Comments/雑談掲示板Vol596 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -スマホから新設。そろそろ600だね。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:07:59}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2015-07-14 (火) 10:08:45}; --&color(Red){(´・ω・`)};おほー、新設乙よー。500位からここに湧いたけど振り返ると色々な事があったわね・・・ -- &new{2015-07-14 (火) 10:10:28}; ---出荷されたり出荷されたりミンチにされたり出火されたり色々とあったね -- &new{2015-07-14 (火) 10:12:31}; ---じゃあそろそろ出家かな -- &new{2015-07-14 (火) 10:32:14}; --木の移植完了。休み時間内に終わってよかった。 -- [[きに]] &new{2015-07-14 (火) 10:14:37}; ---忙しい中ご苦労様っす -- &new{2015-07-14 (火) 10:15:34}; ---誤字った... -- [[きに→木主]] &new{2015-07-14 (火) 10:17:01}; -正直ナンカンになってからつまらなくなったよな。丸△の偉大さが今になって分かった -- &new{2015-07-14 (火) 09:50:26}; --歴史の偉人達もそうだよね。いなくなってから初めて理解される -- &new{2015-07-14 (火) 09:52:09}; --丸山は時代を先取りしすぎた(アレケンの性能的な意味で) -- &new{2015-07-14 (火) 09:54:30}; ---アレケンアレケンて言うけど、当時はここまででもなかったんだよ。始まりはGLAだろ -- &new{2015-07-14 (火) 10:00:52}; ---いやカスるだけで確定転倒の万バズとガトシの1.5倍の威力の追撃武器で自分だけ転倒しないアレックスはあの時代が一番鬼畜だったよ…。ぶっこわれGLAと同じレベルで採用されてる時点で…。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:04:20}; ---アレケン実装直後はアレよりもケンプによる凸蹂躙のが凄まじかったけどね。連邦が防衛徹底するまではジオン圧勝だったし。リボコロでやっとアレによるKD無双が始まったレベル。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:16:34}; ---連邦将官が凸合戦じゃ不利と気づいて防衛重視になるまでそんなに時間はかからなかったけどね…。ちょうどその頃GLA降臨しちゃったし…。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:19:44}; ---忘れ去られがちだけどアレケン実装時制圧戦が開催中であった事も忘れてはならない -- &new{2015-07-14 (火) 10:20:30}; ---それ一ヶ月かかってるじゃん。十分に連邦負け重ねてるじゃん。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:24:32}; ---どう考えてもケンプ凸で圧勝しすぎた部分を埋めるためにGLAがああなってしまったとしか思えない。フレピクはまだ認知低くておまけ状態。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:30:54}; ---一ヶ月が長いか短いか、それに将官戦場でほんとに連邦負けこんでいたのか、データもないのでわからんけど、俺の木の書き込み、アレケンって書いてるので、どっちでも良くないすか。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:31:47}; --マルヤマゲーがやりたいならRISE OF INCARNATESって新作が基本無料でできるで、日本版は7月1日からスタートだからまだみんな初心者やで(ニッコリ -- &new{2015-07-14 (火) 09:59:16}; ---丸山ゲーってだけでもう怖くて無理だw -- &new{2015-07-14 (火) 10:00:41}; -そういえば、最近照射砂見ないなー。狙アクトとかにも照射する武器が有るのに使ってる人を見たこと無いんだよなぁ -- &new{2015-07-14 (火) 09:53:44}; --火力が足らない -- &new{2015-07-14 (火) 10:15:31}; ---それに、出力限界が使えなくなるしね -- &new{2015-07-14 (火) 10:20:52}; --照射なんか稼げない、キル取れない、なにが面白いの?カメラ3点に、戦艦用照射をもつぐらい。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:20:08}; ---砂漠のBA上のアーチにいる連中をちくちく嫌がらせするのが最高に楽しいよ。稼げなくてもキル取れなくてもね。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:25:28}; ---照射って目立つだけで嫌がらせにもならなくない? -- &new{2015-07-14 (火) 10:30:57}; ---嫌がらせって意味ではキル取られるよりもクソみたいな武器でチクチクやられたほうがイラっとくる事も多いからあながち間違ってはいない -- &new{2015-07-14 (火) 10:41:58}; ---ゲルキャとかスナとか止まってる相手なら1/3位は削れるし動かなきゃいけない・うざいなって思わせられているといると信じたい。 -- &new{2015-07-14 (火) 10:43:04}; ---3点の方が圧倒的にうざいわ。特に支援とか乗ってると転倒まであるし。射程が足らないなら射程5F型で -- &new{2015-07-14 (火) 11:32:00}; --戦艦出せるマップが砂漠しかないからじゃない? -- &new{2015-07-14 (火) 10:40:46}; --俺のラジエーターシールドに三点を撃つな -- &new{2015-07-14 (火) 10:41:51}; --照射の威力をゲロビと同じにすれば使う人増えるんじゃない!?(名案) -- &new{2015-07-14 (火) 11:09:32}; ---威力20000(30秒間当て続けた場合の威力) -- &new{2015-07-14 (火) 11:18:04}; ---照射で嫌がらせより施設破壊の方が現実的。嫌がらせなら3点に勝るものなし(byスナ兵 -- &new{2015-07-14 (火) 13:27:28}; --そらまあゲロビやアッグのレーザーみたいに命中即ダメ発生にならないからね。命中させ続けて初めてダメ発生となるが、しかしてダメ自体がしょぼいしな。 他の使い道としては・・・、例えばレダのない方面からネズしてくる奴を目視した時の、味方への発見報告みたいな使い方か。遮蔽物に隠れたりして当たらなくてもとりあえずそっち方面に照射しとけば、気づいた味方が素早く対処してくれるしな。・・・・・・つまり、たま~に発生する(かもしれない)状況に対応するためのボランティア用武器なのだ(誰がねらってやるんだそんなの)w -- &new{2015-07-14 (火) 12:05:15}; -(´・ω・`)わいもな -- &new{2015-07-14 (火) 09:54:28}; --(´・ω・`)出荷されたい -- &new{2015-07-14 (火) 10:19:26}; ---だめ、ミンチ -- &new{2015-07-14 (火) 10:45:07}; ---(´・ω・`)挽き肉にされるらんらんを可哀想だと思わないの? -- &new{2015-07-14 (火) 11:17:10}; ---食欲には勝てん -- &new{2015-07-14 (火) 11:22:22}; -あーほんま(ザクI)使えんなー、あーつっかえ!(下手プ) -- [[ガンオンクレーマー]] &new{2015-07-14 (火) 10:56:19}; -結局横配置アジアの攻略法分からず、2週間過ごしたが、今更ながらあそこどうやって立ち回るのがいいのん? -- &new{2015-07-14 (火) 11:04:37}; --初動凸、その後は東西緩そうな所があればネズミやビコン凸狙い、敵防衛が硬いなら防衛しつつK稼ぎ。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:14:29}; --格闘で立ち回れるとは思わないほうがいい -- &new{2015-07-14 (火) 11:17:45}; --初動凸と3の取り合いをメインに、3横の敵補給が出る側の洞窟出口を突破してビーコンをねじ込む、水路からねずみ、3からフレピクかグフフで飛んで中央拠点に強引にいく、位かな。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:20:36}; ---流石にグフフは速攻で叩き落とされるか瞬殺されると思うんですが -- &new{2015-07-14 (火) 11:25:14}; ---これがわりと刺さるのよ。やってみればわかるけど、アーチ上から飛ぶと、相手のラインとリス本位置からは角度外、ライン後ろの砂は盾受けで拠点前の坂まで飛べるから。背面CBRが当たるかどうかは運次第だからフレピクほどは確率高くないけど。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:19:01}; --死刑囚の列ごとくB水路に行くのはやめてくれ。人が通れば待ちぶせで稼げるから敵が居座るんだ。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:32:28}; ---水路も1本だからバレバレなんだよね。5本くらいあれば待ちぼうけくらったりするので常時見張り員いなくなると思う。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:18:30}; -さっきアレでテトラに万バズ当てて半分ぐらい削ったんだけどその後、ガド打ち込んだらゲロビで瞬殺されたんだけどこのゲームはこれであってるのか? -- &new{2015-07-14 (火) 11:18:21}; --Fバズ直撃させても盾受けで怯みもしない機体も、それを蒸発させるのも間違っているな -- &new{2015-07-14 (火) 11:23:34}; --きみのアレのアーマーがいくつあったのか知らんけどアーマー半分のテトラ削り切る前に4秒以上喰らい続けたのならしょうがないね。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:23:53}; ---4秒もかかんなくね?