Comments/雑談掲示板Vol631 のバックアップ差分(No.10)
[[雑談用掲示板]] -新設を祝してテキサス率が6割になるようにしてあげよう。え、そんなのいつもどおりだって? すいませんっした…。 -- &new{2015-08-21 (金) 21:57:14}; --(´・ω・`)そんな~ -- &new{2015-08-21 (金) 22:22:10}; -そろそろBRとマシの同時撃ちを実装してくれないかなぁって思う -- &new{2015-08-21 (金) 21:59:30}; --意味不明すぎるwそろそろどころか永久にしないぞそんなん -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:54}; --そろそろBSG二丁同時撃ちを実装してくれないかなぁって思う -- &new{2015-08-22 (土) 01:59:26}; -やっぱりアプデ後やることはBGM購入だろ?そうだろ!? -- &new{2015-08-21 (金) 22:01:28}; --不完全燃焼なんだろ? -- &new{2015-08-21 (金) 22:05:05}; --レーダー音聞き分けないといけない状況をどうにかしてくれたら検討する。特にステルス -- &new{2015-08-21 (金) 22:05:45}; --そうだよ(便乗) -- &new{2015-08-21 (金) 22:10:26}; --今までBGMには見向きもしなかったけど、UCのBGMだもんなぁ。購入するわ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:11:10}; ---戦闘の終盤曲で ReI Am を掛けたかった・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 22:14:10}; --戦闘 BGM で MOBILE SUIT は間違いなく燃えるが、今回UCのOST2までなのね。あと、主題歌も入れてほしかったなぁ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:11:54}; --UCは聞いたこと無いけど、同じ作者のサントラ聞いたらイマイチだったんだけど、人気なのか? -- &new{2015-08-21 (金) 22:33:59}; ---最高級のBGMだらけ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:57:04}; --BGMはいつも戦場では設定しないにしてる。レーダー音を聞きたいから。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:34:24}; --そうなんだけどゲームの外伝系BGMはまだですか…エースでユウと二ムバスが出た時にBGM変わってほしいんだよ。今回は今回でユニコーンだから嬉しいけどさ。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:02}; --ナハト乗ってる時だけは暴れん坊将軍流したい -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:50}; ---その発想無かったな… -- &new{2015-08-21 (金) 23:04:08}; ---おいおい、そこは「必殺・仕事人」じゃね? -- &new{2015-08-21 (金) 23:41:54}; ---ええい、ナハト様を騙る偽物じゃ! もの共出合え出合え! -- &new{2015-08-22 (土) 01:07:26}; ---ナハトはサムライというよりニンジャ… -- &new{2015-08-22 (土) 01:16:49}; -アプデ後の低コスト強襲重撃有力枠は、強襲デジムデザクや強襲F型S型といったところかね。他に何かある? -- &new{2015-08-21 (金) 22:06:07}; --安定の初期ジム、F重だろう。最低コストでこれだけ高火力出せれば普通に強い。プーチャはともかく強襲ブーストになってモッサリ感は幾分和らぐし -- &new{2015-08-21 (金) 22:08:25}; --どこまでが低コスかによるんじゃね?最低と最高のコスト幅がどんどん広がっていってるから、低中高コスの境目が分からない(*´ω`*) -- &new{2015-08-21 (金) 22:09:02}; ---まあ260以下かな、素材的にも。仮に380コストより上が出ても一戦一回程度しか出撃できないのは上級者向け過ぎな気がする。戦闘時間についてのアンケもとってたしCTの見直しは今後必要だなぁ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:12:58}; --そもそもその枠を使うことが減りそう -- &new{2015-08-21 (金) 22:09:17}; --ゲルMとか和田ガンキャとかF重Jとか -- &new{2015-08-21 (金) 22:09:31}; --3点MGF持てる奴かな。重デザクデジムいいと思う。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:10:07}; --何気に寒ジムが良い、3点F+グレポンで中距離支援がそこそこできて220コスで安い、強襲アクアも3点+ハープンが両方とも今回強化で熱いさらに今回こいつのミサイルは6発に直されてないからミサシュで作り直したらほぼ重撃の強襲になるし水中装甲のガチムチでも強い -- &new{2015-08-21 (金) 22:21:04}; ---ミサイルなんて射程も範囲も強襲仕様の並だろ。水中威力が上がるわけじゃないし -- &new{2015-08-21 (金) 22:26:35}; ---寒ジムは昔から低コスト有力ですが。獲得難易度が高いだけで -- &new{2015-08-21 (金) 22:46:17}; --2F2を推しとく、こいつのCBZシュツはひるみさえとればほぼ相手は死ぬから転倒なぞ関係ない。アプデ後もたぶん主力張ってる -- &new{2015-08-21 (金) 23:27:44}; --陸専用「アプデで生まれ変わる僕を、みんな使って下さい!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:46:47}; -戦績に退室数だとあれだから敵前逃亡回数と言う名称で実装して欲しいかも -- &new{2015-08-21 (金) 22:26:06}; --何度も退室繰り返してる人に強制的に脱走兵とか称号就くのもよいかもね -- &new{2015-08-21 (金) 22:27:50}; ---強制称号も良いかもw 連邦だと白い負け犬とかジオンは…なんだろう… カットインで一騎当千で白い負け犬とか出てきたら「あー…うん…」って納得できるし -- &new{2015-08-21 (金) 22:51:16}; ---PKのあるMMOなんかだと、味方をPKしてるとそういう称号とペナが強制的についたな -- &new{2015-08-21 (金) 23:15:29}; ---ジオンはドイツがモデルだから退出者は敗北主義者とかでどうだろうか? -- &new{2015-08-21 (金) 23:32:04}; -運営は頑なに転倒へのバランス補正について言及しないな -- &new{2015-08-21 (金) 22:28:55}; --まだ決めてないんやろ -- &new{2015-08-21 (金) 22:29:27}; ---真剣に補正無し3000で強制ハエ叩きにしようとしているorしていたって事だろ…?おそろしいわ -- &new{2015-08-21 (金) 22:31:01}; --いままでの傾向から自分で判断すればいいだろ。リリース前のクソ忙しい中に当日発表でも誰も困らん質問メールなんてそら無視されるわ -- &new{2015-08-21 (金) 22:33:00}; ---推して測りはするけど、無い物をご自分で断定しても仕様がない。D格は明記したんだから変更するつもりが無いなら今出てて然るべきだろ? -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:11}; ---断定する必要ないじゃ。当日まで強化も新規取得もせずあれこれ想像しながら待ってろよ。なんも困らんだろそれで。情報出してしかるべきつったって出してない情報なんて山ほどあるだろ。聞いたら全部答えてもらえるわけねーんだから -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:45}; --空中転倒は3000固定って返答があったという人はいたけど信ぴょう性ないんだよなあ・・・わざわざ積載を無意味にする訳もないし -- &new{2015-08-21 (金) 22:49:46}; --空中での“怯み”が転倒になるっていう考え方は一緒なのでは? -- &new{2015-08-21 (金) 23:02:05}; -(´・ω・`)欲しい金図がなかなか来ない時とりあえず銀図で錬度7まで上げたほうがいいのかしら?みんなどうしてる? -- &new{2015-08-21 (金) 22:32:20}; --金をためる→買う -- &new{2015-08-21 (金) 22:40:51}; --500万GPで必ず、GP落ちしたMSの金図が手に入る。500万GPあるのなら、それを利用したらいいんじゃないの -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:21}; ---今度の大型アプデの後にね -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:23}; --ごめんテトラ狙ってるんだけど銀図何枚か来たからどうしたほうがいいのかなって言葉足らずで申し訳ない -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:35}; ---自分はテトラ金図強化は銀図&レンタルで練度7にしてからやったなー。でも善処君大活躍だったから気休め程度だと思うよ。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:59:58}; ---1枚銀図を作って、運用するのをおすすめする。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:26}; --(´・ω・`)GPガシャの方だったら26日まで我慢・・DXだったらチケット集めるかウェブマネー使うしかない。らんらんはGLAとかジムコマンドLA、水中ガンダム(重撃)を回しているよ(ジオンの場合はゾック神、高機動ゲルググ、アクトザク重撃、イフリート改、ギャンエーオースかな) -- &new{2015-08-21 (金) 23:00:59}; --錬度より戦績を上げて高レベル部隊に入る方が良いんじゃ無いか? -- &new{2015-08-21 (金) 23:52:45}; -この時間帯ってジオン将官少ないんかな?なっかなかマッチングしないのだが... -- &new{2015-08-21 (金) 22:36:55}; --(´・ω・`)y マッチでぇ〜すぅ -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:28}; ---(´業ω社`)出荷でぇ~すぅ -- &new{2015-08-21 (金) 22:55:59}; ---(´・ω・`)そんなでぇ〜すぅ -- &new{2015-08-21 (金) 23:05:11}; --佐官には腐るほどいるから安心して。多分同軍連発してるだろうけど -- &new{2015-08-21 (金) 22:59:41}; -ガンオンの画像アップローダー初めて見た。あそこまで盛り上がってるアップローダーも初めて見た -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:57}; --見たことないので見てみたい。アドレスかアップローダーの名前教えて -- &new{2015-08-21 (金) 22:50:22}; ---メニューバーをご覧ください -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:09}; ---おらよhttp://mmoloda-msgo.x0.com/ -- &new{2015-08-21 (金) 23:00:47}; ---(´晒ωし`)それじゃ分からないでしょ?左メニューバーのコミュニティ最下部、外部サイト広告ありのところよー -- &new{2015-08-21 (金) 23:01:46}; -近距離戦で一番弱い武器が格闘ってのも珍しいゲームだなおい -- &new{2015-08-21 (金) 22:44:58}; --FPSだとナイフはハードモードやった気がする(´・ω・`) -- &new{2015-08-21 (金) 22:50:13}; ---でも、一撃でキル確定だし、作品次第よ -- &new{2015-08-21 (金) 22:56:15}; ---ガンオンみたいにワープして切られるゲームとかあるのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 23:04:34}; ---BFも割りとワープってか吸引してくるよ -- &new{2015-08-21 (金) 23:18:15}; ---BFはまだケツ限定だしなぁ、正面は反撃できるし -- &new{2015-08-21 (金) 23:34:56}; ---BFは無からドッグタグ取得することあるくらいすごいから -- &new{2015-08-22 (土) 00:46:35}; --実際、火器より格闘のほうが強いっておかしい。銃よりキックのほうが強いゲームにそれを突っ込んだら「(´・ω・`)近距離のほうが強いのは当たり前だろ?」みたいな反応されて困った。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:31:12}; ---ゴッド「やはり最強は」マスター「石破天驚拳みたいな飛び道具だな」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:47:38}; ---中の人「今更何でMSに頼ろうものかぁ!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:49:55}; -そろそろ、小隊システム自体が連隊の原因になっているので、削除されないかな?ついでにCT短縮アイテムの削除願います -- &new{2015-08-21 (金) 22:45:15}; --そんなあなたも小隊にご招待 -- &new{2015-08-21 (金) 22:47:03}; --イッツ・ショータイム! -- &new{2015-08-21 (金) 22:53:40}; ---座布団をすべて投げ捨てよう -- &new{2015-08-21 (金) 23:14:31}; ---あ、「ショータイ」ムと小隊(しょうたい)を掛けていたのか 今気付いたよ お前天才だなw -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:39}; --シット! CTだ……。 うーん、さすがに無理かw -- &new{2015-08-21 (金) 23:02:59}; --フレ居ない人はボッチでやってなさい -- &new{2015-08-22 (土) 04:52:28}; -重撃の強化項目みて思ったけど、強襲ブーストの機体はブースト消費量の軽減がないんだね。あるやつは全機現在の強襲ブースト仕様になるんだろうか。ただEz-8(WR装備)は強襲ブーストなのにブースト消費量軽減の項目があるんだよね。誤表記じゃなければこいつが全重撃の中で一番ブースト効率がよくなるのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 22:45:40}; --03は強襲なのに消費軽減あったと思うが -- &new{2015-08-21 (金) 23:10:54}; --既出の話題ですまないけど、重撃のブースト消費量軽減ってのは強襲ブーストになるってことなの?すでに強襲ブーストの奴らかわいそうだなあ。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:06:10}; ---ジャンプ性能はそのままなんじゃないかな -- &new{2015-08-22 (土) 01:03:41}; --ごめん上に同じような木があった -- &new{2015-08-21 (金) 23:06:39}; --[[検証>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#i304787f]]によると強襲以外は同じ時間ブースト使ってもゲージの減りが早かったんだそうな。それの緩和か廃止ってことかもしれない。公式で多分数字出たことないしブースト効率悪いって実感したことがないからなんとも言えない。それとは別に重撃ブーストっていうとジャンプのモーションの一瞬のタメのイメージがある -- &new{2015-08-21 (金) 23:14:41}; -早くEX来て低~中コストのコモン機ポジションでネモとかガザCを配ってほしいな。変形とかは知らん。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:49:55}; --ポジションでネモが省略されてホモに見えた。疲れているようだ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 22:51:07}; ---オジサンのホモとかカマCanか…♂ -- &new{2015-08-21 (金) 22:56:56}; ---ネモ=ホモ。ガザC=ロリコン。 -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:45}; --こういう木をみるたびに夢が広がってつらい ハイザックとかカザCとか無料ガチャでこないかなあとか(叶わなかった)ユニコーンとシナンジュ最初から来るかなとか(叶わなかry) EXでユニコーン変形前とシナンジュスタインぐらいは来るのかなあとか(叶うわけry)俺はもう騙されないぞ!どうせEXもUC仕様の旧機体がっかりさんだろ!! -- &new{2015-08-21 (金) 23:03:56}; ---普通に考えてユニコーン無料ばらまきはないだろ…… -- &new{2015-08-21 (金) 23:28:18}; ---夢が広がるのは結構なんだけど無料でとかどこまで強欲なんだ・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 23:33:36}; --ジムⅢが個人的に一番好き。基本形ジム系の中でもこいつはマッチョだ -- &new{2015-08-21 (金) 23:13:10}; --クゥエルじゃあダメ? -- &new{2015-08-21 (金) 23:14:37}; ---ジムカスタムやないか! -- &new{2015-08-22 (土) 06:03:23}; --ジムII「またせたな!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:33:41}; --アッグガイ「まだだ!」ガッシャ「まだ終わらんよ!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:36:02}; -お、いつの間にかゲームパッドでも遊べるようだな・・3分後、私はそっとキーボードに戻した -- &new{2015-08-21 (金) 22:58:20}; --移動とかだけゲームパッドでマウスはそのまま使うという二刀流てき運用もあるで。