Comments/雑談掲示板Vol606 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)熱中症らんらんよ。うだる部屋で一人我慢大会して天に召された豚の成れの果てよ。みんなも水分補給はこまめにするのよー -- &new{2015-07-26 (日) 13:29:14}; --(´・ω・`)親切な新設乙よー -- &new{2015-07-26 (日) 13:30:04}; --( ´業ω者`)困ったな…干からびた豚は扱いに困る…仕方ない、干し肉に回してみるか -- &new{2015-07-26 (日) 14:34:52}; ---(´常ω連`)ん?干し肉?少し濡れてるな・・汗臭い・・ -- &new{2015-07-26 (日) 14:50:02}; -大将より上の階級が欲しいな 試験はマジでマゾくていい なんちゃって大将では絶対に到達できない次元で ぶっちゃけ全鯖で数人しかいないレベルでもいいと思うわ -- &new{2015-07-26 (日) 13:11:13}; --ラスボス感出るわな -- &new{2015-07-26 (日) 13:11:30}; --大将の上に2等兵(強化人間)とか、大将(強化人間)の上に2等兵(NT)ってやればいけるんじゃね? -- &new{2015-07-26 (日) 13:15:55}; --大将【真】:強制的にフレームレートを15fps以下にされた状況で昇格試験のいずれかをクリア -- &new{2015-07-26 (日) 13:16:10}; ---おもしろいおもしろい^^ -- &new{2015-07-26 (Sun) 14:22:00}; --数か月後、元帥オーラを纏った大佐が・・・ -- &new{2015-07-26 (日) 13:16:19}; --ナンカン:試験内容・クレーマー全員のクレームに対応し、一級クレーム処理賞を獲得、エースダメ10万以上 -- &new{2015-07-26 (日) 13:19:22}; --キル数60とか? -- &new{2015-07-26 (日) 13:19:29}; --元帥:昇格試験内容は40キル、拠点攻撃10000以上を7/7回とか? -- &new{2015-07-26 (日) 13:19:46}; ---キル40は楽すぎるな。50以上でないとだめだと思う。 -- &new{2015-07-26 (日) 13:20:44}; ---35キルクリアできる時点で40なんか余裕やと思うで。 -- &new{2015-07-26 (日) 14:06:18}; ---7/7っての見えてないだろ -- &new{2015-07-26 (日) 15:17:40}; --20連キル5回とか? -- &new{2015-07-26 (日) 13:33:27}; ---その上元帥は将官戦でS順位以外取ったら試験期間とか関係なく即降格ね -- &new{2015-07-26 (日) 13:34:48}; --大将【鉄仮面】:(脳波コントロールできる) -- &new{2015-07-26 (日) 13:34:44}; --連隊やってるカス共を元帥に出荷して隔離してやりたい -- &new{2015-07-26 (日) 13:35:34}; --PP時代から中将落ちを見たことがない、連ジで両軍大将やっている人が、この前暗礁の初動の90秒で1000スコア稼いだを見て、これが実力元帥とすごく納得したわ。初動のみで1000スコアとかとてもじゃないが太刀打ちできない。ジオンでBD2乗っていたが、コンカス5で宇宙遊泳して一番乗りで乗り込み、ひたすら殴りまくったんだろうが、それでも恐ろしい。 -- &new{2015-07-26 (日) 13:40:22}; ---それはぶっちゃけ機体とルートわかってれば誰でもできるでしょ。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:06:31}; --昇格試験は6000スコアからで、試験内容は拠点5万ダメか、50キル程度でいいだろう。大将のうち上位10%は通るだろうからな。上位1%なら8000スコアで8万ダメの70キルぐらいで。 -- &new{2015-07-26 (日) 13:51:55}; --いずれにしても、今少将までは佐官って言われてるのが大将までは佐官に変わるだけなのでいらないです -- &new{2015-07-26 (日) 14:27:37}; --常勝統帥でいいんじゃない。なお勝率 -- &new{2015-07-26 (日) 14:58:38}; --上を作る前に准尉未満の階級を有効活用してもらいたい。初心者戦場は訓練兵を長くするだけで十分だろう。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:13:12}; --大将昇格条件+デスゼロ回を追加すれば難易度鬼畜になるで -- &new{2015-07-26 (日) 15:19:35}; -(´・ω・`)ガンダムゥ -- &new{2015-07-26 (日) 13:33:30}; --(´・ω・`)ジムゥ -- &new{2015-07-26 (日) 13:35:12}; --(´・ω・`)ザクゥ -- &new{2015-07-26 (日) 13:36:07}; --(´・ω・`)ドムゥ -- &new{2015-07-26 (日) 15:00:04}; -Gレコのメカデザインクソダサかったけどズゴッキーだけは格好良かったよな -- &new{2015-07-26 (日) 13:35:59}; --クリム専用の青いジャハナム実はかなり好き -- &new{2015-07-26 (日) 14:39:46}; --普通にカッコイイの多かった気がするんだけどな -- &new{2015-07-26 (日) 15:15:39}; -ネズミ行こうとして相手のネズミビーコンと鉢合わせると面白いよね。