Comments/雑談掲示板Vol651 のバックアップの現在との差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)降格まっしぐらのらんらんが新設よー --  &new{2015-09-09 (水) 12:56:27};
--乙。そして出荷、そして調理 --  &new{2015-09-09 (水) 12:57:15};
--おう。降格前に出荷だ。 --  &new{2015-09-09 (水) 12:58:28};
--おつ。俺も先週何があったのか中将だったから降格待ったなしだわ --  &new{2015-09-09 (水) 13:01:26};
-運営「テトラのゲロビ対策として次回DXは盾は装備できないが耐ビームコート(耐ビーム盾と同じビーム属性カット50%)モジュを標準装備した百式を強襲機として出そう!ユニコーン型は壊れたらビーム通るけどIフィールド(ビーム属性100%カット)装備の盾を装備しよう。」(修正版) --  &new{2015-09-09 (水) 13:00:56};
-(´・ω・`)徹夜でガンオンプレイしたよー、今日はお休みなの (*´ω`*)みんなお仕事頑張って --  &new{2015-09-09 (水) 13:00:59};
--ゆっくりお休み 寝ているうちに出荷してあげるから --  &new{2015-09-09 (水) 13:06:33};
-新MAPで連邦エースがバイアランカスタム、ジオンがシャンブロ!?それともまた別なのか気になるぞ --  &new{2015-09-09 (水) 13:04:49};
--シャンブロは本拠点てかいとらんかったか? --  &new{2015-09-09 (水) 13:06:42};
--連邦のエースはジェスタ(トライスター)と、あと何かだったような…デルタプラスだっけ… --  &new{2015-09-09 (水) 13:13:35};
---まじですか。変形するデルタプラス見てみたい。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:16:13};
---ザクIスナイパーで --  &new{2015-09-09 (水) 13:19:45};
---この運営に可変できる能力がないのはわかってるだろ!なに期待してんだよ棒立ちだよ --  &new{2015-09-09 (水) 13:20:21};
--バイカスがエースなら、強シュナもワンチャンあるで --  &new{2015-09-09 (水) 13:32:16};
-それテトラの場合斉射式使えばいいけど他のBR持ちが死ぬような・・・(例えばゲルキャ) --  &new{2015-09-09 (水) 13:05:03};
-1アカウント1回だけ、どれか好きな機体を1機360コストに出来るようにならないかな?そしてカラーリングも好きに設定出来る。色んな機体が溢れて、使ってる本人も1機だけってことで「自分専用機」として使えるからすっごい楽しそう。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:06:26};
--ショッキングピンクのザクとかが出てくるかもしれないがよろしいか? --  &new{2015-09-09 (水) 13:11:47};
---ノリザク「あ?」 --  &new{2015-09-09 (水) 13:13:23};
--ギャンエーオースを真っ黒に塗りたくって黒騎士がやりたい(小並感 --  &new{2015-09-09 (水) 13:13:17};
--(´・ω・`)らんらん専用ザク --  &new{2015-09-09 (水) 13:16:18};
---なんか良くわからんけど強そう --  &new{2015-09-09 (水) 13:18:03};
---通常の3倍の豚 --  &new{2015-09-09 (水) 13:22:14};
---3倍の卸値で出荷よー --  &new{2015-09-09 (水) 13:23:51};
---どんぐりだけで育てたらん豚かな? --  &new{2015-09-09 (水) 13:41:33};
--よし!リックドムを赤く塗って俺専用に・・・って、あれ、同じ色が一杯いるんですけど --  &new{2015-09-09 (水) 13:25:48};
--鹵獲ジムストを360にした上で連邦カラーとかね --  &new{2015-09-09 (水) 13:26:03};
--安心してください!コストは変わっても性能は据え置きです!! --  &new{2015-09-09 (水) 13:48:17};
-デッキに同じ機体を1機以上入れられないようにするだけで面白くなりそうなんだけどなぁ。開発済みの機体は同じ機体同士で合成して特性と機体のパラメーターを上げられるようにするとかさ。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:23:59};
--それだったらヅダ合成させまくってGLAより速くして遊びたんだけどな --  &new{2015-09-09 (水) 13:28:33};
---合成させまくったGLAはそれ以上に速くなるに決まってるじゃん。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:37:30};
--見習いメカニック「合成ですか?お任せ下さい」 --  &new{2015-09-09 (水) 13:30:33};
---俺は「善処した」という言葉がこの世で一番嫌いなんだ --  &new{2015-09-09 (水) 13:31:39};
--ケンプ255機合成でシュツの弾数が2/20に!! --  &new{2015-09-09 (水) 13:30:57};
--自分ルールで同じ機体は入れないと決めて遊んでるわ --  &new{2015-09-09 (水) 13:31:47};
--見える!!善処して両方大破の未来が!! --  &new{2015-09-09 (水) 13:45:53};
--ジムフォースとかザクフォースとか量産機編成できなくなるから却下 --  &new{2015-09-09 (水) 13:48:48};
--ドム・リックドム(黒い三連星)「えっ!!」 --  &new{2015-09-09 (水) 16:05:25};
-メンテが明けたとき、次にお前らは「うわ、今週クソマップしかねえじゃんw」と言う --  &new{2015-09-09 (水) 13:25:12};
--水曜:先週はクソマップだらけだったな 木曜:今週クソマップだらけじゃん 金曜:来週クソマップが来るのかよ --  &new{2015-09-09 (水) 13:27:44};
--金平糖があるからそうはならないだろ --  &new{2015-09-09 (水) 13:28:25};
---宇宙は地上機体メインで遊んでる人にとってはクソマップでしかない --  &new{2015-09-09 (水) 13:54:13};
--そして「気を落とさずに」と言われる --  &new{2015-09-09 (水) 13:29:42};
--運営「とりあえず善処はしたのですが…」 --  &new{2015-09-09 (水) 14:00:08};
-GPガシャ回せないのがやっぱり物足りなく感じる。SDGOみたいにアイテムガチャをGPで追加してくれないかなぁ… --  &new{2015-09-09 (水) 13:31:37};
--いまいちやる気でない時のガシャいじりしたいよな --  &new{2015-09-09 (水) 13:36:19};
-先週の戦闘結果を振り返り階級はどうなるのだろうかというメンテ明けの楽しみが一つ増えた。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:31:50};
--負けまくったから少将から下士官に落ちると予想 --  &new{2015-09-09 (水) 13:35:22};
--負けまくったから尉官かな。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:35:29};
--前回の昇降ルールがそのまま適用されるとは限らないんだよね。強い人がちゃんと強い階級になってるといいなぁ --  &new{2015-09-09 (水) 13:37:25};
---レートで階級が決まるわけだから、階級にその変更が反映されるのは一週間かかるわけだ、そして先週そんな変更されてたような素振りはなかった…。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:40:20};
---夢も希望もない冷静な判断に敬礼。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:42:00};
--昨日一昨日と1-2戦の負け越しそれ以外はメンテ後勝ち越し(+10勝の日もあり)で毎日終わらせて、勝利70勝ぐらい、さて軍曹からどこまで上がるかな?底から這い上がってみせる意気込みで今週はやっていた。元少将准将ルーパ --  &new{2015-09-09 (水) 15:43:25};
-ガンオンのせいで「善処」という言葉が嫌いになった。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:36:17};
--もともと善処なんて言葉が使われるシーンはあまり良いことないけどな --  &new{2015-09-09 (水) 13:37:06};
--元々そう言う言葉やで。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:39:14};
--そのうち見習いが「どうせダメだと思いますけど、やってみますね!」とか開き直ったら面白いのに --  &new{2015-09-09 (水) 13:42:05};
---お前は触るなと言いたい。強く言いたい。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:44:55};
---テム、ギニアス「お前の機体に構ってる時間はあんまりない」 --  &new{2015-09-09 (水) 13:49:07};
--見習い「素晴らしく運がないな、君は」 --  &new{2015-09-09 (水) 13:53:45};
---マウントとってパンチ不可避ですわ --  &new{2015-09-09 (水) 14:49:04};
--見習い「やりました・・・やったんですよ!必死に!!その結果がこれなんですよ」 --  &new{2015-09-09 (水) 15:11:22};
--見習い「俺だって触りたくなかったのに、上の人がお前がやれって言ったんです」 --  &new{2015-09-09 (水) 16:07:52};
-いや、別に悪い意味だというのは知ってるけど、なんか「善処」という字を見ただけで何故かガッカリしちゃうようになったのでw -- [[木主]] &new{2015-09-09 (水) 13:40:54};
--善処はしたけど木ミスかな --  &new{2015-09-09 (水) 13:44:11};
--善処は悪い意味ではないよ。悪い状況をより良くする意味を込めた言葉だ。善処という言葉でがっかりするようになったなら、それは君がまた一歩大人になれたということさ --  &new{2015-09-09 (水) 13:47:07};
-ジオン専友人「タンクⅡって見たことないけどクソなの?」ぼく「ゾックとジュアッグを足して3で割った機体だよ」友「なるほど」 --  &new{2015-09-09 (水) 13:43:20};
--神の要素が少しだけ入ってる --  &new{2015-09-09 (水) 13:53:41};
--嘘教えんなよ!ゾックとジュアッグと羊羹を出して3で割ったのがタンクⅡだ! --  &new{2015-09-09 (水) 14:16:06};
---一緒にお茶も出してw --  &new{2015-09-09 (水) 16:08:43};
-今月のDX予想!連邦スタークジェガン、ル・シーニュ。ジオン、シナンジュ、ゲーマルク --  &new{2015-09-09 (水) 13:44:48};
--スタークジェガンの対ならクシャトリヤで良いと思うけど。 --  &new{2015-09-09 (水) 13:50:44};
---クシャトリヤ・・・・・・面積・・・・・被弾・・・・・・うっ頭がっ --  &new{2015-09-09 (水) 13:53:00};
---色、巨体、肩ビーム砲の位置・・・まさかゾックの後継者は・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 13:58:45};
--スタークジェガン以外確率低そう… --  &new{2015-09-09 (水) 13:55:32};
--連邦:ユニコーン ジムⅡ(支援装備) ジオン:シナンジュ マラサイ(重撃) --  &new{2015-09-09 (水) 13:55:42};
--個人的にRジャジャに乗りたいわー -- [[s]] &new{2015-09-09 (水) 13:56:27};
--えDXはまだでしょ 早くて来週の金曜発表でしょう あとジェガン早くしろよ、お前のために…お前だけのためにDX100枚貯めたんやで? --  &new{2015-09-09 (水) 13:56:56};
--Z→UCまでと幅が広くなりすぎたから予想しづらいな 9月だし変形モノがでそうな予感はするが --  &new{2015-09-09 (水) 13:57:01};
---そぎむ --  &new{2015-09-09 (水) 13:58:33};
---枝主だけどテキトーに連邦アッシマーorアンクシャ、ジオンカプールとしとくわ --  &new{2015-09-09 (水) 14:02:46};
---いや、強タンクやドルブみたいなシンプルなやつならいけると思うぞ。ギャプランとか --  &new{2015-09-09 (水) 14:04:21};
--ドライセンが使いたいだけの人生であった…トライブレードの扱いが難しそうだが… --  &new{2015-09-09 (水) 14:03:50};
--木主だが流石に夢見すぎたかな、現実的に連邦ジムⅡ、ジムクゥエル。ジオン、ドムトローペン(残党仕様)、デザートザク(残ry) --  &new{2015-09-09 (水) 14:32:07};
---デザートザクの残党仕様は出てないよ。出てきたのはディザートザクで・・・ZZ世代だっけ? --  &new{2015-09-09 (水) 14:43:14};
--連邦:バイアランカスタム(グフフと同じ足回り)、ジムIIセミストライカー ジオン:ガルスJ、グフ重装型 --  &new{2015-09-09 (水) 14:32:59};
--ジェガン、ネモ、ギラドーガ、ガザC --  &new{2015-09-09 (水) 14:34:54};
--大穴でバンシィノルン、今月PGでるんよ --  &new{2015-09-09 (水) 15:19:04};
--TR-1ヘイズルが出てくれれば良い。量産νガンダムでも可 --  &new{2015-09-09 (水) 15:23:49};
-ガンダムオンライン0096を名乗るなら、例えエースだけでもクシャトリアとスタークジェガンを大型アプデの日に新ステージと共に実装してて欲しかった --  &new{2015-09-09 (水) 13:57:47};
--もしかしたらかなり急にユニコーンにしろとか言われたのかもわからんね --  &new{2015-09-09 (水) 13:58:34};
--一応0080の時も0083の時もフラッグシップ同時実装だったしな~ユニコーンとシナンジュくらい早くもってこいと --  &new{2015-09-09 (水) 14:00:28};
--売り上げのこともあるから急にユニコーン出せとはいわないけどさ…UC要素がジェスタだけってw せめて1ステージぐらい出せと --  &new{2015-09-09 (水) 14:04:44};
---おいおい、フロンタルさんが挨拶しただろ^^ --  &new{2015-09-09 (水) 14:06:49};
---UC要素に強シュナくんを忘れちゃいかんぞ --  &new{2015-09-09 (水) 14:07:31};
---あとチュートリアルがクリスから糞リディになった --  &new{2015-09-09 (水) 14:16:09};
---トリントンだし強シュナくんは分かるんだけど既に重シュナあって既視感ある機体をチョイスしなくてもとは思ったな --  &new{2015-09-09 (水) 14:16:49};
---ギラ・ドーガ「なかったことのされてる・・・?」 --  &new{2015-09-09 (水) 14:26:40};
---君ほんとは逆シャア世代だからね。でも30/150くらいまで君のこと求めたんやで? --  &new{2015-09-09 (水) 14:41:48};
-(´・ω・`)ねえ、なんでジオンに340コス砲撃機ないの? --  &new{2015-09-09 (水) 14:13:51};
--|<+>|「ほんとよねー」 --  &new{2015-09-09 (水) 14:18:06};
--実装するとしたらどんな機体がいい? --  &new{2015-09-09 (水) 14:31:22};
---ザメルだろJK --  &new{2015-09-09 (水) 14:39:53};
---(´・ω・`)ザメル、ギャンキャノン、ドルブ(砲撃仕様)とかかな~ -- [[木主]] &new{2015-09-09 (水) 14:52:50};
--高コスト砲撃とかいっても武装は280とかと変わらんしな…連邦には340どころか320の水陸強襲ないんやで。まあ砲撃340と同じで、要るか要らないかは微妙だが。 --  &new{2015-09-09 (水) 14:51:28};
---よくカタログスペックだけで高コスト砲撃低コスト大差ないやんっていけんみるけど、迫撃の間隔の短さからくる火力差を見誤りすぎと思う。他にも機体性能以外に強い要素はあるしな。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:27:31};
---砲撃はエアプがホントわかりやすい。両軍でマカクジュア砲元旦マドロック乗ってれば枝主みたいなこと間違っても言わないんだよなぁ。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:40:20};
--その分連邦の1.5倍強の340強襲いるから兵器やろ --  &new{2015-09-09 (水) 15:23:00};
-壊れじゃなければ産廃、無料配布機体でも課金機体以上の性能じゃなければ産廃、俺が使いこなせないから産廃、ガンオンってこういう人多いよね・・・民度ガーとか言われてもしょうがないよこれじゃ --  &new{2015-09-09 (水) 14:14:31};
--主になんの機体かにもよるがね・・・なんの機体を言ってるのか具体例が欲しいんだが教えてくれないか? --  &new{2015-09-09 (水) 14:18:35};
---木主じゃないがいろんな機体の個別ページ見てきてみ --  &new{2015-09-09 (水) 14:20:47};
--周りが弱いって言ってるから産廃!って人もいる なんだかねぇ --  &new{2015-09-09 (水) 14:19:29};
---よりコスト高い機体と比べて性能が劣るから産廃、って言ってる人もいたな --  &new{2015-09-09 (水) 14:28:02};
--人によって基準や表現が違うからしゃーない --  &new{2015-09-09 (水) 14:20:43};
--オンライン対戦系のゲームにはそういうのは少なからずどこにでもいる。 --  &new{2015-09-09 (水) 14:22:04};
--普通な性能だったらなんでもいいんだよ、ただ個性を出すために変な調整をする運営さんがね・・・例えるなら料理が下手だけどレシピを見ないで勘でやったり、レシピを見たけど適当にやったり、おいしくするために変なアレンジする味音痴の自己流がダメだと思うのよね --  &new{2015-09-09 (水) 14:23:28};
---普通の性能で実装すりゃ○○でいいじゃん、劣化○○じゃん産廃だわ。こういわれるんですけどね~過去の例で --  &new{2015-09-09 (水) 14:28:30};
--コスト比で現場のラインナップに見合わなければ産廃だし。他に強機体があったとして、コスト差を考えてもそれに大きく引き離されてる様なのも産廃。これはあくまで勝負を意識した時の話で、趣味機体であそぼうって人は気にしない部分だろうと思う --  &new{2015-09-09 (水) 14:34:36};
-このゲームの盾なんだが積載によるブースト消費だけじゃなくて盾装備時に足回りそのものにマイナス補正かかってるやろ… --  &new{2015-09-09 (水) 14:20:43};
--検証よろ。 --  &new{2015-09-09 (水) 14:37:44};
--盾破壊されても盾の重量はそのまま残る仕様だからね。 --  &new{2015-09-09 (水) 14:42:36};
---そらお前盾の重量残さんかったら盾のデメリット無くなるがな --  &new{2015-09-09 (水) 14:45:45};
---打ち切り武器も使い終わったら積載消費なしでいいと思うんよ --  &new{2015-09-09 (水) 14:56:51};
---ぜひ捨てる動作をくれください --  &new{2015-09-09 (水) 15:27:07};
--盾装備すると最高速度が落ちる。盾無しでバランス200確保時と、盾有でバランス200確保時で速さが… --  &new{2015-09-09 (水) 14:45:54};
--それって単に盾重量のバランス変動じゃね・・・? --  &new{2015-09-09 (水) 14:47:12};
--確か盾の有無で三点マシの連射速度かなんかもかわるんじゃなかったっけ、つまりジムストは悲しみを背負っている --  &new{2015-09-09 (水) 14:49:26};
---それは連射の合間で盾を構えようとする動作が割り込むための遅延らしい。不具合だしはよ直せと言いたい --  &new{2015-09-09 (水) 14:53:21};
---仕様なら仕様でいいレベルだけどね、盾無し機体や盾あっても盾外してる機体にメリットがでるし --  &new{2015-09-09 (水) 14:54:59};
---まあ明らかに不具合。意図せず盾を構えようとしてる動作が割り込んでいるからマシンガンの性能が落ちますw 意味不明 --  &new{2015-09-09 (水) 15:03:35};
-ZZ「肩チームの中では細いと言われそう」 --  &new{2015-09-09 (水) 14:21:39};
--横幅は細いほうかもしれないけどお前縦にでかくないか? --  &new{2015-09-09 (水) 14:43:06};
---全高22m。まぁ、20mのギラ・ドーガが、18mのザクと同じくらいなんだから、ガンオンでは2mは誤差の範囲 --  &new{2015-09-09 (水) 16:14:24};
-先週はちょっとだけ勝ち越しの勝率53%程で少将だった。今週は大きく負け越し。さてどうなるか… --  &new{2015-09-09 (水) 14:37:51};
--先週のメンテ連邦:中将→少佐 ジオン:少将→中尉 さぁ今週は上がるか下がるか・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 14:41:53};
--大将→大将だったけど今週は負けが多かったから階級下がるだろうなぁ --  &new{2015-09-09 (水) 14:48:50};
--今回勝率45%だわ。この階級制度のせいで大将を信じられない。実力面もレーティングだけじゃなく階級にも反映させてほしい。 --  &new{2015-09-09 (水) 14:53:39};
---階級は信じなくてもいい。敵も味方も適正なレーディングでマッチングさえしてくれればいい。 --  &new{2015-09-09 (水) 14:58:17};
---階級で信用出来ないの前からでしょ。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:22:39};
--何十戦したかは数えてはいないが32勝はした どの階級にいるか楽しみ --  &new{2015-09-09 (水) 15:36:32};
-0096になってから戦犯増えた気がしない?両軍やってて昨日だけでも、素スナが核運ぼうとする(落としたのを拾うのではなく最初から)(連邦沿岸)、崖上戦艦を敵拠点に突っ込ませるでもなく中途半端に動かす(ジオンオデ鉱山)。両方ともK間に合わず破壊され自軍敗北。何人もチャットで止めさせようとしたからガチ初心者とは考えにくい。 --  &new{2015-09-09 (水) 14:50:49};
--そもそも初心者はチャットを見てない可能性も高い、リプで見てパイカでも見ないと今のマッチングではなんとも言えないな --  &new{2015-09-09 (水) 14:54:41};
--旧階級で尉官辺りの人が考えて行動した結果じゃない?(別名:無能な働き者) --  &new{2015-09-09 (水) 14:54:44};
--今日なんか指揮が「尉官だから適当に」って初動指示すらせず指揮放棄したからな、じゃあ指揮やるなと言いたい --  &new{2015-09-09 (水) 14:58:29};
--戦犯が増えたっていうか、このごった煮マッチングのせいで大将と尉官が同席する場面が増えているのが問題。レーティングの基準がスコア面だけだから(まぁ仕方ないかもだが)、平気で初動裸行ったりするやつの多いこと。多分今日のアプデから指揮の指示聞かなかったりすると、スコア良くてもKされる場面が多くなると思う。勝率上げて階級・ランキング維持あるいは上げようって人が多いわけだからね。 --  &new{2015-09-09 (水) 14:59:25};
---公式とここの雑談読んでるのか?レーティングの基準は勝利だぞwポイント稼いでも負けたらレーティングは下がる仕様だよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:05:36};
---「数値は大規模戦1戦ごとの勝敗結果や【戦績】に応じて増減します」 --  &new{2015-09-09 (水) 15:08:51};
---↑エアプかよ・・・勝敗の影響度が高すぎるから恐ろしく降格してる大将やらが多いんだろうが --  &new{2015-09-09 (水) 15:11:51};
---↑↑例として勝利100 敗北-100 戦績+0~+50 こう考えれば負け1位でも-50ってはっきりわかんだね --  &new{2015-09-09 (水) 15:13:30};
--- 【主に】大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:15:02};
---うん、そうだね。私が間違っていたよ。ごめんね? 汚い言葉を使わせてしまって。勝敗と戦績がレーティングの基準になるけど、勝敗の方に重きを置いているってことだよね。了解したよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:15:53};
---重きを置いてるどころじゃないでしょ。ほどんと勝率に左右され、戦績部分細すぎるから大将が軍曹になったとかって意味不明な現象がおきてるんじゃないか --  &new{2015-09-09 (水) 15:21:56};
---相手も謝っているのだから追い打ちはね。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:46:27};
--ケンカも暴言も増えた気がする --  &new{2015-09-09 (水) 15:36:11};
---まぁ早く将官に復帰したい尉官やら佐官にしてみれば勝敗がすべてみたいな現状ではイライラするのかもしれんな、ただしそういう奴は大抵お察しの戦跡だが --  &new{2015-09-09 (水) 15:41:01};
-あ、これ負けたなと思う瞬間『強襲乗って出撃、回りを見ると砲撃とスナイパーばかり』 --  &new{2015-09-09 (水) 14:57:08};
--北極初動で3に流れていく団体さんを見たとき --  &new{2015-09-09 (水) 14:58:25};
---それで取ってくれたらいいけどね。とくに連邦はホイホイに誘い込まれるゴキブリ同然だからな --  &new{2015-09-09 (水) 15:03:21};
--自分以外のブースト音が聞こえなかったときの恐怖たるや --  &new{2015-09-09 (水) 15:00:33};
--ブリーフィングで初動意見が統一出来ないときと代理同士が喧嘩したとき --  &new{2015-09-09 (水) 15:01:35};
--出撃前の待機画面でコメントが「よろしく」で溢れたとき。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:03:05};
---ほんこれ。そしてMAPもみずにMS戦だけして「おつ」とか言い残していく --  &new{2015-09-09 (水) 15:05:07};
---私としては「相手指揮入った」これが一番イミフ。お前の立ち居地何だよって思う --  &new{2015-09-09 (水) 15:05:20};
---↑あ!これ(負け)パターン入ったって言ってやれ --  &new{2015-09-09 (水) 15:28:32};
---相手に指揮が入ったぞってのは初動に気をつけろって事だろ?たぶんだけど。まぁ指揮がいない状態よりは少なくともまとまって来るだろ --  &new{2015-09-09 (水) 15:32:43};
--逆に初動X-Aと呼びかけて50人が強襲に乗ってXに集まることもある。普通にガチ防衛されて負けるという・・防衛に回ったアレックス集団は鬼のごとし強さを発揮する(というかAに集まってたことを考えると作戦がばれてたとしか思えんが) --  &new{2015-09-09 (水) 15:04:55};
--大半が初動裸に旅立って1㍉も削れてなかった時 --  &new{2015-09-09 (水) 15:10:55};
---凸せず数字拠点踏んでそこでMS戦始める⇒敵が凸してくるの見てあわてて帰投⇒散々拠点削られた後に敵の補給からの拠点取りで取られる。これが典型的アホ初動 --  &new{2015-09-09 (水) 15:16:11};
--「相手連隊かよ、はよ終われ」とか言い出した時。もう敵軍情報はリザルトまで見れなくていいだろ。戦闘前から筒抜けっておかしい。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:12:36};
---つっても連隊当った時はまず確定負けだからな~よほどでも負け確定ぐらいだし まぁその為の退出5回なんだけどもうちょっと退出の数増やしてほしいよな --  &new{2015-09-09 (水) 15:42:14};
---むしろ退出するような奴にはもっと重ペナルティーが必要ですな --  &new{2015-09-09 (水) 16:02:54};
---今のマッチングで開始前から言う奴居るからやる気失せてくるわ、大将中将合わせて8人くらい後佐官とかなのに連隊とか騒ぐ奴居るし --  &new{2015-09-09 (水) 16:08:34};
-0096になると聞いて復帰しようか悩んでるんだけど、今どんな感じ?アレックス・GLA無双時代は終わった?w --  &new{2015-09-09 (水) 14:59:06};
--アレックスは以前ほどではないがまだトップクラス。GLA無双は無くなった。なんやかんやバランスは良くなってきてる。変更点が多すぎて説明しきれないからやってみるがよろし --  &new{2015-09-09 (水) 15:01:56};
---なるほどサンクス。アプデ終わったらやってみようかな。ガチャコンチケとか残ってると思うんだけど、おすすめ機体ある?ちなジオン --  &new{2015-09-09 (水) 15:04:08};
---ケンプかテトラ --  &new{2015-09-09 (水) 15:05:51};
---ガチャの仕様が変わってアプデ前のガチャチケはGPに変えられてるはず、ジオンだとDXだけどゲロビが猛威を振るってる --  &new{2015-09-09 (水) 15:05:57};
---GPガシャコンは廃止、以前のガシャチケは回収(んで換金)されてる。その代り設計図がショップで購入できるようになった。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:06:47};
---ガシャチケはすべてGPに変換された&GPガシャ廃止 --  &new{2015-09-09 (水) 15:07:50};
---ゲルキャ銀あればおk --  &new{2015-09-09 (水) 15:09:36};
---なかなか面白そうだね。ケンプがあるはずだからやってみるよ。で、ゲロビってなんだ? --  &new{2015-09-09 (水) 15:11:14};
