Comments/雑談掲示板Vol610 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)夏バテ中のらんらんが新設よ…ふぅ… -- &new{2015-07-30 (木) 11:56:35}; --おつかれー ・・・・・・うん、ポークカレーにするか。 -- &new{2015-07-30 (木) 11:57:35}; --弱ってる豚はみんな殺処分よ~ -- &new{2015-07-30 (木) 12:15:40}; -DXSP数枚試しに回したらゲルJ金が出たんだが、今まで強襲と重撃乗って『砂と砲芋ってるんじゃねーよ!』って思いながら最前線で戦ってたのよね。でもゲルJは芋るしかないよね?ポリシーは変えたくないが初めて手に入れたレア機体の金図なんだよどうしよう・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:03:18}; --大型アプデから強襲以外の兵科を戦場に増やしたいんやでって運営がいってるんだから使うべきだろ?環境変わるのに古い定石にこだわってもしゃーない -- &new{2015-07-30 (木) 12:05:01}; ---どの口がそれを言うかって感じだな -- &new{2015-07-30 (木) 12:22:20}; --効率は悪いけど強襲のような足回りとバズとマシンガンと格闘がついてるよ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:07:05}; ---それ強襲乗ればいいじゃないですかー -- [[木主]] &new{2015-07-30 (木) 12:09:36}; ---ポリシーは変えたくないけど乗りたいって話じゃなかったのか。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:12:55}; --俺は無課金だけど貯めたDXでBD2狙ったらフリッパー金当たったのよ 支援なんか乗ったことなかったけど、乗ってみたら楽しいし、視点を変えるという意味では良い勉強になってる -- &new{2015-07-30 (木) 12:13:05}; --スナで芋しか思いつかない、それなのに批判していたとは・・・、ちゃんと前線運用勉強するいい機会ですね -- &new{2015-07-30 (木) 12:14:13}; --内心芋りたいというか機体に合った動きをしたいってのが垣間見えるぞい。逆に考えてみよう『砂や砲で芋ってる奴を体感する良い機会』だと。あいつらはあいつらなりの考えで行動してるんだぞ。敵を知り己を知れば百戦危うからず -- &new{2015-07-30 (木) 12:18:23}; ---↑芋ってる味方を敵と呼んだぞ(笑)まあある程度は正しいかもしれんが -- &new{2015-07-30 (木) 12:22:00}; ---芋ってる敵を知るってことだろ? -- &new{2015-07-30 (木) 12:26:45}; ---両方やで。相手にも芋はいるからその対策を知ることにもなる。砂や砲がどういう状況なら前に出るか、また活躍させる・利用できるか活路を見出すことも出来る。これはどの兵種・機体にも言えることだね -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:05}; --今同軍MAPは沿岸だから、オーランするときとか入れてみたら?対連邦じゃありえない笑えるくらい当たるから。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:18:31}; --なるほど、とりあえず使ってみろってことですね?まあ試してみないと何もわかりませんしね。で、試してみたいので装備とか立ち回りのアドバイスお願いします‼︎狙撃は地雷以外使ってないものでm(_ _)m あ、強襲運用は無しでお願いします -- &new{2015-07-30 (木) 12:20:29}; ---もっとも適切なアドバイスをあげよう『なんのためのwikiだ。まずは機体のページを見に行って来い。コメントには先人たちの貴重な言葉が残ってるぞ』 -- &new{2015-07-30 (木) 12:22:58}; --凸砂して、CSR格闘とかやってもええんやで。まぁ芋ってても4号機を潰してくれれば文句は言わないかな -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:27}; --おまえのポリシーとやらは誰かに聞かないと揺らいでしまう程度のもんなんだから気にせずすきなのにのればいい。あるいはイェーガーを強引に強襲まがいに前線でつかいこなしてみるとか -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:51}; --レンタルのって、合わなければやめればいい。砂面白いぜ、物陰隠れ一瞬でやった瞬間は快感だ!だからこそ、卑怯ものと呼ばれ、リアルでは捕虜にもならないのだがなw -- &new{2015-07-30 (木) 12:24:16}; --「強襲運用は嫌」「砂とか芋とかだろ」そこまで言うのであればもう機体売ってGPにした方がいいと思う。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:36:24}; --BZも格闘もある つまりそういうことよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:37:43}; --自分連邦で砂2使ってるけどゲルJはザク砂Sより警戒するわ。クソ上手い奴が乗ってるイメージが強い。まぁ下手くそも混じってる事も多いけどね。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:03}; --そもそも芋ってのは相手砂とかの餌食になる定点砂の事だから、相手砂を掃除する射撃位置を変える砂は前線にも貢献してる有能な奴なんだがな。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:29}; --なるほどなるほど。よく言われてるように一発撃ったら移動しろってことですね。参考にして芋砂にならないよう練習してみます! -- &new{2015-07-30 (木) 12:50:25}; --ゲルJだとビムシュが出なきゃ使わなくて良いよ、まず作ってみてビムシュ出なかったら売って良い。