Comments/雑談掲示板Vol587 のバックアップの現在との差分(No.8)

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[[雑談用掲示板]]

-陸戦新設型ガンタンク --  &new{2015-07-04 (土) 15:48:21};
--そんなキミにお疲れゲロビーム --  &new{2015-07-04 (土) 15:49:32};
--移植の際に更新の衝突が起きて、うまくコメントが繋がってないかもしれないです。ミスあったら申し訳ないです。 -- [[木主]] &new{2015-07-04 (土) 15:52:33};
-運営じゃないけど、好きな、あるいは嫌いなマップを理由を添えて書いていけ。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:28:09};
--ジャブロー、オデッサ沿岸、テキコロ。理由は左右格差が酷いから --  &new{2015-07-04 (土) 15:31:37};
--宇宙 なぜなら水泳部大好きだから --  &new{2015-07-04 (土) 15:33:36};
--嫌い:テキサス。 理由:参戦率の高さ。 隔週単位で選抜マップに選ばれ、同軍マップでもあるため選抜マップに入った週には最低1/3、運悪く同軍を引きまくると1/2はその週の参戦がテキサスで埋まるため。半年ぐらい配信停止を望む。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:34:52};
---北極もそうだけど同じマップを同軍戦と敵軍戦で同時に配信するのはほんとにやめてほしい --  &new{2015-07-04 (土) 15:43:04};
---テキサス封印したら毎週北極ばかりになるぞ --  &new{2015-07-04 (土) 16:00:36};
--好き:コンペイトウ 凸もMS戦も程よくできて、フレナハがおらず、障害物も十分にある。 嫌い:オデッサ沿岸部。左右格差が酷い上に凸もMS戦もしにくい。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:45:21};
--沿岸の埋め立て済みマップは嫌いじゃないよ。ただ、南数字拠点を屋内にしたのは意味不明だけど -- &new{2015-07-04 (土) 15:48:38};
-ジオン同軍は連邦将官もびっくりの即死ゲーになってるな。360コスの攻撃はどれくらっても蒸発するし、ナハトがブンブン、シュツ格もブンブン --  &new{2015-07-04 (土) 15:38:37};
--ゲロビ避けられないからなぁジオンのおデブちゃん達じゃ。特にGP02とかドルブは酷い。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:41:24};
---さらにジオンは集団で動く意識が薄いから、各個撃破の的になってるのもあるな。よく裏取り入ったナハトが溶かされとるわ --  &new{2015-07-04 (土) 15:46:49};
--アレックスミラー出さなかったばっかりに盾ごとアレックスを葬れる武器が出てくるしかなくなったのです。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:42:23};
---ぶっちゃけアレックスは他に比べたら全然テトラ対処し易い機体だけどな。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:48:18};
---未だにD式ナハトがいる理由ってそれもあるよね。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:51:03};
---むしろケンプが空中で溶かされてるのが泣ける。たぶんゲロビは空対空では最強武器 --  &new{2015-07-04 (土) 15:51:09};
---せやな、ドッグファイトにつよいよなテトラは、ケンプは爆撃機だから戦闘機には弱い。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:53:53};
--即死ゲーっていうとバズーカオンラインに戻った感じだな。いろいろ調整やってきたのが台無しだ。ナンカンめ。 --  &new{2015-07-04 (土) 16:12:35};
---いや、全然バズオンラインには戻ってないだろ。あのときは強襲バズ全てでコロコロなんだからさ。 --  &new{2015-07-04 (土) 16:28:03};
---転ぶ前にちんじゃうからなあの頃とは比べ物にならんよ --  &new{2015-07-04 (土) 16:42:56};
---LA「あのー、転ぶ前に死んでるのは昔からなんですが」  すまんな、LA乗りなんでバズでもゲロビでも同じに感じるんだわ。ともかく、転倒値調整が無意味になってるあたり、ナンカンめ!ということだ。 --  &new{2015-07-04 (土) 16:48:57};
---いや、だから全くもって閾値変更は無駄になってないだろ…ゲロビ打てるのは3機体だけなんだからよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:11:43};
--本当の地獄は連邦にミラー実地されてからだろうな・・・俺のドムは今でも死にかけなのに完全に息しなくなるだろう --  &new{2015-07-04 (土) 17:15:49};
-2勝デイリー「ひょっとしてお前、こいつなら俺でも楽に倒せる──そんな風に考えていたんじゃあないのかね?」 --  &new{2015-07-04 (土) 15:41:56};
--マジで連邦将官勝てなさすぎる。5時間もかければ2勝くらいいけるやろとたかをくくって未だ勝てず --  &new{2015-07-04 (土) 16:23:26};
---勝てそうかな→何故か相手の核が見えてるのに決まる等々 --  &new{2015-07-04 (土) 16:28:20};
-ゾゴック「拳があちーぜ!」 --  &new{2015-07-04 (土) 15:42:38};
--クロスハンターだっけ?あれは酷かった --  &new{2015-07-04 (土) 15:45:52};
-ハンマーをピンと風船の様に立たせて、どこまでも追いかけてくる06陸ガン怖すぎ --  &new{2015-07-04 (土) 15:46:03};
--テトラ「自殺願望かな?」 --  &new{2015-07-04 (土) 15:52:53};
--チャーハン「悪い子はいねがぁぁぁぁ!!」 --  &new{2015-07-04 (土) 16:07:39};
-ナカジマ「磯野~3万でDXまわすぜ」(この時ナカジマは3万くらいじゃ何も出ないゲームなんて存在するとは思ってもみなかった) -- &new{2015-07-04 (土) 15:49:47};
--実際無料DXチケでちびちび100枚回しても目玉機体のレンタルしか出ないときあるからね --  &new{2015-07-04 (土) 15:57:39};
--マスオ「えぇ~!?四万払ってコンカスだってだなんて~!」 --  &new{2015-07-04 (土) 15:58:27};
--特定の特性じゃなきゃハズレというのがなけりゃ少しは課金してもいいのだがの --  &new{2015-07-04 (土) 16:17:21};
-ガンオン上手くなりたいんでおすすめ機体か不足してる機体おせーて。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:50:48};
--連邦ならコンカス金フレピク、ジオンならギャン --  &new{2015-07-04 (土) 15:52:26};
---おうジオン滅亡に追い込もうとすんのやめーや --  &new{2015-07-04 (土) 16:04:14};
--上手くなりたいのであれば、中コスト強襲。 --  &new{2015-07-04 (土) 15:58:22};
--どっちの陣営で今何使ってるか書かないとわからん --  &new{2015-07-04 (土) 15:59:36};
--とりあえず世間では「凸る人」が一番求められるので、凸れるレベルの強襲は1体でいいからデッキに入れるといい。あとは強襲重撃あたり色々試して使いやすいヤツを見つけていくのがいいかと。凸機体でよく使われてるのはフレピクナハトケンプあたりだけど、フレピクは金図(しかもできればコンカス)が必要になるので、格闘機で慣れがいるけど銀でもいいナハトをオススメする。コイツに慣れれば将官戦場でも通用する。上手くなりたいのなら狙撃砲撃はあまり乗らない方がいい。 --  &new{2015-07-04 (土) 16:01:07};
--うまくなりたいなら機体より先にPC環境整えた方がいい --  &new{2015-07-04 (土) 16:05:45};
---最初にPC環境はほんと重要だよな。低スペPCのカクカク状態じゃアレケン使っても当たらない回避できない突遅れるで高スペPCの素ジム旧ザクの方がつえーまである気がする --  &new{2015-07-04 (土) 16:31:33};
--連邦のガチの初心者で向上心があるなら重撃アクアのミサシュ2機と、リペア用とレーダー用のトレーナー1機づつの計4機で将官戦場でも十分に需要がある。何より勝ち方を学べて次に活きるデッキだと思う。 --  &new{2015-07-04 (土) 16:11:50};
--正直に言っていい?定期的にレダを張り直してくれる支援機。ほんと足りない。でもボランティアになりやすいから誰もやりたがらない。 --  &new{2015-07-04 (土) 16:13:34};
---レーダー張りは専門に任せるよりみんなでやる方がいいと思うんだけどなぁ。まず置ける数が違いすぎる。 --  &new{2015-07-04 (土) 16:16:05};
---レダ貼る位置と理由を知れば上手くなるという意味でも良いね --  &new{2015-07-04 (土) 16:21:38};
---連邦してると貼り直し熱心な人すくねーなとは思う。トリントンでジオンのレダ壊しても壊しても次行くと設置されてることがあるのに禿げても防衛するフレピク殺すマンがいるんだろうな --  &new{2015-07-04 (土) 16:56:20};
--パズドラでもやっとけ --  &new{2015-07-04 (土) 16:15:37};
--第四の騎士「ペイルライダーという短時間だが爆発的火力を生み出す武装も豊富な機体があるぞ」 --  &new{2015-07-04 (土) 16:26:13};
---量WDキャ「へ~凄いっすね~」 --  &new{2015-07-04 (土) 16:31:56};
---BD2「まじかー」 --  &new{2015-07-04 (土) 17:30:21};
-運営だよりが更新されたぞおおおおおおおおおお --  &new{2015-07-04 (土) 16:17:04};
--BL乙 --  &new{2015-07-04 (土) 16:22:24};
--嘘乙 --  &new{2015-07-04 (土) 16:23:12};
--無慈悲乙 --  &new{2015-07-04 (土) 16:28:55};
--日にちだけ見たんだろうな --  &new{2015-07-04 (土) 16:31:06};
--仮に更新されたら何なのさ --  &new{2015-07-04 (土) 16:33:56};
-(´;ω;`)ケンプといがみあいながらも楽しく過ごしていたあの頃に戻りたい。やることなすこと全部テトラでおkになって新人にポストを蹴落とされて戦場から日に日に消えていく彼に涙が留まる所をしらない。……あァ、またケンプと遊びたいなァ…… --  &new{2015-07-04 (土) 16:29:00};
--プロガン時代に戻りたい --  &new{2015-07-04 (土) 16:30:36};
---いまの積載バランスでプロゲルならわりといいバランスいけそうだな --  &new{2015-07-04 (土) 16:38:21};
--テトラはそんな万能機体じゃねぇよ --  &new{2015-07-04 (土) 16:31:56};
--やることなすこと全部テトラでおkだと思ってるのならそれは幻想だぞ --  &new{2015-07-04 (土) 16:34:17};
---砲撃テトラや支援テトラが配備されるのを予言しているのかもしれない!! --  &new{2015-07-04 (土) 16:45:18};
---まさか(戦場で)やることなすこと全部テトラでおk、なんて読み方をする奴がいるとは。行間を読めよ、どう考えても(ケンプが)やることなすこと全部テトラでおk、だろ。日本語力鍛えようぜ? --  &new{2015-07-04 (土) 17:06:47};
---君が日本語鍛えたほうがいいんじゃね? --  &new{2015-07-04 (土) 17:53:49};
--ちょっと何言ってるか分かんない --  &new{2015-07-04 (土) 16:34:56};
--それから半年後・・・(´;ω;`)テトラといがみあいながらも楽しく過ごしていたあの頃に戻りたい。やることなすこと全部○○でおkになって新人にポストを蹴落とされて戦場から日に日に消えていく彼に涙が留まる所をしらない。……あァ、またテトラと遊びたいなァ…… --  &new{2015-07-04 (土) 16:35:44};
--そのうちケンプでおkに戻るんじゃね --  &new{2015-07-04 (土) 16:39:42};
--去年末の調整でバズ転倒しにくくなったのが、かえって格差を生むことになった。テトラでおkってのはいいすぎとしても、うまい人が使うととことん面倒な強さがあるってことだ。 --  &new{2015-07-04 (土) 16:42:35};
--02のこと言ってるのか?ガーベラじゃライン戦出来ないぞ? --  &new{2015-07-04 (土) 16:52:44};
--バッシングの嵐だから逆に聞くけどさ、ケンプにできてテトラにできないことってあるの?ちょっと足が速くなってかなーり太ましくなって、あと最強の撃ちきり武器を持ってるだけじゃね? --  &new{2015-07-04 (土) 16:59:31};
---2Bz爆撃 --  &new{2015-07-04 (土) 17:03:14};
---物陰に隠れててもバズでそれなりのダメージを与えられるしプレッシャーもかけられる、普通に結構遠い敵も攻撃できる。転倒も取れる。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:09:55};
---二挺バズで遠距離から怯みダウンとれたとしても削りきるために近づくのなら最初からゲロビで溶かすのとそう変わらないよね、というか爆撃ってCBRの的だから現状ケンプが最もとるべきでない戦法なんじゃなかった? --  &new{2015-07-04 (土) 17:11:31};
---テトラは射程短すぎるんだよ。ケンプは二挺BZ持ってればアレックスの間合いより遠くからでも有効な攻撃ができるし。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:13:12};
---中距離から転倒取ってSGをうちにいくのと、近距離でゲロビ打つのが変わらないって本気で思ってるの?w --  &new{2015-07-04 (土) 17:13:32};
---別に怯みダウンだけじゃないだろ、普通に7700*2 総ダメージ1500近いダメージをそれなりの遠距離から補給可能で打ち込めるのはかなりの利点だぞ。倒しきれなければダメという観点がおかしい。逆にテトラじゃその距離では「なにもできない」わけだ。スイッチブラストでも持ってくなら別として。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:15:14};
---CBR云々だと、テトラもどうなんだ --  &new{2015-07-04 (土) 17:16:01};
---スイッチブラスト考慮してもその距離なら二挺BZの方が圧倒的に強力だしな --  &new{2015-07-04 (土) 17:17:00};
---転倒してる相手は動けないんだが。てか帰投速度も違うから戦線移る時間にも差があるしねずみ処理とかで移動しなきゃならん時とかはすげー重要なんだが。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:17:54};
---やっぱりケンプは万能なんやなって --  &new{2015-07-04 (土) 17:19:08};
---格闘もそうだけど、「近くに行かなくてはいけない」ってのはそれだけで大きなデメリットの一つだしな。相手が単独で転倒している時以外。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:19:40};
---シュツがあればアレックスと中距離で正面対決で勝てるケンプと特攻覚悟でも互角レベルのテトラ --  &new{2015-07-04 (土) 17:20:51};
---割りとジオンはほんと360はいい感じに三権分立してて良いと思う。優劣つけがたい。逆に連邦の360の帝王アレックスの独裁政権どうにかすべき。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:21:41};
---差分見てみたらこの木主連邦じゃん、テトラを万能だと勘違いしてケンプを下位互換と勘違いしてる理由が分かった。使ったことないからだ --  &new{2015-07-04 (土) 17:22:53};
---敵対してても中距離での脅威感が全然違うはずなんだけどなぁ --  &new{2015-07-04 (土) 17:24:51};
---なんだよ。やっぱり木主は連邦佐官か。的はずれなはずだわ。もう佐官以下は書き込むなよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:58:06};
--テトラならケンプの方が強いけどな。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:08:40};
--ケンプや高ゲルからテトラに乗換えて一番のメリットは味方に前を"ちょっと通りますよ"されて自爆墜落の心配が無いことじゃないかと思うんだ、実は --  &new{2015-07-04 (土) 18:11:15};
--うんうん連邦佐官とか市民権ないから発言しないでね。 --  &new{2015-07-04 (土) 18:22:50};
-温存してた設計図を大体開発し終わって、さてどうしようかなと思ったらまだプレボ交換気体があるじゃないか。どれを作ろうかなウフフフフフ --  &new{2015-07-04 (土) 16:33:42};
--俺は同じ機体は2機は持たない(キリッ --  &new{2015-07-04 (土) 16:57:40};
--まさか俺も金リックIIが3枚全部射程補正になるとは思わなかったよ。あとガルバルもウィクシュになるとは思わなかったよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:12:30};
-GPイベントまた激絞りかな? --  &new{2015-07-04 (土) 16:48:21};
--ナンカンだもの --  &new{2015-07-04 (土) 16:49:50};
---ですよねー --  &new{2015-07-04 (土) 16:57:05};
-めり込みフリーズバグはよ直せや運営…あれストレス半端ない… --  &new{2015-07-04 (土) 16:51:07};
-逆襲のシャアを見るとライバル同士が雌雄を決するときには納得できる過程が必要っていうのわかるよね。ところであの二人の主張ってどっちが正しいの?それともどっちが正しいとかはないのかな?私はどうもシャアが言ってること全てが悪いことには思えないのだが --  &new{2015-07-04 (土) 16:56:45};
--どちらの主張も正しいだろうさ、全ては視点次第だ。シャアの隕石落としをやりすぎだという意見もわかるし、地球人の腐敗を正すにはもう全てをゼロからやり直すしかないだろうという考えもわかる。絶対的にどちらが正しいというのはないから、思想と思想が戦ってどちらかを屈服させるしかない。それがこの世だ --  &new{2015-07-04 (土) 17:03:04};
--もしまだ観てないならガンダムUC(ユニコーン)も続けて観るのをおススメするぞ。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:15:20};
---UC全部見たけど完全な蛇足だと思う --  &new{2015-07-04 (土) 17:20:50};
---ep7は…うん… --  &new{2015-07-04 (土) 17:25:05};
---UCはアムロとシャアの主張両方とも投げ捨ててるような…… --  &new{2015-07-04 (土) 17:29:28};
---可能性を信じてみよう、という丸投げ 嫌いじゃない --  &new{2015-07-04 (土) 18:29:13};
---所詮監督が違うんだよね…同人だろあれ --  &new{2015-07-04 (土) 21:36:12};
-有料ボイスの「やったね、拠点が増えたよ」 あれ聞くと悲しくなるもうやめて・・・ --  &new{2015-07-04 (土) 17:07:23};
--聞くたびに脳内で自動的においやめろが再生される --  &new{2015-07-04 (土) 17:21:39};
-鹵獲ジムストのA装備の武器のスロット配置には殺意を覚える。こちとら鹵獲に合わせて切り替えのキー配置やら武器スロット合わせてんのに何でBZとマシのスロット逆にしてんだよぉ!! --  &new{2015-07-04 (土) 17:10:51};
-本日の議題:連邦佐官はどうすれば勝てるのか --  &new{2015-07-04 (土) 17:14:46};
--無理。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:15:13};
--さっさと昇格した方が勝利に一番近くなる --  &new{2015-07-04 (土) 17:18:16};
--どうやったら勝てる、より、どうして負けるのか、を考えた方がいいのでは --  &new{2015-07-04 (土) 17:18:34};
---勝てる勝てないじゃなくて、自分がなぜスコアが低いのかを考える方が先。リアル佐官レベルでチームが勝つ負けるなんてどちらでも変わらない。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:21:16};
---まず「連邦機で強いと言われる機体は何なのか」を考えろ。そう、アレックスにCBR組に金ダムあたりが思いつくな?あとは素ピクや強デザか。では「そいつらはなぜ強いのか」を考えろ。アレはマップを見ながら戦線を維持する場合にとても輝きCBR組はCBRを当てられるAIMがあるから強く金ダムはGP溶かして金を引けたから強く素ピクは芋らずマップを見ながら前に出る勇気があって初めて猛威を振るい強デザは金ロケシュだったりBSGや180mmで対空できるから強い。さてここで質問だ、連邦佐官にはいま挙げた要素がどれか一つでも揃っているとお思いか? --  &new{2015-07-04 (土) 17:34:12};
--はじめたばかりで機体そろってないならともかく准将になるなんて楽勝やろ。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:18:55};
---楽勝で上がれる人はもういないんだよ連邦佐官には そんな人達がいたら勝ててるさ --  &new{2015-07-04 (土) 17:22:12};
--そもそも勝つ気あるの? --  &new{2015-07-04 (土) 17:19:51};
---これな --  &new{2015-07-04 (土) 17:22:45};
--佐官戦場はそもそもレーダー網がおかしい。最も優先順位が高いのが本拠地レーダーで、次が最前線レーダー、って感じだからな・・・しかもマップを見ていないから、そのどうでもいいトコにどんどんレーダーが重なってミルフィーユが出来上がってゆくw --  &new{2015-07-04 (土) 17:26:48};
---というか本拠点に置くんだよな…しかも押されてるから本拠点にしかなかったりするし…。MAP見てるのが少ないのかレーダーがどんどん減っていくし。レーダー少ないぞ、と言ってもレーダー増えないし…。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:36:25};
--佐官(低級将官)と上級将官の決定的な意識の差は、ほんとに「自分で勝とうとしているか」だよな。佐官は全体の流れに身を任せてるだけのやつが多すぎる。勝ちにつながるチャンスを全然探してないから拠点も殴れないし防衛もできない。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:31:28};
--連邦将官が強いと言っている機体を連邦佐官は扱いこなせない、または金図の壁で阻まれやすい。ジオン将官が強いと言っている機体はジオン佐官でもある程度扱えるし銀でおkなのがけっこうある。要は自分の身の丈にあっていて活躍できる機体が揃っているかいないかの問題よ --  &new{2015-07-04 (土) 17:36:48};
--この手の話題が出るたびに思うけどジオンリアル佐官ってどうなってるんだろ。階級落としと出戻りのジェリド中尉が勝手に上まで連れてってくれるから問題ないのかね? --  &new{2015-07-04 (土) 17:41:02};
--ケンプとかナハトが怖いなら、強タンやG3、トリザクとか使えばいいのにとは思う。偏見かもしれないけど、未だにGLAが最強とか思ってそう。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:58:27};
--全員タンクモードの強タンで、BZF、火炎放射、ポップガン持てば多少はマシになると思う。ミサイル要らね、両軍。前にも出ない要因の一つ。 --  &new{2015-07-04 (土) 18:01:16};
--将官ってそんな勝ててるの? --  &new{2015-07-04 (土) 18:28:03};
---GT帯は勝率の方が高い。マッチングがばがばタイムはお察し。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:09:06};
--ジオン同軍で互角の勝負してるかよく見てみ将官同軍でも(代理20分かいない、作戦でない・指示聞かない・芋だらけ)当たり前なんだがな、連邦左官ガーっいうが佐官なんてうまいのはいなくなるんだから負け試合ばっかり目に付くだけでジオン佐官も実力なんて大差ないよ --  &new{2015-07-04 (土) 19:01:59};
--ララァに導いてもらう。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:10:59};
-「ビーム・ライフル」系統武器の弾速を上昇いたします。って単発のみなのな どれがあたりになるかな? --  &new{2015-07-04 (土) 17:20:00};
--FAが上がらんとなんともいえないんだよなぁ。360用BRだけだし(プロガン/先ゲルも360仕様)。単発だとM型が連射速度で速いとかあったはずだが360BRもちでBRMもってるのは3号機君だけだっけな。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:30:24};
---(´・ω・`)爆導索も強化入るからな!ガンオン唯一の360BRM持ちの3号機様の時代くるからなーごめんなさいする準備しとけよー --  &new{2015-07-04 (土) 17:39:26};
---ステイメンには二挺万BZがひつようだ --  &new{2015-07-04 (土) 22:02:30};
--重撃ライフルと一緒になるだけじゃねぇかな --  &new{2015-07-04 (土) 17:32:33};
---360用BRFAが重撃BRと同等の弾速になるなら十分な強化だと思われる --  &new{2015-07-04 (土) 17:35:06};
--多分単発だけじゃないかなぁ、プロガン先ゲルの時も「ビーム・ライフル系武器」と「ビーム・ライフルFA系武器」で分けていたとおもうが。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:35:33};
--旧ヘビライ並だと大変な事になるな --  &new{2015-07-04 (土) 19:17:29};
-ジオンでナハトのD式に匹敵する1段格闘って他に何があるかな? --  &new{2015-07-04 (土) 17:23:09};
--イフ改の回転切りとか。あれもD式並みに増えてたら絶対ネガられてたよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:26:26};
---コスト320だからそれはないだろう……と思ったけどやりそうな気がしてきた --  &new{2015-07-04 (土) 17:28:30};
---あの範囲しかとりえのない格闘が強いとかありえない --  &new{2015-07-04 (土) 17:28:40};
---その範囲が恐ろしく広いからね。半径30メートル、上下は頭から足先までを全て巻き込んで踏み込みながら叩き切るのは使えばわかるけど凄いよ。あとEXAMもあるから多少の無茶も大丈夫。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:36:13};
---実はイフ改ネガられてた時期があったのよ --  &new{2015-07-04 (土) 17:50:36};
---イフ改はD式ナハトがいるからネガられないだけでいなきゃ今でもネガられてるよ 実際判定がおかしいし、何故か頭に当たり判定あるんじゃないのかって位置まで当たるから対空も含めるとナハトdよりも強い ナハトDは前への伸びがやばいけど対空はないからな --  &new{2015-07-04 (土) 18:02:41};
--ドムトロD式 --  &new{2015-07-04 (土) 17:31:35};
--ジオン優秀って言われてる格闘はゲルコプター、BD2、AOS、ガルバル、ドムトロ、グフ、マグフあたりかね? --  &new{2015-07-04 (土) 17:33:36};
---AOS金設計もってんだけど、こいつって実際強いんかね?まっったく話題に上がらないから情報がすくねえ。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:40:25};
---バズ格機体としては最高峰。ただ、コスト340でやるもんか?って感じ。あと、特性格差が酷い --  &new{2015-07-04 (土) 17:44:05};
