Comments/雑談掲示板Vol672 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]] -新設よー -- &new{2015-10-02 (金) 20:38:18}; --おつかれよー -- &new{2015-10-02 (金) 20:39:02}; -(´・ω・`)初木ならぬ初豚はいただきよ! -- &new{2015-10-02 (金) 20:39:43}; -ザメル「くっ…殺せ!」 -- &new{2015-10-02 (金) 20:39:45}; --魅力ないわ -- &new{2015-10-02 (金) 20:40:23}; //-1~10位 日本人 10~20位 高度外国人材 20~40位 在日外国人 40~50位 在日韓国人[差別的要素を含むためCO処置] -- &new{2015-10-02 (金) 20:40:44}; //--ウケるw下朝鮮なんか圏外でいいんでない -- &new{2015-10-02 (金) 20:43:01}; --盾大破ガーカス「くっ…殺せ!」 -- &new{2015-10-02 (金) 20:48:09}; --ザメル「絶対ショットガンなんかに負けたりしない!!」 -- &new{2015-10-02 (金) 20:51:27}; ---拡散BZ「よう」 -- &new{2015-10-02 (金) 20:56:43}; ---ザメル「拡散BZには勝てなかったよ…」 -- &new{2015-10-02 (金) 21:02:51}; --アレックス「くっ殺す」 -- &new{2015-10-02 (金) 21:40:21}; -(´・ω・`)戦闘報酬にガシャチケ1枚確定になんないかしら。ちょっとはモチベ上がるのに -- &new{2015-10-02 (金) 20:41:06}; --\さあ、出撃だ!/ ワロタ・・・ -- &new{2015-10-02 (金) 20:42:11}; --確かにいくらなんでも絞りすぎてる、めったに金図出ないんだしガチャチケキャンペーンとかして欲しい -- &new{2015-10-02 (金) 20:42:28}; -最近新しく機体(金)も手に入れてないしちょっとマンネリしてきたな〜。ちょっと退屈になったらみんなどうしてる?なんか斬新ではまる遊び方とかある?もはやガンオン以外でもいい -- &new{2015-10-02 (金) 20:43:25}; --( ´・ω・)⊂彡 ─=≡ttps://www.hellowork.go.jp/ ""))Д´) -- &new{2015-10-02 (金) 20:45:33}; --いったんガンオンアンインストールしてみるといいよ まじで -- &new{2015-10-02 (金) 20:47:52}; --ガンジオかな -- &new{2015-10-02 (金) 20:49:26}; --( ´・ω・)つ ttp://seesaawiki.jp/machinecraft/ -- &new{2015-10-02 (金) 20:49:09}; --鹵獲スループでレーダーを点けて水中を行ったり来たり -- &new{2015-10-02 (金) 20:50:00}; --年末まで放置しても良いぞ。 -- &new{2015-10-02 (金) 20:56:45}; --Wikiとか見てないから適当にポチポチやってたけどガンジオ地味に楽しい -- &new{2015-10-02 (金) 21:01:48}; ---自分もこれ、WIKIとか見てテンプレ基地とかになったら一気につまらなくなりそうでw -- &new{2015-10-02 (金) 21:03:49}; -やべーDXチケ30枚+9000円でmk-2の金図が3枚きた 今年の運使い切った感じがする -- &new{2015-10-02 (金) 20:45:51}; -DXの話はもういいや 機体に新規追加されたカラーの話しようや 俺はGP02の高級カラーがすげぇカッこいいと思うんだが みんなはどうなんだ? -- &new{2015-10-02 (金) 20:47:02}; --上製スプレー?だかなんだかがあと一個足りなくてまだ色変えられてないんだけど、紫色がかっこいい。はやく何か変えてみたいぜ -- &new{2015-10-02 (金) 20:48:14}; --羊羹の味に新しくぶどう味が登場しました -- &new{2015-10-02 (金) 20:49:47}; ---紫芋の羊羹って美味いよな。抹茶羊羹も美味いけどさ。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:30:34}; --(´・ω・`)おばちゃんのパーマカラー -- &new{2015-10-02 (金) 20:55:03}; -戦術ゲージ使って砲台とか、防衛兵器の強化出来るようにならないかな?負けてる側に有利になるようにすれば面白くなると思うんだけど。 -- &new{2015-10-02 (金) 20:49:28}; --拮抗してるなら、ともかく。ゲージ差で多少の変化はあってもいいかもね。ガンドゥムだし、問題はない。 -- &new{2015-10-02 (金) 20:55:03}; --資源を使えばできるよ…ガンジオならね -- &new{2015-10-02 (金) 20:59:46}; --ゲージ負けしてるのに守りに入るクズどものために防衛スコア減少とかほしい -- &new{2015-10-02 (金) 21:01:34}; -クソイベクソイベと言うが、お前らの考える「楽しくて美味いイベント」ってのはどんな物なのよ -- &new{2015-10-02 (金) 20:50:25}; --アクシズショック -- &new{2015-10-02 (金) 20:54:55}; --EXチケットなみにGPガシャチケが貰える。スーパーGPガチャ祭 -- &new{2015-10-02 (金) 20:55:01}; --ガシャチケとか金塊大量放出とか開発イベントとか。 -- &new{2015-10-02 (金) 20:56:07}; --ガンダム×アイマス コラボイベント -- &new{2015-10-02 (金) 20:56:51}; ---雪歩「このアッグ、穴が掘れません~」 -- &new{2015-10-02 (金) 21:06:07}; --何やかんやでEXかなぁ。とりあえず、そんなに頑張らなくてもそれなりの恩恵が得られる。激絞り金脈とか廃プレイ出撃イベは辛い。 -- &new{2015-10-02 (金) 20:57:57}; --正直、強化成功率UP以外いらない -- &new{2015-10-02 (金) 20:58:41}; --とりあえずパズドラとコラボ -- &new{2015-10-02 (金) 20:59:24}; --AKBが日替わりで指揮官 -- &new{2015-10-02 (金) 21:00:14}; --ウルトラチャレンジ10の逆バージョンとか。みんながスコア稼げば報酬が豪華になっていく感じ。ポイ厨増えそうな気もするけどね -- &new{2015-10-02 (金) 21:00:17}; --前の形式(個人戦績でチケもらえる数決まる)のEXイベント。ガシャチケ大量にもらえるイベント。七夕強化イベント。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:00:50}; --うまいのはやっぱEXだろうけど楽しいのは限定戦かな、新機体テストイベントも面白かった -- &new{2015-10-02 (金) 21:01:32}; --EXの負けたら一枚とか金塊やチケイベの激絞りをなくしてくれたらいくらでも楽しいイベントなりそう -- &new{2015-10-02 (金) 21:02:06}; --少数の上手い人に美味くて、下手糞や初心者に冷たいイベント -- &new{2015-10-02 (金) 21:02:59}; --統合整備計画。これ以上のものがあるか? -- &new{2015-10-02 (金) 21:05:32}; --模型雑誌とコラボ。割とマジでやってほしい -- &new{2015-10-02 (金) 21:08:05}; --作業感がハンパないデイリー課題以外でGPが沢山貰えるイベと強化成功率UP -- &new{2015-10-02 (金) 21:36:56}; --ガンダム系の頭部が、ナンカンフェイスになる。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:58:44}; --イベとかもういいから大型アプデはよ -- &new{2015-10-02 (金) 21:59:15}; --プレイヤーVS敵対陣営の全エース機体。 与ダメの多い人ランクで評価。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:59:54}; -いつになったら両軍の凸性能の格差が改善されんのかね。やっぱ運営は○○だからMS戦能力だけ弄ってればバランス取れてるとでも思ってるのかな。 -- &new{2015-10-02 (金) 20:55:12}; --いつになったらわざと差をつけてると気づくんだ・・。改善じゃなくて、わざとそういうバランスにしてんだよ -- &new{2015-10-02 (金) 20:57:08}; --そうですね。長い間、フレピク凸最強でしたね。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:00:16}; ---言う通りフレピク弱体されたからジオンの凸も弱体だね。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:22:31}; --連邦は下手な事せずガチ防衛するだけで勝てる状況を果たしてバランスっていうんだろうか。今日5戦したけど全部連邦ガチ防衛(時間合わせ凸がたまに入る)で5連敗だったわ、最近毎日こんな感じ。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:01:36}; ---昔みたいに連邦もジオンも凸出来てりゃ片方の陣営だけ防衛強制してMS戦能力向上する事は無かったよ。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:26:10}; ---ガチ防衛を選択しているのでなく、それしかできないんだよ。 要するに下手。 そういう稚拙な連中とやってると非常にイライラするんだよな。 敵がいたら横と後ろに進めないような人達。 進めても無謀な前進をするだけ。 周りとの兼ね合いを計算に入れていないから凸も刺さらない、防衛もできない。 どれだけ敵がいようと必要な時には躊躇なく前に進める日がくるまでガンオン休止してるわ。 さすがに幼稚園の砂場で園児と一緒には遊べないから。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:23:18}; ---休止といわずキャラデリを進めるよ。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:37:01}; --そうだねビムコ盾とかヒットボックスの格差改善して欲しいよね -- &new{2015-10-02 (金) 21:04:15}; ---ヒットボックスはマシになっていくんじゃね?ティターンズ機体ほとんどデブだしバイアランとか肩の親戚もいいとこだろ -- &new{2015-10-02 (金) 21:13:26}; ---よほど壊れ機体じゃないと連邦だと使われそうにないよな -- &new{2015-10-02 (金) 21:34:10}; --凸性能同じ同軍なら凸するの? -- &new{2015-10-02 (金) 21:12:34}; ---同軍マップが凸向きじゃないのが多いだけで凸出来るマップなら誰だって凸するだろ。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:28:06}; ---じゃあライン戦のやりやすさも両軍同じにしないとなぁ凸しにくいマップでライン戦やりにくかったら不利だもんな -- &new{2015-10-02 (金) 21:34:36}; ---別に両軍のライン戦能力同等になるのは別にいけないとは一言も言ってないしいいんじゃ無いの。凸差改善されるなら -- &new{2015-10-02 (金) 21:37:25}; ---フレピク弱体前にそれ言ってたら皆賛同したんだよなぁ -- &new{2015-10-02 (金) 21:42:33}; ---通常使用の凸差改善されるなら別にフレピクとか弱体しても良いって言ってた人居たぞ。それを押しのけてアレフレピクだけ弱体して凸差だけ触れないようにする意見ばっかりだったんだが。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:47:59}; ---凸もライン戦も有利だった陣営が凸だけ一緒にしても良いなんて言っても誰も賛同しないわな -- &new{2015-10-02 (金) 21:50:15}; ---"フレピクとか" というかライン戦は有利不利じゃなくて中の人の機体の使用傾向次第でしょ。凸ばっかりで将官上がったのとMS戦で将官上がったプレイヤーじゃ機体以前に差が付くよ。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:20:48}; ---フレピク大将のMS戦下手さはんぱないもんなでもフレピクはPS要るって散々言ってのにおかしい話だよな出力限界もPS要るんだっけかそういう人に限ってゲロビはPS要らないって言うんだよなw -- &new{2015-10-02 (金) 22:31:38}; ---下手なフレピクと上手いフレピクの差は確実にあったし、出力限界も確実に上手い下手があるけどね。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:45:43}; ---その上げてる機体じゃ一番ペーペーが使っても簡単に戦闘ゲージ削れる機体だからでしょ。凸に付いてって動かなくてデカイ的にクリックするだけでとんでもない数値削れるし。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:48:00}; ---ゲロビだけPS要らないんだよねwゲロビの前はケンプナハトがPS不要でフレピクは要るんだっけかwアレックスの即盾もデブにCBR当てるのもPS要るんだったなw -- &new{2015-10-02 (金) 23:15:58}; ---ゲロビや最上位SG2丁BZシュツやステルスとかでPS必要なら無いのはもっと腕が必要だろうな。即盾なんてアレ特権でもないしデッキにも入れてない特化無しデブを戦場に出させるのはPSかなり必要そうだわ。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:45:21}; --機体が違うんだ。連邦は盾持ち多しヒットボックスも比較的小さい。ジオンは逆。だからジオン機にもメリット用意してる。だから今のバランスなわけだが -- [[ ]] &new{2015-10-02 (金) 21:16:33}; --連邦の凸性能低いって幻想に取りつかれたらん豚ってまだいるのね。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:28:54}; ---凸というかGP01のバッタ飛び運搬はMAPで見てると速すぎて脅威的 -- &new{2015-10-02 (金) 21:31:19}; ---低くない機体って何? 足回りも拠点攻撃力も遜色ないのいる? -- &new{2015-10-02 (金) 21:33:46}; ---(´・ω・`)確かにいることはいるだろうけど、木主はどう見ても豚じゃないわよ? -- &new{2015-10-02 (金) 21:35:21}; ---ぶっ飛んだ壊れじゃなくなったけどいまだにフレピクは速度も拠点ダメも優秀だよ -- &new{2015-10-02 (金) 21:37:53}; ---フレピクだけだと射撃の乏しさや宇宙で凸成立しないしオマケに使う人を選ぶ機体って優秀なんかね? -- &new{2015-10-02 (金) 23:19:13}; -MK2馬鹿にしてた奴wwwめっちゃ優秀やん金欲しくなった -- &new{2015-10-02 (金) 21:01:41}; --んでアレ3低中コス1のデッキから乗り換える必要あるん? -- &new{2015-10-02 (金) 21:05:17}; ---選択肢が増えるって事でしょ、最強デッキも当然選択肢の一つだがデッキの固定はいい加減飽きるしな…。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:08:37}; ---好みもあるけど、アレックスと違って長時間戦線に入れるのは便利 空中戦も有利だしね -- &new{2015-10-02 (金) 21:08:43}; ---アレックスはヘイト高くてやってられんわ。まぁ新機体のMKⅡもいろんな意味でヘイト高そうだが -- [[ ]] &new{2015-10-02 (金) 21:10:14}; ---デッキコスト拡張してアレ三機MK2一機 -- &new{2015-10-02 (金) 21:10:16}; ---金図スプシュで揃えられるなら価値あるよ -- &new{2015-10-02 (金) 21:10:46}; ---何時までも壊れたレコードみたいに繰り返し「スプシュガー」って叫ぶのやめなよ、平然と転倒はねらえるんだし -- &new{2015-10-02 (金) 21:14:33}; ---アレックスのロケシュみたいに、スプシュであればさらに強いって感じじゃね。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:16:48}; ---空中転倒は狙えるだろうけどスプシュ以外でアレックスと交換する価値あるの? -- &new{2015-10-02 (金) 21:16:54}; ---特性関係なくよろけ狙えたり、拠点ダメ効率よかったり。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:23:22}; --レンタル機でも初動凸で1万ダメ超えられたし、中々楽しい機体ですよ。金図を開発イベでフルマスするのが楽しみだ。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:11:10}; -運営だより「今後はもう少し隙間を開けずに更新していけるかなと思います。」以2降294日で8本 -- &new{2015-10-02 (金) 21:03:18}; --もう少し(宇宙規模で) -- &new{2015-10-02 (金) 21:12:01}; --運営も開発も本音はもぅ終わりたいんだろうな。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:18:08}; ---採算取れてるんなら労力あまりかけずに引っ張れるだけ引っ張るわ。1から作り直す労力とコケるリスクとってまで根本から作り直す気概があるなら今現在でもずっとマシなものになっとる -- &new{2015-10-02 (金) 21:23:21}; ---バランスも無茶苦茶になって取り返しのつかない状態になってるしな。出力限界とゲロビは蛇足だったと思うわ、最近ゲームが大味になりすぎ。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:24:05}; ---定期的に一々ゲームに水を差す機体を出しては暫く放置、で修正。とか、何度もやられりゃな。日本のオンゲはこんなんばっかな気がする。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:44:26}; --落ち着いてくるかなーという気配もなく、数ヶ月放置して新MSでヤラかすっていうお決まりのパターンでな。ワイらの心も折れてるんやで?更新なんてしたらクレームのオンパレードだから出せないんやろ -- &new{2015-10-02 (金) 21:37:40}; ---壊れ機体の相手させて長い間ストレス与えた後それを倒せる壊れ機体出すから課金してねってゲームなんでこれ -- &new{2015-10-02 (金) 22:14:38}; -ガーベラテトラ乗ってる人って大体どのくらいバランスあるもの? -- &new{2015-10-02 (金) 21:15:24}; --核運搬用非武装にすれば400 -- &new{2015-10-02 (金) 21:17:34}; ---しょーもない回答すな -- &new{2015-10-02 (金) 21:19:48}; --積載マックス前提としたバランス。ゲロ+右ガトで247。ゲロ+斉射で213。ゲロ+斉射+右ガトで143。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:21:32}; --ゲロ、斉射、ブラストで101 -- &new{2015-10-02 (金) 23:10:28}; -最近はあまりそそられるタイトルが無いなあ。ファルコムの新作はうーんだし、TGSでもめぼしい物は無し。MGSⅴ片手にガンオン・・・。ダンロンの新作も・・。なんか最近はやる気が出ない。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:17:21}; --ここはTwitterじゃないぞ -- &new{2015-10-02 (金) 21:19:07}; --全MAPシームレスに繋がっててオープンワールド系で、常時70億人以上も同時接続されている「人生」と言うゲームマジお勧め -- &new{2015-10-02 (金) 21:22:13}; ---それクソゲって言われてなかったっけ -- &new{2015-10-02 (金) 21:24:04}; ---人生はクソゲーってだれか言ってた -- &new{2015-10-02 (金) 21:25:15}; ---キルとられたら即終了はちょっと… -- &new{2015-10-02 (金) 21:25:19}; ---ググって気づいた、しにたいorz -- &new{2015-10-02 (金) 21:26:03}; ---初期鯖選択は正解だったっぽいけど、キャラクリで失敗したっぽいんだよね -- 枝主 -- &new{2015-10-02 (金) 21:28:26}; ---課金できないからなぁ… しかもリセマラもできないし -- &new{2015-10-02 (金) 21:31:04}; ---PKの規制で銃が使えない日本鯖でよかったな。死んだらキャラデリ&利用権も剥奪されっからなこのゲーム。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:32:04}; ---なんでみんなこんなくそげやってるの?やめればいいじゃん。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:39:11}; ---やめたいやつはやめりゃいいだろ。ワイは結構この糞ゲー好きだぜ。やりこみ要素多いから好き。結構何年も育成しないとスキルレベルあがらねーのが本格的でいい。