Comments/雑談掲示板Vol628 のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)流れが早いわね 新設 --  &new{2015-08-19 (水) 17:39:15};
--あ --  &new{2015-08-19 (水) 17:40:41};
--(´・ω・`)!? --  &new{2015-08-19 (水) 17:40:47};
--有能な豚は出荷だ --  &new{2015-08-19 (水) 17:40:51};
--<+>いい壺をくれてやろう --  &new{2015-08-19 (水) 17:41:20};
---〈+〉<誰だこの横に長いギャンは --  &new{2015-08-19 (水) 17:56:59};
--(´・ω・`)にゃんぱすー --  &new{2015-08-19 (水) 17:41:20};
--感心な豚だ。荷台に乗せてやるから乗れ。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:41:28};
--(´・ω・`)統合整備計画でらんらん達も整備されるのね♪ --  &new{2015-08-19 (水) 17:42:21};
---それ精肉って言うんじゃ…あっ… --  &new{2015-08-19 (水) 17:44:35};
-ガンキャⅡとゲルキャの地上転倒コンボは出来なくなるの? --  &new{2015-08-19 (水) 17:41:33};
--怯み怯み=よろけになる --  &new{2015-08-19 (水) 17:42:34};
--地上よろけコンボになるね。一人でキルまで持っていくのは無理になりそう --  &new{2015-08-19 (水) 17:43:11};
-おめでとうギャンくん、ニーミサの威力が50だけ上昇したよ! --  &new{2015-08-19 (水) 17:41:54};
-無駄に飛ぶ奴は尉官! --  &new{2015-08-19 (水) 17:42:35};
-youtubeに新機体の動画きてるね。たいしたことないけど --  &new{2015-08-19 (水) 17:42:39};
--下手な上にクソカメラ、更には機体ごとの特徴みたいなのが殆どわからないPV ジェスタはBR撃ってグレ撃つだけじゃなかったか? --  &new{2015-08-19 (水) 17:44:34};
--全く売る気のないカメラワークだよな --  &new{2015-08-19 (水) 17:44:56};
---まだ、中国のガンドゥムPVの方が仕事してるわ。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:46:37};
--ジェスタの射撃体勢がちゃんと両手使っててかっこいい。これだけでDX回そうって気になった --  &new{2015-08-19 (水) 17:57:45};
--Youtube開いたらヒカキンのサムネが出て来て気持ち悪くなった・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 17:57:55};
-う~ん次の連邦DX微妙だし無難にSP回そうかな --  &new{2015-08-19 (水) 17:43:54};
--つか、両軍ともいらね空気。フレピク修正するってことはシュナイドの程度も知れるしな --  &new{2015-08-19 (水) 17:44:36};
---ジェスタは人気あるんじゃないの? --  &new{2015-08-19 (水) 17:46:25};
---と思ったら、特殊システムが壊れとなるケースがあるのでシュナイドだけは実装待ち状態。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:48:17};
---ジェスタのBRが単発4000とかだったらどうすんの? --  &new{2015-08-19 (水) 17:48:22};
---GLAやらフレピクも実装予告時はナニコレ?みたいな反応だったよな --  &new{2015-08-19 (水) 17:50:33};
---どうみても340以下だし無理だろうなぁ… --  &new{2015-08-19 (水) 17:51:40};
--04ガーベラが欲しくなってきたから、SP追加で回すよ --  &new{2015-08-19 (水) 17:51:34};
--発売前に盾無し360で武装も微妙なもばかりで強機体になる気がしないって言われてた機体が環境のトップに立ってますよ --  &new{2015-08-19 (水) 17:58:28};
-イフ改はどうやって戦っていけばいいのん?まさかのグレすら下方修正なんだが・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 17:44:36};
--アニキと弟が暴れまわったから仕方ないね --  &new{2015-08-19 (水) 17:48:25};
--D式・DⅡ式なら、よろけ転倒狙えるんじゃない? --  &new{2015-08-19 (水) 17:51:54};
---踏み込みが長ければまだ使えるけどなあ --  &new{2015-08-19 (水) 17:55:31};
-ねずみ処理を一人でやるの好きだったんだけどな。新しい趣味を探さないといけないようだ。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:45:37};
-ユニコーン実装はクリスマスかな --  &new{2015-08-19 (水) 17:46:39};
-ようつべの動画見るとトリントンにシャンブロ?来てるな --  &new{2015-08-19 (水) 17:46:57};
--あれ見ると、サラミスとかと同じ扱いなのか? --  &new{2015-08-19 (水) 17:48:38};
---本 拠 点 シ ャ ン ブ ロ --  &new{2015-08-19 (水) 17:50:07};
---本 拠 点 シ ャ ン ブ ロ ( 連 邦 軍 仕 様 ) --  &new{2015-08-19 (水) 17:52:32};
---対は・・・ラー・カイラムか? --  &new{2015-08-19 (水) 18:00:52};
-もしかして万BZ+単発格闘を持つドムシリーズがBZ格機として復権・・・? --  &new{2015-08-19 (水) 17:47:45};
--そうなるな。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:48:56};
--なお盾持ちには問答無用で反撃される模様 --  &new{2015-08-19 (水) 17:50:36};
--シュツ格も流行る --  &new{2015-08-19 (水) 17:53:07};
---ヅダ「マジか!やったぜ!」 --  &new{2015-08-19 (水) 17:55:41};
-パーツは課金だけになるんかね?公式じゃまったく触れてないんだよなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 17:47:51};
--EXやショップでの販売が今もあるだろ? --  &new{2015-08-19 (水) 17:50:29};
-こんなDXだったらSP回したほうが良さそうだな、ホントに --  &new{2015-08-19 (水) 17:49:21};
-怯みの話してるけどドコに書いてあるかわからない・・・ 統合整備計画のとこじゃないの? --  &new{2015-08-19 (水) 17:50:35};
--そうだよ。よく見てみるんだ --  &new{2015-08-19 (水) 17:51:03};
--そのページの全体の調整みたいなところにある --  &new{2015-08-19 (水) 17:51:21};
--あっ こんなところに。。。 ありがとう! --  &new{2015-08-19 (水) 17:52:53};
-普通に考えたらジェスタでテトラとやりあえるよう調整してくると思うんだが絶対そんなことないわ・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 17:52:18};
--ジオンの二機はどうみてもアレックスの対になりそうにないしそんなことやったらマジキチ --  &new{2015-08-19 (水) 17:55:12};
--そもそも次のDX機体に360はいないんじゃないか。アレケンからコスト360は半年程度の周期で来てるからそこは崩さなそう。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:55:17};
--普通に考えたら...?   あー、たしかに普通に考えたらギラドーガもアレックスとやりあえるようになるな --  &new{2015-08-19 (水) 17:56:10};
---その「普通」って常識が通じないのがこの運営なんだよなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 18:00:49};
--設定上はやりあえり所か一方的にジェスタがボコれる位の性能差はあるんだけどな・・・まぁ数十年の技術力さがあるから当然なんだが。まぁ十中八九ジェスタが反対に滅殺されるんだろけどもうガンダムに負けてるパジムジムカスwww所の騒ぎじゃない設定無視になるやろうな --  &new{2015-08-19 (水) 18:05:02};
-階級気にしないつもりでプレイしてたけど降格試験だの何だの言われると嫌でも気にしちゃう性格なので試験廃止は嬉しい --  &new{2015-08-19 (水) 17:52:26};
--今連邦准将⇔大佐ルーパーだけど、この戦績じゃどこまでおちるのやら。べ、別に気にしてないからいいよ!! --  &new{2015-08-19 (水) 17:59:31};
--試験廃止!? マジで?? --  &new{2015-08-19 (水) 18:05:40};
---メンテ毎にレーティングで査定だそうだ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:10:26};
-ビムシュBRFやばくね?空中転倒 --  &new{2015-08-19 (水) 17:53:59};
--転倒属性ないんだよなあ --  &new{2015-08-19 (水) 17:54:38};
--MGとBRは怯みも転倒も発生せんよ --  &new{2015-08-19 (水) 17:54:43};
--怯んでたら02はテトラやアレックスどころのレベルじゃなくなるな --  &new{2015-08-19 (水) 17:56:01};
--V作戦ハプF「対空兵器になったで」 --  &new{2015-08-19 (水) 17:58:26};
-格闘機弱体、焼夷弾弱体、カメラガン弱体、低コスミサイル弱体、いいぞーどんどん改善していけ --  &new{2015-08-19 (水) 17:55:35};
--焼夷弾やらミサイル弱くなるのはいいな --  &new{2015-08-19 (水) 18:01:04};
--肝心なところ放置で全く改善されて無い気もする。輪をかけて悪化しそう --  &new{2015-08-19 (水) 18:01:48};
---具体的にどうぞ --  &new{2015-08-19 (水) 18:04:34};
-統合整備計画まさかこれで終わりじゃないよな?まだ追記があるんだよな?おい頼むぞおい! --  &new{2015-08-19 (水) 17:56:20};
--終わりなんだよなぁ・・・320以下のSG無し強襲には厳しい調整になりそうだな --  &new{2015-08-19 (水) 17:59:07};
---そこに早くもジェスタとギラドーガが追加されそうなんですがそれは… --  &new{2015-08-19 (水) 18:01:28};
-ダメージ30000転倒ってこれからどうやって転倒とればいいんだ.... --  &new{2015-08-19 (水) 17:56:26};
--格 闘 プ ロ グ ラ ム --  &new{2015-08-19 (水) 17:57:26};
---機体限定されスギィ --  &new{2015-08-19 (水) 17:58:17};
--御神体クロー --  &new{2015-08-19 (水) 17:58:38};
--まさかのドズルキック復権 --  &new{2015-08-19 (水) 17:59:29};
--敵の背面にグレFを投げ込んで爆発した直後にD格闘で華麗に決めればいい。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:00:50};
--ここにCBRとCBZMがあるじゃろ? --  &new{2015-08-19 (水) 18:01:10};
--ナンカン更正プログラム --  &new{2015-08-19 (水) 18:01:29};
--つまり大型以降の登場機体はアーマー3千以上がデフォという可能性 --  &new{2015-08-19 (水) 18:01:30};
---しゃがみ状態なら6000まで耐えられるとの記述があるし6000超えやろなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 18:02:44};
---ん?今までの機体全部産廃じゃね? --  &new{2015-08-19 (水) 18:04:19};
--3万とか転倒する前に死ぬわw --  &new{2015-08-19 (水) 18:04:00};
--ピクシーかナハトの多段D格で転倒取れるぞ。これからは格闘したかったらこれいったくだな --  &new{2015-08-19 (水) 18:05:49};
---怯み格闘とコンカス多段格闘は怯み時間短くならない限りは余裕そう。コンカス多段格闘は1万以上連続で入るから仮に相手生きててもこけとる。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:10:52};
---ギャン「」 --  &new{2015-08-19 (水) 18:11:30};
---ギャンさん威力低いうえに340()じゃないっすかハハハ、冗談きついっすよ --  &new{2015-08-19 (水) 18:14:52};
--これさすがに転倒30000はやりすぎだよな。15000ぐらいじゃないと格闘するメリットが無いぞこれ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:16:10};
---というかピクシーナハトみたいな使い易い多段D格とそれ以外のD格との差が大幅に開いただけだなこれ --  &new{2015-08-19 (水) 18:18:37};
-リック・ディアスってあんなに格好悪かったっけ…? --  &new{2015-08-19 (水) 17:56:30};
--連邦担当に期待してはいけない --  &new{2015-08-19 (水) 17:57:50};
---なんか納得したw --  &new{2015-08-19 (水) 18:02:34};
--なんか顔がでかすぎる気がする --  &new{2015-08-19 (水) 18:01:20};
--ジェスタはいい出来だと思う --  &new{2015-08-19 (水) 18:02:50};
--ギラドーガも駄作ね? --  &new{2015-08-19 (水) 18:33:34};
-youtubeの新機体紹介動画、1個にまとめろって! https://www.youtube.com/user/nbgi/videos --  &new{2015-08-19 (水) 17:57:09};
--BGMがダサい......もっとマシなの付けれなかったのか --  &new{2015-08-19 (水) 18:02:56};
--アップデートのサイトから見るのをお薦めする --  &new{2015-08-19 (水) 18:04:22};
-改善…なのか? --  &new{2015-08-19 (水) 17:57:26};
-マッチングがレーティング式・・・連隊が増えそうですな・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 17:58:15};
--レート値見えないけどな --  &new{2015-08-19 (水) 17:59:11};
--勝率高い連隊同士でぶつかるやん --  &new{2015-08-19 (水) 17:59:23};
---連隊vs野良みたいなことが減るならばそれだけでアプデ大歓迎だな --  &new{2015-08-19 (水) 18:23:04};
-負けるとリアル左官がどうとか泣きわめいてたやつらの明日はどっちだ --  &new{2015-08-19 (水) 17:58:29};
-バーザム、バーザムじゃないか!! --  &new{2015-08-19 (水) 18:00:23};
--Z最終話の最後のワンシーン「させねーよ?」 --  &new{2015-08-19 (水) 18:01:13};
-協 力 戦 廃 止 --  &new{2015-08-19 (水) 18:01:58};
--せっかくのDX&マスチケ入手元が・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 18:10:30};
---これからはログインするだけでいいみたいだぞ --  &new{2015-08-19 (水) 18:26:30};
---そのかわりにデイリーガチャなるもので、DXが毎週1枚は手に入るようだね --  &new{2015-08-19 (水) 18:31:30};
--何のために存在したんやろなぁ… --  &new{2015-08-19 (水) 18:13:36};
--まぁ完全に死にコンテンツだったし、めんどいだけだったからええやろ。これからはプレボ回収しとけばチケット貰えるわけやしなくなってよかったわ --  &new{2015-08-19 (水) 18:16:20};
--個人的にはとっても残念 --  &new{2015-08-19 (水) 18:27:46};
--ログインが本当にログインだけなら朝着替えながらログインだけすれば毎週DX,マスチケ確定だ --  &new{2015-08-19 (水) 18:37:44};
-新マッチのれーて --  &new{2015-08-19 (水) 18:02:01};
-低コスミサイルが3→6の発射で威力半減かー。産廃化はしないけど、使いづらくなったな。。。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:03:39};
--現状のマリンミサイルの威力を半減させて発射数が倍になった(他は違うけど)ミサイルを持った340コストが居るらしい --  &new{2015-08-19 (水) 18:08:28};
--今までが強すぎただけ   低コスがほぼ最強ミサってなんやねん --  &new{2015-08-19 (水) 18:08:30};
--ぶっちゃけ強すぎた。合計威力が変わらなかっただけでもよかった方やね --  &new{2015-08-19 (水) 18:08:34};
--というかほぼ使う理由なくなったね。連邦なら重水か水ジム強襲のが明らかにいいしジオンでも支援マリンのがいいんじゃね --  &new{2015-08-19 (水) 18:09:18};
--早くゼーズール出してバランス取ってくれ --  &new{2015-08-19 (水) 18:11:43};
-産廃機体で救われたものが特にないような・・・使用率云々をいう割にはこういうところは投げたままなのね --  &new{2015-08-19 (水) 18:04:29};
--ないね、むしろ死体蹴りされてるし。まあノリスケだけは微妙から格上げっぽいけど --  &new{2015-08-19 (水) 18:11:32};
--運営「旧型機は必要最低限の強化だけしといてやるからさっさと金払ってUC機体に乗り換えろ」 --  &new{2015-08-19 (水) 18:19:43};
--支援タンクの相対的強化 --  &new{2015-08-19 (水) 18:48:24};
-レーティングは何をメインとして算出されるんだろう?勝率?KD?本拠点ダメージ?それとも修理ポイント? --  &new{2015-08-19 (水) 18:05:04};
--課金額 --  &new{2015-08-19 (水) 18:06:30};
---俺は尉官戦場に戻されちゃうのか --  &new{2015-08-19 (水) 18:07:41};
---俺は尉官より下になりそう --  &new{2015-08-19 (水) 18:08:55};
--3000戦位低スペックでやって買い替えで戦績負債返済中の俺は将官から尉官に落ちてしまうのかね? --  &new{2015-08-19 (水) 18:08:32};
--それを知られたくない&いくらでもステルス調整出来るように隠蔽してんでしょ。英断だと思うわ --  &new{2015-08-19 (水) 18:08:55};
--マジレスすれば、総合スコアになりそうだな。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:10:52};
--分からないのはモヤモヤするけど、初狩り対策には良いのかもな。分からなければ維持とか下げとか出来ないだろうし。でも解析するんだろうなぁ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:12:23};
--キル数と本拠点ダメージが一番重要だと思うけど  --  &new{2015-08-19 (水) 18:13:57};
--局地と同じで勝ったら上がる負けたら下がるじゃないの? --  &new{2015-08-19 (水) 18:17:39};
---単純にそれだけだと、陣営で階級人数差が開きまくっちゃうから無いんじゃないかな --  &new{2015-08-19 (水) 18:19:51};
--俺なら1戦闘ごとに「キル/ゲーム」「スコア」「拠点ダメージ」の一番高い奴を評価対象にしてレートに反映させる。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:22:35};
--これで階級を気にしないといいつつなんか気にしちまってた感から抜け出したい --  &new{2015-08-19 (水) 18:37:37};
-結局、CBRとSGなゲームのままってことかいな。ちっ。個人的にはフレピクとナハトの高度制限以外いいとこ無しな調整だなこれ --  &new{2015-08-19 (水) 18:08:56};
--BRも・・・あっ --  &new{2015-08-19 (水) 18:10:08};
--今回の統合整備計画では、空中じゃないと射撃ではほぼ転倒しなくなるけど、格闘振りに行ってるやつは今まで通りこけますよ~♪ って事で認識あってる? --  &new{2015-08-19 (水) 18:12:40};
---多分あってる --  &new{2015-08-19 (水) 18:15:32};
---格闘振りますが何か?BZ格闘を中心に戦ってますが?格闘振ってはいけないのですか?ー木主 --  &new{2015-08-19 (水) 18:18:44};
---やっぱりナハピクに巻き込まれてジムスト高ドムあたりは死ぬみたいだ --  &new{2015-08-19 (水) 18:32:34};
---結局ナハトピクシーは転倒取り余裕っぽいな --  &new{2015-08-19 (水) 18:35:48};
-リックディアス地味にうれしい。トリモチもってるといいな。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:09:21};
--ネットガン格闘ができるな!万BZ持ってないかなー --  &new{2015-08-19 (水) 18:11:50};
-ん、バズ格死亡とか言ってるけど8470直撃すれば大概ひるむでしょ、そんでズバーンとD格当たれば13200ダメ入るでしょ。この時点で溶けてるだろうし溶けなくても相手「よろけ」になってるかるN格でとどめさせるんじゃね? --  &new{2015-08-19 (水) 18:10:06};
--お前はいつの時代の人間だよ --  &new{2015-08-19 (水) 18:12:11};
---俺のロケシュ強襲の標準装備 バズF 7700×1.1→8470 サベ 4400×3→13200 ざっくりだけどこんなもんじゃね? --  &new{2015-08-19 (水) 18:18:19};
--新仕様での怯み・よろけの硬直時間が何フレームなのか知ってるんなら出してちょうだいな --  &new{2015-08-19 (水) 18:12:46};
---木主ではないが、よろけは恐らく0.8~1.2秒くらいになるのではないかな? 現状の怯みが0.4秒で変更するとのアナウンスは無いし。ちな転倒は2.5秒。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:15:11};
---知らないけど追撃できない怯み、よろけってなんの意味もないのかなって --  &new{2015-08-19 (水) 18:15:52};
--まあ、D格でよろけて、よろけてる間にもう一発入るくらいの時間なら、コンカスで追撃転倒させ易いという意味でコンカス完全死亡回避としては良いのかもしれん --  &new{2015-08-19 (水) 18:17:40};
--すくませて他の奴がトドメをさせって運営が言いたいのかも --  &new{2015-08-19 (水) 18:21:26};
--盾とD格の硬直って知ってる? --  &new{2015-08-19 (水) 18:32:29};
---それか!orz --  &new{2015-08-19 (水) 18:35:54};
--うん、D格当てて「よろけ」とってからN格とかD格で追撃できるかどうか非常に気になるけどコンカスなら当てられそうだね。非コンカスはD格で「よろけ」とってから追撃できないとするとバズ格やばいってことか。。理解したぜ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:34:22};
-これさ、もしも単発BRの時代だったら連邦は後期強襲ジム君がわりかし選択肢に入りやすくなるんかね。多分強襲最低コストBR持ちだよな? --  &new{2015-08-19 (水) 18:11:02};
--WDジム「」 -- [[s]] &new{2015-08-19 (水) 18:27:09};
---うっわ、素で忘れてたww 俺の愛機なのに・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 18:45:31};
-【朗報】ペイルライダーのハイパービームライフル、遂にハイパーになる --  &new{2015-08-19 (水) 18:12:57};
--所詮単BR --  &new{2015-08-19 (水) 18:13:54};
--そして強くなったかと思いきや一斉調整で相対的には通常BRと何も変わらなかった...ペイルに希望を失わなかった早計な私を笑ってください -- [[木主]] &new{2015-08-19 (水) 18:17:41};
--ハイパー(嘲笑)からハイパー(苦笑)になっただけでは? --  &new{2015-08-19 (水) 18:20:39};
---そしてハイパー(失笑)ですね --  &new{2015-08-19 (水) 18:22:58};
-これからの連邦の主力はずばり強タンですな。これしかない。MSとか時代遅れですぞ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:14:01};
--ボッブガンは何と表記威力+100、つまり実質+200だからな。中々威力があがったよね --  &new{2015-08-19 (水) 18:18:57};
--強タン強すぎるよ。GLAとかの肩についてるミサイルじゃないやつもこのくらい強くていいじゃん --  &new{2015-08-19 (水) 18:26:50};
---ガトスマも+100されてようやく素マシンガンと肩を並べるくらいになったなー --  &new{2015-08-19 (水) 18:34:42};
-DXに魅力を感じなかったのでSPを回す→金AOS→大成功ビムシュ  ちくせう --  &new{2015-08-19 (水) 18:18:46};
--統合整備で威力200もあがる+ビムシュで最強に見える。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:23:49};
-既出ならすみません。榴弾系の射程ってなんですか?弾速低下、空中爆発とかですか? --  &new{2015-08-19 (水) 18:19:44};
--実際なってみないと分からんよ --  &new{2015-08-19 (水) 18:21:15};
--宇宙 --  &new{2015-08-19 (水) 18:21:49};
---ってことは今まで暗礁宙域で撃つと1500まで届いてたってこと…?スナ以上ってまじすか --  &new{2015-08-19 (水) 18:24:13};
---宇宙考えると爆発はなさそうだな --  &new{2015-08-19 (水) 18:25:09};
--そのまんま捉えるなら平地で最大仰角で撃った時の着弾地点までの距離じゃねえの --  &new{2015-08-19 (水) 18:22:18};
---そうなるとイフ改の射程300が凄い使いにくそうだな --  &new{2015-08-19 (水) 18:23:22};
---最大仰角で撃っても300しか届かんってことは普通に撃ったら足元に落ちるじゃねぇかww --  &new{2015-08-19 (水) 18:28:52};
--射角上げても飛ばなくなるんじゃないか? --  &new{2015-08-19 (水) 18:27:47};
---足元にボテッと落ちるのか・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 18:37:02};
--まさかの射角が20度くらいまでしか上がらなくなるとか --  &new{2015-08-19 (水) 18:36:30};