---まあBZ格自体は340最強候補のガンダムもやるし。やるかやらないかで言えばやる戦法だね。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:54:33};
---ガン高ゲルはBRバズやバズシュツのおまけでバズ格する感じだけど、AOSはバズ格闘だけで戦うからちょっと違う。バズと格闘積むと他にビームガンかクラッカーしか持てないからバズ格以外に出来ることが無いんだ --  &new{2015-07-04 (土) 17:59:41};
--FジのJAWSって人の練度見ると、どの格闘が優秀かだいたいわかるね。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:38:16};
---だれそれ --  &new{2015-07-04 (土) 17:49:49};
---鮫 --  &new{2015-07-04 (土) 17:50:59};
---ジオン格闘の人、君夢が二連続で倒されて発狂した原因の人。おそらくニート。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:52:01};
---恐らくも何もニートでしょ。1万2千戦だぞ、休みが週三日~四日でもキツいわ --  &new{2015-07-04 (土) 17:58:48};
---一万二千とか…気が狂ってるわ…唖然 --  &new{2015-07-04 (土) 18:09:38};
---たまーにニコニコに自分の名前を入れた厨二っぽいタイトルの動画を上げる人?触っちゃいけない系だと思って動画は見てないんだけど --  &new{2015-07-04 (土) 18:16:09};
---↑しばらく前に見た奴だから間違いなくもっと上行ってると思う --  &new{2015-07-04 (土) 18:16:17};
---1万2千戦…1戦あたり平均15分とすると18万分…3千時間…125日… --  &new{2015-07-04 (土) 18:25:09};
---あいつは有利な時間に無双するのが得意なだけだからなぁ・・・その分稼ぎやすい機体がわかるけど --  &new{2015-07-04 (土) 18:36:12};
---今見たら14600戦だったわ、正式稼動から約900日くらいだから1日あたり15戦ちょいか --  &new{2015-07-04 (土) 18:45:12};
---エースしゃぶりとマカクポイ厨の大将 --  &new{2015-07-04 (土) 21:07:29};
---自分の生活犠牲にし過ぎだろ…汗 --  &new{2015-07-04 (土) 21:23:31};
--範囲と伸びだったらBD3のD出だけど発生遅いからなぁ・・・あとナハトの格闘が強いのは硬直の短さだと思う、あれ異常だよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:22:12};
-今の全階級での勢力ゲージってどんくらいになってんだろうね?、連邦30代前半ってとこかね? --  &new{2015-07-04 (土) 17:37:23};
--連邦佐官がどれだけ勝っていることだろう、将官戦場が負け始めたからジオン階級落ちしが減ってきっとあの連邦佐官でも勝ち始めているよな!(淡い期待) --  &new{2015-07-04 (土) 17:42:52};
---ジオン佐官が本当に連邦将官に勝てないから落としてると信じてるのか・・・ --  &new{2015-07-04 (土) 17:48:06};
---↑全部がそうじゃないにしろ将官でも普通にいい勝負になるなら当然わざわざ落とそうと思う奴は減るのはごく普通のこと 逆に連邦で落としてる奴こそ何がしたいかがわからんが、やはり「自分が活躍したいから」だろうな 将官戦場じゃただのゴミ、でもここでは俺は輝けるんだ!みたいなのが両軍いるだろうとは思う --  &new{2015-07-04 (土) 17:52:09};
---9000越えの佐官や、金テトラ金ケンプを豊富に持った佐官や、赤いケンプ、赤いアレをもった奴が適正佐官とでも? --  &new{2015-07-04 (土) 17:52:40};
---連邦佐官勝率一応上がったぜ!!1割未満が三割ちょっとにな!! --  &new{2015-07-04 (土) 17:53:27};
---↑D3ナハトコンカス5四機編成を忘れているぞ --  &new{2015-07-04 (土) 17:53:58};
--30台前半って昔のゲージでもないだろ。適当言い過ぎ。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:54:14};
---今はないだろうね。ただ上で言うように全階級まとめてやった場合の先週EX期間はそうなりそう...40は切ってる --  &new{2015-07-04 (土) 17:55:31};
---昔は結構あったんだぜ、どっち側とは言わないが… --  &new{2015-07-04 (土) 18:41:59};
---25:75の時代がありましてね… --  &new{2015-07-04 (土) 21:08:45};
--妄想語る前にロビーから将官と佐官以下の割合見た方がいいよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 18:36:48};
---割合から勢力ゲージが予想できるの?妄想ってすごいな(棒 --  &new{2015-07-04 (土) 18:44:21};
---アホか?少数派がどれだけ負けようが、大勢には影響しないという事だよ。池沼 --  &new{2015-07-04 (土) 19:04:26};
---少数派でも一定数居れば影響するんだよ、戦闘数は一定以上増えないから(サーバの物理限界)。だから参戦待ちっていうものが発生するんだよ?理解できるかな池沼さん? --  &new{2015-07-04 (土) 19:15:48};
---池沼な上馬鹿か?影響しないなんて言ってないだろ「大勢」にだ!意味わかってねーな、日本語から勉強しろ馬鹿が。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:30:30};
-(´・ω・`)僻地レーダーらんらん始めました。低スコアでも許してね --  &new{2015-07-04 (土) 17:42:47};
--バトルエリアのあるマップでやるとすさまじく禿げるんだよなぁ。あれどうにかしてほしいわ。 --  &new{2015-07-04 (土) 17:45:28};
---「必要だけど貢献すると損する」問題がこれまでで最も酷く表れるマップ --  &new{2015-07-04 (土) 17:50:21};
---(´・ω・`)丁度さっきBAのレダはりやってたわ。2~3分に1回くらいくる同じネズミに何度も切られまくったわ --  &new{2015-07-04 (土) 17:50:54};
--(´・ω・`)やーいハーゲハーゲ --  &new{2015-07-04 (土) 17:47:53};
--素スナにしてネズミが踏む位置に地雷を置けるようになればそこまで不味くないよ。35キルとかを目指してるなら諦めろん --  &new{2015-07-04 (土) 17:58:36};
---(´・ω・`)素スナかー。折角だから作ってみるよ。アドバイスありがとう。さて、僻地に出荷されてくるわ --  &new{2015-07-04 (土) 18:01:38};
---9機作って射程0だったわ・・・ --  &new{2015-07-04 (土) 18:28:08};
---素砂の暗礁Y殴り、地雷撒き、レーダーくらいにしか使わないならクイリロ当たり。ウィクシュは論外 --  &new{2015-07-04 (土) 18:30:49};
-どうやら僕はスナカスのGPガシャを引くとコマLAが確実に出るという呪いにかかっているらしい --  &new{2015-07-04 (Sat) 17:43:20};
--無限にお金を増やせるね --  &new{2015-07-04 (土) 17:56:09};
--どっちも良機体じゃん。もしコマLAを苦手と思っても大丈夫。四機編成にして使い続ければ愛着が沸くよ。そう、BD1一機のために空凸金4機当たって地上でも使い続け、その末には初にして唯一の練度20にした俺の様に... --  &new{2015-07-04 (土) 17:59:33};
-そろそろ限定戦したいなあ。砂格闘限定とか、アッガイとLAちゃんでアイドル限定とか、地雷限定戦とか。面白いイベントをくれー! --  &new{2015-07-04 (土) 17:46:23};
--砂格闘限定は絶対NG。地雷限定戦はそもそも...。アッガイLAは格闘のみならOKかな。トーチ、リぺポ、マシ装備固定の支援限定戦は観戦したい --  &new{2015-07-04 (土) 17:51:08};
--  全  員  ビ  グ  ザ  ム   --  &new{2015-07-04 (土) 17:51:14};
--全員マシンガン縛り、みんなのAIM力が上がるよ(たぶん) --  &new{2015-07-04 (土) 17:54:56};
---ジオンメールボム不可避 --  &new{2015-07-04 (土) 17:57:52};
---グフフ最強だから大丈夫 --  &new{2015-07-04 (土) 18:01:50};
---この運営はマシンガンとガトリングを区別しているのだよ… --  &new{2015-07-04 (土) 18:05:29};
---テトラの機関砲はどちらに入りますか? --  &new{2015-07-04 (土) 18:07:17};
---ガンオンのMGは集弾悪くて好かん… --  &new{2015-07-04 (土) 18:08:29};
---機関砲だからガトでしょ --  &new{2015-07-04 (土) 18:08:32};
---マシンガン自体ロックオン高めの武器だからAIM向上なんてしないんじゃないかな --  &new{2015-07-04 (土) 19:47:25};
--支援機限定戦 --  &new{2015-07-04 (土) 18:16:05};
---ジムへ大勝利だから却下 --  &new{2015-07-04 (土) 18:18:20};
---アッグ暴走 --  &new{2015-07-04 (土) 18:23:11};
---箱ガン最強伝説が生まれてしまうのか…… --  &new{2015-07-04 (土) 18:25:02};
--初期配布5機体(素ジム・初期ジム・ジムスナイパー・量産型ガンタンク・レーナー)限定戦 --  &new{2015-07-04 (土) 19:16:34};
-ひっさしぶりにゲージめくれたな 長かった... --  &new{2015-07-04 (土) 18:13:09};
--テトラガーテトラガー --  &new{2015-07-04 (土) 18:34:07};
---面白いことにジオンはどの時間でも同軍率が高くなってるので自身が負ける要素も格段に跳ね上がってる。ゲロビ効果で連邦と当たれば勝てても同軍だと、ゲロビの撃ちあいで運次第だからね --  &new{2015-07-04 (土) 18:38:19};
--週末の深夜を越えても逆転されなかったら本物だね。やっと連ジが互角になったってことやね。 --  &new{2015-07-04 (土) 18:34:43};
---マジレスすると本当に互角なら一週間のうちに何度も逆転が起こる --  &new{2015-07-04 (土) 18:36:42};
---連邦佐官は負けまくりらしいから将官戦場は連邦優勢のままだよ --  &new{2015-07-04 (土) 18:49:42};
---ゲージに佐官は関係ない……関係なくない? --  &new{2015-07-04 (土) 19:09:12};
--一番解せないのが、新ゲージになってから今までほとんど連邦が勝ち越してたってのに、ちょっとジオンがゲージを押し返しただけでやれ壊れ機体だやれゾゴGLAの再来だ、弱体化しないと連邦が滅びますぞーとか喚く連中が湧いてる事。旧ゲージならいざ知らず現ゲージで連邦が16連勝してたのが連中にとっては正常なゲームバランスなのか? --  &new{2015-07-04 (土) 18:45:06};
---そりゃ、そうよ --  &new{2015-07-04 (土) 19:02:06};
--レースマップ入ったらやばいねこれ。連邦45パーくらいに落ちそう --  &new{2015-07-04 (土) 18:58:27};
--新機体一機で戦況がめくれるゲーム --  &new{2015-07-04 (土) 19:02:52};
---100人対戦で6人のフレピク小隊の有無が勝敗を左右するゲームで今更・・ --  &new{2015-07-04 (土) 19:08:53};
---ガンダムにナパーム追加するって「言っただけ」で戦況がめくれるゲーム --  &new{2015-07-04 (土) 19:11:54};
---↑それな。機体差が直接的な原因じゃなくて、機体差でちょっとだけでも有利な方に勝ち意識ある奴が集まるから一方的になる。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:33:34};
--テトラのおかげで連邦将官がジオンに行ったからな。結局ゲージを左右するのはライダーなんだよ --  &new{2015-07-04 (土) 19:04:37};
--ジオンファンが圧倒的だから少しでもジオンに傾くとジオン同軍が増えるんだろうね、多分そういう意味でも連邦が少し有利気味にして両軍の人数のバランスを取ってるんだと思う。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:28:53};
---少し だったっけ? --  &new{2015-07-04 (土) 19:31:12};
---ああ、ごめんごめん言い方が悪かった。「少しでも」だ。癪に障ったならごめんよ。 -- [[枝主]] &new{2015-07-04 (土) 19:52:25};
---おージオン兵こわいこわい --  &new{2015-07-04 (土) 20:49:06};
---ビンカンすぎて怖いねー --  &new{2015-07-04 (土) 22:20:16};
-ゲロビで撃破された場合、クールタイムなしなら、まあ許してやっても良いんだがな --  &new{2015-07-04 (土) 18:32:16};
--この木はチンパンジーのアイちゃんが実験で建てた木です。これ以上枝は書き込まないで下さい --  &new{2015-07-04 (土) 18:35:17};
--うんうん嫌ならもうゲームやめようね^ ^ --  &new{2015-07-04 (土) 18:37:40};
-連邦将官で2勝16敗なんだけど、将官でこの様では佐官や尉官はもっと酷いのか? 今までも楽に勝てていたわけじゃないが今週はとくに酷い感じがする。というか、東南アジアとか全滅してるんだけど酷いもんだ --  &new{2015-07-04 (土) 18:34:26};
--君だけだよ --  &new{2015-07-04 (土) 18:37:41};
--ざまぁw --  &new{2015-07-04 (土) 18:39:10};
---↑の程度が低くね?w  --  &new{2015-07-04 (土) 18:41:35};
---お、顔真っ赤なのが釣れたか --  &new{2015-07-04 (土) 18:49:35};
---残念だけど煽りで通報 --  &new{2015-07-04 (土) 19:00:57};
--ジオンでも酷いときは酷いから…今の問題は陣営差より敵味方の質の当たり外れだよ --  &new{2015-07-04 (土) 18:39:50};
---正直連隊が一番勝てるからねぇ --  &new{2015-07-04 (土) 18:51:26};
--連邦佐官が丁度そんな戦績だよ。佐官交じりの将官戦場だったとか? --  &new{2015-07-04 (土) 18:56:17};
---連邦新キャラ作って尉官佐官戦場で13戦したけど1勝12敗だったから確かに同じくらいだな。 --  &new{2015-07-04 (土) 18:58:44};
---それ以上突っ込まないで木主の階級がバレちゃうから --  &new{2015-07-04 (土) 19:05:59};
--まあ運もあるだろうがもう少し遅い時間になるまでは連邦の勝率は結構低いな。あ、左官以下は当然のごとくジオンゲーだよロビーの尉佐官の戦績見てみ? --  &new{2015-07-04 (土) 19:03:08};
---108勝286敗とかそんなのばかりでワロタ・・・・いやワラエナイ 新規定着しなさそうだなこれ --  &new{2015-07-04 (土) 19:05:04};
---ガチ新規は勝率以前の問題で、初心者部屋抜けた瞬間に大佐までと一括りにされることで即死するから --  &new{2015-07-04 (土) 19:07:42};
---となると、ジオン将官も定着しないな --  &new{2015-07-04 (土) 19:10:57};
---ジオン将官は落ちたら落ちたで無双状態だから楽しんでるよ --  &new{2015-07-04 (土) 19:32:39};
---多分もうこのゲームジオンオンリーにしたほうがいいよね。ガンダムゲーに来る新規だと連邦に入ってきやすいから、速攻で駆逐されてまず人口が増えないわ・・・ --  &new{2015-07-04 (土) 20:37:21};
---佐官までは同軍だけでいいんじゃないの?同軍オンリーなら将官戦場がどんなバランスでも極端に負け越すことは無いし新規も勝率5割前後なら定着しやすいんじゃね?連邦佐官は階級落としに悩まされること無くなりジオンは階級落とせば大好きな同軍戦できるしでwin-winだよ --  &new{2015-07-04 (土) 20:50:19};
---それをスイッチできるようになれば素晴らしい気がするな。同軍なら機体格差ないから、将官戦場をバランス調整のメインに据えられるし。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:57:22};
--昼ジオン圧勝、夜連邦圧勝から昼ジオン圧勝、夜連邦優勢くらいになったんじゃないだろうか。昼の負け越しを夜で返しきれてない感じ。ゲージはそんな感じに見える。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:15:39};
-このゲーム、80%くらいはマッチング時点の歩兵差で勝負付いてて、戦術とかそういうのはせいぜい20%くらいしか影響してない気がする。そりゃ勝つため一番効率良い方法が自分に有利なマッチングを作り出すとかいう対戦ゲームとして破綻してる手段になるわな。 --  &new{2015-07-04 (土) 18:59:32};
--数揃えるので精一杯だから・・・と思ったけど、もっと人数多い時からそうだったな。開発陣のノウハウと配慮不足やなぁ --  &new{2015-07-04 (土) 19:03:33};
--だって散々問題視した結果が運営公認されちゃったし、もうしょうがないよね --  &new{2015-07-04 (土) 19:04:49};
---ほんと手遅れだよな・・・。このゲームたとえ連隊や階級落しが修正されたとしても、それらを放置しすぎたせいでまともな人間が辞めてて、そしてそういう事する腐った連中ばっかり残ってて手遅れだと思う。一度腐った民度はシステム側をいくら修正しても取り返しが付かない。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:32:21};
-テトラネガってる奴ってアレックスとテトラもし両方削除されるとしたら賛成なの? --  &new{2015-07-04 (土) 18:59:49};
--GP02強化の時のネガ見る限りアレックスより何かしらの点で強い機体は弱体化すべきって考えなんだと思う。ゲロビ然り斉射ガト然り収束然り二挺シュツ然りケンプの足回り然りナハトD式然り。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:02:17};
---アレックスよりコスト低い奴はアレックスより回転が早いから弱体化だな --  &new{2015-07-04 (土) 19:41:31};
---ギャンの格闘能力はアレックスより高い!修正不可避だな^^ --  &new{2015-07-04 (土) 20:09:03};
--むしろ、今の状況下なら01、02、03のアーマーを上方修正した方がいいと思う。この3機が柔らか過ぎるんだよ --  &new{2015-07-04 (土) 19:48:12};
--金アレックス2機持ってるけどぶっちゃけ削除賛成  --  &new{2015-07-04 (土) 19:56:03};
---テトラいけにえにアレックス葬れるなんてケンプ大勝利 --  &new{2015-07-04 (土) 23:27:48};
-プレイヤーの数で考えるとどうなるんだろうな。ジオンに人が流れるのはもちろんで、少将までは連邦が死滅するだろうけど、中将大将はどうなるんだろ? --  &new{2015-07-04 (土) 19:04:27};
--ごめん。↑の木に書くつもりだったのに、間違えた。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:05:23};
--妄想に囚われ過ぎ --  &new{2015-07-04 (土) 19:12:26};
--中将大将は両軍プレイヤーが多いよ。両方やるはやるけど方陣営に重きを置いてる上位層は少ない感じ。上位層は優勢陣営、というか最も凸できるor撃破できるMSがある方の陣営に行くね。昔からある上位部隊にいるけど、相手陣営が有利な時は部隊の中核メンバーの8割、一般メンバーの6割が自陣営での活動率が大きく下がる。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:17:50};
-勝ち意識、勝ち意識・・・。そんなに勝ち意識言うわりには、究極の勝ち意識である連隊は非難されるんだよな。試合中に勝ち意識に支えられた行動をするより、試合前に勝負を決する行為をしたほうがいいだろうに。試合外で勝負を決めてしまえば、試合中にレーダー張りやねずみ取りの雑務をする必要もなく、好き放題しながら勝利も得られるのにねぇ。以下、非難のコメどうぞ。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:09:04};
--連隊は勝つ気はあるけどゲームする気はないから好かん --  &new{2015-07-04 (土) 19:16:42};
--猛特訓を積む選手より審判買収する選手の方が確実に勝てる方法を選んでるから偉いって言ってるようなもんだぞそれ --  &new{2015-07-04 (土) 19:25:00};
---いやさすがに全然違うでしょ…全然特訓しない人をチームに入れなきゃいけないのが嫌だから、そうしなくていいように特訓する人の数をチーム内に増やそうとしてるんだよ   --  &new{2015-07-04 (土) 21:29:56};
--高校サッカー監督「勝ち意識よりも試合前に勝負を決するためにいいアイデアが浮かんだぞ!プロサッカー選手とお前ら全員代われ!俺の高校が優勝できるぞ、モラルとか関係なし、勝てばいいんだよ」 --  &new{2015-07-04 (土) 19:25:45};
---俺には連隊というより階級落としに見えるな --  &new{2015-07-04 (土) 19:29:37};
---高校サッカーで自チームだけプロ選手で固めていたぶるのが連隊、小学生チームをいたぶるのが階級落とし。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:31:41};
---高校野球とかそんな感じだけどな。金がある私立が県外からも有力選手引っ張ってきて甲子園出てるよね。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:35:10};
--勝ち意識と勝てばなんでも良いってのは違うだろ。草野球で相手チームに勝とうと努力するのが勝ち意識で、自分達だけプロ選手入れたり小学生チームとしか戦わないのが連隊。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:27:16};
--連隊や階級落としとはつまり後出しじゃんけんであり、王将1枚と平手でやる将棋であり、白4枚で開始するオセロであり、解答見ながらやる算数ドリルとも言える。勝つのが分かっている戦いに勝って面白いと感じるなら惨めだよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:35:48};
--そもそも対人だし勝ち意識以外の目的でやったところで負けまくったらどうせネガるくせにね --  &new{2015-07-04 (土) 19:43:00};
--自分が50人いれば連隊に勝てるのにと思ってる人が不満を感じるのは分かるんだけど、野良側の平均レベルを下げてる人が文句を言うのはなんか違うと思う。自分より強いプレイヤーを全部悪扱いしてるようにしか見えない。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:43:42};
---それはそれだよ。落ちこぼれの3軍選手がぶーたれてるだけで連隊の問題ではない。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:47:15};
--そもそも「勝ち意識」という言葉は、戦闘中に置いて勝ちに向かっていく意識のことであって、有利な戦場を選んだり、仲間を選別したりするのは勝ち意識とは言わない。ただの勝ち馬ライダー。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:47:43};
---いやさ、リアルのスポーツだって試合前にランダムで選りすぐってチーム作ったりしないだろ --  &new{2015-07-04 (土) 19:59:22};
---くじ引きでチームを決めるのが普通のスポーツがあったとして、そこでくじを有利なように意図的に偏らせるのはフェアじゃないだろ --  &new{2015-07-04 (土) 20:02:46};
---漠然としたスポーツではイメージしにくいなら、体育のサッカーでクラス内のサッカー部員だけが集まったチームが当然に圧勝する行為と言ってもいいぞ --  &new{2015-07-04 (土) 20:06:18};
---「対等に対戦した上で勝ちたい」と思うなら対等な条件で勝ちを目指す、「一方的な虐殺でもいいから勝ちたいだけ」なら自分側にだけ一方的に有利な条件を整えようとする。一般的な勝ち意識ってのは前者のことを言うよなあ。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:06:27};
---勝つことを至上とする、勝つことを目指すなら連隊も勝ち意識の部類になるかもな。それに+ゲームを楽しんでやるってのを加えるなら連隊は著しくゲームを壊していると言えるが。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:42:10};
---味方の邪魔しかしないやつらが同じ戦場にあふれるのが嫌だから、勝とうとする人だけを集めようとするのは勝ち意識とは違うんですかね… --  &new{2015-07-04 (土) 21:32:28};
---違う。それは楽して戦いたい、だから始まる前に有利な条件を作りたいってだけ。他の人も言ってるけど勝ち意識ってのは試合中にチームの勝利を至上目的としてそれに向かって最善の行動を取る事。連隊の是非は置いとくとしても勝ち意識を語るなんてちゃんちゃらおかしい。そうじゃなきゃ相手の連隊から逃げたりしないだろう --  &new{2015-07-04 (土) 22:07:44};
---↑勝ち意識ってのはこういうのを言うんだろうな --  &new{2015-07-04 (土) 23:26:53};
-南極BAってめっちゃカクつかない?俺のPCのスペック低いだけだとおもうけど全然戦えないw --  &new{2015-07-04 (土) 19:11:38};
--わかってるやん --  &new{2015-07-04 (土) 19:12:56};
--自己解決してるんですがそれは --  &new{2015-07-04 (土) 19:27:47};
--高望みしなけりゃガンオンが普通に動くレベルのPCなんてクソ安いんだから買いなされ --  &new{2015-07-04 (土) 19:31:31};
-ガトー専用ゲルググまだですか? --  &new{2015-07-04 (土) 19:30:50};
--エース機としてモデルはすでにあるから近々出そうだな。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:37:30};
--いくらゲルググ系出されても基本武装はみんな同じだしシュツある高ゲルでいいじゃんって言われそう --  &new{2015-07-04 (土) 19:47:08};
---実際そうなんだよな、この運営にまともな調整なんぞ無理だろ --  &new{2015-07-04 (土) 19:50:32};
---DXの誤魔化し要員で出ると予想。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:54:17};
---適当にシュツ付き盾持ち重撃かなんかで出せばええんちゃう --  &new{2015-07-04 (土) 19:55:05};
-ジオン同軍糞杉 --  &new{2015-07-04 (土) 19:40:29};
-両軍大将だけど連邦でも全然負けてないです。野良参戦で11勝6敗。確かにテトラ強いけどここまでネガが吹き荒れる程じゃないと思うんだよなあ。360なんだし。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:41:59};
--主に騒いでるのは佐官です --  &new{2015-07-04 (土) 19:48:37};
--陣営間の機体格差あるかもしれんけど、結局メンツゲーだもんなこれ。ガーベラテトラ出る前ジオン全然勝てなかったかって言えば全然そんなことなかったし --  &new{2015-07-04 (土) 19:48:40};
--テトラをネガってるのは全員佐官なんで --  &new{2015-07-04 (土) 19:49:01};
--多分散々フレピクガー!フレピクガー!って言われ続けた反動だと思うぞ。双方オールドタイプだな。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:56:41};
--基本野良の連邦中将だけど先週から30戦やって8勝しかしてないわ --  &new{2015-07-04 (土) 19:57:30};