ガト打ち込んでたなら盾も構えてなかったろうし -- &new{2015-07-14 (火) 11:28:39}; ---2秒分しか無いのにw -- &new{2015-07-14 (火) 11:29:15}; ---1秒で2000食らうんじゃないの? -- &new{2015-07-14 (火) 11:29:20}; ---秒間2200ダメージ+特性の威力を2秒間照射するから、完全に当たればビムコ盾の上からでもワンマガで溶けるよ。ガト撃って盾発動しなかったなら半分で溶ける -- &new{2015-07-14 (火) 11:31:55}; ---四発分って意味ですた、0.6〜0.8くらいだね。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:32:13}; ---つーよりガト撃ちに行くより盾構えて距離とって的散らしてもう一発万バズ狙ったほうが良さそうね -- &new{2015-07-14 (火) 11:34:10}; ---今んとこアレでテトラ相手するならそれが一番だろうね。すぐ近くに遮蔽あるなら撃ちながら隠れれば削りきるのが少し楽になる。息つく暇も無く追いかけてきたら知らん -- &new{2015-07-14 (火) 11:36:47}; --距離とってBR撃つのが今のトレンド -- &new{2015-07-14 (火) 11:28:45}; --タイマンにおいてテトラ>>>アレっていう印象をいい加減覚えろ。今はまだいいよ。フレピク差があるからな。ここままダイレクトにフレピクナハトが死んだら連邦が終わる。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:30:33}; ---テトラ使うと弱点も分かる。強みも分かる。 活躍できる場だと異様に強いテトラ。以外では結構脆い。 どこでも結構強いアレ。苦手な場所はどこ? ってな感じでバランスは取れていると思うが如何かな? -- &new{2015-07-14 (火) 11:42:25}; ---アレックスが苦手なんはマッスルタワーやろ -- &new{2015-07-14 (火) 11:44:02}; --木主だけど、最近やってなくて噂は聞いてたんだけど流石に返り討ちにあうとは思ってなくてやられた時は変な声でたわ。でも、これ連邦にミラーきたらジオン死滅せんか? -- &new{2015-07-14 (火) 11:47:11}; ---ただの慢心と情報不足だよ。後はガトを当てれば勝てると思って呑気にそのまま垂れ流してたんでしょ?格闘機相手なら斬られる距離でガト追撃はしないのと同じだよ。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:41:21}; ---正直同軍テトラは悪夢だよ デブ&盾無しはガッツリ刺さる -- &new{2015-07-14 (火) 13:56:49}; --万バズ撃ってガト追撃してるんなら至近距離でしょ?近く回ってたらゲロビあたりにくいからある程度自爆覚悟で万バズくらわすか、ガト切れたらBRに持ち替えて追撃したらいいよ。テトラにやられるのは不意打ちがほとんどだから、先手打ったらまず負けない -- &new{2015-07-14 (火) 11:47:49}; ---腕ガトBR万バズ全部持つのは積載やばいだろ -- &new{2015-07-14 (火) 12:14:42}; --お互い認識してる状態で近距離開始の場合は、先にテトラに超高出力撃たせから盾で防ぎつつバズ撃って怯ませてるよ。一度止めると再度撃つのに1秒ちょっとかかるからね。逆に先にアレがバズ撃っちゃうと怯ませる手段が無くなるからテトラ側は大分有利になる。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:12:55}; -特性ロケシューで アレックスとガンダム試作3号機つかうならどっち? -- &new{2015-07-14 (火) 11:36:22}; --半正解でアレ、正解はコンカス金フレピクを使うでしたー。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:39:06}; --支援専門のわたくしから言わせれば03号機使ってください、3号機はヘイト少ないのか死体がよく残ってるけどアレックスは肉染みのヘイト凄まじく死体も残さず消してくるし起こそうとすると真っ先に殺されるので・・・03いいですね弱いからすぐ死んでくれるし -- &new{2015-07-14 (火) 11:40:51}; ---弱くは無いよ!微妙なだけだよ! -- &new{2015-07-14 (火) 11:48:32}; ---03ちゃんの死因の2割は自爆よー -- &new{2015-07-14 (火) 14:00:38}; -ひそかに今度のEXガシャに倉庫拡張チケットが含まれていることを期待している。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:39:11}; --倉庫拡張ってこのゲーム唯一の良心課金なんだからそれぐらい課金してやってくれよ・・・。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:42:07}; ---だよねー。DXもハズれでもまだ使えるのが出れば・・・・。 FSやドムやグフの金図ぐらいは、と思うんだ。課金しているわけだしねぇ。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:48:04}; --無課金乙 -- &new{2015-07-14 (火) 11:42:42}; --連邦の機体はゴミばっかりだから図面のままで作成せず放置するほうがいい趣味機体ばっかり増えたらいくら倉庫チケあっても足りないゴミみたいな99機貫通兵器のためにマスデバ使ってどうぞとか狂ってるし・・でもまあ倉庫チケは絶対入ってないと断言できるよ入っててもサマーフェステでしかださない -- &new{2015-07-14 (火) 11:46:17}; ---すごいな。