---アッグの照射のすごく強い版 --  &new{2015-09-09 (水) 15:13:20};
---ジオン同軍なればゲロビ嫌になるほど見れるやでー --  &new{2015-09-09 (水) 15:21:57};
---同軍のゲロの掛け合いは笑える --  &new{2015-09-09 (水) 15:22:59};
---同軍最前線は画面内に軽く5-6本はゲロビが飛んでたりするからな キレイダナー(白目 --  &new{2015-09-09 (水) 15:25:43};
---ゲロビはざっくりいうとアレガトの倍のDPSとマガジン火力を誇る即着弾兵器だよ --  &new{2015-09-09 (水) 15:57:40};
--ゲロビさえなければ良バランス。ほんとゲロビさえなければ。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:05:35};
---そりゃゲロビなかったら連邦にとっては良バランスだろ、アホか --  &new{2015-09-09 (水) 15:22:06};
---で、ゲロビあったら「ジオンにとっては良バランス」。どっちもどっちだな --  &new{2015-09-09 (水) 15:30:28};
---ぶっ壊れにぶっ壊れぶつけて「両軍バランスとれてます!」はやめてほしいです --  &new{2015-09-09 (水) 15:32:25};
---なんで連邦だけだと思うんだよアホか。同軍のケンプもGP02もグフフもその他インファイト系機体はまるっと死んでるんだぞ。ゲロビただひとつによって。とても健全とは言えんな --  &new{2015-09-09 (水) 15:33:40};
---無敵のアレックスどうにかしてくれるから同軍で敵にいてもどうとも思わない --  &new{2015-09-09 (水) 15:35:34};
---日本語勉強してどうぞ --  &new{2015-09-09 (水) 15:37:37};
---最近はジオン同軍でもテトラ邪魔ってチャットを良く見る 言ってる人は低階級から高階級まで様々 --  &new{2015-09-09 (水) 15:52:24};
---俺は見たことない。テトラガーの人はここでのみよく見る。大抵頭悪そう --  &new{2015-09-09 (水) 15:59:17};
--機体バランス云々よりマッチングが大幅に変更されたせいでそっちのほうがカオスになってる、安定するのは早くとも9月末~だとは思うけど結局復帰したてだとどんな戦場に放り込まれるかわからん状態 --  &new{2015-09-09 (水) 15:52:42};
-リニューアルのマップ楽しみだ。EX機体が活躍できるか楽しみだ。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:10:36};
-コストと性能が見合ってない機体とかあるよね、コスト330とか310とか作ってさもう一度見なおしてほしい。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:12:27};
//--釣りだろうがなんだろうが、無駄な煽りはNG --  &new{2015-09-09 (水) 15:17:14};
//-最近思うんだけど連隊連隊って騒いでる雑魚どもってさこのゲーム連隊推奨って運営は前から言ってるの知らないのかな?だいたい連隊するにはそれなりにコミュニケーションとって勝ちましょうって意識のある人とフレンドになったりスカしたりで仲間を増やさなきゃ出来ないわけだよ、そんな努力もしないで連隊汚いだズルいだの馬鹿かな?悔しかったら自分も連隊すれば? --  &new{2015-09-09 (水) 15:14:58};
//--ちなみに称号にも大連隊ってらあるからねww --  &new{2015-09-09 (水) 15:16:04};
--そもそもコストとCTの関係にそろそろテコ入れしないと380以上が出せそうにない --  &new{2015-09-09 (水) 15:21:02};
---380を出す必要性が無いだろこれ以上パワーインフレ加速させんのか? --  &new{2015-09-09 (水) 15:31:18};
//-しってるか?雑魚が連隊しても雑魚なんだぜ? --  &new{2015-09-09 (水) 15:18:32};
//--元木が消えタンゴ --  &new{2015-09-09 (水) 15:19:11};
//-はいっ!精進します!ガンオン命先輩! --  &new{2015-09-09 (水) 15:18:47};
//--枝入れようと思ってたら一瞬でコメントアウトされてた。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:19:55};
//-煽り文CO --  &new{2015-09-09 (水) 15:18:58};
//--まあ、文面がよく無いわな、勝ちたいなら意思疎通諮れってのは同意できるがね。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:27:07};
//-別に推奨してないよ。単に対策がないから黙認してるだけで何かのきっかけで規制が入る可能性はある。後君フレピクは運営に認められてる!って言って弱体入った時に発狂してた人によく似てるよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:19:03};
//-自治アニキ音速過ぎんよ~ --  &new{2015-09-09 (水) 15:26:27};
---コスト新設回避したところでアレ・テトラ以上の壊れ360が誕生するだけなんでインフレは止まらんよ ユニ・シナ・バンシィはそのくらいしないと集金の切り札にならんだろうし --  &new{2015-09-09 (水) 15:45:46};
---380を新設するってことは360の完全上位互換が大量に増えるわけだが?現状一応テトラ以外はアレケン時代からある程度インフレは止まりつつあるだろうが --  &new{2015-09-09 (水) 15:52:07};
---実際パワーインフレに関してはテトラを除けば収まってきてるんだよね、連邦にしてもアレックス1強時代は終わってある程度住み分けもできてきてるし --  &new{2015-09-09 (水) 16:00:47};
--コスト340とは思えない残念な機体も居るわけだし --  &new{2015-09-09 (水) 15:53:17};
-新ベルファストちょっと楽しみだけど、BA要らないんだよなあ --  &new{2015-09-09 (水) 15:30:48};
-前回の83アップデートのアオリが星の屑の目撃者となれだったけど目撃したやついる? --  &new{2015-09-09 (水) 15:34:48};
--星の屑って爆導索の隠喩だろ? --  &new{2015-09-09 (水) 15:40:58};
--ガーベラに溶かされてゴミ屑になっていくのはたくさん見たよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:43:45};
--コンペイトウの戦艦削って、ラストにアトバズ撃ち込んでいた人を見たよ --  &new{2015-09-09 (水) 15:46:44};
--0083を〆ないで終わらせたのにはびっくらこいた せっかく無重力内部戦が来ると思ってたのに --  &new{2015-09-09 (水) 15:48:47};
--コロニー落ちてこんのやけど、どこいってしもたん? --  &new{2015-09-09 (水) 16:21:49};
-新しい階級システムはいいかも! いままでだと絶対中将試験に合格しなかったけど もしかしたら今週大将になれるかもって楽しみができた --  &new{2015-09-09 (水) 15:44:36};
--社員かな?アップデートお疲れ様です。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:46:35};
--残念先週は全員がフラットからのスタートだったからそうなっただけです。今週からは連隊勢はさらにレートを延ばしつつ旧将官勢も上がってくるのでほぼ不可能です。とマジレス --  &new{2015-09-09 (水) 15:54:17};
-(´・ω・`)メンテ明けのクラ更新可能になったわ --  &new{2015-09-09 (水) 15:46:23};
--よっしゃログインするやで --  &new{2015-09-09 (水) 15:55:05};
-メンテ毎に階級に応じて売却アイテムがもらえる夢を見たよ! それぐらいあってもいいのでは? --  &new{2015-09-09 (水) 15:47:35};
--階級でチャレンジ景品が違うんだが、これ以上差を付けろって? --  &new{2015-09-09 (水) 15:54:06};
-プロガンプロケンいるし、プロトタイプギャンとか、プロトタイプゲルググとか出てきそうだな…。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:48:58};
--謎定期 --  &new{2015-09-09 (水) 15:50:19};
--ゲルググのプロトタイプは 高機動型ザクII系列だから居ないよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:51:34};
--今月ガンプラでプロトグフでるからワンチャンあるかもしれん --  &new{2015-09-09 (水) 15:53:47};
--オリジンで出たモビルワーカー初期型とかな --  &new{2015-09-09 (水) 15:56:58};
--ギャンも試作機されたプロトタイプ機なんだよな --  &new{2015-09-09 (水) 16:02:58};
--プロトタイプドム・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 16:06:26};
--PガンMk2は出るでしょ、ね --  &new{2015-09-09 (水) 16:08:31};
---パーフェクトガンダムMk-2? --  &new{2015-09-09 (水) 16:24:02};
-今週は北極基地がなくなってキリングに会えないのが残念だな。ちょっと冷たいトコロあるけど良い司令官っぽいのに。ってかサイクロプス隊が予定時刻より遅れなければ、北極基地壊滅できたじゃん…。 --  &new{2015-09-09 (水) 15:50:39};
--原作のあいつはガチクズなんだよなあ… --  &new{2015-09-09 (水) 15:59:27};
---ガンダムにクズじゃないキャラなんているの?(極論) --  &new{2015-09-09 (水) 16:13:55};
-ジャブロー楽しいよな --  &new{2015-09-09 (水) 15:53:38};
-連邦大将→大将。また下がってないとかどういうことだよ、こっちは野良だぞ --  &new{2015-09-09 (水) 15:58:59};
--連邦:大佐→准将 ジオン:准将→准将 いやあうれしい --  &new{2015-09-09 (水) 16:00:51};
--戦跡くらい書いてから言えよ --  &new{2015-09-09 (水) 16:01:41};
--ワイも階級維持でしたわ --  &new{2015-09-09 (水) 16:02:00};
---ちな大尉30戦10勝、戦績は全部10位以内程度 --  &new{2015-09-09 (水) 16:05:40};
--ビデオゲームが、おじょうずなんですね! --  &new{2015-09-09 (水) 16:02:19};
---ガンオンの大先生やな --  &new{2015-09-09 (水) 16:18:30};
--連邦:少将→准将/ジオン:少佐→中尉だった。ジオンの方がやってて楽しく活躍できてる感じなんだけどなぁ --  &new{2015-09-09 (水) 16:07:35};
---やっぱり負け越しですか? --  &new{2015-09-09 (水) 16:08:56};
---40戦くらいやって勝利数16程度?だったかな --  &new{2015-09-09 (水) 16:14:21};
---他の人のレートが上がりすぎていて、相対的に落ちてるだけ。もっと参戦していない人は、尉官以下に落ちてるはず --  &new{2015-09-09 (水) 16:53:24};
-平均順位10位だけど勝率3割の12連敗中だから尉官になってるだろうなぁ……。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:03:21};
--ワイは連邦ジオンどちらも勝率3割くらいだったからログインするのが怖いわ --  &new{2015-09-09 (水) 16:06:17};
--少し前に頭の薄いおじさんが今週からは大きく階級が動かないみたいなこと言ってた --  &new{2015-09-09 (水) 16:07:04};
---先週はフラットスタートからのレーティングだったからな --  &new{2015-09-09 (水) 16:08:16};
--先週は三戦一勝全部順位sで大将から中尉だったぜ --  &new{2015-09-09 (水) 16:11:40};
-UI改善無しかよウヴォァー! システムはともかくグラとかデザイン担当は遊んでるんだろ仕事させろよ・・・しょっちゅう武器アイコンとか作り直して仕事してますアピールだけはするくせに! --  &new{2015-09-09 (水) 16:05:56};
-gpガチャ復活しねーかなー。禿げてやる気なくしたときにちょうどよかったのにな。赤はdxやマスチケしかでない確率糞ガチャでもいいからさ。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:06:11};
-13勝17敗で大尉 --  &new{2015-09-09 (水) 16:06:24};
-アプデ後中将→少将→大佐野良だと負け越してくるから辛いでござる --  &new{2015-09-09 (水) 16:06:37};
--中将(レートに対して無警戒)→S順位連発でも完全負け越し→准尉(勝率が大きく関係していると気づくw)→順位とかいいから勝ちまくる行動で何とか勝率五割程度キープ→中佐 持ち直してきたーゴゴゴゴゴ --  &new{2015-09-09 (水) 16:13:45};
---さすが中将ともなると、自分の努力で勝てるんですね。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:17:42};
---元大将で昨日まで大尉だけどさすがに一人で戦況動かすなんて荒業は出来ないわ・・・核きめてワンチャンとかくらいはあるけど --  &new{2015-09-09 (水) 16:20:40};
---↑や、勝てないっすよw見せ核でおとりやって味方の凸ビーコン成功させるとかネズ行く振りしてレーダーに引っかかってみるとか、レーダーに引っかからなかったらそのままネズるとかBAでは敵にバルカン一発当てて自分は逃げて強い人に倒してもらうとかw沿岸ではガチ海デッキにするとかポイント的にはほんとまずいっすwでレート上がって来たかと思ったら敵の強さが一気に上がってぼろ負けしたりするのでここが適正かと思い始めた。こっから上は小隊とかなのかな。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:24:55};
--中将→准尉→中佐だった。今週も先週と同じくらいの勝率だったけど、周りのレートが落ちたか、負けても個人戦績SS固定だったから運営の言う加減算効果レートマイナスが緩やかだったのか。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:39:27};
--先週50戦して負け8戦位だったのに中将だった。勝ち負けが全てってことわ無いのかも。因みに運が良いだけの野良です --  &new{2015-09-09 (水) 17:31:26};
---誤字は許してね --  &new{2015-09-09 (水) 17:32:30};
-新ガシャで2回目の金図来た。そして2回ともガンタンク2。泣きたい。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:08:07};
--1回目は南ドムだった。2回目はまだ来ない・・・・・・銀図ばかりw --  &new{2015-09-09 (水) 16:09:18};
---南国ドムってEXじゃねぇの? --  &new{2015-09-09 (水) 16:10:39};
---トローペンかな? --  &new{2015-09-09 (水) 16:12:23};
--昨日気がついたら10枚あったんで回してみたらナハト金が出て確かに金図出易いのかもと思ったけど、使うつもりの無い金図なんてやっぱゴミでうれしくもなんとも無いんだよね やっぱ新ガシャは改悪だと思う --  &new{2015-09-09 (水) 16:37:53};
---古参にはそうかもしれないけど機体の揃ってない新規にはいろんな設計図がポロポロ落ちるという意味でいいと思うけどな --  &new{2015-09-09 (水) 16:50:20};
---昔と違ってレンタルもそこそこつかえるしね。機体そろってないときには便利。あと使ったことのない機体の使用感をたしかめるのにも便利。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:35:59};
-アプデのダウンロードがクソ遅い --  &new{2015-09-09 (水) 16:12:11};
--今まで2~3分で出来たのに前回から糞長くなったよね。ちょっと心配 --  &new{2015-09-09 (水) 16:18:55};
---あまりに遅いからPC再起動したらすぐ終わったわ。アプデ前からつけっぱなしだとおかしくなるのかも --  &new{2015-09-09 (水) 16:29:35};
--2分かからんかった --  &new{2015-09-09 (水) 17:01:16};
-新ベルファスト広くね? --  &new{2015-09-09 (水) 16:13:19};
-通常ガシャに新機体が落ちてくるにしても、あの旧GPガシャ全種類混ぜたランダムテーブルに足し込まれるだけだから、特定の機体が是非とも欲しい場合はDXでさっと手に入れる方が良いのかしら。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:17:37};
--貯金して買う --  &new{2015-09-09 (水) 16:18:45};
--運営「500万GPをご用意してください --  &new{2015-09-09 (水) 16:19:28};
-みんな~?階級どうなった~?一週間の戦闘の感想と階級結果を報告よろしく~。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:20:44};
--15勝12敗 大尉→中佐 まあこんなもんかね --  &new{2015-09-09 (水) 16:27:12};
--何十戦したかは覚えてないが31勝で大尉→准将 --  &new{2015-09-09 (水) 16:30:16};
--連邦、21勝7敗、小→大。平日はあまり勝てなかったけど、がっつりプレイした土日はほぼ全勝だった。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:34:11};
---大とか小とか何だよ、おトイレか? --  &new{2015-09-09 (水) 17:32:22};
--連邦6-8で少佐変わらずジオン15-12で中将から少将 --  &new{2015-09-09 (水) 17:47:11};
-先週5~7連敗とか多くてLOSEまみれで萎えて金曜を最後に参戦やめてあとはデイリーチケット貰うためにログインしかしてないのに中将のままだしマジこの階級謎だわ --  &new{2015-09-09 (水) 16:21:04};
--とりあえず総合で先週は勝ち越してるのか負け越してるのか? --  &new{2015-09-09 (水) 16:23:05};
--先々週の分のレートもあるし先週分だけでは階級は語れないと思う --  &new{2015-09-09 (水) 16:29:05};
---今週の変動分(階級維持ライン)がどの程度かという点で今週何戦何勝なのかという意味なのだが? --  &new{2015-09-09 (水) 16:33:05};
--中将枠を使ってた元ガチ尉官とかが消えたんじゃないの? --  &new{2015-09-09 (水) 16:31:41};
--もしかしてレーティングの判定基準をいじったのでは? なんか負けていても将官戦場にとどまれるようになった感があった。ちゃんと修正をするという態度をむしろ評価したい。運営を批判するのが目的でなく、楽しくゲームをしたいのが目的だからね。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:49:45};
---ただし、今日で階級がどうなったかはまだ確認していない --  &new{2015-09-09 (水) 16:51:29};
---レーティング非公開っていうのが階級落し対策なんだろうけど、同時に運営の非公開のレーティング算出修正とかにも使われるから嫌なんだよね。勝手に修正したりとかやりそうだからなこの運営。自分達のミスを隠蔽したりごまかしたりするのだけは必死にやるから。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:06:36};
-23戦13勝少佐→准将 --  &new{2015-09-09 (水) 16:22:01};
--他キャラ20戦13勝准将→少将、少将→少将、少佐→准将。無事4キャラ将官。元の階級に戻ったわ -- [[木主]] &new{2015-09-09 (水) 16:28:06};
-GP01高度殆ど?落ちないな。オバヒまでのブースト持続時間はアレと比べても数値通りの差のような気がしなくもないけど… --  &new{2015-09-09 (水) 16:25:40};
--Fbなら元々高度は落ちにくかったけどゼフィ状態の時が落ちにくくなったってこと? --  &new{2015-09-09 (水) 16:30:28};
---ゼフィの方よ --  &new{2015-09-09 (水) 16:33:24};
---GLAブーストになったとか? --  &new{2015-09-09 (水) 16:39:26};
-結局先週ってどっち勝ったの? --  &new{2015-09-09 (水) 16:28:49};
--日本やで --  &new{2015-09-09 (水) 16:29:58};
---そういうのいいんで(真顔) --  &new{2015-09-09 (水) 16:30:36};
---ごめん間違えた --  &new{2015-09-09 (水) 16:30:50};
--ゲージならジオンだと思うよ。52%くらいで --  &new{2015-09-09 (水) 16:30:32};
--ジオン。尉官佐官がゲロビで解けたからだと思う --  &new{2015-09-09 (水) 16:31:12};
---大佐以下はゲージに関係ないんじゃなかったっけ --  &new{2015-09-09 (水) 16:39:07};
---最近は将官全く居ないこと少ない --  &new{2015-09-09 (水) 16:42:56};
--今週もジオンかね~。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:31:31};
---EXのDXチケとりでジオン側絶対テトラガシャ狙いにいってる人が多いと思うから --  &new{2015-09-09 (水) 16:32:20};
---EXで言うと単純に機体もジオンの方がいいしなー --  &new{2015-09-09 (水) 16:44:13};
--ギャンが強すぎてジオンが勝った。連邦はペイルがいなかったら30%までやられてた。二機とも弱体不可避 --  &new{2015-09-09 (水) 16:32:06};
---ギャン・クリーガーまだかな?あれかっこよさがたまらんから早く実装してほしいの。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:33:06};
---Gラインアサルトアーマーの対っぽくなりそうだけど、それでもいいからほしいわ。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:33:54};
--ビームマシンガンの名を冠したゲロビが他のビームマシンガンを駆逐していって一人勝ちしたよ --  &new{2015-09-09 (水) 16:36:19};
---アクトザク(狙撃)「俺のビームマシンガンを忘れてもらっては困るな」 --  &new{2015-09-09 (水) 16:39:10};
-新ベルファスト駄目みたいですね・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 16:45:10};
--なんか壁の配置が矛盾してる場所があるな。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:47:53};
--BAにいながら拠点を攻撃できると言う謎仕様 --  &new{2015-09-09 (水) 16:56:05};
---凄いなそれ!ポイ厨仕様マップじゃん --  &new{2015-09-09 (水) 16:59:18};
--照射ゲー クソの極み --  &new{2015-09-09 (水) 16:59:48};
-オマイラ落ちつけ!運営が階級の諸道を管理しているのだからそれが俺たちの適正階級だと思えば..(震え声) --  &new{2015-09-09 (水) 16:45:22};
-どうも参戦しなかったら1ランクごと階級が毎週下がっていく仕様みたいだな。(実験した結果) --  &new{2015-09-09 (水) 16:46:27};
--参戦しないと変動無しと公式にあるが? --  &new{2015-09-09 (水) 16:47:00};
---まじで?って事はサブキャラ1,2回参戦したのかな?あんまり記憶にないが。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:48:57};
---「大きく下がることは無い」とかじゃなかったっけ? --  &new{2015-09-09 (水) 16:49:40};
---自分のレートが変動しなくても他の誰かにレートで追い抜かれたら階級が下がることもあるはず --  &new{2015-09-09 (水) 16:51:35};
---シナンジュ来るまで参戦するつもりないから次インするときは伍長かな?キルレ4:1の伍長が4機シナンジュ編成かぁもうわけわかんねぇな --  &new{2015-09-09 (水) 16:55:50};
---振り分けの対象にはならないと書いてあるけど、下がらないとは書いていない。自動で少しずつ落ちるなら運営が言ったとおりだね。レーティングそのものが落ちるかどうかは不明だけど。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:56:02};
---一回も参戦しなければその、相対評価にも加わらないので変わらない。一度でも参戦すると変わる。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:56:27};
--1退出だけのキャラが1階級あがってた。1戦すらやってないのにw --  &new{2015-09-09 (水) 16:53:04};
--それはない。同じ部隊に50日ログインしていない現大将がおる --  &new{2015-09-09 (水) 16:54:49};
---ログインするまで変わらないよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:56:39};
---ログインしないと階級修正されないんじゃね --  &new{2015-09-09 (水) 16:57:12};
---イベガシャ・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 18:44:55};
--先週サブキャラ一戦もしなかったが、階級変動なかったぞ。先々週は参戦したけど。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:24:12};
-試合の戦績より勝ち負けのRATE上昇率が高いのはやめてほしいと思うのは俺だけですか? --  &new{2015-09-09 (水) 16:55:18};
--それ人類の総意 --  &new{2015-09-09 (水) 16:57:17};
---運営は人間じゃなかった…? --  &new{2015-09-09 (水) 16:58:56};
---人知を超えた存在ではあるな。ある意味人間離れした思想をお持ちのようだ --  &new{2015-09-09 (水) 17:13:12};
--安心しろもうその意見100回以上みた。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:57:37};
--とりあえず勝ち負けで決まる事で旧連邦佐官帯の10連敗普通等の状況はなくなったな。まだ良いともいえないが --  &new{2015-09-09 (水) 16:59:34};
---それに付き合わされる降格してきた人達は勘弁してほしいと思ってる筈。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:12:54};
//--なんか「いくら頑張っても負けて階級下がってばっかなんだけど・・もういいや・・」ってやめちゃいそうな人達がいそうな気がする。 この仕様最悪だぞ運営!? --  &new{2015-09-09 (水) 17:06:20};
-1年戦争の機体だけでコスト360まで行ってしまったからこれから後の時代のMSのコストが大変だね。ジェスタみたいに同コスト帯より20上の性能とかで調整すんのかな。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:55:22};
--なぜUC0096に切り替える時の統合整備計画でコスト調整しなかったのか…タイミングここしかなかったろ --  &new{2015-09-09 (水) 16:58:12};
---めんどくさかったから --  &new{2015-09-09 (水) 16:58:54};
---シナンジュとかユニガンはCOST380です^^ --  &new{2015-09-09 (水) 16:59:37};
--コスト上げてCTが1戦に1回しか乗れないレベルまで行ってもつまらないだろうし、コスパで調整するのは正解だと思うな。1年戦争時とUC時代機が同じコスト帯ということに不満を感じる人もいるだろうけど。 --  &new{2015-09-09 (水) 16:59:27};
--markⅡが340とかだったら草生える --  &new{2015-09-09 (水) 17:09:12};
--お前らそんなに新たなフラッグシップの380コス400コスを買ったり今のフラッグシップ機をコスト下げて性能も相応にゴミ化されたりしたいの? --  &new{2015-09-09 (水) 17:22:04};
---すまんな。私はジムのような扱いを受けるアレックスとかに時代が進んだ感を味わいたいのだよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:06:16};
--近代改修ってことで昔の機体の性能をぐぐっと上げればよかったんだよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:51:49};
-なんかアプロダをみると本拠点狙撃してるのがたくさん上がってるんだけど、これは以下に狙撃兵を守りながら戦うかという新しい試みかな?(ポジティブシンキング) --  &new{2015-09-09 (水) 17:02:57};
--さっき小隊と思われる神二機とフリッパー二機が体で砂から拠点を守ってたぞw --  &new{2015-09-09 (水) 17:04:52};
---(*´ω`*)ハヤル --  &new{2015-09-09 (水) 17:09:18};
---連邦なら……やっと羊羹の時代がきたわけか --  &new{2015-09-09 (水) 17:26:59};
--拠点攻撃兵を守りながら近づかせるゲームやってみたいって意見もあったしねぇ。これはこれでいいんじゃないかな。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:32:16};
--照射ガードでガーカス大勝利の可能性がグランゾン? --  &new{2015-09-09 (水) 17:37:49};
---4号機の照射ってたしか貫通しなかったっけ? --  &new{2015-09-09 (水) 18:06:54};
