Comments/雑談掲示板Vol664 のバックアップ差分(No.7)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)今日がメンテ日だと思ってたらんらんがガンオンしながら親切に新設よ。らんらんと同じ勘違いをした人は正直に出荷されなさい --  &new{2015-09-23 (水) 23:37:21};
--(´・ω・`)らんらんちゃんと木曜がメンテ日だと分かってたから出荷は回避ね --  &new{2015-09-23 (水) 23:39:25};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2015-09-23 (水) 23:41:59};
--(´予ω言`)明日には、「え?いまメンテなの?」いう豚がでてくるわ --  &new{2015-09-24 (木) 00:10:52};
-(´・ω・`)親切って熟語 ものすごくゲシュってくるわね --  &new{2015-09-23 (水) 23:39:21};
--(´・ω・`)親切な親切に深雪な新雪 --  &new{2015-09-23 (水) 23:45:33};
---(´・ω・`)そこに電(稲妻)が入ると・・・ --  &new{2015-09-23 (水) 23:49:42};
---(´・ω・`)深雪はさすおにしか出てこない…… --  &new{2015-09-24 (木) 00:00:21};
--(´・ω・`)豚切 --  &new{2015-09-24 (木) 00:00:03};
-どうでもいいけど一射入魂って称号射撃撃破と狙撃分でダブってないか? --  &new{2015-09-23 (水) 23:45:00};
--誰も気にしないのでOK というのはまあ置いといて戦闘前に部屋の人達の称号見れるけどどんな条件で取れた称号なのかわからなくてイマイチその人のプレイスタイルがわからないっていうね --  &new{2015-09-23 (水) 23:54:32};
-いやー、最期まで諦めたらいかんね。初動で大差つけられて、あー負けたなーって感じやったけど、そういう時は相手も油断してるから最後らへんなると核で逆転出来るのなー。逆転するとすごく気持ち良いな --  &new{2015-09-24 (木) 00:00:33};
--諦めると勝てる確率0になるからなあ --  &new{2015-09-24 (木) 00:05:24};
--滅多にないけどな。ゲームに限らず本気で遊ぶってのは本来ストレスを伴うものなんだが、余りにストレス過剰なゲーム故に皆して思考停止して楽なほうへ流れるようになってしまったんや --  &new{2015-09-24 (木) 00:06:59};
---いや勝ち方を掘り下げて研究してないだけ。 いつまでたっても動きが甘すぎるのが多すぎる。 勝ち負けを狙えるぐらいの動きになるには結構時間かかるから。 途中でもういいやってなったりすると周りを満足させるような動きができなくなる。  --  &new{2015-09-24 (木) 06:38:34};
--いや、大抵の場合もう勝ち側は引き気味かつレーダー完備で逆転の目無しになってるでしょそれ --  &new{2015-09-24 (木) 00:45:05};
---油断しまくっててレーダー皆無で前に出てる事も結構あるよ。そりゃ毎回毎回そうってわけじゃないけども。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:57:47};
-500万貯まったけどこれ設計図に使っちゃったらもう一度500万貯められる自信が無くてギャン購入に踏み切れない --  &new{2015-09-24 (木) 00:01:13};
--機体に困ってない限りわざわざ500万GPで買わなくて良いんじゃない?地道にガチャチケ貯めて当たった機体を楽しむ方がいいと思うよ --  &new{2015-09-24 (木) 00:05:28};
---そうなんだけど、このゲームって新しい機体に乗るのが一番楽しいから悩ましいんだよね。特に変な機体ほど楽しい --  &new{2015-09-24 (木) 00:26:15};
---ガシャチケで腐るほど出るギンズで作ればいいじゃん --  &new{2015-09-24 (木) 01:22:20};
--〈+〉ヒュー --  &new{2015-09-24 (木) 00:21:18};
--好きな機体なら悩まずさっさと買って動かして楽しめばいいと思うよ --  &new{2015-09-24 (木) 00:24:31};
---でもグフフがGP落ちしたらグフフも欲しいんだ。んでギャンに使っちゃってから追加されて後悔しないかなと思って --  &new{2015-09-24 (木) 00:31:09};
---両方とも銀図でいいやん --  &new{2015-09-24 (木) 00:42:13};
---取り合えず金曜までまとう。DXに合わせてGP落ちとかあるから。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:51:06};
--イベでただでもらえるDX集めてSPのとき回せばいいじゃん --  &new{2015-09-24 (木) 06:50:02};
--銀ギャンなら戦闘報酬でコンテナから出てくるし 3回くらい出てきたぞ --  &new{2015-09-24 (木) 06:50:53};
-モジュールやロック数値の調整しに戦艦チュートしたり、演習出たり入ったりしたりするのが面倒臭いので試射室ください --  &new{2015-09-24 (木) 00:02:34};
--あの演出カットできるようにしろって結構要望出てるはずなんだけどな。技術的に無理なんだろう。屁泥さん次の仕事来るといいですね。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:05:27};
---反吐さんなめるなよ 一応10周年迎えようとしているMMORPGの開発しているんだぞ? --  &new{2015-09-24 (木) 01:31:53};
--そういや戦艦チュートの若殿が動き出すのって結局どうなったの? --  &new{2015-09-24 (木) 00:09:11};
---未だにリスポンすると逃げ惑ってるよ --  &new{2015-09-24 (木) 00:17:36};
--検証とか研究とかして欲しくないんじゃないかな。リプレイのシークバーとか頑なに機能させないのもそんな理由な気がするぞい --  &new{2015-09-24 (木) 00:20:37};
---俺もそう思うな トレワカが逃げないので戦艦砲撃の練習になりませんなんて要望出す奴がいるとは思えないし ほんと検証させたくないんだろうね --  &new{2015-09-24 (木) 02:31:08};
-ガンジオから来た人へ 悪いことは言わない 3戦したらガンジオへお帰りなさい INしない人にDX10枚事件があったりするのよ --  &new{2015-09-24 (木) 00:12:19};
--復帰キャンペーンだろ?毎週DX1枚もらえる=10週=2ヶ月半INしないゲームにDX10枚の為にINしたりするかね? --  &new{2015-09-24 (木) 00:26:33};
-今の環境って新規がまともに遊べるもんじゃないよな。マッチングはひどい、コストはきつい、そして何よりGPガチャがなくなったことでまともに金図を手に入れることができなくなった。初期機体の金図ぐらいせめて5万GPぐらいにすればいいのに、今の価格設定はなにを考えてるんだかわからない。初期期待なんて3万のGP10連で1,2枚手に入ってたものなのに --  &new{2015-09-24 (木) 00:19:52};
