Comments/雑談掲示板Vol59 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-これから同じ戦場の奴無差別に晒していくわw どんどん引退していってねw --  &new{2013-06-14 (Fri) 17:30:07};
--箔が付くね、ありがとう --  &new{2013-06-14 (金) 17:32:17};
-この雑談掲示板 大半がネガだの豚だのカスだの 殆どが罵り合いで埋まってるけど 今までそれで何か実った事あるの? 精々みんなでこいつ弱体化しようぜって談合するぐらいか? 雑談掲示板じゃなく誹謗中傷・煽り掲示板って名前変えた方がよくね? --  &new{2013-06-14 (金) 17:34:12};
--ネーガネガネガ異次元格闘FS~♪ --  &new{2013-06-14 (Fri) 17:34:52};
--たまに雑談もしてるよ! --  &new{2013-06-14 (金) 17:35:36};
--さくっと規制していこうぜ --  &new{2013-06-14 (Fri) 17:36:50};
--実ったな。グフカスも弱体化されたし。文句いったらEXイベきたし。実りまくりもいいところだな。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:40:51};
---100運営見てるよね。EXバグ祭りの時もすぐ言い訳のっけてたし --  &new{2013-06-14 (金) 17:44:27};
---EXイベって貧乏人以外誰が喜ぶの? --  &new{2013-06-14 (金) 17:52:09};
---↑バーカ。貧乏人が局地戦という茶番で「自殺小隊」やってくれるだろ?そうすっと廃課金オナニー軍団が喜ぶじゃないか。接待プレーというバイトが増えるからよ。回りまわって課金者様が喜ぶシステムなんだよ。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:56:18};
---こんなヌルゲでナメプしても倒せる相手なんていらないんだけども --  &new{2013-06-14 (金) 17:57:39};
---いらないもなにも、局地戦なんて糞過ぎてEXないと成り立たない状態だぜ?文句はバンナムへどうぞ。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:59:29};
-襲撃戦って運営の中では黒歴史になったのかなぁ。正式実装の兆しが途絶えた気がするが…。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:40:53};
--現実に協力戦という黒いままのアイコンがあるからねぇ、もしかしたら一緒に黒歴史へ… --  &new{2013-06-14 (金) 17:43:20};
--たかがガンオンの1つくらいじゃあ株価にも響かないということか --  &new{2013-06-14 (金) 17:47:27};
--FSのバズFで奮戦金が必要になったから復帰を望む人はかなり多そうなんだけどな。リボン取りのためだけに。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:48:20};
--1時間は罰ゲームですぉ --  &new{2013-06-14 (金) 17:56:37};
--時々無性にやりたくなるよ。やった後はクソゲ連呼するだけなんだけどね --  &new{2013-06-14 (金) 18:25:56};
-生の感情丸出しでネガるなど、これでは掲示板に品性を求めるなど絶望的だ --  &new{2013-06-14 (金) 17:44:18};
-↓に出る広告で100人同時対戦 待望の宇宙云々って書いてるの見るとイラっとくる 100人は得りだしいいけど待望の宇宙って… --  &new{2013-06-14 (金) 17:48:18};
--ソロモン出る前はみんな宇宙まだかなまだかな言ってたんだよ・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 17:49:18};
--俺はPSO2の広告にフィオナらしき人物が載ってるのが気になるわ --  &new{2013-06-14 (金) 17:49:21};
---ボーダーとコラボしてるぞ --  &new{2013-06-14 (金) 17:51:48};
--いや、お前待望“だった”ろ。オレは待望のベルファストで絶望する準備は出来てる。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:51:55};
---まだ水陸用意してないけど陸無くて良いよ。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:56:48};
