Comments/雑談掲示板Vol656 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よー --  &new{2015-09-14 (月) 11:10:50};
--いい豚ね!さっそく出荷よ! --  &new{2015-09-14 (月) 11:11:25};
---(´・ω・`)枝を直してくれてありがとう。らんらんもトラックに一緒乗るね --  &new{2015-09-14 (月) 11:12:47};
--lω・`)らんらんは隠れて出荷をやり過ごすよ! --  &new{2015-09-14 (月) 11:14:44};
---~( ´業ω)つ  ( ´・ω)l --  &new{2015-09-14 (月) 11:16:49};
//-現在の0096に否定的な意見が多いが、オレは評価できると思う。今までは連隊組んでも中将昇格試験の壁があって、少将の勝利数での維持が限度だったが、今では連隊と退出を組み合わせることで大将が狙える。先週は中将止まりだったが、今週は退出を組み合わせたので大将昇格が期待できる。運営は大将になる人は本当に強いと言っているし、例えkdが0.3の旧仕様で連隊しても少将どまりの雑魚だったとは言え、運営が評価したガンオンプレイヤー最高峰の、本当に強い人がなる大将昇格が確実視できて、オレだけは運営を評価できる。運営基準で言えば弱い人である大将以外の評価は散々だろうけどね。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:17:32};
//--まとめると「おれは腰抜け大将だぜ!」っていうこと? --  &new{2015-09-14 (月) 11:21:55};
//--そんな糞プレイして大将になることになんの意味があるんだか。大将なれました⇒運営評価できるっていう脳みその構造が理解できんな。釣りですか? --  &new{2015-09-14 (月) 11:23:12};
//--言いたい事はわかる。運営が個人プレーより小隊と連隊プレーと戦争勝敗重視、個人より全体へ変更した感じには思えるな。今の問題は連隊をグレーゾーンという正義か悪かあいまいな状態にしてる事だ。いっそこと連隊が作れるようなシステムを新しくガンオンに組み込むべきだと思う。(例:小隊x8部隊をアライアンスで出撃できるようにする) --  &new{2015-09-14 (月) 11:26:57};
//--木主の頭結構ヤバそう。そうまでして大将なってどうするの? --  &new{2015-09-14 (月) 11:26:58};
//--0096に対するいい皮肉だろ。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:27:10};
-このままでは色々な意見が集約して「運営が全部悪い」にまとまる確率が高い。何か手をうたないと(がんどぅむといえど)ガンオンのみならずガンダムブランドにも傷をつけることになりかねない。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:21:07};
--現在のマッチングに大佐以上と中佐以下は絶対にマッチングしないようにしたらどうだろうか?否定的な意見の多数は負けて勝敗ゲージがマイナスになるからだろう? --  &new{2015-09-14 (月) 11:23:10};
---随時階級が変わるならともかく一週間変わらないからどうだろうか?前週に運悪く連敗して中佐に落ちてしまった中将大将が一週間無双することになるし逆に尉官が運良く連勝してしまうと翌週は一週間将官戦場ということになってしまう --  &new{2015-09-14 (月) 11:28:28};
---階級とマッチングは別だから、通常参戦で小隊数を合わせる、クイック参戦は野良戦場にして欲しい。小隊デイリーで連隊と当たる可能性と待ち時間延長は諦める --  &new{2015-09-14 (月) 11:34:31};
--それで何がまずいの?ガンダムブランドなんてもともとゴミでしょ?声のデカイゴミプレイヤーキャラが多いのが悪い、ガンオン自体は悪くないってことにしたいの? --  &new{2015-09-14 (月) 11:27:50};
--今までにどんだけガンダムのクソゲーが発売されたと思ってるんだ。ガンダムブランドには影響ないよw --  &new{2015-09-14 (月) 11:28:27};
--もうすでにボロボロよ。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:42:06};
--その考え方だと、今までの据え置機ゲームソフトでガンダムブランド下げまくってるけど、いまだにガンダムブランドは不動の地位だから、バンナムはガンオン失敗しても、会社的にも対外的にも影響ないって考えなんだろ? --  &new{2015-09-14 (月) 11:58:24};
---逆にどう扱おうと廃れないと考えたのかもしれない --  &new{2015-09-14 (月) 12:13:45};
-アクアはぶんぶんかミサイラーばかりだから楽。マリンはガチムチ♂多くて怖い。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:23:22};
--個人的にはアクアの方が怖い。マリンは大抵重撃だから装備が予想できてもし支援だったとしても恐れるほどの装備はない。対してアクアは近づくまで強襲か重撃かわかんなくて対処に迷うから。兵科が違うのに見分けがつかないってのは運営の頭おかしいと思う --  &new{2015-09-14 (月) 11:31:00};