アレックスやGLAをゴミとかいうのは初めて聞いたぞ -- &new{2015-07-14 (火) 11:48:58}; ---枝主の内容は色々とアレだけど、連邦は似たような方向性の機体が大量にダブってるからあれもこれも残しておきたいってのが少ないって点だけは同意かな。特に中コスト帯のジム系とか間違い探しレベルでに武装がちょっと違うだけってのが何機もいるし… -- &new{2015-07-14 (火) 11:57:44}; ---連邦の機体は趣味にすらならない劣化アレと劣化ガンキャ一族ばっかりだからねジムキャ2くらいだよ乗ってて楽しいの -- &new{2015-07-14 (火) 12:34:53}; --倉庫拡張チケよりマスデバのがほC -- &new{2015-07-14 (火) 11:48:57}; -ミサイル撃ったあとに別の人がミサイルで狙った敵をD格で斬ってたまたま撃破とってしまったんだけど「おい」って激おこでした。僕が悪いんかw -- &new{2015-07-14 (火) 11:51:22}; --それがガンオンだろ -- &new{2015-07-14 (火) 11:53:53}; --キル持ってかれる方がノロマだったのが悪い -- &new{2015-07-14 (火) 12:17:46}; --別に激おこなのは構わないけど、それを言ってると今後あなた自身もHPが減ってる敵を攻撃することは極力控えるように心がけなければならんかもね。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:46:35}; ---あ、ごめん木主が激おこじゃないのか。そしたら上のコメント言ってあげたらいいと思うよ。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:50:55}; --コンテナを持ったらGLAがスプレーを連射してきたよw取り合いの距離じゃないのにダッシュ打ちしながらw指揮官がコンテナ集めて連呼してたから運ぼうとしてるのに…。 -- &new{2015-07-14 (火) 13:57:20}; -階級制度をまじめに考えて、運営に要望を送りたいから協力してくれたらありがたい。アドバイスよろしく。①新規は大事なのでコアタイムは専用の戦場でマッチング。②新規戦場で好成績の人のみ一般戦場へ放出。以後は新規戦場へは戻れない。③時間を優先するか?同程度レベルのマッチングを希望するか?でマッチングの方向性が変わるのでアンケートを実施し方向性をしっかり決める。④小隊が問題となっているので一時小隊での大規模戦は廃止してみる。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:51:35}; --小隊はただのチャットシステムにするか、平均階級算出して同程度の小隊とマッチするかにしないとあれだね。 あと、初心者狩り対策で別陣営とか別鯖でパイロット経験がある場合は問答無用で通常大規模戦に出荷した方がいいと思う。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:58:33}; ---アドバイスありがとう。たしかにパイロット経験がある場合は新規にしなくてもいいかもね。ただ運営の事を考えると新しいアカウントでDXを買ってもらったほうが利益につながるのである程度の幅はあっていいのかなとも思ってます。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:24:19}; --小隊の廃止は楽しみの半減になってしまうから困るな。小隊の際、低階級にいい機体のレンタルをCTコスト減らして支給してもらえるといいんじゃないかと思う。大体機体の性能がネックになっている気がするよ -- &new{2015-07-14 (火) 12:08:05}; ---アドバイスありがとう。小隊は連隊等を含め連携するととてつもなく強くなってしまうので、小隊は鹵獲機は使えないとのデメリット等はどうかな?あとレンタル等は運営の利益圧迫につながるから要望しづらいかな。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:47:33}; --尉官と佐官最近まで別戦場だったんだぜ、しかしその尉官が待ち時間長いと要望を送って現在の戦場になった。要望を送った人達は満足してるのかな。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:09:36}; ---どうなんだろうね。運営も意見が多すぎて対処できていないので、アンケート実施でユーザーの意見をきいたふりしてでもいいから、方向性を決めて欲しいよね。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:54:41}; --1,2は良いけど「人が足りるか」だね。NPCで補って肉入りは同数で良いかもしないが。3は過去に変える度に文句が(時間ガー、弱い味方ガーなど)出て今の形におちついてるねぇ。振り回され過ぎな気がしなくもない。4は機能削減だよね。 50vs50じゃなくて25vs25にしよう!と同じレベルな気がする。対策は思い付かないw -- &new{2015-07-14 (火) 12:15:20}; ---アドバイスありがとう。NPCは初心者にはいいかもね。人数不足にも対応できるし。