Comments/雑談掲示板Vol606 のバックアップ差分(No.13)

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-(´・ω・`)熱中症らんらんよ。うだる部屋で一人我慢大会して天に召された豚の成れの果てよ。みんなも水分補給はこまめにするのよー --  &new{2015-07-26 (日) 13:29:14};
--(´・ω・`)親切な新設乙よー --  &new{2015-07-26 (日) 13:30:04};
--( ´業ω者`)困ったな…干からびた豚は扱いに困る…仕方ない、干し肉に回してみるか --  &new{2015-07-26 (日) 14:34:52};
---(´常ω連`)ん?干し肉?少し濡れてるな・・汗臭い・・ --  &new{2015-07-26 (日) 14:50:02};
---( ´業ω者`)なんてこった、こりゃあ廃棄処分しかないじゃないか… --  &new{2015-07-26 (日) 15:51:45};
-大将より上の階級が欲しいな 試験はマジでマゾくていい なんちゃって大将では絶対に到達できない次元で ぶっちゃけ全鯖で数人しかいないレベルでもいいと思うわ --  &new{2015-07-26 (日) 13:11:13};
--ラスボス感出るわな --  &new{2015-07-26 (日) 13:11:30};
--大将の上に2等兵(強化人間)とか、大将(強化人間)の上に2等兵(NT)ってやればいけるんじゃね? --  &new{2015-07-26 (日) 13:15:55};
--大将【真】:強制的にフレームレートを15fps以下にされた状況で昇格試験のいずれかをクリア --  &new{2015-07-26 (日) 13:16:10};
---おもしろいおもしろい^^ --  &new{2015-07-26 (Sun) 14:22:00};
--数か月後、元帥オーラを纏った大佐が・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 13:16:19};
--ナンカン:試験内容・クレーマー全員のクレームに対応し、一級クレーム処理賞を獲得、エースダメ10万以上 --  &new{2015-07-26 (日) 13:19:22};
--キル数60とか? --  &new{2015-07-26 (日) 13:19:29};
--元帥:昇格試験内容は40キル、拠点攻撃10000以上を7/7回とか? --  &new{2015-07-26 (日) 13:19:46};
---キル40は楽すぎるな。50以上でないとだめだと思う。 --  &new{2015-07-26 (日) 13:20:44};
---35キルクリアできる時点で40なんか余裕やと思うで。 --  &new{2015-07-26 (日) 14:06:18};
---7/7っての見えてないだろ --  &new{2015-07-26 (日) 15:17:40};
--20連キル5回とか? --  &new{2015-07-26 (日) 13:33:27};
---その上元帥は将官戦でS順位以外取ったら試験期間とか関係なく即降格ね --  &new{2015-07-26 (日) 13:34:48};
--大将【鉄仮面】:(脳波コントロールできる) --  &new{2015-07-26 (日) 13:34:44};
--連隊やってるカス共を元帥に出荷して隔離してやりたい --  &new{2015-07-26 (日) 13:35:34};
--PP時代から中将落ちを見たことがない、連ジで両軍大将やっている人が、この前暗礁の初動の90秒で1000スコア稼いだを見て、これが実力元帥とすごく納得したわ。初動のみで1000スコアとかとてもじゃないが太刀打ちできない。ジオンでBD2乗っていたが、コンカス5で宇宙遊泳して一番乗りで乗り込み、ひたすら殴りまくったんだろうが、それでも恐ろしい。 --  &new{2015-07-26 (日) 13:40:22};
---それはぶっちゃけ機体とルートわかってれば誰でもできるでしょ。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:06:31};
--昇格試験は6000スコアからで、試験内容は拠点5万ダメか、50キル程度でいいだろう。大将のうち上位10%は通るだろうからな。上位1%なら8000スコアで8万ダメの70キルぐらいで。 --  &new{2015-07-26 (日) 13:51:55};
--いずれにしても、今少将までは佐官って言われてるのが大将までは佐官に変わるだけなのでいらないです --  &new{2015-07-26 (日) 14:27:37};
--常勝統帥でいいんじゃない。なお勝率 --  &new{2015-07-26 (日) 14:58:38};
--上を作る前に准尉未満の階級を有効活用してもらいたい。初心者戦場は訓練兵を長くするだけで十分だろう。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:13:12};
--大将昇格条件+デスゼロ回を追加すれば難易度鬼畜になるで --  &new{2015-07-26 (日) 15:19:35};
--やっぱ、そこは階級じゃなくて、ニュータイプにして欲しいね。倒されても、あんな奴もいるのか・・・って納得できるし。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:02:25};
-(´・ω・`)ガンダムゥ --  &new{2015-07-26 (日) 13:33:30};
--(´・ω・`)ジムゥ --  &new{2015-07-26 (日) 13:35:12};
--(´・ω・`)ザクゥ --  &new{2015-07-26 (日) 13:36:07};
--(´・ω・`)ドムゥ --  &new{2015-07-26 (日) 15:00:04};
-Gレコのメカデザインクソダサかったけどズゴッキーだけは格好良かったよな --  &new{2015-07-26 (日) 13:35:59};
--クリム専用の青いジャハナム実はかなり好き --  &new{2015-07-26 (日) 14:39:46};
--普通にカッコイイの多かった気がするんだけどな --  &new{2015-07-26 (日) 15:15:39};
-ネズミ行こうとして相手のネズミビーコンと鉢合わせると面白いよね。ビーコン運んでる人の焦った顔が眼に浮かぶ(笑) --  &new{2015-07-26 (日) 13:36:09};
--ネズミ行こうとして、ビーコンや核と鉢合わせはあるあるだな。ちょっとかわいそうだがw --  &new{2015-07-26 (日) 13:39:35};
--核はネズミ核でも数人は護衛がついてることが多いがけど、ビーコンは1人のことも多いからねー --  &new{2015-07-26 (日) 13:42:43};
--曲がり角で食パンをくわえたアガーイたんと鉢合わせ --  &new{2015-07-26 (日) 13:57:40};
---そして朝のホームルームで、「今日からこのクラスで一緒に勉強するアッガイです」ってなるんだな? --  &new{2015-07-26 (日) 14:00:31};
---「あーっ! あんた今朝の痴漢っ!!」 --  &new{2015-07-26 (日) 14:25:03};
---先生「えっ!(お、俺が痴漢したのはジュアッグたんだったんだが・・)ち、違うよ!」 --  &new{2015-07-26 (日) 15:22:26};
--一番かわいそうなのは、拠点に集団凸した時にさあ核運ぶぞー状態の人と敵拠点の前で鉢合わせした時だわ  拠点殴られるわ核潰されるわでもうその人メンタルボロボロ不可避やで --  &new{2015-07-26 (日) 14:46:21};
-そういえば有線サイコミュ持ちの機体ってどのくらいあるんだ? ブラウ・ブロ、ジオング、サイコミュ試験用ザク、ガンダムMkーⅤ、Sガンダム、Ex-sガンダム 木主はこれくらいしか知らない --  &new{2015-07-26 (日) 13:45:23};
--UCでローゼン・ズールに搭載されてるサイコ、・ジャマーだっけ?を忘れてもらっては困るな。アンジェロさん泣いちゃうぞ --  &new{2015-07-26 (日) 13:48:28};
---それ、どんな機能があるの? --  &new{2015-07-26 (日) 13:52:27};
---強力な感応波をぶつけて相手のパイロットとサイコミュ兵装の相互通信を遮断する。つまりサイコミュが使えなくなる --  &new{2015-07-26 (日) 13:56:59};
--ZZありならドーベンウルフとかハンマハンマ --  &new{2015-07-26 (日) 13:49:29};
--ティターンズってサイコミュ全然ないよな?あーこれはティタ豚が喚きだすの確定ですわ --  &new{2015-07-26 (日) 13:52:48};
---ニュータイプだってスーパーマンじゃないから --  &new{2015-07-26 (日) 14:01:40};
---アースノイドの集まりだからな。シロッコみたいな木星帰りとかじゃない限り、強化人間にしか扱えん代物だし --  &new{2015-07-26 (日) 14:06:50};
---一応リフレクタービット持ちのサイコガンダムMK-2がいるな。つかグリプス戦役時にプレイヤー機体で出せそうなサイコミュ持ちMSなんかキュベレイ以外にに居たっけ? --  &new{2015-07-26 (日) 14:07:30};
---無知乙w サイコガンダムのこと知らなさ杉w --  &new{2015-07-26 (日) 19:15:11};
--ノイエ・ジールって違うんだっけ? --  &new{2015-07-26 (日) 13:56:12};
---プレイヤーが使えるわけないだろ・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 13:57:56};
---有線式クローアームはちがうよ --  &new{2015-07-26 (日) 13:58:39};
---あれはニュータイプじゃくても使える用のやつ --  &new{2015-07-26 (日) 13:59:02};
--ガンダムMkーⅤ、Sガンダム、Ex-sガンダム←こいつらはインコムであってサイコミュではない。インコムでいいなら量産型νガンダムとかが使えたな --  &new{2015-07-26 (日) 13:59:01};
--サイコミュ試験用高機動型ザク --  &new{2015-07-26 (日) 13:59:59};
--シルヴァ・バレト、UCだけど --  &new{2015-07-26 (日) 14:01:24};
--ここまで指摘がないけど、有線サイコミュという兵器はないだろ? 有線が伸びてそこからビームが出るだけならノイエジールの有線クローアームすら当てはまるぞ。 --  &new{2015-07-26 (日) 14:02:40};
---ノイエ・ジールのクローアームはインコムと同じくオールドでも使えるように出来てる、サイコミュはNTのような空間認識能力がないと武器の制御ができない(原理は不明)、有線なのは射出して手元に戻す為のスラスターつける部位がないからワイヤーつけてるのか、単純に再装着のプロセスを簡易化してるだけ。(当時の技術不足も有り得る) --  &new{2015-07-26 (日) 14:29:58};
---だってサイコミュってサイ・コミュニケーターだし? --  &new{2015-07-26 (日) 14:47:02};
---脳派系はサイコミュだと思うよ。動かせるかどうかというより、対象の感覚を手に取って、そこに当てる。だからサイ・コミュ。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:00:34};
--ガンダムMkーⅤ、Sガンダム、Ex-sガンダムってこれらサイコミュじゃないんだがw  --  &new{2015-07-26 (日) 19:33:30};
-パーフェクトジオング「・・・」 --  &new{2015-07-26 (日) 14:20:38};
--ザズゴググング「・・・」 --  &new{2015-07-26 (日) 14:32:30};
--ゾゴジュアッグ「・・・」 --  &new{2015-07-26 (日) 14:47:38};
-大将中将「勝てない」歩兵「申し訳ない・・・」  准将佐官「勝てない」歩兵「凸れカス」「強襲乗れゴミ」「死ね」 ・・・なぜなのか(´・ω・`) --  &new{2015-07-26 (日) 14:41:02};
--大体の大将中将は自ら前に出て前線を押し上げてるしゲージ減少への貢献もしてる、准将左官は口だけで前に出ない、それだけの差だろう、VAKAの一つ覚えみたいに強襲だけに乗る左官も多いっちゃ多いが。 --  &new{2015-07-26 (日) 14:49:53};
---一番大事なのは強襲乗ってるかどうかよりもやるべき行動が出来ているかだな。そこらの重撃だって案外遅くもないぞ --  &new{2015-07-26 (日) 14:58:51};
---ドアンでも未練がましくテトラとか乗ってすぐ水ジムに食われるやつとかいらないんだよね そのうち前でなくなるし --  &new{2015-07-26 (日) 15:02:47};
--佐官「芋多すぎ」「夏過ぎるだろ」「エンジョイは消えろ」 いやー、これが夏ですね --  &new{2015-07-26 (日) 15:10:37};
---単独で戦況を読んで流れを変えることが出来ないやつにとって、まともな味方を引けるかどうかで勝敗が決まるゲームになってるからな。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:44:25};
--大将中将ルーパーだが活躍してる感じがしないので非常に申し訳ない --  &new{2015-07-26 (日) 15:14:03};
--自分の力で拠点を削った守ったという経験が下の階級の人には無いのかもしれない。良くも悪くも自分の力を50分の1としか思ってないような・・ --  &new{2015-07-26 (日) 15:20:31};
--後者の場合はその勝てない要因の一端を担ってるのに他人事みたいに言って自分は違うからみたいに言ってることがあるからじゃないかな。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:22:32};
---動画とかみてると、活躍している人は相応の機体をもっている。そして左官はそんな機体をもっていない。さらに左官の持っている機体は大将中将からみたら「そんなゴミ機体のるな」といわれるレベルの機体しかもっていない。結果、機体もってる人おねがいねーという他人まかせの左官の出来上がり。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:54:09};
--強襲は前に出ず陰に隠れて飛び出てきた敵を待ち構えているだけだし、重撃は棒立ちでリロードごとに撃ってるだけだし、砲撃はポッドに張り付いて動かないし、支援機はレーダー置くだけだし、狙撃は狙撃されるし。もう駄目だろ --  &new{2015-07-26 (日) 16:03:11};
--昨日の夜一人で4万削った大将が試合終わった後にみんな死に過ぎでいくら削ってもかてないじゃんって言ってた時に申し訳ない気持ちになったわ --  &new{2015-07-26 (日) 16:22:53};
---俺達をおとりにしてんだからもっと削ってこいって言えばいい。 --  &new{2015-07-26 (日) 16:59:11};
--ゲージ負けてるときに、味方の砲支狙が半分近くいると負けたなって思う。 --  &new{2015-07-26 (日) 16:41:00};
--中将以上(少将の上位層も入るかな)「あーやられたかー」 少将下位以下「なんで核みえてんのに止められないんだよ雑魚共」  --  &new{2015-07-26 (日) 16:50:40};
---なお自分は雪合戦で忙しかった、までデフォ --  &new{2015-07-26 (日) 18:09:55};
---少将下位以下の芋達<成績下位が偉そうに吠えんじゃねーよw --  &new{2015-07-26 (日) 19:44:54};
-新オデッサ基地で中央のAZをぶん殴るのに一番適した機体は両軍どれよ? 殴れるけど直ぐに死ぬから、低中コストまでになるよな? ⅡF2でFシュツとできれば三点バズ叩き込むのが一番かな? モジュなしなら140秒でCT明けるし。 --  &new{2015-07-26 (日) 14:41:19};
--クイリロ3点砂 --  &new{2015-07-26 (日) 14:45:11};
---ちょっと待った。あそこで3点対艦の射線が通るポイントがあるのか? --  &new{2015-07-26 (日) 14:46:45};
---到達してでしょ --  &new{2015-07-26 (日) 14:48:54};
---一応下から射線が通るんじゃなかったっけ?俺は砂より、連邦ならGGG(L解除)とかどうだろう? --  &new{2015-07-26 (日) 14:50:31};
---まあクイリロだと万バズ並のダメを1.5秒でリロードするし、初期砂が220コストだからアリといえばアリか? うまくいけば2発2万ダメが入るからな。 --  &new{2015-07-26 (日) 14:53:36};
---砂で拠点下まで行けたら地雷撒いた方が後続の役に立ちそうな気もする そもそも後続がいなけりゃその限りじゃないが --  &new{2015-07-26 (日) 15:01:08};
---拠点したまで行けたら、どんなMSでも普通に殴れる。効率を求めるなら、爆撃力があれば何でも問題なし。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:52:30};
--ギガンとか強ガンタンクとか転倒しなくて、敵の邪魔もでき殴れる機体 --  &new{2015-07-26 (日) 14:51:42};
--このマップだと連邦で鹵獲乗るのはチクワ一択。 --  &new{2015-07-26 (日) 14:55:55};
--フレナハ --  &new{2015-07-26 (日) 15:21:14};
--核やちくわを下からぶっこんで、防衛や敵地雷まで掃除すると味方が助かる(気がする) --  &new{2015-07-26 (日) 18:13:16};