--ミもフタもない言い方になるが ガンオンを知らないガノタなんてもう少数なはずで、掘るところがどれほど残っているやら 新規を厚遇すればするほど、別アカで参戦する奴も増えるだろうし もっとも、サブアカが何年も前から浸透している絆はいまだに破綻してないから、上手なやり方があるのかも知れんね --  &new{2015-09-24 (木) 00:31:05};
--イベント参戦するだけで初期機体よりも快適な金図たくさん手に入るし、ログインするだけで開発改造費用賄えるから十分まともに遊べるね。しかもチャレンジやデイリーでもGPは結構手に入る。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:31:44};
---新規の場合は低順位低スコアでポイント録に貰えずログインするだけで貰えるGPもちょっと改造すればあっという間に吹っ飛ぶしとても十分まともに遊べるとは思えんぜ --  &new{2015-09-24 (木) 00:36:08};
---そう!金図だと改造にGP飛ぶんだよな! 正直初心者は銀図のがいいと思うわ。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:38:46};
---そう思えるのはある程度機体がそろってるからじゃないかな。イベント機体以外はほとんど初期機体も含めて銀図縛りになるし、初期機体の銀図でさえEXイベを相当回さないと集まらないし。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:41:05};
---そういや銀図ですら5万GPだったな。デイリー達成分が吹っ飛ぶお値段か... --  &new{2015-09-24 (木) 00:50:04};
--ベテランがじゃぶじゃぶGP使って回してると案外気づかんが、ピンポイントで狙った初期機体の金図を入手するのって結構面倒だったぞ。ワーカー金入手に30万かかるとかザラ。「どれでもいいから初期機体の金図」だったらそりゃ手に入りやすい昔の仕様がいいだろうけどね。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:36:39};
---それでもトータルで見ると今の価格は頭おかしいとしか思えんぞ。つかGPガシャそのままで今の新ガシャと直接購入方式を追加する方式でよかったのにな --  &new{2015-09-24 (木) 00:43:36};
---そのついでに他の機体の金図、銀図もためられたからいらない奴売ってある程度必要なの残しつつまた回したりできたわけだし一応レア機体って言うロマンもあったから・・・ --  &new{2015-09-24 (木) 00:44:53};
---30万どころか100万が溶けるまで回しても出なかったりしたぞ。おかげでザク1がなかなか作れず、弱体化までにスプシュザク1を用意できなかったし。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:48:06};
--「このマップはじめて」は1年位前と比べてかなり聞く気がするから、一応ユニコーン新規で始めた人はいるんだろうなーと思う。諸々考えると階級シャッフルに近い今のマッチングはキツイだろうなという気はする --  &new{2015-09-24 (木) 00:38:44};
--ぶっちゃけ5万GPでもきついけどな。まぁ運営的には新規はどうだっていいんでしょ、血迷って課金してくれる人が居たら恩の字程度って感じだろうな --  &new{2015-09-24 (木) 00:38:46};
--ついでに今の環境で初期以外の低コス機の金図のハードルが高すぎる。ボールとかの金図を買う奴いるのかよ --  &new{2015-09-24 (木) 00:48:10};
---強デジム強デザクとかの銀買っておけばいいのよ、無理に金図買おうとするからいかん。金図でくっそ強いのなんて案外限られてるし最初はそこそこ使える銀で十分なのよ。大体金図で強いのなんてコスト高めな傾向もあるんだしね --  &new{2015-09-24 (木) 00:56:52};
---オッゴ金買ったけど、CT短くて使いやすいぞ。割と満足してる。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:59:45};
---その辺の強機体でも銀図強化じゃ初心者戦場卒業させられた瞬間にまともに戦えなくなるのが今のマッチングなんだよ、あとその2機ってマゼラ使えないと結構きつくない? --  &new{2015-09-24 (木) 01:02:48};
---マゼラ無くても武装の選択肢多い機体なので十分戦えると思うよー。マゼラ含めて初心者が活かせるかは別として、だが。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:05:40};
---まあ標準的な足回りに標準的な武装、高い耐久って考えるとやっぱり優秀だよね、GPが厳しい初心者でも25万ためる価値はあるかもしれない、てか新規で始めた人には50万GPぐらいあげてもいいんじゃないか --  &new{2015-09-24 (木) 01:09:07};
---その2機には世話になってるな、両方銀図だが --  &new{2015-09-24 (木) 01:09:47};
--そもそも現環境で初期機体の金図って要るかな・・・? --  &new{2015-09-24 (木) 00:49:53};
---新規で初期機体以外で入手容易かつ回せるのなんか限られてるだろう。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:52:01};
---新規用に配ってるガンダムとか高ゲルなんか入れたら初期以外だとまともにいれられないだろうしね --  &new{2015-09-24 (木) 00:55:32};
---入手容易でもそれが使えるかどうかってのとは別問題だと思うがね。後はまあ、最初に貰えるDXチケとガシャチケ10枚で引いたレア銀図がせいぜいって所か? --  &new{2015-09-24 (木) 00:55:47};
---今でもアクアジムやらマリンとかトレワカとかも見るぞ金ぴか戦場で。局地はどうかしらんけどな --  &new{2015-09-24 (木) 01:00:20};
---初期機体の金図の方が使えるようになってるよ。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:19:26};
---水中に限っては水中装甲のアクアジムとアクアジム重撃とザクマリンはやばいぞ 3点マシ強化されたから普通に360機に打ち勝てる アレックスはちょっと辛いけどテトラくらいまでなら余裕  だからアレックス以外は蹂躙できる ミサイルなんて積む必要すらない 水中は割りとタイマンの状況になりやすいから楽しいぞ --  &new{2015-09-24 (木) 02:04:13};
--累計参戦数100戦未満だと75%割引、500戦未満だと50%割引、1000戦未満は25%割引にしよう!初心者対策としては申し分ないと思うぞ! ベテランはガマンしろ。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:07:43};
