Comments/雑談掲示板Vol646 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -新設 運営更新遅刻だぞー(´・ω・`)・・・ -- &new{2015-09-03 (木) 18:03:54}; --(´・ω)顔の半分がなくなっちゃったの -- &new{2015-09-03 (木) 18:04:38}; ---(´・ω)(´・ω・`)(ω・`)ネー -- &new{2015-09-03 (木) 18:09:34}; --(´・ω・`)今日は 木 曜 日 よ♪早漏な豚は出荷ねー -- &new{2015-09-03 (木) 18:06:03}; --メンテ内容発表は明日やで。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:06:28}; --(´・ω・`)新設おつー!・・ん?(´・ω/ /・`)ズパァ -- &new{2015-09-03 (木) 18:11:09}; -階級落としの元少尉が先週放置し続けて准将に上がったって案件もあるみたい。役に立たないどころか利敵行為で昇格するってどうよ。昇格じゃなくてBANでいいと思うが。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:10:17}; --そいつに罰を与えたという意味では面白い結果 -- &new{2015-09-03 (木) 18:11:28}; --少尉クラスを放置し続ける理由はなに?そんなのに時間を割くほど暇なのか?明らかに嘘臭い話並べてないか? -- &new{2015-09-03 (木) 18:42:15}; ---少尉じゃなくて大尉だったすまんな。理由は一般人にはわからないから本人に聞け。証拠 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32539 -- &new{2015-09-03 (木) 18:48:56}; -重ズゴとっても使わない気がしたので水鳥を集めよう -- &new{2015-09-03 (木) 18:10:52}; -もうさ、階級はレベル制にして最高階級を大佐にしてさ、そっからレート上位に元帥1人大将3人中将10人とかにしたらどうかな? -- &new{2015-09-03 (木) 18:12:46}; -「勝ち意識が低いから降格して当然」とか「運で勝敗が決まるとかは甘え。勝ち意識が低いだけ」とかほざいてる奴多いけど、頭大丈夫か?MAPによって左右で有利不利があるわ、片方の陣営が有利なMAPとかが平然とあるゲームだぞ。運じゃん。てか勝敗で階級決めるならMAPの左右有利不利ぐらい無くせやクソ運営! -- &new{2015-09-03 (木) 18:13:11}; --あと、勝ち馬ライダーが増えるな -- &new{2015-09-03 (木) 18:16:12}; --すべては勝てないことのいい訳にしか聞こえない。 マップによっての有利不利なんて技量で補えるし、不利なマップで勝つチームも居る。 つまり負けるいい訳をする人はそういう人に比べ何かが足りないんだよ。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:23:17}; ---技量で補って勝ったのと、技量が足りてないのに有利マップやマッチングで勝ったのが同様に評価されるのが問題じゃないの?って話をしてるわけで勝てる時は勝てるみたいのはズレてるでしょ。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:31:41}; ---そういうこと言いだしたら、最終的に連隊やらない奴は価値意識高いって話になるぞ -- &new{2015-09-03 (木) 18:33:11}; ---句点後スペース兄貴この話題好きだね -- &new{2015-09-03 (木) 18:37:48}; ---さすがスペース兄貴 -- &new{2015-09-03 (木) 18:42:57}; ---なんでかコブラを思い出した -- &new{2015-09-03 (木) 18:59:29}; --勝率50%を自分のがんばりで勝率55%に上げられても、1回2回じゃ運要素が強くて同じように感じるよ。でも100回もやると差が出てくる。そういう視点の差だろう。「次の1回が勝てるかどうか運ゲーじゃん」「100回やれば差が出てくるよ」って感じにすれ違ってるだけ。あと連隊は死ね。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:33:44}; ---知ってるか?運も実力のうちだ。実力のない奴は降格して当然 -- &new{2015-09-03 (木) 18:38:59}; ---その差が出てくるの何年後だよ… -- &new{2015-09-03 (木) 18:39:22}; ---その「運」の比率に納得がいかないと感じたことはありませんか? Yes / No -- &new{2015-09-03 (木) 18:40:24}; ---50個のサイコロを振って合計値で勝負だ!あなたは最近戦いのコツを覚えて1-3はひかなくなって来ました!今回の貴方の目は5!頑張りましたね!では結果はどうでしょう!142:151!残念負けてしまいました!