---一応言っとくけど、参戦時間も考えなきゃならんぜ --  &new{2015-07-04 (土) 20:38:14};
-ガンオンのいいところあげてください。老若男女、社会人から子供、高課金から無課金、勝ち意識のある人から勝敗に無気力の人、ネガる人から前向き発言な人まで。いろんな楽しみ方の人、いろんな理由でやっていて、混在してるが、みんな宇宙世紀が好き。かな? --  &new{2015-07-04 (土) 19:43:28};
--マイナー機や汎用機が使えることかな。自分はジムバリエーションが好きなんだけど種類豊富だから楽しくやってるよ。たまに負けが続いて勝ちたいときはガンダム系出したりするけどねw --  &new{2015-07-04 (土) 19:49:26};
--マイナー過ぎる機体でもガンオンでなら使って遊べるところかなぁ --  &new{2015-07-04 (土) 19:50:11};
---上とかぶったw ゴメス --  &new{2015-07-04 (土) 19:50:57};
---かぶってもええんやで --  &new{2015-07-04 (土) 19:53:18};
---(U)本当にかぶってもいいんやで --  &new{2015-07-04 (土) 20:02:43};
---そこまでかぶってないから!(見栄) --  &new{2015-07-04 (土) 20:04:59};
---臨戦態勢に入ると狭くて完全に剥けません! --  &new{2015-07-04 (土) 23:18:51};
---J( 'ー`)しあらかわいい --  &new{2015-07-05 (日) 00:05:18};
--全ての機体が最低でも使おうと思えば一応使える程度には収まってる、敢えて言うが対人ゲームとしてバランスは良い方。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:56:46};
--課金の必要が無い。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:56:51};
--色んな量産機を使える長所を色んな量産機を使うために課金ガチャ機体が多すぎて潰しちゃってて友達誘っても「無課金じゃドムトローペンもズゴック使えねえじゃねーか!」ってすぐやめていってしまうでござる・・・初期機体や銀図でも十分戦えるよ!って言っても改造とか特性あげ完了する前の序盤でやめちゃうからいつかないでござる・・・新兵キャンペーンで銀図配るより左官に初昇格時好きなコスト300以下のMSの金図入手できるチケット配布みたいなのやってくれねえかなぁ。新規に厳しいにもほどがあるぜ --  &new{2015-07-04 (土) 20:01:36};
---300以下はダメや…イフレピクナハがアカン…… --  &new{2015-07-04 (土) 20:07:43};
---GP落ちした機体の銀図を4、5枚好きに選ばせてあげればいいのにな。んで50戦ぐらいまでデッキコスト上方修正してやればいい。あとはどうにか初狩りを徹底的に排除かな。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:07:51};
---一定以上の階級に昇格したら昇格祝いとしてなんか金図(ドムとか装甲ジム辺り)配るとかあってもいいよね --  &new{2015-07-04 (土) 20:11:01};
---イベントがない限り基本使えるMSって初期機体だけ+GPで銀図狙うにしても初心者が入手できるポイントじゃ厳しいってシステムだから機体数の多さが新規に対するセールスポイントにならないんだよな。あと量産機厨としてはイベントやプレボで専用機や少数生産機配布でうーんってなる。俺乗りたいのはマグフじゃなくてグフなの! WD砂2じゃなくてジムスナⅡなの!みたいな。その点EXでジム後期強襲はよくわかってる --  &new{2015-07-04 (土) 20:17:13};
--51対51なので一人一人に掛かる負荷が少なくて気軽に出来る --  &new{2015-07-04 (土) 20:04:14};
--多人数対戦だから、弱くても好きなMS・趣味MSで戦える、少数対戦オンラインゲームなら(局地もそうだけど)機体によっては荒れそうだし、ガンオンの「弱機体や趣味機体であるていど戦える(貢献できる)バランス・対戦システム」もいいと思う --  &new{2015-07-04 (土) 20:10:12};
-ゲーム内の掲示板、トップにやたら古いの出てくるの、なんとかならんのかアレw --  &new{2015-07-04 (土) 19:57:17};
--仕様です --  &new{2015-07-04 (土) 19:57:55};
--ゲーム内の掲示板、悪いが一定値越えてるのが多くて、まともに読めた験しが無いわ --  &new{2015-07-04 (土) 20:02:05};
--あれ意味なしてんのかね? --  &new{2015-07-04 (土) 20:04:21};
--古いのにコメントして、上げてくる人も勘弁して欲しいな・・・パ〇〇ロさんのことだけど --  &new{2015-07-04 (土) 20:12:36};
--どうせ煽りあいとネガの為の掲示板だし、ここと対してかわらんからいらんでしょ --  &new{2015-07-04 (土) 21:35:28};
-足速い機体の快適さを知ると、中々鈍足機体は使いにくくなるな。すごく重く感じる。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:58:15};
--火力と機動力が反比例してるなら鈍足機体でも別にいいんだけど、このゲーム何故か速さと火力が比例したりしてるからなぁ(´・ω・`) --  &new{2015-07-04 (土) 19:59:11};
--ケンプ使ってるとテトラ乗る気になれない、特性がビムシュなら使うけどね --  &new{2015-07-04 (土) 20:00:30};
--大丈夫だ慣れるぞ。LAとFAGを同時に使ってる俺が言うんだ間違いない。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:02:26};
--あぁ、わかるわ。個人的な拘りで重撃ばかり使ってたけどたまに高機動強襲使うと重撃の遅い速度とブーストチャージがストレスになってくる --  &new{2015-07-04 (土) 20:03:53};
--重撃以上に火力がある強襲が・・・まぁコスト相応だと言われればそうなんだけど --  &new{2015-07-04 (土) 20:14:14};
--トリトンの初動で拠点踏めない時に鈍足実感するわ --  &new{2015-07-04 (土) 20:16:13};
---初心者は100戦以上それを味わい続けるからな・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 01:46:45};
--みんなゾックになればいい --  &new{2015-07-04 (土) 20:19:03};
--逆に普段鈍足機体でGLAとかいきなりのると「うひょー!!はええ!なんだこれ!!」ってなるわ。低コス強襲でもすごく早く感じたりもする --  &new{2015-07-04 (土) 20:28:53};
--拠点ダメのチャレとかでたまにFB使うと速すぎて脳汁でる --  &new{2015-07-04 (土) 20:35:56};
-正直テトラってジオンにも被害与えてるよな。同軍発生率とかで --  &new{2015-07-04 (土) 20:02:44};
--同軍のほうが楽しいから気にしない、むしろ感謝してる --  &new{2015-07-04 (土) 20:04:26};
---今のは全然たのしくねぇから --  &new{2015-07-04 (土) 20:33:57};
---なんか昔からジオンは同軍のほうが楽しいとかいってる人いるけど、明らかに楽しくないからね --  &new{2015-07-04 (土) 21:02:06};
---いや、俺は昔からジオン同軍の方が楽しいが?アレックスみたいにとんでも機体いないし、攻撃は当たりやすいし連邦よりずっとフェアで良いよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 21:17:34};
---俺も同軍好き。連邦のMSが嫌いってのが理由だけど --  &new{2015-07-05 (日) 01:24:29};
---俺も同軍好きだな。機体性能でごり押しされてる感しないし性能同じだから公平だし。連邦からしたら超高出力ぶっこわれだろって言うやつ沸くんだろうけど万BZ>腕部ガトリングFもそんなDPS変わらんのよね --  &new{2015-07-05 (日) 02:24:51};
--同軍なー、フレピク相手にしないから良かったんだけど最近は同軍もテトラ出てきたからつまらないんだよな… --  &new{2015-07-04 (土) 20:06:14};
---テトラは戦って個人的に負けるけど、フレピクは知らないところでボコボコにされて試合に負けるから、テトラのほうが戦ってる感はある --  &new{2015-07-04 (土) 20:17:34};
--フレピクが居ないだけでかなり気が楽になって逆に楽しい いいぞ、もっと増えろ --  &new{2015-07-04 (土) 20:16:31};
--あとネズミ対処とか補給凸かなあ、とっさに時間合わせで凸するとチャット出てもその時テトラ乗ってたらおそらく帰投しないだろうし --  &new{2015-07-04 (土) 20:18:41};
---ガーベラの帰投はサイサより全然早いし筈なんだけどそんなに帰投してくれない物なの?自分の連キル優先しちゃう人のが多いのかな --  &new{2015-07-05 (日) 02:28:10};
--そこまで同軍は苦痛じゃないかな、アレ相手するよりは楽だし --  &new{2015-07-04 (土) 20:22:26};
--連邦はジオン相手にして、ジオンは念願である同軍でジオン相手にしてwin-winじゃね? --  &new{2015-07-04 (土) 20:28:55};
---そうやな。ジオンはせいぜいゲロビで蒸発チンパンD式でサヨナラ!散々ネガって手に入れた狙アクでウボァーの即死オンライン頑張ってください --  &new{2015-07-04 (土) 20:33:18};
---↑本当のクソゲーはステルスナハトオンラインなんだけど今はゲロビで蒸発させることの方が楽しいからそんなクソゲーじゃない --  &new{2015-07-04 (土) 20:36:05};
---ジオンにはアンチステルスないからな。さらに同軍とかただでさえ少ないレーダーがさらにガバガバになって凸屋大歓喜ですわ --  &new{2015-07-04 (土) 20:42:21};
---そうだな、選択チェックボックスもあるといいな --  &new{2015-07-04 (土) 20:43:15};
---チェックボックスは要望だせばいいんじゃね?まぁまず無理だろうがな --  &new{2015-07-04 (土) 21:11:28};
--ジオン相手なのは良いっていうフレピクが視界に入らなくて胸糞悪くならなくて良いんだけど、やけに戦力の偏る振り分けになりやすいクソマッチングシステムはきらい。戦績じゃなくて階級だけで振り分けてるからこうなるんだよなあ。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:30:46};
---違うそうじゃない、階級だけで振り分けたのに偏りが出ることがおかしい --  &new{2015-07-04 (土) 20:33:33};
---ナンカン階級制度じゃ、こんなもんだから --  &new{2015-07-04 (土) 20:44:54};
---小隊が絡んでるんじゃないの? だれが小隊かわかればいいんだがなぁ --  &new{2015-07-05 (日) 02:07:39};
--そもそも根本的に連邦に人気が無いのが問題なのだからテトラの問題じゃない --  &new{2015-07-04 (土) 20:58:50};
---人気の問題じゃないぞ 大将レベルの人がジオンにぶっこわれがでたからそっち行って無双して遊んでるだけ --  &new{2015-07-04 (土) 21:05:27};
---じゃあ大将になってやってみろ。無双なんてできる代物じゃないって良くわかるから --  &new{2015-07-04 (土) 21:08:35};
---君の腕ではそうなんだろうね --  &new{2015-07-04 (土) 21:13:24};
---いや、テトラが出たからそっちに連隊が移って無双してるってことでしょ。確かにテトラ単独ではだれでも使って勝てるぶっ壊れとは言えないが、無双してるのは多分事実。 --  &new{2015-07-04 (土) 21:15:57};
---連邦出身のジオン連隊ってどこだろうか?そもそも高階級じゃ不意打ちがメインで無双なんてものは出来ないというのになぜ無双ということにしたいんだい? --  &new{2015-07-04 (土) 21:38:58};
---てか普通に連邦の連隊いるんだけどな現在進行形で --  &new{2015-07-04 (土) 21:42:53};
---週末だからじゃないの?片方の勝利数が規定値超えたら逆側に移動するんだと思ってた。 --  &new{2015-07-04 (土) 23:04:16};
--同軍なら圧倒的にゲルキャだわ、面白いように撃ち落せる --  &new{2015-07-04 (土) 21:21:55};
--あいつが海に降りてきた時がやばいw蟹が焼き蟹にされているw --  &new{2015-07-04 (土) 21:56:20};
-もうキンバザクx52vsトリントンザクx52でいいんじゃないか --  &new{2015-07-04 (土) 20:11:58};
--ミデアx51vsファットアンクルx51で --  &new{2015-07-04 (土) 20:27:55};
---エースコンバットでもやったほうがいいなw --  &new{2015-07-04 (土) 20:35:30};
--ボール対オッゴで --  &new{2015-07-04 (土) 20:39:29};
--地雷51人対地雷51人 --  &new{2015-07-04 (土) 21:39:13};
-飽きたから原作と無関係な楽しそうなマップ作ってよ --  &new{2015-07-04 (土) 20:27:21};
--ピタゴラ装置実装する? --  &new{2015-07-04 (土) 20:29:25};
--(´・ω・`)つ丸山城 --  &new{2015-07-04 (土) 20:34:54};
---(´・ω・`)いけねえ、遺跡忘れるとこだったわ --  &new{2015-07-04 (土) 20:35:35};
---遺跡は許した --  &new{2015-07-04 (土) 20:36:52};
--関ヶ原マップ --  &new{2015-07-04 (土) 20:37:04};
--先行実装ということでZの劇中でシャアの演説した議事堂があるダカール --  &new{2015-07-04 (土) 20:38:01};
--レインボーロードとかやりたい --  &new{2015-07-04 (土) 20:39:36};
--北朝鮮・イスラム国・竹島・箱根山 --  &new{2015-07-04 (土) 20:40:01};
--巨大迷路マップ --  &new{2015-07-04 (土) 20:50:40};
--バンナム本社 --  &new{2015-07-04 (土) 20:52:21};
---核爆撃不可避 --  &new{2015-07-04 (土) 20:58:40};
---アクシズを押し返すがごとく、連邦とジオンが手を取り合うマップになるだろうな --  &new{2015-07-04 (土) 21:01:04};
---立ちふさがるエース「丸山」と「ナンカン」。一定以上課金していなければ攻撃が通らない --  &new{2015-07-04 (土) 21:09:19};
---↑2 両軍とも自軍拠点に核ぶち込んでるところを想像してふいたw --  &new{2015-07-04 (土) 21:10:33};
---すごくやりたい・・できれば協力戦で敵を丸山とナンカン模したキャラ二人だけで拠点攻撃するごとに「やめろよーぅ。゚(゚´Д`゚)゚。」とか「なにすんだよーぅ。・゚・(ノД`)・゚・。」とかボイスが流れる --  &new{2015-07-05 (日) 00:48:13};
--天安門map希望。中国版にはでないだろうけど。 --  &new{2015-07-04 (土) 22:18:18};
--木星とか --  &new{2015-07-04 (土) 23:07:35};
-あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!罵り合い宇宙は、オデッサ沿岸の右側ジオン佐官戦場に降臨。右側で、ずーっと連邦に5を制圧され核の危険が迫る中、何故かジオンの核も南拠点を狙う。連邦の核一度目は防ぐも、二度目は決められ万事休す。連邦が南押ししてるなら、北にカウンターを狙えば良いと思うが融通が効かない代理指揮。歩兵が無能だと天に唾するプレイヤー数名(笑)ジオンの佐官でもこんなレベルも居るって事で(笑) --  &new{2015-07-04 (土) 20:35:16};
--佐官だしな --  &new{2015-07-04 (土) 20:37:03};
---それでも勝ててしまうのがジオン佐官。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:46:06};
---↑いや負けたんじゃね?勝ったなら文句言う奴はまずいない --  &new{2015-07-04 (土) 21:08:14};
---いや、指示連携ガバガバでも歩兵差が強烈過ぎて勝ててしまうってことを言いたかったんだ。そりゃ、負ける場合もあるけど大体勝つでしょ? --  &new{2015-07-04 (土) 21:13:19};
--さっきジオン側左のオデッサ沿岸で、5占拠して確実に核が決まるって状況の時、2人の代理が核の奪い合いして、その間に5を奪取されて負けるという無様な戦いを演じたよ。アレには味方ドン引きで、気付いたら5人ほど退室してたw --  &new{2015-07-04 (土) 20:50:24};
--ジオン佐官って勝って当然みたいな雰囲気あるから不利になるとすぐ暴言吐く奴沸くよね --  &new{2015-07-04 (土) 20:56:01};
---サブキャラで連邦佐官とジオン佐官あるけど本当に勝って当然レベルの歩兵差だしなあ。負けるとほんとよっぽどひどいのがジオン側に偏った場合だと思う。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:59:04};
---無双したくて面倒な真似して降りてきたのに味方の動きが悪くて負けたら腹立つでしょ・・・とか思ってそうだよね暴言いう人って。 --  &new{2015-07-04 (土) 21:01:42};
---そういう奴って落としか雑魚が多い。運営仕事しろよマジで。マナー悪い奴処分とマッチング直せばかなり良ゲーなんだけどな --  &new{2015-07-04 (土) 21:07:58};
---×不利になると暴言を吐く奴が増える 〇暴言を吐くような雑魚が多いと不利になる --  &new{2015-07-04 (土) 22:36:26};
--タクラマカン砂漠にて ジオン佐官「指揮入ります。A凸後、BA踏み」→「BA踏め踏め!」→敗北→「BA踏む奴が少なかったのが敗因です」 --  &new{2015-07-04 (土) 21:03:46};
---あれ?英字の拠点ってあったっけ? --  &new{2015-07-04 (土) 21:05:32};
---バトルエリア(Battle Area)の事だよ。略すと紛らわしいけど --  &new{2015-07-04 (土) 21:07:36};
---解説ありがと。出戻りだったからわからんかったわ。 --  &new{2015-07-04 (土) 21:10:55};
---バトルドームじゃなかったのか --  &new{2015-07-04 (土) 21:11:03};
---(´・ω・`)今からでもバトルドームに改名してもいいのよ --  &new{2015-07-04 (土) 22:32:44};
--将官戦場から逃げたやつらはなぜかプライドが高いからなぁ --  &new{2015-07-04 (土) 21:04:03};
---万年佐官か将官からの落としかは知らんが、そいつらが将官戦場でズタボロにされて瀕死のプライドを守るのに必死なのは事実だろうね --  &new{2015-07-04 (土) 21:16:16};
---わざと階級落として佐官戦場に居座ってんだからおとなしくしようとは思わんのかねあいつらは --  &new{2015-07-04 (土) 23:40:51};
---チュートリアル戦場で強機体乗って初心者狩って屈伸煽りしてるような奴もいるし、低階級狩りは基地外なだけだよ --  &new{2015-07-05 (日) 01:47:46};
-BA制圧の拠点ダメージ結構減った?なんか試合中ほぼ完全に制圧されっぱなしでも北極が10分で終わらないんだけど… --  &new{2015-07-04 (土) 21:03:38};
--おう、ちなみにHRも弾速が遅くなったし、ガトシもそれほど怖くなくなったぜ。 --  &new{2015-07-04 (土) 21:07:57};
--公式ぐらい見ろよ… --  &new{2015-07-04 (土) 21:07:59};
---公式をみても仕様変更がちっとも把握できないのがガンオン --  &new{2015-07-04 (土) 21:14:28};
---いやそれは見る側の問題だろ… --  &new{2015-07-04 (土) 21:15:47};
---「俺の頭が悪いのも運営のせい」これじゃ確かにバカのままだわ --  &new{2015-07-04 (土) 21:17:55};
---いやいや、ガンオンの情報の出し方はひっどいぞ 伝える気がまるで無い --  &new{2015-07-04 (土) 21:34:45};
---時間のあいてる情報ならまだしも今週のアプデだしなぁ・・・ --  &new{2015-07-04 (土) 21:40:42};
---下方or上方調整した事は伝えてきても具体的な内容は全然書かないからな --  &new{2015-07-04 (土) 21:43:15};
--今週のパッチで調整されたよ --  &new{2015-07-04 (土) 21:08:46};
--旧ザクにも宇宙適正がついたんだぜ --  &new{2015-07-04 (土) 21:18:45};
--そういや今の仕様でBAに居る一人分のゲージ差と、その一人がコンテナひたすら運ぶゲージ差ってどっちが効果的なんだろうな --  &new{2015-07-04 (土) 21:25:22};
---それは抜きにして一人はコンテナ要員ほしいのは事実なんだよな。実際は数人で運んでしまうわけだが…。 --  &new{2015-07-04 (土) 21:45:18};
--BAの意味が無いほどに減った。BA踏む位ならネズミした方がいいんじゃね?って感じ。公式で減るとアナウンスされていたがここまで減るとは思わなかったw 相変わらずここの運営は手加減って物を知らないらしい。 --  &new{2015-07-05 (日) 03:53:26};
-ネガジだとか連ポークとかって煽っている人達数人を、部屋の中に入れてリアルで煽り合わせたい --  &new{2015-07-04 (土) 21:24:26};
--案外相手の良い所をズルいズルいと褒め合うかもしれない --  &new{2015-07-04 (土) 21:27:00};
--そう言う奴リアルだとおとなしいからw多分和気あいあいとした良い雰囲気で議論が展開され、帰ったら掲示板で戦争開始だと思うよw --  &new{2015-07-04 (土) 21:27:33};
--多分殴り合い、にはならんだろうなw そして煽りあいの啖呵を切るまでに相当な時間がかかるw --  &new{2015-07-04 (土) 21:27:53};
--実は一人なのであった --  &new{2015-07-04 (土) 21:28:20};
--お互いキョドッて小声で何かどもってるだけの光景にしかならん気が --  &new{2015-07-04 (土) 21:29:57};
--煽り合いも遊びの一部だから、リアルで打ち解ければ普通にガンオントークで盛り上がるという理想。 --  &new{2015-07-04 (土) 21:30:22};
--出刃包丁D格で血の海になるんだな --  &new{2015-07-04 (土) 21:34:14};
--「フレピクずるいぜー」「ハハハすまんね、でもテトラだってさあ」「まあな」と打ち解けあって終了だよw 実際に顔を見て話すということはそれだけ価値がある もっとも、ネトゲにはそれすら理解できないヒキコも生息してるだろうけどさ --  &new{2015-07-04 (土) 21:52:01};
---ジオン「フレピクおかしくね?」連邦「運営がなんで修正しないのかオレもわからん、最近ゲロビとか即死ビームもおかしくね?」ジオン「おかしい。」罵り合うのは無理だろ原因が運営に集中してんだから。 --  &new{2015-07-04 (土) 22:46:16};
--年齢層や服装も気になる --  &new{2015-07-04 (土) 22:09:43};
--リアルでネットみたいに言い合いしてる方がキチガイだわ。 --  &new{2015-07-04 (土) 22:34:18};
---話の決着を付けにいった32歳児と31歳児の話する? --  &new{2015-07-04 (土) 22:35:58};
---そいつらキチガイじゃん --  &new{2015-07-04 (土) 22:36:35};
-い~よゲージいい感じだ、月曜が楽しみだ。 --  &new{2015-07-04 (土) 21:45:42};
--? マスチケ貰える制度はずいぶん前に終わってるが・・・ --  &new{2015-07-04 (土) 22:00:32};
-アジアの水路に機雷撒いてたらアクアちゃんが来てアンカー狙ってくるから、焦りながら地雷ばらまいてたらアクアちゃんが踏んでくれたんだけど、他の地雷も連鎖して爆発しちゃったから巻き込まれて自爆した 一人で笑ってたよ(´・ω・`) --  &new{2015-07-04 (土) 21:50:02};
-あれがガーベラテトラの超出力ビームマシンガンか・・間隔おかしくなっているから。あまり脅威とは感じないな --  &new{2015-07-04 (土) 21:56:48};
-[[編集者の酒場]]で単語説明のポップアップ機能の存続についてアンケートをとってます。まだ投票していない方はよろしければどうぞ。 --  &new{2015-07-04 (土) 21:57:47};
-ま~た小隊で誰でもおいで(将官)や自由(将官)とか気軽に誰でも(将官)階級関係なし(将官)ばかりになっていてウンザリする・・・・無言の圧力まじやめろ・・・ちゃんと将官のみって書き足せよ --  &new{2015-07-04 (土) 22:01:39};
--なにいってだこいつ --  &new{2015-07-04 (土) 22:16:45};
---たぶん、誰でもいいよって書いてある割りに将官ばかりが集まってて佐官が入れないってことじゃない?殆ど連隊用の小隊多いしなぁ --  &new{2015-07-04 (土) 22:29:25};
---つか、佐官が自分たちでたてろよ --  &new{2015-07-04 (土) 22:30:26};
---殆ど連隊用の小隊とかねぇわw --  &new{2015-07-04 (土) 22:38:54};
---未だに連帯ガーとか言っとる奴おるんやな --  &new{2015-07-04 (土) 23:04:50};
--それ部屋主が将官だからだろ?階級でマッチング変わるんだし基本は部屋主と同じ階級帯じゃなきゃ入らんでしょ --  &new{2015-07-04 (土) 22:45:24};
-なんか最近連邦わざと負けてるの?って感じの戦場が多い。最初は結構拮抗しててキルデスでどんどん差を付けていってたの、後半からなんか人数少なくなって押され始めて負けるってパターンが多い。実際マップで出撃してる人数確認したら40人くらいしかいないし、わざと放置して負けるようにしてるとしか思えないわ --  &new{2015-07-04 (土) 22:18:34};
--勝つ時はそんなもんだろ。そうとしか思えないのは心が狭いからじゃない? --  &new{2015-07-04 (土) 22:45:31};
-なんかいま参戦待機中にランキングみたら一番右の空白に限定戦が表示された --  &new{2015-07-04 (土) 22:21:06};
-連邦で久しくやったら戦艦の砲撃がジオンと違って見やすくてキルしやすかった。ジオンの戦艦の砲撃もう少し見やすくならんのかね…。煙たいのよぉ~ --  &new{2015-07-04 (土) 22:45:46};
-勢力ゲージ、また連邦が逆転してる。今週はデイリーのために両軍で入れ替わり多いんだろな。 --  &new{2015-07-04 (土) 22:47:55};
--てか歪みながらも割とバランス取れてるのかな それでいいのかなぁ --  &new{2015-07-04 (土) 23:32:19};
--壊れガーベラ実装でジオンゲージ勝ってるし、連邦ぼろ負けしてるから連邦から人がいなくなる!って言っていた人居なくなっちゃったね・・・。 --  &new{2015-07-04 (土) 23:39:32};
---代わりにジオン同軍戦多いって愚痴ってる人なら上の木で見たよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 23:56:39};
--勝てる連邦大将以外はジオンで参戦するようになる、ジオン同軍多発、連邦の勝率上がる --  &new{2015-07-05 (日) 00:07:02};
---人口が減って精鋭が残って勝率が上がるわけか・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 00:18:16};
---同時に勝ててたから維持できてた准将、少将が蹴落とされるからな --  &new{2015-07-05 (日) 08:22:13};
-「超高出力ビームマシンガン、腕ガト、斉射式機関砲、万バズ、7000型ダブルバズ、シュツルムファウスト、スーパーナパーム等の高火力武器を持つ機体をリアルマネーを投じて手に入れた人や無課金だがコツコツと時間を費やして手に入れた人たちのことを思うと弱体はありえないが、そろそろこの辺で武器の火力やDPSを上げてしまう事を止めて欲しい。でなければ一部の一芸を持つ機体以外のごく平凡な装備と性能の機体が行き場を失ってしまう。貴方方にとってもせっかく作り上げたデータが無駄になってしまう。」  と運営にはじめてメールしてみた。やはりこんな事言っても無視されるのがオチなんだろうか --  &new{2015-07-04 (土) 23:05:19};