---500戦もしたら臭すぎるでしょ、100戦までで十分 --  &new{2015-09-24 (木) 01:27:30};
-「間に合いま…せん、強行…します!♂」「待て…アン…ディ!♂」 --  &new{2015-09-24 (木) 00:28:02};
--あー面白いね --  &new{2015-09-24 (木) 00:34:46};
---ほんとな、ホモネタ寒いわ --  &new{2015-09-24 (木) 00:42:05};
--(´・ω・`)つまりどういうこと?らんらんには難しすぎるわ --  &new{2015-09-24 (木) 00:45:18};
---つまりカツ丼だ --  &new{2015-09-24 (木) 00:47:42};
--淫夢にしても、こういうホモネタは同性愛者を笑いものにして差別してるのと一緒だから不愉快 --  &new{2015-09-24 (木) 01:27:05};
-gp04が購入化になってビムシュ5になったらテトラといい勝負になるのだろうか --  &new{2015-09-24 (木) 01:04:15};
--gp04ごときに1100マ○コも出すの?(確率1/3) --  &new{2015-09-24 (木) 01:21:22};
--俺はGP04金とテトラ銀持ってるから、いい勝負になると嬉しいかもw まあコスト分の差は埋まらんだろうけどね --  &new{2015-09-24 (木) 01:22:10};
--ジオンはみんなテトラ持ってるから連邦兵はゲロビにだんだん慣れつつあるけど、連邦はGP04金なんて稀少種もいいとこだからジオン阿鼻叫喚になりそう --  &new{2015-09-24 (木) 01:28:48};
---同軍でゲロビに慣れてるんじゃね? --  &new{2015-09-24 (木) 01:55:02};
---ジオンは一時期(EX期間1週目辺り)同軍地獄だったからなあ。特に深夜とか5連続同軍とか普通にあってやばかった。テトラ同士のゲロのぶっ掛け合いには割と慣れてしまった悲しみ。といっても同軍だけだったのが連邦相手でもなるからより酷くなるのは確かだけどw --  &new{2015-09-24 (木) 01:55:03};
--射程も足回りも全然違うから、ならないだろうね。それにゲロビばかりの戦場になっても他の人が困るし。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:54:32};
--そもそもの武器性能が違うからなぁ 射程も長い弾数も多い 判定はどうかは知らんけど 特に弾数 たった2発されど2発 あの2発の差はしこたまでかい --  &new{2015-09-24 (木) 01:57:37};
--テトラは斉射も強力なんだよね。金図武器だけど。ゲロビ照射が終わっても、斉射が来ると思うと、踏み込めない。あるいはゲロビを避け切っても、残りのAPを斉射で削り切られる。だからDXの残りを回して、金図を手に入れたい --  &new{2015-09-24 (木) 02:16:03};
-なあ、いま青葉区内部をやって気づいてしまったんだが、今の敗戦退出が大流行している状況で、初動で差がついたら逆転勝ちなどほぼ不可能な超絶芋マップなんてやらせたらダメなんじゃないか? 早々に見切りをつけた人たちが抜け、リザルトで8人・放置が4人で12人も試合をしてなかったんだが。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:23:54};
--せやね。いま後核OR凸拠点残しより裸有線で初動差付けが重要な気がしてきた。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:28:48};
--今の一斉出撃イベのポイントって勝敗で差あったっけ?スコアでのポイント増減だけだと思ってた。EXイベみたいに負けたら20分無駄レベルの糞システムならまだしも、今週は退出する方が時間の無駄な気がするんだけど。階級目当てだと放置ってのが謎だし。 --  &new{2015-09-24 (木) 02:04:59};
---勝つと+1だよ --  &new{2015-09-24 (木) 02:10:01};
---負け確定してもやる気がなくならないからいいよなぁ --  &new{2015-09-24 (木) 02:46:41};
-今のボーダーブレイクって、アーマーとは別にダメージ肩代わりするDEF値ってのが設定されて、爆発ダメが0.8倍軽減、実弾やビーム兵器のダメが1.2倍の倍率になってるアレなんだが、ガンオンにもシールドとは別に装甲値って形で実装されたらどうなるんだろうな。即死ゲーのまんまかね --  &new{2015-09-24 (木) 01:34:13};
--ハイゴッグ「僕の時代がついに・・・」 --  &new{2015-09-24 (木) 01:35:01};
---ただし、ミサで一撃死する相手が減ります --  &new{2015-09-24 (木) 01:38:04};
--別ゲーで悪いが、オラタンのVアーマーみたいな感じなら装甲厚いと有利になるな --  &new{2015-09-24 (木) 01:47:18};
--そういうシステムとかは有効的とは思うけどこのゲーム50対50で負荷に相当気を使わなければならないから難しいと思うよ --  &new{2015-09-24 (木) 01:51:14};
---こう見ると、ボダブレって神ゲーなんだなって思うわ。ガンオンはボダブレちっくで多人数なのがウリだからどっちも楽しく遊んでるけど --  &new{2015-09-24 (木) 01:53:01};
---いや、今のボダブレはクソゲーだよ。現にクソゲー化したから、金払うのがバカらしくなってガンオンに逃げてきてるのがたくさんいるぐらいだし、人もいないから100円2クレがデフォになってる有り様 --  &new{2015-09-24 (木) 01:59:51};
--FAアレックス「チョバム実装かな?」 --  &new{2015-09-24 (木) 01:53:12};
--ただ今のボダはDEFのせいでくっそグダグダになってます --  &new{2015-09-24 (木) 01:53:29};
---それ以前に、他ゲーと比較するのが間違いやわ。なんでいちいち比べるかね --  &new{2015-09-24 (木) 01:58:05};
---ガンオンがボダブレのパクリと言われてるからじゃ --  &new{2015-09-24 (木) 01:59:36};
---散々比較されてたんだぜ、もちろんここでも。最近は議論尽くされてもうしないけど。どうして違うジャンルだと思ったのか --  &new{2015-09-24 (木) 02:05:34};
--筐体全部無かったことにして、エアバーストあたりをPC移植しないかなーと、ずっと思ってる --  &new{2015-09-24 (木) 03:37:21};
--フロム「装甲と武装に3種類の属性を設けて、装甲値以下の攻撃は跳弾してダメージが1/3になる仕様にしよう」 --  &new{2015-09-24 (木) 05:38:38};
---フ⚪︎ム「一戦ごとに武器が成長するシステムも導入しよう。成長幅はランダムにしてやり込み要素にすれば皆楽しめるよな」 --  &new{2015-09-24 (木) 11:00:25};
-俺「くっそ蔵落ちするなぁ、なんか不具合来てないかな?」運営「・・・」俺「」 本日→俺「今日はなんか快適やな」運営「サーバー切断が発生しているので緊急メンテです」俺「」 --  &new{2015-09-24 (木) 01:58:45};