---絶望するとファントムが生まれてしまうぞ。絶望を希望に変えるんだ!! --  &new{2013-06-14 (金) 18:04:36};
---そんなあなたにアンカーFとブラオレッドを --  &new{2013-06-14 (金) 18:12:23};
---いつも通りの開発だと水場が7割、だが水場には戦略的価値がなくて残り3割の陸地でひしめき合う糞マップに、ってトコかな。あとゴッグが超強化される、ソレジャナイ方向に。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:44:04};
---マップ開発者「原作のベルファストは港湾地帯…つまり防波堤か!」翌日そこには高さ2000m級の防波堤が。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:45:47};
---マップ開発者「ベルファストは海、海と言えば漁業・・・つまり網か!」翌日そこにはどこかで見たようなやっつけの金網が --  &new{2013-06-14 (金) 18:54:54};
--前のアンケートで実装して欲しいマップ1位がソロモンだったんだよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:20:54};
---俺たちの望んだ物は「ソロモン」であって、「糞マップ」ではないのだよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:47:56};
---元々作ってたんでないの?たまたま一位だっただけで。ボールはもともと作ってあったらしいし。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:51:42};
---作成中のものを1位にしたに決まってるじゃないか。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:11:31};
-バズーカ(多分N)を2連射するジムコマンドがいた。これはさすがにチートだよね...? --  &new{2013-06-14 (金) 17:50:30};
--3連のバズを見間違えたとか? じゃなきゃ升じゃね?  --  &new{2013-06-14 (金) 17:51:59};
---いや、見てきたけどジムコマンドは3点式持ってないよ。しかも2連射したあと1秒くらいで今度は単発で撃ってきたし...。 -- [[木主]] &new{2013-06-14 (金) 17:59:14};
---ジムコマってMBZ持てないっけ? --  &new{2013-06-14 (金) 18:01:04};
--最近重いから何とも言えない。棒立ちのWDにd格決めたと思ったら何故かWDのd格で倒れてた時あるし。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:54:08};
---こっちのHIT判定より、相手のHIT判定が優先されて無理やり負ける表現になってるんだろうな。こういうラグ戦闘の場合「先に判定をサーバーに送ったほうの勝ち」になる。だから、先手先手を心がける。逆に回避したいなら、ギリギリスパっと避けるのではなく、明らかに間合いを遠ざけたり、遮蔽物を利用した立ち回りを心がけよう。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:58:31};
---確かにラグで2連に見えることありそうだ。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:59:08};
---グフカスでプロガン切ろうとした時に、プロガンがサベに持ち替える瞬間狙って切りかかっても向こうの格闘に判定負けしたこともあるし…  運営はベルファスト云々する前に公式ラグなんとかしろ --  &new{2013-06-14 (金) 18:05:33};
---ラグ解消のためにベルファストせまかったりしてな --  &new{2013-06-14 (金) 18:09:28};
--そもそもバズ入ってもダメージありませんでしたってオチも多いからな クソ蔵だわぁ --  &new{2013-06-14 (Fri) 17:58:54};
---ラグすぎて「三秒前の画面がうつってる」ような状態なんだろうな。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:00:49};
--メンテ後にレーザービームみたいなリペア撃ってるトレワカが大量にいるし、単なるバグかラグだと思われ --  &new{2013-06-14 (金) 18:27:48};
---ビイィィィィって音がして面白いよねwww おまけに見た目も太いビームそのものだしw --  &new{2013-06-14 (金) 18:33:52};
--まぁ昔ショットガン撃ってたグフカスいたしなぁ --  &new{2013-06-14 (金) 18:35:11};