自分は普通にキーボードでやってるがw -- &new{2015-08-21 (金) 23:15:17}; --他のゲームなら問題ないんだけど、ガンオンは高機動()戦が多いから指があかん俺はオールタイムでゲームパッド派 -- &new{2015-08-21 (金) 23:43:34}; --やっぱボタンが多いキーボードが便利なんやなって -- &new{2015-08-21 (金) 23:43:53}; --ザクコン「いつか俺も…」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:49:49}; --α3テストの時には使えていた気がする -- &new{2015-08-21 (金) 23:54:31}; --右手専用になってないフライトスティックに移動系を設定して左手に、右はマウスを持つと、ボダブレっぽい操縦システムの完成だ -- &new{2015-08-22 (土) 00:02:31}; ---これちょっと気になるけど他のゲームやるわけでもないしなぁって思って手を出していない -- &new{2015-08-22 (土) 00:21:53}; -ティターンズとエゥーゴの機体は連邦でほぼ決まりだと思うけど、エースはどうすんのかね?カミーユとジェリドが連邦で共闘とかになるのかな? -- &new{2015-08-21 (金) 23:35:31}; --さすがに0096名乗る以上、戦場とエースはユニコーンから持ってくるんじゃね? エースだからアムロとシャアでファンネル合戦も面白いが。 -- &new{2015-08-21 (金) 23:38:15}; ---アップデートから1つ目のマップはそうかもしれんけど、その後の候補としては全作品からマップもってくるだろうなー -- &new{2015-08-21 (金) 23:44:37}; --ティターンズは連邦から独立した組織だけど、ガンオンではジオンの機体になる。考えなくてもわかる -- &new{2015-08-22 (土) 03:15:05}; --アクシズが介入してきた以降しか再現しないんじゃね?で、ティターンズはドアンポジション -- &new{2015-08-22 (土) 06:59:40}; -ジェスタ「俺達、次世代の機体だから大活躍間違いなしだよな」ギラ・ドーガ「きっとネガられまくりだろうな、辛いわー」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:42:32}; --世論「よわそう」「320コス()だろ」「テトラでおk」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:46:46}; --「重撃(笑)」「やられ役(笑)」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:52:45}; --ナンカン「量産機では初のコスト340機体だよ!おめでとう!」 -- &new{2015-08-21 (金) 23:53:50}; --そろそろ340コス機体スペック300相当CT260コス仕様とか出てもいいと思うんだけどなぁCT調整用には使えるけどデッキコストはがっつり圧迫しますよみたいな -- &new{2015-08-22 (土) 00:00:16}; --ジムカスという何とも言えない機体の前例があるからな -- &new{2015-08-22 (土) 00:03:53}; ---間違いなくコスト340だと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:06:52}; --コスト300で320コスト帯トップクラスの性能とか、240コストだけど260相当とレーダーも現状型もった支援とか、20コスト差を埋める程度の性能で新機体が続々出てくると予想。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:40:45}; -うずくまって泣いてても始まらないから -- &new{2015-08-21 (金) 23:49:12}; --上を向いて歩こう -- &new{2015-08-21 (金) 23:54:49}; ---ブーストかけないと撃たれるぜ -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:25}; ---涙がこぼれないように -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:43}; ---空からこぼれた爆撃 -- &new{2015-08-22 (土) 00:20:22}; --タッホイ!タッホイ! -- &new{2015-08-22 (土) 00:00:08}; --ここ(ガンオン)はまさに世紀末(サービス終了間際)♪ -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:44}; ---北斗…オンライン…うっ頭が 「あべし」 -- &new{2015-08-22 (土) 00:23:23}; -皆が初めて作ったガンプラは?自分は今年の正月に作ったグフが最初 -- &new{2015-08-21 (金) 23:54:21}; --三国志関羽雲長ガンダムと赤兎馬ユニコーンだったわ 四年に1度じゃないよ? -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:24}; ---いや~乱世乱世 -- &new{2015-08-21 (金) 23:58:15}; --小学生の頃に作ったBB戦士か。それかポリキャップすら存在しなかった時代の緑一色ハンマハンマ -- &new{2015-08-21 (金) 23:56:56}; --サバンナRXー3 -- &new{2015-08-21 (金) 23:57:27}; ---ガンプラって指定あんでしょがw 私はHGUCキュベレイMkーII -- [[s]] &new{2015-08-22 (土) 00:01:06}; --ズゴックかなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 00:02:06}; ---自分もズゴックかもしれん。今のアタッチメント式?合わせるだけのではなくて接着剤で断面貼り付けるタイプで父親と作った思ひ出。それを考えると今のってホント簡単に組める -- &new{2015-08-22 (土) 00:26:17}; ---俺もこれかなぁポリキャップなかった時代のだから関節スカスカでめっちゃ頼りなかった -- &new{2015-08-22 (土) 00:53:16}; --祭りの輪投げでGETしたガザC。変形2・3回で破壊して捨てた。子供には優しく変形させるのが難しかったよ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 00:03:56}; --旧HGのゼフィランサスだったか気もするし、HGのガンダムXだったも気もするし、BB戦士のボルトガンダムだった気もする!ほとんど記憶にないわw -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:30}; --最初期のザク1だったわ。当時はガンダムをあんまり知らなくてなんのキャラか分からなかったけど、後になってあれはザク1だって気づいた -- &new{2015-08-22 (土) 00:04:37}; ---初期とはいえ、旧ザクは初代のガンプラとしては後期に発売されたから、プロポーション、可動範囲など、割と完成度は高かった記憶があるな -- &new{2015-08-22 (土) 00:40:49}; --SDのΖ。作り方なんて知らずにパーツ全部ばらして組み立てられなくなった。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:06:14}; --もしよければ、作っているときor作り終えたときの感想も教えてくださいなー。自分は完成させたときの達成感がなんか凄かった感じがw -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:06:46}; --BB戦士のナイトガンダム。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:14:24}; --関節が全然動かないソードストライク。関節が動かないんでパーツ構成が簡単で超楽だったな -- &new{2015-08-22 (土) 00:17:40}; --球状のチョコスナックに付いてたオマケの食玩の超簡易プラモグフ。30年近く前か… -- &new{2015-08-22 (土) 00:17:47}; --お袋がガンダムと勘違いして買ってくれたガンキャノン。一生忘れられないと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:18:42}; --プラモ初心者の俺、最近何となく買ったザク2F2(HG)のパーツ数に途方に暮れている -- &new{2015-08-22 (土) 00:29:12}; ---自分も昨日ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)作ったんだけど、結構時間かかったなぁw -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:39:46}; --実はガンプラと分からず貰ったジオングが最初。脚が無い、腕がシャフトで伸びる、首が取れるとか、変なロボットと思いつつ作ってた -- &new{2015-08-22 (土) 00:36:23}; ---???「脚なんて飾りです。善処はしたんですけどね…」 -- &new{2015-08-22 (土) 00:40:34}; --FG(か何か)のエールストライクかインパルス パーツが少なかったから直ぐに作り終わった気がする -- &new{2015-08-22 (土) 00:45:31}; --HGの陸ガンとザクJのセットだな。ガンダム知ったばかりで普通のガンダムとザクのセットだと思ったらなんだこれってなった記憶がある。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:46:50}; --MGステイメン。幼稚園の頃おもちゃ屋に来る度ずっと眺めてたのを見かねた祖母に買ってもらた。随分昔の話だから出来とかよく覚えてないから皆みたいにそのへん書けないけどねorz にしても皆よく覚えてるもんだなあ -- &new{2015-08-22 (土) 00:58:54}; --HGシャアザク 某カエルかよってツッコミは無しで -- &new{2015-08-22 (土) 00:59:38}; --HGのグフフ。 まじガトシ+ヒート剣かっこいい -- &new{2015-08-22 (土) 01:00:48}; --バウのグレミー機。なぜかは分からん -- &new{2015-08-22 (土) 01:13:34}; --小学3年の頃、今は亡き爺さんが土産に買ってきてくれたガウとアッザムが最初。一緒に入っていたセメダインに穴を開け、爪楊枝でちょびちょび付けながら作った。次の日、犬がくわえていて泣いた。こんな私も今ではすっかりジオン公国軍の人間になりました。爺さんありがとう。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:21:55}; ---ガウとアッザムをチョイスした爺さんすげぇなw -- &new{2015-08-22 (土) 09:34:29}; --1/100ドム、股関節が弱くて直立させるのに苦労したのを覚えてる、そのうちこけて落ちた拍子にヒートサーベルが折れて、ランナー削って作ったのを覚えてる -- &new{2015-08-22 (土) 08:39:41}; --ガルマ専用ザク。 FSに乗ってると思い出す。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:53:20}; -特設サイトの左上の機体なんだけど、デルタプラスじゃないよね? -- &new{2015-08-22 (土) 00:06:05}; --多分ゼータプラス -- &new{2015-08-22 (土) 00:51:34}; --ああ、うん角付きだからゼータの方やね -- &new{2015-08-22 (土) 01:46:04}; -ガンオンの狙撃ってノーリスクハイリターンな気がするけど、どこのゲームもこんなもんなの? -- &new{2015-08-22 (土) 00:36:11}; --TPSで狙撃はだいたいこんなもんじゃね?ガンオンの砂がFPSで通用するとは思えないがな -- &new{2015-08-22 (土) 00:39:41}; ---凸砂基本だからね。しゃがみながらジャンプ移動すれば足音消せるなんてナハトもビックリ -- &new{2015-08-22 (土) 00:41:49}; --むしろ狙撃としては(出力限界も含めて)火力が低かったり頭上から鬱陶しい迫撃砲が降ってきたり射程制限がきつかったりする分非常にリスクある方だぞこのゲーム -- &new{2015-08-22 (土) 00:43:13}; --優位性もあるだろ。 反撃されない離れた場所から一方的に攻撃できる。 ニューヤークとかごちゃごちゃしてる場所なら狙撃地点も見つかりにくい。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:50:54}; --だとしたら戦場が狙撃機体で溢れてるな。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:51:36}; --むしろガンオンのスナはリターンが少ない -- &new{2015-08-22 (土) 00:54:59}; ---エナりやすさがウリ -- &new{2015-08-22 (土) 06:05:42}; --基本的に勝利に貢献しないスナは、存在自体が自軍にとってリスクであるとも言える -- &new{2015-08-22 (土) 01:01:07}; ---たまに真下が殴られてても拠点屋根が釣り堀に釣り糸たらして座ってるおじさんたち状態になってるな -- &new{2015-08-22 (土) 05:23:38}; --別物と考えるほうがいい気がする、似てる部分もあるがガンオンはスコ展遅すぎて話にならない -- &new{2015-08-22 (土) 08:45:16}; -本当に申し訳ないんだけど「よろけ」とか「基本転倒値3万」とかが書いてある運営のページってどこにある?探しても探しても見つからない -- &new{2015-08-22 (土) 00:41:17}; --統合整備計画の所の全体での変更項目って所見てみ -- &new{2015-08-22 (土) 00:43:03}; --http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1287&tag=Important の全機共通ってとこ -- &new{2015-08-22 (土) 00:43:09}; --ありがと~!いろいろ予習しておきたかったんだけど何処にも見当たらなかったんだよね! -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:44:08}; ---ん?さっきなんでもするって言ってたよね? -- &new{2015-08-22 (土) 00:45:03}; ---言ってねえし単語すら合ってねえよ!!! -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 00:47:42}; ---言えよ!(迫真 -- &new{2015-08-22 (土) 00:52:11}; --このサイトのトップページからいけます -- &new{2015-08-22 (土) 00:48:21}; --この話題というか質問結構聞くよなぁ。見る方も探さないといけないがわかりやすく伝えない運営もちょっとな -- &new{2015-08-22 (土) 00:54:28}; ---今回見るべきページが26日メンテ予告・統合整備詳細・ガチャ仕様変更・特設サイト・Interlude0096・期間の報酬について・メンテ時間変更予告と多岐に渡りすぎてるからしゃーないと思うわ -- &new{2015-08-22 (土) 01:23:19}; ---バランス調整以外の仕様変更と各種キャンペーン情報はティザーサイトに一括で書いてくれてたらよかったのにな -- &new{2015-08-22 (土) 02:04:03}; --ところでナハトのクソクナイ 軽量化されててもよかったと思うんだけど -- &new{2015-08-22 (土) 08:31:49}; -たった今テキサス。ピクシーでこっそりと敵横に忍び寄り、一気にジャンプして飛びかかったところでマウスの電池切れ。攻撃できず、(しかもマウスが使えないので同方向を向いたまま)敵前をウロウロしてぶっ殺されたマヌケは私です。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:47:26}; --有線にしよう -- &new{2015-08-22 (土) 00:49:41}; --無線なんか使うから・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 00:50:01}; ---有線でGP02のABZ初めて撃とうとして興奮し過ぎて線抜いて棒立ちで死んだの私です -- &new{2015-08-22 (土) 00:53:27}; ---ケーブルに余裕持たせてあげなよ -- &new{2015-08-22 (土) 00:56:51}; --空を飛ぶなんて馬鹿なやつだったな・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 00:54:10}; --やっぱり、有線にするべぎなのか… -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 01:03:26}; ---当たり前だよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 01:15:22}; ---3年前ならいざしらず今の無線マウスって途切れないし電池残量表示も普通ついてるだろ。気をつければいいだけの問題 -- &new{2015-08-22 (土) 01:42:56}; ---思いっきり途切れていたうちのマウス 有線ゲーミングマウスに買い替えてやったよ -- &new{2015-08-22 (土) 02:15:09}; --無線機器で満足にゲームをするには人類の技術力は不十分だと思う -- &new{2015-08-22 (土) 01:14:12}; --無線でFPSやTPSをするのは利敵行為って言ってる人もいたなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 01:33:40}; --無線でガンオンやるとか、ミノフスキー粒子撒かれたらどうするんだよ(なお、ミノ粉対策されてない電子機器はそもそも使えなくなる模様( -- &new{2015-08-22 (土) 02:26:16}; -問:○○に文字を入れて台詞を完成させよ「○○とか、○○とか定義付けして! ○○ばかりばら撒いて!貴方達は…!」 -- &new{2015-08-22 (土) 00:52:55}; --金とか、金とか定義付けして!金ばかりばら撒いて!貴方達は…!将官として恥ずかしくないのか! -- &new{2015-08-22 (土) 00:55:18}; ---将官以外の発言は認めない! -- &new{2015-08-22 (土) 00:58:20}; --連邦佐官とか、階級落としとか定義付けして! 暴言ばかりばら撒いて!貴方達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 00:57:03}; --好きとか、嫌いとか定義付けして! グッズばかりばら撒いて!貴方達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 01:04:45}; --銀ゾゴ最低だなとか、銀ギャン弱体はよとか定義付けして!シュツナパゲロビばかりばら撒いて!貴方達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 01:05:56}; --定義とか、定義とか定義付けして!定義ばかり定義して!