Comments/雑談掲示板Vol610 のバックアップ差分(No.14)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)夏バテ中のらんらんが新設よ…ふぅ… -- &new{2015-07-30 (木) 11:56:35}; --おつかれー ・・・・・・うん、ポークカレーにするか。 -- &new{2015-07-30 (木) 11:57:35}; --弱ってる豚はみんな殺処分よ~ -- &new{2015-07-30 (木) 12:15:40}; -DXSP数枚試しに回したらゲルJ金が出たんだが、今まで強襲と重撃乗って『砂と砲芋ってるんじゃねーよ!』って思いながら最前線で戦ってたのよね。でもゲルJは芋るしかないよね?ポリシーは変えたくないが初めて手に入れたレア機体の金図なんだよどうしよう・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:03:18}; --大型アプデから強襲以外の兵科を戦場に増やしたいんやでって運営がいってるんだから使うべきだろ?環境変わるのに古い定石にこだわってもしゃーない -- &new{2015-07-30 (木) 12:05:01}; ---どの口がそれを言うかって感じだな -- &new{2015-07-30 (木) 12:22:20}; --効率は悪いけど強襲のような足回りとバズとマシンガンと格闘がついてるよ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:07:05}; ---それ強襲乗ればいいじゃないですかー -- [[木主]] &new{2015-07-30 (木) 12:09:36}; ---ポリシーは変えたくないけど乗りたいって話じゃなかったのか。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:12:55}; --俺は無課金だけど貯めたDXでBD2狙ったらフリッパー金当たったのよ 支援なんか乗ったことなかったけど、乗ってみたら楽しいし、視点を変えるという意味では良い勉強になってる -- &new{2015-07-30 (木) 12:13:05}; --スナで芋しか思いつかない、それなのに批判していたとは・・・、ちゃんと前線運用勉強するいい機会ですね -- &new{2015-07-30 (木) 12:14:13}; --内心芋りたいというか機体に合った動きをしたいってのが垣間見えるぞい。逆に考えてみよう『砂や砲で芋ってる奴を体感する良い機会』だと。あいつらはあいつらなりの考えで行動してるんだぞ。敵を知り己を知れば百戦危うからず -- &new{2015-07-30 (木) 12:18:23}; ---↑芋ってる味方を敵と呼んだぞ(笑)まあある程度は正しいかもしれんが -- &new{2015-07-30 (木) 12:22:00}; ---芋ってる敵を知るってことだろ? -- &new{2015-07-30 (木) 12:26:45}; ---両方やで。相手にも芋はいるからその対策を知ることにもなる。砂や砲がどういう状況なら前に出るか、また活躍させる・利用できるか活路を見出すことも出来る。これはどの兵種・機体にも言えることだね -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:05}; --今同軍MAPは沿岸だから、オーランするときとか入れてみたら?対連邦じゃありえない笑えるくらい当たるから。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:18:31}; --なるほど、とりあえず使ってみろってことですね?まあ試してみないと何もわかりませんしね。で、試してみたいので装備とか立ち回りのアドバイスお願いします‼︎狙撃は地雷以外使ってないものでm(_ _)m あ、強襲運用は無しでお願いします -- &new{2015-07-30 (木) 12:20:29}; ---もっとも適切なアドバイスをあげよう『なんのためのwikiだ。まずは機体のページを見に行って来い。コメントには先人たちの貴重な言葉が残ってるぞ』 -- &new{2015-07-30 (木) 12:22:58}; --凸砂して、CSR格闘とかやってもええんやで。まぁ芋ってても4号機を潰してくれれば文句は言わないかな -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:27}; --おまえのポリシーとやらは誰かに聞かないと揺らいでしまう程度のもんなんだから気にせずすきなのにのればいい。あるいはイェーガーを強引に強襲まがいに前線でつかいこなしてみるとか -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:51}; --レンタルのって、合わなければやめればいい。砂面白いぜ、物陰隠れ一瞬でやった瞬間は快感だ!だからこそ、卑怯ものと呼ばれ、リアルでは捕虜にもならないのだがなw -- &new{2015-07-30 (木) 12:24:16}; --「強襲運用は嫌」「砂とか芋とかだろ」そこまで言うのであればもう機体売ってGPにした方がいいと思う。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:36:24}; --BZも格闘もある つまりそういうことよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:37:43}; --自分連邦で砂2使ってるけどゲルJはザク砂Sより警戒するわ。クソ上手い奴が乗ってるイメージが強い。まぁ下手くそも混じってる事も多いけどね。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:03}; --そもそも芋ってのは相手砂とかの餌食になる定点砂の事だから、相手砂を掃除する射撃位置を変える砂は前線にも貢献してる有能な奴なんだがな。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:29}; --なるほどなるほど。よく言われてるように一発撃ったら移動しろってことですね。参考にして芋砂にならないよう練習してみます! -- &new{2015-07-30 (木) 12:50:25}; --ゲルJだとビムシュが出なきゃ使わなくて良いよ、まず作ってみてビムシュ出なかったら売って良い。射程補正だったらF砂で十分だから。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:34:27}; --4号機手に入れたけどガンガン前出ながらブッパしてるわ。数機倒してコッチも爆散で乗り換え。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:30:06}; -格闘硬直って1秒くらいなので、1D格闘ごとに0.25秒余計にかかるだけと考えると、安全圏での長距離移動目的のD格闘は死にはしないと思うな。間接モジュールまで付けてた低コストは被害大きいかもしれんけど。戦場を格闘移動で突破する使い方するには無視できん硬直時間だろうけど、そんなもん出来てた方がおかしいよな。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:08:00}; --防衛の横をすり抜けていくっていうのができたことが問題だよな。普段の移動も何とかしてほしいけどやりすぎると格闘自体が使えなくなるからねぇ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:25:05}; -やっぱさ、シリーズ通して一番格好いいMSは素グフだと思うんだよね。だから皆も使おうぜ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:17:54}; --確かにグフはかっこいい。でも指バルよりガトシの方がかっこいいんだよなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:17}; --そのグフにバズーカを装備させてるやつを俺は認めない -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:38}; ---だがグフを一番輝かせる運用がBZ格というジレンマ -- &new{2015-07-30 (木) 12:33:03}; ---ジャブローに降下したBZ持ちグフかっこよかったじゃん -- &new{2015-07-30 (木) 12:34:09}; --DXSP回したら金グフが出たけど惚れた。愛機にするね(´・ω・`) -- &new{2015-07-30 (木) 12:29:03}; --ハイゴッグが一番です。(真顔 -- &new{2015-07-30 (木) 12:30:11}; ---俺もハイゴッグ好きだぞ -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:22}; --指から豆鉄砲とかダセェ!男は黙ってグフカスタム! -- &new{2015-07-30 (木) 12:32:45}; ---そこで颯爽とグフフライトタイプの登場ですよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:40:21}; --グフは指バルがな・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:34:40}; ---グフ重装型さんディスってんの? -- &new{2015-07-30 (木) 12:45:35}; --俺、グフよりもヒートホークとかBZとか通常MSの武器持ってる先行量産型グフ派なんだ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:36:16}; ---渋いな -- &new{2015-07-30 (木) 12:43:40}; --ゲルググ以外は認めん -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:32}; --恵まれた素材から糞みたいなデザインのマグフ。なんやあのぴょーんととんがったツノ。グフも量産機なんだからマグフとグフカス以外で隊長機的なツノ付きっていないのかね? ザクⅡSみたいな -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:29}; ---あーん?ドズルザクと並べたときのかっこよさを知らないのかよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:53:03}; ---は?ドズルザク様を否定するとか非国民かよ -- &new{2015-07-30 (木) 13:01:23}; ---マグフやドザクのデザインを否定するジオン兵は売国奴、はっきりわかんだね -- &new{2015-07-30 (木) 13:51:16}; -一方的に殴られる痛さと怖さをテトラに教えてあげたいんですがどの機体を使えばいいでしょうか? -- &new{2015-07-30 (木) 12:35:12}; --CBRコンボ持ちのガンキャ系、LBR持ち01あたり。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:36:50}; --テトラで同軍。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:37:54}; --アンカーはめ -- &new{2015-07-30 (木) 12:39:57}; --テトラに教えたいなら自分でテトラ乗って一方的に殴られればいい(名推理) -- &new{2015-07-30 (木) 12:46:29}; --ビムシュガンキャⅡでコンボ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:28}; --長くやってる層だと1度はそういう時代経験してると思うよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:48:14}; --正直、うまいガンキャ2だと全然怖くないだろ。まじでやばいぞあれは。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:51:39}; ---まぁ全機体に言えることだけど、正面から来てこっちの攻撃の準備できてる場合は大して怖くない 正面から来られても、リロード中だったりでこっちの攻撃の準備ができてないと死ぬほど怖い あと正面以外から撃たれたらしんどい レバガチャの容量である程度回避はできるけど、相手次第で当ててくる奴は当ててくるし つまりはどんな機体に乗ってても状況次第だよ -- &new{2015-07-30 (木) 13:01:12}; ---それが立ち回りなわけで、それも含めてるのは当然やで。あと全機体の中でも、優れてるものはあるわけでそれがガンキャ2やで -- &new{2015-07-30 (木) 13:08:52}; ---強いのはわかる 俺も使ってるし ただ全然怖くないってのはなんか違うなぁと思っただけ -- &new{2015-07-30 (木) 13:11:03}; --フレピクで一方的に本拠点を殴れば良いんじゃないかな、同軍ステルスナハトでも可 -- &new{2015-07-30 (木) 12:52:14}; --初動凸の最後の生き残りのナハトがアンカーでじわじわ削られながらネットECM火炎を食らってる姿は見たことがある。そんな感じでいいんじゃない。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:14:18}; --敵より先に発見できてれば怖いことは無い。味方にゲロビ撃ってる間にバズでおとす、CBRでおとす、横から後ろからD格決める。先に見つかって、こちらが気づいてない状況なら旧ザクにもジムにも負ける。クリアリングが一番大事 -- &new{2015-07-30 (木) 13:27:21}; --CBRからの即死コンボ機に乗って物陰に隠れる→テトラを見つける→即死コンボで終了 CBRが当たらないとかいうレベルならまずAIMを鍛えるとこから始めなさい -- &new{2015-07-30 (木) 13:30:07}; -金ギガン2機目のロケシュゲット。大将維持楽になるかなー。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:38:15}; --(コメなくて可哀想だからコメントしてやろう) -- &new{2015-07-30 (木) 12:46:29}; --うんうん、おめでとう。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:02:38}; -シーマゲルMの有用性 -- &new{2015-07-30 (木) 12:40:27}; --無い(確信) -- &new{2015-07-30 (木) 12:41:07}; --ないな(無慈悲) -- &new{2015-07-30 (木) 12:42:28}; --無い(白目) -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:31}; --ある意味テトラの一番の被害者 -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:11}; --ないっ(断言) -- &new{2015-07-30 (木) 12:48:36}; --そこでプランBですよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:49:01}; ---ドム「あ?ねぇよそんなもん 」 -- &new{2015-07-30 (木) 12:49:20}; ---その台詞ってドムだったか? -- &new{2015-07-30 (木) 12:52:25}; ---マーカスですなw -- &new{2015-07-30 (木) 12:53:04}; ---ドムだよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:53:19}; ---マーカスがプランBは何だって聞いてドムがねぇよそんなもんって言ってたから。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:54:05}; ---箱起動してやってきた、ドムだったわ -- &new{2015-07-30 (木) 13:31:06}; --微妙な機体全般に言えるけど5位以内の王冠がついた時のエース感(と物好き感)が増す -- &new{2015-07-30 (木) 13:00:44}; --カッコイイところ。(こなみかん -- &new{2015-07-30 (木) 17:00:58}; -1、2 ⇒ ドムは撃たれてばかりで使えないプププ 3 ⇒ ドムゥゥゥ! -- &new{2015-07-30 (木) 12:50:47}; --2の時点でドムゥゥゥ(の奥さん)だったろいい加減にしろ!! -- &new{2015-07-30 (木) 12:56:44}; ---2はタイィィィだろうが! -- &new{2015-07-30 (木) 13:19:37}; --ベアードに任せとけばでじょうぶだ、炎上した戦車を内部から直せるからな -- &new{2015-07-30 (木) 12:58:50}; ---つまりドムにベアードを乗せれば・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 13:04:43}; ---良く考えたらドムにベアードを載せて、前の方にコールを連結させておけば無敵じゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 13:20:37}; ---盾はカーマインでいいか -- &new{2015-07-30 (木) 13:34:24}; ---ガーカス「弾が出やしねぇ!」 -- &new{2015-07-30 (木) 13:35:34}; ---死亡フラグを立てていく~ -- &new{2015-07-30 (木) 14:10:10}; -凸の時とか核護衛の時にスモークグレネード投げるのって迷惑になってたりしないんだろうか。やっていいのかどうか迷ってる。核落としたの見落としたり防衛来てるの見えなかったりで迷惑かけたらマズイなと思ってまだ試せてないんだ。アリナシどっちだろう? まあ1Pにもならないんだけどさ -- &new{2015-07-30 (木) 12:55:51}; --ガンオンに限った事じゃないけど、スモークは味方や味方の移動コースを包むように投げるんじゃなくて、敵や敵の射線を塞ぐように投げると効果的。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:18:57}; ---混戦だと使えないかな・・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 13:37:53}; ---核のタッチダウン地点に先行してスモークとか有効かなとは思うんだけど、他の人はどう感じるんだろう -- &new{2015-07-30 (木) 14:01:55}; ---置く場所より少し奥の敵が出てくる拠点近くなら効果あるんじゃない? -- &new{2015-07-30 (木) 15:16:54}; -いい加減強襲と重撃は統合していいんじゃないか。Z移行後もこの区別ない方が色々楽でしょ -- &new{2015-07-30 (木) 13:09:49}; --それは思うけど、重撃仕様と強襲仕様で同じ機体が出てるから無理だと思うよ。機体数の格差がすごいことになるし、エゥーゴとティターンズ、アクシズとそれぞれの陣営で出せる新機体の数が大きく違うからかさましの手段は残しとくんじゃないかなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:13:09}; ---前衛とか新しいカテゴリ名にして、強襲型・重撃型にしたらいいんでない? -- &new{2015-07-30 (木) 14:12:45}; --すでに販売済みの大量の機体の性能調整とかデッキボーナス回りのシステム変更の手間考えたらそんな中途半端に面倒なことやらないんじゃない?やるならいっそガンオンサービス終了させてデータ引き継ぎなしでガンダムオンライン2でも出したほうがいろんな負の遺産を切り捨てられそう。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:38:51}; ---過去の遺産で捨てきれないからこそ、性能差を縮めて「区分を残しつつ実質的な区分を無くしていく」って方向にいってるんだろうねぇ -- &new{2015-07-30 (木) 13:48:33}; --速度・ブーチャは強襲。アーマー・容量は重撃が高い。あとは重撃はCBZを持ってるとかで区別したらそれでいいんだけど。隠しパラメータみたいな重撃ブーストとかいらんかったと思うんだけどな -- &new{2015-07-30 (木) 14:04:54}; --機動力の強襲、豊富な武装の重撃って住み分けならよかったんだが、肝心の有効火力が強襲>重撃になってるやん(特に高コス)。まぁ防衛強すぎたら拠点破壊戦にならないし、拠点に辿り着きやすいのは自然と機動力のある強襲だからこうなっちゃうんだろうけど -- &new{2015-07-30 (木) 14:15:12}; --そんな兵科とか無関係に、機体ごとにジャンプ値、ブースト値、装甲値・・・とかつけてりゃよかったやん -- &new{2015-07-30 (木) 14:49:17}; --つーか重撃なんてCRBとかシュツ除いたら劣化強襲じゃん。重撃ってんだから足遅いのはいい、火力は低いわ積載低くて転びまくるわ、前線出る強襲が味方に居ないと悲惨の一言だぞ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:46:23}; -Zのアプデ記念としてBGM追加してくれないかしら 戦場でリッチー版『刻を越えて』聞きながら陽気に出撃できるなららんらん喜んで課金するのに(´・ω・`) -- &new{2015-07-30 (木) 13:16:49}; --シャアが来るも追加してほしい -- &new{2015-07-30 (木) 13:26:48}; -やっぱみんなもDXは大型アップデート後までとっておくよね? -- &new{2015-07-30 (木) 13:24:45}; --SPは期間限定だけどアプデ後のDXはいつでも回せるから持ってない機体が多いならSP。大体持ってたら取っとく。DXなんて週10枚くらい無料でもらえるからSPに突っ込んでもいいと思う -- &new{2015-07-30 (木) 14:01:40}; --ぶっちゃけますと追加されてもGP落ちしてもそうそう当たらないゲームなんで、取ってない陣営のは回しまくり。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:54:21}; -重撃タイプの移動速度の改善ということはついに俺の時代か!?長かったなあ。(by用さん) -- &new{2015-07-30 (木) 13:28:19}; --ここは俺にまかせてもらおう!(byFAG) -- &new{2015-07-30 (木) 13:39:29}; --素ジムの最高速度1004に対して初期ジムは947。最も早い重撃は連邦でG3の1023、ジオンは非ホバーだとアクトの1042。1030前後だと本当に低コス強襲くらいの最高速度しかないのか -- &new{2015-07-30 (木) 13:47:45}; ---最高速度はその程度だけど、ブーチャや容量のおかげで中コスト強襲くらいの足回りにはなるね。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:57:00}; ---最高速度は強襲でいいんだけど、それを補うくらいの容量を重撃に欲しいよね -- &new{2015-07-30 (木) 13:57:07}; ---足回りなんて求めてねぇよ。火力か転ばないくらいの積載量くれって。特に積載なんて積める武装は3種までなんだからどんだけ高くても問題ないだろ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:47:41}; -ところでホワイトディンゴ隊と荒野の迅雷+現地試作MAのNPCエースはいつ出てくるんですか? あとモルモット隊と外人部隊も。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:38:38}; --その場合WD隊の機体がどうなるかとライノサイスの主砲がバストライナーかどうかが問題だな。皆次はZだと思ってるけど個人的にはこういう外伝系増えるといいな -- &new{2015-07-30 (木) 16:56:47}; -空中怯みが新しく追加されるわけだが、もしこのしきい値が2000とかなら面白いよね、バズで転倒狙うか、ビームライフルFAで怯み固めるかで装備の幅が広がる、連射系の攻撃受けてる最中は動きが鈍くなるのは原作っぽいし -- &new{2015-07-30 (木) 13:38:50}; --CBR以外のBR系やマシ系に怯み属性ないんだから閾値変わろうが関係ないから -- &new{2015-07-30 (木) 13:45:13}; --BRFAはたしか怯みなし属性が付いてなかったっけ? -- &new{2015-07-30 (木) 13:46:45}; --つか、3000以下じゃないと盾持ち相手のマゼラの死に具合とかが変わらんからなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:47:24}; --R4系とBC系とスナ三点系が脅威になる。近距離もSG系のカス当たりでも一方的にやられるようになる。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:07:04}; --普通に考えれば、今の落下する値が怯みに、転倒する値が怯み大になるね。じゃないとミサイルが全弾命中とか、今まで怯みだったBZが怯み大になってハメ殺される。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:17:38}; ---そして転倒12000ダメになり、360コスト重撃が12000BZひっさげて登場するわけですね? -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:52}; --怯みは2000で一部BRで怯むがマシガト系は属性無し。でしょうな -- &new{2015-07-30 (木) 18:42:24}; -マカクとヒルドルブ数人で小隊組んでテトラ転ばせて遊んだ -- &new{2015-07-30 (木) 13:41:56}; --同軍でも煩わしい存在ではあるわな -- &new{2015-07-30 (木) 13:47:21}; --ネズミ行くとたまにドルブが本拠壁に同化しててネット捕獲からなぶり殺しにされるわ -- &new{2015-07-30 (木) 13:49:15}; ---テキサス3やNY地下に格闘機で向かってドルブとエンカウントした時のあのなんともいえない気持ち -- &new{2015-07-30 (木) 14:04:59}; ---やっとこさネズミで敵拠点にたどり着いたときにドルブが居たときの絶望感。あいつら転倒しねぇから使い手が下手であることを祈るしか出来ない -- &new{2015-07-30 (木) 14:07:48}; ---あいつら内蔵で連射してくるし、たまに変形して殴ってくるしで、戦車のくせに飛んでくるしで、1匹見かけたら30匹はいそうで、まじトラウマ。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:20:51}; ---ネズミ絶対通さないマンだとマジでパッと見壁と区別つかん状態で潜んでるから怖いわ、横は長いけど低いから場所がちゃんとしてれば見付かりにくいし -- &new{2015-07-30 (木) 14:26:40}; ---ドルブ白く塗って北極迷彩してる -- &new{2015-07-30 (木) 18:38:41}; -各種状態異常(爆発系)武器に爆風減衰設定の付与ってどういう意味?