Comments/雑談掲示板Vol655 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-1!!!!!!!!(’・ω・‘) --  &new{2015-09-13 (日) 11:27:57};
--なんか細いぞ --  &new{2015-09-13 (日) 11:32:23};
--(´・ω・`)奇形は出荷よー --  &new{2015-09-13 (日) 11:36:10};
---奇形は売れないんで代わりに君出荷ね --  &new{2015-09-13 (日) 14:06:35};
-(´・ω・`)新設しちゃったテヘペロ --  &new{2015-09-13 (日) 11:28:02};
--出荷はまってやる --  &new{2015-09-13 (日) 11:28:38};
---(´・ω・`)そんn…って、え? --  &new{2015-09-13 (日) 11:29:15};
--できる豚だな。血抜きは最後にしてやる。 --  &new{2015-09-13 (日) 11:32:58};
--休みの朝はみんな優しいのね。嬉しいわ(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2015-09-13 (日) 11:40:29};
---じゃあ出荷ね --  &new{2015-09-13 (日) 11:44:23};
---lω・`)お馬鹿なぶたさんね、らんらんみたく隠れてないと出荷されちゃうのよ --  &new{2015-09-13 (日) 11:48:09};
---あれは嘘だ --  &new{2015-09-13 (日) 11:49:12};
---いつから隠れ場所を把握されていないと錯覚していた?(´業ω者`) Σ(´・ω・`) --  &new{2015-09-13 (日) 11:49:52};
---lω・‘)にゅー --  &new{2015-09-13 (日) 11:54:57};
---(´業ω者`) (あれ出荷していいのかな・・・?) --  &new{2015-09-13 (日) 12:00:43};
-階級とか以上にラグがほんといやだ。特に弾速0のゲロビがうざすぎる --  &new{2015-09-13 (日) 12:00:17};
--ラグとゲロビは関係ないな。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:04:08};
--ゲロビはそもそも即着弾やで。多分ラグいやつにやられると気づいたらアーマー0ってことが言いたいのかな。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:06:30};
--弾速0・・・ついに光を止める事に成功したんや!! --  &new{2015-09-13 (日) 12:08:20};
--ラグの意味わかってんのか --  &new{2015-09-13 (日) 12:13:16};
--ラグのせいで死んだって言う奴多いけど、それラグなくても死んでるよねってすごくよく思うんだ --  &new{2015-09-13 (日) 12:15:26};
--ラグ多段D格やらラグ狙撃が溢れかえってて今更もう麻痺しちゃったよ。多分こっちの攻撃だって相手側から見りゃラグってることも有るんだろうし。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:16:16};
--自分の画面でゲロビくらったのが見えた時には、通信の仕様上既に相手の画面で一定時間ゲロビ当ててる判定になってるのをラグって言ってるんじゃないの?自分の画面と相手の画面での時差(ラグ)の事ね。格闘全盛期の避けたと思ったら食らってる次元斬と同じ仕組み。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:17:05};
---この事を言いたかったんだけど、普通に通じない人多いのな…。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:30:51};
---前半だけなら理解されたろうけど、後半にイミフな文がくっついてるから普通の人には理解できなかったんやで --  &new{2015-09-13 (日) 12:33:41};
---こういうの解らん人って普段の生活の会話どうなってんだと思うわ。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:38:14};
---(おちょくられてるのが分からないってのが、いやまぁいいや) --  &new{2015-09-13 (日) 12:42:39};
---弾速0だと弾止まってるから、瞬間着弾のせいで時差の影響がより大きくなるって言いたいんじゃね(エスパー)何にせよ言葉足らずだし木主の日本語能力が酷すぎる。無自覚みたいだし真性だなw --  &new{2015-09-13 (日) 12:44:17};
---普通に通じた上で馬鹿にしてるだけだと思うよ『何言ってんだこいつ』って感じに --  &new{2015-09-13 (日) 12:45:59};
---わかってんのとわかってないの半々だろ --  &new{2015-09-13 (日) 13:00:38};
---これが改善できないなら即死系武器とか高速移動武器とかやめりゃいいのになんで続けて実装してしまうんやろ運営は。アホなんだろか。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:36:59};
--バトオペのラグと比べたらなんてことないぜ --  &new{2015-09-13 (日) 12:17:37};
---あれは見えない敵と戦ったりしてるからやばいってレベル越えてるわ --  &new{2015-09-13 (日) 12:33:46};
---あれってワープできる能力でも持ってるのかって頻度でワープしてたりしますね --  &new{2015-09-13 (日) 13:09:27};
--まぁ爆風判定が被弾側だった時代を思い出せば攻撃側に判定有る方がマシだし。大規模ゲーで対戦相手とのラグなくせとかそぎむ。いじっても余計変になるようにしか思えん。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:31:17};
---せめて照射にも弾速を、ってこれがそぎむなんだよな… --  &new{2015-09-13 (日) 12:32:27};
--ま、多分妥当な解決策としては「照射し続けるとダメージ」なのだから1発目触った瞬間440ダメージじゃなくて2発め継続して当たったらそこで初めて440ダメ入るようにするのが、理不尽感を減らす事できそうだな。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:45:54};
---それなら1F毎にダメージ入るのが良いんじゃないの。秒間2200ダメージだから、1F36ダメか繰り上げなら37ダメになる。まぁフレーム制限を60Fにしてるのか59Fなのか今一分からないんだが。後フレーム意図的に絞った時のバグがどうなるのかって所。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:57:19};
--サーバ経由でデータのやり取りしているんだから一定以上のラグ出てたら武器が暴発したってことにして自爆にすればいいと思うよw リプレイでもラグの再現されているから簡単にチェックは出来るはずなんだけどね…運営としては他のユーザーにどれだけw迷惑を掛けようとも課金してくれれば大事なお客様なんだろうねw --  &new{2015-09-13 (日) 13:54:28};
-所属している部隊の活動が活発だとレートが良くなるとかあるのかな? 4キャラとも戦績は似たようなものだけどボッチのキャラと過疎部隊所属のキャラは階級が最初にドカ落ちして今週も順調に下がった アプデ前にアクティブの多い部隊に移った2キャラは微落ちから今週は昇格してたんだよね --  &new{2015-09-13 (日) 12:06:13};
--ポイントも加味しているんじゃなかったっけ? --  &new{2015-09-13 (日) 12:09:39};
--部隊は関係ないと思う、大型アプデの時作った無所属のS鯖は准尉→少佐→少将とどんどん階級上がってるがメインの部隊ランキング上位の部隊入ってるF鯖は少将→少尉→大尉と上がったり下がったりしてる、勝率はS鯖のがいいからやっぱ勝利重視だと思う --  &new{2015-09-13 (日) 12:11:34};
-来週から丸山城が選抜マップに入るが、城郭こそBA導入するべきじゃないかと思うわ。ベルファのレースの空気BAじゃなくて、城郭の3の橋と川を覆う形で長方形のBAを作って、対岸の都市部から両軍乗り込んで奪い合う形にすると。で、補給場所は変わらずにしておいて、ちゃんとレーダーを張らずにBAに居座っていると拠点を割られるようにすれば、両軍の攻防が楽しくなると思う。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:20:00};