定義達は…! -- &new{2015-08-22 (土) 01:16:34}; ---定義達ってなんだよ(哲学) -- &new{2015-08-22 (土) 01:19:41}; ---定義達とはつまり、いみじくも定義による定義のことを定義しているのさ。よって定義は定義であり定義でもある。それはまさしく定義ゆえの定義。アナタが定義していることが定義そのものであり、私が定義していることも定義である。すなわち、定義とは定義でしかない、そのような定義は定義足りえないという定義ということさ。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:44:28}; ---定義のゲシュタルト崩壊 -- &new{2015-08-22 (土) 03:39:20}; ---定義[定義[定義[定義[定義[]]]]]って感じのプログラムかと思った -- &new{2015-08-22 (土) 09:45:02}; -グレネード持ってる時のロックオンできなくなるのか。あの長遠距離ロックオン楽しかったんだけどな。とりあえず押しとけばそんなとこにって敵もヒットしてたから。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:57:11}; --え、グレネードってロックオンできるの?いや、マジでやったことなかったっす。 -- &new{2015-08-22 (土) 00:59:48}; ---ガチで長距離ロックオン出来たから重宝したよ。ミサイルの射程位なら余裕だったはず -- &new{2015-08-22 (土) 01:07:10}; --榴弾索敵は正直やってて理不尽だなとは思ってた -- &new{2015-08-22 (土) 01:02:35}; --知らんかった・・・出来なくなる前に試してみよっと -- &new{2015-08-22 (土) 10:45:47}; -格闘がヒットした時派生技とか出せれば面白そうと思った。マシンガンでバックステッポしながら追撃とかBDならミサイル追撃とか -- &new{2015-08-22 (土) 01:09:16}; --EXVSシリーズになりそうだ -- &new{2015-08-22 (土) 01:10:06}; ---○○「やったぜ、フラン」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:18:16}; --結局そういうハメ技みたいなの持ってるやつが有利になりすぎちゃうでしょ -- &new{2015-08-22 (土) 01:16:20}; --すぐにコンボゲーにしたがるEXVS厨 -- &new{2015-08-22 (土) 01:26:43}; --過去はそうだったな。 プロガンでバズが当たればBR追撃でキル確定とか。 戦い方があまりにワンパターンすぎてつまらなくなったからすぐ下火になったけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:36:42}; --EXVSじゃなくて絆なんだよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 01:37:54}; --派生技じゃないけど競り合いと受け流しがあればと思った ロックオンして格闘吸った時が発生条件として何パターンか必要だけど -- &new{2015-08-22 (土) 01:41:20}; ---それ多分少人数戦じゃないと無理なんだよね。特に鍔迫り合いとか勝とうが負けようが次の瞬間火達磨になってるだろうし・・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 09:57:18}; --運営「ご要望にお答えして、コンボを実装しました」(なお、MS用なので拠点では発動せず、一撃の威力はコンボ前提で微妙な模様) -- &new{2015-08-22 (土) 02:23:55}; -連邦に威力5000以上の多段格闘持ってる機体ってあんまないのな。ジオンだと今まであんま使われなかった連中がワクワクしてるんだが、相変わらずピクスト系しか格闘の出番無さそう -- &new{2015-08-22 (土) 01:25:38}; --忘れられがちだけど格闘もヒットボックスの影響当然絶大だからそのバランス取りのためだな 素ピクとかは度重なる強化でそれを超えたからジオン機に対して本来の判定以上に強いけどね(連邦機なら当たってないものがジオンには当たる、しかも即死圏内) -- &new{2015-08-22 (土) 09:21:16}; -UCに行くんだしSEをなんとかしてくれ。SEを原作に近づけたりUCみたいにかっこよくするだけでも戦闘の雰囲気が全然違うと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:35:02}; --下手に近づくとジャスラックが文句付けに来るからなGジェネが変な音程になっていったのはそういう事 -- &new{2015-08-22 (土) 02:35:40}; ---そのジャスラックから許可もらってるんだからそんなわけ無いだろ。許可あるのに音程近づけて怒られるとか意味不明w -- &new{2015-08-22 (土) 02:44:48}; ---言ってみたかっただけなんだろう、察してやろ -- &new{2015-08-22 (土) 06:01:58}; --下手に年取るとアフラックが保険売りにくるからな -- &new{2015-08-22 (土) 06:32:51}; ---くそわろた -- &new{2015-08-22 (土) 11:48:31}; -袖付きの袖って何のために付いてるの?ただのオシャレ? -- &new{2015-08-22 (土) 01:35:18}; --オサレとかトレードマークは軍隊には案外大事よ -- &new{2015-08-22 (土) 01:39:38}; --クワトロの袖無しを見たジオン兵たっての要望 -- &new{2015-08-22 (土) 01:40:21}; --軍艦とか軍用機とかに国旗なりマークなりつけるのと同じようなもんじゃね -- &new{2015-08-22 (土) 01:41:37}; ---つまり、F-15JをF-15(日の丸仕様)って言うようなもん? -- &new{2015-08-22 (土) 02:30:12}; --同じトレードマークを部隊内や組織内で共有すると、統率力・結束力が上がる効果があったりする…とかだった気がする -- &new{2015-08-22 (土) 12:04:50}; -本当に今更なんだけども、狙撃武器がノンスコでワケわからん方向へ弾を発射する理論が分からぬ 人間なら覗いてないと固定しない限り狙ったところへ簡単には撃てないけどさ、一応機械だし。ブースト吹かして数秒間とかなら振動も発生するだろうから分かるけども 銃口から30度ほど屈折して飛んでくビームはシュールすぎる -- &new{2015-08-22 (土) 01:43:51}; --MSの射撃って人間ががAIMするのおかしくね、みたいなところから突っ込まなきゃならんからなー。反動を抑えてるとかそういう理屈ついてるかもねあのポーズ -- &new{2015-08-22 (土) 01:49:58}; ---空中で射撃武器を撃つ→反動でちょっとフワッてなる→「反動を利用してかわしただと!?」 みたいなのあったら立膝も納得できるんだが あ、無反動砲って銘うってるBZ結構あるから難しいかな -- &new{2015-08-22 (土) 01:56:25}; ---バラデューク(ナムコ)やな -- &new{2015-08-22 (土) 02:24:17}; ---バンダイナムコだから転用できるぞ!! -- &new{2015-08-22 (土) 07:32:19}; --アニメ作品にあるものの原理を考えるのは野暮というもの。ゲームも然り。そういうものと割り切らないとビームライフルやビームサーベルの原理や存在意義に頭を悩ますことになるぞ。というか人型ロボットの合理性ってなんだ?ってことから始まってしまう。 -- &new{2015-08-22 (土) 03:24:27}; --実弾が一定距離飛んだら跡形もなく消失するんだしこまけえこたあ気にすんな -- &new{2015-08-22 (土) 04:37:03}; ---発射した弾ですら発射した機体が撃破されるタイミング次第では消滅するからな。実弾やレーザーではなく念のたぐい。 -- &new{2015-08-22 (土) 05:17:38}; --しゃがみノンスコは殆ど反動が無いのにしゃがみスコープはちょっと反動が出るのが謎 -- &new{2015-08-22 (土) 06:20:43}; --MSは立つこともままならないはずだったな、一平方センチメートルにかかる荷重が大きくなりすぎてつぶれる、あと、MSが倒れたときは中の人はミンチになる(エレベーターが落ちたのと同じ→ANOTHER) -- &new{2015-08-22 (土) 07:36:10}; --撃って味方に当たっても味方ノーダメなのがもう。出力限界ぶっぱして味方に当たると、おまえもふっとべやあと思ってしまう -- &new{2015-08-22 (土) 08:09:03}; -UC時代突入で、アレケンがGP落ちする夢を見た。きっと正夢に違いない。。。 -- &new{2015-08-22 (土) 01:49:18}; --GP落ちしなくてもDXチケ自体が手に入りやすくなってるんだから暫くDX専用機じゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 02:08:47}; --来年くらいには出るかもね。GP販売でお値段1000万GPとかで -- &new{2015-08-22 (土) 02:12:07}; ---というか、コストごとに値段分けて欲しいわ(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 02:42:42}; ---ボールやオッゴの金図があの値段はね・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 03:29:56}; -何故鍔迫り合い機能を付けてくれないのか。何故射撃武器の主にビーム兵器同士の衝突エフェクトがないのか。私、ずっと待ってるのに!(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 01:49:50}; --そぎむ -- &new{2015-08-22 (土) 01:56:35}; ---でしょうね。でも、どこかで期待しちゃうんだぁ(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 02:00:29}; --そげぶ -- &new{2015-08-22 (土) 02:01:12}; ---なんでや!これくらいの幻想くらい抱かせたってもええやろ! -- &new{2015-08-22 (土) 12:06:03}; --鍔競り合い中にシュツやらBZが飛んでくるのが目に見える -- &new{2015-08-22 (土) 02:09:51}; --岩を持ったドアンに岩を持った自機で鍔迫り合いならいいね! -- &new{2015-08-22 (土) 02:10:46}; --それが出来る技術があるなら0096なんか行かずに0093いっただろうな。ファンネル合戦とかガンダムの見所のひとつだし。 -- &new{2015-08-22 (土) 02:18:23}; --つばぜり合いは隙が大きすぎるのではじかれるだけでいいと思うの -- &new{2015-08-22 (土) 02:19:09}; ---格闘同時なら判定強い方が勝つじゃなくて、サーベルの弾き合う方が良いなー。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:54}; --SEEDのビームサーベル使ってんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 02:27:26}; ---リマスターで一生懸命直してますよ -- &new{2015-08-22 (土) 02:31:40}; --ラグの問題が解決できないから無理やろ -- &new{2015-08-22 (土) 02:34:18}; --光指する瞬間だけストップしてお互いすれ違うようにすればいいと思うんだ。「ガッ(ここ交差)キィーン(ここですれ違い」て感じで、でお互い微小ダメージ -- &new{2015-08-22 (土) 02:48:25}; --つばぜり合いより、格闘ガードが欲しいな、ガード→ガーキャン格闘、格闘キャンセルガード等、射撃は普通にダメージ食らう -- &new{2015-08-22 (土) 09:40:26}; -ダウンが実質無くなって微妙な立場に立たされた凸タンク乗り兄貴達(強襲凸タンク以外も含む)の統合整備計画所感を聞きたい。 -- &new{2015-08-22 (土) 02:44:46}; --「ダウン」は無くなってもダメージ硬直全撤廃じゃないんやでー -- &new{2015-08-22 (土) 02:48:24}; --凸タンクは相手が転倒しなくてもゴリ押しするだけだったからあんま変わらないと思う。つか、相手が転倒しない事の方が圧倒的に多いからマシ強化の分だけ前より強いと思う。強タンとかアホみたいに火力上がってるし。 -- &new{2015-08-22 (土) 02:57:49}; ---まじでなんで強タン強化した?って感じ、タンク系はドルブが一番の被害者ね、かわいそうだわ -- &new{2015-08-22 (土) 03:14:18}; ---強タンは壊れに片足突っ込んだと思う。元々火炎放射も直撃させないと効果ない武器だから妨害系の範囲減衰の影響も全く無しな上に、今回のボップガン超絶強化だからな・・・wクソみたいな手抜き調整ばかりの機体が多い中で、圧倒的に勝ち組だと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 04:38:58}; ---個人的には連邦とジオンの凸力差の軽減のためだと思ってる -- &new{2015-08-22 (土) 09:49:47}; --転倒が無くなるのはよろけがどんなものか分からないから判断できないから置いとくとしてもアーマーが・・。今ですらテトラのゲロビで溶けるのに整備後の火力だとどうなることやら・・ -- &new{2015-08-22 (土) 04:01:44}; ---撃ち落とせない俺の腕も悪いんだろうが上からゲロビ撃たれると逃げられないのよね、アプデ後からBZFじゃなくてBZS装備しようかな -- &new{2015-08-22 (土) 08:51:51}; -(´・ω・`)久々に来たのだけど、最近あった事を教えて欲しいわ -- &new{2015-08-22 (土) 02:53:09}; --らんらんね、最近太ってきたの(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 02:54:32}; ---(´・ω・`)あら、それは良い事よ・・・きっとおいしいわ(はむはむ -- &new{2015-08-22 (土) 02:56:56}; ---(´・ω・`)最近はデブってだけで面接落ちたり仕事で冷遇されたりするから気を付けてね -- &new{2015-08-22 (土) 02:58:17}; --(´・ω・`)最近ツノが生えてユニコーンって呼ばれるの -- &new{2015-08-22 (土) 03:21:03}; ---(´・ω・`)ユニトーン。 出荷されてくるわ・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:29:20}; -自分は今まで見たこと無いのですが、テキサス北核が決まるの見たことある人います? -- &new{2015-08-22 (土) 03:38:56}; --迫撃砲がウザかった時代にあったかも -- &new{2015-08-22 (土) 03:43:27}; --佐官戦場でなら・・・。右側にきまりましたね(自陣左) -- &new{2015-08-22 (土) 03:53:07}; ---今自陣左側で決められたよ 将官混じりの戦場で -- [[枝主]] &new{2015-08-22 (土) 04:24:57}; --マルヤマ時代の格差歓迎マッチでは虐殺の締めとしてあった模様 -- &new{2015-08-22 (土) 04:04:23}; -フジテレビでワンピースのコスプレ番組をやってるんだが、サボ(古谷徹)とボンクレー、フランキー(矢尾一樹)…アムロとジュドー…どっちもいいお年だったと思うんだが…コスプレばりばり…w -- &new{2015-08-22 (土) 03:59:40}; --一般人からしたら、ワンピースはお洒落だからいい。ガンダムになるとオタクみたいで気持ち悪い、になる -- &new{2015-08-22 (土) 06:39:36}; ---「ワ・ン・ピ」が? -- &new{2015-08-22 (土) 08:31:11}; -ラーメンタイム中限定で、ワッパとか61式戦車で出れないかなぁ・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 04:23:52}; --低コスのCT調整用としての立ち位置まで奪ってしまうぞい。鹵獲の代わりに使えるみたいなんが実装できればワンチャンあるかも? -- &new{2015-08-22 (土) 04:45:12}; --バトオペやろ? -- &new{2015-08-22 (土) 05:59:31}; --CT中はMS対歩兵でいいんじゃないですかね?ダグザさんごっこで -- &new{2015-08-22 (土) 07:42:48}; -どの称号取得してるかってプロフで他人からも見られるのか、あんま変なのとってると気はずかしいな -- &new{2015-08-22 (土) 05:25:19}; -使ってたら、上手くなる機体って何があるんだろう -- &new{2015-08-22 (土) 06:35:56}; --そういや、前に強機体は使ってたら性能に甘えるから上手くならないって言ってる人がいたから、ジオンで言えばナハトとか高ゲルみたいな定番機体は使うのはやめた方がいいかな -- &new{2015-08-22 (土) 06:38:40}; ---高ゲルD式はブースト管理しっかりしてないとすぐオーバーヒート起こすから、結構シビアな機体だったりするんやで -- &new{2015-08-22 (土) 07:53:40}; --トレワカ -- &new{2015-08-22 (土) 06:40:08}; ---低コス支援はメディックから工作員まで幅広く活躍できるもんな。マシ抱えてやってみるわ -- &new{2015-08-22 (土) 06:45:21}; --LAちゃんだな。あのアーマー値なら、使ってたら誰でも自然と立ち回りを意識する様になる。 -- &new{2015-08-22 (土) 06:52:49}; ---ジオンならFSザクちゃんかな -- &new{2015-08-22 (土) 06:55:01}; ---ジオン版LAはヅダやで -- &new{2015-08-22 (土) 07:21:13}; ---FSよりヅダだろFS、LAの倍もあるだから -- &new{2015-08-22 (土) 07:24:16}; ---でもヅダって、機動力以外は微妙なイメージ。ピックヘボいし -- &new{2015-08-22 (土) 07:48:36}; ---乗ってからそういう事は言おう イメージだけで語っちゃいかんよ -- &new{2015-08-22 (土) 08:34:46}; ---武器とか特性で言うと素イフのが近いのだよね。機体性能は似ても似つかないが。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:17:36}; ---ピックヘボいって言ってる辺り、乗ってからの感想だと思うぞ。