Comments/雑談掲示板Vol594 のバックアップ差分(No.12)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よ --  &new{2015-07-11 (土) 18:21:33};
--よくやった辞世の句を読むまで出荷は待とう --  &new{2015-07-11 (土) 19:16:51};
-バトルエリアのあるステージで僻地レーダー支援が禿げる仕様どうにかならないモンかね。将官戦場とかマジで僻地レーダーがない。何でこのゲームの査定って、勝利に貢献してる人をちゃんと査定してあげられないんだろうか。 --  &new{2015-07-11 (土) 17:58:58};
--僻地レーダーってどうポイント加算すればいいんだ? --  &new{2015-07-11 (土) 18:02:15};
---一定時間レーダーの貼られていない所に貼ると、貼られていない時間に応じてポイントが入るとか 誰も来ないような所に貼るような輩が増えるかも知れないけど全体的にレーダーが貼られるんであればまぁいいだろうし --  &new{2015-07-11 (土) 18:07:04};
---一定時間探知されなかった敵を探知すると入るポイントが多くなるから、それと似た感じで、一定時間敵を探知しなかったレーダーが敵を探知すると、探知できなかった時間の長さに応じてポイントが多くなるようにしたらいいんじゃない?そうすれば、今まで使われにくかった低範囲長時間なレーダーの利用価値も増すし。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:12:55};
--僻地レーダーが旨かったら僻地にしか置かなくなるだろ? --  &new{2015-07-11 (土) 18:10:00};
---本拠点付近に置けないようにすればいいんだけどね --  &new{2015-07-11 (土) 18:16:49};
---前線は今でもそこそこうまいし、全体的にレーダー貼ってくれる状態になるからいいと思うんだが --  &new{2015-07-11 (土) 18:17:40};
---いや、僻地は置きに行く時間の割にポイントマズイから置かれないんだ。置きやすい前線レダは多分絶えないと思うぞ。そりゃ今のレダの3分の1レベルまで前線レダのポイント減ったら厳しいかもしれんけど --  &new{2015-07-11 (土) 18:18:53};
---前線レーダーはついでで置けるからね。僻地に置きたくなるくらいで丁度いいが、僻地の定義を間違うと、どうでもいい場所に適当に置いて乗り換える人だらけになる。だから、上の枝にも書いたんだけど、敵が引っかかって初めてポイントが入る仕組みにしないと駄目だと思う。ネズミ同様、ネズミ捕りもハイリスクハイリターンな感じ。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:23:25};
---上の枝に貼られていない時間に応じて云々って書いた者だけど、1分間貼られていない場所にレーダー貼ったら15ポイントで2分で30ポイントとかでいいんじゃね 個人的にもっと高くてもいいとは思うけど ポイントが入る為には半分以上他のレーダーの範囲にかぶっちゃダメみたいにすればどんどん広がっていくだろうし --  &new{2015-07-11 (土) 18:23:45};
---レーダー引っかかった機体のパイロット練度の本拠点ダメージ(ってあったっけ)でランク分けして凸実績の高いやつをひっかけたら高得点とかが限界だろうね、ロジック組むのすんげーめんどくさそうだけど。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:25:48};
---↑↑そんなんやったら、レーダー切れた場所に再度置いてくれる人が減るし、結局わけわからんところに仕掛けるだけのくそが増えるだけじゃないの。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:27:55};
---あ~そうか レーダー切れた場所にCTが発生しちゃうのか う~む… --  &new{2015-07-11 (土) 18:29:54};
--勝利に貢献している人を査定って、簡単にいうけどめちゃくちゃ難しいぞ。戦闘タイプなら単純にゲージダメージとゲージ被ダメージでいいような気もするが、防衛とか支援はロジックで計算するのはほぼ不可能。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:16:17};
---無名戦士の墓 --  &new{2015-07-11 (土) 18:25:58};
---それもうスコア制いらなくねっていうw --  &new{2015-07-11 (土) 18:29:38};
--勝つために行動している人はスコアは禿げてもいいって思ってる人が多数だから別にいいんじゃないか。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:25:47};
---アニメ業界の薄給問題と似てるな --  &new{2015-07-11 (土) 18:30:19};
---何かブラック企業みたいだな --  &new{2015-07-11 (土) 18:31:28};
---勝てるならね それで勝てなかった時の代償がしこたまでかい 凸すりゃ負けても美味いだろうけど支援防衛して負けたらほんとハゲる --  &new{2015-07-11 (土) 18:32:20};
---自分は初動凸成功した時とかは僻地レーダーとかネズミ取りをよくやる。凸時に風よけになっちゃった人もいる訳だし。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:33:13};
---負けたら全員スコア0精算でどうだろう。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:11:58};
--ってかそもそも僻地レダが冷遇されてる理由ってねずみをなくさないためだったりして?ポイント美味しくなってねずみルートがレダまみれになったら例えフレナハアレケンクラスの機体でも小隊組まないとねずみ通らなくなるやん? --  &new{2015-07-11 (土) 18:42:31};
---一応、襲撃阻止ってポイントはあるけどね。凸の時はかなりポイント貰えるよ。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:49:24};
---フレピクだけは別だとは思うけどね。そもそも論でレーダーって自軍の勢力下じゃないと基本置けないもので、フレピクってマップ半分ぐらいから移っていてもネズミ通ることがあるから(勿論止まることもあるけど)、それこそ「フレピクですらきつて、フレピク以外じゃ単機ネズミはまず不可能」って状態になりそうだね。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:49:56};
---襲撃阻止は僻地じゃなくて、意味のない本拠点レーダーに付されるポイントだよ --  &new{2015-07-11 (土) 19:06:10};
---もうちょっと本拠点の近くに置くと襲撃阻止がもらえるけど、そこに置いたんじゃあレダに映った敵が殴った後にならないと誰も防衛に駆けつけられない。ポイントを取るか、敵の侵入を阻止することを取るか… --  &new{2015-07-11 (土) 19:08:59};
---襲撃阻止+3のせいで拠点にしかレダ貼らないのがいるんだと思う。ちゃんとねずルートにレダ貼って襲撃を阻止してる人には襲撃阻止付かないしねw --  &new{2015-07-11 (土) 19:23:07};
---それな 入られてから防衛に沸いても意味ないし、阻止できてないからむしろポイントマイナスしてもいいぐらいだわ ホント本拠点に被せるレーダー無意味だわ 特にリスポン位置に置く奴 無意味だし邪魔だし最悪 --  &new{2015-07-11 (土) 19:49:40};
--レーダー貼れ貼れ文句垂れる奴に限ってストフォーな --  &new{2015-07-11 (土) 18:47:40};
---それは論点がズレてる この木ではそういう事を話しているワケではない --  &new{2015-07-11 (土) 18:56:40};
---それだけマップを見る傾向が強いとも言えますね~ --  &new{2015-07-11 (土) 22:05:50};
---それだけ撃破されているのかもしれない… --  &new{2015-07-11 (土) 22:08:03};
--今でも消える直前に反応すると11点とか貰えるから別にいいと思う。強いて言うならレーダーを時間制からヒット数制で消えるようにしてほしい。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:53:38};
---それ時間切れ待ってネズする人が絶滅するんですが‥無理やりいけるフレピクなどをさらに相対的に優位になるから。論外。 --  &new{2015-07-11 (土) 21:57:34};
-ザクワーカーとジムトレーナーって何気にガンオンがゲーム初登場? --  &new{2015-07-11 (土) 18:38:37};
--ジム・トレーナープラモデル企画『MSV』に登場する地球連邦軍のMS。一般作業用ザク一般作業用ザクは、プラモデル企画『モビルスーツバリエーション (MSV)』で登場するMS。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:41:28};
---そういう初登場ではなくて、ゲームで使えるようになったのがガンオンが初めてでは?ということです。ジム・スループとか --  &new{2015-07-11 (土) 18:44:01};
--なんかでトレーナー見た気がする、Gジェネかなぁ --  &new{2015-07-11 (土) 18:41:35};
--ジムトレーナーでググったらジムでコーチしてるマッチョのトレーナーさんの画像がでてきたわ… --  &new{2015-07-11 (土) 18:48:31};
--絆とかバトオペとかいろいろでとるやん。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:50:56};
---バトオペにはトレーナーやワーカーはいないよ。なんだかんだで登場機体数はガンオンの方が圧倒的に多い。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:21:34};
--トレーナーはps2のミリオン!に出てたじゃないですか、、 --  &new{2015-07-11 (土) 19:24:44};
--トレーナーって円卓の騎士かなんかにいなかったっけ? --  &new{2015-07-11 (土) 21:49:50};
-ドアンザクっていう第3勢力扱いのエースが出てきたってことはついにペイルライダーさんも近いうちにエースになれるんですね!YATTA! --  &new{2015-07-11 (土) 18:50:25};
--両軍に騒音を撒き散らすのね --  &new{2015-07-11 (土) 19:00:47};
---ハァデエェスゥゥゥゥペポペポペポペポ --  &new{2015-07-11 (土) 19:07:49};
--その前にBD1号機(暴走状態)が…今更かなぁ --  &new{2015-07-11 (土) 19:07:33};
--( ´・ω・`)らんらん思うんだけどBD1号機も暴走して味方に攻撃したことがあるから、第3勢力扱いされる可能性があるね。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:16:00};
---( ´・ω・`)この木で同じ考えを持つ君にはこの仮面をあげよう。つ(´・ω・`) --  &new{2015-07-11 (土) 19:52:34};
-BAマップってこれからどんどん増えていくんだろうか?BA自体は好きだけどこのゲームだとただの連邦将官&ジオン佐官によるキル稼ぎなぶり殺しマップになるので、やっぱゲームバランスどうこう以前の問題で、歪んだマッチング構造自体を治さないとどうしようもないと思う。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:56:37};
--期待できるかは知らんが、それもやってる言うてたやん、今は黙して待つしかないべ。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:58:37};
--BAはもう少し広くすればいいと思うんだよね。狭すぎてちょっと前出るだけで溶けるし神風が多くて理不尽な死が多くなりがち --  &new{2015-07-11 (土) 19:00:19};
---現状BAは強襲の独壇場だからなぁ…狙撃とか重撃には狭いんだよねぇ --  &new{2015-07-11 (土) 19:09:20};
---↑全然そんなことないとおもうけどなァ?距離が縮まるから狙撃はたしかにアレだが、地雷も有効だし、重撃はCBZやCBRバズとか強襲以上に活躍してるとおもうんだけど。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:31:48};
--正直BA面白くない。フレナハ修正されれば問題がなくなるわけだから、無くなってもいいよねー --  &new{2015-07-11 (土) 19:02:08};
---運営が修正しないって明言しちゃったから無くならないな…… --  &new{2015-07-11 (土) 19:24:01};
---ナハトはもうアンチあるから凸性能はフレピクと同列ではないんだなぁ、あ、佐官はお察しします。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:35:41};
--ガンオンはMS戦がショボいので、個人的には要らん でもガンオンのMS戦が好きだ、という人もいるんだから、ランダムマップのうちの1つくらいならあってもいいかな 気分転換にもなるしw --  &new{2015-07-11 (土) 19:14:58};
--BAにはナハトD式っていうぶっ壊れがあるけどな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:28:38};
--歪んだマッチングになった原因は、常に片方の陣営がゲージ勝ち続ける運営の無能バランスだからね。 本来の階級落としなんて雑魚狩り楽しむ基地外だけど、ジオンのロビチャなんて戦績大した事無い大佐までわざわざ負ける将官行きたくねーって言ってる位だしもう末期癌なんだな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:31:54};
---知ってるか?この事を運営に問い合わせし続けた俺は今現在一切返答が無いんだ。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:34:49};
---ただそれゲームバランスが直接的に戦況に影響を与えているんじゃなくて、ちょっとでも有利という情報がある陣営に勝ちたい人間が集まるからゲージが偏るっていうのが大きいと思うよ。「ナパーム実装される」という情報が出ただけで連邦にゲージ傾いたわけだし。ゲームバランス以前に簡単に有利な方に偏れる陣営システムが癌だと思う。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:04:09};
---だから陣営変えてでも勝ちたい奴はライダーになって、陣営そのままなら階級落としになるんだよ --  &new{2015-07-11 (土) 20:41:02};
-第一回両軍産廃グランプリ!優勝者にはチャンピオンのギャンと量産型ガンキャノンへの挑戦権が与えられます! --  &new{2015-07-11 (土) 19:27:58};
--〈 +〉<まずは木主を産廃にしてあげようか --  &new{2015-07-11 (土) 19:30:44};
--量ガンキャを悪く言う奴はこのギャンが許さないぞー! --  &new{2015-07-11 (土) 19:31:44};
--どうでもいいけど、別にもうギャンって産廃じゃないよな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:34:14};
---ネタ枠かガチかは知らんが、戦場で見かけるようにはなったね --  &new{2015-07-11 (土) 19:35:42};
--陸戦型ジム強襲と陸戦型ガンダム --  &new{2015-07-11 (土) 19:36:13};
--ガンキャノン重装型タイプDに一票。存在感すら薄い・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 20:23:13};
--量産型ガンタンク(支援装備) --  &new{2015-07-11 (土) 21:14:19};
--ドムキャ兄弟「俺らはやっと産廃から脱出できたらしい」 --  &new{2015-07-11 (土) 21:37:19};
-両軍三大ウザ武装 ・焼夷榴弾 ・カメラガン あと一つあげて --  &new{2015-07-11 (土) 19:33:18};
--地雷 --  &new{2015-07-11 (土) 19:34:36};
--レーダー --  &new{2015-07-11 (土) 19:35:39};
--迫撃 --  &new{2015-07-11 (土) 19:36:52};
---指揮爆だろ --  &new{2015-07-11 (土) 19:38:07};
--アンカー --  &new{2015-07-11 (土) 19:37:58};
--自軍のミルフィーユレーダー --  &new{2015-07-11 (土) 19:42:16};
--ネットリガン --  &new{2015-07-11 (土) 19:43:05};
--もうこれ支援狙撃砲撃消滅したらガンオンのストレス解消されんじゃねって感じやな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:43:28};
--ゴッグの音響兵器 --  &new{2015-07-11 (土) 20:16:12};
--間違いなくフレピクのダガー --  &new{2015-07-11 (土) 20:17:36};
--BZ射線遮断自爆 --  &new{2015-07-11 (土) 20:40:34};
--両軍ってのは一応両軍で使える武装って意味なのよ、アンカーや固有格闘、テトラゲロビなんかは考慮外のつもりだったのです by木主 --  &new{2015-07-11 (土) 21:42:47};
-グフをフライトタイプにできるなら、ゲルググもフライトタイプにできないの?グフよりエンジンとかの性能いいんだし。さすがにザクは無理だろうけど…。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:33:26};
--ゲルググが量産され始めたのは戦争後期で、その頃にはもう戦いの部隊は宇宙になってたんだよ。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:36:18};
--ゲルのころにはもう戦場が宇宙に移ってたんじゃないかな。フライトの宇宙版がプロペラントタンクなんじゃないかな(´・ω・`)適当言ってるけど --  &new{2015-07-11 (土) 19:36:45};
--グフとゲルググじゃフレームの大きさが段違いだろ。重いんだよ。…大昔じゃグフは飛べなかった扱いだったんだけどねぇ… --  &new{2015-07-11 (土) 20:35:38};
-そういえば今の将官はパイロットカードの本拠点ポイントの一戦平均やKDがなんぼくらいならまともって思われるの?かなーり昔は本拠点一戦平均2000p以上、KD5以上とかやったような。もちろん本拠点はイフナハ、フレビク抜きでね。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:39:31};
--現状のバランスだとフレナハ無しじゃレースマップ以外じゃ本拠点ダメージなんて運任せみたいなもんだしナァ。あとKDじゃなくてKGだよね、5とか言ってるってことは。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:42:37};
--昔からやっているとすれ違い宇宙やら大グレポイ時代やらのせいで、お手軽に本拠点ポイント稼いでいる人がいるからあんまり参考にならないよな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:44:58};
---あんまり関係ないけど初心者のころにグフカスにボコボコにされてたまったデス500ほどが未だに返済できんなぁ... --  &new{2015-07-11 (土) 19:49:45};
--いやKDだけど5は間違えた。確か2か3だったと思うけど。最初期の局地部隊がこんな感じのこと言ってた記憶がある。 -- [[木主]] &new{2015-07-11 (土) 19:45:47};
---ライン戦偏向主義ならKD2~3もわからんでもないが、凸とかデス献上覚悟で動くことの多いこのゲームで2とか3とかあるのは逆にバランス悪く見えるなぁ。将官って一言でいっても今ピンキリだしね。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:50:16};
--大将はK10/G以上必要だな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:49:23};
--自分自体が今は准将でフレビク、イフナハなしで本拠点2000p近くあるからやっぱ昔は殴りやすかったんやなって感じますね。 -- [[木主]] &new{2015-07-11 (土) 19:53:34};
--個人的には拠点ダメなら1500ー2000/G, KDなら1, KGなら8くらいを目安にしてるな。うち二つはクリアしてれば頼ってもいいかと考えてる。当然時期やスタイルで変動するから、参考にしかしないけどね。ただ流石に拠点ダメ500/GとかKD0.5とかKG4以下だとうーんって感じ --  &new{2015-07-11 (土) 19:56:52};
---これ准将なのにすべてクリアしてるし、やっぱ昔はおかしかったね。まあ何がいいたいのかいいと自分みたいな戦績詐欺もいるんですよね。戦績詐欺なくすために戦績も一週間でも出して欲しいです。 -- [[木主]] &new{2015-07-11 (土) 20:01:10};
---枝生やした人だけど、自身は少将でダメ2500、KD1.1, KG10だな。拠点ダメは昔の砂漠とか宇宙で稼いだ分もあるが、キルは借金返せてるからいいかなと思ってる --  &new{2015-07-11 (土) 20:05:09};
-初動凸以外本拠点殴るのがきついなあ?GLAとかケンプで殴れるっちゃ殴れるけど成功率低いや。やっぱフレナハしかないのかね --  &new{2015-07-11 (土) 19:43:10};
--邪道ではあるけどグレぽいや榴弾での裸しゃぶりも悪くないよ。「初動は」ちゃんと別のとこ殴らないといけないけどな --  &new{2015-07-11 (土) 19:50:12};
