Comments/雑談掲示板Vol585 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)Can't you see that you are sweet -- &new{2015-07-02 (木) 13:03:19}; --(´■ω■`)Oh let me take you so... -- &new{2015-07-02 (木) 13:05:12}; --Shipping you now! -- &new{2015-07-02 (木) 13:05:20}; --国産じゃない豚は危険だから殺処分よ -- &new{2015-07-02 (木) 13:15:24}; --とりあえず意味をグーグルさんに聞いてみた「あなたは甘いことを確認することはできません」変な呪いか -- &new{2015-07-02 (木) 13:19:10}; ---たまに聞く曲だったw失礼しました。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:57:19}; -一日いページか 悪くないペースだな -- &new{2015-07-02 (木) 13:04:42}; --いページ...新しい呪いの言葉ですね! -- &new{2015-07-02 (木) 14:38:03}; -(´・ω・`)以下、陣営煽り禁止 -- &new{2015-07-02 (木) 13:06:04}; --地球の幼女のパンツくれよ。降伏するわ -- &new{2015-07-02 (木) 13:07:31}; ---(´・ω・`)ミネバのパンツで我慢して? -- &new{2015-07-02 (木) 13:09:32}; ---古代エジプトに敵軍が盾に猫をつけていたので攻撃できずに負けたという話がある(本当)、つまり盾にようじょのぱんつをつける事でジオン軍は攻撃できなくなる可能性が? -- &new{2015-07-02 (木) 13:12:20}; ---ジオンなら盾に真夏の夜の淫夢貼り付けてれば攻撃できなくなるよ -- &new{2015-07-02 (木) 13:16:40}; ---(´・ω・`)逆に盛るんじゃない? -- &new{2015-07-02 (木) 13:18:10}; ---やべえよ…やべえよ… -- &new{2015-07-02 (木) 13:28:38}; --(´・ω・`)パンツ美味しいの -- &new{2015-07-02 (木) 13:37:38}; --変態ばっかし…。… -- &new{2015-07-02 (木) 14:07:37}; ---で、出た~自分下ネタには興味ありませんアピールヤツ~wそういう奴ってだいたい友達少ない -- &new{2015-07-02 (木) 15:16:12}; -本気でガーカスを戦線を押し上げるための壁役としてプレイヤーに使わせたいならさ、盾の耐久を4000だか5000だかまで上げるか盾にビーム爆風実弾減衰50%の効果を持たせるべきなんだよ。いくら盾耐久が最堅の2000越えるといっても所詮1ジムじゃあ堅いぞこいつ!と喜べない。最近の火力重視の環境のことも考えると余計にね -- &new{2015-07-02 (木) 12:49:03}; --しょせんコスト300やぞ -- &new{2015-07-02 (木) 12:54:17}; ---言うて君300コスト機体見てみ優秀な子が勢ぞろいや -- &new{2015-07-02 (木) 12:55:05}; ---300コスってフレピク、ナハト、強タン、ドルブ、ウォルフと同コストやで -- &new{2015-07-02 (木) 13:01:31}; ---だからといって、壊れを求めるのは違いますわな -- &new{2015-07-02 (木) 13:22:54}; ---火力こそ正義のゲームで耐久マシマシにしたところでどこも壊れにならないと思うんですが(名推理) -- &new{2015-07-02 (木) 15:05:56}; --ガーカスにアレックスを装備させよう・・・・また盾が本体になるのか -- &new{2015-07-02 (木) 12:55:49}; ---それ試作なんとかだろw -- &new{2015-07-02 (木) 13:02:36}; --アレックスは壁役と言われてるのにねぇ。何が足りないんだ、積載か? -- &new{2015-07-02 (木) 12:59:00}; ---攻撃力 -- &new{2015-07-02 (木) 13:04:10}; ---足回り -- &new{2015-07-02 (木) 13:09:16}; ---足回りだろ、味方より前に無い盾って盾じゃないじゃん -- &new{2015-07-02 (木) 13:10:04}; ---攻撃が最大の防御っていうゲーム性だからねえ。高いAPで耐えるよりも素早く敵を倒してしまう方が結果的に長時間盾役としても仕事ができるっていう。攻撃を考えない場合でも一撃が重いからこちらもAPより回避力が重要だったりする。ガーカスはどちらも足りない。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:15:54}; ---ガーカスに良好な足回り追加したらもうそれは普通に劣化アレックスだろ つまりアレックスでいいの加速になる -- &new{2015-07-02 (木) 13:18:38}; ---前線に追いつくのはまあ、ガーカスより遅い重撃の盾役にでもなればいいんじゃないですかね。なれるかはともかく。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:22:59}; ---攻撃力:マシンガン強化に合わせてちょっぴり強化 足回り:強化済み ネタ度:ダブルBSG(発射数は変わらない) どこをとっても隙の無い強化っぷりじゃないか(棒 -- &new{2015-07-02 (木) 13:23:02}; --旧機体達はもう日の目を見ることはないのよ 片方のご機嫌を損ねちゃった機体は一生産廃のままだろう -- &new{2015-07-02 (木) 12:59:19}; --cost300強襲として重撃並みの足回りが致命的 凸に付いていけず、かといって迎撃防衛でも格闘移動に追いつけない -- &new{2015-07-02 (木) 13:11:50}; --ガーカス固定モジュール:しゃがんだ状態で盾で攻撃受けたら、全ダメージ半減が欲しい -- &new{2015-07-02 (木) 13:16:08}; --新しい装備に盾を付け加えて ダブル盾装備にするのはどうだろう 武器一個減る代わりに防御があがる -- &new{2015-07-02 (木) 15:53:36}; -あれ?このゲームで一番火力の無い兵科って重撃じゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 13:10:43}; --支援じゃねって言ってみる -- &new{2015-07-02 (木) 13:12:43}; ---アッグis神 -- &new{2015-07-02 (木) 13:25:07}; --支援専のワイ、突然の評価で困惑 -- &new{2015-07-02 (木) 13:12:58}; --ガンキャノン一族「は?」G3「マジで言ってるの?」FAG「ほー」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:13:12}; ---ゲルキャ「なに言ってんだ?」ガンキャ2「ハハまさか俺たちを忘れてるのか?」