Comments/雑談掲示板Vol672 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-新設よー --  &new{2015-10-02 (金) 20:38:18};
--おつかれよー --  &new{2015-10-02 (金) 20:39:02};
-(´・ω・`)初木ならぬ初豚はいただきよ! --  &new{2015-10-02 (金) 20:39:43};
-ザメル「くっ…殺せ!」 --  &new{2015-10-02 (金) 20:39:45};
--魅力ないわ --  &new{2015-10-02 (金) 20:40:23};
//-1~10位 日本人 10~20位 高度外国人材 20~40位 在日外国人 40~50位 在日韓国人[差別的要素を含むためCO処置] --  &new{2015-10-02 (金) 20:40:44};
//--ウケるw下朝鮮なんか圏外でいいんでない --  &new{2015-10-02 (金) 20:43:01};
--盾大破ガーカス「くっ…殺せ!」 --  &new{2015-10-02 (金) 20:48:09};
--ザメル「絶対ショットガンなんかに負けたりしない!!」 --  &new{2015-10-02 (金) 20:51:27};
---拡散BZ「よう」 --  &new{2015-10-02 (金) 20:56:43};
---ザメル「拡散BZには勝てなかったよ…」 --  &new{2015-10-02 (金) 21:02:51};
--アレックス「くっ殺す」 --  &new{2015-10-02 (金) 21:40:21};
-(´・ω・`)戦闘報酬にガシャチケ1枚確定になんないかしら。ちょっとはモチベ上がるのに --  &new{2015-10-02 (金) 20:41:06};
--\さあ、出撃だ!/ ワロタ・・・ --  &new{2015-10-02 (金) 20:42:11};
--確かにいくらなんでも絞りすぎてる、めったに金図出ないんだしガチャチケキャンペーンとかして欲しい --  &new{2015-10-02 (金) 20:42:28};
-最近新しく機体(金)も手に入れてないしちょっとマンネリしてきたな〜。ちょっと退屈になったらみんなどうしてる?なんか斬新ではまる遊び方とかある?もはやガンオン以外でもいい --  &new{2015-10-02 (金) 20:43:25};
--( ´・ω・)⊂彡 ─=≡ttps://www.hellowork.go.jp/ ""))Д´) --  &new{2015-10-02 (金) 20:45:33};
--いったんガンオンアンインストールしてみるといいよ まじで --  &new{2015-10-02 (金) 20:47:52};
--ガンジオかな --  &new{2015-10-02 (金) 20:49:26};
--( ´・ω・)つ ttp://seesaawiki.jp/machinecraft/ --  &new{2015-10-02 (金) 20:49:09};
--鹵獲スループでレーダーを点けて水中を行ったり来たり --  &new{2015-10-02 (金) 20:50:00};
--年末まで放置しても良いぞ。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:56:45};
--Wikiとか見てないから適当にポチポチやってたけどガンジオ地味に楽しい --  &new{2015-10-02 (金) 21:01:48};
---自分もこれ、WIKIとか見てテンプレ基地とかになったら一気につまらなくなりそうでw --  &new{2015-10-02 (金) 21:03:49};
-やべーDXチケ30枚+9000円でmk-2の金図が3枚きた 今年の運使い切った感じがする --  &new{2015-10-02 (金) 20:45:51};
-DXの話はもういいや 機体に新規追加されたカラーの話しようや 俺はGP02の高級カラーがすげぇカッこいいと思うんだが みんなはどうなんだ? --  &new{2015-10-02 (金) 20:47:02};
--上製スプレー?だかなんだかがあと一個足りなくてまだ色変えられてないんだけど、紫色がかっこいい。はやく何か変えてみたいぜ --  &new{2015-10-02 (金) 20:48:14};
--羊羹の味に新しくぶどう味が登場しました --  &new{2015-10-02 (金) 20:49:47};
---紫芋の羊羹って美味いよな。抹茶羊羹も美味いけどさ。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:30:34};
--(´・ω・`)おばちゃんのパーマカラー --  &new{2015-10-02 (金) 20:55:03};
-戦術ゲージ使って砲台とか、防衛兵器の強化出来るようにならないかな?負けてる側に有利になるようにすれば面白くなると思うんだけど。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:49:28};
--拮抗してるなら、ともかく。ゲージ差で多少の変化はあってもいいかもね。ガンドゥムだし、問題はない。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:55:03};
--資源を使えばできるよ…ガンジオならね --  &new{2015-10-02 (金) 20:59:46};
--ゲージ負けしてるのに守りに入るクズどものために防衛スコア減少とかほしい --  &new{2015-10-02 (金) 21:01:34};
-クソイベクソイベと言うが、お前らの考える「楽しくて美味いイベント」ってのはどんな物なのよ --  &new{2015-10-02 (金) 20:50:25};
--アクシズショック --  &new{2015-10-02 (金) 20:54:55};
--EXチケットなみにGPガシャチケが貰える。スーパーGPガチャ祭 --  &new{2015-10-02 (金) 20:55:01};
--ガシャチケとか金塊大量放出とか開発イベントとか。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:56:07};
--ガンダム×アイマス コラボイベント --  &new{2015-10-02 (金) 20:56:51};
---雪歩「このアッグ、穴が掘れません~」 --  &new{2015-10-02 (金) 21:06:07};
--何やかんやでEXかなぁ。とりあえず、そんなに頑張らなくてもそれなりの恩恵が得られる。激絞り金脈とか廃プレイ出撃イベは辛い。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:57:57};
--正直、強化成功率UP以外いらない --  &new{2015-10-02 (金) 20:58:41};
--とりあえずパズドラとコラボ --  &new{2015-10-02 (金) 20:59:24};
--AKBが日替わりで指揮官 --  &new{2015-10-02 (金) 21:00:14};
--ウルトラチャレンジ10の逆バージョンとか。みんながスコア稼げば報酬が豪華になっていく感じ。ポイ厨増えそうな気もするけどね --  &new{2015-10-02 (金) 21:00:17};
--前の形式(個人戦績でチケもらえる数決まる)のEXイベント。ガシャチケ大量にもらえるイベント。七夕強化イベント。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:00:50};
--うまいのはやっぱEXだろうけど楽しいのは限定戦かな、新機体テストイベントも面白かった --  &new{2015-10-02 (金) 21:01:32};
--EXの負けたら一枚とか金塊やチケイベの激絞りをなくしてくれたらいくらでも楽しいイベントなりそう --  &new{2015-10-02 (金) 21:02:06};
--少数の上手い人に美味くて、下手糞や初心者に冷たいイベント --  &new{2015-10-02 (金) 21:02:59};
--統合整備計画。これ以上のものがあるか? --  &new{2015-10-02 (金) 21:05:32};
--模型雑誌とコラボ。割とマジでやってほしい --  &new{2015-10-02 (金) 21:08:05};
--作業感がハンパないデイリー課題以外でGPが沢山貰えるイベと強化成功率UP --  &new{2015-10-02 (金) 21:36:56};
--ガンダム系の頭部が、ナンカンフェイスになる。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:58:44};
--イベとかもういいから大型アプデはよ --  &new{2015-10-02 (金) 21:59:15};
--プレイヤーVS敵対陣営の全エース機体。 与ダメの多い人ランクで評価。  --  &new{2015-10-02 (金) 22:59:54};
-いつになったら両軍の凸性能の格差が改善されんのかね。やっぱ運営は○○だからMS戦能力だけ弄ってればバランス取れてるとでも思ってるのかな。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:55:12};
--いつになったらわざと差をつけてると気づくんだ・・。改善じゃなくて、わざとそういうバランスにしてんだよ --  &new{2015-10-02 (金) 20:57:08};
--そうですね。長い間、フレピク凸最強でしたね。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:00:16};
---言う通りフレピク弱体されたからジオンの凸も弱体だね。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:22:31};
--連邦は下手な事せずガチ防衛するだけで勝てる状況を果たしてバランスっていうんだろうか。今日5戦したけど全部連邦ガチ防衛(時間合わせ凸がたまに入る)で5連敗だったわ、最近毎日こんな感じ。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:01:36};
---昔みたいに連邦もジオンも凸出来てりゃ片方の陣営だけ防衛強制してMS戦能力向上する事は無かったよ。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:26:10};
---ガチ防衛を選択しているのでなく、それしかできないんだよ。 要するに下手。 そういう稚拙な連中とやってると非常にイライラするんだよな。 敵がいたら横と後ろに進めないような人達。 進めても無謀な前進をするだけ。 周りとの兼ね合いを計算に入れていないから凸も刺さらない、防衛もできない。 どれだけ敵がいようと必要な時には躊躇なく前に進める日がくるまでガンオン休止してるわ。 さすがに幼稚園の砂場で園児と一緒には遊べないから。  --  &new{2015-10-02 (金) 22:23:18};
---休止といわずキャラデリを進めるよ。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:37:01};
--そうだねビムコ盾とかヒットボックスの格差改善して欲しいよね --  &new{2015-10-02 (金) 21:04:15};
---ヒットボックスはマシになっていくんじゃね?ティターンズ機体ほとんどデブだしバイアランとか肩の親戚もいいとこだろ --  &new{2015-10-02 (金) 21:13:26};
---よほど壊れ機体じゃないと連邦だと使われそうにないよな --  &new{2015-10-02 (金) 21:34:10};
--凸性能同じ同軍なら凸するの? --  &new{2015-10-02 (金) 21:12:34};
---同軍マップが凸向きじゃないのが多いだけで凸出来るマップなら誰だって凸するだろ。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:28:06};