-ジオングに有線サイコミュ付いてるけど、エルメスのは無線ビットだし、頑張ればガンダムに無線ビットとか、ゲルググにも優先ファンネルくらい詰めたんじゃないのか…。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:43:59};
--扱えるニュータイプが居ないんよ --  &new{2015-07-11 (土) 19:45:59};
--技術者もいないな --  &new{2015-07-11 (土) 19:47:24};
--さすがにエルメスジオングくらいでかくないとまだギリギリ積めなかったんじゃね --  &new{2015-07-11 (土) 19:51:03};
--ギレンですら「ニュータイプとかクソワロww、まぁ話のネタとして聞いとくわっw」くらいの時代なんで。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:51:35};
--連邦技術者がボールとジムで何かをしようとしているようです --  &new{2015-07-11 (土) 19:52:41};
---見習いメカニック『ジムの股間に小さい金ボール2個装着しました』 --  &new{2015-07-11 (土) 20:03:57};
---ジャグラーもゲーム発だから同人扱いだと思うんだけどねぇ --  &new{2015-07-11 (土) 20:25:30};
---ア・バオア・クーで執拗にジムの股間を狙うザクレロの姿が・・ --  &new{2015-07-11 (土) 23:55:58};
--7年後のキュベレイでようやく無線ビットをMSサイズに収められた感じだし、1年戦争時代は無理だと思う --  &new{2015-07-11 (土) 19:52:57};
--サイコミュ最初期のブラウ・ブロが3人搭乗な上あのサイズだからな...一年戦争時代ではゲルググには載せられなかったでしょ。ジオングがでかくなった理由は多数の内蔵ビームと脱出艇の搭載によるジェネレーターの大型化とか、サイコミュの問題だけでもないが --  &new{2015-07-11 (土) 20:12:25};
---そもそもサイコミュ自体が研究段階状態だからなぁ。キシリアが興味を持たなかったら日の目を見なかった兵器だろ --  &new{2015-07-11 (土) 20:37:51};
--ちなみにエルメスのあれはララァが強化調整受けてなんとか可能にしたわけで、有線ビット等は基本的にコスト的にも機動性的にもきつくなる部分があるからゲルググような機体には不向き。 --  &new{2015-07-11 (土) 22:10:56};
-(´・ω・`)空気が読めてセンスがあって「わかってらっしゃる人」いたらバンナムに入社してガンオンを変えてきて? --  &new{2015-07-11 (土) 19:46:03};
--オレ含めてだけど、正直無責任にwikiでピーチクパーチクしてる層がゲーム作ったら酷いゲームができるとおもう。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:53:25};
---俺Tueeeが出来ればいいもんなその層 --  &new{2015-07-11 (土) 19:57:33};
--(´・ω・`)空気?空気って吸うものだよね。センス?あぁ空気を扇ぐのね。わかるわ。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:56:47};
--(´・ω・`)喰う気がないと夏バテしちゃうよ --  &new{2015-07-11 (土) 20:01:30};
--それ以前の問題だろ田舎者 --  &new{2015-07-11 (土) 20:03:48};
-スーパーナパームやハイパービームライフルやハイパーバズーカを全部乗せした、スーパーガンダムとか出てきそう。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:04:35};
--それ以上ハイパーって言わないで! --  &new{2015-07-11 (土) 20:05:43};
--攻撃力のハイパーインフレやな --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:31};
--時限強化でハイパー化して、最後は自爆するんですね --  &new{2015-07-11 (土) 20:08:41};
--???「Gディフェンサーの出番かな!?」 --  &new{2015-07-11 (土) 20:15:13};
---カツは切り離すから --  &new{2015-07-11 (土) 20:19:37};
--スーパーガンダム「俺の武器、ロングライフルとミサイルぐらいなんだけど…」 --  &new{2015-07-11 (土) 20:18:28};
--モンスターガンダム⇒ない スーパーガンダム⇒ある ハイパーガンダム⇒ない マスターガンダム⇒ある ヘビーガンダム⇒ある サファリガンダム⇒ない --  &new{2015-07-11 (土) 21:04:05};
-たまに飲みながらガンオンやる人いるけど、原作だと酒飲んでる人も飲酒シーンも全然ないよな。まあパイロットはMSを運転するから酒飲めんか…。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:05:25};
--ミハイルさんとかめっちゃ飲酒操縦してたじゃない --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:05};
--???「さあ来い、戦い方を教えてやる」 --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:46};
--ポケットの中の戦争のミーシャが飲酒運転の常習犯、ガンダムVSガンダムでも酒と名言してるし --  &new{2015-07-11 (土) 20:14:54};
---初登場の時点でシュタイナーに注意されてたしな --  &new{2015-07-11 (土) 20:17:19};
---あの人は多くの戦場で人が死ぬのをみてきてるから、アルコール依存症になり飲まないと精神がおかしくなるんだよ。戦場で戦い続ける特殊部隊の人なんてそうでもなきゃ生きてられん --  &new{2015-07-11 (土) 22:23:54};
--地味にモンシアあたりも飲酒運転してたな。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:16:42};
---モンシアどっかでベロッベロに酔ってなかったっけ、気のせいか --  &new{2015-07-11 (土) 22:03:57};
--シャアの「坊やだからさ」のシーンはウーロン茶でも飲んでたのかな --  &new{2015-07-11 (土) 21:03:12};
---「坊やだからさ」(ファンタ) --  &new{2015-07-11 (土) 23:57:17};
-この人うめーなって思うときある?俺はMS戦とか頑張って、賞賛受けるとメッチャ嬉しい --  &new{2015-07-11 (土) 20:05:50};
--北極で37キルしてる人がいてすげーなと思ってリプレイ見たらフレピクの高A3で28連キルしてて心底すげーと思った ただ斬るだけじゃなく2段目で対空斬り当ててたりしててとんでもなかった --  &new{2015-07-11 (土) 20:09:22};
--トリントンでケンプでネズった時にネズルートでフレピクとすれ違って、俺はシカトしてかなり高い空飛んでたんだけど、後ろからケリ食らって撃墜された時は「さすがにコレは上手いな」と思った。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:10:10};
---フレピクのライダーキックを当ててくるやつは本物 --  &new{2015-07-11 (土) 20:18:54};
---知人がナハトと対峙した時に、ナハトのD格が届くか届かないか辺りに1段目をフェイクで撃って、D格を2段目で回避してライダーキック当てたの見た時はかっこよすぎて濡れた --  &new{2015-07-11 (土) 20:23:19};
--ジム砂に俺のイフ改沈められてやられたとき思わず「すっげえ」って言ったわw ただ単に俺が雑魚だっただけかもしれんがw --  &new{2015-07-11 (土) 20:11:11};
--空対地D格伏せて避けたガンキャノン --  &new{2015-07-11 (土) 20:20:54};
---浅瀬でスイトン=ジツをしていたガンキャノン --  &new{2015-07-11 (土) 20:25:04};
---ヨツンヴァインにそんな使い方が!! --  &new{2015-07-11 (土) 21:10:39};
--ウィクシュのスナ2なのかな? それのチャージNとr-4F? あたりでひたすらヘッドショット当て続けてる動画は化け物だと思った。外殺だっけ名前? --  &new{2015-07-11 (土) 20:25:36};
--砂発見→構造物の裏に逃げるので追いかける→曲がり角で地雷爆発、よろけで助かったかと思った次の瞬間実弾ライフル(しかもヘッドショット)飛んできて連続よろけで転倒→ボックスタイプビームサーベルでとどめ。護身術と状況把握力に優れた素晴らしい砂使いに出会った。ランカーだったらしいのだがあんなアクティブな砂初めて見たわ... --  &new{2015-07-11 (土) 20:35:09};
---1回だけ曲がり角に逃げて追ってきたやつと曲がり角の先で0距離チャースナ撃って撃退したことある --  &new{2015-07-11 (土) 20:42:47};
---追ってきたやつと☓ 追ってきたやつを○ --  &new{2015-07-11 (土) 20:43:22};
--負けしたテキコロで1位が42キルしてて何使ったらそんなこと出来るんだよってデッキ見たら、コマLAx2、LAx2だった変態。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:52:25};
--M玉で22連キルしやがった変態 --  &new{2015-07-11 (土) 21:01:45};
--連邦同軍で中将・大将が大半な戦場に放り込まれて、チャースナ格闘してくる変態に出会った。それでいてKill上位だったからもうワケワカメ --  &new{2015-07-11 (土) 22:28:13};
-なぜ連邦技術者には、ジムの腰パーツをTINコッドにして、足パーツをボールにする勇気がなかったのか(´・ω・`) --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:11};
--ザクⅡ+ガトル=ドラッツェというジオン脅威のメカニズム。物資だけなら豊富にあった連邦には再利用という考えなど微塵にもなかった模様 --  &new{2015-07-11 (土) 20:15:14};
---そういやザクタンクもそれ系か --  &new{2015-07-11 (土) 20:23:52};
---ザクタンクとか足をタンクに変えて操作系はどうしたんだろうな…w --  &new{2015-07-11 (土) 20:32:11};
--なんだその卑猥な名前は --  &new{2015-07-11 (土) 20:31:15};
---TINコッド知らないひと多いわよね...連邦の戦闘機よ --  &new{2015-07-11 (土) 20:47:24};
---テンプレにマジレスすなw --  &new{2015-07-11 (土) 20:54:52};
-ククルスドアンって第三陣営のテストってことはないか・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:57};
--数合わせに強化人間のエルピードアンがワンサカですね、お兄ちゃん --  &new{2015-07-11 (土) 20:13:04};
--俺もそれ思った --  &new{2015-07-11 (土) 20:13:27};
--最初は所属陣営ランダムで出現、撃破されたら逆側の陣営所属で再POPなんてオチだったりして --  &new{2015-07-11 (土) 20:18:38};
--ドアンと電車ごっこジムの軍団か・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 20:31:50};
-ガンオンで忘れられない思い出ってあるか?俺はナンカン遺跡実装初日に、マップの一番右下でずっと座ってたアッガイが忘れられないんだが --  &new{2015-07-11 (土) 20:18:26};
--(´・ω・`)楽しかった、フレとの参戦。もう、居ない(´;ω;`) --  &new{2015-07-11 (土) 20:22:48};
--試合時間ラスト数秒で自分以外の機体が完全に静止したことがあった。自分だけが動けるザ・ワールド状態。十数秒後にクラ落ちしたけど。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:25:00};
---俺はニューヤークで、開始5分ほどで全員落ちたって事があったな。何とか復帰して戦場に戻ったら、アムロが全拠点制圧してた。誰が指示送ってたんだよw --  &new{2015-07-11 (土) 20:28:49};
--全員知らん人だったけど成り行きでチーム組んで、同じチームで戦い通した大会は、なんだかんだでおもしろかったなぁ。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:27:14};
--仲良くなった人の勧めでスカイプつなげてみたら味方野良への罵詈雑言がひたすら聞こえてきた。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:31:58};
---舌打ちとか普通にしまくってるから怖い・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 20:35:04};
---スカイプ小隊に入って局地大会に出た友人が帰って来たら滅茶苦茶口が悪くなってた(俺も誘われたが雰囲気が嫌で逃げた) --  &new{2015-07-11 (土) 20:39:59};
--ごちうさ2期が発表された瞬間戦場が凍りつき、空にアトバズが放たれたという --  &new{2015-07-11 (土) 20:38:24};
---キルミーの二期が決まったら鯖が落ちるな --  &new{2015-07-11 (土) 20:40:16};
--ソロモンで蔵落ちバグがあった頃、開幕で敵味方ほぼ全員落ちて初動凸組が自分以下数名だけ残ってそのメンバーで拠点割った時。当時糞スペノート&TPS初心者でまともに拠点殴れたこともない尉官だったから最高にハイになった --  &new{2015-07-11 (土) 20:52:01};
--試合単位で一つ挙げるなら・・・プチ核が導入される前の遺跡で、代理が時間指定の凸を何度も何度も呼びかけて、ついに拠点割って逆転勝ちした時かな しかもトドメは俺のBD2の剣だ --  &new{2015-07-11 (土) 21:00:43};
---やはりガンオンの華は逆転勝ち…それも「自分の手による」逆転勝ち…こういうのが偶にあるからガンオンはやめられん。自分だと1000戦に一回ぐらいの割合だけど。 --  &new{2015-07-11 (土) 21:34:01};
---オデッサ沿岸右側で圧敗してる時に自分で代理して核運搬して囮ミノ撒いて北本拠点に核決めて逆転勝ちした時とか脳汁出まくってやばかった。 --  &new{2015-07-11 (土) 21:55:40};
-(´・ω・`)ポケットの中の戦争・・・特に深い意味はないけど、ポケットってスラングでアレ♂を指すらしいね。いや特に深い意味はないけど。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:29:48};
--日本もそうだけどアレを現す俗語は大量にあるから気にするな --  &new{2015-07-11 (土) 20:41:31};
--ポケットモンスターの悪口はそこまでだ! --  &new{2015-07-11 (土) 20:44:58};
--アル少年だけが真実を知っているちっぽけでとても大きな戦いだから、ぽけっとの中の戦争なんだよ。名作を汚すなよ --  &new{2015-07-11 (土) 22:29:04};
-よく画像アップローダーとかで階級落としが晒されてるけど、あれの基準て何かあるのかな?オレ准将大佐ルーパーで、成績が近い奴とかが晒されてると不安になるんだけど --  &new{2015-07-11 (土) 20:38:42};
--別に基準なんてないよ、晒す奴が顔真っ赤にしながらせこせこ貼ってるだけで階級落とししてる奴らになんて何も関係ないしただの自己満。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:47:00};
--よっぽど酷い戦績(K>Dが明らかに階級落としだったり)でも無い限り誰も気にも留めてないから気にするな --  &new{2015-07-11 (土) 20:47:45};
--しらんけど、KDがやたら高いくせに階級低いやつは臭いよね。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:47:52};
---KdよりもKGだと思うの --  &new{2015-07-11 (土) 21:17:12};
--KDと拠点ダメージとか金リボンの数とかじゃない? --  &new{2015-07-11 (土) 20:50:25};
--参戦数1000以下で射撃リボンが100超えてるともう怪しく感じる --  &new{2015-07-11 (土) 20:51:46};
---あ、射撃金ね --  &new{2015-07-11 (土) 20:52:03};
--俺も准将大佐だけど、KDマイナスだから晒されることはなさそうw --  &new{2015-07-11 (土) 20:52:52};
--知らんけど、俺は放置や無気力した奴でいいと思うぞ。上手い下手別にして、落としたという事実で晒せばいい --  &new{2015-07-11 (土) 21:21:08};
--ちなみに、参戦数とKDKG、撃破金リボンは? --  &new{2015-07-11 (土) 21:38:21};
---参戦2000、Kが15000、Dが10000、撃破金は30ぐらい -- [[木主]] &new{2015-07-11 (土) 21:42:47};
---そんくらい全然普通じゃね?尉官とかだったらアレだけども --  &new{2015-07-11 (土) 21:48:23};
--簡単な基準としては、参戦数/キルデス/リボン所得数かな。基本はKDとリボンで判断するけどたまーに参戦数で落とし落としとうるさい奴もいるしそこまで気にしなくていい。ぶっちゃけ晒してるのも「佐官」なんだから嫌なら上がってこいよという --  &new{2015-07-11 (土) 21:43:45};
--まぁ戦績はアテにならん場合もあるからな。支援将官とかどうすんのって話になるだろ?実際に放置やら落とし行為してなかったら心配にもならんだろ。戦績は疑いの一つの指標であって、晒すのは落とし行為を確認してからでいいと思うわ --  &new{2015-07-11 (土) 21:50:55};
-中国の100%大成功チケとかいらないから、機体特性変更チケ下さい! -- [[木主]] &new{2015-07-11 (土) 20:40:31};
--4万5千円で手に入るよ! --  &new{2015-07-11 (土) 21:09:31};
---それは再チャレンジ券です --  &new{2015-07-11 (土) 21:13:50};
--もしあったら皆いくら出せる? --  &new{2015-07-11 (土) 21:56:09};
---30円 --  &new{2015-07-11 (土) 22:44:25};
---ランダムだったら500円選べるなら3000円 --  &new{2015-07-12 (日) 00:03:59};
--完全に特性選べるなら2万くらいなら出す --  &new{2015-07-11 (土) 23:34:47};
---俺も2万GPくらい出すよ --  &new{2015-07-12 (日) 01:11:19};
-先週はジオンの連勝いつまで続くのかと思ったがもう連邦勝ち越し・・・短い夢だった --  &new{2015-07-11 (土) 20:43:28};
--ガチな人達が動けばあんだけゲージが傾くってことだよな。機体バランスだけで陣営の人数差揃えていくのも難しいんだから、機体バランス以外のところでも人数のバランス取るシステム、何かないもんかねーといつも思う。 まぁ勝ち陣営の質がどんどん下がっていく今のクソ階級システムがなんとなくそれに近い役割になっちゃってるけども・・ --  &new{2015-07-11 (土) 21:11:02};
---ガチな人達はガチな機体がある方に移動するからな・・・相乗効果でどうしようもないよな・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 21:18:37};
---連邦って元々人少ないからガチ勢がジオンに移動すると残ったガチ勢じゃない人間の割合が増えてああなるんだろうな --  &new{2015-07-11 (土) 21:41:37};
---理想は勝ち陣営の質が下がっていくシステム、だが現実では負け陣営の質のが下がっていくのであった(佐官落ちする将官が増えるため佐官帯が勝つ⇒昇格しやすい) --  &new{2015-07-11 (土) 22:02:04};
--連勝も何も、先週も負けてますけどね。久々に勝てそうだったけど・・・。 --  &new{2015-07-11 (土) 21:17:14};
--14連敗しました。しばらくジオンではやりません --  &new{2015-07-11 (土) 21:35:49};
---そんなあなたに階級落とし(ゲス顔 --  &new{2015-07-11 (土) 21:43:40};
---ほんとゲスの極みだな --  &new{2015-07-11 (土) 21:57:49};
--来週はジオンが勝てるさw何故なら連邦のEXに魅力が無いからガチ組が移動するから --  &new{2015-07-11 (土) 22:14:09};
---佐官戦場にねw --  &new{2015-07-11 (土) 23:32:42};
---てかね、今の仕様(勝利5枚敗北1枚)が4週間継続されるんだったら、まじで階級落とし検討するわ。馬鹿らしくてやってられん。 --  &new{2015-07-12 (日) 01:37:13};
-爆導索はボダブレのシーカーみたいな、弾の方を動かせる仕様だったらトリッキーな運用ができたのにな。今の仕様でトリッキーな運用ってどうやるんだ? --  &new{2015-07-11 (土) 20:50:01};
--弾を操作できれば…と思ったら本体の方が無防備に…。誘導したりしたらよかったのかね --  &new{2015-07-11 (土) 21:01:55};
--64のゴールデンアイのロケットランチャーみたいに打った瞬間に弾のカメラに切り替わって、自分は無防備になるけど遠くの相手にも自在に攻撃できるようにしてほしい --  &new{2015-07-11 (土) 21:28:57};
