Comments/雑談掲示板Vol661 のバックアップ差分(No.10)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)初木はもらったああああ --  &new{2015-09-19 (土) 21:42:09};
-新設。武器を右手持ち、左手もちと、システムの方で変更できるようにしてくれんかな。左右対称マップだと右攻めの時は右手持ちで障害物に当たらなかったグレが、左攻めの時は右手もちだと障害物に当たってグレがこちらに跳ね返ったりとかで使い物にならない事が多くて、難易度がくっそ変わってくる。 --  &new{2015-09-19 (土) 21:42:11};
--どっち側で撃とうとBRの位置があれな肩は産廃だという現実 --  &new{2015-09-19 (土) 21:44:39};
--乙、自分はグレ投げたあとの硬直?を減らして欲しいなぁ --  &new{2015-09-19 (土) 21:45:29};
---この木で話すこと? --  &new{2015-09-19 (土) 21:49:02};
--左右対称マップで両陣営で同じ位置にグレを投げ込むにしても、右攻めで右手からなげるなら、左攻めなら左手から投げるようにしないと、同じ位置には落ちない。なのでその辺の微調整で、右攻めの時は壁に隠れて投げられたのに、左攻めだと壁から出ないと同じ位置に落ちなかったりする。投擲のほぼ最上位称号の着発ボンバーレベルまで投げ込んでいる人だと、右手もち固定問題で、右攻め左攻めでキル数が一試合5程度変わってくるほどには影響を受ける。 --  &new{2015-09-19 (土) 21:52:59};
--とりあえずこのクソゲー、弾を銃口から出せ。 --  &new{2015-09-19 (土) 23:12:24};
-次のDXガシャ、連邦はガンダムMkⅡでジオンはドライセン --  &new{2015-09-19 (土) 21:48:15};
--さあ楽しませてくれよ!(ATフィールド貫通) --  &new{2015-09-19 (土) 21:52:30};
--ガンダムマークソーズか --  &new{2015-09-19 (土) 21:56:34};
--ズサを重撃で実装してもらってミサイル沢山ばら撒きたい --  &new{2015-09-19 (土) 22:01:24};
-ふと次のジオンのDXの片方は6号機ミラーのザメルじゃないかっていう感が頭をよぎった まさか毎回UC機だしてたらすぐに弾切れするししばらくは0083~ZでたまにZZって感じじゃないかなぁ...と私のオールドタイプ的な直感が訴えかけてる --  &new{2015-09-19 (土) 21:49:39};
--思いっきり話題が被ったでござる(´・ω・`) --  &new{2015-09-19 (土) 21:50:02};
--あの長い砲身を上に傾けて迫撃するんですか?ださすぎる。ってか狙撃で超射程再現してくれ --  &new{2015-09-19 (土) 21:51:04};
--もう諦めろ、ザメルはエース専用なんだよ・・・忘れるんだ --  &new{2015-09-19 (土) 21:53:05};
--低リロード、高弾速、高火力の榴弾が欲しいです --  &new{2015-09-19 (土) 21:56:10};
-幼児虐待漫画の広告ほんとに勘弁してください。エロ漫画の広告でイイです。ガゾウム --  &new{2015-09-19 (土) 21:55:29};
--それっぽいのを踏んだか検索したかしたんだろw --  &new{2015-09-19 (土) 22:06:55};
---もしくはそれっぽいサイトに入ったりしたとか --  &new{2015-09-19 (土) 22:11:19};
--胸糞悪い漫画の広告やたら出るよな --  &new{2015-09-19 (土) 22:49:39};
--そういう趣向のサイトを閲覧してるって事だろ、私のはルービックキューブとぬいぐるみだったw --  &new{2015-09-20 (日) 01:02:02};
-金図の値段はコストごとに調整しないのかなぁ・・・ハイゴッグとアッガイとオッゴの金図欲しいのに500万で1個しかもらえないなんてムゴい・・・ --  &new{2015-09-19 (土) 21:55:58};
--実装順とか使用率とかそこらへんで差別化して欲しかった コストごとだとハイゴとか結構高くなりそうだし --  &new{2015-09-19 (土) 21:59:39};
--コストと性能で釣り合ってる前提なので、それはナシだろうな。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:49:08};
-ヒルドルブが狙撃で超射程再現されてればな……って思うときがあるんだが無理だろうな --  &new{2015-09-19 (土) 21:56:37};
--どちらかというと強タンみたいに自分はなって欲しかった あのでかさで強襲だと邪魔でしょうがないんだろうが --  &new{2015-09-19 (土) 21:58:24};
--APFSDS弾・・・ --  &new{2015-09-19 (土) 21:58:25};
---APFSDS弾の声に出して読みたい言葉感好き --  &new{2015-09-19 (土) 22:40:38};
--てーか、ヒルドルブとかガンキャ2とかこそ、出力限界みたいな攻撃が許される機体だとおもうんだがな。あんな「ヒョィーヒョィーヒョィーシュパァー」じゃなくてもっと迫力ある音でさぁ。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:10:21};
---ガンキャじゃない、ガンタン2だ。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:10:48};
-負け続けて大尉に落ちた元連邦中将だけど、低階級戦場になってから別に勝率が良い訳じゃないんだけど勝つときは毎回圧勝するんだよね。どういうことなの? --  &new{2015-09-19 (土) 22:00:42};
--ゲームが進むにつれて相手のNPC比率が増えていくから --  &new{2015-09-19 (土) 22:03:02};
--別に低階級戦場に限らない気がするんだが、このマッチングになってから、圧勝か惨敗ばっかりだ。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:08:01};
--レートマッチなんて謳ってるけどそのレートが実力にそって機能してないからな。階級マッチも階級制度自体が破綻してたから機能してないってのに、同じ過ちしてるわ --  &new{2015-09-19 (土) 22:09:37};
--尉官佐官戦場なんて連邦無双だろ?ジオンなんてほとんど勝てねえぞ? --  &new{2015-09-19 (土) 22:38:27};
---そうでもない連邦で階級下がると狙撃とかCBRでハエたたきする人少なくなるからSFSやケンプテトラが生き生きしてる --  &new{2015-09-20 (日) 02:53:02};
--勝負は水物って言うんだよ昔から。 --  &new{2015-09-19 (土) 23:06:05};
-両腕ゲロビのガチタン乗りたい。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:02:02};
--ゲロビ(左右交互発射) --  &new{2015-09-19 (土) 22:07:58};
---右ひじ左ひじ交互にゲロ --  &new{2015-09-20 (日) 02:59:54};
-先生、ガンジオのハイゴはある時期まで誰もが使う最優秀の機体なのに、ガンオンのハイゴは産廃扱いされているんですか! 不憫で不憫で夜も8時間しか寝られません! --  &new{2015-09-19 (土) 22:04:49};
--俺もレッドブル飲んでるのに眠れないんだよな --  &new{2015-09-19 (土) 22:06:43};
--産廃扱いされてないよ --  &new{2015-09-19 (土) 22:07:41};
--俺もハイゴのことを思うと夜も寝られないから昼寝てるわ --  &new{2015-09-19 (土) 22:07:48};
--ガンジオのハイゴは囮で活躍しており、ガンオンのハイゴ君もそのちくわで存在感をアピールして囮になっているので全く問題ありません! --  &new{2015-09-19 (土) 22:08:00};
--ガンジオってなんでアッガイが最初期に使える機体なの?そこは旧ザクちゃうんかと --  &new{2015-09-19 (土) 22:11:51};
--鹵獲で大人気だよ --  &new{2015-09-19 (土) 22:18:15};
---結局鹵獲でも使い辛いから全然見ないんだよなぁ・・・ --  &new{2015-09-19 (土) 22:32:59};
---グフドムFSジュアッグタンのどれかですわ --  &new{2015-09-19 (土) 22:40:05};
---数機撃破して使い捨てるのに丁度いい --  &new{2015-09-19 (土) 22:43:04};
-ジオフロやってて思った クソゲーなのにBGMはいいのね… まるでどこかのガンオンのように… サントラ出してくれないかなぁ・・・? --  &new{2015-09-19 (土) 22:09:09};
--今回のキャンペで一応チュートまでやったけど、ゲーム開始時の「バンダイナムコゲーム!!!」「ガンダムジオラマフロント!!!!」がたまらなくウザイ。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:11:31};
---もう黙々と作業しかやってないから、BGM関連全てオフにしてるわ。難も聞こえんw --  &new{2015-09-19 (土) 22:45:56};
---サービス開始時は全然ログインできなくて何度もそれ聞かされた --  &new{2015-09-19 (土) 23:11:03};
-大将小隊が一つあるだけで味方が壊滅状態になるとかまじ笑えないわ。青葉区内部左で横穴から試作核きめられてA破壊されるし、護衛の奴らもブリーフィング前に確認した大将だったから間違いない。そいつら撃破40以上が3人で残り3人も30以上だったし、このKDマップでこんなスコア出すやつがいて勝てるわけねーだろ糞が、勝利デイリーが遠いわ… --  &new{2015-09-19 (土) 22:17:19};
--いつもの事だと思うが --  &new{2015-09-19 (土) 22:20:30};
--そればっかりは運だろ・・・ --  &new{2015-09-19 (土) 22:22:26};
--自分がそういうレベルになろうって思わないところがgmだね --  &new{2015-09-19 (土) 22:31:38};
//---自分に甘く、他人に厳しく。悪いのは全部味方と敵、自分は巻き込まれた被害者(^^;) 愚痴る奴は大概こんなだから仕方ない。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:39:35};
---自分に甘く、他人に厳しく。悪いのは全部味方と敵、自分は巻き込まれた被害者なの可哀想でしょ? 愚痴る奴は大概こんなだから仕方ない。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:39:34};
---なぜか大将連中を「絶対勝てないずるい相手」みたいな認識でいるんだよな、端から勝つ気がない。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:44:28};
---そのお言葉ぜひ新規にも言って上げてくださいね(ニッコリ)あ、言う前に消えるから無理かな --  &new{2015-09-19 (土) 22:46:55};
---今中将でKDも1:0,7ぐらいだから小隊組めないこともないけど、枝主のいうそういうレベルってガーベラみたいな強機体使って、大将小隊組めって意味か?だとしたらごめんだよ、大人しく負けとくか、参戦回数減らすなりするよ。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:55:36};
---嫌なら小隊組め、負けたくなければ退出しろ。アプデごとのルールに合わせて最適な階級の上げ方を追求し無い奴に発言権はない。・・・そういって突き進んできたのがこのゲームだからなぁ。 --  &new{2015-09-19 (土) 23:40:33};
--相手が強いのでなく、自分らが弱すぎなんだよ。 たかがゲームに本気になるのは馬鹿馬鹿しいという逃げ口上を作っている限り勝つことは不可能。  職業ガンオンとか茶化してるけど、ゲームとはいえ他人との勝負。  勝負事をいい加減にやるというのは自分にも対戦相手に失礼だろう。

  --  &new{2015-09-20 (日) 01:03:46};
---マジで言ってたらちょっとアレな気がする。 --  &new{2015-09-20 (日) 01:15:50};
---強機体にそれ以下の微妙機体でなんとかしようって気持ちが欠片でもないと逃げに走ってばっかになるわな。無課金の俺はグフカス全盛期素ジムで立ち向かってた経験から、強い奴を倒せたら嬉しいじゃぁないか、って感じでやってるけど、気がつけば10人位余裕で退出してるという。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:13:07};
-今のジェスタがジェガンなら納得できる --  &new{2015-09-19 (Sat) 22:34:54};
--時代が進んでる気が全くしないよな。UC以前の機体のコスト見なおしてから追加するとかもできないくらい人でも金も、なにより技術と頭がない運営と開発なんだろう。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:14:52};
