Comments/雑談掲示板Vol585 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)Can't you see that you are sweet --  &new{2015-07-02 (木) 13:03:19};
--(´■ω■`)Oh let me take you so... --  &new{2015-07-02 (木) 13:05:12};
--Shipping you now! --  &new{2015-07-02 (木) 13:05:20};
--国産じゃない豚は危険だから殺処分よ --  &new{2015-07-02 (木) 13:15:24};
--とりあえず意味をグーグルさんに聞いてみた「あなたは甘いことを確認することはできません」変な呪いか --  &new{2015-07-02 (木) 13:19:10};
---たまに聞く曲だったw失礼しました。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:57:19};
-一日いページか 悪くないペースだな --  &new{2015-07-02 (木) 13:04:42};
--いページ...新しい呪いの言葉ですね! --  &new{2015-07-02 (木) 14:38:03};
-(´・ω・`)以下、陣営煽り禁止 --  &new{2015-07-02 (木) 13:06:04};
--地球の幼女のパンツくれよ。降伏するわ --  &new{2015-07-02 (木) 13:07:31};
---(´・ω・`)ミネバのパンツで我慢して? --  &new{2015-07-02 (木) 13:09:32};
---古代エジプトに敵軍が盾に猫をつけていたので攻撃できずに負けたという話がある(本当)、つまり盾にようじょのぱんつをつける事でジオン軍は攻撃できなくなる可能性が? --  &new{2015-07-02 (木) 13:12:20};
---ジオンなら盾に真夏の夜の淫夢貼り付けてれば攻撃できなくなるよ --  &new{2015-07-02 (木) 13:16:40};
---(´・ω・`)逆に盛るんじゃない? --  &new{2015-07-02 (木) 13:18:10};
---やべえよ…やべえよ… --  &new{2015-07-02 (木) 13:28:38};
--(´・ω・`)パンツ美味しいの --  &new{2015-07-02 (木) 13:37:38};
--変態ばっかし…。… --  &new{2015-07-02 (木) 14:07:37};
-本気でガーカスを戦線を押し上げるための壁役としてプレイヤーに使わせたいならさ、盾の耐久を4000だか5000だかまで上げるか盾にビーム爆風実弾減衰50%の効果を持たせるべきなんだよ。いくら盾耐久が最堅の2000越えるといっても所詮1ジムじゃあ堅いぞこいつ!と喜べない。最近の火力重視の環境のことも考えると余計にね --  &new{2015-07-02 (木) 12:49:03};
--しょせんコスト300やぞ --  &new{2015-07-02 (木) 12:54:17};
---言うて君300コスト機体見てみ優秀な子が勢ぞろいや --  &new{2015-07-02 (木) 12:55:05};
---300コスってフレピク、ナハト、強タン、ドルブ、ウォルフと同コストやで --  &new{2015-07-02 (木) 13:01:31};
---だからといって、壊れを求めるのは違いますわな --  &new{2015-07-02 (木) 13:22:54};
--ガーカスにアレックスを装備させよう・・・・また盾が本体になるのか --  &new{2015-07-02 (木) 12:55:49};
---それ試作なんとかだろw --  &new{2015-07-02 (木) 13:02:36};
--アレックスは壁役と言われてるのにねぇ。何が足りないんだ、積載か? --  &new{2015-07-02 (木) 12:59:00};
---攻撃力 --  &new{2015-07-02 (木) 13:04:10};
---足回り --  &new{2015-07-02 (木) 13:09:16};
---足回りだろ、味方より前に無い盾って盾じゃないじゃん --  &new{2015-07-02 (木) 13:10:04};
---攻撃が最大の防御っていうゲーム性だからねえ。高いAPで耐えるよりも素早く敵を倒してしまう方が結果的に長時間盾役としても仕事ができるっていう。攻撃を考えない場合でも一撃が重いからこちらもAPより回避力が重要だったりする。ガーカスはどちらも足りない。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:15:54};
---ガーカスに良好な足回り追加したらもうそれは普通に劣化アレックスだろ  つまりアレックスでいいの加速になる --  &new{2015-07-02 (木) 13:18:38};
---前線に追いつくのはまあ、ガーカスより遅い重撃の盾役にでもなればいいんじゃないですかね。なれるかはともかく。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:22:59};