---じゃあライン戦のやりやすさも両軍同じにしないとなぁ凸しにくいマップでライン戦やりにくかったら不利だもんな --  &new{2015-10-02 (金) 21:34:36};
---別に両軍のライン戦能力同等になるのは別にいけないとは一言も言ってないしいいんじゃ無いの。凸差改善されるなら --  &new{2015-10-02 (金) 21:37:25};
---フレピク弱体前にそれ言ってたら皆賛同したんだよなぁ --  &new{2015-10-02 (金) 21:42:33};
---通常使用の凸差改善されるなら別にフレピクとか弱体しても良いって言ってた人居たぞ。それを押しのけてアレフレピクだけ弱体して凸差だけ触れないようにする意見ばっかりだったんだが。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:47:59};
---凸もライン戦も有利だった陣営が凸だけ一緒にしても良いなんて言っても誰も賛同しないわな --  &new{2015-10-02 (金) 21:50:15};
---"フレピクとか" というかライン戦は有利不利じゃなくて中の人の機体の使用傾向次第でしょ。凸ばっかりで将官上がったのとMS戦で将官上がったプレイヤーじゃ機体以前に差が付くよ。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:20:48};
---フレピク大将のMS戦下手さはんぱないもんなでもフレピクはPS要るって散々言ってのにおかしい話だよな出力限界もPS要るんだっけかそういう人に限ってゲロビはPS要らないって言うんだよなw --  &new{2015-10-02 (金) 22:31:38};
---下手なフレピクと上手いフレピクの差は確実にあったし、出力限界も確実に上手い下手があるけどね。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:45:43};
---その上げてる機体じゃ一番ペーペーが使っても簡単に戦闘ゲージ削れる機体だからでしょ。凸に付いてって動かなくてデカイ的にクリックするだけでとんでもない数値削れるし。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:48:00};
---ゲロビだけPS要らないんだよねwゲロビの前はケンプナハトがPS不要でフレピクは要るんだっけかwアレックスの即盾もデブにCBR当てるのもPS要るんだったなw --  &new{2015-10-02 (金) 23:15:58};
---ゲロビや最上位SG2丁BZシュツやステルスとかでPS必要なら無いのはもっと腕が必要だろうな。即盾なんてアレ特権でもないしデッキにも入れてない特化無しデブを戦場に出させるのはPSかなり必要そうだわ。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:45:21};
--機体が違うんだ。連邦は盾持ち多しヒットボックスも比較的小さい。ジオンは逆。だからジオン機にもメリット用意してる。だから今のバランスなわけだが -- [[ ]] &new{2015-10-02 (金) 21:16:33};
--連邦の凸性能低いって幻想に取りつかれたらん豚ってまだいるのね。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:28:54};
---凸というかGP01のバッタ飛び運搬はMAPで見てると速すぎて脅威的 --  &new{2015-10-02 (金) 21:31:19};
---低くない機体って何? 足回りも拠点攻撃力も遜色ないのいる? --  &new{2015-10-02 (金) 21:33:46};
---(´・ω・`)確かにいることはいるだろうけど、木主はどう見ても豚じゃないわよ? --  &new{2015-10-02 (金) 21:35:21};
---ぶっ飛んだ壊れじゃなくなったけどいまだにフレピクは速度も拠点ダメも優秀だよ --  &new{2015-10-02 (金) 21:37:53};
---フレピクだけだと射撃の乏しさや宇宙で凸成立しないしオマケに使う人を選ぶ機体って優秀なんかね? --  &new{2015-10-02 (金) 23:19:13};
-MK2馬鹿にしてた奴wwwめっちゃ優秀やん金欲しくなった --  &new{2015-10-02 (金) 21:01:41};
--んでアレ3低中コス1のデッキから乗り換える必要あるん? --  &new{2015-10-02 (金) 21:05:17};
---選択肢が増えるって事でしょ、最強デッキも当然選択肢の一つだがデッキの固定はいい加減飽きるしな…。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:08:37};
---好みもあるけど、アレックスと違って長時間戦線に入れるのは便利 空中戦も有利だしね --  &new{2015-10-02 (金) 21:08:43};
---アレックスはヘイト高くてやってられんわ。まぁ新機体のMKⅡもいろんな意味でヘイト高そうだが -- [[ ]] &new{2015-10-02 (金) 21:10:14};
---デッキコスト拡張してアレ三機MK2一機 --  &new{2015-10-02 (金) 21:10:16};
---金図スプシュで揃えられるなら価値あるよ --  &new{2015-10-02 (金) 21:10:46};
---何時までも壊れたレコードみたいに繰り返し「スプシュガー」って叫ぶのやめなよ、平然と転倒はねらえるんだし --  &new{2015-10-02 (金) 21:14:33};
---アレックスのロケシュみたいに、スプシュであればさらに強いって感じじゃね。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:16:48};
---空中転倒は狙えるだろうけどスプシュ以外でアレックスと交換する価値あるの? --  &new{2015-10-02 (金) 21:16:54};
---特性関係なくよろけ狙えたり、拠点ダメ効率よかったり。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:23:22};
--レンタル機でも初動凸で1万ダメ超えられたし、中々楽しい機体ですよ。金図を開発イベでフルマスするのが楽しみだ。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:11:10};
-運営だより「今後はもう少し隙間を開けずに更新していけるかなと思います。」以2降294日で8本 --  &new{2015-10-02 (金) 21:03:18};
--もう少し(宇宙規模で) --  &new{2015-10-02 (金) 21:12:01};
--運営も開発も本音はもぅ終わりたいんだろうな。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:18:08};
---採算取れてるんなら労力あまりかけずに引っ張れるだけ引っ張るわ。1から作り直す労力とコケるリスクとってまで根本から作り直す気概があるなら今現在でもずっとマシなものになっとる --  &new{2015-10-02 (金) 21:23:21};
---バランスも無茶苦茶になって取り返しのつかない状態になってるしな。出力限界とゲロビは蛇足だったと思うわ、最近ゲームが大味になりすぎ。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:24:05};
---定期的に一々ゲームに水を差す機体を出しては暫く放置、で修正。とか、何度もやられりゃな。日本のオンゲはこんなんばっかな気がする。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:44:26};
--落ち着いてくるかなーという気配もなく、数ヶ月放置して新MSでヤラかすっていうお決まりのパターンでな。ワイらの心も折れてるんやで?更新なんてしたらクレームのオンパレードだから出せないんやろ --  &new{2015-10-02 (金) 21:37:40};
---壊れ機体の相手させて長い間ストレス与えた後それを倒せる壊れ機体出すから課金してねってゲームなんでこれ --  &new{2015-10-02 (金) 22:14:38};
-ガーベラテトラ乗ってる人って大体どのくらいバランスあるもの? --  &new{2015-10-02 (金) 21:15:24};
--核運搬用非武装にすれば400 --  &new{2015-10-02 (金) 21:17:34};
---しょーもない回答すな --  &new{2015-10-02 (金) 21:19:48};
--積載マックス前提としたバランス。ゲロ+右ガトで247。ゲロ+斉射で213。ゲロ+斉射+右ガトで143。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:21:32};
--ゲロ、斉射、ブラストで101 --  &new{2015-10-02 (金) 23:10:28};
-最近はあまりそそられるタイトルが無いなあ。ファルコムの新作はうーんだし、TGSでもめぼしい物は無し。MGSⅴ片手にガンオン・・・。ダンロンの新作も・・。なんか最近はやる気が出ない。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:17:21};
--ここはTwitterじゃないぞ --  &new{2015-10-02 (金) 21:19:07};
--全MAPシームレスに繋がっててオープンワールド系で、常時70億人以上も同時接続されている「人生」と言うゲームマジお勧め --  &new{2015-10-02 (金) 21:22:13};
---それクソゲって言われてなかったっけ --  &new{2015-10-02 (金) 21:24:04};
---人生はクソゲーってだれか言ってた --  &new{2015-10-02 (金) 21:25:15};
---キルとられたら即終了はちょっと… --  &new{2015-10-02 (金) 21:25:19};
---ググって気づいた、しにたいorz --  &new{2015-10-02 (金) 21:26:03};
---初期鯖選択は正解だったっぽいけど、キャラクリで失敗したっぽいんだよね -- 枝主 --  &new{2015-10-02 (金) 21:28:26};
---課金できないからなぁ… しかもリセマラもできないし --  &new{2015-10-02 (金) 21:31:04};
---PKの規制で銃が使えない日本鯖でよかったな。死んだらキャラデリ&利用権も剥奪されっからなこのゲーム。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:32:04};
---なんでみんなこんなくそげやってるの?やめればいいじゃん。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:39:11};
---やめたいやつはやめりゃいいだろ。ワイは結構この糞ゲー好きだぜ。やりこみ要素多いから好き。結構何年も育成しないとスキルレベルあがらねーのが本格的でいい。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:45:06};
---冗談でも人生をゲームっていう奴はやばいと思う --  &new{2015-10-02 (金) 21:49:07};
---そうか、オレは別におもわねーからどうでもいいわ。いっそコミュ力乏しいお前の方がどうかと思う。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:57:01};
---人生ゲームへのアツい風評被害 --  &new{2015-10-02 (金) 21:57:42};
---人生をゲームと例えるのは仕方ない。そういう底辺の方が多いんだしね。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:59:19};
---露骨なネタをネタとして受けとれない(またはスルーもできない)人に底辺とか言われると、グサッとくるわ --  &new{2015-10-02 (金) 22:19:48};