--BAってなんでどのMAPでも円形なんだろうな?MAPによって変えてほしいよ --  &new{2015-09-13 (日) 12:33:01};
---城郭の壁に合わせたりとかさ、円柱だけだと味気ないよな --  &new{2015-09-13 (日) 12:39:33};
--それは思うな あそこ勝ってても負けててもグダグダになるからなぁ そういうマップにこそBAが欲しい --  &new{2015-09-13 (日) 12:35:38};
--丸山城ならBAいいかもな。正直ナンカンはBAどうしたいかよーわからん。制圧ダメ調整後の北極以降は、BAの役割薄くなっていく一方だし。最新のBAベルファは拠点殴り放題でBA踏む前にぶっ壊しちゃうよ。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:51:55};
--戦艦や核を囮にBAを制圧したり、またはBA踏ませつつ戦艦出して釣って、逆側から核を狙ったり、中央で戦う意味を増やすだけでよさそうなマップになるな --  &new{2015-09-13 (日) 13:41:39};
-ネカフェで貰えるアイテムコード付きチケットみんな結構貰ってるんだな。結局20枚しか手に入らんかった…メンテ翌日の10日に店員さんにいったら100枚×2の束を持ってきてくれて10枚貰って、12日にまた10枚貰ったんだ。初日に店員さんが持ってきてくれたとき何枚でもいいって言ってくれたからその時遠慮せず50枚ぐらいもらうべきたったと後悔してます。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:22:47};
--なんでそこで「9枚でいい」って言わなかったし --  &new{2015-09-13 (日) 12:27:25};
---99枚でいい --  &new{2015-09-13 (日) 12:32:27};
--まあお前が悪い奴じゃないってのはわかるわ。そのままのお前でいいと思う。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:40:17};
---欲は際限ないからねぇ、程々が一番いいのよ --  &new{2015-09-13 (日) 12:41:47};
---欲をかく事に馴れると、知り合いが居る前でも当たり前のようにそういうことができるようになるからな --  &new{2015-09-13 (日) 12:49:43};
--受付に山積みになってたわ まあ店にしてみりゃそっちのほうが楽だろうし、余ったら余ったで面倒だろうけど、ちょっと感心しないね 俺は4キャラ分で4枚貰った --  &new{2015-09-13 (日) 14:41:09};
-今週30戦10勝20敗で尉官戦場の低レートなのですが、まだ3戦とか20戦とかしてない人と同じ扱いなんだと思うと、急に冷めてしまいました。自分は3000戦プレイしてて、戦績も15位以内をキープ拠点ダメも与えているのですが、負ければコレなのかと…。しばらくゲームを離れます。それではまた明日。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:33:56};
--おう!また・・・あれ、普通にまた明日な?(困惑) --  &new{2015-09-13 (日) 12:36:33};
--階級は1週間固定だが、レートは1、2戦闘で変わるからいつまで経っても低レートってのは、君がほとんど活躍してないってこと。味方が勝利できるように、立ち回り見直したほうが良い。拠点凸も15000ダメ以上な貢献してるけど、それ以下ならあんまり意味ないからね。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:52:46};
--時代に取り残されたベテラン社員みたいだな。何年も働いてるのに何でこんな役職なんだ。結果(勝敗)を出してください。みたいな --  &new{2015-09-13 (日) 12:55:46};
--いくら腕を磨いてもチーム戦だからね。 個別に勝ち負けが付けばいいんだけどね。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:04:08};
--局地やればいいじゃん。大規模より遥かに楽しいぞ。(腕があれば) --  &new{2015-09-13 (日) 15:12:46};
-コスト360出撃不可の限定戦常設してくれねーかなあ。ゲロゲロゲロゲロばっかでつまらんわ --  &new{2015-09-13 (日) 12:35:40};
--それだとガーベラ持ってる人だけじゃなくて、360コスト主力にしてる人達全員に影響が出るから駄目でしょ。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:38:19};
--340もゲロだぞ --  &new{2015-09-13 (日) 12:38:49};
--320強襲のみの戦場にしよう、HAGESネガまったなし --  &new{2015-09-13 (日) 12:40:42};
---320って何を持ってたっけと見直したら肩パッドが2つ置いてあるだけだった。ちくわの時代がくるな! --  &new{2015-09-13 (日) 12:52:09};
---320強襲固定ならイフ改使うかなぁ --  &new{2015-09-13 (日) 12:56:48};
---サイクロプスを付けれない肩に価値はない --  &new{2015-09-13 (日) 12:58:32};
---320だとゲルキャガンキャⅡ辺りか?ネガられるの --  &new{2015-09-13 (日) 12:59:18};
---強襲だけだゾ、そんな私はBD1とWD砂Ⅱを使わせてもらう。ペイル?知らんな -- 枝主 --  &new{2015-09-13 (日) 13:01:47};
---320以下なジェスタも結構いいんじゃないか?340クラスの機体性能にBZと内蔵マゼラのよろけコンボとか --  &new{2015-09-13 (日) 13:38:46};
--そのあとはその限定戦において最高コスト出撃不可の限定戦を~って言い出すだけさ --  &new{2015-09-13 (日) 12:54:03};
//---320だとゲルキャガンキャⅡ辺りか?ネガられるの --  &new{2015-09-13 (日) 12:59:18};
--コスト240以下戦やりてーなー260だとSGとか差がでるし。ザクとジムで溢れる戦場がいい。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:04:31};
---さすがにそのコスト以下を所持してる奴は減ってきてるんでないかな?俺も240以下はギガン・マリン・ワーカー・F型の4機しかないし --  &new{2015-09-13 (日) 13:07:50};
---洗練された4機だなw --  &new{2015-09-13 (日) 13:09:35};
---使ってないだけで倉庫にはいるんじゃない?もしくは設計図で塩漬けとか。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:10:28};
---むしろ持ってる数が一番厚い層だわ。低コレダの弱体もあって乗り捨て前提じゃないと維持もままならないから、モジュ込でCT200秒超える機体は最近敬遠気味。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:21:40};
---支援機で溢れそうな戦場だな --  &new{2015-09-13 (日) 13:53:22};
--340からゲロビ持ってるわけだが、340以上を制限した戦場を設けるとギャンとかギャンとかギャンとか使いたい、でもゲロビ嫌!って人のニーズは満たせないんだよな --  &new{2015-09-13 (日) 13:23:38};
---そんなのただのわがまま。真のギャン使いはテトラを斬りに行く --  &new{2015-09-13 (日) 13:33:46};
--そしたら今度は格闘機が猛威ふるうだけよ。調整っていうか根本からめちゃくちゃなゲームだわ。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:38:29};
-トーチはロックオンを最優先に上げるべきという人がいてなぜそんなことをするのかと聞いたら「お前は動き回る味方に低ロックオンでもトーチを当てられるほどのエイムがあるのか?」と返された。反論できなかった・・・俺は甘えていたのだろうか --  &new{2015-09-13 (日) 12:48:13};
--動き回る味方を修理することがそのそも間違っているぞ。動き回るのは修理拒否しているのと一緒だから、そんな辻ヒールみたいなマネはしなくていい。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:51:22};