--単に長距離ロックできなくするだけじゃないかね。変更されるロック最低距離の数値だし。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:40:19};
-BRは救われましたか・・・?(小声) --  &new{2015-08-19 (水) 18:21:45};
--相当強くなった。重撃BRとかステキ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:23:28};
---なー、ちょっと単発BR弄ってみたくはなってきた --  &new{2015-08-19 (水) 18:26:20};
--重水のB3とか一部壊れに片足突っ込んでる感 --  &new{2015-08-19 (水) 18:24:17};
---あれ誤植だろ・・・w --  &new{2015-08-19 (水) 18:25:33};
---ビムシュ5水中で威力3320だぜ! --  &new{2015-08-19 (水) 18:29:12};
---GP落ち直後に金ビムシュ引いて産廃扱い時代も乗りきった身からすると笑いが止まらない&手のひらクルーが最高 -- [[s]] &new{2015-08-19 (水) 18:30:23};
---他のBRB3は+200なのに水ガンB3のみ+400とかいうね。他のジオン水中機は+200だから多分ミスだよな --  &new{2015-08-19 (水) 18:31:23};
---他にも+400のBRB3はあるよ --  &new{2015-08-19 (水) 18:32:49};
---あ、重撃ガバガバディαもB3の威力+400なのね --  &new{2015-08-19 (水) 18:34:38};
---あれ絶対おかしいよなw340重撃より280重撃のB3BRの威力高いってありえんだろ --  &new{2015-08-19 (水) 18:35:06};
-結局、GPで買えないパーツもあるし今のうちにGPガシャ回して散財しといたほうがいいのね --  &new{2015-08-19 (水) 18:21:54};
--そう思う --  &new{2015-08-19 (水) 18:24:12};
-称号かぁ。今朝の6時くらいにマッチング遅いぞ糞ゲーとか書き込んでいた人は、もれなく『24時間ガンオン』の称号が贈られるんやろうなぁ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:25:02};
--いたなwそんなやつw --  &new{2015-08-19 (水) 18:46:23};
-いい加減リペアトーチの回復量強化してくれませんかね…みんなアーマー上がりすぎで蘇生するのもギリギリなんすよ… --  &new{2015-08-19 (水) 18:25:35};
--ツイン・リカバリートーチ使えばいいのに --  &new{2015-08-19 (水) 18:29:34};
---お前はフリッパーか夜鹿Ⅱしか乗ってないのか? --  &new{2015-08-19 (水) 18:32:45};
--高コスト支援が回復量高いトーチ持ってるからそれでいいと思ってんじゃね --  &new{2015-08-19 (水) 18:33:17};
--トレワカはもうダメだろ 対空とレーダー死んだからもう虫の息 おとなしく夜鹿のっとけと言う事なんだろうな。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:36:17};
---そもそもこれまで最低コストの支援で十分ってのおかしかったんだ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:44:10};
-大型アプデ後記念すべきDX第一弾がモブ機とかやる気無さすぎじゃないですかね --  &new{2015-08-19 (水) 18:25:52};
--もしかしたらコスト360で来て再び量産機メインのガンオンを取り戻してくれるかも…いやナンカンの事だしありえんか --  &new{2015-08-19 (水) 18:28:49};
--これな。DXSP回させるための罠やで。来月に強機体がきて、さらに回させるためにな --  &new{2015-08-19 (水) 18:29:43};
--ガンダム出るまで一年かかったしなあ --  &new{2015-08-19 (水) 18:30:26};
--TIMEだけ調整すれば高コスいくらでも出せるからなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 18:32:10};
--ユニコーンとシナンジュ実装したら残りは存在して無いようなもんだから仕方ないね --  &new{2015-08-19 (水) 18:34:54};
--量産スキーの俺大歓喜 --  &new{2015-08-19 (水) 18:35:28};
--PS3ガンダムUCでもやってれば --  &new{2015-08-19 (水) 18:40:27};
--主人公機とかコスト天井先に作ると面倒でしかないだろ?後で出るほど強くなるんだから --  &new{2015-08-19 (水) 19:04:09};
--一応ジェスタはνガンダムの9割くらいの性能らしいし、UCまでのGM系で最強のスペックやで --  &new{2015-08-19 (水) 19:25:19};
-イベント「司令部出撃要請」の開催の絵なんだけど、ブライトがジンネマンに掘られてるように見えるんだが --  &new{2015-08-19 (水) 18:27:55};
--ホモにはそう見えるのか・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 18:29:40};
-それで、重撃が使いやすくなったの?。運営が言うほど足回り強化機体は少ないし、メインの高火力武器がそのままで転倒上げたら相対的に弱体化じゃないか? --  &new{2015-08-19 (水) 18:30:38};
--流石に結論急ぎすぎやで --  &new{2015-08-19 (水) 18:31:28};
--アクトザク速くなってないんだけどなんでや --  &new{2015-08-19 (水) 18:32:18};
---マグコ着いたんで… --  &new{2015-08-19 (水) 18:33:43};
---着地硬直と切り替えは速くなるから・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 18:34:56};
--とりあえず340重撃が320の劣化なのは変わりそうにない --  &new{2015-08-19 (水) 18:33:28};
---まあ内臓が320に固まってる限りそれは覆らんわな、G3アクト以外皆お通夜だね --  &new{2015-08-19 (水) 18:36:06};
--シュツWとかの空中すっころばしは消えなかったし、元々直撃でもまず転倒取れない2F2なんかはそのままの使い勝手かと。ただ、直撃で転倒取りやすいのが強みだったザクVG(重)や、内臓2連コンボが強かったWDガンキャなんかはお通夜かもな。いや、それでもWDガンキャは重撃の中では強い方に留まると思うけど。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:51:46};
-狙アクト(大型ジェネのせいでマグコ外された…) --  &new{2015-08-19 (水) 18:30:41};
--ナンカン「じゃあ大型ジェネ外してマグコ付けようか、元々捏造だったし批判も来てたからちようど良い」 --  &new{2015-08-19 (水) 18:38:05};
---大型ジェネの効果は「出力限界を使用可能になる」ではないんだぞ? --  &new{2015-08-19 (水) 18:42:16};
-陸ガン「俺また倉庫でバチバチされながら立ちっぱなしの役っすかwwくすぐったくて真顔で立ってんのマジツラいんすよねwww」 -- [[s]] &new{2015-08-19 (水) 18:37:03};
--見習い「善処はしたのですが・・・」ボロッ --  &new{2015-08-19 (水) 18:38:25};
--そうだよな、倉庫退屈だよな、よし任せろ!→倉庫背景変更 --  &new{2015-08-19 (水) 18:40:33};
-バーザム好きな人多いけどそんな機体有名な機体だったっけ? --  &new{2015-08-19 (水) 18:40:38};
--バンダイが最高に嫌いな機体として有名 --  &new{2015-08-19 (水) 18:41:20};
--設定もビジュアルも良くてバーザム結構好きだけども、正直周りに乗せられて自分の意見見失ってバーザムバーザム言ってる奴が少なからずいると思う -- [[木主]] &new{2015-08-19 (水) 18:49:48};
--くっそダサいんで好きじゃない マラサイの芸術性よ --  &new{2015-08-19 (水) 19:00:16};
-シャアゲルのナギナタ(投刃)で転倒取れなくなるのはちとキツイんですが。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:41:17};
--あぁ…そういやシャゲの投げナタは…最近遊びで出してたのにまた倉庫番になっちゃうのか… --  &new{2015-08-19 (水) 18:54:43};
-転倒とかもう意味なくね?30000ダメだとほとんどの機体が撃破されるんだが、 --  &new{2015-08-19 (水) 18:43:05};
--ヒートラム盾受け阻止 --  &new{2015-08-19 (水) 18:51:25};
--この数字は完全に斜め上だったわ --  &new{2015-08-19 (水) 19:09:03};
--転倒値が変わったところでボールやオッゴには関係が無いのであった「どうせ転ぶまでに本体が消し飛ぶ」 --  &new{2015-08-19 (水) 19:18:52};
-グフフさんがアシスト量産した結果 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=31800 --  &new{2015-08-19 (水) 18:43:19};
--ガトリング系は弾速強化もあるからな --  &new{2015-08-19 (水) 18:50:11};
--グフフ使い俺氏ニヤニヤが止まらん。ネガがなければいいがはたして --  &new{2015-08-19 (水) 18:51:56};
--飛ばないグフフはタダのグフだ!→空中転倒ww --  &new{2015-08-19 (水) 18:59:39};
-そういえば練度30実装はまだですかい?勿体無いオバケが私の使用率にSTOPをかけて来る… --  &new{2015-08-19 (水) 18:43:21};
-ナハト上昇制限ってどれくらい制限されるんだろう --  &new{2015-08-19 (水) 18:44:14};
--通常のMSの上昇高度程度なんじゃね、まあそれだと箱殴りは出来ちゃうのかな --  &new{2015-08-19 (水) 18:50:27};
--ザンジバルやドダイの高度まで制限されます --  &new{2015-08-19 (水) 18:57:14};
-「今回の統合整備計画では機体開発率・使用率・・・」今回って何?全機体テンプレ強化しただけだろ、相変わらず面白みが無いテンプレ強化だな --  &new{2015-08-19 (水) 18:44:49};
--そら「前回」があったからだろ --  &new{2015-08-19 (水) 18:49:23};
---「今回」も「前回」と同様に量産キャノンとか使用率低そうな機体も他機体と同様の開発率・使用率かっての、結局開発率も使用率も書いてるだけで調整の参考にしてないだろって --  &new{2015-08-19 (水) 18:56:13};
--つーか全体調整と一緒に不遇機体強化とかやって上手くいくわけないやん。全体調整でバランス激変するんだし。不遇期待対応は以前みたいに個別にやるのがマトモな対応だと思うぞ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:54:33};
--ゲーム内の各種データって臭すぎるよな。ちょっといい加減にしてほしい --  &new{2015-08-19 (水) 18:55:24};
--同じ武器持ってるからって理由で同じ武器を同じ数値上げても、機体本体の性能が違うし運用方法も違うんだから個別調整してくれ、マジで頭を少し使って欲しい --  &new{2015-08-19 (水) 19:00:52};
---同じ武装がない場合、その機体特有の武器っていつも無視されるのどうにかしてほしい。今回ちくわが無視されなかったのは良かったけど。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:02:35};
-今回の転倒閾値変更って、転倒が実質無理になんたんじゃなくて、転倒時間が短くなったと考えれば合点がいく。転倒時間が長すぎるのを問題視したけれど、転倒からの起き上がりモーション早くするのも不自然だし、受け身も爆笑ものだし、考えた結果、長めのよろけを新設して転倒と置き換えたんだよ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:46:17};
--よろけが何秒ぐらい適用させるのかが気になるな --  &new{2015-08-19 (水) 18:48:12};
--[※よろけ・怯みの発生判定は自機の「機体バランス」によって加減されます。]て事は転倒は軽減されないのかな。非ロケシュの万BZでもコケるってことだよね --  &new{2015-08-19 (水) 18:58:38};
---転倒は30000武器からって書いてあるでしょうが… --  &new{2015-08-19 (水) 19:13:53};
--威力3万ってことはほぼ即死だからねぇ。実質転倒削除みたいなもんだわ --  &new{2015-08-19 (水) 19:22:57};
-期待してはいけないと…どうせ予想の斜め上を行くとわかっているのに…!!でも…!!悔しい…期待しちゃう…!!ビクンビクン --  &new{2015-08-19 (水) 18:46:48};
-協力なくなったら、上製カラーどうなるんや…。ずっと狙ってて、一回もお目にかかったことないけどさ…。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:47:02};
-何が重撃のスピードアップやねん…。どこにも強襲1強をひっくり返す要素無いんだが --  &new{2015-08-19 (水) 18:50:13};
--だよな、もうちょい大幅な強化かと思ったら何とも言えんレベルだったしな。ナンカンちょっと奥手になり過ぎ --  &new{2015-08-19 (水) 18:53:15};
--BRも一律だしね --  &new{2015-08-19 (水) 18:53:30};
-どうする?運営処す?処す? --  &new{2015-08-19 (水) 18:50:53};
--ワロタw --  &new{2015-08-19 (水) 18:56:31};
-この全体的な武器の調整内容見ると月曜日に考えて作りました感半端ないな。THE適当。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:52:03};
--お前それ単にケチつけたいだけだろw 無意味な批判はやめような --  &new{2015-08-19 (水) 18:57:09};
---本来なら機体ごとに武器の性能を修正するのが当たり前だろ?しかもUCとか、かなり馬鹿みたいに盛り上げてるし。この一括で攻撃だけ上げましたのどこか適当じゃないと言えるのか。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:11:07};
--機体によって足回りも追撃装備も違うんだから、同じ武器なら全機体威力+200とかw確かに適当っぽい --  &new{2015-08-19 (水) 19:03:07};
-強襲ばかりで他の兵科が空気だからどうにかしますって運営いってたけどまた強襲ばっか出したのかい?ザメルはどうしたザメルは!今からでもシュナイドひっこめてザメルだせ! --  &new{2015-08-19 (水) 18:52:36};
--それしたらプレイヤーがサメル --  &new{2015-08-19 (水) 18:53:48};
---(´・ω・`)今日19頃、眼音養豚場で、豚が突然大量死する事件が発生しました。死因は凍死とされており、原因はいまだ不明です。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:59:07};
-「ミサイル等の多段武器を被弾した場合は、合算値でよろけ・怯みの判定が発生します。」て、FAGやSMLのミサイルが入った場合、地上だとよろけて空中だと何も無いの? --  &new{2015-08-19 (水) 18:52:59};
--いや、二体以上のって書いてあるやん、ただの同時ヒットだよ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:55:51};
--同時着弾の事を言ってるんだと思う。前進しながらビックガン撃つと2発同時に当たって7700ダメージ扱いで空中転倒取れたりするアレだ。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:58:15};
-称号ってコレクション要素は嬉しいんだけど、ログインしたとたん「~~を入手しました!」が連発されて一気に半分以上埋まっちゃったりしそうでなぁ・・・。こういうのは一からコツコツ埋めていくのが楽しいんだが。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:53:47};
--称号「無課金ニート」を手に入れました! --  &new{2015-08-19 (水) 18:57:24};
--せっかくだから機体やGPも一からコツコツ集めてこ? --  &new{2015-08-19 (水) 18:57:34};
---流石にメインキャラ放置してサブキャラ育て始める根気は無いわw --  &new{2015-08-19 (水) 19:03:09};
--(じゃぁキャラ作り直せば?せっかくユーザーのために運営が考えたんだからケチつけるなよ) --  &new{2015-08-19 (水) 19:05:17};
-レーティング階級制度に物申す。その週または一月二月でもいいが、プレイ参戦していない者をデフォルトレートと判断して階級を落とすと、プレイ人口は激減するぞ。社会人なんて所用で一月二月できない事も多い。そして参戦していない事を理由に階級を落とすと、あっという間にライト層は壊滅する。かつて雀龍門というオンゲが2週間の戦績に基づいて階級を決める、来週から導入のレーティング階級制度と全く同じものを導入したが、不参戦キャラの階級を容赦なく落としたため、ライト層は全て消えていって超絶過疎に突入した。フライングネガで済むことを切に望む。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:57:41};
--え?なんで戻すってことになってんの?プレイしなけりゃレートも変わらないんだから据え置きだろ。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:00:01};
--どう実装されるかはわからんが、普通はプレイしなきゃレーティング値は同じまま維持なんじゃねーかなあ・・・。特にマッチングに影響するんだし。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:00:24};
--何かよく解からんが心配ならWIKIでなく公式に意見送ってどうぞ --  &new{2015-08-19 (水) 19:00:41};
--レートが一週間ゴトにリセットされるとは限らないよ? --  &new{2015-08-19 (水) 19:00:57};
--レートリセットしないと高い階級に割り振られるであろう高レートの人が多数引退した場合高階級が引退者で独占されることにならない? --  &new{2015-08-19 (水) 19:03:52};
---意味がわからない。べつに階級と違って同じじゃなければマッチ軍されないってことじゃないだろ。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:06:34};
---非アクティブ枠(30日未ログインとか)を用意して一旦員数外にすれば良いんじゃないかな --  &new{2015-08-19 (水) 19:07:27};
---暫くログインしなかった階級が「退役中将」とかになってもいいなw 1戦すれば次回の階級割り振りから中将に組み込まれる感じで --  &new{2015-08-19 (水) 19:09:21};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=31803 全チャスナ乗りの諸兄に。よろしければどうぞ。なお怯み転倒よろけについては無し。あくまでも数値です --  &new{2015-08-19 (水) 18:58:07};
--つうか自分で作っておいてあれだけどさ、結局武器の威力変更無いしあんまし需要ないだろなコレ --  &new{2015-08-19 (水) 19:00:52};
--Fで転倒すら取れなくなるしチャスナの存在価値やばくね…? --  &new{2015-08-19 (水) 19:02:20};
---連邦でビムシュなら存在価値あると思うよ、銀相手ならワンパンいけるやろ --  &new{2015-08-19 (水) 19:04:30};
---M連射でいいんじゃね(適当) --  &new{2015-08-19 (水) 19:05:36};
--砂カス使ってたがアンチ砂以外はきついな...ビムシュ砂Ⅱに乗り換えるか... --  &new{2015-08-19 (水) 19:07:43};
-2015年フレナハ時代終幕。バンダイナムコの次回作にご期待下さい! --  &new{2015-08-19 (水) 18:59:20};
--次回作はゲロビvsゲロビのゲロビオンラインです。ご期待下さい!ww --  &new{2015-08-19 (水) 19:10:35};
---まあ連邦には劣化ゲロビしかないんだが、ゲロビVSゲロビになるのは時間の問題かね… --  &new{2015-08-19 (水) 19:26:32};
-ザク砂乗っけてる、ファットがちゃんとした大きさになっててワロタw --  &new{2015-08-19 (水) 18:59:46};
-チャー格盾受けされたら転倒すらとれないって・・・硬直ながいんだけどどうすんの --  &new{2015-08-19 (水) 19:02:06};
--盾受けが格闘に効果無い仕様はそのままじゃね? --  &new{2015-08-19 (水) 19:03:17};
---しゃがみ盾受けのことかもしれない --  &new{2015-08-19 (水) 19:17:30};
--チャー格はヒットしたらダウンでいいよな。変な強制ダウン格闘とかあるんだし。っていうかこの仕様だと強制ダウン格闘ってやばくね? --  &new{2015-08-19 (水) 19:08:10};
---結構判定つよい格Pあるよね --  &new{2015-08-19 (水) 19:10:15};
---やばくないと思うよ。強襲に付いてる強制転倒付きは旧ザクは判定がひど過ぎるしドズルは判定こそ突き程度はあるけど吹っ飛ばすせいで追撃がしにくいし --  &new{2015-08-19 (水) 19:17:10};
---おっと、赤い俺たちを忘れてもらっちゃ困るぜ(赤いザク2名 --  &new{2015-08-19 (水) 19:31:29};
-タンク以外で260の支援機欲しい --  &new{2015-08-19 (水) 19:02:19};
-もう地上・宇宙廃止にしてsfsで空中戦にしてしまえよ。同時100人戦闘飛行ガンダムオンラインw --  &new{2015-08-19 (水) 19:04:15};
--体当たりして自爆特攻しまくりたい --  &new{2015-08-19 (水) 19:05:52};
-数字見ただけで超強化は、強タン、シマゲル、試作4号機ってところか。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:04:30};
--チェンマも地味にレベルアップしてるぞ --  &new{2015-08-19 (水) 19:07:37};
---チェンマって何?チェホンマンの略か? --  &new{2015-08-19 (水) 19:10:49};
--は?アトミックバズーカ様なめてんの?威力5000も増加したんだぞゴルァ --  &new{2015-08-19 (水) 19:10:08};
---この木のテーマである数字だけみたら確かにすごいな数字だけ見たら --  &new{2015-08-19 (水) 19:12:38};
---核だけは盾貫通強制撃破でもいいと思うの --  &new{2015-08-19 (水) 19:23:25};
--グフフもすごいぞ --  &new{2015-08-19 (水) 19:17:53};
-転倒も怯みも関係なしに敵を蒸発させることができるテトラの優位が高まっただけかね --  &new{2015-08-19 (水) 19:04:52};
-デイリーガシャにDXマスチケはやらないという強い意志を感じる --  &new{2015-08-19 (水) 19:05:05};
--6個のボックスガチャだから毎日参戦してたら絶対に貰えるんじゃないの? --  &new{2015-08-19 (水) 19:07:00};
---よく見て欲しい。金塊3つ特殊コーデ2つでマスチケDX以外でBOX内に7つ有る --  &new{2015-08-19 (水) 19:08:21};
---運営『やっぱりやめるやで!欲しかったら課金してな!』 --  &new{2015-08-19 (水) 19:08:35};
---↑2 金塊×3でガチャ一回分、コーデ×2でガチャ一回分、じゃないの?今だとパーツ×2が1個として貰えてるみたいな感じで --  &new{2015-08-19 (水) 19:10:29};
--協力戦廃止の代わりっぽいから週6日参戦で全部回収できるんじゃね --  &new{2015-08-19 (水) 19:08:52};
-運営が支援ぶっ潰しにきてワロタ  レーダー無くなるなコレ --  &new{2015-08-19 (水) 19:05:23};
--むしろそれ狙って、将官部屋でもネズミ核できるようにしたのかもしれんぞ --  &new{2015-08-19 (水) 19:07:10};
--レーダーなくなってもリペアポッドとトーチと対空持っててくれれば大歓迎なんやで、でも確かに強いレーダーがDXにしか無いのは辛いなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 19:07:58};
--稼働時間半分ってCT短いことも憂慮したら結構いい調整よね。レーダーの戦略的重要さも損なわず。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:08:33};
---問題はちゃんと貼ってくれる人がいるかどうかなんだよなぁ 現状でも貼らない人が多いのに更に少なくなるだろこれは --  &new{2015-08-19 (水) 19:14:57};
--正直設置物系はもっと弱体してトーチや機体性能強化した方が面白くなると思うけどな --  &new{2015-08-19 (水) 19:10:38};
--ナイトシーカーとフェンリル使えばいい。強襲だけで戦えるゲームにしてくれたぞ --  &new{2015-08-19 (水) 19:21:42};
-今回の新DX回すやつおるん?どう見てもリックディアス出るんだからMK2・Z控えてるの予測できるんだし新機体がコスト300くらいでアレ・ケンプ並みとかインパクトないと無理でない? --  &new{2015-08-19 (水) 19:07:39};
--しかもリックディアスもギラドーガもクソダサい --  &new{2015-08-19 (水) 19:08:22};
---釣り針デカすぎ()。釣りだよね? --  &new{2015-08-19 (水) 19:13:16};
---ごめん、どこがダサくないんや?いい所見つからんのやが --  &new{2015-08-19 (水) 19:15:30};
---リックディアスは分からなくもないがギラドーガはカッコイイだろ。シャープになったザクみたいな感じが良い。逆に↑1はどういう機体がカッコイイん? --  &new{2015-08-19 (水) 19:20:37};
---ギラドーガのあんな芋みたいな足でカッコイイと言えるのか? --  &new{2015-08-19 (水) 19:25:04};
---普通にケンプやナハトがかっこいい。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:41:27};
--運営の予想ではDXSPで手持ちチケ使うだろうと思ったら、新DX待ちで誰も使わず回収失敗、だから新DX微妙なの最初に持ってきてDXSPで消化させて次月に目玉持ってくる作戦なんじゃねーの --  &new{2015-08-19 (水) 19:11:20};
---一応0096アブデということだから微妙な0096機体を最初に持ってきたってことだろう。正直ジェスタ、袖付きギラドーガなんて発展形よりも、元のジェガン、ギラドーガの方が先だろうに --  &new{2015-08-19 (水) 19:16:33};
--UC出るまで貯め続けよう出ないまま終わるかもしれんがな --  &new{2015-08-19 (水) 19:13:09};
--HAHAHA年末まで待つに決まってるじゃないか --  &new{2015-08-19 (水) 19:16:43};
-・ ゲームモードの「協力戦」を廃止いたします。←ガルマ出撃せず --  &new{2015-08-19 (水) 19:08:05};
--結局ガルマ出撃せず。丸山じゃなくなったからいい的な?ロードマップ自体黒歴史だし。おい、ナンカン。それなら「次はZ発言」はどこ行ったんや --  &new{2015-08-19 (水) 19:09:41};
--ガルマは救われたんや… --  &new{2015-08-19 (水) 19:10:07};
