Comments/雑談掲示板Vol676 のバックアップ差分(No.10)

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[[雑談用掲示板]]

-(´〆ω・`)百戦錬磨のらんらんが新設よー。今まで業者からは675回逃げてきたわー --  &new{2015-10-07 (水) 00:27:17};
--(´・ω・`)亡霊は暗黒に帰れーあなたは最初の一回目で出荷されてたのよー --  &new{2015-10-07 (水) 00:31:26};
--(´業ω者`)新設乙だが、そんな傷の入った物はとてもお客様にお届けできないな、放置しよう --  &new{2015-10-07 (水) 00:31:43};
--(´・ω・`)全ての雑談版は全てのらんらんの為に! --  &new{2015-10-07 (水) 00:32:24};
--(´業ω者`)新設ご苦労、疲れたろ車で送ってやるよ --  &new{2015-10-07 (水) 00:32:28};
--おつ よく肥えてきたね --  &new{2015-10-07 (水) 00:32:40};
-ボソッ)当初言われていた、連隊は連隊同士とマッチングするようになって隔離されるって話はどうなりましたか? --  &new{2015-10-07 (水) 00:33:13};
--そんなん有ったっけ --  &new{2015-10-07 (水) 00:33:43};
--幻聴だと思うから覚醒剤やめよう --  &new{2015-10-07 (水) 00:35:08};
--ボソッ)ガルマは散る場所も失っていつ散るんだろうな? --  &new{2015-10-07 (水) 00:35:08};
---NYで散りまくってるやん --  &new{2015-10-07 (水) 00:37:53};
--連隊は勝ちまくるからレートが上がって、やがて同じように勝ちまくった連隊としかマッチングしなくなるってアレかぁ? 運営のステマに騙された奴なんておるんwww --  &new{2015-10-07 (水) 00:35:50};
--(´・ω・`)らんらんエンブレムの話はどうなったのかしら --  &new{2015-10-07 (水) 00:36:34};
---(´業ω者`)そんな話は初耳だがいいアイデアだ、出荷されてる様子をエンブレムにして宣伝するなんて、賢い豚はこの場で加工してやろう --  &new{2015-10-07 (水) 00:39:53};
--ボソッ)ユーザーが初動決める、囮拠点の話はどうなしましたか? --  &new{2015-10-07 (水) 00:37:44};
-テトラのページで聞くと偏見に満ち溢れてそうだからここで聞くけど実際テトラって壊れなん?持ってないし同軍でしか相手しないから大して強さが分かんないんだよね --  &new{2015-10-07 (水) 00:35:34};
--やめろ・・・それに触れてはいけない・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 00:37:27};
--同軍戦で最前線いってみれば自分なりの感想が手に入るんじゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 00:38:29};
--ここでもそんな解答多いと思うよ --  &new{2015-10-07 (水) 00:38:48};
--正直強機体ではあるが壊れと感じるかは人それぞれ。使う人によってはケンプやgpo2の方が良いと聞く。現に自分もケンプの使用率の方が断トツ上。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:39:08};
--使う人が上手くなってきてチョイ厄介、盾無しは厳しい --  &new{2015-10-07 (水) 00:39:20};
--壊れだったらゲージがもっと傾くはずだよなぁ?って言うと今度はゲージは信用なら無いから俺の戦場が負けてるのが真実って言い出す。救いようがない。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:39:33};
---階級とゲージの信者は勘弁して欲しい --  &new{2015-10-07 (水) 00:41:10};
---ゲージを言い訳にしてたら産廃はいつまでも救済されないしテトラは最強機体としていつまでも君臨し続けちゃうね --  &new{2015-10-07 (水) 00:48:06};
--逆に同軍の方がCBRが余計に減ったりヒットボックスデカくなったりで普段よりも暴れてるんじゃないのか --  &new{2015-10-07 (水) 00:40:17};
--他人に聞く前に自分で判断できないか?それで壊れと思ったら自分の責任で修正要望送れよ --  &new{2015-10-07 (水) 00:40:24};
---カタログスペックだけ見たら壊れかなって思うけど実際のロックとか分からんしな --  &new{2015-10-07 (水) 00:42:41};
--機体全般に言えることだけど、低スペには豚に真珠。イベチケで銀テトラ引いたけど、マリン使ったほうが戦績がいいわ。もっぱらシュツルムブースター装備して宇宙核運搬か、地上では初動凸用だわ。全く強さを実感できない。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:40:43};
--実装当日は相方のシャゲと一緒くたにされてに産廃産廃言われてたのにここまで評価が変わるとは思わなかったよね --  &new{2015-10-07 (水) 00:40:44};
--最高峰の機動力にアレ級の高積載を持つ機体性能に加え、即時着弾のDPS.2000を誇るゲロビ+DPS第2位の斉射もしくはアレの腕ガトを内蔵として持つ。これで機体単体として壊れてないところを教えてほしいです。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:42:05};
---アーマーがそこまで高くない、盾がない、CBR・BCで落としやすい --  &new{2015-10-07 (水) 00:44:05};
---アーマーはアレと一緒CBR・BCで落ちやすいのは盾がないから。つまり盾がないところだけ --  &new{2015-10-07 (水) 00:47:27};
---現状盾がないことがどれだけ不利かわかってないのだろうか。今の盾は環境上位武器だぞ。実質アーマーが数値分増えて積載が+300と考えればその強さもわかろうに。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:49:44};
---交戦距離が短い。盾を持っていないので飛んだらほぼ確定でCBRの餌食になって死ぬ。かと言って地上を這っても万バズが飛んできて死ぬ。弱点はそんな所かな… --  &new{2015-10-07 (水) 00:50:05};
---あのビムコ盾あるからアーマー調整されてるアレックスと盾なしで同程度のアーマーが壊れ要素なん? --  &new{2015-10-07 (水) 00:52:15};
---機体単体として← --  &new{2015-10-07 (水) 00:55:28};
---アーマーは壊れ要素ではないな --  &new{2015-10-07 (水) 00:56:11};
---ビムコ盾を持ってないから相手のビムコ盾を約1秒でもつってのはおかしくないのか、アンケートでビムコ盾かゲロビかと聞かれたらほとんど後者だと思うが。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:01:44};
---壊れてない要素上げる枝で何言ってん? --  &new{2015-10-07 (水) 01:11:58};
--壊れ、ただ一部の人たちの言うようなゾゴGLAクラスの壊れではない。CBRやヒットボックス周りの連邦有利事項をテトラ1機で支えてる感じかな。テトラがいることで全体としてのバランスは取れているっていう。どう考えても砂上の楼閣だから他の懸案事項と一緒に弱体してほしいが。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:43:28};
---ゾゴGLAは黒歴史中の黒歴史なんだから…木主には関係ないけど修正済みの案件を現状に引き出して比較するのってどうなんだろ。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:46:21};
---別に壊れだけど黒歴史レベルではないよって言ってるだけなんだからおかしくないだろ、あのレベルの酷さじゃないって事なんだから --  &new{2015-10-07 (水) 00:48:53};
---ゾゴはバグのことを言ってるのかよくわからんところがある。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:07:11};
--ふと思ったが「同軍でしか相手しない」って事はジオンで相手するわけでしょ?連邦機で戦うよりずっと強く感じるはずなんだが…エアプ? --  &new{2015-10-07 (水) 00:43:40};
---ジオンは対ジオンやる時だけCBRを持ち出すから案外テトラには対処しやすく感じる。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:45:23};
---連邦機あんま触らんから知らんな -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 00:46:07};
--やっぱここでもテトラのページと大して変わらないな -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 00:43:44};
---むしろ何故変わると思ったのか --  &new{2015-10-07 (水) 00:45:02};
---テトラの話は散々出尽くしてまとめ上がってるからね。聞いた方が間違い。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:46:04};
---煽りですか? --  &new{2015-10-07 (水) 00:46:47};
---テトラのページほんとキチガイみたいに議論してる人ばっかだからさ。 -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 00:47:42};
---連邦キャラつくって実際にテトラの相手をしてみるか諭吉を生け贄に捧げて銀テトラ使ってみるかすればいいのに。マイナー機体じゃあるまいし、どころかここ最近の主人公だぞ、他人の評価をあてにするなよ自分の意見を持てって --  &new{2015-10-07 (水) 00:49:10};
---あっちはここより過激派が沢山居るからな…でもここの大多数も反テトラ派多いし意見自体は変わらないよ。違うのは異様な熱意 --  &new{2015-10-07 (水) 00:50:06};
---シナンジュ出るまではケンプが愛機なんだよ。よく知らない機体に金なんて出すか -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 00:51:28};
---よく知らない?それはよくない。0083を見たうえで宇宙の蜻蛉を聞くよろし。シーマ様のファンになろうZE。今ならOVA「ガンダム0083」の全巻初回購入特典ビデオで一部映像化もされてるぜ --  &new{2015-10-07 (水) 00:55:37};
---実際出てたのくそ短くね?シマゲルのほうがよっぽど出てた --  &new{2015-10-07 (水) 00:57:12};
---速攻で串刺しだからな。でもその儚さがいいんだよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:00:46};
---0083みたいなクソドラマを観ろとはとても言えないな。作画厨になら観ろと言えるけど。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:22:18};
--不意をつかれると最強。なにも出来ずに溶ける。でも平坦な場所でタイマンだとそんなに怖くない、そんな機体。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:45:05};
---距離が500mくらい離れてれば怖くないけど300mまで近付かれるとめっちゃ怖い --  &new{2015-10-07 (水) 00:50:20};
---まあゲロビ食らった=死みたいなもんだが離れてりゃ怖くないしな --  &new{2015-10-07 (水) 00:53:57};
--360コスト使ってればどうにかなるけど、中~低コストは大抵どうにもできずにやられる。近距離でばったり会ってこっちが先に動ければワンチャン、ってところかな。それ以外だと空バズが初手で決まらない限りは敗北不可避。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:54:44};
---基本360ってみんなそうじゃね --  &new{2015-10-07 (水) 00:59:51};
---グフフおすすめたてごとゴリゴリ行ける --  &new{2015-10-07 (水) 01:03:29};
---↑盾って相手誰やねん、テトラ盾ないがな --  &new{2015-10-07 (水) 01:06:19};
---グフフって言ってるから対連邦360コストやろ --  &new{2015-10-07 (水) 01:08:51};
---ガンキャ族は近距離ばったりや奇襲されるんでなければテトラが引き返すレベルだしCBR・マゼラ・SG持ちならハエ叩きワンチャンもあるぞ --  &new{2015-10-07 (水) 01:10:46};
---逆に言えばCBR持ってない限りどうにもならないんだよなあ…… --  &new{2015-10-07 (水) 01:17:46};
---そうとも言う、近距離で会ったらD格特攻しとけ --  &new{2015-10-07 (水) 01:20:04};
--実際使ってる人はどう思ってるの?glaやフレピクは使ってる人もこれはあかんって感じだったけど -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 00:55:39};
---両軍やっててテトラも使ってるけど、MS戦は対空性能が良いかなーくらいだけど、対本拠点がやばすぎる。初動・ねずみが完璧に入ったら開幕数分でスコア4桁行く時ある --  &new{2015-10-07 (水) 01:03:29};
---なんだろ、戦場全体が優勢で押せ押せムードの時はキル速度が早いのでコイツ強すぎwwって思うけど、対等以上の相手と普通に戦ってる時は死ぬ時はアッサリ死ぬし一人で複数相手に無双できたりするタイプの機体じゃないので、GLAとは比べ物にならないな。GLAの時は銀レベル42適当強化で当時ジオン主力のケンプぽろぽろ落とせるレベルなので。フレピクは持ってないので分からん。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:08:13};
---正直あかんと思ってる。MS戦より拠点ダメがエグすぎる。足回りが良いから多少強引に凸ってもゲロ2秒で4400は余裕。斉射もDPS高いし他の機体でネズった時より遥かに殴れてる。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:48:48};
---ただフレピクみたいに盆踊りしてる訳じゃないから、レダさえしっかりすればって感じかな?初動はさすがに上手く防衛しろとしか言いようがないけど --  &new{2015-10-07 (水) 02:16:27};
--負け続けていたジオンのゲージが実装後逆転した、そんな機体 --  &new{2015-10-07 (水) 00:56:28};
---ゲージに影響する程度のスペックはある --  &new{2015-10-07 (水) 00:59:51};
--テトラ関係無いけど木主は人に何か聞くときの態度がちょっと悪い。気をつけた方が良いかも。お節介失礼。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:57:55};
---そうか。失礼した。 -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 00:59:03};
---コメ的にめちゃ自己中ってのもわかるな --  &new{2015-10-07 (水) 00:59:45};
---そこまで追及せんでもええやん --  &new{2015-10-07 (水) 01:01:52};
--この木見てテトラのコメントさかのぼってみたら実装当初はマジでゴミって言われててワロタ --  &new{2015-10-07 (水) 01:01:22};
---こいつの実装で、データだけで評価してはならない。実際使ってみないと分からないと学んだ --  &new{2015-10-07 (水) 01:04:07};
---スペックだけ見て産廃を免れたレベルのゲロビと思い万BZもなければメイン武装は盾なしなのにガトかよって散々な言われようだったからな --  &new{2015-10-07 (水) 01:05:05};
---ビーム系は使ってみないと分からんからな -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 01:06:29};
---4号機とシマゲルのせいで最初はゲロビが過小評価されてたからね --  &new{2015-10-07 (水) 01:06:39};
--関係無いけど、こいつ実装直後は産廃と言われてたんだぜ… --  &new{2015-10-07 (水) 01:02:08};
---04シマゲルのゲロビ見て産廃イメージ持ってた人が多かったからな。そこに340の武装にアレガト乗っけただけのやっつけ仕事だからパッと見弱く見えても仕方がないかも…それにGLAも初期はゴミだといわれてたしな。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:05:43};
---で、実際乗ってみた奴が強いと言うと『また連邦のスパイか』『運営のバイト乙』と言われる始末 --  &new{2015-10-07 (水) 01:05:47};
---まぁ実際テトラ前のゲロビは産廃だったしな。距離ちょっと伸びて使えるようになったわけで。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:08:28};
--カスったら瀕死で近距離~中距離程度までをカバーできる2段構えだからな。銀図でOKも結構強み。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:02:39};
--ゲージがそれほど傾かないのはテトラに連邦が対抗できてるってのもあるがレート制のおかげで旧ジオンみたいに意図的に佐官以下に行く人がいないからじゃね?まぁガバ階級でテトラが暴れてるってのもあるだろうけど --  &new{2015-10-07 (水) 01:05:41};
---なんか見てたら連邦ではテトラに対してはみんな連携して処理してたり優先で攻撃してる場面が多いと思うよ。自分も味方がテトラに襲われてたら優先的に援護してる。てか連邦にもジオンにも今後これ以上ゲロビ増やしてほしくないなあ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 01:29:37};
--今まで「おっと!物陰回避!」で盾削れる程度で間に合ってたのが「おっと!物…」で既にデッドしてる感じw --  &new{2015-10-07 (水) 01:08:19};
---同軍戦のワーカーなら「おっ」で溶けてる --  &new{2015-10-07 (水) 01:18:57};
--この回答の伸びっぷりと内容の変化の無さ。木主の無邪気な質問のせいで脳に軽くダメージ受けたわ --  &new{2015-10-07 (水) 01:09:49};
---このゲームがいかにクソかを物語る一つの例がゲロビだわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:11:22};
---なんでテトラのページってあんなページ数あるんだろうな。もっと壊れてたやつらは過去にいたけどそれ抜いてるのが不思議だわ -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 01:12:54};
---まあフレピクと同じく真っ向対立だからな --  &new{2015-10-07 (水) 01:14:16};
---信じられないかもしれないがテトラのページはこれより遥かに短いペースで同じ話を延々と繰り返してるんだぞ。枝主ならマジで気が狂うぞ --  &new{2015-10-07 (水) 01:14:19};
---ゲロビガーゲージガーってずっと言ってるよな。ほんと面白い -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 01:15:52};
---言われてるうちが華なんだよ。本来こんなクソゲー過疎って誰も居なくなって議論すらされなくなるもんなのに議論される程度に人がまだ残ってる。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:24:47};
--ゲロビミラーの最有力はいまんとこZは戦艦でのハイメガかなぁ?内臓がとない代わりに立てとかかな・・・腕グレあるけど直射でも掃射ガトほどゲロビとの相性は良くなさそうな --  &new{2015-10-07 (水) 01:10:35};
--まあ答えは運営のみぞ知るだな、フレピクナハトみたいに機体や武器を名指しでコメントしたり下方修正すりゃ壊れだったって事だ --  &new{2015-10-07 (水) 01:18:27};
---うーん、メールボムでなんらかの声明だしたりはあるかもなw --  &new{2015-10-07 (水) 01:19:31};
---と言うより所詮ユーザーが勝手につけてる評価だから絶対評価を運営が出さなきゃ何もならんのだ --  &new{2015-10-07 (水) 01:22:46};
--よくGLAとくらべて~とかって言うけど、ジオン最高級機体のケンプをコスト340でほぼ完封できるって考えたら、ヤバさがわかるでしょ。VGゲルがアレックスボコスカ気楽に落としてるようなもんやで。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:21:31};
---VGゲルもはじめは期待されてたな -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 01:22:45};
---何だろう、比較対象がケンプってだけで弱く感じる。初期ジムやらWDガンキャやら最盛期低コスSGに叩き落されてるのを散々見てるからだろうか。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:24:22};
---ケンプとアレックスは条件違うしなぁ、GLAがアレックスぼこすか落とせる訳でもないし。GLAがヤバかったのは分かってるからね --  &new{2015-10-07 (水) 01:25:10};
---VG実装時の「GLAミラーキター!コレで同じ距離で戦える!」→「単発ミサ…、補給不可…?」の流れは面白かった。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:33:13};
--とりあえずこいつと戦ってるおかげでケンプは全く怖くなくなったな。昔はあんなに怖かったのに…… --  &new{2015-10-07 (水) 01:27:36};
---ぶっ壊れは、人を強くする。一つ学んだね。(格言) --  &new{2015-10-07 (水) 01:31:45};
---ケンプが減ってゲロビが増えただけだろ。何も変わってない。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:14:56};
--もの凄く尖った機体だから得意と苦手がはっきりしていて言うほどぶっ壊れとは思わないが、ゲロビ射程は今のシマゲルと同じでも良かったのかなと思う時はある。根元が太くて先が細いビームだったら良かったかもね。 --  &new{2015-10-07 (水) 02:35:04};
--両軍してて銀テトラしかもってないけど壊れだね 勢力ゲージはジオン寄りだけど、もしテトラさえなかったら今は両軍バランス良いと思う テトラがおかしいから使われてないだけでシマゲルMとかMS戦普通に強いしね --  &new{2015-10-07 (水) 04:43:30};
---テトラが壊れってのは同意だが、「テトラさえなかったら今は両軍バランス良いと思う」←これはない。対空武器の有効度の違いがいまだに解決してない以上、テトラが死んだらアレが復権するだけだよ。04も宇宙では340コスのビムコ盾持ちテトラと化してるし。 --  &new{2015-10-07 (水) 04:47:52};
---もしもの話なっちゃうから意味ないけど、ケンプが暴れてたときはWDガンキャで対空処理してて拮抗とれてたけど今はどうせ殺されるから低コストの初期ジムでCBRしとこうってなってるからね テトラが出てこなければ前までの環境でケンプガーアレガーって言ってるだけで済んでたと思うよ もし連邦にテトラみたいなのがきたらゲルキャが増えて対空処理されてたな 連邦が今の環境に適応しただけ。 --  &new{2015-10-07 (水) 04:55:55};
---ケンプが暴れてたときはWDガンキャで対空処理してて拮抗とれてた←取れてた?ガン防衛で初動凸のケンプ完封のKDで蹂躙できてたやん。まぁあの頃はフレピクいたし環境はガラッと変わってるから一概には言えんが、テトラが死んだらアレックスが復権するだけってのは確実だと思うぞ?01はテトラよりもケンプにぶっ刺さるし。 --  &new{2015-10-07 (水) 05:20:01};
--ライン戦では機動力と火力に頼り切って孤立してるマヌケは怖くない。お互いソロで出会った場合はゲロビの射程外で倒すかマヌケにも飛んでるか奇襲を成功させる以外相手が下手ではない限り負け確定。そんな機体。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:05:04};
