Comments/雑談掲示板Vol600 のバックアップ差分(No.13)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんが、き、記念すべきVol600を、ま、真っ白に、染め上げてあげたんだな ブルルッ --  &new{2015-07-18 (土) 15:39:46};
--(´業ω者`)よくやった、ご褒美に出荷を1日遅らせてやろう --  &new{2015-07-18 (土) 17:55:44};
---(´豚ω殺`) ならぬ、らん豚出荷すべし、慈悲はない。 --  &new{2015-07-18 (土) 17:58:20};
-(´・ω・`)新木はいただきよー --  &new{2015-07-18 (土) 15:40:56};
--無能 --  &new{2015-07-18 (土) 15:42:08};
--無毛 --  &new{2015-07-18 (土) 15:42:49};
---(´業ω者`)豚皮の財布というものが売れているらしいな、喜べ革細工にしてやる...名誉なことだぞ --  &new{2015-07-18 (土) 15:49:17};
---む、も...(*ノωノ)はぅ.. --  &new{2015-07-18 (土) 17:36:53};
-[[ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=30401>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=30401]] これ、すごい似てると思わない?企画的に同時期だったしやっぱなんか影響あったんじゃなかろうか? --  &new{2015-07-18 (土) 15:42:48};
--似てるな。おれ、このGレコだったら見なかったかもしれん。ティンペットじゃんこれ。 --  &new{2015-07-18 (土) 15:44:06};
--どっちも形部さんのデザインやからね --  &new{2015-07-18 (土) 15:49:12};
---バルバトスは鷲尾だろ --  &new{2015-07-18 (土) 16:43:57};
--ガリガリで滅茶苦茶格好悪い。 --  &new{2015-07-18 (土) 15:56:29};
---Gならば、こう、な~ ドムみたいにっ!! --  &new{2015-07-18 (土) 18:03:12};
--細い腹がコックピットになりそう --  &new{2015-07-18 (土) 16:10:53};
-プレゼントを受け取りました!閉じる←コレ無くせってウザいから --  &new{2015-07-18 (土) 15:48:01};
--それより試合終わってから急にデイリーの応酬のボタンやめろ。反射的に押してしまう...そうだよEXイベの前に押してしまったよ悪いか --  &new{2015-07-18 (土) 15:51:44};
---ザァァァァァマァァァァァーーー!!ウィーーーヒヒヒィーーー!!(どんまい。確かにウザいよねあれ。次のEXでは気をつけようぜ) --  &new{2015-07-18 (土) 15:55:52};
---勢いで笑った --  &new{2015-07-18 (土) 18:56:14};
---逆ゥー!言ってることと思ってることが逆ゥー! --  &new{2015-07-18 (土) 18:59:12};
--わかる。わかるわ。 --  &new{2015-07-18 (土) 15:52:15};
-本拠点入り口わい「お、みんな普通に凸ってるし地雷はないみたいやな」→地雷で死亡 なんか俺悪いことしたかなぁ…… --  &new{2015-07-18 (土) 16:03:26};
--ありすぎて困る。 --  &new{2015-07-18 (土) 16:08:16};
--(砲台陰から)<POI --  &new{2015-07-18 (土) 16:15:04};
--地雷発見潰しとくか→地雷の側を味方が通る→通った瞬間に地雷破壊したせいで味方が食らう わざとじゃないんだ… --  &new{2015-07-18 (土) 16:15:42};
---リアル対人地雷だったら理想的w --  &new{2015-07-18 (土) 16:22:19};
--ハッ!地雷を撒く固定砲台・・・ --  &new{2015-07-18 (土) 20:22:03};
-ドアン攻撃したら、自軍の戦力ゲージと本人の攻撃ポイント減らせばいいんじゃね?戦場に貢献するどころか、自軍のゲージ死んで減らすし、呼び寄せるわ、前線の数減らすし自軍にとってメリット0。撃った本人だけメリットあるとかクソシステムやわ。修正はよ --  &new{2015-07-18 (土) 16:24:30};
--言いたいことはわかるが言ってる意味が分からん。ドアン死神というか疫病神じゃねーか。 --  &new{2015-07-18 (土) 16:29:53};
--もう近寄る人が少ないから死亡率高くておいしくない --  &new{2015-07-18 (土) 16:35:05};
--ドアンの誘導ができれば違う戦術がありそうなんだけどな。気まぐれすぎる --  &new{2015-07-18 (土) 17:46:18};
---ちょっかいを出すと、執拗に追ってくるけど...基本、みんなで無視するから中央の水の底に居る...不思議 何したかったんだろう?>運営 --  &new{2015-07-18 (土) 18:05:37};
--ドアンしゃぶりをするのはもう戦犯レベル。なんで佐官ってやつはエースしゃぶりが好きなんだろうなぁ --  &new{2015-07-18 (土) 18:05:20};
---それでしかスコア稼げないからなのと、勝敗よりスコアが高いことに快感を見出すから ちなみに大将中将も維持に必死な雑魚はよくしゃぶる --  &new{2015-07-18 (土) 18:10:46};
---勝ちが見える誘導をすれば、おのずと佐官でも尉官でも指示に従って動いてくれるよ。 --  &new{2015-07-18 (土) 18:28:56};
---拠点凸はスコアも美味しいよ でもハイリスクハイリターンだけどね ってちゃんと教えてさ、んで、誘導すればいいじゃん...ここで愚痴るよりかは実になると思うけどね? --  &new{2015-07-18 (土) 18:31:17};
---んなこと教えても理解できる脳みそないでしょ少将以下には --  &new{2015-07-18 (土) 19:39:50};
--度案は優勢になっている勢力に積極的に攻撃するようにするべき --  &new{2015-07-18 (土) 20:17:47};
--とりあえずドアンに手を出したヤツは戦犯って認識が早く浸透して欲しい --  &new{2015-07-18 (土) 20:34:09};
-女性プレイヤーでも大将やら中将っているんだろうか --  &new{2015-07-18 (土) 16:45:49};
--ブルー○ナ --  &new{2015-07-18 (土) 16:51:29};
---ほんとなら伏せ字しても書いたらまずくね? --  &new{2015-07-18 (土) 16:52:52};
---まずい理由は? --  &new{2015-07-18 (土) 16:53:28};
---あれ?おっさんじゃなかったっけ? --  &new{2015-07-18 (土) 16:53:48};
---閉経間近のbbaだよ --  &new{2015-07-18 (土) 17:02:56};
--たくさん居ますよ、ニコ生主とか。 --  &new{2015-07-18 (土) 16:57:02};
--誰かに殴られた人が女性だっけ --  &new{2015-07-18 (土) 17:13:27};
---拠点も女も殴れる大将には吹いたわw --  &new{2015-07-18 (土) 17:52:48};
--「味方マジでクソだわ」とか愚痴りながらプレイしてる姿想像したら凄い萎えた。うん、愚痴るのはやめようと思う。 --  &new{2015-07-18 (土) 20:25:25};
-地形にハマって砂に殺されたぞhuzzzzzzzzzakennnayokusotga!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2015-07-18 (土) 16:58:51};
--丸山かナンカンを隠し入れていたら評価した --  &new{2015-07-18 (土) 17:04:03};
--もしかして:ゾック --  &new{2015-07-18 (土) 17:09:23};
--この前エレベーターに乗ってる時にシュツくらって転倒したら、壁とエレベーターの間に挟まって動けないまま上下運動する羽目になったわ。諦めて敵に範囲攻撃でキルして貰うしか無かった。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:45:48};
-2時間もやって10枚前後しかあつまんねーとかなめてんの?イライラせざるをえねーよゴミ --  &new{2015-07-18 (土) 17:34:57};
--自軍を勝利に導ければ約40分で10枚確定なのになw負けても箱からEX4枚とか出た時はフイタw --  &new{2015-07-18 (土) 17:41:12};
--一回勝てば8枚くらい手に入るけどなぁ? --  &new{2015-07-18 (土) 17:42:56};
--ジオン将官でも10戦やれば3~4戦は勝てると思うんだが何があったんだよwww --  &new{2015-07-18 (土) 17:47:36};
---負けが続くのはジオン将官か連邦左官… --  &new{2015-07-18 (土) 17:52:24};
--連邦佐官じゃない?EXの時期だとジオン将官も勝ちたいから下に降りてきたりしてそうだし、そうなるとたぶん10回やって1回勝てるかどうかだと思う。 --  &new{2015-07-18 (土) 17:53:48};
--後ジム一発でビムシュでたから落ち着いたわ。でも勝てなさ過ぎて辛いわ結構殴ってたのに --  &new{2015-07-18 (土) 17:54:13};
--連邦佐官「こいよ!EXチケなんて捨ててかかってこい!」 --  &new{2015-07-18 (土) 18:05:56};
--参戦したら3枚とかにすればいいのに・・・・ --  &new{2015-07-18 (土) 18:09:02};
--連邦大将だが今6連敗(´・ω・`)勝利デイリーが終わらない --  &new{2015-07-18 (土) 18:19:03};
---連邦は連帯と大将小隊が強いだけであってその他は言われてるほど強くないからな…大将小隊で勝ち意識したらどうよ? --  &new{2015-07-18 (土) 18:22:39};
---機体の基礎スペックはアレックスが圧倒的ってよく聞くけど。連携の問題なんじゃないだろうか・・・ --  &new{2015-07-18 (土) 19:04:18};
---↑野良無言で適当にKDしてる場合に、機体性能が如実に現れるってだけだね。連邦はそういうのに向いた強力なライン維持能力があるから。ようは自動的にある程度理想的な連携になるわけ、雪合戦してても。でそれを支えてるのがアレックスってだけ。相手のほうが連携うまいなら当然負けるし、それはいわゆる歩兵差だよね。 --  &new{2015-07-18 (土) 19:14:38};
--毎回毎回9枚で寸止め。昔っからコレ。 --  &new{2015-07-18 (土) 18:37:04};
---確かに9枚になることがよくある狙われてるのかもしれん --  &new{2015-07-18 (土) 20:05:26};
-はぁ・・・レース将官連邦勝てんぞ挙句の果てには宇宙レーステトラに初動邪魔されるし 死体蹴りもええとこやわ --  &new{2015-07-18 (土) 18:13:06};
--連邦はそもそも勝つつもりなら防衛と凸のバランスだろ、昔から ジオンが勝ち目もないのにリボーコロニーで最初から最後までKDしてるようなレベル 両軍問わずハンパなことしてると負けるよ 凸なら凸、数とそれに向いた機体で「ちゃんと分散する」 --  &new{2015-07-18 (土) 18:16:44};
--相手の土俵で戦うなよ --  &new{2015-07-18 (土) 18:26:54};
--俺は3試合連続初動凸失敗したわ。なんでオレばっかテトラに絡まれんだと思ったらお前もかブルータス --  &new{2015-07-18 (土) 19:00:08};
---過去のお前か、連邦の誰かが初動で絡んだことへの腹いせだな そしてお前がその腹いせに誰かに絡み、負の連鎖が続いていくのさ --  &new{2015-07-18 (土) 19:02:02};
---今4連続になりました(血涙)スコアS終わんねぇしもうほんと嫌がらせしてぇよ… --  &new{2015-07-18 (土) 19:21:17};
--マドロックですれ違った後、焼夷榴弾を振り返って撃つとたまに誰かに当たる。 当たった人どんな気持ちだったんだろうか --  &new{2015-07-18 (土) 19:05:38};
-(´・ω・`)新ドアンで佐官落ちした連邦らんらん、新ドアンの初動水ジム凸で1万8千pt叩き、無事将官戻り達成 --  &new{2015-07-18 (土) 18:39:23};
--だからなんだよと突っ込んだら負けなんだろうな 出荷 --  &new{2015-07-18 (土) 18:44:29};
--残念、そこは将官戦場ではなく出荷トラックの荷台だ --  &new{2015-07-18 (土) 18:54:14};
--(´・ω・`)水ジムさえあれば誰でも1万くらいは叩ける可能性があるのにドアンで1機も水ジム入れない人は何なん? --  &new{2015-07-18 (土) 19:02:33};
---格闘移動なんて大嫌い、死ねって思ってる人だろ 連邦はフレピク大嫌いも多いぞ --  &new{2015-07-18 (土) 19:04:06};
---倉庫枠が無い --  &new{2015-07-18 (土) 19:06:02};
---特にアクアは他と比べてもネズミや凸は脳死でおk(いくらでもチャレンジできるし通れば大打撃)超低コストCT短すぎ、のわりにステ高い、水中だと地上イフより速い、地上でも連邦トップクラスに速い、別に格闘移動以外運用しても強い、アンチ格闘機のアンカぶんまわしでキル余裕、やられたところで委託も痒くもない、CTのせいでいつでも防衛可能と大人気になる要素と嫌われる要素が詰まり過ぎてて強機体あえて使いたくないって人もいるんじゃね --  &new{2015-07-18 (土) 19:07:55};
---みんなで使うとそれはそれで前線崩壊するからじゃね --  &new{2015-07-18 (土) 19:13:38};
---水ジムでガンガン凸するような人はすでに高官になれてしまう。そうすると高官枠は限られている=戦場には増えない。これ佐官は何で弱いの?とか高官以外にフレピク使い少ないのはなんで?ってのと同じね --  &new{2015-07-18 (土) 19:24:45};
---倉庫枠無いのは正解だ。運営しゃ~ん、倉庫拡張チケットくだしゃ~い。 --  &new{2015-07-18 (土) 19:27:05};
---倉庫くらいなら課金してもよかろうに… --  &new{2015-07-18 (土) 19:53:19};
---水ジムは格闘移動しなくても普通に良機体だから格闘移動修正来たあとでも使っていけるよな 移動はD格のみで足回りまったく強化して無いヤツは知らんけど --  &new{2015-07-18 (土) 20:28:28};
---アクアジムは格闘移動と回転アンカー修正されても全然いける、格闘が範囲狭い代わりに伸び良いし慣れれば中々強力だし、なによりイフ系の格闘機にアンカーで勝てるのが大きい。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:16:00};
-ハゲにとってジオンは戦いやすい環境だよな。味方の機体がどいつもこいつもなめらかな曲線でつるっぴかっとした頭だからなwww自分だけじゃないって思えるもんなwww --  &new{2015-07-18 (土) 18:59:53};
--朱に交われば(ボソッ --  &new{2015-07-18 (土) 19:02:52};
--公王がハゲですし --  &new{2015-07-18 (土) 19:15:20};
-(´・ω・`)なんでこんなにハゲの木が乱立してるん?お前らハゲの気持ち考えたことあるの? --  &new{2015-07-18 (土) 19:21:56};
--夏は涼しそうですね(ニッコリ って思ったけど、焼けてつらそうですね?(ニッコリ --  &new{2015-07-18 (土) 19:30:39};
---タオル巻けばいいじゃろ(農家並感 --  &new{2015-07-18 (土) 19:36:30};
---禿が電車で居眠りするともたれかかった窓ガラスに油べったり。タオル持って歩いてね。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:53:45};
-ガンオンってほかのオンゲに比べて、プレイヤーの質はいいと思う?悪いと思う? --  &new{2015-07-18 (土) 19:26:22};
--基本無料ネトゲなんてどこも同じようなもんだよ(特に対人・対戦系は)。総じて糞 --  &new{2015-07-18 (土) 19:27:55};
--質問してるって事は…だよ…うん --  &new{2015-07-18 (土) 19:28:00};
--ライダーや階級落としが出来るシステムだから、プレイヤー環境的には最悪、これでプレイヤーの質が悪くなってる気もする。基本的なネトゲやガンダムゲープレイヤーの質はどこも一緒だろ --  &new{2015-07-18 (土) 19:32:43};
--正直比較的に言うなら普通 --  &new{2015-07-18 (土) 19:40:47};
--悪いけど、他の対戦ゲーはもっと密度が高い(対戦人数が少ない)ので責任が分散せず、地雷に対する罵詈雑言が想像を絶する つまりそういうのも分散するのでまだマシに感じるレベルだと思う もしガンオンが局地しかなかったら今頃廃人以外残ってないからな 大将以外全部地雷、ゴミ、戦犯扱いで新規も中級者も誰も残らない、たまにそうじゃないかと思えば初心者狩り万歳のゲームになってただろう どこぞのサービス終了したゲームみたいにな --  &new{2015-07-18 (土) 19:45:23};
--どこもこんなもん。ややマシな部類とさえ思える。 --  &new{2015-07-18 (土) 19:46:18};
--ガンオンは元ネタが36年も前 当時現役少年だったとして、今じゃそんな奴はギャアギャア騒がない 他のネトゲやらんけど、おそらくはだいぶマシなんじゃないかな? まあ絆のウィキの平和さとは比べるべくもないが --  &new{2015-07-18 (土) 19:53:09};
---年齢だけいって精神が子供って人は多そうだ。ロビチャ見ててもいい年したおっさんが子供みたいな草生やした会話してる --  &new{2015-07-18 (土) 20:33:04};
---ロビチャで草生やして楽しんでる層はまだ「子供の心も持った大人」だけど、wikiやゲーム内でネガったり煽り合いしてる奴らは「図体の大きくなった子供」としか。まあ誰も人の事言えんけどね。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:24:02};
--昔やってたオンゲはチーターばっかりだった、ガンオンのチートなんて動画の報告くらいでしか知らないしかなりマシな方じゃないのかな。 --  &new{2015-07-18 (土) 19:57:14};
--51人の内の1人って考えだから、少しぐらい雑魚や趣味プレイでもガンオンは大丈夫な感じはある。EXVSや絆みたいに少人数ならハズレを1人引いた時点で荒れるんじゃね?そっちは昔に数回しかやってないから現状わからんけど・・・ --  &new{2015-07-18 (土) 20:00:03};
---バトオペで不遇機体乗ると味方に蹴られるが、ガンオンで不遇機体に乗ると味方から賞賛プリチャを貰いやすい --  &new{2015-07-18 (土) 20:28:01};
---100人同時対戦の良い所だよね、気楽にできるし味方の粗もそこまで目立たないからイライラしづらいしね。ただチャットで暴言吐くやからはどうかと思う、最近は随分少なくなったけど。 --  &new{2015-07-18 (土) 20:29:09};
-准将になった途端14連敗してすぐ大佐になったった。連邦に負けるのはいいけど同軍で負けるのはいやだなぁあっち側に入れてくれよぅ。 --  &new{2015-07-18 (土) 20:00:49};