使いこなせてないだけだと思うがな -- &new{2015-08-22 (土) 09:39:07}; ---ピックは威力ヘボいだろ(白目 -- &new{2015-08-22 (土) 09:59:03}; ---ピックがヘボいと思ってしまったのはしょうがない、斧持ってどうぞ -- &new{2015-08-22 (土) 11:47:56}; ---LAちゃんとヅダは使ってみると全然別物だと分かるが、ジオンでLAちゃん的なことをしたいと思ったら結局ヅダに行き着く -- &new{2015-08-22 (土) 11:50:52}; --ジュアッグ、圧倒的な瞬間火力と、鈍足デブすぎて攻撃外したり立ち位置ミスったら即死亡確定のわがままボディ -- &new{2015-08-22 (土) 07:12:01}; --連邦ならまずはジム、初期ジム、ジオンならザクⅠ、ザクⅡF型重撃をしっかり乗り込むべきだと思う。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:25:45}; --ジムキャ -- &new{2015-08-22 (土) 07:30:44}; --金マカク 榴弾の着弾予測が自然と上手くなり、ストンパーを使うことによって相手との間合いが上手く測れるようになる -- &new{2015-08-22 (土) 08:31:02}; --ジムコマ。こいつでたくさん撃破数稼げるようになれば一流よ -- &new{2015-08-22 (土) 08:35:01}; --ペイルライダー。何か鈍くて340コスト使ったらやたら快適に感じた。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:36:50}; --ヒルドルブだな どんな状況でも武装次第でどうとでもなるようになるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 09:00:33}; --ゲロビも何気に慣れるまでは全然当たらん。大将とかニュータイプみたいな人は知らんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:53:37}; --量キャ「俺たちで」ドムキャ単砲「慣れておくと」ドムキャ複砲「どんな機体でも使いこなせるぞ」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:22:20}; ---その中に一機だけ、仲間はずれがおる。勢力の問題じゃない、入手の問題だ -- &new{2015-08-22 (土) 11:17:34}; -ゲロビ撃ち落として黙らせられなくなるのか…馬鹿っていうか害悪な運営だな。 -- &new{2015-08-22 (土) 06:51:57}; --撃ち落としは今までと同じなんじゃない、地上がやばくなるだけで -- &new{2015-08-22 (土) 06:59:59}; ---よろけがどんなもんになるか次第だね。また前回の大型アプデの格闘ぶんぶん時代みたいに訳分からんことにならないことを祈る。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:22:54}; --アレックスも撃ち落とせませんし -- &new{2015-08-22 (土) 07:35:36}; ---なんでいきなりアレが出てきたのか分からん -- &new{2015-08-22 (土) 08:05:38}; ---相手の連邦軍の強MSだから引き合いに出すのは当然じゃね?ネガで前が見えないのかな -- &new{2015-08-22 (土) 08:12:35}; ---そういう話じゃなくね?ネガで前が見えないのかな -- &new{2015-08-22 (土) 08:38:51}; ---お前らネガ以前にwikiの下の赤字も見えないようだな。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:11:02}; ---アレも落ちないっていうけど、スプシュ+SGNかFなら割と落ちるよね。高階級だと落ちないやつ多いけど、回避重視で動けば倒せなくても逃げれなくはないんよ。ゲロはあのDPSと射程と積載と速度が共存してるのが問題… -- &new{2015-08-22 (土) 11:59:36}; ---テトラが落ちない→アレも落ちないからいいだろ→アレを引き合いに出すな意味わからん→SGで落ちるやんけ この木突っ込みどころ多すぎィ! -- &new{2015-08-22 (土) 13:23:10}; --3kで落ちます -- &new{2015-08-22 (土) 08:33:55}; -なかなかマッチングしないと思ったら、今F鯖で900人しかいないのか・・・。大型アプデ目前というのに末期感あふれすぎだろ。。。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:16:36}; --今何時か分かってて言ってるのか?wいつも朝はこんなもんだよ -- &new{2015-08-22 (土) 07:23:53}; --夏休みは学生とかだけだしな、普通に平日の朝だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 07:31:01}; ---平日ではないけどね! -- &new{2015-08-22 (土) 08:24:43}; ---おめぇも夏休み中だろ、曜日感覚がガバガハになってんぞww -- &new{2015-08-22 (土) 08:47:18}; ---ジェネレーションギャップを感じる会話だな -- &new{2015-08-22 (土) 12:34:34}; --まあ、FEZと同じぐらいしかいないからね。過疎ってるのを、ユニコーンでどう増やせるかだわ -- &new{2015-08-22 (土) 08:06:43}; ---階級落しとサブ垢俺強ぇをどうにかしないと新規定着しませんがな -- &new{2015-08-22 (土) 09:31:22}; --こんな朝っぱらに普通げーむしてないだろw -- &new{2015-08-22 (土) 08:10:45}; --お前はプレイヤーが一日中朝から晩までいると思ってんのかw -- &new{2015-08-22 (土) 08:22:00}; --社会人はとっくに盆休み終わってるし、学生諸君も大半寝てるだろ。今ログインしてるのは徹夜ゲーム大学生組ぐらいなら決して少ないログイン数じゃない。俺もこの夏彼女とのログインに忙しいしな(妄想)。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:42:42}; ---彼女がガンオンやFPSばかりに没頭してて、エッチもさせてもらえないし、いつのまにかゲーム内で恋人作ってて振ったことならある。ネトゲ趣味の恋人って本当に苦労するぞ(経験談) -- &new{2015-08-22 (土) 09:41:15}; ---大丈夫だ、うちの嫁もネトゲーマーだが猫との付き合い方と同じだ -- &new{2015-08-22 (土) 09:47:55}; ---結婚してるならいいんだが、彼女となると平気でネトゲ内の男と浮気するんだよなぁ… -- &new{2015-08-22 (土) 10:29:20}; --むかーしむかし、スクエニというメーカーが「なら8時間ずつ分けて外国人入れれば過疎らないんじゃね?うはwおれ天才!」といってユーザーの反対を無視して無理矢理混合鯖にしたFF11というゲームがあってだな… -- &new{2015-08-22 (土) 10:31:38}; ---天下のスクエニじゃしかたねーな -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:55}; -ティターンズがこれから連邦に配備されるっぽいし連邦ジオンの人気格差もこれで埋まるやろ… だから被弾判定をジムサイズで統一化はよ! 特に肩さんとか肩さんとか肩さんとか。 -- &new{2015-08-22 (土) 07:51:24}; --ジークジオン事件があるくらいジオン民は多い -- &new{2015-08-22 (土) 08:28:54}; --ジオン專でエウティタ連邦に行くのにちょいと不満だったが、確かに人気機体の配備率で言えば確かにそうだな。なんか納得したわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:45:11}; --公式のジェスタの機体紹介によるとユニコーンは連邦に配備されないらしいぞ -- &new{2015-08-22 (土) 09:30:23}; ---たぶん永遠のエースだな -- &new{2015-08-22 (土) 09:37:13}; ---ユニコーン含むロンドベル・ガランシェール混合部隊って、一時的とはいえ連邦ジオンどっちにも所属してないからドアンみたいに中立敵で出てくるんじゃねーかな -- &new{2015-08-22 (土) 11:05:12}; ---ユニコーンとかΖガンダムとか、ああいうレベルの機体はエース専用で大暴れしてほしい -- &new{2015-08-22 (土) 11:27:24}; ---残念ながら自分で使いたいという人の方が圧倒的に多いのでエース限定にはしないだろうね -- &new{2015-08-22 (土) 11:35:24}; ---ワンオフ機はプレイヤーが乗れるようにはしません!って言ってた頃が懐かしいわー。公式は適当な事しか言わないので正直あてに出来ない。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:59:20}; -なんでゲロビ修正はいらんの?(´・ω・`)らんらん蒸発したくない -- &new{2015-08-22 (土) 08:21:18}; --(上方)修正入っただろ -- &new{2015-08-22 (土) 08:23:38}; ---そういやそうだったなw -- &new{2015-08-22 (土) 08:26:53}; --これからは飛ばなければ蒸発しなし無双できるよ -- &new{2015-08-22 (土) 08:28:16}; ---飛べない豚は -- &new{2015-08-22 (土) 08:34:32}; ---強タンは死ねって事ですか、そうですか… -- &new{2015-08-22 (土) 08:49:15}; ---なツヨタン関 -- &new{2015-08-22 (土) 08:52:45}; --運営はゲロを当てることすらできませんので、修正必要なしとなります -- &new{2015-08-22 (土) 08:34:24}; --今度からアレックス盾もちで、260射程のゲロビで参戦する奴が出るらしい。修正入ってよかったね(白目 -- &new{2015-08-22 (土) 08:45:38}; ---棚ボタ強化のシーマさんか。340と360ってそんな違うかな?テトラでいいやになりそう。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:02:57}; ---テトラとはまた違った運用できるぞ、ちょっと機体ページ行ってきてみ -- &new{2015-08-22 (土) 09:10:51}; ---ビムコ盾があるぶんタフというか事故しにくくなるかもしれない。射程短いのは補えるかもね -- &new{2015-08-22 (土) 09:14:58}; -75mmスナイパーライフルみたいな、即着弾系武器の当て方のコツってある?最近75mmF使い始めたんだけど命中率があまりよくなくて -- &new{2015-08-22 (土) 08:32:57}; --画面にいる敵はラグで一瞬前の場所だから、進行方向に少しずらす。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:39:15}; ---このせいか当たったように見えて当たってないことが多くて困る -- &new{2015-08-22 (土) 08:43:33}; --クリック後に一瞬間を置いてからの即着弾だからちょっとだけ偏差撃ちが必要 -- &new{2015-08-22 (土) 08:42:40}; --静止している敵を撃つ。真面目な話な。敵砂をスナイプするか、棒立ち支援やパチられて立ち止まっている敵を撃て。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:47:53}; --マウスで敵を狙うんじゃなくて、敵を画面の真ん中に抑えるようにすると良い。やっている事が全く同じなのに、ちょっと感覚が変わる。感覚だけの違いだから効果は人によるけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 08:56:53}; ---木主じゃないが面白いなそれ。やってみるわ -- &new{2015-08-22 (土) 12:47:31}; ---これすごいわ、マジで当たるようになった。ホントやってることは同じなのに、意識の違いだけで随分違うもんだな -- &new{2015-08-22 (土) 13:42:57}; ---久々にこのwikiで参考になる情報だと思ったw -- &new{2015-08-22 (土) 13:47:39}; --話を聞くと今までのから若干AIMを修正する必要がありそうですね。意見ありがとう。参考にします -- &new{2015-08-22 (土) 09:04:06}; --狙えば狙うほど外しちゃうし、無心でリズムよく撃ってると当たりまくったりもする。自分の場合メンタルがすげぇ影響するw -- &new{2015-08-22 (土) 10:05:51}; --UIを拡大表示だかなんだかにすると砂だけやり易くなった -- &new{2015-08-22 (土) 10:38:04}; --肘からマウスにかけてフラットにしつつ、手首で動かさないで、腕でマウス操作する。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:13:40}; -ぶっちゃけ肩とかGP02よりも角に隠れて撃ち落とした敵をエナろうとするナハトのほうが射線遮られて邪魔だと思うの -- &new{2015-08-22 (土) 08:57:34}; --あれはクズ。もし追撃でシュツかバズ撃ったら自爆するし、空中で撃ったなら転倒→敵来て死ぬのがある。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:06:54}; --エナでもいいんだが、背越しに抜いてくの早めて欲しいな、自爆で死ぬからせめて斜線軸からずらせよと -- &new{2015-08-22 (土) 09:35:35}; --一番うざいのはエナりにこっちの射線塞いだ挙句撃破出来てない奴、転倒してる相手に格闘当てられないナハトはお帰りください -- &new{2015-08-22 (土) 09:43:38}; --連邦だと重撃だな、人がBZ格しようと対空BZ決めたのに群がってくる。今飛んでる、テトラ撃てや!!ッて思うわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:50:34}; --僚機が邪魔なんて、下手くその良くできた言い訳だ。邪魔なら前に出ろ。射線まで味方に頼るな、自分で作れ。文句あるなら言ってみな -- &new{2015-08-22 (土) 13:18:52}; ---前線でハエたたきした敵に切りかかりに行って失敗して味方の弾防いだ挙句また隠れるナハトさん嫌いっていうのもダメなのかい? -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 13:53:37}; -340コスト機のバリエーション豊富だけどデッキに入れるのは1、2機だから中低コスト機を増やすか産廃やネタ化してる340のコストを下げてほすぃな。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:03:52}; --使用率の低い機体は一時的にコストが下がるシステムがあってもいいよねぇ(使用率が高くなると戻る) -- &new{2015-08-22 (土) 09:18:17}; ---あるいはコストはそのままだけどCTが下がるとかな -- &new{2015-08-22 (土) 09:37:59}; ---マッチングレーティング実装のついでにコストレーティングを実装しよう -- &new{2015-08-22 (土) 09:39:15}; ---前誰か書いてたけど20刻みってのも見直せばいいのにな。いい加減無理あるから5刻みでいいわ。そのうえで使用率なりスコアなりキル数なりで偏差値とってならべりゃいいのに -- &new{2015-08-22 (土) 10:07:13}; -ボールとオッゴ金図はマジでいらんほんまいらん部隊内で金玉とか打ち上げ花火の筒とかボロクソ言われてるくらいなのに何で3枚も来るねん、両軍合わせて600万GP返してくれーーPガンと先ゲル欲しかった… -- &new{2015-08-22 (土) 09:08:48}; --金太の大冒険すればええやん -- &new{2015-08-22 (土) 09:28:16}; ---金玉だって言ってるんだが -- &new{2015-08-22 (土) 11:25:40}; ---マスカット切った? -- &new{2015-08-22 (土) 11:38:51}; --確実に手に入る方式に変わることを理解して運任せにしたのは君だ -- &new{2015-08-22 (土) 09:35:27}; ---お店に行けば普通に買えるのにパチ屋で同じ品物を景品として見つけて有り金全部使っちゃったのと変わらんね。自業自得だね。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:42:03}; --オッゴは強重力だと強いぞ。六連FとBZ装備で大体食える -- &new{2015-08-22 (土) 10:20:02}; ---ドラム缶はトーチが持てる重撃にしか見えない -- &new{2015-08-22 (土) 10:24:10}; -二週間前くらい?から代理画面をキーボード(実際は割り当ててるマウスのボタン)で開いた後に閉じようとしてもEsc押さないと閉じない事がちょいちょいあるんだけど自分だけかな? 地味にめんどくさい・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 09:58:52}; --alt+f4で閉じれるよ(ゲス顔)・(&color(Gray){・}&color(Silver){・;´・ω・`)本当にやらないでね}; -- &new{2015-08-22 (土) 10:05:02}; ---アンチステルスレーダー「ピコーンピコーン」カメラガン「ピッ」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:07:31}; --キーバインドするとなんかあるんかな。俺も前回のメンテからコンテナ持とうとしてF押しても反応しないことが数回あった。機体乗り換えたら持てるのに -- &new{2015-08-22 (土) 10:10:50}; --ちょっと違うが、極まれに、勝手に横に歩くとか起こらないか?、退出画面開いてキャンセルすれば元に戻るがあれもめんどくさい、というか前線で発生すると死ぬ -- &new{2015-08-22 (土) 10:16:46}; -ガンスリンガーストラトスってネトゲがoβTやってたから始めてみたんだが、あっちのマップの選出方式はいいな。参戦の時に好きなマップ(っても今2種しかないが)を各自が選択しておいて、全参加者の選んでるマップで一番多いマップになる、って方式。ガンオンもこれじゃダメなのかね? -- &new{2015-08-22 (土) 10:05:44}; --ガンオンでも短い期間だけどマップが選べるときがあったけど、毎試合おなじMAPだからつまらなくなった -- &new{2015-08-22 (土) 10:23:08}; ---あぁ・・・ガンオンだと良マップが圧倒的に少ないから偏っちゃうのか・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 10:26:55}; ---結局不具合かなんかでなくなったんだっけ -- &new{2015-08-22 (土) 10:34:45}; --それで結局、同じマップしか選ばれなくなる未来が見える。一日一マップだけで、毎日変わるぐらいの方がいいかもしれないな。つまらんマップの日はトコトン遊ばれなくなりそうだけど -- &new{2015-08-22 (土) 11:14:21}; -格闘が強いってイメージがあってジオン機で角待ちして正面から切りかかったら空振り。