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:45:06}; ---冗談でも人生をゲームっていう奴はやばいと思う -- &new{2015-10-02 (金) 21:49:07}; ---そうか、オレは別におもわねーからどうでもいいわ。いっそコミュ力乏しいお前の方がどうかと思う。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:57:01}; ---人生ゲームへのアツい風評被害 -- &new{2015-10-02 (金) 21:57:42}; ---人生をゲームと例えるのは仕方ない。そういう底辺の方が多いんだしね。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:59:19}; ---露骨なネタをネタとして受けとれない(またはスルーもできない)人に底辺とか言われると、グサッとくるわ -- &new{2015-10-02 (金) 22:19:48}; ---人生をゲームとネタにできるほど余裕がないんだろそっとしといてやれよ -- &new{2015-10-02 (金) 22:33:03}; ---まぁ、真実だからね。それは仕方ないよ。日本はレールから一度外れるとベリーハードだし。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:34:31}; ---んー。余裕があるからこそ客観的にそう言う人達をかんさつできるんだけどね。ま、わからないだろうからいいけどね。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:36:03}; ---「人生はゲーム」と嘯く人らを逐一観察したのか。んでどういう客観的事実が得られたのか教えてくれよ -- &new{2015-10-02 (金) 22:52:07}; ---人生をゲームにたとえて自虐を始める人の心理状態は非常に面白いよ。つい色々想像をしてしまうよね。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:05:14}; ---謎の前提と客観性の欠片もなくて吹いたからもういいよ。なるほどこれは余裕がありそうだ -- &new{2015-10-02 (金) 23:14:51}; --洋ゲーやれ。E3を見ろ。TGSだけじゃなく -- &new{2015-10-02 (金) 21:26:09}; ---フォールアウト4楽しみ -- &new{2015-10-02 (金) 22:20:40}; --MOBA量産されまくってるけど結果DOTAにゃ勝てない印象だなー -- &new{2015-10-02 (金) 21:59:53}; -セガバンダイになってたらガンオンは神ゲーになっていた・・・? -- &new{2015-10-02 (金) 21:30:58}; --ガンダムなんてセガ系社員から鼻で笑われるだけだと思うが -- &new{2015-10-02 (金) 21:36:51}; ---ガンダムコンクエストがこっち見てる -- &new{2015-10-02 (金) 21:42:41}; --どうせ課金スタイルとかインフレで不満とかは出ると思う。でもワイらがここまでストレス漬けになることもないと思う。セガはゲーム屋、いくら課金糞ゲーといえど誇りがあるだろ。バンダイのダメなところはキャラのごり押しでゲームに対しての配慮が足りない。キャラさえ使ってればいいやって所があるし、努力しない。ホワイト企業って事は客からしたら糞会社やで -- &new{2015-10-02 (金) 21:40:29}; --まぁPSO2レベルの運営にはなるだろう -- &new{2015-10-02 (金) 21:41:49}; ---カクカクオンライン? -- &new{2015-10-02 (金) 21:55:56}; --ボトムズとコラボ等の斜め上の物が待っている模様 -- &new{2015-10-02 (金) 21:45:34}; --ガンオンのCMがドラゴンフォースⅡせがた三四郎ヴァージョンになってた -- &new{2015-10-02 (金) 22:02:32}; --セガはコラボの鬼だからな。 少しでも話題性があって儲かりそうなら、なんだってやる。 話題性が無くても、ゲーム内でCM放送して利益を得るし。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:08:33}; ---当たらないガチャで搾取しようとする、どこぞのクソプロデューサーの作るゲームに比べたら遥かにマシだわ -- &new{2015-10-02 (金) 22:17:50}; ---ただ奴らはゲームに対しゲームバランス以外の所にこだわり続ける。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:07:54}; -低くない機体って何? 足回りも拠点攻撃力も遜色ないのいる? -- &new{2015-10-02 (金) 21:33:20}; --凸に使うのは勿体無いけど、金図テトラ。格闘で簡単に殴れる拠点タイプならBD2。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:05:26}; -あきらかにまじめに仕事してないから、バンナム側にガンオンにコストをかけてるように思えないって苦情だしたほうが早いかもな。ヘドロも運営費交渉が掛かればまじめに仕事するかもな -- &new{2015-10-02 (金) 21:38:56}; --あと、簡単なテストをすればわかる不具合が多数ある点の指摘もかなりきついぜ。がっつり搾られる -- &new{2015-10-02 (金) 21:40:08}; ---そんなん指摘しまくってんだろ。ワイはガンドゥムオンラインと二年くらい叫び続けたぞ。結果はどうなった?何も変わってない。定期的に公式でも新MSガチャでも間違えやがるぞ -- &new{2015-10-02 (金) 21:43:17}; ---↑のはただのクレーマーだろ。無視されて当然。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:56:13}; --でもって -- &new{2015-10-02 (金) 21:46:29}; --まぁ0083から分かっちゃいたけどUCで決定的になったしな。ぶっちゃけ終わってくれてもなんとも思わないゲームの立ち位置だわ。 -- &new{2015-10-02 (金) 21:48:12}; -変形ってやっぱガンオンでは実装されないんだろうな。バウと絶対無理だろアレw -- &new{2015-10-02 (金) 21:39:20}; --絆ではZは無理ですって宣言してたな -- &new{2015-10-02 (金) 21:40:42}; --エフェクトの関係できついんじゃね。100人同時にバウ変形連打したらすごいことになるだろ? -- &new{2015-10-02 (金) 21:41:48}; ---それは全く問題無し -- &new{2015-10-02 (金) 22:01:29}; --リガズィ「何見てるんや!!できそこないとちゃうわ!!」 -- &new{2015-10-02 (金) 21:43:40}; ---お前変形じゃなくて防災頭巾みたいなもんでそれ射出するだけだろ -- &new{2015-10-02 (金) 21:44:33}; ---リガズィさんはできそうやな -- &new{2015-10-02 (金) 21:46:56}; ---SFS乗った状態と同じステータスで出撃して、ZキーでSFSから降りるのと同じ要領でBWS射出してMS形態に移行とかな。そのうちBWS直当てしてくる変態が出てきそう -- &new{2015-10-02 (金) 21:59:27}; --強タンとかで作るの大変だったから可変ヤメタ説 -- &new{2015-10-02 (金) 22:20:05}; --本拠点が存在する時点で自由に飛べる変形入れたら50人全員デッキに入れるのが当たり前になって多分ゲームが終わる。本拠点無くなってMS戦一本化の調整になれば可能性はあるかな。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:28:13}; ---ブースト中にアクションキーで変形して、上昇機能は無く、ブーストを切ったら変形が解除されるが、変形中の速度が速くなるでいいんじゃない? -- &new{2015-10-02 (金) 23:14:08}; ---上昇機能なかったら飛行形態の意味無いやろってクレーム出そう。やるなら空中マップ作って操作性はSFS流用で適性有りは変形で普通の機体はSFSで戦う形式だろうね。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:56:34}; --出撃ムービーだけMA形態で出て、MS形態に変形する演出のみという未来 -- &new{2015-10-02 (金) 22:42:43}; -ガンジオのコラボのDXもうもらった? -- &new{2015-10-02 (金) 21:47:45}; --ガンジオの運営からメールは来たがガンオンの運営からメールが来てなくてもらってない・・・ -- &new{2015-10-02 (金) 22:01:26}; ---俺もガンジオしか来てないと思ったら迷惑メールのほうにガンオンのメール入ってたわww -- &new{2015-10-02 (金) 22:06:43}; -オンラインの避難先スレは多いので、オフライン・ソロでの避難先のおすすめを。個人的にはさくっとプレイするならFTL(FasterThanLight)やホットラインマイアミ。腰を落ち着けるならGTA5やWatchDogs,ボダランあたりがおすすめかな。Steamで買えるし -- &new{2015-10-02 (金) 21:50:42}; --アサクリユニティ買ったけどそれなりに面白かった ただ前作の方が面白かったって話を聞いて後悔した 自作は評判聞いてから検討しようと心に誓ったわ -- &new{2015-10-02 (金) 21:57:21}; --アサシンクリードみたいなネトゲを日本で出したら人気出そうなのに、何故か日本のゲーム会社ってソシャゲに走るよなぁ。もしくは量産型韓国ゲーの下請けみたいな事ばっかやってたり。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:16:09}; ---アメリカではポケモン並ヒットしてるFPSやらグラセフも日本じゃ並のヒットにしかならんからな どこの市場で売るかっていう問題よそれ まぁソシャゲなんぞ潰れて欲しいがなぁ -- &new{2015-10-02 (金) 22:38:31}; ---MMORPG系を1からゲームエンジン作ると、何億円と掛かるからだよ。ソシャゲなら失敗しても良いくらいのコストで済む。 ノウハウも無いのに、リスクを考えず自社開発すると必ず大コケする。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:00:52}; -ザメルって地味に迫撃三種持ちできる唯一の機体じゃね? 修正はよ(錯乱 -- &new{2015-10-02 (金) 21:55:43}; --マドロックもできるやん -- &new{2015-10-02 (金) 21:58:23}; --銀図でということならそうやな -- &new{2015-10-02 (金) 21:59:02}; --がんタンクとザめるって同コスだし修正いらねーよな -- &new{2015-10-02 (金) 21:59:39}; ---それはあるガンタンクゴミだし -- &new{2015-10-02 (金) 23:44:10}; --今の妨害系の迫撃ってキングオブ産廃じゃなかったっけ -- &new{2015-10-02 (金) 22:20:29}; ---キング多過ぎ。キングオブキングスは誰だ! -- &new{2015-10-02 (金) 22:21:16}; ---焼夷迫撃は食らっても火のグラフィツクが一瞬表示されてすぐ効果が切れた。減衰で効果時間0.5秒くらいになってたのかな。はっきり言って妨害系迫撃は積むだけ重量の無駄だと思う。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:24:35}; -ふと思ったんだが、ガーベラの積載マックス&ゲロビ+ガトでバランス247ならロケシュなしNバズでもいいって事か。Fバズ1択だと思ってたけどNバズも選択肢にはいるかなぁ。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:11:41}; -銀でも使えるジオン機体教エロください -- &new{2015-10-02 (金) 22:12:44}; --ギャンエーオース -- &new{2015-10-02 (金) 22:17:55}; ---エーオースはカラー追加の際に気になって使ってみたけど評判どおりバズ格がすごい快適だな あわよくばもう少し積載があって盾も余裕を持って持ててたらと思ったがそれは欲張りか -- &new{2015-10-02 (金) 22:21:20}; --『イフリート・ナハト』がオススメ。 乗りこなせる様になる頃には、どんな機体に乗っても動き方が解るようになるぞ。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:18:37}; --テトラ 特性もハズレなし -- &new{2015-10-02 (金) 22:19:32}; --なんかこの木定期的に立たない?まあ、建設的だし参考になるからいいけど。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:20:26}; ---そら環境変わってくんだし、始めたばかりで分からない人や復帰者の人のために定期的に立って欲しいでしょ -- [[枝主]] &new{2015-10-02 (金) 22:29:18}; ---え?自演? -- &new{2015-10-03 (土) 00:29:05}; --若(真顔) -- &new{2015-10-02 (金) 22:27:48}; --テトラケンプGP02ナハト これら4機は銀でもマスチケ投入する価値があると思っている -- &new{2015-10-02 (金) 22:35:47}; -ほんとマッチングどうにかならんの…?1戦毎に味方の質が変わりすぎて凸補給(又はビーコン)を代理で言っても全く出なかったり、逆にほぼ全員参加してくれたり(どちらもゲージ差は同じくらいでゲージ1/3本位の差) 機体ガーよりこっちの方がストレス溜まる(全く参加なしの方は勝ちたくないのか?と言ってしまうほどのレベル) -- &new{2015-10-02 (金) 22:15:15}; --マッチングマッチング言うけどその全ては一人ひとりのプレイヤーの集積なんや。あきらめろ。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:18:44}; --試験制の時の方が全体的にまだ安定してたしマシだった事を考えると、結局ポイント稼げない腕の人が勝ち意識だけ高くても、技量が付いてこずに戦線も押せないし流れにも乗れないし中々貢献出来ないってのが現実なんだろうね。ポイ厨とか言っても昔のランキング上位の連中の勝率の高さを思い出すとつくづくそう思う。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:39:13}; ---試験制のほうが質は保てたけど素スナ使ってカメラガンとスナで維持できてた高階級あったからね試験内容の見直しと階級落とし対策できてりゃ良かったが今は両方できてないというw -- &new{2015-10-02 (金) 22:43:47}; --将官はポイントである程度利害が一致してたからまとまってたけど今は勝敗メインだからな、かといって高レート部屋にいる奴が全員勝ちたいと思ってるとも限らんからもう滅茶苦茶よ -- &new{2015-10-02 (金) 23:51:11}; -デイリー「拠点制圧」「敵拠点奪還」→BAドアン連戦 (´・ω・`)はまじ -- &new{2015-10-02 (金) 22:18:28}; --(´・ω・`)デイリー ①小隊襲撃金②襲撃金 北極4連続… ナンカン!? -- &new{2015-10-02 (金) 22:51:42}; --(´ナンωカン`)お楽しみいただけたでしょうか!? -- &new{2015-10-02 (金) 23:10:56}; -ガンジオとのコラボでもらえるDX、運営からメールが来てる というのを見かけるのだけど、どこにメールが来るものなの??パソコンに詳しい方教えてください。(木主は初心者 -- &new{2015-10-02 (金) 22:19:14}; --ログインでパス打ち込む時にメールアドレスが上の方に見えるやろ?たぶんそれや。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:21:10}; --そりゃ自分が登録したメアド宛だよ。どこかなんて登録した本人しかわからんでしょ。ガンオンと同じメアドで登録したならガンオン入る時のパスワード入れる所の上に登録したメアドが出るからそれ見れば? -- &new{2015-10-02 (金) 22:22:21}; --過去ログ読みなさい -- &new{2015-10-02 (金) 22:22:41}; --登録してるアドレスに届くはずだが・・・ -- &new{2015-10-02 (金) 22:22:55}; --迷惑メールに分類されて迷惑メールフォルダにあったという報告もあるからそっちもチェックしとけ~ -- &new{2015-10-02 (金) 22:25:15}; ---初歩的に指定外受け取り拒否とかにしてるとかね -- &new{2015-10-02 (金) 22:30:54}; ---木主です。迷惑メールってパソコンのどこに表示されるものでしょうか?思い当たるところを探したのですが、見つからず・・・ -- &new{2015-10-02 (金) 23:08:08}; --自分も、まだメール来てないよ(>< メールは順次お送りするため って書いてあったから、3日にメール届く人もいるのかもしれないよ -- &new{2015-10-03 (土) 00:02:26}; --根本的な問題としてガンジオちゃんとチュートリアルは終えたよね?日本エリアに付けばチュートリアルは終了。ついでに期限は9月30日までだったから昨日にやったとかだったら対象外だよ -- &new{2015-10-03 (土) 00:17:04}; -ネットガンとジャミング系は範囲減衰無しでいいと思うんだけどな。今のネットガン、産廃すぎて目も当てられない。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:27:42}; --武器ごとに変える、くらいの事出来なかったのかよとは思うね。減衰の最高値が榴弾90%直射60%手榴弾30%とか、減衰率は焼夷>ネット>ジャミングの順で高いとかさ。 -- &new{2015-10-03 (土) 00:32:54}; -来週もGP落ち機体は無しか・・・。たいした変更もないし運営はガンオンを終わらせにかかってるな。階級ガバディにして最後はグダグダで終わりそうだ。このまま終わるなら何か一泡吹かせてやりたいところだ。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:28:15}; --GP落ちが来週もないとは思ってなかったのと、過去の勝敗まで表示するようにしてくるとは思わなかった。また階級の話で荒れそうだね。まぁ、その週の勝敗がどこにも表示されないのはおかしいと思っていたからそこは嬉しいけど。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:52:25}; -あれ?部隊チャレンジオールクリアの報酬が貰えた?先週7戦しかしてない上に、ボッチ部隊かつ、そんなに活躍した覚えない。何の気なしに全部受け取ったけど良いんかな。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:29:36}; --ここに書き込む前に運営の報告ぐらいは読もうね。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:31:00}; ---不具合のところ見てから書いたんだけど、見落としたのか・・・すまんの -- &new{2015-10-02 (金) 22:43:53}; ---そうか、見落としたのか。言い方が上から目線でこちらこそすまなんだ。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:45:32}; ---見つけた!更新内容の方か! -- &new{2015-10-02 (金) 22:46:00}; --部隊チャレに不具合出てたから先週は全報酬が全員に送られたんやで。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:40:57}; ---ありがとう! -- &new{2015-10-02 (金) 22:44:23}; -気のせいかも知れないけど、連邦おもくない?? -- &new{2015-10-02 (金) 22:30:05}; --GP03デンドロビウム「ワイのせいかな?」(幻) -- &new{2015-10-02 (金) 22:50:05}; -来週「報酬個数増量キャンペーン」らしいけど、EXもGPもない時期にやられても「…で?」としか思えないね。何か意味あるのかな。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:34:12}; --「たくさん出撃し戦力を強化しましょう!」で察しろ -- &new{2015-10-02 (金) 22:35:47}; ---ずっとプレイしているユーザーからすれば個数が増えたところで何の恩恵もないわけですよ。モジュだって全部開発済みだし、GPだってほとんど使い道がないわけだし。運営が方向性を考えあぐねているのが丸わかりだな。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:39:22}; ---ガシャチケ全然でねーよ!って文句を汲んだ感じかな? -- &new{2015-10-02 (金) 22:41:18}; ---EXにイベント強化チケットと報酬コンテナを圧迫するイベントが続いて、折角ガシャの仕様が変わったのにそれを楽しむどころじゃなかったからね -- &new{2015-10-02 (金) 23:52:46}; --ガシャチケが報酬で出る仕様になった今 かなり意味があると思うが?俺的には -- &new{2015-10-02 (金) 22:39:48}; ---個数増やすよりは一戦で一枚確実にガシャチケ貰える方が嬉しい。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:44:50}; ---EXガチャ仕様になれば確かに嬉しいけど イベント扱いじゃないもんなぁ -- &new{2015-10-02 (金) 22:47:07}; ---いい加減ガシャチケ3枚で良いからデイリーコンプにつけてくれないかな。