--将官とは全敗しても降格免除試験回避分のptをポイ厨せずに楽に稼げることができる人のことだから、自力で稼げるように頑張りんしゃい --  &new{2015-07-18 (土) 20:06:17};
--これだけ将官は連邦って言われてようがジオンはどの階級でも同軍戦が発生する不思議。人数差(課金差)が埋まらない限り機体差で差別するしかないのかもしれんなぁ --  &new{2015-07-18 (土) 20:11:30};
--同軍開始3分くらいで「あ、ババ引いたな」って思うね そしてたぶん俺もそう思われてる --  &new{2015-07-18 (土) 20:22:04};
-ってかGPガチャまだ最新されんのだな、7月最終にGP最新でさらになんかはさんでDX遅らせてくるんかな --  &new{2015-07-18 (土) 20:00:55};
--GPは普通にルームメイト替えて再録でもいいと思う --  &new{2015-07-18 (土) 20:04:10};
---ポンポン出されてもGP追いつかないしな --  &new{2015-07-18 (土) 20:11:19};
-連邦でようやく中将になったんだけど、マジで中将から将官だよね。平均的に勝率と動きが目に見えて変わったわ --  &new{2015-07-18 (土) 20:28:58};
--連邦はな… --  &new{2015-07-18 (土) 20:29:39};
-ジオンでドアンの勝ち方教えて下さい。水中で防衛しようにも地上に比べてめちゃくちゃしにくいです。 --  &new{2015-07-18 (土) 20:31:15};
--ドアンは上下拠点を均等に殴った方が基本的に勝つよね。初動大事。 --  &new{2015-07-18 (土) 20:32:47};
--防衛ならズゴEは銀図でも水中威力UPのSGが持てる。特性も気にする必要ないからお勧めよ ゾッグも防衛ならかなり強いが、金推奨だね。で結局、マリンちゃんが一番おすすめだよ。ミサシュでNミサとBZFで待ち伏せ、水ジムは後ろから撃てばいい。視点おもいっきり変えながら撃てば1発は当たるからやってみー --  &new{2015-07-18 (土) 20:36:52};
--アッガイかズゴックをデッキに入れてひたすら拠点凸 Y以外は防衛しても無駄 俺のアッガイとズゴはレンタルだけど陸に上がらなければ十分戦力になってる --  &new{2015-07-18 (土) 20:39:53};
--皆さん色々教えて頂き有難うございます。ズゴeは昔の偏見から使用してませんでした。銀ですがきちんと用意して臨みたいと思います。 -- [[木主]] &new{2015-07-18 (土) 20:57:22};
--強水ジム(コンカスピックアンカー)→回転アンカーに気をつけつつ高度をこまめに変えて引きうち。 強水ジム(水中装甲)→やたら堅くコンカス5のD式格闘でも転けないこともあり。ハープーンと3点マシでダメージレースして来るので高機動機体で一撃離脱が有効。水中装甲重水ジムも同様。 重水ジム(ミサシュ)→ミサイルがとにかく強い。バランス125以下の機体で射撃戦ではハメ殺される可能性も。重撃BZFに気をつけつつ近距離戦で一気に片を付けたい。 重水ジム(ロケシュ)→某水の王ご用達。BZFと3点マシで堅実な立ち回りをして来るので、常に相手を攪乱させるような行動でブーストを枯らした後一気に攻めるよい。 強水ガン(ビムシュ)→DPSの高いB3BRで削ってくる。射撃戦では分が悪いので敵対した際は一撃離脱か格闘で。 強水ガン(コンカス)→基本は強水ジム(コンカス)と同じだが、アンカーの判定が特殊なため、常に相手の左を取るように立ち回ると戦いやすい。ビムシュほどではないが3BBRも注意。 強水ガン(射程)→長距離ハープーンだけ注意。 重水ガン(ビムシュ)→CBRからの圧倒的DPSを誇る280重撃3BBRが驚異。中距離以遠では厳しいので接地しながらの接近戦を。なるべくアーマー全快で挑みたい。 重水ガン(水中装甲)→非常に堅く、装備が多様。CBRからのアンカーピックコンボの接近戦能力が非常に驚異であるため、この場合は十分距離をとって引きうちを心がけたい。 重水ガン(射程)→遠距離特化型装備が多い。CBRからのB3BRコンボと誘導能力の高いミサイルに注意。なお、ミサイルの威力は他の重撃と同じである。 ※あくまで個人の意見のため過信しないように。当方アクア・ゴッグ大将ですが上記の立ち回りでもやられる時はやられます。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:17:59};
---強水ジム(コンカ~まで読んだ(´・ω・`) --  &new{2015-07-18 (土) 21:20:40};
---細かい指導ありがとうございます。バランスなど具体的な数値も書いてくださり大変参考になります! -- [[木主]] &new{2015-07-18 (土) 23:26:47};
--小洞窟のユーコンにピッツァリアを開店すると大繁盛らしいよ --  &new{2015-07-18 (土) 22:15:55};
-左右で有利不利作るのやめようぜ?キャリベ、お前だよ! --  &new{2015-07-18 (土) 20:37:22};
--運営「中央にBA配置しました!MAP形状はそのままでお楽しみ下さい!」 --  &new{2015-07-18 (土) 20:40:44};
--沿岸からの伝統だからなぁ。もうMAP制作外注した方がいいんじゃないかと思ってしまう --  &new{2015-07-18 (土) 20:42:34};
---せめてマップ出すたびにアンケートとって欲しい。アクションTPSの中でかなり重要な要素だろマップは・・・ --  &new{2015-07-18 (土) 20:46:21};
---「現状ノウハウ不足でお粗末なマップしか作れないです」(意訳)って4亀インタビューで答えるぐらいの苦手分野だからな --  &new{2015-07-18 (土) 21:00:25};
---沿岸で右配置は戦略そのものが狭まるキツさだからな・・・・ --  &new{2015-07-18 (土) 21:02:12};
--フレピク「まぁ大して変わらん」 --  &new{2015-07-18 (土) 20:53:33};
--全部が全部対称てのもつまらんと思う --  &new{2015-07-18 (土) 20:59:29};
--ジャブローを救ってくれ --  &new{2015-07-18 (土) 21:06:03};
--勢力ゲージ勝ってる方に不利マップ偏る仕様だから --  &new{2015-07-18 (土) 21:35:16};
-(´・ω・`)やっぱり鼠だけじゃ、300Pも稼げないかぁ・・MS戦やコンテナ回収もやらないと・・最近腕落ちてるな --  &new{2015-07-18 (土) 20:49:41};
--(´業ω者`)解体途中だから落っこちてるのは仕方がない。 --  &new{2015-07-18 (土) 20:55:30};
---(´・ω・`)どおりで痛いわけね・・ --  &new{2015-07-18 (土) 20:56:30};
-ズゴE?コスト高いしなあ・・。って思ってたけどフレに「銀でもいいから作ってみ?」って言われて作ったらドアンですっごい働いてくれるんだな。感謝。食わず嫌いはいかんな。この調子でザクマインレイヤーでも使ってみるかな。マインちゃんも強いよね? --  &new{2015-07-18 (土) 21:02:50};
--俺もDXの残念賞で金図があるから作ってみようかな 「近頃すこし地上のMSにあきたところよ」 --  &new{2015-07-18 (土) 21:07:22};
--何気に格闘の出が速くて(体感)使いやすい子だからな!体格以外合格点だ! --  &new{2015-07-18 (土) 21:13:08};
-佐官毎回順位Sで将官30~40台で降格してしまう(故意ではない)俺はそもそも敵の対処の仕方が佐官用で固定されてしまってるんでしょうか。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:05:09};
--将官維持したいならまず支援を中心に使おう。確実にスコアは安定する。MS戦は数字拠点を中心にすること。アシストでも拠点襲撃や防衛で+4ぐらいされる。キルやネズミだけがP稼ぐ方法じゃない、Pに貪欲に動けば君も晴れて少将だ --  &new{2015-07-18 (土) 21:11:17};
--佐官相手で前に出ても蹴散らせるけど、将官相手に前に出たら蜂の巣だからな。敵を求めて無闇にうろつくと死を招くだけよ --  &new{2015-07-18 (土) 21:15:06};
--将官戦場に維持で喰らいついて慣れたら真の将官になれるだろ、ぬるま湯が居心地よくて将官に上がれるのに上がらなければ階級落としの出来上がり --  &new{2015-07-18 (土) 21:23:35};
--佐官と将官の幅(能力差含めて人数が)がありすぎなんだよね。マッチングの境界もここら辺だしそろそろ階級制度見直してほしい --  &new{2015-07-18 (Sat) 21:30:02};
--マッチング相手が初心~初級者から中~上級者にいきなりシフトするから、仕方ないといえば仕方ない。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:37:34};
--(´・ω・`)らんらんもそんな感じよ。お互い頑張ろう --  &new{2015-07-18 (土) 21:41:46};
--大佐への降格免除試験の項目「一回の戦闘で銀リボン10個」クリアを目指して日々戦っていたら、以前よりもスコアが稼げる動きが身に付いた気がします。 --  &new{2015-07-19 (日) 00:35:51};
-ギガン欲しいな、GP10連カチカチ→銀ゾゴ→虹枠→銀 ゾ ゴ 2 枚 おまえは俺に恨みでも有るのか --  &new{2015-07-18 (土) 21:12:18};
--あるのは愛だろ!! --  &new{2015-07-18 (土) 21:15:29};
--ゾゴ「俺以外の機体を使おうなどと許さん」 --  &new{2015-07-18 (土) 21:39:56};
--水中機随一の核早や置き出来る優秀な機体だぞ --  &new{2015-07-18 (土) 21:43:55};
-つーかジオンほんと同軍ばっかりな ドアンやりたいのにテキサスばっか 麦わら帽子と浮き輪を用意してwktkしてたのに暴風雨で遊泳禁止くらったみたいだわ --  &new{2015-07-18 (土) 21:22:54};
--連邦行けばいいんじゃね? --  &new{2015-07-18 (土) 21:26:47};
-暗礁宙域マップで強襲ガンダムD出力強化で本拠点殴るんだけどD格闘繰り返すのと通常格闘をブーストキャンセルを利用した通常格闘の早出しで殴るのではどっちが効率よいかな? --  &new{2015-07-18 (土) 21:25:00};
--二刀Dの事だよね?流石にD格連打の方が上だよ、二段目もきっちり出してね --  &new{2015-07-18 (土) 22:09:16};
---やはりそうなのか。必死にスペースキーと左クリック交互に連打してたのは無駄だったのかw --  &new{2015-07-18 (土) 22:24:28};
---昔の格キャンだったら有りだったかもしれんけどね。あの時はガガガガガガって感じで通常一段振れてたしw --  &new{2015-07-18 (土) 22:34:00};
-同軍って何故か「片方全く前でない、もう片方前でまくり」のパターンによくならないか?なんでなんだろう・・・ --  &new{2015-07-18 (土) 21:25:04};
--なんか妙に格差がでるよな、なんでだろ --  &new{2015-07-18 (土) 21:25:55};
--だいたい初動で付いた差が全く変わらないまま終わるか、一方的な差が付くかのどっちかだなー。同軍・・・ --  &new{2015-07-18 (土) 21:31:52};
--プレイヤーのタイプが偏ってしまうとそうなるのでは?KD重視の前衛オラオラの人と支援重視の後衛イモイモの人とで。マッチングは階級は反映しても、プレイヤーのタイプまでは反映されない。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:33:59};
---機体の違いがないゆえに芋の数できれいに勝負が決まる、分かりやすいね --  &new{2015-07-18 (土) 21:35:23};
--予想だけど・・連ジで人数がそろわないから同軍になるんでしょ。マッチ調整のときに連邦の平均階級が高いところとジオンが調整されてジオンの平均階級があがる。数分で人数がそろわないからジオンの平均階級が高い軍だけが残される。ここで別のマッチ待ちの連邦の平均階級が低いとこと、前者とは別のジオン軍が調整されるわけ。すると自然と後者のジオンの平均階級は落ちるでしょ。ここでも連ジで人数がそろわないからマッチせずに同軍になる。結果強いジオンと弱いジオンができる。説明へたでごめん --  &new{2015-07-18 (土) 21:46:42};
--同軍の起き方にもよるけど、どっかの合わせ参戦に巻き込まれた場合は主力小隊がいる方が勝つよ。意識高い小隊がいると代理指揮や全体の誘導もあって自然と士気が高い側になる。同程度の歩兵力でも士気の有無で雲泥の差がでるもんさ --  &new{2015-07-18 (土) 23:07:54};
-ジャブローで中央崖上ビーコンおいてたら他の代理二人に左側は置くなってやたら怒鳴られたんだけど、俺の知らない間にジャブローは中央捨てるのが定石になったのかな?結果的に競ってたKDでまくられて負けたんだけど、正解がわからない…。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:41:40};
--ジャブロー左側は中央制圧大事だから崖上ビーコンはありだと思うけどね。理由がよくわからないね。XやAにネズミ通しやすくなっちゃうもんね。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:58:51};
--自分が置こうと思って出したのに、他人に持ってかれてポイント稼げないから怒ってる可能性が高い。ジャブローで順位とポイントが高い代理の人のリプレイ見ると、自分でビーコン呼んで自分で運ぶ人が大半だからね。俺は運んだ事ないけど、代理でビーコン自分でだして運んだ人のスコア見ると、スコアがかなりおいしいのがわかる。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:37:20};
---ビーコン生存が長いと結構ポイント入って知らん間に1位にってことはあったな。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:41:23};
---それだと「(そこに)置くな」じゃなくて「運ぶな」にならないか?やっぱりちょっと違うと思う --  &new{2015-07-19 (日) 00:54:46};
--それ右側の間違いじゃない?崖上に置いた場合右側のほうが左側より壊されやすい。私も崖上にビーコンを置くのは好きじゃない。右側からあなたが置いたであろう崖上に行くために乗る小さ崖があるだろう?いつもその裏に置く。もっとも人のプレイに対して文句を言うつもりも全くないが。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:52:28};
--やっぱり左は崖取るよなぁ…。あと私は間違いなく左側でした。これはあってます。とりあえず私が正しかったようなので、野良犬にでも噛まれたと思って気にしないことにします。返信ありがとう。 -- [[木主]] &new{2015-07-19 (日) 00:31:13};
---左側なら崖上にビーコン置くより、洞窟内にビーコン置く方が好きだわ。陣営に限らず洞窟通って凸くる機体多いわけだし。 --  &new{2015-07-19 (日) 00:49:55};
-指揮代理で索敵使ってねずみをする人いるけど、あれって他の代理からしたら迷惑だったりする?迷惑じゃなければ是非使ってみたいんだけど… --  &new{2015-07-18 (土) 21:42:30};
--大成功なら褒めてつかわす --  &new{2015-07-18 (土) 21:44:34};
--みんな勝つためにやってるから、ネズミ決めて勝てれば問題ない。使ってネズミ失敗した挙げ句、肝心なときに索敵出来ずに負けたら迷惑。そんなもんだよ。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:46:38};
--代理指揮の索敵で核運搬とかよくやる。成功率がぐんと上がるね。勝ちにつながるなら積極的にやるべき。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:48:37};
--成功させられる自信と索敵CTで核捜索できなくても大丈夫な時間を見極められる知識があるなら別にいいよ --  &new{2015-07-18 (土) 21:49:19};
--核発見なんかの迷惑になる可能性のある事と、個人的な事情に因る事を考えると、あまりやるべきではないと思うな。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:56:17};
--敵の核がきてる可能性がある状況で個人のために索敵つかったら戦犯ものだと思うけど、そうじゃないならいいと思うよ。後に続くネズミも出てくるし。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:06:26};
-http://www.gundam.info/topic/13482 なんかガンダムっていうか…ガンダムじゃない企画にガンダムを入れてガンダムの作品にしました感が… --  &new{2015-07-18 (土) 21:42:47};
--三日月の顔のパーツになんかすげー違和感を感じる --  &new{2015-07-18 (土) 21:48:54};
--これ、ガンプラ売れるのか…? 大人にも子供にもイマイチウケそうにないんだけど --  &new{2015-07-18 (土) 21:48:55};
--ガンダムが無双するみたいなが好きな人はだめだろうな。 --  &new{2015-07-18 (土) 21:53:09};
---ファーストガンダムとか? --  &new{2015-07-18 (土) 21:56:47};
--アクションフィギアがなんか仮面ライダーみたいだ --  &new{2015-07-18 (土) 21:54:57};
--問題は制作スタッフのなかに岡田磨里がいることだ。まず間違い無く話が破綻してクソになる --  &new{2015-07-18 (土) 22:12:48};
-17日の障害による30000GPないんだね --  &new{2015-07-18 (土) 21:45:45};
--最近はOWABIあんまりないよね。まあ運営が安定してきたってことで喜ぶべきことではあるんだけど、この状態で安定されたら困る。バランス調整で影の消えた機体に陽の光を当ててやってくれ、360コスと上昇格闘に適切な処置をしてくれ --  &new{2015-07-18 (土) 22:05:34};
--ナン〇ン:OWABIなんて与えたらお前らが喜ぶだけだろ・・ --  &new{2015-07-18 (土) 22:09:26};
--ふざけんなよお詫び無しとか、EXチケ4枚よこせ全凸で逆転しそうなとこで大半が落ちたから負けたんだけど --  &new{2015-07-18 (土) 22:16:49};
---これなー、色々影響ある事に対してなんも無しだとなぁ --  &new{2015-07-18 (土) 22:18:38};
---これで試験落ちた奴もいるんだろうしな。 --  &new{2015-07-19 (日) 04:06:04};
--メンテ時に配るかどうか?じゃないか?今発表してまた不具合出たらOWABIOWABI煩くなるだけだろ? --  &new{2015-07-19 (日) 02:09:16};
-今日は連邦で勝てないなー→ジオン側へ→勝てない。何故なのか? --  &new{2015-07-18 (土) 22:04:10};
--お前が死神定期 --  &new{2015-07-19 (日) 04:24:57};
-大将オーラがあてにならなくなってきたから一試合で35キル以上した人専用のオーラお願いします! --  &new{2015-07-18 (土) 22:12:43};
--それも余りあてになんないけどね、階級によって難易度変わるし --  &new{2015-07-18 (土) 22:14:18};
---旧マッチで佐官狩りまくって大将って人もいるしなぁ --  &new{2015-07-18 (土) 22:18:01};
---よく考えたらそうだった・・・ -- [[木主]] &new{2015-07-18 (土) 22:19:03};
