
-もうマップアンケ来ないねこりゃ 冗談抜きに2015年の6月中~下旬じゃなかったみたいだ それとも23:59まで粘りますかね --  &new{2015-06-30 (火) 20:58:44};
--6月30日58時、みたいな可能性 --  &new{2015-06-30 (火) 21:21:54};
---いや、6月30日186254793時かもしれんぞ! --  &new{2015-06-30 (火) 21:42:55};
--平成2015年の可能性が微粒子レベルで存在する…? --  &new{2015-06-30 (火) 21:58:17};
-戦闘に負けて映える機体を考える木orカッコいい戦闘シーン(BD一号機対BD二号機みたいな) --  &new{2015-06-30 (火) 21:04:57};
--撃破されながらも人知れずサムズアップして仲間の武運を祈る寒ジムさんはイケメン --  &new{2015-06-30 (火) 21:14:10};
---呼んだか?w 俺もよくするよ。特に自分が斃され、撃破し損ねた敵を仲間がトドメを刺してくれた時。正直このゲーム、横取りとか気にしてる奴はやっていけないよ。仲間を鼓舞してる方がよっぽど軍に貢献できる。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:36:54};
---(ゲーム関係ないポケ戦ネタなんだよなぁ……) --  &new{2015-06-30 (火) 22:07:02};
-(´・ω・`)νガンダムの開発が遅れた理由知ってる?νガンダム開発のメカニックに見習いメカニックがいたからだよ --  &new{2015-06-30 (火) 21:08:45};
--見習い「いきなり渡された出所の分からないサイコなんちゃらの技術書、燃やしておきました」 --  &new{2015-06-30 (火) 21:20:05};
--見習い「ついでにOSもWindows MEにしときました。」 --  &new{2015-06-30 (火) 21:50:46};
--それだとギュネイにガスっと殺されそうだなw --  &new{2015-06-30 (火) 22:45:56};
---(´・ω・`) --  &new{2015-06-30 (火) 23:07:15};
-勝てる試合は俺が突撃するとどんどん後続が続いたりするが、負ける試合だとぜんぜん続かないんだよな      相手が強いじゃなくてクソ芋しかいない事が原因だよホント --  &new{2015-06-30 (火) 21:21:12};
--それただ単に勝手にライン押せてるだけで君関係ないと思うよ いわば勝ち戦の時はそれが普通で、負け戦の時は君が勝手に自殺しに行ってるだけ --  &new{2015-06-30 (火) 21:23:28};
---同じようなタイミング(補給出し、敵&味方核押し込み等)でやってての感想だ。伊達に中将やってないから流石にそれぐらいの区別はつくぞ --  &new{2015-06-30 (火) 21:25:49};
--勝てる試合はそもそも味方が勝とうとしている(勝つかは別として)から凸にも行くし防衛も沸く、負ける試合はたいてい味方が勝とうとしていない(誰かがなんとかするだろー的な)からダメなものはダメって結論になった --  &new{2015-06-30 (火) 21:25:07};
---もうそれだな    いつもは360で死亡覚悟の突撃をするが、そういう時は同じように守りに徹してもいいかもな --  &new{2015-06-30 (火) 21:34:01};
---味方が芋な時はサッサと諦めてポイ厨になった方がいい。順位Sなら箱多いし、無駄死にしてラーメンタイムなってイライラするより万倍マシ。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:45:57};
---テキサスで余裕で3取れて「あれ、おかしいな」と思ってすぐ帰投、隣でも帰投してたら勝てる。俺だけ帰投してたら負ける。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:52:48};
--他が芋なら君も芋になりなさい、そうじゃないと倒されたときに戦力減るからね。芋ってる味方を囮にして横槍で倒して --  &new{2015-06-30 (火) 22:33:13};
--芋るならそのまま芋って参戦しないで欲しいよね --  &new{2015-06-30 (火) 23:32:24};
-最終日にしてやっと半キャがLv5になった‼︎長かったぁ〜 --  &new{2015-06-30 (火) 21:25:38};
--よっしゃ、今からもう一体やな --  &new{2015-06-30 (火) 21:40:09};
-第一回最強銀図グランプリ --  &new{2015-06-30 (火) 21:41:56};
--アレックスの優勝です!みなさん惜しみない拍手を!ではみなさん第二回でお会いしましょう!さようなら! --  &new{2015-06-30 (火) 21:45:40};