--そらもうテンプレ返信よ --  &new{2015-07-04 (土) 23:06:36};
--そういうのにいちいち個別で回答してたら、クレーマーが「なんで俺にはテンプレメール返信なんだよ」って騒ぎ出すだろ。だからテンプレ回答せざるをえないわけ。少なくともバイトがその場で破棄するようなことは(後々のトラブル回避のため)無いと思うし、意見はどんどん送ればいいよ。 --  &new{2015-07-04 (土) 23:10:55};
--みんなはどう思う?今以上に火力のあるキャラクターに登場してほしい? --  &new{2015-07-04 (土) 23:19:20};
---出力限界ですらお腹いっぱい感ある --  &new{2015-07-04 (土) 23:28:38};
---当たらなければどうということはない。 --  &new{2015-07-04 (土) 23:29:19};
---シローに勝る舌火力のあるキャラクターは欲しいな --  &new{2015-07-04 (土) 23:30:15};
---火力高いのはいいけどコストとタイム伸ばして欲しい。あと再出撃時間短縮モジュの効果を下げて欲しい。これがないといくら火力の天井を抑えたって低コストの利点が上手く作用しない --  &new{2015-07-04 (土) 23:41:47};
---それより原作に近い戦力差にして欲しい。格闘移動とか意味が分からん --  &new{2015-07-04 (土) 23:46:36};
---なんでもかんでも高火力とかじゃなくて、条件をつけてほしいな。格闘だったら、普通のD格は2倍くらいのダメで、さらにバランス喪失状態(空中・D格硬直中・怯み・転倒)なら2倍とか。出力限界は、チャージが早過ぎるとおもうので、100%チャージ終わった時点で2周めのチャージゲージが表示されて200%チャージであの威力で100%チャージ時点でダメージが入り始める。その代わり弾数はもう少し増えるとか。シュツナパは補給不可だからまぁいいんじゃないかな。 --  &new{2015-07-05 (日) 00:16:10};
---現時点で低コスト機体外気をしていない。武器の威力は一律にして弾数や連射間隔、爆風や状態異常で区別してほしい --  &new{2015-07-05 (日) 00:21:09};
---低コスでも火力がある程度あるやつは戦えてるから、やっぱり火力ゲーなんだよなw(ザク2重撃系、ミサアクアマリン、ドスマリン) --  &new{2015-07-05 (日) 00:23:13};
---確殺能力を極端に上げると、特定ライン以下の機体が耐性無さ杉で産廃と化すから火力インフレは勘弁しちくりー --  &new{2015-07-05 (日) 03:43:24};
-①置く場所によってはptかなり入る②範囲に入ったら即映る③地下にいるのに地上のでも映る④一人最大3つ置ける・・・ぶっちゃけレーダーってかなり性能おかしくない?気のせいかな --  &new{2015-07-04 (土) 23:34:18};
--∀ガンダムや00でもないのに、MSがワープするゲームで、設定について何言っても無駄だと思うぞ --  &new{2015-07-04 (土) 23:48:31};
--チャージバズ、チャージガトは何をチャージしとるのか疑問に思わぬかね? --  &new{2015-07-05 (日) 03:10:48};
---チャージ核弾頭「いやいや、ちょっとお手伝いをね!」 --  &new{2015-07-05 (日) 03:17:41};
--Cβ時代はもっと美味しかったんだぜ?狙撃でレーダー積んで支援でレーダー積んでも一人3つ制限に引っかかるんだぜ?まあ、トーチ当てるだけで回復する世界だしな --  &new{2015-07-05 (日) 03:20:44};
-偶には支援機外して重撃入れるか→全体的にレダが無く凸ビ決められて本拠点喪失 なぜなのか --  &new{2015-07-04 (土) 23:36:10};
-21時以降ジオンがピタッと勝たないようになった。やはり連邦タイムはライダーするっきゃないね --  &new{2015-07-04 (土) 23:36:21};
--そもそも連邦なんて初動フレピクだけ凸あと防衛マップそれぞれの重要拠点制圧維持、レダ張る これだけで自動的に勝てるもん ジオンは逆に凸しかないから初動してくるから、逆に防衛も薄い、拠点制圧も薄い、とある意味負けにいってるようなもん 初動こそフレピク防衛するべきなんだけどね でも普通にKDしてたら負けるのはジオン 最初から結果見えてんだよ、勝ち意識高くて理屈わかってる連中だとね ぶっちゃけ連邦負ける要素がない あるなら教えてほしい --  &new{2015-07-04 (土) 23:59:43};
---勝ち意識低くて理屈わかってない連中が増えることだな --  &new{2015-07-05 (日) 00:02:29};
--そもそも連邦が負ける要素なくね? --  &new{2015-07-05 (日) 02:04:49};
-クソスぺPC 無線で数年間やってたら最近やけに重くて佐官戦場に落ちちゃった(´・ω・`) 将官戦場で15キル前後だったのが佐官戦場で10キル届かないくらいになりました(白目 ペットがいるからおいそれと有線引っ張れないし(´・ω・`) --  &new{2015-07-04 (土) 23:37:10};
--(´・ω・`)そのペット非常食でしょ 食べちゃえば? --  &new{2015-07-04 (土) 23:44:58};
---そんなに非常食になりたいのか、よろしい、出荷 --  &new{2015-07-04 (土) 23:51:22};
--つ 「配線カバー」で検索 --  &new{2015-07-04 (土) 23:51:17};
--ペットボトラーかな? --  &new{2015-07-04 (土) 23:56:32};
--最近の重さは回線の問題じゃない、要求メモリが跳ね上がったんだよ。それで32bitOSでは重いという人が増えた --  &new{2015-07-05 (日) 02:01:37};
-クソゲークソゲーと言いつつも、楽しくてやめられない。そうなんだろう? --  &new{2015-07-04 (土) 23:59:03};
--惰性 楽しくなんてないだろうねほとんどの人 で、ストレスばかり与えられるからパチンコと同じでいざ快楽与えられると気持ちよすぎて依存する --  &new{2015-07-05 (日) 00:01:07};
--俺はクソゲーだと思ったことは無いなあ 思った以上にユルゲーではあったけどw --  &new{2015-07-05 (日) 00:03:40};
--たかがゲームといってもネトゲなだけに今持ってるキャラをすべて消せって言われても消せないよな --  &new{2015-07-05 (日) 00:04:28};
---なんせ数えると膝ガクガクしちゃうくらい金つぎ込んじゃってるもんな_| ̄|○ --  &new{2015-07-05 (日) 00:41:36};
---車買えるくらい課金してる人もいるだろうしな・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 01:30:20};
--まぁなんだかんだでガンダム好きだしな、糞ゲーでマイナス一点、ガンダムでプラス一点、大規模の発想でプラス一点、糞マッチでマイナス一点、勝ち馬乗ればプラス一点。でわずかにプラスかな? --  &new{2015-07-05 (日) 01:50:57};
--クソ運営ゲー --  &new{2015-07-05 (日) 06:06:31};
-【悲報】連邦がゲージ逆転した模様 50.16:49.84 あいつら化けもんや --  &new{2015-07-05 (日) 00:00:27};
--むしろ当然 逆に何が連邦不利なのか説明してほしい --  &new{2015-07-05 (日) 00:02:42};
--連邦とジオンでゲージがシーソーするんだったら今がちょうどいいバランスって事になるんじゃないの --  &new{2015-07-05 (日) 00:05:10};
--じゃあテトラもフレピクも何も問題ないということか --  &new{2015-07-05 (日) 00:06:46};
---ゲージが同じならなんでもいいってもんじゃないんやで。 --  &new{2015-07-05 (日) 00:09:16};
--勝てない連邦将官が参戦しなくなるもしくはジオンで参戦するようになる、ジオンは同軍戦多発、連邦は勝てる大将ばかりになって勝率上がる<いまここ --  &new{2015-07-05 (日) 00:10:07};
---ジオンで同軍戦ばかりというコメントが増えてるのが証拠 --  &new{2015-07-05 (日) 00:14:47};
---どっちも何戦もやってたがジオンで参戦→同軍多発(連邦と当たる時は何かのあわせ?みたいなのとまるで佐官の集まり)。連邦で参戦→まるで佐官戦場(お互い) --  &new{2015-07-05 (日) 00:40:13};
---俺はジオンでぜんぜん同軍しないんだが。同軍になるのは佐官帯じゃないか? --  &new{2015-07-05 (日) 00:41:45};
---ジオン将官で今日は同軍発生してないな、同軍多発で連邦の勝率が上がるとかの捏造はいらないな。 --  &new{2015-07-05 (日) 02:07:07};
---ジオン中将だけども同軍4連発ですぞ。いい加減沿岸飽きるわ --  &new{2015-07-05 (日) 03:37:43};
--ゲージなんて同軍戦の確率いじれば好きな様にコントロールできる。同軍戦が実装される前はゲージなんてブレっブレに揺れ動いてたが実装されてから極端に傾くことはなくなった --  &new{2015-07-05 (日) 00:12:51};
--連邦に高階級が戻って部隊内の准将以下の割合が減ったって事でしょ --  &new{2015-07-05 (日) 00:14:48};
--最近は昼にジオン・夜に連邦だと勝ちやすいって噂が出回ってるからなー。みんながそう思って動けばそうなってくるわけで。 --  &new{2015-07-05 (日) 00:34:26};
---噂www昔からそうだよw --  &new{2015-07-05 (日) 00:37:16};
---だいぶ初期の頃からの傾向だよな --  &new{2015-07-05 (日) 08:52:19};
-俺が始めてガンオンやったときはセカンドシーズンだったけど、あのときの戦場のほうが楽しかったって思っている人何人要るんだろう・・今は階級が揺るいだのとか、色々聞くけど・・階級に至っては俺の要望が悪いというのだけはわかっている --  &new{2015-07-05 (日) 00:11:23};
--階級は昔は佐官に上がれる奴は一握りのうまいやつだったけど声の大きい奴が騒ぎましてな・・今はどんなヘタっカスでも大佐になれる始末 --  &new{2015-07-05 (日) 00:16:29};
---あったなそれ・・全然階級上げれなくてぶち切れそうになって大声上げてたことあったな・・(お礼外にそんなことした人は多分いないだろう) --  &new{2015-07-05 (日) 00:35:13};
---PP時代の終盤の時点で大佐は誰でもだったでしょ 試験式になって将官で当たり前~からの現在は将官も殆ど終わってる状態に --  &new{2015-07-05 (日) 01:06:06};
--要望がわるいて、ちょっと何言ってるかよく分からんですな。 --  &new{2015-07-05 (日) 00:24:55};
---俺がマルヤマ時代のときに階級をPPにしないで下さい・・ほかの人たちが階級上がれなくて困っています、試験型にしていただけないでしょうか?って要望したのは俺なんだよ・・ってことですよ --  &new{2015-07-05 (日) 00:30:00};
---意訳「バンナムの動向なんて俺の一言でいくらでも動かせるのさ」 わぁかっけぇ --  &new{2015-07-05 (日) 00:33:34};
---正直PPの方がマシだったまであるよね?現在の階級制度 --  &new{2015-07-05 (日) 00:34:23};
---↑6番目の人・・そんなわけないでしょ・・それ要望して以降・・マルヤマ怒ってたぞ・・ --  &new{2015-07-05 (日) 00:37:00};
---確かにPP方がマシだった・・木主の俺は今後悔している・・ --  &new{2015-07-05 (日) 00:39:48};
---レースマップで1ミス-50PPの悪夢 --  &new{2015-07-05 (日) 00:51:57};
---PP制度もそびえ立つクソだよ。だからユーザーは「改善」を求めた。けど、運営が用意したのは「改悪」だった。それだけの話。 --  &new{2015-07-05 (日) 01:28:32};
--個人的に階級が上がらんとコストあがらん前のシステムのほうがよかった気がするけどね あれだと階級下げするとそれなりにコスト縛られてたから高コスで俺ツエーするのに不便になるし どうしても無双したいなら課金すればいいしな しかしあのころは階級に明確な意味があったな --  &new{2015-07-05 (日) 02:00:59};
-トリントンとか言うフレピクマップ、早く廃止してくれませんかね? --  &new{2015-07-05 (日) 01:24:26};
--割とどっちが轢くかって極端なマップに今はなってるから、あそこはもう本拠点配置なり数字拠点の位置変えた方がいい --  &new{2015-07-05 (日) 03:48:07};
-そろそろ小隊デイリーなくなるか緩和する貸してくれないかな。そもそも人数集まらないし集まっても撃破金とか難易度高すぎるんだがw --  &new{2015-07-05 (日) 01:25:56};
--デイリーはもう移動せよとポイントとれと参戦せよぐらいだけでいいよ。拠点奪取ある日のジャブロー連続とかストレスやばいし --  &new{2015-07-05 (日) 01:38:09};
--撃破金とか冗談だろ…60kなんて3人いたらお釣り来るわ。 --  &new{2015-07-05 (日) 03:08:52};
--参戦デイリーあるんだし勝利デイリー無くしてほしい --  &new{2015-07-05 (日) 03:22:27};
-カラースプレーが足りない。高級カラースプレーの用途をもっと増やして調整してほしいものだ。 --  &new{2015-07-05 (日) 01:37:42};
--カレースプレー? 高級カレー? おいしそうね。 --  &new{2015-07-05 (日) 01:52:59};
-プレイボーナス100枚で交換できる機体まだですか? --  &new{2015-07-05 (日) 01:49:55};
--いらん。増やすなら30か50でいい --  &new{2015-07-05 (日) 02:02:42};
-んー連邦で昇格するのが大変だ…少将にすら成れんwもうキルで上がろうと思うんだけど低RANKで上がるにはどうすりゃいいだろう?大人しくコストUP使ってアレ染めがいいか? --  &new{2015-07-05 (日) 01:54:44};
--試験発生まではいいんだよねぇ。そのあとの試験の時に限ってボロ負け試合で、稼ぐどころじゃなくなるという。やっぱ運だわな。 --  &new{2015-07-05 (日) 02:00:09};
--素ジムと初期ジムでも入れればいい。コスト1100くらいあれば十分足りるゾ --  &new{2015-07-05 (日) 02:00:35};
---入れてるんだがイマイチなんだよなw素ジムは機動不足、初期ジムはアシストマンになっちゃって… -- [[きぬし]] &new{2015-07-05 (日) 02:24:56};
---たまに事故るから低コス必ず入れてるけど金柑もおすすめ。ただ全盛期ほどの火力はないし足もないから無理しない立ち回りで。というか素ジムでいいのよ。200コスで強襲足でBZFあってD格モーションが素直な凄いやつなのよ --  &new{2015-07-05 (日) 03:05:07};
--少将までは勝ち数でなれるから、勝てる行動を取ればいい。つまり代理指揮かな。きちんとした代理指揮がいれば勝率は如実に変わるしね。 --  &new{2015-07-05 (日) 02:03:35};
---代理指揮して負けます(´・ω・`)もう指揮しないほうがいいのでしょうか(准将だしな -- [[きぬし]] &new{2015-07-05 (日) 02:25:50};
---勝率を上げるという観点で話してくれ。100%勝つか100%負けるかとかいう話じゃない。勝率だから負けるときは負けるし、負けだけを見て「あーだめだわー」じゃ反省も何も無いよ。 --  &new{2015-07-05 (日) 02:58:02};
--中コス格闘機がいいよ --  &new{2015-07-05 (日) 02:05:15};
--連邦佐官は准将にすらなるのが至難の業だよ。味方は前に出ないから出たら蜂の巣、凸も自分以外は行かないから行ったら蜂の巣、補給凸も5人湧けばいい方だから湧いたら蜂の巣 --  &new{2015-07-05 (日) 02:29:42};
---准将は全然至難ではないです。普通程度の器用さと思考力があればプロガンとデザジムが返却される頃には准将でしょう。 --  &new{2015-07-05 (日) 03:34:01};
---いえ、至難です 時代は変わったのですよ --  &new{2015-07-05 (日) 03:50:16};
---時代は変わったワロタw同じ戦場の1~3位でも参考にすればいいんじゃないかな --  &new{2015-07-05 (日) 04:00:13};
---准将が至難はありえない。自分が下手なのを棚上げして強襲4とかにしてるだけでしょ?昇格したいと言うなら支援を入れるなりしてスコア稼げばいいだけ。普通人なら強襲4でもじきに将官。昇格できないというのは自分のPS、思考、選択に問題があるとはっきり認識すべき。ぶっちゃけ自分が未熟なのに「システムがー」「階級落としがー」「ジオン機体性能がー」とか他のせいにしてるから永久に成長せず、当然昇格もできないってこと。方法を模索してないし、原因を究明しようともしてない。だからこそ指摘されても「いえ至難ですよ」で自己正当化して完結しちゃってる。前に進まない。 --  &new{2015-07-05 (日) 04:02:42};
---的確すぎて将官維持できないとか各所でネガるジオン大佐准将ルーパーにこそ聞かせたい --  &new{2015-07-05 (日) 04:06:21};
---↑当然、連邦佐官だけに当てはまることじゃないね。自分の未熟を棚上げする向上心のない人はだいたいこう。確かになにかのせいにしたほうが、自分は楽だけどね。基本的には自分のせいだよね。毎試合高順位のリプレイを参考にするだけでも全然PSなんて向上していくものだし。フレピク対策だってフレピク大将リプレイ見るだけでだいぶ別の次元で建てやすくなるし。 --  &new{2015-07-05 (日) 04:10:24};
--素ピクA3でブンブン --  &new{2015-07-05 (日) 02:54:10};
--指揮凸と凸だけでも准将位なら低中スペの人でもなれるんやで。ソースはワイ --  &new{2015-07-05 (日) 07:45:08};
--佐官戦場ならザルな事が多いからストフォで拠点ダメですぐ上がれないか? -- [[s]] &new{2015-07-05 (日) 08:45:45};
---↑これだね。素ジムと銀LAさえありゃ、本拠点つっこんでればへたくそな俺でも30戦で准将にはなれた --  &new{2015-07-05 (日) 10:19:38};
-連邦が勝ちだしたら、急にジオン同軍多発の所為とか語り出した奴なんなの?実際の所同軍多発してないんだけど。 --  &new{2015-07-05 (日) 02:09:38};
--昨日、一昨日は間違いなく多かった。今日は残念ながらやってないからわからん。仕事場からコメントだぜー。実際どうなんだろうな今日は --  &new{2015-07-05 (日) 02:16:18};
--同軍はそんなに感じないな。ただ味方くっそざこいから勝率終わってる --  &new{2015-07-05 (日) 02:23:22};
---昨日と全然ちげーな、土日はホント流れ変わる笑。昨日9勝1負だわ --  &new{2015-07-05 (日) 02:39:06};
--ジオンが勝ってるのは機体じゃなくてPS、土日で腕が落ちた模様 --  &new{2015-07-05 (日) 03:16:36};
---同軍は正に「PSのジオン()」ってなるからほんま笑える。負け方が機体どうこう以前の問題っていうね --  &new{2015-07-05 (日) 03:41:32};
---つ、突っ込まないぞ! --  &new{2015-07-05 (日) 03:42:16};
---↑↑同軍はそもそも連邦だろうとジオンだろうと当然PSというか勝ち意識勝負で、どちらかが無残で惨めな結果に終わった上「こっちは雑魚しかいねーな」みたいなことを味方の雑魚が言っちゃうもんじゃんw --  &new{2015-07-05 (日) 03:43:39};
---雑魚「味方が雑魚すぎる」雑魚「雑魚が味方を雑魚呼ばわりとかw」雑魚「お前も雑魚じゃねぇか」雑魚がゲシュタルト崩壊するわ --  &new{2015-07-05 (日) 03:54:33};
---直前のvs連邦戦では「連邦雑魚すぎ」からの同軍でボロ負け時に「味方雑魚すぎ」を同一人物がかます盛大なギャグ --  &new{2015-07-05 (日) 03:56:47};
---ぶっちゃけ負け側で「終わってから」文句言い出す奴は一位だろうと大将だろうと雑魚だよ 勝ち意識があって知識もあるのなら勝ちたいなら戦闘中に提案などをするし、それをせず負けたら文句や雑魚呼ばわりはいわばただの「思い通りに行かなかった時の小学生の八つ当たり、かんしゃく」だからな --  &new{2015-07-05 (日) 03:57:35};
---レーダー張らない、防衛しない、凸も参加しない、指揮を無視、初動失敗で逃げる指揮,,,etc 戦場はカオスだぜ --  &new{2015-07-05 (日) 04:42:57};
---↑みたいな戦場でもEXの時はうまみがあったから勝てるようにがんばったけど今はどーでもいいやってなる --  &new{2015-07-05 (日) 06:54:08};
-超高出力リペアトーチとリペアトーチ(出力限界)を装備したコスト360の支援機実装はよ --  &new{2015-07-05 (日) 02:46:27};
--ジムトレーナーがビームサーベルを抜けるようになった後でな --  &new{2015-07-05 (日) 02:51:39};
--オーバー回復で爆発しそう --  &new{2015-07-05 (日) 02:54:36};
---これ凄く欲しい 回復もできて攻撃もできる まぁ回復疎かにして攻撃に夢中になる地雷多発しそうだけど --  &new{2015-07-05 (日) 08:11:46};
--エフェクトが派手すぎて味方の邪魔になりそう --  &new{2015-07-05 (日) 03:19:55};
--瞬発的な回復力という点で言えば、修理パック(+トーチの同時回復)は一つの回答ではあるんじゃないかな。アーマー高くなってきて修理速度が足りてない時は併用してください、って感じで。装備枠2つ使って回復速度を上げるデザインじゃない? --  &new{2015-07-05 (日) 03:23:29};
---確かにその考えはあると思うが現状投げモーションのタイムロスがでかすぎる。トーチからパックに切り替えて投げてトーチに持ち変えるまで1秒でやって欲しいところ。 --  &new{2015-07-05 (日) 04:01:01};
--ゲッタービームみたいに、急激な修復の暴走を誘発して自壊させる、とか --  &new{2015-07-05 (日) 03:45:35};
--アトミックバズーカと同じエフェクトな --  &new{2015-07-05 (日) 03:49:46};
--真面目な話、AEDって正にコレだよね、一瞬でボール系からタンク系まで起こせるんだし。まあ活きてる機体は回復出来ないから半分か? --  &new{2015-07-05 (日) 04:03:16};
--なんか違和感があるなと思ったら、超高出力リペアトーチマシンガンでしょ? --  &new{2015-07-05 (日) 04:35:44};
---ごんぶとビームを発射し、照射し、更には回復まで・・・マシンガンとはいったい・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 04:45:59};
---敵に撃つと敵のアーマー吸い取って自機のアーマーを限界突破させるんでしょ --  &new{2015-07-05 (日) 05:10:14};
---既にエフェクトは実装されてるんだよなぁ(描画バグ --  &new{2015-07-05 (日) 08:09:39};
--それよりも、対空持ちの中コスが欲しい、このごろ。 --  &new{2015-07-05 (日) 06:13:28};
--チャージネットビームトーチ(投擲)はよ実装して --  &new{2015-07-05 (日) 07:06:15};
-シャアゲルの投げナタが右真横から正面までの約90°に半径約80m位の当たり判定があるって既出かね?水事務アンカーの名残? --  &new{2015-07-05 (日) 03:21:04};
--知ってるが硬直が酷いから使い物にならないよ --  &new{2015-07-05 (日) 03:45:35};
-運営が連邦に対して使う「扱いやすい」という表現は陳腐でゴミ機体であることの証明だと思うんだけどどうだろうか。 --  &new{2015-07-05 (日) 03:21:09};
--どこで運営がそんなこと言ったの?あと扱いやすい=陳腐でゴミ機体になるのも意味不明すぎて何が言いたいかすらわからん --  &new{2015-07-05 (日) 03:41:22};
--運営によると『安定した機体バランスで近・中距離での運用がしやすくなっている』らしい強デジムとかも木主にとっては陳腐でゴミ機体になるのかな。そんなに連邦が嫌ならジオン行けばいいのに。こちらとしても餌が一匹増えて嬉しいわ --  &new{2015-07-05 (日) 04:41:45};
-金曜あたりからガンオンやってる時だけ回線の調子悪くなってる。絶対何かやったろ運営・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 03:52:57};
--開発『何故運営だとおもった?』 --  &new{2015-07-05 (日) 03:56:51};
---そう!それ!開発!!! --  &new{2015-07-05 (日) 04:06:15};
--何故かガンオンと同時にニコニコ動画流すとCPU使用率落ちるぞ。 --  &new{2015-07-05 (日) 05:35:10};
---それブラウザによるんじゃないか?うちはニコニコは普通に重くなる。youtubeなら大丈夫 --  &new{2015-07-05 (日) 06:00:28};
--回線とは別に最近重いといわれてるのって新しいエフェクト(ビーム系)が増えた事でグラボへの負荷かかるようになってる気がするんだよなぁ。4年目に突入して経年劣化してたGTX580がついに大破したわ。 --  &new{2015-07-05 (日) 07:18:44};
---BAのエフェクト負担をCPUからグラボに変更した事で快適だった人間が地獄になってるし、逆もいる。そんな調整 --  &new{2015-07-05 (日) 07:21:08};
-あまりにショックだったんで書き込ませてくれ。フルマス目指して残り2回でLV77。しかし、なぜか積載の変わりに緊急帰投がMAXになっていた・・・慌ててリセットしたが77を見たせいで欲が出てしまい、最初の5回以内に大成功以外を引いたらリセットを繰り返した結果、長い間溜め込んだ125枚も使ってLV74という普通の機体が出来上がった。10%の成功引き過ぎだろ。みんなもよく見てからフルマスしてくれ。 --  &new{2015-07-05 (日) 04:40:50};
--そんなのあなただけなのでご安心を --  &new{2015-07-05 (日) 04:43:32};
--フルマス60Lvの俺はもうショックすらうけない --  &new{2015-07-05 (日) 04:45:00};
---うちのフルマスGST...59だぜ...。レンタルと同じレベルじゃねぇか...。 -- [[枝主]] &new{2015-07-05 (日) 09:40:02};
---俺のゴッグフルマスLv61。案外問題ない模様。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:17:54};
--うん?うーん・・・何やってんだとしか --  &new{2015-07-05 (日) 05:37:16};
--みんなレスありがとう。在庫が3桁ということで気が緩んでいたのかもしれない。これからはよく注意して遊ぶよ。 -- [[木主]] &new{2015-07-05 (日) 06:11:51};
--そもそもレベルが5-9位変わっても誤差じゃね?他の機体や武器強化に使用したほうが遥かにましだわ。 --  &new{2015-07-05 (日) 07:25:28};
--積載は強化しても他の項目よりも伸びが悪くて半分くらいしか伸びないから間違って緊急帰投あげたならレベル高くて当たり前。そこに頭が回らなかった自分を恨むしかないけど74ならいいじゃないか。125枚使って1機は考えてしまうけどw --  &new{2015-07-05 (日) 09:45:14};
---伸びが悪いというより積載だけ基本値から30%分強化できるけど、強化での上昇値は他と変わらないせいじゃね --  &new{2015-07-05 (日) 13:25:49};
--期間中とはいえフルマス70超えれば上出来じゃね?期間外だと50台とかもあるし。70超えれば帰投以外ほぼマックスだろ --  &new{2015-07-05 (日) 10:41:33};
---74で普通ってすごいよな… --  &new{2015-07-05 (日) 13:54:35};
--強化期間じゃない時に作ったLv69だった機体をフルマスし直したらLv67に落ちた俺もいるぞ・・・Lv70越えいけると思ったんだ・・・強化期間中だからさ --  &new{2015-07-05 (日) 11:58:02};
-何度も言われてることだろうけど言わせて。ジャベリン投擲とナギナタ投擲は補給可能でいいじゃん。 --  &new{2015-07-05 (日) 06:59:55};
--それだったらシュツも補給可でええやんけ --  &new{2015-07-05 (日) 08:01:24};