ガンタンクの焼夷榴弾砲が弱くなるということ? -- &new{2015-07-30 (木) 14:08:23}; --昨日から同じ内容ばかり。頼むから過去ログ読んでから書き込んでください。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:10:58}; --爆風カス当たりでも燃える時間は一緒だぜ! → カス当たりなら燃える時間は短めだよ! になるのかもね。適当だけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:16:31}; --俺らは運営じゃないんだから、正確な情報を伝えられる訳無いだろ。どんな仕様になるかは、その時にならないと分からんよ -- &new{2015-07-30 (木) 14:20:47}; --文字通りなら爆風範囲が狭くなるんじゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 15:32:35}; --焼夷榴弾だけならいいけどさ、状態異常グレも減衰すると効果時間0.5秒のスタングレSとかスタン時間ほぼ無くなるんじゃね? -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:24}; ---各種状態異常(爆発系)武器に爆風減衰設定の付与 なぜ時間が短縮されると思っているのか? -- &new{2015-07-30 (木) 16:44:18}; ---もしかして今まで状態異常系の武器はダメージおまけみたいなもんだし、ダメージに爆風減衰なかったとかかね…? -- &new{2015-07-30 (木) 18:49:23}; -いつか格闘移動がなくなるとして、そうなるとレースで一番乗りで拠点に攻撃できるのは、ジオンだとケンファーとガーベラ(OK?)連邦だとアレックス・強襲タンク・試作1号機・ジーラインライトアーマー(OK?)でいいかな? -- &new{2015-07-30 (木) 14:21:47}; --不具合で、格闘が味方にヒットしても硬直軽減できたら、移動するケンプを突きながら追いかけるナハトの姿が見えてくるかもしれない -- &new{2015-07-30 (木) 14:24:49}; ---敵側の機体かオブジェクトでしょ -- &new{2015-07-30 (木) 15:22:11}; --速さだけでいいなら高ドムさんがおるで! -- &new{2015-07-30 (木) 14:26:48}; --連邦なら試作3号機も入るぞ -- &new{2015-07-30 (木) 14:30:14}; --アレックスとGP02は足回り同じなのに、除外されている・・・だと!? -- &new{2015-07-30 (木) 14:57:16}; ---まあ、競合二種がどう見ても凸向きだからな…到達できればそれなりに火力はあるんだが。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:04:31}; ---今のメンツだとNT1は凸組からは外さざるを得ない気がする。守っててくれ! -- &new{2015-07-30 (木) 15:37:39}; --何が「OK?」なんだろう -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:22}; ---「ズドン」 -- &new{2015-07-30 (木) 15:18:26}; --鈍足か豆鉄砲の連邦機でレース勝てないだろ。連邦は前のガン防衛しか選択肢の無い時代に戻るんじゃないか。今でもMAPによっては「フレピク以外は初動防衛」て指示出るくらいだしなあ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:35:00}; ---これ。だからテトラでゲージバランスとる前にフレナハなんて修正しとけと。今更修正したら逆にマズイ -- &new{2015-07-30 (木) 18:57:51}; --Fbがトップで次いでGLA。アレックスは無理だね。よく知らないけど強タンは距離あっても速いのか…?少なくとも今のキャリベとかで先頭グループには姿がないけれど -- &new{2015-07-30 (木) 16:04:33}; --連邦はレースする足ない上に火力がな… -- &new{2015-07-30 (木) 16:47:22}; --ガンオン〇〇〇だらけの水泳大会と運動会。超MSオリンピックを開催しないかな? -- &new{2015-07-30 (木) 18:22:09}; -リックディアス重撃あると思います、ディジェ重撃あると思います、ハイザックカスタム狙撃あると思います、ボリノーク重撃まぁあると思います、ジO重撃あると思います、Zガンダム狙撃・・・・えぇ? -- &new{2015-07-30 (木) 14:33:47}; --ボリノークは支援じゃろ、前線出れるフリッパー的な -- &new{2015-07-30 (木) 14:36:03}; --ディジェも強襲じゃねえか?BR・ナタ・BZで -- &new{2015-07-30 (木) 14:42:01}; ---ディジェの俗称が羽になるのではと、今から思う。悲しき当たり判定の塊 -- &new{2015-07-30 (木) 14:45:03}; ---キュベレイ「肩と呼ばれる日々・・」 -- &new{2015-07-30 (木) 14:46:25}; ---キュベレイの肩って設定的には盾なんだけどね…シールド設定されるかどうか… -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:54}; ---↑ハイゴさんが泣いてるぞ -- &new{2015-07-30 (木) 15:33:36}; ---ハイゴッグの肩は「ショルダーアーマー」なので盾ではない。キュベレイはZ時代の流行の「バインダーは盾」って流れで盾設定になってる -- &new{2015-07-30 (木) 17:40:48}; --ボリノークサマーンって格闘機じゃないのか -- &new{2015-07-30 (木) 14:43:48}; ---偵察機やで -- &new{2015-07-30 (木) 15:13:40}; ---森のくまさんやで -- &new{2015-07-30 (木) 17:43:05}; --リックディアスが重撃でクワトロ機が強襲なんですね、解ります -- &new{2015-07-30 (木) 14:44:33}; ---シュツルムディアスがパーな -- &new{2015-07-30 (木) 15:28:57}; --ジ・Oは強襲機で良いだろ。格闘振り回しながら接近してきて射撃武器がBRって、完全に強襲枠じゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 14:45:47}; ---武装がBR、サーベル、隠し腕の3つしかなさそう -- &new{2015-07-30 (木) 14:50:12}; --スーパーガンダム「狙撃は任せな」 -- &new{2015-07-30 (木) 14:47:08}; --何故ボリノーク・サマーンとジ・Oが入ってるのにパラス・アテネは書かれてないのか。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:48:52}; --ここの運営の事だしスーパーガンダム強襲、重撃、砲撃、狙撃とか出してくるかもしれん -- &new{2015-07-30 (木) 14:49:34}; --Z時代は万能機が多くなるから支援、狙撃、砲撃は追加厳しそうだよね -- &new{2015-07-30 (木) 15:07:23}; ---支援・狙撃くらいはどうにでもなると思うが、砲撃はまずいない気がする -- &new{2015-07-30 (木) 15:08:58}; ---まあだからあの時代でもザクキャノンやらガンキャノンとか使用されてたわけだが -- &new{2015-07-30 (木) 15:13:13}; ---なんとか出れそうな砲撃はジムキャノンⅡ(エゥーゴ)とか?映画で追加された奴 -- &new{2015-07-30 (木) 15:25:20}; --ボリノークサマーンってZガンダムのなんかのゲームで相手の弾薬がわかるって謎特性ついてなかったっけ?ガンオンじゃクソの役にも立たないが -- &new{2015-07-30 (木) 15:09:46}; ---テトラ「ビクッ」 -- &new{2015-07-30 (木) 15:15:33}; --百式(メガバズーカランチャー装備) 固有モジュ:なんだこのプレッシャーは?! -- &new{2015-07-30 (木) 15:13:11}; ---固有モジュ:カミーユのフォロー。メガバズを外した際に「避けたんだ!」とフォローしてもらえる -- &new{2015-07-30 (木) 15:33:30}; --ゼータは変形できてランチャーで出力限界撃ててロングサーベルでジムスト格闘ができるチート強襲です! -- &new{2015-07-30 (木) 15:25:25}; -ネズミ中に出会いたくないネズミ絶対殺すマンってみんなどいつ?個人的にはドルブと強タンかな。乗り手が下手であることを願うしかない。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:51:39}; --強タンいたら帰るわ -- &new{2015-07-30 (木) 14:52:24}; --レーダーやポッドの下に地雷を置くスタイル。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:00:47}; --テキサスでアッグたんが崖上でガン待ちしててほっこり -- &new{2015-07-30 (木) 15:45:59}; -テトラに強襲機で対抗したいんだがどの機体が良いだろうか‥‥あの捏造BMG火力インフレ野郎を消してやりたい -- &new{2015-07-30 (木) 15:00:06}; --ない。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:01:03}; --ゲロビをやり過ごす技術があれば機体は割と何でもいい -- &new{2015-07-30 (木) 15:05:04}; ---ゲロビは何とか回避できるが、それを見たハイエナが襲ってくるのがきつい。テトラからは目が離せんし、複数の攻撃から逃れるのは至難の業 -- &new{2015-07-30 (木) 15:07:57}; ---多対一にならないようにするしかないな。事前にグレネイドなりで漸減したりシュツナパBSGその他でテトラだけでも動き止めたり。一対一に限らない話ならこちらも複数で当たるのが一番いいな -- &new{2015-07-30 (木) 15:35:36}; ---↑それ相手がテトラじゃなくともなる事だからテトラ関係ないだろ -- &new{2015-07-30 (木) 15:37:54}; --GP03でバズ格ですればいいんじゃないですかね(適当) -- &new{2015-07-30 (木) 15:06:27}; ---ジムカス「バズ格なら任せろ」 -- &new{2015-07-30 (木) 15:09:20}; --こっちが格下機体で、相手が准将レベルだったらヒャッハーになってるから無防備に近づいてくる、そこに空バズ当てれたら余裕で食えるゾ F重で美味しくいただきました -- &new{2015-07-30 (木) 15:14:19}; ---相手は大将クラス、それかいつも5位以内の人相手で頼む -- &new{2015-07-30 (木) 15:21:14}; ---そのクラスだとこっちが何乗っても相手に何乗らせても、自分の腕が無いと無理です -- &new{2015-07-30 (木) 15:50:04}; --GP01金図ただし補充不可 -- &new{2015-07-30 (木) 15:16:30}; --信頼と安定の角待ち格闘やで -- &new{2015-07-30 (木) 15:20:18}; --たいてい浮いてるからビムシュ5のCBRFとかロケシュ5の180mmFとかで落ちない? 斉射とゲロビ装備で積載MAXでもバランス213だし盾もないし。CBZSなら確実 -- &new{2015-07-30 (木) 15:26:09}; ---強襲でって条件が木についてますぜ まあ実際射程外からCBRが一番やりやすいよね -- &new{2015-07-30 (木) 15:32:21}; ---デジム強襲が怒ってるぞ -- &new{2015-07-30 (木) 15:42:27}; --絶対テトラだけ倒すマンしたいならGP01でLBRぶち当てる -- &new{2015-07-30 (木) 15:44:31}; --不意打ちくらわせればジムでもなんでもいい。アレックスは盾があるからきびしいけど、盾なしテトラはD格くらわせれば追撃で倒しきれる。なお倒した後で他の敵から袋叩きに合うので、テトラだけは絶対殺すマンしよう -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:44}; ---不意を衝いて後ろや側面から斬るのなら盾発動しないからとか関係あらへんがな… -- &new{2015-07-30 (木) 19:09:08}; --ぶっちゃけ格闘が有効 -- &new{2015-07-30 (木) 19:25:02}; -夏休み限定みんな大好き!フレナハ採集お楽しみ4点セット実装決定。セット内容①伸縮式フレナハ網、アミヘッド着脱式(着脱の利点)コンパクトに収納、破れても替え網を別売り②採集用ゼリー。本拠点に塗って使える粘度のあるフレナハ取りに使えるゼリーです。③折りたたみフレナハかご。使え時に広げて使わない時はたたんで小さく収納④フレナハデザインのレジャーシート -- &new{2015-07-30 (木) 15:01:43}; --お薬多めに出しておきますね。あと水分はこまめに補給してくださいね。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:18}; --良い病院を紹介してやろう -- &new{2015-07-30 (木) 15:14:49}; --ぼくのナハ休み -- &new{2015-07-30 (木) 15:15:18}; --固定砲台さんに売ってあげてください。取ってもキモイ害虫れべるなんで惹かれません… -- &new{2015-07-30 (木) 15:24:48}; -盾の着脱が出来る機体で、武装と相性が悪くて仕方なく持たない選択をした場合、相対的な機体パフォーマンスが低くないかな? そりゃ最初から選択できないより、一応選択できるっていうメリットはあるけどチョットヒドイ気がする。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:06:41}; --金武器なのにクソ弱い上にクソ重くて装備するだけで積載がギリギリになるVGゲル君どうにかして欲しい あんなに格好いいのに -- &new{2015-07-30 (木) 15:10:55}; ---しかもアイツ、ブースト容量低すぎて格闘も死んでるんだよな 何がしたかったんだ運営 -- &new{2015-07-30 (木) 15:21:39}; ---機体特性も微妙なのばっかりだしね -- &new{2015-07-30 (木) 15:27:28}; ---あのミサイル最初は補充不可だったんだぜ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:36:03}; --おい試作3号機さんの悪口はやめろ -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:04}; --おっとGP03君の悪口はそこまでだ -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:28}; --ステイメンの悪口はやめて差し上げろ -- &new{2015-07-30 (木) 15:16:19}; --その相性悪い武器を選択するために外してるんだからしょうがないでしょ。選択したってことは、盾持ちの違う構成より良いと判断したんだろうし。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:17:21}; ---カレー味の○○○か、○○○味のカレーか、どちらかを食べなければいけないという選択。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:20:15}; ---お前木主の言っていることを理解できてないわ。相対的の意味調べてこい -- &new{2015-07-30 (木) 15:20:57}; ---BD2とか陸ゲルとかも盾と相性が良いとは言えないが、相対的に劣ってる友思えんぞ? -- &new{2015-07-30 (木) 15:26:53}; ---まぁ中にはそんなに劣ってない機体もいるけど、二挺とかCBRが主体になる機体(G-3のような)だと、明らかにアーマー値が低すぎたりしてるんだよね。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:31:08}; ---BD2は内蔵ミサ・BZで即盾できるから盾と相性がいい機体。どこをとりだしたら相性が悪いことになるんだ? 陸ゲルって誰の略称? -- &new{2015-07-30 (木) 15:32:28}; ---陸ゲルも内臓機関砲持ってるだろ。どちらかといえば相性がいい方。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:35:14}; ---戦い方考えろよ、BDは二刀メインで使ってる人が多いし陸ゲルは基本CBRチャージしていて明らかに予測できてる攻撃しか防御できない。即盾できれば何でも相性がい言ってもんじゃないだろ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:37:41}; ---予測できてる攻撃しか防御できないとはいえ、アクトやゲルキャはそれすらできないからね。アーマーも盾の分減らされてるわけじゃないし、戦い方考えても内蔵2種と相性はいいよ。BD2は持ってないから知らん -- &new{2015-07-30 (木) 15:42:50}; ---いや攻撃の予測くらい常にしとけよ。内蔵武器+盾ができるだけで盾の相性は並より上は約束される -- &new{2015-07-30 (木) 15:42:58}; ---お前即盾できることの強さを知らんな?いついつでも即死ワンパンされるわけじゃないんだぞ、五号機でガト・バルカン・盾の構成が使われるのもそういう理由だ -- &new{2015-07-30 (木) 15:44:14}; ---あとはガンダム二丁バズとかかね。盾と相性の悪い武器。これもまあ最近は減ったけど相対的に見て劣ってるとも思えないな。木主が言ってるのは、盾持相性悪い機体が弱いってより、単純にその機体自体の問題だと思うんだけど…ってことが言いたかっただけ。何が相性良いとかってのは考え方で別れるだろうし。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:51:00}; ---攻撃の予測くらいしとけとかって言うのはプレイングの話であって、いつでも防御体制ができる機体のほうが有利であることには変わらないのでお門違いかな。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:53:16}; ---2丁ガンダムは木主の話とズレるだろ。「ナパームと盾を持つ」という選択肢もあって、そのパフォーマンスが良好なんだから。その選択肢すらない機体達の話だと思う。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:43}; ---防御態勢がとれる有利さと引き替えに機体性能が抑えられている は ず なのにそもそも防御態勢をとることができない機体が不憫だという話だぞ、論点をずらすな。いつも盾を構えることができなくとも即盾できることは明らかなメリットだ。だが常に盾を構えられない上に構えるまでに時間がかかり機体性能を十分に生かしたい装備をするなら盾を持つとバランスが死ぬ機体にすれば盾を装備できてしまうように設定されたことそれ自体がデメリットという話だ -- &new{2015-07-30 (木) 16:04:20}; --なにしれっとGP03ディスってんだよ -- &new{2015-07-30 (木) 15:16:28}; --だが待ってほしい、今度のBR系統強化でBZ+FAが最適解になったら好みで運用変えれて嬉しいダルルォ? -- &new{2015-07-30 (木) 15:24:38}; ---ネメスト「上方修正(下方修正)という前例があってだな」 -- &new{2015-07-30 (木) 15:29:17}; --ステイメンや5号機みたいな金武器を持つか盾を持つか、みたいなのはやめて欲しいね。実質ステイメンの耐久はケンプと同等っていう笑えない状況になってる -- &new{2015-07-30 (木) 15:33:37}; ---運営の善意(悪意)で持たせられた盾も爆導索もいらないしデブにしてくれていいから速度と特殊ブーストと二挺シュツくれと本気で思う -- &new{2015-07-30 (木) 15:36:12}; ---後ショットガンと寝そべり移動だろう -- &new{2015-07-30 (木) 15:42:48}; ---高いDPSかつ怯みまでとれる強化ショットガンと二挺バズと相性のいい床オナまでもらえるんですか!やったー!(BR投げ捨てながら) -- &new{2015-07-30 (木) 15:45:37}; ---それでもヒットボックス、床オナスタイルが足りないので… -- &new{2015-07-30 (木) 15:47:22}; ---ケンプの耐久力は数字では表せない部分のせいで旧ザク未満と言っても過言じゃないんだよなあ…。そんなだから許される火力と速さなんだが -- &new{2015-07-30 (木) 15:55:57}; ---別に床オナスタイルで火力と機動力くれるなら全然いい、てか最初ケンプミラーで床オナスタイルと思ってたのは俺だけかな? -- &new{2015-07-30 (木) 16:05:08}; ---二挺バズ持ち360コストの実装と聞いてケンプ疑似ミラーかと心躍ったのもつかの間、現実は疑似ミラーでも対でも何でもありませんただの下位互換でしたというオチ -- &new{2015-07-30 (木) 16:09:27}; ---盾(機能不全)や良格闘(なおコスト)持ってる以上、ここからケンプミラーにはなれないだろうから、爆導策の効果範囲をシュツ並にしてくれればワイは満足や -- &new{2015-07-30 (木) 16:19:58}; ---だが爆導索の範囲を上げればそれはそれで棒立ちしたまま撃ってもワイヤーの爆風で自爆してしまいかねない仕様だから運営は調整を渋っているのでは?とまで言われる始末。というか二刀を良格闘と言えば聞こえはいいが踏み込みや硬直時間の関係上グフの格闘の方がマシだぞ -- &new{2015-07-30 (木) 16:37:43}; --あれ、いつの間にかピンポイントでステイメンの話になってる・・・。 -- [[木主]] &new{2015-07-30 (木) 16:14:27}; ---最初からGP03の話だろ?(真顔) -- &new{2015-07-30 (木) 16:16:29}; -はっきり言ってジオンを有利にすれば勢力が逆転して連邦の佐官帯が勝てるようになるかも? -- &new{2015-07-30 (木) 15:44:20}; --そりゃそうよ。ずーっと連邦有利で歪んだのが今の状態だからね。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:45:44}; ---ジオン中コスト帯が優秀であること、連邦中コストは主力がバズ格だったりCBR当てられるAIMが必要だったりと一撃一撃の威力がジオンより低めであるため初心者には活躍させられない機体が多いこと、そしてジオン主力中コストが銀でもおk・入手も容易であったこと。低階級戦場のゆがみはだいたいこれらのせい。高階級が流れ込んできたというのは後付けな -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:48}; ---どうして初心者推奨はジオンなのかまったく分かってないよね。理解力なさすぎ。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:07:31}; ---CBRほど当てやすい武器ないのにそれすら当てられない人は佐官が適正よジオンはCBR当てりゃ落ちる機体ほとんどだからWDガンキャ手に入れて佐官抜け出せないなら適正佐官 -- &new{2015-07-30 (木) 19:57:53}; --そういう問題もあるかもだけど連邦は金武器が強くしてあって銀は普通なのが多い事の方が大きいんじゃない -- &new{2015-07-30 (木) 15:48:15}; --割とマジで格闘機修正は佐官帯のジオン優勢を崩しきれないんじゃないの。棒立ちの敵にナハトDやD3を外すことなんてまずないだろ。佐官以下戦場は360コスト・イフナハ禁止にすればいいバランスになると思う -- &new{2015-07-30 (木) 15:51:28}; ---今度は連邦の将官共が佐官に落ちてくるから無双はできなくなるかも? -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:20}; ---何言ってるんだ?と思った木だったけど、ジオンが優勢になる→佐官落としが将官に戻る→佐官戦場が同じレベルの人間の集まりになる、という意味かと -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:46}; --ぶっちゃけ破綻してる階級制度とソレを使ったマッチングっていう根本的な部分を見直さない限りバランスなんて取れんし・・・丸山時代に選民され人減らしされてしまった現状じゃ手遅れで詰んでるよね -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:19}; --今日佐官でめっちゃ快勝しまくってるよ。拠点防衛ぜんぜんわかないし、フレピク発表されたから逆転現象起きてるかもねぇ。変な指揮入ったりしない限り歩兵にもやる気あってなんか違うわ。凸MAPで明らかに2万とか殴ってるような佐官じゃねーだろってのが複数人いるし。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:08:47}; --今まで勝てなかった人達が勝てるようになるんだから良いんじゃないのかな -- &new{2015-07-30 (木) 16:34:31}; --ならん、一時的にはマシになるかもしれんけど落とす奴はどんな環境だろうが言い訳して落とす、今でも連邦佐官が弱すぎるだの言い訳して適性階級ではないことを認めない次は同軍だらけで落とされるとか言い出すんじゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 16:35:26}; --アレケン時代から顕著になった両軍の格闘移動を除いた凸差がある限り佐官帯で連邦が有利になる事は無いね。同じゲージの幅でも階級関係無しに同じ堅さ・速さの相手に将官と佐官じゃMS戦で止める・捲くれる限界がある。 -- &new{2015-07-30 (木) 17:29:27}; --将官が佐官に何で落ちると思うの?勝てない程度で戦えないわけじゃないのよ?大将・中将が准将になったとしてそこから落ちるお思う? -- &new{2015-07-30 (木) 19:30:43}; -(´・ω・`)ガンダムの試作多すぎ どんだけ試したんですか -- &new{2015-07-30 (木) 15:44:42}; --とりあえず試作品でガンダムとか作ってみる。上手くいったらコスト抑えて量産化がガンダム世界の定番だから -- &new{2015-07-30 (木) 15:50:19}; ---なので本当は量産化されてない試作ガンダムは失敗作なはずなのに一騎当千なガンダムワールド -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:35}; ---試作シリーズは存在ごと抹消されちゃったからね。