---攻撃力:マシンガン強化に合わせてちょっぴり強化 足回り:強化済み ネタ度:ダブルBSG(発射数は変わらない) どこをとっても隙の無い強化っぷりじゃないか(棒 --  &new{2015-07-02 (木) 13:23:02};
--旧機体達はもう日の目を見ることはないのよ 片方のご機嫌を損ねちゃった機体は一生産廃のままだろう --  &new{2015-07-02 (木) 12:59:19};
--cost300強襲として重撃並みの足回りが致命的 凸に付いていけず、かといって迎撃防衛でも格闘移動に追いつけない --  &new{2015-07-02 (木) 13:11:50};
--ガーカス固定モジュール:しゃがんだ状態で盾で攻撃受けたら、全ダメージ半減が欲しい --  &new{2015-07-02 (木) 13:16:08};
-あれ?このゲームで一番火力の無い兵科って重撃じゃね? --  &new{2015-07-02 (木) 13:10:43};
--支援じゃねって言ってみる --  &new{2015-07-02 (木) 13:12:43};
---アッグis神 --  &new{2015-07-02 (木) 13:25:07};
--支援専のワイ、突然の評価で困惑 --  &new{2015-07-02 (木) 13:12:58};
--ガンキャノン一族「は?」G3「マジで言ってるの?」FAG「ほー」 --  &new{2015-07-02 (木) 13:13:12};
---ゲルキャ「なに言ってんだ?」ガンキャ2「ハハまさか俺たちを忘れてるのか?」 --  &new{2015-07-02 (木) 13:14:46};
---ジュアッグ「か、火力だけなら俺だって…」 --  &new{2015-07-02 (木) 13:19:31};
--し、支援は積極的に敵倒しに行く職じゃないからノーカンで(目逸らし) --  &new{2015-07-02 (木) 13:16:30};
--ジムへ、ジム改「先生、重撃のくせにBZ撃たないでネットガン格闘してるのがいます」 --  &new{2015-07-02 (木) 13:19:45};
---ドルブ「ワイかな?」 --  &new{2015-07-02 (木) 13:28:51};
--さすがにそれはない --  &new{2015-07-02 (木) 13:23:54};
--スプレーだけ持って最前線で撃ち合ってたワーカーとトレーナーの時代があってだな --  &new{2015-07-02 (木) 13:24:31};
---ザクワーカーが撃破ランキングTOP15入りしたときはさすがに笑ったw 昔はそこそこ火力があったんだよな --  &new{2015-07-02 (木) 13:28:47};
--あの時はトレワカでアレ・ゲルと撃ちあって勝ててたこともあったからな --  &new{2015-07-02 (木) 13:40:10};
---でも今の支援全般の火力の無さ過ぎは幾らなんでも酷過ぎるレベルだと思うけど(地雷は知らん)。せめてシーカー2とフリッパーは中コストショットガン位持てても許されるんじゃ --  &new{2015-07-02 (木) 13:46:45};
-昨日の佐官戦場はEX期間で階級落としてたジオン将官が階級戻そうと暴れていつにもまして酷かった。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:16:16};
--佐官のほうがデイリー楽やから今週も居座ると思うで --  &new{2015-07-02 (木) 13:19:50};
-なんかここのwikiみてて思うけど課金必須機体に対してのネガりあいひどくない? ぶっ壊れ否定でも課金機必須機体は強くて当たり前だと自分は思うし…。課金必須機体をネガってるやつは課金して自陣営側のをゲットすればいいと思うんだけどなー。課金したくないならしたくないでいいけど、むやみやたらに弱体化と叫んで、対処法も考えないのはどうかと思うけど。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:21:54};
--行き過ぎたpay to winは論外やで --  &new{2015-07-02 (木) 13:24:30};
--ネガが酷いのは同意だけど、「金を払えば強くて当然」っていうのもゲームが好きな人間としては素直にうなずけないところが。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:25:02};
---ところが現実 これが現実 --  &new{2015-07-02 (木) 13:28:10};
---これはオンラインゲームだからな --  &new{2015-07-02 (木) 14:17:46};
--ケンプやテトラに何万掛けようがフレピ…無課金に滅ぼされるオチ --  &new{2015-07-02 (木) 13:26:11};
--ここも時期にネガの海に沈む --  &new{2015-07-02 (木) 13:26:43};
--メリットしか見れないで触ったことないお子様しかいないから仕方ない --  &new{2015-07-02 (木) 13:27:33};