--64のゴールデンアイのロケットランチャーみたいに打った瞬間に弾のカメラに切り替わって、自分は無防備になるけど遠くの相手にも自在に攻撃できるようにしてほしい --  &new{2015-07-11 (土) 21:28:58};
---それはPS2のナイトファイアのセンチネルでは --  &new{2015-07-11 (土) 22:22:17};
---ラチェクラのビデオミサイルかな? --  &new{2015-07-11 (土) 22:49:57};
---パーフェクトダークのラジコンミサイルじゃないのか?ゴールデンアイのロケランはぶっぱなすだけの武器だけども。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:52:25};
-本拠点与ダメージよりもエース与ダメージが多いやつはゴミっていうか使えなかったりする?俺がそうなんだけどさ、連邦で6000戦ほどやって本拠点与ダメージが約400万でエース与ダメージが約1000万なんだけど…ちなみに階級は中将を維持してる。 --  &new{2015-07-11 (土) 21:02:53};
--ぶっちゃけ誰もそこまで見てない。他人のパイカ見るときは参戦数、KD、たまに拠点ダメージ見たり核起動数見たり。つかエース与ダメなんて項目あるんだな --  &new{2015-07-11 (土) 21:35:13};
--中将大将ルーパーの俺が3500戦くらいで本拠点700万エース200万だから、確かにエース余ダメ多いなw --  &new{2015-07-11 (土) 21:44:33};
--エース撃破を優先したほうがいい状況が無いこともないから、そういう状況で殴った結果のスコアなら別に問題ないから胸を張って良い。ただ、あまりに多すぎると無条件でエースしゃぶり常習犯のスコア厨とみなされる可能性がある --  &new{2015-07-11 (土) 21:50:54};
--6000戦で400万が少なくてあんま殴りにいかない人なんだなくらいにしか思わない --  &new{2015-07-12 (日) 00:49:24};
-そろそろ訓練兵を育成するシステムが必要な頃合ではなかろうか。 --  &new{2015-07-11 (土) 21:03:17};
--それより先に善処マンを教育するシステムを早く・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 21:05:07};
---人事「おっ、枝主の育成能力を評価して見習いをどんどん送りこもう」 --  &new{2015-07-11 (土) 21:07:09};
---見習い死ねって上司の将官や佐官がいじめるから離職率が高いんですよ --  &new{2015-07-11 (土) 21:27:55};
---自分の所の見習い、二年半も機体強化任せてるのにまだ見習いなんだよなー。練度システムのお蔭で成長はしてるように見えるんだけどね --  &new{2015-07-11 (土) 22:05:05};
---練度はパイロットではなくて、整備兵の錬度だったんだな --  &new{2015-07-12 (日) 01:18:01};
--皆が望んでいるのはオペ子の育成に決まってる --  &new{2015-07-12 (日) 00:19:28};
--あのクソ見習いから 自分好みの見習いに変更できれば失敗多発しても許せる? --  &new{2015-07-12 (日) 04:37:43};
-ジオンチャスナ乗りだけど最近多少はフレピク多段格闘三段目に当たるようになってきた。スナに限らずCBRとかBCもいまのアジアなら練習しやすいからおすすめ --  &new{2015-07-11 (土) 21:13:52};
--チャリンコ乗りに見えてアッガイが自転車こいでるトコを想像してしまった --  &new{2015-07-11 (土) 21:17:50};
-連邦左官階級落とし多すぎだろ。ずっと左官じゃん --  &new{2015-07-11 (土) 21:17:53};
--そりゃ壁職人は、その仕事をやめない限りはそうだろうさ --  &new{2015-07-11 (土) 21:19:28};
--ガンオンの壁職人は核攻撃にも耐えるいい仕事してるよな --  &new{2015-07-11 (土) 21:21:28};
--だってPC糞なんだもん。落としてるわけじゃないよガチでヌルヌルとか、それなりにプレイ出来るってレベルじゃないしな --  &new{2015-07-11 (土) 21:22:53};
---糞pc使って階級落としてる --  &new{2015-07-11 (土) 21:38:42};
---いやだから落としてないってばマジで。そもそも大佐すらなれないから、カックカクやから前出れないし。主に重撃使ってる --  &new{2015-07-11 (土) 21:42:27};
---確かにびっくりするぐらい動きが変な奴いるよな、ロボットダンスみたいに --  &new{2015-07-11 (土) 21:45:11};
---わざとクソPCつかって佐官維持してるとかいう超理論ほんとすこ --  &new{2015-07-11 (土) 22:08:33};
--連邦佐官は実力的に落としてるからお察し。対してジオンの佐官は故意落としも居るから悪質 --  &new{2015-07-11 (土) 21:46:24};
---どっちも階級落としだから同類ですよ^^ --  &new{2015-07-11 (土) 21:52:39};
---(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2015-07-11 (土) 22:00:11};
---連邦の階級落としは佐官ではなく尉官な。佐官は普通に経験値が本当に少ないからああなるだけ。で、ポイ厨になって上に上がれとかただの餌増やししたいだけだろ? それこそクソだぞ --  &new{2015-07-11 (土) 22:14:11};
--よくよく考えたら参戦数百戦とかで階級落としじゃない佐官って相当凄いよね --  &new{2015-07-11 (土) 22:10:49};
---ねた機体やそんなにガチじゃなきゃ普通に佐官に落ち着くんだよ。フレピク暗黒盆踊りという害悪のせいで崩壊してるだけ --  &new{2015-07-11 (土) 22:22:04};
---微妙機体が好きで腕がそこそこ、程度だと将官まで上がるのは難しいねぇ。 --  &new{2015-07-11 (土) 22:27:38};
---煽りがいまいち、やり直し‼︎ --  &new{2015-07-11 (土) 22:52:01};
-疑問なのだけど退室って回数かさねるとGPのマイナスがどこまで大きくなるのかな? 退室しても戦績の勝敗数には変化はないんだっけ? --  &new{2015-07-11 (土) 21:36:10};
-連邦佐官って、~が強すぎ弱体化とか言いまくってるけど、実際に弱体化されたら佐官落ちするジオン将官が多くなって自分達がまた狩られることが全然わかってないよな。 --  &new{2015-07-11 (土) 21:49:20};
--それな、ナハトD式ガーとか言ってるけど、佐官相手なら別に素イフレンタルでもBD2レンタルでもコンカス格闘1本で同じ事なんだよな。連邦佐官に必要なのはポイ厨能力上げてさっさと将官行く事なのに。 --  &new{2015-07-11 (土) 21:59:32};
---将官でD式使ってる奴ほとんどいないから仮にD式弱体されてもジオン将官ナハトには関係なくね?だからD式ナハトに関しては、弱体で落とし佐官増えることにはならんっしょ。まぁD式ナハト使わんからどーでもいいけどさ --  &new{2015-07-11 (土) 22:05:31};
---どーでもいいとか言いながら長文書いちゃうキッズって… --  &new{2015-07-11 (土) 22:13:40};
---痛いとこつかれたのか、かわいそうに。 --  &new{2015-07-11 (土) 22:26:21};
---佐官戦場は格闘不遇時代のイフ改でダメだったみたいだからね --  &new{2015-07-11 (土) 22:30:29};
---キッズって言って煽るのってグランFBだよな --  &new{2015-07-11 (土) 23:33:42};
-釈由美子専用ザク実装はよ。13年前はほんとかわいかった。 --  &new{2015-07-11 (土) 21:55:55};
--今の釈の良さが分からとはお前の13年は無駄だったってことだ。 --  &new{2015-07-12 (日) 06:33:52};
-質問です アバオアキュー内部の本拠点CZの存在意義ってなんですか あそこが1ミリでも削られる展開ってあるんですかね --  &new{2015-07-11 (土) 22:05:14};
--アバオアキューってなんか可愛いなw まあそれは置いといて、ABもしくはXYが割られた時の最終防衛ラインとするためとかかな? --  &new{2015-07-11 (土) 22:08:24};
--初動B割られてCまで試験核届いたことあんで --  &new{2015-07-11 (土) 22:11:45};
--稀にBD2が入り込んでがっつり削ってるのみるよ --  &new{2015-07-11 (土) 22:16:35};
--あーそういえばC,Zなんて拠点あったなあそこ --  &new{2015-07-11 (土) 22:17:54};
---俺ずっと連邦でやってるけどあそこに木馬とかいる事知らなかったんだけど --  &new{2015-07-11 (土) 22:20:10};
--質問用掲示板があるのに雑談用掲示板で聞く意味は? --  &new{2015-07-11 (土) 22:21:01};
--レーダーがすっげぇザルの時に中央からネズミに行けるくらいかねぇ。 --  &new{2015-07-11 (土) 22:22:09};
-ジャブロー廃止はよ、中央の人が居ないとネズミガンガン来るから防衛してるけど周囲に拠点ないからハゲるわ人数足りなくて蹂躙されるわで嫌になる 戦略的に重要なエリアで戦ってるのにハゲるとかどうなってんのよ --  &new{2015-07-11 (土) 22:21:05};
--旧配置の中央の砲砂合戦が嫌がられて配置変わったのに結局洞窟内でやってるっていうね、核が無くなった分よりグダってるし、そもそもガンオンジャブローのコレジャナイ感よ --  &new{2015-07-11 (土) 22:27:00};
--中央が重要なマップなのにビーコン前出れない人いないレーダーもないゲージボロ負け 安定のワンサイドゲーで即退ボンバーですわ --  &new{2015-07-11 (土) 22:28:32};
--BA不可避 --  &new{2015-07-11 (土) 22:28:44};
---ジャブローこそBA必要だと思うけどな --  &new{2015-07-11 (土) 22:31:13};
---拠点配置そのままで真ん中に黄色い世界地図作るだけでいいだろうにな ちゃっちゃとやればいいのに --  &new{2015-07-11 (土) 22:34:14};
--マジでジャブローくそだわ。勿論アンケートは最低評価にチェック入れといた --  &new{2015-07-11 (土) 22:35:43};
--拠点がないから通り道になってるんだよねー。拠点作ったら通り道にならないから結局そこに集まるだけでしょ。 --  &new{2015-07-12 (日) 03:44:51};
-いまカスタマイズ画面でぼんやりしてたら、モロに繁体字っぽい名前のプレイヤーが大将に昇格したメッセージが流れたんだ。中国から接続してる人が大将まで行けるなんて事あるのかな?サービス後発だからって舐め過ぎ? --  &new{2015-07-11 (土) 22:26:05};
--在日ってこともあるし、日本人の可能性もある。基本的にガンオンなら繁体字でも使用可能なんだし --  &new{2015-07-11 (土) 22:32:40};
--普通に日本アカで日本クラで繁体字入力すればそういうキャラ作れるよ。 --  &new{2015-07-11 (土) 22:33:27};
--中国って中国のサーバーがあるんじゃないのか?日本と中国直接ってラグ酷そうだけど --  &new{2015-07-11 (土) 22:34:36};
--ネットでは在日朝鮮人を嫌っているが、こいつらを上回る数になったのが在日中国人だからな。2010年12月末時点で687,156人。うなぎ登りに入国してるから現在100万人越えててもおかしくないよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 00:26:44};
---非公式(密入国やビザ切れて逃げ回る等)な数字を入れると倍加するらしい。これなら中国人は2百万人近くいるので日本で無料ゲームのガンオンしてるやつもそれなりにいるはず。 --  &new{2015-07-12 (日) 00:31:43};
--別に中国から日本サービスに接続できない訳ではないよ。こっちからも中国に登録してクライアントインストールすればあっちに接続できます。向こうの言葉が分かれば楽しいかもしれない。ただし『利用規約の第1条(規約の適用)4.本サービスの提供地域は、日本国内とします』とあり恐らく中国にもあるでしょうから海外のISPサーバー経由で接続してるってのが分かれば変なことしてなくとも規約違反でBANでしょうな。 --  &new{2015-07-12 (日) 06:47:04};
-6号で人にぶつけられるとプチフリするのまだ治らないの? --  &new{2015-07-11 (土) 22:32:38};
--ペズンドワッジ君の空間攻撃もまだ治ってないんじゃなかったっけ --  &new{2015-07-11 (土) 22:34:19};
-連邦尉官佐官の指揮って辛いな。指示聞いてくれないから負けまくって名声どんどん減っていく。どうすればええんじゃ? --  &new{2015-07-11 (土) 22:48:14};
--面倒臭がらず細かく指示をする、例えばこの指示にはどういう意図があるんだよって説明してあげるとか。佐官辺りには指揮官に見当違いの指摘をしてくる軍師様もたまにいるからそういう人に引っ掻き回されないようにする --  &new{2015-07-11 (土) 23:02:01};
---なるほど、参考になりました。ありがとうございます。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:15:22};
--左官は指示してもまずチャット見ないからな、代理よく入ったりしてたけど途中からやる気なくしたわ、勝てる相手にも勝てないし --  &new{2015-07-11 (土) 23:17:26};
--佐官部屋にドヤ顔でくる連ジ両方のゴミ将官指揮のせいでまともな指揮官が割食ってるのもあるよ。上から目線で歩兵に暴言吐いたり、将官PS前提の指揮(開幕裸ではなく箱凸等)で結局失敗したらもう誰も従わないし。ジオンなら元から佐官圧勝なのにドヤ顔で俺の勝率見ろとか言ってくる低名声将官とかいるしね。劣勢陣営の指揮は素直に応援してるけど、将官キャラでやってるなら別に指揮キャラ作る事をオススメ。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:17:55};
--佐官の一番の問題は、初動失敗すると、その後従う奴が激減する事だな。奇策打って波に乗れば割と優位に事が運べるが、しくじるともうあかん --  &new{2015-07-11 (土) 23:30:18};
---そもそも連邦で奇策は歩兵差よほど開いてないと決まらん。連邦の最高速が低い(佐官はフレピク格闘移動できないからなおさら)ことに加えて相手ケンプの帰投性能で対応されやすいから、わかれたらシュツで確実に数減らされ奇襲が非常に通りにくい。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:49:42};
---あと佐官あるあるだが半端な速度の機体で凸いっちゃって、ケンプの死に戻りに防衛されるってやつ。連邦がレース付き合ったら負けるって言うのはこれが一番大きいのに、単純に凸速度と火力差だけで不利と思ってるのが多いのではないだろうか?凸速度の差が更なる差を生んでいる…。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:55:42};
---やはりじわじわ戦線押し上げてKDで勝つのがいいのかな? --  &new{2015-07-11 (土) 23:57:23};
---で、終わりが近づくと暴言吐くだけで何もしてないヤツが出て来ると・・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 00:12:53};
---KDだけで勝てる歩兵差あるなら指揮いらねーし代理で十分、そしてKD指示した指揮官がKD劣勢になると、はい歩兵負けーお前ら雑魚過ぎさっさと終われカス。よって誰も従わない。 --  &new{2015-07-12 (日) 01:38:18};
-通常格闘が美しいランキング一位はGP03だよな --  &new{2015-07-11 (土) 22:51:18};
--ナハトのD「Ⅱ」も中々 --  &new{2015-07-11 (土) 23:02:11};
--スタンダードアーマーの改良もいいよ --  &new{2015-07-11 (土) 23:45:23};
-さっき局地で格闘祭りやってたけど結構面白いねこれ でも本来こういうイベントって運営が企画するべきなんじゃ・・・? --  &new{2015-07-11 (土) 22:51:21};
--gdgd局地退会に全員敗退なんてマネをした運営がそんなことでき分けないのよ。格闘大会っていってもあれだろ?フレピクとかナハトしかいない不毛な争いでしょ --  &new{2015-07-11 (土) 22:54:48};
---イフリート禁止でやってたよ ジオンは6小隊、連邦も同じくらいいたべ 闇討ち禁止、基本一対一って感じでレギュレーション決めてやってたよ --  &new{2015-07-11 (土) 23:16:02};
---前にも同じような感じで格闘大会あったけど、不意打ち禁止というルールを誰かが破ると即乱戦になってたなぁ。同じようなこと起こった団だろうけど --  &new{2015-07-11 (土) 23:32:33};
--MS戦ならジオンの独壇場じゃん。そんなの公式イベントにされてもこまるわ --  &new{2015-07-11 (土) 22:57:55};
---ジオンイフ系禁止でやってて意外と僅差だったけどね 少なくとも大規模戦見たく不毛なエナりあいとかそんな感じじゃなかった --  &new{2015-07-11 (土) 23:17:01};
---割と楽しかったよ。戦場がお互いの敵を探して歩く光景であふれてたww --  &new{2015-07-12 (日) 00:11:02};
-今回明らかにマネーアイテムでる確率が引き下げられとるな… --  &new{2015-07-11 (土) 22:58:47};
--金脈は死んだ!もう居ない! --  &new{2015-07-11 (土) 23:04:06};
---(´・ω・`)違う!らんらんは今でも奴と戦っている! --  &new{2015-07-11 (土) 23:17:39};
---らんらん!金脈はもういない!金脈はお前が掘りつくしたんだから出荷よー --  &new{2015-07-11 (土) 23:24:15};
---(´・ω・`)だかららん豚はいらんのか?金塊のためだけにプレイしたらん豚は切り捨てるのか? --  &new{2015-07-11 (土) 23:40:23};
---らん豚は出荷されるためにプレイしてきたはずだ!今ここにある荷台に乗って見ろ! --  &new{2015-07-11 (土) 23:44:24};
---(´・ω・`)らんらんは金塊が出なくて嘆いているユーザー全ての代弁者だ!俺は貴様を含む全てのユーザーのために豚面を着けているッ! --  &new{2015-07-11 (土) 23:59:56};
---らんらん...でも君出荷ね --  &new{2015-07-12 (日) 00:10:47};
-連邦同軍2回も起きてるんだけどもうテトラ飽きたの?もうしばらくジオン行ってて欲しいんだけど・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 22:59:25};
--この時間はいつも連邦タイムやん --  &new{2015-07-11 (土) 23:05:54};
--ジ将官だけど夕方くらいから負けまくってる。優遇MAPだった北極ですらボロ屑のようにひき殺されてる。勢力ゲージみればわかるけどこの短時間でガンガン差が開くくらい負けまくってるから大将とか連邦へ逃げ出してると思うわ --  &new{2015-07-11 (土) 23:10:57};
---3戦北極やって3戦ともボロ負けして3戦目はBAに禄すっぽ入れない、入っても即座にぶち殺されると言う酷い有様だったわ、こっちジオンな --  &new{2015-07-11 (土) 23:15:10};
---北極はまだ良いほうだけど青葉区なんて話にならん。初動完封され、KDでぼこぼこに負けて、そのまま拠点まで押し込まれて拠点破壊とかあった。なんと言うか、テトラのゲロビに連邦将官は慣れてきてるんだと思う。先週ほどキル取れなくなってきてし。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:24:01};
---ジオン将官のボランティア精神には頭が下がります(連勝しながら) --  &new{2015-07-11 (土) 23:26:37};
---こっちは3戦北極やって3かい全部BAから叩き出されてぼろ負けしたわ……連邦将官ほんとに勝ってるのか? --  &new{2015-07-11 (土) 23:28:27};
---勢力ゲージ見ながらゲージは信用できないとか言っちゃうキッズかな? --  &new{2015-07-11 (土) 23:30:45};
---土日で連邦の方に動くのは珍しいね。いつもなら金曜と比べてジオンにちょっと動くんだけどね --  &new{2015-07-11 (土) 23:33:06};
---↑↑いちいち煽り入れなくていいぞ --  &new{2015-07-11 (土) 23:41:00};
---↑いちいち反応しなくていいぞ --  &new{2015-07-12 (日) 00:00:22};
--テトラ実装の週からめっきり連邦同軍なくなったからなー。そのまま戻ってこないでほしいのは木主に同意。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:46:05};
--同軍は当たり組と外れ組がはっきりと分かれてる感じがする --  &new{2015-07-11 (土) 23:52:48};
--ジオン同軍は楽しいんだけど、連邦同軍は嫌なのか? --  &new{2015-07-12 (日) 00:20:53};
---今ってジオン同軍楽しいか?テトラのせいで瞬殺されて前に出れないから敵も味方も芋芋しまくりでつまらん。 --  &new{2015-07-12 (日) 00:53:14};