今回みたいなコンプイベントのときは除いて -- &new{2015-10-02 (金) 22:54:03}; ---モジュ素材も欲しがってる初心者はいるだろうし、素材は機体開発に使えるし、上製スプレーや金塊も貰える確率が増えるわけだから、地味だけど恩恵はあると思う。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:54:38}; --ガシャチケでたところで欲しい機体が無いんです・・・。運営は早めに課金ユーザーへの対策を考えないとまずいぞ。ファースト世代の40代が一番のお客さんだろうからな。時間はあまりないが金はあるという層を狙っていかないとだめだぞ。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:44:11}; ---と言うかそろそろSEED世代も安定して金落とせるようになったからSEEDオンラインとか考えていたりしてないだろうな… -- &new{2015-10-02 (金) 22:51:36}; ---40代だと所帯持ってるからたいして課金できないよw -- &new{2015-10-02 (金) 22:56:43}; ---ファースト世代はやはり思い込みが違うのよね。私も所帯もってるが最強の機体を手に入れるぐらいの課金力は上さんをごまかせばある!それぐらいの熱意はあるのだ! -- &new{2015-10-02 (金) 23:02:50}; ---SEEDオンラインなら過疎まっしぐらだな・・。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:05:46}; ---百歩譲ってSEEDやるにしても、別タイトルとして立ち上げるだろう。今さらン年も続いた1stの世界観のゲームにぶち込んでも採算取れないよ。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:10:18}; ---40超えて思い入れと思い込みを間違えるのがガノタか -- &new{2015-10-02 (金) 23:12:51}; ---ではこのゲームはここらで一旦終了だな。今後の大型アプデも期待できそうにないしな。それでいいよ、清々すらぁ!だがただで終わると思うなよ運営!! -- &new{2015-10-02 (金) 23:16:59}; ---なにこれ恫喝? -- &new{2015-10-02 (金) 23:31:07}; --思い込み、思い入れ、40代でどちらが多いかと言うとやはり思い込みなんじゃないかな・・・。自分のバックボーンがあるからね。だからこそたちが悪いのかもしれん。思い込みは若者の特権なんじゃあないかな。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:29:07}; ---なにこれ…結構怖いんだけど… -- &new{2015-10-02 (金) 23:34:28}; ---ガンオンの年齢分布をアンケートとれば面白いかもねw -- &new{2015-10-02 (金) 23:44:21}; --まぁ来週はインするだけ無駄だよね -- &new{2015-10-02 (金) 23:50:56}; -階級履歴実装に勝利数敗北数表示ねぇ・・・まあ制度発表の時点で勝敗で決まりますよって言ってるようなもんだったけどガンガン勝敗押し出してくるなぁ。それはPP制度の時やって連帯ゲーになったというのに、だから変えたんじゃなかったのかい?レートそろそろ固まってきて戦場が落ち着くかと思ったらそうでもなくマッチング1戦毎に滅茶苦茶で、一人でどうこうできるレベルじゃなくなっていて試験の時より悪化してると思うんだけれどもなぁ。 -- &new{2015-10-02 (金) 22:57:04}; --この運営はバカだからもうだめだな。ていうかFPSでもないのにレートって自体がちょっとめんどくさいだろうに。ちゃんと仕事できないんだから下手にいじんなくてもよかった -- &new{2015-10-02 (金) 23:02:25}; --連隊を対策すれば済むことでしょ。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:04:08}; --そんな評価をばらされたらそれこそ連帯が加速してしまうよなぁ。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:04:36}; --結果野良バイバイ、初心者バイバイゲーになったからな… -- &new{2015-10-02 (金) 23:05:49}; --レート製って判断がつきやすいチーム戦だったりタイマン勝負だったらまだ基準になりやすいんだが、即興で組まされた集団50人の戦績だと計算がすごく面倒だと思うのよね。発想は良いし、階級=勝利や階級=スコアだった時が良かったとは言わないが、もうちょっといい方法は無かったのかとは思ってしまう。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:06:56}; ---そうそう、同じレートでもエンジョイ勢と勝ち意識高い勢とでは相容れないからね。やはり以前の階級制度に戻したほうがいいかな。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:09:56}; ---ごちゃ混ぜマッチになるのは人数が少ないからであって、階級制かレート制かはあんまり関係ない。何とかしたいなら「マッチング時間伸びてもいいから精度高めてください」って要望送るほうがマシ。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:19:51}; --参戦数20、勝利数10、敗北数0(退出数10)みたいな奴を分かるようにするための機能じゃねーの? -- &new{2015-10-02 (金) 23:18:09}; --プレイ内容重視のレート基準を作れるつもり(インタビュー時点)→レート制採用が既定事項に→善処→勝敗重視レートを突貫実装→とりあえず形を整える(今ココ) -- &new{2015-10-02 (金) 23:35:25}; -ドズルなんとなく作ってみたんだが強くないか?後期バズにD式の素晴らしい範囲。なぜ流行っていないんだ -- &new{2015-10-02 (金) 23:16:17}; --えーおーすー「すまんな」 -- &new{2015-10-02 (金) 23:17:32}; --金ゲルMのほうがコスパも機体性能もいい。BZ格ならAOSがいる。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:19:39}; ---後、同コストにシュツ格・万BZ格のドムトロがいる。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:21:45}; --錬度カラー無いし -- &new{2015-10-02 (金) 23:25:34}; --性能だけ見れば他に良い機体はなくもない でも俺は対爆の機体を他に持ってないし、何よりドズルのシンパだから使ってる ゲームでミネバが登場すれば、もっと使用者が増えるかなあw -- &new{2015-10-02 (金) 23:35:26}; ---〈+〉「対爆と聞いて」 -- &new{2015-10-02 (金) 23:37:00}; --300コスやぞ、BZ格だけで入れるわけない -- &new{2015-10-03 (土) 02:34:25}; -やっと500万貯まってアッガイかグフか高ゲルかで悩んでるんだけど誰か背中を押してくれ -- &new{2015-10-02 (金) 23:20:22}; --そりゃもう高ゲルでしょう -- &new{2015-10-02 (金) 23:23:18}; --こうゲルが良いよ -- &new{2015-10-02 (金) 23:23:35}; --まあ強い機体を先に揃えたほうが次の引く機会まで戦績が安定するから高コスだろうね。 低コスが足りないとか倉庫事情にもよっても変わってくるけど。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:23:43}; --もっといいのがあるんじゃないか よく考えた方がいいぞ 500万は簡単には貯まらない金額だからな・・・ -- &new{2015-10-02 (金) 23:24:18}; --〈+〉またなんでそんな雑兵を・・・私のような精鋭機にしておきなさい -- &new{2015-10-02 (金) 23:25:09}; ---(<◎>)下がってろ産廃め。さぁシュツを持ってる俺なんてどうだい? -- &new{2015-10-02 (金) 23:49:37}; --高コスがそろってないなら高ゲル一択、低コスがそろってないならグフ一択、ファンもしくは水中機を持ってないならアッガイ一択。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:25:24}; --グフはやめとけコンカス以外ひいて発狂するぞ -- &new{2015-10-02 (金) 23:26:16}; ---グフはDX再録枠で金コンカスを出してから強化用の銀図を買うのがベストだな -- &new{2015-10-02 (金) 23:53:41}; --環境的にはBD2以外の機体はあり得ない。仮にビムシュ引いたとしてもEXAMあるから高ゲルでビムシュ引くより被害が少ないというのもある -- &new{2015-10-02 (金) 23:27:13}; --中コスがないならゲルMがいいぞ。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:41:35}; --近い将来360入れること前提なら高ゲルの340は使いにくい。ジオン水泳部はMS戦用なら接近戦含めてマリンの方が強いので他いらない。グフのコスパに接近戦もⅡJ,F重辺りで間に合ったりする。産廃というわけでないけど必要なものではないので好きなのでいい。 -- &new{2015-10-03 (土) 00:02:19}; --ガチ機体の高ゲルやコスパのいいグフと悩むほどアッガイが好きなんだろ?高ゲルより強い機体もいるしグフくらい他の機体でも代用出来る。迷うことはないはずだ -- &new{2015-10-03 (土) 01:14:42}; -ヅダかゾックどっちの金図を買うべきだろうかどっちも好きすぎて自分で選べないんだ・・・ -- &new{2015-10-02 (金) 23:27:26}; --俺は旧制度で初めて当てた金図がヅダで練度もとっくに20で思い入れは相当だが、その俺でもヅダは銀図でいい気がするw -- &new{2015-10-02 (金) 23:39:04}; --ヅダは銀でもいいな、銀でも足回りほぼ強化できるし、金武器が正直微妙 -- &new{2015-10-03 (土) 00:15:13}; ---本当に?シュツ撃ち切って乗り換える機体だと思って今日まで使ってきたんだけど -- &new{2015-10-03 (土) 02:45:51}; -なんか勝利回数で階級決めるとか言われてた時に、それがマッチングに影響して、連隊は連隊同士で戦うようになるとか言われてなかった?実際は階級とレートは別で、レートに勝利回数や勝率が影響してるかどうかも分からず、勝つにせよ負けるにせよ、へんな格差戦場ばっかなんだが… -- &new{2015-10-02 (金) 23:34:45}; --戦場に投入するレート帯の隔たりがだいぶ広いせいだと思われ。同軍でも歩兵差がかなり違うから、初期のような方式にしてるんじゃないかな?詰め込みランダムってのは均等に混ぜるわけではないから結果は言わずもがな。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:44:27}; --拮抗した試合ってのがなくて圧勝か完敗のどっちかが8割ぐらいだね、つまらないからIN減ったよ -- &new{2015-10-02 (金) 23:45:25}; -そろそろGPに何か落ちるかなーなんて思ってたんだけどさ、GPガチャってこれから機体増えれば増える程欲しい機体出る確率下がるのな・・・つーかほぼ無理でしょ欲しい機体手に入るのって -- &new{2015-10-02 (金) 23:36:34}; --あれは「何か銀図当たればいいなー」って思いながら回すもんだから決して特定の機体を狙って回すもんじゃない。少しでも取れる可能性があるから欲しい機体が落ちるまで貯めるって手もあるけど、まぁ基本は店買いですな。てかDX回すまでもない機体が欲しかったら基本銀図でいいんや銀図で。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:41:05}; ---なるほどね、やっぱGP貯めないと駄目やな。しっかし貯まらんっすわw -- &new{2015-10-02 (金) 23:46:15}; -ちゃんと運営する気があって定期に関わらず積極的に調整や変更を行ったりと意欲的でいて、けど集金意識が高いならまだ金払う気にもなる、ガンオンはやる気もなけりゃユーザーを大切にしもせず、ただゼニだけはいただきます!っていう畜生精神だからなー -- &new{2015-10-02 (金) 23:41:40}; --すでに大型アップデート前の人口にまで激減してるのが答えでしょ -- &new{2015-10-02 (金) 23:54:28}; --「お前の望むものはお前の望む価格では実現できない」って言葉があってな。まぁ金かかりすぎて無理なんだろう。 -- &new{2015-10-03 (土) 00:52:09}; -ザクフリッパーの改良広域型レーダーポッドって、索敵範囲が広い上に稼働時間が長くていいね。連邦に同性能のレーダーってあるの? -- &new{2015-10-02 (金) 23:43:19}; --夜鹿Ⅱのアンチステルス -- &new{2015-10-02 (金) 23:46:36}; --広域が稼働時間長い・・・? -- &new{2015-10-03 (土) 00:00:14}; ---木主はN型と間違えているのではないか? -- &new{2015-10-03 (土) 00:14:03}; ---若殿と比べてってことだと思う -- &new{2015-10-03 (土) 06:39:31}; -アンチステルスレーダーの音聞こえにく過ぎせこいわ。武器1種類最大9分か10分くらい潰す(これは現状そこまで大した問題じゃないけど)ならもっとけたたましく音なってほしいわ。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:46:26}; --じゃあヤメテクレーヤメテクレーっていう効果音で -- &new{2015-10-02 (金) 23:47:55}; ---申し訳ないがヤメテクレーダーはNGで -- &new{2015-10-02 (金) 23:54:27}; --だから黒板をひっかく音で大音量にすればいいんだって、分かりやすいだろ? -- &new{2015-10-02 (金) 23:53:57}; ---ヘッドホン&イヤホン勢が発狂するなw -- &new{2015-10-03 (土) 00:07:52}; --範囲に入ったら唐突にUCが流れてくるようにしよう -- &new{2015-10-02 (金) 23:54:15}; ---ちょっとそれやってみたいw -- &new{2015-10-03 (土) 00:19:46}; --音もだけど色が見づらいわ -- &new{2015-10-03 (土) 00:00:27}; --音じゃなくてどっか画面に小さく敵レーダーに索敵されましたって出してくれればいいのに -- &new{2015-10-03 (土) 00:01:19}; ---近づくとだんだん表示がでかくなるの? -- &new{2015-10-03 (土) 00:04:10}; ---ダメージのインジゲーターみたいにレーダーも方向と大まかな距離が分かるようになっても良いかもね。 -- &new{2015-10-03 (土) 00:37:02}; --ステルスが無くなればアンチステルスも無くなる! -- &new{2015-10-03 (土) 00:10:26}; --どこかにレーダーが置かれるとギレンの演説が流れます -- &new{2015-10-03 (土) 00:12:11}; --逆転の発想でレーダー音をやーいはーげはーげって声が出るようにしよう。そしたら皆、そう皆血眼になってレーダーぶち壊そうとするだろう -- &new{2015-10-03 (土) 00:25:52}; --レダの形をナンカンっぽい形にすればストレス発散も兼ねていいんじゃないか?! -- &new{2015-10-03 (土) 00:33:54}; --ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ! ねずみ「む!アンチステルスか!」 -- &new{2015-10-03 (土) 00:36:55}; ---ハー!ドッコイショー!ドッコイショー! -- &new{2015-10-03 (土) 00:39:26}; ---グラブルのおっさん連中はすっこんでろや -- &new{2015-10-03 (土) 00:46:05}; --近付くにつれて歌丸師匠の落語が聞こえるようにしよう -- &new{2015-10-03 (土) 00:41:37}; ---死んだ人の声はもういいよ -- &new{2015-10-03 (土) 00:47:31}; -はー佐官がいると勝ってもストレス貯まる。何でレートで分けたのに今だに佐官とマッチングすんの。味方ksすぎて勝利順位スコアSランクでもストレス貯まるんですけど。 -- &new{2015-10-02 (金) 23:57:35}; --尉佐官からしたら尉佐官だけで小隊組んでるのに将官戦場にぶち込まれるっていう愚痴があるんですけどねwマッチングがおかしい。 -- &new{2015-10-03 (土) 00:05:44}; --その佐官からしたら、将官の相手させられてゲンナリってところだろう。一番気の毒なのは、ガチ新規だよ -- &new{2015-10-03 (土) 00:44:00}; --レート下がって佐官帯のマッチングに君が組まれてるだけでは・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 04:36:38}; --例えば一週間に数戦しかしないで、たまたまその試合で負けた大将級の腕の人とかは、佐官にされたりするしなぁ。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:41:06}; -プレボ機体の追加来ないかな。エコーズジェガンとか出してくれ~ -- &new{2015-10-03 (土) 00:04:16}; -装備が投擲武器や地雷しか持てない限定戦をやってみたい -- &new{2015-10-03 (土) 00:06:00}; --マインレイヤー「出番か?」 -- &new{2015-10-03 (土) 01:48:10}; --インターセプト「出番かな?」 -- &new{2015-10-03 (土) 07:49:33}; -ジオンで3勝12敗、泣きたい(TдT) -- &new{2015-10-03 (土) 00:10:17}; --じゃあまず年齢身長体重階級を教えてくれるかな? -- &new{2015-10-03 (土) 00:16:05}; ---おまわりさんこの人です -- &new{2015-10-03 (土) 00:29:11}; ---おさわりまんこのひとです -- &new{2015-10-03 (土) 00:30:00}; ---24歳、ジオン兵です -- &new{2015-10-03 (土) 00:36:41}; ---24歳、覚醒です(Zの極太ビームサーベル) -- &new{2015-10-03 (土) 00:40:07}; -ガンジオコラボdxまだもらえないんだけど、不具合? -- &new{2015-10-03 (土) 00:30:44}; --迷惑メールのフォルダ覗いた?ついでにガンジオのチュートリアルちゃんと終えた? -- &new{2015-10-03 (土) 00:38:26}; ---俺はオーストラリア大陸終わらせただけで終わったと思って勘違いしてたせいで貰えなかったわ。腹いせにガンジオ削除した -- &new{2015-10-03 (土) 01:04:44}; ---俺も勘違いしてるかも… -- &new{2015-10-03 (土) 07:37:42}; --たぶん日本列島みえたらチュートリアル終わりやわ -- &new{2015-10-03 (土) 08:11:31}; -このゲーム報酬にメカニックチケット混ぜるのゴミだわ -- &new{2015-10-03 (土) 00:31:21}; -・・・GP落ち来週もないの・・・。もう4ヶ月目じゃないっけ・・・? -- &new{2015-10-03 (土) 00:32:12}; --今日の夕方、GP落ち無かったら首吊るって言ってる人がいたが、彼は無事だろうか -- &new{2015-10-03 (土) 00:36:09}; ---遺書には理由をキチンと書いたのだろうか -- &new{2015-10-03 (土) 00:59:48}; -吸着式レーダー実装はよ 索敵範囲が円柱じゃなく球形でいいからグレぐらいの大きさで -- &new{2015-10-03 (土) 00:38:00}; --それ完全にボダブレのセンサーじゃないかw -- &new{2015-10-03 (土) 01:52:17}; -既出かもしれないが、デイリーガシャチケは画面左上のチャンネル変更だけでもらえるんだな。今までわざわざログインし直してた -- &new{2015-10-03 (土) 00:39:33}; --良い情報ありがと -- &new{2015-10-03 (土) 00:57:03}; --ジオン⇔連邦でも貰えるぞ -- &new{2015-10-03 (土) 09:23:32}; -夕方ごろに格闘機はツラいって書き込みがあって思ったのが、FEZ出身の人って笛とか片手や両手ヲリのイメージが強いせいってのもあるんだろうが、何より「相手が高度を維持しながら移動してくる」「その上、火皿並の火力を格闘が届きにくい高度から放ってくる」辺りで四苦八苦してそうだな。 -- &new{2015-10-03 (土) 00:40:18}; --ああそうか、一番の受け入れがたいところは「基本は不意打ち」ってところなのかもしれないな。FEZの近接職は広い所で睨み合いながら最前線で硬直や隙を狙ったりしてるから、あれをガンオンでやっちゃうと、運よく一人倒せても、直後に硬直にバズ叩きこまれるただの猪突猛進になるからな。 -- &new{2015-10-03 (土) 00:42:23}; ---短剣出身の俺に死角はなかった -- &new{2015-10-03 (土) 01:16:01}; ---俺もスカやってたから、むしろ自然ではあったw -- &new{2015-10-03 (土) 01:20:28}; -鉱山で連邦がガチ防衛したときのクソゲーっぷりはない、つまらない上に時間だけかかる -- &new{2015-10-03 (土) 01:00:32}; --どのステージであっても連邦がガチ防衛した時ほどつまらない戦闘はない。