Comments/雑談掲示板Vol594 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よ --  &new{2015-07-11 (土) 18:21:33};
--よくやった辞世の句を読むまで出荷は待とう --  &new{2015-07-11 (土) 19:16:51};
-バトルエリアのあるステージで僻地レーダー支援が禿げる仕様どうにかならないモンかね。将官戦場とかマジで僻地レーダーがない。何でこのゲームの査定って、勝利に貢献してる人をちゃんと査定してあげられないんだろうか。 --  &new{2015-07-11 (土) 17:58:58};
--僻地レーダーってどうポイント加算すればいいんだ? --  &new{2015-07-11 (土) 18:02:15};
---一定時間レーダーの貼られていない所に貼ると、貼られていない時間に応じてポイントが入るとか 誰も来ないような所に貼るような輩が増えるかも知れないけど全体的にレーダーが貼られるんであればまぁいいだろうし --  &new{2015-07-11 (土) 18:07:04};
---一定時間探知されなかった敵を探知すると入るポイントが多くなるから、それと似た感じで、一定時間敵を探知しなかったレーダーが敵を探知すると、探知できなかった時間の長さに応じてポイントが多くなるようにしたらいいんじゃない?そうすれば、今まで使われにくかった低範囲長時間なレーダーの利用価値も増すし。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:12:55};
--僻地レーダーが旨かったら僻地にしか置かなくなるだろ? --  &new{2015-07-11 (土) 18:10:00};
---本拠点付近に置けないようにすればいいんだけどね --  &new{2015-07-11 (土) 18:16:49};
---前線は今でもそこそこうまいし、全体的にレーダー貼ってくれる状態になるからいいと思うんだが --  &new{2015-07-11 (土) 18:17:40};
---いや、僻地は置きに行く時間の割にポイントマズイから置かれないんだ。置きやすい前線レダは多分絶えないと思うぞ。そりゃ今のレダの3分の1レベルまで前線レダのポイント減ったら厳しいかもしれんけど --  &new{2015-07-11 (土) 18:18:53};
---前線レーダーはついでで置けるからね。僻地に置きたくなるくらいで丁度いいが、僻地の定義を間違うと、どうでもいい場所に適当に置いて乗り換える人だらけになる。だから、上の枝にも書いたんだけど、敵が引っかかって初めてポイントが入る仕組みにしないと駄目だと思う。ネズミ同様、ネズミ捕りもハイリスクハイリターンな感じ。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:23:25};
---上の枝に貼られていない時間に応じて云々って書いた者だけど、1分間貼られていない場所にレーダー貼ったら15ポイントで2分で30ポイントとかでいいんじゃね 個人的にもっと高くてもいいとは思うけど ポイントが入る為には半分以上他のレーダーの範囲にかぶっちゃダメみたいにすればどんどん広がっていくだろうし --  &new{2015-07-11 (土) 18:23:45};
---レーダー引っかかった機体のパイロット練度の本拠点ダメージ(ってあったっけ)でランク分けして凸実績の高いやつをひっかけたら高得点とかが限界だろうね、ロジック組むのすんげーめんどくさそうだけど。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:25:48};
---↑↑そんなんやったら、レーダー切れた場所に再度置いてくれる人が減るし、結局わけわからんところに仕掛けるだけのくそが増えるだけじゃないの。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:27:55};
---あ~そうか レーダー切れた場所にCTが発生しちゃうのか う~む… --  &new{2015-07-11 (土) 18:29:54};
--勝利に貢献している人を査定って、簡単にいうけどめちゃくちゃ難しいぞ。戦闘タイプなら単純にゲージダメージとゲージ被ダメージでいいような気もするが、防衛とか支援はロジックで計算するのはほぼ不可能。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:16:17};
---無名戦士の墓 --  &new{2015-07-11 (土) 18:25:58};
---それもうスコア制いらなくねっていうw --  &new{2015-07-11 (土) 18:29:38};
--勝つために行動している人はスコアは禿げてもいいって思ってる人が多数だから別にいいんじゃないか。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:25:47};