---そりゃ連邦同軍は暗黒盆踊りvsWDキャCBRという不毛なKD戦やるわけだから、連邦将官が一番やりたくないのは同軍 --  &new{2015-07-12 (日) 01:31:47};
---ナハトなら広めにレーダー置いておけば駆け付けるだけで何とかなるから同軍のがマシ。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:04:29};
-コンカスLV5格闘モジュ積みのナハトは最大何回D格振れて何メートル進めるのですか?北極BAで辛くって…。連邦格闘機はどうなんだろう? --  &new{2015-07-11 (土) 23:30:53};
--どういう意図の質問か分からんけど格闘移動能力が一番高いのはフレピクだよ --  &new{2015-07-11 (土) 23:36:07};
--北極BAでナハトぶんぶん丸うぜぇと思ったら素ピクで同じことしてやればよろし --  &new{2015-07-11 (土) 23:39:45};
--DとD3とでも変わるし、モジュでも変わるからしらん --  &new{2015-07-11 (土) 23:44:29};
-局地格闘祭りに参加したがかなりグダってしまったと感じる。前回と基本同じプラス剣道方式のD各くらったら起きて挨拶からだったらしいが、追撃かけたりするのが多かった。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:57:33};
--続き、そんで300以下が基本だけれどもそれが解禁して300以降も使えるようになったんだが、誤ってピクシーありとか出回ってかなり錯綜してるのがロビチャから伝わったわ。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:59:30};
---2ちゃんかなんかにスレ立ててそのスレに書かれたルールを確認してから参加してねってしたら良かったんじゃない? --  &new{2015-07-12 (日) 00:04:37};
---掲示板とか確認したけど、そうゆうのが見当たらないとゆうか当日説明があってもそうゆう所に行けばかいてあるよーとかなかった気がします。 --  &new{2015-07-12 (日) 00:08:25};
--続き、で今回の格闘祭りの失敗は、情報の共有の失敗、前情報のあいまいなところ、それが一気にぐだらせた原因だと思った。(こなみ --  &new{2015-07-12 (日) 00:02:16};
//--あ、つなげるのみすった誰かつなげてくださいー --  &new{2015-07-12 (日) 00:03:00};
-ときどきキングクリムゾン状態になるんだが、自分のか相手のかどっちのPCが悪いんだろ(あるいは回線)。角待ちしてたらちょっと離れたところで移動姿勢のまま停止、近くに来るの待ってたらワープして自分の後ろにいってるという --  &new{2015-07-12 (日) 00:18:21};
--自分以外全員が止まってるときは自分の、相手一人が止まってるなら相手のってが普通じゃないかな。違うときもあるだろうけど。 --  &new{2015-07-12 (日) 00:24:24};
--回線。MAPの点で自分以外全部止まってたら自分の回線。そいつだけ止まってたらそいつの回線 --  &new{2015-07-12 (日) 00:25:21};
--自分以外の人が同じタイミングでラグった動きしてたら自分が原因。自分から見て特定の人だけがラグってたらその人が原因。自分の回線が悪い時は、歩行やダッシュ等の行動系は何の影響も無く出来るけど、武器の切替やクリックから実際攻撃が出るまでに遅延が発生する。 --  &new{2015-07-12 (日) 00:32:00};
--そもそも時々の頻度で起こるくらいラグガーとか言うなら原因は自分なんだな。 --  &new{2015-07-12 (日) 01:29:29};
--それ機体埋まりバクじゃね --  &new{2015-07-12 (日) 08:54:07};
-2年前の7月の今頃って何のMSが実装されて、何のMAP戦ってたっけ?Pガン先ゲル時代だったのは覚えてるんだけど --  &new{2015-07-12 (日) 00:23:36};
--< +>{< ◎>}  (凸空)(凸P) --  &new{2015-07-12 (日) 00:34:59};
--ゾゴギャンやねベルファがジオンボーナスステージだったと思う --  &new{2015-07-12 (日) 00:37:55};
--ガンオンの歴史で最悪最凶のぶっこわれゾゴックさんが誕生。超高速で飛来する見えないブーメランが戦場を乱舞してしかもシールド貫通。弾数も多くリロードも早く、どんなMSでも中距離から確実に撃破してた。そして同時にギャン降臨。この2機の組み合わせが極悪すぎてゲームバランスが崩壊した夏でもあった。このまま連邦滅亡か?と誰もが思いながら1ヵ月後の8月・・・ジオンを発狂させる一報が運営より発信されるのだった。 つづく(´・ω・`) --  &new{2015-07-12 (日) 00:44:22};
---ギャンはあの頃の強さに戻してあげたい。ゾゴは許されない --  &new{2015-07-12 (日) 00:47:05};
---両機とも出た最初の仕様ならともかくその後の仕様なら今じゃ全然強くないぞ --  &new{2015-07-12 (日) 00:50:37};
---ジオンのDXガシャが2機ともぶっこわれレベルのキチガイMSだったのに対して、連邦は当事役立たずの空間凸ジムと、今よりずっと弱かったパワジムだったから、そういう意味でも差がひどかった --  &new{2015-07-12 (日) 01:01:15};
---ほんとに酷かったな……LAですら満足に避けられないのはほんとに地獄だった --  &new{2015-07-12 (日) 01:05:05};
--言っておくが、ギャンは当時でも最強機体ではないぞ?昔はDXガチャが常設されてなかったからギャンが実装されてた月は先ゲルを引くことができなかった なんで7月DXの中ではギャンがゾゴックを無視すれば一番強かっただけ ただ、当時は鬼強化された固定砲台ニキのせいで箱拠点に入って0.5秒で死亡するレベルだったんで、箱拠点の外からハイドボンブで床撃ちして爆風で本拠点攻撃ができたせいで使われた そしてそのせいで目を付けられ、ゾゴックの巻き沿い弱体を食らった だからギャンが最強だったときなんて一度もなかったよ --  &new{2015-07-12 (日) 01:07:59};
---MS戦に関してはPガンのほうが強かったね。それに連邦には初期ジム寒ジムWDジムの御三家もいたし --  &new{2015-07-12 (日) 01:14:06};
---実装当時は今基準で見ても頭おかしいDPSのニーミサがあったろ?まあほんとに一瞬で修正されたが --  &new{2015-07-12 (日) 01:14:51};
---運営がギャン弱体のために出した撃破率ランキング()でむしろ金柑のヤバさが暴かれたというね  --  &new{2015-07-12 (日) 01:15:59};
---連射バグのギャンは強かったぞ。即修正されたけど。 --  &new{2015-07-12 (日) 01:16:17};
---拠点の壁の上からハイドポンプW型の立ちションで拠点破壊も強かったけど、初期のニーミサもかなり強くなかったっけ? これだけで相手が溶けていた記憶があるんだが --  &new{2015-07-12 (日) 01:16:26};
---そういえば金柑のコスパやばかったなぁ...爆風カス当たりしてたとはいえ転倒取れる射撃武器二個持っててグレネードは内臓武器扱いだったし --  &new{2015-07-12 (日) 01:17:51};
---↑実装2時間で修正されたあれ?言っておくがあれほ実装された当初の数値上の連射はFABRと同じものだったのにそれ以上の連射をしたから修正されたんだよ 仕様じゃなくてれっきとしたバグ --  &new{2015-07-12 (日) 01:18:02};
---一応ゾゴの盾貫通もバグやったやん? --  &new{2015-07-12 (日) 01:21:21};
---たしか弾速と誘導性能もバグ扱いされて落とされたな。どうせNPC相手にテストしてっからやばいと気づけなかったんだろうけど --  &new{2015-07-12 (日) 01:28:31};
---DX紹介動画を撮影しててもメイン武器のパッと見で分かる不具合に誰一人として気付かない素晴らしい開発スタッフ --  &new{2015-07-12 (日) 01:32:10};
---当時は毎度と言っていいほど致命的なバグ&修正あるもんだからこの開発はテストすらしてないんじゃないのか?って疑惑が確信にかわった瞬間だったな。 --  &new{2015-07-12 (日) 02:23:10};
-仮にぶっ壊れ機体がすべて全盛期の性能になったら連ジどちらが優勢になるんだろう?間違いないのはGLAvsゾゴックで顔を出したら即死する猛烈なクソゲーになるって事だが --  &new{2015-07-12 (日) 01:20:18};
--当時と環境が変わってる分相対的な補正をするのかどうかによる、しないんだったら別に影響ないんじゃないかな --  &new{2015-07-12 (日) 01:24:22};
--ゾゴックは威力はあんまり修正されてないから現在の環境だとそこまでのものではないと思うがね まあ、一番ヤバいのは超機動型ドムなんじゃないか? --  &new{2015-07-12 (日) 01:30:19};
---忘れてたわwww城郭とかでジオンが戦艦を出してしばらくしたら急に本拠点が凄い勢いで削れていくとかがおきそうだなwww --  &new{2015-07-12 (日) 01:34:52};
---それ健在なら高カス機全部音速化するんじゃない?あの頃ドムだけだったってだけで・・・あと全特性効果あるんじゃなかったけ?BRとか原作通り当たったら死ぬ即死ライフルになるんじゃない? --  &new{2015-07-12 (日) 01:48:56};
---戦艦バグか、懐かしいな。今でもニコ動のガンオン動画で再生数トップ2を飾ってるな、一番は御神体の布教動画だけどな! --  &new{2015-07-12 (日) 01:49:39};
---↑×2ご神体のクイリロ動画があったから全機体できたと思うが --  &new{2015-07-12 (日) 01:50:42};
---確認したがやっぱ特性上乗せだったな・・・外れ扱いのビムシュが輝くなGLAw下手すると制御不能な高カスよかビムシュ∞全盛期HRがトップクラスにやばいんでないかな? --  &new{2015-07-12 (日) 01:52:44};
---HRM(出力限界)かw --  &new{2015-07-12 (日) 01:56:18};
---あ!ちなみにブーチャバグの恩恵も多めに受け取りますんでw --  &new{2015-07-12 (日) 01:58:09};
---たしかブーチャ高いほど恩恵受けられるバグでグフカスは400相当まで上がってたんだっけか?01Fbとかリミッター解除状態のBD2とかどうなるんだろこれw --  &new{2015-07-12 (日) 02:01:38};
---ああ・・でも爆風拡大∞バズーカも危険な香りがするな・・・撃てばどこかで誰かにあたる・・・リペポに張り付いてたりしないと自爆しそうだけどw --  &new{2015-07-12 (日) 02:01:54};
---ああバズーカ以上に爆風拡大∞迫撃のが危険だったわ・・・ウォルフとかジュアッグとか・・・自分は壁に囲まれたとこにでも隠れてさ・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 02:11:48};
---全盛期カッス様はブーチャバグ(ブーチャ強化値が4倍される)と集弾バグ(集弾値の影響なんてなかった)が組み合わさってたから今なるとやばいやつが結構おるはず。 --  &new{2015-07-12 (日) 02:14:24};
---うーん・・・結局戦艦バグを含めてもHRがバシバシ飛んでくる中で戦艦ビーコンを守れるのかどうかってことなんだろうな。 --  &new{2015-07-12 (日) 04:32:15};
---バグ含めるならペズンドワッジ最強じゃないかな。クライアント破壊は強烈だぜ --  &new{2015-07-12 (日) 04:46:21};
---ビムシュ∞ゲロビで瞬間融解、もしくはクイリロ∞ゲロビでほぼ出っ放しゲロ・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 08:17:15};
--おもったのは「ぶっこわれ」で「性能調整」された機体と、「バグ」で強力になっていた機体は、同一視していいんだろうか。↑の枝みてちょっと思った。 --  &new{2015-07-12 (日) 02:16:01};
--はいごっくの格闘でみんな死ぬやろW --  &new{2015-07-12 (日) 02:28:38};
-陸ジムとは違うのだよ!陸ジムとは!! --  &new{2015-07-12 (日) 01:26:16};
-砲兵操典によると「砲兵の本領は威力強大、機動迅速なる火力により戦闘の根幹を成形して敵を震駭減滅し、友軍の士気を鼓舞作興し、諸兵種共同戦闘の実を挙げ、もって全軍戦捷の途をひらくにあり」つまり、迅速な機動が出来る6号機が砲撃機の理想なんだな。ジオンにも似たようなMSを早く実装はよ --  &new{2015-07-12 (日) 01:30:29};
--ヒルドルブが重撃だしザメルしかないかな --  &new{2015-07-12 (日) 01:41:46};
--ザメル「わがままボディの俺だけどいいか?」 --  &new{2015-07-12 (日) 01:42:39};
---ボディ的に動きのろそうだけど、アニメではメッチャ動いてるザメルさんか。エースの多きさそのままで実装されたら、6号機並の速度と、大きさに見合ったアーマーと転倒体勢があればいいかなあってほしい --  &new{2015-07-12 (日) 01:58:50};
--ガンタンクも十分速い、砲撃の火力はタンクのほうが上やし! --  &new{2015-07-12 (日) 01:56:58};
---ザメルは砲撃さいっきょのガンタンクさんのミラーでいいっすよね、お情けで強化弾も付けてあげます、無論6号機ミラーで射程糞短いですけどね。 --  &new{2015-07-12 (日) 05:30:24};
--砲兵の火力が全兵科中最強じゃないとその前提は覆るじゃないかwww --  &new{2015-07-12 (日) 02:02:24};
---6号機「2万。繰り返す、2万。弾数と爆風範囲?そんなの大和魂でどうにかするんだよ!(帝国陸軍脳」 --  &new{2015-07-12 (日) 02:09:37};
---GP02「3万」 --  &new{2015-07-12 (日) 02:13:27};
---お前の2万はさ、針の穴通す正確さが必要なうえに警告まで行くから出力限界以上にあたるやつが悪いというか間抜けなだけなんだよな・・・あとは弾着の速さ生かして砲撃しているであろう奴に打ち込むくらいだがそれだいたいタンクだから即死はしないのよな・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 02:17:08};
---あと射程な!ちなみこれ超出力と一緒で射程与えたら普通にやばい武器に化けるからジオンにミラー持ってく時はマジで運営注意しろよ! --  &new{2015-07-12 (日) 02:19:39};
---コンテナにかぶさってカーソル移動させずに撃ってもコンテナ壊れないからね…。人間の制度の前に武器として酷い --  &new{2015-07-12 (日) 07:42:10};
-連邦宇宙の格闘移動込の最速ってガンダムズだと思うんだけど、他何が速いですかね?BD3とか強後期とかLAは速度出るのかしら? --  &new{2015-07-12 (日) 01:34:31};
--SB装備の04とかFb状態の01とか --  &new{2015-07-12 (日) 01:39:09};
---ああその辺速いな、格闘勢より速いんだっけ? --  &new{2015-07-12 (日) 01:45:18};
---調べてみてないけどガンダムズの平泳ぎには劣ると思う --  &new{2015-07-12 (日) 01:54:13};
---コンカス5前提の話なら分からないけど、非コンカスで換装組と並んでスタートするとチャージの差で普通に抜かれる --  &new{2015-07-12 (日) 03:23:59};
-新しいマッチングにするんだったら戦闘開始前に機種の数分かるようにして欲しいな。バランスが悪すぎてぼろぼろな戦場が多すぎる --  &new{2015-07-12 (日) 01:51:56};
--それはそれで仲間との駆け引きになって面倒になりそうだなw --  &new{2015-07-12 (日) 01:54:50};
-この時間帯は旧マッチだったなそういえば、やけに押されると思ったら、こっち大将1人に相手7人だったわ、色々言われてるけど結局大将の数が全てなんだよなぁこのゲーム --  &new{2015-07-12 (日) 01:54:18};
--大将だからねーなんちゃって将官とは違いますよー --  &new{2015-07-12 (日) 01:55:59};
---たとえ一人で勝敗ひっくり返すようなフレピク大将じゃなかったとしても腐っても大将だからな、少将以下とは違うよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 02:37:02};
--Kd2平均凸ダメ8000やkd4kg20前後とかの怖い奴らゴロゴロいる世界だからね。そいつらの数でそりゃー決りますよ --  &new{2015-07-12 (日) 02:25:09};
-なんか若干重くなってない?パス入力後陣地選択まで時間かかるようになったんだけど --  &new{2015-07-12 (日) 02:21:07};
--定期。次は我が身と怯えて遊ぶ --  &new{2015-07-12 (日) 02:39:33};
--もう低スペ紹介は飽きたよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 06:04:04};
-そろそろ錬度Lv30まで上げて欲しいよなー。 その報酬にマスデバ入れて欲しいし、百式カラーなネタ色も欲しい。 --  &new{2015-07-12 (日) 02:45:45};
-来週のEXってぶっちゃけどれも微妙だよな低コス限定戦でもお盆にやろうとしてんのかな? --  &new{2015-07-12 (日) 03:26:01};
--次のEXラインナップが微妙なわけではなくて、そもそもEX機の大半が微妙なんやで --  &new{2015-07-12 (日) 03:52:11};
---だがナンカン体制になるまではEX機体にハズレ無し、とまで言われてたんやで --  &new{2015-07-12 (日) 03:53:59};
---せっかく実装されたのにナンカンが無能すぎて何の使い道もない、っていう機体結構あるよなぁ・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 03:55:30};
---最初2回は強かったけど、その後の用ジム・リックドム→ザニー・Pザク→指揮ジム・ザクSで怒涛のハズレラッシュだっただろ!テコ入れ前のクソ性能忘れてないぞ! --  &new{2015-07-12 (日) 04:07:23};
---プロザクザニーはあたりだろうがw新規の時にデッキコストの関係でどれだけ助かった事かw --  &new{2015-07-12 (日) 04:09:10};
---用ジムもリックドムもかなり優秀なんですがそれは・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 04:12:34};
---レイスジム愛機です --  &new{2015-07-12 (日) 04:34:07};
---用ジム薦めんなよ、射程スプレー言っても低コス版だしもちろんCBZも低コス…低コス射程スプレーするならジムキャとかCBZするにしてもデジムや2F2でいい。性能どっちかというと低めだし… --  &new{2015-07-12 (日) 05:02:20};
---壊れ以外は産廃という悪習 --  &new{2015-07-12 (日) 05:26:52};
---流石に用ジムは緊急帰投と積載も考慮すると産廃と言わざるを得ない。出来の悪い子ほど可愛いので、ロケシュ5を作りたいと思ってるけどね --  &new{2015-07-12 (日) 05:46:07};
--和田ジムやらF強やらの超優秀な低中コストをことごとく外してる時点でお察しだよ --  &new{2015-07-12 (日) 03:59:34};
--ジオンの2F2はかなり久々だから持ってない新規は絶対取ったほうがいいレベルだし、リックドムも優秀。連邦も2F2は優秀だし、ロケシュ厳選&特性上げのチャンスだし、本当の新規には180コスのプロザクザニーはデッキコスト的に最適。F強襲と指揮ジムがあれば更に良かったけどなかなかいいラインナップだよ。機体の揃ってるベテラン勢には微妙なのはしょうがないわな、DXチケでも集めよう。 --  &new{2015-07-12 (日) 04:03:07};
-アンケで戦闘時間あったが、やりたくないマップ20分はかなり長く感じるな。 --  &new{2015-07-12 (日) 03:56:06};
--やりたくないマップを1、2個選んで拒否できる機能が欲しい --  &new{2015-07-12 (日) 04:25:50};
--軍曹以下戦場の仕様に近い12分未満を推しておいた。今後もレース否定するマップ量産するつもりなら最低限回転上げる姿勢見せてほしいわ --  &new{2015-07-12 (日) 04:30:45};
--終始圧倒してても拠点殴れてなければゲージが半分も減らないのがそもそもおかしい。今のゲージの仕様のまま12分未満にすると砂漠(BA有)なんかは初動の2~3分と初動後の小拠点取り返し+BAゲージの調整・防衛ラインの展開を合わせて7分程経った辺りで勝敗はほぼ決定する。20分あるから逆転する機会を作れてはいるけど、20分は実際長くてダルい。15分以内にするにはゲージの変動率から調整し直さないとゲームとして成り立たなくなるんだよねぇ(簡単だけど面倒で開発陣はやりたがらない) --  &new{2015-07-12 (日) 05:33:41};
-開幕裸拠点に凸った大将が連隊に罵声浴びせられまくってたんだけど、将官戦場怖すぎない?w正直ドン引きしたわ・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 05:47:40};
--裸にいったらしかたないね。大将にもなって裸凸する方に問題ある。 --  &new{2015-07-12 (日) 06:01:42};
---怖い世界なんやな・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 06:12:45};
---怖いって言うか、チームの勝利を最低限考えたら当たり前のことであって…怖いとかそう言う話じゃない。 --  &new{2015-07-12 (日) 06:30:14};
---完全ブラックだな。怖いって言うかキモイの方面のベクトル --  &new{2015-07-12 (日) 07:32:29};