射程補正だったらF砂で十分だから。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:34:27}; --4号機手に入れたけどガンガン前出ながらブッパしてるわ。数機倒してコッチも爆散で乗り換え。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:30:06}; -格闘硬直って1秒くらいなので、1D格闘ごとに0.25秒余計にかかるだけと考えると、安全圏での長距離移動目的のD格闘は死にはしないと思うな。間接モジュールまで付けてた低コストは被害大きいかもしれんけど。戦場を格闘移動で突破する使い方するには無視できん硬直時間だろうけど、そんなもん出来てた方がおかしいよな。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:08:00}; --防衛の横をすり抜けていくっていうのができたことが問題だよな。普段の移動も何とかしてほしいけどやりすぎると格闘自体が使えなくなるからねぇ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:25:05}; -やっぱさ、シリーズ通して一番格好いいMSは素グフだと思うんだよね。だから皆も使おうぜ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:17:54}; --確かにグフはかっこいい。でも指バルよりガトシの方がかっこいいんだよなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:17}; --そのグフにバズーカを装備させてるやつを俺は認めない -- &new{2015-07-30 (木) 12:23:38}; ---だがグフを一番輝かせる運用がBZ格というジレンマ -- &new{2015-07-30 (木) 12:33:03}; ---ジャブローに降下したBZ持ちグフかっこよかったじゃん -- &new{2015-07-30 (木) 12:34:09}; --DXSP回したら金グフが出たけど惚れた。愛機にするね(´・ω・`) -- &new{2015-07-30 (木) 12:29:03}; --ハイゴッグが一番です。(真顔 -- &new{2015-07-30 (木) 12:30:11}; ---俺もハイゴッグ好きだぞ -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:22}; --指から豆鉄砲とかダセェ!男は黙ってグフカスタム! -- &new{2015-07-30 (木) 12:32:45}; ---そこで颯爽とグフフライトタイプの登場ですよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:40:21}; --グフは指バルがな・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:34:40}; ---グフ重装型さんディスってんの? -- &new{2015-07-30 (木) 12:45:35}; --俺、グフよりもヒートホークとかBZとか通常MSの武器持ってる先行量産型グフ派なんだ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:36:16}; ---渋いな -- &new{2015-07-30 (木) 12:43:40}; --ゲルググ以外は認めん -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:32}; --恵まれた素材から糞みたいなデザインのマグフ。なんやあのぴょーんととんがったツノ。グフも量産機なんだからマグフとグフカス以外で隊長機的なツノ付きっていないのかね? ザクⅡSみたいな -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:29}; ---あーん?ドズルザクと並べたときのかっこよさを知らないのかよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:53:03}; ---は?ドズルザク様を否定するとか非国民かよ -- &new{2015-07-30 (木) 13:01:23}; ---マグフやドザクのデザインを否定するジオン兵は売国奴、はっきりわかんだね -- &new{2015-07-30 (木) 13:51:16}; -一方的に殴られる痛さと怖さをテトラに教えてあげたいんですがどの機体を使えばいいでしょうか? -- &new{2015-07-30 (木) 12:35:12}; --CBRコンボ持ちのガンキャ系、LBR持ち01あたり。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:36:50}; --テトラで同軍。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:37:54}; --アンカーはめ -- &new{2015-07-30 (木) 12:39:57}; --テトラに教えたいなら自分でテトラ乗って一方的に殴られればいい(名推理) -- &new{2015-07-30 (木) 12:46:29}; --ビムシュガンキャⅡでコンボ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:28}; --長くやってる層だと1度はそういう時代経験してると思うよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:48:14}; --正直、うまいガンキャ2だと全然怖くないだろ。まじでやばいぞあれは。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:51:39}; ---まぁ全機体に言えることだけど、正面から来てこっちの攻撃の準備できてる場合は大して怖くない 正面から来られても、リロード中だったりでこっちの攻撃の準備ができてないと死ぬほど怖い あと正面以外から撃たれたらしんどい レバガチャの容量である程度回避はできるけど、相手次第で当ててくる奴は当ててくるし つまりはどんな機体に乗ってても状況次第だよ -- &new{2015-07-30 (木) 13:01:12}; ---それが立ち回りなわけで、それも含めてるのは当然やで。