---ジャベとナギナタの判定の弱さを知らないでしゃべるなよ --  &new{2015-07-05 (日) 09:39:10};
--ギャンのあれの弾速を… --  &new{2015-07-05 (日) 08:05:16};
---アレに必要なのは弾速の強化じゃなくて計量化だって --  &new{2015-07-05 (日) 09:31:09};
-チャレンジの○級××を取得せよ、ってあれほとんど倍倍ゲームで必要P増えてくのに貰えるリターン少なすぎじゃね?というか2年やってて改造以外は6~7級あたりですらやっとなんだけど。1級功労とか背景の解除にあるけどGETした人いるの --  &new{2015-07-05 (日) 07:33:18};
--います --  &new{2015-07-05 (日) 08:31:08};
--結構いるよ。佐官にもな‼︎ -- [[枝主]] &new{2015-07-05 (日) 09:43:15};
-相談です。自分はケンプ・ザクs・ザクワーカー2機で出撃してます。一応支援メインのデッキです。レーダーが薄いときは機体入れ替えたり対空砲前線に置いたりしてます。フルマップを見ながらビーコン設置に合わせてケンプやザクs出撃させようとやっています。スコアは大体250から良くて300。しかし、大佐から准将に上がる試験が発生した時に支援に関するミッション項目がなくて「ん?」となります。支援機がないとレダが薄いときに不安になるので、投入してるのですが、支援機でも武器持ったほうがいいですか?プロザクって優秀ですかね? --  &new{2015-07-05 (日) 07:49:27};
--強襲、支援、射撃、援護、撤去、索敵、修理、救護、回収、武勇、助力、忠勇あたりから10個銀リボンとっていこう。 --  &new{2015-07-05 (日) 07:54:10};
---いいですね。それを取るためにもオールラウンダーなレダ張れる支援機探してます。教えてください。 --  &new{2015-07-05 (日) 07:57:02};
--木主ですが、今持ってる支援機はザクワーカー・プロトタイプザク・作業用ザクタンクです。 --  &new{2015-07-05 (日) 07:54:29};
--目指す試験はスコアランク10以内を4回よ。で、その前に指揮官をやって、指揮ポイント1000ためなさい。代理やってビーコン運びやりなさい。ワーカーは1でいい。芋マップだと1体で回復スコア上限来る時がある。そうなると支援機体が邪魔になりデッキが回らなくなる。レーダーは置いておいたらポイントはいるから支援メインで回すなら強襲3にして広域型レーダーを頻繁に変えなさい。 --  &new{2015-07-05 (日) 08:13:30};
---あと試験中は鬼に徹しろビーコンはたとえワーカーであろうが運べ。勝率は関係ないんだからな。少将になる時は勝利5回を目指せ。運もあるが、ゲームメーカーになれるように頑張ってみろ。割と上がれるぞ。 --  &new{2015-07-05 (日) 08:17:37};
---ワーカーはリペア5のリペアF、ポッドF、広域レーダーで、モジュールは水3に装填3がオススメだ。スコアや勝利考える時は長生きを考えるなこれが切れたらさっさ乗り換えろ。パイロットはポッドLを望むが、その分こっちは何度も支援出してるんだ。効果短くてもきにするな。何度も言うが、恥知らずになれ。 --  &new{2015-07-05 (日) 08:22:58};
---また、少将目指す時は小隊を組め、書くべき言葉は武勲金お願いしますだ。または撃破銀お願いしますでもいい。こういうのに来る将官はある程度腕が保証されていると言っていい。勝率が上がるのだ。終わったら適当に取れましたありがとうございますって言っとけ。恥はかきすてだ --  &new{2015-07-05 (日) 08:27:23};
---ちなみに沿岸で3-Aルートからワーカーで核を決めたこともある。肝心なのはタイミングだ。だからビーコンも速度よりいい位置に置くことが肝要だ。自分が一番いい位置におけるという自負を持て。自分のメインはワーカーなんだ。ビーコン運ぶときも、ワーカーよりは早いをモットーに運ぶんだ。ワーカーで運ぶ時はワーカーはメイン機体だし!で運ぶんだ。世界が変われば常識も変わる。お前の住む世界は他と常識が異なると知れ。貪欲に勝ちを目指せ。勝てばみんなハッピーだからな。 --  &new{2015-07-05 (日) 08:37:57};
---木主です。ありがとうございます!まさか核まで決めるとはwすごいw回復に上限あるのは知りませんでした。価値を目標にやってるので、実戦でやってみます! --  &new{2015-07-05 (日) 09:05:41};
--レーダーがないと不安なら強行ザク銀でもいれて、僻地にレーダー、不安なとこはしゃがみレーダー、ちらっと遠くに敵が見えたときは赤ペン先生でもやれば広範囲をカバーできるよ。敵がレーダー無視の強行突破しようとしたら即帰投して対応すればいい。禿げるけどね。 --  &new{2015-07-05 (日) 08:31:01};
---僻地レーダーは若で --  &new{2015-07-05 (日) 08:33:38};
---木主です。コスト240なら結構いいですね。武器も面白いし。作るのありですね! --  &new{2015-07-05 (日) 09:08:23};
--鹵獲機体をレーダー持ちにして低コ支援を一機に絞ってはどうか --  &new{2015-07-05 (日) 08:47:48};
---今部隊に入ってないので鹵獲機体ないんです。。。すいません。 --  &new{2015-07-05 (日) 09:09:10};
-俺だけかもしれないけどこのwikiの左のジオン重撃機体の項目にマウスカーソル合わせるとドム(寒冷地仕様)の「地」の部分と陸戦型ゲルググS型の「ル」マツナガ専用ゲルググJの「用」の部分がプルプル震えるんだが気になってしょうがない --  &new{2015-07-05 (日) 09:01:50};
-EXと成功率アップのイベントを機にジオンで初期から再開して、GP不足に苦しみつつ4機のみのオンリーワンデッキも数万の課金で買ったマスチケを使ってようやく完成させた。今は手放す気が無かった設計図やアイテムの買戻しをやってる最中。でも佐官のジオンは勝ち過ぎるからどうしてもペナルティ上等で退室して意図的に階級を抑える行為をしなきゃいけない状況はどうにかならんのか。これからワーカーやマリンの金図を吟味して全機体Lv60以上にしようってとこなのに、何の基盤も無く将官に上がっても邪魔なだけだろう。自分は経験が多少有るからまだ良いが、初心者が全バトル50ポイント以下でも勝ちだけで将官戦場にぶちこまれるって事だよね?つまり数百戦してて大幅勝ち越しのジオン佐官は絶対に意図的に階級下げてると思うんだけど、良く修正入らないよなコレ。 --  &new{2015-07-05 (日) 09:18:41};
--まあ機体が揃ってない中身将官とか佐官でも将官でも邪魔なんじゃないかな? --  &new{2015-07-05 (日) 09:28:50};
--対人なのに色々対策しても戦績や階級上がらなければ普通ならそのゲーム引退するよな、趣旨から外れてる事やるほど依存しきってる証拠 --  &new{2015-07-05 (日) 09:35:58};
--自分で言ってる通り、中身佐官と馬鹿にされるレベルの将官が多い現状。つまり「機体揃ってなくてもちゃんと動ける人のほうが歓迎される」んだわ。機体を言い訳に階級落としに勤しむくらいなら、できる範囲で自分にできることをやるようにしよう? --  &new{2015-07-05 (日) 13:49:27};
-格闘機同志の熱い駆け引き、射撃戦の削り会いの緊迫感。こんな感じの見えないドラマが砲撃機同志や狙撃機同志の間にもあったら聞いてみたいっす。どっちも、ほとんど乗った事ないんす。教えてガリレオ! --  &new{2015-07-05 (日) 09:33:16};
--砲撃はともかく狙撃にはあるんじゃないか?安全な距離から前線にいる敵を狙撃している所でお互いの射程内に入った時の空気はすごいぞ どっちが先に相手を排除して安全を取り戻せるか、みたいな殺意を感じる --  &new{2015-07-05 (日) 09:41:48};
---お互い壁に隠れて撃つ瞬間だけ少し出て撃つ。こんな芋り合いの狙撃が多い。昔は将官なら共に見晴らしの良いところで動き合いながらしっかり殺し殺されてたのに...。撃ち合い出来る砂が減った...明確に。強襲に乗り換えてるか引退したんだろうなぁ...。 --  &new{2015-07-05 (日) 09:48:16};
---狙撃「あっ」敵狙撃「おっ」 狙撃「仲良くしましょう^^;」敵狙撃「せやね^^」 こういうのも多い 敵狙撃の排除が狙撃機最大の仕事ちゃうんかと --  &new{2015-07-05 (日) 09:50:30};
---大型アプデで強機体以外もそこそこつかえるようになってからはそういう狙撃減ったし、そういう人らは強襲や重撃に移ったんだと思うわ。昔は前線で味方に混じりながらアレケンにCSRかましてくる凸砂も結構いたもんだが。今残ってるのは味方が戦う後方の物陰からこそーり狙撃する芋ばっか、まぁ正しい狙撃の姿ではあるんだが。 --  &new{2015-07-05 (日) 09:54:08};
---↑↑そんな戦場一回も見たことないぞ・・・まず敵砂からぶち殺しに行くからなあ --  &new{2015-07-05 (日) 13:43:22};
--チャースナと3点砂の撃ち合いは燃える!一撃で仕留めるか転倒追撃で仕留めるかの熱い戦いが繰り広げられます。 --  &new{2015-07-05 (日) 09:46:05};
---3点対策すらしてねぇ砂って...。 --  &new{2015-07-05 (日) 09:51:22};
--狙撃はお互いを認識したら邪魔の入らない長々距離の戦い、長距離の壁越しの一騎打ちは面白い。砲撃は北極中央で迫撃榴弾でいかにして敵を前進させずに相手の設置物や後方支援の排除をするか、見えない敵との戦い。正直格闘以外も面白い、やれば分かるけど、それが合うか合わないかは個人による --  &new{2015-07-05 (日) 09:51:29};
---ただし自分に合わないからといって、「これだから〇〇乗りは~」って発言はw。支援や砲撃、狙撃の大切さが分かってないブンブン野郎(まぁ多すぎても困るけど、戦場に必要な兵科) --  &new{2015-07-05 (日) 09:54:50};
--榴弾狙撃が決まったときほど楽しいものはない。もちろん着弾予測付けずにミニマップ見ながら誤差修正するのよ --  &new{2015-07-05 (日) 09:55:38};
--狙撃しているときに視界の端にチラッとでも光点が見えたら全力離脱 物陰からしばらく様子見 まともに光が見えるということはチャスナがこっちを狙ってるってことだ 俺はその光点を狙って反撃するようなことはせずにその場を引き払う --  &new{2015-07-05 (日) 11:30:02};
--オデッサ沿岸の倉庫屋根で目と目があった瞬間 話の決着をつける戦いが始まる --  &new{2015-07-05 (日) 12:51:39};
--砂専だが、(敵に砂がいれば)熱いバトルは格闘機と変わらないくらいある。むしろ一試合の人数が少ない分やったやられたがはっきりする。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:48:54};
-(´・ω・`)あのねあのね、連ポークのらんらんがフルメカチケでトリザクlv61になったの。ほめてほめて? --  &new{2015-07-05 (日) 09:51:29};
--そのトリザクはドムトローペンに撃破させて貴様は出荷 --  &new{2015-07-05 (日) 09:53:15};
--フルメカチケで銀GLAがlv29だったので出荷 --  &new{2015-07-05 (日) 10:01:35};
--(´・ω・`)らんらんは66までいったわー。満遍なく伸ばしたからレンタル機体みたいになっちゃったけどね! --  &new{2015-07-05 (日) 10:03:00};
--機体はそのまま、パイロットには出荷してもらう --  &new{2015-07-05 (日) 11:44:48};
-一試合に貰えるGP少ないと思うんだけどこれに関してはどうなんだろ --  &new{2015-07-05 (日) 09:59:16};
--確かにそこだけは未だに変更ないよな、勝利した場合もらえる額ちょっと増やしたぐらいか?デイリー達成も昔は3万GPだったっけ。まぁ練度報酬とか今は色々収入あるから昔ほどGP不足感はなくなってるかな。もっともGPガチャで金狙うのなら話は別。 --  &new{2015-07-05 (日) 10:05:15};
---デイリーコンプは5000。数か月後に1万に上がった。一人で出来るデイリーは大体1000以下だったしプレイヤーをバカにしたような設定値だった。 --  &new{2015-07-05 (日) 10:26:21};
---ああ、初期は5000だったか、記憶違いしてた。昔はGPきつかったよなぁ。そしてGPガチャでも銀図すらほとんど出ないという。 --  &new{2015-07-05 (日) 10:35:31};
---昔はOWABIが収入源だったな --  &new{2015-07-05 (日) 11:00:42};
--普通は階級ごとにGP増えていくもんじゃないの?デイリーもそうだがこういう部分も階級上げるメリット下げてるんだよな --  &new{2015-07-05 (日) 10:30:07};
---階級上がるとコンテナから出る開発用パーツの質もよくなるから、それを売って下さいってことじゃないかね --  &new{2015-07-05 (日) 13:50:54};
-(´・ω・`)らんらん何時もネズミルートにレーダー貼ってるのよ?ポイント寄越して? --  &new{2015-07-05 (日) 10:14:06};
--ポイントはやれないけどその代わりドライブに連れて逝ってあげよう --  &new{2015-07-05 (日) 10:16:59};
---BGMはドナドナですか --  &new{2015-07-05 (日) 10:21:39};
--レーダーは発見ではなく、展開面積で入るポイント決まるようにすればいいかもな。もちろん広域と通常やM型で計算式は別にして。そうすりゃバームクーヘンなくなる。なおそぎむ --  &new{2015-07-05 (日) 10:21:04};
--僻地にレダ貼ろうとしてネズミに見つかってそのまま撃破されて白チャでレダ薄いとか言われるとマジでもう二度とレダなんか貼るかボケって思う ポイントもまずいしレダあって当たり前、レダ無いのは自分以外の奴のせいって思ってる奴多いわ --  &new{2015-07-05 (日) 10:21:53};
---薄いんじゃなくて壊されてるんだよって言いたくなるよな --  &new{2015-07-05 (日) 10:34:44};
---(特に耐格闘)装甲レーダーの実装はよ。 --  &new{2015-07-05 (日) 10:36:53};
---他人を動かしたければ言葉遣いに気をつけろって思う。薄い?じゃあ自分で置けよ。「○にレダおね」程度で良いからモノを頼む態度を見せなさいよ --  &new{2015-07-05 (日) 10:37:12};
---やはりレーダーと毛根は壊される運命にあるのか... --  &new{2015-07-05 (日) 10:40:05};
---また髪の話してる(´・ω・`) --  &new{2015-07-05 (日) 10:47:39};
--レーダー班へのやって当たり前、やらなかったらゴミ扱いは割とある。沿岸で南レーダー薄いって言う人もいるんだぜ(なお5余裕で取られて押し込まれてる)。ある程度前線が安定していないと置けない&置いてもすぐ壊されるんだよ --  &new{2015-07-05 (日) 11:52:57};
---特に右陣営だと海側殆ど障害物無いから押し込まれてる状況だと即壊されるよな。 --  &new{2015-07-05 (日) 12:56:08};
---沿岸右は押し込まれたら壊されにくい位置で海核カバーできる場所ないよな(あるの? --  &new{2015-07-05 (日) 13:27:19};
---沿岸なら射程索敵グレ持ち1機は入れてる。合間にパチパチすればスコアも禿げないし。次点で本拠点屋上でカメラマンとかもありだけどコッチは禿げる。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:32:50};
-俺と味方一人で歩いてた 敵が2体現れ、戦闘になった 味方は何故か物陰に隠れ俺は当然撃破され隠れた味方は闇討ち格闘で敵を一体転ばせたがもう一体の敵に硬直を狙われて撃破された こんなのばっかだからジオン負けてんじゃねーのか? ナハトてめーだよ --  &new{2015-07-05 (日) 10:33:35};
--突っ込まずに待ってやりゃよかったのに --  &new{2015-07-05 (日) 10:34:21};
--角待ちナハトなんて置いてさっさと逃げるのだ --  &new{2015-07-05 (日) 10:37:48};
--2対2で会敵してそのまま突っ込む方がおかしいのでは。 --  &new{2015-07-05 (日) 10:40:22};
--でも実際こういうの多いよな 射撃武器持っててくれりゃ対等に戦えたのに実質人数不利強いられてる場面 本人のキルは稼げるかもしれないけど味方としては射撃持ってる低コスのがまだ助かるっていう --  &new{2015-07-05 (日) 10:40:49};
--そんな目にあうお前と味方がドジだったんだよ、ナハトだからそれで済んだんだ --  &new{2015-07-05 (日) 10:50:25};
---敵2機生きてて味方2機ともやられてて最悪のケースなんですがそれは --  &new{2015-07-05 (日) 10:54:04};
//--そんな目にあうお前と味方がドジだったんだよ、ナハトだからそれで済んだんだ --  &new{2015-07-05 (日) 10:50:28};
---そんな一部一部文句言ってちゃキリがない、所詮結果論だよ --  &new{2015-07-05 (日) 11:01:45};
--前しか見れないやつがいるから負けてるのかも --  &new{2015-07-05 (日) 10:53:58};
--お前が下がって敵を釣ればよかったのに、連携すらまともに出来んのか --  &new{2015-07-05 (日) 11:02:09};
--その味方からしたら有利な位置で待って戦おうとしたらわざわざ真正面から突っ込んでやられて人数差が出来たって思ってるんじゃない? --  &new{2015-07-05 (日) 11:09:20};
--そもそもナハトじゃなかったら勝てた保証もないし、なんつーかただナハト攻撃したいだけちゃうんかと --  &new{2015-07-05 (日) 11:16:42};
--お前が頑張って2機とも倒してたら勝ってた --  &new{2015-07-05 (日) 11:18:01};
--次の瞬間ナハトがブースト吹かしながら敵に向かっていったらそれはそれで違くない?もしD3ならブンブンしてく場合が多いかもしれないけど相手が冷静なら連携する間もなくナハトから狩られるだけよね。位置バレしてる格闘機としては間違った行動でもないと思う --  &new{2015-07-05 (日) 11:24:04};
--同じ状況で味方が地雷で爆散するのを目の前で見るのよりはマシやで... --  &new{2015-07-05 (日) 11:42:46};
--木主がそのときに何乗ってたかわからいけど相方がナハトな時点で連携を期待するのが間違い、その状況ならナハトを餌に逃げるのが正解だった --  &new{2015-07-05 (日) 11:54:04};
--木主は何に乗ってたん? --  &new{2015-07-05 (日) 12:15:53};
---ゲルM・・・だったと思う 盾持ちだから少しでも時間稼いではよ敵1機でもぶった切ってくれって思ってたのに俺がやられるまでそのナハトずっと隠れてたんだよな -- [[木主]] &new{2015-07-05 (日) 12:49:25};
---あるあるすぎる… --  &new{2015-07-05 (日) 13:42:31};
--2対2だし、先制攻撃しかけれるように敵が来るのを物陰で待とうかな、あれっいきなり突っ込んだ・・・って相手の人思ってるんじゃない?それを相手のナハト乗りが、いかにも悪いように書いてるけど、ホントのことなんて分からないのにナハト乗りを悪く書く・・・どうかと思うぞ --  &new{2015-07-05 (日) 16:02:16};
-最近の重くなった話に関係有るかもしれないけど、ブラウザで動画見ながらガンオンやるとグラボの動画再生支援が聞いてGPUクロックが中程度に固定されるな。その辺に気をつけると少しは快適になるかもね --  &new{2015-07-05 (日) 11:08:05};
--重くなったって言ってる人のPCはガンオンの裏で他のことが出来るスペックじゃないと思うよ --  &new{2015-07-05 (日) 11:12:24};
-(´・ω・`)決してメイン武器としては使えないけど、なんだかんだ言って「持ってて良かった爆導索!」って場面はけっこうあるのよね。対格闘機に使えるし、狭い通路を追いかけに勢いよく飛び出してきた奴の眼前で起爆したり。見えてなかったのかワイヤーに突っ込んでハエ叩きされたのを二挺バズで食えたり。ジオンのみんなはファッ!?ってなる爆導索体験ってこの11日間で何かあった? --  &new{2015-07-05 (日) 11:38:53};
--ジオン専でけっこう参戦してるけど爆導索自体あんま見ないし一回も撃破されてないわ --  &new{2015-07-05 (日) 11:44:40};
--爆導索見てから突っ込んでったFSが爆風超えてスプ格でキッチリ仕留めてたの見た時は、あれはきっと私には使えない武器なんだって確信しました --  &new{2015-07-05 (日) 12:46:57};
--シュツかなと思って物陰に隠れて、やり過ごしたと思ったところで突撃したらまだ弾頭が飛んでで食らってしまった。あのくっそ遅い弾速に逆に殺されました --  &new{2015-07-05 (日) 14:07:44};
--10回参戦すると1回くらいはそういうときもある。でも3回は全く使わない試合があって、6回はうまく使えず持ってきたことを後悔する。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:22:27};
-おもろい縛りプレイない?ケンプやベラさんでBzBzしたりゲロゲロしたり、アレやフレピクでBzガトしたり盆踊りしたりがずく無くなってきちゃった。 --  &new{2015-07-05 (日) 11:43:42};
--御神体格闘縛り --  &new{2015-07-05 (日) 11:44:36};
--強襲以外の兵科で格闘縛り --  &new{2015-07-05 (日) 11:46:02};
---(´・ω・`)狙撃機で格闘するのよ --  &new{2015-07-05 (日) 11:58:47};
--格闘機で格闘以外だけ持って戦う --  &new{2015-07-05 (日) 11:48:25};
--格闘機で格闘以外だけ持って戦う --  &new{2015-07-05 (日) 11:48:36};
---ジムスト「俺らを使えば」 ネメスト「余裕だな」 --  &new{2015-07-05 (日) 11:53:06};
---スプシュイフ改「は?」スプシュイフ「ん?」ギャン「え?」 --  &new{2015-07-05 (日) 12:11:55};
--俺以外にやってる人いないけどガルバルαでバズ格縛り。ゾゴックかノリザクでデンプシーロール --  &new{2015-07-05 (日) 12:01:44};
--トレワカでMGのみ --  &new{2015-07-05 (日) 12:21:26};
--俺はサイクロプス隊+アッガイ縛りしてる --  &new{2015-07-05 (日) 13:00:36};
--ずく無くなるってどゆこと? --  &new{2015-07-05 (日) 13:01:35};
---億劫がって何かをやりだそうとしない状態。長野弁らしいぐぐった。難解な方言は簡便して欲しいです --  &new{2015-07-05 (日) 13:08:18};
--指揮で長野弁縛りしたらいいんじゃw --  &new{2015-07-05 (日) 13:24:35};
--木主さん、あんた長野県民、だね? --  &new{2015-07-05 (日) 13:34:15};
-ナハトが嫌いで「いやいや、ナハトだって弱点はあるだろうし好き嫌いはイカンよな」と思ってジオン始めたんだけど。ナハトが味方になってもっとナハトが嫌いになりました。なお敵にしたら慣れて、ナハトとかどうでも良くなった模様 --  &new{2015-07-05 (日) 11:47:57};
--ナハトの対処は楽だよな、切られても事故と同じようなものだからてこっちのミスに感じるわ。 --  &new{2015-07-05 (日) 12:10:02};
---あ、でもD3の2段目を自在に当ててくる奴は大分きびしいっすな、裏どりもうまい人がおおいし --  &new{2015-07-05 (日) 12:13:33};
--戦記やってるとエリクがカッコ良くてナハトブレード(二刀)追加してくれんかなと思うわ。あと足怪我した人が乗ってたときの格闘P --  &new{2015-07-05 (日) 12:13:28};
--味方のナハトほど信用できない奴はいない --  &new{2015-07-05 (日) 12:17:16};
--ナハト嫌いだけど、最近は「まあ、コイツから格闘取ったら何にも残らんよな…」と思うようにしてる。 --  &new{2015-07-05 (日) 12:19:22};
--慣れてはいるが理不尽に感じるわ。i7-4790Kと光回線でぬるぬる環境。こっちはD格のモーションに入っていて後一瞬で届く、ナハトは後ろ向いて突っ立ってる、って状況で次の瞬間斬られてるのは俺の方。流石にイラっとくる。後ろ向いててもBZ格しろと? --  &new{2015-07-05 (日) 12:35:49};
---回線遅いほうが有利なんで --  &new{2015-07-05 (日) 12:38:30};
---リプレイ見るとこっちのD格出てない事になってたりするんだよな・・・ --  &new{2015-07-05 (Sun) 12:46:53};
---マンションだったり無線LANだったりしないよな? --  &new{2015-07-05 (日) 17:01:28};
--フレピクは味方でもブンブン飛び回ってるの目にするとイラッとする --  &new{2015-07-05 (日) 12:53:18};
---初動ブンブンで下手なやつだと正面に被ってきて突っかかったりするんだよな --  &new{2015-07-05 (日) 13:03:49};
--今日もこっちドルブ乗っててテトラはたき落とす→ケンプさんが追撃→テトラ死ぬもナハトが突撃。死体にD格→敵に囲まれナハト死 っての見かけてほんとうわぁ……って思った。 -- [[木主]] &new{2015-07-05 (日) 13:10:45};
-トリントンもソロモンやリボコロみたいになる頃合いだな。 --  &new{2015-07-05 (日) 11:56:38};
-なんかwiki重い --  &new{2015-07-05 (日) 12:01:57};
--めっちゃ重い --  &new{2015-07-05 (日) 12:07:32};
-うぉあのGってラインバレル関係ぽいなwめちゃかっこいいぞ --  &new{2015-07-05 (日) 12:22:16};
-砂漠地下水路で開幕凸で1人テトラで進んでたら前にGLAとアレックスと遭遇。お互い凸だからとアレックスとはスルーし合ったが、GLAがなぜか突っかかってきてゲロビで瞬殺、そのままの勢いで背中向けてるアレックスも瞬殺。ちょっかいは害悪だわ --  &new{2015-07-05 (日) 12:23:41};
--GLAが脳筋ミサイル君だったんだろ --  &new{2015-07-05 (日) 12:31:27};
--GLAは大抵初動で突っかかってくるやつ多い --  &new{2015-07-05 (日) 12:40:00};
--暗礁中央すれ違い時に絡むのも大抵GLA。 --  &new{2015-07-05 (日) 12:52:27};
--アレ「なぜころたし」 --  &new{2015-07-05 (日) 12:52:40};
---確かにアレ乗ってる奴可哀想だなw --  &new{2015-07-05 (日) 12:59:47};
---味方「何防衛増やしてんだよ」 --  &new{2015-07-05 (日) 13:13:37};
-核やネズミルートに、中央超えてまでレーダー置きに行くボランティア、敵にキル献上するだけだから、中央より手前まででいいかな? --  &new{2015-07-05 (日) 12:30:51};
--(´・ω・`)お、おう・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 12:35:04};
-核やネズミルートに、中央超えてまでレーダー置きに行くボランティア、敵にキル献上するだけだから、中央より手前まででいいかな? --  &new{2015-07-05 (日) 12:30:54};
--(´・ω・`)お、おう・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 12:35:15};
-wikiが重い。天狗じゃ、天狗のしわざじゃーーー!!! --  &new{2015-07-05 (日) 12:35:19};
--大体ゴルゴムのしわざ --  &new{2015-07-05 (日) 12:39:53};
---ゆ゛る゛さ゛ん゛! --  &new{2015-07-05 (日) 12:46:34};
---これもすべてディケイドのせいだ --  &new{2015-07-05 (日) 12:49:06};
---これも全て乾巧って奴の仕業なんだ --  &new{2015-07-05 (日) 12:55:11};
---おのれ邪鬼王! --  &new{2015-07-05 (日) 13:26:08};
-360機体とフレナハ無し限定戦とかあったらクッソ楽しそう --  &new{2015-07-05 (日) 13:03:17};
--ガンキャ系無しの限定戦なら超クッソ楽しそう --  &new{2015-07-05 (日) 13:07:21};
---ゲルキャおるやんけ --  &new{2015-07-05 (日) 13:10:55};
---3連撃出来る量産ガンキャWDとガンキャ重装はいないほうがいいな --  &new{2015-07-05 (日) 13:19:51};
---ガンキャ派生無しに留めてただのガンキャは許してやってくれ --  &new{2015-07-05 (日) 13:22:23};