--レンタルナハト --  &new{2015-06-30 (火) 21:45:41};
--テトラだろ。高出力付いてんだぞ -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 21:46:27};
---と、木主はミスね --  &new{2015-06-30 (火) 21:46:53};
---高出力あっても斉射ないテトラはただの雑魚だぞ   エアプさんかな --  &new{2015-06-30 (火) 21:49:04};
---エアプはお前だろ、高出力でほとんど倒せる。残ったとしてもミリだから右腕ガトで十分 --  &new{2015-06-30 (火) 21:54:15};
---外した場合は?左と右の交互ガトだけで削りきれるか?じゃけん金ゲットして使ってからいいましょうね --  &new{2015-06-30 (火) 21:57:02};
---外すもくそも逃げるから!機銃撃たずに外したらそそくさと隠れるから厄介なんだよ --  &new{2015-06-30 (火) 22:14:43};
---あんなもろいアーマーで逃げ切れるとはエアプですなぁ・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 22:23:45};
---金は2機ある、正直銀でも戦果は変らん。↑の通りはずしたら仕切りなおすに決まってるだろ、腕ガトだけで突っ込むテトラの方が雑魚だわw --  &new{2015-06-30 (火) 22:28:56};
---佐官かな?階級落としばかりはよくないよ? --  &new{2015-06-30 (火) 22:41:40};
--普通にナハト。運営の機体使用率見ても明らかじゃないかな。重撃だとゲルキャ。連邦内では王者アレックス。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:48:35};
---でも「最強」ならアレックスか。コスパなら間違いなくナハト。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:52:00};
---格闘機を地形やあらゆる状況想定せず最強と断じちゃうってやばすぎない? --  &new{2015-06-30 (火) 22:15:21};
---最強はアレックスだよ。あと煽るくらいなら自分の意見書いて。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:20:04};
--つーか、金図じゃないと主力武器がないって機体は全体の2割もいないから単純に今評価の高い機体が上に行くだけだろう。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:54:00};
---でもフレピクやテトラ、ガンキャⅡなど現環境最強クラスの機体も、テンプレ装備に金図が含まれることは少なくないんじゃないか?まあ銀図限定な時点でただの余興だが。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:58:20};
---とりあえず金で活躍できてなきゃ銀でも微妙ということでしょう。銀専用の壊れ武器や特性があるなら話は変わるが --  &new{2015-06-30 (火) 22:05:30};
---そういうことね。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:07:33};
---WDジムのグレスロ…うーん --  &new{2015-06-30 (火) 22:26:37};
-旧式戦術兵器って拠点攻撃スコア入らないのね。どーりでタクラマカン遺跡で大佐達が嬉々としてブチ込みまくるわけだ。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:42:43};
--その代わり貢献と上手く行けば撃破が入る。上位狙うなら設置を積極的にするやつは多いよ、よく周りの状況を見ずにね --  &new{2015-06-30 (火) 21:48:17};
-一度大将に昇格した人は二度と降格しないようにして欲しいな。 んでそのまま大将だけで楽しく遊んでて欲しい。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:46:14};
--確かにいいかもなそれ1回しかなったことない俺だけどずっと大将名乗れるし --  &new{2015-06-30 (火) 21:53:03};
--大将だけでどうマッチするの?あほ? --  &new{2015-06-30 (火) 21:54:03};
---少人数でお楽しみくださーい --  &new{2015-06-30 (火) 21:55:32};
---局地戦プレイヤー「ヘローゥカームイーン」(ガムくっちゃくっちゃ) --  &new{2015-06-30 (火) 21:59:31};
---少将ガー准将ガー言ってるし自業自得やろ --  &new{2015-06-30 (火) 22:00:16};