--あとはガンオンで初めてTPSやり始めて全然基礎覚えないままの人がネガってるとか、突出してる所でしか評価(ネガ)してないとか、色々問題ありそうな気もするけど。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:41:08};
-少し気になるんだけどさ、なんで上位将官はみんな高コスCBRはN使わないでF使ってるの?非ビムシュCBRNだっけフル強化でバランス250までなら怯ませられるし集弾やら、射程やらもCBRFに比べて上 チャージも早い なのにランキングとか適当に将官のパイカを開いてデッキを見るとみんなCBRFばかり・・・ なぜCBRNはそんなに人気が無いんだ・・・? --  &new{2015-07-02 (木) 13:27:36};
--威力がないから以外のなんの説明がいるの そもそもCBRなんてロックオンした瞬間撃つだけで距離が近ければ自動的にジオン相手なんてほぼ必中ゆとり武器だし、遠ければ相手の移動先に偏差で置いておくだけでいい 集弾も単発発射でヒットボックスのどこかに当たればいいタイプだからいらない --  &new{2015-07-02 (木) 13:30:49};
--火力こそ正義だから。Fで当てられればN使う必要は無い --  &new{2015-07-02 (木) 13:31:53};
--基本的にCBR撃ったら違う武器で攻撃するから火力の高い方を選ぶかな まず当てるのが前提だから当てられなかった時のことは考えてない 当てられなかった時のこと考えて火力の低いほう選ぶのもなんかシャクだし --  &new{2015-07-02 (木) 13:31:57};
--CBR後に他の武器に繋げて敵を倒すから連発出来ても旨みが少ないとか、盾も想定してるとか、1発リロードで使いやすいとか、Fの方が何故か集弾がいいとか色々 --  &new{2015-07-02 (木) 13:32:34};
--(´・ω・`)つ単純に火力 --  &new{2015-07-02 (木) 13:31:13};
---ちっ 繋げ直したか 出荷寸前だったのに --  &new{2015-07-02 (木) 13:34:27};
---クソッ、折角トラック乗って来たのに --  &new{2015-07-02 (木) 13:35:35};
--火力、対盾、集弾、ビムシュ無いとフレピク落ちない --  &new{2015-07-02 (木) 13:34:11};
--でもCBRって叩き落し用で、落とせさえすればあとは内蔵バズコンボでいいんじゃないの?それともCBR自体キルをとる用の武器なの? -- [[木主]] &new{2015-07-02 (木) 13:35:52};
---確殺ではないからね なるべくキルに近づけるように火力の高い方を選ぶ あとは火力が高いほうが盾壊す確率も高くなる 全員が全員盾の耐久度がフルなわけでもないし その逆もまた然り --  &new{2015-07-02 (木) 13:38:07};
---相手のアーマー次第では削り切れない可能性もあるし、落とすことが重要なのに落ちないであろう相手を多くすることはもはやCBRを採用している意味が無い 内蔵BZで即死させられるから採用しているわけではなく飛ばせないための制圧力だ --  &new{2015-07-02 (木) 13:38:27};
---N使ったら逆に落としても削りきれないと思うんだが --  &new{2015-07-02 (木) 13:38:35};
---火力が無ければ落ちない怯まないやつが大幅に増える。特に盾持ち。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:38:44};
--Nはノンビムシュだと威力5500までなのよー、ビムシュじゃないとフレピク初め格闘系は怯みづらい。そしてビムシュならビムシュ5でF使えば威力7590なのよー。ここまで行けば盾持ちですら落とせる範囲が広がってくる。そしてチャービはもともと連射性を重視されないから都度リロードであんまり困らないのよねー。逆にNは打ち切った後のリロが微妙にFより遅いのよねー。まあ、そんなとこ。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:37:30};
--NはFの次に人気だよ。と言ってもガンキャⅡは一発撃ったら即ビムキャだし、その他重撃連中もコンボの関係上起点となるCBRはマガジンあってもあまり意味がないのよね。それに将官だと初撃を外す事はほとんどないくらいの腕前の奴が重撃に乗ってるだろうし --  &new{2015-07-02 (木) 13:37:45};
---Nのマガジン残弾を活かせるのはFAGみたいな内蔵CBR機くらいじゃないかと思ってる --  &new{2015-07-02 (木) 13:41:30};
--昔の名残 以前は高レベルビムシュならノンチャでもひるみ・ひるみの繰り返しで確殺できた --  &new{2015-07-02 (木) 14:19:22};
-そろそろガーベラテトラのゲロビ修正入りそうですな!(ゲス顔)GLAのようになってしまえ --  &new{2015-07-02 (木) 13:37:36};
