機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol587
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Comments/雑談掲示板Vol587
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1 (2015-07-04 (土) 06:49:32)
2 (2015-07-04 (土) 08:49:49)
3 (2015-07-04 (土) 10:50:11)
4 (2015-07-04 (土) 12:52:01)
5 (2015-07-04 (土) 14:56:32)
6 (2015-07-04 (土) 17:00:09)
7 (2015-07-04 (土) 19:00:13)
8 (2015-07-04 (土) 21:00:28)
9 (2015-07-04 (土) 23:01:24)
10 (2015-07-05 (日) 01:01:35)
11 (2015-07-05 (日) 03:01:44)
12 (2015-07-05 (日) 05:03:02)
13 (2015-07-05 (日) 07:03:21)
14 (2015-07-05 (日) 09:03:58)
15 (2015-07-05 (日) 11:04:09)
雑談用掲示板
陸戦新設型ガンタンク --
2015-07-04 (土) 15:48:21
そんなキミにお疲れゲロビーム --
2015-07-04 (土) 15:49:32
移植の際に更新の衝突が起きて、うまくコメントが繋がってないかもしれないです。ミスあったら申し訳ないです。 --
木主
?
2015-07-04 (土) 15:52:33
運営じゃないけど、好きな、あるいは嫌いなマップを理由を添えて書いていけ。 --
2015-07-04 (土) 15:28:09
ジャブロー、オデッサ沿岸、テキコロ。理由は左右格差が酷いから --
2015-07-04 (土) 15:31:37
宇宙 なぜなら水泳部大好きだから --
2015-07-04 (土) 15:33:36
嫌い:テキサス。 理由:参戦率の高さ。 隔週単位で選抜マップに選ばれ、同軍マップでもあるため選抜マップに入った週には最低1/3、運悪く同軍を引きまくると1/2はその週の参戦がテキサスで埋まるため。半年ぐらい配信停止を望む。 --
2015-07-04 (土) 15:34:52
北極もそうだけど同じマップを同軍戦と敵軍戦で同時に配信するのはほんとにやめてほしい --
2015-07-04 (土) 15:43:04
テキサス封印したら毎週北極ばかりになるぞ --
2015-07-04 (土) 16:00:36
好き:コンペイトウ 凸もMS戦も程よくできて、フレナハがおらず、障害物も十分にある。 嫌い:オデッサ沿岸部。左右格差が酷い上に凸もMS戦もしにくい。 --
2015-07-04 (土) 15:45:21
沿岸の埋め立て済みマップは嫌いじゃないよ。ただ、南数字拠点を屋内にしたのは意味不明だけど --
2015-07-04 (土) 15:48:38
ジオン同軍は連邦将官もびっくりの即死ゲーになってるな。360コスの攻撃はどれくらっても蒸発するし、ナハトがブンブン、シュツ格もブンブン --
2015-07-04 (土) 15:38:37
ゲロビ避けられないからなぁジオンのおデブちゃん達じゃ。特にGP02とかドルブは酷い。 --
2015-07-04 (土) 15:41:24
さらにジオンは集団で動く意識が薄いから、各個撃破の的になってるのもあるな。よく裏取り入ったナハトが溶かされとるわ --
2015-07-04 (土) 15:46:49
アレックスミラー出さなかったばっかりに盾ごとアレックスを葬れる武器が出てくるしかなくなったのです。 --
2015-07-04 (土) 15:42:23
ぶっちゃけアレックスは他に比べたら全然テトラ対処し易い機体だけどな。 --
2015-07-04 (土) 15:48:18
未だにD式ナハトがいる理由ってそれもあるよね。 --
2015-07-04 (土) 15:51:03
むしろケンプが空中で溶かされてるのが泣ける。たぶんゲロビは空対空では最強武器 --
2015-07-04 (土) 15:51:09