---僻地で味方が戦ってるときに修理出来るかで自機+僻地レーダーを守れるかどうかに繋がったりするんだぞ --  &new{2015-09-13 (日) 12:57:46};
---突っ立ってたら的にされるから動き回らなきゃならん事もあるだろうに --  &new{2015-09-13 (日) 12:59:52};
---それもう支援とかしてる場合じゃなくね。僻地で味方が戦ってるなら強襲か重撃で手助けしてやった方がよくないか --  &new{2015-09-13 (日) 13:13:28};
---僻地にレーダー置きに行ったら戦闘がおこってるとかよくある事だろ。レーダー置いてから乗り換えても辿り着くのは味方が敵を倒した後か、味方がやられてレーダー破壊されて見失った後だ --  &new{2015-09-13 (日) 13:20:08};
--動き回ることが要求されるラインで支援って相当きついよな。ツイントーチ持ってる夜鹿Ⅱやフリッパーならまだわかるけど、低コスト支援ならおとなしく後ろで大勢を回復させてくださいって思う。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:55:52};
---ラインが構築されてる所だと後ろで修理してるべきだけど、レダ持ち機体だとラインの無い場所での修理の方が機会多いからなぁ --  &new{2015-09-13 (日) 13:02:12};
---いや、最前線で回復する!っていう運用を別に悪いって言っているわけじゃないよ。それも支援のあり方の一つだと思うし。ただ、対象が動き回るような戦局でなくてラインから一歩差下がったところで回復支援してても「甘え」では無いさって思うのよ。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:07:26};
---ライン戦の最前線で生きてる味方を修理に行くのは効率も悪いし、味方の射線塞ぐし、攻撃が飛び交う中に脆い機体を晒して無意味にリスクを負うしで、やっちゃ駄目な運用だと思うわ。コスト200でも味方のゲージにダメージ与えるんだぞ --  &new{2015-09-13 (日) 13:38:30};
--ロックオン上げるのはいいけどリロとか回復力とか射程犠牲にしないでほしいね。 --  &new{2015-09-13 (日) 12:58:07};
--動き回る奴を修理する必要ないだろ、修理して欲しい奴は側まで来て止まるかプリチャ出すかアピールしてくる、そうじゃない奴は修理したってすぐやられる --  &new{2015-09-13 (日) 13:01:30};
--ロックオン上げて動き回る味方を修理するとは言うが、射程補正5のJCや陸ジムで遠距離から修理するならともかく、射程補正が無い機体で近距離から修理しても、ロックオンを最大強化しても修理効率が1/3から1/2に変わる程度でほぼ無意味。静止状態の味方を修理するのを1とすると、動き回る味方を修理するのはそれほど効率が悪化する。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:06:26};
--無重力宇宙でロック900超えたトーチ使ってたことあったけど、確かに便利は便利だよ。でも結局、死体はロックできないと気づいて回復とリロに振り直した。自分も逃げ回りながら死体に当て続けるっていう一番楽しい局面で何の役にも立たない改造だな、と。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:06:32};
--そもそもロックオンカンストさせた所でトーチの集弾がかなり悪いから、他の強化項目削ってまでロックに割くほど意味があるとは思えないがな。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:07:38};
---てか、射程そのものが短いから、ロックや集弾が低くても、それなりに接近する必要があるから割とよく当たる気がする --  &new{2015-09-13 (日) 13:11:10};
--動かれたら追いかけてトーチが届かなくなるまで修理し続けるもんだと思ってる --  &new{2015-09-13 (日) 13:10:09};
--肩「おう、外してみろや」 --  &new{2015-09-13 (日) 14:04:37};
--MG系で削りあいやってる友軍を粘着リペアして勝たせた時とか大変嬉しい。射程特性+N型トーチのロックMAXは優秀よ。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:27:24};
-ベルファのバトルエリアについて、ポイ厨や芋をゴキホイホイよろしく誘引して、拠点の防備を薄くさせたり拠点殴る人を減らすだけの、自軍を敗北に招く運営の仕掛けたトラップだよね。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:02:14};
--将官戦場では存在そのものが無意味と化したな --  &new{2015-09-13 (日) 13:04:51};
---最後のゲージの削りにちょろっと入る位だよな、それもあんまりおきないが --  &new{2015-09-13 (日) 13:07:32};
--ベルファだけは初期のBAでいいんじゃないかなと思う --  &new{2015-09-13 (日) 13:07:39};
--高レートでは無意味だな。低レートだと拠点を割れないと聞いたので、BAを踏むことで少しは役に立っているのかもしれん。まあBA踏むなら拠点割れとは思うが。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:08:17};
---低レートでもあんま価値は無いねえ。20分もあるから片方の拠点ぐらいはわれること多いし。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:17:42};
---低レートでも陸の拠点は割れるだろうけど、海はほぼ雪合戦で拠点殴りしないから、少しでもゲージ削れるならBA入りも少しは役立つんで無いのかな --  &new{2015-09-13 (日) 13:20:22};
---低レートは低レートで中央本拠のネズミ合戦だから、ネズミの数が減るのも防衛が減るのも痛い。かといってBAが無意味でもない。あそこも殴りポイントの1つだからって理由だけどな --  &new{2015-09-13 (日) 13:21:52};
--金色があまり見受けられない戦場だと、初動でBA直行するのがちらほらいる。正直なにしてんのお前らとは思う。まあ沿岸とかで初動1踏みだけして、拠点防衛も凸もしない輩が一定以上いるから、ベルファで初動BAに行くのも多分そういった連中だろうから、仕方ないとは思うわ。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:11:06};
---低レートはマップ把握してなくて、開幕拠点凸とか言っても迷子になるのがオチだし、多少でも貢献出来るのならBA直行も悪くないとは思う。まあ、もう少しマップを把握しろとは思うが --  &new{2015-09-13 (日) 13:18:07};
--だけどあの辺占拠しとくと海と陸から南本拠点を挟撃できるから勝利は決まったような物になるな。 BAがあるからゲージの心配もいらないし。 それより昔のベルファの名残のマップ上部こそが空気。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:24:04};
-思ったんだけど次、大型アップデートあるとしたらハサウェイなのん? --  &new{2015-09-13 (日) 13:20:25};
--(もう大型アプデは)ないです --  &new{2015-09-13 (日) 13:22:22};
--ハサウェイではジオン関係無いしなぁ。マフティーをジオン設定にしたらクスィーがジオン側に来てしまうし --  &new{2015-09-13 (日) 13:23:54};
---何か問題でも? --  &new{2015-09-13 (日) 13:29:30};
---マフティーはゲリラだて連邦と戦ってるわけだし連邦はペーネロペーある、それにF91より先になれば連邦所属すらないぞ --  &new{2015-09-13 (日) 13:41:41};
--F91なら胸熱 --  &new{2015-09-13 (日) 13:25:39};
--∀ガンダムオンラインにアップデートされれば、アナザーのMSも使えるぜ --  &new{2015-09-13 (日) 13:27:26};
--どうするんだろうね。 このまま永遠に新機体実装しつづけるのだろうか。 他のプレイヤー抜きのガンオン単体で楽しめるゲーム部分って本当に少ないよな。 --  &new{2015-09-13 (日) 13:27:54};
--時系列が変わって0080だ0083だって新時代に移行したってのを売りにしてた大型アップデートの中身なんてZガンダムとキュベレイ実装&新マップ追加&統合整備計画&etcみたいなもんだったじゃん?でもこれを大型アップデートとは呼べないような気もする --  &new{2015-09-13 (日) 13:31:21};
