Comments/雑談掲示板Vol59 のバックアップ差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-これから同じ戦場の奴無差別に晒していくわw どんどん引退していってねw --  &new{2013-06-14 (Fri) 17:30:07};
--箔が付くね、ありがとう --  &new{2013-06-14 (金) 17:32:17};
-この雑談掲示板 大半がネガだの豚だのカスだの 殆どが罵り合いで埋まってるけど 今までそれで何か実った事あるの? 精々みんなでこいつ弱体化しようぜって談合するぐらいか? 雑談掲示板じゃなく誹謗中傷・煽り掲示板って名前変えた方がよくね? --  &new{2013-06-14 (金) 17:34:12};
--ネーガネガネガ異次元格闘FS~♪ --  &new{2013-06-14 (Fri) 17:34:52};
--たまに雑談もしてるよ! --  &new{2013-06-14 (金) 17:35:36};
--さくっと規制していこうぜ --  &new{2013-06-14 (Fri) 17:36:50};
--実ったな。グフカスも弱体化されたし。文句いったらEXイベきたし。実りまくりもいいところだな。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:40:51};
---100運営見てるよね。EXバグ祭りの時もすぐ言い訳のっけてたし --  &new{2013-06-14 (金) 17:44:27};
---EXイベって貧乏人以外誰が喜ぶの? --  &new{2013-06-14 (金) 17:52:09};
---↑バーカ。貧乏人が局地戦という茶番で「自殺小隊」やってくれるだろ?そうすっと廃課金オナニー軍団が喜ぶじゃないか。接待プレーというバイトが増えるからよ。回りまわって課金者様が喜ぶシステムなんだよ。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:56:18};
---こんなヌルゲでナメプしても倒せる相手なんていらないんだけども --  &new{2013-06-14 (金) 17:57:39};
---いらないもなにも、局地戦なんて糞過ぎてEXないと成り立たない状態だぜ?文句はバンナムへどうぞ。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:59:29};
-襲撃戦って運営の中では黒歴史になったのかなぁ。正式実装の兆しが途絶えた気がするが…。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:40:53};
--現実に協力戦という黒いままのアイコンがあるからねぇ、もしかしたら一緒に黒歴史へ… --  &new{2013-06-14 (金) 17:43:20};
--たかがガンオンの1つくらいじゃあ株価にも響かないということか --  &new{2013-06-14 (金) 17:47:27};
--FSのバズFで奮戦金が必要になったから復帰を望む人はかなり多そうなんだけどな。リボン取りのためだけに。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:48:20};
--1時間は罰ゲームですぉ --  &new{2013-06-14 (金) 17:56:37};
--時々無性にやりたくなるよ。やった後はクソゲ連呼するだけなんだけどね --  &new{2013-06-14 (金) 18:25:56};
-生の感情丸出しでネガるなど、これでは掲示板に品性を求めるなど絶望的だ --  &new{2013-06-14 (金) 17:44:18};
-↓に出る広告で100人同時対戦 待望の宇宙云々って書いてるの見るとイラっとくる 100人は得りだしいいけど待望の宇宙って… --  &new{2013-06-14 (金) 17:48:18};
--ソロモン出る前はみんな宇宙まだかなまだかな言ってたんだよ・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 17:49:18};
--俺はPSO2の広告にフィオナらしき人物が載ってるのが気になるわ --  &new{2013-06-14 (金) 17:49:21};
---ボーダーとコラボしてるぞ --  &new{2013-06-14 (金) 17:51:48};
--いや、お前待望“だった”ろ。オレは待望のベルファストで絶望する準備は出来てる。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:51:55};
---まだ水陸用意してないけど陸無くて良いよ。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:56:48};
---絶望するとファントムが生まれてしまうぞ。絶望を希望に変えるんだ!! --  &new{2013-06-14 (金) 18:04:36};
---そんなあなたにアンカーFとブラオレッドを --  &new{2013-06-14 (金) 18:12:23};
---いつも通りの開発だと水場が7割、だが水場には戦略的価値がなくて残り3割の陸地でひしめき合う糞マップに、ってトコかな。あとゴッグが超強化される、ソレジャナイ方向に。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:44:04};
---マップ開発者「原作のベルファストは港湾地帯…つまり防波堤か!」翌日そこには高さ2000m級の防波堤が。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:45:47};
---マップ開発者「ベルファストは海、海と言えば漁業・・・つまり網か!」翌日そこにはどこかで見たようなやっつけの金網が --  &new{2013-06-14 (金) 18:54:54};