--ラグのせいかしらんが復帰直後でない敵にBZとか格闘とかあてるとノーダメージって良く出る。何でなかったことにされるんだよおーっ。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:47:58};
--今日空中で止まってるグフカス居たわ。かくかくしながらうってくるやらかはやりにくい --  &new{2013-06-14 (金) 18:59:54};
---ただ、空中静止の場合こっちの攻撃当てやすいから助けるけどね。先に当てれば当然こっちの判定優先だし笑 どんどん倒しちゃおうか。 --  &new{2013-06-14 (金) 19:43:43};
-ザクがミサ持ちの超強化されたらしいけど、連邦まだ生きてる? --  &new{2013-06-14 (金) 17:52:26};
--ジオン劣勢ですが何か? --  &new{2013-06-14 (金) 17:54:46};
--いろんな要素があってのことだと思うけどSとFでゲージが違うよ --  &new{2013-06-14 (金) 17:55:11};
--どっちもジオン負けてるやん --  &new{2013-06-14 (金) 17:59:56};
--SMLが鬼になっただけです --  &new{2013-06-14 (金) 18:03:25};
--両鯖とも依然ジオン劣勢。結局ソロモンじゃなかったわけだな。ジオンが劣勢になった主原因はバランス調整()でいじられた性能だったわけだ。まあ、劣勢でもいいけど48%台で戦いたいなぁ・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 18:04:50};
---最近ますます酷くなったラグのせいで、BRの攻撃側ダメージ判定とBZの受けた側ダメージ判定の差が大きく、主力武器の差でジオンがきつい気がします。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:32:53};
--全部ワーカーが悪い --  &new{2013-06-14 (Fri) 18:06:05};
---全部丸山が(ry --  &new{2013-06-14 (金) 18:55:45};
--まず格差マッチでも意外に善戦できるようになったのは固定砲台の超強化で凸が決まりにくいからだろう まあ単独ネズミなんてほぼ決められないからダラダラしてて面白くないけどね --  &new{2013-06-14 (金) 18:07:32};
---凸決まったほうがいいだろwwwそれってつまりライン戦闘で直接ボコられるって事じゃん。どこがいいの?? --  &new{2013-06-14 (金) 18:30:05};
---ボコられるの怖くてガンオンしてないんですよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:38:25};
-一番こわいのが、ヌルヌルパッチが来てみんなが大喜びするなか、俺のスペックでは重重で出来なかった時。クソスペでも動くようなヌルヌルパッチが来て貰わないとこまる・・ --  &new{2013-06-14 (金) 18:08:59};
--さすがに推奨スペックくらいクリアしようよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:23:00};
---推奨スペックだと結構なお値段だぞ?必要環境をクリアしてたら良いんですよ --  &new{2013-06-14 (金) 18:37:40};
---ゲーマーとかプログラマーとか自作ユーザーくらいの知識がなきゃ、まず推奨スペックありえんでしょ。ノート用のi7でどや顔している人もいるんだし。今度自作するまでにこのゲーム存在するか心配 --  &new{2013-06-14 (金) 19:19:20};
---まぁマルチコア無駄使い設計だから ちゃんと最適化すればi7 HD3000で このレベルなら動きそうだけどな --  &new{2013-06-14 (金) 19:31:58};
-何故単凸推奨装備(フリージヤード)を実装した次の週に単凸虐殺砲台を導入したのか? --  &new{2013-06-14 (金) 18:22:30};
--優しくして心を開いたところを落とす そんなプレイが好きなんですよきっと --  &new{2013-06-14 (金) 18:26:23};
--砂漠の話なんだけどさ。水中から拠点に行くまでの道中にある砲台、障害物もないし遠くまで射線通ってて辛いんだよねぇ(;_; --  &new{2013-06-14 (金) 18:27:17};
---放置すると体力がガリガリ減る。壊すと敵が気付く。実に良い仕事してくれるよな、あの固定砲台。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:33:26};
---ガリガリどころかHPバーがドンッという音ともにHPバーがふっと消えるけどね --  &new{2013-06-14 (金) 19:13:07};