--ユニコーンまでな時点で今までの比にならないくらい機体だせるし大型はないんじゃね --  &new{2015-09-13 (日) 13:42:06};
---ユーザーが多く残っていたらシステムを弄る大型アップデートはあるんじゃないかな --  &new{2015-09-13 (日) 14:33:26};
--まさかのオリジンで時代に逆行とかな --  &new{2015-09-13 (日) 13:56:26};
---あのシャアザクが使えるなら、それでもいい。つーかアレミラーっぽいのにオリジンのBD発売と同時で来ると思ってた時期がありました。。。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:08:13};
--逆算してみれば?Z~UC時代のMSを毎月2~4体実装したとして、何年かかるかをさ。 --  &new{2015-09-13 (日) 14:12:10};
-8戦全勝で大将になれますか? --  &new{2015-09-13 (日) 13:45:43};
--一定値で決まるんじゃなくて回りの人もレート上下してるからなんともいえんね --  &new{2015-09-13 (日) 14:14:07};
-連隊に当たったら退出に限るな。おかげであと一回でランキングのれなくなるけどなwww --  &new{2015-09-13 (日) 13:54:33};
--そもそもこんな糞マッチゲーを嫌な思いして続けることは無いのよ? --  &new{2015-09-13 (日) 13:58:58};
---糞マッチングだからって連隊厨のスケープゴートにされても --  &new{2015-09-13 (日) 15:02:43};
--せこい奴はランキングのらなくていいんじゃない? --  &new{2015-09-13 (日) 14:07:09};
---せこいのは連隊して大将維持してるやつらなwww連隊じゃなかったら退出しないよwww --  &new{2015-09-13 (日) 14:13:04};
---せこいのは言い訳して退出クズだろ。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:04:45};
---残念ながら今はせこいやつほどランキング載りやすいんだよなぁ。改善要望出して、どうぞ。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:05:37};
---ランキングなんて見てないよwあんなの貧乏人が必死こいてとるもんなんだからw --  &new{2015-09-13 (日) 16:30:39};
--連隊の接待をする奴は偉いと思うよ(轢き殺しを静観しつつ) --  &new{2015-09-13 (日) 14:12:28};
---せやな(轢き殺されて本拠点に地雷を撒くだけ) --  &new{2015-09-13 (日) 14:21:35};
---↑ダメ稼ぎたいのかアホみたいに踏んでくれるよな --  &new{2015-09-13 (日) 14:43:24};
//--退出とか連隊より性質が悪いだろ --  &new{2015-09-13 (日) 14:24:13};
//---両方やってない身からすると、どっちもどっち --  &new{2015-09-13 (日) 14:24:49};
//---木主じゃないが連隊相手なら退出もやむなしだろ、連隊相手でも退出するなとか意味不明過ぎるむしろこういう時こそ退出利用すべき --  &new{2015-09-13 (日) 14:34:44};
//---連隊が退出を加速させている原因の一つである以上、退出のほうが性質が悪いという理屈にはならんだろ --  &new{2015-09-13 (日) 14:43:06};
//---原因のひとつを連帯にすると、強い人には勝てないので退出っていうとんでと負け犬理論が成り立つな。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:06:25};
//---それが成り立つなら連隊はやってもいいって事になるよね --  &new{2015-09-13 (日) 15:17:17};
//--退出は原則禁じられているんだよ。 平気で違反をする神経が信じられんね。 しかも相手が強いから逃げるという理由で。 自分の言動を良く確かめてみろよ。 ひどく格好悪いぞ。 --  &new{2015-09-13 (日) 14:47:58};
//---禁じられているのに存在している退出ボタンとは一体... --  &new{2015-09-13 (日) 14:52:44};
//---退出が禁じられている???ソースはよ --  &new{2015-09-13 (日) 14:57:33};
//---最近の新規は相手が強すぎるからといってすぐガンオンから逃げ出す。いやあ、強い相手と戦うのが嫌だなんてほんとカッコ悪いですよね^^ --  &new{2015-09-13 (日) 14:59:12};
//---基本禁じられてなきゃペナルティなんて設定されんでしょ? --  &new{2015-09-13 (日) 15:06:33};
//---そう。単純にカッコ悪い。そんな自分が惨めな真似俺にはできん。だせーよ。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:07:35};
//---大将で退出してすまんなwww強い相手ってこっちは味方弱いから全然抵抗できなくてただの接待ゲーなんですが?www時間の無駄だから退出しますねーwww --  &new{2015-09-13 (日) 15:07:58};
//---↑大将とか階級以前の問題だと思うんだよな…自慢乙 --  &new{2015-09-13 (日) 15:11:56};
//---↑×2 見切り早すぎる根性なし。いまだ大将とか言ってるあたり実力が窺い知れる --  &new{2015-09-13 (日) 15:14:22};
//---おやおや。恥ずかしいからって大将()とかwwお前の情けない性根について話なんだよ馬鹿w理解しろw --  &new{2015-09-13 (日) 15:17:13};
//---連隊と当たっても一応即退出はしてないぞー。まあ結局本拠点前まで押されてどうしようもなくなることばっかだから退出するゆですけどねwww --  &new{2015-09-13 (日) 15:18:27};
//---言い訳まで出てきちゃったwwお前ダサすぎw --  &new{2015-09-13 (日) 15:19:55};
//---おう根性あるなら本拠点や味方()を囮にして戦ってんなよ。頑張って接待しろよなぁ --  &new{2015-09-13 (日) 15:23:38};
//---それぐらいにしとこうや。それと赤字みろし --  &new{2015-09-13 (日) 15:23:48};
//---退出しないいい子は接待ゲー頑張ってくださいねwww俺は時間の無駄なんで遠慮なく退出させてもらいますwwwダサくて結構、ゲームを楽しみたいのに20分も接待するのはごめんですわwww --  &new{2015-09-13 (日) 15:24:45};
//---ちと酷いんでこの枝はばっさりCOさせてもらうよん、 --  &new{2015-09-13 (日) 15:30:53};
//---退出大将だっせぇぇぇwww --  &new{2015-09-13 (日) 15:38:10};
--ユーザーのモラルの低下が著しいな・・・退出という恥ずべき行為をこんな場所で堂々と言うとか、犯罪自慢のバカッターと同じレベルだが・・・ --  &new{2015-09-13 (日) 15:03:00};
---ガンオンのモラルとか何を今更って感じ。低階級狩りとかそれこそ初期のF鯖殺戮場の頃からして酷いもんだっただろうに。狩るか狩られるかの狩りゲーだっての --  &new{2015-09-13 (日) 15:18:04};
---相手がその恥ずべき行為の連隊やってきてる上での話なのに何言ってんの?ニートは時間いくらでもあるから20分だらだら戦って負けても何の問題もないんだろうけどさ --  &new{2015-09-13 (日) 16:07:12};
---ある条件で戦うのがゲームだろ?ある条件が嫌だからやーめたって子供のやること。わからんかなぁ? --  &new{2015-09-13 (日) 16:32:56};
--さっきから強いやつから逃げてるとかいう謎理論出してるやついるけど大将20人近くVS大将2人とかでどうやって抵抗しろって言うの?本拠点のまわりに重撃がいたり4号機いたりするような格差やってらんねえよ --  &new{2015-09-13 (日) 15:11:33};
---まぁ、局地勢の俺からすれば大将()なんてただの雑魚だし、淡々と狩るだけ。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:18:58};