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:14:46}; ---ジュアッグ「か、火力だけなら俺だって…」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:19:31}; --し、支援は積極的に敵倒しに行く職じゃないからノーカンで(目逸らし) -- &new{2015-07-02 (木) 13:16:30}; --ジムへ、ジム改「先生、重撃のくせにBZ撃たないでネットガン格闘してるのがいます」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:19:45}; ---ドルブ「ワイかな?」 -- &new{2015-07-02 (木) 13:28:51}; --さすがにそれはない -- &new{2015-07-02 (木) 13:23:54}; --スプレーだけ持って最前線で撃ち合ってたワーカーとトレーナーの時代があってだな -- &new{2015-07-02 (木) 13:24:31}; ---ザクワーカーが撃破ランキングTOP15入りしたときはさすがに笑ったw 昔はそこそこ火力があったんだよな -- &new{2015-07-02 (木) 13:28:47}; --あの時はトレワカでアレ・ゲルと撃ちあって勝ててたこともあったからな -- &new{2015-07-02 (木) 13:40:10}; ---でも今の支援全般の火力の無さ過ぎは幾らなんでも酷過ぎるレベルだと思うけど(地雷は知らん)。せめてシーカー2とフリッパーは中コストショットガン位持てても許されるんじゃ -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:45}; --量キャ「ふむ」素ガンキャ「俺等は」ドムキャ単砲「砲撃枠だから」ドムキャ複砲「火力があるぞ」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:19:12}; -昨日の佐官戦場はEX期間で階級落としてたジオン将官が階級戻そうと暴れていつにもまして酷かった。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:16:16}; --佐官のほうがデイリー楽やから今週も居座ると思うで -- &new{2015-07-02 (木) 13:19:50}; -なんかここのwikiみてて思うけど課金必須機体に対してのネガりあいひどくない? ぶっ壊れ否定でも課金機必須機体は強くて当たり前だと自分は思うし…。課金必須機体をネガってるやつは課金して自陣営側のをゲットすればいいと思うんだけどなー。課金したくないならしたくないでいいけど、むやみやたらに弱体化と叫んで、対処法も考えないのはどうかと思うけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:21:54}; --行き過ぎたpay to winは論外やで -- &new{2015-07-02 (木) 13:24:30}; --ネガが酷いのは同意だけど、「金を払えば強くて当然」っていうのもゲームが好きな人間としては素直にうなずけないところが。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:25:02}; ---ところが現実 これが現実 -- &new{2015-07-02 (木) 13:28:10}; ---これはオンラインゲームだからな -- &new{2015-07-02 (木) 14:17:46}; --ケンプやテトラに何万掛けようがフレピ…無課金に滅ぼされるオチ -- &new{2015-07-02 (木) 13:26:11}; --ここも時期にネガの海に沈む -- &new{2015-07-02 (木) 13:26:43}; --メリットしか見れないで触ったことないお子様しかいないから仕方ない -- &new{2015-07-02 (木) 13:27:33}; --あとはガンオンで初めてTPSやり始めて全然基礎覚えないままの人がネガってるとか、突出してる所でしか評価(ネガ)してないとか、色々問題ありそうな気もするけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:41:08}; -少し気になるんだけどさ、なんで上位将官はみんな高コスCBRはN使わないでF使ってるの?非ビムシュCBRNだっけフル強化でバランス250までなら怯ませられるし集弾やら、射程やらもCBRFに比べて上 チャージも早い なのにランキングとか適当に将官のパイカを開いてデッキを見るとみんなCBRFばかり・・・ なぜCBRNはそんなに人気が無いんだ・・・? -- &new{2015-07-02 (木) 13:27:36}; --威力がないから以外のなんの説明がいるの そもそもCBRなんてロックオンした瞬間撃つだけで距離が近ければ自動的にジオン相手なんてほぼ必中ゆとり武器だし、遠ければ相手の移動先に偏差で置いておくだけでいい 集弾も単発発射でヒットボックスのどこかに当たればいいタイプだからいらない -- &new{2015-07-02 (木) 13:30:49}; --火力こそ正義だから。Fで当てられればN使う必要は無い -- &new{2015-07-02 (木) 13:31:53}; --基本的にCBR撃ったら違う武器で攻撃するから火力の高い方を選ぶかな まず当てるのが前提だから当てられなかった時のことは考えてない 当てられなかった時のこと考えて火力の低いほう選ぶのもなんかシャクだし -- &new{2015-07-02 (木) 13:31:57}; --CBR後に他の武器に繋げて敵を倒すから連発出来ても旨みが少ないとか、盾も想定してるとか、1発リロードで使いやすいとか、Fの方が何故か集弾がいいとか色々 -- &new{2015-07-02 (木) 13:32:34}; --(´・ω・`)つ単純に火力 -- &new{2015-07-02 (木) 13:31:13}; ---ちっ 繋げ直したか 出荷寸前だったのに -- &new{2015-07-02 (木) 13:34:27}; ---クソッ、折角トラック乗って来たのに -- &new{2015-07-02 (木) 13:35:35}; --火力、対盾、集弾、ビムシュ無いとフレピク落ちない -- &new{2015-07-02 (木) 13:34:11}; --でもCBRって叩き落し用で、落とせさえすればあとは内蔵バズコンボでいいんじゃないの?それともCBR自体キルをとる用の武器なの? -- [[木主]] &new{2015-07-02 (木) 13:35:52}; ---確殺ではないからね なるべくキルに近づけるように火力の高い方を選ぶ あとは火力が高いほうが盾壊す確率も高くなる 全員が全員盾の耐久度がフルなわけでもないし その逆もまた然り -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:07}; ---相手のアーマー次第では削り切れない可能性もあるし、落とすことが重要なのに落ちないであろう相手を多くすることはもはやCBRを採用している意味が無い 内蔵BZで即死させられるから採用しているわけではなく飛ばせないための制圧力だ -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:27}; ---N使ったら逆に落としても削りきれないと思うんだが -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:35}; ---火力が無ければ落ちない怯まないやつが大幅に増える。