--残しておくだけなら何も手間かからんのになぁ。無料で配るDXチケを絞りに来たのか? メンバー募っておいて開始したらクラ落とすクズをなんとかできなかったのも理由かもしれんけど。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:14:15};
---たぶんデイリーガチャで週一枚配るからそれで互換するんでしょ --  &new{2015-08-19 (水) 19:18:57};
-ハエ叩き対策用にバランス(積載)強化or積載気にせずアーマー強化 どっちが主流になるかね 地上でほぼ転倒しなくなるなら強化パーツでの恩恵も大きいアーマーのがお得かねぇ --  &new{2015-08-19 (水) 19:09:15};
--それでも地上で複数の相手にBZ撃たれることも多いし、完全に積載無視ってことにはならないと思う。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:10:51};
--怯みはそのままなんだからSGMの対策用に多少気にしないとダメだと思う --  &new{2015-08-19 (水) 19:21:41};
--そもそも転倒ほどじゃないだろうがよろけがそうとうきっつい効果である可能性が高い。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:30:27};
-個人的には満足かな。最重要はガンオンに続いて欲しいことだったし。UC色がすごく弱く仕上がっている。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:10:52};
--俺も今のところは満足かなー。産廃機体もーちょっとなんとかしてほしかったのはあるが。ペズンとかギャンとか。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:13:50};
--0096までの機体が同じぐらいのバランスで並ぶお祭りゲーになるんだろうね。それでもインフレは進むだろうけど --  &new{2015-08-19 (水) 19:14:01};
--イフリートシュナイドにも2丁ダガーあったけど壊れじゃないよね。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:15:02};
--ガンオンをやっていると楽しい。そのガンオンもいつかは終わり、続いていく人生の中で、他のオンゲーのように、時折、思い出し、なつかしむ存在になるのだろう。だけど、先延ばしになるなら、それがいいよ。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:33:11};
-改悪経て、今目覚める不可能性(サービス継続的な意味で) --  &new{2015-08-19 (水) 19:12:03};
--可能性やろの獣やん?今日の発表含めて(過疎の加速。連邦将官絶滅。ジオン将官同軍増加の。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:13:32};
-DXガチャから、どうやら可変機は本当に出す目処が出来てないみたいだな。UCは確かに可変機も少ないし、旧型MSが多いから、そちらから攻めたほうが造りやすく出しやすいってことか。まだまだクリアしないといけない事が多いみたいだね、その前に配信終了になるほうが高いけど --  &new{2015-08-19 (水) 19:13:31};
--ゲームバランスもあるし、無理に可変出す必要もないと思うわ。もちろんその機体自体は実装してほしいけど。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:14:59};
---すまん、変形しないゼータとかくそ食らえだわ --  &new{2015-08-19 (水) 19:23:48};
--可変機と言ってもSFSみたいな膨大なブースト容量ではなくて、変形中はブースト消費量倍増するとかで補えば良いんじゃないかとは思う。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:16:28};
-イフ改死んだwww グレラン榴弾の射程が1/5に変更ってギャグかよwww 修正されるから言うが、イフ改だけが榴弾とクラッカーの飛距離がほぼ同一であることを生かして、榴弾着弾予測モジュで狙いをつけた地点に着発クラッカーを落とせる唯一の機体だったのに。強襲の機動力と榴弾二種持ちの選ばれし神機体だったのに、なんてことをしてくれたんだ・・・! --  &new{2015-08-19 (水) 19:14:25};
--砲撃機体の特色を出す為の変更だろうね。EXAMとかスプレーやら格闘があるんだから、諦めてその辺を使っていくしかないね。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:18:41};
--グレ使いだが、射程距離が短いってことは直線状に飛ぶんじゃない? そうなったら、直撃も叶うから特性グレからすると非常に嬉しいんだけど、どうだろう? --  &new{2015-08-19 (水) 19:18:43};
--ロックオン距離の縮小のためでしょ。多分仰角での飛距離は変わらんと思うぞ --  &new{2015-08-19 (水) 19:19:18};
--修正されないだろうから今度グレと着発やってみるわ --  &new{2015-08-19 (水) 19:22:32};
---榴弾と着発の飛距離を同一にするための組み合わせ配合がちょっと面倒だけど、使いこなせれば将官戦場で800スコアを叩きだすこともできるから、色々と試してみてくれ。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:30:21};
--誰もそんな事言わなかったから仕様変更に巻き込まれて修正されたんじゃないすかね --  &new{2015-08-19 (水) 19:26:40};
-リック・ディアスが頭部カバーを上げて55mmバルカン・ファランクスを撃っていたとこは評価したい。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:15:19};
--ベイルの180㎜の挙動と言いここの開発は妙なところに拘るときがあるよな、嬉しいけどさw --  &new{2015-08-19 (水) 19:27:07};
--できればもっと控えめに開いてほしかったけどなw --  &new{2015-08-19 (水) 19:30:20};
-新しいHPの左上にいる機体ってZプラスやろか --  &new{2015-08-19 (水) 19:16:36};
--デルタプラスかな --  &new{2015-08-19 (水) 19:18:47};
---俺も最初そう思ったけどデルタプラスの足ってこんな丸っこくないやろ もっと刺々してる --  &new{2015-08-19 (水) 19:20:06};
--ジェスタキャノンにプレスされたゼータプラスやん --  &new{2015-08-19 (水) 19:27:51};
-「誰か支援できる人いますか?」(しばし沈黙)「下手でもよければ」「支援ありがとう」「感謝です」「いきます」 このやり取りが過去のものになるんやなって… --  &new{2015-08-19 (水) 19:16:38};
--コンテンツとして意味をなしてなかったからな。まぁ運営が面倒だからなくしたってのが正直なところだろうが。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:19:33};
---意味はなくないよ。気に入ってたよ。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:31:59};
--上製スプレーだっけ?あれどうなるんだろう --  &new{2015-08-19 (水) 19:31:01};
-BR系ではひるまないってのは継続かね? 一部BRFあたりを当てることで牽制できなかったら地を這うテトラ天国やん。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:16:41};
--射程はBRが勝ってるよ!GP01FBなら機体速度も! --  &new{2015-08-19 (水) 19:19:00};
---距離800から姿晒して飛んでくる初心者想定してどうする。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:27:22};
--上位重撃BRFで怯み足止めできるならいいんだけどね。ビムシュないと無理そうだが --  &new{2015-08-19 (水) 19:29:00};
--ビムコ盾持ちの04とシマゲルのゲロビが射程264までのびるし、射程外からの火力上がるし別に天国ってほどでもない気もするけどな。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:29:48};
---PSで多少劣っても機体性能とゲロビ性能とその後の追撃性能でその2機に負ける要素無いじゃん… --  &new{2015-08-19 (水) 19:44:04};
-今日の午前までは「早くアプデ内容だせー!」とか言ってたくせに出しても文句ばっかり。そんなに嫌ならガンオンやめれば?木乱立するとwiki的にも困るだろうし見ているこっちも不快だしいいこと無いんだから。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:17:05};
--またこうして無駄な木ができてしまった…… --  &new{2015-08-19 (水) 19:18:27};
--嫌ならwiki見るのやめれば? --  &new{2015-08-19 (水) 19:18:45};
--大型アプデはお祭りだしギャーギャー騒ぐのが楽しいんじゃないか? --  &new{2015-08-19 (水) 19:18:58};
--釣れますかー? --  &new{2015-08-19 (水) 19:19:52};
---そこそこ釣れましたー♡ --  &new{2015-08-19 (水) 19:24:43};
--更新後の手の平返しまで含めて楽しむのがガンオンやで --  &new{2015-08-19 (水) 19:20:03};
--文句ばっかりで嫌ならwiki見なければいいじゃないか(暴論) --  &new{2015-08-19 (水) 19:20:07};
--クレーマーオンライン --  &new{2015-08-19 (水) 19:21:23};
--この変更は〜なるのかな?‥的な議論やらをしてる木も沢山あるじゃないか。悪い所しか見えない木主さんもwiki見るのは少し控えた方が良いんじゃないかな? --  &new{2015-08-19 (水) 19:22:10};
--ガンオンやめろとかそういうのは置いておいて確かに同じ話題の木が乱立してるのは事実だね、でもまあ所詮雑談だしあきらめろん リアルでもイエスマンばっかじゃつまらんだろ? --  &new{2015-08-19 (水) 19:23:10};
--ツンデレって言葉をしらんのか?文句言ってても結局は金落とす養豚場だぞガンオンはww --  &new{2015-08-19 (水) 19:26:12};
--こいつら文句しか言わないけどガンオン大好きだからな。結局やめない。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:26:30};
---運営大嫌いでガンオン自体は大好きだからね --  &new{2015-08-19 (水) 19:27:46};
--逆に考えろ、文句言ってる奴は全員脂ぎったデブニートのおっさんでPCの前で「フヒヒ」とか言っちゃう人たちだと…ほらね?あわれすぎて許しちゃいたくなるだろ? --  &new{2015-08-19 (水) 19:29:16};
--わがままばかりの人は戦績もお察しだろうね。 大規模戦で満たされない不満をそのまま運営にぶつけているだけだろう。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:31:06};
--いやもう2か月前からやってねぇけど。これ見てやめる事にした、ガンオンの呪縛から逃れる為に全キャラ削除した。さらばガンオン、やはりこのゲームは人がやってんのみてるのが一番ですわ --  &new{2015-08-19 (水) 19:42:04};
---わざとらしすぎるぞwやり直し --  &new{2015-08-19 (水) 19:47:23};
-(´・ω・`)ぎゃああああ --  &new{2015-08-19 (水) 19:19:42};
--先に頭落とすの忘れてたわごめんね? --  &new{2015-08-19 (水) 19:21:27};
-協力戦廃止・・・ということはガルマが散らずに生き残ったのか --  &new{2015-08-19 (水) 19:20:32};
--たぶんグフにケチつけまくったんだろうw --  &new{2015-08-19 (水) 19:23:16};
--おそらくレビルがMS開発縛りプレイで戦争進めてるんだろう --  &new{2015-08-19 (水) 19:27:26};
--シャアが慈悲の心に目覚めたんだぞ --  &new{2015-08-19 (水) 19:27:56};
--ガルマはNYで元気に散り続けるよ --  &new{2015-08-19 (水) 19:28:59};
-アッグの強化ポイント凄いな。運営やるじゃん --  &new{2015-08-19 (水) 19:24:36};
--ジュアッグ(重)もなかなかだぞ。なんか調整一覧眺めるの楽しいな --  &new{2015-08-19 (水) 19:30:06};
-尚次回のアプデでグフフの上昇が制限されます。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:26:59};
--飛び続けてお星様になるのね・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 19:28:41};
--それでも文句が言えないくらいメイン武器が強化されてるからな --  &new{2015-08-19 (水) 19:31:31};
-連邦に反地球連邦組織のリック・ディアスかね --  &new{2015-08-19 (水) 19:28:04};
--連邦側に付いたシーマ艦隊もジオン扱いでテトラがジオンになったように、エゥーゴも連邦扱いなだけでしょ --  &new{2015-08-19 (水) 19:29:40};
--UCの年代じゃエゥーゴは連邦に戻ってるから問題ない ティターンズの機体は体裁上使わないけど --  &new{2015-08-19 (水) 19:30:44};
--反地球連邦ではなく反ティターンズってだけなんだがな --  &new{2015-08-19 (水) 19:30:50};
--後期生産のディアスが赤に塗られたって話もあるから、連邦に吸収されてからも生産されてたんだよきっと… --  &new{2015-08-19 (水) 19:32:04};
--シュツルム・ディアスはジオンになるんだろうな --  &new{2015-08-19 (水) 19:42:09};
--エウーゴとティターンズは、言ってみれば、ズミン党とミンス党の争いのようなもの --  &new{2015-08-19 (水) 19:42:45};
-テトラは何も変わらないのか --  &new{2015-08-19 (水) 19:30:58};
--いつもの相対的弱体化、と言いたいところだけど、転倒がほぼなくなったからむしろ相対的強化かもしれん --  &new{2015-08-19 (水) 19:32:39};
---空中ではいつも通り転倒するし、テトラ使ってる人は結構飛ぶからそこら辺は変わらずだね それを理解して地を這われたらどうしようもできないが --  &new{2015-08-19 (水) 19:35:13};
--調整内容によってはSP回そうかと思って溜まったDX取っておいてたけどこれで心置きなくテトラ回せるなw --  &new{2015-08-19 (水) 19:33:15};
--弱体は無かったけど試作4号機がテトラ化しましたw --  &new{2015-08-19 (水) 19:42:47};
-ジオン公国軍の名前がジオンに変更とは何事だ!俺は公国軍っていう名前が好きだからジオンに入ったんだぞ!ふざけるな! --  &new{2015-08-19 (水) 19:32:05};
--王族の王以外のものや、分家の長が称することが多い。これが公。公が支配する国が公国 --  &new{2015-08-19 (水) 20:02:27};
---実行支配できている領土も国もないけどね... --  &new{2015-08-19 (水) 20:07:59};
-ジェスタがパニキみたいになりそうで怖いんだけど。いきなりνガンダムの9割くらいの性能のGM系最上位とかあとは下がるだけなんじゃ・・・。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:32:06};
--ジェスタの性能次第でジェガン決まるぞ --  &new{2015-08-19 (水) 19:36:24};
--グスタフ・カールとジェガン(コンロイ機)がまだ残っているぞ! --  &new{2015-08-19 (水) 19:40:23};
--性能がわからないグスタフ除いたら、ジェスタって両陣営含めて量産機最強に近いのにどうするつもりなんだこれ?ギラ・ドーガのミラーはジェガンでズールのミラーはD型あたりなのに --  &new{2015-08-19 (水) 19:48:31};
--スタークジェガンがパージできれば結構強そうなんだが --  &new{2015-08-19 (水) 19:50:57};
-もうライゲルのいいところなんて一つもないじゃん。コスト20あがって完全に劣化機体とか運営は鬼かよ --  &new{2015-08-19 (水) 19:32:26};
--へへ…無料なんで… --  &new{2015-08-19 (水) 19:33:15};
--カレーガンキャという前例が居るんでな --  &new{2015-08-19 (水) 19:35:02};
--ライザク・ライゲル、どちらも340のネタ機体と化してるな。ライザクはSGに少しだけ活路を見出してるが、ライゲルは完全にゲルキャの下位機体だな --  &new{2015-08-19 (水) 19:44:39};
--多分ガルスKが登場して死体蹴りされる --  &new{2015-08-19 (水) 19:47:44};
-ん?これ格闘してる相手に万BZ撃っても転倒しないのか? --  &new{2015-08-19 (水) 19:33:33};
--格闘中の転倒閾値はたぶん変わらない。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:37:46};
--D格は修正項目に記述されてないから現状維持じゃね --  &new{2015-08-19 (水) 19:39:46};
-よろけの具合によれば格闘は微妙になってしまうのか?一度のD格で倒しきれなくて、でも転倒してるから追撃余裕、みたいなのがなくなるとすればちょっと残念だな。まあ確実に倒せるHPまで減らして斬るようになるだけか --  &new{2015-08-19 (水) 19:33:59};
-UCあまり知らないワイ死亡 --  &new{2015-08-19 (水) 19:35:08};
--見て来い --  &new{2015-08-19 (水) 19:35:51};
--これ見て勉強してこい 100秒でわかる http://www.nicovideo.jp/watch/sm23406223 --  &new{2015-08-19 (水) 19:38:02};
---ありがとうイケメン君 --  &new{2015-08-19 (水) 19:41:02};
---バナアアアアアアアアジイイイイイイイイイイ --  &new{2015-08-19 (水) 19:42:32};
---「俺は行くよ」って何処に( ^ω^ ) --  &new{2015-08-19 (水) 19:46:42};
--[[だいたいこんなアニメ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26852649]] --  &new{2015-08-19 (水) 19:40:49};
--だいたい戦争博物館 --  &new{2015-08-19 (水) 19:40:58};
-はやくクシャトリアやシナンジュとか使いたいけどでるのかなぁ、こいつら無駄にでかいしピーマンに至っちゃファンネルのせいで実装不可かもしれないし不安 --  &new{2015-08-19 (水) 19:35:27};
-バーザムはプロドム&ドラッツェ枠かな…? --  &new{2015-08-19 (水) 19:36:47};
-バズは直撃しても転倒も見込めんしロケシュ5万バズ直撃でよろけ狙いとか酷い武器になったなぁ…。BRも然り。弾速集弾強化しないとゲロビとの差が開いただけじゃん --  &new{2015-08-19 (水) 19:37:06};
-どうせアレックスゲーなんでしょ? --  &new{2015-08-19 (水) 19:38:07};
--アレゲなんてとっくに終焉してますが --  &new{2015-08-19 (水) 19:40:07};
--アレックスあんま強くなくね? --  &new{2015-08-19 (水) 19:42:11};
--ちょっと固いだけだし --  &new{2015-08-19 (水) 19:43:41};
--すげえあぶり出し効果で笑った。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:46:26};
--今回の修正でガーカスの上位互換レベルになっちゃった感、それでも強キャラでもあるけど --  &new{2015-08-19 (水) 19:47:03};
--唯一空飛びまわれるのぶっ壊れなのは変わってないからな。まだしばらくテトラとアレックスの壊れ合戦でしょ --  &new{2015-08-19 (水) 19:51:29};
---グフフ「わしを忘れてもらっちゃぁ困るのぉ」 --  &new{2015-08-19 (水) 19:53:13};
---お前の盾すぐ壊れるじゃん --  &new{2015-08-19 (水) 19:58:07};
---お前は相変わらず叩き落とされ要因だろう --  &new{2015-08-19 (水) 20:08:22};
--アレックスも地上にいればヒルドルブで充分倒せる --  &new{2015-08-19 (水) 20:14:19};
-結局連射武器とクラッカーが少し上方修正で内蔵グレと低コスミサが弱体化と……強アクアのアンカー修正なしと強タンポップガン+100は納得いかないな --  &new{2015-08-19 (水) 19:41:20};
-転倒値が大きく変わったから、万BZはほぼ死亡とみていい?だとしても、それが強く実感できるのってアレックスだけじゃない?ジオンはほぼ関係ないような気がするんだけど --  &new{2015-08-19 (水) 19:41:39};
--2連怯みでの転倒も数値1万の2連に上がったからケンプもだぞ --  &new{2015-08-19 (水) 19:43:54};
---SG追撃するにも転倒前提だから結構きつくなると思うわ --  &new{2015-08-19 (水) 19:48:10};
---ちぇんま --  &new{2015-08-19 (水) 19:49:00};
--死亡ってことはないと思う。1万一気に削れるんだから --  &new{2015-08-19 (水) 19:45:00};
--プロケンさんが泣いておる --  &new{2015-08-19 (水) 19:45:46};
---シュツ→万バズの転倒コンボができる数少ない機体。つかガトリング強化で我慢してください --  &new{2015-08-19 (水) 19:47:29};
--万バズじゃないとバズ格闘ができない。その差でジムカスが死んでドムトロが生き残った --  &new{2015-08-19 (水) 19:46:15};
---今までも怯み→格闘だから変わりないと思うが… --  &new{2015-08-19 (水) 19:49:58};
---新しく1万でよろけが出来ただけで、3千の怯みは残ってるんだから普通にバズ格闘出来るだろ --  &new{2015-08-19 (水) 19:50:35};
---バズで怯みになって追撃で格闘当ててよろけになる。速攻で追撃でもう一発D格入れるのを許してくれる状況ならそのまま転倒取れるけど、そうじゃない状況も多々あるから --  &new{2015-08-19 (水) 20:01:39};
--こう見ると01が内蔵武器持ってないアレに見えてくるかも? --  &new{2015-08-19 (水) 19:46:25};
--というよりはロケシュの価値が下がったよね --  &new{2015-08-19 (水) 19:47:41};
--ダメージソースとしては優秀。ロケシュのNT1は出鼻挫かれた感じだね。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:48:28};
--今将官戦場で非ロケシュアレックスがどんだけいるか見れば今回の調整で死亡するかどうか判るんじゃない? --  &new{2015-08-19 (水) 19:49:41};
--よろけの時間次第ではロケシュアレの万BZからの腕ガトで十分強いとおもうが。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:51:29};
--というか殆どの機体は単発で地上転倒とれない。地上転倒値の閾値3万だから盾受けしないと基本死ぬ。よろけ中は閾値1万で転倒するけどよろけ誘発が今ままでの地上転倒だからそんなん出来るのコンカスついた多段格闘とかそういうの。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:56:41};
-フレピクナハトのせいで俺のアクアジムコンカスlv5ちゃん無事死亡 --  &new{2015-08-19 (水) 19:44:09};
--おまえはおまえで大暴れしてたじゃん --  &new{2015-08-19 (水) 19:47:38};
--お前らは別にいいよ、俺のアッガイが一番の問題なんだよ --  &new{2015-08-19 (水) 19:49:53};
--これからは水中装甲アクアの時代だよ。ハプンF威力3500はマジで強い --  &new{2015-08-19 (水) 20:15:47};
-ジオン公国軍→ジオンにするなら地球連邦軍も地球連邦『宇宙』軍にしてくれないかな。パイロット選択画面で上にE.F.S.Fって書いてあるのに日本語にすると宇宙が抜けてるんだよね --  &new{2015-08-19 (水) 19:44:24};
-タンクゲー再来、倒値30000とか即死レベルだろwもう転倒要らないんじゃない来週様子見で一気に人口減りそうだわ、クソ調整に不満が残るしメンテどれだけ残るやら --  &new{2015-08-19 (水) 19:45:27};
--いつものやつ --  &new{2015-08-19 (水) 19:46:48};
--減りもしなければ増えもしない。いいところと悪いところがある --  &new{2015-08-19 (水) 19:47:28};
--別に不満ねーよ --  &new{2015-08-19 (水) 19:48:28};
--そもそも万BZ食らっただけでダウンってのがおかしいからな。蓄積ダメならまだしも。360にこだわってる奴は辞めるだろうけど、それぞれの機体自体が好きな奴には嬉しい朗報だと思うけどね --  &new{2015-08-19 (水) 19:49:20};
---何を持っておかしいと言ってるかわからんが、劇中でもバズ直撃したら大破だろw --  &new{2015-08-19 (水) 19:50:43};
---だからダウンってのがおかしいんだよ --  &new{2015-08-19 (水) 19:57:31};
---ダウンもしない方がよっぽどおかしいやん --  &new{2015-08-19 (水) 20:20:22};
--格闘機大将激おこ --  &new{2015-08-19 (水) 19:50:33};
---格闘機はむしろ優位性が増すんだよなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 19:52:48};
---マジ?ワイの金グフは優位性増すの? --  &new{2015-08-19 (水) 19:54:26};
---君はBZ格機だから死亡ね。多段格闘持ってないやつはもう諦めろ --  &new{2015-08-19 (水) 19:55:36};
---BZ格が生きるも死ぬもよろけモーション次第やなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 20:00:59};
---死亡みたいなもんでしょ。グフなんか特に容量少ない上に盾受けされたら詰むし --  &new{2015-08-19 (水) 20:06:38};
-バーザムがハイザックカスタムに切りかかってるってことは、ティターンズMSは連邦行きかしら、がっくし。モノアイ系MSはジオンに欲しかったんだがなぁ。連邦移住しよかな --  &new{2015-08-19 (水) 19:48:21};
--どっちもティターンズMSじゃなかった・・・?うろ覚えだけど --  &new{2015-08-19 (水) 19:56:08};
---UC仕様のハイザックカスタムにティターンズMSのバーザムが切りかかってるように見えるんだよ。気のせいならうれしいけど。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:59:26};
--ヘイズル系はどっちだ?(っていうか、そもそも機体は出るのか?) --  &new{2015-08-19 (水) 20:01:01};
-試作4号機の高出力LBRテトラのゲロビと並ばなかったか... --  &new{2015-08-19 (水) 19:53:08};
--340の分際で出過ぎた真似を・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 19:53:50};
--並ぶわけないんだよなぁ。むしろ、こんだけ強化されたことがびっくりやわ --  &new{2015-08-19 (水) 19:54:29};