ビーコン運んでる人の焦った顔が眼に浮かぶ(笑) -- &new{2015-07-26 (日) 13:36:09}; --ネズミ行こうとして、ビーコンや核と鉢合わせはあるあるだな。ちょっとかわいそうだがw -- &new{2015-07-26 (日) 13:39:35}; --核はネズミ核でも数人は護衛がついてることが多いがけど、ビーコンは1人のことも多いからねー -- &new{2015-07-26 (日) 13:42:43}; --曲がり角で食パンをくわえたアガーイたんと鉢合わせ -- &new{2015-07-26 (日) 13:57:40}; ---そして朝のホームルームで、「今日からこのクラスで一緒に勉強するアッガイです」ってなるんだな? -- &new{2015-07-26 (日) 14:00:31}; ---「あーっ! あんた今朝の痴漢っ!!」 -- &new{2015-07-26 (日) 14:25:03}; ---先生「えっ!(お、俺が痴漢したのはジュアッグたんだったんだが・・)ち、違うよ!」 -- &new{2015-07-26 (日) 15:22:26}; --一番かわいそうなのは、拠点に集団凸した時にさあ核運ぶぞー状態の人と敵拠点の前で鉢合わせした時だわ 拠点殴られるわ核潰されるわでもうその人メンタルボロボロ不可避やで -- &new{2015-07-26 (日) 14:46:21}; -そういえば有線サイコミュ持ちの機体ってどのくらいあるんだ? ブラウ・ブロ、ジオング、サイコミュ試験用ザク、ガンダムMkーⅤ、Sガンダム、Ex-sガンダム 木主はこれくらいしか知らない -- &new{2015-07-26 (日) 13:45:23}; --UCでローゼン・ズールに搭載されてるサイコ、・ジャマーだっけ?を忘れてもらっては困るな。アンジェロさん泣いちゃうぞ -- &new{2015-07-26 (日) 13:48:28}; ---それ、ど -- &new{2015-07-26 (日) 13:51:51}; ---↑ミス それ、どんな機能があるの? -- &new{2015-07-26 (日) 13:52:27}; ---強力な感応波をぶつけて相手のパイロットとサイコミュ兵装の相互通信を遮断する。つまりサイコミュが使えなくなる -- &new{2015-07-26 (日) 13:56:59}; --ZZありならドーベンウルフとかハンマハンマ -- &new{2015-07-26 (日) 13:49:29}; --ティターンズってサイコミュ全然ないよな?あーこれはティタ豚が喚きだすの確定ですわ -- &new{2015-07-26 (日) 13:52:48}; ---ニュータイプだってスーパーマンじゃないから -- &new{2015-07-26 (日) 14:01:40}; ---アースノイドの集まりだからな。シロッコみたいな木星帰りとかじゃない限り、強化人間にしか扱えん代物だし -- &new{2015-07-26 (日) 14:06:50}; ---一応リフレクタービット持ちのサイコガンダムMK-2がいるな。つかグリプス戦役時にプレイヤー機体で出せそうなサイコミュ持ちMSなんかキュベレイ以外にに居たっけ? -- &new{2015-07-26 (日) 14:07:30}; --ノイエ・ジールって違うんだっけ? -- &new{2015-07-26 (日) 13:56:12}; ---プレイヤーが使えるわけないだろ・・・ -- &new{2015-07-26 (日) 13:57:56}; ---有線式クローアームはちがうよ -- &new{2015-07-26 (日) 13:58:39}; ---あれはニュータイプじゃくても使える用のやつ -- &new{2015-07-26 (日) 13:59:02}; --ラフレシア(適当) -- &new{2015-07-26 (日) 13:56:42}; ---適当過ぎて草 -- &new{2015-07-26 (日) 14:00:04}; ---あれも有線サイコミュでなんら間違ってないと思うよ -- &new{2015-07-26 (日) 14:47:15}; --ガンダムMkーⅤ、Sガンダム、Ex-sガンダム←こいつらはインコムであってサイコミュではない。インコムでいいなら量産型νガンダムとかが使えたな -- &new{2015-07-26 (日) 13:59:01}; --サイコミュ試験用高機動型ザク -- &new{2015-07-26 (日) 13:59:59}; --シルヴァ・バレト、UCだけど -- &new{2015-07-26 (日) 14:01:24}; --ここまで指摘がないけど、有線サイコミュという兵器はないだろ? 有線が伸びてそこからビームが出るだけならノイエジールの有線クローアームすら当てはまるぞ。 -- &new{2015-07-26 (日) 14:02:40}; ---ノイエ・ジールのクローアームはインコムと同じくオールドでも使えるように出来てる、サイコミュはNTのような空間認識能力がないと武器の制御ができない(原理は不明)、有線なのは射出して手元に戻す為のスラスターつける部位がないからワイヤーつけてるのか、単純に再装着のプロセスを簡易化してるだけ。(当時の技術不足も有り得る) -- &new{2015-07-26 (日) 14:29:58}; ---だってサイコミュってサイ・コミュニケーターだし? -- &new{2015-07-26 (日) 14:47:02}; ---脳派系はサイコミュだと思うよ。動かせるかどうかというより、対象の感覚を手に取って、そこに当てる。だからサイ・コミュ。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:00:34}; --ジムジャグラー忘れてますよ。 -- &new{2015-07-26 (日) 14:41:20}; -パーフェクトジオング「・・・」 -- &new{2015-07-26 (日) 14:20:38}; --ザズゴググング「・・・」 -- &new{2015-07-26 (日) 14:32:30}; --ゾゴジュアッグ「・・・」 -- &new{2015-07-26 (日) 14:47:38}; -大将中将「勝てない」歩兵「申し訳ない・・・」 准将佐官「勝てない」歩兵「凸れカス」「強襲乗れゴミ」「死ね」 ・・・なぜなのか(´・ω・`) -- &new{2015-07-26 (日) 14:41:02}; --まあ、そうなるな -- &new{2015-07-26 (日) 14:44:14}; --大体の大将中将は自ら前に出て前線を押し上げてるしゲージ減少への貢献もしてる、准将左官は口だけで前に出ない、それだけの差だろう、VAKAの一つ覚えみたいに強襲だけに乗る左官も多いっちゃ多いが。 -- &new{2015-07-26 (日) 14:49:53}; ---一番大事なのは強襲乗ってるかどうかよりもやるべき行動が出来ているかだな。そこらの重撃だって案外遅くもないぞ -- &new{2015-07-26 (日) 14:58:51}; ---ドアンでも未練がましくテトラとか乗ってすぐ水ジムに食われるやつとかいらないんだよね そのうち前でなくなるし -- &new{2015-07-26 (日) 15:02:47}; --佐官「芋多すぎ」「夏過ぎるだろ」「エンジョイは消えろ」 いやー、これが夏ですね -- &new{2015-07-26 (日) 15:10:37}; --大将中将ルーパーだが活躍してる感じがしないので非常に申し訳ない -- &new{2015-07-26 (日) 15:14:03}; --自分の力で拠点を削った守ったという経験が下の階級の人には無いのかもしれない。良くも悪くも自分の力を50分の1としか思ってないような・・ -- &new{2015-07-26 (日) 15:20:31}; --後者の場合はその勝てない要因の一端を担ってるのに他人事みたいに言って自分は違うからみたいに言ってることがあるからじゃないかな。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:22:32}; -新オデッサ基地で中央のAZをぶん殴るのに一番適した機体は両軍どれよ? 殴れるけど直ぐに死ぬから、低中コストまでになるよな? ⅡF2でFシュツとできれば三点バズ叩き込むのが一番かな? モジュなしなら140秒でCT明けるし。 -- &new{2015-07-26 (日) 14:41:19}; --クイリロ3点砂 -- &new{2015-07-26 (日) 14:45:11}; ---ちょっと待った。あそこで3点対艦の射線が通るポイントがあるのか? -- &new{2015-07-26 (日) 14:46:45}; ---到達してでしょ -- &new{2015-07-26 (日) 14:48:54}; ---一応下から射線が通るんじゃなかったっけ?俺は砂より、連邦ならGGG(L解除)とかどうだろう? -- &new{2015-07-26 (日) 14:50:31}; ---まあクイリロだと万バズ並のダメを1.5秒でリロードするし、初期砂が220コストだからアリといえばアリか? うまくいけば2発2万ダメが入るからな。 -- &new{2015-07-26 (日) 14:53:36}; ---砂で拠点下まで行けたら地雷撒いた方が後続の役に立ちそうな気もする そもそも後続がいなけりゃその限りじゃないが -- &new{2015-07-26 (日) 15:01:08}; --ギガンとか強ガンタンクとか転倒しなくて、敵の邪魔もでき殴れる機体 -- &new{2015-07-26 (日) 14:51:42}; --このマップだと連邦で鹵獲乗るのはチクワ一択。 -- &new{2015-07-26 (日) 14:55:55}; //-(´・ω・`)ドムゥ -- &new{2015-07-26 (日) 15:00:04}; --フレナハ -- &new{2015-07-26 (日) 15:21:14}; -連邦のら中将、勝てなくなってきました…。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:22:41}; --常勝だったほうがおかしかったんだろ。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:26:48}; -ところでライン戦って具体的にどういう戦い方なんだ?ガンオン専門用語だよな?MS戦で大将になって二千戦くらいしてるけど、未だに「俺今ライン戦してる」って感覚が全くないというか分からないんだが。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:23:55}; --オデッサ沿岸南とか、補給が出るタイミングや北核やってる時以外はつねにライン戦じゃね? -- &new{2015-07-26 (日) 15:27:03}; --いや、BFとかフロントライン、プラネットサイドみたいな大規模対戦ゲームでは当たり前の用語だよ。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:27:07}; ---フロントラインを押し引きして、味方の奇襲を成功させる戦術のことをライン戦と言います。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:29:58}; --え、まじで。北極の高台の攻防とか、ジャブ北の芋合戦もライン線だし、ジャブロー中央の占有率上げるために中央ビコして占拠したりっての全部ライン戦やで。 -- &new{2015-07-26 (日) 15:27:20}; |
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