仕方ないね。でも試作1号機の機体設計とかは後のMSの基礎になってるらしいから試作品としては優秀だったんじゃないかな -- &new{2015-07-30 (木) 16:04:06}; ---コスト抑えたら特徴も霧散して本末転倒になることも多いんじゃないかな -- &new{2015-07-30 (木) 16:16:51}; --GガンとかWでガンダム出過ぎって言われてきたけど、1年戦争のほうがガンダム多いよなw -- &new{2015-07-30 (木) 15:56:16}; ---Gガンはむしろガンダムしかいないだろ! -- &new{2015-07-30 (木) 16:03:15}; ---一年戦争だけでガンダムと名がつくのはRX-78-○だけで8機、そのうち2番目がマグネットコーティング、4,5番目がbst、6号機は未完成版と完成版で武装などが違い、7番目もフルアーマーがある。さらにヘビーガンダム、フルアーマーガンダム、アレックス、陸戦方ガンダム、BD2,3号機、ガンダムピクシーなどの派生機もあるうえに、さらに細々したフルアーマーガンダム陸戦タイプやガンナーガンダム、フルアーマーアレックスに重装フルアーマーガンダム7号機とかもある。しかも今でもさらに外伝などで増える始末。今ggったら量産型ガンダムなんてのもあるらしい。なんだよこれ。。。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:11:35}; ---Gガンにもブッシとかベンスンマムとかカッシングとか冠してない機体もあるよ -- &new{2015-07-30 (木) 16:14:29}; ---量産型ガンダムってそれジーラインのことじゃない?あれってガンダムの完全な量産型を目指した機体だったような -- &new{2015-07-30 (木) 16:44:04}; --ガンダム試作○号機って聞くとRX-78を作るための試作機って感じしかしないよな -- &new{2015-07-30 (木) 16:06:10}; ---兵器の(特に試作機の)名称というのは、敵の諜報を混乱させる為にわざと紛らわしいものにすることが多い つまり枝主はまんまとひっかかってるから、スパイとしては失格なw -- &new{2015-07-30 (木) 16:09:04}; ---混乱出来ずに速攻バレた上に鹵獲されて核ぶちこまれたじゃないですかー -- &new{2015-07-30 (木) 16:19:23}; ---ガンダムと名の付くMSはあの伝説の白い悪魔の再来みたいな意味が入ってる事が多いし正しいのかも -- &new{2015-07-30 (木) 16:27:17}; --連邦とジオンで試しに機体を作ってみましょう=試作機 という構図な気がする。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:10:39}; ---スターダストメモリーの試作機はアナハイム仲介による両軍の技術使ってるとこあるからね。本当の意味でジオン技術力を廃止したのはティターンズからでしょう。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:13:36}; --5機だけだからゆるして? -- &new{2015-07-30 (木) 16:14:25}; --でも一機であんな戦局変えるくらい活躍されたら、そりゃ研究しようってなるだろな。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:47:43}; ---連邦「ガンダム強くね?もっと作ろうぜ」→「あれ?NT-1がザクにやられたとかザコ過ぎね?ひょっとしてパイロットの方がヤバイ?」→アムロ幽閉へ -- &new{2015-07-30 (木) 17:15:09}; ---エイガー中尉は許された -- &new{2015-07-30 (木) 17:38:23}; ---ガンダム6号機は…ガンキャノンをガンダムにしたら?って感じだから…w -- &new{2015-07-30 (木) 17:42:56}; -今回のイベントどれだけの人が恩恵を受けられるのか・・(勝たなきゃもらえない!) -- &new{2015-07-30 (木) 16:12:04}; --連邦だと勝利出来ないし勝利したときもっと禿しい絶望に浸れるよマジで。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:20:29}; ---ただのジオン強化イベだろ?(20連敗により錯乱) -- &new{2015-07-30 (木) 16:22:42}; --どうせ ネガ豚が 階級落とす -- &new{2015-07-30 (木) 16:22:50}; --勝たなきゃ、ってのもあるけどそれ以上に高コス設計図とかほとんど出ない -- &new{2015-07-30 (木) 16:26:07}; --マジで同軍戦選択させてくれ。KDで10%差を付けられて当たり前、凸をしようにも通るわけがない対ジオンで勝ち目のない戦いをし続けて次こそ勝てるかもと自分に言い聞かせ続けるのはもう嫌だ。頼むから勝率半々の同軍戦やらせて -- &new{2015-07-30 (木) 16:31:34}; ---同軍戦なら公平だと思ったか?残念ぼっちには厳しい現実が待ち構えている -- &new{2015-07-30 (木) 16:36:37}; ---ジオンが今までさんざん望んできた同軍戦を連邦が望む時代になったか・・ -- &new{2015-07-30 (木) 16:40:08}; ---最近の数週間感じている事だが他人が訴えるのを見ると悲痛な感じがするな。階級全域がこうなのかな -- &new{2015-07-30 (木) 16:45:16}; ---実際、こんなひどかったらもっとゲージ差あるだろ。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:53:13}; ---こういうのの反応に人間性が出るよな -- &new{2015-07-30 (木) 16:57:20}; ---↑2 ゲージに関係あるのは大佐までらしいぜ?つまり佐官戦場の結果反映は少ないって事 -- &new{2015-07-30 (木) 18:06:14}; --将官戦場でもジオン有利となっている。それが三週目。もはや将官になりやすいのはジオンだ。なのに佐官でジオンが勝ちまくっているのだとしたら、連邦佐官がジオン佐官よりヘボだから説は、その影響を過大に喧伝されていたということだな -- &new{2015-07-30 (木) 16:55:57}; -重撃に速さなんて前出たら強襲機に火力負けするし別に要らない。って思ったけど、ジオン専でやってるからそう思うんであって連邦コンボ機が最前線に出てヒットアンドアウェイとかしてきたらかなり脅威かもしれない。多分重撃格差って今回の調整では変わらんよな武装の問題だし -- &new{2015-07-30 (木) 16:18:12}; --ほんそれ。足回り強化して強襲機との差を埋めます。違うそうじゃない -- &new{2015-07-30 (木) 16:24:27}; --多分異様なKGのテトラに何とか対抗させるために連邦CBR一家を総動員させたいんだろうな。CBRが唯一のアンチテトラみたいなもんだし、強襲と遜色ない足回りにさせることで更に使用率を上げさせるつもりだろう。テトラを弱体化せずこの状況を改善させるためによく考えたと思うよ -- &new{2015-07-30 (木) 16:27:03}; ---ありえるかもしれんなぁ。ゲロビのやっかいな所は原作設定に一切無い武装だから今後どんな機体にでもくっついてくる可能性があるところ。ゲロビだらけのゲームになるかも -- &new{2015-07-30 (木) 16:34:47}; ---テトラのミラーとしてGP01にゲロビを持たせよう(提案 -- &new{2015-07-30 (木) 16:47:04}; ---テトラがゲームのバランス崩してるのは事実やろなぁ…。連邦にミラー導入しても追撃の内臓高DPS武器もない速度も無いで散々だろうし、ゲロビだけ調整でよかったんだよな -- &new{2015-07-30 (木) 18:11:41}; --フレピクに対抗しジオン強襲の火力を上げすぎたのだろうしその穴埋めだろうね -- &new{2015-07-30 (木) 16:32:58}; ---しかしそれもだいたい見当違いの方向性っていうオマケ付きだけどな -- &new{2015-07-30 (木) 16:48:46}; --連邦もジオンも重撃でよく出てるけど、結局は前に出る味方がいるかどうかよ。コンボなんつってもそれを許してくれる状況が最近殆ど無い。足回り強化?1200超えで強襲ブーストでもくれるってんですか? -- &new{2015-07-30 (木) 16:41:43}; ---今の連邦は強襲乗りながらCBRより前に出ないのが多いからどうしようもない、メッキが淘汰されるかゲロビミラーくるまではこれが続く -- &new{2015-07-30 (木) 16:59:34}; -もうね、夏休みなのはわかったからどっか遊びに行けよと ネトゲなんて大人になってからでもできるけど友達と一ヶ月以上も休み取って遊ぶなんてまず不可能なのよ? -- &new{2015-07-30 (木) 16:18:14}; --そう鏡の中の自分に問いかける彼であった -- &new{2015-07-30 (木) 16:19:48}; ---こういうこと言いだす奴こそ現実知らんよね -- &new{2015-07-30 (木) 19:44:42}; --友達がいない可能性・・・ッ! -- &new{2015-07-30 (木) 16:20:59}; --社会人になると長時間ネトゲなんてできねぇわ・・・妻子持ちになったらもっとできんからな!あ、外資系になればできるかもしれん。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:22:06}; ---アパート経営してる俺は朝からガンオンしてるよ -- &new{2015-07-30 (木) 16:26:11}; ---俺もガンオンだけが遊びじゃないけど、不動産所得だけで食えるからやろうと思えば一日中出来る。趣味レベルで自営業もやってるから一年中は無理だがなw -- &new{2015-07-30 (木) 16:53:09}; --学生諸君はネットする前に、ガンオンやる前に、就職活動する前に、何よりも先に彼女作っとこうな 良い女は早い者勝ちなんだから 俺は所帯持ちのサラリーマンジオン准将だけど、ゲームする時間くらい確保できる 先週は28勝いった -- &new{2015-07-30 (木) 16:32:14}; ---涙拭けよ -- &new{2015-07-30 (木) 16:44:36}; ---嫁さんジュアッグだからって泣くなよ。ほら、ハンカチ。 -- &new{2015-07-30 (木) 16:50:16}; ---良い女も何もお前は良い旦那してるんか?ガンオンばっかしてないで家族サービスしろよ -- &new{2015-07-30 (木) 16:51:36}; ---家族サービスが良い旦那の条件ってのは臭うぞ -- &new{2015-07-30 (木) 16:54:04}; ---上三つクソワロタwww -- &new{2015-07-30 (木) 16:54:12}; ---枝主だが 嫁さんは163cm40㎏Dカップその他もろもろ良い女だが、俺が良い旦那かどうかはたしかに怪しいかもなw まあ今夏はTDL連れてくから許せ -- &new{2015-07-30 (木) 17:00:55}; ---156cm・39.2kgで[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=30984]]だぞ。Dカップってどこから出てきた。ましてや163cmなら、ってね。ちなみに163cmの平均体重は58.4kg、美容体重は49.2kg。どう考えても痩せすぎ、夢を見過ぎな童貞ってはっきりわかんだね -- &new{2015-07-30 (木) 17:21:48}; ---お前の嫁さんLAちゃんかよ -- &new{2015-07-30 (木) 17:33:51}; ---聞いてないことを唐突に話し出すあたりで察してやれ -- &new{2015-07-30 (木) 17:37:51}; --いまネットしている自分の後ろ姿を、自分の子供に見せられるか? -- &new{2015-07-30 (木) 16:59:32}; ---汗水流して働いてる奴以上の収入あるし、こういう生き方でも家族養えるって胸は張れるな -- &new{2015-07-30 (木) 19:04:54}; ---後ろ姿に自信あり(笑) -- &new{2015-07-30 (木) 19:11:10}; --大人になってまでネトゲ三昧なんて人生歩みたくないっすね -- &new{2015-07-30 (木) 17:05:37}; ---大人って何歳から?ちなみに青春真っ盛りにネトゲとか超キモイんですけど(真顔) -- &new{2015-07-30 (木) 17:11:03}; ---大人=自立できる社会人ではないから -- &new{2015-07-30 (木) 17:11:35}; ---人生終わったようなのがウヨウヨいるのがネトゲだからな。子供だろうと大人だろうとネトゲ三昧とか可哀想な奴等だよ -- &new{2015-07-30 (木) 17:19:46}; --友達と小隊組んで、スカイプしながらガンオンやればいいじゃない!なに?友達がいない? -- &new{2015-07-30 (木) 17:05:48}; -そうか、そうだったのか。Zガンダムで複数機 出せるんだ。MS Zガンダムと MA Zガンダム ビームランチャー Zガンダム FA Zガンダム 殺意の波動に目覚めた Zガンダム・・・出し過ぎか 汗 -- &new{2015-07-30 (木) 16:30:39}; -(´・ω・`)格闘持ちの連邦大将と1対1で出くわしたの。らんらん斧構えてしゃがんで格闘勝負挑んだの。マシで溶かされました -- &new{2015-07-30 (木) 16:34:30}; --NYで旧ザク乗ってたら地下でアクアジムと出くわして、互いにしゃがんで格闘もっていざ勝負って時に別なやつに切られた俺よりマシだな -- &new{2015-07-30 (木) 16:46:18}; ---変な奴ワロタw -- &new{2015-07-30 (木) 18:14:23}; --連邦側は今格闘戦なんて応じる余裕無いから・・・D格決めて「よし勝った!」って思っても、どこかからゲロ吐くあいつがやってきたら一瞬で終わるからね・・・可能な限り動きが阻害されないもので戦うようになるのはしょうがない -- &new{2015-07-30 (木) 16:46:19}; ---遠くから格闘振りつつ変態軌道で接近してくるナハトw みたいなのを相手にするのに必要なのがゲロビだと思うが、それが何故かジオンだけに実装だからな… -- &new{2015-07-30 (木) 18:40:00}; --(´・ω・`)ジムストさんが格闘戦挑みにしゃがんでくれたけど、空気の読めないテトラさんがやってきたから全力で邪魔したの。哀れテトラは出荷。その後仕切り直して戦ったの。負けちゃったけど、その後2jでペイルライダー倒したから許して? -- &new{2015-07-30 (木) 16:58:26}; ---とりあえず豚は出荷 -- &new{2015-07-30 (木) 17:16:42}; ---(ω)なんとか致命傷ですんだわ -- &new{2015-07-30 (木) 17:39:27}; -助けて!私のコンカスグフカスが息してないの!! -- &new{2015-07-30 (木) 16:42:30}; --コンカスLAちゃんだけは弱体許してくださいお願いします運営さん -- &new{2015-07-30 (木) 16:43:37}; ---フレピク「往生際が悪いぞ。格闘はやりすぎたんだ。慈悲はない」 -- &new{2015-07-30 (木) 16:46:52}; ---〈 +〉<お前ら俺見て同じ事言えんの? -- &new{2015-07-30 (木) 16:47:37}; ---ナハトD式「ワシは許された」 -- &new{2015-07-30 (木) 16:50:52}; ---ナハトD式は只の優秀な格闘攻撃ってだけだしな。仕掛ける瞬間にバズ食らって転倒も普通にあるし… -- &new{2015-07-30 (木) 16:54:30}; ---LAちゃんはスプ格すりゃええやん、カッス先輩は・・その・・御愁傷様 -- &new{2015-07-30 (木) 17:02:03}; ---カッスは超範囲のロッドWがあるからまだいいはず、はず・・・(ロッド強化でいいとは言わない) -- &new{2015-07-30 (木) 17:32:58}; --うるせえ!コンカス03ぶつけんぞ! -- &new{2015-07-30 (木) 16:56:56}; ---でもグフカスの格闘よりは強いやろ(興味なし -- &new{2015-07-30 (木) 17:19:07}; ---グフカスのヒートロッドWの方がもっと強いんじゃないっすか(鼻ホジ -- &new{2015-07-30 (木) 17:26:18}; --止めて下さいクイスイグフカスの人だって居るんですよ! -- &new{2015-07-30 (木) 17:00:02}; --そこへ颯爽と俺のコンカス陸ガン登場!「まかせろ!」 -- &new{2015-07-30 (木) 17:01:04}; --俺の金コンカス5は錬度20に至った今でもたまに出撃させてる -- &new{2015-07-30 (木) 17:04:02}; --エェェオォォォスッ!! -- &new{2015-07-30 (木) 17:10:07}; ---ギャァァァンッ!! -- &new{2015-07-30 (木) 17:10:21}; ---見習い「お待たせしました!大成功!ビムシュです!」 -- &new{2015-07-30 (木) 17:11:15}; ---絶対に…絶対に許さんぞぉー! -- &new{2015-07-30 (木) 17:13:08}; ---エーオース「ビーム強化と聞いて」 -- &new{2015-07-30 (木) 17:15:22}; --わいのロッドカッス先輩は今日もLAちゃんを触手攻めして高みの見物。 -- &new{2015-07-30 (木) 17:28:29}; --ワイのGST、ジムキャⅡ(ともにコンカス)「おう、お前等俺らも入れろよ」 -- &new{2015-07-30 (木) 17:32:24}; --俺のコンカスレベル5WDジムはずっと現役ぶんぶん丸だぜ! -- &new{2015-07-30 (木) 19:02:35}; ---何故その特性を5まで上げたww -- &new{2015-07-30 (木) 21:19:52}; -最近すごくヤバいラグが多々あります。ので、Wndows10を入れたいと思うのですがどうですか?ちな、ノートpc。持ち運びに便利ですから~。ノーパス買えとか言わないでくださいね。 -- &new{2015-07-30 (木) 17:11:33}; --真面目な話をすると、そう言うラグはOSでどうにかなる物じゃないです。まず自分のマシンその物を疑いましょう。最近になってラグが多いと言う事は、アップデートに失敗してる箇所があったり、HDDに問題がある可能性があります。再インストしてみたり、HDDを換装とかを考えてみてはどうでしょうか? -- &new{2015-07-30 (木) 17:13:47}; ---これ釣りじゃないの? -- &new{2015-07-30 (木) 17:14:44}; ---真面目に言ってる可能性もあるから怖いんだ… -- &new{2015-07-30 (木) 17:20:41}; ---まあこの知識でゲーミングノート使ってるわけも無いだろうしなw -- &new{2015-07-30 (木) 17:21:52}; --自己責任で勝手にどうぞ。スペックも書き込めないところを見るとクラッシュしてサヨナラかな? -- &new{2015-07-30 (木) 17:26:29}; ---こういう言い方する奴ほんと性格悪いって思うわ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 17:38:37}; ---一言もアドバイスしてなくてワロタ ヤフー知恵袋かな? -- &new{2015-07-30 (木) 17:40:14}; ---winでアップグレードしようとしてクラッシュって逆に難易度高いな -- &new{2015-07-30 (木) 17:57:42}; ---アドバイスしようもない書き込みに嫌味言ってるだけだから気にするな。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:03:56}; --やってみなよ、インストール。どうなったかあとでここに書き込んでね -- &new{2015-07-30 (木) 17:42:34}; --Windows10をどういうものだと思ってるの -- &new{2015-07-30 (木) 17:47:11}; -今日のアプデは特に何もないかな~と言いつつ整備計画の概要発表こないかな -- &new{2015-07-30 (木) 17:21:56}; --ご覧ください。これが曜日感覚の狂った者の末路です -- &new{2015-07-30 (木) 17:30:40}; ---夏休み中は曜日間隔狂うからね、仕方ないね -- &new{2015-07-30 (木) 17:35:54}; --アプデ発表って書くの間違ってた -- [[木主]] &new{2015-07-30 (木) 17:43:31}; ---そんな枝にも無情に表示される07-30(木) -- &new{2015-07-30 (木) 17:46:25}; ---(´・ω・`)うん夏休みって怖いわね -- [[木主]] &new{2015-07-30 (木) 17:47:42}; ---では出荷よー -- &new{2015-07-30 (木) 18:11:52}; -(´・ω・`)ふにゃ〜、ぼく、コブロン!今日も日本はいい天気だね!5号機 -- &new{2015-07-30 (木) 17:40:38}; --ハンマーで殴らなきゃ(使命感 06小隊使用陸ガン -- &new{2015-07-30 (木) 17:42:02}; ---1撃で二度と出てこなくなりそう -- &new{2015-07-30 (木) 19:13:11}; --最新30件のツリー表示がどんどん流れてまう・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 17:46:14}; -Z編になったらオペ子はもちろんだけどMS強化時のキャラも変更だろ?エゥーゴは凄腕メカニックのアストナージがいるけどティターンズはどうするんだろな。MS設計・技術者としても超一流だったシロッコ自ら登場するんかな? -- &new{2015-07-30 (木) 17:42:26}; --ムラサメ研究所とかでだれかいんじゃね -- &new{2015-07-30 (木) 17:48:30}; --その時代に生きてないテム=レイ、ギニアス、シムスは交代やな、ティターンズよりこの頃のアクシズってMS開発で有名なキャラおるんかな? -- &new{2015-07-30 (木) 17:55:08}; ---酸素欠乏しなかったらしいし、いいなじゃない?w>テムさん -- &new{2015-07-30 (木) 17:59:46}; ---小説版だと階段から落ちてうっかり死亡らしいテムさん、フラナガン博士もこの時代連邦かアクシズに技術者おらんで -- &new{2015-07-30 (木) 18:14:38}; --フォウの付き人のババアだろうな -- &new{2015-07-30 (木) 18:23:02}; --今のBBAオペ両方ウザいから早く新キャラこい。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:49:48}; --カミーユのお父さんとかじゃん -- &new{2015-07-30 (木) 18:55:17}; ---失敗「う・・・撃つのか!?ガクブル」 -- &new{2015-07-30 (木) 21:34:33}; -な、夏休みだから。。。 -- &new{2015-07-30 (木) 17:43:47}; -新しく転倒と怯みの間に入るポーズって何だろうね?膝をついたり四つん這いになったりするんだろうか -- &new{2015-07-30 (木) 17:47:54}; --しりもちついたりとか、ノックバックするとか? -- &new{2015-07-30 (木) 17:54:11}; --アゴが外れるとか -- &new{2015-07-30 (木) 17:57:09}; --電気が流れて骨が見える! -- &new{2015-07-30 (木) 17:58:15}; --四つんばいならガンキャノンのポーズが流用できるから安く上げられるな! -- &new{2015-07-30 (木) 17:58:44}; --M字開脚。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:04:19}; ---ドルブ「・・・」 -- &new{2015-07-30 (木) 18:08:59}; ---↑君はきっと片輪が浮く仕様になるんだよ -- &new{2015-07-30 (木) 18:30:49}; --宇宙での吹き飛び→転倒回避モーションをそのまま流用。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:09:27}; --ここでまさかまさかの「UKEMI」が来る可能性ががががが・・・・・・・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 18:31:46}; --バク転回避 -- &new{2015-07-30 (木) 18:41:20}; --D格の往復が間にあう位にはしてほしいものだな -- &new{2015-07-30 (木) 18:51:53}; -協力戦で人が支援やるって言ってるのに無言で支援で出る奴何なの?2機もいらないと言っても変えないし 処理が追いつかんから強襲に乗り換えたら対空全然置かないし 仕事できないなら2度と支援やらないで欲しいわ -- &new{2015-07-30 (木) 17:56:56}; --ヒント:外国人 -- &new{2015-07-30 (木) 17:58:45}; --そんなのがいた場合取りあえず50万目指してそれを2回やろう。累計OKになったから50万・50万でクリアした方が早かったりする -- &new{2015-07-30 (木) 18:03:26}; ---そんな二度手間要求される時点で損害なんだよなあ -- &new{2015-07-30 (木) 18:11:58}; --名前晒しちまえ -- &new{2015-07-30 (木) 18:10:43}; --協力戦だってkできるじゃん つーか部屋主は始める前に地雷がいないかチェックしろと -- &new{2015-07-30 (木) 18:13:04}; --挨拶が出来る奴で意思疎通できない奴は早々居ないから挨拶したか確認しよう -- &new{2015-07-30 (木) 18:16:39}; --そうやってグダり始めても何も意思表示しない他の連中も嫌いだわ。ネットでぐらいはっきり喋れよ、リアルはどれだけ口下手でもいいから。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:23:13}; --無言を蹴る。デッキを調べる。それ位やらずに始めたの? -- &new{2015-07-30 (木) 18:25:01}; ---格闘機や狙撃4機編成で準備完了してたら一言確認するよね -- &new{2015-07-30 (木) 18:31:20}; ---文句はあっても喋らない奴多すぎんだよな。終わってからネチネチ身内に愚痴るくらいならその時に何かすりゃいいのに。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:35:00}; ---文句言うより退室するのが手っ取り早いからなぁ -- &new{2015-07-30 (木) 18:36:18}; --招待チャット入れてないんだろ -- &new{2015-07-30 (木) 18:25:34}; --協力戦で尉官が入ってきたら色々と要注意 -- &new{2015-07-30 (木) 18:49:25}; --協力戦で、無言は×で部屋を建てない小隊長が全て悪い。