Comments/雑談掲示板Vol6 のバックアップの現在との差分(No.18)

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[[雑談用掲示板]]

-Vol6開始だよ --  &new{2013-02-06 (水) 16:20:37};
--早いなー、お疲れ様。 --  &new{2013-02-06 (水) 16:22:03};
--1乙! --  &new{2013-02-06 (水) 16:22:23};
--乙、つーかマジペース早いなw --  &new{2013-02-06 (水) 17:14:58};
--ありがとうございます。 --  &new{2013-02-06 (水) 17:51:44};
---前回のガシャ更新の頃に急にペースが上がったねえ --  &new{2013-02-06 (水) 18:45:05};
-ズゴックで少々話題・問題となっていた件について。運営からメールが参りました。
//機動戦士ガンダムオンラインサポート担当です。
//お客様よりお問い合わせをいただきました件に関してご連絡いたします。
//設計図より機体開発にて獲得できる機体とレンタル機体の機体特性が違う件について
//こちらは不具合ではなく仕様となります。
//現在公式サイトにて公開しております機体一覧には
//一部足りない機体があり、これによりお客様に誤解を招く形となっておりますこと、誠に申し訳ございません。
//こちらにつきまして追加対応を予定しております。
//お客様にはお待たせする形となり誠に申し訳ございませんが
//今しばらくお待ち頂きます様お願い申し上げます。
//今後とも機動戦士ガンダムオンラインをよろしくお願い申し上げます。
少なくともレンタル機体と開発機体には覚えられる特性に違いがある点については仕様。またやはり公開された情報に一部欠落があった事は認めたと言う事だな。 --  &new{2013-02-06 (水) 16:19:57};
--とりあえず一言言っておこう、無断転載は禁止だぞ --  &new{2013-02-06 (水) 16:44:32};
---あれ、自分のとこにきたメールもだめ? --  &new{2013-02-06 (水) 17:08:14};
---だめだと明記されてるよね というかせめて要約くらいしてくれ --  &new{2013-02-06 (水) 17:19:15};
---うわぁ〜おれやっちまっただぁ〜よぉ〜!!(時すでにお寿司) --  &new{2013-02-06 (水) 17:47:18};
---コメントアウトしといた。 とりあえず改行控えめにね! --  &new{2013-02-06 (水) 17:49:34};
-お、なぜか1月30日のお詫びでDXガシャチケが1枚きてる。F鯖の方でキャラ作ってチャレンジの1枚で回した分かなこれ --  &new{2013-02-06 (水) 16:23:10};
--散々延長と臨時してお詫び5万GPだけかよとか思った人はオレ意外に大量にいるはず --  &new{2013-02-06 (水) 16:28:27};
-もらった5万GPでガシャ回したら銀グフカス当たった。ただ残念なことにメイン垢はすでにグフカス持っていて・・・。アカウントごと誰かにあげても良いけど、メイン垢が別鯖にあるからID上げられないという。プレゼント機能実装頼むわ。 --  &new{2013-02-06 (水) 16:33:12};
--メイン垢が別鯖でやってるなら別にいいんじゃね・・・メインキャラが?同じ垢で?いるって事なの?んん? --  &new{2013-02-06 (水) 16:38:08};
---一つのIDで4キャラ。F鯖のジオンがメイン。そしてS鯖のジオンで銀グフカス当たった訳だけど、これIDごとあげたらF鯖ジオンも渡ってしまうからあげられない気がする・・・。あとS鯖にはメインの連邦がいるし。 --  &new{2013-02-06 (水) 16:41:24};
--そんなん無理に決まってるじゃないですかヤダー ゲームが崩壊するわ --  &new{2013-02-06 (水) 16:55:31};
-5万GPすぐなくなったw --  &new{2013-02-06 (Wed) 16:33:23};
--同じく、グフカスが当たったら課金しようと思ってたのに残念・・・チラッ --  &new{2013-02-06 (水) 16:46:11};
-新兵が終わったせいか明らかにガチャはずれの使用系アイテムの確率少なくなって結構回せるようになってるね --  &new{2013-02-06 (水) 16:43:36};
--そんなことはなかった・・・。 --  &new{2013-02-06 (水) 16:46:10};
--てか言ってる側からグフカス銀きた   @コメ主 --  &new{2013-02-06 (水) 16:51:28};
---俺もさっき銀グフカス出たから時間帯によって出やすいとかあるのかもね。上にもある通り、捨て垢だからグフカスいらない。メインの方で来てくれれば良かったのになぁ。 --  &new{2013-02-06 (水) 16:53:36};
---銀グフカス1機のみでNT達成できるか遊んでみるかな。 --  &new{2013-02-06 (水) 16:55:44};
--11連5回やっただけだがいつも通り --  &new{2013-02-06 (水) 16:51:29};
--おわびでガチャ回したら1発目でジムヘきたわ
てか、あきらかに銀箱率下がってるな
精神的にはいいが、中身はたいしてかわらんなw --  &new{2013-02-06 (水) 16:52:38};
--どこの情報だ! あんなんでるわけねーだろ(´・ω・`) --  &new{2013-02-06 (水) 16:52:48};
---もう2枚目だよ
銀でいいから陸ガン欲しいのに・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 17:01:09};
--11連を15回は回したが相変わらず影しかない俺も居るんだが? --  &new{2013-02-06 (水) 17:13:49};
---俺もぜんぜんあたらんよ --  &new{2013-02-06 (水) 18:47:28};
--虹色出てエンブレムだとまじでイラっとするな…次は黄箱で赤なしだったし… --  &new{2013-02-06 (水) 17:32:33};
--お詫びで来たGPで回したら金グフカス来た。贅沢だと言われようがFSが欲しいんだ俺は --  &new{2013-02-06 (水) 20:07:14};
-さて今回はどんな不具合が同時に実装されていることやら。オラわくわくしてきたぞ! --  &new{2013-02-06 (水) 16:48:19};
--不具合放置しっぱなのもあるけどナー --  &new{2013-02-06 (水) 16:49:26};
-なんでこのゲーム、しゃがみ撃ちを流行させようとするのかわからんね。とりあえず射撃補正元に戻せよ…。 --  &new{2013-02-06 (水) 16:51:52};
--しゃがみ撃ちなんてしたら即死するゲームなのになw運営は何を求めてるのかまったく分からんw --  &new{2013-02-06 (水) 16:57:19};
---たまにマジでしてる俺は一体なんなのか…… --  &new{2013-02-06 (水) 17:10:21};
---ばれなきゃ使える。ただまだ歩きながらの方がいいってだけで --  &new{2013-02-06 (水) 17:23:15};
--射撃の補正する前にダメージで移動速度減少入れて欲しいよ。強襲機最大で20%減、重撃、タンクは最大で10%減 --  &new{2013-02-06 (水) 17:22:58};
---ビームの距離減衰も入れてよ、と思う --  &new{2013-02-06 (水) 18:07:02};
--それがまず勘違い。しゃがみを促進じゃなくて、空中からの垂れ流しの抑制。 --  &new{2013-02-06 (水) 17:33:28};
--重撃は元に戻してもいいんじゃないかな… --  &new{2013-02-06 (水) 17:45:26};
--スコープ覗いていたら、敵拠点でしゃがんだままスイーッと動き回ってるのは何なの? --  &new{2013-02-06 (水) 17:55:11};
---頻繁に似た様な話が出るけど、それは表示の遅延とかそういうの。
立って銃構えたまま死んでたりするのと同じ。 --  &new{2013-02-06 (水) 18:50:12};
--ロックオンしててもぜんぜん当たらんw まじで連邦優遇はいい加減にしてほしいわ --  &new{2013-02-06 (水) 19:11:28};
---ロックオン関係でどう連邦が有利になるのかな?射撃武器は両軍にあるし、ジオンだけ弱体化してるわけじゃないと思う。
強いて言えば”連邦のほうが射撃が多い>ロックを使う場面が多い : ジオン格闘が多い>ロックのばらつきが少ない”じゃないか? --  &new{2013-02-06 (水) 20:23:08};
-もしかしてポッドで盾回復しなくなった? --  &new{2013-02-06 (水) 16:57:07};
--別にそんなこと無かった --  &new{2013-02-06 (水) 18:13:10};
-大してガシャ回してないのにDXチケが8枚も戻ってきたw
不具合被弾率高いなぁ --  &new{2013-02-06 (水) 17:36:34};
-マシンガンオンライン過ぎて面白くなくなった…。重撃よりワーカーのほうが敵のHP削りやすいとか…。 --  &new{2013-02-06 (水) 17:39:40};
--だったらもう少し重撃強くしてもいいんじゃないかなっていう。 --  &new{2013-02-06 (水) 17:50:13};
--そんな貴方に連邦軍
ビームライフルB3で敵を溶かそう。 --  &new{2013-02-06 (水) 17:50:17};
---連邦のMSって足がなまっちろくて気持ち悪いんですよね…あと足音がやる気なさそうで… --  &new{2013-02-06 (水) 18:32:06};
---そんなん気にするようなぬるいメンタルじゃどのみち連邦では禿げるのみだからな、君はジオンで頑張るべき --  &new{2013-02-06 (水) 18:48:32};
---なんでや!ガンキャノン系列の足音かわいいだろ! --  &new{2013-02-06 (水) 21:17:43};
-もらったGPで1回ガチャ回したら、グフカス銀×1、マリンタイプ金×1、ワーカー金×1、銀×1、タンク金×1、銀×1出た~~~><b 勝ちだよね! コンバットカスタム出たけど、格闘出来る距離に行く前に殺される俺・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 17:51:22};
--おめでとう --  &new{2013-02-06 (水) 21:18:27};
//--クソグフなんぞいらん --  &new{2013-02-06 (水) 21:24:20};
-仕事しなさすぎ、ついにツイッターも放置か・・・5万とかせめて6万文句言いたかったのに。 --  &new{2013-02-06 (三) 17:53:20};
--つーかお詫びまとめたのも、臨時のたびに配ってたら15万GPとかになっちゃうからGP絞ろうってことだよね。11連が5回や6回増えたところでどうこうなるような緩い確率でもないのにさ。 --  &new{2013-02-06 (水) 20:22:56};
-ラグってるのかときどき見えないバズが飛んできて即死するんだが --  &new{2013-02-06 (水) 17:56:08};
--周りに敵がいないか常に確認しましょう --  &new{2013-02-06 (水) 18:27:48};
--うまい重撃は敵の後ろに回り込んで打つよ!ちゃんと脇道とか裏ルートの安全確認はしてる? --  &new{2013-02-06 (水) 20:25:58};
-なんかwww意味分からんけどwww4連続銀で大成功したぞwww --  &new{2013-02-06 (水) 17:57:31};
//-敵の玉は当たるのに、僕の玉が当たらないのはどうしてですか? --  &new{2013-02-06 (水) 17:57:56};
--とうさん・・・酸素欠乏症にかかって・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 19:55:38};
-GPガチャ>DXチケ当選>DXガチャ>金ゾックゲット
…これは喜んでいいのか?複雑だ。 --  &new{2013-02-06 (水) 17:59:28};
--金ゾック狙って当たらなかった俺を舐めてんの? --  &new{2013-02-06 (水) 18:02:45};
---こんなとこでわざわざ当選報告してる時点でどんな奴かわかるだろ。ほっとくのが一番 --  &new{2013-02-06 (水) 18:26:30};
--おまえ…御本尊なんて大当たりにきまってるだろうが!!!
俺もDXでゾック狙ってたんだ…世の中ってままならんものよの --  &new{2013-02-06 (水) 18:29:36};
---金ゾックの何処が当たりなのか検討もつかん。
どちらかというグフのが当たり。安定した性能こそ最強。 --  &new{2013-02-06 (水) 20:18:26};
---つ 浪漫 --  &new{2013-02-06 (水) 21:06:05};
--自分も同じコースでゾック当たった。
普段連邦でやってるんだけど、正直脅威に感じたことが一度もないんだよなぁw --  &new{2013-02-06 (水) 19:03:48};
---ただ存在感は異常。基本護衛いるし --  &new{2013-02-06 (水) 20:12:02};
--うまい事弾当てられると即死するから地味に怖い --  &new{2013-02-06 (水) 21:21:59};
-開幕本拠点近くの凸ルートにレーダー置いて回って…少し経ったら更新して…その隙間に壊れたスキウレ直して…そんなことしてたら降格、これはプレイスタイルを変えなきゃならんな --  &new{2013-02-06 (水) 18:31:12};
--こういう頑張りが報われないシステム。。。なんかやるせねぇ。涙 --  &new{2013-02-06 (水) 18:40:07};
---最初スキウレ耐久0にしておいて、今後スキウレが敵を倒すたびに回復させた割合に応じてppが入るシステムでいいと思う。射手? そんなの飾りですよ。 --  &new{2013-02-06 (水) 18:55:19};
--スキウレ回復は弾薬食う割に若干稼ぎがショボイしなぁ。前線に出てる時間をもう少し長く取るようにすればまだ伸びるかも。
無論、広域重ね合戦への参加は無しでな。あれやってる奴に支援を語る資格はない。 --  &new{2013-02-06 (水) 18:46:59};
---若干どころか復帰+3しか入らないよ…その+3も後から来てちょっとピロピロしたのに持っていかれる危険がある --  &new{2013-02-06 (水) 18:52:14};
---あ、書いてる途中で「壊れた」の部分が頭の中から消えてた、スマン。黄色ゲージ回復の分もスコア欲しいよなあ。 --  &new{2013-02-06 (水) 19:10:42};
--さっきオデッサで南エリアに綺麗に伸びる数珠レーダーと全くレーダーのない北拠点を見たわ、当然北拠点はフルボッコ、あそこまで見事だとかえって笑える --  &new{2013-02-06 (水) 18:54:15};
---気づいたのになぜレーダーしにいかなかったのか。そりゃ禿げるべくして禿げたな。 --  &new{2013-02-06 (水) 19:25:26};
---ドムに乗って開幕凸中だったんだよ… --  &new{2013-02-06 (水) 19:28:06};
---次からそうならないように開幕は支援出すといいよ! --  &new{2013-02-06 (水) 20:29:39};
--支援機の人には感謝してるしボーナスさえ無ければ俺も1機入れたいんだが・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 18:58:53};
-次のガシャはvol1のように無課金用の機体で頼むわ どんだけ回しても出ないのはつらい --  &new{2013-02-06 (水) 18:48:53};
--次は是非狙撃機に仲間を… --  &new{2013-02-06 (水) 18:53:40};
---つ「ゾックスナイパーカスタム」 --  &new{2013-02-06 (水) 18:56:15};
---デカすぎてジム砂さんにカモにされるじゃないですかーやだー --  &new{2013-02-06 (水) 19:05:34};
---へ、HS無しの体質と膨大なHPで一発二発打たれても致命傷にはならないし(震え声)。 --  &new{2013-02-06 (水) 19:13:24};
---では連邦にガンタンク・スナイパーモデルを追加だ! --  &new{2013-02-06 (水) 19:15:20};
---ガンタンクは別にデカくねぇ!というか連邦に基本デカい機体なぞない! --  &new{2013-02-06 (水) 19:20:12};
-銀チケ絞りすぎワロタw
2つの武器を10回ずつで一回も大成功でないどころか2、3回目から連続で失敗www
バンナムwwwwwww --  &new{2013-02-06 (水) 19:17:27};
--メンテ前辺りから同じようになったんで、3回目を区切りに失敗or大成功が1回出るか出ないかを基準でリセット繰り返してたら2項目ほぼMAXまでもっていけた、諦めんなよ! --  &new{2013-02-06 (水) 19:20:09};
--上にも書いたが俺は銀で4連続大成功したぞもちろん普段あることじゃないけどね --  &new{2013-02-06 (水) 19:21:49};
-早く、早くトレード実装を……。
終わりの無い金稼ぎマラソンなんてもう嫌だよ……。 --  &new{2013-02-06 (水) 19:20:04};
--むしろCOOP欲しい 新兵に大規模戦は無理だ… 立ち回りの練習もこっちでやりたい
大規模戦だと練習する前にグフカスのエサにされる --  &new{2013-02-06 (水) 19:25:20};
--陸ガンやグフカスなどのあたりは0.1%くらいなのかな?全然あたらないし機体が増えないから飽きた。デイリーチャレンジだけやるのがちょうどいいのかもしれんね。 --  &new{2013-02-06 (水) 19:25:26};
--金ゾックをグフとで交換してあげるから、だれか早く運営によろ。 --  &new{2013-02-06 (水) 19:53:21};
---じゃあ俺、君と予約な! 金グフ一枚あげるど。 --  &new{2013-02-06 (水) 19:59:24};
---……感謝する --  &new{2013-02-06 (水) 20:07:04};
--トレード機能が付くと、海外からRMT業者が入ってくるから難しんじゃないかなぁ。このせいで他ゲームでもコミュニケーションが減るよね。一定階級以上でないとトレードできないとかでいいと思うけど。 --  &new{2013-02-06 (水) 20:14:50};
--きっとプレゼント(課金アイテムの譲渡)くらいしかないと思うよ --  &new{2013-02-06 (水) 20:31:48};
-上位と当たればフルボッコされ、下位と当たればフルボッコにし…マッチングがクソすぎる
必要人数が枷になってるなら参戦中の一定ラインを超えた階級は何らかの制限をつけるべき --  &new{2013-02-06 (水) 19:30:48};
--そうするとジオンはプレイ時間<待ち時間になっちまいますぜ --  &new{2013-02-06 (水) 20:32:51};
-今日朝からやってジャブローと砂漠しかでてないよな・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 19:35:20};
-ゾックに呆れた人集まれーwwwww --  &new{2013-02-06 (水) 19:36:36};
--一体ゾックになにがあったw --  &new{2013-02-06 (水) 19:40:02};
--ゾックさんのスベスベしてそうなボディにスリスリしたいです --  &new{2013-02-06 (水) 19:41:01};
--ゾック「俺はデブじゃねぇ!ポッチャリ系なだけだっ!」 --  &new{2013-02-06 (水) 19:53:28};
-あれコレ定期メンテだよね…勢力報酬と勢力リセットってされないの? --  &new{2013-02-06 (水) 19:40:33};
--リセットは13日だよ --  &new{2013-02-06 (水) 19:49:33};
---ニュータイプ報酬wktk --  &new{2013-02-06 (水) 20:01:21};
-なんか先週から鉱山とジャブローばかりだな。
マップ選出でさえ運営の作為的な確率になってるのか --  &new{2013-02-06 (水) 19:47:45};
--と思いきや砂漠キタ。失礼しました --  &new{2013-02-06 (水) 19:49:16};
-もういいよ・・・早く宇宙MAP実装してくれよ。
そしたらグフカスがーってネガる連邦も重課金してグフカス当ててグフカスを正当化するneetもおとなしくなるんだろ。
そこで運営はバランス取れるようにゲルググとボールの
機体バランス調整頑張ればいいんだよ。 --  &new{2013-02-06 (水) 20:14:33};
--宇宙機がデッキに入ってない場合はどうなるんだろね。出撃はできるけど水中みたいに移動力が落ちるとかかな。長時間出撃でパイロットが酸欠とか。 --  &new{2013-02-06 (水) 20:17:36};
---機体を宇宙適応させるのでなく、パイロットのスーツで宇宙適性を得る --  &new{2013-02-06 (水) 20:24:50};
---どうせPS3ガンダム戦記程度の宇宙MAPだと思うけどな・・・。 --  &new{2013-02-06 (水) 20:32:33};
--MAPに勢力差をつけるのは何とか改善してほしいなぁ。全てのMAPから均等の割合でランダムなら何も言わないけど、先日までは鉱山、今はジャブロー。
運営は不具合修正だとか仕様変更だとか言い訳してるけど、やるたびに歪なバランスになっちゃってもう修正きかないんじゃね? --  &new{2013-02-06 (水) 20:24:17};
---とりあえず武装面はMG考えなしに強化しちゃったからもうどうにもできなくて火力インフレさせると予想。基本装備あんなに上方修正したらあれ基準に課金機体の装備考えないとダメだからこれからどっちの陣営も地獄が待ってそうだ --  &new{2013-02-06 (水) 20:27:22};
---課金機体はもうちょい上方修正してほしいよね、日に日に課金した意味が薄れていくw --  &new{2013-02-06 (水) 20:30:54};
---課金で強くっていうよりも、課金で多彩な機体に乗れるっていう方向じゃないとな。ちょっと日本とかアジアは課金で強くなるっていうのが染みつきすぎてる。 --  &new{2013-02-06 (水) 21:44:29};
--その機体バランス調整が上手くできてないから今の現状があるわけでね… --  &new{2013-02-06 (水) 20:26:03};
--宇宙MAP実装のタイミングで階級に応じて宇宙専用機を1台くらい無料配布したらいいんじゃない? --  &new{2013-02-06 (水) 20:26:57};
---そもそも倉庫の数が --  &new{2013-02-06 (水) 20:48:56};
--結局は運営の無能さ加減が今の現状を生んでるんだね・・ --  &new{2013-02-06 (水) 20:29:53};
--地球限定のガチャで半年儲けた後、宇宙MAP実装!今までの強機体使えないから新しくガチャ回してね! --  &new{2013-02-06 (水) 20:35:37};
---連邦大勝利すぎる… --  &new{2013-02-06 (水) 20:40:18};
--ガンタンクとか課金する意味全くないよねアレ --  &new{2013-02-06 (水) 20:42:12};
---そこでホワイトベース隊のデッキボーナスを強力な物に・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 20:50:21};
--というか宇宙マップの砲撃ってどうなるんだ? --  &new{2013-02-06 (水) 21:00:33};
---常識的に考えれば弾頭が宇宙の彼方に飛んでいくな --  &new{2013-02-06 (水) 22:05:11};
---まず頭を敵のいる方向に向けてですね…… --  &new{2013-02-06 (水) 23:25:32};
-人待ちの間にプレイしようと思ったら、開戦と同時に30分早く待ち人が来た。
他の参加者さん、ゴメンナサイ。でも、こんなの予測無理・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 20:45:45};
--まあリア優先は当然だわな、いってらっしゃい。 --  &new{2013-02-06 (水) 20:54:25};
--貴様は戦いから逃げようとしている!
逃亡者は銃殺されるッ! --  &new{2013-02-06 (水) 20:58:19};
--プレイヤーの自己紹介みたいなことにかいとけばいいよ --  &new{2013-02-06 (水) 21:06:31};
-ジオン勝ちまくってるけど、クソグフ頼みだよね? --  &new{2013-02-06 (水) 21:04:03};
--こういう事を言う人のデッキ構成って無課金、未強化に近い貧乏人デッキなんだよなw --  &new{2013-02-06 (水) 21:30:14};
---そうだな、すぐグフカスガーって責任転換する奴は大抵向上意識低くて足引っ張ってる奴だからな --  &new{2013-02-06 (水) 21:35:11};
//---課金を自慢するな、バカ --  &new{2013-02-06 (水) 23:16:01};
--話を変えるなバカ --  &new{2013-02-06 (水) 21:34:37};
--ジオンが勝ちまくってる?今日10連敗中だが…多分この流れだと記録更新する。PP稼ぎに走る人しか居なくて作戦も何も無いし、今日は指揮官もマトモなのが居ない --  &new{2013-02-06 (水) 21:40:16};
--クソグフはなんとかしてもらいたいが、それだけじゃない。連邦は拠点踏まれて制圧ゲージ減ってるのにバックするからな。退いてはいけないところで後ろ見せるから一気になだれ込まれて負けてるだけ。プレイヤーのスキルとかもあんまり関係ない。 --  &new{2013-02-06 (水) 21:47:49};
---拠点サークル内にゴッグがいたら近寄りたくないな。ザクのタックルとドムピカも近距離だと脅威。接近戦の弱さが連邦が逃げ腰になる理由なのでは? --  &new{2013-02-06 (水) 22:12:31};
---格闘でやられる人多すぎるから格闘への忌避感がついてD出力まで作れないのが多数なんじゃないかと予想。D出力まで行くとだいぶ変わるのにねえ --  &new{2013-02-06 (水) 22:32:10};
---言いたいことは分かった!だが糞装甲を修正してからだ!話はそれからだ。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:32:13};
---拠点ふまれて下がるのは勢力関係なくその人の問題かと。下がってくるドムの横をワーカーで通って踏みにいくとかよくあるし --  &new{2013-02-06 (水) 22:53:16};
---踏まれてる以上、あとはとられるしかないんだから、死んでも踏むしかないんだけど、どういうわけか、みんな下がるんだよね。連続キルが止まるとかそういう理由だろうけど。PPの取得条件がゲームと合ってないんだよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:06:31};
--まずどちらの鯖かを答えてもらおうじゃないか。 --  &new{2013-02-06 (水) 21:53:07};
-今回のガチャ、どう考えても↓だよな
大当たり:水ガン 当たり:ガーカス はずれ:ガンキャノン、ガンタンク --  &new{2013-02-06 (水) 21:17:43};
--まぁでもジムキャノンよりはガンキャンノンのほうがいいんじゃね?ビームライフル使えるし
水ガンかなり強いから連邦にも出回るといいね、陸ガンすら出回ってないけど --  &new{2013-02-06 (水) 21:20:09};
--Gの名を受け継ぐもの→水中GUNDAM GM GUARD.CUSTOM
ガンタンク「・・・・」
量産型ガンキャ「・・・」 --  &new{2013-02-06 (水) 21:33:22};
-連ポーク飽きたな。。
なんかジム派生の機体とガンダムもどきばっかで全然萌えないw --  &new{2013-02-06 (水) 21:32:51};
--それもジオンに人が多い理由の一つ。おっさん連中は大概モノアイMSスキーだからジオンよ --  &new{2013-02-06 (水) 21:34:35};
---ジムのリーマン臭に共感覚えるとこまでいってこそ真のおっさんだっつの --  &new{2013-02-06 (水) 22:19:38};
---(´・ω・`)新のおっさんはゲームの中まで仕事のことを思い出したくないの --  &new{2013-02-06 (水) 23:04:14};
---むしろリーマン臭は旧ザクや和歌さんの方が上だろ、ジムはガンダムから必要な能力までそぎ落とした正にシンプル・イズ・ベスト --  &new{2013-02-06 (水) 23:34:33};
---旧ザクはリーマンじゃねえ、いぶし銀の職人なんだ。 --  &new{2013-02-07 (木) 00:57:35};
--逆に言えばそのシンプルさがたまらんって人間もおるんだがな --  &new{2013-02-06 (水) 21:36:53};
--陸ガンのってヒャッホイしてデザジムでチャージヒャッホイ
今後LA当てて空飛んで落とされヒャッホイする予定 俺はまだ楽しめる --  &new{2013-02-06 (水) 23:59:27};
-射程補正システム修正でリペアトーチの射程もFで初期くらいに伸びたのかな?
前は20mくらいしかかわらなかったけど・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 21:38:18};
-今回のお詫びGPでいらん物売りつつ連邦ジオンで2鯖分ガシャ合計120回ほど回したが、赤箱0。初期配備MSの設計図+デザク,デジム,キャノン辺りまでの設計図やレンタルしか出ないわ。新しいMS使いたいよう・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 21:40:15};
--新MSが全てガチャってのが何かもう酷い、アニメで一番出てるザクであるザクⅡF型とかもガチャになるんだろうか --  &new{2013-02-06 (水) 21:42:46};
---初期機体の設計図ですらショップ売りしてくれないからな・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 22:00:09};
---レンタルでビームライフル使うとこんな強武器つかってんのかよと笑いが止まらない --  &new{2013-02-06 (水) 22:02:15};
---お詫びでガチャ>銀陸ガン、残りと図売りでガチャ>銀装甲。明日死ぬのかな、、、。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:57:16};
--赤箱からスプレーよりまし --  &new{2013-02-06 (水) 23:42:32};
---その赤箱が出るだけマシ。 --  &new{2013-02-06 (水) 23:50:12};
-いま少将なんだけど,BSS1位で+2 BSSそれ以外で+-0 ってことでいいの? --  &new{2013-02-06 (水) 21:58:24};
--BSSとか言われても戦国大戦しか思い浮かばないぞ。BSS土屋はいいカードです。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:02:31};
--勝敗BスコアS順位Sってことでしょ?将官ではないので回答できません。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:18:33};
--偉い人たちも大変じゃのぅ --  &new{2013-02-06 (水) 22:31:47};
-ガンダムオペレーションみたいに歩兵や戦車で行動できたら楽しそう --  &new{2013-02-06 (水) 22:09:23};
--爆風ごときで、一瞬で蒸発する姿が目に浮かぶ --  &new{2013-02-06 (水) 22:12:27};
--あんな爆撃だらけの戦場で生身の人間いたら一瞬で蒸発するぞ…w
ドモンとか東方不敗なら別だが。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:18:21};
---あいつらとその周りは人間辞めてるもんなw --  &new{2013-02-06 (水) 23:35:23};
-汎用武器は機体と別口で開発とか装備できるようなシステムだったらもっと燃えた。それなら課金武器とか有っても罵りあうことも無かったろうにw
機体は型式番号で区別して装備の可不可を判断して、専用武器を持ったら数値が上がるとかね。なんで同機体なのに同じ武器を何度も開発せにゃならんのかと、、、。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:30:34};
--それわかるわぁ〜最初使えると思ってたし。 --  &new{2013-02-06 (水) 23:58:15};
-負けたからには指揮官の私にも責任は多少なりあるだろう。悔い改めることもたくさんある。だが、レーダーがありかつ映っているのにねずみを見逃し、慌てて前線の大半が本拠点に戻り、前線が崩壊し本拠点まで攻められ本拠点を落とされるようなことを一試合で二回もするような歩兵だとさすがにやりようが・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 22:31:34};
--指揮官は指示更新だけこまめにしてくれればそれでいいのよ
大半は歩兵負け --  &new{2013-02-06 (水) 22:37:34};
---歩兵は指揮官に頼りすぎな気もする --  &new{2013-02-06 (水) 22:42:39};
--その兆候を事前に指揮官が気づいていてそれをチャットで伝えてるなら歩兵のせい。気づいてたのに伝えてなかったなら指揮官の無能。情報共有は基本だし。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:44:07};
---5機ぐらい戻ったのを見て戻りすぎってチャットで打ったのにワラワラと戻ってきて前線ががが・・・ -- [[木主]] &new{2013-02-06 (水) 22:51:08};
--連邦は歩兵が言うこと聞かないからな。指示だして前出るなって言ってるのに前でてキルデスデで負ける。言うこと聞かない相手に指揮しないといけない時の無力感は半端無いよ --  &new{2013-02-06 (水) 23:19:33};
---ジオン指揮でも連邦指揮でもマジチャット見ないやつは見ないからマジ困る。チャット見なくていい人はMAP常に見てて状況から何がどうなっててどうすればいいのかちゃんとわかる人のみだわ。 --  &new{2013-02-06 (水) 23:34:19};
-連邦機体はどんだけ不具合あるんだ?不具合解消薄いよ!バンナム何やってんの! --  &new{2013-02-06 (水) 22:31:37};
--BZと比べて異常に優遇されてるBRとかですね、わかります --  &new{2013-02-06 (水) 22:47:25};
---陸ガンと比べて異常に優遇されてる愚腐カスとかですね、わかります --  &new{2013-02-06 (水) 22:56:57};
---陸ガンのFAFも集弾悪化が緩和されたらマシになる?そういう問題でもないのかな? --  &new{2013-02-06 (水) 22:58:43};
---BR強いけどそれを当てたい飛んでる子に当たりにくいのよね
機体はあの子だけ直して、その他武器調整すればバランス良いのに。
GPUPキャンペーンしてても勝てないから連邦はいつもカツカツですよ --  &new{2013-02-06 (水) 23:04:15};
---何?ようするに飛んでて当てにくいからグフカスを弱体化しろって言ってるの?wおまえらどこまで我侭言えば気がすむの?w --  &new{2013-02-06 (水) 23:25:08};
--->どこまで我侭言えば気がすむの?w
ネガジの事か。 --  &new{2013-02-06 (水) 23:33:32};
---まぁまぁ。今現在の性能は仕様なんですから。その中で戦える最善策を考えましょ〜や。 --  &new{2013-02-06 (水) 23:56:26};
---グフカス弱体化して良いから、まともな重撃を下さい。 --  &new{2013-02-07 (木) 00:23:56};
---グフカスは明らかに飛びすぎだよなぁ...。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:08:54};
--軽量化したはずなのに装甲ジムより遅いLAちゃんとかね。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:58:38};
---装甲ジムがスラスター増設して無いだなんて誰が言った? --  &new{2013-02-07 (木) 00:04:45};
---装甲を外し軽量化して機動力を上げたMSだから燃費は良いよ多分、装甲は燃料ドカ食いの愛国心に欠けた6号戦車B型みたいなもん --  &new{2013-02-07 (木) 00:36:16};
---装甲ジムのほうがベースにしてるジムが新しいやつだからね --  &new{2013-02-07 (木) 02:45:59};
---設定考えたら装甲ジムのベースになったジムすら開発されてるかどうか怪しい段階なんだけどね… --  &new{2013-02-07 (木) 02:49:29};
-アイナより爆撃の方が強い事に気付いた。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:58:33};
--アイナさんのどこに強さがあるんだ?たぶん歩兵のゾックのほうが脅威に感じるレベルだぞ --  &new{2013-02-06 (水) 23:00:01};
---さりげなくゾックをdisるなw --  &new{2013-02-06 (水) 23:08:19};
---アイナさんはアイドルだから連邦兵を誘導する効果がある。どう使うかは君しだいだ。 --  &new{2013-02-06 (水) 23:29:03};
---鉱山都市なのに3じゃないってどういうことなの --  &new{2013-02-06 (水) 23:32:19};
---×アイドル ○ポイントバルーン 囮効果は高いけど一瞬だな! --  &new{2013-02-07 (木) 00:07:55};
--このwikiの鉱山都市のページの解説のところに、クローズドベータの頃のマップ紹介動画がのってますが、そこのアイナさんはかなりヤバそうな動きしてるんですけどね・・・w --  &new{2013-02-07 (木) 01:02:40};
---あまりのやばさに主力武器が撤廃され唯の動く的になりました。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:04:26};
---武器が撤廃されるのは仕方ないにしても、なんであんなもっさりした動きしかしないんだ…CBTレポ動画の機敏な動きはどうした…。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:55:54};
-リスポンの時にエラー墜ちすると萎えるわぁ --  &new{2013-02-06 (水) 23:16:58};
--緊急帰投のときに落ちて戻るのに手間取った挙句ペナルティをもらったのは私です --  &new{2013-02-06 (水) 23:30:10};
-突発イベントが発生しないんだけど普段どんだけ低い確率なのよ --  &new{2013-02-06 (水) 23:36:20};
--ないよね~、今、GPUPキャンペのはずなのに --  &new{2013-02-07 (木) 00:05:06};
//--0.1%が0.3%なった感じだもんねwwというかそんなイベントすっかり忘れてた。 --  &new{2013-02-07 (木) 00:19:07};
//---運営:やっべ発生確率3倍にもしちゃったwwwパネェwwwドゥフフwww --  &new{2013-02-07 (木) 00:20:29};
-他だと勝てるのに鉱山都市だとなぜか勝てない&color(Red){連邦の};指揮官がここにいる。
なぜだかは自分でもわからん。 --  &new{2013-02-06 (水) 23:37:24};
--そ…そうか…ドンマイ… --  &new{2013-02-06 (水) 23:42:24};
--(´・ω・`)恋ってやつだよ --  &new{2013-02-06 (水) 23:43:29};
--鉱山は連邦有利だから手を抜きたがるのと、普段からグフカスにビビりまくってるので、どいつもこいつもやたら芋るの。
片側凸指示しても凸した人数の半数のジオンで止まって砲撃と物陰射撃開始、反対側大数に抜けられて大☆壊☆滅が最近の定石。 --  &new{2013-02-07 (木) 00:03:24};
---それはジオン側も同じことおこるよ 半数に止まってーっての --  &new{2013-02-07 (木) 00:10:41};
--あー君ジオンのスパイだねー、08小隊同様に最前線送りだねー、アプサラスIIIに右ストレートだねー --  &new{2013-02-07 (木) 00:13:48};
-なんか核にこだわって決められずにKD負けすることが多い気がする今日この頃 --  &new{2013-02-06 (水) 23:57:59};
--核は逆転サヨナラ満塁ホームランみたいなもんですからね〜 --  &new{2013-02-06 (水) 23:59:46};
--大体そういう時は手遅れになってから核が出てきている --  &new{2013-02-07 (木) 00:21:23};
---開始5分ぐらいに出してどもこ通せないなーって10分ぐらいうろうろしてその後むちゃな突撃して破壊されてーっていうパターンをよくみますなー 破壊された時にはゲージ2分の1本分ぐらい負けてる -- [[木主]] &new{2013-02-07 (木) 00:47:13};
-やたら鉱山都市が多いのは連邦に勢力ゲージを少しでも傾けたい運営の悪あがきなんだろうな。
露骨に偏らせるんじゃなくて少しだけ鉱山の比率を上げるくらいにしておけばバレなかっただろうに…
こういう所が運営は下手だよな --  &new{2013-02-07 (木) 00:21:31};
--俺ジャブローばっかだよ。KD勝負だけ、芋砲撃有利とかマジつまんね。 --  &new{2013-02-07 (木) 00:24:12};
--砂漠の突撃ばっかりだったよ --  &new{2013-02-07 (木) 02:42:52};
-機体の性能とか以前にみんな操作上手くてびっくりする。
自分は箱○パッド+迫撃・狙撃・ミサイル・設置物狙い等々の時だけマウス使うスタイルだけど、移動と射撃の両立が難しい…。
・・・そうか、こんな時こそザクコンか! --  &new{2013-02-07 (木) 00:30:12};
--っ[[n52te>http://www.amazon.co.jp/Razer-Nostromo-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0-%E3%80%90%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E4%BF%9D%E8%A8%BC%E5%93%81%E3%80%91-RZ07-00490100-R3M1/dp/B004FLKPOQ/ref=sr_1_1?s=computers&ie=UTF8&qid=1360165431&sr=1-1]]これ安くて便利よ --  &new{2013-02-07 (木) 00:45:29};
---それのドライバを俺はあまり信用できないんだが、最近のモデルは安定してるのかな。昔からドライバ回りが評判悪くて…。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:04:04};
---もう3年くらい使ってるから最近のではないけど、ドライバで困ったことは無いなぁ。
使えなかったゲームも無いしお気に入りです。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:39:15};
---windows8環境だとドライバーが無いからバージョン戻す必要があるよん。これのドライバーは信用できないのはお約束みたいなもんだね --  &new{2013-02-07 (木) 09:12:45};
--右手マウスの左手パッド、パッド左側に移動関連のキー。このスタイルに慣れるとその状況からは抜け出せるはず。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:01:18};
--パッドだとD格闘、射撃の微調整がムズイ。パッド+マウス最高ですね。それだけでKがかなり増えた。 --  &new{2013-02-07 (木) 07:40:10};
--キーボードのWASDに慣れた方がいい。
FPS系のg-ムなら全部こなせるようになるし、1~2週間やってればすぐ慣れるよ --  &new{2013-02-07 (木) 09:16:54};
-F鯖連邦でプレイしてます。戦況は厳しいですが絶対に勝てない相手という訳ではないので、これからも必死に抵抗を続けます。普段負け続けるからこそ勝てた時が気持ちいいです。チャットもみんな「よっしゃあぁぁ!!!」とか叫びますしw あとグフカス相手の戦闘も、相手が強い機体だからこそ落とせた時が気持ちいいです。 --  &new{2013-02-07 (木) 00:38:00};
--F鯖はこんなMばかりだよ~と言う宣伝です。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:00:46};
--そういう所を運営に利用されてると思う。ジオンで課金稼いで、連邦はジオンのやられ役やってくださいみたいな。ゲームバランスとか多分どうでもいいんじゃないの?金落としくれればいいんだから、ジオンで俺TUEEEEする為の引き立て役だよほんと。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:35:46};
---正月ごろはジオンが似たようなこと言ってたよ。同レベルだね。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:48:25};
--相手居ないと成立しないのに何でそんなによってたかって煽る必要があるの?むしろ主をリスペクトして良いだろ。単純に勝ちたいから便乗して10分も待たされて時間無駄にしてるほうがよっぽどMだと思うがね?俺は主を評価するぜ --  &new{2013-02-07 (木) 09:19:34};
--俺もF鯖れんぽーだけど主と同じだなー。ハードモードみたいで面白いし、れんぽーで削りきって勝つとかなり快感だよね。グフカスとかをジムで連続で格闘キルすると爽快だし --  &new{2013-02-07 (木) 10:26:47};
-このゲームからガンダムの世界に触れたって人も居るのかなー。まぁ肝心のガンダムはまだチュートでしか操作出来ませんが… --  &new{2013-02-07 (木) 01:01:03};
--ガンダム以外の独自要素もあるっちゃあるもんなあ。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:04:00};
--ガンダムの世界という意味でのガンダムオンラインだから、ガンダムに乗れる必要はないと思う俺は少数派か。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:04:48};
---白い悪魔が量産されたら悲しいな。今のところ実装されてるのは量産機だけか?ガンキャノンも2機目あったし。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:09:18};
---ガンダム、キャノン、タンクの三機は強くてもいいから、超高コストでお願いします。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:15:09};
---
ガンキャノンはレンタルでも凄まじく強い。ガンダム(アムロが乗ってるヤツ)はBRFAっぽいから絶対強いよね。 --  &new{2013-02-07 (木) 07:44:35};
--俺は一年戦争は各種ゲームで知ってたけどこのゲームがきっかけで原典に触れてみたな。UCを図書館で借りてみたり --  &new{2013-02-07 (木) 01:29:00};
---UCは原典とはちょっと違う位置付けなんだ。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:14:38};
---ファーストガンダムの小説版も内容違うから、TV版か劇場版三部作がいいよ。個人的にはTV版を推す。 --  &new{2013-02-07 (木) 05:54:50};
--はい。このゲームを初めてから、ファーストガンダムと08小隊を観ました。 --  &new{2013-02-07 (木) 06:35:01};
---グフカスタムが凄いんじゃなくてノリスが凄いんだって見るとよくわかるでしょ。足も遅いし乗り手を選ぶ機体であって万人が乗って強い機体じゃない --  &new{2013-02-07 (木) 09:23:30};
-レーダーのポイントが高すぎるのがワーカーやってみてわかった。
グフカスで死ぬ気で15~20連killやってたけど、何十倍も簡単にポインヨげっとでききて、コンスタントにSランクなんだもの。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:19:00};
--今なら固定砲台系は漏れなく壊されるから修理するものにも困らないしな。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:23:52};
--支援機の使い方がうまいんだね
普通はグフカスのが稼げるけど --  &new{2013-02-07 (木) 01:31:41};
---普通ってなんだよw
撃破前の最後の一撃を横取られたり、あっさり死んでしまい再出撃長かったりで成績が安定しない事もあるさ。 --  &new{2013-02-07 (木) 09:15:10};
--前線でレーダーP厨プレイしてたの? --  &new{2013-02-07 (木) 01:35:54};
--このゲーム、チームの勝利に貢献するほどにポイント入らないからな。リザルトでトップ3とか言い換えれば役立たずっていう、わかる人にはわかる公開処刑だよなあれ。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:38:13};
---相手の隙間縫って本拠点凸しまくって1位取っても役立たずとおっしゃるか。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:42:18};
---そういう極端な例言ってもね… --  &new{2013-02-07 (木) 01:45:08};
---極端?NYなんかじゃ普通に見るけど。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:47:47};
---遊撃の突撃が功を奏したのは、味方が別の場所で粘ってくれたからかもしれない。あるいはレーダーも無くて単純に気づかれなかっただけなのかもしれない。どちらにしろ、自分だけの力では無いと言い切れる。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:50:17};
---他人の助力があったにせよ、拠点に大打撃与えてても役立たずとおっしゃるか。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:53:54};
---極端なのかそれ?↑の人と違うけど前線でそれなりに活躍しつつネズミ処理してたら1位じゃなくてもトップ3くらい結構取れるでしょ。わかる人にはわかる公開処刑って誰もそこまで捻くれてないって。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:59:38};
---公開処刑とか言い出すとさすがにスコア取れない奴の僻みに見えるよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:01:44};
---嫉妬にしかみえんよ・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 02:03:37};
---やっぱ普通に上位に入れる人なら思わんよね。ますます誰が分かるのか具体的によろ。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:16:13};
--ジャブローでの支援機は、レーダーとかなくても1位とれる。 
負傷兵を回復しつつ、固定砲台などを回復・・・攻めてきた敵をマシンガンで返り討ち マシンガンは下方修正されるべきだな --  &new{2013-02-07 (木) 01:54:08};
--低階級だと200スコアくらいでTOP3入るので低階級ならレーダーで上位
高階級だとTOP3は300オーバー、400超える人がいる<ここまではレーダーではきつい --  &new{2013-02-07 (木) 08:54:34};
-S鯖連邦は来週のメンテまでに勢力ゲージ逆転するかもしれんね、毎日少しずつゲージあがってるし --  &new{2013-02-07 (木) 01:22:04};
--そら鉱山とジャブローばっかだもの、これで逆転できなかったらおかしいでしょう。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:35:47};
-47近辺にどっしりと根を下ろしてるようにしか見えんわけだが、ゲージ上がってる?仮に上がってるとしても来週までに逆転できるようなペースじゃないだろ・・・w --  &new{2013-02-07 (木) 01:24:57};
-またグフカス修正なしか --  &new{2013-02-07 (木) 01:29:33};
--装甲オンラインのときでさえ装甲のステータスは修正されなかったのに、グフカスが修正されるわけないじゃん --  &new{2013-02-07 (木) 01:32:03};
---武器盾弱体化はどうなんでしょうかねぇ? --  &new{2013-02-07 (木) 01:47:39};
---グフカスが無料ガチャに降りてきた時も「あれだけ課金した人がいるのに、グフカスが無料に落ちてくるワケないじゃん」って皆言ってたくらいだし、何が起きるかわからんよ。
前例が無くてもグフカスが最初の例になる可能性だってあるんだしw --  &new{2013-02-07 (木) 02:19:44};
--ランダムマップをいじくり、勢力的に接戦を演じてるように見せかけようとしているこすい運営に、そういう調整をする気はさらさら無さそうだからな。もうそういうのは諦めたほうがいいだろうね。 --  &new{2013-02-07 (木) 01:50:13};
---鉱山都市の出現率からしてあからさまだもんね。
むしろプレイヤーが気付かないとでも思っているのかって対応だし逆に凄いよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:03:16};
---明らかにランダムマップ(笑)だよなぁ --  &new{2013-02-07 (木) 11:06:28};
--ちゃんと性能再現した5号機実装してくれたら修正なしでいいよ --  &new{2013-02-07 (木) 02:18:06};
--ジオンに行きなさい、そんな事ばかり言うからダメなんだって。連邦の恥。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:49:55};
--ブーストチャージだけは修正すべきだよねまじで。LAたんは今、泣いているんだ! --  &new{2013-02-07 (木) 10:35:59};
--マジレスすると、グフカス弱体化されると必ず装甲ジム弱体化がセットで来ると思ったほうがいい。いっそ、全機体が狙撃機並みになったら面白いな。 --  &new{2013-02-07 (木) 11:09:21};
---グフカス弱体しろとは言わないが、やっぱり中長距離からフワフワ飛びながらガトシばら撒いてる姿は原作好きから見てるとイライラするのよな。アーマー強化してもなんでもいいから、あの射程かブースト周りか、どっちか弱体してちゃんとした強襲機にしてほしい。 --  &new{2013-02-07 (Thu) 11:51:54};
---歩行速度と跳躍力は高くて良いと思う、がしがし走り回りながらヒートサーベルで滅多切りにするところが見たいよ --  &new{2013-02-07 (木) 12:32:21};
---装甲オンラインのおかげでこういうこと言う輩がいるが比較するなら陸ガンだろって言ってた層はなんなん? --  &new{2013-02-07 (木) 13:00:07};
-この時間はジオンの質落ちるな…連邦の質が上がるのか? --  &new{2013-02-07 (木) 02:07:04};
--こんな時間にゲームやってる人間の質が問われるな。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:07:41};
---悪気は無いが言わせてくれ。ゲームの雑談に書込むのとゲームするのはもはや同類だと思わないのかw --  &new{2013-02-07 (木) 09:46:56};
--最近深夜連邦の待ち時間増えてるけど、これ深夜は強いって言いふらされてたから、夕方ジオン深夜連邦な人が増えたのかね・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 02:17:28};
--前から言われてる、金持ってる課金リーマンがINしてない時間は連邦が強いと。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:22:05};
---朝~夜はジオンの方が強いけどね。深夜ってニートも学生もリーマンも居る時間帯だと思うけど --  &new{2013-02-07 (木) 02:30:08};
---深夜は学生ニートの時間じゃね?