--マジかよギャンとギガン最低だな --  &new{2015-09-24 (木) 02:00:38};
---ギガンはともかくギャンさんは関係ないだろ! --  &new{2015-09-24 (木) 02:09:27};
---ギガンは後ろで迫撃ばっかしてるから、斬り込みに行くギャンを見習ってほしい --  &new{2015-09-24 (木) 02:18:21};
--後2勝で28勝なのに、このタイミングで緊急メンテなんて悲しすぎる(T_T) --  &new{2015-09-24 (木) 02:15:23};
---もう入れるね -- [[s]] &new{2015-09-24 (木) 02:30:48};
-500GPたまったのでジオンで設計図買うのですが、プロケン、高ゲル、先ゲルでしたらどれがオススメでしょうか? --  &new{2015-09-24 (木) 02:10:29};
--(´・ω・`)500GPでは買えないわよ --  &new{2015-09-24 (木) 02:17:50};
---(´・ω・ `)きっと500ギガポイントの略ね! --  &new{2015-09-24 (木) 02:23:43};
--凸に着いていけてシュツ持てて積載も良くてビムコ盾持ち、特性もそれぞれ使い道がある高ゲルがお勧めかな。ビムシュひける自信があるなら先ゲルお勧めだが、ビムシュ以外ひいたら劣化高ゲルになる。プロケンは楽しいけど趣味機体の域を出ない。ケンブかテトラ持ってるならどれでもいいと思うけど、凸れる機体が無いなら高ゲル持っておいた方が良いと思うよ。 --  &new{2015-09-24 (木) 02:19:57};
---んだなぁ、この中で選ぶなら高ゲルが無難 --  &new{2015-09-24 (木) 02:22:00};
--テトラ、02、ケンプ持ってるならプロケンでもいいと思う。持って無いなら高ゲル。先ゲルはビムシュ引けなかったら微妙だしやめたほうが無難 --  &new{2015-09-24 (木) 02:24:08};
--俺は高ゲル 先ゲルは投げナタ以外高ゲルとほとんど変わらないからやめとけ プロケンは芋り気味な戦い方するんだったらいいと思う --  &new{2015-09-24 (木) 02:24:22};
--連邦メインだが正直に応えるぞ 高ゲル。ロケシュとコンカスはかなり使える プロケンは柔いしおすすめできない 先ゲルはビムシュ弾ければいいけど他の二特性引くと悲しいぞ --  &new{2015-09-24 (木) 02:25:15};
--俺は一戦毎に、負けても1900GP貰えてるんだが…新規とかだと500GP溜めるのもやっとなのか? --  &new{2015-09-24 (木) 02:27:06};
--その中ならBD2だな(乱視) --  &new{2015-09-24 (木) 02:36:45};
--その三機なら高ゲルが最も優れてると思うが、なぜBD2が入っていないのか・・・まぁコンカスを引ける気がしないからチャレンジする気になれないけど --  &new{2015-09-24 (木) 02:37:37};
--プロケンはロケシュ5のシュツと万バズが強いし先ゲルはビムシュのFAが強いけど、それ以外の特性は微妙だからなあ。その点高ゲルはどの特性でも使える。ロケシュが一番なのは確かだけど、他ほど外れじゃない。つまり特性運があるならプロケンか先ゲル選んでも良いけど、博打で500万GP無駄になるのが怖いなら高ゲル安定。 --  &new{2015-09-24 (木) 04:43:55};
---高ゲル ビ ム シ ュ 倉庫入り --  &new{2015-09-24 (木) 04:54:56};
--〈+〉ヒュー --  &new{2015-09-24 (木) 05:00:10};
---ギャンさんダメでしょ、倉庫から出てきちゃ。ほら横になって、オイル打って安静にしてて下さいね~ --  &new{2015-09-24 (木) 05:49:18};
--VGゲル「誰か忘れてないかい?」 --  &new{2015-09-24 (木) 11:40:55};
-「あと90人」とかはじめて見たw --  &new{2015-09-24 (木) 02:38:43};
--2年半くらい前は結構普通に「あと999人」って出てたんですがね…ナツカシイナァ --  &new{2015-09-24 (木) 03:03:12};
--かつてこの世界は、999人がディフォだった --  &new{2015-09-24 (木) 03:04:09};
-(´・ω・`)タンク系の積載強化迷ってるんだけど積載マイナスにならない程度にみんな強化してるの?いまブースト効率マイナス26%なのよね --  &new{2015-09-24 (木) 02:56:06};
--ドルブ、強タン、マカクならブーストボーナス狙いで積載あげる。迫撃メインのヤツは積載あげない。私感だけどね --  &new{2015-09-24 (木) 03:10:30};
--ガンタンク「気をつけろよ。最大まで強化しても、装備によっちゃ重量過多ギリギリだったりするからな」 --  &new{2015-09-24 (木) 05:32:51};
---なんで君は二足歩行勢でもないのにそんなに積載キッツキツなのか  まぁ実装時期の差なんだろうけども --  &new{2015-09-24 (木) 08:03:09};
-ロニさんって喋るのかこれ 声優いない感じかね --  &new{2015-09-24 (木) 02:59:48};
--声優が産休だか育休だかで仕事できないんだよね。OVAから音声引っ張るのも権利とか色々面倒なんじゃないかな。まぁ昔も最初の方は無言だったエースが急に声ありになったりしたから。誰だか忘れたけど --  &new{2015-09-24 (木) 03:11:05};
---名前忘れたけど確かゾッグの人が途中から声ついてたような気がする --  &new{2015-09-24 (木) 07:56:10};
--どっかのLoVみたいに、進撃の巨人とコラボしたのに色々揉めたりして、台詞が「ジャキィーン!(斬撃音)」しかないとかよりはマシ --  &new{2015-09-24 (木) 03:27:53};
--うっせークソムシがの人だよね --  &new{2015-09-24 (木) 11:08:28};
-トリントンのゲロマップぶりは異常 --  &new{2015-09-24 (木) 03:27:58};
-なんか前回のメンテから重いなぁ 新トリントンが40FPSすら安定して出ないのはメンテのせいなのかそれともマップ自体が悪いのか… --  &new{2015-09-24 (木) 04:05:38};
--ずっと監視しながら遊んでるけど59~55で安定してるぞ --  &new{2015-09-24 (木) 09:05:30};
-トリントン本当にジオンやばいな...連邦は3取ればほぼ勝ちだから別ゲーだわ --  &new{2015-09-24 (木) 04:24:06};
--初動51人退出したらいいんじゃね --  &new{2015-09-24 (木) 06:27:13};
---いいよいいよ!私は残るから… --  &new{2015-09-24 (木) 07:19:56};
-(´・ω・`)めめんともり --  &new{2015-09-24 (木) 06:05:39};
--メメントモリ……つまり死を想えの意味は、死を意識することによって、生きていることに感謝するという感じだ。だが、君達は死(出荷)を意識する必要はない。なぜなら、感謝する暇も無く出荷されるからだ。出荷 --  &new{2015-09-24 (木) 06:20:04};