特に盾持ち。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:44}; ---なんだかんだ、単純にダメージが大きいこと自体もメリットだからね。バズーカが今どき威力7000しかない強襲BZFの需要が未だに根強いのも理由がある。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:33:56}; --Nはノンビムシュだと威力5500までなのよー、ビムシュじゃないとフレピク初め格闘系は怯みづらい。そしてビムシュならビムシュ5でF使えば威力7590なのよー。ここまで行けば盾持ちですら落とせる範囲が広がってくる。そしてチャービはもともと連射性を重視されないから都度リロードであんまり困らないのよねー。逆にNは打ち切った後のリロが微妙にFより遅いのよねー。まあ、そんなとこ。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:37:30}; --NはFの次に人気だよ。と言ってもガンキャⅡは一発撃ったら即ビムキャだし、その他重撃連中もコンボの関係上起点となるCBRはマガジンあってもあまり意味がないのよね。それに将官だと初撃を外す事はほとんどないくらいの腕前の奴が重撃に乗ってるだろうし -- &new{2015-07-02 (木) 13:37:45}; ---Nのマガジン残弾を活かせるのはFAGみたいな内蔵CBR機くらいじゃないかと思ってる -- &new{2015-07-02 (木) 13:41:30}; --昔の名残 以前は高レベルビムシュならノンチャでもひるみ・ひるみの繰り返しで確殺できた -- &new{2015-07-02 (木) 14:19:22}; --ジムへにはN持たせてる -- &new{2015-07-02 (木) 16:28:17}; -そろそろガーベラテトラのゲロビ修正入りそうですな!(ゲス顔)GLAのようになってしまえ -- &new{2015-07-02 (木) 13:37:36}; --射程強化だな -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:11}; ---伸びるんかいぃ! -- &new{2015-07-02 (木) 13:38:36}; ---そんなことしたらガンオンおわっちまうぜ -- &new{2015-07-02 (木) 13:42:04}; ---↑正直仮にそうなっても連邦将官(准将少将除く)とはそれでぎりぎりジオン有利程度だと思う 基本的にフレピク対処しつつKDは不利だから 今のゲロビがそこまで脅威であれば上のレベルでも勝てないはずだが、現状を見ればわかる通り問題になってない せいぜいアレックスが1:1で溶かされたってだけの話 -- &new{2015-07-02 (木) 14:03:11}; ---そりゃ現状は射程伸びてないんだから問題起こってないのは当たり前だろ -- &new{2015-07-02 (木) 15:40:59}; --テトラとかほんとにそれくらいの脅威あればジオン将官も楽だろうよ -- &new{2015-07-02 (木) 13:39:59}; --とりあえず最低でも一ヶ月は変更はない。月間発表の使用率と撃破率が異常ならバランス調整の名の下に弱体はできる。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:40:11}; ---ぶっちゃけ撃破率とかでみたらケンプとかとたいさないと思うわー -- &new{2015-07-02 (木) 13:42:13}; ---そういえば、ラムズゴのクローD式の撃破率8超えていたなwネメストのD出も6超えていたし ナハトD式は使用率と撃破数が飛び抜けて多いだけで撃破率は5いかなかったはず -- &new{2015-07-02 (木) 16:38:29}; --GLAは二ヶ月放置されたんやで -- &new{2015-07-02 (木) 13:42:07}; ---あの頃は勢力ゲージが全階級計算だったから、将官での勝率分からなかったんだよな。下方修正入った以上、相当やばい勝率だったんだろうけども。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:45:17}; ---GLA修正の時は将官戦場においてジオン側が全然勝ててないって運営も認めてたからな。体感でも9割負けてたし。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:47:27}; --まぶしいって人いるみたいだから、ドムピカのときみたいにじゅわーっとエフェクトが出てくるように修正されるかもな -- &new{2015-07-02 (木) 13:42:39}; ---自分の画面に出るエフェクトは無駄に派手で大きいから変えてほしいわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:49}; --コイツはジオンだな。本当の連邦兵ならギャンかゾゴのようになってしまえというはずだ -- &new{2015-07-02 (木) 13:43:37}; --攻撃力を18000,射程を600,弾数を50,ロックオンの項目を追加して上限880くらいに弱体化させれば即死はなくなるでしょ -- &new{2015-07-02 (木) 13:45:45}; ---ロック880で射程600とかグロいほど強化じゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 13:49:18}; ---釣りだよな? -- &new{2015-07-02 (木) 13:57:55}; ---それに集弾300で弾速も爆導索L並みになれば実装Lvじゃね? -- &new{2015-07-02 (木) 15:00:43}; --GLAを比較に出すなら射程500は必要だったと思うけどな。それくらいあればかのGLA時代のように将官連中がこぞって相手の勢力に逃げ出してマッチングまで20分待ちの同軍オンラインが再現出来たかもしれない。 -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:09}; --ノーリスク高リターンのGLAと一緒にするのは無理がある。距離300は逆に溶かされる危険も伴うし、360コスとして盾もない防御面を補う火力なんだから。一瞬で溶かされると確かに卑怯くせえとムカつくが、修正ってレベルでは全くない -- &new{2015-07-02 (木) 14:21:13}; --今どっちがゲージ勝ってるの? -- &new{2015-07-02 (木) 14:26:10}; ---50.51でジオン ただし昼のジオンタイムだから夜~朝の連邦タイムにはシーソーするだろうね -- &new{2015-07-02 (木) 14:31:27}; --ビームが狙撃の照射並みに細くなり、スコープを覗きながらじゃないと射撃出来ないようになります。 -- &new{2015-07-02 (木) 14:51:51}; --アレックス1強だったのが、テトラのお陰でうかつに前に出れなくなったお陰で陣営間のバランス少し改善したと思ったけど、テトラ強すぎるとの意見もあるんだね。