Comments/雑談掲示板Vol638 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-はい、親切に新設。来週くそ少将な俺は尉官になるのかな・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 00:53:01};
--(っ´ω`c) --  &new{2015-08-28 (金) 00:53:50};
--なんかテストが返ってくるみたいでどきどきする --  &new{2015-08-28 (金) 00:54:14};
--遺憾だ --  &new{2015-08-28 (金) 00:54:28};
--大将のワシ、来週の振り分けで「お前尉官レベルなww」って運営に設定されたら心折れる(´・ω・`) --  &new{2015-08-28 (金) 00:56:21};
---多分推測だけど落ちるとしても少将くらいじゃないっすかね。まともに拠点殴れてKDも1いってるくらいが少将ってラインと予想する。支援とかの階級判断基準は予想つかん --  &new{2015-08-28 (金) 01:01:23};
---どうなるのか確かめたくて今週は支援と指揮官に力入れてやってる。KDもKGも酷いけど大体順位はS。さあどうなるか --  &new{2015-08-28 (金) 01:08:34};
--佐官になりそう、なんとなく将官はレアにしてきそうだし --  &new{2015-08-28 (金) 01:02:49};
--万年佐官の俺氏。どんな裁きが下るか楽しみだが怖い --  &new{2015-08-28 (金) 01:15:23};
--というか、今の将官の8割ぐらいが佐官尉官に落ちるのがいい気がする、将官にあがれるのは化け物とチーターだけで --  &new{2015-08-28 (金) 01:24:08};
--順番に振り分けられるってことは少将みたいに分厚い層は大量の人が落ちる。逆に中将とか薄い層の人は大将に上がる可能性が高いね。 --  &new{2015-08-28 (金) 01:24:21};
--少将→大尉ぐらいが見た目的にはちょうどいい気がする --  &new{2015-08-28 (金) 01:41:25};
---金色の帯は憧れくらいが丁度良い。 --  &new{2015-08-28 (金) 06:59:47};
--メンテ直後のレート一律スタートを見た感じ大佐准将が一番人数層多かった、あと中佐以下もなんだかんだで2割ほどはいたかからたぶん大佐准将が大尉~中佐あたりになると思う。少将なら悪くても中佐か大佐あたりと思うがどうだろうか。 --  &new{2015-08-28 (金) 01:47:45};
---大佐准将が多いのは、大佐は将官に上がれることは上がれるけど強いから嫌っていう人で、准将は昇格試験中に間違えて内容を達成しちゃった人だと思ってる。ソースは過去の自分 --  &new{2015-08-28 (金) 08:20:53};
--どんな査定になるかだよね、一定基準で査定するのか、上位から順に階級振り分けるのか、どちらにせよワシは、中佐ぐらいまで落ちそう・・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 03:46:12};
--勝敗シカトでポイントだけに一直線という将官は落ちてほしいね。 実際それで開幕凸だけのMS戦全く太刀打ちできないメッキ将官が出来たことだし。 将官の条件としてはそうだな、全兵科を高いレベルで扱える。 機体や強化の充実、無言で出来る意思疎通、そして何より勝ちに対する執念。といった熟練者ならごく当たり前の要素だね。 それらはこれまでの階級システムでは拾えない面ばかりだったから非難轟々だったのだろうね。    --  &new{2015-08-28 (金) 05:31:42};
---独りよがりのおなぬーは気持良いか? --  &new{2015-08-28 (金) 08:01:27};
--防衛的悲観主義の見本市はここですか? -- [[s]] &new{2015-08-28 (金) 06:45:47};
-【´・ω・`】今ガ運決 --  &new{2015-08-28 (金) 00:58:06};
--ひっさびさに正しい使い方な気がする。でも出荷はするけど --  &new{2015-08-28 (金) 01:04:25};
---【´・ω・`】ひさしぶりの今ガ運決なのにそんなー --  &new{2015-08-28 (金) 01:08:15};
-んでも、ゲーム中降格だのどうだの言われないのは快適だわ、結果的に落ちるかもだが…。 --  &new{2015-08-28 (金) 01:06:57};
--わかる。なんかストレスなくなった。 --  &new{2015-08-28 (金) 01:12:34};
---ほんそれ、スコア気にせず好きなことや勝利に貢献したりすることができるのはすげえ楽しい。ただなぁ、Tabキーを頻繁に押す癖が染み付いてて嫌になる・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 01:16:09};
---確かにノルマは染み付いちゃってるなぁ。関係ないのに一定のスコアまでは未だに気にしちゃってる --  &new{2015-08-28 (金) 01:28:56};
-リゼルとかの可変機やスタークジェガンとかのパージって実装はできそうだけど調整が難しそうだね。一歩間違えばぶっ壊れにもなるし産廃にもなるし。 --  &new{2015-08-28 (金) 01:18:36};
--可変は厳しいけどパージ系は十分できると思うよ --  &new{2015-08-28 (金) 01:29:49};
---だとしてもパージ後の制約が厳しいとパージイラネ状態に化すかもしれんからな・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 01:33:01};
---パージかっこいいから実装してほしいのう。ただミーシャにはなりたくないんでチョバムはNG --  &new{2015-08-28 (金) 01:48:43};
--パージみたいな一方通行の性能変化は使いどころが難しそう途中で武器削って機動力上げたところで役に立つ場面があるのかどうか --  &new{2015-08-28 (金) 01:40:09};
---逆だと需要ありそうだよな、高機動で交戦地域や本拠点にいって到着したら重武装で暴れるみたいな。何で再現すんだよ!って話だけど。 --  &new{2015-08-28 (金) 01:47:40};
---格闘戦に挑む際に相手の目の前でデッドウェイト捨てるっていう浪漫があるじゃろ? --  &new{2015-08-28 (金) 02:02:52};
---↑x2お前その武装どこで拾ってきた --  &new{2015-08-28 (金) 06:04:34};
---使い捨て武器で使ったあと重量減ってないんだからそぎむでFA --  &new{2015-08-28 (金) 07:00:15};
-いまだに放置かましてるのいるんだな 練度目的とかそんなもんプレイする気ないなら大規模こないでほしいからどんどん通報してく --  &new{2015-08-28 (金) 01:36:33};
--(初動盛大に事故った後果敢に凸に参加するも少数しかわかず結果無駄死に連打で)ラーメンタイム突入してすまんな --  &new{2015-08-28 (金) 01:52:59};
--格差マッチだらけで試合にならねーから放置してんだよ 出ても狩られてストレス溜まるだけ --  &new{2015-08-28 (金) 02:00:27};