-大規模戦フィールド「ベルファスト」は多くの建造物がたち並び、フィールドの約半分を海が占めているうえ水陸どちらからでも本拠点へアプローチが可能な非常に戦略性の高いフィールドです。建造物は複雑で多層に分かれており、海底には沈没した数多の大型船が眠っているため&br;敵機から身を隠しやすいフィールドとなっておりますが、立体的に気を配る必要があり&br;今まで以上に熱い戦略的な白兵戦が繰り広げられます。また、フィールド中央付近には新要素「バトルエリア」が実装されており本拠点を攻めるか、白兵戦を行うか、指揮官・味方パイロットとの連携が勝利のカギを握ります。さらに戦略の幅が増した「ベルファスト -水滴石穿-」をご体験ください! --  &new{2015-09-09 (水) 17:04:28};
--コマンド改行かと思ったらただの改行だった --  &new{2015-09-09 (水) 17:05:53};
---ただコピペしただけかの?改行ニキは出荷されてどうぞ(´改ω行`)コマンド化しといたわよ --  &new{2015-09-09 (水) 17:17:40};
---コ  マ  ン ド  ー --  &new{2015-09-09 (水) 17:40:04};
--実際は補給箇所からスナ照射を行うステージの模様 --  &new{2015-09-09 (水) 17:06:09};
--ガンダム4号機の金武器が輝くときがきたかな? --  &new{2015-09-09 (水) 17:13:46};
//-◯HIBIKI◯さんが大尉とかもう分かんねえな あんな優れた連邦大将いねえだろ 運営見損なったわ --  &new{2015-09-09 (水) 17:06:38};
//--自演乙。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:07:30};
//--個人晒しはやめなさい。てか誰やねん。 今更運営見損なったとか頭おかしいのか --  &new{2015-09-09 (水) 17:08:01};
//--それが誰だか知らんが、そう思うならこんなトコに名前晒してやるなよ --  &new{2015-09-09 (水) 17:08:44};
//--pu-maニキが少将の方がやばい --  &new{2015-09-09 (水) 17:08:47};
//--こういうのってCOしていいんかね --  &new{2015-09-09 (水) 17:09:40};
//---個人名晒しはCOでいいよ。ここは晒し板じゃ無いんだからな --  &new{2015-09-09 (水) 17:14:46};
//--名前は出さないけど、ジオンだってクッソ上手い大将だった人が大尉になってんだぞ?ww もうどうしょうもねえよ --  &new{2015-09-09 (水) 17:13:04};
-上の方で復帰迷ってたやつだけど、残ってたチケで11連引いたら金ギラドーガ・イフシュナ引けたぜ。しばらくやってみる --  &new{2015-09-09 (水) 17:09:28};
--テンションあがるンゴねぇ~ 楽しんで!どうぞ! --  &new{2015-09-09 (水) 17:12:07};
--このクソゲーやめるつもりでガチャ回すとアタリが出て困る。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:33:33};
-ロビチャで階級に文句言ってる人を見ると、ほぼ間違いなく通算成績大幅負け越しの人ばかりなんだが、役に立ってなかったり下手だったりしたら階級が低くなるのは当たり前なのでは・・・?勝ち越してるメッキじゃない元ガチ将官の人らはどう思ってるんだろうな --  &new{2015-09-09 (水) 17:19:52};
--いつものお薬出しときますね --  &new{2015-09-09 (水) 17:22:49};
--ぶっちゃけ今のマッチングで勝利とか運ゲーだし拠点殴りまくってキルも取ってポイント1000とか稼いでも負けるとかあるし理不尽すぎる。と思う大尉(元ガチ将官) --  &new{2015-09-09 (水) 17:26:01};
--10勝20敗ペースで、初動参加→レーダー置いてからネズ平均7000ダメくらいで准尉落ちた。階級とか今まで気にしてなかったけど、さすがに20戦くらいの人らと同じレートで凹んだ… --  &new{2015-09-09 (水) 17:32:25};
--大将から中佐に落ちて毎回30機以上倒してるけど、もうこのNPCもどきのやつらの相手をするのはウンザリだよ。まー代理もしつつ味方のゴミクズを引っ張れってことなんだろうよ --  &new{2015-09-09 (水) 17:51:45};
--ロビチャで文句言ってるやつらは本当に酷い戦績だよな。よくあれで文句言えると思うわ --  &new{2015-09-09 (水) 18:30:29};
-新ベルファ如何? --  &new{2015-09-09 (水) 17:20:56};
--アップローダみてWikiのコメントみて大規模演習にいくと草がはえると思う。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:22:48};
--照射 --  &new{2015-09-09 (水) 17:23:13};
--照射ゲー、クソゲー。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:27:28};
---もしかして4号機ちゃんの金武器救済マップかw --  &new{2015-09-09 (水) 17:31:02};
---照射を潰してゲージを削るマップだったりして --  &new{2015-09-09 (水) 17:39:29};
--まだやってないから実際どうなのか知らんけど、ホントならなんでテストしないんだろう。スナで拠点を容易に狙えるなんて一番気を付けないと駄目だと思うんだけど --  &new{2015-09-09 (水) 17:33:43};
---100人対戦を何十回か繰り返してようやく定石ができてくるんだし、動作テスト程度で「スナが拠点叩ける」事がどう影響を及ぼすのかを推し量るなんて無理だろ。実地テストを繰り返してダメだなとなったら修正すりゃいいだけだし問題ないと思うけどね。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:36:57};
--ぶっちゃけ砂射程補正+照射Lで拠点殴れた所で、移動にかかる時間やDPS、目立ちまくって殴り安定しない。BAもあることだし踏んでたほうが有意義じゃないかと予想。3点クイリロで殴れたなら問題にはなるだろうがな… 実戦で試したやつ居るん?今のところ演習でやってるところしか見ないが --  &new{2015-09-09 (水) 17:44:20};
---いいこと教えてやる。BA踏みながら拠点殴れるぞ。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:47:47};
---補給機の位置から殴れるんですよ…… --  &new{2015-09-09 (水) 17:50:31};
---BAを完全制圧されると、射程1500確保出来る重撃のBCとかR4が少し前に出るだけで削られる上に、射程5照射Lスナに至ってはBA内から照射が届くぞ --  &new{2015-09-09 (水) 17:50:57};
---あれ、射程5照射L届く? 一番てっぺんの端から狙ったけど届かなかったんだけど・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 17:54:58};
---BAの(連邦拠点なら)5時(ジオン拠点なら)7時ぐらいの場所で、下の方から狙い撃てる 制圧支援稼ぎつつ拠点が狙い撃てる --  &new{2015-09-09 (水) 18:00:24};
---画像上がってるから --  &new{2015-09-09 (水) 18:01:43};
---ごめ。届かなかったとか言った奴だけど、届いたわ。位置見つけた。隙丸出しだから実用できるかは他の人に任せるけど、これ駄目じゃん・・・w --  &new{2015-09-09 (水) 18:06:33};
---補給から徒歩10秒で付く立地があります。補給がマップに表示される前から待ち伏せてないと防げません --  &new{2015-09-09 (水) 18:16:04};
---BA完全に抑えられた時の話とかし始めたら東南アジア左右配置78取りからの榴弾玉入れは --  &new{2015-09-09 (水) 18:17:00};
---BA内。補給すぐそば。最北。他にもいっぱい殴れる箇所があって、南は南で拠点を取られるとグレポイ榴弾で殴られ放題。マップの半分は拠点殴り地点と言えるつくり。東南アジアなんか目じゃない --  &new{2015-09-09 (水) 18:25:07};
---今やってきた。率直に言って、確かに拠点殴りMAPだね。砂2機で3万余裕だったわ…まだ慣れてない連中が多いとはいえこれは殴れすぎるだろ…以前の階級試験残ってたら大将量産MAPだぞ -- [[枝主]] &new{2015-09-09 (水) 18:30:00};
---運営としては砂と砲撃が活躍出来るマップ作ってやったぞ喜べって感じなのかもね --  &new{2015-09-09 (水) 18:34:53};
---加えてBA制圧の重要性を上げて強襲も活躍できる神マップだぜ!と思ってるのかもな --  &new{2015-09-09 (水) 18:58:17};
-( ´・ω・`)やめるんだ!こんな事を繰り返していたら、心が壊れて人間ではなく(らんらんに)なってしまう! --  &new{2015-09-09 (水) 17:38:27};
--(´・ω・`)どうせ みんな 豚になる らんらん♪ --  &new{2015-09-09 (水) 17:39:18};
--(´・ω・`)らんらん、君は病気なんだ! --  &new{2015-09-09 (水) 17:39:59};
-メンテ前は中将なんだけどさ、散々尉官部屋に飛ばして置いておいて、ずっと1位取ってたのになんで中将から少尉なんだ・・。また狩るだけのゲームせなあかんのか。BOT戦なんかもうしとうないわい。 --  &new{2015-09-09 (Wed) 17:38:32};
--「散々尉官部屋」「ずっと1位」・・・で勝率は? --  &new{2015-09-09 (水) 17:40:29};
---50戦中9やな。 --  &new{2015-09-09 (Wed) 17:42:04};
---( ´・ω・`)前仕様時から勝敗を階級に混ぜるのは止めろと言っていたのになぜ運営は聞いてくれないのかしらね --  &new{2015-09-09 (水) 17:44:50};
---しかもあれやで..負け試合で抜けたら階級あげられるっていう糞仕様wまじめに最後までやってるこっちの身にもなってほしいよね。 --  &new{2015-09-09 (Wed) 17:46:41};
---考えるのが面倒で、勝敗が一番単純だからかね --  &new{2015-09-09 (水) 17:47:13};
---そんだけ負けるってのは何か悪いって考えたほうがいいよ。とりあえず、スコア取るってのをやめて勝とうとしてみたら? --  &new{2015-09-09 (水) 18:39:50};
--勝敗を左右するだけの戦跡を残せってことなんだろうね --  &new{2015-09-09 (水) 18:30:18};
---毎回殴って3戦に1回くらい15000くらい殴ってるけど尉官落ちした。どういうプレイしたら佐官になれるのかマジで知りたい。30キルとか本拠2万ダメとかなんだろうか… --  &new{2015-09-09 (水) 19:03:49};
-起動して一戦したんだけどいつもより動きが重いしカクついててなんでだ?って思ったけど誰か似た症状の人いない?一応パソコンは再起動したけど変わらなかった --  &new{2015-09-09 (水) 17:39:24};
--アプデのたび、い・つ・も。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:45:02};
--俺も重くなった。デフラグして再起動したら軽くなったけどメンテ前よりは重い --  &new{2015-09-09 (水) 18:05:18};
-次にテキサスがくるときはマッスルタワーが拡張されてBAになっている2拠点マップにされていると予想 --  &new{2015-09-09 (水) 17:42:53};
-中将→大佐→大尉(`・ω・´)来週が楽しみやで!皆はどう?今回上がった人は多いかな --  &new{2015-09-09 (水) 17:46:56};
--少将→少将→少将とかなんの面白みのない結果になったぜ... --  &new{2015-09-09 (水) 17:49:17};
---少将→少尉→少佐だったw 呪われてるのかな --  &new{2015-09-09 (水) 17:50:59};
--中将から少尉になりました・・結構ショックだ --  &new{2015-09-09 (Wed) 17:49:59};
--中将→少佐→少将なんなのこれ・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 17:51:46};
--大佐→少尉→准将 勝ち越し味方を引いただけ実力はルーパー大佐 --  &new{2015-09-09 (水) 18:00:46};
--准将→中尉→少佐 下位戦場で勇気出して代理指揮と声かけやるようになってからメッチャ楽しいわ。自分ひとりがんばるだけで勝率2割は変わるもん。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:05:13};
---そんな能力あったら指揮官やってみたい・・・コミュ障プレイヤーにはホント敷居が高くなっていくね。 --  &new{2015-09-09 (Wed) 18:08:18};
---だろ、文句言ってるやつは大抵自分では何もしないのに代理とか味方に文句言って勝率下げてるんだと思うわ --  &new{2015-09-09 (水) 18:16:39};
//-分かることが一つ・・前のシステムほうがまだマシだったね。GPガチャにしても階級制度にしても・・ --  &new{2015-09-09 (Wed) 17:53:46};
//--前のGPガチャは大量に回すと受け取りや売りに時間を取られたから意見が分かれると思う。前のが好きだったけどね --  &new{2015-09-09 (水) 17:58:26};
//--これならまだ前の階級制度の方がいいな、マジでモチベ下がる。GPガチャは何とも言えないな。あれあったらいつまでたっても金設計図買えそうにないし --  &new{2015-09-09 (水) 18:01:24};
--大尉→准尉→曹長。デイリー楽になっていいわぁ。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:49:16};
---中佐→少尉→大佐になりました --  &new{2015-09-09 (水) 19:16:48};
-ヴィンセントゲルググは強化されましたか?(小声 --  &new{2015-09-09 (水) 17:55:24};
-見習い「(マスチケ成功しつつ)怨念返しは良くないですよ!!」 --  &new{2015-09-09 (水) 17:55:53};
-ベルファだ階級だと騒がれる中GP03君はひっそりと息を引き取りましたとさ。とっぴんぱらりのぷう。 --  &new{2015-09-09 (水) 17:56:07};
-そういや戦績の階級タブは永遠に準備中なのかな? --  &new{2015-09-09 (水) 17:57:02};
--曹長以下だとあそこに昇格条件が書いてある…らしい。S鯖もF鯖もキャラ埋まってるから確認できんが。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:11:38};
---先週伍長だったけど、何も書いて無かったよ? --  &new{2015-09-09 (水) 19:18:29};
-ここで実は前の階級試験が見えなくなってるだけ説を考えてたけど、どう思う? --  &new{2015-09-09 (水) 17:57:39};
--勝利数で大将になってるやつがいるからそれは無いと思う --  &new{2015-09-09 (水) 17:58:57};
//-ギラドーガーなんていう微妙なあれなんだBMG調整してくれよ。ジェスタに関してはもうなんも言えねぇわ・・さよなら・・ --  &new{2015-09-09 (Wed) 17:58:45};
//--武装的にジェスタのほうがマシな気がするがそんなにダメなのか --  &new{2015-09-09 (水) 17:59:37};
-次のメンテでDXから機体が落ちて来て欲しいです --  &new{2015-09-09 (水) 17:58:56};
--もし機体がGP落ちしてもさ、チケットも報酬に2枚ぐらいしか入ってないあのGPガシャにやぞ。狙うもんも狙えないで。 --  &new{2015-09-09 (Wed) 18:01:41};
---買うんだろ?600万で確定特性5だし --  &new{2015-09-09 (水) 18:08:44};
---あと360支援は買う奴多いと思う。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:13:00};
---間違った360じゃないわ‥夜鹿2とフリッパーね --  &new{2015-09-09 (水) 18:14:10};
--金図に500万に特性上げに600万GPか。今まで400万しか最高で貯めたことの無いおれには無理だな。一日何十戦すればいいんだよ --  &new{2015-09-09 (水) 18:16:01};
---スルーしてたけど特性上げのハードルめっちゃ上がってたのか・・・。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:26:02};
-なんで一号機はどんどん強化されてんの?また連邦優遇? --  &new{2015-09-09 (水) 18:00:23};
--前回の修正が反映されてなかったのよ・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 18:02:31};
--お前さんはギャンがガンダムミラーに強化されたらジオン優遇と言うのかね?つまりそういうことだ --  &new{2015-09-09 (水) 18:02:52};
--強化(実質ほとんどないようなもの)は凄かったな --  &new{2015-09-09 (水) 18:03:19};
--不具合修正が優遇と言われるとはたまげたなぁ… --  &new{2015-09-09 (水) 18:04:59};
--LBRから万バズで大体葬れるよな。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:07:37};
--お前FBじゃない試作一号機を最近見たか? --  &new{2015-09-09 (水) 18:12:29};
--陣営批判する前に己の無知さを認識しろ --  &new{2015-09-09 (水) 18:12:37};
--木主というより、この件は運営が悪いと思う。統合整備計画で本来、強化されていないことがされてなかった。つまりこれで1号機強化だというのなら、統合整備計画で強化された機体は全てそうなる。だが、運営の発表だけを見ているとそれが分からない。公式以外の情報に相当詳しくないと、知らない事実だろう。ちゃんと運営は「統合整備計画で行われているはずの強化が行われていなかった件を」という説明を入れるべきだった --  &new{2015-09-09 (水) 18:16:50};
---GP01の保持者以外、ほとんどの一般のユーザーは運営の発表を見たら、木主のような解釈をするのが至極まっとうということ --  &new{2015-09-09 (水) 18:20:19};
//-うーん本当にどっちもどっちなんだよな。瞬間火力はシュツもってるドーガーのほうが高いと思うけど、シュツもあの発射の仕方じゃ全然だしな。自分はジオンみたいに瞬間火力で押すタイプ好きだからやっぱりジェスタ弱く感じちゃう。 --  &new{2015-09-09 (Wed) 18:05:30};
---GP01、GP03、ヴィンゲルの統合整備計画での強化が正常に行われてないっていう公式発表があるんですがそれは… --  &new{2015-09-09 (水) 18:24:56};
---ヴィンゲルは書いてなかった ごめんなさい --  &new{2015-09-09 (水) 18:25:38};
---強化が正常に行われていなかった点を修正しました、とすればよかっただけ。むしろ、それが自然な形でしょ --  &new{2015-09-09 (水) 18:29:34};
---もう一つ言えば、運営の書き方からすると、+αの強化もしているのではないかというのも打ち消せないんだよね。強化をしましたとあるが、前の強化できてなかったのを強化しました、ではないから。形容がないので、今回の強化が前回のものと同一と見なすのは、緩い感じ --  &new{2015-09-09 (水) 18:31:54};
---こっちも「公式以外の情報に相当詳しくない」という書き方は表現が悪かった。ただ誤解が出ても当然だと思うんだよね。ちなみに木主ではないです --  &new{2015-09-09 (水) 18:36:43};
--本気でそう思ってるのならネガジや連ポークみたいな思考になってるぞ。あんな奴らみたいになったら駄目だぞ --  &new{2015-09-09 (水) 18:27:59};
---文盲かな --  &new{2015-09-09 (水) 18:33:02};
---煽りだけの書き込みは本当に価値がないな。あらゆる書き込みの中で、最低のものだと思うわ。誰に対してのものでもそう感じる。ちなみに枝主じゃないから。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:44:23};
-中将>大佐に落ちて、そのまま負け込んでゲームオーバー戦場まで落ちて、その後小隊で一度レートそこそこ戻してからソロプレイに励んで勝率6割ぐらいの29勝で少将に戻った。 ゲームオーバー戦場はひっくり返す方法がまじで分からん。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:15:33};
--その言い回し無理矢理流行らせたいんかね --  &new{2015-09-09 (水) 18:20:14};
---じゃあ別の呼称教えて。尉官戦場はもう存在しないし --  &new{2015-09-09 (水) 18:21:13};
---普通に低レート戦と言えないお年頃の木主でしたとさ -- [[s]] &new{2015-09-09 (水) 18:24:41};
---隙をみれば揚げ足取りに励む枝なのでした。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:29:08};
---愛称は自然に流行って定着した物じゃないと違和感バリバリっす先輩 --  &new{2015-09-09 (水) 18:40:29};
---そもそもゲームオーバー戦場って長い・言いづらい・語感悪いの流行るわけ無い。2chの方じゃそういってるらしいが --  &new{2015-09-09 (水) 18:42:52};
---もう低レート戦は動物園って呼ぼうぜ。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:47:51};
---GO戦場で --  &new{2015-09-09 (水) 19:01:09};
--勝率マッチにするなら一部屋の人数が最大のガンだな。51x51だと一人の突出したプレイヤーがいても戦局は変わらないからずっと泥沼のまま --  &new{2015-09-09 (水) 18:33:01};
-つい今しがたオデッサで両軍負けになった・・・疲れた --  &new{2015-09-09 (水) 18:20:00};
-ドーガのシュツは2発で10000だぞ?うんこだぞ --  &new{2015-09-09 (水) 18:21:04};
--しかもアイテムや補助弾薬で弾数が増えない!ジェスタは使えなくもないレベルになった(但しロケシュに限る) --  &new{2015-09-09 (水) 18:26:36};
--ギラ・ドーガ(袖付き仕様機) 武器「シュツルム・ファウスト」の威力を10000から13000に上昇 公式コピペ --  &new{2015-09-09 (水) 18:33:53};
---きっと見えてなかったんだよ --  &new{2015-09-09 (水) 18:41:31};
--どーがしてるぜ! --  &new{2015-09-09 (水) 18:36:20};
--今日上がったやん --  &new{2015-09-09 (水) 18:40:25};
---上がったけどうんこのままじゃん! -- [[木主]] &new{2015-09-09 (水) 18:41:30};
--ちょっと連射落ちた代わりに持ち替えのないケンプのシュツって考えれば強いで --  &new{2015-09-09 (水) 18:59:57};
---補給のできない劣化二挺バズって考えてしまうとどうしてもうーんこの --  &new{2015-09-09 (水) 19:07:36};
-先週遅い夏休みだったので頑張ってみた。前回中将。37勝44敗でまた中将。スコアとしてはSが7割、Aが2割、Bが1割くらい。負け越しても中将にはなれるらしい。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:27:40};
-元階級がXで、Y戦Z勝で階級X2だったーって書き込み多いけど、レートは累積だから先週からの戦績書かないとあんま意味ないんじゃなかろうか・・・。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:31:39};
--元階級ってのが一応先週までのレートみたいなもんじゃん?同じ階級でもレート差はあるだろうけど --  &new{2015-09-09 (水) 18:46:42};
-電車止まってて家に帰れない。今週の階級が気になるのに。ぐぎぎ。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:34:34};
--どうしてもっていうならネカフェいきゃいいじゃん。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:50:46};
-新ベルファ、実装して数時間でレース確定MAPに・・・レースで勝負つかなければ陸側は照射でかたがつくクソMAPに、まじここの開発脳みそねーな --  &new{2015-09-09 (水) 18:37:25};
--レースマップも何個かはあってもいいと思うけどね、自分たちが嫌がってるくせになんでそういうマップにしちゃうんだろ --  &new{2015-09-09 (水) 18:45:22};
--マップの構造から想像するとホントは北の端っこに本拠点を置くつもりだったんじゃなかろうか。でも奧すぎてリボコロみたく誰もたどり着けないから変更したとか --  &new{2015-09-09 (水) 18:55:18};
-もしかしてEXでジオン残党仕様が出たってことは...    今後もドムトローペン、デザートザク、ザクキャノン、ザクⅠスナ、ザクマリン、ゾゴックこいつら全部ジオン残党仕様で出るんだろうか --  &new{2015-09-09 (水) 18:38:42};
--運営「その手があったか!!」 --  &new{2015-09-09 (水) 18:41:05};
--ゾゴックとジュアッグとザク砂指揮官機は既にUC仕様。デザートザクはディザートザクだったような気もする。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:44:10};
--UCから出そうとするとどうしても旧式が多くなるのは仕方がない。Zはアクシズの機体少ないしZZの機体に期待するしかない --  &new{2015-09-09 (水) 18:52:45};
--ザクマリンタイプじゃなくてザクマリナーだぞ --  &new{2015-09-09 (水) 18:59:59};
-今週は稀に見る面倒マップ集結週だな。EXイベあるのに勿体無い。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:41:37};
--EXイベだからこそこれらのマップぶち込んできたとも取れる --  &new{2015-09-09 (水) 18:42:39};
-VGゲル(容量1315ブースト5%)でブースト持続時間11.934秒。 ラムズゴ(容量1311ブースト5%)でブースト持続時間11.416秒。 確かに一般的な強襲機よりは効率良くなってるな、うん。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:42:32};
--言われなきゃわからんレベルっぽいな・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 18:45:43};
--あれ、何か高度低下発生までがVGゲル遅いかな・・・? 5.267秒からの低下だけどラムズゴは3.233秒目から既に下がってる感じだな。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:47:08};
-階級の変動はどんなに活躍しようが勝率のみっぽいという情報。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:50:09};
--あくまで戦績はレートの上下を緩和またはブーストしてくれるだけだからね。 常に大将のPP制度に近いよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:52:20};
--デイリーこなすだけでポイント300も取れてないのにメンテ後INしたら佐官から中将になっててわけわからん --  &new{2015-09-09 (水) 19:18:19};
-てかあれだなんでこのゲーム30fps制限できないの --  &new{2015-09-09 (水) 18:52:54};
--ナンカン「すごいでしょ!?」 --  &new{2015-09-09 (水) 18:54:16};
--PSOなんかだとフレーム制限できるんだけどねぇ。アクションゲームで急激に60FPS→30FPSくらいに変動するくらいなら最初から30FPS固定でやれたほうがやりやすいんだけどね --  &new{2015-09-09 (水) 19:13:59};
-部隊の上官って追加されたことあったっけ?マリーダとかキャラに戦闘評価されたい(´・ω・`) --  &new{2015-09-09 (水) 18:54:16};
--私服のマリーダさんがいいな --  &new{2015-09-09 (水) 18:59:57};
---んじゃ俺はEpisode6で出てきた思念体のマリーダさんがいいな --  &new{2015-09-09 (水) 19:10:48};
---なおガンダム顔をデッキに入れていると --  &new{2015-09-09 (水) 19:11:53};
--リディとかジンネマン出したのに未だに無所属の評価はシャアとアムロなんすよ。表面ばっかりでずさんだよねぇ --  &new{2015-09-09 (Wed) 19:25:42};
---そういえばリディジンネマン等のセリフ録音したのに上官の追加無かったね。そういった所からUCらしさを出していくものだと思うんだが --  &new{2015-09-09 (水) 19:33:39};
--個人的には、その辺上手くやって儲ければいいのにと思う。例えば、課金でキャラを購入するようにして、試合中に購入したキャラが撃破で褒めたり、撃墜されると叱咤したり鼓舞してくれたりするような感じ。ハマーン様出せば儲かりそう。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:31:35};
---課金とかプレボ交換で部隊じゃなくて個人で上官設定できたらいいねぇ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:41:33};
-修正後も依然として突出したフレナハの凸ダメを誤魔化すため、新ベルファは射撃凸祭り会場にされたんやな。悲劇やな --  &new{2015-09-09 (水) 18:54:46};
-実際やってみたら補給辺りにたむろされてたら照射なんてマトモに通らねーじゃねーか --  &new{2015-09-09 (水) 18:56:07};
-ジャブロー、ベルファスト、コンペイトウとエースなさすぎ少なすぎ…。もっとエース追加してもいいのに。 --  &new{2015-09-09 (水) 18:56:16};
--デンドロ、ノイエ、消えたビグザム、アプサラスIII・・・実装を待ち望まれているエースをあげればきりがない。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:05:58};