---皆が残業してるのに、あいつだけ先に帰りやがってってことだな。完全ブラックだわ。ガンオン怖い --  &new{2015-07-12 (日) 07:35:49};
---いや、全然違うと思うがwマナーのレベルだと思うぜw --  &new{2015-07-12 (日) 08:34:43};
---そういうのはマナーじゃなくて因習って言うんだけどね --  &new{2015-07-12 (日) 08:56:21};
--将棋の大駒でいきなり王手かけるようなもんだな。 何の考えもなく出来る事をただやっているだけのポイント将官ということだ。  --  &new{2015-07-12 (日) 06:07:05};
---其れもちょっと違う気がする。箱も裸も中途半端に残るよりは大将の火力で、裸を確実に割ってくれた方が勝利に貢献できるし、敵の兵力がバラけて混乱させられる可能性もあるから。アイツ、マナー違反とか言わ無い方がいいと思う。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:17:03};
---また、将棋で例えるなら、定石の手を使わずに奇襲で王手を狙った形だろう。駒の近い方では無く、手段の違いだと思うが…(。-_-。) --  &new{2015-07-12 (日) 10:21:11};
---大将部屋くらいになると悪手を好手に活かす余地ないんじゃないの。やってて楽しいのかどうかは知らんけど --  &new{2015-07-12 (日) 12:34:05};
--結構な数をBLしてるから最近はその手の連隊連中の暴言が全く聞こえなくて少し寂しくなってきたなぁw --  &new{2015-07-12 (日) 06:34:11};
---それ、BLした人らが指揮官とか代理になった時に困らない?w --  &new{2015-07-12 (日) 06:41:21};
---困るけど、暴言よりゃいいからなぁ。たまに困る程度で、毎回快適にプレイできるなら問題ない。 --  &new{2015-07-12 (日) 06:52:46};
---注意ではなくいきなり罵声を浴びせる人はBLする人はするんじゃない?困るのはBLされて言う事聞いて貰えなくなったその指揮官の方だし。それこそ指揮官やる人で尚且つ勝ちに拘るならBLされないような振る舞いを普段からしておくことも(指揮官としての)強さの内だよ。連隊の時だけ強気発言になるような人は論外。 --  &new{2015-07-12 (日) 07:10:41};
---BLは別にどや顔することではないけどね --  &new{2015-07-12 (日) 07:16:32};
--多少分散して防衛を散らさないと箱凸はろくに削れずに全滅するけどな --  &new{2015-07-12 (日) 06:55:58};
---んじゃ防衛するか奥の箱行ってください。鉱山ほどじゃないけど今の砂漠の裸はBAにも人さかないとならんから割れるから、また分かってる奴が多い戦場ほど裸防衛なんてしないから分散の囮にもなってない。完全に箱組を囮にしてるだけだし戦略的に無価値。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:53:21};
---↑だったら、箱じゃ無くて裸に行けばいいじゃん。箱は、ネズミでちょこちょこっとちょっかい出してBAから人を誘引する程度にすれば、仕事もし易いでしょう(´・_・`) --  &new{2015-07-12 (日) 10:25:39};
--連隊なんてほぼ一方的な殺戮ゲーにしてゲームをダメにしてるやつら。ここは問題ないんですかね~裸凸するよりたちが悪いよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 06:58:05};
--別に裸に行ったらいけないなんてルールあるわけでもないんだから言わせとけ。指揮に入ってる奴がいて作戦立てしてて裸はあとっていってるならともかく代理やしかも代理に入ってない奴がいちいち攻め立てすることじゃないよ。気にスンナ。 --  &new{2015-07-12 (日) 07:18:50};
--暴言の次に、ガチ勢な人が多くて好きな機体で遊びづらいのが…… --  &new{2015-07-12 (日) 07:40:36};
---機体に文句言ってくる奴とか見たことないんだけどそんなんあんの? --  &new{2015-07-12 (日) 07:46:04};
---局地は知らんが、大規模なんか見たことない --  &new{2015-07-12 (日) 07:48:22};
---「それ乗るなら○○でいいよね」とか「(好きな機体が強襲以外で4機揃えた人に)そんなんより、強襲乗ろうよ」って言ってるのなら見たことある --  &new{2015-07-12 (日) 07:50:03};
---フレピク以外防衛とかってのがたまにいるかな。連呼してたりするから使いづらい雰囲気になる。連隊だから反論しようものなら罵詈雑言の嵐だし --  &new{2015-07-12 (日) 07:54:08};
---機体はないけど、兵科は見たことあるな。オデ沿岸で指揮官なった奴が「とりあえずお前らデッキから砲撃とスナを外せ」って初動指示してた --  &new{2015-07-12 (日) 08:03:40};
---「初動強襲以外いりません初動で○○割り」とかいう奴いるよな。そういうのに限って「初動敵○○凸注意」といか平気で言ってくる。凸なのか防衛なのかよくわからん事いうよな。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:18:15};
--初期の将官戦場とかそんな普通だぜ。スキウレちょっと殴ったら煽られるレベル。ぜーんぜんマシよ --  &new{2015-07-12 (日) 08:30:11};
--最初に行くなって言ってるのであれば暴言浴びてもしょうがない 何も言ってなければ暴言どころか文句すら言う資格はない セオリーだの暗黙の了解だのを他人に求めるのは筋違い 言ってほしくなければハッキリと言うべき --  &new{2015-07-12 (日) 08:46:01};
--食糧危機だから腐りやすいものから食えと言ってるのに先に非常食を食ってるんじゃねえ!みたいなノリ --  &new{2015-07-12 (日) 09:54:42};
---そこまでして、食べ残すのはヨシってなるなら、完食できる方を選ばない理由は無いと思うのだが。食糧難であるなら、キッチリ喰え! --  &new{2015-07-12 (日) 10:31:16};
--ドアンの裸は初動を逃すと壊しにくいけど、砂漠の裸は後からでも簡単に壊せるから場所によるな --  &new{2015-07-12 (日) 10:48:28};
-ちらほらZの話題出てるけど、ドラッツェもザメルもまだだよなぁ。さすがに来月どっちか来てほしいわ。ドラッツェでサーベルかついで鉄砲玉やりたい。 --  &new{2015-07-12 (日) 07:03:58};
--あと一回0083で大型アプデやると思う。デンドロもノイエも出てないし。つうか1年戦争でも消化不良多すぎやし。 --  &new{2015-07-12 (日) 07:37:53};
--Zの機体がチラホラ出始めるだけで、陣営変わったりとかはしなさそうではある。個人的にZの戦場より、青葉区でギレンの演説聞きながら戦う方がテンション上がる。 --  &new{2015-07-12 (日) 07:39:05};
---それいいね!でも運営にそんなセンス無いのが残念 --  &new{2015-07-12 (日) 10:22:45};
--アッグガイはよ。ゾゴック、ジュアッグ、アッグまで出てるんだし --  &new{2015-07-12 (日) 14:36:51};
-階級試験のときに撃破しずらいと思ったら階級落とししていた佐官がいたんだな・・どおりで階級が上がらないわけだ・・(オ・ノーレー) --  &new{2015-07-12 (日) 07:29:29};
--最近は、階級落としの気持ちもわかるようになってきた。俺はやらないけど、負け続けたり好きな機体で遊べないのはつらいもんな --  &new{2015-07-12 (日) 07:42:59};
---確かにね・・負け続けたり好きな機体で遊べないのは木主自身の俺も辛いよ(´・ω・`)ぶひー --  &new{2015-07-12 (日) 07:57:40};
---というより、落としたくても落とせないんだよなぁ。准将ぐらいはどんなに酷くても降格試験すら起きないし、何だかんだで点数も稼げちゃうし --  &new{2015-07-12 (日) 08:08:29};
---あっち低スペとか使って落としてんじゃね?(多分)俺は大将を目指してがんばっているんだけど・・いつも124Pとか200Pぐらいしか稼げないんだよなぁ --  &new{2015-07-12 (日) 08:23:58};
---別に勝手にやるのはいいがよ、デッキに1機しか居ないとか即ぬけるようなやつは真面目に大規模戦に来てほしくねえよ? 味方がダメすぎとか何も考えてなくて抜けるのはいいが --  &new{2015-07-12 (日) 11:34:24};
--いや、階級落としの連中って基本的に将官戦場で毎回ランクSとれるほどの腕は持ってないので、もし昇格できないのであればPCか自分の立ち廻りに問題あるぞ。PCスペックがしょぼいことが多いので、そこを改善したらどうだろうか。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:46:04};
---毎回sランククラスなら大将になれるじゃないですかーやだー --  &new{2015-07-12 (日) 09:34:35};
-レビューサイトで相変わらず酷評されてるけど、チートばかりとか即死ゲーとか、なんか的はずれなのばかりだな…… --  &new{2015-07-12 (日) 07:37:00};
--即死ゲーは正解だろ。チートはリプレイがある時点で一定数は死んでる --  &new{2015-07-12 (日) 08:04:21};
---ガンオン体験漫画でも初心者が殺されまくってなにあれクソゲーじゃんてセリフあるしな --  &new{2015-07-12 (日) 08:07:42};
---多人数対戦ゲーの中では長生きするゲームだとおもう。リアル系FPSとかスポーツ系FPSは接敵から殺す死ぬがすげー速いしな。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:31:17};
---↑それは思う、だってこのゲーム機体自体硬い(ロック有りとはいえマシ数発は余裕で耐える)上にブーストで離脱も容易だから生存率はかなり高く感じる。考えなしに射線に出て0.5秒で即死なんて滅多にないしさ。即死コンボっつっても敵に目つけられなきゃ撃たれないからな。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:43:58};
---CTなきゃ即死でもそんなにストレスないのよ、このゲームの場合ctあるせいで他のFPSの即死とは比較できん --  &new{2015-07-12 (日) 13:36:38};
--とりあえずディスりたいだけだろうよ、普通に評価してる人もいるし(星4位の評価なのに運営のせいで星1の評価はちょっと笑ったw)。俺はこのクソゲー初期と比べて大分マシになって普通クラスになったと思うんだがな --  &new{2015-07-12 (日) 08:05:43};
---他のネトゲと比べりゃ、まだマシな方だとは思うがな。似たようなゲームのホダブレらの移民がきてるみたいだし --  &new{2015-07-12 (日) 08:19:22};
---ボダブレは財布が溶けるから自分はガンオンで我慢してる --  &new{2015-07-12 (日) 11:07:23};
--チートってのは大半がフレピクの事を揶揄してそう表現しているのではなかろうか --  &new{2015-07-12 (日) 08:20:33};
---まぁチートレベルでぶっ飛んでるからな文字通り。初心者がそう勘違いしても不思議ではないね。冷静に考えてもあの飛行能力は訳がわからないからね。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:28:52};
--そいつらは半分くらい業者が混ざってるからな。ちょっと前までは、ガンオン下げのAVA上げや艦コレ上げのガンオン下げレビューばっかで笑ったけどね。まぁ、バンナムはSONYなんかと違って自社の批判内容とか削除しないので書かれ放題だし、何のためのEガーディアンだよと思うけどね。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:39:40};
---もっともレビューサイトはあまり信憑性ないからな。食べログみたいなもんだろ。食べログとか70%自演なのに。インド料理の店は大半がカタコトのコメントだぞ?客も全員インド人なんてありえないんだからね。あえて無視する方針は正解だと思う。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:44:25};
-途中退室って「戦績の無効」とか表示されてるけど参戦数はきっちり増えて、かつ敗北でカウントされるんだな  しかも退室直後には反映されずにペナルティタイムが終わった後に加算されるから気付き辛い  戦績の無効になってないじゃんコレ... --  &new{2015-07-12 (日) 07:44:29};
--「階級落としや、低階級維持」のためだろうと「気に入らないから」であろうと、途中退室は良くないことだからな。それで済んでるだけマシかもしれない --  &new{2015-07-12 (日) 07:46:56};
--丸山時代に糞マッチングすぎて退出者続出して、ペナルティ制になってんだよ。もっともそんな戦績はガン無視されて退出者増えてたので罰金&時間ペナルティも増えた。 --  &new{2015-07-12 (日) 07:54:33};
--途中退出なしで10戦やるごとに見習いの成功率が上がる(気がする)とかあれば退出しないんじゃね?退出すればまた最初から見たいな --  &new{2015-07-12 (日) 08:26:34};
--途中退室は何度も行ってると運営から警告メールが来るらしいんだが、そういうのを無視して厚顔でプレイできるのは素直に羨ましいよ。普通の神経してたら無理だもの。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:33:21};
---来たことねえな --  &new{2015-07-12 (日) 10:54:33};
--とりあえず勝利ボーナスの基準を「降格免除試験に必要なポイント」にするだけでも退出者は減ると思う 今だと「勝てば時間辺りの昇格試験に必要なポイントの1.1倍」だから毎回0ポイントでも勝てば昇格試験が発生してなんちゃって将官が増える それに成りたくないから退出している人もいるんだから --  &new{2015-07-12 (日) 08:37:39};
---陣営なくせばいいだけさ。1・1倍程度だったらそこまで影響なかろう。ワザと落としてんのさそいつらは。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:42:36};
---それが階級下げなんだけどなぁ、階級下げを日常的にやってる人とかわ自分の主張が逝かれてることが分からないのかね。自分が居たい階級=適正階級ではないので、スコアに準じて階級が変化するのが普通だと思うんだけどね。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:43:24};
---退出者を減らすために勝利ボーナス調整は的外れな調整だろう。退出者を減らすなら単純に厳罰かすれば良い。一回につき10万GPそれから累積で増えていくとかね。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:52:43};
---回線やPCが低スペックな人にもペナルティがあるからーってのが一応の言い訳。ただそれにしたって退出多すぎる人には厳しくすべきだと思うね、ペナルティがゆるいのは1週間あたり3回まで、4回目以降はバカみたいにペナルティを重くしてほしい。1回100万GPの罰金と24時間の参戦禁止とか。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:07:15};
--機体使用制限作ればいいんだよ。1回退出したら次の試合は初期機体しか使えませんみたいな感じな。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:51:34};
---違う!ジオンは銀ゾゴ銀ギャン、連邦はヨツンヴァインのみ使用可にすればいい --  &new{2015-07-12 (日) 09:11:40};
---むしろ楽しそうでやってみたいw --  &new{2015-07-12 (日) 09:20:10};
---↑いやそれは自分でデッキを作ってあそべっつーこと。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:36:42};
---俺のデッキはペナルティと申したか --  &new{2015-07-12 (日) 11:25:58};
--採金の子供は太陽と北風読んだことないのかね 北風対応ばっかりしてるから退出になるんだよ --  &new{2015-07-12 (日) 15:07:09};
-昔やってた試乗イベント、毎回やればいいのにな。毎回ユーザーからフィードバックもらってさ。そしたら最近のハズレEX機体とかジムインターセプトカスタムとか、ああいうちょっとアレな機体とか生まれなかっただろうに。あれ何でやらなくなったんだろうな?ナンカンのせい? --  &new{2015-07-12 (日) 08:44:42};
--BD1とイフ改の時おもしろかったよなあれ --  &new{2015-07-12 (日) 08:46:29};
--売れなくなるんだろうな 試乗してクソ機体だったらその分回す人減るだろうし、試乗だけで満足する人も結構いるだろうし --  &new{2015-07-12 (日) 08:48:23};
---昔はどうでもいいMSでも試乗レンタルやってたのにぱったりやらなくなってるからな。露骨に売り上げが違ったのだろう。だからと言って手抜きや不具合が良いとは言わないが --  &new{2015-07-12 (日) 08:49:39};
---これもあるな。俺も試乗で十分満足できたからDX回さなかった。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:50:26};
---これだな。ユーザーには手直し前の機体感覚しかないからDXに来ても回さないわな。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:19:25};
--ユーザーのせいだろ。運営からすりゃ労力かけてやってあげたら、不具合直しただけでもボロクソに言われてやる必要ないと結論が出ただけ。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:49:19};
---不具合あったなら仕方ないんじゃね。ちゃんと直しました。って表記にするか「あくまで仮実装の試験機のため正式MSとは仕様が異なります」とするか。説明不足をユーザーのせいにしてるとすればお門違いもはなはだしいぜ --  &new{2015-07-12 (日) 08:51:50};
---不具合は開発上ある程度仕方ないこと。それで鬼の首取ったように騒がれたら、本当単純に試乗イベントは運営に取って無意味と気付いたんでしょ。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:00:01};
---いや、普通にイベントの時の注意事項に「今回の内容と正式実装時とで異なる場合がございます。」って書いてあったんだけどね。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:29:01};
---じゃあ無駄に荒れるから辞めたんやな。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:42:00};
---強タン・ドルブの時だろう? あれは運営が悪い、「テスト時より色々強くしました!」って調整箇所を細かく発表しておいて怯み耐性削除は黙ってるんだもの。そりゃ騙されたと思う人が続出するわ。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:10:54};
---強タンドルブのアレこれはバグなのか仕様なのかと聞いたのになんの返信も無く怯み削除したの黙ったまま販売開始したからな、流石に運営が悪い。事前にこれバグだったから削除しましたと一言言ってれば何も問題無かったんだけどな --  &new{2015-07-12 (日) 12:56:36};
--ほんとにお試しが必要なのはマップの方だと思う。本実装されてからやと数週間はいってくるし、修正の対応も遅い。仮実装で修正かけていってほしいわ --  &new{2015-07-12 (日) 09:35:40};
--試乗したら誰も乗らないレベルまで弱くなったSMLとかいう機体。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:56:50};
--インターセプトさんをバカにしてもらっては困るな。木主が使え無いだけでハズレとか、彼のグレで拠点強襲は勿論のこと、キルや状態異常で味方への貢献度は並以上で高いのだよ!今や、ナハトも警戒して私を角から見ておるよ!(´・_・`) --  &new{2015-07-12 (日) 10:46:10};
-部隊員の機体をレンタル枠で乗れるようにならんかなあ。部隊の意義もっと上がるし、他の人の愛機に乗ってみたいんだが。 --  &new{2015-07-12 (日) 08:56:53};
--わかる。すごくほしいよね。部隊の意義をもっと出してほしい。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:01:24};
--え、ウチのグレスロイフ金貸して欲しいって? --  &new{2015-07-12 (日) 09:04:16};
---俺の作業用ザクタンクも貸し出しますよ~^^ --  &new{2015-07-12 (日) 09:05:04};
---グレスロ金ナハトでよければ喜んで貸そう。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:14:45};
--ちょっと違うけど、他人の機体と武器の強化値を見てみたいわ。こないだフレの幾人かに聞いたらSGのロック値鍛えてない人がかなりいて、鍛えてない人がどれだけいるか気になった。SGのロック強化は必須だと思うんだがなあ --  &new{2015-07-12 (日) 09:07:42};
---エイム能力次第だろうよ 瞬時に合わせられる人ならロックオン切って射程、リロード辺りも手が回るし --  &new{2015-07-12 (日) 09:09:10};
---ロック上げ過ぎると近距離で敵にグルグル回られると振り回される感じがして嫌だから その猶予を確保しておいてその分威力や射程上げるって人はいる 俺も最初はロック最優先で上げてた --  &new{2015-07-12 (日) 09:14:06};