---まあ先ゲルも盾外すと重ゲルと見分け付かんが(笑) -- [[枝主]] &new{2015-09-14 (月) 11:33:13};
--アクア二機ともガチムチ水中装甲のマシ一本持ちだわ 普通に強い --  &new{2015-09-14 (月) 12:07:52};
-お薬出しておきますね --  &new{2015-09-14 (月) 11:28:00};
--(´・ω・`)木が消えたのでこの薬は自分で飲むわ --  &new{2015-09-14 (月) 11:28:43};
---明らかなレス乞食には皮肉返すよりサクッとコメントアウトした方が効くんやで。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:29:21};
---出荷しておきますね --  &new{2015-09-14 (月) 11:33:06};
--ここの掲示板って他掲示板よりすごく削除人が住み着いてるよね。まるで何かに雇われてるみたいにさ。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:35:03};
---イーガーディa・・ムググモガ~!(以後行方不明) --  &new{2015-09-14 (月) 11:40:57};
---メンヘラまだいたのか。もう二度と書き込むなって言われてたろ --  &new{2015-09-14 (月) 11:44:12};
---イーガーディaって何? --  &new{2015-09-14 (月) 11:46:57};
---イーガーディアンっていうSNSや掲示板を監視したり調査したりしてくれる会社  バンナムがここにお仕事依頼してて、このゲームの前々回のopクレジットに名前が載ってたことでこの掲示板とかで認知されるようになった --  &new{2015-09-14 (月) 12:05:07};
--イーガーディアンカスタム、、、 --  &new{2015-09-14 (月) 12:07:58};
-コストの見直ししてくれない物かねぇ 陸ガン、SML、ハイゴetc、主に機体性能インフレ前のMSはコストおかしいの多いよね --  &new{2015-09-14 (月) 11:29:16};
--この運営はコストよりも機体性能の調整で対処する方針っぽいよ。まぁどっちの手法にせよ調整は必要だよねぇ。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:31:18};
--私も木主に賛成かな。旧型のMSのコストをもっと低くしてほしいとは思える。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:33:35};
--ハイゴは下げちゃいかんハンミサとサイクロプス用のデッドウェイトは必要 --  &new{2015-09-14 (月) 11:34:33};
---デッドウェイトが過ぎるわ。多少ハンミサの回転上がった所でf2ゾンビアタックに到底及ばないしサイクロプス要因加味しても20下げるぐらいはしてあげて欲しい --  &new{2015-09-14 (月) 11:56:51};
--このゲームはなぜかコスト変更しないな 不人気機体のコスト下げるのは手っ取り早い調整だと思うんだけど --  &new{2015-09-14 (月) 11:34:49};
---コスト下げて悲しみを背負った指揮ジムをしらないと? --  &new{2015-09-14 (月) 11:37:25};
---指揮ジムって悲しみ背負ってるの?普通に使えない? --  &new{2015-09-14 (月) 11:48:50};
---ゴックとかSザクとか一応コスト下げる調整はしてるんだよなぁ --  &new{2015-09-14 (月) 11:49:50};
---コストだけならいいけど「武装も同コスト帯」に下がるから産廃になる可能性も持ってる --  &new{2015-09-14 (月) 12:01:11};
---枝主だが、俺は絆出身なのよ あっちでは性能やコストの乱高下はもちろん、兵科替えすら経験してるw 一般に、機体入手のための課金額は絆の方が高くつくにも関わらず、だ だからこそ、ガンオンの運営の腰の重さには呆れてるんだよ 俺はガンオンについては無課金だから多くを望まないけどね --  &new{2015-09-14 (月) 12:22:28};
--売上げに直結しないから難しいけど、こういう細かいことやってたらユーザー満足度が上がってガンオン離れが減ると思うけど・・・まぁ特性見直しも1回キリでカラー追加や武装追加も停滞してるし・・・まぁやって欲しいけどね --  &new{2015-09-14 (月) 11:37:45};
-少佐なんだがなんで将官が半分以上の戦場にしか行かないんだろ?せっかくレーティングで階級分けたんだから近い階級同士でマッチングしなきゃ階級の意味なくね? --  &new{2015-09-14 (月) 11:37:11};
--そこが君のレートってことだろ --  &new{2015-09-14 (月) 11:39:11};
---自分も少佐だが少佐と例えば中将の間には4つも階級があるのに同じ戦場ってのはさすがにどうかと思う。全員同じ階級の人だけの戦場にしろとは言わないがせめて尉官、佐官、将官は分けるべきだと思うよ --  &new{2015-09-14 (月) 11:47:08};