---??「じゃじゃーん♪」 --  &new{2015-09-24 (木) 06:51:48};
-初動全員テトラ(レンタルでも可)のテトラ祭りとかしたらみんな参加するかね?一斉ゲロビとか見てみたい。 --  &new{2015-09-24 (木) 06:15:28};
--普段とあんま変わらない気はするけど行きたい --  &new{2015-09-24 (木) 06:35:13};
--地味に初動ケンプも多いから全部テトラはレアな光景かもね。 --  &new{2015-09-24 (木) 07:43:12};
--フラグシップでやっても普段と変わらないと思うわ、祭りやるならゾックみたいなコアな人気のある機体とか今イベントで配ってるような入手が簡単な奴のほうが参加するハードル低くていいと思う --  &new{2015-09-24 (木) 11:28:50};
-背後からビームサーベル当てダメージ無しとは・・・。 --  &new{2015-09-24 (木) 06:42:10};
--アンブッシュは1回まで。斬る前にバルカンとか撃たなかった? --  &new{2015-09-24 (木) 07:23:40};
-手かそろそろ新しいプレボ機体とか来ないのかね。きそうかなと思って150枚たまってるんだが・・・。 --  &new{2015-09-24 (木) 07:49:58};
--150どころか600以上たまっとるわ。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:07:39};
--来るわけないだろ…!(カミーユ感) --  &new{2015-09-24 (木) 08:09:12};
--15毎で即効DXに変えてる俺はもしかして少数派なのか?みんなそうしてると思ってた --  &new{2015-09-24 (木) 10:37:15};
---一番有効な使い方 --  &new{2015-09-24 (木) 11:29:17};
-一戦で貰えるGPを20分戦ったら10倍くらいにしてくれないかな GPなんてそんなたまらんし 今から機体の価格弄ったら文句言われそうだし貰えるGP増やすくらいしてもいいんじゃないかかな --  &new{2015-09-24 (木) 07:56:30};
--連戦ボーナスとかあるといいかもね、1試合終了後10分以内に再度参戦ボタン押すと1.5倍、2.5倍、5倍、7.5倍、最大10倍、みたいに。んで退出とか放置検知するとリセットみたいに。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:01:47};
---退出も連帯も取り締まるつもりがない運営がそんなことするわけないだろ。退出や連帯で警告メールやBANされたやつは1人としていないんだぞ。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:05:34};
--ていうか報酬枠のパーツやら素材を。1枠に○○パーツ×10とかにすりゃいいと思うんだがな。もちろん階級やptで差をつけて。今ランキング以外階級、レート、pt気にする要素ないから、放置やら退出やらでやってられん。負け戦でも懸命にやっとるひとに優遇要素あってもいいと思うんだよね --  &new{2015-09-24 (木) 08:02:14};
--負けても20分粘れたら少し報酬にボーナスとかあってもいいかもね。戦闘終了時のゲージ差でもプラスマイナスがあるとか。速攻圧勝が一番貰えて僅差時間切れが次にもらえる。速攻敗北が一番少ないとかでいいような気がする --  &new{2015-09-24 (木) 08:04:14};
--20分なんてダレるだけだよ。そもそも10〜15分でよかった。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:06:52};
--普通に連戦したら報酬枠1個ずつ追加で良くね?もちろんどんな理由があっても途中離脱したり、明日になったらリセットで。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:08:28};
---システム的には途中退出すると出てくる何分まで出撃不可のペナルティと連動して連戦追加報酬枠をリセットする的なコマンドにすればいい。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:11:48};
-BA行ったら負けるよーとかベルファストで連呼してる奴がいたけど結果見たらBAで大差つけられて負けてたっていう戦闘を見て面白いなって思った。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:05:52};
--珍しいな、エリアがらみの勝敗があんまりない --  &new{2015-09-24 (木) 08:08:11};
--負けるまでは言わんが初動でAとXどちらも割れたらBAは案外重要 凸補給刺さりづらくなるからゲージ差を付けれる貴重な部分 --  &new{2015-09-24 (木) 08:20:04};
--20分試合でもしたのか --  &new{2015-09-24 (木) 08:21:31};
--初動で両軍とも1つも拠点割れなくて、あとは如何に凸って削るかって試合で、どう見ても殴り負けなのに「BA負けだな」って言う代理指揮なら遭遇した。負けた理由がよく分かった。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:42:48};
--MAPが見れるなら、臨機でBAで調整してちょこっと叩きに行くそんな感じ。初動で二つしかない拠点をあっさり捨てるとか、BAは意味がないからいら無いとか、意識を凸に集中させたいのはわかるけど…それでは人は動か無いんだよね〜(´・_・`) --  &new{2015-09-24 (木) 09:40:11};
--低中レート(メンテ直後の佐官以下)だとBAに固執する人が大量にいる。AX前の拠点奪取してチャットで「数字拠点維持してるから本拠殴りにきて」と言ってもBAに固執して微動だにしないよ (T-T --  &new{2015-09-24 (木) 11:13:10};
-上のツリーの亜種なんだけど、敗戦退出問題の解決策として「退出したらデメリット発生」方向じゃなくて「退出したら蓄積メリットが消える」方向にしたらどうだろうか?例えば勝っても負けても退出せずに連戦したらMMORPGみたいに蓄積経験値ボーナスが発生するとか、報酬枠が1個ずつ増えるとか。途中退出したら蓄積した分がリセットとかさ。この案はどうだろうか?何かぬけ穴があれば教えてほしい。そのぬけ穴を埋める代案を考えてみたい。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:19:40};
--良い案なんだが連戦でボーナスだと同軍アヒューズが流行りそうで怖い、小隊も1戦闘に2小隊までしか参加出来ないとか加えないとな… --  &new{2015-09-24 (木) 08:23:15};
--蓄積経験値カンスト勢が退出利用 --  &new{2015-09-24 (木) 08:26:41};
---なぜに? --  &new{2015-09-24 (木) 08:29:22};
--報酬枠だけじゃなくGPや5連戦したらガシャチケット×3(EX期間はEXチケット×5)とかも欲しいな、欲張りすぎかな --  &new{2015-09-24 (木) 08:37:10};