--前のアンケートで実装して欲しいマップ1位がソロモンだったんだよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:20:54};
---俺たちの望んだ物は「ソロモン」であって、「糞マップ」ではないのだよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:47:56};
---元々作ってたんでないの?たまたま一位だっただけで。ボールはもともと作ってあったらしいし。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:51:42};
-バズーカ(多分N)を2連射するジムコマンドがいた。これはさすがにチートだよね...? --  &new{2013-06-14 (金) 17:50:30};
--3連のバズを見間違えたとか? じゃなきゃ升じゃね?  --  &new{2013-06-14 (金) 17:51:59};
---いや、見てきたけどジムコマンドは3点式持ってないよ。しかも2連射したあと1秒くらいで今度は単発で撃ってきたし...。 -- [[木主]] &new{2013-06-14 (金) 17:59:14};
---ジムコマってMBZ持てないっけ? --  &new{2013-06-14 (金) 18:01:04};
--最近重いから何とも言えない。棒立ちのWDにd格決めたと思ったら何故かWDのd格で倒れてた時あるし。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:54:08};
---こっちのHIT判定より、相手のHIT判定が優先されて無理やり負ける表現になってるんだろうな。こういうラグ戦闘の場合「先に判定をサーバーに送ったほうの勝ち」になる。だから、先手先手を心がける。逆に回避したいなら、ギリギリスパっと避けるのではなく、明らかに間合いを遠ざけたり、遮蔽物を利用した立ち回りを心がけよう。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:58:31};
---確かにラグで2連に見えることありそうだ。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:59:08};
---グフカスでプロガン切ろうとした時に、プロガンがサベに持ち替える瞬間狙って切りかかっても向こうの格闘に判定負けしたこともあるし…  運営はベルファスト云々する前に公式ラグなんとかしろ --  &new{2013-06-14 (金) 18:05:33};
---ラグ解消のためにベルファストせまかったりしてな --  &new{2013-06-14 (金) 18:09:28};
--そもそもバズ入ってもダメージありませんでしたってオチも多いからな クソ蔵だわぁ --  &new{2013-06-14 (Fri) 17:58:54};
---ラグすぎて「三秒前の画面がうつってる」ような状態なんだろうな。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:00:49};
--メンテ後にレーザービームみたいなリペア撃ってるトレワカが大量にいるし、単なるバグかラグだと思われ --  &new{2013-06-14 (金) 18:27:48};
---ビイィィィィって音がして面白いよねwww おまけに見た目も太いビームそのものだしw --  &new{2013-06-14 (金) 18:33:52};
--まぁ昔ショットガン撃ってたグフカスいたしなぁ --  &new{2013-06-14 (金) 18:35:11};
--ラグのせいかしらんが復帰直後でない敵にBZとか格闘とかあてるとノーダメージって良く出る。何でなかったことにされるんだよおーっ。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:47:58};
--今日空中で止まってるグフカス居たわ。かくかくしながらうってくるやらかはやりにくい --  &new{2013-06-14 (金) 18:59:54};
-ザクがミサ持ちの超強化されたらしいけど、連邦まだ生きてる? --  &new{2013-06-14 (金) 17:52:26};
--ジオン劣勢ですが何か? --  &new{2013-06-14 (金) 17:54:46};
--いろんな要素があってのことだと思うけどSとFでゲージが違うよ --  &new{2013-06-14 (金) 17:55:11};
--どっちもジオン負けてるやん --  &new{2013-06-14 (金) 17:59:56};
--SMLが鬼になっただけです --  &new{2013-06-14 (金) 18:03:25};
--両鯖とも依然ジオン劣勢。結局ソロモンじゃなかったわけだな。ジオンが劣勢になった主原因はバランス調整()でいじられた性能だったわけだ。まあ、劣勢でもいいけど48%台で戦いたいなぁ・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 18:04:50};
---最近ますます酷くなったラグのせいで、BRの攻撃側ダメージ判定とBZの受けた側ダメージ判定の差が大きく、主力武器の差でジオンがきつい気がします。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:32:53};
--全部ワーカーが悪い --  &new{2013-06-14 (Fri) 18:06:05};
---全部丸山が(ry --  &new{2013-06-14 (金) 18:55:45};
--まず格差マッチでも意外に善戦できるようになったのは固定砲台の超強化で凸が決まりにくいからだろう まあ単独ネズミなんてほぼ決められないからダラダラしてて面白くないけどね --  &new{2013-06-14 (金) 18:07:32};
---凸決まったほうがいいだろwwwそれってつまりライン戦闘で直接ボコられるって事じゃん。どこがいいの?? --  &new{2013-06-14 (金) 18:30:05};