--丸山「デブは嫌いなんですよ(ニコニコ)」 --  &new{2013-06-14 (金) 18:27:27};
--実は、次の修正でフジヤ中は砲台からも狙われない上方修正が! --  &new{2013-06-14 (金) 19:32:23};
--遊戯王式ファンサービスだな --  &new{2013-06-14 (金) 19:58:38};
-しばしレースになる裸ありの鉱山やオデッサは、タクマラカンみたいに消失されちゃったりするのかな? --  &new{2013-06-14 (金) 18:36:43};
--鉱山裸2はレースゲーだから消してもいいよ それ以外消されたら引退続出するだろ --  &new{2013-06-14 (Fri) 19:06:00};
-ガンダムオンラインのいいところ 水泳部が充実している、ロード中の画像が微妙にかっこいい --  &new{2013-06-14 (金) 18:45:29};
--イベントちょくちょくやってるし機体追加もまあまあしてるのはいいと思った。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:49:56};
--BGMをもうちょい洋ゲーレベルにできなかったのだろうか? まぁ課金させるために安っぽくしてるのかも知れんけど --  &new{2013-06-14 (金) 19:45:45};
-月1で新MS出してるけどさ・・・これって未登場MSの在庫ってどれくらいもつの? --  &new{2013-06-14 (金) 18:51:43};
--凡人の俺にもわかるように話してくれ。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:56:15};
---多分毎月新しいMSがガチャに出てるけど、出てない一年戦争の時代のMSがいくつあるのかってことか --  &new{2013-06-14 (金) 19:06:29};
--ⅡFスナみたいにでっち上げればいくらでも出せるけれど、心配するほどサービスが続かないと思うので気にしないでおk。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:59:28};
---オリジナルは構わないけども、対が欲しいからとか完全ゲームの都合で作られるのはもう勘弁だ --  &new{2013-06-14 (金) 19:24:21};
---陸戦ザク狙撃からFⅡ狙撃への変更の早さか設定なんてなんも考えてないの明らかだったもんなwオリジナルでも良いんだがデザインとある程度は設定を示してほしい --  &new{2013-06-14 (金) 19:59:37};
--ジム系とザク系ってアホみたいにいた気がするけど、それを出しとけばいいんじゃないかな --  &new{2013-06-14 (金) 19:00:16};
---更にサクとサムも追加して、それぞれに無理やりバリエーションを発生させれば無限大になるよ!!サクとシムだらけのジャブロー戦してみたいわー --  &new{2013-06-14 (金) 20:16:44};
--とりあえず月1で2機体出しても1年ぐらいは持つと思う それに1stガンダムなんて後付設定の祭りだからオリジナル()機体でも出しまくっとけば3年ぐらいはいけるだろ --  &new{2013-06-14 (Fri) 19:02:34};
--その前に引退するヤツを食い止められるか・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 19:08:16};
--三年は持つだろう。その後Z~ZZに移行したらさらに4~5年は持つな。昔GジェネFというゲームがあってだな、MAその他含めた全ての機体が1000オーバーだったから。ZZくらいまでで言っても相当な数あるよ。 --  &new{2013-06-14 (金) 19:11:13};
---GジェネFはシリーズ通して最高の出来だったよな --  &new{2013-06-14 (金) 19:14:22};
---だったな・・・いまだにやると楽しいもの・・・05-8719057 --  &new{2013-06-14 (金) 19:24:42};
---Gジェネそのころからミサイルゲーだっけ? --  &new{2013-06-14 (金) 19:32:52};
---Gジェネ機体がアリならEz8(陸ガン)の宇宙仕様みたいなトンデモ機体があったりするからなぁ・・・ネタが尽きてきたら初期ジム(強襲装備)とかやってくるんじゃない?盾装備の陸ジムが来るなら歓迎しますが。 --  &new{2013-06-14 (金) 19:38:26};
---Gガンダムオンラインを実装すると何年ぐらい持ちますかね() --  &new{2013-06-14 (金) 19:39:14};