---そのぶんガシャの確立絞ってきそう --  &new{2015-09-24 (木) 09:00:20};
---絞ってもいいけどね。それがイベント中なら…  普通に退出したら負けでいいのでは? --  &new{2015-09-24 (木) 09:44:17};
--退出するとそのあと3戦GPも報酬ボックスもなしとかね --  &new{2015-09-24 (木) 09:58:26};
--言いたい事はよくわかるが、負けた直後の連敗防止の退出に効果がない。 --  &new{2015-09-24 (木) 09:59:27};
--退出して逃げたい奴はどこまでも逃げてればいいんだよ。 人生も逃げ続け負け続けの可哀想な人だろうから。  --  &new{2015-09-24 (木) 11:10:00};
-個人的にZガンダムを速く出して欲しいんだけど いつぐらいに出るだろう --  &new{2015-09-24 (木) 08:42:11};
--儲かりそうな機体は半年周期くらいじゃないかね。 --  &new{2015-09-24 (木) 08:46:40};
--今のままなら可変機は、地上:MS,宇宙:MAとか運営やりそうw --  &new{2015-09-24 (木) 09:35:12};
-さっきふと思い付いたんだが新トリのシャンブロってミノ粉被せたらビット無効化とかないんかね?検証話聞いた事ない気がするんだが --  &new{2015-09-24 (木) 09:06:22};
--ない、普通にぶち抜かれる --  &new{2015-09-24 (木) 09:30:15};
-おっ緊急メンテか、やっと玉入れ修正だな!→・・・    なんでこう悪い意味で期待を裏切る運営なのか --  &new{2015-09-24 (木) 09:08:39};
--緊急メンテでもしいじるならマップ停止だろ…流石に頭悪い。 --  &new{2015-09-24 (木) 11:31:09};
-(´・ω・`)らんらんね、最近ストレスのないガンオンライフのためにカルシウムをと思って超低カロリーかつ高い栄養価の煮干しをプレイしながら食べてるの。そしたら劇的にイライラしなくなってもう効果てきめん。なのはいいんだけど、今度は煮干しで塩分過多になって舌幅が広がったり顔や足がむくんで大変なの腎臓がやられちゃうかもしれないしどうすればいいかしら助けて --  &new{2015-09-24 (木) 09:31:19};
--テレビでやってたが、カルシウムはイライラを抑制するっていうのは嘘なんだと。だから煮干を食べるの止めても問題はないはずよ --  &new{2015-09-24 (木) 09:44:59};
---まじかよ --  &new{2015-09-24 (木) 10:18:34};
--(´・ω・`)青いものを見てると精神が落ち着くらしいわよ。だから連邦でプレイすればいいわね --  &new{2015-09-24 (木) 11:09:16};
-退出とかグレポイに文句言ってる人多い気がするんだけど何がいけないの?どっちも運営が用意した機能なんだからじゃんじゃん使っていいと思うんだけども…… --  &new{2015-09-24 (木) 09:34:04};
--釣り針大きいですよ --  &new{2015-09-24 (木) 09:36:50};
--グレポイは最早戦略の一つとして確立されているからどんどんやれとは思う。しかし退出は連勝記録維持、階級維持のために使われるならば不正行為のグレーゾーンに足を突っ込んでいるからな、叩かれてしかるべきだ --  &new{2015-09-24 (木) 09:41:17};
--退出の理由が禁止事項の階級調整なんで --  &new{2015-09-24 (木) 09:49:03};
--プレイ中にゲーム終了ボタンがあるゲームなんて珍しくもないしそれを用意されてるんだからじゃんじゃん使えばいいじゃんとかぬかしてるのはガンオンのアホプレイヤーだけだって事を自覚しろ --  &new{2015-09-24 (木) 09:53:58};
--できるからやる、何も言われないからやる…じゃ秩序もなにもあったもんじゃない --  &new{2015-09-24 (木) 10:15:59};
--運営が連隊は問題ないとか公言してるゲームでモラルある行動取るとか求道者じゃあるまいしな。 --  &new{2015-09-24 (木) 10:24:20};
---チートなら問題だけど連隊は実力者だよ。 初心者優遇という配慮に付け込んで連隊に嫉妬をぶつけてるじゃない。 そういう人は初心者天国でありたいから今の拠点一つ奪取できないクソみたいな立ち回りの大規模ばかりなんだよ。 連隊は悪ではない。  --  &new{2015-09-24 (木) 11:05:41};
---連隊は別にいいけど、相手を出し抜いて2~3分で一戦終わらせて次…って、楽しいの?報酬をもらって次も連隊で…って、何のために報酬貰うの?って思っちゃう。何か、お金ためるために休み無しで3時間くらいの就寝で働き詰めて、結局ためたお金使わない…みたいな感じ。貯めこむのが楽しいと思える人たちなんかなぁ --  &new{2015-09-24 (木) 11:24:34};
--別に退出するしないは個人の自由だし良いんじゃね?他人に迷惑がかかるとかあるけど退出反対とか言ってる奴だって実生活では他人に迷惑かけまくってる奴もいるんだろうし。そもそも退出するような奴がその戦場いても戦力になるのかね --  &new{2015-09-24 (Thu) 11:41:27};
-ガンダムMK2は散弾バズーカを持ってるらしいけど実装されたらショットガンみたいに5~8発程度威力弱めバズ弾が出るのかな?ショットガンより強そうだな --  &new{2015-09-24 (木) 09:42:57};
--リックディアス「」 --  &new{2015-09-24 (木) 09:45:25};
--二挺BSG「ショットガンより強そうだな!」 --  &new{2015-09-24 (木) 09:48:44};
--射程700のショットガンか --  &new{2015-09-24 (木) 09:50:30};
--なかなか全弾当たらなくて怯みが取れず、散弾ではなぁ!と言われそう --  &new{2015-09-24 (木) 10:02:33};
---アッシマー戦で言われてたな --  &new{2015-09-24 (木) 10:07:49};
--EXVSシリーズでは一定距離飛ぶと散弾になる感じで原作いい感じに再現してたが、ガンオンには期待できない --  &new{2015-09-24 (木) 11:02:15};
-なるほど幼女を孕ませるのではなく幼女を孕むときたか。さすがはペイルライダーこれが逆転の発想か。ガンダム技術者の闇は深い --  &new{2015-09-24 (木) 10:13:08};
--Team R-Type「お、そうだな」 --  &new{2015-09-24 (木) 10:25:17};
-今月ってDX発表まだだよね?明日の6時で発表、水曜実装ってことでいいんだよね?毎月出すって言ったよね? --  &new{2015-09-24 (木) 10:25:27};
--お前が水曜日に「ふぁっきんクソ運営」と言っている姿が見える。 --  &new{2015-09-24 (木) 10:28:58};
---それ先週俺が吐いた言葉だ 木主とは別人物だぞ --  &new{2015-09-24 (木) 10:33:47};
---このセリフお気に入りw使わせてもらったw --  &new{2015-09-24 (木) 10:36:12};