---なお制限をかけるまでもなく居ない模様 --  &new{2015-07-05 (日) 13:27:08};
---カレーに救いはないんですか!? --  &new{2015-07-05 (日) 13:31:53};
--えっ、360機体限定戦だって? --  &new{2015-07-05 (日) 13:46:27};
--爆風武器のない限定戦の方がやってみたい。あ、ゲロビもなしで --  &new{2015-07-05 (日) 13:54:42};
--こういうのってネガの矛先が別の機体に向くだけで余り意味ないよね。 --  &new{2015-07-05 (日) 15:39:13};
-久しぶりにバトオペやってみたけどやっぱガンオンのほうがいいわ、低コスでもワンチャンあるってのもガンオンのいいところだ、あのゲームも高コストゲーだけど低コストなんて出そうものならワンチャンすらなく禿げるだけだから --  &new{2015-07-05 (日) 13:17:10};
--なんやかんやで100人対戦だから、ある程度の遊びができて良いんだよね。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:19:18};
--あのゲームは、こっちとは違うベクトルで民度が低いのよね(特に動画主界隈)。そのせいでこっちに戻ってきてしまった。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:22:11};
--バトオペは部屋制って言うクソシステムのせいでまったくマッチングせず30分待ちがザラ。しかも連戦できないという・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 13:25:23};
-さっきの試合ですごい人がいた。グチグチ文句ばっか言うくせに自分は提案はしない、代理指揮もしない。たぶん補給からも湧いてない4砲撃デッキ、と。7000戦してようがダメな人はダメね……久しぶりに害悪クラスの人間を見たわ --  &new{2015-07-05 (日) 13:17:23};
--味方の士気を下げて負けないと将官に出荷されるから、とかそういう系の屑の可能性 --  &new{2015-07-05 (日) 13:20:33};
--砲撃機を4機造るというのがすごいw --  &new{2015-07-05 (日) 13:22:34};
---いいとこ2機だわな --  &new{2015-07-05 (日) 13:33:23};
---マカク、ギガンちゃん、マラザクさん、阪神…あれ、俺のハンガーに4機いるぞ… --  &new{2015-07-05 (日) 13:53:46};
--俺この前ようやく7000取れたわ --  &new{2015-07-05 (日) 13:28:26};
--砲撃縛りのサブキャラなんじゃないか?中身将官なら誰でも連邦佐官部屋に入ると呆れるを通り越してみてるだけでイライラするだろう --  &new{2015-07-05 (日) 13:35:51};
---サブで7000戦ってメインは一体どんだけなんだよ! --  &new{2015-07-05 (日) 13:51:51};
---ああ、「7000戦もしてないのはだめだめ」って読み違えてたwすまんw --  &new{2015-07-05 (日) 14:00:42};
---×佐官戦場でいらいらする ○黒星ゲットでホクホク  ガンオンの闇を知らんとは、まだ初心者さんなのかね --  &new{2015-07-05 (日) 14:30:42};
--ギガン強いよ??。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:34:53};
-このゲームやってると正直者ほどバカを見るという言葉を強く思い知らされる --  &new{2015-07-05 (日) 13:25:09};
--いや?まったく??ゲームで正直者って、拠点に敵がきてるよーってチャットするとアホとかいわれるの? --  &new{2015-07-05 (日) 13:26:11};
---幸せそう --  &new{2015-07-05 (日) 13:28:37};
---ほんわかしてんなあ --  &new{2015-07-05 (日) 13:36:32};
---まぁ、不幸せではないね。人生恵まれているほうだと思う。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:36:42};
--有利階級を選んでプレイせず連隊も階級落としもせずプレイしたらクソみたいな内容の試合ばっかりだもんな。それで勝つために努力しても勝敗無視エンジョイ勢の味方と、自分達だけ有利な条件でしか戦わない敵のせいで馬鹿を見る。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:28:58};
---それは正直者じゃなくてやることなすこと中途半端すぎるだけじゃ・・・(小声 --  &new{2015-07-05 (日) 13:31:59};
---中途半端?抽象的過ぎて意味わからん --  &new{2015-07-05 (日) 13:34:25};
---有利階級選ばず連隊も階級落としもしないでも大規模なら無双できんじゃん。できないのは自分の腕のせい。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:38:08};
---勝てないじゃん --  &new{2015-07-05 (日) 13:41:12};
---C負けしてるなか無双してる動画はよ --  &new{2015-07-05 (日) 13:50:27};
---まあ無双とか言ってる時点で脳筋なのはバレバレで・・・勝ちを目指すために僻地レーダーしたりねずみ処理したりするんだろ、この場合は。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:55:48};
---僻地レーダーやってるぜ(ドヤァもなぁw --  &new{2015-07-05 (日) 16:07:17};
--無双してる意識高い系が、レーダー張れ、防衛しろ、指揮が下手、MAP見ろとか暴言吐くのが多いから…多分MAPだけ見てんだろうなぁと思う。そんな感じ --  &new{2015-07-05 (日) 13:49:06};
--アビューズ行為もダメだろって思って、そういう戦場では自ら退出を選んだりしても、結局便乗した者勝ちっていうのも、ガンオン運営がクソだと思う1つ --  &new{2015-07-05 (日) 16:11:05};
-このゲーム一番大きい不満の声が機体へのネガだと思うけど、それに比べて連隊や有利時間有利階級でしかプレイせず暗黙の了解的に歩兵差マッチをやろうとする連中や、大将オーラ出して佐官狩りしてる連中への非難は小さいよね。機体がどれだけ修正されてもそういう連中が居る時点でゲームとして腐ってるし、一番にどうにかするべきだと思うんだけどな。それとも機体どうこう言ってるのはそういう連中なのか? --  &new{2015-07-05 (日) 13:32:58};
--そういう輩がネガってるんだろう --  &new{2015-07-05 (日) 13:39:11};
--階級下げはクズだけど時間によって陣営変えるのは別にいいだろ --  &new{2015-07-05 (日) 13:43:53};
---同軍が発生するんだよな。枝主は同軍好きか?  --  &new{2015-07-05 (日) 13:51:11};
--バランスもマッチングもずっと崩壊してるんだから腐ってる連中しか残ってないだろ。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:45:06};
--腐ってるのは勝敗差し置いて野良で勝手やってるお前等だよ --  &new{2015-07-05 (日) 13:47:29};
---うわぁ… --  &new{2015-07-05 (日) 13:51:54};
---お、おう --  &new{2015-07-05 (日) 13:52:32};
---せ、せやな --  &new{2015-07-05 (日) 13:58:31};
---腐ってるのは小隊一つ分ですむところに無駄に大将をたくさんつぎ込んで他の戦場を負けに導いてる奴だよ。勝てればいいならわざわざ轢き殺す必要ないよね?反論はよ。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:04:38};
---大将かき集めるのは強制ではなくフレだったり個々の任意じゃないの?その輪に入れず負けこんだからって連隊が悪いってのはおかしいよ、ただの甘えじゃん --  &new{2015-07-05 (日) 14:21:22};
---やってる側はそういうよね。でも敵側の大将が味方がしてる連帯とずらして参戦してきたせいでこっち平均准将なのにむこう平均中将だったら嫌だろ --  &new{2015-07-05 (日) 14:38:37};
---俺はただ勝つためにやってるんじゃねえ、対等な条件で戦った上で勝つためにやってるんだ。邪魔するなよ --  &new{2015-07-05 (日) 14:56:19};
--無理や言うとるやろ。それは陣営がある限り防げないんだからよ。連隊も、どうぐんも、落とし(厳密にいうと落としは防げないがこいつらを分散できるので勝率はマシになる)陣営が存在するから出来るんだよ。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:00:44};
---人間の性みたいなもんだからね。だからこそシステム(ルール)でって思うけど、その性を利用するのが手っ取り早い儲けなんだよな --  &new{2015-07-05 (日) 14:08:40};
---自分達だけ一方的に有利になりたいっていう対戦する意思のないのが沸くのはある程度は仕方ないけど、それにしてもこのゲームはそういう連中がのさばりすぎてるのはある。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:25:44};
---まーそれでも、一応ダメだよと運営は言うもんなんだが。連隊OKしやがったからな。落としは形式上禁止だがニコ生と同レベルの禁止行為でそれ自体で罰せられることはないし。もちろん陣営も撤廃しないし。上がこれで、よくなるハズがないんだよな。散々言い尽くされた議論でみんな疲れてその話題は話したくないんだぜ・・ --  &new{2015-07-05 (日) 14:27:10};
--野良やエンジョイ勢って戦艦しかりネズミルートや核運搬等で色々妨害してきて挙句に知らんぷりして開き直ったとかあるしなあ、MS戦は別にいいけどさ --  &new{2015-07-05 (日) 14:11:01};
---野良でレダ張やネズミ防衛してる人もいるからなぁ。まぁ野良でライダーや野良で暴言厨もいるけどさ --  &new{2015-07-05 (日) 14:19:29};
--このWiki見ててもそれらへの非難が小さいと思えるの?自分はそうは感じないな。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:19:23};
---連隊に混じった時に文句は言えないわな…怒号のような罵声が飛んでくるぞ --  &new{2015-07-05 (日) 14:20:31};
---マジで連隊と同じチームだったら暴言はやめとけ。スカイプやニコ生で指示して集団キックしてくるぞ --  &new{2015-07-05 (日) 14:25:17};
---どこでも暴言はやめろよw --  &new{2015-07-05 (日) 14:40:56};
---SS撮ってまとめて通報しとけ。大漁だぞ --  &new{2015-07-05 (日) 14:49:02};
-方言使った指揮はほんと勘弁。「じゃみじゃみまくよ~」って、じゃみじゃみってなんじゃいって思ったらミノのことで、テレビの砂嵐の方言って・・解るか! --  &new{2015-07-05 (日) 13:40:00};
--それはジャミングだと思えばなんとなくわかったんじゃないか。まあ、方言は勘弁して欲しいけどな --  &new{2015-07-05 (日) 13:45:04};
---せやな --  &new{2015-07-05 (日) 13:53:15};
---ネット語も腹立つな --  &new{2015-07-05 (日) 13:58:30};
--じゃ、ジャミング --  &new{2015-07-05 (日) 13:45:08};
--ビーコンをベーコンとか言うのも勘弁してほしい --  &new{2015-07-05 (日) 13:49:44};
---(´・ω・`)よんだ? --  &new{2015-07-05 (日) 14:05:56};
--「まく」って言ったらミノ粉しかないだろ。そのセリフで爆撃されたら は?ってなるけどw --  &new{2015-07-05 (日) 13:54:53};
---爆撃も爆弾を蒔くわけだから、爆撃で?は浮かばないな --  &new{2015-07-05 (日) 14:12:53};
--サイド3なまりですよそれ --  &new{2015-07-05 (日) 13:57:49};
--まあ琉球語とアイヌ語以外なら大体通じるからいいわ --  &new{2015-07-05 (日) 13:59:17};
---若者世代ってやつの言葉だと大体わかるけど、今での後期高齢者の方言はマジで解らんぞ --  &new{2015-07-05 (日) 14:16:11};
--「じゃみじゃみ」って表現はじめてみた どこの生まれの人? --  &new{2015-07-05 (日) 14:03:02};
---ごめんじゃみじゃみは福井弁やわ・・・うちの県民が申し訳ない --  &new{2015-07-05 (日) 14:06:05};
---どこでもいいだろw言語学者なのかよw --  &new{2015-07-05 (日) 14:28:24};
--ミノはよしね。補給出すから凸絶対しね。間違えてもいいので気楽にしね。(福井弁) --  &new{2015-07-05 (日) 14:03:12};
---ミノはやめろ。補給出すけど突るな。って意味に勘違いしそうだわ --  &new{2015-07-05 (日) 14:05:59};
---ミノ早くまけよ使えねぇ指揮だなしねって意味じゃないのか --  &new{2015-07-05 (日) 14:13:34};
---福井弁やべぇな なんかい殺意込めるんだよ --  &new{2015-07-05 (日) 14:13:41};
---ミノ早くしろ 補給出すから玉砕してこい ミスってもいいから気楽に玉砕しろ って読める。これがあるから文語は堅いのよね --  &new{2015-07-05 (日) 14:15:03};
--関西弁「はよしねや!」意味→はやくして~ --  &new{2015-07-05 (日) 14:14:32};
--「とっとっと?」「とっとっと」 --  &new{2015-07-05 (日) 14:15:50};
---誤訳:ブースト多重押しでオーバーヒートしちゃった。てへっ --  &new{2015-07-05 (日) 14:17:19};
--せからしい、しこっとらんではよ凸りなっせ --  &new{2015-07-05 (日) 14:31:44};
--(似非関西弁である猛虎弁も)いかんのか? --  &new{2015-07-05 (日) 15:14:07};
---(´・ω・`)334 --  &new{2015-07-05 (日) 15:19:20};
---な阪関 --  &new{2015-07-05 (日) 16:39:04};
--(シャアがきた)  晩御飯の時間。佐賀南地域 --  &new{2015-07-05 (日) 18:43:07};
-このまえ、けったくそわれえ(多分こんな感じ)みたいなこといって爆撃しまくってる指揮官にあったことはある。 --  &new{2015-07-05 (日) 13:57:34};
-何度も何度も言われてるだろうがBRせめて重量軽くして欲しい何回要望送れば良いのか、一部の機体を除いて装備すると持ってる時の見た目が格好いい以外はデリットしかないだろマジで‥‥‥ガンダムと言えばBRだろビームライフル!ガンダムが持ってる武器がBRじゃなくてただのマシンガンだったらあんな戦果叩き出せる訳ないだろ?数発撃つだけでムサイを落とせるような原作通りのBRにしろなんて馬鹿な事言ってるんじゃないんだよ‥‥‥頼むからもうちょいBR強化してくれよナンカン --  &new{2015-07-05 (日) 14:15:42};
--逆にだけど、デメリットであっても個性欲しいと思うぜ?三点と同じ重さにしてもよ、使うか?使わないだろ?問題は重さじゃないと思うんだ。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:23:37};
--BRって判定広く場所選ばず使える上に適応される特性も多い(ビムシュ・射程・ウィクシュ等)、マシンガンはそうでもないだろ?特性もせいぜい射程ぐらいしか恩恵ないしな --  &new{2015-07-05 (日) 14:26:29};
---武器だけじゃイマイチかもしれんが特性込みで威力UP狙えるというのも込みで今の重量は適正なのかもしれん --  &new{2015-07-05 (日) 14:31:52};
---DPS微妙なのはまだ許せるが、マガジン火力も今ないからな・・。さすがに選択肢に入らないよ --  &new{2015-07-05 (日) 14:33:28};
---今はビムシュ機体でもBR捨ててマシ持つことが多いぞ --  &new{2015-07-05 (日) 14:36:08};
---特性関係ないのは長所だろむしろBR系はビムシュありきで調整されてるから微妙 --  &new{2015-07-05 (日) 14:51:47};
---BR持ちがせっせと特性を上げてほんの少しのDPS優位を得ている間、MG持ちはロケシュバズの爆風で、SG持ちはスプシュMで怯みを量産するのであった --  &new{2015-07-05 (日) 14:51:55};
--強化BRだけ上方修正とか分けわからんよな。BR自体がデメリットしかないから、強化マシと強化BRの場合でもBRが使われないんだよ --  &new{2015-07-05 (日) 14:33:32};
--単発BRとか特性込でやっとMGに並べるくらいの火力しかないからなFA系もビムシュなきゃMGと火力ほぼ変わらんし。あと弾の判定は大きめだけどMGよりも弾速かなり劣るのも微妙なとこ --  &new{2015-07-05 (日) 14:47:03};
---弾速のおかげで有効射程クソ短いんだよねぇ。最大射程で有利だからなんだっていう。 --  &new{2015-07-05 (日) 15:01:54};
--MGなんて集弾悪いし判定小さいしでむしろどの距離でもBRの方がずっと当てやすいんだけどそういう奴他におらんか? --  &new{2015-07-05 (日) 15:08:13};
-BD2号機金とマカク金が40万GPで出たぞ!!!!みんなコンカスとクイリロ出るように一緒に願ってくれッッ! --  &new{2015-07-05 (日) 14:24:15};
--ミサシュとロケシュでした。お騒がせしました。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:36:49};
---俺コンカスとクイリロだけどミサシュとロケシュが羨ましいわ --  &new{2015-07-05 (日) 16:08:55};
--ミサシュは私が2機分貰っておいたからきっと良いのがでるさ(白目 --  &new{2015-07-05 (日) 14:37:02};
-みんなさ~ジャンプとブーストってどのボタンにアサインしてる?いままでマウスのサイドボタンにブースト割り振ってたんだけど、押す頻度と力が強すぎるのかマウス破壊率がやばくてさ…。キーボのほうに徐々にシフトしていこうかな…。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:25:30};
--スペースジャンプとシフトダッシュに慣れれば大抵のFPSTPSに対応出来る --  &new{2015-07-05 (日) 14:28:27};
---これ真っ先に入れ替えたわ。TPSなんて殆どやったこと無いが、明らかにこの方がしっくりくる --  &new{2015-07-05 (日) 14:32:53};
---私もこれ。スペースジャンプに慣れてたから即入れ替え安定。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:38:39};
---俺は逆にシフトにジャンプ、スペースにブースト入れてるけど、異端かな? --  &new{2015-07-05 (日) 14:39:36};
---www 試してみたら尉官にも負けそうな動きしかできねえw 慣れとは恐ろしい…。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:39:49};
---↑2ちなみに自分はFPSもTPSも経験なしです --  &new{2015-07-05 (日) 14:40:25};
---シフトジャンプ、スペースブーストはガンオンのデフォルトだからそれなりの数がいると思うよ。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:45:33};
---シフトジャンプとスペースブーストはデフォだったのかー。教えてくれてありがとう --  &new{2015-07-05 (日) 14:48:49};
--FPS勢はもちろんキーボードデフォだぞ。キーボードほど楽なもんはない。聞き手の右手でAIMして、左手は補助入力。完璧や。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:29:29};
--モンゴリで、L1ジャンプ、L2ブースト。十字キーにリロやら帰投やらを入れてる。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:36:34};
--スペースでブースト、Qでジャンプなんだが・・・シフトキーって使い辛くない? --  &new{2015-07-05 (日) 17:15:19};
---シフトを押す仕事がなくなったら小指がニートにならない?それに薬指が過労死しそう --  &new{2015-07-05 (日) 17:26:41};
---やっぱ小指で押すことになるよね。慣れの問題かな?小指だと攣りそう --  &new{2015-07-05 (日) 17:48:21};
-裸拠点戦艦凸の際、ジオンで射撃武器だけで最もDPS出る機体ってなんだろ?やっぱゾック? --  &new{2015-07-05 (日) 14:37:21};
--テトラ、ケンプ、ヒルドルブ、ジュアッグお好きにどうぞ --  &new{2015-07-05 (日) 14:44:02};
---テトラ、ケンプはわかるけどヒルドルブ、ジュアッグだと・・・調べてみよう --  &new{2015-07-05 (日) 14:45:56};
---ジュアッグはマジで火力だけならだいぶ高いぞ --  &new{2015-07-05 (日) 14:58:14};
--テトラじゃね? --  &new{2015-07-05 (日) 14:45:59};
--ゾックとかビムシュのアクトとかゲルキャに火力負けするぞ --  &new{2015-07-05 (日) 14:47:48};
--ゾックはビムシュないから単純なDPSはそんなでもない。DPSならテトラじゃねビムシュ無し最大強化時にゲロビ2秒で4400、斉射2秒で2970、右ガトF2秒で2310ダメージやぞ --  &new{2015-07-05 (日) 15:02:34};
--上手くいけば生存能力は飛び続けられるグフフかのう  だいたいの敵は降下したやつから狙うし… 運が悪いとスナイパーやCBRでズドンされるけど --  &new{2015-07-05 (日) 15:16:02};
---あ、本題のDPSはそんなに高くはないがそんなに悪くもないぞ  裸拠点殴りするならグフフもオススメって事で --  &new{2015-07-05 (日) 15:17:36};
-北極のBAど真ん中の水たまりでヨツンヴァインになっていたら試合終了までばれなかった。たまに入ってくる瀕死のジオン兵を狩ることも出来たし、貢献ポイントだけで400点を超えていたので中将試験も突破できるだろう。こりゃあガンキャノン中将が量産されてしまうな。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:44:17};
--ごめんクッソ笑った --  &new{2015-07-05 (日) 14:46:16};
--なんでガンキャノン使いはいつも斜め上の発想をして来るんだw --  &new{2015-07-05 (日) 14:49:12};
---ガンキャノン使いだからさ(悟り) --  &new{2015-07-05 (日) 14:53:08};
--マジかよガンキャノンまわしてくる --  &new{2015-07-05 (日) 14:52:59};
--レンタルガンキャノンあるから試して来なきゃ! --  &new{2015-07-05 (日) 15:02:26};
--数日後、そこには水たまりでひしめくガンキャノンの姿が! --  &new{2015-07-05 (日) 15:04:28};
---海ガメの産卵みたいな光景になりそう --  &new{2015-07-05 (日) 15:05:31};
---バレバレwww --  &new{2015-07-05 (日) 15:07:20};
---潮干狩りかも --  &new{2015-07-05 (日) 15:07:27};
---GP02A「よっしゃワイの出番やな」 --  &new{2015-07-05 (日) 15:12:09};
---隊長!水の中に巨大なムカデ人間が! --  &new{2015-07-05 (日) 15:19:05};
---北極にもエルニーニョげんしょ…ガンキャノンだ!! --  &new{2015-07-05 (日) 15:30:54};
---メガネメガネ・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 15:44:40};
--ロックオンサーチで普通に見つかるんじゃない?木主はたまたま見つからんかっただけで… --  &new{2015-07-05 (日) 16:07:29};
---レーダーには映ってるだろうしから絶対見つからないならそれはチートやバグ利用だ。大事なのは発見率が格段に下がるところ。 --  &new{2015-07-05 (日) 16:17:05};
---レーダーに映ってても場所が場所だけに塔の中だと思うんだろうなぁ普通は…。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:44:41};
--鹵獲LAちゃんで同じことやったけどこれがまた撃たれないんだよなあ --  &new{2015-07-05 (日) 16:54:08};
--幻の6人目だったか --  &new{2015-07-05 (日) 17:31:18};
--チラっと見えても格闘機の時なんかは海亀の産卵が怖くて近寄れんのや… --  &new{2015-07-05 (日) 19:11:45};
-GP03とテトラを対等にする案思いついた。SBの対でオーキスを追加しよう。メガ・ビーム砲でゲロビミラーも作れるし完璧だ。もちろんナンカンお得意の捏造設定で地・宇適正も付けてな。テトラにもゲロビっつー捏造武器あるしこれで対等な関係になれるだろ --  &new{2015-07-05 (日) 14:45:45};
--味方と敵の弾を全部吸い込む平和の使者か --  &new{2015-07-05 (日) 14:49:34};
--Iフィールドあったとしても実弾系全部吸い込んで即蒸発しそう --  &new{2015-07-05 (日) 14:49:46};
--ミノフスキークラフトを付けて地上に出すのは常套手段だろう? --  &new{2015-07-05 (日) 14:53:51};
--マジで味方からのヘイトが上がりすぎて使ったやつ戦犯扱いで晒されそうだな --  &new{2015-07-05 (日) 14:56:50};
--オーキスはマップに設置しよう。もちろんFAGを習って最初は03だけ乗れない仕様で。 --  &new{2015-07-05 (日) 14:58:50};
---ジオンにもオーキス置いてくれ。オーキスに入ってるギガンが見たい --  &new{2015-07-05 (日) 15:03:05};
---オーキスに入ったボールやギャンさんとか胸熱過ぎる --  &new{2015-07-05 (日) 15:10:19};
--まずアレフレの完全なミラー用意してから言え。ビーム属性のせいで肝心のアレ相手には不利なデブと、空飛べず見つかったら元々簡単に処理される上にステルス潰しレーダーまで用意されたエセニンジャはミラーとは言えんからな。 --  &new{2015-07-05 (日) 15:21:43};
---マジレスとか引くわ --  &new{2015-07-05 (日) 15:40:20};
---こういうのはマジレスじゃなくってネガっていうんだよ。どのツリーにも同じようなこと書き込む空気読めない人。 --  &new{2015-07-05 (日) 16:03:21};
---仮定が糞だから呆れて正論を書くってこったね。 --  &new{2015-07-05 (日) 16:21:34};
--当たり判定が凄くて出力限界の餌になりそうだな --  &new{2015-07-05 (日) 16:36:11};
---原作と逆のことがおこるな --  &new{2015-07-05 (日) 16:55:30};
-(´・ω・`)連邦の白いトラックは化け物よ --  &new{2015-07-05 (日) 14:47:47};
--日本語で書き込みが出来る、らんらんも化け物よ --  &new{2015-07-05 (日) 15:05:49};
-同軍でもフレナハアレケンプしか使えないゴミはしんでほしいな --  &new{2015-07-05 (日) 15:16:46};
--ジオン同軍になると重ゲル2機入れてるわ。撃ち落としや妨害もできて、火力もあるからジオン機に強いし。 --  &new{2015-07-05 (日) 15:23:26};
--ケンプ飽きて以来、昨日約5か月ぶりにフルマスしたロケシュケンプ使ったが、うんやっぱ他の強襲機との性能差がひでーわ。連邦あまりしてないのでわからんが、アレもこんな感じなのかな。 --  &new{2015-07-05 (日) 15:29:26};
---まだ他強襲と役割の違うケンプがマシなくらい、連邦強襲は差が露骨と言うか顕著 --  &new{2015-07-05 (日) 19:13:29};
-(´・ω・`)ゴッグゥ --  &new{2015-07-05 (日) 15:49:30};
--( <◎>)ゴッグより私を使いなさい --  &new{2015-07-05 (日) 15:57:08};