--木主が勝ってるorその将官が負けてるんじゃないかな?レーティングで階級分けるならリアルタイムで階級も変動させてほしいわな --  &new{2015-09-14 (月) 11:40:57};
--階級の意味は先週の勝率が主だからPSあまり関係無いらしいし、ランキング補正と味方が「おっ、この戦場は将官が多いな、勝てる」って「味方の上位階級者の人数差だけで退出する人を減らすのを防ぐ(笑)」システムなんじゃない --  &new{2015-09-14 (月) 11:42:42};
//-(´・ω・`)次の一斉出撃でグフ金やらジムコマ金やら古い中コスト機体の設計図混ぜ込んでくれないかしら。新規にも復帰にもありがたいの~ --  &new{2015-09-14 (月) 11:38:28};
//--それはいいね。特にジムコマ金とかほしい。中コストではめずらしいビームコート盾持ってるからね。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:39:33};
//--もっと言えば新規・復帰のためには設計図じゃなくて機体をあげるべきだと思う。上の例だとグフ金じゃなくてコンカス3でLv9の金グフあげたほうがいい。成功グレ拡とかなんの意味もなくて実質何ももらってないのと変わらない --  &new{2015-09-14 (月) 11:43:14};
//---んじゃ設計図レンタル両方とも入れよう --  &new{2015-09-14 (月) 11:45:57};
//---グフじゃなくてSかFSの方が良いね。特性が死ににくいし宇宙地上両方使えるほうが良い --  &new{2015-09-14 (月) 11:46:43};
--さっきワイだけ将官、他佐官以下の戦場に放り込まれたわ。連敗続きで順位低いからなんだろうな~程度にしか考えてなかった --  &new{2015-09-14 (月) 11:55:05};
--一度の変動幅が大きすぎるんだよな。他にも問題しかないけど --  &new{2015-09-14 (月) 12:00:21};
--レートは一戦更新だけど階級は週一更新なんだから振り分け後時間が立つほど階級にばらつきが出る。そもそもレートの変動要因に勝敗という運要素が絡むから階級なんて殆ど実力の目安としては意味ないと思うけど --  &new{2015-09-14 (月) 12:05:03};
--木主だがアプデ直後から将官が大半の戦場だったよ? --  &new{2015-09-14 (月) 12:06:28};
---↑メンテね --  &new{2015-09-14 (月) 12:06:49};
---そりゃメンテ明け時のレートが近かったんだろ、それに自分とちかしいレートの奴しかゲームやってないわけじゃないんだから --  &new{2015-09-14 (月) 12:18:16};
-個人的な体感なのですが、レートの上下に拠点ダメは評価に入って無いのですかね?7連敗したら味方が参戦数3桁未満(パイカ確認)1桁の人もチラホラの戦場に…。連敗中、拠点攻撃は1万以上をキープ5万×1、2万×2、1.5万×2、1万×2でMS撃破は大体5機位でした。それとも負けると一律マイナス評価なのですかね? --  &new{2015-09-14 (月) 11:39:42};
--公式みりゃわかるが、勝敗で上がるか下がるか決定。次に戦績で、増減を緩和またはブーストする形。だから負けりゃ絶対下がる。 評価される戦績で勝率5割ならレートがあがる、それだけ。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:46:18};
--指揮官と似た感じだと思う。とりあえず勝てばレート+100(適当数値)と+戦績補正(+0~+50)。負けor退出(負け数1)でレート-200+戦績補正(+0~+100)。こんな感じなんじゃない? --  &new{2015-09-14 (月) 11:55:20};
-現バージョンで装甲強化型ジムを主力にというのはむずかしいでしょうか? --  &new{2015-09-14 (月) 11:42:04};
--武装が若干乏しいけど、それ以外の性能はCT面含めて悪くない。 制圧強化で生存率は少し高めだし、遺跡なら試作核運搬もできる。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:49:43};
--キャラゲーだから好きなら使えばいいと思う(ホバーだからマップの相性もあるけど)上位を狙ったり勝利に繋がる機体ですか?と聞かれれば「〇〇の方がいい」で終わる。連邦の主力機体「アレックス」個人の主力機体「好きな機体」でいんじゃない --  &new{2015-09-14 (月) 11:50:19};
--ミラー機体のドム使いだが無双は無理だが一方的に餌にされるほど弱い機体ではない。今は使ってる人めったに見ないから専用機気分にひたれるぞ --  &new{2015-09-14 (月) 12:17:08};
-陸ガンはコスト300、SMLはミサイルが強いので340のまま、ハイゴもハンミサあるので320のまま、グフカスは300がよいと思う --  &new{2015-09-14 (月) 11:42:31};
--コスト調整より性能調整のがいいなあ。陸ガンとかもっと固くて安定感のある戦車みたいな存在感がいい。アーマー積載強化するだけでいいと思う。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:56:05};