--転倒ほぼ無理になったしアーマー上昇も微々たるもんだったし、今後いったい誰がゲロビ魔王テトラを止められるの? --  &new{2015-08-19 (水) 19:58:46};
---怯みでゲロビが止まる可能性がでた --  &new{2015-08-19 (水) 20:05:15};
--少しでいいからシマゲルのほうが高い数値にしてほしかった。なぜかシマゲルのビーム関係には少しも修正入らなかったんだし --  &new{2015-08-19 (水) 19:58:58};
--まあ連邦にもテトラ以上のゲロビと内臓武器追撃性能併せ持ったのが来てくれるよ。コストがいくつになるかしらんけど --  &new{2015-08-19 (水) 19:59:12};
--ビムコ盾ある分、強引な攻めとか安全に退けるとかあるし射程260ありゃ十分じゃない? --  &new{2015-08-19 (水) 20:06:07};
--むしろ340達のゲロビもガチの危険物になるから最悪 --  &new{2015-08-19 (水) 20:12:51};
-アーマー増えてる機体と、増えていない機体の差は何だろう ハイゴとかさらにつらくなるやん --  &new{2015-08-19 (水) 19:55:05};
-ディアスやギラドーガまでVシルエットにしてくる開発…。Aシルエットの安定感がカッコイイのに --  &new{2015-08-19 (水) 19:55:13};
-公式の画像でザク砂が輸送機からライフル構えてるけど、あれって期待していいの!(アプデの3枚目の画像) --  &new{2015-08-19 (水) 19:57:10};
--MAPに壊せないヘリが周回してるとか、そんな感じ? --  &new{2015-08-19 (水) 19:59:48};
--あれはエースじゃね --  &new{2015-08-19 (水) 20:02:54};
-前線膠着がイヤでバランス改善とか言ってた気がするんだ。今回の修正はテトラみたいなアシストいらず一人で殺しまくれる機体は別として、ナハクラスは切り込んでいけるだろうが、他大勢は起点となってた転倒もとれなくなり、集団で火力集中する戦いに成らざるを得なくなって膠着が激しくなるだけじゃね…? --  &new{2015-08-19 (水) 19:57:57};
--そのために低コスレーダー弱体化でしょ ネズミしろネズミ --  &new{2015-08-19 (水) 20:10:28};
---つまり、連邦の下の方は壊滅。上の方は後ろ目の前線でガッチガチに守りを固め20分雪合戦、か。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:23:36};
-レーダーの仕様変更はもっと早く情報欲しかったなぁ。代替機の為のプレボ間に合わんやん --  &new{2015-08-19 (水) 19:58:14};
--260以上の支援・狙撃機準備しないとねー 支援タンク2機あるし、整備計画後少しの間レーダー持たせてみるかなぁ。普段レーダーとかまったく置かないけどw --  &new{2015-08-19 (水) 20:04:48};
-アップデートでリックディアス来るのか --  &new{2015-08-19 (水) 19:58:44};
-尚、ジーラインのSGは現状維持の模様 --  &new{2015-08-19 (水) 19:59:27};
-これで武器3種つめるようになるわけだが化ける機体あるかな? --  &new{2015-08-19 (水) 20:00:20};
-転倒無くなって、ビムシュFAとかFAMが活きる時代になったか。わりとシャアゲルの専用モジュもバカにならなくなってきたな --  &new{2015-08-19 (水) 20:01:28};
--でも投刃で転倒取れなくなったのは辛い --  &new{2015-08-19 (水) 20:02:31};
--先ゲルかBD2の方がいい --  &new{2015-08-19 (水) 20:08:15};
--転倒しないなら重撃の存在意義なくね -- [[ ]] &new{2015-08-19 (水) 20:08:37};
---耐久の差からダメージレースに勝ちやすいだろ?テトラの前では耐久なんて全て紙だけど --  &new{2015-08-19 (水) 20:11:44};
---テトラがある時点でダメージレースとか言っても意味なし --  &new{2015-08-19 (水) 20:18:45};
-リックディアスが連邦で出るから、百式も連邦ってことか。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:01:37};
--Z機体が全部連邦の可能性… --  &new{2015-08-19 (水) 20:03:26};
---バーザムがハイザックカスタムに切りかかってる謎さ。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:04:07};
---UCでジオンが使ってるからじゃね? --  &new{2015-08-19 (水) 20:05:58};
---それぐらいでいいと思う。連邦が武装の多種性で劣っていたのは明らか。それゆえに戦力ゲージを傾ける必要があった。これで連邦とジオンは、MSの魅力という点では並ぶでしょ。つまり戦力ゲージもイーブンにできる。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:06:06};
---勢力ゲージね。間違ったw --  &new{2015-08-19 (水) 20:06:55};
---可能性っていうか、ティターンズとエゥーゴはそら連邦側ですがな。だからZじゃなくてUCにしたのかもね --  &new{2015-08-19 (水) 20:09:52};
--金色のライトアーマーになる予感しかしないぜ… --  &new{2015-08-19 (水) 20:06:19};
---ロリコン「ええい、打ちどころが悪いと――ウボァッ!」 --  &new{2015-08-19 (水) 20:16:59};
--リックディアスの所属エンブレムが連邦になってるのは、あまり釈然としないがな。ギラ・ドーガはしっかりネオ・ジオンになってるのに --  &new{2015-08-19 (水) 20:07:06};
--金色と御神体が並走してほしかった。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:09:55};
--まぁエゥーゴもティターンズも連邦軍だしな。ジオンはZ時代は種類少ないけどZZ時代は種類豊富だしまぁ安心しろ。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:10:40};
--エウ&テタとネオジに両方でたMSってサイコKM2だけか? --  &new{2015-08-19 (水) 20:11:58};
-アーマーと火力がガスガス上がって行ってるんだからシールドも少し上げるほうが良いんじゃないかねえ。730→800とかその位で良いから。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:02:38};
--理由は異なるが転倒オンラインの時と同じように盾がデッドウェイト化するのか。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:10:43};
-フレナハ修正しないって言ったのに修正するのは詐欺にならないのか?煽ってるつもりは無いからお前らの意見教えてクレメンス --  &new{2015-08-19 (水) 20:05:01};
--機体ではなく武器を修正したので(略 --  &new{2015-08-19 (水) 20:07:28};
---ブーメラン「ほう」 --  &new{2015-08-19 (水) 20:23:47};
--ユーザーが利用規約に承諾してる時点で、問題ない。サービス内容に変更があることにユーザーは承諾している。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:14:23};
-個別の強化を期待してたけど、結局BR強化して転倒値変更したよってだけだな…もっとギャンやガーカスなんかを強機体とは言わないが、一定の使い方なら強かったりする強化や積載きつい機体はUPしたりして欲しいわ。ゾックとか強襲ブーストの重撃とか、APそのままとか適当すぎ。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:07:38};
--ギャンは一応多段格闘持ちだからまだ生きてるし、ゾックは3点の威力が実質400UPで結構な強化になってるぞ(前回の不遇分を取り戻しただけかもしれないが) --  &new{2015-08-19 (水) 20:11:56};
-空中転倒が残ったおかげで、中コスト以下が救われたぜ。よかったよかった。飯がうまい。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:08:32};
-UC0096特設サイトの背景画にある機体って、左=Zプラス、ネモ、中央=シナンジュ、ユニコーンガンダム、右=リゲルグ、ガザC、バーザム、ハイザック、であってる? 教えてエロイひと! --  &new{2015-08-19 (水) 20:09:05};
--ネモいたのかwww 新機体・マップで隠れてて見えんかったw --  &new{2015-08-19 (水) 20:10:45};
--ネモって言ってるのはジムⅢじゃないかな。あとハイザックはカスタム仕様だね --  &new{2015-08-19 (水) 20:13:33};
---それとガザはDだと思う --  &new{2015-08-19 (水) 20:15:28};
--ガザCじゃなくてDだぞ --  &new{2015-08-19 (水) 20:28:53};
-ロケシュからビムシュ優遇に変わるのか --  &new{2015-08-19 (水) 20:09:23};
--転倒しないって事でビームに持ち帰る奴が増えるだろうが。優遇っていうかロケシュ冷遇かな --  &new{2015-08-19 (水) 20:12:30};
-ティザーに掲載されてるMSのマニピュレーターのテクスチャが従来のMSよりも解像度よくなってないか --  &new{2015-08-19 (水) 20:09:58};
--素イフ、イフシュナとか同じMSでもデザインがよくなってる奴は今でもあるよ --  &new{2015-08-19 (水) 20:21:26};
-とりあえずギャンさんが産廃から脱出できそうもなくてワイ憤死 --  &new{2015-08-19 (水) 20:11:41};
--D式を使いこなせ --  &new{2015-08-19 (水) 20:12:20};
---ギャンは格闘が元々強いわけでも無かったのに更にゴミになってもうどうすればいいんですかー! --  &new{2015-08-19 (水) 20:14:35};
--ゴミをますますゴミにする整備計画 --  &new{2015-08-19 (水) 20:13:11};
-これは強襲用レーダーポッドの居場所ができるかもな。支援タンクで置きに行くぐらいなら強襲の方が楽な気がする。そもそも置きに行かないのが一番楽な気がするけど --  &new{2015-08-19 (水) 20:12:16};
--プレボの260スナまじおすすめ。あいつらマジ最高の偵察兵になったぞ。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:14:12};
-とりあえず内臓コンボ機はそれでいいけど、内臓じゃない武器がそれだけでただの内臓の下位互換になってるの結局変わらんのか --  &new{2015-08-19 (水) 20:13:17};
-格闘完全死亡じゃないか...まじで何がしたいんだこの運営。空中転倒は仕様変更とか言っておきながら何一つ変わってないし。格プロD格4倍にして一部機体以外のD格強制転倒とかしないとまじで取り返しの付かんことになるぞ --  &new{2015-08-19 (水) 20:13:49};
--ラムでこけるから! --  &new{2015-08-19 (水) 20:16:54};
---旧ザク「俺の格プロもよろしく!」 --  &new{2015-08-19 (水) 20:19:51};
---こける前に一撃で死亡なんですが... --  &new{2015-08-19 (水) 20:20:18};
--そんなことしたらもっと取り返しつかんことになるわw --  &new{2015-08-19 (水) 20:37:31};
-言いたかないけど連邦やや有利な修正な気がするな。ビムシュ持ってる機体の数が圧倒歴に違うし。というかジオンはいまだに無料機体でビムシュ持ちライゲルのみという惨状。まあテトラいるから文句も言えんが… --  &new{2015-08-19 (水) 20:16:15};
--機体の数よりも、使える機体がどれだけいるかが重要。その点、ジオンなら機体性能が良好でビムシュ持ち中コストにゲルググMという決定打がいるじゃないか。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:22:22};
---ゲルググMは初期の評価が悪かったせいで持ってる人多くなさそうだけどね。でもテトラのはずれに入ってたっけ?テトラと抱き合わせなら夜鹿みたいに使う人一定数いそうだな --  &new{2015-08-19 (水) 20:37:46};
--BZやらでケンプテトラの足止め出来なくなるしネットECMジムへくんも直撃狙わなきゃ効果時間減るしで、開幕凸で連邦が圧倒的不利になりそうな気もするけどね。拠点に入られたら箱内で敵止めるのも難しくなりそうだし --  &new{2015-08-19 (水) 20:26:39};
--フレピク修正されるしこのアプデで連邦が巻き返す要素ないと思う --  &new{2015-08-19 (水) 20:31:13};
--無料機体の強さとかアホか… --  &new{2015-08-19 (水) 20:38:33};
-いつぞやにちょっとだけ導入されてたダウン回避も入れて欲しいなぁ・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 20:16:38};
-一つ気になったんだが戦闘報酬でマスデバ出なくなるよな?これからどうやって手に入れるんだ? --  &new{2015-08-19 (水) 20:17:33};
--そうなの? --  &new{2015-08-19 (水) 20:19:44};
-エゥーゴの機体がティターンズの機体が、とみんな悩んでるようだけど。運営にはっきりさせてもらいたいよね。UCに行きたいのかZに行きたいのか、無理やりに二つ同時進行させる意味が分からない --  &new{2015-08-19 (水) 20:19:28};
-運営よ、シャンブロはリフレクター・ビットを使用した複雑な攻撃をしてくるよな?(威圧) --  &new{2015-08-19 (水) 20:20:01};
-転倒どうでもよくなって脳味噌軽くなった(適当) --  &new{2015-08-19 (水) 20:20:38};
-エウーゴもティターンズも連邦で出すのかな?これがユニコーンまで飛ばした理由かもな。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:20:39};
--それがジオンで出る理由がどこにもないわ… --  &new{2015-08-19 (水) 20:24:41};
-砂使いはこれからどうするんだろ?だってFで転倒しないんだろ? --  &new{2015-08-19 (水) 20:20:52};
--引退してどうぞ --  &new{2015-08-19 (水) 20:23:01};
--弱いなら使わなきゃいいんじゃないの? --  &new{2015-08-19 (水) 20:24:27};
--一撃でプッコロスから別に構わん。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:25:25};
--ビムシュチャー砂F使うから関係ないや --  &new{2015-08-19 (水) 20:27:28};
--HSをぶち込めば問題ないさ! --  &new{2015-08-19 (水) 20:31:09};
--3点で十分 --  &new{2015-08-19 (水) 20:32:34};
-榴弾の変更が削除された やったぜ!射程300とか悲惨なことになってたイフ改はいなかったんだな! --  &new{2015-08-19 (水) 20:21:07};
--意外と楽しみにしてた自分がいたんだよな…近距離特化になってEXAMがさらに輝くのかと思ってたのだが --  &new{2015-08-19 (水) 20:23:18};
---設計図 、要請書、GPガシャチケ、
DXガシャチケ、マスメカチケ、しか出ないって公式に書いてるんだよ... --  &new{2015-08-19 (水) 20:23:52};
---書く場所間違えたスマソ --  &new{2015-08-19 (水) 20:24:51};
-榴弾やらグレラン関係の射程減少は結局ロック距離だけで射程自体は間違いか B3は一部強いと思われたのも間違いでB3は基本的に相対的弱体って感じかね --  &new{2015-08-19 (水) 20:21:54};
--と思いきや曲射武器系の射程減少ってのはまだあるな 間違いに気がつかずそのままなのか本当に減るのか・・ --  &new{2015-08-19 (水) 20:23:33};
-高ゲル&ガンダムよりプロガン先ゲルのほうが格段に強い状態になるなw今までが逆だったからまぁいいかw --  &new{2015-08-19 (水) 20:22:11};
-銀図はもう積載上げなくてもいいだろうし強化が楽になるな --  &new{2015-08-19 (水) 20:24:13};
--全部の機体作り直ししなくちゃ --  &new{2015-08-19 (水) 20:26:50};
--転倒がダメになったら狙われるのは怯みなんでSG対策くらいはしたほうがいいとおもうぞ --  &new{2015-08-19 (水) 20:28:19};
-よろけ・怯みの発生判定は自機の「機体バランス」によって加減されます。 ←これに転倒含まれてないってことは空中転倒が3000固定ってこと? --  &new{2015-08-19 (水) 20:26:37};
--自分もそれ気になってる。SGはM…むしろ連射でも落ちる事になる。マザラもロケシュならMで落ちる --  &new{2015-08-19 (水) 20:35:54};
-グフカス「あの時代が返ってくるのか……」 --  &new{2015-08-19 (水) 20:27:53};
--ガトリング系は皆フレームランチャークラスの弾速になるのかね --  &new{2015-08-19 (水) 20:30:49};
-ジオン専からすると、ティターンズの機体は非常に楽しみにしてたんだけどな…確かにZじゃある意味内部での抗争みたいになってるから、ティターンズ=連邦機体として出すのはいいけど、悪役という目線からすれば、どれも魅力的な機体ばっかりなんだよね…その辺ガチャは共通でもいいような気はするけど… --  &new{2015-08-19 (水) 20:27:55};
--エース対決の会話も無しって事だからね。ちょっと寂しいかもな。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:33:01};
--エゥーゴがジオンとか図々しいにも程があるだろ。そんな事望むなら勢力撤廃求めた方がなんぼかマシ --  &new{2015-08-19 (水) 20:40:06};
---枝違いか読み間違えしていると思われ --  &new{2015-08-19 (水) 20:46:46};
---???わけわからんなこの枝 --  &new{2015-08-19 (水) 20:49:54};
--ジオンに流れたティターンズの機体ってそれなりにあったような --  &new{2015-08-19 (水) 21:08:21};
-しかし整備計画って毎回表記ミスからの修正ありえないほど多いよな。それともあれか、ミスじゃなくてネットの反応()見て修正してんのか。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:28:14};
--この掲示板は多少なり目を通してもいいと思うよ。自分も開発陣なら目を通して評価を気にするし。問題は上が通すかどうかだよね。まぁ多少成り書き込めば影響はあるってことかな --  &new{2015-08-19 (水) 20:29:21};
-インカスの地雷は光ったままか……あれほんとにマジなんなん? --  &new{2015-08-19 (水) 20:29:33};
--なんでや!キラキラしてて綺麗やろ! --  &new{2015-08-19 (水) 20:31:41};
---ニコル「Twinkle, twinkle, little star…」 --  &new{2015-08-19 (水) 21:10:32};
-あれ?ちょっと待てよ。ガチできた作り直さないといけなくね?だって転倒ほぼ取られないなら積載上げる意味あんまなくね? --  &new{2015-08-19 (水) 20:30:23};
--死ぬまでショットガンでビクンビクンしたいならどうぞ。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:34:13};
--ショットガンでビクンビクンしたければどうぞ --  &new{2015-08-19 (水) 20:34:20};
--よろけがどれだけ有効かによるな。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:35:49};
--空中転倒は変わらんし、ハープーンハメみたいなのもあるし。機体によってはブーチャボーナスもかなりでかい --  &new{2015-08-19 (水) 20:36:45};
--通常盾持ちのCBR空中転倒防止の160はほしいな。よろけの行動不能時間にもよるし。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:37:07};
--よろけとひるみの差も分からないのに言ってるの? --  &new{2015-08-19 (水) 20:37:19};
--え?3点スナでよろけてくれるの? --  &new{2015-08-19 (水) 20:44:28};
--積載はバランスもあるが、速度補助もあるからな。全く意味がないってわけじゃない --  &new{2015-08-19 (水) 20:51:54};
-中コスト重撃のBRB3の数値はやっぱ間違ってたか。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:33:33};
-設定上の性能は大きな差があるのにリックディアスもギラドーガも340コス以下でテトラに溶かされるんだろうな... --  &new{2015-08-19 (水) 20:34:08};
--まあ他のガンダムゲーにもファーストガンダムとかシャアザクいるだろ?それと変わらないさ。作品内の相対的な強さでコストもきまんじゃね --  &new{2015-08-19 (水) 20:37:33};
---まじかよゾゴックドムトロ超強化不可避 --  &new{2015-08-19 (水) 20:42:03};
--DPSが異次元過ぎる上に当てやすいと来てるからな。それを最高の追撃性能と屈指の運動性能を持つ機体につけちゃってる。今回ゲロビになにも修正がなかった事で終わりが見えたわ… --  &new{2015-08-19 (水) 20:47:38};
---もう怖いもんなくなってテトラ1強待ったなしだからな --  &new{2015-08-19 (水) 20:52:48};
---ジェスタが壊れだから(願望) --  &new{2015-08-19 (水) 21:07:34};
-このレート階級さ 戦績で変動するのはわかるが勝敗結果はダメじゃね 勝てないと大将になれなく、大将になれないとランキングポイントの補正は低くなる 連隊が加速するぞ  --  &new{2015-08-19 (水) 20:34:11};
--連隊は連隊と戦う感じになるんじゃないの、連隊が敵軍の連隊を避けようと思ったら待ち時間がクソ長くなったりするか同軍戦になるかじゃない --  &new{2015-08-19 (水) 20:43:00};
---いやまぁそれはわかるんだけど 大将維持となるとどうなのかなぁって 連隊は連隊同士で当たって連隊のレートだけじゃんじゃん上がって行って、野良で大将維持する分には特に問題はないんであれば別にいいんだけど 勝敗結果でもレート変わるんであれば、連隊をしなきゃ大将維持できないレベルだったら困る --  &new{2015-08-19 (水) 20:48:21};
---連隊と連隊がマッチングするなら苦労はしねーよ… --  &new{2015-08-19 (水) 20:52:51};
--転倒値もあるから正直、どっちが勝つかは次回になってみないと分からないし、そもそも大将狙う奴で野良やってるのは少ない思うよ --  &new{2015-08-19 (水) 20:50:12};
---少ないからといってそれを切り捨てるのはどうかと思う 現に野良大将はいるんだから --  &new{2015-08-19 (水) 20:55:29};
--連隊隔離できるじゃん やったね! --  &new{2015-08-19 (水) 20:50:49};
--新階級はレーティング順に階級振り分けるって書いてあるから、単純に考えたらランキング上位100人が大将みたいな感じになるから、大将維持するなら他人より多くプレイしないと厳しいかもね。まぁ階級はマッチングに直接関係無さそうだから別に構わないけど、個人戦績+連隊勝利してレート上げないと大将維持は厳しいかもね --  &new{2015-08-19 (水) 21:05:24};
---大将維持なんて狙ってるのは、ほぼ狂ったやつらだよ!本当に機体好きなやつは階級なんて気にせず気楽にやってるさ --  &new{2015-08-19 (水) 21:20:17};
---階級なんて気にせず気楽にやって大将になって維持してる人が極少数いるんだよなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 21:27:46};
-なぜシマゲルのビーマシは修正なしなのか。340機体の重量が700もある武器が、その辺の雑魚どものBRより弱いってのは納得できん --  &new{2015-08-19 (水) 20:34:59};
--テトラといい松ゲルといいビームマシンガンは今回スルーされたからな。意味がわからん --  &new{2015-08-19 (水) 20:39:00};
--マツゲのもテトラのも変更なし --  &new{2015-08-19 (水) 20:39:53};
---格闘の価値下がるし、マツゲは完全にアクトの下位互換になったな --  &new{2015-08-19 (水) 21:30:04};
--ぎゃーぎゃー言われてるテトラ強化したくなかったから、同じもの持ってるシマゲルをスルーしたんだろたぶん。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:40:19};
-3点スナ使いがスゴいキル稼いでるように見えるようになるのかもしれんのかな --  &new{2015-08-19 (水) 20:37:37};
-ていうかBR話題になってるけどぶっちゃけ3点MGが一番やばそうじゃね? --  &new{2015-08-19 (水) 20:39:09};
--威力、連射、間隔UPだからね。BD1とかどうなるのか… --  &new{2015-08-19 (水) 20:44:56};
--ウィクシュパニキ大勝利 --  &new{2015-08-19 (水) 20:46:00};
-統合整備の詳細が発表され、来週でガシャの仕様変更が来るこの間に、回しておいたほうがいい機体は何だろう?アクトとかかなり株が上がりそうだが。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:40:17};
--今後新しい機体がGP落ちしてくるだろうに、ただでさえ貯めるのタルいGPを今無理に使うのは逆に損だろ。今のガシャに欲しい機体があるなら別だが --  &new{2015-08-19 (水) 20:47:02};
--欲しい金図があるなら無駄に当たるかどうか分からんガシャするよりも、貯めるのがいんじゃない。今設計図のために回すとして効率がいいのは初期機体ぐらいじゃない --  &new{2015-08-19 (水) 20:50:05};
-デッキボーナスは変更無しか。GPで機体買えるようになるし、増えるか消えるかすると思ってたけど --  &new{2015-08-19 (水) 20:40:41};
--コンプガチャ云々 --  &new{2015-08-19 (水) 20:49:15};
-カツ対策にアトミックバズを強化しとこう。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:42:26};
--自分で殺してから、エマの真似してカツゥゥゥ!と叫びたい。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:44:22};
---カツと対等に闘えるキャラとすれば・・・柿崎速雄、くらいのものか --  &new{2015-08-19 (水) 20:47:13};
--ガンダムならニコルがいるだろうが --  &new{2015-08-19 (水) 20:50:00};
--カツ専用機の特性は地雷でいいよね運営。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:50:22};
--勝手に出てきて勝手に退場する、マップのギミックかエフェクトみたいになりそうだな --  &new{2015-08-19 (水) 20:55:50};
-さらっと協力戦がなくなって悲しい、ガルマは本当に散ってしまった・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 20:44:16};
-株の上がりそうな重撃はどれなんだ・・・?CBRは今まで通りとしてCBZやビムキャは下がるよね。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:44:45};