-連邦高レート(同軍)、連邦低レート(同軍)、ジオン全体(同軍)、これもうわかんねぇな --  &new{2015-09-19 (土) 22:41:41};
-(´・ω・`)おじちゃんジオが一番好きだからでる時の為にDXがんばって貯めてるけどもティターンズってどっちで出るの?もしかして実装すらされないのかしら? --  &new{2015-09-19 (土) 22:41:52};
--連邦でしょうね。たまにジオンって人いるけどよくわからない。こういうごちゃごちゃを統一するためにUCに飛ばしたんだしね。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:43:39};
---(´・ω・`)やっぱそうなんか、さんくゆー --  &new{2015-09-19 (土) 22:47:27};
--バウンドドックとかもだけどデカいMSって実装自体されるんかな? --  &new{2015-09-19 (土) 22:59:59};
---バウンド・ドックはMA --  &new{2015-09-19 (土) 23:12:08};
---よかった クィン・マンサはMSだから問題ないな(全高39.2m) --  &new{2015-09-20 (日) 02:06:10};
--インタビューでエゥーゴ・ティターズは連邦実装って言ってる --  &new{2015-09-19 (土) 23:11:26};
--気になるのは、ハイザック、マラサイ、シュツルムディアスあたりのネオジオンに渡った機体がどうなるかだよなぁ --  &new{2015-09-19 (土) 23:32:22};
---トリザクとキンバライトのような両軍色変え実装かもしれん --  &new{2015-09-19 (土) 23:40:45};
---ジオン残党仕様があるんだからそんな感じでしょ --  &new{2015-09-19 (土) 23:42:51};
--シロッコ専用機…(頭頂高24.8m) --  &new{2015-09-20 (日) 02:02:57};
-今月ADSLから光に変えたんだが、この3日程のこの時間帯でラグがひどすぎる。~21時-ラグタイム-2時過ぎ~で、今までラグタイムでいつもやってたから凄く不便だ。回線絞ってるってこんな酷いもんなのか? --  &new{2015-09-19 (土) 22:45:37};
--マンションとかだったらほかのだれかがなんか使ってるとかあるのかな?それとは関係ないだろうけど今週重いから直してほしい --  &new{2015-09-19 (土) 22:50:06};
--プロバイダーがOCNなら諦めろ --  &new{2015-09-19 (土) 22:54:04};
---OCNだけじゃないんだよ 噂じゃiOSのアプデで皆重いとか、本当かね。 --  &new{2015-09-19 (土) 23:04:32};
--今かなりのプロパイダが17日からおかしくなってる iOSのせいだとかなんだとか言われててよく分からん --  &new{2015-09-19 (土) 23:03:21};
--とりあえずプロパイダ板行ってみ。この前から全体的に阿鼻叫喚してるで。 --  &new{2015-09-19 (土) 23:06:45};
--マジでか。変えた直後あたりはすごい快適で、同時に複数機通信しても気にならない程度で光に感動したんだ。でもここ最近ADSL以下になってて不安になってたんだ。自分だけじゃなかったんだなー…少し安心したよ。ちょっとググってみる -- [[木主]] &new{2015-09-19 (土) 23:15:42};
--地域で何ギガとかそういうプランてオチじゃないの? --  &new{2015-09-19 (土) 23:29:39};
---ラグタイムだけ100KB/sec以下になるのよ。昼は1MBいってたの確認したし、1/10は流石に酷いと思ってな -- [[木主]] &new{2015-09-19 (土) 23:37:43};
---自分の場合は、フレッツ光(マンションタイプ)+OCNだが、木主と同じように22時~25時の間で、極端に回線速度が落ちる。(平常時 72Mbps/混雑時 1Mbps以下)今は、とりあえず、無線から有線に切り替えて、混雑時間帯は極力避けてる。まあ回線とプロバイダ変更も検討してますがね…。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:20:49};
-未だに丸山城で3要らないつってる奴いるのか・・。南北駆けつけるの遅れるし3からの攻めて一つ消すことになるのに、さも当然のように開幕言い放つのやめてくんねーかな。 --  &new{2015-09-19 (土) 23:06:20};
--南北スルーしてまで3要らないだな、そこ押されてるのに行く必要はない --  &new{2015-09-19 (土) 23:15:00};
---あと中央が前がかりすぎると凸補に反応しづらくなるっていうのはあるな。そこの警戒が出来てればいいけど、3取るとどうしても反応しない人がふえるから… --  &new{2015-09-19 (土) 23:23:37};
--始めから3はあってもいい拠点だったけど、何故か3が凸の合図みたいになってたんだよな。ガンオンの定石とか言われてる(言われてた)のってこんなのばっか --  &new{2015-09-19 (土) 23:24:00};
--何度も何度も言われてることだが『完全に無駄な拠点』なんてない。あるのは『考え無しの連中が群がって不利になるなら無駄にとるな』これだけ。全てのマップの全ての拠点に言えること --  &new{2015-09-19 (土) 23:26:26};
--あの言葉には「3に群がって南北薄くなってんだろうがボケが!マップ見ろやクソが!」という、メッセージが含まれているんだと思ってる --  &new{2015-09-19 (土) 23:26:50};
---てかそれ、3オセロに夢中になる奴が必ず居るから --  &new{2015-09-19 (土) 23:32:56};
--今の戦場も開幕3要らない奴がいてほぼずっと3向こうが抑えてたんだけど、凸補給は普通に来るんだが、3要らない喚く奴はこの辺ちゃんと説明できんのか?3からは来ないってわかった敵が結局南北詰めていつもの芋戦場っていう。まぁこのMAPがアレなのは解ってるが --  &new{2015-09-19 (土) 23:32:21};
---だから3取りに夢中になる奴が居て南北薄くなるから言ってるの、南北しっかりしてりゃ3取られてても凸補来ても核来ても対応出来るの --  &new{2015-09-19 (土) 23:35:32};
---3を有効に活用してるなら有ったほうがいいのは確かだよ。KD戦ならコンテナ集めもしやすくなるのは重要だしね。というか凸補給がくるってことは歩兵が圧倒的に負けてるか、ゲージ勝ちしてるってことなんだが、取らせると取られるは根本的に違うからね --  &new{2015-09-19 (土) 23:38:29};
---南北でも前線上げ過ぎてたら同じだけどな --  &new{2015-09-19 (土) 23:38:56};
---結局は無能が多いほうが負ける。当たり前だよなぁ --  &new{2015-09-19 (土) 23:43:24};
---3取りに夢中って時点でハズレだしな。3超えて奥牽制しつつ南北攻めりゃ挟み撃ちでKD普通に勝てる。敵凸補給とか、そもそもそれができてる連中なら対応も速い。味方次第だな。 --  &new{2015-09-19 (土) 23:55:41};
--3があると必然的に前線が上がる→凸補刺さる要因になる。そして3取った所で本拠点が殴りやすいわけでもなく、逆に突っ込み過ぎる奴が増えKDが不味い。3に行く分南北に展開したほうが敵核阻止にもなり、中央来ても2or4があるので止めやすい。これを踏まえた上で3を取ってメリットの方が大きいなら教えてくれ。煽り抜きで、純粋に参考にしたい。 --  &new{2015-09-19 (土) 23:42:25};
---上に出てるとおりだと思うけどな。KD拮抗してれば3はあったほうがコンテナが楽だし、前線復帰が楽。どの拠点でも執着してたらダメは一緒でしょ? --  &new{2015-09-19 (土) 23:59:01};
---↑この木は初動3取るなの話だぜ? --  &new{2015-09-20 (日) 00:05:10};
---↑ゴメン枝まちがえたわ --  &new{2015-09-20 (日) 00:06:39};
---味方がハズレ前提の戦術だな。当たりなら書いてることが全部裏返る。ハズレが多いから慎重策になるのは解るけど、開幕から動き制限するのやめてくれって話。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:22:51};
--取るのはいいけど篭もるのはやめてくれ なんかずっと3にいるやついるじゃん --  &new{2015-09-20 (日) 00:08:10};
--とりあえず3とるな!って言っとけばいい的な発言はのはやめてほしいのよねーなんでとってない方がいいのか本当に分かって言ってるのか不安なの(´・ω・`) --  &new{2015-09-20 (日) 00:34:35};
--上手な人だと全部維持しながら補給凸防げるけど、そうでない人は一か所に固まってザル状態だから「3いらない」となる。 全部の拠点維持できないなら、3抜きにしたら中央核決められるようなどうしようもない兵力だろう。 3とってもとらなくても敗北するような。 下手でもいいから全体マップの図上戦闘をやってほしい。 メイン画面の戦闘に集中するなら圧倒できる位戦えるはずなのに芋って押し込まれ、結局両方できない人が多すぎる。   --  &new{2015-09-20 (日) 00:40:31};
--3取った末に中央押しまくって北や南の拠点にネズミや凸や核が刺さるのを低レート戦場ではたびたび見かける --  &new{2015-09-20 (日) 01:30:00};
--敵の凸補給の時に本拠点に沸かないで3で湧くバカが居るから。無敵時間でスルーされるんだよ。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:17:43};
-他のゲームで特定の通信環境の人が通信障害起きてるみたいだけど子のゲーム大丈夫なのかな --  &new{2015-09-19 (土) 23:08:19};
--同じ内容の木が上にあったぜ・・・きっとラグのせいに違いない・・・ -- [[木主]] &new{2015-09-19 (土) 23:09:28};
--AVA?のはゲーム側の不具合でしょ?AU光とかだっけ? --  &new{2015-09-19 (土) 23:15:55};
---そうなのか、じゃあこっちは関係ないけどまた別で問題が起こってるっぽい? --  &new{2015-09-20 (日) 01:06:10};
-マウス変えてからCBRすら当てれんみんなどれくらいのマウス感度でやってる? --  &new{2015-09-19 (土) 23:24:16};
--マウス感度はPCやゲーム設定に依存する、1cm動かせば真後ろ向けるくらいの高さかな --  &new{2015-09-19 (土) 23:26:16};
---振り向き1cmとかすごいな --  &new{2015-09-19 (土) 23:37:30};
---お前の感度ビンビンだな --  &new{2015-09-19 (土) 23:39:16};
---俺なら酔うわ お前の美技にな --  &new{2015-09-19 (土) 23:43:01};
---氷帝!氷帝!童貞! --  &new{2015-09-19 (土) 23:54:51};
--フレナハ使った時に2段目で左右に動かしてちょうど真後ろ向けるぐらい --  &new{2015-09-19 (土) 23:51:02};
--フレナハ使いならだいたい上枝くらいだけど、射撃メインならこれは強すぎ。CBRならデフォルトの設定より少し感度強めにするといいよ。 --  &new{2015-09-19 (土) 23:51:26};
---サンクスついでにゲロビの時の感度どれくらいにしてるかも教えて頂けないかな?せっかくのGP04無駄にしたくないんだ… --  &new{2015-09-20 (日) 00:11:33};
---ゲロビの相方なに装備してる?ブラストならやや感度高め、バーストならブラストより低めがいいと思うよ --  &new{2015-09-20 (日) 00:19:57};
---バーストの方をよく使ってるけど最近は3点Nの方が多いかも --  &new{2015-09-20 (日) 00:26:26};
---マシならロックつかうだろうからからゲロビメインに調整だね。発射で即着弾だからふつうの射撃武器の感覚で使っちゃうと敵の移動先をねらっちゃうからデフォルトより低めの感度にするといいよ --  &new{2015-09-20 (日) 00:40:24};
---なるほど色々とありがと!参考に調整してみるわ --  &new{2015-09-20 (日) 00:53:47};
-新トリントン、毎試合グレポイだけでY半分削れるな。将官帯マッチの話だが --  &new{2015-09-19 (土) 23:47:38};
--そのうち手前の本拠点より拠点死守になるんだろう --  &new{2015-09-19 (土) 23:50:17};
--俺の知ってる将官戦場では既にYグレポイ浸透してて、グレポイ地点までラインが上がらないくらい守りが硬い・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 00:06:13};
-港湾ってこんなグレポイゲーだったのか・・・楽しみだったのに(´・ω・`) --  &new{2015-09-19 (土) 23:52:29};
--しかもこれ来週もあるんだぜ・・・(震え声) --  &new{2015-09-19 (土) 23:57:21};
--ジオンは南北はレーダー置いて少数で防衛、戦力の大半は2、3死守に回すしかない --  &new{2015-09-20 (日) 00:07:36};