--スプシュ素ジムでBSGMとバズFだけ担いで殴りにいくのが楽。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:44:37};
-連邦のら中将、勝てなくなってきました…。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:22:41};
--常勝だったほうがおかしかったんだろ。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:26:48};
---今までも、少なくとも自分は常勝ではなく半々。死神なんだろうなぁ --  &new{2015-07-26 (日) 15:34:24};
---今見たらリプレイにWINが5個しかなかった… --  &new{2015-07-26 (日) 15:51:56};
--ジオン側は勝ててるから全体的に余裕が出て来た感じ。今までだと「どーせ負けるんだから強襲4にしてスコア稼がねえと階級落ちしちまうだろ!」って感じでほぼ全員支援入れずに前線突っ込んでスコア稼ぎしてた。今はそれなりにレーダー置いてフレピク対策のテトラが防衛待機してる戦場が結構ある。もちろん悲惨な戦場も前と変わらずあるが。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:41:00};
--つい先日ジオン将官になったばっかでの感想としては、今週レースになるMAP多いなあって感じだわ  レースだとフレッドの数少なけりゃ勝ちやすい気がする --  &new{2015-07-26 (日) 16:07:39};
--連邦の下手くそ准将を佐官に落としら勝率はある程度戻るさ。連邦佐官のためにもなるし。 --  &new{2015-07-26 (日) 16:18:00};
---味方の戦績を基本見ない(発言してる人のだけ少し見る)んだが、今週は凄いのが連邦准将に多いな、300勝1200敗の拠点ダメお察しみたいなのが --  &new{2015-07-26 (日) 16:41:28};
---え、ええ・・・勝率40%未満位までなら見るが流石に20%はないだろ。集団対戦ゲーだからその勝率はありえんレベルだと思うが、無茶苦茶退出しまくってなれるレベルじゃねえか? --  &new{2015-07-26 (日) 16:55:26};
---万年佐官がついに准将に出荷されたのか しかし佐官が20:80てのは大げさじゃないんだな… --  &new{2015-07-26 (日) 16:58:23};
---今に始まった事ではないけど、佐官の部隊員を見る限り戦績が真っ青な人は多い。20%が居てもおかしくない・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 17:10:19};
---3↑確か退出しても勝敗だけはカウントされんじゃなかったっけ? --  &new{2015-07-26 (日) 19:34:57};
-ところでライン戦って具体的にどういう戦い方なんだ?ガンオン専門用語だよな?MS戦で大将になって二千戦くらいしてるけど、未だに「俺今ライン戦してる」って感覚が全くないというか分からないんだが。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:23:55};
--オデッサ沿岸南とか、補給が出るタイミングや北核やってる時以外はつねにライン戦じゃね? --  &new{2015-07-26 (日) 15:27:03};
--いや、BFとかフロントライン、プラネットサイドみたいな大規模対戦ゲームでは当たり前の用語だよ。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:27:07};
---フロントラインを押し引きして、味方の奇襲を成功させる戦術のことをライン戦と言います。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:29:58};
--え、まじで。北極の高台の攻防とか、ジャブ北の芋合戦もライン線だし、ジャブロー中央の占有率上げるために中央ビコして占拠したりっての全部ライン戦やで。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:27:20};
--複数対複数で戦ってる時の境界のことじゃない?北極2-4で一進一退を繰り返してる状態とか。自軍側の拠点に敵が近づいてたらラインが押されてる状態。逆はラインを押してる状態。多分 --  &new{2015-07-26 (日) 15:31:42};
--つまりは戦線が膠着して一定のラインでやってるMS戦のことだよ。テキコロ6とか北極2-4間とかが顕著だね。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:32:24};
--前線構築して攻防する事、だけど今はMS性能をアホみたいに上げて、更にブンブン多過ぎてライン構築とか無いようなもんだよな --  &new{2015-07-26 (日) 15:33:20};
--レスThx。しかし、分かったような気はするんだが、気がする止まりなんだよな。やっぱり人によって少しずつ定義が違うようだし・・・。ライン戦できる機体とかできない機体とか言われるけど、格闘機で突っ込んでって敵をさっさと全滅させるのはライン戦なのか、違うならどう違うのかとか。(木主 --  &new{2015-07-26 (日) 15:39:55};
---現実的に裏から潜り込んで大量にキルして前線を下げさせたならそれはライン戦と言ってもいいと思うけど実際はつっこんでも数体倒して逆に殺されて倒した敵は手厚く看護されて復活みたいなパターンがおおいからラインに向かない。あと攻撃範囲が狭いからちょっと遠くを通り過ぎるような敵を撃ち落として止めたりもできないし、大群で押し寄せて来る相手を遠くから牽制することもできないからな。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:45:04};
---それは構築した前線を崩す事になるし、吶喊とか突撃、特攻とかかな。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:46:30};
---Thx、これできっとだいたい分かった。じゃあとりあえず支援優先的に潰すことにするぜ(今までやってることと何も変わらんが) --  &new{2015-07-26 (日) 15:53:56};
---あぁ、君は、ブンブン丸なのか… ? --  &new{2015-07-26 (日) 16:25:06};
---ブンブンもするけど迫撃以外なら割と何でもする方かな --  &new{2015-07-26 (日) 16:27:40};
--ドンパチして戦線が膠着状態になってるところを維持したり押し上げたりラジバンダリ --  &new{2015-07-26 (日) 15:43:22};
--敵味方キャラの位置を線とみなして上げ下げしてマップ見ず突出したり逃げ遅れたりしてるのを削っていく。本来膠着して上げ下げなくなったら終わりで別の場所に移動する。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:48:48};
--青葉区内部は北でも南でも常にライン戦が発生してて、状況次第では中央もライン戦になる究極のライン戦マップ --  &new{2015-07-26 (日) 15:52:37};
--個人より全体の動きを指すんじゃね。戦略レベル --  &new{2015-07-26 (日) 16:34:22};
-ジ大将がロビーで「ポテトヒルでピクニックしてるとこ荒したらリスポンしてアレ乗ってきたわw
ま、ファーマーはカスやからな」って言ってたんだが意味が解らないので(あまり用語詳しくないので)通訳頼む。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:30:41};
--通訳頼む --  &new{2015-07-26 (日) 15:33:57};
--何か意識高い系みたいで面白いと思った(小並) --  &new{2015-07-26 (日) 15:34:01};
--芋ってるやつがたくさんいる高台をフラ付いてる芋を荒らしたらアレックスでリベンジにきた。ま、芋ってるやつらはカスだがらな。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:36:17};
--ポテト=芋 これでわかるとは思うけど…まぁ気持ち悪いわなw --  &new{2015-07-26 (日) 15:36:54};
--倒した相手の名前いちいち覚えているのか その大将キモいわ~ --  &new{2015-07-26 (日) 15:39:32};
---すげー特徴ある名前の人3連とかで倒した時は結構印象に残るなぁ。「あぁ、すげーこっち恨んでそう・・・」とか思うw --  &new{2015-07-26 (日) 15:44:18};
--ポテトヒル=芋の名産地 ファーマー=ポイ厨 の事、つまり芋の名産地で芋をぶっ○したら同じ奴がお顔真っ赤でアレックスに乗ってこっちを○しに来た、ポイ厨はカスだからな。ってことかと。まぁ気持ち悪いな。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:42:03};
---通訳凄いな。勉強になったわ。 --  &new{2015-07-26 (日) 15:45:04};
---わろた、勉強しなくてええんやで… --  &new{2015-07-26 (日) 15:52:59};
---通訳さんすげえ、ありがとう --  &new{2015-07-26 (日) 16:00:27};
--ザギンでシースー的な? --  &new{2015-07-26 (日) 15:53:30};
--ポティトゥだろ リスポンヌッ --  &new{2015-07-26 (日) 16:02:11};
--リスボンでリスポン --  &new{2015-07-26 (日) 16:16:33};
---そのままリスボンに埋まってこい --  &new{2015-07-26 (日) 16:28:30};
--覚えたての用語を使いたがる厨二病患者に見える、きっとすげぇドヤ顔だったんだろうなぁ --  &new{2015-07-26 (日) 17:11:16};
---ポテトスマッシャーって異名あげたい --  &new{2015-07-26 (日) 18:21:41};
-SPガシャの話題!! --  &new{2015-07-26 (日) 15:58:32};
--舞 い 散 る 銀 図 --  &new{2015-07-26 (日) 16:04:38};
---銀図舞い散る中で失くしたお金と〜君の声が戻ってこず〜 --  &new{2015-07-26 (日) 17:03:40};
--前回回してなくてDXの金図をほとんど持ってないわしにはありがたい。ガンキャ兄弟の金図がすごく欲しい --  &new{2015-07-26 (日) 16:04:44};
---すげぇわかるわ、俺も連邦側は03以外の360機体持ってないからありがたく回す。ジオンは機体揃ってるからいいや。 --  &new{2015-07-26 (日) 16:10:27};
---てかジオンラインナップ見て「・・・大体銀図でいいや、GP落ち待とう」って思っちまった。まあそこがいい所なんだけど、いざDX回そうとすると愛がない機体はどうも魅力的には見えなくなってあんまり回す気にはなれん。欲しい金図はシーマ様位かなあ。 -- [[枝主]] &new{2015-07-26 (日) 16:17:00};
--レンタルッ!レンタルッ!レンタ(ry --  &new{2015-07-26 (日) 16:09:00};
--サブキャラの方ならまわして見るのはアリかな。 --  &new{2015-07-26 (日) 16:37:54};
--本来は出ないはずの金図が出現…パズドラ、デュエマ…う、頭が --  &new{2015-07-26 (日) 17:30:51};
---本来出るはずのものが出ないソシャゲもあったなぁ。そんなのでもサービス続けられるんだからぼろいもんだ --  &new{2015-07-26 (日) 18:07:50};
--とりあえずDXためといたほうがいいんでないの? --  &new{2015-07-26 (日) 18:33:40};
-リプレイ見れるのはいいけど、シークバーで見たい時間に飛びたい…。 --  &new{2015-07-26 (日) 16:04:15};
--入力情報を最初から順繰りに処理していってるから、途中から再生は無理なんだろうなぁ。せめて再生済みの部分まで戻るくらいの機能は欲しいが。 --  &new{2015-07-26 (日) 16:37:25};
--定点カメラとか自由視点も欲しいな --  &new{2015-07-26 (日) 16:39:44};
-Zでおまえらが本当に一番乗りたい機体1こだけ挙げてけ --  &new{2015-07-26 (日) 16:48:08};
--まじめに、ガブスレイ触りたいです。 --  &new{2015-07-26 (日) 16:48:47};
--ジ・O --  &new{2015-07-26 (日) 17:36:27};
--Mk-IIのティターンズ仕様だけ --  &new{2015-07-26 (日) 16:49:59};
---正直markⅡ手に入ったらそれ以上課金しない自信がある --  &new{2015-07-26 (日) 16:51:46};
--リックディアス一生涯 --  &new{2015-07-26 (日) 16:51:59};
--バイアラン --  &new{2015-07-26 (日) 16:52:06};
--ギャプラン --  &new{2015-07-26 (日) 16:52:41};
--ジムⅡ --  &new{2015-07-26 (日) 17:00:51};
--フライングアッシマー --  &new{2015-07-26 (日) 17:03:45};
--Zのハイメガランチャー(狙撃仕様)と、ハイメガランチャー(照射仕様)を使いたい。4号機の出力限界と、テトラのゲロビのミラーで。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:09:25};
--アッシマーに決まってるやろ。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:13:35};
--バイアラン。出してくれるならウーンドウォート --  &new{2015-07-26 (日) 17:22:18};
---バイアランってUCのep4トリントンで一人無双してたMSだよね。この時代なの?あれは格好よかった。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:34:00};
---あれはZ当時の機体であるバイアランをUCまでの技術でカスタムしてみようずってコンセプトで作られたバイアラン・カスタムという魔改造品 --  &new{2015-07-26 (日) 18:47:30};
--サイコガンダムMk.Ⅱ --  &new{2015-07-26 (日) 17:41:46};
--肩2って言われると思うが、キュベレイ --  &new{2015-07-26 (日) 18:09:40};
--ガンダムMk-Ⅲ --  &new{2015-07-26 (日) 18:30:21};
--パラスアテネ --  &new{2015-07-26 (日) 19:38:52};
--ガザCのハマーン様親衛隊カラーを乗りたい! --  &new{2015-07-26 (日) 20:53:42};
-結局ガブスレイ・バイアラン・ハンブラビで最強はどいつよ? --  &new{2015-07-26 (日) 16:57:40};
--ハンブラビはスペックでいうとネモ以下だろ --  &new{2015-07-26 (日) 16:58:50};
---ハンブラビはエンジンやブースターが試作型の新規格品(0100年代と同性能)なので燃焼効率とか全然違う。飛行機で例えるなら、一般的なグリプス戦役の機体は大出力のF14、一方、ハンブラビはF22の様な省エネ型超高性能な機体。だからZガンダムを相手にしても凄い戦闘機動とれている。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:17:30};
--バイアランはハイゴと同じ扱いになりそうで… --  &new{2015-07-26 (日) 17:05:46};
---ハンブラビは旧ゲルググJ+ハイゴって感じ 背負い物が破損して撃墜 --  &new{2015-07-26 (日) 17:19:43};
---ブラビさんのヒラヒラは判定無しか、横向いたら超絶薄っぺらい板とかにしてもらえば…。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:37:42};
--俺もあとで設定知ったけど、ハンブラビはスペック的にたいした事ないんだよな。変形機構がある利点を除けば量産機のネモやマラサイにすら劣るという。劇中で活躍したのはヤザンの腕がヤバかったという事か。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:15:50};
---ハンブラビは設計思想が違うのよ。詳細は上に書きました。勿論、ヤザンの腕もヤバいです。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:18:34};
---なるほど、運用目的が違うという事か、そりゃネモやマラサイと同じ戦い方する必要ないもんな。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:20:37};
-全ての機体を過去にするとか書き込み見るけどZの機体ってそんなにヤバイの? --  &new{2015-07-26 (日) 17:27:03};
--そんな変わらないでしょ。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:31:12};
--ゼータを今のアレックス基準とすると、ゼータ時代のアレックスは今のジムコマンドくらいのポジ --  &new{2015-07-26 (日) 17:32:28};
--どうせネガい原作厨が騒いでんだろ 所詮ゲームだから Zを320性能の360コスにするとか、ジムIIを280性能の220にするとかもバンナムの気分次第 --  &new{2015-07-26 (日) 17:33:35};