無言なんて9割地雷だ。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:48:37}; -地上だと 転倒>なにか>怯み で、転倒と怯みの閾値は変わらず、なにかの閾値がどうなるか(過去の転倒の閾値になる?)。 空中だと怯み(空中では転倒)の前段階として一瞬のスリップ的な何かが新導入され、それがどの程度のダメージでおこるか(単発BRも込みで2000あたりか)…って理解でいいのかね -- &new{2015-07-30 (木) 18:21:16}; --地上転倒の閾値は変わる。空中転倒の閾値は(恐らく)変わり、前段階が出来る。BR等の連射系武器は威力に関わらず怯みが発生しない(現行仕様)。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:40:24}; ---恐らくゲロビで崩れたゲームバランスを何とかしようとしてる。「空中転倒しにくくなる」「空中怯みは結局バズかマゼラかCBR直撃でしかおこらない」は完全にゲロビゲーの追い風にしかならんし通常は考えられんが…まあそれをしてゲームを終わらせそうな運営ではあるw -- &new{2015-07-30 (木) 18:55:59}; -BR調整は入るみたいだけどビーム兵器は全体的にうんと軽くして代わりに使うとブーストゲージを消費するようにすると実弾兵器とも棲み分けがハッキリするんじゃないかなぁ -- &new{2015-07-30 (木) 18:21:59}; --ほう、GP01にさらに死体蹴りを叩き込もうってのかこのヌケサクは -- &new{2015-07-30 (木) 18:24:13}; ---フルバは普通に良機体ですよ・・・? -- &new{2015-07-30 (木) 18:27:07}; ---まあ良機体だったら戦場で増幅してますわ。残念ながら趣味機体の域を出てない -- &new{2015-07-30 (木) 18:29:36}; ---良機体の上に厨機体のアレがいるから増えないだけだろ -- &new{2015-07-30 (木) 18:33:23}; ---FBはいい機体かもしれないが同じBRを持つアレックスがいる、それも機体性能最高で実弾兵器だけでも戦える機体がな。そしてFBの話になるがあいつはブースと噴かした一瞬だけスピードが全機体中トップクラスの速度だ、その反面仕様上ブーストゲージは多く消費する。そこにBRを撃ったらブースト容量が減るなんてヌケサクナンカン以下クソ機能いれてみろ、趣味機体からギャンのお兄さんになるぞ。そんなん使うならBR使わずにアレックス使うよな -- &new{2015-07-30 (木) 18:34:03}; ---格闘移動無くなったら初動で01に頼らなければいけない場面は出てくるだろうけど、ガーベラがGP落ちしたら微妙かもねw -- &new{2015-07-30 (木) 18:35:58}; ---宇宙核運搬だけはガチ -- &new{2015-07-30 (木) 18:36:51}; ---360はGP落ちしない方向でもうFAだろ。んなこといったらGP落ちアレが先に尉官佐官戦場闊歩するぞ。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:39:31}; ---↑もしかしてガーベラって書いたとこガーベラテトラだと思った感じ? -- &new{2015-07-30 (木) 18:51:08}; ---04の方か…わかりづれえ -- &new{2015-07-30 (木) 18:52:44}; ---ガンオンじゃガーベラはGP04、テトラはガーベラ・テトラを指すからな -- &new{2015-07-30 (木) 18:56:13}; ---今までガンダムトークでガーベラつったらガーベラテトラだったからなあ。勿論04の方も知ってたけど、あいつにスポット当たる事ってほぼないじゃん? 何が言いたいかというと、(´・ω・`)許して? -- &new{2015-07-30 (木) 19:00:07}; ---このゲームだと4号機つっても2種類いたりして間違いやすいからしゃーないよな -- &new{2015-07-30 (木) 19:14:39}; -テトラの出現でジオンが強くなり階級落としが上がって連邦佐官が少しは勝てるようになるって言う図式を部隊のみんなと雑談してたんだけどそれはスキルがあっても機体が脆弱だったから将官では負けてた。という事になり。テトラが強いから連邦が負け始めてきて結局ジオン佐官がテトラを手にすればスキルも低い連邦佐官はさらに負けるだけだよって事で話は終わったけど、概ねあってるかしら? -- &new{2015-07-30 (木) 18:27:16}; --相場みたいなもんで雰囲気だけでライダーは流れるからなぁ。将官戦場の勝率も今週になってぐっと上がってる気がする -- &new{2015-07-30 (木) 18:30:52}; --そもそも階級落としがテトラ手に入れた程度で上に上がるわけねーだろ -- &new{2015-07-30 (木) 18:31:41}; ---確かに! 勝てるし無双できるんだから上がるわけないよね。テトラ手に入れたら余計に無双・・・連邦佐官がんばれー。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:35:02}; ---Fジロビーで喚いてる連中とか特に階級落とし多いけど、ケンプナハトサイサとか練度カンストしてて尚大佐とかだからな。本気の階級落としは階級上がることにメリットが生まれでもしない限りずっと留まり続けて初心者狩りだよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:38:23}; --今までルーパーだった人で将官安定する人は多いと思う。今まで落としじゃない佐官だった人がテトラ持って相手を負かすくらい使いこなしたら将官なると思う。だから今までの極端なジオン有利は解消されるんでないかな。連邦の准将も落ちてくるだろうし。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:31:57}; --連邦将官が全員階級落としなんか死んでもしない聖人ならそうなんじゃないか?2%差が1ヶ月続いたら現少将も大佐まで落ちるかもしれんし、そういう現少将クラスなら佐官が使うテトラくらいなら対応できるでしょ -- &new{2015-07-30 (木) 18:33:46}; ---勝利ボーナス無しで准将少将に上がってる連邦側なら意図的に落とさない限り落ちないだろうし楽な相手と戦うためにお荷物と組むなんて奴早々いないだろ -- &new{2015-07-30 (木) 19:55:25}; --3週間で同こうなるわけないけど、将官戦場でジオン優勢が当たり前なほどの空気になれば連邦将官の落とし(落ち)が増えて、ジオン佐官から落としは減らないまでも落ちてた奴は減るから佐官戦場のパワーバランスは変わるよ。それなりに時間かかるけどね。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:34:35}; ---それまでに連邦左官が存在してればね。明らかにジオン流れてるよね。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:57:24}; --そもそも連邦佐官相手ならいちいちリロード入るテトラよりナハトのがキル出来るからそこまでテトラ増えないのではないかなー。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:43:02}; --ジオン純佐官がテトラつかって稼げるなら将官あがるだろう。で弱いジオン純佐官vs将官落ちした連邦になっていくから連邦佐官は救われるでしょ。ただ、このいびつな環境が4ヶ月続いてるからすぐにはならない。半年ぐらいかかるんじゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 19:05:08}; -あれ?昨日まで普通にできてたのにさっきからランチャーの「ゲームスタート」おしてもゲーム始まらないんだけどおれだけ?とくに本体の設定いじってないしDirectX9.0c確認してみたら最新だったし・・・・。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:28:40}; --データ取得中が異常に長い -- &new{2015-07-30 (木) 18:36:17}; --これ自分は昨日起きてた -- &new{2015-07-30 (木) 18:41:23}; --ファイルチェックしたけど正常だったし、なんだこれ?再起動したけどゲームスタートでランチャー最小化から無反応なんだけど・・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 18:46:00}; ---カスペルスキーのレポートチェックしたけど対応件数は0だったし、これは原因じゃないか・・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 18:47:28}; --だまされたと思って再インスコしてみ、一瞬で治るから。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:56:59}; ---やっぱそれしかないか -- &new{2015-07-30 (木) 19:17:19}; ---ダメだたよ・・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 20:02:51}; --けっきょくカスペル無効化したらきどうできましたわ。急にどうしたんだ一体・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 20:09:58}; ---ファイアウォール辺りに変に引っかかってるんでない? -- &new{2015-07-30 (木) 20:23:00}; ---あーでもゲームランチャーからだし違うか?前にカスペル使ってたときに他のゲームで似たような事はあったときはあったなあ -- &new{2015-07-30 (木) 20:26:47}; --カスペルスキーだったら俺も似たような状態になった事ある。設定→プロテクション→ファイアーウォール→アプリケーションルールの設定ってところでGNOスターターやMSGOのアプリケーションが弱い制限付きとかになってると思う。それを許可にすれば直るよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:17:20}; ---とりあえず許可リストにいれときましたわ。↓の木にアルreedがどうのこうのってのが一回なった以降は普通にできるようになりましたわ -- &new{2015-07-30 (木) 23:02:43}; -錬度って固有カラー以外は特性MAXなら18まででそれ以上錬度あげるのもったいない気がするけど、錬度MAXにしたい気もする。みんなはそんなジレンマない? -- &new{2015-07-30 (木) 18:36:50}; --20にしたいんじゃなく20になっちゃうが正解かと。10越えた時点で気にしなくなって気が付いたらなってる感じ -- &new{2015-07-30 (木) 18:54:36}; -みんな使ってるテトラもケンプも使いずらくて、重撃達(ゲルググ、ゲルキャ、ガル重、F重、2F2とか)に落ち付いてしまってそっちのほうが戦果上げれるのは俺だけなんかね?重撃使ったほうが安定して中将維持できるし、テトケンは使いずらくてすぐ降格してしまうんよ・・。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:39:22}; --向き不向き、PCスペとかもあるから自分に合う機体でやればいいよ。そんな人ゴマンといる。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:41:41}; --MAP選んで使ってる。テトラは強いがあくまで近距離限定であり、新鉱山拠点とか車線の長いケンプとかのほうが使いやすい。テキサスの出合い頭とかでも強いが、ネズミハエたたきのほうが重要だと思ってるし、スモグレ格闘に目覚めたのでテトラの出番は少ないな。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:44:04}; --使いづらい、な。使い辛いと書くからづらいと読むぞ -- &new{2015-07-30 (木) 18:44:32}; --コスト340と360じゃ一分半もCT違うから360機乗った時に慎重になりすぎちゃうのかも。ラインの一番前じゃないと仕事出来ないから撃破もされやすいし。盾ないから落ちるときはすぐだよね -- &new{2015-07-30 (木) 18:45:11}; --俺も木主と同じ感じだな。高コスト機じゃ気軽に死ねない・死ぬかもしれない行動がしにくいから性能よくてもかえって動きにくい。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:54:43}; -ナハトやネメストの陰に隠れがちな、準トップクラスの性能を持つ格闘武器を持つ格闘機体と言えば何があります? -- &new{2015-07-30 (木) 18:41:31}; --二刀全般の横判定はやっぱ安定じゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 18:42:58}; --ザク改とチャーハンが屈伸を始めました -- &new{2015-07-30 (木) 18:44:01}; --なんでネメストが他の格闘機体を霞ませてる事になってんの? -- &new{2015-07-30 (木) 18:44:23}; ---むしろネメストは格闘機として見ると踏み込みがなさ過ぎて格闘移動機としてしか見れないんだが、素ストのが格闘機として優秀に見える -- &new{2015-07-30 (木) 18:47:55}; ---ネメストは既に弱体入ったのにな -- &new{2015-07-30 (木) 18:54:06}; ---弱体前も準トップクラスレベルだった… -- &new{2015-07-30 (木) 19:06:31}; --ケンプ「俺やな」 -- &new{2015-07-30 (木) 18:44:24}; --ゲルグル格闘全般じゃね? 連邦はスレイブレイス君が地味に格闘使いやすい。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:44:56}; --ガルバディあたりが準じゃないかな? -- &new{2015-07-30 (木) 18:46:47}; --格闘機かどうかとかコスパは無視して、「優秀な格闘武器や足回りで格闘を当てやすい機体」なら、ガンダム、プロガン、GP03、レイスジム、素ピク、強アクア、マグフ、ドムトロ、先ゲル、高ゲル、素イフ、イフ改、強ガルバ、BD2、エーオース。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:49:04}; ---重撃だけど、イフシュナ、ライゲル、マツゲルも入れてもいいかもしれない。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:54:17}; --ドズルザク?最近佐官帯でよく見るけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:49:05}; --GSTじゃない? -- &new{2015-07-30 (木) 18:49:54}; --判定ならジュアッグちゃんが居るで -- &new{2015-07-30 (木) 18:52:09}; --アッガイたん! -- &new{2015-07-30 (木) 18:53:42}; --水泳部の方々 -- &new{2015-07-30 (木) 18:55:10}; --レイスジム「コスト比性能で言ったら間違いなく俺だな」 -- &new{2015-07-30 (木) 18:56:14}; ---アクアジム「やめてよね」 -- &new{2015-07-30 (木) 18:58:42}; ---レイスジムの格闘は素晴らしい。素晴らしすぎる。もはやナハトなんて敵じゃない。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:50:42}; -GP01は最強のバズ格機体。そして最高の核運搬機。ただそれだけ -- &new{2015-07-30 (木) 18:42:57}; --チェックミスはDTの証、ただそれだけ。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:43:54}; ---ぼーくにDTすてさせてよ~♪ -- &new{2015-07-30 (木) 18:56:18}; --最強のバズ格機はイフシュナ -- &new{2015-07-30 (木) 18:48:06}; ---お前のそれネットだから! -- &new{2015-07-30 (木) 18:55:02}; ---SGやらCBRやらバズやらで返り討ちに会う人はお呼びじゃないです -- &new{2015-07-30 (木) 18:56:52}; --FS「解せん」 -- &new{2015-07-30 (木) 18:51:22}; ---スプ格してろや -- &new{2015-07-30 (木) 18:53:19}; ---最強争いに混ざりたければ後期バズか万バズ持って出直して来い -- &new{2015-07-30 (木) 18:56:19}; ---ジムカス&パニキ「来ました」 -- &new{2015-07-30 (木) 18:57:54}; ---ジムカスはコスパ争いならいい所行くけど、最強争いには機体性能が足らない。パジムはちょっとコスパ落ちる -- &new{2015-07-30 (木) 19:00:32}; --CBR格闘のアクトザクが最強 -- &new{2015-07-30 (木) 18:59:01}; ---G3「おう、じゃあ強制転倒からサーベル振ってやろう」 -- &new{2015-07-30 (木) 19:00:35}; ---強制転倒…? -- &new{2015-07-30 (木) 19:04:39}; ---ナパームFのことかな? -- &new{2015-07-30 (木) 19:37:04}; --鈍足でデブに核運搬は厳しいかな -- &new{2015-07-30 (木) 19:04:19}; ---GP02「よう、にーちゃん、ちょっとソロモンまでこいや。本物の核運搬ってのを見せてやんよ」 -- &new{2015-07-30 (木) 19:07:33}; --GP02「Aバズで転倒させてC格するやで!」 -- &new{2015-07-30 (木) 19:06:32}; ---運が良ければABZで5機、C格で5機を持ってけるな!!(それをBZ格というかは別として)尚、下手したら1機たりとも殺せない模様 -- &new{2015-07-30 (木) 19:08:44}; --フレピク絶滅で連邦最速の凸機にもなるよ -- &new{2015-07-30 (木) 21:52:51}; ---運営はゲーム中最速だ!って言ってますが…? -- &new{2015-07-30 (木) 23:41:49}; -今さ、東南アジアでY砲撃してた人がいた。ミノまかれても対空砲機能するんじゃなかったっけ?演習で自分で試してみても砲撃できたのよ。これバグ?MAP停止申請した方がいいかな? -- &new{2015-07-30 (木) 18:56:12}; --誰かが対空砲壊してたとかないよね? -- &new{2015-07-30 (木) 18:57:57}; ---勿論壊れてないぞ。試しにやってみて -- &new{2015-07-30 (木) 18:58:47}; --対空砲はミノ粉中で機能しない。だから旧ドアンの裸の上にミノ巻いておけば対空砲があっても迫撃で殴れるんやで、まああんまりそんな状況にならんけど知っていて損はない。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:59:32}; ---と、偉そうに言ったけどソースは[[これ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26332890]]だからまんま受け売りですww -- [[枝主]] &new{2015-07-30 (木) 19:18:18}; -0x00894843の命令が0x00000010のメモリを参照しました。readになることはできませんでした。とかいうエラーで起動しないです… 教えてエロい人! -- &new{2015-07-30 (木) 18:56:46}; --良くあるいつものバグ。気にしたら負け。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:57:32}; ---追記:よくわからんがreadがwrittenのもある -- &new{2015-07-30 (木) 18:58:16}; --質問版に行ってくれ、最近スレが流れるのが早くてswiki厳しい感じなんだ。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:02:40}; ---少しだけアドバイスすると0x00000010が多発した場合は、OS再インストールしてからHDDをカスペルスキーレベルのウィルスソフトで検索した方が良い。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:05:24}; ---あと、ReadyLogicalUnit フィールドが null でないと GetNextLuRequest フィールドがスピンロックを保持してしまうので、必ず更新プログラムをチェックすること。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:08:02}; ---用語いっぱいで何言ってるかわかんねえ -- &new{2015-07-30 (木) 19:21:53}; -レア素材確率アップ!って基本モジュール素材なんだね。欲しいモジュールはだいたいもう作ってるよう。揃ってない人にとってはかなりありがたいだろうからしゃーないが -- &new{2015-07-30 (木) 18:57:18}; --一応寒ドム銀なら当たったなーあとマスチケ来たって思ったらデイリー報酬だった -- &new{2015-07-30 (木) 19:10:40}; --グフ銀が当たったわ、あとDXも箱の中にはあったな。後はマスデバは割と出てる。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:15:27}; --マスチケが1枚てに入った、そんだけだなあ -- &new{2015-07-30 (木) 19:19:30}; --今日DX二枚報酬に入ってたぞ、一枚初期でとれてたから満足した -- &new{2015-07-30 (木) 19:34:28}; --あ、倉庫チケはすげー嬉しい。それだけで十分か -- [[木主]] &new{2015-07-30 (木) 19:34:47}; --ついさっき一戦でDX二枚あたった この先もう何も出ないだろうな -- &new{2015-07-30 (木) 19:51:23}; --今月から始めたばかりなのでありがたい。モジュールなしで将官部屋で戦うのはきつかった -- &new{2015-07-30 (木) 22:55:43}; -最近砂で芋るの楽しい でも止まってる相手にしか当てられない -- &new{2015-07-30 (木) 19:26:52}; --ヒルドルブ「つまり、動けば避けれるのか!」 -- &new{2015-07-30 (木) 19:38:09}; ---ガンタンクⅡ「マジか!!避けれるのか!?」 -- &new{2015-07-30 (木) 20:24:49}; --砂は最初はそんなもんだよ。止まってる相手にしか当てられないならそれなりに工夫するんだ。着地硬直狙うとか。じゃあ何時敵が着地するか、とか敵のブースト使用量とかざっくり予測してみてそろそろ着地だな、とか。敵倒したから着地するな、とかそういう感じで色々考え、観察しながらやると面白くなるよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:39:05}; -弱転倒(仮)だけど、発生ラインを8000にして重撃バズの価値UPとかやってくれんかねえ。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:32:33}; --そんなことをすれば、ロケシュ強襲FBZも復権することになるが、よろしいか? -- &new{2015-07-30 (木) 20:51:12}; ---ロケシュ5でも威力8855なんで、復権はムリだろう -- &new{2015-07-30 (木) 22:59:51}; ---ゲロビが許されてる今のバランスなら全然有りだな -- &new{2015-07-30 (木) 23:41:26}; -おいジムクゥエルよりジムⅡのが性能上なんだってな・・・マジか。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:32:53}; --ん?ジムキャⅡだって? -- &new{2015-07-30 (木) 19:38:54}; --ジムⅡもZじゃ旧式だぞ -- &new{2015-07-30 (木) 19:39:03}; ---「こんな旧式のMSじゃついていけない!」みたいな佐官並の言い訳してたやついたな。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:21:17}; ---これだから佐官はー とか考えてしまうガンオン脳 -- &new{2015-07-30 (木) 21:07:23}; -今週に入って,以前よりGPガシャで赤箱が出てくるようになった気がするのは俺だけだろうか。S鯖でもF鯖でもなんだけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:44:19}; --毎週11連1000回くらいずつ回してる奴がそう言うならそうなんだろうな -- &new{2015-07-30 (木) 19:46:54}; --気のせい気のせい・・・俺もナハト金イフ金でたわ!でもグレスロナハト・・・イフはコンカスキター!!まぁ気のせいだろうなたぶん -- &new{2015-07-30 (木) 19:47:26}; --いい方にせよ悪い方にせよ、運が偏った時に「運じゃないきっと裏に何かある」って思ってしまうのは人間の性なんだろうな。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:00:20}; --気のせい、気のせい。俺DXSPで持ってる機体しか出なかったから持ってない機体のGP回したらガルバルの金出たし。使えんのかね、これ -- &new{2015-07-30 (木) 20:10:17}; ---バズ格機としては評価高いよ -- &new{2015-07-30 (木) 21:05:15}; -連邦はなんでGP04を使う人が少ないんだろう。ゲロビ持ってるのに。ジオン機は盾を持ってる機体が少ないから十分溶かせると思うんだが。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:58:28}; --04だけじゃなくてシーマも見ないだろ?そういうことだよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:00:45}; ---さすがにGP04とシーマゲルは同等ではないと思います。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:04:13}; --射程、装填数、金図 -- &new{2015-07-30 (木) 20:04:03}; ---これだな。射程さえ300行かずとももうちょい延びてくれればなんとかなるんだけどなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:49:32}; --射程180と300は大違いなんだよ。