--階級落としがみんなオーラになるな --  &new{2015-07-18 (土) 22:18:56};
--そもそもねずみ放置・レダ置かない・地雷も置かない・核護衛はしない・格闘機4編成・モジュなしでただ敵の密集地に特攻繰り返すだけのよくいる勝ちに貢献しないぶんぶん丸でいいなら35キル俺でも毎回できるわ --  &new{2015-07-18 (土) 22:26:47};
---すげぇ!レースあっても毎回出来んのか!?あんた化け物だな。 --  &new{2015-07-18 (土) 23:16:05};
---↑あなたの中での将官戦場レースでは、初動凸で削りきられずにねずみや核合戦が発生するのか?前提条件をきちんと読んで租借してから書き込んだ方がいいと思うが・・・ --  &new{2015-07-18 (土) 23:25:34};
---いやぁ、レースは冗談だけど毎回35は無理だな。ちなみに俺は特殊スプレー30本くらいはとったことあるくらいのレベルだけどね。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:57:42};
---↑キル数稼ぎは局地でのPSとか関係ない どちらかと言うと立ち回りとタイミングを見極める能力だけ それもPSの一部だろと言われたらそれまでだが、例えばあなたに全く歯がたたない奴でもキルする「だけ」ならできる 当然連キルは考えないからスコアが馬鹿伸びもしない --  &new{2015-07-19 (日) 03:19:54};
--強さの目安として有効かはともかくこういう実績解除してのアバターみたいなのは増えて欲しいよな。地雷撃破とか機体復活とか参戦数とかなんぼでも思いつきそう --  &new{2015-07-18 (土) 22:27:05};
--ちなみに拠点はどのくらい殴ってるの? --  &new{2015-07-19 (日) 04:07:15};
-ドアンの島実装されてふと考えたが、水中機雷実装されそうな予感。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:27:41};
--ゴッグ「機雷に当たってあの台詞言いたい」 --  &new{2015-07-18 (土) 22:29:07};
---さらにフリージーヤードで無効 --  &new{2015-07-18 (土) 22:33:33};
---まあ本当は純粋なステルス機能じゃなくて、ソナー探知軽減と地雷除去機能だしなぁ --  &new{2015-07-18 (土) 22:40:40};
-320強襲と340重撃にテコ入れをして欲しい・・・。340重撃とかアレケンテトラ以上の火力持ってても良いと思うんだ。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:31:48};
--強襲ブースト重撃だと、CBR持てる強襲だからな… 火力UPは必要だと思うけど、足回りとかその辺も考えて欲しいところ。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:43:16};
--340ではないけど、重撃の中でも火力だけならWDガンキャとかドルプとか、中コストなのに360コストクラスの火力あると思うぞ?320強襲の強化については全面的に同意。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:56:32};
---本題からそれたな。すまない。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:56:58};
---340というか320以下の重撃が優秀過ぎるんだろうな --  &new{2015-07-18 (土) 23:00:18};
---WD量キャとか重アクアマリンとか除けばまあ強過ぎるって程ではないと思う。最低でもウォルフやゲルS程度はないと皆強襲乗るでしょうし。 --  &new{2015-07-18 (土) 23:17:33};
--カレーガンキャというコスト20上がったことで性能を落とした340重撃 --  &new{2015-07-18 (土) 23:14:14};
---カレーガンキャって本当なんであんな性能で340なんだろ?ネタ抜きでマジで疑問 --  &new{2015-07-18 (土) 23:26:56};
-S連はしらないけどF連は人が激減したらしく、いつも300位くらいをフラフラしてる私がランキング(総合)150以内に入れてる。部隊からも人ほとんど居なくなっちゃったし、やっぱし連邦で参戦する人はどんどん減ってるのかな? --  &new{2015-07-18 (土) 22:33:32};
--むしろ全体的な人数が減ってる --  &new{2015-07-18 (土) 22:39:36};
---全体で減ってるけど連邦のが減ったな、ジオンだと全階級で同軍戦珍しくないし。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:52:25};
--連邦は元から勝てるから連邦でやってる奴が多いだけで、しかも勝てるのは連隊や大将小隊のおかげで、将官ならなんでもジオンより強い、PSは上()なんてことは全くない 少将以下しかいない連邦将官戦場のひどさは異常 まあつまり、強い奴が今ジオンしてるんだろ?そういう連中の影響が大きいからこそ深夜~昼は連邦タイム、昼~夕方はジオンタイムなんでもんができてんだし。結局は雑魚どもが強い連中のシーソーで勝たせてもらってるだけなのを勘違いしちゃってるだけなんよな、両軍問わず --  &new{2015-07-18 (土) 22:56:08};
--WIKIも人減った気がする --  &new{2015-07-18 (土) 22:56:38};
--S鯖は初心者が少しずつだが増えてる気がする。恐らく夏になってネットゲームを始めた連中も多いのだろう。 --  &new{2015-07-18 (土) 22:57:05};
--ちょっと前までは野良でも夜なら勝ててたのに、ここ数週間は勝率悪い。ジオンタイムか?と思うもそれでも連邦同軍出るんだよなぁ 最近PCも重くなってきたし余計にキツイ もう少将准将まで落とそうかと思ってるわ --  &new{2015-07-18 (土) 22:57:21};
---ぶっちゃけアレックスのおかげで勝ててただけなのがある程度対抗されるようになっただけでそれなのよ 一番でかいのは快適無双ゲーだからこそ連邦でしてた本当に強い連中がハンパな連邦に見切りをつけてガンオン自体やめたかジオン行ってるかってこと 強いフレピク大将小隊がいるから勝ててただけでいなきゃ負けてるのが連邦だったような部分もあったからな、実際 そろそろPSガーとか機体性能優遇なんてないって幻想から目を覚ます時間になっただけやな いずれは格闘移動も修正来るだろうし、バランスとしちゃあ互角程度がちょうどいい 散々うまい思いさせてもらったしそろそろ将官戦場でバランス取るべきだと思うわ --  &new{2015-07-18 (土) 23:03:25};
--人減ったねほんと。階級落しがめちゃくちゃやりすぎたんだよ --  &new{2015-07-18 (土) 23:09:58};
---諸悪の根元は将官戦場でのバランスがおかしいからだぞ? --  &new{2015-07-18 (土) 23:14:49};
---それに加えて連隊とかもなー --  &new{2015-07-18 (土) 23:15:01};
---↑↑「バランス悪いから初心者相手に嫌がらせしますね」って理屈が通ると思ってる時点で・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 00:58:25};
---みんなが落としではないぞ。大佐、准将ループしている人だっているんだからな。ジオンだとどういう人の割合も多くなるしな --  &new{2015-07-19 (日) 01:10:44};
---×初心者相手に嫌がらせ ○バランス調整する気がないなら佐官で勝つわ △ライダーで連邦将官行きますね まぁ、対戦ゲーである以上勝たないと面白くないわな。勝つためにライダーするか階級落とすかの違い、連邦佐官は良い迷惑だが。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:12:59};
---↑的確だねえ --  &new{2015-07-19 (日) 02:24:55};
---目的が初心者への嫌がらせではないだけで、結果的に初心者への嫌がらせになってるんだし、そうなることも分かってやってるんだから言い訳は出来ないだろう。 --  &new{2015-07-19 (日) 04:58:43};
---言い訳なんてしてないし、相手の事なんて気にしてないだろう --  &new{2015-07-19 (日) 07:47:36};
--まぁ連邦はデッキ完成度からしたら一年近く変わってないから正直マンネリ通り越してあんまりプレイする気にならないんだよね。かといって趣味機体やら入れても貢献度が下がるし、連邦の実用的ユニーク機体って強タンくらいだし --  &new{2015-07-18 (土) 23:26:08};
---連邦メインで両軍中将大将ルーパーでずっとやってるけど、対戦ゲーとしては連邦優遇で遊びとしてはジオン優遇だと常に思ってやってるわ --  &new{2015-07-18 (土) 23:27:57};
---立ち回り同じ機体ばっかりで飽きるよねアレックスとかガンキャ2手に入れてCBRBCコンボできるようになった頃がピークだったわ --  &new{2015-07-19 (日) 00:20:22};
--目的意識がなく、ただ強機体だけ揃えて大将目指すだけじゃすぐ飽きるだろうね。 機体コンプするとか、全機フルマスするとか長期的な目標も持った方が楽しめる。 特に機体種類を多く持つだけでマイアーミーといった全く違った楽しみ方が出来るよホント。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:14:26};
--上に行けば行くほど、野良では連隊の轢き殺しが混じるからつまらなくなるんだよな。勝率もゲージ差以上に下がるし。かといってもう1000戦2000戦やってるとわざと佐官に落とすのも……→もういいや潮時、っていうのもあるかもしれない --  &new{2015-07-19 (日) 09:10:03};
-人外な上位プレーヤーも減って下位プレーヤーや初心者にはいいんじゃなかろうか --  &new{2015-07-18 (土) 22:51:51};
--(ただし連邦を除く) --  &new{2015-07-18 (土) 23:17:22};
-指揮やるのは良い‥‥が、ジオンで凸禁止KD勝ちしようしか指示しないでエース出して終わりとかいう指揮は消えて欲しいそれで確実に勝てるならジオンはゲージ負けなんかしてねえっつの --  &new{2015-07-18 (土) 22:58:54};
--ジオンは防衛意識ゴミすぎだからレダと防衛とフレピク対策しっかりしてれば普通に勝てるぞ?アレックスゲーだった時とは既に状況が違う 強襲脳凸脳ばっかだから負けるんだよ 良くも悪くもの部分は勿論大きいけどね 連邦は逆に芋ばっかだからそれがラインと防衛の強さにつながってるし、これも良くも悪くも --  &new{2015-07-18 (土) 23:05:00};
---凸用使い捨て意識が高いのかわからんけどジオンの将官はまずレーダー持ち入れてないんだよなぁ。連邦は無茶しない限り3入れてりゃ十分まわるから空き1にステルスレダ持ち入れてるのが多い。 --  &new{2015-07-18 (土) 23:13:00};
---↑みんながレダ1さえ入れてればぶっちゃけジオンもそうそうフレピクは通さない まあフレピクのちゃんとした対処できる人は少ないけど(フレピクの動き・ルート・ブーチャ回復したいポイントを把握してる人)まあ、陣営で明らかにスタイル違うし、ジオンは強襲多いのは確かに素晴らしいんだが「それだけじゃ勝てない」んだよな --  &new{2015-07-18 (土) 23:20:38};
---雪合戦大将小隊引いて相手に凸大将小隊居るパターンで負ける大将がジャブ北篭って中央からフレピクでねずられまくるとレダはっても壊されまくりよpt稼げたら良いからKD悪い人多いし --  &new{2015-07-19 (日) 00:33:47};
-開始90秒ぐらい拠点占領も本拠点殴りもできないようにしたらいいのに。 --  &new{2015-07-18 (土) 23:10:50};
-わし、基本夜しかやれなくて最近は連邦しかやってなかったの。んで勝ち馬ライダーとか思われたり自分の中でちょっと許せんかったから、久々のジオンで5戦やったんだが5戦とも全勝・・・なぜだ、やっぱ俺勝ち馬ライダーやったんやな(白目 --  &new{2015-07-18 (土) 23:11:31};
--連邦将官、ジオン左官なら納得の結果 --  &new{2015-07-18 (土) 23:13:24};
---いい忘れてたけど両方中将でっせ --  &new{2015-07-18 (土) 23:24:58};
---木主とは別のジオン中将だけど、GT以外だと今週は野良でも勝率8割近くあるんだけど。先々週まではジオン将官戦場は悲惨だったのに、EX期間始まってからニートタイムの勝率が異常に高い。連邦の上手い奴が深夜早朝にこっちに移ってきてるのかなあ。 --  &new{2015-07-18 (土) 23:30:39};
--今はジオン夜でも勝てるで というよりもともと連邦将官は強いわけじゃない 機体とその時間に動いていた大将小隊が強いんだ 機体はもう互角ではないがだいぶGP02やテトラでアレックス脳死ができなくなって迫ってるから、本来の実力相応の結果が出てるだけ ようは割と互角 ジオンゲージもそこまで負け越してないどころかかなり近いのがいい例 --  &new{2015-07-18 (土) 23:31:33};
-http://www.gundam.info/topic/13500HDリマスターによる初Blu-ray化に加えて、特典として新作ピクチャードラマ「宇宙の蜉蝣2」を収録。ガンダムファンから密かな支持を得ている「宇宙の蜉蝣」の新作エピソードでは、初めて明かされる「ガーベラ・テトラ」受領の経緯などを通じて、知られざる「シーマ・ガラハウ」の生き様が描かれる。 スタッフに愛されてるよなぁ --  &new{2015-07-18 (土) 23:20:29};
--単純に豚のえさにされてるだけのような気がするんですが…心が荒んでますかね --  &new{2015-07-18 (土) 23:23:24};
--ツインアイのテトラに謎の銃を構えるGP02…マスターデバイスの出番か…? --  &new{2015-07-18 (土) 23:24:52};
---(狙撃装備) --  &new{2015-07-18 (土) 23:25:43};
---テトラのフェイスはドラグナーだなw --  &new{2015-07-18 (土) 23:43:07};
---壮絶にダセぇw ツインアイはともかく昆虫みたいな触覚はなんなんだwww --  &new{2015-07-18 (土) 23:54:39};
--ピクチャードラマってのがおしい --  &new{2015-07-18 (土) 23:42:21};
---紙芝居ってこと? --  &new{2015-07-19 (日) 00:19:16};
-わいジオン将官「今日もデイリー終わった!勝利デイリーなくてよかったわwさてEXEXゥー。…き、きゅう…マイ?」 --  &new{2015-07-18 (土) 23:22:10};
--出たな妖怪EXチケ9枚! --  &new{2015-07-18 (土) 23:22:57};
--1枚足りない~ってか。夏の風物詩だな --  &new{2015-07-19 (日) 00:43:08};
-5年以上前から使ってた、i5-650 GTS250からi7-4790K GTX970に買い換えたら、世界が変わった。マジPC性能大事ですな。 --  &new{2015-07-18 (土) 23:29:26};
--俺もPC買い替え健闘中なんだが、グラボどうしようかなと。予算的に980は手が出ない。970って実際どうなの? --  &new{2015-07-18 (土) 23:34:46};
---ガンオンだけなら960でもいいと思う。 --  &new{2015-07-18 (土) 23:37:21};
---ガンオンはグラボ性能ほとんど効果ないからなぁ・・・それこそ660ですら大丈夫じゃないのってレベルで。CPUとかSSDとか方面に注いだ方がいい気がする --  &new{2015-07-18 (土) 23:48:53};
---970所持者だけどメモリに大きな問題があるので値段が安くても地雷かもしれない --  &new{2015-07-19 (日) 01:13:29};
-最近友人に勧められて始めようとか悩んでんだけど、今更初めてもこれ戦えるの? --  &new{2015-07-18 (土) 23:51:44};
--PC整えて、課金すればすぐ戦える --  &new{2015-07-18 (土) 23:53:52};
---コスト上限だけがネックですなあ --  &new{2015-07-19 (日) 00:18:01};
--慣れるまで苦労するし、正直狩られまくるだろうけどソレを乗り越えて楽しむ要素を見つけられれば晴れてガンオンユーザーだよ。どのネトゲでもそうだけど新規は辛いもんだ --  &new{2015-07-18 (土) 23:58:37};
--戦えるか戦えないかで言えば戦える。サービス開始からある無課金機体でも割りと現状最強機体倒せちゃったりもする。人によってはその無課金機体で30killとかもしちゃう(※別にその無課金機体がぶっ壊れと言う訳ではない) --  &new{2015-07-18 (土) 23:59:07};
--100戦程度(1戦=20分↓)やり込むと機体の強化も済んで、MS戦楽しめるようになるで --  &new{2015-07-19 (日) 00:02:33};
--戦えるけど、新規スタートはあんまりお勧め出来る状況ではないかな。発展期はとっくに過ぎ去ったゲームだから --  &new{2015-07-19 (日) 00:09:03};
--イベントで手に入る機体が優秀だから基本操作と戦術の決まりごとに慣れたら戦えるよ一番強い機体で戦うには時間かお金が必要だけど持って無くても勝てちゃうし --  &new{2015-07-19 (日) 00:16:30};
--とりあえず准尉までやってみてガンダムか高ゲル乗ってみな。それでつまんなかったらやめといた方がいいかな --  &new{2015-07-19 (日) 00:19:03};
--ちょうど今EXイベントという良・強機体ばらまきイベントをやっている、そして新規プレイヤーにはガンダムやゲルググという強い機体の設計図まで配られる。始めるのなら今しかないレベル --  &new{2015-07-19 (日) 00:19:07};
---それも最古参が血眼になって手に入れたがるレベルの強機体 --  &new{2015-07-19 (日) 00:24:47};
---↑の胡散臭いポイントサイト並の誇大広告に草 --  &new{2015-07-19 (日) 00:32:07};
---大げさすぎるのは同意するが、まあ始めやすい時期ではあるな --  &new{2015-07-19 (日) 00:35:05};
---ちょっと前のEz8WR、ジムへの頃に作って30戦もしてないキャラいたから作りなおしたわ --  &new{2015-07-19 (日) 00:49:19};
---ジオンのⅡF2そのミラーは一機は必ず取っておきたい機体 --  &new{2015-07-19 (日) 00:49:50};
--資産ゲーな部分もあるから、プレイ時間の差で不利な相手もいるって事を受け入れられる心は必要。とはいえMMORPGみたいに全くダメージが通らないような対戦じゃあないし、立ち回り次第で結構やれる。勝ちよりも自分なりにいい動きができたかどうかを楽しむような人なら長く続くんじゃないかな。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:02:43};
--スポーツゲームだよ。 機体集めとか意外に腕を磨いて思いのままに戦えるようになるのが楽しい。 ちょっと物足りない時いつでも遊べるようなスルメゲー。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:08:56};
--Eスポーツ的な要素は皆無だけどその分ゲームの才能がなくてもやれちゃうゲーム --  &new{2015-07-19 (日) 01:19:02};
--今始めれば比較的強い機体の設計図が各陣営で4枚貰える。お得だとは思うけど --  &new{2015-07-19 (日) 03:27:11};
--ここにで質問してるってだけで釣りだな。 --  &new{2015-07-19 (日) 04:34:34};