---ミサイルは確かに強かった。だけど、敵を撃破すると無限にターン内行動できたから、ファンネルゲーだったな。 --  &new{2013-06-14 (金) 19:39:24};
---Ez8宇宙仕様ってギャザービートが初だったな。今は懐かしワンダースワン。 --  &new{2013-06-14 (金) 19:41:11};
---ギャザービートで思い出したけど、「NT試験用ジム・ジャグラー」っていうロマンMSが連邦にあったじゃん!! --  &new{2013-06-14 (金) 19:42:17};
---もって一年だな --  &new{2013-06-14 (金) 19:56:02};
---HACとHMCなんて出たらお財布からっぽになりそうで怖い --  &new{2013-06-14 (金) 20:07:18};
---俺の中でGジェネはFで終わって魂が残り香くらいのもんだな… --  &new{2013-06-14 (金) 20:09:45};
---ネオとかクロスドライブあたりは微妙だったけど最近のは面白いと思うよ --  &new{2013-06-14 (金) 20:14:15};
--ユニコーンまで出すとか、そんな噂もあったんだよね、時代を超えた対戦は出来ないと思うけどかわりに鯖が増えるんじゃない?まだ終わらんよ --  &new{2013-06-14 (金) 20:17:05};
-デッキコストってさーバナコインみたいに両軍共通にできんかなあ --  &new{2013-06-14 (金) 19:09:01};
-スキウレ乗ってると敵が表示されないバグになるんだけど、俺だけ? --  &new{2013-06-14 (金) 19:30:30};
-昨日だか一昨日だかってSとFで勝ち勢力違ったの? 後なんで負けてるのに待ち時間長いん? 負け馬ライダーからすると少し悲しい --  &new{2013-06-14 (金) 19:47:10};
--DXでかわいいジュアッグ欲しい勢多いんじゃない?しらんけど --  &new{2013-06-14 (金) 20:01:06};
-現状の解決すべき問題「指揮不足」「PP制度」「モラルの低下(BAN対象者の放置による)」「ゲーム動作が重すぎる(軽くして欲しい)」「糞マップ」「安易なゲーム調整」「開発と運営」「課金箇所の見直し(マスチケ等)」「糞エース」「糞マッチング」「キック制度」「リスボーン時の機体方向(進軍方向にすべき)」「局地戦の過疎っぷり」「1度きりの襲撃戦」「未実装の協力戦」 開発さんよぉ。一つでもいいから解決しようか。皆はこれ以外もあったらどんどん追加してくれ。 --  &new{2013-06-14 (金) 19:52:05};
--課金に消費税 --  &new{2013-06-14 (金) 19:56:03};
---これが一番理不尽に感じるw --  &new{2013-06-14 (金) 20:04:04};
---正式始まったときに、このゲームで一番最初にえっ?と思った項目だったな --  &new{2013-06-14 (金) 20:05:48};
---マスチケは失敗あるなら課金じゃないのにしてほしいと思う マスチケ一般GPで 大成功と成功だけの売れよと なんで全部課金してるのに失敗博打含んでるんだよと --  &new{2013-06-14 (金) 20:10:10};
---「課金に消費税」これも確かに追加だなw --  &new{2013-06-14 (金) 20:33:28};
--逆によくここまで貯めたもんだ 襲撃戦をPSO2をパクるわけじゃないが緊急みたく常時だけど期間限定にすればいいかと あと強制じゃなくて局地みたく選ぶようにする&レアが前みたくでる。 あと協力戦はAIが無理なら両軍混合色分けオールスターズにしてくれ 局地は全員ランダム部屋を設立 これだけでずいぶん新規さんも楽しめるかと思うんだ --  &new{2013-06-14 (金) 19:57:05};
---ほんと、ためすぎだな… --  &new{2013-06-14 (金) 20:34:43};
--誰が出した要望なのか知らんが固定砲台を強化する前にやることあんだろってホント思うわ --  &new{2013-06-14 (金) 20:00:49};
---疑問は砲台強化なんてココやガンオン掲示板に話題あがってたのだろうか?ということ 自分が気づかないだけかもしれないけど --  &new{2013-06-14 (金) 20:07:42};
---レースが嫌というのでレースにならないように固定砲台が強化されたのよ これで解決したね♪ --  &new{2013-06-14 (金) 20:11:13};
---レース防止してMS戦を増やそうとした結果なんだろうけど、雑魚相手に20分も拘束されるの嫌なんだけども。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:17:59};