--サービス開始して結構経つのに出来上がったのがこんなMAPなんだよな。今までにない戦場とはなんなの?w --  &new{2015-09-20 (日) 04:47:22};
-一番マップの左右の有利不利の差が酷いマップって何処だろう? --  &new{2015-09-20 (日) 00:07:33};
--オデ沿岸じゃね。あれ考えた開発者は相当無能だと思う --  &new{2015-09-20 (日) 00:09:20};
---自分もこれだと思うわ。ここだけは配置見た瞬間負けを覚悟する。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:13:30};
---新配置じゃなくて同軍とかある古い方だよな?一応5取れば右でも海核できて勝てないことはないが、それでも左の3横凸補給出せるのでかなり不利だな --  &new{2015-09-20 (日) 00:15:13};
--ジャブローじゃねえか? --  &new{2015-09-20 (日) 00:09:50};
--難関遺跡に一票 --  &new{2015-09-20 (日) 00:10:31};
---それほどでもない。つっても味方次第ってのは一緒か。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:02:07};
--既に出てるけど遺跡と沿岸かな・・・。ちょっと拠点の位置ずらせば解決するんだが。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:13:29};
---沿岸は5の位置かリスポンどうにかすればなんとか。遺跡は拠点じゃどうにもならなくね? --  &new{2015-09-20 (日) 00:20:21};
---でも遺跡は北拠点抑えてるかどうかで結構変わる気がするの。北抑えたらそのまま核押し込めばいいし、北警戒させて中央からとか洞窟でも通ること多いような気がするし… --  &new{2015-09-20 (日) 00:38:47};
---ああ、拠点つーか本拠点も含めてで言いたかったw 遺跡は右の南側拠点をもう少し奥まったところにやるだけで試作核被害が減ると思うんだよねえ。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:43:06};
--一番は沿岸だけどテキコロも結構ひどい。右は初動で3を先に取られるわ、6守らないと北の維持が厳しいわ、中央補給もまだ左より守りにくいわできっつい --  &new{2015-09-20 (日) 01:40:59};
---テキコロはジオンつかゲロがどんだけいるかで中央がガラッと変わるよな。先に取られて角待ちテトラが待機し始めたらもう絶対に取り返せない。あの地形が完全にゲロ用ってほどにゲロと相性が良くて絶望しか無い。どんだけ無駄に溶かされたことか。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:07:54};
-やっぱり今週のアプデあってからみんな重いの? --  &new{2015-09-20 (日) 00:09:37};
--重いっていうか無線でやってた頃みたいにまわりがラグっぽい 空中で一瞬止まって急加速する人が多い 普通にヌルヌル動いてる人もいるんだけど --  &new{2015-09-20 (日) 00:14:10};
---俺も指揮してても凄く重い なんだこれ?って思うわ・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 00:16:52};
---これ。変な挙動の人が増えた --  &new{2015-09-20 (日) 00:21:19};
-テトラのコメで面白いの見つけた。『てかwiki全体がそうだけどみんなベテランすぎるんだよ。お前らマジでどこにいんの?戦場で全然見かけないんだが? 』(´・ω・`)みんな尉官に落ちちゃったの?将官でもwikiでみかけるコメのようなうまい立ち回りの人なんてほぼ見かけないんだけど --  &new{2015-09-20 (日) 00:10:47};
--(´・ω・`)らんらん知ってる!きじょーのくーろんってやつだよ! --  &new{2015-09-20 (日) 00:12:31};
---(´・ω・`)逆に考えるのよ、1日に何千人とプレイしてるゲームでwikiを見る人はその全員ではなく書き込む人はそのさらに限られた人だと、だから何もおかしくない。とらんらんは擁護してみるよ --  &new{2015-09-20 (日) 00:23:26};
--実際居るんだけどウィキのような強い人が見えないのだろうね彼には。 スポーツなどで他の人とチームプレイとかやったことなさそう。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:19:37};
---(´・ω・`)うまい人よりは下手な人の方が多いだろうし、その上100人もいるんだから分かりづらいだろうしね。しょうがないね --  &new{2015-09-20 (日) 00:22:25};
---むしろWIKIベテランがタイマン前提みたいなドリームで書いてる事多くないか? --  &new{2015-09-20 (日) 00:28:02};
---たまにいる、大規模戦のゲームなのにハイエナがうざいとか言ってるのが一番笑える --  &new{2015-09-20 (日) 00:34:28};
---ハイエナは技量のなさの証だよ。 する人は一人じゃ倒せないから誰かが倒そうとしているのを横から頂く。 上手い人は対戦で最初から最後まで一人でカタをつけられる。 失笑されているのは自分のほうかもね。  --  &new{2015-09-20 (日) 00:44:30};
---多人数大戦は「囲んでボーで叩く」これ大正義。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:50:44};
---見えないんじゃなく味方が交戦するより前にそいつが真っ先に狙われてるんだろう 倒せる位置にいる奴や倒しやすそうな奴から狙われるから大体毎回狙われる奴ってのは出てくる --  &new{2015-09-20 (日) 00:53:44};
---大人数のシステムで最初から最後まで一人で~ってのがそもそも前提として間違ってると思う。多人数で一人ボコるって考えられない時点で下手なだけ。そもそも最初から最後までの間に他敵機からカット入る可能性も考慮出来ないのかと。味方墜とさせず、自分も墜ちずに相手を墜とす、それ以外に上手いなんて言えない。 --  &new{2015-09-20 (日) 02:13:45};
--(´・ω・`)wikiにいる人の8割は大将の仮面を被った佐官なのよ。ポークスクス --  &new{2015-09-20 (日) 00:30:45};
---(´・ω・`)豚面の上にさらに別の仮面付けるとか・・・人間の闇は深い --  &new{2015-09-20 (日) 00:42:07};
---(´大ω将`)こんな感じの仮面かしら? --  &new{2015-09-20 (日) 00:44:08};
---(´大ω将`)おいレダ置けよ、対空足りねーぞ、前線リペアはよ、ビーコン置く位置向き下手くそ、もっと前でろよ、拠点維持できないとか弱すぎだろ、マップみれない雑魚は引退はよ (´・ω・`)そしてこんな感じかしら? --  &new{2015-09-20 (日) 00:51:02};
---↑(´・ω・`)これレダ置けとかは一部の支援とかに言ってるのはわかってるつもりなんだけど、白チャで言われるとさらにやる気なくなるのよね --  &new{2015-09-20 (日) 00:56:52};
--誇張+相対しなければ気づかない。 --  &new{2015-09-20 (日) 01:14:28};
-ゲロゲロ騒いでたけど、連邦側も強機体知れ渡る+揃い始めてから無双はじまっとるな、なおゲロビは両陣営から消えてくれと思ってる --  &new{2015-09-20 (日) 00:10:55};
//-バーストの方をよく使ってるけど最近は3点Nの方が多いかも --  &new{2015-09-20 (日) 00:26:26};
//--ごめん枝ミスった… --  &new{2015-09-20 (日) 00:27:12};
--? --  &new{2015-09-20 (日) 01:30:59};
-ゲーム画面の勝利数を表示するところを、勝敗数にして、○勝○敗って表示してくんないかなぁ。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:28:26};
--分かる。総戦闘数を表示してほしいよね。まぁやり過ぎた人がそれを見てプレイ控える…ってなる可能性を考えて意図的に作ってない気がするが --  &new{2015-09-20 (日) 00:32:24};
--あれはマスターメカニックチケット獲得用のカウンターだから --  &new{2015-09-20 (日) 01:01:52};
-さて連休だな 俺は嫁の実家に行くからしばらく参戦できん 最近負け気味だから、気分を入れ替えるちょうどいい機会だ また水曜の夜によろしく --  &new{2015-09-20 (日) 00:30:46};
--おう、また 明 日 な! --  &new{2015-09-20 (日) 00:33:00};
--両親にガンオンばっかりやって!最近この子が構ってもらえてないみたいじゃないの!あなた旦那なんだからもう少し妻も気にかけて上げなさい!とかいわれそう(経験者並感) --  &new{2015-09-20 (日) 00:39:48};
//-両軍プレイヤーでたまに疑問に思うんだが自分の勢力の特徴理解してない奴多すぎない? 連邦:KD戦強い、凸火力微妙、制空権持ち(CBRとBC関係で) ジオン:大火力持ち多数、奇襲(もしくは閉所戦闘)に強い、凸火力高め ここら辺を理解せずに文句言う人達って一体何なんだ…? (例)連邦でレース何故か防衛せずに負けたらジオン優遇とか喚く、ジオンで芋って(しかも高コスト強襲)連邦優遇喚く(時間合わせ凸するとか考えないのか?) --  &new{2015-09-20 (日) 00:44:24};
//--両軍プレイヤーだからこそ優遇とか文句言うわけないだろ。片方専門でやってるわけじゃないからネガる意味がない --  &new{2015-09-20 (日) 00:47:14};
//--大前提であるマッチングが同程度ならそうなんだが、歩兵力で蹂躙するのが大正義なのが現状である。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:52:15};
--(こいつ、誰と会話してるんだ・・・。) --  &new{2015-09-20 (日) 00:55:20};
---(ファミチキください・・・) --  &new{2015-09-20 (日) 00:58:48};
---(ここローソンですから) --  &new{2015-09-20 (日) 00:59:50};
-23時にログイン→24時以降もログインしっぱなしだと一度キャラ選択まで戻らないとデイリーガシャチケもらえないけど24時間以上ログインしっぱだったらガシャチケもらえないってことあるんだろうか? --  &new{2015-09-20 (日) 00:52:56};
--判定がキャラ選択した瞬間なんだから24時間でも48時間でも普通にあるだろ --  &new{2015-09-20 (日) 01:08:49};
--だまされたと思って、
チャンネル移動してみなされ。 --  &new{2015-09-20 (日) 03:18:29};
-ジオン新機体イフシュナとギラドーガ2機分の書き込み見てきたけど、過疎ってんな。 --  &new{2015-09-20 (日) 00:54:38};
--(´・ω・`)コスト高い素ピクシーみたいなモンだからな・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 00:58:21};
--ドーガは玉入れできるくらいだし、イフシュナは高コスト格闘機増えたところでだし。 --  &new{2015-09-20 (日) 01:01:40};
--テトラとナハト持ってたら新機体いらない --  &new{2015-09-20 (日) 01:03:19};
--左の注目の[[ページランキング>http://gow.swiki.jp/index.php?%E6%B3%A8%E7%9B%AE%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8]]みればわかるが、テトラに吸い取られてんだよ --  &new{2015-09-20 (日) 01:05:07};
---さすがだわ。ランキング圏外。 --  &new{2015-09-20 (日) 01:09:17};
--イフシュナはGP落ちでコンカス5から可能性の獣。でもまぁうんコスト高いからそこまでガンガン凸って訳にもいかんね --  &new{2015-09-20 (日) 01:05:28};
-広域レダ持つなとは言わんけど、置く状況と場所を考えてくれ(´・ω・`) --  &new{2015-09-20 (日) 01:17:27};
--暗礁とか凸後フリッパーで広域使ってる。核警戒用に --  &new{2015-09-20 (日) 01:26:16};
--ポイントを得る為に置く状況と場所を最大限考えて置いてるだろ --  &new{2015-09-20 (日) 03:11:30};
-敵が強すぎず、味方が弱すぎない、そんな佐官戦場が好き --  &new{2015-09-20 (日) 01:27:48};
-金たまるイベントらしいけどさ、今GPなんて全くいらんよな・・・500万貯めるしか使うことないし(GP落ち機体も欲しいのない --  &new{2015-09-20 (日) 01:33:43};
--一斉出撃って金貯まるイベントって言うほど金貯まったっけか? --  &new{2015-09-20 (日) 01:39:26};
---金塊イベやってるだろ 影薄いけど --  &new{2015-09-20 (日) 01:43:46};