-え、レースMAPが駄目だって?逆に考えるんだ、EX期間に負け確20分ゲームなんてしたいかね?ハハハハハ… --  &new{2015-09-09 (水) 18:57:17};
--ゲームの中身を重視するユーザーと、結果を追求するユーザー。どちらも居る以上必ず不満が出るのは仕方ないんよ --  &new{2015-09-09 (水) 19:12:27};
-さっき金平糖地上で自分のジムスナとゲルJが鉢合わせて砂対決になった。 最終的に勝ってお供えに弾薬パック置いたけどどう思われただろう --  &new{2015-09-09 (水) 18:59:02};
--うらみはらさでおくべきか・・ --  &new{2015-09-09 (水) 19:08:48};
--どう見ても煽りにしか見えません本当にありがとうございました --  &new{2015-09-09 (水) 19:13:45};
--サンタ投げつける私よりはマシ --  &new{2015-09-09 (水) 19:14:50};
---それ許すわ --  &new{2015-09-09 (水) 19:19:00};
-ちょっとマッチングについて考えたんだけど聞いてくんね?アプデ前のマッチングの良い所は「大将や中将クラスの実力のある人はそのレベルで組まれてた。逆に准尉や少尉のような初心者は初心者同士組まれていた。」所。今のマッチングの良い所は「」(思いつかん)。アプデ前のマッチングの悪い所は「大佐や中佐程度なら意図的に降格して初心者刈りが出来てしまう。少将や准将なら運良く昇格試験を通過してしまった実力のたりないひとが将官部屋に突っ込まれたりしてしまう」所。今のマッチングの悪い所は「階級なんてお飾り。そもそも、一人で拠点に10万ダメとか与える等は別として、一人が戦局(勝敗)に与える影響なんてたかがしれてるゲームシステムにおいて勝敗によって一人一人のレートを決めていること自体おかしい。」。何が言いたいかというと、階級で戦場を決めるのは悪くなかったと思うんだよ。悪かったのはその階級の決め方。改善案としては現状ほとんど機能してないランクを使う。ある一定のポイントランクが溜ったら昇格試験が発生し、それをクリアする事で昇格出来る。もちろん今までみたいなゆるゆるの試験内容じゃなく、もう少し難易度を上げて実力がなければクリア出来ないものにする。例えば撃破、拠点ダメ、リボンみたいな。でもあえて昇格しない人もいるだろうから、一試合で相当無双したら昇格試験をパスして昇格出来るようにする(パスする条件は非公開)。こんな感じでどうだろうか?長文すまんこ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:02:07};
--前より文章長くなってね? --  &new{2015-09-09 (水) 19:04:04};
---一行ぐらい足した -- [[木主]] &new{2015-09-09 (水) 19:19:58};
--ちょっとまで読んだ --  &new{2015-09-09 (水) 19:04:49};
--一人まで読んだ --  &new{2015-09-09 (水) 19:08:03};
--まんこだけ読んだ --  &new{2015-09-09 (水) 19:09:15};
--長い三行 --  &new{2015-09-09 (水) 19:11:16};
---☆昔のマッチは良いところあったが、今のマッチは皆無で悪いとこのが多い ☆階級はRANKとリボン系を使って難易度上げれば良くね? ☆階級落としは俺ツエー無双で強制出荷な --  &new{2015-09-09 (水) 19:16:09};
--新しいマッチングのいいところは階級とレーティングが流動的になって、メンツが固定化されないことで、戦術がいわゆる「セオリー」で固定化されず多様な戦場が現れたことかな。悪いところは、カオスの度合いが大きすぎること。少し時間が経って、階級が落ち着くかどうかだけど、勝敗のウエートが高すぎてまだまだ混乱すると思う。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:16:50};
//--制度始まった先々週20勝の勝率5割大将維持、今週9勝8敗大将維持、順位Sはレート制後8割程度。果たして本当に勝率だけなんだろうか?正直一番最初の週に勝利した数の方がでかい気がする・・・。あともしかしたら負け試合でも本拠点殴ってたりしたら軽減されたり・・・とかないかな、負け試合でも5桁なぐるよう心がけているんだけれども。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:20:16};
---いいところではあるのだが、正直今のガンオンで元将官やってたような人だと選民されすぎて、カオスを楽しむより動けない味方にイラつく割合の方が多いと思う。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:35:44};
--同じ文章何度も張るのやめーやとしか。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:28:10};
-連邦でオデ沿右側3連続...なんだこれジオン行こ→ジオンでもオデ沿右側 な ん だ こ れ --  &new{2015-09-09 (水) 19:02:39};
--ガンオン辞めろってさ --  &new{2015-09-09 (水) 19:12:04};
--その週全部コンペイトウの苦しみを味わえ --  &new{2015-09-09 (水) 19:12:22};
---コンペイトウならまだ許せるよ。一応マップが左右対称で勝敗は両軍の動き次第でいくらでも変わるんだからさ… --  &new{2015-09-09 (水) 19:32:09};
--開始5分以内にダメだこりゃって判ったらギブアップ投票マジ実装希望。5分なら相手に適当な極小額報酬。3分以内なら何もなし。糧も攻めもしないのに防衛だけはやるハズレに20分も付き合うとかありえねーわ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:13:04};
---止めてくれ、俺は負け試合の本拠点の中でキルするのが楽しみなんだからさ --  &new{2015-09-09 (水) 19:24:15};
--オデッサ沿岸右側はホントどうしようもない。格差マッチでもない限り南は絶対押し込まれる --  &new{2015-09-09 (水) 19:22:23};
---逆転手段が核しかないのに核決められるのが北拠点しかない。だから敵がそこを警戒してたらどうしようもない。ホントどうしろと・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 19:24:27};
--あそこの右側、歩兵が互角だと5取れるわけないし何すればいいんだろうな?とりあえず砂持って北でほぼ乗った事ない砂の練習してるけど --  &new{2015-09-09 (水) 19:24:13};
--右側で歩兵互角でも勝てたけどな。味方の士気しだいだわ。初動5取られ、補給とり一回失敗でわきが少ないから、必死に勝つぞー、わこうって味方に訴えて5奪還。その後、敵の川下り核防いだりした後、核を海側決めて、最後も油断しないで防衛しようってレーダーはって勝てたよ。すぐさあ、アー右側不利とか、補給湧かないから芋ばっかりとか言って味方の士気下げてるから負けるんだよ --  &new{2015-09-09 (水) 19:36:15};
---今の戦場、確かにゲロはいたが5に常駐してる奴はさほどでもなかったんでCT調整しながら攻めてたけど、どーーーーーーにも後ろがついてこないから死んだ後後ろ向いたら砂と砲撃のマークばっか。アッホ臭くてやってらんねーよクソが --  &new{2015-09-09 (水) 19:40:04};
-ナンカン「階級でマッチングすると駄目だって文句言っていたから勝敗メインのレーディングにしてやったのに何で文句言われるんだ?勝敗メインでやればトーナメント戦みたいに強い奴同士で当たるから神マッチングなのに」 --  &new{2015-09-09 (水) 19:14:34};
--マッチングよりも、階級の不満のほうが大きそう。連敗すると雑魚と当たる、雑魚狩りしつづけると格上と当たるのは悪くないんじゃないかい?ただ、その週のラストを連敗で終えると翌週のランキングがまずいのはいまいち --  &new{2015-09-09 (水) 19:19:54};
---直近5戦くらいで見てるわけじゃないぞ、何言ってるんだ。レートは1戦ごとに上下するから通算で考えないと。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:27:07};
---↑まだ累計参戦数が少なく1戦あたりのレートへの影響が大きい先週今週あたりで直近2戦連敗だとレートが下がってメンテ査定に突入すると容易に推測できるが --  &new{2015-09-09 (水) 20:33:03};
-大将→大尉→中将。ナンカン馬鹿じゃねーの? もう階級ほど実力を反映していない指針はないわ。信頼できるのはkdと拠点ダメとフラグシップや特定機体の錬度だけだわ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:19:30};
--おまえそれ先々週の参戦少なかっただけじゃねーの? --  &new{2015-09-09 (水) 19:21:34};
---大尉に落ちたのが5戦1勝の参戦で、中将に上がったアプデ前のが13戦10勝な。完全に勝ち点で階級が上下してる。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:24:18};
--先週准尉で、今週同じく中将になった元ヘタレ准将の俺も同意見だ。中将とかガチでやっててもなった試し無い --  &new{2015-09-09 (水) 19:23:58};
--0102「ん?」 --  &new{2015-09-09 (水) 19:24:48};
--何のための階級だかもうわかんねぇよな。こんなんだったらいっそ無くせばいいのに。どうせ実力反映されてないんだからさ --  &new{2015-09-09 (水) 19:25:59};
-レート下げたくて退出とか放置しまくったのに中将、なんなんだよこれ・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 19:21:41};
--退室はともかく、放置しても勝利したらレートは上がるっぽいぞ --  &new{2015-09-09 (水) 19:25:02};
--迷惑行為吹聴するとかバカの極みやな、どうぞ遠慮なくお辞めください --  &new{2015-09-09 (水) 19:25:24};
--じゃあ次は利敵行為だな --  &new{2015-09-09 (水) 19:25:46};
--放置でも勝利したらレート上がるんだよ。下げるなら退出は勝ちそうな時だけやれ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:26:06};
--勝ちそうなら退出負けそうなら続行とやらないと無理 --  &new{2015-09-09 (水) 19:29:14};
--ガンオンの民度は一体どうなってしまったんや・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 19:39:53};
---どうなったも何も元から酷かったですしおすし。他オンゲに比べりゃマシかもしれんが --  &new{2015-09-09 (水) 19:53:01};
-これからの部隊員選びは階級ではなく戦績で見ないといけないっぽいね。階級=部屋の勝敗率だもの。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:21:57};
--参戦数も見た方が良いよ。デイリーのおかげでIN率は上がったけど、アクティブじゃないってパティーンもあるやで。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:27:52};
-試験勝利数で突破少将→6戦4勝で大佐→9戦7勝で少将だった。(´・ω・`)面白くない采配ね。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:22:45};
--階級試験時代は大将~中将だったが、今は普通にプレイして大尉。ネズミは余裕だしソロ核も行けるしで楽しいっちゃ楽しいが…これ俗にいう階級落としですよね。そしていくら代理しようが敵凸や核の警戒しようが問答無用で刺さる戦場。来週の階級はどうなるのかな --  &new{2015-09-09 (水) 19:30:59};
---それは故意に落としていないから階級落としじゃないよ。GLA全盛期のジオン将官のような、どうしようもない落とされだよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:33:45};
---いや、自分の内情を知ってれば落としじゃないって言えるけども、階級落としって声を大にして叫ぶ奴ってリザルトやパイカで判断するもの。晒しスレに乗っけるには階級に不釣合いなのは分かってるから…まあ晒されたって気にはしないけど -- [[枝主]] &new{2015-09-09 (水) 19:43:40};
---スコア制時中~少将だったけど両軍合わせて1番拠点叩いたり10連キル以上普通に取って順位一桁でも負けすぎてるせいか今尉官(白目)頑張っても頑張っても階級が下がり続けてて辛い --  &new{2015-09-09 (水) 19:59:11};
-連隊者のオレとしては満足している。欲をいえばある程度参戦数をこなさないといけないから面倒ではあるが、連隊するだけで大将確定でDXウマーってのは素晴らしい。いい時代になったものだ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:28:21};
--まぁ、そのうち連隊は連隊同士で当たるようになりそうだし、レート上の方は割と良いよね。レート下の方がごちゃ混ぜすぎて不満だらけだろうけど。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:30:29};
-勝ちそうな試合は途中退出し、負け試合は殆ど40位台。それなのに中佐→少将。なんだこれ? --  &new{2015-09-09 (水) 19:30:25};
--階級落としが退出しまくってたから、退出=階級落としとみなしてレート上げてるんじゃね? --  &new{2015-09-09 (水) 19:31:50};
--それが本当なら退出してもその試合の勝ち負けをレートに反映してるっぽいね。つまり、階級落としもメッキ大将もできないってことやね --  &new{2015-09-09 (水) 19:42:18};
--故意にレート下げようとした人がたくさんいた場合、君の落とし方がヌルい可能性があるぞ。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:22:59};
-制度始まった先々週20勝の勝率5割大将維持、先週9勝の勝率5割大将維持、順位Sはレート制後8割程度。果たして本当に勝率だけなんだろうか?正直一番最初の週に勝利した数の方がでかい気がする・・・。あと負け試合でも本拠点殴ってたりしたら相当軽減されてるような・・・体感でしかないけれども。でなきゃ絶対降格してると自分でも思うぐらいなんだよね、ここやゲーム内での勝率云々の書き込みを見るに。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:33:20};
--勝ち数>>>負け数で2階級落とされてる人も居たみたいよ。非公開な上に情報まとまらすぎて基準が分からない。ランキング報酬狙ってる自分としては階級って結構大きなステータスなんだけどな --  &new{2015-09-09 (水) 19:36:23};
--ネズ専だが負け越したら落ちたからそれは可能性低い気もする。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:39:28};
-レートが見えないことで退出に対する高度な情報戦()が行われてるな --  &new{2015-09-09 (水) 19:33:46};
-万年大佐で、昨今の連隊大正義の風潮に乗っかって、今回めでたく大将になれました。ところで大将未満は発言権ねーよって逝っていた連中は、息してるん? とりあえず大将未満のくそ雑魚どものレスはいらねーから。現大将のみ答えろ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:33:56};
--あ、私Wiki大将なんで普通にコメントしますね。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:36:06};
---ワロタ --  &new{2015-09-09 (水) 19:45:35};
---これは枝主の勝利やなw --  &new{2015-09-09 (水) 20:12:05};
--現大将(勝ち15/KD0.2) --  &new{2015-09-09 (水) 19:37:17};
--裸の大将なんで普通にコメントしますね。まず服を脱ぎます --  &new{2015-09-09 (水) 19:37:30};
--ほーん。それじゃパイロットカード晒してどうぞ --  &new{2015-09-09 (水) 19:38:48};
---パイカだけ晒して「別人のパイカうpしてんじゃねーよ」まで見えた --  &new{2015-09-09 (水) 19:46:01};
---君がそのキャラで操作してる10秒位の動画上げれば証明できるぞ。その動画内でパイカも見せれば完璧や 俺はそれで信じてやるぞ --  &new{2015-09-09 (水) 19:58:21};
--とりま木主が階級差別の雑魚なのは分かった。どうぞ連隊組んで足を引っ張ってください --  &new{2015-09-09 (水) 19:39:49};
--お前・・・そこは大将以下は発言権ないって言って総ツッコミもらうとこだろうが!! --  &new{2015-09-09 (水) 19:43:37};
--階級、階級、階級!パイロットとして恥ずかしくないのか!? --  &new{2015-09-09 (水) 19:43:41};
--階級は飾りって知ってるか?てか今は階級より成績の方判断基準になるしやっぱ頭悪い人って考えが単純だよな --  &new{2015-09-09 (水) 19:43:44};
--パイロットカード晒せよ。名前隠していいから。レートシステムネガのために大将なりすましてんじゃねーの? --  &new{2015-09-09 (水) 19:45:16};
--仕様変更後の結果を仕様変更前の話に置き換える時点で話がおかしい。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:46:39};
--戦場の絆大将の私参上 --  &new{2015-09-09 (水) 19:58:09};
--金正恩「元大佐がほざきやがって…処刑するぞ」 --  &new{2015-09-09 (水) 20:02:37};
--俺連邦ジオン共に大将だけどお前に発言権ねーから --  &new{2015-09-09 (水) 20:02:42};
-何やっても少しでも負け越したら降格なら、もう野良は無理だわ…勝ち馬乗れる部隊探そかな… --  &new{2015-09-09 (水) 19:35:49};
--実力相応って事でいいと思うけどなぁ --  &new{2015-09-09 (水) 19:38:57};
--どうぞどうぞ、連帯組んでくれ。勝てない奴が連帯組めば野良のほうが強くなるから、野良の俺は嬉しいわ --  &new{2015-09-09 (水) 19:47:09};
---その発想は無かったわ。ええ事言うな。ワイも野良専やで、木主を応援するわ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:51:31};
---天才か。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:25:45};
-77勝??敗大将(本拠点ガンナグリ)から60勝65敗(試合中ガンサボり)で准将まで落ちたから内容も関係あるとおもうよ、TOTALだと勝ち負け5分くらいのはずだから --  &new{2015-09-09 (水) 19:38:23};
-野良参戦で40戦中29勝で大将だけど、正直運ゲーだわ。補給ビーコン凸が決まらなければ負けていた、オデ海で核を決めていなければ負けていた、etc…が多すぎで1戦1戦で冷や汗ものですわ --  &new{2015-09-09 (水) 19:42:04};
--勝ちは勝ちだしそれは別にいいと思うけど負けた側の救済の余地が少ないと思うんだよな。下手したら勝ち陣営の50位より負け陣営の10位くらいのほうが階級判断のレート下がってる気がする。ザックリでスマンが。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:44:52};
---それは絶対あると思うよ。前回は30戦中13勝で負け時3~1位でも少将だったしね -- [[木主]] &new{2015-09-09 (水) 19:47:07};
--ナンカン「ハラハラできて新たな刺激になるでしょう?」 --  &new{2015-09-09 (Wed) 19:46:06};
--妨害スパイがいて負けた時とか本当にね --  &new{2015-09-09 (水) 19:52:09};
-ロダに上がっている、コメントブーメランの人だけど、負けそうな試合は退出して全勝で戦績を固めて大尉→中将に昇格したそうだ。やはり退出してもレートは下がらないらしいぞ。何戦必要化は分からないが、連隊に参加して同軍引いたり敵も連隊で負けそうなら退出すれば、大将は誰でもなれそうだぞ。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:43:21};
--いやになっちゃうなあ('A`) --  &new{2015-09-09 (水) 19:46:00};
--全勝なのに中将ってのがなー。本当にその退出した試合が反映されてないのかねー。ちなみに何戦何勝で何退出なの? --  &new{2015-09-09 (水) 19:50:43};
-さっき大規模で核が殴られてたからぎりぎりでG3で救出したんだけどG3で核決めれる自信なかったから他の機体きてーってチャットしても無視された挙句破壊されちゃったんだけど、こういう時は自分で決めに行った方がよかったのかな? --  &new{2015-09-09 (水) 19:44:11};
--リレーの時は何で拾っても別に何も言われないよ --  &new{2015-09-09 (水) 19:52:06};
--核はバレたらどんな機体であれさっさといくのが吉 --  &new{2015-09-09 (水) 20:00:02};
-今は退出のデメリットもあるしそこまでしてやる人もそうそういなさそうだけどなw --  &new{2015-09-09 (水) 19:45:04};
-いや、退出すればペナルティ分は入るのよ。でなければあの勝率なら大将余裕なはず。つまり連隊並みの連勝率でなければ無理ってこった --  &new{2015-09-09 (水) 19:45:38};
--木ミスってしまった --  &new{2015-09-09 (水) 19:47:31};
-パイロットカードのRATEを勘違いしちゃう人居そう。局地って書いとけっちゅーの --  &new{2015-09-09 (水) 19:48:02};
--言われてみれば、公式見てない子は勘違いしそうね。 --  &new{2015-09-09 (水) 19:53:42};
-撃破確定アシストって雑だなぁ、8割削ってハイエナされてただのアシストしかつかなかったぞ --  &new{2015-09-09 (水) 19:53:20};
--たぶん撃破までに時間がたつと確定が消える。たぶん。おそらく。めいびー --  &new{2015-09-09 (水) 19:55:17};
---結構時間たっても継続するよ。修理されたら素のアシストも消えていたから、確定の方もなくなるんだと思う。でも確定アシストはダメージ割合じゃなくて固定値にして欲しいな… --  &new{2015-09-09 (水) 20:01:12};
---あぁ、時間じゃなくて回復されてたんか・・・適当言ったわ。ごめんねごめんね~(´・ω・`) -- 枝主 --  &new{2015-09-09 (水) 20:04:44};
---固定値はおかしいだろ…低コス強襲のライフ考えると多く見積もって1000くらいだろうが、ゾックで1000削っても2/3残るぞ… --  &new{2015-09-09 (水) 20:06:51};
--シールド吹っ飛ばしたくらいしかダメージいれてないのに確定ついたときもあるしよくわからんね --  &new{2015-09-09 (水) 20:06:15};
---バグってるのかもね〜。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:27:47};
---シールド剥がすともらえる気がする。砂ってて思っただけだが。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:46:32};
-あんまりいまのマッチングに不満はないけどみんなは不満げだね -- [[axera]] &new{2015-09-09 (水) 19:56:05};
--俺も不満ないよ --  &new{2015-09-09 (水) 19:59:06};
--マッチングよりも階級システムの方がな。ランキングやチャレンジに影響しなけりゃ、皆どうでもいいと思うんだろうが --  &new{2015-09-09 (水) 20:01:55};
--参戦四桁の自分と、参戦二桁の初心者が同じ戦場になるから超不満。最初の一週間は我慢してプレーしたけど、もう辞めてしまった。操作が不慣れな奴倒しても楽しくない。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:16:01};
-普通、新配置が実装されたらその話題で埋まるもんでしょ?なんでレートと階級の話で板が埋まってんのwww ベルファ新配置の水滴石穿の話をしよーよw --  &new{2015-09-09 (水) 19:58:44};
--階級の現仕様がくそ過ぎて、ネタが豊富なのがどうも。新配置は手探りっていうか、まだ引いた人が少なくて何ともいえないからじゃないか? --  &new{2015-09-09 (水) 20:02:20};
--新MAPは拠点を長射程武器で殴るMAP。それだけで特に話題要素ないんだよ --  &new{2015-09-09 (水) 20:04:31};
--話のしようもないMAPってことが演習10分もすれば分かるもの・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 20:07:11};
-500万GPためるコツ教えてくださいお願いしますなんでも(ry --  &new{2015-09-09 (水) 19:59:23};
--そこに魔法のカードがあるじゃろ?それを使って課金アイテムをGP還元すれば、あっという間さ() --  &new{2015-09-09 (水) 20:01:07};
--1年後まで一切GP使わず貯める --  &new{2015-09-09 (水) 20:02:13};
--画面の下3割をぶっ壊しておけばGP見なくて済むから貯まると思うよ --  &new{2015-09-09 (水) 20:05:57};
---俺多分それやったらすごい減ってると思うわ --  &new{2015-09-09 (水) 20:14:36};
--毎日デイリーこなしてれば勝手に貯まってる。むしろ今GPガシャ無いんだから使う先が無かろうに。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:09:36};
--今どんな相場かしらんけどRMT でアッガイするのが一番いいんじゃないかな。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:09:59};
--逆に今GP使うところってどこ? --  &new{2015-09-09 (水) 20:28:03};
--ひたすらEX回し続けろ。EXチケ自体が800、中身はほぼそれ以上のアイテムが出てくるから勝利5枚のおかげで勝率50%だとしても普段に比べて圧倒的に1戦辺りの獲得GPが上がる --  &new{2015-09-09 (水) 22:19:53};
-結局階級は勝敗が全てで、ほんの数%の僅かだけ戦績も関係あるだけみたいですね。みなさんは今のシステムはどう思いますか?個人的には放置でも大将になれるのは流石におかしいと思います。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:02:03};
--過去ログに聞け。故人は語る --  &new{2015-09-09 (水) 20:03:13};
---し、死んでる・・・(´・ω・`) --  &new{2015-09-09 (水) 20:05:20};
---&color(White){(´・ω・`)};&color(Silver){ここのらんらんは直ぐに出荷されるの。あなたも今日中に出荷予定よー}; --  &new{2015-09-09 (水) 20:09:10};
--先週まで大尉のワイ、ジオン兵○○との最下位争い常連にもかかわらず、順調に勝利を重ねて准将に昇格。ほんとひどいわ --  &new{2015-09-09 (水) 20:22:31};
-(´;ω;`)大規模さ..これ野良でやったら負け確定になってるような --  &new{2015-09-09 (水) 20:07:14};
--そうでもないけど。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:41:21};
---(´・ω・`)なん・・だと!うまくやれば勝てるのか! --  &new{2015-09-09 (水) 20:48:44};
---流れに(連隊に)身を任せて(連隊に)同化(連隊に)するのだ --  &new{2015-09-09 (水) 20:58:13};
---野良でもやる気勢が多ければ、相手が連隊だとわかった瞬間それなりに固まって動くから勝つことはある。まぁたいていはアレックスの波見て諦める奴がほとんどだけど、諦めるんならどこか僻地に固まって本拠壊させてさっさと終わろーぜって話。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:19:45};
-先週 中将→大佐になって、まーこんなもんなのかと思ってたら今週大佐から少尉まで下がってて笑った 新兵みたいな人も一緒にマッチングするもんだからゲロビとか遠慮して代わりに支援機入れたりしてたけどこれはもう遠慮なんていらないってことなのね? --  &new{2015-09-09 (水) 20:07:40};
--遠慮も何も、尉官戦場ですら元大将中将だらけだからどこも変わらないと思う --  &new{2015-09-09 (水) 20:16:01};
--君が遠慮したかった初心者は将官戦場で砲撃してるよ --  &new{2015-09-09 (水) 20:21:56};
---事実言っててワロタ --  &new{2015-09-09 (水) 20:40:20};
--力のある人は遠慮せず無双すべきだと思う。その方が運営も早く問題視してくれる可能性が微レ存。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:35:41};
-蔵更新で、文字の誤爆あったなw --  &new{2015-09-09 (水) 20:07:52};
-迷惑行為・不正行為を受けている、または不具合利用等を行っているところを目撃した場合は「お問い合わせ窓口」よりご報告ください。厳正な調査の上、適切に対応を行わせていただきます。―――らしいが今後「(不具合を)よく見つけたな、BANだ!」はしないって事だろうか? --  &new{2015-09-09 (水) 20:14:04};
--適切な対応(BAN) --  &new{2015-09-09 (Wed) 20:14:56};
--これに運営のマッチング改悪が迷惑行為って送ったらどうなるんだろう…上手いジョークで返してくるのだろうか --  &new{2015-09-09 (水) 20:19:10};
---上手いジョーク(リベンジBAN) --  &new{2015-09-09 (水) 20:21:12};
---サイレントヴォイス(無返答) --  &new{2015-09-09 (水) 20:30:56};
--旧ジャブローの北東本拠点前に背の低い機体で入れて一方的に殴れる場所があったから一回だけ実戦でやって自分でSS撮って報告したよ。次にジャブローきた時には変な斜め棒追加で修正されてて別にBANもされなかったし今は大丈夫だと思う --  &new{2015-09-09 (水) 20:25:33};
---変な斜め棒ワロタw --  &new{2015-09-09 (水) 23:16:12};
