Comments/雑談掲示板Vol610 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)夏バテ中のらんらんが新設よ…ふぅ… -- &new{2015-07-30 (木) 11:56:35}; --おつかれー ・・・・・・うん、ポークカレーにするか。 -- &new{2015-07-30 (木) 11:57:35}; --弱ってる豚はみんな殺処分よ~ -- &new{2015-07-30 (木) 12:15:40}; -DXSP数枚試しに回したらゲルJ金が出たんだが、今まで強襲と重撃乗って『砂と砲芋ってるんじゃねーよ!』って思いながら最前線で戦ってたのよね。でもゲルJは芋るしかないよね?ポリシーは変えたくないが初めて手に入れたレア機体の金図なんだよどうしよう・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:03:18}; --大型アプデから強襲以外の兵科を戦場に増やしたいんやでって運営がいってるんだから使うべきだろ?環境変わるのに古い定石にこだわってもしゃーない -- &new{2015-07-30 (木) 12:05:01}; ---どの口がそれを言うかって感じだな -- &new{2015-07-30 (木) 12:22:20}; --効率は悪いけど強襲のような足回りとバズとマシンガンと格闘がついてるよ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:07:05}; ---それ強襲乗ればいいじゃないですかー -- [[木主]] &new{2015-07-30 (木) 12:09:36}; ---ポリシーは変えたくないけど乗りたいって話じゃなかったのか。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:12:55}; --俺は無課金だけど貯めたDXでBD2狙ったらフリッパー金当たったのよ 支援なんか乗ったことなかったけど、乗ってみたら楽しいし、視点を変えるという意味では良い勉強になってる -- &new{2015-07-30 (木) 12:13:05}; --スナで芋しか思いつかない、それなのに批判していたとは・・・、ちゃんと前線運用勉強するいい機会ですね -- &new{2015-07-30 (木) 12:14:13}; --内心芋りたいというか機体に合った動きをしたいってのが垣間見えるぞい。逆に考えてみよう『砂や砲で芋ってる奴を体感する良い機会』だと。あいつらはあいつらなりの考えで行動してるんだぞ。敵を知り己を知れば百戦危うからず -- &new{2015-07-30 (木) 12:18:23}; ---↑芋ってる味方を敵と呼んだぞ(笑)まあある程度は正しいかもしれんが -- &new{2015-07-30 (木) 12:22:00}; ---芋ってる敵を知るってことだろ? -- &new{2015-07-30 (木) 12:26:45}; ---両方やで。相手にも芋はいるからその対策を知ることにもなる。砂や砲がどういう状況なら前に出るか、また活躍させる・利用できるか活路を見出すことも出来る。これはどの兵種・機体にも言えることだね -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:05}; --今同軍MAPは沿岸だから、オーランするときとか入れてみたら?対連邦じゃありえない笑えるくらい当たるから。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:18:31}; --なるほど、とりあえず使ってみろってことですね?まあ試してみないと何もわかりませんしね。で、試してみたいので装備とか立ち回りのアドバイスお願いします‼︎狙撃は地雷以外使ってないものでm(_ _)m あ、強襲運用は無しでお願いします -- &new{2015-07-30 (木) 12:20:29}; ---もっとも適切なアドバイスをあげよう『なんのためのwikiだ。まずは機体のページを見に行って来い。コメントには先人たちの貴重な言葉が残ってるぞ』 -- &new{2015-07-30 (木) 12:22:58}; --凸砂して、CSR格闘とかやってもええんやで。まぁ芋ってても4号機を潰してくれれば文句は言わないかな -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:27}; --おまえのポリシーとやらは誰かに聞かないと揺らいでしまう程度のもんなんだから気にせずすきなのにのればいい。あるいはイェーガーを強引に強襲まがいに前線でつかいこなしてみるとか -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:51}; --レンタルのって、合わなければやめればいい。砂面白いぜ、物陰隠れ一瞬でやった瞬間は快感だ!だからこそ、卑怯ものと呼ばれ、リアルでは捕虜にもならないのだがなw -- &new{2015-07-30 (木) 12:24:16}; --「強襲運用は嫌」「砂とか芋とかだろ」そこまで言うのであればもう機体売ってGPにした方がいいと思う。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:36:24}; --BZも格闘もある つまりそういうことよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:37:43}; --自分連邦で砂2使ってるけどゲルJはザク砂Sより警戒するわ。クソ上手い奴が乗ってるイメージが強い。まぁ下手くそも混じってる事も多いけどね。