---何が自業自得なんだよww少しはうまくなって言ってくれよw --  &new{2015-06-30 (火) 22:24:37};
---えっ…理解できないとか文盲か何か? --  &new{2015-06-30 (火) 22:32:08};
---顔真っ赤過ぎんよ~。少しは上手くなってね!^^ --  &new{2015-06-30 (火) 22:36:44};
---えっ --  &new{2015-06-30 (火) 22:41:14};
--そういや元帥実装の話はどこへ消えたのだろう --  &new{2015-06-30 (火) 21:54:28};
---ガルマ「そういや新協力戦実装の話はどこへ消えたのだろう」 --  &new{2015-06-30 (火) 22:04:41};
---新戦術もどこいったんだろうね、ダミーの大群出す奴 --  &new{2015-06-30 (火) 22:07:47};
---新MAPのダミー拠点もどこいったんだろう --  &new{2015-06-30 (火) 22:10:42};
---みんなロードマップ君もろとも宇宙の塵になったよ --  &new{2015-06-30 (火) 22:31:49};
--ついでに佐官までは同軍オンリーにしようぜ、連邦佐官が階級落としに悩まされることもなくジオン元将官がフレピクを相手にすることもないやさしい世界 --  &new{2015-06-30 (火) 22:09:19};
---むしろ将官戦場こそ同軍が欲しいわ --  &new{2015-06-30 (火) 22:26:49};
---佐官同軍オンリーにしたあとなら同軍やりたければ佐官に落とせばええやん?連邦もしくはジオンと戦いたければ将官に上がるって感じでええと思うんやけど --  &new{2015-06-30 (火) 23:15:00};
--さっき大将しか取得できないオーラ背景を付けてる奴ら二人が、佐官戦場でナハト小隊凸して暴れまわってたわ。こういう奴をどうにかしたいな。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:14:06};
---尉官左官戦場ではフレナハ禁止にしよう() --  &new{2015-06-30 (火) 22:17:35};
---やっぱ佐官までは同軍オンリーでいいんじゃね?そういうアホは味方のヘイト稼げばキックされやすくなるだろうしな、おまけに連邦佐官のまとはずれなネガも無くなるぞw --  &new{2015-06-30 (火) 22:18:31};
---ずっと同軍でいいって、そうすればネガが なくなるから --  &new{2015-06-30 (火) 22:52:10};
--餌役が足りないだろ。楽しませるMOBがいないとダメ。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:29:13};
--一度達成した昇格試験の内容を階級落ちた後はいつでも発生状態にしておけばいいんじゃない?大将になってから佐官まで落としたけど暴れたらすぐに昇格確定みたいな感じ。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:31:18};
--万年少将の俺ですら運良く殴れてたら大将なれたし結構大将上がったことある人多そうだよな --  &new{2015-06-30 (火) 22:54:52};
--さっきねー 核もきれいに決まるし順当に勝利モードだったのに突然大将さまが「さっさとFおせよ」ってキレてたの 隔離してほしいです --  &new{2015-06-30 (火) 22:55:07};
-支援だけの限定戦ほしいな   5分ぐらいで --  &new{2015-06-30 (火) 22:06:54};
--地雷無双の予感がする --  &new{2015-06-30 (火) 22:08:34};
--武装無しでコンテナしか運べないやさしい世界。なお、指揮爆あり。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:10:32};
--180mmとバズの陸ガン支援が糞強そう --  &new{2015-06-30 (火) 22:11:10};
---まあ3500円だからな --  &new{2015-06-30 (火) 23:57:21};
--支援だけで何すんだよwww --  &new{2015-06-30 (火) 22:11:58};
---支援機が攻撃できるの忘れてたw -- [[枝主]] &new{2015-06-30 (火) 22:13:03};
--ひたすらカメラガン --  &new{2015-06-30 (火) 22:13:31};
--全員トーチとカメラだけ持って、撮られたらゲージダメ、カメラついてる間ゲージダメでやったら楽しいかもよ?引きこもり戦場になりそうだけど --  &new{2015-06-30 (火) 22:21:26};