--ガンダムとZガンダム比べて見ると殆どのスペックで2倍ぐらいになってるのよ --  &new{2015-07-26 (日) 17:33:49};
---グリプス戦役の機体は出力とか推力ばかりに目が行きがちだけど、燃焼効率が信じられない程悪いという設定になっている。これは、放送当時(1985年)に使用されていたF14戦闘機なんかの高出力・高火力だけど燃料消費凄いというコンセプトから発想を得ているらしい。ちなみに、ハンムラビとジオは、かなり省エネな高起動機体だけど、これは当時試作されていた次世代攻撃機のF-15をイメージした物だったらしい。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:44:00};
---スペックだけで物を語るならセンチネルシリーズが最強。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:01:58};
--そんなに凄くない。性能が飛びぬけてるのは、Zガンダム、ジ・O、キュベレイくらいかな。それ以外は出力が大きくなってBR系武装も楽に装備できるようになった程度。大抵の機体は、0083の化け物試作機とかよりも性能が低い。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:34:43};
---ジムⅡとかネモの前でそれ言えんの? --  &new{2015-07-26 (日) 17:38:53};
--Z時代になるとBRの出力もかなり向上してたよな。ZのBRとか、このゲームに置き換えたら単発BRでFバズ並の威力になりそう。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:39:37};
--変形機体の仕様どうするんだろうな。タンクはまだしもこのゲームで飛行&攻撃できたらフレピク級のチートになりそう。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:42:07};
--単に出力推力だけじゃくて、装甲材やフレーム、バイオセンサーなんかの技術革新が結構な物。何より可変による移動スピードなんかが秀でてるんだけど…ガンオンだとどれも頭打ち感が否めないね… --  &new{2015-07-26 (日) 17:43:21};
--まあ、アニメの性能語ったところで、ガンオンはプロトタイプザクがガンダム倒せるゲームだけどな! --  &new{2015-07-26 (日) 17:44:51};
--機体にもよる。ハイエンドな機体でいえば、ZのビームライフルはGP01のLBRより高出力だしビームガンすらガンダムのビームライフルと同等で可変機構で推力の集中と分散が自由にできて機動性良好。ジ・オは数値はしょぼいけどシロッコ君の技量をダイレクトに反映させるための機体だから余計なもんいらないよって感じ。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:45:59};
--原作上は全然違うかもしれないけど、試作1~3号機が360なことを考えるとこのゲームだと出ても380とかなんじゃない?多分主役機以外たいしたことないよ --  &new{2015-07-26 (日) 17:58:27};
--ゾゴックがジムⅡを2機撃破してバイアラン・カスタムと交戦できるんだ。Zなんて現状機体で余裕余裕。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:09:09};
--「重撃だから」って理由で原作設定の推力とか関係無しに素ジム並みの機動力になったりするんだしなぁ --  &new{2015-07-26 (日) 18:09:16};
--第一世代MSは装甲自体が骨格の役目を持ってるので装甲をやられるとその部分が動かなくなるとかなんとか、Z時代の第二世代MSはムーバブルフレームで装甲がやられても動ける堅牢な造り。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:43:41};
-限定戦またやりたいなぁ~。夏仕様で支援機オンリーとかグレネードオンリーとかそんな感じの奇抜なのが欲しい。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:31:23};
-コンビニでガンダムの常識を購入。この本によると、ガンダムのジェネレーター出力が1380kw、スラスター総出力が55500kg、ゲルググはジェネ1440kw、スラ61500kg。で、ゾックがジェネ3849kw、スラ253000kg。ファッ!?て思ったけどゾックさん自重が229tでガンダムはたったの60tなんだね・・。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:47:48};
--wikiに書いてることしかないじゃないですかやだー --  &new{2015-07-26 (日) 17:52:27};
--どーでもいいけどスラスターは推力じゃない? 推力が55.5tだからガンダムの重さは60tもあったら飛べないんじゃ。さくっと調べてみたら43.4tって書いてあったよ。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:00:37};
---全備重なんじゃいの? --  &new{2015-07-26 (日) 18:35:43};
-オープンβからこのゲームやってるのに参戦数をみると1200戦弱しかなかった。自分では結構やってる気があるんやけどな…。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:50:54};
--俺も初期からやってるがそんなもんだぜ?普通じゃね --  &new{2015-07-26 (日) 17:56:36};
---万越えてる人らってどの位やってるんだか... --  &new{2015-07-26 (日) 18:02:49};
---万越えは毎日10戦↑やってるような人たちじゃないかな。休みにガッツリやるってのもあるだろうけど、まいにちがえぶりでいならよゆうだね^p^ --  &new{2015-07-26 (日) 18:44:55};
--1戦20分とかかかるゲームだもの。あと結構疲れる。休みだけガッツリやろうとしても4~5戦したらバテる --  &new{2015-07-26 (日) 18:58:05};
--初期の頃の大規模は未完成のマップばかりで、砂漠もソロモンも暗礁みたいに速攻で終わってた。 従って古参の一万戦以上は今から一万戦やるよりは容易に達成できる。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:33:07};
-パイロットの背景なんだけどさ、いろんな柄を揃えるよりも、デフォルトがコクピットで、そこに好きな小物を置けるんだったらよかったよね。イオみたいにラジオ置いてみたりさ。 --  &new{2015-07-26 (日) 17:53:03};
-ガンダムオンライン8月に大型アップデート決定! 運営→Zとは言ってない --  &new{2015-07-26 (日) 17:58:37};
--まだZじゃないだろ、早すぎる --  &new{2015-07-26 (日) 18:08:51};
--そう、一気にSEEDかOOに移行するかもしれない --  &new{2015-07-26 (日) 18:39:27};
---100%やめるわ。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:40:28};
---SEEDってそんなにいいか? 背景ガバガバだろ、なんかパロディする以外に今一つ面白さに欠けるんだよね~ --  &new{2015-07-26 (日) 21:16:01};
---SEED覚醒が都合よすぎるせいもあるし... --  &new{2015-07-26 (日) 21:16:46};
--ドモン「8月まで待ってるぜ」 --  &new{2015-07-26 (日) 18:42:53};
--カタナをメインテーマにした0084だろうね、Z移行に向けての仕様テストも兼ねて。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:46:45};
--運営乙とは言ってないに見えた --  &new{2015-07-26 (日) 19:55:13};
-今からDXSP楽しみでとりあえ2万円用意しちゃったよ。当たり機体のほとんどがほしいからうれしい。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:05:23};
--レンタル&銀図軍団「フフフ、楽しみにしていろ」 --  &new{2015-07-26 (日) 18:07:39};
---(>'A`)>イヤァァァぁ!前回のトラウマが!前回のトラウマがぁ! --  &new{2015-07-26 (日) 18:33:00};
--あと2万ほど足りないな --  &new{2015-07-26 (日) 18:11:49};
--やる気まんまんのハズレ特性たちが屈伸をはじめました --  &new{2015-07-26 (日) 18:18:51};
--まず夢を壊す、さすがガンオンwiki民。ブレねぇな・・・w --  &new{2015-07-26 (日) 18:25:49};
--ハズレ特性「おいおい、また俺の出番か?」 --  &new{2015-07-26 (日) 18:28:24};
--マスチケ成功「ふふふ、俺も控えてるぜ」 --  &new{2015-07-26 (日) 18:32:57};
---別に初期の成功大成功はどうでもいい。改造の段階によって成功率も減っていくんだから誤差だ。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:34:04};
--あの「※1:レンタル要請書が出現アイテムに設定されている機体です。」ってのは設計図無しでレンタルしか出しませんよってことでええんかな? だとしたらメインではいらんなぁ --  &new{2015-07-26 (日) 18:56:35};
---普通に設計図もあるんじゃないかな。設計図金1銀4が共通事項でレンタル枠にも設定されてるって解釈してる。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:24:21};
--見習い「ドッグの準備は万端です!」 --  &new{2015-07-26 (日) 19:12:37};
-新マップ1その他2テキサス7の割合で配信するのほんとやめてくれ…嫌いなマップではないんだがさすがにこんな比率では気力がもたない --  &new{2015-07-26 (日) 18:06:08};
--同軍戦やらせるならテキサス以外のMAPも選択するようにして欲しい。5回連続テキサステキサステキサステキサス・・・忌々しいテキサスどもがあああああああ! あとエースいるはずのMAPの同軍でエース使えなくて出来ること1つ減るくらいなら最初っから(味方の)エースいないドアンとかで・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 18:12:40};
--鉱山、暗礁、ドアンとレースばっかで沿岸すら癒やしに思えてきた。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:25:14};
--自分の履歴見たら半分沿岸でテキサスは1回だけだった --  &new{2015-07-26 (日) 18:29:23};
--同軍じゃなくてもテキサス来た時は、もう笑うしかなかったな --  &new{2015-07-26 (日) 18:18:35};
---同軍抜きにしてもあそこ異様に出てくるからマジ勘弁してほしいわ --  &new{2015-07-26 (日) 18:20:38};
---新マップで同軍なら嬉しいのに。中央本拠点が見つからない。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:24:50};
-コンテナ1個で戦術ゲージ30増えるけど、正指揮官入ってれば40増えるよー、みたいな情報は何処書けばいいのかしら --  &new{2015-07-26 (日) 18:24:37};
--システム→施設の破壊できる構造物か指揮官→指揮官モードかな。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:48:10};
-Zになるんだから、ネモぐらい無料支給して欲しいもんだ --  &new{2015-07-26 (日) 18:33:20};
--高級機をねだるのはどうだろう --  &new{2015-07-26 (日) 18:34:26};
--リック・ディアスで我慢したまえ。もしくはハイザック。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:37:09};
---リック・ディアスで我慢って、名前にガンダムって付いてないだけでこの扱いw --  &new{2015-07-26 (日) 19:10:58};
---γガンダム馬鹿にすんな --  &new{2015-07-26 (日) 23:19:38};
---ジム・コマンドですら宇宙と地上で別機体にするヘドロが無課金で配るとお思いか? --  &new{2015-07-26 (日) 23:36:44};
--ジムⅡだな --  &new{2015-07-26 (日) 18:41:49};
--贅沢は言わないけど、ザク頭Zでいいよ --  &new{2015-07-26 (日) 18:55:27};
-そういやテトラのゲロビ着地硬直時に弾数減らない小技は健在なの? --  &new{2015-07-26 (日) 18:38:18};
--健在、小技というか完全にバグ。ジオンは着テクとか意味不明な主張してるけどな。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:46:26};
---そんなん4号機透明バグでもあったやんけ。黙って要望出しとき。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:10:20};
---みんな知らんのか分からないけど連邦の方のGP04でも同じ事出来るんやで、シマゲルは持ってないから確認出来ないけど --  &new{2015-07-26 (日) 19:15:46};
---ゲロビ持ちは(アッグも含め)全員可能 --  &new{2015-07-26 (日) 21:51:20};
---火力的にお察しだけど、アッグの場合は怯みでなる。 --  &new{2015-07-26 (日) 21:53:50};
-パイロットの声が悠木碧のゾゴックに、パンチで倒されたときに、つい口から出た言葉「ガングニールだとぅ!?」 たぶん、日笠陽子ボイスのヒート・ランスで突かれても「ガング(ry」って言うと思う。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:47:00};
--狙撃(出力限界)『もう絶望する必要なんて・・・ない!!』 どごぉーーん --  &new{2015-07-26 (日) 19:33:46};
-ガンオンでもスプラトゥーンみたいに陣営不問で「どっち派」フェス見たいなの企画すればいいのに、例えば「ザクⅡといえばJ型派かF型派か」とか「BRといえばキア社かボウワ社か」とかさ --  &new{2015-07-26 (日) 18:48:10};
--なるほど。0083と言えば、ニナ派かシーマ様派か…… --  &new{2015-07-26 (日) 18:51:10};
--「きのこ派かたけのこ派か」「つぶあん派かこしあん派か」「焼き鳥は塩派かたれ派か」「卵焼きは出汁派か砂糖派か」 --  &new{2015-07-26 (日) 18:52:01};
--最初の頃はゲルとギャンでジオン内で投票でどちらかを追加するイベントあると思ってた、後HGリバイバルでHG1機目がガンキャノンなの知って初代HGで2機目がギャンなのは驚いた --  &new{2015-07-26 (日) 19:08:09};
--連ジを超えた大連隊が同じ陣営選ぶだろうな --  &new{2015-07-26 (日) 19:22:37};
--連ジ混合戦イベントならやってみたいねぇ。同軍戦みたいなマップや仕様になるだろうけど両陣営合わせて人数揃えば後は割り振るだけだからマッチングもしやすいんじゃないかな --  &new{2015-07-26 (日) 19:25:15};
--企画云々以前に射角を見習ってほしいわ --  &new{2015-07-26 (日) 19:50:46};
--その企画ボロクソに言われてなかったっけ?とりあえず数が多い方が勝つというただの多数決になるだけだろ --  &new{2015-07-26 (日) 20:12:51};
-なんかごっそりコメント削られてるけど何かあったの --  &new{2015-07-26 (日) 18:51:49};
--コメントアウトじゃなくて削除する人はWikiのルール違反、通報しましょう --  &new{2015-07-26 (日) 18:55:55};
---通報してみたら色々消しまくってるみたいだし真っ黒だったわ --  &new{2015-07-26 (日) 19:02:31};
--だっからそういう時はID載せてくれってうんぬんかんぬん ID: 825158 --  &new{2015-07-26 (日) 19:00:03};
---すでに仮BL済みです。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:19:58};
--まあた自治厨か。勘弁して欲しいな。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:13:53};
---自治厨ですらない嵐だよ --  &new{2015-07-26 (日) 19:15:26};
---なんでもかんでも厨をつけて貶せばいいってモンじゃないんだよ --  &new{2015-07-26 (日) 19:17:50};
---貶してんじゃなくて厨扱いして許してんだよ(本当は死ねばいいと思ってます) --  &new{2015-07-26 (日) 20:34:49};
--俺のGディフェンサーで合体したいってコメントも消されてる! --  &new{2015-07-26 (日) 19:30:31};