-みんな階級やマッチングに不満あると思うけど、個人的には色んな機体で活躍出来たり核決めたり出来て楽しい♪ たまに強い相手や味方でガチ戦場に行きたくなるけど、その時は将官小隊に参加すればいいし。不満はあると思うけど、良い意味でも悪い意味でも所詮ゲームなんだし楽しんで行きましょう♪ 戦場で暴言が多くなってきてふと思いました(´;ω;`) --  &new{2015-09-09 (水) 20:23:22};
--階級はどうでもいいんだけど一方的な試合とか同軍が多すぎて… --  &new{2015-09-09 (水) 20:25:39};
--遊びで戦争やってんじゃないんだよ! --  &new{2015-09-09 (水) 20:25:46};
--イーガーかな --  &new{2015-09-10 (木) 00:15:44};
-炎上商法とはこのことか。。。さすがっすわ。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:26:56};
-更新おっそ・・残り17分  と思ったらスピードテストやったら1.4Mbpsだそうだ。光戸建てなのに。ほんとOCNクソだわ --  &new{2015-09-09 (水) 20:27:00};
--OCNの最近の絞りっぷりはやばい、契約変える検討中 --  &new{2015-09-09 (水) 20:38:22};
---AU光とか気になるんだけど、ウチのほうまだ来てないんだよなぁ・・ これだから田舎は・・。 年末に引越しする予定だからそこでめでたく乗り換えるわ 木主 --  &new{2015-09-09 (水) 20:47:04};
--フ○ッ○光系はここ数ヶ月で相当遅くなってるみたいだぞ。プロバイダによっては人増えたから云々って認めてる --  &new{2015-09-09 (水) 21:17:24};
---フレッツ光戸建だが20秒もかからないくらいで終わったな --  &new{2015-09-09 (水) 22:47:11};
---うち1mb出てない時間あるけど、そこだとゲームインストールの後のアプデで6時間くらい掛かったw --  &new{2015-09-09 (水) 23:04:18};
-低レート戦場では指示はほとんどせずじぶんでビーコンを拠点近くにもっていく・核を決めることが一番いいみたい。作戦もレダもない状況ならこれが一番いい --  &new{2015-09-09 (水) 20:30:43};
--ある方が負けそうになったら退出、これで階級あがるんだとさ --  &new{2015-09-09 (水) 20:32:23};
--全体の意識が大事なレーダー網のほぼ無い低階級では核が一番効果的。ビコは沸かない事が殆どだから時と場合によるね。ネズミもDPSさえ高けりゃ単機で勝利もぎ取れることもしばしば --  &new{2015-09-09 (水) 20:38:59};
-きっとレーティングに重要なのは”勝率”と戦績で、勝率計測は大規模アプデ()から始めて、今は分母が小さいからほぼ勝敗でレート決まっちゃうように見えるんだよな?そうに違いない、そうだと言ってくれ --  &new{2015-09-09 (水) 20:33:00};
--残念ながら全戦スコア順位Sをとっても負けが多ければ落ちる。戦績は関係ない。勝てばレートが上がり、負ければレートが下がる。それが全てだ。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:47:31};
-リザルト画面の原作キャラからの煽りがスキップできなくなってるの、結構イラくるんですが、なんでこんな改悪したんよ -- [[s]] &new{2015-09-09 (水) 20:36:58};
--あれ、俺だけじゃなかったのか エンターで一応できたような気がするが、マウスクリックでさせてくれよって思うよな --  &new{2015-09-09 (水) 20:39:28};
---本当だエンターでスキップ出来た。多謝多謝 --  &new{2015-09-09 (水) 21:03:08};
-これ階級上げるの連勝率だな…勝つ試合だけそのまま、負け試合は退出してたリアル知り合いのキャラが大将なってた 退出してもレート下がらないというか、レート判定もリセットで変動なしっぽい つまり階級落としみたいなクズみたいな行動してるだけで大将 --  &new{2015-09-09 (水) 20:40:57};
--断言はできないが、その可能性は高いね。少なくても負け試合をそのまま続けて敗北するより、負け試合は退出したほうが、間違いなく絶対にレートは上がる。これは確定している。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:48:33};
--部隊で大将がいたから見てみたら13連勝とかしてたなぁ --  &new{2015-09-09 (水) 20:49:19};
---間違いなく退出クズだな ただこれ本気でやばいよ大将にさえなれば一週間どんなクソプレイでも大将だから好き放題クソプレイしてもランキングPおいしいですできるし、負け試合と見れば大将維持もしくはランキング報酬夢見て退出する奴が増える=劣勢なだけで退出者続出のクソゲー、真面目にやるやつだけがバカを見る  --  &new{2015-09-09 (水) 20:54:25};
--退出したら大将って それレート上がってるってことなら戦場のレベル上がるんだし負け試合退出しててなんかメリットあんの?周り強くなるだけでは --  &new{2015-09-09 (水) 21:14:52};
---ランキングP補正があんだろ 今の大将なら実際の実力が全く見合わなくても一週間何しても落ちないからDXチケもらいまくれるんだよ --  &new{2015-09-09 (水) 21:16:12};
---上でもいってるけどランキングでしょ。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:17:29};
---一週間犠牲にして大将→適当に稼いでランキングね、なるほど --  &new{2015-09-09 (水) 21:19:28};
---一度も大将に上がったことがないやつ等は、見栄をはるために大将になりたいんじゃね? あとはまあ敵の強さは関係ない支援とかがDXウマウマするなら、階級が高いほうがいい。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:21:30};
---退出しすぎたらランキング乗らないじゃん って思ったけど別に大将になりさえすれば一週間は変わらないのな --  &new{2015-09-09 (水) 21:24:36};
---あと大将背景取りたいとか、大将になることで他人を見下す優越感を得たいとかね 特に昔階級落とししてたような雑魚は行動はそのままに大将維持できるから、階級落としで稼いだ戦績見せびらかしつつまるで俺は強いんだと思わせることすらできるだろ? --  &new{2015-09-09 (水) 21:29:39};
--なるほど、なんか解せなかったけど段々明確になってきた --  &new{2015-09-09 (水) 21:16:24};
--運営に退出してレートあげてるやついるって報告しといた --  &new{2015-09-09 (水) 21:40:18};
---言ってることは理解できるんだが、退出して階級上げるって、なんかすごいよな・・・。通常、ゲーム放棄というマイナスになる行動をして、高階級になれるってメリットがある時点で、なんかゲームとして終わっている気がする。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:46:36};
---レート・階級ってのはゲームプレイの評価で、退出ってのはゲームプレイの放棄だからね。筋から言えば、退出したプレイは評価されないのが正しい。退出は退出という行為そのものにペナルティかければいいのよ。現状の退出ペナが軽すぎるのはレート・階級の問題ではない。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:51:06};
---運営「退出でレート下げると階級落しが発生するので現状維持にしました 大将になるのはそれだけの実力(運)の持ち主なので、退出ごときで大将になれるわけないではありませんか」 --  &new{2015-09-10 (木) 00:26:59};
--敵前逃亡は重罪だから伍長まで降格させればいい。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:51:36};
--馬鹿らしいよね ネガじゃないけど課金して真面目にしてるジオンで少将から尉官
に落ちた 片手間の連邦で少佐~中将まで上がった プレイ出来る時間帯とかも人それぞれなのにね スコア関係なしに5連勝以上なら確変だね  --  &new{2015-09-09 (水) 22:15:54};
--え、そうなの? 先週は60戦ちょいで28勝の勝率4割ちょいだったけど普通に大佐から大将に上がって困惑してんだが・・・。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:17:03};
---ごめん、70戦ちょいって書こうとした。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:19:01};
-[[ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32818>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32818]] なんかのAAで見た気がするんだが… NPCェ… --  &new{2015-09-09 (水) 20:46:26};
--なんか円陣組んでよーいドンしてるみたいだな。ラグビーかな? --  &new{2015-09-09 (水) 21:10:09};
--[[ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32823>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32823]]完全に一致 --  &new{2015-09-09 (水) 21:15:49};
--トラップタワー不可避 --  &new{2015-09-09 (水) 21:18:59};
---圧殺して経験値稼がなきゃ(使命感) --  &new{2015-09-09 (水) 21:52:26};
---TT・・・チャンク抜けバグ・・・うっ --  &new{2015-09-09 (水) 21:58:25};
---整地しなきゃ……湧き潰ししなきゃ……お、ダイヤみっけ --  &new{2015-09-09 (水) 22:55:59};
--ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32826 完全に一致…? --  &new{2015-09-09 (水) 21:54:02};
-ガシャで金ドルブゲット、ロケシュでついてるなーと思ったが慣れてない奴が使うと弱いんだな、この子。偶に会う上手いドルブって中の人が異常なだけだったんだな。このまま慣れることができずに宝の持ち腐れになりそうだ・・・。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:48:54};
--しばらくやればなれるよ。下手な俺でもそれなりに戦果を挙げれるし。ただ、AIM下手な敵の攻撃は漏れなく食らうから、隠れる、確殺するを念頭に入れた方が良い。 --  &new{2015-09-09 (水) 20:57:02};
--ドルブはドルブ特有の立ち回りをわ理解しだした当たりから化けるから最初きつくても使い続けてみるといいよ、まぁドルブが不向きなMAPでは如何ともしがたい部分もあるけど。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:14:17};
-ええい、中尉まで落ちた。もう本気出していいですよね? --  &new{2015-09-09 (水) 21:12:27};
--俺も佐官まで落ちたわー、9連敗が効いてんだろうなぁ…。階級はハリボテと自己催眠しても、やっぱテンションさがるよな、実際降格くらうと。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:23:39};
-将官でもパーツ報酬ショッパイのは変わらないのか --  &new{2015-09-09 (水) 21:13:35};
--全体で一緒になったっぽいよ --  &new{2015-09-09 (水) 21:16:20};
-もうゴールしてもいいよね・・・? --  &new{2015-09-09 (水) 21:16:02};
--なにが? --  &new{2015-09-09 (水) 21:20:13};
---ボール金図を買いたいってことじゃない? --  &new{2015-09-09 (水) 21:56:58};
---(´・ω・`)金のボールってくさそう --  &new{2015-09-09 (水) 22:08:19};
---実際は白っぽい色らしいな。いや、ナニとはいわないが --  &new{2015-09-09 (水) 22:23:43};
-[[ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27120278>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27120278]]新MAPさっそくバグ発見 いやー、ガンオンのデバッカーたちは優秀ですなー(白目 --  &new{2015-09-09 (水) 21:20:34};
--これは!間違い無くZガンダム ホットスクランブルに出現する一方通行の扉に違いない!(確信) --  &new{2015-09-09 (水) 21:35:58};
--壁裏でヨツンヴァインして「壁にはまった女の子プレイ」が捗るな・・・(ゲス顔 --  &new{2015-09-09 (水) 21:42:53};
--さっき修正されたやつじゃないの? --  &new{2015-09-09 (水) 21:49:34};
---修正されたっぽいね --  &new{2015-09-09 (水) 21:52:20};
--正直、照射が衝撃過ぎて、壁抜けなんてどうでもE --  &new{2015-09-09 (水) 22:59:04};
-あれ、あれ、あれ・・・。なぁ、退出してもレート下がらないって事は、これ事実上のマップ選択制を導入したって事じゃないか? そりゃペナルティもあるが、階級自体に影響がでないのなら、嫌いなマップは退出して好きなマップだけ選べばいい。ランキング報酬もらえなくても構わないorそもろも低階級でランキング自体に入らないって人は、デメリットにもならないし。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:55:32};
--気に入らないMAPは退出してもいいんでない?好きなMAPの為に60分でも300分でもペナルティ我慢できるのならさ --  &new{2015-09-09 (水) 22:02:05};
--だんだん退室を利用したレート操作が横行しそうな雰囲気になってるな。実際、既にやってる奴はいるようだが、ホントに退室でレートに影響が出ないとしたら、好きな階級にずっと留まれそう --  &new{2015-09-09 (水) 22:04:27};
---下の枝の者だけど、退出してもレートが下がらないのは確認済み。2キャラが同じ大佐で4戦1勝で、片方だけ4戦の後に3戦退出したけど、同じく少佐に落ちた。退出でレートが下がるなら、大尉以下に落ちていないとおかしい。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:08:45};
---こうやって繰り返し喋ってるうちに「退出してもいいんだ」って空気ができあがってくるからな。嘘も100回言えば本当になるの精神だろ。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:26:09};
--退出してもレートが下がらないってのは、先週のうちに自分で検証して知っていたから、同軍北極引くたびに退出して快適だったわ。連ジ両方やっているから、退出してもう片方に行っていれば20分のペナルティも無いと一緒だった。退出して戻ってきて、また同軍引いたときはしょうがないからプレイしたけどなw とりあえず同軍戦で同じマップばかりで嫌って人は気軽に退出し解け。ストレスが溜まらなくて結構なことだぞ。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:06:11};
--退出に降格などのペナルティが無くなると退出する人が増えるというのは分かりきってたのにそういう仕様にしてきたんだからいくらでも退出すればいいと思う --  &new{2015-09-09 (水) 22:19:08};
--やっぱ退出ペナは強化成功率-1%(永続)とかつけるべきだよな --  &new{2015-09-10 (木) 00:08:50};
-戦闘中、負けてるのにゲラゲラおしゃべりしてるチャットを見て、こんな層とレートが同じなのかと深い悲しみに包まれた。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:00:45};
--試合数50くらいの人がごろごろいる試合に放り込まれてこんな層と一緒のレートなのかと悲しむと同時に相手のそこらへんの層をゲロビで一層した --  &new{2015-09-09 (水) 22:07:13};
--ちょっと考えるとこもあるけど仕方ない事だと思うわ。個人の成績じゃなくて勝敗で階級決まっちゃうんだし --  &new{2015-09-09 (水) 22:22:26};
--死ぬことすらアホらしく感じる戦場大杉 --  &new{2015-09-09 (水) 22:32:50};
-演習でベルファスト入るとサーバーが切断されるんだけどなにこれ? --  &new{2015-09-09 (水) 22:06:47};
-友人が「検証だ!」とか言って適当プレイ→負けそうなら退出、勝ちそうならそのままを繰り返して大将になってた。どうやらいかに負けないでい続けれるか『連勝率』が大きいみたい。故意の退出と思われる人はどんどん通報しないと大変なことになりそう・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 22:17:41};
--それは連勝率じゃなくてただの勝率だと思うの。連勝するとレート増ブーストがかかるというなら連勝率であってると思うけど --  &new{2015-09-09 (水) 22:20:54};
---何か勝率4割の人でも昇格したり、逆に6割の人が降格したりしているので、色々検証したら連勝率が大きいと分かったみたいですよ。詳しくは分かりませんが...w -- [[木主]] &new{2015-09-09 (水) 22:22:36};
---↑ レート製になった週の前週が5戦中五敗だけど4回は順位Sランでも軍曹になるくらいですから、勝率と連勝率が結構大きいとおもいますよ --  &new{2015-09-09 (水) 23:06:06};
---連勝率結構大きいと思いますよ。同じ大佐キャラで連邦24戦12勝(最高2連勝、最大6連敗)キャラが中尉、ジオン24戦12勝(最高3連勝、最大3連敗)が大佐維持。人口の割合とかもありそうですが連勝or連敗ボーナスはあると思います --  &new{2015-09-10 (木) 00:19:46};
-大規模アプデ後、開発(強化)の成功率が上がった気がするんだが・・・練度ゼロ、部隊未所属で試作1号機金図をフルマスしたら69までいったわ ジオンメインだけど、ちょくちょく連邦もやることにする --  &new{2015-09-09 (水) 22:20:42};
--思うだけならどう思おうが個人の勝手だけど、他人に話すんならもうちょっと確率の勉強してからにしようぜ --  &new{2015-09-09 (水) 22:43:48};
--よくそんな状況でフルマスしようと思ったな。練度ぐらい上げとけよ --  &new{2015-09-09 (水) 22:51:58};
--すまん ジオンでは、練度2パー部隊4パー足しても68が最高だったもんで嬉しかったんだよw -- [[木主]] &new{2015-09-09 (水) 23:10:47};
-皆階級どうだった?自分は昨日「明日の階級を予想する木」を立てた者だけど、本当に大佐→大佐だったw --  &new{2015-09-09 (水) 22:21:12};
--予想 少尉→伍長 現実 少尉→大尉 てか一日一回しかログインしてないサブの方は准尉→少佐→少将という飛び級繰り返してる・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 22:37:20};
--放置キャラ3人階級変動無し。メインキャラ負け越して中佐から大尉へ降格 --  &new{2015-09-09 (水) 22:43:34};
--予想:准尉→准将 現実:准尉→中将 20勝近く勝ち越したとはいえ、笑えん・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 22:56:47};
--昨日の予想:大佐→訓令兵  結果:大佐→准尉(´・ω・`)試合数えてみたら10勝17敗だったわ。流石に訓令兵までは落ちなかったが結構下がるね…萎える。しばらくはデイリーガシャのみのイン。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:19:27};
--予想:大尉→大尉 現実:大尉→中将 楽しんだもん勝ちじゃねこれ。 --  &new{2015-09-10 (木) 02:52:26};
-コスト限定戦場常設してくれまじで。ゲロビうんざり。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:26:54};
--320までだったら楽しいだろうな。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:33:28};
---不遇の320が輝くにはまじでこれしかないよな --  &new{2015-09-09 (水) 22:35:12};
---一番強い機体がいなくなればその次、さらにその次、とヘイトが移動するだけであって格闘にやられてイフガーナハトガーで終わり --  &new{2015-09-09 (水) 22:50:42};
--ゲロゲロゲロゲロ→お前はしぬ --  &new{2015-09-09 (水) 22:37:12};
--コスト制限の戦場と無制限の戦場を分けてくれるならUCとかを400で出しても怒らない。たぶん・・・(´・ω・`) --  &new{2015-09-09 (水) 22:44:23};
--ザクジムオンラインに戻してほしいわ。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:46:01};
--出会って2秒で合体・・・じゃなくて死亡だからなぁ --  &new{2015-09-09 (水) 22:47:24};
--開けたところで距離とってたらなんとかなるけど、ずっと前進しないままじゃ勝てるわけないしなぁ・・・どうしたものか --  &new{2015-09-09 (水) 22:51:20};
--別に壊れでもない機体が壊れのせいで限定戦場用意されて使えなくなるのはなー --  &new{2015-09-09 (水) 22:53:02};
---そんなにゲロ吐きたいなら普通の大規模戦行けばいいじゃん、別に大規模戦がなくなるとは一言も言ってないし、今までもそうだったんだし --  &new{2015-09-09 (水) 22:59:21};
---え?テトラもシーマも04も使ってないけど?? --  &new{2015-09-09 (水) 23:17:46};
---ごめんこっちが勘違いしてたわ、壊れじゃない機体←並みの340勢、が壊れ←ゲロビのせいで使えなくなるってことか。早合点して暴言吐くくらいならもうROMってるわ --  &new{2015-09-09 (水) 23:35:45};
--テトラ限定戦場とその他限定戦場の2つに分けたらいいのでは? --  &new{2015-09-09 (水) 23:01:04};
---それしてもフレピクがなくなって凸力ガージオン優遇ガーとかになるだけ もはや無改造初期機体限定くらいが一番ちょうどいいレベル --  &new{2015-09-09 (水) 23:04:52};
---超優遇期間連邦ですらナハトガーイフガーケンプガー五月蝿かったゴミだぞ?テトラ消したところで黙るはず無いじゃん --  &new{2015-09-10 (木) 01:10:48};
---そうだね耐えるジオンはえらいねープレイヤーの鑑だねー --  &new{2015-09-10 (木) 01:44:55};
--どこ行っても赤いハエが飛び回りながらゲロ吐いてるからなぁ。そも銀図で使えるのがおかしいんだよ --  &new{2015-09-09 (水) 23:05:41};
---ハエに見えるなら眼科行ったほうがいいんじゃないか?昆虫には見えるが そして飛び回りながらとか心底どうでもいいテトラなんだが… --  &new{2015-09-09 (水) 23:07:04};
---お前はシロッコが「墜ちろカトンボ!!」って言った時「どこにカトンボいるんだよ」って思ったのか?そんでカトンボってなに。ガガンボは知ってる。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:14:21};
--テトラ以外で射程強化された連邦とジオンの機体もゲロゲロゲローって。どんどん下らんゲームになってるな --  &new{2015-09-09 (水) 23:21:04};
---「対等に戦いたかったら、課金して当ててね。課金しない人と、強機体使わない人は、いなくなってもいいよ。」ってことでしょ。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:25:06};
---でも形違うだけでずっと昔からそうだよね 格闘だったらだったでネガネガ騒いだのは連邦だしBRだったらだったでネガネガ騒いだのはジオン。なんであろうとネガるだけなのはガンオンの歴史が証明してる 仮に初期機体だけで戦ってもジオンのCBZのほうが楽だからいやいや初期ジムのほうが楽だからみたいな意見が出るだろう。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:38:05};
---そういうんじゃなくてね、格闘はリスクがあるわけよ、CBRも一発だしコンボ技なわけで一瞬では溶けない。ゲロビは武器としておかしいやろっていいたいわけよ。ミラーとかでたらそれこそつまんないゲームになるなっていう意味 --  &new{2015-09-10 (木) 01:01:15};
---アレックス放置運営だしクソにクソぶつけた段階だよ既に。今更何言ってんだ、それ言うなら一年前に言えよ --  &new{2015-09-10 (木) 01:06:40};
---一瞬で溶ける出力限界を許した時点でこうなることは目に見えてたね --  &new{2015-09-10 (木) 01:15:06};
---アレックスもいまとなってはただの固いやつって印象だな --  &new{2015-09-10 (木) 01:20:40};
---ただ硬い奴ならあんなに使われませんよ --  &new{2015-09-10 (木) 01:23:37};
--どうせネガネガされるなら一番ネガネガされてる奴を悪者にしてハブにしてほかのやつ限定戦場作れば落ち着くと思う。ゲロがいないげろよりマシでみんながひとつになれる。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:39:34};
-同軍アビュまだやってるんだな 流石に今やったらBANされるんじゃないのか・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 22:52:23};
--もうこの退出オンラインじゃユーザーもBAN来るなら来い来たらやめてやるわくらいになりかねないけどな --  &new{2015-09-09 (水) 22:54:31};
--運営がもっと厳しい態度を取らないのが悪い --  &new{2015-09-09 (水) 23:04:57};
-UC0096以降のガンオン用語。オーラ尉官、ガチ新規大将。途中退出大将←new!! --  &new{2015-09-09 (水) 22:54:55};
-ゲームクライアントの更新時間掛かり過ぎじゃない? 私だけなのかな --  &new{2015-09-09 (水) 22:55:17};
--PC再起動してみ。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:01:06};
-テトラのページはどんなにがんばっても荒れるみたいだしコメント欄を凍結とかできないものなのだろうか? --  &new{2015-09-09 (水) 23:00:06};
--そういうのは編集酒場で言ってきなさいな --  &new{2015-09-09 (水) 23:02:40};
--そもそもコメント欄ある時点で対戦ゲーWIKIとして荒れてくださいって言ってるようなもんだしここの常識はおかしいよね 他の対戦ゲーWIKIはことごとく機体議論はしたらばで、とか個別に板があってWIKIは情報提供の場として荒れないようにしてるのに --  &new{2015-09-09 (水) 23:03:08};
---そのおかげで他の掲示板に比べて情報の更新がものっそい早いし良いんじゃね? --  &new{2015-09-09 (水) 23:06:51};
---↑別にそんなことはない 過疎ゲーと比べても意味ないし、SDGOとかはもっとちゃんとしてた上に情報豊富だったし更新も速かった そもそもコメントでネガだ荒らしだしてる連中がいることと更新の頻度は関係がないし、不確定情報をコメントしたところでそれが即反映されるほど適当でもないし。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:09:01};
---絆のウィキのコメント欄は半分くらい死んでるよw 平和といえば平和だけどね --  &new{2015-09-09 (水) 23:14:14};
---活気があること指したつもりだったんだけど。それはともかく、「そんなことはない」ってことはSDGO以外にもたくさん更新の早いWikiがあるって事か。コメント機能の無いWikiで。ちょっと移住も考えてたりするから教えてもらえると助かる。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:15:23};
---さすがにPCゲーとアーケードゲーは比較にはならんしなあ 逆にこういう基本無料で不特定多数&お子様が多数いると確定してるゲームであるからこそコメント欄が害にしかならないって理屈 たとえば煽りコメとかあるだけで人によってはスルーできずリアルで怒るくらい影響が出るわけで、そういうものが無駄に精神が未熟な人にとってはコメントさえ見なければ起きなかった無用な敵陣営ネガやヘイトにつながっていく。それがあるから煽り合いが続く。したらばなどで書き込みした人間のIDでも出た上で議論するなら無駄な煽りや自演は不可能だしよほど建設的。ここはBLも事実上無意味だし差分からある程度書き込みした人予想はできるが匿名性ありすぎていくらでもそれらしい自演ができるし、BLが機能しないから何度でも荒らせてしまう。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:20:36};
---DMMのア○ギ○も雑談はしたらばだね、んでもWikiの更新はかなり早いと思うよ。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:22:48};
---↑↑ごめんSDGOの例だけだな。俺が言ってるのは。その他はアーケードや過疎ゲーでガンオンと比較して人数が多いゲームもほぼないし 例えばガンオンWIKIがコメント欄をなくしたところで(機体ページのやつだけで、雑談とかはそのままね)更新がそれまでに比べて遅くなるのか?と言われるとそんな理由はないように思える。ユーザー数が安定している以上ね。SDGOもそういう理由でそうだったしこっちもいらないんじゃね?っていうだけの話。逆に何を持ってそこまで機体ページのコメント欄が荒れることを承知のうえで必要なのかも知りたいな。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:24:44};
---WIKIの更新速度は編集者のやる気次第だからねぇ。それが正しいかどうかも編集者次第なんだけど --  &new{2015-09-09 (水) 23:25:37};
---うーん。なら酒場で機体ページのコメント削除要望すれば良いんでね? --  &new{2015-09-09 (水) 23:32:11};