---ボコられるの怖くてガンオンしてないんですよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:38:25};
-一番こわいのが、ヌルヌルパッチが来てみんなが大喜びするなか、俺のスペックでは重重で出来なかった時。クソスペでも動くようなヌルヌルパッチが来て貰わないとこまる・・ --  &new{2013-06-14 (金) 18:08:59};
--さすがに推奨スペックくらいクリアしようよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:23:00};
---推奨スペックだと結構なお値段だぞ?必要環境をクリアしてたら良いんですよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:37:40};
---ゲーマーとかプログラマーとか自作ユーザーくらいの知識がなきゃ、まず推奨スペックありえんでしょ。ノート用のi7でどや顔している人もいるんだし。今度自作するまでにこのゲーム存在するか心配 --  &new{2013-06-14 (金) 19:19:20};
---まぁマルチコア無駄使い設計だから ちゃんと最適化すればi7 HD3000で このレベルなら動きそうだけどな --  &new{2013-06-14 (金) 19:31:58};
-何故単凸推奨装備(フリージヤード)を実装した次の週に単凸虐殺砲台を導入したのか? --  &new{2013-06-14 (金) 18:22:30};
--優しくして心を開いたところを落とす そんなプレイが好きなんですよきっと --  &new{2013-06-14 (金) 18:26:23};
--砂漠の話なんだけどさ。水中から拠点に行くまでの道中にある砲台、障害物もないし遠くまで射線通ってて辛いんだよねぇ(;_; --  &new{2013-06-14 (金) 18:27:17};
---放置すると体力がガリガリ減る。壊すと敵が気付く。実に良い仕事してくれるよな、あの固定砲台。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:33:26};
---ガリガリどころかHPバーがドンッという音ともにHPバーがふっと消えるけどね --  &new{2013-06-14 (金) 19:13:07};
--丸山「デブは嫌いなんですよ(ニコニコ)」 --  &new{2013-06-14 (金) 18:27:27};
-しばしレースになる裸ありの鉱山やオデッサは、タクマラカンみたいに消失されちゃったりするのかな? --  &new{2013-06-14 (金) 18:36:43};
--鉱山裸2はレースゲーだから消してもいいよ それ以外消されたら引退続出するだろ --  &new{2013-06-14 (Fri) 19:06:00};
-ガンダムオンラインのいいところ 水泳部が充実している、ロード中の画像が微妙にかっこいい --  &new{2013-06-14 (金) 18:45:29};
--イベントちょくちょくやってるし機体追加もまあまあしてるのはいいと思った。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:49:56};
-月1で新MS出してるけどさ・・・これって未登場MSの在庫ってどれくらいもつの? --  &new{2013-06-14 (金) 18:51:43};
--凡人の俺にもわかるように話してくれ。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:56:15};
---多分毎月新しいMSがガチャに出てるけど、出てない一年戦争の時代のMSがいくつあるのかってことか --  &new{2013-06-14 (金) 19:06:29};
--ⅡFスナみたいにでっち上げればいくらでも出せるけれど、心配するほどサービスが続かないと思うので気にしないでおk。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:59:28};
---オリジナルは構わないけども、対が欲しいからとか完全ゲームの都合で作られるのはもう勘弁だ --  &new{2013-06-14 (金) 19:24:21};
--ジム系とザク系ってアホみたいにいた気がするけど、それを出しとけばいいんじゃないかな --  &new{2013-06-14 (金) 19:00:16};
--とりあえず月1で2機体出しても1年ぐらいは持つと思う それに1stガンダムなんて後付設定の祭りだからオリジナル()機体でも出しまくっとけば3年ぐらいはいけるだろ --  &new{2013-06-14 (Fri) 19:02:34};
--その前に引退するヤツを食い止められるか・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 19:08:16};
--三年は持つだろう。その後Z~ZZに移行したらさらに4~5年は持つな。昔GジェネFというゲームがあってだな、MAその他含めた全ての機体が1000オーバーだったから。ZZくらいまでで言っても相当な数あるよ。 --  &new{2013-06-14 (金) 19:11:13};
---GジェネFはシリーズ通して最高の出来だったよな --  &new{2013-06-14 (金) 19:14:22};
---だったな・・・いまだにやると楽しいもの・・・05-8719057 --  &new{2013-06-14 (金) 19:24:42};
-デッキコストってさーバナコインみたいに両軍共通にできんかなあ --  &new{2013-06-14 (金) 19:09:01};
-スキウレ乗ってると敵が表示されないバグになるんだけど、俺だけ? --  &new{2013-06-14 (金) 19:30:30};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS