Comments/雑談掲示板Vol6 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • Vol6開始だよ -- 2013-02-06 (水) 16:20:37
    • 早いなー、お疲れ様。 -- 2013-02-06 (水) 16:22:03
    • 1乙! -- 2013-02-06 (水) 16:22:23
    • 乙、つーかマジペース早いなw -- 2013-02-06 (水) 17:14:58
    • ありがとうございます。 -- 2013-02-06 (水) 17:51:44
      • 前回のガシャ更新の頃に急にペースが上がったねえ -- 2013-02-06 (水) 18:45:05
  • ズゴックで少々話題・問題となっていた件について。運営からメールが参りました。
    少なくともレンタル機体と開発機体には覚えられる特性に違いがある点については仕様。またやはり公開された情報に一部欠落があった事は認めたと言う事だな。 -- 2013-02-06 (水) 16:19:57
    • とりあえず一言言っておこう、無断転載は禁止だぞ -- 2013-02-06 (水) 16:44:32
      • あれ、自分のとこにきたメールもだめ? -- 2013-02-06 (水) 17:08:14
      • だめだと明記されてるよね というかせめて要約くらいしてくれ -- 2013-02-06 (水) 17:19:15
      • うわぁ〜おれやっちまっただぁ〜よぉ〜!!(時すでにお寿司) -- 2013-02-06 (水) 17:47:18
      • コメントアウトしといた。 とりあえず改行控えめにね! -- 2013-02-06 (水) 17:49:34
  • お、なぜか1月30日のお詫びでDXガシャチケが1枚きてる。F鯖の方でキャラ作ってチャレンジの1枚で回した分かなこれ -- 2013-02-06 (水) 16:23:10
    • 散々延長と臨時してお詫び5万GPだけかよとか思った人はオレ意外に大量にいるはず -- 2013-02-06 (水) 16:28:27
  • もらった5万GPでガシャ回したら銀グフカス当たった。ただ残念なことにメイン垢はすでにグフカス持っていて・・・。アカウントごと誰かにあげても良いけど、メイン垢が別鯖にあるからID上げられないという。プレゼント機能実装頼むわ。 -- 2013-02-06 (水) 16:33:12
    • メイン垢が別鯖でやってるなら別にいいんじゃね・・・メインキャラが?同じ垢で?いるって事なの?んん? -- 2013-02-06 (水) 16:38:08
      • 一つのIDで4キャラ。F鯖のジオンがメイン。そしてS鯖のジオンで銀グフカス当たった訳だけど、これIDごとあげたらF鯖ジオンも渡ってしまうからあげられない気がする・・・。あとS鯖にはメインの連邦がいるし。 -- 2013-02-06 (水) 16:41:24
    • そんなん無理に決まってるじゃないですかヤダー ゲームが崩壊するわ -- 2013-02-06 (水) 16:55:31
  • 5万GPすぐなくなったw -- 2013-02-06 (Wed) 16:33:23
    • 同じく、グフカスが当たったら課金しようと思ってたのに残念・・・チラッ -- 2013-02-06 (水) 16:46:11
  • 新兵が終わったせいか明らかにガチャはずれの使用系アイテムの確率少なくなって結構回せるようになってるね -- 2013-02-06 (水) 16:43:36
    • そんなことはなかった・・・。 -- 2013-02-06 (水) 16:46:10
    • てか言ってる側からグフカス銀きた   @コメ主 -- 2013-02-06 (水) 16:51:28
      • 俺もさっき銀グフカス出たから時間帯によって出やすいとかあるのかもね。上にもある通り、捨て垢だからグフカスいらない。メインの方で来てくれれば良かったのになぁ。 -- 2013-02-06 (水) 16:53:36
      • 銀グフカス1機のみでNT達成できるか遊んでみるかな。 -- 2013-02-06 (水) 16:55:44
    • 11連5回やっただけだがいつも通り -- 2013-02-06 (水) 16:51:29
    • おわびでガチャ回したら1発目でジムヘきたわ
      てか、あきらかに銀箱率下がってるな
      精神的にはいいが、中身はたいしてかわらんなw -- 2013-02-06 (水) 16:52:38
    • どこの情報だ! あんなんでるわけねーだろ(´・ω・`) -- 2013-02-06 (水) 16:52:48
      • もう2枚目だよ
        銀でいいから陸ガン欲しいのに・・・ -- 2013-02-06 (水) 17:01:09
    • 11連を15回は回したが相変わらず影しかない俺も居るんだが? -- 2013-02-06 (水) 17:13:49
      • 俺もぜんぜんあたらんよ -- 2013-02-06 (水) 18:47:28
    • 虹色出てエンブレムだとまじでイラっとするな…次は黄箱で赤なしだったし… -- 2013-02-06 (水) 17:32:33
    • お詫びで来たGPで回したら金グフカス来た。贅沢だと言われようがFSが欲しいんだ俺は -- 2013-02-06 (水) 20:07:14
  • さて今回はどんな不具合が同時に実装されていることやら。オラわくわくしてきたぞ! -- 2013-02-06 (水) 16:48:19
    • 不具合放置しっぱなのもあるけどナー -- 2013-02-06 (水) 16:49:26
  • なんでこのゲーム、しゃがみ撃ちを流行させようとするのかわからんね。とりあえず射撃補正元に戻せよ…。 -- 2013-02-06 (水) 16:51:52
    • しゃがみ撃ちなんてしたら即死するゲームなのになw運営は何を求めてるのかまったく分からんw -- 2013-02-06 (水) 16:57:19
      • たまにマジでしてる俺は一体なんなのか…… -- 2013-02-06 (水) 17:10:21
      • ばれなきゃ使える。ただまだ歩きながらの方がいいってだけで -- 2013-02-06 (水) 17:23:15
    • 射撃の補正する前にダメージで移動速度減少入れて欲しいよ。強襲機最大で20%減、重撃、タンクは最大で10%減 -- 2013-02-06 (水) 17:22:58
      • ビームの距離減衰も入れてよ、と思う -- 2013-02-06 (水) 18:07:02
    • それがまず勘違い。しゃがみを促進じゃなくて、空中からの垂れ流しの抑制。 -- 2013-02-06 (水) 17:33:28
    • 重撃は元に戻してもいいんじゃないかな… -- 2013-02-06 (水) 17:45:26
    • スコープ覗いていたら、敵拠点でしゃがんだままスイーッと動き回ってるのは何なの? -- 2013-02-06 (水) 17:55:11
      • 頻繁に似た様な話が出るけど、それは表示の遅延とかそういうの。
        立って銃構えたまま死んでたりするのと同じ。 -- 2013-02-06 (水) 18:50:12
    • ロックオンしててもぜんぜん当たらんw まじで連邦優遇はいい加減にしてほしいわ -- 2013-02-06 (水) 19:11:28
      • ロックオン関係でどう連邦が有利になるのかな?射撃武器は両軍にあるし、ジオンだけ弱体化してるわけじゃないと思う。
        強いて言えば”連邦のほうが射撃が多い>ロックを使う場面が多い : ジオン格闘が多い>ロックのばらつきが少ない”じゃないか? -- 2013-02-06 (水) 20:23:08
  • もしかしてポッドで盾回復しなくなった? -- 2013-02-06 (水) 16:57:07
    • 別にそんなこと無かった -- 2013-02-06 (水) 18:13:10
  • 大してガシャ回してないのにDXチケが8枚も戻ってきたw
    不具合被弾率高いなぁ -- 2013-02-06 (水) 17:36:34
  • マシンガンオンライン過ぎて面白くなくなった…。重撃よりワーカーのほうが敵のHP削りやすいとか…。 -- 2013-02-06 (水) 17:39:40
    • だったらもう少し重撃強くしてもいいんじゃないかなっていう。 -- 2013-02-06 (水) 17:50:13
    • そんな貴方に連邦軍
      ビームライフルB3で敵を溶かそう。 -- 2013-02-06 (水) 17:50:17
      • 連邦のMSって足がなまっちろくて気持ち悪いんですよね…あと足音がやる気なさそうで… -- 2013-02-06 (水) 18:32:06
      • そんなん気にするようなぬるいメンタルじゃどのみち連邦では禿げるのみだからな、君はジオンで頑張るべき -- 2013-02-06 (水) 18:48:32
      • なんでや!ガンキャノン系列の足音かわいいだろ! -- 2013-02-06 (水) 21:17:43
  • もらったGPで1回ガチャ回したら、グフカス銀×1、マリンタイプ金×1、ワーカー金×1、銀×1、タンク金×1、銀×1出た~~~><b 勝ちだよね! コンバットカスタム出たけど、格闘出来る距離に行く前に殺される俺・・・ -- 2013-02-06 (水) 17:51:22
    • おめでとう -- 2013-02-06 (水) 21:18:27
  • 仕事しなさすぎ、ついにツイッターも放置か・・・5万とかせめて6万文句言いたかったのに。 -- 2013-02-06 (三) 17:53:20
    • つーかお詫びまとめたのも、臨時のたびに配ってたら15万GPとかになっちゃうからGP絞ろうってことだよね。11連が5回や6回増えたところでどうこうなるような緩い確率でもないのにさ。 -- 2013-02-06 (水) 20:22:56
  • ラグってるのかときどき見えないバズが飛んできて即死するんだが -- 2013-02-06 (水) 17:56:08
    • 周りに敵がいないか常に確認しましょう -- 2013-02-06 (水) 18:27:48
    • うまい重撃は敵の後ろに回り込んで打つよ!ちゃんと脇道とか裏ルートの安全確認はしてる? -- 2013-02-06 (水) 20:25:58
  • なんかwww意味分からんけどwww4連続銀で大成功したぞwww -- 2013-02-06 (水) 17:57:31
    • とうさん・・・酸素欠乏症にかかって・・・ -- 2013-02-06 (水) 19:55:38
  • GPガチャ>DXチケ当選>DXガチャ>金ゾックゲット
    …これは喜んでいいのか?複雑だ。 -- 2013-02-06 (水) 17:59:28
    • 金ゾック狙って当たらなかった俺を舐めてんの? -- 2013-02-06 (水) 18:02:45
      • こんなとこでわざわざ当選報告してる時点でどんな奴かわかるだろ。ほっとくのが一番 -- 2013-02-06 (水) 18:26:30
    • おまえ…御本尊なんて大当たりにきまってるだろうが!!!
      俺もDXでゾック狙ってたんだ…世の中ってままならんものよの -- 2013-02-06 (水) 18:29:36
      • 金ゾックの何処が当たりなのか検討もつかん。
        どちらかというグフのが当たり。安定した性能こそ最強。 -- 2013-02-06 (水) 20:18:26
      • つ 浪漫 -- 2013-02-06 (水) 21:06:05
    • 自分も同じコースでゾック当たった。
      普段連邦でやってるんだけど、正直脅威に感じたことが一度もないんだよなぁw -- 2013-02-06 (水) 19:03:48
      • ただ存在感は異常。基本護衛いるし -- 2013-02-06 (水) 20:12:02
    • うまい事弾当てられると即死するから地味に怖い -- 2013-02-06 (水) 21:21:59
  • 開幕本拠点近くの凸ルートにレーダー置いて回って…少し経ったら更新して…その隙間に壊れたスキウレ直して…そんなことしてたら降格、これはプレイスタイルを変えなきゃならんな -- 2013-02-06 (水) 18:31:12
    • こういう頑張りが報われないシステム。。。なんかやるせねぇ。涙 -- 2013-02-06 (水) 18:40:07
      • 最初スキウレ耐久0にしておいて、今後スキウレが敵を倒すたびに回復させた割合に応じてppが入るシステムでいいと思う。射手? そんなの飾りですよ。 -- 2013-02-06 (水) 18:55:19
    • スキウレ回復は弾薬食う割に若干稼ぎがショボイしなぁ。前線に出てる時間をもう少し長く取るようにすればまだ伸びるかも。
      無論、広域重ね合戦への参加は無しでな。あれやってる奴に支援を語る資格はない。 -- 2013-02-06 (水) 18:46:59
      • 若干どころか復帰+3しか入らないよ…その+3も後から来てちょっとピロピロしたのに持っていかれる危険がある -- 2013-02-06 (水) 18:52:14
      • あ、書いてる途中で「壊れた」の部分が頭の中から消えてた、スマン。黄色ゲージ回復の分もスコア欲しいよなあ。 -- 2013-02-06 (水) 19:10:42
    • さっきオデッサで南エリアに綺麗に伸びる数珠レーダーと全くレーダーのない北拠点を見たわ、当然北拠点はフルボッコ、あそこまで見事だとかえって笑える -- 2013-02-06 (水) 18:54:15
      • 気づいたのになぜレーダーしにいかなかったのか。そりゃ禿げるべくして禿げたな。 -- 2013-02-06 (水) 19:25:26
      • ドムに乗って開幕凸中だったんだよ… -- 2013-02-06 (水) 19:28:06
      • 次からそうならないように開幕は支援出すといいよ! -- 2013-02-06 (水) 20:29:39
    • 支援機の人には感謝してるしボーナスさえ無ければ俺も1機入れたいんだが・・・ -- 2013-02-06 (水) 18:58:53
  • 次のガシャはvol1のように無課金用の機体で頼むわ どんだけ回しても出ないのはつらい -- 2013-02-06 (水) 18:48:53
    • 次は是非狙撃機に仲間を… -- 2013-02-06 (水) 18:53:40
      • つ「ゾックスナイパーカスタム」 -- 2013-02-06 (水) 18:56:15
      • デカすぎてジム砂さんにカモにされるじゃないですかーやだー -- 2013-02-06 (水) 19:05:34
      • へ、HS無しの体質と膨大なHPで一発二発打たれても致命傷にはならないし(震え声)。 -- 2013-02-06 (水) 19:13:24
      • では連邦にガンタンク・スナイパーモデルを追加だ! -- 2013-02-06 (水) 19:15:20
      • ガンタンクは別にデカくねぇ!というか連邦に基本デカい機体なぞない! -- 2013-02-06 (水) 19:20:12
  • 銀チケ絞りすぎワロタw
    2つの武器を10回ずつで一回も大成功でないどころか2、3回目から連続で失敗www
    バンナムwwwwwww -- 2013-02-06 (水) 19:17:27
    • メンテ前辺りから同じようになったんで、3回目を区切りに失敗or大成功が1回出るか出ないかを基準でリセット繰り返してたら2項目ほぼMAXまでもっていけた、諦めんなよ! -- 2013-02-06 (水) 19:20:09
    • 上にも書いたが俺は銀で4連続大成功したぞもちろん普段あることじゃないけどね -- 2013-02-06 (水) 19:21:49
  • 早く、早くトレード実装を……。
    終わりの無い金稼ぎマラソンなんてもう嫌だよ……。 -- 2013-02-06 (水) 19:20:04
    • むしろCOOP欲しい 新兵に大規模戦は無理だ… 立ち回りの練習もこっちでやりたい
      大規模戦だと練習する前にグフカスのエサにされる -- 2013-02-06 (水) 19:25:20
    • 陸ガンやグフカスなどのあたりは0.1%くらいなのかな?全然あたらないし機体が増えないから飽きた。デイリーチャレンジだけやるのがちょうどいいのかもしれんね。 -- 2013-02-06 (水) 19:25:26
    • 金ゾックをグフとで交換してあげるから、だれか早く運営によろ。 -- 2013-02-06 (水) 19:53:21
      • じゃあ俺、君と予約な! 金グフ一枚あげるど。 -- 2013-02-06 (水) 19:59:24
      • ……感謝する -- 2013-02-06 (水) 20:07:04
    • トレード機能が付くと、海外からRMT業者が入ってくるから難しんじゃないかなぁ。このせいで他ゲームでもコミュニケーションが減るよね。一定階級以上でないとトレードできないとかでいいと思うけど。 -- 2013-02-06 (水) 20:14:50
    • きっとプレゼント(課金アイテムの譲渡)くらいしかないと思うよ -- 2013-02-06 (水) 20:31:48
  • 上位と当たればフルボッコされ、下位と当たればフルボッコにし…マッチングがクソすぎる
    必要人数が枷になってるなら参戦中の一定ラインを超えた階級は何らかの制限をつけるべき -- 2013-02-06 (水) 19:30:48
    • そうするとジオンはプレイ時間<待ち時間になっちまいますぜ -- 2013-02-06 (水) 20:32:51
  • 今日朝からやってジャブローと砂漠しかでてないよな・・・ -- 2013-02-06 (水) 19:35:20
  • ゾックに呆れた人集まれーwwwww -- 2013-02-06 (水) 19:36:36
    • 一体ゾックになにがあったw -- 2013-02-06 (水) 19:40:02
    • ゾックさんのスベスベしてそうなボディにスリスリしたいです -- 2013-02-06 (水) 19:41:01
    • ゾック「俺はデブじゃねぇ!ポッチャリ系なだけだっ!」 -- 2013-02-06 (水) 19:53:28
  • あれコレ定期メンテだよね…勢力報酬と勢力リセットってされないの? -- 2013-02-06 (水) 19:40:33
    • リセットは13日だよ -- 2013-02-06 (水) 19:49:33
      • ニュータイプ報酬wktk -- 2013-02-06 (水) 20:01:21
  • なんか先週から鉱山とジャブローばかりだな。
    マップ選出でさえ運営の作為的な確率になってるのか -- 2013-02-06 (水) 19:47:45
    • と思いきや砂漠キタ。失礼しました -- 2013-02-06 (水) 19:49:16
  • もういいよ・・・早く宇宙MAP実装してくれよ。
    そしたらグフカスがーってネガる連邦も重課金してグフカス当ててグフカスを正当化するneetもおとなしくなるんだろ。
    そこで運営はバランス取れるようにゲルググとボールの
    機体バランス調整頑張ればいいんだよ。 -- 2013-02-06 (水) 20:14:33
    • 宇宙機がデッキに入ってない場合はどうなるんだろね。出撃はできるけど水中みたいに移動力が落ちるとかかな。長時間出撃でパイロットが酸欠とか。 -- 2013-02-06 (水) 20:17:36
      • 機体を宇宙適応させるのでなく、パイロットのスーツで宇宙適性を得る -- 2013-02-06 (水) 20:24:50
      • どうせPS3ガンダム戦記程度の宇宙MAPだと思うけどな・・・。 -- 2013-02-06 (水) 20:32:33
    • MAPに勢力差をつけるのは何とか改善してほしいなぁ。全てのMAPから均等の割合でランダムなら何も言わないけど、先日までは鉱山、今はジャブロー。
      運営は不具合修正だとか仕様変更だとか言い訳してるけど、やるたびに歪なバランスになっちゃってもう修正きかないんじゃね? -- 2013-02-06 (水) 20:24:17
      • とりあえず武装面はMG考えなしに強化しちゃったからもうどうにもできなくて火力インフレさせると予想。基本装備あんなに上方修正したらあれ基準に課金機体の装備考えないとダメだからこれからどっちの陣営も地獄が待ってそうだ -- 2013-02-06 (水) 20:27:22
      • 課金機体はもうちょい上方修正してほしいよね、日に日に課金した意味が薄れていくw -- 2013-02-06 (水) 20:30:54
      • 課金で強くっていうよりも、課金で多彩な機体に乗れるっていう方向じゃないとな。ちょっと日本とかアジアは課金で強くなるっていうのが染みつきすぎてる。 -- 2013-02-06 (水) 21:44:29
    • その機体バランス調整が上手くできてないから今の現状があるわけでね… -- 2013-02-06 (水) 20:26:03
    • 宇宙MAP実装のタイミングで階級に応じて宇宙専用機を1台くらい無料配布したらいいんじゃない? -- 2013-02-06 (水) 20:26:57
      • そもそも倉庫の数が -- 2013-02-06 (水) 20:48:56
    • 結局は運営の無能さ加減が今の現状を生んでるんだね・・ -- 2013-02-06 (水) 20:29:53
    • 地球限定のガチャで半年儲けた後、宇宙MAP実装!今までの強機体使えないから新しくガチャ回してね! -- 2013-02-06 (水) 20:35:37
      • 連邦大勝利すぎる… -- 2013-02-06 (水) 20:40:18
    • ガンタンクとか課金する意味全くないよねアレ -- 2013-02-06 (水) 20:42:12
      • そこでホワイトベース隊のデッキボーナスを強力な物に・・・ -- 2013-02-06 (水) 20:50:21
    • というか宇宙マップの砲撃ってどうなるんだ? -- 2013-02-06 (水) 21:00:33
      • 常識的に考えれば弾頭が宇宙の彼方に飛んでいくな -- 2013-02-06 (水) 22:05:11
      • まず頭を敵のいる方向に向けてですね…… -- 2013-02-06 (水) 23:25:32
  • 人待ちの間にプレイしようと思ったら、開戦と同時に30分早く待ち人が来た。
    他の参加者さん、ゴメンナサイ。でも、こんなの予測無理・・・ -- 2013-02-06 (水) 20:45:45
    • まあリア優先は当然だわな、いってらっしゃい。 -- 2013-02-06 (水) 20:54:25
    • 貴様は戦いから逃げようとしている!
      逃亡者は銃殺されるッ! -- 2013-02-06 (水) 20:58:19
    • プレイヤーの自己紹介みたいなことにかいとけばいいよ -- 2013-02-06 (水) 21:06:31
  • ジオン勝ちまくってるけど、クソグフ頼みだよね? -- 2013-02-06 (水) 21:04:03
    • こういう事を言う人のデッキ構成って無課金、未強化に近い貧乏人デッキなんだよなw -- 2013-02-06 (水) 21:30:14
      • そうだな、すぐグフカスガーって責任転換する奴は大抵向上意識低くて足引っ張ってる奴だからな -- 2013-02-06 (水) 21:35:11
    • 話を変えるなバカ -- 2013-02-06 (水) 21:34:37
    • ジオンが勝ちまくってる?今日10連敗中だが…多分この流れだと記録更新する。PP稼ぎに走る人しか居なくて作戦も何も無いし、今日は指揮官もマトモなのが居ない -- 2013-02-06 (水) 21:40:16
    • クソグフはなんとかしてもらいたいが、それだけじゃない。連邦は拠点踏まれて制圧ゲージ減ってるのにバックするからな。退いてはいけないところで後ろ見せるから一気になだれ込まれて負けてるだけ。プレイヤーのスキルとかもあんまり関係ない。 -- 2013-02-06 (水) 21:47:49
      • 拠点サークル内にゴッグがいたら近寄りたくないな。ザクのタックルとドムピカも近距離だと脅威。接近戦の弱さが連邦が逃げ腰になる理由なのでは? -- 2013-02-06 (水) 22:12:31
      • 格闘でやられる人多すぎるから格闘への忌避感がついてD出力まで作れないのが多数なんじゃないかと予想。D出力まで行くとだいぶ変わるのにねえ -- 2013-02-06 (水) 22:32:10
      • 言いたいことは分かった!だが糞装甲を修正してからだ!話はそれからだ。 -- 2013-02-06 (水) 22:32:13
      • 拠点ふまれて下がるのは勢力関係なくその人の問題かと。下がってくるドムの横をワーカーで通って踏みにいくとかよくあるし -- 2013-02-06 (水) 22:53:16
      • 踏まれてる以上、あとはとられるしかないんだから、死んでも踏むしかないんだけど、どういうわけか、みんな下がるんだよね。連続キルが止まるとかそういう理由だろうけど。PPの取得条件がゲームと合ってないんだよ。 -- 2013-02-07 (木) 01:06:31
    • まずどちらの鯖かを答えてもらおうじゃないか。 -- 2013-02-06 (水) 21:53:07
  • 今回のガチャ、どう考えても↓だよな
    大当たり:水ガン 当たり:ガーカス はずれ:ガンキャノン、ガンタンク -- 2013-02-06 (水) 21:17:43
    • まぁでもジムキャノンよりはガンキャンノンのほうがいいんじゃね?ビームライフル使えるし
      水ガンかなり強いから連邦にも出回るといいね、陸ガンすら出回ってないけど -- 2013-02-06 (水) 21:20:09
    • Gの名を受け継ぐもの→水中GUNDAM GM GUARD.CUSTOM
      ガンタンク「・・・・」
      量産型ガンキャ「・・・」 -- 2013-02-06 (水) 21:33:22
  • 連ポーク飽きたな。。
    なんかジム派生の機体とガンダムもどきばっかで全然萌えないw -- 2013-02-06 (水) 21:32:51
    • それもジオンに人が多い理由の一つ。おっさん連中は大概モノアイMSスキーだからジオンよ -- 2013-02-06 (水) 21:34:35
      • ジムのリーマン臭に共感覚えるとこまでいってこそ真のおっさんだっつの -- 2013-02-06 (水) 22:19:38
      • (´・ω・`)新のおっさんはゲームの中まで仕事のことを思い出したくないの -- 2013-02-06 (水) 23:04:14
      • むしろリーマン臭は旧ザクや和歌さんの方が上だろ、ジムはガンダムから必要な能力までそぎ落とした正にシンプル・イズ・ベスト -- 2013-02-06 (水) 23:34:33
      • 旧ザクはリーマンじゃねえ、いぶし銀の職人なんだ。 -- 2013-02-07 (木) 00:57:35
    • 逆に言えばそのシンプルさがたまらんって人間もおるんだがな -- 2013-02-06 (水) 21:36:53
    • 陸ガンのってヒャッホイしてデザジムでチャージヒャッホイ
      今後LA当てて空飛んで落とされヒャッホイする予定 俺はまだ楽しめる -- 2013-02-06 (水) 23:59:27
  • 射程補正システム修正でリペアトーチの射程もFで初期くらいに伸びたのかな?
    前は20mくらいしかかわらなかったけど・・・ -- 2013-02-06 (水) 21:38:18
  • 今回のお詫びGPでいらん物売りつつ連邦ジオンで2鯖分ガシャ合計120回ほど回したが、赤箱0。初期配備MSの設計図+デザク,デジム,キャノン辺りまでの設計図やレンタルしか出ないわ。新しいMS使いたいよう・・・ -- 2013-02-06 (水) 21:40:15
    • 新MSが全てガチャってのが何かもう酷い、アニメで一番出てるザクであるザクⅡF型とかもガチャになるんだろうか -- 2013-02-06 (水) 21:42:46
      • 初期機体の設計図ですらショップ売りしてくれないからな・・・ -- 2013-02-06 (水) 22:00:09
      • レンタルでビームライフル使うとこんな強武器つかってんのかよと笑いが止まらない -- 2013-02-06 (水) 22:02:15
      • お詫びでガチャ>銀陸ガン、残りと図売りでガチャ>銀装甲。明日死ぬのかな、、、。 -- 2013-02-06 (水) 22:57:16
    • 赤箱からスプレーよりまし -- 2013-02-06 (水) 23:42:32
      • その赤箱が出るだけマシ。 -- 2013-02-06 (水) 23:50:12
  • いま少将なんだけど,BSS1位で+2 BSSそれ以外で+-0 ってことでいいの? -- 2013-02-06 (水) 21:58:24
    • BSSとか言われても戦国大戦しか思い浮かばないぞ。BSS土屋はいいカードです。 -- 2013-02-06 (水) 22:02:31
    • 勝敗BスコアS順位Sってことでしょ?将官ではないので回答できません。 -- 2013-02-06 (水) 22:18:33
    • 偉い人たちも大変じゃのぅ -- 2013-02-06 (水) 22:31:47
  • ガンダムオペレーションみたいに歩兵や戦車で行動できたら楽しそう -- 2013-02-06 (水) 22:09:23
    • 爆風ごときで、一瞬で蒸発する姿が目に浮かぶ -- 2013-02-06 (水) 22:12:27
    • あんな爆撃だらけの戦場で生身の人間いたら一瞬で蒸発するぞ…w
      ドモンとか東方不敗なら別だが。 -- 2013-02-06 (水) 22:18:21
      • あいつらとその周りは人間辞めてるもんなw -- 2013-02-06 (水) 23:35:23
  • 汎用武器は機体と別口で開発とか装備できるようなシステムだったらもっと燃えた。それなら課金武器とか有っても罵りあうことも無かったろうにw
    機体は型式番号で区別して装備の可不可を判断して、専用武器を持ったら数値が上がるとかね。なんで同機体なのに同じ武器を何度も開発せにゃならんのかと、、、。 -- 2013-02-06 (水) 22:30:34
    • それわかるわぁ〜最初使えると思ってたし。 -- 2013-02-06 (水) 23:58:15
  • 負けたからには指揮官の私にも責任は多少なりあるだろう。悔い改めることもたくさんある。だが、レーダーがありかつ映っているのにねずみを見逃し、慌てて前線の大半が本拠点に戻り、前線が崩壊し本拠点まで攻められ本拠点を落とされるようなことを一試合で二回もするような歩兵だとさすがにやりようが・・・ -- 2013-02-06 (水) 22:31:34
    • 指揮官は指示更新だけこまめにしてくれればそれでいいのよ
      大半は歩兵負け -- 2013-02-06 (水) 22:37:34
      • 歩兵は指揮官に頼りすぎな気もする -- 2013-02-06 (水) 22:42:39
    • その兆候を事前に指揮官が気づいていてそれをチャットで伝えてるなら歩兵のせい。気づいてたのに伝えてなかったなら指揮官の無能。情報共有は基本だし。 -- 2013-02-06 (水) 22:44:07
      • 5機ぐらい戻ったのを見て戻りすぎってチャットで打ったのにワラワラと戻ってきて前線ががが・・・ -- 木主? 2013-02-06 (水) 22:51:08
    • 連邦は歩兵が言うこと聞かないからな。指示だして前出るなって言ってるのに前でてキルデスデで負ける。言うこと聞かない相手に指揮しないといけない時の無力感は半端無いよ -- 2013-02-06 (水) 23:19:33
      • ジオン指揮でも連邦指揮でもマジチャット見ないやつは見ないからマジ困る。チャット見なくていい人はMAP常に見てて状況から何がどうなっててどうすればいいのかちゃんとわかる人のみだわ。 -- 2013-02-06 (水) 23:34:19
  • 連邦機体はどんだけ不具合あるんだ?不具合解消薄いよ!バンナム何やってんの! -- 2013-02-06 (水) 22:31:37
    • BZと比べて異常に優遇されてるBRとかですね、わかります -- 2013-02-06 (水) 22:47:25
      • 陸ガンと比べて異常に優遇されてる愚腐カスとかですね、わかります -- 2013-02-06 (水) 22:56:57
      • 陸ガンのFAFも集弾悪化が緩和されたらマシになる?そういう問題でもないのかな? -- 2013-02-06 (水) 22:58:43
      • BR強いけどそれを当てたい飛んでる子に当たりにくいのよね
        機体はあの子だけ直して、その他武器調整すればバランス良いのに。
        GPUPキャンペーンしてても勝てないから連邦はいつもカツカツですよ -- 2013-02-06 (水) 23:04:15
      • 何?ようするに飛んでて当てにくいからグフカスを弱体化しろって言ってるの?wおまえらどこまで我侭言えば気がすむの?w -- 2013-02-06 (水) 23:25:08
      • >どこまで我侭言えば気がすむの?w
        ネガジの事か。 -- 2013-02-06 (水) 23:33:32
      • まぁまぁ。今現在の性能は仕様なんですから。その中で戦える最善策を考えましょ〜や。 -- 2013-02-06 (水) 23:56:26
      • グフカス弱体化して良いから、まともな重撃を下さい。 -- 2013-02-07 (木) 00:23:56
      • グフカスは明らかに飛びすぎだよなぁ...。 -- 2013-02-07 (木) 01:08:54
    • 軽量化したはずなのに装甲ジムより遅いLAちゃんとかね。 -- 2013-02-06 (水) 22:58:38
      • 装甲ジムがスラスター増設して無いだなんて誰が言った? -- 2013-02-07 (木) 00:04:45
      • 装甲を外し軽量化して機動力を上げたMSだから燃費は良いよ多分、装甲は燃料ドカ食いの愛国心に欠けた6号戦車B型みたいなもん -- 2013-02-07 (木) 00:36:16
      • 装甲ジムのほうがベースにしてるジムが新しいやつだからね -- 2013-02-07 (木) 02:45:59
      • 設定考えたら装甲ジムのベースになったジムすら開発されてるかどうか怪しい段階なんだけどね… -- 2013-02-07 (木) 02:49:29
  • アイナより爆撃の方が強い事に気付いた。 -- 2013-02-06 (水) 22:58:33
    • アイナさんのどこに強さがあるんだ?たぶん歩兵のゾックのほうが脅威に感じるレベルだぞ -- 2013-02-06 (水) 23:00:01
      • さりげなくゾックをdisるなw -- 2013-02-06 (水) 23:08:19
      • アイナさんはアイドルだから連邦兵を誘導する効果がある。どう使うかは君しだいだ。 -- 2013-02-06 (水) 23:29:03
      • 鉱山都市なのに3じゃないってどういうことなの -- 2013-02-06 (水) 23:32:19
      • ×アイドル ○ポイントバルーン 囮効果は高いけど一瞬だな! -- 2013-02-07 (木) 00:07:55
    • このwikiの鉱山都市のページの解説のところに、クローズドベータの頃のマップ紹介動画がのってますが、そこのアイナさんはかなりヤバそうな動きしてるんですけどね・・・w -- 2013-02-07 (木) 01:02:40
      • あまりのやばさに主力武器が撤廃され唯の動く的になりました。 -- 2013-02-07 (木) 01:04:26
      • 武器が撤廃されるのは仕方ないにしても、なんであんなもっさりした動きしかしないんだ…CBTレポ動画の機敏な動きはどうした…。 -- 2013-02-07 (木) 01:55:54
  • リスポンの時にエラー墜ちすると萎えるわぁ -- 2013-02-06 (水) 23:16:58
    • 緊急帰投のときに落ちて戻るのに手間取った挙句ペナルティをもらったのは私です -- 2013-02-06 (水) 23:30:10
  • 突発イベントが発生しないんだけど普段どんだけ低い確率なのよ -- 2013-02-06 (水) 23:36:20
    • ないよね~、今、GPUPキャンペのはずなのに -- 2013-02-07 (木) 00:05:06
  • 他だと勝てるのに鉱山都市だとなぜか勝てない連邦の指揮官がここにいる。
    なぜだかは自分でもわからん。 -- 2013-02-06 (水) 23:37:24
    • そ…そうか…ドンマイ… -- 2013-02-06 (水) 23:42:24
    • (´・ω・`)恋ってやつだよ -- 2013-02-06 (水) 23:43:29
    • 鉱山は連邦有利だから手を抜きたがるのと、普段からグフカスにビビりまくってるので、どいつもこいつもやたら芋るの。
      片側凸指示しても凸した人数の半数のジオンで止まって砲撃と物陰射撃開始、反対側大数に抜けられて大☆壊☆滅が最近の定石。 -- 2013-02-07 (木) 00:03:24
      • それはジオン側も同じことおこるよ 半数に止まってーっての -- 2013-02-07 (木) 00:10:41
    • あー君ジオンのスパイだねー、08小隊同様に最前線送りだねー、アプサラスIIIに右ストレートだねー -- 2013-02-07 (木) 00:13:48
  • なんか核にこだわって決められずにKD負けすることが多い気がする今日この頃 -- 2013-02-06 (水) 23:57:59
    • 核は逆転サヨナラ満塁ホームランみたいなもんですからね〜 -- 2013-02-06 (水) 23:59:46
    • 大体そういう時は手遅れになってから核が出てきている -- 2013-02-07 (木) 00:21:23
      • 開始5分ぐらいに出してどもこ通せないなーって10分ぐらいうろうろしてその後むちゃな突撃して破壊されてーっていうパターンをよくみますなー 破壊された時にはゲージ2分の1本分ぐらい負けてる -- 木主? 2013-02-07 (木) 00:47:13
  • やたら鉱山都市が多いのは連邦に勢力ゲージを少しでも傾けたい運営の悪あがきなんだろうな。
    露骨に偏らせるんじゃなくて少しだけ鉱山の比率を上げるくらいにしておけばバレなかっただろうに…
    こういう所が運営は下手だよな -- 2013-02-07 (木) 00:21:31
    • 俺ジャブローばっかだよ。KD勝負だけ、芋砲撃有利とかマジつまんね。 -- 2013-02-07 (木) 00:24:12
    • 砂漠の突撃ばっかりだったよ -- 2013-02-07 (木) 02:42:52
  • 機体の性能とか以前にみんな操作上手くてびっくりする。
    自分は箱○パッド+迫撃・狙撃・ミサイル・設置物狙い等々の時だけマウス使うスタイルだけど、移動と射撃の両立が難しい…。
    ・・・そうか、こんな時こそザクコンか! -- 2013-02-07 (木) 00:30:12
    • n52teこれ安くて便利よ -- 2013-02-07 (木) 00:45:29
      • それのドライバを俺はあまり信用できないんだが、最近のモデルは安定してるのかな。昔からドライバ回りが評判悪くて…。 -- 2013-02-07 (木) 01:04:04
      • もう3年くらい使ってるから最近のではないけど、ドライバで困ったことは無いなぁ。
        使えなかったゲームも無いしお気に入りです。 -- 2013-02-07 (木) 01:39:15
      • windows8環境だとドライバーが無いからバージョン戻す必要があるよん。これのドライバーは信用できないのはお約束みたいなもんだね -- 2013-02-07 (木) 09:12:45
    • 右手マウスの左手パッド、パッド左側に移動関連のキー。このスタイルに慣れるとその状況からは抜け出せるはず。 -- 2013-02-07 (木) 01:01:18
    • パッドだとD格闘、射撃の微調整がムズイ。パッド+マウス最高ですね。それだけでKがかなり増えた。 -- 2013-02-07 (木) 07:40:10
    • キーボードのWASDに慣れた方がいい。
      FPS系のg-ムなら全部こなせるようになるし、1~2週間やってればすぐ慣れるよ -- 2013-02-07 (木) 09:16:54
  • F鯖連邦でプレイしてます。戦況は厳しいですが絶対に勝てない相手という訳ではないので、これからも必死に抵抗を続けます。普段負け続けるからこそ勝てた時が気持ちいいです。チャットもみんな「よっしゃあぁぁ!!!」とか叫びますしw あとグフカス相手の戦闘も、相手が強い機体だからこそ落とせた時が気持ちいいです。 -- 2013-02-07 (木) 00:38:00
    • F鯖はこんなMばかりだよ~と言う宣伝です。 -- 2013-02-07 (木) 01:00:46
    • そういう所を運営に利用されてると思う。ジオンで課金稼いで、連邦はジオンのやられ役やってくださいみたいな。ゲームバランスとか多分どうでもいいんじゃないの?金落としくれればいいんだから、ジオンで俺TUEEEEする為の引き立て役だよほんと。 -- 2013-02-07 (木) 01:35:46
      • 正月ごろはジオンが似たようなこと言ってたよ。同レベルだね。 -- 2013-02-07 (木) 01:48:25
    • 相手居ないと成立しないのに何でそんなによってたかって煽る必要があるの?むしろ主をリスペクトして良いだろ。単純に勝ちたいから便乗して10分も待たされて時間無駄にしてるほうがよっぽどMだと思うがね?俺は主を評価するぜ -- 2013-02-07 (木) 09:19:34
    • 俺もF鯖れんぽーだけど主と同じだなー。ハードモードみたいで面白いし、れんぽーで削りきって勝つとかなり快感だよね。グフカスとかをジムで連続で格闘キルすると爽快だし -- 2013-02-07 (木) 10:26:47
  • このゲームからガンダムの世界に触れたって人も居るのかなー。まぁ肝心のガンダムはまだチュートでしか操作出来ませんが… -- 2013-02-07 (木) 01:01:03
    • ガンダム以外の独自要素もあるっちゃあるもんなあ。 -- 2013-02-07 (木) 01:04:00
    • ガンダムの世界という意味でのガンダムオンラインだから、ガンダムに乗れる必要はないと思う俺は少数派か。 -- 2013-02-07 (木) 01:04:48
      • 白い悪魔が量産されたら悲しいな。今のところ実装されてるのは量産機だけか?ガンキャノンも2機目あったし。 -- 2013-02-07 (木) 01:09:18
      • ガンダム、キャノン、タンクの三機は強くてもいいから、超高コストでお願いします。 -- 2013-02-07 (木) 01:15:09 ガンキャノンはレンタルでも凄まじく強い。ガンダム(アムロが乗ってるヤツ)はBRFAっぽいから絶対強いよね。 -- 2013-02-07 (木) 07:44:35
    • 俺は一年戦争は各種ゲームで知ってたけどこのゲームがきっかけで原典に触れてみたな。UCを図書館で借りてみたり -- 2013-02-07 (木) 01:29:00
      • UCは原典とはちょっと違う位置付けなんだ。 -- 2013-02-07 (木) 02:14:38
      • ファーストガンダムの小説版も内容違うから、TV版か劇場版三部作がいいよ。個人的にはTV版を推す。 -- 2013-02-07 (木) 05:54:50
    • はい。このゲームを初めてから、ファーストガンダムと08小隊を観ました。 -- 2013-02-07 (木) 06:35:01
      • グフカスタムが凄いんじゃなくてノリスが凄いんだって見るとよくわかるでしょ。足も遅いし乗り手を選ぶ機体であって万人が乗って強い機体じゃない -- 2013-02-07 (木) 09:23:30
  • レーダーのポイントが高すぎるのがワーカーやってみてわかった。
    グフカスで死ぬ気で15~20連killやってたけど、何十倍も簡単にポインヨげっとでききて、コンスタントにSランクなんだもの。 -- 2013-02-07 (木) 01:19:00
    • 今なら固定砲台系は漏れなく壊されるから修理するものにも困らないしな。 -- 2013-02-07 (木) 01:23:52
    • 支援機の使い方がうまいんだね
      普通はグフカスのが稼げるけど -- 2013-02-07 (木) 01:31:41
      • 普通ってなんだよw
        撃破前の最後の一撃を横取られたり、あっさり死んでしまい再出撃長かったりで成績が安定しない事もあるさ。 -- 2013-02-07 (木) 09:15:10
    • 前線でレーダーP厨プレイしてたの? -- 2013-02-07 (木) 01:35:54
    • このゲーム、チームの勝利に貢献するほどにポイント入らないからな。リザルトでトップ3とか言い換えれば役立たずっていう、わかる人にはわかる公開処刑だよなあれ。 -- 2013-02-07 (木) 01:38:13
      • 相手の隙間縫って本拠点凸しまくって1位取っても役立たずとおっしゃるか。 -- 2013-02-07 (木) 01:42:18
      • そういう極端な例言ってもね… -- 2013-02-07 (木) 01:45:08
      • 極端?NYなんかじゃ普通に見るけど。 -- 2013-02-07 (木) 01:47:47
      • 遊撃の突撃が功を奏したのは、味方が別の場所で粘ってくれたからかもしれない。あるいはレーダーも無くて単純に気づかれなかっただけなのかもしれない。どちらにしろ、自分だけの力では無いと言い切れる。 -- 2013-02-07 (木) 01:50:17
      • 他人の助力があったにせよ、拠点に大打撃与えてても役立たずとおっしゃるか。 -- 2013-02-07 (木) 01:53:54
      • 極端なのかそれ?↑の人と違うけど前線でそれなりに活躍しつつネズミ処理してたら1位じゃなくてもトップ3くらい結構取れるでしょ。わかる人にはわかる公開処刑って誰もそこまで捻くれてないって。 -- 2013-02-07 (木) 01:59:38
      • 公開処刑とか言い出すとさすがにスコア取れない奴の僻みに見えるよ。 -- 2013-02-07 (木) 02:01:44
      • 嫉妬にしかみえんよ・・・ -- 2013-02-07 (木) 02:03:37
      • やっぱ普通に上位に入れる人なら思わんよね。ますます誰が分かるのか具体的によろ。 -- 2013-02-07 (木) 02:16:13
    • ジャブローでの支援機は、レーダーとかなくても1位とれる。 
      負傷兵を回復しつつ、固定砲台などを回復・・・攻めてきた敵をマシンガンで返り討ち マシンガンは下方修正されるべきだな -- 2013-02-07 (木) 01:54:08
    • 低階級だと200スコアくらいでTOP3入るので低階級ならレーダーで上位
      高階級だとTOP3は300オーバー、400超える人がいる<ここまではレーダーではきつい -- 2013-02-07 (木) 08:54:34
  • S鯖連邦は来週のメンテまでに勢力ゲージ逆転するかもしれんね、毎日少しずつゲージあがってるし -- 2013-02-07 (木) 01:22:04
    • そら鉱山とジャブローばっかだもの、これで逆転できなかったらおかしいでしょう。 -- 2013-02-07 (木) 01:35:47
  • 47近辺にどっしりと根を下ろしてるようにしか見えんわけだが、ゲージ上がってる?仮に上がってるとしても来週までに逆転できるようなペースじゃないだろ・・・w -- 2013-02-07 (木) 01:24:57
  • またグフカス修正なしか -- 2013-02-07 (木) 01:29:33
    • 装甲オンラインのときでさえ装甲のステータスは修正されなかったのに、グフカスが修正されるわけないじゃん -- 2013-02-07 (木) 01:32:03
      • 武器盾弱体化はどうなんでしょうかねぇ? -- 2013-02-07 (木) 01:47:39
      • グフカスが無料ガチャに降りてきた時も「あれだけ課金した人がいるのに、グフカスが無料に落ちてくるワケないじゃん」って皆言ってたくらいだし、何が起きるかわからんよ。
        前例が無くてもグフカスが最初の例になる可能性だってあるんだしw -- 2013-02-07 (木) 02:19:44
    • ランダムマップをいじくり、勢力的に接戦を演じてるように見せかけようとしているこすい運営に、そういう調整をする気はさらさら無さそうだからな。もうそういうのは諦めたほうがいいだろうね。 -- 2013-02-07 (木) 01:50:13
      • 鉱山都市の出現率からしてあからさまだもんね。
        むしろプレイヤーが気付かないとでも思っているのかって対応だし逆に凄いよ。 -- 2013-02-07 (木) 02:03:16
      • 明らかにランダムマップ(笑)だよなぁ -- 2013-02-07 (木) 11:06:28
    • ちゃんと性能再現した5号機実装してくれたら修正なしでいいよ -- 2013-02-07 (木) 02:18:06
    • ジオンに行きなさい、そんな事ばかり言うからダメなんだって。連邦の恥。 -- 2013-02-07 (木) 02:49:55
    • ブーストチャージだけは修正すべきだよねまじで。LAたんは今、泣いているんだ! -- 2013-02-07 (木) 10:35:59
    • マジレスすると、グフカス弱体化されると必ず装甲ジム弱体化がセットで来ると思ったほうがいい。いっそ、全機体が狙撃機並みになったら面白いな。 -- 2013-02-07 (木) 11:09:21
      • グフカス弱体しろとは言わないが、やっぱり中長距離からフワフワ飛びながらガトシばら撒いてる姿は原作好きから見てるとイライラするのよな。アーマー強化してもなんでもいいから、あの射程かブースト周りか、どっちか弱体してちゃんとした強襲機にしてほしい。 -- 2013-02-07 (Thu) 11:51:54
      • 歩行速度と跳躍力は高くて良いと思う、がしがし走り回りながらヒートサーベルで滅多切りにするところが見たいよ -- 2013-02-07 (木) 12:32:21
      • 装甲オンラインのおかげでこういうこと言う輩がいるが比較するなら陸ガンだろって言ってた層はなんなん? -- 2013-02-07 (木) 13:00:07
  • この時間はジオンの質落ちるな…連邦の質が上がるのか? -- 2013-02-07 (木) 02:07:04
    • こんな時間にゲームやってる人間の質が問われるな。 -- 2013-02-07 (木) 02:07:41
      • 悪気は無いが言わせてくれ。ゲームの雑談に書込むのとゲームするのはもはや同類だと思わないのかw -- 2013-02-07 (木) 09:46:56
    • 最近深夜連邦の待ち時間増えてるけど、これ深夜は強いって言いふらされてたから、夕方ジオン深夜連邦な人が増えたのかね・・・ -- 2013-02-07 (木) 02:17:28
    • 前から言われてる、金持ってる課金リーマンがINしてない時間は連邦が強いと。 -- 2013-02-07 (木) 02:22:05
      • 朝~夜はジオンの方が強いけどね。深夜ってニートも学生もリーマンも居る時間帯だと思うけど -- 2013-02-07 (木) 02:30:08
      • 深夜は学生ニートの時間じゃね?
        普通のリーマンはあまり遅くまでゲームなんてやってないだろ -- 2013-02-07 (木) 03:37:08
    • 連邦強いってより、ジオン側の質が“恐ろしく”酷いってのが正解だね…
      「将官おおいわw」とよく言ってるけど、それ以前にコッチ側がマヌケで何も見ず何も考えず指示無視な視野狭いソロPばっかりなのが問題。 -- 2013-02-07 (木) 07:44:34
  • ジオンのアイドル、アッガイたそは実装されてるのに対して、連邦のアイドル、ボールちゃんがいないのはおかしい -- 2013-02-07 (木) 02:11:49
    • 次のDXガシャの連邦の目玉はボールです!たまにはジオン側より多く課金してね♪ -- 2013-02-07 (木) 02:20:41
    • それは正気なのか!?連邦にはモデル体型のLAちゃんがいるじゃないか。 -- 2013-02-07 (木) 02:21:01
    • そのジオンのアイドル全く見かけないんだけど・・・現実は残酷なまでグフカス・・・・・ -- 2013-02-07 (木) 03:18:42
    • 宇宙専用だもん… -- 2013-02-07 (木) 03:24:28
  • ドムピカに死ぬまでハメられるんだが、あれってどうやって対処すればいいの?
    ロックオンできると聞いてロックオン連打してるんだけどできた試しがない…。
    というかロックオンできても次のピカでまたすぐ外されるんじゃないの? -- 2013-02-07 (木) 02:17:22
    • こればっかりは近づくなとしか・・・1度当たると離れようが飛ぼうが自分より下手な人じゃない限り当ててくるから。相手の移動先を予測して攻撃するのも所詮は運だし距離を保って戦うのが一番確実。 -- 2013-02-07 (木) 02:25:22
    • ロックは出来ない。出来るって言うのはガセ。近距離で食らったらほぼ対処は不可能だ諦めろ。
      ってのは半分冗談でロックは無理だけどカーソルがあえばあってる間はHP表示されるから予想もかねてそこらへんに攻撃する。残念だけどそれくらいしか方法はない。 -- 2013-02-07 (木) 02:25:57
    • ドム 長所:強襲機であり接近戦が強い 短所:体が大きくてあたり判定が大きい  -- 2013-02-07 (木) 08:58:19
      • ゾック「当たり判定って何ですか?」 -- 2013-02-07 (木) 12:08:14
    • バックブーストかけるとある程度の時間は凌げるがピカ連射されるとねぇ・・・ -- 2013-02-07 (木) 14:18:25
    • 正面からのタイマンならそこまで難しくはない。
      画面が真っ白になったら冷静にレーダーを見て、相手の位置を確かめるんだ。
      ピカ持ちドムの武装は格闘とバズしかないから、一直線に動かなければ当たらない。
      ピカが当たるほど至近距離=ドムとの間に遮蔽物がないと考えていいから、
      とにかく武装をばら撒くこと。理想は3B系武装。
      個人的にはバズ>BR>マシかな。ロックができないからマシはほんとにばら撒くぐらいしか
      役に立たない。単発マシなら一発でも威力はあるけど、当たるかどうかは運次第になる。
      もしドムがレーダーに映っていなかったら全力で後退。ピカの威力は対したことないから、
      こっちが死に掛けじゃなきゃ倒されない。ピカを撃たれる前に削って、喰らってる最中に
      落とすのが理想。ドムが瀕死なら、マシをばら撒くだけで何もできなくなる。 -- 2013-02-07 (木) 15:07:48
    • 飛ぶ -- 2013-02-07 (木) 15:11:15
  • 背面が装甲弱いのはわかるんだけど、なんでヘッドショットがあるんだろう? -- 2013-02-07 (木) 02:24:33
    • システム上の都合と割り切るしか -- 2013-02-07 (木) 02:49:04
    • コクピットショットってなら理解できるんだけどね~ -- 2013-02-07 (木) 03:22:11
    • たかがメインカメラなんだから部位破壊を実装して首がもげても戦えるようにするべき -- 2013-02-07 (木) 04:34:26
    • バンナムさんの迷走っぷりが伺えるとしか。MSの弱点は背面ではなく間接部だろうに。「FPS要素何となく盛り込んでみた」だけだろうな。むしろジムとか正面に廃熱する部分あるから正面撃たれる方がマズいだろ。 -- 2013-02-07 (木) 05:37:42
      • 「アムロさんはランドセルだけやるのか」Zでの名シーンだよ。無駄な殺生無しにMSを無力化できるポイント。まぁ頭部は飾りだがなw -- 2013-02-07 (木) 09:32:56
      • 背面装甲が弱点だったジオニックフロントディスってんの? -- 2013-02-07 (木) 10:48:18
    • アッガイ「背面が装甲弱いのはわかるんだけど、なんでヘッドショットがあるんだろう?」 -- 2013-02-07 (木) 13:01:15
    • ズゴックはどこからどこまでが頭なのだろう。。。 -- 2013-02-07 (木) 14:00:04
    • コックピットは他よりも若干丈夫にできているので、連邦機ならエアインテーク、公国機ならジェネレーター。 -- 2013-02-07 (木) 15:13:29
    • ゾックに背面なんてないぜw -- 2013-02-07 (木) 15:25:18
  • 勝ってもPPは増えず、負けたら減る。ちょびちょびと減り続けとうとう降格
    報酬は変わらないとはいえ凹むなぁ
    仕事できた!と思ってもスコアは入ってないパターン多いし -- 2013-02-07 (木) 03:12:13
    • 指揮官は防衛ボタンクリックして前に行く人だけ指示を送ればいいのにね。
      やる人はやってると思うけどね。 -- 2013-02-07 (木) 03:14:17
      • それやってくれると凄いありがたいな
        あとこれは技量の問題もあるけどネズミ処理しに行ったら
        アシスト入るダメージ通すことなく味方が倒してしまうパターン -- 2013-02-07 (木) 03:29:53
      • それでも頻繁に更新しないと関係ない拠点の防衛になっていたりする罠、出撃した拠点や一定時間近くに居た拠点の防衛任務に切り替わればよいのに。 -- 2013-02-07 (木) 04:33:17
      • 任務解除がなくなってるせいで結局手動で指示の更新してかないといけないのは変わってないんだよな…
        自動采配は正直あてにしてない、開幕で必ず防衛に振るようにはしてるけどね -- 2013-02-07 (木) 05:03:51
    • むしろ勝ってちょびちょび増やしていったのが残念指揮官で一気に減っていく無残、駄目な指揮官は任務指示自体満足にしないことが多いからマトモな方法じゃスコアが稼げない。 -- 2013-02-07 (木) 04:36:18
    • そやけどな前と比べたら大分改善されてんねんで。前なんか少佐クラスからTOPとっても負けたらPP-20とかでな、ホンマもうやってられへんかったわ。 -- 2013-02-07 (木) 04:58:21
      • そん時のジオンの批判凄かったな~
        40%代保ってたけど -- 2013-02-07 (木) 13:58:03
      • 結局ジオンの声で動く運営だと再確認 -- 2013-02-07 (木) 15:10:45
  • 味方のレーダーにイラつきながら瀕死の味方を見捨てて少しでも前にレーダーを置いて、手持ちが無くなったら適当に突っ込んで死んで…後は後ろから適当に弾を垂れ流す作業、たまに前線に出ればBRに理不尽にやられて萎える、またレーダーを置く、指揮をやれば1分前から補給凸やると言ってるのに出てくるのは2~3人、敵が引いただけなのにだらだらと前に出て別の戦線では味方が押されて本拠点を叩かれて初めて慌てて戻る、また引いただけなのに…、それを言ってもさっぱり改善しない…そんなこんなでかき集めたGPも強化失敗とガシャのゴミに消えていく…どうしても書きたくなった、ごめん -- 2013-02-07 (木) 04:16:32
    • 味方見捨ててるのに偉そうな事いうのは何で?君が文句言ってる人らと君も同類だねぇ -- 2013-02-07 (木) 04:24:27
      • そうだねぇ、そうでもしないとPP稼げないからね… -- 2013-02-07 (木) 04:47:48
      • P稼げて、自分がやられないで、味方が勝てばいい(他力本願)と思っているから。 -- 2013-02-07 (木) 12:28:08
    • 気持ち悪いなコイツ -- 2013-02-07 (木) 04:47:25
    • きついことを言えば支援なのに味方の再起や回復をしていない時点でお前も大して変わらんよ
      レーダー置くだけなら狙撃でも出来る、支援の仕事はレーダーの設置だけじゃないだろ? -- 2013-02-07 (木) 05:01:20
    • 「味方のレーダーにイラつきながら」だ?「少しでも前に」だ?そういう身勝手な支援機(笑)の裏方で、ポイント度外視でせっせと初期でネズミ捕り仕掛けてる「分かってる」奴らの存在知ってるか?「レーダーあるだけマシ」とかいう言葉に甘えて、まともな支援屋に寄生してるだけってのは自覚してるか?
      支援・レーダーの何たるかが分かってない、出直してこい。 -- 2013-02-07 (木) 05:53:10
      • 自己満。 -- 2013-02-07 (木) 06:59:39
      • 負けないために必要なのにストレス溜めて置かなきゃいけないのに自己満はないだろ -- 2013-02-07 (木) 10:19:30
      • 俺もこの人のやり方は自己満だと思う。レーダーも補給艦もタイミングだし「たまに前線に出ればBRに理不尽にやられて」とか書いてる時点で戦闘面の腕を上げる気も無さそうだし。理不尽とかそこまで書くなら、それくらいの武器はお互い様としか言えん。 -- 2013-02-07 (木) 12:32:17
      • たまにはレーダーが役に立つ時もあるが、そこまで踏み込まれれば、置いたヤツはポイント美味しい。一匹二匹のネズミじゃ本陣も拠点も早々落ちない。支援を少しやめてみれば?結局、オレのレーダーのおかげって思うのは自己満でしょ?オレは前にも置くけど、囮にしたりするために使うし。後ろにも一つ二つは置くよ。がそれで助かってるとは思わん。言ってしまえば自己満じゃん。 -- 2013-02-07 (木) 12:40:31
      • ↑指揮官やったことある? -- 2013-02-07 (木) 15:00:08
      • 本陣は落ちなくてもゲージ減るっつーの。 -- 2013-02-07 (木) 15:02:53
    • 結局支援で効率よくポイント稼ごうとしたら叩かれるってことだよね、そして砲撃は前に出て死なないと芋と叩かれる -- 2013-02-07 (木) 08:12:50
      • 砲撃「え?でもさっき邪魔だから前に出るなって……」 -- 2013-02-07 (木) 12:11:58
      • レーダー置いて、強襲重撃で戦うスタイルでやっているけど。スコア稼げるし、凸にも合わせられるし、結局木主のプレイスタイルと腕が問題なんじゃない?自分本意の戦い方が過ぎると叩かれるんだと思う。 -- 2013-02-07 (木) 12:34:32
      • 砲撃で拠点制圧して周りの強襲に一緒に踏んで!って叫んでる人もいるよ。砲撃しかしない砲撃とか正直、押し負けるから勘弁して欲しい。 -- 2013-02-07 (木) 15:46:25
    • お前みたいなゴミ虫が居るから全体の勝利が遠のくんだよ。敵にも味方にもいらんからさっさとクラ消して死ね。 -- 2013-02-07 (木) 08:54:52
      • 正直人間性疑うわ -- 2013-02-07 (木) 09:27:00
      • どうしようもないな。。。この先こんな子供が増えるのかと思うと嫌になる -- 2013-02-07 (木) 09:48:14
      • たしかにネットだからといって、他人をゴミ虫とか言っちゃうそういう神経は全く理解できない。世の中に適応できていない気がする。 -- 2013-02-07 (木) 10:59:10
      • ガシャマラソンや副垢やチャレンジ目的だって居るだろうに「全体の望みが勝利」は空想だとまだ気が付かないのか、勝てると嬉しいし負けると悔しいのは確かだがキャラゲーであることを忘れていないか? -- 2013-02-07 (木) 12:28:05
      • ゴミ虫は言い過ぎだろw確かに味方には来て欲しくないけど・・・敵になら大歓迎だよw -- 2013-02-07 (木) 12:36:06
    • 指揮官が芋合戦、K/D戦を指示したときはやめてほしいな。そうでなければいいんじゃないか。 -- 2013-02-07 (木) 09:08:25
    • ゲーム中でも汚い言葉使って罵ってるのは強襲使いが多いイメージ、次は重撃かな -- 2013-02-07 (木) 09:29:11
    • このツリー自演が多そうだな -- 2013-02-07 (木) 09:57:40
    • 主はオンゲに向いていない。割とまじめに -- 2013-02-07 (木) 10:22:45
    • だいたい合ってる。おれも全く同じ感想です。
      ファイナルアンサー・・・、糞ゲーです!! -- 2013-02-07 (木) 10:44:35
    • そんなことより、加賀まりこって昔すげー可愛かったらしいよ -- 2013-02-07 (木) 11:25:21
    • ジオンでそんな事でゴチャゴチャ文句言ってんのかよ・・・グフカスとドム乗れ。以上! -- 2013-02-07 (木) 12:26:11
    • ポイントが美味しくなくても最低限目に映った瀕死の味方は回復して欲しい
      みんなが常に指示通りに動くとは限らない以上、スタンドプレイの結果が連携につながるだけから日々心がけている行動が影響するよ -- 2013-02-07 (木) 12:52:19
    • ぶつぶつ独り言いえよ。すっきりするぜ。自分だけが部屋にいる場合だがな。 -- 2013-02-07 (木) 15:47:39
  • ガシャって黄色い箱より白い箱のが中身いいのかね -- 2013-02-07 (木) 05:15:29
    • 黄色はレンタル機体がでやすい気がする。実質4000GP以上で通常チケットの元手以上取れる意味では当たり? -- 2013-02-07 (木) 05:52:23
      • 11連だとまた別だが1回ずつだと赤白黄の順だな、数も黄が一番多い -- 2013-02-07 (木) 07:00:21
    • 黄色はアイテムばっか引いてくる印象。白箱も金設計図結構出てくるしもう何が何やらわからんけど赤か白がいいわ~個人的 -- 2013-02-07 (木) 11:21:27
      • 同じく黄色がアイテム多かった。白は設計図とレンタル。 -- 2013-02-07 (木) 15:02:15
  • なけなしのGPで当たった赤箱でスプレーだのレンタルだの当たるとキッツイな -- 2013-02-07 (木) 05:24:40
    • なんだかんだ言ってほぼ負けて当然のギャンブルなんだ、もっとリラックスして臨みなさいな。熱くなると疲れるだけよ。 -- 2013-02-07 (木) 05:59:12
  • 今のところイグルー機体はないのかな。出せる機体も少なそうではあるが。ブースト性能がぶっちぎってる(代わりにオーバーヒート=自爆の)ヅダとか。一瞬ジムと見間違うゲム·カモフとか。 -- 2013-02-07 (木) 06:11:51
    • 性能再現すると片や空中分解、片や味方からのロックありか……なかなかエッジの効いた設定だよなw
      でもエーギルみたいな武器やよく分からん目玉オバケなんかを除いてしまうと本当にプレイアブルに来るとしたらその2機とヒルドルブくらいになるか(オッゴは色々と判断に迷う)。あとの方々はエースでの参戦に期待ってところ? -- 2013-02-07 (木) 06:27:53
      • オッゴは宇宙くれば無料配布するだろさすがに・・・宇宙くるまでゲーム稼動してれば・・・ -- 2013-02-07 (木) 08:58:42
  • ジオンのガシャは強襲メインなのに戦場が強襲不利なジャブローばかり来るから課金する気が失せる。これなら曜日毎の固定マップにしてくれた方がマシだな -- 2013-02-07 (木) 07:29:13
    • ほらみろやっぱり固定マップじゃねーかってな具合にバンナムが受け取ったらどうするんだ。固定マップはクソ仕様だぞ。ようは参加予約した時点でマップが何処かわかればよいのよ。 -- 2013-02-07 (木) 09:39:39
    • 明らかに確率いじってるし、今は期間の長い固定マップみたいなもんやしな。木主の言う曜日ごとならいいわ。 -- 2013-02-07 (木) 09:59:40
      • あそかそういう意味か。1週間固定マップの嫌悪感が凄すぎて過剰反応してしまった。。。 -- 2013-02-07 (木) 10:09:59
    • 曜日毎になったら、ジャブロー・テキサスの日は人口少ないだろーなーw -- 2013-02-07 (木) 13:29:02
      • 文句言う強襲が来なくなって平和になっていいんじゃないかな? -- 2013-02-07 (木) 14:57:36
    • テキサスコロニーの悪夢をまたやりたいと申すか -- 2013-02-07 (木) 13:55:23
  • 3000回ぐらいGPガシャ回せば課金機体当たるだろう。
    と口では言っても実際に自分がやらないと意味がないので今日から無駄使いせずに300万GPでも貯めるかな・・・遠いな・・・。 -- 2013-02-07 (木) 07:32:24
    • 俺もでねーでねー思いながら何とか。新兵やる余裕無いのでGPで両軍全無課金機体揃った。まとまった金額でやった方が良い、下手にちまちま回すとすぐGPなくなる。賭け事は下準備がまとまってないと大体負ける その先は運 -- 2013-02-07 (木) 11:18:54
  • バンダイナムコ社3月期最高益との事@@、重課金者の方大変有難うございましたm_m更なる課金を今後とも宜しくお願いします^^・・・by社員一同 -- 2013-02-07 (木) 08:05:10
    • では質の向上をお願い致します。って言いたくなるな、そんな話を聞くとw -- 2013-02-07 (木) 12:24:37
    • 株主優待機体とか実装して欲しいわ。
      連邦だったらサイコガンダム、ジオンはビグザムをプレゼント。
      そして、株主優待ポイントをBCにチャージできるようにしてくれ。 -- 2013-02-07 (木) 16:30:43
  • バズーカ爆風拡大LV3発動してなくね? -- 2013-02-07 (木) 09:01:25
    • おい、まじか…どうせ、爆風なんてカスダメージと思ってあんまり気にはしてないんだが…。 -- 2013-02-07 (木) 09:03:22
      • 本当ならゴミ特性が更にゴミになってるっすな、射程距離増加と良い、補正あってもゴミな上に適応すらされない特性なら取っ払っちまえよと -- 2013-02-07 (木) 14:07:40
  • このゲーム無課金でやっても階級は上がるけど、機体が増えないから飽きちゃうよね。課金機体は一ヶ月で無料ガチャ落ち、二ヶ月目には当選率上昇もしくはGPで購入可能みたいにならないかなぁ -- 2013-02-07 (木) 09:42:24
    • イイネボタンがあったら連打してるわw -- 2013-02-07 (木) 09:50:06
      • ありがとうw 無課金は課金勢に蹂躙されるのは当然だし、課金勢にはゲーム運営の維持っていう点で感謝してる。でも微課金や無課金がいてこそのゲームだと思うし・・・。上記の形なら新規参戦者にも優しいだろうしね。 -- 2013-02-07 (木) 10:35:43
    • またそうやって課金者に寄生したがるのね。 -- 2013-02-07 (木) 10:52:06
      • ちなみに僕は課金者ですよ。数千円単位なので重課金の方には鼻で笑われるだろうけど、家族養う身としては頑張ってるつもりです。下の方も言ってるけど、強い機体じゃなくてもいいから色々なバリエーションの機体を使いたいんです。このままだと(よほどの幸運が無い限り)万人が使えるのは初期機体+デザジム・デザザク等の無課金第2世代の10機前後になってしまう。 -- 2013-02-07 (木) 11:25:07
      • レンタル抜かせば17体しか居ないし10体は少なくないと思うけど。少なく感じるのは元が少ないからでしょ。 -- 2013-02-07 (木) 11:58:11
      • 無課金者を集めとかないとゲームが成り立たないし、あなたの戦績を支えてるものも消えてしまいますが、寄生してるといえるほど課金者だけで自立してますかねぇ。 -- 2013-02-07 (Thu) 12:06:59
    • 強くなくてもいい新しい使える機体欲しいね -- 2013-02-07 (四) 11:09:31
      • だが新しい機体を今ぽんぽん出すと後々出せる機体なくなるジレンマ・・・まぁ遅かれ早かれ機体枯渇するんだけども。運営はどうするつもりなのか -- 2013-02-07 (木) 11:41:20
      • 支援武装でドダイとかのMSのれるやつ出せるとかがほしいです -- 2013-02-07 (木) 11:45:14
    • ガチャが癌 -- 2013-02-07 (木) 11:46:07
      • ガシャ"も" -- 2013-02-07 (木) 12:16:42
    • 運営の遠まわしな無課金追い出しなんだろうなこれ。
      運営「無課金でやるなら新機体はよっぽどじゃない限り使えないけどがんばってね^^それがいやなら課金しなよ。課金がいやならやめていいよ。無課金貧乏人はいらないからね^^」 -- 2013-02-07 (木) 11:49:47
      • 無課金追い出しとか言う輩がいるが、運営側に無課金を追い出すメリット無いと気付こう
        このゲームは無課金でも時間かければ強機体が手に入るなんてむしろ親切なくらいだだろうに -- 2013-02-07 (木) 11:54:43
      • ↑その強機体が手に入るまでに「飽きなければ」な。新規が無課金のまま始めても当分の間は初期配備+αの最初からいるMSでやり続けることになる。運が悪ければ当分どころかずっとだ。 -- 2013-02-07 (木) 11:58:59
      • 無課金でも十分に戦えるし課金との機体数の差がそんなに無い。これ以上は商売としてやっているしキツイんでない?課金だって余程しなけりゃそんなにバンバン新機体入れられないし。GPも同様に足りなくなる。 -- 2013-02-07 (木) 12:23:04
    • 無課金でも課金機体でるし、無課金でも余裕で5以内狙えるから頑張れよ -- 2013-02-07 (木) 12:42:33
    • 外見とか同じでいいから性能が変わる機体バリエーションがあればいいのに。アーマーが300低い代わりにブースト容量+50、チャージ+10の軽量型デザジム(ザク)とか。 -- 2013-02-07 (木) 12:56:07
      • これ以上機体性能やガシャを水増しされるのはちょっと、それとも開発のテンプレート化ってこと? -- 2013-02-07 (木) 13:04:02
      • ↑カスタマイズ時に軽量型だの選択できて同一機体でも使用感を変えられれば飽き対策にはなるんじゃないか、という考え。これで答えになってるかな?ま、バランスの問題から難しいとは思うけど.. -- 2013-02-07 (木) 13:18:50
      • データはかなり複雑になると思うけど面白そう、その考え方を自分勝手に発展させてみたがいっそのこと例えばザクIIJ型を設計図から組み立てる際に強襲か重撃か選べるとかするとマンネリ対策にいいかもね
        というか戦場の絆みたいなイメージになったけど合ってるかな? -- 2013-02-07 (木) 13:36:58
      • もっと色々弄れたら楽しいだろうけど、GP足りない予感www -- 2013-02-07 (木) 15:00:42
  • グフカス当てたら本格的にズゴックとゾックの強化を進めて行きたいと思うんだけど、11連と単発どっちが良いですか? -- 2013-02-07 (木) 12:08:36
    • グフカス欲しいならDXガシャ回せ。ガシャだと数百程度回して当たる物じゃないしどっちも変わらん。 -- 2013-02-07 (木) 12:11:36
      • DXでグフカス当たるの? -- 2013-02-07 (木) 12:26:55
      • 今のDXガシャでグフカス当てるとか神かよ。 -- 2013-02-07 (木) 12:33:12
      • DXガシャのほうがガシャよりは当たる確率が高いよ(ニッコリ -- 2013-02-07 (木) 12:33:42
      • DXガシャぐふカスあたる確率はGPガシャより低い、0%です -- 2013-02-07 (四) 12:40:50
      • DXもVOL1残ってると思ってるんじゃない?DXは更新されて以前のDXがGPガシャに降りてるんだよ偉そうな言葉遣いな勘違い君。 -- 2013-02-07 (木) 12:50:36
      • みなさんそろそろ真面目な話しましょうか(^ω^)。 -- 2013-02-07 (木) 13:31:52
    • 11連 -- 2013-02-07 (木) 12:17:33
    • どっちにしろ運だから好きな方で -- 2013-02-07 (木) 12:10:45
      • いいからツリー化のためにラジオボタンを使え、な? -- 2013-02-07 (木) 12:24:24
      • こういう文句は投稿時間見てから言ってくれよ -- 2013-02-07 (木) 15:10:42
    • 質問は質問の方でしろ。機体の武装は機体ごとのページでしろ。 -- 2013-02-07 (木) 14:59:43
  • 個人的に、チャージBZのS型の上方修正がほしい!現在不遇?のデジム、デザク、ザクⅡJの強化で重撃に日が当たらないかなーと。BZ全般強化だとジムヘッドも一緒に強化されるからS型限定で! -- 2013-02-07 (木) 12:23:12
    • そんな事繰り返してたら無課金の機体と課金の機体の差異が無くなってくぞ。 -- 2013-02-07 (木) 12:37:51
      • そもそも、課金機と無課金機で差をつけること自体間違いだと思うけど。 -- 2013-02-07 (木) 13:16:45
      • さすがに差は無いと金払ってるんだからwだからってグフカスとかみたいにされると困るけど陸ガンとかFSくらいの差ならあるべきだと思うよ -- 2013-02-07 (木) 13:28:27
      • お金を払った人が報われる性能にはして欲しいけど完全上位互換じゃ無課金()で過疎るから調整を頑張って欲しいなんて開発に無茶振りしてみる、むしろ今問題なのは重撃のアイデンティティだよね、誰とは言わないけど水ガンとか・・・・・・ -- 2013-02-07 (木) 13:42:45
      • ↑3差をつけないとするなら、課金機のメリットはどうなる? -- 2013-02-07 (木) 14:57:19
      • オリジナリティ -- 2013-02-07 (木) 15:51:55
      • この手のゲームは賑わっていてこそなんぼってのを理解し始めたそこらの無料ネトゲ系も利便性やファッション性、コレクション性に課金要素を当てはめて性能に大きな差をつけないようにしつつあるものな。 -- 2013-02-07 (木) 16:09:35
      • そうそう、賑ってこそだよねこういうのは、それにこのまま課金機で強い機体を出して行ったら今ある無課金機体が、すべて産廃になりかねない。そんな状態じゃ無課金もいなくなるし、新しく始める人もいなくなる。 -- 2013-02-07 (木) 16:30:53
      • 課金は多彩な機体に乗れることをメリットとして、強弱をメリットとするべきではないと思う。 -- 2013-02-07 (木) 17:02:21
      • 差をつけないなら課金機体いらないじゃんw -- 2013-02-07 (木) 17:18:44
    • CBZってか重撃のBZは全部もう少し弾増やしてほしい。それかサブか特殊にもう一つBZ装備できるように。 -- 2013-02-07 (木) 13:02:05
    • ジムヘさんもそんな目立たない・・・ -- 2013-02-07 (木) 13:18:07
      • よく3点チャージに消し飛ばされてげんなりしてるよ -- 2013-02-07 (木) 13:33:43
    • 強化でなくとも、せめて自爆無くして欲しいです、、、、。 -- 2013-02-07 (木) 13:33:10
      • 味方が射線上にでてきて1400が270ぐらいにまで減るしな~
        自爆痛い -- 2013-02-07 (木) 13:51:31
      • 百歩譲って自爆はこのままでいいから、-3だけはなくしてくれぇぇ -- 2013-02-07 (木) 14:11:29
      • 故意でやってるわけじゃないから-3痛いよね・・・ -- 2013-02-07 (木) 14:58:07
    • 課金機体は改造値が高いとかならわかるが、基本性能上げ過ぎはいやだな。まさに今のガンオン -- 2013-02-07 (木) 15:25:55
    • 1、初期ジム:CBRかB3BRF、ザクIIJ:CBZか3点BZ。2、初期ジム:BZ、ザクIIJ:マゼラ。3、共にMSG。
      ザクIIJは1・2共に自爆有るけど初期ジムはBZのみ、B3BRFは愛用者の多い良い武器だけど、3点BZは弾幕目的以外に使い物にならない。何が言いたいかというと自爆の-3ペナ撤廃はよ。 -- 2013-02-07 (木) 15:46:23
    • 課金機体はエネルギー消費が半分とかでいいんじゃねぇ。gp節約できれば改造に回せるしさ -- 2013-02-07 (木) 15:50:43
    • 重撃強化するより強襲の射程を全体的に落とすべき -- 2013-02-07 (木) 16:57:49
      • マジそれだわ、なんで射撃苦手な強襲機が射撃戦で普通に戦えるんですかねぇ… -- 2013-02-07 (木) 17:19:04
  • ホバー機でバズ至近距離で当てれる人尊敬するなー。アレできるだけで難易度かなりかわりそう。けどできないから手榴弾ちゃん! -- 2013-02-07 (木) 12:28:50
    • 自爆 するじゃん -- 2013-02-07 (木) 14:08:22
      • すまん、バズの射程にしては至近距離でって意味です。そっからの格闘で殺られるねん -- 2013-02-07 (木) 15:55:48
  • 全高105mくらいのジムが実装されたら連邦で本気出す -- 2013-02-07 (木) 13:39:21
    • 宇宙世紀が終わるからやめてー -- 2013-02-07 (木) 13:44:51
    • サイコジムってのは新しいな -- 2013-02-07 (木) 13:45:01
    • 赤いボディでスペースランナウェイしちゃうのか -- 2013-02-07 (木) 14:24:43
    • サイコプルの実装もまたれるね -- 2013-02-07 (木) 14:45:39
    • 井出隊員に開発して貰わないと……イデの力を。 -- 2013-02-07 (木) 15:15:25
    • ではジオンには黒くて全高240mの一つ目ロボを… -- 2013-02-07 (木) 15:41:04
  • このゲーム意外と時間帯重要だよなー。自軍に初心者、相手は熟練ばっかりだと次の試合も大体一方的な試合になる。味方と相手の階級を確認して、味方に左官以上が少なかったらそっと手を退くゲーム。 -- 2013-02-07 (木) 14:18:02
    • あと小隊で無言、自由とかあるけど初心者6メンツで中級者以上の試合に迷い込むのだけはやめてくれ。下手な人同士で和気あいあいは良いけど、勝利に必死な高階級との分別よろ。 -- 2013-02-07 (木) 14:20:33
      • 分け過ぎて勝率悪くなった例が連邦。将官ばっかり固まるせいで酷い事になってんぞ
        初心者のいなくなる深夜はめちゃくちゃ連邦が強くなるっていう -- 2013-02-07 (木) 14:25:02
      • 分けると下が育たなくて、尚更酷くなるぞ。 -- 2013-02-07 (木) 14:29:24
      • 参戦ボタンを押すだけだから、どうやって迷い込むとかわからん。わかったところで参戦ボタンを押すだけだが。 -- 2013-02-07 (木) 15:12:08
    • もう二度とこの時間帯に参戦はしねえ。惨敗してもPP減らないなら低階級部屋行ってもいいけど。わかっちゃいるが指揮も歩兵も酷すぎる。 -- 2013-02-07 (木) 14:43:40
    • 前々から思ってたけどこういう話ではどっちの鯖のどっちの軍を見て言ってるのかを書いてほしいところだな、無駄な齟齬が生まれかねん。 -- 2013-02-07 (木) 15:05:08
    • F鯖連邦はもう無理だろ。人口減ってるし今後も新規参入は減るだろう。そしてその対応策でS鯖にも影響が出てしまう。 -- 2013-02-07 (木) 15:24:02
      • 前にいた上位ランカーほとんど見かけなくなった。やってるけど上位になってないだけなのかどうかはしらないけど。新規の人が辞めるかジオンに移ったら本気でやばいかも。 -- 2013-02-07 (木) 16:11:33
  • 機体特性再設定ツールの実装はよ。 -- 2013-02-07 (木) 14:37:48
    • 協力線と局地戦の実装はよ -- 2013-02-07 (木) 14:39:20
    • サーバー統合はよ -- 2013-02-07 (木) 14:39:43
      • そんなことしたらF連邦とかいうクソがきちゃう -- 2013-02-07 (木) 14:46:49
      • やめてくれぇぇぇぇぇ! -- 2013-02-07 (木) 14:55:18
    • Zガンダムの実装はよ -- 2013-02-07 (木) 14:46:22
      • 2000コストくらいか -- 2013-02-07 (木) 14:57:24
    • セガバンダイはよ。 -- 2013-02-07 (木) 15:15:55
  • 強化の最大値が隠れている時点でも駄目だろ -- 2013-02-07 (木) 15:05:10
    • 強化の上限値は項目毎に割合で決まってて、機体差はパッと見では無いみたいだから誤差を除けば予測可能だけど。 -- 2013-02-07 (木) 15:25:27
  • 火力ゲーなんとかならんか -- 2013-02-07 (木) 15:08:14
    • ならん -- 2013-02-07 (木) 15:08:37
      • オマエのせいでおk? -- 2013-02-07 (木) 15:13:47
      • そらグフカス乗りにまず言うべきだな。俺は連邦で課金機体が当たらん運の無さだw -- 2013-02-07 (木) 15:18:23
      • ほとんどの人が強機体手に入ったらまずデッキに入れるからな。大規模戦は火力ゲーのままでいいから協力戦の実装と自軍同士で戦う模擬戦を頼む。 -- 2013-02-07 (木) 15:38:43
    • α時代はもっとスゴかったらしいけど……生き証人さん、居る? -- 2013-02-07 (木) 15:26:42
    • バズオンラインって言われてたねw
      爆風3回で死亡だったよ
      あれはやりすぎだけどもう少し強くなってもいいかもねせめて弾数増やして! -- 2013-02-07 (木) 15:32:45
      • CBTで強すぎ認定されてOBTで弱体化されるってのは鉄鬼でもあったよなあ、火炎放射が産廃に -- 2013-02-07 (木) 15:49:05
      • αβで強すぎた部分を弱くしたけど二番目に強かった部分が手付かずで猛威を振るうのはよくあること -- 2013-02-07 (木) 15:52:47
      • 最終的にPvPで強襲=パンチングマシーンだったもんなw 盾キャンセルは出来るか出来ないかでPS分かれておもしろかったけどね。ガンダム飽きた時用にいまだに台湾鉄鬼いれっぱなしw -- 2013-02-07 (木) 16:03:48
      • CBZはフルチャージで威力2倍爆風3倍の壊れ性能で修正ざまぁwだったけど
        なんか謎判定だし悲しみおびてる -- 2013-02-07 (木) 16:10:59
      • バンダイやめさせてSEGAに運営させた方がよくね? -- 2013-02-07 (木) 16:12:22
  • 今日はジャブローばっかなんだけどなんなの? -- 2013-02-07 (木) 15:16:55
    • 連邦が負けてるから -- 2013-02-07 (木) 15:18:11
      • この手の邪推が成り立つ時点で運営の公平性ってなんだろうなって話なんだがまあ今さらか -- 2013-02-07 (木) 15:50:34
      • 連邦有利なマップでようやく対等になってる現状、砂漠になるとあっという間の虐殺ゲーになるわけで、ある意味公平であると言えなくもないw -- 2013-02-07 (木) 16:02:31
      • さすがに3日間でオデッサ2回、砂漠1回、鉱山15回、ジャブロー32回だと言いたくもなるよw -- 2013-02-07 (木) 16:29:13
    • 俺はずっとオデッサばっかだよ。7割オデッサ2割砂漠1割ジャブロー。鉱山がまったくでなくなった -- 2013-02-07 (木) 15:37:22
    • ジャブローマップやりにくいよなぁ -- 2013-02-07 (木) 15:46:15
      • ジャブローいらん廃止してくれ、見づらいし狭いし遠いしでかなわん -- 2013-02-07 (木) 15:49:55
      • 廃止言うけど、ジャブローはジャブローで面白いじゃない。強襲ばかりの構成だとつまらないかもしれないけど…。マップごとに楽しみかたを見いだそうぜ。 …あ、テキサスは廃止で。 まあ連ジの感じて作り直す方向でw -- 2013-02-07 (木) 16:13:57
      • ジャブローは北の洞窟での攻防は結構好き。MAP名はジャブロー地下にして全部洞窟にしてやってみてほしい。 -- 2013-02-07 (木) 16:18:10
      • ジャブローが嫌いなわけじゃないんだけど、そればっかり続くのは嫌。均等ランダムの中の一つなら楽しめるんだけどなぁ。あと、拠点配置のCは改善してほしい。 -- 2013-02-07 (木) 16:26:56
  • 連続撃破ボーナスを無くすか、アシストにも連続ボーナスを、、、、。小隊内ですら獲物の取り合いでギスギスするとか意味わかんないよ、、、。 -- 2013-02-07 (木) 16:06:28
    • 連続アシストに連続戦線復帰ってあってもいいよな。撃破もだけど無限に増えるわけじゃないんだし。 -- 2013-02-07 (木) 16:16:20
    • 撃破したMSのコストやカテゴリに応じたポイントの差があってもいいと思う
      今じゃグフカスもワーカーも同じ得点でしょ -- 2013-02-07 (木) 16:29:43
    • なにそれ、ここは俺の担当エリアだからお前どっかいけって言われんの?w -- 2013-02-07 (木) 16:43:15
      • 俺の獲物だ!ハイエナするんじゃねぇっ!ってなw -- 2013-02-07 (木) 16:56:51
    • 指揮官がアレな時、pp稼ぐ手段は敵本拠地を叩くか連続撃破しかないんだ。左官以上ともなれば尚更。
      まぁ、全ては今のpp制度が良くないからなんだろうけども。 -- 2013-02-07 (木) 18:28:52
  • バンダイやめさせてSEGAに運営させた方がよくね? -- 2013-02-07 (木) 16:12:53
    • 予想の斜め上なアプデされるが、いいのか? -- 2013-02-07 (木) 16:35:57
      • 開発と運営は別の話じゃないの? -- 2013-02-07 (木) 16:40:49
      • 予想の斜め下へ地面掘って進むバンナムより百倍マシじゃね?
        はっ、そうか開発をバンナムにやらせて運営はSEGAにさせれば… -- 2013-02-07 (木) 17:17:09
    • 久々にPSO2公式覗いてみたらあっちも次回メンテで不具合によるお詫びとかやるみたいでワロタ -- 2013-02-07 (木) 16:41:11
    • バンダイってか、元ナムコも大概まともじゃないのが多いらしい -- 2013-02-07 (木) 17:24:03
    • それを言うなら連ジのカプコソだろ。対陣営での機体バランスはアレだが鹵獲機として出れば問題ないし、戦う駆け引きに対する考え方とセンスは抜群だと思うの。 -- 2013-02-07 (木) 19:29:09
  • グフカスもFSもいらないんだよ…金ザクスナくれよ… -- 2013-02-07 (木) 16:32:00
    • グフカスもFSも、金ザクスナもいらないんだよ。銀ザクⅠくれよ。 -- 2013-02-07 (木) 16:34:01
      • FS狙いで回してるけど大量に出てくる金ザクスナとか金ザクIとかやりてぇわ……FSくれよ -- 2013-02-07 (木) 17:13:30
    • もう全部金のみにしてくれよ -- 2013-02-07 (木) 16:41:15
    • 金ザクスナはノーマルガチャだと当りやすいですよ! -- 2013-02-07 (木) 16:58:02
      • ザクスナ金2、銀1で構成してるw -- 2013-02-07 (木) 16:58:52
    • 金ザク砂だらけだからあげたい。金ザクⅠとかえてくれ -- 2013-02-07 (木) 18:55:40
    • クソグフ頼みのヤツはやめろ。 -- 2013-02-07 (木) 19:55:14
    • 金スナきたあああああああああああしかも二枚ドア時! -- 2013-02-07 (木) 21:42:00
  • 全然関係ないけどエクシアこないかなぁ・・・第三勢力で -- 2013-02-07 (木) 16:53:54
    • こうなったらスーパーロボット大戦オンラインにして色々出そう。 -- 2013-02-07 (木) 17:03:10
    • フリーダムがいきなり空から降りてきて、連邦ジオン関係なく殲滅して帰っていく夢を見た -- 2013-02-07 (木) 17:13:36
      • フリーダムの出力ってジム以下って聞いたことあるけど、もし本当ならそんなMSが出すビームはお察しだな、そしてそんな出力で飛び回るんだから装甲も… -- 2013-02-07 (木) 17:18:16
    • 話が早いでぇ〜す。近代ガンダムファンはもっと後からきてくだしあ。
      ただ他勢力かぁ〜。……なかなか難しそうだねそういうのも。作品が変わるごとに勢力自体が変わったらどうなるんだろうか。 -- 2013-02-07 (木) 17:23:09
    • 爆撃の変わりに超級覇王電影弾が実装され、師匠の顔がマップを横切る! そういうギャグモードあってもいいよね。PP変動なし、勝敗関係なしに似たような報酬で。 -- 2013-02-07 (木) 17:28:59
    • UCはありえるが宇宙世紀以外は別タイトルじゃないとまずユーザーが納得しない -- 2013-02-07 (木) 19:47:44
  • それだったらACEオンラインでいいんじゃね?ロマン機体のバルキリー上手に乗りこなしたいわ -- 2013-02-07 (木) 17:21:57
    • 上の木にぶら下げるつもりが間違えたわスマヌ -- 2013-02-07 (木) 17:23:04
  • 高望みなんだとは思うけど、ガンオンでブースト切った時の落下に慣性乗らなくていきなり垂直落下するの止めて欲しい。 -- 2013-02-07 (木) 17:30:12
    • それはちょっと思うw 落下慣性は欲しい。 -- 2013-02-07 (木) 17:38:07
    • かねてから俺も思ってた。アメリカアニメの落ちネタかってw -- 2013-02-07 (木) 19:54:32
    • Havok「お主等か、我が加護を望むのは」 -- 2013-02-08 (金) 00:12:55
  • おまいらバズーカの意外な使い道考えてみろ -- 2013-02-07 (木) 17:39:57
    • 空中爆破でいいんじゃね? -- 2013-02-07 (木) 17:44:48
      • 近接信管かw いいいなそれw -- 2013-02-07 (木) 17:51:25
      • 空中爆発って普通に使わね? 俺だけか? -- 2013-02-08 (金) 00:01:58
    • コンテナ破壊してLAに嫌がらせ -- 2013-02-07 (木) 17:53:20
    • 眼が血走ったハイエナどもに囲まれた時に悪あがきで自爆。 -- 2013-02-07 (木) 17:56:53
      • 複数に囲まれて絶体絶命の時わざと狙うぞ 同士討ち狙いで超接近バズ「オメーなんかにKILLやるか!」。引き撃ちで死ぬとストレス溜まるしw -- 2013-02-07 (木) 20:02:42
      • ドムでジャイアントバズ足元撃ちしたら初期ジム2機を巻き込めたよ、自分も死んだけどな -- 2013-02-08 (金) 00:15:18
    • ありがちだけど煙幕 -- 2013-02-07 (木) 17:57:06
    • おなら音を掻き消せる、…飛んでる敵の着地点辺りにあらかじめ撃っておいてブースト切らすとかはやってる。 -- 2013-02-07 (木) 17:59:57
  • 爆撃の変わりに超級覇王電影弾が実装され、師匠の顔がマップを横切る! そういうギャグモードあってもいいよね。PP変動なし、勝敗関係なしに似たような報酬で。 -- 2013-02-07 (木) 17:41:01
    • すいません。何故か前のがまた。申し訳ない。 -- 2013-02-07 (木) 17:42:50
    • 連投やめろ -- 2013-02-07 (木) 17:42:50
  • 協力戦が今後のガンオンを左右する気がする。
    GPが稼げて、戦績に響かない。そして面白い。これだったら確実に協力戦籠れる。
    公式PVに協力戦の映像あったから来週あたりにでもアプデしてくれると良いのだけれど・・・。 -- 2013-02-07 (木) 17:54:18
    • 大規模戦よりGP稼げたりでもしたら協力戦がメインだな。けど、2人以上じゃないとできないのかな?それだとちょっと面倒そうだ。 -- 2013-02-07 (木) 18:28:42
      • 多分、ソロは可能でパーティープレイだと難易度があがるとかかもね。 -- 2013-02-07 (木) 18:31:31
    • 意味がある協力戦なら人気もまたでるだろうね、協力戦やってる暇あったらゲームバランス直せと言いたいがw -- 2013-02-07 (木) 20:15:35
  • 連邦のオペレータの子可愛いよな?それに比べて我らジオンのオペ子は・・・おや、誰か来たようだ -- 2013-02-07 (木) 18:02:41
    • ノエル VS ユウキ。 俺はどっちも好き。 -- 2013-02-07 (木) 18:03:17
      • ノエルが声がキンキンしてて頭に響く
        ユウキのが落ち着いて聞ける -- 2013-02-07 (木) 18:05:22
      • ビッチ派vsBBA派 -- 2013-02-07 (木) 18:13:00
      • ↑ビッチなBBAじゃダメすか? -- 2013-02-07 (木) 18:32:05
      • ↑ちょっと屋上まで来てもらおうか・・・ -- 2013-02-07 (木) 18:32:42
    • オリジナルオペ子なんてどうせ後付けなんだから自分で好きに選べるようにして下さい
      ハッ・・・まさかこれは課金オペ子の布石かッ!? -- 2013-02-07 (木) 18:31:48
      • エレドアとかオリヴァー・マイとかの男性オペもほしい -- 2013-02-07 (木) 18:37:10
    • 俺は連邦のオペ子の甘ったるい声がダメな派なんだが。。。 -- 2013-02-07 (木) 20:01:14
      • ノエルちゃんとユウキさんの両方が好きな俺は幸せ者ですね。どちらか一人選べ言われたら困るわ。 -- 2013-02-07 (木) 20:06:04
      • 様々なオペレーターをBCで販売とかしないだろうなバンナム・・・。 -- 2013-02-08 (金) 01:21:30
      • 聞き続けていると辛いな -- 2013-02-08 (金) 06:12:59
  • >>今後のアップデートは2月13日に発表します。
    まだ決まってないのか?決めれないのか?どっちにしてもひどい運営体制だな。まだ正式サービスが開始されて45日だぞ?w ロードマップどうなってるんだよ。 -- 2013-02-07 (木) 18:05:04
    • 13日発表…。まさかのバレンタインイベントか!? コンテナからたまにチョコが出る。それを上官にプレゼント! -- 2013-02-07 (木) 18:08:57
      • ドズル様にヾ( 〃∇〃)ツ -- 2013-02-07 (木) 18:10:07
      • 両陣営のオペレーターからメカチケ1枚と見た。義理チケなので安いの配ります。 -- 2013-02-07 (木) 19:25:47
    • プロデューサーが夜逃げでもしたんじゃねーの? -- 2013-02-07 (木) 18:25:20
    • 開発に無駄な金かけてたからなぁ。もう人件費つかえないんだろ。 -- 2013-02-07 (木) 20:05:21
    • 開発の調整が長引いてるんだろバグが多い運営なんだからデバッグも長すぎてこの前みたいに無理やりテキサスいれたのはいいけど大炎上じゃどんどん顧客が減っちゃうからな -- 2013-02-07 (木) 20:13:48
      • 運営がバグ -- 2013-02-07 (木) 22:32:58
    • 冷静に考えたら、射程補正がかかってませんでした、とか割とクリティカルなバグなんだけどな。現状そういうバグがあります、くらいのアナウンスはあるべきなんだが…。 -- 2013-02-07 (木) 23:58:01
      • 未だに仕様か不手際かわからないザクⅠの積載量、所期からずっと申請してるのにテンプレ返答ばかりで未だに補填が無い支給ボックスバグ、公式でキチンと不具合発表すらしてないの結構あるな、支給ボックスはサポートで対応してるっぽいけどテンプレばっかで後は何も返ってこない -- 2013-02-08 (金) 02:16:33
  • 小隊で連携すると何かメリットつかないかなぁ。リボンでもいいんだ、今みたいなソロの延長線のリボンじゃなくて、”小隊への回復”リボンとか”小隊内でのkillアシスト”リボンとか。自己満足lVでいいから何かついてくれるとやる気でるのに。 -- 2013-02-07 (木) 18:35:47
  • ニュータイプの報酬楽しみすぎて・・・。DXチケとマスチケはどうでも良いんだけど、高級スプレー一個も持ってないから3個はありがたいっす。 -- 2013-02-07 (木) 18:38:14
    • このまま強化人間で止まりそうだし羨ましい。高級スプレー販売してよバンナム。 -- 2013-02-07 (木) 19:22:43
      • 強化人間からニュータイプなるまでにすごいイライラしたよw 正直、上位陣みたいに楽々って感じにニュータイプなれた訳じゃなかった。何度かやってればバカ高いスコア出る時あるから頑張れ! まだ時間あるで!
        スプレーは本当に販売して欲しい。 -- 2013-02-07 (木) 19:30:21
    • 配布以降F鯖ジオンの機体色が賑やかになるのが目に見えるよ。。。優越感もオリジナリティも無いだろな -- 2013-02-07 (木) 20:08:47
  • ジムコマンドみかけねえなぁ -- 2013-02-07 (木) 18:42:16
    • 微妙すぎる能力だったしレンタルだからねー。中古で売るより新品で売った方が次のガシャに繋がるし。来月のDXのはずれ機体としてこの子出して当たりにコマンドLAを希望する。 -- 2013-02-07 (木) 19:20:41
  • イベント終了後もNTとか強化人間とかパイロットカードに表示されねえかな? -- 2013-02-07 (木) 18:44:16
  • 40人もジオンがいたのに35人も消えていなくなったおおww
    勝てる試合もかてねーなこれw -- 2013-02-07 (木) 18:57:36
  • 指揮官が何もしないと 将官クラスが揃っていても負ける。
    だから指揮官に立候補するやつはそれなりの覚悟をもって挑んでいる。
    アドバイスはいいが文句はやめろ。だったらお前がやれ。
    ってジオンのゆとり指揮官さまがプンプンしてたぞ。
    じゃ指揮官やらなきゃいいのにね。 -- 2013-02-07 (木) 19:31:15
    • 『ならお前がやれ』発言をする奴は大体、自己中で部下が付いてこない指揮官。 -- 2013-02-07 (木) 19:39:47
      • だが自分なりに一生懸命指揮してたのに無能やら糞指揮とか言われると「だったらお前がやれよ」って言いたくなる気持ちはわかる。てか言いたくなった。 -- 2013-02-07 (木) 19:43:08
      • ↑まぁ、気持ちは分からんでもないけど、慣れてくると負けても何も言われない。むしろ称賛を受ける場合もある。指揮官評価は階級とデッキ、戦績も少なからず影響してくると思う。 -- 2013-02-07 (木) 19:46:31
    • 誰もやらなきゃもっとひどい負け方をしてたかもしれないっていう発想もないの? -- 2013-02-07 (木) 19:49:15
      • 糞指揮官がやるくらいなら俺がやる。席替えシステム導入よろしく。 -- 2013-02-07 (木) 19:50:23
      • CPUの方が指示を出してくれる分ありがたいわ。 -- 2013-02-08 (金) 03:22:06
    • 文句言われない指揮官【階級が高くて、勝率も高くて、デッキが課金機体+カラーリング。言葉も丁寧で指示の更新もこまめ】
      文句言われる指揮官【階級が銅プレ以下、歩兵戦績が悪く、デッキは無課金。言葉は乱雑で指示漏れが多い】 -- 2013-02-07 (木) 19:49:39
      • 言葉遣いが丁重かどうかってのはかなり大事だな。勝っても口調の悪い指揮官にはGJ入れたくない。後こまめに指示更新+チャットで報告してくれれば勝率やデッキは問わん。 -- 2013-02-07 (木) 19:58:36
      • 俺も勝ったらGJじゃなくて、負けても気に入った相手ならGJする。丁寧語だったり、姿勢が紳士的だったりね。反対に、戦術が気に入らない&チャットの口調がムカつく奴だと黙ってノーGJ。 -- 2013-02-07 (木) 20:02:05
    • 将官クラスが揃うような部屋で本当に駄目な指揮官なら言われても仕方なかろうけどな。
      もうちょっと低い階級の部屋だと文句言う前に指示に従った行動しろよというところ。 -- 2013-02-07 (木) 19:55:05
    • クソグフ揃えれば勝てるだろ、指揮いなくても -- 2013-02-07 (木) 19:56:38
      • グフカスがいたとしても核と戦艦が使えないってのはかなり大きいと思うわ。後。指揮官いないまま勝ってもポイントゲロマズだが本当に良いのか? -- 2013-02-07 (木) 20:00:34
    • 下手なだけならまだしも、やる気ないなら市ね!と思う -- 2013-02-07 (木) 20:14:28
    • 友達グループでやっててうち一人が指揮官ってのがあったわー。ルームチャットで会話するもんだから罵声とか当たり前で気分悪い。仲良くやるのは良い、ただ赤の他人50人巻き込んでること忘れるなと。つかskypeやれとw -- 2013-02-07 (木) 20:19:14
    • 指揮官もさ最初の一回は兵士の時と一緒でチュート戦あってもいいと思うんだよな -- 2013-02-07 (木) 20:23:46
      • 初指揮の指揮官の場合負けてもPP減がありません、とか。 -- 2013-02-07 (木) 22:37:12
  • レーダー張ってもP厨にポイント持ってかれてつまらないし、リペア置いた方が楽しいな -- 2013-02-07 (木) 19:35:58
    • そんな所見る余裕あったら戦ったり作戦考えろよ。普通にレーダーの方が良い、穴見つけたら埋めてくれ。 -- 2013-02-07 (木) 19:41:43
      • そんなところ?いちいち見なくても、上のツリーに「味方見捨てて味方が置いたレーダーより少しでも前にレーダー置きに行く」とかいうやつもいるんだぜ?萎える気持ちもわかるよ -- 2013-02-07 (木) 19:51:17
      • 低階級時に上位階級にまぎれた際にレーダー設置するときほど悲しい事は無いぞ。初期レーダーをレーダー網にかぶらないよう設置しておいたら後から来たワーカーに広域レーダーを上から設置されてポイントを盗られるんだぞ・・・ -- 2013-02-07 (木) 20:10:59
      • レーダーもポッドもあったほうがいい -- 2013-02-07 (木) 20:11:50
      • 悪貨は良貨を駆逐する、か。笑えないよな。 -- 2013-02-07 (木) 20:14:59
      • 思ったんだが…萎えるのであれば、レーダー職辞めれば? -- 2013-02-07 (木) 21:58:35
    • 普通範囲が狭いのは最前線 広いのは適当に敵がかかりそうなところ -- 2013-02-07 (木) 20:39:43
      • 広域は守りに使っても意味がない程短命。レーダー使ったことある? -- 2013-02-07 (木) 20:55:58
      • 別に守りに使えなんて書いてないだろ。文読んでる? -- 2013-02-07 (木) 21:15:05
      • レーダーを……前線で敵位置把握に使う→攻撃的使用、前線から抜けた敵を引っ掛ける→守備的使用って認識なのよ(前線での敵レーダー把握も守備的と言えなくもないけど)。そういう意味で広域を守りに使えるタイミングってのは戦略兵器の探知時くらい、ってのを言いたかった。言葉足らずでスマン。 -- 2013-02-07 (木) 21:46:30
    • 現状の索敵ポイントシステムが諸悪の根源だよな、支援ですらギスギスするなんて嫌だよ -- 2013-02-07 (木) 21:09:43
      • 敵を索敵したらポイントじゃなくて未索敵範囲にレーダー配置したら+3で以後貢献ポイントみたいに壊されずに索敵続けてたら一定時間毎に+1入るようにすれば重ならないようになるし壊れない方がいいんだから前線ばっかりにはならないと思うんだよね。広域の価値が薄れるから広域だと一定時間の間隔が短いとかにすれば意味もあるだろうし。 -- 2013-02-07 (木) 22:29:50
    • どっちもやってみたがどっちもどっちだ 回復したいのかしたくないのかさっぱりわからんし適当な時間帯にリペア置いてる -- 2013-02-07 (木) 21:18:00
    • リペアなんていらない。緊急きとうして回復したほうが速いから!! -- 2013-02-07 (木) 21:20:02
      • ライフは近くにいるワーカーが回復してくれるんで、弾補充目的でいいから欲しいな俺は
        ジャブローの洞窟攻防みたいに帰投して補充後前線に復帰する時間がもったいないケースもあるし -- 2013-02-08 (金) 00:10:38
    • ジャブロー北でリペアを置くとワーッと群がって来るんだよな、それを見て優越感に浸るのが密かな楽しみ -- 2013-02-07 (木) 21:45:47
      • けれど周りに3つも置かれた場合どうするんよ -- 2013-02-07 (木) 22:34:07
      • 短い方からお使いください -- 2013-02-07 (木) 22:35:15
  • Gジェネの先例もあるんだしネタなくなってきたらオリ機体出そうな悪寒がする -- 2013-02-07 (木) 20:23:23
    • 装甲強化型グフカスタム登場! -- 2013-02-07 (木) 20:27:24
      • 遅そうだな。盾持ち重撃だな。 -- 2013-02-07 (木) 20:43:50
      • グフクソ。。。いや、グフカスなんぞいらん -- 2013-02-07 (木) 20:55:59
      • それイフリートじゃね?正確には重装グフ系列だけど。ガンオンのグフカスはフライトタイプの要素が混じってあんなことになった可能性を捨てきれない。 -- 2013-02-07 (木) 22:40:59
    • オリ機体ってMSVとしてほぼ永久的に存在した事になるから数年とか続かないとしないと思う。オリ武装すら嫌がってる現状だし。 -- 2013-02-07 (木) 20:59:11
    • グフフライトタイプ -- 2013-02-07 (木) 21:07:33
    • クソグフはいらんと言っただろ -- 2013-02-07 (木) 21:16:53
    • 暖かくなったら厚着ジムも薄着に変わるのかね -- 2013-02-07 (木) 21:25:55
      • LAはもっと大胆になるんですね、わかります。 -- 2013-02-07 (木) 21:49:12
      • もうなんかLAはポーニーテールとか付けてあげようよw -- 2013-02-08 (金) 11:52:26
    • 核弾頭装備グフグフ -- 2013-02-07 (木) 21:44:08
    • グフグフうるせぇんだよ -- 2013-02-07 (木) 21:59:49
    • 高機動ドムとかガードカスタムってオリかと思ってたけど、元ネタあるの? -- 2013-02-08 (金) 08:04:12
      • 高機動ドムとジムガードカスタムはMSV-Rで設定された機体(わりと最近)ただしガーカスは名前だけはジムスナカスのプラモの解説書に載っていて戦場の絆に出る時にデザインされた機体。 -- 2013-02-08 (金) 11:52:33
  • 連邦で鉱山で拠点二つだと10分もたずに終わる。ジオンでそんなことってあるの? -- 2013-02-07 (木) 21:49:38
    • ジオン側だと珍しいだろう。連邦は速度面ではジオンにだいぶ劣ってるから、レースゲーだと連邦側はいても10人かそこらの守備隊がかなり頑張らないと先に落とされ守備に回られる。鉱山は連邦有利と言われてはいるが、開始直後はその点不利とも取れるな。 -- 2013-02-07 (木) 22:14:28
      • 鉱山だとジオン側はそこしか勝ち目を見出せないから死に物狂いで凸するな。エースが出撃するまでが勝負。出撃した時点で負けてる場合相手が下手打つか華麗に戦略を決めないとじりじり差が開く。 -- 2013-02-08 (金) 12:24:19
    • 鉱山に限らず凸合戦やると階級上でも連邦が7割削った当たりでジオンが1つ割るから残りの3割を削って防衛して押し返すのが遅れるとそのまま終わる -- 2013-02-07 (木) 22:24:12
      • 当たった場合の射撃火力は連邦のほうが上なのになんで削り負けるんだろうね、疑問で仕方が無い -- 2013-02-08 (金) 02:02:18
      • 連邦でプレイしてたらわかりそうなもんだがな -- 2013-02-08 (金) 03:24:36
      • さてはお主、抜け作だな?グフカスの射程と威力がだな・・・ ん、誰だ? -- 2013-02-08 (金) 03:27:43
  • 自拠点でアーマーMAXの時は緊急帰投で自爆-3は廃止にしてくれ。レーダー置き終わった後、機体変更に自爆しかないのはきつすぎる -- のーある? 2013-02-07 (木) 21:54:36
    • 修理しろ -- 2013-02-07 (木) 22:23:44
    • 修理も戦闘もできるのに何言ってるの? -- 2013-02-07 (木) 22:26:49
    • オマエのせいで負けてるのわかってないだろ? -- 2013-02-07 (木) 22:31:07
    • と、強襲様が仰ってます -- 2013-02-07 (木) 22:32:53
      • 強襲じゃなくてもでかいレーダー出して死ぬだけのあなたの事はいらないと思ってるよ? -- 2013-02-08 (金) 01:05:09
    • 次のレーダーのためには機体を変えなくちゃいけない点は辛い。そういう意味じゃないなら修理してください。 -- 2013-02-07 (木) 22:42:40
    • すげーわかる。本拠点のレーダーが切れていたときや、指揮官からレーダー置いてくれって時に使えないんだよな。
      強襲から支援に乗り換えてレーダー置きに行きたいのに、撃破されるか自爆するか選択肢が無いっていうのがねー。 -- 2013-02-07 (Thu) 23:17:42
    • 凸用補給機に間に合うには自爆しかないのです・・・ -- 2013-02-08 (金) 01:07:39
    • 緊急帰投時に機体交代くらいできてもいいのになあ。全体の機種バランスが悪いときにも。 -- 2013-02-08 (金) 01:40:08
  • 強襲の足回りを速度は速いけど長続きはしない感じで短距離に特化させれば開幕凸合戦も砲台に居座る強襲も減ると思うんだよな、あと飛び道具も射程縮めるか長距離まで届くけど豆鉄砲にしよう -- 2013-02-07 (木) 22:31:11
    • 有人砲台はいっそ廃止しろと思う。無人砲台にしようず。射程もだがアーマーも盾抜きで重撃と同等かそれ以上ってのはおかしいと思う。重撃がサイトの設定と見合ってないだけとも言う。 -- 2013-02-07 (木) 22:47:26
    • ドム系が死ぬなw ドムは重撃に移籍しよう。きっとその方が合ってる -- 2013-02-08 (金) 08:08:15
      • ドムとグフカスとFSは何故重撃じゃなかったのかと。ドムはブーストほとんど吹かせない代わりに通常移動もそれなりに早く、平面移動が強く三次元機動は苦手って方が合っていたと思う。通じるか分からないけどACのフロートみたいなのも良かった。 -- 2013-02-08 (金) 09:47:22
  • なんだかここも空気が悪くなってきたな -- 2013-02-07 (木) 22:38:02
    • 雑談用とは言え不満や愚痴が多いからねー。VOL7になって真っ白なページが癒してくれるさ。 -- 2013-02-07 (木) 22:47:33
      • そしてまたドロドロに・・・。 -- 2013-02-07 (木) 22:51:01
      • ドロドロにならない事を祈りたい。 -- 2013-02-07 (木) 22:57:07
      • このページも最初は普通の雑談だったのにね。誰だよ最初に不満解禁したの。 -- 2013-02-07 (木) 23:05:01
      • 失禁だと・・・ -- 2013-02-07 (木) 23:18:42
      • どれくらいまでが雑談でどこからが愚痴なんて明確な線引きが無いからね
        自分の常識は世間の非常識、真っ赤な服で敵の中枢に爆破工作仕掛けるとか正気とは思えない人も居るし -- 2013-02-07 (木) 23:20:45
      • Vol1見返せばわかるけどほぼ最初から愚痴や不満だよ。画面ちょっと下にずらせば盾ガー盾ガーって不満た愚痴だらけだから -- 2013-02-07 (木) 23:41:25
      • 不満が後を断たないのは運営の責任による所が多いと思うが… -- 2013-02-08 (金) 01:25:01
      • ↑そうじゃなくて、不満が不満を呼んで雑談の空気が悪くなることを嘆いているんだよ、仮に責任が運営にあるとしても要望や愚痴ならしたらばにもあるんだし、せめてここではお互い平静に振舞うべきだと思うんだ -- 2013-02-08 (金) 01:32:41
      • でもここで不満と愚痴を禁止してみ、愚痴を言う人間が今までそんなに荒れてなかったページにまで出張って
        今より酷くなるぜ。こういう場所は必要悪なんだよ。掃き溜めは必要なのさ。
        愚痴用の掲示板を作るって手もあるけど。 -- 2013-02-08 (金) 01:55:43
      • 難しいね、愚痴とは言いつつそういうものって誰かに聞いて欲しいから書き込むんだし、反応を求める人も居るから結局賑わっているところに戻ってくる
        ここを掃き溜めにするのは正直避けたいけど最終的に相容れないなら住み分けるしかないのかな -- 2013-02-08 (金) 02:41:52
      • っ F連邦隔離板 -- 2013-02-08 (金) 11:18:27
  • 呪! エースの最短撃破記録更新!
    アイナ様の記録48秒を上回るハヤトの31秒!!
    ちなみにジャブロー。 -- 2013-02-07 (木) 23:17:34
    • ハヤぽんはトロいからグフカスのいい的なんだよな -- 2013-02-07 (木) 23:49:01
      • はやとは安室みたいにはなれないよな。 -- 2013-02-07 (木) 23:55:43
    • ゾックみたく美味しいネ! -- 2013-02-08 (金) 00:22:12
    • エースは強いけど一機では戦況を変えられない、という世界観をよく表しているな -- 2013-02-08 (金) 03:05:41
      • ハヤトはマジ動くポイント源だからなあ
        ジオンだとドム三連星も同じ扱いだが、せめてもーちっと強化してやって欲しいわ -- 2013-02-08 (金) 07:31:56
    • ハヤトって迫撃するっけ? -- 2013-02-08 (金) 08:44:19
  • ふと思ったが砂漠とか戦艦拠点の対空砲壊して戦術爆撃するのは効果的なのだろうか? -- 2013-02-08 (金) 00:15:47
    • 横長だから結構ダメージ通るんじゃないか?うろ覚えだが、補給艦だと3回で落とせたかな? -- 2013-02-08 (金) 00:45:28
      • ただ相手が治し忘れてる状態でもないと味方が殴ってさっさと落ちそうな気がする -- 2013-02-08 (金) 14:52:46
  • 誰も言ってないけど、パイロットのアバパ追加とカスタマイズはよ。…まあ他に優先する事が山積みなのはわかってんだけども。 -- 2013-02-08 (金) 01:39:59
    • まずゲームバランス調整が終わってからだろうな。
      終わらないだろう、という突っ込みはさておき。 -- 2013-02-08 (金) 01:50:25
    • 特性選択変更できるアイテムとか欲しいな、運が無いから欲しい特性出すのに毎回5体くらい作らなきゃならん、ついでに金設計図で作るからGPとマスチケが辛い、まぁ今更そんなもん出さないだろうが・・・出たら出たで今までの苦労はなんだって事になっちまうものな -- 2013-02-08 (金) 01:59:09
      • 欲しい特性以外でもそれを活かすように頑張ってみる。そういうのも意外と楽しいかもよ? -- 2013-02-08 (金) 02:10:22
      • 特性なんて気休めさと思うことにしてる・・・。あるいは特性にハズレの無い機体を選ぶのもありか・・・ないよな...。 -- 2013-02-08 (金) 02:14:07
      • 1000BCでも出すぞ! -- 2013-02-08 (金) 02:38:37
      • タンクの射程補正、陸地のほうが多いゲームで水中装甲、倒されるの前提な現地回収機体、あっても元が貧弱で使い物にならない対爆発装甲、活かすにしろどうしろって言うんだってのが割とあるから困る -- 2013-02-08 (金) 03:37:35
      • 砲撃の射程補正は相手の砲撃潰し用に役立つから(震え声) -- 2013-02-08 (金) 03:44:42
      • タンクに射程補正ってダメなの?Lv5にして使ってるんだけど -- 2013-02-08 (金) 04:54:59
      • タンクの射程がハズレって言ってる奴は使った事ないんだろ -- 2013-02-08 (金) 06:34:11
      • 課金機体なんか毎回5体作らせる方が運営様は儲かるだろ? -- 2013-02-08 (金) 10:45:44
  • ザクⅡF2とか実装来ないかな~
    ザクでシュツルゥムファウスト打ちたい -- 2013-02-08 (金) 02:31:47
    • バンナム「おや、新しい課金形態をお望みか?」 -- 2013-02-08 (金) 02:36:23
    • F2より先にFZだろう。MMP90とホーク、グレネイドの強襲通常ヘッドと、バズ、シュツルム、MMP90の重撃フリッツヘルムとかで。 -- 2013-02-08 (金) 05:59:28
  • ひぇぇー 大尉維持無理なのはわかってたけど中尉維持すらできなさそうだよっ あれ、どうやって大尉になったんだっけ・・・ -- 2013-02-08 (金) 02:42:29
    • こうやって -- 2013-02-08 (金) 02:51:28
      • あーして、それから・・・ -- 2013-02-08 (金) 03:32:36
      • その後に服を脱ぎます -- 2013-02-08 (金) 06:15:18
      • 次に脱いだ服を着ます -- 2013-02-08 (金) 07:33:33
      • ああ…大きな星が点いたり消えたりしている -- 2013-02-08 (金) 09:10:26
      • BBと違って置いたレーダーは自機が死んでも残る仕様なのは救いだな -- 2013-02-08 (金) 10:52:48
    • 野良だと大尉からがキツイ。俺も他の大尉の人と小隊組んでやっと左官になれた
      あとエースやスキウレorバストライナーをひたすら叩く、拠点防衛で貢献稼ぐとかね -- 2013-02-08 (金) 07:45:03
      • 野良は開幕のレーダーの有無と位置見たら「あ、これは負けるな」っていうのが大体わかる。
        そういう奴らの巻き添えでPPマイナス食らうのはバカらしいので、被害を最小限に抑えるためにポイ厨をしなければいけなくなる。今のゲームシステムはこういう状況。
        ボーダーブレイクで一番問題になってる悪い所までパクってしまった結果だ。 -- 2013-02-08 (金) 10:26:46
    • スコア稼げないなりにじわじわと大尉に迫っていたのだが残念な敗戦連発で一気に降格の危機。
      不慣れな指揮官+不利配置とか地雷指揮官とか……いっそ相手が強くてボコられた方が救いがある。 -- 2013-02-08 (金) 16:25:18
  • ジムヘのステはこれ以上修正されないのか -- 2013-02-08 (金) 03:06:07
  • ストレスしか溜らないクソゲー -- 2013-02-08 (金) 06:32:57
    • 正直そう思うならさ。さっさとやめなよ。
      誰も君にやって下さいって頼んでるわけじゃないのにさ・・・ -- 2013-02-08 (金) 07:15:02
    • 下手くそでちゅねー! -- 2013-02-08 (金) 10:47:31
      • 煽らなくていい無視 -- 2013-02-08 (金) 10:57:58
    • 色々とクソゲーなのはそうだよな -- 2013-02-08 (金) 14:19:06
  • 陸ガン、水ガンと実装が来たから次は空中型ガンダムが来るかもしれないかもw -- 2013-02-08 (金) 07:59:51
    • そうなったらグフフライトタイプとドッグファイトか・・・ -- 2013-02-08 (金) 08:10:20
    • GT-FOURか -- 2013-02-08 (金) 08:16:50
    • ジムナイトシーカーでいいのでは?(MSV-R) -- 2013-02-08 (金) 11:37:02
  • 上手な人って「しゃがみ」を使うよね。あれだけはマネしてもうまくいかない。一位に輝いてる人ってポイント350越えとかしてるけど、アレはどうやってんだろうか -- 2013-02-08 (金) 08:27:59
    • 最大攻撃スコア? -- 2013-02-08 (金) 08:37:43
    • 死なないよう連続撃墜維持するだけで、ガッポガッポよ
      もちろんそれを効率よく実現するための機体及び機体性能はいるけどな
      あとは再出撃時に敵エースがはぐれてたらそれを積極的に叩くとか -- 2013-02-08 (金) 13:27:23
    • 練習だ と言いたい
      位置取りはもちろんとっさの判断やエイム力も必要
      機体性能がよければソリャ取りやすいが、悪くても俺みたいにザクIIJ型で400叩き出せたりする
      結局は練習の成果 -- 2013-02-08 (金) 16:39:39
  • グスカスゲーも糞だけど連邦の将官小隊ゲーも糞だなって今気がついた。どっちの陣営も自らゲームの寿命を縮めてる -- 2013-02-08 (金) 08:55:21
    • 気付くの遅えよ -- 2013-02-08 (金) 09:17:15
    • 連邦の上位陣は勝率80~90%とか異常な人ばかりだからね。将官固めてるだけだし、終わってるから戦いたくもないよ -- 2013-02-08 (金) 09:26:44
    • クソだね。小隊コメントも必死さが見え隠れして痛々しい。システム上こうなってしまった原因は運営サイドが原因だが、プレイヤーまでそれにあわさずもっと肩の力抜けよと言いたい。戦跡とか稼働時間見て思うんだけど社会的立場が低い人間程バーチャルの格差を気にするようにも見えるね -- 2013-02-08 (金) 09:30:32
    • 将官が小隊で固まろうが全体のレベルが高ければ大した影響ないはずなんだけどね、実際は参加人数が足かせになって玉石混合になってるという…ルーム内で飛びぬけた戦績の人には何らかの制限かけてほしいよ -- 2013-02-08 (金) 09:46:52
    • マイナスの条件が厳しいからみんなマイナスにしたくないがためにそういう行動するわけで・・・・本当に悪いのは運営のシステム。 -- 2013-02-08 (金) 10:00:33
    • S連邦→将官が指揮に文句を言い、将官が勝ってに勝ちへ導く
      Sジオン→チャット報告やら指揮官みんなで勝利に導く -- 2013-02-08 (金) 11:22:16
      • Sジオン→歩兵が勝手に動いてるのを指揮官が何とか抑えながら勝利に導くゲーム。
        F連邦→連邦有利なマップでわかってる指揮官に当たったときだけ勝つゲーム。
        Fジオン→歩兵が勝手に動くのを指揮官が歩兵の言いなりになりながら戦術使って勝つゲーム。 -- 2013-02-08 (金) 11:26:39
      • ↑隔離鯖のFジオンに帰れ、こっちみんな -- 2013-02-08 (金) 11:44:17
    • 装甲ガー→グフカスガー→将官ガー、か。安定して勢力優勢なジオンで実力もないのにクラスだけ上がってしまってるとかいう可能性もあるんじゃないのかね。 -- 2013-02-08 (金) 11:46:29
    • あたかもジオンに小隊なんてなくていつもバラバラランダムマッチみたいな書き方だな -- 2013-02-08 (金) 13:29:24
  • なにが勝率悪い指揮官とかクソだから無視しようだよ、好きで勝率低いんじゃないよ。指令だってこまめに変えて、戦略だって組んでエースも補給も爆撃も索敵もやってるじゃないか。開始前からそんなのいわれてこっちだって気持ちよくできないよ。俺の勝率が悪いのって俺だけのせいかよ・・・。 -- 2013-02-08 (金) 10:07:41
    • 指揮官やる人順調に減ってるよな。最近、臨時指揮官ばかり。 -- 2013-02-08 (金) 10:17:06
      • あまりに酷い指揮官よりは臨時のがまだマシだぜ?経験浅くて行き当たりばったりで味方がアドバイスしたら文句としか受け取らないで勝手に拗ねて改善もしない。俺が臨時やれたらどれだけ良かったか。あんなゲームでPP大幅減とかキツイ。 -- 2013-02-08 (金) 10:47:32
    • 現実の世界では将軍クラスって殆ど現場に出ないよね。
      将軍クラスの人はMS操作じゃなくて、指揮官オンリーとかにならないかなぁ
      勿論逆もまた同じ。佐官以上じゃないと指揮官できないとか。 -- 2013-02-08 (金) 10:44:44
      • それは将軍が減るだけだろう。勿論指揮官も大幅に減る。 -- 2013-02-08 (金) 10:49:12
    • 損な役引き受けてもらっていつもありがとうな。歩兵はチャットできないようにしてほしいね。プリセットで全て補えるよにして。逆にスパイが怖いなら同時に過半数で指揮キックできるようにすればいいし。それらが実装されるまでとりあえず煽りチャットはブロックか無視して肩の力抜いて行こう -- 2013-02-08 (金) 10:53:45
    • そういうバカものにはポイントにならない指示を与えてやりたいね、しかし面倒くさい上にそうすると更に喚き出すという悪循環 -- 2013-02-08 (金) 11:19:53
    • この時間にいる兵士の質はそんな奴等ばかりだから気にしないでスルーするのが一番だぜ。 -- 2013-02-08 (金) 13:03:25
      • 時間と兵の質は関係ない。どの時間でも上手いのはいるし酷いのもいる。
        深夜は上手いとやたら聞くから深夜にやってみたらポイ厨前線レーダー乱れ咲き、
        大量の芋砲撃で前線が俺含め3人とか、酷いにも程があるって状態だったし。 -- 2013-02-08 (金) 14:39:19
      • 一応階級でマッチングされるから佐官以下だと変化ないかもしれん -- 2013-02-08 (金) 16:12:33
  • しかし最近、グフカスとかジオン機がカラーリングを弱い機体のに変えて偽装するのが増えてきたな…。連邦も偽装に適したカラーリングを模索しないといけないかもな…。 -- 2013-02-08 (金) 10:58:31
    • LAさんは黄色になっても良いと思うんだ。 -- 2013-02-08 (金) 11:55:12
      • 緑色はよろしくないが純白LAちゃんは癒しのアイドルだ。
        カラーバリエーションの増加に一票。 -- 2013-02-08 (金) 12:18:03
    • ホバー移動で一発でわかるけどな。 -- 2013-02-08 (金) 12:18:04
    • グフカスのカラーだけど緑がスプレー3、黒が高級3、白がスプレー5で少佐以上とかだったと思う。だから色換えたいと思ったら大体緑になっちゃう -- 2013-02-08 (金) 15:24:22
      • 白だとキャノンのやつと間違えやすく接近戦しかけにいったら実は…。という。一番セコい。連邦もそういう、実は~でしたっていうセコいカラーリングほしい。 -- 2013-02-08 (金) 15:36:54
  • 野良は波が荒いから左官以上小隊で俺も安定期に入ることを決めた。マッチングシステム機能してない。 -- 2013-02-08 (金) 11:35:16
    • ザコ部屋はザコ部屋で良いじゃない。倒しまくれてあり得ないくらいポイントいくしさ。 -- 2013-02-08 (金) 12:15:18
    • 格差が激しいよねぇ。BBだとS以上vsA以下みたいなマッチングの時あるし。佐官以上、尉官、それ以外みたいに分ければマシになるんじゃない?少なくとも無差別級はアカン -- 2013-02-08 (金) 13:11:56
    • Sジオンの大尉ですら部隊のやつと小隊組んで下位マッチに紛れたときは天国だと思ったからなあ
      前にも話題になってたが、下位ランに高階級が平然と混じれるシステムはやっぱアカンと思うわ
      連邦将官部隊はガンオンをお仕事にしてるような面々も多いし、当たった時にボロ負けするのはもう事故だと思って(諦めて)るからいいんだがね -- 2013-02-08 (金) 16:47:16
  • 今連邦将官が20人以上いるのにあたったぜワロタ -- 2013-02-08 (金) 12:06:17
  • ・現在、非常に多くのお問い合わせを頂いております。誠に申し訳ございませんが、お問い合わせの内容・状況によって最大7日程度お時間をいただく場合がございます。また、土日祝日、ならびに弊社休業期間中は、窓口が休業となりますので翌営業日以降の回答となります。
    ※アイテム調査に関するお問い合わせについては、一次回答後、さらに詳細の調査および対応を実施させていただきますので、最大2週間程度お時間をいただいてしまう場合がございます。
    サポート体制が未だに整っていないのか、余りに問い合わせが殺到してパンクしているのか。かわいそうだけど酷い不具合を見つけたら報告するしかないしね、もう建物にはまるのは嫌だ。 -- 2013-02-08 (金) 12:21:05
  • 指揮官で100戦勝利しても、 ま だ 二 等 兵  -- 2013-02-08 (金) 12:25:08
    • 二等兵が、 5 0 人 を 指 揮 -- 2013-02-08 (金) 13:05:24
    • ドラマみたいに有能すぎて上から圧力がかかり昇進できない的な設定でいこう -- 2013-02-08 (金) 14:26:34
      • なにその後藤隊長w -- 2013-02-08 (金) 14:30:05
      • バンナム「(運営の)みんなで幸せになろうよ」 -- 2013-02-08 (金) 15:12:06
  • このゲームなんで顔つきで乳の大きさが決まるんだ、ロリ巨乳作れないじゃないか! -- 2013-02-08 (金) 12:35:14
    • やばいなバグだな 運営に文句言わないと -- 2013-02-08 (金) 13:08:15
    • シーマ様みたいなババ…もとい大人の女性も作れないような -- 2013-02-08 (金) 13:17:38
  • 盾持ちよりも素のアーマーが高い方がいいよなあ。盾は壊れたら復帰しないし、よろけるし、ダウンしたらそのまま本体ダメージ喰らうし。当初はその辺ひっくるめて調整してたと思うんだがねえ。 -- 2013-02-08 (金) 13:16:05
    • アーマー高い方が便利なのは確かだけど、盾も破壊される前に修理するなら短時間で済むのは一応利点だよ。アーマー高いと本拠点リペアじゃないと時間かかるから意外と面倒なのもある。 -- 2013-02-08 (金) 13:27:21
    • アーマー1200+盾900とアーマー1700ならどっちを取る人が多いだろうな -- 2013-02-08 (金) 13:32:50
      • 俺ならアーマー1700だな。
        盾の仕様が変更されてからはほんとアーマーが高いほうがいい気がするわ。
        盾が活きるのは正面の攻撃に対してのみだし、壊されたら修復不可能だし。
        それなら方向関係なく、壊れて修復不可になることもまた先に本体が壊れて盾が無駄になることもないアーマーが高い方がいい -- 2013-02-08 (金) 13:38:43
      • そりゃアーマー1700、ガード中は攻撃できない、攻撃するとガードが解ける、相手のリロードに合わせればいいんだけど正面ガードのみだから待ってる間にグルグルされて削り殺される、高アーマーと比べると利点が薄くなっちゃったんだよな -- 2013-02-08 (金) 14:09:35
      • できるなら1700のアーマーと900の盾がいいな。ガーカス最高や。こんな話じゃないな。
        俺もアーマー1700の方で。アーマー1200+盾500の機体が盾有効のままで攻撃してるかつての状態のようなもんだし。 -- 2013-02-08 (金) 14:10:55
      • アーマー1700だと、残り500くらいあるのにもう30%、そんだけあるのに狙われまくりで損するところもあるぞ -- 2013-02-08 (金) 14:21:52
      • 盾ウザいけどリペアでベホマさせられたり1対1のゴリ押し合戦で勝利するアーマーが多いのがウザい
        陸ガンおめぇだよ -- 2013-02-08 (金) 15:32:56
      • せつこそれ完璧なブーメランや -- 2013-02-08 (金) 15:51:20
      • 俺もアーマー1700だな
        何よりマシンガンゲーのお陰で撃ち合い時に盾が機能しないのが大きすぎるんだよ -- 2013-02-08 (金) 16:52:51
    • 攻撃中でも完全防御しろとは言わないけど攻撃中は盾の効果が下がってダメージ3分の1くらい盾が肩代わりするとかにしてくれないかな・・・攻撃中に持ってる左手のものは飾りなのかと問いたいよ・・・・ -- 2013-02-08 (金) 17:10:26
    • いっそ絆みたいに盾は飾りで、素体のアーマー値調整でいいんじゃないかな。どうせシールドカスタマイズなんて使われて無いだろうし。 -- 2013-02-08 (金) 18:12:56
      • 重撃に盾がほしい、一発に賭ける重撃でこそ盾が輝くと思う -- 2013-02-08 (金) 18:47:02
  • テストの頃を知らないので聞きたいんだけど、まだ未実装のMAPってどれくらい有るんだろ?
    チュートリアルの町並みってどこかのMAPだよね? -- 2013-02-08 (金) 13:38:31
    • オデッサ平野部だけが出てない
      なぜかこれだけが出てこない
      崖上もないし開けた地形なので不具合調整では無いと思うがなんだろ -- 2013-02-08 (金) 14:26:22
      • 実装したマップで次々に不具合とゲームバランス崩壊の問題が発生してるから、まずそれを直してからだろうな。直したマップを新マップと称してユーザーにデバッグさせる作業も残ってるし。今はテキサスコロニーを直すのに忙しいんじゃない? -- 2013-02-08 (金) 14:34:35
      • 仕事それくらいしてりゃいいけどねw -- 2013-02-08 (金) 14:46:57
    • バランス見るためテスト実装ですPP変動ありませんが報酬は出ますって感じにして、
      適当マップでもバンバン実装しちゃえばいいのにな現状マップ少なすぎて飽きがきてるわ、
      そんなんだったらネタマップでも歓迎なんだけど。 -- 2013-02-08 (金) 16:38:10
      • 無限に地雷が沸く地雷原MAPなんていかが?一つ破壊すると連鎖爆破で敵も味方も阿鼻叫喚。 -- 2013-02-08 (金) 17:40:48
      • テキサスコロニーはそれが来ると思ってたんだがなぁ・・・>無限地雷 -- 2013-02-08 (金) 17:47:41
  • グフカス・陸ガンだらけになるのは承知だけど、課金ガシャから無課金ガシャに落ちて1ヶ月たったら銀だけでも銀箱で出るようにして貰いたい(悲願)。
    あ、あとトレード実装されたら金ゾック差し上げますので銀グフカスか金グフ下さいな。 -- 2013-02-08 (金) 13:46:18
    • トレードなんて実装された暁には業者による試合放置が大量に沸くので勘弁願いたい
      設計図毎にポイント割り振って、一定ポイント貯めたら別の設計図貰えるとかならいいかも -- 2013-02-08 (金) 13:52:40
      • やっぱ業者様方がトレード実装1の難敵かー。それを踏まえてでも運営に頑張ってもらいたい。
        ま、期待はしてないけど。 -- 2013-02-08 (金) 13:58:28
    • BC、GPで買えるようになるのがWin-Winなんだがな~。ガシャとか「吸い取りますよ」って言ってるようなもんだし。 -- 2013-02-08 (金) 14:08:10
      • 喜んで吸い取られてる連中がいるかぎり、日本ネトゲ界のガチャはなくならない、決して -- 2013-02-08 (金) 14:10:44
      • ユーザー的にはwinだが運営からしてみればloseだろう
        ガシャが儲かるからガシャ限定だし、且つ入手確率も絞ってるんだろうし -- 2013-02-08 (金) 14:11:09
      • ガチャにするにしても、値段と確率がな。これだけひどいのに豚ども課金するからやめないし。 -- 2013-02-08 (金) 14:24:33
      • 短い間には儲かるだろうけど、長い目でみたらユーザーは減るし、バンナムの看板は汚したし、どうみても失敗だろ。微強のレンタル機、補助アイテム、コスト倉庫拡張、カラーリング等々、細かい物で長く稼げばいいものを・・・。 -- 2013-02-08 (金) 14:26:07
      • 喜んで吸い取られているというかそれを当然のこととしてガシャに否定的な奴を貧乏人がどうだと叩き始めたりするからなw金銭感覚というか価値観がなんというかもうね・・・。 -- 2013-02-08 (金) 14:28:01
      • ガシャ狂いなんて中毒なんだから相手にするだけ無駄なんだがなwデータが飛んだり、ゲームが過疎ったら終わりなのに幸せな奴等だぜ。 -- 2013-02-08 (金) 14:31:47
      • まだゲームがすげーおもしろくて人がわんさかだったらいいけどな、クソゲーで過疎りはじめてるってのも問題だ -- 2013-02-08 (金) 14:34:07
      • それを承知で課金してるんだからいいんじゃない?金のあるやつはどんどん貢げば。 -- 2013-02-08 (金) 14:36:10
      • 一月半でソノLvになり始めてるのがなぁ・・・ -- 2013-02-08 (金) 14:36:13
      • ガンダムはブランド力でまず金落ちるしね。スマホのカードゲームだっけがえげつなく儲けたって話。でもこれに関しては題材はこの上無いから細く長い目でやって欲しかったなー。日本産ネトゲの体制ってほんとダメだよな。ネトゲに関しては韓国のが金の集め方が上手いとか泣けてくるわ。。。 -- 2013-02-08 (金) 14:37:36
      • オマージュで商売上手、しかもユーザーから文句が出ないっていいと思うわ。ギガントマキアは似たタイトルが出てお蔵入りだし、ガンダムは金儲けしか考えてないし、国産はもう駄目かね^^; -- 2013-02-08 (金) 14:45:03
      • バンナムの看板なんて元々糞だろう。旧バンダイがクソゲーメーカーとして有名になったのは数々のガンダムゲーのおかげだぞ。 -- 2013-02-08 (金) 14:58:07
      • ガチャじゃなくて、メニューいっぱい用意すればちゃんと長期視点で利益も出るだろうにな。現状ではどうみても使い捨てコンテンツだもんな。カラーリングなんて簡単なんだろうから、数十でも数百でも用意して1つ100円とかで売っても万単位で人がいるんだから。カラーだけでも稼げるのにな。ギャンブルが好きな奴はこんなゲームしてないでパチンコでも行ってるって。 -- 2013-02-08 (金) 16:04:40
      • 無課金が多い==少ない課金者からたくさん搾り取る→バランスが悪い。無課金者が全員少しずつ課金する==一部からとる必要が薄れる→バランスを取りやすい -- 2013-02-08 (金) 16:36:36
      • バランス関係を課金で取ろうとしないで、カラーリングとか、性能は同じで見た目の違うレアリティ機体とかで取ればよかったんだよ。あるいは機体安くして倉庫を高くするとか。課金で強弱つけるんじゃなくて、課金でより便利に、なら気持ちよくお金を出す人もいるだろうと思う。 -- 2013-02-08 (金) 16:45:06
      • ↑的を射ててワロタwギャンブル好きで昨日は3万負けたがガチャ回す気は毛ほども起こらんわ -- 2013-02-08 (金) 16:45:53
      • ガチャはよ全面規制されろって思うわ、日本のMMO運営の最大の汚点
        外国のMMOを見習えよな、課金システムが良くて長続きしてる人気コンテンツが腐るほどあるのに -- 2013-02-08 (金) 16:56:17
      • 銀図を無課金ガシャ、金図を課金ガシャで分けた方が良かったのではと今更ながら思う。あと金図は色変え可能でしかし銀図は不可とか。エンブレムはどちらでも可能。
        今のGPガシャの赤箱にカラースプレーとエンブレムプレートを混ぜるのは、このゲームのガシャコン最大の汚点と俺は思う。 -- 2013-02-08 (金) 17:07:40
      • そもそも、別ゲーとかで日本に来ると課金アイテムが高くなる理由がわからん。アメリカなんて物価は下手すれば日本より高いのに課金アイテムの値段半分とかだぞ……。日本の運営はアメリカの運営の倍以上の仕事をしてるのかと。 -- 2013-02-08 (金) 17:38:08
      • それこそ物価が違うからじゃね?まぁネット課金に税金とかつくのかしらんけど。現地相場に合わせるのが通例じゃないかと思う。 -- 2013-02-08 (金) 18:14:22
  • で、GPでグフカスか陸ガンとれた動画って存在するの?
    都市伝説なの? -- 2013-02-08 (金) 14:41:15
    • どうでもいいです -- 2013-02-08 (金) 14:47:49
    • グフカスもFSもGPで取れたぞ。まぁ11連13回でどっちも出たから相当運が良かっただけだと思うけど -- 2013-02-08 (金) 14:49:12
    • グフカスは出たがゴッグは出ないでござる -- 2013-02-08 (金) 15:02:30
    • グフカス銀は2つ出た 金が出るまで回す所存 -- 2013-02-08 (金) 15:06:48
    • それが見れたとしても、見たやつにグフカスがあたるわけではない。 -- 2013-02-08 (金) 15:07:15
    • 恐ろしい事に存在しない -- 2013-02-08 (金) 15:30:37
    • 思うんだが、皆から統計とってガシャの確立算出したり、MAPや開発なんかの統計とって表記どおりの確立に収束するか実証したいわ。明らかに偏ってると思える時があって事実を証明して運営に突きつけてやりたい。自由投票じゃ無理なんだろうけど。。。 -- 2013-02-08 (金) 15:41:15
    • 生では取れたのあったな。 -- 2013-02-08 (金) 15:49:33
    • パチと同じで日本の汚点やね。 -- 2013-02-08 (金) 16:40:42
    • 今日銀グフカスでたよ。11連10回目くらいだったかな。
      でも作っただけのサブだったので意味なかった。 -- 2013-02-08 (金) 18:02:45
  • チャレンジ8級クリアするのに1ヶ月はかかりそうだ・・・ -- 2013-02-08 (金) 15:57:56
    • 物によるがそれくらいは普通にかかるのもあるな。とりあえず指揮官の勝利数はほんとに勘弁してくれ -- 2013-02-08 (金) 16:40:44
      • そのせいで糞指揮官が度々沸くのか。 -- 2013-02-08 (金) 20:34:12
    • こういうのも適当すぎるよなー。投擲とかホイホイ稼げるもんじゃねーし。 -- 2013-02-08 (金) 17:05:41
      • 運営「そのためのジャブロー、テキサスです^^」 -- 2013-02-08 (金) 17:10:48
      • 投擲は割りとサクサク稼げるぞ? -- 2013-02-08 (金) 17:30:48
      • 苦手な人もいるだろ、自分を基準に考えるな -- 2013-02-08 (金) 19:20:35
    • 設置兵器のために狙撃機体に乗らなきゃならないとかやる気が出ない -- 2013-02-08 (金) 17:19:56
      • いいこと教えてあげよう。設置武器の撃破カウントは戦略で敵落とせば増える。まぁ成功しても大体少しずつしか落とせないが、それでも砂で地雷バラ撒くよりは楽しい -- 2013-02-08 (金) 17:22:42
    • チャレンジのことは忘れて達成して初めて思い出したくらいに考えるのが幸せかもね
      ところで全部8級まで? -- 2013-02-08 (金) 17:24:45
  • 鹵獲ザクとかゲムカモフとか実装されませんかね・・・ -- 2013-02-08 (金) 17:36:02
    • そんなことよりヅダが欲しいよ -- 2013-02-08 (金) 17:37:26
      • ヅダはオーバーヒート時と空中移動時に稀に爆散するがよろしいか? -- 2013-02-08 (金) 17:40:21
      • その爆散に攻撃判定が有るなら良いぜ!敵陣に華麗に突入してオバヒからの爆散でお掃除が捗る。 -- 2013-02-08 (金) 17:43:27
      • 残念だが爆散するかどうかはランダムなんだ -- 2013-02-08 (金) 18:43:57
      • オーバーヒートしたら耐久値の半分のダメージを食らうみたいな感じでいいんじゃ? -- 2013-02-08 (金) 19:36:23
      • 実装してくれるならLAと同性能でも自爆してもいいので早く実装してください、課金でも何でもしますから -- 2013-02-08 (金) 20:33:13
    • そんなことよりヒルドルブが欲しいよ。 -- 2013-02-08 (金) 17:38:43
      • 止まってるヤツからヤル! -- 2013-02-08 (金) 17:44:08
  • ああ・・・LANケーブルが足に引っ掛かってるとは知らずそのまま歩いてしまい、LANケーブルが抜けてPCのLAN接続部の固定する部分が破損して修理に出すはめに・・・。
    外の接続部だけだから大丈夫だろか・・・ゲームデータ。 -- 2013-02-08 (金) 17:39:42
    • ネトゲだしデータは君のPCの中に無いから大丈夫だよ。
      もっとも、貴様が溜め込んだお宝映像は知らんがな! -- 2013-02-08 (金) 17:42:19
      • もっとも~だがな、って聞くと男塾が頭に浮かぶ -- 2013-02-08 (金) 18:44:47
    • 修理先でHDDデータの観賞会だなw -- 2013-02-08 (金) 17:43:34
      • やっぱそういうのってやってるもんなのかな -- 2013-02-08 (金) 18:16:54
      • まぁ、本気にはとらなくていいとおもうぞ。実際どうかはわからんが、基本仕事としてやってんならそんなもんいちいち見てる暇ないだろうし、守秘義務とかでガチガチに固められてるのが普通だからな。普通でないところに依頼したらその限りではないだろうけどな。 -- 2013-02-08 (金) 18:26:11
    • マザー交換だね。そしてメーカーは出荷前にリカバリしてテストをするはずだからデータはすっからかんさ。個別対応だと、HDDデータの鑑賞会だな。 -- 2013-02-08 (金) 17:46:27
    • 外付けの安いのでいいから緊急用にだな・・・w -- 2013-02-08 (金) 17:49:23
    • こういう初心者もやってるんだな。安心しろネットゲームのセーブデータは殆どあっち持ちだ。ゲームをPCから消そうが別のPCからアクセスしようがアカウントとパスワードさえあれば同じセーブデータに辿り着ける。余談だが、足に引っかかるような下ダラーンとした配線の場合ケーブル長めのを使えばそういう事故も少なくなる。 -- 2013-02-08 (金) 17:51:52
    • おお・・・たくさんの返答ありがとうございます・・・!
      おかげで、ゲームデータは消えないようで安心することが出来ました。
      HDDデータについては如何わしいものなど一切ありません・・・!(冷や汗)
      ケーブルは・・・長くて平たいケーブルですが、足に引っ掛かって1歩踏み出して今回の事態に・・・。
      ただ嬉しいことに、ケーブルは無傷です!(驚愕のケーブル強度) -- 2013-02-08 (金) 22:32:06
  • F鯖ジオンなのだが、まともにやりだして三日位なんだけど
    どうやれば奮闘取れる位キル出来るかわからん
    多分デッキは並以上だと思うんだよな
    金グフ銀グフ金高ドム金ザク2FS型
    なにが悪いのだろうか -- 2013-02-08 (金) 17:48:45
    • 腕が悪い -- 2013-02-08 (金) 17:49:44
    • 単機突出したり、正面から敵に向かっていってないかい? -- 2013-02-08 (金) 17:59:58
    • えっと・・・奮闘なんて無いが奮戦と脳内変換しておこう。あれはキルじゃなくて攻撃スコアだぞ。バスキウレ粘着 エース粘着 補給艦格闘フリー殴り放題 運良く戦艦頭の上通った こんなんでもありゃ攻撃スコア250超えるかな。後はキルや連キルでも上がるが、それだけで攻撃スコア200は30機くらい連続で倒さないと無理や。 -- 2013-02-08 (金) 18:00:47
    • 真面目な話をすれば、腕と頭が悪いんだな -- 2013-02-08 (金) 20:56:11
    • Wikiの攻撃スコアを見直して、どうやったら取れるか考え直してみると良いと思います。戦場と戦況にも大いに左右されるものだとは思いますが。 -- 2013-02-08 (金) 21:54:28
      • デッキからして格闘寄りのように見えますが、遠距離攻撃できるのも入れると良いかもしれませんよ。 -- 2013-02-08 (金) 21:56:54
  • 今の1/10の上がり幅でいいから確実に強化できるようにしてくれ、もうリセット地獄は嫌だ -- 2013-02-08 (金) 17:51:37
    • 大成功の1/10ぐらい失敗で上昇するからそれってつまり… -- 2013-02-08 (金) 17:55:11
      • じゃあ今の10倍の強化上限にしてくれ -- 2013-02-08 (金) 18:14:31
    • 1回ごとの抽選じゃなく何かのトータルで確率取ってるような気がする -- 2013-02-08 (金) 18:20:05
    • 一回失敗しだすと根をつめても失敗の連続だわ、日を改めるとかしないとGPの無駄な気がしてる -- 2013-02-08 (金) 18:51:00
  • 誰も言わないけど機体の調整とかゲームバランスというか両軍のバランス自体はわりと円熟して拮抗していい線になってきたよね
    あとはここから新要素をいかにうまい事実装していくかだなあ
    あっF鯖についてはもはや別ゲーなんで・・・ -- 2013-02-08 (金) 18:10:18
    • ぇ -- 2013-02-08 (金) 18:12:48
    • なにをいっているのかりかいできない

あんた連邦でプレイしてないだろ。 -- 2013-02-08 (金) 18:18:57

  • 両軍へのネガ燃料はいりま~す -- 2013-02-08 (金) 18:19:57
  • 釣りだからもうレスしちゃだめだぞw -- 2013-02-08 (金) 18:23:52
  • えっみんなそんなに差あると思ってるんだ
    あとはもうライダーの差くらいでしょコレ -- 2013-02-08 (金) 18:25:28
    • ゲージを見る限りそうだな、ただ主観なら大体強い武器、MSに倒されるんだから敵の方が優遇されてる!と思う奴が多いのは自然だろうな -- 2013-02-08 (金) 18:46:05
    • ジオン一色のランキングとか連邦有利なマップ優遇込みでようやく47まで縮まってるくらいでちょうどいいバランスとか言われたら連邦は今後どうしようもないなwまぁジオン側からしたら適度な接戦が演出されての勝利はそらぁ気持ちいいだろうけど。 -- 2013-02-08 (金) 18:48:52
    • ↑お前連邦のランカー20人以上いる戦場やったことないだろ? -- 2013-02-08 (金) 21:44:45
    • そんなのは連邦の中でもごく一部であって、それを基準に連邦語られても困るわけだが。 -- 2013-02-08 (Fri) 23:24:59
  • 釣り針がデカすぎて…くはへぇきれないよほふぅ…モゴモゴ -- 2013-02-08 (金) 18:46:49
  • 基本的に誰に聞いても「敵の方が強いに決まってる」だからな
    この話はいつどこでしても永遠に平行線のままなんだろうな・・・ -- 2013-02-08 (金) 18:49:57
    • 大体みんなイメージだけで言ってるのよね -- 2013-02-08 (金) 18:52:29
    • そしてグフカスの話題に入るわけだな -- 2013-02-08 (金) 19:19:15
    • 以下グフカスガー・陸ガンガー・装甲ガーとか禁止。 -- 2013-02-08 (金) 19:29:12
    • 過去に数え切れないほど繰り返された、いつも通りの流れw -- 2013-02-08 (金) 19:31:33
    • 覚えておくがいい!たとえこのスレがここで止まってもやがて第二第三の同じようなスレが貴様らの前に現れる!いいか!必ずだっ!グァァァァァ!! -- 2013-02-08 (金) 19:34:55
  • 同じ軍団にいても使える機体もってるか持ってないかにもよるな
    自分は装甲ジムすら当たらないからずっと初期ジムだけで頑張ってるが
    はっきり言って格差を感じる
    ガチャ当たるのが運でそれによって性能に大きな差が出てくる課金形態は
    ホント時代遅れだわ -- 2013-02-08 (金) 22:35:49
  • どうでもいいことだけど砲撃機のメイン武器を撃つときにでるマップ、あのマップが出る前にサブの炸裂弾に変えてもマップちゃんと表示されて、砲撃地点選択すると炸裂弾発射されるのね これは一応バグなのかな? -- 2013-02-08 (金) 18:13:03
    • バグだと思うよ、以前も方々で報告があったけどタイミングが難しいし、さすがに迫撃の代用にはならないから実用性は低いということで見逃されているのでは?ちなみにそのバグを使う際は自己責任で、武装2はM型が見た目にも派手 -- 2013-02-08 (金) 22:01:30
  • 岩投げザクまだっすか? -- 2013-02-08 (金) 18:13:40
    • マスターアジア設計図金まだっすか? -- 2013-02-08 (金) 18:15:04
    • 手刀で岩山両断するザクⅠまだっすか? -- 2013-02-08 (金) 18:15:58
    • 素手で灼熱したグフ装甲ひんまげるランバ・ラルさん実装まだっすか? -- 2013-02-08 (金) 18:17:03
    • 量産型真田さん(支援)まだっすか? -- 2013-02-08 (金) 18:21:38
  • 機体と装備を分けた仕様にして欲しい。武器は武器で開発して装備する事で強襲型、銃撃型などに変化する方が良かったと思うんですが。そうすると強化した武器が使いまわせ強化のためマスチケが売れると思うんだけど… -- 2013-02-08 (金) 18:21:28
    • バンナムからしたら損だろう。 -- 2013-02-08 (金) 18:25:05
      • そうですかね?初期に配布した機体と武器以外はガシャもしくはBCで販売すればより強い武器が必要だと思えば課金すると思いますが? -- 2013-02-08 (金) 18:28:37
      • まぁ、現状で回収できてるんであればバンナムとしては変更することはないだろ。ユーザーがこぞって現状の装備開発システムに不満のメールなり署名集めるなりすれば別かもしれんが。プログラムの再開発にも金かかるし。それをやったとして実際に現状より利益上がるなら最初からそうしてるだろ。腐ってもプロの企業様だし。ほんとに腐ってるが。 -- 2013-02-08 (金) 18:34:34
      • いや、武器が使いまわせると、これでいいやってなってもう課金しなくなるよ。それより同じ武器でも別の機体では最初から強化しないといけないようにすれば2倍おいしい。というかこのゲームで課金してるひとは運営の奴隷だから、何やっても課金してくる。 -- 2013-02-08 (金) 18:36:53
      • この項目なんか最たるものだと思うが、バンナムの姿勢が透けて見えるんだよな…他の会社が開発運営するならもっとマシなんだろうか -- 2013-02-08 (金) 18:53:17
  • F鯖少しだけ連邦盛り返してるね!0.5くらい・・・・ -- 2013-02-08 (金) 18:25:46
    • 10戦やって1回か2回勝てるくらいだけど、いったいいつ勝ってるんだろうね。クソグフが飛んでくるから裸拠点だと負けが多い。 -- 2013-02-08 (金) 18:46:10
      • 昨日深夜枠で5戦4勝とかあったよ -- 2013-02-08 (金) 18:58:00
    • 運営が連邦にいっちゃったんだよ -- 2013-02-08 (金) 18:47:34
    • イベントの影響かはしらんが、現状のサーバーの混み具合見てると皆FとS行ったりきたりしてるからね。そこで良い機体が出ると定着するだろうし意図せずF鯖が盛り返す可能性はあるね。それはそれで他に影響でそうだけどw -- 2013-02-08 (金) 18:56:18
    • 確かに今日の夕方してた時は将官、佐官部隊の人達が8回連続でいて2回負けたけど、あとは圧勝だった。
      F鯖の連邦兵には良い経験だ。 -- 2013-02-08 (金) 19:29:03
  • チャレンジの内容なんとかならないのか?