貴方のレートは下がります!向こうのチームの1とか2のサイコロのレートは上がります!ちなみに3以上の目しか出ない徒党を組んだサイコロたちや、開始数分で0の目のまま停止してるサイコロなどがチョイチョイいます!さ、次の試合頑張りましょう!100戦、1000戦、いつかは収束するでしょう! -- &new{2015-09-03 (木) 19:00:34}; --俺は実力はあるんだ!悪いのは運と味方だけだ!と聞こえるな。客観的にその事を見たらどうとらえられるか言わなくてもわかるよね? -- &new{2015-09-03 (木) 18:39:32}; ---自分は悪くないと言ってるけど、同時に自分は勝敗に関係ない戦力外だとも言ってるんだよな。まぁ運が悪いならそのうち元に戻るでしょう。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:42:08}; ---ジャガイモ40個も抱えて勝てるかよ -- &new{2015-09-03 (木) 18:50:02}; ---自分一人で左右有利不利を覆せるのか。さすが勝ち意識高い系。んじゃテキサス右側が永遠にくる刑な -- &new{2015-09-03 (木) 18:54:13}; ---実力があるかどうかは兎も角、味方がゴミ過ぎるってのはあるからな。弱いとか下手とかじゃなくて、死にたくないとかで芋る意味でのゴミ。攻めも踏みもしない、守りも出来てない、回避方法は小隊か連隊で固まるくらい。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:40:09}; -- 降格してない将官もいるからね。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:52:13}; --まぁいいんじゃね。実力ガー連呼ニキは自分はネズミ行きつつ同時に相手ネズミ始末と防衛ができてキルも量産できて、しかも核運びながら相手防衛潰せるスーパーマンらしいから、そいつらに将官戦場で頑張ってもらえば -- &new{2015-09-03 (木) 18:54:44}; --どうなれば木主は満足出来たんだろうな -- &new{2015-09-03 (木) 19:02:58}; ---勝敗だけで判断すんなよって話なんだが難しかったか? -- &new{2015-09-03 (木) 19:05:10}; ---他の基準にしても文句言われそう -- &new{2015-09-03 (木) 19:07:26}; --今、将官戦場錬度上がってきてるから、まあ将官じゃなかったらわからんだろうが -- &new{2015-09-03 (木) 19:04:14}; --そもそも50対50で個人の勝ち意識とか毛ほどの意味もない。自軍全体の勝ち意識なら意味もあるが、それは自分の技量ではどうにもならずマッチ「運」で決まる。人数多いんだから一人で覆る要素なんて限度があるのに、ガンダム無双とゲーム間違えてる人いるよね。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:25:05}; -ジェスタ楽しそうじゃないか俺の金ディアスと交換してくれや -- &new{2015-09-03 (木) 18:15:48}; --金ロケシュなら凄く良いぞ、金ロケシュなら -- &new{2015-09-03 (木) 18:19:25}; -誰がなっても同じや同じや思うて、やっと大将になったんですぅ -- &new{2015-09-03 (木) 18:19:39}; --我が軍のみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ! 我が軍のみンゥッハー! グズッ我が軍のみならずぅう! 連ジ……ガンオンの問題やないですかぁ… -- &new{2015-09-03 (木) 18:51:36}; -やっぱりナンカンは宇宙の心だったんですね -- &new{2015-09-03 (木) 18:21:05}; --「あっUC0096、あれは大型アプデかなぁ・・・いや大型アプデはもっとパァーっとしてるもんな。」 -- &new{2015-09-03 (木) 18:26:58}; ---大型アプデも地に堕ちたものだな -- &new{2015-09-03 (木) 19:15:07}; -ガンオンの音が出ない…それとめっちゃ重い…今までこんなことなかったんだが、ウイルスソフトが原因なのかな?わかる人教えて下さい。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:27:24}; --しwwらwwなwwいwwよww -- &new{2015-09-03 (木) 18:31:14}; --再起動および設定、外付け機器など色々しらべてみたら? -- &new{2015-09-03 (木) 18:32:06}; --ガンオン以外の音が出ているならガンオン再インスコしてみたらいいです。他も出ていないならサウンドドライバ更新してみて、ダメならハードの問題になっちゃうかも。重たい原因は色々あるので特定は難しいです。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:32:39}; ---詳しくありがとう。他ので音はするので、再インスしてみます。