イフリートとかは強いけどザク系の格闘ってスカスカじゃないのこれ -- &new{2015-08-22 (土) 10:06:04}; --ナハトの判定が強すぎるだけ、それが普通。ザク系は連邦汎用D格と同じ。 -- &new{2015-08-22 (土) 10:09:09}; --ザクの格闘が強かった時代っていつ頃よ。ヒートホーク強いと感じたこと一度もないぞ。ドザクはちょっと当てやすいけど -- &new{2015-08-22 (土) 10:09:19}; ---ザクFSが範囲連邦と同じで硬直がメッチャ少なかったそれ以外旧・Fはゴミ -- &new{2015-08-22 (土) 10:31:15}; --範囲は今はもう一緒だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 10:16:08}; --格闘のザク系とジム系が同じ言ってるやつがまだいるの? -- &new{2015-08-22 (土) 10:25:55}; ---ジム改良は踏み込みが浅くてやや使いにくいがザクだと踏み込みがやや深くて使いやすい、逆にザクD式は振りが遅い癖に範囲も微妙だが連邦D式はちゃんと範囲が広めの格闘になってる。大体皆こんな感じの感想なんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 10:30:59}; ---斧ちっちゃいから、振り方からして違うようにも見えちゃう不思議 -- &new{2015-08-22 (土) 11:10:20}; --それぞれの格闘は同じ距離を連邦は近づいて斬りつける、ジオンは斬りつけながら近づくだと思うよ -- &new{2015-08-22 (土) 10:33:18}; --ジオンのナハト以外はクセだらけかな。 ドム格は極端、イフやグフカスは細いし、シマゲルは手元が見えない。 連邦よりちょっと足が速いから間合い詰めるのが早いだけだろう。 結局腕がないとどちらでもやっても結果は同じだよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 10:52:46}; ---ドムのT式は癖なくて使いやすいけどな あとナハトのせいで影うすいけどイフ改の回転切りも結構キチってたりする -- &new{2015-08-22 (土) 11:06:45}; ---腕というより各機体慣れ。演習等できっちり範囲体感習得して、踏み込みも知っておく事。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:08:39}; ---ドムでもドムトロはかなり優秀だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 11:15:11}; --ジオンの格闘強いのイメージで、ヅダのピックを使って絶望したのは俺だけではないはず -- &new{2015-08-22 (土) 11:01:50}; ---ヅダのピックは重撃すらダウンさせられない事も多々ある -- &new{2015-08-22 (土) 11:06:42}; ---それ以前に当てられない -- &new{2015-08-22 (土) 11:08:00}; ---ポケ戦再現でガト+サーベル編成のアレ使ってるから突きタイプの格闘はそこまで不便だと思わないかな 昔のギャンの格闘の方がよっぽど当てにくい -- &new{2015-08-22 (土) 11:10:19}; ---Nピックは抉る様なモーションだけど、判定がパッと出で踏み込みも浅いからね。軽量のは突きだけど、伸びない届かないという方の悲しい突き -- &new{2015-08-22 (土) 11:11:39}; --連邦の格闘使った後にイフの格闘使うと踏み込みが深すぎて感覚が狂う(当社比 -- &new{2015-08-22 (土) 11:49:19}; ---近いと逆に全く当たらないしな 遠いとすごい強いけど今はイフみたいに移動が長く出てそこから振りかぶるような機体は格闘見てからBZで余裕で転倒させれましたで終わりだから仕掛ける側のうまさしだいだけど -- &new{2015-08-22 (土) 11:54:15}; --汎用斧と汎用サーベルって使い勝手全然違うぞ 斧は縦に伸びるけど判定スカスカ サーベルは代わりに横に広くて範囲内ならだいたい当たる 俺は圧倒的にサーベル派だわ -- &new{2015-08-22 (土) 14:22:08}; -問:○○に文字を入れて台詞を完成させよ「これが、○○マイスターだ!」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:51:50}; --さすがにガンオン関係なさすぎて他所でやらんかそういうの -- &new{2015-08-22 (土) 10:55:10}; ---雑談場だから別にいいじゃん。前に合った戦国大戦とかマイナーゲームと比較してネガられるよりかはマシ -- &new{2015-08-22 (土) 11:03:02}; ---雑談板つってもガンオンwikiのだからね?好き勝手したいならツイッターにでもつぶやいとけって -- &new{2015-08-22 (土) 11:04:27}; ---(´・ω・`)これ上の木にも同じようなのあったからね、あんまり同じことやってると煙たがられるからやめあ方がいいよ。そういうのはらんらんだけ許されるのだからね -- &new{2015-08-22 (土) 11:07:27}; ---で、みんながノリノリで遊ぶから、お題を変えて同じような木を何度も建てる。大の大人がそんな書き込みして恥ずかしくないんかね -- &new{2015-08-22 (土) 11:09:15}; ---多少ズレてたって面白けりゃ多少は構わんだろうけどこの手の大喜利とかアンケスレとか何ひとつ面白くないしな。今は雑談gdってるからアレだけどなんでもアリな風潮できてメンテ直後に議論始まってる時にこういうので流されると勿体なくないか -- &new{2015-08-22 (土) 11:13:41}; ---それに相まってか、初心者の質問やら機体の改造の仕方や武装の選び方みたいな質問も増えてきてるな -- &new{2015-08-22 (土) 11:15:23}; ---ただでさえ似たような話題でバカがバカみたいに木を乱立してるしな ガーベラ叩きと准将叩きは一体日に何回木が立ってるんだ -- &new{2015-08-22 (土) 11:16:24}; ---皆不満たらたらね。私は一応過去ログ漁ってから話題はあんまり被らないように木は立てるけど、他の人達はわざわざ見に行ったりしないみたいだね。それはまだ仕方ないとは思うけど流石に最新30件以内に同じ内容の木を建てるのは勘弁して欲しいな -- &new{2015-08-22 (土) 11:23:34}; ---なに怒ってんの?しゃぶってよ? -- &new{2015-08-22 (土) 11:28:43}; ---不満やネガしか言わない人って、鬱病一歩手前の人間らしいぞ。日常でも人の悪口でしか盛り上がれない人ってのは嫌われやすいしな -- &new{2015-08-22 (土) 11:28:45}; ---他人の不平不満を無視して平然と自分を正当化する、こういう人間も人格破綻者なんだろうな。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:31:13}; ---不平不満しか言わないよりかはだいぶマシだと思うがなw -- &new{2015-08-22 (土) 11:37:27}; ---その不平不満を申してる人間も、自分を正当化しようとしてるようなもんじゃない?そういうタイプの人の文句って、言ってることが極端過ぎるのも多いから無視されても仕方ないのもいるし -- &new{2015-08-22 (土) 11:41:14}; ---人前で頭にうんこ乗せて踊り出して、周りによそでやれよって言われたら「ノリ悪いな」とか言い出した感じ -- &new{2015-08-22 (土) 11:42:35}; ---まあ普通なら、関わりたくないからで無視からの通報の流れになるんだけどね。つまり、嫌だと思ったなら無視されるのが普通の反応ではある -- &new{2015-08-22 (土) 11:47:40}; --(´・ω・`)「これが、僕らの明日の光の先の瞳の奥の大空の下の夢の扉の輝きの涙の力の心のカギの永遠(とわ)の自由の果ての約束のガンダムマイスターだ!」 -- &new{2015-08-22 (土) 10:55:21}; --オーマイ(パ)スター -- &new{2015-08-22 (土) 11:04:35}; -バイダイがさらにカオスになったなHGBFスーパーフミナだすとは -- &new{2015-08-22 (土) 10:52:43}; --釣りかと思ったら大マジでクソワロタ -- &new{2015-08-22 (土) 12:15:12}; ---ぐぐったらかわいくなかった -- &new{2015-08-22 (土) 13:08:42}; --( ´・ω・`)パイパイ? -- &new{2015-08-22 (土) 14:28:33}; ---柱に括りつけて出荷よー -- &new{2015-08-22 (土) 14:38:21}; -今はガーベラが強いからライダーがジオンに言ってガーベラでゲロ吐いてるって話を聞いたのだが逆にそのガーベラのせいで前線に言っても後ろから迸るゲロでキル掻っ攫われてハゲるから連邦に渡った私みたいなのは他にもいるのだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 11:13:15}; --ライダーがペイルライダーかと思った -- &new{2015-08-22 (土) 11:17:47}; --単純にガーベラで押し潰すのがつまらんから連邦で遊んでる 尖った性能じゃない連邦機体で戦うと丁寧な立ち回りの勉強になるね -- &new{2015-08-22 (土) 11:17:53}; ---まあ、あれはあれで超火力で消し飛ばすから飽きるんだよね。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:23:42}; ---素ジムで立ち回りがーというならともかくアレックスとかで性能尖ってないから立ち回りがーって正気の沙汰じゃないと思う -- &new{2015-08-22 (土) 11:43:45}; ---誰もアレックソを使うと言ってないぜ -- &new{2015-08-22 (土) 12:08:48}; ---尖ってない安心と安全のバランス機体だからこそ立ち回りの意識なんてほとんど意識しなくてよかったのがテトラ前の連邦だぞ。だから今テトラで意識する必要が出てきて悲鳴を上げてる。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:10:37}; ---同軍多いのが嫌で連邦でのプレイ回数が増えてる。やっぱりガンオンは連邦対ジオンの構図って大事だなって思う -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:34}; -結局連邦の核運搬って何がベストなんだろうな GLAは流石にもうないよな、やっぱアレかFb?たまにBD3号機で運んでる子見るけどあれはどうなんだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 11:14:34}; --装甲「昔から運搬には自信があるんだ」 -- &new{2015-08-22 (土) 11:29:39}; ---お前それサービス開始直後だけじゃねえか -- &new{2015-08-22 (土) 11:31:56}; --わりと6号機はあり、ただ積載ないから運搬専用に装備外さないとだけど -- &new{2015-08-22 (土) 11:40:50}; --BD3は遅過ぎて論外だぞ、というか聞かなくても分かるだろ -- &new{2015-08-22 (土) 11:45:49}; ---武器なし、盾&EXAMなら十分選択肢に入る。EXAMも1分30秒持つしね。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:27:26}; ---武器無し積載MAXでエグザムからの運搬はなかなか強力だぞ -- &new{2015-08-22 (土) 12:46:59}; ---運搬中EXAM発動出来ないのに何言ってんだか -- &new{2015-08-22 (土) 14:01:37}; ---持つ前にEXAMするに決まってるだろ...。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:10:35}; ---エアプちゃんオッスオッス -- &new{2015-08-22 (土) 14:35:41}; --Fbは肩がちょっと大きい事以外は文句の付けどころがない -- &new{2015-08-22 (土) 12:47:06}; --爆導索構えたステイメンは核運搬の優秀な囮になるぞw意外と引っかかってワロス -- &new{2015-08-22 (土) 13:16:35}; -軽量系近接武器って有用性無さ過ぎじゃね、次の統合整備で転倒閥値と耐久さらに上がるから息してないどころじゃないぞ‥‥‥せめて格闘の伸びをD出系と同じにしてくれよ -- &new{2015-08-22 (土) 11:18:37}; --えるしっているか こんかすけいりょうもじゅましましは ひるみはめができる -- &new{2015-08-22 (土) 12:16:57}; -このゲームはガンダムオンラインじゃなくてガンドゥムオンラインだなんて言われてたけどUCで本当にそうなりそうね。Q:最新鋭MSのジェスタが骨董品のテトラに瞬殺されるんだけど A:ガンダムUCじゃなくてガンドゥムUCだから問題ありません。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:23:01}; --そんなこと言ったらVSシリーズもガンドゥムVSガンドゥムじゃねえか、ファーストで余裕でGP01狩れちゃうし。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:26:49}; ---全然余裕じゃないんですが‥‥それ相手が格下なだけだろ -- &new{2015-08-22 (土) 11:42:50}; ---あのゲームコストのバランスとれてるから相応の機体使い捨てれば各上の機体も倒せるよ。一番熱いのは旧ザクコンボだが。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:56:35}; ---マキブのGP01ゴミだよ?初代の方が遥かに強い -- &new{2015-08-22 (土) 11:57:21}; ---あいつはFBになれればまあま結構強い部類なんだが、最初のゼフィでは15もビックリな弱さだからなあ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 12:10:34}; --対戦ゲームで何言ってんだ?アホか?SDGOとかもザク1でダブルオークアンタとか倒そうと思えば倒せるし -- &new{2015-08-22 (土) 11:32:42}; ---ザクⅠが何を倒せるかはさておき、これはゲームなんだよ。リアリティーなんか必要ないわけで -- &new{2015-08-22 (土) 11:45:42}; --小学生ぐらいの少女が大の大人の男をボコボコにする、対戦ゲームではよくある話です -- &new{2015-08-22 (土) 11:36:23}; --木主典型的なクレーマーだな。なら設定原作に忠実にBRでジオンは一撃、ジオンマシンガンはガンダムの装甲には一切通用しないゲームでも求めてるのかね?それだったら文句言うだろうに。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:41:36}; ---他人の不満を無視して正当化するのも、同じような人間がすることなんだよ? -- &new{2015-08-22 (土) 11:44:19}; ---↑他人の不満て何?スマブラでマリオは踏まれたら小さくならなきゃおかしいとかリンクはハートゲージじゃないとおかしいとか言ってるくらいの見当違いなクレームだぞ? -- &new{2015-08-22 (土) 11:46:08}; ---そういう原作を完璧に再現してたら普通に需要ありそうだがガンオンじゃそんなの無理だからな -- &new{2015-08-22 (土) 11:48:38}; ---↑ないない。そんなんでどうやって大規模対戦ゲームとして成立させるの?って話 ギレンの野望でもしてればいいだろ -- &new{2015-08-22 (土) 11:49:15}; ---上の木で同じ事言ってる奴が突っかかってるんだろう。あっちもあっちで見当違いな発言してるから、ほっといてやれ。何言っても人格破綻者で片付けてくるから -- &new{2015-08-22 (土) 11:49:36}; ---むしろ枝がクレームなきがするんだが…。強さを物語設定に合わせろ!って電凸したらクレーマーだけど、BBSでネタとして皮肉るのって典型的クレーマーなのか? -- &new{2015-08-22 (土) 11:53:33}; ---大規模(たった100人)とかならそりゃ無理だろうな、完璧に再現て機体の硬さ以外の人数やら何やら全部含めて言ってるんですが?別に俺は原作再現をガンオンでやれとは言ってねえよつか木主じゃないし -- &new{2015-08-22 (土) 11:55:14}; ---↑↑ネタとして皮肉るって言ってもなぁ。ほぼ全てのゲームがその辺の事はゲーム的処理で済ませている以上、ガンオンを皮肉るって構図は成り立たないと思うわ。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:58:49}; ---↑×4人格破綻してないなら下の赤字くらい読んだらどうだ? -- &new{2015-08-22 (土) 12:17:57}; --対戦ゲームのシステムにガンダムが乗っかっているだけなので、ゲーム性を無視したバランスにはなりません。要するにテトラのガワをかぶったキャラとジェスタのガワをかぶったキャラが戦ってるにすぎないのです。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:58:25}; --ユニコーンの第4話、「重力の井戸の底で」をもう一度見てくるんだ。きっと何かが見えてくるはずさ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:10:06}; --SDGOとかVSシリーズガーって言われたけどあれ位はっちゃけてるなら文句もねーんだよ、あれはあれではっちゃけた上でバランス取ろうとしてるしな。例にジェスタとテトラ出したのが駄目だったかな。ギラドーガがアレックスにやられるんだけどでも良かったか。そっちなら何もなかっただろうなネガジ発狂しなかったろうし -- &new{2015-08-22 (土) 12:14:45}; ---要は君が環境に適応できてないだけ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:17:37}; ---引退してオフゲやってれば? -- &new{2015-08-22 (土) 13:20:44}; --そもそもガーベラは照射ビームを持っている設定が無いというところから始めようじゃないか。高出力ビームマシンガンってあれどこがビームマシンガンなんですかねぇ??シマゲルもだが -- &new{2015-08-22 (土) 12:17:29}; ---そんなの言い出したらアレックスはBZ持ってない -- &new{2015-08-22 (土) 12:20:20}; ---いやBZ持ってる設定あるんだけどもアレックス -- &new{2015-08-22 (土) 12:24:37}; ---ガンダムの設定なんて自己主張の後乗せなんだから何でもできる。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:32:17}; ---いや、この話すげー分かる。