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:01:51}; ---そりゃアレックスで大抵の距離での対面でも有利とってたのをそうではない場面が生まれただけであってさ。もともとMS性能とは別に自分で有利な距離を取るっていう力が無い人にとっては強すぎるとしか考えないでしょう。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:04:27}; ---×テトラが強すぎる ○機体性能差で誤魔化されていた自分の弱さが露呈した -- &new{2015-07-02 (木) 16:19:15}; -【フライング】明ガ運決(´・ω・`)【定期】 -- &new{2015-07-02 (木) 13:44:12}; --(´・ω・`)もう見飽きたわ -- &new{2015-07-02 (木) 13:45:48}; --今までの流れからしてGPイベしか思いつかない、出撃イベは月末あたりかね -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:10}; --フライングはさすがに無いわ。出荷よー -- &new{2015-07-02 (木) 13:46:30}; --【フライング】らん豚飛翔(´・ω・`)【定期】 -- &new{2015-07-02 (木) 13:47:04}; --フライング豚は''&color(Red){挽肉};''よー -- &new{2015-07-02 (木) 13:48:07}; ---バーニィよりはましだな -- &new{2015-07-02 (木) 13:58:48}; --空飛ぶ豚…ま、まさか…あのサングラスの… -- &new{2015-07-02 (木) 16:34:26}; -(´・ω・`)夏だしジオンの本拠地で盆踊りしようぜ!じゃあ現地集合な! -- &new{2015-07-02 (木) 13:47:13}; --(´・ω・`)裸で股間にお盆装備でいいかしら? -- &new{2015-07-02 (木) 13:50:22}; --(´・ω・`)BBQも良いと思うの -- &new{2015-07-02 (木) 13:52:21}; --(´・ω・`)櫓に纏わりつくわよー -- &new{2015-07-02 (木) 14:44:11}; -試作3号機も何でこんな仕様で出したんだよってレベルの微妙機体だったが、同時に出されたSTとシャゲルも酷い機体だよなぁ。速くこの2機も強化されて使えるレベルの機体になってほしい -- &new{2015-07-02 (木) 14:36:20}; --2艇バズと360BRがあって弱いわけがないんだよなぁ -- &new{2015-07-02 (木) 14:37:11}; ---連邦は他が強すぎるしデブでもないから感覚麻痺する あと爆導索の使い勝手の悪さとガーベラに何も考えず近づいたら溶けるからっていう、相対的な弱く感じる感がひどいんだと思う -- &new{2015-07-02 (木) 14:39:04}; ---弱くはないが弱い。日本語として間違っていそうだが感想として間違ってない。だってあいつ強化された銀ダムだもん -- &new{2015-07-02 (木) 14:39:58}; ---2丁は金図限定、FABRはガトにDPS負ける上に持ち替えあって重くて弾速のせいで有効射程がガトと大差無し。その結果が全然使われなくてFABR強化も含めた3号機強化なんだが? -- &new{2015-07-02 (木) 14:40:44}; ---まぁ確かに見劣りはするね でも高水準で纏まってるから使えない機体では無い -- &new{2015-07-02 (木) 14:40:48}; ---その「使えない機体」では無いってのが売れない原因の全てなんだよな。テトラはこれまでの機体と違った使用感が得られるけど3号機にはそれが無い。結局物好き以外はアレックスに戻ってしまった。 -- &new{2015-07-02 (木) 14:44:04}; ---これを弱いと言えるのが連邦のすごいところ -- &new{2015-07-02 (木) 15:00:45}; ---逆に言うが今のこいつを強いとはっきり声高に主張できるとしたらエアプだぞ -- &new{2015-07-02 (木) 15:04:31}; ---GP03は強いよ?アレックスの方が更に強いけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:05:55}; ---だから弱いなんていってないだろうが。金図出るまで回す事強制されて運よくロケシュ引けてもアレックスと大差ありません使い方ほぼ同じですなんて機体よこされても積極的に使う物好きなんざそうそういないってだけだわ。強化されたらどうなるかわからんが。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:06:54}; ---勿論弱くはないという意味では確かに強い。けどさあロケシュ金ダムでも同じような戦果あげられるんじゃあさあ360の価値ねえじゃんさあしかも金ダムの方が盾持てる分安定するしさあ -- &new{2015-07-02 (木) 15:07:48}; ---↑ガーベラを産廃と言ってるジオンもすごいと思います・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 15:13:00}; ---ネガジにはアレックス超えなきゃ満足しないの?とか言われたけど、別に全面で勝たなきゃダメとは言ってないんだよなぁ -- &new{2015-07-02 (木) 15:14:41}; ---この枝主みたいにスペックから実用を想像出来ん短絡的な意見がwikiで声高でやんなるな。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:36:50}; --足回り⇒01に負ける 火力⇒DPSでテトラに負ける 固さ⇒アレックスに負ける 2艇バズ⇒銀図で持てるケンプに負ける ヒットボックス⇒02に勝つ どこかで他の360に勝てる面があればここまで叩かれることはなかったんだよなぁ… -- &new{2015-07-02 (木) 14:50:47}; ---おうさり気なく02ディスるのやめーや -- &new{2015-07-02 (木) 15:05:02}; ---足回りでアレックに勝って硬さで01に勝ってるんじゃないのw -- &new{2015-07-02 (木) 15:29:01}; ---速度はアレックスと同じ、ブーチャが少し上。LAの系譜たるGP01より堅いのは当然だが足の遅さも含めて生存率を考えると柔い。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:31:14}; --バクドウサクってもともとどんな武器なのかしらんけど、榴弾見たいに発射して発射地点から着弾地点の間で数か所7000バズが爆発するような仕様のほうが使いやすそう -- &new{2015-07-02 (木) 14:53:21}; ---現実では地雷除去に使われるものだけど、03は面攻撃に使ってる -- &new{2015-07-02 (木) 15:10:40}; ---今現在でも爆導索Lを使えば弾頭と自機の間に7500バズがなんと十数ヶ所爆発する。ただ爆風というのは直撃でなければ雀の涙のカス当たりしか生み出さない訳で、つまりそういうことだ -- &new{2015-07-02 (木) 15:15:02}; --使えば使うほどケンプがいかに優秀な機体かを実感するわ。