---今実は金脈イベントもやってるんやで。全然出ないから気付かないレベルだけど --  &new{2015-09-20 (日) 01:44:38};
---金塊イベントやってるならGP増えてるはずだろ いい加減にしろ ・・・えっ?マジでやってるの!? --  &new{2015-09-20 (日) 02:46:48};
---数戦して報酬枠の中に壺あるの見て思い出すレベルのイベント --  &new{2015-09-20 (日) 03:30:43};
--機体改造に使うだろ?新規のために一斉出撃で設計図ばら撒き→金塊でGP準備→イベントメカチケの流れだよ --  &new{2015-09-20 (日) 01:43:34};
--機体揃ってるならそうかも知れんが、俺はGP全く足りないからモヤモヤしてるよ --  &new{2015-09-20 (日) 02:03:33};
--まだ実感はないかもしれないが確実に君のパーツストックは減っていってるんやで --  &new{2015-09-20 (日) 03:24:47};
--俺はいまだに500万ほぼ一律ってーのに納得してないかんな。サービスのサの字も理解してないことはプレボの金図銀図のレートで確定したけど、コスト別に下げていくとかそういうことすらやらんのかこの手抜き運営。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:00:29};
---運営に色々不満はあるけど、少なくともプレボの金銀レートと設計図の販売価格をコスト別にしないことに関しては当たり前な対応だと思うよ。 --  &new{2015-09-20 (日) 06:46:46};
-イベント出しまくってまだ出ていない月に一度の新DXの実装を感じさせない高踏テクニック(´・ω・`) --  &new{2015-09-20 (日) 02:03:08};
-次ゴミチケイベントだけど、ぶっちゃけあれより普通の成功率UPイベントのほうがメカチケオンリーでもリトライ出来る分平均レベル上がるよな。まじあのゴミチケ考えた奴しなねーかな。 --  &new{2015-09-20 (日) 02:06:37};
--ぶっちゃけっていうか、普通にそうだろう。七夕イベントしょっちゅうやると理想的な機体が簡単にできちゃうから困るんだろうな。だから劣化イベ作ったんだと思う。 --  &new{2015-09-20 (日) 02:10:37};
--今回もチケットそのものの入手率をさも当然のように絞ってるんだろうな。この辺のサービス考えてる奴って楽でいいよな。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:05:52};
-もうちょっとで500万貯まる。すぐに特性5にできるのがナハト、高ゲル(VG)、ザクⅡの3機。この中だとどれがいいかな? --  &new{2015-09-20 (日) 02:24:20};
--ザクは何型だよ --  &new{2015-09-20 (日) 02:35:59};
---安産型 --  &new{2015-09-20 (日) 02:46:01};
---大きいお尻ほんとすこ。 --  &new{2015-09-20 (日) 02:54:29};
---AB型だよ --  &new{2015-09-20 (日) 05:27:42};
-TGSの影響で4亀の記事がラッシュで更新されてるな。バンナムは何かTGSに出してたのかな? --  &new{2015-09-20 (日) 02:35:38};
-なんとなく予想してたが、シルバーウィークはやはり連隊の嵐やなぁ。もうやだやだ。はよマッチング戻して --  &new{2015-09-20 (日) 03:09:46};
-連邦連隊相手にトリントンでジオンが勝つ方法募集中 --  &new{2015-09-20 (日) 03:12:35};
--連隊ならどこでも負けるというね --  &new{2015-09-20 (日) 03:16:15};
---詰みっぷりが他のMAPより数ランク高いんだ…ライン構築して運良くKD勝てたとしても一方的にグレでシャンブロ殴られるんだ… --  &new{2015-09-20 (日) 03:25:44};
---1-2のライン戦で勝ててれば簡単にグレされないぞ?1と3取られっぱなしで2の周りだけをラインっていう大敗状態ならわかるが --  &new{2015-09-20 (日) 05:19:31};
--ジャンブロに引きこもる --  &new{2015-09-20 (日) 03:17:47};
--諦めて全員退室とかしたら、相手はNPC相手に20分ランキングスコア稼ぎに必死になるんじゃない?w ま、それは冗談として、出来る限りライン上げて死守する以外思い付かないな…。しかしグレポイMAPとか、運営の想定外なんだろうけど普通に見たらわかりそうなもんだがw --  &new{2015-09-20 (日) 03:28:37};
---シャンブロはまともにやったら相当強いしグレは許してたんじゃないの?想定外は123をジオンが取られっぱなしな戦力差だとおもう --  &new{2015-09-20 (日) 04:58:18};
--なんとか全力でこっちもBグレポイする 位置は知らんがジオン連隊とかしてるぞ --  &new{2015-09-20 (日) 03:30:36};
---連隊相手に野良参戦でグレポイできる場所を取るのは絶望的なんじゃないかな……。 --  &new{2015-09-20 (日) 06:37:46};
--さっき連隊相手に最終的には35人しか味方いなかったけど、負けたけどゲージ差は一本分もなかったな。例によって中央で芋るクズ共が数の暴力で相手の猛攻をしのいで・・まぁ最終的には中央制圧されてたけど、南は俺ら損な役回りするバカ共が、やたらやる気な相手水泳部を必死に抑えてた。ホント嫌な事は何から何まで人任せにして、自分は好き放題自軍に益のないことやり続けられる神経って凄いわ。 --  &new{2015-09-20 (日) 04:55:53};
--そのうちグレも迎撃されるように修正されるだろ。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:01:37};
---グレポイは調子に乗りすぎてるから本拠点ダメに調整とかもかかりそう。やり過ぎはいかんよ --  &new{2015-09-20 (日) 05:12:14};
---そのうち、不思議な壁が実装されるよ --  &new{2015-09-20 (日) 05:20:42};
---グレネード弾は全て着発かつ跳ねないようにしました。に一票 --  &new{2015-09-20 (日) 05:45:04};
---技術的な問題ですぐには無理そうだから再来週からトリントンがしばらく消えて復活時に修正だな --  &new{2015-09-20 (日) 06:32:00};
---絆のキーパーみたいに体で弾く人を用意すればいいんじゃない?グレポイ全盛期にも少しだけ流行ってたけど、あの頃と違ってスコアはほぼ無意味で、勝ちさえすればいいんだからやりやすい環境になってると思う。 --  &new{2015-09-20 (日) 07:09:17};
---グレポイのせいで本拠点の形状修正されたんだっけ? --  &new{2015-09-20 (日) 07:34:25};
---グレポイ対策で天井と壁の隙間が埋められてしまった。 --  &new{2015-09-20 (日) 08:22:17};
--両軍やった感想として連隊だろう集団の圧勝っぷりがぱない、演習場かと思うくらい制圧され核やSFSでやりたい放題で味方は退出しまくりよ。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:07:05};
--向こうが飛び出してきてコッチが迎え撃つために姿を表したら、そいつ含め2か3機くらいプラスで湧いてきてボコられてどーしようもねぇ --  &new{2015-09-20 (日) 05:10:10};
--連邦でもここは野良じゃまず勝てなくなってきてるよ。トリントンは基本ネズミが通用しないから集団戦が重要になるマップコンセプトとしては悪くないが連隊と格差マッチングが露骨に結果に結び付く --  &new{2015-09-20 (日) 05:26:26};
--トリントンは両方ともKDの力量差が出やすいマップだからな・・ --  &new{2015-09-20 (日) 05:26:58};
-(´・×・`)アプデ前の左官戦場では戦闘前「さぁはじまるざますよ」って言ったら後に続いて言ってくれたのに今では完全にスルーされてるんるん寂しいわ。 --  &new{2015-09-20 (日) 03:49:46};
--なにぶん、古いアニメだからね。ジェネレーションギャップかな? --  &new{2015-09-20 (日) 04:00:08};
---らきすた世代もいるから・・ --  &new{2015-09-20 (日) 05:34:53};
---つってもこのゲームおっさん多いだろ --  &new{2015-09-20 (日) 05:52:53};
--(´・ω・`)申し訳ないけどミッフィーは出荷 --  &new{2015-09-20 (日) 04:04:39};
--前の佐官戦場は基本エンジョイ勢と初心者のみだったからなぁ。今は元将官のガチ勢も半分ぐらい混ざってるから雑談って雰囲気じゃなくなっちゃって寂しい。 --  &new{2015-09-20 (日) 04:28:54};
---俺も元将官戦場のガチな雰囲気嫌で佐官維持していたもんな 最初の「よろしく」だけで噛み付いてくるんだもんw --  &new{2015-09-20 (日) 07:15:26};
--オッサンうぜーって思われるだけだろうな。オレもロビチャで古いネタ使っても連邦とかだと全然ツッコミ来ない時ある。ジオンは以外とツッコミがくる --  &new{2015-09-20 (日) 05:37:39};
--負けがこんでるときにおふざけチャットを見るとリアルで舌打ちしちまう、あかんな。カルボーン食べて気を落ち着かせなければ…。 --  &new{2015-09-20 (日) 06:01:17};
--味方「同軍かよ」自分「同軍はお嫌い?結構、ではますます嫌いになりますよ。」味方「何が結構だよ、死んどけ」自分「」 --  &new{2015-09-20 (日) 06:38:47};
--こないだ久しぶりにCCさくら見かけたけど、以前はいつも決め台詞のコメントがあったのに終始無言でわらったわ。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:06:20};
---日本人、ロールプレイが下手だからな~ ノリが悪いんだよね... --  &new{2015-09-20 (日) 11:07:21};
---何普通にプレイヤー名晒してんだw --  &new{2015-09-20 (日) 11:31:39};
---有名人って辛いねって話? --  &new{2015-09-20 (日) 11:38:18};
-ホンマ糞。この糞は35人しかいないそれも池沼味方でどうやって相手するんだ?放置か退出か?あ?言ってみろ糞運営。倍近い人数で常に囲まれた状態で4方から狙われることになる。つまり出るだけバカ、エサとばかりに狩られるのみ。PSとかカンケーねえ、ゲームじゃねえ、糞それも大糞なのがこの糞ゲー。とっとと改善しろ能無し運営、池沼開発 --  &new{2015-09-20 (日) 04:29:40};
--さすが連休 --  &new{2015-09-20 (日) 05:30:08};
--こんな所に居たのか!ほら!さっさと刺身の上にタンポポを乗せる作業に戻るんだ! --  &new{2015-09-20 (日) 05:37:16};
--味方を活かすも殺すも全て自分次第。 もちろん活かしたしたほうが強いのは明らか。 下手な人はハイエナなどをして殺さなくとも士気を下げ、もっと下手な人は味方を肉壁にして自軍の戦力を自ら下げる愚かな行為をする、その場ではキル取れて気持ちいいが全体でみると大幅にパワーダウンしている事に気が付いていない視野の狭さ。   --  &new{2015-09-20 (日) 08:38:03};
---さすが連休。あと改行するな --  &new{2015-09-20 (日) 08:49:58};
---直しておいたぞ(`・ω・´) 改行するまでも無い文なんだから、見なおしてから挿入してね --  &new{2015-09-20 (日) 12:14:26};
-いやーこのニートタイムは連邦の合わせ連隊が活発だこと。連隊は完全に連邦のお家芸と化したな --  &new{2015-09-20 (日) 05:26:17};
--プレーしてるお前らがどうかしてるんだよ。しかも連隊が多い深夜タイムでしかもジオン??ひき殺してくださいと言ってるようなもの。みんな続々休止してるのにご苦労様だよ。 --  &new{2015-09-20 (日) 05:36:15};
--さっきほとんど大将と中将で構成される同軍に当たったけどジオンはあんなのと戦ってるのか --  &new{2015-09-20 (日) 05:36:54};
--深夜は連邦、平日昼間はジオン有利なのはいつものことだろ --  &new{2015-09-20 (日) 05:38:39};
---深夜タイムに関してはまだマシなんじゃねーかな。丸山時代の格差タイムが一番ひどかったと思う。連邦とか連隊組まなくても大将~少将(少将は少数のみ)VSジオン尉官とか普通に発生してたし。あくまで格差タイムだけで言えばマシかと --  &new{2015-09-20 (日) 05:41:00};
--一時は減ったんだが昇級と退出仕様の影響で大復活 --  &new{2015-09-20 (日) 05:42:01};
---階級維持(DXチケ確保)とマッチングの仕様のせいで連隊自体も増加傾向だろうしな。ナンカンは最低のゴミだったな。丸山よりアホかもしれん --  &new{2015-09-20 (日) 05:47:56};
---アプデ前は朝方にやるとジオンの方が強かったね。 --  &new{2015-09-20 (日) 06:47:02};