だらだら決定打のないまま20分戦うだけだもんよ。でも連邦的にはそっちのが勝率良かったりするから戦術的には間違ってない -- &new{2015-10-03 (土) 01:08:35}; ---どうせだれもやる気ないんだからNPCモードとか実装しないかね、そのほうがお互い好都合だし -- &new{2015-10-03 (土) 01:10:26}; ---やるきあるから守ってんだよ -- &new{2015-10-03 (土) 01:11:27}; ---ごめん、連邦側で防衛させられてるときは別画面で遊んでるは、楽しいわけないだろw -- &new{2015-10-03 (土) 01:13:22}; ---↑なに勘違いしてるのか知らないけど、そんなこと自慢してもダサいだけだよ? -- &new{2015-10-03 (土) 02:14:02}; ---俺は賢いと思うけどな -- &new{2015-10-03 (土) 08:14:08}; --フレピク消えたらこうなるってわかってたじゃん。勝率がいいんじゃなくて防衛しないと勝てないんだよ -- &new{2015-10-03 (土) 01:10:46}; ---対人ゲームで「守ったら勝てる」は一番やっちゃいけないんやで -- &new{2015-10-03 (土) 01:14:10}; ---勘違いしてるみたいだけど守ったら勝てるじゃないんだよ、守りでしか勝ち目がないんだよ。やって良い悪いの問題じゃなくて他にやれることがないの。連邦が凸行くのはあまりに拠点が守りづらくて不利になることがわかってても凸行った方がまだマシなときだけなの -- &new{2015-10-03 (土) 01:59:57}; --連邦で凸しあったら負けるからな。で、ジオンの初動凸くってだいたい後は相手の核待っておしまい -- &new{2015-10-03 (土) 01:14:56}; ---ケンプの凸火力ですらかなり高いのにケンプにちょっと劣る足回りに㌧でも火力のテトラが追加されたもんな。おまけに防衛居てもケンプと比べて容易に返り討ちにできるってのも地味に効く -- &new{2015-10-03 (土) 01:38:40}; ---なるほど、じゃあガチ防衛するしかないなこれからずっと。 -- &new{2015-10-03 (土) 02:24:51}; --そりゃまともに殴り合ったら機動力と火力差で負けるからにきまってるだろうが。連邦には負けてくださいってか? -- &new{2015-10-03 (土) 06:21:25}; --そりゃ連邦最大の凸・ねずみ機体が弱体化されればこうなるのは分かってたはずだろうに、さらに宇宙地上共にトップクラスの足回りと超火力のテトラがいて開幕凸レースに付き合うとか馬鹿じゃねぇんだから、開幕凸で連邦が5割は勝てるようになってから言えよw -- &new{2015-10-03 (土) 07:48:37}; -セミストのコメが荒れてきたな セミストはスレイヴ・レイスにも劣る産廃らしいぞ -- &new{2015-10-03 (土) 01:11:06}; --今一番荒れてるのはザメル -- &new{2015-10-03 (土) 01:14:52}; --何故荒れるのか考えてみるといいよ。結局のところ、その機体が好きなんだよ。みんな -- &new{2015-10-03 (土) 01:21:24}; --運営の迷走具合がわかる機体だよな。運営が考えてるコンセプトと武器種が全くかみ合ってないどころか正反対の武装 -- &new{2015-10-03 (土) 01:25:28}; ---格闘機みたいにしといて、コンカスが無いってのが酷い -- &new{2015-10-03 (土) 01:35:16}; ---そしてジムスト系の格闘を期待してたのにまさかのゴミ格闘を寄越されるというね・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 01:44:01}; --ザメルもそうだけど機体の説明と実際の性能違いすぎね? -- &new{2015-10-03 (土) 01:35:43}; ---現地改修機って説明しといて特性に現地改修無いのはちょっとな -- &new{2015-10-03 (土) 01:41:26}; ---現地改修は絶対欲しいな -- &new{2015-10-03 (土) 02:00:44}; ---あー砲撃で現地改修はいいねぇ -- &new{2015-10-03 (土) 02:57:12}; --普通に壊れに片足突っ込んでんのに、あのキッズには産廃とか笑える -- &new{2015-10-03 (土) 02:17:52}; ---? -- &new{2015-10-03 (土) 07:49:25}; -ランキングハイスコアの連邦1位の人の勝率何だよあれwwなぜあんなに勝てるの??うらやましー -- &new{2015-10-03 (土) 01:17:40}; --一部連邦大将様のありがたい教訓『テトラっていう糞機体に対抗するには歩兵差で圧倒するしかない』 -- &new{2015-10-03 (土) 01:54:34}; --システムに文句を言ってた自分だったが、やっぱり下手糞だったんだなw上手い人のプレイをみると痛感するぜ… -- &new{2015-10-03 (土) 02:15:15}; ---連帯がまかりとおってるからシステムに文句言うのも合ってるよ -- &new{2015-10-03 (土) 04:15:09}; --上手い人は本当に上手いよ。 コンマ秒まで分析しているような立ち回り、常に成長を求めて最効率の成長を心掛け一戦一戦を大事にやってるから、諦めて早く終わらせようぜとかのたまってるおまえらには一生追いつけないだろうね。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:54:45}; -結局ザメルはさL2をあんな長射程にしないでチャージ分ちょっと威力高いただの榴弾にしとけばよかったんだよ。あんな7発全部裸に打ち込んでもたいして削れない微妙武器1つのせいで全てにしわ寄せがきてる。340であんな2脚より弱い追撃法とか信じられん -- &new{2015-10-03 (土) 01:46:14}; --足つきにはあの砲撃は悪くないんだよ。威力高いしすぐ撃ち終わるしリロードも早いから。でもザメルみたいな足の悪いタンク系でしかも隠れる場所も無いくらいでかいザメルにはまったく合わない。運営絶対何も考えないで適当に決めてるでしょ -- &new{2015-10-03 (土) 01:57:50}; ---だから持たせてもらえたとも考えられるけどね。同じ武器をギガンが持ってたら相手は困るでしょ。 -- &new{2015-10-03 (土) 02:03:12}; ---ギガン(コスト340仕様)なら強いだろうがまぁ困るというほどはない。ザメルが240とか260なら期待外れ感はあっても産廃とまでは言われなかったろう。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:14:49}; -MSのシートは固定式なん?前傾姿勢でライフルを撃ってる時とかはパイロットはモニターで正面を見てるけど体は下向きなの? -- &new{2015-10-03 (土) 01:53:18}; --一年戦争系はわからないけど、リニアシート内蔵されたZ系からは動くようになっているはず。 -- &new{2015-10-03 (土) 01:58:47}; --Gガンは重力制御してるから、MFが倒れても、パイロットが壁に叩きつけられることはないんだっけ -- &new{2015-10-03 (土) 02:11:26}; --SEEDは1話で動いてたよね -- &new{2015-10-03 (土) 02:12:24}; ---懐かしいなぁ・・・。キラがコクピットのどこかに挟まれないかヒヤヒヤしながら見てたわ -- &new{2015-10-03 (土) 02:29:37}; -今週もゲージ操作されてますなぁ。連隊と連隊で±0、他戦場はジオンの勝ちなんだから相当偏らなきゃおかしいのに -- &new{2015-10-03 (土) 02:03:36}; --ジオンで8連敗なんですが? -- &new{2015-10-03 (土) 02:07:18}; --お、そうだな・・・(ジオンキャラ5連敗の戦績を見て) -- &new{2015-10-03 (土) 02:13:43}; ---わかるわかる…(連邦11連敗) -- &new{2015-10-03 (土) 06:04:22}; --ゲージ操作なんてβ時代からあるだろ。いつも連邦に-10~-15ぐらい調整して連邦の圧勝っぷり見えないようにしてるの明らかじゃん。ソースあっただろ -- &new{2015-10-03 (土) 02:14:47}; ---これマジ? -- &new{2015-10-03 (土) 02:24:14}; ---ソース(俺がそう思った)だよ -- &new{2015-10-03 (土) 02:25:25}; ---(俺の体感ではそう。俺が思うんだからそうなんだろう、俺の中ではな)ソースだよ -- &new{2015-10-03 (土) 02:27:07}; ---仮に本当でもこんな何千人もやってるゲームでそんなソースが発生するわけがない。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:16:48}; --ゲージは自分に都合のいいようにしか見てない人多すぎてなぁ。ガチャの確率とかと一緒。 -- &new{2015-10-03 (土) 02:25:05}; ---ほんこれ -- &new{2015-10-03 (土) 02:41:53}; --もうゲージとかいらないから、各軍どういう平均階級の試合が何試合発生して、どっちが何勝したかを正直に出してほしい。どうせ平均階級大佐以上となった試合数が著しく減ったのに、ゲージの計算式がそのままになってて、バランスしてように見えてるだけだろ。運営にとって都合がいいからそのまま放置してある -- &new{2015-10-03 (土) 02:51:59}; -やっぱ我慢はしちゃ駄目だな、核護衛中に親知らず抜いた場所が痛みだしてそれでも我慢して核護衛最後までしたら後ろ漏らしてたわ -- &new{2015-10-03 (土) 02:15:13}; --核運搬ニキの鏡() -- &new{2015-10-03 (土) 09:58:55}; -上にもあるけど、連邦の初動防衛がクソだとか言うのっておかしくない?速度と火力を両立してる機体がいないのに凸合戦に付き合えとか、楽して勝たせろって言ってるようなもんだよ -- &new{2015-10-03 (土) 02:18:37}; --ジオン側からしたら面倒この上ないって話で付き合えなんて書かれてなくね? -- &new{2015-10-03 (土) 02:47:16}; ---まぁ、そこそこいい機体使って初動凸行って、拠点に触れられもせず待ち構えてるやつにやられるむなしさというか虚無感はすごくわかる -- &new{2015-10-03 (土) 02:54:29}; ---連邦の時は自分がそれやる側になるんだけどなw -- &new{2015-10-03 (土) 02:58:20}; ---おかげで連邦垢の総拠点ダメージはジオン垢の半分以下だわ いや指揮さんが防衛しようって言うからね?(責任転嫁 -- &new{2015-10-03 (土) 03:02:54}; ---てことは防衛ガーはただの日記だったのか -- &new{2015-10-03 (土) 10:02:24}; --思い込みの激しい子ね -- &new{2015-10-03 (土) 02:57:44}; --ぶっちゃけジオンでも連邦でも俺が凸失敗したら糞防衛 って思ってる -- &new{2015-10-03 (土) 03:21:20}; --この木の話題の元になった木の主は、嵐の鉱山は低重力宇宙と同じで凸合戦でさっさと流すべき糞マップなのに何してんの?って言いたいんだとおもう -- &new{2015-10-03 (土) 03:40:54}; --GP01は完全に速度と火力両立してるんだけど?ビムコ盾まであるし -- &new{2015-10-03 (土) 04:18:38}; ---対拠点火力考えたらGP01如きじゃテトラはおろかケンプの足元すらおよばねーよ。LBRフルチャージで入って撃ってBZFに持ち替えて撃って合わせてやっと2.3万出してる間にテトラならゲロビで4.4万だしてるしケンプもまず初めのシュツで2.8万叩きだしてるわ。GP01は完全MS戦特化機だ -- &new{2015-10-03 (土) 04:46:17}; ---へぇ、テトラやケンプの火力にどの程度かってるんですかね?機動力は認めるが火力は認めない。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:23:19}; ---速度と火力にビムコ盾は関係あるんか? やっぱ片軍専はアホだわ。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:52:43}; -勝利→ふぅ、みなさんおつかソロモンよ!私は帰って来たぁぁ!! (´・ω・`)何でチャット欄に被って来るの・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 02:29:08}; --あれ邪魔だよなー。チャット欄隠すとか、頭おかしいわ。 -- &new{2015-10-03 (土) 02:32:10}; --リザルトのセリフも毎回聞いてると邪魔だよな設定でオン/オフさせてくれればいいのに -- &new{2015-10-03 (土) 02:34:32}; --迫撃砲のマップに容赦なく被ってくるのも、いつまでたっても直らんし無理だよもう -- &new{2015-10-03 (土) 02:37:01}; ---おかげでマップ左上のビーコンは砲撃されにくかったりするw -- &new{2015-10-03 (土) 02:45:19}; --コンペイトウもいちいち長くて邪魔だけどそれ以上にニューヤークのクソみたいな棒読みのガルマは勝っても負けても聞くたびにイライラする。あれ絶対ガルマじゃなくてキケロだろ -- &new{2015-10-03 (土) 02:57:33}; --[防衛]でレーダーの光点見えないのは勘弁してほしい -- &new{2015-10-03 (土) 03:07:24}; --今は指示なんて機能してないんだから消してもいいよね。せめて透過処理くらいして欲しい。戦艦の搭乗画面もマップに被らないように改善すべき。ショップの設計図売却からオールが無くなって不便になったり、プレゼントを受け取っても窓が消えなくなってるし、よく分からない改悪も行われているのでよくわからない。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:38:58}; -ザメルってあとほんのちょいの拠点削ったりとか、戦艦ビーコン壊したりとか、そういう地味な働きするための機体なんじゃないかと思えてきた。ボランティア精神にあふれたザメルがいれば、いくつかのマップでは二度と連邦の戦艦出れないんじゃないか? -- &new{2015-10-03 (土) 03:12:38}; --というよりそういうニッチな方向しかないというか。L2は長射程だけど補給不可でモジュパーツ込みで9発だし、L2の射程活かすと他の武器が射程足りないから火力でないし。他の武器使うために前でるなら本末転倒だしそもそも前でるなら他のタンク乗る方がいい。それでいてコスト340だから取り回しも悪い。かといってL2補給可になると遠距離榴弾ゲーでそれはそれでどうしようもない。 -- &new{2015-10-03 (土) 03:54:06}; --金ザメルは部隊での連隊(放送連隊は微妙)みたいな組織的に動ける中でなら役割を持たせられるよ。ただ野良だとそんなの期待できないので例えば木主が書いてるようなケースだと個人で判断と行動をしないといけなくて、それはまさしくボランティア。さらにジオンは強襲しか乗らない人間のスタンドプレー傾向が強いからザメルを護衛すれば戦局に大きく影響するような場面(例えばドアンBミリを割れば勝てる状況)があっても生かせられない。多分運営は戦場の絆みたいな要素を入れたくてザメルを榴弾L2以外何のとりえも無い性能にしたんだろうけど、ま、ガンオンの実際の試合運びを全然理解できてないよねってことさね。 -- &new{2015-10-03 (土) 04:41:43}; ---解ってるノラだと「ザメル出すんで前線上げてください」とかって言えば護衛してくれる人もいるんじゃ?基本ダメ元でも野良連携出来たら結構燃えるw -- &new{2015-10-03 (土) 05:31:10}; -もしランキングに新しく退出回数ランキングの項目を追加してくれたら、運営を評価する -- &new{2015-10-03 (土) 03:13:30}; --報酬はちゃんと他のと同じくDXチケにしよう -- &new{2015-10-03 (土) 03:53:11}; -バズFはコスト別に性能変えるべきだよなぁ、ジムで6000、デジム強で6600、ガーカスで7000、パジムで7700、ダムで8000、アレで10000、武装威力はコスト別で変えるべき、重撃もしかり、なんで高コストと低コストが同じ威力なのよ、弾数、重量とかが違うにしても -- &new{2015-10-03 (土) 03:18:12}; --そもそもの話として高火力BZは重撃用にすべきだった -- &new{2015-10-03 (土) 03:29:35}; ---それな。重撃バズは全部万バズにするべきだよな -- &new{2015-10-03 (土) 03:31:15}; ---あと砲撃の炸裂弾もな -- &new{2015-10-03 (土) 07:36:47}; ---高コスト重撃CBZFは万BZ超えられるように7000にしてほしい。 -- &new{2015-10-03 (土) 10:14:55}; --強襲はFが6000ぐらいでいいよマジで。メインアーム全般にも言える事だが、他兵科の立場を奪う火力なんて持たせちゃいかん -- &new{2015-10-03 (土) 03:34:39}; --コスト別に変える意味は? -- &new{2015-10-03 (土) 03:36:26}; --コストだけじゃなく機体性能・兵科でもきっちり住み分けするべきだった。まぁFバズだけじゃなくて全部の武器に言える事だけどな -- &new{2015-10-03 (土) 03:48:15}; --ドム君完全に息しなくなっちゃう・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 04:56:49}; ---となるとデブさ別に威力を変えるべきだな -- &new{2015-10-03 (土) 05:19:45}; --コストに比例する必要はないけど、バリエーションはもっとあっていいな 「ハイパー」バズーカ「後期型」で威力は素ジムのバズと同じ7000とかギャグだろ -- &new{2015-10-03 (土) 05:22:50}; --大規模戦は個人レベルでコストの差を体感できないから、低コストでも戦える魅力を残す為にも火力で差をつけない方がいいと思う。ザクバズとジャイアントバズのような、明確に口径差がある武器なら火力差があってもいいが、そういう差がないのであれば、量タンとガンタンクのような使い勝手で差をつけた方がいい。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:23:18}; -過去8連勝でも准将垢だと佐官8割の戦場に放り込まれたりもする。連邦佐官戦で北極BAなし戦場で勝てる訳ねーだろ。運動会と言い100%絶対に片方の勢力負けさせる糞マップ&バランスどうにかしろよゴミ運営。 -- &new{2015-10-03 (土) 03:20:19}; --それをどうにかするのが醍醐味なんだよ。 他人任せじゃいかん。自分で勝ちにつなげなければ。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:58:24}; -「階級履歴では定期メンテナンス毎の過去一定期間の階級、大規模戦勝利数・敗北数などが表示されます。」とありますが、退出数も表示されるのであろうか。 -- &new{2015-10-03 (土) 04:25:59}; --~~など←ここ重要!画像は開発中です←さらに重要!! -- &new{2015-10-03 (土) 05:21:48}; ---運営が日本語に不自由してることも忘れちゃならないw -- &new{2015-10-03 (土) 05:32:17}; -ザメルショックですっかりインしなくなってしまった。これ今後ガッツリ人数へるぜ。ここまでの糞を買わされたら誰だって萎えて辞めるよ。なんだ?あのセンスゼロ、小物感丸出しのL2弾。最低でチャージ無し威力20000の5発にしろよ頭ワリーな。炸裂は12000で良い。あんな3倍デブで前出たら死なばもろとも、アレガトで即溶ける。そのくせ、全てを破壊したフレピク踊りは長らく放置、ゲーム決定的つまんなくした遠投グレポイ、完全に隠れてもなぜかカスってしかも即死メガランの理不尽、調整するべきは幾らでもある。もうゲームはインしないが糞運営に対する不平不満は何度書き込んでも晴れることはない。 -- &new{2015-10-03 (土) 04:33:29}; --要約すると自分の希望がかなえられなかったから人が減るよ、恨むよってことかな。 -- &new{2015-10-03 (土) 04:41:19}; --買わされたらって回したのかよw。あんなもん回さなくてもごみってわかるやろ・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 05:25:20}; --アクシズショックまで読んだ -- &new{2015-10-03 (土) 06:01:14}; --Fbとかの時もそうだけど、なんでバカみたい…というからバカレベルに極端なスペックを求めるんだろな。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:05:59}; ---極端というかfbもデb…ザメルも一長一短が良かった。fbは総合的なスペックなのはいいんだけどアレックスと戦闘方法がまるかぶりだから。アーマーを300コスト並にしてバカ足回りにしないと連邦お得意の「アレでおk」になる -- &new{2015-10-03 (土) 06:12:14}; ---結局、物を見もしないで求めるだけの輩だと分かる -- &new{2015-10-03 (土) 06:38:53}; --子供が駄々こねてる感じ…引退してここもくんなよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:13:05}; --ガンオンの場合、新しく実装される機体は必ずしも強いとは限らない。 その弱い機体を創意工夫して活用するのが面白いんだよ。 テトラみたいな強機体ばかり期待してたらパワーインフレになって破綻してしまうよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:52:05}; -階級とその時の大規模戦での勝敗の履歴が見れる機能が追加って…ある意味運任せでもある記録を見て誰が喜ぶってんだろ。