---それは流石に最初からゲームすんなよw今のマッチングじゃわかってることだろ。あと今のうち稼いでおかないと、下手な奴らと組まされることになるぞ。 --  &new{2015-08-28 (金) 02:08:02};
---今のマッチングで狩られてるってことは枝主はその下手な奴らに含まれているのでは。んで下手な奴らどうしのマッチングに入りたがっているのではないか。 --  &new{2015-08-28 (金) 02:37:47};
---いや、たぶんその下手の中でも更に下と・・・と言う具合にだな・・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 03:24:55};
---まあなぜか初期ジム強化すらおぼつかない段階でも将官戦場に入れられるがな --  &new{2015-08-28 (金) 07:45:28};
--みんな、枝主がカスっぽい雰囲気をムンムンさせてるwwwなんて思っても言っちゃダメだぞ! --  &new{2015-08-28 (金) 08:05:31};
---じゃあ枝主どうこうじゃなく、格差でボロ負けして辛い戦場だわぁ;;と思ってやってても、終わってみたら20k↑とかよくあるもんな。相手が強いんじゃなくて味方が弱すぎるだけなのよね --  &new{2015-08-28 (金) 09:02:54};
-迫撃地点指定するときMAP拡大できたのね・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 01:36:41};
--これマジ? --  &new{2015-08-28 (金) 01:50:23};
--そうそう、マップ左にホイールマーク出ててナンジャラホイと思ったら拡大だった でもむしろ協力戦で役に立ちそうだなってオモタ --  &new{2015-08-28 (金) 01:52:48};
---もう、協力戦は忘れるんだ・・・ あと6号機の対空無視砲撃で役に立ちそうよね、あれ狙った所にかならず落ちるらしいから前回はドット単位で調整してたところもやりやすくなるかもしれん  --  &new{2015-08-28 (金) 01:55:54};
---狙ってみるものの対空砲のアイコンのどこを狙えば直撃するかわからないという --  &new{2015-08-28 (Fri) 01:59:16};
---なんじゃらほいワロタ、割と昭和の言い方だなぁ、わしもよく使うが、ひょっとして地方にもよるのかのぅ難儀じゃあ --  &new{2015-08-28 (金) 03:37:52};
--下に入れると迫撃画面オフだったから、上に入れると拡大かな? --  &new{2015-08-28 (金) 05:36:15};
--窓の強化弾が当てやすくなってストレス減った。 -- [[s]] &new{2015-08-28 (金) 06:47:56};
--公式のアプデ項目… --  &new{2015-08-28 (金) 09:44:16};
--こりゃ便利そうと思ってやってみたけど拡大できなかったのはホイールに武器割り当ててるからかな? --  &new{2015-08-28 (金) 09:51:08};
-シャンブロやサイコガンダムみたいな大型機は拠点になったりエースとして出るってインタビューで答えてたけどクシャトリヤやメッサーラ、バウンド・ドック、Ξぐらいの大きさのやつらどうするんだろ・・・個人的にはこいつらはプレイヤーが使えるようにしてやってほしいなあ --  &new{2015-08-28 (金) 01:39:33};
--他はともかくΞは時代的にまだ出ないでしょ。あともうエルメスとかはエースで出してるしそいつらくらいのサイズとか機動力なら普通にエースで出てきそうだが --  &new{2015-08-28 (金) 01:47:03};
--手はじめに量産型ZZ、次にFAZZ、その次にZZ/フルアーマーZZ、最後にトライオン3ってことでどうか --  &new{2015-08-28 (金) 02:10:40};
---ZZも結構でかいんだよね。しかも飛行時のポーズは腕を左右に開いて前に出してるシーンが多かった気がするから、そのままのサイズで出たら02なんて比にならない存在に・・・。 --  &new{2015-08-28 (金) 02:21:09};
---νガンダムの方がでかいけどね --  &new{2015-08-28 (金) 06:36:41};
--まずはデンドロビウムとノイエジールの拠点エース導入して欲しいぜ! --  &new{2015-08-28 (金) 03:24:02};
---よく考えると、そいつら出て無い時点で・・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 03:48:17};
-タンクに怯み(3000以上でなるやつ)耐性がついてるんだがこれは不具合か? --  &new{2015-08-28 (Fri) 01:47:20};
//-タンクに怯み(3000以上でなるやつ)耐性がついてるんだがこれは不具合か? --  &new{2015-08-28 (Fri) 01:47:20};
--タンクって元から怯みは6000じゃなかったっけ? --  &new{2015-08-28 (金) 01:55:35};
---そうなん?じゃあイフリートに殴られまくっても怯まなかったのはおかしくないか --  &new{2015-08-28 (Fri) 01:58:22};
---コンカスじゃなかったりDⅡじゃなかったりタンクが高バランス確保してたりすれば怯まないんじゃね --  &new{2015-08-28 (金) 02:29:32};
---怯んでるけどタンクには怯みモーションがないため、怯んでるように見えないとか? --  &new{2015-08-28 (金) 03:32:11};
---そんなわけねーだろwショットガンでビクンビクンしとったわ --  &new{2015-08-28 (金) 06:06:07};
--6000+積載+モジュ格闘装甲の可能性も --  &new{2015-08-28 (金) 03:06:11};
-なんか戦闘報酬おかしくなってる? --  &new{2015-08-28 (金) 02:01:20};
--9戦連続でガシャチケが枠にすらなかったのは不具合ですか…?(震え声) --  &new{2015-08-28 (金) 02:07:01};
--一応言っておくけど、今週は勝利ボーナスでランダムに戦闘報酬個数UPがつくぞ。開封数12個とか出たりするんで --  &new{2015-08-28 (金) 02:08:10};
--初日盛大にガチャチケ出てたのに比べたら、確率かなり絞ってるね。明らかに内容が違う。ただし、でないわけではない --  &new{2015-08-28 (金) 09:04:32};
-今更かもしれないけど、ある程度ダメージ与えた敵は自分でキル取るよりも誰かにとどめさして貰って確定アシストもらったほうが美味いってことであってるのかな? --  &new{2015-08-28 (金) 02:03:15};
--ポイントの計算式は分からんけど、+11とか貰えたから下手にダウンしたミリ残りの敵に数少ないバズ撃ちこむよりは弾温存して味方に任せたほうがいいかもしれない --  &new{2015-08-28 (金) 02:04:36};
---なおそういうときに限って味方が外し自分がやられる模様 --  &new{2015-08-28 (金) 02:10:06};
--え?マジで?それは流石に本末転倒な気が… --  &new{2015-08-28 (金) 02:18:39};