普通のリーマンはあまり遅くまでゲームなんてやってないだろ --  &new{2013-02-07 (木) 03:37:08};
--連邦強いってより、ジオン側の質が“恐ろしく”酷いってのが正解だね…
「将官おおいわw」とよく言ってるけど、それ以前にコッチ側がマヌケで何も見ず何も考えず指示無視な視野狭いソロPばっかりなのが問題。 --  &new{2013-02-07 (木) 07:44:34};
-ジオンのアイドル、アッガイたそは実装されてるのに対して、連邦のアイドル、ボールちゃんがいないのはおかしい --  &new{2013-02-07 (木) 02:11:49};
--次のDXガシャの連邦の目玉はボールです!たまにはジオン側より多く課金してね♪ --  &new{2013-02-07 (木) 02:20:41};
--それは正気なのか!?連邦にはモデル体型のLAちゃんがいるじゃないか。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:21:01};
--そのジオンのアイドル全く見かけないんだけど・・・現実は残酷なまでグフカス・・・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 03:18:42};
--宇宙専用だもん… --  &new{2013-02-07 (木) 03:24:28};
-ドムピカに死ぬまでハメられるんだが、あれってどうやって対処すればいいの?
ロックオンできると聞いてロックオン連打してるんだけどできた試しがない…。
というかロックオンできても次のピカでまたすぐ外されるんじゃないの? --  &new{2013-02-07 (木) 02:17:22};
--こればっかりは近づくなとしか・・・1度当たると離れようが飛ぼうが自分より下手な人じゃない限り当ててくるから。相手の移動先を予測して攻撃するのも所詮は運だし距離を保って戦うのが一番確実。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:25:22};
--ロックは出来ない。出来るって言うのはガセ。近距離で食らったらほぼ対処は不可能だ諦めろ。
ってのは半分冗談でロックは無理だけどカーソルがあえばあってる間はHP表示されるから予想もかねてそこらへんに攻撃する。残念だけどそれくらいしか方法はない。 --  &new{2013-02-07 (木) 02:25:57};
--ドム 長所:強襲機であり接近戦が強い 短所:体が大きくてあたり判定が大きい  --  &new{2013-02-07 (木) 08:58:19};
---ゾック「当たり判定って何ですか?」 --  &new{2013-02-07 (木) 12:08:14};
--バックブーストかけるとある程度の時間は凌げるがピカ連射されるとねぇ・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 14:18:25};
--正面からのタイマンならそこまで難しくはない。
画面が真っ白になったら冷静にレーダーを見て、相手の位置を確かめるんだ。
ピカ持ちドムの武装は格闘とバズしかないから、一直線に動かなければ当たらない。
ピカが当たるほど至近距離=ドムとの間に遮蔽物がないと考えていいから、
とにかく武装をばら撒くこと。理想は3B系武装。
個人的にはバズ>BR>マシかな。ロックができないからマシはほんとにばら撒くぐらいしか
役に立たない。単発マシなら一発でも威力はあるけど、当たるかどうかは運次第になる。
もしドムがレーダーに映っていなかったら全力で後退。ピカの威力は対したことないから、
こっちが死に掛けじゃなきゃ倒されない。ピカを撃たれる前に削って、喰らってる最中に
落とすのが理想。ドムが瀕死なら、マシをばら撒くだけで何もできなくなる。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:07:48};
--飛ぶ --  &new{2013-02-07 (木) 15:11:15};
-背面が装甲弱いのはわかるんだけど、なんでヘッドショットがあるんだろう? --  &new{2013-02-07 (木) 02:24:33};
--システム上の都合と割り切るしか --  &new{2013-02-07 (木) 02:49:04};
--コクピットショットってなら理解できるんだけどね~ --  &new{2013-02-07 (木) 03:22:11};
--たかがメインカメラなんだから部位破壊を実装して首がもげても戦えるようにするべき --  &new{2013-02-07 (木) 04:34:26};
--バンナムさんの迷走っぷりが伺えるとしか。MSの弱点は背面ではなく間接部だろうに。「FPS要素何となく盛り込んでみた」だけだろうな。むしろジムとか正面に廃熱する部分あるから正面撃たれる方がマズいだろ。 --  &new{2013-02-07 (木) 05:37:42};
---「アムロさんはランドセルだけやるのか」Zでの名シーンだよ。無駄な殺生無しにMSを無力化できるポイント。まぁ頭部は飾りだがなw --  &new{2013-02-07 (木) 09:32:56};
---背面装甲が弱点だったジオニックフロントディスってんの? --  &new{2013-02-07 (木) 10:48:18};
--アッガイ「背面が装甲弱いのはわかるんだけど、なんでヘッドショットがあるんだろう?」 --  &new{2013-02-07 (木) 13:01:15};
--ズゴックはどこからどこまでが頭なのだろう。。。 --  &new{2013-02-07 (木) 14:00:04};
--コックピットは他よりも若干丈夫にできているので、連邦機ならエアインテーク、公国機ならジェネレーター。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:13:29};
--ゾックに背面なんてないぜw --  &new{2013-02-07 (木) 15:25:18};
-勝ってもPPは増えず、負けたら減る。ちょびちょびと減り続けとうとう降格
報酬は変わらないとはいえ凹むなぁ
仕事できた!と思ってもスコアは入ってないパターン多いし --  &new{2013-02-07 (木) 03:12:13};
--指揮官は防衛ボタンクリックして前に行く人だけ指示を送ればいいのにね。
やる人はやってると思うけどね。 --  &new{2013-02-07 (木) 03:14:17};
---それやってくれると凄いありがたいな
あとこれは技量の問題もあるけどネズミ処理しに行ったら
アシスト入るダメージ通すことなく味方が倒してしまうパターン --  &new{2013-02-07 (木) 03:29:53};
---それでも頻繁に更新しないと関係ない拠点の防衛になっていたりする罠、出撃した拠点や一定時間近くに居た拠点の防衛任務に切り替わればよいのに。 --  &new{2013-02-07 (木) 04:33:17};
---任務解除がなくなってるせいで結局手動で指示の更新してかないといけないのは変わってないんだよな…
自動采配は正直あてにしてない、開幕で必ず防衛に振るようにはしてるけどね --  &new{2013-02-07 (木) 05:03:51};
--むしろ勝ってちょびちょび増やしていったのが残念指揮官で一気に減っていく無残、駄目な指揮官は任務指示自体満足にしないことが多いからマトモな方法じゃスコアが稼げない。 --  &new{2013-02-07 (木) 04:36:18};
--そやけどな前と比べたら大分改善されてんねんで。前なんか少佐クラスからTOPとっても負けたらPP-20とかでな、ホンマもうやってられへんかったわ。 --  &new{2013-02-07 (木) 04:58:21};
---そん時のジオンの批判凄かったな~
40%代保ってたけど --  &new{2013-02-07 (木) 13:58:03};
---結局ジオンの声で動く運営だと再確認 --  &new{2013-02-07 (木) 15:10:45};
-味方のレーダーにイラつきながら瀕死の味方を見捨てて少しでも前にレーダーを置いて、手持ちが無くなったら適当に突っ込んで死んで…後は後ろから適当に弾を垂れ流す作業、たまに前線に出ればBRに理不尽にやられて萎える、またレーダーを置く、指揮をやれば1分前から補給凸やると言ってるのに出てくるのは2~3人、敵が引いただけなのにだらだらと前に出て別の戦線では味方が押されて本拠点を叩かれて初めて慌てて戻る、また引いただけなのに…、それを言ってもさっぱり改善しない…そんなこんなでかき集めたGPも強化失敗とガシャのゴミに消えていく…どうしても書きたくなった、ごめん --  &new{2013-02-07 (木) 04:16:32};
--味方見捨ててるのに偉そうな事いうのは何で?君が文句言ってる人らと君も同類だねぇ --  &new{2013-02-07 (木) 04:24:27};
---そうだねぇ、そうでもしないとPP稼げないからね… --  &new{2013-02-07 (木) 04:47:48};
---P稼げて、自分がやられないで、味方が勝てばいい(他力本願)と思っているから。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:28:08};
--気持ち悪いなコイツ --  &new{2013-02-07 (木) 04:47:25};
--きついことを言えば支援なのに味方の再起や回復をしていない時点でお前も大して変わらんよ
レーダー置くだけなら狙撃でも出来る、支援の仕事はレーダーの設置だけじゃないだろ? --  &new{2013-02-07 (木) 05:01:20};
--「味方のレーダーにイラつきながら」だ?「少しでも前に」だ?そういう身勝手な支援機(笑)の裏方で、ポイント度外視でせっせと初期でネズミ捕り仕掛けてる「分かってる」奴らの存在知ってるか?「レーダーあるだけマシ」とかいう言葉に甘えて、まともな支援屋に寄生してるだけってのは自覚してるか?
支援・レーダーの何たるかが分かってない、出直してこい。 --  &new{2013-02-07 (木) 05:53:10};
---自己満。 --  &new{2013-02-07 (木) 06:59:39};
---負けないために必要なのにストレス溜めて置かなきゃいけないのに自己満はないだろ --  &new{2013-02-07 (木) 10:19:30};
---俺もこの人のやり方は自己満だと思う。レーダーも補給艦もタイミングだし「たまに前線に出ればBRに理不尽にやられて」とか書いてる時点で戦闘面の腕を上げる気も無さそうだし。理不尽とかそこまで書くなら、それくらいの武器はお互い様としか言えん。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:32:17};
---たまにはレーダーが役に立つ時もあるが、そこまで踏み込まれれば、置いたヤツはポイント美味しい。一匹二匹のネズミじゃ本陣も拠点も早々落ちない。支援を少しやめてみれば?結局、オレのレーダーのおかげって思うのは自己満でしょ?オレは前にも置くけど、囮にしたりするために使うし。後ろにも一つ二つは置くよ。がそれで助かってるとは思わん。言ってしまえば自己満じゃん。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:40:31};
---↑指揮官やったことある? --  &new{2013-02-07 (木) 15:00:08};
---本陣は落ちなくてもゲージ減るっつーの。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:02:53};
--結局支援で効率よくポイント稼ごうとしたら叩かれるってことだよね、そして砲撃は前に出て死なないと芋と叩かれる --  &new{2013-02-07 (木) 08:12:50};
---砲撃「え?でもさっき邪魔だから前に出るなって……」 --  &new{2013-02-07 (木) 12:11:58};
---レーダー置いて、強襲重撃で戦うスタイルでやっているけど。スコア稼げるし、凸にも合わせられるし、結局木主のプレイスタイルと腕が問題なんじゃない?自分本意の戦い方が過ぎると叩かれるんだと思う。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:34:32};
---砲撃で拠点制圧して周りの強襲に一緒に踏んで!って叫んでる人もいるよ。砲撃しかしない砲撃とか正直、押し負けるから勘弁して欲しい。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:46:25};
--お前みたいなゴミ虫が居るから全体の勝利が遠のくんだよ。敵にも味方にもいらんからさっさとクラ消して死ね。 --  &new{2013-02-07 (木) 08:54:52};
---正直人間性疑うわ --  &new{2013-02-07 (木) 09:27:00};
---どうしようもないな。。。この先こんな子供が増えるのかと思うと嫌になる --  &new{2013-02-07 (木) 09:48:14};
---たしかにネットだからといって、他人をゴミ虫とか言っちゃうそういう神経は全く理解できない。世の中に適応できていない気がする。 --  &new{2013-02-07 (木) 10:59:10};
---ガシャマラソンや副垢やチャレンジ目的だって居るだろうに「全体の望みが勝利」は空想だとまだ気が付かないのか、勝てると嬉しいし負けると悔しいのは確かだがキャラゲーであることを忘れていないか? --  &new{2013-02-07 (木) 12:28:05};
---ゴミ虫は言い過ぎだろw確かに味方には来て欲しくないけど・・・敵になら大歓迎だよw --  &new{2013-02-07 (木) 12:36:06};
--指揮官が芋合戦、K/D戦を指示したときはやめてほしいな。そうでなければいいんじゃないか。 --  &new{2013-02-07 (木) 09:08:25};
--ゲーム中でも汚い言葉使って罵ってるのは強襲使いが多いイメージ、次は重撃かな --  &new{2013-02-07 (木) 09:29:11};
--このツリー自演が多そうだな --  &new{2013-02-07 (木) 09:57:40};
--主はオンゲに向いていない。割とまじめに --  &new{2013-02-07 (木) 10:22:45};
--だいたい合ってる。おれも全く同じ感想です。
ファイナルアンサー・・・、糞ゲーです!! --  &new{2013-02-07 (木) 10:44:35};
--そんなことより、加賀まりこって昔すげー可愛かったらしいよ --  &new{2013-02-07 (木) 11:25:21};
--ジオンでそんな事でゴチャゴチャ文句言ってんのかよ・・・グフカスとドム乗れ。以上! --  &new{2013-02-07 (木) 12:26:11};
--ポイントが美味しくなくても最低限目に映った瀕死の味方は回復して欲しい
みんなが常に指示通りに動くとは限らない以上、スタンドプレイの結果が連携につながるだけから日々心がけている行動が影響するよ --  &new{2013-02-07 (木) 12:52:19};
--ぶつぶつ独り言いえよ。すっきりするぜ。自分だけが部屋にいる場合だがな。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:47:39};
-ガシャって黄色い箱より白い箱のが中身いいのかね --  &new{2013-02-07 (木) 05:15:29};
--黄色はレンタル機体がでやすい気がする。実質4000GP以上で通常チケットの元手以上取れる意味では当たり? --  &new{2013-02-07 (木) 05:52:23};
---11連だとまた別だが1回ずつだと赤白黄の順だな、数も黄が一番多い --  &new{2013-02-07 (木) 07:00:21};
--黄色はアイテムばっか引いてくる印象。白箱も金設計図結構出てくるしもう何が何やらわからんけど赤か白がいいわ~個人的 --  &new{2013-02-07 (木) 11:21:27};
---同じく黄色がアイテム多かった。白は設計図とレンタル。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:02:15};
-なけなしのGPで当たった赤箱でスプレーだのレンタルだの当たるとキッツイな --  &new{2013-02-07 (木) 05:24:40};
--なんだかんだ言ってほぼ負けて当然のギャンブルなんだ、もっとリラックスして臨みなさいな。熱くなると疲れるだけよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 05:59:12};
-今のところイグルー機体はないのかな。出せる機体も少なそうではあるが。ブースト性能がぶっちぎってる(代わりにオーバーヒート=自爆の)ヅダとか。一瞬ジムと見間違うゲム·カモフとか。 --  &new{2013-02-07 (木) 06:11:51};
--性能再現すると片や空中分解、片や味方からのロックありか……なかなかエッジの効いた設定だよなw
でもエーギルみたいな武器やよく分からん目玉オバケなんかを除いてしまうと本当にプレイアブルに来るとしたらその2機とヒルドルブくらいになるか(オッゴは色々と判断に迷う)。あとの方々はエースでの参戦に期待ってところ? --  &new{2013-02-07 (木) 06:27:53};
---オッゴは宇宙くれば無料配布するだろさすがに・・・宇宙くるまでゲーム稼動してれば・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 08:58:42};
-ジオンのガシャは強襲メインなのに戦場が強襲不利なジャブローばかり来るから課金する気が失せる。これなら曜日毎の固定マップにしてくれた方がマシだな --  &new{2013-02-07 (木) 07:29:13};
--ほらみろやっぱり固定マップじゃねーかってな具合にバンナムが受け取ったらどうするんだ。固定マップはクソ仕様だぞ。ようは参加予約した時点でマップが何処かわかればよいのよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 09:39:39};
--明らかに確率いじってるし、今は期間の長い固定マップみたいなもんやしな。木主の言う曜日ごとならいいわ。 --  &new{2013-02-07 (木) 09:59:40};
---あそかそういう意味か。1週間固定マップの嫌悪感が凄すぎて過剰反応してしまった。。。 --  &new{2013-02-07 (木) 10:09:59};
--曜日毎になったら、ジャブロー・テキサスの日は人口少ないだろーなーw --  &new{2013-02-07 (木) 13:29:02};
---文句言う強襲が来なくなって平和になっていいんじゃないかな? --  &new{2013-02-07 (木) 14:57:36};
--テキサスコロニーの悪夢をまたやりたいと申すか --  &new{2013-02-07 (木) 13:55:23};
-3000回ぐらいGPガシャ回せば課金機体当たるだろう。
と口では言っても実際に自分がやらないと意味がないので今日から無駄使いせずに300万GPでも貯めるかな・・・遠いな・・・。 --  &new{2013-02-07 (木) 07:32:24};
--俺もでねーでねー思いながら何とか。新兵やる余裕無いのでGPで両軍全無課金機体揃った。まとまった金額でやった方が良い、下手にちまちま回すとすぐGPなくなる。賭け事は下準備がまとまってないと大体負ける その先は運 --  &new{2013-02-07 (木) 11:18:54};
-バンダイナムコ社3月期最高益との事@@、重課金者の方大変有難うございましたm_m更なる課金を今後とも宜しくお願いします^^・・・by社員一同 --  &new{2013-02-07 (木) 08:05:10};
--では質の向上をお願い致します。って言いたくなるな、そんな話を聞くとw --  &new{2013-02-07 (木) 12:24:37};
--株主優待機体とか実装して欲しいわ。
連邦だったらサイコガンダム、ジオンはビグザムをプレゼント。
そして、株主優待ポイントをBCにチャージできるようにしてくれ。 --  &new{2013-02-07 (木) 16:30:43};
-バズーカ爆風拡大LV3発動してなくね? --  &new{2013-02-07 (木) 09:01:25};
--おい、まじか…どうせ、爆風なんてカスダメージと思ってあんまり気にはしてないんだが…。 --  &new{2013-02-07 (木) 09:03:22};
---本当ならゴミ特性が更にゴミになってるっすな、射程距離増加と良い、補正あってもゴミな上に適応すらされない特性なら取っ払っちまえよと --  &new{2013-02-07 (木) 14:07:40};
-このゲーム無課金でやっても階級は上がるけど、機体が増えないから飽きちゃうよね。課金機体は一ヶ月で無料ガチャ落ち、二ヶ月目には当選率上昇もしくはGPで購入可能みたいにならないかなぁ --  &new{2013-02-07 (木) 09:42:24};
--イイネボタンがあったら連打してるわw --  &new{2013-02-07 (木) 09:50:06};
---ありがとうw 無課金は課金勢に蹂躙されるのは当然だし、課金勢にはゲーム運営の維持っていう点で感謝してる。でも微課金や無課金がいてこそのゲームだと思うし・・・。上記の形なら新規参戦者にも優しいだろうしね。 --  &new{2013-02-07 (木) 10:35:43};
--またそうやって課金者に寄生したがるのね。 --  &new{2013-02-07 (木) 10:52:06};
---ちなみに僕は課金者ですよ。数千円単位なので重課金の方には鼻で笑われるだろうけど、家族養う身としては頑張ってるつもりです。下の方も言ってるけど、強い機体じゃなくてもいいから色々なバリエーションの機体を使いたいんです。このままだと(よほどの幸運が無い限り)万人が使えるのは初期機体+デザジム・デザザク等の無課金第2世代の10機前後になってしまう。 --  &new{2013-02-07 (木) 11:25:07};
---レンタル抜かせば17体しか居ないし10体は少なくないと思うけど。少なく感じるのは元が少ないからでしょ。 --  &new{2013-02-07 (木) 11:58:11};
---無課金者を集めとかないとゲームが成り立たないし、あなたの戦績を支えてるものも消えてしまいますが、寄生してるといえるほど課金者だけで自立してますかねぇ。 --  &new{2013-02-07 (Thu) 12:06:59};
--強くなくてもいい新しい使える機体欲しいね --  &new{2013-02-07 (四) 11:09:31};
---だが新しい機体を今ぽんぽん出すと後々出せる機体なくなるジレンマ・・・まぁ遅かれ早かれ機体枯渇するんだけども。運営はどうするつもりなのか --  &new{2013-02-07 (木) 11:41:20};
---支援武装でドダイとかのMSのれるやつ出せるとかがほしいです --  &new{2013-02-07 (木) 11:45:14};
--ガチャが癌 --  &new{2013-02-07 (木) 11:46:07};
---ガシャ"も" --  &new{2013-02-07 (木) 12:16:42};
--運営の遠まわしな無課金追い出しなんだろうなこれ。
運営「無課金でやるなら新機体はよっぽどじゃない限り使えないけどがんばってね^^それがいやなら課金しなよ。課金がいやならやめていいよ。無課金貧乏人はいらないからね^^」 --  &new{2013-02-07 (木) 11:49:47};
---無課金追い出しとか言う輩がいるが、運営側に無課金を追い出すメリット無いと気付こう
このゲームは無課金でも時間かければ強機体が手に入るなんてむしろ親切なくらいだだろうに --  &new{2013-02-07 (木) 11:54:43};
---↑その強機体が手に入るまでに「飽きなければ」な。新規が無課金のまま始めても当分の間は初期配備+αの最初からいるMSでやり続けることになる。運が悪ければ当分どころかずっとだ。 --  &new{2013-02-07 (木) 11:58:59};
---無課金でも十分に戦えるし課金との機体数の差がそんなに無い。これ以上は商売としてやっているしキツイんでない?課金だって余程しなけりゃそんなにバンバン新機体入れられないし。GPも同様に足りなくなる。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:23:04};
--無課金でも課金機体でるし、無課金でも余裕で5以内狙えるから頑張れよ --  &new{2013-02-07 (木) 12:42:33};
--外見とか同じでいいから性能が変わる機体バリエーションがあればいいのに。アーマーが300低い代わりにブースト容量+50、チャージ+10の軽量型デザジム(ザク)とか。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:56:07};
---これ以上機体性能やガシャを水増しされるのはちょっと、それとも開発のテンプレート化ってこと? --  &new{2013-02-07 (木) 13:04:02};
---↑カスタマイズ時に軽量型だの選択できて同一機体でも使用感を変えられれば飽き対策にはなるんじゃないか、という考え。これで答えになってるかな?ま、バランスの問題から難しいとは思うけど.. --  &new{2013-02-07 (木) 13:18:50};
---データはかなり複雑になると思うけど面白そう、その考え方を自分勝手に発展させてみたがいっそのこと例えばザクIIJ型を設計図から組み立てる際に強襲か重撃か選べるとかするとマンネリ対策にいいかもね
というか戦場の絆みたいなイメージになったけど合ってるかな? --  &new{2013-02-07 (木) 13:36:58};
---もっと色々弄れたら楽しいだろうけど、GP足りない予感www --  &new{2013-02-07 (木) 15:00:42};
-グフカス当てたら本格的にズゴックとゾックの強化を進めて行きたいと思うんだけど、11連と単発どっちが良いですか? --  &new{2013-02-07 (木) 12:08:36};
--グフカス欲しいならDXガシャ回せ。ガシャだと数百程度回して当たる物じゃないしどっちも変わらん。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:11:36};
---DXでグフカス当たるの? --  &new{2013-02-07 (木) 12:26:55};
---今のDXガシャでグフカス当てるとか神かよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:33:12};
---DXガシャのほうがガシャよりは当たる確率が高いよ(ニッコリ --  &new{2013-02-07 (木) 12:33:42};
---DXガシャぐふカスあたる確率はGPガシャより低い、0%です --  &new{2013-02-07 (四) 12:40:50};
---DXもVOL1残ってると思ってるんじゃない?DXは更新されて以前のDXがGPガシャに降りてるんだよ偉そうな言葉遣いな勘違い君。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:50:36};
---みなさんそろそろ真面目な話しましょうか(^ω^)。 --  &new{2013-02-07 (木) 13:31:52};
--11連 --  &new{2013-02-07 (木) 12:17:33};
--どっちにしろ運だから好きな方で --  &new{2013-02-07 (木) 12:10:45};
---いいからツリー化のためにラジオボタンを使え、な? --  &new{2013-02-07 (木) 12:24:24};
---こういう文句は投稿時間見てから言ってくれよ --  &new{2013-02-07 (木) 15:10:42};
--質問は質問の方でしろ。機体の武装は機体ごとのページでしろ。 --  &new{2013-02-07 (木) 14:59:43};
-個人的に、チャージBZのS型の上方修正がほしい!現在不遇?のデジム、デザク、ザクⅡJの強化で重撃に日が当たらないかなーと。BZ全般強化だとジムヘッドも一緒に強化されるからS型限定で! --  &new{2013-02-07 (木) 12:23:12};
--そんな事繰り返してたら無課金の機体と課金の機体の差異が無くなってくぞ。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:37:51};
---そもそも、課金機と無課金機で差をつけること自体間違いだと思うけど。 --  &new{2013-02-07 (木) 13:16:45};
---さすがに差は無いと金払ってるんだからwだからってグフカスとかみたいにされると困るけど陸ガンとかFSくらいの差ならあるべきだと思うよ --  &new{2013-02-07 (木) 13:28:27};
---お金を払った人が報われる性能にはして欲しいけど完全上位互換じゃ無課金()で過疎るから調整を頑張って欲しいなんて開発に無茶振りしてみる、むしろ今問題なのは重撃のアイデンティティだよね、誰とは言わないけど水ガンとか・・・・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 13:42:45};
---↑3差をつけないとするなら、課金機のメリットはどうなる? --  &new{2013-02-07 (木) 14:57:19};
---オリジナリティ --  &new{2013-02-07 (木) 15:51:55};
---この手のゲームは賑わっていてこそなんぼってのを理解し始めたそこらの無料ネトゲ系も利便性やファッション性、コレクション性に課金要素を当てはめて性能に大きな差をつけないようにしつつあるものな。 --  &new{2013-02-07 (木) 16:09:35};
---そうそう、賑ってこそだよねこういうのは、それにこのまま課金機で強い機体を出して行ったら今ある無課金機体が、すべて産廃になりかねない。そんな状態じゃ無課金もいなくなるし、新しく始める人もいなくなる。 --  &new{2013-02-07 (木) 16:30:53};
---課金は多彩な機体に乗れることをメリットとして、強弱をメリットとするべきではないと思う。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:02:21};
---差をつけないなら課金機体いらないじゃんw --  &new{2013-02-07 (木) 17:18:44};
--CBZってか重撃のBZは全部もう少し弾増やしてほしい。それかサブか特殊にもう一つBZ装備できるように。 --  &new{2013-02-07 (木) 13:02:05};
--ジムヘさんもそんな目立たない・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 13:18:07};
---よく3点チャージに消し飛ばされてげんなりしてるよ --  &new{2013-02-07 (木) 13:33:43};
--強化でなくとも、せめて自爆無くして欲しいです、、、、。 --  &new{2013-02-07 (木) 13:33:10};
---味方が射線上にでてきて1400が270ぐらいにまで減るしな~
自爆痛い --  &new{2013-02-07 (木) 13:51:31};
---百歩譲って自爆はこのままでいいから、-3だけはなくしてくれぇぇ --  &new{2013-02-07 (木) 14:11:29};
---故意でやってるわけじゃないから-3痛いよね・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 14:58:07};
--課金機体は改造値が高いとかならわかるが、基本性能上げ過ぎはいやだな。まさに今のガンオン --  &new{2013-02-07 (木) 15:25:55};
--1、初期ジム:CBRかB3BRF、ザクIIJ:CBZか3点BZ。2、初期ジム:BZ、ザクIIJ:マゼラ。3、共にMSG。
ザクIIJは1・2共に自爆有るけど初期ジムはBZのみ、B3BRFは愛用者の多い良い武器だけど、3点BZは弾幕目的以外に使い物にならない。何が言いたいかというと自爆の-3ペナ撤廃はよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:46:23};
--課金機体はエネルギー消費が半分とかでいいんじゃねぇ。gp節約できれば改造に回せるしさ --  &new{2013-02-07 (木) 15:50:43};
--重撃強化するより強襲の射程を全体的に落とすべき --  &new{2013-02-07 (木) 16:57:49};
---マジそれだわ、なんで射撃苦手な強襲機が射撃戦で普通に戦えるんですかねぇ… --  &new{2013-02-07 (木) 17:19:04};
-ホバー機でバズ至近距離で当てれる人尊敬するなー。アレできるだけで難易度かなりかわりそう。けどできないから手榴弾ちゃん! --  &new{2013-02-07 (木) 12:28:50};
--自爆 するじゃん --  &new{2013-02-07 (木) 14:08:22};
---すまん、バズの射程にしては至近距離でって意味です。そっからの格闘で殺られるねん --  &new{2013-02-07 (木) 15:55:48};
-全高105mくらいのジムが実装されたら連邦で本気出す --  &new{2013-02-07 (木) 13:39:21};
--宇宙世紀が終わるからやめてー --  &new{2013-02-07 (木) 13:44:51};
--サイコジムってのは新しいな --  &new{2013-02-07 (木) 13:45:01};
--赤いボディでスペースランナウェイしちゃうのか --  &new{2013-02-07 (木) 14:24:43};
--サイコプルの実装もまたれるね --  &new{2013-02-07 (木) 14:45:39};
--井出隊員に開発して貰わないと……イデの力を。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:15:25};
--ではジオンには黒くて全高240mの一つ目ロボを… --  &new{2013-02-07 (木) 15:41:04};
-このゲーム意外と時間帯重要だよなー。自軍に初心者、相手は熟練ばっかりだと次の試合も大体一方的な試合になる。味方と相手の階級を確認して、味方に左官以上が少なかったらそっと手を退くゲーム。 --  &new{2013-02-07 (木) 14:18:02};
--あと小隊で無言、自由とかあるけど初心者6メンツで中級者以上の試合に迷い込むのだけはやめてくれ。下手な人同士で和気あいあいは良いけど、勝利に必死な高階級との分別よろ。 --  &new{2013-02-07 (木) 14:20:33};
---分け過ぎて勝率悪くなった例が連邦。将官ばっかり固まるせいで酷い事になってんぞ
初心者のいなくなる深夜はめちゃくちゃ連邦が強くなるっていう --  &new{2013-02-07 (木) 14:25:02};
---分けると下が育たなくて、尚更酷くなるぞ。 --  &new{2013-02-07 (木) 14:29:24};
---参戦ボタンを押すだけだから、どうやって迷い込むとかわからん。わかったところで参戦ボタンを押すだけだが。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:12:08};
--もう二度とこの時間帯に参戦はしねえ。惨敗してもPP減らないなら低階級部屋行ってもいいけど。わかっちゃいるが指揮も歩兵も酷すぎる。 --  &new{2013-02-07 (木) 14:43:40};
--前々から思ってたけどこういう話ではどっちの鯖のどっちの軍を見て言ってるのかを書いてほしいところだな、無駄な齟齬が生まれかねん。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:05:08};
--F鯖連邦はもう無理だろ。人口減ってるし今後も新規参入は減るだろう。そしてその対応策でS鯖にも影響が出てしまう。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:24:02};
---前にいた上位ランカーほとんど見かけなくなった。やってるけど上位になってないだけなのかどうかはしらないけど。新規の人が辞めるかジオンに移ったら本気でやばいかも。 --  &new{2013-02-07 (木) 16:11:33};
-機体特性再設定ツールの実装はよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 14:37:48};
--協力線と局地戦の実装はよ --  &new{2013-02-07 (木) 14:39:20};
--サーバー統合はよ --  &new{2013-02-07 (木) 14:39:43};
---そんなことしたらF連邦とかいうクソがきちゃう --  &new{2013-02-07 (木) 14:46:49};
---やめてくれぇぇぇぇぇ! --  &new{2013-02-07 (木) 14:55:18};
--Zガンダムの実装はよ --  &new{2013-02-07 (木) 14:46:22};
---2000コストくらいか --  &new{2013-02-07 (木) 14:57:24};
--セガバンダイはよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:15:55};
-強化の最大値が隠れている時点でも駄目だろ --  &new{2013-02-07 (木) 15:05:10};
--強化の上限値は項目毎に割合で決まってて、機体差はパッと見では無いみたいだから誤差を除けば予測可能だけど。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:25:27};
-火力ゲーなんとかならんか --  &new{2013-02-07 (木) 15:08:14};
--ならん --  &new{2013-02-07 (木) 15:08:37};
---オマエのせいでおk? --  &new{2013-02-07 (木) 15:13:47};
---そらグフカス乗りにまず言うべきだな。俺は連邦で課金機体が当たらん運の無さだw --  &new{2013-02-07 (木) 15:18:23};
---ほとんどの人が強機体手に入ったらまずデッキに入れるからな。大規模戦は火力ゲーのままでいいから協力戦の実装と自軍同士で戦う模擬戦を頼む。 --  &new{2013-02-07 (木) 15:38:43};
--α時代はもっとスゴかったらしいけど……生き証人さん、居る? --  &new{2013-02-07 (木) 15:26:42};
--バズオンラインって言われてたねw
爆風3回で死亡だったよ
あれはやりすぎだけどもう少し強くなってもいいかもねせめて弾数増やして! --  &new{2013-02-07 (木) 15:32:45};
---CBTで強すぎ認定されてOBTで弱体化されるってのは鉄鬼でもあったよなあ、火炎放射が産廃に --  &new{2013-02-07 (木) 15:49:05};
---αβで強すぎた部分を弱くしたけど二番目に強かった部分が手付かずで猛威を振るうのはよくあること --  &new{2013-02-07 (木) 15:52:47};
---最終的にPvPで強襲=パンチングマシーンだったもんなw 盾キャンセルは出来るか出来ないかでPS分かれておもしろかったけどね。ガンダム飽きた時用にいまだに台湾鉄鬼いれっぱなしw --  &new{2013-02-07 (木) 16:03:48};
---CBZはフルチャージで威力2倍爆風3倍の壊れ性能で修正ざまぁwだったけど
なんか謎判定だし悲しみおびてる --  &new{2013-02-07 (木) 16:10:59};
---バンダイやめさせてSEGAに運営させた方がよくね? --  &new{2013-02-07 (木) 16:12:22};
-今日はジャブローばっかなんだけどなんなの? --  &new{2013-02-07 (木) 15:16:55};
--連邦が負けてるから --  &new{2013-02-07 (木) 15:18:11};
---この手の邪推が成り立つ時点で運営の公平性ってなんだろうなって話なんだがまあ今さらか --  &new{2013-02-07 (木) 15:50:34};
---連邦有利なマップでようやく対等になってる現状、砂漠になるとあっという間の虐殺ゲーになるわけで、ある意味公平であると言えなくもないw --  &new{2013-02-07 (木) 16:02:31};
---さすがに3日間でオデッサ2回、砂漠1回、鉱山15回、ジャブロー32回だと言いたくもなるよw --  &new{2013-02-07 (木) 16:29:13};
--俺はずっとオデッサばっかだよ。7割オデッサ2割砂漠1割ジャブロー。鉱山がまったくでなくなった --  &new{2013-02-07 (木) 15:37:22};
--ジャブローマップやりにくいよなぁ --  &new{2013-02-07 (木) 15:46:15};
---ジャブローいらん廃止してくれ、見づらいし狭いし遠いしでかなわん --  &new{2013-02-07 (木) 15:49:55};
---廃止言うけど、ジャブローはジャブローで面白いじゃない。強襲ばかりの構成だとつまらないかもしれないけど…。マップごとに楽しみかたを見いだそうぜ。  …あ、テキサスは廃止で。 まあ連ジの感じて作り直す方向でw --  &new{2013-02-07 (木) 16:13:57};
---ジャブローは北の洞窟での攻防は結構好き。MAP名はジャブロー地下にして全部洞窟にしてやってみてほしい。 --  &new{2013-02-07 (木) 16:18:10};
---ジャブローが嫌いなわけじゃないんだけど、そればっかり続くのは嫌。均等ランダムの中の一つなら楽しめるんだけどなぁ。あと、拠点配置のCは改善してほしい。 --  &new{2013-02-07 (木) 16:26:56};
-連続撃破ボーナスを無くすか、アシストにも連続ボーナスを、、、、。小隊内ですら獲物の取り合いでギスギスするとか意味わかんないよ、、、。 --  &new{2013-02-07 (木) 16:06:28};
--連続アシストに連続戦線復帰ってあってもいいよな。撃破もだけど無限に増えるわけじゃないんだし。 --  &new{2013-02-07 (木) 16:16:20};
--撃破したMSのコストやカテゴリに応じたポイントの差があってもいいと思う
今じゃグフカスもワーカーも同じ得点でしょ --  &new{2013-02-07 (木) 16:29:43};
--なにそれ、ここは俺の担当エリアだからお前どっかいけって言われんの?w --  &new{2013-02-07 (木) 16:43:15};
---俺の獲物だ!ハイエナするんじゃねぇっ!ってなw --  &new{2013-02-07 (木) 16:56:51};
--指揮官がアレな時、pp稼ぐ手段は敵本拠地を叩くか連続撃破しかないんだ。左官以上ともなれば尚更。
まぁ、全ては今のpp制度が良くないからなんだろうけども。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:28:52};
-バンダイやめさせてSEGAに運営させた方がよくね? --  &new{2013-02-07 (木) 16:12:53};
--予想の斜め上なアプデされるが、いいのか? --  &new{2013-02-07 (木) 16:35:57};
---開発と運営は別の話じゃないの? --  &new{2013-02-07 (木) 16:40:49};
---予想の斜め下へ地面掘って進むバンナムより百倍マシじゃね?
はっ、そうか開発をバンナムにやらせて運営はSEGAにさせれば… --  &new{2013-02-07 (木) 17:17:09};
--久々にPSO2公式覗いてみたらあっちも次回メンテで不具合によるお詫びとかやるみたいでワロタ --  &new{2013-02-07 (木) 16:41:11};
--バンダイってか、元ナムコも大概まともじゃないのが多いらしい --  &new{2013-02-07 (木) 17:24:03};
--それを言うなら連ジのカプコソだろ。対陣営での機体バランスはアレだが鹵獲機として出れば問題ないし、戦う駆け引きに対する考え方とセンスは抜群だと思うの。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:29:09};
-グフカスもFSもいらないんだよ…金ザクスナくれよ… --  &new{2013-02-07 (木) 16:32:00};
--グフカスもFSも、金ザクスナもいらないんだよ。銀ザクⅠくれよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 16:34:01};
---FS狙いで回してるけど大量に出てくる金ザクスナとか金ザクIとかやりてぇわ……FSくれよ --  &new{2013-02-07 (木) 17:13:30};
--もう全部金のみにしてくれよ --  &new{2013-02-07 (木) 16:41:15};
--金ザクスナはノーマルガチャだと当りやすいですよ! --  &new{2013-02-07 (木) 16:58:02};
---ザクスナ金2、銀1で構成してるw --  &new{2013-02-07 (木) 16:58:52};
--金ザク砂だらけだからあげたい。金ザクⅠとかえてくれ --  &new{2013-02-07 (木) 18:55:40};
--クソグフ頼みのヤツはやめろ。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:55:14};
--金スナきたあああああああああああしかも二枚ドア時! --  &new{2013-02-07 (木) 21:42:00};
-全然関係ないけどエクシアこないかなぁ・・・第三勢力で --  &new{2013-02-07 (木) 16:53:54};
--こうなったらスーパーロボット大戦オンラインにして色々出そう。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:03:10};
--フリーダムがいきなり空から降りてきて、連邦ジオン関係なく殲滅して帰っていく夢を見た --  &new{2013-02-07 (木) 17:13:36};
---フリーダムの出力ってジム以下って聞いたことあるけど、もし本当ならそんなMSが出すビームはお察しだな、そしてそんな出力で飛び回るんだから装甲も… --  &new{2013-02-07 (木) 17:18:16};
--話が早いでぇ〜す。近代ガンダムファンはもっと後からきてくだしあ。
ただ他勢力かぁ〜。……なかなか難しそうだねそういうのも。作品が変わるごとに勢力自体が変わったらどうなるんだろうか。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:23:09};
--爆撃の変わりに超級覇王電影弾が実装され、師匠の顔がマップを横切る!  そういうギャグモードあってもいいよね。PP変動なし、勝敗関係なしに似たような報酬で。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:28:59};
--UCはありえるが宇宙世紀以外は別タイトルじゃないとまずユーザーが納得しない --  &new{2013-02-07 (木) 19:47:44};
-それだったらACEオンラインでいいんじゃね?ロマン機体のバルキリー上手に乗りこなしたいわ --  &new{2013-02-07 (木) 17:21:57};
--上の木にぶら下げるつもりが間違えたわスマヌ --  &new{2013-02-07 (木) 17:23:04};
-高望みなんだとは思うけど、ガンオンでブースト切った時の落下に慣性乗らなくていきなり垂直落下するの止めて欲しい。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:30:12};
--それはちょっと思うw 落下慣性は欲しい。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:38:07};
--かねてから俺も思ってた。アメリカアニメの落ちネタかってw --  &new{2013-02-07 (木) 19:54:32};
--Havok「お主等か、我が加護を望むのは」 --  &new{2013-02-08 (金) 00:12:55};
-&color(Red){''おまいらバズーカの意外な使い道考えてみろ''}; --  &new{2013-02-07 (木) 17:39:57};
--空中爆破でいいんじゃね? --  &new{2013-02-07 (木) 17:44:48};
---近接信管かw いいいなそれw --  &new{2013-02-07 (木) 17:51:25};
---空中爆発って普通に使わね? 俺だけか? --  &new{2013-02-08 (金) 00:01:58};
--コンテナ破壊してLAに嫌がらせ --  &new{2013-02-07 (木) 17:53:20};
--眼が血走ったハイエナどもに囲まれた時に悪あがきで自爆。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:56:53};
---複数に囲まれて絶体絶命の時わざと狙うぞ 同士討ち狙いで超接近バズ「オメーなんかにKILLやるか!」。引き撃ちで死ぬとストレス溜まるしw --  &new{2013-02-07 (木) 20:02:42};
---ドムでジャイアントバズ足元撃ちしたら初期ジム2機を巻き込めたよ、自分も死んだけどな --  &new{2013-02-08 (金) 00:15:18};
--ありがちだけど煙幕 --  &new{2013-02-07 (木) 17:57:06};
--おなら音を掻き消せる、…飛んでる敵の着地点辺りにあらかじめ撃っておいてブースト切らすとかはやってる。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:59:57};
-爆撃の変わりに超級覇王電影弾が実装され、師匠の顔がマップを横切る!  そういうギャグモードあってもいいよね。PP変動なし、勝敗関係なしに似たような報酬で。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:41:01};
--すいません。何故か前のがまた。申し訳ない。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:42:50};
--&size(16){''連投やめろ''}; --  &new{2013-02-07 (木) 17:42:50};
-協力戦が今後のガンオンを左右する気がする。
GPが稼げて、戦績に響かない。そして面白い。これだったら確実に協力戦籠れる。
公式PVに協力戦の映像あったから来週あたりにでもアプデしてくれると良いのだけれど・・・。 --  &new{2013-02-07 (木) 17:54:18};
--大規模戦よりGP稼げたりでもしたら協力戦がメインだな。けど、2人以上じゃないとできないのかな?それだとちょっと面倒そうだ。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:28:42};
---多分、ソロは可能でパーティープレイだと難易度があがるとかかもね。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:31:31};
--意味がある協力戦なら人気もまたでるだろうね、協力戦やってる暇あったらゲームバランス直せと言いたいがw --  &new{2013-02-07 (木) 20:15:35};
-連邦のオペレータの子可愛いよな?それに比べて我らジオンのオペ子は・・・おや、誰か来たようだ --  &new{2013-02-07 (木) 18:02:41};
--ノエル VS ユウキ。 俺はどっちも好き。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:03:17};
---ノエルが声がキンキンしてて頭に響く
ユウキのが落ち着いて聞ける --  &new{2013-02-07 (木) 18:05:22};
---ビッチ派vsBBA派 --  &new{2013-02-07 (木) 18:13:00};
---↑ビッチなBBAじゃダメすか? --  &new{2013-02-07 (木) 18:32:05};
---↑ちょっと屋上まで来てもらおうか・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 18:32:42};
--オリジナルオペ子なんてどうせ後付けなんだから自分で好きに選べるようにして下さい
ハッ・・・まさかこれは課金オペ子の布石かッ!? --  &new{2013-02-07 (木) 18:31:48};
---エレドアとかオリヴァー・マイとかの男性オペもほしい --  &new{2013-02-07 (木) 18:37:10};
--俺は連邦のオペ子の甘ったるい声がダメな派なんだが。。。 --  &new{2013-02-07 (木) 20:01:14};
---ノエルちゃんとユウキさんの両方が好きな俺は幸せ者ですね。どちらか一人選べ言われたら困るわ。 --  &new{2013-02-07 (木) 20:06:04};
---様々なオペレーターをBCで販売とかしないだろうなバンナム・・・。 --  &new{2013-02-08 (金) 01:21:30};
---聞き続けていると辛いな --  &new{2013-02-08 (金) 06:12:59};
->>今後のアップデートは2月13日に発表します。
まだ決まってないのか?決めれないのか?どっちにしてもひどい運営体制だな。まだ正式サービスが開始されて45日だぞ?w ロードマップどうなってるんだよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:05:04};
--13日発表…。まさかのバレンタインイベントか!?  コンテナからたまにチョコが出る。それを上官にプレゼント! --  &new{2013-02-07 (木) 18:08:57};
---ドズル様にヾ( 〃∇〃)ツ --  &new{2013-02-07 (木) 18:10:07};
---両陣営のオペレーターからメカチケ1枚と見た。義理チケなので安いの配ります。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:25:47};
--プロデューサーが夜逃げでもしたんじゃねーの? --  &new{2013-02-07 (木) 18:25:20};
--開発に無駄な金かけてたからなぁ。もう人件費つかえないんだろ。 --  &new{2013-02-07 (木) 20:05:21};
--開発の調整が長引いてるんだろバグが多い運営なんだからデバッグも長すぎてこの前みたいに無理やりテキサスいれたのはいいけど大炎上じゃどんどん顧客が減っちゃうからな --  &new{2013-02-07 (木) 20:13:48};
---運営がバグ --  &new{2013-02-07 (木) 22:32:58};
--冷静に考えたら、射程補正がかかってませんでした、とか割とクリティカルなバグなんだけどな。現状そういうバグがあります、くらいのアナウンスはあるべきなんだが…。 --  &new{2013-02-07 (木) 23:58:01};
---未だに仕様か不手際かわからないザクⅠの積載量、所期からずっと申請してるのにテンプレ返答ばかりで未だに補填が無い支給ボックスバグ、公式でキチンと不具合発表すらしてないの結構あるな、支給ボックスはサポートで対応してるっぽいけどテンプレばっかで後は何も返ってこない --  &new{2013-02-08 (金) 02:16:33};
-小隊で連携すると何かメリットつかないかなぁ。リボンでもいいんだ、今みたいなソロの延長線のリボンじゃなくて、”小隊への回復”リボンとか”小隊内でのkillアシスト”リボンとか。自己満足lVでいいから何かついてくれるとやる気でるのに。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:35:47};
-ニュータイプの報酬楽しみすぎて・・・。DXチケとマスチケはどうでも良いんだけど、高級スプレー一個も持ってないから3個はありがたいっす。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:38:14};
--このまま強化人間で止まりそうだし羨ましい。高級スプレー販売してよバンナム。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:22:43};
---強化人間からニュータイプなるまでにすごいイライラしたよw 正直、上位陣みたいに楽々って感じにニュータイプなれた訳じゃなかった。何度かやってればバカ高いスコア出る時あるから頑張れ! まだ時間あるで!
スプレーは本当に販売して欲しい。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:30:21};
--配布以降F鯖ジオンの機体色が賑やかになるのが目に見えるよ。。。優越感もオリジナリティも無いだろな --  &new{2013-02-07 (木) 20:08:47};
-ジムコマンドみかけねえなぁ --  &new{2013-02-07 (木) 18:42:16};
--微妙すぎる能力だったしレンタルだからねー。中古で売るより新品で売った方が次のガシャに繋がるし。来月のDXのはずれ機体としてこの子出して当たりにコマンドLAを希望する。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:20:41};
-イベント終了後もNTとか強化人間とかパイロットカードに表示されねえかな? --  &new{2013-02-07 (木) 18:44:16};
-40人もジオンがいたのに35人も消えていなくなったおおww
勝てる試合もかてねーなこれw --  &new{2013-02-07 (木) 18:57:36};
-指揮官が何もしないと 将官クラスが揃っていても負ける。
だから指揮官に立候補するやつはそれなりの覚悟をもって挑んでいる。
アドバイスはいいが文句はやめろ。だったらお前がやれ。
ってジオンのゆとり指揮官さまがプンプンしてたぞ。
じゃ指揮官やらなきゃいいのにね。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:31:15};
--『ならお前がやれ』発言をする奴は大体、自己中で部下が付いてこない指揮官。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:39:47};
---だが自分なりに一生懸命指揮してたのに無能やら糞指揮とか言われると「だったらお前がやれよ」って言いたくなる気持ちはわかる。てか言いたくなった。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:43:08};
---↑まぁ、気持ちは分からんでもないけど、慣れてくると負けても何も言われない。むしろ称賛を受ける場合もある。指揮官評価は階級とデッキ、戦績も少なからず影響してくると思う。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:46:31};
--誰もやらなきゃもっとひどい負け方をしてたかもしれないっていう発想もないの? --  &new{2013-02-07 (木) 19:49:15};
---糞指揮官がやるくらいなら俺がやる。席替えシステム導入よろしく。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:50:23};
---CPUの方が指示を出してくれる分ありがたいわ。 --  &new{2013-02-08 (金) 03:22:06};
--文句言われない指揮官【階級が高くて、勝率も高くて、デッキが課金機体+カラーリング。言葉も丁寧で指示の更新もこまめ】
文句言われる指揮官【階級が銅プレ以下、歩兵戦績が悪く、デッキは無課金。言葉は乱雑で指示漏れが多い】 --  &new{2013-02-07 (木) 19:49:39};
---言葉遣いが丁重かどうかってのはかなり大事だな。勝っても口調の悪い指揮官にはGJ入れたくない。後こまめに指示更新+チャットで報告してくれれば勝率やデッキは問わん。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:58:36};
---俺も勝ったらGJじゃなくて、負けても気に入った相手ならGJする。丁寧語だったり、姿勢が紳士的だったりね。反対に、戦術が気に入らない&チャットの口調がムカつく奴だと黙ってノーGJ。 --  &new{2013-02-07 (木) 20:02:05};
--将官クラスが揃うような部屋で本当に駄目な指揮官なら言われても仕方なかろうけどな。
もうちょっと低い階級の部屋だと文句言う前に指示に従った行動しろよというところ。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:55:05};
--クソグフ揃えれば勝てるだろ、指揮いなくても --  &new{2013-02-07 (木) 19:56:38};
---グフカスがいたとしても核と戦艦が使えないってのはかなり大きいと思うわ。後。指揮官いないまま勝ってもポイントゲロマズだが本当に良いのか? --  &new{2013-02-07 (木) 20:00:34};
--下手なだけならまだしも、やる気ないなら市ね!と思う --  &new{2013-02-07 (木) 20:14:28};
--友達グループでやっててうち一人が指揮官ってのがあったわー。ルームチャットで会話するもんだから罵声とか当たり前で気分悪い。仲良くやるのは良い、ただ赤の他人50人巻き込んでること忘れるなと。つかskypeやれとw --  &new{2013-02-07 (木) 20:19:14};
--指揮官もさ最初の一回は兵士の時と一緒でチュート戦あってもいいと思うんだよな --  &new{2013-02-07 (木) 20:23:46};
---初指揮の指揮官の場合負けてもPP減がありません、とか。 --  &new{2013-02-07 (木) 22:37:12};
-レーダー張ってもP厨にポイント持ってかれてつまらないし、リペア置いた方が楽しいな --  &new{2013-02-07 (木) 19:35:58};
--そんな所見る余裕あったら戦ったり作戦考えろよ。普通にレーダーの方が良い、穴見つけたら埋めてくれ。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:41:43};
---そんなところ?いちいち見なくても、上のツリーに「味方見捨てて味方が置いたレーダーより少しでも前にレーダー置きに行く」とかいうやつもいるんだぜ?萎える気持ちもわかるよ --  &new{2013-02-07 (木) 19:51:17};
---低階級時に上位階級にまぎれた際にレーダー設置するときほど悲しい事は無いぞ。初期レーダーをレーダー網にかぶらないよう設置しておいたら後から来たワーカーに広域レーダーを上から設置されてポイントを盗られるんだぞ・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 20:10:59};
---レーダーもポッドもあったほうがいい --  &new{2013-02-07 (木) 20:11:50};
---悪貨は良貨を駆逐する、か。笑えないよな。 --  &new{2013-02-07 (木) 20:14:59};
---思ったんだが…萎えるのであれば、レーダー職辞めれば? --  &new{2013-02-07 (木) 21:58:35};
--普通範囲が狭いのは最前線 広いのは適当に敵がかかりそうなところ --  &new{2013-02-07 (木) 20:39:43};
---広域は守りに使っても意味がない程短命。レーダー使ったことある? --  &new{2013-02-07 (木) 20:55:58};
---別に守りに使えなんて書いてないだろ。文読んでる? --  &new{2013-02-07 (木) 21:15:05};
---レーダーを……前線で敵位置把握に使う→攻撃的使用、前線から抜けた敵を引っ掛ける→守備的使用って認識なのよ(前線での敵レーダー把握も守備的と言えなくもないけど)。そういう意味で広域を守りに使えるタイミングってのは戦略兵器の探知時くらい、ってのを言いたかった。言葉足らずでスマン。 --  &new{2013-02-07 (木) 21:46:30};
--現状の索敵ポイントシステムが諸悪の根源だよな、支援ですらギスギスするなんて嫌だよ --  &new{2013-02-07 (木) 21:09:43};
---敵を索敵したらポイントじゃなくて未索敵範囲にレーダー配置したら+3で以後貢献ポイントみたいに壊されずに索敵続けてたら一定時間毎に+1入るようにすれば重ならないようになるし壊れない方がいいんだから前線ばっかりにはならないと思うんだよね。広域の価値が薄れるから広域だと一定時間の間隔が短いとかにすれば意味もあるだろうし。 --  &new{2013-02-07 (木) 22:29:50};
--どっちもやってみたがどっちもどっちだ 回復したいのかしたくないのかさっぱりわからんし適当な時間帯にリペア置いてる --  &new{2013-02-07 (木) 21:18:00};
--リペアなんていらない。緊急きとうして回復したほうが速いから!! --  &new{2013-02-07 (木) 21:20:02};
---ライフは近くにいるワーカーが回復してくれるんで、弾補充目的でいいから欲しいな俺は
ジャブローの洞窟攻防みたいに帰投して補充後前線に復帰する時間がもったいないケースもあるし --  &new{2013-02-08 (金) 00:10:38};
--ジャブロー北でリペアを置くとワーッと群がって来るんだよな、それを見て優越感に浸るのが密かな楽しみ --  &new{2013-02-07 (木) 21:45:47};
---けれど周りに3つも置かれた場合どうするんよ --  &new{2013-02-07 (木) 22:34:07};
---短い方からお使いください --  &new{2013-02-07 (木) 22:35:15};
-Gジェネの先例もあるんだしネタなくなってきたらオリ機体出そうな悪寒がする --  &new{2013-02-07 (木) 20:23:23};
--装甲強化型グフカスタム登場! --  &new{2013-02-07 (木) 20:27:24};
---遅そうだな。盾持ち重撃だな。 --  &new{2013-02-07 (木) 20:43:50};
---グフクソ。。。いや、グフカスなんぞいらん --  &new{2013-02-07 (木) 20:55:59};
---それイフリートじゃね?正確には重装グフ系列だけど。ガンオンのグフカスはフライトタイプの要素が混じってあんなことになった可能性を捨てきれない。 --  &new{2013-02-07 (木) 22:40:59};
--オリ機体ってMSVとしてほぼ永久的に存在した事になるから数年とか続かないとしないと思う。オリ武装すら嫌がってる現状だし。 --  &new{2013-02-07 (木) 20:59:11};
--グフフライトタイプ --  &new{2013-02-07 (木) 21:07:33};
--クソグフはいらんと言っただろ --  &new{2013-02-07 (木) 21:16:53};
--暖かくなったら厚着ジムも薄着に変わるのかね --  &new{2013-02-07 (木) 21:25:55};
---LAはもっと大胆になるんですね、わかります。 --  &new{2013-02-07 (木) 21:49:12};
---もうなんかLAはポーニーテールとか付けてあげようよw --  &new{2013-02-08 (金) 11:52:26};
--核弾頭装備グフグフ --  &new{2013-02-07 (木) 21:44:08};
--グフグフうるせぇんだよ --  &new{2013-02-07 (木) 21:59:49};
--高機動ドムとかガードカスタムってオリかと思ってたけど、元ネタあるの? --  &new{2013-02-08 (金) 08:04:12};
---高機動ドムとジムガードカスタムはMSV-Rで設定された機体(わりと最近)ただしガーカスは名前だけはジムスナカスのプラモの解説書に載っていて戦場の絆に出る時にデザインされた機体。 --  &new{2013-02-08 (金) 11:52:33};
-連邦で鉱山で拠点二つだと10分もたずに終わる。ジオンでそんなことってあるの? --  &new{2013-02-07 (木) 21:49:38};
--ジオン側だと珍しいだろう。連邦は速度面ではジオンにだいぶ劣ってるから、レースゲーだと連邦側はいても10人かそこらの守備隊がかなり頑張らないと先に落とされ守備に回られる。鉱山は連邦有利と言われてはいるが、開始直後はその点不利とも取れるな。 --  &new{2013-02-07 (木) 22:14:28};
---鉱山だとジオン側はそこしか勝ち目を見出せないから死に物狂いで凸するな。エースが出撃するまでが勝負。出撃した時点で負けてる場合相手が下手打つか華麗に戦略を決めないとじりじり差が開く。 --  &new{2013-02-08 (金) 12:24:19};
--鉱山に限らず凸合戦やると階級上でも連邦が7割削った当たりでジオンが1つ割るから残りの3割を削って防衛して押し返すのが遅れるとそのまま終わる --  &new{2013-02-07 (木) 22:24:12};
---当たった場合の射撃火力は連邦のほうが上なのになんで削り負けるんだろうね、疑問で仕方が無い --  &new{2013-02-08 (金) 02:02:18};
---連邦でプレイしてたらわかりそうなもんだがな --  &new{2013-02-08 (金) 03:24:36};
---さてはお主、抜け作だな?グフカスの射程と威力がだな・・・ ん、誰だ? --  &new{2013-02-08 (金) 03:27:43};
-自拠点でアーマーMAXの時は緊急帰投で自爆-3は廃止にしてくれ。レーダー置き終わった後、機体変更に自爆しかないのはきつすぎる -- [[のーある]] &new{2013-02-07 (木) 21:54:36};
--修理しろ --  &new{2013-02-07 (木) 22:23:44};
--修理も戦闘もできるのに何言ってるの? --  &new{2013-02-07 (木) 22:26:49};
--オマエのせいで負けてるのわかってないだろ? --  &new{2013-02-07 (木) 22:31:07};
--と、強襲様が仰ってます --  &new{2013-02-07 (木) 22:32:53};
---強襲じゃなくてもでかいレーダー出して死ぬだけのあなたの事はいらないと思ってるよ? --  &new{2013-02-08 (金) 01:05:09};
--次のレーダーのためには機体を変えなくちゃいけない点は辛い。そういう意味じゃないなら修理してください。 --  &new{2013-02-07 (木) 22:42:40};
--すげーわかる。本拠点のレーダーが切れていたときや、指揮官からレーダー置いてくれって時に使えないんだよな。
強襲から支援に乗り換えてレーダー置きに行きたいのに、撃破されるか自爆するか選択肢が無いっていうのがねー。 --  &new{2013-02-07 (Thu) 23:17:42};
--凸用補給機に間に合うには自爆しかないのです・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 01:07:39};
--緊急帰投時に機体交代くらいできてもいいのになあ。全体の機種バランスが悪いときにも。 --  &new{2013-02-08 (金) 01:40:08};
-強襲の足回りを速度は速いけど長続きはしない感じで短距離に特化させれば開幕凸合戦も砲台に居座る強襲も減ると思うんだよな、あと飛び道具も射程縮めるか長距離まで届くけど豆鉄砲にしよう --  &new{2013-02-07 (木) 22:31:11};
--有人砲台はいっそ廃止しろと思う。無人砲台にしようず。射程もだがアーマーも盾抜きで重撃と同等かそれ以上ってのはおかしいと思う。重撃がサイトの設定と見合ってないだけとも言う。 --  &new{2013-02-07 (木) 22:47:26};
--ドム系が死ぬなw ドムは重撃に移籍しよう。きっとその方が合ってる --  &new{2013-02-08 (金) 08:08:15};
---ドムとグフカスとFSは何故重撃じゃなかったのかと。ドムはブーストほとんど吹かせない代わりに通常移動もそれなりに早く、平面移動が強く三次元機動は苦手って方が合っていたと思う。通じるか分からないけどACのフロートみたいなのも良かった。 --  &new{2013-02-08 (金) 09:47:22};
-なんだかここも空気が悪くなってきたな --  &new{2013-02-07 (木) 22:38:02};
--雑談用とは言え不満や愚痴が多いからねー。VOL7になって真っ白なページが癒してくれるさ。 --  &new{2013-02-07 (木) 22:47:33};
---そしてまたドロドロに・・・。 --  &new{2013-02-07 (木) 22:51:01};
---ドロドロにならない事を祈りたい。 --  &new{2013-02-07 (木) 22:57:07};
---このページも最初は普通の雑談だったのにね。誰だよ最初に不満解禁したの。 --  &new{2013-02-07 (木) 23:05:01};
---失禁だと・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 23:18:42};
---どれくらいまでが雑談でどこからが愚痴なんて明確な線引きが無いからね
自分の常識は世間の非常識、真っ赤な服で敵の中枢に爆破工作仕掛けるとか正気とは思えない人も居るし --  &new{2013-02-07 (木) 23:20:45};
---Vol1見返せばわかるけどほぼ最初から愚痴や不満だよ。画面ちょっと下にずらせば盾ガー盾ガーって不満た愚痴だらけだから --  &new{2013-02-07 (木) 23:41:25};
---不満が後を断たないのは運営の責任による所が多いと思うが… --  &new{2013-02-08 (金) 01:25:01};
---↑そうじゃなくて、不満が不満を呼んで雑談の空気が悪くなることを嘆いているんだよ、仮に責任が運営にあるとしても要望や愚痴ならしたらばにもあるんだし、せめてここではお互い平静に振舞うべきだと思うんだ --  &new{2013-02-08 (金) 01:32:41};
---でもここで不満と愚痴を禁止してみ、愚痴を言う人間が今までそんなに荒れてなかったページにまで出張って
今より酷くなるぜ。こういう場所は必要悪なんだよ。掃き溜めは必要なのさ。
愚痴用の掲示板を作るって手もあるけど。 --  &new{2013-02-08 (金) 01:55:43};
---難しいね、愚痴とは言いつつそういうものって誰かに聞いて欲しいから書き込むんだし、反応を求める人も居るから結局賑わっているところに戻ってくる
ここを掃き溜めにするのは正直避けたいけど最終的に相容れないなら住み分けるしかないのかな --  &new{2013-02-08 (金) 02:41:52};
---っ F連邦隔離板 --  &new{2013-02-08 (金) 11:18:27};
-呪! エースの最短撃破記録更新!
アイナ様の記録48秒を上回るハヤトの31秒!!
ちなみにジャブロー。 --  &new{2013-02-07 (木) 23:17:34};
--ハヤぽんはトロいからグフカスのいい的なんだよな --  &new{2013-02-07 (木) 23:49:01};
---はやとは安室みたいにはなれないよな。 --  &new{2013-02-07 (木) 23:55:43};
--ゾックみたく美味しいネ! --  &new{2013-02-08 (金) 00:22:12};
--エースは強いけど一機では戦況を変えられない、という世界観をよく表しているな --  &new{2013-02-08 (金) 03:05:41};
---ハヤトはマジ動くポイント源だからなあ
ジオンだとドム三連星も同じ扱いだが、せめてもーちっと強化してやって欲しいわ --  &new{2013-02-08 (金) 07:31:56};
--ハヤトって迫撃するっけ? --  &new{2013-02-08 (金) 08:44:19};
-ふと思ったが砂漠とか戦艦拠点の対空砲壊して戦術爆撃するのは効果的なのだろうか? --  &new{2013-02-08 (金) 00:15:47};
--横長だから結構ダメージ通るんじゃないか?うろ覚えだが、補給艦だと3回で落とせたかな? --  &new{2013-02-08 (金) 00:45:28};
---ただ相手が治し忘れてる状態でもないと味方が殴ってさっさと落ちそうな気がする --  &new{2013-02-08 (金) 14:52:46};
-誰も言ってないけど、パイロットのアバパ追加とカスタマイズはよ。…まあ他に優先する事が山積みなのはわかってんだけども。 --  &new{2013-02-08 (金) 01:39:59};
--まずゲームバランス調整が終わってからだろうな。
終わらないだろう、という突っ込みはさておき。 --  &new{2013-02-08 (金) 01:50:25};
--特性選択変更できるアイテムとか欲しいな、運が無いから欲しい特性出すのに毎回5体くらい作らなきゃならん、ついでに金設計図で作るからGPとマスチケが辛い、まぁ今更そんなもん出さないだろうが・・・出たら出たで今までの苦労はなんだって事になっちまうものな --  &new{2013-02-08 (金) 01:59:09};
---欲しい特性以外でもそれを活かすように頑張ってみる。そういうのも意外と楽しいかもよ? --  &new{2013-02-08 (金) 02:10:22};
---特性なんて気休めさと思うことにしてる・・・。あるいは特性にハズレの無い機体を選ぶのもありか・・・ないよな...。 --  &new{2013-02-08 (金) 02:14:07};
---1000BCでも出すぞ! --  &new{2013-02-08 (金) 02:38:37};
---タンクの射程補正、陸地のほうが多いゲームで水中装甲、倒されるの前提な現地回収機体、あっても元が貧弱で使い物にならない対爆発装甲、活かすにしろどうしろって言うんだってのが割とあるから困る --  &new{2013-02-08 (金) 03:37:35};
---砲撃の射程補正は相手の砲撃潰し用に役立つから(震え声) --  &new{2013-02-08 (金) 03:44:42};
---タンクに射程補正ってダメなの?Lv5にして使ってるんだけど --  &new{2013-02-08 (金) 04:54:59};
---タンクの射程がハズレって言ってる奴は使った事ないんだろ --  &new{2013-02-08 (金) 06:34:11};
---課金機体なんか毎回5体作らせる方が運営様は儲かるだろ? --  &new{2013-02-08 (金) 10:45:44};
-ザクⅡF2とか実装来ないかな~
ザクでシュツルゥムファウスト打ちたい --  &new{2013-02-08 (金) 02:31:47};
--バンナム「おや、新しい課金形態をお望みか?」 --  &new{2013-02-08 (金) 02:36:23};
--F2より先にFZだろう。MMP90とホーク、グレネイドの強襲通常ヘッドと、バズ、シュツルム、MMP90の重撃フリッツヘルムとかで。 --  &new{2013-02-08 (金) 05:59:28};
-ひぇぇー 大尉維持無理なのはわかってたけど中尉維持すらできなさそうだよっ あれ、どうやって大尉になったんだっけ・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 02:42:29};
--こうやって --  &new{2013-02-08 (金) 02:51:28};
---あーして、それから・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 03:32:36};
---その後に服を脱ぎます --  &new{2013-02-08 (金) 06:15:18};
---次に脱いだ服を着ます --  &new{2013-02-08 (金) 07:33:33};
---ああ…大きな星が点いたり消えたりしている --  &new{2013-02-08 (金) 09:10:26};
---BBと違って置いたレーダーは自機が死んでも残る仕様なのは救いだな --  &new{2013-02-08 (金) 10:52:48};
--野良だと大尉からがキツイ。俺も他の大尉の人と小隊組んでやっと左官になれた
あとエースやスキウレorバストライナーをひたすら叩く、拠点防衛で貢献稼ぐとかね --  &new{2013-02-08 (金) 07:45:03};
---野良は開幕のレーダーの有無と位置見たら「あ、これは負けるな」っていうのが大体わかる。
そういう奴らの巻き添えでPPマイナス食らうのはバカらしいので、被害を最小限に抑えるためにポイ厨をしなければいけなくなる。今のゲームシステムはこういう状況。
ボーダーブレイクで一番問題になってる悪い所までパクってしまった結果だ。 --  &new{2013-02-08 (金) 10:26:46};
--スコア稼げないなりにじわじわと大尉に迫っていたのだが残念な敗戦連発で一気に降格の危機。
不慣れな指揮官+不利配置とか地雷指揮官とか……いっそ相手が強くてボコられた方が救いがある。 --  &new{2013-02-08 (金) 16:25:18};
-ジムヘのステはこれ以上修正されないのか --  &new{2013-02-08 (金) 03:06:07};
-ストレスしか溜らないクソゲー --  &new{2013-02-08 (金) 06:32:57};
--正直そう思うならさ。さっさとやめなよ。
誰も君にやって下さいって頼んでるわけじゃないのにさ・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 07:15:02};
--下手くそでちゅねー! --  &new{2013-02-08 (金) 10:47:31};
---煽らなくていい無視 --  &new{2013-02-08 (金) 10:57:58};
--色々とクソゲーなのはそうだよな --  &new{2013-02-08 (金) 14:19:06};
-陸ガン、水ガンと実装が来たから次は空中型ガンダムが来るかもしれないかもw --  &new{2013-02-08 (金) 07:59:51};
--そうなったらグフフライトタイプとドッグファイトか・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 08:10:20};
--GT-FOURか --  &new{2013-02-08 (金) 08:16:50};
--ジムナイトシーカーでいいのでは?(MSV-R) --  &new{2013-02-08 (金) 11:37:02};
-上手な人って「しゃがみ」を使うよね。あれだけはマネしてもうまくいかない。一位に輝いてる人ってポイント350越えとかしてるけど、アレはどうやってんだろうか --  &new{2013-02-08 (金) 08:27:59};
--最大攻撃スコア? --  &new{2013-02-08 (金) 08:37:43};
--死なないよう連続撃墜維持するだけで、ガッポガッポよ
もちろんそれを効率よく実現するための機体及び機体性能はいるけどな
あとは再出撃時に敵エースがはぐれてたらそれを積極的に叩くとか --  &new{2013-02-08 (金) 13:27:23};
--練習だ と言いたい
位置取りはもちろんとっさの判断やエイム力も必要
機体性能がよければソリャ取りやすいが、悪くても俺みたいにザクIIJ型で400叩き出せたりする
結局は練習の成果 --  &new{2013-02-08 (金) 16:39:39};
-グスカスゲーも糞だけど連邦の将官小隊ゲーも糞だなって今気がついた。どっちの陣営も自らゲームの寿命を縮めてる --  &new{2013-02-08 (金) 08:55:21};
--気付くの遅えよ --  &new{2013-02-08 (金) 09:17:15};
--連邦の上位陣は勝率80~90%とか異常な人ばかりだからね。将官固めてるだけだし、終わってるから戦いたくもないよ --  &new{2013-02-08 (金) 09:26:44};
--クソだね。小隊コメントも必死さが見え隠れして痛々しい。システム上こうなってしまった原因は運営サイドが原因だが、プレイヤーまでそれにあわさずもっと肩の力抜けよと言いたい。戦跡とか稼働時間見て思うんだけど社会的立場が低い人間程バーチャルの格差を気にするようにも見えるね --  &new{2013-02-08 (金) 09:30:32};
--将官が小隊で固まろうが全体のレベルが高ければ大した影響ないはずなんだけどね、実際は参加人数が足かせになって玉石混合になってるという…ルーム内で飛びぬけた戦績の人には何らかの制限かけてほしいよ --  &new{2013-02-08 (金) 09:46:52};
--マイナスの条件が厳しいからみんなマイナスにしたくないがためにそういう行動するわけで・・・・本当に悪いのは運営のシステム。 --  &new{2013-02-08 (金) 10:00:33};
--S連邦→将官が指揮に文句を言い、将官が勝ってに勝ちへ導く
Sジオン→チャット報告やら指揮官みんなで勝利に導く --  &new{2013-02-08 (金) 11:22:16};
---Sジオン→歩兵が勝手に動いてるのを指揮官が何とか抑えながら勝利に導くゲーム。
F連邦→連邦有利なマップでわかってる指揮官に当たったときだけ勝つゲーム。
Fジオン→歩兵が勝手に動くのを指揮官が歩兵の言いなりになりながら戦術使って勝つゲーム。 --  &new{2013-02-08 (金) 11:26:39};
---↑隔離鯖のFジオンに帰れ、こっちみんな --  &new{2013-02-08 (金) 11:44:17};
--装甲ガー→グフカスガー→将官ガー、か。安定して勢力優勢なジオンで実力もないのにクラスだけ上がってしまってるとかいう可能性もあるんじゃないのかね。 --  &new{2013-02-08 (金) 11:46:29};
--あたかもジオンに小隊なんてなくていつもバラバラランダムマッチみたいな書き方だな --  &new{2013-02-08 (金) 13:29:24};
-なにが勝率悪い指揮官とかクソだから無視しようだよ、好きで勝率低いんじゃないよ。指令だってこまめに変えて、戦略だって組んでエースも補給も爆撃も索敵もやってるじゃないか。開始前からそんなのいわれてこっちだって気持ちよくできないよ。俺の勝率が悪いのって俺だけのせいかよ・・・。 --  &new{2013-02-08 (金) 10:07:41};
--指揮官やる人順調に減ってるよな。最近、臨時指揮官ばかり。 --  &new{2013-02-08 (金) 10:17:06};
---あまりに酷い指揮官よりは臨時のがまだマシだぜ?経験浅くて行き当たりばったりで味方がアドバイスしたら文句としか受け取らないで勝手に拗ねて改善もしない。俺が臨時やれたらどれだけ良かったか。あんなゲームでPP大幅減とかキツイ。 --  &new{2013-02-08 (金) 10:47:32};
--現実の世界では将軍クラスって殆ど現場に出ないよね。
将軍クラスの人はMS操作じゃなくて、指揮官オンリーとかにならないかなぁ
勿論逆もまた同じ。佐官以上じゃないと指揮官できないとか。 --  &new{2013-02-08 (金) 10:44:44};
---それは将軍が減るだけだろう。勿論指揮官も大幅に減る。 --  &new{2013-02-08 (金) 10:49:12};
--損な役引き受けてもらっていつもありがとうな。歩兵はチャットできないようにしてほしいね。プリセットで全て補えるよにして。逆にスパイが怖いなら同時に過半数で指揮キックできるようにすればいいし。それらが実装されるまでとりあえず煽りチャットはブロックか無視して肩の力抜いて行こう --  &new{2013-02-08 (金) 10:53:45};
--そういうバカものにはポイントにならない指示を与えてやりたいね、しかし面倒くさい上にそうすると更に喚き出すという悪循環 --  &new{2013-02-08 (金) 11:19:53};
--この時間にいる兵士の質はそんな奴等ばかりだから気にしないでスルーするのが一番だぜ。 --  &new{2013-02-08 (金) 13:03:25};
---時間と兵の質は関係ない。どの時間でも上手いのはいるし酷いのもいる。
深夜は上手いとやたら聞くから深夜にやってみたらポイ厨前線レーダー乱れ咲き、
大量の芋砲撃で前線が俺含め3人とか、酷いにも程があるって状態だったし。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:39:19};
---一応階級でマッチングされるから佐官以下だと変化ないかもしれん --  &new{2013-02-08 (金) 16:12:33};
-しかし最近、グフカスとかジオン機がカラーリングを弱い機体のに変えて偽装するのが増えてきたな…。連邦も偽装に適したカラーリングを模索しないといけないかもな…。 --  &new{2013-02-08 (金) 10:58:31};
--LAさんは黄色になっても良いと思うんだ。 --  &new{2013-02-08 (金) 11:55:12};
---緑色はよろしくないが純白LAちゃんは癒しのアイドルだ。
カラーバリエーションの増加に一票。 --  &new{2013-02-08 (金) 12:18:03};
--ホバー移動で一発でわかるけどな。 --  &new{2013-02-08 (金) 12:18:04};
--グフカスのカラーだけど緑がスプレー3、黒が高級3、白がスプレー5で少佐以上とかだったと思う。だから色換えたいと思ったら大体緑になっちゃう --  &new{2013-02-08 (金) 15:24:22};
---白だとキャノンのやつと間違えやすく接近戦しかけにいったら実は…。という。一番セコい。連邦もそういう、実は~でしたっていうセコいカラーリングほしい。 --  &new{2013-02-08 (金) 15:36:54};
-野良は波が荒いから左官以上小隊で俺も安定期に入ることを決めた。マッチングシステム機能してない。 --  &new{2013-02-08 (金) 11:35:16};
--ザコ部屋はザコ部屋で良いじゃない。倒しまくれてあり得ないくらいポイントいくしさ。 --  &new{2013-02-08 (金) 12:15:18};
--格差が激しいよねぇ。BBだとS以上vsA以下みたいなマッチングの時あるし。佐官以上、尉官、それ以外みたいに分ければマシになるんじゃない?少なくとも無差別級はアカン --  &new{2013-02-08 (金) 13:11:56};
--Sジオンの大尉ですら部隊のやつと小隊組んで下位マッチに紛れたときは天国だと思ったからなあ
前にも話題になってたが、下位ランに高階級が平然と混じれるシステムはやっぱアカンと思うわ
連邦将官部隊はガンオンをお仕事にしてるような面々も多いし、当たった時にボロ負けするのはもう事故だと思って(諦めて)るからいいんだがね --  &new{2013-02-08 (金) 16:47:16};
-今連邦将官が20人以上いるのにあたったぜワロタ --  &new{2013-02-08 (金) 12:06:17};
-・現在、非常に多くのお問い合わせを頂いております。誠に申し訳ございませんが、お問い合わせの内容・状況によって最大7日程度お時間をいただく場合がございます。また、土日祝日、ならびに弊社休業期間中は、窓口が休業となりますので翌営業日以降の回答となります。
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サポート体制が未だに整っていないのか、余りに問い合わせが殺到してパンクしているのか。かわいそうだけど酷い不具合を見つけたら報告するしかないしね、もう建物にはまるのは嫌だ。 --  &new{2013-02-08 (金) 12:21:05};
-指揮官で100戦勝利しても、 ま だ 二 等 兵  --  &new{2013-02-08 (金) 12:25:08};
--二等兵が、 5 0 人 を 指 揮 --  &new{2013-02-08 (金) 13:05:24};
--ドラマみたいに有能すぎて上から圧力がかかり昇進できない的な設定でいこう --  &new{2013-02-08 (金) 14:26:34};
---なにその後藤隊長w --  &new{2013-02-08 (金) 14:30:05};
---バンナム「(運営の)みんなで幸せになろうよ」 --  &new{2013-02-08 (金) 15:12:06};
-このゲームなんで顔つきで乳の大きさが決まるんだ、ロリ巨乳作れないじゃないか! --  &new{2013-02-08 (金) 12:35:14};
--やばいなバグだな 運営に文句言わないと --  &new{2013-02-08 (金) 13:08:15};
--シーマ様みたいなババ…もとい大人の女性も作れないような --  &new{2013-02-08 (金) 13:17:38};
-盾持ちよりも素のアーマーが高い方がいいよなあ。盾は壊れたら復帰しないし、よろけるし、ダウンしたらそのまま本体ダメージ喰らうし。当初はその辺ひっくるめて調整してたと思うんだがねえ。 --  &new{2013-02-08 (金) 13:16:05};
--アーマー高い方が便利なのは確かだけど、盾も破壊される前に修理するなら短時間で済むのは一応利点だよ。アーマー高いと本拠点リペアじゃないと時間かかるから意外と面倒なのもある。 --  &new{2013-02-08 (金) 13:27:21};
--アーマー1200+盾900とアーマー1700ならどっちを取る人が多いだろうな --  &new{2013-02-08 (金) 13:32:50};
---俺ならアーマー1700だな。
盾の仕様が変更されてからはほんとアーマーが高いほうがいい気がするわ。
盾が活きるのは正面の攻撃に対してのみだし、壊されたら修復不可能だし。
それなら方向関係なく、壊れて修復不可になることもまた先に本体が壊れて盾が無駄になることもないアーマーが高い方がいい --  &new{2013-02-08 (金) 13:38:43};
---そりゃアーマー1700、ガード中は攻撃できない、攻撃するとガードが解ける、相手のリロードに合わせればいいんだけど正面ガードのみだから待ってる間にグルグルされて削り殺される、高アーマーと比べると利点が薄くなっちゃったんだよな --  &new{2013-02-08 (金) 14:09:35};
---できるなら1700のアーマーと900の盾がいいな。ガーカス最高や。こんな話じゃないな。
俺もアーマー1700の方で。アーマー1200+盾500の機体が盾有効のままで攻撃してるかつての状態のようなもんだし。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:10:55};
---アーマー1700だと、残り500くらいあるのにもう30%、そんだけあるのに狙われまくりで損するところもあるぞ --  &new{2013-02-08 (金) 14:21:52};
---盾ウザいけどリペアでベホマさせられたり1対1のゴリ押し合戦で勝利するアーマーが多いのがウザい
陸ガンおめぇだよ --  &new{2013-02-08 (金) 15:32:56};
---せつこそれ完璧なブーメランや --  &new{2013-02-08 (金) 15:51:20};
---俺もアーマー1700だな
何よりマシンガンゲーのお陰で撃ち合い時に盾が機能しないのが大きすぎるんだよ --  &new{2013-02-08 (金) 16:52:51};
--攻撃中でも完全防御しろとは言わないけど攻撃中は盾の効果が下がってダメージ3分の1くらい盾が肩代わりするとかにしてくれないかな・・・攻撃中に持ってる左手のものは飾りなのかと問いたいよ・・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 17:10:26};
--いっそ絆みたいに盾は飾りで、素体のアーマー値調整でいいんじゃないかな。どうせシールドカスタマイズなんて使われて無いだろうし。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:12:56};
---重撃に盾がほしい、一発に賭ける重撃でこそ盾が輝くと思う --  &new{2013-02-08 (金) 18:47:02};
-テストの頃を知らないので聞きたいんだけど、まだ未実装のMAPってどれくらい有るんだろ?
チュートリアルの町並みってどこかのMAPだよね? --  &new{2013-02-08 (金) 13:38:31};
--オデッサ平野部だけが出てない
なぜかこれだけが出てこない
崖上もないし開けた地形なので不具合調整では無いと思うがなんだろ --  &new{2013-02-08 (金) 14:26:22};
---実装したマップで次々に不具合とゲームバランス崩壊の問題が発生してるから、まずそれを直してからだろうな。直したマップを新マップと称してユーザーにデバッグさせる作業も残ってるし。今はテキサスコロニーを直すのに忙しいんじゃない? --  &new{2013-02-08 (金) 14:34:35};
---仕事それくらいしてりゃいいけどねw --  &new{2013-02-08 (金) 14:46:57};
--バランス見るためテスト実装ですPP変動ありませんが報酬は出ますって感じにして、
適当マップでもバンバン実装しちゃえばいいのにな現状マップ少なすぎて飽きがきてるわ、
そんなんだったらネタマップでも歓迎なんだけど。 --  &new{2013-02-08 (金) 16:38:10};
---無限に地雷が沸く地雷原MAPなんていかが?一つ破壊すると連鎖爆破で敵も味方も阿鼻叫喚。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:40:48};
---テキサスコロニーはそれが来ると思ってたんだがなぁ・・・>無限地雷 --  &new{2013-02-08 (金) 17:47:41};
-グフカス・陸ガンだらけになるのは承知だけど、課金ガシャから無課金ガシャに落ちて1ヶ月たったら銀だけでも銀箱で出るようにして貰いたい(悲願)。
あ、あとトレード実装されたら金ゾック差し上げますので銀グフカスか金グフ下さいな。 --  &new{2013-02-08 (金) 13:46:18};
--トレードなんて実装された暁には業者による試合放置が大量に沸くので勘弁願いたい
設計図毎にポイント割り振って、一定ポイント貯めたら別の設計図貰えるとかならいいかも --  &new{2013-02-08 (金) 13:52:40};
---やっぱ業者様方がトレード実装1の難敵かー。それを踏まえてでも運営に頑張ってもらいたい。
ま、期待はしてないけど。 --  &new{2013-02-08 (金) 13:58:28};
--BC、GPで買えるようになるのがWin-Winなんだがな~。ガシャとか「吸い取りますよ」って言ってるようなもんだし。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:08:10};
---喜んで吸い取られてる連中がいるかぎり、日本ネトゲ界のガチャはなくならない、決して --  &new{2013-02-08 (金) 14:10:44};
---ユーザー的にはwinだが運営からしてみればloseだろう
ガシャが儲かるからガシャ限定だし、且つ入手確率も絞ってるんだろうし --  &new{2013-02-08 (金) 14:11:09};
---ガチャにするにしても、値段と確率がな。これだけひどいのに豚ども課金するからやめないし。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:24:33};
---短い間には儲かるだろうけど、長い目でみたらユーザーは減るし、バンナムの看板は汚したし、どうみても失敗だろ。微強のレンタル機、補助アイテム、コスト倉庫拡張、カラーリング等々、細かい物で長く稼げばいいものを・・・。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:26:07};
---喜んで吸い取られているというかそれを当然のこととしてガシャに否定的な奴を貧乏人がどうだと叩き始めたりするからなw金銭感覚というか価値観がなんというかもうね・・・。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:28:01};
---ガシャ狂いなんて中毒なんだから相手にするだけ無駄なんだがなwデータが飛んだり、ゲームが過疎ったら終わりなのに幸せな奴等だぜ。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:31:47};
---まだゲームがすげーおもしろくて人がわんさかだったらいいけどな、クソゲーで過疎りはじめてるってのも問題だ --  &new{2013-02-08 (金) 14:34:07};
---それを承知で課金してるんだからいいんじゃない?金のあるやつはどんどん貢げば。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:36:10};
---一月半でソノLvになり始めてるのがなぁ・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 14:36:13};
---ガンダムはブランド力でまず金落ちるしね。スマホのカードゲームだっけがえげつなく儲けたって話。でもこれに関しては題材はこの上無いから細く長い目でやって欲しかったなー。日本産ネトゲの体制ってほんとダメだよな。ネトゲに関しては韓国のが金の集め方が上手いとか泣けてくるわ。。。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:37:36};
---オマージュで商売上手、しかもユーザーから文句が出ないっていいと思うわ。ギガントマキアは似たタイトルが出てお蔵入りだし、ガンダムは金儲けしか考えてないし、国産はもう駄目かね^^; --  &new{2013-02-08 (金) 14:45:03};
---バンナムの看板なんて元々糞だろう。旧バンダイがクソゲーメーカーとして有名になったのは数々のガンダムゲーのおかげだぞ。 --  &new{2013-02-08 (金) 14:58:07};
---ガチャじゃなくて、メニューいっぱい用意すればちゃんと長期視点で利益も出るだろうにな。現状ではどうみても使い捨てコンテンツだもんな。カラーリングなんて簡単なんだろうから、数十でも数百でも用意して1つ100円とかで売っても万単位で人がいるんだから。カラーだけでも稼げるのにな。ギャンブルが好きな奴はこんなゲームしてないでパチンコでも行ってるって。 --  &new{2013-02-08 (金) 16:04:40};
---無課金が多い==少ない課金者からたくさん搾り取る→バランスが悪い。無課金者が全員少しずつ課金する==一部からとる必要が薄れる→バランスを取りやすい --  &new{2013-02-08 (金) 16:36:36};
---バランス関係を課金で取ろうとしないで、カラーリングとか、性能は同じで見た目の違うレアリティ機体とかで取ればよかったんだよ。あるいは機体安くして倉庫を高くするとか。課金で強弱つけるんじゃなくて、課金でより便利に、なら気持ちよくお金を出す人もいるだろうと思う。 --  &new{2013-02-08 (金) 16:45:06};
---↑的を射ててワロタwギャンブル好きで昨日は3万負けたがガチャ回す気は毛ほども起こらんわ --  &new{2013-02-08 (金) 16:45:53};
---ガチャはよ全面規制されろって思うわ、日本のMMO運営の最大の汚点
外国のMMOを見習えよな、課金システムが良くて長続きしてる人気コンテンツが腐るほどあるのに --  &new{2013-02-08 (金) 16:56:17};
---銀図を無課金ガシャ、金図を課金ガシャで分けた方が良かったのではと今更ながら思う。あと金図は色変え可能でしかし銀図は不可とか。エンブレムはどちらでも可能。
今のGPガシャの赤箱にカラースプレーとエンブレムプレートを混ぜるのは、このゲームのガシャコン最大の汚点と俺は思う。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:07:40};
---そもそも、別ゲーとかで日本に来ると課金アイテムが高くなる理由がわからん。アメリカなんて物価は下手すれば日本より高いのに課金アイテムの値段半分とかだぞ……。日本の運営はアメリカの運営の倍以上の仕事をしてるのかと。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:38:08};
---それこそ物価が違うからじゃね?まぁネット課金に税金とかつくのかしらんけど。現地相場に合わせるのが通例じゃないかと思う。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:14:22};
-で、GPでグフカスか陸ガンとれた動画って存在するの?
都市伝説なの? --  &new{2013-02-08 (金) 14:41:15};
--どうでもいいです --  &new{2013-02-08 (金) 14:47:49};
--グフカスもFSもGPで取れたぞ。まぁ11連13回でどっちも出たから相当運が良かっただけだと思うけど --  &new{2013-02-08 (金) 14:49:12};
--グフカスは出たがゴッグは出ないでござる --  &new{2013-02-08 (金) 15:02:30};
--グフカス銀は2つ出た 金が出るまで回す所存 --  &new{2013-02-08 (金) 15:06:48};
--それが見れたとしても、見たやつにグフカスがあたるわけではない。 --  &new{2013-02-08 (金) 15:07:15};
--恐ろしい事に存在しない --  &new{2013-02-08 (金) 15:30:37};
--思うんだが、皆から統計とってガシャの確立算出したり、MAPや開発なんかの統計とって表記どおりの確立に収束するか実証したいわ。明らかに偏ってると思える時があって事実を証明して運営に突きつけてやりたい。自由投票じゃ無理なんだろうけど。。。 --  &new{2013-02-08 (金) 15:41:15};
--生では取れたのあったな。 --  &new{2013-02-08 (金) 15:49:33};
--パチと同じで日本の汚点やね。 --  &new{2013-02-08 (金) 16:40:42};
--今日銀グフカスでたよ。11連10回目くらいだったかな。
でも作っただけのサブだったので意味なかった。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:02:45};
-チャレンジ8級クリアするのに1ヶ月はかかりそうだ・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 15:57:56};
--物によるがそれくらいは普通にかかるのもあるな。とりあえず指揮官の勝利数はほんとに勘弁してくれ --  &new{2013-02-08 (金) 16:40:44};
---そのせいで糞指揮官が度々沸くのか。 --  &new{2013-02-08 (金) 20:34:12};
--こういうのも適当すぎるよなー。投擲とかホイホイ稼げるもんじゃねーし。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:05:41};
---運営「そのためのジャブロー、テキサスです^^」 --  &new{2013-02-08 (金) 17:10:48};
---投擲は割りとサクサク稼げるぞ? --  &new{2013-02-08 (金) 17:30:48};
---苦手な人もいるだろ、自分を基準に考えるな --  &new{2013-02-08 (金) 19:20:35};
--設置兵器のために狙撃機体に乗らなきゃならないとかやる気が出ない --  &new{2013-02-08 (金) 17:19:56};
---いいこと教えてあげよう。設置武器の撃破カウントは戦略で敵落とせば増える。まぁ成功しても大体少しずつしか落とせないが、それでも砂で地雷バラ撒くよりは楽しい --  &new{2013-02-08 (金) 17:22:42};
--チャレンジのことは忘れて達成して初めて思い出したくらいに考えるのが幸せかもね
ところで全部8級まで? --  &new{2013-02-08 (金) 17:24:45};
-鹵獲ザクとかゲムカモフとか実装されませんかね・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 17:36:02};
--そんなことよりヅダが欲しいよ --  &new{2013-02-08 (金) 17:37:26};
---ヅダはオーバーヒート時と空中移動時に稀に爆散するがよろしいか? --  &new{2013-02-08 (金) 17:40:21};
---その爆散に攻撃判定が有るなら良いぜ!敵陣に華麗に突入してオバヒからの爆散でお掃除が捗る。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:43:27};
---残念だが爆散するかどうかはランダムなんだ --  &new{2013-02-08 (金) 18:43:57};
---オーバーヒートしたら耐久値の半分のダメージを食らうみたいな感じでいいんじゃ? --  &new{2013-02-08 (金) 19:36:23};
---実装してくれるならLAと同性能でも自爆してもいいので早く実装してください、課金でも何でもしますから --  &new{2013-02-08 (金) 20:33:13};
--そんなことよりヒルドルブが欲しいよ。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:38:43};
---止まってるヤツからヤル! --  &new{2013-02-08 (金) 17:44:08};
-ああ・・・LANケーブルが足に引っ掛かってるとは知らずそのまま歩いてしまい、LANケーブルが抜けてPCのLAN接続部の固定する部分が破損して修理に出すはめに・・・。
外の接続部だけだから大丈夫だろか・・・ゲームデータ。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:39:42};
--ネトゲだしデータは君のPCの中に無いから大丈夫だよ。
もっとも、貴様が溜め込んだお宝映像は知らんがな! --  &new{2013-02-08 (金) 17:42:19};
---もっとも~だがな、って聞くと男塾が頭に浮かぶ --  &new{2013-02-08 (金) 18:44:47};
--修理先でHDDデータの観賞会だなw --  &new{2013-02-08 (金) 17:43:34};
---やっぱそういうのってやってるもんなのかな --  &new{2013-02-08 (金) 18:16:54};
---まぁ、本気にはとらなくていいとおもうぞ。実際どうかはわからんが、基本仕事としてやってんならそんなもんいちいち見てる暇ないだろうし、守秘義務とかでガチガチに固められてるのが普通だからな。普通でないところに依頼したらその限りではないだろうけどな。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:26:11};
--マザー交換だね。そしてメーカーは出荷前にリカバリしてテストをするはずだからデータはすっからかんさ。個別対応だと、HDDデータの鑑賞会だな。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:46:27};
--外付けの安いのでいいから緊急用にだな・・・w --  &new{2013-02-08 (金) 17:49:23};
--こういう初心者もやってるんだな。安心しろネットゲームのセーブデータは殆どあっち持ちだ。ゲームをPCから消そうが別のPCからアクセスしようがアカウントとパスワードさえあれば同じセーブデータに辿り着ける。余談だが、足に引っかかるような下ダラーンとした配線の場合ケーブル長めのを使えばそういう事故も少なくなる。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:51:52};
--おお・・・たくさんの返答ありがとうございます・・・!