--コンテナしか運んでない奴には解らんさ --  &new{2015-10-07 (水) 11:28:43};
-試しにNチケ合わせイベントチケα7β4ぶっ込んだけど、レベル46だった。β数%の失敗引き当てやがったよクソが。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:12:04};
--銀図なら全然ありじゃん --  &new{2015-10-07 (水) 01:15:21};
---金ですた --  &new{2015-10-07 (水) 01:36:43};
--マスチケでも良くあるから諦メロン --  &new{2015-10-07 (水) 01:16:01};
---知ってる。だから鐚一文落としたくないんだわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:29:34};
--私は銀図で28というハイレベルな記録を持っています。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:18:59};
---あのレベルって成功度(改造度数)なんじゃないの?つまりそれだけ失敗した、って意味なんだろうけど…w --  &new{2015-10-07 (水) 01:28:40};
---とすると、15回以上は強化失敗してるってことか? すげえ…… --  &new{2015-10-07 (水) 01:35:13};
---金図の場合は30回中17回失敗とか普通にあるしな。あのさ、ナンカン屁泥は金落としてくれてる課金者にマジで足向けて眠れんぞ。普通ここまで酷いのなんてガンダムじゃなきゃアホかの一言で去られるわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:48:43};
-300とか320コスの機体が物凄く好きだ。特に汎用機。一通り武装が揃ってると気分が落ち着く。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:27:06};
--すごくよく分かる、パジムとか超欲しい --  &new{2015-10-07 (水) 01:29:46};
---連邦のそこらへんはマジでどストライクな楽園。 -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 01:33:25};
--ジムカス大好き。アーマーとか積載とかがやや弱くて下のコストのジムコマの方が扱いやすいような気もするが --  &new{2015-10-07 (水) 01:40:13};
-佐官いやだ佐官いやだ佐官いやだ佐官いやマッチングに混ぜないでマッチングに混ぜないでマッチングに混ぜないで。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:27:19};
--酸素欠乏症で精神まで狂ってしまったか。こういうのは荒らしに近い。co希望。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:29:57};
---COしようにも理由があまりないというか、CO自体が荒らし扱いされることもあるからなぁ… --  &new{2015-10-07 (水) 01:34:54};
---構わんと思う。こんなもん見なくていい。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:39:54};
--(´・ω・`)まいっちんぐ --  &new{2015-10-07 (水) 01:30:15};
--祈りの一種なんだろうが、相手を間違ってる。まず運営へ --  &new{2015-10-07 (水) 01:31:48};
--佐官も、すぐ逃げる退将とは組みたくないって思ってるよ --  &new{2015-10-07 (水) 01:37:33};
---自分が佐官で将官に手酷く文句言われて佐官なんてやだ将官と混ぜないでって言ってる可能性 --  &new{2015-10-07 (水) 01:41:16};
---階級高い奴は前でるんだよなぁ。芋佐官君にはわからないか --  &new{2015-10-07 (水) 02:04:48};
---分からないですねー。「前出ろよ」→「拠点踏めよ」→「やってらんねー」の退室コンボを決める方ならよく見かけるのですが --  &new{2015-10-07 (水) 02:17:35};
---下手な将官より佐官でも出る奴は前出るんだよなぁ… --  &new{2015-10-07 (水) 02:22:53};
---この問題の答えとしていい例がテトラで将官上がってくる奴ら、テトラ乗ってればそのうち階級上がってっちゃうもんだから、ちょっと顔出してすぐ逃げてくるプレイする将官が増えるって構図。それ以外の機体の場合は知らん --  &new{2015-10-07 (水) 02:22:59};
---上手い佐官(笑)は前にでるのかー。へー --  &new{2015-10-07 (水) 03:28:23};
---将官様なら前に出るだけで勝てるんだへー --  &new{2015-10-07 (水) 04:10:07};
---テトラ乗ってるだけで勝てるならこんなゲージになってないよな。アホ過ぎ。 --  &new{2015-10-07 (水) 08:12:54};
---ネズミやらなんやら、やっても負ければ佐官って状況だと自分の出来ることを黙々とこなすしかない。他人の階級なんてどーでもいいよ。前でなきゃならん状況なら、言われんでも出てるさ。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:42:29};
--レート(運含む)でマッチでぇ〜すぅ --  &new{2015-10-07 (水) 01:49:39};
---レートでマッチング(ただし階級は混ぜます) --  &new{2015-10-07 (水) 02:02:40};
--無気力試合しかしない佐官に囲まれるくらいなら運営のお墨付きで尉官狩りできる下マッチか安心して支援で裏方に徹せられる将官戦に入りたいってことだろう。わかるわ --  &new{2015-10-07 (水) 01:50:10};
--逆もしかり。試合にだけは勝ち続けたせいでザコの俺が上位戦場に放り込まれて最悪だ。毎回1~2キルしかできん戦場で放置するのと変わらん。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:52:40};
---自分も凸だけ絶対するマンになってるな(成功するとは言ってない) --  &new{2015-10-07 (水) 01:54:28};
--もう本当酷いよね。今のマッチングは。佐官とか戦況もチャットも見れないNPC以下の初心者じゃん。そんなの中将、大将のいる戦場に混ぜちゃいかんよ。佐官がドヤ顔で見当違いの戦術チャットでいってるの見た時とか草しか生えねぇわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 02:07:50};
---お前みたいなのが新マッチングでストレス感じてるのを見るのは楽しい --  &new{2015-10-07 (水) 02:17:58};
---他人の不幸を笑う奴は人殺しの始まりだぞ --  &new{2015-10-07 (水) 11:49:23};
--もしかしたら木主は尉官で佐官があまりに強いから対応出来ないのかも知れない --  &new{2015-10-07 (水) 06:58:18};
--局地来ればいいのに --  &new{2015-10-07 (水) 11:56:02};
-コンカスヅダはホークとピックどっちを使えばええんや… -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 01:47:25};
--迷ったら答えはひとつ!両方同時持ちだ! -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 01:49:52};
---木主じゃない! --  &new{2015-10-07 (水) 01:50:43};
---ワイが二人やと・・・ -- [[ホンモノ木主]] &new{2015-10-07 (水) 01:51:46};
--手をフリーにして炉の限界に挑戦 --  &new{2015-10-07 (水) 01:52:54};
--ポークとピッグ? --  &new{2015-10-07 (水) 02:00:57};
---(´・ω・`) --  &new{2015-10-07 (水) 02:04:45};
---出荷よー --  &new{2015-10-07 (水) 02:24:10};
--マジレスで申し訳ないが コンカスヅダでヅダといえばピック!斧は邪道ってピック一年以上使い続けたけど 圧倒的に現在の斧の方がキルとれる ピックは無限オバヒ移動のときが一番輝いていた程度 ちなみに格闘は外しまくってもいいから振りまくり土星エンジンで自爆キルを狙いなら行動するとけっこうキルとれる あまり浸透してないけどこの機体一体多数の状況が得意なんよ 密集した敵にシュツ→オバヒしながら格闘特攻で将官戦場でも2~4キルはかたい --  &new{2015-10-07 (水) 02:04:54};
---ここで訊くのもアレだけど拠点叩きのDPSはピックのほうがあるんじゃないの?硬直的に --  &new{2015-10-07 (水) 02:24:37};
---この子裸よりも箱の方が多いからね凸は あまり裸を格闘で殴る機会はないかも --  &new{2015-10-07 (水) 04:55:59};
--武器なし特攻という選択肢 --  &new{2015-10-07 (水) 07:37:19};
-富野がハリウッドと接近してるみたいだけど、新実写ガンダムくるかな。世界マーケットだからコスプレ映画じゃないやつ --  &new{2015-10-07 (水) 01:53:51};
--禿の半生をフィルムにするんじゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 01:55:19};
--ケツアゴシャアかGセイバーの再来だな --  &new{2015-10-07 (水) 01:57:38};
--Gセイバーというのがあったな・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 01:58:15};
--またGセイバーやんの? --  &new{2015-10-07 (水) 01:58:36};
--でもハゲ大将ってことある毎にファーストガンダムは黒歴史的な発言してるもんなぁ  --  &new{2015-10-07 (水) 01:59:44};
---もうとっくの昔に乗り越えたんじゃない?ターンA、Gレコで完全に吹っ切れてると思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 02:37:03};
---まあ思い通りに作れた・作らせてもらえた作品かと言われたらお世辞にも…だからなー。当時は本人の名声も今と比べたら無いに等しかったし --  &new{2015-10-07 (水) 02:38:08};
---作りたくも無い続編を作らされたり、ガンダム以外を評価されない等の不満はあったのかもね。その作りたくも無かったZを劇場版でリメイクまでしてるし、きっと長い年月で変化はあったはず。 --  &new{2015-10-07 (水) 02:44:20};
--結構前の話だけど、2016年公開予定だっけ?あっちの流儀の版権買い取りの絡みでガンダムとは言えないが、否定もしてなかったな。ちなみに提携先のレガシー・エフェクツってパシフィックリムの特撮班だぞ --  &new{2015-10-07 (水) 02:09:08};
--ハリウッド的にはガンダムよりもマクロスの実写の方が儲かるんでないの --  &new{2015-10-07 (水) 02:17:07};
--海外ってたしか最初にWをやってから初代やったから初代はあんまり人気ないとかなんとか --  &new{2015-10-07 (水) 07:38:46};
-大型アプデ後は上製スプレーがさくっと2つ手に入ったのにそれ以降枠にすらない…紫の御神体作りたいよぉ… --  &new{2015-10-07 (水) 01:55:13};
--スマン 紫の御神体と聞いて、一瞬酸欠になった河童が頭よぎったわw --  &new{2015-10-07 (水) 02:07:02};
-(´・ω・`)上の木とかを見てて思ったのが、個人的にはテトラが強いのはわかるけど、それよりもケンプの方が使いやすいかなって。みんなはどうかしらね? --  &new{2015-10-07 (水) 02:30:27};
--最近の連邦はテトラ対策にチャービ増えてきたからねえ。そのせいでチャービに弱いケンプはマップや戦う場所を選ぶ。弱くは無いけど両方持ってたらテトラで良いやって個人的になるんだよなあ --  &new{2015-10-07 (水) 02:38:12};
---(´・ω・`)そうなのかしらね。木主らんらんは重撃メインでBZ使ってることが多いからテトラよりもケンプってなっちゃうのかも知れないわね。 --  &new{2015-10-07 (水) 02:45:54};
---MS戦と凸の両方だと2丁バズ&シュツの合計火力がゲロビワンマガ分とほぼ同等だからテトラの方が優れてる感がある。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:21:28};
--ケンプの方が使いやすいと思う時はある。ケンプの方が強いというより、テトラのせいで過小評価されてるけど、ケンプってやっぱり強いなという印象。02は更に過小評価されてるけど、こちらも使ってみるとやっぱり強い。 --  &new{2015-10-07 (水) 02:41:34};
---(´・ω・`)GP02も捨てがたいわね。ただ最近はアトバズ放って儚く散っていくのがらんらんの好きなスタイルなのよ --  &new{2015-10-07 (水) 02:48:49};
--何故かGP02がしっくりくる --  &new{2015-10-07 (水) 02:42:52};
---(´・ω・`)デブ専の宿命なのかしら? --  &new{2015-10-07 (水) 02:49:20};
---バズ大・小の切り替えの速さ、中距離戦闘で止めを刺せるとか --  &new{2015-10-07 (水) 03:00:19};
---(´・ω・`)確かにあれは強みよね。らんらんは時々BZverとBRverを間違えちゃうけどね --  &new{2015-10-07 (水) 03:02:30};
--ここでケンプのバズがあれば…って思うシーンは多々ある。テトラは一点特化過ぎて柔軟な対応が難しいんだよね。 --  &new{2015-10-07 (水) 02:48:05};
---(´・ω・`)スイッチブラストがサイサリスBZみたいな感じだったらよかったかも知れないわね。そうなると余計壊れになっちゃうけども --  &new{2015-10-07 (水) 02:51:33};
---そこまで望んだら同じコストなのにケンプが完全下位になってしまう。あと、特化にしてるのはユーザー自身であってテトラそのものはブラストもあるので柔軟な対応したければいくらでもできる --  &new{2015-10-07 (水) 02:57:25};
---(´・ω・`)まぁ「スイッチブラストとかビームサーベル積んでるとかwww」なんてうましかに言われちゃったりするわね。らんらんは気にならないからどうでもいけど --  &new{2015-10-07 (水) 03:00:34};
---マガジンに2発入ってて総弾数10発のマゼラにもなる万BZとかぶっ壊れにもほどがあんだろ。その時点でゲロビなくてもアレックスよりも強いと思うぞ --  &new{2015-10-07 (水) 03:39:15};
---(´・ω・`)流石にスイッチブラストだけでアレより強くなるとは思わないのはおかしいのかしらね? --  &new{2015-10-07 (水) 03:47:35};
--ケンプだと上から下に撃ちたいのにリスク高いからなぁ・・・。テトラのゲロビなら下から上に撃っても効果的だから防衛突破しやすいのよね。シュツとバズは魅力的なんだけどね --  &new{2015-10-07 (水) 02:50:44};
---(´・ω・`)確かに誰でも防空しやすいってなるとテトラに軍杯上がっちゃうかもしれない。ただテトラでブーンってやってるときに芋畑見ちゃうとシュツあったらなぁってなっちゃうね --  &new{2015-10-07 (水) 02:53:41};
---ケンプは特攻機で、テトラは継続戦闘がし易いタイプだね。枝主が言うようにケンプは対空が空中BZ(スプシュならSGワンチャンだが)しか出来ないからタイマンは不向き。でも面制圧なら360トップで、他機体でも馴染みのあるBZ系だから使いやすいひとが多いんだろう --  &new{2015-10-07 (水) 03:01:49};
---(´・ω・`)たぶん木主らんらんも↑の部類っぽいわね --  &new{2015-10-07 (水) 03:07:57};
--強さと弱さは表裏一体。どれだけ強いかも重要だが、苦手なものがどれだけあるかも評価の内でもあるぞ --  &new{2015-10-07 (水) 03:02:02};
---(´・ω・`)そうね。そう考えるとテトラも中・遠距離だと可愛いものに思えちゃうのよね。詰め寄られたら知らないけどね! --  &new{2015-10-07 (水) 03:05:34};
--糞エイムの自分はケンプのが使いやすいです。やっぱ高火力爆発2種は偉大っすね --  &new{2015-10-07 (水) 03:09:21};
---(´・ω・`)そんなあなたにこのお面をあげるわよっ(´・ω・`) --  &new{2015-10-07 (水) 03:12:17};
--テトラはゲロビ撃ってる間に必ずなんらかの反撃貰う。ケンプは2丁当たれば大抵反撃を受ける前に倒せる。この差でケンプのが使いやすい。 --  &new{2015-10-07 (水) 03:11:50};
---(´・ω・`)数秒とはいえ、ゲロビ打っちゃってると目の前以外無防備に近いものになるわね。それに音と派手さで余計目立つ --  &new{2015-10-07 (水) 03:14:15};
---数秒じゃなくて2秒ジャストな --  &new{2015-10-07 (水) 03:40:41};
---(´・ω・`)そりゃ上手く当てれたら二秒ですむけど、溶かし切れなきゃ追撃で数秒かかっちゃわない? --  &new{2015-10-07 (水) 03:51:15};
--盾有りに慣れすぎてテトラとケンプ上手く使えないんわよ、GP02とシーマ機じゃないと稼げないんわよ --  &new{2015-10-07 (水) 03:44:34};
---ただ(´・ω・`)ジオンの盾はなんか信用ならないのよね。勝手な幻想だけども --  &new{2015-10-07 (水) 03:53:38};
--何か根本的に変えていかなきゃって思っちゃう俺は異端なんかね。たとえ高コストだとしても、万バズとかゲロビとか、なんかジオン専の俺でも何でも出来過ぎてるんじゃないかって思うし --  &new{2015-10-07 (水) 03:44:47};
---(´・ω・`)おかしくないと思うわよ?考え方なんて住人豚色なんだから。 --  &new{2015-10-07 (水) 03:56:41};
--豚のくせにケンプもテトラも持ってるのか・・・畜生めぇっ! --  &new{2015-10-07 (水) 03:53:56};
---(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2015-10-07 (水) 03:57:58};
--MSとして各個撃破できる強さや稼げるptを見て壊れ論があっても、戦況に影響を与える要素とはまた別物だから混同してケージ云々を引き合いに出してはいけない。(ゲロビ浴びながら)  戦況に影響を与えるはずだったザメルのL2が運営に過大評価されていたことでそのあたりの話は運営としても扱いが別ということが分かる。(ザメル金で喜んだあの時を思い出しながら) --  &new{2015-10-07 (水) 06:02:35};
---ツリー指定間違った。 --  &new{2015-10-07 (水) 06:03:41};
--拠点の取り合いだと集団を無力化できるケンプのほうが圧倒的に上なのよね。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:32:42};
-ガンオンのヒットボックス問題あるけど、そもそも原作でなんであんなデブにしたんだろうね、ジオンのMS。 まぁ連邦産ならGP02もデブなのか。やはり高火力出せるとか? --  &new{2015-10-07 (水) 03:16:45};
--現実的に考えて、大きい方が色々兼用が効くからじゃないかな。パソコンもケースが大きい方が色々ぞうせつできて拡張性高いし、戦闘機も航続距離や搭載兵曹が増えて大きくなったし……後ジョニーの帰還でジオン水泳部は水中戦も陸上戦も対鑑戦もMS戦もしなくちゃいけなくなったから大型かつ複雑になったって有った気がする --  &new{2015-10-07 (水) 03:22:44};
---現実的に考えたらなんで人型なのよっていうところから疑問が沸くからダメ絶対。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:23:19};
--単純にガンダムが設定で正義だから投影面積を大きくすると強く見える --  &new{2015-10-07 (水) 04:29:32};
--技術力が無くて小型化できなかった、ペイロードを増やしたかった、装甲を厚くしたかったぐらいだよな、真面目に考えると --  &new{2015-10-07 (水) 05:07:03};
--アニメとかのMS戦みると、ガンオンみたいにそんな接敵して戦ってるケースがないからあんま関係ないんじゃないの。近づいたら両者ともに刀を抜くし。 --  &new{2015-10-07 (水) 05:13:42};
--敵は大きくて強大な方が視聴者受けがいいんだろ?主人公機より弱そうな敵をなぎ倒していってもかっこよくないだろ?ある意味キャシャーンとかに似ている(白くてスマートな主人公が大きいロボットをなぎ払う意味で) --  &new{2015-10-07 (水) 05:13:58};
---ぶっちゃけ、これ。他の理屈は後付け設定。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:00:24};
--ガンオンでは必ずしもそんな事ないけど、原作ではデブほど火力があって重装甲で機体によってはブースターとかがでかくて速い。けどこのゲームはそんなことまで原作再現しようとしてないんで気にしないほうがいい --  &new{2015-10-07 (水) 06:22:03};
--ジオンってエースパイロットにデブがいるが、連邦のエースと呼ばれる人にデブはいない。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:27:16};
--一年戦争時のジオンで言えばビーム兵器の開発が遅れてたから小型化できなくてビーム使う機体はジェネレーターを大きくしなきゃいけなかったらかドムみたいに重装甲高軌道を目指してるからかな --  &new{2015-10-07 (水) 08:31:45};
--ジオン:大艦巨砲主義、連邦:小さくて優秀、つまりジオン(??)vs 連邦(日本)を想定してたんじゃないの --  &new{2015-10-07 (水) 11:52:38};
---いや、言語とかでわかりやすいけど基本的には最後には物量で押しつぶされるジオン=枢軸・物量で勝り高性能な量産品でごり押す連邦=連合 やで?大艦巨砲主義なんか2次大戦時の日本の代名詞だろうに。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:58:29};
--企画時点ではパワードスーツみたいなので戦う宇宙戦争だったが、スポンサー(玩具メーカー)の意向で巨大人型ロボに。タイトルもモビルスーツ->機動戦士に強制変更。更に合体変形機構を付けて活躍させろとかシャアは暗いから退場させろなどのクレームにも対処するも超合金の売上が振るわないなどの事情で奮闘虚しく打ち切り。これが初代ガンダム。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:19:55};
---つまり、スポンサーの意向なしで突き進んでたら、敵味方の区別も難しい潜水服モドキを着て戦う話だった訳で、科学的にたとえ正しくても人気は出なかったはず。つまり…考えるな!感じろ!って事で。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:24:31};
-なんだか今の仕様になってから、プレイヤーの質が落ちてると言うか、みんな精神的にダメージ受けてて荒んでると言うか…周りにそこそこいた新規の友達が、みんないきなり将官クラスの人と戦わされて無理ゲーって言ってやめてっちゃって、俺もだいぶ…ウゴゴゴ --  &new{2015-10-07 (水) 03:40:54};
--前みたいに尉官、佐官、将官で部屋分けしてたほうがよかったよな。 混ぜても戦力に影響しない一割位にしておいたほうがいい。 将官と尉官じゃ大人と子供の実力差だから10年やっても勝てないだろうし。 --  &new{2015-10-07 (水) 04:32:01};
---レート制実装初日から運営が失敗しましたごめんなさい元に戻しますっていうのを期待してる --  &new{2015-10-07 (水) 05:11:16};
---前のは前ので問題あると思うけどな。連邦佐官で1勝すらできない日とかザラだったもの --  &new{2015-10-07 (水) 05:15:55};
--そもそも。どういうプレイヤーが強いとか勝利に貢献してるとか運営が理解してない気がする。レートの増減とかも適当に勝利数とか敗北数だけでやってる感じだし --  &new{2015-10-07 (水) 05:16:49};