---本拠点の外に出ようとしたら万バズが飛んでくるような戦場でもまともに戦えるなんてさすが局地勢ですね。見習いたいです --  &new{2015-09-13 (日) 15:30:29};
---逆に劣勢を楽しむわ。そっから相手をどう倒すかが楽しいんでしょ。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:36:52};
---倒せるわけないだろ、できて核決まらないようにするとか割られないようにするくらいだわ。まあ今はそこまでしてスコア稼ぐ必要ないから退出安定。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:53:56};
---そんな下手くその基準で言われても、悪いが俺は倒せるんだよ。動きの甘いやつとか裏回るとかでな。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:29:02};
--おれ木曜日にはランキング外れてたわww --  &new{2015-09-13 (日) 15:48:34};
---そこまでゲームにしがみついて楽しいの? --  &new{2015-09-13 (日) 15:54:18};
---↑負け試合20分だらだらして楽しいの?w ゲームは楽しんだ者が勝ちだよ? --  &new{2015-09-13 (日) 16:00:49};
---そもそも勝ち負けじゃなくて自分が活躍できたかできないかだからな。勝ち試合でも自分が活躍出来てなきゃ何の意味もない。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:26:21};
--まぁ、マッチングはおいておいて得意げに退出自慢してる奴はバカッターレベルの馬鹿だわな --  &new{2015-09-13 (日) 16:03:11};
---馬鹿もそうだけど、恥って感情がないよね。親の教育が悪かったんだろうけど。可哀想でもある。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:34:54};
-これ階級とマッチング、前のに戻した方がいいんじゃないか、ボロ勝ちボロ負けがプレイするゲームの半分以上しめるんだが。負け戦だとわかると10分もしないうちに40人ぐらいになるわ。 --  &new{2015-09-13 (日) 14:16:45};
--退出はレートに勝敗結果反映&ペナ。 スコアSはレート低下免除。 多分これだけ調整すればずいぶん良くなるだろうにな。 レート関係秘密だから調整するのかされたのかわからんってのが困る。 --  &new{2015-09-13 (日) 14:30:47};
---スコアS免除してたらまたポイ厨が幅を利かせて以前の階級システムと変わらなくなる。 --  &new{2015-09-13 (日) 14:45:23};
---そうだな順位Sがいいな --  &new{2015-09-13 (日) 14:47:16};
---勝利でレート上がると初心者やエンジョイがどんなに低スコアでも上げられてしまうのも問題 --  &new{2015-09-13 (日) 14:48:14};
---それでもその方がまだマシ、というか以前の階級システムの方がまだマシだったと思うのだが・・・ --  &new{2015-09-13 (日) 14:51:57};
---退出をレートに反映させると故意のレート落しによる初心者狩りが発生する。GP-&階級-が妥当 --  &new{2015-09-13 (日) 14:53:26};
---正直いまはどの階級でも初心者狩りしてるようなもんだから、まだ前の方がよかったんじゃないかと。可能なら退出してもレート下がらない方がいいとは思うけどね。 --  &new{2015-09-13 (日) 14:59:49};
---ポイ厨はKD高いので、低レート戦場が狩り場になるけど・・初心者狩りしたくなくても50キルとか当たり前。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:04:03};
---スコアが勝敗の貢献度に成っていないと言うのは、運営の怠慢じゃないかと・・・ --  &new{2015-09-13 (日) 15:06:12};
---シンプルに「ゲージ増減量=個人スコア」にすればいいんじゃないの? --  &new{2015-09-13 (日) 15:08:31};
---↑レダ専のレートがガンガン下がるな、2機空きがあるから動けるだろって言われても4機強襲の人に劣るし、そもそもガチレーダーマンしてるとレーダー壊れたら即乗換するから強襲はどうしても中低コスに寄るからさらに前線と凸に関与しにくくなる --  &new{2015-09-13 (日) 15:13:48};
---でも退出って連隊に轢き殺されるのが嫌だからっってのもあるよね、退出はせんけど連隊あいてはいやだしな。階級落としには慈悲はない。まぁ連隊の問題も解消されんと退出は難しい気がする --  &new{2015-09-13 (日) 15:16:13};
---っと勢力ゲージの話だったらすまんな -- ↑×2の葉 --  &new{2015-09-13 (日) 15:17:22};
--今回ばかりは前の階級・マッチング制度に戻せって要望メール出しておいたわ --  &new{2015-09-13 (日) 15:41:51};
-連邦がジムにガンダム頭つけたりガンダムにジムヘッドつけたりしてるんだからジオンもやればいいのに。あ、ザクタンクさんは別で --  &new{2015-09-13 (日) 14:36:49};
--夢のコラボレーション「Ζザク」 --  &new{2015-09-13 (日) 14:38:34};
--ガンダムタンクというのがいてだな…… --  &new{2015-09-13 (日) 14:38:44};
---あんなマシンガンだけでぶっ壊れるガンダムはガンダムじゃねえ・・・あれこそガンドゥムだ --  &new{2015-09-13 (日) 14:42:13};
---ギャンタンクもいるそうな --  &new{2015-09-13 (日) 14:43:54};
--ニセガンダム「よう」 --  &new{2015-09-13 (日) 14:40:18};
--キンバライト「善処したんですが・・・」 --  &new{2015-09-13 (日) 14:55:05};
--ザク高機動試験型「下半身ドムなんですけど・・・」 --  &new{2015-09-13 (日) 14:58:02};
---グフフ「ちなみにワイが祖先な!」 --  &new{2015-09-13 (日) 15:07:40};
--ブレイカー「チッス^^」 --  &new{2015-09-13 (日) 15:24:59};
--病気の大富豪が首から下を別の人の体と付け替える手術をするってニュースどうなったんかな --  &new{2015-09-13 (日) 15:32:24};
---普通にやったら成功する可能性は0だよ。臓器だけでも大変なのに。体の方の免疫に異物判定されて頭が壊死する可能性がある。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:10:41};
---それなんてジョj…いやなんでもない --  &new{2015-09-13 (日) 17:17:28};
---DIOかよww --  &new{2015-09-13 (日) 17:17:42};
-個人レートの計算がもう少しマシにならんかなー。勝敗結果の影響がデカ過ぎ。たまたま強いやつと同じってだけで将官になったような即席将官と一緒になると草生えるww --  &new{2015-09-13 (日) 14:59:38};
--毎回思うけど確固たる証拠あるの? --  &new{2015-09-13 (日) 15:03:30};
---(主に大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。)って公式に書いてあるから勝敗がレートに一番関係しているのは間違いない。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:11:20};
---どっかの誰かさんが「勝敗メインで決まるとストレスが溜まるから云々~」って言ってたから同じことは繰り返さないと思ってたんだがなぁ、はぁ --  &new{2015-09-13 (日) 15:23:31};
--これのデザイナーとか仕事してないから手空いてるし、人力で査定させればいいよ --  &new{2015-09-13 (日) 15:04:52};
---ネタだよなそれ・・・ --  &new{2015-09-13 (日) 15:06:55};
---ちっ、さすがに釣れんか --  &new{2015-09-13 (日) 15:11:28};
-今月の機体って何くるんかなぁ・・・ --  &new{2015-09-13 (日) 15:03:34};
--ここの誰も予想できない斜め上の機体です --  &new{2015-09-13 (日) 15:24:47};