--確定アシストが普通の撃破と同じポイントもらえて、更に普通のアシスト分のポイントももらえるであってるか?だとしたらミリの敵はどんどんエナってwinwinじゃね。 --  &new{2015-08-28 (金) 02:25:50};
--まだ新しいポイント加算がよくわかってないのとマッチングがガバガバもあって大したことやってないのに1000pt近く叩き出したりするしな --  &new{2015-08-28 (金) 03:44:05};
--ただし回復に逃げられたらゼロだけどな。 難しい賭けになるな。 --  &new{2015-08-28 (金) 05:38:06};
-ユニコーンのBGMいいね。勇壮だけど哀愁もおびてて、ジムで蹂躙されまくる自分の心境にぴったり。 --  &new{2015-08-28 (金) 02:08:57};
--UCはどうもネタ動画のイメージが…0083もかっこよかったとおもうよ。 --  &new{2015-08-28 (金) 02:13:26};
--とりあえず初代タイトルBGM復活させてほしい --  &new{2015-08-28 (Fri) 02:23:36};
--流れが変わったな… --  &new{2015-08-28 (金) 02:27:17};
--俺もパック買って全部UC仕様に変更したわ。特に戦闘開始で1話のクシャトリアVSスタークジェガンのBGMがかかるとテンションMAXだわ。 --  &new{2015-08-28 (金) 02:29:36};
---曲名mobile-suitな。個人的にはmobile-armorもかなりの神曲だと思っとるがいかんせん曲の出番自体がほとんどなくてな...MAD-NUGが一番好きだけど --  &new{2015-08-28 (金) 02:41:50};
---戦闘終盤にRX-0とかFULL-FRONTALがおすすめ   MOBILE-SUITは戦闘中もいいけど機体編成や出撃待機の時にも合うよ。ロビーにはZERO GRAVITYかけるのもいいなぁ --  &new{2015-08-28 (金) 05:09:24};
---俺はその曲を対戦ルームに設定したよ。いかにも戦いが始まるよ、って感じが良いね。 --  &new{2015-08-28 (金) 08:26:19};
--BGMいいんだけど、初代とか0080、0083でつかってたタイトルとかも聞けるようにしてほしい。割と好きだったんだよなぁタイトルの曲 --  &new{2015-08-28 (金) 02:34:58};
---ガシャコン10連やってもシルバーしか出ねーじゃねーか --  &new{2015-08-28 (金) 02:52:43};
---大丈夫、ワシはドムキャ金でたぞ・・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 03:09:34};
---私は空凸金だったわ --  &new{2015-08-28 (金) 04:19:56};
--ユニコーンも悪くないが、ちゃんと順序を踏んでほしかった。個人的には水の星へ愛をこめてが名曲だと思うのでまずはZから出してほしかったわ。 --  &new{2015-08-28 (金) 04:27:58};
--大規模戦は「MOBILE SUIT」「FULL-FRONTAL」「U.C.0096」「LAPLACE」「GO ON A FORAY」にしてる。「RX-0」とか「MAD-NUG」はエース登場時とかに流れてほしいから入れてない --  &new{2015-08-28 (金) 04:52:40};
--「UC0096」はロビーで使ってる。ちょっと明るめテンポの曲はショップで。 「フルフロンタル」は格納庫で使ってみたけどうるさいので静かな倉庫っぽい雰囲気の曲、「ジオン公国の陰謀」に戻した。 なお戦闘終了時のリザルトは「ひとときの安らぎ」  --  &new{2015-08-28 (金) 05:44:50};
--参戦ボタンを押すまでの間は「堅忍不抜」参戦ロビーは「鋼の巨人」がしっくりくるわ。 --  &new{2015-08-28 (金) 05:48:32};
--アーアーアーアーのタイミングでキャラ選択をする --  &new{2015-08-28 (金) 06:31:15};
-マッチング安定はよ。ガバガバ過ぎて草も生えない。 --  &new{2015-08-28 (金) 02:58:54};
--廃プレイしてレート変動させまくりつつ、ねっとり数週間単位で待ってね! --  &new{2015-08-28 (金) 03:19:05};
--アプデ後、この週末からやっと参戦する人もいるだろうからなぁ。勝ち負けは運みたいなもんになるが、自分のプレイを心がけていればいいよな。 --  &new{2015-08-28 (金) 03:30:26};
---もう勝敗はどーしようもないから個人でSSだけは最低限やれば現階級ぐらいは維持できんじゃないなーって勝手に思ってプレイしてる --  &new{2015-08-28 (金) 03:48:03};
--拠点制圧中のHPフルの敵をBRB3で撃ったら死ぬまで棒立ちしててホントヤバいと思った ミサイルにもボッコボコ当たるしヤバいっすよ --  &new{2015-08-28 (金) 03:35:21};
--ほんと、うちのガーカス先輩とペイルちゃんが格闘で敵狩りまくって生き生きしてるわ --  &new{2015-08-28 (金) 04:00:20};
-部分的にカラーが選択できるようになるのはいつなんですかねぇ(´・ω・`) --  &new{2015-08-28 (金) 03:54:44};
--たぶん永遠にこない --  &new{2015-08-28 (金) 04:24:45};
-宇宙での転倒条件でさ、「暗礁宙域やア・バオア・クーなどの低重力宇宙フィールドでは、接地状態・浮遊状態を問わず 常に接地状態の発生条件が適用されます。なお、転倒時は受け身が可能です。」って、受身する前に爆散して無いか? --  &new{2015-08-28 (金) 03:58:05};
--重撃アーマーフル強化アイテム有りオールラウンダーでいけば転倒できるぞ --  &new{2015-08-28 (金) 04:00:14};
--転倒→受け身で即反撃できたのによろけ挟んだせいで拘束時間が長くなってるという。もうわけわかんねえよ --  &new{2015-08-28 (金) 04:01:49};
---よろけも受け身できるように調整してくれればいいな(願望) --  &new{2015-08-28 (金) 04:46:56};
---運営がいかにゲームをプレイしてないかがわかりますな…。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:00:07};
-ゲロビがなければ全てが半分良かった… --  &new{2015-08-28 (金) 04:07:42};
--あったとしても照射中機動力低下とかのデバフあったくらいがよかったのかもしれない --  &new{2015-08-28 (金) 04:46:08};
---ブーストゲージ消費とかでいいんじゃね --  &new{2015-08-28 (Fri) 04:48:31};
--出力限界にあってゲロビにないのは変だよな。 --  &new{2015-08-28 (金) 05:51:42};
--格闘の弱体についてふれたインタビュー見るに、今は壊れは弱体ある場合でも相当長い期間弱体なし保証っぽいな --  &new{2015-08-28 (金) 08:06:28};
-リアルでも回避プログラム壱式みたいな動きで移動速度を上げて、通勤できたらいいのになぁ --  &new{2015-08-28 (金) 04:09:53};
--どこの里の忍だよ --  &new{2015-08-28 (金) 04:25:47};