せやな、ドッグファイトにつよいよなテトラは、ケンプは爆撃機だから戦闘機には弱い。 --
2015-07-04 (土) 15:53:53
即死ゲーっていうとバズーカオンラインに戻った感じだな。いろいろ調整やってきたのが台無しだ。ナンカンめ。 --
2015-07-04 (土) 16:12:35
いや、全然バズオンラインには戻ってないだろ。あのときは強襲バズ全てでコロコロなんだからさ。 --
2015-07-04 (土) 16:28:03
転ぶ前にちんじゃうからなあの頃とは比べ物にならんよ --
2015-07-04 (土) 16:42:56
LA「あのー、転ぶ前に死んでるのは昔からなんですが」 すまんな、LA乗りなんでバズでもゲロビでも同じに感じるんだわ。ともかく、転倒値調整が無意味になってるあたり、ナンカンめ!ということだ。 --
2015-07-04 (土) 16:48:57
いや、だから全くもって閾値変更は無駄になってないだろ…ゲロビ打てるのは3機体だけなんだからよ。 --
2015-07-04 (土) 17:11:43
本当の地獄は連邦にミラー実地されてからだろうな・・・俺のドムは今でも死にかけなのに完全に息しなくなるだろう --
2015-07-04 (土) 17:15:49
2勝デイリー「ひょっとしてお前、こいつなら俺でも楽に倒せる──そんな風に考えていたんじゃあないのかね?」 --
2015-07-04 (土) 15:41:56
マジで連邦将官勝てなさすぎる。5時間もかければ2勝くらいいけるやろとたかをくくって未だ勝てず --
2015-07-04 (土) 16:23:26
勝てそうかな→何故か相手の核が見えてるのに決まる等々 --
2015-07-04 (土) 16:28:20
ゾゴック「拳があちーぜ!」 --
2015-07-04 (土) 15:42:38
クロスハンターだっけ?あれは酷かった --
2015-07-04 (土) 15:45:52
ハンマーをピンと風船の様に立たせて、どこまでも追いかけてくる06陸ガン怖すぎ --
2015-07-04 (土) 15:46:03
テトラ「自殺願望かな?」 --
2015-07-04 (土) 15:52:53
チャーハン「悪い子はいねがぁぁぁぁ!!」 --
2015-07-04 (土) 16:07:39
ナカジマ「磯野~3万でDXまわすぜ」(この時ナカジマは3万くらいじゃ何も出ないゲームなんて存在するとは思ってもみなかった) --
2015-07-04 (土) 15:49:47
実際無料DXチケでちびちび100枚回しても目玉機体のレンタルしか出ないときあるからね --
2015-07-04 (土) 15:57:39
マスオ「えぇ~!?四万払ってコンカスだってだなんて~!」 --
2015-07-04 (土) 15:58:27
特定の特性じゃなきゃハズレというのがなけりゃ少しは課金してもいいのだがの --
2015-07-04 (土) 16:17:21
ガンオン上手くなりたいんでおすすめ機体か不足してる機体おせーて。 --
2015-07-04 (土) 15:50:48
連邦ならコンカス金フレピク、ジオンならギャン --
2015-07-04 (土) 15:52:26
おうジオン滅亡に追い込もうとすんのやめーや --
2015-07-04 (土) 16:04:14
上手くなりたいのであれば、中コスト強襲。 --
2015-07-04 (土) 15:58:22
どっちの陣営で今何使ってるか書かないとわからん --
2015-07-04 (土) 15:59:36
とりあえず世間では「凸る人」が一番求められるので、凸れるレベルの強襲は1体でいいからデッキに入れるといい。あとは強襲重撃あたり色々試して使いやすいヤツを見つけていくのがいいかと。凸機体でよく使われてるのはフレピクナハトケンプあたりだけど、フレピクは金図(しかもできればコンカス)が必要になるので、格闘機で慣れがいるけど銀でもいいナハトをオススメする。コイツに慣れれば将官戦場でも通用する。上手くなりたいのなら狙撃砲撃はあまり乗らない方がいい。 --
2015-07-04 (土) 16:01:07
うまくなりたいなら機体より先にPC環境整えた方がいい --
2015-07-04 (土) 16:05:45
最初にPC環境はほんと重要だよな。低スペPCのカクカク状態じゃアレケン使っても当たらない回避できない突遅れるで高スペPCの素ジム旧ザクの方がつえーまである気がする --