あと全機体の中でも、優れてるものはあるわけでそれがガンキャ2やで -- &new{2015-07-30 (木) 13:08:52}; ---強いのはわかる 俺も使ってるし ただ全然怖くないってのはなんか違うなぁと思っただけ -- &new{2015-07-30 (木) 13:11:03}; --フレピクで一方的に本拠点を殴れば良いんじゃないかな、同軍ステルスナハトでも可 -- &new{2015-07-30 (木) 12:52:14}; --初動凸の最後の生き残りのナハトがアンカーでじわじわ削られながらネットECM火炎を食らってる姿は見たことがある。そんな感じでいいんじゃない。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:14:18}; --敵より先に発見できてれば怖いことは無い。味方にゲロビ撃ってる間にバズでおとす、CBRでおとす、横から後ろからD格決める。先に見つかって、こちらが気づいてない状況なら旧ザクにもジムにも負ける。クリアリングが一番大事 -- &new{2015-07-30 (木) 13:27:21}; --CBRからの即死コンボ機に乗って物陰に隠れる→テトラを見つける→即死コンボで終了 CBRが当たらないとかいうレベルならまずAIMを鍛えるとこから始めなさい -- &new{2015-07-30 (木) 13:30:07}; -金ギガン2機目のロケシュゲット。大将維持楽になるかなー。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:38:15}; --(コメなくて可哀想だからコメントしてやろう) -- &new{2015-07-30 (木) 12:46:29}; --うんうん、おめでとう。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:02:38}; -シーマゲルMの有用性 -- &new{2015-07-30 (木) 12:40:27}; --無い(確信) -- &new{2015-07-30 (木) 12:41:07}; --ないな(無慈悲) -- &new{2015-07-30 (木) 12:42:28}; --無い(白目) -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:31}; --ある意味テトラの一番の被害者 -- &new{2015-07-30 (木) 12:47:11}; --ないっ(断言) -- &new{2015-07-30 (木) 12:48:36}; --そこでプランBですよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:49:01}; ---ドム「あ?ねぇよそんなもん 」 -- &new{2015-07-30 (木) 12:49:20}; ---その台詞ってドムだったか? -- &new{2015-07-30 (木) 12:52:25}; ---マーカスですなw -- &new{2015-07-30 (木) 12:53:04}; ---ドムだよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:53:19}; ---マーカスがプランBは何だって聞いてドムがねぇよそんなもんって言ってたから。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:54:05}; ---箱起動してやってきた、ドムだったわ -- &new{2015-07-30 (木) 13:31:06}; --微妙な機体全般に言えるけど5位以内の王冠がついた時のエース感(と物好き感)が増す -- &new{2015-07-30 (木) 13:00:44}; -1、2 ⇒ ドムは撃たれてばかりで使えないプププ 3 ⇒ ドムゥゥゥ! -- &new{2015-07-30 (木) 12:50:47}; --2の時点でドムゥゥゥ(の奥さん)だったろいい加減にしろ!! -- &new{2015-07-30 (木) 12:56:44}; ---2はタイィィィだろうが! -- &new{2015-07-30 (木) 13:19:37}; --ベアードに任せとけばでじょうぶだ、炎上した戦車を内部から直せるからな -- &new{2015-07-30 (木) 12:58:50}; ---つまりドムにベアードを乗せれば・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 13:04:43}; ---良く考えたらドムにベアードを載せて、前の方にコールを連結させておけば無敵じゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 13:20:37}; ---盾はカーマインでいいか -- &new{2015-07-30 (木) 13:34:24}; ---ガーカス「弾が出やしねぇ!」 -- &new{2015-07-30 (木) 13:35:34}; ---死亡フラグを立てていく~ -- &new{2015-07-30 (木) 14:10:10}; -凸の時とか核護衛の時にスモークグレネード投げるのって迷惑になってたりしないんだろうか。やっていいのかどうか迷ってる。核落としたの見落としたり防衛来てるの見えなかったりで迷惑かけたらマズイなと思ってまだ試せてないんだ。アリナシどっちだろう? まあ1Pにもならないんだけどさ -- &new{2015-07-30 (木) 12:55:51}; --ガンオンに限った事じゃないけど、スモークは味方や味方の移動コースを包むように投げるんじゃなくて、敵や敵の射線を塞ぐように投げると効果的。