-早くネモ使いたい。あれ色変えれば絶対かっこいいよな。ジムデッキに混ぜて隊長機的な感じで使いたいわ。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:06:02};
--ガンダムUCで出てきたネモはかっこよかったね。色が好きだったわ。自分はリックディアスと一緒にデッキに入れたいわ。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:11:21};
---居たっけ?なんかザクⅠ砂ゲロビに溶かされてたやつ? --  &new{2015-07-26 (日) 19:16:19};
---ジュアッグにやられた奴・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 19:18:52};
---薄い緑のとデザートカラーっぽいの出ててどっちもかっこよかったよなー。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:22:53};
--なお、ヘドロの色彩センスは壊滅的の模様。適当に色付けつけてるならカモフラ一色でいいんだよ・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 19:30:50};
--あのトリントンのジム部隊の隊長はジムⅢじゃないか? --  &new{2015-07-26 (日) 19:47:40};
--ネモの装甲ガンダリウムだからかなり硬いよな。ビーム兵器主流になってるから微妙だけど --  &new{2015-07-26 (日) 19:57:53};
-(´・ω・`)(出荷に)間に合いません、(荷台に)強行します!!! --  &new{2015-07-26 (日) 19:17:51};
--加工 --  &new{2015-07-26 (日) 19:18:49};
-強水ガン強くね?水場ないマップでもピクシー使うくらいなら水ガン使った方が活躍出来そうなんだが、アンカーで格闘機だろうがなんだろうが封殺出来る射撃もピクシーよりこなせるし --  &new{2015-07-26 (日) 19:33:14};
--アンカーするならアクアのがコスト低いしね。射撃も正直やる意味を見出せないというか、射撃するなら他の機体を使う。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:35:51};
---コスト低いとはいえアクアジムで良いとはならなくね?アクアジムなら簡単にはアンカー当てられない場面でも普通に当てれるし数機まとめてスタンも出来る、射撃はまあ牽制やらミリ残りを削ったりするのが主な使い道だけど280の格闘機と考えたら普通に優秀じゃね、連邦でビムシュB3が使える数少ない強襲でもあるし --  &new{2015-07-26 (日) 21:04:19};
--使ってみてから言ってみ? 絶対その発言撤回するからお前 --  &new{2015-07-26 (日) 19:37:03};
--アンカーは色々安定しない面があるからコスト280でやるのはちょっと辛い。それもモジュをつける余裕が無いからアクアより使いにくい。ジオンではそれと似たような事を340でやってる馬鹿な機体もあるけどね --  &new{2015-07-26 (日) 19:45:53};
-GAL・ケンプ・テトラ(SBなし)の、他機と違うブースト性能の名称が無いんだけど、なんて言ったら良いと思う? 特殊ブーストとか、高性能ブーストとか今のところ定着してるけど・・・。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:36:15};
--ずるいブーストって検証した人が呼称してたよ --  &new{2015-07-26 (日) 19:40:14};
---検証した人は特殊型って名称にしてたぞ。コメントに「なんかズルイ連中」って書いてあっただけで --  &new{2015-07-26 (日) 19:47:12};
---記憶が曖昧だったよスマソ --  &new{2015-07-26 (日) 20:04:55};
--関係ないけどテトラって宇宙ではSB付けたほうがいいんだろうか --  &new{2015-07-26 (日) 19:55:05};
---長距離移動のみならSBつければ良いけど青葉区内部みたいなとこなら無しでも大差ないよ --  &new{2015-07-26 (日) 20:02:37};
--好きなように呼ぶといいんでないの。内部仕様的な物で決まった名称あるわけでもないし、一部の機体だけだから特殊って呼んでるだけで。機体単位でいえばケンプは床オナブーストとか言われたりもするけど。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:56:46};
---それはブースト形式じゃなくて姿勢の事じゃ --  &new{2015-07-26 (日) 21:26:08};
--ヅダ「・・・」 --  &new{2015-07-27 (月) 00:25:24};
-ちゃんと完全にZに移行するまえに「ティターンズの旗のもとに」の機体出すよね!?ヘイズルとかギャプランTR-5とか楽しみだわー(白目 --  &new{2015-07-26 (日) 19:41:09};
--AOZやってほしいよな --  &new{2015-07-26 (日) 19:54:45};
--ガンダムセンチネルも入るはず・・だよね? --  &new{2015-07-26 (日) 23:40:39};
-今の戦闘終わってみたら10人以上退室してた。やっぱ開幕3分で味方が弱すぎるって判断したら、ある程度稼いで退室ってのが正しい流れなんかね。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:42:24};
--退室するのに稼ぐ意味とは --  &new{2015-07-26 (日) 19:43:38};
--何言ってるのかよく分からんがどの階級かで色々変わる。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:46:18};
--スコア1000以上稼いでるにも拘らず味方が負けてるという状況の時、捨て台詞吐いて退室してった奴は見たことあるな --  &new{2015-07-26 (日) 19:50:54};
--テキサスならしょうがない。テキサスばかりやらせる運営が悪いんや・・・。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:51:32};
--退室はプレイがやめれるってこと以外なんのメリットもないぞ。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:53:40};
---人によっては苦痛の20分を過ごすよりよっぽど大きなメリットに思えるだろうねぇ --  &new{2015-07-26 (日) 20:03:20};
---素晴らしいメリットじゃねーか。だいたい4キャラ使えるんだしな。ある意味で4キャラの弊害でもある。複アカは一応禁止だし --  &new{2015-07-26 (日) 20:33:00};
--嫌な状況なら退出すればいいやって癖つくとゲーム飽きやすくならんかね --  &new{2015-07-26 (日) 20:12:57};
---ゲームだけの話ではないねw --  &new{2015-07-26 (日) 20:18:09};
--その点、脳筋バトルフィールドってすげぇよな。糞でも格闘機体さえあれば適当に楽しめるもの --  &new{2015-07-26 (日) 20:24:55};
---楽しくはねーだろ(真顔) --  &new{2015-07-26 (日) 20:31:01};
--負けてる時こそ最後まで続けるのが正しい。 いても居なくても勝てるような環境だと居る意味がない。 --  &new{2015-07-26 (日) 21:50:22};
--まぁまだ一般兵なら許せるけど代理とか入った上で途中抜けする奴はマジでキツイ、さっきおったわ代理で途中抜けするとログに○○が解任されましたって出るからわかりやすい --  &new{2015-07-26 (日) 23:22:40};
-拝啓、最近コーカ・ラサやミハル・ラトキエ、クリスチーナ・マッケンジーを見かけませんが、元気にやっていますでしょうか? かしこ。 --  &new{2015-07-26 (日) 19:50:00};
--新マップになって帰ってくるんだろうなきっと。 全部似たようなマップにせずKD戦、レース、バトルエリア、原作再現重視の個性溢れるマップにしてほしいね。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:35:46};
--出させはせんぞ、貴様らごときを先に出させはせん! ソロモンの栄光!この俺の出番!やらせはせん!やらせはせんぞぉ! --  &new{2015-07-26 (日) 21:11:27};
--バーニィくんも見ません!! --  &new{2015-07-26 (日) 21:20:05};
-どうしてザク君は兵科を狙撃や砲撃にするとあんなオモシロ武装に変わるのか、私は理解に苦しむね(連邦並感) --  &new{2015-07-26 (Sun) 19:50:36};
--無理矢理兵科を弄ったわけでも無いのにヨツンヴァイするガンキャノンさんほどではありませんよ --  &new{2015-07-26 (日) 19:52:41};
---私は部屋に帰らせて貰う‼(お尻出しながら)あの帰投モーションで不意討ちするの本当にやめて欲しい --  &new{2015-07-26 (日) 20:17:38};
--やめてください!なんも面白いところないのに名前にコマンドーがついてるだけで無理やり面白くさせられてる子だっているんですよ! --  &new{2015-07-26 (日) 20:14:32};
--ガンキャノンの後ろに砲撃ザクというスクショがみたいな。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:36:32};
-Zオンラインになったらメッサーラって使える?やっぱりデカイしMAだから無理かな? --  &new{2015-07-26 (日) 20:15:11};
--Z時代にうつってないのに使えるかどうかは不明じゃよ…。サイズ的には30m級なので、今あるモデルで比較するなら27mのザメルよりちょい背が高いくらいになるんじゃない?まぁ現状はザメルもエース専用だが。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:30:10};
---メッサーラ体のほとんどがスラスター系なのにデカすぎだろ… --  &new{2015-07-26 (日) 20:33:03};
---頭頂部までなら23mなので大体スラスター兼メガ粒子砲の肩パーツのせいというか。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:48:44};
--も、MA、だと・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 20:30:42};
---メッサーラの分類は可変MAなのよ。他にもアッシマーやギャプランも可変MA。MAをMSに変形させて両方の機能をもたせよう→可変MAって感じ。ベースがMAってだけ。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:38:00};
---あ、そうなの?無知だったな、すまん -- [[枝主]] &new{2015-07-26 (日) 20:39:11};
---ゲームだとMS扱いだから、なかなか気づかないよね。ギレンの野望でだまされたぜ。 --  &new{2015-07-26 (日) 21:05:01};
--サイコガンダムに乗るの楽しみー(*'д`*) --  &new{2015-07-26 (日) 21:06:08};
-大規模を2、3戦すると疲れてしまって、最近だと1戦やっても疲れるのって歳なのかな・・。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:33:39};
--不惑の妻子持ちだが今週は28勝いったぞ --  &new{2015-07-26 (日) 20:37:26};
---え?夜の?お盛んだなぁ(´・ω・`) --  &new{2015-07-26 (日) 21:03:06};
---枝主だが、そっちの局地戦は1日1戦が限度だw --  &new{2015-07-26 (日) 21:16:08};
---奥さんが寂しそうな目でこっちを見てないかw? --  &new{2015-07-26 (日) 21:18:15};
---40で毎日一日一戦は割と強者のような気がするんだが…違うのか? --  &new{2015-07-26 (日) 21:35:52};
---枝主が仕事行ってる間に知らない男がエンカウントナウ・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 21:36:45};
---妻を愛している。がしかし。最近のグレード高いAV嬢の方がバキバキになる俺のようなカス野郎にはなるなYO。 --  &new{2015-07-27 (月) 08:28:16};
--暗礁鉱山基地連発とテキコロNY連発だと疲労度は比べるべくもないからなぁ。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:40:03};
--集中してるかしてないかの違いだと思うけどね。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:56:46};
--3Dで画面が鮮やかになってるからだよ、今のオフゲにもいえるが演出を鮮やかにするために画面が常にピカピカするようになったから目が疲れやすくなってるのよ --  &new{2015-07-26 (日) 21:04:37};
--味方によるね。 味方がショボイと一戦途中でも退出したくなる。 逆に味方が立ち回りとか一通りわかっている人ばかりだとずっと遊んでいたくなる。 先週はメンテ直前まで28勝できなかったけど、今週はメンテ後の金曜日のわずか二日間で28勝達成できた。 --  &new{2015-07-26 (日) 21:53:57};
-未だ見たことのないビグザムを一度でも拝んでみたいものだ・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 20:34:35};
--むかーし、模擬戦で見たわ。その時は既に配信停止だったなあ。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:36:54};
--当然のように拠点前で防衛していたジオン水泳部の姿が懐かしい --  &new{2015-07-26 (日) 20:44:29};
---あの時のジオン軍は文字通り宇宙で溺れてたよな…。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:48:55};
---↑グフカスがメインだった頃で当時ジオンは宇宙機体乏しかったから無理矢理グフカス出して溺れる人が続出してよな。 --  &new{2015-07-27 (月) 00:06:53};
---宇宙人なのに宇宙で弱いジオン兵wwwって言われてたよね、懐かしい… --  &new{2015-07-27 (月) 08:12:00};
--ソロモン実装以前から遊んでたけど、きちんと中央の穴から地表に飛び出してくる原作再現がされてたな。 アイナ様以上のボーナスバルーンだったけど存在感は一番だった。 --  &new{2015-07-26 (日) 20:50:08};
---派手だったけど弱かった印象しかない 武装が全方位低速爆発属性ビームと歩き部分のクローだから、基地内部じゃないと攻撃当たらず完全ボーナスバルーン、かといって基地内部にお連れするとすぐ引っかかるし --  &new{2015-07-26 (日) 21:15:08};
--次回、機動戦士ガンダム第36話「嵌まる!機動ビグ・ザム・・・」 --  &new{2015-07-26 (日) 20:54:17};
---君は、生き残ることが出来る・・・だろうな --  &new{2015-07-26 (日) 21:08:55};
--まあ実装期間中でも早々見なかったよ 最初は超速レースだし、金網が全てを覆ったときはポイント溜める前にジオンが負け確すぎて出す意味なかったからね --  &new{2015-07-26 (日) 21:08:44};
--同じく今年のBDシリーズがGP落ちした頃から始めたから配信停止になったマップに行って見れなくなったエース見たいな、というかエースごとマップ配信停止てめっちゃもったいなくないか?マップ改良するなり期間限定のイベントで使うなりなんとかならなかったものか‥‥ --  &new{2015-07-26 (日) 21:12:18};
---あまりにも大不評すぎて運営としても黒歴史化してると思われ。なおリボコロも黒歴史化しかけている模様、ベルファもひっそりと消えたかなぁと思ったらそんなことは無かった(大不評にも拘らず修正してないことにびびる) --  &new{2015-07-26 (日) 21:19:02};
--正直最強クラスのエースだったと思う。うまくいけば拠点の穴を塞いでくれてかなり近づかないと拠点なぐれなかった、なお対戦闘は --  &new{2015-07-26 (日) 21:32:41};
--実装当初はビーム砲が足から発射されてたりして爆笑モノだったよなぁ、すぐ修正されてしまったが。 --  &new{2015-07-26 (日) 21:32:45};
--ビグザムの攻撃は常時ゲロビみたいな判定が必要だったよな --  &new{2015-07-26 (日) 21:47:53};
--上方に死角があって弾切れまで安全にしゃぶれたけどな。 --  &new{2015-07-26 (日) 21:59:36};
--ビーム射撃武器オンリーで「やべえ、殴れねぇ・・・」ってなった覚えがあるな、懐かしい。 --  &new{2015-07-26 (日) 23:55:31};
--ゲームバランスとしては微妙な存在で、ぶっちゃけ地下の穴塞ぐだけの攻撃ボーナス付き壁だった。でもビーム完全無効や戦艦よりデカい図体など、なんか存在自体が面白かった。戦闘力はララァの1/100だったけど。 --  &new{2015-07-27 (月) 09:35:34};
-グフ重装型欲しいなあ~、なんつって。みんな俺得だけど実装して欲しい機体ある? --  &new{2015-07-26 (日) 21:07:48};