弾数も8と10でこれも大違い。340ゲロビ一本でやれると言うならシーマ使ってろアホ -- &new{2015-07-30 (木) 20:09:16}; ---言い訳だけは御立派だ事w -- &new{2015-07-30 (木) 20:12:11}; ---なぜ360ゲロビが強いのかすら理解できないお馬鹿さん一名一丁あがり -- &new{2015-07-30 (木) 20:15:57}; ---連邦機が盾持ってなければシーマでも良いんだけどね。奇襲くらうのは機体の問題じゃないしな。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:22:28}; ---「奇襲しやすい」のは間違いなくジオンなんだが、詮無い事だな -- &new{2015-07-30 (木) 20:26:44}; ---180mは本当に短いよ。強襲船に当てようとしたらかなりでっかく表示されてるのにまだ照準が赤くならないって焦った。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:29:12}; ---使えば分かる射程180mの短さと言葉に出来ない4号機独特の使いにくさ -- &new{2015-07-30 (木) 20:36:18}; ---盾・・・シマゲル持ってるやん、ジオン民も連邦民も頭悪い奴大杉 あ、ガンオン民だからそんなもんか -- &new{2015-07-30 (木) 21:24:33}; --コンペイトウでよく見るよゲロビ無くても戦えるしマガジン火力は足りていてデブ相手でも近距離で動かれたら当てにくいだろうね340ゲロビが産廃すぎたから今のゲロビが生まれたと思う -- &new{2015-07-30 (木) 20:15:10}; --テトラはゲロビの隙を埋める武器があるのも大きい。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:10:35}; --そもそも使ったことない奴は何言っても無駄w カタログスペックだけ見てわかったような気になるなよw -- &new{2015-07-30 (木) 23:51:59}; -(´・ω・`)いまって強化とかの失敗の確率絶対サバ読んでるよね -- &new{2015-07-30 (木) 20:01:23}; --(´・ω・`)関係ないけど、ゆでたまごって ゆでた まご で区切るとやばいよね。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:02:50}; ---ホントに関係なくてビビった -- &new{2015-07-30 (木) 20:10:06}; ---では関係ないけど出荷で -- &new{2015-07-30 (木) 22:24:32}; --各種検証のページでは大体数字どおりって出てたけど、アレは間違ってるの? -- &new{2015-07-30 (木) 20:23:05}; ---(´・ω・`)体感なんだけど最近6%とか平気で引くようになったのよね -- &new{2015-07-30 (木) 20:52:55}; ---自分が運良い方であるはずだって確信はどっから来てんの? 数千人のプレイヤーがいたら6%をたびたび引く人もいて当然なんだが、絶対に自分はそうならないって根拠を教えてほしいわ -- &new{2015-07-30 (木) 21:53:37}; -地上用にキャタピラ付けたりホバー走行にするなら、そのうち四脚のモビルスーツとか、ゾイドみたいな犬型モビルアーマーとか出てきそう。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:05:22}; --seedまでお待ちください -- &new{2015-07-30 (木) 20:11:11}; --現代の技術からするとキャタピラとかホバーの機械があって、その後に四脚とかあって、その後やっと二脚が出る感じじゃね? -- &new{2015-07-30 (木) 20:31:40}; ---機械工学的には四脚の方が二脚より難しい。フィードバック工学や知能工学だと二脚の方が難しい。ちなみに現在は二脚のロボットの方が開発が盛んだよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:43:38}; --四脚・・・そういやあのゾックでないのかな -- &new{2015-07-30 (木) 21:26:01}; --今度の大規模アップデートはガンガルだったか -- &new{2015-07-30 (木) 21:32:20}; -よくキリングとヘルシングは、サイド3のアレックスに核ミサイル使うの中止したもんだな。0083だとガトーが嬉しそうに観艦式に核ミサイル撃ち込んでるし、SEEDでも冒頭でプラントに核撃ち込んでコロニーぶっ壊してるのに。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:07:58}; --ブライト「核は撃ってなんぼやで」 -- &new{2015-07-30 (木) 20:13:02}; ---アズラエル「撃たなきゃ勝てないでしょうが」 -- &new{2015-07-30 (木) 23:43:25}; --キリングは撃ち込む気満々ですし、ヘルシングは条約違反を不服に思ってたのを偶然連邦の艦隊と遭遇したから命令無視できるチャンスと思って投降した -- &new{2015-07-30 (木) 20:18:55}; --宇宙空間で核とかそんな気にするモンじゃないし。宇宙線は満ち溢れてるしコロニー内部の人工的な環境は外部から攻撃を加えられたらあっという間に壊れてしまう。日本人の核アレルギーを利用して「なんか非道な兵器を使ってるんだ」的なイメージを持たせるためだけのものよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:27:44}; ---「1発でコロニーの人を全員殺す兵器」を分かりやすく伝えるなら「核」なんだよね -- &new{2015-07-30 (木) 20:58:20}; --本国に核撃つとか戦犯やんけ -- &new{2015-07-30 (木) 21:08:37}; ---MGS3にえらい汚名を着せられた人ならいるがな -- &new{2015-07-30 (木) 21:17:01}; ---そーゆー意味ちゃうねん、アレックスはサイド6やったと思うしジオン本国はサイド3やってこと。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:20:20}; ---ザ・ボスを超える称号…ビッグ・ボスを与える! -- &new{2015-07-30 (木) 22:04:52}; --ギレン「コロニーなら核より毒ガスの方がいいって」 ジャミトフ「激しく同意」 -- &new{2015-07-30 (木) 21:15:52}; --0080を知らない人なのかな? キリングの馬鹿は使う気満々だったけどすんでのところで連邦軍が止めただけだよ? あと実際に撃ってしまった壷とか知らんの? -- &new{2015-07-30 (木) 23:54:14}; -支援多い時は二桁もいるのに少ない時は1機だけとかなんなの。砲撃で前線が面白いように溶けるぞ -- &new{2015-07-30 (木) 20:16:06}; --雪合戦には近づかないから、前に砲撃で死んだのっていつだろう。記憶に無いな。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:20:41}; ---無警告迫撃くらってたまにやられるわなんなのあれ -- &new{2015-07-30 (木) 20:41:10}; ---ちょうど着弾するタイミングで飛び込んだんだろ -- &new{2015-07-30 (木) 20:56:13}; -テトラ回すかDXSP回すか迷う -- &new{2015-07-30 (木) 20:27:12}; --回さないって手もあるんやよ -- &new{2015-07-30 (木) 20:28:49}; --テトラ回すなら大型アプデの新機体見てからでいいんじゃね? -- &new{2015-07-30 (木) 20:29:43}; --期間内にSPを回し切る覚悟があるなら引くべし。でなきゃ、長い目で見て普通にDX回すべし。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:32:16}; --半端な数じゃレンタル銀まみれというのもありえるし欲しい金が出るとも限らんからね -- &new{2015-07-30 (木) 20:44:04}; --赤いゲルググが屈伸を始めました。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:46:55}; ---見習い「特性はビームシューターですね、お任せ下さい」 -- &new{2015-07-30 (木) 21:03:19}; ---見習い「私が全力を持って強化させて頂きます」 -- &new{2015-07-30 (木) 21:08:23}; ---見習い「先輩から足は飾りだと聞いたので、取り外しても宜しいでしょうか?」 -- &new{2015-07-30 (木) 21:11:57}; ---ゲオング・・ゲルング・・ジルググ・・ジオググ・・しっくりこない・・。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:15:51}; ---ゲオルグ!ジオルグ! この二つなら結構よくね?よくね!? -- &new{2015-07-30 (木) 21:20:21}; ---↑白猫プロジェクトにそんなやついたよな -- &new{2015-07-30 (木) 21:28:02}; -グフフラを忘れていないか?340コスそしてほとんど戦場で見ない。こいつのチャージガトリング強化来たらかなりのモンになるんじゃないかな・・・なるはず!なってくれ!! -- &new{2015-07-30 (木) 21:07:25}; --あたかも絶滅危惧種であるかのような物言いだな -- &new{2015-07-30 (木) 21:09:15}; --ガンダム5号機よりは多いわ -- &new{2015-07-30 (木) 21:27:26}; --ゲットしたけどGPに余裕がないから、フェスタの開発チケ待ちなり -- &new{2015-07-30 (木) 21:31:02}; --毎試合使ってますよ -- &new{2015-07-30 (木) 21:44:21}; -これを機にデッキコスト削って高コスト4機編成とかできないようにしてほしいんだが…あとCT短縮アイテム廃止。もっと色んな機体を戦場で見たいわよ -- &new{2015-07-30 (木) 21:30:06}; //--用ジムさんとかマジで使い道ないんだけど -- &new{2015-07-30 (木) 21:35:42}; //---うわつけまちがえた すいません誰か消しといてください>< -- &new{2015-07-30 (木) 21:36:12}; -現段階で一番産廃または使い用がないような子ってだぁれ?ギャンゾゴみたいなネタなしにいらない子はだあれ? -- &new{2015-07-30 (木) 21:31:10}; --アレックスとテトラ以外は産廃ゴミ -- &new{2015-07-30 (木) 21:33:01}; ---ケンプ「は?」 -- &new{2015-07-30 (木) 21:37:52}; ---ひよこ「俺ら抜きに戦線維持できると思ってんのか?ねずみ核防げるのか?」 -- &new{2015-07-30 (木) 23:59:30}; --カテゴリーにもよると思うけど・・・量キャ推薦 -- &new{2015-07-30 (木) 21:33:13}; --スレイヴ・レイスかGST -- &new{2015-07-30 (木) 21:34:48}; --ザクⅠ砂指揮官機 -- &new{2015-07-30 (木) 21:38:33}; --支援タンクってトレワカと比べて何か使うメリットあるのか分からない。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:47:50}; ---マカクの方はテキコロの6や3みたいな閉所の防衛の場合、ワカよりも戦闘能力があって頼りになる。支援の癖に転倒取ってくるから近づきにくいくせに固い。制圧強化もあるから北極BAでも便利だったよ -- &new{2015-07-30 (木) 22:06:47}; ---姿勢が低いし、耐久力あるし、転倒しないから前線でのリペアがしやすい。またステージによるが、ストンパーを使いこなせると脳筋格闘やろうを返り討ちに出来る。そしてかわいい。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:12:53}; --インターセプトさんも色々と悲しみを背負ってる -- &new{2015-07-30 (木) 21:48:37}; ---インターセプトはグレ強いだろ、エアプ君かな? -- &new{2015-07-30 (木) 22:30:20}; ---改良グレ持ちのイフのグレスロが外れ扱いされるじだいだから、ツイン以外は微妙武器で、ツインも威力が低くて直撃じゃなきゃ転倒取れず、直撃でもグレスロが無いとバランス200確保してる連中は怯みすらしなくて使いにくい。高階級だとテトラとか大抵200は確保してるし -- &new{2015-07-30 (木) 22:45:58}; ---ちゃんと金機体を2機(グレスロ・スプシュ)使ってての意見だったんだがな。エアプと決めつけるのは勝手だけど、(上の人も言ってくれてるが)まともに使った事があるやつならあのグレが強いなんて言えないよ。それこそスペックだけ見て判断したエアプ君でもないとな。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:31:29}; --ガーカッス。一通りの武装や高い帰投性能があって防衛用とか言われるけどとっさの防衛に回ろうとした場合脚の遅さでどうしても間に合わない。結果的に帰投が遅くても他で良いってなりがち。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:05:33}; --コンボ武器が無いガル重でしょ? -- &new{2015-07-31 (金) 03:05:48}; ---WDキャがおかしいだけだから、ジオン重撃としてはコスト相応だから -- &new{2015-07-31 (金) 03:23:45}; -どうでもよくて今更だが、解ったことがある。投げナタとジャベリン、あれの99機貫通は大規模戦じゃなくて協力戦を想定されて作られた武器だったんだな! -- &new{2015-07-30 (木) 21:35:53}; --100点💮あげましゅ! -- &new{2015-07-30 (木) 21:59:23}; -連邦にはガーベラがいるだろ!っていう人がいるけどさ、シマゲルもそうだけどガーベラってゲロビ性能負け以外にも深刻な問題があるんだよねぇ…追撃能力が圧倒的に低い スイッチブラストを積めば積載の低さで盾外すか3番目の武器を諦めるかを強要され、肝心なスイッチブラストは二丁バズのようには連射出来ないんでDPS的にはしょっぱい 貴重なビムコ盾を捨てればどうなるかは言うまでもない じゃあ連射BR持てよっていうけど連射BRは低コスFAマシにすらDPS的には劣るというゴミ武器 残るはスイッチバーストと3点マシだけどスイッチバーストはタイプBが数値上はケンプSGMと同じだけどロックオン改造ができないってのと近距離では弾がまっすぐ前飛ばないという残念仕様 これでテトラに対抗しろって言われても無茶でしかない 過去ログ読んでもみんなゲロビにばっか目が行ってって肝心なところを見逃してるように思うんだ… -- &new{2015-07-30 (木) 21:39:36}; --連邦には、まで読んだ -- &new{2015-07-30 (木) 21:41:46}; --ガーベラとシーマゲルググは同等のひどさじゃないぞ。見ればわかると思うがガーベラのが「まだマシ」 -- &new{2015-07-30 (木) 21:41:59}; ---まぁ04いるだろ!って言ってる人はテトラとの対比で言ってるから・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 21:50:34}; --売上を出すためには飛びぬけた高性能機とやられ役が必要なんだよ。 そして「おほぉ~テトラつええ~」と鼻の下を伸ばしたプレイヤーが何万と課金する。 で、ある程度売り上げを伸ばしたら相対的なりと弱体するという繰り返し。 この手法を防ぐためには多くのプレイヤーが定期的に課金する必要がある。 課金しないから運営がそうしたやり方で売り上げを出さないとならない手間が生まれる。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:49:46}; ---そもそも機体課金より倉庫やら背景やらのあんまり戦闘にかかわらないとこに課金させるか、機体を現金で売ってGPガチャを絞るなりすればいい話。結局一時期上手くいっただけの「課金ガチャ方式で大儲け」から運営会社が皆脱出できないのが最大の問題だと思うが。金出して目的物が手に入らない可能性があったり、買いたいモノの価格が買うまでわからないランダム変動制だったら金出すの渋るでしょ? -- &new{2015-07-30 (木) 21:59:05}; ---渋ってるやつを渋らないやつがボコる構図のほうが儲かると思ってるんだろ -- &new{2015-07-30 (木) 22:00:53}; ---まあ外野がどう思おうと、割と安定した儲け出てるから続いてるんだけどな。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:26:59}; ---機体に課金させるせいでバランス調整が頻繁に行えず、インフレ気味になって新規や無課金層が離れだして陣営偏りが起こっている現状。割と安定して続いていると言うが、人気のある1年戦争ガンダムってブランド使っての割と安定だからな? -- &new{2015-07-30 (木) 23:03:54}; ---なんであれ安定してるならいいだろ。題材なんてどうだっていい。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:15:23}; --運営「連邦?いいからテトラ買えよ」 -- &new{2015-07-30 (木) 21:58:04}; --金が落ちればクォリティアップは当然だから、プレイしている限り毎月千円とか各々が義務付けるようにすれば少しはマシなゲームになるだろう。 運営がガンオンを企画する理由はズバリ金儲けなのだから。 基本無料とはいえ協力するべきだろうな。 それが世の中を豊かにする大人の対応。 とはいっても多すぎる課金は運営を甘やかしてしまう。 落としても全く痛くない額が適当だろう。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:11:12}; ---月額制ゲーム「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-07-30 (木) 22:12:44}; --テトラでブラスト持ちは少ないけど、別にブラストが要らないわけじゃない。重いから捨ててるだけ。04が積載で苦労するのは間違いないけど、気になるならバランスなり武器なりを割り切って捨てないと駄目だよ。たぶん木主がテトラに乗っても、必要なバランスは確保できないと思う。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:24:22}; ---04の積載のきつさはテトラの比じゃないぞ 3種持ち+盾なんかやろうならバランス0すら確保できない可能性もあるからな? -- &new{2015-07-30 (木) 23:23:13}; ---04の積載のきつさはテトラの比じゃないぞ 3種持ち+盾なんかやろうならバランス0すら確保できない可能性もあるからな? -- &new{2015-07-30 (木) 23:23:14}; ---当たり前だろ、なぜ3種持った上に盾まで持とうとするんだよ。 -- &new{2015-07-31 (金) 02:00:48}; -(´・ω・`)あああああテキサスやりたいいいいい神マップやりたいいいぬわあああ …ふう。何が言いたいかっていうと、マップの練習したいから演習くらいは全マップ配信してほしいの。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:52:19}; --演習が今やってるMAPだけになったのって旧ソロモン放置してることの誤魔化しにしか見えんのだよなぁ…コンペイトウになって復活したしそろそろ元に戻してほしいわな -- &new{2015-07-31 (金) 01:14:07}; -マップのリニューアルが未だなのあと三つ。鉱山都市・ベルファスト・リボーコロニー。かなり久しぶりなんで楽しみだ。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:05:24}; -皆んなエースをしゃぶるのはNGみたいな雰囲気出してるけど、エースが戦闘に与える影響は洒落にならないので指揮官的には即溶かしてくれる方がありがたい。まぁ見え見えの釣りエースは除いてだけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:12:28}; --エースは食える時にみんなで食うのが一番。でも、食える時じゃないのにしゃぶる奴が多いから困る。せめてエースに手を出す前にマップ確認してくれよ -- &new{2015-07-30 (木) 22:17:50}; --ドアンしゃぶってる奴のPCはぶっ壊したくなるけどな -- &new{2015-07-30 (木) 22:25:58}; ---(´・ω・`)ドアンのどこをしゃぶるんだい?(すっとぼけ -- &new{2015-07-30 (木) 22:27:34}; ---(´・ω・`)なにって・・・ナニでしょ(確信) -- &new{2015-07-30 (木) 22:53:52}; ---(´・ω・`)ドアンはナニ取っちゃっているわよ(情報通) -- &new{2015-07-30 (木) 22:57:40}; ---(´・ω・`)ナニィィィィ!? -- &new{2015-07-30 (木) 23:04:40}; ---仲良さそうだしみんな出荷な -- &new{2015-07-30 (木) 23:07:44}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-07-30 (木) 23:09:47}; --ドアン以外は倒さんと厄介になるからね。 -- &new{2015-07-31 (金) 04:10:17}; -この前03はアレックスと同じ価値と性能がある、連邦は感覚麻痺してるぞって書き込みあったけどマジなのかな? -- &new{2015-07-30 (木) 22:29:50}; --どうせ二挺BZだけ見て話した左官 -- &new{2015-07-30 (木) 22:33:43}; ---2丁だったらガンキャ重曹とG3も持ってるよ全部ケンプの2丁と比べるのもおこがましい祖チン武器だけどな。ケンプの持ってる奴だけが本物だよ -- &new{2015-07-30 (木) 22:39:06}; ---ガンキャ重を弱いと思っちゃうあたり、連邦専なんだろうなぁ・・ -- &new{2015-07-30 (木) 22:50:55}; ---むしろジオン専じゃね? 重ガンキャが強いのはみんな知ってるしG-3に至っては二丁CBZだしな。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:52:35}; --アレックスと同じはありえん。が、産廃ってわけではないのは確実。一番強い運用がアレックスとかぶってる万BZ FAN ビムコ盾っていう安定系かつアレックスの劣化、ユニークの2挺生かすと盾がデッドウェイトになってせっかくの機体性能とマッチしなくなるからボロクソ言われてるけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:36:46}; --実装初日の話かな? -- &new{2015-07-30 (木) 22:37:27}; --腕ガトが優秀すぎるから・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 22:40:33}; --アレックスと違って追撃がビームライフルだけだからタイマンではアレックス以下だよ。 その分格闘が強くて対等としているけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:53:06}; ---使ってみればわかるが、あの格闘は弱いぞ?無駄に2回転するせいでモーションが地味に長いし、踏み込みも短いしで。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:57:53}; ---格闘硬直中に倒されたらコスト被害とCT半減っていうならまぁ価値はあると思う。やっぱリターンの期待値とリスクが見合ってないっていうのが一番。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:32:16}; --3号機は2挺バズと2刀のせいでシールドがほぼ使えないが、ケンプと違って瞬間火力と最高速度が低いため同じような運用が不可能なのが致命的。せめてケンプと同じ速度あればと思う。それならと3号機の装備をサーベル外して万バズ装備で、シールド持たせると、劣化アレックスにしかならんのが悲しい現実。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:11:11}; ---ケンプはデブ、床オナスタイルでやっとあの速度なんわかってる?03は盾、積載お化け、デブじゃないのにどうやって速度を手に入れるんだよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:17:20}; ---床オナしたり、デブだと速度あがるのかw -- &new{2015-07-30 (木) 23:28:38}; ---ケンプ並みの速度なんて贅沢は言わないから特殊型ブーストが欲しい。盾と爆導索なくなっても良いから! -- &new{2015-07-30 (木) 23:29:09}; ---盾……機能しない 積載……武器重すぎで実質バランスはたいしたことない 特殊ブーストくらいあっても何の問題も無いんだよなぁ -- &new{2015-07-30 (木) 23:34:48}; ---床オナとか言ってるが実際あの姿勢のおかげで避けやすくもなるんだがな?被弾面積ガー?姿勢が変わるだけで被弾範囲が増えてるわけではないぞ? -- &new{2015-07-30 (木) 23:55:21}; ---きみはちゃんとよく調べてから被弾面積を語るといいよ -- &new{2015-07-30 (木) 23:57:38}; ---姿勢変えても非断面積がかわらないって、このゲームのロックオンの仕様理解してるの? 落下中なら当たりにくくなりそうだよね。で、落下中の姿勢は? -- &new{2015-07-31 (金) 00:01:04}; ---前後にしか移動しないアホだったら床オナのほうが避けやすく感じるだろうな、実際は戦闘中は左右に動くのが基本で敵も左右に偏差撃ちしてくるから避けにくくなるが -- &new{2015-07-31 (金) 00:03:32}; ---被弾面積の意味を知らない馬鹿がいるとはたまげたなぁ -- &new{2015-07-31 (金) 01:06:10}; ---ケンプなんてそこそこやってる奴なら無課金でも大抵持ってる。未だにあれの長所と欠点を理解してないって事はもうエアプ乙としか。 -- &new{2015-07-31 (金) 01:59:00}; ---床オナブーストで左右移動すると横幅が急激に伸びるし、盾なし機体なのにアーマーが盾もちとあんま変わらない。03使うと盾なし前提でいいから特殊ブーストくれって思うのはわかるけども、仮に連邦専でも鹵獲ハイゴ使えば横幅増えるのがやばいのはわかると思うんだが。 -- &new{2015-07-31 (金) 04:01:37}; --使い方による 2艇バズ+FANだけであれば盾も持てるし、状況によってはアレックスよりもキルが取れる アレックスに慣れすぎてる人には厳しいかもしれない 爆導索?持つだけ無駄無駄 -- &new{2015-07-31 (金) 00:27:02}; -このゲームにスナイパーっていらないよな。ハイエナされるわ、攻めないわでいらないこ。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:36:29}; --砂いらない子だけど、ハイエナとか言ってる人は違うゲームがおすすめ -- &new{2015-07-30 (木) 22:42:25}; --誰でも最初から当てれる訳じゃないから役に立ってない砂がいても仕方ないけど止まってる相手にしか当てられないからと相手の後衛狙える位置まで出てきて強襲重撃に狩られる奴は上手くなる見込みもないからマジで要らない -- &new{2015-07-30 (木) 22:54:22}; --BAがあるマップではいっそ砲砂は出撃禁止にしてもらいたい。役に立ってるつもりの芋が多すぎ -- &new{2015-07-30 (木) 22:56:34}; ---(´・ω・`)芋支援出ます! -- &new{2015-07-30 (木) 22:57:38}; ---BA踏まない芋砲砂が芋支援を呼び芋支援のポッド対空キャンプが芋砲砂を呼ぶ負の連鎖 -- &new{2015-07-30 (木) 23:31:51}; ---芋支援って存在するのかよw -- &new{2015-07-30 (木) 23:39:55}; ---むしろ前に出まくる支援とかなんか違うw -- &new{2015-07-31 (金) 06:42:09}; ---芋支援は砂砲撃の世話係のことだろ -- &new{2015-07-31 (金) 07:23:59}; --高レート局地に行ってらっしゃい。スナは乗り手次第よ -- &new{2015-07-30 (木) 23:17:04}; --動いてる奴らを的確に当ててくる砂は前線組としては脅威だよ。止まってる奴しか当てれない下手糞はまじで乗るなと言いたいが -- &new{2015-07-31 (金) 00:09:09}; ---敵に上手な砂が一人いるだけで結構脅威だよな。警戒しなくちゃいけないから気が逸れる事もあるし、行動や立ち位置が制限される。そして「味方の砂は何やってんだ!あいつを早く処理しろ!」と内心叫ぶw そして返り討ちにされる味方の砂 最終的に気付いたら俺が砂入れて敵砂処理してた。 -- &new{2015-07-31 (金) 01:53:06}; -『重撃タイプを中心に移動速度の改善を実施し』・・・中心、ってことは重撃以外にも何か移動速度アップされる機体があるのか? 個人的にはスナカス、スナ2、ゲルJなんかはもともと高性能汎用機なんだからもっと足回り良くてもいいと思うが。あとはナイトシーカー2とフリッパーとか、量ガンキャ、砲ドム、砲ゲルとかも、もっと機動力に優れたイメージがあるな -- &new{2015-07-30 (木) 22:47:20}; --紙っぺらなアーマーにするなら有りかもしれないね、狙撃や砲撃の足回り良くしたらロクな事起きないし -- &new{2015-07-30 (木) 22:54:47}; ---それだと強襲が更に増えそうだな…それじゃぁダメじゃん!by春風亭ショータ -- &new{2015-07-30 (木) 22:59:42}; ---LA「薄っぺらなアーマーなら早くなれるんですか!」 -- &new{2015-07-31 (金) 08:51:42}; --元々汎用機のアクトザクと4号機ももっと機動力上がるのは問題ないですね -- &new{2015-07-30 (木) 22:57:00}; --俺のクイリロマツナガ専用ゲルググJも移動速度強化されるのか… -- &new{2015-07-30 (木) 22:59:22}; ---されるでしょそりゃ。重撃はやるって言ってるんだし。特にアクトとか重撃ゲルJ、G3、FAGなんかは -- &new{2015-07-30 (木) 23:06:10}; ---全機体が強襲ブーストになりました! 元から強襲ブーストの重撃?強化対象外です -- &new{2015-07-31 (金) 00:13:07}; --爆走!ギガン!移動1,500 -- &new{2015-07-30 (木) 23:00:22}; ---最強核運搬機でネガ不可避 -- &new{2015-07-30 (木) 23:04:49}; ---止められる気がしねぇ -- &new{2015-07-30 (木) 23:06:32}; --ギガンちゃんの足回りが更に上がったらガチに低コス強襲を喰う機体になるな。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:00:55}; ---今のギガンはむしろジャンプ能力が有り過ぎる印象 -- &new{2015-07-30 (木) 23:07:33}; ---というか現段階でコスト比でみたら十分壊れてる -- &new{2015-07-30 (木) 23:55:23}; --マドロック「もっと早くなるのか」 -- &new{2015-07-30 (木) 23:08:24}; --重撃ということはついにケンプやらがヒルドルブタンク形態に追いつけない日が来るのか -- &new{2015-07-30 (木) 23:10:03}; --マラザクがもっと早くなるのか -- &new{2015-07-30 (木) 23:59:40}; -格闘移動の修正歓迎ですが、通常格闘振っているほうが歩いているより速いというのも修正されないかな? -- &new{2015-07-30 (木) 23:09:16}; --した方がいいのは確実なんだけど、格闘移動の修正は環境の変更でごまかせんこともないけど、モーション変更は個別の弱体だからなぁ。フレナハの上限つけるのと同時にはやらんだろう。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:12:16}; --ブースト消費に関しては敵に当たらないとコンカスの恩恵が無いから、長距離移動では普通の移動が速く拠点に着く? -- &new{2015-07-30 (木) 23:15:50}; ---格闘移動機は少々遅くなるだけでなくならんやろ。硬直うんぬんよりブースト消費のほうがきついからコンカスの恩恵はあるし。防衛をぶっちぎることは難しくなるかもしれんが、長距離移動は早いままだと思うよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:18:17}; ---俺も硬直軽減がなくなるだけなら格闘移動はなくならないと思う。そもそもコンカスなしの出力制御3のみでも格闘のが速い機体もたくさんいるしね。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:34:56}; --問題の根本は「格闘移動してる奴には追いつけない事」だと思うから個人的に通常格闘移動は許容範囲だな。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:17:03}; ---これな、どんな高機動機体でもD格移動で抜けられた場合相手がオバヒでもしない限り絶対追いつけないからなw -- &new{2015-07-31 (金) 00:21:00}; -急に連邦将官が佐官並になりましたね・・・ -- &new{2015-07-30 (Thu) 23:16:42}; --頼む!詳しく! -- &new{2015-07-30 (木) 23:22:00}; ---凸しない防衛しない、そしてなにより250pt程度でワイみたいな准将ですらトップ10入りすることだ -- &new{2015-07-30 (Thu) 23:25:00}; --Zアプデによって、ガラガラポン的に陣営が変更になるからいいんじゃないの。エゥーゴもティターンズも、連邦ジオン両方のMSを使用してもおかしくはない。そうじゃなければ、後始末はとても大変。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:33:38}; ---今ぐらい陣営煽りを止めてもいいと思うんだけどな。様子見ということで。それができない人は精神的になんかあるの? 日常的にため込んだストレスを発散させているとか -- &new{2015-07-30 (木) 23:38:07}; ---陣営煽りしてるか? -- &new{2015-07-30 (木) 23:57:54}; --ライダーがせっかちだから早々にジオンに流れたんだろう。フレピク弱体となると大将維持できない人が沢山いるからねぇ。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:46:29}; --もともと人数が少ない連邦だから、ライダーで人が減ると連邦側のマッチングが適当になるんだろう。で、人数が少ないから次の試合に行っても同じようなメンツになってしまい連敗するときはずっと連敗すると -- &new{2015-07-31 (金) 02:40:20}; -先ほどオデッサ沿岸部で、三点スナイパーライフルを一度に5,6発撃ってくるスナが居た。「ラグ?バグ利用?チート?」バグかなんかの利用なのかチートなのか分からんと、通報しにくくて困るな。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:22:03}; --まずはリプレイ見ようぜ、黒なら自分のキャラ名と対象のキャラ名と戦場のリプレイ報告すればいいよ、ラグなだけな気がするけど -- &new{2015-07-30 (木) 23:27:38}; --ラグだと思うよ、ときどきいる -- &new{2015-07-30 (木) 23:45:24}; --3点スナのエフェクトはあまりアテにしない方がいい。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:47:26}; --低スペマンだな。リプレイでもきっとおかしくなってると思う -- &new{2015-07-30 (木) 23:56:39}; --ラグだろう、ときたま2丁バズを3~4連射してるケンプ見るもん。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:00:06}; --自分で3点スナ使ってリプレイ見てみ 何戦かに一回は絶対自分もそうなる -- &new{2015-07-31 (金) 02:09:32}; --実戦では普通なのにリプレイでは4、5発撃ってたりするよね -- &new{2015-07-31 (金) 07:38:59}; -GLAのページでテトラを引き合いにHRMを旧仕様に戻せと騒いでる奴らがいるが、そういう奴らは当時を経験してないのかなぁ。もう一年たつしそういうのが出ても変ではないのかな。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:58:01}; --経験した上で言ってるやつも普通にいるのがこのゲーム -- &new{2015-07-31 (金) 00:00:33}; ---経験したなら当時のHRMを戻せなんて口が裂けても言えんよ -- &new{2015-07-31 (金) 00:01:33}; ---口が裂けてるんでしょ -- &new{2015-07-31 (金) 00:03:01}; ---経験した(味方として) -- &new{2015-07-31 (金) 00:05:25}; ---カッス先輩辺りはもう許してやってもいいんじゃないかな -- &new{2015-07-31 (金) 00:07:35}; ---許されてガト強化来た筈なんだけどな。中堅まで戻った後、周りの更なるインフレでまた産廃に戻った感じ -- &new{2015-07-31 (金) 00:10:44}; --そんなにおかしい話では無いと思うけど問題は他の機体が割り食うんだよね。ゲロビも恐らく対フレピク用だったんだと思うけどむしろ他で利用されることの方が多いし。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:03:34}; ---ケンプ殺すマンのつもりで実装したらすべての機体殺すマンになっちゃったからな。特定の機体を殺すのってアンチステルスみたいな例外除いて難しいのよね -- &new{2015-07-31 (金) 00:06:07}; ---フレピクの機動も元々MS戦前提だったのが盆踊りで飛ぶことになったからな、運営の予想の斜め上の使い方が定着してばっかだな -- &new{2015-07-31 (金) 00:07:04}; ---↑ホントそれな。出たばかりの頃のフレピクはD格がヒット&アウェイがセットになってる連撃でなかなか面白い機体だなーとか思ってたのに。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:12:07}; ---フレピクは2段のやつだけでも当時は良かったけどな、転倒値1万、威力据え置きでコンカスでもMS戦じゃきつい2段になってしまった・・・。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:16:29}; ---ナナメも何も出来ることやってるだけなのにな。バカだから仕方がないんだろうが。フレピクは確かに予測しずらいが、GLAのHRMなんて何の言い訳も出来ないぞ??? -- &new{2015-07-31 (金) 03:16:08}; --暑いからな、変な奴も出てくるだろう -- &new{2015-07-31 (金) 00:07:22}; --当時と比べてアーマー値増えて転倒値も上がって倒されにくくなったからでしょ? HRFなんかゲロビと同じリロード数値なのに連射は遅いマガジン火力低いの産廃武装になってるからなぁ、MじゃなくNとFの強化は必須。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:09:19}; ---HRは強化が必要な武装。でも全盛期のHRMレベルはやばい -- &new{2015-07-31 (金) 00:11:30}; ---強化は必要だがあの弾速に戻すのだけはないな。マガジン弾数増やすなり軽くするなりリロード速くするなりのアプローチすべき。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:13:53}; ---弾速でしょ? 弾速戻す代わりにロックオンできなくなるような仕様にできれば良いんじゃね? -- &new{2015-07-31 (金) 00:14:20}; ---流石に弾速は今のままで良いだろ‥‥ -- &new{2015-07-31 (金) 00:21:59}; ---マガジン増やして軽量化したらいいと思う。弾速だけは絶対いじっちゃだめ。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:22:24}; ---Mは今のままでいい NとFはむしろ弾速上げたり威力上げたりしないととてもじゃないけど使い物にならない -- &new{2015-07-31 (金) 00:29:08}; ---あのリロードと連射、重量なら威力を収束バズくらいにしてくれても良さそうなもん。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:44:43}; --グフカスやギャンとかジムヘのCBZB3とか、環境がめっちゃ変わっても落ちたまんまの機体はやっぱ多少でも復調して欲しいけどな。GLAは早すぎな気はするけど。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:16:52}; ---GST「ガトスマとSBR強化お願いできない?」 -- &new{2015-07-31 (金) 00:18:27}; ---BR系MG系の上方修正と謳ってはいるけど前置きに強襲以外の使用率改善とも言ってるしなぁ期待薄やね -- &new{2015-07-31 (金) 00:58:52}; --HRMも含めてBR系は全体的に強化(特に重量)が必要だと思うけど、実装当時の弾速はマジでアカンて・・・ゲロビも大概だがね -- &new{2015-07-31 (金) 00:27:59}; ---ゲロビは弾速っていうのがないからね、即着弾w -- &new{2015-07-31 (金) 00:32:40}; ---ゲロビの3倍近くの距離から、ロックオン値が930とても高く、フルチャージCBRのような弾速のおかげで必中に近い精度で当てることができる威力約2000のBRとか怖すぎるもんなぁ 当時連邦で使ってたこっちが使うのが嫌になるレベルだった -- &new{2015-07-31 (金) 00:34:55}; ---全快の調整ではユニークなマシンガン・ガトリングガンは調整されなかったし、ユーニクなBR系も調整無しなんじゃないかねぇ -- &new{2015-07-31 (金) 00:51:11}; --正直もう戻していいんじゃねーの、ってのは結構あるよな。ギャンのニーミサとかライゲルのBCMとか -- &new{2015-07-31 (金) 00:44:47}; ---ゾゴック「ですよね!」 -- &new{2015-07-31 (金) 00:53:14}; ---そのへんも含めて統合整備計画でしっかりやって欲しい。前回はほとんど調整されずに日の目を浴びなかったままの機体も結構あったし -- &new{2015-07-31 (金) 00:54:12}; ---ここの運営は産廃もクソバランスの一種という意識がなさそうだから望み薄いな。貧弱ユニーク武器はどうせまた放置か気休め強化やで -- &new{2015-07-31 (金) 01:16:59}; ---BCMは戻してもいいと思う -- &new{2015-07-31 (金) 01:18:01}; ---ライゲルBCMは重撃なのに砂並に射程が長かったのが問題だったからな。未だにトラウマ。 -- &new{2015-07-31 (金) 01:33:34}; ---BCMってR4Fの完全上位互換だったから修正されたんじゃねーの? -- &new{2015-07-31 (金) 08:18:03}; --当時とはいろいろ変わってるからなーアーマーとか。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:18:31}; --俺は旧仕様に戻していいと思っている ただしロックオン不可にして 元々HRMは「ロックオンして射撃する、という運営の想定外の使用」をされて修正されたのだから、ロックオン不可にすれば運営の想定内の使用になるはず -- &new{2015-07-31 (金) 09:49:51}; ---すまん当時いたけど、ロックオンできる仕様で実装されたのに「ロックオンして射撃する、という運営の想定外の使用」って意味がわからんのだが… -- &new{2015-07-31 (金) 10:11:40}; --どっちかって言うとHR戻せってよりもテトラやばすぎ、全盛期HR並じゃんかってのがそいつら主張なんだと思う。自分もHRほどとは言わんけど弱体修正食らってもおかしくないと思う。大型でどうなるかな? -- &new{2015-07-31 (金) 10:47:48}; -セカンドチャンス効果高いのかなこれ。1回の引き直しで大抵(実績7/8回)レア引けるんだ。 -- &new{2015-07-31 (金) 00:11:44}; --1000回くらい試行してから言いなさいよせめて -- &new{2015-07-31 (金) 09:57:32}; -協力戦の連邦ジオンともに、敵のAIが変更されている。W1から通常のがけ下から崖上に来るのとは別に、崖上から崖上に陣取るこちらに一部の敵が来るように変更されている。W2、W3も細かい点が変更された。運営もステルス修正はやめろよ! -- &new{2015-07-31 (金) 00:18:05}; --W3でスナが最初に出現するあたりで敵の集団が崖上に降り立って来るのが結構びびる -- &new{2015-07-31 (金) 00:27:20}; --もともとプレイヤーの立ち位置でそうなるんだよなあ・・・で?細かい修正点全部言ってみ? -- &new{2015-07-31 (金) 00:28:44}; -妨害系の範囲減衰でネットガン死亡となると、ドム寒あたりはかなり厳しい環境になりそうだな -- &new{2015-07-31 (金) 00:28:32}; --効果いつ切れるかゲージかなにかで表示して欲しいよな -- &new{2015-07-31 (金) 00:42:44}; --スカル事がよくあるアンカーならともかく、シュナイドみたいに当てたらキル確定みたいなのはタイマンで負けることはほぼないもんな。 こういうアホでも使える機体は駆逐されてほしい。 -- &new{2015-07-31 (金) 01:04:14}; ---もしかしてネットかかってもバズ撃てるのしらない雑魚ちゃん? -- &new{2015-07-31 (金) 01:08:30}; ---ネット当てていい気になったのか飛び上がってそのまま無防備にランスで突っ込んできたとこを撃ち落とされてるシュナイド時々いるよね -- &new{2015-07-31 (金) 01:15:59}; ---キッズかも -- &new{2015-07-31 (金) 01:20:04}; -出力限界兄貴多いっす -- &new{2015-07-31 (金) 00:30:25}; --ヅダ「限界振り切ってからが本領発揮」 -- &new{2015-07-31 (金) 00:47:39}; ---ヅダ「体で本拠点殴ってくるわ」 -- &new{2015-07-31 (金) 09:06:47}; ---ヅダ兄貴カッケーっす! -- &new{2015-07-31 (金) 12:17:39}; -東南アジアやドアン島は水量が増えたが、ベルファストの新マップは水が一切無くなります ってなったりして。 そしたらグラブロリストラしてゾック追加 -- &new{2015-07-31 (金) 00:31:18}; --いやもうむしろベルファの陸地すらも水没していいよ 陸地中央は入り組んでてまぁいいけど、その先が絶望的に手抜きだからなぁ だだっ広すぎるんだよなぁ -- &new{2015-07-31 (金) 00:36:52}; ---ベルファは水中オブジェクト増やして中央にBA設置したら水泳大会になっておもろそう -- &new{2015-07-31 (金) 01:02:22}; -ハ-ゲ -- &new{2015-07-31 (金) 00:40:30}; -強襲水ガンと重水ガンの金引いたから新ドアンが待ち遠しいわ -- &new{2015-07-31 (金) 00:42:53}; --アクアジムでよくね?って思えるよ -- &new{2015-07-31 (金) 01:00:05}; ---重水はそうは言えんわ、水中でストレスフリーでCBRで叩きまくって高火力のB3を押し当てれるのだから水中での射撃戦は最強クラスだぜ?強水は知らん -- &new{2015-07-31 (金) 05:07:31}; --強水は水中での凸、核運びじゃないの? -- &new{2015-07-31 (金) 05:18:12}; -サンタ補給させて -- &new{2015-07-31 (金) 00:49:06}; --サンタ破壊されるまで消えなかったら敵を欺くのに使えると思うのに ずっとレーダーに映ってるわけでしょ -- &new{2015-07-31 (金) 03:21:25}; -(´・ω・`)らんらんインフレやライダーの大移動が止まらないこのゲームに疲れてきたわ、面白く無いわけじゃないんだけど -- &new{2015-07-31 (金) 01:00:26}; --疲れを越えた先の惰性には安定があるんやで -- &new{2015-07-31 (金) 01:06:55}; --疲れるのはレーダー張り忘れ、注意力欠陥障害、油断で逆転負けなどしょーもない理由でで負けることかな。 思い当たる人、雪合戦しかできない人は将官未満の発展途上だから下位の階級で鍛えなおしたほうがいいよ。 -- &new{2015-07-31 (金) 01:08:17}; ---もう随分昔の事だが旧将官が「マッチングおせーぞ!」って文句言ったせいで佐官クラスが無理矢理将官に出荷されてるから将官でも実力差が激しいんだよね。そのくせ「少将以下は佐官だから」って文句言うんだぜ、もうガキのワガママかと。 -- &new{2015-07-31 (金) 01:17:17}; ---(´・ω・`)チャットは随時見て指示には従ってる役にたたないモビ戦大好き中将だけど、佐官に行っても良いのかしら? -- [[木主]] &new{2015-07-31 (金) 01:19:01}; --ゲームの中ですら自身の道を決められない敗北主義者です、って言ってて恥ずかしくないのかね -- &new{2015-07-31 (金) 01:30:15}; ---(´・ω・`)悪いなゲームに道決めるほどこだわり無いわ、出来る限り指示に従ってあとはモビ戦するだけ、ここはガチな人多いみたいだけど俺はそうじゃないって事を最初に言っておくべきだった? -- &new{2015-07-31 (金) 01:38:21}; ---wikiの雑談の中でしか煽れない人も相当恥ずかしい人だと思うぞ -- &new{2015-07-31 (金) 01:45:41}; ---唐突に敗北主義者とかいいだすのは流石に草 -- &new{2015-07-31 (金) 01:47:32}; ---(´・ω・`)正直「なにコイツ?」って思ったけど意見の一つとして聞いてるから、煽らずにほっといたって -- [[木主]] &new{2015-07-31 (金) 01:50:04}; -これ以上のインフレ化は頼むからやめてほしいアーマー上がって武器の威力が上がって転倒値が上がってまた取り残される機体が出てきてっていう今までの悪循環を繰り返してるの何で気付かない?どんどんゲームとしての幅が狭くなるのに -- &new{2015-07-31 (金) 01:12:34}; --その為の統合整備計画かと -- &new{2015-07-31 (金) 01:19:36}; --現状でもLA系の高機動紙耐久の機体が割喰ってる節はあるしなぁ… -- &new{2015-07-31 (金) 01:22:35}; --まぁ即死取らずに前衛張ってたら禿げるスコア制が土台にあるからな -- &new{2015-07-31 (金) 01:36:47}; --つーかガンダムみたいな作品のゲームでパワーインフレ起きないと思ってることに驚き -- &new{2015-07-31 (金) 12:05:45}; -マリンやアク重の低コストミサイル最強なのを修正しよう。旧ザクのSGレベルにね・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 01:15:11}; --それな ほんっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっとそれな -- &new{2015-07-31 (金) 01:18:17}; --もっとメールボムすればいいんじゃない。テトラのガセが流れた時でもメールボムで告知したんだから。 -- &new{2015-07-31 (金) 01:22:02}; --高コスト機のミサイルが弱いですって話なのに、なんで低コスト機ミサイルを弱体化させたがる人がいるのかはわからないな。それで高コスト機が救われるのかよ! -- &new{2015-07-31 (金) 01:22:09}; ---昔のスプシュ素ジムと旧ザクみたいに簡単に特性5に出来ちゃうのが問題なんだと思う。 -- &new{2015-07-31 (金) 01:25:05}; ---は?高コスミサイルの話なんかしてねーだろ。少なくともこの木ではな。あいつらが220コスで過剰な火力持ってんのが問題なんだよ。弱体化はむしろ当然なんだよなぁ -- &new{2015-07-31 (金) 01:30:51}; ---マリンミサイルは威力そのままでロック必要時間倍にして、誘導性能下げようぜ! -- &new{2015-07-31 (金) 01:32:24}; ---高コスのミサイル強化はあかんだろ。海の王者のズゴEが完璧超人に仕上がってしまうぞ。