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:18:57}; ---混戦だと使えないかな・・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 13:37:53}; ---核のタッチダウン地点に先行してスモークとか有効かなとは思うんだけど、他の人はどう感じるんだろう -- &new{2015-07-30 (木) 14:01:55}; ---置く場所より少し奥の敵が出てくる拠点近くなら効果あるんじゃない? -- &new{2015-07-30 (木) 15:16:54}; -いい加減強襲と重撃は統合していいんじゃないか。Z移行後もこの区別ない方が色々楽でしょ -- &new{2015-07-30 (木) 13:09:49}; --それは思うけど、重撃仕様と強襲仕様で同じ機体が出てるから無理だと思うよ。機体数の格差がすごいことになるし、エゥーゴとティターンズ、アクシズとそれぞれの陣営で出せる新機体の数が大きく違うからかさましの手段は残しとくんじゃないかなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:13:09}; ---前衛とか新しいカテゴリ名にして、強襲型・重撃型にしたらいいんでない? -- &new{2015-07-30 (木) 14:12:45}; --すでに販売済みの大量の機体の性能調整とかデッキボーナス回りのシステム変更の手間考えたらそんな中途半端に面倒なことやらないんじゃない?やるならいっそガンオンサービス終了させてデータ引き継ぎなしでガンダムオンライン2でも出したほうがいろんな負の遺産を切り捨てられそう。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:38:51}; ---過去の遺産で捨てきれないからこそ、性能差を縮めて「区分を残しつつ実質的な区分を無くしていく」って方向にいってるんだろうねぇ -- &new{2015-07-30 (木) 13:48:33}; --速度・ブーチャは強襲。アーマー・容量は重撃が高い。あとは重撃はCBZを持ってるとかで区別したらそれでいいんだけど。隠しパラメータみたいな重撃ブーストとかいらんかったと思うんだけどな -- &new{2015-07-30 (木) 14:04:54}; --機動力の強襲、豊富な武装の重撃って住み分けならよかったんだが、肝心の有効火力が強襲>重撃になってるやん(特に高コス)。まぁ防衛強すぎたら拠点破壊戦にならないし、拠点に辿り着きやすいのは自然と機動力のある強襲だからこうなっちゃうんだろうけど -- &new{2015-07-30 (木) 14:15:12}; --そんな兵科とか無関係に、機体ごとにジャンプ値、ブースト値、装甲値・・・とかつけてりゃよかったやん -- &new{2015-07-30 (木) 14:49:17}; --つーか重撃なんてCRBとかシュツ除いたら劣化強襲じゃん。重撃ってんだから足遅いのはいい、火力は低いわ積載低くて転びまくるわ、前線出る強襲が味方に居ないと悲惨の一言だぞ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:46:23}; -Zのアプデ記念としてBGM追加してくれないかしら 戦場でリッチー版『刻を越えて』聞きながら陽気に出撃できるなららんらん喜んで課金するのに(´・ω・`) -- &new{2015-07-30 (木) 13:16:49}; --シャアが来るも追加してほしい -- &new{2015-07-30 (木) 13:26:48}; -やっぱみんなもDXは大型アップデート後までとっておくよね? -- &new{2015-07-30 (木) 13:24:45}; --SPは期間限定だけどアプデ後のDXはいつでも回せるから持ってない機体が多いならSP。大体持ってたら取っとく。DXなんて週10枚くらい無料でもらえるからSPに突っ込んでもいいと思う -- &new{2015-07-30 (木) 14:01:40}; --ぶっちゃけますと追加されてもGP落ちしてもそうそう当たらないゲームなんで、取ってない陣営のは回しまくり。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:54:21}; -重撃タイプの移動速度の改善ということはついに俺の時代か!?長かったなあ。(by用さん) -- &new{2015-07-30 (木) 13:28:19}; --ここは俺にまかせてもらおう!(byFAG) -- &new{2015-07-30 (木) 13:39:29}; --素ジムの最高速度1004に対して初期ジムは947。最も早い重撃は連邦でG3の1023、ジオンは非ホバーだとアクトの1042。1030前後だと本当に低コス強襲くらいの最高速度しかないのか -- &new{2015-07-30 (木) 13:47:45}; ---最高速度はその程度だけど、ブーチャや容量のおかげで中コスト強襲くらいの足回りにはなるね。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:57:00}; ---最高速度は強襲でいいんだけど、それを補うくらいの容量を重撃に欲しいよね -- &new{2015-07-30 (木) 13:57:07}; ---足回りなんて求めてねぇよ。火力か転ばないくらいの積載量くれって。特に積載なんて積める武装は3種までなんだからどんだけ高くても問題ないだろ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:47:41}; -ところでホワイトディンゴ隊と荒野の迅雷+現地試作MAのNPCエースはいつ出てくるんですか? あとモルモット隊と外人部隊も。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:38:38}; -空中怯みが新しく追加されるわけだが、もしこのしきい値が2000とかなら面白いよね、バズで転倒狙うか、ビームライフルFAで怯み固めるかで装備の幅が広がる、連射系の攻撃受けてる最中は動きが鈍くなるのは原作っぽいし -- &new{2015-07-30 (木) 13:38:50}; --CBR以外のBR系やマシ系に怯み属性ないんだから閾値変わろうが関係ないから -- &new{2015-07-30 (木) 13:45:13}; --BRFAはたしか怯みなし属性が付いてなかったっけ? -- &new{2015-07-30 (木) 13:46:45}; --つか、3000以下じゃないと盾持ち相手のマゼラの死に具合とかが変わらんからなぁ。 -- &new{2015-07-30 (木) 13:47:24}; --R4系とBC系とスナ三点系が脅威になる。近距離もSG系のカス当たりでも一方的にやられるようになる。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:07:04}; --普通に考えれば、今の落下する値が怯みに、転倒する値が怯み大になるね。じゃないとミサイルが全弾命中とか、今まで怯みだったBZが怯み大になってハメ殺される。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:17:38}; ---そして転倒12000ダメになり、360コスト重撃が12000BZひっさげて登場するわけですね? -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:52}; -マカクとヒルドルブ数人で小隊組んでテトラ転ばせて遊んだ -- &new{2015-07-30 (木) 13:41:56}; --同軍でも煩わしい存在ではあるわな -- &new{2015-07-30 (木) 13:47:21}; --ネズミ行くとたまにドルブが本拠壁に同化しててネット捕獲からなぶり殺しにされるわ -- &new{2015-07-30 (木) 13:49:15}; ---テキサス3やNY地下に格闘機で向かってドルブとエンカウントした時のあのなんともいえない気持ち -- &new{2015-07-30 (木) 14:04:59}; ---やっとこさネズミで敵拠点にたどり着いたときにドルブが居たときの絶望感。あいつら転倒しねぇから使い手が下手であることを祈るしか出来ない -- &new{2015-07-30 (木) 14:07:48}; ---あいつら内蔵で連射してくるし、たまに変形して殴ってくるしで、戦車のくせに飛んでくるしで、1匹見かけたら30匹はいそうで、まじトラウマ。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:20:51}; ---ネズミ絶対通さないマンだとマジでパッと見壁と区別つかん状態で潜んでるから怖いわ、横は長いけど低いから場所がちゃんとしてれば見付かりにくいし -- &new{2015-07-30 (木) 14:26:40}; -各種状態異常(爆発系)武器に爆風減衰設定の付与ってどういう意味?ガンタンクの焼夷榴弾砲が弱くなるということ? -- &new{2015-07-30 (木) 14:08:23}; --昨日から同じ内容ばかり。頼むから過去ログ読んでから書き込んでください。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:10:58}; --爆風カス当たりでも燃える時間は一緒だぜ! → カス当たりなら燃える時間は短めだよ! になるのかもね。適当だけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:16:31}; --俺らは運営じゃないんだから、正確な情報を伝えられる訳無いだろ。どんな仕様になるかは、その時にならないと分からんよ -- &new{2015-07-30 (木) 14:20:47}; --文字通りなら爆風範囲が狭くなるんじゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 15:32:35}; --焼夷榴弾だけならいいけどさ、状態異常グレも減衰すると効果時間0.5秒のスタングレSとかスタン時間ほぼ無くなるんじゃね? -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:24}; -いつか格闘移動がなくなるとして、そうなるとレースで一番乗りで拠点に攻撃できるのは、ジオンだとケンファーとガーベラ(OK?)連邦だとアレックス・強襲タンク・試作1号機・ジーラインライトアーマー(OK?)でいいかな? -- &new{2015-07-30 (木) 14:21:47}; --不具合で、格闘が味方にヒットしても硬直軽減できたら、移動するケンプを突きながら追いかけるナハトの姿が見えてくるかもしれない -- &new{2015-07-30 (木) 14:24:49}; ---敵側の機体かオブジェクトでしょ -- &new{2015-07-30 (木) 15:22:11}; --速さだけでいいなら高ドムさんがおるで! -- &new{2015-07-30 (木) 14:26:48}; --連邦なら試作3号機も入るぞ -- &new{2015-07-30 (木) 14:30:14}; --アレックスとGP02は足回り同じなのに、除外されている・・・だと!? -- &new{2015-07-30 (木) 14:57:16}; ---まあ、競合二種がどう見ても凸向きだからな…到達できればそれなりに火力はあるんだが。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:04:31}; ---今のメンツだとNT1は凸組からは外さざるを得ない気がする。守っててくれ! -- &new{2015-07-30 (木) 15:37:39}; --何が「OK?」なんだろう -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:22}; ---「ズドン」 -- &new{2015-07-30 (木) 15:18:26}; --鈍足か豆鉄砲の連邦機でレース勝てないだろ。連邦は前のガン防衛しか選択肢の無い時代に戻るんじゃないか。今でもMAPによっては「フレピク以外は初動防衛」て指示出るくらいだしなあ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:35:00}; -リックディアス重撃あると思います、ディジェ重撃あると思います、ハイザックカスタム狙撃あると思います、ボリノーク重撃まぁあると思います、ジO重撃あると思います、Zガンダム狙撃・・・・えぇ? -- &new{2015-07-30 (木) 14:33:47}; --ボリノークは支援じゃろ、前線出れるフリッパー的な -- &new{2015-07-30 (木) 14:36:03}; --ディジェも強襲じゃねえか?BR・ナタ・BZで -- &new{2015-07-30 (木) 14:42:01}; ---ディジェの俗称が羽になるのではと、今から思う。