---人生をゲームとネタにできるほど余裕がないんだろそっとしといてやれよ --  &new{2015-10-02 (金) 22:33:03};
---まぁ、真実だからね。それは仕方ないよ。日本はレールから一度外れるとベリーハードだし。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:34:31};
---んー。余裕があるからこそ客観的にそう言う人達をかんさつできるんだけどね。ま、わからないだろうからいいけどね。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:36:03};
---「人生はゲーム」と嘯く人らを逐一観察したのか。んでどういう客観的事実が得られたのか教えてくれよ --  &new{2015-10-02 (金) 22:52:07};
---人生をゲームにたとえて自虐を始める人の心理状態は非常に面白いよ。つい色々想像をしてしまうよね。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:05:14};
---謎の前提と客観性の欠片もなくて吹いたからもういいよ。なるほどこれは余裕がありそうだ --  &new{2015-10-02 (金) 23:14:51};
--洋ゲーやれ。E3を見ろ。TGSだけじゃなく --  &new{2015-10-02 (金) 21:26:09};
---フォールアウト4楽しみ --  &new{2015-10-02 (金) 22:20:40};
--MOBA量産されまくってるけど結果DOTAにゃ勝てない印象だなー --  &new{2015-10-02 (金) 21:59:53};
-セガバンダイになってたらガンオンは神ゲーになっていた・・・? --  &new{2015-10-02 (金) 21:30:58};
--ガンダムなんてセガ系社員から鼻で笑われるだけだと思うが --  &new{2015-10-02 (金) 21:36:51};
---ガンダムコンクエストがこっち見てる --  &new{2015-10-02 (金) 21:42:41};
--どうせ課金スタイルとかインフレで不満とかは出ると思う。でもワイらがここまでストレス漬けになることもないと思う。セガはゲーム屋、いくら課金糞ゲーといえど誇りがあるだろ。バンダイのダメなところはキャラのごり押しでゲームに対しての配慮が足りない。キャラさえ使ってればいいやって所があるし、努力しない。ホワイト企業って事は客からしたら糞会社やで --  &new{2015-10-02 (金) 21:40:29};
--まぁPSO2レベルの運営にはなるだろう --  &new{2015-10-02 (金) 21:41:49};
---カクカクオンライン? --  &new{2015-10-02 (金) 21:55:56};
--ボトムズとコラボ等の斜め上の物が待っている模様 --  &new{2015-10-02 (金) 21:45:34};
--ガンオンのCMがドラゴンフォースⅡせがた三四郎ヴァージョンになってた --  &new{2015-10-02 (金) 22:02:32};
--セガはコラボの鬼だからな。 少しでも話題性があって儲かりそうなら、なんだってやる。 話題性が無くても、ゲーム内でCM放送して利益を得るし。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:08:33};
---当たらないガチャで搾取しようとする、どこぞのクソプロデューサーの作るゲームに比べたら遥かにマシだわ --  &new{2015-10-02 (金) 22:17:50};
---ただ奴らはゲームに対しゲームバランス以外の所にこだわり続ける。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:07:54};
-低くない機体って何? 足回りも拠点攻撃力も遜色ないのいる? --  &new{2015-10-02 (金) 21:33:20};
--凸に使うのは勿体無いけど、金図テトラ。格闘で簡単に殴れる拠点タイプならBD2。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:05:26};
-あきらかにまじめに仕事してないから、バンナム側にガンオンにコストをかけてるように思えないって苦情だしたほうが早いかもな。ヘドロも運営費交渉が掛かればまじめに仕事するかもな --  &new{2015-10-02 (金) 21:38:56};
--あと、簡単なテストをすればわかる不具合が多数ある点の指摘もかなりきついぜ。がっつり搾られる --  &new{2015-10-02 (金) 21:40:08};
---そんなん指摘しまくってんだろ。ワイはガンドゥムオンラインと二年くらい叫び続けたぞ。結果はどうなった?何も変わってない。定期的に公式でも新MSガチャでも間違えやがるぞ --  &new{2015-10-02 (金) 21:43:17};
---↑のはただのクレーマーだろ。無視されて当然。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:56:13};
--でもって --  &new{2015-10-02 (金) 21:46:29};
--まぁ0083から分かっちゃいたけどUCで決定的になったしな。ぶっちゃけ終わってくれてもなんとも思わないゲームの立ち位置だわ。 --  &new{2015-10-02 (金) 21:48:12};
-変形ってやっぱガンオンでは実装されないんだろうな。バウと絶対無理だろアレw --  &new{2015-10-02 (金) 21:39:20};
--絆ではZは無理ですって宣言してたな --  &new{2015-10-02 (金) 21:40:42};
--エフェクトの関係できついんじゃね。100人同時にバウ変形連打したらすごいことになるだろ? --  &new{2015-10-02 (金) 21:41:48};
---それは全く問題無し --  &new{2015-10-02 (金) 22:01:29};
--リガズィ「何見てるんや!!できそこないとちゃうわ!!」 --  &new{2015-10-02 (金) 21:43:40};
---お前変形じゃなくて防災頭巾みたいなもんでそれ射出するだけだろ --  &new{2015-10-02 (金) 21:44:33};
---リガズィさんはできそうやな --  &new{2015-10-02 (金) 21:46:56};
---SFS乗った状態と同じステータスで出撃して、ZキーでSFSから降りるのと同じ要領でBWS射出してMS形態に移行とかな。そのうちBWS直当てしてくる変態が出てきそう --  &new{2015-10-02 (金) 21:59:27};
--強タンとかで作るの大変だったから可変ヤメタ説 --  &new{2015-10-02 (金) 22:20:05};
--本拠点が存在する時点で自由に飛べる変形入れたら50人全員デッキに入れるのが当たり前になって多分ゲームが終わる。本拠点無くなってMS戦一本化の調整になれば可能性はあるかな。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:28:13};
---ブースト中にアクションキーで変形して、上昇機能は無く、ブーストを切ったら変形が解除されるが、変形中の速度が速くなるでいいんじゃない? --  &new{2015-10-02 (金) 23:14:08};
---上昇機能なかったら飛行形態の意味無いやろってクレーム出そう。やるなら空中マップ作って操作性はSFS流用で適性有りは変形で普通の機体はSFSで戦う形式だろうね。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:56:34};
--出撃ムービーだけMA形態で出て、MS形態に変形する演出のみという未来 --  &new{2015-10-02 (金) 22:42:43};
-ガンジオのコラボのDXもうもらった? --  &new{2015-10-02 (金) 21:47:45};
--ガンジオの運営からメールは来たがガンオンの運営からメールが来てなくてもらってない・・・ --  &new{2015-10-02 (金) 22:01:26};
---俺もガンジオしか来てないと思ったら迷惑メールのほうにガンオンのメール入ってたわww --  &new{2015-10-02 (金) 22:06:43};
-オンラインの避難先スレは多いので、オフライン・ソロでの避難先のおすすめを。個人的にはさくっとプレイするならFTL(FasterThanLight)やホットラインマイアミ。腰を落ち着けるならGTA5やWatchDogs,ボダランあたりがおすすめかな。Steamで買えるし --  &new{2015-10-02 (金) 21:50:42};
--アサクリユニティ買ったけどそれなりに面白かった ただ前作の方が面白かったって話を聞いて後悔した 自作は評判聞いてから検討しようと心に誓ったわ --  &new{2015-10-02 (金) 21:57:21};
--アサシンクリードみたいなネトゲを日本で出したら人気出そうなのに、何故か日本のゲーム会社ってソシャゲに走るよなぁ。もしくは量産型韓国ゲーの下請けみたいな事ばっかやってたり。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:16:09};
---アメリカではポケモン並ヒットしてるFPSやらグラセフも日本じゃ並のヒットにしかならんからな どこの市場で売るかっていう問題よそれ まぁソシャゲなんぞ潰れて欲しいがなぁ --  &new{2015-10-02 (金) 22:38:31};
---MMORPG系を1からゲームエンジン作ると、何億円と掛かるからだよ。ソシャゲなら失敗しても良いくらいのコストで済む。  ノウハウも無いのに、リスクを考えず自社開発すると必ず大コケする。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:00:52};
-ザメルって地味に迫撃三種持ちできる唯一の機体じゃね? 修正はよ(錯乱 --  &new{2015-10-02 (金) 21:55:43};
--マドロックもできるやん --  &new{2015-10-02 (金) 21:58:23};
--銀図でということならそうやな --  &new{2015-10-02 (金) 21:59:02};
--がんタンクとザめるって同コスだし修正いらねーよな --  &new{2015-10-02 (金) 21:59:39};
---それはあるガンタンクゴミだし --  &new{2015-10-02 (金) 23:44:10};
--今の妨害系の迫撃ってキングオブ産廃じゃなかったっけ --  &new{2015-10-02 (金) 22:20:29};
---キング多過ぎ。キングオブキングスは誰だ! --  &new{2015-10-02 (金) 22:21:16};
---焼夷迫撃は食らっても火のグラフィツクが一瞬表示されてすぐ効果が切れた。減衰で効果時間0.5秒くらいになってたのかな。はっきり言って妨害系迫撃は積むだけ重量の無駄だと思う。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:24:35};
-ふと思ったんだが、ガーベラの積載マックス&ゲロビ+ガトでバランス247ならロケシュなしNバズでもいいって事か。Fバズ1択だと思ってたけどNバズも選択肢にはいるかなぁ。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:11:41};
-銀でも使えるジオン機体教エロください --  &new{2015-10-02 (金) 22:12:44};
--ギャンエーオース --  &new{2015-10-02 (金) 22:17:55};
---エーオースはカラー追加の際に気になって使ってみたけど評判どおりバズ格がすごい快適だな あわよくばもう少し積載があって盾も余裕を持って持ててたらと思ったがそれは欲張りか --  &new{2015-10-02 (金) 22:21:20};