おかげで、ゲームデータは消えないようで安心することが出来ました。
HDDデータについては如何わしいものなど一切ありません・・・!(冷や汗)
ケーブルは・・・長くて平たいケーブルですが、足に引っ掛かって1歩踏み出して今回の事態に・・・。
ただ嬉しいことに、ケーブルは無傷です!(驚愕のケーブル強度) --  &new{2013-02-08 (金) 22:32:06};
-F鯖ジオンなのだが、まともにやりだして三日位なんだけど
どうやれば奮闘取れる位キル出来るかわからん
多分デッキは並以上だと思うんだよな
金グフ銀グフ金高ドム金ザク2FS型
なにが悪いのだろうか --  &new{2013-02-08 (金) 17:48:45};
--腕が悪い --  &new{2013-02-08 (金) 17:49:44};
--単機突出したり、正面から敵に向かっていってないかい? --  &new{2013-02-08 (金) 17:59:58};
--えっと・・・奮闘なんて無いが奮戦と脳内変換しておこう。あれはキルじゃなくて攻撃スコアだぞ。バスキウレ粘着 エース粘着 補給艦格闘フリー殴り放題 運良く戦艦頭の上通った こんなんでもありゃ攻撃スコア250超えるかな。後はキルや連キルでも上がるが、それだけで攻撃スコア200は30機くらい連続で倒さないと無理や。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:00:47};
--真面目な話をすれば、腕と頭が悪いんだな --  &new{2013-02-08 (金) 20:56:11};
--Wikiの攻撃スコアを見直して、どうやったら取れるか考え直してみると良いと思います。戦場と戦況にも大いに左右されるものだとは思いますが。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:54:28};
---デッキからして格闘寄りのように見えますが、遠距離攻撃できるのも入れると良いかもしれませんよ。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:56:54};
-今の1/10の上がり幅でいいから確実に強化できるようにしてくれ、もうリセット地獄は嫌だ --  &new{2013-02-08 (金) 17:51:37};
--大成功の1/10ぐらい失敗で上昇するからそれってつまり… --  &new{2013-02-08 (金) 17:55:11};
---じゃあ今の10倍の強化上限にしてくれ --  &new{2013-02-08 (金) 18:14:31};
--1回ごとの抽選じゃなく何かのトータルで確率取ってるような気がする --  &new{2013-02-08 (金) 18:20:05};
--一回失敗しだすと根をつめても失敗の連続だわ、日を改めるとかしないとGPの無駄な気がしてる --  &new{2013-02-08 (金) 18:51:00};
-誰も言わないけど機体の調整とかゲームバランスというか両軍のバランス自体はわりと円熟して拮抗していい線になってきたよね
あとはここから新要素をいかにうまい事実装していくかだなあ
あっF鯖についてはもはや別ゲーなんで・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 18:10:18};
--ぇ --  &new{2013-02-08 (金) 18:12:48};
--なにをいっているのかりかいできない

あんた連邦でプレイしてないだろ。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:18:57};
--両軍へのネガ燃料はいりま~す --  &new{2013-02-08 (金) 18:19:57};
--釣りだからもうレスしちゃだめだぞw --  &new{2013-02-08 (金) 18:23:52};
--えっみんなそんなに差あると思ってるんだ
あとはもうライダーの差くらいでしょコレ --  &new{2013-02-08 (金) 18:25:28};
---ゲージを見る限りそうだな、ただ主観なら大体強い武器、MSに倒されるんだから敵の方が優遇されてる!と思う奴が多いのは自然だろうな --  &new{2013-02-08 (金) 18:46:05};
---ジオン一色のランキングとか連邦有利なマップ優遇込みでようやく47まで縮まってるくらいでちょうどいいバランスとか言われたら連邦は今後どうしようもないなwまぁジオン側からしたら適度な接戦が演出されての勝利はそらぁ気持ちいいだろうけど。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:48:52};
---↑お前連邦のランカー20人以上いる戦場やったことないだろ? --  &new{2013-02-08 (金) 21:44:45};
---そんなのは連邦の中でもごく一部であって、それを基準に連邦語られても困るわけだが。 --  &new{2013-02-08 (Fri) 23:24:59};
--釣り針がデカすぎて…くはへぇきれないよほふぅ…モゴモゴ --  &new{2013-02-08 (金) 18:46:49};
--基本的に誰に聞いても「敵の方が強いに決まってる」だからな
この話はいつどこでしても永遠に平行線のままなんだろうな・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 18:49:57};
---大体みんなイメージだけで言ってるのよね --  &new{2013-02-08 (金) 18:52:29};
---そしてグフカスの話題に入るわけだな --  &new{2013-02-08 (金) 19:19:15};
---以下グフカスガー・陸ガンガー・装甲ガーとか禁止。 --  &new{2013-02-08 (金) 19:29:12};
---過去に数え切れないほど繰り返された、いつも通りの流れw --  &new{2013-02-08 (金) 19:31:33};
---覚えておくがいい!たとえこのスレがここで止まってもやがて第二第三の同じようなスレが貴様らの前に現れる!いいか!必ずだっ!グァァァァァ!! --  &new{2013-02-08 (金) 19:34:55};
--同じ軍団にいても使える機体もってるか持ってないかにもよるな
自分は装甲ジムすら当たらないからずっと初期ジムだけで頑張ってるが
はっきり言って格差を感じる
ガチャ当たるのが運でそれによって性能に大きな差が出てくる課金形態は
ホント時代遅れだわ --  &new{2013-02-08 (金) 22:35:49};
-どうでもいいことだけど砲撃機のメイン武器を撃つときにでるマップ、あのマップが出る前にサブの炸裂弾に変えてもマップちゃんと表示されて、砲撃地点選択すると炸裂弾発射されるのね これは一応バグなのかな? --  &new{2013-02-08 (金) 18:13:03};
--バグだと思うよ、以前も方々で報告があったけどタイミングが難しいし、さすがに迫撃の代用にはならないから実用性は低いということで見逃されているのでは?ちなみにそのバグを使う際は自己責任で、武装2はM型が見た目にも派手 --  &new{2013-02-08 (金) 22:01:30};
-岩投げザクまだっすか? --  &new{2013-02-08 (金) 18:13:40};
--マスターアジア設計図金まだっすか? --  &new{2013-02-08 (金) 18:15:04};
--手刀で岩山両断するザクⅠまだっすか? --  &new{2013-02-08 (金) 18:15:58};
--素手で灼熱したグフ装甲ひんまげるランバ・ラルさん実装まだっすか? --  &new{2013-02-08 (金) 18:17:03};
--量産型真田さん(支援)まだっすか? --  &new{2013-02-08 (金) 18:21:38};
-機体と装備を分けた仕様にして欲しい。武器は武器で開発して装備する事で強襲型、銃撃型などに変化する方が良かったと思うんですが。そうすると強化した武器が使いまわせ強化のためマスチケが売れると思うんだけど… --  &new{2013-02-08 (金) 18:21:28};
--バンナムからしたら損だろう。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:25:05};
---そうですかね?初期に配布した機体と武器以外はガシャもしくはBCで販売すればより強い武器が必要だと思えば課金すると思いますが? --  &new{2013-02-08 (金) 18:28:37};
---まぁ、現状で回収できてるんであればバンナムとしては変更することはないだろ。ユーザーがこぞって現状の装備開発システムに不満のメールなり署名集めるなりすれば別かもしれんが。プログラムの再開発にも金かかるし。それをやったとして実際に現状より利益上がるなら最初からそうしてるだろ。腐ってもプロの企業様だし。ほんとに腐ってるが。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:34:34};
---いや、武器が使いまわせると、これでいいやってなってもう課金しなくなるよ。それより同じ武器でも別の機体では最初から強化しないといけないようにすれば2倍おいしい。というかこのゲームで課金してるひとは運営の奴隷だから、何やっても課金してくる。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:36:53};
---この項目なんか最たるものだと思うが、バンナムの姿勢が透けて見えるんだよな…他の会社が開発運営するならもっとマシなんだろうか --  &new{2013-02-08 (金) 18:53:17};
-F鯖少しだけ連邦盛り返してるね!0.5くらい・・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 18:25:46};
--10戦やって1回か2回勝てるくらいだけど、いったいいつ勝ってるんだろうね。クソグフが飛んでくるから裸拠点だと負けが多い。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:46:10};
---昨日深夜枠で5戦4勝とかあったよ --  &new{2013-02-08 (金) 18:58:00};
--運営が連邦にいっちゃったんだよ --  &new{2013-02-08 (金) 18:47:34};
--イベントの影響かはしらんが、現状のサーバーの混み具合見てると皆FとS行ったりきたりしてるからね。そこで良い機体が出ると定着するだろうし意図せずF鯖が盛り返す可能性はあるね。それはそれで他に影響でそうだけどw --  &new{2013-02-08 (金) 18:56:18};
--確かに今日の夕方してた時は将官、佐官部隊の人達が8回連続でいて2回負けたけど、あとは圧勝だった。
F鯖の連邦兵には良い経験だ。 --  &new{2013-02-08 (金) 19:29:03};
-チャレンジの内容なんとかならないのか?
砲撃や狙撃つかわないんだけど・・地雷で50機とかどーしよと --  &new{2013-02-08 (金) 18:28:21};
--チャレンジ無理にクリアする必要もなかろう。てかそれくらいはやってやれよ。俺も砲撃は放置してるけど。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:30:43};
---砲撃チャレンジやってると大体「砲撃多すぎ・・」って言われて萎えるしな。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:01:23};
--諦めるしかない。俺も地雷は放置・投擲は放置だ。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:32:25};
--全然消化してない(する気のない)チャレンジばかりがリストに上がってて先に進めない。
クリアできてるものが優先的に表示される改善されたはずなんだがねぇ…
せめてリストを10まで増やしてほしいわ。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:34:30};
---いくら優先的に表示されても今表示されてる無理難題をクリアせんと表示されないのはどうかと思う --  &new{2013-02-08 (金) 18:54:56};
---すでに表示されているものは消えない。どれか一つクリアすると、きっと連続的な何かが起こると思いますよ。 --  &new{2013-02-08 (金) 19:35:01};
--地雷250機 投擲250機 格闘250機 絶望中 --  &new{2013-02-08 (金) 18:35:23};
--上にもあるはずだが地雷じゃなくて戦略兵器でもカウントされるはずよ --  &new{2013-02-08 (金) 18:49:06};
---今戦略決めてもkill取れないしな。本拠点の話とすると稼働初期に1回決めたときは6kill取れたけど、最近は1kill増えるかどうか…。さすがに戦略決めるより拠点防衛に投げてる方が稼げるハズ --  &new{2013-02-08 (金) 19:13:19};
---味方の攻撃で地雷が破壊されるのやめませんか… --  &new{2013-02-08 (金) 19:17:09};
--地雷は本拠点に攻めてくる奴に仕掛けるのだよ。もう設置武器リボン銅が100枚超えたよ --  &new{2013-02-08 (金) 23:05:14};
---ピザは配達するためにあるのですよ --  &new{2013-02-09 (土) 00:07:51};
--拠点まで戦略持って行けそうに無いから目標を近くの敵ビーコンに変更したとき、かなりのkillが出た。 --  &new{2013-02-09 (土) 00:10:42};
-兵科の差別化と個々の利点がいまいちはっきりしない
初期ジムあたりは兵科としての本懐を果たしてていいんだが
重撃は全体的に火力高めてアーマー高めの機動力低めにしていいような
要するにゾックと足して2で割る --  &new{2013-02-08 (金) 18:48:26};
--ジオンではデザザクあたりがまさに重撃って感じか? --  &new{2013-02-08 (金) 18:50:31};
--強襲に強力な射撃兵装があるのが問題だな。これで銃撃が微妙になってる。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:56:51};
--強襲がイカれてるだけ。すべての能力高いし射撃もできる。とか他の兵種が息出来ないからな。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:59:26};
--兵科わけてるのに3すくみ関係とかになってないのがバランス崩壊の一因だよな・・・現実はともかくとしてゲームとしてはそういうのでバランスとらないとダメだろ --  &new{2013-02-08 (金) 19:22:05};
--せめて戦場の絆を参考にしろよとは思う --  &new{2013-02-08 (金) 20:04:08};
--重撃が現状劣化強襲だしな。
他はそれなりにそれしか出来ない需要で差別化できてると思うけど。
いっその事重撃というカテゴリなくして強襲にまとめてしまってもいいんじゃないだろうか --  &new{2013-02-08 (金) 20:33:43};
--格闘硬直をほとんどないレベルになくせば射撃なんぞ撤廃してくれて構わないけどな。今のD式が軽量くらいの硬直でいいよ。戦艦拠点を廃止して便所で統一。凸は主に重撃が火力となり前線は強襲が格闘ぶんぶんしながら作るって感じで。射撃武器外すと格闘硬直短くなりますとかだったら喜んで外すんだけどな。 --  &new{2013-02-08 (金) 20:57:18};
---便所は狭すぎるので格闘しかけられない戦艦みたいなのが欲しいな。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:14:33};
--強襲から射撃武器をなくせばいいんだ。
頭部バルカンで射程200とかくらいなら、アリだと思うが?
どうだろうか? --  &new{2013-02-08 (金) 21:02:44};
---有りだと思う。クローズドベータのアンケでも強襲万能すぎで重撃空気、そのことはアンケで複数人が指摘してたのにねぇ、マシンガンなんぞ強化せんで、バズの自爆カットとよろけ、ダウン強化、ビームライフルの強化して欲しいね。 -- [[  ]] &new{2013-02-08 (金) 21:40:48};
--重撃はまずアーマーが低くて公式と全然合ってないんだよね。
せめて重撃のアーマーだけでも上げてあげればまだ・・・。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:24:45};
--強襲以外にも高性能機を実装してくれ。特にジオンの追加機体は強襲ばっかりでなあ・・・。ハイゴッグは重撃の星になるかと期待したんだが。ゾックは人を選びすぎるから、重撃カテゴリの即強化にはなりにくいし(俺は好きだが) --  &new{2013-02-09 (土) 00:06:38};
-雑談掲示板を見てると現状への大きな不満と未来への微かな希望が入り混じってるな、これをバンナムに見せたら改心してくれるだろうか --  &new{2013-02-08 (金) 18:57:34};
--運営「そうか、まだ搾れそうだな」 --  &new{2013-02-08 (金) 19:01:33};
--ね、割とまじめに皆考えててむしろ運営に見て欲しいぐらい。ガンダムオンラインなんてBIGタイトルもう出せないんだし良ゲーに化けないかと文句言いながらも僅かな希望は捨てて無い感じ --  &new{2013-02-08 (金) 19:04:03};
--いいゲームの定義でユーザーとメーカーの意識が大きく剥離してるな
ユーザー:安くて面白いゲーム メーカー:楽して金を稼げるゲーム --  &new{2013-02-08 (金) 19:06:28};
---・・・剥離?乖離じゃなく?
って、うわー 突っ込んじまった!! --  &new{2013-02-08 (金) 21:05:23};
---確かに乖離だわwごめんw --  &new{2013-02-08 (金) 22:17:18};
-大規模戦でみんなが考えてる強襲、重撃、狙撃、支援、砲撃の数の黄金比ってどれくらいかな? もちろんMAPによって変わるとは思うんだけど。
足りない職種に乗っていこうと思っても、そこが分からないから結局好きな機体で出撃してしまう。 --  &new{2013-02-08 (Fri) 18:59:55};
--じゃあ良マップのニューヤークで言うと、強襲20・重撃14・支援7・砲撃6・狙撃4くらいかな --  &new{2013-02-08 (金) 19:04:37};
---ただ狙撃は上の階級でもスナを狙わないのばっかだから、0でもいいわ --  &new{2013-02-08 (金) 19:05:39};
---砂狙わん?アホか?基本は砂からいくが撃てねーんだよ。射程がたりねーんだ。強襲様がジリジリ下がったりしてよ。そこまで砂で上がればただの的だろ?そんぐらい空気読め。 --  &new{2013-02-08 (金) 19:29:36};
---なんでそんなキレてんだよw
ってか強襲があがってるときにあがらないで芋ってるおまえが悪いんじゃんww --  &new{2013-02-08 (金) 21:15:21};
---スナはカウンター食らっても接近されてもスナの責任ではあるんだけどね。本気で位置取り難しいし、MAP確認と反応大切な職種だと思うわ --  &new{2013-02-09 (土) 00:57:42};
--勝ってる時は強襲と重撃合わせて35以上のケースが多いな。逆に25以下だと前線維持できなくて負けるケースが多い
他の兵科が10以上だと多すぎるって事もあるな。砲撃マップは別だが。 --  &new{2013-02-08 (金) 19:07:38};
--マップ次第と言うと身も蓋もないが、強襲>重撃>支援=砲撃>狙撃の順かな --  &new{2013-02-08 (金) 19:08:04};
--なんか狙撃が責められすぎてる気がするw
凸屋的には、特定マップだと地雷>>>>>レーダーだけどなぁ・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 19:17:51};
---どっちも嫌です、どっちか選べといわれても選べないくらい。
地雷はジャブローとかの狭い通路にあると撤去しないと進めないから
そういう意味で嫌だ。本拠地にあるのは入る前にグレ投げるから全く怖くない。 --  &new{2013-02-08 (金) 19:26:19};
---あ、いや、ニューヤークの対面拠点とかばれててもたいてい本拠点入れるから地雷の方が格段にいやだな~と。
地雷はそうそう引っかからないけど、ぎりぎりのタイミングのときに除去してちょうど間に合わなくなる原因になるw --  &new{2013-02-08 (金) 20:45:26};
--好きな機体で出る。それが大正解じゃないのか? --  &new{2013-02-08 (金) 19:21:57};
--マップもそうだけど相手の構成とか攻め方にもよるんじゃねぇの?凸なら強襲多いほうが勝つだろうし。 --  &new{2013-02-08 (金) 19:23:41};
--突撃MAPだったら初手強襲多い方が有利ってのは割とガチだよね --  &new{2013-02-08 (金) 19:29:24};
---ついでに言うと支援か砲撃、狙撃がやたらと多い(10人~)と厳しいってのも割と有ると思う --  &new{2013-02-08 (金) 19:32:18};
---強襲ゲーって言われるさ。すべてにおいて、強襲は頭一つ抜けてるんだからよ。狙撃なんか、イイとこないけど、なんかカッコいいだろ?ロマンだよ。 --  &new{2013-02-08 (金) 19:32:40};
---よし、強襲をなくそう! --  &new{2013-02-08 (金) 19:36:01};
---逆転の発想で強襲を万能にしよう、スナ並の射程、ポッドも地雷も置ける、迫撃も出来る、修理もできる! --  &new{2013-02-08 (金) 19:59:39};
---ついでに指揮もできるようにしてしまおう --  &new{2013-02-08 (金) 20:01:25};
---そして全てのMSを強襲カテゴリにしてしまおう --  &new{2013-02-08 (金) 20:03:36};
---つまり強襲以外を使っている人はガシャで出ていないか究極のドMということでよろしいか --  &new{2013-02-08 (金) 21:52:38};
--いっそ強襲MS=本拠点で。 --  &new{2013-02-08 (金) 20:05:11};
---サイコだな。 --  &new{2013-02-08 (金) 20:16:25};
---シャンブロ実装への道が開けたな --  &new{2013-02-08 (金) 21:53:53};
--正直砲撃と狙撃は居ないなら居ないでそれなりに何とか出来る。特に砲撃は命中率の低下によってかなり残念な存在になっている。
狙撃は居たら嬉しいことも多いが狙撃ばかりだと戦場が成り立たない。砲撃でも拠点踏んでってときでも狙撃は流石に踏まないしね。
指揮官の指示をきちんと聞いてくれる狙撃が3人くらい居るのが一番だと思う。
そんな俺の理想は30:10:6:2:3くらいかな、重撃はもっと欲しいが一部強襲が重撃の役割をしている現状を考えるとこんなものかと。
狙撃が地雷持ちだとレーダーが足りなくなるしリペアポッド置けない問題も出てくるので重撃と砲撃からもう少し支援に回してもよい。
うん、重撃使いだけど重撃はカテゴリとしては不遇だと思う。弱くは無いけど強襲ほど優先されない。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:06:32};
---ジオンでやってるせいかもしれないけど重は不遇w重でできることのほとんどはドムの方が上手くできるんだよなぁ・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 21:16:28};
--陣営とマップによるけど、ジャブローの洞窟みたいな膠着して攻撃の嵐になる所があるマップだと強襲より重撃や支援機が大事な時がある
鉱山だと北南で膠着する原因は大概砲台とバストラ・スキウレなのでこういう時は砂が複数あるとスマートに進む
ジャブローだったら砲撃は10くらいあっても困らないし、砂漠で戦艦型拠点を狙う砂が居ると心強い
そこを踏まえた大体の比率は強襲25 重撃10 支援5 砲撃5 砂5あたりなんじゃないかねぇ --  &new{2013-02-09 (土) 01:16:23};
-戦略持っているクソグフを自分の高速ジムで追い回すときの快感。。。逃げ回るのだけは速いな (笑 --  &new{2013-02-08 (金) 19:45:47};
--追いつけてねぇじゃねぇかw --  &new{2013-02-08 (金) 19:55:56};
--砂で戦略持った装甲こかしたあと袋叩きにされてる姿をスコープごしに見たときのそれに似てる? --  &new{2013-02-08 (金) 20:00:47};
---おまえ、遠くから撃ってるだけだろ。役立たずが --  &new{2013-02-08 (金) 20:26:49};
--アホか、おまえら。クソグフを追い回すのが面白いんだろうが。 --  &new{2013-02-08 (金) 20:03:37};
--クソLAとかクソJ型とか言われる時代がくるといいな --  &new{2013-02-08 (金) 20:05:21};
---罵ってくれよ、クソアクアジム、と…(遠い目) --  &new{2013-02-08 (金) 20:22:04};
---クソと言われたいのか、オマエは! --  &new{2013-02-08 (金) 20:26:24};
--前敵の群にまぎれて戦略持って突っ込んでくるクソ陸ガンを正面からD格で叩き落としてやったわwww --  &new{2013-02-08 (金) 20:20:38};
---なんの自慢にもならんわ、アホ --  &new{2013-02-08 (金) 20:25:55};
--昨日からクソグフクソグフ言ってステマまいているクソ野郎まだいんの?クソ --  &new{2013-02-08 (金) 20:25:22};
---オマエもクソグフのってるのか?ハハハ --  &new{2013-02-09 (土) 01:33:09};
--10機くらいで追いかけてて徐々に放されていくのをMAPで見てたとき、敵は何者だ?と思って地形を利用して回り込んだらクソグフだった。偶然近くにいたから回りこめたけど下手したら逃げられてたよ。 --  &new{2013-02-08 (金) 20:50:20};
--戦略持っているクソ装甲を自分のキャノンの炸裂Fで撃ち落したときの快感、、、本拠まであと少しだったのになw --  &new{2013-02-08 (金) 21:18:20};
---クソキャノンか(爆 --  &new{2013-02-08 (金) 21:37:28};
--あっちでドムがしょんぼりしてるぜ。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:24:21};
---ドムなんぞピカピカがなければただのデブ --  &new{2013-02-08 (金) 21:38:02};
--「ジオンエースのグフカスタムですが、周囲の心象が最悪です」 --  &new{2013-02-08 (金) 21:50:26};
--私も戦略運ぶアーマー満タン装甲強化を支援機で倒したときは快感でしたw ってこんなこと書くと荒れるから、なるべく控えましょう。 --  &new{2013-02-08 (金) 22:18:25};
--死んだら勿体ないとまとめて全部捨てた地雷に何故か戦略持ちの装甲が引っかかったことがあるんだけど、その時の追っ手のチャットが「戦略捨てて逃げやがったw」。いや、あの、うん。 --  &new{2013-02-09 (土) 00:05:48};
---座布団一枚!!こりゃおもろい --  &new{2013-02-09 (土) 00:24:39};
--ゾックが戦略運んでたら、おれ撃たないかも。 --  &new{2013-02-09 (土) 00:07:31};
-現状ではP厨前線レーダーをいくら叩いてもなくならないと考えて建設的に勝利にも貢献できるものを考えてみた、迫撃無双地帯に置く、敵補給の出る所に置く、敵の集結・戦略を察知するために拠点・本拠点に置く、これくらいか? --  &new{2013-02-08 (金) 20:03:05};
--うん、だからそれをやってるとP厨に重ね置きされたり同地点置きされるから問題だって話なんだよね。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:12:44};
--重なっている部分はおかれたタイミングが古いほどポイント優先権があるとかどうだろう?
2分で消えるレーダーで防衛は無理だと思うw --  &new{2013-02-08 (金) 21:21:30};
---現状ではレーダーの端に未確認の敵が引っかかった時にポイント発生だから、重なってる部分の優先度っていうだけでは改善は難しいかな。
まだ時間×重なっていない面積で計算してのポイントの方が望みがある感じ。それでも広域抑制には足りないけどね。 --  &new{2013-02-08 (金) 22:22:33};
---ちょいと語弊を招くかもな、訂正:端→範囲内で。 --  &new{2013-02-08 (金) 22:26:15};
---非重複範囲の面積でのポイント換算ならP厨はなるべく人の置かない所に置こうとするが、当然敵陣ど真ん中は現実的でないので自陣後方に置こうとするだろう、広域で。広域はすぐ消えるから力不足ではあるが現状より遥かにマシだな、持続時間の穴も他のP厨が察知してすぐ置きに来ると考えれば埋まる --  &new{2013-02-08 (金) 22:31:50};
---重なっている部分なら先においた方だけにポイント入りますよ --  &new{2013-02-08 (金) 22:58:43};
---↑↑そそ、そんな感じだから時間も加味するスタイルがいいかなって。一発で解決したいなら、いっそのこと広域とそれ以外でポイント計算を別のものにするのもアリかもしれんね。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:50:03};
-ガチャは月初めに出すべきだ!! --  &new{2013-02-08 (金) 20:42:31};
--運営的には世間一般のお財布が温かくなる時期にだそうと考えるよな・・・。
となると、多そうなのは10日か25日か? --  &new{2013-02-08 (金) 21:10:22};
--10日で --  &new{2013-02-08 (金) 22:02:34};
-転倒をデバフ判定にしてほしいな~バズで転倒させて味方にハイエナされた時、せめてもう2ポイントほしいw --  &new{2013-02-08 (金) 21:06:53};
--確かに。それかバズは味方にあたったら自分への爆風ダメはなしにしてほしい。PPシステムのせいもあって体力低いのみつけたらみんな必死で狙うから平気で割り込んでくる。もはや事故とかそういうレベルじゃねーよ。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:10:52};
---それだとさすがにリアリティー無すぎだろ。でもAIMへたくそだからって少しでも接近しようと重撃まえに飛び込んでくるマシンガン持ちが多いのも確か。味方へのダメなくていいからせめて吹っ飛んでくれ --  &new{2013-02-08 (金) 21:24:25};
---そうすれば味方も気を付けてくれるようになる気もするけどまえにいく人も減りそうね(白目 --  &new{2013-02-08 (金) 21:26:00};
---拠点占拠してたら味方の砲撃に吹き飛ばされるわけですねわかります>< --  &new{2013-02-08 (金) 21:28:08};
---そうして強襲スキーな連中がさらに重撃と砲撃機を使うプレイヤーを糞扱いするのか。 --  &new{2013-02-08 (金) 22:29:32};
--特にスナとかそうだよな。稼げれないから弱った所だけ横取り --  &new{2013-02-08 (金) 21:20:48};
---それは個人の問題スナひとまとめにしないでほしい。 --  &new{2013-02-08 (金) 22:30:47};
---リロード速度が糞のように遅くてもいいから一撃の火力がある砂を下さい。 --  &new{2013-02-08 (金) 22:33:14};
---クソスナが増えるだけです、今の仕様で稼げないなら他の機体乗った方がいいっすよ --  &new{2013-02-08 (金) 22:41:41};
---でも支援機でマシンガンありならスナもマシンガンありにしようよ(迫真) --  &new{2013-02-09 (土) 00:40:17};
--D格の度にポイント付くのはどうよ? --  &new{2013-02-08 (金) 21:55:12};
--アシストにも+1されていけば良いのに… 最終的にアシストでも+9に!
CBZ持ってる機体が再評価される契機に! --  &new{2013-02-08 (金) 22:29:12};
---砲撃ゲーが加速するってばよw --  &new{2013-02-08 (金) 22:42:05};
---現状どこが砲撃ゲーなんだ? --  &new{2013-02-09 (土) 00:06:57};
-いまさらだけど本拠点って狭すぎると思う。隠れられるところや迷宮まではいらないかなと思うけど、今の2倍の大きさでもいいんじゃねーかな。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:20:52};
-射線を偶々塞いでしまうと言うのはよく有るが、ワザと撃ってる人の前に立ち止って射線塞ぐ奴が居るとは…そんなにポイント稼ぎたいのかねぇ --  &new{2013-02-08 (金) 21:32:37};
--いえた --  &new{2013-02-08 (金) 21:38:28};
--武器開発のリボンもあるからな...。何としても敵機落としたいと思う人がいても不思議はない…。つまり、設計がいろいろ間違っているとしか…。 --  &new{2013-02-08 (金) 21:39:07};
---現状の設計では味方同士で戦果を争うゲームになってるんだよな --  &new{2013-02-08 (金) 22:23:15};
-効果音だけでもフロムが担当して欲しい。パスパスといった軽い音じゃ満足できない。もっと重厚感のあるSEがほしい。ACVのSEと差し替えてくれないかなぁ・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 22:31:23};
--マシンガン「ブツブツブツッ」 --  &new{2013-02-08 (金) 22:40:30};
--ビームライフルの音とかわざと旧作に合わせたものもあると思うし、一部のMSが出すポコンポコンとかいう足音も好きだよ、ACくらいにグラフィックを作りこんでオリジナリティを出してくれるなら重厚なサウンドのほうが似合うかもしれない、そういやあっちも修正されるまでに多くのものを失ったな --  &new{2013-02-08 (金) 22:51:07};
---オンラインの対戦ゲーのバランスって良くなるまで結構時間がかかるよね。BBもかなりの月日をかけて今のバランスにたどり着いたわけだし。
このまま某課金しないとまともに対戦できないロボットゲーのように、バランスが破綻しない事を祈りたい --  &new{2013-02-08 (金) 23:00:27};
---もう壊れちゃってると思うが・・・。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:10:02};
---↑コズミッ・・・ゲフンゲフン、今も稼動してる無課金で出来るはずなのに課金機体に無課金で挑む事すら生温いってレベルのバランス崩壊ロボットゲーがあってだな --  &new{2013-02-08 (金) 23:13:33};
---(バランスが)ブレイクしちゃったのか・・・・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 23:30:38};
---(´・ω・`)コズミック○レイク!! --  &new{2013-02-09 (土) 00:18:23};
-どのネトゲでもそうだけど、他に入手手段が無いからやるけど、ガチャが好きで回してる人なんて居るのかね?
現実のカードなら物が有るけど、ネトゲのガチャの外れってまったく金銭的に価値無いよね。対価として妥当だとは思えない。 --  &new{2013-02-08 (金) 22:40:44};
--高額なGPで設計図を直接買うか、安価のガシャで設計図が安く手に入るかもしれない、って選択肢なら良かったのにな。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:06:04};
---階級が上がる毎に上位機体に乗れるとかね、カラーとかエンブレムも課金販売すればかなり売れるだろうし、アイテム関連も薄利多売で十分採算取れると思う、現に他のネトゲでは成功してる販売形態だしね。
バンナムは商売が下手なのもあるけど、リサーチとかまったくしてないんじゃないかな? --  &new{2013-02-08 (金) 23:13:24};
---仮にそーゆーゲームだったとして、高価なGPにせよ安価なガチャにせよ金持ってる奴が強いって話になるわな。で、そこまで課金できない奴はつまらなくなってだんだんゲームに参加しなくなり、少数の高額課金者が残る訳だ。で、こうなると運営は魅力ある課金要素を次々投入する必要が出てくる。少数のみが課金するゲームはその少数が逃げたら終わりになるからな。で、高額課金者が入金する要素はだんだん良く、強くならないと誰も課金せんわな。そうなるとますます新規加入が減る。ついていけない課金者も減る。極端なコト言えば、一人の課金者が運営会社全体を支えるなんて可能性も出てくる訳だ。そうならない簡単な方法は…まあマトモな教育受けた人間ならわかるわな。 --  &new{2013-02-09 (土) 00:21:25};
---課金で性能差つけたのがまずかったな。あとはもうどんどん強いの出していくしかない。まともなFPSなら、初期武器が使える、強い武器で課金武器は趣味領域なんだがね。 --  &new{2013-02-09 (土) 01:00:17};
---GPで設計図買えるなら少しづつでもGP貯めて購入に近づいていく分やる気も出たかもしれない。GP稼ぎのために仕方なく大規模戦、そりゃやる気でないわ。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:22:22};
--対費用効果悪いよね、回して出てきた報酬が当たりかどうかはほとんどの場合後に分かるので回した時点では勝てた実感が湧かないギャンブルってギャンブルが好きな人はどう考えているんだろう? --  &new{2013-02-08 (金) 23:14:03};
---リターンで飯が食えないものなんてギャンブルじゃない。ガシャはただの一方通行の搾取だよ。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:26:13};
--仮にラスベガスを舞台にしたブラゲとかが有ったとして、ルーレットやスロットゲームにはまる人が居るとは思えない。ギャンブル好きな人ほどやらないと思う。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:26:57};
--ガシャも開発強化も確率確率…裏でいくらでも操作できるものに時間と金を費やすのがどれほど空しいことか…博打より少しずつでも積み重ねで強くなっていく方が好きだよ --  &new{2013-02-09 (土) 00:13:56};
-芋多すぎて勝てねぇ
強襲20くらいいないと前線維持できないし、あげれないのはわからんかなぁ?チャットで言っても強襲増えないし、誰も前に来てくれない。前にでればPPだって稼げるのになんで芋ってんだよーまじで! --  &new{2013-02-08 (金) 22:59:36};
--激しく同意。連邦の話だろ?「ロックオンされてるから前に出られない」とか言うヤツいたぞ。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:01:48};
--全員が全員デッキに強襲入れてるわけではないし、オールラウンダーで組んでいて偶々リス時間の長い機体が落とされたばかりって事もある。勝ち負け気にせず好きな機体で行ってる人もいるはずだ。運が悪かったと思って次の大規模戦に臨むかチャンネルを変えるとよろし。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:04:08};
--まぁ前線病過ぎて、重支で前に出て統計的にKD3/4程度の私みたいな地雷もいるので、芋だけが負けフラグじゃないですよ? --  &new{2013-02-08 (金) 23:12:37};
--500くらいAP残っててもグフカスが来たらすぐに溶かされるしなー。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:23:21};
---あれは未改造の初心者が襲われた場合、射程内に入った時点で空襲警報が出て良いレベル --  &new{2013-02-08 (金) 23:28:10};
--上位戦になれば機体の強化も済んでいるだろうし戦術や運用も固まってくるだろうけど現状の連邦を構成する階級や経験を考えれば今後は更に格差が広がるだろうね、実際に下位戦闘に組み込まれた上位は(PPと頭皮二重の意味で)禿げると思うよ --  &new{2013-02-08 (金) 23:24:13};
--デイリーチャレンジが「」「砲撃で~」「狙撃で~」……。 --  &new{2013-02-09 (土) 00:18:07};
--強襲は万能じゃないからな。銃撃安定だろ --  &new{2013-02-09 (土) 00:19:24};
--強襲で前に出る→ミリ削って瞬時に溶かされる→重撃で前に出る→1発当てて瞬時に溶かされる→支援と砲撃しか残ってねえ
始めてあんまりたってないけど毎回こんな感じだ・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 00:50:32};
--最近は強襲すらハイエナ狙いの芋ばっかりなんだが……なんで岩陰に隠れる強襲を横目に本拠前の拠点にタンクがいの一番に突撃する羽目になるんだかw --  &new{2013-02-09 (土) 01:40:51};
---気がつけば支援機の自分が最前線にいたりするしね。 --  &new{2013-02-09 (土) 02:49:53};
---強襲の飛び道具を弱体化すればこういうのも少しは減るんだろうけどね --  &new{2013-02-09 (土) 06:29:25};
-ミサイルを頭部バルカンで迎撃したいっす…。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:12:20};
--分かるわ、それ。連ジなんかでバズ落とすと気持ちよかったもんな……ってこれも重撃の地位を下げる方向の提案になるのか。ま、いつも通り回避でしのぎますかね。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:33:39};
--オープンの時、迎撃が可能だってデマがあってさ、必死に迎撃の練習をしてた日があったわ(´;ω;`) --  &new{2013-02-09 (土) 02:44:59};
-敵の将官が最前線にレーダーをおいていくのをみて必死だなぁ あんな風にはなりたくないのぅってしみじみと思ったよ。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:25:10};
--ホントにね、何やってんだろうなああいう人々は。見ていて滑稽でしかないわ。
ただ、その人が本拠点に範囲強化した初期レーダーを2つ程置いた後にその行動に出てるなら俺は何も言わん、と一応のフォロー。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:41:15};
---殆ど支援スコアで2位になってる人見るとああ…と思っちゃう、神リペアと神ポッドで稼いだならすみません --  &new{2013-02-09 (土) 00:07:57};
--前線でも敵の数を把握したいときにレーダーおくのはダメか?
指揮官側も敵の数を把握できて指揮しやすいと思うんだが・・・どう? --  &new{2013-02-09 (土) 00:14:55};
---そういう役割もあっていい、ただ自陣のレーダー網がしっかり機能してるのが前提。敵が多いかどうかは兵士は見ればわかるし、指揮官もラインの動きで想像できる、そもそも指揮官も前線の兵士の様子見れるからね --  &new{2013-02-09 (土) 00:22:42};
---あると回り込んで奇襲かける時とか嬉しいけど、本拠とか守るべき所のレーダーを優先してほしいかな。 --  &new{2013-02-09 (土) 01:43:15};
---最序盤、開幕凸が盛んなマップなら敵本隊の場所を瞬時に、且つ視覚的に示せるのは大きい。とはいえそれ以降は上の人々が言う感じになるわな。 --  &new{2013-02-09 (土) 05:04:10};
--凸ルートにおいて回ってから凸るんだが時間切れまで消えないんだよな。敵がレーダー置けばあるのわかるから置いていないわけで、いい目安になる --  &new{2013-02-09 (土) 01:54:59};
-こういうゲームって新兵の内は被ダメ1割カットとかの補正つけるのってどうなの?F連だと兵長くらいまでなら補正かけてもいい気がする。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:57:47};
--天才かと思ったけど、サブ垢対策がないとな… --  &new{2013-02-09 (土) 07:12:06};
-F鯖連邦とF鯖ジオンの階級が罠すぎる。同じ少佐でも力量が違いすぎて、高階級VSは大体ジオンが負ける。 --  &new{2013-02-09 (土) 00:21:28};
--機体性能に胡座を書いてるジオンが何を言うのかと思えば。
当たり前すぎて話にならんな --  &new{2013-02-09 (土) 01:45:13};
-砲撃と砂が通用しない。障害物一杯の全地下みたいなステージ早くつくって。
そしてキック機能もつけて。そのステージの時だけやるから --  &new{2013-02-09 (土) 00:22:12};
-s鯖の連邦兵は凸しかしらん猿なのか? 別に凸するのはいいが壊せずに連邦の拠点がぼろぼろにされるのもわからんやつが多すぎ。
階級高くて機体もそれなりに豪勢ならいいけど、そんなの一握りなんだから少しは方法変えろよ。 -- [[   ]] &new{2013-02-09 (土) 00:25:59};
--いつもスピード負けしてるし。。 --  &new{2013-02-09 (土) 00:47:40};
---そりゃ、今はジオンの方が脚速い機体多いし --  &new{2013-02-09 (土) 10:16:24};
-重撃が厚いアーマーを頼りにライン形成しながら飛び道具で敵を牽制しつつラインを上げる、砲撃が後方からそれを支援、強襲がその横に回りこんで盾を頼りに突っ込んで敵の足並みを崩す、狙撃は近寄るとリスクの大きいMSや砲台、戦艦を撃ち落す、支援はレーダーで自陣を守りつつ修理と弾薬補給、こんな感じのを想像してたんだけど… --  &new{2013-02-09 (土) 00:28:39};
--実際は強襲がその機動力と中近接火力にものを言わせて突撃。重撃はその後ろから強襲に跳ね飛ばされた敵の処理。支援と狙撃はせっせとレーダー。砲撃?ナニソレ?が現実。 --  &new{2013-02-09 (土) 01:08:55};
--強襲とレーダー以外P不味いから --  &new{2013-02-09 (土) 01:25:37};
--重撃脆いんですよね・・・それに現状の武装では空飛ぶグフカス相手にライン形成とか無理。初速が速い対空砲とかが武器であれば、ライン形成できるようになるかもね。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:47:32};
-鉱山ってエース一人多い分(アイナ考慮すると1.5人でもいいかも)連邦に有利あるから基本防衛のスタンスのほうが勝ちやすいんじゃないの?凸ゲームするから戦力かち合わなかった場合削られ負ける気がするんだが純粋に兵士の差? --  &new{2013-02-09 (土) 00:46:39};
--兵士の差もあるが、グフは強すぎだろ。タイマンで勝てない。 --  &new{2013-02-09 (土) 00:48:19};
---優秀なスナいると撃ち落としてくれるんだけど芋の皆さん実際ぜんぜん当ててくれないよね。グフカスの適当めちゃくちゃ空中移動読んで当てろっつうのも結構無理な話なんだけどw --  &new{2013-02-09 (土) 00:54:39};
---↑鉱山での話です --  &new{2013-02-09 (土) 00:55:22};
---時間はかかるけどノリスにだったらタイマンで勝てそうな気がする。 --  &new{2013-02-09 (土) 01:20:26};
---タイマンで勝てなきゃ何人かで囲め。タイマン推奨ゲームとは違う。 --  &new{2013-02-09 (土) 02:36:29};
---このゲームやたら処理重くてすぐフレームレート悪化するから、そもそもが相当なハイスペPC以外グフカスに砂当てるのきついんだよね・・・しかも、ガトシの射程長いから中距離狙撃だと撃合いになる可能性が高く不利な上、対艦砂の着弾微妙に遅いから遠距離だと未来位置予測無しでは当らない。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:54:35};
---え、未来位置予測で撃つの普通じゃないの? --  &new{2013-02-09 (土) 07:54:55};
---↑2 芋スナの意見は参考になりません --  &new{2013-02-09 (土) 09:42:31};
-グフカスに対抗できる機体が金陸ガンしかいねぇ --  &new{2013-02-09 (土) 01:19:42};
--連邦の課金機微妙だもんな
諦めろ --  &new{2013-02-09 (土) 01:22:12};
--DXガシャからGPガシャになって無課金でも手に入るようになったはずなのにあんまり数が増えてる気がしない。ほんと全然当たらないしね。ジオンのほうが人口多いしグフカスやFSのほうが増えていきそうだ。 --  &new{2013-02-09 (土) 01:25:22};
--ジオン驚異のメカニズム(白目) --  &new{2013-02-09 (土) 01:26:42};
--陸ガンで対抗できるの? --  &new{2013-02-09 (土) 01:33:53};
---近距離ならFAFでいけるが遠距離は無理 --  &new{2013-02-09 (土) 01:47:50};
---できません。FAFでもってしても先に削り負けするわ。 --  &new{2013-02-09 (土) 01:49:34};
---そんなに痛いのか。。 --  &new{2013-02-09 (土) 01:50:46};
---固定砲台の威力よりダメ高いよ --  &new{2013-02-09 (土) 01:53:33};
--連邦はそのうち、全ての機体能力がLV.1で1割UPする自己学習特性が付くから安心汁 --  &new{2013-02-09 (土) 01:35:26};
---変わりに武装が糞になるがよろしいか? --  &new{2013-02-09 (土) 01:49:37};
---EXAMはよ --  &new{2013-02-09 (土) 01:54:46};
--まぁ、なるべく集団で囲むしかないな。ちょっとグフカスさん飛べ過ぎだわ。 --  &new{2013-02-09 (土) 01:54:35};
--長時間飛べる・高威力長射程・高ステ・高耐久力シールド
ゆとり機体ですわ --  &new{2013-02-09 (土) 02:04:24};
---陸ガンもつえーじゃんとか言い出す奴いるけど、使い比べてみるとなぁ・・・グフカス使ってるとヘルシング邸に殴りこんだヴァレンタイン弟みたいなセリフを口走りたくなるw --  &new{2013-02-09 (土) 02:13:25};
---ジオンのグフカス以外は陸ガンに勝てる機体は結構あるよなぁ
連邦は無課金強い言われてるけど装甲も凸以外じゃそうでもないし
運営もゆとり社員なんじゃね? --  &new{2013-02-09 (土) 02:19:58};
--連邦<グフカスゴッグドムピカツエー修正はよ
ジオン<CBR装甲陸ガンCBZ3点ツエー修正はよ
こんな感じかな --  &new{2013-02-09 (土) 02:26:23};
---個人的には個々の機体の修正よりも、チーム戦をもっと意識するような導線や、PPまわりの改善で、ようするに強いやつでも囲んで倒せ、というのが自然にできるような施策がいいと思う。ゆとり運営ではおそらくできないだろうけどな。 --  &new{2013-02-09 (土) 02:34:04};
---その並びを見てると連邦側がそれぞれきっちり修正くらってるだけに、
ジオンはホント運営に愛されてるなと思ってしまうなw --  &new{2013-02-09 (土) 02:42:50};
---強い奴を囲んで倒そうとするとその分他に手が回らなくなるんだけどね --  &new{2013-02-09 (土) 02:47:19};
---もし連邦の方でゴッグ強いと思う人がいるのならその人は高階級に行けないと思ったほうがいい、現状ならどっちかといわれればゴッグは的、ただしタンクでゴッグに出会ったときは諦めよう --  &new{2013-02-09 (土) 03:50:41};
---ゴッグは3点も強いぞ
格闘は壊れ --  &new{2013-02-09 (土) 04:10:20};
---ゴックの格闘壊れとか言っている奴は腕がお察し --  &new{2013-02-09 (土) 07:25:43};
---格闘は最強。ただし、振る前に落とされることが多のも事実 --  &new{2013-02-09 (土) 08:50:29};
---↑事実(笑)。ゴックの格闘よりFSや陸ガンD出のがよっぽど脅威だぜ? --  &new{2013-02-09 (土) 08:59:42};
--俺金ガーカスの強化15回で余裕でグフカスに競り勝てるけど・・・?これなら銀でも余裕だろ。連邦は課金不足なんだよ。何でもかんでもグフカスのせいにすんなw今装甲使ってる奴が全員ガーカスになればグフカス?あーそんなのいたなってなるわ。ちなみに金陸ガン=金銀ガーカス>>>銀陸ガン。まぁ銀陸ガンでもマシンガン持てば良いけど --  &new{2013-02-09 (土) 11:53:39};
-ポイント制ほんといらないわ。害悪にしか思えない。勝つか負けるかのゲームなのに
勝つための行動はポイント禿げるからやるだけ損、ってシステム的には破綻してない? --  &new{2013-02-09 (土) 01:43:52};
--ランキングのPP-を緩やかにして 勝敗時のPPを激しくすればいいと思うけど・・・バカナムだしな --  &new{2013-02-09 (土) 01:49:52};
--獲得ポイントはチーム全員で合算して頭割りでもして、全員同ポイントを入手でいいと思うんだよ現状ではね。 --  &new{2013-02-09 (土) 01:52:47};
--戦況次第で勝つための行動って変わるからなぁ。
とはいえ、ポイント制はやめてほしいな --  &new{2013-02-09 (土) 01:53:44};
--ガン攻めする奴等がいる裏で、ポイント不味くても防衛に飛び回ってる兵士がいるのを忘れないでくれよ! --  &new{2013-02-09 (土) 02:33:51};
---んだからそういう兵士のためにもポイント制は見直しが急務なんだけどな。 --  &new{2013-02-09 (土) 02:34:56};
--デッキコストが絡まなければ毎度50位まで落ちようが降格しようが特攻しまくるけどね --  &new{2013-02-09 (土) 03:11:14};
---後々出る新機体は再出CT上げていいから機体コストを抑えてほしいもんだ。コスト320・再出500とかでいいからさ。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:16:18};
-カメラガンでオペレーターや女性士官を盗撮出来る機能の実装はまだですかね --  &new{2013-02-09 (土) 02:31:55};
--カメラガンでドムのスカートの中を撮影できない不具合を修正しました。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:16:21};
--童貞さんは2chに書き込んでてください。 --  &new{2013-02-09 (土) 09:44:35};
-自軍補給艦出た時のライブカメラで既に敵軍からフルボッコされてる様子が映ると、
なんかテレビの中継とかでカメラに向かってイエーイとかしてる人みたいで毎回面白いと感じてしまう。
いや状況的には全然面白く無いんだけどね・・・。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:15:01};
--ライブカメラといえば、この前デプロッグにドダイの爆撃が当たってるのを見たわ。確かに時々面白い映像になるよな、あれ。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:23:44};
---俺はデブロックとドダイが同時に出現しておんなじ方向に仲良く進むのを見たことがある --  &new{2013-02-09 (土) 11:01:20};
-珍しく運営が土日に仕事した。現状の4MAPで明らかな不具合を利用してプラスになることって何だろうね。不具合か仕様かはっきりしないか利用しても得が無いものになりそうな。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:18:05};
--言っていいのかわからんけど戦艦から降下を繰り返すごとに機体特おっと誰か来たようだ --  &new{2013-02-09 (土) 03:24:06};
---機体特性が正常に・・・って、具体的にどうなったんだ?そんなやばいバグだったのか --  &new{2013-02-09 (土) 10:08:14};
--チュトでやってもBANされてたんだってね。 あんまり話題にしないほうがいいね。 --  &new{2013-02-09 (土) 04:45:08};
---え、チュートリアルで試してみてもBANされちゃうの!? 運営やりすぎじゃない? --  &new{2013-02-09 (土) 10:28:23};
---そんなことでBANするのか。指揮せすに暴言吐きまくりのスパイ指揮官は放置しておくのに……。 --  &new{2013-02-09 (Sat) 11:03:30};
---やったかどうかはわかるけど、対人でやったのかチュートリアルでやったのかまでは、検知できないのかもしれんね。ずさんだな…。 --  &new{2013-02-09 (土) 11:20:47};
-ジオンのロック効かない奴何なの?チート? --  &new{2013-02-09 (土) 03:24:01};
--相手が木の向こうに居てロック出来ない・解除されるなら仕様、それ以外ならチートか不具合かもね。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:29:47};
---見た目では障害にならない小さい障害物でも判定持っていたりするから厄介。 --  &new{2013-02-09 (土) 03:43:37};
---爆風とかでもロック切れなかったっけ --  &new{2013-02-09 (土) 04:05:51};
--激戦地域で負荷が高いとロックオンできなくなる。不具合報告何度もしているが改善されない。正真正銘バグなんですが。。。 --  &new{2013-02-09 (土) 08:56:37};
-無課金に一番愛されてるのはきっとモスクさんと博士。銀チケでも程よく出て来て大成功を出してくれる --  &new{2013-02-09 (土) 03:36:15};
--銀でもたまーに出てきてくれるお兄様がイケメン過ぎてやばい。と言うか、銀でも金でもメカニックの確率自体はそう大差ないような気がする。チケットの成功率+メカニック効果って感じで分けられてね? --  &new{2013-02-09 (土) 03:46:45};
--たしかに博士あたりがきたらうれしいかなぁ。ただ、期待が大きいぶん成功出たときにちょっとテンションが下がるのがね・・・ 逆に見習いが大成功だしてくれるとテンションあがってしまう さっき博士→博士→見習いで3連続大成功でたときには鼻血ふくかとおもた --  &new{2013-02-09 (土) 04:43:02};
--前テム・レイ出て来て俺大はしゃぎしたわww --  &new{2013-02-09 (土) 05:39:30};
--逆に、金髪のガキが出てくるとイラッとする… --  &new{2013-02-09 (土) 06:03:52};
---あいつちょくちょく失敗するもんな --  &new{2013-02-09 (土) 06:08:43};
---機体開発時に金髪ボーイがでると超低確率ででF91ができてしまったりするかもしれんぞ --  &new{2013-02-09 (土) 10:24:04};
-公式の「不具合を利用した不正行為につきまして」のお知らせが、普段の運営が不具合という言葉を利用して、修正しまくってることへの謝罪かと思ってクリックしたら・・・そんなことあるわけなかった。 --  &new{2013-02-09 (土) 05:33:15};
-さっきザク砂と鉱山北部の崖下で鉢合わせして、マシ撃ち込むかってブーストして突っ込んだら、いきなり掻き消えてしまった。回線切れとかすると爆発とか棒立ちじゃなくて消えるのかな --  &new{2013-02-09 (土) 06:07:54};
--指揮官に立候補したんじゃない? --  &new{2013-02-09 (土) 09:07:02};
-【フレンド】フレンドをつくろう 達成度:未達成 --  &new{2013-02-09 (土) 07:08:10};
--無言部隊に入る→部隊長に申請→フレンドになったら適当にお礼メッセージでおk --  &new{2013-02-09 (土) 07:26:57};
-もし『機動戦士ガンダム』じゃなくて『機動戦士量産型ガンタンク』とか『機動戦士初期型ジム』とかだったらどうなってたんだろうな。いやどの機体も好きなんだけどさ。 --  &new{2013-02-09 (土) 08:22:09};
--タイトルがなげーよw --  &new{2013-02-09 (土) 09:42:19};
---『機動戦士ジム』なら本家より短いぞ --  &new{2013-02-09 (土) 12:16:27};
-ppシステム考えた人ってさ計算しか出来ない人間なんだろうな
この世の中天気にも左右されるってのにな
そう俺がpp稼ぎしかしない時は必ず試合に負けるって糞ゲーすぎだろ --  &new{2013-02-09 (土) 09:42:17};
--少なくともさまざまなゲームを遊んだことはない人間だろうな。その仕様を通したディレクターやプロデューサーもだ。 --  &new{2013-02-09 (土) 11:19:05};
-もしかして戦艦不具合修正メンテでお詫びワンチャン? もうメンテ=お詫びGPとして思ってないわ最近。 --  &new{2013-02-09 (土) 10:15:12};
--これ具体的にどういう不具合だったんだ? にしても戦艦からの再出撃と機体特性に何の因果関係があったのか・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 10:30:51};
---戦艦で再出撃するとする度に特性効果が何故か上乗せされていたらしい。 ほんとに1年もβやってたのこのゲーム? --  &new{2013-02-09 (土) 10:33:27};
---戦艦を乗り降りする度に特性がどんどん上乗せされる不具合。つまりドムのフラッシュビームだった場合、乗り降りしまくれば5秒とか10秒とか1発で真っ白に出来る。 --  &new{2013-02-09 (土) 10:33:42};
---威力うp系だったら一撃で超ダメージとか? 絶対デバッグしてねえな --  &new{2013-02-09 (土) 10:35:31};
---そりゃ夢が広がるな 速度上昇とか重複させたら・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 10:40:30};
---ヒートロッドが真のロッドになったり高速ドムがとんでもない速さで動いたり初期ジムのBRで一撃死とか夢があったぜ --  &new{2013-02-09 (土) 10:42:43};
---あと、一部パーツ効果も使用後も永続で効果
持続してたらしいぞ --  &new{2013-02-09 (土) 10:42:56};
---リロードなスナだった場合、どこまで連射できるようになるのか。。ムネアツ --  &new{2013-02-09 (土) 10:45:35};
---御神体のビームが画面端まで届くとか胸が熱くなるな・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 11:04:10};
--公式の態度がなんか、プレイできない時間を作らなければお詫び無し、みたいなマニュアルになってないか?お詫び無しの可能性大 --  &new{2013-02-09 (土) 11:21:34};
--知らずにバグ再現してた人も無差別なBAN祭り発生中wwwwwこwれwはwwひwwどwwいww --  &new{2013-02-09 (土) 12:04:36};
-お詫びとか甘すぎだろ 他の些細なことでお詫びしてもいいはず --  &new{2013-02-09 (土) 10:38:22};
-とりあえずSEGAに苦情メール送るぜ --  &new{2013-02-09 (土) 10:51:37};
--おいw --  &new{2013-02-09 (土) 10:55:12};
--俺はシェーンムーンに苦情を送った --  &new{2013-02-09 (土) 11:01:54};
--抗議のメール送ったら「わが社は無関係です」だってよクズめ --  &new{2013-02-09 (土) 12:00:33};
-迫撃を構えて武器チェンジすると、タイミングしだいで迫撃指定のまま他の武器になるバグ発見!こ、これは・・。発射できないだけでしたw --  &new{2013-02-09 (土) 11:24:26};
-フレンドリーファイアありのリアル(笑)戦場を作ろう。チャットで味方の罵声が飛び交う楽しい戦場だよ! --  &new{2013-02-09 (土) 11:26:14};
--砲撃が渋りそうだな、迫撃砲スタンバイ! --  &new{2013-02-09 (土) 12:26:45};
-Baka Aho Asobijya Nenda!!事件クソワロタ --  &new{2013-02-09 (土) 11:35:02};
-始めて1週間たたない初心者の友達が戦艦バグでBANされた・・・。不具合とは知らず1回だけ戦艦から出撃しただけらしいが。 --  &new{2013-02-09 (土) 11:48:36};
--追記 その友達は2月6日に始めてチュートリアルをやって、操作方法が分からず戦艦から降りたようです。 --  &new{2013-02-09 (土) 12:09:11};
---それはひどいね本当に、きっとその友達はもうバンナムのゲームしなくなるね。 --  &new{2013-02-09 (土) 12:17:07};
--ネタじゃなけりゃメールすれば解除してもらえると思うよ --  &new{2013-02-09 (土) 12:52:43};
---ガンオン開発してる会社が会社だから解除メール送っても解除されない可能性大だがな。別ゲーでバグがあることを周りに知らせた人物を無告知でBANしたような会社だし。 --  &new{2013-02-09 (土) 12:59:30};
--一週間経たないぐらいなら、キャラつくり直せば解決だろう。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:14:03};
-Twitterでバンナム春のBAN祭りとか囁かれてるんだけど何があった。 --  &new{2013-02-09 (土) 11:51:54};
--戦艦を乗り降りすると特性のレベルが倍々に上がっていってしまうバグが発生してた。それを使った人全員BAN
バンナム「バグを利用してたのか知らずに再現してたのかわからないから、とりあえず使った形跡がある人全員BANしました^^ごめんね確認の方法が無いから仕方なかったんだ^^」 --  &new{2013-02-09 (土) 11:58:52};
--これ、ふつうの降下だけなら問題ない? --  &new{2013-02-09 (土) 12:01:02};
---戦艦から降下した時点でバグ利用者に認定されます。バグ発生時期に戦艦から降下したのにBANされなかったら運が良かったねってこと。 --  &new{2013-02-09 (土) 12:12:02};
---じゃあ戦艦から降下した人なんて何百人もいるんじゃ。 --  &new{2013-02-09 (土) 12:15:08};
---だよな。二回目から特性上がるとかじゃないの?初回から?? --  &new{2013-02-09 (土) 12:17:23};
---1回だけ降下した友達がBANされました --  &new{2013-02-09 (土) 12:18:22};
---もういや、何この運営。俺は最近戦艦から降下してないからBANされてないと思うけど。知らずにやっててBANされたらたまったもんじゃない。これでユーザーがいなくなって過疎るな多分。 --  &new{2013-02-09 (土) 12:18:55};
--新規さんがチュートリアルの戦艦ミッションで戦艦から操作ミスで降下したらBANされたという情報も入ってる。無差別ってレベルじゃねーぞ! --  &new{2013-02-09 (土) 12:27:34};
--ひどいなこれw BANすることを当然の権利だとでも思ってるのかねw
その前にバグを出さない義務が有るだろうに、、、。 --  &new{2013-02-09 (土) 13:29:32};
---運営開発が前科持ちのガチ無能な所だって判明しちゃったからな、もうだめぽ --  &new{2013-02-09 (土) 13:32:15};
-(´・ω・`)チキチキバンバン --  &new{2013-02-09 (土) 11:55:32};
--(´・ω・`)戦艦降下バグ利用者はバグ利用有無にかかわらず出荷よー --  &new{2013-02-09 (土) 12:12:45};
---(´・ω・`)戦艦出荷バグね --  &new{2013-02-09 (土) 12:18:59};
---(´・ω・`)ガンオン産らん豚達の出荷よーかなり課金してるからおいしくいただけるわ --  &new{2013-02-09 (土) 12:22:41};
--(´・ω・`)バンバン出荷よー --  &new{2013-02-09 (土) 12:25:54};
-連邦将官20人いる時あるんすけど、あなた達クズ将官のせいで全体的に勝ち減り戦力ゲージ悪くなってるの^^; --  &new{2013-02-09 (土) 12:15:13};
--負けたらほぼマイナスになる人の気持ちわかってやれよ・・・・悪いのはシステムだから --  &new{2013-02-09 (土) 13:53:48};
-ブロックしてる人が同じ戦場に出れるっておかしくない? --  &new{2013-02-09 (土) 12:18:45};
--ブロックって会話が見えなくなるだけなんだよね?この指揮官ダメだ・・・と思ってブロックリスト入れたら、次の戦場でもその指揮官でビックリしたよ・・・ブロック機能使えねぇー! --  &new{2013-02-09 (土) 15:09:26};
-Twitter報告。どうもこのゲーム作った会社ウィズオン作ったとこらしいよ。株式会社反吐六だって。 --  &new{2013-02-09 (土) 12:22:53};
--Baka Aho Asobijya Nenda!!事件で検索 --  &new{2013-02-09 (土) 12:27:42};
---今の春のBAN祭りはその再来だったのか…… --  &new{2013-02-09 (土) 12:53:09};
--前科百犯ってレベルじゃない酷さだな、ガンオンの諸々の出来の悪さも納得。 --  &new{2013-02-09 (土) 13:05:46};
-DXガシャのエンブレム、スプレー無くして3万GP、5万GP位は赤箱なら出して欲しい --  &new{2013-02-09 (土) 12:25:41};
-すこあバグみっけたぞ 上位だったのに急に40位に転落 そしててきを 撃墜したら元に戻った --  &new{2013-02-09 (土) 12:27:49};
--前から有るよね,よく分からんけど多分実害はないんじゃない?