--息切れやばそうだな --  &new{2015-08-28 (金) 04:45:37};
--ジュ!ジュ!トォォォ! ナムゥー --  &new{2015-08-28 (金) 05:37:03};
--通行人巻き込みながらD格移動した方が速い!会社着くまでに何連キルできるかな? --  &new{2015-08-28 (金) 10:01:53};
-戦場重すぎ笑えない。左官部屋は快適だったなぁ…(なお左官部屋でも狩られてた模様) --  &new{2015-08-28 (金) 04:22:34};
--特に深夜~金色の中でツール使って俺ツエーしてるガンオン職業の人居るから仕方ないよ --  &new{2015-08-28 (金) 06:50:19};
--参加者によって重さが変わるとかあるわけ無いだろw 爆発多くてグラボがヘボいと重いとかの描画関係ならまぁわかるけど。重いって人は大体PCが低性能なだけ。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:23:09};
-固定砲台強くなった?今までノーダメで行けてたネズルートで固定砲台にかするようになったんだけど、同じように感じてる人はいる? --  &new{2015-08-28 (金) 04:52:14};
--微妙に反応が早くなった感はあるね。逆に射撃キャンセルもしやすくなったから以前よりも射線を意識するといいかも。 --  &new{2015-08-28 (金) 05:04:01};
--弾速上がった気がする あと戦艦系本拠点のメガ粒子砲が同軍とも避けられなくて困る、暗礁X裏にいつものルートでいったら撃墜されて笑った --  &new{2015-08-28 (金) 05:04:50};
---フレピクとナハトの超移動対策のために微妙に調整しててアップで調整しなおすの忘れてたとか?ステルス調整とか普通にやるから分からないね --  &new{2015-08-28 (金) 06:50:48};
---MS戦の価値を上げたいと言っていたから、お得意の凸がしにくい環境を強化したのかもよ。強襲以外の価値を上げたいと言っていたくせに、強襲以外じゃ避けにくい主砲が存在するって意味が分からないよね。凸は強襲の役割としたいのかもしれないが、気軽に乗り換えられないゲームなんだから、最終的に凸に繋がることを考えて機体を選ぶとどうしたって強襲が有利なんだよね。 --  &new{2015-08-28 (金) 07:41:37};
-強力な迫撃砲に榴弾焼夷弾で突撃もありのガンタンク! 良コスパで突撃の量タン! 汚物は消毒だぜヒャッハーで突撃の強タン! 装備制限の件で運営に突撃したくなるタンクⅡ! 最高だねガンタンクシリーズ --  &new{2015-08-28 (金) 05:16:33};
--オチ要員に使うのはやめて差し上げろw --  &new{2015-08-28 (金) 10:28:18};
-デイリーガシャ面倒・・・持ち越し出来ないならinしたら勝手に回れよ。 --  &new{2015-08-28 (金) 05:37:29};
--その日最初にログインしたらデイリーガシャ画面からスタートしてほしい。 --  &new{2015-08-28 (金) 05:45:50};
---まさにそれ --  &new{2015-08-28 (金) 05:47:31};
--日をまたいでプレボとデイリーガシャ受け取ってもログインし直さないとログインボーナスは受け取れない罠 --  &new{2015-08-28 (金) 08:58:33};
-さっき戦闘報酬を全部もらえて笑った SSSの待機ボーナス+1個の勝利ボーナス5個だとこんなに増えるのね --  &new{2015-08-28 (金) 06:19:52};
--ミ:^ノ (得意げな顔) --  &new{2015-08-28 (金) 06:39:11};
---ガシャチケ1枚だったけどね:D --  &new{2015-08-28 (金) 06:54:13};
-正直金図装備使いたい機体以外って2種類装備で構成して足回りだけ強化しとけば銀図でも遊べるな。最近無課金のが得な気がしてきて悔しい。 --  &new{2015-08-28 (金) 06:47:01};
--(´・ω・`)楽しむことができれば得だよ。課金も無課金も無く。 --  &new{2015-08-28 (金) 06:50:10};
---らんらんが良い事いってる!(戦争は悲しいぜ。良い豚ほど早く出荷されちまう…) --  &new{2015-08-28 (金) 10:04:43};
-俺だけだろうか。GPガシャ回せなくなって何だか張り合いが無くなってしまった。 --  &new{2015-08-28 (金) 06:50:23};
--俺もGPの使いどころが金図購入以外無くなったし、500万なんて1日10万貯めても50日よ?そんで外れ特性引いたらやべぇな --  &new{2015-08-28 (金) 07:06:59};
--貯めてから回してたから500万を貯めるのは問題ないんだが、忘れた頃に貯め込んだGPを大放出する大勝負って感じで楽しみにしていたので、あれが無くなるのはちょっと味気ない感じがする。予想以上にガチャチケが手に入るので、ある程度貯めてGPガチャ気分を味わおうかと絶賛貯め込み中。 --  &new{2015-08-28 (金) 07:24:38};
---そしてガシャ落ちまってもったいなくて使えなくなる、ハイ私です --  &new{2015-08-28 (金) 08:42:36};
-LOSELOSELOSELOSELOSELOSEああああああああああああ味方やばすぎいいいいいいいいいいいいいクソAIのNPCかよおおおおおおおおおおあああああああああああ --  &new{2015-08-28 (金) 06:58:39};
--指揮もいないしな、何すればいいか全くわからんだろうに --  &new{2015-08-28 (金) 07:27:02};
--敵が止まって見えるというか本当に拠点内で止まってる人が増えた気がする --  &new{2015-08-28 (金) 07:47:55};
-なんでほかのゲームやアニメのジムの足音って、ポコポコ変な音なの?すごい弱そう…。ザクとかガンダムはガシガシ鳴るのに。 --  &new{2015-08-28 (金) 06:59:46};
--やられメカは弱いくらいが丁度いいだろ --  &new{2015-08-28 (金) 08:24:03};
--原作のジムがどうだったかは忘れたけど連ジのジムの歩行音はポコッポコッポコッでマジでブリキ製みたいだった(好きだったけど) ガンオンのはダッダッダッでかなりマシな気がする --  &new{2015-08-28 (金) 08:58:53};
--逆に考えるんだ・・・ぽこぽこなるのが普通でガシガシなるのが変なのだと・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 09:14:18};
-これ、新規はどうすればいいの?ガシャで使える設計図ほとんど出ないんだけど…レンタルとかやめてよ! --  &new{2015-08-28 (金) 07:00:33};
--課金(適当) --  &new{2015-08-28 (金) 07:02:28};
--課金するか、ガシャチケをレンタルで貯めりゃいいんじゃね?後は30日でプレボ機体 --  &new{2015-08-28 (金) 07:05:31};
--新規はGP足りないだろうから、レンタルはむしろ当面ありがたいんじゃないか --  &new{2015-08-28 (金) 07:37:16};
--25万GPで銀図が買える。あと、プレボ機体と初期機体。それだけで将官になれる。 --  &new{2015-08-28 (金) 07:43:25};