小隊とくに連隊問題はなかなか解決の糸口が見つからないので時間稼ぎにしかならないけど、一時中止してしっかり時間をかけて対策してはどうかなって思って提案してみました。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:59:20}; --個人的にゲーム全体で現状最大の問題点は佐官戦場の勝率(将官は52:48の差で大騒ぎしてるけど、佐官戦場は30:70くらいで長らく放置されてる)から新規の定着率が偏りそうって点かな。かといって機体の性能調整でそれを何とかしようとすればあっちを立てればこっちが立たずになるから、佐官以下は同軍マッチや両軍混成マッチにして勝率は五分になるようにして、将官はこれまで通り陣営間で戦って機体調整は将官戦場での使用率やキル率基準で取るとかでいい気がする。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:31:48}; ---佐官で1000戦やったら300勝700敗ってこと?そんなパイカ見たことないけどね大きく開いても4:6くらいで普通4.5:5.5くらいでしょ将官で52:48の差っていうのも時間帯で陣営の勝率変わるから決まった時間しかできない人は4:6くらいまで開くよ -- &new{2015-07-14 (火) 12:42:09}; ---そら1000戦もやるには年単位でプレイしてるだろうし大規模調整いくつも挟んだ勝率になるでしょ。見るなら最近の戦闘履歴や100戦程度のパイロットカードを10人分くらい眺めてみるといいんじゃないかな? -- &new{2015-07-14 (火) 12:51:13}; ---長らく放置されてるって言うからね新規で100戦程度だったらデータとしてはちと不十分な気がするし何戦くらいの人の見たら良いかわかる人いる? -- &new{2015-07-14 (火) 12:58:32}; ---アドバイスありがとう。申し訳ないが、連邦の左官戦場の様子がわかりませんので、他の人のコメントを頼りに想像するに、将官戦場と反対のような状況になっているのかなと思ってます。やはり理想は勝敗が五分五分がいいに決まってますのでそれに近づくアイデアを考えないといけないですね。今は階級制度があるノルマになっているので階級に偏りがあると思ってます。例えば試合ごとに上位5名は昇格、下位5名は降格等の階級制度にしてそれぞれの陣営での階級の偏りを減らせば勝率はどうなるんでしょうかね?以前のPP制度に近いかもしれませんが・・・ -- &new{2015-07-14 (火) 13:25:00}; -ゲロビは、これだけ猛威を振るってるから連邦に来るだろうなー。新機体に持たせるか、ステイメンにマスデバ追加か、GP04のゲロビを射程を300行かないまでの250位にシマゲルと共にするか。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:53:23}; --ガーベラ・テトラには改があるので完全ミラー機をガーベラ・テトラ改として連邦に売りつければ良い。テトラは言うほど強くないからジオンもおかしいとか壊れって言う人もいないしね -- &new{2015-07-14 (火) 11:57:50}; ---いや、ヒットボックスと盾の問題で完全ミラー渡すとジオン死ぬぞ? -- &new{2015-07-14 (火) 11:59:40}; ---強くない機体が沢山いるジオンてなんなの? -- &new{2015-07-14 (火) 12:03:02}; --これだけ猛威振るってる?ゲージも逆転してないのに?あとステイメンに追加なんて来たらガーベラもさらに強化しなきゃな。あ、GP04とシマゲルはコスト考えろ -- &new{2015-07-14 (火) 12:00:12}; ---GP04,シマゲルコスト考えてのある程度の射程伸ばしを提案したんだがw今までの射程だと使えてなかったし、今GP04でゲロビしてる人はガーベラ見て強さを実感して使用者少し増えたがいかんせん射程が短いからな。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:07:20}; ---同時期に実装された機体の目玉武器を片軍の機体が両方持つなんてのがあり得ないでしょ。追加なんてされたら連邦優遇の証拠だって声高に叫ばれてまた人減るけどいいのかね。シマゲルはゲロビ強化はあるかもだけど、GP04はスイッチブラストあるし換装ブースターもあるからどうだろうね。両方上手い形で強化されるのが一番好ましいけど…難しいよなコレ -- &new{2015-07-14 (火) 12:16:22}; --ミラーとかジオンが終わる、けど来るだろうなあ‥‥下手したら360版GP04とか出してくるんじゃね? -- &new{2015-07-14 (火) 12:00:58}; ---ゲージに変化無いのを見ればテトラの影響は無いっていう証拠になる。それにアレックス強いんだから普通にアレックス使うでしよ、そうしないとライン線できなくなってやっぱり連邦も崩壊するし -- &new{2015-07-14 (火) 12:12:09}; ---テトラミラーなら凸も有効だしライン戦事態が減るかもね -- &new{2015-07-14 (火) 12:16:42}; --壊れはミラー出して陣営バランス取りましたって最悪だよな。今までの機体をゴミにして糞ゲー化に拍車がかかる -- &new{2015-07-14 (火) 12:10:47}; --ゲロビが売れるのなら新機体で出るだろ、狙撃アクトは4号機の3ヶ月後だ。ただ、ゲージは以前連邦優勢素直に来るとは思えんね。