2015-07-04 (土) 16:31:33
連邦のガチの初心者で向上心があるなら重撃アクアのミサシュ2機と、リペア用とレーダー用のトレーナー1機づつの計4機で将官戦場でも十分に需要がある。何より勝ち方を学べて次に活きるデッキだと思う。 --
2015-07-04 (土) 16:11:50
正直に言っていい?定期的にレダを張り直してくれる支援機。ほんと足りない。でもボランティアになりやすいから誰もやりたがらない。 --
2015-07-04 (土) 16:13:34
レーダー張りは専門に任せるよりみんなでやる方がいいと思うんだけどなぁ。まず置ける数が違いすぎる。 --
2015-07-04 (土) 16:16:05
レダ貼る位置と理由を知れば上手くなるという意味でも良いね --
2015-07-04 (土) 16:21:38
連邦してると貼り直し熱心な人すくねーなとは思う。トリントンでジオンのレダ壊しても壊しても次行くと設置されてることがあるのに禿げても防衛するフレピク殺すマンがいるんだろうな --
2015-07-04 (土) 16:56:20
パズドラでもやっとけ --
2015-07-04 (土) 16:15:37
第四の騎士「ペイルライダーという短時間だが爆発的火力を生み出す武装も豊富な機体があるぞ」 --
2015-07-04 (土) 16:26:13
量WDキャ「へ~凄いっすね~」 --
2015-07-04 (土) 16:31:56
BD2「まじかー」 --
2015-07-04 (土) 17:30:21
運営だよりが更新されたぞおおおおおおおおおお --
2015-07-04 (土) 16:17:04
BL乙 --
2015-07-04 (土) 16:22:24
嘘乙 --
2015-07-04 (土) 16:23:12
無慈悲乙 --
2015-07-04 (土) 16:28:55
日にちだけ見たんだろうな --
2015-07-04 (土) 16:31:06
仮に更新されたら何なのさ --
2015-07-04 (土) 16:33:56
(´;ω;`)ケンプといがみあいながらも楽しく過ごしていたあの頃に戻りたい。やることなすこと全部テトラでおkになって新人にポストを蹴落とされて戦場から日に日に消えていく彼に涙が留まる所をしらない。……あァ、またケンプと遊びたいなァ…… --
2015-07-04 (土) 16:29:00
プロガン時代に戻りたい --
2015-07-04 (土) 16:30:36
いまの積載バランスでプロゲルならわりといいバランスいけそうだな --
2015-07-04 (土) 16:38:21
テトラはそんな万能機体じゃねぇよ --
2015-07-04 (土) 16:31:56
やることなすこと全部テトラでおkだと思ってるのならそれは幻想だぞ --
2015-07-04 (土) 16:34:17
砲撃テトラや支援テトラが配備されるのを予言しているのかもしれない!! --
2015-07-04 (土) 16:45:18
まさか(戦場で)やることなすこと全部テトラでおk、なんて読み方をする奴がいるとは。行間を読めよ、どう考えても(ケンプが)やることなすこと全部テトラでおk、だろ。日本語力鍛えようぜ? --
2015-07-04 (土) 17:06:47
ちょっと何言ってるか分かんない --
2015-07-04 (土) 16:34:56
それから半年後・・・(´;ω;`)テトラといがみあいながらも楽しく過ごしていたあの頃に戻りたい。やることなすこと全部○○でおkになって新人にポストを蹴落とされて戦場から日に日に消えていく彼に涙が留まる所をしらない。……あァ、またテトラと遊びたいなァ…… --
2015-07-04 (土) 16:35:44
そのうちケンプでおkに戻るんじゃね --
2015-07-04 (土) 16:39:42
去年末の調整でバズ転倒しにくくなったのが、かえって格差を生むことになった。テトラでおkってのはいいすぎとしても、うまい人が使うととことん面倒な強さがあるってことだ。 --
2015-07-04 (土) 16:42:35
02のこと言ってるのか?ガーベラじゃライン戦出来ないぞ? --
2015-07-04 (土) 16:52:44
バッシングの嵐だから逆に聞くけどさ、ケンプにできてテトラにできないことってあるの?ちょっと足が速くなってかなーり太ましくなって、あと最強の撃ちきり武器を持ってるだけじゃね? --