--『イフリート・ナハト』がオススメ。 乗りこなせる様になる頃には、どんな機体に乗っても動き方が解るようになるぞ。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:18:37};
--テトラ 特性もハズレなし --  &new{2015-10-02 (金) 22:19:32};
--なんかこの木定期的に立たない?まあ、建設的だし参考になるからいいけど。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:20:26};
---そら環境変わってくんだし、始めたばかりで分からない人や復帰者の人のために定期的に立って欲しいでしょ -- [[枝主]] &new{2015-10-02 (金) 22:29:18};
---え?自演? --  &new{2015-10-03 (土) 00:29:05};
--若(真顔) --  &new{2015-10-02 (金) 22:27:48};
--テトラケンプGP02ナハト これら4機は銀でもマスチケ投入する価値があると思っている --  &new{2015-10-02 (金) 22:35:47};
-ほんとマッチングどうにかならんの…?1戦毎に味方の質が変わりすぎて凸補給(又はビーコン)を代理で言っても全く出なかったり、逆にほぼ全員参加してくれたり(どちらもゲージ差は同じくらいでゲージ1/3本位の差) 機体ガーよりこっちの方がストレス溜まる(全く参加なしの方は勝ちたくないのか?と言ってしまうほどのレベル) --  &new{2015-10-02 (金) 22:15:15};
--マッチングマッチング言うけどその全ては一人ひとりのプレイヤーの集積なんや。あきらめろ。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:18:44};
--試験制の時の方が全体的にまだ安定してたしマシだった事を考えると、結局ポイント稼げない腕の人が勝ち意識だけ高くても、技量が付いてこずに戦線も押せないし流れにも乗れないし中々貢献出来ないってのが現実なんだろうね。ポイ厨とか言っても昔のランキング上位の連中の勝率の高さを思い出すとつくづくそう思う。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:39:13};
---試験制のほうが質は保てたけど素スナ使ってカメラガンとスナで維持できてた高階級あったからね試験内容の見直しと階級落とし対策できてりゃ良かったが今は両方できてないというw --  &new{2015-10-02 (金) 22:43:47};
--将官はポイントである程度利害が一致してたからまとまってたけど今は勝敗メインだからな、かといって高レート部屋にいる奴が全員勝ちたいと思ってるとも限らんからもう滅茶苦茶よ --  &new{2015-10-02 (金) 23:51:11};
-デイリー「拠点制圧」「敵拠点奪還」→BAドアン連戦 (´・ω・`)はまじ --  &new{2015-10-02 (金) 22:18:28};
--(´・ω・`)デイリー ①小隊襲撃金②襲撃金 北極4連続… ナンカン!? --  &new{2015-10-02 (金) 22:51:42};
--(´ナンωカン`)お楽しみいただけたでしょうか!? --  &new{2015-10-02 (金) 23:10:56};
-ガンジオとのコラボでもらえるDX、運営からメールが来てる というのを見かけるのだけど、どこにメールが来るものなの??パソコンに詳しい方教えてください。(木主は初心者 --  &new{2015-10-02 (金) 22:19:14};
--ログインでパス打ち込む時にメールアドレスが上の方に見えるやろ?たぶんそれや。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:21:10};
--そりゃ自分が登録したメアド宛だよ。どこかなんて登録した本人しかわからんでしょ。ガンオンと同じメアドで登録したならガンオン入る時のパスワード入れる所の上に登録したメアドが出るからそれ見れば? --  &new{2015-10-02 (金) 22:22:21};
--過去ログ読みなさい --  &new{2015-10-02 (金) 22:22:41};
--登録してるアドレスに届くはずだが・・・ --  &new{2015-10-02 (金) 22:22:55};
--迷惑メールに分類されて迷惑メールフォルダにあったという報告もあるからそっちもチェックしとけ~ --  &new{2015-10-02 (金) 22:25:15};
---初歩的に指定外受け取り拒否とかにしてるとかね --  &new{2015-10-02 (金) 22:30:54};
---木主です。迷惑メールってパソコンのどこに表示されるものでしょうか?思い当たるところを探したのですが、見つからず・・・ --  &new{2015-10-02 (金) 23:08:08};
--自分も、まだメール来てないよ(>< メールは順次お送りするため って書いてあったから、3日にメール届く人もいるのかもしれないよ --  &new{2015-10-03 (土) 00:02:26};
--根本的な問題としてガンジオちゃんとチュートリアルは終えたよね?日本エリアに付けばチュートリアルは終了。ついでに期限は9月30日までだったから昨日にやったとかだったら対象外だよ --  &new{2015-10-03 (土) 00:17:04};
-ネットガンとジャミング系は範囲減衰無しでいいと思うんだけどな。今のネットガン、産廃すぎて目も当てられない。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:27:42};
--武器ごとに変える、くらいの事出来なかったのかよとは思うね。減衰の最高値が榴弾90%直射60%手榴弾30%とか、減衰率は焼夷>ネット>ジャミングの順で高いとかさ。 --  &new{2015-10-03 (土) 00:32:54};
-来週もGP落ち機体は無しか・・・。たいした変更もないし運営はガンオンを終わらせにかかってるな。階級ガバディにして最後はグダグダで終わりそうだ。このまま終わるなら何か一泡吹かせてやりたいところだ。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:28:15};
--GP落ちが来週もないとは思ってなかったのと、過去の勝敗まで表示するようにしてくるとは思わなかった。また階級の話で荒れそうだね。まぁ、その週の勝敗がどこにも表示されないのはおかしいと思っていたからそこは嬉しいけど。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:52:25};
-あれ?部隊チャレンジオールクリアの報酬が貰えた?先週7戦しかしてない上に、ボッチ部隊かつ、そんなに活躍した覚えない。何の気なしに全部受け取ったけど良いんかな。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:29:36};
--ここに書き込む前に運営の報告ぐらいは読もうね。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:31:00};
---不具合のところ見てから書いたんだけど、見落としたのか・・・すまんの --  &new{2015-10-02 (金) 22:43:53};
---そうか、見落としたのか。言い方が上から目線でこちらこそすまなんだ。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:45:32};
---見つけた!更新内容の方か! --  &new{2015-10-02 (金) 22:46:00};
--部隊チャレに不具合出てたから先週は全報酬が全員に送られたんやで。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:40:57};
---ありがとう! --  &new{2015-10-02 (金) 22:44:23};
-気のせいかも知れないけど、連邦おもくない?? --  &new{2015-10-02 (金) 22:30:05};
--GP03デンドロビウム「ワイのせいかな?」(幻) --  &new{2015-10-02 (金) 22:50:05};
-来週「報酬個数増量キャンペーン」らしいけど、EXもGPもない時期にやられても「…で?」としか思えないね。何か意味あるのかな。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:34:12};
--「たくさん出撃し戦力を強化しましょう!」で察しろ --  &new{2015-10-02 (金) 22:35:47};
---ずっとプレイしているユーザーからすれば個数が増えたところで何の恩恵もないわけですよ。モジュだって全部開発済みだし、GPだってほとんど使い道がないわけだし。運営が方向性を考えあぐねているのが丸わかりだな。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:39:22};
---ガシャチケ全然でねーよ!って文句を汲んだ感じかな? --  &new{2015-10-02 (金) 22:41:18};
---EXにイベント強化チケットと報酬コンテナを圧迫するイベントが続いて、折角ガシャの仕様が変わったのにそれを楽しむどころじゃなかったからね --  &new{2015-10-02 (金) 23:52:46};
--ガシャチケが報酬で出る仕様になった今 かなり意味があると思うが?俺的には --  &new{2015-10-02 (金) 22:39:48};
---個数増やすよりは一戦で一枚確実にガシャチケ貰える方が嬉しい。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:44:50};
---EXガチャ仕様になれば確かに嬉しいけど イベント扱いじゃないもんなぁ --  &new{2015-10-02 (金) 22:47:07};
---いい加減ガシャチケ3枚で良いからデイリーコンプにつけてくれないかな。今回みたいなコンプイベントのときは除いて --  &new{2015-10-02 (金) 22:54:03};
---モジュ素材も欲しがってる初心者はいるだろうし、素材は機体開発に使えるし、上製スプレーや金塊も貰える確率が増えるわけだから、地味だけど恩恵はあると思う。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:54:38};
--ガシャチケでたところで欲しい機体が無いんです・・・。運営は早めに課金ユーザーへの対策を考えないとまずいぞ。ファースト世代の40代が一番のお客さんだろうからな。時間はあまりないが金はあるという層を狙っていかないとだめだぞ。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:44:11};
---と言うかそろそろSEED世代も安定して金落とせるようになったからSEEDオンラインとか考えていたりしてないだろうな… --  &new{2015-10-02 (金) 22:51:36};
---40代だと所帯持ってるからたいして課金できないよw --  &new{2015-10-02 (金) 22:56:43};
---ファースト世代はやはり思い込みが違うのよね。私も所帯もってるが最強の機体を手に入れるぐらいの課金力は上さんをごまかせばある!それぐらいの熱意はあるのだ! --  &new{2015-10-02 (金) 23:02:50};
---SEEDオンラインなら過疎まっしぐらだな・・。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:05:46};
---百歩譲ってSEEDやるにしても、別タイトルとして立ち上げるだろう。今さらン年も続いた1stの世界観のゲームにぶち込んでも採算取れないよ。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:10:18};
---40超えて思い入れと思い込みを間違えるのがガノタか --  &new{2015-10-02 (金) 23:12:51};