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:11:40}; --ミラーはFAG(バストライナー装備)で良いんじゃね?ヒットボックス的に。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:16:52}; ---それgp02のミラーじゃん -- &new{2015-07-14 (火) 12:19:39}; ---言われてみれば…でも盾無しデブ高機動(?)なんて他に思いつかん。デンドロで良いか。ヒットボックスは誤差ってことで。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:24:55}; --相手のヒットボックスもあるからミラーの場合デンドロみたいに追加装甲つけて自信がデブになるくらいの覚悟は必要だろ -- &new{2015-07-14 (火) 12:25:08}; --あれ使うと楽しいけどラグある人にやられると一瞬で倒されるからなぁ出力限界と一緒で増えてはならん武器だと思うわGP04とシマゲル程度の射程で良かったと思う -- &new{2015-07-14 (火) 12:48:02}; -ジオングDXで出ないかなー。宇宙専用でいいんでお願いしまーす。爆導策の原理を利用すればアーム伸びてビーム斉射もできるんでないか?大破したらHP1で頭だけ生き残るとか、胸熱なんだが。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:01:18}; --そ ぎ む -- &new{2015-07-14 (火) 12:22:23}; --頭残ってもロックオンあるゲームだしマシばらまいてたらすぐに死にそう -- &new{2015-07-14 (火) 12:28:23}; -テトラ使いからみて強襲で天敵のmsっどれ?アレックス以外で -- &new{2015-07-14 (火) 12:14:49}; --なんだろうね、やっぱビムコ盾あってぴんしゃか動き回るからGP01は苦手だな俺は。あと向かってくるフレピク。凸に向かってるフレピクは溶かしやすいけど向かってくるフレピクはうっとおしい -- &new{2015-07-14 (火) 12:20:41}; --怯みとれないってのがきついね。溶かしきる前に突っ込んでこられるとわりとどうしようもない。ゲロビの光で自分も敵が見えないってのも困る -- &new{2015-07-14 (火) 12:22:12}; --盾なしだから、天敵は重撃でしょ。射程外からやられたらなにも出来ない。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:22:25}; --CBR持ち あと地味にフレピクでMS戦するやつらも苦手 格闘移動の軌道が不規則すぎて当てにくい -- &new{2015-07-14 (火) 12:23:07}; --射程の長い射撃武器のBRを標準で持ってて、逃げ回れる足があるGP01か、2丁バズとBRで遠距離から削ってくる&怯ませてくるGP03じゃなかろうか -- &new{2015-07-14 (火) 12:23:51}; ---バッタ移動使いこなした01はたしかに厄介だね -- &new{2015-07-14 (火) 12:24:54}; --テトラ使いじゃないけどMSというよりCBRは相性悪いかもね。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:26:37}; --何度も書かれてるけど圧倒的にCBR持ちが怖い、ぶっちゃけアレックスは距離250位で接敵すれば空中BZはほとんど飛んでこんからDPSの差で圧倒できる。だがCBRは余裕でそれ以降の距離からぶち当てれるから怖い。これは盾無し機体全員が抱えている恐怖だからこいつだけの話じゃ無いがなあ、そもそも飛ばなきゃ何とかなる場合もあるし -- &new{2015-07-14 (火) 12:26:44}; ---強襲のみだったか、すまない。あんまりこれって奴はいないなあ。出会い頭のスプレー持ちかシュツ持ちかな、これまたこいつに限った事じゃないが -- &new{2015-07-14 (火) 12:29:49}; --LBR光らせたGP01、素ピク、フレピク -- &new{2015-07-14 (火) 12:26:59}; --ガンキャⅡ、ナパガンダム、2F2かな。叩き落し的に。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:27:37}; --2f2 シュツF 範囲拡大で床うちとシュツWロケシュで床うちどっちが効果的なんだろう -- &new{2015-07-14 (火) 12:36:48}; ---ロケシュ大正義のF2さんだぞ?もちろんロケシュシュツWだろ。 -- &new{2015-07-14 (火) 14:01:16}; -もっと操作の楽しい機体って出てこないかね。脚速い全身ミサイルの強襲とか。マシンガンしかないグフフとか、GP04のスイッチバーストとか好きだが、もっと尖ったのがほしい…もう普通の機体じゃ満足できないよぉ -- &new{2015-07-14 (火) 12:21:07}; --っチャージ格闘 -- &new{2015-07-14 (火) 12:24:08}; --脚速い全身ミサイルだって?ほらよつヴァルキリー アーマードパックソウビ -- &new{2015-07-14 (火) 12:24:36}; --GP02「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-07-14 (火) 12:26:15}; ---なーんかマイルド調整なんだよなぁ -- &new{2015-07-14 (火) 12:30:06}; --〈+〉<めっちゃとがってんで -- &new{2015-07-14 (火) 12:27:36}; ---違うそうじゃない。