--その試合だけパチパチにダメ付ければいいんじゃない?ちょっとしたゲロビ撃てるし --  &new{2015-06-30 (火) 22:32:10};
--支援マリンちゃんと支援陸ジムが無限ミサイルで無双するだろうな。みんなアーマー低いし --  &new{2015-06-30 (火) 22:42:59};
--ちょっと面白そう、イベント失敗したら二度とやらなきゃいいだけだら 試しにやってもいいとおもうんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 22:47:57};
--アッグとか怖そうだなw --  &new{2015-06-30 (火) 23:09:04};
---アッグは普通の戦場でさえ十分な戦闘力あるからな・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 23:20:24};
--支援ジムヘ最強じゃんと一瞬思ったが、下手な格闘機よりSGマシ持ったひよこのほうがよっぽど天敵だった --  &new{2015-06-30 (火) 23:11:24};
--ボールとオッゴでIGLOO再現したいわー --  &new{2015-06-30 (火) 23:51:06};
-ねずみタイミング伺いつつ敵をやり過ごしてるのにそのそばにわざわざ来て戦闘する味方ってほんとストレス 野良前提だし仕方がないとは言えそれで勝てそうなときに邪魔されてもうチャンスが巡ってこないともうね --  &new{2015-06-30 (火) 22:12:22};
--やりすごしたと思った敵が実は気づいていたのだ --  &new{2015-06-30 (火) 22:15:00};
--そこにキーボードがあるじゃろ?エンターキー押して、タイプするのじゃよ。それでもダメならあきらメロン --  &new{2015-06-30 (火) 22:34:58};
---いちいちチャットするのめんどくさいんだが --  &new{2015-06-30 (火) 22:52:30};
---(´・ω・`)オフゲやろう --  &new{2015-06-30 (火) 23:06:27};
-ジオンで将官で7連敗くらいして降格して佐官に落ちたら6連勝したんだけどなにこれ・・・EXガシャ期間中とはいえこれはひどいな --  &new{2015-06-30 (火) 22:30:29};
--連邦は将官しか勝てない、ジオンは将官以外は勝てるって環境だから仕方ないね。プレイヤーのマナーどうこう以前にバランスが糞過ぎる --  &new{2015-06-30 (火) 22:33:45};
---連邦大将格の使うフレピクの拠点攻撃力がすべての原因やろなぁ --  &new{2015-06-30 (火) 22:37:02};
---あれ無くしてもジオンの勝率上がるだけで左官が世紀末なのは変わらないんだよなぁ、根本的におかしいから --  &new{2015-06-30 (火) 22:39:51};
---毎回ジオン将官は勝てないという奴いるけど、佐官ほど余裕ではないが普通に勝てるからな? 勝てない奴の被害妄想多過ぎだろw --  &new{2015-06-30 (火) 23:00:25};
--それはあなたの運が悪いだけ  というか何連敗しても准将に落ちるのもありえないと思うけど…最近は連邦大将多い戦場でも連邦がボロ負けすごく多いから次将官なれば勝てると思うよ --  &new{2015-06-30 (火) 22:39:04};
--フレピク大将引かなきゃ少将までの戦場でもジオン圧勝なんだけどなぁ・・・時間かな --  &new{2015-06-30 (火) 22:44:27};
---それでも左官ほどじゃないからねぇ、十連敗くらい普通にあるし連邦左官 --  &new{2015-06-30 (火) 22:47:16};
---連邦左官で20敗ぐらい続くと勝つという感覚が鈍っていくからな、もう何で戦ってるのか段々わからなくなって倒されても「あ・・・またか・・」って何も感じなくなった時期あったわ --  &new{2015-06-30 (火) 23:06:42};
---おめ! --  &new{2015-06-30 (火) 23:50:44};
--同軍やればわかるがジオン将官は機体差以前に頭が貧弱すぎて話にならない。戦略とかこれっぽっちも考えないから不利配置引いたらだらだら負け確でくっそつまらん。頭使わないんじゃ敢然ミラーになっても連邦に勝てるわけない。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:14:30};
---なんか誤変換したけど気にしないでくだしあ --  &new{2015-06-30 (火) 23:15:05};
---連邦も戦略と呼べるほどの勝ち意識で動いてるわけじゃないけどね、連邦メインとしていつもの戦場見てる身として言わせてもらうけど じゃあ時々そのジオンに負ける連邦将官は全員チンパンなのか?って話だ 相手を貶める悪意ある言い方はやめよう --  &new{2015-06-30 (火) 23:40:13};