--銀図で慣れながら支援しとく。プレボとかEX無かった時代からの伝統 --  &new{2015-08-28 (金) 07:47:15};
--けっこう前から思ってたけど、最初のチュートリアルで3倍くらいのGP支給してもいいと思う。今回のこの感じで更にそう感じる。惨すぎる --  &new{2015-08-28 (金) 08:03:14};
---一定階級まではGP3倍じゃなかったっけか? --  &new{2015-08-28 (金) 08:15:39};
---いや、戦闘報酬じゃなく支度金みたいなやつもうちょい上げればいいのにって。 --  &new{2015-08-28 (金) 09:26:38};
--25万でGLA銀わりとおすすめ --  &new{2015-08-28 (金) 08:24:42};
-5戦程度の伍長が大将もいる戦場にいたりするんだけど、新規・低階級雑魚は狩られてろって事でいいのかな?階級落しがいるとか目じゃない酷い扱いじゃね --  &new{2015-08-28 (金) 07:12:00};
--まぁ、結局は階級落としのせいだからね。 --  &new{2015-08-28 (金) 07:22:54};
--対戦ゲームってそういうもんじゃね --  &new{2015-08-28 (金) 07:26:27};
--次のメンテまでしゃーなしだな --  &new{2015-08-28 (金) 07:28:36};
---メンテ関係ねーからな? --  &new{2015-08-28 (金) 08:06:40};
--それは今のうちだけだし、大将50人の中に伍長が1人だったら問題だけど、他にも初心者が混じってるわけなんだからいいんじゃない?今までの戦う相手を調整できた頃よりはいいよ。 --  &new{2015-08-28 (金) 07:29:07};
--5戦程度の伍長は大昔に作ったOWABI用キャラの可能性が微レ存。5千(戦)程度の伍長は階級落としだろうけど。(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2015-08-28 (金) 07:39:06};
---ポークスクスって何? --  &new{2015-08-28 (金) 10:03:14};
--まぁキツイだろうけど相手も同じ条件で初心者が混じるわけだしな。んで個人ではボコボコにされても自軍が勝つと意外とそこまで気にならなかったりもするんだよな  --  &new{2015-08-28 (金) 07:39:39};
--サブ垢でやってみたけど酷いよなw機体も揃ってない人らが「しょうがないから我慢しよう」って思えるのかなあ…w --  &new{2015-08-28 (金) 08:00:52};
---クソゲー杉バカじゃねーのはいはいアンインスト で完結 そしてガンオンネガレビューを撒き散らす --  &new{2015-08-28 (金) 08:07:21};
--全員が同じ所からよーいどん!はないわな。大型アップデートで新規や復帰組が多いだろうに、定着しなさそう。 --  &new{2015-08-28 (金) 08:08:40};
--言うて今更やめれんわな、元の木阿弥で階級落としが新規を狩り定着させない、それがずっと続くのがいいか、今暫くの状態がいいか --  &new{2015-08-28 (金) 08:14:58};
--つーかFPSとかこんなもんじゃね?ごく普通に上級者もいる部屋に入れられて餌状態。それも今週だけだし、ちょっとの我慢てとこか --  &new{2015-08-28 (金) 08:20:01};
---FPSは機体格差がないし即死ゲーだから上手ければ新規でも狩れる --  &new{2015-08-28 (金) 08:52:12};
---人数多い鯖はこういうものだな。チームバランスさえ取れていればそのあとの勝った負けたは個々のプレイヤー次第だからね。自分が下手だと思っても相手にも同じくらいの奴がいるはずだし、その中で出来ることをすれば良いだけ。 --  &new{2015-08-28 (金) 08:54:27};
--水曜日に全員並んでヨーイドンしたんだから今日初ログインの大将とかなら普通に当たるだろ --  &new{2015-08-28 (金) 08:38:53};
---なんのかんのでまだ丸二日経ってないしな --  &new{2015-08-28 (金) 08:49:55};
--どの階級もレートの初期値一緒でスタートしたんだろう暫く待ってろ --  &new{2015-08-28 (金) 09:04:44};
--まあ引き殺し金図フル強化ベテランと運営は思惑一致するからな --  &new{2015-08-28 (金) 09:24:52};
---金図フル強化くらいはするだろ。強化もしません、たまにしかプレイしません、始めたばかりです、でも一週間待つのは嫌です。さすがにどうしろと --  &new{2015-08-28 (金) 10:00:10};
---そもそも、元のシステムでもお帰りいただくしか・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 10:05:56};
---「マッチング安定するまで待つ」これも出来ないんなら手の打ちようがないわ。プレイ制限がかかるわけでもなし --  &new{2015-08-28 (金) 10:10:44};
---先週の階級でマッチングして、その結果でその階級の水準以上なら上へ、以下なら下へってすりゃいいだけだったと思うよ。1週間様子みるまでもない。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:16:46};
---ああだったらよかったこうだったらよかった、って言ってても発展性ないだろ。現状見て対処の仕方考えたほうが建設的ちゃうん --  &new{2015-08-28 (金) 10:43:13};
---しょうがない我慢する=建設的なら、ね… --  &new{2015-08-28 (金) 11:06:02};
-2戦やって報酬で出たガシャチケが4枚。昨日だかイベ報酬で10枚もらって11連一回まわしたらレア銀図が4枚。ひょっとして銀図ならかなり手に入りやすくなった? --  &new{2015-08-28 (金) 07:45:39};
--10連ならレア銀図4~6枚は出てる気がする(ただしランダム --  &new{2015-08-28 (金) 07:57:35};
--かもしれんね、でもガシャチケ自体レアだからそれでレンタルとコモン機体なら新規達はどうすればって感じだし妥当とも思える --  &new{2015-08-28 (金) 07:59:24};
--2戦で4枚かなり運いいほうだと思うおれなんか30戦くらいやってやっと10枚だもん --  &new{2015-08-28 (金) 08:44:18};
-ファンネルのことは置いといて、はやくニューガンサザビー乗りたいな。ていうかインタビューでもすこし触れられてたけど、他の作品に比べれば、逆シャアは陣営的にマップも出しやすいよな。 --  &new{2015-08-28 (金) 07:58:05};
--CCAの問題は戦闘ステージがガンオンでは人気の無い宇宙ばっかってとこだよな --  &new{2015-08-28 (金) 09:39:44};
-本物の新規はプレボ分もやってらんないと思うの。よほどガンオンの面白さを見出すか元々ガンダムが好きでもなけりゃ --  &new{2015-08-28 (金) 08:41:25};
--ガンダムの機体動かしたいっていう人なら続けるだろうけど対戦ゲームしたいってひとは続かないだろうね --  &new{2015-08-28 (金) 08:46:45};