--ガンダム試作3号機 --  &new{2015-07-26 (日) 21:14:52};
--グフ重装さん実装しようとして迷子だぜ --  &new{2015-07-26 (日) 21:16:35};
--まず無いだろうけどギャンクリーガー --  &new{2015-07-26 (日) 21:17:09};
---GASと一緒に出てくれたら熱かったのにな。 --  &new{2015-07-26 (日) 21:30:47};
--テストプレイ用水ジム --  &new{2015-07-26 (日) 21:18:30};
--プロトタイプゴッグ --  &new{2015-07-26 (日) 21:30:16};
--ジム・カスタム高機動型。ホワイトライダー --  &new{2015-07-26 (日) 21:33:08};
--アッグガイ、ガッシャあたり。 --  &new{2015-07-26 (日) 21:54:18};
--ギャンシリーズ --  &new{2015-07-26 (日) 22:41:11};
--ジムジャグラーとビショップかな。そろそろNT実装してもいいと思うんだ。 --  &new{2015-07-27 (月) 00:12:10};
---絶対来ない。来たらNT機だけの戦場でファンネルだけが飛び回る戦場になる --  &new{2015-07-27 (月) 03:59:05};
-(´・ω・`)シモダとSMLの5~6機にミサ責めされて宇宙嫌いになった… --  &new{2015-07-26 (日) 21:11:00};
--(´・ω・`)ここか!?ここがええのんかっ!? --  &new{2015-07-26 (日) 21:14:17};
---(´・ω・`)ああらめぇ///そんなにミサイルはいらないいぃぃぃ//// --  &new{2015-07-26 (日) 21:22:18};
---◾(´・ω・`)GLA!てめぇ、止め持ってくんじゃねぇよ! --  &new{2015-07-26 (日) 21:27:17};
-ZになったとしてBGMセットくるのか!?名曲水の星へ愛をこめてとか名曲かなりあるんだが!オラ初めて課金しちゃうぞー! --  &new{2015-07-26 (日) 21:15:50};
--艦隊戦、閃光の中のMS、力の鼓動、ゼータ・エモーション、宇宙の門...BGMだけでもてんこ盛りだな --  &new{2015-07-26 (日) 21:19:31};
--たまに抜けてるのがあるから、何とも言い様が無い。今までのでも、0083前期OPテーマとか入ってなかった気がしたし --  &new{2015-07-26 (日) 21:42:47};
--CD買って後ろで流してた方がよくない? --  &new{2015-07-26 (日) 21:58:49};
-見習い「お待たせしました。こちらがグレネイドスロワーの金フレピクになります。」 --  &new{2015-07-26 (日) 21:17:22};
--あほくさ。なにがデコ1や!グレしか投げれんのかこのサルゥ! --  &new{2015-07-26 (日) 21:27:19};
-悲報!Z世代になるとSG効果ないってブランタークさんが言ってた --  &new{2015-07-26 (日) 21:18:13};
--散弾ではなぁ(震え声) --  &new{2015-07-26 (日) 21:19:35};
---・・・(無言のSG2連射 --  &new{2015-07-26 (日) 21:27:29};
--これガンオンっていうゲームだから --  &new{2015-07-26 (日) 21:19:55};
--そいつ誰だよ --  &new{2015-07-26 (日) 21:20:08};
---「アッシマーがぁ」の人 --  &new{2015-07-26 (日) 22:00:12};
---そいつはブルタークな?決してブランタークではない(すっとぼけ) --  &new{2015-07-26 (日) 22:01:46};
---たぶん他にもロザミダムとかサザビロフとかマウアラオさんとかがいる --  &new{2015-07-26 (日) 22:02:12};
---ライラミライラさんもお忘れなく --  &new{2015-07-26 (日) 22:26:48};
--ブラン・ブルタークなら知ってる。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:17:25};
--設定上BSGよりBRが強いはずだから、BRで歪み取れるようになるんじゃない? --  &new{2015-07-26 (日) 23:14:00};
---ゆがみとれるってなんだw --  &new{2015-07-27 (月) 07:44:52};
-おれががんどぅむだ --  &new{2015-07-26 (日) 21:27:28};
-次の大アプデのサブタイトル予想。「0083ー両雄激突ー」エースでデンドロビウムとノイエジール解禁! --  &new{2015-07-26 (日) 21:31:59};
--もちろんビーム兵器は効かないんだよね。デンドロビウムはすぐにやられそうだな。 --  &new{2015-07-26 (日) 21:35:49};
---触れただけで即死する威力の大型ビームサーベルを常時展開しております --  &new{2015-07-26 (日) 21:45:40};
---ビーム兵器無効のビグザムさんも実弾MGと格闘に張り付かれてボーナスバルーンと化してたからなぁ・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 22:02:29};
---ビグザムって環境的に今のエースほどしゃぶられてない。今のエースは可哀想だわ --  &new{2015-07-26 (日) 22:05:18};
--凄くそれっぽい。というか、完全に忘れてたなそれ。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:03:19};
--出たとしてもどうなるんかなー、Iフィールド付いた動く護衛艦とかみたいな感じだったらやばそうだな --  &new{2015-07-26 (日) 22:14:22};
---今のサラミスの超ミサイルをコンテナぶっぱから四方八方に撒き散らすんだな --  &new{2015-07-26 (日) 22:22:28};
---正直あの性能ならルウム圧勝だったよな。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:26:52};
---ザクⅡC型のBZが戦略兵器をぶっ放すBZだったかもよ --  &new{2015-07-26 (日) 22:31:57};
--なら新しい無重力宇宙マップが必要だな。ということで新マップ「阻止限界点」実装。残り時間5分になるとマップぶち抜きでソーラーシステムが照射、敵味方関係なくこんがり焼き尽くします。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:27:40};
--誰もカードビルダーの最終サブタイトルであって、とっても縁起の悪いタイトルだとツッコミが無い件について --  &new{2015-07-26 (日) 23:17:29};
---知名度が… --  &new{2015-07-27 (月) 10:31:45};
-将官戦場で毎回准将の5~10人くらいが20分戦場で100pいかないようなことがあるんだが、これって佐官におちるためにわざとなのか本気でやってそうなのかどっちなんだろうか? --  &new{2015-07-26 (日) 21:46:14};
--ガチ佐官なのに昇格試験の勝利数だけで准将になっちゃった人もいるんですよ・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 21:47:26};
---最近の准将って大佐よりはるかに地雷とおもうのですが? -- [[木主]] &new{2015-07-26 (日) 21:49:59};
---佐官を将官に出荷してえs...人数を増やすためのシステムだからね、仕方ないね --  &new{2015-07-26 (日) 21:52:02};
---↑×2 目くそ鼻くそってかそこらへんグレーゾーンだから一概に言えないっすよ --  &new{2015-07-26 (日) 21:53:47};
---全てが終わって別の箇所行くため帰投し始めた後でないと前来てくれないしレーダー置いたりもしないし酷さはどっちも変わらん。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:17:16};
--気になるなら名前覚えといてリプレイ見てみたらいいんじゃないかな --  &new{2015-07-26 (日) 21:52:58};
--EXチケ貰える権利得られるポイント稼いでクライアント落として戦争終了後に復帰してるだけ --  &new{2015-07-26 (日) 21:59:13};
--ひたすらフレピクとナハトのネズミ待機してればあるんじゃないかな。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:02:14};
--そりゃ調子の悪い人だっているさ。それに今はEX期間で自分のポイントより勝利優先って人も多いだろうし --  &new{2015-07-26 (日) 22:04:09};
--スコアと貢献度は必ずしも比例しないという事さ。実際、将官戦場で僻地レーダーを置いてくれてるのは、木主が馬鹿にして見下してるような人達だしな --  &new{2015-07-26 (日) 22:19:14};
---サンキュー ^^ --  &new{2015-07-26 (日) 23:26:32};
--最近のレースマップ偏重のせいで実力が中佐のやつがたまたま調子が良いときに准将に特進して量産されてる。将官にとっても佐官にとっても不幸でしかない。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:35:12};
--初動でゲージ差がある程度ついて核か数度のネズミ以外で自軍勝利が覆らないと判断した時は、僻地レーダーと目視拠点防御に従事してるよ。将官戦場なのに自分以外に1~2人しかレーダー置いてないとか珍しくないし…。ポイント不味くても陰ながら働いている人がいることも理解してほしいです。 --  &new{2015-07-26 (日) 23:09:05};
-リックディアス来たら、クレイBZからの内蔵トリモチでビームガンorサーベルって戦法になるんだろ?ワクワクするな --  &new{2015-07-26 (日) 22:16:14};
--ダミーも楽しみ。ロックオンが優先的にダミー行くなら最高。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:17:34};
---ザク改「あの・・サンタは・・・」 --  &new{2015-07-26 (日) 22:20:29};
---サンタとダミーバルーンには違いがあるから仕方ないね。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:28:10};
--きっと連邦専の人はデブでシールドも無いし使えねーって言うはずだ。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:29:29};
---背中のバインダーが盾に…と言ってもザクの右肩の盾を認めなかった運営だからねぇ --  &new{2015-07-26 (日) 22:32:24};
---そういえばザクの肩シールドってシールド扱いされない場合多いな --  &new{2015-07-26 (日) 22:35:23};
---↑他ゲーでな --  &new{2015-07-26 (日) 22:35:49};
-Zのエース実装されたらシロッコとか「カトンボォ」ってずっと言っててうるさいんだろうなあ・・。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:19:54};
--(´・ω・`)新ボイス島田兵も追加されてさらに賑やかに --  &new{2015-07-26 (日) 22:21:05};
---「やってやる、やってやるぞ!」 --  &new{2015-07-26 (日) 22:22:30};
--シローで慣れたから、もう何て事はない --  &new{2015-07-26 (日) 22:23:57};
---「やめろ!やめてくれー!やめろ、やめてくれー!おれはぁぁぁ、生きたいっ!やめろ!やめてくれー!」 --  &new{2015-07-27 (月) 00:19:04};
--ズバリ!一方的なのは痛いでしょう! --  &new{2015-07-26 (日) 23:03:15};
---カミーユさんぐるぐるメガネなんてつけてどうしたの --  &new{2015-07-27 (月) 10:51:40};
-前から思ってたけどシルブレの効果強すぎね?wikiが正しければⅠで25%て・・・5%でいいでしょうに。盾剥がれると謎の重量が残ったままバランスガタガタになる仕様なんだし。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:23:07};
--ケンプ「俺関係ねぇし・・・」 --  &new{2015-07-26 (日) 22:29:25};
--そう思うなら盾外すか、盾がない機体に乗ればいい。そうしたらシルブレは無効になるよ。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:31:48};
--シルブレが強いのは確かだけどそれ以上に、純粋に機体の耐久が増加、盾の耐久が1でもあれば超過ダメ無しで攻撃無効、盾受けで閾値2倍等々の現状盾のメリットが大きいからそのアンチとして別に今のままでいいと思う。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:31:53};
---核の熱戦にどうにか耐えるために作られたサイサのラジエーターシールドの完全状態だろうと、LAちゃんのペラ板がグズグズに崩れ落ちた残り1の状態だろうと、アトバズ食らった結果は同じという理不尽。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:37:42};
--効果は高いが常に盾受けされるわけでもないからなぁ。コスト増ってバカにならないからそれなりに有効じゃなきゃ誰も使わん。死にモジュはめっさあるだろ --  &new{2015-07-26 (日) 22:44:07};
--んでそのお強いシルブレ使ってる人ってどれだけいるってのよ・・・ 盾剥がしスナくらいじゃねえか? --  &new{2015-07-26 (日) 23:40:11};
---低コストの砲撃や、テトラだってつけてるぞ? --  &new{2015-07-26 (日) 23:55:37};
---シルブレは人気モジュやんけ --  &new{2015-07-26 (日) 23:59:07};
---だよな 連邦機が盾持ち多いからシルブレつけてるのはだいたいジオンの狙撃機 ジオン機体は盾なし多いから連邦狙撃機だとつける人は少ない --  &new{2015-07-27 (月) 00:00:23};
---ミサイラーに積んでる。結構便利。 --  &new{2015-07-27 (月) 00:05:25};
---グフフにシルブレ1積んでると盾持ちアレックス相手に近接戦闘を挑める --  &new{2015-07-27 (月) 00:12:40};
--そのレベルじゃないとわざわざつける人はいない、って話なだけだと思う。相手を選ぶ系のは往々にしてゴミ扱いなことがおおいし。 --  &new{2015-07-27 (月) 00:04:29};
--使ってるけどシルブレは強すぎると思う。他のモジュに比べてコスパ良すぎる --  &new{2015-07-27 (月) 01:23:01};
--逆に盾が強すぎる気がするね。謎判定でこけててもガードしたりするしゴミみたいな盾でもでかいダメージカットすることあるし --  &new{2015-07-27 (月) 01:29:27};
-なにげにZで陣営別れるとしてティタではバスクが偉そうに指揮垂れ流すかエウではカツが無駄にでしゃばるかどちらにしても(##゚Д゚)イライラさせられるキャラがいる --  &new{2015-07-26 (日) 22:40:55};
--え?ヘンケン艦長が延々とエースのエマさんにセクハラまがいのアプローチし続けてるのとか聞きたくね? --  &new{2015-07-26 (日) 22:42:51};
---(´・ω・`)ところでエマさんの髪型ってまるでk --  &new{2015-07-26 (日) 22:43:36};
---それ以上いけない。エマさんに前髪抜かれんぞ! --  &new{2015-07-26 (日) 22:47:07};
---Y´⌒ヽ <全部もってかれたああああ --  &new{2015-07-26 (日) 22:48:14};
--それならアクシズにいけよ。ハマーン様とミネバ様が待ってるぞ。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:46:57};
---ハマーン様に罵られるプレイはよ。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:49:40};
---ZZまでいってグレミーにブチ切れることになる --  &new{2015-07-27 (月) 01:13:45};
---原作では資源と人材に乏しいけど技術力は一流。シミュレーションゲームだと良い陣営。だが強機体はデブになる法則があるのでガンオンでは悲惨かも? --  &new{2015-07-27 (月) 12:19:41};
--邪魔尉官と偏見 --  &new{2015-07-26 (日) 22:52:24};
--カツが残り何分で勝手に出てきて戦力ケージが削られる未来が見えた --  &new{2015-07-26 (日) 23:09:41};
---カツ「もう見てられない!僕がなんとかするよ!」→どかーん「うわぁぁ」 --  &new{2015-07-27 (月) 00:31:41};