---性能調整でも良いと思う。陸ガンのアーマーアップは良い案。グフカスも320で、剣をグフと同じ剣(グフカスの剣より当てやすい)にすれば良いと思う。そのかわり機体性能を下げて良いと思う。今は無駄に機体性能がよいので。あとコメントする箇所間違えたwもっと上の木の枝にコメしたつもりだったw --  &new{2015-09-14 (月) 12:06:43};
--お前SMLのミサイルが強いから340でいいってまじかよ・・・どう見ても他の重撃共の大半、いやすべてに火力負けしてるって言ってもいいぞあれ。下手すっとBZ持ってる初期ジムのが強いと思えるからな。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:17:55};
---機体性能が相当違うんだからさすがにそれは下手しすぎだろう --  &new{2015-09-14 (月) 12:22:17};
--SMLのミサイル、1発×6じゃなくせめて2発×3なら少しはマシだろうに・・ 3発×2はGLAみたくなっちゃうからムリとしても --  &new{2015-09-14 (月) 12:25:25};
--SMLのミサイル強いとかどこをどう見たらそう感じられるのか --  &new{2015-09-14 (月) 12:28:23};
--個人的には重撃は強襲より火力あっていいと思う。あのミサイルは足回りのいいGLAが持ってるからこそ壊れなんだと思う --  &new{2015-09-14 (月) 12:33:03};
--SMLのミサ6発のままで行くなら一瞬で6発撃ち切るくらい発射速度上げる、とかしないと弱いと思う --  &new{2015-09-14 (月) 12:36:11};
---ノーロックで押し付けるように撃つ近接武器になりそうだな --  &new{2015-09-14 (月) 12:41:07};
-宇宙専用、水陸両用みたいに陸戦用にも何か能力がほしいと思います。宇宙+陸は両方のステージで遊べるのでそのままで。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:44:01};
--重力下宇宙の歩行速度は陸のみ機体は普通にして欲しいなって思う --  &new{2015-09-14 (月) 11:47:33};
---それはおかしいだろ… --  &new{2015-09-14 (月) 11:52:42};
--陸戦用はひるみの数値を倍、または積載数値を高くしたらどうだろうか? --  &new{2015-09-14 (月) 11:51:48};
---積載数値を高くは宇宙用装備を廃したという説明にマッチしてるからいいと思う。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:53:27};
--それよりパジムやハデスで宇宙行かせてください --  &new{2015-09-14 (月) 11:54:58};
---宇宙適正モジュがあるじゃろ? --  &new{2015-09-14 (月) 11:55:32};
---それで納得出来ないから言ってるんだ、そもそもあのモジュ数、CTと効果見合ってないし -- [[枝主]] &new{2015-09-14 (月) 11:58:25};
---せめてペイルちゃんには空間戦仕様に換装できるようにしてあげてください --  &new{2015-09-14 (月) 12:11:07};
--確かに地上宇宙両用と陸専用の機体の差がなさすぎるよな。もう少し何かあってもいい気がするが、上にあるような積載倍にすると空中マゼラF食らってもコケないフレピクとか出てくるからなぁ --  &new{2015-09-14 (月) 11:56:59};
---そういう問題ある機体だけは積載を現状より減らして調製したらどうだろうか? --  &new{2015-09-14 (月) 11:58:20};
---どこまでを問題のある機体にするかで荒れそうだなぁ --  &new{2015-09-14 (月) 12:02:01};
--陸戦用機体はコスパが良いものが多い気がする。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:01:05};
--陸戦用の機体のみモジュール枠を倍、または何枠か追加する特性というのはどうだろうか?宇宙用装備を排除して改造する余裕があるという理由にもマッチすると思う。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:04:39};
--陸戦はモジュの通常移動制御を地上マップでは隠しステータスで標準装備して欲しい --  &new{2015-09-14 (月) 12:04:56};
---それよりも上のツリーの案がいい。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:07:14};
---(通報しました) --  &new{2015-09-14 (月) 12:37:15};
---木主が嫌な言葉を書き込んだ植えた木の枝や葉っぱを削除しようが勝手でしょ?私の心は「雑魚」とか言われてかなり傷つきました。はっきり言って私の方が被害者でしょ?あなたは私に謝らないの? --  &new{2015-09-14 (月) 12:41:48};
---↑大丈夫かw? --  &new{2015-09-14 (月) 12:45:47};