--先行量産型ボール(キリッ --  &new{2015-09-13 (日) 15:26:36};
--今月の機体はZ〜ZZあたりから欲しいなぁ(´・ω・`)連邦ハンブラビ(強襲300)ガブスレイ(狙撃300) ジオン ドーベンウルフ(重撃340)ザクⅢ(強襲320)みたいな感じで(´・ω・`) --  &new{2015-09-13 (日) 15:26:54};
--連邦はジムⅡとロトでジオンはガザcとズサ(袖付き仕様機)あたりじゃねえの --  &new{2015-09-13 (日) 15:59:26};
-ぶっちゃけ退出が問題になるけど大半の人はクラ落ちして戦闘終了前後に戻ってきてるでしょ。でないとランキングのれないし報酬も貰えないし。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:27:29};
--ところがぎっちょん!負け陣営の下位10人はNPC!これが現実! --  &new{2015-09-13 (日) 15:29:50};
--ランキング気にするなら戦ってスコア稼ぐか、退出してレート維持かなんで放置勢にはならんやろ --  &new{2015-09-13 (日) 15:30:11};
---そうかね、押されすぎて稼げない戦場って少なからずあると思うんだが。後ランキングと言っても兵科ランキング250位以内なら参戦数が多ければ割りと余裕だし、そんな戦場は一端離脱して終了後に戻ってくるのが普通だと思ってたんだが、そうじゃないのか? --  &new{2015-09-13 (日) 15:41:35};
---そういう考えもあるのか、なるほどなぁ --  &new{2015-09-13 (日) 16:02:10};
-連帯はまとまって動けるから強いんであって個人の力量じゃないんだよなあ --  &new{2015-09-13 (日) 15:29:59};
--『俺がやられても味方が通ればいい』の自己犠牲の精神がちゃんと機能するからな。ガンオン野良戦場は自分さえよければいいって空気が凄いある --  &new{2015-09-13 (日) 15:32:55};
---お前先に行けよ→味方がやられた、にっげろーだからなw --  &new{2015-09-13 (日) 15:59:42};
--連帯の動きこそ、本来のガンオンみたいな大人数対戦の醍醐味だよ。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:56:01};
---ギルド・クラン戦ならばそうだが、これはそういうゲームじゃねーんだよ! --  &new{2015-09-13 (日) 16:49:43};
--指揮官ってまぁむちゃくちゃ言う奴もいるし大してなにもしない奴もいるが基本「指示に従えば戦いを有利にすることが出来る」ってのは連隊が証明してるよなぁ。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:03:43};
-超久々に指揮やろうと思うんだが、これだけは絶対気をつけとけってことある? --  &new{2015-09-13 (日) 15:30:51};
--昨日見たけど、東南アジアの凸ほの位置が変わってる!って言ってたから、戦術要請とかの確認はしといた方がいい気がす --  &new{2015-09-13 (日) 15:32:45};
---東南アジア変わったの自体は大分前なんだがガンオン自体やってなかったんじゃないの?代理や演習で確認も出来るし、戦ってればその辺わかるぞ? --  &new{2015-09-13 (日) 15:43:51};
---だから確認しといた方がいい気がするって思ったのよーそれに超久々って言ってるから、今は歩兵中心でやってたかなんてわからないもの(´・ω・`) --  &new{2015-09-13 (日) 15:49:25};
--暗黙の了解を過信してはならない --  &new{2015-09-13 (日) 15:48:52};
--キレるな、荒ぶるな、諦めろ。この三点には常に気を払え。初動で敵より殴れないのは味方にヒヨコが多いから、キレちゃいけない。味方が指示を聞いちゃいないのもそれだから、荒ぶってはいけない。初動以後に逆転できないのは、高階級が見切りをつけて5人-10人ぐらい抜けたから。残っている人達に責めがあるわけではないから、諦めろ。 --  &new{2015-09-13 (日) 15:53:05};
---これだなぁ。マジで聞いてない奴はどうしようもないから、やる気がある奴の努力を無下にしちゃいけない --  &new{2015-09-13 (日) 16:02:29};
--一応パイロットは最近復帰した 最後に指揮したのはプロガン先ゲル時代です -- [[木主]] &new{2015-09-13 (日) 15:53:52};
---そこまで昔ならいきなり指揮官復帰はやめといたほうが良い。機体も戦術セオリーも大きく変わっているので、30戦は将官戦場で歩兵でジックリ戦うべき。今の戦場はBFシリーズで総指揮する位パワーバランスに気を配るのが難しいからね。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:25:14};
-(´・ω・`)ゆにばぁす --  &new{2015-09-13 (日) 15:44:29};
--しゅ↓っかぁー --  &new{2015-09-13 (日) 15:49:16};
--(´・ω・`)にむばぁす --  &new{2015-09-13 (日) 15:51:07};
---機体性能をネガりまくってるニムパスさんは帰って、どうぞ --  &new{2015-09-13 (日) 15:56:59};
-もう多くは望まない。設計図売却にオールのタブを付け加えてくれれば… --  &new{2015-09-13 (日) 15:52:22};
--何故無いのか本当に意味不明 --  &new{2015-09-13 (日) 16:03:23};
--別に設計図売る機会自体そんなにないから俺は気にしてないな。ガシャ11連引くたびに売ってるとかならまだしも・・・。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:24:14};
-新マップが30戦以上して一度も出て無い(´・ω・`)ってのはよくあることよね。 出 ろ よ --  &new{2015-09-13 (日) 15:52:34};
--豚は潜れるのか? --  &new{2015-09-13 (日) 16:04:57};
-てか初動で結果が決まるのがいかんな 開始3分か5分以内にゲージに一定数差できたら相手のコールド勝ちでいいと思うんだが  --  &new{2015-09-13 (日) 15:54:59};
--たびたび出る意見だし俺も悪くないなと思ってたんだけど、ガチ勢とエンジョイ勢じゃ逆転できるかできないかの基準が違う。そして今はガチ勢もエンジョイ勢もゴチャ混ぜの戦場が大半。この状況でそれを実装しちゃうと相当まずいことになると思う。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:00:31};
--負けてる方の核のクールタイムとか特別な試作核とかゲージ回復が強化されるとか? --  &new{2015-09-13 (日) 16:04:47};
---スローワーカーブーストか まあガンオンならそれもいいかもね --  &new{2015-09-13 (日) 16:06:53};
--オデッサ沿岸とか初動で多少負けてても退出が少なく感じる。なんだかんだ核で一発逆転があるからだろうなと思う。なお、一度核が決まると決められた方はあっさり総崩れする印象なのだがおそらくコレは… --  &new{2015-09-13 (日) 16:07:13};
--残り時間5分切ってる状態で核決めても逆転出来ないくらいゲージ差あったらコールド負けで良いよもう --  &new{2015-09-13 (日) 16:11:27};
--ゲージの負け具合で戦略のCT短縮と自軍本拠点のコンテナ数UPとかしとけばいいと思う。明確な基準は無しでややランダム性を持たせとキャわざと負けて云々とかは無さそうだし。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:12:35};
---それ面白そうね --  &new{2015-09-13 (日) 16:15:57};
--両軍共にリスポーンできなくなって撤退戦(追撃戦)が発生したらおもしろいかもな。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:21:14};
---タイタンフォールっぽいね --  &new{2015-09-13 (日) 16:23:29};
--20分ゲーって設定が根本的におかしい。20分設定なのにレースで5分で終わっちゃうっていうのが、MAPの設定が根本的に間違ってる証拠でありガンオン大規模は本来10分くらいが妥当な時間。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:58:19};