--初めはジオンでやると良いよ。連邦は階級低いと勝てないから苦痛だと思うし。今、開催してるEXガチャで良い機体が集まると思うよ。今がチャンス。マスチケやDXチケはしっかり貯めてから使おう。DXは360コスト機体以外に使うと勿体無いかも。360以外はGPガチャに落ちるから。キャラは4キャラ作るだけ作っといたらお詫び等で少しはGPとか貯まるかも --  &new{2015-07-19 (日) 10:48:51};
-なんか特定のマップだけ全然こないってのない?水中機かなり揃えてるから新ドアンやりたいんだけどさ、30~35戦やってたった3回しかこないよ… --  &new{2015-07-18 (土) 23:54:44};
--こないMAPを意識したことはあまりないけど、同じMAPばっかりだなってのはある。テキサスお前だよ --  &new{2015-07-19 (日) 02:32:17};
--自分もまだ1戦もドアンに当たってない。毎日そこそこやってんのに。ドアンやりたいと思っているところに他のマップ、しかも同じのが3回とか続くとまじでモチベーション下がる。 --  &new{2015-07-19 (日) 03:36:03};
--ワイのサイクロップス隊いまだに出撃せず、なお連邦ではもう二桁やってる模様 --  &new{2015-07-19 (日) 09:48:25};
-ラムズゴッグのクローT式最初は当たらねぇ〜って思ってたけど、慣れると踏み込み早くて結構使いやすいね。ただ段差に引っかかりやすいのと、相手が少しでも低いとこに倒れてるとスカるのは何とかして欲しいが --  &new{2015-07-19 (日) 00:00:23};
--ヒートラム「俺をお探し?」 --  &new{2015-07-19 (日) 00:15:01};
--久しぶりにラムズゴ出してきたけど、すごいよくわかる。食わず嫌いしてたけどスカりやすいD式よりT式のほうが使いやすかった。 --  &new{2015-07-19 (日) 00:35:03};
-夏だし最後の統合整備計画が来そうだな。格闘移動についてもそこで修正されるかもしれん。全体を調整すれば格闘に対する不満も分散出来そうだし。来るなら夏休み狙って八月の頭なへんか --  &new{2015-07-19 (日) 00:14:21};
--正直、くるならとっくに情報がでてると思うのでない。 --  &new{2015-07-19 (日) 00:22:55};
--22日までのんびりアンケ受付してるから、8月頭はアンケ集計結果+アプデ告知ぐらいが関の山だろ。調整自体は早くても8月下旬ぐらいだよ --  &new{2015-07-19 (日) 00:23:41};
--今統合整備できるほどの余裕ないと思う。前回だって統合整備するしかないなって状況から半年くらいたってやっとだったし --  &new{2015-07-19 (日) 02:33:48};
-おいジオンさっさとニナ引き取れよ。元はガトーが捨てたんだろ? --  &new{2015-07-19 (日) 00:15:37};
--ゲルググ貸すからそっちで処分しといてくれ --  &new{2015-07-19 (日) 00:16:44};
--ニナ引き取ってナニするつもり?(´・ω・`)なーんつって!なんつって! --  &new{2015-07-19 (日) 00:17:13};
---紫色に染め上げて無慈悲な出荷 --  &new{2015-07-19 (日) 00:19:27};
---いや出荷は生温いからミンチ --  &new{2015-07-19 (日) 00:20:41};
--あんな途中からとってつけたような設定は捏造に違いない --  &new{2015-07-19 (日) 00:18:10};
--紫色の豚は品質検査で弾かれて出荷すら出来ないんだよなあ --  &new{2015-07-19 (日) 00:42:12};
---なおマクドナルド --  &new{2015-07-19 (日) 08:57:39};
--キースはその女ぁゲルググで踏( --  &new{2015-07-19 (日) 09:13:29};
-今ドアン島やってたらドアンがB拠点まで侵攻してたんだけど…さすがに拠点殴りはしてなかったけど驚いた --  &new{2015-07-19 (日) 00:29:37};
--子供を捜してたんだろ --  &new{2015-07-19 (日) 00:42:29};
---ドアン「カツー、レツー、キッカちゃーん、どこなのー?」 --  &new{2015-07-19 (日) 00:44:57};
--さわった奴のほうにドアンが動くから、しゃぶりポイ厨が味方にいたら不利になる --  &new{2015-07-19 (日) 00:45:21};
---ドアン『お股触っちゃイヤ〜ン』 --  &new{2015-07-19 (日) 00:49:43};
---ジアン島 --  &new{2015-07-19 (日) 01:29:20};
-大規模レート制いつになったら実装されるんだろう?もう、人が減ってしまったぞ運営 --  &new{2015-07-19 (日) 00:57:26};
--要望が足りんぞ!! --  &new{2015-07-19 (日) 01:04:54};
--EXイベント期間だけしか人増えないからね。ガーベラと3号機がテコ入れになるかと思ったらゲロビが強過ぎて狩られるだけの連邦から人が激減。ジオンはジオンでほぼ同軍だけ。つまらないゲームに拍車をかけただけだったからなぁ --  &new{2015-07-19 (日) 01:14:16};
---ゲージは連邦4ヶ月以上勝ち越しだけどな? --  &new{2015-07-19 (日) 01:58:56};
---佐官脳がもの語ってるんだろ --  &new{2015-07-19 (日) 02:26:59};
---いるよなぁ。ゲージガーw少し前まで連邦に対して言ってた陣営の言葉とは思えないわw --  &new{2015-07-19 (日) 07:31:12};
---まあ佐官だろうな、俺が戦った体感だと倍近く連邦勝ってる、ジオンもデイリーしに行くけど --  &new{2015-07-19 (日) 09:15:32};
-チャージグレネイドの実装はいつ頃になりますかね? --  &new{2015-07-19 (日) 01:05:36};
--ヅダのことかな --  &new{2015-07-19 (日) 01:10:50};
--チャージして持ってると時間が経過して自爆思想で怖いなw普通のグレネードで構えたままにして自爆してしまったw --  &new{2015-07-19 (日) 01:19:36};
--着発式ならずっと持ってても問題ないな。それよりチャージ迫撃砲が欲しい。最大チャージで対空砲無効とか。まあ、流石に6号機の強化弾があるから無理か --  &new{2015-07-19 (日) 08:04:30};
-360コスト機体も大分増えてきてふと思ったんだが、強襲だけでそれ以外の兵科はまだきてないよな。今後強襲以外でくるのかね? --  &new{2015-07-19 (日) 01:09:16};
--ガンダムNT-1(重撃装備)、ケンプファー(重撃装備)etc… --  &new{2015-07-19 (日) 01:14:09};
---ケンプは装備だけみればもう重撃みたいなもんだけどな --  &new{2015-07-19 (日) 01:16:21};
---FAアレックスだな --  &new{2015-07-19 (日) 01:36:39};
---チャージ二梃BZと銃床付SG、普通のブースト姿勢でおなしゃす。ALEXは威力強化BRと格闘プロ、両ガト、BD1同様1度きりのパージ機構があって、強タン同様に武装使用制限つければ素敵。 --  &new{2015-07-19 (日) 02:42:53};
--まあ実際強襲に銃撃並みの火力持たせたのが360みたいなものだからなぁ。360で重撃相応の火力って言ったら13000BZ二丁とか20000BZとか必要になっちゃうからなあ --  &new{2015-07-19 (日) 01:17:01};
---実際のとこ現状でも先に当てたら勝ちみたいなところあるからねぇ。砲狙支はともかく、重の扱いは難しいんじゃなかろうか。今の360強襲から火力だけ上がってもオーバーキルにしかならんし。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:23:18};
---連投すまんが書いてて思ったんだけど、そもそもこれ以上即死オンライン加速させられるのは困るな。もういっそ360これ以上追加しなくてもいいわ。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:26:13};
---高コスト強襲は万BZかそれ以上の火力武器が当たり前なのに高コスト重撃はチャージして万BZか8500BZで足回りは劣化という・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 01:31:01};
--こんなこと言うとなんか釣れそうだけど、いまだに強襲一強ゲーだと思う。火力もそうだけど、それプラス足回りが強い。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:42:14};
---強襲を10とすると、以前の重撃は2くらいだったのが色々あって3~4になったかなって感じ。 --  &new{2015-07-19 (日) 02:33:29};
---というか、360という「最高コスト」機体が強襲しかないからそういうイメージなだけでしょ。同コスト帯での優劣で考えたら重撃が弱いとかあり得ないとおもうぞ。むしろ低~中コスト帯では重撃のほうが優秀な機体多いんじゃないか? --  &new{2015-07-19 (日) 02:56:03};
---コストが高い=概ね強いだから、兵科ってあってないようなもんだしね --  &new{2015-07-19 (日) 03:32:17};
---360に限らず高コスト帯は強襲じゃね。他兵種高コスも優秀な面はあるけど、本拠点破壊戦って部分を考えたら重要度はどうしても強襲が抜きん出てしまうかな・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 06:58:26};
---あ、正確には『強襲が』というより一部の『格闘移動機体が』ぶっ飛んでる --  &new{2015-07-19 (日) 07:01:48};
---強襲ゲーは変わらんね。ただCBRが強くなって280~320帯は重撃かも。それでもシュツナパ万BZ等の高火力を最高の足回りで運ぶ強襲高コス、他兵科の中コス以上の足回りで大抵転倒武器も持ってる強襲低コスが抜きん出てるよね --  &new{2015-07-19 (日) 07:59:13};
---300にはフレナハがいるけどね・・・格闘移動の修正はいつごろ来るのかなぁ --  &new{2015-07-19 (日) 08:16:51};
-みんな格闘機の対応どうしてる?やっぱ突っ込んで来るところにバズ打ってこかす以外無いのかな? --  &new{2015-07-19 (日) 01:16:01};
--格闘を誘発させて格闘を当てる --  &new{2015-07-19 (日) 01:20:04};
--相手がイフやナハトの場合、近くに足場があればとりあえず登る。そこからジャンプしてできるだけ高度を確保してからバズ直撃を狙う。D3のナハト相手だと空中をさらに上昇して、こちらを追撃してくるから対応するのには慣れ必要。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:20:08};
--無難にスプレーで怯ませる チャー格だったらあきらめる --  &new{2015-07-19 (日) 01:23:59};
---F使うと格闘機以外きつくない? --  &new{2015-07-19 (日) 01:34:30};
--相手が格闘振った瞬間には自分はもうやられてる事多いしほぼ運頼みのBZ打ってる --  &new{2015-07-19 (日) 01:33:28};
--ぶっちゃけ相手からしたらBZ喰らってからD格でもいいからな(ロケシュ5万BZとかシュツ持ってない限り)BZ撃ってからどうするのか?も考えたほうがいい。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:37:35};
--突き系の格闘ならタイミングみて横に動くってのがある --  &new{2015-07-19 (日) 01:43:02};
--しゃがんで受けてカウンター --  &new{2015-07-19 (日) 01:52:22};
--バズ格すればいい。つまり他の機体を倒す時と変わらない。 --  &new{2015-07-19 (日) 02:49:27};
--最終的には他の強襲相手にしてるのと変わらないんだよな。相手の攻撃食らう前にどうにかして削り切るか諦める距離まで引けるかどうか。格闘機相手にたたっ斬られかねない距離まで寄られた時点で完全に不利な状況なんだから確実な対処法なんて早々無い。 --  &new{2015-07-19 (日) 02:52:45};
--ともかく相手より高い位置に陣取る 自分が格闘機なら、なるべく相手に先に振らす --  &new{2015-07-19 (日) 03:14:03};
-結局、実力以上に階級上がってる奴が多いほうが負けるだけなんだよな 頑張って勝てばメッキ増えるし、負けるのも次の勝利につながる・・って思ってたけど実際のところ階級気にしてる人は負け始めれば陣営移るだけかw  --  &new{2015-07-19 (日) 01:26:37};
--古参からみるとそういう人達って、非常に萎える。 一生懸命やっているのだろうけど全く勝てない技量はお遊戯レベルにしか見えない。 視野が狭くて作戦も中途半端。 いつまでも前に出ずウロウロしていてイラッとくる。 暴言が多いのもこういう理由がメインだろう。 ある程度技量が上がってしまったら、下位者を無視するか、連帯を組むか、引退するしかないのかなと思うよ。 下位者は自発的に適正階級に落ち着かないからね。 というか判断力がなさすぎて自分の適正階級を理解していないのだろうけど。 メッキ将官が多い連邦は何もできず将官戦場大差で負けるのもこうした背景があるのだろう。 --  &new{2015-07-19 (日) 03:32:43};
--今日テキコロで試合開始前階級こっちが勝ってるから南凸いこういうって提案した人がいたから皆それに乗ったんだ、凸はあっさり防衛されて試合中盤以後は北抜かれて終わってみれば大差でまけた。やはり今の階級制度は当てにならないなと改めて思った古参ジオン将官です。 --  &new{2015-07-19 (日) 06:46:24};
-ジャブ北とかの狭い通路とかの雪合戦以外で、普段からグレ愛用してるよって人いる?グレ格とか練習してみたが、動いてる敵にはほぼきまらない。稀にハエ叩きができたこともあったが。最悪の場合、自分のグレでこける有様なんだ。あと、グレ投げた後のあの 謎 の 硬 直 はなんなんだ。 --  &new{2015-07-19 (日) 01:38:05};
--LA・CLA愛用してるからどこででもグレ装備してるよ。着発だけどね。でも格闘につなげたいだけなら着発の方が楽だと思うよ。軌道の違うバズみたいなもんだし、壁あて床あてで飛んでる相手を叩き落せたりもするしね。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:37:59};
-最近カラー追加遅くない?というか試作系ガンダムとかなんでカラーないんだ、BDも1号機ならともかく3号機はカラー欲しいんだが --  &new{2015-07-19 (日) 02:13:41};
--3号の方が無理臭くない?2号と今以上にややこしくなるで? --  &new{2015-07-19 (日) 02:20:42};
-暗礁宙域のテトラは、どうやって倒せば良いんでしょうか・・・? 空BZなんて宇宙じゃ当てても即復帰されるし、引き撃ちしても簡単に距離詰められて溶かされる・・・。 --  &new{2015-07-19 (日) 02:19:45};
--そもそも倒す必要が無い、無視して拠点割ればいい --  &new{2015-07-19 (日) 02:23:51};
--暗礁でMS戦とかは負けの発想 --  &new{2015-07-19 (日) 02:29:57};
--凸って終われば良いけど、たまにグダるから困る・・・。 2機目の凸に入ると、大抵途中でテトラにやられるし。 --  &new{2015-07-19 (日) 02:52:44};
--宇宙こそテトラ以上の距離から射撃戦すればいいんじゃ。(あくまで戦うなら、ね)。宇宙でバズなんか使ってる時点で他の機体相手だったとしても有利取れるとは思えないんだが。 --  &new{2015-07-19 (日) 03:07:42};
--テトラにはプロガンガンダムの平泳ぎが有効だね。 あれは踏み込み早いから速攻で詰められるし、倒したこともある。 --  &new{2015-07-19 (日) 03:15:17};
--遠くからミサイル撃ちまくってやれ --  &new{2015-07-19 (日) 07:51:30};
--GLAでミサイルとHRでやってる --  &new{2015-07-19 (日) 07:56:47};
-運営にゲージおかしいよねってメールしたら、両陣営の参戦パイロットの平均階級が大佐以上の戦場のみ勢力ゲージの変動が行われておりますって返信があった。初めて知ったよ。 --  &new{2015-07-19 (日) 02:31:46};
--以前のアップデート情報に載ってたし、この雑談掲示板内では周知の事実といっていいレベル。 --  &new{2015-07-19 (日) 02:36:53};
--そもそもゲーム内のゲージ(円グラフ)の下に書いてあるんですがそれが --  &new{2015-07-19 (日) 02:44:45};
--新規でプレイしている人がいるってことじゃまいか、微笑ましいこった。 --  &new{2015-07-19 (日) 02:49:01};
--あとあれ純粋な勝率表示してないよね。メンテ開け直後のリセットされた状態でも傾きがかなり緩やかだからお互い一定数勝利敗北してる状態で計算してる気がする。 --  &new{2015-07-19 (日) 03:02:06};
---勝率、とは書いてないしな。あくまで勢力ゲージ。あと一戦一戦ちゃんと更新されてるかもわからんしね。10戦くらい毎に更新されてるのかもしれないし。まぁ、細かい仕様は運営のみぞ知る…だな。 --  &new{2015-07-19 (日) 03:22:01};
---そうでないと被害意識で大騒ぎするのがこのゲームの消費者だから、一時的でも一気に傾かないようにそういった統計の取り方してるんだろう --  &new{2015-07-19 (日) 03:22:38};
--ここばっかじゃなく公式も見ろとあれほど(ry  --  &new{2015-07-19 (日) 03:12:42};
---↑はいこれ。終了。 --  &new{2015-07-19 (日) 04:36:24};
--連邦大将 過去30戦22勝、連邦大佐 過去30戦12勝、連邦大尉 過去30戦9勝。無作為ランダム。 --  &new{2015-07-19 (日) 03:23:05};
--新規の人なら教えてあげるけど、昔は大佐以下もゲージに反映されてたんやで。 --  &new{2015-07-19 (日) 04:37:44};
-来週の金曜日に新DXガシャかな。ジオンはザメルとドラッツェ、連邦は? --  &new{2015-07-19 (日) 03:06:58};
--ドラッツェの対でデンドロとか --  &new{2015-07-19 (日) 03:16:31};
--6号機の強襲か重撃とか? --  &new{2015-07-19 (日) 03:17:34};
---ありそうだからやめて もし出たらガンダムで○○装備って初じゃない? --  &new{2015-07-19 (日) 05:43:30};
---ガンダムタイプにカウントしていいなら水ガンが前例にあるな --  &new{2015-07-19 (日) 07:34:33};
--重撃でフルアーマー7号 強襲でジムクゥエルあたりかな --  &new{2015-07-19 (日) 03:31:17};
--ジオンはアッグガイとガッシャだろうね --  &new{2015-07-19 (日) 05:06:44};
---ドワッジかジュリックは来ないのかな --  &new{2015-07-19 (日) 05:47:50};
---ジュリックもいいねぇ 使い回し機体よりこういうユニークな奴ら出せばいいのにな --  &new{2015-07-19 (日) 06:25:15};
--シャアズゴの画像が出てたからもしかして? --  &new{2015-07-19 (日) 05:30:44};