---連隊でもせん限り勝敗はただの運やからなぁ。まぁ一部の化け物クラスの方々は一人でネズミしまくって勝利もぎ取ってくるときもあるけど。フレピク大将が拠点割っても負ける戦場があったってのが完全にそれ(勝敗は運)を表してるし。 --  &new{2015-10-07 (水) 05:23:49};
---この手の話題は文句は出てくるが対策案がでてこないんだよな --  &new{2015-10-07 (水) 05:31:33};
---そりゃKDでも拠点ダメでも勝敗でもなんか違うからな。総合的に判断するってするか、試合中のptで判断するかしかないんじゃね?ptで判断する場合支援のpt制限を解除しなくちゃならんだろうが。 --  &new{2015-10-07 (水) 05:38:45};
---ガチのレーダー職人とかどうやって評価するのって話だしなあ --  &new{2015-10-07 (水) 05:39:55};
---正直人数減りすぎて局地のレーティングと同じく無意味になってる気もするしなぁ。 --  &new{2015-10-07 (水) 05:44:22};
---PTで判断→それだと奉仕支援とかどうするかになるね?ネズミ対策レーダー置いている人が底辺に集まってポイ厨な広域レーダー支援が階級上がる事になる どっちが戦争に貢献しているか…ポイントで見たら広域ポイ厨って事になる --  &new{2015-10-07 (水) 06:05:57};
---本来その辺りのデリケートな部分を運営が考えて実装しなきゃいけないんだよなぁ・・・ホントに何で脳みそ入ってないレベルの奴が考えたようなアップデートが多いんだろこの運営 --  &new{2015-10-07 (水) 06:48:34};
---ユーザーは「運営は理解していない」とか気軽に言うけどじゃーどうする?と聞くとこんな感じ システム的な知識はユーザーと運営は大差無い ロジック的部分は運営が詳しいそれであえてその仕様(ダメなエンジニアの場合もあるけど)にしている --  &new{2015-10-07 (水) 06:52:20};
---レーダー対空砲は最低限のポイントしか手に入らない代わりにマップからイイねボタン押せるようにして一定数毎に追加ポイントとか…。リペポや弁当で回復した仲間が的倒すと撃破支援とかで追加ポイント入るとか出来たら支援しがいがあるよね --  &new{2015-10-07 (水) 07:14:18};
---そのイイネを誰が押すかだね参加者だと戦っている最中に俺達が押すのか?になると思うし指揮官・代理だと小隊でアビューズや嫌がらせで他人を押さない可能性もある 回復系もこの人しか受けないの親衛隊みたいなのも考えられる ねーよwとか思う人も居るかもしれないけど可能性は全て洗い出して対策して作られていく --  &new{2015-10-07 (水) 07:39:24};
---ごく少数のレーダー職人なんて切り捨てで良いだろ。 --  &new{2015-10-07 (水) 08:11:00};
---レーダー職人の有無で勝率が大きく左右されるということを理解したほうがいい --  &new{2015-10-07 (水) 08:40:29};
---共有機体でいいからレーダーを持つ。ネズミや大軍が押し寄せてきたら注意チャットをする。マップ見てない。チャット見てないとネガってこれを否定する人もいるが、まかぬ種は生えぬのだよ。戦績は落ち撃破数も一桁の時もあるが、勝率は高いな。ちなみに階級は中将だ。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:01:33};
--自分の立ち位置、自分の不甲斐なさを痛感しているんだろうね。 大規模は実戦スキルが求められる結構難しい部類だから仕方ない。そういうのを乗り越えて強くなっていくんだよ。   --  &new{2015-10-07 (水) 06:22:57};
--将官→こっちの意図理解してくれる人が割合的に減ってるから、何か意見する気がしない 佐官→適当に遊ぼうとしても戦場がギスギスしてるし、前みたいに無双できない 尉官→どう見ても数段格上の強機体の人に一瞬で溶かされるし、どの戦場いっても前よりそういう人たくさんいる そりゃ荒むわ --  &new{2015-10-07 (水) 06:33:22};
--階級落としのようなクズのせいで今の制度に変わったんじゃなかったけ?結局はああいうクズのせいでどんどん悪くなっていくんだよな。 --  &new{2015-10-07 (水) 06:42:33};
---でも結局解決してないどころか意図してない階級落ちが凄まじく増えて余計酷くなってるよね・・・「初心者も上級者も混ぜてしまえば階級落としなんて居ません!」っていう意図なんだろうか --  &new{2015-10-07 (水) 06:52:21};
---運営が無能だから悪い、システムもマトモに作れない。ユーザーは悪くない…何かこんな感じ --  &new{2015-10-07 (水) 07:33:54};
--レート制にしても試験階級制にしても、ソレを基準にマッチングするならきちんと合わせろよと。ただ詰め込むだけのガバガバじゃねえか・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 07:06:32};
--50vs50なんだから限界があると思ったほうがいい。半分に減らせばなんとかなるかもしれないが、やっぱ大規模が魅力だからなぁ。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:37:27};
--最近は敵より最低限の動きすら出来ない味方が憎くて仕方なくなった。末期も末期だわ… --  &new{2015-10-07 (水) 07:44:42};
---部隊で使える訓練場とかあればといつも思う 野良なら拾って訓練場で鍛えてから戦場に送り出したい --  &new{2015-10-07 (水) 07:49:54};
--もうこの際だから言いたい。勝つ気無いなら参戦してこないで?参戦即抜けとか意味不明な事しないで?周りに対してスゲェ迷惑なのよ? --  &new{2015-10-07 (水) 10:45:25};
-新ボイスシーブック風追加はよ。(´・ω・`)「そったらーッ おちゃめによけやがってーーーッ けんども今度はどてッ腹ねーーッと!!」の方ね --  &new{2015-10-07 (水) 06:33:29};
--(´・ω・`)「これでゲームオーバーだド外道ーッ!」 --  &new{2015-10-07 (水) 07:34:30};
--(´・ω・`)超スーパーすげェどすばい…! --  &new{2015-10-07 (水) 07:56:49};
--じゃあボンボンウッソも追加で --  &new{2015-10-07 (水) 12:13:51};
---(´・ω・`)「きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ!メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい!!」 --  &new{2015-10-07 (水) 12:18:51};
-30歳にもなってガチ無職の、話の決着付けようおじさん達はま~だゲームやってんのかな?傷は癒えたのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 07:04:06};
--どうしたんだ?何かあったのか?ん? --  &new{2015-10-07 (水) 07:36:45};
--なんの負け惜しみだろ説明はよ --  &new{2015-10-07 (水) 07:46:58};
--大丈夫?シュツでも投げようか? --  &new{2015-10-07 (水) 08:00:43};
--少しは落ち着いたか? これでも浴びて元気出せよ。|ω・`)つ【ゲロビ】 --  &new{2015-10-07 (水) 08:04:44};
--しょうがねーな復帰させてやるよ(敵軍パチパチ --  &new{2015-10-07 (水) 08:24:26};
--アパム、アパム、AED,AEDもってこい、アパーーーム --  &new{2015-10-07 (水) 08:30:30};
--すまん、もうすぐ40だ。職はある。結構まともな職だ。妻子もいる。ゲーム歴30年以上。ファミコンやアーケードゲーム、カセットから起動するPCゲームと共に育った時代だ。ゲーム?趣味だし、金かからないし死ぬまでやるが、何がいけないのだ? --  &new{2015-10-07 (水) 11:08:24};
-アレックス全盛期に言われていた、「アレックスはアレックスでしか勝負できない、そのアレックスを正面から葬れる機体がでたら誰も対処できなくなる」ってのをそのまま表したような機体だよねテトラって。ギャン弱体はよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:18:53};
--全然ちゃうやろ --  &new{2015-10-07 (水) 07:20:01};
--誰も対処ってCBR持つだけで対処出来んだろ。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:38:08};
---当たれば木主みたいな意見は出てこない、つまり...あっ察し --  &new{2015-10-07 (水) 07:38:55};
--アレックスを簡単に倒せる機体が出た場合他の機体がかなり影響受けるのは言われてたが対処出来なくなるなんて言われてたっけ --  &new{2015-10-07 (水) 07:47:12};
---そもそもアレックスキラーとか言ってる奴いるけど極端にアレックスが不利ってわけでもねーしな。やられるのを機体のせいにする奴多すぎ --  &new{2015-10-07 (水) 07:49:49};
---アレってビムコある分他の機体よりは対テトラ性能マシだよな --  &new{2015-10-07 (水) 09:02:47};
---武器の相性は最悪だけど --  &new{2015-10-07 (水) 11:30:23};
--ガーカスさんならゲロビのダメージほとんど受け止められるんだよなぁ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 09:07:07};
---耐えたとしてもそのあと・・・。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:11:12};
---受け止めれてもその後の斉射で削り殺されるけどね --  &new{2015-10-07 (水) 09:11:23};
---撃破されても第二、第三のガーカスが・・・溶かされてたわ --  &new{2015-10-07 (水) 09:15:34};
---ガーカスさんの足では逃げることもままならんしな。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:44:47};
---ガーカスさんは、本体が先に溶けてGM残る不具合があるから修正こないかな --  &new{2015-10-07 (水) 11:54:04};
---わかってるテトラは斉射ガト打ち切ってからゲロかけてくるからまず無理。シルブレ1でも付けてたらガーカスとかボーナスバルーンだよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:46:38};
-撃破数と一緒にランキングポイントみたいにレート(階級)で倍率が違うポイント表示とかしたら階級落とし減るかねえ。高レートで敵倒すほどたくさん加算される感じで。平均撃破レベルとか一機あたりの数字だしたら階級落としとか情けない数字が白日のもとに晒されるように。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:47:18};
--それただ尉官組みのやる気削ぐだけで落としてる奴はもともとランキングすらどうでもいい連中なんだから意味ないじゃろ --  &new{2015-10-07 (水) 08:02:03};
---実力相応でキル数が少なければ一機あたりの数字はそんな減らないし実力大したこと無いと自覚してる人は気にならないんじゃね?逆に階級落としは自己顕示欲が強いのかなーと思ったんだがそうでもないのかな。なんか上を目指す意義見たいのを出せればなと思ったんだがダメか。 --  &new{2015-10-07 (水) 08:07:16};
--勝ちしか見てない俺みたいなのはポイントはなからどうでもいいからたいして変わらんと思う。みんながみんなポイ厨ってわけじゃないし階級も勝敗が大きく影響するみたいだし --  &new{2015-10-07 (水) 08:31:29};
--今階級落としって居るのか? --  &new{2015-10-07 (水) 08:33:20};
---以前、階級落としで尉官だった奴は新制度で准将に上がってた。今の制度で階級コントロールするのはかなり難しいと思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 08:38:44};
---今はどの階級も入り交じり(ざっくりと中高レートと低レートで分けられてはいるが)のガバガバマッチングだから下げる意味が薄いかんね。だったら合わせしやすいことを利用して高レート維持して連隊に紛れ込む方が狩りゲーできるってなもんで --  &new{2015-10-07 (水) 09:08:17};
---てきとうにプレイしてるとガンガン落ちてくよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:32:45};
---連隊にあたる>負けまくる>階級落とししよう!って流れだと思うんだけど階級落としだけ対処するからマッチングむちゃくちゃだな --  &new{2015-10-07 (水) 10:29:10};
---今レートでマッチングしてるから階級落としても意味ないんだけど --  &new{2015-10-07 (水) 10:33:24};
-結局DXってプラモの発売と相関してんの? --  &new{2015-10-07 (水) 09:02:28};
--結局ってほど多いパターンじゃないでしょ、あからさまなのって04くらいしゃね --  &new{2015-10-07 (水) 09:10:29};
--FS、ペイルライダー、スナカス、G3、ガンダム、ヘビーガンダム、FAG、GP04、Mk-2、リックディアス、セミストなど(キットだけでなくロボット魂を含めています)。基本的にサービス2年目以降の連邦機体はプラモ発売日前後1ヶ月でDX登場しているものが多い。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:33:10};
--回答サンクス --  &new{2015-10-07 (水) 10:56:06};
--がっつり公式サイトで宣伝されたのはガーベラ、G3、ガンダム、ドザクくらいだったと思うわ --  &new{2015-10-07 (水) 10:57:52};
---え?ドアンザク?(すっっとぼけ --  &new{2015-10-07 (水) 13:02:21};
-丁度朝2個デイリーやれば1枚もらえるからと入ってみれば小隊制圧銅金 朝は人がいないのに・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 09:11:29};
--小隊制圧 銅 金 って一緒に来ることもあるんすね。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:16:04};
-UC入ってから原作ガーとかが増えた気がする、前にも増してコイツがこのコスト・性能なのはおかしい旧機体のコスト調整しろとかの声が凄い --  &new{2015-10-07 (水) 09:23:28};
--単にここ最近、原作イメージ無視の機体が続いたからっしょ(アンカーの無いトリントンアクア、射撃機のセミスト、鈍足ザメル、ショットガンMk-2) --  &new{2015-10-07 (水) 09:26:42};
--まあ、世代の違うMSを同じ土台で戦わせたら歪は出るわな。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:26:45};
--近代改修っていう体で過去機体をパワーアップくらいさせりゃいいのに気の効かない運営だわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:31:55};
---改修すると弱くなるガンダムオンラインというゲームがあってだな(トリントンアクアで普通のハープーン消え、積載カツカツ、アンカーも無くなる) --  &new{2015-10-07 (水) 09:34:03};
---新時代に合わせて改修済みって脳内で補完するもんじゃないの? --  &new{2015-10-07 (水) 09:46:42};
---トリントンアクアは強襲じゃなく重撃だったら納得の武器構成だったと思うが… --  &new{2015-10-07 (水) 13:10:41};
--気にするな。だいたいレーザー兵器が多様化された時代に、バズーカやミサイルという初期の考え方がすでにおかしいのだよ。背中と正面に小型化された自動迎撃レーザー埋めればいくらでも迎撃できるだろうし、宇宙空間で効果音があるというのもすでに理論的におかしいのだから。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:18:59};
---コンピュータが外部の映像を識別して音を鳴らしてるって、光芒のア・バオア・クーに出てたな。音ってのは唯一人間が全方位を認識できる手段だし、無いよりはあった方が便利だわな。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:08:04};
-テトラって敵に回すとくっそうざ強いのに自分で使うとすぐに落とされる・・・性能よりも重要なのは相性なんじゃないのかな --  &new{2015-10-07 (水) 09:27:28};
--(自分の腕という発想は無いのだろうか) --  &new{2015-10-07 (水) 09:28:59};
--大将だけど4機テトラで毎試合1位(自分が見た3試合のみだけど)50キル近く凸もせず1000ptとかとってる凄いのもいたけどあの人がGP02やケンプでも同じことができるのか?って疑問はある。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:46:45};
---やっぱりダウン取った後ショットガンで追撃しないといけないケンプより、距離取ったままキルまで持っていけるテトラは別格だわ。そして斉射もエグい --  &new{2015-10-07 (水) 10:05:19};
---つーかキル数に関しては結局のところDPSと継戦能力が墓ドルのネックになるから仕方がない部分あると思うけどね。格闘ブンブン時代はみんな飛躍的にキル数増えてたし。あとテトラはかすっただけで撃破確定アシになったりするし。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:14:50};
---墓ドルってなんだ…「ボトルネック」と書きたかった --  &new{2015-10-07 (水) 10:16:02};
---墓のアイドルみたいなもんかと思って良く分からん暗喩かと思ってたよ --  &new{2015-10-07 (水) 10:39:03};
---捗るのかとおもた --  &new{2015-10-07 (水) 10:55:05};
---墓石がドル箱の様に積み上がる比喩かと --  &new{2015-10-07 (水) 13:07:47};
--上手い人がテトラ使うとほんと手がつけられないよね。ただ凡人が使うとゲロビに過信して隙が多かったりする。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:19:57};
--PCの性能もあるんじゃよ --  &new{2015-10-07 (水) 13:18:20};
-<+>「出力限界ビームサーベル!これだァ!!」 --  &new{2015-10-07 (水) 09:33:31};
--っ[チャージビームサーベル」 --  &new{2015-10-07 (水) 09:37:06};
---出力限界=ゲロビや4号機の理不尽武器、チャージ=普通。つまり木主はイデオンソードみたいなのを望んでるんだよ! --  &new{2015-10-07 (水) 09:44:50};
---じゃあすんごいエフェクトのビームサーベルを10000ダメ単発D格で出そう、モーションはバルジ斬りで --  &new{2015-10-07 (水) 10:12:09};
--Rジャジャ「いいね、そのアイデア貰うわ。あ?てめーはハイドボンブ巻いてろや」 --  &new{2015-10-07 (水) 09:41:51};
--チャージで2倍! D格で3倍! 二刀で2倍! で12倍格闘だー!(ウォーズマン --  &new{2015-10-07 (水) 10:11:28};
--出力限界ハイドポンプ、威力20000、効果範囲3000、射程0 --  &new{2015-10-07 (水) 10:16:14};
---ブボボボボボボ!!なんて火力だ近づけないぜ!!! 自爆 -3 --  &new{2015-10-07 (水) 10:20:36};
--〈+〉「偽物の貴様は木刀でも振っていろ!」 --  &new{2015-10-07 (水) 12:10:09};
-最近、0pt放置者とかをKって流れが増えてるけど、K扇動って駄目なことですよね?…いや地雷指揮官とかを「こいつクソ指揮だわ」「k」とかいう流れもよく見るもので…。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:36:34};
--放置はチームの負けにつながったり迷惑になるからkしてもOK 地雷指揮官といってもわざとわけわからん事する人なのかちゃんとやってるけどできない人なのかで違う 後者で蹴ってはいけない --  &new{2015-10-07 (水) 09:48:38};
---ただ後者の指揮官の場合、自分が代理もらえてれば勝てたって思える試合もあるから、チャットには出さないようにしつつも内心ヘイト上がっちゃうんだよな・・・傲慢かもしれんけど。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:48:27};
--1人のせいで他の人まで迷惑かかるんだから、kされても仕方ないと思うけどね --  &new{2015-10-07 (水) 12:24:51};
-高アーマー非ダウンとは何なのか(ゲロビを浴びながら --  &new{2015-10-07 (水) 09:37:04};
--クソゲー --  &new{2015-10-07 (水) 09:41:21};
--高アーマーだと最初のゲロで『あっびゃぁぁぁ』次の斉射で『んほぉぉぉ』って叫ぶ相手の声が聞こえてくる(幻聴で) --  &new{2015-10-07 (水) 10:20:58};
-今日ほど何もない日は久しぶりだ --  &new{2015-10-07 (水) 09:44:28};
--仕事は今日休みですか?あっ・・・(察し --  &new{2015-10-07 (水) 09:49:37};
---生きていることが仕事だよ --  &new{2015-10-07 (水) 09:53:03};
---世の中土日休みだけじゃないんやで --  &new{2015-10-07 (水) 10:04:20};
---サービス業とかは水曜休みの人多いよ --  &new{2015-10-07 (水) 10:10:18};
---私も休みです -- [[枝主]] &new{2015-10-07 (水) 10:16:41};
--今月は土曜日も仕事あるからマジ憂鬱。まぁ仕事自体は忙しくないんだが・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 10:54:43};
-久しぶりの旧トリントンにうちの3Sたちが喜んでおります。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:41:00};
-ジムとかザクとかグフとか基本機体をかなり自由にカスタマイズできるようにすれば面白いと思う。エース専用機はそのままにしてさ。機体性能だけじゃなく武器も自由に変えられるとかね。課金で。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:41:46};
--つーか、兵科がいらないんだよな。MSに基本コスト設定してザクバズーカはコスト30、ジャイアントバズならコスト50みたいに自由にコスト上乗せでカスタマイズ出来るようにすれば良かったんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 10:47:57};
---兵科はホントいらんなw --  &new{2015-10-07 (水) 10:50:58};
---ガンオンのサービス開始当初は兵科にはかなり意味あったんだけどなぁ。現在は強襲のほぼ1択になってしまってるのは強襲MSのくせに火力まで重撃を超えてしまったからだろう。現在のゲロビは言うまでもなく、やはりシュツを強襲に使わせた辺りから強襲でいいじゃん、みたいな雰囲気になった気がする --  &new{2015-10-07 (水) 10:53:39};
---統合の度に「強襲の使用率が高いので」って毎回言ってるよなwそのクセ、強襲にぶっ壊れ機体次々と追加していくんだから訳わからん --  &new{2015-10-07 (水) 10:57:10};
---基本兵科廃止、装備で兵科決定、がいいなぁ。専用装備(内蔵とか迫撃とかスナイパーとか)は機体によって外せない(=兵科固定)で。 ザクⅡFならMG+斧で強襲になったりCBZで重撃になったりすれば、ねぇ。 装備重量で積載影響の他、コストや最高速度にも影響出れば「選択」が楽しめると思うのだが。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:57:47};
---強襲一択とまでは感じてないが、重撃だから鈍足と言う謎の呪いが掛かってるのが頂けない。得意戦闘距離で分けてくれれば良い。ストライカー、アサルト、ガンナー、スナイパー、アティラリー、スカウト&サポート、見たいに。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:04:44};