---実際のところ、煽る人は通報して仮BLまで持っていけばいいだけではある。ただ機体ページ見る人は雑談に比べて少ないから、少数が通報したところで雑談用に設定されてるだろう閾値を超えられないのよね。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:48:32};
---↑それが機能しないと言ってる。ある単純なことをするだけで別IP化して解除されてしまう。誰でもできることでね --  &new{2015-09-10 (木) 00:17:13};
---IPなんてワンクリックでかえられるんだから嫌がらせにすらならん --  &new{2015-09-10 (木) 01:13:33};
---したらばで荒れようが、ここのコメントで荒れようが、wikiの攻略情報機能は変わらないじゃん --  &new{2015-09-10 (木) 01:19:13};
---管理人が更新情報増やすために雑談の設置は見直しませんと言い切ってるのにまだぶつぶつ言ってるのか。雑談が嫌なら他のwiki行くか自分で設置しろとこれまでもずっと言われてきてるだろ --  &new{2015-09-10 (木) 02:30:12};
--凍結しようでできるならもうとっくにされてるから 今までどれだけネガ合戦で荒れてきたと --  &new{2015-09-09 (水) 23:46:53};
--テトラが初めてじゃないからね。その言及が木主にないのが引っかかるよ、やっぱり。 --  &new{2015-09-10 (木) 01:01:13};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32824 もう実践してるのがいるわ。さすがに高階級はやることが違う。お前らも見習えよ(白目 --  &new{2015-09-09 (水) 23:05:27};
--退出大将って称号を作って、強制付与しちまえよコイツら。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:07:35};
--退出でペナかかんねぇのかよw本当に意味不明だなここの運営は --  &new{2015-09-09 (水) 23:10:19};
---GPと五回だか四回でランキングに乗らないってペナはあったはず --  &new{2015-09-09 (水) 23:11:33};
---一応戦績に敗北数が増えることとそれにより試合数で換算した場合のKDや凸ダメはどんどんゴミカスになっていくからパッと見バケモノ戦績に見えても試合数で割ると退出の雑魚ナメクジって即バレするようにはなる --  &new{2015-09-09 (水) 23:12:59};
---え?敗北数って増えるの?え?マジで? 増やさないために抜けてたんだけど・・・ --  &new{2015-09-10 (木) 00:04:56};
--与えられた情報、仕様を最大限利用する。どのオンゲでも機を見るに敏な者が上に逝く。ガンオンも例外ではないって事か。まあ運営が決めたことだから、それを利用して何が悪いってわけだな。賛同はできないが好きにすればいいよ。そこまでして大将を維持したいって、自らを浅ましく思わない面の皮の厚さは見てみたいけどな。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:17:32};
--そこまでしてしがみつきたいんだね --  &new{2015-09-09 (水) 23:24:06};
---連隊にそこまでして勝ちたいんだね、って言うようなもんだと思ってみ?あきらめが付くでしょ? --  &new{2015-09-09 (水) 23:33:39};
--飛○御剣流の抜刀術は全て「隙の生じぬ二段構え」 ガンオン高階級維持の秘訣は全て「連隊と退出の、隙の生じぬ二段構え」 できるのぅ、やはり大将たるもの、できておるわ・・・! --  &new{2015-09-09 (水) 23:39:43};
--蓋を開けてみれば、随分と単純なレート算出方法でしたな。これで非公開とか --  &new{2015-09-09 (水) 23:41:55};
--しゃ~ないわ レースでは連邦勝ち目0ですし退出がデフォですよ --  &new{2015-09-09 (水) 23:43:11};
---20分やってる戦場をレースと言うか --  &new{2015-09-09 (水) 23:49:03};
---↑初動で決まったから抜けたんだろ --  &new{2015-09-09 (水) 23:52:28};
--マッチング以外は全て悪くないのにマッチングシステムがゴミクズすぎる惜しいゲーム --  &new{2015-09-09 (水) 23:48:44};
---マッチングがクソなのではなく、マッチングに階級選定の意味まで与えたことがクソなのでは?階級はアプデ前で良かったんだよ! --  &new{2015-09-10 (木) 01:47:32};
--いいこと思いついたぞ退出率を表示しよう。 何%の確率で退出してるのかパイカとかに表示されるようにするのだ。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:50:45};
--早い段階でなんだろうけど、11B拠点ウロウロ頑張ってるなw --  &new{2015-09-09 (水) 23:54:01};
--退出でペナ重くすんならトイレタイムボタンとか、宅配便対応中ボタンとか電話対応中ボタンとか作ってもらわないとマジ困る。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:59:46};
---20分間隔でトイレ行く時間があるのに。トイレ我慢できずに離席するレベルならもうゲームせずに寝ておきなよw --  &new{2015-09-10 (木) 00:15:47};
---なにか笑うところあったか?体調はそのときによっても個人個人でも違うだろう? --  &new{2015-09-10 (木) 00:18:59};
---流石にそこまで体調悪いときにガンオンやってるのはどうかと思うよ。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:20:56};
---だからー生理現象はそのときどきで急にきたりもするっつう話をしとるの。宅配対応とか電話対応とかもようするに同じ話。まぁわからん人にはわからんと思うけど。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:29:58};
---そんなもんは流石に自己責任でよかろ。 --  &new{2015-09-10 (木) 01:45:48};
---つーか原因が何であっても同戦場に参加してる味方に迷惑かけてるのに違いないんで。それが「面倒臭がって退出」か「必要に駆られて退出」かで差をつける必要はない。全部ペナルティでいいんだよ。 --  &new{2015-09-10 (木) 02:14:31};
--1試合10分にしたら結構改善される気がする --  &new{2015-09-10 (木) 00:02:50};
--身の丈に合わない階級でいたところで恥をかくのはその当人たちだよ。 高階級戦場に入ってなにもできやしないでオロオロして惨敗するのが関の山。 --  &new{2015-09-10 (木) 01:30:23};
-高階級ほど勝率高くないと容赦なく降格されるっぽいね 前回は少将で7戦4勝で中佐まで落とされたけど、今回は8戦4勝で大佐に昇格した 部隊員の人なんて参戦数多くて勝率悪かったせいで少将→曹長まで降格されてたぜ… --  &new{2015-09-09 (水) 23:12:12};
--野良中心でやってるけど大将→少尉まで下がったよw少尉になってから4戦ぐらいは本当の尉官戦場で毎回核決めるぐらい活躍したけど、5戦目から普通に将官戦場にマッチングするようになった。内部レートは1戦ごとに変動するみたいですね。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:22:42};
--全員一旦同じレートになってからのスタートだから元の階級は関係ないよ。最初の週に1戦しかしなかった人はどんな階級でも少佐付近になってる。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:07:49};
-退出が目立つ垢は、ガシャの目玉商品を全部底になるようにすればいいんじゃない?普通のガシャは、レンタル機しか当たらないように。そして、そのペナルティの期間は明かさない。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:33:17};
--前にも言われてたけど、ガチャの確率操作するような手法は「以降何があっても何もなくても延々やったろと言われ続ける」というデメリットがあるので。そんな手段とるくらいならほかのを選ぶだろ。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:39:33};
---確率をいじるんじゃなくて、運営が明言すればいいんじゃないかな?まぁ、回線が弱い人が割を食うんだろうけど、コラテラルダメージってことで。 --  &new{2015-09-09 (水) 23:54:54};
---だから「できる」と言った時点で未来永劫こっそり捜査する疑惑が付きまとうんだって。デメリット大きすぎてやるわけが無い。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:14:00};
--退出したらその戦場に持っていった武器を1週間没収とか、そんな地味な感じの方がいいような気がする。ガチャはお金絡んでるからね…。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:01:23};
--GTAみたいに負け犬部屋を作ろう、あと人目で分かるように負け犬帽子をアバターに強制で --  &new{2015-09-10 (木) 00:22:44};
--上にもあるけど、ガチャ操作は操作するって言った時点で普段も「これも運営がこっそり仕組んでんじゃね?」ってなるからダメ。退出数に応じた一週間の報酬コンテナ、GPの減少と、次回出撃エネルギー倍増とかでいいんじゃない?とことん無料でできるところを削っていくスタイル。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:25:24};
-新マップバグ以前に連邦全然勝てれんでないか 完全テトラマップですやん 初動で結果出すぎでしょう 最近ジオン優遇しすぎでしょう --  &new{2015-09-09 (水) 23:39:01};
--え? --  &new{2015-09-09 (水) 23:41:06};
--拠点殴りは数人の力でどうにかできるけど、防衛は数人の力じゃ厳しいから低レート連邦は大変そうだね --  &new{2015-09-09 (水) 23:46:14};
---てか唯一の凸機フレピクが死んだのに相手は銀でもおkのケンプテトラって言う高火力凸機が現役の時点で勝ち目ないですよ 連帯でも勝てるんかいつも不安ですは --  &new{2015-09-10 (木) 00:00:43};
---ある程度高階級でもテトラのゲロビで拠点がごっそり削られるんだよなぁ  --  &new{2015-09-10 (木) 03:59:09};
--テトラより水泳部の差だろ --  &new{2015-09-10 (木) 00:14:42};
-はぁー!味方ksすぎて野良でやるもんじゃねぇなこのゲーム。おとなしく連隊しとけばよかったわ。まじ髪の毛返せよ --  &new{2015-09-09 (水) 23:48:05};
--はじめから(ry --  &new{2015-09-09 (水) 23:52:19};
-500万GPとか結構あっさり貯まるんじゃね?って思ってたが、1日3戦程度デイリー消化マン(勝率50%)だと1日50000GP(デイリー報酬日割り換算)くらいしか貯まらんから100日かかるのね・・・。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:04:19};
--課金してマスチケ買ってGPで売ろう(提案 --  &new{2015-09-10 (木) 00:10:06};
---DXガシャ引いたほうが安いわwww --  &new{2015-09-10 (木) 00:11:43};
--デイリー勢だとぶっちゃけ500万GPたまるより先にデイリーやらプレボやらイベント報酬などのDXから引く方が早いまであるよ… --  &new{2015-09-10 (木) 00:11:07};
--アイテムとか買うとなるとさらに遠のくで --  &new{2015-09-10 (木) 00:12:10};
---今までのガチャならアイテム補充兼ねて回せてたから良かったよなぁ 500万回せば銀やらアイテムやらで何だかんだかなり充実したんだけどね… --  &new{2015-09-10 (木) 00:15:43};
--大規模報酬で1戦で数千~1万ちょいくらい貰えてたような --  &new{2015-09-10 (木) 00:16:14};
---それは先週はボーナスで勝てば二倍になってたからね。普通だと5000くらいがやっとのはずだよ --  &new{2015-09-10 (木) 00:22:58};
--部隊ウィークリーが勝手に10000×7とコーディネートチケを集めてくれるし、部隊ランキングで15000から30000は堅いし、上に書いてある方法もあるしで結構貯まるぞよ --  &new{2015-09-10 (木) 00:21:59};
--コスト毎に設定すりゃ良かったのにな。360は500万340から400万、320は350万、300は300万、280は200万、260は150万で、220と240は50万、200以下は10~20万とかね。なんか適当に500万にしとけって本当に考えて設定したのかアイツラって感じだわ。 --  &new{2015-09-10 (木) 02:18:55};
-うーん…ヘドロが構築した今のレート階級システムを最適化するのはちょっと難しいかも まともに作っていたら2週経てば落ち着くんだけど…予想以上のザルかも --  &new{2015-09-10 (木) 00:23:23};
--しかし放置しようが試合にさえ勝ってさらに連勝すればレートはガンガン上がり逆にどんだけ頑張っても負ければガンガンレートが下がるシステムとは一体誰が予想できたであろうか... --  &new{2015-09-10 (木) 00:25:55};
---問題点として真っ先に上がるのと厳密に対策する部分だから情報集めてたら「えっ?」な感じだったよ --  &new{2015-09-10 (木) 00:41:41};
--明確な指数ができないから勝ち負けでレートをつけるってのは悪いシステムではないんだ。これが1対1かチーム対チームならね。ただ、このゲームは1対1でもなければチーム対チームでもない。即席で組まされ即時解散する出入自由な集団戦だから、勝敗のウェイトを大きくとったらそりゃおかしくなりますわ --  &new{2015-09-10 (木) 00:31:13};
-退出は3回目くらいから厳罰でいいと思うんだけどな。2回はまだわかるが、3回まで行くと確実に悪質な故意の退出厨だし。階級落としの問題があるから退出による降格は別にして、所持GP-20% 所持DXチケマスチケ1枚づつ没収 ランキングから除外 24時間ログイン不可(すべてのキャラが使えない) 48時間大規模戦報酬無し で4回目からは随時これを倍にしていくみたいな --  &new{2015-09-10 (木) 00:25:36};
--そこまでやると鯖が不安定になった時のOWABIがとんでもない事になるからやらんだろ --  &new{2015-09-10 (木) 00:30:15};
--おいおい、参戦数がご安心システム振り切っちゃうぞ。あと金券の削除は法的にマズイと思うわ。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:31:31};
--退出したら内部レート的に負け0つ追加、二回目なら1つ、3回目なら1つ、4回目なら2、以下3,5,8とフィボナッチにしてしまえば…… --  &new{2015-09-10 (木) 00:36:51};
---それやると今度は負けてレート下げたい連中に利するのよね --  &new{2015-09-10 (木) 00:42:52};
--3回までは参戦制限(いつもの)で、それ以降は所持GP10%削除。5回からはランキング除外、GPをそれまでの倍減らし、参戦制限を3倍づつ伸ばす。さらにその時点で開催されているイベントへの参加資格剥奪。これでいいんでね? --  &new{2015-09-10 (木) 00:44:21};
---これでいいと思うわ。レートにペナルティをからませるとろくなことにならなそう --  &new{2015-09-10 (木) 04:11:00};
--同意。数回の猶予だけ持たせて、以降はぐっと厳しいペナルティを与えるべきだと思うわ。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:48:02};
-そもそも階級制度いらないんじゃね?と思い始めた。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:27:29};
--デイリーの基準を全員将官にしてくれるなら階級なんて正直どうでもいい ランキングに乗らなければ将官でいる旨みなんて課金アイテム出たときくらいしかないしね --  &new{2015-09-10 (木) 00:35:30};
---その辺もまとめて0096で修正すべきだったな --  &new{2015-09-10 (木) 00:38:42};
---尉官に落ちて平日でもデーリー3つ楽に取れて良いと思ってる人もいる。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:50:05};
--階級なんてレベル式でいいのよ 戦績見れば上手い下手分かるんだし --  &new{2015-09-10 (木) 00:50:54};
--勝敗で階級が決まる以上ランキングに補正を掛けるのを止めればいいんだがね もう階級落としがランキングトップなんてないんだし --  &new{2015-09-10 (木) 00:52:26};
-退出しても階級下がらない仕様だとしても、退出が問題ない事だと思ってる人とかどんだけいるんかね。もう一定回数以上の退出は階級どうこうじゃなくBANでいいんじゃないかと思うんだが --  &new{2015-09-10 (木) 00:49:17};
--確かにマナーの良い行為ではないのだが、ゲームというのはそもそも限られたルールの中で如何に遊ぶか・戦うかというものである以上、そういう穴を残しておく運営にも非はあるからBANはやりすぎだな。「途中退出してもその時参戦しておいた戦闘の結果はレートに反映する」とかやりようは色々あるわけだし。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:56:48};
---BANはやりすぎだと思うけど。レートに影響させる必要は無いと思う。「退出がレート操作に使えてしまう」って問題はレートの計算をどうにかするんじゃなく、退出のペナルティを重くして退出そのものを減らす方が良いだろう。 --  &new{2015-09-10 (木) 00:58:17};
---例えばストーブの火が衣類に引火したとか緊急を要するような時以外退出は使わないのが普通。
自分計画で20分間遊ぶ時間を確保しているのだから、トイレなどの席を立つ用事は済ませた上で参戦するのが普通。 その優先順位が滅茶苦茶になってる人をよくみかけるね。 --  &new{2015-09-10 (木) 01:26:13};
---ニートや学生には分からんかも知れんけど予期せぬ用事ってのは色々起こるもんだぜ --  &new{2015-09-10 (木) 03:34:08};
---退出には明確に「ペナルティ」があるんだけどな。そのペナルティが軽い事が穴だから退出してもプレイヤーは悪くないとか、ちょっと違うんじゃね あと予期せぬ事は確かに起こるわ。だからってそれで何度も何度も退出繰り返す人はただの悪質なプレイヤーでしょ --  &new{2015-09-10 (木) 07:29:47};
-中将→少佐にまで落ちたってことは普段から佐官並みに負けまくってたってことか。どうやったら自分の力で勝てるんだよコレ?無理ならせめて退出ありにしてくれ。ガチで月に3万5万課金して連隊の接待じゃねえかアホ臭いわ。誰だって辞めていくわい --  &new{2015-09-10 (木) 00:59:00};
--もう止めた方が懸命よー。それでもプレイするなら真面目にやって馬鹿な目に会うかそれとも... --  &new{2015-09-10 (木) 01:06:33};
-なんだかんだ階級制度は前のままでよかったんだよなぁ、どうしてこうなった(^o^;) --  &new{2015-09-10 (木) 01:01:31};
--ちゃんと一戦における拠点ダメ、キルやらも重点に判定してくれれば今の奴でもいいけど今の所勝敗以外ほぼ無視だからな、しかしこの運営なんでもかんでも勝敗で決めるな、EXチケの枚数とかボーナスの反映とかも --  &new{2015-09-10 (木) 01:37:08};
--個人的な理想は「勝利Sラン>勝利Aラン≧敗北Sラン≧勝利B・Cラン≧敗北Aラン≒基準点≧勝利Dラン>敗北BCDラン」だけど、体感負けたら問答無用で基準以下になってる気がする……もっと戦ってレートバラけたら解決するのかね? --  &new{2015-09-10 (木) 02:02:39};
-連邦で勝つには高レート維持するしか無いよ --  &new{2015-09-10 (木) 01:09:16};
--なんか矛盾を感じる --  &new{2015-09-10 (木) 01:12:52};
--一回奈落に落ちるとかなり絶望的よな --  &new{2015-09-10 (木) 01:14:24};
--ライダー時代再到来だな --  &new{2015-09-10 (木) 03:27:59};
-Z・ZZとかすっ飛ばしてるから今後の連邦にも特化で銀でも使える機体が大量配備されれば良いけど、どーせいつもの汎用()の金前提ってパターンだろうなって予想してる。 --  &new{2015-09-10 (木) 01:13:36};
-冗談抜きに負け確だと平均3人くらい退出するようになって来てるな。途中退出には従来のものに加えてレート上のマイナス補正、あと負け戦でも頑張った場合負け評価からそれなりに+補正くらい公式で明言しないと流れとまらんぞこれ --  &new{2015-09-10 (木) 01:14:12};
--どうせ勝ち確で退出してるレート落としもいるだろ。一方向にレート変動したら悪用されるから、退出したらレートをランダムで加減算すればええやん --  &new{2015-09-10 (木) 01:28:57};
---だからなんで退出をレートに反映させようとするんだよw 普通に退出ペナガッツリかければそんな事考える必要もないわけで。 --  &new{2015-09-10 (木) 02:11:34};
-大型アプデしてからモチベが下がる一方だなぁ まあ無闇に課金する気にならなくなったからよしとするか --  &new{2015-09-10 (木) 01:18:11};
--バランス調整→結局ガーベラテトラ&アレックス最強のまま 新MAP→全然実装されない 新機体→人気も性能も微妙 その他→UI、階級始め不満の嵐 結果ダウングレードでしたみたいな --  &new{2015-09-10 (木) 02:02:46};
--まあ最初だけだよ。 下手くそな高階級が沢山いた以前よりもずっとまともになった。 --  &new{2015-09-10 (木) 03:28:09};
---それは無い。今は下手でも勝率運(連隊込み)と参戦数だけで上がれるから将官層のPSが下がりまくってるから。試験制の時より明らかに下手糞が増えてる。まあ餌が増えて良いっちゃいいけど、味方に多く引けば勝敗の面で面倒。 --  &new{2015-09-10 (木) 05:55:08};
---そのPSっての1対1のMS戦だけだろ。それ以外の味方と連携する、レダ貼るとかのPSは確実に増してるわ。1対1の戦い、つまり純粋なMS戦楽しみたいなら局地でって事で棲み分け出来ていいと思うけどな --  &new{2015-09-10 (木) 10:13:12};
-将官が退出したらレートを下げる(故意退出による調整防止)、尉佐官はレートに影響なし(故意退出による狩り防止)でいいんじゃね? --  &new{2015-09-10 (木) 01:35:41};
--やったぜ 佐官狩りだ! --  &new{2015-09-10 (木) 01:36:40};
--退出したらRANK下げちゃえばいいんじゃないかな、その後30戦くらい退出無なら戻せばいい --  &new{2015-09-10 (木) 02:07:36};
-自分だけかもしれないですが、大型アプデ後ジオンで全然勝てない気がするのですが・・・ --  &new{2015-09-10 (木) 01:37:03};
--芋が固まるレート帯に落ちると連ジ関係なしに泥沼だよ。凸りましょう --  &new{2015-09-10 (木) 01:42:52};
--それな。レートが下がるとマジで下げ止まらなくなる。 --  &new{2015-09-10 (木) 01:49:28};
--あまりにレート下がり過ぎたら下士官戦場ルールでいいんでないか。あれくらいCPU混ざり、少人数なら一人の働きでいくらでも試合を決めれる --  &new{2015-09-10 (木) 03:35:15};
-これ階級戦場システム元に戻した方がいいな。どんなに頑張ってKillして拠点凸して活躍しても負ければ無慈悲にレート下落でさらなる糞戦場に放り込まれる。元のシステムならば、稼いだポイントは階級と戦場に反映されてた。問題はそのポイント配分方法であって制度そのものじゃなかったんだ。 --  &new{2015-09-10 (木) 01:52:29};
--とりあえず勝敗でのレートの変更値を見直すべきだよなぁ… --  &new{2015-09-10 (木) 01:56:58};
--真面目にプレイしてる人ほど勝敗に振り回されて、実力に見合わないマッチングにされる破目になりつつあるな。大将や階級落としはレート調整して好きなように戦ってるし --  &new{2015-09-10 (木) 02:02:32};
---実力に見合わ無いってのがわからない。マッチング自体は一戦ごとのポイント増減で決してるけど、そんなに悪くは無い。わりと、自分に適正な戦場に割り当てられている気がするよ?要するに階級が力量に反映され無いってとこなんだよね。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:09:20};
--根本のシステムはこれでいいと思うよ。評価を幾分調整すればだいぶマシになる。 --  &new{2015-09-10 (木) 02:12:15};
---だな --  &new{2015-09-10 (木) 02:19:39};
---問題は査定基準をどうするかかな? 運営サイドはその部分を最適化出来る能力が無いみたいだしここでちょっとまとめて運営に送ってみたらどうかな? --  &new{2015-09-10 (木) 02:48:14};
---俺も根本はこれでいいと思う  --  &new{2015-09-10 (木) 03:56:18};
--前回の階級制度は試験だけ頑張って、後は適当な機体使って遊んでても大将維持できてたから楽で良かったんだが、今回のは試験とかないから適当な機体で遊んでると階級もりもり下がるな。 --  &new{2015-09-10 (木) 02:22:02};
---連勝率で階級査定されてるという話が最近の流れだし。別に適当な機体で下がったりはし無いと思うけど。只、貢献した感が無いなは如何ともし難いね…(。-_-。) --  &new{2015-09-10 (木) 09:12:22};
--ユーザーを無視して開発の独りよがりなオナ〇ーで改変した結果がコレ、非難を粛々受け止めることすらできなさそう --  &new{2015-09-10 (木) 02:27:34};
---ユーザーの距離とかぬかしてたよな。反吐が出るわ。オンゲの開発者ってこんなのが大半だわ。 --  &new{2015-09-10 (木) 02:32:50};
---それなりに出来るプログラマーは揃ってるんだろうが、ゲームシステムの担当者がその辺のゲーマー以下なのがな。このレベルでも雇ってもらえるんだからバンナムも人手不足なのかね。 --  &new{2015-09-10 (木) 02:52:04};
---コストや時間、色々現実問題あってできないこともあるよ。 旧システム時代から全うに勝つことを追求し階級は二の次のプレイスタイルの人は変動すくなく、システムの穴をついて楽に階級あげをしていた思わしくない人は降格する。 極めて公正なシステムだと思うよ。  --  &new{2015-09-10 (木) 03:21:11};
---勝つことを追求した結果、PSの合わないヤツらが入り乱れてて糞だなーって言われてるんだけどな。エンジョイ勢とガチ勢のすみわけをさせない最近のゲームの方針はどうかと思うぜ。糞すぎるわ。 --  &new{2015-09-10 (木) 03:31:46};
---査定に勝敗が一番関わってる時点で公平さはあんまないかな。現状の査定だと以下に優秀な歩兵と一緒になれるかの運要素が一番強く、次に実力だからな。運が良ければ然程勝ちに貢献するわけでもないのに、勝ち数だけで将官とかなれてしまったりするしね。それこそ連隊組んで常に勝ち意識高い人とやらない限り、どんなに上手い人でも運が悪けりゃ佐官になるのが今のシステム。高階級維持するには、強い人達で連隊が組める>運が良い>>>個人的な実力がある、という感じなのが不満の要素なんじゃないかね? --  &new{2015-09-10 (木) 03:41:19};
--現状ならPP制の方がまだマシ --  &new{2015-09-10 (木) 03:25:13};
-先週のハイスコアランキングの100位までの比率。S/F合わせて20:80だな --  &new{2015-09-10 (木) 02:50:54};
-つまり全員正面から撃ち合いして俺のテトラの餌になれってことですねわかります --  &new{2015-09-10 (木) 02:51:35};
-退出でレート変動する=格下狩りができる。変動しない=大将維持が容易。欠陥システムなんだよなぁ --  &new{2015-09-10 (木) 02:55:30};
--総退出数でBANするしかないな --  &new{2015-09-10 (木) 03:27:02};
--勝敗偏重=連隊、退出祭り ポイント偏重=稼げるMAP引くだけの運ゲー ゲームそのものが欠陥だわ --  &new{2015-09-10 (木) 03:31:37};
---欠陥があるのはユーザーそのもの --  &new{2015-09-10 (木) 04:58:18};
---欠陥だらけのゲームに金と時間を費やしてしまうユーザーも欠陥という事か・・・深いな --  &new{2015-09-10 (木) 09:30:14};
-BD3が好きでSPガチャ回したけど成功ビムシュ。その後しこしこDX回して底のほうの残り29の11連でやっと出た金図がまた善処ビムシュで流石に気が狂いそうだわ。マジ俺のアカウント強い機体と好きな機体は成功かハズレ特性のどちらかの悲しみ背負ってて糞過ぎる。 --  &new{2015-09-10 (木) 03:06:03};
--BD3好きならMGじゃなくてBRでいいやん、まともに戦えないゴミ武装って訳じゃないし --  &new{2015-09-10 (木) 03:10:14};
--ミサシュかコンカスが良かったってこと? 3点Fで削ってBZFからの格闘にすれば特性なんてどれでもいいやん --  &new{2015-09-10 (木) 03:20:14};
--最終戦にして初めてビームの撃ち合いになった時の感動を思い出せよ!・・・え、原作なんかやってないですかそうですか(´・ω・`) --  &new{2015-09-10 (木) 03:33:10};
--別に金ならどれでもいいじゃんBD3は --  &new{2015-09-10 (木) 03:37:09};
--BD3のビムシュはアリな方だろ。ミサシュは金図だと使わない事も多いしコンカスはBD2と違ってブンブン振る機体でもないからあんま恩恵感じないし --  &new{2015-09-10 (木) 03:43:19};
--現環境ではビムシュが一番の当たりやで ミサシュであってもミサイルの信用性は低いしコンカスはBD3では元々微妙だったし ただまぁメインは3点Fだから撃ち漏らし追撃用としてしか使えないけどな --  &new{2015-09-10 (木) 03:55:20};
--逆に何が欲しかったんだよ --  &new{2015-09-10 (木) 05:13:21};
-退出が酷過ぎる。初動負けたら5、6人退出してるから巻き返すのも至難の業でゲームになってない・・・退出ペナ厳しくしないとこれは確実にゲーム廃れるぞ --  &new{2015-09-10 (木) 03:15:30};
--もう試験とかないんだから退出した分は高レートプレイヤーを補充で途中参戦させればいいんじゃね?そしたら逆転の目もある --  &new{2015-09-10 (木) 03:29:49};