特殊ブースト+速度1420のおかげで戦場を駆け回れて強化SGMで接近戦も並以上にこなせて二挺シュツという切り札持ち、被弾しやすいとか遠距離武器がないとかの欠点はあってもそもそも姿を長時間晒さない立ち回りをしなければいいしステイメンのようにBR持っていてもそれで遠距離の敵を溶かすことはほとんどない、というかBRも至近距離で押し付けて溶かす追撃武器としてしか使わない。ならSGMでいい。アレックスとケンプのいいとこを片っ端からとった機体ではあるけれど、ちょっと計画性がなさすぎたな -- &new{2015-07-02 (木) 14:53:47}; --おまけに武装の関係上盾が死んでるってのもお笑い所だよな -- &new{2015-07-02 (木) 14:57:06}; --二挺バズ以外何もかもアレックスに負けている上、二挺にしても盾無しで7700*2からのBRするより盾ありで11000即ガトした方が隙も無く安定するし火力は十分ときたらそりゃあどちらが使われるかは、ねえ? -- &new{2015-07-02 (木) 15:00:05}; -さいきん、機体の使用率や武器の撃破数ランキング出てないよなぁ。 360Cost限定にソートして出して欲しいわー。 -- &new{2015-07-02 (木) 14:50:21}; --俺は先々週までのナハトの撃破数と先週からのナハトテトラの撃破数が気になる。意識してなかったけどそういえば最近ナハトをあまり見かけなくなった、せいぜい一戦で10匹見れば良い方なくらいだし -- &new{2015-07-02 (木) 14:56:09}; --@拠点凸ダメださないと意味ないわ -- &new{2015-07-02 (木) 15:00:55}; ---↑これ -- &new{2015-07-02 (木) 15:26:07}; --どれかの機体を弱体化するための言い訳だからランキング出すわけ無いじゃん。都合の良いときだけ出すデータだよ -- &new{2015-07-02 (木) 15:23:59}; -最近思った。連邦VSジオンではなく、ユーザーVS運営(開発)でもない。将官VS佐官なんだね…ここの書き込みは将官多いみたいだけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:13:58}; --フレピクを修正しない運営vsフレピクはいらないという全プレイヤー -- &new{2015-07-02 (木) 15:18:03}; ---本当に全プレイヤーだったらよかったのにね -- &new{2015-07-02 (木) 15:19:37}; --大半のいがみ合いは、オンゲー特有の怒ってるユーザーと無能運営が原因だから…。それが混ざり合って混沌と化してる。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:27:13}; --佐官多かったら勝てないもん -- &new{2015-07-02 (木) 15:31:50}; ---将官といっしょじゃ楽しくないし -- &new{2015-07-02 (木) 15:41:26}; ---そう言うけど、佐官戦場も結構ギスギスしてないか。ボロ負けになると准将大佐のルーパーあたりが暴言吐き散らしてた思い出がある。今はどうか知らんけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:01:44}; ---ギスギスに関してはそういう奴がいる戦場は荒れるだけの話。佐官で文句言ってると「実力はないのに文句は言う」みたいな印象になるし。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:11:03}; -ガンオンで佐官や将官に簡単になれちゃうのって、最初のチュートリアルが士官学校だったのかな。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:15:24}; --みんなエリートなんだよ -- &new{2015-07-02 (木) 15:56:45}; --士官学校出た時に階級が一定以上になるんじゃなかったっけ?士官学校出てないとある一定階級以上になれないというのも聞いた事あるので全員士官学校出てる扱いかもしれないが -- &new{2015-07-02 (木) 16:40:43}; --そもそも戦闘機(ガンダムでいうMS)に乗れるのは尉官からだよ -- &new{2015-07-02 (木) 17:03:19}; -最近全く拠点殴れなくなってレーダーも緊急帰投もあるのにどうやれば将官戦場で拠点凸成功するんだ?と疑問に思えてきた、フレピクみたいな強行突破出来る機体以外での話ね -- &new{2015-07-02 (木) 15:28:22}; --ネズミ凸の話なら、かなり前からフレピク以外は絶望的だったと思うけど。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:34:09}; ---やっぱそうだよなあ、もし奇跡的に強行突破に成功してもD格1回とかBZ1発くらいしか殴れる余裕ないし‥‥労力に全く見合ってない、けど連邦でも殴らないと勝てないくらい歩兵負けしてる戦場が最近多いし‥‥ -- &new{2015-07-02 (木) 15:49:15}; ---フレピク凸するだけで戦場が乱れるから影響力がすごい、だからやらない佐官が叩かれてる。逆に言えばそれすらできないジオンは初動かゴリ押ししか凸場面がない…。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:56:26}; ---そうでもないよ。強タンクとかでいけるよ。まぁポップFx1~2火炎x1くらいで終了しちゃうけどね。マップよくみてすいてそうなとこ探すんだ。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:28:03}; --コンペイトウでなら、将官戦場でGP02使って6000~7000殴れた。 なお負けた模様・・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 15:56:29}; -コンカスナハトでこけないようにするにはバランスっていくつ必要なんだろ。今日やってて久々に沸いた疑問。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:28:36}; --D式ナハトだと1089。D3ナハトだと266。違ってたらスマン。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:39:39}; --ナハトはフレピクと違って2段格闘だからどの道ほぼ無理よ イフの1段→二段の間やナハトのD3の1段→二段の間みたいに多段格闘の途中ってのはほぼ無硬直なんだよ(限りなく小さいだけでそれがさらにコンカスで減るけど)これな入力受付時間の関係とかもあるだろうし、それのおかげで逆に自在にディレイ長めにかけれたりもするんだが、最終段まで格闘を出しきると硬直が長い。 だからナハトは落ちやすい。フレピクがやたら異常に落ちにくいのは、3段格闘の2段めまでで上昇や拠点殴りが完結するから硬直時間がマジで0.2秒くらいしかないから もしキックまで常に出しきる機体であったならゴミだったろうね -- &new{2015-07-02 (木) 15:40:31}; -思ったこと。ロケシュのないテトラに仮に万バズがあったとしても万バズから持ち替え時間を挟んでゲロビ撃つより最初からゲロビ撃ってる方が溶かすまでの時間早いよなと。