マリンミサイルは直撃が稀だった時代の産物だから、直撃可能な現状では強過ぎる感は否めないだろう -- &new{2015-07-31 (金) 01:55:19}; ---連邦の水中機がまともに無いから強くしてあってそのミラーのマリンも巻き添えで強くなってるだけじゃないのこれ -- &new{2015-07-31 (金) 02:01:33}; ---まあ試作二号機のミサが弱すぎるのは確かだけど -- &new{2015-07-31 (金) 02:32:01}; ---連邦強くするためじゃなくて爆風が被弾側判定だった時のクソ命中時代の名残。武器フリー化の時に同時に統合整備計画やって爆風判定を攻撃側に変更+マリンミサに水中威力20%追加された。重撃強化で重撃BZF8500になったのもこの時。連邦は関係ないというか寧ろ強水が強すぎてジオンに調整しないといけなかった。 -- &new{2015-07-31 (金) 03:28:47}; ---今やよっぽどラグラグじゃない限り爆風なんて意味ないからW型の存在意義が… -- &new{2015-07-31 (金) 07:08:43}; ---マリン・アクアミサイルは6連射にして、それに伴う1発の威力下げ、ロック時間延長でいいよ -- &new{2015-07-31 (金) 08:43:35}; --マリン嫌われすぎて草、確かに220が最強ミサイル持ってるのはどうかと思うけど運営的には低コストかつ無料でもある程度の強さを持った機体は残しておきたいんでしょ。GPガシャのハズレ枠を見直してみれば分かるけどコスパで見ればぶっ壊れだらけよ。特に支援と砂とかランキングで絶対見るレベルだし…マリンだけ修正しろってのはどうなのよ? -- &new{2015-07-31 (金) 12:35:56}; -あまり注目されてないけど >その他、これまでの大規模戦における機体・武器の利用状況やお問い合わせにて頂いているご意見を参考に、全体的な調整を行わせていただきます。 って書いてあるから全体的なテコ入れは確実でマジでアプデ後はどうなるかわからんな。 -- &new{2015-07-31 (金) 01:22:27}; --ここに来て懐かしの頭バルとか単マシ単発BRが使えるレベルに戻ったら嬉しいんだけどなーみたいな淡い期待をしとこ -- &new{2015-07-31 (金) 01:30:19}; ---まぁバルカンはサブ武器だしガーカスのやつを除いて使い勝手は今くらいでもいい気はする。ただ重量はNで30、Fで60とかめっちゃ軽くしてほしいな。軽サーベルも重量30とかなら枠余ってる時に弾切れ用でとりあえず積んどく奴も出ると思うんだけどな。サブ武器レベルなのに保険とかとりあえずで積む気にならないほど重いのが問題かと。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:40:52}; ---頭バルは射撃中も盾使用可になれば個性がより出てきて面白いんだがな -- &new{2015-07-31 (金) 12:06:23}; --アレックスケンプが出てきた時みたいにガラっと変わるんじゃない? あの頃も0083以前の常識一切通じない有り様になってたし -- &new{2015-07-31 (金) 01:30:50}; --とりあえずマスターデバイス関連の使い捨て武器、5発くらいにするか補給可能にして欲しい -- &new{2015-07-31 (金) 01:51:04}; -今までの新兵応援キャンペーンで貰えた機体図で一番良かったのってやっぱドムトロ ジムカスの金図かね -- &new{2015-07-31 (金) 01:27:31}; --低階級じゃ一級品だもんね。ドムトロはクセが強いけど -- &new{2015-07-31 (金) 01:35:32}; ---ドムトロはホバー特性が初心者には扱いにくいかもな。ジムカスは欠点もなく長所もなく -- &new{2015-07-31 (金) 01:57:09}; --正直コスト300以上の強襲の金図をあげないと初心者はきついと思うわ -- &new{2015-07-31 (金) 01:58:50}; --前のゲルキャ銀もいいなと思った。別に金じゃなくてもいい機体だしずっと使えるし -- &new{2015-07-31 (金) 02:00:43}; ---武装盛り盛りでも素で高バランス保てるから機体強化もしやすいしね -- &new{2015-07-31 (金) 07:46:16}; --高コス使ったところで初心者じゃすぐ落とされちゃうでしょ。一応最低限の足回りと耐久があって一通りどんな武装も持てるゲルMはかなり良いと思う。 -- &new{2015-07-31 (金) 04:16:16}; ---バズすら持てない銀ゲルMがFS兄貴の枠を奪えるわけないんだよなぁ -- &new{2015-07-31 (金) 04:36:11}; ---ジオン新規は最初に配られるFSニキ一体あれば十分だと思う、てか新規にジオンをオススメ出来る理由の3割以上が銀FSを只で配布されるからだと思ってるわ -- &new{2015-07-31 (金) 04:54:20}; ---ホントそれ。FSの足回りで強襲用とは言えミサイル撃てるのは初心者にはちょうど良い。そこからバズやショットガンに慣れていけばイイし。連邦はLAだっけ?足回りは抜群だけど、中級者以上推奨なんだよね -- &new{2015-07-31 (金) 12:24:31}; -格闘移動ができる機体のページ見てて思ったんだが、皆毒され過ぎじゃないか?フレナハに巻き込まれたとか、とばっちりを受けたとか言ってるが今まで修正されなかったのが不思議なくらいのものだろあんな挙動 -- &new{2015-07-31 (金) 02:15:24}; --んなもん格闘移動が出来なかった機体も影響受けてるからでしょw -- &new{2015-07-31 (金) 02:25:43}; --謎挙動とはいえ特性強化の手間を考えると気持ちは分からんでもない。修正が遅すぎた。まぁ修正早かったらOWABI案件なんだろうけど -- &new{2015-07-31 (金) 02:27:05}; --素イフ、ラムズゴなんかは明らかにコスト以上の機動力あったからなあ。何よりも許されないのは強アクアだけど -- &new{2015-07-31 (金) 02:29:59}; --開幕で皆一斉にブンブンしてすっ飛んでいく光景なんてガンオン以外じゃまず見ないよな 十分異常だよ -- &new{2015-07-31 (金) 02:36:53}; ---SDGOというオンゲがあってな、敵が前にいるとダッシュ格闘する仕様だったんじゃ。つまり敵との間合いを詰める為に格闘ぶんぶんするのも居たという仕様だったんじゃよ -- &new{2015-07-31 (金) 03:30:16}; ---↑全然違う仕様の全く別の用途で使う技術を挙げてどうするんだ?あれはブースト節約用だし適当に使えばスキができるだけ -- &new{2015-07-31 (金) 10:34:11}; --フレナハが悪目立ちしてたが他も大概だったんだよなぁ -- &new{2015-07-31 (金) 02:42:34}; --格闘移動は本来の機動力を遥かに超えちゃうからな。コスト無視の速度出せてゲーム性ぶっ壊れてたよ。 -- &new{2015-07-31 (金) 03:13:04}; -SP金素ガン・G3・強タンキタ━(゚∀゚)━! → ビムシュ/クイリロ/ミサシュ(´・ω・`) -- &new{2015-07-31 (金) 02:42:59}; --27分の1おめでとう -- &new{2015-07-31 (金) 02:51:09}; --見事にハズレを引いていくぅ・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 03:25:08}; --G3クイリロは悪くないよ、どんな装備の組み合わせでも効果あるしね -- &new{2015-07-31 (金) 09:49:28}; -カメラガンとかいう害悪武装廃止でよくね? -- &new{2015-07-31 (金) 03:08:16}; --カメラガンオンリーで中将の奴を数人しってる。20分間カメラガンのみで中将 -- &new{2015-07-31 (金) 03:14:00}; --「カメラガンのおかげで助かったぜ…!」っていう場面正直あんまないよな。 -- &new{2015-07-31 (金) 04:04:25}; ---いち早く核持ちを盗撮してくれる奴は助かると思う。 -- &new{2015-07-31 (金) 04:10:52}; --カメラガンのおかげで助かる事はあまりない、味方が芋ってカメラマンしてたらもっと他にできる事あるだろって思う、ポイ厨やカメラガン中将を量産する、敵にカメラガンつけられたらちょっとだけイラっとくる。あれ?カメラガン存在価値無いよね? -- &new{2015-07-31 (金) 04:10:44}; ---お前がイラッとしてるって時点で存在価値あるんやで -- &new{2015-07-31 (金) 13:32:09}; --廃止というか、ピッだけでポイント入るのはどうかと思う。アシストだけでいいやろ -- &new{2015-07-31 (金) 04:15:42}; ---撮影そのものよりアシスト&拠点付近ボーナスのポイントの方が大きいような -- &new{2015-07-31 (金) 05:32:21}; --普通の撮影は1ポイント、核持ち撮影したら20ポイント固定でええやろ。アシストも拠点ボーナスもいらん。効率悪ければポイ厨は使わなくなるだろうしカメラガンアシスト中将も沸かなくなる。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:01:14}; --長距離から一瞬でマップに映せるだけでも十分役に立つから、マークの効果時間は10秒もあれば十分。今のじゃ長すぎる。それだと何度も撮れると言う人もいるだろうけど、+1ならたいしたポイントじゃないしいいと思う。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:36:55}; --他人が楽にポイント稼いでいても別に気にならない。初動凸で攻めてくる敵に■付いてるとごちゃごちゃした状況で敵が確認しやすくてありがたい -- &new{2015-07-31 (金) 07:52:05}; --これも距離による効果減衰でいいんじゃないの。長距離から撮られてもすぐ消える、とかで -- &new{2015-07-31 (金) 08:35:53}; -将官戦場コンペイトウの南中央で膠着してて、チャンスと前に出てケンプを一機撃墜。 後ろ見たら、見てるのに誰も切り込んでこない。 そのまま試作二号機に撃破された。 東南アジアでは西側の中央の通路に入り06でドルブ一機撃破したのに後ろのアレは壁裏でその様子を見てるだけ。 フォローもなくジオンの敵側の僚機に撃破され、キルカメラ表示中にようやくそのアレックスが切り込んでいたけど返り討ちにされていた。 完全に技量不足。 そんな難しいことでもないのに連邦将官でこれだから。 ずっと待っていてオバヒとか転倒しか狙わないようだと全然ダメ。 接近戦のコンマ数秒の中で自らそういうチャンスを作っていかないと一生勝つことはないだろう。 そういう人は尉官からやりなおしてきなさい。 -- &new{2015-07-31 (金) 03:49:41}; --フレンドと小隊組んで前に出れば問題ないだろ?ぼっちだから悪い -- &new{2015-07-31 (金) 09:02:26}; --他人をアテにしてる時点で君も実力尉佐官なんだよなぁ -- &new{2015-07-31 (金) 09:19:19}; ---個人プレイじゃないのだから連携できて当たり前でしょ。 できないからいつまで経っても拠点を取り返せないし前に出れず芋ばかりしているんだよ。 こうしたフォローのあるなしは勝つチームと明確に違う行動パターン。 味方が減れば押せなくて当然だし、対戦相手によって行動の制限が多い人、チームほど弱い。 論点をずらしてやりすごさないように。 -- &new{2015-07-31 (金) 12:18:39}; ---我々の間にはチームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすれば、スタンドプレーから生じるチームワークだけだ -- &new{2015-07-31 (金) 13:48:41}; --これ、あるあるだな。俺も時々「お前ら役立たずだな!ムキーッ!」ってなってた。でも冷静にこれ読んでて思ったのは、事前に何の打合せもしてない赤の他人に連携を期待するのも無理な話だよな。今後は俺も期待するのは止めよう。 -- &new{2015-07-31 (金) 11:15:34}; --気持ちは分かるが、このゲーム野良で遊んでたら味方は敵みたいなもんだからね。常時は援護有る無し関係なく、援護なしと見て死なないギリギリを見定める感覚を養った方が良い -- &new{2015-07-31 (金) 14:09:25}; -ゲルキャもうまい人増えてきたなあと思ったけど、もしかして連邦でガンキャⅡ乗ってる人がジオンにライダーしただけ? -- &new{2015-07-31 (金) 03:51:30}; --体感できるレベルの変化はほとんどライダー起因 -- &new{2015-07-31 (金) 04:02:54}; -BR一強とかにならない限りどんな調整が来てもFSだけは地位が揺るがないと思うんだ、たぶん -- &new{2015-07-31 (金) 04:01:45}; -ピクナハちゃんは上昇移動制限を設けるとか書いてたけど完全に飛べなくなるのか明後日の方向の修整がくるのかどっちだと思う? -- &new{2015-07-31 (金) 04:05:14}; --上昇移動制限って言ってるんだから飛べなくはなるんじゃね? 地球連邦軍機体「ピクシー(フレッド機)」の武器「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)」と「ビーム・ダガー軽量型(二刀流)」、ジオン公国軍「イフリート・ナハト」の武器「コールド・ブレードDⅢ式」について、ダッシュ格闘攻撃2段目の上昇挙動について制限を設ける予定です。 -- &new{2015-07-31 (金) 04:53:47}; --「制限を設ける」って書き方だから、初めに格闘を降り始めた地点から1回分(2段目の上昇1回分)以上には登れない、とかが落としどころじゃない? ブーストが有る限り繰り返し無限に上昇できることに制限かけるんだと思う、それが1回分なのか何回分なのかはわからんけど。 -- &new{2015-07-31 (金) 05:52:05}; ---空中にいる間はD格2段目でも上昇しないとかにするのかな~。そうすれば拠点を延々と殴り続けるのも空ルートも抑制できてMS戦では今までどおりトリッキーな動きは大体出来る。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:35:14}; ---空中浮遊なくしてトリッキーな格闘できるとかエアプかよ -- &new{2015-07-31 (金) 07:08:05}; ---格闘はブーストが持続するかぎり振れる。ただし上昇は上昇ボタンをめいいっぱい押した上限を超える事ができない、が現実的だと思うが…まあ、運営がどう調整するか見物だね -- &new{2015-07-31 (金) 08:04:13}; --みんな重力に縛られているのさ -- &new{2015-07-31 (金) 09:04:20}; --コンカスとモジュの敵ヒット発動より、多段発動とモジュを敵ヒット発動でよかった気がする -- &new{2015-07-31 (金) 11:04:13}; -低コストミサイルが強いというのもあるだろうけどね、問題なのは340コストミサイラー役重撃がゴミカスなクソザコミサイルしか持ってないことよ。誰とは言わないがお前のことだぞわかってるな -- &new{2015-07-31 (金) 04:06:48}; --340コスト重撃ミサイラーって連邦にしかいないがな・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 04:12:13}; ---ペズン「シクシク」 -- &new{2015-07-31 (金) 05:57:21}; ---↑お前は別にミサイル無しでも余裕だろ?SMLはほぼミサイルありきの武装しかないからミサイラーとしてしか生きていけないのさ... -- &new{2015-07-31 (金) 06:11:44}; --あいつの本体は高コスCBRとBRB3やろ。スプレーミサイルはCBRあてやすくするための武装に違いない。冗談はおいといて、あいつをミサイルメインのミサイラーにするには威力の前に爆風と弾速どうにかしないといかんと思うよ…。 -- &new{2015-07-31 (金) 04:22:16}; ---高高度から垂れ流せばまだなんとか… -- &new{2015-07-31 (金) 05:37:00}; ---よくCBRを当てやすくする為と聞くけど、SMLだとミサを避けるタイミングに間に合わなくない? -- &new{2015-07-31 (金) 06:23:48}; ---かなり遠距離じゃないとチャージ間に合わんから基本無理だと思うべ -- &new{2015-07-31 (金) 06:46:28}; ---CBRH以外だと射程最大でも間に合わない気がするけどな。もしかして、ミサが通り過ぎた後に当るってこと? -- &new{2015-07-31 (金) 06:52:18}; ---いや単にブースト相手に使わせるだけよ。スプレーミサどれもくっそ遅いからミサイルの中でも簡単に避けれる部類なんだけどマガジン火力自体は無駄にあるから障害物とかないなら相手を動かすのには向いてるというかほぼそれくらいしか意味がないというか。 -- &new{2015-07-31 (金) 07:05:29}; ---そういう意味だったのか。ありがとう。 -- &new{2015-07-31 (金) 07:08:29}; ---発射中によろけたりダウンしない限り、発射後武器を切り替えても全弾打ち切ってくれるように修正してくれたら強いかも・・・そんな修正はなさそうだな -- &new{2015-07-31 (金) 07:11:07}; ---CBR、B3やるならもうG3ガンダムでおkと思うんだけど -- &new{2015-07-31 (金) 07:25:23}; ---G-3どころかコスト20下に兄弟がおるじゃろ?ミサイルが特徴なのにミサイルが死んでてもっといい機体がいっぱいいるから基本居場所がね。 -- &new{2015-07-31 (金) 07:45:46}; --ガチャでも明らかに外れ機体として扱われてるし正直修正は来ないと思ってる -- &new{2015-07-31 (金) 04:48:04}; --コスト300超えたらクイックロックオン3付けれないし高コストミサイラーはどのみち死んでると思う -- &new{2015-07-31 (金) 05:10:51}; ---それこそ低コストと高コストミサイルの差をモジュールで補えない位つければいいんだが、無理かなぁ -- &new{2015-07-31 (金) 05:22:39}; --これ以上ミサイル強くなるのもどうかと思う。高コスミサイルは据え置きで単純にマリンと強重アクアのミサイルの威力を25%ほど弱体化すればいい。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:25:48}; ---しかしスプレーはどうにかしてやらないと…スプレーっぽく2セットくらいで撃ち切るようにしてくれればいいんだけどなぁ。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:33:33}; ---もういっそ怯み無しの集弾ガバガバで一射8000位のSGにしてみよう、本来はばらまく運用だったんだから -- &new{2015-07-31 (金) 06:44:58}; ---そういうのいいかも。ボップミサイルみたいにスプレーミサイルランチャー(直射式)って名前で。 -- &new{2015-07-31 (金) 07:11:55}; ---そして実装されるハイドボンブ斉射ミラー -- &new{2015-07-31 (金) 11:32:48}; --ナゼグレーデンとガンタンク2弱体しろって意見がないんだ?あいつらのミサイルかなり優秀よ -- &new{2015-07-31 (金) 06:21:51}; ---グレーデンはたしかに強いけどあれなくなったら価値ダダ下がりだしガンタンクⅡはサイズの悲しみを背負っているから放っておいてやってくれ -- &new{2015-07-31 (金) 06:35:08}; ---グレーデンはあれが特徴だから個人的にはいいかな。ガンタン2は寧ろミサイルいらんから焼夷とロケラン同時もちさせて欲しいよ。 -- &new{2015-07-31 (金) 07:11:15}; ---グレーデンてあまり話題にならないけどコスパで言ったらWDキャとあまり変わらない機体だからなぁ -- &new{2015-07-31 (金) 07:20:30}; ---CBRの代わりにミサイルにしてデチェーンした感じよね、足回りは知らん -- &new{2015-07-31 (金) 07:23:09}; ---グレーデンはその分、積載がかなり低いからな。 -- &new{2015-07-31 (金) 09:23:35}; ---ビッグガンは次の調整で転倒取れなくなってミサシュ乗ってないただのNミサになるだろうからな -- &new{2015-07-31 (金) 10:26:10}; ---タンク2はミサ優秀か? -- &new{2015-07-31 (金) 10:51:45}; --連邦重アクアのミサは弱体されても優秀な強アクアがいるから問題ないのよ。ジオンのマリンは弱体されると代わりがいないのが問題。アッガイはレアだからまず出ないし、特性上げるのも難しいしで -- &new{2015-07-31 (金) 09:18:26}; --ゾゴギャン「そうだそうだ 高コストミサイルこそ強化されるべきだ」 -- &new{2015-07-31 (金) 12:33:06}; ---ゾゴ「・・・過去の栄光を取り戻せるかな?」ギャン「大丈夫、みんな高コストミサイルは強化すべきだと言っているし」 -- &new{2015-07-31 (金) 12:39:05}; -地球連邦 エゥーゴ ティターンズ ネオジオンどうやって分けるんだろwどう分けても2つだとおかしく感じるわ -- &new{2015-07-31 (金) 06:17:29}; --エゥーゴとティターンズじゃね?ゲームにでもあったように -- &new{2015-07-31 (金) 06:18:57}; --ガンダムの歴史に合わせるんじゃなくて、主人公と敵で分けるんじゃない?ネオジオンはNPCか混ぜてティターンズと一緒。ガンダムを使いたいから連邦を選んでたライトな人が、急に敵側でやってくださいとなったら嫌がるでしょ。コアなファンから運営は無知だと叩かれるだろうけど、コアなファンなら両軍に好きな機体があるだろうし、なんだかんだ言いながらもそのまま続けてくれそうだし。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:28:41}; //--グレーデンはたしかに強いけどあれなくなったら価値ダダ下がりだしガンタンクⅡはサイズの悲しみを背負っているから放っておいてやってくれ -- &new{2015-07-31 (金) 06:35:08}; //-ナゼグレーデンとガンタンク2弱体しろって意見がないんだ?あいつらのミサイルかなり優秀よ -- &new{2015-07-31 (金) 06:21:51}; ---なるほどサイコガンダムはどうでもいいけどメッサーラとかジ・Oとかキュベレイとか乗れない可能性があるのか -- &new{2015-07-31 (金) 06:40:15}; ---みんな3勢力で予想してるけど、厳密にはティターンズとハマーンとシロッコで敵だけで3勢力あるんだよね。だから、敵としてひと括りにしないと2キャラじゃ乗れない機体が出てきちゃう。まぁ、SとFで合計4キャラではあるけど・・・。 -- &new{2015-07-31 (金) 06:50:33}; ---ガンオンは中身おっさんの女性キャラ多いしみんなシロッコ部隊だな! -- &new{2015-07-31 (金) 06:55:05}; ---ジオンはホモが多いらしいから、角刈りガチムチハヤトさんのカラバが人気出そう。 -- &new{2015-07-31 (金) 07:01:48}; ---現連邦がエゥーゴだとするとジム2は現ジオンの機体になっちゃうんだろうかw -- &new{2015-07-31 (金) 07:10:00}; ---正直このゲームにおいてはジオンのほうがライトな人間が多いと思うわ。人口もジオン偏重だし。連邦選ぶ人はガンダム戦記とかのガンダムゲーム好きが多い気がする -- &new{2015-07-31 (金) 07:18:38}; ---本当に正確に書き出すと「地球連邦」「ティターンズ」「エゥーゴ(反地球連邦組織)」「アクシズ」「木星船団ジュピトリス」シロッコはジュピトリスの責任者で連邦に属してたがジャミトフを殺してティターンズを乗っ取った位置的にはティターンズになるのかねぇ? -- &new{2015-07-31 (金) 13:30:12}; --VSは鹵獲カラーで全機使えるけど連邦エゥーゴVSジオンティターンズの分け方だったから主人公サイドと敵サイドの可能性は高いと思う。上の枝はそうだけど同じ意見をあまり見かけないのは、アケorPS2でプレイした世代が少ないからなのかなぁ… -- &new{2015-07-31 (金) 09:07:27}; --連邦はエゥーゴとティターンズから選択、ジオンはエゥーゴとネオジオンから選択する。ただしネオジオンを選択した人は活動が活発化するまで大規模戦は参戦不可だけどエゥーゴとティターンズの戦いを視聴するのは可能って感じで。 -- &new{2015-07-31 (金) 11:58:04}; -パーツ、チケットを売却するとGP表記おかしくならない?買戻しすると治るけどw -- &new{2015-07-31 (金) 06:54:16}; --ファイルチェックして起動し直したら直ったwなんだったんだろう -- &new{2015-07-31 (金) 09:56:21}; --桁数とかカンマの位置がおかしくなるやつかな?ごくたまに自分もなる -- &new{2015-07-31 (金) 12:29:50}; -【Routine】The fate of Gan'on is determined by the maintenance contents of today .(´・ω・`) -- &new{2015-07-31 (金) 08:50:37}; --(´業ω者`)forward you -- &new{2015-07-31 (金) 08:56:48}; ---(´・ω・`)Why me〜 -- &new{2015-07-31 (金) 09:02:38}; --(´tra ω der`) Anyway I should send your meats to my customers -- &new{2015-07-31 (金) 09:03:12}; --(´・ω・`)This is a pen!! -- &new{2015-07-31 (金) 09:27:11}; ---(´・ω・`)アイアムアペーン -- &new{2015-07-31 (金) 10:48:28}; ---(´・ω・`)No, you are Bob. -- &new{2015-07-31 (金) 12:50:12}; --of today は文法間違ってるぞ。あとfateは文頭に持って来ちゃダメ。theを多用するのも良くない。 -- &new{2015-07-31 (金) 09:45:13}; ---それより、Gan'onってなに? -- &new{2015-07-31 (金) 09:56:36}; ---(´・ω・`)Ranran is a pig,so I can't understand difficult wards. -- &new{2015-07-31 (金) 10:03:04}; ---Gang on、つまりぶっ殺されたいですの略かと。 -- &new{2015-07-31 (金) 10:07:54}; ---豚的には出荷されたいって事じゃないか?って訳で出荷よー -- &new{2015-07-31 (金) 10:13:36}; --(´・ω・`)Kamikaze Sukiyaki Geisha Harakiri Tenpura Fujiyama!! -- &new{2015-07-31 (金) 10:14:03}; -勝てば最低スコア保障されているの廃止しましょう。正直勝てば550ptとか、連隊で連勝すれば維持出来るのは可笑しいと思う。