--コンカスフレピクやらが大量発生しそうやな… --  &new{2015-07-12 (日) 09:30:35};
-Wガンダム推してくる奴の9割9分9厘は「機体開発者の心境も~」という。そこ以外魅力ねえのか…? --  &new{2015-07-12 (日) 09:03:01};
--ちょっと何言ってるか分かりません --  &new{2015-07-12 (日) 09:07:29};
---お前のおつむが残念なだけやで --  &new{2015-07-12 (日) 09:08:00};
---俺にも良くわかりません。何の脈絡もなくそんな素っ頓狂な話題出されても困る --  &new{2015-07-12 (日) 09:12:26};
---残念なのは木主(葉1)のおつむというね --  &new{2015-07-12 (日) 09:24:12};
--日本語でおk --  &new{2015-07-12 (日) 09:11:47};
--そんなん初めて聞いたわ --  &new{2015-07-12 (日) 09:13:22};
--ごめん、流石にそれはない。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:19:37};
--ジオラマフロントWIKIと間違えたか? --  &new{2015-07-12 (日) 09:34:50};
--こいつアレじゃね?小説版で悲惨な運命にされて借金塗れになった挙句手足折られて半殺しにされたデュオじゃね?頭のおかしさからして --  &new{2015-07-12 (日) 09:46:41};
-SGの話と見た --  &new{2015-07-12 (日) 09:26:05};
--あれ、木が消えた・・ --  &new{2015-07-12 (日) 09:26:34};
---チェック入れ忘れだと思ったから二つ上の木に移した新規30までしか表示されないんだから新規は減らした方がいいと思うんだが --  &new{2015-07-12 (日) 09:32:53};
-前からおもってたんだけど、イベント中なのに防衛して20分に持ち込むなんて連邦はおつむの悪い集団なんだろうか?EXならともかく今回なんて回転数あげたほうがお得なのに。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:33:16};
--そらそうよ --  &new{2015-07-12 (日) 09:36:31};
--イベント何てないから勝ちを取りに行くのは当たり前だろ?後安い煽りやめーや、頼むからすぐ下の注意書き位見てから書いてくれ --  &new{2015-07-12 (日) 09:37:06};
---(サクッとコメントアウトしても)ええんやで --  &new{2015-07-12 (日) 10:14:54};
--機体の速度で負けてる連邦がジオンに付き合ってレースしたら勝敗は確定してしまうだろ?凸のジオン、防衛の連邦だと個人的に思ってるが --  &new{2015-07-12 (日) 09:37:28};
---フレピクの速度、凸能力のどこをみて凸のジオンといえるのだろうか・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 09:39:04};
---連邦にはフレピクしかないって現状なんだが。だから将官戦場ではレースMAPとか成立しているんだが左官戦場では防衛がメインになる(機体が揃ってる/揃ってないって違い --  &new{2015-07-12 (日) 09:43:07};
---佐官戦場をもちださない。佐官戦場の話をもちだすとまったくの別ゲーになる。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:46:35};
---防衛する連邦って話なんだから左官戦場の話をしていると思うのだが? --  &new{2015-07-12 (日) 09:47:59};
---それが将官戦場でもそうなんですよ。まぁ准将だと実質佐官だろうけど。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:49:20};
---左官から上がってきたんばかりなんだったらセオリーが違うって判るまで時間がかかるだろ。逆に将官戦場から落ちてくる奴も左官戦場で的外れな事言ってるしなw --  &new{2015-07-12 (日) 09:55:46};
---防衛0とかいうありえない条件ならジオン優勢。 フレピクの数次第でブレるんじゃないですかね。 --  &new{2015-07-12 (日) 14:41:47};
--自分の価値観でしか物事判断出来ない人はかわいそうですね、って煽られたら面白くないよね?だから貴方も煽り行為は控えましょう --  &new{2015-07-12 (日) 09:38:25};
--回転重視でゲームやって面白いの? --  &new{2015-07-12 (日) 09:40:31};
--防衛のほうがキーボードのボタン押すの少ないでござる。前に出ると周り見ないといけないし指が疲れるでござる。働きたくないでござる。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:42:12};
--連邦だけど同意する。確かにレースだと連邦は不利だけど凸ればポイントは稼げるし、レースだと勝利ボーナスも無いようなもんだから勝敗に拘るより早く回したい。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:43:26};
--イベント中は回転数を重視するからと言って、そんな人がイベントが無い週は本気で戦うかというとそうは思えない。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:43:29};
---MS戦なら局地でするし。大規模戦なんていかに早く敵拠点割るかしか考えないわ。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:48:12};
---じゃあ勝ちたい人が早く割るしか考えてない敵を止めるのは当然の結果だな --  &new{2015-07-12 (日) 09:57:50};
--横からで悪いけど別に煽ってないとおもうんだけどw箸が転がっても怒る年頃か --  &new{2015-07-12 (日) 09:48:09};
---おつむの悪い枝主ですね。これが煽りに聞こえないなら貴方にとってはそうなのでしょう。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:52:10};
---おつむの悪い集団とか言ったらダメだろ --  &new{2015-07-12 (日) 09:53:36};
---言われてる側だけど事実だと思うでw --  &new{2015-07-12 (日) 10:38:35};
--じゃあ頭のいい主が速攻で負けてあげればいいじゃん --  &new{2015-07-12 (日) 09:55:17};
---最適解 --  &new{2015-07-12 (日) 10:04:21};
---20分防衛して勝とうとしてる相手にどうやって速攻で負けるんですか?アビューズじゃない方法おしえてくださいよ。何が最適解なんだ。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:07:25};
---頭がいい木主ならそれも考え付くんだろ?って嫌味じゃねーの? --  &new{2015-07-12 (日) 10:11:29};
---普段なら防衛するマップをイベント中は防衛無しの短期決戦に変えるって、問題になったアビューズそのものじゃないか。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:13:00};
---左官戦場では防衛MAPなのに将官戦場ではレースMAP。これってアビューズになるのか?ククルスドアンの島とかそうだったが --  &new{2015-07-12 (日) 10:18:04};
---それが自然に起こったならアビューズじゃないけど防衛すんなスルーしろ、って騒ぎ立ててなったらアビューズだろ --  &new{2015-07-12 (日) 10:20:32};
---…なに防衛してるの?って煽ってた将官は居たな。装備と機体の違いでセオリーが変わるんだから一概に言えないと思うけどな --  &new{2015-07-12 (日) 10:23:20};
---タンクとか狙撃出してる人に、もっと前行けって言ってる人いるが、後ろすぎる後衛はいらんってのはわかるが、そうでもない位置取りしてる人にまで文句垂らしてる人は何なんだろうな --  &new{2015-07-12 (日) 10:36:53};
--こんなんで顔真っ赤にしてるみんなの熱さが羨ましいわ --  &new{2015-07-12 (日) 10:40:13};
--最近はおつむの良い人でもこういうゲームやるんですね初めて聞きました --  &new{2015-07-12 (日) 12:49:18};
--連邦だからこそ防衛するもんだろ。連邦で足早くて凸火力ある機体を揃えるより防衛~KD主体の機体揃える方が簡単だし。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:03:59};
--お前みたいなやつらが大量に湧いたからEXがあんなに不味くなったんじゃねえか、一般プレイヤー巻き込むのやめろや --  &new{2015-07-12 (日) 13:20:41};
---これは正論だな。EX期間で故意にレースマップないようにしてるのはアホのせい。負けたって早く終わるんだから黙っときゃいいのにくだらん問い合わせして毎回20分かかるようになったんだろ。おつむ弱いで合ってるし。フレピク使えばいいのに使わずレース不利だやめろみたいなこと言ってんだろ --  &new{2015-07-12 (日) 15:59:53};
--イベントのおまけをもらうためにガンオンしているのではありませんw --  &new{2015-07-12 (日) 14:24:12};
--フレピク以外の高速かつ高火力の機体が潤沢にあるならレースに付き合ってあげるよ。それと最近ジ軍の拠点防衛にテトラが結構いてね、溶けちゃうんだよね。木主は連邦でレースマップどれくらい戦ったことあるのか知りたいね --  &new{2015-07-12 (日) 14:31:37};
-強襲2Fはいつになったら再録されんのかな…ガンダムではメジャーな機体がガンオンではレアになっとる… --  &new{2015-07-12 (日) 09:39:22};
--逆にガンダムでは希少な機体が開幕から軍団で押し寄せてくるっていうね --  &new{2015-07-12 (日) 09:44:18};
---現地改修機や個人専用機、生産が少なかった機体がゲームでは大量生産されてるからな。ガンダムの量産機ではなくガンダムが量産される世界、それがゲーム --  &new{2015-07-12 (日) 10:04:35};
-他が強すぎるだけかもしれないけど、他のデバフ系武器に比べてジャミングって弱い気がしてしまうな。ミサSG、迫撃持ちに当てられると強いのはわかるけど、レダ使用不能+戦術支援不可くらいにしてもバチは当たらないはず...! --  &new{2015-07-12 (日) 09:40:05};
--そうかね、ピカより時間長いし戦闘有利になるしでそれなりに強いとおもうが。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:45:30};
--特性にジャミングマスターとか増やして効果時間伸びてもいいよな ヒートロッド強化とかあるし --  &new{2015-07-12 (日) 09:47:01};
--ジャミングはロック不可になるから重撃にぶちこむとかなり有効だで、CBRがほぼ無力になるから結構こっちがやりたい放題できたりする、集団戦でも後方の重撃にぶちこんどくとおとなしくなるから結構有利に持ち込める。焼夷ネットが強烈だけどジャミングも十分強力だと思うがなぁ --  &new{2015-07-12 (日) 09:55:37};
---(´・ω・`)やりたい放題ですって?おほーっ --  &new{2015-07-12 (日) 09:58:11};
---ECMとネットとフラッシュを浴びせて、チェンマを括り付けて出荷 -- [[木主]] &new{2015-07-12 (日) 10:04:29};
---よく見えないけどシュツWぶっぱしときますね --  &new{2015-07-12 (日) 10:12:30};
--んー、やっぱ他が強すぎるだけでジャミングも十分強いか。色んな意見感謝です。 -- [[木主]] &new{2015-07-12 (日) 10:03:30};
--いやジャミング弱いだろ、足回りに影響でないのに少し見えづらい程度だから、適当にBZ撃って左右にステップしてたら回復して反撃できるし --  &new{2015-07-12 (日) 10:18:26};
--まずグレが重いし、支援機の圧迫される枠にそれを入れる余裕もない。旧ザクとかの強襲機でもてるなら別なんだがね --  &new{2015-07-12 (日) 11:39:07};
-Z以降の作品もやるとしたらいつ頃になるんだろう、早めにやらないとジュドーとハサウェイの声が更にヤバくなりそうで怖いわ --  &new{2015-07-12 (日) 09:50:44};
--ジュドーの声優さんはエロゲにこの間出てたしまだまだ現役 --  &new{2015-07-12 (日) 09:52:30};
---ワンピースに出てるんだからそっちを話題にしてやれw --  &new{2015-07-12 (日) 09:59:54};
---八尾さん数年前までサクラ大戦の歌謡ショー出てたくらいだしほんと元気だよね --  &new{2015-07-12 (日) 13:04:29};
--そんなことよりzオンラインでのハヤトの声が誰になるかが気になる。劇場版やと勇者王だからなぁ --  &new{2015-07-12 (日) 09:54:41};
---「ヤメテクレェエエエエエエ」 --  &new{2015-07-12 (日) 14:17:10};
--来年だろうな。開発を進めているだろうけどやる前に4gameとかに情報を小出しにしていくと思うよ。今年もあと5ヶ月まぁ年内はないでしょうな。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:28:45};
--フォウの声が島津サンなのか、ゆかなサンなのかでまた荒れそう? --  &new{2015-07-12 (日) 15:57:36};
-S順位7回獲得で大将を目指すと、味方の連隊がネックになるな。本来レースじゃないマップもレースになって、初動で事故死するともうリカバリーできない。味方が強いのは基本的に歓迎だが、一方的虐殺レベルまで強いと逆に困るな。S7回は17時以降のマッチングでやったほうが取りやすいのかな。 --  &new{2015-07-12 (日) 09:57:48};
--どうしてもS7回で上がりたいなら、味方陣営が弱いと言われてる時間に参戦するのが一番かな --  &new{2015-07-12 (日) 10:02:09};
--そこまでして大将になる必要がないだろ。キルか凸でなれないようなら実力不足だよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:05:44};
---俺も大将になって久しいけどレース順位Sはどんなに実力あろうが最終的にはやっぱり運ゲーだと思う --  &new{2015-07-12 (日) 10:16:50};
---そして味方が強いほどキルも散らばりがちだからな。 --  &new{2015-07-12 (日) 14:23:24};
--それなぁ、それに虐殺ゲーだと糞脳筋の俺には交戦時間が減って楽しくない、やっぱり拮抗した戦場が欲しい --  &new{2015-07-12 (日) 10:06:44};
--一方的に虐殺する側になると虐殺してる人らよく飽きないな…と思いながら退出してるわ --  &new{2015-07-12 (日) 10:10:27};
---拠点前の敵の密度が上がりすぎて押してるのにトドメもさせない時があるね。その結果虐殺。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:15:23};
---退出はいかんだろw まぁ連隊でつまらない勝ちを重ねてもストレスは無いからな、負けは単純にストレスになることが多い。勝てるなら多少つまらなかろうがだらだら続けちゃうんだよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:18:03};
---俺は退出はしないけど連隊に巻き込まれて勝つより普通に負けた方がまだましだよ --  &new{2015-07-12 (日) 10:34:32};
--S順位で昇格目指すなら、なるべく20分できそうなマップ、または状況(敵味方に連隊がいないなど)の時は歩兵をして、レースや連隊を引いたら指揮逃げするしかないなぁ。ただ他の人もいってるけど、キルか拠点ダメで大将に昇格できないと、どのみち維持はできないよ? S7回で昇格はしても大将を維持している人はいない。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:20:57};
--むかーしむかしに、S7回のうち最後の7回目でリボコロで味方に連隊引いたときは泣いたな。リボコロなのに試合時間11分で終わったよ。拠点凸なんてなかなか難しいマップなのに、力ずくで叩き割っていたわ。あの時だけは味方といえども連隊に憎しみが湧いた。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:32:22};
-試合前のブリーフィングにどれくらいデッキに支援機入れてる人がいてどの設置物持ってるのかわかるようにならないかなぁ・・・ 支援機足りないなら足りないで入れるからさ、強襲4機入れてリペボも無いレダも無いとか試合中ずっともやもやするんだよな だからって毎回支援機入れると今度は余る試合が必ずあるし --  &new{2015-07-12 (日) 10:05:59};
--あるといいと思うけど、そこまで情報晒しちゃうと「は?トーチ持ってない支援?死んで」とか「レーダー持ってない支援は糞」とか「ネット持ってる支援はホモだな、お前ホモかよぉ!(歓喜)」とか言われそう --  &new{2015-07-12 (日) 10:12:38};
---支援ジムヘの人ほとんどホモかよ(歓喜 --  &new{2015-07-12 (日) 10:15:43};
--ナハト「今回の戦場はアンチステルスあるのか、気をつけないと」相手のデータ見ながら --  &new{2015-07-12 (日) 10:12:50};
---ナハト「シーカー10体…!俺今日でるのやめとくわ…」 --  &new{2015-07-12 (日) 10:40:55};
--それこそブリーフィング中に相談すればいいじゃない。「開幕C周辺にレーダー置きます」とか言ってる人見るよ。キチンと相談した方が勝てる、何もおかしくは無いデザインだろう。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:19:43};
---それでもいいんだが、例えば試合前に「誰が支援を持っていっているか」を聞いてると、それだけでブリーフィングが終わる。凸先とか一切決めずに支援の数だけ決めて勝てるかな? --  &new{2015-07-12 (日) 11:31:19};
---専門用語を駆使して短時間でやり取りすればいいじゃない&br;「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」「VTF」「VTF」「範サブ」「VTFケー」「ケー」「レディー」「ケー」 --  &new{2015-07-12 (日) 11:42:29};
---↑のこれはネタなの?それともガチでこんなん通じる変態がいるの? --  &new{2015-07-12 (日) 13:58:38};
---ACガチ勢ニキオッスオッス --  &new{2015-07-12 (日) 15:52:55};
--その開発費はどこから捻出するのか・・・味方機体のカテや設置物がわかるチケット100マネーで売れとでもいうのか。きっと売れないぞ。無料でやってくれ?甘い甘い --  &new{2015-07-12 (日) 10:20:53};
--敵のデッキは見れなくして、自軍の種兵の総数を表示させるべき --  &new{2015-07-12 (日) 10:24:45};
---自軍デッキ兵科割合とかなら荒れなくて済みそうやね --  &new{2015-07-12 (日) 10:40:24};
--敵方は一切見れなくていいよ。そうすれば「相手指揮入った」やら「敵大将が何人いる」とか「接待マッチかよ」みたいなどうでもいい白チャがなくなる。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:48:13};
--ブリーフィングで仮の初動機決めれて兵種の人数分かるようにしてほしい。 --  &new{2015-07-12 (日) 11:24:41};
-連隊してる人ってイメージめっちゃ悪くなるよな、ネトゲはニート多いらしいし連隊全員が引きこもりニートに思えてくるこの頃 --  &new{2015-07-12 (日) 10:24:54};
--俺はニートとは逆のイメージあるな。廃課金で壊れ機体4機揃えてる時点で働いてないと無理だと思う。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:27:28};
---親の脛かじって課金してる糞共ちゃう? --  &new{2015-07-12 (日) 10:31:04};
---脛かじりならゲーム用の金はどこから捻出してるんだw 小遣いで全部まかなってるようなレアケもそりゃ0とは言わないけど、糞「共」と言えるほどゴロゴロしてるわけが無い。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:37:46};
---まともに働いてたらこんなゲームをやるより実生活に金使うことありすぎるからおよそニート説を推す --  &new{2015-07-12 (日) 10:38:13};
---いいとこに就職してると、お金ってのは余るもんだからな。モバマスの廃課金者が特にそうだし、リアルでも高級車に乗ったりゲーセンに一日中いたりする人とかもいるし --  &new{2015-07-12 (日) 10:43:46};
---親も廃課金に耐える脛くらいあるだろ。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:45:48};
---まともに働いてると、ゲームでまで神経とがらせて本気でやりたくないから連隊なんて絶対やりたくないわ。ほどほどに課金してほどほどにゆるく楽しむのがゲームだろって思う。だから俺もすねかじりニート説を推すわ。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:46:04};
---実際に土地貸してたりする人とか、大きい農家とかだと、信じられないぐらいお金持ってるからなぁ… --  &new{2015-07-12 (日) 10:46:49};