    砲撃や狙撃つかわないんだけど・・地雷で50機とかどーしよと -- 2013-02-08 (金) 18:28:21
    • チャレンジ無理にクリアする必要もなかろう。てかそれくらいはやってやれよ。俺も砲撃は放置してるけど。 -- 2013-02-08 (金) 18:30:43
      • 砲撃チャレンジやってると大体「砲撃多すぎ・・」って言われて萎えるしな。 -- 2013-02-08 (金) 21:01:23
    • 諦めるしかない。俺も地雷は放置・投擲は放置だ。 -- 2013-02-08 (金) 18:32:25
    • 全然消化してない(する気のない)チャレンジばかりがリストに上がってて先に進めない。
      クリアできてるものが優先的に表示される改善されたはずなんだがねぇ…
      せめてリストを10まで増やしてほしいわ。 -- 2013-02-08 (金) 18:34:30
      • いくら優先的に表示されても今表示されてる無理難題をクリアせんと表示されないのはどうかと思う -- 2013-02-08 (金) 18:54:56
      • すでに表示されているものは消えない。どれか一つクリアすると、きっと連続的な何かが起こると思いますよ。 -- 2013-02-08 (金) 19:35:01
    • 地雷250機 投擲250機 格闘250機 絶望中 -- 2013-02-08 (金) 18:35:23
    • 上にもあるはずだが地雷じゃなくて戦略兵器でもカウントされるはずよ -- 2013-02-08 (金) 18:49:06
      • 今戦略決めてもkill取れないしな。本拠点の話とすると稼働初期に1回決めたときは6kill取れたけど、最近は1kill増えるかどうか…。さすがに戦略決めるより拠点防衛に投げてる方が稼げるハズ -- 2013-02-08 (金) 19:13:19
      • 味方の攻撃で地雷が破壊されるのやめませんか… -- 2013-02-08 (金) 19:17:09
    • 地雷は本拠点に攻めてくる奴に仕掛けるのだよ。もう設置武器リボン銅が100枚超えたよ -- 2013-02-08 (金) 23:05:14
  • 兵科の差別化と個々の利点がいまいちはっきりしない
    初期ジムあたりは兵科としての本懐を果たしてていいんだが
    重撃は全体的に火力高めてアーマー高めの機動力低めにしていいような
    要するにゾックと足して2で割る -- 2013-02-08 (金) 18:48:26
    • ジオンではデザザクあたりがまさに重撃って感じか? -- 2013-02-08 (金) 18:50:31
    • 強襲に強力な射撃兵装があるのが問題だな。これで銃撃が微妙になってる。 -- 2013-02-08 (金) 18:56:51
    • 強襲がイカれてるだけ。すべての能力高いし射撃もできる。とか他の兵種が息出来ないからな。 -- 2013-02-08 (金) 18:59:26
    • 兵科わけてるのに3すくみ関係とかになってないのがバランス崩壊の一因だよな・・・現実はともかくとしてゲームとしてはそういうのでバランスとらないとダメだろ -- 2013-02-08 (金) 19:22:05
    • せめて戦場の絆を参考にしろよとは思う -- 2013-02-08 (金) 20:04:08
    • 重撃が現状劣化強襲だしな。
      他はそれなりにそれしか出来ない需要で差別化できてると思うけど。
      いっその事重撃というカテゴリなくして強襲にまとめてしまってもいいんじゃないだろうか -- 2013-02-08 (金) 20:33:43
    • 格闘硬直をほとんどないレベルになくせば射撃なんぞ撤廃してくれて構わないけどな。今のD式が軽量くらいの硬直でいいよ。戦艦拠点を廃止して便所で統一。凸は主に重撃が火力となり前線は強襲が格闘ぶんぶんしながら作るって感じで。射撃武器外すと格闘硬直短くなりますとかだったら喜んで外すんだけどな。 -- 2013-02-08 (金) 20:57:18
      • 便所は狭すぎるので格闘しかけられない戦艦みたいなのが欲しいな。 -- 2013-02-08 (金) 21:14:33
    • 強襲から射撃武器をなくせばいいんだ。
      頭部バルカンで射程200とかくらいなら、アリだと思うが?
      どうだろうか? -- 2013-02-08 (金) 21:02:44
      • 有りだと思う。クローズドベータのアンケでも強襲万能すぎで重撃空気、そのことはアンケで複数人が指摘してたのにねぇ、マシンガンなんぞ強化せんで、バズの自爆カットとよろけ、ダウン強化、ビームライフルの強化して欲しいね。 -- [[  ]] 2013-02-08 (金) 21:40:48
    • 重撃はまずアーマーが低くて公式と全然合ってないんだよね。
      せめて重撃のアーマーだけでも上げてあげればまだ・・・。 -- 2013-02-08 (金) 23:24:45
  • 雑談掲示板を見てると現状への大きな不満と未来への微かな希望が入り混じってるな、これをバンナムに見せたら改心してくれるだろうか -- 2013-02-08 (金) 18:57:34
    • 運営「そうか、まだ搾れそうだな」 -- 2013-02-08 (金) 19:01:33
    • ね、割とまじめに皆考えててむしろ運営に見て欲しいぐらい。ガンダムオンラインなんてBIGタイトルもう出せないんだし良ゲーに化けないかと文句言いながらも僅かな希望は捨てて無い感じ -- 2013-02-08 (金) 19:04:03
    • いいゲームの定義でユーザーとメーカーの意識が大きく剥離してるな
      ユーザー:安くて面白いゲーム メーカー:楽して金を稼げるゲーム -- 2013-02-08 (金) 19:06:28
      • ・・・剥離?乖離じゃなく?
        って、うわー 突っ込んじまった!! -- 2013-02-08 (金) 21:05:23
      • 確かに乖離だわwごめんw -- 2013-02-08 (金) 22:17:18
  • 大規模戦でみんなが考えてる強襲、重撃、狙撃、支援、砲撃の数の黄金比ってどれくらいかな? もちろんMAPによって変わるとは思うんだけど。
    足りない職種に乗っていこうと思っても、そこが分からないから結局好きな機体で出撃してしまう。 -- 2013-02-08 (Fri) 18:59:55
    • じゃあ良マップのニューヤークで言うと、強襲20・重撃14・支援7・砲撃6・狙撃4くらいかな -- 2013-02-08 (金) 19:04:37
      • ただ狙撃は上の階級でもスナを狙わないのばっかだから、0でもいいわ -- 2013-02-08 (金) 19:05:39
      • 砂狙わん?アホか?基本は砂からいくが撃てねーんだよ。射程がたりねーんだ。強襲様がジリジリ下がったりしてよ。そこまで砂で上がればただの的だろ?そんぐらい空気読め。 -- 2013-02-08 (金) 19:29:36
      • なんでそんなキレてんだよw
        ってか強襲があがってるときにあがらないで芋ってるおまえが悪いんじゃんww -- 2013-02-08 (金) 21:15:21
    • 勝ってる時は強襲と重撃合わせて35以上のケースが多いな。逆に25以下だと前線維持できなくて負けるケースが多い
      他の兵科が10以上だと多すぎるって事もあるな。砲撃マップは別だが。 -- 2013-02-08 (金) 19:07:38
    • マップ次第と言うと身も蓋もないが、強襲>重撃>支援=砲撃>狙撃の順かな -- 2013-02-08 (金) 19:08:04
    • なんか狙撃が責められすぎてる気がするw
      凸屋的には、特定マップだと地雷>>>>>レーダーだけどなぁ・・・ -- 2013-02-08 (金) 19:17:51
      • どっちも嫌です、どっちか選べといわれても選べないくらい。
        地雷はジャブローとかの狭い通路にあると撤去しないと進めないから
        そういう意味で嫌だ。本拠地にあるのは入る前にグレ投げるから全く怖くない。 -- 2013-02-08 (金) 19:26:19
      • あ、いや、ニューヤークの対面拠点とかばれててもたいてい本拠点入れるから地雷の方が格段にいやだな~と。
        地雷はそうそう引っかからないけど、ぎりぎりのタイミングのときに除去してちょうど間に合わなくなる原因になるw -- 2013-02-08 (金) 20:45:26
    • 好きな機体で出る。それが大正解じゃないのか? -- 2013-02-08 (金) 19:21:57
    • マップもそうだけど相手の構成とか攻め方にもよるんじゃねぇの?凸なら強襲多いほうが勝つだろうし。 -- 2013-02-08 (金) 19:23:41
    • 突撃MAPだったら初手強襲多い方が有利ってのは割とガチだよね -- 2013-02-08 (金) 19:29:24
      • ついでに言うと支援か砲撃、狙撃がやたらと多い(10人~)と厳しいってのも割と有ると思う -- 2013-02-08 (金) 19:32:18
      • 強襲ゲーって言われるさ。すべてにおいて、強襲は頭一つ抜けてるんだからよ。狙撃なんか、イイとこないけど、なんかカッコいいだろ?ロマンだよ。 -- 2013-02-08 (金) 19:32:40
      • よし、強襲をなくそう! -- 2013-02-08 (金) 19:36:01
      • 逆転の発想で強襲を万能にしよう、スナ並の射程、ポッドも地雷も置ける、迫撃も出来る、修理もできる! -- 2013-02-08 (金) 19:59:39
      • ついでに指揮もできるようにしてしまおう -- 2013-02-08 (金) 20:01:25
      • そして全てのMSを強襲カテゴリにしてしまおう -- 2013-02-08 (金) 20:03:36
      • つまり強襲以外を使っている人はガシャで出ていないか究極のドMということでよろしいか -- 2013-02-08 (金) 21:52:38
    • いっそ強襲MS=本拠点で。 -- 2013-02-08 (金) 20:05:11
      • サイコだな。 -- 2013-02-08 (金) 20:16:25
      • シャンブロ実装への道が開けたな -- 2013-02-08 (金) 21:53:53
    • 正直砲撃と狙撃は居ないなら居ないでそれなりに何とか出来る。特に砲撃は命中率の低下によってかなり残念な存在になっている。
      狙撃は居たら嬉しいことも多いが狙撃ばかりだと戦場が成り立たない。砲撃でも拠点踏んでってときでも狙撃は流石に踏まないしね。
      指揮官の指示をきちんと聞いてくれる狙撃が3人くらい居るのが一番だと思う。
      そんな俺の理想は30:10:6:2:3くらいかな、重撃はもっと欲しいが一部強襲が重撃の役割をしている現状を考えるとこんなものかと。
      狙撃が地雷持ちだとレーダーが足りなくなるしリペアポッド置けない問題も出てくるので重撃と砲撃からもう少し支援に回してもよい。
      うん、重撃使いだけど重撃はカテゴリとしては不遇だと思う。弱くは無いけど強襲ほど優先されない。 -- 2013-02-08 (金) 21:06:32
      • ジオンでやってるせいかもしれないけど重は不遇w重でできることのほとんどはドムの方が上手くできるんだよなぁ・・・ -- 2013-02-08 (金) 21:16:28
  • 戦略持っているクソグフを自分の高速ジムで追い回すときの快感。。。逃げ回るのだけは速いな (笑 -- 2013-02-08 (金) 19:45:47
    • 追いつけてねぇじゃねぇかw -- 2013-02-08 (金) 19:55:56
    • 砂で戦略持った装甲こかしたあと袋叩きにされてる姿をスコープごしに見たときのそれに似てる? -- 2013-02-08 (金) 20:00:47
      • おまえ、遠くから撃ってるだけだろ。役立たずが -- 2013-02-08 (金) 20:26:49
    • アホか、おまえら。クソグフを追い回すのが面白いんだろうが。 -- 2013-02-08 (金) 20:03:37
    • クソLAとかクソJ型とか言われる時代がくるといいな -- 2013-02-08 (金) 20:05:21
      • 罵ってくれよ、クソアクアジム、と…(遠い目) -- 2013-02-08 (金) 20:22:04
      • クソと言われたいのか、オマエは! -- 2013-02-08 (金) 20:26:24
    • 前敵の群にまぎれて戦略持って突っ込んでくるクソ陸ガンを正面からD格で叩き落としてやったわwww -- 2013-02-08 (金) 20:20:38
      • なんの自慢にもならんわ、アホ -- 2013-02-08 (金) 20:25:55
    • 昨日からクソグフクソグフ言ってステマまいているクソ野郎まだいんの?クソ -- 2013-02-08 (金) 20:25:22
    • 10機くらいで追いかけてて徐々に放されていくのをMAPで見てたとき、敵は何者だ?と思って地形を利用して回り込んだらクソグフだった。偶然近くにいたから回りこめたけど下手したら逃げられてたよ。 -- 2013-02-08 (金) 20:50:20
    • 戦略持っているクソ装甲を自分のキャノンの炸裂Fで撃ち落したときの快感、、、本拠まであと少しだったのになw -- 2013-02-08 (金) 21:18:20
      • クソキャノンか(爆 -- 2013-02-08 (金) 21:37:28
    • あっちでドムがしょんぼりしてるぜ。 -- 2013-02-08 (金) 21:24:21
      • ドムなんぞピカピカがなければただのデブ -- 2013-02-08 (金) 21:38:02
    • 「ジオンエースのグフカスタムですが、周囲の心象が最悪です」 -- 2013-02-08 (金) 21:50:26
    • 私も戦略運ぶアーマー満タン装甲強化を支援機で倒したときは快感でしたw ってこんなこと書くと荒れるから、なるべく控えましょう。 -- 2013-02-08 (金) 22:18:25
  • 現状ではP厨前線レーダーをいくら叩いてもなくならないと考えて建設的に勝利にも貢献できるものを考えてみた、迫撃無双地帯に置く、敵補給の出る所に置く、敵の集結・戦略を察知するために拠点・本拠点に置く、これくらいか? -- 2013-02-08 (金) 20:03:05
    • うん、だからそれをやってるとP厨に重ね置きされたり同地点置きされるから問題だって話なんだよね。 -- 2013-02-08 (金) 21:12:44
    • 重なっている部分はおかれたタイミングが古いほどポイント優先権があるとかどうだろう?
      2分で消えるレーダーで防衛は無理だと思うw -- 2013-02-08 (金) 21:21:30
      • 現状ではレーダーの端に未確認の敵が引っかかった時にポイント発生だから、重なってる部分の優先度っていうだけでは改善は難しいかな。
        まだ時間×重なっていない面積で計算してのポイントの方が望みがある感じ。それでも広域抑制には足りないけどね。 -- 2013-02-08 (金) 22:22:33
      • ちょいと語弊を招くかもな、訂正:端→範囲内で。 -- 2013-02-08 (金) 22:26:15
      • 非重複範囲の面積でのポイント換算ならP厨はなるべく人の置かない所に置こうとするが、当然敵陣ど真ん中は現実的でないので自陣後方に置こうとするだろう、広域で。広域はすぐ消えるから力不足ではあるが現状より遥かにマシだな、持続時間の穴も他のP厨が察知してすぐ置きに来ると考えれば埋まる -- 2013-02-08 (金) 22:31:50
      • 重なっている部分なら先においた方だけにポイント入りますよ -- 2013-02-08 (金) 22:58:43
  • ガチャは月初めに出すべきだ!! -- 2013-02-08 (金) 20:42:31
    • 運営的には世間一般のお財布が温かくなる時期にだそうと考えるよな・・・。
      となると、多そうなのは10日か25日か? -- 2013-02-08 (金) 21:10:22
    • 10日で -- 2013-02-08 (金) 22:02:34
  • 転倒をデバフ判定にしてほしいな~バズで転倒させて味方にハイエナされた時、せめてもう2ポイントほしいw -- 2013-02-08 (金) 21:06:53
    • 確かに。それかバズは味方にあたったら自分への爆風ダメはなしにしてほしい。PPシステムのせいもあって体力低いのみつけたらみんな必死で狙うから平気で割り込んでくる。もはや事故とかそういうレベルじゃねーよ。 -- 2013-02-08 (金) 21:10:52
      • それだとさすがにリアリティー無すぎだろ。でもAIMへたくそだからって少しでも接近しようと重撃まえに飛び込んでくるマシンガン持ちが多いのも確か。味方へのダメなくていいからせめて吹っ飛んでくれ -- 2013-02-08 (金) 21:24:25
      • そうすれば味方も気を付けてくれるようになる気もするけどまえにいく人も減りそうね(白目 -- 2013-02-08 (金) 21:26:00
      • 拠点占拠してたら味方の砲撃に吹き飛ばされるわけですねわかります>< -- 2013-02-08 (金) 21:28:08
      • そうして強襲スキーな連中がさらに重撃と砲撃機を使うプレイヤーを糞扱いするのか。 -- 2013-02-08 (金) 22:29:32
    • 特にスナとかそうだよな。稼げれないから弱った所だけ横取り -- 2013-02-08 (金) 21:20:48
      • それは個人の問題スナひとまとめにしないでほしい。 -- 2013-02-08 (金) 22:30:47
      • リロード速度が糞のように遅くてもいいから一撃の火力がある砂を下さい。 -- 2013-02-08 (金) 22:33:14
      • クソスナが増えるだけです、今の仕様で稼げないなら他の機体乗った方がいいっすよ -- 2013-02-08 (金) 22:41:41
    • D格の度にポイント付くのはどうよ? -- 2013-02-08 (金) 21:55:12
    • アシストにも+1されていけば良いのに… 最終的にアシストでも+9に!
      CBZ持ってる機体が再評価される契機に! -- 2013-02-08 (金) 22:29:12
      • 砲撃ゲーが加速するってばよw -- 2013-02-08 (金) 22:42:05
  • いまさらだけど本拠点って狭すぎると思う。隠れられるところや迷宮まではいらないかなと思うけど、今の2倍の大きさでもいいんじゃねーかな。 -- 2013-02-08 (金) 21:20:52
  • 射線を偶々塞いでしまうと言うのはよく有るが、ワザと撃ってる人の前に立ち止って射線塞ぐ奴が居るとは…そんなにポイント稼ぎたいのかねぇ -- 2013-02-08 (金) 21:32:37
    • いえた -- 2013-02-08 (金) 21:38:28
    • 武器開発のリボンもあるからな...。何としても敵機落としたいと思う人がいても不思議はない…。つまり、設計がいろいろ間違っているとしか…。 -- 2013-02-08 (金) 21:39:07
      • 現状の設計では味方同士で戦果を争うゲームになってるんだよな -- 2013-02-08 (金) 22:23:15
  • 効果音だけでもフロムが担当して欲しい。パスパスといった軽い音じゃ満足できない。もっと重厚感のあるSEがほしい。ACVのSEと差し替えてくれないかなぁ・・・ -- 2013-02-08 (金) 22:31:23
    • マシンガン「ブツブツブツッ」 -- 2013-02-08 (金) 22:40:30
    • ビームライフルの音とかわざと旧作に合わせたものもあると思うし、一部のMSが出すポコンポコンとかいう足音も好きだよ、ACくらいにグラフィックを作りこんでオリジナリティを出してくれるなら重厚なサウンドのほうが似合うかもしれない、そういやあっちも修正されるまでに多くのものを失ったな -- 2013-02-08 (金) 22:51:07
      • オンラインの対戦ゲーのバランスって良くなるまで結構時間がかかるよね。BBもかなりの月日をかけて今のバランスにたどり着いたわけだし。
        このまま某課金しないとまともに対戦できないロボットゲーのように、バランスが破綻しない事を祈りたい -- 2013-02-08 (金) 23:00:27
      • もう壊れちゃってると思うが・・・。 -- 2013-02-08 (金) 23:10:02
      • ↑コズミッ・・・ゲフンゲフン、今も稼動してる無課金で出来るはずなのに課金機体に無課金で挑む事すら生温いってレベルのバランス崩壊ロボットゲーがあってだな -- 2013-02-08 (金) 23:13:33
      • (バランスが)ブレイクしちゃったのか・・・・・・ -- 2013-02-08 (金) 23:30:38
  • どのネトゲでもそうだけど、他に入手手段が無いからやるけど、ガチャが好きで回してる人なんて居るのかね?
    現実のカードなら物が有るけど、ネトゲのガチャの外れってまったく金銭的に価値無いよね。対価として妥当だとは思えない。 -- 2013-02-08 (金) 22:40:44
    • 高額なGPで設計図を直接買うか、安価のガシャで設計図が安く手に入るかもしれない、って選択肢なら良かったのにな。 -- 2013-02-08 (金) 23:06:04
      • 階級が上がる毎に上位機体に乗れるとかね、カラーとかエンブレムも課金販売すればかなり売れるだろうし、アイテム関連も薄利多売で十分採算取れると思う、現に他のネトゲでは成功してる販売形態だしね。
        バンナムは商売が下手なのもあるけど、リサーチとかまったくしてないんじゃないかな? -- 2013-02-08 (金) 23:13:24
    • 対費用効果悪いよね、回して出てきた報酬が当たりかどうかはほとんどの場合後に分かるので回した時点では勝てた実感が湧かないギャンブルってギャンブルが好きな人はどう考えているんだろう? -- 2013-02-08 (金) 23:14:03
      • リターンで飯が食えないものなんてギャンブルじゃない。ガシャはただの一方通行の搾取だよ。 -- 2013-02-08 (金) 23:26:13
    • 仮にラスベガスを舞台にしたブラゲとかが有ったとして、ルーレットやスロットゲームにはまる人が居るとは思えない。ギャンブル好きな人ほどやらないと思う。 -- 2013-02-08 (金) 23:26:57
  • 芋多すぎて勝てねぇ
    強襲20くらいいないと前線維持できないし、あげれないのはわからんかなぁ?チャットで言っても強襲増えないし、誰も前に来てくれない。前にでればPPだって稼げるのになんで芋ってんだよーまじで! -- 2013-02-08 (金) 22:59:36
    • 激しく同意。連邦の話だろ?「ロックオンされてるから前に出られない」とか言うヤツいたぞ。 -- 2013-02-08 (金) 23:01:48
    • 全員が全員デッキに強襲入れてるわけではないし、オールラウンダーで組んでいて偶々リス時間の長い機体が落とされたばかりって事もある。勝ち負け気にせず好きな機体で行ってる人もいるはずだ。運が悪かったと思って次の大規模戦に臨むかチャンネルを変えるとよろし。 -- 2013-02-08 (金) 23:04:08
    • まぁ前線病過ぎて、重支で前に出て統計的にKD3/4程度の私みたいな地雷もいるので、芋だけが負けフラグじゃないですよ? -- 2013-02-08 (金) 23:12:37
    • 500くらいAP残っててもグフカスが来たらすぐに溶かされるしなー。 -- 2013-02-08 (金) 23:23:21
      • あれは未改造の初心者が襲われた場合、射程内に入った時点で空襲警報が出て良いレベル -- 2013-02-08 (金) 23:28:10
    • 上位戦になれば機体の強化も済んでいるだろうし戦術や運用も固まってくるだろうけど現状の連邦を構成する階級や経験を考えれば今後は更に格差が広がるだろうね、実際に下位戦闘に組み込まれた上位は(PPと頭皮二重の意味で)禿げると思うよ -- 2013-02-08 (金) 23:24:13
  • ミサイルを頭部バルカンで迎撃したいっす…。 -- 2013-02-08 (金) 23:12:20
  • 敵の将官が最前線にレーダーをおいていくのをみて必死だなぁ あんな風にはなりたくないのぅってしみじみと思ったよ。 -- 2013-02-08 (金) 23:25:10


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