悲しき当たり判定の塊 -- &new{2015-07-30 (木) 14:45:03}; ---キュベレイ「肩と呼ばれる日々・・」 -- &new{2015-07-30 (木) 14:46:25}; ---キュベレイの肩って設定的には盾なんだけどね…シールド設定されるかどうか… -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:54}; ---↑ハイゴさんが泣いてるぞ -- &new{2015-07-30 (木) 15:33:36}; --ボリノークサマーンって格闘機じゃないのか -- &new{2015-07-30 (木) 14:43:48}; ---偵察機やで -- &new{2015-07-30 (木) 15:13:40}; --リックディアスが重撃でクワトロ機が強襲なんですね、解ります -- &new{2015-07-30 (木) 14:44:33}; ---シュツルムディアスがパーな -- &new{2015-07-30 (木) 15:28:57}; --ジ・Oは強襲機で良いだろ。格闘振り回しながら接近してきて射撃武器がBRって、完全に強襲枠じゃないか? -- &new{2015-07-30 (木) 14:45:47}; ---武装がBR、サーベル、隠し腕の3つしかなさそう -- &new{2015-07-30 (木) 14:50:12}; --スーパーガンダム「狙撃は任せな」 -- &new{2015-07-30 (木) 14:47:08}; --何故ボリノーク・サマーンとジ・Oが入ってるのにパラス・アテネは書かれてないのか。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:48:52}; --ここの運営の事だしスーパーガンダム強襲、重撃、砲撃、狙撃とか出してくるかもしれん -- &new{2015-07-30 (木) 14:49:34}; --Z時代は万能機が多くなるから支援、狙撃、砲撃は追加厳しそうだよね -- &new{2015-07-30 (木) 15:07:23}; ---支援・狙撃くらいはどうにでもなると思うが、砲撃はまずいない気がする -- &new{2015-07-30 (木) 15:08:58}; ---まあだからあの時代でもザクキャノンやらガンキャノンとか使用されてたわけだが -- &new{2015-07-30 (木) 15:13:13}; ---なんとか出れそうな砲撃はジムキャノンⅡ(エゥーゴ)とか?映画で追加された奴 -- &new{2015-07-30 (木) 15:25:20}; --ボリノークサマーンってZガンダムのなんかのゲームで相手の弾薬がわかるって謎特性ついてなかったっけ?ガンオンじゃクソの役にも立たないが -- &new{2015-07-30 (木) 15:09:46}; ---テトラ「ビクッ」 -- &new{2015-07-30 (木) 15:15:33}; --百式(メガバズーカランチャー装備) 固有モジュ:なんだこのプレッシャーは?! -- &new{2015-07-30 (木) 15:13:11}; ---固有モジュ:カミーユのフォロー。メガバズを外した際に「避けたんだ!」とフォローしてもらえる -- &new{2015-07-30 (木) 15:33:30}; --ゼータは変形できてランチャーで出力限界撃ててロングサーベルでジムスト格闘ができるチート強襲です! -- &new{2015-07-30 (木) 15:25:25}; -ネズミ中に出会いたくないネズミ絶対殺すマンってみんなどいつ?個人的にはドルブと強タンかな。乗り手が下手であることを願うしかない。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:51:39}; --強タンいたら帰るわ -- &new{2015-07-30 (木) 14:52:24}; --レーダーやポッドの下に地雷を置くスタイル。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:00:47}; --テキサスでアッグたんが崖上でガン待ちしててほっこり -- &new{2015-07-30 (木) 15:45:59}; -テトラに強襲機で対抗したいんだがどの機体が良いだろうか‥‥あの捏造BMG火力インフレ野郎を消してやりたい -- &new{2015-07-30 (木) 15:00:06}; --ない。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:01:03}; --ゲロビをやり過ごす技術があれば機体は割と何でもいい -- &new{2015-07-30 (木) 15:05:04}; ---ゲロビは何とか回避できるが、それを見たハイエナが襲ってくるのがきつい。テトラからは目が離せんし、複数の攻撃から逃れるのは至難の業 -- &new{2015-07-30 (木) 15:07:57}; ---多対一にならないようにするしかないな。事前にグレネイドなりで漸減したりシュツナパBSGその他でテトラだけでも動き止めたり。一対一に限らない話ならこちらも複数で当たるのが一番いいな -- &new{2015-07-30 (木) 15:35:36}; ---↑それ相手がテトラじゃなくともなる事だからテトラ関係ないだろ -- &new{2015-07-30 (木) 15:37:54}; --GP03でバズ格ですればいいんじゃないですかね(適当) -- &new{2015-07-30 (木) 15:06:27}; ---ジムカス「バズ格なら任せろ」 -- &new{2015-07-30 (木) 15:09:20}; --こっちが格下機体で、相手が准将レベルだったらヒャッハーになってるから無防備に近づいてくる、そこに空バズ当てれたら余裕で食えるゾ F重で美味しくいただきました -- &new{2015-07-30 (木) 15:14:19}; ---相手は大将クラス、それかいつも5位以内の人相手で頼む -- &new{2015-07-30 (木) 15:21:14}; ---そのクラスだとこっちが何乗っても相手に何乗らせても、自分の腕が無いと無理です -- &new{2015-07-30 (木) 15:50:04}; --GP01金図ただし補充不可 -- &new{2015-07-30 (木) 15:16:30}; --信頼と安定の角待ち格闘やで -- &new{2015-07-30 (木) 15:20:18}; --たいてい浮いてるからビムシュ5のCBRFとかロケシュ5の180mmFとかで落ちない? 