---就職してたら時間も割と余裕無いんですがそれは 何十戦もできんよニートでない限り --  &new{2015-07-12 (日) 10:47:17};
---働いてても睡眠時間削ってでもゲームしてる奴もいるし、休日は本当に一日中ゲームって奴もいるわけで。結論的に脛かじりニートも働いてる奴も、どっちもいるってイメージではある。どっちもゲームの時間だけはどうやっても確保できるからな --  &new{2015-07-12 (日) 10:50:04};
---働かずにゲーム三昧、最高じゃないか。素直に羨ましいわ --  &new{2015-07-12 (日) 11:13:20};
---働いてないと不安になる(将来的な事とか)から俺にはニートは無理だな・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 11:39:44};
---そうそう、ニート叩くと少しは不安が晴れるんだよね。ド底辺の --  &new{2015-07-12 (日) 12:17:12};
---他人の庭は青く見えるんだよ。大きな農家だって稼業を維持するために多額の経費が出て行って、跡取り不足だから税金がヤバイし。水面下のバタ足はどこも一緒。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:02:01};
--准将とか少将とかそれ以下の人たちみたいな考える脳を持ってない人の方がイメージ悪いなぁ  どうしてあそこまで弱くて下手糞で状況判断できないんだろ --  &new{2015-07-12 (日) 14:47:02};
---そういうことに興味ないからだろ --  &new{2015-07-12 (日) 15:49:34};
---そういうことに興味ないからだろ --  &new{2015-07-12 (日) 15:49:35};
-いつも思うんだけど、BAがあるマップでBAの外で回復ポッド置いたりチャーバズとか迫撃垂れ流してる人って、BAの事知らんのか? --  &new{2015-07-12 (日) 10:35:11};
--将官戦場なら知らんけど、佐官戦場なら結構いる。特に階級落としはBA内で戦わないのが多いかな。試作核と一緒で、戦績には一切プラスにならないのに、いらないスコアだけしっかり増えるから。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:38:01};
---将官でも同じぐらいいるぞ。階級落としもそうだが、敵を倒して自分の被撃墜増やしたくないってのも多いんだろうな --  &new{2015-07-12 (日) 10:41:37};
--部隊の子にそういうのいるから言ってあげたら、BA内は狭いから即死するから嫌なんだとさ。BA内よりBAの外の方がたくさん人いたりするから、不思議だわな、ああいう人らは --  &new{2015-07-12 (日) 10:40:02};
--BAが狭すぎて死にやすくキルしやすい乱戦だから運が悪いと被撃破祭りでBA入るのがたまにバカらしくはなるね。あと俺が神風した時だけ敵AP満タンのうえ芋全員超反応で迎撃してくる不具合はやく直してください --  &new{2015-07-12 (日) 11:09:25};
--迫撃は知らんけど回復は隠れ場所があまりないBA内で集団で回復してるとこにシュツぶっぱやらD格なりでまとめて吹っ飛ばされるよりは外で回復してすぐ戻ってくれる方が良いですはい、何回その光景を見た事か‥‥敵来てるの気づけし --  &new{2015-07-12 (日) 11:49:08};
---トーチ中は視界が固定されちゃうから仕方ないね --  &new{2015-07-12 (日) 12:06:58};
--俺はなるべく入る様にしてるけど、実際かなり敵軍に占領された状態だと味方がバラバラ入って行っても各個撃破されるだけなんよね。凸同様に一度時間合せて皆で一斉に入るってやらないと無理がある。そんな感じでタイミング伺いながら結局入れず仕舞いの人も多いと思うよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 12:38:56};
--支援で出た時もBA外の連中はネズミ処理に失敗して死んでるやつは起こすことあるけど基本無視かな でもBA外で介護してるのも一定数いるんだよねぇ 最上階を確保してる猛者をサポートする方がおいしいし勝ちにつながると思うんだけど --  &new{2015-07-12 (日) 15:01:37};
-ゲルググMの銀を引いたんで開発してみたけど、BRFAって本当に使いづらいね。威力は大して高くもないし、有効射程も弾速の遅さからSGよりちょっと長いレベル。MG未満。拠点や戦艦叩く時にしか使えない武器じゃないの? --  &new{2015-07-12 (日) 10:35:24};
--慣れればMGと同じくらいの感覚で使えるくらいにはなるが、さすがにもうちと軽くてもいいとおもう。もしくは普通にベースダメージアップ --  &new{2015-07-12 (日) 10:39:02};
---昔は重くて威力の高いBR系、軽くて威力の低いマシンガン系で、マシンガン弱すぎなんとかしろという意見に応えてマシンガンの威力だけが上がって、今の状態なんや・・・歴史を繰り返してはならんと思うので、BRを軽くするだけに留めるべきだと思う --  &new{2015-07-12 (日) 16:32:51};
--ビムシュ以外持つ価値ないし、下手したらビムシュでも持たない武装だからなぁ・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 10:40:26};
--ぶっちゃけほんとBRの良いところってFAFの瞬間火力とちょっぴり太いだけの判定だからなぁ。そりゃ3点マシ使うよねっていう。ほんと、ビムシュ考慮してMGに+50くらいの重さにしてやればいいのに --  &new{2015-07-12 (日) 10:43:58};
--ビムシュ3FAFのDPSが速射Fとほぼ同じという悲しい現実。なお重量は倍以上ある模様 --  &new{2015-07-12 (日) 10:55:21};
--ウチは金だからBZが持てた。BRFAではなく、ノーマルなBRを持たせたビムシュ。でも、其れなりには使えると思う。何よりコストがいいね。アシスト大好きな私はこの子も、中心で動かしてる…今、ゲル4機体制。 --  &new{2015-07-12 (日) 11:01:20};
-マウスがそろそろ逝きそうだガンオンに最適なマウスを教えてくれ --  &new{2015-07-12 (日) 10:39:07};
--フレピク(マウス違い) --  &new{2015-07-12 (日) 10:41:41};
--G300sおすすめ。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:43:36};
---俺もそれ使ってるけど、むしろアレ以外のマウスを知らないからそれ以外も触れてみたいわ --  &new{2015-07-12 (日) 10:44:32};
--マウスなんて千円二千円の安い奴でいい。 今はエレコムのEX-G使ってる。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:48:59};
---いいの使った方がいいよ? --  &new{2015-07-12 (日) 10:54:45};
---こんなクソゲーに高いマウス使ってどうすんだよw --  &new{2015-07-12 (日) 11:06:03};
---貧乏なんだね。 --  &new{2015-07-12 (日) 12:08:46};
---というか、別にガンオンのために買わなくても、ゲーミングマウスあれば別ゲーでも便利やでー --  &new{2015-07-12 (日) 14:53:52};
--レーザーならなんでもいいわ~使ってるうちに慣れるし --  &new{2015-07-12 (日) 10:52:49};
--近くに大手家電量販店やPCショップがあれば直に触って決めたほうがいいぞ。人が良いといっているものが自分にも良いとは必ずしも言えないからな。ちなみに俺はIntelliMouseExplorer3.0以上のマウスに未だに出会えていない。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:56:03};
--G400信者です --  &new{2015-07-12 (日) 11:12:31};
--ロジ以外ならエレコムのEX-G(有線タイプ)もいいぞ。安かろう悪かろうのエレコムだから敬遠されがちだけど、M-GX3GBKは別段壊れやすくは感じない --  &new{2015-07-12 (日) 12:02:45};
--ロジのm500使ってるんだけど、善し悪しとかよくわかんない --  &new{2015-07-12 (日) 12:47:20};
--G302。軽くてすごく使いやすい。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:22:24};
-「ドアンザクⅡF型を撃退するか利用するか状況に応じた柔軟な判断が求められます。」というのはどういう機能なのだろうか? --  &new{2015-07-12 (日) 10:53:14};
--敵拠点にドアンを連れて来るとかかな --  &new{2015-07-12 (日) 10:54:51};
--敵拠点に侵攻するのに邪魔なドアンを排除するか、あえて放置して敵の侵攻ルートを潰すか、状況に応じて判断するって事じゃないか? --  &new{2015-07-12 (日) 10:59:34};
---多分ドアンがいると地上からの侵攻ルートは、ネズミ単位では不可。小隊単位でも拠点にたどりつく頃には満身創痍ってなるんじゃないかと。 --  &new{2015-07-12 (日) 11:01:21};
---ドアンの行動範囲次第だよね。…ん?御神体がニコニコしてる…? --  &new{2015-07-12 (日) 11:08:32};
--重要拠点が敵側に占拠されてるならそこにいるドアンは放置でいいとかそういうんじゃないの --  &new{2015-07-12 (日) 11:10:00};
--ドアンが索敵してネズミが通りにくいようになるんかな --  &new{2015-07-12 (日) 13:26:19};
-ドアンマップが改修され、海がより深くなり陸地はドアンが鎮座して通行が難しくなると聞いて、慌てて強水を作ろうとしたが、強水のコメ欄みるとズゴEが強すぎて水中から叩き出される?? 将官戦場の話だけど、それでも作っといた方がいいのかね? 肝心のドアンマップ次第だろうけど。今は初動で陸地から各拠点にいけるから問題ないけど、今度からドアンのせいで陸地は通れなくなって初動は海中から凸ってなったら嫌だなぁ。 --  &new{2015-07-12 (日) 10:57:44};
--まぁ、ズゴEはようやくコスト相応になったもんな。そろそろ連邦水泳部にも高コストが必要かもしれんね。水ガンはコスト以上の強さとはいえ、340には太刀打ちできないし。 --  &new{2015-07-12 (日) 11:13:15};
---連邦に水泳部他にいたっけ --  &new{2015-07-12 (日) 11:15:47};
---ふぃ、フィッシュアイとか() --  &new{2015-07-12 (日) 11:18:14};
---ゼフィランサスアクア装備がいるっつってんだろ! --  &new{2015-07-12 (日) 11:40:13};
---CBRあるんだし、ガンダムだけではなく普通に水ジムで対処しろよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 11:44:38};
--ズゴEは水泳部最高コストに見合う強性能を持ってるけど、連邦水泳部もコスト比結構強めな水泳部だから勝ち目がないわけじゃない。特に水泳部では連邦にしかないCBRとアンカー格闘、その他もろもろを使えば普通に対等に戦えるはず --  &new{2015-07-12 (日) 11:16:48};
---ジュアッグとゾックなんてなかった -- [[枝]] &new{2015-07-12 (日) 11:32:40};
---名前ミス --  &new{2015-07-12 (日) 11:33:00};
--ズゴEは確かに水中だと強いけど連邦の水泳部は全員コスパ良いし全然やれるよ。重水ガンビムシュ5とかも作れたら作ってみるのもいい --  &new{2015-07-12 (日) 11:18:02};
---お前GPガシャの相方知ってんの? 量 産 型 ガ ン キ ャ ノ ン だぜ?あの段を重水特性5になるまで回すのは途中から涙が出てくるからよほどGP余っている人じゃないと無理なんだぞ? --  &new{2015-07-12 (日) 12:18:01};
---水ガン強襲の相方もキャノンだな。SML装備w呪われてるとしか --  &new{2015-07-12 (日) 14:16:10};
--作りやすく特性も上げやすい強重アクアをそろえた方が現実的だと思う ctも短いから使い捨てできるし水中での強アクアの格闘と重アクアのミサイルはガチ --  &new{2015-07-12 (日) 14:57:10};
-ジャブロー-上陸作戦-とかやりたいな。ゲーム的よりも原作的な面白さで。ジオンはザクグフドム、連邦はそこらへんのジムあたりで。総員第一戦闘配置だーーー --  &new{2015-07-12 (日) 11:20:00};
--限定戦というの忘れた --  &new{2015-07-12 (日) 11:21:35};
--降下中、目の前にいた赤いMSが突然避けたと思ったら被弾して爆散する未来を幻視した --  &new{2015-07-12 (日) 11:23:05};
--協力戦でやったほうがいいんじゃね。というか2年経って未だに砂漠脱出しか任務が無いってのも・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 11:25:27};
---協力戦は難しいコンテンツなんだろう。旨みが無いと「砂漠を週一でいいや」になるだけ。かといって下手に旨みを持たせたら、延々回して稼がれてコンテンツ寿命が尽きてしまう。局地戦みたいな特殊かつ実利の無い報酬でもあればって所だけど、その報酬(新カラーリングなりアバターなり)を用意するのにも人手がかかる、と。 --  &new{2015-07-12 (日) 11:50:53};
--分かるわ 北極でシャトルを守ったり ガトーの核を防いだりしたい --  &new{2015-07-12 (日) 12:48:01};
-連邦で340コストでだせそうな水泳部機体ってあったっけ? エース専用水ガンとかでもいいけど、誰かエースが乗っていた水泳部機体ってある? --  &new{2015-07-12 (日) 11:30:46};
--GP01の水中仕様があるらしい事くらいしか知らないな。 --  &new{2015-07-12 (日) 11:42:31};
--上の方でも出てるけど01アクア装備かな?後はフィッシュアイしかいないな --  &new{2015-07-12 (日) 11:44:01};
---新ギレンのフィッシュアイは340でも許される強さ。まぁ生産性とか色々あるけどね --  &new{2015-07-12 (日) 14:25:17};
--連邦に340の水泳部実装するならするでアッガイとか一部の水泳部にコンテナ持たせることが出来るようにしてほしいわ。連邦機全部持てるのにジオンは一部もてないし --  &new{2015-07-12 (日) 11:46:36};
---一応爪あるんだけどねー --  &new{2015-07-12 (日) 11:48:36};
---ラムズゴ「つめ・・・」 --  &new{2015-07-12 (日) 11:53:57};
---アッガイはコンテナ持ててもいいよな他の奴は無理そうというかジュアとかコンテナ持てるなら手持ち制限いらないだろ --  &new{2015-07-12 (日) 12:37:10};
---ジュアッグには特例でコンテナを パコーン できるようにしようそうしよう --  &new{2015-07-12 (日) 13:07:55};
---格闘用クローである爪でコンテナや核を運ぶズゴックに違和感があるんだが… --  &new{2015-07-12 (日) 14:12:03};
--足がもげたガンダム --  &new{2015-07-12 (日) 15:13:46};
-ドアンザク君はマリンのボーナスバルーンと化しそう --  &new{2015-07-12 (日) 12:04:12};
--もう両軍がスルーするなんてことになったら面白いね。ドアンぼっち岩遊びしてる --  &new{2015-07-12 (日) 12:10:00};
---優しい世界 --  &new{2015-07-12 (日) 15:44:43};
--超長距離からの遠投で核運搬ぶっつぶすドアン --  &new{2015-07-12 (日) 12:13:45};
--敵軍ではないって理屈でエース攻撃ポイント無しにしてくれたら面白いんだがなー --  &new{2015-07-12 (日) 12:34:40};
---居る意味が無い!とか騒ぐ人が出そうだな、ゲーム本来の楽しみ方を見失った人たちがね --  &new{2015-07-12 (Sun) 12:49:24};
--ていうかドアン島にBA設置してそこをドアンが守る感じでもいいのでは・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 13:01:22};
--わからないぞ。狙撃並の射程、滞空無視で上から岩爆撃、中近距離では命中率100%の岩投げ乱射とかになるかも… --  &new{2015-07-12 (日) 13:16:12};
--MS戦で中央下手に占拠すると占拠した側がドアンの的になるから、前に出るなら一気に拠点殴りに行くくらいの意気込みがないと危険になりそう --  &new{2015-07-12 (日) 14:29:55};
-ドアンの島ってよく考えたらゲーム内じゃボカスカ砲撃撃ち込みまくってるけど島民どこに避難してんだろうな? --  &new{2015-07-12 (日) 12:40:39};
--ドアンの存在によって島民がまだ居ることが判明しました --  &new{2015-07-12 (日) 12:44:31};
--島民はドアンと一時避難。だから今度は、業を煮やしたドアンがMS格闘術(出力限界)で102人を成敗しに来るんだよ --  &new{2015-07-12 (日) 14:24:02};
-サンタバルーンの有効な使い方を教えてくれ。マジで使い道が・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 12:44:30};
--敵に投げつけ優しい世界を作る --  &new{2015-07-12 (Sun) 12:52:24};
--年末シーズンになったら、大規模戦中に投げるノリのいい人が増えてくれると期待 --  &new{2015-07-12 (日) 13:45:28};
--僻地レーダーに引っかかった時においとけば、観光客が来てくれるかもよ --  &new{2015-07-12 (日) 14:11:17};
--効果時間7秒って書いてあるの見てびっくりしたわ。10倍にしてもいいだろうそこは。 --  &new{2015-07-12 (日) 15:03:31};
--倒した敵への手向けにどうぞ --  &new{2015-07-12 (日) 15:15:20};
--敵を倒した後、死体に投げつけて煽る --  &new{2015-07-12 (日) 15:59:04};
-バトルエリアって同軍戦場にこそあるべきなんじゃないかな。エースとかいないから変化に乏しく膠着しやすいし、機体差云々の面倒くさい話もないし --  &new{2015-07-12 (日) 12:48:52};
--数字拠点をバトルエリアみたいにするべき 占拠していない方のゲージが減るように --  &new{2015-07-12 (日) 13:06:33};
---自軍本拠に近い拠点に篭る事案が多発するな --  &new{2015-07-12 (日) 13:54:11};
---BFのコンクエストみたいな感じじゃない? --  &new{2015-07-12 (日) 14:00:20};
-アレ並の02がいて02でおkにならないのはテトラケンプにそれを超える部分があるからじゃないの?0103には他4機を超える部分がないから不満が出るのは普通だと思うんだけど。強化望むと必要ないとかブッ壊れるとか言われるのはなんで? --  &new{2015-07-12 (日) 12:59:17};
--そんなの見たことないけどクスリか何かやってるのかな?02は機体のデカさが半端ないから強化しないとクソ産廃、01は完全に運営が設定を間違えた。01はBRを強化すればアレックスと差別化できたのにアレックスにもその強化をしたからアレックスでいいになった。GP03は知らん欲しくて欲しくてたまらなかったケンプと同じ二丁BZもらったんだからいいんじゃね?金だけどな --  &new{2015-07-12 (日) 13:05:22};
--02にはヒットボックスと言う欠点があるから。0103は盾持ち、細身と言うメリットがあるからこの手札プラス01は最高速、03は火力がついてる。さらにそれ以上欠点がないのに手札を追加するとぶっ壊れになるからでしょ。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:05:23};
---02自体は盾とAPでヒットボックス分の補填受けてるけど味方の射線塞ぎすぎなんだよね重撃と連携とるのが不可能なデカさ --  &new{2015-07-12 (日) 13:08:48};
---ちなみにアレックスだけ、細身、盾持ち、火力つまり03に高耐久の手札があるから使われる。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:09:43};
--0103が使えるようになる=アレックスを超える怪物になるだからじゃないかな。ケンプもガーベラもGP02も総じて一長一短の弱点持ちだから別ベクトルなんでね・・・GP01も03も弱点持ちになればいいんだが『(強化するためでも)弱体はしたくないお』だから仕方ないね --  &new{2015-07-12 (日) 13:06:36};
---連邦機は細身、盾持ちが着いてるからそれ以上つけにくいんだよね。盾なしかデブをつけてのメリット追加みたいのが出来ない。まぁ、とがれない感じ。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:11:56};
--なにが言いたいんだかわかんね --  &new{2015-07-12 (日) 13:06:39};
---ここの末期患者はこうなるんだよ --  &new{2015-07-12 (日) 13:10:12};
---(´・ω・`)呼んだ? --  &new{2015-07-12 (日) 13:13:54};
---いちいち湧くな、出荷 --  &new{2015-07-12 (日) 13:21:39};
--越える部分があるなら今ジオンがゲージ勝ってるよ。次にフレピクガーってなるんだろうけど、実際に修正してみないと分からんでしょ。0103強化して欲しいって気持ちは分かるけど、まずはフレピク修正を待って、それでゲージがジオンに傾いてからでしょ。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:11:49};
