Comments/雑談掲示板Vol595 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(*‘ω‘ *)新設よー --  &new{2015-07-12 (日) 23:49:25};
--親切にどうも --  &new{2015-07-12 (日) 23:50:11};
--おつかれさま。 --  &new{2015-07-12 (日) 23:50:28};
--Σ(´・ω・`)豚じゃないだと・・・!? --  &new{2015-07-12 (日) 23:57:08};
---いつから親切な人が豚だと勘違いしてた、思い込みが激しい豚は1日絶食させてから出荷 --  &new{2015-07-13 (月) 00:07:09};
---【´・ω・`】そんなー --  &new{2015-07-13 (月) 00:19:19};
---(´・おめが・`) --  &new{2015-07-13 (月) 01:44:24};
-大将いる戦場で35キルとかしてて凸ダメも平均3000超えてる人が中将なんだけどこういう人って階級落としなのかな?大将って維持するメリットないの? --  &new{2015-07-12 (日) 23:55:57};
--大将維持って事故ったりMAPとの相性が悪いと結構出来ないものでね。戦局との相性がよければ35キルできる中将も結構いると思う --  &new{2015-07-12 (日) 23:57:53};
--今大将を維持するメリットはランキングポイントぐらいだろうね。参戦スパン考えれば中将くらいがちょうどいいと思うけどね --  &new{2015-07-12 (日) 23:58:52};
---大将維持がある程度できるひとが中将になってみると結構余裕でいろんなMSで遊べて楽しいやってのはあるよね。敵も味方も弱いわけでも無いし --  &new{2015-07-13 (月) 00:00:18};
--連隊の大将曰く、「凸かキルで大将維持なんて余裕で出来て当たり前、出来ない時点で器じゃない ただの雑魚」との事 --  &new{2015-07-13 (月) 00:00:57};
---順位Sに救いはないんですか!(´・ω・`)ええ雑魚ですよ、はい --  &new{2015-07-13 (月) 00:03:48};
--俺はわざと中将にしてるよ。中将だといろんな機体遊べるし、昇格試験はまさにインターバルだしね。それに他の小隊組むとき他の人の迷惑にならないし。メリットしかないんだよね。 --  &new{2015-07-13 (月) 00:07:12};
---ある時野良である中将の人と小隊組んで遊んでたんだけど、数戦目で拠点殴って大将に昇格したんだよね。その時「あ・・・」って言ってすげえやらかした感だして、その後参戦しようとしても全然マッチしなくて結局その大将は抜けざるをえなくなったんだよね。普通に上がれるレベルなのにわざわざ落とさないとマッチングもしづらくなって他の人とも気軽に小隊組めないなんて悲しいなあ・・・ --  &new{2015-07-13 (月) 00:22:54};
---ホントそれなのよ。他の人の迷惑になるから俺は中将維持がマナーになりつつある。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:03:33};
--大将維持だと120分でまた集計開始だけど、中将大将ループなら120分+試験という名のインターバルとなり気が楽。たまに1000点越えの大活躍する時はあっても、毎回確実に500点取るほどの腕じゃない。自分の場合はこんな感じ。 --  &new{2015-07-13 (月) 00:21:48};
---大将なるとむしろいろいろと面倒だから中将維持してるわ。けど2900稼ぐとどんなに時間余ってても即試験だしクリアしないようにほどほどにやらないとない 中将も120分やらせろって思う --  &new{2015-07-13 (月) 00:32:43};
--35キルできることがあっても、平均して3000本拠点ダメあたえることができていても「敗北が続いて」スコアが振るわないことが続いて、7戦の間に降格免除されなきゃ中将に落ちるんだから、ガッツリ階級意識している人以外は自然に落ちることだってあるでしょ。それを落としって言うなら、常に全力で階級全振りしてる人以外は落としってことになるね。 --  &new{2015-07-13 (月) 00:48:01};
-弱かったり、不遇なキャラほど使いたくなる、そういう人達がどんなゲームにも必ず存在する。だから必要なんだよ弱い機体ってのも。な、インターセプトカスtうわ何をするやめr --  &new{2015-07-12 (日) 23:57:11};
--地雷なのに光るという斬新な発想 --  &new{2015-07-12 (日) 23:58:39};