-久しぶりにやってみてるんだけどこれガシャシケ全然出ないし設計図が無駄に高くて手が届かない…貧乏人は死んでろってことなん? --  &new{2015-09-20 (日) 06:09:56};
--そのかわり銀設計図ならそれなりの値段で買える。面白みは確実に減ったな。 --  &new{2015-09-20 (日) 06:15:11};
---ガチャを何回か回しただけで、新規機体開発画面で見慣れない新しい機体が並んで楽しいことになる。ただ、GPをどう使って、どのガチャをどれだけ回すか頭を悩ませることも楽しみの一つだったので、それを楽しんでいた人には面白みが減ってるよね。 --  &new{2015-09-20 (日) 06:54:14};
--金図の値段がガシャの期待値と同じっていうならガシャも併設しておけばよかったのにな。 --  &new{2015-09-20 (日) 06:24:25};
--目当ての設計図は以前よりもかなり集まりやすくなってるよ --  &new{2015-09-20 (日) 06:29:18};
---おかげで狙ってもない銀図がいくら集まってもほぼ無益ということを強く認識したゾ --  &new{2015-09-20 (日) 06:37:06};
--今のイベント機体でもプレボ機体でも普通に戦える、ぶっ壊れ乗りたきゃDXちまちま貯める。 --  &new{2015-09-20 (日) 06:42:46};
--大体期待値500万とかいってもGPガチャに500万費やしている訳じゃないのに。 以前は金になる報酬があったから手持ちは250万位で出たと思う。 運が良ければ25万でも出たし。 大体機体が揃ってないと面白くないし、新規は増えないだろう。 運営は「損して得取れ」を考えたほうがいい。 課金しないのはDXのカス当たり、底置きが酷いせいだと思う。 すべて機体しか当たらないようなSPの常設が求められる。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:13:12};
---底置きとか言っちゃう時点で読む価値減じてるのになんで気がつかないんだろう。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:17:44};
---更に運がいいと、3万でも出たんだけどね... 3~9万で出てたことを思うと250Kも5Mもめちゃくちゃ高い --  &new{2015-09-20 (日) 11:36:55};
-急に出てきたテトラゲロビの対処法ってやっぱ空バズとかスプレーしかないの?咄嗟に狙って空バズって結構難しいね。しかも切り替え必要な時もあるし逃げられないことも多くて死んじゃう --  &new{2015-09-20 (日) 07:06:46};
--ゲロビはラグの影響で内臓じゃないと切り替え間に合わんからな。格闘と同じであきらめるしかないけど怯みもなくワンチャンあるからそれに賭けるしかない --  &new{2015-09-20 (日) 07:27:38};
--ゼロ距離までつめる --  &new{2015-09-20 (日) 07:57:50};
--浮いてるならCBR当てたらこけるしロケシュマゼラでも落ちる3武器ならロケシュ要らないしシュツ無し機体のアレックスへの対応策がロケシュ空バズしかなかった頃からすれば難易度高くないよ --  &new{2015-09-20 (日) 08:21:59};
---それは君達エースだけかと。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:00:57};
---そら毎回絶対当てられるとまでは言わんがアレックスが急に出てきてロケシュ万バズくらったら転倒して何もできなかったんだよくらうまでに反撃するしかなかったゲロビは自分が攻撃されていても一瞬動ける分まだチャンスはあるよ --  &new{2015-09-20 (日) 09:07:40};
---最悪ゲロが見える前にしぬレベルなのにチャンスあるとかネガジ丸出し --  &new{2015-09-20 (日) 13:30:47};
--出てきてからの対処法を考えてる時点で間違い。隠れていそうな場所を警戒する立ち回りをし続けるのが正解。角待ちのナハトどうやったら咄嗟に返り討ちに出来るかなーって考えてるようなもんだよそれ。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:07:35};
---待つ方だって馬鹿じゃないし、とおらざるをえないところで待つもんだからなぁ。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:19:28};
---無駄にアーマー高いからラッキーキルが少ないんだよな。アーマ低いとか言うやつはどうかしてる。全体てきにダメージインフレすれば良いだけ。 --  &new{2015-09-20 (日) 13:00:07};
-しかし大将維持してDX確保でネガ出ているけど、昔は大将になっても階級落としのせいでDX貰えないってネガった結果なんだよな・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 07:12:01};
--昔あったのはランキングの問題で、今あるのは退出でレート維持の問題だな。ドヤ顔で全く違う問題について語ってるとかマヌケすぎる --  &new{2015-09-20 (日) 07:55:14};
-(´・ω・`)らんらんね・・ちょっとだけ困っているの、小隊にいくと自分より強い人がいると連隊しようぜって言う人がいるし..かといってらんらんが小隊長して連隊禁止って書いても一部の人が同意するだけだし..野良で戦っても運がよければ勝てることは勝てるんだけど..これどうしたらいいのかな?らんらんは12月まで休止するべきなの?(ジオンではドズルザク、VG陸戦ザクとか高機動型ザクⅡ後期型が欲しくて最近ログインしている) --  &new{2015-09-20 (日) 07:22:04};
--少し落ち着け。有象無象しかいないこんな場所で何か言われたとしても結果は変わらん。止めろって後押し欲しいだけなんだろうが、機体が欲しいだなんて思ってるうちはプレイし続けれるしそういう欲求を満たすゲームだからコレ。あ、引退してどうぞ。(出荷 --  &new{2015-09-20 (日) 07:49:45};
---(´・ω・`)そっかー!でもらんらんは引退はせんぞー!(いいからこっちにくるんだ)(((;´・ω・`)⊂(´業ω者`)ズルズル --  &new{2015-09-20 (日) 08:15:05};
---朝からくっさいくっさい豚面つけて馴れ合いご苦労さんw --  &new{2015-09-20 (日) 09:03:40};
---コイツいつものメンヘラだからレスつけない方がいい。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:20:04};
-アジアと城郭きついな〜連邦全然勝てない。アジアは初動ガン防衛してもジオン火力あり過ぎで止められずそのままゲージ差ついて20分。城郭はテトラがどうにもできずKD負けばっかりだ --  &new{2015-09-20 (日) 07:59:04};
--連ジ共いえる事は歩兵が負けてたらどうしようもない。戦術やマップ以前の問題。おしまい。 --  &new{2015-09-20 (日) 08:04:18};
--ケンプで平均的にバランスが取れてたのにそれプラス高速火力持ちのテトラがきたからね・・・。城塞は連邦あきらめたほうがいいかもな・・・。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:00:08};
-日曜日の朝だというのにみんな元気がない・・・by連邦 --  &new{2015-09-20 (日) 08:19:54};
--みんな帰省してるんやで --  &new{2015-09-20 (日) 08:21:52};
--悪いな今日TGSなんだ --  &new{2015-09-20 (日) 08:28:21};
--日曜の朝とかガキしかいないからロビーも戦闘中もチャットがうざくてやってられない --  &new{2015-09-20 (日) 08:34:57};
--そりゃテトラに溶かされ続ければな・・・え?CBRで対空しろ?してもあいつらゾンビの如く湧いて出てきて処理間に合わねえし角待ちばっかでこっちが溶かされる方が早いよ・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 08:52:06};
---CBRで対空しろって言われても相手が速くて近距離以外当てれない事がしばしば。 --  &new{2015-09-20 (日) 08:58:03};
---CBZで対空してますデザートジムでな --  &new{2015-09-20 (日) 09:08:23};
---それは君達エースだけだよ。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:22:47};
---ロケシュデジムでロック900超えのCBZMでも作りなよ。近距離なら外れんから。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:58:50};
---対空特化でCBZM装備とか誰がするかよ!w --  &new{2015-09-20 (日) 10:03:22};
---ジムヘ「あ?火力ないから仕方ないんだよ!!」 --  &new{2015-09-20 (日) 10:14:56};
---チャージ時に威力6000を楽に超えて弾速もそこそこ、ロック900だって確保できるのに何が不満なんだか。長距離なら弾速の都合CBRの方が分があるのは確かだけど、近距離撃ち落としや爆風武器として使えるって点でもバランスは良い武器だよ、間違いなく。 --  &new{2015-09-20 (日) 10:24:59};
---BZMと違って怯みが普通に取れるからいいよね、チャージも早いから困らんし。ただやっぱ単発の火力が他のタイプと比べて弱いから追撃に困らん奴とかはイランかなぁとは思うわ、残りの2発ぶっぱなす位ならマシBRのが削りが早そうだし。有効活用出来るのは切り換えが無いドルブとかネっトECMで武器が1枠しか持てないジムヘとか位だと思うわ --  &new{2015-09-20 (日) 11:18:20};
-なんか大将に対して変な偏見持ちすぎじゃ無い?なんでそこまで言われてるのかわからない --  &new{2015-09-20 (日) 08:39:05};
--どこの大型掲示板に書いてあることに毒されているのか知らないけど、あんなのほとんどが失笑しながらみるようなもんやで --  &new{2015-09-20 (日) 08:50:35};
--やらかしてる大将に言った方が良いんじゃない?よくわからんけど。 --  &new{2015-09-20 (日) 08:50:42};
--そう言ってわからないから、偏見を持たれる。大将=強い じゃないからねこのゲーム --  &new{2015-09-20 (日) 08:54:10};
---自分大将じゃない。大将以外の人とかもレダ貼れ諸々は言うのに大将だけ言われてておかしいなぁって思ったから --  &new{2015-09-20 (日) 09:04:55};
---将官以外発言するな…とかいう時代もあって大将(将官)=偉そうな人 なイメージになっちゃったからね…万年佐官尉官な人からは偏見持たれてんでしょう --  &new{2015-09-20 (日) 09:21:50};
---強さの前に戦略というかマップによっての流れとか把握してくれてる人がああしろこうしろ言ってくれるのは今となってはありがたく思えてきた 今のマッチングになってからいろんな階級が代理指揮入ってわけわからん指示や戦術支援使いまくったりすること増えたわ --  &new{2015-09-20 (日) 09:34:34};
--暴言吐きのほとんどが将官のせいで(将官以下の暴言吐きはすぐに反論されるため即鎮火)将官のイメージ悪し 大将=そいつらの親玉的なイメージがある --  &new{2015-09-20 (日) 11:14:34};
-2015/09/17(木) 23:00 S6524 F5040 11564人。また前UCアプデ後の最低人数から更新して300人減ったな・・・。増えてくれよ・・・orz --  &new{2015-09-20 (日) 09:03:26};
--ヘル0080に比べたら全然… --  &new{2015-09-20 (日) 09:11:21};
--一万入ってるなら良いほうだぜ --  &new{2015-09-20 (日) 09:13:05};
--ここ最近連邦の連隊が雁首揃えて参戦してるせいでジオンからも徐々に人が減ってきてる気がするわこの時間は。根本はレート制を修正する事なんだけど連隊をどうにか規制or排除しなきゃマズイ --  &new{2015-09-20 (日) 09:13:40};
---連帯は前からあったからそれと一緒に別の原因があるんじゃないかな?イベント中で逆に人が減ってるのだから。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:19:00};
---昨日ジオンプレイの時に、南北配置の東南アジアで凸が通りまくる惨敗の時あって、相変わらずマッチングがひどすぎんよーと思って戦闘後に確認したら相手連帯だったと終わってから気づいたわ。アプデ前だと連隊の力押しでもここまで惨敗した事ないひどさだった。連隊とマッチングのひどさが合わさり最強に見える。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:30:50};
--マッチングだろうね。40位以上になかなかなれず好きな機体で出ても1~2分で死んでラーメンタイム。周りが勝てばずっとそんな戦場。はっきり言って面白くない…1日に2~3戦しかやらん俺にはただクソゲー化しただけだからなぁ…0096。そりゃ余程のガンダム好きじゃないと続かん。俺?ジェスタに2万使って後に退けんだけだけど… --  &new{2015-09-20 (日) 09:29:38};