---BZコケ全盛期は重撃にとっちゃ地獄だったよ。BZ持ってんだからやる方だろって?強襲のソレでコテンコテン転ぶんだよ。足は遅い積載低すぎ火力は強襲でいいじゃん状態。わけわかんなかったわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 14:46:18};
--何かのステータスの上限を下げる代わりに違うステの上限アップとかできたら自分だけの機体って感じするよね それができるのはあくまでも量産機にしとかないとバランス壊れるかもだけど --  &new{2015-10-07 (水) 10:49:36};
---上げる以上に下げる必要がある、で十分バランス取れると思う。 初期設定が一番バランスが取れている、と。 速度上げるとそれ以上にAP下がる、みたいなね。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:54:15};
--錬度でもっと色々換えられると思ってた時期が私にもありました --  &new{2015-10-07 (水) 10:55:40};
--それ狙撃出来るってだけで低性能にされたゲルJジム砂2だっているしな --  &new{2015-10-07 (水) 10:58:26};
--兵科をなくします!って実際になったら・・・って考えたけどもーそれって別ゲーだよね。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:11:03};
--別のゲームを作るしかねーな・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 12:12:35};
-このウンコって格差は100歩譲って認めてやったとして糞格差の結果毎回、将官連隊50人vsゴミカス35人で退出する以外方法ないって欠陥以外ないだろ。対策考えろよバカ間抜け運営。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:58:56};
--うんこについて熱く語り出すかとおもた --  &new{2015-10-07 (水) 11:08:08};
--考えています(対策するとは言っていない) --  &new{2015-10-07 (水) 11:09:10};
//-(´◎ω◎`)おっ、いい仮面もらったわ --  &new{2015-10-07 (水) 11:09:34};
--木主みたいなゴミカス35人に含まれる奴がすべて引退すれば解決するんじゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 11:28:18};
--機体性能を1~3戦ぐらいダウンさせる仕様ならいいんじゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 11:32:22};
--にしてもそもそもなんで退出したらレート下がらないとか言うトンチキな仕様にしたんだろうか? --  &new{2015-10-07 (水) 11:50:42};
--毎回将官連隊50人になんか当たるかよカス --  &new{2015-10-07 (水) 14:26:24};
-ふと思ったんだがテトラが仮にアレックスミラーで出てもジオン負けてたんだよな。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:11:43};
--ちょっと何言ってるのか分からないですね --  &new{2015-10-07 (水) 11:14:03};
--史実(?)通り「ジオンが負けて」・・・・・・はっ! GP01vs02、同程度の機体に・・・・・あぁ、パイロットの腕が違ったかw --  &new{2015-10-07 (水) 11:14:06};
--メインのライン機体がミラーなら凸火力のあるケンプいるほうに有利つくんじゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 11:15:38};
--いや、仮にアレックスミラーで出てもCBRに転倒させられたかと思っただけ。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:33:15};
---圧倒的にCBRに強い機体じゃん --  &new{2015-10-07 (水) 11:35:48};
---まぁまぁ少し落ち着いてくれよ。俺が言いたいのはアレックスミラーだけ出しても意味なかったってことなんだ。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:54:16};
---何が言いたいのかよくわかんねーわ。別にジオンが優勢になる必要もねーけどアレックスミラーとケンプミラー見たいのがお互い実装されればいい感じのバランスになるんじゃねーのとは思うけど --  &new{2015-10-07 (水) 12:03:04};
---うーん これでわかんないなら ただの顔真っ赤なのか旧階級の佐官ぐらいの人なんだろうけど 今の連邦って対空と対地両方バランスよく揃ってるからアレックスが活躍できてるんだろうねって話、少なくとも旧将官戦場ってそうだったから。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:29:10};
---は?なんでそこで煽ってくんの。どちかというとそっちが顔真っ赤でわけわかんなくなってんじゃねの。どうでもいいから興味もないけど。 --  &new{2015-10-07 (水) 13:00:42};
---アレックスミラーがcbrで落とされるって発言のがよっぽど佐官くせーやん。 --  &new{2015-10-07 (水) 13:08:50};
---対空武器で落ちない(落とすのが難しい)アレックス相手にするジオンと対空武器で簡単に落ちる盾なしデブ相手にする連邦の差だと思うが --  &new{2015-10-07 (水) 14:01:54};
--連邦のライン戦が強いのはやっぱりガンキャ系いるからじゃないかな --  &new{2015-10-07 (水) 11:37:46};
---ビムコ盾スリム360強襲のおかげで制空権取りやすいのがでかいと思うよ。ガンキャが強いのってケンプテトラが撃ち落とせるからだし。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:41:45};
--GLAのミサイルも空中転倒取れるし、フレピクは今でも本拠点削りまくれるしでアレックスミラーのキャスパルガンダム来てもあんま変わらないんじゃないかな? --  &new{2015-10-07 (水) 11:51:31};
--そりゃそうだろ。テトラというぶっ壊れ機体を出してようやく勝てるようになったんだからな。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:52:29};
--いや、まずジオン負けてるってとこから検討じゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 13:04:41};
-ザメルの迫撃なんかに倒されたわ・・・悔しいから今度見つけたら武器なしワカで永遠に旋回してくれるわ!一生オドオドしてるがいい! --  &new{2015-10-07 (水) 11:17:16};
--ドゥドゥ? --  &new{2015-10-07 (水) 11:19:42};
---素晴らしく運が無いな、君は --  &new{2015-10-07 (水) 12:05:11};
---そのセリフでイラッとしたら負けですねわかります負けました --  &new{2015-10-07 (水) 15:08:43};
-ほんと今更だけど、地上で飛んでる時に無重力宇宙みたいに下降ブースト実装してくれないかな。上昇は色々と問題が発生するのが目に見えてるので、とりあえず下降だけ。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:18:48};
--ほんとそれな それがあれば死ななかったこと何度もあったわ --  &new{2015-10-07 (水) 11:48:42};
---テリー「落下なら予測できる!」 --  &new{2015-10-07 (水) 13:09:09};
-ミノ撒いても普通にミサイル追尾してくる不具合はよなおさんかな --  &new{2015-10-07 (水) 11:24:58};
--艦隊戦くらいの距離でこそミノの効果が大きいと思うがMS線やってるくらいの有視界戦闘ならカメラ誘導とか熱源誘導で使えなくもないのでは --  &new{2015-10-07 (水) 11:33:35};
---ミノが謎物質だから断定できないけど光学誘導は可能だろう。でないとMS戦すら成り立たないw --  &new{2015-10-07 (水) 12:04:42};
--宇宙空間ならともかく、地上なら赤外線誘導くらい使えるだろ。なお宇宙では、全弾太陽に向かって直進する模様。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:28:20};
-今週は何もイベントないし1日1戦、兵科ランダム→機体ランダムで4機選ぶクソみたいな遊び方したろ! --  &new{2015-10-07 (水) 11:25:59};
--俺は今週はMGO3だな --  &new{2015-10-07 (水) 11:29:55};
-「もうすぐ参戦」で打ち切られた悲しみ --  &new{2015-10-07 (水) 11:31:40};
-本当に毎日、毎日、朝からイヤーな気持ちしさせてくれるよな。このゲームは。ついこの糞にインして格差でボコボコにされ後悔、「あーついてねーな糞ゲーにインしちまった。ブルーデーだ。」ホント疫病神だよこのゲームと糞運営は。少しはアタマ使って個本的な原因を何とかしろよ。つかえねーな --  &new{2015-10-07 (水) 11:38:29};
--やんなきゃいいじゃん --  &new{2015-10-07 (水) 11:42:21};
--毎日毎日同じ目に遭って、それでも自分の意思でINして自分の意思でプレイしてるのに全部運営のせいにしてるの?言っちゃ悪いけどアホなんすかあんた --  &new{2015-10-07 (水) 11:46:11};
--おう、また明日な。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:51:44};
--ワイ、憧れのポプラ弁当に舌づつみ --  &new{2015-10-07 (水) 11:54:28};
--わかるわー。クソ女・ダメ男ってわかってるけどつきあっちゃうみたいな。これはもう愛だな。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:10:51};
--ヤンデレかよw流石にそれ吐き出しても同意してくれる奴いないぞ。貯めこむか今すぐ窓空けて叫んどけ。 --  &new{2015-10-07 (水) 14:29:46};
-先週のメンテ明け少佐になりその後10戦くらいは尉佐官戦場だったがすぐに将官半分以上の戦場に入れられるようになって今もずっと将官と一緒にやってる。その数戦は負け越しなんだけどレート上がってしまったこと?勘弁してほしい --  &new{2015-10-07 (水) 11:42:24};
--逆に将官さんサイドのレートが下がって尉佐官レートになっているのかもしれない --  &new{2015-10-07 (水) 11:47:16};
--今なら将官とか気にすることないと思うけど。自分も40位だったり、3位だったりとどっちも将官戦場で取ったりするし。レートが近いもの同士でマッチングされてるから尉官でも将官でも実力は近いもの同士のはず・・かな? --  &new{2015-10-07 (水) 11:48:22};
---将官と一緒にされるようになってからは大体10位以内確保するようにしてるから個人順位とかも関係あるのかな?ほぼ勝敗でレート決まるって聞いてたから今まで勝敗のみが重要だと思ってたが・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 12:02:49};
---先週、何故か大尉まで落ちてしまって、昨日コンペイトウで戦ったんだけど、だれもネズしないし強襲艦の対処もしない。しかたがないから一人でネズして強襲艦を落としてた。結果として、勝利して1位だったけど、実力は近いか? --  &new{2015-10-07 (水) 12:07:17};
--今日のメンテ後階級で答え合わせ出来るやん --  &new{2015-10-07 (水) 11:53:22};
---勝敗の比重が大きいんやで!w --  &new{2015-10-07 (水) 12:07:31};
--今将官居るとこ基本的に混在しかないよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 11:54:48};
-キャルフォルニアとか鉱山都市とかレート製になってほとんどレースしなくなったな。短時間でスコア美味しいとかすっかり過去の物になった。暗礁や外青葉とかもガチ防衛になるのかな --  &new{2015-10-07 (水) 12:00:02};
--キャリベの3左のあの川埋め立ててくれんかなぁ...右が3とった場合どっち側でもとんでもねぇクソゲーが始まるのがほんとこまる --  &new{2015-10-07 (水) 12:06:01};
---その場合、左サイドは3下に補給出しては揺さぶりかけるとかいろいろ出来るんだけど、何故か頑なに出さないよな。他の芋MAPと同じく延々真正面からの雪合戦開始。3右上の凸補給出すこともあるけど出さないこともあるしわけわからん。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:19:45};
--レートがどうとかじゃなく、凸性能に差が出すぎる→連邦のガチ防衛戦略→ジオンの凸もガチ防衛の前に刺さらなくなる→ジオンもあまり凸しなくなる の流れだよね。さすがに無重力宇宙で守りきれないってのと、無重力宇宙ならGP01、GP04などで速度差が減るしレースになるんじゃないかな。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:15:29};
---速度と言うか火力差が問題でその火力差が地上に比べればマシになるんで半レースみたいにはなるかも --  &new{2015-10-07 (水) 12:22:02};
--砂漠BAの箱凸に40人+核で2割も削れなかった時は笑ったわ。糞レートのせいで凸自体の質が下がってる。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:40:46};
--いかにフレピクが早かったか?って話になるのかね?移動速度と瞬間火力で負ける連邦はジオンと同じ事をやっても勝てなくなったんじゃないかなぁ? --  &new{2015-10-07 (水) 14:18:38};
---フレピクか、懐かしいな。いったい何機ネットやCRBで叩き落としたか分からん。ポイントまずくてイヤンなってた所に空中修正来て助かったわ。ネズミ阻止で勝利に大きく貢献してるはずなのに、1位の半分以下のポイントとかザラだったしな。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:24:44};
-現在のガンオン2大タブー。テトラ擁護、連隊擁護。テトラは仕様だし、連隊はガンオンの楽しみ方の一つとして運営が公式に発言しているのに、擁護すると何故かコメントアウトを食らう、ガンオン最大のタブー。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:04:17};
--最近は過剰なテトラネガは自ら雑魚アピしてる雰囲気にもなってるけどな --  &new{2015-10-07 (水) 12:06:20};
---連隊ネガも結局のところ雑魚アピだよなw --  &new{2015-10-07 (水) 12:11:37};
--コメントアウトするのは99%嵐ってのが常識。BL入りで発言を禁じるのは複数の投票が必要だからまだいいが、COは一人でできるからな。自分が気に入らない発言を自分だけで封じ込めることができる。コメントアウト機能なんて管理人以外必要ないわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:11:15};
--結局、どっちも自分は雑魚ですってことを公言してるようなもんだからね。弱い奴ほどよく吠えるってのを自ら体現してくれてる親切な人達なんやで。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:11:19};
--テトラは仕様なんて擁護すると、またテトラガーが沸くぞw --  &new{2015-10-07 (水) 12:16:09};
--理不尽な理由でCO喰らったんなら、自分で復帰させりゃいいんじゃね? 明らかにおかしいコメントだったら、今度はBL喰らうだけだし。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:17:53};
--連帯はともかくガーベラはみんな拳銃で戦ってる中自動小銃持ち込んでるようなもんだからな。CPU相手にするゲームなら普通だが対人で特定のプレイヤーのみにこういう理不尽な装備を与えると不満が出るのは当然 --  &new{2015-10-07 (水) 12:21:55};
---ほら、1匹つれたぞ。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:26:07};
---↑君みたいにあれが当然の仕様だと思ってるなら頭おかしいわ --  &new{2015-10-07 (水) 12:27:22};
---拳銃にも種類はあるし拳銃以外の武器も使用されてる戦場なんですがね --  &new{2015-10-07 (水) 12:30:37};
---どっちかっていうと自動小銃で戦ってる中S&W M500持ち込んでるようなものやろ。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:32:27};
---ガンオンって、FAFとかアレガトとか、ヘビーライフル、ゾゴブーメランとか。そーいうもんだから。諦めろ。今回がたまたまゲロビなだけでまたいくらでも出てくるんだよ。ゲロビを弱体化して何か得すんの???よく考えて発言しろよ。そんな状況がずっとなんだよこの糞ゲーはな。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:34:43};
---そんな訳わかんねえ例えが通じるかよ --  &new{2015-10-07 (水) 12:35:36};
---もっと分かりやすく言うとガンダム無双の雑魚とプレイヤー機の武装くらい違うようなもんだと思う --  &new{2015-10-07 (水) 12:37:16};
---そのレベルの差な訳ないわw --  &new{2015-10-07 (水) 12:40:41};
---ガーベラがARだとすると、アレックスは戦車かな?w --  &new{2015-10-07 (水) 12:41:19};
---せめて糞性能FANでやってる中に全盛期フルチューンFAF装備してるくらいだわ --  &new{2015-10-07 (水) 12:46:35};
---本当にお前らが書いてる通りだと連邦滅亡しててもおかしくないけど全然してねぇなw --  &new{2015-10-07 (水) 12:48:40};
---「連隊はともかく」の一言が凄いわ。運営がOKだしてるから諦めてるけど、ゲロビと連隊のどっちがバランスブレイカーしてるかなんて考えなくてもわかるだろうに。ゲロビが壊れてるのは俺だって同意だけどさ。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:48:53};
---連隊やテトラ擁護してる連中がco食らう理由がこの木でよく分かるわ、煽ってばっかりだもん --  &new{2015-10-07 (水) 13:02:50};
---まぁネガ勢も同レベのひどさなんだけどねw --  &new{2015-10-07 (水) 13:05:02};
--そういう機体を駆逐するのが楽しいのだがね。私はソロだが、オンゲーだし連隊するのは普通の部類に入ると思うがな。むしろ、数百人の部隊を作って、部隊ごと参戦するとかあっても良さそうと思うぞ。「今日は50人全員で砲撃しよう」とか、面白そうだ --  &new{2015-10-07 (水) 12:30:33};
---強機体倒すのは楽しいよな --  &new{2015-10-07 (水) 12:32:50};
--あとテトラのページでの僅かでもジオンに寄った発言な。少しでもジオン寄りの発言したらBLくらってた事案がつい最近までありましてね。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:33:33};
---ああ、あったね・・・「こんなところでも連隊かよw」ってつい笑ってしまったわw --  &new{2015-10-07 (水) 12:35:40};
---つい最近っていうか昨日も一部の木ではあったな。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:53:54};
---テトラ擁護派と議論したら途中で仮BL入れられることがありましてね --  &new{2015-10-07 (水) 14:16:43};
--連隊は戦場の絆のバーストみたいなもん、同じ戦力でたたかってもかなり格差でるし不満出るのも仕方ない --  &new{2015-10-07 (水) 12:35:06};
--ガンオンのタブーっていうかここでのタブーだろ。ジオン批判とかな。 --  &new{2015-10-07 (水) 13:15:16};
---ジオン批判も連邦批判もすぐシャア専用顔面が突撃してくるよな。お前はただのガンオンというゲームのプレイヤーであって連邦兵でもジオン兵でもないんだぞって言いたくなってしまう。 --  &new{2015-10-07 (水) 14:36:21};
-大将小隊で参戦して、経験の浅いプレイヤーが駄目な戦略(北極初動拠点3)を立てて、それを否定して部屋が割れて、小隊全員で拠点4を死守して勝利。初動3立案者が「やっぱ3だろ」とか言っていて草はえた。BL入れたらその人とマッチングしないようにしてほしい。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:09:30};
--無理だと思うよ --  &new{2015-10-07 (水) 12:13:41};
--「お、大将小隊おるやんけ、なら4取られることはないし万が一やらかしても取り返せるやろ」→「初動3」  --  &new{2015-10-07 (水) 12:20:10};
---初動3が駄目な戦略である理由は、2を落とせば3は楽に取れるっていうその一点に尽きるんだけどね。最悪4取られなきゃいいだろとかいう問題じゃない。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:33:37};
---いや、初動3だと中央とられて結局すぐに3もとられるからよ。開幕中央制圧だと、互角で制圧できず、3とられてもビーコン使えば取り返せる。中央制圧できたらいわずもがな。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:48:47};
--経験の浅いプレイヤーがいて、しかもそれに従っちゃう人間が半分(?)いるレベルのレートに自分がいるってことでしょ? その部屋で初動3凸に動いた人間全部BLしないと、結局また同じことの繰り返しじゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 12:22:09};
---レートは見えないからわからないけど、小隊員はランキング上位ばかりだからレートが低いことは無いと思う。敵チームと平均値を合わせようと作用してるのかしらないけど茶色や水色が多い部屋になることが多いよ。レートマッチとはなんだったのか。全員が不幸になってるよね・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 12:41:05};
--わがまま言うなよ。糞な提案するやつでも上に上がれるしレーティングマッチングはガバガバだ。そんなことは実際に起きなくとも予想できるだろうが。アタマの悪いやつだなぁ。文句あるならマッチングに文句言えよ。昔ならそんな変な提案するバカは紛れ込まなかっただろ?現実をみるんだ、何が悪いのかな。下手糞が悪い訳じゃないそいつらは下で下手にやってりゃいいのさ。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:32:25};
---なんでそんな急に怒り出したんだ?そんな言い方したら効果ないと思うんだが頭悪いのかな --  &new{2015-10-07 (水) 12:39:20};
---通るわけのない発言をしても無意味だからだ。マッチングシステム的に無理があるし、一個人の利己的な理由で救いや正当性もないからだ。理屈でも無理だし、心情としても賛成出来ないねってことさ、マシなこと言えってな。まるで怒られないかのような返事に驚いたぜ。てっきり怒ってほしいのだとばかり思ったわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:45:05};
---おれ枝主じゃないからなw、お前の発言があまりにあれすぎて横から口出しただけ、てか煽りいれずに最初からその文章でコメすりゃよかったじゃん --  &new{2015-10-07 (水) 12:52:35};
-一回も指揮ってやったことないんだけど、いきなり大規模戦で指揮始めるのが抵抗がある人むけに、NPC50人(何割かは命令に従わない)を使ったシミュレートモードがあればいいというか無害というか… --  &new{2015-10-07 (水) 12:19:19};
--何のためにチュートリアルがあると? --  &new{2015-10-07 (水) 12:21:25};
---ありゃただの操作説明や、実践的な事は学べないって --  &new{2015-10-07 (水) 12:38:22};