---アニメ業界の薄給問題と似てるな --  &new{2015-07-11 (土) 18:30:19};
---何かブラック企業みたいだな --  &new{2015-07-11 (土) 18:31:28};
---勝てるならね それで勝てなかった時の代償がしこたまでかい 凸すりゃ負けても美味いだろうけど支援防衛して負けたらほんとハゲる --  &new{2015-07-11 (土) 18:32:20};
---自分は初動凸成功した時とかは僻地レーダーとかネズミ取りをよくやる。凸時に風よけになっちゃった人もいる訳だし。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:33:13};
---負けたら全員スコア0精算でどうだろう。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:11:58};
--ってかそもそも僻地レダが冷遇されてる理由ってねずみをなくさないためだったりして?ポイント美味しくなってねずみルートがレダまみれになったら例えフレナハアレケンクラスの機体でも小隊組まないとねずみ通らなくなるやん? --  &new{2015-07-11 (土) 18:42:31};
---一応、襲撃阻止ってポイントはあるけどね。凸の時はかなりポイント貰えるよ。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:49:24};
---フレピクだけは別だとは思うけどね。そもそも論でレーダーって自軍の勢力下じゃないと基本置けないもので、フレピクってマップ半分ぐらいから移っていてもネズミ通ることがあるから(勿論止まることもあるけど)、それこそ「フレピクですらきつて、フレピク以外じゃ単機ネズミはまず不可能」って状態になりそうだね。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:49:56};
---襲撃阻止は僻地じゃなくて、意味のない本拠点レーダーに付されるポイントだよ --  &new{2015-07-11 (土) 19:06:10};
---もうちょっと本拠点の近くに置くと襲撃阻止がもらえるけど、そこに置いたんじゃあレダに映った敵が殴った後にならないと誰も防衛に駆けつけられない。ポイントを取るか、敵の侵入を阻止することを取るか… --  &new{2015-07-11 (土) 19:08:59};
---襲撃阻止+3のせいで拠点にしかレダ貼らないのがいるんだと思う。ちゃんとねずルートにレダ貼って襲撃を阻止してる人には襲撃阻止付かないしねw --  &new{2015-07-11 (土) 19:23:07};
---それな 入られてから防衛に沸いても意味ないし、阻止できてないからむしろポイントマイナスしてもいいぐらいだわ ホント本拠点に被せるレーダー無意味だわ 特にリスポン位置に置く奴 無意味だし邪魔だし最悪 --  &new{2015-07-11 (土) 19:49:40};
--レーダー貼れ貼れ文句垂れる奴に限ってストフォーな --  &new{2015-07-11 (土) 18:47:40};
---それは論点がズレてる この木ではそういう事を話しているワケではない --  &new{2015-07-11 (土) 18:56:40};
--今でも消える直前に反応すると11点とか貰えるから別にいいと思う。強いて言うならレーダーを時間制からヒット数制で消えるようにしてほしい。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:53:38};
-ザクワーカーとジムトレーナーって何気にガンオンがゲーム初登場? --  &new{2015-07-11 (土) 18:38:37};
--ジム・トレーナープラモデル企画『MSV』に登場する地球連邦軍のMS。一般作業用ザク一般作業用ザクは、プラモデル企画『モビルスーツバリエーション (MSV)』で登場するMS。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:41:28};
---そういう初登場ではなくて、ゲームで使えるようになったのがガンオンが初めてでは?ということです。ジム・スループとか --  &new{2015-07-11 (土) 18:44:01};
--なんかでトレーナー見た気がする、Gジェネかなぁ --  &new{2015-07-11 (土) 18:41:35};
--ジムトレーナーでググったらジムでコーチしてるマッチョのトレーナーさんの画像がでてきたわ… --  &new{2015-07-11 (土) 18:48:31};
--絆とかバトオペとかいろいろでとるやん。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:50:56};