---マップ狭くして10分でいいよな --  &new{2015-09-13 (日) 17:04:53};
-YATTA!!YATTA!! --  &new{2015-09-13 (日) 15:57:15};
--将官昇格(尉官から) --  &new{2015-09-13 (日) 16:09:20};
-将官()で後衛合計30とかくそふざけてるわ 強襲いれない奴は佐官以上にならないようにしろよ --  &new{2015-09-13 (日) 16:01:34};
--全部調べたのかなw --  &new{2015-09-13 (日) 16:04:02};
--だから階級に何の意味もないとあれほど --  &new{2015-09-13 (日) 16:07:37};
--強襲いれないとあがれなくしたら、高階級戦場のレーダーとかどうなるのかな。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:10:42};
-コンペイトウの初動BY、YB凸指示って強い?それとも微妙?よければ理由も教えてください --  &new{2015-09-13 (日) 16:05:52};
--小隊規模ならいいけど大人数だとX-Aが吹き飛んで終わるかと。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:08:56};
--どうしても拠点到達が遅れるリスキーな作戦だから、よほど部屋がまとまらないと難しいかな 偵察も兼ねて数機は派遣した方がいいとは思うけど  --  &new{2015-09-13 (日) 16:09:24};
--相手が初動AX,XAだった場合初動凸終了後に余裕で防衛に回れるから微妙 --  &new{2015-09-13 (日) 16:11:09};
--まず、BY凸はルートが分からない人が多い。そしてAX凸の場合、凸苦手な人でも40位で行けば確実に拠点を削れるし、道中で徒歩合った場合、スグサマAX防衛に移れる。さらにBY凸は熟練兵ならネズミが楽なので、最初に壊す必要が無い。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:20:53};
-ジオン将官同軍(わかる)連邦将官同軍(ファッ!?)これもうわかんねぇな --  &new{2015-09-13 (日) 16:11:03};
--みんな一斉に陣営移動してるのかしら? --  &new{2015-09-13 (日) 16:17:17};
--片方で連帯放送主が放送始める。片方の軍は避けて参戦ボタンを押す。←これ --  &new{2015-09-13 (日) 16:21:33};
-そもそも連隊かどうかってどうやって見分けてるの? --  &new{2015-09-13 (日) 16:23:28};
--常習者の名前 --  &new{2015-09-13 (日) 16:25:01};
---カメラガンで有名なあいつがいるかいないか --  &new{2015-09-13 (日) 16:26:48};
--ジオンなら『よりどりみどり』のメンバーが5人位いたらガチ。あそこは部隊メンバーを小隊長に据えて、連隊構成員を統率してるからね。連邦はF連の奴らがやってるらしいが、よく分からないね。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:27:59};
---F連の部隊合わせだと白き流星ってとこはよく見たなフレピクの数でねずみゴリ押してくるとこだったから今強いかどうか知らんけど --  &new{2015-09-13 (日) 16:51:25};
--部隊の遊び連隊レベルでいえば、「部隊小隊が二体分の人数になってしまった」って理由だけで連隊するで普通に?常習犯とかいうけど、常習犯じゃなくても普通にやるし、現状だと誰も文句言われないで。あわせなんざ誰でも出来るんだからな。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:47:59};
--要チェックや!(カチカチ --  &new{2015-09-13 (日) 16:49:02};
--自分は連隊って20~40人ぐらいの大将って認識だから大将が20人以上いたら連隊だとおもってる --  &new{2015-09-13 (日) 16:49:12};
-EXチケを一度も使わずひたすら貯めていってイベント終了後に何枚貯めることが出来たか確認してから一気に回して使い切るのが好き --  &new{2015-09-13 (日) 16:35:56};
-百式 コスト380 メガバズーカランチャー 威力30000 10/10 ※補給する場合近くにゲルググが必要 --  &new{2015-09-13 (日) 16:35:58};
--君~、メガバズランチャー見たことあんの?あれどう考えても的だぜ? --  &new{2015-09-13 (日) 16:39:19};
-(´・ω・`)みんな階級気にして勝敗にイライラするのは止めようよ 好きな機体使って好きに楽しもうよ --  &new{2015-09-13 (日) 16:39:14};
--悪いけど新MSも少ないし、今乗りたいMSないよ。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:48:26};
--オデッサ沿岸右配置とかだと開幕の時点で3~4人ぐらい落ちてる事があるね。落ちれば階級に影響しないとか言い出したの誰なんだろ?結局海核喰らって負けて最後のブリーフィング画面の順位だと7~8人がNPC将官、しかもNPCキャラにすら戦績で負ける奴までいるとか、勝敗以前に萎える。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:51:06};
---オデッサ沿岸はもう削除でいいと思うわ。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:57:33};
--尉佐官は敵も味方もチャット&マップみないからほんと楽に撃破金量産できて楽しめるわ --  &new{2015-09-13 (日) 17:15:29};
-まさかこんなクソゲーグフカスオンライン時代からやってるキチガイはおるまいな?いたら相当な社会不適合者やで。まぁ俺のことだけど --  &new{2015-09-13 (日) 16:39:20};
--初動ドムだらけの時代からやってきたわ --  &new{2015-09-13 (日) 16:43:29};
--だよなーいるわけないよな!(デッキのザクⅡFSを見ながら --  &new{2015-09-13 (日) 16:43:34};
--装甲オンライン時代からやってますが何か? --  &new{2015-09-13 (日) 16:44:02};
--本当の社会不適合者はそういう人間を社会不適合者呼ばわりする連中やで --  &new{2015-09-13 (日) 16:48:44};
--装甲オンラインの頃からだな。どっちかというとグフカスオンラインのほうが印象強いが --  &new{2015-09-13 (日) 16:53:33};
--どうやろな。休止気味のやつと、毎日ガチでってなると話が違う。毎日ガチでずっとやってたらちょっと引くけど。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:56:43};
--Cβからやっとるわ、何度かプチ引退挟んでるけど。アクアのハープンが意外に強かった思い出 --  &new{2015-09-13 (日) 16:59:33};
--サービス開始日から毎日ガチでしてるよ。まぁ最近社畜になったからガチではないが、それでも先週はランキング報酬でDX7枚くらいもらった --  &new{2015-09-13 (日) 17:00:26};
-S連邦で、ある人の素行の悪さが目立つ。ある戦場で見かけたらまともに代理できてないのに他の代理さん貶すわ、違う戦場では「核出して勝とう」と一致団結している中代理入ってケージ大量消費、味方が核出すの阻止するわ…後者の場合は蹴られたからいいけど。皆さんも味方の利敵行為には十分ご注意ください --  &new{2015-09-13 (日) 16:47:17};
--はるひあぶら --  &new{2015-09-13 (日) 16:50:17};
-ネットカフェの特典って入店時に言わないと駄目なの?さっき知ったから店員に言ったら「最初に掲示頂かないと無理です」と言われたんだが...掲示ってなに? --  &new{2015-09-13 (日) 16:50:51};
--つーかガンオンできるPCなのかよそれ。普通ネカフェは、ガンオンレベルになるとハイスペPCコーナーしかインストしてないので、そっちのPCだけしかネカフェ特典設定してない可能性はある。もちろん入店時に聞くほうがいいが、オレのいく所は場所代えも無料なので後から言ってもだいじょうぶだな。そこは店による。店員が言うならそうなのだろう。ガンオンやるなら聞いたほうがいいのは当然である。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:54:47};