-佐官部屋がカオスすぎる。b核設定でyに出した核をもったケンプが何故かそのまま南下。c核に行くのかと思って、なら核範囲CT明けまで待機してくれって言ったのにそのまま最南端で7へ。あまり前線近くでCT明けを待つのはマズいので一旦さがってくれってチャットを無視して、なんとそのまま前進。ルート自体は最上部からの降下でc核ルートを通ったので通常のルート。で、最後はc核の起爆位置にちゃんとトライ決めるも、当然範囲はb核のままなので不発で破壊され。チャット見ないのは佐官の常とは言え、マップもみないとか佐官ってマジモンなのか? --  &new{2015-07-26 (日) 22:48:04};
--だって今のガバガバ階級にも拘らずの佐官だもん。大抵のことは全てコレで片付く --  &new{2015-07-26 (日) 22:49:17};
--暗礁ね。 --  &new{2015-07-26 (日) 22:50:35};
--それ核の運用方法全く知らないってこと?佐官どうこうよりもちょっと酷いなそれは。普通に害悪レベル --  &new{2015-07-26 (日) 22:59:34};
--外国人かもしれないよ。 日本語わからなくても一応遊べるけど、細かな指示はわからない。 --  &new{2015-07-26 (日) 23:14:49};
--普段からチャット見れないのに運搬中とかそっち集中して更に見ないからな、マップも見れないからレダとかお構いなしになるし --  &new{2015-07-27 (月) 00:24:53};
--試作と勘違いして、攻撃ボタンで置けば起動すると思ったんでないか? --  &new{2015-07-27 (月) 00:33:33};
--核の起動方法も知らない佐官も居るしな。 --  &new{2015-07-27 (月) 01:14:22};
---核起動チュートリアルやってほしいぜ‥チャレで結構お金もらえるしさ。 --  &new{2015-07-27 (月) 12:39:46};
-(´・ω・`)ガンオン・・・好きです・・・ --  &new{2015-07-26 (日) 23:12:38};
--荷台も好きですか? --  &new{2015-07-26 (日) 23:27:45};
--まあ口で言うほど嫌いではないな 初期からやってるからなんだかんだで愛着がある だからこそ文句も言いたいんだよね 最近のガンオンはマルヤマ時代に比べて変化が少ないというかなんというか --  &new{2015-07-26 (日) 23:34:07};
---丸山時代はMSの世代交代が早かったな。ゾゴギャンの全盛期は3週間だったw --  &new{2015-07-27 (月) 00:20:45};
---今は環境的には激動なんだけど、ベクトルが一緒というか、メタにメタを重ねました!みたいなゲーム末期症状っぽくなってるのが困りどころ。 --  &new{2015-07-27 (月) 01:31:18};
--β勢でもないのにこのゲームに戻ってきてしまうんだよ PSO2とかやってたけど作業感すごいしね --  &new{2015-07-27 (月) 13:02:49};
-(´・ω・`)らんらん知ってるよ。ファンネルの中にはおじさんが入ってて一人一人操作してるんだよ! --  &new{2015-07-26 (日) 23:34:48};
--(´業ω者`)貴様は知りすぎた --  &new{2015-07-26 (日) 23:36:38};
---(´・ω・`)おじさん知ってるよ。ファンネルの中にはらんらんが入ってて一人一人操作してるんだよ! --  &new{2015-07-26 (日) 23:42:36};
---今回のSPDXで優良機体多いけど残念SPDXとしてハブられた機体ばかり集めたSPDXとか作ってくれてもいいんでね --  &new{2015-07-27 (月) 00:05:30};
---枝ミスッタ! --  &new{2015-07-27 (月) 00:06:13};
--ガンダムさんのララアのビットにシャアが入ってるネタ思い出した --  &new{2015-07-26 (日) 23:41:43};
--<_(:3」∠)_}ばれたかー --  &new{2015-07-26 (日) 23:42:04};
--ファンネルって原理的には誰でも操縦できるけどニュータイプじゃないと結局使いこなせない、ってことであってるのかな。それともニュータイプじゃないと動かすことすらできないんだっけ? --  &new{2015-07-26 (日) 23:44:36};
---頭の中でファンネルを動かす妄想・・・楽しいです --  &new{2015-07-26 (日) 23:46:50};
---ファンネルはニュータイプ専用だよ。Z世代だとキュベレイしか積んでない。有線制御式メガ粒子砲なら何機かいるけど。 --  &new{2015-07-26 (日) 23:52:40};
---ガイア・ギアの時代(宇宙世紀0203年)になるとオールドタイプでも使える。 --  &new{2015-07-27 (月) 00:15:03};
---ファンネルはふわふわした存在だからね、ヒモつければオールドでも大丈夫みたいなふしぎ --  &new{2015-07-27 (月) 01:13:35};
---NTの解釈がバラバラだからね。強化人間やクローン人間が動かせたり、サイコミュが信号の増幅装置だとするなら、一般人でも芋虫程度には動くんだと思う。 --  &new{2015-07-27 (月) 01:28:47};
--ジムジャグラーさんの悪口は止めて差し上げろ --  &new{2015-07-27 (月) 00:18:36};
--NTって頭の回転もいいんですかね。自分にファンネルを操る特別な脳波と位置を完璧に把握する能力があってもMSの操縦が疎かになって死ぬ自信がある。 --  &new{2015-07-27 (月) 05:31:13};
--エルメスのビットの中の1つはシャアが動かしてるらしい(ガンダムさん説) --  &new{2015-07-27 (月) 11:42:49};
-アンケまでしてたがこの運営、格闘移動ほんとに修正する気あんのかね?アンケの結果とかいくらでもねつ造されそう・・・ --  &new{2015-07-27 (月) 00:42:04};
--五段格闘に強化するんじゃね? --  &new{2015-07-27 (月) 01:02:16};
--みんなフレナハ格闘できるようになって、360Costはみんなゲロビ持ちになるんじゃね? --  &new{2015-07-27 (月) 01:15:56};
--「問題点と認識しております」のコメントだして終わりだろうな。その辺ナンカンまじ無能だし --  &new{2015-07-27 (月) 01:32:13};
---いやぁそんなわざわざヘイト稼ぐ行為しないと思うがなぁ --  &new{2015-07-27 (月) 01:34:55};
-SPの前に2号機回してしまったけど、核バズひどすぎね?ミサ、バズと引き換えに持てるのに目くらまし以外の何にも使えないんだけど。スモグレの方が使える --  &new{2015-07-27 (月) 00:43:21};
--基本的な使い方は盾構えて敵の陣営につっこんで下に向かって撃つんだよ・・んでバルカンの即盾で生き残って引き返す --  &new{2015-07-27 (月) 00:58:41};
--ロマン武器だししゃーない、上方修正しすぎるとまた面倒ごとになるし --  &new{2015-07-27 (月) 04:12:04};
-新モードで自分や味方や敵の残りHP、残り弾薬が一切表示されないモードとか実装されないかな、迂闊な人は肝心な時に「弾切れ?!」になったりして、支援機だけ味方の残りHPが分かるとか --  &new{2015-07-27 (月) 00:44:11};
--マメにリペアする様になり、レーダー表示が[+]だらけに --  &new{2015-07-27 (月) 01:06:29};
--HPが表示されない味方や敵なら一部実装中です。あれ同軍とか鹵獲だと全然わからないから止めてほしい --  &new{2015-07-27 (月) 01:25:26};
--APは面白いけど、機械としてBZや固定武装系の弾数は表示されてていいと思う。てかBCとかの弾数制限て謎だよね。 --  &new{2015-07-27 (月) 01:36:51};
//--APは面白いけど、機械としてBZや固定武装系の弾数は表示されてていいと思う。てかBCとかの弾数制限て謎だよね。 --  &new{2015-07-27 (月) 01:36:52};
-兵科ランキング上位勢の参戦数どうなってるの。ガチで10位以内狙って1ページ目に乗ってやろうと思って単兵科編成でかなりやったのに階級が下の子にも引き離される一方だ。 --  &new{2015-07-27 (月) 01:17:22};
--単純に主の階級低いだけなんじゃ?補正が比べ物にならないよ。 --  &new{2015-07-27 (月) 01:19:27};
---一応大将だけど日が経つごとに少将に引き離されるんだよ --  &new{2015-07-27 (月) 01:20:47};
--どの兵科かにもよる。強襲と支援はしんどいと思う。重撃と砲撃と砂は楽。後は単純に参戦数。 --  &new{2015-07-27 (月) 01:25:41};
--いつだったかのランキングの時は上位はレースと参戦待機を無視すれば20時間労働って結論だったはず、もちろん今のようななんにもないときとは別なんだろうだけど --  &new{2015-07-27 (月) 01:27:55};
--強襲兵科10位以内だけど勝利数が週100前後になるくらい参戦してる、それでも1位にはなれない --  &new{2015-07-27 (月) 01:48:06};
--強襲なんかは廃人ランキングみたいなもんだ、もはやレッテル。 --  &new{2015-07-27 (月) 03:08:15};
--ジオン狙撃でなら直ぐに載るで。 --  &new{2015-07-27 (月) 13:52:48};
-どういう事だ、将官戦場なのに宇宙がレースにならずにダラダラMS戦し始めたぞ・・・ --  &new{2015-07-27 (月) 02:19:31};
--准将少将が多い戦場はひどい。みんな初動AXしか行かないし、途中で絡んでくるし、核じゃなくてエース出してるし、とさんざんだった --  &new{2015-07-27 (月) 02:44:16};
--現状の階級区切りがおかしいからそうなるんだよな。だからといってしっかりと適正階級で区切ると現状の大将、中将の参戦待ち時間が長くなるから将官戦場が将官戦場らしからぬグダグダになったり、あたりはずれ大きくなって連隊が横行しやすくなるわけだ。 --  &new{2015-07-27 (月) 03:04:50};
-将官戦場で有名なニコ生の荒らしが指揮で暴れてるのに誰もキックしない・・・Kするように言うと逆に言った方が運営に警告されるから荒らされ放題…。 --  &new{2015-07-27 (月) 02:27:04};
-->Kするように言うと逆に言った方が運営に警告されるから&br;「なぜそうなるのか」を考えない人はこういう風になっちゃうのか。 --  &new{2015-07-27 (月) 02:45:39};
--ア --  &new{2015-07-27 (月) 02:49:55};
--そんなゴミ戦場とっとと抜けりゃいいよ、ストレス溜めてまでEX溜める必要あんの --  &new{2015-07-27 (月) 04:08:35};
-8月のあれのシルエットほんとにZかな...なんかZにしては両目の位置離れてるし背中もサーベル二本刺さってるだけにしか見ないし...けどZ以外ないのかな --  &new{2015-07-27 (月) 03:02:32};
--Mk-2が本命で次点が7号機な。Zガンダムはないだろ --  &new{2015-07-27 (月) 03:06:19};
---mk-2ならエゥーゴでもティターンズにもいけるし開幕主人公機はないのは確かに。タイトルだけZ使うみたいな感じかな。ならZの実装は何年後... --  &new{2015-07-27 (月) 03:12:47};
--大々的に告知するってことはさすがに時代変えてくると思うけどね、これでしょっぱいアップデートだったら流石に笑う --  &new{2015-07-27 (月) 03:17:54};
---デンドロビウムやノイエジールをエースで出してないのに時代を変えてくるかね? --  &new{2015-07-27 (月) 06:20:08};
---個人的にはフレナハ修正のためのアップデートだと信じてる --  &new{2015-07-27 (月) 08:02:30};
--え?ビルバインでしょ? --  &new{2015-07-27 (月) 06:20:52};
--連邦ジオンの勢力のままならガンダムタイプ1機だけで出さないと思うんだよね。かと言ってカタナだとカタナは数機出したらまた次の時代ってなるわりには陣営いじらなきゃならなかったり何より知名度がイマイチ。正直嫌だが、やっぱりZになるんじゃないかね --  &new{2015-07-27 (月) 06:23:07};
--時代を変えて両軍MK-2実装、新マップ追加、格闘移動修正、不遇MS強化って感じじゃないかな。期待しるほどの変化はないと予想。 --  &new{2015-07-27 (月) 07:35:35};
---そしてMk-2は、360コスト完全ミラーで両軍のバランス取るために使われるだろうから、かなり強機体で実装されると思う。 --  &new{2015-07-27 (月) 07:51:02};
--両軍にMk-II実装はいいけど陣営どうすんのかな?もしかして超シンプルに連邦->ティターンズ、ジオン->エゥーゴ&その他? --  &new{2015-07-27 (月) 11:34:50};
---それ、現連邦民が暴動を起こさないか?スペースノイド大好き勢力vsアースノイド大好き勢力って区分けだろうけど、機体も人気キャラも凄く偏りそう。スペースノイド側ならハマーン様に罵倒されつつ百式で戦ったりできちゃうん訳で。 --  &new{2015-07-27 (月) 12:02:08};
---勢力はほんとわかんないな のちのちネオ・ジオンとか来たら三勢力になるし新しくキャラ作れるって言っても作ったばかりだと勝てないと思うし --  &new{2015-07-27 (月) 13:01:33};
-ジオン佐官の後方の本拠点に常に同じ奴のテトラが二人も三人もいてゲロビ確実に当ててくる感じ凄いな。連邦佐官だと全く殴れないわ。 --  &new{2015-07-27 (月) 04:08:29};
--違う拠点狙えよ。 --  &new{2015-07-27 (月) 06:37:20};
---なんだコイツ --  &new{2015-07-27 (月) 07:37:57};
---正論じゃね? --  &new{2015-07-27 (月) 07:41:59};
---正論だな --  &new{2015-07-27 (月) 09:51:07};
--違う入り口から入るだけでも効果あるぞ --  &new{2015-07-27 (月) 08:22:06};
-Zか…はよ逆シャア ジオンは基本嫌いだがギラドーガとサザビーにやられるなら構わないぞ ヤクト君はちょっと無理っす(´・ω・`) --  &new{2015-07-27 (月) 06:50:33};
--一緒にアクシズ押そうぜ。もしお前が飛ばされても俺が助けてやるぜ --  &new{2015-07-27 (月) 07:45:11};
---ユウ・カジマさんなにしてんすかw --  &new{2015-07-27 (月) 08:11:16};
--ギラ・ドーガ好き、ジェガン好きはかなりの頻度で見かけるけどヤクト・ドーガ好切ってあまり見ないよな --  &new{2015-07-27 (月) 08:10:59};
---ワイジェガンのために今からDXチケ貯めていて60枚に達した模様 νガンも好きだから一緒のボックスに入ってくれたらと思う --  &new{2015-07-27 (月) 08:12:32};
---ヤクトは好きだけど、専用機で無くていいと思う。 --  &new{2015-07-27 (月) 14:18:10};
--Zにしても逆シャアにしてもBGMだけで丼3杯は逝けそうだ。あれらの曲をバックに大規模戦うってだけでいい意味で戦慄する。 --  &new{2015-07-27 (月) 08:31:50};
---やっぱ一番は……宇宙を駆けるやな! --  &new{2015-07-27 (月) 08:35:59};
---いや、メインタイトルとbeyond the timeだろ~ --  &new{2015-07-27 (月) 08:46:29};
---ユービロントゥミー --  &new{2015-07-27 (月) 08:48:55};
---メインタイトルは良いんだけどやっぱ宇宙でかけたい。 --  &new{2015-07-27 (月) 08:54:10};
---サエグサ! --  &new{2015-07-27 (月) 09:37:10};
-今ワケあって1週間程入院してるから退院した頃には下手になってるんだろーなー。ガチで佐官落ちレベルだったりして・・・ --  &new{2015-07-27 (月) 07:12:58};
--あるあるやなw 2,3日で大体元通り --  &new{2015-07-27 (月) 07:15:08};
--わいは車で事故ってすでに二ヶ月半入院しとるよ。左手も半分麻痺しとるし、引退か砲撃と支援専門になるか・・・・・ --  &new{2015-07-27 (月) 08:36:28};
---ネタにならないマジ話はNG(鬼) --  &new{2015-07-27 (月) 09:39:16};
---事故って左手に障害が出来てなお、ゲームの事が考えれるくらいゲーマーって凄いと思う。イヤミじゃなくて。 --  &new{2015-07-27 (月) 09:44:23};
---俺病気で右手麻痺だったけど退院してからネトゲしてたら普通になったよw右顔面も麻痺してて鏡で見るとこっちはいまだに違和感あるわ --  &new{2015-07-27 (月) 09:53:42};
---某大戦ゲーで、左手吹っ飛んでるけど片手でプレイしてる準ランカーがいるな。ブログでケリィって改名しようか書いてたのが印象深い --  &new{2015-07-27 (月) 10:53:04};
---むしろそーいう状況ほど気晴らしは大事。フットペダルも導入しようぜ! --  &new{2015-07-27 (月) 13:34:25};
---老人のきばらしにWiiって記事どっかで見たなつまりゲームはリハビリに有効ってことだよ!チバヤシくん!! --  &new{2015-07-27 (月) 14:24:42};
--今日から手術で入院する私にはタイムリーな木だわ。 --  &new{2015-07-27 (月) 10:54:44};