---ではこのゲームはここらで一旦終了だな。今後の大型アプデも期待できそうにないしな。それでいいよ、清々すらぁ!だがただで終わると思うなよ運営!! --  &new{2015-10-02 (金) 23:16:59};
---なにこれ恫喝? --  &new{2015-10-02 (金) 23:31:07};
--思い込み、思い入れ、40代でどちらが多いかと言うとやはり思い込みなんじゃないかな・・・。自分のバックボーンがあるからね。だからこそたちが悪いのかもしれん。思い込みは若者の特権なんじゃあないかな。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:29:07};
---なにこれ…結構怖いんだけど… --  &new{2015-10-02 (金) 23:34:28};
---ガンオンの年齢分布をアンケートとれば面白いかもねw --  &new{2015-10-02 (金) 23:44:21};
--まぁ来週はインするだけ無駄だよね --  &new{2015-10-02 (金) 23:50:56};
-階級履歴実装に勝利数敗北数表示ねぇ・・・まあ制度発表の時点で勝敗で決まりますよって言ってるようなもんだったけどガンガン勝敗押し出してくるなぁ。それはPP制度の時やって連帯ゲーになったというのに、だから変えたんじゃなかったのかい?レートそろそろ固まってきて戦場が落ち着くかと思ったらそうでもなくマッチング1戦毎に滅茶苦茶で、一人でどうこうできるレベルじゃなくなっていて試験の時より悪化してると思うんだけれどもなぁ。 --  &new{2015-10-02 (金) 22:57:04};
--この運営はバカだからもうだめだな。ていうかFPSでもないのにレートって自体がちょっとめんどくさいだろうに。ちゃんと仕事できないんだから下手にいじんなくてもよかった --  &new{2015-10-02 (金) 23:02:25};
--連隊を対策すれば済むことでしょ。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:04:08};
--そんな評価をばらされたらそれこそ連帯が加速してしまうよなぁ。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:04:36};
--結果野良バイバイ、初心者バイバイゲーになったからな… --  &new{2015-10-02 (金) 23:05:49};
--レート製って判断がつきやすいチーム戦だったりタイマン勝負だったらまだ基準になりやすいんだが、即興で組まされた集団50人の戦績だと計算がすごく面倒だと思うのよね。発想は良いし、階級=勝利や階級=スコアだった時が良かったとは言わないが、もうちょっといい方法は無かったのかとは思ってしまう。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:06:56};
---そうそう、同じレートでもエンジョイ勢と勝ち意識高い勢とでは相容れないからね。やはり以前の階級制度に戻したほうがいいかな。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:09:56};
---ごちゃ混ぜマッチになるのは人数が少ないからであって、階級制かレート制かはあんまり関係ない。何とかしたいなら「マッチング時間伸びてもいいから精度高めてください」って要望送るほうがマシ。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:19:51};
--参戦数20、勝利数10、敗北数0(退出数10)みたいな奴を分かるようにするための機能じゃねーの? --  &new{2015-10-02 (金) 23:18:09};
--プレイ内容重視のレート基準を作れるつもり(インタビュー時点)→レート制採用が既定事項に→善処→勝敗重視レートを突貫実装→とりあえず形を整える(今ココ) --  &new{2015-10-02 (金) 23:35:25};
-ドズルなんとなく作ってみたんだが強くないか?後期バズにD式の素晴らしい範囲。なぜ流行っていないんだ --  &new{2015-10-02 (金) 23:16:17};
--えーおーすー「すまんな」 --  &new{2015-10-02 (金) 23:17:32};
--金ゲルMのほうがコスパも機体性能もいい。BZ格ならAOSがいる。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:19:39};
---後、同コストにシュツ格・万BZ格のドムトロがいる。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:21:45};
--錬度カラー無いし --  &new{2015-10-02 (金) 23:25:34};
--性能だけ見れば他に良い機体はなくもない でも俺は対爆の機体を他に持ってないし、何よりドズルのシンパだから使ってる ゲームでミネバが登場すれば、もっと使用者が増えるかなあw --  &new{2015-10-02 (金) 23:35:26};
---〈+〉「対爆と聞いて」 --  &new{2015-10-02 (金) 23:37:00};
--300コスやぞ、BZ格だけで入れるわけない --  &new{2015-10-03 (土) 02:34:25};
-やっと500万貯まってアッガイかグフか高ゲルかで悩んでるんだけど誰か背中を押してくれ --  &new{2015-10-02 (金) 23:20:22};
--そりゃもう高ゲルでしょう --  &new{2015-10-02 (金) 23:23:18};
--こうゲルが良いよ --  &new{2015-10-02 (金) 23:23:35};
--まあ強い機体を先に揃えたほうが次の引く機会まで戦績が安定するから高コスだろうね。 低コスが足りないとか倉庫事情にもよっても変わってくるけど。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:23:43};
--もっといいのがあるんじゃないか よく考えた方がいいぞ 500万は簡単には貯まらない金額だからな・・・ --  &new{2015-10-02 (金) 23:24:18};
--〈+〉またなんでそんな雑兵を・・・私のような精鋭機にしておきなさい --  &new{2015-10-02 (金) 23:25:09};
---(<◎>)下がってろ産廃め。さぁシュツを持ってる俺なんてどうだい? --  &new{2015-10-02 (金) 23:49:37};
--高コスがそろってないなら高ゲル一択、低コスがそろってないならグフ一択、ファンもしくは水中機を持ってないならアッガイ一択。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:25:24};
--グフはやめとけコンカス以外ひいて発狂するぞ --  &new{2015-10-02 (金) 23:26:16};
---グフはDX再録枠で金コンカスを出してから強化用の銀図を買うのがベストだな --  &new{2015-10-02 (金) 23:53:41};
--環境的にはBD2以外の機体はあり得ない。仮にビムシュ引いたとしてもEXAMあるから高ゲルでビムシュ引くより被害が少ないというのもある --  &new{2015-10-02 (金) 23:27:13};
--中コスがないならゲルMがいいぞ。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:41:35};
--近い将来360入れること前提なら高ゲルの340は使いにくい。ジオン水泳部はMS戦用なら接近戦含めてマリンの方が強いので他いらない。グフのコスパに接近戦もⅡJ,F重辺りで間に合ったりする。産廃というわけでないけど必要なものではないので好きなのでいい。 --  &new{2015-10-03 (土) 00:02:19};
--ガチ機体の高ゲルやコスパのいいグフと悩むほどアッガイが好きなんだろ?高ゲルより強い機体もいるしグフくらい他の機体でも代用出来る。迷うことはないはずだ --  &new{2015-10-03 (土) 01:14:42};
-ヅダかゾックどっちの金図を買うべきだろうかどっちも好きすぎて自分で選べないんだ・・・ --  &new{2015-10-02 (金) 23:27:26};
--俺は旧制度で初めて当てた金図がヅダで練度もとっくに20で思い入れは相当だが、その俺でもヅダは銀図でいい気がするw --  &new{2015-10-02 (金) 23:39:04};
--ヅダは銀でもいいな、銀でも足回りほぼ強化できるし、金武器が正直微妙 --  &new{2015-10-03 (土) 00:15:13};
---本当に?シュツ撃ち切って乗り換える機体だと思って今日まで使ってきたんだけど --  &new{2015-10-03 (土) 02:45:51};
-なんか勝利回数で階級決めるとか言われてた時に、それがマッチングに影響して、連隊は連隊同士で戦うようになるとか言われてなかった?実際は階級とレートは別で、レートに勝利回数や勝率が影響してるかどうかも分からず、勝つにせよ負けるにせよ、へんな格差戦場ばっかなんだが… --  &new{2015-10-02 (金) 23:34:45};
--戦場に投入するレート帯の隔たりがだいぶ広いせいだと思われ。同軍でも歩兵差がかなり違うから、初期のような方式にしてるんじゃないかな?詰め込みランダムってのは均等に混ぜるわけではないから結果は言わずもがな。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:44:27};
--拮抗した試合ってのがなくて圧勝か完敗のどっちかが8割ぐらいだね、つまらないからIN減ったよ --  &new{2015-10-02 (金) 23:45:25};
-そろそろGPに何か落ちるかなーなんて思ってたんだけどさ、GPガチャってこれから機体増えれば増える程欲しい機体出る確率下がるのな・・・つーかほぼ無理でしょ欲しい機体手に入るのって --  &new{2015-10-02 (金) 23:36:34};
--あれは「何か銀図当たればいいなー」って思いながら回すもんだから決して特定の機体を狙って回すもんじゃない。少しでも取れる可能性があるから欲しい機体が落ちるまで貯めるって手もあるけど、まぁ基本は店買いですな。てかDX回すまでもない機体が欲しかったら基本銀図でいいんや銀図で。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:41:05};
---なるほどね、やっぱGP貯めないと駄目やな。しっかし貯まらんっすわw --  &new{2015-10-02 (金) 23:46:15};
-ちゃんと運営する気があって定期に関わらず積極的に調整や変更を行ったりと意欲的でいて、けど集金意識が高いならまだ金払う気にもなる、ガンオンはやる気もなけりゃユーザーを大切にしもせず、ただゼニだけはいただきます!っていう畜生精神だからなー --  &new{2015-10-02 (金) 23:41:40};
--すでに大型アップデート前の人口にまで激減してるのが答えでしょ --  &new{2015-10-02 (金) 23:54:28};
--「お前の望むものはお前の望む価格では実現できない」って言葉があってな。まぁ金かかりすぎて無理なんだろう。 --  &new{2015-10-03 (土) 00:52:09};
-ザクフリッパーの改良広域型レーダーポッドって、索敵範囲が広い上に稼働時間が長くていいね。連邦に同性能のレーダーってあるの? --  &new{2015-10-02 (金) 23:43:19};
--夜鹿Ⅱのアンチステルス --  &new{2015-10-02 (金) 23:46:36};
--広域が稼働時間長い・・・? --  &new{2015-10-03 (土) 00:00:14};
---木主はN型と間違えているのではないか? --  &new{2015-10-03 (土) 00:14:03};
---若殿と比べてってことだと思う --  &new{2015-10-03 (土) 06:39:31};