--少し言葉を考えて書き込もうな 本気で何言ってるかわからんよ 02強化ってスキウレ以外の装備のことなら分かるが まずそこでテトラケンプ持ち出すのが話題からしておかしい 用途が違いすぎるだろ --  &new{2015-07-12 (日) 13:12:20};
--×アレ並の02 ○アレには勝てる02 タイマンで勝率を残せる=用途が同じってわけでは全く無いよね。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:14:32};
--使ってみてから言えよエアプ --  &new{2015-07-12 (日) 13:21:45};
--例えばジオンが元からドズルザクが定着しているような軍だったら、ドズルが全員gp02になったかもしれないけど、もともといるのがケンプやナハト、つまりは個人プレーが特異な機体が定着していたんだから、飛びつかれるのはライン戦主軸のGp02より個人戦主軸のガーベラよね。 ジオンはね、ハエたたきや削りをして味方のハイエナハトやエナケンプにキル取られるのが嫌いなの。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:45:50};
---自分でキルをとりたいってのはジオンも連邦も同じ。 連邦は単に敵のデブさと豊富な追撃火力のおかげでハエタタキのあと基本キルまで持ち込めるからってだけ。 第一ジオンがラインにおいて前衛のアレックス後方支援の重撃のせいでGP02だけで勝てるはずがないんだから、自分の有利な土俵で戦うのは当たり前。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:55:07};
---Gp02の追撃火力は十分だし、後衛のゲルキャとガンキャ2の火力に遜色はないよ。ただ味方のライン機体の量が単純に違う。 ヒットボックス云々の前に射撃機体が狙うマトの数が違う。ジャブロー中央とかいい例だよね、ケンプとゲルキャが少数いてあとは壁裏に隠れるナハト。 ケンプやゲルキャが負担しなきゃいけないヘイトが単純に連邦より高くなって崩壊。 ナハトと同数連邦にピクシーは絶対いないでしょう? どちらかと言えばバズ、スプ持ちの格闘機。  --  &new{2015-07-12 (日) 14:12:38};
---確かに数値上では差はないね。 --  &new{2015-07-12 (日) 14:31:58};
---02は火力だけは一人前だがCBRや砂相手にボーナスバルーンだからな、でか過ぎたり積載が微妙だったりビムコ無かったり。そしてWDガンキャやウォルフ並みのCBR内蔵確殺コンボの出来る重撃がジオンに居たっけかな…… --  &new{2015-07-12 (日) 15:04:57};
---ジュアッグたん忘れんなよコラァ! --  &new{2015-07-12 (日) 15:12:12};
---味方の機体の量が違うってGP02が2機並んだら後衛の攻撃ほとんど背中で吸うからねGP02ゲルキャ2とアレガンキャ2の火力が遜色なくて機体サイズ違ったらどっちが有利かわかるでしょ --  &new{2015-07-12 (日) 15:58:10};
---陸ゲル忘れられててワロタ。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:27:36};
--1:1でなら謙遜ないんだろうが、多対多のライン戦において、なんでも吸い込むわがままボディというのは敵や味方の色んな流れ弾を全て受け止めてしまうのだよ。例えば味方の出力限界を肩で受け止め無効化し、敵の出力限界を肩で受け止めて即死とかな。こんなことはアレックスでも起こり得るが、図体がでかいとこんなことが頻繁に起こるんだよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:06:55};
--まぁ、02はジオン白兵戦最強クラスだけど、ケンプとテトラは若干被ってるところあるよ、役割が凸とまぁそこそこのMS戦ってかんじで。だからまぁ、01のLBRに凸で使いやすいような一瞬で2発フルチャで打ち込めるけどロックオンと集弾がゴミになるモードみたいなのつけて凸特化させるのもいいかもね~。連邦2機は確かに「特長」が地味だとは思う。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:26:18};
-やっぱBGMって重要だわ。無責任一代男聞きながらやってるときより哀戦士聞きながらやってる方がテンションあがる --  &new{2015-07-12 (日) 13:16:38};
--設定にレーダー音だけ音量上げる項目出来たらBGM流すんだがな --  &new{2015-07-12 (日) 13:18:15};
---ほんそれ・・・爆風の音下げるとか個別調整したいよ --  &new{2015-07-12 (日) 13:25:47};
---レーダー音聞こうとすると遠くの爆発音でなにも聞こえなくなる時があって困るな。音量上げるともっと悲惨 --  &new{2015-07-12 (日) 13:37:01};
---俺はメディアプレイヤーを裏で小音再生してるよ --  &new{2015-07-12 (日) 14:08:35};
---レーダー感知した時だけ、BGMがジョーズのテーマになるとかあったらいいのに --  &new{2015-07-12 (日) 14:20:34};
--FPSは銃声がBGMになるからBGM無くてもいいんだけど何かこのゲームはBGM欲しくなるw 俺はSharp Fangsとかかけながらやってる。やっぱコロ落ちBGMが最高なんじゃ~ レーダー音?知らんな --  &new{2015-07-12 (日) 13:26:32};
---アサシンクリードや一部のFPSって超低い音量で地味にBGMがちゃんと流れてたりするけどね 効果音邪魔しない為なんだろうけど。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:39:36};
--所詮アニメゲーキャラゲーが土台で成り立ってるゲームだしな BGMはこれに関しちゃあった方が楽しめると思う といいつつ自炊で流してるのはBBやアマコアのBGMな俺 --  &new{2015-07-12 (日) 13:36:58};
---デデデデストローイ --  &new{2015-07-12 (日) 14:32:58};
--Full Frontalもなかなかいいぞ~てかユニコーンBGMほんといいよね --  &new{2015-07-12 (日) 13:53:42};
--ぬすまれた過去をさがしつづけて♪おれはさまよう見知らぬ町を♪ --  &new{2015-07-12 (日) 14:04:16};
---フリッパーさんチーッス! --  &new{2015-07-12 (日) 14:17:35};
---むせてきたぜ --  &new{2015-07-12 (日) 14:29:21};
--サザエさん音楽大全のカツオのテーマ2おすすめ --  &new{2015-07-12 (日) 15:11:18};
--ネズミ行く時はメタルギアの曲を流すと不思議と成功する --  &new{2015-07-12 (日) 15:30:17};
--炎の匂いを染み付いて --  &new{2015-07-12 (日) 15:51:35};
--最悪なのがアンチステルスレーダの音だよな。BGM切ってても聞こえずらいのに、ONにしてたら全くわからん --  &new{2015-07-12 (日) 16:34:35};
-いつか360コスがGPに落ちてくるかもと思ってGPガシャを回すのを躊躇して他の機体特性があげられない --  &new{2015-07-12 (日) 14:07:41};
-ドアン島水位上昇って、地球温暖化進みすぎやろ… --  &new{2015-07-12 (日) 14:30:45};
--満潮時(次回マップ)と干潮時(旧マップ)の差が激しいのかも知れんぞ --  &new{2015-07-12 (日) 14:33:16};
---コロニー落とし等の影響により地球の質量が変化、月の引力をより被るように。とか --  &new{2015-07-12 (日) 14:50:40};
--モーゼ「あ、ごめん。海割ったからその分水位上がるわ」の可能性もあるぞ --  &new{2015-07-12 (日) 14:34:55};
--満潮時なんだよきっと --  &new{2015-07-12 (日) 14:35:51};
--水位上昇って事は海辺の砂浜とかは全滅だろうな。島の中央にはエースドアンがいるだろうし、非水機体はかなりきつくなるだろうね。いままでベルファしかりドアン島しかり、海マップと言えども入水しないで戦えてきたけど、新生ドアンはガンオン初の、水陸機体じゃないとまともに戦えないマップになるかもね。 --  &new{2015-07-12 (日) 14:48:33};
--むしろシャアによるアクシズ落としで核の冬は温暖化対策であった可能性が微レ存…? --  &new{2015-07-12 (日) 14:51:38};
-ガンオン関係ないけど最近グーグルの広告がYOUTUBEになってウザすぎる。強制広告だし、見たくないわ --  &new{2015-07-12 (日) 14:38:10};
--ガンオンに関係ない話題の時は語尾に「ガンダム」を付けないと自治厨に消されるぞ ガンダム --  &new{2015-07-12 (日) 14:40:27};
---了解だぜ 61式戦車 --  &new{2015-07-12 (日) 15:09:54};
---無知自治厨「陸自の戦車?削除しないと・・・」 --  &new{2015-07-12 (日) 15:24:38};
-GPガシャ99連やったらせめて赤箱確定にしてくれよな~。頼むよー。 --  &new{2015-07-12 (日) 14:41:19};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2015-07-12 (日) 14:46:57};
---(´ᴕᴥᴕ`) --  &new{2015-07-12 (日) 14:50:30};
---(´◉◞౪◟◉) --  &new{2015-07-12 (日) 15:39:17};
---(*´ω`*) --  &new{2015-07-12 (日) 15:46:52};
--赤箱確定!(レンタル確定) --  &new{2015-07-12 (日) 14:48:23};
---今レンタルは赤じゃないんじゃ?あれ?俺が違った? --  &new{2015-07-12 (日) 15:34:09};
---白でも出る --  &new{2015-07-12 (日) 15:38:19};
-やっぱり佐官に発言権ねぇわ。局地野良でやってたら銀イフ改ロケシュ(グレランとミサのみ装備)乗ってた大佐がアレックスネガってて正直このゲームやってて過去最高にイラっとした --  &new{2015-07-12 (日) 14:48:00};
--(Wiki大将) --  &new{2015-07-12 (日) 14:51:34};
---(ファミチキ下さい) --  &new{2015-07-12 (日) 14:54:31};
---(冷やし中華始めました) --  &new{2015-07-12 (日) 14:56:03};
---大佐「ええい、私とてニュータイプのはずだ!(お客様は骨なしチキンでよろしいですか?)」 --  &new{2015-07-12 (日) 14:57:37};
---アムロ「骨無しチキン」(シャア!情けないやつ!) --  &new{2015-07-12 (日) 15:13:04};
---少将「完売!? 12個の骨無しチキンが…発言権の無いはずの左官以下に完売!?」 --  &new{2015-07-12 (日) 15:41:55};
--局地野良でやらなきゃいいだけの話 --  &new{2015-07-12 (日) 14:56:07};
--いくらなんでも少人数の局地くらいしゃべらせてやれよw --  &new{2015-07-12 (日) 15:17:51};
--わかる。ネガれるレベルにいない奴が言う感じだろ。言う前に自分の機体をなんとかしろよってすごく思うわ。 --  &new{2015-07-12 (日) 15:22:33};
--連ジ共に相手陣営には強機体がー壊れガーって味方を囮に遠くから垂れ流してるだけの奴が多いからな。勝敗に関してはまともに機体を揃えていた側(いかに雑魚が少ないか)が勝つのが現状 --  &new{2015-07-12 (日) 15:34:57};
-重い 範囲せまい 射程長くない 効果時間みじかい
持ってる機体の足が遅い  そりゃいらんや 凸ついてって砲台無効にできるバランスならおもしろいがね --  &new{2015-07-12 (日) 15:13:42};
--なんの話? --  &new{2015-07-12 (日) 16:13:57};
--各種ECMだと思われ --  &new{2015-07-12 (日) 16:23:23};
-(´・ω・`)いいこと思いついた。コンテナを頭に乗せて運べばアッガイたんも… --  &new{2015-07-12 (日) 15:14:18};
--自分自身がコンテナとして奉納出来るシステムはよ --  &new{2015-07-12 (日) 15:19:06};
--頭に乗せる技量があればそれで運べるだろ!! --  &new{2015-07-12 (日) 15:19:26};
--ラムズゴ「ラムにブッさせばあるいは…」 --  &new{2015-07-12 (日) 15:30:48};
--逆に考えるんだ!拠点をコンテナまで運ぼう --  &new{2015-07-12 (日) 15:35:12};
--いっそコンテナを鈍器に・・・!? --  &new{2015-07-12 (日) 15:38:46};
-いまさらだけどマシンガン系の発砲音ショボくないか?鼻づまりのンゴゴゴゴみたいにきこえる。爽快なババババ音に変えてくれよ・・・バルカンの音も1種類しかないしさあ --  &new{2015-07-12 (日) 15:35:34};
--「やめてくれえええええええええええええ」って音はどうよ? --  &new{2015-07-12 (日) 15:37:51};
---やめてく まではディレイか --  &new{2015-07-12 (日) 16:01:23};
--ザク半キャが得意げな顔で見ている・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 15:56:38};
--それいったらBSGの「ノワンゴ・・・ノワンゴ・・・」って音もどうかと思う --  &new{2015-07-12 (日) 15:56:50};
--ダイアキュート!にしようぜ --  &new{2015-07-12 (日) 16:13:19};
-東南アジアの初動補給西拠点凸の場合連邦側で防衛する場合なにか効果的な策はある?拠点の宇構造上拠点内部で待ち伏せできないし --  &new{2015-07-12 (日) 15:52:48};
-連邦にもグフみたいな低コスト格闘機をください --  &new{2015-07-12 (日) 15:53:30};
--アクア「ドスを使いこなせないと連邦水泳部に入れんぞ」 --  &new{2015-07-12 (日) 15:56:54};
--アクアさんがいるやん --  &new{2015-07-12 (日) 15:57:03};
---使いこなせば完全にアクアさんの方が上だよね --  &new{2015-07-12 (日) 16:04:46};
--アクア、指揮ジムがいるやんけ --  &new{2015-07-12 (日) 15:58:21};
---グフって言ってるしBZ格機が欲しいんじゃね? だったらアクアよりレイスジムあたりだと思うが --  &new{2015-07-12 (日) 16:06:57};
---素ジムじゃだめかの?機体性能差が若干あるっちゃあるが・・ --  &new{2015-07-12 (日) 16:20:51};
---素ジムでグフと同じことやれってのはさすがに酷w --  &new{2015-07-12 (日) 16:30:21};
--そういえば来週は新ドアン島だったな。全く命中しないアクアのドス練習をしなければ。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:23:20};
--王冠つけたアクアは空であの突きを当ててくるから恐ろしい。あんなに伸びるとは思わなかったって距離からやられるからな --  &new{2015-07-12 (日) 16:31:38};
-ガンダム関係なくて申し訳ないんだが深い鍋いっぱいに入ったきのこのアヒージョが朝昼晩出てそれが三日続いてるんだけどそういうことってある? --  &new{2015-07-12 (日) 15:53:55};
--それは美味しそうだけど一晩でいいね。グフカス --  &new{2015-07-12 (日) 15:58:09};
--(´・ω・`)あなたにニンニクの香りをつけて食べようとしてるのよ --  &new{2015-07-12 (日) 15:58:23};
--あるよ。特に一人~二人ぐらしで自炊するとそうなることがある。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:01:41};
--そのうち体からキノコが生えてくるぞ気をつけろ ガンダム --  &new{2015-07-12 (日) 16:04:55};
--カレーの作りすぎだとそういうのあるよね。そう、ちょっとでいいのに大量発生するD式ナハトのように…… --  &new{2015-07-12 (日) 16:06:18};
--たまに食べるからおいしいのにアヒージョばっかりって拷問みたい。ギャン --  &new{2015-07-12 (日) 16:09:32};
--別に関係ない話でも他人の事非難したり煽ったりするものじゃなけりゃ消されんと思うがね。でもやっぱ銀ゾゴ最低だから売ってくる --  &new{2015-07-12 (日) 16:34:08};
-この時間帯放置多すぎだろ・・・0pt数人とかマジで死ねばいいのに --  &new{2015-07-12 (日) 16:03:07};
--通報するんやで --  &new{2015-07-12 (日) 16:04:51};
--この時間帯のpt100以下攻撃スコア0って疑惑アリだと疑っていいのかね --  &new{2015-07-12 (日) 16:06:10};
---緩和マッチ中やし20分間将官に凹られ続けた佐官の可能性が微レ存だからなぁ。リプ見て確認しないと何とも言えんよね。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:12:25};
---その人准将だったわ というかいくら緩和中とはいえアシストもつかないとかほぼアウトじゃろ --  &new{2015-07-12 (日) 16:20:43};
--うーん・・擁護する気はないけど、自分の場合襲撃デイリーがあると勝利もポイントも捨ててひたすら本拠点のみ攻めるから、失敗続きだと最下位になることもあるんだよな。通報するならリプ見てからしてもらうとありがたい --  &new{2015-07-12 (日) 16:29:28};
-もう僕ニートになってもいいですか… --  &new{2015-07-12 (日) 16:06:40};
--仕事が辛いんならちょっと休んだほうがいいと思う。けど周りの目を全く気にしない超無神経人間じゃないとニートは辛いよ --  &new{2015-07-12 (日) 16:14:17};
--なんでニートになりたいんだ?何か目的があるのか、ただ疲れたからなのか?俺は6年ほど人生にやる気が起きなくてなんとなくニートだったが、今思えばハッキリ言って安らぎも何も得られないし親のスネはかじるしで多大な迷惑と無駄に過ぎさった時間と後悔とクソしか生まれなかったぞ。なるなら覚悟を決めておきな。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:16:20};
--イケメンならいいよ。食べさせてあげる --  &new{2015-07-12 (日) 16:33:04};
-ここ最近、どんなに洗っても夕方ごろには髪が油っぽくなってるんだけど助けて --  &new{2015-07-12 (日) 16:10:14};
--洗いすぎたら余計に脂が出るらしいぞ --  &new{2015-07-12 (日) 16:12:20};
--なぜ剃らない --  &new{2015-07-12 (日) 16:13:42};
---剃る…? --  &new{2015-07-12 (日) 16:14:50};
--髪なんてなくていいじゃないか? --  &new{2015-07-12 (日) 16:14:12};
---ハゲになる気はねぇ!!! --  &new{2015-07-12 (日) 16:17:09};
---ボウズだってあるんだぜい? --  &new{2015-07-12 (日) 16:31:16};
--みんなシャンプー何使ってんの? --  &new{2015-07-12 (日) 16:17:50};
---エッセンシャルのやつ --  &new{2015-07-12 (日) 16:22:22};
--病院へ行きましょう --  &new{2015-07-12 (日) 16:22:01};
--(´・ω・`)また髪の話してる --  &new{2015-07-12 (日) 16:23:31};
--話変わるんだけどサァ…、最近ハゲた? --  &new{2015-07-12 (日) 16:31:02};
--洗いすぎたら肌を守るために油が出るんじゃなかったっけ?まぁ、普通に加齢によるものだと思うけど。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:31:37};
---20代前半でもう加齢によるものが…うっ… --  &new{2015-07-12 (日) 16:34:27};
-デッキコストの天井って「RANK50」が上限ですよね? それ以上プレイしても経験値貯まらないならこのRANK50の上限を撤廃して、上限を上げて欲しいと運営に意見しようと思うのですがどうでしょうか? 自分は今RANK49なんですが次の50で終わりだと、アイテムのPPブースターが完全に無駄になるし・・。 自分だけじゃなくもし賛同してくれる方もデッキコストのRANK50の天井撤廃の意見を運営に送ってくださいお願いしますm(_ _)m --  &new{2015-07-12 (日) 16:27:56};
--それは俺も要望送った。てか、ランク事態新規に優しくなさすぎだし撤廃した方がいいけどね。 --  &new{2015-07-12 (日) 16:29:07};
--RANK50になるとPPブースターが完全にGPガチャの外れ枠だからなあ。売価525GPじゃあ --  &new{2015-07-12 (日) 16:33:49};
-NPCが部隊内に増えたら戦闘終了後のスコアに補正かけて欲しいわ。終了時に見たらNPC8人とかあって萎えた --  &new{2015-07-12 (日) 16:30:03};



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