--インカスは真のグレマスターでなければ使いこなせないとインカスで大将維持してた中将が言ってた(インカス練度20でほかの機体使い始めたとたん落ちた模様) --  &new{2015-07-13 (月) 00:01:30};
--陸ガン「そんなやついるわけないだろHAHAHA」 --  &new{2015-07-13 (月) 00:02:38};
---きみは全盛期あっただけいいと思うけどね --  &new{2015-07-13 (月) 00:03:07};
--全盛期もなくて生まれてからずっと不遇な機体、そんなの存在するんだろうか? --  &new{2015-07-13 (月) 00:05:08};
---南ドム「いないだろそんなの」 --  &new{2015-07-13 (月) 00:06:58};
---プレボ30砂「ヘイ」 --  &new{2015-07-13 (月) 00:07:04};
---マクトとか? --  &new{2015-07-13 (月) 00:07:44};
---地味にザクS重撃、砲ゲル --  &new{2015-07-13 (月) 00:11:47};
---ジムキャ2は。 --  &new{2015-07-13 (月) 00:15:53};
---ガーカス先輩。マスデバで新しい武器追加されるも本体使えなくなって弱くなる、格闘モーション修正されたけど大して変わらず・・・ --  &new{2015-07-13 (月) 00:27:32};
--接敵しそうだからちょっと前に置いといたろ!→光り輝く地雷 遠投して敵の退路に置いといたろ!→投擲強化モジュール効果なし 逃げる最中に撒いたろ!→足が止まる上手投げ 数撒けば当たるやろ!→補給不可 何なのだこれは!?どうすればいいのだ!! --  &new{2015-07-13 (月) 00:12:38};
---テンプレおつ。しかしここまでひどい武器は他にないよな… --  &new{2015-07-13 (月) 00:15:25};
---いうてテンプレってほどここでこの書き込みは見ないけどな、1回しか見たことないし。シラタバは知らん --  &new{2015-07-13 (月) 00:25:10};
---閃光弾「全くもって産廃だよ君は」 --  &new{2015-07-13 (月) 00:29:36};
-そういえば今回のアンケ結果で連ジどちらを主体でプレイしている人間が多いのかようやくわかるのか --  &new{2015-07-13 (月) 00:10:35};
--約3万人を対象とした第一回アンケートでは連邦専39%ジオン専41%。1.7万人を対象とした第二回では連邦専24%ジオン専24%。まあ2年前のアンケートだけどね --  &new{2015-07-13 (月) 00:29:13};
---あれって確かプレイしたことあるか無いかだから主にプレイしている勢力とは違ったんじゃなかったっけ? --  &new{2015-07-13 (月) 00:31:17};
-局地勢に聞きたいけどぶっちゃけテトラってどうよ?魑魅魍魎蔓延る局地でも猛威振るってるの? --  &new{2015-07-13 (月) 00:14:08};
--ケンプのほうが多いし、ケンプのほうが強い。というか局地でテトラ多すぎてもライン維持できない。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:01:49};
---局地でライン戦なんてあんまないような…。ケンプの方が強いはその通りだと思うけど --  &new{2015-07-13 (月) 01:15:03};
-Zってあんま評価よくないけど、主人公やらストーリーが基地外なだけで、出てくるMSはクッソかっこいいとおもう。つまりロボットアニメとしてはZはいい出来だと思うんだ --  &new{2015-07-13 (月) 00:15:05};
--Zは当時の大物イラストレーター達がこぞって俺にもMSデザインさせてくれ!と大集結したんじゃなかったっけ。おかげで趣向の違うデザインのMSがいくつもいくつもこれでもかと詰め込まれている作品よ --  &new{2015-07-13 (月) 00:23:13};
---そういわれてみればZのMSってなんかワンパターンで飽きたりはしないですなぁ。回が進んで行くごとに新しい変わったMSが出てきてわくわくした思ひ出 --  &new{2015-07-13 (月) 00:29:37};
---まあ、MSの種類多ければそれだけプラモデル出せるからねぇ・・・スポンサーの圧力が強くなりすぎて富野が発狂するわけだよ。それにしてもMk-Ⅱの量産期であるバーザムのデザインは無いと思ったw --  &new{2015-07-13 (月) 00:32:34};