実害無いバグならいっぱいあるし,直す気ないんでしょ --  &new{2013-02-09 (土) 13:02:57};
--Tab連打してるとたまにある、初期付近状態のスコアが稀に表示されるな。まぁもう一回開き直せば直る。何?スコア100に行かないバグだと?仕方ないね --  &new{2013-02-09 (土) 14:12:18};
-せっかくシールドなんていうデカいキャンバスがあるんだからエンブレムはそこに貼り付けてくれればいいのに
まあシールド持ってない機体の方が多いからアレなんだけどもさ --  &new{2013-02-09 (土) 12:33:30};
-フレンドリファイアに賛成。あと戦艦の巡航高度から落下からの即死とかも。それも出来て1~1年半年の修練をプレイヤーが要するとは思うけど。Fファイアは考えてみればチト無理かもwカタギのプレイヤーばかりでもないし味方撃ちはヤッパ無くならないかな --  &new{2013-02-09 (土) 12:39:47};
--拠点で敵味方両方の砲撃に溶けまくる強襲の姿しか思い浮かばんなぁ…>Fファイア --  &new{2013-02-09 (土) 13:24:48};
--見方撃ちまくる荒らしが沸くからやめたほうがいい・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 15:51:54};
--FFをONにするなら、ONとOFFでモード分けるのが一般的。サーバでの設定だったり、カジュアルプレイはOFF、プロフェッショナルならON、というように。一律ONはいたずらに難易度だけが高くなる。 --  &new{2013-02-09 (土) 17:01:28};
-S鯖で0時ころ連邦はせいぜい50人待ち程度だったんだ。その晩あまり眠れなくて気晴らしに5時頃入ったら350人待ちだった…何があったんだ…? --  &new{2013-02-09 (土) 12:56:27};
--深夜だけ連邦無双があった --  &new{2013-02-09 (土) 13:04:47};
---尉官vs将官とか本当どうにかしてほしい。尉官なら尉官、将官なら将官だけでマッチングしてほしいわ、人数不足で無理なのは承知だけど言いたくなる --  &new{2013-02-09 (土) 14:27:34};
--Sジに異常な程いた勝ち馬乗りが一気にどっかいった --  &new{2013-02-09 (土) 14:42:38};
-少し前にLANケーブルを足に引っ掛かってPCを修理に出すはめになってしまった者なんですが、BAN祭りの話を聞いて物凄く恐くなってきました・・・。
今まで何度も戦艦から降下してるし・・・修理から帰ってきたらBANされてるのでしょうか・・・? --  &new{2013-02-09 (土) 13:08:14};
--うん、もうされてるよ --  &new{2013-02-09 (土) 13:10:15};
--戦艦からの降下でBANされてたら、半分以上消し飛ぶわw 特定の場所を使ったらだから、運営がOK出してる場所は大丈夫だよ。 --  &new{2013-02-09 (土) 13:35:33};
---じゃあチュートリアルの戦艦やってこいよクズ --  &new{2013-02-09 (土) 13:40:30};
---チュートリアルの戦艦から降下してきてよ。なに、大丈夫だよ --  &new{2013-02-09 (土) 13:42:45};
--よかった、smartphoneで公式の方にログイン出来た!
上の方本当に酷い状況ですね・・・チュートリアルでとか・・・。
このゲームはどうなるのだろうか・・・。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:11:32};
---問題は修理したPCが帰ってくるまでガンオンが残っているか・・・w --  &new{2013-02-09 (土) 15:36:54};
---そうなったら無傷のLANケーブルだけが救いです・・・。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:50:17};
--念のためLANケーブルも新品にしておくのをおすすめ。消耗品でもあるし。ついでだし。そんなに高いものでもないし。引き回しがめんどうだけど。 --  &new{2013-02-09 (土) 17:02:32};
-俺の考えた神アプデ ノエルちんのセリフ大量追加、ノエルちんからの高感度ポイント追加で徐々にギャルゲっぽくなれ --  &new{2013-02-09 (土) 13:18:08};
-BAN対象者は14名だそうだ。でも崖上バグ使った人も平然と居座ってるんだから謝罪メールでも送れば解除してくれるんじゃないか? --  &new{2013-02-09 (土) 13:29:20};
--※ただし戦艦バグ利用者のBANとは言っていない
実際には結構な人数がいそうだな。小ネタにある戦艦チュート案山子の方法で格闘武器の練習してた人とか --  &new{2013-02-09 (土) 13:41:02};
-ガンダムという神素材があるのに…何でこうなっちまったんだろうな…
やはり国産オンゲーはダメなのか… --  &new{2013-02-09 (土) 13:35:26};
-ちなみに、アカウントやIPでのBANじゃなくてハードBANだそうだ。HDやMACアドレスも変えないと捨てアカでのログインも出来ない。
勝手に個人情報(になるのかな?)を取得してるのって、何かの法令に引っかかってなかったっけ? --  &new{2013-02-09 (土) 13:40:36};
--多分利用規約に同意してるとかで通してくると思われ --  &new{2013-02-09 (土) 13:47:05};
--HDを特定する方法は無いし、MACアドレスを知られるとか、まずはMACアドレスの意味を調べてほしい。クライアント側のBANならユーザー側でなんとでも解除できるからそんなことするはずもない。他の掲示板でも書きまくってるみたいだけど、何かしらの原因があって垢バンになってるわけだから自己責任でしょう。 --  &new{2013-02-09 (土) 13:48:03};
---ん?ボードやルーターのMACアドレスを参照してるってことじゃないの?違ったらごめん。 --  &new{2013-02-09 (土) 13:53:15};
---MACアドレスってのは、隣の通信機器に情報を伝える為にあるものであって、次の機器へ伝達されることは無いよ。つまり、最初のPCのMACアドレスの情報を握ってるのはPCから繋がっている家のルーターまで。話が脱線しつつあるけど。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:56:13};
--ハードやMACアドレスでのBANなんてまずないな。停止14件はバグ関係じゃなく、チート行為とかだろう。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:55:11};
-■戦艦搭乗していた機体が降下後、再度戦艦搭乗し降下した際に一部の機体特性、デッキボーナス、パーツ効果が重複して発生してしまう不具合(公式から)
これによると1度の降下ならセーフ? --  &new{2013-02-09 (土) 13:45:45};
--2chスレ見てると、緊急帰投で戦艦に乗る(5つの席のいずれかに一度座る)→降下とするとバグ発生らしい。チュートリアルの戦艦ミッションで知らずに条件満たしてしまった新規さんとかもいるんじゃなかろうか。 --  &new{2013-02-09 (土) 13:49:05};
---じゃあ、戦艦に乗る→戦艦沈みそうになったので降りる→BANか --  &new{2013-02-09 (土) 13:55:53};
---「緊急帰投で」っていうのが引き金だろうね。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:18:24};
---以前からあったのかな……崖上戦艦でミスって崖から転落→戦艦から復帰のときは何も感じなかったんだけど。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:23:44};
--これの事かな? 前に小隊組んだ人が1戦で10kGP稼げる方方があるって言ってたの? --  &new{2013-02-09 (土) 14:46:06};
---BANされただろうなその人。故意のバグ利用だからBANしても仕方ないね --  &new{2013-02-09 (土) 14:48:29};
->>2/9(土)14:30~15:00臨時メンテナンスのお知らせ --  &new{2013-02-09 (土) 13:46:03};
--owabiくる? --  &new{2013-02-09 (土) 13:52:03};
---延長したらありえるけど30分くらいならバンナムはお詫びしない気がするなー。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:08:35};
-ヘッドロックはゲーム自体はマシなのを作ってる
問題は課金が物凄いマゾいことで
これは運営のせいかと思ってたらヘッドロック自ら提案してるのが分かった
だからヘッドロックが関わるネトゲは月5万から10万必要でボーナスの季節はこれが倍以上になる
マジでやばい --  &new{2013-02-09 (土) 13:48:48};
--Baka Aho Asobijya Nenda!!事件を起こしながらゲームはマシ・・・? --  &new{2013-02-09 (土) 13:49:55};
--いやいやいやいやマシとか流石にありえないわ --  &new{2013-02-09 (土) 13:51:53};
--クソ課金システム提案は反吐六
ガンオンとっとサービス終了させて次開発いった方が儲かるのも反吐六
バグ開発も反吐六 --  &new{2013-02-09 (土) 13:55:38};
--糞ゲとして名高い迷作しか作ってないじゃんw どうしてこうなったってタイトルばっかw --  &new{2013-02-09 (土) 13:57:18};
--IRニュースが2010年から更新無し、、、。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:00:55};
--SEGAはやくきてくれー --  &new{2013-02-09 (土) 14:02:24};
--課金要素もゲームの一部だしクソゲーメーカーでしかないな。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:05:04};
---とにかく早くバンナムはこのゲームを違う運営に任せるべき、もうバンナムじゃなければどこでもいい。
希望するとしたらフロムで! --  &new{2013-02-09 (土) 14:15:35};
---ディンプス「よんだ?」 --  &new{2013-02-09 (土) 14:47:40};
---フロムはACE3のせいでフリーズだらけの印象しかない。あとネトゲの運営ってやってたっけ?
あと、開発はPS2のガンダム戦記作ってたとこにやり直させろ --  &new{2013-02-09 (土) 15:09:06};
---ACE3?じゃなくてACVだと思うが・・・でも確かにフロムにとってネットゲームはまだ任せれないかな・・・。
PS2の方のガンダム戦記は知らないけど、PS3の方は楽しかったよ、ビーム兵器は論外だったけど。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:18:06};
---PS2のACE3はデモシーンでフリーズしまくるので序盤から全く進めなくて投げた --  &new{2013-02-09 (土) 15:20:39};
---PS2のガンダム戦記はガンオンのオペ子初出作品だっけか
あと発情するところも見れるよ! --  &new{2013-02-09 (土) 15:43:57};
---話を戻すけど、どこの運命にこのゲームを任せたい?
ただの願望だけど。 --  &new{2013-02-09 (土) 16:19:44};
---癌呆とか最近はどうなの?ROは以前よりはマシとは聞くけど。 --  &new{2013-02-09 (土) 16:21:59};
---覚えておけ、良運営というのは今にも潰れそうな超過疎の無名オンゲの一部にしかいない --  &new{2013-02-09 (土) 18:25:51};
-今回のバグ対応の件で、大変なことになってるな。この混乱は予想以上だぜ! --  &new{2013-02-09 (土) 13:50:24};
--BAN南無 --  &new{2013-02-09 (土) 14:02:03};
--金かえせーw --  &new{2013-02-09 (土) 14:12:48};
--不具合と分った 自己判断できる時点で使わない。こんなの当然だろ。特にFPSでバグ使う奴はMMOの比じゃない位毛嫌いされるから、バンナムには使用者どんどんBANして欲しいわ。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:16:01};
---問題なのは不具合を使っても周りに迷惑が出ないチュートリアルでバグ検証として確認した人がBANされたことだ。後、戦艦チュートで知らずにバグ条件満たしてBANされた新規。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:21:25};
---ユーザーが検証?誰がそんな事やれって言ったのwwじゃぁ検証と名目立てればバグ利用しまくっても良いんですかね?阿呆か。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:24:06};
---ネットゲームの寿命は1に作業飽き 2に重課金依存度 3にBOT業者升だからこういうのは厳しくていい --  &new{2013-02-09 (土) 14:27:32};
---いやいや特性倍加とか新規でなくても気付かないよ・・・。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:27:42};
---「チュートリアルで」って言ってるのに通じてない人がいるね。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:29:37};
---戦艦でバグがあるらしいよ→マジでwチュートリアルで確認してくるわw→本当だったわwwバンナムに報告してくるww→BANされましたってのがあるようだ --  &new{2013-02-09 (土) 14:29:52};
---↑2「チュートリアルで」ならバグ利用してもいいってこと?いくら検証と言ってもバグを利用した訳だからしかるべき処分を受けるのは当然だと思うが。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:50:45};
---その理屈でいくとこういう深刻なバグが顕在化するのに凄い時間かかることになりそうだけど。そしてごく一部が利用して利益を享受しつづけると。バグ対応を求めて意見するにしてもある程度確定的なことを調べてからのがいいんでないの? --  &new{2013-02-09 (土) 14:57:37};
---私有地内だろうがなんだろうが日本国内で許可されてない人間が銃を所持して発砲したら捕まるのと同じようなもんか?少なくともユーザーにバグ検証を名目にバグ行為していいなんてことはないよな。知らずにやってBANされたのはまぁ運が悪かったねとしか・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 14:57:55};
---どこにバグが有るか、どんなバグであるか、そしてそれが果たしてバグなのか仕様なのか?何もわからないけどとにかく触ったらアウトねってことか。マインスイーパみたいやね。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:03:44};
---今回のは銃の発砲よりも太刀悪いぞ、言うなら電車の改札口でsuica使ったらsuicaの額が増えて逮捕されるようなもん --  &new{2013-02-09 (土) 15:06:04};
---噂や気のせいの可能性がある現象を実際に検証して確認してくれる人たちがいるからこそバグと発覚するわけで。検証してる人たちの事を悪く言うのはお門違いの気がする。その人たちは自分の利益目的でバグ使ったわけじゃなくバンナムへの報告のために検証してるんだし。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:15:05};
---バグ報告するにもある程度検証して、5W1Hをはっきりさせないと報告の体をなさないというのがわからんのかね?
検証人がBANされるってのはよくある話だが、糞運営を象徴する行為だな。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:15:07};
--[2月9日3:09追記] 現時点でアカウント停止措置対象は14名となっております。
14人くらいじゃここまで騒ぎになってない気もするし、これ出た後にBANされた人が多いってことなの? --  &new{2013-02-09 (土) 14:54:07};
---チュートリアルで凍結された人解除されたらしいじゃん。よかったね --  &new{2013-02-09 (土) 15:05:04};
---コレで解除されてない人は不正利用者だってことでいいのかな? --  &new{2013-02-09 (土) 15:25:34};
---運営からはそう判断された・・・てことなんだろうね --  &new{2013-02-09 (土) 15:32:13};
-課金ユーザーをこうやって処分して再課金させるのか。ゴミってレベルじゃねーぞ --  &new{2013-02-09 (土) 14:15:13};
--課金した奴らの自己管理・リスク管理がなってなかっただけの話だろうが。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:20:30};
---ああ、一応付け足し。チュートリアル関連と本当に何も知らなかった奴には同情するよ。
チュートリアルもいちいちルーム作ってやってるし、区別つけにくいのかね。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:27:11};
---警告無しの即BANだからね・・・本当に同情するわ --  &new{2013-02-09 (土) 14:34:20};
--あぶねー、昨日、戦艦乗ってて降下ミスって撃墜されたわ。ミスってなかったら俺の金グフカス終わってたわ。なにこのゲーム --  &new{2013-02-09 (土) 14:57:33};
--新しい商法ですね! --  &new{2013-02-09 (土) 15:34:06};
--運営!謀ったな!運営ェ! --  &new{2013-02-09 (土) 18:26:02};
--チュートリアル関連はアカウントの一時停止を解除したって書いてあったよ。謝罪もしてたし、何か貰えるんじゃない? --  &new{2013-02-09 (Sat) 18:27:06};
-ガーカスの盾がいつの間にか2080になってたのでびっくらこいたがこんな事になってたのか。他の特性じゃ気づかないねww --  &new{2013-02-09 (土) 15:01:13};
--多分それで気づいた連中がBANされてるんだろうな… --  &new{2013-02-09 (土) 15:02:59};
---とりあえずBANされなかったのでよかったわ 悪質プレーヤーの巻き添えは勘弁 -- [[木主]] &new{2013-02-09 (土) 15:11:39};
--シールドでゴリ押しして本拠叩くゲーム --  &new{2013-02-09 (土) 18:58:57};
-お詫びなんてなかった --  &new{2013-02-09 (土) 15:06:08};
--あら残念! アハハッ! --  &new{2013-02-09 (土) 15:12:02};
-しかしまあビッグタイトルなのにあらゆる点が杜撰の一言だな
それともビッグタイトルだから目立つだけでオンゲなんて似たようなもんか? --  &new{2013-02-09 (土) 15:09:10};
--ガンダムというネームバリューにあぐらかいてるとしかおもえんよな・・・日野といい・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 15:11:27};
--運営会社が問題外過ぎる。αテストから正式になって糞になった理由も運営がバンナムからヘドへ移行されたためって可能性もあるな。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:11:50};
--プロジェクトの初期から実績は見ないでひたすら安い会社に発注してたとしか思えないレベル --  &new{2013-02-09 (土) 15:13:13};
--バンナム馬鹿過ぎ。の一言に尽きる。 --  &new{2013-02-09 (土) 16:20:15};
-ここまで数日おきに何かしらネタを提供してくれるネトゲはさすがに無い。
この1ヵ月半で平穏無事な日々が何日有っただろう? 未だに存在しないとも言うが。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:14:17};
--誰か一年戦争の年表みたいにまとめてくれよw --  &new{2013-02-09 (土) 15:15:55};
-あれじゃね?気付いた時点で運営にメールしてればBAN回避できたんじゃない? --  &new{2013-02-09 (土) 15:15:45};
--始めのころに気が付いた人が運営にバグ報告メールしたけど返信すらなく無反応だったそうだ。で2chにそういったバグがあるようだ、と書き込んだ瞬間、メールした人や検証してた人たちが一斉にBANを食らった。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:20:02};
--そもそもこんなレベルのバグなら普通なら、デバッグの時点かαβテストの時点で気付いて修正してるはずなんだけどな・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 15:20:26};
---今まで報告も無かったバグだから少し前のメンテで発生したバグなんじゃないかな。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:22:53};
---まぁ、正式サービス開始後の新要素ほぼすべてに不具合が生じてる点を見て、テストそのものがされてない可能性がかなり高いよな。それとも納期がかなりカツカツでとりあえず動けばいいみたいなノリなのか・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 15:25:41};
---αからのテスターの立つ瀬がないよね、あの期間はなんだったんだと、、、。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:32:31};
---前から運営変わったとか言われてるけど、なんか今回ので確信が持てたような気がする。テストのときはかなりバランスとか慎重だったし対応も丁寧だったけど今はそれが全くない。自分から金のなる木を捨てるとかバンナムマジで商売センスねーわ --  &new{2013-02-09 (土) 15:39:32};
---βテストの期間が1週間の時点でテストではない。 --  &new{2013-02-09 (土) 16:23:04};
---αもクローズドもあったんだよ・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 16:30:16};
--課金者をBANにしてさらに課金させるという新手の手口だろう。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:35:26};
--オフゲならクリアしたらスタッフロールなんかで誰が作ったのか一目瞭然だけどオンゲってそういうのないよな --  &new{2013-02-09 (土) 15:45:24};
---スタッフクレジットを表示するオンラインゲームはたくさんあるよ。海外だと、ふつうにクレジットという項目があって見られる。映画でもそうだけど日本は名前を全部出したがらないね。 --  &new{2013-02-09 (土) 16:54:26};
---まあ表示されたところで、インド人と中国人の名前だけ表示されてもわかんねえだろうし --  &new{2013-02-09 (土) 18:30:14};
---↑ウケタ --  &new{2013-02-09 (土) 19:12:58};
-なんだかんだ言っても『機動戦士ガンダムオンライン』は面白いですよね! --  &new{2013-02-09 (土) 15:39:13};
--いろんな意味でなっ!w --  &new{2013-02-09 (土) 15:39:40};
--まぁ話題には欠けないから飽きないよな。悪い意味でだけど --  &new{2013-02-09 (土) 15:44:05};
--ガンダム好きな俺としては、複雑な気持ちにさせるゲームだよ・・・なんだかなぁ --  &new{2013-02-09 (土) 15:47:47};
--楽しくないと続けれる自信ないよ。
自分の場合、ドムキャノン単砲装備とザクタンクとアッガイが出ると知らなかったらこのゲーム始めてなかっただろうし。 --  &new{2013-02-09 (土) 15:49:02};
---オペトロとか経験してるとある程度免疫はついてくるな。どんな状況でも自分なりの楽しみを見つけて少しでも長く続けようとするようになったよwオペトロのゾック祭りとか楽しかったなぁ・・・(遠い目 --  &new{2013-02-09 (土) 15:52:06};
---特にドムキャノン単砲装備は設定すらほぼ存在せず機体解説を見つけるのに一苦労するほどのレア機体だから、複砲装備は単砲装備よりは機体解説多いのに。 --  &new{2013-02-09 (土) 16:01:22};
--黙れよ糞運営 --  &new{2013-02-09 (土) 19:13:25};
-くそぉーーー周りに人が沢山いるってーのにエースに狙われまくり
エース無視しても攻撃してくるわっとどうなってんすか?! --  &new{2013-02-09 (土) 15:53:25};
--エースいないとこいけばいいんじゃね? --  &new{2013-02-09 (土) 15:54:37};
--追っかけてくるぜw --  &new{2013-02-09 (土) 15:57:57};
--カイ「逃がしはしないぜ!くらえケツキャノン!ボンッ」 --  &new{2013-02-09 (土) 15:58:12};
---プレイヤー「ひとおもいにやれぇぇぇぇぇ!」 --  &new{2013-02-09 (土) 16:01:16};
--君こそエースと思われているから真っ先に狙われるのでしょう。 --  &new{2013-02-09 (土) 16:05:33};
--実はお前エースだったんだよ(驚愕の事実) --  &new{2013-02-09 (土) 17:49:48};
--「弾切れ寸前で撃墜か」とか言ってる人も居るからもう少し粘ればいけたって多分……、ところで彼は毎度弾切れ寸前になるがいつ弾薬を補給しているんだろう? --  &new{2013-02-09 (土) 18:25:35};
---弾切れ寸前=もう少しでリロードが必要だった つーかあれ弾とか関係なく撃墜メッセージだろ --  &new{2013-02-09 (土) 18:28:32};
---うん知ってる、でもあのセリフで撃墜されるとキルカメラに「いつ弾切れするねん」て突っ込みいれたくならないか? --  &new{2013-02-09 (土) 19:27:19};
-課金強襲機×4から、気分でオールラウンダーに戻してみた。意外と面白い。たまには慣れない機体を使ってみると楽しいな(PP禿げるけど) --  &new{2013-02-09 (土) 16:22:38};
--デイリー消化のために使いたいけどPP禿げるんだよな。楽しいけど。 --  &new{2013-02-09 (土) 16:32:34};
---いつもと違う機体でタイマンで戦って勝つと、楽しいよねPP禿げるけど。 --  &new{2013-02-09 (土) 20:44:03};
-ブーストチャージの強化に関する不具合は、影響が大きいからキャンペ終了まで対策しないってあるけど、普通逆じゃない?やったもん勝ちがここでも登場ですか。 --  &new{2013-02-09 (土) 16:55:31};
--あの「永続するスラスター冷却システム」のことか・・・。 --  &new{2013-02-09 (土) 17:08:20};
--バグを容認するランキングイベントというのも斬新だ。 --  &new{2013-02-09 (土) 17:33:01};
--これ、不具合の名のもとにまた下方修正かける口実なんじゃないだろうか? --  &new{2013-02-09 (土) 17:35:30};
--ブーストチャージ強化していた機体が恩恵を受けてて未強化機体は正常なら
今やってるランキングイベントなんてブーストチャージ強化機体が有利に
進めていたってことじゃん、この時点で同じ条件の元でイベント出来てないし
(ただしブーストチャージ強化済みだった人は悪くない、運営が悪すぎた) --  &new{2013-02-09 (土) 18:58:35};
-とりあえず公式のブーストチャージの不具合の文章が意味不明なんだが…
ゲームバランスに大きな影響を与えるため修正見送りますとか…過去に行った集弾性能変更とかは影響を与えないのか? --  &new{2013-02-09 (土) 16:59:43};
--ここで修正すると全体的なスピードの低速化が発生して、一部ブーストチャージの高い機体(LAちゃんやワーカー)に対する挙動の変化が大きいからじゃないかね
特にこいつらは機動性の変化が移動時間に露骨に変わってくるわけで、ヘタすると現在ほどのポイントが恒常的に取れなくなる可能性が出てくる、と判断したんだろうと推測する。
ただしグフカス、テメーはダメだ --  &new{2013-02-09 (土) 18:16:54};
---すべての機体が影響するから修正が来たところで変わらない気がする。 --  &new{2013-02-09 (土) 18:22:41};
---ブーストチャージ高ければ高いほど補正は大きくなる
あとは・・・分かるな_? --  &new{2013-02-09 (土) 18:49:09};
---↑ブーチャフルカスしている拠点突装甲組の被害ざまぁw --  &new{2013-02-09 (土) 20:17:01};
-ブーストチャージあれで実際より回復してたんかい --  &new{2013-02-09 (土) 17:07:51};
--修正値次第ではマスチケ30回強化済みの機体がゴミになる可能性があるんだが。積載量強化してボーナス貰ったほうが意味あるよねってなると涙目だわ。 --  &new{2013-02-09 (土) 18:17:31};
-ここまでクソな運営だとむしろ清々しい。バグを1つ潰すたびに新しいバグが3つ生まれるレベル。このまま突き進んで伝説になってほしい --  &new{2013-02-09 (土) 17:18:14};
--そのうち全盛期のイチローコピペの改変が作られてもおかしくないよなw --  &new{2013-02-09 (土) 18:09:42};
---むしろ今でも作れるだろ。誰か作ってくれ。 --  &new{2013-02-09 (土) 18:25:06};
---ここで作るなら無駄な改行すんなよ --  &new{2013-02-09 (土) 18:26:28};
--KOTYエントリーはバンナムのたしなみ --  &new{2013-02-09 (土) 18:26:50};
---ネトゲ部門が無いのは基本的にクソゲーだからか。 --  &new{2013-02-09 (土) 18:33:48};
---現在進行形で修正と進歩を繰り返すから評価が難しいのサ!……逆走する事も多いがな --  &new{2013-02-09 (土) 19:30:18};
-工作チャレの設置武器って、スキウレとかはダメなんだな。前は戦艦のでもカウントされたんだがな。修正されたか。 --  &new{2013-02-09 (土) 17:32:15};
--スナ使わんから未だに9級終わってないわ。終わってるチャレンジが優先的に表示されるようになったって修正機能してんのか?チャレンジが空気状態なんだけど。 --  &new{2013-02-09 (土) 18:07:38};
---部隊Lvチャレンジも消えないよな、既に8級まで取ってるのに表示されないから終わらないチャレンジもあるし。 --  &new{2013-02-09 (土) 18:30:17};
---機能してないことはないけど中途半端に便秘気味らしい。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:24:02};
--チャレンジは一覧形式にして、クリアしたチャレンジの報酬をプレゼントで送るようにすればいいのに・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 21:01:17};
-戦略兵器を斬ってるLAの横から敵が、「LAの人危ない」と思ったらD格でばっさり。気づいてたんだな、しかもタイミングもばっちり。デッキ見たら全部銀LAなのに将官。上手い人が使うと強い機体なのかね。やっぱチャージの高さ?だとするとそんな人がグフカス乗ったら・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 18:10:57};
--強襲ランクで連邦でトップ10入りしてる人が全LAだったような・・・。
そういう人は絶対に他の機体乗っても強いだろうな --  &new{2013-02-09 (土) 18:18:59};
---もういないよ! --  &new{2013-02-09 (土) 18:32:29};
---あれ戦闘中は別の機体だよ。俺LA使いこなせてますアピールしてるだけ。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:39:06};
--はいはいグフカスは強いグフカスは強い --  &new{2013-02-09 (土) 18:22:01};
--強い人がLAに乗るのではなくLAが人を強くするのだよ。 --  &new{2013-02-09 (土) 18:24:05};
-今はジオンでやってるんでしょ。 --  &new{2013-02-09 (土) 18:18:22};
-メンテ前は快適だったのに、メンテ後はかっくかくなんだが同じ症状の人いる?
それとも原因はこっちのPCかねぇ。 --  &new{2013-02-09 (土) 18:28:05};
--確かにアプデ後から激戦地帯妙に重いよね --  &new{2013-02-09 (土) 20:21:46};
---逆に考えるんだ、「機体が自分の反応速度に追いつかない」
 さあ、モスク・ハン先生の出番だ! --  &new{2013-02-09 (土) 21:09:09};
--おそらくアプデ後からだが、サーバー切断、自機の瞬間移動ループ、視点変更ループが多発してまともにプレイできなくなった。泣けるぜ。 --  &new{2013-02-09 (土) 21:54:04};
-(´・ω・`)コズミックブレイク!!
連邦兵<グフカスツエー
運営<しらんな
ジオン兵<流石だねぇwwwww --  &new{2013-02-09 (土) 18:31:52};
--そこにCBRFを加えれば完璧だった --  &new{2013-02-09 (土) 18:44:50};
--強者の連邦兵よなぜF鯖に逃げる、早くS鯖に戻って来いよ。メンテ明けからは必ず戻って来いよ。君たちの力が必要だ。大体F鯖つまらんだろ? 勝ちたいだけか・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 20:46:34};
---S鯖の人って、人数集めに必死なのか、こういう書き込みよく見るわ。 --  &new{2013-02-09 (土) 20:57:25};
-ゲルググJとか重撃で来てくれんかな・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 18:45:51};
--狙撃確定じゃね? --  &new{2013-02-09 (土) 18:59:57};
---ジュアッグ「重撃が不幸なのは分かった、だが話題にも上らないピザ配達人からなけなしの新型狙撃を取り上げるのはあんまりだ、どうしてもというなら代わりに私を使うがイイ!」 --  &new{2013-02-09 (土) 19:34:43};
---ギガン「おまえまだUCで出番あったからいいじゃねぇかっ!俺なんか・・・俺なんか・・・砲撃にいかがすかみなさん?ね?ね?ね?」(必死 --  &new{2013-02-09 (土) 19:52:42};
---ギガン、お前は宇宙ステージがくればバンナムが無理矢理にでも実装すると思うから安心しろ。
ただな・・・バンナムからこんな連絡が・・・ポチッ
バンナム「ギガンちゃんチッス!宇宙ステージがきたら実装するつもりだけどさー設定とかよく分かんないからさーどうなってもいいよねー?サブ武器格闘でもいっかなー?^^」 --  &new{2013-02-09 (土) 20:14:38};
---宇宙きた→初期機体じゃ出れない→初期機体削除して宇宙対応の機体入れときました!強化の数値とか調べるのめんどいから0からスタートでよろ^^ --  &new{2013-02-09 (土) 20:19:13};
-格闘振ったあと地雷で中断されたみたいで
仁王立ち状態になって操作できなくなった
バグ多すぎ --  &new{2013-02-09 (土) 18:46:14};
--運営「それが仕様です」(棒 --  &new{2013-02-09 (土) 19:21:33};
--ジャブローでよくある、運営これでいいのか? --  &new{2013-02-09 (土) 20:42:27};
-前大佐になった者ですが
やっと准将になったんですが
BSSやCSSでPPが0や-5になって降格危機です
勝っても+10程度でまったく稼げないです。。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:07:13};
--へ~ --  &new{2013-02-09 (土) 19:34:10};
--4行も使って何言いたいか分からん文章書くなと。 --  &new{2013-02-09 (土) 20:53:29};
-ビームライフルで一瞬で溶かされたり、バズ一発で木っ端微塵にされたりする話って、このバグのせいだったのかもな。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:10:23};
-ブーストチャージ不具合ってなんすか --  &new{2013-02-09 (土) 19:11:06};
--不具合の名の下にグフカスのブーストチャージを下げる仕様変更です。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:16:54};
--LAも巻き込まれる修正です。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:19:04};
-課金ガチャ実装>1ヶ月で無課金ガチャ、マスチケ武器強化>数日で武器仕様変更&不具合の名目で仕様変更、マスチケ機体強化>ブーストチャージ不具合です。
色々ネトゲもやってきたけど、ここまで課金したことを無価値にする運営はさすがに初めてだわ。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:15:40};
--ドンマイ、課金豚にして情弱殿。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:22:03};
---おおう、、後悔してるじぇい、、、、。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:23:35};
--そもそも根本的な課金の方向性が間違ってるよなー。モデリングとかカラー、装飾なんかの部分を中心とした課金方式にした方が後腐れがなくて良かった。課金度=強さの方式より収益は少ないだろうけど、ガンダムっていうでかい名前があるんだから、強さに繋がらなくとも見た目を好みにできるだけで課金する価値はある、って考える人も多かったはずなのに --  &new{2013-02-09 (土) 19:27:48};
---目先の金がほしかったんだろ。結局のところ。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:32:04};
---目に見えてIN率が下がってる辺り夏までもつのか心配になってきた。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:44:03};
---後変な課金額にするのやめてくれ、2桁以下のBCに用途ないのに・・。発案した奴が小銭稼ぎに夢中な馬鹿なのはよく分かるが --  &new{2013-02-09 (土) 19:45:50};
---あの端数分についてはどこぞに訴えたらなんとかならんのかね?明らかに使いにくくして端数もぎ取ろうとしてるだろあれ --  &new{2013-02-09 (土) 19:48:06};
--ブーストチャージは「本来のブーストチャージ回復値より今の回復量が大きかったです」ってだけなんで別に無価値にはしてないんじゃね?
現時点で知れ渡ってる「1秒あたりのブースト回復値=ブーストチャージ」通りの数値が出るようになるだけなんだからさ
武器の修正とゴミを大量に作り集団性悪化は全武器にクリティカルに直撃したが、今回はそれとは違うだろ --  &new{2013-02-09 (土) 19:51:42};
---あーいや、上にも書いてあったけど、多分これ積載増やすほうが良くなると思う。そういう意味でねw 後から色々変えてほしくないのよ。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:59:07};
---それは機体によっては元からじゃね?w
俺も同じ事考えたけど計算めんどくさいから結局ブーストチャージ上げてるし --  &new{2013-02-09 (土) 20:15:07};
---体感で様子見ながら強化していった部分って結構あるからねぇ~後から色々変わると凹んじゃう。 --  &new{2013-02-09 (土) 20:28:26};
---折角なんで色々考えてみた。
ブーストチャージ:ブースト回復時間の増加
積載量のブーストUP:ブースト消費量軽減=航続可能距離の増加 (ブースト回復は変わらない)
たとえばジム(ブースト容量フル強化)の場合、1149を回復させるためには素チャージだと5.75秒程度かかるが、チャージMAXだと5秒で回復しきる計算になる(実際には使い切らないのでこれより回復時間は短くなる)
これに対して、航続時間は増加させてもブースト回復量自体は変わらないので、ブーストが回復し切るまでの時間は一律で5.75秒程度
この辺りを鑑みると、余剰積載をあけることによるブースト航続時間増加の恩恵は、体感航続時間の伸びがそれなりに大きくならないとブーストチャージが高いほうが何かと便利な事が多い
ブースト消費が秒間どの程度かはわかっていないので具体的な数値は算出不能だが、少なくとも巡航中は100超えているのは検証ページからの報告で推測可能で、それをベースに考えればだいたい5%あれば積載量による恩恵のほうが大きいと考えている
(概算だから当然違う可能性は大いにあるし、初動のブースト消費は大きいから小刻みなブースト移動には向かないが)
但しその5%を満たすためには積載余剰495以上は必要になってくるため、現状盾が取り外しが可能な強襲機以外は現実的ではない、ってとこかな --  &new{2013-02-09 (土) 20:57:33};
---グフカスだと、ガトシ・ヒート剣O式・クラッカM改で、積載強化せずに5%いくね。 --  &new{2013-02-09 (土) 22:00:12};
--ブースト解除時のロス(ホバー機以外の着地)ってのも考えてあげて --  &new{2013-02-09 (土) 21:43:59};
-も・もう先が見えないでごわす --  &new{2013-02-09 (土) 19:39:55};
--スケジュール通りじゃないですか\(^q^)/ --  &new{2013-02-09 (土) 19:45:39};
---お先真っ暗だもんな、文字通りの意味で --  &new{2013-02-09 (土) 19:53:55};
--ク・・・氷柱で前が見えない・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 19:46:53};
--夏までには他のサービス会社の力作出るだろうし、そのころには重課金者と池沼だけになってると予想。そもそもカクカクだしなこのゲーム。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:50:20};
---カクカク? --  &new{2013-02-09 (土) 20:07:47};
---お前に重課金求めないからPC買い換えろ --  &new{2013-02-09 (土) 20:14:14};
---3万課金するならその金でグラフィックボード買え。(^^; --  &new{2013-02-09 (土) 20:15:11};
---マジレスすると60FPSすら維持できない人のが多いぞ
しかもGPUよりCPUのが重要だからなこのゲーム --  &new{2013-02-09 (土) 21:13:46};
---↑「60FPSすら」って60が最高じゃないの? --  &new{2013-02-09 (土) 21:49:08};
---遊んでるコア使ってほしいw --  &new{2013-02-09 (土) 21:50:00};
--ほんと、何のために作ったんだろうなこのゲーム… --  &new{2013-02-09 (土) 20:20:25};
---但し ガノタからのお布施集金装置として(消費税込み --  &new{2013-02-09 (土) 20:29:35};
-ピカピカないとただのデブだよね。。。弱すぎ --  &new{2013-02-09 (土) 20:37:15};
--ドムのことかぁああああああああああああああ!!!!!!! --  &new{2013-02-09 (土) 22:10:15};
-戦艦降下での特性強化バグでS鯖上位ランカーのBANを期待してたけど相変わらず減ってないな。BAN祭りとはいったけど結局14人の無名連中しかBANされてないのか --  &new{2013-02-09 (土) 21:02:02};
--そんなことに期待すんなや・・・ww --  &new{2013-02-09 (土) 21:07:59};
--BANされてもデータが残っている限りランキングには名前が残る(運営側がランキングから消さない限り)から来期以降ひっそりと消える上位ランカーが発生するに10ペリカ --  &new{2013-02-09 (土) 21:13:12};
--知らなかった…。バグだなんて、知らなかったんだよォ!! --  &new{2013-02-09 (土) 21:17:44};
---犯罪と知らなくてもやってしまえば裁かれる。それが社会のルールです。 --  &new{2013-02-10 (日) 00:45:13};
--少しずつでも世界をさっぱりせんとな。 --  &new{2013-02-09 (土) 21:19:38};
-最近部隊メンバーのIN率が明らかに下がってきたのが寂しい --  &new{2013-02-09 (土) 21:27:47};
--新機体がこないからな、課金してこれだから無課金とかやヴぇーだろ --  &new{2013-02-09 (土) 22:27:57};
-この下にラスティハーツの広告が出ているのが象徴的だな…。しかし、ロボットものって、アーマードコア5といい、地雷が多いな。 --  &new{2013-02-09 (土) 21:52:15};
--運営が変わる前の鉄鬼は楽しくて仕方なかった(遠い目) --  &new{2013-02-09 (土) 21:57:09};
---鉄器ってやったことなかったわ。ロボットもので面白いのあったら移住もいいんだけどな。 --  &new{2013-02-09 (土) 21:59:46};
--人間のキャラを操作するFPS、TPSにない動きやらカスタマイズが調整を難しくしてるんだろうねえ。対戦モノってだけでプレイヤーはその辺にピリピリしやすいってのに。 --  &new{2013-02-09 (土) 21:59:14};
--フロムの社長ACVを開発した時ACの名を外そうかと思ったらしいよ。
それほどプライド高かったんだろうね。(多分、システム面にバンナムが関与した結果。)
それに比べてバンナムはプライドも何もあったものじゃない!