--ガンダム7号機来るんじゃね?ファーストアーマーとセカンドアーマーの二種類の換装装備が出来る感じとか --  &new{2015-07-19 (日) 07:38:36};
-あれ?何か木がゴッソリ消えてるような・・・また荒らし? --  &new{2015-07-19 (日) 03:29:48};
--自分の書き込みが一部消えてる。自治厨再来ですなあ --  &new{2015-07-19 (日) 07:21:53};
---夏休みシーズンに入った途端ということは自治厨はお子様だったか。 --  &new{2015-07-19 (日) 07:27:42};
---行き過ぎた自治なんて、ただの荒らしなのにな・・・とりま差分で大量に消してる犯人いたから通報しといた --  &new{2015-07-19 (日) 07:40:41};
---犯人はID752016かな --  &new{2015-07-19 (日) 07:43:55};
---了解 --  &new{2015-07-19 (日) 07:44:18};
-新規におすすめ出来そうな優秀な低コス機の大半がイベントでしか手に入らないとかなんなん?新兵応援キャンペーンで配る機体はどちらかというと玄人、ガンオンに慣れた人向けでコスト280以上だからそもそも新規はデッキコストの都合上そんなに使えないという罠‥‥ガンダムだけは人気的に客寄せになるけど --  &new{2015-07-19 (日) 08:07:45};
--俺も新規の頃はコスト280のCTでも長すぎてろくに回らなかったから中コス持っててもデッキにすら入れるの敬遠してた GP無かったから再出撃短縮のアイテムも全く手に入らなかったし もっと新規ちゃんのこと考えてあげて欲しいよね --  &new{2015-07-19 (日) 08:21:47};
--至るところで過酷なガンオン環境下じゃ生半端な人は辞めてくだけだから最初から淘汰する方針に思えてくる。早く楽になりたければ課金しろという露骨な運営(なお課金したとしても辛い模様) --  &new{2015-07-19 (日) 08:32:20};
--ん?イベ機体以外かつ入手の楽(金図の入手が楽または銀図でも使える)な優秀な低コスならいっぱいいるじゃん。連邦なら強アクア、重アクア、強デジムとか、一枚落ちてジム初期ジムも使える。ジオンならマグフ,マリン、ギガン、強デザク、一枚落ちて重2f2jもいる。使い勝手の良いのはいるんだよ。ただ、おすすめ機体って単純に聞くと高コスの強機体を薦められるけど、大抵は高コス強機体のgp回しながら外れ枠の金図機体の特性上げしろって言われるはずだが・・・入手難易度無視なら金寒とか金グフとかも優秀やし。 --  &new{2015-07-19 (日) 08:52:57};
---新規じゃGPガシャで銀機体すら当てられないって・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 09:08:44};
---たぶん感覚麻痺してると思うぞ。格闘移動のような特殊機体はとても新規に薦めれるものじゃないし、プレボ機体が入手できるほど続けてくれるなら定着もするだろうがまずその前に淘汰されるのが現実である。そして結局は『あぁ佐官だなぁ』って感じの芋ってペチペチするばかりの歩兵だけが生き残る。 --  &new{2015-07-19 (日) 09:10:46};
---強襲ひとつとっても連邦なら外れ枠の強アクア、ジオンならプレボ機体のマグフがあるじゃないか。bz格ならジムでいいし。重撃も外れ枠のアクアマリン初期ジム重2fで十分やれる。何の問題があるん? --  &new{2015-07-19 (日) 09:15:17};
---いや、30日程度もやらずに投げ捨てるならどっちにしろ定着せんやろ。リセマラも時間かけるならできるし、gp銀図も10連10回もやりゃ出てくる。今の新規はキャンペーンでgpも結構もらえるやん。 --  &new{2015-07-19 (日) 09:18:04};
---人の話を聞けよw --  &new{2015-07-19 (日) 09:19:54};
---ゲームに定着すっかどうかは三日くらいが勝負だからな。とりあえず銀アクア銀マリン二機を無料提供すれば解決すると思う。変なキャンペーンやら初期機体はいらない --  &new{2015-07-19 (日) 09:41:22};
---強アクアって格闘移動に目が行きがちだけど、ハープーン、マシ、ミサもあるし、機体性能もそれなりにいいから、コスト的にも使いやすくて新規さんに勧めてもいいと思うの --  &new{2015-07-19 (日) 11:58:32};
--強襲のSザクかFザクの金は新規に普通に配ってほしい。ザクⅠはBZないし。 --  &new{2015-07-19 (日) 09:10:30};
---なんでいつまでも旧ザクはバズ持たせてもらえないんだろうな・・・プロトタイプザクですらバズ持ってるのに --  &new{2015-07-19 (日) 09:14:02};
---運営「格闘プログラムもたせたし旧ザクはBZなくていいや、ファーストでもBZもった描写見たことないし」 --  &new{2015-07-19 (日) 09:22:36};
---それならアレックスからも万バズ取り上げよう(提案) --  &new{2015-07-19 (日) 09:31:21};
--新規には260コス以下の金を2機ほど選ばせて配ってやってもいいと思うがね --  &new{2015-07-19 (日) 10:05:28};
-もしもガンダム7号機が出てくるとしたら・・個人的な予想でしかないけど、強襲で出てきそうな気がする・・サーベル2刀持っているし[[これ>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A07%E5%8F%B7%E6%A9%9F]]見たら重撃にするとは思えないんだよ --  &new{2015-07-19 (日) 08:35:06};
--いよいよもってGSTの居所が無くなるな…。ていうか連邦ガンダム開発しすぎィ! --  &new{2015-07-19 (日) 08:40:12};
---だね・・GSTの居場所が無くなるのは泣きたくなってくるところではあるが・・・俺が手に入れたときは大切に使ってあげるよ(木主) --  &new{2015-07-19 (日) 08:43:37};
--予想の関連性がサーベル二本とか少なすぎ --  &new{2015-07-19 (日) 08:44:25};
---悪かったね・・でもサーベル2本とかは少ないのはわかる・・確か2本持っている機体は指揮ジム、プロガン、ガンダム、ステイメン、GSTしかないもんなぁ --  &new{2015-07-19 (日) 08:58:12};
---WD砂「あ゛?」 --  &new{2015-07-19 (日) 09:06:03};
---ペイルライダー「ほう」レイスジム「面白いことを言う」 --  &new{2015-07-19 (日) 09:06:32};
---砂Ⅱ「おっやんのか?」 --  &new{2015-07-19 (日) 09:08:24};
---GP03「爆導索巻き付けて叉焼にすんぞ」 --  &new{2015-07-19 (日) 12:38:42};
--ガンダムかつセカンドロットかつ2刀サベを持ってるのにサーベル自体をどこかに忘れてきた4号機とかいう機体もあるんやで・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 09:10:31};
-テトラ実装されてから連邦のCBR持ちがかなり増えた気がする・・・  どこ行ってもCBRからのコンボが飛んできてつらい --  &new{2015-07-19 (日) 08:52:10};
--連邦の仮想敵は今やケンプや02ではなくテトラだからね。とにかく遠くからあの憎いガリヒョロデクノボーを削ること、物陰から出てきて一気に溶かしにかかられた場合に対処できること、これらを考えるとCBR持ちが増えるのも当然 --  &new{2015-07-19 (日) 09:04:09};
---ナハト「許された」 --  &new{2015-07-19 (日) 09:16:00};
---GP02「・・・俺は?」 --  &new{2015-07-19 (日) 09:23:09};
--G3ガンダムが対テトラではかなり良いぞー、CBR格闘が対テトラに相性が良い --  &new{2015-07-19 (日) 10:31:07};
-パイロットカードに新しく項目つけるとしたら面白そうで困りそうな物。①退出数②総入手GP額③ガンオン総起動時間 --  &new{2015-07-19 (日) 09:19:34};
--リアルフェイス --  &new{2015-07-19 (日) 09:20:45};
--BL突っ込まれてる数 --  &new{2015-07-19 (日) 09:21:53};
---これは結構現実的でいいな。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:57:43};
--格闘攻撃中にずっこけた回数 --  &new{2015-07-19 (日) 09:22:04};
--課金額 --  &new{2015-07-19 (日) 09:23:08};
--暴言を吐いた回数 --  &new{2015-07-19 (日) 09:29:07};
--敵プレイヤーに対する総与ダメージ 撃破数に対してこれが低いとハイエナ扱いされる --  &new{2015-07-19 (日) 09:41:01};
---FEZにはあったよね。ただガンオンの場合LAちゃん約3体でFAG1体の体力である。舌て含めても約2体 --  &new{2015-07-19 (日) 10:49:53};
--退出数は欲しいな --  &new{2015-07-19 (日) 09:57:02};
--髪の毛の残機 --  &new{2015-07-19 (日) 10:40:20};
-ハイゴッグやアッガイの金図が欲しいんだけどこいつらのためにDX回すのはとても無理だしGPガシャでも当てられる気がしない・・・ 500円くらいで確定で手に入るなら払ってもいいんだけどなぁ(チラチラ)運営さんどうかね? --  &new{2015-07-19 (日) 09:30:15};
--古い機体は4機で100のBOXとかでもいいと思う --  &new{2015-07-19 (日) 09:31:16};
---それでも期待値14000円くらいか。業の深いゲームだなw --  &new{2015-07-19 (日) 09:44:47};
--おそらく気のせいだろうけど、あまり回されてなさそうな人気の無い機体はやたら金図が出る印象。アッガイとハイゴなら回せば出るんじゃね --  &new{2015-07-19 (日) 09:55:34};
---俺氏「シモダ金図欲しいな、よし、回そう」→タンク金図「うわああああああ(´・ω・`)」 --  &new{2015-07-19 (日) 09:57:40};
--560万GP(20530枚ぐらいを11連で)回したらギャンが出たよ!! --  &new{2015-07-19 (日) 10:09:16};
--うーんケンプのDXボックスにハイゴック、ゴック、ゾック入ってるからDX貯めて回そう。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:24:14};
-自分が拠点を殴りたいからって味方に防衛指示する大将ってなんなの・・・おまけに負ける指示出すし。 --  &new{2015-07-19 (日) 09:41:47};
--それがゴミ大将 --  &new{2015-07-19 (日) 09:48:12};
--連邦なら当たり前の戦略だし、ジオンでも防衛からっきしでは当然負けるからそれなりには必要だろう。特に連邦の場合ダメージレートで勝負になるのは限られてるのにソレを使いこなせるのが一部の大将・中将だけだから勝つためにはそうならざるを得ないのが現実・・・まぁ指示内容とその後の行動にもよるけどね --  &new{2015-07-19 (日) 09:54:40};
---実際いる。キャリベで凸いらないとまで言ったのに自分はフレピクで飛んでった --  &new{2015-07-19 (日) 10:51:41};
---キャリベ初動を完全に防衛しきるのなんて無理だから凸は必要不可欠なんだけど、じゃあフレピク等の機体を使いこなせるのがどれほどいる?って話になってしまうから大将自ら殴りに行くしかない。守りきれば勝てるというか、守りきらなければ負けるのが連邦な以上、当然そういう指揮になってしまう(今回の場合チャットの内容に問題はありそうだが) --  &new{2015-07-19 (日) 11:02:03};
--ジオンだと防衛指示はでないよな!箱行けって言われて大将は裸に突っ込んでるだけで(´・ω・`) --  &new{2015-07-19 (日) 11:48:56};
--ナハト使いにもいるな。そういのに限って初動後もネズミ狙うんだけど殆ど刺さらないんだよな。 --  &new{2015-07-19 (日) 12:29:04};
--拠点殴って勝ちに貢献→有能大将 殴れず負ける→無能大将 結局結果次第だよ。 --  &new{2015-07-19 (日) 13:02:41};
--ジオンならおかしいけど連邦なら当然の指示、フレピク以外はケンプテトラナハトに凸DPSで勝負不可能だからねフレピク持ちが少ないと判断したら身内でどっか割るとか小隊チャット出して他には防衛指示してるんでしょ --  &new{2015-07-19 (日) 13:12:09};
--そもそも味方が防衛しようが、凸しようが大将なら本拠点殴れる、まあ早く割れたら殴れる量は減るけどね。だが防衛指示が本拠点殴りたいからという理由にはつながらない、勘違い過ぎる。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:48:26};
--フレピクだけ凸って他防衛とかは寧ろ勝つためとしては普通。どっちかという対策空回りしまくりで放置状態にしてる運営の方が問題なんだが。ダメなのは裸絶対いくなよって言っておいて裸全力してるやつ。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:01:24};
-サマーイベントの機体強化大作戦で成功大成功+10%あると思います。(願望 --  &new{2015-07-19 (日) 09:42:59};
--EXは大盤振る舞いだったからありえますん --  &new{2015-07-19 (日) 09:45:08};
--ただしコンテナから出ない…あると思います! --  &new{2015-07-19 (日) 10:39:13};
-新規に配るならガンダムじゃなくて、中低コスながらその後も長く使える機体の方がいいと思うわ。連邦なら後期強襲かジム駒、重アクア、トレーナー、量産タンク、初期砂の金図。ジオンならFS、マリン、ワーカー、ザクタンク、初期砂の金図。初期配備の特性ナシ銀機体と半分かぶっているけど、クセのない機体ばかりで扱いやすく、銀ダムなんかを配るよりは使い勝手がよろしい。強化費用に50万GPでも配れば強化もできるでしょ。再強化しなければ足りるし、初心者は再強化なんてしないしな。 --  &new{2015-07-19 (日) 09:46:49};
--機体性能が高い機体(特にブーチャと容量、速度)に限る。武器はなにがなんなのかサッパリだったしぶっちゃけバズすら当てれんくてミサもノーロックで撃ってたからな…しかもなぜかM型をこのんで使ってるみたいだ。だから多分スイスイ動けるだけで幸せだと思う。逆に空中ダッシュ連発できないようなの配る方がストレス感じてやめそう --  &new{2015-07-19 (日) 09:55:28};
--客寄せパンダなんだからガンダムタイプぐらい入れておこうぜ?ジオンはガンダムの相方たるゲルググを入れておけば、って思惑があると思う --  &new{2015-07-19 (日) 11:49:02};
--4機体貰ってもCTがねえ。コスト管理について答えをズバリ教える必要は無くてもいいけど、新規プレイヤーが高コストで出撃して速攻落とされるだけで、それを楽しいと思って貰えるかどうか。 --  &new{2015-07-19 (日) 13:41:32};
--最初の簡単なチャレンジを少しずつクリアしていくと貰えるといいね。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:55:21};
-(´・ω・`)負けると佐官のせいにされる こんな世の中じゃ ポイズン --  &new{2015-07-19 (日) 09:55:52};
--大将中将あたりに言われるのはまだわかるが、准将に言われるとちょっと複雑な気分になる --  &new{2015-07-19 (日) 09:57:57};
---准将「マジ佐官は使えねェーな!!お前らのせいで負けたわ!!」 --  &new{2015-07-19 (日) 10:03:05};
---けどまあ准将にすらなれないのが佐官なわけだからしょうがない --  &new{2015-07-19 (日) 13:11:54};
--だってレースで防衛するのってほぼ佐官だし… --  &new{2015-07-19 (日) 10:11:04};
--勝利○回の昇格条件消した方がいい気がするなぁ あれ実力が伴わないまま無駄に上がる理由の一つなような... --  &new{2015-07-19 (日) 10:12:42};
---あの辺は階級落としのせいだからなぁ。あいつらを殲滅できる代案がないと無くならないと思うよ。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:14:29};
---ランクSで昇格する私たちは許されますか(´・ω・`) --  &new{2015-07-19 (日) 10:16:26};
---勝利○回はまったく階級落とし対策になってないよな。奴等としてはチームが勝ってたら退出するだけだろうし。KD1以上は尉官に落ちれない、KD1、5以上は佐官に落ちれないとかしたほうが余程効果的だろう。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:19:55};
---退出したら、一定時間参戦できなくなるんじゃないっけ?意味がないってんならKD上がりそうなときも退出すればいいだけになるし。。。あ、そうか、退出数を戦績に残して、退出数が一定以上でBANしよう。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:22:59};
---半分は階級落し対策だけどもう半分は将官戦場に人が足らんから佐官を出荷させるためにつけた物だし、ほんで片方が機能してないっていう --  &new{2015-07-19 (日) 10:24:14};
---ぶっちゃけ参戦回数1000基準でいいよ。1000超えたらどんだkkっけ大目に見ても尉官である必要はないし2000超えたら佐官落ち不可でいい。すると自然に准将に集まるから准将を大将側、佐官側にふりゃおk --  &new{2015-07-19 (日) 10:28:18};
---退出した場合でも参戦回数は加算されるんだっけ? --  &new{2015-07-19 (日) 10:32:38};
---退出も戦績に残していいよなぁ。回線落ちとか来客とかどうしようもない時もあるけど、頻度が無ければ理解されるだろうし --  &new{2015-07-19 (日) 10:36:20};
---ついでに勝利ボーナスも無くしてほしい 佐官以下戦場で毎回200P位しか出せない大佐なのに、勝利ボーナスで毎回昇格試験発生 これでも将官の実力がある階級落としだと思う? --  &new{2015-07-19 (日) 11:07:59};
---勝利ボーナスは僻地レダとかの勝利に貢献している人用の修正だからなぁ。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:15:34};
--EXチケットの獲得数も、階級別に増やせば良いのに・・・。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:27:46};
---将官戦場勝ち10枚・負け3枚 佐官戦場勝ち5枚・負け1枚 だったとしてもジオン階級落としは佐官安定だろ・・・喜ぶの連邦将官だけだろ 将官負け5枚以上にしたら放置アビュし放題だし --  &new{2015-07-19 (日) 10:31:54};
---むしろ下げよう。将官勝5・負1、佐官勝3・負1、尉官勝1・負1、 --  &new{2015-07-19 (日) 10:34:49};
---新規いじめてどーすんじゃ --  &new{2015-07-19 (日) 11:22:41};
--新相棒に決定おめでとう出荷! --  &new{2015-07-19 (日) 10:31:12};
-ドアンを最高効率でしゃぶる方法を教えれ。当然自機が破壊されるとタイムロスが発生して効率が激下げるから、自機の安全確保が大前提で。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:17:20};