--ビームキャノンは対空用に重宝されんじゃね? --  &new{2015-08-19 (水) 20:46:58};
---対空は今まで通りだけど対地上のコンボで転倒狙えなくなる分下方かなと --  &new{2015-08-19 (水) 20:48:56};
--まぁアクトじゃないかね。モジュ追加に連射武器とBR強化だし。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:47:45};
--水ガン以外どれも微妙だなぁ。ぶっちゃけ重撃弱くなってるよね --  &new{2015-08-19 (水) 20:53:57};
--転倒コンボ持って無いBR持ちは一応強くなるんじゃね、重ガルとか --  &new{2015-08-19 (水) 20:57:55};
-そういやZやZZや逆シャアの機体は確実に出ると思うけど、キャラはUCのキャラだけになるのかな? --  &new{2015-08-19 (水) 20:45:27};
--一瞬キャラ·スーンのことかと思った --  &new{2015-08-19 (水) 20:51:21};
--意味が良く分からんけど、新マップの時代に対応したキャラが出てくるんじゃないの?Zのマップが出たらエースでその時代のキャラでるだろ --  &new{2015-08-19 (水) 20:53:52};
---エース1:パプてます様「落ちろ!カトンボ!」 エース2:サングラスの方「(ビクッ」パプ様「貴様のようなニュータープの成り損ないが!」サングラスの方「サボテンが花をつけている…」 --  &new{2015-08-19 (水) 21:00:47};
-格闘機のコンカス軽量なら、よろけ中よろけの転倒を狙っていけるのかねぁ。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:47:35};
-これからはスターウォーズみたいな戦場になるんですね。わかります。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:49:37};
--ビームサーベルでBRを跳ね返せるようになるのか --  &new{2015-08-19 (水) 20:51:10};
---絆みたいに斬り払いができたら、拠点に飛んでくる榴弾を斬って防いだり、着地硬直に振ってあがいたりできそうやね。もちろん狙ってやるには難しいシビアなタイミングで --  &new{2015-08-19 (水) 20:54:07};
-そういえば新DX紹介動画って整備計画適用されてない動画なのかな? --  &new{2015-08-19 (水) 20:50:36};
-しかし初期に作った訓練兵はとうとう強制昇格か・・・将官まみれの協力戦小隊に入ってぎょっとさせるのが楽しかったのに・・・(ちゃんと説明はするけど --  &new{2015-08-19 (水) 20:52:31};
--協力戦自体無くなるし --  &new{2015-08-19 (水) 20:54:40};
---まぁ完全に作業ゲーになってたしね・・・しかし上のほうでも言われてたけど上製スプレーどうすんだろ --  &new{2015-08-19 (水) 20:57:59};
-おいギラドーガDXとか勘弁してくれよ。。。UCになってもコモン機は素ジムとかザクⅡとかなのか。。。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:54:04};
--コモンの高コスト機枠としてほしいかもって思った。入手しやすいからで性能は同コスト内で微妙でも構わんし、それが時代が進んだ量産機の立ち位置でいい気がする --  &new{2015-08-19 (水) 20:57:11};
--量産なんだからUCキャンペーンとしてEXで出してもいいlvなんだけどね。変わってるわ運営 --  &new{2015-08-19 (水) 20:58:16};
---EXとかやめてくれよ。特性上げるの面倒だろ? --  &new{2015-08-19 (水) 21:56:43};
--あくまでも「追加MS紹介」ってだけで、ギラドーガやジェスタは本当にコモン機として実装されるかもしれんぞ。DXはアプデ時に発表されたりして --  &new{2015-08-19 (水) 20:59:20};
---いやあいつらはDX機だよ?メンテ情報にある。ギラドーガは袖なしでEXで出るかもしんないけど。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:01:43};
---おいおいそんなわけ……あっ(察し) 量産機なんだから、出やすくしてくれてもいいんじゃないかね。新人がユニコーンに惹かれて入ってきたのに新規は一年戦争の機体しか回されないって悲しいぞ --  &new{2015-08-19 (水) 21:04:30};
---DXてもう書かれてるんですが --  &new{2015-08-19 (水) 21:06:39};
---サイトを確認しての(察し)なんだろ --  &new{2015-08-19 (水) 21:09:37};
--なんとびっくりDXのギラドーガは「袖つき仕様」ですぜ。てことはワンチャン・・・ないか --  &new{2015-08-19 (水) 21:01:19};
---その仕様変更がよく分からないよね。グレ付けてるだけなのか?と思うけど…少し小分けしすぎるんだよね --  &new{2015-08-19 (水) 21:05:29};
---普通のギラドーガがコモン枠に実装されたりしてな --  &new{2015-08-19 (水) 21:06:54};
---ファーストしか知らない俺「袖付きってなんなん...」 --  &new{2015-08-19 (水) 21:07:35};
---マシュマー「ディスられてる気がする」 --  &new{2015-08-19 (水) 21:08:48};
---なるほど、連邦がジェガンじゃなくディアスなのはそういうことなのか? --  &new{2015-08-19 (水) 21:09:50};
---ジムⅡとハイザック、ネモとマラサイ、ジェガンとギラドーガ。この辺は後々のコモン機と期待してた頃がありました --  &new{2015-08-19 (水) 21:14:06};
---袖付きは、リストバンドみたいな装飾付きのMSだな --  &new{2015-08-19 (水) 22:09:20};
-ガンダムのゲームとしてすごく不自然な出だしだな。せめて世代順にZ機体から出してほしかったな --  &new{2015-08-19 (水) 20:54:25};
--Zは知らない、ユニコーンは知ってるっていう新規獲得を狙いつつ、歴代の機体も出し放題にするための0096だろうから。最初のDXでUC機体+ディアスかMk-Ⅱが来るだろうとは予想してた --  &new{2015-08-19 (水) 21:00:14};
---商業的な狙いってわけだね。ただ1年戦争の機体がうじゃうじゃいるなかにUC世代の機体が混じるのはどうもな… --  &new{2015-08-19 (水) 21:08:24};
---それだったら、最初にユニコーン持ってこないと。反応見て、新規狙いは薄めたのだと思うよ。Zの場合の反応、UCの場合の反応、両方見ないとね。本気で新規狙うなら、キャンペーンモード実装しないといけないよ --  &new{2015-08-19 (水) 21:13:14};
---たとえUCで新規獲得できても、慣れないうちに狩られ放題で、すぐに止めていくだろう。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:14:57};
---こんなの細かいことだし、望みすぎなんだが、四亀のインタビューでの発言が次、ZにしようかUCにしようか迷っている的なものだったらな、と思ってしまう。そうしたら両方の場合について、ユーザーが不満をぶちまけ合っただろう。ネガキャンは強しなんだよね。どうしても --  &new{2015-08-19 (水) 21:26:47};
---Zの陣営再現がめんどかっただけなんじゃないかな --  &new{2015-08-19 (水) 21:37:35};
--(´・ω・`)? --  &new{2015-08-19 (水) 21:00:44};
--グフより先にグフカス出たのに何をいまさら --  &new{2015-08-19 (水) 21:07:29};
---そういやそうだったw --  &new{2015-08-19 (水) 21:08:59};
-よくよく転倒の欄見ると「または自機が空中にいる状態で威力3,000以上の攻撃を受けた場合発生」ってあるが、前も3k?ほぼ飛ばないほうがいいように思えるんだが --  &new{2015-08-19 (水) 20:56:00};
--前々から空中は3000やで --  &new{2015-08-19 (水) 20:56:56};
---ならほぼ変わらない印象なんだけど…。過度の期待はダメかな --  &new{2015-08-19 (水) 20:59:06};
--前から3000だよ。空中で怯むダメージ受けると空中転倒になるから地上怯みの閾値3000=空中転倒。盾ガード時は怯み転倒の閾値2倍になるから6000で以前の地上転倒値と同じになる。 --  &new{2015-08-19 (水) 20:59:59};
---盾ありなら変わるってことかね。いつも盾無しの機動重視だったから、空中転倒の値さえ増やしてもらえれば自由に飛びまわれて楽しいと思ったんだけどね…。ちょっとショックかな --  &new{2015-08-19 (水) 21:02:09};
-重要なのにスルーされてるから新しい木生やす。もし転倒にバランス補正が効かなくなるとしたら。連射SG、ハプン、マゼラM、BCMなんかでハエ叩きされる時代になる --  &new{2015-08-19 (水) 20:56:24};
--※よろけ・怯みの発生判定は自機の「機体バランス」によって加減されます。  とはあるが転倒はないから...あるかもな --  &new{2015-08-19 (水) 20:58:52};
--また※の誤字・脱字ってだけのようなきがする。いまよりひどくはならないでしょ。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:01:26};
---もの運営ってすぐ間違えるから事実か分かんねえんだよなw --  &new{2015-08-19 (水) 21:05:14};
-悲報0096になっても連邦水泳部新入部員なし --  &new{2015-08-19 (水) 20:59:40};
--たしかF90だかF91ぐらいの時代にならないと連邦は水泳部の新規開発しないんじゃなかったっけか --  &new{2015-08-19 (水) 21:01:10};
---もともと海で戦う想定がなかったからじゃない?ジオン時代は地上制圧をメインにしてたし。後半の世界観も地上じゃなくて宇宙が主になるから。どんどん水中機の登場が減ってる気がするね --  &new{2015-08-19 (水) 21:04:21};
--フィッシュアイとガンダイバーが待ってる --  &new{2015-08-19 (水) 21:02:38};
---01の水中使用もある --  &new{2015-08-19 (水) 21:04:27};
---漫画の奴って出るのだろうか?アクアジムのパーツつけた01って漫画機体だから期待できない。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:07:51};
---一応ネメシスは漫画な気がするけど、連載的な旬すぎちゃったから厳しいよなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 21:17:51};
---ネメストって漫画機体じゃね? --  &new{2015-08-19 (水) 21:19:06};
---ネメストは一応ハーモニーなんちゃらって企画があった気がする --  &new{2015-08-19 (水) 22:02:42};
--連邦は海関連の機体は捨てちゃってる(ほとんど開発してないから96ですらアクアが現役)から仕方ないと思う。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:05:11};
--エゥーゴにメタス・マリナーってのが居たとか --  &new{2015-08-19 (水) 21:06:05};
--ZZでメタスマリナーが出る予定だったらしい --  &new{2015-08-19 (水) 21:06:35};
--あと残ってるのってメタスマリナーとかGP01アクアとかくらい?一年戦争後は汎用機体の性能向上で水中専用機自体そんないらんって事で新規開発殆どしてない。鹵獲マリンとかアクアジムとかずっと使ってる。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:07:31};
---ギレンの野望 アクシズの脅威Vだと陸戦用百式改が水中適正あったな --  &new{2015-08-19 (水) 21:14:14};
---ゲームとかもだけどZZが原作でザクマリナー相手に水中で無双しとるからね。ZZ自体性能おかしいけども。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:20:14};
--一応ザクマリナー連邦製やぞ、劇中じゃジオンしか使ってないが --  &new{2015-08-19 (水) 21:09:50};
---マリンハイザックってどっちなのかな --  &new{2015-08-19 (水) 21:16:32};
---開発を行った陣営の機体じゃなくて、運用してる陣営の機体になるって事は、2号機で分かってるだろう --  &new{2015-08-19 (水) 21:20:58};
---じゃ、じゃあザクダイバーなら… --  &new{2015-08-19 (水) 21:27:43};
--全然関係ないけどメタスってきくと支援機が浮かぶのは俺だけじゃないはず --  &new{2015-08-19 (水) 21:10:21};
--今のガンダムって見た目とアクションのすごさを気にしすぎて空中をビュンビュン飛びすぎなんだよね。もっと地上でノソノソと歩き回るようなものにしてもらいたい、そうすれば水中戦闘にも目が行くし機体も増える。血生臭い戦場が好きなんだよ! --  &new{2015-08-19 (水) 21:11:12};
---一応初期のガンオンが「らしさ」重視でそうだったんだが、もっさり過ぎたのとグフカス陸ガンといった初期の壊れのせいで「らしさ」なんて吹っ飛んだ --  &new{2015-08-19 (水) 21:22:58};
--ザクマリナーとメタス・マリナー、そして全く知られてない超ドマイナーMSだけどシージェガンっていう水中用ジェガンがいるよ --  &new{2015-08-19 (水) 22:49:16};
-バズ格まで不安定化させられて、盾(特にビムコ)持ちはゲロビで溶かしてくださいと言わんばかりの調整やな --  &new{2015-08-19 (水) 21:07:10};
--せやな、じゃあ04使おうか --  &new{2015-08-19 (水) 21:08:12};
---04のゲロビの射程も伸びてたしな --  &new{2015-08-19 (水) 21:19:54};
--これからはゲロぶっかけ合いという深夜の飲み屋街みたいになるわけだな --  &new{2015-08-19 (水) 21:13:00};
-今までのぼく=テトラ強いけどガンキャⅡでなんとかなるしいいや。UC0096のぼく=あれ。転倒しない・・・あっあっ・・・。  どうしよう。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:10:14};
--未来からきたのかな --  &new{2015-08-19 (水) 21:11:44};
--ヅダ「うおおおおおおおおおおおお」 --  &new{2015-08-19 (水) 21:11:51};
--おう、ヨツンヴァインになれよ --  &new{2015-08-19 (水) 21:11:58};
-UCのBGMセットがすぐに買えるのが、何よりの朗報だった。今までのセットと違ってアイキャッチとか使いどころが難しいのがなくて、名曲ぞろいなのが嬉しすぎる。ビギニングないのが残念だけど --  &new{2015-08-19 (水) 21:16:20};
--おっそうだな(バックグラウンドで同じyoutubeの音楽流しながら --  &new{2015-08-19 (水) 21:18:38};
--とにかく核が突っ込んでミノがまかれる直前に「UNICORN」の準備だ --  &new{2015-08-19 (水) 21:21:34};
-グフフの速射ガトシの集弾率を変更という項目がないんですがどういうことなんですかね(白目 --  &new{2015-08-19 (水) 21:18:15};
--同じない系でいくと連邦機のR-4もなんも変化なしだな...強襲のジムスナ2WDのLBRですら100あがるのに --  &new{2015-08-19 (水) 22:01:03};
-ぶひひ、もうお金が百万と四十万になったわ。500万になったら、金のドラム缶を買う予定なの。みんなは何買う予定? --  &new{2015-08-19 (水) 21:18:40};
--金玉 --  &new{2015-08-19 (水) 21:20:47};
--金ヅダを買って、おっさんの意思を継ぐんじゃあ… --  &new{2015-08-19 (水) 21:23:30};
--500万貯めると強制的にギャン購入イベントがあるらしい --  &new{2015-08-19 (水) 21:24:44};
---しかもギャンバルカン仕様ですねわかります --  &new{2015-08-19 (水) 21:28:23};
--金のランス --  &new{2015-08-19 (水) 21:25:19};
--フェンリルでバズグレか水中用にズゴックかで迷ってる --  &new{2015-08-19 (水) 21:26:23};
--泉の妖精かよ --  &new{2015-08-19 (水) 22:05:26};
-なんか転倒できないことに不満がある人多いけど、『行動不能時間の軽減』のためだってことを忘れてないか?転倒がとれなくしたというより隙の軽減が目的で、そこから更に追撃すれば大きな隙を作れる(転倒)。ただ一撃転倒は厳しくしといたってだけで --  &new{2015-08-19 (水) 21:18:42};
--格闘は普通に生きるかもな --  &new{2015-08-19 (水) 21:31:43};
--単騎で10000ダメ連続して与えれるのなんてケンプ、フレピク、ナハト、シャアゲル    ぐらいじゃね --  &new{2015-08-19 (水) 21:33:33};
---新しい基準の転倒を取らなきゃって発想から抜け出そう。今回のは言うなれば『転倒からの復帰時間を短くしました』ってことなんだよ。ただ追撃することができれば更にスッ転ばせるのも追加したにすぎないと --  &new{2015-08-19 (水) 21:43:33};
---コンカス軽量がどうなるか --  &new{2015-08-19 (水) 21:44:03};
---更に追撃すれば大きな隙を作れる()とか言ったから、追撃出来る機体を挙げたんだがw --  &new{2015-08-19 (水) 21:56:34};
---シュツ格できる奴も取れるやろ --  &new{2015-08-19 (水) 22:06:01};
--単純なダメージレースの強弱比べ要素が高まるだけって事だよ。ゲロビ1秒あてるよりバズF直撃させる方がはるかに難しいが、与えるダメージは半分にも満たないで終わりって状態でダメージレースせよと。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:49:50};
--運営の言う「駆け引き」とはなんだったのか・・・。ただのダメージレース(ゲロ合戦)か。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:05:44};
---最初からガンオンはただのダメージレースだし、空飛べば叩き落とせる、地面にいたらBZ被弾率激増、別に問題ないと思うが --  &new{2015-08-19 (水) 22:41:40};
--復帰が早くなることで起きる弊害(追撃で与えられる量が減る、追撃できる武装が減る、ハメのできる武装が減る)がどんなもんか次第やな --  &new{2015-08-19 (水) 22:07:42};
-リック・ディアスが来るということはリック・ディアス[シュトゥッツァー]とリック・ディアス[ガンダムヘッド]が来る可能性が来たということだな…!! --  &new{2015-08-19 (水) 21:20:12};
-連邦はジェスタとリックディアスか。まぁUCとともにZの機体が出ること分かれば、淡い期待と共に百式まで気長に待つかな、UCなら軍属のヤサ男?が乗ってたZか百式の子孫みたいな奴、名前は知らんけどそれで地球に急行した機体、それがいいかな~。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:24:11};
--あれ子孫というか先祖の生まれ変わりというか・・・てかリディとデルタプラスだよな?軍属・・・? --  &new{2015-08-19 (水) 21:30:22};
---あ~、あの人は主人公と違って軍人じゃないの?知らなくてすんません。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:42:11};
-対空砲を狙うようになる爆撃ってどんだけ対空砲を滅したいんだよ運営・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 21:24:19};
-みんなでBRとMGピュンピュン飛ばして削り合おうぜ --  &new{2015-08-19 (水) 21:25:54};
-「ガワ」が変わっただけで結局はテトラケンプアレゲーになるよな。ジェスタとかギラドーガにこの御三家を覆す力(コスト)がないのは動画で分かっちゃったし --  &new{2015-08-19 (水) 21:27:22};
--知ってる --  &new{2015-08-19 (水) 21:29:33};
--最初ガワがガウに見えてなに言ってるのかよく分からなかった --  &new{2015-08-19 (水) 21:31:06};
---そう --  &new{2015-08-19 (水) 21:52:28};
--もう新たなぶっ壊れを投入しない限り御三家は健在だしぶっ壊れは投入して欲しくないからこのままでもいい --  &new{2015-08-19 (水) 21:57:03};
---そう言われたらそうかもな。フレピク消えるだけで満足 --  &new{2015-08-19 (水) 22:21:10};
-またアーマー上げるんだ毛 --  &new{2015-08-19 (水) 21:32:44};
--そうだ毛 --  &new{2015-08-19 (水) 21:34:04};
--(´・ω・`)また髪の話してる・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 22:09:38};
-せんせー、TR系列はいつ来るのでしょうか? --  &new{2015-08-19 (水) 21:37:58};
-協力戦廃止ってきいてウチの副ドムちゃんが息してないの!協力戦のために作ったのにー! --  &new{2015-08-19 (水) 21:42:50};
--量産ガンタンクが売却できるな。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:45:51};
-リックディアスはジオンで連邦はティターンズ系統でよかった気が --  &new{2015-08-19 (水) 21:44:05};
--意味不明 --  &new{2015-08-19 (水) 21:53:46};
---ほんと。木主を理解できん。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:57:41};
---ZZ時代と同じ括りで「モノアイがジオン、ツインアイ、ゴーグルが連邦」って言いたいんじゃね?リックディアスが赤で連邦に出たがシュツルムディアスが出た時に混乱が起きそうだな。シュツルムブースターだけで見分けが付くだろうか? --  &new{2015-08-19 (水) 22:03:41};
--エゥーゴはシャアが連邦のブレックスをリーダーに担ぎ上げて作った反ティターンズ組織ってだけだし、グリプス戦役終わってユニコーンの時代ではエゥーゴは連邦に吸収されているため、なんの問題も無い --  &new{2015-08-19 (水) 22:02:09};
--ドム並のデブ機体なる事は確かだがな --  &new{2015-08-19 (水) 22:11:59};
--赤な某国の共産党軍と国民党軍だと思えば良い、昔は各々の思想で戦ったが今は1つの軍、なお指導者は某島に逃れた模様 --  &new{2015-08-19 (水) 22:44:05};
-空中転倒は変わってないね? --  &new{2015-08-19 (水) 21:45:43};
--ここ、俺はかなり評価してる。AIMが必要な転倒コンボが健在、これがなければ引退だった。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:05:22};
--今のままの表記だと、ミサイル同時着弾で転倒しなくなって、バランス関係無しに3000で転倒する。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:11:10};
---BD1はもう活躍できないのか... --  &new{2015-08-19 (水) 22:31:22};
---実際は多分、同着転倒するし、転倒閾値に関してもバランス軽減されると思うけどね…。運営が運営なんで判らない。と言うかもし軽減なしならミサイル片方当たればコケるし、3マシが鬼臭いから使えると思うよ --  &new{2015-08-19 (水) 22:36:40};
-ZZも扱うならめっちゃゲーマルク乗り隊 --  &new{2015-08-19 (水) 21:47:13};
--ファンネル系は諦めておいたほうがいいぞ? --  &new{2015-08-19 (水) 22:01:30};
--インコム無しでいいんでドーベンウルフ使わせてください --  &new{2015-08-19 (水) 22:34:22};
-ビームバリア貼れそうで強そうだな。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:48:37};
-ジェスタって、当然アレックスより性能いいんだよね。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:49:11};
--コスト320だけど --  &new{2015-08-19 (水) 21:52:46};
--UCって宣伝したからUC機体入れないといけなくて、ジェスタ選んで340とか320機相当に適当にデザインして出しました~って感じしかしないな --  &new{2015-08-19 (水) 21:53:28};
--お前ゲルググMがコスト260の時点で本当の強さとコストが反映されていないって気づいてやれよ・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 22:01:58};
---そしてコストは本当は280というなんとも恥ずかしい発言をしてしまった・・・あぁ・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 22:02:51};
---ゲ、ゲルググMさんはⅡF2よりコスト低いん…。ザクががんばった、って事なのかなぁ… --  &new{2015-08-19 (水) 22:12:31};
--一機に96まで進めたって事は、皆ノーマライズされるんだよ。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:03:51};
--Wikipedia見れば分かるがνのほぼ9割の性能ですよ --  &new{2015-08-19 (水) 22:21:05};
---これガンドゥムオンラインなんでそんなん関係ないけど --  &new{2015-08-19 (水) 22:22:05};
-協力戦のためだけにワーカー2機持ってたがついにお別れだな。しかしフリッパーだとCTきついし。強硬はレーダー持てないし・・支援ザクタンクの時代が? --  &new{2015-08-19 (水) 21:52:39};
--レーダーだけならプレボ砂さんも弱体化まぬがれてるから、デッキボーナスに関係ないならお考えを(ダイマ --  &new{2015-08-19 (水) 21:56:59};
--これまでも支援ジムヘと鹿2で貼ってきた支援中将だけど忙しくなりそうだな… --  &new{2015-08-19 (水) 22:07:48};
--俺は倉庫番だったフェンリルがまさかのレーダー要員になりそう・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 22:11:38};
--そういや今週2週間分の200万でもうやり終わっちゃったし、協力ともこのままひっそりとお別れか --  &new{2015-08-19 (水) 22:28:28};
-素砂ともお別れですかね?3点で重撃転倒ハメ美味しかったのに。せっかくのクイリロが・・・。 --  &new{2015-08-19 (水) 21:56:40};
--今更だがそれ射程補正でも出来るしクイリロの意味は・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 21:59:47};
---素砂はクイリロ以外全く使おうとも思わんけどなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 22:13:15};
--まあ素スナは3点が一発でも当たったらアシストPT確定なのとカメラアシストでのダブルアシストのスコア稼ぎが主だからあんま変わらないんじゃないの。カメラも弱体来るけど。というか3点のリロード速度なら、ちょっと強化するかモジュ付ければハメるのにクイリロなんて必要無いから射程にしときゃいいのに。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:06:43};