斉射とゲロビ装備で積載MAXでもバランス213だし盾もないし。CBZSなら確実 -- &new{2015-07-30 (木) 15:26:09}; ---強襲でって条件が木についてますぜ まあ実際射程外からCBRが一番やりやすいよね -- &new{2015-07-30 (木) 15:32:21}; ---デジム強襲が怒ってるぞ -- &new{2015-07-30 (木) 15:42:27}; --絶対テトラだけ倒すマンしたいならGP01でLBRぶち当てる -- &new{2015-07-30 (木) 15:44:31}; --不意打ちくらわせればジムでもなんでもいい。アレックスは盾があるからきびしいけど、盾なしテトラはD格くらわせれば追撃で倒しきれる。なお倒した後で他の敵から袋叩きに合うので、テトラだけは絶対殺すマンしよう -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:44}; -夏休み限定みんな大好き!フレナハ採集お楽しみ4点セット実装決定。セット内容①伸縮式フレナハ網、アミヘッド着脱式(着脱の利点)コンパクトに収納、破れても替え網を別売り②採集用ゼリー。本拠点に塗って使える粘度のあるフレナハ取りに使えるゼリーです。③折りたたみフレナハかご。使え時に広げて使わない時はたたんで小さく収納④フレナハデザインのレジャーシート -- &new{2015-07-30 (木) 15:01:43}; --お薬多めに出しておきますね。あと水分はこまめに補給してくださいね。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:18}; --良い病院を紹介してやろう -- &new{2015-07-30 (木) 15:14:49}; --ぼくのナハ休み -- &new{2015-07-30 (木) 15:15:18}; --固定砲台さんに売ってあげてください。取ってもキモイ害虫れべるなんで惹かれません… -- &new{2015-07-30 (木) 15:24:48}; -盾の着脱が出来る機体で、武装と相性が悪くて仕方なく持たない選択をした場合、相対的な機体パフォーマンスが低くないかな? そりゃ最初から選択できないより、一応選択できるっていうメリットはあるけどチョットヒドイ気がする。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:06:41}; --金武器なのにクソ弱い上にクソ重くて装備するだけで積載がギリギリになるVGゲル君どうにかして欲しい あんなに格好いいのに -- &new{2015-07-30 (木) 15:10:55}; ---しかもアイツ、ブースト容量低すぎて格闘も死んでるんだよな 何がしたかったんだ運営 -- &new{2015-07-30 (木) 15:21:39}; ---機体特性も微妙なのばっかりだしね -- &new{2015-07-30 (木) 15:27:28}; ---あのミサイル最初は補充不可だったんだぜ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:36:03}; --おい試作3号機さんの悪口はやめろ -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:04}; --おっとGP03君の悪口はそこまでだ -- &new{2015-07-30 (木) 15:11:28}; --ステイメンの悪口はやめて差し上げろ -- &new{2015-07-30 (木) 15:16:19}; --その相性悪い武器を選択するために外してるんだからしょうがないでしょ。選択したってことは、盾持ちの違う構成より良いと判断したんだろうし。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:17:21}; ---カレー味の○○○か、○○○味のカレーか、どちらかを食べなければいけないという選択。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:20:15}; ---お前木主の言っていることを理解できてないわ。相対的の意味調べてこい -- &new{2015-07-30 (木) 15:20:57}; ---BD2とか陸ゲルとかも盾と相性が良いとは言えないが、相対的に劣ってる友思えんぞ? -- &new{2015-07-30 (木) 15:26:53}; ---まぁ中にはそんなに劣ってない機体もいるけど、二挺とかCBRが主体になる機体(G-3のような)だと、明らかにアーマー値が低すぎたりしてるんだよね。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:31:08}; ---BD2は内蔵ミサ・BZで即盾できるから盾と相性がいい機体。どこをとりだしたら相性が悪いことになるんだ? 陸ゲルって誰の略称? -- &new{2015-07-30 (木) 15:32:28}; ---陸ゲルも内臓機関砲持ってるだろ。どちらかといえば相性がいい方。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:35:14}; ---戦い方考えろよ、BDは二刀メインで使ってる人が多いし陸ゲルは基本CBRチャージしていて明らかに予測できてる攻撃しか防御できない。即盾できれば何でも相性がい言ってもんじゃないだろ。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:37:41}; ---予測できてる攻撃しか防御できないとはいえ、アクトやゲルキャはそれすらできないからね。アーマーも盾の分減らされてるわけじゃないし、戦い方考えても内蔵2種と相性はいいよ。BD2は持ってないから知らん -- &new{2015-07-30 (木) 15:42:50}; ---いや攻撃の予測くらい常にしとけよ。