2015-07-04 (土) 16:59:31
2Bz爆撃 --
2015-07-04 (土) 17:03:14
物陰に隠れててもバズでそれなりのダメージを与えられるしプレッシャーもかけられる、普通に結構遠い敵も攻撃できる。転倒も取れる。 --
2015-07-04 (土) 17:09:55
二挺バズで遠距離から怯みダウンとれたとしても削りきるために近づくのなら最初からゲロビで溶かすのとそう変わらないよね、というか爆撃ってCBRの的だから現状ケンプが最もとるべきでない戦法なんじゃなかった? --
2015-07-04 (土) 17:11:31
テトラは射程短すぎるんだよ。ケンプは二挺BZ持ってればアレックスの間合いより遠くからでも有効な攻撃ができるし。 --
2015-07-04 (土) 17:13:12
中距離から転倒取ってSGをうちにいくのと、近距離でゲロビ打つのが変わらないって本気で思ってるの?w --
2015-07-04 (土) 17:13:32
別に怯みダウンだけじゃないだろ、普通に7700*2 総ダメージ1500近いダメージをそれなりの遠距離から補給可能で打ち込めるのはかなりの利点だぞ。倒しきれなければダメという観点がおかしい。逆にテトラじゃその距離では「なにもできない」わけだ。スイッチブラストでも持ってくなら別として。 --
2015-07-04 (土) 17:15:14
CBR云々だと、テトラもどうなんだ --
2015-07-04 (土) 17:16:01
スイッチブラスト考慮してもその距離なら二挺BZの方が圧倒的に強力だしな --
2015-07-04 (土) 17:17:00
転倒してる相手は動けないんだが。てか帰投速度も違うから戦線移る時間にも差があるしねずみ処理とかで移動しなきゃならん時とかはすげー重要なんだが。 --
2015-07-04 (土) 17:17:54
やっぱりケンプは万能なんやなって --
2015-07-04 (土) 17:19:08
格闘もそうだけど、「近くに行かなくてはいけない」ってのはそれだけで大きなデメリットの一つだしな。相手が単独で転倒している時以外。 --
2015-07-04 (土) 17:19:40
シュツがあればアレックスと中距離で正面対決で勝てるケンプと特攻覚悟でも互角レベルのテトラ --
2015-07-04 (土) 17:20:51
割りとジオンはほんと360はいい感じに三権分立してて良いと思う。優劣つけがたい。逆に連邦の360の帝王アレックスの独裁政権どうにかすべき。 --
2015-07-04 (土) 17:21:41
差分見てみたらこの木主連邦じゃん、テトラを万能だと勘違いしてケンプを下位互換と勘違いしてる理由が分かった。使ったことないからだ --
2015-07-04 (土) 17:22:53
敵対してても中距離での脅威感が全然違うはずなんだけどなぁ --
2015-07-04 (土) 17:24:51
テトラならケンプの方が強いけどな。 --
2015-07-04 (土) 17:08:40
温存してた設計図を大体開発し終わって、さてどうしようかなと思ったらまだプレボ交換気体があるじゃないか。どれを作ろうかなウフフフフフ --
2015-07-04 (土) 16:33:42
俺は同じ機体は2機は持たない(キリッ --
2015-07-04 (土) 16:57:40
まさか俺も金リックIIが3枚全部射程補正になるとは思わなかったよ。あとガルバルもウィクシュになるとは思わなかったよ。 --
2015-07-04 (土) 17:12:30
GPイベントまた激絞りかな? --
2015-07-04 (土) 16:48:21
ナンカンだもの --
2015-07-04 (土) 16:49:50
ですよねー --
2015-07-04 (土) 16:57:05
めり込みフリーズバグはよ直せや運営…あれストレス半端ない… --
2015-07-04 (土) 16:51:07
逆襲のシャアを見るとライバル同士が雌雄を決するときには納得できる過程が必要っていうのわかるよね。ところであの二人の主張ってどっちが正しいの?それともどっちが正しいとかはないのかな?私はどうもシャアが言ってること全てが悪いことには思えないのだが --
2015-07-04 (土) 16:56:45