--転倒しなくてもよろけるんだから、よろけハメで美味しいんじゃね --  &new{2015-08-19 (水) 22:11:44};
--公式には転倒だけはバランスの影響を受けると記載してない。つまり空中は3点SRどころかSRMでも転倒するようになるかもしれない。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:19:36};
--ウィクシュでHS出来るならまだまだ現役だぞ? --  &new{2015-08-19 (水) 22:23:57};
-リックディアスのBZがF重と同じダメージになる可能性 --  &new{2015-08-19 (水) 22:15:52};
--今までもそ、これからもそう --  &new{2015-08-19 (水) 22:03:27};
-なんかリックはジオンみたいに思っている人が多いみたいだね。モノアイの影響? --  &new{2015-08-19 (水) 22:05:02};
--リック・・・ドム・・・いやなんでもないですすみません。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:06:34};
--つシャア --  &new{2015-08-19 (水) 22:08:29};
--何の知識もなかったらティターンズの機体見て、ジオン系の軍なのかなと思っちゃうしね。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:09:46};
--デブ機体は不遇でしかないけどなあ --  &new{2015-08-19 (水) 22:13:08};
--元々反地球連邦組織の機体だからね --  &new{2015-08-19 (水) 22:22:11};
---エゥーゴがアナハイムに発注したMS。エゥーゴは反ティターンズ。反地球連邦だとかとんでもない話だぞ… --  &new{2015-08-19 (水) 22:54:09};
-なんとシャアゲルは非コンカスでも13200*2ものダメージを与えられるぞ!なんと転倒確定!油断してる地上の重撃をぶった切ろう!さあみんなシャアゲルを回すんだ!今ならおまけでテトラだ!        俺?俺はいいです --  &new{2015-08-19 (水) 22:14:10};
--転倒転倒いってるけど、それだけのダメージ与えてればほぼ撃破できてるよね。できてなくてもちょっと追撃するだけで落ちるよね。転倒である意味とはいったいオゴゴ --  &new{2015-08-19 (水) 22:17:57};
--シャアゲルつよ!俺も使う!お、薙刀投げとか新しー!これで離れた敵もバッタバッタと…あ、あれ?当ててもよろけるだけで全然決め手にならn --  &new{2015-08-19 (水) 22:18:45};
-流石にサイコガンダム(Mk-2も含め)とか実装できるのかどうかはわからないけど、俺は両軍でこの機体があれば満足です。連邦:ストカス.ガンダム7号機.ガンダムヘイズル.スタークジェガン.一話しか見たこと無いから詳しくは無いけどジェスタ(実装早すぎ!)ジムⅡ(セミストライカー)BD2号機Ω.νガンダムHWS.νガンダム(ツインファンネル式).ユニコーン?(バンシィになるのかどうかまではわからない)百式.デルタガンダム(いっぱいあるのでこれ以上は書き込めませんOrt)ジオン:ドルメル(ドゥーエ)バイアラン.ぜクツヴァイ.ドーペンウルフ.サザビー.シナンジュ.ハンゼンスレイⅡ・ラー.パラス・アテネ.ギャン改.ガーベラテトラ改があったら満足ですね(書き込みが長くなってごめん) --  &new{2015-08-19 (水) 22:14:15};
--MAはもう無理なんじゃないかな --  &new{2015-08-19 (水) 22:15:56};
---MA機体はだめかぁ・・ --  &new{2015-08-19 (水) 22:33:05};
--俺はアッグガイ --  &new{2015-08-19 (水) 22:31:38};
--スタークって確か対艦ミサイルだろ。PSPのゲームでめっちゃ強い印象があるんだけど、あんなの出されたらほぼ終わりに近い気がする。まぁ誘導性と速度はかなり遅いんだろうけどね --  &new{2015-08-19 (水) 22:18:02};
---ABZのミラーになります --  &new{2015-08-19 (水) 22:19:07};
--ギャン改ってGジェネオリジナル機体じゃなかったっけ?そういうのは実装されないとおもうけどなー --  &new{2015-08-19 (水) 22:18:27};
---やっぱりGジェネとかといったオリジナル機体は流石に出ないか --  &new{2015-08-19 (水) 22:29:09};
--つまりは通ぶった人気どころって所か…、なぜかガンオンてその路線だしてくれるから期待しててもいい気もする。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:23:43};
--ジオンにバイアランとか言っててワロタ --  &new{2015-08-19 (水) 22:55:41};
-UCで陣営濁したけど、その後のマフティーってどうすんだろうね。まぁ、版権問題もあるし、UCで終わりにしそうだけどさ --  &new{2015-08-19 (水) 22:20:43};
--売れて手抜きができるからZ飛ばしてUC行ったんだぞ。売れないしデブのハサウェイなんか行くわけないだろ。グスタフは出るかもしれんけど --  &new{2015-08-19 (水) 22:23:41};
---グスタフカールだろ? あれの系統にジークムントとか出せばいいのにな --  &new{2015-08-19 (水) 22:28:03};
---UCって本当に売れるのか? ここでは機体への反応は微妙。ユニコーンやシナンジュにはあって当然だし。ポジティヴな声の大きさは重要でしょ。課金してDX回すにはそういう人なのだから。止める止めるという人は、実際には止めない人がほとんどだろうけど。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:28:44};
---というか変形機構とファンネル、3つ巴が作れない運営なんで。Z行くのが無理だからUCに走ったんやぞ --  &new{2015-08-19 (水) 22:32:26};
---グスタフってUCでしか見てないおいらからするとピザ喰ってそうなデブが慢心して中破した機体としか認識してないんだが、裏設定凄いの? --  &new{2015-08-19 (水) 22:36:16};
---(スペックだけの代物で後継機もロクにいないので別にすごくもなんとも)ないです --  &new{2015-08-19 (水) 22:38:55};
---初出(作中時代ではUCより後)の「閃光のハサウェイ」でも大した活躍はさせてもらってないな --  &new{2015-08-19 (水) 22:40:28};
---あの時代でジェガンですら高級品なのにグスタフレベルの機体乗れるってあのデブ相当なエリートなんだぜ? --  &new{2015-08-19 (水) 22:50:43};
---課金してDX回す人は機体が強けりゃどんな機体とかあんまり関係ないと思うの。好きな機体来たから全力で回すぜ!って人もいるけど強機体だから回すって人に比べたら少ないだろうし。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:12:43};
--シャクティー?(乱視) --  &new{2015-08-19 (水) 22:47:14};
---え?シャッコーがなんだって? --  &new{2015-08-19 (水) 22:48:54};
---プルシャがどうした? --  &new{2015-08-19 (水) 23:01:09};
--その時代になれば、すでにガンオンでフィンファンネル系が蔓延してないと話しにならないよ。可変機、ファンネルこの二つは明らかにゲームとしての場を崩すものだから、設定に難しいからかなり難航するだろうね --  &new{2015-08-19 (水) 22:53:39};
-低コス支援のレーダーの稼働時間減少は支援メインの人ならそこまで影響無いような気もする。基本強襲や重撃に乗ってて、撃破された時に時間稼ぎ兼レーダー設置目的で支援に乗る俺みたいな連中が多ければレーダーの穴増えそうだけど。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:23:49};
--低コス支援が万能すぎたからね… --  &new{2015-08-19 (水) 22:27:15};
-運営「協力戦はなくなりますが、新協力戦を実装します!ガルマを散らせる爽快感をお楽しみください!」  新しく協力戦が出来てUCまでの名シーンが遊べたら運営様様なんだけどなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 22:25:58};
//-グスタフカールだろ? あれの系統にジークムントとか出せばいいのにな --  &new{2015-08-19 (水) 22:26:48};
--そんなところより変えるべき点が沢山ある    ジムたちと電車ごっこするユニコーンが見たいのか --  &new{2015-08-19 (水) 22:28:10};
-ガンダムMKⅡがどうなるか見ものだな、白連邦だろうがそうしたら純粋な連邦軍のティターンズって設定がおかしくなるし、黒連邦でもリックディアスはなんだってなるし --  &new{2015-08-19 (水) 22:31:02};
--陣営の設定なんて「連邦」と「ジオン」って括り以外気にしてないでしょ。白連邦も黒連邦もガンオンには存在しないよ --  &new{2015-08-19 (水) 22:37:58};
---あー、ガンダムMKⅡの色のことな白黒は --  &new{2015-08-19 (水) 22:39:59};
---黒を中低コスで先に出して、あとから換装込みで高コスの白を出す。どちらも連邦。これなら儲かる --  &new{2015-08-19 (水) 23:37:44};
-転倒閾値3万ってどこに書いてあるんですか?あとビムシュ強化とも聞いたんですが解りません。情弱の俺に誰か教えてエロい人 --  &new{2015-08-19 (水) 22:31:31};
--今日更新されたページを目玉に穴が空いて死亡するくらいよく読んでこい --  &new{2015-08-19 (水) 22:33:54};
--統合整備計画のページのジムの欄の上に「全体での・・・」ってあるからそこ --  &new{2015-08-19 (水) 22:34:02};
--ビムシュ強化は、元のBRの威力が上がることで上がり幅が上がる。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:46:30};
-シーマのゲロビの射程を1.3倍って、結構よくないか?  --  &new{2015-08-19 (水) 22:33:15};
--アレックスと同じ盾あるしな、ミリ残りもガトでまあ優秀だし弾補給できるし    テトラとは違った運用が出来るな --  &new{2015-08-19 (水) 22:36:35};
--GP04もだけどな --  &new{2015-08-19 (水) 22:39:32};
---言っていい?言っちゃいます!「04には内蔵がないぞう!!」 --  &new{2015-08-19 (水) 22:44:30};
---(´・ω・`)... --  &new{2015-08-19 (水) 22:52:51};
-青葉区内部でさ、恐ろしいもを見たんだ……  ワーカーが体力の減ったガトーにひたすらリペアトーチ撃ってパチパチしてたんだ……  ずっとずっと…… --  &new{2015-08-19 (水) 22:35:46};
--初心者なんだろう、俺も昨日テキサスで四号機乗って爆撃で死んでトレーナーがパチパチして近づいてくれて感謝のプリセット打って待ってたら一発もトーチ当たらず爆散したわ --  &new{2015-08-19 (水) 22:43:36};
-そういえば単式MGの発射感覚良くなるけど実用できるレベルになったりするんかなこれ --  &new{2015-08-19 (水) 22:36:00};
--ホイール発射とかだと、どんな連射になるのかな。3マシとか文字通り溶けそう --  &new{2015-08-19 (水) 22:38:35};
--使えば分かるが、今の単発でもそれほど遅くはないから、それが早くなると…相手からするとちょっと怖いかも。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:51:12};
-称号の内容がひどいわ~https://gyazo.com/424207fc33a3ad64716fc0bf28d59006.https://gyazo.com/bff18b4fa3198679c53a53dd90c73d86 みんなどれつけるよ?私は修理屋さん --  &new{2015-08-19 (水) 22:36:27};
-称号の内容がひどいわ~https://gyazo.com/424207fc33a3ad64716fc0bf28d59006 https://gyazo.com/bff18b4fa3198679c53a53dd90c73d86 みんなどれつけるよ?私は修理屋さん --  &new{2015-08-19 (水) 22:36:27};
--俺はエッチな人妻 --  &new{2015-08-19 (水) 22:37:32};
--「職業ガンオン」は死にたくなるな --  &new{2015-08-19 (水) 22:44:51};
---獲得することがデメリットになるな --  &new{2015-08-19 (水) 22:46:32};
--赤いロリコンとかつけてみたい --  &new{2015-08-19 (水) 22:46:07};
-強制転倒付の格プロ持ちとゾックやザクタンク系の格闘はかなり価値が高まりそうだな --  &new{2015-08-19 (水) 22:38:03};
--強制転倒付きの格闘プログラムって今じゃ少数派だったような・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 22:44:16};
---ジオンには旧ザク・Vザク・ライザクがおるな、後なんか居たかな? --  &new{2015-08-19 (水) 22:46:35};
---シャゲルも --  &new{2015-08-19 (水) 22:47:37};
---ドザクは強制転倒なしだっけ --  &new{2015-08-19 (水) 22:48:27};
---ドザクはぶっ飛ばしあったはず、ああ、シャゲもあるのか、そいやシャアザクは・・・・強制転倒なしかよ!! --  &new{2015-08-19 (水) 22:53:29};
--強制転倒持ちのことすっかり忘れてたわ。強制転倒持ちは強襲だと旧ザクとライザクくらい? --  &new{2015-08-19 (水) 22:48:39};
--旧ザクのはやめといたほがいい・・・めちゃくちゃ当てにくい上に当てたら当てたで敵がかなり吹き飛ぶから追撃しにくい --  &new{2015-08-19 (水) 22:49:08};
--ライザック「(´・ω・`)ブーチブーブーチブーテケテンテンテテンテン」 --  &new{2015-08-19 (水) 22:55:55};
-たぶんモジュ付けたⅡF2のCBZFのよろけからシュツで連続よろけ転倒狙えると思うんだ、大抵の機体は2万以上喰らえば死んでると思うけど --  &new{2015-08-19 (水) 22:46:58};
-なるほどね。ガンキャ、ゲルキャの転倒コンボ終了か。どうせリック・ディアスが二連万バズ内蔵持ちでチャービコンボできるから買ってね♪ってオチか・・・。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:47:33};
--空中転倒は変わらないから、そうでもないんじゃない?ただ格闘でのダウンが薄れた。それだけかもよ --  &new{2015-08-19 (水) 22:48:22};
---さすがに格闘は強制転倒属性を全格闘武器につけると思う。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:53:16};
---ガンキャノン2とかは2連発で当てやすい打ち落としで活路を開けるしチャービ持ちは数少ない転倒コンボできるMSとして使えるだろうな。地上転倒は狙えなくなっちゃったが。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:56:23};
---ダウン中の相手に振るとスカるような格闘だと逆に上方修正かもね --  &new{2015-08-19 (水) 22:56:33};
---それだと本末転倒というか、よくよく考えてみると、今回の整備計画って主としては、MG・BRの強化とフレナハ、格闘移動から起きた修正を試みているから、格闘無双を阻止するために行われていると思う。だから、もし強制転倒なんてつけたら、転倒値を上げた意味もないし、そもそも全部の格闘を修正する意味もないから、ほぼない話だと思うよ --  &new{2015-08-19 (水) 22:57:27};
---転倒取り辛くした分、火力インフレ即死武器持ちの新DX機体追加していく流れだろうからな --  &new{2015-08-19 (水) 23:04:37};
--よろけコンボにはなるからB3追撃数が減る。だがB3の火力が増えるからそこまで終了するとも思えんなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 22:53:22};
--空中転倒は3000固定で落ちるようになるんだよね。CBR自体は生き残りそうだけどな。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:54:36};
---ここはなんとも…運営の誤植の可能性もたかいし --  &new{2015-08-19 (水) 22:57:49};
--強襲1強を是正します、とはなんだったのか。ここまで真逆の事されると思わんかったわw --  &new{2015-08-19 (水) 22:58:46};
---全くだな。これからは連邦は4号機、ジオンはテトラオンラインだな。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:16:41};
--ガンキャⅡとゲルキャのGPガチャを回しちゃおうと思っていた矢先だったので、回さなくて良かったかも。全てはよろけの時間次第だけど、格闘が死なない程度の時間はよろけるだろうから、やっぱりガンキャⅡとゲルキャも終了まではいかないんじゃないかな。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:17:59};
-新トリントンのシャンブロはもちろんジオンの味方だよね?ドアン的なものじゃないんだよね? --  &new{2015-08-19 (水) 22:57:03};
--新協力戦の可能性、ジオンエースの可能性、ジオン本拠点の可能性、まさかの第三勢力の可能性、ホンマUCは可能性の獣だからけやで! --  &new{2015-08-19 (水) 23:07:59};
-ジェスタの方が今までの機体よりむっちゃ強いのは知ってるけど320くらいで実装されそうな予感がするから今までの機体は中身が別物と自己暗示してみる --  &new{2015-08-19 (水) 22:57:19};
--ズゴE「整備後なのにめっちゃコスト高いンゴ。中身が別物だからだと信じたいンゴ」 --  &new{2015-08-19 (水) 23:01:32};
--正直強い要素が分からんけどな    BZ持ってるか怪しいし、ミサイル(BZ?)は連射はオッゴので単発はFBZになりそうだし     まあそんなことでもテトラ前にも言ってたし分からんか --  &new{2015-08-19 (水) 23:02:39};
-ここの修正より「撃破確定アシスト」で立ち回りが変わりそう。 --  &new{2015-08-19 (水) 22:59:28};
--5割削ったら放置して次の敵~ってのが流行りそうだな --  &new{2015-08-19 (水) 23:00:52};
--どんどんハイエナしろってなる・・・というか全体の撃破数だけが跳ね上がるなコレ(戦場内の被撃破を大きく上回りそう) --  &new{2015-08-19 (水) 23:03:55};
--戦場で7割8割削った相手をよくエナられてるけど流石に撃破1が付くのはやり過ぎな気がするな、撃破してない相手から撃破もらってそれで撃破金とか手に入れても嬉しいとは思えない --  &new{2015-08-19 (水) 23:06:23};
---飛べない巨体で苦労して接近して、こっちも瀕死になりながら燃やして削ってキル確定って瞬間、後ろからブースト切れてる瀕死の敵に爆風ちょっとかすらせるだけの簡単なお仕事に毎回毎回キルだけ取られて強襲ガンタンク乗るのやめたから、7割8割一人で削ったらそいつのキルでいいだろって思うんだが --  &new{2015-08-20 (木) 00:08:01};
--多分BFのキル確定アシストのパクリだから、マシンガンとかで次の一発で仕留められる状態でエナられたとかそういう状況以外はつかないんじゃないかな。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:25:26};
--今まで味方がタイマンで優勢に戦ってて、ハイエナしても悪いから手出さないでおこう…って見てたら逆転負けしてたりがたまにあったからそれ気にせずに戦えるのは良いわ。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:27:35};
--立ち回りは変わらんな。今までアシストかさんでた人に撃墜が付くってだけ。特にジオンはテトラやケンプ、ナハトの大火力MSであそんでるから何も変わらんでしょう。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:14:21};
-なんだよ、UCのMSはもう公式サイトで分けられてんじゃーん。ユニコーン自体はドアンみたいな第三勢力でいいのよ? --  &new{2015-08-19 (水) 23:01:56};
-機体バランス今は101以上で調整してるけどこれからみんなどうする? --  &new{2015-08-19 (水) 23:04:11};
--ぶっちゃけ変わらん。転倒こそしないとしても、よろけたくはなかろう? --  &new{2015-08-19 (水) 23:05:36};
-GP03とガーベラテトラの統合整備のお知らせってどこに載ってるんだ?まじでわからないんだ --  &new{2015-08-19 (水) 23:04:27};
--テトラは載ってない、GP03はザクⅠの5つ上に載ってる。それか軍の絞込みを連邦にして一番下らへんを見ればすぐ見つかる --  &new{2015-08-19 (水) 23:08:26};
---サンクス、03みつけたわ。なんでテトラは載らないんだろうな --  &new{2015-08-19 (水) 23:10:11};
---多分強化する所も弱体化する所も無いと運営が判断したんだと思われ --  &new{2015-08-19 (水) 23:11:51};
---なんでも何も強化する部分なんかないだろ?そういうことだよ --  &new{2015-08-19 (水) 23:12:16};
---あいつバルカンすらついてないからな --  &new{2015-08-19 (水) 23:14:48};
---テトラは調整の必要ないと運営が思ったからだろ、ユーザーの立場からしても当たり前のこと聞いてんじゃねえよ --  &new{2015-08-19 (水) 23:15:27};
---(ジオンの)プレイヤーの立場からして当たり前の事 --  &new{2015-08-19 (水) 23:58:11};
--ガーベラはないです --  &new{2015-08-19 (水) 23:11:34};
---ガーベラはふつーのビーマシくらいは強化してもええと思う。ていうかビーマシはすべて無視されるとかマツゲル愛機なのにつらいわ --  &new{2015-08-19 (水) 23:21:25};
---ビーマシいうたらギラドーガがビーマシ持ってて不安でしょうがないのだが --  &new{2015-08-19 (水) 23:24:35};
-まだ結論は出ないと思うけど、連邦は今後何を頼りに戦うのがいいんかね?フレピクは修正、内蔵コンボ持ちも雲行き怪しい、アレックスももはや環境トップとは言えないし、守りならまだしも攻めに関しては完全にジオンに後れを取る事になりそう。次のフラッグシップ待ちってところか --  &new{2015-08-19 (水) 23:06:31};
--(運営の表記を信用するなら)CBRコンボはまだ死なないから、まぁどうにかはなるだろ。ただ連邦は瞬間最大火力に優れている機体があんまいないから地上転倒がなくなるのは少しだけ厳しくなるかもね --  &new{2015-08-19 (水) 23:10:00};
--結局フレピクで拠点殴るのが一番ってなると思うぞ。上昇制限ってのがどの程度になるか次第だが、レーダー弱体でガバガバになりそうだかんね。今のジオンで中コス↑レーダーとかどれほど入れる奴がいるか --  &new{2015-08-19 (水) 23:10:52};
---コンカスの硬直軽減が常時発動じゃなくてもブースト消費量軽減があるしな 結局盆踊りは継続しそう --  &new{2015-08-19 (水) 23:22:32};
--BR強化で盾無デブ殲滅だろ --  &new{2015-08-19 (水) 23:14:33};
--何を頼りにどころか、今も普通にKDだけでジオン倒せるんだが 勝ち意識あればな そもそもKDでは(守りはともかくと言ってるし)有利と理解しておいて攻めはジオンに負けるってそりゃそうだろ。どちらも勝ったらただの無敵陣営じゃん。 BRも大幅に強化されるしジオンデブ相手には相当当たりやすいから何も問題ないと思うよ。一番心配されてたテトラケンプ空中墜落しなくなるかもが全くそんなことはなかったんだし。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:25:22};
---今がどうとかじゃなくて、統合整備でフレピクは間違いなく前みたいには使えなくなるし、内蔵コンボ持ち重撃も戦いづらくなるのが十分予想できる。新DX機体も戦場にあんまり影響を与えるように見えない、何よりジオンの戦力を大きく底上げしたテトラに明確な向かい風がない。(個人的な予想だらけなので結論は出ない、と一応前置きした上で)このあたり考えたら「あれ、統合整備来たら連邦ヤバい?」って思って今後の展望としてどうしたらいいのかねぇ、って思って書いただけなのだが。微妙に言いたい事が伝わってないようだ -- [[木主]] &new{2015-08-19 (水) 23:49:08};
-重撃酷いことになるんだな。ジオンで比較的マシなのゲルキャとF重ⅡJあたり? --  &new{2015-08-19 (水) 23:07:14};
--マツゲルが殺されたよせっかく金ビムシュ当たってフルマスしたのに --  &new{2015-08-19 (水) 23:10:45};
---マツゲなんか死んだか?まさかスコープ覗かずに遠くの敵をバシバシ打ち殺せる強武器を独占していたとかないよな?ないよな? --  &new{2015-08-19 (水) 23:52:58};
---相対的に4んだよな。マグコ追加されたアクトザクの完全下位になった。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:17:45};
--重ガルバルさんは駄目かな?コスト相応だと思うんですも --  &new{2015-08-19 (水) 23:12:51};
-ちょっと待て!!統合整備計画などでも突っ込みたいところはいろいろあるよ ただ一つだけすごく突っ込みたいところあるから言わせてもらうが、なんでギラドーガと一緒に”ジェガン様”を出さない、運営!?逆シャアごっこできねえだろうがあああ ジェガンはよおおおおおおおおおお --  &new{2015-08-19 (水) 23:11:16};
--ジェスタってジェガンに結構似てるしすぐ出るだろケツの穴と心が狭い奴だな --  &new{2015-08-19 (水) 23:13:19};
--あれギラ・ドーガ(ネオ・ジオン仕様)なんだぜあれ...まあ中身変わってないけど。カラーリング変更でエングレービング取っ払ってくれんかなあ --  &new{2015-08-19 (水) 23:17:56};
---ふつーのドーガは重撃だな間違いない --  &new{2015-08-19 (水) 23:19:30};
---袖のグラフィックがズレてたことに悲しみを覚えた。袖付きにとっては命より大事な袖を! --  &new{2015-08-19 (水) 23:22:58};
--大型アップデート初っ端の目玉新機体がいつもと同じ二機ずつって確実になんか間違えてるよな。GPガシャすら遅れてるんだし一気に4機ぐらいドバっと出してもよかろうに --  &new{2015-08-19 (水) 23:37:21};
--なんでスタークジェガン出さないんだろな。UCの連邦機第一弾って言ったらアレだろ。ジオンにクシャトリア出せとは言わないが、連邦側だったら壊れ性能でなくとも一度は使ってみたい機体だろに……。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:14:04};
-レーダー要員(トレワカ)を1機は入れてるけど、次回からはシーカーⅡとフリッパーにしとかないといけない感じなんかね? --  &new{2015-08-19 (水) 23:12:02};
--支援タンクとかもいるぜ!といいたいところだけど、連邦は一応ナハト対策にもなる鹿2安定だろうねぇ --  &new{2015-08-19 (水) 23:15:06};
--一機だけだと置きなおしの関係上フリッパーでTとかの方が良さそうだね。低コスレーダーだと頻繁に乗り換えないといけないから高コス機との噛み合わせが悪くてストレスになりそう --  &new{2015-08-19 (水) 23:17:03};
--プレボ30砂「チラッ」 --  &new{2015-08-19 (水) 23:19:16};