性能は尖ってるのか…? -- &new{2015-07-14 (火) 12:30:42}; ---強くはないけど使ってて楽しい機体ではあるぞ -- &new{2015-07-14 (火) 12:33:14}; ---あらかた乗りつくしてきたがギャンさんは乗ったことないわ…考えてみるわ! -- &new{2015-07-14 (火) 12:42:57}; --俺と一緒に武器なしのヅダにでも乗ってろ -- &new{2015-07-14 (火) 12:32:58}; --このゲームで尖ってるは褒め言葉じゃないような気がするが(ギャンを見ながら) -- &new{2015-07-14 (火) 12:33:54}; --全身ミサイルってだけでズサが思い浮かんだ、まだまだ未来やけど -- &new{2015-07-14 (火) 12:35:18}; -あと少し、もう一押しさえあればGP03は生きるんだ。01も03ほどじゃないにせよあとほんの少しだけ背中を押してくれれば、それで。その日を同士たちと抱き合って祝うためにも勉強しなきゃ(単位ギリギリ) -- &new{2015-07-14 (火) 12:24:36}; --おとせば一年余裕ができるぞ -- &new{2015-07-14 (火) 12:30:12}; ---本人にとっても留年は就職に響いてマイナスだけど親の方も金銭的にかなり負担になるからな、冗談でもやめてやれww -- &new{2015-07-14 (火) 13:13:40}; --むしろテトラとアレに少し落ちてもらおう -- &new{2015-07-14 (火) 12:34:59}; --ステイメンは面白いくらい運用コンセプトがブレブレなのよね...360コスにあるまじきコンカス特性、足回りが不十分でケンプのように奇襲に使えない2挺BZ、盾の存在理由。爆導索に至っては弾速遅くて弾頭がまともに当てられん、弾速強化されればワイヤー張る時間が足りずに置き兵器として使えない...という存在自体が矛盾する謎兵器。調整でどうにかなる問題ではない -- &new{2015-07-14 (火) 12:39:07}; ---コンカスはどんな機体にもあるハズレ特性だから納得できる、だが一番の推しどころであろう爆導策がクッソ使いどころに困るのは勘弁して欲しい。あれはSの爆風範囲をFバズ並、せめてNバズ並にしてくれれば十分使える代物なんだ、今のままじゃカス当たりが多すぎて普通にBRでいい -- &new{2015-07-14 (火) 13:19:39}; -連邦大将の口を黙らせる方法はないのか? 昨日の深夜キャリフォルニアで指揮がY集中的に殴った後にガチ防衛って指示した んで初動終わった段階でこっちCミリ、1、2取られ、残敵が大量にいる段階で味方大将がしきりに凸補給出せだの連呼してた ゲージ勝ちしてる状況で凸補給よりも先に防衛をやるべきだと指揮が言ってたところでその文句言ってた大将がK誘導を開始 つられて何人かの人もk誘導してた 結局残敵排除終わった段階で指揮が凸補給出して即終わらせて勝ったけど今度はその大将がS勝ちじゃないから?クソ指揮だのなんだのわめいてた 深夜だから連邦が勝てて当たり前なのはわかるが、同じく歩兵参加としては勝ったのに胸糞悪い 誰かあいつらの口黙らせてくれ -- &new{2015-07-14 (火) 12:35:07}; --BL入れとけよ -- &new{2015-07-14 (火) 12:36:34}; --なーんかキャベツ臭いですねぇ…(誰とは言わんが) -- &new{2015-07-14 (火) 12:37:44}; ---やり過ぎそうな人か?今彼は別ゲーいってると思うが -- &new{2015-07-14 (火) 13:22:54}; ---lovaで超防衛デッキやってたよ() -- &new{2015-07-14 (火) 13:35:05}; ---そうなんか。ええこと聞いたわ -- &new{2015-07-14 (火) 14:08:06}; --クッソムカつく!匿名掲示板で愚痴るわ!(カチャカチャ -- &new{2015-07-14 (火) 12:39:05}; ---実際勝ってるのにギャーギャーワーワー喚くのはうざいだろ・・・ あんたが特殊な性癖持ってるなら別だが・・・ -- &new{2015-07-14 (火) 12:42:24}; ---じゃあ直接文句言えってことだよ。わかりにくくてゴメンね -- &new{2015-07-14 (火) 12:43:32}; ---結果的に勝って君が心配したような「防衛をおろそかにして僅差を逆転された」ってことも起きなかったのにわざわざwikiに日記書き込んでる君も無関係な人から見たら同レベルだと思われてるよ。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:45:16}; --Kまでする必要はないけど、作戦的には大将の言う通りだと思う。どうせその状況なら、指揮が全軍補給凸を指示しない限り大半が防衛に回る。そして、それだけ押されてるからこそ凸が刺さるんだよ。即補給を出して行ける人に行かせるべき。 -- &new{2015-07-14 (火) 12:47:19}; --K先導はBAN対象だからスクショとって通報したらいい。どうせそう言う奴は永久リーチだし -- &new{2015-07-14 (火) 12:50:36}; --降格試験出てて25000狙いで必死だった可能性が高いな -- &new{2015-07-14 (火) 13:21:56}; --その指揮の階級も気になる。