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:35:00}; -勝ち意識が高い=連隊でおk? -- &new{2015-09-03 (木) 18:28:05}; --そう思うならそれでいいんじゃない? -- &new{2015-09-03 (木) 18:29:41}; --自分より弱い奴に会いに行く これが連隊 -- &new{2015-09-03 (木) 18:31:51}; ---基本これだよなw連隊vs連隊で真の強者を決める戦いがいつまで経っても起きないというw -- &new{2015-09-03 (木) 19:40:55}; --勝てないから、連隊さま~って自分から入れてもらいにいくクソ雑魚だらけ -- &new{2015-09-03 (木) 18:34:02}; --勝ち意識が高い=自分のスコアよりチームの勝ちを優先する人 蹂躙がしたい=連隊 -- &new{2015-09-03 (木) 18:37:49}; --勝ち意識が高い=自分のスコアよりチームの勝ちを優先する人 蹂躙がしたい 勝つためなら何をしてもいいと思ってるバグ利用も仕様の内=連隊 -- &new{2015-09-03 (木) 18:42:12}; --勝ち意識が高いって言うよりも効率厨の究極だな。まぁ勝ち負け気にしないでメシウマMS戦やってるKD厨よりもマシだけどw -- &new{2015-09-03 (木) 18:42:37}; --連隊は連隊を避ける。あとは分かるね? -- &new{2015-09-03 (木) 18:49:23}; ---ただ強い奴等から逃げてるだけなんだよなww連www隊wwwだっさ -- &new{2015-09-03 (木) 19:05:04}; ---そして野良は蹂躙され、人は減っていく・・・。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:39:49}; --勝ち意識をこじらせると連隊に行き着く。実社会でも向上心の高い人は「あの人頑張ってるな」ってなるけど…あとは解るわな -- &new{2015-09-03 (木) 18:51:05}; ---自称社会人のお子様はもう夏休み終わってますよ^^ -- &new{2015-09-03 (木) 18:53:57}; --野良じゃ勝てないザコ=連隊 -- &new{2015-09-03 (木) 18:51:42}; --勝ち意識が高い=同軍回避 -- &new{2015-09-03 (木) 19:02:49}; --勝ち意識の定義にもよるが一種の究極形だね。ただ全勝無敗という結果さえあれば他は全く考慮しないのが連隊イベ中とかだと効率厨による報酬のための連隊が発生するが -- &new{2015-09-03 (木) 19:08:10}; --EXであることも相まって連帯増えてるよなあ・・・。新マッチの使用もあって、今まで以上にひどい。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:40:58}; -勝敗が全てのクソ仕様になったから、負け試合が確定したらログアウトして退出していいよ。 負け試合でキルだの拠点ダメだのスコア稼いでも1ミリも意味ないから。 運営が退出推奨してる模様。 マジで負け試合やってても意味ないから。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:41:28}; --ほんとこれ。EXはあいかわらずだしなw20分全部無駄に消費する必要なんてない。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:50:52}; --このままじゃ初動3分ぶつかって負けてるほうが一切抵抗せずに終わらせるとかいう紳士協定が結ばれる日も近いかもな -- &new{2015-09-03 (木) 18:53:55}; --昨日20分フルで時間ぎりぎりで逆転勝利とかできて脳汁出たけどな。なんで諦めるんだか -- &new{2015-09-03 (木) 19:14:47}; ---あなたの今までの対戦の中でそんな試合が何%だったか考えてごらん?そこに答えがあるよ。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:39:33}; -称号に「階級落とし」とか「格下狩り」とかないの?「大連隊」はあるのに。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:43:52}; --週に5戦遊べば多いくらいの元大将だが、レートに参戦数が重要な場合は今後定期的に尉官戦場荒らす存在になるのだが運営を恨んでくれ -- &new{2015-09-03 (木) 18:58:27}; -下位将官戦場がやっぱ楽しいな。上位将官戦場は存在意義をかけた戦いなんだろうけどゲーム性が薄いわ -- &new{2015-09-03 (木) 18:48:58}; --そうか!? ひょっとしてゲーム性ってMS戦の事か? -- &new{2015-09-03 (木) 18:55:59}; --上位将官戦場なんぞや?局地に比べりゃ大規模なんてどれも変わらん。適当な機体で狩るだけ。