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:03}; --そもそも芋ってのは相手砂とかの餌食になる定点砂の事だから、相手砂を掃除する射撃位置を変える砂は前線にも貢献してる有能な奴なんだがな。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:29}; --なるほどなるほど。よく言われてるように一発撃ったら移動しろってことですね。参考にして芋砂にならないよう練習してみます! -- &new{2015-07-30 (木) 12:50:25}; --ゲルJだとビムシュが出なきゃ使わなくて良いよ、まず作ってみてビムシュ出なかったら売って良い。射程補正だったらF砂で十分だから。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:34:27}; -格闘硬直って1秒くらいなので、1D格闘ごとに0.25秒余計にかかるだけと考えると、安全圏での長距離移動目的のD格闘は死にはしないと思うな。間接モジュールまで付けてた低コストは被害大きいかもしれんけど。戦場を格闘移動で突破する使い方するには無視できん硬直時間だろうけど、そんなもん出来てた方がおかしいよな。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:08:00}; --防衛の横をすり抜けていくっていうのができたことが問題だよな。普段の移動も何とかしてほしいけどやりすぎると格闘自体が使えなくなるからねぇ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:25:05}; -やっぱさ、シリーズ通して一番格好いいMSは素グフだと思うんだよね。だから皆も使おうぜ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:17:54}; --確かにグフはかっこいい。でも指バルよりガトシの方がかっこいいんだよなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:17}; --そのグフにバズーカを装備させてるやつを俺は認めない -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:38}; ---だがグフを一番輝かせる運用がBZ格というジレンマ -- &new{2015-07-30 (木) 12:33:03}; ---ジャブローに降下したBZ持ちグフかっこよかったじゃん -- &new{2015-07-30 (木) 12:34:09}; --DXSP回したら金グフが出たけど惚れた。愛機にするね(´・ω・`) -- &new{2015-07-30 (木) 12:29:03}; --ハイゴッグが一番です。(真顔 -- &new{2015-07-30 (木) 12:30:11}; ---俺もハイゴッグ好きだぞ -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:22}; --指から豆鉄砲とかダセェ!男は黙ってグフカスタム! -- &new{2015-07-30 (木) 12:32:45}; ---そこで颯爽とグフフライトタイプの登場ですよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:40:21}; --グフは指バルがな・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:34:40}; ---グフ重装型さんディスってんの? -- &new{2015-07-30 (木) 12:45:35}; --俺、グフよりもヒートホークとかBZとか通常MSの武器持ってる先行量産型グフ派なんだ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:36:16}; ---渋いな -- &new{2015-07-30 (木) 12:43:40}; --ゲルググ以外は認めん -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:32}; --恵まれた素材から糞みたいなデザインのマグフ。なんやあのぴょーんととんがったツノ。グフも量産機なんだからマグフとグフカス以外で隊長機的なツノ付きっていないのかね? ザクⅡSみたいな -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:29}; ---あーん?ドズルザクと並べたときのかっこよさを知らないのかよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:53:03}; ---は?ドズルザク様を否定するとか非国民かよ -- &new{2015-07-30 (木) 13:01:23}; ---マグフやドザクのデザインを否定するジオン兵は売国奴、はっきりわかんだね -- &new{2015-07-30 (木) 13:51:16}; -一方的に殴られる痛さと怖さをテトラに教えてあげたいんですがどの機体を使えばいいでしょうか? -- &new{2015-07-30 (木) 12:35:12}; --CBRコンボ持ちのガンキャ系、LBR持ち01あたり。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:36:50}; --テトラで同軍。