まず中将以上以外指揮参戦はやめた方がいい。佐官〜准将あたりが大将だらけの部屋で指揮官になったら木主のような事になる。指揮官は通常参戦してメンツ見てから立候補すべし。代理も似たようなもの -- &new{2015-07-14 (火) 14:05:24}; -今週は青葉区と東南アジアがぶっちぎりの糞MAPだったな あのMAPでネズミ行ける人マジ尊敬するわ みんなどうやってネズってる? 青葉区はフレピクでZネズミできるらしいが -- &new{2015-07-14 (火) 13:04:01}; --ネズじゃないけど拠点殴りのために、初動で敵がレーダーを張らないことを願ってAZに凸ビーコン設置だな。AZまで敵との遭遇はまずない。問題は初動レーダーを張る勝ち意識が高い敵がいるかどうかだ。 -- &new{2015-07-14 (火) 13:15:39}; --青葉区内部でフレピクで凸ってすごいな、動画あったら教えてくれめんす。勉強して真似したい。 -- &new{2015-07-14 (火) 13:19:25}; ---ニコ動に上がってるがスマホなんではれん -- &new{2015-07-14 (火) 13:32:17}; ---リプレイで見たけどBからYに向けて2階から進み、ピザをお届けする穴から落ちて相手の穴を上昇格闘で登る。その通路は殆どピザ屋しか居ないから凸が刺さりやすい。 -- &new{2015-07-14 (火) 13:47:40}; ---YねずもいるけどZねずもいる 自分が遭遇したのはZねずだな -- &new{2015-07-14 (火) 13:50:58}; ---[[ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm26691211?cp_in=wt_srch>http://sp.nicovideo.jp/watch/sm26691211?cp_in=wt_srch]]これね -- &new{2015-07-14 (火) 13:55:48}; ---ナハトも時々2階に上ってきて拠点まで接近してるな。辿り着いてはいないんだけどw -- &new{2015-07-14 (火) 13:58:38}; --アジアはビーコンで凸できる。ネズミは相手の防衛意識に完全に左右されるのでなんとも言えない。BY周辺とか地雷撒きまくられると絶対に刺さらない。青葉区内部はクソ。基本ライン戦だけやってて終わる。拠点割るにはかなりの歩兵差が必要。ネズミはアジアより難しいと思う。 -- &new{2015-07-14 (火) 13:22:24}; --青葉区内部ならFbで南の通路から一気に突っ切ってYネズミ決めた人がいたな、リプレイ観てみたらゲロビを盾とバッタ移動で捌きながらバックで拠点まで走る変態だった -- &new{2015-07-14 (火) 13:43:23}; --東南アジアはみんなやってるけど2、4の下通るルートじゃね?あそこレーダー置くと連邦でもジオンでも毎回誰かしらかかるし -- &new{2015-07-14 (火) 13:44:31}; --青葉区内部は単純にルートが決まりすぎてるのとMAP狭くてレーダーでカバーしやすい。ナハトに宇宙適正つけてまでってのは殆どみないし。東南は初動とビーコン凸メインかな。ねずみルートにエースおいてレーダー要所にレーダーあれば拠点に届く前にまず間に合う。 -- &new{2015-07-14 (火) 14:01:25}; -(´・ω・`)おっほほのほー -- &new{2015-07-14 (火) 13:13:22}; --出荷 -- &new{2015-07-14 (火) 13:17:37}; --(´業ω者`)出荷かかのかー -- &new{2015-07-14 (火) 13:18:37}; --(´・ω・`)見える!らんらんにも業者がみえるわ! -- &new{2015-07-14 (火) 13:27:57}; --しんどい時にこういうの見ると、なぜか楽しそうに見えて、自分も豚になろうかしらって思うわね -- &new{2015-07-14 (火) 13:41:14}; ---らん豚ってくそげに絶望した人がなるものなのよ、最近は違うのも混じってるけど -- &new{2015-07-14 (火) 13:45:42}; ---(´・ω・`)つ(´・ω・`)すでに豚の言葉使いじゃないの。これを被ると楽になるわよ -- &new{2015-07-14 (火) 14:06:37}; --生の刺身でお願いします -- &new{2015-07-14 (火) 13:43:54}; -初動でデイリーのコンテナ集めしてたら20位のフレピクがこっちに飛んでくるのが見えてそっと緊急退避を行いました。あの光景は今でもトラウマ -- &new{2015-07-14 (火) 13:50:38}; --20機ぐらいはないけどトリントンで15機くらい飛んできて、あっ負けたな…ってなったことがある -- &new{2015-07-14 (火) 13:59:33}; -ガーベラの極大ビームはもうちょっと細くならんかね、すぐ死ぬんだが byドルブ -- &new{2015-07-14 (火) 14:06:24}; --パーツ+ビーム装甲+デッキボーナスで耐えられる? -- &new{2015-07-14 (火) 14:09:17}; -そういえばそろそろnextGのお披露目か 鉄血オンラインとかあるかな? -- &new{2015-07-14 (火) 14:08:45}; |
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