---そしたら、そのジオン将官以下のジオン佐官に負ける連邦佐官ってやばくね、リアルチンパンクラス? --  &new{2015-06-30 (火) 23:52:07};
-なんかいつも大体ジオンに高火力の武器きて連邦は当たり障りのない武器というか機体というか・・・そんな印象。アレでおkってのがなんかもうアレなんだけど連邦にももーちょっと楽しくて実用的なユニーク武器をですね、ほしいのよ。 --  &new{2015-06-30 (火) 22:46:24};
--4号機「は?」GLA「あ?」6号機「おい」 --  &new{2015-06-30 (火) 22:47:57};
--アレのせいで実用ラインが高すぎるだけだゾ --  &new{2015-06-30 (火) 23:06:58};
--高火力というより高火力+スピードやね --  &new{2015-06-30 (火) 23:10:37};
--なお高火力を強襲が持ち過ぎて重撃が一部息をしてない模様 --  &new{2015-06-30 (火) 23:12:28};
-青葉区の初動では、ジオンが中を通って連邦が上を通る、みたいな昔からの謎のローカル文化って他のマップにもある? ちょっと思い浮かばないんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 22:47:15};
--殆どのMAPが右か左かで決まってて、陣営で別れるパターンは少ないんじゃないかな --  &new{2015-06-30 (火) 22:52:17};
---青葉区だけは左右で別れてもジオンが中、連邦が上なんだよなぁ。やっぱあそこだけか --  &new{2015-06-30 (火) 23:00:29};
-シーマ様「たまたまだよω」 --  &new{2015-06-30 (火) 22:48:04};
--ガイドビーコンぴこーん --  &new{2015-06-30 (火) 22:49:45};
---シーマ様がガイドビーコン出してるだと!薄い本が厚くなるな! --  &new{2015-06-30 (火) 23:11:37};
---ガイドビーコンは二本出てる……女性で、二つあるものから白いものが出てくると言えば……後は分かるな? --  &new{2015-06-30 (火) 23:26:03};
---(´・ω・`)ニキビかな --  &new{2015-06-30 (火) 23:28:47};
---目からビームか --  &new{2015-06-30 (火) 23:57:13};
-何だか今日とても重くないですか?昨日までストレスなしだったけど、今日はすごく遅延する・・・PC再起動しても変わらないのでガンオン側かと思うのですが、他の方で同じ症状の方いますか? --  &new{2015-06-30 (火) 23:08:56};
--はたして、突然重くなったという木が立てられていない雑談掲示板が、このwikiにあるのだろうか。少なくとも、最近は毎回見るよな? --  &new{2015-06-30 (火) 23:40:33};
---まあ蔵が安定してないのは確かだし、途中で重くなったって言う人がいてもおかしくないと思う。自分もコントローラーが認識しなくなるバグが、昨日になって今更出てくるありさまで。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:44:28};
--回線は調べてみた?俺はゴールデンタイムに回線のせいでやたら重くなることがある --  &new{2015-06-30 (火) 23:45:30};
-実在するタクラマカン砂漠平坦すぎワロタ   どうやって戦ったんだろう? --  &new{2015-06-30 (火) 23:12:34};
--本物に遺跡とかありそうもないんだけど --  &new{2015-06-30 (火) 23:13:28};
---楼蘭遺跡でググってどうぞ --  &new{2015-06-30 (火) 23:26:28};
-なんかさ、ジオンだと自爆おおいんだよな。バズ格しようとしたらGP02が割り込み、ブロック。GP02は相手に切られて死亡とか。図体でかい味方にイライラしてきてしまう・・・。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:14:07};
--ガンタンクⅡ「俺、連邦でデブで邪魔者扱いされてるけど、設定通りなら、もっと小さいはずなんだぜ? それでイライラされるって理不尽すぎない?」 --  &new{2015-06-30 (火) 23:21:38};
---羊羹君はなんじゃろね。バランス調整かなんかだとは思うけども。百貫デブで被弾しやすいのは構わんけど、動きが鈍いから使う時は普段より味方の射線がきになってしゃーない。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:27:44};