もっとためになるような違った機能をつける発想とかはなかったのか -- &new{2015-10-03 (土) 05:24:00}; --部隊や練度上げもそこそこやってるけど、七夕以外でlv70以上いくことが滅多にない。みんなはどうなの -- &new{2015-10-03 (土) 10:07:41}; -結局今1番総合的に優れてるMSはテトラだよね。テトラ出る前はアレックスがほぼ一強だったからバランスを取ってるつもりなんだろうか・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 05:43:57}; --総合的っていわれるとテトラじゃない気がする -- &new{2015-10-03 (土) 05:52:17}; ---でもテトラより上の機体っていうのが思いつかない。凸でも防衛でも一級品だし -- &new{2015-10-03 (土) 05:59:02}; ---1機での戦力を考えると防衛ではさほど有効ではないかな 2機以上になると途端に防衛でも最強になるけど 連邦にもテトラ並とは言わないけどせめて足回りが同じ機体を出して欲しい GLAしかおらんやんけ -- &new{2015-10-03 (土) 06:03:58}; ---初動でテトラ小隊に防衛されたら連邦側の数が多くてもまともに凸できなくなるし、ネズミいってテトラがいたらたとえ1機であっても絶望しかない -- &new{2015-10-03 (土) 06:12:11}; ---テトラの凸って全然一級品じゃないよ? -- &new{2015-10-03 (土) 06:30:45}; ---最高クラスの足回りに全機体の中でもトップの火力をもつテトラが一級品で無かったらいったいどいつが一級品なんだ? -- &new{2015-10-03 (土) 06:46:48}; ---リプレイとか見てみて。倒されやすいせいだと思うけどいっぱいいる割りにそんなに殴れてないと思うよ -- &new{2015-10-03 (土) 07:52:50}; --総合的だったらアレックスだなぁ…テトラの強さは火力+αくらいなもんじゃないの?どっちも金使ってるけど弾薬補給に帰る回数が違いすぎるし -- &new{2015-10-03 (土) 05:59:59}; --いやーテトラは内蔵コンボ持ちっていう明確な弱点が一応あるからなぁ、昔のアレックスみたいにどうしようもない相手じゃないし、ゲロビ修正要望見るけど弱体されたらまたアレックスに勝てなくなるんだよねぇ、ただ問題は対拠点性能かね、速度を1333あたりにするかゲロビのみ拠点ダメージ下げるが無難かね -- &new{2015-10-03 (土) 06:00:10}; ---ゲロビのリロードもっと下げようぜ?(ゲス顔) -- &new{2015-10-03 (土) 06:02:08}; ---内蔵コンボに関してはテトラとか関係なくないか CBRからの内蔵コンボに弱いのは盾なしの機体全体にいえることだし 盾もちの機体だって盾で受けられなければ同じように撃破されるし -- &new{2015-10-03 (土) 06:28:51}; ---「昔のアレックスみたいに」 -- &new{2015-10-03 (土) 07:00:21}; --安定感がない ゲロビ斉射まで耐えきられたりすると打つ手がなくなる なんだかんだそれなりの足回りに万バズに腕ガトなりBRなりサーベルなりと強靭な盾を持つアレやGPシリーズは総合的に優れてる -- &new{2015-10-03 (土) 06:01:23}; ---「やべっ!ゲロビで溶かし切れなかった!」→無言の両腕ガト→それでもダメならアレガト -- &new{2015-10-03 (土) 06:08:21}; ---実際強襲で1番硬いアレックスでさえ蒸発させる火力があるからテトラがあふれてる今の環境じゃそいつらの固さって点では当てにならないと思う。万bzも今じゃダウン取れないし、高コストのサーベルはリスク高いと思う。BRは比べる相手が悪すぎるだろうけど高出の前じゃ豆鉄砲だと思う(遠距離なら嫌がらせにはなるけど)。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:09:42}; ---弾速の概念がないビムシュなしでも合計威力44000に加えて威力1980を15連射できるアレガトの上位互換を使ってさえ撃破できないのは安定以前に下手すぎるやろ・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 07:34:30}; --ジオンだけで見ても、総合力だとケンプの方がいいような。テトラはテキサス北のような遠目の拠点が苦手だし、弾数が少ないから継戦能力が低い。ケンプはSGMだけになってもタイマンでは勝機が十分あるが、ゲロビ切れのテトラは全くの無力。テトラはケンプを更に尖らせた印象。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:13:35}; ---ケンプの総合力が高いってことはまずないだろう むしろ安定感のなさの固まりなイメージだけど -- &new{2015-10-03 (土) 06:16:44}; ---ジオンに総合的に優れた機体なんかあるんか…? -- &new{2015-10-03 (土) 06:20:47}; ---2機を比べてどちらが総合力で優れているかの比較に、総合力に優れた機体という評価は無関係じゃないか?こなせる戦闘の種類はケンプの方が幅が広いという意味で、総合力はケンプが上と判断した。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:29:41}; ---まず火力の面ではテトラの方が上だしテトラの方が耐久力もあるついでにケンプと違って自爆の危険もない。シュツ撃った後火力が落ちるケンプに対してテトラは落ちない。交戦距離も高出のほうがsg より遠いし。確かに高い拠点に関してはケンプのほうが上だけど -- &new{2015-10-03 (土) 06:43:06}; ---瞬間火力で溶かして自衛するか、怯みやよろけで自衛するかの差はあれど、自衛能力は高いし足もあるから両方共意外としぶとい。やられる時はどうしようもない時ばかりだからAP差を強く感じたことはないかな。ただ、テトラとケンプを使い比べて、テトラの方が状況を選んで戦っているように感じたので、ケンプの方が対応力があると感じた。それでも尖っている方が強いゲームだと思うので、どちらか1機を選ぶ際はテトラを入れることが多いけどね。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:03:25}; --同軍で絶対に一度は溶かされてるだろうにな。それでも自分の口からはぶっ壊れとか絶対認めたくないんだろなぁ -- &new{2015-10-03 (土) 06:42:34}; ---これか -- &new{2015-10-03 (土) 07:41:18}; ---自軍のぶっ壊れ機体はぶっ壊れじゃないって言いたい奴多いよなw 両軍共にいるんだよなぁこういう馬鹿。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:56:03}; ---アレックスに、万バズ+ガトリングでそく溶かされてってのはよくあったから、ぶっ壊れって、そこまで言うほどじゃないよ。また溶かされたかってくらい -- &new{2015-10-03 (土) 08:35:26}; ---テトラに溶かされるのはほぼ奇襲だから、それほど理不尽さは感じないな。アレの場合は、正面から来て撃ち落とすこともできずに溶かされるから「なんだコイツ・・・」ってなる。 -- &new{2015-10-03 (土) 10:50:27}; --南ドムだろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-10-03 (土) 07:21:27}; -(´・ω・`)代理なんて居ても居なくても同じよ。歩兵が呼応してくれないと、どんな指揮をしても結局負けちゃうもの。…ってらんらん代理してて思ったの。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:12:15}; --(´・ω・`)らんらん代理してて白チャで永遠と雑談してる尉官に指示チャットが流れるからそういうのは小隊組んでやってねって注意したら何故からんらんが悪者にされたわ。その後は代理放置したからもちろん負けたわ。もう誠に遺憾ね -- &new{2015-10-03 (土) 06:19:08}; ---(´・ω・`)もちろん優しく言ったよね?何で貴方に矛先が向くのかしら・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 06:33:17}; ---(´・ω・`)勝ちたいからに代理に入ってるのになんで打ちのめされなきゃいけないのかしらね… -- &new{2015-10-03 (土) 06:34:21}; ---(´・ω・‘)木も枝もちょっと臭うわ -- &new{2015-10-03 (土) 06:37:43}; ---(´・ω・`)らんらんだって社会人よ?謙譲しまくりよ -- &new{2015-10-03 (土) 06:38:45}; ---(´・ω・`)そこで代理放棄したらただの悪者よ。そう言う時は、悪者にされようと最後まで勝つために代理し続けてこそ正義なの。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:45:01}; ---(´・ω・`)そうね。そこで我慢出来なきゃ何事も成し遂げられないわね。気をつけるわ -- &new{2015-10-03 (土) 06:52:51}; ---(´・ω・`)そういうのに我慢してやるなら代理やらないでいいと思うの -- &new{2015-10-03 (土) 07:15:08}; ---なにやったって勝てば正義だよ… -- &new{2015-10-03 (土) 09:07:57}; --呼応するかしないかも代理指揮の資質。 機を逸した指揮だと呼応するどころか士気が低下する。 兵の皆が同じ事を考えてたと思えるような指揮が好まれる。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:44:37}; --完全に頭を固くすると。代理がいてもいなくても同じで、代理に呼応しないと負けるなら代理が悪いんじゃね。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:55:10}; --代理の言うこと聞く必要なんてないし、勝ち負けについてどれくらい意識してるかなんて、人それぞれだしな。文句言っても仕方ない。ただ味方のせいにするなら、ここで愚痴るより口に出して文句言ってればいいと思うよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:05:25}; ---ゲームルールとして聞く必要はある。ただし絶対厳守ではない。この辺のバランスとってやってほしい。勝手気ままなお猿さんは勘弁してほしい -- &new{2015-10-03 (土) 07:14:08}; --代理が居ないとNPCが機械的に指揮して無意味な戦略を行いエースが好き勝手に凸して無駄に死んでいくの… -- &new{2015-10-03 (土) 07:40:34}; -いくつか木が立ってるけど、連邦のガチ防衛は(マップ次第だけど)何も間違ってないんだよ、ただ試合展開がダルいだけで。連邦にライン維持能力と制空能力、ジオンに速度と瞬間火力が両軍間で偏ってるから同じ戦術は取れないだけで。ただ「ジオンが凸に優れてるから連邦は(一方的に)防衛しなきゃいけない」みたいな意見は、そのまま「連邦のKD能力が優れてるからジオンは凸しなきゃいけない」なわけだしどっちがどうとかないと思う。最大の問題は「ひたすら20分KDするマップがつまらないマップだった場合」が悲惨だけど・・・。 -- &new{2015-10-03 (土) 06:41:12}; --性能由来の戦術差があるという前提にも関わらず、凸or防衛いずれか一方が明らかに有利なマップが(多数)存在してるのが根本的な間違い -- &new{2015-10-03 (土) 06:55:12}; --前に出れば連邦でも攻められるんだよ。 トップクラスの連邦だと芋ることなんてないぞ。 言われなくてもきちんとライン作ってレダおいて、そのままラグビーのように前線を上げていってる。 基本がちゃんとできているんだよね。 一方、下位戦場は好きな場所で好きに戦ってレダや不人気地帯は他人任せで人がまばら、容易に核やネズミを通してしまうし、ライン作れてないから十字砲火食らって後退するばかり。 おんなじミス何度も繰り返しているからもううんざりだよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:03:48}; ---そりゃ下位にいるのはチンパンだから当たり前だろ。だからこそ下位にいるのであって学習能力なんてない。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:09:50}; ---この木、芋関係なくね -- &new{2015-10-03 (土) 07:17:02}; --個人的にはMS戦なったほう楽しいし初動防衛大歓迎だけどなー いちいち白チャで言うまではしないけど。 白チャで初動全凸とか指示してる奴いると、テトラの速度と火力に勝てんの?って本気で思う -- &new{2015-10-03 (土) 07:40:37}; ---じゃあ、お前がしっかり防衛はすれば良いだろ。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:03:51}; ---じゃお前はテトラ以上に殴ってこいよってことになるな -- &new{2015-10-03 (土) 08:19:07}; -(´・ω・`)グフゥ -- &new{2015-10-03 (土) 06:57:48}; --(´・ω・`)プロトタイプグフゥ -- &new{2015-10-03 (土) 07:00:35}; --(´・ω・`)グフゥフライトタイプゥ -- &new{2015-10-03 (土) 07:21:20}; --(´・ω・`)マグフゥ -- &new{2015-10-03 (土) 10:46:27}; --(´・ω・`)グフカスタムゥ -- &new{2015-10-03 (土) 11:43:40}; -このニコニコ動画(sm27275837)に使われてるBGMの名前を誰か知らない?(動画の内容はガンダムバルバドスのプラモゆっくり紹介動画) -- &new{2015-10-03 (土) 07:15:36}; --コンボイ出てきたんだが… -- &new{2015-10-03 (土) 07:20:05}; ---こっちはちゃんとバルバドスが出てるが?(あえて釣りにマジレスしてみる)というより本題はこっち→使われてるBGMわかる?なんか微妙にかっこいいので気になってる。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:27:05}; --heavenly blue ALDNOAH.ZEROオープニング -- &new{2015-10-03 (土) 07:29:43}; ---OK、教えてくれてありがとう!・・・ガンダムのBGMじゃなかったのか・・・。 -- &new{2015-10-03 (土) 07:43:10}; -(´・ω・`)グフゥ・カスタムゥ -- &new{2015-10-03 (土) 07:26:51}; --ちびころがし(園児)「(無邪気な笑顔で)カッス先輩!」 -- &new{2015-10-03 (土) 07:27:56}; -ねえ、ジオンさん…なんでザメルはすぐに死んでしまうの…(火垂る墓風に -- &new{2015-10-03 (土) 07:50:00}; --蛍というより羽化し損ねたセミに見える -- &new{2015-10-03 (土) 07:57:18}; ---肥料か -- &new{2015-10-03 (土) 09:55:39}; -テトラが壊れ機体であるのは確かなんだけど、かと言ってテトラ弱体化するとジオンの屋台骨がいなくなるんだろうなぁとも思う。ケンプとGP02で今の連邦機を抑えるのはかなり厳しいものがあるだろうし。両軍プレイヤーだけど修正には勿論賛成。けど、例えばユニコーンとシナンジュなり新しいフラグシップ機が出て、両軍トップの性能が平坦化してからの方がいいんじゃないかなって気もする。理想を言うならジオンと連邦が完全に互角になるような修正をテトラに加えればいいんだけど、この運営がんな事出来るわけもなく… -- &new{2015-10-03 (土) 07:51:59}; --そもそもガンキャ族とGP01に空を奪われた(迂闊に飛ぶと死ぬ)ジオンをこれ以上苦しめる必要があるんだろうか… -- &new{2015-10-03 (土) 07:59:47}; --360個別機体のかほう -- &new{2015-10-03 (土) 08:01:14}; ---凸火力どころの話じゃないよな。フレピクは…ただのバグレベル。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:04:45}; --テトラが居なくても大丈夫だろ?連邦の凸火力だったフレピクが死んだ今現在なら -- &new{2015-10-03 (土) 08:01:47}; ---連邦にナハトいません -- &new{2015-10-03 (土) 08:10:12}; ---修正しました フレナハ→フレピク -- &new{2015-10-03 (土) 08:15:26}; --360個別機体の下方修正があるならなんでアレックスは修正されなかったの?って話になるから 弱体化出来ないでしょ。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:02:34}; ---アレックスさん修正されたら連邦に何が残ると? -- &new{2015-10-03 (土) 08:09:58}; ---アレックスは実装当時からぶっ壊れで、個別下方ができないから様々環境変えて今に至るわけじゃん。テトラも一緒ってだけだよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:12:42}; ---そういう話じゃなくアレックスが居ない連邦に脅威となるMSが居るのか?って話。GP02やケンプと同じレベルで話に挙がる奴が居るのか?って話 -- &new{2015-10-03 (土) 08:14:45}; ---4機は絶対落すマンのGP01さんがいるじゃないか。彼のお陰で空を飛ぶのが怖くなったよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:17:44}; ---ん?なんでアレックスを修正したらいきなり産廃になるとか思っちゃうの?極端に考えすぎて話にならないんだけど… -- &new{2015-10-03 (土) 08:34:04}; ---アレックスが修正されるとしたらどこだと思う?そして修正後のアレックスが現戦場で生き残れると思う? -- &new{2015-10-03 (土) 09:07:46}; ---盾からビムコを取り外す -- &new{2015-10-03 (土) 09:13:17}; --テトラよりWDガンキャとか明らかにコスト以上のぶっ壊れが連邦にいるだろ -- &new{2015-10-03 (土) 08:09:23}; --テトラが連邦蹂躙するのは良くて連邦がジオンに対して有利になるの駄目なの?本気で言ってるなら正気を疑うわ -- &new{2015-10-03 (土) 08:13:23}; ---ブーメランかな?テトラが出るまでの1年近く連邦有利だったわけだが…枝主が本気で言ってるなら正気を疑うわ。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:18:25}; --<重要>「テトラが強いから」という理由より、「何でテトラが強いのか?」という理由を考えるのが先だと思う。弱体化にしろ他の機体の強化しにしろまずそこを確定させないと過去の弱体祭りの二の舞だ。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:19:09}; ---まず目に行くのは主武装の撃火力>副武装の撃火力のコンボ。これで大体両軍がやられてる。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:21:06}; ---その前はアレやフレピクに蹂躙されてたんですが -- &new{2015-10-03 (土) 08:23:15}; ---機体性能や装甲も高いのもでかいと思う。最大アーマー2,219、速度1300以上、最大積載も高いときた。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:24:52}; ---2葉>とりあいずあれぴく関係の話しはおいとこう。ちゃんと弱いところも出すから。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:25:47}; ---銀設計図で良い・照射ビームを確実に当てられればアレックスでも溶かせる・補給可能・高機動。ゲロビが昔のゲルググM、GP04並なら産廃と思われる事からゲロビが全ての要因 -- &new{2015-10-03 (土) 08:26:29}; ---弱点としては継続戦闘が低い(主にゲロビ)、盾を持っていない(撃ち落しに弱い)、ひるみ武器がサーベルしかない(相手の動きをとめれない)、近距離武器しか持ってない(中距離以上は回避行動のみ)。こういうところかね。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:28:18}; ---武装もさることながら個人的には足回りがすげぇでかいと思う GLAと同じ速度でGLAケンプと同じ特殊ブースト そして1541とかなり多いブースト容量 だからかなり無茶にブーストしても結構余裕がある ケンプとな速度は50近く離れているがいざ競走してみるとじわじわと離される程度でケンプと同じ様なタイミングで凸ることができる つまりケンプと同じような足回りからのあの火力 360コス補正で足回りが4号機ガーベラ以上であったとしても、特殊ブースト無しのアレックス程度であるべきだと思う -- &new{2015-10-03 (土) 08:28:38}; ---5葉君の言うとおり「銀でも使えるゲロビ」が原因だと思われる。金図限定なら両軍がここまで大荒れにならなかったはず。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:30:35}; ---高ゲル「そんなに甘くないで」 -- &new{2015-10-03 (土) 08:37:35}; ---↑↑でもそれだと360コストの期待の中で弱い部類に入るよね?その話だとケンプはシュツなしにアレはバズなしって言ってようなもんだぞ -- &new{2015-10-03 (土) 08:41:17}; ---んで銀図でも持てると強機体と言うんだよな・・・極端だな、うん -- &new{2015-10-03 (土) 09:33:38}; --ゲロビはテトラBBAゲルGP04共に弱体する(削除or産廃化レベルでおK)として、代わりにコスト相応の壊れにならない程度の武器を与えてやればいい。