-アンチステルスレーダーの音聞こえにく過ぎせこいわ。武器1種類最大9分か10分くらい潰す(これは現状そこまで大した問題じゃないけど)ならもっとけたたましく音なってほしいわ。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:46:26};
--じゃあヤメテクレーヤメテクレーっていう効果音で --  &new{2015-10-02 (金) 23:47:55};
---申し訳ないがヤメテクレーダーはNGで --  &new{2015-10-02 (金) 23:54:27};
--だから黒板をひっかく音で大音量にすればいいんだって、分かりやすいだろ? --  &new{2015-10-02 (金) 23:53:57};
---ヘッドホン&イヤホン勢が発狂するなw --  &new{2015-10-03 (土) 00:07:52};
--範囲に入ったら唐突にUCが流れてくるようにしよう --  &new{2015-10-02 (金) 23:54:15};
---ちょっとそれやってみたいw --  &new{2015-10-03 (土) 00:19:46};
--音もだけど色が見づらいわ  --  &new{2015-10-03 (土) 00:00:27};
--音じゃなくてどっか画面に小さく敵レーダーに索敵されましたって出してくれればいいのに --  &new{2015-10-03 (土) 00:01:19};
---近づくとだんだん表示がでかくなるの? --  &new{2015-10-03 (土) 00:04:10};
---ダメージのインジゲーターみたいにレーダーも方向と大まかな距離が分かるようになっても良いかもね。 --  &new{2015-10-03 (土) 00:37:02};
--ステルスが無くなればアンチステルスも無くなる! --  &new{2015-10-03 (土) 00:10:26};
--どこかにレーダーが置かれるとギレンの演説が流れます --  &new{2015-10-03 (土) 00:12:11};
--逆転の発想でレーダー音をやーいはーげはーげって声が出るようにしよう。そしたら皆、そう皆血眼になってレーダーぶち壊そうとするだろう --  &new{2015-10-03 (土) 00:25:52};
--レダの形をナンカンっぽい形にすればストレス発散も兼ねていいんじゃないか?! --  &new{2015-10-03 (土) 00:33:54};
--ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!  ねずみ「む!アンチステルスか!」 --  &new{2015-10-03 (土) 00:36:55};
---ハー!ドッコイショー!ドッコイショー! --  &new{2015-10-03 (土) 00:39:26};
---グラブルのおっさん連中はすっこんでろや --  &new{2015-10-03 (土) 00:46:05};
--近付くにつれて歌丸師匠の落語が聞こえるようにしよう --  &new{2015-10-03 (土) 00:41:37};
---死んだ人の声はもういいよ --  &new{2015-10-03 (土) 00:47:31};
-はー佐官がいると勝ってもストレス貯まる。何でレートで分けたのに今だに佐官とマッチングすんの。味方ksすぎて勝利順位スコアSランクでもストレス貯まるんですけど。 --  &new{2015-10-02 (金) 23:57:35};
--尉佐官からしたら尉佐官だけで小隊組んでるのに将官戦場にぶち込まれるっていう愚痴があるんですけどねwマッチングがおかしい。 --  &new{2015-10-03 (土) 00:05:44};
--その佐官からしたら、将官の相手させられてゲンナリってところだろう。一番気の毒なのは、ガチ新規だよ --  &new{2015-10-03 (土) 00:44:00};
--レート下がって佐官帯のマッチングに君が組まれてるだけでは・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 04:36:38};
--例えば一週間に数戦しかしないで、たまたまその試合で負けた大将級の腕の人とかは、佐官にされたりするしなぁ。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:41:06};
-プレボ機体の追加来ないかな。エコーズジェガンとか出してくれ~ --  &new{2015-10-03 (土) 00:04:16};
-装備が投擲武器や地雷しか持てない限定戦をやってみたい --  &new{2015-10-03 (土) 00:06:00};
--マインレイヤー「出番か?」 --  &new{2015-10-03 (土) 01:48:10};
-ジオンで3勝12敗、泣きたい(TдT) --  &new{2015-10-03 (土) 00:10:17};
--じゃあまず年齢身長体重階級を教えてくれるかな? --  &new{2015-10-03 (土) 00:16:05};
---おまわりさんこの人です --  &new{2015-10-03 (土) 00:29:11};
---おさわりまんこのひとです --  &new{2015-10-03 (土) 00:30:00};
---24歳、ジオン兵です --  &new{2015-10-03 (土) 00:36:41};
---24歳、覚醒です(Zの極太ビームサーベル) --  &new{2015-10-03 (土) 00:40:07};
-ガンジオコラボdxまだもらえないんだけど、不具合? --  &new{2015-10-03 (土) 00:30:44};
--迷惑メールのフォルダ覗いた?ついでにガンジオのチュートリアルちゃんと終えた? --  &new{2015-10-03 (土) 00:38:26};
---俺はオーストラリア大陸終わらせただけで終わったと思って勘違いしてたせいで貰えなかったわ。腹いせにガンジオ削除した --  &new{2015-10-03 (土) 01:04:44};
-このゲーム報酬にメカニックチケット混ぜるのゴミだわ --  &new{2015-10-03 (土) 00:31:21};
-・・・GP落ち来週もないの・・・。もう4ヶ月目じゃないっけ・・・? --  &new{2015-10-03 (土) 00:32:12};
--今日の夕方、GP落ち無かったら首吊るって言ってる人がいたが、彼は無事だろうか --  &new{2015-10-03 (土) 00:36:09};
---遺書には理由をキチンと書いたのだろうか --  &new{2015-10-03 (土) 00:59:48};
-吸着式レーダー実装はよ 索敵範囲が円柱じゃなく球形でいいからグレぐらいの大きさで --  &new{2015-10-03 (土) 00:38:00};
--それ完全にボダブレのセンサーじゃないかw --  &new{2015-10-03 (土) 01:52:17};
-既出かもしれないが、デイリーガシャチケは画面左上のチャンネル変更だけでもらえるんだな。今までわざわざログインし直してた --  &new{2015-10-03 (土) 00:39:33};
--良い情報ありがと --  &new{2015-10-03 (土) 00:57:03};
-夕方ごろに格闘機はツラいって書き込みがあって思ったのが、FEZ出身の人って笛とか片手や両手ヲリのイメージが強いせいってのもあるんだろうが、何より「相手が高度を維持しながら移動してくる」「その上、火皿並の火力を格闘が届きにくい高度から放ってくる」辺りで四苦八苦してそうだな。 --  &new{2015-10-03 (土) 00:40:18};
--ああそうか、一番の受け入れがたいところは「基本は不意打ち」ってところなのかもしれないな。FEZの近接職は広い所で睨み合いながら最前線で硬直や隙を狙ったりしてるから、あれをガンオンでやっちゃうと、運よく一人倒せても、直後に硬直にバズ叩きこまれるただの猪突猛進になるからな。 --  &new{2015-10-03 (土) 00:42:23};
---短剣出身の俺に死角はなかった --  &new{2015-10-03 (土) 01:16:01};
---俺もスカやってたから、むしろ自然ではあったw --  &new{2015-10-03 (土) 01:20:28};
-鉱山で連邦がガチ防衛したときのクソゲーっぷりはない、つまらない上に時間だけかかる --  &new{2015-10-03 (土) 01:00:32};
--どのステージであっても連邦がガチ防衛した時ほどつまらない戦闘はない。だらだら決定打のないまま20分戦うだけだもんよ。でも連邦的にはそっちのが勝率良かったりするから戦術的には間違ってない --  &new{2015-10-03 (土) 01:08:35};
---どうせだれもやる気ないんだからNPCモードとか実装しないかね、そのほうがお互い好都合だし --  &new{2015-10-03 (土) 01:10:26};
---やるきあるから守ってんだよ --  &new{2015-10-03 (土) 01:11:27};
---ごめん、連邦側で防衛させられてるときは別画面で遊んでるは、楽しいわけないだろw --  &new{2015-10-03 (土) 01:13:22};
---↑なに勘違いしてるのか知らないけど、そんなこと自慢してもダサいだけだよ? --  &new{2015-10-03 (土) 02:14:02};
--フレピク消えたらこうなるってわかってたじゃん。勝率がいいんじゃなくて防衛しないと勝てないんだよ --  &new{2015-10-03 (土) 01:10:46};
---対人ゲームで「守ったら勝てる」は一番やっちゃいけないんやで --  &new{2015-10-03 (土) 01:14:10};
---勘違いしてるみたいだけど守ったら勝てるじゃないんだよ、守りでしか勝ち目がないんだよ。やって良い悪いの問題じゃなくて他にやれることがないの。連邦が凸行くのはあまりに拠点が守りづらくて不利になることがわかってても凸行った方がまだマシなときだけなの --  &new{2015-10-03 (土) 01:59:57};
--連邦で凸しあったら負けるからな。で、ジオンの初動凸くってだいたい後は相手の核待っておしまい --  &new{2015-10-03 (土) 01:14:56};
---ケンプの凸火力ですらかなり高いのにケンプにちょっと劣る足回りに㌧でも火力のテトラが追加されたもんな。おまけに防衛居てもケンプと比べて容易に返り討ちにできるってのも地味に効く --  &new{2015-10-03 (土) 01:38:40};
---なるほど、じゃあガチ防衛するしかないなこれからずっと。 --  &new{2015-10-03 (土) 02:24:51};
--そりゃまともに殴り合ったら機動力と火力差で負けるからにきまってるだろうが。連邦には負けてくださいってか? --  &new{2015-10-03 (土) 06:21:25};
-セミストのコメが荒れてきたな セミストはスレイヴ・レイスにも劣る産廃らしいぞ --  &new{2015-10-03 (土) 01:11:06};
--今一番荒れてるのはザメル --  &new{2015-10-03 (土) 01:14:52};
--何故荒れるのか考えてみるといいよ。結局のところ、その機体が好きなんだよ。みんな --  &new{2015-10-03 (土) 01:21:24};
--運営の迷走具合がわかる機体だよな。運営が考えてるコンセプトと武器種が全くかみ合ってないどころか正反対の武装 --  &new{2015-10-03 (土) 01:25:28};
---格闘機みたいにしといて、コンカスが無いってのが酷い --  &new{2015-10-03 (土) 01:35:16};
---そしてジムスト系の格闘を期待してたのにまさかのゴミ格闘を寄越されるというね・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 01:44:01};
--ザメルもそうだけど機体の説明と実際の性能違いすぎね? --  &new{2015-10-03 (土) 01:35:43};
---現地改修機って説明しといて特性に現地改修無いのはちょっとな --  &new{2015-10-03 (土) 01:41:26};