それなりに人気あるフルバーニアンを売りたいけど、宇宙マップ不人気だから地上でも出せるようにしちゃえとか、ガーベラ売りたいけど、ビーマシと腕ガトだけじゃ活躍できなそうだから、ゲロビと(ビーム)バズ付けようとか、もう少し考えて欲しいな運営には。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:09:57}; --わりと長い原作がある「キャラゲー」でありバランスを取らなきゃならない「対戦ゲー」でもあるから人によってどっち重視するかで見かた違ってくるのはまあしゃーない -- &new{2015-08-22 (土) 12:20:25}; ---にしてもゲームだから文句言うなとか、じゃあVSやSDGOは、とか的外れを出す輩が多いのが心配。嫌なら止めるって層なのかな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:26:33}; ---俺は「そこつっこんでもしゃーないじゃん」って意見だけどここで愚痴るなり運営にメールするのはかまわんと思う。すり合わせる対案出してくれたら運営も聞くことだってありえるんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:02}; ---↑的外れなのはないものねだりしてる方だよ 客観的に物事見れてない -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:04}; ---嫌ならやめろ -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:11}; ---なんで気に入らないゲームに縋り付いてるんですかね?100%みんなが納得できるゲームなんか作れないだろ -- &new{2015-08-22 (土) 13:23:45}; -土曜なのに家の周りの国有地で草刈りしてて音と臭いが酷いんだけど、はやくビーム草刈機を発明してほしい。 -- &new{2015-08-22 (土) 11:55:00}; --それ野焼き状態にならないか -- &new{2015-08-22 (土) 11:55:31}; ---原始的かつ効率的な完成された除草手段だからねしかたないね -- &new{2015-08-22 (土) 11:59:14}; ---きっとミノフスキー博士がどうにかしてくれる!ガンダムでビームによる火事の描写ってあったっけ。ちな回転のこぎりによる除草は全然原始的でも完成されてもいない。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:02:36}; --めっちゃ金掛かるけど、勝手に砂利敷こうぜ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:00:57}; --マカク「焼夷弾で燃やしましょ、え?煙やばい?気にしたら負け」 -- &new{2015-08-22 (土) 12:01:41}; ---煙マジ臭いからだめ。それにお前さん範囲狭くなって端のほう不完全燃焼だわ -- &new{2015-08-22 (土) 12:03:45}; ---しかも焼夷弾ってガソリンか何かの薬品を燃やしてるイメージがあるから普通の煙よりもっと臭そう -- &new{2015-08-22 (土) 12:12:33}; -全体的にほぼアーマー強化なしで武器威力上げて軽くして積載UP=機動性UPって見てると、ダウンしないで撃ち合いで殺し合えってことなんだろうけど、なんでハイリスクな格闘で転倒しないのかね… 一部の格闘がおかしいだけなのに。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:14:20}; --転倒はしなくてもよろけが格闘でとどめさす時間の猶予もないほど短いかどうかはわからんだろ -- &new{2015-08-22 (土) 12:18:47}; --(´・ω・`)ハイリスクノウタリーン -- &new{2015-08-22 (土) 12:19:43}; --ん?アーマーは多分2000以下の機体は軒並み上がってるみたいだから強化されてる機体のが多いし、武器重量ダウンもグレだけで乗せる機体も少ない、そもそも積載によるブーストボーナス何て基本わずかなものだから変わらん。ちょっと一旦落ち着いて見てこい -- &new{2015-08-22 (土) 12:22:34}; ---武器の威力上昇とアーマーの増加値見ると、相対的に変わんないか悪くなってるようにしか見えないけど… -- &new{2015-08-22 (土) 13:14:08}; -照射型ビーム・マシンガンとかいう矛盾してる兵器なんなの(棒) -- &new{2015-08-22 (土) 12:18:27}; --そんなのよりはるか前に単式マシンガンとかいうマシンガンとはなんのために作られたのかって言う武器があってだな -- &new{2015-08-22 (土) 12:19:24}; ---威力も変わらんし、でっかいピストルだな、単に。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:24:03}; ---36年も前の初代ガンダム1話ではザクがマシンガンを単式で発射していてな... -- &new{2015-08-22 (土) 12:31:09}; ---それハイパーライフルなんじゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 12:58:40}; --くだらない木を乱立するな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:21:06}; ---(´・ω・`)なんか荒んでるわね… これもくそげの弊害なのかしら -- &new{2015-08-22 (土) 12:27:38}; ---(´・ω・`)どうせ みんな らんらんになる。全てのゲーマーはらんらんに収束するのよ -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:58}; --ヒートホークとかいう、熱した方が柔らかくなるはずなのに敵を切り裂く武器もあってだな。いや、熱した方が固くなる素材なのかもしれんが。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:21:59}; ---斧の刃部分から高温を発し敵の装甲を溶断する格闘兵器である。つまりは意味無いわけじゃない -- &new{2015-08-22 (土) 12:30:29}; ---きっとプラモデルとはんだごて位の力関係の夢の新素材で出来てるに違いない。なぜその素材でMSを作らなかったかは気にするな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:32:31}; ---まぁ対象を溶断するって考えれば解らなくはないが確かにヒート武器の素材でMS作ればいいんじゃねはあるなwまぁそこはきっとコストがべらぼうに高いんだようん。だからその素材でKANAAMIを作るのが精いっぱい -- &new{2015-08-22 (土) 12:35:05}; ---実は単に叩き切ってるだけで、熱は中の電気系統を壊す為なんじゃないかとw 腰から取り出してすぐに溶解できるまで温度が上がるとおもえん。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:42:11}; ---ヒートホークの刃って数回使ったらダメになるって設定あったよね -- &new{2015-08-22 (土) 14:56:25}; --ガンオンのビームマシンガンは軒並みマシンガンじゃないからな、本物のビームマシンガンは産廃だしバランス取りたいにしてもこんな捏造武器良く出そうと思ったよナンカンは‥‥単式マシはまあ、実際のマシンガンにもセミとかあったりするからまだ分からんでもない切り替えさせろとは思うが -- &new{2015-08-22 (土) 12:30:18}; ---ジェスタ「チラッチラ」 -- &new{2015-08-22 (土) 12:31:42}; ---そういえばジェスタは単発とFA切り替え式のBRか、糞重くて威力は他のBRと比べて低めとかいうゴミ武器になりそう -- &new{2015-08-22 (土) 12:34:39}; ---切替出来たらFA、SA、3点バーストで武器水増し出来なくなるだろいい加減にしろ -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:31}; -シャンブロが拠点に見えるんだけど、まさかリフレクタービットが屋根とかアホなこと考えてないだろうな… そしてカークス機はアイナだろコレ。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:20:32}; --シャンブロって海のイメージあるからビル街にでーんといるのは違和感しか無い。ビルも綺麗なままクレーターの中に鎮座してるけどシャンブロで降下作戦でもやったんだろうかw 飛べるんだろうかシャンブロ。載せる母艦なんてあるんだろうかシャンブロ -- &new{2015-08-22 (土) 12:31:31}; ---連邦エースのユニコーンと交戦に入ったらサイコフィールド発生して範囲内機体は補給艦プレスみたいに強制的に吹っ飛ばされて、その後一定距離に入れなくなるとか -- &new{2015-08-22 (土) 12:35:42}; ---アニメでも市街地で暴れてるんだけどな。その前に海で一暴れしてるけど -- &new{2015-08-22 (土) 12:36:20}; ---2回ぐらい見たとおもうんだが市街戦マジで覚えてないや。実装前にもいっかいちゃんと見るかな…。UCってMS戦かっこいいけどストーリーあってないようなもんだからぼーっと見ちゃうんだよな -- &new{2015-08-22 (土) 12:44:03}; ---UCは0083と同じくMSかっけぇって楽しむのが適してるからな。ストーリー楽しみたいならアニメより原作の方がいい -- &new{2015-08-22 (土) 12:54:02}; ---[[シャンブロ戦闘シーン集>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23734810?via=thumb_watch]] -- &new{2015-08-22 (土) 13:09:04}; ---逆シャアもそんな感じだな。ガンダムって大体そんな感じな気がしてきた。Gガンのストーリーとノリ大好きだけど -- &new{2015-08-22 (土) 13:11:08}; ---↑↑確かに見た覚えあるのにどこでなんのために戦ってるのかとか全然記憶になかった。ありがとう。ビームマグナムって貸し借りできるんだな。腕壊れる程度であの威力なら量産して安い機体に載せればいいのに -- &new{2015-08-22 (土) 13:20:23}; ---マグナムの1発ってリゼルとか(Zだっけかな)のライフルの4発分らしいよ コスト的にリゼルライフル4丁がいいんじゃね? -- &new{2015-08-22 (土) 15:23:39}; --シ ャ ン ブ ロ ( 連 邦 鹵 獲 仕 様 ) -- &new{2015-08-22 (土) 12:32:40}; -全体的に火力が向上した今回のアプデでは使用率等を考慮して相対的に弱いMSはコストを10下げて奇数帯を新設すればよかったのにね。360以上のコストなんてCTを考慮すればそう簡単には実装できないんだから新規MS実装時の辻褄合わせにも好影響を及ぼしただろうに。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:35:31}; --コスト調整も1回前例あるしね。よっぽど苦情多かったんだろうか -- &new{2015-08-22 (土) 12:38:50}; ---あ、そういえば一定コス以上で武器性能が上修正されるんでしたね。コスト低下でデメリットもあることを忘れていました。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:48:29}; -(`・ω・´)我々ガンダムオンライン解放革命評議会は、悪逆非道な運営に対し以下の要求を突きつけるものであるっ! 1.30戦中20戦がテキサスである事に鑑み、同軍マップを増やす事! 2.同軍専用マップを用意する事! 3.選抜6マップ制を謳いながら、実質テキサス・北極・沿岸と、その他マップであって、プレイヤーを騙し搾取し続けた事を公式に認め謝罪する事! 4.ガンダムオンラインの名称を実情に即して、テキサス・北極及び沿岸オンラインに改称する事! 以上の要求が実現するまで、我々は運営の悪しきテキサス・北極・沿岸同軍主義に断固とした闘争と続けるものであるっ!!! -- &new{2015-08-22 (土) 12:37:19}; --(`・ω・´)革命万歳! 祖国万歳! 同志ランランに栄光あれッ! -- &new{2015-08-22 (土) 12:38:59}; ---もう思い残すことは無いね?出荷 -- &new{2015-08-22 (土) 12:48:50}; --要求4つあるけど実質ひとつだな -- &new{2015-08-22 (土) 12:40:15}; ---一霊四魂というやつだな -- &new{2015-08-22 (土) 12:43:31}; --フレナハは(多分)死亡した。階級落としはレートマッチング制で壊滅する(ハズ)。だけどテキサスオンラインは未だ変わらず。毎週6-7割はテキサスをやらせて、いい加減飽きて不満なんだけどな。運営はテキサスオンライン問題を、問題として正しく認識しているんだろうか?。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:52:01}; ---アンケで評判良かったからテキコロメインでやらせてればマップに文句言ってこないだろう、みたいなおかしな考え方してないか不安。 アンケで好評だったかはしらんけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:18:31}; --連邦やれば同軍戦無いぞ。一瞬で機体溶けるけどな。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:03:21}; -テトラ使ってたらつまらないとかたまに見るけど、あれでつまらなかったら連邦機体なんてつまらなさすぎてやってられない。特にフレピク修正されるこれからはな。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:41:05}; --まあ対戦ゲーて最強(と言われてるキャラを使うこと)=強すぎてつまらないと主張することがかっこいいと思ってる人も多いし(使いこなせてすらいないのに)本当につまらないと思う人もいるし、その人の好きにすればいいでしょ 縛りプレイしたければザクでもジムでも使えばいいし、それでテトラガーとか言い出さなきゃいいだけ -- &new{2015-08-22 (土) 12:43:37}; --あんな簡単に溶かせる機体がつまらないわけがない -- &new{2015-08-22 (土) 12:58:48}; --テトラ楽しいけど使ってて理不尽だなーとはよく思う -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 13:07:49}; ---ごめん木主じゃねえわ -- &new{2015-08-22 (土) 13:09:27}; --俺もつまらない派だわ、て言うか強い弱いじゃなくてエイム合わせて撃つだけのゲロビの戦い方が面白くない。CBRとかバズ格とかちょっとコンボっぽいこと狙うのが好き -- &new{2015-08-22 (土) 13:19:33}; ---最前線のラインのちょっと後ろからパッと前で出てゲロ吐いて、吐き終わったらすぐ下がってだからな。自分でライン支えてる感もなくて他の強襲の方が楽しい -- &new{2015-08-22 (土) 13:34:01}; ---スイッチ格闘できるんだからやればいいじゃない -- &new{2015-08-22 (土) 13:37:21}; ---いや別にやってもいいけど、それテトラでやる必要あんの? -- &new{2015-08-22 (土) 13:38:32}; ---直射武器だけがズバ抜けて強いとレティクルだけを敵に合わせればなんの工夫も無しにキルできてしまうのがつまらなく感じるんだとおもう。コンボ系は自分で上手く操作しなくてはいけないがその辺の難しさのお陰でプレイヤーが能動的になれるところが楽しく感じるんだと思う -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:00}; -カミングスーンって言って残りの情報はいつっ来るんですかね?かねぇ? -- &new{2015-08-22 (土) 12:43:06}; --わりと長い読み込み入るから期待して開くんだけど何もなくてガッカリなんだよなあのページ -- &new{2015-08-22 (土) 12:46:26}; --友達に一人は居ただろ、もうすぐ着くって言って30分くらいかかるやつ -- &new{2015-08-22 (土) 12:48:15}; ---coming soon!(アプデ当日) まあ時間の感覚は人それぞれだし -- &new{2015-08-22 (土) 12:57:02}; ---なんか納得 -- &new{2015-08-22 (土) 12:57:53}; ---そっちのイベントは1週間ずらしてある可能性もあるしな -- &new{2015-08-22 (土) 13:00:42}; -そういえば撃破確定アシストが追加されるけどその時は現地改修の効果がでるのだろうか。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:04:44}; --?なんの関係が? -- &new{2015-08-22 (土) 13:13:43}; ---ああ、弾薬か、実際撃破した訳じゃないからダメなんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 13:15:41}; -転倒値修正でBZ格の未来を憂う木。大抵の敵は1発で落ちるかもしれんけど、BZ格1発で倒せないとなると、追撃武装が必須になるが、そもそもよろけ時間によっては追撃もできないかもしれんのだよな・・・せっかくの格闘攻撃があるゲームなんで、完全なDPSゲーにならないことを祈っている。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:08:00}; --まあHP多い奴に奇襲でワンパンはできなくなりそうだね。単純に一撃が大きい攻撃って感じ?画面に入ってすぐ切る系なら相手のHP少し減ってることを祈るしかない。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:15:52}; ---正直量産機はユニーク装備ない分BZ格が生命線だったんだが・・・これ以上低コストを殺しに来ないでほしい。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:23:32}; --コンカスが死ななくて良かったじゃん -- &new{2015-08-22 (土) 13:16:41}; ---BZ格する上ではコンカスのほうが有用性はありそうなんだよね。ロケシュBZの威力あがっても直撃じゃなくてダメージ減衰ありそうだし。なお、コンカス5BZF直撃で大体24000ダメージ(連邦量産機) -- &new{2015-08-22 (土) 13:21:59}; ---転倒が怯みになって、追撃可能時間が短くなるわけだから、こっちの硬直が軽減されるコンカスの効果はある意味重要性を増したと言える。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:26:05}; --運営「コンカス、間接制御で一発当てれば勝てますよ?」 -- &new{2015-08-22 (土) 13:17:07}; --よろけにD格追撃が入らないとバズ格だけじゃなく1段の格闘がほぼすべて死ぬから、多分追撃はできそう -- &new{2015-08-22 (土) 13:17:22}; ---BZ格って大体7000BZに5000x3で22000、N格1回振れるくらいの時間だとバランスとして面白そう -- &new{2015-08-22 (土) 13:29:22}; --現状の情報じゃよろけ時間によるとしか言えないな。