---ソロ参戦の敗戦処理を今以上に追加するとかぐう畜 --  &new{2015-09-10 (木) 04:03:45};
--やる気のある連中のやる気を削ぐような芋姿勢なのをまずなんとかしろよ。退出を擁護するわけじゃないけどさ。面倒なこと死にそうなことを知らないふりで他人任せで自分が撃破されそうになったら一目散に逃げる。今回の味方はそういう連中かって初動後ちょっと見てると直ぐわかるんだよ。拠点取り戻そうと前に出て後ろが全くついてこなくて死んだ後振り返ったら、遠くに砂とか砲撃ばっかじゃイヤになるっての。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:19:57};
---退出擁護乙 --  &new{2015-09-10 (木) 05:21:56};
---言いたい事は死ぬほどわかるし、間違っちゃいないが、このゲームでそれは求めても意味ないことだとわかったわ。もう最近は360強襲2機に連邦は6号機2機、ジオンは陸ゲル2機で、味方の前に出る率見て無駄そうなら芋のちょい前で適当に敵倒してるわ。退出はしないけど、出れるタイミングで同時に前出たのに、敵数機見て倍以上いる味方が自分以外すぐ引き返すのは萎える。 --  &new{2015-09-10 (木) 05:36:59};
-退出したことないから今がどんなペナかわからんけど、1回やったRANK-5くらいきついのを課した方がいいんじゃないかな、さっきは本拠点にも数字拠点にもNPCが数機ずつうろついてる状態でひどかったわ --  &new{2015-09-10 (木) 03:37:53};
--ある程度やってたら開始3分で味方の質が判るんだよ。味方が腰引けすぎてちょっと前でたら四方から敵にボコられる、抜け道に至る場所まで押し込まれリャ後はお察し。残り時間ずっとコレとか、こんなんやる気な人間からすりゃ拷問でしか無いんだよ。んで、それで文句も暴言吐くことも許されずな空気とかさ。いいからさっさとギブアップ投票作れとバ開発にメールしろ。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:12:55};
---だからって退出していい言い訳にはならない。論点ズレすぎ --  &new{2015-09-10 (木) 05:22:28};
--大勝、勝ち、負け、大敗しかないからなー。今は勝ち・負けしかないのかな?システム的に戦力差が作れるようになってるのがどうにもならないなら、負けは負けなりの一矢報いが評価されればまだマシなんだがなー --  &new{2015-09-10 (木) 05:39:40};
--退出ペナ激しくしても負け確モチベ回復はできないし、レートに影響させると階級落しに利用される。 結局退出癖のある連中はひとまとめにして隔離するか、退出率表示で周りに周知させるくらいしかないのかもな。 --  &new{2015-09-10 (木) 07:19:54};
-ちょっと考えてみる 長くてゴメン&br;■マッチング:基本は尉官・佐官・将官の官単位のマッチング&br;■階級判定:戦闘技術・戦争貢献・自軍貢献・勝利の4つの新しいスコアを用いる 階級判定は毎日5時に行われ優先されるスコアを変えて尉官迄は戦闘技術>戦争貢献 佐官は戦争貢献>戦闘技術・自軍貢献・勝利&br;将官は全て&br;■スコア:例えば値を小さくして書くと敵機を倒した場合は戦闘技術・戦争貢献に1加算 リペアは戦争技術1戦争貢献2 自軍貢献は指揮に入った時に1勝利で+1みたいにする&br;■降格は基本は官の下まで(准将なら大佐にはならないが少佐の判定基準までスコア迄下がったら大佐に下げる)&br;■退出:スコアをマイナス・加算式で報酬コンテナ0(例えば3回連続だと1+2+3と6戦はコンテナ0になる) 蔵落としもスコアを一定数マイナス復帰時にプラスで相殺 --  &new{2015-09-10 (木) 03:55:44};
--長いけど頑張って読んだ。伝えたい事はわかるけど、とりあえず改行のルールは守ろう。まず、スコアの細分化に関してだけどその分類よりも、兵種毎のスコアランクの方が良いように思う。スコアの値を小さくすると個人的には階級格差が広がるだけな気がするんだけど、小さくする根拠をもう少し詳しく書いてくれると嬉しいです。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:06:26};
---メタで改行してるけど漏れてたらゴメン --  &new{2015-09-10 (木) 04:08:40};
---こっちこそ無知ですまん。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:10:57};
---原案でスコアの適正値を書こうとすると分析と調整で時間がかかって諦めちゃうからwこんな感じで各スコアに加算したらどうかなーってだけ --  &new{2015-09-10 (木) 04:14:18};
---本当は兵科も無くしたいってのが…w今の強襲は最高速度カスタマイズ 重撃は積載カスタマイズみたいにして固定装備は別にして適正ありだけど自由にできたらなーってただ積載オーバーは不可にする 兵科ごとのスコア判定も考えたけど書かなかったんだ また行数多くなるしw --  &new{2015-09-10 (木) 04:35:59};
--さすがに改行しすぎでは --  &new{2015-09-10 (木) 04:12:33};
--良く練られてるね   現状じゃ勝利数のみでレート変動してるような極端な仕様だからスコアを重視、戦略兵器の起動回数や修理アーマー値、KGなども視野に入れた上で評価システムを見直して欲しい所ではある...ただプレイヤーによってプレイスタイルが違うから難しいんだよなあ、鬼AIM前線スナイパーもいれば芋畑荒らしとかの前線の掻き乱しが上手い人もいるし、僻地レーダーマンに前線リペアマンもいる。例え同じ武器構成でもポイ厨と実力者とがいるから、一概に何が活躍できてるかって判断基準も曖昧になるし評価が一纏めにできない所でもある --  &new{2015-09-10 (木) 04:37:15};
--明確に戦場レベルをばっさり分けるのは良くないと思うし、運営はそれを嫌がってると思う。もちろん、高レベルで固まった面白さが無くなるのはゲームとしての魅力を落とすが、長い目で見れば階級調整の糞プレイや彼等の愚痴が減っていい。降格制限に関しては、レートが一定値までは勝ち>負けの増減幅にすることで、一定以上のプレイ回数をこなした人を極端に落とさずに済むと思う。そうなるとその一定値付近で団子になるが、団子になるからこそ、優秀な戦績を収めた人や参戦数の多い人が上になりやすいのでいいと思う。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:55:21};
-もはやレート云々以前の問題だと思うけどな。同軍ですら偏ったマッチングで一方的な展開になる=まともに振り分けられない。こんな様なのに、まともな戦場が作れるわけが無い(確信 --  &new{2015-09-10 (木) 04:10:35};
--一戦あたり102人が必要な戦場なわけだし、結局は総プレイヤー人口を増やさないとどうしようもないと思うよ。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:13:26};
---初期の頃からずっと言われてたんだけどねぇ・・・マッチングの是正なんて人が減ってからじゃ手遅れだと --  &new{2015-09-10 (木) 04:23:16};
---これもプレイヤーが離れていっても見向きもせず集金に執着し続けた○山の負の遺産だよな。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:29:47};
---離れてっつったって同接3万スタート1万維持ってそんな批難されるようなもんなの --  &new{2015-09-10 (木) 05:10:30};
--UC前の方がまだましだったな。試験のポイントノルマなくなったから負け確側のやる気のなさがやばいわ --  &new{2015-09-10 (木) 04:37:17};
---試験制度も問題は色々あったけどレート算出に勝敗の比重大きすぎてPP制度とほぼ変わらんのよな。それでいて試験制度時代の問題が解決されてないし。単純な勝敗をベースにすると問題あるって言っといて出てきた物は単純な勝敗が一番重要って佐藤君…。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:48:15};
---佐藤君は内心反対してたけど無理やり押し通されてせめてもの反抗としてインタビューで皮肉を言った説 --  &new{2015-09-10 (木) 04:49:24};
---負け確定時のモチベダウンはどうしようもないが、僅差負けと大差負けでレート変動値が異なるようにするとか、順位Sまではレート変動小さくするとかいくらでも対処できるから、どうにかしてくれると信じたい。 --  &new{2015-09-10 (木) 07:07:25};
--同じようなレートなのに一方的な展開になる理由はやはり小隊かな。 高レートが低レート引き連れてくること多いしデイリー小隊なんか特に序盤、勝ち負け関係ない行動に出る。 ここを何とかしないといけない。 逆に勝目的で集団行動する小隊があると有利だが、そういった人たちは連隊まであるし。   --  &new{2015-09-10 (木) 07:03:01};
-退出できるならクイックスタート限定で途中参戦できるようにしてほしい。単純にMS戦楽しみたい奴や参加デイリーこなしたい奴とか入ってくると思うんだ。戦場から抜けることができるんだから途中参加もできるんだろ?運営 --  &new{2015-09-10 (木) 04:24:58};
--ラスト数分でぶっこまれたり、レース会場で初動事故った退出者の変わりとか入って何もできずに敗戦とかさせられても堪ったもんじゃないんだが?なんで途中参戦という代物が消えたのか考えてくれ --  &new{2015-09-10 (木) 04:28:28};
---ラスト数分で放り込まれるのはある程度避けられるのでは? 初動で退出した人の代わりに入るのは別に木の趣旨からして全然構わないのだろうし --  &new{2015-09-10 (木) 04:37:33};
---↑それもなくなる直前では対応されたんだけど、退出される状況が敗戦処理しかないから結局不満しか生まなかったよ。よく読んだら木主は以前に途中参戦があったことを知らない最近の人だったかもしれんな。『余りに不評で非難轟々だったからなくなった』って書くべきだったかもしれぬ。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:42:45};
--実  装  直  後  の  暗  礁  宙  域  をご存知か?初動凸後に放り込まれポイント丸はげの状態で味方が即核で試合を終わらせるんだぞ... --  &new{2015-09-10 (木) 04:40:53};
--途中退出した奴は次の戦闘からは途中参戦するようにすれば良いんじゃないかな。何回目かの退出からそうすれば少なくとも退出がへるんじゃないかな? --  &new{2015-09-10 (木) 04:47:51};
--クイックスタートが敗戦用参戦ボタンになるからレート落とし歓喜やね --  &new{2015-09-10 (木) 04:51:23};
--途中参戦したければ戦闘終わっていちいちロビーに戻ってクイックスタートから参戦しないといけないのか --  &new{2015-09-10 (木) 04:52:33};
--途中参加は助っ人なんだからローリスク・ローコスト・ハイリターンでいいんだよ。そこ間違えて渋みだけ食わされてたのが間違い --  &new{2015-09-10 (木) 06:29:29};
---途中参戦は報酬個数Sでランクはマイナス査定も最大5以下とかなら全然不満ないな。形だけ残ってる順位で嫌がるやついるかもだが。そもそも順位ってまるで意味がないから削除で良いな --  &new{2015-09-10 (木) 07:38:48};
---FEZなんかは途中参戦の席すら奪い合いだったな特にイベント時は。こっちは戦闘報酬にうまみがなさすぎんだよ --  &new{2015-09-10 (木) 08:06:28};
-勝てずに困ってる人へ。自分は大将から准尉に落とされて今回でも少尉に上がっただけなんだけど、昨日のアプデ後から戦術を変えた。先週はレーダー張りの支援やったり凸やったり色々やってたけど負けっぱなしだった。昨日は360コスト4機編成でとにかくラインを上げること、初動は自分が一番先頭にたって後続を最適な道へ引き連れていくようにした。すると先週は29戦20敗だったけど昨日は8戦8勝だった。周りの心理を理解してチャットで士気を上げる書き込みを始めたりしたら急に勝て始めた。どうしても勝てない方の参考になると嬉しいです。長文失礼しました。 --  &new{2015-09-10 (木) 05:15:24};
--1週間で29戦だったのにメンテ明け半日程度しかたってないのに8戦もやるようになったのか。連勝して相当モチベが上がったようだね --  &new{2015-09-10 (木) 05:24:37};
--低階級程これあるよほんと。拠点踏みとかはついてこない人もいるけど、最前線で王冠一人が無双してジリジリ前に出ると、だんだん勢いついて押せ押せになってくる。これは当時負けまくってた連邦佐官でもそうだし、全勝とは言わないけど、結構個人でも勝率を上げる手段にはなる。これでもダメな戦場は適当に消化するしかないけどがんばろー。あと低階級はレーダーカッスカスな時間あるから、間に拠点殴り入れてもいいかも? --  &new{2015-09-10 (木) 05:48:32};
--さすがに左官になったぞ。中間階級までは負け数より勝ちの総数だぜ。まーガキのお守りしてまでゲームしたくない。オレは休止だ。別ゲーやる。 --  &new{2015-09-10 (木) 05:51:14};
--まあ凸を殆どしないMS戦大将の勝率が何故か良いのはこういうのあるからだろうね --  &new{2015-09-10 (木) 06:03:34};
---何故かも何も一人で5万殴るより皆で10万殴った方がゲージ減るからね、あたりまえだよね。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:42:01};
-真面目に考えてガンオンのゲームバランスの悪さの根幹にある癌は再出撃時間短縮アイテムだと思っている --  &new{2015-09-10 (木) 06:03:03};
--無くして良いよなアレ。 --  &new{2015-09-10 (木) 07:33:17};
--枝葉にしか見えないが。それも考慮に入った上でCT決まってるんじゃないの? --  &new{2015-09-10 (木) 07:47:46};
--限定戦ですらうっかりするとラーメンタイムになりかねなかったし確かにぬるゲーにはなるパーツだな --  &new{2015-09-10 (木) 08:09:15};
-みんなは勝敗どんな感じ?自分は803戦やって391勝412敗。約5割には収束してるから個人的にはいいバランスだと思うんだけど... --  &new{2015-09-10 (木) 06:07:45};
--連邦大将で4800戦ほどで勝率はほぼ6割 --  &new{2015-09-10 (木) 07:25:34};
--連邦は中将で150ほど微勝ち越し、ジオンは中将で20ほど微負け越し。ジオン側は借金があとちょっとで完済出来そう --  &new{2015-09-10 (木) 08:47:23};
-ジオンの優秀な中コス重撃と言ったらどれだろうか --  &new{2015-09-10 (木) 06:33:04};
--ゲルキャ、ガルバル重、ジュアッグ、宇宙限定でリックドムⅡ。BZよりはBR重視の機体のほうが私的には使いやすい。 --  &new{2015-09-10 (木) 06:47:50};
--ドルブ、ザク3S、ヴィンザク、シュナイド、ゲルキャ、陸ゲル、ガルバル重、ゲル、ジュアッグ、リックドムII、ハフキャ、トリントンズゴ --  &new{2015-09-10 (木) 06:58:29};
--ザク3Sはガチ。 --  &new{2015-09-10 (木) 07:22:02};
--中コスト指定で何でゲルキャ挙がってるんだよw --  &new{2015-09-10 (木) 07:35:14};
---160~240が低コス、260~320が中コス、340~が高コスっていうイメージ。まあ320は高コスに入るか微妙なところ --  &new{2015-09-10 (木) 07:46:41};
---260が入るならIIF2抜かせないけど、誰も入れないところを見ると低コストと考える人が多いのかな?320はさすがに高コストかと。産廃だらけと言われるのはコスト高くておいそれと使えないけど性能は中コストに毛が生えた程度と評されているという意味かと。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:15:41};
---BRの威力とか各種武装重量の軽減段階とか見るに、運営は重撃を260-300と320以上で区切ってそう。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:58:24};
--ガルバル重の射程補正は、えっそんなとこからバズ届くのって感じで当たったり、ノーロックCBRで直線移動中の敵打ちぬいたりで結構面白い。乗り換えを多様するスタイルなら隠れたいい機体よ。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:05:26};
-冷静に考えるとさEscボタン押すと退出って選択あるけど..緊急脱出は残して、退出は削除してもいいのでは?って思ったのは俺だけ?(°ω。)? --  &new{2015-09-10 (木) 07:28:28};
--お前だけ。急用とか事故か何かあったときに退出ないと困るだろ --  &new{2015-09-10 (木) 07:35:02};
---そんな緊急事態なら右上の×で良くね? --  &new{2015-09-10 (木) 07:38:33};
---そうですか..確かに戦闘中だと席はずせないから退出しないといけませんしね。木主自身考えが甘かったようです --  &new{2015-09-10 (木) 07:40:19};
---ほんとに緊急ならゲームなんざ放置でいいよ、命に関わるとかそーいうことだろ?退出しなくていいしそのせいで負けてもいいよ。やはり退出ボタンはいらない。 --  &new{2015-09-10 (木) 07:52:31};
---↑上の方のいっているとおり本当に緊急事態なら×押すだけでもいいような..戦闘中ってなって退出しているのと同じですしね --  &new{2015-09-10 (木) 07:53:46};
---あっ!書き忘れた。演習のときは退出必要だけど、大規模のときは退出不可にすれば本当に緊急時以外のときは使えると思ってきた --  &new{2015-09-10 (木) 07:59:35};
--急用なんて誰にでも起きうるし、退出あるのもしょうがない。ただ20分以内の時間も確保できないくらいの急用が連発する人は故意に退出連発する悪質プレイヤーと何も変わらん。もっとペナルティきつくするべき。とはいえ、運営的には悪質プレイヤーでもいいから接続数増やしたいのかねぇ --  &new{2015-09-10 (木) 07:57:46};
---木主です。確かに急用で退出とかは誰にでもありますし、ペナルティはシビアにするべきですよね!。でも20分も戦闘が出来ない人は木主でも謎だと思っています.. --  &new{2015-09-10 (木) 08:33:14};
--賛成~ 退出するなら参戦するな! --  &new{2015-09-10 (木) 08:57:28};
---ゲームなんだから気楽にやらせろよ --  &new{2015-09-10 (木) 09:27:39};
---ゲームなんて時間に余裕があるときにやれよ --  &new{2015-09-10 (木) 10:17:12};
--先日、初めて退出ボタン押したわ。注文した椅子が指定した時間外に届いてな… --  &new{2015-09-10 (木) 10:09:18};
-大規模アプデからだいぶたったので今回の大規模アプデの感想を書き込むツリー。感想の後に理由を書き込む形でお願いします。 --  &new{2015-09-10 (木) 07:43:24};
--賛否両論あるマッチング変更は出来はどうあれマンネリ化した戦場を変えようとした気概は良し。しかしUCを名乗るならもっとUCらしさを出して欲しかった。現状は名前だけUCで中身一年戦争といったところ --  &new{2015-09-10 (木) 09:38:41};
-階級が落ちたとかは別にいいんだけどレートが全然強さの指針になってないから格差試合ばっかりになるのが本当辛い。前より格差試合増えたよな?俺だけかな。 --  &new{2015-09-10 (木) 07:42:45};
-マッチングやランキングの倍率もRANKで決めたらいいのになぁー、階級は背景とかの条件だけみたいなかんじでのこして --  &new{2015-09-10 (木) 07:46:06};
-退室した戦闘はRATEに影響無しなんだ。あ、そういやデイリーにも反映されないし戦績にも加算されないね。 --  &new{2015-09-10 (木) 07:59:27};
--初週に15連勝無敗で大将って新規の人がいたから、退出使って15連勝できたら大将になれるのかもね。今週も、マスチケ3枚取ったキャラよりマスチケ2枚で勝率高い方が階級も高かった。やっぱ駄目だわこの階級制度。報われない --  &new{2015-09-10 (木) 08:11:53};
--そう思うだろ?RATEにしっかり反映されてるぽい。出た後の試合の結果がね。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:12:39};
-ジェスタやギラ・ドゥーガ持ってないんですが、リィック・ディアスみたいに効果音はユニコーンのものになっているんですか? --  &new{2015-09-10 (木) 08:01:12};
-勝敗にスコア補正(加点)付けて個人成績でレート決めたり出来んのかな?S勝ちでスコア+50とかAで30とか付けてとか。 流石に浅はか大雑把過ぎるかな? --  &new{2015-09-10 (木) 08:01:51};
--そりゃ、できるかできないかで言われりゃできるだろうよ、ただそれは単純すぎると思うわ。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:03:38};
--それ昔のPP制度じゃ(ry --  &new{2015-09-10 (木) 08:25:25};
-そういえばエンブレムの追加ってないのかな…連邦専としてはロンド・ベルとかエコーズのエンブレム貼りたい。ジオンはガランシェール隊のと…なんかあったっけ? --  &new{2015-09-10 (木) 08:08:16};
--サンタガンダムやザクみたいにイベントでもっと増やせばいいのにサンタは他のソシャゲのイラスト使い回しだけどそういうのでもいいから増やしてほしいな --  &new{2015-09-10 (木) 08:13:37};
-参戦時間長すぎ。by早朝のジオン。昨日まではすぐ参戦できたのに。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:11:13};
--13人9分という数字を見て愕然とした・・・。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:16:05};
--連邦だけど待機ボーナスフルいってもまだ待たされたわ・・・レートが分かれてきてマッチングできないんじゃないかと予想・・・これじゃ、今後は出かける前に1戦って厳しそうかな~ --  &new{2015-09-10 (木) 08:28:23};
---だな、仕事前に1戦と思ってたけど、これじゃできなさそうだ・・・。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:32:12};
-如何なる理由があっても退出はダメ。そこまでして階級維持したいかね?高がゲームだぞ? --  &new{2015-09-10 (木) 08:14:39};
--階級自体が自己満足の塊になった今、なんで階級維持したいのかね?私もそう思うよ。退出問題まじ何とかしてくれ。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:17:39};
---他人より上に居たいってだけでスマホの画像ゲームに3ヶ月で数百万円入れる奴と一緒よ --  &new{2015-09-10 (木) 10:05:37};
--たかがゲームだから退室するんじゃないか…そういう連中は --  &new{2015-09-10 (木) 08:19:45};
---いやゲームですしw --  &new{2015-09-10 (木) 09:28:34};
---退出するやつは退出することで他人が不都合に思うより自己都合を優先させるから友達少なそうだよな。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:03:54};
--代理指揮官がケンカを始める、指揮官が放置でだれもキックしないうえにK誘導はうんぬん言い出す、核で味方拠点破壊、あきらかに陣営を不愉快にさせるチャット。退出した事ある戦場はこんなもんだな。たかがゲームだし楽しくなきゃ退出するわ --  &new{2015-09-10 (木) 08:21:27};
---しかし退出すれば少なからず見方に迷惑がかかるわけで・・・ -- [[木主]] &new{2015-09-10 (木) 08:24:06};
---言いたい事はわかるけど、そもそも退出するやつらは味方の迷惑とか考えてないからね。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:50:46};
--でも退出したいプレイヤを無理に縛っても録に働く気が無いから役に立たないんだけどな。退出ボタン押すとクイックスタートの人がマッチングされて代役見つかったら交代になるとかあれば良いかも。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:35:49};
---それいいね、戦いたいだけの人には良いシステムだわ。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:37:09};
---報酬は最初から参戦してたのと同じ扱いで、レート増減は残り時間の割合で決めれば良いしな(15分以上残ってれば75%増減みたいに) --  &new{2015-09-10 (木) 08:42:47};
---このゲーム初動で稼ぐから初動凸終わって退室の繰り返しで終了。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:50:30};
---↑だけどなんか他のと混同してた、すまん。でもやっぱ初動で稼ぐこのゲームは途中参戦はないな。需要があるとは考えにくいし、せめてレートに補正かけたりするなら別。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:59:04};
---抜けた側の処遇なんてどうでもいいよ、抜けた時点の戦闘評価でレート増減、報酬なし、所持GP-5%から始まって回数重ねるごとに増額メンテでリセットとかで。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:03:28};
---途中参戦でどんだけ不満出てたのか知らんのか?そもそも退出する奴は負け確か濃厚の時にするのが大半なんだぞ、レースで参戦直後終了や初動が終わってるから何も出来ず負けだけつく、ブリーフィングでの入れ替えが出来ないからマップに合わせた機体・武器が使えない、そして上の枝みたいな暴言戦場に連れてかれる。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:14:48};
--退出厨だけど開幕退出や初動後退出はしない。終了5秒前ぐらいまでちゃんと戦って負け見極めてから退出するなら別に構わんだろ? --  &new{2015-09-10 (木) 09:26:16};
---ランキング乗らなくてチケットもらえなくない? --  &new{2015-09-10 (木) 09:28:57};
---野良専にとって今の不確定な階級仕様だと毎週毎週味方ガチャゲーにかけるより2週に1度確実にランキングに乗れる方がいい --  &new{2015-09-10 (木) 09:42:35};
--運営「変だな 性善説を信じてこのシステムにしたのに」 --  &new{2015-09-10 (木) 10:43:14};
--途中退室は敗戦に1つけて、6時間以内に複数したら数日間パーツとコストアップ適用除外でいいよ --  &new{2015-09-10 (木) 10:50:47};
-もうこのゲームだめだな。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:24:16};
--今更なにを(笑) --  &new{2015-09-10 (木) 08:24:51};
--やっと気が付いたか --  &new{2015-09-10 (木) 09:26:22};
-なんか川があるところでアイナにやられたら、機体が「&color(Red){アプラサス2};」って出たんだけど、あれって「アプサラスⅡ」じゃなかった? --  &new{2015-09-10 (木) 08:29:28};
--どこかしら動きが悪かったからついつい「油さす2」なんて入力されたとか --  &new{2015-09-10 (木) 08:37:01};
--名前の入力ミスじゃない? --  &new{2015-09-10 (木) 08:37:46};
--なにかおかしいことある?このゲームはガンドゥムオンラインだよ --  &new{2015-09-10 (木) 09:25:52};
-すごい!平日の朝なのに、1000人も人がいる!(S鯖) --  &new{2015-09-10 (木) 08:29:51};
--まじで?それで何で待ち時間が9分もなるんだ? --  &new{2015-09-10 (木) 08:31:31};
---あれって戦闘中の人間もカウントしてるからだろ --  &new{2015-09-10 (木) 08:32:48};
---新RATE2回目の振り分けで人数が偏ったから? --  &new{2015-09-10 (木) 08:34:40};
---1葉、いやいや。昨日までは朝も楽マッチングしてたのよ。今日の朝は目に見えてマッチングが長いの。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:39:10};
---近いレートの人がたまたま少ないんじゃね --  &new{2015-09-10 (木) 08:45:25};
---時間帯によって陣営の強弱が明確になって片方が将官ばっかり片方が尉官ばっかりになったんだろうね --  &new{2015-09-10 (木) 10:15:34};
--新機体のEX中ということもあり、また最初の階級変化で思ったより低かったので頑張った→サブキャラより階級戻らなくて絶望した っていうコンボ喰らって萎えて休眠した人多いんじゃない。俺も何か新しいゲーム探したい気分。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:10:22};
-両軍共に負けまくり(´・ω・`)あ^~らん豚になる^~(´・ω・`)お願いだから退出勢消えて? --  &new{2015-09-10 (木) 08:40:23};
--退出勢に部屋出ても無駄だと教えればいいと思う。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:42:12};
--勝ってて退出したらレート上がる、負けてて退出したらレート下がる様にしたらいいんじゃね。勿論それなりのゲージ差ある場合。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:48:28};
--退出したら特別即時降格(レートは変わら無い)とかできないかな。階級とマッチングせっかく分離したんだし、一定回数退出したらランキング報酬一月凍結とかも追加して --  &new{2015-09-10 (木) 09:42:09};
--退出回数規定値で次週は敵前逃亡ボーナスで黒帯(レート据え置き)とかにすればいい。低階級にも元将官(減っても元大佐准将ルーパーの一部は残る?)がいるから低階級狩りの脅威も相対的に減ってるし。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:46:05};
-鯖統合したらいいのに… --  &new{2015-09-10 (木) 08:51:28};
--それ次に待ってるのサービス終了 --  &new{2015-09-10 (木) 09:23:13};