---40位以上になれないのは立ち回りの問題よ、有利不利とかはいったん置いておいて自分の行動を見直してみるといいぞ。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:52:11};
---それマッチングの問題?お前が下手すぎるほうが問題だろ。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:21:32};
--ガンスリンガーストラトス リローデッドのロビーで同じ事言ってみ --  &new{2015-09-20 (日) 10:09:17};
--スローロリス・・・淫夢くん・・・うっ、頭が --  &new{2015-09-20 (日) 11:39:31};
--新規で始める目線で想像して「ジャーン!ガンダムユニコーン登場!」みたいな煽りで始めてみたら…って感じだろうし、マッチング改悪以前に「ほぼ1stじゃんこれ」もありそう --  &new{2015-09-20 (日) 15:08:58};
-なんかこう意欲的なアプデがほしいところだね。 新マップと新機体実装のみに固定されてしまってマンネリ化している。 エースもあって無きような無難な存在に落ち着いてしまっているし。 以前の凶悪なエースはゲームしている歯ごたえがあって非常に楽しめた。 エース弱体、フレピク弱体。 そうして良くなっていくどころか、どんどん駄目ゲーになっていく。 運営はプレイヤーの意見に耳を貸しすぎないようにな。 クレームを入れる彼らは自分が勝てないから八つ当たり的に文句つけてるだけだから。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:25:51};
--ぶっちゃけ新マップとか新機体より機体調整のほうがわくわくする --  &new{2015-09-20 (日) 09:27:58};
--そういうへたっぴに合わせてたらどんな良ゲームでも駄目になる。 プレイヤーが向上する溝すらそういう大多数の一見プレイヤーに合わせて埋めてしまっているのだよ。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:29:06};
--エースは低レート戦場だとちゃんとエースやってるよ --  &new{2015-09-20 (日) 09:47:51};
--最初の方の大型整備は誰もがワクワクしてたんや 結局高コストゲーになっただけだけど --  &new{2015-09-20 (日) 11:43:15};
--0096のよろけ関連の変更は体感ほとんど変化無しだしなぁ。大規模アップデートの結果が「フレピクが飛ばなくなりました」程度じゃあんまり・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 11:53:52};
-金塊イベント中以外にもたまに金塊でるときあるし、イベ中もあんまり出ないしで本当に価値が薄いイベになってしもたな金塊 --  &new{2015-09-20 (日) 09:27:04};
-金塊イベントなのに、Vガンダム設計図が全然出ないんだけど…。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:29:22};
--もともと金塊イベントに金図は関係ないじゃん? --  &new{2015-09-20 (日) 09:39:03};
--ナンカン「次のアプデはVガンダムです。先行的にVガンダム設計図をイベント報酬にしました。」 --  &new{2015-09-20 (日) 10:15:12};
--V作戦マニュアル・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 11:26:10};
-シローって「絶対に死ぬな!」とか「誰も死なせない!」とか、「守ったら負ける、攻めろ!」とかかっこいいこと言ってるのに、なんでやや嫌われてるの?あのギニアスに従属してるノリスのほうが、なんか悪人っぽいんだけど…。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:31:38};
--自分の色事に部下を巻き込む外道の鑑だからな。シローとシャアの部下にだけはなりたくないわ。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:36:46};
--セリフだけだとかっこいいかもしれんけど戦争やってる時にそんなこと言われても、って感じ 行動が伴ってないというかなんというか 確かアニメでも空気読めずにキキにキレられるシーンとかあったし --  &new{2015-09-20 (日) 09:37:09};
--小説とか通してみると、シローよりもノリス達の方が人間味を感じるから --  &new{2015-09-20 (日) 09:46:56};
--だから部下のカレンに「なんだよ、相手もあまちゃんかよ・・・、軍をなめるんじゃないよ」とか言われるのよ。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:51:32};
---軍人としては後半があまちゃん思考だったのよね。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:51:58};
--ていうか、嫌われてるの?俺結構好きだけど。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:51:48};
---そういえばそうね、木主が個人的にやや嫌いなだけの可能性もあるかと。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:52:39};
---賛否両論キャラだと思うけど アイナも18歳要素抜くと賛否両論になりやすいキャラだし --  &new{2015-09-20 (日) 09:56:27};
---google検索でシローアマダって入れると予測検索で出てくる単語の声優、強さ、名言とかにまざって、クズ、嫌いって単語が混ざってるんですよ --  &new{2015-09-20 (日) 09:59:10};
---軍人としてクズ、嫌い、アイナファンの嫌がらせとかじゃない? --  &new{2015-09-20 (日) 10:02:29};
---23才つったら新卒社員みたいなもんだしなぁ。それが部隊長任されてあれだけできりゃ立派って思っちゃう俺オッサン。 --  &new{2015-09-20 (日) 10:23:42};
---1st世代の年齢をそのまま受け入れちゃいかん。1.5倍してちょうどいいとかよく言われるし --  &new{2015-09-20 (日) 10:59:39};
--お前いきなり上司が朝礼とかで「皆聞いてくれ!俺は会社をやめる!」って言ったら「はっ!?ふざけんなよどうすんだよプロジェクト」てなるやん?そういう人間やで --  &new{2015-09-20 (日) 10:07:26};
---炎上プロジェクトで「この会社もう駄目かもしれんな」と思い始めてた矢先なら、喜んで一緒に会社抜けるよw --  &new{2015-09-20 (日) 13:38:37};
--まぁ何だ、夜襲だまし討ち何でもありの生きるか死ぬかの戦場に理想論振りかざす甘ちゃんが来たら煙たがられるわな。もう数えきれないほど殺したり殺されたりしてんのに --  &new{2015-09-20 (日) 11:20:52};
--ガンオンで指揮官に守ったら負ける、攻めろ!!って言われてどうなるかだな。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:28:15};
---ただの初動凸指示じゃないか --  &new{2015-09-20 (日) 11:36:45};
--シロー「もう金しかないなあ!」 --  &new{2015-09-20 (日) 11:51:41};
---丸山「金!?ガタッ!」 --  &new{2015-09-20 (日) 12:11:21};
---???「なぜこんなところに落とし穴が・・・」 --  &new{2015-09-20 (日) 15:09:52};
--アイナが美人だったから憎んでいたジオンを許す。甘ちゃんはこれだから --  &new{2015-09-20 (日) 15:12:30};
-何かさー、オレのINする戦場は相手方初動攻め大成功、こっち全滅で開始数分で半ゲージ差とかになるんだけど初動攻めってしないほうがよくね? --  &new{2015-09-20 (日) 09:39:14};
--(相手方初動攻め大成功なのに、なんで初動攻めしないほうがいいって結論になるの?) --  &new{2015-09-20 (日) 09:52:46};
---(連邦兵かもしれない) --  &new{2015-09-20 (日) 09:54:13};
--まぁ、本気で防衛したら防衛有利だしな。でも、試合が長引くのはみんな嫌なんや。たぶん。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:53:33};
--有利配置側ならガン防衛でいいと思うけど不利側はなんかしないと負けちゃうじゃん --  &new{2015-09-20 (日) 10:04:26};
-トリントン港はジオンだとどうやって勝つんだ? 3は失ってもラインを形成していれば問題ないが、1-2間は1をとる勢いで味方が押してないと、グレポイでシャンブロが沈んでしまう…。少なくても1-2間は2を維持できていても味方が押されている状況だと、その時点で無理。 --  &new{2015-09-20 (日) 09:57:26};
--ゾックでシャンブロに投げられた物をブロックし続ける --  &new{2015-09-20 (日) 10:00:02};
--せめてジオンに対空無効砲撃を撃てる機体を実装して、グレポイ厨どもを砲撃できるようにしてくれ。グレポイは基本同じ場所にでしか投げられないので、対空さえ破壊できればどうにかなる。指揮官爆撃さえないマップだから、せめてそれぐらいは実装してくれ。 --  &new{2015-09-20 (日) 10:05:44};
--連隊を組む --  &new{2015-09-20 (日) 10:05:48};
--あそこは連邦でもジオンでも、1、2でのラインを押し込めた方が勝ち。純粋に歩兵が正面から相手を押し込む力とKDで勝つマップ。凸ビーコンとかSFSとかグレポイとかもあるけど、ラインを押せる力と維持する力が基本で、それが負けていたら逆転する要素が少ない。 --  &new{2015-09-20 (日) 10:09:18};
--俺の場合(連邦側)は3取られてたらいつもKDで負けてるぜ マッチングもあるけど3取られたら2から前に出れなくてそのままKD食われる事が殆んどだけど やっぱり3大事なんだなっと --  &new{2015-09-20 (日) 10:17:19};
-いまGPアップアイテムどこででるんだろ?こんなことなると思ってなかったからかなり売ってしまったんだよね。もっとアイテムザクザク取れるようにしてくれないかな? --  &new{2015-09-20 (日) 09:57:55};
--ご安心ください!BCで購入できますよ! --  &new{2015-09-20 (日) 10:27:09};
-トーチとかAEDで起こしてもずっと棒立ちしてそのままやられるケースを最近よく見るんだがラグなのかな --  &new{2015-09-20 (日) 10:07:17};
--トーチはないと思うけど、AEDは復活したあとで入力を受け付けない時間に無敵が切れるバグはあると思う。検証ができないから確実とは言えないけどこれはあると思う。 --  &new{2015-09-20 (日) 10:11:49};
---そんな時間ないと思うがね。どっちかと言うと無音で入力が遅れてしまうな --  &new{2015-09-20 (日) 12:55:16};
--ながらプレイが増えてるんじゃないかな --  &new{2015-09-20 (日) 10:13:01};
--あー死んだーって思って冷蔵庫に水飲みに行ったりするときもある。つまり画面を見てないだけかと --  &new{2015-09-20 (日) 10:19:30};
--ごめん。死んだらしばらく画面見てない事が多い。 --  &new{2015-09-20 (日) 10:24:42};
--全体マップ開いてるから起こされないと思ってるところで蘇生されると焦って操作が分からなくなる --  &new{2015-09-20 (日) 10:30:47};
--どうせ生き返らないだろうと思って生き返るとびっくりするw --  &new{2015-09-20 (日) 10:33:59};
--Fキー押し忘れて盾壊れたGP02起こされるとどうしよう…てなる --  &new{2015-09-20 (日) 10:37:12};
---360コスで死んで自軍ゲージにダメージ喰らわすくらいなら、蘇生されて帰投→乗り換え、のがいいと思うよ --  &new{2015-09-20 (日) 10:55:02};
-GPガシャって消す必要あったのかな?別に残したままでも良かったと思うんだが --  &new{2015-09-20 (日) 10:44:38};
--いい加減受け入れろよ もうGPガシャはないんだ いくら叫んだってアイツは帰って来ないんだよ --  &new{2015-09-20 (日) 10:53:19};
---いや、自分は直接買えるほうがいいんだけど、別に両立しても良かったんじゃないかと --  &new{2015-09-20 (日) 10:59:19};
---だってよ…アーサーなんだぜ? --  &new{2015-09-20 (日) 11:05:03};
--運営的には売り上げの邪魔になるから消したかったんじゃない?なにせ元手500万GPもあれば運が極端に悪い人以外は金図2,3枚は出るガシャだったしな --  &new{2015-09-20 (日) 11:18:05};
---え、マジで言ってるのそれ。ニコニコのガシャコン動画見てたらそんなこと言えんわい --  &new{2015-09-20 (日) 11:21:26};