--それは本物の新規しかわからん話だろ。対戦ゲーの時点で初心者ボコボコにされるのは普通だしな。それにマッチング変更されたばかりだし…時間経てば落ち着くよ --  &new{2015-08-28 (金) 08:47:13};
--欲しい機体も手に入らんしな。 --  &new{2015-08-28 (金) 09:11:39};
---新規じゃなくてもそういうシステムだからな、如何しても乗りたければ金を払えってのがバンナムの意向 --  &new{2015-08-28 (金) 09:35:54};
---慈善事業だとでも思ってるの? --  &new{2015-08-28 (金) 09:59:34};
---おっと社員さん見てたか。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:01:46};
---社員認定とか久々に見たwww 少しは自分を省みよう --  &new{2015-08-28 (金) 10:03:06};
---何で社員??w論破されたら社員認定とは…失笑 --  &new{2015-08-28 (金) 10:05:00};
---俺社員じゃないけど、お前らが面白いばかりで会社にはびた一文くれないとなれば仕事なんかやるだけ無駄だからしねえよ。お前らもそうだろ --  &new{2015-08-28 (金) 10:08:18};
---基本的な対人プレイが無料なだけで好きな機体にすぐ乗りたいのなら課金すればいいだけでしょ --  &new{2015-08-28 (金) 10:19:11};
---↑ 一瞬 「俺社員だけど」に見えて (゚(゚(゚(゚Д゚)!? ってなった  --  &new{2015-08-28 (金) 10:20:38};
--絆は有料だし自宅でできないしバースト仲間が必要 それに比べればガンオンはほとんどノーリスクなんだから、ある程度は続けるんじゃないかな --  &new{2015-08-28 (金) 09:16:04};
--最初から無課金で強機体乗れて無双できるとは思ってないだろさすがに。ガンダムと高ゲルもらえるし --  &new{2015-08-28 (金) 09:38:44};
-支援で核運びだす…これが今週の戦いか… --  &new{2015-08-28 (金) 08:46:51};
--なんとなくマッチングのレートが上がったなと思えるまで、毎試合がんばるしか無いな。それか全国の小中学生の夏休みが終わるまで待つか --  &new{2015-08-28 (金) 09:16:21};
--ふと尾崎思い出した --  &new{2015-08-28 (金) 10:05:18};
-4号機の消える出力限界や、試作4号機の着地硬直なしバグは数ヶ月放置しておいて、テトラのゲロビ修正入るの早くね?入るにしてももう少し先だと思ってたが・・ --  &new{2015-08-28 (金) 09:13:12};
--情報不足ですみません。弱体するのですか? --  &new{2015-08-28 (金) 09:19:20};
---すると言うかした、04とシマゲルもだけど。正確には不具合修正だけどね --  &new{2015-08-28 (金) 09:23:01};
---まあ、マガジン火力以上にダメ入るのは不具合だわな。バランス云々でなく --  &new{2015-08-28 (金) 09:30:39};
---怯みでもゲロ吐き続けるのを修正、おもっくそ殴ったらとまるようになった --  &new{2015-08-28 (金) 09:38:08};
---↑ ソースこれ、いっちゃん下のほうに書いたる http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1289&tag=Update --  &new{2015-08-28 (金) 09:46:27};
---撃てばとまる、これがどんなにありがたいか… --  &new{2015-08-28 (金) 09:47:45};
---弱体じゃなくて不具合の修正って事でしたか。よかった。ありです。 --  &new{2015-08-28 (金) 09:49:41};
---不具合という名の弱体でしょ? 実装前にテストはしているはずだから --  &new{2015-08-28 (金) 10:56:31};
---この運営がまともなテストしてると思う?固定砲台の逆襲とか見たらわかんだろ --  &new{2015-08-28 (金) 11:10:55};
-このレーティングってさ、大将も尉官も最初同じレートだとして、参戦しないとあんまり変動しないって事はライト層はレーティングの変動少ないって事だよな?レーティングが最低ラインから活躍によって上がっていくなら問題少なさそうだけど。中央ライン位からの上下変動だったらライト実力尉官とか長い間中央レーティングに留まるんじゃね。 --  &new{2015-08-28 (金) 09:13:52};
--そうだね。わかんないけど初期値は低めに設定されてるんじゃない? --  &new{2015-08-28 (金) 09:19:54};
--「ご愛顧に感謝し虐殺要員ご用意しました(^o^)これからもガンオンに課金よろしくお願いします」 --  &new{2015-08-28 (金) 09:21:45};
--この議論は一週間やってみないとなんとも言えないとしか。参戦しないと変動しないのかすらわからん現状だし。プレイ数少ないライト層が変動小さくてもコンスタントにプレイする層が上に上がっていけば長期で見ればそれなりにバランスはとれていくんじゃない? --  &new{2015-08-28 (金) 09:43:07};
-ギラズール重撃で出してズールアンジェロ機が強襲とかなりそうだな。どうせファンネル機なんか半年経っても・・・いやずっと出ないだろう --  &new{2015-08-28 (金) 09:14:38};
--ミサも弱体食らったしそれを上回る誘導兵器なんて出たとしてもどうせ威力カスにされるよ --  &new{2015-08-28 (金) 09:17:27};
--ホントは逃げてちゃ行けないとこではあると思う。Z以降のガンダムシリーズなんてファンネル系は代表武器と言っていいくらい有名なんだし --  &new{2015-08-28 (金) 09:31:10};
--ファンネルとか強武器で出したら糞ゲーになりそうな気がするんだが。 --  &new{2015-08-28 (金) 09:41:29};
---エルメスのビットを見ちゃうとな…。威力はともかく超射程、遮蔽あっても回りこんでくる武器で落とされてもそんなに痛くないってちょっと戦い方が思いつかない --  &new{2015-08-28 (金) 09:48:25};
---エースに50個ぐらい群がりそう --  &new{2015-08-28 (金) 09:51:36};
--はよランゲブルーノ砲使いたいンゴ。。重装ドーガが先だろうけど --  &new{2015-08-28 (金) 09:46:13};
--ミサの流用で極小ロック範囲でロックし続けてる間はビットが追跡続けてロック外れるとビットが止まったままになるとかかね。ビットの攻撃は一定間隔で自動射撃 --  &new{2015-08-28 (金) 09:50:46};
--VSシリーズみたいに小ダッシュがあるならまだしもガンオンじゃ避けれないからファンネル系は無理だね。あえていうならGP01Fbぐらい --  &new{2015-08-28 (金) 10:00:48};
--ファンネル系は隠れ続けるやつに対してのアンチ武器ぐらいにすればよさそうだけどな、クリックで発射、押し続けて移動させて離すと止まり、サブマシを乱射してもどるとか --  &new{2015-08-28 (金) 10:01:20};