--鯖統合すると名前被りと両鯖のキャラ統合で手間が物凄いことになりそう。他ゲームで鯖統合した際に遊んでたが、準備と移動で一月プレイデータが反映されなかったよ --  &new{2015-09-10 (木) 09:36:41};
-まさかあの代役システムが今提唱されるとは。 途中参戦1ゲージ差…うっ --  &new{2015-09-10 (木) 08:58:15};
--レースmap、途中参戦、機体選択不可、PP制とか鬼畜だったなぁ。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:01:13};
-陣営で使える機体とかエースとか条件違うのに、勝敗でレーティングってのは無理がある。その結果がゲームオーバー連邦同軍戦だけど。完全に公平な条件でeroレーティングならバランスとれるし、現にそれでうまくいってるゲームがたくさんある。陣営撤廃して好きな機体乗らせろ。キャラゲーとしてはおかしいけど、ゲーム性重視したらそれしかないし、Z以降の陣営問題も解決する。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:19:11};
--陣営撤廃とかアホらしてやってられんわ 連邦でジオンを、ジオンで連邦をやっつけたいんだから --  &new{2015-09-10 (木) 09:28:53};
--別ゲー行けよもう --  &new{2015-09-10 (木) 09:35:23};
--陣営撤廃が一番ゲームバランス取るのにいい事だけど、それすると陣営の壁使ってしか戦えないプレイヤーが自分の下手糞さを認めたくないから発狂しだすんだよね。プラモみたいなチープさだしUCじゃなくBFにしておけば良かったものを --  &new{2015-09-10 (木) 10:07:21};
--レーティングは陣営ごとに採点だから機体差関係ないはず。つまり勝ち陣営でも負け陣営 でも高レート低レートの割合は変わらないよ。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:44:31};
-エヴァ10行くか試作4号回すか悩む --  &new{2015-09-10 (木) 09:25:50};
--パチンコに使った方が有意義かもしれないと悩むゲーム --  &new{2015-09-10 (木) 09:26:57};
---ちなみに4号はあと54枚なんだよな・・・ --  &new{2015-09-10 (木) 09:29:43};
---パチンコで儲けてその金で4号当てればよくね?w --  &new{2015-09-10 (木) 09:32:07};
---そういう時に限って出ないのさ --  &new{2015-09-10 (木) 09:34:41};
--パチはまぁ…楽しめるうえに運よく勝てたらお金が入るけど、ガンオンはあくまでデータ上のものでしかないし、GP04もそのうち使えない子になるかもしれない危険性がある。よって貯金。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:53:07};
-MS戦がしたいだけのエンジョイ勢と勝利を目指す勢を仕分けして戦場に振り分けて欲しい。自分は後者で野良参戦してるけど、今のレートシステムは前者と組むと負け確立が上がりすぎてレート維持すらままならん (T-T 。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:38:26};
--それを分けるためのレートだったのにね…勝敗でレート決まるから意味をなさないというか悪化してるわ --  &new{2015-09-10 (木) 09:43:19};
--MS戦、ねずみ、核、防衛、連携、指揮など、一通りできる人と、MS戦だけ、ポイント稼ぎだけ、狙撃だけ、といった全体マップの一部分しか網羅できない人を分けてほしいね。 自分の好きなところだけ切り取って遊び、大規模全体の1割程度でしか遊べず、残り9割をほっぽらかす後者と一緒にやると敗北率が高すぎる。  --  &new{2015-09-10 (木) 10:09:41};
---ホントこれだわ。文句言ってるのは後者の奴らなんだよな。確実に負けてる原因になってるのに影響ないって思ってるからいつまでも負ける --  &new{2015-09-10 (木) 10:15:15};
---それは言いすぎだろ、並み程度にがんばれる兵隊の数も重要だよ。ただ現状では音頭取れる指揮者の数が圧倒的に少ないんでそういう人が勝敗の鍵を握る状態になってるだけ。 --  &new{2015-09-10 (木) 11:17:58};
-久々に見たら退出でぶーぶー言ってるけど何か退出で動きあったの? --  &new{2015-09-10 (木) 09:43:08};
--既にゲージに差が付いた戦場に途中参戦がおこったり、退出者が多すぎて戦力に差ができて勝てなくなる不具合 --  &new{2015-09-10 (木) 09:44:34};
---お前は何を言ってるんだ --  &new{2015-09-10 (木) 11:19:02};
--退出でおそらく負けてもレートが下がって無い(若しくは連勝ボーナス(仮)が途切れ無い)みたいな事が昨日のアプデ後から言われてる。そしてそれに乗っかったのか退出者がちょっと増えている気がするらしい --  &new{2015-09-10 (木) 09:47:09};
---退出してる人は下がった方がいいんじゃないの?雑魚狩りできるし --  &new{2015-09-10 (木) 09:49:00};
---いや、アプデ前とは退出者の層が違う。階級の維持とレートの保持を目的にしているから階級落としじゃなくて熱くなりすぎている層が退出してる。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:55:33};
---代理してて、時間指定補給もわかない、ねずみ、核をふまえて拠点をすてろといってるのに捨てない、MS戦もボロボロの癖して提示した作戦には従わない、でも自分から作戦の提案はしない。そんなやつらばかりの戦場で勝ちたい組が退出したくなる気持ちもわからんでもない。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:29:53};
--退出でレートが落ちないのが確定し、高階級を維持したい層がレートが下がる負け試合を退出放棄している。つまり負け試合を続ける→レート低下、負け試合を退出→レート変動無し。どう考えても退出したほうが階級維持できる。そんで初動終わって負け試合が確定すると高階級ほど退出するから、挽回逆転勝利が加速度的に難しくなり、その戦場に残された負け陣営側の人が発狂している。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:03:25};
-ガンダム系のみのデッキって組めそうで組めないよな。ボーナスないし、まずコスト足りない。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:46:58};
--課金すれば組めるだろ --  &new{2015-09-10 (木) 09:48:17};
--ランク49なら340×4可能じゃなかったか --  &new{2015-09-10 (木) 09:51:28};
--ピクシー4か水ガン4じゃダメ?アレも一応ガンダムでしょ --  &new{2015-09-10 (木) 09:58:12};
---水ガンはジムだぞ --  &new{2015-09-10 (木) 10:02:29};
---水ガンはジムやで --  &new{2015-09-10 (木) 10:03:31};
--陸ガンピクシーガンヅムアレックス --  &new{2015-09-10 (木) 10:03:27};
--ガンダム(340)G-3(340)陸ガン(320)ジムヘ(300)=1300とか --  &new{2015-09-10 (木) 10:07:18};
--陸ガン、Ez8、06、スレイヴ・レイスでいこう --  &new{2015-09-10 (木) 10:21:04};
--08小隊というボーナスがあってだな --  &new{2015-09-10 (木) 10:25:03};
-次のガチャ回すために貯めてた金で姪っ子に3DS買ってやった…これでよかったんや --  &new{2015-09-10 (木) 09:47:20};
--次に姪っ子が要求したのはPS4だとはこの時思わなかったのである。姪っ子ギャン搭乗不可避 --  &new{2015-09-10 (木) 09:50:38};
--GJ 次は姪っ子の遊び相手になるイトコを作ってやれ --  &new{2015-09-10 (木) 09:50:53};
---従兄弟よりもその姪っ子の子供を作ってやればいいと思います(ゲス顔) --  &new{2015-09-10 (木) 09:58:09};
---事案 --  &new{2015-09-10 (木) 10:05:27};
--尚、親に転売される模様 --  &new{2015-09-10 (木) 09:55:50};
--甥「よーしこれゲオで売ってガシャまわそー!」 --  &new{2015-09-10 (木) 10:07:13};
---もうやだこんな世界 --  &new{2015-09-10 (木) 10:42:25};
-全機体にマスデバ武器追加されないかな~。ガンダムならハンマー、旧ザクにマゼラ、陸ガンに180mmキャノンとか。…アレックスとかドムとかゲルググに、追加できる武装ないか。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:48:51};
--マスデバでガチな装備来るとでも思った? --  &new{2015-09-10 (木) 09:51:32};
--でもマスデバでアレックスにチョバム欲しいな。UBPみたいに換装にしてアーマー300と対爆装甲lv1がついて機動力ガタ落ち且つ腕ガト使用不可というネタで良いから --  &new{2015-09-10 (木) 10:05:23};
---性能なんかカスでもいいから実装して欲しいね 絆ではチョバムの性能ゼロなんだけど、パージのシーンがあって見栄えするんだよ --  &new{2015-09-10 (木) 10:26:47};
-連敗続きで降格しそうだけど軍曹より下に落ちるのかね?二等兵まで行ける? --  &new{2015-09-10 (木) 09:51:47};
--伍長までしか落ちれなかった希ガス --  &new{2015-09-10 (木) 09:52:40};
--階級の一番下が伍長になった --  &new{2015-09-10 (木) 09:57:24};
--今准尉だけどもう本当に大敗しすぎて勝てる気がしない。俺本当に伍長まで落ちるんじゃなかろうか…。流石にそこまで落ちたら立ち直れない。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:57:41};
---昨日の成績:15戦2勝だったわ。もうだめだー --  &new{2015-09-10 (木) 09:59:23};
---もう勝敗気にせず初心者狩りして個人プレイだけ楽しめという運営のお達しです --  &new{2015-09-10 (木) 10:05:19};
---勝率とキルレが真逆になるゲームも珍しいわwまだ3000戦しかしてないキャラでもう5:1になるぞ…なお勝率3割 --  &new{2015-09-10 (木) 10:08:34};
---連邦尉官はあいかわらず負け続きですわ… --  &new{2015-09-10 (木) 10:13:51};
---本拠点の攻防があるからキル特化ゲームじゃないよ。 他の事を人任せでやってないでしょあなた。 だから勝率三割なんだよ。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:17:17};
---連邦尉官は本当に酷いよね。指定補給から出ない。前に出ない。拠点踏まない。本拠点殴られてても戻らない。マップもチャットも全然見てないんだろうなぁ --  &new{2015-09-10 (木) 10:19:07};
---とうかもうそういうレベルの初心者~中級者より↑の人たちが軒並み減ってる可能性 --  &new{2015-09-10 (木) 10:41:30};
---尉官帯レートは沼や…沼から脱出できん。常に3位以内で拠点も殴る…が、勝てん。新レート導入前から常にSラン維持してるのにどうしてこうなった。ヌルゲー無双ほど辛い面白く無いモノは無い… --  &new{2015-09-10 (木) 11:07:44};
---佐官レートもひどいぞw今まで通り連邦佐官戦場は将官レート(佐官将官ライン)の人が半分いないと戦場としてなりたたない。マップ見てない、拠点踏まない(一気に補給で沸いた人数で踏めばいいのにその補給と数字拠点間でMS戦する)凸意識が高い人が凸した時だけ追従してその人が死んだら下がる(本拠入れる距離までいったのに入らずに下がるw)。先週軍曹から今週大佐に這い上がったのにw今週初戦「よし、今日から勝ち意識が高い人と・・・」変わらなかったorz 4連敗 --  &new{2015-09-10 (木) 11:08:59};
---野良だと尉官沼・佐官沼にハマるしかないのかねこの新レートは。こちとら縛りプレイしてるからナニがあっても迷惑かからんように小隊組まないようにしてるってのに… --  &new{2015-09-10 (木) 11:13:40};
--伍長もいいもんだよ。デイリーが楽。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:58:39};
-0096バージョンアップ以降、昇格・降格どちらにも【目標】があった。だが現在は一切無い、見えない。これが最大の問題点と思う。 --  &new{2015-09-10 (木) 09:58:48};
--降格が目標はなくなっておkだろw --  &new{2015-09-10 (木) 10:11:24};
--ひたすら自爆繰り返してる人達は、いったい何が目的なんだろう… --  &new{2015-09-10 (木) 10:14:34};
-そういやガンダム系ってプロトタイプ、ガンダム、G-3、4号機、5号機、6号機まで来てて残ってるのって7号機だけ? --  &new{2015-09-10 (木) 10:07:44};
--8号機があるはず。設定上型番しか無くてデザインできて無いからほぼ無いものだけどね --  &new{2015-09-10 (木) 10:13:18};
--GT-FOURとかいう変形だけが取り柄のガンダムも --  &new{2015-09-10 (木) 10:17:26};
-階級が飾りと思えば…(´・ω・`)気にならないね!軍曹… --  &new{2015-09-10 (木) 10:11:47};
--階級はもう気にしてないよ(大尉)将官戦場かえして --  &new{2015-09-10 (木) 10:18:18};
--でもショックは大きいなぁ…やっと中佐まで行って曹長→軍曹にどんどん下がっていく自分としては… --  &new{2015-09-10 (木) 10:50:58};
--中将維持してたけど、今の査定で中佐にまで落ちたよ。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:57:54};
-野良で本当に勝てなくなったな。まあ、小隊でそこそこの連中と組めば飛躍的に勝率あがるし、小隊を組む程度の努力もしないなら、敗戦続きの報いを受けるのは当然だけどな。しかし、まさか野良参戦するだけで格下狩りの俺Tueeeができるようになるとは思わなかったわ。これはこれで悪くないと思えるようになってきた。敵さんにも同じような人が数人はいるので、敵核防衛さえしなければ、拠点を叩き割っても負けられてレートも上がらないから、低レート戦場に常駐できるしな。新規が哀れにも思えるけど、仕様だからしょうがないよな。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:18:53};
--デイリーで小隊系が来ない限り小隊組まない層だったが、小隊組まないとどんどん落ちるね。8月は中将だったのがもう中尉だよ。そしてこの戦場は地獄やで、拠点レーダー置いて敵映っても湧かない。盾持ち強襲が重撃、酷い時には支援より後ろにいるとか。サポストで戦ってきたけどレート上がるまではオルランかヘヴィストに変えなきゃダメかも(変えてもダメかもしれんが) --  &new{2015-09-10 (木) 10:32:21};
--野良で普通に勝ち越してるけど? --  &new{2015-09-10 (木) 11:10:19};
-初動でほぼ確定するのがあかんわな~拠点なくしてdominationとかにしたらいいのに --  &new{2015-09-10 (木) 10:19:51};
--本拠点をなくした襲撃戦とか懐かしいな・・・一回の戦闘が1時間以上かかるとかさ・・・ --  &new{2015-09-10 (木) 10:41:00};
---まぁアレはBFのラッシュだと思えば、BFのラッシュもアタック側が萎えたり退出すっと超時間かかるい --  &new{2015-09-10 (木) 11:05:19};
-階級低くても戦歴ダメダメでも上手じゃなくても多人数大戦だからみんなでカバーできるけど、チャットでいちいち士気下げるようなことは言う奴は本当にやめてください。言う本人はすっきりするかもしれないけどその他50人が嫌な思いになってることを忘れないで下さい。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:28:09};
--それ言ってる方もすっきりしてないと思う --  &new{2015-09-10 (木) 10:31:15};
---すっきりしてようがしていまいが他の人間をいちいち不快にさせるんじゃねぇよってことだろ --  &new{2015-09-10 (木) 10:33:53};
---だから言っても良いとは言ってないだろ --  &new{2015-09-10 (木) 10:37:28};
---んじゃ一々擁護するような事書かなければいいんじゃ・・・ --  &new{2015-09-10 (木) 10:49:03};
--本当にこれ。低階級になればなる程これが酷くなる。その場で注意すればいいんだけど、こういう奴に限って凄くムキになったり熱くなるからね…。大人しく即BL入りしとくしかないのかな。 --  &new{2015-09-10 (木) 10:33:55};
---注意しても黙らないだろうし、言い争いになったりしたら最悪だし、BLでいいと思う。K押して二回クリックするだけだし --  &new{2015-09-10 (木) 10:37:52};
--言いたい事は判るが 無料で100人を集めるユルゲーである以上、不良分子も混ざる 口の悪い奴や、相手の気持ちになって考えられないネクラも ああ今回はおかしな味方ひいたわ、くらいの気分でいこう 飛躍したアドバイスをするなら、絆でバーストしてれば、ガンオンの雑音なんかスルーできるようになるよw --  &new{2015-09-10 (木) 10:43:41};
---飛躍したアドバイスってなんじゃろ --  &new{2015-09-10 (木) 11:31:03};
---応援頼む応援頼む応援頼む応援頼む、○番機GJ○番機GJ○番機GJ、○番機下エリア戻れ!○番機下エリア戻れ!○番機下エリア戻れ!聞いてると頭痛くなる茶テロばっかだからな笑とどめは「次こそは勝とう! 」だしな笑 --  &new{2015-09-10 (木) 11:44:40};
---バーストか笑 --  &new{2015-09-10 (木) 11:45:45};
---飛躍、はガンオン以外に救いを求めるという意味だすまんw バーストだと茶テロは無いし、野良でも遭遇する確率はガンオンよりずっと低いよ もっと言うなら、バーストだと仮に負けても友人とリプレイ観ながら笑い飛ばせるので、ストレスが溜まりにくい、てのもあるかな --  &new{2015-09-10 (木) 12:01:00};
--すんげーわかるわ、初動で負け確定の時に戦歴ゴミの大佐とかが「はいおつかれー」って言うとマジ殺意湧く、ゴミは何をしてもやっぱゴミなんだよね、不快にしかさせないわ --  &new{2015-09-10 (木) 10:47:01};
---初動は負けてもその後に逆転勝ちしてそのゴミを黙らせるのが楽しいよー初動負けして勝てることなんてそんなにかもしれんけどね --  &new{2015-09-10 (木) 10:58:10};
--機体強化で見習いに失敗されたら嫌だろ。 大規模で暴言を言う人にとって、敗北はそれと同じ。 文句を言われる君らは見習いメカニックと見られているんだよ。 見習いじゃなくて、テムレイみたいなパフォを見せてくれれば何も言われなくなるだろう。      --  &new{2015-09-10 (木) 10:49:42};
---なんで他力本願なの? --  &new{2015-09-10 (木) 10:56:33};
---お前わかってねぇだろ、お前一人が嫌だからってその他50人の指揮を下げるような事するなよって事いってんのに機体強化に失敗したメカニックと見られてるって頭わりぃんじゃねぇの? --  &new{2015-09-10 (木) 10:56:44};
---こっちとしてはお前は見習い以下のゴミなんだけど?ガンオンやめてくれる?邪魔 --  &new{2015-09-10 (木) 11:00:15};
---そもそもその程度のレート帯にしかいられないって時点でお前もゴミだということがわからんのかね --  &new{2015-09-10 (木) 11:06:10};
--小隊作っていかない木主が悪い、今は連隊大正義なんだから強い人が何人も居るチームにすればよし、そうすりゃ文句も言われないし勝てるし全員幸せだろ --  &new{2015-09-10 (木) 11:03:27};
---何でこう論点がズレてる人が多いんだろ --  &new{2015-09-10 (木) 11:05:01};
---論点ずれてる人につける薬はない、ということで --  &new{2015-09-10 (木) 11:07:05};
---仮に小隊つくって連隊にしたところで、野良が混じったり、それか平然と不満漏らす奴はたまにいるでしょ?それを木主は士気とかやる気がなくなるからやめてくれってことを言ってるのよ。 --  &new{2015-09-10 (木) 11:09:30};
---自分が原因で負けてると思わないからタチ悪いよな --  &new{2015-09-10 (木) 11:13:05};
--確かにキッズ多すぎ、頭いてえわ・・・ --  &new{2015-09-10 (木) 11:09:53};
---とりあえず病院いってこい --  &new{2015-09-10 (木) 11:11:31};
--士気下げてるかもしれんけど、ナンカン遺跡右で1取って主戦力がそこから芋してるだけで誰もXに凸しない時は「芋するな凸しろ、前出ろ」とチャットはしてる。Yに1発ほど試作決めてくれたのがよかったのか、B拠点割れてもうAしかない状態で自分で1から出て凸して死んで「X前まで凸れるぞ」「榴弾芋してるのも前出ろ」と先陣切って死んでたら味方がAに凸やら試作決めて逆転勝ちした試合もある。暴言と取るか勝つ意識と取るかは人それぞれ。ただ初動後に「おつかれさま」はふざけるなと思う (^^; --  &new{2015-09-10 (木) 11:26:20};
-運営はステイメンに親を殺された説 --  &new{2015-09-10 (木) 10:29:09};
--つまり運営はシーマ様の血縁者…!!? --  &new{2015-09-10 (木) 10:30:09};
---サイド2出身ワイ氏にっこり --  &new{2015-09-10 (木) 11:20:40};
--せっかくアレケンまでのインフレを0083で止めた(テトラは別)んだからこんなもんでいいと思うけどな、そもそもユーザーの意見なんか聞いてたらぶっ壊れ実装しかないのはwikiの機体別ページのコメ欄見ればよく解る --  &new{2015-09-10 (木) 10:32:35};
---0083こそまさにインフレ大進行時代だったんだが --  &new{2015-09-10 (木) 10:36:13};
---正直ここまで似通った兵装にするならステイメン重撃にすれば良かったんじゃないかなぁとは思うわ元々盾のあるイメージの機体じゃないしね、そうすりゃ爆導索かっぱいできたみたいにデンドロから装備拝借しやすかったんじゃないかと --  &new{2015-09-10 (木) 10:38:28};
---0083機体は実際壊れ…でもその性能をこのゲームで再現すると50人みんなが乗って来るからなぁw --  &new{2015-09-10 (木) 10:39:28};
---↑↑↑最近やっと01とアレックスが住み分けできてきて03は産廃扱いの連邦といまだ現役のケンプに強化によって住み分けが出来てきた2号機(テトラは別って書いてあるよな)これのどこがインフレ大更新なのかと --  &new{2015-09-10 (木) 10:41:56};
---いっそデンドロとノイエ出せば良かったのに。適当なイベント開いて報酬にレンタル限定で入れてucアプデで回収とかすれば夏休みの集客に一役買えたかもしれないけど、まあ、アプデの準備あっただろうしそぎむか --  &new{2015-09-10 (木) 10:42:10};
---被害者は0人に食いとどめた(遺体は別)みたいな矛盾した言い方やめろよ。テトラが実装されるまでって素直に言えばいい --  &new{2015-09-10 (木) 11:00:54};
---まぁ確かに、テトラがもうちょっとマイルドだったらなぁ --  &new{2015-09-10 (木) 11:07:19};
---兵器なんだからどんどん性能が上がるべきと思うけどな。 問題はコストと性能が比例してない点とコストに相応のリスクがともなわない点だよ。 --  &new{2015-09-10 (木) 11:38:48};
---03が弱いとか言ってる人が理解できない、普通にコスト360としての性能はあるだろう、使ってて機体の戦績見てもアレより戦果出てる。不幸なのはテトラがぶっ壊れだったって事、これがGP02やケンプと一緒に出てたなら十分高評価だったはず(爆導策は知らん) --  &new{2015-09-10 (木) 11:41:54};
---↑それは使う人間次第だから仕方ない、脳死してるか自分が使えないから弱い、同じ機体にやられるからアイツは強いとかって奴が多いからな --  &new{2015-09-10 (木) 11:50:42};
-小隊募集事項に負確定退出有ってあるんですが、これは?(白目 --  &new{2015-09-10 (木) 10:50:02};
--ゴミ箱ってことだと思う --  &new{2015-09-10 (木) 10:51:44};
--つーかもう、連隊あわせした方がよくないかこれ? それとも連隊に合わせなれない低レートが、連隊できるまでレートを上げようとしてやっているのかこれ? --  &new{2015-09-10 (木) 10:51:49};
--わたしはゴミですと堂々と宣言してるんですよ --  &new{2015-09-10 (木) 11:06:16};
-トリントン決戦に配備される移動拠点ことシャンブロは、以後に出てくるであろうネオジオングの稼働試験機で導入された説 --  &new{2015-09-10 (木) 10:53:38};
--移動拠点を果たして片方だけに渡してうまく作れるのかね?どっちか超有利にならなきゃ良いけど --  &new{2015-09-10 (木) 10:56:22};
--あれ移動するのか?あのクレーターみたいな所に鎮座してるだけじゃね? --  &new{2015-09-10 (木) 11:17:06};
--移動拠点って明記されてたっけ?エース型本拠点って書かれてたのは覚えてるが --  &new{2015-09-10 (木) 11:17:52};
-ガンダムブレイカー2wikiより荒れてるって聞いたから来てみたけど、こちらの方がよっぽど健全だわね --  &new{2015-09-10 (木) 11:08:22};
--今は一部の弱いプレイヤーがメッキが剥がれて騒いでるだけよ --  &new{2015-09-10 (木) 11:11:17};
---向こうは個人プレイヤーに対するイジメが横行してるからね --  &new{2015-09-10 (木) 11:21:42};
--一般マナーの項目がないだけエクバwikiよりもマシだと思う --  &new{2015-09-10 (木) 11:50:02};
-途中で抜けるやつ多すぎやろ、早く対策しないと禿げるぞ、あとNPCをエース並みに強くしても良いやろ、今じゃ50対40なんて勝てるわけ無いし --  &new{2015-09-10 (木) 11:12:51};
--これで明日あたりに先週の退出者のレートが誤って計算されていた不具合。とか書いて今週から修正してます。とか更新予告に出したら笑いものだな --  &new{2015-09-10 (木) 11:20:24};
--途中退出はその場でメンテを待たずに1階級降格(敵前逃亡)でいいと思うんだよね。んでメンテ時も途中退出の回数によってレートが高くても昇格無し --  &new{2015-09-10 (木) 11:21:04};
---退出でレート、階級変動有りにすると悪用する奴が絶対出てくるから退出ペナを3回目以降は24時間越えとかにしちゃえばいいんじゃない? --  &new{2015-09-10 (木) 11:29:10};
---わかりにくかったなすまん、レートの変動は無しだ、要するに途中退出するようなのは階級にしがみつきたいんだと思うのね、だからその場で降格レートは上がるけどメンテ時の昇格も無しって事ね --  &new{2015-09-10 (木) 11:30:57};
---階級は変動ありで良いでしょ。現状階級が関わっているのはランキング報酬と一部コーディネートだけだからランキング報酬はもともと退出するともらえないし、 --  &new{2015-09-10 (木) 11:34:25};
---GPがっつり削るのがいいと思うんだよね、前と違って機体目的でガシャ回せばパーツやらメカチケが手に入るわけじゃなくなったんだからGPなきゃパーツかえねぇ新機体手に入らねぇEX待っても作れねぇくらいで、例えば7回目以降は1割減(最低5万は減る)とか --  &new{2015-09-10 (木) 11:58:21};
--抜けはしないけど再出撃だりーと思うときはある --  &new{2015-09-10 (木) 11:29:54};
--指揮「おい、みんな退室すればエースになるから勝てるで!!」 --  &new{2015-09-10 (木) 11:45:10};
--別ゲーだと、退出者は退出率高いやつらと組まされるのと、報酬減と参戦予約停止とペナルティを段階的にやる感じ。うまく機能してるので丸パクリしてええんやで --  &new{2015-09-10 (木) 11:58:08};
-初動の時点での代理が二人入ったんだけどさ、片方が細かく指示出してる最中に、もう片方の代理が「代理入るぐらいなら本指揮はいれよ笑」なんて言ってたんだけど、どういう意図で言ったんだろうか… --  &new{2015-09-10 (木) 11:35:19};
--マッチングカオスになってるから以前で言う池沼佐官クラスもごちゃまぜなんだから当然だろう --  &new{2015-09-10 (木) 11:45:57};
--そのままじゃないの、そんな丁寧に指揮するつもりなら指揮官なればいい、と。 --  &new{2015-09-10 (木) 11:47:16};
---そうだとは思いたいんだけど、自分も代理入ってるのにそれ言うのか?とは思ったよ(´・ω・`) --  &new{2015-09-10 (木) 11:52:00};
---あくまで代理のつもりで入ったんでしょ、最低限のことはしようと、そんで本格的にやり始めたから素直にそう思っただけでしょ、そんな深く考える事ないかと --  &new{2015-09-10 (木) 11:54:07};
---指揮官になったら51人が50人になるのと、元中大将クラスなら代理入ってもその辺の連中よりよほど活躍できるしな。無駄に人減らす必要はないって理解できんアホなんだろう。 --  &new{2015-09-10 (木) 11:55:04};
--俺様の素晴らしい指揮っぷりを見せてやる!…あれ。こいつすげぇ指示してる。俺の邪魔してムカつくから妬み言ってやろwww じゃない? --  &new{2015-09-10 (木) 11:47:20};
--「私は知能が低いです」って自己紹介したかったんだろう --  &new{2015-09-10 (木) 11:47:57};
-ガンオンしてたらなんか冷たいなと思ったら床上浸水してんだけどやべーな --  &new{2015-09-10 (木) 11:53:23};
--とりあえずっバケツ --  &new{2015-09-10 (木) 11:54:46};
-初心者ですが最近のバランスが狂いすぎて本気でつまらなくなりました、ゲーム性やユーザーの方好きでしたが運営の意図が全く分からないゴミ調整のおかげで引退します、今までありがとうございました --  &new{2015-09-10 (木) 11:59:01};



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