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:39:05}; -勝敗優先のレート仕様に文句が沢山でてるけども、もしこうじゃなかった場合のことを考えてみないか?キル数とかスコアのほうが勝敗より優先になったとして、その場合もデメリットがゼロってわけじゃないよね。今の勝敗優先のデメリットと比較してみるのは精神衛生上有益かもしれないと思うんだが、どうか。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:55:06}; --勝敗<個人成績だと、放置してレート落とす人が相変わらず出るだろうなぁ。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:56:36}; ---初狩りなんて最悪専用のキャラを毎回作り直せばいくらでもできるんだから対策なんて無駄だよ? -- &new{2015-09-03 (木) 19:10:21}; ---初心者いじめたいんじゃなくて自分が気持ちよくなりたいんだよ、ああいうのは。だから毎回キャラ作りなおす手間が挟まるならそこまで増えないよ。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:21:05}; --個人の戦績が全く反映されない時点でクソすぎる。~終わり~ -- &new{2015-09-03 (木) 18:57:26}; --勝敗より優先だと~とかほんと極論しか言えない池沼の長文お疲れ、スコアもキルも拠点ダメも勝敗も全部必要それだけ。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:57:46}; --ガンドゥムからガンダムになればいいのだ。やっつけるのだ。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:00:05}; --個人成績=勝敗でいいじゃん。なんで片方を優先するの? -- &new{2015-09-03 (木) 19:03:27}; ---じゃあ支援屋の個人成績の具体的な評価方法を教えてよ -- &new{2015-09-03 (木) 19:19:08}; --忘れてしまったかもしれないけど個人成績オンリーは試験制初期に実装されてる -- &new{2015-09-03 (木) 19:18:11}; --建設的な意見とか通じないね。残念さがかなしいね -- &new{2015-09-03 (木) 19:21:35}; ---大胆な罵倒は野次馬の特権 -- &new{2015-09-03 (木) 19:32:19}; -ロックオンがしづらいのは気のせいだろうか? -- &new{2015-09-03 (木) 18:56:59}; --おれも思ってた。以前ロックオンの使用が代わって以後ロックオン可能範囲が狭くなったのはいいんだがレティクルをきっちり合わせてもロックしないときがある。もう最近は諦めてロック無しで撃つことが増えた -- &new{2015-09-03 (木) 19:54:07}; -10戦くらいしかやってないが、今のところ途中で負け確定になったり勝ち確定になったりする試合はない。以前は一方的試合が時々あった。結論を出すにはまだ早いが今回のマッチングは良い感じだと思う。 -- &new{2015-09-03 (木) 18:59:08}; --いまさっきF連の砂漠で一方的にひき殺される試合あったわ。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:11:24}; -ガンオンの階級にとりつかれてるよみんな。いいじゃん別にみんな下がってるんだし。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:00:39}; --みんな下がってるならいいんだよ、明らかにワケワカランのが上がってるのが意味不明。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:24:40}; -いやー、乱世乱世。ガチ新規大将の登場に、オーラ尉官の実装。連隊推奨政策の実施に、階級ごちゃ混ぜのカオス戦場。UC0096以降、まさにガンオンは乱世でござるよ。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:01:11}; --これが運営の理想郷、だ! -- &new{2015-09-03 (木) 19:02:31}; --現状がいつか笑い話になるといいですね~…… -- &new{2015-09-03 (木) 19:03:49}; --マップ選択制並の衝撃 -- &new{2015-09-03 (木) 19:06:24}; --連帯推奨って何? -- &new{2015-09-03 (木) 19:10:07}; ---連隊する恩恵が大きく、簡単に連隊ができる環境 -- &new{2015-09-03 (木) 19:15:18}; ---無人販売所で万引き推奨されてるって言うようなもんじゃないか -- &new{2015-09-03 (木) 19:16:48}; ---どちらかというと万引きで困ってたコンビニが無人販売所になった感じ -- &new{2015-09-03 (木) 19:22:09}; ---能書きはどうでもいいけど、さすがに称号の大連隊には草生えたwww -- &new{2015-09-03 (木) 19:43:54}; -トリントンのアクアジムってアンカーないんかー -- &new{2015-09-03 (木) 19:03:37}; --オマケに積載もぜんぜん無いよ -- &new{2015-09-03 (木) 19:07:36}; ---最重量装備で-115か、ギャンよりも15も厳しいとか積載低すぎだな -- &new{2015-09-03 (木) 19:13:44}; ---ギャンを引き合いにする意味が分からないね。