ああいや、万バズから斉射ガト撃てばいいのか。……それってロケシュGP02でよくね? -- &new{2015-07-02 (木) 15:29:08}; --あったら、ゲロビ→ダブルガト→万バズで離脱っていうお手軽1セット凸ができてつよくね?シュツ打ち切りケンプと違って2セット目も同じメニューで殴れるんだし。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:46:08}; ---無い武器の話してもしょうがないと思うが、万バズの魅力はある程度離れたところから火力出せるところだから、ゲロビの前に一発かます運用で使えると思う。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:51:26}; -戦場の絆みたいに本拠点は対拠点用装備をした砲撃機とかじゃないとダメージが通らないようにならないかなぁ、強襲がすべてこなせ過ぎて他の兵科がさびしすぎる -- &new{2015-07-02 (木) 15:31:12}; --絆やってる俺としてはそれでも構わない でもね・・・ガンオンは無料、不特定100人、自宅のPC、マウスとキーボード、独り、と絆と比べたらあらゆる面でユルゲー そこに絆のようなストイックなルールだけを持ち込んだらクソゲー認定されて終わりだと思うw ガンオン(だけ)をやってる連中が「タンクが主役」を受け容れられるだろうか? -- &new{2015-07-02 (木) 15:53:16}; --ガンオンを絆と似たようなゲームにして開発費かけるくらいなら、絆やっててもらったほうが運営は安上がりだからやらない。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:02:18}; -最近高コストの火力のインフレが激しすぎて低はともかく中コストにもワンチャン無い問題 -- &new{2015-07-02 (木) 15:33:07}; --ナンカン「中コスなんて乗らずに、課金して高コス乗ってください」 -- &new{2015-07-02 (木) 15:35:11}; --そうか?初期ジムのチャービとか重撃F型のチャーバズとか相変わらず優秀だけどな -- &new{2015-07-02 (木) 15:40:38}; --強襲以外なら、低コストはむしろ人気だよな。スナ、支援、砲撃(連邦はガンタンク、6号機と高コスト気味)と。重撃は飛び抜けた高コストが人気というわけでもなく、低~高コストバランスいいイメージ。でもこれは、高コスト強襲+他の機体タイプの組み合わせが多いせいで低コストに人気が出ているとも言えるな。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:45:29}; ---重アクア「俺等は低コ重撃の」マリン「エースとして頑張ります」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:31:12}; --中低コストだからってワンチャンも掴めない奴が高コスト機乗っても大して変わらんよ -- &new{2015-07-02 (木) 15:47:19}; ---ホントこれ。お願いだからおれのアレックスをこっそり近づいてきてスプレーで落とさないでください。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:55:27}; --ⅡF2とかWDジムとかは相変わらず優秀だろ -- &new{2015-07-02 (木) 15:52:16}; ---もう完全にEXにこなくなった方じゃないっすか…。自分持ってないっす……。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:59:45}; -中コストのWD重撃が高コスト以上の火力なんですが -- &new{2015-07-02 (木) 15:36:39}; --ナンカン「ジオンの皆様にはGP02とガーベラテトラに乗って頂きたくこの様な使用に致しました。ぜひ課金してこれからもガンダムオンラインをお楽しみ下さい」 -- &new{2015-07-02 (木) 15:41:08}; --そのぶん足回り捨ててることに気づけ -- [[s]] &new{2015-07-02 (木) 15:42:45}; ---重撃だと普通だろ? -- &new{2015-07-02 (木) 15:45:27}; ---いたって普通ですね -- &new{2015-07-02 (木) 15:51:24}; ---ジュアッグ「むしろ良い位だ! 羨ましい・・・・・」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:03:14}; ---アクトザク「足回りをあげただけでバズ切り替え遅くなりすぎて笑える、笑えねぇ!」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:05:33}; ---ジオン重撃と比べるとだいぶ鈍く思うかもしれんが連邦だと別に普通だったりする -- &new{2015-07-02 (木) 16:14:53}; ---足回り捨ててるっていうのはFAガンダム君みたいな奴の事なんですねぇ -- &new{2015-07-02 (木) 16:28:34}; --なお重撃は高コスト化しても足回りがさほど向上しない模様 -- &new{2015-07-02 (木) 16:02:02}; -ゲロビのよけ方とテトラへの有効な反撃を教えてくれる優しい木 -- &new{2015-07-02 (木) 15:39:53}; --味方が溶かされている間に近付いて叩き落とす。自分が溶かされる役になって味方に期待してもいい。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:42:55}; --反撃しないで後退しよう!(真面目 -- &new{2015-07-02 (木) 15:42:57}; --避け方:射程内だったら画面を大きく振る 有効な反撃 CBR全般 ゲロビをまさに撃とうと接近した瞬間のテトラに向けて同時接近し、格闘でクロスカウンター 連邦の標準格闘は伸びと判定がよく踏み込みもそれなりに長くリーチもあるためカウンターで使うとナハトDの射程外からも当てれるから十分当たる ちなみにワンミスしたら自分が死亡、相手のエイムが上手ければ射程内の時点で避けるとか無理 -- &new{2015-07-02 (木) 15:44:04}; ---ちなみに格闘は机上の空論じゃなく自分で何度もテトラを倒してる。が、当然1:1状況でなければ他の敵にやられるからやっぱCBRだな -- &new{2015-07-02 (木) 15:45:08}; --上手い人相手じゃなければ高度をずらしてすれ違うようにつっこむとチャンスが生まれる -- &new{2015-07-02 (木) 15:46:05}; --撃たれる前に背後なり上からなり不意打ち喰らわすか、撃たれても溶ける前にBSGで叩き落せばいい。瀕死にはなるが不意打ちをうけなければ高確率で勝てる。アーマーが減ってたら諦めよう。盾がないのと、怯みを受けるバズがないので落ち着けばどうとでもなる -- &new{2015-07-02 (木) 15:46:23}; ---溶ける前に一発でもSGで反撃できる機体ってガーカスぐらいじゃねーかな、瀕死過ぎてどーにもならないが。