--射程強化だな --  &new{2015-07-02 (木) 13:38:11};
---伸びるんかいぃ! --  &new{2015-07-02 (木) 13:38:36};
---そんなことしたらガンオンおわっちまうぜ --  &new{2015-07-02 (木) 13:42:04};
---↑正直仮にそうなっても連邦将官(准将少将除く)とはそれでぎりぎりジオン有利程度だと思う 基本的にフレピク対処しつつKDは不利だから 今のゲロビがそこまで脅威であれば上のレベルでも勝てないはずだが、現状を見ればわかる通り問題になってない せいぜいアレックスが1:1で溶かされたってだけの話 --  &new{2015-07-02 (木) 14:03:11};
--テトラとかほんとにそれくらいの脅威あればジオン将官も楽だろうよ --  &new{2015-07-02 (木) 13:39:59};
--とりあえず最低でも一ヶ月は変更はない。月間発表の使用率と撃破率が異常ならバランス調整の名の下に弱体はできる。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:40:11};
---ぶっちゃけ撃破率とかでみたらケンプとかとたいさないと思うわー --  &new{2015-07-02 (木) 13:42:13};
--GLAは二ヶ月放置されたんやで --  &new{2015-07-02 (木) 13:42:07};
---あの頃は勢力ゲージが全階級計算だったから、将官での勝率分からなかったんだよな。下方修正入った以上、相当やばい勝率だったんだろうけども。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:45:17};
---GLA修正の時は将官戦場においてジオン側が全然勝ててないって運営も認めてたからな。体感でも9割負けてたし。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:47:27};
--まぶしいって人いるみたいだから、ドムピカのときみたいにじゅわーっとエフェクトが出てくるように修正されるかもな --  &new{2015-07-02 (木) 13:42:39};
---自分の画面に出るエフェクトは無駄に派手で大きいから変えてほしいわ。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:46:49};
--コイツはジオンだな。本当の連邦兵ならギャンかゾゴのようになってしまえというはずだ --  &new{2015-07-02 (木) 13:43:37};
--攻撃力を18000,射程を600,弾数を50,ロックオンの項目を追加して上限880くらいに弱体化させれば即死はなくなるでしょ --  &new{2015-07-02 (木) 13:45:45};
---ロック880で射程600とかグロいほど強化じゃね? --  &new{2015-07-02 (木) 13:49:18};
---釣りだよな? --  &new{2015-07-02 (木) 13:57:55};
---それに集弾300で弾速も爆導索L並みになれば実装Lvじゃね? --  &new{2015-07-02 (木) 15:00:43};
--GLAを比較に出すなら射程500は必要だったと思うけどな。それくらいあればかのGLA時代のように将官連中がこぞって相手の勢力に逃げ出してマッチングまで20分待ちの同軍オンラインが再現出来たかもしれない。 --  &new{2015-07-02 (木) 13:46:09};
--ノーリスク高リターンのGLAと一緒にするのは無理がある。距離300は逆に溶かされる危険も伴うし、360コスとして盾もない防御面を補う火力なんだから。一瞬で溶かされると確かに卑怯くせえとムカつくが、修正ってレベルでは全くない --  &new{2015-07-02 (木) 14:21:13};
--今どっちがゲージ勝ってるの? --  &new{2015-07-02 (木) 14:26:10};
---50.51でジオン ただし昼のジオンタイムだから夜~朝の連邦タイムにはシーソーするだろうね --  &new{2015-07-02 (木) 14:31:27};
--ビームが狙撃の照射並みに細くなり、スコープを覗きながらじゃないと射撃出来ないようになります。 --  &new{2015-07-02 (木) 14:51:51};
-【フライング】明ガ運決(´・ω・`)【定期】 --  &new{2015-07-02 (木) 13:44:12};
--(´・ω・`)もう見飽きたわ --  &new{2015-07-02 (木) 13:45:48};
--今までの流れからしてGPイベしか思いつかない、出撃イベは月末あたりかね --  &new{2015-07-02 (木) 13:46:10};
--フライングはさすがに無いわ。出荷よー --  &new{2015-07-02 (木) 13:46:30};
--【フライング】らん豚飛翔(´・ω・`)【定期】 --  &new{2015-07-02 (木) 13:47:04};
--フライング豚は''&color(Red){挽肉};''よー --  &new{2015-07-02 (木) 13:48:07};