-マップの下見で演習のNPCが邪魔で仕方がないんだけど、仮に武器を試し撃ちしたい場合でも、NPCが少なかったり変な場所にいて戦えないし、見つけても他の人との取り合いになってしまう。動きも長時間空を飛んだりとおかしい。普通に試し撃ちが出来る場所と、NPCが沸かない演習の二つを用意して欲しい。今のままじゃ何もかも中途半端で使いにくい。 --  &new{2015-07-27 (月) 07:22:36};
--転倒コンボとかも練習出来ないしな。大体1発目で死んじゃうからどれくらい早く撃たないと成立しないとか分からん --  &new{2015-07-27 (月) 07:49:59};
--武器を撃つだけならチュートリアルマップを使う手もあるよ --  &new{2015-07-27 (月) 08:00:44};
--指揮官の指示とかで動く感じだから動きが変なんだよな。まあどうでもいいでしょnpcなんてどのゲームでもゴミだし対人を楽しむものだ。下見ならスルーでいいが、取り合いは確かに思う。人がいないとnpcもわかないし多くてもとりあうっていうね・・・しかも重いし --  &new{2015-07-27 (月) 08:47:10};
---今まではジオン将官だと降格維持試験で7戦中0勝なんてのもザラにあったけど、いまだと3勝はできるようになっていいバランスじゃないかな。と思ったけど20分戦わないレースが多いんだよな。来週になったらまた勝てなくなるのか? --  &new{2015-07-27 (月) 09:46:05};
--協力戦1人でするのも武器確認はいいよ --  &new{2015-07-27 (月) 12:15:06};
-おいお前ら!レビューサイトでねつ造レビューが大量にあるぞ!npcばっかりだのサクラが返事するだのねつ造が酷すぎる。正しいレビューを書いといてくれないか?見たやつが誤解するだろ --  &new{2015-07-27 (月) 08:13:39};
--クソげーってのは正しいだろ!いい加減にしろ!!未だにしがみついてるのは俺たちみたいなドMだけよ(白目 --  &new{2015-07-27 (月) 08:20:13};
---つまんねーならやめていいよ。俺は楽しんでるんでMでもなんでもない --  &new{2015-07-27 (月) 08:40:11};
---お前なんでクソゲーにしがみついてんの?止めろよ邪魔。 --  &new{2015-07-27 (月) 08:51:15};
---普通とは違う俺KAKKEEですか?クソみたいな学生は勉強してましょうね --  &new{2015-07-27 (月) 08:54:42};
---クソゲーなのは判ってるけど、そのうちマシになるかなぁと思ってしがみついてます。今度の調整とアプデがいいものだといいね。 --  &new{2015-07-27 (月) 09:33:59};
---色んなゲームやってきて、ガンオンがだいぶマシだったのでガンオンしかやらない俺もいる --  &new{2015-07-27 (月) 10:11:27};
--(自分で書けよ) --  &new{2015-07-27 (月) 08:23:34};
---いや俺は昔ので二重投降になって無理だ --  &new{2015-07-27 (月) 08:39:00};
---ウダウダ言う癖に投稿してたお前はまだ有能 --  &new{2015-07-27 (月) 10:04:16};
--100人同時対戦と聞こえはいいが一人一人が味方への配慮や勝ち意識持ってるわけじゃなく報酬乞食や利敵まがいな人も紛れやすい。その結果連帯が生まれ、階級毎の人口も偏る弊害をもたらしている..のが評価かね --  &new{2015-07-27 (月) 08:29:58};
---そりゃ間違っちゃいないが、味方にいちいちキレるのではエクバ猿と変わらんよ。個人でms戦楽しむだけなら問題ない --  &new{2015-07-27 (月) 08:41:55};
---結局たいしてやらない奴が俺がツエエ出来ないから無茶苦茶書くんだよね。まったく無価値なレビュー。 --  &new{2015-07-27 (月) 08:52:27};
---ガンオンに限らずレビューなんか話8分の1くらいに読むものだろ --  &new{2015-07-27 (月) 09:09:16};
--開始直後の低階級限定戦場は人少なくてNPCだらけらしいよ --  &new{2015-07-27 (月) 08:34:31};
---あああれか・・・しばらくやって慣れればどんな機体でも大将余裕なんだが、最初だと性能差キツイだろうな・・・いやでも、さすがにサクラとかはねつ造がすぎるんじゃないか? --  &new{2015-07-27 (月) 08:43:42};
---NPCだらけな上に、テトラケンプGP02で暴れてる奴がいるね --  &new{2015-07-27 (月) 14:21:19};
--こうやって騒ぐ奴も、レビュー鵜呑みにする奴も同じだわ。荒廃の元凶 --  &new{2015-07-27 (月) 09:20:03};
---逆に良ゲーと叫ばれてて、実際はエロ衣装着て喜ぶだけの某SEGAのモンハンのパクリゲーみたいなのもあるけどな。濡れバスタオルとかどう見てもアソコから具がはみ出してるような衣装とか、酷過ぎだわあのゲーム --  &new{2015-07-27 (月) 10:09:02};
---↑モンハンより初代PSOのが出たの先どころかモンハン開発者がPSO参考にしたと公言してるんですが…恐ろしいなゆとりは --  &new{2015-07-27 (月) 10:24:37};
---なお、モンハンのが知名度も人気もある模様 --  &new{2015-07-27 (月) 10:30:11};
---↑ネトゲ的に言うとないな、MHFとかオワコン状態だし コンシューマ的には国民ゲー…だった けどもう飽きられてるからドラゴンズドグマとかのほうが人気出るんじゃね、オンラインにもなったし --  &new{2015-07-27 (月) 10:33:13};
---MO・MMO的なネトゲに求められるのはアバター性とコミュニケーション性で他なんておまけだし(一度パターン覚えたら後作業のNPC相手の時点でFFもDQもPSOもモンハンもドラネスもその他もなんもかわらん)そういう意味じゃモンハンよりガンオンのほうが100倍は面白いしでゲームだけの面で見ればPSOやモンハンより楽しい物なんていくらでもある だからこそタイトル自体に人気があるからとMHFが人気が出るわけではない ネトゲは長期的な継続プレイが前提だからな むしろ一番早く飽きる部類だよ、アクションだけが楽しく他の要素がゴミでは ガンオンはその点対戦ゲーであるかぎり単調な作業的な飽きが来にくいから強い --  &new{2015-07-27 (月) 10:46:05};
---対戦ゲーのが長期的に遊べるって意見は同意するわ。PSOはある程度上になってくると、緊急クエでも起きない限りはプレイしようって気にはならないしな。MMOを極めてる人は、今のキャラがカンストしたら新キャラ作ったり延々とレア掘り続けたりしてるけど、俺にはどちらも理解できん --  &new{2015-07-27 (月) 11:03:42};
---ぷそ2はチャHツールとして開き直って多言語対応すれば儲かるのにな。それはさておき、対戦ゲーも煮詰まると飽きるもんだが、ガンオンは多人数の「ゆらぎ」要素多いから飽きない。プレイスタイルの内ゲバも興味深くすらある --  &new{2015-07-27 (月) 11:12:30};
---いちいち他ゲーとそれをやってる人を貶すのはなんなの?本質分かってる俺KAKKEEEか?それか周りの自分は関わってない物は見下さないと生きていけない人かな?全員がそんな事思ってPSO2やってると思ってんじゃねえよ、普通にアクション系のオンラインゲームとして楽しんでる人もいんだよチャH?経験談ですかそうですか普通にやってる分にはそんな話全く縁がねえよそういう発想しか出来ない変態さん、つーか開き直るとかしなくてもガンオンより稼げてるわどう見ても --  &new{2015-07-27 (月) 13:11:51};
--見てきたけどひでえな。他のゲームのレビューもこうなんだろうな --  &new{2015-07-27 (月) 10:14:15};
---ガンオンに限っては強烈なアンチが多いからな。対戦ゲーで多人数だからってのもあるんだが、普段から暴言吐きまくる奴が愚痴の吐口としてたり、それらに虐げられてたやつが偏見がましい視点で書いてたりするからな。似たゲームのFEZもだいぶ良ゲーになったのに、まだ文句言われてるぐらいだし --  &new{2015-07-27 (月) 10:18:24};
-この時間帯の連邦は弱すぎて全くやる気にならんな。 --  &new{2015-07-27 (月) 08:48:53};
--逆にジオンで4連敗してきたは。危うく中将落ちる所だった。 --  &new{2015-07-27 (月) 09:24:08};
-EX、ガチャも特性も絞りすぎで泣きそう --  &new{2015-07-27 (月) 08:50:15};
-エルメスみたいにビットで遠くから攻撃できるなら、もうみんなビットで戦えばいいんじゃないか?ザクとかリックドムに乗る意味ないじゃん…。 --  &new{2015-07-27 (月) 09:20:51};
--GXビットみたいのが、わらわらいる戦場になったらどうすんの? --  &new{2015-07-27 (月) 09:23:14};
--ロックして落とせるようになればいいんだよ。あれ?これダミー実装もあり得るな --  &new{2015-07-27 (月) 09:30:30};
-ガンダムのフルアーマーやジムのライトアーマーはいるのに、ゲルググのフルアーマーやザクのライトアーマーっていないんだな…。そのうちグフやドム、ゲルググの重装備タイプや、シールド装備のガンキャノンとか出てくるのか? --  &new{2015-07-27 (月) 09:23:48};
--シールドの装備が義務付けられてるのに盾無しで実装されたカレーさんが泣いてるぞ --  &new{2015-07-27 (月) 09:56:58};
--グフ重装型は居るぞ --  &new{2015-07-27 (月) 12:32:26};
--ゲルキャがそうなんじゃない? --  &new{2015-07-27 (月) 13:25:44};
-この時間帯の野良ジオンは弱すぎて全くやる気にならんな。 --  &new{2015-07-27 (月) 09:27:09};
--両軍とも似たようなもんじゃね --  &new{2015-07-27 (月) 09:35:26};
---連邦だと「ジオンが弱くてつまらん」ってほざいてんのがいるな。大体、こういうこと言う奴は高順位でゲーム上手いけど、人間的につまらんのが多い --  &new{2015-07-27 (月) 10:03:11};
---↑ただし負けると発狂ジオン優遇叫ぶ模様 --  &new{2015-07-27 (月) 10:05:57};
---みんながそうじゃないけど、ゲーム上手い人で社会的地位も高いと勘違いしてる奴は本当に厄介だ --  &new{2015-07-27 (月) 10:07:01};
---でもガンオンだと大将なれないやつはマジでおかしいぞ。だって超余裕だもん --  &new{2015-07-27 (月) 10:12:26};
---↑それはお前基準での話であって、ガンオン基準ではない --  &new{2015-07-27 (月) 10:16:31};
---↑そんな奴いないと思うわ むしろ大将とかが俺社会的地位階級低いやつより高いからとか言ってんの? ゲーム上、での話ならあくまで対戦ゲームで勝敗あるんだからうまい奴が説得力あるし認められやすいのは当然であっておかしくもなんともないと思うが。 --  &new{2015-07-27 (月) 10:16:44};
---大将余裕はすごい○ 大将余裕は偉い× ここ履き違えてる奴が多すぎる。 --  &new{2015-07-27 (月) 10:28:09};
---ゲームが上手いからで暴言や価値観の押しつけが許される訳でもない --  &new{2015-07-27 (月) 10:28:23};
---↑でもあくまでもガンオンっていうゲーム上での話で目的は対戦と勝利だろ?そこにエンジョイとか社会的地位とかを逆の方向に押し付けてる人も何も変わらないってのは忘れない方がいいと思う ランカーとかをニートニート言うのは正しいのかね?リアルのこと持ちだしてリアルで偉いほうが偉いのかね?って話だし、実際はどっちも自分の価値観押し付けてるだけで平等でも対等な目線でもない --  &new{2015-07-27 (月) 10:38:10};
---なんか言ってる事ズレてない? --  &new{2015-07-27 (月) 10:51:28};
---↑書いた本人だけど気にしないで 大将が社会的地位高いってのがそんな主張してる奴いるか?って疑問に思っただけだし、言いたいことうまくまとまってないから --  &new{2015-07-27 (月) 10:53:24};
---まあ高階級・低階級の皮を被った価値観の殴り合いだよね --  &new{2015-07-27 (月) 10:55:48};
---別にそう主張してるって話じゃなくて、言い方や態度からそう感じられる人がいるって話よ。もちろん大将に限った話でもないし、エンジョイ自称してる奴にも職人面してデカい顔してるのだっているわけで --  &new{2015-07-27 (月) 10:58:55};
--佐官戦場で、似たような事言ってたやつがとっとと将官上がって戻ってくんなって喧嘩してた戦場を見てきたとこだよ。なお、後半にまくり返せてギリギリで勝てた模様 --  &new{2015-07-27 (月) 10:01:02};
--あれ、朝から夕方まではジオン夜からは連邦の方が強いんじゃなかったけ…?いつの間にか変わったのか? --  &new{2015-07-27 (月) 10:03:22};
---夜型だけど、ジオンはまだ一敗もしてない。連邦は昼夜関わらず負ける。鉱山都市のおかげではあるかもな、基地内で戦うおかげでフレピクがあんま仕事してない --  &new{2015-07-27 (月) 10:06:11};
---この時間は連邦も連隊多いし(緩和時間にしかできないんだから当たり前だろ?)あくまで緩和時間なんで両軍クソザコナメクジ多いから味方ガチャの運ゲーよあくまでも --  &new{2015-07-27 (月) 10:07:11};
---最近連邦連帯さんやフレピク小隊さんが昼に頻繁に出てきてるからなぁ。廃人の動向は間違いなく変わってるね。この前平日昼時にフレピクが10機位空飛んでて戦慄したわ。 --  &new{2015-07-27 (月) 10:08:11};
---空中で斬りおとされてたり、バズ直撃とかミサイル撒かれたりで対策バッチリなジオン兵も紛れてるけどなw --  &new{2015-07-27 (月) 10:10:22};
---↑↑ずっと前からそうだよ? あくまでも「昼以降のジオンタイム」って感じで、深夜早朝は完全な連邦タイムが多かったし、それを何故か夜のGTだけ連邦タイムでジオンだけニートタイムみたいにしたい人が自演しまくった結果誤解されただけ そもそも連邦ジオンタイムというより「ニコ生タイム」でしかないんだよなあ…生主が緩和時間で連隊さえ組めればいつでも変動します --  &new{2015-07-27 (月) 10:19:37};
-そうそうジオン同軍ばかりなのになぜか俺が入ったほうがいつも負けるんだよなー不思議で生姜が無いわーテキサスは生姜だわー --  &new{2015-07-27 (月) 09:32:57};
--そうめんには茗荷でおk --  &new{2015-07-27 (月) 09:57:57};
--やめたくなりますよぉージオン軍ー。じゃけん、プレイする時間をずらしましょうね~ --  &new{2015-07-27 (月) 09:59:19};
--同軍で毎回負けるとかそれもう答えでてんじゃん --  &new{2015-07-27 (月) 10:07:43};
-(´・ω・`)朝から30℃越えてホットドッグの気分なの やる気がでない --  &new{2015-07-27 (月) 10:11:37};
--豚だか犬だかはっきりしない奴は死ぬぞ --  &new{2015-07-27 (月) 10:15:42};
--(´・ω・`)まじかよやべぇなそれ、まじぱねぇ --  &new{2015-07-27 (月) 10:16:04};
--なるほど、挟まれてるソーセージは豚肉だな --  &new{2015-07-27 (月) 10:53:29};
---挟んでる、ソーセージは…(。-_-。) --  &new{2015-07-27 (月) 14:23:20};
-原作BGM買ったんだけど、ゲームで聞く用らしく編集してるんじゃなくて、1コーラス巻き戻し再生みたいな感じなのね。曲の終わりでフェードアウトしてからの再度再生って、なんだかなぁ…エクバみたいにはいかんかねぇ --  &new{2015-07-27 (月) 10:24:29};
--アンチステルスレダの音がこれみよがしに聞こえにくいせいでジオンでやるときはBGMなんてオフじゃないとねずみできないのを直してくれないと原作BGMもかけれません! --  &new{2015-07-27 (月) 10:26:28};
---ヘッドセットつけて、BGMの音を少し下げれば余裕で聞こえるでよ --  &new{2015-07-27 (月) 10:27:12};
---↑レダ範囲ギリギリだと無音じゃないとその状態でもわかりにくいし、音した時点で即反応したいから消してるのよね ヘドセは当然つけてる --  &new{2015-07-27 (月) 10:39:35};
--著作権云々とか聞いたような気が --  &new{2015-07-27 (月) 10:31:43};
---編曲くらいできる。他のゲームがやれてるんだから。つまりただの手抜きでございます。 --  &new{2015-07-27 (月) 10:38:19};
-DXSPを底までさらうかぁ、と思って内容見てみたら既に金図持ってるのがジオンでは6割、連邦では一機も無いことに気付いた。両軍プレイヤーだけど、改めてプレイ密度の偏りに気付かされたわ。 --  &new{2015-07-27 (月) 10:41:04};
--やってて自分が面白い方でやるからしょうがないんじゃないかな 人間である以上どうしてもひいきってものも生まれるし 俺は連邦メインだけど勝って当たり前で負けるとジオンすげーって状態だったから若干やる気失せてたけど最近は燃えてきた --  &new{2015-07-27 (月) 10:48:36};