---バトオペにはトレーナーやワーカーはいないよ。なんだかんだで登場機体数はガンオンの方が圧倒的に多い。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:21:34};
--トレーナーはps2のミリオン!に出てたじゃないですか、、 --  &new{2015-07-11 (土) 19:24:44};
-ドアンザクっていう第3勢力扱いのエースが出てきたってことはついにペイルライダーさんも近いうちにエースになれるんですね!YATTA! --  &new{2015-07-11 (土) 18:50:25};
--両軍に騒音を撒き散らすのね --  &new{2015-07-11 (土) 19:00:47};
---ハァデエェスゥゥゥゥペポペポペポペポ --  &new{2015-07-11 (土) 19:07:49};
--その前にBD1号機(暴走状態)が…今更かなぁ --  &new{2015-07-11 (土) 19:07:33};
--( ´・ω・`)らんらん思うんだけどBD1号機も暴走して味方に攻撃したことがあるから、第3勢力扱いされる可能性があるね。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:16:00};
---( ´・ω・`)この木で同じ考えを持つ君にはこの仮面をあげよう。つ(´・ω・`) --  &new{2015-07-11 (土) 19:52:34};
-BAマップってこれからどんどん増えていくんだろうか?BA自体は好きだけどこのゲームだとただの連邦将官&ジオン佐官によるキル稼ぎなぶり殺しマップになるので、やっぱゲームバランスどうこう以前の問題で、歪んだマッチング構造自体を治さないとどうしようもないと思う。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:56:37};
--期待できるかは知らんが、それもやってる言うてたやん、今は黙して待つしかないべ。 --  &new{2015-07-11 (土) 18:58:37};
--BAはもう少し広くすればいいと思うんだよね。狭すぎてちょっと前出るだけで溶けるし神風が多くて理不尽な死が多くなりがち --  &new{2015-07-11 (土) 19:00:19};
---現状BAは強襲の独壇場だからなぁ…狙撃とか重撃には狭いんだよねぇ --  &new{2015-07-11 (土) 19:09:20};
---↑全然そんなことないとおもうけどなァ?距離が縮まるから狙撃はたしかにアレだが、地雷も有効だし、重撃はCBZやCBRバズとか強襲以上に活躍してるとおもうんだけど。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:31:48};
--正直BA面白くない。フレナハ修正されれば問題がなくなるわけだから、無くなってもいいよねー --  &new{2015-07-11 (土) 19:02:08};
---運営が修正しないって明言しちゃったから無くならないな…… --  &new{2015-07-11 (土) 19:24:01};
---ナハトはもうアンチあるから凸性能はフレピクと同列ではないんだなぁ、あ、佐官はお察しします。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:35:41};
--ガンオンはMS戦がショボいので、個人的には要らん でもガンオンのMS戦が好きだ、という人もいるんだから、ランダムマップのうちの1つくらいならあってもいいかな 気分転換にもなるしw --  &new{2015-07-11 (土) 19:14:58};
--BAにはナハトD式っていうぶっ壊れがあるけどな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:28:38};
--歪んだマッチングになった原因は、常に片方の陣営がゲージ勝ち続ける運営の無能バランスだからね。 本来の階級落としなんて雑魚狩り楽しむ基地外だけど、ジオンのロビチャなんて戦績大した事無い大佐までわざわざ負ける将官行きたくねーって言ってる位だしもう末期癌なんだな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:31:54};
---知ってるか?この事を運営に問い合わせし続けた俺は今現在一切返答が無いんだ。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:34:49};
---ただそれゲームバランスが直接的に戦況に影響を与えているんじゃなくて、ちょっとでも有利という情報がある陣営に勝ちたい人間が集まるからゲージが偏るっていうのが大きいと思うよ。「ナパーム実装される」という情報が出ただけで連邦にゲージ傾いたわけだし。ゲームバランス以前に簡単に有利な方に偏れる陣営システムが癌だと思う。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:04:09};