---「ガンダムMk-IIと結びつける設定も作品中で語られたものではなく、実際にMk-IIとの関係を想定して初期設定・デザインが行われたのかは定かでない。」バーザムのMk-Ⅱ量産機設定って後付だったのか --  &new{2015-07-13 (月) 01:37:32};
--Zの評価よくないとかキッズ過ぎるんだよなあ --  &new{2015-07-13 (月) 01:26:16};
---↑これ。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:30:18};
--今のうちに言っておくぞ。Zは後姿が超絶格好悪い。大気圏突入用の自前WR背負ってるから後ろから見るとゴキブリみたい。ほとんど真っ黒でちょこんと白い手足頭が見えるだけなんだよなぁ。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:42:48};
-ジオンで協力戦ソロやってから連邦で協力戦ソロやると、味方NPCのクソザコっぷりにほんといい加減にしろよとビキビキきてしまう。しまうよな? --  &new{2015-07-13 (月) 00:21:56};
--お前今日からしまうーな --  &new{2015-07-13 (月) 00:23:48};
--ソロでやるメリットなさすぎるから基本しないけど、お遊びでたまにやるときはNPCっていう名前のおとりくらいに考えないといけないね、射線塞がれて邪魔なときのほうが多いが --  &new{2015-07-13 (月) 00:26:19};
-所でさ・・連邦もそうだけど、ジオンで使いやすい機体ってやっぱりガーベラなの?・・他に使える機体って言うとどんなのかな?木主の俺はガーベラやシャアゲルもステイメンやGP03もゲットするんだけど・・他に使える機体ってどんなのがあるのかな? --  &new{2015-07-13 (月) 00:35:49};
--初心者やキルが取れない人は強タンクを使えばいいのに・・・とよく思う。タンク補正のお蔭で改造が適当でも転ばない硬い素早い。 --  &new{2015-07-13 (月) 00:41:38};
---強行型タンクか!・・確かに木主としても切るは取れにくいから、強襲型はわるくないな!・・ --  &new{2015-07-13 (月) 00:44:33};
--アレケン、こいつらに尽きる。どんなマップでもこいつらは使える。テトラは何だかんだいってマップによって活躍度の変動が大きいから性能面はあんま好かぬ。やっぱアレケンが一番ぶっ壊れてると思う、フレナハは知らん。 --  &new{2015-07-13 (月) 00:42:51};
---ふむふむ・・アレケンが一番高コスト機体で使えるとは知らなかったな・・木主はアレケンを持ってないから性能面の強さがわからん・・DXでアレケンを先に回して、その後にフレピクを回してみて・・・殿くらい強いのかを調べてみるよ --  &new{2015-07-13 (月) 00:48:16};
--盾BZサベマシもってれば使いやすい機体だろう積載あればBRも選択肢に入るがただゲルググはデブい --  &new{2015-07-13 (月) 00:44:25};
--02。やることがシンプルで使いやすい。弱点もデブってことで気をつける点もわかりやすい。 --  &new{2015-07-13 (月) 00:51:14};
--テトラは敵に接近しないと何も出来ないって特性上、ライン戦で使えないんだよなぁ。ケンプ以下だと思うわ。飽きたら使う回数かなり減りそう。使いやすいと思うのはGP02ですわ。ケンプも鉄板だけど。 --  &new{2015-07-13 (月) 00:52:14};
---ライン戦はテトラの仕事じゃない。 ブラストとか使えば戦えなくはないけど、ライン戦ならGP02のが良い。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:19:25};
---っていうか、ライン戦は重撃や狙撃のお仕事か。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:23:07};
---ライン戦っていうと語弊があるな、乱戦っていうのかな、まぁようは「多対多」に向いてない。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:37:00};
--MS戦で安定してるのは02。初動その他で使い回すならケンプ。雪合戦気味のマップで気持よくなったり、宇宙レースに出すならガーベラ。連邦は雑用は全部アレに丸投げして、残り枠は適当に特化機体突っ込んどけばいい --  &new{2015-07-13 (月) 00:52:58};
--使いやすさはテトラよりケンプの方が上だと思う。テトラは無きゃないでケンプあれば困らない。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:21:46};