BAN祭りとかあり得ない。 --  &new{2013-02-09 (土) 22:03:51};
---運営「『ありえない』事なんてありえない」
それはそれとしてまた改行が盛んになってきたんだけど、板の上の文章皆読んでるのかね? --  &new{2013-02-09 (土) 22:10:00};
---上の注意事項の項目もっとフォントサイズでかくできんかね --  &new{2013-02-09 (土) 23:02:51};
---バンナムが関与したのは海外販売経路らしいよ。 --  &new{2013-02-09 (土) 23:12:45};
---↑↑やってみた。まだ足りない、もしくは何か不具合が出てるなら教えてくれい。 --  &new{2013-02-09 (土) 23:30:50};
---こんなところでハガレンネタを見るとは思わなかったぜ・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 23:40:38};
--なんで関係ないゲームのwikiで叩くんだよ。やるならACVやACのwikiでやってきな。それともこういうところでしか叩けないチキンなのか?ACファンとしては --  &new{2013-02-09 (土) 23:25:19};
---ミス。ACファンとしては、たしかに出来はあまり良くないけど、そんな形で引き合いに出さないで欲しい。 --  &new{2013-02-09 (土) 23:27:15};
--ACVじゃなくてアーマードコア5か。だいぶ古いな(すっとぼけ --  &new{2013-02-09 (土) 23:34:29};
---ACVとしてもこのゲームじゃ比較にならないだろうw --  &new{2013-02-09 (土) 23:42:52};
--自分はフロム脳もちのACファンだから偏見はあるが、ACVのほうがまだゲームバランスマシのような気がする。特定のアセンが強いといってもネタアセンで挑んで勝てたし。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:26:22};
-今日の見習いメカニックの出現率は異常。何なのかね? メンテ後や時間帯によって見習いくんの出現率は変動するのかね?
たまにフラナガンが連発大成功かと思ったら別の日は見習い失敗フィーバーで時間操作されてるとしか・・・。気のせいかな。
とにかく大成功しやすい日と失敗連発の日があって、それによりモチベがあがったりさがったり。 --  &new{2013-02-09 (土) 21:57:44};
--うん、お前さんがギャンブルに向かない人間なのは分かった。 --  &new{2013-02-09 (土) 22:00:14};
--ガシャのように完全に確立で変動しているのは間違いない、自分は100試合前後の時点でガシャと戦闘報酬含めて強襲の設計図は銀1枚しか出なかった、確立って怖いね --  &new{2013-02-09 (土) 22:30:23};
---間違いないってのはどの当たりが根拠だ。念のため確認すると確率の誤字だよな、含ませていたのならすまない。 ガシャが操作されていないってのは希望的観測過ぎると思うね。ガチャどころかソーシャル以前からこの手のものは操作されてるってのが普通だよ。 --  &new{2013-02-09 (土) 22:43:56};
---小木主だが、そう思わせて欲しいんだ、率だろうと立だろうと%と根拠が何も提示されていない以上そう思わないとやってられないというのが正しい、いつまでも第一弾と代わり映えしない出玉にわずかな当たりを求める徒労感を感じているという意味で「1機しか出ていない」皮肉をこめたつもりだがそう聞こえなかったなら言うよ、本当のところなんて知る術はないし知りたくもないんだ --  &new{2013-02-09 (土) 23:01:02};
-S鯖連邦は将官軍団の波に乗ると常勝だけど、そのせいで格差が生まれてるから外れると・・・ってなる。 --  &new{2013-02-09 (土) 22:34:02};
--協力戦なり勢力内の模擬戦なり同レベル同士で遊べる機能が欲しいわ。一切稼げなくても良いから。てか、大規模戦で稼がなくちゃいけないシステム自体が要らないっちゃ要らないんだよな。GPはまだともかく階級を上げていかないといけないのが本当に癌。 --  &new{2013-02-09 (土) 22:39:43};
---報酬の質に影響するからな。少佐にならないと☆5部品出てこないし。 --  &new{2013-02-09 (土) 23:47:23};
-やっと強化人間になれた!…と思ったけど上に6000人以上いる現実。みなさんすごいのねと思うと同時に下の方と総人口はどうなってるんだろうと思う。総合順位だと2万位なのに --  &new{2013-02-09 (土) 22:41:49};
--期間中に7戦以上すればランキングに反映されるから実際にはもうプレイしていない垢も……つうか、7戦以上すら2万程度なのか。 --  &new{2013-02-09 (土) 22:47:10};
---7戦全部1Pで2751位だったで --  &new{2013-02-09 (土) 23:02:33};
---↑27510位です>< --  &new{2013-02-09 (土) 23:04:26};
---イベントの名前が空しく響く数だな。 --  &new{2013-02-09 (土) 23:05:35};
---30万人登録達成しました!今最も熱いゲームです!(でも実働はその1/10だけどな!) これが現実 --  &new{2013-02-10 (日) 02:27:59};
---この報告はおもしろいですねw それが現実なんですね! --  &new{2013-02-10 (日) 04:34:01};
---ランキングは鯖別じゃなかったっけ?あわせれば5万くらいは居るんじゃないの(ほじほじ) --  &new{2013-02-10 (日) 07:59:39};
-マッチングの官位を意図的にずらしてるだろ。高い奴らは低い奴らに当たるように。それで連邦の戦力差の調整してるのか --  &new{2013-02-09 (土) 22:52:12};
--それとか、高階級の人=課金者=お客様 で気持ちよくプレイできるようにしてるとか。 --  &new{2013-02-09 (土) 23:09:18};
--どっちかつーと連邦は将官でかたまってる印象
つーか深夜連邦やたら強い、一勝もできないからデイリー・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 23:16:15};
-単純な強さならエース最弱はハヤト。
コスパなら断然アイナだが。 --  &new{2013-02-09 (土) 23:34:40};
--次点はアカハナか三連星か……。 --  &new{2013-02-10 (日) 00:16:51};
---まだアカハナのが強い --  &new{2013-02-10 (日) 00:38:55};
--ハヤトは段差を登ろうと必死になるからね。別の命令で下がらせないと攻撃されるまで永遠と無理な段差を登ろうとする --  &new{2013-02-10 (日) 00:53:06};
---段差や崖は他エースでも多いが、てか拠点維持に使えない分だけコスト抜きでもアイナのが使い勝手悪いぞ。 --  &new{2013-02-10 (日) 08:01:07};
---ハヤトの謎ジャンプはいつ見ても吹くw拠点内で飛びまくってて更に吹くw --  &new{2013-02-10 (日) 09:29:03};
---↑2だから「使い勝手」じゃなくて「強さ」だってば、アイナは50秒、ハヤトは30秒で落ちる。(正確には48秒、31秒) --  &new{2013-02-10 (日) 11:10:26};
---しかもその記録の時アイナは約30体にフルボッコ、ハヤトは4~5体にボッコだから実際はおそらく・・・ --  &new{2013-02-10 (日) 11:16:20};
--鉱山都市のページでコスパ無視エース格付けやってるよ、アカハナはボラスキニフより使える。 --  &new{2013-02-10 (日) 08:29:19};
-エースはパラリーにならないのかね? --  &new{2013-02-09 (土) 23:50:30};
--パラリーって何?そんバラぴーにゃん? --  &new{2013-02-10 (日) 00:42:10};
---パーソナルラードリーゼントじゃね? --  &new{2013-02-10 (日) 02:02:07};
---パラリー、です…… --  &new{2013-02-10 (日) 02:17:38};
-ガシャが当たらないから金初期のみ、大尉⇔少佐ループで上位部屋のみ、課金機に着いていけないから後方支援のみ・・・詰んだ(´;ω;`) --  &new{2013-02-10 (日) 00:50:04};
-不具合オンライン、この先大丈夫か? --  &new{2013-02-10 (日) 01:08:07};
-新規の参入も落ち着いたのかな?Fサバですが先週より3000人くらい少ないです。 --  &new{2013-02-10 (日) 01:59:36};
--そりゃS鯖も似たようなもんだわ。GTでMAX16000~18000とか入ってたのに、今は12000人前後じゃないかな。このスピードで減ってったら年内には終わるな。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:13:28};
--最近のネトゲなんて大体そんなモン。楽しいのはoβから正式後数ヶ月。半年遊べれば十分、1年続けば奇跡。俺は、次のネトゲまでの繋ぎにしてる。課金もある程度揃えばする必要が無いから今はしてない。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:47:50};
-スラスターバグが修正されてハエのごとく飛び回れなくなったグフのカス、ジオンはこれまでバグで優位に立ててただけでした。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:10:11};
--多分お前はブースト修正されてもグフカスにボッコボコにされてまたここでグフカスガーって言う --  &new{2013-02-10 (日) 02:11:55};
---大丈夫、金ガーカスフル強化3機がデッキに入ってるのでグフカスなんて以前から問題なかった、がバグ修正後は明らかにグフカスが空てべなくなっててワロタ --  &new{2013-02-10 (日) 02:17:49};
--グフカスだけの問題じゃないからな?これ。
恐らく元々ブーストチャージが低い機体はもっと悲惨になる気がする。特に連邦の初期ジムやらガーカスやら装甲辺り。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:21:44};
---初期ジムが気持ちガス欠しやすいと思ってたらそれかな。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:24:02};
--まだ修正されてないよ?2/13に対応って書いてありますが。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:40:42};
--俺も空てべなくなっててワロタ --  &new{2013-02-10 (日) 02:46:56};
--ジオンの、しかもグフカスだけの不具合だと思っているあなたはステキです。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:49:06};
---チャージがデカい方がバグ補正もデカいって話が本当なら、グフカスとLAが一番被害が大きいのは事実だな。LAたん・・・;; --  &new{2013-02-10 (日) 03:19:53};
--グフカスのチャージ無改造で今までやってきた人には関係ない話。 --  &new{2013-02-10 (日) 04:39:05};
--ブーストチャージの「強化値」のバグじゃないの?元々が高いグフカスは比較的影響を受けない部類かと。 --  &new{2013-02-10 (日) 08:04:18};
---ところがどっこい想定より「大きくなる」だからどれだけ伸びてるかにもよるがノビソロが大きいほうが影響がでかい可能性が高い
船員がMAXまで強化しているかはまた別としてな --  &new{2013-02-10 (日) 13:05:30};
-ジャブローでアカハナの「アッガイでガンダムを倒した奴もいるそうだ」というセリフに思わず吹き出してしまったのは俺だけではないはず。アカハナとカレンを対面させてみたい。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:20:29};
--エースをガンガン使えるお祭りMAPとか作ってくれたら実現しそうだなw --  &new{2013-02-10 (日) 02:22:19};
-銀陸ガン出たのに・・・ガチャ回しすぎてGP足りず作れないorz --  &new{2013-02-10 (日) 02:32:44};
--さぁ指揮官をやろう --  &new{2013-02-10 (日) 02:33:54};
---やってたんだ、GPUPボーナスGPUPアイテムの重複で一試合で6000とか稼いでガチャ回してたんだわ --  &new{2013-02-10 (日) 02:40:29};
---指揮官て兵士よりGP稼げるんですか?協力戦で指揮官できるならやってみたいけど大規模戦はやる勇気ないな。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:12:32};
---稼げる、何もなくても1試合で1000超えGPもらえてかつMSのエネルギー消費しない。 --  &new{2013-02-10 (日) 13:00:51};
-ガトシ長射程むかつく>集弾悪化出来てない不具合が有りました、ゴメンネ
グフカスチャージ早すぎるんじゃボケェ>チャージ早すぎ不具合です、テヘペロ
素直に下方修正しますって言えばいいじゃん、糞運営さん。 --  &new{2013-02-10 (日) 02:45:44};
--運営「はじめはよい機体と思わせて課金させ後で修正、詐欺で訴えられるまでやります。」 --  &new{2013-02-10 (日) 03:28:51};
---バンナム法務部「俺らいる限り情弱一般人共に負けるわけないんでwもっとやっていいっすよww」 --  &new{2013-02-10 (日) 04:17:11};
--集弾修正もブーストチャージの件も、全機体が等しく影響があって、グフカスだけじゃないですよ。ガトシが遠距離で当たらなくなったように、BRも当たらなくなってます。グフカス潰しではないです。 --  &new{2013-02-10 (日) 05:19:41};
---同内容の修正だと本気で思ってるの?おめでたいなw バンナムだぜ?w --  &new{2013-02-10 (日) 14:47:03};
---今回の不具合修正はブーストチャージが高い機体ほど影響が大きくなります。
自分はジオンだけど、LAはブーストチャージ+20くらいしてやって・・・可哀想すぎる・・・。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:24:49};
---疑心暗鬼になるのはわかるけど、集弾修正に関しては同内容だったでしょう。ブーストチャージのことを言ってるのなら、修正実装されてから差があったら騒ごうよ。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:25:54};
-部隊6人で小隊組んで参戦ってのは普通にやろうとするの理解できるんだけど部隊員10数人とかでねらって同じ戦場に入ろうとするのがいまいち理解できないんだけど・・・そんなに負けたくないのかな? 52人いろんな知らない人たちと戦って楽しむものだと思ってたけど身内で大部分固めたい気持ちがわからん  実際どんな感じでこういうことしようと思うのかな? --  &new{2013-02-10 (日) 02:50:38};
--当たり外れの大きい野良より戦力として信頼できる、ってのが一番大きいだろうねえ。ああいう手合いは交流を楽しむよりは負けたくない気持ちからの不信感の方が先に立つんだろうさ。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:02:54};
--そういう身内で組んでる将官以上の人たちは、「よろしく」「おつかれ」などの挨拶はほぼないね。身内以外はNPCとでも思ってるんでしょ。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:10:59};
---あー・・・確かに見たとき挨拶してるのほとんど見たことないですね。身内以外はNPCそう思っているかもしれませんな。 -- [[木主]] &new{2013-02-10 (日) 03:19:01};
--課金兵士、機体の数の不利を、密度を濃くして自分達だけでも勝とうというのでまとまってます。重課金なので上から目線、未熟な指揮官には毒舌を、未熟な兵士には罵倒が飛び、お金が絡んでるだけに人間の汚い部分がドバドバでる部隊所属です。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:12:23};
---向こうからすると熟練者様に迷惑かけてんじゃねえ、って感じなのかもしれんが、自分たちの意識が周りとズレてるのは自覚してほしいよな。たとえ力があっても他人や後進にツバかけることばかり考える奴らは長期的に見て所属してる組織を潰すだけの病巣だってのに。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:32:27};
---あー連邦のあの人たちね。指揮無視で自分らだけかたまってるのは、でも強いからいいかw --  &new{2013-02-10 (日) 03:58:00};
---一言で言うと最低な人間ということではないだろうか。 --  &new{2013-02-10 (日) 05:55:57};
--どのゲームの廃人もな、廃グループ以外はNPCって思ってるんだよ。基本だな。現に俺もそうだったし、今はこのゲームはまだソロだけど固定が出来たらまたそう思うだろう。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:22:40};
---(´・ω・`)らんらんの部隊においでよ
(´・ω・`)楽しく賑やかだよ --  &new{2013-02-10 (日) 03:35:10};
--んー、とりあえず強いのはわかってるから好き勝手してくださいって感じ。あっちから見て一般兵は空気だろうけど、一般兵から見ても空気。ゲージさえ減らしてくれるなら問題ないです。人間としては哀しいけどね。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:44:31};
-なんつーかアレだな、リペアポッドにゾックが2機以上集まるだけで壮観だな。トーチでのリペア後の感謝ボイスもどことなく荘厳な響きを脳内で補完してしまって、心の中で「いえいえこちらこそ」って言いそうになるw --  &new{2013-02-10 (日) 02:57:52};
--それが連邦の手なのだよ、連邦においで。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:02:48};
---えっ --  &new{2013-02-10 (日) 03:04:59};
--連邦はいいとこだよ、おいで。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:27:24};
---子供たちもおいでぇ~。パイ焼くぞぉ~。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:28:34};
--ちょ、何ぞこの流れww -- [[木主]] &new{2013-02-10 (日) 03:55:40};
-それがジオンの手なのだよ、ジオンにおいで。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:26:58};
--えっ --  &new{2013-02-10 (日) 03:27:54};
--ジオンはいいとこだよ、おいで。 --  &new{2013-02-10 (日) 03:35:48};
---えっ --  &new{2013-02-10 (日) 03:36:59};
---えっ --  &new{2013-02-10 (日) 04:19:34};
-つかバンナムが経営してるやつで成功してるのって
モバマス・フルブぐらいじゃね
モバマスは廃人しかおらんけどな --  &new{2013-02-10 (日) 03:44:03};
--ガンキン「・・・」 --  &new{2013-02-10 (日) 11:13:31};
--EXVSも最初は有料テストって言われてたしなwwガンオンもバージョンアップして帰ってくるかもw --  &new{2013-02-10 (日) 14:38:10};
-最近グフカスガーが減ったと思ったらドムピカガーが増えやがった。もう全員したらばにでも隔離してくれ。こっちはまじめに機体どうするか悩んでるのに話もできやしねぇ --  &new{2013-02-10 (日) 04:11:30};
--どうせ文句言ってるの連邦だから、同じ性能の武器を陸ガンあたりに付けてやればいいんだよ、ドムと同じメイン武器の欄にね。 --  &new{2013-02-10 (日) 04:22:57};
--言われても仕方ない性能ですしおすし
公式の掲示板オススメ --  &new{2013-02-10 (日) 04:25:41};
--グフカスに比べればドムのピカはなんとかなることも多いな。一時期は連邦だってずっと装甲ガー装甲ガーって言われ続けてたからお互い様みたいなもんだよ。 --  &new{2013-02-10 (日) 06:06:03};
--グフカスよりドムピカの方が厄介すぎるわな --  &new{2013-02-10 (日) 08:51:52};
---視界真っ白になるだけでストレスなのにロックオン切れ、ブースト中断、そこそこのダメージ、なおかつ連発可だもんな。そらイライラするに決まってる。 --  &new{2013-02-10 (日) 09:11:36};
---頭にきたからマシンガンばら撒いたら倒してた、どれだけ下手だったんだ。 --  &new{2013-02-10 (日) 09:27:26};
---ほかのECM系統武器はダメない上に明らかにそれ以上の効果あるのにダメがあるのが納得できない --  &new{2013-02-10 (日) 10:22:12};
--メインは連邦だけど、ジオン垢のGPガチャでドム引いたんで使ってみた身としては、ドムピカは使う側としてはそんな壊れ武器とは思えなかったんよね。
(フラッシュの効果時間よくわからなかったし。)
ただ、これってこれがサブでダメージ無し、そのぶん主武器をバズにしてもうちょい性能上って設定だったら不満無かった気がする。 --  &new{2013-02-10 (日) 09:00:52};
---ニコ動にドムピカが逆流したら…。って動画があってだな
でも実際やられてる側はあんな感じだしな --  &new{2013-02-10 (日) 14:44:06};
-いい加減指揮官のキック機能実装してくれねえかな
エース呼び出し→即特攻、ビーコンは出さない、補給艦も出さない
チャットは一切使わず煽りに近いプリセットだけ送って来るとか工作だろこれ --  &new{2013-02-10 (日) 04:30:19};
--実装してほしいですね。 --  &new{2013-02-10 (日) 04:44:02};
---GP稼ぎたいだけのミエミエ指揮官が多すぎ 少しは歩兵をこなして指揮やってくれ! --  &new{2013-02-10 (日) 05:16:25};
--指揮官無し+事前立候補無しで、開幕後に臨時で入る人いるけどNPC指揮官より指示更新が来なくなる。NPC指揮官で個々に全体マップ見てたほうがマシなんだがw --  &new{2013-02-10 (日) 08:48:31};
---NPC指揮官に指揮されたことないんだが任務更新ってどんな感じになるの?戦術ゲージは? --  &new{2013-02-10 (日) 09:02:57};
---一応一通り使ってはくれる。A防衛→1取ってんのになかなか指示更新してくれない、みたいなのがよくあった。まあ普通指揮よりダメで、経験浅い&無能指揮よりはいいんでない? --  &new{2013-02-10 (日) 09:26:11};
--過半数投票で落とせるように、いい加減実装して欲しいね。 --  &new{2013-02-10 (日) 09:24:19};
--指揮官が指示更新しなくてそのこと指摘した人いたんだが
それに対し拗ねて拠点攻撃指示だけで全く指揮取らずに放置した糞指揮官いたが
歩兵の奮闘で勝てた時は吹いたわ。
尚指揮官はリザルト後即効で消えた模様 --  &new{2013-02-10 (日) 11:20:47};
---戦略の護衛している時に、何度言ってもくれない指揮官いたな・・・ああいう意固地になって何もしてくれない指揮官最悪だわ。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:09:47};
--アレな指揮官もいるが同じような歩兵も大概だな、味方同士で不信だよ --  &new{2013-02-10 (日) 12:29:15};
-ノエルちゃんの声を聞くためだけに連邦に参加してるのは俺だけじゃないはず --  &new{2013-02-10 (日) 05:06:36};
--むしろジオンのナビがイヤで仕方なしに連邦にいるわ --  &new{2013-02-10 (日) 05:22:00};
---俺は寧ろ連邦オペ子無理だな、チュートリアルだけで辛くなった。 --  &new{2013-02-10 (日) 08:07:27};
---ユウキの魅力が分からんとは……嘆かわしい。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:28:22};
--中の人つながりでノエルちゃん好きになったなぁ オペ子選択できるPSPのゲームでもノエルちゃん一択やった --  &new{2013-02-10 (日) 10:07:29};
--むしろあかりさん(ボイス的な意味)のゆうやく(変換不可能)振り切ってジオンでおーん --  &new{2013-02-10 (日) 15:35:45};
-原作再現とはいうが、原作どおりに再現するとBR1発でザク(というかMS全般)が吹き飛ぶ、サーベルでドムもアッガイも真っ二つ(連邦MSもそうだけど
ヒートロッド(素グフの方)で武器破壊まがいのことをする、シールドで格闘はねとばす(ザクトハチガウノダヨー
ヒートロッド(グフカス)でターザンごっこ、実弾武器なら流石ゴッグだ、なんともないぜ!(ビームなら1発で消し飛ぶ)ドムにはバルカンが効かない(重MSにそんな攻撃はry
原作通りな感じで再現するとBRや大型バズーカなら1発で皆消し飛ぶ豆腐兵士達の戦場オンラインにならないかこれ? --  &new{2013-02-10 (日) 05:49:17};
--ジオニックフロントというゲームがあってだな・・・あれは いいものだ。 --  &new{2013-02-10 (日) 06:03:41};
---子供のころは無双できねえぞ、NPC強すぎクソゲーwwwって思ってたけど、今思えば原作に忠実なバランスだったよなあ。進行ルートちゃんと考えないとBRで瞬殺されてたわ。PS2はあるけどゲームがどこかいってしまった。 --  &new{2013-02-10 (日) 08:09:16};
---甘さも多かったがいいゲームだったな、ちなみに装甲強化はジオフロ初出なんだが劣化ドムで産廃まで行かずとも実用性の低い機体だった。つか、あのゲームの連邦プログラムは一部の上位機以外使用に耐えないのが多過ぎた。最低でも陸ガン。 --  &new{2013-02-10 (日) 08:09:53};
---懐かしいなジオニックフロント。連邦機のバランスがアレなのは基本敵専用だから仕方ないが…あれの木馬隊は、無敵な上に的確に攻撃してくるガンオンのエースって感じのやばさだったなあ。 --  &new{2013-02-10 (日) 14:55:38};
-エースに女性分が足りない。キャディラック大尉に「ウジ虫ぃぃー!」とか言われながら撃たれたい。あれ宇宙だけど --  &new{2013-02-10 (日) 09:54:32};
--女性エースといえばキシリア様とカレンて中の人同じだったような、アイナいいよアイナさま的だけど --  &new{2013-02-10 (日) 10:21:43};
--唯一ながらアイナ様がいるだろう。それで十分だ。
宇宙来たら、ララァとかも来るのかね? --  &new{2013-02-10 (日) 13:40:49};
---セイラさんマダー?ララァは当然として、連邦のチュートリアル担当も兼ねるクリスも可能性高いな。その場合ジオンのエースはザク改になるのかケンプファーになるのかでバランス変わりそうだが。あとはシーマ様とブラスターマリくらい? --  &new{2013-02-10 (日) 14:01:22};
--08出身の地上組、トップ姐なら望みは……あ、いや、ザクⅠで乗り込まれても困るっちゃ困るか。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:27:20};
---ザクⅡのアコース・クランプがコスパもあってかなり使えるエースなのを考えれば結局はAI次第だと思う。 --  &new{2013-02-10 (日) 17:14:30};
--連邦と密通する某ハリセンおば・・・もといお姉さんも参戦した方がいいかい? --  &new{2013-02-10 (日) 15:40:15};
-ごめん、クソグフって書いてしまったけど、装甲でタイマン勝ちできることがわかった。単に金素ジムの限界だったようだ。悪かったな。グフの性能調整は不要だ。これからも課金してがんばってくれ、グフ乗りどもよ。 --  &new{2013-02-10 (日) 10:51:28};
--そら相手次第で、どんな機体でもタイマン勝ち出切るよ。下手糞ならアクアジムでもグフカスに勝てるというか勝ててる・・・ただ、同じレベルの人間が乗ったらグフカスは全ての相手機体に対し圧倒的優位だろうな。 --  &new{2013-02-10 (日) 13:01:00};
--初期ジムでもタイマンで倒せるよ。勝率は悪いけど、グフカスはコストとTIMEの高い高性能機だから当然だと思ってるし。後は交戦に入った状況次第でどんな機体でも勝ち目は十分にあると思う。 --  &new{2013-02-10 (日) 14:51:03};
--グフだろうがグフカスだろうが金使いまくって手に入れたんだろうから頑張ってくれやw --  &new{2013-02-10 (日) 15:07:14};
--このゲームでタイマンタイマン言ってるうちは子供だろう。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:03:59};
-うぃずおん パンドラサーガ ガンオン
全部Oβから五日でサービス開始しているバグクソゲー
で開発は反吐六 --  &new{2013-02-10 (日) 10:54:19};
--発注する会社が何やってきたかちょっと調べればわかりそうなもんだけどな、まさか公式HPだけ見て決めてないよな? --  &new{2013-02-10 (日) 12:33:05};
-敵にダメージ与えると敵ってマップに写ったっけ?ロックオンだけ?
照射型狙撃銃を照射中にブンブン左右に振り回して人力前線広域レーダーみたいな事できないのかな?w --  &new{2013-02-10 (日) 11:49:35};
--ロックオンする、もしくは気づかれるのが嫌な場合照準にAIMをあわせてしばらくすると小さくブザーが鳴って敵がマップに映ります。 --  &new{2013-02-10 (日) 11:59:47};
--ダメージでも写る。照射の微ダメでも写るかは使ったこと無いから知らん。 --  &new{2013-02-10 (日) 13:11:50};
--ダメージが0でも写るから、広範囲ダメの砲撃を受けて逃げ回る様が写りまくってます。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:47:12};
-運営に要望や修正のメール送ってるんだが、はじめ2回まではテンプレ返信があったが最近は返信すらない。もしかして4亀の読者レビュー見ろって書いたのがマズかったのか!?返信って必ず来ますか? --  &new{2013-02-10 (日) 12:44:29};
--きょうはぁ~きゅうじつぅー --  &new{2013-02-10 (日) 13:23:33};
--いや、曜日関係なく送ってるんだよ! --  &new{2013-02-10 (日) 13:27:15};
---ご意見ご要望については原則的に回答を行っておりません。って明記されてるの知ってた? --  &new{2013-02-10 (日) 13:31:47};
---尻ませんでした、ありがとうございました。 --  &new{2013-02-10 (日) 13:51:01};
--どこの運営でも返信は無いのが普通。テンプレでも返ってきたときは余程ヒマだったんじゃね --  &new{2013-02-10 (日) 13:37:55};
--一度メールするとアドレスがリストに入る。あとは分かるな? --  &new{2013-02-10 (日) 13:45:20};
--今週鉱山都市の不具合報告をしたんだが8日にテンプレ返信は来ていた。要望だから返信が無いだけじゃね?尚、不具合自体はお察し。 --  &new{2013-02-10 (日) 13:52:05};
-77bcは何に使えるんだ?これ --  &new{2013-02-10 (日) 12:52:26};
-ミサイル持ち機体で一度はやってみたい、全弾発射。 --  &new{2013-02-10 (日) 13:18:39};
-連邦側にも「ジーク・ジオン!」みたいな掛け声欲しい。「E・D・F!」とかでいいからさ --  &new{2013-02-10 (日) 14:08:29};
--青き清浄なる世界のためにでいいんじゃねーの? --  &new{2013-02-10 (日) 14:31:39};
--ち・きゅ・う!ち・きゅ・う!!!はだめ? --  &new{2013-02-10 (日) 14:37:14};
--イグルーの再現で「ヒャッハー!」とか --  &new{2013-02-10 (日) 14:55:29};
---世紀末w --  &new{2013-02-10 (日) 15:19:10};
---イグルーにそんな台詞ねーよw --  &new{2013-02-10 (日) 15:26:29};
---ヅダに絡んでたジム乗りとかがそんなことを入ってたようなきがする --  &new{2013-02-10 (日) 19:28:40};
--「笑い」でも入れておくといいよ --  &new{2013-02-10 (日) 14:58:23};
--1/2048の確率でジャミトフかバスク=オムの演説カットが入るらしいぜ(オオウソツキメ --  &new{2013-02-10 (日) 15:38:07};
--Ω ΩΩΩ<な、なんだってー!? --  &new{2013-02-10 (日) 15:48:48};
--お盆の時期の真夜中にやると、塩沢マ・クベや鈴置ブライト、井上セイラがなぜか新録のボイスでほめてくれるとかなんとか・・・ --  &new{2013-02-10 (日) 16:06:35};
---怪談じみてていいから聞きてえよ……。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:56:17};
---だよな・・・セイラさんの代役って誰かやってんの? --  &new{2013-02-10 (日) 19:27:14};
--「税金万歳!」地球連邦軍の資金は国民からの税金です --  &new{2013-02-10 (日) 17:05:34};
--「宇宙人の皆さん地球へようこそ!我々は歓迎委員会です!」 --  &new{2013-02-10 (日) 20:20:07};
--盾強化所望!グフカス弱体化所望!とかいいじゃん --  &new{2013-02-10 (日) 20:40:43};
-今、ユニットの性能比較をしてて疑問に思ったんだが、ドムと装甲ジムの差ってどこにあったのかな?昔、装甲がーっていうのをよく見かけたのですが、ドムの性能もそれに負けず劣らずの性能に見えるのですが、昔はなぜ装甲のみが評価されドムが評価されなかったのでしょう? --  &new{2013-02-10 (日) 14:22:22};
--グフカスの未普及の一言でしょう。速い機体でBSGB3(修正前)ではジオンはネガるしかできなかったのでは?あと連邦側にはピカがあるせいで悪い意味で評価高いけどな、ドム。連邦しかプレイしない俺としては、あれだけの機体が揃っているのにネガってるジオンのプレーヤーの頭を疑う。 --  &new{2013-02-10 (日) 14:32:00};
---うーん、使った事も無いのに頭を疑うとか言っちゃうのもどうかと思いますよ --  &new{2013-02-10 (日) 14:51:45};
---連邦のみ、ジオンのみでプレイするという人を否定するその頭も俺は疑いたい。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:07:03};
--昔は盾の性能がやばくて、BSGB3ももっと強くてジオンに無課金で盾持ちがザクⅠしかいなかったから装甲オンラインって言われた、あの時ジオンの無課金にFSかグフがいれば盾の性能変更はなかったかもしれない --  &new{2013-02-10 (日) 14:35:27};
--性能に修正が入る前のドムは本当にどうしようもなく弱かった。修正後は装甲ジム並みの基本スペックになったけど。装甲ジム云々言われてたのは正式サービス開始から二週間の一年戦争開始イベントの頃で、当時盾でダウンしなかった装甲ジムの大群が拠点からそのまま本拠点になだれ込んで蹂躙するという事が多発してたから。煽りとネガは両陣営どっちも隣の芝は~というやつでは。 --  &new{2013-02-10 (日) 14:42:19};
---連邦時代より、圧倒的にジオン時代の方が長くなりそうだね。これでどこかで手を入れないなら、ネガ云々よりサービス終了が見えてきそうw --  &new{2013-02-10 (日) 15:04:04};
---↑今の連邦は将官ばっかりかたまりすぎて部屋の階級格差が酷すぎて勝てないの --  &new{2013-02-10 (日) 15:23:32};
---勝てないの。とか書かれても・・・その元となる場所に修正入れなかったツケでしょう。大体団体さんしか勝てなかったら今の勢力の数値にはなっていませんよ。将官部屋の小隊にでも入れてもらえばいいかと。 --  &new{2013-02-10 (日) 16:49:39};
--盾無し+ファットな体のドムに初期ジムのCBRが厳しすぎたんよね、前線に出れないから奇襲専用機とか言われてた --  &new{2013-02-10 (日) 14:43:35};
---あと近づけても装甲の3点BSGの瞬間火力で溶かされたりしてた --  &new{2013-02-10 (日) 14:44:53};
--盾とスプレーガンが元凶
今でもそんなたいしてかわらんがな --  &new{2013-02-10 (日) 14:44:23};
---3点スプレーなんてもんが出たから未だにゴタゴタしてるんだよな。ジオンにも装備、じゃなくて全面撤廃で良かったのに。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:23:12};
--未だに優秀なBSGB3と機動力(ホバー)の盾持ち機なのに、拠点凸仕様だからMS戦する機体じゃないとか言ってんだぜ? 隣の芝生で片付けられんネガり具合だ。 --  &new{2013-02-10 (日) 14:51:01};
---こういう何が何でも「連邦有利すぎ!ジオン強くしろ!」って喚くだけの奴のせいで、せっかくの良素材が各所でボロクソに叩かれるクソゲーに・・・
マジでネガジオンは害悪にしかなってない --  &new{2013-02-10 (日) 15:25:41};
---連邦有利とか言ってないだろ?ネガるなって言ってるんだよ。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:31:17};
---諸悪の根源は喚くだけのアホに影響される運営開発ですがな --  &new{2013-02-10 (日) 15:36:18};
---みんな騙されるな、↑↑↑はキチガイ連ポークのコメントだと見せかけたネガジオン --  &new{2013-02-10 (日) 15:39:21};
---どっちでもいいです、やってることも対応の仕方も同じだから。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:40:19};
--昔はドムはピカ持っていようとデブで耐久1000
装甲は盾ごり押し戦法と当時最強兵器B3スプレーで凄まじい突破力があったから --  &new{2013-02-10 (日) 14:52:53};
---今でもドムは盾持ってないんだし、射程距離まで近付きやすいのは装甲のほう。ドムピカドムピカ言う意味が分からんわ。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:37:18};
---そのころジオンやってて初期機体しかなかったから、装甲に近づかれるとほとんど何もできずにB3でやられた。ドム持ってたら近づかせずに違った戦いができたかもしれない。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:42:42};
---なんちゅーかね。イライラすんだよ。ドムピカやられると --  &new{2013-02-10 (日) 16:00:38};
---ピカから格闘でほぼ死ぬとかのがまだマシだわ、ピカ連続で殺されるイライラはぱない --  &new{2013-02-10 (日) 16:47:56};
---「ドムピカドムピカ言う意味が分からんわ。」←こう言うやつは大抵ドムピカ食らったことないジオン兵。「射程距離まで近付きやすいのは装甲のほう。」←こういってるがむしろ近づけば近づくほどドムのが有利になるのは馬鹿でもわかる。
つまり、ドムピカドムピカ言う意味が知りたいなら装甲で前線に出てドムに喧嘩うってみろ。身をもって知ることになる。 --  &new{2013-02-10 (日) 19:28:12};
---あれだけグフカスグフカス言ってたのに今度はドムピカですか、忙しいですね --  &new{2013-02-10 (日) 19:45:56};
---グフカスに勝てるようになったから今度はドムにターゲットを移したんだよ。 --  &new{2013-02-10 (日) 19:57:22};
--いろいろな書き込みありがとう。そういえば盾の背面防衛(不具合)とかあって盾が強かったりしましたもんね。書き込み途中にもありましたが、”BS3B”が当時強かったという話を聞きますが、最近の使用頻度を見るとドムの拡散>3Bの使用率な気がします。拡散は修正にて上方修正を得ましたが、そこが大きかったのでしょうか?ジオンにも3Bが実装されたのですが、使用率が低い(そんなに強くない?)印象です。個人的にはなぜこんなにも”装甲がー””ドムピカがー”って騒がれてるのかの真相を知りたいです。「敵でもきっと分かり合える」って鉱山都市のエースも言ってました>< -- [[木主]] &new{2013-02-10 (日) 17:19:22};
---ジオン好きの人には謝る、すまん。ドム不遇時代があったなんて知らなかったよ。ただ、ドムピカお前はダメだ、さっさと威力を大幅に下げる修正をしろ運営。連邦オンリーな俺からするとドムピカ批判はドム上方修正で機動力が上がった=連邦機体の間合いに入っていけるようになったってことが原因だと思う。あれはショットガン?なのか接近されればされる程にダメージがでかい、しかし俺ら連邦は視界が遮られる、ロックオンが解除される、機動力を生かして死角に入られるの3コンボで視界が戻る、またピカくらう状態になる=TPSでは致命的かつストレスが半端ないんだよね。ジオンは格闘の判定がただでさえ広いからピカの威力ぐらい下げてもいいと思うんだがなぁ。間合いを詰めないと意味のないショットガン、かすりでもすれば視界を奪うことのできるピカ、批判の的になってもしゃーない。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:20:34};
---ジオンで三点ショットガンが少ないのはDXガチャVol.1だったFSに実装されたから。同じときに無課金ガチャに入ってたドムよりも未だに少ないのはそれもある。ていうか未だにFS出ないんですけど……。後、さり気に装甲とドムの差としてあるのが、装甲は「歩きとホバー」ドムは「常時ホバー」ってこともあるんじゃないかな。装甲はブースト切れば慣性なくなって切り返しできるけどドムはいわゆる歩き状態でもつるつる滑る。装甲は二、三度しか触ったことなくてがしゃがしゃ歩くのだけ確認したけどあってる? --  &new{2013-02-10 (日) 18:49:16};
---背中向いてるのにピカに反応が分からん。これ不具合だろ --  &new{2013-02-10 (日) 20:49:28};
---わかる、明らかに背後からピカされて視界不良になるのはいかんせん意味がわからん --  &new{2013-02-10 (日) 20:55:25};
-もう飽きた^^ --  &new{2013-02-10 (日) 14:49:04};
--一緒にXvideoでもみようぜ --  &new{2013-02-10 (日) 14:54:51};
---MP「先日ホワイトベース艦内で発生した女性士官用シャワー室内盗撮事件の事でお話があります」 --  &new{2013-02-10 (日) 20:25:41};
--連邦でやると勝てないから飽きるよ。ジオンに来い。コンテナ運ぶだけでもすぐpp上がるぞ --  &new{2013-02-10 (日) 14:56:10};
-課金してガーカスと水ガンじゃ鍛えてもジオン相手じゃたかが知れてた。引退するわ --  &new{2013-02-10 (日) 14:54:40};
--おう、また明日な --  &new{2013-02-10 (日) 14:58:40};
--引退引退って毎日言いながら居座られるのも鬱陶しいから本当に引退してくれていいぜ --  &new{2013-02-10 (日) 15:11:50};
---自殺する自殺すると言い散らす人間に限って自殺せず、本当に死ぬ人間は誰にも相談せず死んでしまうのに似ている。他人にわざわざ言うのは未練や希望があるから --  &new{2013-02-10 (日) 15:14:16};
--ガーカスと水ガン強化しても負けるんなら割とどうしようもない気がするんだが --  &new{2013-02-10 (日) 15:20:04};
--性能は確実にジオンにも勝てる。腕が悪かったな。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:51:34};
---ガーカス欲しくてGPガシャ回しても、装甲しか出ない。辞めるならオレにガーカスくれ!代わりにLAの金設計図あげるよ、GP破産でで開発強化が出来ない(涙) --  &new{2013-02-10 (日) 18:21:51};
---↑そのLA金設計図を俺にくれ!水ガン銀でよければ5枚くれてやるわ --  &new{2013-02-10 (日) 19:32:25};
-このゲーム、チャットの発言が…何というか酷いですよね。
戦闘に関するシステム等も要因のひとつかと。
遊びなんだし肩の力抜けよ、と言いたいけど火に油。 --  &new{2013-02-10 (日) 15:58:07};
--ネットゲームなんてだいたいこんなもんでしょ もっとひどいのなんていくらでもあるよ 根糞ンのアレとか --  &new{2013-02-10 (日) 16:00:59};
---俺も知ってるぞ。ガンオンのバグなんて有って無いようなもんですよこれくらい、と平気で言えるようになるほどのバグゲーを。 --  &new{2013-02-10 (日) 16:18:16};
--この程度の罵詈雑言は普通だな。対戦ゲーだからしょうがない。 --  &new{2013-02-10 (日) 16:02:43};
--発言どうこう言う前に君はこの掲示板の先頭の注意書きを読むべきだな。改行について書いてあるから。まぁ、発言については基本無料ならある程度は仕方ないだろうな。パソコン触れる人間でそれなりのスペックのPCもってりゃどんなやつでも遊べるんだから。どのオンラインゲームでもそれは言えるし、それがいやならオンラインはやるべきじゃない。低能な発言するやつは「そういう生き物」としてスルーするしかないよ。 --  &new{2013-02-10 (日) 16:02:54};
--遊びなので楽しくやれればいい、という考えでやってるけど中にはそういう考えが嫌な人もいるんですよね。そういった考えの違う人が一緒の戦場になりそして負けると暴言なども飛び交う。勝ち負けにこだわったりPPに必死になるのも悪くはないですけど、もうちょっと住み分けみたいなのができたらお互いに不満も少なくなるんじゃないかな。例えば無課金専用のサーバーを作るとかね。まぁ難しいでしょうけど。 --  &new{2013-02-10 (日) 16:19:15};
---それなら「勝敗こだわる人用」「とにかく楽しく遊びたい人用」とかに分けた方がいいんだろうな。現状は勝ち厨が結構うるさい印象。 --  &new{2013-02-10 (日) 16:21:20};
---現状で既に分かれてるようなもんだけどな、何でもいいから勝ちたい人はFジオン、マゾはF連邦、身内だけで固めてとりあえず一体感を得て勝ちたいならS連邦、野良で勝ちたい人はSジオン --  &new{2013-02-10 (日) 19:29:55};
--月に数万捨ててる人間に力抜けよって・・・自分がその立場になったら真っ赤でしょ。まぁ、どうやっても重課金にはなれないけどなw --  &new{2013-02-10 (日) 18:16:27};
--でも「稼げないならやめろ!」発言の㍉たんの心情も分かる! --  &new{2013-02-10 (日) 18:39:01};
--具体的な内容がまったくないのにどうやってみんなレスしてるんだw --  &new{2013-02-10 (日) 20:29:00};
-お前らのどうでもいい会話に飽きたべ --  &new{2013-02-10 (日) 16:23:32};
-会戦から1ヶ月半くらいで1万機撃破のジオン兵続出、2万機撃破の人もいる。どんだけ被害でかいんだ連邦は。 --  &new{2013-02-10 (日) 16:25:29};
--波平「人々は、自らの行為に、恐怖した・・・」 --  &new{2013-02-10 (日) 16:27:02};
--そら機体性能格差圧倒的ですし --  &new{2013-02-10 (日) 16:58:35};
--そら機体性能格差圧倒的ですし --  &new{2013-02-10 (日) 16:58:38};
---「機体性能格差圧倒的」?どこが?連邦の恥が、ジオンに行きなさい。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:01:45};
---これは良識のある連邦erのコメントだと見せかけたネガジオン --  &new{2013-02-10 (日) 18:19:39};
---いや、グフカスと比較すりゃほとんどの機体は雑魚キャラみたいなもんだし --  &new{2013-02-10 (日) 20:26:12};
-100発100中当たる弾とかおかしな話だ。まじで腕も糞もない --  &new{2013-02-10 (日) 16:27:48};
-休日とか週末はおこちゃまな書き込みが増えるねぇ。みんな仲良くしようぜ~ --  &new{2013-02-10 (日) 16:44:24};
--みんな仲良くなったら終戦でサービス終了だ。意外とそれもいいのかもしれんな。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:09:32};
---13日にDEAD OR ALIVEが決まる。楽しみに待とうぜ? --  &new{2013-02-10 (日) 18:18:03};
---DEADによってるのが想像できるのが寂しいな。オープンベータ始まって大規模戦に初めて出たときは、こんなことになるなんて想像もしてなかった。戦争って人を変えてしまうな。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:21:18};
---無課金、微課金勢に設計図が買える朗報・対グフカスにEz-8実装、ジオン軍に待望のBR装備アクトザク実装・MAPが現在の1,5倍に拡大・キックシステム実装・・・・コレだけ変われば夏までは続くだろう。 --  &new{2013-02-10 (日) 18:37:27};
---逆に重課金者以外を切り捨てる方向にいってもなんら不思議じゃないってのがなぁ --  &new{2013-02-10 (日) 18:40:02};
---ロボットもののオンゲで機体を成長させていけて、且つ大人数で~っとなると現状これしか選択肢ないのがなぁ…他にまともなのが出たらそっち移りたい、ガンダムのガワを被ってれば最高です --  &new{2013-02-10 (日) 19:26:41};
---さすがに100人同時対戦は見当たらないけどロボットFPSみたいなジャンルは英語圏ならいくつかある、MechwarriorOnlineとかHawkenとか有望株だけどまだ正式サービスには時間がかかるし言葉の壁があるからとっつきにくい、いろいろ見ているとガンオンは意外と貴重だと思い至る、それがごらんのありさまだよ --  &new{2013-02-10 (日) 20:37:46};
-FAF当たらなさすぎてビビったwww ジムへCBZB3の方が遠近強いっていうwwww --  &new{2013-02-10 (日) 18:31:31};
-前にも出たけど武器を使いまわしできるようにしてほしい、BR装備のザクとか胸熱、ジェネレーターの関係で~とかで2~3発しか撃てなくてもいい --  &new{2013-02-10 (日) 18:59:11};
-あれ、アイナ様が照射っぽい攻撃してたけどこの前まであったっけ? --  &new{2013-02-10 (日) 19:08:37};
--フワフワ浮遊酔いでアイナ様がゲロってんじゃね? --  &new{2013-02-10 (日) 19:11:41};
-まじで糞作業ゲーで飽きたな --  &new{2013-02-10 (日) 19:11:33};
-連邦でやってもジオンでやっても芋タンク味方に多すぎて強襲不足で勝てないんごwwww --  &new{2013-02-10 (日) 19:16:03};
--なんだオマエが悪いじゃないか --  &new{2013-02-10 (日) 19:18:10};
--糞作業ゲーとか言ってる奴がまさにその辺なんじゃね?芋タンクなんてマップみてクリックするだけですしおすし。 --  &new{2013-02-10 (日) 19:18:32};
--自作自演乙 --  &new{2013-02-10 (日) 19:42:27};
-S鯖ジオンなんだけどしょっちゅう将官小隊が出てきて連敗するんだが・・・ --  &new{2013-02-10 (日) 19:19:34};
--今日はやけに多い気がする、最悪なのはTOP3のランカーが入ってるところに当たってレイプゲーですた、せめて将官クラスは隔離してほしい、無理なら低階級込みの戦場に入るときに性能かPP報酬で制限かけてほしいわ、勝ってもマイナスで。 --  &new{2013-02-10 (日) 19:24:01};
---本来その辺のバランスを取るべきなのがマッチングシステムなんじゃないのかよ・・・どうなってんだ・・・ --  &new{2013-02-10 (日) 19:26:14};
---重課金さまは将官に多い、その将官を喜ばせるには低階級マッチに突っ込んでレイプゲーが手っ取り早い --  &new{2013-02-10 (日) 19:32:34};
---将官小隊に当たったら最初は頑張る、いよいよ挽回不可能な差がついたら敵の拠点に突っ込んでD格振り回して散る、一周回ってなんか楽しくなってくる --  &new{2013-02-10 (日) 19:34:51};
---試合を動かす事を優先した場合、連邦が少なすぎて適切な階級の人間を抽出しようにも弾がないって形だろうね --  &new{2013-02-10 (日) 19:48:40};
---マッチングが機能してないのは勝ち馬ライダーどもと、そもそも両軍の性能バランスがジオン寄りに傾いてる(らしい?)からってことか・・・ --  &new{2013-02-10 (日) 19:51:13};
--S鯖はマッチングシステム上で優先順位が高いであろう低階級同士でのマッチングが成立しないから
初心者はおことわり鯖なの
F鯖ですらもう尉官以上ばっかりの部屋に二等兵とかが混じりこむ状況だし
既に末期やもしれん --  &new{2013-02-10 (日) 19:33:53};
--SでストレスたまったらFいって連邦いじめて遊ぶのも一つの方法、色々変だが元のゲームが変なのでまあいいだろ --  &new{2013-02-10 (日) 19:36:44};
--最近は、総掛かりでランカーを狩るのが目的な小隊で遊ぶのがメイン。 --  &new{2013-02-10 (日) 19:42:23};
---ランカーは○が光るとかすぐわかるようにしてほしい、突っ込んでいくやつも逃げたいやつも見つけやすいし、ランカーのポイントは禿げる、いいこと尽くめ --  &new{2013-02-10 (日) 19:51:07};
---個人的には味方だけでも小隊名・部隊名は見たい気がするな。ランカーがわかるというのはそれ見て逃げるチキンとか逆にそれしか狙わん嫉妬厨とか出てきそう。 --  &new{2013-02-10 (日) 19:54:04};
--ストレスゲーだからしょうがにゃいにゃ~ --  &new{2013-02-10 (日) 19:43:18};
--F鯖連邦の将官パーティーとかまじキチガイだからなぁ。俺軍曹小隊でやってたのにあたってくそ萎えた・・こっちの平均中尉くらいだぜ?連邦平均が少佐とか・・・マッチングどーなってんだよ! --  &new{2013-02-10 (日) 19:55:47};
---A:あ、●●タン発見^^
B:見つかっちゃった。やっと中将になれた!