--一回精算して再入室すればいいんじゃないの? ケイジに関しては店員のレベルだと思う、 --  &new{2015-09-13 (日) 17:06:57};
-ガンオンがガンダムじゃない完全オリジナルロボゲー(ガンダムブランドの力を借りないゲーム)だったら、皆今みたいにやってたのかな?中身で勝負できるゲームになって欲しいよね。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:52:33};
--やってないACVD買ったけど結局積んだし。性能とか操作性とか全部ガンオンでもグラがガンダムじゃなきゃやってないね --  &new{2015-09-13 (日) 16:56:49};
--自分はアニメとか原作見たことないからやってると思う。 ユニークな武装があるキャラが好きなだけだし --  &new{2015-09-13 (日) 16:56:52};
--UCないから絶対やってなかったわ 俺ちょうど1年前からユニコーン使いたいが為にやり始めたけどまさかこんなに早く発表されるとは思わなかったけど… てかボーダーブレイクの家庭ゲーム版作って欲しかった --  &new{2015-09-13 (日) 17:03:44};
---セガも商売下手だよね。 --  &new{2015-09-13 (日) 17:12:37};
--機体に魅力があればやってるかな。オルフェンスみたいなのだったらやってないと思う --  &new{2015-09-13 (日) 17:04:55};
--絶対にやってない。 --  &new{2015-09-13 (日) 17:06:51};
--ガンダムというのと100人同時対戦というので始めたから中身が今と同じでガンダムじゃ無いなら続けてやることは絶対なかったかな まあ全員ⅡFと素ジムでボコスカやるのを期待してたんで現状やってるのも惰性以上の物はないね --  &new{2015-09-13 (日) 17:12:24};
-(´・ω・`)ガンオンが良ゲーになると信じて続けてきたけど疲れちゃったの(´・ω・`)やっぱりやめる事が最大の抗議よね --  &new{2015-09-13 (日) 16:57:22};
--辞める時は何も言わずふとやる気がなくなってINしなくなるので、抗議することを考えてる時点でまだ未練があるように思える --  &new{2015-09-13 (日) 17:00:31};
--「今日はやめとくか」の積み重ねでやめれるぜ --  &new{2015-09-13 (日) 17:01:31};
---禁煙と一緒な感じだな、つまりガンオンは中毒 --  &new{2015-09-13 (日) 17:04:36};
---つまりまずはプレボだけやるか→ディリーガシャだけやるか→今日はやめとくかと順番に離れていく事が大切ですな --  &new{2015-09-13 (日) 17:05:58};
--お前はよくやった 戦士にも休息は必要だ また明日な --  &new{2015-09-13 (日) 17:04:49};
---地味にブラック企業みたいな台詞ねそれw --  &new{2015-09-13 (日) 17:07:34};
--階級変更になってすっぱり辞めたわ。面白くなる要素できたかなって感じでたまにwikiは覗きにくるけど。つまらないとかじゃなくて面倒くさいになると辞められるよ。 --  &new{2015-09-13 (日) 17:08:27};
-今までなら初動裸がNGなマップでも初動裸に何人か行ったほうがいいような気がしてきた。拠点の削れ具合からゲージ負けてても有利な状況だったとしても、何も考えてないアホが初動ゲージ負けてるからってだけで退出するケースが多すぎる。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:58:53};
--旧金部屋でずっといた人は忘れてしまってるけど、もともと旧の佐官以下戦場では初動裸というのは有効な戦法なんだよ 今のカオスマッチングだと、ある程度は効くかもしれん --  &new{2015-09-13 (日) 17:11:18};
-オデ鉱山で戦艦ビーコン壊すプロってすごいよな、指揮爆で壊しまくって相手に戦艦出させてなかったわw --  &new{2015-09-13 (日) 17:02:06};
--オデ戦艦さえ無かったら良いMAPだと思うな~ --  &new{2015-09-13 (日) 17:08:24};
--それって問題なんだけどな。何しろ戦艦ビーコン出せる場所ってのは限られてるのに防ぐ手段がない→逆転要素がないってことだからね。 --  &new{2015-09-13 (日) 17:10:07};
--昔は対空で防げたんだがな…… --  &new{2015-09-13 (日) 17:13:02};
--今朝のことなんだが、ずっと身を潜めて待ち、速攻で潰した兵を見た --  &new{2015-09-13 (日) 17:15:32};
--敵陣地の領空に自軍の爆撃機がいるのも異様な光景だよな。やっぱ砂で撃ち落とせるようにした方が良いのかね?各兵科に特色をつける意味合いもあるし。 --  &new{2015-09-13 (日) 17:16:54};
---そして敵陣側から出現する爆撃機と言う。爆撃機が落とせるようになっても短時間&高高度だから射角問題で不可能に近いよ --  &new{2015-09-13 (日) 17:25:40};
--オデ鉱山ってグフフが崖上にいけるやつって修正されたっけ? --  &new{2015-09-13 (日) 17:28:17};
-なんかガンオンってさ、凸の時とかって「俺が潰れても味方が拠点殴ってくれる!うおおおお!」って雰囲気無くない?自分が突っ込んでも「味方がやられた!殴れるわけがねえ!撤退するぜ、うおおおお!」って感じがするんだけど。他のオンゲやったことないからよく解らんし、赤の他人に俺の屍を超えて行けを期待するのが見当違いなのかね?もち場面は指揮官や代理が時間合わせで行う凸ね。 --  &new{2015-09-13 (日) 17:15:09};
--場面が違うけど、支援で死んだ機体を起こした瞬間自分が爆散すると「俺の分まで生きろよ…」みたいな感じにはなるね --  &new{2015-09-13 (日) 17:19:00};
--むしろそれこそ醍醐味 絆はそれを徹底的に(ガンダムの世界観さえ超えて)磨いたゲーム それに比べたらガンオンはバラバラだけど、それでも十分楽しめると思う --  &new{2015-09-13 (日) 17:19:36};
--俺は「先導します」「ジークジオン」みたいに連続で使って突っ込んでるぞ   戦場によるが「OK」だとか返してくれて一斉に後に続くぞ --  &new{2015-09-13 (日) 17:20:21};
---いいなあ。そんな戦場に出会いたいものだ。 --  &new{2015-09-13 (日) 17:24:03};
---木とは関係ないけどさ、ガンオンの「ジークジオン」ってリズム悪いよな。 --  &new{2015-09-13 (日) 17:24:52};
--むしろ、とりあえずお前いけよ囮になるんだよあくしろよって雰囲気すらある感 --  &new{2015-09-13 (日) 17:22:05};
---拠点に突っ込むときは3番位を意識して突っ込む。たとえ1番に着いても後ろ向いて待ってる(´・ω・`) --  &new{2015-09-13 (日) 17:27:06};
--ワロタ(´・ω・`)まぁでも誰かが拠点殴れれば逆転するーって時は引かずに突っ込んでる人多いよ。 --  &new{2015-09-13 (日) 17:26:23};
-高機動型ギャンとかストカスとかさ、欲しいとは思うんだけど0096入ったし今更感ぬぐえないんだがそんな機体って他にある? --  &new{2015-09-13 (日) 17:15:37};
--シャアズゴ --  &new{2015-09-13 (日) 17:16:41};
--ギャンK、ギャンマリーネ、ギャンキャノン、ガッシャ、アッグガイ、ザメル --  &new{2015-09-13 (日) 17:18:14};
--ゲム・カモフとザクⅡ(セモベンテ隊仕様) --  &new{2015-09-13 (日) 17:19:16};
--0405のBst --  &new{2015-09-13 (日) 17:20:13};
--ザクI(マット機) --  &new{2015-09-13 (日) 17:29:10};
-ユニコーンも何れは実装されるよね。ここの運営のことだからどうせバンシィもユニコーンも連邦だろうよ。いいよシナンジュで無双するし(*`^´) --  &new{2015-09-13 (日) 17:23:08};
--まずガンダムMk-2を両軍に実装して様子を見ます→好評ならユニコーンを両軍へ。とか考えてそう --  &new{2015-09-13 (日) 17:28:35};


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