まず盾無しに加えて全手持ち機体だっけソレ? -- &new{2015-09-03 (木) 19:25:44}; ---それ、ネタコメント。まじめに考えると、バズマゼラミサという同じ武装が可能な強襲としてEz8が居て、Ez8は盾外して+639、盾つけても+249とプラスになる。Ez8は積載の高さが長所の一つとは言え、364(バランス72)の差はあまりにもひどすぎる -- &new{2015-09-03 (木) 19:35:21}; --アンカーしか見せ場なかったのにそれが無くなるとかわけわかめ -- &new{2015-09-03 (木) 19:20:37}; -あまり参戦できなくないならランキング入りもしないわけで、そうすると大将である必要もないんだよな。大将以外の階級なんて無価値だから何になっても気にするこたない -- &new{2015-09-03 (木) 19:07:46}; --ランキング上位はやっぱり高階級だから、現状が適正だと思う -- &new{2015-09-03 (木) 19:12:13}; ---え、ランキングポイント知らない人? -- &new{2015-09-03 (木) 19:13:43}; ---ランキング用のスコア補正が高階級についてるってだけじゃなかろうか・・・ -- &new{2015-09-03 (木) 19:15:33}; --階級はあんまり気にしないけどマッチングがカオスなのがいや -- &new{2015-09-03 (木) 19:18:14}; ---ほんとこれ。初動旧ザクで防衛する中将とかカオスすぎる。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:20:41}; ---初期機体&レンタル機体のみの大将なんてザラにいるからなw -- &new{2015-09-03 (木) 19:31:18}; -ガンオンの歴史を振り返るの動画製作者の人、臨時のショートムービーでいいから、UC0096実装からこれまでの混乱をネタに作ってくれないかなー。ネタが盛りだくさんで困らないよw -- &new{2015-09-03 (木) 19:09:50}; -◦全15戦中15勝0敗、撃破数20/被撃破数120、1試合平均スコア44ポイントで、 大 将 に 上 が っ た 人 が い ま す。 勝敗結果のみによる階級レートの超クソ仕様が全てです。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:09:50}; --あの混合クソマッチで15連勝とかそれ連隊じゃね?異常な連勝数でレート爆上げの可能性が微レ存? -- &new{2015-09-03 (木) 19:12:36}; --過去枝と全く同じ文で木立ててんじゃねーよ -- &new{2015-09-03 (木) 19:14:20}; ---いやまあ重要なことだし多少はね -- &new{2015-09-03 (木) 19:25:41}; --15戦0敗はすごいと思うぞ。ソイツいれば勝ち確定じゃんw大将どころか軍神だよ。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:16:57}; ---負けそうになったら退出すればええんやで -- &new{2015-09-03 (木) 19:44:14}; ---↑何度も言わせんな。退出したら1敗にカウントされるから例の画像の人は退出してない。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:51:33}; --15連勝で何が問題なの?って感じなんだが、勝敗に関する職人かもしれん。文句あるなら15連勝すりゃええやん。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:43:04}; ---ちがう、そうじゃない。と言うかほんとにわかってないのか?15試合しかしてない大将について、初期ジムと素ジムしか持って無い大将について、何も疑問はないのか? -- &new{2015-09-03 (木) 19:51:15}; ---別にどうでもいい。ここからは推測だがあれってネタを作るために連帯に入れて養殖かなんかしたんだろ。さらにはレート制なんだから100戦もやればレートも落ち着く。運が良かったねってだけで何を目くじらたててんのか。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:55:15}; ---お前の中で大将って言葉が勝手に神格化されてるだけじゃん -- &new{2015-09-03 (木) 19:56:55}; ---仮に連隊で15連勝させたとして、勝利数によって大将に簡単になれるのが分かったのは15試合の「後」ですよ?15連勝で大将になれるのが分かってから連隊で勝たせたならまだわかるが。