---バーニィよりはましだな --  &new{2015-07-02 (木) 13:58:48};
-(´・ω・`)夏だしジオンの本拠地で盆踊りしようぜ!じゃあ現地集合な! --  &new{2015-07-02 (木) 13:47:13};
--(´・ω・`)裸で股間にお盆装備でいいかしら? --  &new{2015-07-02 (木) 13:50:22};
--(´・ω・`)BBQも良いと思うの --  &new{2015-07-02 (木) 13:52:21};
--(´・ω・`)櫓に纏わりつくわよー --  &new{2015-07-02 (木) 14:44:11};
-試作3号機も何でこんな仕様で出したんだよってレベルの微妙機体だったが、同時に出されたSTとシャゲルも酷い機体だよなぁ。速くこの2機も強化されて使えるレベルの機体になってほしい --  &new{2015-07-02 (木) 14:36:20};
--2艇バズと360BRがあって弱いわけがないんだよなぁ --  &new{2015-07-02 (木) 14:37:11};
---連邦は他が強すぎるしデブでもないから感覚麻痺する あと爆導索の使い勝手の悪さとガーベラに何も考えず近づいたら溶けるからっていう、相対的な弱く感じる感がひどいんだと思う --  &new{2015-07-02 (木) 14:39:04};
---弱くはないが弱い。日本語として間違っていそうだが感想として間違ってない。だってあいつ強化された銀ダムだもん --  &new{2015-07-02 (木) 14:39:58};
---2丁は金図限定、FABRはガトにDPS負ける上に持ち替えあって重くて弾速のせいで有効射程がガトと大差無し。その結果が全然使われなくてFABR強化も含めた3号機強化なんだが? --  &new{2015-07-02 (木) 14:40:44};
---まぁ確かに見劣りはするね でも高水準で纏まってるから使えない機体では無い --  &new{2015-07-02 (木) 14:40:48};
---その「使えない機体」では無いってのが売れない原因の全てなんだよな。テトラはこれまでの機体と違った使用感が得られるけど3号機にはそれが無い。結局物好き以外はアレックスに戻ってしまった。 --  &new{2015-07-02 (木) 14:44:04};
---これを弱いと言えるのが連邦のすごいところ --  &new{2015-07-02 (木) 15:00:45};
---逆に言うが今のこいつを強いとはっきり声高に主張できるとしたらエアプだぞ --  &new{2015-07-02 (木) 15:04:31};
--足回り⇒01に負ける 火力⇒DPSでテトラに負ける 固さ⇒アレックスに負ける 2艇バズ⇒銀図で持てるケンプに負ける ヒットボックス⇒02に勝つ どこかで他の360に勝てる面があればここまで叩かれることはなかったんだよなぁ… --  &new{2015-07-02 (木) 14:50:47};
--バクドウサクってもともとどんな武器なのかしらんけど、榴弾見たいに発射して発射地点から着弾地点の間で数か所7000バズが爆発するような仕様のほうが使いやすそう --  &new{2015-07-02 (木) 14:53:21};
--使えば使うほどケンプがいかに優秀な機体かを実感するわ。特殊ブースト+速度1420のおかげで戦場を駆け回れて強化SGMで接近戦も並以上にこなせて二挺シュツという切り札持ち、被弾しやすいとか遠距離武器がないとかの欠点はあってもそもそも姿を長時間晒さない立ち回りをしなければいいしステイメンのようにBR持っていてもそれで遠距離の敵を溶かすことはほとんどない、というかBRも至近距離で押し付けて溶かす追撃武器としてしか使わない。ならSGMでいい。アレックスとケンプのいいとこを片っ端からとった機体ではあるけれど、ちょっと計画性がなさすぎたな --  &new{2015-07-02 (木) 14:53:47};
--おまけに武装の関係上盾が死んでるってのもお笑い所だよな --  &new{2015-07-02 (木) 14:57:06};
--二挺バズ以外何もかもアレックスに負けている上、二挺にしても盾無しで7700*2からのBRするより盾ありで11000即ガトした方が隙も無く安定するし火力は十分ときたらそりゃあどちらが使われるかは、ねえ? --  &new{2015-07-02 (木) 15:00:05};
-さいきん、機体の使用率や武器の撃破数ランキング出てないよなぁ。 360Cost限定にソートして出して欲しいわー。 --  &new{2015-07-02 (木) 14:50:21};
--俺は先々週までのナハトの撃破数と先週からのナハトテトラの撃破数が気になる。意識してなかったけどそういえば最近ナハトをあまり見かけなくなった、せいぜい一戦で10匹見れば良い方なくらいだし --  &new{2015-07-02 (木) 14:56:09};
--@拠点凸ダメださないと意味ないわ --  &new{2015-07-02 (木) 15:00:55};



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