A:おめでとうだお(◎-◎)
こういう会話をブリーフィング中にやるのよね、階級が上の人たちって。
どの鯖のどっちの軍かは武士の情けで伏せとくわ。 --  &new{2013-02-10 (日) 20:16:01};
---そんな情けはいらねぇ。 --  &new{2013-02-10 (日) 20:31:03};
---逆に連邦も小隊くまないで入るとほぼ確実にジオンの佐官、将官部屋に入るけどな --  &new{2013-02-10 (日) 21:45:14};
---■A:あ、●●タン発見^^
B:見つかっちゃった。やっと中将になれた!
A:おめでとうだお(◎-◎)
こういう会話をブリーフィング中にやるのよね、階級が上の人たちって。
どの鯖のどっちの軍かは武士の情けで伏せとくわ。
↑↑↑連邦でし・・・(*・ω・)*_ _))ペコリン --  &new{2013-02-10 (日) 22:59:45};
-ぶっちゃけ一年戦争なんてどうでもいいからお互い同じMS使って戦いたいよな、別のMS使ってるからちょっとのバランス調整で勝率ブレて不公平さが出るんだし、5%の勝率差でも不満が出るんだ --  &new{2013-02-10 (日) 19:48:54};
--それやっちゃったらガンオンじゃねーし、そもそも素材がガンダムじゃなくてもよくなるw --  &new{2013-02-10 (日) 21:11:06};
--そのうち色違いのジムⅡで三つ巴の戦いができます。 --  &new{2013-02-10 (日) 21:24:30};
--戦争には鹵獲というものがある。だから違う陣営で同機体を使っていても不思議はない。でも、それをすると軍を選ぶ楽しさが減る。 --  &new{2013-02-10 (日) 22:41:07};
--まあMSのガワは差別あってもいいけど、PvPなら両軍は同じ能力機体にしねーと50vs50という人数は平等ってしてる意味ねーよな… --  &new{2013-02-10 (日) 23:34:40};
-13日に局地・協力戦実装&全てのMAPからランダム(均一)な大規模戦実装してくれたら続ける。
PPの見直し&降格の撤廃もしてくれたら、運営を見直そう。マッチングシステムの改善もしてくれたら課金もするかもしれない。 --  &new{2013-02-10 (日) 19:55:52};
--いい夢だな・・・いい・・・夢・・・だな・・・(ブワワ --  &new{2013-02-10 (日) 20:02:18};
---本当になあ…夢があっていいよな…夢があるのはいいことだ… (ブワッ --  &new{2013-02-10 (日) 21:28:06};
--え、まじで!!その対応あるんなら、サブキャラでも課金するし友達も誘うよ! --  &new{2013-02-10 (日) 20:11:31};
--おれもそうなったら課金しよう。なったらな(ゲス顔) --  &new{2013-02-10 (日) 20:30:10};
--結局、PPシステムが多くの人にはマイナス要素にしかなってないんだよね。でも将官みたいな異次元な人達にとっては階級低いのと組まされて負け試合とかが嫌なんだろうね。だから反対意見も出るのかと思う。いっそMMORPGみたいに、小隊を組んで、更に小隊同士でレイドPTみたいなのを組んで同じ戦場に行けるようにして、代わりにPPシステム廃止にしてくれないかなぁ。 --  &new{2013-02-10 (日) 20:30:28};
--人の夢と書いて儚いって読むんだぜ… --  &new{2013-02-10 (日) 20:35:19};
---幸いから棒が一本抜けるだけで辛いだしな…… --  &new{2013-02-10 (日) 21:06:35};
-グフカス空中浮遊ガトシに匹敵する連邦機の実装まだあ? --  &new{2013-02-10 (日) 20:32:32};
--何来ても空中浮遊できてマシンガン系じゃないと発狂するんだろうし、もはやジオンにきてグフカス乗れよってレベルだな。 --  &new{2013-02-10 (日) 20:42:41};
--A-10「なんじゃ、平穏な老後を邪魔しおってからに」 --  &new{2013-02-10 (日) 20:44:40};
--もう別ゲーでバイアランカスタムにでものってろ --  &new{2013-02-10 (日) 21:01:31};
---お、それイイネ!でも、バイアランじゃなくてバイアランカスタムってとこがゆとり丸出しで恥ずかしいね! --  &new{2013-02-10 (日) 23:40:51};
--ガンダム5号機 --  &new{2013-02-11 (月) 01:07:04};
--ファンファンウッディカスタム(ガトリング砲装備型) --  &new{2013-02-11 (月) 01:45:29};
-「○○強すぎ」「そんなことはない」だけを毎日延々と繰り返せる君らはすごい。 --  &new{2013-02-10 (日) 20:44:07};
--連邦側の無課金機体からしたら飛んでガトシーするだけで倒されるから声を荒げるのは正しいと思う。ジオン側はグフカスが強いのを認めてしまったら、修正対象になるからな。対グフカスに五分が付けられる機体が出てくるまでは消えないやりとりだぜ。 --  &new{2013-02-10 (日) 20:51:58};
--課金勢が多いジオンを繋ぎとめる為に連邦もいいよと擁護する運営が混じってるからね --  &new{2013-02-10 (日) 20:57:43};
--延々と繰り返しながらも、このゲームを遊んでいるという保証はないんだぜ…。 --  &new{2013-02-10 (日) 22:42:34};
---余計基地外じみてててこわーいw --  &new{2013-02-11 (月) 01:25:38};
--グフカスに関しては乗ってる人にも「ゆとり機体」って呼ばれてたりするよ。 --  &new{2013-02-10 (日) 23:09:17};
---グフが無きゃ勝てない、という腕のないヤツが乗っているだけだよ。 --  &new{2013-02-11 (月) 01:18:43};
-イベントランキングのハイスコアってどういうことだ?
一戦で稼いだスコア数ってわけじゃないよな
何にせよ強化人間級すらとれるきがしないが --  &new{2013-02-10 (日) 20:56:20};
--ジムトレで後方レーダー、ねずみ取り、コンテナ回収、本拠地防衛と砲台修理などをいつもやってますけど強化人間取れましたよ。F連邦なんで本拠地防衛でたまにすごい稼げるときがある。もちろん負け試合・・・ --  &new{2013-02-10 (日) 21:18:53};
--5000とか行ってる人はおかしいな…2450までもう少しなんだが良い配置で調子良くないと厳しいな ジャブロー北洞窟の大混戦とかで初期ジム使うとよく稼げるよ --  &new{2013-02-10 (日) 21:47:57};
--タンクできっちり砲撃当てて防衛して連続撃墜ボーナス稼いでれば300後半余裕だろマジで
とにかく死なないで連続撃墜ボーナスを伸ばすのがスコアの要 --  &new{2013-02-10 (日) 22:06:29};
---この芋 --  &new{2013-02-10 (日) 23:33:38};
---バカじゃねえのタンクでもお前よりは前に出るわ
防衛するときは防衛するだけ --  &new{2013-02-11 (月) 00:17:07};
--ジオンのハイスコアトップ大将と戦ったことがあるが、最前線少し後ろでガトシ撒いてるから突かけてタイマンに持ち込んで撃破した・・・そしたら、そのときのその人のスコアは普段より低いであろう300点台。つまりは、スコア欲しけりゃ腕云々より最前線に出ない臆病なプレイが必要なのでは? --  &new{2013-02-11 (月) 03:36:50};
-ECMロケランの性能向上はよ。食らってもダメ無し+視界も全然見えるってどうよ?せめてダメつけるかなしでもいいからドムみたいに完全視界不良にしてほしい。 --  &new{2013-02-10 (日) 20:59:56};
--たった1だがダメージあるぜ、あれで殺されたことある俺がいる。
現実はリアルタスキ=HP1状態で直撃食らったからなんだが、一瞬何が起こったかわからんかったわwww --  &new{2013-02-10 (日) 21:06:26};
--あんま言いたくないがECMとか産廃だから素直にミサイル担いだほうがスコア稼げると思うぞ・・・というかECM当てれる状況なら普通にBZ撃ったほうがいい気がするが --  &new{2013-02-10 (日) 21:10:44};
---BZ弾切れたときにとりあえず前線押してる味方をカバーするために撃ちこんでるんだけど、やっぱりミサイルorグレのほうがいいのか・・・ あてても普通に戦闘してるところ見るといかんせん効果が発揮されてるかどうかがわからのよね。 --  &new{2013-02-10 (日) 21:19:57};
---まずECM系統が効果範囲せまめ、カメラにノイズが多少長めに入る(ノイズ交じりで輪郭ぼやけてる感じで一応は見える)、ダメが入らんと散々だからな。味方援護したいなら普通にダメ稼げてブーストも無駄吹かしさせれるミサイルか密集地帯だとダメ稼ぎやすいグレだろうな。 --  &new{2013-02-10 (日) 21:27:04};
---その場に留まって入った相手にジャミング効果とか、一時的にミノ粉展開ならまだ使えるんだがな…チーム戦なのにECMの概念が弱すぎるんだよな、ミサイルも平気で誘導するし --  &new{2013-02-10 (日) 21:36:32};
---ECMランチャー&ジャミンググレネードの利点はただ一つ、当てるごとに「敵機妨害」のスコアが入る。  それだけ --  &new{2013-02-10 (日) 21:37:13};
--視界じゃなくてミニマップジャミングだと個人的には相当辛い。ダメ+長時間ミニマップ妨害。これぐらいあっても良いと思う。 --  &new{2013-02-11 (月) 01:15:13};
-ジオンの大将と中将って動き違うなー。前者は防衛戦がうまい人が多くて、後者は制圧戦がうまい人が多い。ジオンのエースであわらすと、大将はアイナサハリン、中将はノリスパッカード。 --  &new{2013-02-10 (日) 21:05:17};
--そのたとえだと前者がボーナスバルーン扱いなんだがよろしいか? --  &new{2013-02-10 (日) 21:07:47};
---前に出るとすぐ死ぬから弱いけど、数的有利の防衛線で自軍奥にいるアイナ様って強いじゃん!敵の攻撃がほぼ当たらない遠くからビュビュゥーンってうちまくっててさ! --  &new{2013-02-10 (日) 21:46:50};
--ジオン少将「意外とジオン大将も甘いようで」 --  &new{2013-02-11 (月) 02:43:45};
-パイロット削除って二時間もかかるのかw長いなw --  &new{2013-02-10 (日) 21:33:38};
--オマエみたいなハイエナのせいでそうなったんだよ --  &new{2013-02-10 (日) 21:36:45};
---根拠のない憶測で語るのはやめた方がいいですよ --  &new{2013-02-10 (日) 21:41:34};
-糞指揮官だとワーカーの索敵の邪魔ばっかしやがるわ 索敵以外のに使えよな --  &new{2013-02-10 (日) 21:34:46};
--何が言いたいのかわからない --  &new{2013-02-10 (日) 21:56:59};
---「ボクちんレーダー乞食だから指揮官索敵されると
索敵加点されなくなっちゃう!」って事だろ
レーダーポッド使うワーカーの7割はゴミだからなこういう --  &new{2013-02-10 (日) 22:02:43};
--馬鹿指揮官だとこっちが先にポット置いた上で索敵するんだよな。コンテナ運んでる人の身にもなれよな。爆撃で敵落としておけ! --  &new{2013-02-10 (日) 22:07:38};
--だったら指揮官が必要なところに置けよ --  &new{2013-02-11 (月) 00:04:08};
--言いたいことは分かるよ。俺も指揮官するけど、味方のレーダーがある場所にわざわざ索敵させるのは無駄。基本、穴を塞ぐためにするのがベスト。あとは核探知。 --  &new{2013-02-11 (月) 02:18:30};
-階級なんて上がっても良い事がないな。重課金だらけで辛いだけだろ?! --  &new{2013-02-10 (日) 21:39:36};
--ランク高い素材出るから課金機体の強化が楽くらいであとはストレス溜まる一方だろうな。・・・まぁ入るGP常に少ないから結構なメリットなんだろうけどそれが釣り合ってるかどうかはその人しだいだわな --  &new{2013-02-10 (日) 21:43:24};
--普通におGPがいっぱい入ってくるだろう、高級素材売ればガッポガッポ --  &new{2013-02-10 (日) 21:57:43};
-ジオンってアイナの事民間人って呼んでるのか。 
いろんな呼び方あるもんだね。 --  &new{2013-02-10 (日) 22:06:21};
--実際階級は無いしな。 --  &new{2013-02-10 (日) 23:14:25};
--ただの民間人で、ただのテストパイロットで、ただのノリスの娘だお --  &new{2013-02-10 (日) 23:41:46};
---ノリスの娘ではない
ギニアスの妹兼アプサラス1・2・3のパイロット --  &new{2013-02-11 (月) 00:35:35};
--ジオン初のビームサーベル風呂入浴者として後のジオン共和国国立学校教科書(三省堂刊)にのってるよ。 --  &new{2013-02-11 (月) 01:25:23};
---ジオン初っていうか、宇宙世紀においてあいつらが最初で最後だろ --  &new{2013-02-11 (月) 01:51:31};
-最近ロックオンが900以上でもやけに動くようになったんだけど、気のせい? --  &new{2013-02-10 (日) 22:18:38};
--それもそうかもしれんが、激戦地域だろロックオンできなかったりロックオン外れたりするバグを速く直して欲しい。何度報告しても改善されない。 --  &new{2013-02-11 (月) 01:43:17};
-今ポイン厨のほとんどが強襲2+砲撃2の構成だよな。 --  &new{2013-02-10 (日) 22:34:18};
--強襲は基本的にスコア出るし、唯一出しづらいジャブローは砲撃で稼ぐって寸法よ。デッキボーナスも強いし。 --  &new{2013-02-10 (日) 23:35:27};
---お前らがバランスブレイカー --  &new{2013-02-11 (月) 02:14:07};
---真っ先にスキウレ・バスライに乗ってるドム・グフカス・装甲・陸ガンですねわかります --  &new{2013-02-11 (月) 09:01:17};
-いつ実装されるのか分からんけど弾薬パックって味方にどう使うんだろうね。アーマーと違って残弾って見えないし。 --  &new{2013-02-10 (日) 22:35:55};
--弾が切れたら自己申告できるじゃん。それを頼りに補給するだけでしょ。 --  &new{2013-02-10 (日) 22:38:01};
--弾が切れたー!!!って煩くなるニダ!! --  &new{2013-02-10 (日) 22:40:12};
---現状でも回復して回るとありがとうありがとううるさいからプリセット切ってるわ --  &new{2013-02-10 (日) 22:43:00};
--アーマーみたいにパッと見て減ってるなーと思ったらサッと出来るみたいな方がやりやすいんだけどなー。プリセット出されたのに補給出来ないとかだとなんか申し訳無い気しちゃうし --  &new{2013-02-10 (日) 22:53:28};
--アパム!アパーーーーム!弾!弾ぁ持ってこい!アパーーーーム!!!ごっこができるってこと? --  &new{2013-02-10 (日) 23:31:46};
--アパム!、おいアパーム!あ、おまえそんなところで、いったいな・・ぐは --  &new{2013-02-10 (日) 23:43:12};
--そこらへんにポイっと置いとく感じで欲しい人が拾って回復とか ポッドと違って1回使いきりで残弾のみ回復でシールド、アーマーは回復しないみたいに --  &new{2013-02-11 (月) 01:09:25};
--ポッドかトーチだよねぇ。トーチだったら復帰バーみたいなのでれば見えるから1発撃てばわかるし、プリセットしてくれればいい。砲撃MAPが大変だあねw --  &new{2013-02-11 (月) 09:04:36};
-グフ戦術強攻型が重撃タイプとしてくるかもしれない。 --  &new{2013-02-10 (日) 22:50:41};
--グフについてはお腹いっぱいです。他の機体だしてほしいくらい。 --  &new{2013-02-10 (日) 22:53:09};
---ジムはお腹いっぱいなんです(´;ω;`) --  &new{2013-02-10 (日) 23:12:27};
---↑連邦さんGM以外なにがあんの?(^^; --  &new{2013-02-10 (日) 23:30:39};
---ガンダムやガンキャノンがいるし・・・(震声) --  &new{2013-02-11 (月) 00:39:47};
---ザニー「・・・」 --  &new{2013-02-11 (月) 01:23:19};
---GMおなかいっぱいだしガンダム7号機までとそのバリエーションさっさと実装しようぜ --  &new{2013-02-11 (月) 02:39:36};
--コアファイター「そろそろ出番かな?」 --  &new{2013-02-11 (月) 09:05:41};
-久しぶりにやってみたけど相変わらずつまんねな・・・うろうろ100スコアでも10位って・・・このイベントもちっとも楽しくない作業に過ぎない・・・ゲームは結構好きけど運営がね・・・13日また会おう --  &new{2013-02-10 (日) 23:13:01};
-GPガチャ新しい機体最初の一体当たる確率上げてもいいのに。 --  &new{2013-02-10 (日) 23:35:32};
--さすがに確率下げて欲しい。13日のメンテで確率修正してくれないかなぁ。 --  &new{2013-02-10 (日) 23:42:46};
---間違えた「確率上げて欲しい」だ --  &new{2013-02-10 (日) 23:43:38};
--やめてくれw SDGO方式になったら目も当てられんw --  &new{2013-02-11 (月) 00:46:44};
---いきなりGMキャノンが格闘に目覚めるのだなw --  &new{2013-02-11 (月) 01:26:45};
-PPマイナス多すぎ、、、、 --  &new{2013-02-10 (日) 23:49:52};
--全ては芋とポイ厨とグフカスのせいさ --  &new{2013-02-10 (日) 23:56:49};
---PSのせいにしないのはさすがですw --  &new{2013-02-11 (月) 02:42:50};
--PSもあるんだろうが、ハイエナも多いんだぜ、瀕死に群がってるし。ハイエナされるほうが悪いと言えばそうだが・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 09:07:11};
-原作詳しく知らないんだけどさ、連邦機体でミサイルメインで戦う機体とかないの?ザクマリンみたいな長射程のミサイル機体が連邦にも欲しいのよね --  &new{2013-02-11 (月) 00:08:33};
--ホバークラフトじゃ無理です!ウッディ大尉! --  &new{2013-02-11 (月) 00:34:47};
--ジオンだが水ガンみたいな手頃な重撃がほしい。そしてゾックおめぇはだめだ --  &new{2013-02-11 (月) 01:01:39};
---ゾック「ホモォ…」 --  &new{2013-02-11 (月) 01:02:38};
---ザクマリナ「じ・・・自分じゃダメですか・・・?」 --  &new{2013-02-11 (月) 01:35:19};
---マリナーは逆に強すぎないか(時代的に)。 --  &new{2013-02-11 (月) 01:58:02};
---ジュアッグがいるじゃないか!・・・癖が強そうだが --  &new{2013-02-11 (月) 03:50:25};
--そいえば陸戦のミサイルポッドくらいしかないよなぁ・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 01:28:13};
---ミノ粉のせいでうんじゃら設定がないからねぇ、、、そのせいで連邦はミサイル系誘導弾がそんなにない --  &new{2013-02-11 (月) 07:34:00};
---それどころか、連邦は後半になるにつれて武装がお決まりのセット(ビームサーベル、マシンガンorバルカン、バズーカ、ビームライフル)になってきて面白みのある武装は極一部になってくるんだよな。はやくストライカー系出して欲しい。 --  &new{2013-02-11 (月) 07:37:53};
-PP厨なのは別にいいんだけど、情弱なPP厨は終わってるわ。本拠攻められてるときに支援乗り換えて被った範囲に必死にレーダー置く奴とか典型的な糞 --  &new{2013-02-11 (月) 01:20:32};
--俺の変遷。PP厨(レーダー)→新PP厨(連続撃破、核争奪)→原点回帰(好きな機体で遊ぶ)
もうすぐ少佐落ちだけど、後悔はしてない。完成課金機体よりも今は無課金機体の強化途中を少しずつ強くして遊んでる。PPは下がるけど楽しみはひろがりんぐ。 --  &new{2013-02-11 (月) 01:32:40};
---サブ垢でスナイパーと支援で遊んでるよ~
サブだから降格とか怖くないし楽しいよ --  &new{2013-02-11 (月) 02:15:26};
---ジオン重撃メインで少佐踏んだ後即落ちしたが
維持のためのスコア基準が高すぎてあんなん維持するくらいなら尉官のほうが気楽だって思ったわ
おかげさまで今でもデザザクが現役です。ゾックたん使ってやりてえお… --  &new{2013-02-11 (月) 02:54:29};
---それなりに階級維持しないとダメだと思うぞ。デッキコストと階級が直結してるからね。後期の機体になればコスト400↑も予想されるから尉官クラスじゃ使えそうにもない --  &new{2013-02-11 (月) 05:52:34};
---まだOβみたいな仕様のゲームに未来はあるのか・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 07:37:02};
-PP厨きも --  &new{2013-02-11 (一) 01:46:32};
--まぁ、ポイント厨が必ずしも悪じゃないけどね。キルデス重視の試合なんか、連続撃破で稼いでるポイント厨が貢献してるし。戦略なんて成功させればチームの勝利を生んだわけだし。 --  &new{2013-02-11 (月) 02:07:03};
--必死に前線に広域レーダー設置して即レーダー壊されてるワーカートレーナーを見ると感動すら覚える。 --  &new{2013-02-11 (月) 02:09:16};
---別に前線に広域レーダーはありじゃない? ネズミ対策用のレーダーが置いてあればやる価値はあるよ。砲撃なんか乗ってると敵のリペアやレーダーも発見出来て助かる。問題は被せレーダー。 --  &new{2013-02-11 (月) 02:14:31};
---ねずみ対策で張るレーダーは必要なのにPP的にうまくない、必然的に叩かれ難い位置の最前線ばかり>かぶる かぶりレーダー自体は気にしないけど、それでMAP見えにくいのは気になるわw --  &new{2013-02-11 (月) 08:11:15};
--なんかさワーカーの回復もいらねーな
こっち死に落ちだってーのに必死に回復してくるわと目障りだわ --  &new{2013-02-11 (月) 02:12:40};
---あるあるw しかも激戦区でゾンビアタック強制されるパターン。そういう時は弾切れプリセット推奨。 --  &new{2013-02-11 (月) 02:16:33};
---むしろ意思表示しない自分の責任を棚に上げるなと言いたい。 --  &new{2013-02-11 (月) 02:59:52};
---支援が届く後ろで落とされていきがってるんじゃないよ。支援が届かないくらい前に突撃していって死ねば問題解決だろ。 --  &new{2013-02-11 (月) 04:31:18};
---本気で即MSを交代したいなら自爆すればいいじゃない。プリセットの弾薬無しも使わずに復活してもらって文句言うなよ。プリセット使ったのに復活された上でリペア置かれたら多少同情するが。 --  &new{2013-02-11 (月) 07:43:19};
---自爆しろでFA --  &new{2013-02-11 (月) 09:08:39};
---プリセット使わないほうが悪い、に同意。ポッド置かれても困るから「退却」のプリセット使用してます。 --  &new{2013-02-11 (月) 11:09:26};
---そんなこと言われると、復活してもらいたい人が復活されにくくなっちゃうよ。おとなしくあと一機道連れにしてもう一回死ねばいい。 --  &new{2013-02-11 (Mon) 12:01:09};
--被撃破よりPP稼がない事にデメリットが大きいのに問題がある。誰だってレベルダウンは嫌なもんだよ。 --  &new{2013-02-11 (月) 09:12:19};
-この時間帯酷い書き込みが多いな・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 02:24:14};
--糞ばっか言ってたら眠れなくなったじゃんかヨぅ。慰謝料求むぅwwww --  &new{2013-02-11 (月) 02:25:57};
-1年戦争でジオンの重撃ってジョニーライデンの機体とガトーのドム機ぐらいしか思いつかんわ。 --  &new{2013-02-11 (月) 02:28:57};
--なぜわざわざその二機を重撃と考えたのか。 --  &new{2013-02-11 (月) 03:01:21};
--フルバレットとビームバズーカだろ --  &new{2013-02-11 (月) 03:06:21};
--ジュアッグ・グフC「あの……」 --  &new{2013-02-11 (月) 03:12:37};
---これ以上水泳部とグフは増えない気がする。 --  &new{2013-02-11 (月) 05:25:57};
---ジオンの水泳部なんてGMのバリエーション以上にいるやん、逆に現状で宇宙MAPでたら乙るジオン --  &new{2013-02-11 (月) 07:40:23};
---宇宙はジオンの庭のはずなんだけどね --  &new{2013-02-11 (月) 10:03:20};
-自分が遊んでるネトゲだけかも知れんがさ。ガンオンって事前告知少なくね?
大体、○○日からイベント、キャンペーンやりますとかあるけど。ガンオンってやたら当日主義だし、スケジュール()が出来たもののドタキャンの連続だったし。
とりあえず一週間前のメンテ内容くらいは事前に教えてくれや。モチベーションに関わる。 --  &new{2013-02-11 (月) 02:33:00};
--日本語が間違ってたな。『とりあえず一週間前には次のメンテ内容教えてくれ』 --  &new{2013-02-11 (月) 02:37:20};
--俺が遊んでるやつは1年くらいのロードマップが発表されてそれに沿って細かいのが発表されていく感じだな。月額で数年続いてるやつだからクソだのなんだのいわれることもあるが、なんだかんだで安定している。 --  &new{2013-02-11 (月) 02:37:30};
--定期メンテのお知らせと同時に出すところは多いぞ
場合によってはアップデートしますが内容は韓国で先行実装されてるし、お前ら知ってて当然なんで詳細はわざわざ書きませんみたいなのもある --  &new{2013-02-11 (月) 05:27:36};
-ジオン側だけども、こんなに待ち時間短いの嫌だなw
もう少し休憩したいのに --  &new{2013-02-11 (月) 02:48:55};
--この時間帯だと連邦強いから、負けてすぐ戦闘開始だもんな。 --  &new{2013-02-11 (月) 03:05:38};
--深夜帯だもの、人が少なくなるのは我慢しなさいな。あんまり関係無いけど、装甲全盛期は普通の時間帯でもっと酷かったりしたのよね。 --  &new{2013-02-11 (月) 03:07:29};
--長い待ち時間に慣れると、そこで部屋の掃除したりコーヒー入れたり、本を読み進めたりと色々やり始めてくるから、いざ待ち時間が短くなると、出撃はやいよーって気持ちになってしまうことがある。
もちろん待ち時間が短いにこしたことは無いんだけどさ。 --  &new{2013-02-11 (Mon) 13:26:39};
-ジャミングが廃産だからせめて効果時間を延ばすか一定時間ロックオンできなくしてくれって運営に要望出したら「要望に対して個別に連絡差し上げる事はありません」だとよ。
サポセンで働いてた事あるがユーザーへの返答として糞過ぎてありえん。せめて「検討させていただきます」だろうが --  &new{2013-02-11 (月) 03:40:04};
--現状どんな察した意見・要望を出しても、同じ回答が返ってきます。他ネットゲーム運営会社とは一味違う強気な態度に私も?を頭に浮かべてしまいますが、そこは別の機関に訴えるのしかないのでしょう…恐らく。 --  &new{2013-02-11 (月) 16:13:32};
-機体適正に「砂漠」「寒冷」欲しいよね。デザジム・デザザクあたりせっかく砂漠仕様なのに何も他の機体と変わり無いのは勿体無い気がする。 --  &new{2013-02-11 (月) 03:56:24};
-ミノ影響下だとミサ誘導とロックオン不可とかのギミック実装されないかね、
ミノ下でミサとかガンダム好きとしては違和感ありまくり --  &new{2013-02-11 (月) 04:20:13};
--現実の空対空ミサイルは電波によって誘導するもの、赤外線によって誘導するもの、レーザーマーカーによって誘導するもの、可視光カメラ映像によって誘導するもの、GPSによって誘導されるものと様々ある(戦車同士の格闘戦に地対地ミサイルを用いることは少ない。理由は知らんが多分初速が遅くて使い物にならんからだろう)。通常、相手を視認できないくらいの長距離は電波誘導が多いが、格闘戦に用いるのは赤外線誘導か可視光映像誘導のもの。ミノ下で電波や赤外線が影響を受けるのであれば、可視光映像誘導は可能性あるって話になる。ロックオンも同様。まあカメラガンが捕らえた映像をミノ下でも全味方が共有できるって点の方がツッコミ甲斐があるかな。 --  &new{2013-02-11 (月) 06:21:57};
-指揮官さん、初動の中央凸だけはやめてほしい・・・、凸を中央一本に絞ったときの勝率どうなの?
裸型2箱型1の場合は、まぁ中央の箱を先に落としたいのはわかる。これも歩兵力、というか命令に従う人が少ないと箱落とせなくて、相手の3拠点全部健在ってなるんだけどさ。将官様、大佐様がたくさんいればありだと思う。
で、全部箱型拠点なのに中央凸はなんか意味あんの?鉱山都市だったんだけど、死に戻り防衛までのサイクルが時間かかりすぎてひどい負け方した。 --  &new{2013-02-11 (月) 04:46:44};
--中央は命令聞く人が多いと圧勝できる。鉱山の中央はぶつかる心配はないし段差がないので以外と凸が容易なんだ --  &new{2013-02-11 (月) 07:37:00};
--歩兵力でいうなら中央は結構いいと思う。作戦かぶりで防衛になった時歩兵力ないならジリジリかごっつり押されるから変らない。中央なんて敵いて多くても10いない。それでも押せない・足並み揃わないならダメだわ。ジオンなら速攻でアドバンテージ稼がないといけない。鉱山での防衛指示のジオン指揮官には疑問符は出る --  &new{2013-02-11 (月) 08:02:32};
--鉱山3拠点での話だと仮定して話すぞ。中央凸は開幕BまたはYをごっぞり削り、中央を維持しつつネズミ単凸をしてジリジリと差を広げるゲームだと思う。スコア観点で言えば、中央維持できれば上下中央どこでもネズミ行けるからありがたい(ただしどこをどう登れるか知ってる人が多くないといろいろしんどい)。勝利の観点から言えば、本拠殴られたら無駄に人数集まって、そういうやつに限って緊急帰投使わないNoobな場合が多く相手前線人数が減っていろいろ楽。相手にNoobが少ない戦場だと単純な歩兵差ゲーになる。4拠点MAPの場合、1、4の攻防をせず地形・兵站有利な本拠前崖防衛を意識すれば多少の人数負けでも守れるためさらに有効。 --  &new{2013-02-11 (月) 09:13:57};
--結局初手は人が1拠点に集まるかどうかだと思う。 --  &new{2013-02-11 (月) 09:37:56};
--凸がかち合わなかった場合って速さが肝心で、本拠点到達が遅れると、その分削り負けしやすい気がします。先に着いたほうはは死に戻り防衛なしの本拠点を殴れますからね。
正直この中央凸で勝つときってメンツ見た時点で歩兵力で圧倒的に勝ってるんですよね・・・。中央凸は歩兵力で完全に勝ってるときのざこ狩り用作戦ではないでしょうか?まぁ、メンツ見て指揮して欲しいです、場合によってはかなりひどい負け方する作戦です。
戦艦型2箱型1のように、先に箱攻めるメリットがある場合は当然別の話ですが。 --  &new{2013-02-11 (月) 10:30:56};
---鉱山の場合は中央のみ箱の場合でも上下優先しちゃうかな、ジオンだから先にゲージ差稼いで逃げ切りたいってのもある。砂漠L型の場合は中央凸が十分選択肢になるので相手との読み合いかな。 --  &new{2013-02-11 (月) 16:02:53};
-緊急帰投が悪質に思えてきたな。 --  &new{2013-02-11 (月) 04:53:34};
-「拠点を踏もうキャンペーン」とかやってくれないかな。拠点踏んでる総時間でランキング、ゲージの変動が起こる場合のみカウント。まずエサで釣って芋に拠点を踏ませる大切さを体で覚えさせる、これが狙い。 --  &new{2013-02-11 (月) 06:41:35};
--敵にわざと取らせて再度踏んでを繰り返すゲームが始まるんですねわかります。 --  &new{2013-02-11 (月) 07:07:23};
--うーむ、そうなるか。拠点踏まない奴に拠点を踏ませるにはどうしたらいいんだろうな。 --  &new{2013-02-11 (月) 07:25:28};
---拠点制圧の重要性がボーダーブレイクなんかと比べると今一弱いんだよね。補給艦や戦艦といった拠点代わりになるものが容易に出せるのも問題。拠点制圧すると拠点の周りに耐久低めの固定砲台が出てきたり、拠点の周囲を自動的に索敵してくれたりすれば価値も変わってくるんだが・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 07:30:35};
---FEZみたいなシステムならいいんだろうけどね、制圧しないとゲージがとかそれでも踏まないだろうけど --  &new{2013-02-11 (月) 07:53:25};
---チャレンジ項目の拠点制圧を、回数じゃなくて時間にしてみたらいいんじゃねぇかな --  &new{2013-02-11 (月) 08:48:20};
---↑それだと最初の開幕拠点制圧ラッシュでいつのまにかクリアしてしまうか、制圧済みの拠点から動かない人が出るんじゃないか? --  &new{2013-02-11 (月) 09:00:44};
--拠点制圧+2PT→+6PT、拠点奪取+4PT→+20PT。死んでも10秒以内に味方が制圧/奪取したらポイント加算。これぐらいやれば踏みに来るだろうと予想。 --  &new{2013-02-11 (月) 08:50:15};
---もっと旨味を増やすしかないよね。連続キルが続いてるから踏まないってヤツもいるんだろうからな。初心者でわからないからってのはしょうがないかなとも思えるけど。 --  &new{2013-02-11 (月) 11:48:45};
---結局、連続キル中に死んでまで拠点を踏むうまみがあるかって話しになっちゃうんだろうな。連続キル自体を無くすのが一番いいのかな? --  &new{2013-02-11 (Mon) 11:56:30};
---連続キルボーナスが癌なのは同感なんだがそれだけ無くせば踏むかと言えばなあ?制圧・防衛目標の範囲内に居続けるだけで少しずつスコアが入っていくとかも欲しいかな。 --  &new{2013-02-11 (月) 16:05:36};
--それはそれで、一番槍で踏んだやつは集中砲火食らうから踏み時間が少ないだろうしなぁ…。キルデス偏重や不公平感漂うポイントシステムを1から見直して、ゲーム性にマッチしたものにするしかないよ。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:25:16};
-おもしろ武器あるジャマイカ っビームハンマー --  &new{2013-02-11 (月) 07:41:30};
-このゲーム強襲が多いのは強襲の武器バランス取りやすいから --  &new{2013-02-11 (一) 09:16:05};
--前線上げられる機体が一番多くなるのは理にかなってる --  &new{2013-02-11 (月) 09:38:53};
--前線上げられる機体が一番多くなるのは理にかなってる --  &new{2013-02-11 (月) 09:38:55};
--あれだよよくあるだろ?勇者職がうんたらかんたらっていう初期ネトゲでありがちな状態。まさにそれ --  &new{2013-02-11 (月) 09:55:46};
--まぁ、強襲機ばっかり新機体実装するってことは運営が強襲多めを望んでいるからじゃない? 本拠点殴ればゲージごっそり減る。拠点を取り合う。ここらへんを踏まえても強襲を優遇したシステムだと思うわ。 --  &new{2013-02-11 (月) 09:58:34};
--まあね、本来支援機である砲撃・狙撃・支援が多かったら明らかにおかしいしね。
・・・・・俺のザクⅡJさんは出来る子だよ!? --  &new{2013-02-11 (月) 10:02:21};
---J型さんはいい子だが主役ではないのは事実だな、基本強襲連中のサポートと割り切ってCBZまいてるよ。強襲20-30、重撃10前後砲撃狙撃5以下が健全なバランスだと思う。 --  &new{2013-02-11 (月) 10:10:05};
--数が多いのは結構だが万能にするのはどうかと思う --  &new{2013-02-11 (月) 10:07:36};
---極論となるが強襲いれば役割がかぶる重撃と狙撃はいらないからな・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 10:13:14};
---強襲は重撃の半分くらいの射程でいいとおもう。遠距離線では重撃に絶対に勝てない、でも懐に入られたらアウトってくらい。
グフカスがよく代表で上げられてるけど、連邦ジオン問わずバズーカもてる強襲はちょっと万能すぎると思うんだ。重撃で出る必然性みたいなのが無いんだよね。 --  &new{2013-02-11 (Mon) 11:51:58};
---一応、支援砲撃狙撃はそれしか出来ないことがある(重撃もチャージがあるけど……)から万能じゃないって考えなんじゃないかな。強襲が主力なのは別に構わないが重撃カテゴリが存在する意味がほぼ無いのはなぁ、盾抜きでもアーマー負けてること多いし、集弾悪化とロックオン距離の関係で射程が延びたマシ系やDPS高いSG有利だし。 --  &new{2013-02-11 (月) 13:06:18};
---たまにアーマーが高いのを生かして拠点を踏むタンクさんいるじゃん。あの役割を重撃に与えてあげるべきだと思うんだ。具体的にはアーマーをタンク並みに上げればいい。タンクは基本後方支援だから重撃よりアーマーは下に。強襲よりは高くてもいいけど。つまり、動けるゾックさんだな。 --  &new{2013-02-11 (Mon) 13:20:36};
---重撃ってアーマー高い機種って設定の筈なのにね。何であんなことになったのやら。砲撃は対本拠点攻撃能力が低く砲撃の着弾点が安定しないのもあって丸ごと重撃に喰われそう。 --  &new{2013-02-11 (月) 14:06:56};
---ゾックがその線の究極スタイルなんだけどな
ゾックの要素を少しずつ重撃勢に分け与えてあげればいいのではないだろうか --  &new{2013-02-11 (月) 14:16:36};
---強襲の積載量を下げるのはどうだろう? その分、強襲向けの格闘とかマシンガンとかの重量も下げる。バズーカ持てる強襲がいてもいいけど、積載量オーバーしやすくなる。そのリスクを冒してでも強襲にバズーカ持たせるかをプレイヤーに選ばせる感じ。もうちょっと重撃を使うメリットが欲しいな。 --  &new{2013-02-11 (月) 15:38:55};
---積載量の案に賛成。
それと単純に重撃全般のアーマーを200くらい増やせばいいと思う。
もちろん、元々アーマーが高い機体は除いて、足回りが遅いのは確定みたいだし。 --  &new{2013-02-11 (月) 15:44:03};
---折角盾外せるようにしたなら盾外さないと強力な武装を積めない様にすべきだよな。基本性能微妙でも積載が多くて盾装備しつつ武装も充実させられる機体が出ても良い。現実的には今から修正するとまたお詫びの嵐になるので出来ないのだろうけれど。 --  &new{2013-02-11 (月) 16:11:44};
---そして、これは今すぐにでも重撃全般(例外なく)に適用してほしい。
ジャンプの上昇速度・高度の上昇、これだけは早く適用してほしい。 --  &new{2013-02-11 (月) 19:22:30};
-指揮官をやる上で、事前に自軍と相手の歩兵力を把握するのは大事だよね。
階級高ければある程度の無理難題も答えてくれるし、低階級じゃ当たり前のことが出来ないから工夫が必要。
柔軟に戦術変えれない指揮官は向いてない。 --  &new{2013-02-11 (月) 09:22:06};
--指揮官やってる時そういうのやりたいけど時間がなくて自軍の戦力見ることしかできないんだよなぁ --  &new{2013-02-11 (月) 09:36:34};
--両軍の将官の数をざっと見るだけでブリーフィング終わっちゃう、作戦伝えるのはその後になってしまう --  &new{2013-02-11 (月) 09:52:47};
---自軍の平均階級はブリーフィング時点で見れるようにして欲しいな。 --  &new{2013-02-11 (月) 09:58:17};
--指揮官が出来るのは歩兵差を埋める事じゃなくて方針を決める事だけだけどね、いくら工夫しようが奇襲しようが歩兵差がある状態じゃ何しても防がれて負け。つまり階級マッチングもっとまともにしろ^^ --  &new{2013-02-11 (月) 09:54:37};
---正確に言えば歩兵差も埋めて方針も決める、だけどね。両方やらんとダメ。 --  &new{2013-02-11 (月) 09:59:33};
--低階級の試合はエース重視で、高階級試合は補給艦重視にしてる。戦略兵器は低階級に左官以上がこっそり紛れてたらすぐ出す。逆に高階級の試合では戦略の使いどころを慎重に考えるな。 --  &new{2013-02-11 (月) 10:02:28};
--歩兵の質以前の陣営別の機体性能差もちゃんと理解しておいてもらいたい。
連邦は機動力ではジオンにだいぶ劣り、装甲といえども長距離移動力はやはり低い。加えて、みんながみんな装甲持ってるわけでもない、特に低階級。
開幕突レースになれば、階級互角の部屋であっても連邦がどうしても後手になる。連邦の開幕突は階級勝ちしているのでなければ防衛も意識しないと大抵失敗する。 --  &new{2013-02-11 (月) 11:35:45};
---チャージが280だっけ?のLAちゃんがいるじゃないかW
LA「当たらなければどうという事は無い」 --  &new{2013-02-11 (月) 12:01:50};
---↑LA40機で凸してみろよ、ほれ早くやれよw 実際やったらある意味壮観だろうな。 --  &new{2013-02-11 (月) 12:22:13};
---ならば、オレも金銀LAで出撃しよう。 --  &new{2013-02-11 (月) 12:25:38};
---LA「出番か・・・」 --  &new{2013-02-11 (月) 13:41:58};
-お金がないので銀チケ派なんだけど。マスチケ使わない前提だと、開発は成功の方が強化伸びやすい気がする。大成功開発だとやたら失敗が多い。終わってみれば成功機体と大成功機体が同じレベルぐらい。もしくは成功開発の方がレベル高いわ。気のせいかな? --  &new{2013-02-11 (月) 09:34:00};
--そりゃ能力あがったら成功率落ちるからね。バランスにすんなら得だけど尖らせるならあんま意味ないね。 --  &new{2013-02-11 (月) 09:38:32};
-マップもあるけど深夜から朝にかけて連邦糞強いなぁ --  &new{2013-02-11 (月) 10:43:04};
--いくら強くても、チャットで愚痴垂れられては萎えるわ。 --  &new{2013-02-11 (月) 16:08:24};
-とりあえずチュートリアルのガンダムの性能を書き留めておく(ジーンorデニムに撃破された時に表示されます)
強襲 コスト800 再出撃時間1 適正 地:宇
アーマー1800 最高速度1119 ブースト容量1340 ブーストチャージ300 搭載量1000 緊急帰投性能909 
武装:頭部バルカン&ビームサーベル
一応デッキボーナス:サポートストライカー
すべてレベル1 --  &new{2013-02-11 (月) 11:09:23};
--木主だけど、こっちに書くべきではなかったね
一応未実装のほうにも書いとく --  &new{2013-02-11 (月) 11:21:27};
-機体強化でギニアス兄さんが出たときって、大成功確定? --  &new{2013-02-11 (月) 13:23:57};
--今のところ大成功以外出たことないなー --  &new{2013-02-11 (月) 14:07:42};
--いいからアプサラスⅢをさっさと作ってくださりやがれ。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:09:29};
--ギニアス兄さんはエース開発で大失敗やらかしてるよ。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:26:25};
--大成功するとなんでも頭がザクになったりして --  &new{2013-02-11 (月) 20:51:58};
--ギニアスでも成功でるよorz --  &new{2013-02-11 (月) 21:02:37};
-戦場の絆の掲示板に特設で、ガンダムオンラインを作りました。
http://mypace.huu.cc/kizuna/gandamuonlin/index.html --  &new{2013-02-11 (月) 13:24:05};
--トップページにもリンク張っといたほうがいいんじゃない? --  &new{2013-02-11 (月) 13:55:20};
-もちろんそうじゃないひともいるが、高階級になる程、回復しないで味方無視して瀕死の敵目掛けて突撃・レーダー設置にいそしむやつが多い気がする。 --  &new{2013-02-11 (月) 13:57:43};
-ダラ外のBGMとあうな~ --  &new{2013-02-11 (月) 14:06:41};
-PPのせいで上官になるにつれ動きが制限されるのがつらいなぁ
マイナス要素減らしてくださいよー、上げるのきつくなるのに下がりやすくなるとか・・・ねぇ --  &new{2013-02-11 (月) 14:15:42};
--てかこれさ~、もうマイナスはなくして、替わりに昇格必要PPを引き揚げた方がいいんじゃね?で、一定期間で昇格しなければ降格って感じで。そうすれば勝利したのにマイナスで凹む高官もいなくなるとおもうんだが。まぁポイント厨が増えそうなんでそれ対策も併せてやる必要あるけど・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 17:12:54};
--コールオブデューティのプレステージをパクればいいんだよ。最高位まで行ったら、特典くれてやって階級リセット。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:32:26};
-連邦将官が強い強い言うからどんなのかと思ったら連邦将官は陸ガンジム頭が尋常じゃない数群れてるだけでした。強いのは強いけど強機体で数ゲーしてるだけやん…。 --  &new{2013-02-11 (月) 14:26:57};
--つ「鏡」 --  &new{2013-02-11 (月) 14:33:59};
---ホント自分達の状況を見てから書いた方がいいぞwそれともグフカスの存在忘れちゃった? --  &new{2013-02-11 (月) 15:17:45};
--ちょっと前まではグフカスが数で押してた。
つまり、課金で強機体揃えた方が勝つだけの素晴らしき札束ゲー。 --  &new{2013-02-11 (月) 14:34:55};
---これが真理だな。勢力差はそのまま課金機の数と性能の裏返しだろう。 --  &new{2013-02-11 (月) 14:39:44};
---「基本無課金」ゲームはそれが普通だよ。
そうじゃないほうが極めて稀。悲しいけど、これが業界なんだよね。 --  &new{2013-02-11 (月) 14:45:16};
---数が多くて即死がないから無課金の無双がしづらい。それも課金の強さに拍車をかけてる。 --  &new{2013-02-11 (月) 15:04:25};
---日本でも知名度あるような洋物オンラインゲーの方々は基本無料でもこんな露骨で阿漕な商売はしてないと思うけど、それはまた別のお話か・・・。 --  &new{2013-02-11 (月) 15:35:02};
---基本無料で課金で強弱をつけてるのはアジアだけの、かなりニッチな経営方針なんだけど。パッケージでも基本無料でも、オンラインの対戦がメインのタイトルは初期武器がかなり高性能になっていて、後々手に入るものは性能が似たり寄ったりかピーキーか、という方向だな。あとは、服装などのパラメータには影響しないアバター関係が主流。課金で強弱ついて当たり前、と思ってる人が日本にはやっぱり多いのかな。 --  &new{2013-02-11 (月) 16:06:17};
--Battlefield Play4Free とかは
課金で武器の性能の差をつけてるぞ
勝手にアジアだけとか決めつけんなよ無知 --  &new{2013-02-11 (月) 16:16:53};
---無知とか煽る前にとりあえず下の注意書きくらいは読もうね。 --  &new{2013-02-11 (月) 16:30:21};
---BFP4Fとか腕前でどうとでもなるのを引き合いに出されてもね --  &new{2013-02-11 (月) 16:57:18};
---別に煽りとかじゃなくてまじめに思うんだが、ガンオンも結構腕前でどうにでもならないか? 例に挙げられているのよりは機体に依存する部分もあるとは思うけど。初期機体でグフカスや陸ガンを落とすのが快感っていう書き込みも結構あるし、経験している人も多いでしょ? サーベル当てれば転倒からほぼ確実に撃破だし。 --  &new{2013-02-11 (Mon) 17:15:30};
---そりゃ数的に有利だったり、味方がある程度削ったところをタイミングよく追撃してくなり、強機体を撃破する方法はいくらだってあるし、そうした個人的な戦果だけでいうなら腕前でどうにかできるといえるかもしれないけど、これ多人数戦闘だからね。ちょっとした仕様変更だけでがらっと勢力図が変わってきたところから見ても、機体性能差を腕前だけでどうにか出来るものとは言い難いよ。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:48:14};
---今ちょっとBFフリーのwiki見てきたけど、課金=有利っていうほどの武器じゃないだろうと思うが。性能差というよりは、個性とかすみわけにwikiを見た限りでは思った。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:23:40};
--装甲>グフカスときてるからねぇ。でもこのゲーム課金すればすぐ強いって訳じゃないよね・・・課金の方が出やすいってだけ、当てなきゃ意味がないのが課金しにくい要因だよ --  &new{2013-02-11 (月) 18:32:16};
---次はドムかFSか、追加されたばかりの水ガンや強化されて日の浅い陸ガンは無いよな。先々は分からんが。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:31:23};
-たとえば連邦でニューヤークで海伝いで戦略運ぶとするじゃん?そういうときはアクアジムと水ガンどっちが運ぶべきなのかなぁ。やっぱ少しでも早いアクアジムが運ぶべきなんだろうか --  &new{2013-02-11 (月) 16:09:51};
--水ガンのが強いから護衛に回るべきってのもあるな。只、戦略持ちだけが早いとうっかり突出しがちなので周囲と上手く合わせないとな。 --  &new{2013-02-11 (月) 16:13:27};
-ガードカスタムを手に入れた。固いし、シールドバルカン射程普通だけど使えるなぁ。ほか固いだけのジムだけど。

……突破力がない、装甲強化のような足でもあれば…

装甲強化使用中、射程が、弾幕が欲しいです ……あれ?なんかこんな機体あったような。

ジオン軍デイリー・グフカス使用中「お前かw」 --  &new{2013-02-11 (月) 17:03:41};
--またグフカスガーですか・・・もうおなかいっぱいです。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:04:36};
---そういえばそういってやり玉に挙げられるのって、グフカスかドムピカだよね。
チャビは全然見なくなったし、装甲ジムも言われなくなった。
連邦だとそこまで騒がれる機体いないな。ライトアーマーさんだけ無意味にお祭りだけど --  &new{2013-02-11 (月) 17:08:39};
---別にグフカスガーってツリーでもないと思うが。ネガジオンさん過剰に反応しすぎじゃないっすかねww --  &new{2013-02-11 (月) 17:16:05};
--今日はいつも以上に頑張ってますね。お疲れ様です。 --  &new{2013-02-11 (Mon) 17:09:41};
--ノリスがもっと雑魚だったらグフカスこんなに強くなかったんだろうな。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:16:08};
---そりゃ本来はスペック的にはたいしたことないはずなのにノリスぱねぇっていう機体だし。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:21:45};
--はいはいグフカス強すぎグフカス強すぎ。運営さん修正するならはやくしてあげて。連邦の方々がうるさいので。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:18:53};
---まぁ使ってて思うけどやっぱり強すぎだよねぇー苦手なものないもの --  &new{2013-02-11 (月) 17:37:47};
---ジオン一筋でグフカス銀持ってる自分だが、もう弱体化してやればいいんじゃね?こんだけ必死に騒いでるんだし。普通に使うにしても目の敵にされすぎるからガレージに眠らせてあるわ。重課金してる連中なんぞ知らん。勝手に嘆いてろ。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:43:46};
---EXVSで例えると唯一の3000コスがグフカスだよねえ。射撃と格闘両方いけるし。金陸ガンは瞬間火力の高い2500機体って感じ。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:22:49};
--グフカスさんはな
①ガートカスタムばりにアイナさまを”守”りたいという気持ち
②かつての装甲強化ばりに突撃して「指揮車1、人型3、・・・タンクもどき3ッ
 1つは真下か」したい”攻”めの気持ち
③とりあえず”青”、肩赤とかダメ、ぜったい byクルスト・モーゼス博士
という三つの心が一つになった完成刑なのだ。そうそう負けてやれんよ --  &new{2013-02-11 (月) 17:23:51};
---グフカスさん水色じゃなかろうかw --  &new{2013-02-11 (月) 17:27:26};
---ペールゼン「肩を赤く塗ってなにがいけない!」 --  &new{2013-02-11 (月) 17:29:48};
--またネガジの自演か --  &new{2013-02-11 (月) 18:00:32};
--B3は強いというより簡単に手に入りすぎだ。階級制限とか設けようず。少佐以上のパイロットのみ搭乗可能とかな。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:23:03};
--グフカス?タイマンなら負けないよ。オレの金ジムから逃げ惑うグフ見て爆笑!!^^ 突っ込んでこんかい、グフ乗りよ!! --  &new{2013-02-11 (月) 22:12:42};
-強襲機でバストやスキウレに乗るくらいなら攻めていってほしいんだが・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 17:25:28};
--別に使うなとは思わんけどな。その時に必要な行動であれば。終始それしかやってないとか、射程内に敵いないのにずっと座ってるとかだったらそれはただの芋か芋以下だ。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:27:35};
---バスト、スキウレ乗ってる強襲は大抵、開幕一直線に突撃して乗った後は敵が来るまで芋だよ。pp-10でも良いので味方殺しがしたくなる瞬間です。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:46:16};
--戦闘開始直後からスキウレに乗ってるドム高軌道が居たな。別に攻められてるわけじゃないのにだ。狙撃・砲撃以外で芋見たの初めてだった。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:39:48};
--強襲が乗れない仕様にすればいい --  &new{2013-02-11 (月) 18:01:41};
--修理をじっと隣で待つ強襲とかな。
支援機に敵味方区別なしのパワードレインガン下さいお願いします。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:06:44};
--上手な人が乗ってくれれば誰でも良いけど開幕でこれに飛び乗る強襲は役割が分かってないというのは正論 --  &new{2013-02-11 (月) 18:09:52};
--陸ガンとか乗ってると腹たつな。スナイパーもお前の銃は何色だって思う。一番いいのは、支援くらいか。自分で直せるし、火力不足も補える。銃座つかうくらい押し込まれてるなら支援機が前へ出てちょろちょろ回復する意味も少ないし。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:17:54};
--本拠点まで攻められてスキウレ壊れてるし、修理して乗ろうとしたら颯爽と旧ザクさんが後ろから飛んできたわ --  &new{2013-02-11 (月) 18:18:25};
---普段からマップを見て、敵がいないときに直しておけ、ってことだよな。ただ、後方へ戻って修理するより前線で次々被弾する仲間を修理したほうがポイントおいしいかも。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:27:23};
-何かβの頃に運営が言ってた方針とだいぶ違うよね。楽しく遊べている人がいる一方でこれだけ不満が出ていると、何だかいい気分しないよね。一番良いのはこんなところ見ないでおくのが一番なんだろうが…。PPよりも一度の戦闘で得られるお金が少ないよね。沢山プレイしないと改造が厳しいのは社会人にはキツイ。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:11:35};
--ガチャ回してゴミいっぱい出してGPに換金せよっていうメッセージだと思う。時間が少ない人にとっては、GPよりもリボンだろう。あればやらないことにはどうにもならない。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:19:37};
-武器をGPに還元できる機能とか追加されないかなぁ。試しに作ってみたけど肌に合わなくてお蔵入りしてる武器が結構ある・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 18:22:16};
--それいいな、少し前の修正で終わってしまった武器がいくつもあるわ。もしくは乗り換えて使ってないようなのが。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:49:25};
-あまり話題にならないけど指揮官の絨毯爆撃って強すぎだと思うの。
マップに出現と同時に降らせてくるから警報がなったらダメージを喰らうから避けようがないし、狭いところで2連チャンされたら部隊ごと壊滅確定。もっとダメージを減らすべきだよな。 --  &new{2013-02-11 (月) 18:52:15};
--消費ゲージ100ってのはけっこう大きいんだよ。じゃあダメージ減らす代わりにコスト下げてもっと頻繁に落ちてくるようにするか? --  &new{2013-02-11 (月) 20:20:27};
---わかった、じゃあダメージ下げて範囲下げて頻度下げるでどうだ?これならいいだろ? --  &new{2013-02-11 (月) 21:05:32};
--壊滅させるためのものだからな。プレイヤーとしては、見えないものにやられる、ということで腹立つ部分ではあるな。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:31:41};
---ただし爆撃のほうがクールタイム優秀であまり立つ瀬がないけどな、俺はオデッサぐらいでしか使ってないな
継続時間の短さは逆に考えれば状況に応じていろんな場所に落とせるし、絨毯爆撃だと指揮官してんじゃ効果が見えにくいんだよ…w --  &new{2013-02-11 (月) 22:22:57};
---絨毯爆撃は長いが細いと聞くのでそこも考えると通常の爆撃が優秀過ぎる。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:29:15};
---指揮官講座のページによると、絨毯爆撃は太くて長くて低威力らしい --  &new{2013-02-11 (月) 23:36:04};
-あー、これ放置対策の奴酷過ぎわろた
PPもとどおりになってるし
180までいったのに250に戻された
(・x・)コロヌ --  &new{2013-02-11 (月) 19:00:53};
--ppの下がり具合まじで萎えるよなぁ  --  &new{2013-02-11 (月) 19:03:04};
--わかるわww
飲み物こぼして拭いてたら追放されてたwwww
将官とか佐官だったらどんまいすぎる --  &new{2013-02-11 (月) 19:04:34};
--これって運営にいったら直してもらえんの? --  &new{2013-02-11 (月) 19:07:05};
---無理じゃね、ただでさえ何もしないし --  &new{2013-02-11 (月) 19:12:18};
--放置対策する前にバランス対策すれば良かったのにね --  &new{2013-02-11 (月) 19:34:08};
--PPシステムが害悪って言われてる理由って、階級でもらえる報酬が変わるせいで 階級を下げたくない→勝ってる軍にいこう ってなってる現状で合ってるよね?