--VSのキュベみたいにファンネル出しているときは移動できないとか。自機の周りに設置、攻撃とか。そうすると一強じゃなくなるかもしれませんね。てかクシャ使いたいから早く方針を決めてほしいです --  &new{2015-08-28 (金) 10:18:36};
-マガジン弾数2以上のチャージ武器は発射直後クリックし続けてたら発射可能になった瞬間チャージ開始とかしてくれないかな…連射速度が速い長所生かしにくい… --  &new{2015-08-28 (金) 09:58:00};
--それやったらノンチャージでアホみたいな連射が可能になりますが? --  &new{2015-08-28 (金) 10:06:53};
--つか、それ含めての対人戦だろう、単マシ3点マシ(まあスペックでできない人も多いが)を最短で撃つ練習したり、そうやって強くなるのよ? --  &new{2015-08-28 (金) 10:09:52};
---チャージしない三点マシとかはクリック連打してりゃそれなりの速さで撃てるじゃねえか --  &new{2015-08-28 (金) 10:19:58};
--CBRNとかかな。同じことクリックの加減で出来ないか? --  &new{2015-08-28 (金) 10:11:49};
---どうしても他のチャージできるゲームと同じ感覚で使っちゃうから、チャージ→離して発射→すぐ押しっぱなし→あれ?っていうのがすごいストレスに感じるんだ。上で言ってるノンチャージアホ連射はそもそも単マシみたいに次発射可能になるまでの時間を単発武器と同等かそれ以上に設定すればいいだけの話だろ? --  &new{2015-08-28 (金) 10:23:15};
---そうなってるから速チャージが出来ないんだろうがw要は単マシとかと同じで次にチャージし始められるタイミングを覚えて最速で繋げるように練習しなさいってこった --  &new{2015-08-28 (金) 10:28:58};
-設計図販売で新規ガーとか言ってる奴が多いけど、欲しい銀図が25万で確実に手に入るって新規にはかなり優しくなってると思うけどな。金が余って特性上げとパーツ拾いでガシャ回してた層には微妙かもしれんけど --  &new{2015-08-28 (金) 10:04:08};
--ただネガりたいだけの奴が騒いでるんだと思う。まぁチュートリアル終了と同時に銀図引替チケット見たいの配るとかもっといい方法があるのは事実だけどね --  &new{2015-08-28 (金) 10:07:25};
--せやな25万でGLA銀とかゲルキャ銀取れるのはデカイ --  &new{2015-08-28 (金) 10:07:43};
---GLA銀取るのに下手したら100万GPかかってたりするからな(俺が)、GLA銀あれば初動凸拠点ふみ、ミサイル垂れ流し、スプレーで消毒、いろいろできるぜ --  &new{2015-08-28 (金) 10:13:16};
---↑誤表記: かかったりするX かかったりした○ --  &new{2015-08-28 (金) 10:14:38};
--マッチングが揃いだしたら結構いいかもしれないな。常に金欠だから厳しいけどそれは前からだし、相手も弱ければ半端な強化でもそれなりに戦えるし。強いとわかってる機体だけ自由に選んで買えるのは無駄が無くていい --  &new{2015-08-28 (金) 10:08:38};
--イベントとかでギャン20%offチケットとか割引券配るとかも面白そう --  &new{2015-08-28 (金) 10:13:46};
---練度報酬とかでもいいな --  &new{2015-08-28 (金) 10:15:29};
---ギャンさんはプレミア価格だろ!!何を言っている貴様!! --  &new{2015-08-28 (金) 10:15:42};
---タイムセール!今から一時間ギャン金が50万gpとなっております!!!ちな俺は買う --  &new{2015-08-28 (金) 10:17:16};
---↑俺は10枚買うぞ --  &new{2015-08-28 (金) 10:27:11};
---お金出すんで3000BCで販売してくれんやろか --  &new{2015-08-28 (金) 10:27:31};
---↑数万円かけた子だっているんですよ! --  &new{2015-08-28 (金) 10:44:09};
---↑でもさー500万GPとはいえもう無料で確実に買えちゃう訳じゃん?だったらGP落ち機の設計図BC販売してくれたってもよくねって思うのだが --  &new{2015-08-28 (金) 10:47:28};
---アイテム常時使用のプレミアムサービスとかGPをリアルマネーで買えたりとか構想はありそうだけどな --  &new{2015-08-28 (金) 10:52:20};
--初期機体金図が高くなってる分きつくなってるぞ新規は。レア銀図に関しては前と比べて厳しくもなってなけりゃ優しくもなってない --  &new{2015-08-28 (金) 10:24:23};
--25万の銀図は以前のGPガシャではレア枠の銀だから仕方ないと思うけど、ハズレ枠でポロポロ出る割に十分使えてた低コス重撃の金銀図が1枚10万と5万になった方が新規には辛いと思う。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:28:54};
---ああ、そこは同意、初期機体は金図5万銀図1万でもいいぐらいだろとは思う --  &new{2015-08-28 (金) 10:32:39};
---初期機体の設計図なんて戦闘報酬でも落ちるし、今後EXやらイベントだってあるんだからまったく問題ないだろ --  &new{2015-08-28 (金) 10:33:10};
--ガシャチケ10枚11連で銀図4~5枚出たよ。レンタルでつなぐこともできるし、どうしても好きな機体でって言わないなら初心者でもだいぶ色々使えるんじゃないかなー --  &new{2015-08-28 (金) 10:38:17};
--金図は正直高い気がするけど銀図はかなりリーズナブル感あるね。ただしレアに限る --  &new{2015-08-28 (金) 10:58:01};
-職業ガンオンや中将大将ども、とっとと廃プレイしてレーティングを上げて、初期レート付近の新規やライト層とマッチングしないようにしろよ。ちんたらやられて未だに黒帯と大将がマッチングしてるじゃねーか。さっさとレーティング上げるよう、1日20時間程度はガンオンしてろよ。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:23:29};
--レーティングの結果がマッチングに反映されるのはメンテ毎だから、次のメンテまではいくらレーティングに差があってもマッチングは変わんないんじゃないかな? --  &new{2015-08-28 (金) 10:24:38};
---メンテが関係するのは階級だけと何度言えば… --  &new{2015-08-28 (金) 10:26:33};
---レーティングは1戦ごとに変動やで? マッチングはレーティングを基準にするから、上手い奴やヘタな奴は参戦を重ねれば重ねるほど初期レーティング値から離れていく。だから初期値あたりののライト層や新規と、あまり参戦していない大将はマッチングしてしまう。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:28:13};
//---レートを元に階級分けてレートを元にマッチングするなら自動的に同程度の階級でまとめられたマッチングになるはずだが。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:30:26};