---ホントここの多くの意見からするとなんでそんな事するの?って改変ばかりで不思議 実はwikiでの意見は全体の要望からすると少数派なのか?それとも意見抽出など面倒でまったくせず開発が適当にやってるのか どうなんだろな --  &new{2013-06-14 (金) 20:29:31};
--指揮は楽しいけどな。そりゃ、暴言吐かれる時もあるし、無理なこと言われることもあるが、大抵は一体感あって楽しい。現状劣勢のジオンでやる指揮は、歩兵が基本「連邦倒す」「格差倒す」で一致してるから、まともにやればみんなついてきてくれるし。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:11:20};
--まずリスボーンをリスポンに修正だな。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:42:48};
-俺はぁぁぁああああっっ、イキきたいぃっっっっっっ!!! --  &new{2013-06-14 (金) 19:57:06};
--あえて流黄か酢であると --  &new{2013-06-14 (金) 20:02:12};
---硫黄と書きたかったのか? --  &new{2013-06-14 (金) 20:07:00};
---そ、そだよー(震) --  &new{2013-06-14 (金) 20:09:22};
-ギャンが実装されたら盾ってあるんだろうか見た目だけなんだろうか --  &new{2013-06-14 (金) 19:57:41};
--ガーカスみたく壊れても、もってるんじゃない? あとサブはミサイル固定っぽい気がする --  &new{2013-06-14 (金) 19:58:47};
---でもあのミサイル相当速いからキャノン扱いかもね。連射の効くハープーンガンみたいな感じになったら嬉しい。コスト340だろうし夢物語ではないだろ。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:18:12};
--ミサイル+格闘って時点で産廃の香り・・・3つ目の武器どうするんだよ・・・え?地雷?! --  &new{2013-06-14 (金) 20:24:56};
---陸は微妙かもだが、宇宙はミサイルの方が強いだろ。それも優遇ミサイルとかだったら下手したらぶっ壊れになる。高機動SML状態かもしれんぞ。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:01:26};
--ニードルミサイルだからハープーンFAFもあり得る。それと格闘、機雷かな。結構面白そうだけど産廃かチートのどちらにしてくるのが僕たちのヘドロ!! --  &new{2013-06-14 (金) 20:30:25};
---ニードルミサイルとハイドボンブの飛び道具もアレだけど、ギャンは格闘の範囲がヤバそう イメージどおりのフェンシング系の突きモーション主体だと横範囲がエライ狭そうで当たらない地獄な悪寒 --  &new{2013-06-14 (金) 20:38:22};
---盾に被弾したら誘爆しそうだな。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:58:20};
---通常がスピアD式のジムスト+隙なし。D式はシールドバッシュ。判定はもちろん旧ゴッグ。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:13:08};
-7月イベント「総力戦」あの男達がついに戦場に!?丸山さんを含むガンダムオンライン部隊を両軍のエース(ユーザー)で協力してなぎ倒せ!!勝利したプレイヤー全員に限定MS設計図をゲットできるチャンスがあるかも?!という妄想をした --  &new{2013-06-14 (金) 20:18:26};
--冗談抜きに改行すまない --  &new{2013-06-14 (金) 20:19:13};
---凄まじい改行乙。俺が直しておくから心配するな。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:22:43};
---ほら、俺が先に直しておいたぞ --  &new{2013-06-14 (金) 20:23:22};
---おいおい うそつくなよ 俺が直しといたぜ --  &new{2013-06-14 (金) 20:28:18};
---丸山さんも治してください( ・‿・) --  &new{2013-06-14 (金) 20:30:32};
---直しておくから→これからやる。直しておいたぞ→もうやった。丸山は木主と違って荒らしだから無理。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:40:24};
-当たり銀機体(ジムコマ、寒冷地、装甲、LA)垢よりも金モブ(ジム、ジムキャ、初期、陸ジム)垢の方が普通にキル稼げる件について やっぱ特性レベルと状況に合わせた機体選びができるというのは結構でかいよなあ --  &new{2013-06-14 (金) 20:23:13};