---いやまじまじ。500万GP分のガシャチケなら金図一枚くらいだけどいらない設計図売ったりとかすると相当回せるから冗談抜きで2,3枚出てたぞ --  &new{2015-09-20 (日) 11:23:18};
---そりゃ運がいいなー。でもどっちにしてもGPガシャは運営の収入にはほとんどつながってなかったと思うぞ。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:59:33};
---なら尚更消す必要も無かったんじゃないか?両立できたのにな --  &new{2015-09-20 (日) 12:04:01};
---陸ガンがGP落ちした当時、300万つぎ込んでも銀すら出なかったんですけど --  &new{2015-09-20 (日) 15:01:10};
-階級がぐちゃぐちゃになったせいだけど、尉官佐官戦場で名声5桁の指揮官とか代理が相手にいるとかなり負けるんだけど、核防衛エースで凸の隙潰したり南北揺さぶりかけられたりなんか指揮って狡いよね --  &new{2015-09-20 (日) 10:56:25};
--何言ってるの? --  &new{2015-09-20 (日) 11:05:15};
--今まで名声値10000台を相手にすることが無かったんだが、相手に居ると南北の押し引きで揺さぶってきたり、核のタイミングが上手かったりで全く勝てない。指揮ってずる賢いな― byらんらん翻訳 │ω・`) --  &new{2015-09-20 (日) 12:18:16};
--名声5万くらいあるけど、自分で代理して高コスト支援でレーダー置いて鹵獲機で対空リペア置いてるだけで大将になったわ。ソロなら退出するより代理して支援するのが一番階級上げやすいよ。それでも連隊が一番階級上がるだろうけど。 --  &new{2015-09-20 (日) 12:45:22};
-知ってるかお前ら?トリントン港湾はジオン超優遇マップ!シャンブロ強すぎ!とか言ってる奴らがいたらしいぜ・・・テトラの時と同じパターンだな。テトラも最初産廃扱いしてたし。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:20:30};
--テトラって産廃扱いだったか? --  &new{2015-09-20 (日) 11:25:15};
---ゲロビが強化版と知れ渡る前は産廃扱いだった。尚その後は知ってのとおり --  &new{2015-09-20 (日) 11:37:07};
---万BZ無し!産廃!って感じだったテトラのコメ欄1ページ目とか見るとわかりやすいよ --  &new{2015-09-20 (日) 11:38:50};
--テトラが産廃だった時期?ああ初日スペックだけみてジオンが先取りネガしてた2時間くらいかw --  &new{2015-09-20 (日) 11:37:01};
--シャンブロはグレポイなければ実際糞強いだろ・・・グレポイなければな --  &new{2015-09-20 (日) 11:46:34};
---連邦技術者「謎バリアなんてあてにならんな、防御は鉄板と金網に限る」 --  &new{2015-09-20 (日) 11:49:40};
---(´・ω・`)でも実際グレポイあるからシャンブロが強くても何の意味もないよ? --  &new{2015-09-20 (日) 11:50:30};
---シャンブロの攻撃射程長いし正確だし自動砲台と違って壊れるまで止まらないしな。そもそもグレポイ出来るの連邦だけじゃなかったはずじゃ --  &new{2015-09-20 (日) 12:57:58};
---寄ってこないのにシャンブロの周りで守ってるつもりでいるポンコツが悪い --  &new{2015-09-20 (日) 13:51:27};
--だから初日コメは当てにならないと言っておるだろう ところでトリアクちゃんはいつまで初日なん? --  &new{2015-09-20 (日) 11:48:54};
---積載が低すぎてな...俺はよろけ1万になってそう被弾しなきゃ積載なんてバランス0にならなきゃ要らないと思ってるんだが、どうやら皆積載はある程度無いと許せないらしい。ジェスタも積載強化来たら評価がやや上向きになった感あるし、積載の評価高いのね。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:56:43};
---怯み*2のカスダメ連発でよろけたくないし、空中居る時に3点砂やSG3,4発食らって落ちたくないし、結局バランスはあるに越したこと無いっていうかやっぱり必須なんだよ。低バランス乗ってから高バランスに乗ると違いを実感できるほどに違うよ --  &new{2015-09-20 (日) 12:26:06};
---トリアクの問題はそこもあるが武装がFABRの総合劣化版とかマゼラの判定劣化版とか積むと最悪重量マイナスになるBZとかとにかく問題抱え過ぎなのがいけない。改良型と普通のハープーン2本持ちさせてくれ --  &new{2015-09-20 (日) 13:02:27};
--テトラはアレだがグレポイは許してやれよ --  &new{2015-09-20 (日) 12:21:55};
-拠点左右配置じゃなくて、上下配置のマップは増やしたほうが良いと思うんだ。その方が面白くなる余地があるマップだってあるはずですよ! --  &new{2015-09-20 (日) 11:31:27};
--例えば? --  &new{2015-09-20 (日) 12:00:15};
--その結果東南アジアがさらに嫌いになりました、水路?戦略置いてエースと地雷巻きまくればネズミなんて通りませんよ・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 12:07:26};
---これなんだよな。進行経路が中央以外全部閉所で、水路と通路*2を両サイド抑えておけば絶対に拠点に辿りつけない。中央は射線通りまくりの砂の狩場で進みづらいしでホント糞だわアジアは --  &new{2015-09-20 (日) 12:22:07};
--NY縦配置とか、砂漠縦配置とかお蔵入りマップ量産配置でもある --  &new{2015-09-20 (日) 12:30:09};
-さっきベルファでY狙撃してたら金色の御神体がいた。 んでそんときは陸ゲルにやられたんだけど自分の機体に戻ったら死んだところに御神体がいた。 けっこう離れてたと思ったけどなんかすごいな。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:32:05};
--・・・? --  &new{2015-09-20 (日) 11:34:56};
---Y狙撃してたら防衛が湧いててそのなかに御神体がいて、そのときは陸ゲルにやられたけどキルカメラから自分の機体のカメラに戻ったらそこにその御神体がいたってこと そのまえに御神体は水の中に落ちてたけど御神体は陸からきてた -- [[きぬし]] &new{2015-09-20 (日) 11:39:16};
--2機居た可能性 --  &new{2015-09-20 (日) 11:37:37};
---それだ --  &new{2015-09-20 (日) 12:05:02};
--狙撃のスコープ越しに金のご神体を見つけた。見とれていたら陸ゲルに殺されてしまった。ちょっとキルカメラを回してあちこち見てから自分の視点にもどったら、ご神体が目の前に立っていた。意外と素早いのな…みたいな感じか? --  &new{2015-09-20 (日) 11:39:36};
--キルカメラで核とかの戦術ばれが起こらないように調整されてるんやで --  &new{2015-09-20 (日) 11:52:47};
-今週宇宙率高くない?俺は青葉内部よりもコンペイトウのがましなんだがみんなどう --  &new{2015-09-20 (日) 11:38:08};
-某アイドルゲームをやっていて思ったのだけどバンナムがダメだって言われる理由のひとつが確かな技術力を持っているのに何故か時折それを出し惜しみするところなんじゃないかって思った サイドストーリーズの予告PVの「EXAMシステム...スタンバイ」のとことかすごいかっこよかったのに箱を空けたらあの人形劇だし  ガンオンももう少し開発が人員と出費を渋らなければもっとよくなるんじゃないかなぁグラフィックだけでも良ければそれだけでゲームにとっつく人もいるのだし --  &new{2015-09-20 (日) 11:57:51};
--アイマスはナムコでガンダムはバンダイ。合併したからって各部署はそう簡単には融合しないんだよ・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 12:04:02};
--日本の企業は一つ一つの部所の技術力とかセンスはいいのに、それを纏めて一つのプロダクトとして仕上げるのがヘタクソって昔から言われてるからな…。 --  &new{2015-09-20 (日) 12:08:27};
--大きい会社だとあるあるやろ。別の部署のことは分からんで。 --  &new{2015-09-20 (日) 12:33:51};
--せめてオペレーターにかわいいJKキャラが何種類かいれば・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 13:39:21};
-(´・ω・`)眠れる金脈は永眠しました --  &new{2015-09-20 (日) 12:11:42};
--眠れる金脈(起こすとは言ってない) --  &new{2015-09-20 (日) 12:15:05};
--連れを起こさないでくれ 死ぬほど疲れてる  --  &new{2015-09-20 (日) 12:35:55};
--日本だって昔は黄金の国とか言われてて今でも金脈はたくさん眠ってるらしいぞ。掘りやすいところは掘り尽くして後は地下深くとか海底とかコストが見合わないところばっかりだが。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:25:45};
-負ける→レート下がる→味方がどんどん弱くなる→負ける→レート下がる→味方がどんどん弱くなる→負ける・・・の無限ループ。無双できてポイントウマウマだから一斉出撃イベが速いけど味方にイライラ。元の将官戦場にもどして --  &new{2015-09-20 (日) 12:38:06};
--敵も弱くなるんやで。味方だけ弱くなるみたいな書き方はやめろよ --  &new{2015-09-20 (日) 12:47:06};
---なのに何故か連敗の連鎖が止まらないんだよなw --  &new{2015-09-20 (日) 15:11:18};
--階級の高い人の小隊に入れてもらう、同じような境遇の人と小隊を組む、代理等で味方を導く、戦況が変わるくらい本当の意味で無双する。出来る事はこの位か --  &new{2015-09-20 (日) 12:49:40};
--負けた味方も一緒にレート下がるから、周りの味方の強さあんまり変わってないんじゃない? --  &new{2015-09-20 (日) 13:30:16};
--連帯小隊が参戦ボタン押したらすぐにブリッジに戻り即参戦ボタンおすと一緒の戦場になって勝ちやすい --  &new{2015-09-20 (日) 13:43:31};
-無重力(微重力)のコンペイトウやってみたい。コンペイトウは無重力にしたほうが楽しいかも。 --  &new{2015-09-20 (日) 12:38:44};
--低重力でレースやグレポイ雪合戦になって不評買って現行の仕様に改修されたのだから、今更戻さんでしょうな --  &new{2015-09-20 (日) 12:44:20};
--守りにくくなるからAXが初動で割れて、あとはソロモンと同じ流れだろうな --  &new{2015-09-20 (日) 12:51:46};
-爆風がシャンブロのフィールドを貫通するのは不具合扱いにして改修してくれ! グレポイがきっつくて鳥港ではジオンが勝てん! --  &new{2015-09-20 (日) 12:53:04};
--流石にされそうだけど連休後かな・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 12:56:53};
--地面付近に隙間があるだけやで --  &new{2015-09-20 (日) 12:58:50};
-完全に無重力で時々大きめのデブリが浮いてるくらいで全く地形とか障害物の無くて 戦艦とか補給艦からドゴォと出撃して相手とひたすら戦闘するだけのマップなりモードなりが欲しいです どれか忘れたけどガンダムゲーのアバンタイトルで行われてるような戦闘がしたいのよ --  &new{2015-09-20 (日) 12:57:03};
-新サーバーを立ち上げて最初からやれば問題なし、またジムとザクとの戦いからやりたいよ、今までの事を踏まえて慎重に調整をしてくれればね。 --  &new{2015-09-20 (日) 13:03:26};
--旧鯖・新鯖の2バージョン並行開発とかありえない。しかも片方人気出たらもう片方が寂れる悪夢だよ? --  &new{2015-09-20 (日) 13:10:28};
--そこにかかる膨大な予算は?数千万レベルだぞ?何にも考えてないだろお前。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:18:42};
-おねがいだから、新MAPは演習でMAPの形や中身を少しでもいいから見てから参戦してくれ、別にしなくてもいいけどチャットで初めてwwwとかやられた日には殺意が沸くんじゃクソ雑魚がwww --  &new{2015-09-20 (日) 13:10:09};
--このMAP初めてwwwこのMAP初めてwwwこのMAP初めてwwwこのMAP初めてwww --  &new{2015-09-20 (日) 13:14:44};
--演習やってても実際の動きわからないでしょ --  &new{2015-09-20 (日) 13:15:31};
---オデッサ鉱山の雲外蒼天なんかは構造しらないと迷子になるぜ。実際の動きとは別に、知っておくべきものだ。 --  &new{2015-09-20 (日) 13:48:20};