内蔵武器+盾ができるだけで盾の相性は並より上は約束される -- &new{2015-07-30 (木) 15:42:58}; ---お前即盾できることの強さを知らんな?いついつでも即死ワンパンされるわけじゃないんだぞ、五号機でガト・バルカン・盾の構成が使われるのもそういう理由だ -- &new{2015-07-30 (木) 15:44:14}; ---あとはガンダム二丁バズとかかね。盾と相性の悪い武器。これもまあ最近は減ったけど相対的に見て劣ってるとも思えないな。木主が言ってるのは、盾持相性悪い機体が弱いってより、単純にその機体自体の問題だと思うんだけど…ってことが言いたかっただけ。何が相性良いとかってのは考え方で別れるだろうし。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:51:00}; ---攻撃の予測くらいしとけとかって言うのはプレイングの話であって、いつでも防御体制ができる機体のほうが有利であることには変わらないのでお門違いかな。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:53:16}; ---2丁ガンダムは木主の話とズレるだろ。「ナパームと盾を持つ」という選択肢もあって、そのパフォーマンスが良好なんだから。その選択肢すらない機体達の話だと思う。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:43}; --なにしれっとGP03ディスってんだよ -- &new{2015-07-30 (木) 15:16:28}; --だが待ってほしい、今度のBR系統強化でBZ+FAが最適解になったら好みで運用変えれて嬉しいダルルォ? -- &new{2015-07-30 (木) 15:24:38}; ---ネメスト「上方修正(下方修正)という前例があってだな」 -- &new{2015-07-30 (木) 15:29:17}; --ステイメンや5号機みたいな金武器を持つか盾を持つか、みたいなのはやめて欲しいね。実質ステイメンの耐久はケンプと同等っていう笑えない状況になってる -- &new{2015-07-30 (木) 15:33:37}; ---運営の善意(悪意)で持たせられた盾も爆導索もいらないしデブにしてくれていいから速度と特殊ブーストと二挺シュツくれと本気で思う -- &new{2015-07-30 (木) 15:36:12}; ---後ショットガンと寝そべり移動だろう -- &new{2015-07-30 (木) 15:42:48}; ---高いDPSかつ怯みまでとれる強化ショットガンと二挺バズと相性のいい床オナまでもらえるんですか!やったー!(BR投げ捨てながら) -- &new{2015-07-30 (木) 15:45:37}; ---それでもヒットボックス、床オナスタイルが足りないので… -- &new{2015-07-30 (木) 15:47:22}; ---ケンプの耐久力は数字では表せない部分のせいで旧ザク未満と言っても過言じゃないんだよなあ…。そんなだから許される火力と速さなんだが -- &new{2015-07-30 (木) 15:55:57}; -はっきり言ってジオンを有利にすれば勢力が逆転して連邦の佐官帯が勝てるようになるかも? -- &new{2015-07-30 (木) 15:44:20}; --そりゃそうよ。ずーっと連邦有利で歪んだのが今の状態だからね。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:45:44}; ---ジオン中コスト帯が優秀であること、連邦中コストは主力がバズ格だったりCBR当てられるAIMが必要だったりと一撃一撃の威力がジオンより低めであるため初心者には活躍させられない機体が多いこと、そしてジオン主力中コストが銀でもおk・入手も容易であったこと。低階級戦場のゆがみはだいたいこれらのせい。高階級が流れ込んできたというのは後付けな -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:48}; --そういう問題もあるかもだけど連邦は金武器が強くしてあって銀は普通なのが多い事の方が大きいんじゃない -- &new{2015-07-30 (木) 15:48:15}; --割とマジで格闘機修正は佐官帯のジオン優勢を崩しきれないんじゃないの。棒立ちの敵にナハトDやD3を外すことなんてまずないだろ。佐官以下戦場は360コスト・イフナハ禁止にすればいいバランスになると思う -- &new{2015-07-30 (木) 15:51:28}; ---今度は連邦の将官共が佐官に落ちてくるから無双はできなくなるかも? -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:20}; ---何言ってるんだ?と思った木だったけど、ジオンが優勢になる→佐官落としが将官に戻る→佐官戦場が同じレベルの人間の集まりになる、という意味かと -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:46}; --ぶっちゃけ破綻してる階級制度とソレを使ったマッチングっていう根本的な部分を見直さない限りバランスなんて取れんし・・・丸山時代に選民され人減らしされてしまった現状じゃ手遅れで詰んでるよね -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:19}; -(´・ω・`)ガンダムの試作多すぎ どんだけ試したんですか -- &new{2015-07-30 (木) 15:44:42}; --とりあえず試作品でガンダムとか作ってみる。上手くいったらコスト抑えて量産化がガンダム世界の定番だから -- &new{2015-07-30 (木) 15:50:19}; ---なので本当は量産化されてない試作ガンダムは失敗作なはずなのに一騎当千なガンダムワールド -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:35}; --GガンとかWでガンダム出過ぎって言われてきたけど、1年戦争のほうがガンダム多いよなw -- &new{2015-07-30 (木) 15:56:16}; |
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