---現地改修は絶対欲しいな --  &new{2015-10-03 (土) 02:00:44};
---あー砲撃で現地改修はいいねぇ --  &new{2015-10-03 (土) 02:57:12};
--普通に壊れに片足突っ込んでんのに、あのキッズには産廃とか笑える --  &new{2015-10-03 (土) 02:17:52};
-ランキングハイスコアの連邦1位の人の勝率何だよあれwwなぜあんなに勝てるの??うらやましー --  &new{2015-10-03 (土) 01:17:40};
--一部連邦大将様のありがたい教訓『テトラっていう糞機体に対抗するには歩兵差で圧倒するしかない』 --  &new{2015-10-03 (土) 01:54:34};
--システムに文句を言ってた自分だったが、やっぱり下手糞だったんだなw上手い人のプレイをみると痛感するぜ… --  &new{2015-10-03 (土) 02:15:15};
---連帯がまかりとおってるからシステムに文句言うのも合ってるよ --  &new{2015-10-03 (土) 04:15:09};
-結局ザメルはさL2をあんな長射程にしないでチャージ分ちょっと威力高いただの榴弾にしとけばよかったんだよ。あんな7発全部裸に打ち込んでもたいして削れない微妙武器1つのせいで全てにしわ寄せがきてる。340であんな2脚より弱い追撃法とか信じられん --  &new{2015-10-03 (土) 01:46:14};
--足つきにはあの砲撃は悪くないんだよ。威力高いしすぐ撃ち終わるしリロードも早いから。でもザメルみたいな足の悪いタンク系でしかも隠れる場所も無いくらいでかいザメルにはまったく合わない。運営絶対何も考えないで適当に決めてるでしょ --  &new{2015-10-03 (土) 01:57:50};
---だから持たせてもらえたとも考えられるけどね。同じ武器をギガンが持ってたら相手は困るでしょ。 --  &new{2015-10-03 (土) 02:03:12};
-MSのシートは固定式なん?前傾姿勢でライフルを撃ってる時とかはパイロットはモニターで正面を見てるけど体は下向きなの? --  &new{2015-10-03 (土) 01:53:18};
--一年戦争系はわからないけど、リニアシート内蔵されたZ系からは動くようになっているはず。 --  &new{2015-10-03 (土) 01:58:47};
--Gガンは重力制御してるから、MFが倒れても、パイロットが壁に叩きつけられることはないんだっけ --  &new{2015-10-03 (土) 02:11:26};
--SEEDは1話で動いてたよね --  &new{2015-10-03 (土) 02:12:24};
---懐かしいなぁ・・・。キラがコクピットのどこかに挟まれないかヒヤヒヤしながら見てたわ --  &new{2015-10-03 (土) 02:29:37};
-今週もゲージ操作されてますなぁ。連隊と連隊で±0、他戦場はジオンの勝ちなんだから相当偏らなきゃおかしいのに --  &new{2015-10-03 (土) 02:03:36};
--ジオンで8連敗なんですが? --  &new{2015-10-03 (土) 02:07:18};
--お、そうだな・・・(ジオンキャラ5連敗の戦績を見て) --  &new{2015-10-03 (土) 02:13:43};
---わかるわかる…(連邦11連敗) --  &new{2015-10-03 (土) 06:04:22};
--ゲージ操作なんてβ時代からあるだろ。いつも連邦に-10~-15ぐらい調整して連邦の圧勝っぷり見えないようにしてるの明らかじゃん。ソースあっただろ --  &new{2015-10-03 (土) 02:14:47};
---これマジ? --  &new{2015-10-03 (土) 02:24:14};
---ソース(俺がそう思った)だよ --  &new{2015-10-03 (土) 02:25:25};
---(俺の体感ではそう。俺が思うんだからそうなんだろう、俺の中ではな)ソースだよ --  &new{2015-10-03 (土) 02:27:07};
--ゲージは自分に都合のいいようにしか見てない人多すぎてなぁ。ガチャの確率とかと一緒。 --  &new{2015-10-03 (土) 02:25:05};
---ほんこれ --  &new{2015-10-03 (土) 02:41:53};
--もうゲージとかいらないから、各軍どういう平均階級の試合が何試合発生して、どっちが何勝したかを正直に出してほしい。どうせ平均階級大佐以上となった試合数が著しく減ったのに、ゲージの計算式がそのままになってて、バランスしてように見えてるだけだろ。運営にとって都合がいいからそのまま放置してある --  &new{2015-10-03 (土) 02:51:59};
-やっぱ我慢はしちゃ駄目だな、核護衛中に親知らず抜いた場所が痛みだしてそれでも我慢して核護衛最後までしたら後ろ漏らしてたわ --  &new{2015-10-03 (土) 02:15:13};
-上にもあるけど、連邦の初動防衛がクソだとか言うのっておかしくない?速度と火力を両立してる機体がいないのに凸合戦に付き合えとか、楽して勝たせろって言ってるようなもんだよ --  &new{2015-10-03 (土) 02:18:37};
--ジオン側からしたら面倒この上ないって話で付き合えなんて書かれてなくね? --  &new{2015-10-03 (土) 02:47:16};
---まぁ、そこそこいい機体使って初動凸行って、拠点に触れられもせず待ち構えてるやつにやられるむなしさというか虚無感はすごくわかる --  &new{2015-10-03 (土) 02:54:29};
---連邦の時は自分がそれやる側になるんだけどなw --  &new{2015-10-03 (土) 02:58:20};
---おかげで連邦垢の総拠点ダメージはジオン垢の半分以下だわ いや指揮さんが防衛しようって言うからね?(責任転嫁 --  &new{2015-10-03 (土) 03:02:54};
--思い込みの激しい子ね --  &new{2015-10-03 (土) 02:57:44};
--ぶっちゃけジオンでも連邦でも俺が凸失敗したら糞防衛 って思ってる --  &new{2015-10-03 (土) 03:21:20};
--この木の話題の元になった木の主は、嵐の鉱山は低重力宇宙と同じで凸合戦でさっさと流すべき糞マップなのに何してんの?って言いたいんだとおもう --  &new{2015-10-03 (土) 03:40:54};
--GP01は完全に速度と火力両立してるんだけど?ビムコ盾まであるし --  &new{2015-10-03 (土) 04:18:38};
---対拠点火力考えたらGP01如きじゃテトラはおろかケンプの足元すらおよばねーよ。LBRフルチャージで入って撃ってBZFに持ち替えて撃って合わせてやっと2.3万出してる間にテトラならゲロビで4.4万だしてるしケンプもまず初めのシュツで2.8万叩きだしてるわ。GP01は完全MS戦特化機だ --  &new{2015-10-03 (土) 04:46:17};
---へぇ、テトラやケンプの火力にどの程度かってるんですかね?機動力は認めるが火力は認めない。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:23:19};
-勝利→ふぅ、みなさんおつかソロモンよ!私は帰って来たぁぁ!! (´・ω・`)何でチャット欄に被って来るの・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 02:29:08};
--あれ邪魔だよなー。チャット欄隠すとか、頭おかしいわ。 --  &new{2015-10-03 (土) 02:32:10};
--リザルトのセリフも毎回聞いてると邪魔だよな設定でオン/オフさせてくれればいいのに --  &new{2015-10-03 (土) 02:34:32};
--迫撃砲のマップに容赦なく被ってくるのも、いつまでたっても直らんし無理だよもう --  &new{2015-10-03 (土) 02:37:01};
---おかげでマップ左上のビーコンは砲撃されにくかったりするw --  &new{2015-10-03 (土) 02:45:19};
--コンペイトウもいちいち長くて邪魔だけどそれ以上にニューヤークのクソみたいな棒読みのガルマは勝っても負けても聞くたびにイライラする。あれ絶対ガルマじゃなくてキケロだろ --  &new{2015-10-03 (土) 02:57:33};
--[防衛]でレーダーの光点見えないのは勘弁してほしい --  &new{2015-10-03 (土) 03:07:24};
--今は指示なんて機能してないんだから消してもいいよね。せめて透過処理くらいして欲しい。戦艦の搭乗画面もマップに被らないように改善すべき。ショップの設計図売却からオールが無くなって不便になったり、プレゼントを受け取っても窓が消えなくなってるし、よく分からない改悪も行われているのでよくわからない。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:38:58};
-ザメルってあとほんのちょいの拠点削ったりとか、戦艦ビーコン壊したりとか、そういう地味な働きするための機体なんじゃないかと思えてきた。ボランティア精神にあふれたザメルがいれば、いくつかのマップでは二度と連邦の戦艦出れないんじゃないか? --  &new{2015-10-03 (土) 03:12:38};
--というよりそういうニッチな方向しかないというか。L2は長射程だけど補給不可でモジュパーツ込みで9発だし、L2の射程活かすと他の武器が射程足りないから火力でないし。他の武器使うために前でるなら本末転倒だしそもそも前でるなら他のタンク乗る方がいい。それでいてコスト340だから取り回しも悪い。かといってL2補給可になると遠距離榴弾ゲーでそれはそれでどうしようもない。 --  &new{2015-10-03 (土) 03:54:06};
--金ザメルは部隊での連隊(放送連隊は微妙)みたいな組織的に動ける中でなら役割を持たせられるよ。ただ野良だとそんなの期待できないので例えば木主が書いてるようなケースだと個人で判断と行動をしないといけなくて、それはまさしくボランティア。さらにジオンは強襲しか乗らない人間のスタンドプレー傾向が強いからザメルを護衛すれば戦局に大きく影響するような場面(例えばドアンBミリを割れば勝てる状況)があっても生かせられない。多分運営は戦場の絆みたいな要素を入れたくてザメルを榴弾L2以外何のとりえも無い性能にしたんだろうけど、ま、ガンオンの実際の試合運びを全然理解できてないよねってことさね。 --  &new{2015-10-03 (土) 04:41:43};
---解ってるノラだと「ザメル出すんで前線上げてください」とかって言えば護衛してくれる人もいるんじゃ?基本ダメ元でも野良連携出来たら結構燃えるw --  &new{2015-10-03 (土) 05:31:10};
-もしランキングに新しく退出回数ランキングの項目を追加してくれたら、運営を評価する --  &new{2015-10-03 (土) 03:13:30};
--報酬はちゃんと他のと同じくDXチケにしよう --  &new{2015-10-03 (土) 03:53:11};
-バズFはコスト別に性能変えるべきだよなぁ、ジムで6000、デジム強で6600、ガーカスで7000、パジムで7700、ダムで8000、アレで10000、武装威力はコスト別で変えるべき、重撃もしかり、なんで高コストと低コストが同じ威力なのよ、弾数、重量とかが違うにしても --  &new{2015-10-03 (土) 03:18:12};
--そもそもの話として高火力BZは重撃用にすべきだった --  &new{2015-10-03 (土) 03:29:35};
---それな。重撃バズは全部万バズにするべきだよな --  &new{2015-10-03 (土) 03:31:15};
--強襲はFが6000ぐらいでいいよマジで。メインアーム全般にも言える事だが、他兵科の立場を奪う火力なんて持たせちゃいかん --  &new{2015-10-03 (土) 03:34:39};
--コスト別に変える意味は? --  &new{2015-10-03 (土) 03:36:26};