--連邦なら夜鹿とかもありかも、稼働時間なら調節後のNレーダーより長いし範囲も増えて格闘移動ですぐ行けて緊急帰投も早い、しかも金図なんてアレックスの副産物で持ってる人は多いだろうし --  &new{2015-08-19 (水) 23:26:15};
-新トリントン紹介動画見たけどBGMがクローズドβの時のBGMと同じだね。あのBGMは良いのでアプデ後に使ってほしい --  &new{2015-08-19 (水) 23:12:59};
-ノンスコの集弾を下方修正って・・・今でも当たらんのに --  &new{2015-08-19 (水) 23:22:42};
--逆にスコープ覗いてないだけなのにあれだけ弾がおかしな方向に飛んでいくのに違和感しか感じない、あれ以上集弾落ちたらどうなるのか想像もできん --  &new{2015-08-19 (水) 23:24:32};
--340砂のことじゃね?あれ結構近距離ならスコープ覗かなくて良かったし --  &new{2015-08-19 (水) 23:24:41};
--ここまでくるとむしろ砲身に対してどんな射角で飛んでくか見ものだわw --  &new{2015-08-19 (水) 23:26:36};
---出力限界ノンスコ撃ちで自爆する4号機とアクトとかちょっと見てみたい --  &new{2015-08-19 (水) 23:30:25};
---横から奇襲した格闘機が、ノンスコ出力限界に撃破されるわけだな。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:56:44};
-レーティングでマッチング決めるのはいいんだが、その基準を公開しないってどういう事よ? 今まで見たいにボランティアでも勝利すれば階級維持・昇格できるのか、拠点をどれほど殴ればレーティングがあがるのか、昔のPP制のようにどれだけスコアを稼いでも巻ければマイナスになるのか、何一つ公開しないってのはかなり問題だと思うが? --  &new{2015-08-19 (水) 23:25:04};
--まあまあ実際はどう作用するか分からんしアプデまで待とうや --  &new{2015-08-19 (水) 23:27:01};
--公開したらそれに触れないようにレーティング落とししてたまに無双、ってやりたがる馬鹿が大増殖するからだよ --  &new{2015-08-19 (水) 23:27:15};
--いえ全然問題無いと思います、マッチング条件に絡む情報をユーザーに操作されてたことがむしろ問題。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:28:13};
---むしろ木主は何をもって問題と言ってるのか理解できないよな --  &new{2015-08-19 (水) 23:29:01};
--階級落としがたくさんいる方がかなり問題だろ。やっとレーティングになってせいせいするわ --  &new{2015-08-19 (水) 23:28:53};
--階級なんて無価値と言われていたとはいえ、見て確認できる以上、何気に遊ぶ理由や一戦の目的の一つとしてまだまだモチベを支えていたはずだから、その審査基準がメンテまで分からないのは致命的失敗になると思う。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:30:15};
--実際はあと拠点に一撃加えれば大将に昇格するのに、それが公開されていないから分からず、昇格を逃すとかありそうで嫌だ。いやまあ、あと少しで昇格って自体がプレイヤーには分からないから、不満はでないんだろうが、嫌なものは嫌だ。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:31:23};
--基準を公開しないなら、あとどれだけ頑張れば大将になれるかってのが分からなくなる。最高階級のなり方が不明ってのは、モチベが下がらんか?? 今のようにハッキリと拠点ダメ25000とか表記されていたほうがいい。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:34:23};
---順に割り振るって言ってるんだから、戦績の上の方何パーセントが大将ってなって、特定の基準値が決まっているという感じではなくなるんじゃないの --  &new{2015-08-19 (水) 23:36:31};
---むしろ今の「ただ裸しゃぶって大将になっただけの雑魚」とかが駆逐されて、本当に強いやつだけが大将に勝手になってると考えればむしろモチベ上がると思うが?大将になれないなら「自分が弱いだけ」ってことになる。なれてる奴がいる以上な。メッキじゃなくて実力相応に階級が反映されるようになるだけだろ --  &new{2015-08-20 (木) 00:26:18};
--大将昇格レーティングを満たしていたのに、さらに参戦してレーティングが下がった場合、昇格見送りとなります^^ --  &new{2015-08-19 (水) 23:38:02};
--同じレベルの者同士で競う戦場のほうがわりかしおもしろそうだけどな --  &new{2015-08-19 (水) 23:38:12};
---階級落しの方の調整ばかり目に付くだろうけど、高階級の階級も、強機体と好きな機体とでバランスを取りながら遊んでいた人は多いだろうから、その調整が可能なことが不自然だったとはいえ、それで楽しむ人ばかり残っている現状でいきなりそこを無くされると、手間を掛ける場所が無くなって遊ぶ要素が減るんだよね。代わりにログインボーナスなんて追加されても、好きな機体が追加された時以外はログインゲーになって、そのままフェードアウトする人は出てくると思う。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:43:56};
---今より階級査定が厳しくなる事はまずないだろうからそれは期待できないだろうな、むしろ今より更に緩和されて24時間緩和マッチみたいな状態になるかもしれん --  &new{2015-08-19 (水) 23:48:38};
---まあレーティングのシステム一つでしょ。まさか毎試合、毎試合、階級が変わるわけないだろうから --  &new{2015-08-19 (水) 23:48:57};
---階級に変動があるのはメンテの一回のみやで。だから大将でも退出繰り返すと、メンテまでは佐官戦場に放り込まれることになるよたぶん。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:53:12};
---佐官じゃないけど、さすがに退室はノーカンとかするんじゃないの。その代わりペナルティを重くする。それか、一度上がったレーティングは下がりにくいとか。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:57:06};
--どうせガバガバマッチングだよ。ご安心下さい --  &new{2015-08-19 (水) 23:47:19};
---クイックスタートがどういうのか分からないが、多分通常参戦は時間がかかる分レーティングが同じプレーヤーと戦えるという風になるんじゃないの --  &new{2015-08-19 (水) 23:54:32};
--というか階級での報酬のレア度アップどうなるんだろ --  &new{2015-08-19 (水) 23:48:03};
--簡単に言えば、参戦待機しているうまいやつから順に同じ戦場にほりこまれるんだから別にガバガバでもないだろう、内申書とおなじさ、見えないならいろんな方面全力で頑張れ、スコア厨が消えても、UCからはじめる層も居るから大丈夫さ --  &new{2015-08-19 (水) 23:54:40};
---両陣営のレートを合わせる必要があるんだから上手い奴も下手な奴も戦場にぶっこまなきゃいけないし、待ち時間が長いとまーたメルボム緩和で地獄のマッチングだよ。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:06:32};
--読んだ感じだと、階級制度は今のまま(伍長以下は別会場に変更)で、マッチングの仕組みを階級に関わらないレート制にするってことじゃないかな。だから、昇格・降格の基準は今までどおりです、ご安心ください。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:56:55};
---昇格降格試験廃止やで… --  &new{2015-08-19 (水) 23:59:45};
---色ついてるのに見落としてました…。しばらく黙ります。今の准将・大佐ルーパーに適正な戦場を用意していただけるならもう何でもいいです。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:20:03};
--まあ最初一週間はインターバルとおもってやってメンテ明けにどの階級になるか楽しみ --  &new{2015-08-20 (木) 00:04:22};
--レーティングとは名ばかりで、参戦数・勝利数・撃破数・各機体ポイントとかから一定基準ごとにポイント付けして、その総合順……とかいう複雑でもなんでもない「長くやってるヤツは強制的に上」みたいなオチになったりして --  &new{2015-08-20 (木) 00:18:47};
-取り敢えず一通り見たけどさ、威力や連射速度上げるのはわかるんだ、重量は!? --  &new{2015-08-19 (水) 23:30:17};
--いや一通り見てないだろお前 --  &new{2015-08-19 (水) 23:32:54};
---あー、書き方が悪かった、確かに重量変わってるのもあるけどほぼグレネードばっかじゃん、BRとかもう少し軽くして欲しかったの -- [[木主]] &new{2015-08-19 (水) 23:44:00};
--あんなに早くなってるじゃないか --  &new{2015-08-19 (水) 23:45:13};
-今回の修正って完全に改悪だよな 格闘転倒と連続怯みダウンをほぼ消したせいで低コスがワンチャンすらなくなってしまった… DPSレースだと高コスにどうあがいても勝てないから低コスの存在価値が完全になくなってしまった… 低コスに乗ってると戦犯って言われちゃうのかな…? --  &new{2015-08-19 (水) 23:33:09};
--LAちゃんやアッガイあたりはもうだめだ --  &new{2015-08-19 (水) 23:37:08};
---アッガイたんは最低コストBRFA持ちだし、存在価値が完全になくなるほどダメではない!…はず? --  &new{2015-08-20 (木) 00:01:12};
--大体誰でも持ってるFAマシンガンや3点マシンガンがかなり化けてるから射撃戦でもなんとか…と思ったけど高コスのBRやMGも強化されてるのよな --  &new{2015-08-19 (水) 23:38:33};
--いや、格闘プログラム持ちは強制転倒使えるから旧ザクとかはむしろここからが本番の可能性も十分にある ただ、問題は、強制転倒持ちは…ジオンにしかいないのだ… --  &new{2015-08-19 (水) 23:38:50};
---それな! --  &new{2015-08-19 (水) 23:39:54};
--まだよろけとかの仕様が分かってないとはいえD格からの追撃入れられなきゃお終いだよな… --  &new{2015-08-19 (水) 23:39:05};
---格闘硬直のこと考えると、よろけが2秒以内になると追撃が厳しくなるよな… 転倒閾値変わってないのであればもう完全にリスクとリターンが釣り合わない… --  &new{2015-08-19 (水) 23:41:07};
--マシ強化で三点Fなんかはdpsすごい事になると思うよ --  &new{2015-08-19 (水) 23:39:46};
---でもそうなるとDPSレースになって、アーマーと火力が高い高コスが圧倒的有利になるじゃん… 低コスの上位互換武器を持ってない高コスなんて・・・ ギャンしかいないんだよな!!! なんだよ!FABR系はみんな威力200上がるのになんでギャンだけ威力が50(×2)しか上がってないんだよ!!!!!???? --  &new{2015-08-19 (水) 23:44:23};
--ゲーム自体の大きな枠組みを変える上では、BZオンライン → 一応、格闘オンラインと来たので、転倒難しくするしか残ってなかったのだと思う。可変機オンラインで、その次は可変機を強力ビーム兵器でハエ叩きできるオンラインとかいうのも何となくできるんじゃないかという気がしていたけれども --  &new{2015-08-19 (水) 23:43:08};
--ダウンしなくなるからバランス低くなりがちな低コスでも一方的にやられることは減るんじゃね 今までだって高コス食おうと思ったら奇襲か対空バズ格狙いくらいしかないし --  &new{2015-08-19 (水) 23:43:27};
---奇襲しても勝てないんじゃない?タイマンをするゲームじゃなくなるのかもしれないが、死んでもすぐ戻ってこれるゲームだからね。スルーしてネズミをする部分が加速するかもしれない。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:48:49};
--レーダー弱体も来るし戦略兵器止められないんじゃないかこれ --  &new{2015-08-20 (木) 00:08:50};
-そういやD格中に怯みダメ食らうと転倒する、っていうのは無くなるのかね? --  &new{2015-08-19 (水) 23:40:30};
--それを廃止したらわざわざ格闘の空振りに関節やコンカスの効果を載せないようにして隙を大きくした意味がなくなる。転倒リスクがなくなったら、移動速度が落ちたとしても格闘移動でいくらでもネズミし放題になる --  &new{2015-08-19 (水) 23:53:35};
-まさかフェンリルの強襲レーダーが、トレワカのNレーダーより優秀になるとは、リハクの目をもってしても見抜けなかった。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:40:55};
-万バズ機体や格闘機やシュツその他は「HIRUMI」によって全てがたくされたのだ・・・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 23:41:38};
--すまん「YOROKE」だったわ。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:42:27};
--いや、どっちも正解だよ・・・ --  &new{2015-08-19 (水) 23:55:18};
-なんか色々調整入るみたいだけど、ざっと見た感じテトラ3低コス1の組み合わせが最強ってことでいいのかな --  &new{2015-08-19 (水) 23:42:38};
-転倒閾値上がったのはわかったけど、格闘してきた相手に対するSGやBZでの転倒はどうなるの? --  &new{2015-08-19 (水) 23:42:48};
-UC特設サイトのカークスナって、たぶん新トリントンのジオン側エースだよな。協力戦の神AIM砂が超火力になって空を飛ぶって考えると怖いな --  &new{2015-08-19 (水) 23:44:56};
-3点MGめっちゃ強くならないこれ? --  &new{2015-08-19 (水) 23:46:10};
--もしかして3点ジムライフル持ち大勝利になったりするのかしら --  &new{2015-08-19 (水) 23:52:16};
---ジムキャノンⅡ「やったー!」 --  &new{2015-08-20 (木) 00:12:36};
---3点は低コスト用もジムライフルも一律+100だからもともと威力の高いジムライフルの相対的な強化率は低め。そして、マガジン弾数が少なめでリロードも他の3点よりも長いので、実質的なDPSは他の3点よりも低くなる可能性もある --  &new{2015-08-20 (木) 00:19:31};
---M型とかが大勝利だよな --  &new{2015-08-20 (木) 00:42:00};
--連射速度が上昇するけどPCの性能によっては詰まった感で発射できないのでは... --  &new{2015-08-20 (木) 00:56:35};
--マガジンに27発入ってる方はな --  &new{2015-08-20 (木) 00:58:19};
-次の集金時期はいつぐらいだろうな。やっぱクリスマスあたりにでかいの来そうだな~ --  &new{2015-08-19 (水) 23:47:45};
-ここまで低コスレーダー弱体するとジオンのレーダー網やばいんじゃね?連邦はナハト対策で鹿2がある程度浸透してるけど --  &new{2015-08-19 (水) 23:50:28};
--それは、連邦にネズミに適した機体がいればそうだろうといえるけど、フレピクが死亡する予定だから、むしろ全体的に足回りに強みのあるジオンの方に追い風が吹くんじゃなかろうか --  &new{2015-08-19 (水) 23:58:16};
---高度制限とやらの中身次第だけど、あの内容見る限り死にそうにないからな・・・例え飛べなくいなっても連邦最速には違いないし --  &new{2015-08-20 (木) 00:00:24};
---モーションも変わるしな --  &new{2015-08-20 (木) 00:05:25};
--ブームセンサーあるフリッパーでレダ持つって選択肢が薄いんだよねぇ野良だとはる人元々少ないしはってもフレピクの着発グレで壊されまくるから今以上にねずられるんじゃね --  &new{2015-08-19 (水) 23:59:57};
---ネズミルートレダ張りとブームセンサーの相性抜群だぞ。特に入り組んでるところだと --  &new{2015-08-20 (木) 00:18:35};
--連邦には箱ガンや箱ジムへもいるけど、ジオンの中コスレーダーは少ないからかなりえぐいことになるかもな --  &new{2015-08-20 (木) 00:01:10};
-ていうかカメラガンもスコアが稼ぎにくくなるだけで抑止としてのクソっぷりは変化無いんだよなぁ --  &new{2015-08-19 (水) 23:52:44};
--映し易さより効果時間を短くして欲しかった。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:57:14};
--あのヌルい撮影範囲を修正すると思ってたら飛んだ見当違い修正だよな。普通に点撮影にしてリロードちょっと早める位でよかったんだよ --  &new{2015-08-20 (木) 01:17:25};
-なかなかひどい木の乱立 --  &new{2015-08-19 (水) 23:57:33};
--そしてお前も木の乱立 --  &new{2015-08-19 (水) 23:59:11};
---ワロタw --  &new{2015-08-20 (木) 00:10:08};
-最近時間なくて全くInしてなくて。遅らせながら統合整備計画の情報見てきた遅刻勢なんだけど注目するところとかあった? ざっと見た感じみんな全体的に強化されてるだけで、なんかガッと強化された機体とかは無い印象を受けたんだが。 --  &new{2015-08-19 (水) 23:58:07};
--ガ ン タ ン ク Ⅱ --  &new{2015-08-19 (水) 23:58:46};
---こいつの榴弾追加と引き換えに大量の機体が死ぬんだよな、ギャン絶対許さねぇ --  &new{2015-08-20 (木) 00:07:19};
--まったくと言っていいほど、同じ武器同じ内容で強化弱体されとります。機体はほぼいじらずAPをちょっと増やしただけ。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:03:25};
--水ガン。シマゲル、ガーベラ。グフフ。あとよくわかんないけどヨツンヴァインの射精がすごくなった --  &new{2015-08-20 (木) 00:05:45};
---水ガン修正されてたわ --  &new{2015-08-20 (木) 00:15:11};
--武器威力が5000アップされた機体があってだな --  &new{2015-08-20 (木) 00:10:13};
--なるほど……前回と違ってあんまり追加とかそういうのは少ない感じなのね(元旦2は焼夷Wと同時持ち可なら嬉しいか)教えてくれた人さんくす。これから少し前の情報もあさってみるつもりなんだけど、なにか重要って情報あったかな --  &new{2015-08-20 (木) 00:13:40};
---機体個別より全体の調整がやばい。転倒関係が --  &new{2015-08-20 (木) 00:16:07};
-ゲロビを超える性能の兵装がこれから実装されるんだろうが全く想像できん。念じると爆破できるとかそういうレベルか --  &new{2015-08-19 (水) 23:58:52};
--次はファンネルだろうな --  &new{2015-08-20 (木) 00:06:53};
---エースのファンネル化物やったな… --  &new{2015-08-20 (木) 00:17:15};
--運営と開発の気分次第でいくらでも超える超兵器なんか用意できるだろ・・・糞ブメもそう糞ヘビライもそう、数値弄るだけですぐにぶっ壊れさ --  &new{2015-08-20 (木) 00:09:27};
--ハイパーメガランチャーとか照射ファンネルとか --  &new{2015-08-20 (木) 00:16:44};
--むしろ方向性を変えて考えれば今でもいくらでもゲロビ以上の武器まみれ ゲロビの有効な距離で、脳死でゴリ押ししてゲロビに勝てる武器じゃなきゃダメ、ってならその通り --  &new{2015-08-20 (木) 00:23:22};
---テトラゲロビ以上の脳死武器が出てくるのか・・・壊れるなあ --  &new{2015-08-20 (木) 00:31:26};
--これ以上強くすると言ったら当たり判定デカイ射程500の弾数20/100のゲロビが出るとか位か。うんksゲーだね間違いない --  &new{2015-08-20 (木) 00:33:07};
-BGMにUNICORNが入ってるのか…これはさすがに買うわ(これまでもコンプ済) --  &new{2015-08-20 (木) 00:00:20};
--MINEVAが欲しかった。あの曲好きなんだ --  &new{2015-08-20 (木) 00:11:22};
--UC鳴らしてたらナハトがヨツンヴァイン爆弾に吸い込まれるところまで見えた --  &new{2015-08-20 (木) 00:12:12};
--サビ丁度で何か起きる度に吹く --  &new{2015-08-20 (木) 00:23:47};
-「空中でも同様に「転倒」の前段階として「怯み/よろけ」が発生するように調整を予定しています。」やはり予定は未定だったか --  &new{2015-08-20 (木) 00:01:37};
--8/26予定なんだろ?何言ってんだか…あ、釣られた? --  &new{2015-08-20 (木) 00:13:11};
--地上と比べて空中が危険地帯すぎる --  &new{2015-08-20 (木) 00:16:53};
-神 ア プ デ U C --  &new{2015-08-20 (木) 00:12:32};
--&color(Red){変 革 を 経 て 、 今 目 覚 め る 可 能 性 の 野 獣}; --  &new{2015-08-20 (木) 00:14:11};
---(可能性は)ないです --  &new{2015-08-20 (木) 00:24:42};
--変 革 を 経 て 、 今 目 覚 め る 可 能 性 の ナ ン カ ン --  &new{2015-08-20 (木) 00:28:09};
--k s ア プ デ U C --  &new{2015-08-20 (木) 00:30:14};
--いまんとこ糞アプデUCになる材料しか出てない --  &new{2015-08-20 (木) 00:36:18};
--UCでガキが増えて荒れるだけだろ --  &new{2015-08-20 (木) 01:51:07};
-ビムシュBRFで2700なら、3000越えで空中転倒とれるのかな? --  &new{2015-08-20 (木) 00:14:24};
--怯み属性が無いのでとれません。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:14:54};
--何回建てるんだ… --  &new{2015-08-20 (木) 00:27:22};
--君頭悪いねってよく言われない?図星でしょwww --  &new{2015-08-20 (木) 00:47:38};
-アッガイ:FAN威力1500→1700 威力+200  ギャン:ニーミサN威力1400→1500 威力&color(Red){+ 1 0 0 }; &color(Maroon){コスト220に火力負けするコスト340が要るらしい}; --  &new{2015-08-20 (木) 00:24:03};
--そもそもなんで集弾や弾速全然違うBRと違う武器で比較してるのか意味不明で草 ギャンもBR持っててギャンだけ100上昇ならともかく --  &new{2015-08-20 (木) 00:27:18};
---ニーミサとFABRはそこまで違わないぞ(ニーミサのが威力低いだけで) 弾速がほぼ同じのニーミサSの威力はニーミサNよりも悲惨で1300→1400なんやで・・・ そしてギャンはマシンガンもBRも持ってないからアッガイに火力負けしちゃうんだぜ・・・ --  &new{2015-08-20 (木) 00:31:01};
---上昇値同じなら初期値が低いほうが割合大きくなるから1番悲しいのはFじゃね? --  &new{2015-08-20 (木) 00:35:21};
-次の新マップはトリトンだけど、その次はインダストリアル7かラプラス跡地かな?いろんなギミックつけれて面白そうなマップになりそうだよね(そぎむ) --  &new{2015-08-20 (木) 00:28:54};
--本拠点がヴァルヴァロってだけでも面白いと思うが。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:31:49};
-レーディングの勝敗はわかるが、戦績でのレーディングってKDの事?野良で勝敗そこそこ勝ってて2KDなんだけど連隊とばっかマッチングされるの嫌なんだけど。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:29:08};
--ポイトンとか勝率じゃないかな、レシオだと芋クソ高くなるし --  &new{2015-08-20 (木) 00:32:03};
---俺は単純に「順位」だと思うな。スコアだけを見てしまうと、ある程度以上稼げるならレーティング常にプラスになるので単純に戦闘回数多い=レート高いになってしまう。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:34:51};
--そんなもん答えは運営しか知らんよ。KDはありえんと思うがな。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:33:02};
--その数字だと連隊とはあんまりマッチングされないんじゃない。もしKDとかなら連隊の相手は階級落としとかの方が勝率もKD的にもマッチされると思う --  &new{2015-08-20 (木) 00:36:47};
--レートマッチのメリットは長く続けていけば適正に落ち着くこと。キツい戦場で戦績が下がれば変わるだろ。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:36:59};
--どのみち連隊とばっかりあたったらすぐレート落ちるやろ --  &new{2015-08-20 (木) 00:48:26};
--まあ、非公開だからその都度基準は調整されるだろ。そういうマッチング修正のしやすさも視野に入れてると思うぞ。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:51:26};
-ジオン同軍戦なのにアムロガンダム使っている奴いるんだがなぜ? --  &new{2015-08-20 (木) 00:30:09};
--連邦の白いお荷物がついにジオンへ --  &new{2015-08-20 (木) 00:34:45};
--なんかジオンでガンダム使えるバグが発見されたらしいぞ 2ch見てないから詳しくは知らない --  &new{2015-08-20 (木) 00:37:37};
---マジで?一応リプレイで確認したけど、&color(Silver){いた}; --  &new{2015-08-20 (木) 00:39:21};
-こっそり協力戦廃止とは。演習と違い1人でも敵出てきてオマケで稼げる環境無くなるのは何とも --  &new{2015-08-20 (木) 00:33:52};
--正直協力戦なくてもいいって思ってない人は1割以下だと思う --  &new{2015-08-20 (木) 00:37:14};
--ジャブローとかガルマとか出す予定だったのに2年で一個だからなぁ。仕方ないね。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:37:35};
--ゲームとして楽しんでいる人が居ないゴミコンテンツは削除すべき。が、あの美味しい報酬は別の所に設定して欲しい。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:41:03};
---よく見ろ。そのままログインボーナスだ。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:03:55};
---デイリーガシャが代わりになると思われる --  &new{2015-08-20 (木) 01:05:31};
--局地もいらない気がする --  &new{2015-08-20 (木) 00:42:04};
---(´・ω・`)屠殺場と化している局地戦 --  &new{2015-08-20 (木) 00:45:03};
--今週でなくなるなーって考えると、ソロノーマル回しでミスっても対して気にしなくなる もうこの作業なくなっちゃうんだな・・・ ログインで似たのもらえるらしいし楽になるからいいっちゃいいんだが --  &new{2015-08-20 (木) 00:56:38};
---毎日ログインしないといけないんだぞ?、旅行に、出張に、残業、何かで入れないときもあるだろう --  &new{2015-08-20 (木) 01:10:36};