既存の兵器の強化でも新武器追加でも。一方的な弱体じゃなければなんとかなるだろ。みんなゲロビ弱体にしか目がいってないようだが -- &new{2015-10-03 (土) 08:30:24}; ---ゲロビの代わりの武器といっても現状むずかしくないか?また削除や弱体なんかしたら昔のGLA並以上の大荒れ必須だと思う。だが現状このままにしておくのも良くない。大荒れ覚悟で修正するしかないのか・・・。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:32:32}; ---スイッチブラストの2挺BZ化とビーマシの強化をすればいいんじゃね?03の立つ瀬無くなるけど。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:34:22}; ---ゲロビを威力12000~13000ぐらいのビムコ減少無しのマゼラFみたいにするとかどうだろうか -- &new{2015-10-03 (土) 08:35:28}; ---そういえば今まで特性とか武器とかで強いとか使えないとかでソレ自体が変更になったことってあったっけ? ないなら今後もないと思うけど やっても数値の変更だけだろうなー -- &new{2015-10-03 (土) 08:36:06}; ---ゲロビを金図のみにして斉射式110mm機関砲を標準装備に変更、銀図テトラのみお詫びという案はどうだ? -- &new{2015-10-03 (土) 08:36:41}; ---こういうアホな提案する枝主って頭わいてんのかな?大量のお詫びどうすんだよ。多少は自分が運営の側だったとしてとか考えないのか?考えられないのか?考える頭もないのか? -- &new{2015-10-03 (土) 08:37:39}; ---ゲロビを金図に変えてもジオンの課金力はすごいからな。ネガられる未来は変わらん気がする。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:37:53}; ---ゲロビをやめて物凄く威力のあるビームマシンガンにすればいいと思う。根っからのテトラ好きもメイン武装がが原作に無い謎の武器なんて嫌でしょ。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:39:37}; ---↑↑それは連邦も変わらん -- &new{2015-10-03 (土) 08:42:47}; ---↑↑原作に無いってのはガンオンじゃいつものことでしょ~ -- &new{2015-10-03 (土) 08:47:27}; ---まずゲロビに手を入れる→お詫び 運営はお詫び分売上減るからやらない。この時点で無いから無駄な話なんだよね。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:47:45}; ---30000GPとマスチケ返却でゲロビ攻撃力半分でいいよ。20枚強帰ってくるから次のMSに回す -- &new{2015-10-03 (土) 08:49:05}; ---ゲロビを弱体化するならその分他の武装を強化して釣り合い取ってくるやろなぁ スイッチブラストのタイプAの威力を10000、タイプBを7000とかが妥当じゃね -- &new{2015-10-03 (土) 08:52:36}; ---弱体化の変わりにゲロビ自体の予備弾数を増やすんじゃないかな。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:54:37}; ---現状ゲロビのせいで他の微妙な機体が回されないわけでな、ゲロビ弱体分以上他で稼げばいいわけでな -- &new{2015-10-03 (土) 08:56:00}; ---ゲロビ弱体する分アレ柔らかくしてくれるならそれでいいわ -- &new{2015-10-03 (土) 09:06:15}; ---↑そうだな360コスト一回見直してほしいわ アレはもう十分だろ -- &new{2015-10-03 (土) 09:23:01}; --ナハトもそうだけど、ジオン機ってなんか強引にキル取れるような仕様が多いね。 連邦で一手間で倒せる機体なんて06位しかないのに。 ゲロビが嫌なのでなく、技量なくてもキル取れる仕様が嫌なんだろうな。 待ち伏せされ通り魔的に一手間武器にやられても相手の技量の高さに敵ながらあっぱれと思う事もなく理不尽に思うだけだから。 あと姑息手段を競い合うのでなく、技量の高さを競い合うゲームであってほしいね。 -- &new{2015-10-03 (土) 09:31:46}; ---お客さんフレピクにアレックス忘れてますよ -- &new{2015-10-03 (土) 09:39:11}; ---そもそもナハトと一言に言ってもD式とDⅢ式がある訳で、D式なら多少性能は落ちるもののコストが低くゾンビアタックしやすい素ピクA3があるし、DⅢ式ならフレピクがおるやん? -- &new{2015-10-03 (土) 09:42:46}; ---GP03も二丁BZの強制よろけからD格で一手間といえる -- &new{2015-10-03 (土) 09:48:26}; ---バズ格はお手軽一手間だったのか...ってことはジムもバズ格できるからお手軽最強機体だな! まあ冗談だが、バズ格にはひるみで十分だから、よろけ取れたらBRで追撃じゃね。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:17:06}; --テトラですら容認するんだからザメルに大騒ぎするのも納得。ブッコワレか最高性能じゃないと納得しないんだよね -- &new{2015-10-03 (土) 10:25:54}; ---弱けりゃ安いと言う訳でなくぶっ壊れと同じお値段だしね -- &new{2015-10-03 (土) 10:34:43}; ---自己紹介? -- &new{2015-10-03 (土) 11:02:13}; -ヘイトを稼ぐ機体って相手を瞬殺できる機体だよな。ケンプ、テトラ、GP02、アレックス、フレピク、ナハト、4号機… -- &new{2015-10-03 (土) 08:41:15}; --アクト狙撃 -- &new{2015-10-03 (土) 08:44:28}; ---書こうか悩んだんだけどそんなにヘイトが集まっているように見えなかったから。機体コメント欄だと荒れてるのかね? -- &new{2015-10-03 (土) 08:47:15}; ---俺は両機持ってるから特になんとも思わないけど連邦専からはかなりヘイト集まってると思うなぁ まぁ4号機がやり過ぎたから妥当だと思うけど -- &new{2015-10-03 (土) 08:50:25}; ---ていうか4号機いるんだから入るでしょう。先に出たとかそういうの関係なく -- &new{2015-10-03 (土) 08:53:13}; ---タクラマカン遺跡でアクト狙撃いなくて4号機の一方的な状態でだいぶヘイト溜まったと思うよ -- &new{2015-10-03 (土) 09:37:47}; --GP02ってヘイト高いか…?まあ実装時はあまりもの酷さで手にいれた人の運営へのヘイトは高かったと思うがね -- &new{2015-10-03 (土) 08:56:01}; ---収束がFAになって一時はほんのりネガられてた時があった。今はそうでもない -- &new{2015-10-03 (土) 09:11:24}; --チャージ格闘は憎まれてないので、問題のある機体は火力+スピード、火力+射程(当たり判定)みたいな機体だと思う。極端に言えば自分を殺す敵機体は嫌だって文句言ってる人が居るだけだけどね。 -- &new{2015-10-03 (土) 08:59:31}; ---格闘は単発火力よりよろけ(修正前はダウン)させて二撃入れれば勝てるゲームだからな… -- &new{2015-10-03 (土) 09:14:47}; --アッガイもね -- &new{2015-10-03 (土) 09:11:07}; ---アッガイにやられてもアッガイ好きなんだなこの人としか思わないわ -- &new{2015-10-03 (土) 09:53:11}; --違う意味でヘイト集めてるのが、御神体、肩、鏡餅、つよたんドルブとそれからザメルか……連邦やっぱ細いな。 -- &new{2015-10-03 (土) 09:52:33}; --瞬殺と対極だがアンカーハメとか長時間拘束もヘイト高そう -- &new{2015-10-03 (土) 10:17:05}; --アレックスも長年の積み重ねでジオンで見るとイラッとする -- &new{2015-10-03 (土) 12:30:28}; -ゲムカモフ実装せんかな…レーダー上では味方機に見える能力なんてあれば満足なんだが… -- &new{2015-10-03 (土) 08:55:44}; --ゲムカモフ動かせるゲームとか貴重すぎんだろw -- &new{2015-10-03 (土) 09:01:06}; ---バトオペでしか見たことないから貴重だな -- &new{2015-10-03 (土) 09:06:45}; --で、味方レーダーには敵と映ってフレンドリーファイヤありなんですね?判ります -- &new{2015-10-03 (土) 09:01:54}; --その代わりゲムカモフだけFF対象な! -- &new{2015-10-03 (土) 09:03:25}; --ミラーでツァクケモフも必要だね -- &new{2015-10-03 (土) 09:09:53}; ---捕獲ザクでよくね?同じ能力を持たせて -- &new{2015-10-03 (土) 09:11:46}; ---それ言ったら↑のも鹵獲ジムでよくねって話ですよ、新しい機体が欲しいんです -- &new{2015-10-03 (土) 09:17:11}; --出撃時から味方戦艦から砲撃受けるよ -- &new{2015-10-03 (土) 09:10:55}; ---固定砲台の反乱再び -- &new{2015-10-03 (土) 09:33:23}; -一年戦争でコロニー落としも核ミサイルも駄目!ってなったのに、なんでΖΖでコロニー落としたりGP02で核ミサイル装備してんのよ…。 -- &new{2015-10-03 (土) 09:25:17}; --ジオンは悪役だから -- &new{2015-10-03 (土) 09:26:35}; --戦争で使うのは駄目でも研究するのはOK。でもまあそんな装備のMS作ったら使うだろ!?ってデラーズフリートに文句言われてたじゃん -- &new{2015-10-03 (土) 09:28:35}; --あれ一年戦争限りの条約だから、ブライトさんも逆シャアで普通に核使ったろ -- &new{2015-10-03 (土) 09:43:07}; --GP02だと、「連邦は核使う気満々やん…そっちがその気なら奪ってこっちが使ったるやで」だろ 試作シリーズが無かったことになった最大の要因って多分GP02に核積んでたのが最大の要因じゃね -- &new{2015-10-03 (土) 10:27:53}; -ボヤッキー『ガンオンのビックリどっきりメカ〜、自軍拠点にリスポーンするメカをMSに搭載してみました、ポチッとな』 -- &new{2015-10-03 (土) 09:25:43}; --搭載MSパイロット「本拠点にゲロビぽt(リスポーン)iーww・・・アイエエエ!ナンデ!テレポートナンデ!?」 -- &new{2015-10-03 (土) 09:29:01}; -ザクマシンガンの連射Fと三点Nならどっちをとる?シャザクの武装で迷ってるんだけど現状三点こ方が強い気がするけどNじゃぁなぁ -- &new{2015-10-03 (土) 09:27:07}; --自分なら何の迷いもなく3点使う、でもシャアザクなら自分はMG持たないと思う(´・ω・`) -- &new{2015-10-03 (土) 09:31:13}; --使ってみて自分に合った方を選べばいいじゃないか。威力をとるか当てやすさをとるかキックで蹴り倒すか好きなのを選べ -- &new{2015-10-03 (土) 09:32:51}; -アニメでの飲酒や喫煙の規制があるせいか、ガンダム作品中でも酒飲むシーンやタバコ吸ってるキャラっていないな…。さすがに飲酒してガンオンするプレイヤーはいないけど、タバコ吸いながらやってる人はいそうだ。 -- &new{2015-10-03 (土) 09:28:48}; --度々話題になるが0080でミーシャが飲酒運転してるしシャアが「坊やだからさ」と言いながら飲酒してるしそれなりに飲酒はある。コロニーや戦艦生活だと空気の浄化の問題とかあるんだろうからタバコのシーンは少ないように思うが…あったっけかなぁ? -- &new{2015-10-03 (土) 09:33:36}; --スメラギさん… -- &new{2015-10-03 (土) 09:34:52}; ---フェリーニ「お嬢さん一杯いかがですか?」 -- &new{2015-10-03 (土) 12:32:03}; --要約すると「一部分を見て全て理解しました」やね -- &new{2015-10-03 (土) 09:35:28}; --ドラマではそんなに規制してないんだよな。3次のほうが現実に近いから影響受けやすい。ガンダムは主人公が未成年という場合が多いから飲酒描写や喫煙描写が少ないのは当たり前。成年が主人公の外伝は結構飲酒描写ある -- &new{2015-10-03 (土) 09:37:39}; --シュタイナー:喫煙者、ミーシャ:飲酒運転、バニングとアルビオン艦長:飲み会など -- &new{2015-10-03 (土) 09:42:34}; --飲酒してガンオンするプレイヤーは大人は結構いるぞ -- &new{2015-10-03 (土) 09:48:44}; --ミーシャ「…滅び行くものの為に」 -- &new{2015-10-03 (土) 09:49:52}; --普通に酒飲みながらガンオンやってるんですが何か? -- &new{2015-10-03 (土) 09:51:40}; --ヤザンにはコカインくらいやってほしい -- &new{2015-10-03 (土) 09:59:56}; ---ああ見えて意外とアスリートみたいな食事に気を使った生活をしてそう。 -- &new{2015-10-03 (土) 10:14:28}; ---酒もタバコもやるけど麻薬みたいに戦闘の勘鈍らせかねないようなもんはやらなさそう、って感じのイメージあるな。まあ勿論傷を負った時のモルヒネみたいな鎮痛剤としての麻薬は別だろうけど -- &new{2015-10-03 (土) 10:18:56}; ---たしかに溺れるタイプではないね。すでに耐性ついてそう -- &new{2015-10-03 (土) 11:32:10}; --酒は兎も角、タバコは軍関係者も吸わない時代くるだろ -- &new{2015-10-03 (土) 10:27:05}; ---ないと思う。後方はどうだか知らんが -- &new{2015-10-03 (土) 11:15:10}; --酒飲んでほろ酔い状態でガンオン最高に楽しい(楽しかった)けどなぁ 今はほろ酔いで別ゲーのことも多いけど -- &new{2015-10-03 (土) 12:22:21}; --規制強くなったのは最近じゃないか、それこそ10年超えくらい -- &new{2015-10-03 (土) 13:14:44}; --強化人間ってヤク漬けのイメージ -- &new{2015-10-03 (土) 13:17:17}; -なあ、お前らの忌憚のない意見を聞かせてくれ。銀ザメル引いたけど、ザクタンク以下の性能でコストが140↑って、どう運用すればいいんだ・・・? -- &new{2015-10-03 (土) 09:41:49}; --倉庫に飾る -- &new{2015-10-03 (土) 09:42:11}; --本拠点の蓋 -- &new{2015-10-03 (土) 09:43:39}; --運営が安易に6号機ミラーにしたせいだよ。お前らがミラーミラー言うから…… -- &new{2015-10-03 (土) 09:45:21}; ---え?・・・ミラー?・・・え? -- &new{2015-10-03 (土) 09:46:57}; ---ミラー?どこがミラー?武装だけじゃん -- &new{2015-10-03 (土) 09:48:25}; ---ザメルだけでいいからバックミラーつけてほしい -- &new{2015-10-03 (土) 09:51:57}; --箱拠点の蓋 -- &new{2015-10-03 (土) 09:45:41}; --ザメルはL2のために全てを犠牲にした仕様になっているけど、銀だとL2もてないから、作成する意味がないよね。覚醒待ちで倉庫の肥やしにするしかないわ。銀ザメルを戦場に出すのは味方の足を引っ張る戦犯行為。 -- &new{2015-10-03 (土) 09:49:50}; ---それ言うと産廃や趣味機体で出ること自体戦犯と言ってる事になるが、よろしいか? -- &new{2015-10-03 (土) 10:36:48}; ---問題は時期が旬なだけあって、リスポ地点すぐ前にあのでかいカタツムリが3機も4機もリペアに群がってポンポンしてるとな。そいつらを追い越して前に出て行くのが、なんとなくげんなりするというか、やる気が削がれる。気持ちは多少でもわかってくれると思うが -- &new{2015-10-03 (土) 11:15:09}; --鳥港で連邦のグレポイを弾き返す肉壁と、グレポイ野郎にカウンターのL榴弾(L2ではない)で懲罰する役目ぐらいかなぁ。 -- &new{2015-10-03 (土) 09:54:26}; --強化迫撃で対空壊すマン -- &new{2015-10-03 (土) 10:00:00}; --見なかったことにして売る。若しくは奇跡が起こるのを信じてそっと設計図を取っておく -- &new{2015-10-03 (土) 10:40:51}; -連隊主の生放送見ながらカメラガンでほぼ20分間「ピッ!」粘着やってたら、めっちゃ怒っとったざまぁ、みんなもやろうぜ今ならやま○よとか -- &new{2015-10-03 (土) 09:49:47}; --なにそれ楽しそう見たかった -- &new{2015-10-03 (土) 09:51:30}; --くっそ楽しそう(ゲス顔 -- &new{2015-10-03 (土) 09:52:28}; --趣味悪いけどすげー楽しそう -- &new{2015-10-03 (土) 10:33:29}; --ほんまや、や○ぽよ放送してるな、逆合わせしたろw -- &new{2015-10-03 (土) 10:42:10}; --ニコ生とかキ○ガイのすくつやんけ、連隊回避とかならわかるけどわざわざそのキ○ガイ触りにいくのはわからんわ粘着されそう -- &new{2015-10-03 (土) 11:01:38}; ---大丈夫帰投MAX強化のワカザクに死角はない(キリッ!)、てか粘着なんてされてもいいよただ俺は連邦主がうざいだけだから -- [[木主]] &new{2015-10-03 (土) 11:12:23}; ---連隊じゃなくて連邦なのか・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 11:20:35}; ---(すくつって、まさか巣窟(そうくつ)じゃないよな・・ キ◯ガイじみた頭の悪さだな -- &new{2015-10-03 (土) 12:26:30}; ---枝主じゃないが、すくつは巣窟を「すくつ(←なぜか変換できない)」ってネタの「すくつ」だけを抜き取ったネットスラングやで -- &new{2015-10-03 (土) 12:36:25}; ---ネタにマジレスまでがネタだからしょうがないね、あらかさまなのでみんながスルーしてるときは大抵ネタだからヘタに突っ込むとオチになっちゃうよ -- &new{2015-10-03 (土) 13:18:13}; -インフレに次ぐインフレで、即死or瀕死にさせれる機体以外ほぼ産廃の現状 ただでさえ機体が多いのである程度の産廃は仕方ないとしてどうやったらいいバランスになるだろうか -- &new{2015-10-03 (土) 09:52:11}; --もう何もかも手遅れ -- &new{2015-10-03 (土) 09:55:54}; --バランス良くすると集金率が下がるという課金体制である限り無理なんじゃない? -- &new{2015-10-03 (土) 10:22:49}; -さすがにザメルの火力低すぎだろ・・・680mmだぞ・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 09:55:58}; --普通に考えたら着弾地点に月面ばりのクレーターが出来上がる口径だな680mmなんて。まあゲームバランス考慮しても万バズくらい持っててバチは当たらんよなぁ、あんな機体性能&図体だと -- &new{2015-10-03 (土) 10:15:20}; ---83じゃ建物を破壊するレベルだが…MS戦じゃ無用の長物のデットウエイト扱いで即効切り捨ててたじゃん -- &new{2015-10-03 (土) 10:40:13}; --原作通りにしたら泣くのはジオンだと思われる -- &new{2015-10-03 (土) 10:26:12}; ---誰も原作通りにしてくれとまでは言ってないやで デブ鈍足な上に大口径砲あるんだからそっちにメリットくれてもええやん?って話だろ -- &new{2015-10-03 (土) 10:29:43}; ---本当の意味で原作通りにするならMAPの外から戦術支援になると思う。つまりプレイヤーが操る物ではない -- &new{2015-10-03 (土) 10:37:59}; ---ジオング50機に勝てるか? -- &new{2015-10-03 (土) 10:56:27}; ---アトミックバズーカとザクC型の核バズーカで終わりじゃね? -- &new{2015-10-03 (土) 10:59:18}; ---原作通りにしたらガンタンクで他の部屋の本拠点まで迫撃飛ばせる -- &new{2015-10-03 (土) 11:59:22}; --運営があほだから680mmが理解できないに一票 -- &new{2015-10-03 (土) 11:01:05}; --680mmでも皮が厚いだけなんだろ -- &new{2015-10-03 (土) 12:11:37}; --680mmって何発くらい携行できるもんなんやろ?1発限りでアトBZみたいな威力ならみんな納得できたんだろうか? -- &new{2015-10-03 (土) 12:13:03}; -支援とポッドの概念なくしたらCTきつすぎてザクジム戦場になりそうなんだけど、ならねーかな。 -- &new{2015-10-03 (土) 09:59:14}; --別になったところで… -- &new{2015-10-03 (土) 10:11:20}; ---倒すにしても倒されるにしても最近は一瞬すぎる。 -- &new{2015-10-03 (土) 10:14:25}; -スナとかFPSモードができるんだから、コンフィグで視点変更とかできそうなもんだがな。メインモニターとサブモニターとかつけてそれっぽく。 -- &new{2015-10-03 (土) 10:20:45}; --人間キャラなら腕のグラフィックの違いくらいでいいけど、ガンダムだと機体ごとにコックピットが違うとか文句言われて作りにくそう。 -- &new{2015-10-03 (土) 10:25:12}; ---全天周囲モニターってことにしとけばコックピットの位置くらいに視点置いて自機は腕だけ半透明で表示すればいいから楽ちんじゃない? -- &new{2015-10-03 (土) 10:35:05}; ---機体毎に専用グラだったらバンナム惚れ直す。 -- &new{2015-10-03 (土) 10:37:30}; --コクピット内のインターフェイス描くのに工数かかるからしないんじゃないかな。とにかく手間と金のかかることはしない印象を受けるクソ運営。 -- &new{2015-10-03 (土) 14:13:28}; -トリントン港湾基地、ガンオンとしては改良してほしいが原作ファンとしてはいいとは思う。次は逆シャアの舞台で戦いたい。 -- &new{2015-10-03 (土) 10:33:31}; --宇宙しかないからやめてほしいんだが -- &new{2015-10-03 (土) 10:45:25}; -ザメルくん榴弾の発射位置が高いから他と同じ感覚で使うと全然当たらないわね… -- &new{2015-10-03 (土) 10:34:27}; --っ「榴弾着弾予測」 -- &new{2015-10-03 (土) 10:35:59}; ---あんまり近距離だと使わないじゃない? -- &new{2015-10-03 (土) 10:57:20}; -ガンオン強襲もボダブレ強襲くらい自由に動けるようなシステムなら火力ゲーにならなくて済むのにな、あっちは至近距離で弾を避けるっていうのも現実的だったから火力低くても撃ち勝てたり出来た、01がちょっと似てるがガンオンは飛んでからの落下遅過ぎな上に万能ロックオンあるから駄目だし -- &new{2015-10-03 (土) 10:39:34}; --ボダブレをパクってなんとかそれっぽく見えるようにしているだけだからね… -- &new{2015-10-03 (土) 10:51:51}; ---どうせパクるならもっと完璧にパクって欲しかった -- &new{2015-10-03 (土) 11:05:32}; ---そこまでやれる腕がないからこの有様なんだろう。スクエニならなんだかんだいって技術力はあるから完コピしようと思えばできるかもしれんが、それだけの腕がある部署だと丸パクリなんてやりたがらんだろうな -- &new{2015-10-03 (土) 11:38:57}; -今更なんだけど、味方に指揮官がいるとコンテナ回収で貰えるゲージが30→40に増えるんだなつい最近知った。他に正規指揮官がいると何かメリットとかあるかな、戦術コマンドのゲージ消費量とCTが一割減るとかない? -- &new{2015-10-03 (土) 10:48:06}; --最大52で戦えるのもメリットになるのかな? -- &new{2015-10-03 (土) 10:50:41}; --戦闘時間が15秒へる -- &new{2015-10-03 (土) 10:52:10}; --ミノ撒かれてもエースに指示できるぐらい? 代理だとフェンリルか鹿系統に乗っていないと不可能。 -- &new{2015-10-03 (土) 10:59:13}; ---それ正指揮でも無理じゃなかったか? -- &new{2015-10-03 (土) 12:02:27}; ---エースは直接指示はできないが、枠で囲ってまとめての指示はできるから、それでエースに指示を与えられるよ。代理は枠での指示はできないから、ミノ無効モジュを持つ機体で、直接指示を出す必要があるね。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:03:08}; ---代理でもミノ下エースに指示出せるぞ。数字拠点や本拠点上にでる任務実行数をクリックすればまとめて出来る。でもこれ文で説明しても分かんないんだよな…うpろだに上げたら一気に広まってエース核決まらなくなるし… -- &new{2015-10-03 (土) 14:18:33}; -360度モニタの恩恵があっても良かったと思う。視野角狭くてさ… -- &new{2015-10-03 (土) 10:56:07}; -安西先生…そろそろ無重力宇宙がしたいです…… -- &new{2015-10-03 (土) 10:59:22}; --マジで無重力内部戦追加してくれ -- &new{2015-10-03 (土) 11:00:30}; --大規模戦参戦の選択肢に"地上"と"宇宙"を作って欲しいのは…俺だけ!? -- &new{2015-10-03 (土) 11:04:06}; ---いいなそれ、空凸でずっと宇宙に籠ってたい -- &new{2015-10-03 (土) 11:05:28}; ---宇宙の仕様が本拠点が無いMS戦オンリーであればひたすら宇宙行くわ てかそうじゃないとイベント中とかレースだらけになる恐れが… -- &new{2015-10-03 (土) 11:06:32}; ---MS戦限定の宇宙やるなら射角制限もなくしてくれマジで、酔う人が出る?知らねーよどうせバンナム社内のゲーム糞下手な年寄りの重鎮様が酔うっていうだけだろどうせ‥‥ -- &new{2015-10-03 (土) 11:13:27}; --エウティタでそれやってクソゲーだったからな…50人だとどうなるかわからんが -- &new{2015-10-03 (土) 14:23:49}; -ユニコーンのビームマグナムって劇中では超火力武装だけど実際ガンオンになったらBR4発分の火力になんのかね。ガンダムのBR4発分なら威力は9200、Fなら10400…これって脅威? -- &new{2015-10-03 (土) 11:00:35}; --そして補給不可という苦しみを背負う -- &new{2015-10-03 (土) 11:04:14}; ---補給不可は嫌だけど、そんなポンポン出ていいような火力でもないし…そうなったらそうなったで納得するしかないかな -- &new{2015-10-03 (土) 11:34:35}; ---あ~でもGP02は3発の補給有りか…そうなると補給不可は微妙なラインかな… -- &new{2015-10-03 (土) 11:47:40}; --装填数Nが5、Fが3で、マゼラN並の発射間隔で怯み無し属性だったらいいかなぁ何て妄想する。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:09:32}; --Fなら10000ということなら、丁度02のBBZと同じ扱いになるんじゃない? -- &new{2015-10-03 (土) 11:12:10}; --設定だと15発持てるみたいだから威力は普通のBRにちょっと色つけただけになりそう -- &new{2015-10-03 (土) 11:17:01}; --仮にエースとして出てきたらメイン武装どうなるんだろな。出力限界並に広い判定・CBR並の弾速・3点バーストが揃った鬼威力のビームマグナム連射するのか、それともビームガトリングでごまかすのか、はたまたいつぞやの白い悪魔()のようにバルカンしか撃たないのか -- &new{2015-10-03 (土) 11:25:34}; --たぶん02のBBZミラーだと思うぞ あれ威力高くてマガジン少なめだし -- &new{2015-10-03 (土) 11:26:20}; ---着弾して爆発するビームマグナムとか見たくない -- &new{2015-10-03 (土) 11:31:47}; ---連射すること前提で補給可能、かすっちゃったwwwあのビームかすっちゃったよwwwやべー俺しぬーwwwと煽られるレベルのビームマグナムなんて見たくない(´・ω・`) -- &new{2015-10-03 (土) 11:31:51}; ---1号機のLBRを少しいじったらそれっぽい感じがするかなと俺は思う -- &new{2015-10-03 (土) 12:46:42}; --ユニコーンはGP02とアレックスの良いとこ取りになると思ってる -- &new{2015-10-03 (土) 12:45:37}; -意見が分かれそうな(´・ω・`)らんらんとうひょー。MK-2のカラーリングティターンズとエウーゴどっち好き? -- &new{2015-10-03 (土) 11:17:04}; --エゥーゴかなー。やっぱりああいうカラーリングのほうがガンダムっぽくて良い。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:18:24}; --ティターンズカラーだな。あのダークな感じがかっこいいんだよw ちなみに木豚さんはどっち派? -- &new{2015-10-03 (土) 11:26:05}; ---らんらんもティターンズ。バズ持ってる姿がカッコいい! -- &new{2015-10-03 (土) 12:01:03}; --エゥーゴかなぁ あの黒と白のバランスは絶妙にシックで最高にかっこいいと思う -- &new{2015-10-03 (土) 11:40:05}; --ジムクウェルも含めてティターンズカラー結構好き。ジムスナイパーIIIまだかなー?CBR持ちの突撃枠あたりで是非w -- &new{2015-10-03 (土) 14:37:40}; -煽るわけじゃない(結果的に煽ってたらすまん)が佐官は運営があてにならないのでゲージ反映させませんと言われたんだから、バランスについてとやかく言うのはやめようぜ MS戦も出来て支援も出来てある程度のねずも出来る俺も大将になれるんだから、階級仕様ガーはナシで -- &new{2015-10-03 (土) 11:24:33}; --階級の仕様がガバガバだからお前でも大将なれちゃうんだろ?俺らが底辺のマッチングに縛られて佐官から上がれないのも勝たなきゃ昇格できない階級仕様のせいだ。という穴があるぞ、さあどう反論する -- &new{2015-10-03 (土) 11:28:17}; ---すまんが階級メンテ3か月前からずっと大将だよ メンテ2周目で一回中将になったが、大将の実力はあると判断してる ただの主観だがかなり実力が反映された階級になってると思ってる -- [[木主]] &new{2015-10-03 (土) 11:31:05}; ---という主観が理論の根拠として成り立つなら、今の佐官が「階級仕様変更後1,2週間プレイしていなかったからマッチング底辺に取り残されて負け続けている。けれど将官以上の実力はあると判断してる。ただの主観だがかなり勝敗が反映された階級になってると思ってる」という主張も同じ程度には根拠たりえるぞ。さあどうする -- &new{2015-10-03 (土) 11:36:11}; ---いまって階級決めってどうなってるんだろ。先週ジオンで8勝分しかしてなくて尉官になるかとおもったら大将のままだったわ。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:36:39}; ---佐官という階級で大将の実力があるというのは実績と腕が合わさってないからただの妄言だよ あとちょっとお前ズレてるぞ あと、さあどうする?これやめてくれ笑える -- [[木主]] &new{2015-10-03 (土) 11:39:02}; ---ネズって逆転勝ちすると階級上がってる感ある。その週は負け越しててもね -- &new{2015-10-03 (土) 11:43:22}; ---階級欄見るとゲージへの影響度が大きければ負けても問題ないみたい。つまり凸しろってことだな -- &new{2015-10-03 (土) 11:45:49}; ---↑↑↑レートはリセットされないって公言されてるから皆がこぞってレートを上げるか、自分が大きく下げなきゃ大将のままだよ -- &new{2015-10-03 (土) 11:46:08}; ---では実績と腕が合わさっているのに将官にあがることのできていないプレイヤーがいない根拠は?階級査定では勝敗の影響比率がとてつもなく大きく良い戦績を出しても負け続ければ昇格できない、ということを論破しうる材料は?俺は君の理論が脆い、穴があると判断したからそこを突いているだけだ。練られていない理論をしたり顔で話して君が恥をかかないようにね。ズレていると思うのは、それはきっと君の主観からズレているというだけだろう。この世界は決して君を中心に回っているんじゃないんだ、主観こそ絶対に正しいと思うのはやめた方が良い。さあどう反論すればいいのか考えるんだ、そして自分の理論を固めてみてくれ -- &new{2015-10-03 (土) 11:50:54}; ---恒例の論破バカきましたねー -- &new{2015-10-03 (土) 11:57:07}; ---初期レートに取り残されててもちゃんとプレイしてた身内がいれば底辺戦場に行かずにすんだ。連携が取れる身内を作ることもまた重要なゲームにも拘らず、ソレを怠った程度の人ってことじゃないですかね。 -- &new{2015-10-03 (土) 12:06:04}; ---野良の腕と連隊の腕は性質が違うからな -- &new{2015-10-03 (土) 12:12:34}; ---いまは階級と技量の関係について話してるんだぜ。身内がいるいないは話題が逸れるからよそでやってくれ -- &new{2015-10-03 (土) 12:12:59}; ---身内を作ることもまた技量ってことやな -- &new{2015-10-03 (土) 12:27:28}; ---コミュ力とかボッチはない能力の話はやめよう(やめよう -- &new{2015-10-03 (土) 12:30:37}; ---↑政治の技量ではあるかもね。褒められたもんじゃないけど -- &new{2015-10-03 (土) 12:32:42}; ---統計的に勝敗は半分に収束するやろ。強い味方引くのも弱い味方引くのも半々よ。レート制で強い陣営は強い同士で同軍になり、弱い陣営は弱い同士で同軍になるんやから、自然と同じくらいの奴らとしか連ジ戦は発生しないよ。だからゲージもほとんど差出てないわけやし。後は自分の実力次第。俺も尉官に落ちたけど普通に将官に戻れたよ。ずっと大将の人みれば分かる事よ。普通に勝率が凄い高いし -- &new{2015-10-03 (土) 13:17:46}; ---俺act1から大将で、局地スプレーは40本くらい持ってるけど准将になっちゃったよ。その辺の大将よりはそこそこ上だと思うけどね。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:51:42}; --機体や環境含めてまともに戦えるのは佐官と将官じゃどっちが割合として多いかってだけの話じゃろ。今の制度が良いとは言わんが、ぶっちゃけ以前の制度だってポイ厨なだけのメッキも多かった訳だから結局参考にすべきなのはどっちかというのに大差はない。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:39:46}; ---この木主みたいなのあまり刺激しないほうが・・ -- &new{2015-10-03 (土) 11:46:30}; ---万年中将だったのが軍曹〜大佐うろうろしてる俺の腕は人から見てどうなんだろ?正直佐官に収まると思ってたんだけどな…。フレンドやチムメンにアプデ後一戦もしてない将官いるんだが、こういうのがいるから上がれないと思うんだよな。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:47:34}; ---↑毎週1戦でも参戦した人に対してレートを基に上から順に階級を割り振ってるって言ってるんだし、一戦もしない人なら階級変動もしないしみんなの階級にも影響しないでしょ。ソロでやってたら糞マッチのおかげでよほどのことがない限り中レートになる運ゲーでございます -- &new{2015-10-03 (土) 11:53:56}; --この木の元々の趣旨は、佐官は運営がその実力はあてにならないから、佐官の人たちはバランスとかに関して口出すの止めとけよ。そこそこ何でも出来るオレ(大将)くらいになって初めてバランスに関して発言できるってもんよ。てことなの?日本語難しいネ -- &new{2015-10-03 (土) 11:47:42}; --PP制度の頃からPP500のカンスト大将で、試験制の時は降格免除試験を1回だけ出したきりの大将だったけど、今はジオンじゃ少尉だよ? さっきもBAドアンで46000ダメ殴ってきたし、3戦前のBA砂漠では62000ダメをたたき出してる。でも少尉。意味が分からない。まあ今週はそこそこ勝てたので、佐官にはなれそうだけどね。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:47:58}; ---ちなみに週あたりの参戦数は? -- &new{2015-10-03 (土) 11:54:57}; ---隙あらば自分語り(定期 -- &new{2015-10-03 (土) 11:59:06}; --いろいろあるけど前々からコイツが居ると負けると思ってた人は尉官になってるし、大将の中でも飛びぬけて強いと思ってた人は今も中か大将に居る。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:58:15}; ---アプデ前は勝利数少将で参戦数だけ多いクソPSのオレはアプデ後ずっと大将なんだが・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 12:10:06}; ---参戦数は重要なファクターっぽいね。俺はゲージ貢献≧参戦数>勝敗な気がするけど、仕様非公開な以上、憶測でしかないのは認める。(個々人の経験が参考にならんとは言ってない) -- &new{2015-10-03 (土) 12:21:19}; ---いやいや、PS高いと有名なやつが下に落ちて。凸しかしないし小隊じゃないと勝てないってやつが上に言ってるよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:04:33}; --まあ退出したら上位将官なんて楽勝だしな -- &new{2015-10-03 (土) 12:14:28}; --友人(戦闘凸タイプ)自分(レーダー中心戦闘凸そこそこ)で毎週ほぼ二人で参戦してるけど、友人は大将で自分は中将だから戦績も結構影響あるとは思う。勝率は7割超えてそう。 -- &new{2015-10-03 (土) 12:27:07}; --(負け試合は退出して勝ち試合だけ戦績に残せば、階級下がらずに上がり続けるらしいぞw) -- &new{2015-10-03 (土) 13:51:21}; --武田鉄矢「あんたが 略」 -- &new{2015-10-03 (土) 13:57:23}; -ジオンのほうはテトラガチャに残されたツヴァイちゃん2機を掘り当てて宇宙重撃部隊を完成させるだけなのだが連邦のほうはいまだに出てきてくれない6号機を追いかけるかMk-Ⅱを手に入れるべく彫り始めるか悩ましい・・・なまじ双方好きな機体ゆえに意思が揺らぎまくる -- &new{2015-10-03 (土) 11:38:15}; --よし、間取って量産型ガンキャノンの入ってるDXガシャ回そう! -- &new{2015-10-03 (土) 11:40:55}; --6号機だなmk-Ⅱはアレでいいしでも6号機は代わりがいない。ガンキャノンと同コストなんてとても思えない -- &new{2015-10-03 (土) 13:57:46}; -昨日の夜中に高ゲルかグフかアッガイかと言ってた者だけどぶっちゃけ高コス強襲はケンプテトラサイサリスBD2グフフナハトと間に合ってるのよね…。ただ高ゲルのBZ格シュツ格は他にはないし、低〜中コスと水泳部揃ってない上にアッガイのゾンビアタックやグフのガンガン前に出ていけるコストも魅力。結局お前の好きにしろって話なのは分かってるんだけどくっそ悩むんだよなぁ。特に来週くる遺跡なんか三機とも欲しいくらいだし。再録狙えってのは凄い為になったわ。ありがと! -- &new{2015-10-03 (土) 11:39:49}; --ペズンっていうBZ核シュツできる子がいますよ!GP落ちしてないけど! -- &new{2015-10-03 (土) 11:42:59}; -格闘練習しようとしてバズーカ持てる強襲機でバズ格してて気づいた。バズの直撃取れる距離まで近づく前に敵か自分が瀕死になるからよほど狭いステージでもない限りサーベルいらないんじゃ… -- &new{2015-10-03 (土) 11:40:25}; --じゃあ持たなくていいんじゃない?ていうかそもそもバズ格という格闘で決めに行くスタイルのために格闘を持っていくって感じじゃないの。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:46:38}; --相手を怯ませてからの格闘の利点は色々あるんだけど、その一つとしてこっちのD格中の無防備な状態に割り込みをさせないってのがあるのよ。毎回相手に気付かれない状況で攻撃開始出来る訳でもないし、又そういう状況だけを狙うとどうしてもキルチャンスが減っちゃうからねぇ。勿論格闘生当てだけで問題無いって人も居るし、それはそれで良いと思う。木主の場合は寧ろ格闘捨ててバズ→射撃武器が良いかもって話だけど、それも良いと思うよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:58:06}; --そもそも戦い方間違ってるんじゃないか?瀕死になる程まで撃たれてるなら上手いやつが相手なら逃げられてるか引き撃ちで殺されてるぞ、BZ格闘は怯を使って多少間合いカバーする感じで戦うくらいじゃないと、立ち回りの問題 -- &new{2015-10-03 (土) 13:12:27}; -いろいろな場面でGP必要過ぎて500万なんて無理やね せめてGPイベント中に金塊出まくるか普段の報酬GP良くして欲しいわ -- &new{2015-10-03 (土) 11:47:49}; --普通に開発とかしてたら割と大幅に減りはしないけど結果的に増えてはないような状態だわ。前のガシャだと好きなときに機体狙えたのがよかったのに、今はガシャチケも十分に出ないから満足にガシャを回せない窮屈感がなー。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:51:53}; --500万で金図が買えるのは救済だと何度言ったら…(呆れ)基本はガシャコンで当てろ、当たらなかったら500万で直接買えるってだけだろ。機体が欲しいだけなら25万で銀図が買えるんだし -- &new{2015-10-03 (土) 11:55:11}; ---その前にガシャチケが当たんないんだよなぁ・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 12:24:11}; --500万くらいそのうちたまるだろ。実際たまってるし…と言うか、無課金要素に求めすぎ。 -- &new{2015-10-03 (土) 11:57:20}; --無課金で手に入れたければ廃プレイするかないのよね さぁペットボトルを用意してw -- &new{2015-10-03 (土) 13:33:33}; -公然と課金詐欺を働くようになったな運営。ここまで人気機体で課金に対しゴミ以下を出すとか運営の今迄のなめ腐った体質が現れてる。「課金するほうが悪い」「イヤならやめろ。