--実戦でやるのは初めて、という意味では?自分はトリントン港湾を演習でやった後で参戦したけど、初めての実戦のとき「初マップ」とチャットした。 --  &new{2015-09-20 (日) 13:20:42};
--木主じゃないけど、新マップは最低半日、見込みがありそうなら丸一日とか演習しているな。貫通壁の確認、ビーコンがあれば想定外置きの確認、安置の確認、凸ルートやネズミルートは実戦じゃないとできないので除外。最低限上記は確実に行う。これらの弛まぬ努力によって、将官戦場オデッサ基地貫通壁で毎回1000スコア越えといった事が可能となる。 --  &new{2015-09-20 (日) 13:25:46};
--新MAPとか3からグレポイするだけで勝てるMAPじゃん --  &new{2015-09-20 (日) 13:27:56};
---3だけじゃなく1と1北らへんからもできるで。ジオンは1と3取らないと負けるマップ --  &new{2015-09-20 (日) 13:47:15};
---新マップといっても今回の「トリントン港湾」だけのことじゃないだろ。新しく配信されたマップの度にこの「ここ初めて」ってのがいてな。 --  &new{2015-09-20 (日) 13:54:14};
---最近のマップは特に一度は迷わせるような構造になってる気がするな --  &new{2015-09-20 (日) 14:04:51};
--演習でやってても実戦の立ち回りはさっぱりだからチャット打って教えを乞うようにはしてる --  &new{2015-09-20 (日) 13:29:12};
---自分もだな。初の時は初動や全体の動きを聞くようにしてる。当然だが草ははやさんぞ?あれ煽り含んでるし --  &new{2015-09-20 (日) 13:35:20};
--1日に何時間もしてる人にはそれが普通でも、1週間に何戦かしかできない人には演習でマップ研究なんかしてる時間がもったいないでしょう。いろんな事情の人がいる基本無料ゲーなんです --  &new{2015-09-20 (日) 13:35:56};
---マップ構造を知らずに迷子になってうろうろしてるうちに何も出来ずに終わるというのこそ、無駄だと思うよ? --  &new{2015-09-20 (日) 13:45:47};
---1戦しただけでも無駄では無いな。というか余程方向音痴でもなければ、なにも出来ずにおわるということは無いと思うが --  &new{2015-09-20 (日) 14:05:07};
---そう、大規模でお散歩されるのは困るんだよね。だからその場で、防衛の要所・攻撃の起点・あれば重要拠点を簡潔に示す。加えて、初動・初動後の対応や、代理に入るつもりであれば活動方針なんかも説明できると、初見の人たちだけじゃなくてなんとなくやってる人たちも含めて、全体が烏合の衆から意志を持った集団になる(ならないときはならないし、個人プレーの人は当然いる)。煽りや見下しなしで、要点を簡潔に説明できれば伝わるし、補足してくれる人も出てきたりする。まー、毎回はやる気にはならないし、伝わらないときは伝わらないし、伝わってもできないときはできないけれど、ただイライラするよりはその後が快適な場合は増える。 --  &new{2015-09-20 (日) 14:13:43};
---マップ把握してないなら無駄にしかならんよ。他の人は構造ある程度把握したうえで実際の動き見てるんだから。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:28:15};
--君はガンオンやめたら?それくらいで殺意wとかなら包丁D格しかねん --  &new{2015-09-20 (日) 14:38:59};
--別に初めてと言うのはいいよ だけれど防衛マップってあらかじめ言ったのに自分以外レーダー無しとかは簡便してくだしあ --  &new{2015-09-20 (日) 15:22:16};
-ジオンメインでやっていて、連邦にもキャラがある奴。いますぐ連邦キャラでトリントン港の演習に入ってみろ。ジオンが勝てない理由が分かるからwww --  &new{2015-09-20 (日) 13:35:30};
--真面目にどうやって勝つんだろうなあれは。 --  &new{2015-09-20 (日) 13:48:57};
--倉庫からLAちゃん引っ張り出して玉入れ練習してみたら5分もしない内にシュート決められるようになった、やべえよやべえよ・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 13:50:53};
--(´・ω・`)あれ、今日はガンオン運動会開催してたの? みんな鳥港で玉入れしてる・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 13:55:02};
---(´・ω・`)「青組も紅組も がんばってください(クダサイ」 --  &new{2015-09-20 (日) 14:32:05};
---(´・ω・`)紅組だけ玉入れし辛いんだけどどうなってんの?運営? --  &new{2015-09-20 (日) 14:44:09};
--皆がグレスログレ爆産廃とかいうから運営がグレポイできるようにしちゃったんだろう --  &new{2015-09-20 (日) 15:41:35};
-そういや0096になってもジムとか使えるんかな その前にユニコーンが量産型になってサイコフレーム不足の危機と人の心を知る奴が湧きまくりそう ワイはガブスレイが乗りたかったんや...0096からでもええからνとかも出んのんか --  &new{2015-09-20 (日) 13:51:37};
--リックディアス、ハイ論破 --  &new{2015-09-20 (日) 13:54:15};
--使うだけなら使えるよ --  &new{2015-09-20 (日) 14:23:09};
-結局トリントンは連邦接待用マップ、って事なん? --  &new{2015-09-20 (日) 13:54:05};
--グレポイガー沸いてるが結局ライン維持がすべて、だからゲロ吐くだけ吐いてラーメンしてる連中がいる限りジオン不利 --  &new{2015-09-20 (日) 14:06:38};
---なら、グレポイできないように修正してもいいよねw --  &new{2015-09-20 (日) 14:08:30};
---グレポイできるできないがあるとラインを上げる必要な距離に差が出るんじゃねえの?連邦はジオンより押す必要な距離が短いとか --  &new{2015-09-20 (日) 14:14:18};
---エース2体を温存して後半一気に2行かせてライン押し上げ、グレポイしまくって勝ち さ、これの防ぎ方を教えてもらおうか --  &new{2015-09-20 (日) 14:16:12};
---グレポイできようができまいがラインでのKD戦でジオンがまず勝てないからな。連邦のAかBを裸にすればいい勝負になるんじゃね? --  &new{2015-09-20 (日) 14:36:47};
---ジオンは勝てるよ。勝てないのはネガジ。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:14:13};
---君さっきからネガジネガジいってる人か… 陣営煽りしててあきないの? --  &new{2015-09-20 (日) 15:18:40};
---煽りもあれだが連邦接待とか言い出す子もあれだしどっちもどっち --  &new{2015-09-20 (日) 15:19:53};
---でも実際新トリントンは連邦負ける要素ないけどな。ジオンが勝てるときは圧倒的な歩兵差があるときか何かの間違いで凸きまった時くらい。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:34:53};
--逆にジオン側もグレポイ通るように修正して、1-2間で誰も戦闘しないのにBYが割れる奇妙な戦場をつくればええんや --  &new{2015-09-20 (日) 14:29:41};
---ジオンでもグレポイ通るらしいけど… --  &new{2015-09-20 (日) 14:35:16};
---通るけどやりずらいってはっきし分かんだねってことやない? --  &new{2015-09-20 (日) 14:53:30};
---ジオンでグレポイ? Bは構造上グレポイしにくいし、丸山シールドのせいで横から爆風あてなくちゃいけないからダメージ効率も悪いよ。第一ライン押し上げなんてジオンは不可能なんで。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:16:34};
--結局も何も始めからそうでしょ、一部ではジオン優遇と声高に叫んだ人もいたようだが。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:25:52};
--トリ港は、当初から言われてた通りバリアの範囲広げればいいと思うんだけど・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 15:31:43};
--普通にジオン勝ってるやないか!bネズミしやすいだろ! --  &new{2015-09-20 (日) 15:45:04};
-金策イベントなんだから報酬の八割くらい埋めろよ金たまんねーよ --  &new{2015-09-20 (日) 13:57:44};
--正月の奴みてぇに一個一個の金額下げてバンバン出るようにしや客の愚痴が減るのにな --  &new{2015-09-20 (日) 14:11:42};
---モジュールパーツより更に安い餅に埋め尽くされるがよろしいか? --  &new{2015-09-20 (日) 14:22:38};
---餅よりも金塊の方がGP貯まりやすくね?てか今回もだけど金塊が絞られてる割にハロとかの排出率は初期とほとんど変わってないみたいで金塊売却分よりもハロとかの売却分のが多いわ --  &new{2015-09-20 (日) 14:28:40};
--ナンカン体制になってから急に激絞りになったんだっけ。前は神イベントの1つだったのにな。 --  &new{2015-09-20 (日) 14:48:27};
---ナンカンになってからもしばらくは気前良かったぞ、絞り出したのは確か0083アプデ前後だったと思う --  &new{2015-09-20 (日) 15:17:14};
---その間のナンカンの心境の変化、何があったんだナンカン・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 15:19:12};
---0083前ナンカン「いやー丸山さんの後継げるか心配だったけど大丈夫そうだ。この調子でイベとかやっていこう」他社員A「ナンカンって売上糞なくせに偉そうだよな」他社員B「あ!わかるーそれ!丸山さんみたいにごっそり稼げないくせにさ!大事なのはユーザーの信頼じゃなくて、会社からの信用だっつーのww」社員C「お、おい!聞こえるぞ…」 → 0083後ナンカン「産廃をDXに追加して収集…壊れ機体を実装して収集…ブツブツ」 --  &new{2015-09-20 (日) 15:53:50};
-すれ違いざま~シュツルムくれた --  &new{2015-09-20 (日) 14:46:11};
-1日1戦だけやってチケット貰うだけで十分だな。レースになって2分で終わる試合なんて最高 --  &new{2015-09-20 (日) 14:55:36};
--引退してどうぞ。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:17:20};
--モルダー、あなた疲れてるのよ --  &new{2015-09-20 (日) 15:40:59};
-(´・ω・`)ぶひぃ --  &new{2015-09-20 (日) 15:34:08};
--出荷 --  &new{2015-09-20 (日) 15:35:05};
--販売 --  &new{2015-09-20 (日) 15:39:53};
--購入 --  &new{2015-09-20 (日) 15:44:32};
--贈答 --  &new{2015-09-20 (日) 15:44:43};
--廃棄 --  &new{2015-09-20 (日) 15:53:53};
-今の俺の思考。試作4号機ほしいな~。昨日のDXの残り147。2回引いて何も出ず…。今日DX残り145。一斉出撃イベでもらったDX。何も出ず。もういい!プレボ使う!一回目、なにも出ず。2回目、虹。おっ!これは!?…。へび…ガン…。だと!?まあ、プロガンとか陸ジムよりはいいか。作りました。大成功、ウィクシュ。フルメカチケしました。レベル47…。うん! --  &new{2015-09-20 (日) 15:40:04};
--( ´・ω・).oO○(日記をここに書くと叩かれるわよ…) --  &new{2015-09-20 (日) 15:41:24};
--強化しなおした方がいいです…よね? --  &new{2015-09-20 (日) 15:41:30};
-そういや旧タイトル曲ってもう聞けないの?いつの間にかタイトルがユニコーンのになってるんだけど…。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:54:46};
-R18のガンダムゲーってないんすかね? --  &new{2015-09-20 (日) 15:55:09};
--ガンオンに鹵獲機体ってあるやろ?その数だけ くっ殺 展開があったんやで?どうや興奮するやろ --  &new{2015-09-20 (日) 15:56:54};
-そのうちビームハンマーとかビームメイスとかビームウィップ装備した機体とか、ビームボウガン装備したハンターガンダムとか、ビームクレイモア装備しナイトガンダムとか出てきそう…。 --  &new{2015-09-20 (日) 15:57:42};



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