--別に02だけの話じゃないしなぁ。補給ビーコン持ち倒して周りに敵もなくビーコン削ってあとBZ一発撃てば普通に処理できるのに、2~3機のナハトやら格闘持ちが一斉にビーコンにD格してくる。最悪なのがこっちの背後からD格する阿呆のせいでいらん自爆をすること。個人的には確かに02も邪魔に思うが、むやみやたらと格闘振りまくるブンブン丸のせいでこっちの直撃弾を身を挺して邪魔される方がイライラするなぁ。 てかそっちの方が多いかなw --  &new{2015-06-30 (火) 23:35:53};
---02よりブンブンとケンプに当たる事が多い。なぜかブンブンは初動とかもやたらと人の進行を邪魔するね --  &new{2015-07-01 (水) 00:09:42};
-出撃する野田~! 修理してほしい野田 感謝する野田 やっつけた野田! これならウザく・・・ない・・・? --  &new{2015-06-30 (火) 23:25:55};
--あのボイスだけ異質すぎるよな もっと他にも追加してほしいくらいだが --  &new{2015-06-30 (火) 23:33:57};
-宇宙で3分の2以上拠点殴られたのに普通にKDしてるだけで勝てて、現状って全盛期GLAゲーと大差ないくらい連邦有利にしか思えないんだけど連邦のみんな実際どう思ってる?あくまで連邦視点でオナシャス ジオンのみんなは聞かずともだろうから まあそれでもちょくちょく負けるけども… --  &new{2015-06-30 (火) 23:37:35};
--俺連邦中将だけど今週金平糖7回やって1回しか勝ったことないわ、なんで俺こんな負けてるんや… --  &new{2015-06-30 (火) 23:40:42};
---マジかよ…結局味方運ゲーなのか… --  &new{2015-06-30 (火) 23:41:19};
---よぉサンダース --  &new{2015-06-30 (火) 23:41:52};
---わいその逆で6回くらいで1回しか負けてないな内二戦拠点叩き割った --  &new{2015-06-30 (火) 23:42:28};
--連邦優遇すぎる・・ --  &new{2015-07-01 (水) 00:00:23};
---KDでのゲージ率がジオンと比べてほぼ常時20~30%は高いから、まじめに拠点殴られても勝手に逆転する  --  &new{2015-07-01 (水) 00:03:26};
--連邦は前でて圧力かければ勝てるイメージ。下手にチマチマやってるとボロ負けする。 --  &new{2015-07-01 (水) 00:09:37};
-08小隊みたことないけどシローの全員死ぬな(´^ω^`)俺も皆をうんたらかんたら→やめてくれぇぇぇ!!って原作台詞なんですかね --  &new{2015-06-30 (火) 23:48:12};
--はい --  &new{2015-06-30 (火) 23:54:47};
--全部原作セリフ。やめてくれーはゲリラをジオン兵が対人兵器で殺そうとした所だったような気がする。少なくともシロー自身の命乞いではない。 --  &new{2015-06-30 (火) 23:54:49};
--あと確か「邪王炎殺黒龍波」とか言ってた --  &new{2015-06-30 (火) 23:58:47};
--「痛えなぁ・・また板金7万円コースか」とも言ってた --  &new{2015-07-01 (水) 00:05:29};
--モニターの前で「やったああああああああああああ」とも言ってた --  &new{2015-07-01 (水) 00:12:21};
-マスターデバイスって戦闘でしか手に入らない+出現率少ってことからいろんな使い道が思い浮かぶよね。例えばデバイス一定量消費で銀機体に金武装追加とか、特性変更とかマスデバの必要個数を調整すればあってもいいんじゃないかなって思うよ。たくさん戦闘繰り返すことの報酬的な意味で --  &new{2015-07-01 (水) 00:02:27};
--五号機「マスデバ武器の犠牲は俺だけで十分だ、み、皆逃げてくれ」 --  &new{2015-07-01 (水) 00:05:31};
-宇宙世紀が好きだから現在それのみのガンオンは個人的に好きだぜ。絶対ないけど連邦VSジオンみたいになってMAとか乗れたらスーパー神ゲーだった --  &new{2015-07-01 (水) 00:05:06};
-ガンオンのユーザー投票のSS見たんだが10代以下が全体の5分の1もいるのかwぶったまげた --  &new{2015-07-01 (水) 00:07:43};
-編集者の酒場でGlossary機能(マウスカーソル乗せるとポップアップで単語の説明が出るヤツ)についてのアンケートを行っています。廃止・削減・リンクに変更・従来通りの4つのどれが良いか、ご意見ある方は投票お願いします。一人一票でお願いしますね。 --  &new{2015-07-01 (水) 00:09:09};
-遂にMAP投票来なかったな。。 --  &new{2015-07-01 (水) 00:11:26};
--なんで来ると思ってんだよ --  &new{2015-07-01 (水) 00:12:48};


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