---↑↑すまん雑魚 --  &new{2015-09-14 (月) 12:47:05};
---対立ならともかく無駄に人を煽る文章を書き込まないでください。お願いします。by木主。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:54:26};
---二人ともやめやめ、誹謗中傷は普通に禁止だし削除はここでルール違反だぞ。二人とも通報されても仕方ないからね、次からは気を付けろよ --  &new{2015-09-14 (月) 12:54:33};
---わかりました。そちらの方もいいですね?by木主。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:58:19};
--『通常ブースト時のみ』ブースト効率&ブーチャ上昇とかあって欲しいよね --  &new{2015-09-14 (月) 12:09:15};
--地上通常歩行速度ボーナス付けて欲しいな。走るカッス先輩かっこいいんじゃ~ --  &new{2015-09-14 (月) 12:12:20};
--着地硬直なくケンプみたいに動けるといかにも陸戦専用って感じするよね --  &new{2015-09-14 (月) 12:15:33};
-金曜の夜から始めたのだが「初心者大規模戦用マップ」がほしい、ロックオン付けている間にやられたり、気が付けば接近戦でぼこぼこにされたりで初心者にはつらいっす。
初心者がこんなにいますよと宣伝しているがそれって挫折した初心者がこんなにいますよの間違えなのではと思ってしまう。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:53:18};
--最近まであったのだよ『初心者戦場』。なぜか大型アプデでなくなったんだけどね --  &new{2015-09-14 (月) 11:58:20};
--やり始めの洗礼はきついね。うちも曹長以下の戦場初出撃の時に、テトラGP02と遭遇してボコボコにされて驚いたよ。今は降格維持できなくなった?分マシになってるのかな。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:00:33};
---自分の時はイフ改で無双してる奴がいたな。こっちはジムの格闘しかないのにあの超絶範囲格闘は何ぞ?って思ってたな。ちなみにイフ改が出た頃ね --  &new{2015-09-14 (月) 12:05:04};
--貴重な新規よこのゲームは今新マッチングに移行して強者弱者グッチャグッチャのカオス状態のまま落ち着いていない。まずは生き残ることを重視するのだ 遮蔽物に身を隠し群から離れず時にやり過ごし背中から意表をつけ --  &new{2015-09-14 (月) 12:03:51};
--初心者専用マップからでたら今と同じになるし、そしたらまたつらいっていい始めるわけで…演習でもしてればいいんじゃない? --  &new{2015-09-14 (月) 12:05:54};
---チュートリアルしかやってないよりはかなりマシになると思うけど? --  &new{2015-09-14 (月) 12:10:55};
---操作を覚えるのと実践の流れをつかむ意味で初心者戦場は必要だったと思う --  &new{2015-09-14 (月) 12:23:19};
--初心者が1対1でMS戦するのはやめたほうが良いよ。最初は単独行動はしないで誰かの後に着いて行って援護射撃したりして戦闘に慣れたほうが良いと思う。初心者だけの戦場はどこの拠点を攻めるべきかが分からず20分だらだらした戦闘になってしまう。上級者と一緒の戦場でやれば誰かが代理指揮などで作戦をチャットすることが多いので戦場ごとの定番の攻略方法を学べるし、スピード感ある白熱した試合を楽しむことができるチャンスがある。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:25:22};
--何戦未満の初心者は上級者の機体を借りれるとかすれば良いのにね。で、借りられた上級者はGP貰えるとか --  &new{2015-09-14 (月) 12:26:22};
--キャラ作って最初に適正階級試験やって、そこで初期階級決めて後はレートとかシステム通りに階級調整、そうすれば上手い初心者(尉官や佐官スタート)と下手な初心者(尉官未満スタート)でわけて始めればいい、って階級落としがいるから難しいな --  &new{2015-09-14 (月) 12:30:08};
--昔は尉官未満の初心者要の初心者戦場があったと思ったんだけど消えた? --  &new{2015-09-14 (月) 12:31:04};
---あるけどリセマラ勢の狩り場だぞ --  &new{2015-09-14 (月) 12:33:25};
--元将官とか普通にいる戦場に放り込むんだから初心者限定で何かプラスしてあげれば良い。ランクが一定以下のプレイヤーには制圧強化LV5並の回復が常時に発動でどうじゃろ? --  &new{2015-09-14 (月) 12:39:46};
--HPバーの横に初心者マークでいいと思う。きっと味方が守ってくれるよ。初心者晒したり暴言吐く奴はみんなでKしようね --  &new{2015-09-14 (月) 12:44:21};
-そういえば今更だけどホバー機体っているじゃん、ドムとか装甲とか。ああいうのって水上だとどうなんの?浮くの?ガンオンだと普通に沈んでるけど。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:56:29};