-第一回両軍産廃グランプリ!優勝者にはチャンピオンのギャンと量産型ガンキャノンへの挑戦権が与えられます! --  &new{2015-07-11 (土) 19:27:58};
--〈 +〉<まずは木主を産廃にしてあげようか --  &new{2015-07-11 (土) 19:30:44};
--量ガンキャを悪く言う奴はこのギャンが許さないぞー! --  &new{2015-07-11 (土) 19:31:44};
--どうでもいいけど、別にもうギャンって産廃じゃないよな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:34:14};
---ネタ枠かガチかは知らんが、戦場で見かけるようにはなったね --  &new{2015-07-11 (土) 19:35:42};
--陸戦型ジム強襲と陸戦型ガンダム --  &new{2015-07-11 (土) 19:36:13};
-両軍三大ウザ武装 ・焼夷榴弾 ・カメラガン あと一つあげて --  &new{2015-07-11 (土) 19:33:18};
--地雷 --  &new{2015-07-11 (土) 19:34:36};
--レーダー --  &new{2015-07-11 (土) 19:35:39};
--迫撃 --  &new{2015-07-11 (土) 19:36:52};
---指揮爆だろ --  &new{2015-07-11 (土) 19:38:07};
--アンカー --  &new{2015-07-11 (土) 19:37:58};
--自軍のミルフィーユレーダー --  &new{2015-07-11 (土) 19:42:16};
--ネットリガン --  &new{2015-07-11 (土) 19:43:05};
--もうこれ支援狙撃砲撃消滅したらガンオンのストレス解消されんじゃねって感じやな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:43:28};
--ゴッグの音響兵器 --  &new{2015-07-11 (土) 20:16:12};
--間違いなくフレピクのダガー --  &new{2015-07-11 (土) 20:17:36};
-グフをフライトタイプにできるなら、ゲルググもフライトタイプにできないの?グフよりエンジンとかの性能いいんだし。さすがにザクは無理だろうけど…。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:33:26};
--ゲルググが量産され始めたのは戦争後期で、その頃にはもう戦いの部隊は宇宙になってたんだよ。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:36:18};
--ゲルのころにはもう戦場が宇宙に移ってたんじゃないかな。フライトの宇宙版がプロペラントタンクなんじゃないかな(´・ω・`)適当言ってるけど --  &new{2015-07-11 (土) 19:36:45};
-そういえば今の将官はパイロットカードの本拠点ポイントの一戦平均やKDがなんぼくらいならまともって思われるの?かなーり昔は本拠点一戦平均2000p以上、KD5以上とかやったような。もちろん本拠点はイフナハ、フレビク抜きでね。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:39:31};
--現状のバランスだとフレナハ無しじゃレースマップ以外じゃ本拠点ダメージなんて運任せみたいなもんだしナァ。あとKDじゃなくてKGだよね、5とか言ってるってことは。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:42:37};
--昔からやっているとすれ違い宇宙やら大グレポイ時代やらのせいで、お手軽に本拠点ポイント稼いでいる人がいるからあんまり参考にならないよな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:44:58};
---あんまり関係ないけど初心者のころにグフカスにボコボコにされてたまったデス500ほどが未だに返済できんなぁ... --  &new{2015-07-11 (土) 19:49:45};
--いやKDだけど5は間違えた。確か2か3だったと思うけど。最初期の局地部隊がこんな感じのこと言ってた記憶がある。 -- [[木主]] &new{2015-07-11 (土) 19:45:47};
---ライン戦偏向主義ならKD2~3もわからんでもないが、凸とかデス献上覚悟で動くことの多いこのゲームで2とか3とかあるのは逆にバランス悪く見えるなぁ。将官って一言でいっても今ピンキリだしね。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:50:16};