-大型アプデに伴い発生する、間抜けな大型バグを予想しよう --  &new{2015-08-20 (木) 00:33:54};
--&color(Red){裏 切 り の 固 定 砲 台}; --  &new{2015-08-20 (木) 00:35:49};
--起動せんしガンダムオンライン --  &new{2015-08-20 (木) 00:39:03};
---起動せん GUNDUMオンライン --  &new{2015-08-20 (木) 00:43:46};
--アッガイがベアッガイになる不具合 --  &new{2015-08-20 (木) 00:41:08};
--フレピクの上昇制限が制限されてなくて今までどおり --  &new{2015-08-20 (木) 00:41:49};
---むしろいままでより高く飛べてしまう不具合 --  &new{2015-08-20 (木) 00:47:42};
--戦艦から降りる毎に5%加速する高ドムさん --  &new{2015-08-20 (木) 00:42:35};
--単発BRで怯み発生 --  &new{2015-08-20 (木) 00:42:39};
--見習いが大成功しか出さない --  &new{2015-08-20 (木) 00:43:23};
---やりましたよ!? ドャァ --  &new{2015-08-20 (木) 00:59:31};
--開幕で、イフシュナの回避動作を行うと一番近い相手の背後(敵拠点)にワープする --  &new{2015-08-20 (木) 00:46:06};
--壁にめり込むドム --  &new{2015-08-20 (木) 00:49:36};
--転倒値が何一つ変わってない --  &new{2015-08-20 (木) 00:50:58};
--アプデ直後に謎のパソコン強制初期化 --  &new{2015-08-20 (木) 00:51:47};
--アップデートをインストールすると知らぬ間にPCにNT-Dが仕組まれる --  &new{2015-08-20 (木) 00:59:21};
---でもNTが誰もいないから発動することないなw --  &new{2015-08-20 (木) 02:12:46};
--windows10は起動しなくなる --  &new{2015-08-20 (木) 01:20:22};
---これめっちゃありそうだなw --  &new{2015-08-20 (木) 02:19:44};
--地上マップが無重力になる --  &new{2015-08-20 (木) 02:04:02};
-(´・ω・`)リックディアス出るけど、そのうちハーフガンダムというクソ雑魚超ドマイナーガンダムもでたりするのかな? --  &new{2015-08-20 (木) 00:39:53};
--ないです --  &new{2015-08-20 (木) 00:40:04};
--ザク・トレーナー(ワーカーじゃないよ)の実装並みにあり得ないと思うから出荷 --  &new{2015-08-20 (木) 00:45:09};
-リック・ディアスのビーム・ピストル(2挺)から漂う確かな産廃臭。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:44:49};
--2挺の呪い再び --  &new{2015-08-20 (木) 00:45:36};
--チャージショットガン的なのも産廃要素だし 何よりデブだし --  &new{2015-08-20 (木) 00:46:04};
--ジムカス(コスト300)、リックディアス(コスト320)、ガンダム(コスト340)とかわけわかんないことになりそう --  &new{2015-08-20 (木) 00:48:33};
---普通にゲームバランス取るためにあると思うが --  &new{2015-08-20 (木) 00:51:59};
---モジュ枠でバランス取ろうとしてたりして --  &new{2015-08-20 (木) 00:56:07};
--運営の中では二丁銃って趣味武器だよね。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:58:07};
---現実でも趣味だろ --  &new{2015-08-20 (木) 01:13:23};
-現時点で予想される機体バランス、一位はダントツでテトラ。MS戦は転倒からDPSの時代へ。凸も健在。二位はやはりアレックスか。対空意識が高まるなか、転倒は狙えなくなるとはいえアレックスの防御力と内蔵ガトはつよい。同率二位でケンプ、格闘移動がなくなったことで最速と火力の両立が再評価されるだろう。他は積載に難のあったGP01や強化されたつよたん、一応フレナハかな。遠距離の削りが増えるから同じく積載に難のあったビムシュアレックス大正義、デブの02はきつそう。怯み転倒命のGP03は死体蹴り。格闘機のMS戦は確殺以外残れるのか…空中転倒は狙えるため、重撃はチャービでお手軽に転倒がとれる機体として再評価されるか。340コストゲロビは様子見だが強めかと。DPSレースで強いのは連邦だとデジム強襲、ジム砂2WD、後期強襲ジムあたりか。さすがにガーカスは微妙だが一撃コンボが無くなるならテトラ除いたKDは盾のある連邦が有利になりそう? --  &new{2015-08-20 (木) 00:51:52};
--長い三行 --  &new{2015-08-20 (木) 00:54:37};
---やっぱ たけのこやな きのカスぅ --  &new{2015-08-20 (木) 00:59:48};
--てか4号機のゲロビが統合整備で射程240になってること理解してる? --  &new{2015-08-20 (木) 01:00:33};
-統合整備に期待した分、落胆も大きいな。産廃は軒並み産廃のままじゃないコレ。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:53:08};
--弱機体調整を環境の激変するこのタイミングでやる方がバカだと思う --  &new{2015-08-20 (木) 00:55:16};
---どさくさに紛れて調整してほしかった。そんなザクⅡ改使いでした。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:56:32};
---じゃあなんで統合整備が来る前にやらなかったのか、26日の統合整備って何回目だっけ?お前にとっちゃ産廃機体はどうでも良いのかも知れないけどぶっ壊れ・強機体と“同じ値段で売られてる”って事忘れんなよ --  &new{2015-08-20 (木) 01:05:43};
---それにしても数値一律調整ってのが頭悪すぎる。同じ武器持ってても、それが主力な機体もあればそうでないのもあるし、元の数値が異なれば強化率が異なってくるのにな --  &new{2015-08-20 (木) 01:05:58};
---ザクⅡ改思いっきり上方と言えるだろ、軒並み格闘は死んだが一撃格闘持ちで一気に格闘上位機になったわ    お前使ってねえだろ --  &new{2015-08-20 (木) 01:06:49};
---二度手間になるからじゃね?<統合整備来る前に調整 --  &new{2015-08-20 (木) 01:15:28};
--テトラ以外のジオン機が軒並み相対的弱体化してる気がする主に耐久面でそのままとかこれテトラ1種のみで戦線支えろってことだろんで新機体は期待できそうなの少ないし。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:04:22};
---むしろテトラ含めてもBRでやられる昔のBRゲーに戻る可能性も若干ある BRの射程ってかなり長いし、威力が実用レベルじゃないから今使われないだけなわけで、強化後もし大量にBR装備で連邦がライン戦してきたらいくら命中しにくいとはいえデブ軍団だし、下がらざるを得なくなるだろうし --  &new{2015-08-20 (木) 01:06:57};
---テトラ以外のジオン機ではなく、テトラ以外が弱体化するといった方が正しいだろ。機体武器が要因ではなく、システム面での全体調整のせいで --  &new{2015-08-20 (木) 01:07:46};
---↑4号機ゲロビが射程240まで上がるし、そもそもよろけが果たして万BZ→よろけ→追撃で削り切れないほど短いのかも不明。転倒より短いだけで十分キル可能な時間が与えられる可能性も大いにある。格闘も然り。この段階で蓋も開けず騒ぎ立てるほうが異常。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:10:08};
--自分で金額と修正が来ることを分かって払ってるのに仕様に文句言うやつ絶対いるよな --  &new{2015-08-20 (木) 01:08:58};
---まあキッズは一定数沸くから仕方ないね --  &new{2015-08-20 (木) 01:20:26};
---今まで散々仕様が変わってるのに、なぜ課金する? 懲りないねぇ~ --  &new{2015-08-20 (木) 02:04:31};
--新機体シュナイドさんがダッシュ持ちだから、転倒しにくくレーダーが少ない中、猛烈なダッシュでネズミしまくれってことかもしれない。まさか非コンカスD3より足が遅いなんてことはないだろうし・・・たぶん。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:23:32};
---大幅にブーストを消費して、と書いてある以上格闘戦を有利にする駆け引きの一つで、そんな便利な移動に使えるようなものじゃないと思う --  &new{2015-08-20 (木) 01:27:38};
-分かったぞ。ポーズだ。多少モデルがおかしくてもかっこよく見えるはずのMSに違和感があるのは、ポーズが悪いからや。武器の構え方が悪かったり、移動姿勢が悪かったり、ギャンが悪かったりするからや。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:54:50};
-いまさらだけどさ?&color(Blue){「転倒」:自機が空中にいる状態で威力3,000以上の攻撃を受けた場合発生。}; そしてさ、&color(Blue){よろけ・怯みの発生判定は自機の「機体バランス」によって加減されます。}; ってあるじゃん?この2つの情報を解釈すると、&color(Maroon){空中では3000ダメージ受けることで転倒状態になります。なお、転倒はバランスを上げることにによっての回避は不可能です}; ってことなんか? マジなら低コスCBRとか非ビムシュBCNどころかライゲルのBCMが再び猛威を振るうことになると思うんだが・・・ 1マガ6発で好きなだけ転倒チャンスを狙えちゃうってことか・・・? --  &new{2015-08-20 (木) 00:57:13};
--地上で這い蹲ればいい --  &new{2015-08-20 (木) 01:00:53};
--書き忘れただけの可能性大だよ。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:00:58};
--ライゲルのBCMが猛威を振るったことなどない。弱体化前でさえ強武器ではあったが「最高コスト重撃機のユニーク武器」が「バランス確保をしていない機体」を餌にできただけ。でも、木主のいうように「3000ダメで問答無用のハエ叩きが可能になる」なら猛威を振るい始めるだろうね。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:03:10};
---↑佐官戦場で、って限定だけでも猛威を震えば修正されるのは歴史が証明してきてるだろ --  &new{2015-08-20 (木) 01:04:40};
---それなりに猛威をふるってたから弱体化されたじゃない。忘れたの? --  &new{2015-08-20 (木) 01:06:55};
---でもぶっちゃけ公式のこの書き方だとどう見ても威力3000あるBCM復権のように読み取れちゃうんだが? そうでなければ空中は今まで通りになるんだろうが… あとライゲルはGLA時代に連邦がクソうぜぇって言って修正されたんだぞ・・・ --  &new{2015-08-20 (木) 01:09:17};
---猛威を振るったっつーかGLA販売促進のため潰されたのが正解。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:14:05};
--運営的にはバランス重視の軽い武装か1~2種装備にするか盾で受けろってことなんだろうなぁ。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:06:18};
-地上転倒がほぼしなくなることを加味すると・・近距離戦ではヒトロ特性グフカス先輩が更なる強さを持てるな。 --  &new{2015-08-20 (木) 00:57:28};
--4号機のゲロビで溶かされる未来 --  &new{2015-08-20 (木) 00:59:18};
-大型アプデ一発目だし、全機体新武器はありそうな感じかな。ジェスタ→切り替えロケラン。赤リック→ビームピストル?。ギラド→シュツ?。ジュナイド→回避プログラム。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:02:12};
--んなもんあるわきゃねーだろ --  &new{2015-08-20 (木) 01:03:14};
--無いだろ。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:04:42};
--ジェスタは内蔵ロケラン(補給可)ギラドーガは内蔵シュツ(補給不可)になるんじゃないかなリックドムは最初ネタ機体で後日トリモチがマスデバ解禁みたいな --  &new{2015-08-20 (木) 01:05:23};
---リックドムじゃねぇリックディアスでした --  &new{2015-08-20 (木) 01:07:11};
---後日(Mk-Ⅱ実装後) --  &new{2015-08-20 (木) 01:07:27};
---あのロケラン、なんか部類がミサイル方式くせえんだよなぁ・・・ところどころロックオンしてるんじゃないかって感じの挙動してる気がする --  &new{2015-08-20 (木) 01:31:33};
--連邦はいつもどおり使い回しばかりだろ --  &new{2015-08-20 (木) 01:37:29};
---ジェスタが強いジムカスになってそうな予感がひしひしと --  &new{2015-08-20 (木) 01:43:18};
---じゃあジェガンはどうなるんや… --  &new{2015-08-20 (木) 02:31:48};
-(´・ω・`)ぽんぽんぱー --  &new{2015-08-20 (木) 01:02:35};
-今回の統合整備で一番影響受けるのってレーダー時間半減じゃないか。マップからレーダーが消える --  &new{2015-08-20 (木) 01:08:17};
--消えるからどんどん凸れっつーナンカンからのお告げ --  &new{2015-08-20 (木) 01:10:01};
--戦場の無駄な硬直や、優勢側の勝ち確定消化クソゲ20分とかが崩れて動きやメリハリが出ていいことだろ 最後まで気が抜けなくなるだけだ --  &new{2015-08-20 (木) 01:11:28};
---優勢側が押し込んだ挙句ボコボコ凸通してすぐ終わるパターンが増えるのは容易に想像できるけど、それでも無駄に長引くよりマシやな --  &new{2015-08-20 (木) 01:14:49};
---↑負け確定なのに20分接待させられるほうが苦痛ストレスだしね。速く終るのも今では連隊とか格差でしかないが、今後はお互いそういう状況が増えるであろうと考えれば気にならなくなるし、負けても次次と回転が速くなるほうが対戦ゲームとしては圧倒的にマシ --  &new{2015-08-20 (木) 01:16:34};
--ヒルドルブ辞めてレダ持ち支援やろうかな(*´ω`*) --  &new{2015-08-20 (木) 01:12:45};
---レダ持ち支援もその顔文字も流行らないし流行らせない 凸って、どうぞ --  &new{2015-08-20 (木) 01:15:32};
---楽しいならヒルドルブ乗ってていいと思うのよ。三⊃)ω`*).∴: --  &new{2015-08-20 (木) 01:32:52};
--レダ貼り・防衛意識高い人は今以上にヒーヒー言わされることになるでしょうね。日ごろからそんなもん知ったこっちゃ無いってプレイスタイルの人には、さほど変化無いと思いますが。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:14:08};
---むしろもうそれにも限度が来るような想定にされてるから、逆に常に網羅してレダ維持できるような戦場では強襲不足で押し込まれて終わる。レダ任せじゃなく視認とか声出し、今より緊張感が求められるようになるのは確実。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:18:31};
---こき使われるくらいなら全部無視して凸れって事だな --  &new{2015-08-20 (木) 02:02:51};
--後ついでに言うと指揮爆撃がレダやリペア、対空砲を優先、いわばホーミング爆撃になるからこれまで以上にいも畑膠着プレイとか、優勢側がレダ網網羅で完封とかは難しくなる --  &new{2015-08-20 (木) 01:15:04};
--来週からはレダ持ちとして何がいいんだろう。もうトレワカじゃ限界なのかな。支援他に持ってねぇよ・・・ --  &new{2015-08-20 (木) 01:31:51};
---今までコスト200のトレワカが使えすぎたのがおかしかったんだと思うぜ --  &new{2015-08-20 (木) 01:34:24};
---というよりよりトレワカを使い捨てて使ってけってことじゃ? --  &new{2015-08-20 (木) 01:36:31};
---そもそも今でさえデッキに入れない奴がいるんだよなぁ --  &new{2015-08-20 (木) 01:43:49};
---レダ屋自体を諦める。ちまちまレダ置いてる暇あったら脳死突撃しろっていう運営からのお達しだから --  &new{2015-08-20 (木) 02:04:24};
---プレボスナどうぞ --  &new{2015-08-20 (木) 02:19:20};
-ジムやザク1などの初期機体(ガチャ外れ機体?)枠はもう増えないんだろうか…時代が順調に進んでいけば、ジム2なんかをちょこちょこ足していけばいいんじゃないかなんて、思っていたんだけども。DXにするまでもない、するにはちょっとって機体もこの枠なら実装しやすいんじゃないかな。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:10:47};
--つEX --  &new{2015-08-20 (木) 01:12:55};
--0096までの機体出せるんだし、初期機体とかプレボ機体も増やして欲しいなあ --  &new{2015-08-20 (木) 01:13:09};
--その辺はEXとか一斉出撃とかのイベント用にとっとけば接続数稼げるやん? --  &new{2015-08-20 (木) 01:15:52};
-じぇがんの前にジェスタが出ちゃったかー。まあ人気機体だし連邦専はそれでいいの?ジオン的にはジェスタの対はギラ・ズールだと思うんだが。 ジェガン=ギラ・ドーガ --  &new{2015-08-20 (木) 01:21:20};
--帳尻合わせなんか魔法の言葉(~仕様)でチョチョイのチョイよ --  &new{2015-08-20 (木) 01:25:57};
--0096アブデと銘打ってるから0096機体を何か一つでも入れておけってことなんでしょ。俺も派生元のジェガンすっ飛ばして実装されるってのは違和感ありまくりだ --  &new{2015-08-20 (木) 01:26:07};
---グフカスタムがグフより先に実装されたしなぁ --  &new{2015-08-20 (木) 02:09:16};
--まぁ再来月当たりにジェガン/ギラズールでくるでしょ。来月はバイアランカスタムとガルスJあたりで。年末にユニコーンかな… --  &new{2015-08-20 (木) 01:26:18};
--しかし、これでやっぱり時系列無視してZ・ZZ実装するのは決定したか。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:35:19};
--その前にリックディアスとイフシュナに突っ込めよ --  &new{2015-08-20 (木) 01:37:38};
--絶対ジェガンの方が人気も知名度も上だろ --  &new{2015-08-20 (木) 01:41:43};
--あの最高な人も動画でジェガン乗る気満々だったような・・・ジェスタでも動画で出すんだろうか・・・ --  &new{2015-08-20 (木) 01:50:45};
-リックディアスさんは背中のアレを投擲できるんですよね(希望 --  &new{2015-08-20 (木) 01:25:25};
-リックディアスの動画の23秒のところでFSがよろけっぽい感じになってるんだがみんなはどうみる? --  &new{2015-08-20 (木) 01:26:41};
-[[つ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=31830]] --  &new{2015-08-20 (木) 01:29:47};
--こんなことできるんだな へえ(後ろのエーオースいいポーズしてんな) --  &new{2015-08-20 (木) 01:43:51};
---five nights at freddy'sのバルーンボーイかよ・・・(寒気) --  &new{2015-08-20 (木) 02:20:13};
--追記:堂々と初動&複数回で出しつつこれは部隊のレベルが上がると鹵獲でもらえるよ^^らしい --  &new{2015-08-20 (木) 02:26:22};
-火星ジオン「新時代に混ぜてもらえなかった」 --  &new{2015-08-20 (木) 01:33:30};
-転倒というメリハリがなくなり、泥仕合オンラインになるのね --  &new{2015-08-20 (木) 01:37:36};
--転倒オンラインよりいいわ --  &new{2015-08-20 (木) 01:42:41};
-初期ジム・F重のクラッカーは130まで軽くなるのになんで2Jは据え置き270なんだ? 3武器選択肢に入ってきたら真っ先に欲しいのグレだろ --  &new{2015-08-20 (木) 01:37:41};
--いつもの間違えてるだけじゃねえの --  &new{2015-08-20 (木) 01:40:37};
---「そんなのありましたっけ?」こっちだろ! --  &new{2015-08-20 (木) 01:48:38};
-初期から現在までガンオンを物凄く楽しんでいる人はトータルでどのくらいの参戦数なんだろうか?ランキングにしてもいいのでは?そこまで愛している人々には大型アプデの節目で区切り、特典をプレゼントしてはどうか?それならば俺も今度の大型アプデ後も頑張って参戦数を増やそう。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:40:44};
--それ、毎年〇執念記念って12月くらいに配布してるよ。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:50:36};
---執念が足りん! --  &new{2015-08-20 (木) 02:01:18};
--感謝の気持ちが欲しいらしい --  &new{2015-08-20 (木) 01:52:04};
-2chでちょろっとここでも少し上で話題出てたけどジオン側でガンダム、陸ガンが使えてるみたいね。どんなバグなのやら・・・。ロビチャで戦闘記録にあるとか言う人も居たからみたら普通にガンダムだったわ。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:42:44};
-イフリート・シュナイドに乗ってるのはフレッドなんだからフレピク並の変態機動すればいいのに --  &new{2015-08-20 (木) 01:44:18};
--つまり回避プログラム=盆踊りの可能性がコジマ粒子レベルで‥‥‥ --  &new{2015-08-20 (木) 01:46:41};
---回避てことは無敵移動なんだろうか --  &new{2015-08-20 (木) 01:53:38};
--あれだけ格闘移動で荒れたのに何でまだ希望するだよ。意味分からん --  &new{2015-08-20 (木) 01:48:06};
---どうせフレピク修正されたんだからええやん別に ジオンでも宙返りしたいんだよ高度上がらなくていいから --  &new{2015-08-20 (木) 01:59:19};
--忠義面してガンオンをめちゃくちゃにした戦争屋が乗ってると思うと同軍でみたらシミにしちゃうかもな。ゾゴッグパンチでな! --  &new{2015-08-20 (木) 02:03:17};
-ところで、ジオンって(袖付仕様)という魔法の言葉を得たような気がする。 --  &new{2015-08-20 (木) 01:53:41};
--御神体(袖付仕様) --  &new{2015-08-20 (木) 01:54:51};
---めっっちゃ欲しい --  &new{2015-08-20 (木) 02:22:41};
--ガンダム(袖付仕様) --  &new{2015-08-20 (木) 02:00:37};
--ハイゴッグ(肩付仕様) --  &new{2015-08-20 (木) 02:19:11};
--(○○装備)に(袖付き仕様)を追加でバリエーション豊富だな --  &new{2015-08-20 (木) 02:28:27};
-ティーザーサイトに出てる次回のログイン画面っぽい画像だけどさ バーザムが連邦カラーのハイザックカスタムに切りかかってない?どゆこと・・・?ティターンズ残党と一緒にジオン側に行った機体とか鹵獲されたとか・・・まあ運営のミス、勘違いだろうけどさ --  &new{2015-08-20 (木) 01:58:26};
--これはガンダムではなく、ガンドゥムという平行世界の物語なんだよ。細かい事言ったらキリがない。リペアビームって何だよとかそういうレベルになる。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:02:36};
---リペビームとか帰投ワープとかゲームとしてしょうがない部分ならまだしも。機体の陣営間違えてるのは全く細かくないと思うが --  &new{2015-08-20 (木) 02:14:42};
-新機体PVで使われてるマップは新マップなのか?それとも水没したテキサスコロニーなのか? --  &new{2015-08-20 (木) 02:06:44};
--(局地戦のとは違うんだろうか・・・) --  &new{2015-08-20 (木) 02:09:58};
---局地戦やったことないので知りませんでしたのですいませんでした --  &new{2015-08-20 (木) 02:24:55};
-リゲルグさんは新たな肩パッドの悲しみを背負うことが確定してるんだが・・・。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:11:19};
--ハイゴッグ「おっほ」 --  &new{2015-08-20 (木) 02:18:08};
-もともと強襲足で速さが売りだった重撃機が今回の一番被害者だと思いました。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:12:59};
--ザクⅡの3Sさんが息していない・・・ --  &new{2015-08-20 (木) 02:16:00};
--アーマーガッツリ増やしてもらわんと… --  &new{2015-08-20 (木) 02:20:07};
--ライゲルがビクンビクンしてる。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:26:25};
--アーマー高めだった奴と足回りが良かった奴は周りが上方修正されて利点を潰されただけだったな --  &new{2015-08-20 (木) 02:27:35};
-正直これ、強襲ゲーなのは何も変わらないよね。むしろレーダー減少と地上転倒実質廃止で拍車がかかる可能性すら --  &new{2015-08-20 (木) 02:19:23};
--芋機体増やして20分ダラダラやるよりいいよ --  &new{2015-08-20 (木) 02:22:56};
--強襲ゲーって何か問題あるん? --  &new{2015-08-20 (木) 02:27:41};
-テトラの修正なかったし、持ってないから今からでも出しておいた方がいいのかな?なんかシャゲルの方が出そうで怖いけど。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:22:07};
--まぁハズレ枠のシマゲル金でもなかなかいい感じになりそうだからそのDX回すのは有りなんじゃない? --  &new{2015-08-20 (木) 02:23:56};
--イベチケガシャに期待・・・ --  &new{2015-08-20 (木) 02:26:37};
--回答ありがとう。とりあえず手持ちの数十枚のDXチケ注ぎ込んでみたらレンタルのテトラが出たよ。とりあえずレンタルを使ってみて相性がよかったらちょっと本格的にやってみようと思います。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:36:36};
-チャットを打つ時に語尾などに「………」を多様する人ってやたらネガティブなチャットばかり打つ人が多い気がする --  &new{2015-08-20 (木) 02:32:03};
-今回の整備計画さ、なんかほとんど武器だけじゃない?調整入ったの。意味あるのかこれ…。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:36:11};



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