--地上だろうが水上だろうが常に少し浮いてる --  &new{2015-09-14 (月) 11:58:33};
--昔はガンオンでも浮いてたらしい --  &new{2015-09-14 (月) 11:58:43};
--浮くよ そもそもαテストだとドムは水上移動できたと思ったが --  &new{2015-09-14 (月) 11:58:52};
--浮くような気はするが・・・、何か沈みそうな気もしないではない。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:59:51};
--本来のホバークラフトは全地形対応だから海から砂漠までいけるけどドムの重心の高さでは外洋はムリそう --  &new{2015-09-14 (月) 12:00:05};
--αテストから何で沈むようになったんだっけ? --  &new{2015-09-14 (月) 12:00:44};
---多分ドム強すぎジオン優遇ガー(ホバーガー)ってなったからじゃね? --  &new{2015-09-14 (月) 12:01:29};
---今の環境は水上ホバーとか撃ち落とされるリスク大きくて意味ない気がしてきた --  &new{2015-09-14 (月) 12:08:50};
---水に接してるなら地上判定にしたら良いんじゃない?強すぎるかな? --  &new{2015-09-14 (月) 12:22:18};
---水の上でよろける・・・まあ転倒よりは随分ましか、ちょっとバランスを崩しただけと見ればいいし --  &new{2015-09-14 (月) 12:24:27};
--モジュールで水上移動(ホバー機限定)とかあってもよさそうだよね 実装した所で実用性は水上核できるかどうかってぐらいだろうけど・・・ --  &new{2015-09-14 (月) 12:23:28};
---またジオン優遇ガーってなりそうだけどね --  &new{2015-09-14 (月) 12:28:16};
---優遇云々は別として、水上だと、砂の的か水中からミサイル撃たれまくって死にそう --  &new{2015-09-14 (月) 12:32:07};
--装甲だと普段は歩くわけだし、水中でダッシュすると強制的に浮いてくとか? --  &new{2015-09-14 (月) 12:31:38};
---なにそれキモい --  &new{2015-09-14 (月) 12:34:57};
---隠れて底面をダッシュ移動したら浮いてバレるw足が速いホバー機なのに歩行必須 --  &new{2015-09-14 (月) 12:38:36};
---そこは水上移動の発動条件を水上に足から着水した時だけにすれば水中移動は今まで通りできるよ。ついでに水上移動解除はしゃがみキーで --  &new{2015-09-14 (月) 12:51:26};
--アニメではビッグトレーが水上移動してた --  &new{2015-09-14 (月) 13:03:50};
-今も失敗したけどよく数字拠点取らず補給凸な!数字拠点取ったらバレるから!とか言ってひたすら補給凸する馬鹿いるけど敵がレーダーもおかず無警戒な猿とでも思ってんのかねあれ レダ破壊とかの事前準備もなく状況もかえりみず補給凸補給凸って代理は佐官戦場に隔離されてたが今は多すぎて笑えないわ 雑魚・ワー○ーとかそれでいて味方に暴言吐くし --  &new{2015-09-14 (月) 11:57:21};
--でも本人はしっかり貢献して表彰台入りしてたわけだから、大して戦果も上げられずここで愚痴る様な奴よりはマシかな --  &new{2015-09-14 (月) 12:04:11};
---順位=貢献とか頭おかしいぞ しかも俺も上位順位だったしその試合 当然言えるだけの成績残して言ってる --  &new{2015-09-14 (月) 12:27:25};
---ほんとだよ、さっさとスコアとかいう馬鹿げたモノなくすべき。上位5位入っちゃった時とかとか晒し上げ以外の何物でもないわ --  &new{2015-09-14 (月) 12:57:26};
--無謀な補給凸を繰り返して味方の機体がCTだらけってのはよくあるね --  &new{2015-09-14 (月) 12:05:52};
---補給で自分以外誰も来ないwていわれてもこういう事がよくあるよね --  &new{2015-09-14 (月) 12:15:38};
---優秀な指揮の人はCT計算して凸補給の時間指定してくる、足りない人は適当に言うからCT中でほとんど出れないとかがある --  &new{2015-09-14 (月) 12:25:27};
---↑優秀すぎる指揮だと、今の混成マッチングだと元佐官以下が着いていけない気がする。そこそこの指揮だと、チャット情報量が多いから佐官以下も見てれば対応できそう。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:36:12};
--1回だけとか場所変えながらならいいけど、補給CTのたびに3回も4回もやるのはデス献上だろーと思う --  &new{2015-09-14 (月) 12:09:20};
--それほとんど名指しだから・・・ --  &new{2015-09-14 (月) 12:16:37};
--補給機とか補給ビーコンとか敵に発見されないとマップに映らないんだっけ? --  &new{2015-09-14 (月) 12:38:42};