勝利の+10%アップも不要です。 -- &new{2015-07-31 (金) 08:51:12}; --味方の勝利で強制的に将官戦場に出荷されたのかい? -- &new{2015-07-31 (金) 08:54:18}; --勝ちに繋がる行動をしておかしいって言われるのがおかしいと思うんですが -- &new{2015-07-31 (金) 09:11:53}; --試験制初期の階級と勝敗に関係なしの頃の雰囲気は良くなかったと思う。今よりもかなりカオスだった -- &new{2015-07-31 (金) 09:12:47}; --僻地レーダー置きとネズミ狩りする人がハゲ無いシステムになってからな -- &new{2015-07-31 (金) 09:14:04}; ---それなんだよな それがあるから最低保証スコアはなくしちゃいけない -- &new{2015-07-31 (金) 10:20:44}; ---レーダー設置後30秒時で他人と範囲が被らなければ設置ポイント加点とか、なんか対策は出来そうなんやけどな。 ねずみ狩りは防衛ポイントの有効範囲の改善に加えて、別途僻地防衛ポイント的な何かで。 勝利加点のほうが作る方は簡単なんだろうけど。 -- &new{2015-07-31 (金) 11:02:22}; --参戦数に比例するようにすれば良いかもしれない。長くやってれば昇進しやすくなるように。年功序列みたいなもんかね -- &new{2015-07-31 (金) 09:14:58}; ---それ誰徳だよ…って思ったら階級落としが減るかもな -- &new{2015-07-31 (金) 09:23:06}; ---サブアカの中身将官が上に行かなくなるだろそれ・・・意味ないやん -- &new{2015-07-31 (金) 09:34:42}; ---中身将官なら適当にやってても将官いくのに何言ってるんだw -- &new{2015-07-31 (金) 10:07:57}; ---あれか、サブキャラ作って将官になったらキャラデリしてーって奴なら見たことあるぞ。全くやめろっての・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 10:54:27}; --昇格判定用のスコアと維持・降格判定用のスコアで分けたらいいんじゃないか。前者は勝利ボーナスなし、後者はありで計算。 -- &new{2015-07-31 (金) 12:06:02}; --レーダー1個置くたびポイント30位与えればいい。 切れた後も制限時間内に更新すればポイント加算で。 ただし適切なところ以外ではポイントは通常通りということで。 -- &new{2015-07-31 (金) 12:09:32}; ---適切なところ・そうじゃないところってどこだよっていう。戦略の流行り廃りでも少し変わるぞ -- &new{2015-07-31 (金) 12:24:14}; --昇格試験のポイントを参照するんじゃなくて、降格免除試験のポイントを参照にするだけで違うと思うんだけどな -- &new{2015-07-31 (金) 12:26:19}; ---後、両軍やって思ったのは、ジオンだとあまり文句言われない(俺がその場面に出会さないから?)のに、連邦に行くといるだけで文句言われる勝利数とボーナスで上がった准将 -- &new{2015-07-31 (金) 12:31:03}; ---勝利数准将がどうとか以前に負けるのが普通になってたからある程度耐性があるんじゃない? -- &new{2015-07-31 (金) 12:34:03}; -そういやレーダーの弱体化ってやっぱりコスト200以下だよな?240だと対象が多すぎるし -- &new{2015-07-31 (金) 09:23:30}; --って思うやんか -- &new{2015-07-31 (金) 09:25:58}; --低コスト帯支援タイプのレーダー系武器の性能調整 調整するとは言っているが弱体化とは書いてない。トレワカのレーダーは良い性能だが、JC、陸戦型とかの性能はお世辞にも良いとは言えない。というかコイツらのレーダー弱体化されたら積まないレベルになりそうだが -- &new{2015-07-31 (金) 09:42:37}; ---レーダーって夜鹿系とフリッパー以外全員同じじゃなかったっけ? -- &new{2015-07-31 (金) 09:57:08}; --つまり重課金者のジム鹿2とフリッパーだけが生きていけるということだな。氏ねナンカン -- &new{2015-07-31 (金) 09:55:24}; ---一応プレボ機体にレーダー積める支援タンクと陸ガンがいるが逆に言うと240以下だとジオンタンクとフリッパー以外全部なんだよな -- &new{2015-07-31 (金) 10:02:21}; ---今ならDXSPで手に入るじゃん、無課金だけど夜鹿Ⅱ銀図手に入れたよ? -- &new{2015-07-31 (金) 10:03:57}; --正直、レーダーの性能がよすぎるからな。MAPを入り組んで作ってもレーダー1つあれば終わり。意味がなさすぎる。 -- &new{2015-07-31 (金) 09:57:36}; ---ネズミ機体しか生き残れない時代になるぞ・・・? -- &new{2015-07-31 (金) 10:18:27}; ---そりゃまあ置く側だって研究してるもの。どこに置くのが効果的か。壊されにくい場所はどこか。レダを途切れさせない為にどんなデッキ構成にするか。『マップにどこか必ず穴があるようにするべき』なんて考えの方が甘いのよ。だから『完璧なレーダー網を突破できる機体』の存在が問題にもなる訳で -- &new{2015-07-31 (金) 10:58:48}; ---手軽に完璧にレーダー貼れるのが問題なんじゃね。だから低コスは弱体化するわけで。 -- &new{2015-07-31 (金) 12:40:24}; ---隠れながらやってくる奴を見つけるためのレーダーっだっつーの。 -- &new{2015-07-31 (金) 12:54:26}; --基本レーダーの性能を50%にして、デッキボーナスのサポートフォースにレーダー性能2倍をつければいい。 -- &new{2015-07-31 (金) 10:28:24}; --フェンリルやらのレーダーを改善してくれたらうれしいんだけどな -- &new{2015-07-31 (金) 10:30:26}; ---低コスレダはむしろこのレダが基準になるかもな -- &new{2015-07-31 (金) 10:38:07}; --補給できない同じ物なのにコスト差っていうかCT差があるからな、一番ポイント稼ぎやすいW持てる筆頭がワカトレの超お手軽機体だし -- &new{2015-07-31 (金) 11:07:38}; --斜め上の対応で狙撃機のレーダーは据え置き -- &new{2015-07-31 (金) 11:10:48}; --SGが260、CBR280 レーダーもその当たりで、両軍にある260当たりと考えるのが普通でしょ。 -- &new{2015-07-31 (金) 11:26:01}; --低コスレーダーは3分くらいで切れるくらいでいいよな。販促したいのはわかるけど -- &new{2015-07-31 (金) 11:37:28}; --ジムスナザクスナ「これからは俺等のレーダーの時代か」 -- &new{2015-07-31 (金) 12:35:59}; --260~300支援を売り出すための前置き -- &new{2015-07-31 (金) 12:39:39}; --ちなみに連邦で宇宙適正もってる支援は200以下しかいない、これで弱体とかアホかと -- &new{2015-07-31 (金) 13:21:42}; -重撃は武器4種もちとかできればいいのにねぇ -- &new{2015-07-31 (金) 09:50:48}; --あんま4種と持ちたいと思う重撃思い付くんけどな…結局バランスのために2,3種で出そう -- &new{2015-07-31 (金) 10:11:42}; ---そういう選択ができるということが強襲との良い差別化になると思うんだ -- &new{2015-07-31 (金) 11:03:17}; --ヒルドルブがスナ以外で対処出来る気がしなくなってくるな -- &new{2015-07-31 (金) 10:13:54}; ---AP弾がありまっせ -- &new{2015-07-31 (金) 11:03:59}; --重撃より支援に武器4種持ちできたい -- &new{2015-07-31 (金) 10:15:57}; ---ほんとこれ -- &new{2015-07-31 (金) 10:30:27}; --重撃はミサやグレ以外、一斉射撃が出来るとか・・・? -- &new{2015-07-31 (金) 10:21:03}; --その案はあったけど結局中コスト以上の武器重量軽減になったからな -- &new{2015-07-31 (金) 10:26:35}; --ゾック「3種類しか武装がないのに・・・そうか、3点や連射式を別武装扱いにすればって金図限定じゃないか」 -- &new{2015-07-31 (金) 10:30:12}; ---神には封印されし頭部のアレがあるじゃないですか -- &new{2015-07-31 (金) 10:41:17}; --4種持ちはむしろ支援にって思うが。レダ・リペポ・トーチ・対空 最低限必要なのに全部持としたらデッキに2機入れなきゃならない -- &new{2015-07-31 (金) 11:16:27}; -通常移動とブースト移動を今の地形適正補正時くらいにすれば8月の調整と相まって、D格移動にせよ、通常格闘移動にせよ、格闘移動の方が速いっていう問題をどうにかできないもんかね -- &new{2015-07-31 (金) 10:11:20}; --一瞬早いだけなら良いよ。 問題はブーストの消費量だと思う・・・。 -- &new{2015-07-31 (金) 10:22:26}; ---一瞬だけ早い、を継続的に出せるから問題なんだが…フレピクナハトって短距離ワープしてね?ってレベルの距離と加速なんだよなぁ…中の人平面蛙になるだろってレベルの加速だろアレ -- &new{2015-07-31 (金) 11:08:50}; --モジュ追加前から格闘移動のほうが速いってのはあったからなぁ -- &new{2015-07-31 (金) 10:22:48}; --まぁそれを防ぐためにボ絆やVSシリーズの格闘は目で反応できる程度の速度だったんだろうな、あっちは特定距離まで無防備時間もあるし 発動中ほぼ迎撃出来ないものが乱舞出来ちゃうのが問題 -- &new{2015-07-31 (金) 11:33:23}; ---フレナハは正直言ってエクバシリーズ並の動きだから別に見えないほどじゃ無いと思うが -- &new{2015-07-31 (金) 11:42:29}; ---フレナハ以外の機体がエクバ並みの速度で動けるなら別にいいんだが、格闘移動とブースト移動速度の差がありすぎるから問題が大きすぎるんだろ -- &new{2015-07-31 (金) 12:05:18}; -エセ外国産豚は殺処分よー -- &new{2015-07-31 (金) 10:15:09}; --あ、やべ枝付けミスった。おのれらん豚許すまじ -- &new{2015-07-31 (金) 10:15:45}; ---(´・ω・`)ぷーくすくす -- &new{2015-07-31 (金) 10:17:09}; ---罠に引っかかったな!ネットガンで動けなくして焼夷弾をぶち込んでやる! -- &new{2015-07-31 (金) 10:23:56}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-07-31 (金) 10:36:08}; ---じゃあおれは、顔面にECM弾をぶち込んで、足元に地雷撒いてやるよ! -- &new{2015-07-31 (金) 10:53:22}; -今さらかもしれんけど、ネカフェ来店シリアルコードって安い店に短い時間でいけば普通に課金するより安くDXチケが手に入るけどさ、それ繰り返して安価でDXゲットとかはやったらあかんのかな? -- &new{2015-07-31 (金) 10:52:53}; --そもそも店にあるか分からないしそんな露骨に何度もやってたらお断りされるんじゃね?もしかしたら店側もいらないと思ってるから何も言わないかもしれんが -- &new{2015-07-31 (金) 11:00:29}; ---まあ今さらこんな乞食みたいなことするならまともにプレイした方が貯まりますけどね。でも店側も貰う人が少なくてじゃまに思ってはいそうですね。 -- [[木主]] &new{2015-07-31 (金) 11:10:53}; ---1000円3時間パックでシリアルコードプラスネカフェデイリー2キャラ分で毎回3枚貰ってるよ。EX期間中なんかはDX所持量が一気に加速する -- &new{2015-07-31 (金) 11:58:51}; -モスクハン出てきても仕事しないんだけど暑いからさぼってる? -- &new{2015-07-31 (金) 10:53:54}; --そいつモスクに変装した善処野郎だよ -- &new{2015-07-31 (金) 10:56:37}; --あら〜モスクは〜ん。お久しぶりどすな〜 -- &new{2015-07-31 (金) 11:16:24}; --うちでは見習い君がバリバリ仕事してるヨ!(上手くやっているとは言っていない) -- &new{2015-07-31 (金) 11:43:15}; ---善処してるんです、文句言うならガンブレの店員になりますがよろしいか? -- &new{2015-07-31 (金) 12:01:31}; ---ガンブレの店員はもっとやばいって事かそれ -- &new{2015-07-31 (金) 12:02:59}; ---ガンブレ2の店員ならいいよ、かわいいしおっぱいデカイからね。無印の定員?消えろ -- &new{2015-07-31 (金) 12:54:43}; --モスクと見せかけてバスク! -- &new{2015-07-31 (金) 12:18:16}; -称号とか練度報酬で欲しいな -- &new{2015-07-31 (金) 11:30:01}; --襲撃阻止マンに批判と暴言の嵐 -- &new{2015-07-31 (金) 12:14:58}; --本拠点にバームクーヘンを作りし者 -- &new{2015-07-31 (金) 12:26:13}; ---一人でやってると思うを最高の称号だw -- &new{2015-07-31 (金) 12:39:13}; ---ミルフィーユに魅せられし者 -- &new{2015-07-31 (金) 12:49:52}; ---紳士協定を破りし者 -- &new{2015-07-31 (金) 12:50:09}; --ねずみ退治の専門家 -- &new{2015-07-31 (金) 13:22:07}; -まぁでもナンカン時代でよかったじゃん、フレピク弱体もさ。丸山の時代だったら一度暴れた機体は息の根を止めるレベルで弱体された上に放置されるんだぜ。 -- &new{2015-07-31 (金) 12:24:42}; --<+>まだ救われてないの… -- &new{2015-07-31 (金) 12:32:13}; ---犠牲になったのだ・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 12:40:02}; ---ギャンはどこまで弱くても大丈夫なのかの実験台にされてる気がする -- &new{2015-07-31 (金) 12:44:02}; -おじさんはねぇ、フレピクの武器チェンして両手ダガー取り出す時の動作が大好きなんだよ だからあんまり産廃にはしてほしくないなあ -- &new{2015-07-31 (金) 12:39:52}; -ガンオンでの性能ではなくビジュアル面で好きなMSを語る木。自分はガンダム5号機。GGG最高にかっこいいよね -- &new{2015-07-31 (金) 12:40:49}; --ペイルライダーには文句のつけどころがない -- &new{2015-07-31 (金) 12:47:28}; --ジムスナⅡ、異議は認めない -- &new{2015-07-31 (金) 12:53:51}; --高ゲルのバッグパック好きです -- &new{2015-07-31 (金) 12:57:50}; --ザク2砲撃装備が最強だって結論出てるから -- &new{2015-07-31 (金) 12:58:27}; --懐古厨だからやはりガンダムが好きだわ -- &new{2015-07-31 (金) 13:04:50}; --そらヒルドルブよ -- &new{2015-07-31 (金) 13:25:19}; --ガンオンには実装されないと思うがSガンダム -- &new{2015-07-31 (金) 13:27:33}; --GGはさっさと色変えれるようにしてくれ…… -- &new{2015-07-31 (金) 13:29:21}; --ドムのフォルムが好きだ。そしてバズを持つ姿が良い。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:56:29}; --ハイゴッグ -- &new{2015-07-31 (金) 13:57:08}; -爆導索LはワイヤーにシュツFを数珠繋ぎにしていても許される -- &new{2015-07-31 (金) 12:43:12}; --爆導策と核バズを同じくらい使えるような調整してほしいな -- &new{2015-07-31 (金) 12:47:45}; --爆導索B3を実装しよう -- &new{2015-07-31 (金) 12:48:54}; -最近連邦佐官狩りが捗らない byジオン佐官 -- &new{2015-07-31 (金) 12:50:43}; --はよ階級上げないと狩られる立場になるかもしれんで(ニッコリ -- &new{2015-07-31 (金) 13:11:06}; -ネカフェ限定シリアルコードってまだ配ってんの?あれって去年の12月くらいのじゃないん -- &new{2015-07-31 (金) 12:52:21}; --無くなり次第終了となります。後はわかるな? -- [[木主]] &new{2015-07-31 (金) 13:12:59}; --無くなり次第終了となります。後はわかるな? -- &new{2015-07-31 (金) 13:13:06}; -FS使ってるとガルマ、グフ使ってるとランバラル、ドム使ってると三連星みたいに称号くれないかな?パイカに表示できるだけで特殊効果なしでいいから -- &new{2015-07-31 (金) 12:56:30}; --練度以外のやり込み要素欲しいよね。機体にエンブレム2個貼れるとか、木主の言うように同一機体3機でパイカに三連星とかね。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:02:39}; --ザクドムグフで地球降下作戦 -- &new{2015-07-31 (金) 13:07:06}; --撃墜スコアの星エンブレムとか?100機小星、500機大星、千機赤星みたいのが増えてくとか… -- &new{2015-07-31 (金) 13:25:47}; --GジェネNEOで、使ってる機体によってキャラクターにそれぞれ称号が付くのを思い出した。ドム系とかドーベンウルフ乗せて活躍させると「一つ目の死神」とかついたっけな。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:45:36}; -レーダーいじるんならアンチゴッグレーダーの音も変えてほしいな。今までさんざん言われてきたけどBGMOFFにしないと全然わからん。BGM課金したやつも多いだろうし、Zで新BGM来ても課金できない -- &new{2015-07-31 (金) 12:58:08}; --高音だめで通常レーダーの音すらBGMきっても聞こえない自分のようなやつだっているんです・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 13:02:31}; --夏に因んでミーンミーンっていう音に一時的に変更しよう(提案 -- &new{2015-07-31 (金) 13:14:36}; --運営「立体音響で黒板をひっかく音に変更します」 -- &new{2015-07-31 (金) 13:15:42}; ---ヘッドホン勢が発狂するぞww -- &new{2015-07-31 (金) 13:19:26}; ---分かりやすくなっていいじゃないか(白目) -- &new{2015-07-31 (金) 13:23:32}; ---発狂するのが先か、耐えうる精神力を身につけるのが先か、ドッキドキのチキンレースやな -- &new{2015-07-31 (金) 13:25:55}; --音で教えてくれるんだから ロックオンされてます的に レーダーにかかりましたってアイコン出てもいいんじゃないって思うんだ -- &new{2015-07-31 (金) 13:22:58}; --「やめてくれえええ」って音にすれば解決 -- &new{2015-07-31 (金) 13:26:20}; ---ほんでロックオンするとさらにやかましくなるんですね -- &new{2015-07-31 (金) 13:27:38}; ---敵が写ったら「守ったら負ける・・・攻めろ!」ボイスで敵味方を煽る -- &new{2015-07-31 (金) 14:04:10}; --レーダー近くにあると画面のどっかにレーダー警戒マークが付くように要望してみてはどうだろう。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:30:15}; --ソナーガンで敵機発見したら「敵の潜水艦を発見!」にしてほしい -- &new{2015-07-31 (金) 14:14:37}; -ブリーフィングやら出撃待機画面でカウントが0になっても移行せずにそのまま閉じるしかなくなるのは何が問題なんだろうか -- &new{2015-07-31 (金) 13:15:01}; --すぐ思いつく可能性としては無線LANとか使っていて回線が不安定なんじゃないかな。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:54:54}; ---やっぱ回線か、ありがとう -- &new{2015-07-31 (金) 14:04:24}; -支援は前線出んなカス、KD食われるだろって言われたんだが、フリッパーでAEDやってたんだけど邪魔なもんかね?場所は北極BAで将官戦場なんだが。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:15:57}; --BAはKDより制圧率の方優先だから暴言吐いた方に問題があると思うけど。気にせずブロックに放り込んどきゃいいよ。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:26:36}; --フリッパーはともかくプロザクザニーでバズもって前出たがる奴は邪魔だから消えろと思う(暴言) あいつら修理もしないし -- &new{2015-07-31 (金) 13:30:48}; ---ああ、ポッドだけ置いてく勢か。確かにいらんな。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:32:20}; --AED持ちと地雷できちんと連キルとれる人の強行偵察は許されていいと思ってる -- &new{2015-07-31 (金) 13:59:09}; --前線支援は神、凸に付いてきて事故った奴をそっと蘇生してくれる支援も神、暴言野郎はカス、即通報でいいよ -- &new{2015-07-31 (金) 14:01:14}; --俺の場合BAだと逆にBZ格機とかの方がKD食われちゃうからなぁ。3機ぐらい斬ったら大体溶けてる。支援機には毎回感謝してるよ。BA内弾切れしまくるし -- &new{2015-07-31 (金) 14:06:58}; -重撃は強襲より機動力で負けてるのだから 弾数とリロードをよくしてバンバン弾数を撃てる用にしてほしい -- &new{2015-07-31 (金) 13:19:39}; --個人的に重撃は十分強いと思うんだけどな。そら一部問題ある機体はいるけど。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:28:50}; --運営「重撃タイプを中心に移動速度の改善を実施し、タイプ間での足回りによる優劣の緩和を予定しています。」 -- &new{2015-07-31 (金) 13:35:38}; ---初速は遅いけど最高速は強襲と変わらんくらいなら価値観変わるな -- &new{2015-07-31 (金) 13:38:34}; -なんで連邦の協力戦ってあんなにグダりやすいの?ジオンの5割増しぐらいでグダるんだけど。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:34:27}; --F重「俺がいないから」 -- &new{2015-07-31 (金) 13:42:41}; --単純にW3エースまでやるからでは -- &new{2015-07-31 (金) 13:43:25}; ---いや、エースまでいく過程で既にグダるんだよ。理解者募集、将官募集でやってても尚グダる。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:47:37}; ---グダるって正確には何が原因でグダるんだ? 中盤で誰か死んだとかコンテナ一個取り逃した程度じゃW3終了時までで終わると思うんだが -- &new{2015-07-31 (金) 13:51:21}; ---部隊でやればいいだけ。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:52:09}; ---まず死人が出る(大体突っ走った強襲か重撃が対空範囲外に出て)。格闘振る馬鹿が出る。一方向が処理追いついてなくて崖上に敵を上げすぎて死人が出る。こんなのがかなりある。死人がとにかく多いイメージ。ディフェンスアップ中にすら死ぬ奴いるし、支援だって強襲が前に出たらなかなか対処出来んだろうよ。 -- &new{2015-07-31 (金) 14:10:11}; ---ジオンでやってると多少下手なやつ来ても全然カバーしきれるのに何故か連邦だと酷いことになるんだよ。機体の違いもあるんだろうけどあまりにも差が大きすぎてなんなのこれ、って。 -- &new{2015-07-31 (金) 14:14:19}; --100万H将官でいつも小隊募集してるけどぐだったことなんてないぞ -- &new{2015-07-31 (金) 14:07:41}; ---別に俺はマズいことしてないと思うんだけどな。砲撃しながら階段処理っていう至って普通のことしてるし。 -- &new{2015-07-31 (金) 14:11:13}; --単純に火力だけだとジオンの方があるからじゃないの -- &new{2015-07-31 (金) 14:15:29}; ---雑魚処理に関してはそんなに差が出るとも思えんのだが。万バズはお互いあるし、二挺バズ持ちに関しても性能は違えど協力戦NPC相手ならそこまで差が出る性能差でもあるまい。 -- &new{2015-07-31 (金) 14:18:24}; --最近崖上だけでなく崖下で敵を処理する方法も確立されてきたせいか、一人でも崖下で対応する強襲が死ぬことある。2機以上入れば崖下強襲重撃はいいと思うけど。W2で中央細い道突っ込む強襲もたまにねー。ジオンは少し穏便に見るけど連邦では勘弁な。 -- &new{2015-07-31 (金) 14:16:44}; -そんな両軍で変わらないけどなー。でも募集の少将↑>将官>理解者>100万のみ でスムーズさは違う。たまにタンクなら迫撃だけでなく坂に張り付いて炸裂も撃ってとか、施設破壊はタンクするから終盤は強襲はコンテナ運んでとか、砂は優先的に倒してとか、W1で坂下に対空置いて敵の進路を制限する支援はいいけど坂に置くとバズーカや張り付いてるタンクの炸裂遮られるんだがという不満はたまにある(⌒-⌒; ) -- &new{2015-07-31 (金) 14:09:32}; --↑のツリーの雑談です -- &new{2015-07-31 (金) 14:10:22}; |
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