もう、開発素材のランクを勝ったか負けたかだけで分けて(勝ったらランク4以上がとれやすい、負けたら3以下が出やすい)完全にランダム(勝敗はただの確率アップで結局ランダム)にしたらいいんじゃないかな?
理想では階級は基本的にその人の腕でカラーリングやエンブレムなどの嗜好のためになればいいのではないかと。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:05:40};
---階級でレアリティが変わったり、ポイントが多ければ個数も変わるし。おまけに武器開発にはリボンが必要で意地でもキル取る必要があったり。勝ち馬乗りは、階級がどうのよりも負けるのが気に入らないということだと思う。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:10:30};
---あ、あと、階級でデッキコストが増量されるから、コスト高い機体を複数使うなら階級が上のほうでないといけない。これが一番重要かもしれないね。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:26:35};
---デッキコストは忘れていたな・・・!(自分は少佐になりそこなって中尉になったから・・・)
デッキコストか、確かにデッキコストは階級と結構な関わりがあるだけになかなかいい案が思い付かないな・・・。
デッキコストの見直しとして初期のデッキコストから底上げしてもらえばとりあえず応急措置にはなる・・・かな? -- [[小木主]] &new{2013-02-11 (月) 22:12:52};
---考えてみればデッキコストについては、高コスト機体を複数持てればバランスブレイカーになりえるから上げない方がいいかも。 -- [[小木主]] &new{2013-02-11 (月) 22:50:22};
---デッキコストについて、少将で300を4機、少佐で280を4機、少尉で260を4機もてる計算ですがこれは中々バランスがいいよね?  
バランスは個人で意見があるかもだけど少なくとも自分にとっては凄い良。
デッキコストに関しては運営は結構考えたようだね。(他は残念だけど) -- [[小木主]] &new{2013-02-11 (月) 23:05:46};
-13日のメンテで協力戦くるのか?大規模ちょと飽きてきたぞ・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 19:03:59};
--そんな目玉があったら実装できるかどうかに関わらず事前に宣伝するだろ --  &new{2013-02-11 (月) 19:37:32};
---修正内容も知らせないからなぁ。運営する気があるか疑いたくなるレベル。 --  &new{2013-02-11 (月) 20:45:32};
--αのオデッサ復活しないかな。面白かったけどね。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:41:12};
-回収とか復帰にも連続ボーナスあってしかるべきじゃね --  &new{2013-02-11 (月) 19:33:18};
--だね。アシストも連続キルと同じように連続アシストで点数上げるべき。それなら芋も増えないし、ハイエナとか言われなくなる。みんな幸せ! --  &new{2013-02-12 (火) 00:54:29};
-回線切られすぎ… --  &new{2013-02-11 (月) 19:38:31};
-バグで大変な目に遭いました・・・。味方基地の上空に敵の砲台があって(確かに敵の砲台アイコン)、エースがそれを撃ちまくってて全く指示を聴いてくれませんでした。あと序盤に指揮官不在になってしまい申し訳ございませんでした。待ち人数を知りたくて間違えて2回押したら参戦してしまったんです。ゲームを閉じて終了しても参戦維持されてるとは思ってもみませんでした。 --  &new{2013-02-11 (月) 19:41:39};
--あーこの指揮官やっぱやーめた、で戦闘続行されちゃうのは修正すべきだな、バンナム仕事しろ --  &new{2013-02-11 (月) 19:51:40};
-大規模戦のシステムで色々思う事ない?例えば拠点を過半数抑えられたら、徐々に戦力ゲージが減少するとかあってもいいと思うんだ。
そもそも拠点て重要だから拠点なんだよなw勝敗を決める要素が複数ある方が個々の機体特性が活きると思うんだけど、難しいのかな? --  &new{2013-02-11 (月) 20:21:16};
--ノリス「拠点の放棄…フッ、軍人として無能の証明だな」 --  &new{2013-02-11 (月) 20:26:48};
--本拠地無しで拠点の制圧状況で戦力ゲージが増減するモードもあって良いよな。現状だと勝っている状況で敵本拠地に攻撃できる訳でもないのに敵本拠地に押しかけていくのは止めなくちゃならんし。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:38:43};
---拠点支配数で戦術ゲージが時間増加、それを利用して爆撃やエース、補給艦を出したり戦艦を呼んで戦場を最終的にはキル-大破数の差が大きい陣営が勝利みたいなのがまっさきに浮かんだ、これなら拠点数がそのまま有利不利に直結するから局地戦が発生するしな
問題は歩兵差が露骨に出るから現状の格差推奨マッチシステムじゃクソゲー率が高くなることか。特にF連低階級 --  &new{2013-02-11 (月) 22:30:30};
---↑ボイチャを使ったりして小隊で行動する機会も増えて面白そうだな。 --  &new{2013-02-11 (月) 23:20:35};
-重撃最強SML・ゾックさん!
強襲最強グフカス・金陸ガン・LAちゃん! --  &new{2013-02-11 (月) 20:27:01};
--LA…、そっ そうだな --  &new{2013-02-11 (月) 20:47:50};
--LA「私より、装甲お兄ちゃんのが・・・」 --  &new{2013-02-11 (月) 20:48:57};
--LA「私は、赤い彗星と呼ばれry)」ただの赤い線香花火です --  &new{2013-02-11 (月) 21:04:49};
--おまえらLAばっかじゃなくてwwww
ゾックさんにもいってあげてよ・・・ww --  &new{2013-02-11 (月) 21:10:18};
---ゾックは扱い難しいけどジオンの重撃の中ではトップと言ってもおかしくは無い
扱いづらさとコストの高さと狙われやすさから優秀な機体とは言いがたいが --  &new{2013-02-11 (Mon) 21:51:38};
--ごめんなさい……ゾックちゃんをどう扱ったらいいか、わからないの…… --  &new{2013-02-11 (月) 21:12:32};
--ゾックでてから重撃ランクが落ちてるんだよな。強いも何も火力だけが取り得それ以外は何をやっても駄目な子。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:32:32};
---ゾックを馬鹿にするなぁぁぁぁっ!! --  &new{2013-02-11 (月) 21:59:38};
---ゾックたんは初見でチャージしながら一瞬姿を見せると連邦はいったん必死に隠れようとするけど、撃った後はこれでもかってくらい狙われる。あれならチャージ粒子砲一発で即死でもいい気もする。許せる。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:19:38};
---強襲と課金機体以外は即死級威力なんだが --  &new{2013-02-12 (火) 06:54:49};
--最近LAちゃんが面白くなってきた。装甲を捨てた甲斐があったってもんだぜ。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:08:47};
--ゾックは洞窟しか運用方法が見つからない --  &new{2013-02-12 (火) 00:28:18};
-この時間帯まじやべえw倒しても倒してもグフカスしか沸いてこない・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 21:22:27};
--無課金機でつっこんでびびらせて逃げるクソグフ見て笑えばいいのだ! タイマンなら負けないぜ! --  &new{2013-02-11 (月) 22:14:54};
--やめてください、僕はグフです!ジオンでやると結構グフもいるんだけど連邦だとわかりにくいかもね。まぁそうは言ってもグフカスの方が多いんだけど。普通逆だよね。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:20:59};
---グフカスの弾避け的な存在なんだろう。そういうのがあってもいいじゃないか。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:41:19};
---ゲム・カモフみたいな扱いw --  &new{2013-02-11 (月) 22:48:56};
---グフは武装の関係上比較的近い距離で戦う上に濃い青色が珍しいから見間違えたことは無いよ --  &new{2013-02-11 (月) 23:15:37};
-デッキコストを800や900程度で固定したら今よりは面白くなるかもな。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:29:57};
--課金すると+300です(^^ --  &new{2013-02-11 (月) 21:39:48};
--俺ずっと強襲2支援2で800(´・ω・`)でもスコアSや順位Sはそこそことれてるぞ(゚Д゚) --  &new{2013-02-11 (月) 22:03:01};
--グフカスや陸ガンみたいな高コス機体はデッキに2差しできない(あるいは差した時点でデッキボーナスが発動できなくなる程度の値=だいたい1000)くらいで統一だったら良かったのにな
あるいは階級じゃなくてリボンの数(撃破銅10枚で+10みたいな)でコストを増やすとか、なるべく金リボンや機体別リボンは要求しないようにして。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:39:10};
-作業ゲーつまんね。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:30:23};
--PPに拘るのやめると別ゲーになるよ --  &new{2013-02-11 (Mon) 21:46:36};
--チャレンジゲーつまんね。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:51:50};
--じゃやめれば?続けてくれなんてだれもたのんでねぇし。と釣り針につられてあげよう。気が済んだか? --  &new{2013-02-11 (月) 22:13:50};
---あと半年もすれば頼まなきゃいけなくなりそうだが。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:30:51};
---↑すくなくともおめぇに声かかることはねぇからさっさとやめろ。 --  &new{2013-02-12 (火) 02:06:00};
---絡むなよwww --  &new{2013-02-12 (火) 03:28:18};
-最近、戦略範囲指定するの下手な指揮官多すぎ。別に白い円が拠点に触れてなくてもちゃんと起爆範囲入ってるからね。以前より起動させる範囲が狭まっただけで効果範囲は変わってない。マジで理解してくれないと困る。 --  &new{2013-02-11 (月) 21:50:03};
--どの辺りまでなら平気なのか画像付きで解説でもないと、相当やりこまないと分からないと思う。実戦で試すわけにも行かないし --  &new{2013-02-11 (Mon) 21:54:59};
---以前ミスでかなり外においちゃったけど問題なく入ってたことがあったから、かなり大きくずらしても問題ないんだよな
どこかで起爆半径の2倍までなら外れてて大丈夫とか聞いたな、ちょっとチュートリアルで検証してくるか --  &new{2013-02-11 (月) 22:42:24};
--相手が右拠点で手前じゃなくて右奥に設定された時はあせったぜ・・ --  &new{2013-02-11 (月) 22:04:58};
---拠点を守ってるわけでもないエース殺しといてと相談も無くいきなり設置するアホとかな。本拠点Cで言えば起動範囲が文字とギリギリ触れているくらいで大丈夫。もうちょっと行けるのかもしれないが試す勇気は無いな。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:13:20};
--核撃つ時はミノ粉も大体セットで置くじゃん?ギリギリを指定したとしても、運ぶ側のマップが見えない。運ぶ側としては確実に決める為余裕を持って敵本拠地ギリギリまで近づく。結局あんまり変わらない気もする。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:19:50};
---いや、範囲内に入れば勝手に表示されるし運ぶ側は運ぶ前(ミノ粉前)にある程度の位置は把握するもんだし、ギリギリ指定捨てたら水中核・地下核は厳しいかそもそも成立しなくなる。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:27:28};
---表示されるって?指定範囲に入りました、とか出るってこと?5回程度しか運んだことないが気付かなかったな。それならギリで問題ないね。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:42:18};
--チュートリアルでは効果範囲半径350mぐらいだった、参考になればいいな --  &new{2013-02-11 (月) 22:24:29};
--http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=675
検証してきたぜ。どうやら本拠点マークにぎりぎりかかってないくらいまでなら範囲内のようだ。後は実戦で調整していく感じで --  &new{2013-02-11 (月) 23:13:24};
--↑の検証画像を参考に作ってみた。サイズ比もほぼあってるはず。↑の言ってた通り本拠点マークギリギリでいい感じ。斜め上なら(欠けているので当たり前だが)少し離れててもおk。
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=677 --  &new{2013-02-12 (火) 00:18:03};
---乙、これだとアルファベットじゃなくアイコン自体に触らせる程度で間に合うんだな --  &new{2013-02-12 (火) 09:36:21};
-こんな時間にメンテか? --  &new{2013-02-11 (月) 22:09:15};
--? --  &new{2013-02-11 (月) 22:16:20};
--あれ、サーバーメンテナンス中になって起動できないんだけどオレだけ? --  &new{2013-02-11 (月) 22:50:11};
-今後追加される機体って何が有力候補あるんよ?俺ガンダム詳しくないからおしえてエロくない人~ --  &new{2013-02-11 (月) 22:10:14};
--サク --  &new{2013-02-11 (月) 22:13:18};
---ガンダムさんの単行本初回限定版についてそうだなw --  &new{2013-02-11 (月) 22:34:04};
--ズゴックEとかイフリートとか来たら嬉しいんだけどね、連邦だとジムスナイパーカスタムとか。パワードジムやジムカスタムは時代が先過ぎるか?本当に宇宙もやるならボールや高機動型ザク、サイコミュ抜きで良いからジオングが使えたら泣くね。後はエースとして各種MAにソーラーシステムやコロニーレーザーだな。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:18:48};
---イフリート良いよね。しかし、ボールは兎も角、連邦はバリエーション機ばっかりだな…まだしばらく魔改造ジムオンラインが続くかもな --  &new{2013-02-11 (月) 22:25:24};
--ハイゴックとか0080勢出てるからそこら辺から来るんじゃないかな。0083勢出るなら連邦はGMキャノンⅡとかパワードGMジムカスタムあたり。ジオンならドムトロ・ザメル・あとはゲルググマリーネとか?・・・まさかのペズン計画発動とかないよな?w --  &new{2013-02-11 (月) 22:22:40};
---ジオンに比べて連邦のラインナップが全然思いつかないぜ! --  &new{2013-02-11 (月) 22:24:40};
---結局連邦って基本同じ顔のばっかだしなぁw --  &new{2013-02-11 (月) 22:26:02};
---0080ならケンプファー出て欲しいなぁ。連邦はアレックスか。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:40:04};
---正直アニメ本編だけだったら追加機体ないからしょうがない。オーガスタ基地をステージに希望したいぜ。連邦の機体は寒ジムとかかいな。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:42:37};
---MS-Vとかのマニアックなところをもっと出してくれるならうれしいな。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:48:00};
--イフリート ぐぐってきた!なにこれめっちゃかっこいいじゃんか!これの相手は何ガンダムなの? --  &new{2013-02-11 (月) 22:31:00};
---詳しい概要 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E5%A4%96%E4%BC%9D_THE_BLUE_DESTINY 残念ながら原作ゲームはDCでしか出ていないのが残念。どっかに移植されないかな。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:36:12};
---ガンダムピクシー完全格闘用の機体だけど持ってるのはビームダガーなんでD格のモーション次第で産廃になる可能性も・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 22:36:23};
---イフリート初出はゲーム。相手といわれるとピクシー(見た目ガンダム系で型番はRX-78XX)かな?ライバルって訳じゃないけど --  &new{2013-02-11 (月) 22:37:22};
---そっちはイフリート改だろイフリートはSFCの機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079に出てくるぞ --  &new{2013-02-11 (月) 22:37:57};
---ピクシーってLAの上位互換扱いあたりになんのかな?確か近接特化の軽量型ガンダムじゃなかったっけ? --  &new{2013-02-11 (月) 22:38:35};
---陸ガン(ジム)のブルーディスティニーだね。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:38:56};
---ブルーの時のはイフリート改だから無印イフリートは設定のみじゃなかったっけ?ブルーVSイフリート改・あとはガンダム7号機VSイフリート・ナハト? --  &new{2013-02-11 (月) 22:44:19};
---↑
少し前の見ろちゃんと無印イフリートもSFCのゲームで出てるぞ --  &new{2013-02-11 (月) 22:52:10};
--連邦って基本ガンダムなんだよなぁ・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 22:50:32};
---種類としてはガンダム系・キャノン系・GM系・おまけでタンク系・・・他あったっけ? --  &new{2013-02-11 (月) 23:04:15};
---ボールとか --  &new{2013-02-11 (月) 23:13:53};
--ドルメル・・・・・・は無いか --  &new{2013-02-11 (月) 23:25:30};
--連邦はやはりここで強行型ガンタンクと対MSランチャー兵実装だなっ! --  &new{2013-02-11 (月) 23:41:26};
--アッグシリーズのN、アッグガイが出てほしい。
兄アッガイばかり優遇されてる不遇な弟アッグガイです・・・。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:07:37};
---ちなみに、昨日したらばで存分に機体妄想を書き込んできました。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:09:13};
---ジュアッグ「まずは映像媒体からはじめようぜ兄弟」 --  &new{2013-02-12 (火) 00:11:08};
---アッグガイ「ジュアッグ・・・何で俺はUCに出演させてもらえなかったんだ?(涙目)」 --  &new{2013-02-12 (火) 01:01:28};
---一応ZZにちょい役で出てたりするんだけどね、アッグガイ。スタンパ邸のゴッグみたいなおふざけアクセサリーって出ないもんかな。 --  &new{2013-02-12 (火) 02:03:38};
---ZZの両生類たちは表皮以外は別物じゃなかったっけ?でもUCジュアッグもあの戦い方を見る限りオリジナルじゃないだろうけどな --  &new{2013-02-12 (火) 02:54:22};
---アッグ「僕と弟アッグガイの前でジュアッグの話をしないで・・・(涙目)」 --  &new{2013-02-12 (火) 03:25:27};
--シャアザクがあるならドズルザクとかマツナガ・ライデン辺りは来ても良いよな。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:38:42};
---三連星高軌道型ザク2がアップを始めました --  &new{2013-02-12 (火) 01:04:29};
---ラルザクとかマ・クベグフも設定あるんだよな、ゲームとかだと出てくるし --  &new{2013-02-12 (火) 10:48:54};
-BGMパックで「コロニーの墜ちた地で」のパックがでたらほしいんだがな・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 22:35:07};
--俺もコロ落ちやジオニックフロントのBGMが欲しいなぁ・・・後割高でもいいから単品で売ってくれたりすると嬉しい --  &new{2013-02-11 (月) 22:38:00};
--ライノサラス「ガタッ!!」 --  &new{2013-02-12 (火) 00:10:31};
-宇宙にいけるようになったらMA使いたいな、量産型ビグザムとか。 --  &new{2013-02-11 (月) 23:01:25};
--オッゴとビグラングとゼーゴックよろしく。NPCでカスペン大佐のゲルググもつけといて --  &new{2013-02-11 (月) 23:11:50};
--ジム砂の狙撃F連射で転びまくりの量産型ビグザム --  &new{2013-02-12 (火) 00:54:37};
---あれがこけたら周辺のMSにも転倒による衝撃ダメージ行きそうだなw --  &new{2013-02-12 (火) 01:06:39};
-α、β時代知らないんだけど、正式後追加されたMAPってもしかしてテキサスだけ?まさか2ヶ月でMAP1個追加くらいのペースなのだろうか。 --  &new{2013-02-11 (月) 23:06:48};
--ぽんぽん出してもネタが切れちゃうから、ある程度はしょうがないかも。
まあ、局地戦とか宇宙ステージとかも出るだろうし、のんびり楽しもう……出るよね? --  &new{2013-02-11 (月) 23:17:44};
--宇宙マップ=宇宙対応機体の多い連邦が息を吹き返すとき。グフカスとか地上オンリーですしお寿司。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:57:42};
---宇宙マップがこればいいがな。テキサスコロニーだって宇宙なのに地上みたいなもんだったし。 --  &new{2013-02-12 (火) 03:26:12};
---宇宙MAPだと、爆風発生させる壁や床が無いので重撃がさらに産廃になりそう・・・ --  &new{2013-02-12 (火) 10:48:43};
-F鯖連邦もひどいが、F鯖ジオンも負けずにひどいな。ハンパない芋っぷり。強襲が突っ込んでも誰もフォローいかない、踏まない。どっちの軍も芋だらけで両軍共通だと思った。 --  &new{2013-02-11 (月) 23:31:57};
--だって中身は一緒・・・・・・おっとこんな時間に誰だろう? --  &new{2013-02-11 (月) 23:35:25};
--週末とか連休とかなるとそういうのはさらに増えるからな。これから春休みとかなるからさらにふえるんじゃねぇかな。主におこちゃま勢が。 --  &new{2013-02-11 (月) 23:43:07};
--まあ、下手な奴しか相手がいないんじゃ自分らが上達できる道理もないよなあ。 --  &new{2013-02-11 (月) 23:53:21};
-2ch見てたらこれ開発してるのってヘッドロックってメーカーらしいんだけどこの会社についてネットで調べてたらかなりのクソゲーメーカーらしい。変に納得してしまった。21世紀に出すゲームとしてここまでクソなのは他にフロントミッションエヴォルヴくらいかな。 --  &new{2013-02-11 (月) 23:33:29};
--クソゲーは下を探すといくらでも有るから…これは実はマシかも? --  &new{2013-02-11 (月) 23:44:51};
--下を見ればいくらでもあるが、上を見てもあんまり思い当たらない気もするな・・・。横を見れば優劣付けがたいのがまたけっこうありそうだが。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:06:52};
--逆にネトゲの神ゲーって何があるよ。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:17:17};
---リネ2やPSO2(運営的な意味で) --  &new{2013-02-12 (火) 00:21:50};
---×運営的な意味で ○僕がやってるゲームの宣伝的な意味で --  &new{2013-02-12 (火) 00:37:18};
---PSO2ってこのゲームと同じように凄まじく叩かれてなかったっけ? リネ2もやってる人から言わせるとひどかったような。ネトゲはやってる人の民度が低いから叩かれてないゲームって初期のUOくらいじゃないかな。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:41:22};
---いやゲームヤロウのサドンアタックと鉄鬼は評判よかったよ --  &new{2013-02-12 (火) 00:53:04};
---2DのUOは廃人寸前まで嵌ったわ、あの時代はまだ電話回線からISDNに変わり始めた時だったしネトゲで比べるゲームも無いし評価のつけようが無かったんだと思う。まぁ実際やってて何の文句もなかったけどね。3Dになってから重すぎて止めたw 鉄鬼はゲームは抜群だったが運営がネクソに変わって知名度も無く終わった。やりたければ台湾鉄鬼やれば良いけど。台湾サーバーはラグい。。。 --  &new{2013-02-12 (火) 09:39:24};
--なんでや!フロントミッションは5まで神ゲーだろうが!ヴォルヴ・・・はて・・あったような記憶にございません。あれもガンオンみたいな感じだったし、開発としてまったく成長していない(安西先生風)な。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:52:25};
--BBかフルブでもやってればいいんじゃない? --  &new{2013-02-12 (火) 00:55:10};
--ディンプス「うちより評判悪い?評判悪い?」 --  &new{2013-02-12 (火) 00:59:33};
--四十八(仮)「呼んだ?」 --  &new{2013-02-12 (火) 09:11:07};
--PSO2もやってて運営がかなり斜め上な対応が多くてちとアレだなぁと思ってたが、このゲームと比べると相当マシだったんだなと思ったわ。 --  &new{2013-02-12 (火) 10:29:38};
---PSO2をベータからやってたが、SEGAとガンオンの運営は比べるのもおこがましいレベルでガンオンの運営が糞だ。PSO2は無課金でも装備だけなら課金と同等のレベルで揃えられたが、ガンオンは課金前提。 --  &new{2013-02-12 (火) 10:37:08};
-レーダーポッドで広域型って使えるのか稼働時間短すぎだろノーマルか耐久の方がやくにたつのかな? --  &new{2013-02-12 (火) 00:11:59};
--マップや場所によるので甲乙付けがたい 結局のところ置く場所が良ければどちらでも役に立つ --  &new{2013-02-12 (火) 00:28:02};
--ポイ厨ご用達 高階級なら9割ぐらいは広範囲 --  &new{2013-02-12 (火) 00:42:41};
---おかげで元からのレーダー職人は、そいつらのリカバリに回るべく本拠防衛用の初期ばかり使う羽目になって今日も冷や飯食らいだとさ。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:47:39};
--ワーカーやトレーナーのコメント欄見るとその辺りの使い分けについて有用なコメがあったりするから気になったら一通り見てみるといいよ。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:49:59};
--毎回トレーナーやってるけど策敵リボン金が取れないですね。前線でレーダー設置しないと無理かも。けど前線はいつもいっぱいあるんだよなぁ。広範囲とかぶらないように設置するのも難しい。 --  &new{2013-02-12 (火) 01:08:30};
---相手の凸ルートを想定してそこに置いておけば結構簡単に金リボンとれるよ。例えばオデッサの海中とか。何も前線だけがレーダーの稼ぎ場所じゃない --  &new{2013-02-12 (火) 01:16:37};
--例えば何処かから紛れ込んだネズミを見つけるために拠点近くに置くんだったら長時間型のやつがいい、ジャブローのような洞窟型のところは大きい範囲のほうがいいと考えている --  &new{2013-02-12 (火) 09:09:03};
---だが、ネズミ防止用に長期駆動を設置してたら後から来た若トレに広域レーダー上書きされてポイント盗られるんだぜ --  &new{2013-02-12 (火) 10:39:07};
-なんだかんだでボランティアと言われるし拙いながらやってる指揮官だけど
劣勢時に出た歩兵の提案を汲み上げて、こっちが提案のとおりに音頭とって実行した時に見た一体感、ギリギリでまくって競り勝った時の感動と達成感
この『歩兵指揮官含めて皆でもぎ取った勝利』があるからこそ、指揮官はやめられねえわ…って思う
個人で戦略考えて皆に従ってもらって、ってのもいいんだど、こういう『現場からの意見を汲み上げて』ってのはなかなか他ゲーで体験できることじゃないしな --  &new{2013-02-12 (火) 00:19:02};
--それ分かる
俺も鉱山都市で劣勢の時2分くらいで
みんな全拠点すてて補給からとつで勝った時は凄かった50数人が一致団結した瞬間 --  &new{2013-02-12 (火) 00:21:11};
--以前までは俺もそうだったw 今じゃ、チャットは丁寧語で戦術支援使いながらも、心の中では鼻ほじりながら指揮官やってるな。負けたら指揮官の責任ですとか言っといて、勝ったら皆さんのおかげでしたと褒めておいて、はい次の試合。みたいな感じだな。アルバイトで最初の接客は真面目だけど、慣れてくると無心に近くなるような感覚に似てる。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:29:13};
---面白い例えだなw 面倒な作業だけどそれで波風立たないなら仕方ないか。モラルって大事だよな --  &new{2013-02-12 (火) 09:43:41};
--一体感があるときは負けても楽しめるし勝てるともっと嬉しい。一体感が皆無だと只の苦役 --  &new{2013-02-12 (火) 00:35:51};
--指揮が悪くて負けたときはどうすればよかったか考えるのが楽しい
歩兵が悪くて負けたときはクソ野郎と思って楽しくない --  &new{2013-02-12 (火) 09:40:21};
-結局NTまで81PT足りないまま休日が終わってしまった…。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:39:44};
-GP全然足りなくて最近じゃお詫び期待でメンテ来ないかなーとか思っちゃう始末。作りたい設計図あるのにGP足りないとか生殺し状態だわ・・・ --  &new{2013-02-12 (火) 00:48:26};
--うだうだ言わずに節約しながら大規模戦に出ればいい、時間が無ければ買えばいい。時間も金も無いならばそもそも好き放題のプレイングを夢見ないほうがいい。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:53:12};
---こういう書き込みってどういうやつがしてるのかねえ --  &new{2013-02-12 (火) 01:46:29};
---ドヤ顔で戦術語っちゃう類じゃない? --  &new{2013-02-12 (火) 02:07:08};
---でもそうそう否定できる内容じゃないんだから困るわな。塚、停滞しかない愚痴よかマシじゃね。 --  &new{2013-02-12 (火) 02:27:15};
--お詫びが度々あってすら常に不足気味と言うね、ガチャ抜きでもGP掛かりすぎるんや。 --  &new{2013-02-12 (火) 00:54:19};
---武器の開発・強化や機体強化してたらガチャ回すGP無いよね~メカニックチケットがすぐに無くなってGPが一瞬で消えていくよ・・・。 --  &new{2013-02-12 (火) 02:14:28};
---ガチャ回してたらメカチケは余るようになるよ! --  &new{2013-02-12 (火) 02:46:27};
---GPガチャ回す。GPUP・報酬UP・メカチケだけ残す。少佐以上でUPパーツ使用。すると効率が良いような気がしないでもない。 --  &new{2013-02-12 (火) 03:20:03};
---PPUPは佐官以上でポイント稼げなかった時用にキープするもの --  &new{2013-02-12 (火) 05:03:12};
---そうそうGPガチャ回してたら機体「に」手を入れるGPが無いからメカチケが余って…100枚単位で。 --  &new{2013-02-12 (火) 05:57:07};
--GPUPのボーナスかかる戦闘で確約できて勝ち確定のときにアイテム使うといいよ --  &new{2013-02-12 (火) 06:49:57};
--出撃にも解体にもGPかかる謎仕様、BCの端数出してせこく儲けてるんだからGPぐらい楽に使わせてよ --  &new{2013-02-12 (火) 09:37:55};
-GTのピーク時で1万を切る同接数、F鯖の惨状、ライダーの移動による勢力図シーソーゲーム、固定MAPによる飽きとランダム(笑い)MAPの嫌気、実装未定な大規模戦以外のコンテンツ。この状況は予想してなかったのだろうか?分かっていても正式開始に踏み切らざるを得なかったのか、それとも楽観視していたのか。このまま早期終了だけは避けてほしいのだが、、。 --  &new{2013-02-12 (火) 06:02:00};
--http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120919001/ コレを読んで現状に当てはめると、嘘は言ってないんだよなぁ・・・差が酷いだけでw --  &new{2013-02-12 (火) 06:54:24};
---そうだねぇ。とはいえこれ4亀の質問がクソすぎるな。もしくは予定調和か。 --  &new{2013-02-12 (火) 09:15:46};
--不具合の修正という名のバランス調整も忘れてるぞ。 --  &new{2013-02-12 (火) 11:08:26};
-このまま機体が増えないままで、宇宙マップが実装されて、みんなの機体がザクワーカーとジムトレーナーとLAさんだらけの状態で大規模戦やりたいなーと思っている今日このごろ --  &new{2013-02-12 (火) 09:15:36};
--クソLAとか言われちゃうよ! --  &new{2013-02-12 (火) 09:34:35};
--いっそ狙撃と支援だけの別ゲーMAPにしてしまえば --  &new{2013-02-12 (火) 09:51:09};
---ちょっと確認してみたら連邦って思いの他宇宙居るのな、LAちゃん糞って言われるほど活躍出来ないんじゃね?ジオン側もグラそのままの宇宙用旧ザク・ザクⅡ・リック・ドムとか出るんだろうし。 --  &new{2013-02-12 (火) 09:57:52};
---だが、ジオン側は使用可能MSを新規に入手しないとならなくなり、無改造の状態を強いられる上に、新規さんなんかは出撃できるMSがワーカーとザクスナだけという・・・ --  &new{2013-02-12 (火) 10:02:54};
---Jとドムは宇宙ステージならFとリックドムになって出てくれるだろう、普通…と思ったけど手間かけずに無改造機体増やせるんだからバンナムがそんなチャンス見逃すはずないな --  &new{2013-02-12 (火) 10:28:50};
---宇宙MAPだと爆風を広げるべき壁や床が無い可能性があるので重撃がさらに産廃になる予感 --  &new{2013-02-12 (火) 11:03:10};
-なんだかんだでゾックたんとLAちゃんは皆に愛されてるよな --  &new{2013-02-12 (火) 09:19:25};
--ゾックに比べるとLAちゃんはどうなの? --  &new{2013-02-12 (火) 09:43:29};
---LA「デブと比べんなこちとらアイドル体型じゃワレ」 --  &new{2013-02-12 (火) 10:33:34};
-運営に「いつになったらこのクソゲーはサービス終了しますか?また、バランス調整もできないただの集金ツールならとっととサービス終了していただけないでしょうか?お返事お待ちしてます
」って問い合せたら、
//機動戦士ガンダムオンラインサポート担当です。
//
//このたびはお問い合わせをいただき誠にありがとうございます。
//
//お送りいただきましたご意見・ご要望は、今後の運営・開発を行う際の
//貴重な資料として大事に活用させていただきます。
//
//なお、ご意見・ご要望に対し個別のご返信を差し上げることはありません。
//どうぞご了承ください。
//
//今後とも機動戦士ガンダムオンラインをよろしくお願い申し上げます。
//
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// ガンダムゲーム史上最大 
// 100人同時対戦ウォーアクション!
//
// 機動戦士ガンダムオンライン
// http://msgo.bandainamco-ol.jp/
//
//━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
//
※本メール内容の無断転載、無断複製はご遠慮ください。だってさ --  &new{2013-02-12 (火) 09:42:01};
--それテンプレ。俺もジャミングの性能を上げてくれって要望出したら同じメール帰ってきた。 --  &new{2013-02-12 (火) 09:49:10};
--だってさってノンキだなおい 無断転載はご遠慮と謳ってあるだろw この手のお咎めはwikiに来るかもしれんから自重しな --  &new{2013-02-12 (火) 09:50:39};
--つかツリーごと削除した方がいいんじゃない? --  &new{2013-02-12 (火) 10:34:15};
--無駄な改行ですね --  &new{2013-02-12 (火) 10:46:27};
--とりあえず大部分を削っといた。 --  &new{2013-02-12 (火) 10:49:14};
--はいはいコメントアウト。ゲームに飽きたら古巣を汚さずいなくなるのが礼儀だぜ。 --  &new{2013-02-12 (火) 10:50:01};
-バンナムってなんか半島っぽい響きだと思った --  &new{2013-02-12 (火) 10:30:27};
-度々あがっていますが、何故拠点踏みが少ないのか?開幕ダッシュで拠点踏んでも後続が踏んでくれない…そんなに撃破されるのが嫌なのか? --  &new{2013-02-12 (火) 10:37:51};
--つ 連続キルボーナス --  &new{2013-02-12 (火) 10:40:45};
---連続キルボーナスは開幕時には得てないはずなんですが… --  &new{2013-02-12 (火) 10:42:50};
---開幕で死んでも良いやって人は踏みに来る。機体のリス時間が長い機体を使ってる&すでに相手を倒してる人は踏まない。 --  &new{2013-02-12 (火) 10:51:02};
--拠点空けといて踏みに来たのを叩く方がおいしいからとか? --  &new{2013-02-12 (火) 10:44:15};
---踏んで撃破したほうが侵攻しやすいのでキル数上げやすいんですがね… --  &new{2013-02-12 (火) 10:50:25};
---拠点にいると容赦なく砲撃の嵐が降って来るから出来るだけ拠点の付近にいたくないってのもあるだろうな。後、拠点を踏みながら戦わないとならない移動制限付きの相手を一方的に攻撃できるってのもある。 --  &new{2013-02-12 (火) 10:53:34};
---その結果が敗北PPマイナスである --  &new{2013-02-12 (火) 10:58:11};
--敵のBZかジオン側ならソロソロビームが来るとかを気にしているんじゃない。盾構えた方向からの弾からのショックが成され、転びヨロケのコントロールが可能になれば、皆安心して拠点を踏み切れるが。が。そこは修羅の巷と化すでしょうね。斬光ひらめく干戈オンラインの夜明けとなろう --  &new{2013-02-12 (火) 10:55:52};
-度々上がるが、スキウレやバストライナーに修理後乗ろうと、修理してたら強襲が乗るのは如何か? --  &new{2013-02-12 (火) 10:40:30};
--乗りながら修理ってできないっけ --  &new{2013-02-12 (火) 10:43:19};
---乗れる位置で修理して復帰させるってこと?被弾率上がりそうでやりたくないな。 --  &new{2013-02-12 (火) 10:46:48};
---なら復帰ギリギリまで後ろでピロピロして、間近になったら乗ってピロピロ --  &new{2013-02-12 (火) 10:49:07};
--横に張り付いて復帰待ちしてたグフカス、開幕拠点も取らずに一目散にスキウレ乗った高ドム、こんなのを何度か見てもうスキウレは復帰させないと思いました --  &new{2013-02-12 (火) 10:46:04};
---支援は火力が弱いので優先的に支援機に乗せて欲しい… --  &new{2013-02-12 (火) 10:52:04};
---仕方ないのでMGで敵を2~3機倒しましたが…スキウレの方が強いのに…orz --  &new{2013-02-12 (火) 10:53:12};
---ぶっちゃけ支援しか乗れなくてもゲーム的には問題ないと思う --  &new{2013-02-12 (火) 10:53:42};
-3月の決算期が終わったらまともなゲームになってくれるといいな --  &new{2013-02-12 (火) 10:54:55};



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