---(´・ω・`)同軍戦でテトラにケンプ溶かされて、顔真っ赤にしながらテトラ引いてきたんだけどゲロビ全然あてられないの。単に上手い人がこぞって使ってるだけだわ --  &new{2015-07-13 (月) 01:30:44};
--おすすめはケンプ。この足回りと帰投で二挺BZ、さらに必殺のシュツはやっぱ強い。テトラはスイッチブラストの取り回しよくて好きなんだけど武器二つとか腕部装備も人気ね。02はテトラ出るまで入れてたけど図体以外にも帰投遅い分損だと今は思う。360以外だと高ゲルとⅡF、ⅡF2にゲルキャかね --  &new{2015-07-13 (月) 01:29:26};
-わい糞脳筋のキル厨、夕方に参戦し前回サボった分により残り40分で降格回避ptまであと500pt位だった。普段だったらほぼ確実に取れたのになぜか3試合で400pt未満しかとれずうちフルタイムの試合は150ptと見たことない悲惨さ、おまけに降格試験もSランクが一回のみしか取れないというクズっぷり。「何でなんや・・・」と考えたら昼も夕も飯を食ってなかったことに気づき、飯を食って一戦してきたらいつも通りのポイトンが稼げた。pt稼げない人はちゃんと飯食ってないのかなと思った(小並感)只の日記ですまぬ。 --  &new{2015-07-13 (月) 00:58:24};
--謝るくらいなら最初から --  &new{2015-07-13 (月) 01:02:51};
--ポイント稼ぎは楽しむには少し過ぎたストレスでしんどい。 勝利を第一目標でポイントは余裕があったら稼ぐというスタイル。 なので負けた時は100ポイント台とか渋い。 ポイント稼ぐのが主目的のゲームじゃないし、全くいい勝負をせずに500ポイントとか稼いで負ける人を見るたび何やっているだろうなと首をかしげてしまう。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:45:50};
-そろそろデイリー受け取り注意よー --  &new{2015-07-13 (月) 01:07:10};
--6/7でスタンバッてる自分に死角はない。どうでもいいけどスタンバるって言葉ガンダムが発祥らしいね --  &new{2015-07-13 (月) 01:39:23};
-(´・ω・`)強タンと何か交換しよう ギャンでどうかな? --  &new{2015-07-13 (月) 01:18:35};
-今はテトラのゲロビがぶっ壊れだとか騒がれているけど、一年後くらいにはゲロビも真っ青な超ぶっ壊れ武器が実装されているんだろうなぁ --  &new{2015-07-13 (月) 01:22:36};
--ゲロビが優秀すぎて強単が絶滅しそうなんですが --  &new{2015-07-13 (月) 01:26:26};
--騒いでるのは一部の連邦専だけだと思うよ。ジオン360の中じゃ一番いらないと思うし。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:33:16};
---ま、結局戦況(大佐↑勢力ゲージ)には大して影響なかったしね。連邦佐官はゲロビ無くても元々凹られてると言うのに。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:37:02};
---一番いらない割に大量にいるね --  &new{2015-07-13 (月) 01:41:38};
---そりゃ、最新DX機体だし、ゲットしたら使いたいのが人情だろ。それに弱いとは言ってない、「要らない」浸透率が半端ないケンプとできることがそう変わらない。って意味でね。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:44:57};
--ゲロビ単体じゃなく高機動力+ゲロだから強いんだろ?そういう意味じゃGP04のゲロビの射程が300になってもいいんですね? --  &new{2015-07-13 (月) 01:41:55};
---コスト360にすれば許されそうだよな --  &new{2015-07-13 (月) 01:46:43};
---コスト360なら許されるんじゃないのw --  &new{2015-07-13 (月) 01:48:26};
---てかなぜあいつだけGPシリーズで360機にしなかったし --  &new{2015-07-13 (月) 01:48:51};
---マリーネライターが貧弱な機体だったばっかりに;; --  &new{2015-07-13 (月) 01:50:10};
---あと高機動なのにジオンにしてはスリムな機体で高アーマーな所。 斉射もゲロビ抜きでは最高DPS。 --  &new{2015-07-13 (月) 01:50:10};


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