--ぶっちゃけ、そんなんでもワンチャン提案してるだけマシ。なーんも考えないでゾンビみたいに戦ってる奴ばかりだし。相手が猿じゃなけりゃ通用しないが、猿の可能性だって十分以上あるしなw --  &new{2015-09-14 (月) 12:49:26};
-レンタル機に武装の幅を持してくれればいいよね。 つけるか外すか出来るだけでもだいぶマシになったとは思うけど --  &new{2015-09-14 (月) 12:07:57};
--外すだけならできただろ?たしか --  &new{2015-09-14 (月) 12:16:27};
--「借りてるだけ」なので、追加武装はございません。 って事だろうな。 借りたモノから汎用武装を外す自由はあるけれども・・・・・ --  &new{2015-09-14 (月) 12:18:46};
---サーベルとマシの種類くらいは選べるんじゃないですかね‥‥ --  &new{2015-09-14 (月) 13:02:50};
--車の試乗させてもらってその車についてないカーナビとかオプションを試したいからつけろって言ってるようなもんだぞ --  &new{2015-09-14 (月) 12:26:22};
--強化が全項目中途半端なものだから使い辛いんだよなー --  &new{2015-09-14 (月) 12:32:45};
---BRは許せるがSGとマシンガンのロックがぼろ糞なのはマジ無理 --  &new{2015-09-14 (月) 12:41:52};
--金図武器は諦めるけど、全武装の無印ぐらい使わせてもらわないと、使用感は分かりにくいよな。お試しで乗るとしたらだけど --  &new{2015-09-14 (月) 12:53:09};
-将官以上小隊廃止、途中退出対策、この2点を運営殿によろしくお願います --  &new{2015-09-14 (月) 12:19:01};
--小隊は遊びの1つだから気にならない、ただ敵味方の小隊数はマッチングで合わせて欲しい --  &new{2015-09-14 (月) 12:41:11};
-2,3回負けた程度で将官戦場から尉官戦場まで落とされるのほんとやめて --  &new{2015-09-14 (月) 12:19:28};
--そもそもレーティングだから尉官も将官も関係ないし高レート=強いではないのも忘れちゃいけない ただ偶然連勝してる初心者とかも山程混じってるわけで、連隊以外全く安定しないんだから --  &new{2015-09-14 (月) 12:30:44};
--今のマッチングはレートだから階級関係ないぞ --  &new{2015-09-14 (月) 12:36:32};
---つっても何かきっちり階級がわけられてるような感じだし、金帯がいっぱいの戦場と金帯が0~3の戦場に分かれてる。メンテ開けてしばらくたってもこんな感じだからなぁ、案外叩き落とされてる将官とかは少ないかもしれん --  &new{2015-09-14 (月) 12:46:20};
--尉官戦場でも元将官いるし、将官戦場でも元尉官が混ざってる可能性あるから、今はそれより連隊戦場が嫌だ --  &new{2015-09-14 (月) 12:42:44};
-ようやく今週金曜日にDX発表・・ではないのか?来週? --  &new{2015-09-14 (月) 12:20:45};
--多分そうだと思う。プライムタイムの常設人数が5000人も減ったら営業利益を揺るがす大問題だからね、通常のMMOブランドなら緊急経営会議が起こるレベル。ナンカンと佐藤は外様の雇われ社員だから、丸山みたいにバンナムの別部署に転属なんかできないので、今頃メチャメチャ顔を青くしているはず。これで来月も営業不振になったらナンカンは更迭されると思う。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:36:39};
--てことはみんな先を急いで回しまくるような壊れが来るのかな? --  &new{2015-09-14 (月) 12:38:41};
--あってるよ。なんだかんだで楽しみではある --  &new{2015-09-14 (月) 12:40:27};
--ユニコーン世代機と旧世代機の混成だろうけど、予測付きにくくなったから楽しみではある --  &new{2015-09-14 (月) 12:49:22};
-WDジム2WDキャ2で編成されたWDデッキはランクで言えば趣味、普通、ガチのどの辺りに分類される? --  &new{2015-09-14 (月) 12:36:33};
--趣味とガチを半分ずつって感じじゃないかな?ガチといえばそうでもないし、趣味といえばそうでもない立場な感じ。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:37:52};
--WDジムは中コストCT稼ぎと見ればガチ寄り、WDガンキャは言わずともガチ。だがこのデッキだとCTが結構余りやすそうで無駄があるので、俺は普通クラスにだと思う。ガチデッキならWDジムを1~2機アレックソにしてると思う --  &new{2015-09-14 (月) 12:40:46};
--そんなこといちいち気にしてるのか? --  &new{2015-09-14 (月) 12:42:35};
-オデッサ沿岸って補給凸や核以外は何してれば良いんだろう。ネズミにしろ裏取りにしろよっぽど敵がアレじゃないと決まらないし、真正面から延々撃ち合うのは避けたいしで、いつもコンテナでも運ぶかなーってなってしまう。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:40:02};