どちらの主張も正しいだろうさ、全ては視点次第だ。シャアの隕石落としをやりすぎだという意見もわかるし、地球人の腐敗を正すにはもう全てをゼロからやり直すしかないだろうという考えもわかる。絶対的にどちらが正しいというのはないから、思想と思想が戦ってどちらかを屈服させるしかない。それがこの世だ --
2015-07-04 (土) 17:03:04
もしまだ観てないならガンダムUC(ユニコーン)も続けて観るのをおススメするぞ。 --
2015-07-04 (土) 17:15:20
UC全部見たけど完全な蛇足だと思う --
2015-07-04 (土) 17:20:50
ep7は…うん… --
2015-07-04 (土) 17:25:05
UCはアムロとシャアの主張両方とも投げ捨ててるような…… --
2015-07-04 (土) 17:29:28
有料ボイスの「やったね、拠点が増えたよ」 あれ聞くと悲しくなるもうやめて・・・ --
2015-07-04 (土) 17:07:23
聞くたびに脳内で自動的においやめろが再生される --
2015-07-04 (土) 17:21:39
鹵獲ジムストのA装備の武器のスロット配置には殺意を覚える。こちとら鹵獲に合わせて切り替えのキー配置やら武器スロット合わせてんのに何でBZとマシのスロット逆にしてんだよぉ!! --
2015-07-04 (土) 17:10:51
本日の議題:連邦佐官はどうすれば勝てるのか --
2015-07-04 (土) 17:14:46
無理。 --
2015-07-04 (土) 17:15:13
さっさと昇格した方が勝利に一番近くなる --
2015-07-04 (土) 17:18:16
どうやったら勝てる、より、どうして負けるのか、を考えた方がいいのでは --
2015-07-04 (土) 17:18:34
勝てる勝てないじゃなくて、自分がなぜスコアが低いのかを考える方が先。リアル佐官レベルでチームが勝つ負けるなんてどちらでも変わらない。 --
2015-07-04 (土) 17:21:16
まず「連邦機で強いと言われる機体は何なのか」を考えろ。そう、アレックスにCBR組に金ダムあたりが思いつくな?あとは素ピクや強デザか。では「そいつらはなぜ強いのか」を考えろ。アレはマップを見ながら戦線を維持する場合にとても輝きCBR組はCBRを当てられるAIMがあるから強く金ダムはGP溶かして金を引けたから強く素ピクは芋らずマップを見ながら前に出る勇気があって初めて猛威を振るい強デザは金ロケシュだったりBSGや180mmで対空できるから強い。さてここで質問だ、連邦佐官にはいま挙げた要素がどれか一つでも揃っているとお思いか? --
2015-07-04 (土) 17:34:12
はじめたばかりで機体そろってないならともかく准将になるなんて楽勝やろ。 --
2015-07-04 (土) 17:18:55
楽勝で上がれる人はもういないんだよ連邦佐官には そんな人達がいたら勝ててるさ --
2015-07-04 (土) 17:22:12
そもそも勝つ気あるの? --
2015-07-04 (土) 17:19:51
これな --
2015-07-04 (土) 17:22:45
佐官戦場はそもそもレーダー網がおかしい。最も優先順位が高いのが本拠地レーダーで、次が最前線レーダー、って感じだからな・・・しかもマップを見ていないから、そのどうでもいいトコにどんどんレーダーが重なってミルフィーユが出来上がってゆくw --
2015-07-04 (土) 17:26:48
というか本拠点に置くんだよな…しかも押されてるから本拠点にしかなかったりするし…。MAP見てるのが少ないのかレーダーがどんどん減っていくし。レーダー少ないぞ、と言ってもレーダー増えないし…。 --
2015-07-04 (土) 17:36:25
佐官(低級将官)と上級将官の決定的な意識の差は、ほんとに「自分で勝とうとしているか」だよな。佐官は全体の流れに身を任せてるだけのやつが多すぎる。勝ちにつながるチャンスを全然探してないから拠点も殴れないし防衛もできない。 --
2015-07-04 (土) 17:31:28
連邦将官が強いと言っている機体を連邦佐官は扱いこなせない、または金図の壁で阻まれやすい。ジオン将官が強いと言っている機体はジオン佐官でもある程度扱えるし銀でおkなのがけっこうある。要は自分の身の丈にあっていて活躍できる機体が揃っているかいないかの問題よ --