---操作法さえ理解できりゃ十分じゃね? 作戦とかは歩兵の時に学ぶべきものだし。支援専とかやってりゃ嫌でも学べるぞ。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:45:34};
---NPCのみの戦場で実践的な何を学ぶんだよwチュートリアルで操作覚えて歩兵で経験詰むしかないだろ --  &new{2015-10-07 (水) 13:25:07};
--あ、大規模演習である程度できるのかな? だったらすみません --  &new{2015-10-07 (水) 12:28:43};
--あまり褒められた手段じゃないけど サブアカで参戦すると失敗した時のダメージが少なくなりますよ --  &new{2015-10-07 (水) 12:33:31};
---BANな --  &new{2015-10-07 (水) 12:37:13};
--まず代理指揮で練習するのが良いと思います。入り方が書いてあるアドレス張っておきます。いきなり一人で全責任を負って指揮するのは相当なプレッシャーです。とりあえずは練習として代理指揮するのをお勧めします。 https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1027 --  &new{2015-10-07 (水) 12:43:11};
---追記:私は代理指揮のやり方を知らなかったときに、おそらく指揮官名声が上位5人以内に入っていないと代理指揮できないと勘違いして指揮官参戦を始めたのですが、全責任を自分ひとりで負うというプレッシャーに、はじめは手が震えるくらい緊張しました。それに比べれば代理指揮は責任の所在が自分だけではないのである程度リラックスできますし(代理に文句があるならお前が代理しろよ、という意味で)、自分の至らない点をほかの代理指揮が補ってくれることもありますからー。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:50:12};
--おぉみなさんありがとうございます。微力を尽くして頑張ってみます。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:48:39};
--指揮って何の予習もせずぶっつけ本番では絶対にやれないからね。たとえNPCを指揮できるモードが追加されたとしても、それで50人を相手取って命令する緊張感が和らぐわけでもないし本当の大規模戦での作戦を知らなければkされる。指揮官で活躍したいと本当に思うなら、まずはどこかの一つか二つ、指揮したい!と思うマップを決めるんだ。そのマップで大規模戦を何度も繰り返しプレイして、まずは定石を覚える。そしてこの場面では自分ならこれこれこういう作戦をやる、と考える癖をつける。特に効果的かも?と思った作戦があれば、実際にチャットで「~はどうでしょうか?」と発言してみるといい。いい作戦か悪い作戦か、それはどうしていいのか悪いのかを誰かが教えてくれる。そうやって特定のマップを極めてから実際に指揮をすればいい。ベテラン指揮だって新マップをぶっつけ本番で完璧に歩兵を誘導することなんかできない。知り尽くしたマップだからこそ指揮されるということを忘れちゃいけない --  &new{2015-10-07 (水) 12:53:14};
---予習ですね。わかりました! 丁寧にありがとうございます!! --  &new{2015-10-07 (水) 15:20:12};
-みんなのガンオンやってて一番燃える展開って何?俺はゲージが僅差での最後の3分間の戦闘。敵味方ともに士気がくそ高いから楽しい。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:30:26};
--敗戦濃厚試合の逆転核タッチダウンかな --  &new{2015-10-07 (水) 12:35:08};
--EXAM搭載機同士のタイマン。互いに相手を認識した瞬間にEXAM発動したりすると、もうテンションMAXだわwww --  &new{2015-10-07 (水) 12:38:28};
--格闘でタイマンしてる時かな~BZとかマシンガン持っててもあえて使わずにっていうの ただ最近はあんまりノッてくれる人がいなくてかなしい(´・ω・`) --  &new{2015-10-07 (水) 12:43:36};
---そういうゲームじゃねえからこれ! --  &new{2015-10-07 (水) 12:50:24};
--強タンが突撃してきた --  &new{2015-10-07 (水) 12:48:38};
---つよたん側からすると突撃する時が一番楽しいわw --  &new{2015-10-07 (水) 14:41:58};
--タクラマカンの水路で、レーダー置きに来た俺(非武装支援)と敵支援(非武装)がばったり会ったとき。お互いがレーダー置いて小ジャンプ繰り返すという謎のコミュニケーションが楽しかった。なお敵レダは後で別機体で壊した。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:54:44};
--たった一機でBAを確保してて残弾0サベのみで味方の援護を待ち続けているとき --  &new{2015-10-07 (水) 13:27:51};
--勝手にビーコン持って運んで、それなのに代理が「ビーコン注目」と呼びかけてくれて、かつその凸が刺さった時とか 小隊とかで打合せしていくのも楽しいけど、アドリブが決まるのはまた各別の快感だ --  &new{2015-10-07 (水) 13:59:42};
---それ将官なら珍しくもなんともないんだ --  &new{2015-10-07 (水) 14:05:46};
---将官になってから1000戦ほどやってるけど、たいていは俺も沸く側だw 今はサブキャラで速い機体が入手できたからトライしてるけど、まだ件の経験はせいぜい数回しかないのよ  --  &new{2015-10-07 (水) 14:40:33};
--30連殺以上の時 --  &new{2015-10-07 (水) 14:10:22};
-上の木でテトラ擁護すると消されるって書いてあっからやってみよう。 アレックス4機とかやってる顔真っ赤君にテトラネガられるいわれはねーよw --  &new{2015-10-07 (水) 12:32:51};
--ほんとだよなー。アレガンキャいる奴等がテトラネガとか草生えるわー。(COされるかなードキドキ) --  &new{2015-10-07 (水) 12:36:09};
---お、俺のガンキャ(素)でも勝てるかな(ドキドキ --  &new{2015-10-07 (水) 12:50:29};
--多分テトラ四機入れてる~っていわれる --  &new{2015-10-07 (水) 12:36:33};
--安心しろ、暴言だと仮BL止まりだよ。痛くもかゆくもない。いくらでも入っちまえば良いのさ。無駄なこと。いくらでも復活できるんだよな。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:37:11};
--テトラページでやらないと意味ないだろ。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:37:31};
--テトラもアレックスも使ってない勢からすれば、どっちもどっちね。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:40:17};
--アレックス4機のデッキの人をそもそも両手の指で数えられる程度しか知らないし、アレ4機だからテトラをネガってはいけないというのもどうにもわからない --  &new{2015-10-07 (水) 12:42:41};
---ジオンからすると、現状アレックスってのは「スリム・高耐久・硬い盾・高火力」とテトラ以上に止めようのない機体なわけよ。それ4機でデッキ組んでてテトラをネガるってことは「俺が溶かされるなんておかしい!」と言ってるようなもの・・・ってことじゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 13:00:12};
--テトラ弱すぎて辛いんだけど上方修正はよ --  &new{2015-10-07 (水) 12:55:23};
--テトラは1対1とかなら強いけど複数人でバズ撃ち合うようなライン押し合いするシーンだとあんまし貢献できないよね その点アレックスはどこでもいつでも役に立つしほんと壊れ --  &new{2015-10-07 (水) 12:58:23};
---テトラは10発もバズFもってんだから装備しろよ --  &new{2015-10-07 (水) 13:02:19};
---盾のビムコ無し&積載MAXのBZ+ガト+盾で積載100ちょいのレベルなら、まだ何とか対処のしようもあるんだけどね・・・ウォタサバ&威力MAXのゾゴチャービFまともに当てたのにBZ喰らった時は、マジやる気無くしたわw --  &new{2015-10-07 (水) 13:10:00};
---CBR持ったゾゴいいな俺にもくれよ --  &new{2015-10-07 (水) 13:23:55};
---ゾゴじゃねぇ、ゾックだ・・・御神体の名を間違えるとは何たる不敬! これよりしばらくの間、ゾック4機のみで戦うことを誓いましょう! --  &new{2015-10-07 (水) 13:33:12};
--なんでお前ら積極的に喧嘩売りに行くんだよwそんなに暇ならこれでもやっとけ[[http://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html>http://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html]] --  &new{2015-10-07 (水) 12:59:26};
---ハランデイイ(憤怒) --  &new{2015-10-07 (水) 13:57:53};
---テトラに倒されるのとプニキ全クリはどっちがつらいのやら・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 15:23:13};
--壊れ機体に対して強機体を引き合いにだして勝ったつもりになってるジオン民の巻 --  &new{2015-10-07 (水) 13:03:58};
---あ、釣れたな。 --  &new{2015-10-07 (水) 13:11:46};
---釣り針見えなかったのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 13:13:58};
---こういうのは相手しないで静かに通報してあげるのが良いよ。仮BL痛くないって言ってるし、暴言吐いてるって自白してるんだし --  &new{2015-10-07 (水) 13:25:35};
--そもそも片軍しかやってない将官ってどれくらいの割合いるんだろうな。いない事はないだろうしこう書けば俺俺って言う奴出てくるだろうけどさ。なんか一生懸命説明しようとする奴がいるけどアレが止められないのもテトラゲロに溶かされるのも大体の将官は両方味わってね?結局始めたての尉佐官の愚痴しか見えないのが問題なんだよな。 --  &new{2015-10-07 (水) 14:47:02};
---片専は少ないだろうね。テトラってよくアレと比較されるけど、強襲ランキング見ればどっちが強いか一目瞭然なんだよなぁ。まあどっちとは言わんけど。壊れか否かは各自考えてどうぞ --  &new{2015-10-07 (水) 15:00:28};
---両軍やっててテトラもアレも持ってるが、現在アレでテトラに溶かされるのは前に出過ぎたか不意を突かれた時だけ。自分がミスしたか相手がうまかったかだから、正直理不尽とは思わないな。逆にテトラなかった頃、ジオンでアレ止めるのに苦労したから、テトラネガってる奴を見ると「頭大丈夫か?」って思うわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:12:28};
-ベア兄貴みたいにジャングルみたいな所でサバイバルしながら潜伏してMSで戦うようなガンダムみたくない…? --  &new{2015-10-07 (水) 12:39:27};
--ビームサーベルで温泉沸かすの楽しいか? --  &new{2015-10-07 (水) 12:44:04};
--補給やメンテはどうするの? ジャングルみたいな環境でMSのような精密機器を動かしたら、足回りやらセンサー類やらすぐダメになりそうだけど・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 12:53:31};
---ククルス「大丈夫いけるいける」 --  &new{2015-10-07 (水) 12:56:48};
---エンジニアが化け物を工具で倒す話もあるし、パイロットはメカニックとかにすればいけるんじゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 13:02:02};
---いくらメカニックでも、ダメージを受けたセンサーや摩耗した部品の修理はできないわけで・・・それに、消耗した弾や推進剤、融合炉の燃料(ヘリウム3)は補充できないだろ? --  &new{2015-10-07 (水) 13:53:42};
--超現実的に考えよう。敗戦して戦車一両あるがジャングルに潜伏して戦車で戦う…。はい、これがMSになろうとも問題が出ます。整備どうするって?ゲームみたいにトーチ一本当ててるだけで直る物じゃありません。ジャングルみたいな所で作戦行動した作品があったろ?08小隊が --  &new{2015-10-07 (水) 13:06:30};
---超現実的ってどっちのこと?文字通りならフィクションだな --  &new{2015-10-07 (水) 13:41:47};
--メタルギアソリットをダウンロードで解決だ --  &new{2015-10-07 (水) 14:22:29};
-昨日北極基地(BAあり)で本拠点を素ピクで攻撃して気づいたんだが本拠点のネットガン砲台も弱体化してるんだな・・・くらったあとすぐD格出せたから驚いたがこれ防衛になってないじゃん (..; --  &new{2015-10-07 (水) 12:48:00};
--そもそも拠点は自分達で防衛するもねだからな --  &new{2015-10-07 (水) 12:58:06};
---モネって絵上手いよな --  &new{2015-10-07 (水) 14:14:32};
---印象画家でもなく実はネモかわいいといいたかった枝主の主張 --  &new{2015-10-07 (水) 15:05:39};
-モジュ枠5くらいでマガジン数が増やせるモジュールとかどうだろうって思ったけど色々問題あったね 1つのシュツから2発弾が発射されちゃう --  &new{2015-10-07 (水) 12:53:58};
--補助弾薬「あ、あの…」 --  &new{2015-10-07 (水) 13:08:59};
---分母じゃなくて分子が増えるタイプはどうかな~って思ったのよ -- [[木]] &new{2015-10-07 (水) 13:11:43};
--SGがすごいことになるな --  &new{2015-10-07 (水) 13:09:43};
--3Sが3丁バズ撃てるな --  &new{2015-10-07 (水) 14:07:50};
--2挺シュツが3挺になったりアトバズ2連射できるとか分けわからんことになるな --  &new{2015-10-07 (水) 14:14:51};
--マガジン6発以上の武器のみ、とかにすればそういうのは緩和できると思う --  &new{2015-10-07 (水) 14:17:57};
-新規に銀図渡すのは結構だけど、レンタルも3枚くらい渡したほうがいいんじゃないかね --  &new{2015-10-07 (水) 12:57:08};
--新規に高コスの銀図あげても撃破されまくるからCT長すぎて使いにくいっていう 自分が新規の時ザクⅡFSの銀図もらったけど再出撃短縮のパーツすら買うGPの余裕なかったから180秒ですら長すぎてうわぁもうこれいらんわぁ!ってなったし --  &new{2015-10-07 (水) 13:05:04};
--新規にはデジム強襲(デザク強襲)渡すのが一番良いと思うんだよなぁ… --  &new{2015-10-07 (水) 13:06:48};
---いちおーMS製作チュートリアルで陸ザク(強襲)とザクSの銀図が配られてる。…ザクSが良機すぎて差を感じるが…wなぜ連邦の機体は宇宙で使えないのだろうか… --  &new{2015-10-07 (水) 13:23:57};
--銀図だけ渡してもしょうがないよな。製作とか強化とかでどんだけ費用かかるか解ってんだろうか。最悪武器一つで云十万だぞ。しかも強化補正無いだろうし失敗しまくりだろうし、強化初めて後半失敗の連続で満足する新規がどれだけいるか。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:57:35};
-足も早く、火力も高いテトラに対策はないのか...   いや、あるぜ!たったひとつだけ残った策がな!こっちも足を使うんだ!  逃げるんだよぉ!どけどけぇトレーナー共! --  &new{2015-10-07 (水) 13:04:52};
--こういう奴がいるから連邦は負けてるんだろうな。大将たちは勝ってるのにさ。 --  &new{2015-10-07 (水) 13:08:12};
---×大将たち○将官たち --  &new{2015-10-07 (水) 13:10:20};
---ゲージは大佐以上しか影響しないんじゃなかったっけ? --  &new{2015-10-07 (水) 13:17:32};
---てことはジオンが負けてた時もこういう奴で溢れてたからって事か --  &new{2015-10-07 (水) 13:18:05};
-「連邦全員NT1を量産すればいいじゃん。」→(○○○○)このコメントを聞いて最初に思った事をそのまま○○に書き込んでくださいな。 --  &new{2015-10-07 (水) 13:09:13};
--(´・ω・`)うどん! --  &new{2015-10-07 (水) 13:10:29};
---(´・ω・`)そばじゃない!? --  &new{2015-10-07 (水) 15:08:34};
--(現環境だと01の間違いじゃねぇか?) --  &new{2015-10-07 (水) 13:10:39};
--´・ω・` --  &new{2015-10-07 (水) 13:12:52};
--(ネズミし放題になるんですか。やったー。) --  &new{2015-10-07 (水) 13:14:01};
--後ろで制空権取ってくれるCBR持ちがいない状況のNT1はただの硬い的だぞ --  &new{2015-10-07 (水) 13:14:19};
--(連邦ニュータイプを量産すればいいじゃん?) --  &new{2015-10-07 (水) 13:27:33};
--財布が薄くなるな・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 13:49:53};
--(レビルがそれ言ったら面白そうだな。) --  &new{2015-10-07 (水) 13:56:02};
-2015/10/06、火、23:00合計参戦数10023人。1万ぎりまで残り23人か。1万きったら運営は何かアクションしてくるのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 13:11:24};
--今週イベントカスいから1万切るんじゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 13:16:16};
---1万切りはほぼ確定で、9000切りまで狙えるレベル --  &new{2015-10-07 (水) 13:45:52};
---50vs50が実現できていて、基本無料で、そしてガンダム。コレで1万程度って時点でな。 --  &new{2015-10-07 (水) 14:51:12};
---かなり多いよな。モンスタータイトルだわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:01:23};
-ネガ用掲示板つくればこ雑談板が明るくなりそう --  &new{2015-10-07 (水) 13:18:14};
--ネガる奴が場所を選ぶと思っているのか? --  &new{2015-10-07 (水) 13:20:31};
--ネガ煽りは反応貰うためにやってるからな --  &new{2015-10-07 (水) 13:28:15};
--したらば誘導で十分 --  &new{2015-10-07 (水) 14:22:42};
-現在連邦がほしいのは中距離から怯みか撃ち落しができる武器を装備したローコストの強襲である。 --  &new{2015-10-07 (水) 13:18:51};
--デジム乗れやハゲ --  &new{2015-10-07 (水) 13:19:46};
---ビムコト盾持ってないから却下(使えない) --  &new{2015-10-07 (水) 16:13:26};
--マゼラ使えよ --  &new{2015-10-07 (水) 13:19:54};
--強デジム使ってどうぞ --  &new{2015-10-07 (水) 13:22:03};
--セミストくんがわりと条件満たしてる気がする --  &new{2015-10-07 (水) 13:23:07};
---ビムコト盾持ってないのと火力不足で却下 --  &new{2015-10-07 (水) 16:16:22};
--陸ジム(強襲)「ハァ!?」 --  &new{2015-10-07 (水) 13:26:20};
---デジム同文で却下 --  &new{2015-10-07 (水) 16:14:02};
--WDジムキャ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 13:27:23};
---ビムコト盾持ってないのと現状量産できないから却下 --  &new{2015-10-07 (水) 16:14:36};
--一方ジオンはCBRを装備したローコストの重撃を欲しがった --  &new{2015-10-07 (水) 13:28:46};
---いや、一番欲しいのは内蔵コンボ搭載の高コストCMTもち280コストプレボ機体やな。 --  &new{2015-10-07 (水) 13:30:48};
---チャージ・マゼラトップ砲(徹甲弾)とかにしてCBRの完全ミラーにしてしまえばよかったのに、爆発属性にして弾速落とすから… --  &new{2015-10-07 (水) 13:36:10};
---チャージマゼラ自体は悪くない武器なんだけどねぇ…望まれてる武器がCBRミラーだっただけに酷評だった --  &new{2015-10-07 (水) 13:39:02};
---やっぱり盾もち(アレックス)に圧力をかけたいのに低コスだったせいで威力が足りなかったのが酷評の最大要因だったよな。 --  &new{2015-10-07 (水) 13:41:54};
---ドム「オレさまがピカッとやれば、アレックス引いて行くぜ?! 量産するかい?」 --  &new{2015-10-07 (水) 13:45:26};
---万ピカ撃てるなら考えてもいいかな(´・ω・`) --  &new{2015-10-07 (水) 13:48:22};
---高コストCBRがギリ持てる重ガルバルですら殆ど見かけないのに、低コストCBR持ちが追加されてもいろいろと文句言うだけで誰も使わんと思うがな。高コストCBRなら銀でビムシュ1あればアレックスを盾ごと撃ち落とせるのにな --  &new{2015-10-07 (水) 13:53:04};
---閾値倍のビムコ半減でどうやって落とすんですかねビムシュ5ですら7590ダメが3795ダメになって閾値6000だぞ? --  &new{2015-10-07 (水) 13:57:55};
---そんな簡単にアレックスが落ちるならネガはもっと少ないに決まってるんだよなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 14:03:31};
---その役目を担うと期待されたんだけどな・・・砲ゲルキャ --  &new{2015-10-07 (水) 14:16:17};
---↑半キャもなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 14:21:01};
---半キャはミサシュがあればなぁ。でもそれだと強すぎるか… --  &new{2015-10-07 (水) 14:27:30};
---↑6 そういう嘘をサラッと書くから、君たちのような人は嫌いなんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 15:36:15};
--お前ら・・・この木主は「それって(中距離で怯みか撃ち落とし)重撃の仕事じゃね?」って突っ込んで欲しかったに決まってるだろ? 少しは意を汲んでやれよ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 13:49:18};
---ビムコト盾+対空撃ち落しができるローコストが配備されるのを待つしかないわ~。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:17:54};
-今更鉄血のオルフェンズ見たんだがなかなか面白いな。ボトムズやACみたいではあったが今回はなかなか期待できそうで次回が楽しみだ --  &new{2015-10-07 (水) 13:24:29};
--オルフェンズ面白いよな。声優陣もなかなか豪華。え・・・?って思ったのは緑色の量産機の顔がガバッと開いて中から丸いのが出てきたのに特にビームが出たりとかしなかったこと。あのアクションにはなんの意味が? --  &new{2015-10-07 (水) 13:36:39};
---ガンダムだって股間から耐熱フィルム出したりしてただろ。1958年にはバリュート既に出ていたしフィルムである必要がないっていってるのと同じ --  &new{2015-10-07 (水) 13:50:24};
---センサーを戦場で展開させる事でセンサーの有効範囲を広げてるのかもしれない。最初はカバーしておかないと破壊されるかもしれないだろ? --  &new{2015-10-07 (水) 13:51:48};
---醤油が出る --  &new{2015-10-07 (水) 14:00:58};