--ドアンしゃぶりで大将になれるレベルでオナシャス!!! --  &new{2015-07-19 (日) 10:17:45};
--まず超絶AIMを身に付けます。次にドアンの射程外から照射砂でしゃぶります。ね?簡単でしょ? --  &new{2015-07-19 (日) 10:20:09};
---そしてチャースナとアクア、マリンミサイルによって撃破されます --  &new{2015-07-19 (日) 10:24:19};
--踏み込みの長い格闘がいい感じ。ドアンの周りを回りながら切る感じ。遺跡の拠点殴りと同じ感じね。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:23:20};
--ドアンしゃぶっている大将を参考にするとよろし。初動でゲージ差が開くと一部か大部分の大将は、ドアンに群がるから。負け分のスコアをドアンに体で払ってもらっている。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:27:15};
--エースしゃぶりは格闘一択だろ、被撃破時の待ち時間考えてもDPMが全然違うし --  &new{2015-07-19 (日) 13:40:43};
-せっかく夏と銘打ったイベントやるんだから夏っぽいアバターも追加すればよかったのにな。この運営こういう遊び心が本当に無いよね。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:26:39};
--女性キャラはスク水、普通の水着、麦わら帽子、ゴーグルとシュノーケル、とかな --  &new{2015-07-19 (日) 10:28:41};
--アバターは下の方見れないから水着実装したら男は裸にしか見えないからさ --  &new{2015-07-19 (日) 10:30:18};
---だったら女も裸にすればいいだろ!!(暴論) --  &new{2015-07-19 (日) 10:31:10};
---男は別に夏っぽいの着せときゃいいんじゃね?祭りのハッピとかさ。つか上半身裸ってのも変なアバター作る人たちに需要あるだろうしアリじゃねw --  &new{2015-07-19 (日) 10:32:01};
---祭りハッピ、水着(という名の全裸)、ねじりハチマキ、麦わら帽子でいけるな --  &new{2015-07-19 (日) 10:33:28};
---バストアップだから見えないんだろ?水着の場合は局部アップにすれば良いんじゃないかな。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:38:15};
---局部とは…、頭頂部ですね? 実はこの髪型は頭頂部ハゲだった!! --  &new{2015-07-19 (日) 11:02:01};
-(´・ω・`)戦闘後におしっこ行きたくなるから戦闘結果見終わったらすぐ行くんだけど帰ってきてルームに残ってる人いたらこの人もトイレ行ったのねって思っちゃうよね --  &new{2015-07-19 (日) 10:31:58};
--ネトゲで70時間ぶっ続けでプレイして息を引き取った瞬間かも知れん --  &new{2015-07-19 (日) 10:48:45};
---オナニーが気持ちよすぎてやめられずに死んでるのと同じだよなアレ。人死んでるんだけどバカだなーって思ってしまうね --  &new{2015-07-19 (日) 11:35:15};
-次期DX判明。連・重装FA3号機、陸戦型ガンダム砂漠。ジ・ジオング、プロトタイプグフ。ほぼこれ --  &new{2015-07-19 (日) 10:41:20};
--さすがにジオングは信じられない。ザメルはよ!!ザメルはよぉ!! --  &new{2015-07-19 (日) 10:44:57};
--THE・ジオングかと思ったw。こういう時は":"が一般的だと思う --  &new{2015-07-19 (日) 10:58:39};
--もしジオングプレイアブルになったら、パーフェクトに換装して陸上運用とかしたいなぁ。ガンダムの2倍くらいあるけどガンオンサイズのジオングならあるいは… --  &new{2015-07-19 (日) 11:01:55};
---でかすぎるからアーマーは3000は欲しいな --  &new{2015-07-19 (日) 11:57:00};
--ジオングよりシャアズゴでお願いします --  &new{2015-07-19 (日) 11:02:45};
-ランキング以外で大将維持するメリットないから階級落としが蔓延するんじゃん。だからもっと大将にメリットください --  &new{2015-07-19 (日) 10:51:39};
--ぶっちゃけ参戦遅いし中将でいいやってなるよね --  &new{2015-07-19 (日) 10:53:19};
--大将でいる必要はないけどDX三枚のデイリーがあるじゃん。月一で出るか出ないかみたいな感じだけど、中小将ならマッチング的にも問題ないんじゃ? --  &new{2015-07-19 (日) 10:56:27};
--7戦やるだけでDX確定なのは、他を圧倒するメリットやで。さらに3戦ぐらいやるともっとDXチケがもらえるし。 --  &new{2015-07-19 (日) 10:57:52};
--中国の方のガンオンにある100%成功チケットを、大将の大規模戦報酬に出るようにしよう 超低確率で  --  &new{2015-07-19 (日) 10:59:18};
---大成功じゃなくて成功なの? --  &new{2015-07-19 (日) 11:03:57};
--PP制度の頃から言ってるけど、大将↑がないからしょうがなく大将に留まっている人向けに、3000スコアをとって大将を維持するたびに報償をよこせ。個人的には3000スコアを超えた分に応じて報酬を支給すればいい。3000超で500スコア毎にDX1枚支給とかな。60分で3000スコア稼いだら、残りの30分で稼いだスコアは全く無意味になり、空しいだけだ。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:04:38};
---これあったらうれしいけど、僻みがすごいだろうなぁ... --  &new{2015-07-19 (日) 11:13:12};
---報酬の設定間違えたらフレピクでジオン滅亡するぞ? --  &new{2015-07-19 (日) 11:14:20};
---フレピク全盛期でも滅亡しなかったしへーきへーき --  &new{2015-07-19 (日) 11:23:54};
--一部の大将とか「フレピク封印して遊び機体使ってるのに中将に昇格(降格じゃなく昇格)できねーわー、つれーわー」とかミサワみたいな事言ってて笑った --  &new{2015-07-19 (日) 12:54:33};
--パーフェクトデイリーチャレンジの必要達成数を階級があがるほどに減らせばいい。大将は5/5中将、少将6/6とか。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:12:41};
-GPガシャがGP落ちが早くてできないなら、EX機体やプレボ機体やイベント機体をGPガシャで回せるようにしてもいいのよ? --  &new{2015-07-19 (日) 10:55:59};
-やっぱりこの運営アホだね。強襲バズはFなし、シュツナパも威力低いとかにしないと。マシンガンでペチペチやって、バズNとサーベル盾でよかったんだよ足回りいいんだから。で、重は高火力足重いで住み分け出来た。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:07:17};
--強襲Fバズネガるとか化石かよ(笑) --  &new{2015-07-19 (日) 11:10:28};
---いやネガとかじゃない、強襲飽きるけど重撃使うとストレスマッハで強襲最強すぎんだろって事よ。火力も高いし --  &new{2015-07-19 (日) 11:13:49};
---それをネガって言うんですけど。てか連邦ならWD量ガンキャ、ジオンならドルブ、あとはⅡF2辺り使えば同コスト強襲を全く寄せ付けない火力出せると思うけど --  &new{2015-07-19 (日) 11:21:36};
--この話題去年あたり出尽くして最近見なくなったな --  &new{2015-07-19 (日) 11:15:05};
--ものすごいいまさら感。去年の話かな? --  &new{2015-07-19 (日) 11:21:47};
--万BZならともかく普通の強襲FBZなんてネガ要素にならんだろ --  &new{2015-07-19 (日) 15:07:58};
-なんでGLA、GAAときてGSTなの?GAAじゃね?GSTにするならGAAもGASじゃね?なんで01、02、03ときて04だけガーベラなの?だったらゼフィ、フルバ、サイサ、ステって呼ぶもんじゃないの? --  &new{2015-07-19 (日) 11:16:11};
--間違えたGSAね --  &new{2015-07-19 (日) 11:18:16};
--名前なんてただの記号だからいちいち気にしない人が多いって事だと思うの(´・ω・`) --  &new{2015-07-19 (日) 11:18:36};
--ジーラインアサルトとか見るに型式重視派ならGAS,通称(略称)派ならGAA、派閥があるんじゃないかな --  &new{2015-07-19 (日) 11:20:12};
--呼び方だから仕方ない。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:22:05};
--俺は04だけどな。ジオンのがテトラで。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:22:26};
--それはwikiのGlossaryに文句いってるのか?まぁ、たしかに登録するなら一貫させたほうがいいかもね。GLA、GAS、GSTが一般的に感じるよ。04だけガーベラとかってのは、単純に呼ぶ人の好みでしょ。どっかにそういう風に書いてあるの? --  &new{2015-07-19 (日) 11:23:06};
--04のガーベラ呼びはほぼ駆逐されてるだろ。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:26:43};
--ちなみに基本フレームはGL? --  &new{2015-07-19 (日) 11:29:11};
---GMC(ジーラインまっぱだカーニバル) --  &new{2015-07-19 (日) 11:32:29};
---↑GMCってジムカスタムかジム改じゃないですかやだー --  &new{2015-07-19 (日) 11:41:04};
---略称使われるほど話題に上がらない --  &new{2015-07-19 (日) 11:46:04};
--GLA・GAS・GST派。GAAとかGSAじゃぱっと見で「えー・・・アスキーアート?さ、さ?」って感じでなんて読むのか分からないけどGASならアサルト、GSTならスタンダードって一発で読めるから --  &new{2015-07-19 (日) 11:44:20};
--GLA、GST、GAS派の俺は連邦のは04、ジオンのはガーベラって呼んでる。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:47:10};
--試作系は他と重複しないような呼び方が優先なんだと思われ、03までは被らないけど04は04呼びすると狙撃のG04と被る ジーライン系は公式設定でGST、GLA、GASだからこれでいい -- [[s]] &new{2015-07-19 (日) 11:49:07};
---じゃあなんで5号機は5号機なのに4号機は04呼びなの? --  &new{2015-07-19 (日) 11:50:09};
---?君は何を言っているんだ...。狙撃4号機→4号機。強襲のガンダム試作4号機→GP04 --  &new{2015-07-19 (日) 11:57:01};
---なんだか勘違いしているみたいだね。いまガンオンで5号機といえばガトリングが金武器のアイツを指すし、4号機と言えば出力限界のアイツを指す。GP04を他の呼び方で言いたいなら、試作四号機、もしくは通称のガーベラとするべきだよ --  &new{2015-07-19 (日) 11:58:02};
---なんか勘違いしてるね。04はGP04Gのことだよ。04が4号機と被るならジャイガトの5号機も05呼びしないとおかしいよねってこと --  &new{2015-07-19 (日) 12:02:15};
---あーうん、そもそもこの枝主が間違っているから心配するな。4号機と04じゃ見分けがつかなくね?と言っているつもりだろうが全く問題ないからな --  &new{2015-07-19 (日) 12:05:39};
---「04は04呼びすると狙撃のG04と被る」、というのな。被らないからな --  &new{2015-07-19 (日) 12:06:56};
--GP04はガーベラ。ジオンの赤いのはガーベラ・テトラ。これを区別するためにジオンのはテトラという略称で呼ばれるようになり、それに引っ張られる形で04も単にガーベラと呼ばれるようになった。勿論04と言っても通じるよ。ただゼフィランサス・サイサリス・ステイメン、これら3機のカタカナ呼びだけはガンダム作品になじみのない人に混乱を招くことが多々あるから、GP01(またはFb)・02・03と呼んだ方が良い --  &new{2015-07-19 (日) 11:50:39};
---04は04って呼んだ方が間違いが起こらないよね。わざわざガーベラって、どちらにも当てはまるややこしい名前で呼ぶ必要はない --  &new{2015-07-19 (日) 12:12:23};
--型式派の人と略式派の人がいるからしゃあない。流石に同じ人でごっちゃの人はおらんと思うがな。ちなみに基本フレームはG線と呼んでるわ。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:55:42};
---実装初期からそのまま地雷ンだわ。持ち上げるときには素地雷と言うけど --  &new{2015-07-19 (日) 11:59:36};
--GAAときて ←きてない --  &new{2015-07-19 (日) 12:00:38};
---きてないならそのポップアップ消してください邪魔です --  &new{2015-07-19 (日) 12:03:36};
---あんまり勝手に消せないから弄れんけど、アンケート結果でGlossaryがなくなりそうだから酒場での決定を待つんじゃ。意見があったら酒場での書き込みおなしゃす --  &new{2015-07-19 (日) 12:16:19};
--そもそもこのWIKIの人たちって01は01をさすだけなら01、UBPをつけてない状態をゼフィ、UBPをつけてる状態をFBって使い分けてるよね。まぁわかりやすけりゃ何でもいいと思うよ? --  &new{2015-07-19 (日) 12:08:26};
--GP01←原作登場 GP02←原作登場 GP03←原作登場 テトラ(ギリシャ語で4の意味)←原作登場と、1234は原作組みで揃ってて、そこに設定のみの存在のガーベラがおまけで付いてくる感じだから --  &new{2015-07-19 (日) 12:59:01};
-GP04なんて知らなかったからガーベラテトラはガーベラって呼んでしまう。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:45:35};
--お前は間違っていない。ただ枝を間違えただけだ --  &new{2015-07-19 (日) 11:48:34};
---あ、枝間違えた。すいません。 --  &new{2015-07-19 (日) 12:27:34};
--まぁ結局は知名度だよね。その他略称もただそれで広まったからってだけでみんな意味まで深く考えてない。名前なんて分かればいいんだよ分かれば。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:49:06};
-<Φ>「ぼく誰でしょう...たまには話題に出してよ」 --  &new{2015-07-19 (日) 11:55:43};
--いや、誰だよお前www --  &new{2015-07-19 (日) 11:58:05};
--仮面ライダー555じゃね? --  &new{2015-07-19 (日) 12:00:59};
--アッガイを上から見た図? --  &new{2015-07-19 (日) 12:04:19};
---亀さんかな? --  &new{2015-07-19 (日) 12:11:20};
--(OwO) ウェーイ --  &new{2015-07-19 (日) 12:21:52};
--ゾック --  &new{2015-07-19 (日) 13:48:54};
---ヅダ -- [[s]] &new{2015-07-19 (日) 13:49:48};
---サク -- [[ ]] &new{2015-07-19 (日) 13:50:32};
-Zオンラインに移行したらFEZの三職時代みたいにしてほしいな。今は兵科が多すぎるよ。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:57:39};
--強襲と重撃を統合して近距離型、支援はそのまま、狙撃と砲撃を統合して長距離型。こんな感じ? --  &new{2015-07-19 (日) 12:00:01};
---うーん、個人的には武装に応じて兵科が変化してほしい。機体性能(最高速度など)なんかはコストやMSの特色に応じてかえて、そのなかで兵科をかえ、それによって相性わけけなどを少しはしてほしい。どうせ今のままでは強襲、重撃が無双してるだけやし。 --  &new{2015-07-19 (日) 12:11:13};
---強襲、重撃砲撃、支援狙撃、の方が現実的じゃないか --  &new{2015-07-19 (日) 13:12:48};
---戦場での割合的に近距離(強襲)、長距離(重砲狙)、支援でいいんじゃない? --  &new{2015-07-19 (日) 13:13:40};
---個人的は狙撃には出しゃばってほしくないからな --  &new{2015-07-19 (日) 13:52:41};
-パーフェクトジオングが実装されたとしても産廃だよね。でかいしオールレンジ攻撃は地上じゃできないし。 --  &new{2015-07-19 (日) 11:58:42};
--見習い「飾りだってついてますもんね!!」 --  &new{2015-07-19 (日) 12:02:07};
--機動力の高いゾックになりそう --  &new{2015-07-19 (日) 12:02:11};
--腰に剣が付いておるじゃろ? --  &new{2015-07-19 (日) 12:09:35};
---それサッキー竹田バージョンじゃね? --  &new{2015-07-19 (日) 12:31:17};
--ビグザムほど大型じゃないにしろ、普通のMSの2倍くらいの大きさあるからね。しかも機動力はザク以下だし4号機をはじめ、スナのカモになるだけと思う(´・ω・`) --  &new{2015-07-19 (日) 12:09:57};
---タンクⅡ「原作のサイズなんてアテにならんて」 --  &new{2015-07-19 (日) 12:16:38};
---ビッグトレーはピック(´・ω・‘)トレー…ミディアムトレーだし、ダブデはダセヤだし、な --  &new{2015-07-19 (日) 12:28:53};
--腹部メガ粒子砲(超高出力型) --  &new{2015-07-19 (日) 12:11:42};
--デブはSGのカモだからな、GLAあたりに張り付きでバシュッゴォされる未来しか見えん。 --  &new{2015-07-19 (日) 12:14:50};
--ZZでビット系が地上でも使えてたから、有線サイコミュも地上でも使えるんじゃない? --  &new{2015-07-19 (日) 13:23:19};
-大出力ジェネレーター、ブースター、武装で構成される大型ユニットは凄まじい推力と火力を生む。重量は120tに至ったことでもはや1G重力下の歩行が不可能であるため、宇宙空間専用の形態として考えられていた。(中略)特に新たに追加されたビーム兵装(メガビームキャノン)は戦艦の主砲に匹敵する射程・威力を誇り、火力は霞めるだけで機能に支障を来たすほど。その怪物的な火力・装甲・加速性能は戦艦に匹敵するとも言われている。(ガンダム7号機解説より)   さあこれをガンオン風に訳してくれたまえ --  &new{2015-07-19 (日) 12:20:30};
--プレイヤーは使えません(エース召喚) --  &new{2015-07-19 (日) 12:24:24};