--特性は大きいね。現状じゃアクトザクより初期ジム、ゲルググよりWDジムの方がメイン火力ある。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:27:30};
--特性レベ3と5じゃ意外と違うからなぁ。ゲル・アクトの特性5まで上げれるかって言われると正直無理だし --  &new{2013-06-14 (金) 20:30:44};
---そもそも特性ビムシュ出るまで作り直しも出来ないしね。はぁ、ロケシュゲルググ、マジはぁ。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:34:44};
-レア素材率UPくらい期待できない が、楽しそう フルボッコイベントあってこそだと思うの --  &new{2013-06-14 (金) 20:24:36};
--レア素材率UPって機能してないんじゃないかって疑心暗鬼になる --  &new{2013-06-14 (金) 20:33:20};
-(´・ω・`)初期ジム寒ジムWDコスト40増かグフ()並に性能低下どっちか選べって言われたら間違いなくコスト40増選ぶけど、コスト260の寒ジムとグフだったらしれでも圧倒的に寒ジム強いよね・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 20:41:23};
--つ寒グフ --  &new{2013-06-14 (金) 20:44:31};
---ナイスアイディア!? 寒グフはよ --  &new{2013-06-14 (金) 20:51:22};
-ボダブレの牛マンは愛されてるのにガンオンの丸山はどうしてこうなった。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:45:14};
--丸マンと改名してユーザー全員に丸マンのアバターをプレゼントしよう。これで愛されるNE☆ --  &new{2013-06-14 (金) 20:46:41};
--広報とかガンオンは全然頑張ってないよね。公式でもプレイ日記みたいなのがあると面白そう。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:00:55};
-デイリーで仕方なく使った砂たのC。テキサス本拠撃ちに地雷祭りに隠れんぼ中の敵に止めさしたりでポイントも稼げるやん! --  &new{2013-06-14 (金) 20:49:29};
--味方優勢ならな。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:57:04};
-そう言えば陸ガンコンテナ装備を、最近全然見なくなったな~! --  &new{2013-06-14 (金) 20:49:52};
--あれは、08デッキに意味があったんだよ。支援としてはカス性能だぜ?戦闘力高いけど、強襲や重撃ほどじゃない。中途半端なんだよな。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:04:29};
--そうだよなー。ていうかドムキャノンと陸ガンコンテナ装備って唯一バランスが取れている対の機体だと思う。コメントも荒れてないし・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 21:04:59};
-ギャンといいアッグといいアッグガイといい、これから実装されるであろう機体が格闘機ばっかりで不安になるな。後は敵陣に突っ込んで自爆でダメージを与えるヅダくらいか。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:51:24};
--格闘と言えばドズルザクもあるな。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:52:52};
--ドムキャノン(複砲仕様)とかすごく楽に作れそうだけど 連邦はともかくジオンはどうしても機体カテゴリが足を引っぱるなぁ… --  &new{2013-06-14 (金) 20:56:27};
--何か強襲ばっかなんだよな。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:59:14};
-ズゴック:よく見かける、ハイゴッグ:最近は結構見かける、ズゴックE:開幕は結構見かける、ジュアッグ:結構見かけるけどいつの間にか居なくなってる、ゾック:数は少ないけど存在感がある、ザクマリン:たぶん良く見かけてるはず、アッガイ:見かけたら思わず2度見する、ゴッグ:さすがフリージーヤードだ、ぜんぜん見つからないぜ --  &new{2013-06-14 (金) 20:54:04};
--ズゴック見かけるか? --  &new{2013-06-14 (金) 20:59:02};
---階級によって変わるな --  &new{2013-06-14 (金) 21:04:23};