-ジオンでアレのミラーほしがってるのいるが実際例えばケンプF(被弾・武器すべて)を完全ミラー化できたとして現状のデッキからなに外して入れるの? --  &new{2015-07-05 (日) 16:03:55};
--別に欲しいとは思っちゃいないが、連邦でよくあるアレックス3機みたいなのと同じようになるよね --  &new{2015-07-05 (日) 16:09:49};
--ケンプ --  &new{2015-07-05 (日) 16:11:42};
--とつようにケンプ一機、他はアレックスでOK --  &new{2015-07-05 (日) 16:20:17};
--ジオンの話なのになぜケンプの完全ミラーが出てきたのだ? --  &new{2015-07-05 (日) 16:24:19};
---ケンプファーF型というビームを使えるケンプがいてだな。 --  &new{2015-07-05 (日) 16:27:49};
---ちなみに名前は存在するが、まともな設定がないからいくらでも捏造し放題な機体でもある --  &new{2015-07-05 (日) 16:36:35};
---枝主勘違いしてるっぽいけど、ケンプFをアレックスミラーで実装したら、っていう話だよ --  &new{2015-07-05 (日) 16:42:13};
---なるほど、そういう名前の機体があったのか。すまんね知らなかったんで・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 17:43:11};
-ガンオン始めて早3年。まぐれとは言え初めて中将(連邦)になれました。お母さん、産んでくれてありがとう・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 16:04:26};
--お前の母親は可哀想だ --  &new{2015-07-05 (日) 16:17:42};
--さっそくヨツンヴァイン中将が誕生したか(ネタ --  &new{2015-07-05 (日) 16:24:04};
---あと何回ヨツンヴァインしたら、中将になれるのかなぁ…。え?な、なれるもん! --  &new{2015-07-05 (日) 17:17:46};
-フレピクって地雷踏んでもD格中は無傷なんだね。レーダーに地雷重ねたのにレーダー無傷で破壊されたよ・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 16:14:31};
--フレピクっつーか格闘は地雷すり抜けることがままある。うちも地雷原にハンマー打ち込んだら無傷で撒いてた偵察ザク倒したことある。 --  &new{2015-07-05 (日) 16:21:45};
--それはナハトでもジムストでも一定確率で起こる。 --  &new{2015-07-05 (日) 16:22:10};
---アクアでもできる --  &new{2015-07-05 (日) 16:23:23};
---ザク改でもGASでも出来る --  &new{2015-07-05 (日) 16:31:16};
---通常ブーストでもできるときはできる --  &new{2015-07-05 (日) 16:33:28};
---さすがに通常ブーストで出来たことはないわ。何に乗ってたのか気になる。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:58:41};
---ケンプで出来た記憶ある --  &new{2015-07-05 (日) 19:14:16};
---高さかな?ケンプの移動方法だと横移動では避けれないし。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:25:09};
---モーションだと思う。あいつ、前進と後退でモーション全然違うから、片方のモーションでギリギリ先っちょで反応して逆のモーションしたんだろ。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:22:08};
--実は地雷だけマッコイ爺さんがバルク品を供給していて低くない確率で不良品が混ざってると考えるんだ --  &new{2015-07-05 (日) 17:20:32};
-連邦佐官は勝率1割くらいってのよく見るけど、准将あたりはどうなんだろうな --  &new{2015-07-05 (日) 16:23:10};
--EX期間中は佐官勝率1割、准将4割。今週は佐官勝率4割、准将勝率3割ってところかな。夜だけだけど。 --  &new{2015-07-05 (日) 16:32:40};
--EX終了してから17敗1勝 佐官戦場ね --  &new{2015-07-05 (日) 19:58:02};
-(´・ω・`)ねずみルートに置くレダってどれがいいのかな。普通のレダ置いてるけどもしかして高稼働のほうがいいのかしら? --  &new{2015-07-05 (日) 16:36:57};
--普通か高稼動で好み、320支援なら高稼動に分があり。最悪広域でもないよりはマシ --  &new{2015-07-05 (日) 16:44:20};
---広域なんか持って出てくる時点でゴミなんで --  &new{2015-07-05 (日) 18:48:13};
---前線レーダーが一様にゴミだと思ってる勘違い支援はお呼びじゃないんで --  &new{2015-07-05 (日) 19:13:22};
--壊されやすいだろうし普通でいいんじゃないのかな --  &new{2015-07-05 (日) 16:49:14};
--ノーマルが一番バランスとれてていいと思うよ。高稼働は範囲が狭すぎる。高級支援機もってるなら高稼働でもいいけど --  &new{2015-07-05 (日) 17:01:46};
--(´・ω・`)プロザクなので普通の置いときますね -- [[木主]] &new{2015-07-05 (日) 17:07:18};
--スナイパーでレーダーに地雷仕掛けるのマジお勧め --  &new{2015-07-05 (日) 20:30:38};
-ジオンでGP02・テトラ・BD2でデッキ組むんだけど後一機は何にしようか?階級は中将、ランク50デッキコスト1370で残りコスト310(実質コスト300まで)。宇宙はもうリックⅡで決まってるんで地上デッキの方を考えてもらいたい --  &new{2015-07-05 (日) 16:44:10};
--ワーカー入れてレーダー --  &new{2015-07-05 (日) 16:45:45};
---代理やるならそかなぁ -- [[木主]] &new{2015-07-05 (日) 17:54:34};
--ナハト --  &new{2015-07-05 (日) 16:46:20};
---下の枝にもあるけどやっぱり人気だね -- [[木主]] &new{2015-07-05 (日) 17:55:28};
--中将にもなったら後は好みとマップに合わせて自分で答え出せないか? --  &new{2015-07-05 (日) 16:48:48};
---自分で選ぶとどうしてもⅡF2でいっかと思っちゃうんだよね -- [[木主]] &new{2015-07-05 (日) 17:57:50};
--ナハトかドルブだな。簡単に凸キル取りたいならナハト、強くなりたいならドルブだな。個人的にドルブも銀で十分だからオススメ。武器構成は局地勢参考にするといいよ。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:13:03};
---下の枝にもあるけどドルブか。意外と盲点だった -- [[木主]] &new{2015-07-05 (日) 17:58:48};
--常に凸やネズミを意識してるならナハト、CT調整を考慮してるならドルブ、ストフォで調整したいならゲルMかスプシュ素イフってところかなぁ --  &new{2015-07-05 (日) 17:47:28};
---確かに帰投遅い連中だし強襲入れるのも一考か。 -- [[木主]] &new{2015-07-05 (日) 18:00:13};
-ジオン重撃部に盾くれないかなあ。ゲルさんもガルも強襲じゃ盾持ってんのに、なんでだよう。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:01:59};
--持ってるやつ一人おるぞ --  &new{2015-07-05 (日) 17:02:48};
--くれてやってもいいがその代わりガンキャシリーズに盾と蓄積よこせや --  &new{2015-07-05 (日) 17:04:50};
---蓄積? 放射線被ばく量とかの? --  &new{2015-07-05 (日) 17:47:56};
---こうゆうこと言う奴は大体佐官だから気にスンナ --  &new{2015-07-05 (日) 17:53:46};
-[[(´・ω・`)ステイメン君をどうか救ってやってください>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29892]] --  &new{2015-07-05 (日) 17:03:57};
-ハイゴとズゴEに換装で水中ジェットパック欲しいな  地上では速度-150くらいされて重撃足に、代わりに水中での速度が水中補正に更に+120くらいつく感じで --  &new{2015-07-05 (日) 17:06:52};
--たまたま偶然全く不思議なことにちょうどいいボールがここにおるじゃろ? --  &new{2015-07-05 (日) 17:12:29};
-さっき実際に戦場であったんだが、核持ってる時にカメラガンを食らったら皆どうする?強行突破か、誰かに渡すか、引くか。どれが正解なんだ? --  &new{2015-07-05 (日) 17:15:24};
--カメラつけられた時点で核バレしてるから、自陣に近いならおとなしく戻る。20数秒でいける距離なら突っ込め。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:18:51};
--状況によるとしか言えない。設置点までの距離、戦力ゲージが勝ってるかどうか、残り時間、護衛の数等々。そこは人それぞれ判断は違うだろうから、一概にこれが正解とは言えないかな。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:24:55};
--距離によるけどマップの逆位置に補給凸が出る予定ならそのまま行くかな  --  &new{2015-07-05 (日) 17:41:02};
--ケースバイケース。わからなかったら下がれ。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:41:19};
-そういえばこのゲームって設定上だけの存在の試作4号機が実装されたってことは、ギャンクリーガーとかギャンキャノン、高機動型ギャン、ゲルググの盾を持った緑のジオン版ガンダムも可能性もあるのかな。ワクワクが押し寄せる --  &new{2015-07-05 (日) 17:18:43};
--EXAM搭載ギャン「ワンチャンあるで!」 --  &new{2015-07-05 (日) 17:21:53};
---EXAM搭載ゲルググ「この世界はゲルググが正式採用された世界なんで」っと思ったけどエグザム関連も正史ルートになるとゲルだろうがギャンだろうが搭載量産機は出ないだろうね --  &new{2015-07-05 (日) 17:33:48};
---(´・ω・`)むぅ、残念ね。あと仮に出すとしても連邦ミラーが何もいないっていう --  &new{2015-07-05 (日) 17:38:09};
---(´・ω・`)HAGES搭載ジムとかキャノンとかいかがでしょうか? --  &new{2015-07-05 (日) 17:42:30};
---そんなやつおらん でも青肩2号でいいんじゃ --  &new{2015-07-05 (日) 17:48:53};
--それどころか設定にすらないオリジナル機体もあるよ、やったな --  &new{2015-07-05 (日) 17:22:41};
--最終的にデギン・ザ・グレート、ザズゴググング、ゾゴジュアッグ、グフレディあたりが参戦すると思う。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:24:15};
--キャスバル専用ガンダム……胸が熱くなるな! --  &new{2015-07-05 (日) 17:25:17};
--ギャン系は設定っていうよりIFシリーズになるし設計だけで作られていないとかそういうのとは別枠かと --  &new{2015-07-05 (日) 17:28:59};
--外宇宙用ゲルとシャアゲル改とテトラ改が欲しい。あいつら格好よすぎるから。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:35:24};
---あ、ここでいうシャアゲル改はゲルM腕と高ゲルのバックパックを無理やりつけた方ね。じゃないと外宇宙ゲルとの区別がつかない機体になっちゃうから。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:42:47};
---映像化されてないどころかバンナムゲームですらない漫画はNGだろ どう考えても --  &new{2015-07-05 (日) 17:54:11};
--ジオング完成型「今年の目玉は俺だな」 --  &new{2015-07-05 (日) 17:55:48};
---砂にリンチされて数日で姿を消しそう。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:57:40};
---頭だけになるから問題ない --  &new{2015-07-05 (日) 21:24:33};
-お願いします!見習いメカニックの錬度システム実装をおおおお!七夕イベントなのに見習いメカニックのみんながやってくる。1回目:メカチケ→大成功。2回目:メカチケ→大成功。3回目:マスチケ→成功(20%)→強化リセットのループが30回超えた。。。GPも200万以上失った。。。もう見習い帰って;; --  &new{2015-07-05 (日) 17:24:51};
--しつこい --  &new{2015-07-05 (日) 17:27:37};
---それでいてまったりしていない --  &new{2015-07-05 (日) 17:33:50};
---さらに噛めば噛むほど歯の隙間にはさまるような --  &new{2015-07-05 (日) 17:57:36};
--何度目? --  &new{2015-07-05 (日) 17:34:06};
---この話書き込んだのは初めてだけど、過去ログ見ると皆も見習いと仲良しみたいねwすまぬ! --  &new{2015-07-05 (日) 17:41:17};
--というかね、確率系のコンテンツで100%目指すのが誤りってことにいい加減気づこうよ。目標とした8割に達したら満足しないといくらあってもGP足らんで。それが嫌ならマスチケ貯めるか、買うしかない。まぁそれでも確率ゲーからは逃げれないが。今日も10%のマスチケ失敗ひきましたよ、ええ。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:34:53};
--30%の大成功は引けないのに、20%の失敗はやたら出る。もぅマヂ無理。。。ギャン売ろ。。。 --  &new{2015-07-05 (日) 17:49:36};
---特に理由の無い売却がギャンを襲う --  &new{2015-07-05 (日) 17:50:35};
---実際には失敗のほうが印象に残ってるだけだと思うけどね。どうせ大成功なんて出ないって心構えでの大成功と、失敗しないでくれーからの善処じゃな --  &new{2015-07-05 (日) 18:06:14};
---でもさ、表示上は大成功>失敗なのに、大成功が出るまでやり直していると失敗が何度も出るんだよ。どう考えてもギャン売るしかないだろ --  &new{2015-07-05 (日) 18:11:34};
---たしか抽選が失敗から始まるって話じゃなかったかな。だから失敗を越えても成功の壁が越えられず大成功には至らない、とか --  &new{2015-07-05 (日) 19:10:12};
---大成功40成功30失敗30だと、70%の70%ってこと?それだと大成功率49%になるんだが・・ --  &new{2015-07-05 (日) 20:50:18};
-ファースト見てたらガンダムが盾構えながらバズ撃ってた 考えてみると射撃するとき盾よけとく必要ないよな --  &new{2015-07-05 (日) 17:45:55};
--過去に散々言われてる話だが、盾にメリット持たせてて、盾あり機体と盾なし機体があるゲームだから --  &new{2015-07-05 (日) 17:50:07};
---盾は働きにくい方がちょうどいい、木主みたいにやると盾持ち皆ダウンどころか怯みもしなくなるで --  &new{2015-07-05 (日) 18:06:07};
--覗き窓ついてるもんね --  &new{2015-07-05 (日) 18:12:26};
--アレックスとか今のほぼ無敵から無敵に変わるからやめたほうがいい。今ぐらいがちょうどいいと思うよ。局地で使ってるから変更しても別にええけどねw --  &new{2015-07-05 (日) 18:51:46};
-なぁ・・俺いつも味方が前線を出ないでいる戦場に合うのだが・・これって運がいいのか悪すぎるのか --  &new{2015-07-05 (日) 17:52:29};
--前線を出ないって、全員殺る気マンマン我先に競うように敵に殴りかかるってことか?最高じゃん --  &new{2015-07-05 (日) 17:58:45};
---CTで防衛わけずに負けだろ --  &new{2015-07-05 (日) 18:19:30};
--士気の高い戦場が欲しけりゃ相応の行動(チャット)が必要なんやで、基本的にこのゲームのユーザーは全体を見据えて考えることを放棄してると思ったほうが良い --  &new{2015-07-05 (日) 18:01:47};
---全て他プレイヤー・機体・運営・MAPのどれかが悪い --  &new{2015-07-05 (日) 18:14:48};
-(´・ω・`)遠くから緑のビームが見えると、ああ、あそこでまた誰かが溶けたんだなって思うわ。そう、テトラのビームはきっと命の輝きそのものだったのよ --  &new{2015-07-05 (日) 18:03:58};
--ジュラル星人みたいに瞬コロされちゃうガンオン版のアルファガン --  &new{2015-07-05 (日) 18:07:42};
---お、テト、アッー! --  &new{2015-07-05 (日) 19:59:15};
--あれって先っぽがブツ切れてるじゃん? 丸太か電柱でも振り回してるように見えちゃうのよね --  &new{2015-07-05 (日) 18:09:43};
---俺はドラゴンボ0ルのアレに見えるんだが黄色かったら訴えられてたかもしれないw --  &new{2015-07-05 (日) 18:11:21};
---オッペッパ --  &new{2015-07-05 (日) 18:14:43};
---ゲロビ撃ちあって、真ん中でせめぎ合って、背負ってる物が少ないほうが消し飛ぶみたいなかんじでいいよ。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:22:11};
---みんな!丸太はもったな!って一度打ったのに異次元へ消えてしまったわ --  &new{2015-07-05 (日) 18:28:07};
--(´・ω・`)らんらん下手だからゲロビは脅しでしか使ってないの。許して? --  &new{2015-07-05 (日) 18:15:53};
-今週のゲージの動き見た限りじゃ久々に両軍のバランスとれたのかな?色々な要素があるのはわかってるけど、一週間のなかで49~51%でシーソーしてるのは久々に見た気がする。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:18:58};
--バランスだけじゃなぁ。当然ジオン側が16連勝し返すくらいじゃないと。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:22:08};
--今週のマップ構成でジオンが勝つならジオン有利くらいじゃないか?宇宙レースマップ混ざったら毎回1~2くらいはゲージ変わってたし宇宙ならSBテトラがケンプ抜いたし --  &new{2015-07-05 (日) 18:26:30};
---SBテトラの足回りってSB04から速度10程度上なこと以外変わらないんだぜ?宇宙レースでも大して影響ないと思うが。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:29:06};
---暗礁ならそもそも両軍コンカスガンダム・コンカスBD3が主力だから関係ない。青葉区だと、A/Xの殴りやすさがテトラと04で段違いな上斉射ガトも含めてのDPSもこれまた段違い。考えてみな、北拠点を普通どう殴っているのか、その方法は射程180でできるものなのかを --  &new{2015-07-05 (日) 18:47:05};
---今週はリボーやベルファストが無いんだよなあ --  &new{2015-07-05 (日) 18:54:38};
-室内青葉区の戦い方が本気でわかんない・・・雪合戦でキルってほぼ運ゲーの類じゃん 稼げる人はどうやって青葉区室内でキル稼いでるの・・・? --  &new{2015-07-05 (日) 18:21:58};
--立ち回り --  &new{2015-07-05 (日) 18:22:27};
--F2でシュツとバズばらまき。LAでグレぽいぽい。低コスト機でバズ格特攻。あそこほどキル取りやすい場所もそうないでしょ --  &new{2015-07-05 (日) 18:31:41};
--少将レベルのやり方になってしまうが、俺は中コス機構成にしてとにかく前線突っ込んでるな。ザクⅡF2(CBZF・シュツW)2機とノリスザク(SGM・クラッカー・単マシ)2機でやってる、青葉でのF2はガチ。あ、ノリスザクは練度上げかねてるだけなので、SGとクラッカー持ちなら別になんでもええで。スプシュなしならSGNでもいいし。格闘機は使わんのでわからんのでスルー。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:33:04};
--狭い通路での混戦ならシュツバズかバズ格・辻斬りしてるかな遮蔽物も多いし あと物陰とか通路の出口付近に距離を合わせてグレかCBZFを置いておく キル狙いならミサは無い方が良いと思う --  &new{2015-07-05 (日) 18:35:45};
--運ゲーだからといって漠然と垂れ流しても成果は滅多に出ない。時には犬死のような行動でもリターンがでかくなるよう行動したりするもんだよ(裏取り芋掘り)。自軍でも敵軍でもやられやすい人が取る行動は基本同じだからそれを狩るだけ --  &new{2015-07-05 (日) 18:37:20};
--重撃2F2を4機。BZMとシュツWとグレネイドFでキル・アシスト荒稼ぎ、適当に撃ち切ったら乗り換えて以後20分経過まで繰り返し、これで500点は堅い。運ゲだなんて言って考えるのをやめたらそれっきり成長しないぞ、雪合戦に運要素なんかないし。言葉で立ち回り方を伝えるなんてのは無理があるけど、強いて言うなら突っ込んだら十中八九無駄に死ぬときと、突っ込んだら自分が死んでも1キル(または複数のアシスト)以上で刺し違えられそうなときを見極めること。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:55:23};
--基本的なMS戦能力がものをいうからね。自分を鍛えるしかないで。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:56:37};
-いままでのゲームではΖ機体って飛行形態はどういう扱いされてたの?もしガンオンで飛行形態なしだったらみんなどう?俺はこのさい別になくていいやとか思った。あれば楽しくなるかもだけど --  &new{2015-07-05 (日) 18:29:56};
--変形したらSFSと同じ仕様でいいんじゃね?時間経過か変形解除したら爆散で。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:33:06};
--可変無しならいつまでもフレピクの数で決まる戦場が続くだけだぞ --  &new{2015-07-05 (日) 18:33:52};
--今までは知らんが、ガンオンでは変形しないって何かで出てなかったっけ? --  &new{2015-07-05 (日) 18:36:02};
---ドルブ・強タン『お、そうだな』 --  &new{2015-07-05 (日) 18:38:09};
--過去のガンダムゲーで可変形機が出る作品は、大抵MSが100mくらいはジャンプ出来るゲームだから、空飛んでも大した問題は無かった。ガンオンの仕様で飛んだら、全てが変わりそうだな --  &new{2015-07-05 (日) 18:40:49};
--変形アリだと今まで以上に壊れバランスになりそうで怖い。飛行形態になっても飛び立った場所の高さからジャンプの2倍の高さまで、みたいなグフフ的な規制が入りそう。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:43:20};
--現状に合わせて無理やり考えると、・ジャンプ中に特定操作で飛行形態に可変 ・飛行形態ではブースト消費軽減、速度ボーナス、一部武器使用制限 ・特定操作で飛行形態解除、ブースト切れ時は強制解除 ・・・あんまいらないかな --  &new{2015-07-05 (日) 18:45:06};
--ガンダムvsZガンダム小学生の頃やってたけどあれの変形ってどういう意味あったっけ --  &new{2015-07-05 (日) 18:51:48};
---移動速度上昇と射撃補正上昇だった気がした --  &new{2015-07-05 (日) 19:03:37};
---むしろメインは、可変時にスピードが一時的に上昇するため、ステップ回避ではなく「可変回避」するってことかな。一番使用頻度高いかと。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:20:44};
--新たに空中戦を追加してそこでだけ使えるようにしたらいいんじゃないの? --  &new{2015-07-05 (日) 19:05:12};
-(´・ω・`)そもそもナパームって火炎放射器みたいなモンでしょ、ガンオンだとなんか違和感があるのよね。撃ちきり超威力ならちょうどいいのが他にあるじゃない。ほら、コアファイターが! --  &new{2015-07-05 (日) 18:57:26};
--それガンタンクの必殺技だからなぁ。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:02:00};
-ここ二週間プレイできなくてガーベラの脅威をしらないけど明日からできる俺に一言 --  &new{2015-07-05 (日) 18:59:17};
--ケンプに殺されるかテトラに殺されるかの違いでしかないから安心しろ --  &new{2015-07-05 (日) 19:01:22};
--テトラ見たらアレックスかCBR持ち以外は近づかないようにしましょう。距離的に逃げられないならむしろ左右に機体を振りながら近づいたほうが安全です --  &new{2015-07-05 (日) 19:09:28};
--物陰に瞬時に隠れてやればリロード始めるから、すぐに出て格闘当ててやれば倒せる   アッガイでガーベラを頭突きで倒した時は爽快だった --  &new{2015-07-05 (日) 19:15:54};
-ナハトみたいに機体をレーダーに映らなくするんじゃなくて、そのうち機体自体を透明にするステルス迷彩搭載したMSとか出てきそう。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:03:39};
--運営『SEEDオンラインをお待ちください。』 --  &new{2015-07-05 (日) 21:32:20};
-シャアザクはもうあるし、シャアゲルググが実装されたし、あとはシャアズゴックが実装されればシャアデッキができる!? --  &new{2015-07-05 (日) 19:06:06};
--一番欲しいのは赤いガンダムだな --  &new{2015-07-05 (日) 19:09:19};
--4機目にシャア専用リックドムかジオングが実装されないとな。色的にシャア専用リックドムのほうがいいけど。ただどっちも地形適性がズゴックとかみ合わないんだよなぁ。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:11:53};
--出すものなくなったら絵本登場のシャアグフとかも出てきそう --  &new{2015-07-05 (日) 19:33:39};
-連邦佐官を勝たせるにはどうしたらいいか。まず限定戦を開催しよう。で、佐官以下の限定戦は強襲ガンタンク4機デッキ。これで佐官も強襲ガンタンクの強さと楽しさを理解して普段でも使うようになり、連邦佐官の勝率も自然と上がる。これでどうだろう? --  &new{2015-07-05 (日) 19:06:20};
--ぶっちゃけ戦場にいる連邦佐官の芋軍団が全員強タンに乗り換えたら、佐官戦場は連邦負けなしになりそう --  &new{2015-07-05 (日) 19:08:06};
--根本から改善しないとだめじゃね。階級落とし左官がどちらもいなくなればみんないい。けど無理だから負けたくない連邦左官は将官に上がろうってなる --  &new{2015-07-05 (日) 19:08:19};
--まず勝つ気がない奴をどんなにおだてても無理。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:08:24};
---だからこそなんだよ、強タンは性能と立ち回り的に乗り手を特攻馬鹿にする力と魅力があるから、勝つ気のある無しに関わらず前に出るようになる 芋を前に出させるいい矯正機だと思うのよ  --  &new{2015-07-05 (日) 19:12:18};
---それて前に出るようになったら連邦佐官じゃなくなるから、やっぱり変わらない --  &new{2015-07-05 (日) 19:14:29};
---いや、残念ながら芋は後ろにいても前にいても芋だ。まず勝とうとする意識がないと話が始まらんよ --  &new{2015-07-05 (日) 19:16:08};
---例えば連邦佐官は敵本拠地前拠点が取れたらそこで芋スナ芋砲撃し始めて他がザルになり、自軍防衛が崩壊して本拠地を割られるっていうのが確定パターンなんだけど、この芋スナ芋砲撃が強襲ガンタンクに変わったら。。。と考えるといけそうじゃない? --  &new{2015-07-05 (日) 19:16:55};