---そうかい、好きにするがええさ 明日また俺も言いそうだけどな --  &new{2015-09-24 (木) 11:04:28};
---やべえな。明日DX発表見送って欲しくなってきたぞw --  &new{2015-09-24 (木) 11:06:50};
---冗談じゃねえwwそろそろジェガン出てくれないと試作1号機か試作4号機にDXつぎ込みそうだわ --  &new{2015-09-24 (木) 11:32:54};
--大型UPデート後、2回目のDXは目玉持ってくるぞ --  &new{2015-09-24 (木) 10:35:15};
--ナンカン「はぁ~シルバーウィーク遊び疲れたわ。休み明けでだるいし月末は適当にイベントで誤魔化してDXは来月でいいや。」 --  &new{2015-09-24 (木) 10:46:59};
---ナンカン豚屠殺不可避 --  &new{2015-09-24 (木) 11:00:07};
--さらなる品質向上のため延期いたします(棒) --  &new{2015-09-24 (木) 10:58:45};
---このセリフとともに可変機のスクショ添えられたら一部はツンデレ化する --  &new{2015-09-24 (木) 11:02:08};
--それを言ったのマルちゃんだから(震え声 厳密には毎月4機新機体を実装しますで今年の7月は新機体ありませんでした --  &new{2015-09-24 (木) 12:01:47};
-テトラの火力インフレ見てると、F91のヴェスパーとか1ヒット1200ダメくらい持っていってマガジン火力10万、DPSも10万くらいイッチャウの? --  &new{2015-09-24 (木) 10:45:07};
--マジンガーZ実装してブレストファイアーをそれくらいの威力にしよう(提案) --  &new{2015-09-24 (木) 10:47:41};
---ガンバスター「準備はOKよ!」 --  &new{2015-09-24 (木) 10:50:48};
--そのころにはインフレしてジムLAの装甲が2000になってるよ --  &new{2015-09-24 (木) 10:52:06};
--Zガンドゥムのハイメガランチャーが体力減少無しな出力限界でZZのハイメガキャノンが射程800のゲロビでνガンダムのフィンファンネルがロックオンしたら敵が死んでる武器でもう最後のDX機体がガッツポーズしただけで本拠点爆発するんじゃないの。 --  &new{2015-09-24 (木) 10:56:46};
---〈+〉<OK牧場 --  &new{2015-09-24 (木) 10:59:41};
---''(┗(⌒)( &color(Red){<◎>};)(⌒)┛)'' 撃破 本拠点A --  &new{2015-09-24 (木) 11:02:55};
--どうせどっかで本拠点の強化や本拠点攻撃のスコアの下方、全機体アーマー4倍くらいに強化、壊以外の武器の強化とかで相対弱体入るで --  &new{2015-09-24 (木) 11:04:50};
---壊れ機体実装→ユーザーからどうにかしろと言う声が集まる→ユーザーの要望にお応えします! みたいな流れでクソ修正しそう。 --  &new{2015-09-24 (木) 11:09:13};
--UCがビームマグナムという限界出力の上位互換を持ってくるよ --  &new{2015-09-24 (木) 11:08:28};
---ユニコーンガンダム:ビームマグナム(GP01LBR)、ビームマシンガン(ビーム属性GGG)、ビームサーベル、ビームトンファー、ハイパーバズーカ(万)、シールド(高耐久ビムコ)、バルカン に対して シナンジュ:ロングバレルビームライフル(マツゲBMG)、ビームソードアックス(ギラドーガ)、グレネードランチャー、ロケットバズーカ(万)、バルカン、シールド、シールド(打突) これは勝負ありましたね・・・ --  &new{2015-09-24 (木) 11:28:06};
---武装は強そうだがなんか積載死にそうなラインナップだな --  &new{2015-09-24 (木) 11:33:42};
-トリ港ジオン、指揮官の「ひたすら耐えて、残り5分に南北ビーコンからの凸でワンチャン狙おう」って方針に従って勝った。その場は凄い盛り上がったんだが、そもそも相手の油断前提でワンチャン狙うしかないってのはおかしいよな・・・ --  &new{2015-09-24 (木) 11:11:23};
--連邦の防衛って堅いんだよなぁ --  &new{2015-09-24 (木) 11:13:27};
---守らなきゃ負けると守ったら勝てるが同居してるから、勝ちたければ防衛が一番になってしまうんだよな --  &new{2015-09-24 (木) 11:16:52};
---堅いんだけど、最近ゲージに差付き始めると舐めプしだすんだよなぁ 後半とか結構レーダースカスカ多いよ --  &new{2015-09-24 (木) 11:29:52};
---ただ連邦が舐めプしてる頃には既にグレポイで大勢決してるし、エース2機を拠点2に押し込まれてる頃だから2の維持で手一杯だったりする。 --  &new{2015-09-24 (木) 11:36:32};
--油断を誘うのも戦略じゃないかな --  &new{2015-09-24 (木) 11:41:16};
--核頼りとか、MS戦を正攻法で勝てないから待ち伏せするのと同じだよね。 勝つことはあってもまぐれ勝ちでしかない。 お互いの正攻法をぶつけあって優劣を競うから楽しいのにね。  --  &new{2015-09-24 (木) 11:43:52};
---トリントン接待は、ジオンもグレポイ出来るからいいじゃんって意見もあるみたいだけど、両軍グレポイしてるだけのマップなんて、ぶっちゃけクソ面白くないよなぁ  --  &new{2015-09-24 (木) 11:48:28};
---トリントンでのジオンの正攻法はビーコン凸決めてグレポイを絶対阻止ですが --  &new{2015-09-24 (木) 11:49:55};
-プレボ機体って銀設計図は金の半分の価値だけど金は据え置きで銀はプレボ5枚につき一枚程に低くしてもいいと思う --  &new{2015-09-24 (木) 11:24:08};
--まぁ、ユーザーに有利なら何でもいいわな。 --  &new{2015-09-24 (木) 11:32:32};
-さてそろそろメンテだ。皆一斉出撃イベントは何ポイントまで稼いだかな?私は「両軍合わせて」105ptだ --  &new{2015-09-24 (木) 11:37:19};
--途中で心が折れたのでレンタル要望書しか貰えなかったZE☆ --  &new{2015-09-24 (木) 11:39:12};
--メインだけやって230 目標には達した あとはオマケだね --  &new{2015-09-24 (木) 11:39:26};
--70強と55~56? だったかな・・・・・ --  &new{2015-09-24 (木) 11:41:11};
--メインのみ650ぐらい。 --  &new{2015-09-24 (木) 11:41:24};
--終わったように言ってるけど一斉出撃は9/30までよ? --  &new{2015-09-24 (木) 11:42:04};
---(ま、まあここからラストスパートって事で) --  &new{2015-09-24 (木) 11:52:53};
--俺は'''両軍合わせて'''10ptだ --  &new{2015-09-24 (木) 11:42:35};