2015-07-04 (土) 17:36:48
この手の話題が出るたびに思うけどジオンリアル佐官ってどうなってるんだろ。階級落としと出戻りのジェリド中尉が勝手に上まで連れてってくれるから問題ないのかね? --
2015-07-04 (土) 17:41:02
「ビーム・ライフル」系統武器の弾速を上昇いたします。って単発のみなのな どれがあたりになるかな? --
2015-07-04 (土) 17:20:00
FAが上がらんとなんともいえないんだよなぁ。360用BRだけだし(プロガン/先ゲルも360仕様)。単発だとM型が連射速度で速いとかあったはずだが360BRもちでBRMもってるのは3号機君だけだっけな。 --
2015-07-04 (土) 17:30:24
(´・ω・`)爆導索も強化入るからな!ガンオン唯一の360BRM持ちの3号機様の時代くるからなーごめんなさいする準備しとけよー --
2015-07-04 (土) 17:39:26
重撃ライフルと一緒になるだけじゃねぇかな --
2015-07-04 (土) 17:32:33
360用BRFAが重撃BRと同等の弾速になるなら十分な強化だと思われる --
2015-07-04 (土) 17:35:06
多分単発だけじゃないかなぁ、プロガン先ゲルの時も「ビーム・ライフル系武器」と「ビーム・ライフルFA系武器」で分けていたとおもうが。 --
2015-07-04 (土) 17:35:33
ジオンでナハトのD式に匹敵する1段格闘って他に何があるかな? --
2015-07-04 (土) 17:23:09
イフ改の回転切りとか。あれもD式並みに増えてたら絶対ネガられてたよ。 --
2015-07-04 (土) 17:26:26
コスト320だからそれはないだろう……と思ったけどやりそうな気がしてきた --
2015-07-04 (土) 17:28:30
あの範囲しかとりえのない格闘が強いとかありえない --
2015-07-04 (土) 17:28:40
その範囲が恐ろしく広いからね。半径30メートル、上下は頭から足先までを全て巻き込んで踏み込みながら叩き切るのは使えばわかるけど凄いよ。あとEXAMもあるから多少の無茶も大丈夫。 --
2015-07-04 (土) 17:36:13
ドムトロD式 --
2015-07-04 (土) 17:31:35
ジオン優秀って言われてる格闘はゲルコプター、BD2、AOS、ガルバル、ドムトロ、グフ、マグフあたりかね? --
2015-07-04 (土) 17:33:36
AOS金設計もってんだけど、こいつって実際強いんかね?まっったく話題に上がらないから情報がすくねえ。 --
2015-07-04 (土) 17:40:25
バズ格機体としては最高峰。ただ、コスト340でやるもんか?って感じ。あと、特性格差が酷い --
2015-07-04 (土) 17:44:05
FジのJAWSって人の練度見ると、どの格闘が優秀かだいたいわかるね。 --
2015-07-04 (土) 17:38:16
今の全階級での勢力ゲージってどんくらいになってんだろうね?、連邦30代前半ってとこかね? --
2015-07-04 (土) 17:37:23
連邦佐官がどれだけ勝っていることだろう、将官戦場が負け始めたからジオン階級落ちしが減ってきっとあの連邦佐官でも勝ち始めているよな!(淡い期待) --
2015-07-04 (土) 17:42:52
ジオン佐官が本当に連邦将官に勝てないから落としてると信じてるのか・・・ --
2015-07-04 (土) 17:48:06
(´・ω・`)僻地レーダーらんらん始めました。低スコアでも許してね --
2015-07-04 (土) 17:42:47
バトルエリアのあるマップでやるとすさまじく禿げるんだよなぁ。あれどうにかしてほしいわ。 --
2015-07-04 (土) 17:45:28
(´・ω・`)やーいハーゲハーゲ --
2015-07-04 (土) 17:47:53
どうやら僕はスナカスのGPガシャを引くとコマLAが確実に出るという呪いにかかっているらしい --
2015-07-04 (Sat) 17:43:20
そろそろ限定戦したいなあ。砂格闘限定とか、アッガイとLAちゃんでアイドル限定とか、地雷限定戦とか。面白いイベントをくれー! --
2015-07-04 (土) 17:46:23