---芋ガンタンクの出来上がりだな… --  &new{2015-07-05 (日) 19:19:08};
---いやいや、強タン乗ったら芋とかまずしないから・・・ないと思いたいw --  &new{2015-07-05 (日) 19:22:29};
---佐官強タン「お、ミサイルあんじゃん!」 --  &new{2015-07-05 (日) 19:28:58};
---(´・ω・`)お前らの中の連邦佐官のイメージがもうね・・・w頑張ってるコ達もいるんですよ!w --  &new{2015-07-05 (日) 19:31:29};
---芋は勝つ気がないんじゃなくて、それ自体が貢献してると思ってる。自分は前衛が下手だから、後衛して勝ちを目指す、みたいな --  &new{2015-07-05 (日) 19:48:17};
--勝ったらオペ娘が脱ぐ、とか --  &new{2015-07-05 (日) 19:15:15};
---負けたら服が破れる、とか。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:33:13};
---服が破れる(世紀末救世主的な意味で)ですねわかります --  &new{2015-07-05 (日) 19:34:25};
---勝っても負けてもアカハナとリュウホセイが脱ぐ、とか --  &new{2015-07-05 (日) 19:36:11};
--全ての階級をごちゃ混ぜにして佐官戦場をなくせばいいと思うよ。誰も得しないと思うが、将官戦場に行きたくないからって佐官に逃げれなくはなる --  &new{2015-07-05 (日) 19:31:09};
---上がる条件は明示せず、難易度を少し上げ、降格無しにすればいいよ。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:38:06};
---将官を巻き込むなよ --  &new{2015-07-05 (日) 19:51:05};
---巻き込むなというけど、結局連邦将官っても『フレピク大将に勝たせてもらってる』から勝ち越してるだけだと思うんだが・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 20:19:11};
---いや、お前みたいなフレピク大将の金魚の糞とも一緒にするなよ。フレナハ削除したところでおおむね連邦有利~いいとこ五分ってとこだし。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:50:16};
---だが現実問題としてフレピク使いの有無・数で勝敗が大きく変わるだろ。BAでもなければ結局は拠点殴って勝つか、拠点殴られて負けるゲームなんだから、結局のところ大半の連邦将官はフレピク大将の金魚の糞 --  &new{2015-07-05 (日) 21:03:23};
--佐官を勝たせるには・・誰かが前線出たり、式を挙げたりやMAP見たり、ちゃっとやレーダー置かないと負ける気がする・・後はPC・・になるのかな(白目)・・これ以上は俺にはわかりません --  &new{2015-07-05 (日) 19:42:24};
---あ・・一部間違えた・・士気をあげるって意味だからね・・ --  &new{2015-07-05 (日) 19:44:10};
---賢い変換だな そりゃ守るべき家族がいれば士気は高まるだろうねw --  &new{2015-07-05 (日) 19:57:30};
--ていうか大体わかってるんじゃないの、連邦佐官を勝たせるには「将官戦場の格差をなくし」「昇格降格条件を明示しない」だとおもうが。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:44:29};
---それに加えてイフケンを初めとするお手軽初心者殺し機体の調整だな --  &new{2015-07-05 (日) 19:57:15};
-視えた、次のDXはガトー専用ゲルググとシャア専用リック・ドムとジム・クゥエル、ボールK型だっ! --  &new{2015-07-05 (日) 19:09:54};
--いや、次はきっとドップとマゼラアタック、コアファイターとホバートラックだ!! --  &new{2015-07-05 (日) 19:16:07};
---いやそこはTINコッドと61式戦車やろ。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:24:04};
---なんだその卑猥な名前はw --  &new{2015-07-05 (日) 19:24:50};
---コンティオ「呼んだ?」 --  &new{2015-07-05 (日) 19:28:14};
--連邦・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 19:20:42};
--今回のビームライフル強化のミラーとして大型ビームライフル装備のガトゲル。あると思います --  &new{2015-07-05 (日) 20:08:12};
-ザクハーフキャノンのガトリング<ドルルルルルルゥ かっけー! ガンダム5号機、グフカスのガト<プププププッ これじゃない!全部ハーフキャノンのガト音に交換してくれ --  &new{2015-07-05 (日) 19:13:15};
--グフカスのはスポポポポポポン♪じゃね --  &new{2015-07-05 (日) 19:26:10};
-ビッグガンてどーせミサイルだろとなめてたけどかなり強いなこれ --  &new{2015-07-05 (日) 19:15:33};
--たまに転倒取れるんだよなぁ、あれ あとミサイル回避で動きを単調にさせて、そこをガトで撃つのが強い --  &new{2015-07-05 (日) 19:19:59};
--ハフキャのビッグガンは連邦相手で当たりづらいけど、ワンチャン転倒取れるし、回避方向にガト置いて挟むこともできてかなり優秀。なんだけど、上位互換のGLAミサはデブなジオンに当たりまくるし、機動力があって位置取りもしやすい。追撃も近づいてSGMで持っていけるしなんだかなーって感じ。これが40の差か。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:30:06};
---逆に近付かなくても高い火力で追撃できる方が強みじゃない?コスト低いのもそう --  &new{2015-07-05 (日) 19:34:45};
--低コスの積載捨ててる奴なら転倒取れるからな。割とマジにミサシュがないのが悔やまれる。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:32:16};
---ミサシュあったらバランス143までひるみ転倒だからなEXで実装はまずいだろ --  &new{2015-07-05 (日) 20:17:53};
-ジオンのガーベラが騒がれてる状態って、連邦にだけ即死出力限界がでたころと似てるね。何ヶ月かすればミラーが連邦にもでるのかな? --  &new{2015-07-05 (日) 19:19:44};
--騒ぎ方は全然似てないと思うが、ミラーはくると思う --  &new{2015-07-05 (日) 19:22:18};
---ビームゲーになるZガンダムオンラインの試作武装だろうな。どっちにしろZなったら両軍にあると思う。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:30:01};
--砂は今までミラーがきてたから、ジオンにもミラーがきただけの話やろ? --  &new{2015-07-05 (日) 19:35:07};
--ただそうなるといずれ爆導索持ったジオン機も捏造されるんだろうか。いらんよな --  &new{2015-07-05 (日) 19:40:26};
---一応爆導策ではないけどワイヤー付きの似たような武器ならシュトゥッツァー系の機体が持ってるな。ワイヤーの先にアームつけてそのアームにグレネード持たせたりしてたはずやし。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:44:24};
--どうだかなぁ、ジオンに爆導索のミラーがくるとも思えないし、6号機の強化爆撃も来てないし、なんでもかんでももらえると思うほうが間違いなんじゃねー? --  &new{2015-07-05 (日) 19:41:19};
---そりゃミラー無しでもバランスとれるならそれでいいんだけど。そんな有能な運営じゃないしな結局無難にミラーした方がって思っちゃう訳ですよ --  &new{2015-07-05 (日) 19:45:55};
---そういう意味だったら、べつにテトラのせいでバランスが崩れてるようにも見えないけどな?なおさらミラー用意する必要はないとおもう。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:50:06};
---バランスかたっておいてフレピクミラーこないしな。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:53:18};
---連邦はフレピクで何とかなってるようなもんだぞ!ミラーきたらテトラ弱体ありえるからやめろし --  &new{2015-07-05 (日) 20:00:08};
---だから、テトラのミラーもこないしフレピクのミラーもこないよってだけの話 --  &new{2015-07-05 (日) 20:00:58};
---土台が色々違うのに無理矢理ミラー乗っけること要求したら余計にバランス崩壊だよ --  &new{2015-07-05 (日) 20:09:56};
--Twitterでは、3号機の格闘が強すぎる、壊れだってわめいてるのがいるな --  &new{2015-07-05 (日) 19:45:04};
---360コスは格闘を振りにいく機体ではない() --  &new{2015-07-05 (日) 19:52:12};
---高コストは格闘振らない、そういう時代は確かにありました… --  &new{2015-07-05 (日) 19:53:04};
---ただでさえ360で格闘とかリスキーなのに、踏み込み浅い上に2刀しかなくて盾機能しない格闘が壊れとかギャグなのか。 --  &new{2015-07-05 (日) 21:37:07};
--即死ゲーが加速してるだけだよ 前回のアーマーが上昇される以前にまた即死かよ、クソゲーって言われてたときに段々近づいてる --  &new{2015-07-05 (日) 19:54:51};
---案外、そうでもないんだけどな。 --  &new{2015-07-05 (日) 19:55:53};
---ナンカンめ! --  &new{2015-07-05 (日) 20:04:48};
---このゲームって運搬システムとか使えば、破壊不可能なコンテナをどちらが多く持ち帰れるかとか、フラッグを変化する指定エリアに設置しろとかイベントできそうなのになんでやらないの? --  &new{2015-07-05 (日) 20:06:17};
---なんか変なとこに書いてもうた --  &new{2015-07-05 (日) 20:08:29};
--ガーベラ(の武装)は強いでいいんじゃまいか、まだ許せる範囲 正直出力限界を一方的に撃たれてた頃の理不尽さに比べりゃマシよ、そしてなにより下方修正でなくミラー用意した運営に失望したわ --  &new{2015-07-05 (日) 20:01:46};
--GP03のマスデバ武装がゲロビ、なんて展開になったらコンカス奴絶滅不可避 --  &new{2015-07-05 (日) 20:04:20};
---つ金コンカス02 --  &new{2015-07-05 (日) 20:06:00};
-で、出たー!アンチステルスレーダー持ちのGP落ちを熱望奴ー!・・・私です(´・ω・`) --  &new{2015-07-05 (日) 19:45:01};
--俺はAEDでおりんりんネコロマンサーしたい --  &new{2015-07-05 (日) 19:45:47};
--アンチレーダーとかよりネクロマンサーしたい。折角面白い機体なのにレーダーのせいで実装されないかと思うと切なくなるな --  &new{2015-07-05 (日) 19:46:51};
---1分差で俺と同じ書き込みしたお前とは、いい酒とAEDができそうだわ。愛してるぜ --  &new{2015-07-05 (日) 19:50:17};
--DXで銀が出たから使ってるけどトーチ、弾薬、レーダーでレーダー置いて余裕あったら弾薬ばら撒いて即機体チェンジしてるわ。AEDは始めは面白かったけど巻き込まれやすいし失敗するとなけるから捨てた --  &new{2015-07-05 (日) 19:52:58};
--どうみてもジオン死滅するからね、しょうがないね --  &new{2015-07-05 (日) 19:53:47};
---ゲロビがあればいいんじゃね? --  &new{2015-07-05 (日) 20:00:53};
---ゲロビとアンチ関係ないですしおすし --  &new{2015-07-05 (日) 20:01:45};
---アンチレーダーでナハトが死ぬかもしれんがゲロビあれば「ゲロビータノシー」できてるしいいんじゃね?という意味。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:10:57};
---タノシーして死滅するわけやね --  &new{2015-07-05 (日) 20:13:50};
---よくわからんのだけどゲロビ撃ってれば拠点殴れるの? --  &new{2015-07-05 (日) 20:14:37};
---あのね、アンチステルスレーダーがあるだけでナハトには不利だけど、ネズミってナハトだけの仕事じゃないでしょ。レーダーがある時点ですべてのネズミが辛いのよ。でもね、レーダーを見つけてそれを壊して、一度帰投してまた再度ネズミに行くの。それを知らないってのは、待ちぶせブンブンしたいだけのナハト君でしょ?ならもうゲロビやってればいいじゃん、というお話。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:22:44};
---フレピクと他の機体をねずみ難易度をごっちゃにしてる時点で頭おかしいと思うの。だから、アンチ実装したら終わりというお話。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:26:31};
---ネズミ特化機体が辛い状態なのに他機体でネズミしろってことになるからやっぱり死滅するんじゃねぇの『ジオンの凸屋が』 --  &new{2015-07-05 (日) 20:31:10};
---フレナハ基準で硬いMAP・防衛兵器の構成なっちまったからな。糞ゲーが加速するわけだぜ! --  &new{2015-07-05 (日) 20:33:50};
---なぜフレピクが出てくるのw これだよな、いつもいつもフレピクw それはそれとして別の話だ。フレピクの対策とか弱体化は必要だと思うけど、ナハトを野放しには出来ないな。あとは、アンチステルスレーダーを使うリスクとかがあればいいんじゃないの?他より短時間しか稼働しないとか狭い範囲になるとか、ステルス中のしか映らないとか。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:35:24};
---なんでフレピクってナハトの対抗馬がフレピクだからしかないでしょ。フレピクのありえない3段格闘に対抗するためにステルスがついてたのに、アンチで一方的に使えなくなったらそら問題ですわ。こんなことですら疑問に思うなんて、ゲームやってるの? --  &new{2015-07-05 (日) 20:40:40};
---ナハト多すぎ!暴れすぎ!なんとかしろー!って叫ばれてたのは大体D式だと思うんだが、ステルス殺してもD式は無傷だから特に低階級で暴れてるナハトは消えねえぞ --  &new{2015-07-05 (日) 20:41:18};
---そのうち低階級ナハトがテトラに変わるんじゃねw --  &new{2015-07-05 (日) 20:43:25};
---んで、課金しない連邦佐官が騒ぐパターンが毎回続くわけやね。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:45:22};
---いや、低階級とかどうでもいいから。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:45:59};
---そんなことは運営のゲージ反映からも見て当然だろ。大佐未満はゲージに関係ないお遊戯場で遊んでてねってことだし。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:50:13};
---自分に関係なかったらどうでもいいって、頭の中が低階級だな --  &new{2015-07-05 (日) 21:00:30};
---まじで将官戦場未満の初心者戦場なんてどうでもいいわ。機体バランスうんぬんの話じゃねぇし。 --  &new{2015-07-05 (日) 21:03:41};
---GLA手に入れればほぼ絶対勝てた状況でも、課金したくない、でも負けるのはいやだ、とか言ってる連中を考慮しろってのもね --  &new{2015-07-05 (日) 21:22:50};
--グレ三種できそうだわ忍者やろう --  &new{2015-07-05 (日) 19:53:59};
-撃破されてもはやみんボイスを聞けると気分が良くなるのは自分だけでしょうか(´・ω・`) --  &new{2015-07-05 (日) 19:48:09};
--やっつけたのだ --  &new{2015-07-05 (日) 19:49:18};
--ゆかり姫が来るまで、俺の心は癒されない --  &new{2015-07-05 (日) 19:51:07};
--自分のキャラの煽りボイスがどれなのか気になるのだ。(ジ男:冷静ボイス) --  &new{2015-07-05 (日) 19:53:38};
---というより、ボイス選ぶ際のサンプルが少ないよな。もっと色々聞きたいわ。煽りも含めて --  &new{2015-07-05 (日) 19:55:11};
--いっその事「ザァァァァァマァァァァァーーー!!ウィーーーヒヒヒィーーー!!」みたいな突き抜けたボイスが欲しい(´・ω・`) --  &new{2015-07-05 (日) 19:57:21};
---ヘイトやばそうというかそのボイス使ってる人のリストとか作られそう(´・ω・`) --  &new{2015-07-05 (日) 19:58:54};
---マジキチボイスは欲しいと思ってた「ア"ア"ア"ア"ア"!!! 足りねぇ… 足りねぇよーーー!」「俺にもっと痛みをくれ…!!!」あとオネエボイス「あらァ?助かるわァ…、後でいいことしてアげる…」「なぁにすんのッ!痛いじゃなァい!」 --  &new{2015-07-05 (日) 20:02:39};
---コンピューターみたいなボイスとか騎士道精神あふれるボイスとかもっといろいろ欲しいよね --  &new{2015-07-05 (日) 20:05:28};
---煽りボイスじゃないけど、ジオン女の明るいボイスのフォローなんとかしろww「あら残念!アハハハwww」とかフォローする気0じゃねえかw --  &new{2015-07-05 (日) 20:05:30};
---ゴリラのボイスとかいかがでしょう(´・ω・`) --  &new{2015-07-05 (日) 20:06:37};
---被撃墜「お、おかあさあぁーん!」撃墜「なぁにが連邦だぁ?」こんな感じで島田さんお願いします --  &new{2015-07-05 (日) 20:07:04};
---このへんFEZの充実振りは半端なかった あれだけはマジで評価するわあのゲーム --  &new{2015-07-05 (日) 20:08:44};
---ス○夫「ママァー!!」ス○夫ママ「ざまぁwwwスww」 --  &new{2015-07-05 (日) 20:10:10};
---東方不敗「素晴らしく腕がないなキミは。」 --  &new{2015-07-05 (日) 20:13:13};
---まあ、FEZはそれ以外取り柄なかったけどな --  &new{2015-07-05 (日) 20:13:25};
---やはり焼け野原ひろしの実装が待ち望まれるな --  &new{2015-07-05 (日) 20:15:24};
---ム○カ「見ろ!人がごみのようだ!」 これで --  &new{2015-07-05 (日) 21:18:12};
--課金ボイス買ってる人は結構いると思うんだけど、戦場で聞くのはお礼とか修理要請とかごく一部なんだよな。もっと聞かせて欲しいぜ --  &new{2015-07-05 (日) 20:14:27};
---そういえばテキサスで南凸で一斉攻撃のボイス出してる人いたなぁ --  &new{2015-07-05 (日) 21:20:50};
--「キミの父上がいけないのだよ!」とかってボイスもほしい --  &new{2015-07-05 (日) 20:15:56};
-(´・ω・`)僻地レーダーポイント不味くて禿げるわー、支援のトロい足回りで壊されたり無くなるたびに張り替えに行くのに時間がかかるわ、レダ置けないままネズミに倒されてその時間を無駄にしたり...でもその禿げるかもしれないリスクと隣り合わせの緊迫感!これが気持ちいいぃ、あっ降格試験は支援捨ててストフォで全力です --  &new{2015-07-05 (日) 20:01:10};
--支援機はなにかしらの方法で最高速度だけでも上げる方法欲しいよなせめて・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 20:04:09};
--(´・ω・`)ジオンならミサ持てるマリンちゃんとストンパーハメできるマカクがいるよ!やったね! --  &new{2015-07-05 (日) 20:05:13};
--僻地レーダーはポイント稼ぎのためじゃないから、諦めろん。それよりも別の仕事もあるんだし、そっち頑張ろう。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:07:03};
--勝ちに貢献はしたいしレーダーないと不安になって自分から見回りに行っちゃうから張るけど、めんどくさいので高カスのフリッパーで耐久レーダー置いてる --  &new{2015-07-05 (日) 20:11:09};
--支援機にカタパルト実装がまたれる --  &new{2015-07-05 (日) 20:23:11};
--よしここの皆、ナイトシーカーとフェンリルのレーダーの性能まともにしてくれ!と運営にメールを送ろう。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:37:03};
-ジムキャⅡをずっと使っていたら、BC当てるためにAIM能力が向上してきた。しかし、当てて落としても、追撃の格闘が間に合わないんだよな~、足が遅すぎて; --  &new{2015-07-05 (日) 20:14:57};
-やっぱテトラのゲロビには、連邦もユニーク武装で対向すべきだと思うんだ。LBR補給可はよ --  &new{2015-07-05 (日) 20:27:46};
--いったい何がやはりなのか --  &new{2015-07-05 (日) 20:32:00};
---せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ! --  &new{2015-07-05 (日) 20:38:41};
---??  赤の扉ってなんの話だ?フレピクの話だぞ? --  &new{2015-07-05 (日) 21:26:37};
--いい加減フレピクに対抗できるユニーク武装もらえませんかね。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:32:43};
---ナハトでがまんして --  &new{2015-07-05 (日) 20:34:42};
---フレピクに対抗したナハト、更にそこからナハトのステルスに対抗したアンチレーダー・・・いつまで我慢すればいいんですかね --  &new{2015-07-05 (日) 20:37:42};
---もういっそナハトにフレピクと同じ動きさせようぜ。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:39:10};
---下位を圧倒的に離してハイスコアランキング1位に毎回君臨するフレピクのミラーになったら最高やね。 --  &new{2015-07-05 (日) 20:43:41};
---フレピクの強みは三段の動きというより、機体スペックからくるものだからなぁ。格闘性能自体はナハトD3が劣るとも言いがたいし(二段目硬直とかはフレピクのが優れるが) --  &new{2015-07-05 (日) 20:45:24};
---機体性能はもちろん動きもだよ。フレピクがナハトと同じ格闘だったら確実に今以下になるのは見えてる。3段格闘+圧倒的な容量だからフレピクは凸最強なんや --  &new{2015-07-05 (日) 20:48:02};
---2段目はしらんが1段目は判定とかフレッドのが上やで --  &new{2015-07-05 (日) 20:50:26};
---容量もあるが、高積載から来るバランスの高さもなぁ・・・何気にナハト最大の弱点は怯み易いことだし --  &new{2015-07-05 (日) 20:56:08};
--連邦だから許される、連邦だから仕方ない、原作のガンダムも連邦がこんなんじゃ独立したくもなるわな --  &new{2015-07-05 (日) 20:35:21};
--LBR補給はシュツ補給可と同じなんだよなぁ。 --  &new{2015-07-05 (日) 21:01:29};
-フレピク金図当たったので作成したら高機動、自分に合った格闘を調べるためイロイロ実験、A3の2撃目のバク転はカッコいいけど、他の格闘のバク転?見たいにその場で移動せずに高速回転するのってどうなってんだwwwパイロットやべーだろw笑っちまったw 他にへんてこな武装軌道の機体ってありますか? --  &new{2015-07-05 (日) 20:31:26};
--GP03格闘も回転切りで中の人潰れるかバターになってるやろって感じやで --  &new{2015-07-05 (日) 20:38:02};
--ナハトのd2通常格闘もなかなか --  &new{2015-07-05 (日) 21:01:22};
---ミサイラー予定のシモカス当てたんだがロケシュだし中距離ミサイラーならアクアで十分かな --  &new{2015-07-05 (日) 21:37:25};
--絆のゾックは格闘を出すと1回転するんだが、視点は回転しない フレピクも同じなんだろう --  &new{2015-07-05 (日) 21:15:29};
---坊ガンダムゲーのマークIIは3回転切りをするが、オンラインでも来るだろうか --  &new{2015-07-05 (日) 21:24:15};
-ナイチンゲールがMAじゃなくMSだって今日初めて知ったわ  逆シャア世代になったら実装されそうだけどまた被弾判定の化け物になりそうね --  &new{2015-07-05 (日) 20:45:45};
--ジオングも十分でかいけどな --  &new{2015-07-05 (日) 21:15:15};
---ガンオンのジオングは小さいから大丈夫 --  &new{2015-07-05 (日) 21:31:45};
-北極BAで孤立してる装甲を発見して半分以上削ったら物陰に隠れたんだ。そしてブースト回復してトドメを刺そうとしたら、そこには支援も居ないのに全回復した装甲が・・・!(ガンオンの本当にあったこわい話) --  &new{2015-07-05 (日) 21:07:39};
--きっとロングレンジ・ビーム・トーチの試運転をしてたんだよ(震え声) --  &new{2015-07-05 (日) 21:12:02};
--二匹目かリペアパックあったんじゃね --  &new{2015-07-05 (日) 21:14:50};
---木主じゃないけど、本気で忘れてたわそれぇ(´・ω・`) --  &new{2015-07-05 (日) 21:22:32};
--装甲のページにいって特性欄をよく見るんだ! --  &new{2015-07-05 (日) 21:20:46};
--いや、制圧強化特性だったって話だろ。大丈夫かよ、お前ら --  &new{2015-07-05 (日) 21:21:01};
---だったら、そう書けばいいだけの話でしょ --  &new{2015-07-05 (日) 21:22:42};
---ああ?なめてんの?大丈夫なわけないやろが!!恥ずかしいわ!! --  &new{2015-07-05 (日) 21:23:32};
---説明不足だよね。状況だけ説明されても困るし、知らなかったならそれで済む話でもあるし --  &new{2015-07-05 (日) 21:25:34};
---制圧強化って別にそこまでの回復量はなかったはずだからな・・・(ブースト回復程度の時間で半分以上回復) --  &new{2015-07-05 (日) 21:26:50};
---俺、木主ではないんだけどな -- [[枝主]] &new{2015-07-05 (日) 21:28:35};
--リペアパックの可能性大+特性か? --  &new{2015-07-05 (日) 21:29:23};
--俺はすぐにオチがわかったけど、パッと制圧強化というオチが出てこない感じ、いかに装甲使ってる人が少ないかだよなぁ。ラムやノリスザクが制圧強化持ってること知らない人も多そう。 --  &new{2015-07-05 (日) 21:29:34};
---制圧寒ドムとかいろんな意味で存在を忘れられてそう --  &new{2015-07-05 (日) 21:31:32};
---あ、でもよく考えるとブースト回復時間がどれぐらいだったかにもよるな。上で書かれてる通りリペアパック拾った可能性もあるし。 --  &new{2015-07-05 (日) 21:32:17};
--きっと自然回復昨日付いてたんやろ --  &new{2015-07-05 (日) 21:30:33};
-さっきへんなこと起きたんだが・・フレピク格闘で攻撃→敵ロックオンの後BZを後ろに撃つ→相手は後ろに撃ったはずなのに前方に当たるって言うことがあった・・何を言っているのかわからないが・・俺も何が起きたのかわからない状況だった --  &new{2015-07-05 (日) 21:27:52};
--残像がやられたんやな(相手の画面ではまだ元の位置にいてBZを撃たれてた) --  &new{2015-07-05 (日) 21:35:59};
---なるほど・・相手の画面だとまだもとの位置にいたって言う画面の錯角みたいなものか・・



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