---↑これ。気分によってジオンの日もあれば連邦の日もある。 --  &new{2015-07-27 (月) 11:06:54};
--度々、両軍プレイするのが当たり前って書き込み見るけど、どちらかに偏ってるもんでどちらも対等にって人はなかなかいないと思う --  &new{2015-07-27 (月) 10:55:13};
---そういう時は大体、メインじゃない方にも手を出すのは当然って意味合いで言ってると思うよ --  &new{2015-07-27 (月) 10:58:27};
---ストレスないのは連邦で楽しいのはジオンなんだよなあ両軍やるとどうしても どうせ連隊・大将小隊含む歩兵ガチャゲーだし まあかたよるのは当然としても両軍プレイして将官程度は割と当たり前なんじゃないかな?対戦ゲーの基本って対戦相手のキャラのできることを自分でちゃんと把握、つまり自分でも使うことなんだしそれせずにネガは筋が通らないからね --  &new{2015-07-27 (月) 10:59:24};
---まあ、ジオニストの人に連邦もプレイしろっつーても白い目で見られるだけだしな --  &new{2015-07-27 (月) 10:59:57};
---↑俺は逆に単なる対戦ゲームなのに陣営愛だのなんだの、果てはフィクションの産物なのにジオンはコロニー落としをしたクズだからそんな陣営にいる奴はみたいにいう連邦兵とかに狂気を感じる 「単なる対戦ゲームでしかない」って考えてるほうがガンダムゲーでは異端なのだろうか --  &new{2015-07-27 (月) 11:02:09};
---それは別に異端ではない。陣営愛を否定するのはさすがに頭が固いとしか言えないが、原作でコロニー落としたからジオンはクズだのを本気で言ってるのはちょっとおかしい。なりきり的なノリで言ってるのならいいんだけど --  &new{2015-07-27 (月) 11:05:51};
---↑×2君の方が普通だと思うよ?ただ「連邦兵」って書いちゃうとそういう人と同類に見えたから気を付けるのじゃぞ --  &new{2015-07-27 (月) 11:08:59};
---↑おっと失礼。指摘ありがとう。文章難しいな 自分の発言には責任持たないといけないな --  &new{2015-07-27 (月) 11:13:19};
---ジオンの回し者か頭のイカれた連邦兵か判らないが佐官戦場でグチャ押しする奴とか代理指揮に入って指揮ポイントを無駄遣いする奴とか居る。ジオン戦場で見た事無いが…連邦の方で数回合った2PCでわざわざ邪魔したいのかねぇ…佐官戦場なんて何もしなくてもジオン勝利の方が多いだろうに --  &new{2015-07-27 (月) 13:23:49};
--レスありがとう。両軍どっちもデイリーは消化する様になって1年ちょい。自分の場合、戦闘は連邦でも楽しいんだけど、ジオン機の方が機体をコレクションしたくなる傾向がある。結果、各種イベ時の参戦数が段違いに。Z移行で陣営のルールがどう変わるのか凄く気になる。 -- [[木主]] &new{2015-07-27 (月) 11:44:40};
-緩和時間帯のドアン島でさ、ドアンしゃぶりまくって自陣に連れて来てさらにしゃぶり続けてるアホがいたから「また佐官か・・・ハァ・・・」と思ってたらなんとそいつ大将だった・・・どうなってんの・・・ --  &new{2015-07-27 (月) 11:08:23};
--大将の質も昔と比べると下がって来ているという事なんだろうか。大将なんて勝ち意識高い人間の最高峰だと思ってたんだが。 --  &new{2015-07-27 (月) 11:09:46};
---週のマップ次第じゃ脳死凸ってるだけでなっちゃうしキル35も勝利に貢献しなくてもできるよね。本当に勝ち意識高い人はけして大将とは限らないんだよなあ 大将はしいて言うならスコア稼ぐのがうまい人、程度に認識しておくほうがベスト --  &new{2015-07-27 (月) 11:11:36};
---支援で強襲修理してたら砂4積み大将に「大将の俺を優先しろよ雑魚」とか言われる時代 --  &new{2015-07-27 (Mon) 11:20:45};
--そうしないと維持できない残念大将なんだろ 俺も凸マップ多めのせいでクソザコナメクジ大将になっちゃってるし今週は残念大将量産週間だしね でもそういう維持しようとまでは思わないな --  &new{2015-07-27 (月) 11:10:00};
---何だかなぁって気持ちになるよね --  &new{2015-07-27 (月) 11:11:48};
---昨日20戦やってドアンどころか暗礁すら一回もこなかったん・・ タバコ吸って時間あける事数回試すもかわらず なんなんだろなぁ(白目 --  &new{2015-07-27 (月) 11:18:32};
---俺はレース祭りでなんちゃって大将なりそうだったらネタ機体で遊んだり、嫌がらせに徹したりしてわざと禿げてる --  &new{2015-07-27 (月) 12:15:40};
--ドアンにスコア判定なくせばいいのにな。ただのお邪魔キャラならいいアクセントになるが、スコア入ったらポイ厨群がるの目に見えてるやん --  &new{2015-07-27 (月) 11:13:46};
---運営のマップ説明自体がドアンをどうするかも戦略に含めたうえでのマップ設計だから、群がるならそれは統率できなかった陣営の失策ってことなんだろうが、現実はユーザーは効率に走っちゃうから理想通りのギミックになんてならないんだよな… --  &new{2015-07-27 (月) 11:16:17};
--ドアンは開幕に2踏む奴が主な戦犯、2踏んだら味方がドアンしゃぶると思ったほうがいい --  &new{2015-07-27 (月) 11:55:31};
--ドアンはもっと誘導しやすくできないもんかね --  &new{2015-07-27 (月) 12:01:44};
--ドアンさんの周りで敵ミサイルが上手くドアンさんに当たる様に回避。成功すると凄い満足感。アホな味方がドアンを突つく前に敵陣におさらばしてもらう。一度お試しあれ。 --  &new{2015-07-27 (月) 14:25:45};
-テキサス3拠点でかつ相手ジオンで開幕で北割られた…チャットで結構言ってる人いたのに全然戻らない。中央も南も来てなくて北なんだから即帰投しろよマジでなにやってんだよ。開幕で拠点一つ割られるとかまじありえねぇ… --  &new{2015-07-27 (月) 11:14:53};
--北に人数いないことの危険性理解してない人が多いし、緩和時間だからなおさらしょうがないと思う 同軍テキサスですら声かけない限り将官だろうと北少ないだろ?そういうこと --  &new{2015-07-27 (月) 11:17:41};
--ほぼ中将大将戦場連邦側のNYの斜め配置でやってたんだけど、開幕C凸来たんだけど直前まで見事に誰も気づかずに(俺も3しか見てなかった)割られたことあるww 案外慣れきってると刺さっちゃうもんじゃね。まあ結局3維持しつつ凸って勝ったけどね --  &new{2015-07-27 (月) 11:22:34};
---NYはフレピク専用接待マップだからな…それジオン可哀想だわ --  &new{2015-07-27 (月) 11:24:17};
---ん?誰もフレピクなんて書いてないし開幕凸で割られたってことはほぼ全凸に近い勢いだったんじゃないか? --  &new{2015-07-27 (月) 11:29:38};
---↑その後の展開の話 --  &new{2015-07-27 (月) 11:30:57};
//---そうだなあ、あそこは比較的ネズミしやすいからフレピクが目立つよな。試合終わった直後は「いやあ逆転勝ちして気持ちいいなあ」って思ってたけど相手側から見れば拠点1個分のアドバンテージ取れたのに負けたのだから、たまったもんじゃないよなあ -- [[枝主]] &new{2015-07-27 (月) 11:31:02};
---確か、連邦側は3に30位であとは凸とレーダーコンテナ組でジオンは3に10 C凸40で、その後は歩兵差がきつかったのか連邦側が3からガチガチにライン固めて、KDと3からのX凸や鼠でゲージ削って終わり際にXに戦艦&エース凸でギリギリ勝利って感じだったかな -- [[枝主]] &new{2015-07-27 (月) 11:39:49};
--今のテキサスは連邦は3とってコンテナ籠城がスタンダードだから、不意を突かれた北凸に対応できない場面が結構ある。ジオンの場合は開幕南フレピクネズミが一番厄介だけど。 --  &new{2015-07-27 (月) 12:24:00};
---各々がマップ見て人数調節出来てれば突然の凸で突破なんかほぼ不可能なんだがなあ --  &new{2015-07-27 (月) 12:36:52};
-Z勢最大のネタ機体がバイアランという風潮。グフフの上位機体のはずなのになぜかグフフの方が強いとか言われそう --  &new{2015-07-27 (月) 11:30:28};
--バイアランって盾持てないし機体の横幅大きいしハイゴさんかヒルドルブとかのグループに分類されそうなんだよな・・・空飛べても的にしかならなそう --  &new{2015-07-27 (月) 12:26:10};
--え、バイアランってアポリー撃墜してるしグガザC10機位葬って、かつグワンダンも航行不能にしていたりと、メチャメチャ活躍してたじゃん。高出力メガ粒子砲を連射できる素晴らしい機体だと思うけど。 --  &new{2015-07-27 (月) 12:52:46};
---原作じゃなくてガンオンに出たらの話だと思う。空を飛ぶ機体なのに被弾面積が「背の高いハイゴック」になりそうだしな。 --  &new{2015-07-27 (月) 13:32:47};
-真面目な話新ドアン島って地形適応陸だけの機体っている? --  &new{2015-07-27 (月) 11:38:59};
--使い慣れた機体もしくは水中機体無いなら、水中モジュつければ少しは使えるんじゃねーの?俺は水中機体使ってるけど --  &new{2015-07-27 (月) 11:41:56};
--グレポイ機体はわりと便利やでイフリートとか、B殴るのめんどいからな --  &new{2015-07-27 (月) 11:43:13};
---銀ゾゴ「チラッ...チラッ...」 --  &new{2015-07-27 (月) 11:45:09};
---新ドアンは最高の銀ゾゴ大活躍マップ。初動でC潰したあとBもグレポイできて貢献MAXよ。 -- [[木主]] &new{2015-07-27 (月) 11:54:26};
---この間やっと金図ひいてグレスロだった俺のイフの出番か・・・ --  &new{2015-07-27 (月) 11:59:18};
---そういやゾゴさんジオン水泳部で唯一のグレ持ちだっけか --  &new{2015-07-27 (月) 12:20:20};
---全水中機で唯一の着発持ちでもある --  &new{2015-07-27 (月) 12:58:03};
---その通り。そして着発ゾゴだと投擲強化1付けるだけでグレポイし放題(敵に防衛がいなければ)。 --  &new{2015-07-27 (月) 13:29:55};
--GLAで空爆してるで。限定されてるけど足場は随所にあるから水中に行かなくてもいける。 --  &new{2015-07-27 (月) 12:21:48};
--新ドアンでよく見かける水陸以外の機体といえばコスト360各機(GP01とGP02は少なめ)、狙撃、GLA、2丁持ちガンダム、ガンタンクにザクタンク(マカク含)、ミサイル装備の金歯にトリントン、WD量キャ、FAG、ゲルキャにガンキャⅡ…ってとこか?  後は対空用にトレワカがちょびっと --  &new{2015-07-27 (月) 12:56:52};
--グフフなんかは水中でもスゴックより撃ち合い強いしテトラなんか言わずもがな --  &new{2015-07-27 (月) 13:13:52};
-中将・大将でマッチングに時間かかるけど准将・少将は全くかからないって事は准将・少将戦場も出来るはずなんだが未だに見たこと無い、多分今の階級でかなり多い方だと思うんだが作ってくれないかなぁ --  &new{2015-07-27 (月) 12:39:27};
--だいたいいつも作られてね? --  &new{2015-07-27 (月) 12:42:32};
--そら准将少将が増えるようガバガバ階級にしてるんだがら多いのは当然さ。そしてなんで増やしたかを考えればわざわざ准将・少将のみの戦場になるようなマッチングなんて作らないやろ --  &new{2015-07-27 (月) 12:46:10};
--長いの大将だけじゃね --  &new{2015-07-27 (月) 12:48:58};
---最近は夜間だと中将も微妙に遅いね。てっとり早くMS戦闘で楽しみたいので中将に落としたんだけど、結構な時間が掛かってまいってる。 --  &new{2015-07-27 (月) 12:55:37};
--准将少将戦場あるぞ --  &new{2015-07-27 (月) 13:09:52};
-(´・ω・`)ねえねえ知ってる?GP03のBZSってNやF型と弾速変わらないんだよ --  &new{2015-07-27 (月) 12:46:34};
--あいつのBZSは実質BZRだからな。 --  &new{2015-07-27 (月) 12:48:42};
--1~1.5秒に1発対空射撃ができると考えるとなかなかかも --  &new{2015-07-27 (月) 12:57:13};
-凄いよな、いくら押されてるからって自軍本拠点より後ろに芋畑が出来ていた時は変な笑いでそうだったwどうぞ殴ってくださいって言ってるようなもんじゃん、防衛すらしない。ソロはやっぱりダメなのか --  &new{2015-07-27 (月) 12:47:03};
--真昼間にやるからそういう目にあうのだよ --  &new{2015-07-27 (月) 12:48:34};
--遺跡とかでよく見かける光景ですな。 --  &new{2015-07-27 (月) 12:49:53};
---あいつらほんと害悪そのものだわ せめて防衛はしろよって思う あれでアホみたいに稼げるのが悪いんだよ さっさと榴弾系の射程短くするか、バズーカみたいに発射したら時間経過で爆発するようにしろ --  &new{2015-07-27 (月) 13:53:31};
--どうせ負けるならさっさと殴らせて終わったほうがいいんじゃねえの --  &new{2015-07-27 (月) 13:07:00};
-で、いつになったら協力戦の敵一般兵共が無駄に叫ぶたびにマップを隠す不具合を直してくれるん? --  &new{2015-07-27 (月) 13:22:03};
--UI無能 --  &new{2015-07-27 (月) 13:24:54};
-はやくGP01に水中戦用ブースター実装するんだよあくしろよ --  &new{2015-07-27 (月) 13:34:05};
--アクアジムは居るか!お前の水中用ブースターを貸せ! --  &new{2015-07-27 (月) 14:19:32};
---アクアジム「水中戦用ブースターを?」 --  &new{2015-07-27 (月) 14:22:48};
-凸は決まれば楽しいが決まらなければ死ぬほど禿げるし楽しくない。そりゃ佐官は凸らないわ。凸に向かったという行為自体が評価されればいいんだけどねぇ。 --  &new{2015-07-27 (月) 13:35:32};
--中将以上でもそういう人いるしな 決まっても楽しいと感じないって人もいるし 戦わずしてただただ機体が無くなるとしか思えないらしい --  &new{2015-07-27 (月) 13:41:04};
--凸った数以上に防衛が湧いてくれば「やってやったぜ」と思うようにしてる。単騎で行って5機くらい出てきた時は失敗しても満足 --  &new{2015-07-27 (月) 13:47:06};
---防衛に戻るのは大体が階級高い人間だしな そういう大将中将あたりを前線から2.3人引き剥がしたと考えると大きいよな これが査定されないのが悲しいトコだが --  &new{2015-07-27 (月) 13:50:01};
--フレナハのおかげで戦績の本拠点ダメージの自慢や満足度的な価値が下がったしなー --  &new{2015-07-27 (月) 13:50:21};
--MAPランダムでも構造はどれもずっと一緒だから最初は通っても次第に通らなくなる、結果的にゴリ押しできるフレナハか核ぐらいしか通らなくなる --  &new{2015-07-27 (月) 13:53:00};
-ゲロビ着地バグっていつ直すんだ?運営はスルーなぜなのか --  &new{2015-07-27 (月) 14:09:38};
--4号機のステルス即死が修正されるまで時間がかかったじゃろ?同じ時間を待つんじゃ。そもそも4号機でも同じことできるらしいしの --  &new{2015-07-27 (月) 14:12:13};
-ククルス・ドアンで第3勢力のテストを行ったあたりやっぱZはティターンズVSエウーゴでネオ・ジオンはCPUが操る第3勢力になるのかね? --  &new{2015-07-27 (月) 14:20:11};
--AとBが戦っててCが途中から介入する感じじゃね --  &new{2015-07-27 (月) 14:21:28};
--ネオジオンは戦争時間が少ないけど好きな方攻撃して妨害できるっておもしろそうだな --  &new{2015-07-27 (月) 14:24:06};
-この前歩兵力で圧倒的に勝っていてこのままやっていても核さえ決まらなければ絶対に負けないというテキサスで、指揮がこちらから動いてあげないと相手に申し訳ないと言って味方に核を持っていかせてさっさと試合を終わらせたことがあったんだ。大勝できてうれしいけどポイントを気にせずだらだら戦っていられる時間が減って、それもそれでもやもやした気分だった。勝てるとわかっている試合はさっさと勝ってしまう指揮と20分間味方に肩の力を抜かせて遊ばせてあげる指揮、みんなはどっちがより良い指揮だと思う? --  &new{2015-07-27 (月) 14:22:27};
--個人的には前者 特に負けてる側にいればマジでさっさと終わらせてくれと思う 白チャで抵抗するなとも言えないし --  &new{2015-07-27 (月) 14:23:41};
--前者のほうが良いけど、圧倒的と勘違いして雑に攻めた結果逆転された試合も少なくない。 --  &new{2015-07-27 (月) 14:25:59};



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