課金するな」こんな横暴を通して来たから一度徹底的に潰さないと分からんようだ。アリさん引越し社もブラックぶりが叩かれてるが、ここのユーザー苛め、課金詐欺行為の悪質度は群れを抜いている。次はここの会社が民衆世論の生贄になるがいい -- &new{2015-10-03 (土) 12:01:33}; --街宣乙。うるさいけど -- &new{2015-10-03 (土) 12:04:52}; --お前いつも長文書いてんな -- &new{2015-10-03 (土) 12:07:03}; --現代人の孤独がよく伝わってくるね -- &new{2015-10-03 (土) 12:08:47}; --お前最後の一文書きたいだけだろ!良いぞもt(ry -- &new{2015-10-03 (土) 12:17:14}; ---いま「民衆世論」って名前で新キャラ作ってきたわ -- &new{2015-10-03 (土) 13:04:48}; ---それ系で“完全論破”ってのもどっかで見たなw -- &new{2015-10-03 (土) 13:07:04}; --詐欺でもないのに詐欺とか決定的な言葉使うのは業務営業妨害にあたるぞ、謝って削除しとけ -- &new{2015-10-03 (土) 12:24:21}; ---強襲タンクとドルブの試乗イベントでガチの奴やったからそう言われてもしゃーない -- &new{2015-10-03 (土) 12:26:57}; ---民衆世論は何も恐れない。これぞファシスト! -- &new{2015-10-03 (土) 12:27:00}; ---金額に対価が明らかに見合わないんですけど。人気機体で多人数に課金させたとなると、それだけで詐欺と言われるんですよ。ゾゴック弱体詐欺ではBC返金で済みましたけど、最初から産廃だろうが買った者が全くといって使えないんだから声が多ければ詐欺になる。 -- &new{2015-10-03 (土) 12:39:36}; ---はっきりしないことをこんなところで吹聴していないで、そんなに詐欺だとおもうんなら裁判でも起こしてバンナムを訴えればいい -- &new{2015-10-03 (土) 12:57:59}; ---↑×2ゾゴックは不具合修正による補填です。課金確認もされ性能も知ったうえでガシャを回してるので自己責任です -- &new{2015-10-03 (土) 13:28:44}; ---詐欺と思うならつよたんで訴えろよw失笑されるだけだけどなw -- &new{2015-10-03 (土) 13:42:05}; --お前ごときが民衆世論語っても誰も振り向かないからww -- &new{2015-10-03 (土) 12:29:27}; --運営は課金機体=強い機体にするなんて言ったか?人気機体だから強い機体にしますって言ったか?しかも性能は開示されPVで大体の様子も見れてただろ。何文句言ってるんだ? -- &new{2015-10-03 (土) 12:40:53}; --東芝「あっ!バンナム叩きがはじまれば、おれたちのこと忘れてくれるwラッキー」 -- &new{2015-10-03 (土) 12:43:41}; --課金機体=産廃はいつものこと。許しがたいが既成事実となりつつある。ただしのザメルは被害者が多い上、出すだけで戦犯扱いされるほどの未曾有の産廃。しかも頼みのL2弾は金しか持てないから数万円の被害額が多数。こんなの倫理的にゆるされるの? -- &new{2015-10-03 (土) 12:51:18}; ---機体性能も武装性能も回す前から確認出来てL2が金図限定武器なのも把握出来ただろ。情報通りの性能なんだから詐欺もくそもねぇよ -- [[ ]] &new{2015-10-03 (土) 12:58:17}; ---見るからに腐ってハエ沸いてる肉を食って、腹壊したぞ謝罪しろとかスーパーを訴えるタイプだな -- &new{2015-10-03 (土) 13:03:25}; ---ガシャやる前に性能確認できてPVで出来た事が出来ない訳でもない、ザメルを超性能で実装しますと宣言されてた訳でもなく性能評価はユーザー側の主観。これで詐欺とか聞いて呆れるわ -- &new{2015-10-03 (土) 13:22:46}; --pay to winはクソといいながら課金機には常に最強を求めていくスタイル嫌いじゃないよ -- &new{2015-10-03 (土) 12:59:24}; --あれ?コメ消えたぞ -- &new{2015-10-03 (土) 13:06:14}; --このタイミングでお前ら釣られすぎとか言い出す奴が一番ダメだな -- &new{2015-10-03 (土) 13:08:45}; ---お前ら釣られすぎ -- &new{2015-10-03 (土) 13:34:06}; -別に戦場に砲撃が二桁居てもザメルだらけでもええねんよ。ただ相手が踏みに来てるのに知らん顔で拠点の建物の後ろで砲撃と榴弾シュートだけを続けてるのだけはやめようや -- &new{2015-10-03 (土) 12:31:41}; -BAに関するチュートリアルでないかなーって思ったけど出たら出たでBA砂漠がBA殺到のクソゲーになりそうな予感もしてなんともいえない。 北極BA重視しようぜ -- &new{2015-10-03 (土) 12:31:53}; --(ウォサバでひたすらネズミしながら)すまんな -- &new{2015-10-03 (土) 12:53:57}; -毎回DXのたびに収録される機体のレンタルを配布してその配布されたレンタルのみに適応される錬度みたいなのを設定して達成したらDXチケ1枚貰える とかして試供品みたいなのを積極的に取り入れてくれれば・・・みたいなのを考えたが流石に甘すぎるか -- &new{2015-10-03 (土) 12:38:17}; --それだとテトラみたいなのが出た時に戦場が一色になっちゃうな…。毎週一機体指定されてそれを何回か使うとガチャチケ10枚くらいがいいとこなんじゃないだろうか -- &new{2015-10-03 (土) 12:56:50}; -運営が課金させたいためにシーソーゲームにしてるだけなのにジオンガーレンポウガーって皆煽ってネガるよね。この2年間で学んだはずじゃないの? -- &new{2015-10-03 (土) 12:42:14}; --初期ユーザーは結構やめたんじゃないか?5割は引退か半休止状態だと思う。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:01:52}; ---生き残りの初期ユーザーだが、枝で全てを悟った。そうか、辞めた人も相当数居るのか・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 13:07:02}; ---昔の話とかガンオン事件言っても通じないことが結構ある。ナメプかなーとも思ったがあまりにも多いし将官にも普通にいる。答えは簡単だ、そいつらは新しいユーザーなんだ。知らないのは当たり前さ。改善してくれないガンオンだからやめちまったのさ。ちゃんと学んでるよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:11:11}; ---Oβ組だけど、最近はログイン報酬すらまぁいいかレベルだわ。TRシリーズが出るまでは未練たらたらの半休止でいるつもりだけど、どうだろうなぁ・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 13:12:05}; ---もう引退しとけ。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:40:13}; ---TRシリーズ待ってるって言ってるダルルォ -- &new{2015-10-03 (土) 13:44:40}; ---初期ユーザーの5割って15000人なんですがそれは… -- &new{2015-10-03 (土) 14:32:34}; -スレイヴレイス4機で閃光弾だけプレイしてたら怒られた・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 12:44:30}; --ジムへみたくネットガン+ECM並みに敵を嫌がらせ出来るならいいけどレイスで閃光弾だけは流石にマズイだろ -- &new{2015-10-03 (土) 13:04:16}; --嘘乙、夜鹿4機でレーダー置いたらあとはスタグレ投げるだけだけど怒られたことないわ -- &new{2015-10-03 (土) 13:38:27}; ---レーダー置いたら役に立ってるだろ、いいかげんにしろ! -- &new{2015-10-03 (土) 13:43:38}; ---閃光弾だけって書いてあるしw癌ゲーって色々な人が居るからねーキチな子に当たった可能性もあるかもw -- &new{2015-10-03 (土) 14:01:35}; --そりゃやっちゃいけないだろうが何でバレたんだ…もしかしてチャットで「スレイヴ縛り楽しーww」みたいな発言したんじゃないだろうな… -- &new{2015-10-03 (土) 14:44:06}; -連邦で水泳部やっててジオンでもやろうと思ったら強襲がガシャコン機体しか無いとかひどいな、マリン(強襲装備)とか作れんのかねぇ -- &new{2015-10-03 (土) 13:00:15}; --ジオンは水泳部一杯居るので…マリンちゃんは支援も居るでしょ? -- &new{2015-10-03 (土) 13:13:15}; --ハズレ枠常連だから大抵の人は持ってる。前回の調整でマリンあったら別にいらない感じにまた叩き落とされたんだけどね。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:45:44}; --ひどいだろ?たまにしかしない俺のキャラなんかゾックしかいないんだぜ。アクアジムミラーあげればいいのに -- &new{2015-10-03 (土) 14:05:52}; -これさ、"プレーヤーの優先意識"とか作って"ポイント重視"・"キル優先"・"とにかく勝ちたい"とか旗を出すようして、この人数待ちのグループはとにかく勝ちたい人が多そうだな、じゃぁ入るか。みたいなシステムにすれば… あ、それが小隊であったり称号システムだったりするのかしら。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:05:26}; --とにかく勝ちたい(が、実力はない)が大量にわいて発狂する人がでそうだな -- &new{2015-10-03 (土) 13:08:33}; ---すでに今そうなってる -- &new{2015-10-03 (土) 13:09:29}; ---勝ちたい+実力あり=中将↑小隊入れるからな。その最上級が連隊という負の遺産なわけで -- &new{2015-10-03 (土) 14:41:18}; --迫撃が面白いので大戦の勝敗も階級もどうでもいい。なので本気で勝敗を気にする人とか必死に指令を出している指揮官とは別の部屋が選べたほうがいいような気もする。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:22:00}; -銀だけどマラサイは乗れば乗るほど味のあるいい機体だなこれ。万能型320コスト強襲って枠自体の人気のなさからいまいち増えないけど、良好な機体性能で乗り心地もいいし請われでも産廃でもなく乗りたい奴が乗ってある程度の戦績出せるキャラゲーの有るべき姿な機体だと思う。金マラサイほすぃ・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 13:09:49}; --320機の人気がないのは300コストとほぼ同じ武装でありながらCTが増えてしまうから。コイツならではの特別なことができる!となれば人気はでるよ -- &new{2015-10-03 (土) 13:18:43}; ---イフ改「話が・・・違うっすよ・・・俺は、特別だって・・・」 -- &new{2015-10-03 (土) 13:25:16}; ---2改「君EXAMで華があるじゃん」 -- &new{2015-10-03 (土) 13:59:11}; ---肩「君だってC格で一撃必殺のロマンあるじゃん」 -- &new{2015-10-03 (土) 14:10:04}; --マラサイはシールドの構え方がなぁ。なんか体無理に捻ってて怖い。機械だからいいんだろうけど人がやったらきついよあれ。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:55:39}; ---ザクも本来はあんな無理な姿勢で盾構えるんやで -- &new{2015-10-03 (土) 14:15:12}; --海蛇でピリピリさせられる度に自分もマラサイ使って見たくなる衝動に駆られる。銀でもいいから当たってくれないもんかなぁ -- &new{2015-10-03 (土) 14:18:26}; --正直ウミヘビ強いわ・・・格闘挑むのがわるいんだろうけど、ウミヘビ警戒して建物使って撃つの待ってすぐに切り込んだけどもう一発きてスタン→格闘でチーン。犬砂IIでライバル視してたけど格闘じゃ勝てんわ・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 14:35:10}; -ドアンのヘイト【質問用掲示板vol11】&br;調べてみた。どんな場合でも、攻撃被弾時にターゲット変更をするらしい。ミサイルロック、ロックオンは大丈夫だった。 -- 2015-08-25 (火) 09:41:03 -- &new{2015-10-03 (土) 13:17:21}; --地雷って引っかかる?引っかかるとやっぱり仕掛けた側に攻撃をし始めるんだろうか。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:23:20}; --(´・ω・`)誤射こわいね -- &new{2015-10-03 (土) 13:31:04}; ---あれ結構近くに行かないとエースの名前表示されないからマジで結構誤射するんだよなあ -- &new{2015-10-03 (土) 13:32:29}; ---ドアン「射線上に入るなって、私言わなかったっけ...。」 -- &new{2015-10-03 (土) 13:34:20}; --誰が手出したのか知らんけどドアンを完全無視して前線で戦ってきて補給機で回復してたら突然死んで爆撃か?とおもったらドアンとか本気でストレス以外の何物でもない -- &new{2015-10-03 (土) 14:40:43}; -循環に嵌るとほんと同じマップ続くな。続かないようにするのって技術的にそんな難しいんだろうか。「人口少なすぎて無理」って言われたらそれまでだけど・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 13:41:45}; --前に聞いた話だと システム側で予めA:ドアン B:コンペイトウ・・・の部屋が作られていてマッチングでその部屋に放り込まれる。終了後即参戦だと今の部屋に大量の空きがある状態だから放り込まれやすい だったかな?ちょっと時間を置いて参戦すると良いかも システム的には色々手はあるんだけど…w -- &new{2015-10-03 (土) 13:54:45}; -ゴミ特性の現地改修機にCT減らす効果を追加して。試作機、少数生産機を除いた量産機にCTを減らす専用モジュ「量産型」が欲しい。 -- &new{2015-10-03 (土) 13:53:23}; --マジで欲しい。量産型の量産型らしい特性でナイス。量産型好きにはたまらない。 -- &new{2015-10-03 (土) 14:43:03}; -自分が悪いから文句言えないんだけど連動キャンペーンの報酬の受け取り期限9月末までだったのね、DX3枚勿体無いことしちゃった・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 13:59:16}; --あれ、条件満たせば昨日シリアルコードが書かれたメールが送られるんじゃなかったっけ?だから期限はセーフだと思う。それとも木主さんが言いたいのはガンジオでの条件を完了し忘れてたってことかな? -- &new{2015-10-03 (土) 14:02:18}; --いや目標達成機関が9/30であって受け取りは昨日位からだぞ?ちゃんとメール確認した? -- &new{2015-10-03 (土) 14:03:02}; --↑2人の方、申し訳ない完全に自分の勘違いでした、恥ずかしい/// -- [[木主]] &new{2015-10-03 (土) 14:04:55}; --連動キャンペーンでよくいそうなのは『受け取りのメールアドレスを有効にしてなかった』かな。IDポータルサイトで確認したら有効になってないとか言う奴 -- &new{2015-10-03 (土) 14:18:16}; -スリムPC使ってるから画面サイズは最小と視野角だけ2で各種オプションは全切りでも戦場でのFPSは30ぐらい 偶には大画面でやりたいと思ったので画面サイズ2段階上げてプレイしてみたらFPSが20行って死に掛けた、ガンオンの要求スペックってほんと高いよね -- &new{2015-10-03 (土) 14:00:21}; --どれくらいのスペックで遊んでる?めんどうでなければ参考までに聞きたい -- &new{2015-10-03 (土) 14:09:14}; -一言だけ言わせてくれ!シュツ打つとき自機の前に出ないでほしい!自爆するだろうが! -- &new{2015-10-03 (土) 14:02:39}; --自己責任、いやならさらに前に出ろ -- &new{2015-10-03 (土) 14:05:02}; ---ザメ夫「私でよかったら、前に…いえ無駄にちょろちょろするだけなんですが…」 -- &new{2015-10-03 (土) 14:11:55}; --ひょいっと出てくるよなw 集団の中ではなるべくBZ系持たないようにしてる -- &new{2015-10-03 (土) 14:08:03}; --(´・ω・`)わざとじゃないから許して? -- &new{2015-10-03 (土) 14:08:34}; --拠点にシュツ撃ったら敵が横切って自爆したわ… -- &new{2015-10-03 (土) 14:09:45}; ---初動の凸時は確かにイラつくけど流石に仕方ないよ。ただⅡJとかの背後から来て目の前横切ってく奴はなんなの。利敵で晒しても良いじゃないかと思うレベル。 -- &new{2015-10-03 (土) 14:39:35}; --CBZFで相手よろけ(昔は転倒)させて止めのシュツ発射→後ろから来た味方ハイエナ強襲(格闘)の背中に当たって自爆死はよくあるパターン。 -- &new{2015-10-03 (土) 14:16:51}; ---射線に入るエナ君ってわりと返り討ちにあってて笑える、出てこなければやられなかったのにって たまに自分までやられたりしてわらえない -- &new{2015-10-03 (土) 14:39:38}; --サイサ「自爆した?自己責任だわwww」 -- &new{2015-10-03 (土) 14:24:32}; -レートに参戦数も影響してるって話をチラホラ見るようになったけど、皆って参戦数どれくらい?自分は20~25/週くらいだけどこれって多い方かな? -- &new{2015-10-03 (土) 14:24:59}; --どうだろうね。200戦100勝100敗くらいのニートの部隊員の人は大佐になってたよ -- &new{2015-10-03 (土) 14:27:15}; ---ごめん、書きかた見辛かった?一週間に何戦くらいかってお話だよ -- [[木主]] &new{2015-10-03 (土) 14:28:28}; ---ニートは一週間に200戦以上出来るぞ? -- &new{2015-10-03 (土) 14:35:35}; ---ガチ目に「ニートなら」200戦出来てもおかしくないからね… -- &new{2015-10-03 (土) 14:45:08}; ---( ゚д゚)……ざっと参戦までの待機や報酬画面等を含め1試合平均18分と見積もっても週約60時間…一日平均で8.6時間してるって計算になったんですが…… -- [[木主]] &new{2015-10-03 (土) 14:45:46}; ---普通の人なら一日そのくらい働くだろ その時間をガンオンにあててると考えればわりと普通の生活をおくれる -- &new{2015-10-03 (土) 14:47:53}; ---睡眠8時間、食事トイレ風呂諸々3時間前後と考えればガンオン可能な時間は13時間ですし -- &new{2015-10-03 (土) 14:48:58}; ---1日9時間程度で週200戦もできるのか -- &new{2015-10-03 (土) 14:49:25}; --週10戦前後。先週はジオン勝ち越しで准将→大佐。連邦は負け越しで准将→少将。だからあんまり関係ない気がする。 -- &new{2015-10-03 (土) 14:40:27}; ---俺は先週12戦位しかしてないけど大将のままだったよ。順位は常にほぼ5位以内だったから参戦以外の何かがあるみたい -- &new{2015-10-03 (土) 14:45:47}; --週10戦前後、プレボを貰わない日もあるけどイベントによっては頑張って30戦くらいはする。レートに参戦数が影響してるというより実力があれば負けし合いでもレートがあんまり下がらず自然と徐々に上がってくって話じゃねえの?実力あるのに低階級ってのは参戦数が少ないせいって言われるのはその辺にあると思われ。勝利しまくればさっさとレートが上がるのは間違いないがね。 -- &new{2015-10-03 (土) 14:45:36}; -なんか運営だけが言われてるがプレイヤーも新規を歓迎してないように感じる…なーんで楽しく出来ないもんかね~。そりゃ勝負なんだから勝ちたいだろうけどさ… -- &new{2015-10-03 (土) 14:38:54}; --新規は新規で固めておけばいいのに100戦もしてない人を普通に3000戦とかしてる人が多い将官戦場に放り込むからじゃね? -- &new{2015-10-03 (土) 14:44:51}; --新規(開始3ヶ月くらいとして)ってどのくらいいるかな。1アカ4キャラだから戦績はあてにならんし… すくなくとも新規歓迎でやってますよ~。 運営は叩かれるだけのことはしてるから仕方がない。 -- &new{2015-10-03 (土) 14:47:05}; --餌役は歓迎されてるよ。餌にも養分にもなれない奴は要らないという運営の意向を汲みとれるよく訓練された家畜思考 -- &new{2015-10-03 (土) 14:47:14}; -今週嫌いなマップ多すぎてつらい。ドアンクソ、砂漠もクソ、鉱山もっとクソ、コンペイトウあきた、好きなの北極BAくらいだ -- &new{2015-10-03 (土) 14:49:39}; -すごいことが起こったんだけど。先週ほとんどジオンで連邦は一回しか参戦してない。しかもひどい泥試合だったから退出したんだけど、今日インしてみたら階級が中尉から少佐にあがってた。つまり退出するとレートが上がることもあるってことか? -- &new{2015-10-03 (土) 14:51:15}; |
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