それとも連隊は未来予知でもできるのか? -- &new{2015-09-03 (木) 20:00:02}; ---神格化してるんじゃない、今後連隊だらけになる大将格にいきなり初心者が迷い込んで一瞬で消えることの問題を言ってるんだ。マッチングシステムとして穴だらけじゃねえか。せめて試合回数100戦以下は少佐までしか行けないとかにしとけよと。 -- &new{2015-09-03 (木) 20:03:05}; -主に大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。 公式より。「主」に、この一言が全てだな。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:14:06}; -ラッキーボーイだぜぃ -- &new{2015-09-03 (木) 19:16:59}; --うっかりボーイだぜぃ -- &new{2015-09-03 (木) 19:27:05}; --唐突なクソゲーはNG -- &new{2015-09-03 (木) 19:51:28}; -連邦でめっちゃイベ頑張ってるけどジムスナII(WD)がでないのは不具合? -- &new{2015-09-03 (木) 19:20:14}; --他のイベント機体だから今の時期だと入手できないよ -- &new{2015-09-03 (木) 19:27:26}; --ガチャの中身確認してみたら? -- &new{2015-09-03 (木) 19:30:45}; --君のチェック機能の不具合。ちゃんとイベント報酬一覧を見よう。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:32:53}; --階級が軍曹に落ちたからデイリー稼ぎ易くていかと思ったんだけどこのExじゃいらんし通常報酬もゴミ。運営の頭が不具合だな -- &new{2015-09-03 (木) 19:37:06}; --ネタかガチか -- &new{2015-09-03 (木) 19:43:12}; -女子バレー見てて思ったが、EXチケ排出枚数も競り合った勝負なら5-1じゃなくて4-2とかにすりゃいいのにな。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:20:26}; --ラグったらチャレンジ要求したい -- &new{2015-09-03 (木) 19:23:02}; ---全員の画面が強制的に切り替わって審査待ちとか楽しそうだな! -- &new{2015-09-03 (木) 19:24:09}; ---CHALLENGE ただ今のGLAミサイルに対しビデオ判定が実施されます!…No HIT ああー当たっていません!チャレンジ成功です! -- &new{2015-09-03 (木) 19:27:33}; --連隊被害者が全く救われない -- &new{2015-09-03 (木) 19:24:00}; --で次は3-3ですか? -- &new{2015-09-03 (木) 19:25:08}; ---何ソレ勝敗の意味ないじゃん -- [[木主]] &new{2015-09-03 (木) 19:26:01}; ---33-4 -- &new{2015-09-03 (木) 19:32:16}; -アッシマーが実装されたら「散弾ではなぁ!!」ビクンビクンっていうコメが付くと予想する -- &new{2015-09-03 (木) 19:30:09}; --固定モジュ「散弾ではなぁ!」 スプシュ系統の被ダメージ減でFフルヒットじゃないと怯まなくなる可能性 -- &new{2015-09-03 (木) 19:34:18}; -核を決められたり、負けが濃厚になってくると「おつ」と一言吐き捨てる人達 -- &new{2015-09-03 (木) 19:32:27}; --さっきは(連邦の話ね)初心者指揮に声かけながらワイワイ、良い雰囲気の戦場で楽しかったぞい。惨敗したがおつ軍団ばっかじゃなくて良かったよ。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:35:44}; -(´・ω・`)こんな運営ではダメね これはもうハンストをもぐもぐ するしかグビッグビッ ないわねゲームピコピコピコ -- &new{2015-09-03 (木) 19:34:46}; --(´業ω者`)ハンストなんてとんでもない。よく食べ、よく飲み、肥え太ったところで出荷だ -- &new{2015-09-03 (木) 19:48:08}; -日が経ったレバーの煮物食べたらまずかった。色はアッガイみたいだった。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:35:01}; --スーパーで売ってたドムとうふを買って、食ったら中々の甘さだった。甘さはシローみたいだった。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:41:49}; -好きな金図買える様になったが値段の関係でなかなか決心付かないんだけど皆さんどうですか? -- &new{2015-09-03 (木) 19:40:13}; --今欲しいもん別に無いし待ってたらなんか1割引キャンペーンとか来るかもしれないじゃん -- &new{2015-09-03 (木) 19:42:35}; --糞特性という不良品の恐怖 -- &new{2015-09-03 (木) 19:43:48}; --買わない。