今の硬直長い部類の格闘でも、当てたら追撃が間に合わないけど最悪仕切り直し程度になって欲しいがな。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:38:17}; -来週のジオン兵はまったく動かないシャンブロを助ける作業しなくてはいけないのかもうボーナスバルーンはやめろって言ったじゃないですかー!ビグザムより下手したらひどいぞ -- &new{2015-08-22 (土) 13:19:08}; --あ~シャンブロ出した指揮官をキックする作業が始まるんじゃぁ~ -- &new{2015-08-22 (土) 13:24:33}; --新マップ来週くるの? -- &new{2015-08-22 (土) 13:25:15}; --宇宙の護衛艦を守った事はあるか? -- &new{2015-08-22 (土) 13:33:06}; --リフレクタービットで連邦を近づけさせない強エースの予定だから! -- &new{2015-08-22 (土) 13:48:38}; ---砲撃「おっそうだな」 -- &new{2015-08-22 (土) 14:45:02}; -Zガンダム(変形無し)、νガンダム(ファンネル無し)、技術的に実装してきそう -- &new{2015-08-22 (土) 13:25:05}; --もうこの際他ゲーの使用から持ってきちゃおうぜ。変形はなんとなくわかるけど、他ゲーでファンネルってどんな扱いなの? -- &new{2015-08-22 (土) 13:28:33}; ---カプセルファイターでは敵に張り付けたら一定時間自動攻撃する嫌な武器だった。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:35:05}; ---ファンネルはどのゲームも基本↑の出したら勝手に攻撃してくれるのが多い、他はボタン押した時の機体の位置にファンネル設置してその後一定時間経ったら敵に向かって発射とかボタン押して敵に取り付いてから再度ボタン押して発射とかもある -- &new{2015-08-22 (土) 14:09:54}; ---芋ゲー加速させる武器、撃ったらあとはファンネルに任せてガン逃げ -- &new{2015-08-22 (土) 14:19:13}; ---やっぱいいんじゃねぇのサイコミュ無しで… -- &new{2015-08-22 (土) 14:26:53}; ---射程距離600ほどでロックオンしてる敵のみを攻撃とかなら撃ってる最中姿晒し続ける必要あるしアリだと思う -- &new{2015-08-22 (土) 14:27:09}; ---TPSだから壁裏からロックオンできるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 14:46:19}; ---ロックオンしてる間のみ攻撃はいいアイデアかもしれない。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:08:49}; ---SDGOは他にも発射したあと自機に周辺に戻ってきて、近づいてきた敵に自動で張り付いて攻撃するのと誘導兵器や敵ファンネルを自動迎撃する仕様のファンネルもある -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:38}; -大型アプデあると聞きつけて勢いで復帰。改めてUCを全話見直しつつガンオンを再プレイしてて思ったのは、近距離で自機と敵機がお互いの獲物をぶつけ合うシーンとか再現できんかなーという事。同時に格闘振ったらガキーンとぶつかり合って両者後方にバックステップ→射撃に持ち替えるか、もう一度踏み込むか、一旦距離をとるか みたいな駆け引きが近距離格闘に生まれたら楽しいのになと。数値いぢるだけの修正とかじゃなく根本的なアクション部分で楽しませてほしいなーと運営には期待したい。みんなは仮に俺の妄想がガンオンで再現されるとしたらどう思うかな?テンポ崩れるからやっぱしだめかな?? -- &new{2015-08-22 (土) 13:28:14}; --というか格闘に今以上に最前線で身を晒し続けるリスクを増やしたら誰もしなくなるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 13:30:18}; --これ51 VS 51やぞ。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:30:31}; --もっとスピードの遅いゲームならいいんだけど、今のガンオンの速度だとラグによる違和感の嵐だと思う -- &new{2015-08-22 (土) 13:30:35}; --実際にガンオンでつばぜり合いやってたらよそからBZ3発くらい飛んできそうだなとは思ってたけど、即バックステップだと面白いかも -- &new{2015-08-22 (土) 13:31:57}; --みんな、反応ありがと。確かに大規模戦闘なんだから目の前の一機に固執しちゃいけないとは思う。でもさ、銃弾の雨嵐という状況の中で押すか引くか駆け引きみたいなのがほしーなーと思ったんだ。バックステップで弾かれる時の速度とか距離次第では狙いうちされないだろうし、格闘移動とかそういう変な機動には繋がらないと思うんだよね。 -- [[木主]] &new{2015-08-22 (土) 13:35:45}; ---押すか引くかの駆け引きって基本的に遮蔽物の裏でやるんだよね。身を晒しながらやるゲームではないのが現状 -- &new{2015-08-22 (土) 13:43:27}; --相手の攻撃振ってるのが見えたらソレはとっくに入力済みな行動で、攻撃されてるのは過去の自分、当然ながら逆もしかり(攻撃してるのは過去の相手)。同時と思っても正確には『どっちも攻撃ヒット処理された』結果でしかないんだから、振り終わってから時間差で弾かれる現象になるぞい -- &new{2015-08-22 (土) 13:59:11}; ---相手振ってくるの予想してBZとかSGとか普通にやるし出来なくはないんじゃない。格闘振り合った結果としてかち合うならけっこう面白いと思う -- &new{2015-08-22 (土) 14:51:07}; --1対1の格ゲーですらネット介すとラグんのに51対51でそんな細かい駆け引きできないっちゅう -- &new{2015-08-22 (土) 14:23:40}; --絆やりましょうw 100人でアイコなんかやってたら収拾つかん -- &new{2015-08-22 (土) 15:03:06}; --一部のゆとり格闘機などで異常に高速踏み込みとかやってしまったから同期が難しいだろう -- &new{2015-08-22 (土) 15:09:19}; -まぁ期待してるけど望み薄なの、プレボ新機体まだー? -- &new{2015-08-22 (土) 13:39:24}; --EXとかイベント機体がプレボに落ちそう、で新機体がEXやイベントに新たに配備・・・って夢見すぎかなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 13:44:11}; -最近のDX機体発表時、コストも発表してたし、DX動画もうまい人が使ってる動画で高評価を得ていたのに何で今回はコスト発表も無し、動画もクソ過ぎなの?何で? -- &new{2015-08-22 (土) 13:40:45}; --DXSPを回してもらうためだという意見がですね -- &new{2015-08-22 (土) 13:42:51}; --なんでだろうなwうまい人が契約切れで自社帰っちゃったんじゃないのw -- &new{2015-08-22 (土) 13:43:33}; --急遽UC入りが決まったので忙しくてそこまで手が回らなかった説。 -- &new{2015-08-22 (土) 13:51:45}; ---↑これが有力かもな情報公開遅いし統合整備も適当だし -- &new{2015-08-22 (土) 14:13:03}; --ガンダムジオラマフロントがやばすぎて人員を急遽持って行かれた説 -- &new{2015-08-22 (土) 14:13:27}; --うまい人が使ってもダメなレベルの機体だった可能性 -- &new{2015-08-22 (土) 14:18:25}; -リボーで久しぶりに遊んでみたいです。リボーはもう半年くらい見てない気がするんだが… -- &new{2015-08-22 (土) 13:55:13}; --まだ一回も遊んだことないんですよねー。ミサイルオンラインになりそうだけど、障害物も適度にありそうだし、遊んでみたいです。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:02:45}; ---2,3回やればもう飽きるぞ。3箱鉱山都市の崖上が無いようなステージ -- &new{2015-08-22 (土) 14:07:12}; ---フラットなマップだなぁとは思っていましたけれど、見た目通り多くの戦略を駆使できるマップではないんですねー……; -- &new{2015-08-22 (土) 14:11:55}; ---局地戦ならリボーで遊べるよ。大規模のリボーと全く同じではないが雰囲気はかなり似ている。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:15:24}; -陣営なんて撤廃してしまえばいいとおもうの(´・ω・`) 陣営なくなれば、みんな仲良くできると思うし、Zガンドゥムだって実装できるでしょ?(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 14:15:20}; --陣営なくなると敵しかいなくなるからもっとSATUBATUするよ。ただマッチングだけは凄く組みやすくなる。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:17:39}; ---機体への不満もかなり減るんじゃないかな。片方にあってもう片方にないってのがかなり問題視されてたし。全部しろとは言わんから限定戦みたいな感じで混合戦やってくれてもいいと思うんだけどなぁ。陣営に強い思い入れあるひとは今まで通りの大規模やってりゃいいわけだし。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:15:26}; --気持ち悪い -- &new{2015-08-22 (土) 14:26:42}; --絶対仲良くならんし、不満も無くならん。それ以上に味方のアウトラインがうざくなる -- &new{2015-08-22 (土) 15:30:25}; --陣営撤廃したい人って総じて想定が都合良すぎない? -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:57}; -強襲ブーストってジャンプ速いよ(http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#nb23c18e)ってのと消費効率いいよ(http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#i304787f)ってのとの他に何かあったっけ?最高速度に補正がかかるとか言うネタも見かけるが誰ぞ検証したのかしら。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:18:35}; --最高速度の補正はいろいろあるから自分で調べな -- &new{2015-08-22 (土) 15:09:43}; ---いや、別にいろいろは知りたくない。強襲と重撃の速度補正差の検証結果あるならご教示願えないか -- &new{2015-08-22 (土) 15:11:37}; ---あ~強襲ブースト限定の話か だったら2,3種類しかないわ -- &new{2015-08-22 (土) 15:13:53}; ---ふむ、該当機体を教えては貰えんか? -- &new{2015-08-22 (土) 15:17:36}; -お詫びでイベチケよこせよオルルァ -- &new{2015-08-22 (土) 14:31:44}; -左官でKG13KD2あるんだけどメンテで将官に出荷されてしまうん? -- &new{2015-08-22 (土) 14:33:44}; --出荷されろ -- &new{2015-08-22 (土) 14:36:21}; --KDとKGだけで判断されたら支援専が死ぬんだが‥‥‥何が基準なんだろうなほんと -- &new{2015-08-22 (土) 14:36:38}; --むしろその戦績でよく佐官でいたな。意図的に落としてたん? -- &new{2015-08-22 (土) 14:38:57}; ---KG10くらいは安定して取れるけど調子がいい時もKG20超えない微妙な腕説を提唱する -- &new{2015-08-22 (土) 14:51:49}; --むしろ階級落としはガンオン自体から出荷でおk -- &new{2015-08-22 (土) 14:39:41}; --されときゃいい 金部屋で叩かれたら再来週にはまた佐官だろうから -- &new{2015-08-22 (土) 14:53:35}; --佐官で13キル程度じゃ将官じゃ通用しないと思うから佐官のままじゃね -- &new{2015-08-22 (土) 14:59:26}; --自分も似たような感じのKG7KD2くらいでマジメにやってると准将~少将程度。でもあの無言の空気と俺はやらねーけどお前らレーダーやらコンテナ回収やらやれって空気嫌いで佐官がメイン。26日以降は普通にやる週と裏方メインの週に分かれるんかなぁ・・・。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:12:02}; -おそらくスコアとデスの割合でレートをつけるのだろう。マッチングを何とかしようとするのは評価するけど、それ以外の調整内容が酷すぎる…根本的な問題から目を逸らしすぎだ。例えばビームライフル系の武器とか… -- &new{2015-08-22 (土) 14:45:00}; --予想:((K÷D)+(拠点ダメ÷戦闘数)+(勝利数×エロさ))÷3=レート -- &new{2015-08-22 (土) 14:47:37}; ---スコアも加味されるべき -- &new{2015-08-22 (土) 14:51:54}; ---エロさはもっと評価されるべき -- &new{2015-08-22 (土) 14:52:58}; --一年戦争時にビームライフル系のデータ弄っても連邦優遇の声が上がるだけだからな。またザクがビームライフル持つ事になるぞ? -- &new{2015-08-22 (土) 14:48:42}; ---ザクは持てないかもしれないがジオン全体で見たら十分BR系持ってる機体いるし問題ないと思うのだが。むしろ280のゲルMや320のガルバルディがいる分中コストならメリットの方が大きいまであり得る。足りないっていうならこれから出る機体は大体BR持ちだろうからそれ待てば良い。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:28:12}; --まあ良いとこは良い、悪いとこは悪いで要望言ってけばいいんじゃない。個人的には一時期よりは今の方が楽しめてるし -- &new{2015-08-22 (土) 14:49:16}; ---言い出すとキリないけどもっとひどい時代はあったわけで…運営の肩持つわけじゃないけど改善しようとはしてるんじゃない? -- &new{2015-08-22 (土) 15:04:50}; --俺ならキル数、攻撃スコア、支援スコア、貢献スコア、拠点ダメージあたりでそれぞれ順位つけてレート変動(1位+10、51位ー10みたいな)させる。あと勝利陣営+1敗北陣営ー1くらいか。 -- &new{2015-08-22 (土) 14:54:06}; ---それに加えて、累計スコアの全プレイヤーに対しての偏差値とって1:1なり1:2なりの割合くらいで足して上位から順番に階級割り振ってくとかすればわりと実情に合うかなとは思う -- &new{2015-08-22 (土) 15:01:05}; --勝利補正ってそれなりに高そうだなぁって思う。ボランティアするほど有能な指揮(代理)ほどレート上がるように -- &new{2015-08-22 (土) 15:02:06}; --まあ異常に勝ち越してるのと異常に撃破してるのは高階級に隔離でいいだろう -- &new{2015-08-22 (土) 15:07:40}; ---勝ち越してるのは運もあるだろ。確かに撃破数が異常なのは出荷した方がいい -- &new{2015-08-22 (土) 15:24:37}; ---「異常に」だから、轢殺連隊のことだろ -- &new{2015-08-22 (土) 15:26:42}; --結局レートの数値が表に出ない以上どんな基準で評価されてるかも調べようがないんだよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:24:17}; ---ガバガバマッチングになっててもレートでは合ってます!でゴリ押せるしな -- &new{2015-08-22 (土) 15:44:38}; -SGに今回強化がなかったのはZの名残りだと思いたい。散弾ではなぁ! -- &new{2015-08-22 (土) 15:05:58}; --来週、飛んだところを叩き落とされながら「散弾ではなぁ…」 -- &new{2015-08-22 (土) 15:08:44}; ---「散弾」では・・・アッシマーが!!!」こうですか。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:32:17}; --あの…散弾バズーカなんですが… -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:52}; -投擲武器の予測地点モジュが欲しい 3秒延長 投擲強化 付けた場合どこにいくか全然わかんないんだけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:07:58}; --目に見える所に落ちるよね、必要? -- &new{2015-08-22 (土) 15:12:08}; ---まああったらあったで便利だろ、低コスのグレポイが楽になって少しは低コス救済に繋がるかもしれないし -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:47}; ---ドアンのBY裸へのグレぽいは見えないから苦戦したな。位置取り角度計測に1時間掛かったよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:33:24}; --グレの場合跳ね返りがあるから予測表示は難しいだろうなぁ。まぁ、慣れろ -- &new{2015-08-22 (土) 15:20:13}; --カービィボウル的な -- &new{2015-08-22 (土) 15:31:58}; ---がんばれボタンで軌道が変わり止まったと思ったらバーニングで突っ込んだりストーンで垂直落下する・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 15:56:16}; -コロニーレーザーの奪い合いやりたかったな。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:09:50}; --特定拠点は取っていたら定期的に即死MAP攻撃…みたいになるのは面白そう。取ってたら圧倒的勝利=取らないと負けってなりそうだが -- &new{2015-08-22 (土) 15:32:20}; -マッチングで大佐が多いと萎える。