--これって時系列でいうとどの辺の時代なの? --  &new{2015-10-07 (水) 14:02:12};
---世界違うのに分類出来るわけないだろ --  &new{2015-10-07 (水) 14:07:25};
---ガンダムって名前がついてるだけの別作品 --  &new{2015-10-07 (水) 14:13:35};
---∀の前 -- [[質問者]] &new{2015-10-07 (水) 14:13:37};
---アナザー系列だよ --  &new{2015-10-07 (水) 14:17:51};
--まあ面白いけどガンダムでなくても…とは思う。あと最初は泥臭くても途中から青臭い話になりそうでちょっと不安 --  &new{2015-10-07 (水) 14:12:38};
---ガンダムらしさってなんなん --  &new{2015-10-07 (水) 14:22:00};
---らしさっていうか、もともとあったロボット物の企画にガンダムと名づけたようなイメージ。最近増えてる青春系ロボットアニメのような感じがする。仮面ライダーでいうと響鬼 --  &new{2015-10-07 (水) 14:25:13};
---まぁガンダムなら予算も取りやすく有名な声優や原画監督 プラモの商品展開 様々な方面で有利だからねぇ 大人の事情やね --  &new{2015-10-07 (水) 14:32:09};
---ガンダムじゃいけないって理由もないからね。新しい事やらないなら新しくガンダム作る理由も無い訳で、自分の中のガンダム観にやたら拘る子は見なくてもいいんじゃないかな。 --  &new{2015-10-07 (水) 14:48:14};
--まだ見てないっていうか、前作のレコンギスタからアニメは離れたなぁseedやOOシリーズも飛ばし飛ばしだったけど(ビルドファイターズは面白かったby昭和のおっさん) --  &new{2015-10-07 (水) 14:16:56};
---Gレコはもともとガンダムじゃなかったのを世界観が似てるからってガンダムにしたって説が流れるほどガンダムしてなかったからな。いっそガンダム以外の名前でやった方が人気でてたやろ。富野節が久しぶりに聞けたって点では評価できるし。 --  &new{2015-10-07 (水) 14:20:02};
---俺も昭和だけど、レコンギスタは三回見直したらいろいろ理解できて面白かった。だけど世の中で言われてる批判はほとんど正論だと思うw --  &new{2015-10-07 (水) 14:22:01};
---ビルドファイターズはプラモ狂四郎世代からするとおもしろいと思われ。ラルさんも出てくるし。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:48:23};
--ガンダムって名前が付いているからどんなに良かろうとヒットしないと思う。視聴者としては「あーまたほにゃららガンダムね・・」って感じで食わず嫌いになってる人が多いと思うんよ。プラモをガンダムシリーズとして出せるくらいしか利点が無いんじゃないかな --  &new{2015-10-07 (水) 14:40:11};
---でも「ガンダム」ってだけで見ようと思う層が居るのも事実なんだよね --  &new{2015-10-07 (水) 14:50:08};
---ガンダム作品ってだけで、既にプラモ売上一位、円盤予約ガンガンなんですが、それは・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 14:53:59};
---ガンダムブランドなめすぎだろ --  &new{2015-10-07 (水) 14:57:32};
---このゲームにガンダムの名前付いてなかったらとっくにサービス終了してますわw --  &new{2015-10-07 (水) 15:03:56};
---でもどれぐらい影響力あるのかね、予算や売上とかもやっぱそんなに違うのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 15:44:46};
---中期計画とかに"新作ガンダム"枠があるんじゃないの? そして全てにおいてコンセプトは"脱ガンダム"だったりする。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:56:01};
---ガンダムブランドのアニメやゲーム・書籍がこんだけ出てるのはそれだけ見込みがあって成果出してるからなんだよ? --  &new{2015-10-07 (水) 16:01:10};
---でもこのゲームには一銭も落としてないんすよね(鼻ホジ --  &new{2015-10-07 (水) 16:03:07};
---君がそうなだけで落とす人は他に居るんやで --  &new{2015-10-07 (水) 16:08:24};
-公式の壁紙、新しいの来ないね。大型アプデで即日入手できると思ったのに。 --  &new{2015-10-07 (水) 14:20:59};
--「使える」壁紙、作ってくれたらなぁ。PC用スマホ用と・・・・・ ログイン○日とか参戦○回でダウンロードさせてくれる、とかで釣って~~w --  &new{2015-10-07 (水) 14:26:18};
-今の連邦新規って陸ジム強襲の銀図2枚も貰えるんだな!G3も貰えるとはいえ宇宙どうすんねん… --  &new{2015-10-07 (水) 14:30:55};
--初期ジム・素ジム・トレーナー、とりあえず新規ならこいつらで大丈夫なんじゃない。腕が上がるころにはGPも貯まり、ガシャから何か当たって何とかなるさ --  &new{2015-10-07 (水) 14:36:10};
--始めて1ヶ月くらい、地上はイベント機体と10万金図である程度満足してるけど宇宙機体はまだ全然しっくりこないな…。今はガチャで出た銀空凸1機と金初期型ジム3機でなんとかしてるけど使える強襲が欲しい。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:02:56};
--ジオンで始めた者ですが宇宙より水中MAPが辛い。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:20:46};
---ミサシュマリンちゃん超おすすめよ? レダ貼り? 支援マリンちゃんがいるじゃない! --  &new{2015-10-07 (水) 15:41:34};
---今マリンちゃんを使うなら水中装甲+装甲モジュガン積みだろう。高コストも正面切ってBZ→Fマシで食べ放題やで --  &new{2015-10-07 (水) 15:46:11};
-ドマイナー機体のDガンダムやGt-Fourとか微マイナーなヘイズル系とか乗りたいけど、アニメ化されてなくて知名度低いと売上げに繋がらないから開発優先順位低いのかねぇ。誰か新作漫画でも描いてくれたらコラボしてもらえるかもしれないのに・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 14:32:22};
--夏の新刊漫画×ガンダムゲームコラボでハブられたガンオンには無理じゃなかろか --  &new{2015-10-07 (水) 14:42:59};
--Gt-Fourとは懐かしいなwGジェネFで出たのしか知らないんだが、確かに乗ってみたいねw --  &new{2015-10-07 (水) 15:00:40};
-新兵応援、今なら強力な機体が貰える!ジオンなら「グフ!」…う、う~ん… --  &new{2015-10-07 (水) 14:52:47};
-なんか上のほうでアレックスアレックス言ってる奴いるけどGP01のほうが強くね? --  &new{2015-10-07 (水) 14:53:49};
--LBRの弾有ればね --  &new{2015-10-07 (水) 14:56:24};
--現状ではどっちもどっちって感じじゃない?強いて言うなら内蔵があり耐久性に優れてるのがアレックス。瞬発力と機動性に優れてるのがGP01って感じ --  &new{2015-10-07 (水) 14:58:41};
--01は尖った機体、アレックスは平均的に高い機体だからな。強さは別ベクトルだ --  &new{2015-10-07 (水) 15:04:45};
--テトラ「そう!」ケンプ「比べるなんて」GP02「できないさっ!」 --  &new{2015-10-07 (水) 15:16:20};
--GP03「・・・。」 --  &new{2015-10-07 (水) 15:23:59};
---キミはあれだ・・・・・・そう!かっこいい! ね?! --  &new{2015-10-07 (水) 15:26:19};
---いやいやアレとかテトラとか普通に強いし、01だってLBRがいい味だしてる。ていうか、02ですら実際に使ったら攻撃がスムーズでキルとれるよ。ケンプなんか相変わらずシュツ2丁は強力だし、03も格闘が上手い。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:47:40};
---03は二丁バズと持ち替え速いBRFANによる安定した中距離火力がメインの機体では?結構キル取れてるからそう悪い機体では無いと思うよ、GP02くらいのポテンシャルはあると思う --  &new{2015-10-07 (水) 15:56:32};
-キャラ名を変えるのはシステムやイロイロ問題が発生して難しいのかもしれないけど~~~そろそろキャラの性別変えてプレイしたい --  &new{2015-10-07 (水) 14:56:11};
--それは普通に可能だが --  &new{2015-10-07 (水) 14:59:45};
---今プレイ中のキャラで男→女に変更したいってこと、やり直しだと機体とか揃えなおさないといけないじゃん --  &new{2015-10-07 (水) 15:11:52};
---キャラをリメイクすると課金部分以外がリセットされる仕様が健在なうちはうーんこの。いや最近はチェックしてないからこっそり修正されてるかもしれないけど、期間限定系は入手できんからね --  &new{2015-10-07 (水) 15:14:05};
---いや、だから、キャラリメイクチケット100BCで
買えば良いじゃん。性別も変えれるし、まあイベント服は消えるけどさ --  &new{2015-10-07 (水) 15:45:00};
--個人的にはかっこ悪い…というか太ったオッサンとか、なんかこういい意味でブサイクなアバターが欲しい。クランプとかジーンとか、キレイなアバターしかいないのが、ちょっと不満 --  &new{2015-10-07 (水) 15:01:44};
---これはPCカメラ撮影機能で解決出来そうやな。太ったおっさんや半裸の男たちが満載やで! --  &new{2015-10-07 (水) 15:03:12};
---いぶし銀とか渋みの間違いじゃ... --  &new{2015-10-07 (水) 15:05:31};
---実際オンゲーやってる人ってデブや不細工が多いの? --  &new{2015-10-07 (水) 15:06:18};
---俺は彼女居たこともあるし不細工ではないとは思うが、基本長身ちょいデブの無愛想で強面なのに坊主頭無精髭なもんだから極道の方の人かと自分で思うくらいに仕上がってるやで --  &new{2015-10-07 (水) 15:11:54};
---アバターはIGLOO感で! 当然、MSもIGLOO風で、な!!(こっちが本命) --  &new{2015-10-07 (水) 15:28:44};
---日本の中年サラリーマン風は欲しい。CVは責任回避しかしないような --  &new{2015-10-07 (水) 16:00:10};
--パイロットリメイクのチケットを結局使ってないのだけど、アクティブにした服や髪型を全部初期状態に戻されると聞いて使う気無くなったな --  &new{2015-10-07 (水) 15:10:12};
--パイロットリメイクチケット100BCでプレイ中キャラの性別変更って出来るの?気付かんかった、ちょ、マジですか! -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 15:15:42};
---やっぱり知らなかっただけかよ。木主は割とマジで頭逝かれたクレーマーとみんな思ってたと思うぞ。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:48:19};
---基地外クレーマーには見えなかったが…最近始めた人かライト層なんだなーってのは思った --  &new{2015-10-07 (水) 15:58:44};
---アホな子やなぁと思ってみてたわ --  &new{2015-10-07 (水) 16:06:53};
--運営の都合で名前を変えられた有名プレイヤーがいるから名前を変えることも難しい事ではないんだよなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 15:16:37};
---そんな人いるん?ロビチャで かふ○ら○て って人は改名のメールが来たが蹴ったと言ってるのを聞いたことはあるが… --  &new{2015-10-07 (水) 15:20:55};
---個人名だせんからアレだけど1年目に大会開くにあたって殺戮って名前に入ってたらアカンと言われて変えさせられたらしい動画上げてる人だからその前後で名前変わってるんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 16:33:58};
-しゅ、しゅごいことに気付いた、今週のイベは箱+3とか告知するからゴミに見える、だがガシャチケが1.5倍~2倍もらえますということではどうじゃろう?ガシャチケ1枚は10マソGPの価値がある・・・あるのだ --  &new{2015-10-07 (水) 15:06:40};
--(´・ω・`)ガシャチケがそもそも抽選候補にさえ出ないこともあるのよ?らんらん騙されないよ? --  &new{2015-10-07 (水) 15:08:13};
---( ´業ω者`)言ってわからぬ豚は出荷しかないな… --  &new{2015-10-07 (水) 15:13:26};
--報酬個数アップパーツを一個使えば全部貰えるっていうイベントならインパクトあるんだけどな~ --  &new{2015-10-07 (水) 15:15:49};
---報酬個数アップパーツ使用上限数無しがいい --  &new{2015-10-07 (水) 15:21:37};
--DXチケやマスチケが出ますイベントを合わせりゃ良かったのに どうせ出ないだろうけれど --  &new{2015-10-07 (水) 15:16:34};
---ほんとこれ! --  &new{2015-10-07 (水) 15:58:50};
--抽選に上製カラーが出たときは嬉しいかも(そもそも上製が出ないけど)再抽選するにしても獲得確立が高いことには変わりない(上製はアプデ後から1回抽選に混ざってたの見ただけだけど) --  &new{2015-10-07 (水) 15:18:32};
---上製は200戦やって3回ぐらいしか見てなくて、引いたのは1回だけだわ。謎の激レア設定 --  &new{2015-10-07 (水) 15:30:16};
--勝ち負けが関係ないイベントってだけで全然良いけどな --  &new{2015-10-07 (水) 16:12:27};
-個人的に今一番ガンオンでほしいのがいつぞやの転倒から復帰するモジュールなんだが・・・あれ結局なかったことにされたよね? --  &new{2015-10-07 (水) 15:13:40};
--だってめちゃめちゃ不評だったじゃん --  &new{2015-10-07 (水) 15:16:15};
--(´・ω・`)個人的に今一番ガンオンでほしいのがパワーで全体ごり押すマン ZZガンダム実装かな 2年以上前から --  &new{2015-10-07 (水) 15:19:39};
--受け身システム、個人的には良かったと思うのだが採用されなかったねぇ(無重力?宇宙除く) 今は怯み実装、転倒ダメ=終了、なので要らなくなったが・・・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 15:20:33};
--移動しながら即起き上がりのツールあるじゃん。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:21:06};
--UKEMIはブースト消費がなけりゃ良かったんじゃね。別ゲーになるけど --  &new{2015-10-07 (水) 15:26:58};
---ブロッキングとかカウンターもあると良いよねー --  &new{2015-10-07 (水) 15:33:07};
--実はテキサス3周辺では撃ち落とされた時落ちてる途中で復帰できたからほとんど死なずに済んだ --  &new{2015-10-07 (水) 15:44:11};
-連邦だと盾リペア+リペポRがすごく楽しいんだけどジオンは盾無し多くて仕事が少なくて悲しい。もっと盾もち増えて欲しい(´・ω・`) --  &new{2015-10-07 (水) 15:32:18};
-ガンダムとかGP02とかマーク2に頭部バルカン付いてるけど、誰も使わないよな。そもそも作中ですら使われてないか。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:34:47};
--MkⅡのバルカンはちょっとバカに出来ないくらい強いぞ --  &new{2015-10-07 (水) 15:35:44};
--作中ではがんがん使ってないか? --  &new{2015-10-07 (水) 15:38:46};
--ABZ装備するとそれしか飛び道具無くなるんで、無茶苦茶使うんですが。原作でもガンガン使ってたじゃん。これだからエア視聴者さまは・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 15:39:08};
---そもそもABZを装備する事にメリットが無いんで… --  &new{2015-10-07 (水) 15:44:37};
---浪漫機体から浪漫すら取り上げるとか・・・お前、鬼畜だな --  &new{2015-10-07 (水) 15:49:34};
--バルカンよりも他に持たせたい武器がある、バルカンよりも積載優先・・・盾即構えが出来るから、重量無しなら他の武器より優先度は上がるかもね、まぁ盾持ってたら選択肢の一つには人によっては入るかもね --  &new{2015-10-07 (水) 15:39:25};
--バルカンは即盾発動用の武装として使ってる~。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:41:24};
--銀MkⅡなら頭頂部バルカン入れてる奴結構いると思うぞ、まァ銀MkⅡはもう試使用終わってほとんど消えただろうが --  &new{2015-10-07 (水) 15:43:44};
--ガンオン内で使うには内臓兵器以外の強みが欲しいんだよな。1マガ限りでマシ級の威力とかでないと武器枠3つまでのガンオンでは選択肢に入らない。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:49:08};
--見た目の為につけてるw やっぱMk-Ⅱはあの外付けバルカンが見た目上欲しい --  &new{2015-10-07 (水) 15:50:31};
--ガンダムでBR、サベ、バルカンで原作装備ゴッコたまにやってる~(強いとはいっていない) GP02もアトバズの時はバル+大型サベで・・・・強いとは・・・・うぅっ(嗚咽 --  &new{2015-10-07 (水) 15:54:32};
---いやアムロさんごっこするならバズ持てよ --  &new{2015-10-07 (水) 15:56:29};
---あの人BZを超連射してくるから、BZでゴッコしたくてもできないんじゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 16:26:13};
-しかしあれだな、青葉区でギレンが演説してる中、リック・ディアスとかギラ・ドーガがいるって、時代がぐちゃぐちゃすぎるな…。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:41:25};
--Gジェネを思い出せ --  &new{2015-10-07 (水) 15:44:03};
--ガンダムゲームはみんなそんなだろ 今更何をいっているんだ --  &new{2015-10-07 (水) 15:44:55};
--新機体を出すとMAPがどんどん使えなくなっていく新感覚ガンダムゲーム --  &new{2015-10-07 (水) 15:46:34};
--ララァにはいつでも逢える 総帥でも同じだろう --  &new{2015-10-07 (水) 15:47:28};
--0090年代に大規模な調査が行われたにもかかわらず、ギレン・ザビの遺体は見つかってないんだぜ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 16:01:32};
-ビーコンを壁に埋め込んで崖上やマップ外に行くやつ、動画まであがってるのにぜんぜんマップ停止にならないなぁ。報告もしているのに・・・ やっぱ実戦でやらかしてBANされる奴が出るまで直らないのか --  &new{2015-10-07 (水) 15:42:28};
-強襲BZSでテトラおとせたっけ?性能はともかく実戦で。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:48:38};
--強襲バズSは威力4000だから無理。重撃バズSなら余裕。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:51:35};
--ロケシュノリャ銀テトラクライは落ちるかもな --  &new{2015-10-07 (水) 15:52:57};
---銀テトラの方がバランス高いですけど… --  &new{2015-10-07 (水) 15:53:59};
--無理か~、残念。全てのBZ持ち強襲にBZS標準装備すれば大分変わるかなと思ったんだが。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:56:07};
--強襲BZSなんてあったか?どの機体が持ってんの? --  &new{2015-10-07 (水) 15:56:10};
---ガンダムとか --  &new{2015-10-07 (水) 15:56:45};
---ガンダム5号機とか。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:58:04};
---あとは連邦ではジムスナイパーII(狙撃)とパワードジム、プロガンかな。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:01:43};
---GP03も持ってるよ --  &new{2015-10-07 (水) 16:27:25};
--強襲BZS持ちの機体持って無いから落ちるかどうかは知らんが、ゲロビ中は前後にヘコヘコ動くしかしないから当てることは可能じゃないか? 経験上、ゲロビ中の反撃に回避行動をとったテトラは数えるほどしかいないし --  &new{2015-10-07 (水) 15:56:56};
---当てられるかどうかなんて言い始めたら普通の機体はただの強襲Fバズ直当てで普段テトラに対応してんだからS型が当てられないわけないでしょ --  &new{2015-10-07 (水) 16:03:43};
---落ちるかどうかなんて計算すりゃいい物を、わざわざ「実戦で」なんて書いてあるから「当たるかどうかで言えば当たる」的な書き方をしただけよ?「性能はともかく実戦で」って、そういう意味じゃないの? --  &new{2015-10-07 (水) 16:21:37};
-メンテ日休みで家にいてガンオン掲示板見てるときが一番ガンオンをやりたくなる。普段はそんなでもないのに、機体や武装構成考えてたら無性にやりたくなってきた --  &new{2015-10-07 (水) 15:48:50};
--ガンオンのモチベの一つがこの掲示板って人は少なくないはず(`・ω・´)! --  &new{2015-10-07 (水) 15:56:40};
---俺は嫁も認めるほど性格の悪い人間なので、ネガが沸いてると、ますますそいつらを顔真っ赤にさせてやろう、というモチベになってる 特に最近は某機体のページがな・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 16:00:56};
--わからんでもない、そんでもって開発時に見習いが連続で出てきてモチベが下がるまでがテンプレ --  &new{2015-10-07 (水) 16:41:13};
-(´・ω・`)そういえばタマランカラン遺跡地形変わるらしいわね。どうなるのかしら? --  &new{2015-10-07 (水) 15:49:32};
--一部本拠点では固定砲台の代わりにモンゴリアンデスワームが攻撃してくる --  &new{2015-10-07 (水) 15:53:50};
---芋虫、2速歩行、空飛ぶヤツのどれにしろ戦いたくないです。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:06:09};
---触れたら溶ける芋虫とか無理ゲー過ぎる --  &new{2015-10-07 (水) 16:18:43};
--右側拠点が→にずれ、拠点手前が左のミラーになってるっぽい。あとリスポーン地点も拠点上から北側にずれてるかも。恐らく右側不利は大分改善されたかもね --  &new{2015-10-07 (水) 16:10:10};
--そんな名前のマップはないから出荷よー --  &new{2015-10-07 (水) 16:11:32};
-もう入れた。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:59:29};
--(´・ω・`)アッー --  &new{2015-10-07 (水) 16:02:28};
---刺さったまま出荷よー --  &new{2015-10-07 (水) 16:07:16};