--フレピクの格闘移動 --  &new{2015-07-19 (日) 12:24:51};
--地上はゾック、宇宙はGLA以上の機動力で、チャージなしで出力限界撃てます。 --  &new{2015-07-19 (日) 12:28:06};
--ヒットボックスでかすぎて開幕宇宙で味方からの暴言の嵐 --  &new{2015-07-19 (日) 12:33:40};
--ガーベラのゲロビの二倍の射程、ただしゾック並のヒットボックスと一発撃つのにチャージが必要、なお宇宙限定 --  &new{2015-07-19 (日) 12:34:03};
--宇宙適性のみの重撃340でゲロビ持ち --  &new{2015-07-19 (日) 12:54:16};
--リックドムⅡよりちょっとはやい! --  &new{2015-07-19 (日) 12:55:42};
-ギャンの顔文字を教えてください --  &new{2015-07-19 (日) 12:21:33};
--〈+〉キー入力が怪しそうだから一応、半角入力中にShift押しながらかな文字で言うと「ね→<」「る→>」「れ→+」を押すとこれらがでてくる。あと[[こんなのも>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2111/gface.html]]見つかった、知らんかったわあ... --  &new{2015-07-19 (日) 12:41:47};
---〈+〉<誰だこの横に長いギャンは・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 12:43:09};
---( <◎>)<潰れてやがる・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 12:44:21};
---〈凸〉<ニセモノだなこいつは --  &new{2015-07-19 (日) 12:52:26};
--〈+〉<でも<でも無く〈 --  &new{2015-07-19 (日) 12:49:58};
---〈+〉お前ら早すぎて修正すんの間に合わんわw、普通に失念してたわ。「〈〉」をだすのは全角中に「<>」を出して変換すればある
-ガンダム7号機きたら、ジオンにはエリク高ゲルきてほしいなぁ…瓶ゲルと差別化しにくいけど。 --  &new{2015-07-19 (日) 12:25:03};
--エリック?未実装機を略称で呼ばれてもわからんぞ --  &new{2015-07-19 (日) 12:35:48};
---エリクはナハトのパイロット、宇宙では専用ゲルググに乗ってる、もっと詳しいことはウィキで調べて --  &new{2015-07-19 (日) 12:38:11};
---エリックなんていうから上田ってつけたくなってしまった --  &new{2015-07-19 (日) 12:51:58};
---エリック上田!って言われながら頭部を喰われるんですねわかります --  &new{2015-07-19 (日) 13:07:02};
---アニメでは生存して感激っすわ --  &new{2015-07-19 (日) 16:10:17};
---上田エリック。な。ちなみに本名を和製にすると、上田、ではなく小鳥遊だそうで --  &new{2015-07-19 (日) 16:18:10};
--エリクぅぅぅぅ!!(MGバラマきながら特攻) --  &new{2015-07-19 (日) 12:55:12};
--エリク高ゲルだと!?貴様このカスペンを忘れたとは言わさんぞぉぉ! --  &new{2015-07-19 (日) 13:05:46};
--それよりザクⅠ(エリク仕様)をだな --  &new{2015-07-19 (日) 13:09:18};
---ザクⅠならトップ様のを --  &new{2015-07-19 (日) 13:10:21};
---おうイフナハ手に入れてすっかり馴染んだところにパーツ未使用ザクⅠ(エリク)で無理矢理敵陣突破させられた恨みは忘れねえぞ・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 13:12:34};
-リプレイの仕組みってどうなってるんだろうなアレ。数千人分~数万人分のリプレイを30個づつ鯖に保存してんの?それだとデータ量膨大すぎない?教えてエロいプログラマーの人。 --  &new{2015-07-19 (日) 12:47:39};
--データとして保存してるのはプレイヤーのデータではなく戦場のデータ --  &new{2015-07-19 (日) 12:52:01};
---実際そんな感じだろうね。個人的には不正行為チェックのために一定量残してある戦場データを一般プレイヤーにも見せられるようにしてるのがアレだと思ってる。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:25:35};
--ドエロイけど、だいたいキー履歴とポイントとかの数値のみ履歴して、人形にトレースすんのが一般的じゃないかな --  &new{2015-07-19 (日) 13:05:32};
---(´・ω・`)ドエロイ・・・?おほーっ --  &new{2015-07-19 (日) 13:09:59};
---エロ豚は出火させて出荷して出家させる --  &new{2015-07-19 (日) 13:12:47};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-07-19 (日) 13:14:25};
--戦場繋いでる50人分の操作履歴全部保存しておいてそれを元にシミュレートしてるだけじゃないかなあ --  &new{2015-07-19 (日) 13:21:51};
---100にんだねえ --  &new{2015-07-19 (日) 13:23:27};
---コンテナとかエースとかあるからプレイヤーの操作だけじゃないけどね --  &new{2015-07-19 (日) 13:32:19};
---サーバーに届いた100人分のキーイベントと0.5~1秒毎程度の座標の記録でリプレイは再現できるだろうね。ていってもデバックにも使える有用なデータな上に内容は文字数字データだし想像以上にデータ量は少ないはず --  &new{2015-07-19 (日) 13:38:47};
-やべぇついに戦績が真っ青になった。赤字のWINが一つだけであと全部青のLOSEだ --  &new{2015-07-19 (日) 13:12:29};
--ちなジオン准将 --  &new{2015-07-19 (日) 13:12:57};
--戦場で自分がなにして貢献してるか言ってみ? --  &new{2015-07-19 (日) 13:14:05};
---ナハトねずみで拠点壊してケンプで核運搬、ゲルキャでフレピク絶対殺すマンかな --  &new{2015-07-19 (日) 13:15:56};
---それホントなら准将じゃなくね? --  &new{2015-07-19 (日) 13:17:32};
---そこまでやってるのにLOSEで埋まるのは悲惨だなヲイ --  &new{2015-07-19 (日) 13:17:33};
---一度に全部じゃないけどね。一回の戦闘でどれかひとつって感じ --  &new{2015-07-19 (日) 13:18:32};
--なお、ギャンとかゾックとかで遊んでいるジオン准将のワイ、WINの方が多い模様 --  &new{2015-07-19 (日) 13:33:19};
---つまり遊び心+信仰心が大事という事か --  &new{2015-07-19 (日) 13:43:56};
--連邦少将だが11連敗中。どの階級でも連邦は勝てないんじゃね? --  &new{2015-07-19 (日) 13:57:57};
---君が戦犯なだけじゃないかな? --  &new{2015-07-19 (日) 14:01:04};
---たしか少将以下と中将以上ではちょっとマッチングが違ったりするんだっけか? --  &new{2015-07-19 (日) 14:23:58};
---うむ、少将までは普通に准将少将戦場に放り込まれやすく高階級部屋にはあんまいかない、中将になると途端に高階級マッチングがしやすくなりやすい。ソースは俺の経験だからあんまり当てにすんなよ --  &new{2015-07-19 (日) 14:28:17};
---パタかな? --  &new{2015-07-19 (日) 14:30:23};
---野良前提ならプレイ時間帯にもよるんじゃない?GT帯は基本勝ち越してるしテトラでた当初でゲージまくられた時も夜は勝ち数の方が多かったし。ガバガバマッチングタイムは無理しなきゃいい。仕事の関係でそこでしか出来ないとかだとアレだが。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:41:51};
--凸大将ならともかく准将が頑張ったところで1/50。素直に少し時間あけて参戦して味方・敵の入れ替えすればちょっとはましになると思うよ。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:29:23};
--同じくジオン准将だけど、初動凸後はネズミルートレーダー切らさないようにしてる。今のEX期間中の勝率はかなりいい --  &new{2015-07-19 (日) 14:36:13};
-やっぱり尉官用・佐官用の勢力ゲージを導入するべきだと思う。今のままのゲージだと両陣営拮抗しているが、もし尉官用・佐官用のゲージが在れば、目を覆いたくなる結果が出てきて、このままではプレイ人口が増えない訳が判り、運営でも考えざるを得ないと思う。 --  &new{2015-07-19 (日) 13:17:22};
--要らないかなあ。連邦佐官を勝たせる機体方面での調整とかやってしまうとどうなるかってのはGLAが教えてくれただろう。対策は逆に平均少将とか中将のゲージを用意してそこを拮抗させることだと思う。 --  &new{2015-07-19 (日) 13:19:48};
--そもそも運営はプレイ人口増えて欲しいって思ってるのだろうか?現在課金してくれてる人が居ればそれで充分だわって思ってるんじゃない? --  &new{2015-07-19 (日) 13:21:37};
--いや、運営は見えてるだろ。プレイヤーに見せてないだけで。そのために新しいマッチング制度を今調整しているらしいけど --  &new{2015-07-19 (日) 13:22:32};
---だいぶ前から言ってるけどいったいいつになるやら --  &new{2015-07-19 (日) 13:23:59};
--別に運営の手元にデータがないわけじゃなかろう。そもそも佐官ゲージなんか公表したらネガ祭りからのGLAの再来になるだけやし。 --  &new{2015-07-19 (日) 13:24:16};
---90%ぐらい真っ赤なゲージしか浮かばねえな --  &new{2015-07-19 (日) 13:28:26};
---それくらい悲惨なゲージ状態だったとしても運営的には課金率が低い連邦尉・佐官より課金率高いジオン階級落しの方を選ぶんでないか? --  &new{2015-07-19 (日) 13:30:37};
---高いジオン階級落しの方を選ぶんならGLAの再来なんてこねぇよ --  &new{2015-07-19 (日) 13:36:32};
---再来させたくないから公開しないんでしょ --  &new{2015-07-19 (日) 13:39:45};
--その前にゲージの算定方法がどうなってるのかをまず公表して欲しい --  &new{2015-07-19 (日) 13:33:10};
--それやって連邦強化の声が増えて、やむを得ず連邦強化して、ジオン将官が佐官に落ちてくると --  &new{2015-07-19 (日) 13:33:22};
---連邦佐官が負ける理由って相手が強いじゃなくて自分達が弱いだと思ってるから、こうなるとさらに絶望的になるな! --  &new{2015-07-19 (日) 13:40:04};
---いや、逆だろ。自分たちは弱くないのに負けると思っていて、相手が異常に強いと思い込みネガしたり強化を要求するって事でしょ --  &new{2015-07-19 (日) 13:43:14};
---ふぁ!?連邦佐官はガチに弱いし、ネガも多いやろ。つか現状連ジ共にガチ佐官の奴が強いわけがない。 --  &new{2015-07-19 (日) 13:43:40};
---実際佐官弱いじゃん、てか弱い以前に勝とうとしてないし、戦場見てない、敵も見てないだろ、多分クロスヘアの中心しか見てないわ、横通り過ぎる敵も核もビーコンも見てない、もちろんMAPも見てない --  &new{2015-07-19 (日) 13:43:51};
---相手(の中身)が強いじゃなくて自分達(の機体)が弱いと思ってるから~って意味じゃね? --  &new{2015-07-19 (日) 13:45:05};
---連邦佐官は自分達(の機体の方が)弱いだと思っている --  &new{2015-07-19 (日) 13:45:16};
---「私は」連邦佐官が負ける理由って相手が強いじゃなくて自分達が弱いだと思っているから~こうだな。勘違いさせてごめん --  &new{2015-07-19 (日) 13:48:35};
---戦績マッチングなんて導入したらKDマイナス少将の俺は低下級戦場に飛ばされるのだろうか  しばらくは合法階級落としになる? --  &new{2015-07-19 (日) 14:27:30};
--現状昼間は完全ジオンタイム、かといって夜は連邦かっていうとそこまででもない。負け続ければ落ちる奴は落ちるからな。少しは連邦佐官も強化されるんじゃね。問題はオーラ佐官みたいな完全な黒の奴等だわ。キル取るだけ取って最後に退出とか、明らかな階級落としはどんどんBANすべき --  &new{2015-07-19 (日) 13:53:11};
---戦績マッチング導入で多少はマシになるんでない? --  &new{2015-07-19 (日) 13:56:26};
---そもそも佐官が戦えるようになるような修正=ジオン高階級が死滅する修正だからね --  &new{2015-07-19 (日) 13:58:07};
---いや、夜は連邦タイムやろ、全く勝てんかったのが多少勝てるようにはなったけど。だからまだジオンはまだゲージ負けしてるんだろ?昼間勝って夜が5分とか4分とかならジオンがゲージ勝ちしてない理由がわからんなるし。あ、階級落しはBANされるべきってのは同意で。 --  &new{2015-07-19 (日) 13:58:45};
--連邦佐官以下「いつも言っているだろ、ナハトD式ミラーあればジオン佐官になんか負けねーよ。あいつ等が強いのは430万キル出すナハトD式がレンタルでも使えるからだ。同じ条件なら負けるわけない」 --  &new{2015-07-19 (日) 14:18:20};
---じゃけん素ピク使いましょうね~ --  &new{2015-07-19 (日) 14:23:06};
---いいよ(ジオンに)来いよ --  &new{2015-07-19 (日) 14:26:20};
--人の皮を被ったチンパンたちのゲージなんか分かっても意味ないだろ --  &new{2015-07-19 (日) 14:50:48};
--連邦佐官救済のための、フレピク修正だと思ってる。多少ねじれは解消されるでしょ。修正されるかはわからんがw --  &new{2015-07-19 (日) 14:57:06};
-04のコスト360にしてくださいお願いします --  &new{2015-07-19 (日) 13:29:48};
--そうしてやりたいのはやまやまだけど、そうすると対のシーマも360にせざるを得ないんだよな。そうしちゃうとシーマとテトラが丸被りしてしまう。だから340と360で住み分けさせざるを得ないし、その対として04も340にしておかなければならない --  &new{2015-07-19 (日) 13:36:33};
---逆にテトラを340に格下げして04とシマゲルを360にすればいいんでないか(錯乱) --  &new{2015-07-19 (日) 13:45:32};
---340強襲はジオンのほうが多いんやから、360強襲は連邦のほうが多くてもええやろ(適当 --  &new{2015-07-19 (日) 13:48:08};
---ほんとシマゲルって失敗だよな あれは黙って狙撃4号機ミラーで良かったのに そしたら意味不明なオリジナル機出さないで済んだのに ほいで連邦に先にゲロビがきて、あとからテトラ実装で割りとキレイな流れだったのに 個人的にはGP04も失敗だが 先にテトラ実装してれば謎のコストアップとか無かったのに --  &new{2015-07-19 (日) 13:51:47};
---GP04はなぁ・・・ やっぱりMGが出るのに無理やり合わさせられた感じだったのかなぁ --  &new{2015-07-19 (日) 14:15:55};
---シマゲルを狙撃にしたらそれこそ0083ファンがドラッツェのプラモ窓から投げ捨てるレベル --  &new{2015-07-19 (日) 14:16:51};
---シマゲルに出力限界持たせるのは良い考えだと思うな ゲルJも狙撃なわけだし --  &new{2015-07-19 (日) 14:22:41};
---たしかに人気機体を狙撃にしたら荒れただろうけど、今のシマゲルより4号機ミラーの方がマシだったかもね。切り替え武器が対艦とゲルJのビーマシで切り替えだったら強かったと思うし。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:39:16};
--GP04を340にして出力限界をガーベラテトラと同じにして欲しいってか。本当連邦は傲慢の塊だわ。すべてにおいて連邦が勝ってるのにそこに出力限界なんて来たらGLA全盛期以上の世紀末になるぞ --  &new{2015-07-19 (日) 14:31:57};
---ゲロビ使ってみたいなら素直にジオンに来ればいいのに --  &new{2015-07-19 (日) 14:35:32};
---超高出力(ゲロビ)と出力限界の区別のついてない時点でどうかしてるね。そもそも360にしてほしいって木で340にしてとか意味不やし。もとから340ですよね?テトラには出力限界はありませんよ?まぁビムコ盾とテトラのゲロビの同時運用はまずいとは思うが。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:37:19};
---(砂がゲロビ持っても意味なくね?04は今でも340だろ?) --  &new{2015-07-19 (日) 14:44:07};
---↑2 色々間違えていたようだ、そこは申し訳ない。しかし揚げ足しか取れないのか? --  &new{2015-07-19 (日) 15:03:17};
---枝主の文から揚げ足もとい間違いを抜き取ると「連邦は本当傲慢だな、これ以上強化するとGLA以上の世紀末になる」というどこからどう見てもネガジです本当にありがとうございましたな馬鹿丸出しの文しか残らない訳ですが。それを見てくれって、もしかして反連邦シンパ同意の声でも聞きたかったんですか?やめてよwww --  &new{2015-07-19 (日) 15:43:15};
--連邦はゲロビガーゲロビガーって言うが、佐官はまあ間違いなくゲロビ来てもまず扱いきれんぞ  大佐准将ルーパーしてるけど、佐官では同軍でグフカスで勝てるようなのばっかだぜ --  &new{2015-07-19 (日) 14:44:06};
-戦績マッチングなんて導入したらKDマイナス少将の俺は低下級戦場に飛ばされるのだろうか  しばらくは合法階級落としになる? --  &new{2015-07-19 (日) 14:28:27};
--まぁそれは仕方ないしいいんじゃないか? --  &new{2015-07-19 (日) 14:29:00};
--戦績マッチングってKDじゃなくてKGで決めるんじゃないの? --  &new{2015-07-19 (日) 14:30:04};
---KGマッチングは長期的にはマッチングの適正化になると思うね。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:35:38};
---上位戦場から優秀な支援乗りが壊滅して大惨事になりそうだなwww --  &new{2015-07-19 (日) 14:48:36};
---上位戦場でもそのうち必要に応じて増えるんじゃないですかね?(すっとぼけ --  &new{2015-07-19 (日) 14:55:55};
---面白そうやろ、躍動感のあるゲームになるぞw --  &new{2015-07-19 (日) 14:59:07};
--戦績マッチングなんだからあらゆる戦績を点数化してマッチングさせるんでしょ?なんでキル数だけで評価されてるの? --  &new{2015-07-19 (日) 14:31:11};