--大将はK10/G以上必要だな。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:49:23};
--自分自体が今は准将でフレビク、イフナハなしで本拠点2000p近くあるからやっぱ昔は殴りやすかったんやなって感じますね。 -- [[木主]] &new{2015-07-11 (土) 19:53:34};
--個人的には拠点ダメなら1500ー2000/G, KDなら1, KGなら8くらいを目安にしてるな。うち二つはクリアしてれば頼ってもいいかと考えてる。当然時期やスタイルで変動するから、参考にしかしないけどね。ただ流石に拠点ダメ500/GとかKD0.5とかKG4以下だとうーんって感じ --  &new{2015-07-11 (土) 19:56:52};
---これ准将なのにすべてクリアしてるし、やっぱ昔はおかしかったね。まあ何がいいたいのかいいと自分みたいな戦績詐欺もいるんですよね。戦績詐欺なくすために戦績も一週間でも出して欲しいです。 -- [[木主]] &new{2015-07-11 (土) 20:01:10};
---枝生やした人だけど、自身は少将でダメ2500、KD1.1, KG10だな。拠点ダメは昔の砂漠とか宇宙で稼いだ分もあるが、キルは借金返せてるからいいかなと思ってる --  &new{2015-07-11 (土) 20:05:09};
-初動凸以外本拠点殴るのがきついなあ?GLAとかケンプで殴れるっちゃ殴れるけど成功率低いや。やっぱフレナハしかないのかね --  &new{2015-07-11 (土) 19:43:10};
--邪道ではあるけどグレぽいや榴弾での裸しゃぶりも悪くないよ。「初動は」ちゃんと別のとこ殴らないといけないけどな --  &new{2015-07-11 (土) 19:50:12};
-ジオングに有線サイコミュ付いてるけど、エルメスのは無線ビットだし、頑張ればガンダムに無線ビットとか、ゲルググにも優先ファンネルくらい詰めたんじゃないのか…。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:43:59};
--扱えるニュータイプが居ないんよ --  &new{2015-07-11 (土) 19:45:59};
--技術者もいないな --  &new{2015-07-11 (土) 19:47:24};
--さすがにエルメスジオングくらいでかくないとまだギリギリ積めなかったんじゃね --  &new{2015-07-11 (土) 19:51:03};
--ギレンですら「ニュータイプとかクソワロww、まぁ話のネタとして聞いとくわっw」くらいの時代なんで。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:51:35};
--連邦技術者がボールとジムで何かをしようとしているようです --  &new{2015-07-11 (土) 19:52:41};
---見習いメカニック『ジムの股間に小さい金ボール2個装着しました』 --  &new{2015-07-11 (土) 20:03:57};
--7年後のキュベレイでようやく無線ビットをMSサイズに収められた感じだし、1年戦争時代は無理だと思う --  &new{2015-07-11 (土) 19:52:57};
--サイコミュ最初期のブラウ・ブロが3人搭乗な上あのサイズだからな...一年戦争時代ではゲルググには載せられなかったでしょ。ジオングがでかくなった理由は多数の内蔵ビームと脱出艇の搭載によるジェネレーターの大型化とか、サイコミュの問題だけでもないが --  &new{2015-07-11 (土) 20:12:25};
-(´・ω・`)空気が読めてセンスがあって「わかってらっしゃる人」いたらバンナムに入社してガンオンを変えてきて? --  &new{2015-07-11 (土) 19:46:03};
--オレ含めてだけど、正直無責任にwikiでピーチクパーチクしてる層がゲーム作ったら酷いゲームができるとおもう。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:53:25};
---俺Tueeeが出来ればいいもんなその層 --  &new{2015-07-11 (土) 19:57:33};
--(´・ω・`)空気?空気って吸うものだよね。センス?あぁ空気を扇ぐのね。わかるわ。 --  &new{2015-07-11 (土) 19:56:47};
--(´・ω・`)喰う気がないと夏バテしちゃうよ --  &new{2015-07-11 (土) 20:01:30};
--それ以前の問題だろ田舎者 --  &new{2015-07-11 (土) 20:03:48};
-スーパーナパームやハイパービームライフルやハイパーバズーカを全部乗せした、スーパーガンダムとか出てきそう。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:04:35};