銀図やレンタルで十分。GPの無駄。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:44:04}; --GPの使い道が他にないから適当に買うわw -- [[木主]] &new{2015-09-03 (木) 19:45:59}; ---おっと失敬、上のは木主じゃない -- &new{2015-09-03 (木) 19:47:02}; ---止めはしないが、後悔するなよ? -- &new{2015-09-03 (木) 19:47:38}; ---唐突に買い気になった木主ワロタ -- &new{2015-09-03 (木) 19:47:48}; --買わない。500万GPとか割に合わなすぎ。DXSPにぶっ込んどいてよかったわ。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:46:58}; ---いくらでも手に入るGPと限られてるDX… -- &new{2015-09-03 (木) 19:52:30}; --まあいつでも買えるし迷ってるなら様子見したら? -- &new{2015-09-03 (木) 19:53:37}; --今のGP収入だと後々に来る月1のDX,EX機体,たまたまガチャで出た機体を作る費用を考えると500万GPではちょっと買ってられないね。アイテムも買わないといけなくなったし -- &new{2015-09-03 (木) 19:57:52}; -好きな金図買える様になったが値段の関係でなかなか決心付かないんだけど皆さんどうですか? -- &new{2015-09-03 (木) 19:40:13}; -階級が下がりすぎたら除隊にならないの? -- &new{2015-09-03 (木) 19:41:32}; --除隊させようにも部隊長も下がりまくって説得力がない部隊が多数。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:44:53}; ---階級上がった側も困惑だよな、明らかに自分より活躍してるのに落ちてるのとかわけわかめ -- &new{2015-09-03 (木) 19:46:45}; --階級一番高くて古参の指南役のような人が、部隊でも一番下に近い中佐まで下がってた。昨日一戦したら無言でログアウトしたのを見て悲しい気持ちになった。今日ログインしてくれるかな、、、 -- &new{2015-09-03 (木) 20:00:38}; ---メッキが剥げたのかwワラッタ -- &new{2015-09-03 (木) 20:02:45}; -早くジェガンと普通のギラドーガ出ないかなぁ、アクシズを両軍で押し返したら引き分けになるネタMAPも実装して欲しい -- &new{2015-09-03 (木) 19:48:58}; --みんなユニコーンかシナンジュで押し変えすんやで -- &new{2015-09-03 (木) 20:01:05}; -トリントン水ジムいいやん。高カス厳選できて水中最速って個性が素敵。MS戦も水中ならできなくもないし、そもそもMS戦なら水ガン兄弟、特攻兵は水ジム、最速の鳥水ジムって使い分けられるし水中の格闘移動も遅くなったので足の早い鳥水ジムの個性はいいと思うけどなぁ、見た目以外。 -- &new{2015-09-03 (木) 19:49:15}; --外見かっこええやろ!! -- &new{2015-09-03 (木) 19:50:10}; --腕のアクセサリーもオサレやね! -- &new{2015-09-03 (木) 19:56:41}; --カラーかっこいいよ。旧アクアのもっさり感がなくなってスピーディに移動できるのが快適。普通に地上戦もできる。 -- &new{2015-09-03 (木) 20:03:02}; -一試合平均本拠点ダメージ1600ってしょぼい? -- &new{2015-09-03 (木) 19:53:48}; --正直拠点ダメは「それに集中する人」と「できるときにだけやる人」で分かれるから、平均ぼっと出されてもなんとも… -- &new{2015-09-03 (木) 19:55:28}; --しょぼい -- &new{2015-09-03 (木) 19:55:45}; --やっぱしょぼいですか・・・精進します・・・。 -- [[木主]] &new{2015-09-03 (木) 19:58:01}; --襲撃戦とか昔あったようだし、色々と仕様変更してる中で戦績ってあんまりあてにならん。 -- &new{2015-09-03 (木) 20:00:05}; --2000:KG12くらいなら許せる 3000:KG10くらいなら(ry 4000:標準的緩和前将官 5000:凸よりの立ち回り 6000:凸屋 7000以上:同じ部屋にいてくれてありがとう 10000以上:神 -- &new{2015-09-03 (木) 20:02:57}; -なんか機体めっちゃ更新されてる。 -- &new{2015-09-03 (木) 20:02:51}; |
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