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:37:54}; --アンカーはめ -- &new{2015-07-30 (木) 12:39:57}; --テトラに教えたいなら自分でテトラ乗って一方的に殴られればいい(名推理) -- &new{2015-07-30 (木) 12:46:29}; --ビムシュガンキャⅡでコンボ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:28}; --長くやってる層だと1度はそういう時代経験してると思うよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:48:14}; --正直、うまいガンキャ2だと全然怖くないだろ。まじでやばいぞあれは。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:51:39}; ---まぁ全機体に言えることだけど、正面から来てこっちの攻撃の準備できてる場合は大して怖くない 正面から来られても、リロード中だったりでこっちの攻撃の準備ができてないと死ぬほど怖い あと正面以外から撃たれたらしんどい レバガチャの容量である程度回避はできるけど、相手次第で当ててくる奴は当ててくるし つまりはどんな機体に乗ってても状況次第だよ -- &new{2015-07-30 (木) 13:01:12}; ---それが立ち回りなわけで、それも含めてるのは当然やで。あと全機体の中でも、優れてるものはあるわけでそれがガンキャ2やで -- &new{2015-07-30 (木) 13:08:52}; ---強いのはわかる 俺も使ってるし ただ全然怖くないってのはなんか違うなぁと思っただけ -- &new{2015-07-30 (木) 13:11:03}; --フレピクで一方的に本拠点を殴れば良いんじゃないかな、同軍ステルスナハトでも可 -- &new{2015-07-30 (木) 12:52:14}; --初動凸の最後の生き残りのナハトがアンカーでじわじわ削られながらネットECM火炎を食らってる姿は見たことがある。そんな感じでいいんじゃない。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:14:18}; --敵より先に発見できてれば怖いことは無い。味方にゲロビ撃ってる間にバズでおとす、CBRでおとす、横から後ろからD格決める。先に見つかって、こちらが気づいてない状況なら旧ザクにもジムにも負ける。クリアリングが一番大事 -- &new{2015-07-30 (木) 13:27:21}; --CBRからの即死コンボ機に乗って物陰に隠れる→テトラを見つける→即死コンボで終了 CBRが当たらないとかいうレベルならまずAIMを鍛えるとこから始めなさい -- &new{2015-07-30 (木) 13:30:07}; -金ギガン2機目のロケシュゲット。大将維持楽になるかなー。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:38:15}; --(コメなくて可哀想だからコメントしてやろう) -- &new{2015-07-30 (木) 12:46:29}; -シーマゲルMの有用性 -- &new{2015-07-30 (木) 12:40:27}; --無い(確信) -- &new{2015-07-30 (木) 12:41:07}; --ないな(無慈悲) -- &new{2015-07-30 (木) 12:42:28}; --無い(白目) -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:31}; --ある意味テトラの一番の被害者 -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:11}; --ないっ(断言) -- &new{2015-07-30 (木) 12:48:36}; --そこでプランBですよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:49:01}; ---ドム「あ?ねぇよそんなもん 」 -- &new{2015-07-30 (木) 12:49:20}; ---その台詞ってドムだったか? -- &new{2015-07-30 (木) 12:52:25}; ---マーカスですなw -- &new{2015-07-30 (木) 12:53:04}; ---ドムだよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:53:19}; ---マーカスがプランBは何だって聞いてドムがねぇよそんなもんって言ってたから。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:54:05}; ---箱起動してやってきた、ドムだったわ -- &new{2015-07-30 (木) 13:31:06}; --微妙な機体全般に言えるけど5位以内の王冠がついた時のエース感(と物好き感)が増す -- &new{2015-07-30 (木) 13:00:44}; -1、2 ⇒ ドムは撃たれてばかりで使えないプププ 3 ⇒ ドムゥゥゥ! -- &new{2015-07-30 (木) 12:50:47}; --2の時点でドムゥゥゥ(の奥さん)だったろいい加減にしろ!! -- &new{2015-07-30 (木) 12:56:44}; ---2はタイィィィだろうが! -- &new{2015-07-30 (木) 13:19:37}; --ベアードに任せとけばでじょうぶだ、炎上した戦車を内部から直せるからな -- &new{2015-07-30 (木) 12:58:50}; ---つまりドムにベアードを乗せれば・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 13:04:43}; ---良く考えたらドムにベアードを載せて、前の方にコールを連結させておけば無敵じゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 13:20:37}; ---盾はカーマインでいいか -- &new{2015-07-30 (木) 13:34:24}; ---ガーカス「弾が出やしねぇ!」 -- &new{2015-07-30 (木) 13:35:34}; -凸の時とか核護衛の時にスモークグレネード投げるのって迷惑になってたりしないんだろうか。やっていいのかどうか迷ってる。核落としたの見落としたり防衛来てるの見えなかったりで迷惑かけたらマズイなと思ってまだ試せてないんだ。アリナシどっちだろう? まあ1Pにもならないんだけどさ -- &new{2015-07-30 (木) 12:55:51}; --ガンオンに限った事じゃないけど、スモークは味方や味方の移動コースを包むように投げるんじゃなくて、敵や敵の射線を塞ぐように投げると効果的。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:18:57}; ---混戦だと使えないかな・・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 13:37:53}; -いい加減強襲と重撃は統合していいんじゃないか。Z移行後もこの区別ない方が色々楽でしょ -- &new{2015-07-30 (木) 13:09:49}; --それは思うけど、重撃仕様と強襲仕様で同じ機体が出てるから無理だと思うよ。機体数の格差がすごいことになるし、エゥーゴとティターンズ、アクシズとそれぞれの陣営で出せる新機体の数が大きく違うからかさましの手段は残しとくんじゃないかなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:13:09}; --すでに販売済みの大量の機体の性能調整とかデッキボーナス回りのシステム変更の手間考えたらそんな中途半端に面倒なことやらないんじゃない?やるならいっそガンオンサービス終了させてデータ引き継ぎなしでガンダムオンライン2でも出したほうがいろんな負の遺産を切り捨てられそう。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:38:51}; ---過去の遺産で捨てきれないからこそ、性能差を縮めて「区分を残しつつ実質的な区分を無くしていく」って方向にいってるんだろうねぇ -- &new{2015-07-30 (木) 13:48:33}; -Zのアプデ記念としてBGM追加してくれないかしら 戦場でリッチー版『刻を越えて』聞きながら陽気に出撃できるなららんらん喜んで課金するのに(´・ω・`) -- &new{2015-07-30 (木) 13:16:49}; --シャアが来るも追加してほしい -- &new{2015-07-30 (木) 13:26:48}; -やっぱみんなもDXは大型アップデート後までとっておくよね? -- &new{2015-07-30 (木) 13:24:45}; -重撃タイプの移動速度の改善ということはついに俺の時代か!?長かったなあ。(by用さん) -- &new{2015-07-30 (木) 13:28:19}; --ここは俺にまかせてもらおう!(byFAG) -- &new{2015-07-30 (木) 13:39:29}; --素ジムの最高速度1004に対して初期ジムは947。最も早い重撃は連邦でG3の1023、ジオンは非ホバーだとアクトの1042。1030前後だと本当に低コス強襲くらいの最高速度しかないのか -- &new{2015-07-30 (木) 13:47:45}; ---最高速度はその程度だけど、ブーチャや容量のおかげで中コスト強襲くらいの足回りにはなるね。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:57:00}; ---最高速度は強襲でいいんだけど、それを補うくらいの容量を重撃に欲しいよね -- &new{2015-07-30 (木) 13:57:07}; -ところでホワイトディンゴ隊と荒野の迅雷+現地試作MAのNPCエースはいつ出てくるんですか? あとモルモット隊と外人部隊も。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:38:38}; -空中怯みが新しく追加されるわけだが、もしこのしきい値が2000とかなら面白いよね、バズで転倒狙うか、ビームライフルFAで怯み固めるかで装備の幅が広がる、連射系の攻撃受けてる最中は動きが鈍くなるのは原作っぽいし -- &new{2015-07-30 (木) 13:38:50}; --CBR以外のBR系やマシ系に怯み属性ないんだから閾値変わろうが関係ないから -- &new{2015-07-30 (木) 13:45:13}; --BRFAはたしか怯みなし属性が付いてなかったっけ? -- &new{2015-07-30 (木) 13:46:45}; --つか、3000以下じゃないと盾持ち相手のマゼラの死に具合とかが変わらんからなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:47:24}; -マカクとヒルドルブ数人で小隊組んでテトラ転ばせて遊んだ -- &new{2015-07-30 (木) 13:41:56}; --同軍でも煩わしい存在ではあるわな -- &new{2015-07-30 (木) 13:47:21}; --ネズミ行くとたまにドルブが本拠壁に同化しててネット捕獲からなぶり殺しにされるわ -- &new{2015-07-30 (木) 13:49:15}; |
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