---確証はないんだが、もしかして勝敗のレートへの影響が重すぎるんじゃないか?局地と同じくどんな雑魚でも20分放置でも勝ったら問答無用でレート上がっちゃったりしてるんじゃないか…? --  &new{2015-08-28 (金) 10:34:10};
---ナンカン特有のチキン設定で一戦あたりのレート変動が小さいんじゃないかな?50戦100戦としないと差が実感できないレベルかもしれない --  &new{2015-08-28 (金) 10:36:01};
--この時間帯は人少ないししゃーないべ --  &new{2015-08-28 (金) 10:25:32};
--よう、宿題やったか?、もうじき学校始まるぞ? --  &new{2015-08-28 (金) 10:25:42};
--言われなくとも廃プレイヤーはやってるし、人数多い時間は大分振り分けられて来てると思うぞ。人の事言ってないで雑魚は雑魚なりにバリバリ参戦して嬲られてレート爆下げしてきなよ。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:31:42};
--プレボとイベント参戦のために一日一回参戦しているけど、まあ普通に階級ごちゃ混ぜのカオス戦場に放り込まれるな。いつになったら落ち着くのやら・・・。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:37:04};
---ちなみに佐官なんだが、ジオンで勝っているのと毎回BA砂漠に放り込まれてBD2で裸しゃぶって1.5万ダメぶん殴っているので、レーティングがおかしな事になりそうだ。メンテ明けは少将程度にはなっているかも。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:39:47};
---俺逆に中将だけど今週は階級の変動も無いしってことで普段使わないようなの使ったりしてクソスコア出したりもしてるから来週は佐官かもしれねぇw --  &new{2015-08-28 (金) 10:43:13};
--ACT1から大将だけど、仕事してるから1日2戦くらいが精々だよ。当然レートも上がらないし、こればっかりは仕方ないね(ゲス顔 --  &new{2015-08-28 (金) 10:54:53};
---俺もだがむしろ大将だと佐官味方にイライラするから将官戦場の方がいいんだよなあ --  &new{2015-08-28 (金) 11:02:01};
--(´・ω・`)仕様だからどう「しよう」もない なんつって ポークスクス --  &new{2015-08-28 (金) 10:56:52};
---勝手に一人で笑ってる豚は処分 --  &new{2015-08-28 (金) 10:59:34};
--CODとかBFとかやってるから階級(実力の違うプレイヤー)ごっちゃ混ぜは慣れっこですハイ。まぁ暫くしたら落ち着くよ --  &new{2015-08-28 (金) 11:05:46};
-レートってさ、いくら頑張っても(ねずみ・凸・僻地レーダーなど)負けたら下がる方式だったら嫌だよね…。 非公開なのはいいけど、基準をちょっとでいいから明確にしてほしいな --  &new{2015-08-28 (金) 10:39:29};
--基準なんか出したら意図的に階級を操作する連中が喜ぶだけだろ --  &new{2015-08-28 (金) 10:41:05};
--要望は出し続けた方がいいよ。せっかく調整自由になったんだからガンガン基準もいじってほしい --  &new{2015-08-28 (金) 10:42:03};
--階級落しうんぬん言うけどさ、階級は結構モチベにしている人は多いと思うんだよね。ある程度は基準を公開してほしいよな。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:43:39};
---その階級落とし云々のせいで特進なんてへんなシステムが追加されたり、昇格試験が緩和されまくったりしたのを忘れたのかい? --  &new{2015-08-28 (金) 10:47:18};
---相対評価だっていうから、基準は特にないんだろう。まわりと比べて頑張ってれば上がる --  &new{2015-08-28 (金) 10:54:04};
--多分、勝敗はかなり影響薄いと思うわ。環境依存だし個人の技量でどうこうできる部分が少ない、インタビューの記事読む限りは撃破数とか拠点ダメージあたりが大きそう --  &new{2015-08-28 (金) 10:46:46};
--支援専門からするとどうなるのか気になる --  &new{2015-08-28 (金) 10:47:17};
--勝敗に関係するところが階級で、キルデスやスコア関係でレートになりそうな気もするけどね。まあ基準は公開しないほうがいいでしょう。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:54:30};
-修理パックマジで誰も拾ってくれない。いっそ見た目をマンガ肉にすればわかりやすくて拾ってもらえそうだよな --  &new{2015-08-28 (金) 10:54:48};
--取ると美味そうに肉を食べるSE付きでひとつ --  &new{2015-08-28 (金) 10:55:26};
---岩の裏で肉を焼く支援の姿が!! (´∀`∩)上手に焼けましたー♪  --  &new{2015-08-28 (金) 11:00:18};
---コック帽とエプロン姿のトレワカ実装はよ! --  &new{2015-08-28 (金) 11:07:14};
--将官戦場ならぽいぽい投げたらどんどん拾ってくれるが、佐官に前見ろってのは酷 --  &new{2015-08-28 (金) 11:00:20};
---佐官は自機しか見えてない可能性 --  &new{2015-08-28 (金) 11:01:43};
--エリクサーや世界樹の葉を1回も使う事なくゲームクリアする性格だから、修理パックが勿体無くて拾えない。割とマジでw「俺より瀕死な奴がここでパック拾って生存するかもしれない」とか考える奴も居るって事で --  &new{2015-08-28 (金) 11:09:33};
---あ、こんな俺でも俺の機体目掛けてパック飛んできたら「使え」と言われてると察してありがたく拾ってます --  &new{2015-08-28 (金) 11:11:03};
--昔弾薬パック拾ったら、スナイパーが自分用に置いてたらしく割と熱烈に抗議されたことがあって、それ以来怖くてあの手のものは拾ってない --  &new{2015-08-28 (金) 11:10:05};
-ジェスタ320で実装によりジェガン320以下の可能性上昇。ということはガルバルディαが320だからβは・・・!!!! --  &new{2015-08-28 (金) 10:55:45};
--アッグガイ「いつから実装されると」ガッシャ「思っていた?」 --  &new{2015-08-28 (金) 10:57:50};
-時代は遂にU.C.0096へ()って書いてあるバナー見るたびに思う。NPCもマップも主力MSも何一つ変わっちゃいないぞ --  &new{2015-08-28 (金) 11:09:37};
-重装ガンキャ(SP)→クイリロ、リックディアス(DXで引いた)→クイリロ、G3(新ガシャで出た)→クイリロ・・・くそったれ --  &new{2015-08-28 (金) 11:09:42};



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