実際SGでやられるのはケンプのバズからコンボだけ、SGは産廃武器になってケンプ以外もう誰持ってねーなあ -- &new{2015-07-02 (木) 16:41:04}; --小刻みブーストして機体を振る 足が速いので追いかけない 皆で削って殺す ぶっちゃけ超高出力持ったGLAかなんかだと思って同軍戦と同じ対処でおk -- [[s]] &new{2015-07-02 (木) 15:46:57}; --ゲロビの避け方→当たる間合いにいる時点で詰んでる気もするが下手に引くより追い抜くor左右に振る テトラに有効な反撃→ほぼケンプと同じ 中遠距離が苦手なのを利用するべし あれ上の枝とそんな変わらんな -- &new{2015-07-02 (木) 15:47:40}; --遮蔽物があれば自分からテトラが見えないようにして隠れる 格闘機なら追ってきたところをぶった切る -- &new{2015-07-02 (木) 15:50:29}; --基本的に単独行動しないように注意、これがテトラへの反撃。 ゲロビは距離によるけど、自分が全力で生き残りたいなら遮蔽物の間に入る事がベスト、自分が食らわない距離にまで逃げてしまうと逆に殺す機会を失ってしまうので、相手の裏に回るなどしてAIMを振り回したい。 ただ、球切れになっても強力な内臓武器が揃っているので注意。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:52:08}; --アーマーを上げて格闘で殴ればいい -- &new{2015-07-02 (木) 15:53:45}; ---溶かされながら斬る、刹那の勝負やね。 -- &new{2015-07-02 (木) 15:55:06}; ---某動画では溶かされる前に切り倒したイフ改先輩がいたし、無理ではない…はず。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:01:37}; --まずはコーラを用意します -- &new{2015-07-02 (木) 15:56:39}; --格闘やスナも一緒だと思うが、当たり始めてからどうこうしようと言うのが間違いじゃないか。仲間と戦ってるところを攻撃する、自分は助からないかもしれないけど仲間がいるところまで引きつけて倒す、倒してもらうor諦めさせて撤退させる。多数の敵に暴れまわるタイプの機体じゃないので集団行動心がければそんなに怖くない -- &new{2015-07-02 (木) 15:57:15}; --ジェリドみたいに「なんだ男か(ピンクのMSなんか乗りやがって)」と言いふらす、てのはどうだろう まあシルエットで機体を判別できるから、先に手を打つことだろうね -- &new{2015-07-02 (木) 16:00:37}; --テトラに見つかる→即死、ナハトに見つかる→即死、つまり最前線で戦えってことだ。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:05:25}; --ゲロビ1~2発受けても遮蔽物に逃げ込める状況を常に持っていること。今までのアレックスみたいに大体の場面で遮蔽物から飛び出て撃てるなんて事はなくなっただけさ。まあぶっちゃけ遮蔽物なしで考えるなら重撃の体力にCBRあれば対面でも何とかなることは多いけどね。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:06:45}; --攻めも守りも周囲警戒&CBR -- &new{2015-07-02 (木) 16:17:06}; --誰かが(自分が)食われてるところを確実に狙う 1体ずつしか狙えないからナハトD恪にオマケで巻き込まれて即死みたいな死に方ないんで理不尽じゃない あとはチノ=リを活かして地形を味方にすること -- &new{2015-07-02 (木) 16:17:47}; --どの道肉を切らせないと骨を断てないのは最高コス相手だし妥当とはいえ辛ェもんがあるな コスト限定戦はよ -- &new{2015-07-02 (木) 16:23:25}; -真ん中に黄色いしみの付いたマップはもうイヤでござる -- &new{2015-07-02 (木) 16:01:24}; --(´・ω・`)お漏らししてやんの。ポークスクス -- &new{2015-07-02 (木) 16:12:52}; ---(´・ω・`)シーツに地図書いてるのかしら プププッ -- &new{2015-07-02 (木) 16:14:57}; ---垂れ流してる家畜は出荷よー -- &new{2015-07-02 (木) 16:33:08}; ---(´・ω・`)伊能忠敬も真っ青だな ブリブリ -- &new{2015-07-02 (木) 16:39:40}; --ゲージ変動が緩くなって、まだ戦術が確立されてない段階だろうからそんなに嫌うなよw 来週はまた1つになるだろうけどね -- &new{2015-07-02 (木) 16:14:38}; --肥溜めは結構大切なものなんだがここの肥溜めはいらんなあ・・ -- &new{2015-07-02 (木) 16:18:30}; --ナンカン「そうだMAP全域に広げよう」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:26:54}; ---いやいや、各自軍拠点に張ろう。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:51:47}; -なんか兵科とかよくわかんなくなってきた -- &new{2015-07-02 (木) 16:17:37}; --強襲以外へのハンデだね -- &new{2015-07-02 (木) 16:20:56}; --それはあるよね。次はトレワカに格闘持たせよう。 トレは背中に1本積んでるしOKでしょ? -- &new{2015-07-02 (木) 16:21:28}; ---ワカ「ザクⅠの恨み! BZをよこせ~」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:26:12}; ---プロザク「あ?」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:30:01}; ---アッグ「時代の先取りしてる俺SUGEEEE!!」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:32:35}; --格闘も迫撃も専売特許じゃなくなってきたからなあ -- &new{2015-07-02 (木) 16:33:01}; -北極BAの塔をもっと巨大化して最上階に本拠点を設置すれば楽しそう。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:26:38}; --それぞれの階に一人中ボスを配置しよう -- &new{2015-07-02 (木) 16:27:46}; ---1階「迂闊だな、この僕の間合いに入ってくるなんて!」2階「おとぎ話じゃねえんだ、カメがウサギに追いつけるか!」3階「やめてくれえええええええええ!!!」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:34:57}; ---ボス前にリペアとセーブポイントも追加な! -- &new{2015-07-02 (木) 16:35:11}; ---的確にサブとスイッチ出来るタンク2人募集。初見× -- &new{2015-07-02 (木) 16:37:11}; ---北極PT募集。