---ジオン大佐アカではテキサスみたいな水の無いMAPにもいるよ。それとマリンはほとんど見かけない。後は木主と同じ。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:06:50};
---ズゴックで500P取ってるのを見たことがある --  &new{2013-06-14 (金) 21:10:37};
--ザクマリンの多分良く見かけてる「はず」が何かツボに入ったw自分も良く使ってるし、連邦側でやる時うざいミサイラーに時々会うけど、味方で見かける事があんまりないね。印象に残らないだけなのかな? --  &new{2013-06-14 (金) 21:08:46};
---レンジが違うからだろ。CBZ使いは900レンジで戦わねーし --  &new{2013-06-14 (金) 21:11:59};
-陸ガンコンテナと砲撃ドムとどちらが使えるかなー。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:58:20};
-ゴックとドムどっちがガチャ出やすい?ドム持ってる人大半だしvol1はあまり回されてもないから当たっても使う人限られるし持ってる数自体もかなり少いだろからほんといないねw --  &new{2013-06-14 (金) 21:00:12};
--産廃2つのガシャとか回すやついないだろもはやw確率は両方一緒だよ。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:24:49};
-シャアザクはよ --  &new{2013-06-14 (金) 21:00:58};
-協力戦って難しいだろね。ゲーム中にもいらないと思ってるのに、エース出てきてみんなで倒すとかだったら心の底からくそつまんないし、演習みたいにNPC対戦じゃ面白くも何ともない。一体なにする気だろ。設計図で釣る以外人がやりたがるもの作れるのかな? --  &new{2013-06-14 (金) 21:08:32};
--エースへの総ダメージが掛ける10されてそのまま報酬のGPになる。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:16:38};
--たぶん武器の素材とか手に入るんじゃない?NPC戦なのはたぶん確定だと思うけど --  &new{2013-06-14 (金) 21:18:59};
--オデッサ鉱山基地とタクラマカンに丸山の顔した巨人が攻めてくるのを協力して倒すとか --  &new{2013-06-14 (金) 21:19:03};
--NPC戦つまんなそーー。つまんないのしか作れなくていくらなんでもひどいってんでまだ出せないんだろうね。演習で反応みてるのかな。それよりもタイマンまたは勝ち抜き対戦部屋とかリスポン無し戦闘、一度死んだらおわり対戦とか。天下一武道回みたいにステージから落ちたら負けの大会開いて周りでみんな見てるとか。どんどんアイデア湧いてくるんだけど。大規模戦長いねん。。抜けられないし。。他のコンテンツはよ --  &new{2013-06-14 (金) 21:29:39};
-無課金でも将官になれる程このゲームは、本当に良く出来てるよね。ゲームバランスは良いし、そんなに重くも無くて、MSも連邦ジオン共に平等な強さで楽しいね。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:16:35};
--○山乙 --  &new{2013-06-14 (金) 21:20:51};
--エンマ様に舌引っこ抜かれるぞ? --  &new{2013-06-14 (金) 21:24:07};
--クソなこと言ってないで固定砲台なおせやゴミ運営 --  &new{2013-06-14 (Fri) 21:24:17};
--○営乙 --  &new{2013-06-14 (金) 21:24:40};
--コイツ他の対戦ゲームしたら神ゲー大量生産しそうだな --  &new{2013-06-14 (金) 21:25:21};
--(´;ω;`)実装当初にあてた金廃ゴッグlv66が弱すぎるんすけど、お金返して --  &new{2013-06-14 (金) 21:31:43};
-レースレースいうけど、あれって運営側はどうしようもないんじゃねぇの一拠点ならわかるけど、三拠点とかでも余裕でやってるし やろうと思えば全MAP可能だろ --  &new{2013-06-14 (金) 21:30:19};
--あのさ。ゲーム性考えるの運営なんじゃないの?それってつまり、真剣にゲーム考えてなかったってことだよね?運営がどうしようもない。ってのはつまりゲーム適当に作ってたってことで自業自得なんじゃないかな? --  &new{2013-06-14 (金) 21:31:40};



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