---(´・ω・`) 肛門から口に鉄棒刺して丸焼きって結構えぐいよね --  &new{2015-10-07 (水) 16:14:05};
---口から刺さないと校門から刺すと汚そう --  &new{2015-10-07 (水) 16:17:58};
-一週間の戦績がちゃんと見れるのは言いね。連邦38勝26敗で中将だったわ --  &new{2015-10-07 (水) 16:01:06};
--一週間の負け記録も見れるのか。それは便利だな &color(White){でもこれで一週間のプレイ回数がわかるから直ぐに廃人認定・ニート認定君がわいて出てきそう}; --  &new{2015-10-07 (水) 16:03:06};
--いらんところに気が回る運営だな --  &new{2015-10-07 (水) 16:05:10};
--どういうことや? --  &new{2015-10-07 (水) 16:07:45};
--ナンカンの功績としてあげられるのがUI周りの修正だよね。まぁ○△時代はまだ不具合が多くてそこまで手が回らなかっただけかもしれないから、山積みになってたものを消化しただけかもしれないけど。そのままリザルトにシークバー実装頼むー --  &new{2015-10-07 (水) 16:11:20};
---統合整備計画で素晴らしい色彩感覚を披露してくれたのをもう忘れたのかい --  &new{2015-10-07 (水) 16:17:08};
--これ退出が負けとして表示されとるwww --  &new{2015-10-07 (水) 16:13:43};
-「途中退出した場合や、強制退出により戦線離脱ペナルティを受けた際の所持GP減額を増加いたしました。」根本を直せや --  &new{2015-10-07 (水) 16:03:54};
--機体揃っている人GPいらないよね --  &new{2015-10-07 (水) 16:06:56};
--安定の斜め上 --  &new{2015-10-07 (水) 16:07:05};
--マッチングを修正しろや --  &new{2015-10-07 (水) 16:07:46};
--退出したらキャラ自体に「敵前逃亡Lv3」とかなスキル付加されて、ブースト消費量悪化する、とかにした嫌がらないだろうかッ? --  &new{2015-10-07 (水) 16:08:34};
---プレイに制限がかかるのはさすがにダメやろ 何回か退出繰り返したらパイロット背景変わる(期間内変更不可・常習化で変更不可期間延長)ようにしたらいいよ 周りからもわかりやすいし --  &new{2015-10-07 (水) 16:12:30};
---それはアカンと思うけど退出常習犯はパイカやキャラ見ただけで即わかるような物は欲しいよね --  &new{2015-10-07 (水) 16:20:17};
---機体の上に常に非常口マークみたいな棒人形が表示されてる・・・とか? --  &new{2015-10-07 (水) 16:29:19};
-退出ペナが少し重くなったか --  &new{2015-10-07 (水) 16:04:24};
-今日のバージョンアップ注目情報→退出ペナルティの変更。途中退出した場合や、強制退出により戦線離脱ペナルティを受けた際の所持GP減額を増加いたしました。途中退出や強制退出を繰り返した場合、所持GP減額の値が段階的に上昇いたします。※退出等をせず最後までプレイすることで、ペナルティの度合いが下がります。また、一定回数以上の本行為が確認されたパイロットは、各種ランキングからの除外に加え、期間勝利数報酬を受け取ることができなくなります。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:06:30};
--その他→パイロットカードの階級タブに「階級履歴」を追加いたしました。階級履歴では過去一定期間の階級、大規模戦勝利数・敗北数などが表示されます。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:07:00};
---このシステムって部隊員でINしてるかどうかわかるようになったってことかな? --  &new{2015-10-07 (水) 16:10:19};
--「退出等をせず最後までプレイすることで、ペナルティの度合いが下がります。」これって逆に言ったら一週間リセットされても減額値はそのままなのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 16:08:38};
---今までも一週間でのリセットはないよ。参戦して連続退出分を消化するまで加算されっぱなし --  &new{2015-10-07 (水) 16:10:03};
---じゃあ使わないときはアイテム化してもってればいいのね --  &new{2015-10-07 (水) 16:10:33};
---ってことは今の今まで退出してた人は減額借金まみれって事なのかな?(笑) --  &new{2015-10-07 (水) 16:11:05};
---退出した際に-5000GPとかでペナルティを受ける形だから今までの退出回数とかは関係ないよ。連続退出し続けてた人は次のペナルティからのGPペナルティが増加するってだけ --  &new{2015-10-07 (水) 16:13:05};
--レートそのままで階級だけ曹長になればいいのに --  &new{2015-10-07 (水) 16:09:02};
--まだ甘いな。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:10:22};
---「ソレジャナイ」という言葉しか浮かばない調整だな。やっぱ問題を認識できてないなこの運営 --  &new{2015-10-07 (水) 16:14:22};
---やっぱり簡単に今回のマッチング見直しは失敗でしたとはできないのね --  &new{2015-10-07 (水) 16:18:39};
--ペナ厳しくするならマップ選ばせてそろそろ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:19:34};
--前からだけど、塩多すぎだから砂糖足そう的な修正しかしないよな。中途半端な修正で更に歪になってるのに根本からの見直しをやらない。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:27:13};
-参戦してる将官の勝敗みたら普通に5割割ってる奴もそこそこいるじゃん、個人スコア重点じゃん、また体感で騒いでたなおまえら --  &new{2015-10-07 (水) 16:11:11};
--一応確認したいんだけど今までの累計勝敗数? それとも一週間の勝敗数? --  &new{2015-10-07 (水) 16:13:13};
--退出も負け数に入っているのでは? --  &new{2015-10-07 (水) 16:13:41};
---改善って事ね --  &new{2015-10-07 (水) 16:16:43};
--これ階級には影響無いようだけど退出は負けとしてカウントされてるよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:14:58};
--どういうことや? --  &new{2015-10-07 (水) 16:15:23};
--体感だけど前々回のアプデくらいからスコア順位SSで負けのレートを帳消しにできるくらいになってると思う。SS取ってればレート下がらないか下がっても微々たるものになってる感じ --  &new{2015-10-07 (水) 16:15:33};
--負け越してるのに大将なのは退出者ってことかな? --  &new{2015-10-07 (水) 16:16:25};
---恐らくそういうこと --  &new{2015-10-07 (水) 16:19:38};
--恐らく退出数(負け)で相殺されてるのもあると思う。戦績見れば赤WINが多いはず。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:18:18};
--体感ネガ粒子砲 --  &new{2015-10-07 (水) 16:20:16};
--レートはリセットされないし先々週ですでに下位と大差つけてたかもしれないじゃん --  &new{2015-10-07 (水) 16:23:22};
-階級遍歴で参戦数と勝敗が見えるようになったわけだが、退出も敗北扱いでカウントされるから、戦闘履歴が勝利ばかりで埋まっていても、階級遍歴の敗北数を見れば退出野郎かどうかの判断ができるようになったな。まあ週30戦以上されると戦闘履歴が更新されるから分からなくなってしまうが。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:16:12};
--まあそゆことだね あぶり出しは簡単にできるようになった --  &new{2015-10-07 (水) 16:18:02};
--つまり直近の戦闘履歴が20戦全勝でも、週の参戦数が30戦20勝10敗とかだと、10敗全てが退出ってのがバレるわけか。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:18:19};
//---敗が全て退出と認識される方向で不名誉をかぶるぐらいなら戦場に出ず引退した方がいいと思われ。退出は退出と記録に残るようなのがいい。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:21:16};
--退出の数もカウント表示してくれればいいのにな --  &new{2015-10-07 (水) 16:18:56};
---それが一番いいね --  &new{2015-10-07 (水) 16:23:08};
--うちの部隊に4勝20敗以上で中将を維持しとるやつがおるw どんだけ退出w --  &new{2015-10-07 (水) 16:20:20};
--負け越し中将や大将は、完全に退出しているアホということが分かるようになったね --  &new{2015-10-07 (水) 16:21:18};
---そうだなぁ。中将大将は6割ぐらいは勝利していないと維持できんだろう。負け越しなのに高階級なのは、退出者で間違いないだろうな。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:23:36};
--参戦数最大の奴っていくつなんだろうな?すっげー気になるわw --  &new{2015-10-07 (水) 16:22:07};
---ランキング上位者の戦績欄の時間軸見てみ、ちびるでw --  &new{2015-10-07 (水) 16:23:58};
-おいおいおいwランキング常連大将達、週間200戦以上ってヤバ無い?w --  &new{2015-10-07 (水) 16:23:39};
--あいつら人生=ガンオンだからなw --  &new{2015-10-07 (水) 16:24:36};
--退出とニートがバレる仕様になりました --  &new{2015-10-07 (水) 16:25:59};
--どんだけ出撃してるんだよ、よく頭とか特に目とか痛くならないな・・・。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:26:32};
--ハイスコア上位は無職ばっかりだなこれ --  &new{2015-10-07 (水) 16:26:49};
--ゲームは1日10時間w --  &new{2015-10-07 (水) 16:27:06};
---やれる時間があってもキツイわ…特にこの手の対人ゲームはね --  &new{2015-10-07 (水) 16:30:48};
---あいつらは連帯で轢き殺すから実際はそんなに時間かけてないよ --  &new{2015-10-07 (水) 16:42:00};
--200戦とかすげーな。俺なんて10戦するのもかったりーのに何が彼らをそこまで駆り立てるのだろうw --  &new{2015-10-07 (水) 16:27:33};
--流石にキモいなw --  &new{2015-10-07 (水) 16:28:39};
--自分も相当廃人プレイだなーと思ってたがこれ聞いてライト層だと思いました(小並感) --  &new{2015-10-07 (水) 16:29:58};
---ここ数日は三時間ほどやってたけど俺もまだまだライト層だわ(便乗) --  &new{2015-10-07 (水) 16:36:04};
--すげーなwサービス終了したらコイツらどうなっちゃうのかな?ww --  &new{2015-10-07 (水) 16:31:08};
---ほかのオンゲに移動するだけよ --  &new{2015-10-07 (水) 16:36:38};
--複数の人間でアカウント共有しているうわさを聞きましたが! --  &new{2015-10-07 (水) 16:36:10};
---それもそれで気持ち悪いよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:39:23};
//-誰かアヘ顔ダブルピース大将の退出数を見て来いよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:24:57};
-退出=敗というカウントで記録表示で「敗は全部退出した」という認識で不名誉をかぶるぐらいなら、最初から戦場に出ないほうがいいのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 16:25:23};
--そうだね。退出するくらいなら戦場に出ないで? --  &new{2015-10-07 (水) 16:26:55};
---いや、自分が言いたいのは普通に負けただけなのにそれを記録見た人が「こいつは退出した」と認識されるのが気にくわないだけさ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:28:28};
--退出表示されるようになったの? --  &new{2015-10-07 (水) 16:27:03};
---退出はレートと階級に影響されない、ただし負けとしてカウントされる。少将以上の階級維持には最低6割の勝利が必要。すなわち、少将以上で負け越している人は、退出しまくってる人ということ。あとは、階級欄では負越しているのに直近の戦績欄からWIN数ばかりなら、間違いなく退出者と分かるようになった。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:29:48};
---俺は今回負け越しで中将昇格したんだけど(もちろん退出0回)、それどこソースの情報? --  &new{2015-10-07 (水) 16:33:10};
---↑退出者さんは必至ですなぁw --  &new{2015-10-07 (水) 16:35:01};
//--極端すぎるアホかw --  &new{2015-10-07 (水) 16:27:12};
//---極端すぎるかもしれないが、この考えが広まったらまずくね? --  &new{2015-10-07 (水) 16:29:06};
//---特に将官な。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:29:25};
---プライドのために退出して高階級を維持していた層がいるわけだからそんなに極端な考えでは無いな --  &new{2015-10-07 (水) 16:34:30};
//--お前精神状態おかしいよ… --  &new{2015-10-07 (水) 16:28:34};
//---これがガンオン廃の末路… --  &new{2015-10-07 (水) 16:29:21};
//---退出も敗として記録されるならこういう考えは出てくるね。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:30:12};
--->少将以上の階級維持には最低6割の勝利が必要 これのソースは?勝率6割ないけど中将、退出0。適当デマ広めるなよ --  &new{2015-10-07 (水) 16:37:00};
---この枝みたいに必死に自己弁護する連中が増えただけでも修正した甲斐はあったなw --  &new{2015-10-07 (水) 16:42:47};
---自己弁護っていうか事実言ってるだけなんだけどな。自分に都合悪いことは嘘だと決め付けるのはやめたら? --  &new{2015-10-07 (水) 16:44:46};
---ソースも出さずに自分ルール披露してるやつのがアホくさいけどな。人に迷惑かけないようにね --  &new{2015-10-07 (水) 16:45:21};
---退出者「自分に都合悪いことは嘘だと決め付けるのはやめたら?」ぶーめらんw --  &new{2015-10-07 (水) 16:48:32};
---勝率6割必要っていうソースがまだ提示されてないけど?退出者扱いして逃走ですか? --  &new{2015-10-07 (水) 16:58:02};
---退出厨も大概だけど、大嘘拡散してそれは違うと事実言われたら煽ってはぐらかそうとする枝主みたいな馬鹿も大概だな・・・民度やばいなホント --  &new{2015-10-07 (水) 17:00:23};
--将官は注目されるかもね --  &new{2015-10-07 (水) 16:28:50};
//--その上の枝付けたのはお前だろうが --  &new{2015-10-07 (水) 16:31:01};
//---この考えについて心配だから新しく植えたのよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:32:19};
--なんか流れだと勝率低い将官は退出乱用と脊髄反射で決められそうだからちょっとキモティは判るわ、まぁそういうのは相手にしないことやが --  &new{2015-10-07 (水) 16:31:18};
--戦闘履歴と合わせてみればいいんじゃないの --  &new{2015-10-07 (水) 16:31:36};
---そういうこと。今ギャーギャー騒いでるのは、戦績履歴と戦績欄の確認で退出とバレルのが怖い人達だと思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:34:13};
---まるでマイナンバー制度と同じだなw --  &new{2015-10-07 (水) 17:05:34};
---↑上手いな(笑) --  &new{2015-10-07 (水) 17:28:55};
-ネタ探しにランキングの大将連中の参戦数勝敗戦闘履歴を確認してみたものの、あからさまに退出している連中は上位大将には見当たらなかったな。少なくても戦闘履歴が勝利の真っ赤で、週の敗北数もそこそこある奴なんていなかったわ。つまらんぞ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:30:32};
--ランキングに乗らない、言い方があってるかわからないけど準廃の人たちがやってるのかね --  &new{2015-10-07 (水) 16:31:54};
--本物が揃っているんだな(情報鵜吞み --  &new{2015-10-07 (水) 16:32:15};
--上位は小体組んだり、地味に戦場に影響を与えるレベルの上手い連中だから関係ないさ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:32:23};
--そりゃそうだってのw 俺のフレの大将(ランカーね)はまったく退出してない おかしな奴はほんの一部だし、特定はこれからだ 画像掲示板が賑やかになるかもな --  &new{2015-10-07 (水) 16:33:19};
--そういえば、退出繰り返すとランキング除外されるから、ランキングにインしている大将連中が、退出しているわけなかったわw どうりでネタキャラがいないわけだよw --  &new{2015-10-07 (水) 16:33:34};
---そうか、道理で有名人様たちがランキングから消えたわけだ --  &new{2015-10-07 (水) 16:35:49};
---確かにランキングに乗っている事自体が退出していない事の証明になるか。ランキングから探しても無意味だな。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:36:34};
---なるほど、今までと同じようにしかやってないのになぜかランキングでDXチケもらえて、あぁもう人いないのかなって思ってたけど退出でのランキング除外があったね・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 16:43:47};
-「いつかはトッププレイヤーと開発の座談会とかしたいですね」→トップは無職&ニートばっかりじゃねーか --  &new{2015-10-07 (水) 16:30:51};
--入り口に金属探知機必須だね --  &new{2015-10-07 (水) 16:34:25};
---そもそもニートは出て来れるんだろうか --  &new{2015-10-07 (水) 16:39:51};
--したい(実際に行うとは言っていない) --  &new{2015-10-07 (水) 16:34:50};
---死体(座談会結果) --  &new{2015-10-07 (水) 16:37:35};
---がっこうぐらしですかねぇ? --  &new{2015-10-07 (水) 17:31:18};
--このゲームに限れば1日1戦プレイしてる人や佐官帯で暴れてる人、万年尉官の人よりずっと参考になる意見出るんだけどね。良く言えば専門家ですし --  &new{2015-10-07 (水) 16:36:35};
---下手し開発陣よりもガンオンの内情に関しては詳しいやも知れないレベルだな --  &new{2015-10-07 (水) 16:37:48};
---廃プレイするなら、色々情報持ってて、経験豊富で参考になることも多いだろうけど‥会議所まできて、協調性をもって他のプレイヤーや開発陣とその詳しい情報を用いて対話ができるのかは疑問が残るな。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:19:51};
-・空中を移動中に特定の操作を行うと機体が急降下する場合がある不具合を修正。←これ何気にヒドくね? --  &new{2015-10-07 (水) 16:32:06};
--空中でロックオンされたときの緊急回避に有用…かもしれない --  &new{2015-10-07 (水) 16:33:37};
--(´・ω・`)そ〜らを自由にと〜びた〜いな〜♪ ハイ急降下〜♪ --  &new{2015-10-07 (水) 16:40:59};
---親方!そらから豚が! --  &new{2015-10-07 (水) 16:45:33};
---飛べない豚はただの豚だ(適当) --  &new{2015-10-07 (水) 16:47:45};
---かまわん撃ち落とせ --  &new{2015-10-07 (水) 16:53:09};
--?修正はいいんじゃないかな。瀕死の敵攻撃しようとしたら地面に落ちて敵に囲まれたってことにならずにすむし --  &new{2015-10-07 (水) 16:55:08};
-先週暇だったから頑張って100戦して41勝59敗。退出は急用が入った2回のみ。スコアはダラダラと僻地防衛だけしてた80程度を下限、真面目に凸やMS戦をやった700を上限として大体平均300くらいに収まると思う。結果、階級は少佐から少尉に落ちた。推移で行くと中将→准将→大佐→少佐→准尉。順調に落ちていってるわ --  &new{2015-10-07 (水) 16:39:55};
--少佐の次准尉じゃなくて少尉だったわ --  &new{2015-10-07 (水) 16:41:20};
---度々すまん。よく見たら大尉だった。なんでこんなに階級章見間違えるんだろう・・・疲れてんのかな・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 16:51:40};
---↑連邦のはわかりやすいんだけど正直ジオンの階級章見てもわからん俺は酸素欠乏症 --  &new{2015-10-07 (水) 16:59:15};
--平均300ねぇ。多分君もっと低いと思うけど。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:43:08};
--その辺まで行くとHELLなので一人の力ではどうにもならない。全戦スコア3位以内とかでもほぼ意味がなく退出を使わない限りめったに上がることが出来ない。元大将の自分もジオン側がそうなっててもう諦めて放置してる --  &new{2015-10-07 (水) 16:44:36};
---やっぱりそうなのかね?敵が弱すぎて真面目にやると30キルとか普通に行っちゃうんだけど、チーム的に見るとゲージ一本以上の差で負けたりすること多いんだ・・・。実際負け越してるし --  &new{2015-10-07 (水) 16:47:11};
-退出ペナはもっと厳しくていいかと、それと放置の方も厳しく処分してほしいよね --  &new{2015-10-07 (水) 16:40:25};
--退出回数記入すればおそらく半分以上は解決するのに。だって階級みたいなメッキにこだわる人間なんだから、それこそ退出回数記入されたくないような奴らばっかりだろう --  &new{2015-10-07 (水) 16:42:10};
---だなぁ、上の方見てごらんよ。退出者たちの言い訳がむごいこと。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:44:06};
--退出者と同等以上のNPC投入してくれればどうでもいい。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:43:09};
---アイナを人数分で手を打とう --  &new{2015-10-07 (水) 16:44:22};
---退室者一人につきアプサラス一機でどうだ --  &new{2015-10-07 (水) 16:46:37};
---考え方を変えて退出者が増えれば増えるほどそちらの陣営が勝ちやすくなれば、退出する意味がなくなるw --  &new{2015-10-07 (水) 16:48:17};