--コストだけじゃなく機体性能・兵科でもきっちり住み分けするべきだった。まぁFバズだけじゃなくて全部の武器に言える事だけどな --  &new{2015-10-03 (土) 03:48:15};
--ドム君完全に息しなくなっちゃう・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 04:56:49};
---となるとデブさ別に威力を変えるべきだな --  &new{2015-10-03 (土) 05:19:45};
--コストに比例する必要はないけど、バリエーションはもっとあっていいな 「ハイパー」バズーカ「後期型」で威力は素ジムのバズと同じ7000とかギャグだろ --  &new{2015-10-03 (土) 05:22:50};
--大規模戦は個人レベルでコストの差を体感できないから、低コストでも戦える魅力を残す為にも火力で差をつけない方がいいと思う。ザクバズとジャイアントバズのような、明確に口径差がある武器なら火力差があってもいいが、そういう差がないのであれば、量タンとガンタンクのような使い勝手で差をつけた方がいい。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:23:18};
-過去8連勝でも准将垢だと佐官8割の戦場に放り込まれたりもする。連邦佐官戦で北極BAなし戦場で勝てる訳ねーだろ。運動会と言い100%絶対に片方の勢力負けさせる糞マップ&バランスどうにかしろよゴミ運営。 --  &new{2015-10-03 (土) 03:20:19};
-「階級履歴では定期メンテナンス毎の過去一定期間の階級、大規模戦勝利数・敗北数などが表示されます。」とありますが、退出数も表示されるのであろうか。 --  &new{2015-10-03 (土) 04:25:59};
--~~など←ここ重要!画像は開発中です←さらに重要!! --  &new{2015-10-03 (土) 05:21:48};
---運営が日本語に不自由してることも忘れちゃならないw --  &new{2015-10-03 (土) 05:32:17};
-ザメルショックですっかりインしなくなってしまった。これ今後ガッツリ人数へるぜ。ここまでの糞を買わされたら誰だって萎えて辞めるよ。なんだ?あのセンスゼロ、小物感丸出しのL2弾。最低でチャージ無し威力20000の5発にしろよ頭ワリーな。炸裂は12000で良い。あんな3倍デブで前出たら死なばもろとも、アレガトで即溶ける。そのくせ、全てを破壊したフレピク踊りは長らく放置、ゲーム決定的つまんなくした遠投グレポイ、完全に隠れてもなぜかカスってしかも即死メガランの理不尽、調整するべきは幾らでもある。もうゲームはインしないが糞運営に対する不平不満は何度書き込んでも晴れることはない。 --  &new{2015-10-03 (土) 04:33:29};
--要約すると自分の希望がかなえられなかったから人が減るよ、恨むよってことかな。 --  &new{2015-10-03 (土) 04:41:19};
--買わされたらって回したのかよw。あんなもん回さなくてもごみってわかるやろ・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 05:25:20};
--アクシズショックまで読んだ --  &new{2015-10-03 (土) 06:01:14};
--Fbとかの時もそうだけど、なんでバカみたい…というからバカレベルに極端なスペックを求めるんだろな。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:05:59};
---極端というかfbもデb…ザメルも一長一短が良かった。fbは総合的なスペックなのはいいんだけどアレックスと戦闘方法がまるかぶりだから。アーマーを300コスト並にしてバカ足回りにしないと連邦お得意の「アレでおk」になる --  &new{2015-10-03 (土) 06:12:14};
---結局、物を見もしないで求めるだけの輩だと分かる --  &new{2015-10-03 (土) 06:38:53};
--子供が駄々こねてる感じ…引退してここもくんなよ。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:13:05};
-階級とその時の大規模戦での勝敗の履歴が見れる機能が追加って…ある意味運任せでもある記録を見て誰が喜ぶってんだろ。もっとためになるような違った機能をつける発想とかはなかったのか --  &new{2015-10-03 (土) 05:24:00};
-結局今1番総合的に優れてるMSはテトラだよね。テトラ出る前はアレックスがほぼ一強だったからバランスを取ってるつもりなんだろうか・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 05:43:57};
--総合的っていわれるとテトラじゃない気がする --  &new{2015-10-03 (土) 05:52:17};
---でもテトラより上の機体っていうのが思いつかない。凸でも防衛でも一級品だし --  &new{2015-10-03 (土) 05:59:02};
---1機での戦力を考えると防衛ではさほど有効ではないかな 2機以上になると途端に防衛でも最強になるけど 連邦にもテトラ並とは言わないけどせめて足回りが同じ機体を出して欲しい GLAしかおらんやんけ --  &new{2015-10-03 (土) 06:03:58};
---初動でテトラ小隊に防衛されたら連邦側の数が多くてもまともに凸できなくなるし、ネズミいってテトラがいたらたとえ1機であっても絶望しかない --  &new{2015-10-03 (土) 06:12:11};
---テトラの凸って全然一級品じゃないよ? --  &new{2015-10-03 (土) 06:30:45};
--総合的だったらアレックスだなぁ…テトラの強さは火力+αくらいなもんじゃないの?どっちも金使ってるけど弾薬補給に帰る回数が違いすぎるし --  &new{2015-10-03 (土) 05:59:59};
--いやーテトラは内蔵コンボ持ちっていう明確な弱点が一応あるからなぁ、昔のアレックスみたいにどうしようもない相手じゃないし、ゲロビ修正要望見るけど弱体されたらまたアレックスに勝てなくなるんだよねぇ、ただ問題は対拠点性能かね、速度を1333あたりにするかゲロビのみ拠点ダメージ下げるが無難かね --  &new{2015-10-03 (土) 06:00:10};
---ゲロビのリロードもっと下げようぜ?(ゲス顔) --  &new{2015-10-03 (土) 06:02:08};
---内蔵コンボに関してはテトラとか関係なくないか CBRからの内蔵コンボに弱いのは盾なしの機体全体にいえることだし 盾もちの機体だって盾で受けられなければ同じように撃破されるし --  &new{2015-10-03 (土) 06:28:51};
--安定感がない ゲロビ斉射まで耐えきられたりすると打つ手がなくなる なんだかんだそれなりの足回りに万バズに腕ガトなりBRなりサーベルなりと強靭な盾を持つアレやGPシリーズは総合的に優れてる --  &new{2015-10-03 (土) 06:01:23};
---「やべっ!ゲロビで溶かし切れなかった!」→無言の両腕ガト→それでもダメならアレガト --  &new{2015-10-03 (土) 06:08:21};
---実際強襲で1番硬いアレックスでさえ蒸発させる火力があるからテトラがあふれてる今の環境じゃそいつらの固さって点では当てにならないと思う。万bzも今じゃダウン取れないし、高コストのサーベルはリスク高いと思う。BRは比べる相手が悪すぎるだろうけど高出の前じゃ豆鉄砲だと思う(遠距離なら嫌がらせにはなるけど)。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:09:42};
--ジオンだけで見ても、総合力だとケンプの方がいいような。テトラはテキサス北のような遠目の拠点が苦手だし、弾数が少ないから継戦能力が低い。ケンプはSGMだけになってもタイマンでは勝機が十分あるが、ゲロビ切れのテトラは全くの無力。テトラはケンプを更に尖らせた印象。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:13:35};
---ケンプの総合力が高いってことはまずないだろう むしろ安定感のなさの固まりなイメージだけど --  &new{2015-10-03 (土) 06:16:44};
---ジオンに総合的に優れた機体なんかあるんか…? --  &new{2015-10-03 (土) 06:20:47};
---2機を比べてどちらが総合力で優れているかの比較に、総合力に優れた機体という評価は無関係じゃないか?こなせる戦闘の種類はケンプの方が幅が広いという意味で、総合力はケンプが上と判断した。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:29:41};
---まず火力の面ではテトラの方が上だしテトラの方が耐久力もあるついでにケンプと違って自爆の危険もない。シュツ撃った後火力が落ちるケンプに対してテトラは落ちない。交戦距離も高出のほうがsg
より遠いし。確かに高い拠点に関してはケンプのほうが上だけど --  &new{2015-10-03 (土) 06:43:06};
--同軍で絶対に一度は溶かされてるだろうにな。それでも自分の口からはぶっ壊れとか絶対認めたくないんだろなぁ --  &new{2015-10-03 (土) 06:42:34};
-(´・ω・`)代理なんて居ても居なくても同じよ。歩兵が呼応してくれないと、どんな指揮をしても結局負けちゃうもの。…ってらんらん代理してて思ったの。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:12:15};
--(´・ω・`)らんらん代理してて白チャで永遠と雑談してる尉官に指示チャットが流れるからそういうのは小隊組んでやってねって注意したら何故からんらんが悪者にされたわ。その後は代理放置したからもちろん負けたわ。もう誠に遺憾ね --  &new{2015-10-03 (土) 06:19:08};
---(´・ω・`)もちろん優しく言ったよね?何で貴方に矛先が向くのかしら・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 06:33:17};
---(´・ω・`)勝ちたいからに代理に入ってるのになんで打ちのめされなきゃいけないのかしらね… --  &new{2015-10-03 (土) 06:34:21};
---(´・ω・‘)木も枝もちょっと臭うわ --  &new{2015-10-03 (土) 06:37:43};
---(´・ω・`)らんらんだって社会人よ?謙譲しまくりよ --  &new{2015-10-03 (土) 06:38:45};
---(´・ω・`)そこで代理放棄したらただの悪者よ。そう言う時は、悪者にされようと最後まで勝つために代理し続けてこそ正義なの。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:45:01};
--呼応するかしないかも代理指揮の資質。 機を逸した指揮だと呼応するどころか士気が低下する。 兵の皆が同じ事を考えてたと思えるような指揮が好まれる。  --  &new{2015-10-03 (土) 06:44:37};
-いくつか木が立ってるけど、連邦のガチ防衛は(マップ次第だけど)何も間違ってないんだよ、ただ試合展開がダルいだけで。連邦にライン維持能力と制空能力、ジオンに速度と瞬間火力が両軍間で偏ってるから同じ戦術は取れないだけで。ただ「ジオンが凸に優れてるから連邦は(一方的に)防衛しなきゃいけない」みたいな意見は、そのまま「連邦のKD能力が優れてるからジオンは凸しなきゃいけない」なわけだしどっちがどうとかないと思う。最大の問題は「ひたすら20分KDするマップがつまらないマップだった場合」が悲惨だけど・・・。 --  &new{2015-10-03 (土) 06:41:12};



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