盾強襲@1 重撃@1 支援@2 -- &new{2015-07-02 (木) 16:42:37}; ---北極行きます 北極武器持ち理解者のみ募集 初心者× @2ココ! -- &new{2015-07-02 (木) 16:48:56}; ---北極ラスボス狙い少将↑火炎放射@2夜鹿@1 -- &new{2015-07-02 (木) 16:51:18}; ---「よくぞここまでたどり着いた もし 我が軍に亡命すれば 豪華機体4機セットを 貴様にやろう。 どうじゃ?」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:56:14}; ---なんで募集文が某ゲームっぽくなってるんだw -- &new{2015-07-02 (木) 16:57:51}; --うぬ、ここまで登ってきたか!ならばここから叩き落してくれる! -- &new{2015-07-02 (木) 16:47:40}; -トランスフォーマーの50VS50のオンラインゲームとかタカラさん作ってくれねぇかな -- &new{2015-07-02 (木) 16:34:47}; --プリセットボイス「私にいい考えがある」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:37:55}; --俺はガンオンは無課金でやってるが、バイストンウェルオンラインなら課金してもいい -- &new{2015-07-02 (木) 16:41:47}; --(ボトムズオンライン・・・・・ボソッ -- &new{2015-07-02 (木) 16:43:53}; --メガトロンがいないと何もできない無能集団のジェットロンが空飛べるのを良い事にぶっ壊れ性能で大暴れしてサイバトロンお通夜とかありそう -- &new{2015-07-02 (木) 16:44:59}; --戦略兵器:コンドル -- &new{2015-07-02 (木) 16:59:36}; -現状で「上方修正が必要なレベルで微妙な機体・微妙な武器」って何がある? -- &new{2015-07-02 (木) 16:35:41}; --ビーム・マシンガン -- &new{2015-07-02 (木) 16:46:06}; --修正と言うより仕様変更(改善?) APだけでなく防御力の概念と、コア部分とそれ以外でのダメージ度合を。 肩やブースター(誰とは言わないが)を極太ビームがかするだけで・・・・・うぅっ(T_T) -- &new{2015-07-02 (木) 16:47:11}; --ガ ト ス マ -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:50}; --こっからは特性をちょっと気にしてほしいよね、あとデッキボーナス。微妙機体・武器はあるけど、陸ガンやグフカスですら戦おうと思えば戦える状態だからいい感じ。 連邦は軒並み高コストでおk状態だから、ユニークな調整ほしいけど、やっぱ一番は特性かなぁ。 あぁ、ゲルググの格闘と投合の持ち替えを無しにしてください。 え? プロガン? お前も剣投げればいいよ。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:53}; --閃光弾 誰が持ってるのかすら忘れたが -- &new{2015-07-02 (木) 16:50:00}; ---スレイブ・レイス「ちょっと屋上行こうか」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:53:31}; -ガンジオ大型アップデートでガンオンもそろそろかね? -- &new{2015-07-02 (木) 16:36:20}; --サービス開始から3ヶ月程度しかたってないのに「復帰キャンペーン」ってのが物悲しい \ガンダムジオラマフロント!/ 初動でこれだったからみんな辞めたんだろうな… -- &new{2015-07-02 (木) 16:41:15}; ---cβで見限った俺は勝ち組ってことだな -- &new{2015-07-02 (木) 16:43:51}; ---単純に乗り換えゲーすぎて、結局決まった機体しか使われないってのがガンダムのファン層に受けなかったんだと思うよ -- &new{2015-07-02 (木) 16:44:55}; ---復帰キャンペーン=今は過疎ってるよって言ってるようなモン -- &new{2015-07-02 (木) 16:45:58}; ---アッガイ使えると思って始めたら開始3分でもう倉庫行きで、後はよくわからんマイナー機体を使う事を強制させられるという -- &new{2015-07-02 (木) 16:46:50}; ---↑x3真の勝ち組は見向きもしなかったオレだ!w -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:11}; ---ガンオンも始まって5ヶ月で復帰イベやってたけどねw -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:42}; ---まだプレイしているけど、集金要素増やして少しでもって感じがやばい。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:01:00}; -みんなどんなプリセットボイスが欲しい?「地雷があるぞ!」とか、「こいつはクソゲーだぜ!」とか欲しいんだが。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:49:09}; --「アイナ様ーッ!」「シーマ様ーッ!」あとは・・・・「キシ(自主規制 -- &new{2015-07-02 (木) 16:50:43}; --ここから敵レーダー区域に入ります。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:51:17}; --「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:55:09}; ---「話の決着をつけよう」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:57:21}; --「流派東方不敗は王者の風よ」 -- &new{2015-07-02 (木) 16:56:28}; --仲良くしようよって言いながら泣いてくれるボイス希望。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:01:53}; --文字のみで(´・ω・`)系のやつがほしいわ -- &new{2015-07-02 (木) 17:02:16}; --相手に賞賛のプリセを送りたい てか挑発のプリセとか味方にしか聞こえないのに何故あるのか -- &new{2015-07-02 (木) 17:04:28}; -結構前は大将の数合わせて、この前は中将~大将の数あわせてマッチングしてたけど、昨日から少将~大将の数を合わせてるマッチングに変更された気がする・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 16:59:48}; -妨害系って「手榴弾タイプ」になると途端に産廃になるのは何故なんだろうな?ネットガンも焼夷榴弾もECMバズも、本家はかなり嫌らしくて効果が高い。でもそれらの効果を持った手榴弾は戦場では全く見かけないし食らわない。何故だ。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:04:16}; |
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