--少将だけど、その階級の戦場で拠点ロクに踏めない層が大半を占めるようになってきて萎えまくりで今週は12勝9敗だけ。 一斉出撃ポイントは90位だったと思う。 全機特性5の奴もってるから今回のイベはどうでもいい。 --  &new{2015-09-24 (木) 11:47:26};
---階級が未だにあてにならいからなーいつになったらレートが落ち着いて階級が指標になってくれることやら・・・ --  &new{2015-09-24 (Thu) 11:54:23};
---何だ連隊ニキ少将だったのか。 --  &new{2015-09-24 (木) 12:03:11};
--やっぱ新規MSでも出してくれんとやる気が起きないんだよな。せっかくUC0096にアップデートしたばかりなんだがらUC勢からコスト280くらいで何か登場させるべきだったと思う。連邦にビームジャベリン付きのジムⅢ(0096)、ジオン残党に海ヘビ付きのマラサイ(0096)とかさー --  &new{2015-09-24 (木) 11:49:43};
--350位まで溜まったけどポイントあるからってなんかあったっけ? --  &new{2015-09-24 (木) 11:55:26};
--連邦中将270位やった 今回負け結構あったし階級さがっちゃうかのぉ --  &new{2015-09-24 (木) 12:01:18};
-産廃救済キャンペーンとかやってくれないかなぁ。昔あった試乗イベントみたいに、1週間に両軍1機づつ産廃を運営がチョイス、調整した機体を倉庫を圧迫しないレンタル機としてユーザーに配布(次回メンテで消える)、次回メンテ時に使い勝手や感想をユーザーからフィードバック(謝礼にガシャチケ5枚くらい)、これで微調整していく感じ。 --  &new{2015-09-24 (木) 11:42:51};
--新機体を追加するペースに産廃機体を調整していくペースが追いついてないせいで、産廃は適当に手抜き調整されてもう放置、ってのが多いよねガンオン。手が回ってないというか。実際に使い心地を試しつつ短いスパンで微調整していく機会があるといいんだけどね --  &new{2015-09-24 (木) 11:46:04};
--古い機体テコ入れしても金にならないからやらないんじゃないかなー --  &new{2015-09-24 (Thu) 11:48:21};
---ガンダムはどんな機体でも特定のファンがいるから、そういうのをないがしろにするかしないかでユーザー離れかなり食い止められるという効果はあるよ。結果的に売り上げにも繋がると思う。例えばコンビニやスーパーは売れてる物だけ仕入れてたら特定の棚だけ品物は並んでるが、店全体で見た時に商品棚のスカスカさが目立つ状態になる。だから、無駄な廃棄が出るのも覚悟で品ぞろえが豊富に見えるように多くの種類の品物を発注する。これとよく似ていると思う。 --  &new{2015-09-24 (木) 11:52:28};
---新DXの抱き合わせに入れてやれば多少は影響あると思われる --  &new{2015-09-24 (木) 11:54:39};
---コンビニとかスーパーは知らんけど、オンゲは面倒な調整するより新しいの出したほうが収益大きいよ。仮に最終的にサービス終わったとしてもシステム使い回しで別の立ち上げるっていうね、まぁ焼畑商法ですわ。 --  &new{2015-09-24 (Thu) 11:59:23};
--産廃機といえば例えばどういうの? 序列がある限り必ず最底辺認定されてしまう機体はあるもんだよ。   --  &new{2015-09-24 (木) 11:52:50};
---量産ガンキャノンさんとかじゃない? --  &new{2015-09-24 (木) 11:53:21};
---最底辺認定されても調整して実用レベルにまで引き上げたらユーザーは喜ぶ、最底辺なのにずっと放置されたらユーザーは不満を持つ、どっちがいいか考えてみるとわかるはずさ --  &new{2015-09-24 (木) 11:57:20};
---〈+〉「産廃だなんて、かわいそうに。早くテコ入れしてもらえたらいいね!」 --  &new{2015-09-24 (木) 11:59:42};
---量産ガンキャか。 榴弾Lとか、強化すると射程特性じゃなくても1000m近くなるビームライフルとか、こないだも焼夷砲撃追加されたし使いようよっては使えないことはない。 昔はこいつを使ってノーモションの内蔵キャノンで悠々歩きながらジオンどもを蹴散らしたもんだ。 --  &new{2015-09-24 (木) 12:00:19};
--絆出身の俺は、不人気機体へのテコ入れが少ないガンオンの運営はほんとつまらんと思う ガンオンしかやってないプレイヤーにとってはたいして不満でもないのだろうか? --  &new{2015-09-24 (木) 11:54:48};
---不満言っても救済してくれんしなあ --  &new{2015-09-24 (木) 11:56:19};
---不満を言ったらコストを下げてさらに微妙な立場にされたケースもあったな --  &new{2015-09-24 (木) 11:57:54};
---姿勢が見えればいいんだけどね 何とか救済しようとしてる姿勢が それなら多少空回りでも俺は不満は出ないんだけど、とにかく放置が多くてな・・・ --  &new{2015-09-24 (木) 11:58:13};
--産廃救済しても金にならないし文句しかでないので放置しますってことでしょ?普通に考えて --  &new{2015-09-24 (木) 11:58:01};
---上の方の枝を見てみるといい --  &new{2015-09-24 (木) 11:59:59};
---そりゃ運営だってボランティアじゃないんだから、収益の出る新規機体しか手を回さんわなぁ。既存機体なんて一部除いて出したけど食いつき悪かったゴミなんだし。 --  &new{2015-09-24 (木) 12:05:07};
--新機体じゃなく既存の機体を強化する権利のチケットを課金ガチャの2等賞枠(旧機体金図)で出したら駄目なんだろうか。例:ギャンにバズを与えるチケット、ギャンを機体性能を強化してコストを350にするチケット --  &new{2015-09-24 (木) 12:01:41};
--産廃救済ってか多少なりとも原作に忠実だったら多少弱くても使うんだけどな。絆くらいには原作再現されてば…… --  &new{2015-09-24 (木) 12:06:53};
-今週も接待マップ入ってるのか... --  &new{2015-09-24 (木) 12:03:38};
-ほぼ真上に射角とって撃ってるのに目標に真上から降ってくる意味不明迫撃砲より上に射角を最大まで上げた榴弾のほうがよっぽど迫撃砲らしいって思うのは俺だけか? --  &new{2015-09-24 (木) 12:04:40};
-そういや毎年この時期に次回実装機体のテストイベントみたいなのやってたけど今年もやるのかね?やるとしたらやっぱ可変機のテストだろうか? --  &new{2015-09-24 (木) 12:04:58};
-やっちまった・・ライザップ、宣伝でよくやってるから興味本位でチラっとクリックしたらガンオン含めいろんな広告が全部ライザップになっちまった・・30万もする激高フィットネスクラブなんて絶対いかねーのに・・ネットのこの広告システム大嫌いだわ。興味を失ったもの表示するなよ~ --  &new{2015-09-24 (木) 12:05:44};



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