アレ以下の連中ってどんなのだといつも思うわ -- &new{2015-08-22 (土) 15:13:01}; --勝利数だけで少将に出荷された実力中佐の俺はセーフか(´・ω・`) -- &new{2015-08-22 (土) 15:15:21}; ---完全アウト -- &new{2015-08-22 (土) 15:16:13}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-08-22 (土) 15:17:39}; ---まぁ勝利数昇格してしまった人は先のことを一切考えない無能運営の被害者のようなもんだからね -- &new{2015-08-22 (土) 15:27:43}; -次のDX連邦駄目そうだな。動画の見せ方で何となくわかってしまった。どんな武器性能かわからないように着弾までの過程やヒット時の効果を見せないあたり、残念な出来になってそう。これで正解なら今後ハズレを掴まされずにすむようになるかも -- &new{2015-08-22 (土) 15:16:49}; --まあ、次の新MSでどうこうよりも統合整備計画の影響を見るほうが今後のバランスや新MSを出すに当たって重要だろうしなぁ・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 15:17:58}; --露骨すぎるカメラワークだよなぁ -- &new{2015-08-22 (土) 15:18:33}; --そこまでの隠蔽技術があって、あえてそういう風に見せる動画を作る技術を持っているとは思えない。というかそこまでする労力が無意味すぎる。邪推もほどほどにね -- &new{2015-08-22 (土) 15:21:18}; --武器性能表に出さない編集にしたのはその通りだと思うけど、それで残念かどうかは想像にしかならんだろ。というか明確なハズレ引きたくなければ実装から2~3日待てばええやん -- &new{2015-08-22 (土) 15:29:07}; --むしろいいものを悪く見せる腕に長けてる運営だと思うの -- &new{2015-08-22 (土) 15:29:42}; --GP03みたいなハズレを掴まされた人はしばらく買い控えるのが賢明だろうね -- &new{2015-08-22 (土) 15:33:38}; --ジオンはほぼいつも尖った機体しかいないから他のでいいともならんが連邦はまずアレックスを抜いてまで入れる必要があるか、っていう最大の壁にぶち当たるからよほどぶっ壊れじゃないと出番がないのが一番の問題 -- &new{2015-08-22 (土) 15:35:14}; ---職業ガンオンの人ですか?称号を付けられるようになるよ!やったね!! -- &new{2015-08-22 (土) 15:39:14}; ---↑なんでこの返しされたのかイミフでワロタ -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:12}; --vol20過ぎたあたりから、テストプレイ動画よくなってきてたのに、何でこんなことに。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:44:48}; --圧倒的にBGMがダサいし、目玉武器を敵に撃ってないしな -- &new{2015-08-22 (土) 15:48:53}; -エゥーゴもティターンズも連邦なのはわかるんだが、ファミコンのころからガンダムゲームやってきた身としては、ティターンズが連峰側(主人公側?)に行くのは結構違和感なんだよね。いや、機体数とかの関係上仕方ないとかは理解しているんだが・・・ -- &new{2015-08-22 (土) 15:23:07}; --メッサーラとかガブスレイが連邦機体と言われると…。まあ、まだ決まった訳じゃないから見守っていこうぜ? -- &new{2015-08-22 (土) 15:32:47}; --旧式MSなんてもう思想関係なくただの道具なんだから、どっちの陣営で出してもいいと思う。運営は、より利益が上がるようなやり方で出すだろうけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:36:57}; --だって、連邦軍を母体とした反乱軍vs連邦軍エリート部隊で1stは連邦軍だったことを踏まえるとどう考えても主人公側が悪だが、視聴者に分かりやすく悪はこっちだよっていう意味の連邦軍っぽくない機体にしたっていう大人の事情があるんだから -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:31}; -可変機、実はもう9割出来てるのかも。転倒についてあれだけ弄って、飛行時の着弾落下値を変えないということは、変形飛行ユニットとの差別化のためかも!と深読みしすぎてみたよ。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:26:45}; --そういう可能性もなくもないわな 飛行時を変えないのは墜落させやすいからこそゴミなケンプとかが化物になっちゃうのと格闘移動が事実上復活、というか今現在より強くなっちゃうから小学生でもやらない あとは落ちないテトラとかどうしようもないし、アレックスの大群とかGP02とかもどうしようもないよね -- &new{2015-08-22 (土) 15:33:41}; --スイカバーアタックができるということですね -- &new{2015-08-22 (土) 15:34:49}; --妄想は楽しい。構想はあるかもね。IT業界で納期もまだまだなのに9割できてるケースはツチノコくらいレアだろうけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:35:34}; --してくれて当然と思うのがいけない。やってくれたらラッキー程度に考えるものなんだよってばっちゃんが言ってた(何もしない爺さんを見ながら) -- &new{2015-08-22 (土) 15:36:04}; --可変機...レイダーみたいに味方を乗せて移動できるんやろか?(叶わぬ願い -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:59}; -今回のペナルティ5回でランキング対象外っていうの2週間で5回なのか。急用とかなんやらであと2回でランキング対象外になってしまう。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:39:43}; --別にどうでも良くね。そもそもランク内になった事ないぞ。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:00:06}; ---超ランクイン楽勝な指揮や、比較的ラクな支援・砲撃・狙撃は絞れば准将でもDX圏内いけるんやで -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:22}; -未だにナハトとフレピクが同等だとか思ってる連邦兵いるのか、おじさんびっくりだよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:25}; --2段目で飛ぶだろ?じゃあ同じじゃんっていうレベルだからガチで、あとナハトは弱体化もされてないと思ってるからマジで -- &new{2015-08-22 (土) 15:47:46}; ---飛ぶだけがフレナハの特徴ならどんだけ楽だったろうな -- &new{2015-08-22 (土) 15:49:04}; --まあ両軍将官やって、なおかつフレナハ両方使いこなせる人以外はそんなもんじゃね?自軍を論拠もなくひいきしちゃうもんだよ ようするに、ガキ -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:05}; ---同軍戦もあるんだし少なからずフレピクに殴られることもあるだろうに、ガキというかなんというか -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:56}; ---↑その場合はフレピクの中の人うまいすごい、ナハトの場合は壊れゆとり機体乙、そんなもん。だいたいフレピク大将はるふぃ○が同軍で相手フレピクに拠点殴られまくって負けた時に、フレピクちゃんと止めろよジオンじゃねーんだからさ、止められない雑魚どもはジオンいってくれよ頼むから とか喚いてたことあったぞ?使ってる側ですらこんなんなんだから自軍贔屓は恐ろしいよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:56:51}; ---両軍ちまちまやってる人間からすると空恐ろしいことだ -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:56}; ---自分たちがしてきたことを棚に上げてギャーギャー騒ぐのはみっともないよな フレピクで凸しまくってナハトネガるやつとかナハトで凸しまくってフレピクネガるやつとか この場で他の機体の名前は出さないほうがいいだろうからやめとくが、他の機体でもそう 連邦が優勢になっててジオンが優勢に変わったらネガって、その逆やって みっともないったらない -- &new{2015-08-22 (土) 16:01:30}; -なんでエゥーゴの機体を連邦に出すんだよ。あれはジオンでもいいだろ。旧ジオン+アクシズ+ネオ・ジオンの機体とエゥーゴ+ティターンズ+連邦の機体は釣り合うのかよ -- &new{2015-08-22 (土) 15:42:40}; --ティターンズはジオンに出すだろ、むしろエゥーゴの機体ジオンに出される方が違和感ありすぎるわ 陣営がどうとかじゃなく作品的な悪役はジオンに出していくって位予想つかんのか -- &new{2015-08-22 (土) 15:45:06}; ---設定的な話じゃね木主が言いたいのは -- &new{2015-08-22 (土) 15:46:05}; ---それはわかるけどティターンズエゥーゴ両方連邦に出して無理なのはわかるだろ 第一エゥーゴ機体がジオンに出ると思うか? -- &new{2015-08-22 (土) 15:47:49}; --エゥーゴはZZ時代ほとんどMS増えないし、釣り合うと思うよ。ZZのネオジオンの機体多いし -- &new{2015-08-22 (土) 15:46:42}; ---外伝とかあるでしょ。Zプラスなんて筆頭だし -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:38}; ---キュベレイ(mk2)・ゲーマルク・ドーベンウルフ・ハンマハンマ等々どっさりあるけどね。あとマラサイとかアッシマーとかはネオジオン扱いでもいいかもしれない。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:54}; --Zに移行した場合の陣営問題で、難しかったのは部隊の扱いぐらいだと思うけどな。結局、ジオン専でもエゥーゴが好きな人間というのは、かなりいそうだ。どこかに不満が出る。自分自身は両軍プレーヤーだけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:02}; ---補足説明すると、再度、陣営を選択し直す方式がよかったのだと思うね -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:30}; ---再度陣営選択?それ要するに今までの機体リセットするってことだぞ?持ち込み有りならそれこそ陣営分けた意味がなくなるじゃねえか -- &new{2015-08-22 (土) 15:54:12}; ---エゥーゴ、ティターンズの両軍とも、旧連邦旧ジオンのMSを使用してもまったくおかしくない。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:01}; ---そうしたら、一度、勢力の不均衡をリセットに近い状態にできたと思うけどね -- &new{2015-08-22 (土) 15:58:32}; ---お前アレックスとケンプ同軍にいて違和感ねえの?しかもどの陣営にも0096以前の機体がどれもこれもいるなら常に同軍戦みたいなもんだぞ? -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:28}; ---それ言い出した、0096のMSが0083のよりも弱くなるのに、違和感がありまくりだけどな。それに0083以前のMSが両軍に配備される。半年ぐらいDXが出されれば、それぞれの機体編成にも差違が大きく出る。特に最初のDXに目玉をもってくればね。それまでの一、二ヶ月、アレとケンプが共に戦う状態も楽しいじゃないの? -- &new{2015-08-22 (土) 16:02:12}; ---んなこと言ったらそもそもジムのスペックはザクを遥かに凌駕してるし、ビームライフル一撃でMSどころか戦艦も溶けるぞ -- &new{2015-08-22 (土) 16:05:13}; ---だからアレとケンプが同じ戦場に味方同士でいるのに違和感があるとするなら、だよ。原作的にアレとケンプが味方同士で出撃してもおかしくない。トリントンザクがいい例だよ -- &new{2015-08-22 (土) 16:06:44}; --ジオン専としては、どっちも要らん。何でティターンズがモノアイにしたんだよって今でも思ってるわ。おとなしくゴーグルにしとけよと -- &new{2015-08-22 (土) 15:53:36}; ---当然、ジオン専にも多様な意見はあるということ。ジオン大好き、エゥーゴ大好きが二、三割ぐらいはいるだろう -- &new{2015-08-22 (土) 15:56:04}; --Zガンダムがジオン配備とか違和感ありまくりなんだが。シロッコ印のMSはジオンに欲しいよね。すべからくデカいけど。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:00}; ---この手の話題って「無知な奴は知らないだろうけどティターンズは連邦所属だからwww」 とか言いたげな感じ -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:07}; --イメージってものはあるだろうが、ジオンはジオンであり、ティターンズ・エゥーゴは共に地球連邦が母体となってる前提だけは外しちゃならんだろう。パイロットに旧ジオンいるからといっても、ジャミトフ&ブレックスは連邦軍人だし -- &new{2015-08-22 (土) 16:02:54}; -そういやジェスタってジェガンの上位機種だったんだな。という事はジェガンはジェスタ以下なのを強いられるんだ! …DXで売れなくね…? -- &new{2015-08-22 (土) 15:45:07}; --ジムカスタムという悲しい機体がいてな -- &new{2015-08-22 (土) 15:46:37}; ---ジムカスの下位互換を走ってるパワジさんに謝れ! -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:44}; ---ジムカス?あぁ、アレケンが登場する少し前に出てた三点マシのあいつか!今じゃあ絶滅危惧種の奴じゃんwww俺なんか初めての金がコイツで喜んでフルハンしちまってなぁwwwずっとずっと使い続けようとLv70にしたのになwwずっとなwずっとな...ずっと使い続けようとしたんだよ...なんでこんなになっちまったんだよ... -- &new{2015-08-22 (土) 15:54:16}; ---パニキのアーマーはカッスより400も高いんですけど -- &new{2015-08-22 (土) 15:55:03}; ---マシンガンの性能差ありすぎなんで。このゲーム機体性能じゃなくて武器性能ゲーなんで。 -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:21}; --例えばFb的な扱いで、スタークに換装できますだとするとどうだろうか?相当売上上がると思うゾ。 開発さんたのんますぜ!! -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:22}; ---運営「ジェガン(強襲)スタークジェガン(重撃)実装しました!」 -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:16}; ---おそらくそうなるだろうな -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:32}; ---ジェガンA2型「誰かコンパチになるらしいぞ?」ジェガンD型「誰がコンパチになるって?」ジェガン(エコーズ仕様機)「俺は単体だろう?」EWACジェガン「俺は支援機単体だろうし」スタークジェガン「俺がD型とコンパチだって?」プロトスタークジェガン「じゃあ俺は単体かな?」ジェガンJ型「俺はF91組だからまだ出ないだろうし」ジェガンM型「俺はJと一緒かな?」ジェガンR型「コロニー戦用…戦場限定されそうだな」 で、誰と誰を換装させるって? -- &new{2015-08-22 (土) 16:03:42}; --開発は原作見てないから心配しなくても大丈夫だ。ジェガンは俺が把握してるだけでも12種類はある、後からだすやつほど徐々に強くしていくと思う、無論ジェスタよりもな(なんでこうなるんだろうな・・・) -- &new{2015-08-22 (土) 15:59:48}; -空中怯みって今回間に合わなかっただけで、後で実装してくるんだろうか。てか運営だよりをいい加減更新しろと。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:50:01}; --それはないね、そんなことしたら格闘移動とテトラケンプその他色々が強くなりすぎてどうしようもなくなる -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:04}; --運営便りはボタンに最終更新日を書いてくれたら開いて確認しなくてもすむのになぁ。お便りまだですか -- &new{2015-08-22 (土) 15:52:39}; -コストの概念を消せばいいのに。CTだけで。アレックスとかは修理に時間かかるからCT長いとか。量産機は部品たくさんだからCT早い。カスタム機は部品多いが仕様変更で若干長いとか。 -- &new{2015-08-22 (土) 15:51:32}; --ゲージへの影響はどうするの?たとえそうしてもCT=コストじゃないか? -- &new{2015-08-22 (土) 15:55:45}; --ごめん、それ消す意味わかんない 要するにランク関係なく好きにデッキ組ませろってこと?コストはゲージへのダメージ量にも関わってるからゲームシステム完全に書き換えないといけないんじゃねそれ -- &new{2015-08-22 (土) 15:58:09}; -個人的には、そんなに気にならない。けれど、原作を無視すればするほど、反発を感じる人が多くなるというのは、ここでも明らかに見えるな。人それぞれの感性だし、本当の意味で他人が納得させるのは難しい -- &new{2015-08-22 (土) 15:53:35}; -ファーストガンダム金図すげぇ使いやすいね!キルもとりやすいし!初心者にお勧め -- &new{2015-08-22 (土) 15:57:51}; --初心者にガンダム金て入手する敷居高いなw -- &new{2015-08-22 (土) 16:00:36}; ---ガンダム金図とか俺も欲しい、アレックス銀3枚と交換してくれ -- &new{2015-08-22 (土) 16:01:50}; --RX-78「よせよ、照れる」 -- &new{2015-08-22 (土) 16:00:55}; --使いやすいが器用貧乏な感じだなぁ…なぜか知らないけど素ガンのナパームだけはFでもWでも自爆祭り。高ゲルやケンプ、G-3にⅡF2といろんな機体で使うけど素ガンだけだわ。ナパームなしってアリなのかな -- &new{2015-08-22 (土) 16:06:43}; -UC全部見てないんだが今回のDX ジェスタ(UC初登場だしな)ギラドーガ(ギルボアさん;;)イフシュナ(撤退時も奮闘してたな)リックディアス(???) なんか1機だけ完全に場違いがいないか?それとも登場したのUCに -- &new{2015-08-22 (土) 16:05:50}; |
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