--レーダー。これ一番大事 --  &new{2015-09-14 (月) 12:46:13};
--レーダー貼って、コンテナ運んで、休憩 --  &new{2015-09-14 (月) 12:47:19};
--そら北にレーダーよ --  &new{2015-09-14 (月) 12:49:57};
--レーダー貼って、対空置いて、適度にライン維持 --  &new{2015-09-14 (月) 12:50:24};
--敵拠点に索敵グレネイドを投げて核を発見 --  &new{2015-09-14 (月) 13:03:03};
-個人的にジェスタが自分の中のテトラ対抗機として運用されてる。ミサイルが中々優秀でね。ただ落とせたことは少ない --  &new{2015-09-14 (月) 12:41:17};
--ダメしゃん・・・ --  &new{2015-09-14 (月) 12:46:43};
--個人的にトリントンザクが自分の中のテトラ対抗機として運用されてる。シュツが中々優秀でね。ただ勝利したことは少ない(だいたい相打ち) --  &new{2015-09-14 (月) 12:47:38};
---個人的にガンキャノンⅡが自分の中のテトラ対抗機として運用されてる。BCが中々優秀でね。ただ勝利したことは少ない(俺のAIM超ガバガバ) -- 2015-09-14 (月) 12:47:38 New! --  &new{2015-09-14 (月) 13:02:53};
-ここの掲示板の通報ってどこからやるの? --  &new{2015-09-14 (月) 12:46:32};
--左上、差分チェッカー --  &new{2015-09-14 (月) 12:48:21};
--左上の差分チェッカーってとこからいけるよ --  &new{2015-09-14 (月) 12:48:09};
--どうしたんかね? --  &new{2015-09-14 (月) 12:49:24};
---したらばならともかく無駄に人を煽る文章書き込む輩が目立ち始めたから一応通報しようと思った。ここは一般の人も見る掲示板なのだから罵声や煽りなどの文章は慎むべきだと私は思う。そんな大げさなと思うだろうが、そういう所から改善しなければいけないと思う。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:52:57};
---うむ、それでいいと思う。仮BLの閾値はかなり高いみたいだから多くの人がいけないと思ったらBLに入るしそれほどでもなかったらBLには入らない。自分でいけないと思ったら通報しておくといいですな。ただ確認のためとかに通報するのはいかんぞ -- 枝主 --  &new{2015-09-14 (月) 12:58:49};
---そうですね、ガンダム史のティターンズみたいになってはいけませんからね。善処します。 --  &new{2015-09-14 (月) 13:01:38};
---上の枝の揉め事なら、削除された内容のレベルによるけど、勝手に削除はルール違反。この木もいきなり削除されていい気分はしないだろ?荒らし認定される --  &new{2015-09-14 (月) 13:03:44};
-上の方にレンタルの武装うんぬんとあるけど鹵獲機こそ武装をいじれると思うんだけどどうかな?せめて武器の並び替えくらいで来てもいいと思うんだ。 最近使用率減ってきたし(たぶんそうでしょ?) --  &new{2015-09-14 (月) 12:55:39};
--私もそう思いますね。鹵獲機体で武器の切り替えの時が他と違っていてやるづらく思う時があります。 --  &new{2015-09-14 (月) 12:57:25};
---武器の並び換えは賛成です。 --  &new{2015-09-14 (月) 13:02:50};
--鹵獲機個々の使用率なら、新機体と各武装パターン2種増えたから使用率減ったかどうか判断出来ない。鹵獲機全体の使用率ならCT用に入れてる人多いと思うから変わってないんじゃない --  &new{2015-09-14 (月) 12:57:53};
---たしかにデッキには入れてるから使用してるかは別で率は高いのか。 --  &new{2015-09-14 (月) 13:02:54};
--並び替えは賛成だ、そしてどうでもいいけどジムストのBZが何故1スロにあるんだ。大体の機体は3スロにBZあるから普段の装備順もそれに合わせてんのに。やっぱ鹵獲ゾゴが一番最低だわ --  &new{2015-09-14 (月) 13:05:13};
-サザビー格好いいのにシナンジュデザイン下品 --  &new{2015-09-14 (月) 13:06:15};
-ルーム内で敵味方小隊人数が等しくなるようにするのと一定以上の遅延発生時に攻撃した場合は武器が暴発、退室は自分のレート下げつつ戦術ポイント+500とかどうだろうw A:俺はもうだめだ…これで核を準備して… B:わかった!→核で自拠点破壊 --  &new{2015-09-14 (月) 13:06:17};
--退室+500は悪用されるw連隊不要キャラの即効退室で即核がくるw。小隊数は等しくして欲しい。連隊は連隊とやって欲しいのが本音 --  &new{2015-09-14 (月) 13:09:52};



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