---(´・ω・`)倒されるばっかりでなんにもできないわ。強い人とは一緒にやりたくないの ってことじゃない? --  &new{2015-07-19 (日) 14:33:35};
---KGでもKDでも上は支援ゼロ 下は支援だらけ ってことになりそう --  &new{2015-07-19 (日) 14:52:03};
--KDマッチングだったら、格下を狩るだけ狩った後わざと無謀な本拠点凸を繰り返してKD調整するやつとか出そう --  &new{2015-07-19 (日) 14:46:47};
---でも、放置や退出よりは手間だから、まぁね。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:31:39};
-今気づいたんだけど、ガーカスの盾でゲロビ挟んで後ろに土星エンジン付けたら最強じゃね?うはww100機見習いメカニックに発注したwww --  &new{2015-07-19 (日) 14:41:33};
-なんだろう、イフ系にやられてもなんともないのにピク系にやられるとやたら腹が立つのはフレピクの性なのだろうか…。多分やられて一番イラッとする。みんなはこいつにやられると腹が立つって機体ある? --  &new{2015-07-19 (日) 14:45:28};
--WDガンキャと4号粗悪(デブ使い並感) --  &new{2015-07-19 (日) 14:50:11};
---同じことを考えていたか・・・ -- [[二つ下の枝主]] &new{2015-07-19 (日) 14:52:50};
--マカク・・・というか適当に撃たれた焼夷榴弾のスリップダメージ --  &new{2015-07-19 (日) 14:50:23};
--CBRコンボ、スプレーハメ、狙撃全般(ドム使ってる) --  &new{2015-07-19 (日) 14:51:07};
-一部の機体以外は何だかんだ結構カラーバリエーションあるけれど、『こいつは原作カラーこそが最高!』て機体ある? 俺はドムの原作カラーが妙に好きで変えられん。ザクは練度カラーとかも好きだけど。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:48:28};
--ジオンの量産機はこれまでいろんなバリエーションがあったせいか元の色以外でも違和感が少ないな 特にザクⅡ ガンオン内で元カラーの方が好きなのはガンダムとGLAかな --  &new{2015-07-19 (日) 15:00:21};
--全く無いな。専用機すら塗りたいくらいだし --  &new{2015-07-19 (日) 15:03:50};
--ジムへのオレンジカラーはどこからどうみても陸ジム、油断して格闘で突っ込んできたやつをネットECMハメでいたぶるんやで。08のMSは全部原作カラーがいいわ。カーキ色じゃないジムスナのコレジャナイ感がハンパじゃない --  &new{2015-07-19 (日) 15:14:19};
--ザク2F型は原作カラーしか認めん --  &new{2015-07-19 (日) 15:20:56};
-佐官叩きうぜぇとか思ってたけどドアン狙いまくって自陣に引き込んだりキルされてつえーとか言ってるの見てキレかけたわ --  &new{2015-07-19 (日) 14:50:45};
--ドアンが投げる岩は戦艦の主砲並みの威力があるんだぞ、MSを一撃で破壊できるんだし強いのは事実さ --  &new{2015-07-19 (日) 15:08:38};
-この時間、ジオンタイムかと思っていたが、連邦が連帯組んで着ました。連邦大将15とかどうしろと・・・もちろん他にも中将多数でしたね。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:58:06};
--ジオンタイムなんて連隊の宣伝だから。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:02:03};
---流されやすい弱い人をジオンによせて連邦で連帯してひき殺すという下劣な方法ということなのか --  &new{2015-07-19 (日) 15:11:40};
---轢き殺す云々は置いといて、相手がいないとゲームが始まらないだろう。結果としての階級差は発生するがな。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:16:16};
---EX期間中はデイリーを両軍で消化する人も多いんよ。オレみたいな大将もいるさ --  &new{2015-07-19 (日) 15:37:33};
-この前ジオンに参戦数11000の大佐が居て、ナハトとガーベラで尉官を狩りまくってたんだけどこう見るとやっぱジオンってクソの集まりなんだなって思ってしまう・・・。一部だけなんだろうけど。 --  &new{2015-07-19 (日) 14:58:23};
--参戦数で表記されても全く同感できない。KDやKG、拠点ダメージで見ろよ --  &new{2015-07-19 (日) 15:02:45};
---確か撃破数13万・被撃破数4万・本拠点は1000万ぐらいぐらいだった気がする。凄い衝撃的だったからよく覚えてる。 -- [[木主]] &new{2015-07-19 (日) 15:35:49};
---↑ぐらいが1個多かった、すまぬ。 -- [[木主]] &new{2015-07-19 (日) 15:36:35};
--その言い方だとジオンに居る=クソって誤解されるぞ --  &new{2015-07-19 (日) 15:03:21};
--どこのオンゲでもその手の初心者狩りはいるもんだ、ただ同じアカウントでキャラ作成時に他の将官キャラがいるならせめて最初から将官にしとけって思うわ、複垢作る奴が増えるだろうが --  &new{2015-07-19 (日) 15:03:34};
--大佐は尉官を狩りまくれないだろ(一戦場あたりの尉官の数の問題で)、本当に狩りたい奴は中佐にしてるよ。緩和マッチでも中佐は大佐とは別マッチ基準だからな。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:05:31};
--大丈夫、連邦にも似たようなのたくさんいるから。そしてそいつらの中身はジオンの階級落ししてる奴らと同じだろうから。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:06:52};
--これなぁ、言いだしたらきりないが見えてないだけで連邦にも相当数いるぞ。要は自分がやられて真っ赤なんだろ、それを陣営に求めるのは筋違い。取り敢えず運営に以前みたく、尉官は佐官と別戦場になるよう要望出せな。その真っ赤になった熱意があればできるから。因みに尉官を佐官戦場に入れたのは常々間違いだと思っている。そのおかげで佐官戦場の連邦の勝率に影響でたと思っている。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:10:47};
---怒ってるって感じじゃなくて「やっぱこういう人も居るのか・・・」って感じかな。とりあえず要望送ってみるよ。 -- [[木主]] &new{2015-07-19 (日) 15:42:12};
--色々誤解させたのはすまない。どちらの陣営にも居るとわかってるし仕方ないとは思うけど、流石にこの参戦数で尉官と同じマッチングにするには酷だなぁ・・・と思っただけよ。どっちにしてもやってる人の人間性は疑うけど。 -- [[木主]] &new{2015-07-19 (日) 15:28:25};
---疑った所でやめないんだから、要望出そうぜ。ちなみに参戦数だけでいえば、約1万戦の連邦中尉もいるぞ、気にした所で仕方ない。意味のある行動は要望を出す事、尉官佐官で以前の様に別マッチにしろと。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:38:03};
---↑マ○アツさんのことですねわかります。ちな彼は初めて3日の人より下手で中尉が適正な模様。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:58:05};
--確かに居ますね~ そんな人。 どー贔屓みしても、将官の器じゃないかな?って感じなのに大佐をずーっと維持してて、一人だけずば抜けて連邦を狩ってる人 同じ陣営でも、ドン引きですわ…… --  &new{2015-07-19 (日) 15:28:51};
-そもそも大将の自分と佐官前後の人達では経験地が違うんだから、彼らが戦略も戦術も稚拙なのは分かる、というか仕方ない。でもな、士気を下げるようなことや気分が悪くなることは言わないでほしい。敗北宣言とかチャットでされても誰も喜ばないって。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:08:18};
//--長いから、そのまま表記すると2列になるらしい --  &new{2015-07-19 (日) 15:09:16};
--そりゃ負けたら佐官のせい、勝ったら大将様のおかげですから(笑) --  &new{2015-07-19 (日) 15:11:17};
---実際、階級高い人の方が勝利に貢献してるのは自然じゃない?何のための階級制度なのか考えればそうなる。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:13:02};
--本人に言ってくれ、でないと何度も繰り返す --  &new{2015-07-19 (日) 15:12:47};
-ところでなんでメニューバーのGSTだけSTって略してるの?あとはライトアーマー、アサルトアーマーなのに。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:08:18};
--長いから、そのまま表記すると2列になるらしい --  &new{2015-07-19 (日) 15:09:16};
---NEWが消えたら一列になると思うよ文字数からしたら。WD砂2が一列だし。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:10:37};
--ヴィンゲルと一緒。スタンダードアーマーっていれたら長い。メニューが二列になって他と違和感ある。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:10:28};
--そういやRPGとかだとスタミナってSTって略されるよな。関係ないけど --  &new{2015-07-19 (日) 15:10:39};
---VIT、LUC、STR、ATKとか。機体ごとにバイタルの概念をガンオンにも盛り込むといいと思うんだけどなあ。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:18:19};
---確かにステータスの略称は統一してくれると書きやすくなるから助かるな --  &new{2015-07-19 (日) 15:30:27};
--ちゃんと名前書くほどの価値が無いからじゃね? --  &new{2015-07-19 (日) 15:10:51};
--もしかしたら人によって一列だったり二列だったりするんかな?  --  &new{2015-07-19 (日) 15:14:06};
---PCだと全部一列だがスマホだと2列になるやついるから画面比とかで変わるんかね --  &new{2015-07-19 (日) 15:17:39};
---メニューの横幅は固定されてるんじゃないか?ブラウザのサイズかえてもメニューの横幅変わらんし。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:17:55};
---さっきいじってみたらNEWだけ二列目になった。来月は略字じゃなくてえんじゃね? --  &new{2015-07-19 (日) 15:18:59};
---Newが消えたら略称やめてもいいんじゃない?ただ酒場とかで聞いた方がいいきがするが。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:20:59};
--お前らMenuBarの編集画面くらいみろよ… 以下抜粋。■メニューバー表記は''設計図の名称''、個別ページのタイトル表記は正式名称です(暫定)■ --  &new{2015-07-19 (日) 15:26:46};
---あ、素で見逃してたわ。こりゃすまねえ --  &new{2015-07-19 (日) 15:29:06};
---俺も探してて見つけられんかったわ…。ライデンザクとか無理矢理縮めてるのはその辺なのかな。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:31:32};
-次のGPまだ? --  &new{2015-07-19 (日) 15:43:42};
-(´・ω・`)らんらん、強襲機体で必死にねずみ凸ってるのに全く通らないのよ。でもポイ厨レーダー置きに行ってる支援の人がレーダー置くついでに凸ってたりするという謎。何者なのあの人ら・・・ --  &new{2015-07-19 (日) 15:44:19};
--前線レーダーは敵が多い箇所を狙い撃ちにして置くもの。ただマレに当てが外れて敵が少ない時がある(敵が戦艦や凸ビーコンで出撃準備しているなど)。そんな場合はついでに殴ってくるかーって拠点殴りタイムに突入することはたまにある。旧沿岸などは割合多い。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:50:21};
-ニコ生とらいつべ視聴しとけば、2/3の連隊は回避できる。連隊は仕様なんだから、嫌なら回避する努力をしろよ。努力もしないでグチるのはよくないZE! --  &new{2015-07-19 (日) 15:44:52};
--何で加害者側が快適にプレイして被害者側が不快に思いつつわざわざ放送を探してまで回避するを努力しないといけないのでしょうか。しかもそれを「努力もしないでグチるな」とかどういう事なのでしょうか --  &new{2015-07-19 (日) 15:47:26};
---連隊擁護は例外なく頭がアレな人だからしかたない --  &new{2015-07-19 (日) 15:50:43};
---だから連隊は運営公認の仕様なんだってばよ。仕様なんだから加害者も被害者もいない。いるのは仕様に従って快適にプレイする人と、その仕様を巻き込まれるマヌケだけ。それに別段手間もかからんぞ。しばらく視聴していれば有名どころは分かってくるから、あとはそのコミュを登録しておくだけ。奴らが放送を開始したら通知が届くから、その通知が届いたときにガンオンするなら参戦タイミングをズラすだけ。気をつける事といったら、その放送を見るうちに連隊参加の誘惑にとらわれる事かな。選ばれし者(野良)だったのに、ガンオンのダークサイドに落ちていった者は多い。気をしっかりもってな。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:57:14};
---まあ、運営が仕様といってしまった以上そういうゲームなのだから被害者も加害者も無いわな。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:58:38};
---去年(2014/4/16だかの告知)くらいに運営が連隊を仕様の範囲内って言い切ったからかな。格差マッチになる事自体は問題あるからマッチング調整とかで是正するよーというスタンスのはず。連隊はクソだと思うけど運営に言い切られたらどうしようもない。 --  &new{2015-07-19 (日) 16:14:17};
---まぁ階級落しが悪でも、仕様としてはできるしな。 --  &new{2015-07-19 (日) 16:21:34};
--現実的に連隊回避する努力をするか、努力を怠って不愉快な思いをするか、天に運を任せて連隊回避する事を願うかの三択。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:59:04};
--連隊は仕様なんだから運営は動かないぞ。だから我慢するか、回避に動くかしないと。グチってもどうにもならない。 --  &new{2015-07-19 (日) 16:01:00};
--(´・ω・`)最初は連隊回避のための視聴だったのに、あまりの圧勝ぶりの試合放送だったため、我慢できずに連隊に参観した暗黒(´・ω・`)が通るよー 連隊楽しいよー、みんなもブヒろうよー(´・ω・`) --  &new{2015-07-19 (日) 16:04:38};
---何て邪悪な豚なんだ・・・これは出荷だけでは済まされない。一度寺に出家させ煩悩を絶たせてから出荷させねば --  &new{2015-07-19 (日) 16:09:23};
---いや、出荷する価値もない、地下に埋めてそのまま放置しよう --  &new{2015-07-19 (日) 16:13:44};
--狂ってんなー^^ --  &new{2015-07-19 (日) 16:31:20};
-常時大佐まで将官戦場に組み込まれたら、ゲージどうなるんだろうな。佐官も将官もいい勝負しそうだが。 --  &new{2015-07-19 (日) 15:59:57};
--そうしたら落とし勢が大佐から中佐に落とすからあんまかわらんやろ。 --  &new{2015-07-19 (日) 16:03:42};
---以前の大佐みたいに佐官戦場と将官戦場の両方に跨る階級があればいいのにな。大佐~少将までは人多いし2グループに跨ってもよさそう。 --  &new{2015-07-19 (日) 16:16:47};
-そういや階級落としと格下狩りってのはイコールの扱いなの?准将になっても何も出来ずにボコボコにされて結局大佐に落ちるから階級上がらんように調整してるってフレいるんだよな。ちなみにKG約2で拠点ダメージ約500なんでどう見ても格下狩りしてるとは思えん。 --  &new{2015-07-19 (日) 16:15:58};
--イコールではないがどちらも褒められた行為じゃない事に変わりはないな。階級落としをせず落ちるまで餌になってる人いくらでもいるし。 --  &new{2015-07-19 (日) 16:21:40};
--連邦尉官佐官を真っ赤にさせた奴は全部階級落しだから。 --  &new{2015-07-19 (日) 16:23:12};
--調整してるなら階級落としだな 本当に下手なら調整しなくてもルーパーになる --  &new{2015-07-19 (日) 16:30:09};
-ジオンなんだが、さっきから「よりど●みどり」って部隊の連中が連隊組んで同軍になるとアビューズ繰り返してるがこれ通報したほうがいいんかな? 防衛無しのレースにして2分で終わらせるんだが、逆らうとKされる。ひどくね? --  &new{2015-07-19 (日) 16:18:42};
--オレも連隊参加したいわ、仕様なんだってね。 --  &new{2015-07-19 (日) 16:23:55};
--それ悪い意味で有名?な部隊じゃん。そいつらは全部通報して問題ないと思うよあちこちで悪い噂ばっかだし、今回のそれなんて完全に黒だからね --  &new{2015-07-19 (日) 16:24:42};
--乗っかってウマウマして幸せになっとけばいいんじゃね?17:00以降はマッチング変わるから普通にプレイできるようになるだろうし --  &new{2015-07-19 (日) 16:30:02};
-イフリート・シュナイド:シュナイドとはドイツ語で“気骨”や“勇気”を意味する←KAKKEEEEEEE!!! ゲーム:嘘ンゴ^^本当はシュナイドってパイロットの機体ンゴ^^ ほんとこれきらい --  &new{2015-07-19 (日) 16:21:27};
--良い病院紹介してやるよ --  &new{2015-07-19 (日) 16:30:13};
-これやってるとすごくリアル(貨幣経済、民主主義)な意味で「市井」な感じがするんですが、実際は何らかの形で越境(不労資産もち、ガチニート等)してる人いたら、ここだけの話そっと教えてください --  &new{2015-07-19 (日) 16:27:19};
--(´・ω・`)? --  &new{2015-07-19 (日) 16:28:32};
---(´・ω・`)らんらん豚だから分かんない --  &new{2015-07-19 (日) 16:29:49};
--(´・ω・`)あぁ・・・これはだいぶこじらせちゃってますねぇ・・・お薬出しておきますね ハイ、次の方~ --  &new{2015-07-19 (日) 16:31:33};
---(´業ω者`) --  &new{2015-07-19 (日) 16:33:27};
-(´・ω・`)このwikiの信憑性ってどれぐらいなのかしら? --  &new{2015-07-19 (日) 16:33:12};



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