--それ以上ハイパーって言わないで! --  &new{2015-07-11 (土) 20:05:43};
--攻撃力のハイパーインフレやな --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:31};
--時限強化でハイパー化して、最後は自爆するんですね --  &new{2015-07-11 (土) 20:08:41};
--???「Gディフェンサーの出番かな!?」 --  &new{2015-07-11 (土) 20:15:13};
---カツは切り離すから --  &new{2015-07-11 (土) 20:19:37};
--スーパーガンダム「俺の武器、ロングライフルとミサイルぐらいなんだけど…」 --  &new{2015-07-11 (土) 20:18:28};
-たまに飲みながらガンオンやる人いるけど、原作だと酒飲んでる人も飲酒シーンも全然ないよな。まあパイロットはMSを運転するから酒飲めんか…。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:05:25};
--ミハイルさんとかめっちゃ飲酒操縦してたじゃない --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:05};
--???「さあ来い、戦い方を教えてやる」 --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:46};
--ポケットの中の戦争のミーシャが飲酒運転の常習犯、ガンダムVSガンダムでも酒と名言してるし --  &new{2015-07-11 (土) 20:14:54};
---初登場の時点でシュタイナーに注意されてたしな --  &new{2015-07-11 (土) 20:17:19};
--地味にモンシアあたりも飲酒運転してたな。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:16:42};
-この人うめーなって思うときある?俺はMS戦とか頑張って、賞賛受けるとメッチャ嬉しい --  &new{2015-07-11 (土) 20:05:50};
--北極で37キルしてる人がいてすげーなと思ってリプレイ見たらフレピクの高A3で28連キルしてて心底すげーと思った ただ斬るだけじゃなく2段目で対空斬り当ててたりしててとんでもなかった --  &new{2015-07-11 (土) 20:09:22};
--トリントンでケンプでネズった時にネズルートでフレピクとすれ違って、俺はシカトしてかなり高い空飛んでたんだけど、後ろからケリ食らって撃墜された時は「さすがにコレは上手いな」と思った。 --  &new{2015-07-11 (土) 20:10:10};
---フレピクのライダーキックを当ててくるやつは本物 --  &new{2015-07-11 (土) 20:18:54};
--ジム砂に俺のイフ改沈められてやられたとき思わず「すっげえ」って言ったわw ただ単に俺が雑魚だっただけかもしれんがw --  &new{2015-07-11 (土) 20:11:11};
--空対地D格伏せて避けたガンキャノン --  &new{2015-07-11 (土) 20:20:54};
-なぜ連邦技術者には、ジムの腰パーツをTINコッドにして、足パーツをボールにする勇気がなかったのか(´・ω・`) --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:11};
--ザクⅡ+ガトル=ドラッツェというジオン脅威のメカニズム。物資だけなら豊富にあった連邦には再利用という考えなど微塵にもなかった模様 --  &new{2015-07-11 (土) 20:15:14};
-ククルスドアンって第三陣営のテストってことはないか・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 20:07:57};
--数合わせに強化人間のエルピードアンがワンサカですね、お兄ちゃん --  &new{2015-07-11 (土) 20:13:04};
--俺もそれ思った --  &new{2015-07-11 (土) 20:13:27};
--最初は所属陣営ランダムで出現、撃破されたら逆側の陣営所属で再POPなんてオチだったりして --  &new{2015-07-11 (土) 20:18:38};
-ガンオンで忘れられない思い出ってあるか?俺はナンカン遺跡実装初日に、マップの一番右下でずっと座ってたアッガイが忘れられないんだが --  &new{2015-07-11 (土) 20:18:26};



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