---昔の荒ぶるノリスぐらいでいいんだがね。どうせ一般NPCは機体性能高くないからすぐ落とされるんだから --  &new{2015-10-07 (水) 16:50:10};
---指揮有りの戦場なら、核運搬護衛をアプサラス軍団に出来るな --  &new{2015-10-07 (水) 16:51:14};
---昔のバックマイヤーを連れてくれば解決 --  &new{2015-10-07 (水) 16:53:26};
--同意 もっと厳しくしてほしい --  &new{2015-10-07 (水) 16:44:29};
--もっとって実際ペナルティ幾らなのか確認されたの? --  &new{2015-10-07 (水) 16:45:25};
---GPじゃなくランクを下げてデッキコストダウンとかね --  &new{2015-10-07 (水) 16:55:31};
--厳しくする前にマップ選択入れたり、ラーメンタイム時の強制退出無しにしたり、あとなんだ色々やることやってから厳しくしてちょうだい。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:47:51};
---そういうゲームだって分かっててプレーしてるんじゃないの? ペナルティがある意味わかってる? --  &new{2015-10-07 (水) 17:33:55};
--退出ペナはランダムで機体削除くらいでいいよ --  &new{2015-10-07 (水) 16:54:48};
--階級どうでもいい勢も退出したくなるような糞芋軍団にもペナルティつけてくれ、押されてるのに後衛で出る奴らほんといらんわ --  &new{2015-10-07 (水) 17:29:28};
-ザメルがマーク2をわしづかみ(実際はザメルには格闘武器ない上にマーク2にとっては拡散バズで格好の的)とか、ロード画面の画像って皮肉効いてるよな。前もナハトをBRで角待ちするナイトシーカー(返り討ち確定)とかあったし。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:46:08};
--あれMk-Ⅱじゃなくてジム改ですぜ旦那 --  &new{2015-10-07 (水) 16:48:40};
---MkⅡとジム改間違えるとは、微笑ましい事だな。ガンダム知らない人も結構いるのね。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:51:11};
---まじか、にわかすぎて恥ずかしいわ・・・w --  &new{2015-10-07 (水) 16:53:21};
--あれマーク2じゃなくてジムⅡ?らしいよ? --  &new{2015-10-07 (水) 16:49:17};
---違ったジム改でした --  &new{2015-10-07 (水) 16:49:41};
--同じこと言おうと思ったらもう指摘されてた --  &new{2015-10-07 (水) 16:50:55};
--おっさんからすると連邦の機体は見分けがつかないっていうことでOK? --  &new{2015-10-07 (水) 17:00:31};
---このゲームだとジム改が盾持ってないから混乱したでFA --  &new{2015-10-07 (水) 17:02:31};
-ここだけアッグガイが実装されたガンオン(以下 --  &new{2015-10-07 (水) 16:47:57};
--ガッシャよこせのメールボム --  &new{2015-10-07 (水) 16:50:12};
-この階級履歴の追加は、つまり晒し上げの助長だよ。こういう負の要素の追加アップデートで盛り上がるのはおかしいでしょ。確かに退出する奴らは最低だし擁護するつもりもないけど、開発が「俺らは悪くない。プレイヤーのマナーがすべて悪い。お前らでいがみ合え」ってことを暗に言ってるようなもんじゃんこの機能は。開発はなんでこういった面には迅速なの?他に改善すべき点はいくらでもあるのに。マッチングの改善どころか、何も解決していないよね?ゲーム自体を面白くしようとしないでそういうところに力入れてるあたりに、このゲームの末期さを感じるわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:50:33};
--チーフおっすおっす --  &new{2015-10-07 (水) 16:52:00};
--あると便利ってほどでもないけどあった方がいいだろ。自分なんか紙に大佐→少佐→少尉・・とか書いてるんだぞ --  &new{2015-10-07 (水) 16:52:03};
---紙ておまw 俺みたいに毎週パイカのSS撮りゃ済むだろうに --  &new{2015-10-07 (水) 16:55:00};
---パイカのコメントに書いてる人いるよな --  &new{2015-10-07 (水) 16:55:54};
--うーん自分が思ったことは、ここまで開発のすることに負の方面にしか評価しない木主が末期感を感じるな --  &new{2015-10-07 (水) 16:52:25};
---でも、もうちょい他の方法にできなかったのかなとは思うな。晒し上げ何て気にしない人もいるし、偶然退出した人が晒される可能性もあるし。自分はペナルティを何とかしてほしかったな。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:00:36};
--そんな事をお問い合わせでなくここに書いてる時点で運営の思う壺だな! --  &new{2015-10-07 (水) 16:53:07};
--退出者の精神って少しおかしいってことは分かったよw --  &new{2015-10-07 (水) 16:56:37};
--勝ち負けの要素が大きいRATE制の現在で階級履歴で晒し上げ?ずっと高階級維持は連隊やってるんじゃないか?とかか。アホらし --  &new{2015-10-07 (水) 16:58:06};
--何もないよりマシかな~ 退出ペナはGP増加、しかも退出しなければそのペナも軽くなるという斜め上っぷりだけど --  &new{2015-10-07 (水) 17:06:02};
-やべーなw退出者探しが楽しすぎて参戦できなくなりそうw --  &new{2015-10-07 (水) 16:51:25};
--遊びをクリエイトするナムコ --  &new{2015-10-07 (水) 16:56:07};
---さすがナムコ、こんなところからも遊びを提供してくれるとは(錯乱) --  &new{2015-10-07 (水) 16:57:12};
--今週は参戦する意味ほとんどねぇから。クソイベントでマズイし。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:06:10};
---イベントの為だけにガンオンやってんの??よくわからんな --  &new{2015-10-07 (水) 17:17:14};
-遺跡が右側不利って事で、右陣営が主に改修されているな。まあ改悪かもしれないが。北東本拠点がより奥になり、核を防ぐためか北東本拠点は、南に対しては高台みたいになってる。今迄みたいに洞窟から核をいこうにも高台に飛び乗るのは難しいから、段差をいちいち登る必要があるな。核に対してはだいぶ耐性がついたんじゃないか? --  &new{2015-10-07 (水) 16:54:16};
--これ核決めるの今までが楽すぎたんだけども、難しくし過ぎに感じたのは自分だけだろうか…南側は広場広すぎだし、北側は左のミラーだから難易度は察しの通り。まあもっと時間経ったら正当な評価が下るからそれを待ってみるか --  &new{2015-10-07 (水) 16:58:55};
--結果、さらに右側不利になったような。いや北本拠点のリスポン位置が悪すぎて、1取られたあとの取り返しがキツイのよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:33:12};
-退出に対する処置甘すぎない?てゆうか大切なのはGPじゃない。もっと厳しくしてもいいはずだ --  &new{2015-10-07 (水) 16:54:33};
--所持MSの性能を弱体くらいしてもいいのにな --  &new{2015-10-07 (水) 16:56:50};
---もういっそ轟沈させよう(提案) --  &new{2015-10-07 (水) 16:57:43};
---艦豚は帰ってくれないか(棒) --  &new{2015-10-07 (水) 16:58:58};
---ネットがかかった状態でいいね --  &new{2015-10-07 (水) 16:59:06};
--錬度の高い機体からショップに売り出される --  &new{2015-10-07 (水) 16:59:47};
---ガンオン始めたての初心者に配布しよう --  &new{2015-10-07 (水) 17:01:01};
---何という貧乏神 --  &new{2015-10-07 (水) 17:01:32};
--まぁ、ペナルティでかくしすぎて「やってられねぇ!引退する!」になられても運営的にはヤバイ訳だからなぁ。唯でさえ旧機体無課金はサンドバッグ仕様だから流出はあっても新規参入はほとんどないスタイルでやってるわけだし。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:04:13};
---退出厳しすぎてやめてやる!って人数を運営が心配するよりも、退出した奴が損しない制度に不満を持ってやめていく人数の方の心配に重きを置いて欲しいな。実際はどうか分からないけど、後者の方が多そう‥ --  &new{2015-10-07 (水) 17:29:01};
--『私は〇回退出しました』のエンブレムが強制的に機体に貼り付けられ、味方の弾でダメージが発生する。撃墜したら敵ゲージが減る。うーんカオス。そしてPC不具合鯖落ちさんが可哀想か。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:49:24};
-ナンカン遺跡はもう全てのエースと戦艦強襲感艦出撃できるようにすれば面白くなるのでは? --  &new{2015-10-07 (水) 16:56:24};
--らんらん遺跡? --  &new{2015-10-07 (水) 17:02:48};
-このぞくぶつー --  &new{2015-10-07 (水) 17:12:03};
--鋭さが足りない、もっと豚を見るような目つきでッ! --  &new{2015-10-07 (水) 16:58:11};
---この俗物ゥ! --  &new{2015-10-07 (水) 16:59:50};
---(´・ω・`)わたしを、見て! --  &new{2015-10-07 (水) 17:00:03};
-負け越し中将大将は退出認定ってどゆこと?GLA時代にかなり負けまくって100戦くらい負け越してるんだけど --  &new{2015-10-07 (水) 16:58:30};
--まずは戦績で階級のタブをよく見るんだ --  &new{2015-10-07 (水) 16:59:10};
--いや週間の負け数の事だと思うよ --  &new{2015-10-07 (水) 16:59:42};
---例えば大将が次の週一戦だけやって負けて次の週いきなり佐官になるんか?週間どころか全部の履歴確認しなきゃわかるわけねーんだよなあ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:05:29};
---ただの噂話に食ってかかるなよみっともない --  &new{2015-10-07 (水) 17:07:41};
---すまん葉のやつに絡みたかったわけじゃねーんだ上で煽りまくってるガキに腹が立ってな。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:09:30};
--週間負け越し退出0でも少将→中将昇格したからそれも間違ってるんだけどな。でもああいう認定厨は話聞かないから、決め付けでしばらく風評被害受ける人増えそう。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:04:00};
---大幅に負け越してるだけだとそりゃそうだわな。問題はリプレイが記録量に収まりきってて、戦闘数がそれよりずっと多い場合 --  &new{2015-10-07 (水) 17:13:31};
---まあ、退出が戦闘数にカウントされるってのが事実ならって前提ではあるが --  &new{2015-10-07 (水) 17:14:40};
--あ、なるほど。すいません。恥ずかしい。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:04:15};
---もうパンツ履いていいよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:05:51};
--先週の勝率5割ないけど中将。でも退出は一度もしていない。こんなんで退出認定されるなんてたまったもんじゃないわ --  &new{2015-10-07 (水) 17:05:10};
---戦闘履歴でLOSEの割合がちゃんとしてたら大丈夫でしょ。戦闘履歴タブがWINばっかなのに階級履歴タブで見ると負け越しってのが問題。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:11:05};
--グフカス時代に負けまくって未だに200戦くらい負け越してんだけど --  &new{2015-10-07 (水) 17:37:16};
-(´・ω・`)「いやぁー、私のガンダムがぁ~!」 --  &new{2015-10-07 (水) 17:00:29};
--紫豚は出荷 --  &new{2015-10-07 (水) 17:14:51};
-強襲ランキングでDXもらうの敷居高いなとは思ってたけどあんなに参戦してたらそら追いつけませんわ --  &new{2015-10-07 (水) 17:00:38};
--ネトゲである以上上を見たらきりがないのは仕方ないからな --  &new{2015-10-07 (水) 17:02:02};
-退出ペナ重くする前にまず階級査定をまともにすりゃいいんじゃないですかね無能運営さん? --  &new{2015-10-07 (水) 17:01:18};
--「善処はしたんですが……。」 --  &new{2015-10-07 (水) 17:02:33};
--運営「階級を准将〜大将までの4階級だけにします」 --  &new{2015-10-07 (水) 17:04:44};
--どうまともにしたらいいのかな?そこまで言えるなら案はあるんだよね? --  &new{2015-10-07 (水) 17:05:22};
---ユーザーに案求めるとか恥ずかしくないんすか?w --  &new{2015-10-07 (水) 17:09:51};
---現状に文句あるなら代案出せって至極全うな事だと思うけど --  &new{2015-10-07 (水) 17:28:00};
---素晴らしい案であればそれを活かせばいいゲームになっていくんじゃないの?運営の固まった思考にユーザーの別な考え方で切っ掛け与えるのは悪い事じゃないと思うけど? --  &new{2015-10-07 (水) 17:29:11};
---何があろうととにかく文句だけは付けるというクレーマーの鑑 --  &new{2015-10-07 (水) 17:32:50};
-たすけて!!ワーカーでレーダー3個常設しようとすると、3個目を設置したら乗り換えて1個目を再設置しないと間に合わないの!? --  &new{2015-10-07 (水) 17:01:52};
--耐久レーダー「私を使え」 --  &new{2015-10-07 (水) 17:03:00};
--フリッパー「私がいるじゃない!」 --  &new{2015-10-07 (水) 17:03:22};
--そこでこのフリッパーさんと指揮砂Ⅰですよ。今時ワーカーで修理ついでに僻地レーダーとかやるだけ禿げるよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:03:43};
--後は高稼働でピンポイントにネズミルートに置くくらいかね。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:06:20};
--ワーカーはもう対空ポッド要員だよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:06:40};
---対空は制圧支援タンクさいつよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:14:22};
-階級経歴は見れるのはわかるが参戦数はあからさまのニート晒しだから他人が見れるようにしなくていいよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:02:51};
--既に2chとかは大将の退出者ランキング作り始めてるね --  &new{2015-10-07 (水) 17:06:34};
---こういうのって本気でやる人ものすごい頑張るからね --  &new{2015-10-07 (水) 17:07:16};
---人の嫌がる事が大好きなんだよね、彼らは --  &new{2015-10-07 (水) 17:10:52};
---退出自体嫌がられる行為だし、因果応報だからよくね? --  &new{2015-10-07 (水) 17:19:15};
---負表示=退出認定での巻き添えは勘弁してほしんだがな。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:25:00};
-今回追加された勝敗履歴で無職認定いけます! --  &new{2015-10-07 (水) 17:03:39};
-あまりにもレーダーを置かないので支援をしてみようと思うんだけど、何がいいのかわからん。教えてくださいお願いします(ワーカーしか持ってない --  &new{2015-10-07 (水) 17:04:02};
--初期狙撃機体とかレーダー持てるから狙撃合間に設置とかでも結構捗るぞ --  &new{2015-10-07 (水) 17:05:46};
---そうするとレーダーと地雷だけを置く機械になっちゃうので支援にしようかと -- [[木]] &new{2015-10-07 (水) 17:08:41};
--レーダーだけなら指揮スナ調達するほうがいいのでは? 地雷も置けるよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:06:08};
--ジオンは知らないけど、連邦だと「低コのレーダーとか時間短いから邪魔」っていう人がいるから、気を付けて! --  &new{2015-10-07 (水) 17:07:00};
---いねーよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:58:31};
--取り敢えずフリッパーは銀でもいいから1機は作ろう、もしくは指揮砂I。ワーカーは時間とか範囲とかの都合上あまり役に立たないんじゃないかな?申し訳程度の助言ですまぬ --  &new{2015-10-07 (水) 17:09:16};
--320支援、プレボ狙撃。短間隔で更新するよって言うなら低コスト支援でもいいと思うけど。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:09:26};
--あ、あと強化する場合は稼動時間?それとも範囲? -- [[木]] &new{2015-10-07 (水) 17:09:43};
---どっちも! --  &new{2015-10-07 (水) 17:10:17};
---2種類しかないから両方 --  &new{2015-10-07 (水) 17:10:47};
---できればどっちもMAXの方がいいと思う。マスチケ少し使えばできる…かな? --  &new{2015-10-07 (水) 17:12:33};
---運が良けりゃメカチケでも2項目ぐらいならMAXにできる --  &new{2015-10-07 (水) 17:13:58};
---2種MAXはフルメカでもいけるよ。両方3回強化して失敗なしならそのまま強化、失敗出たらリセットで。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:16:02};
---重要なの聞き忘れてた、種類は何がいいんですかね? -- [[木]] &new{2015-10-07 (水) 17:16:21};
---メカチケだけで両方8割は強化できる、ちょっとマスチケたすだけ。 ちなみに耐久上位レーダーは持続5950(ほぼ10分)の範囲4950(ほぼ砂漠バトルエリア)だっけ --  &new{2015-10-07 (水) 17:16:42};
---Nが望ましいけど、そんな更新頻繁にしてられない!って言うならTもありではある。N=5分、T=10分で自然消滅だからそこは自分で判断してね。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:18:59};
---木主は持ってるのがワーカーだけっていってるし下位レーダーの説明のがいいんでない?ちなみに俺は無印(無改造2分半→フル改造2分45秒)か高耐久(無改造4分半→フル改造4分57秒)のどっちかかな。下位レーダーの広域は1分しか持たないから3個設置して回ったら20分間レーダー更新するだけのゲームになってしまう。ただ、高耐久は範囲がかなり狭いので置き場所の研究が必要かも… --  &new{2015-10-07 (水) 17:56:45};
--色々ありです。取り合えずザクフリッパー手に入るように祈っておいてくだせぇ・・・ -- [[木]] &new{2015-10-07 (水) 17:20:56};
-報酬+3の破壊力はどうですか?期待していいんですか! --  &new{2015-10-07 (水) 17:04:21};
--ゴミの取得率が上がるよやったね! --  &new{2015-10-07 (水) 17:05:33};
--金色モジュールが圧倒的に不足してるんで期待してます --  &new{2015-10-07 (水) 17:06:43};
--今週はプレボログアウト安定 --  &new{2015-10-07 (水) 17:07:57};
--放置してても報酬+3だよ!やったね! --  &new{2015-10-07 (水) 17:08:46};
--まぁ破壊力あるよな。あまりの破壊力にユーザーは近づけない。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:09:23};
--+3の威力はすごいぞ!!さくっと上製スプレーが手に入った。これでドルブを紫に塗ってやる --  &new{2015-10-07 (水) 17:21:50};
---まじか、スプレー欲しいんで今週はちょくちょく参戦すっかなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 17:48:05};
//-退出した試合は敗北数にはカウントされてない。同戦場で退出特定できた奴のうち30戦以下の奴の履歴にその試合はなかったし、履歴上と階級タブの勝敗数に相違はなかった。少なくとも先週の退出分は負けに含まれてない --  &new{2015-10-07 (水) 17:06:12};
//--だねぇロビチャ勢でもドヤ顔して「階級上げちゃきゃ退出」とか言ってる退将いるぐらいだからなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 17:08:01};
//---噛んでて草 --  &new{2015-10-07 (水) 17:10:41};
//---(´・ω・`)出荷されてくるわね --  &new{2015-10-07 (水) 17:11:30};
//--結局、釣られた奴が勝手に馬鹿騒ぎしちゃったでFA? --  &new{2015-10-07 (水) 17:17:20};
//--あまり嘘は書かないほうがいいぞ。退出試合の戦闘履歴は残らないのは前々からだが、今回導入された階級履歴の勝敗数には、しっかりと退出分の敗北数が計上されているよ。退出した本人が行っているんだから間違いないぞ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:17:58};
//---すまねぇ勘違いだった。似た名前の別人を特定したと勘違いしてたようだ。この木はしばらくしたらコメントアウトする(木主) --  &new{2015-10-07 (水) 17:44:39};
//--木主は一体何を見て大きな勘違いをしているんだろう --  &new{2015-10-07 (水) 17:28:11};
-これ勝敗数は指揮も入るの?以前敗北より明らかに勝ちが多かったのに左官クラスだったんだけど、歩兵でのみでのカウントだけになるのかな --  &new{2015-10-07 (水) 17:14:04};
--階級の話だろうか。いきなりこそあど言葉から話はじめるやつ職場にもいるけど伝わらないから気をつけた方がいいよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:25:13};
---いや、だから階級の話だろ。勝敗数で階級が決まるなら、指揮での勝利数は加算されるのかって話し。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:46:22};
-勝ち越し大将=連隊野郎、負け越し大将=退出野郎、これもうわかんねぇな --  &new{2015-10-07 (水) 17:14:09};
--自分にできないことをできる奴は卑怯なやつだとすぐ認定するのがネガ勢。何したって批判しかしないんだからしょうがない --  &new{2015-10-07 (水) 17:17:09};
--これって実は連帯判定にも使える機能なのでは?w --  &new{2015-10-07 (水) 17:24:48};
-退出して負けに加算(戦績にも負け加算?)されるなら、普通に考えてレートも負け扱いになって下がると思うんだが。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:15:59};
--下がらないから退出増えてるんすわ。下がるんだったらもっと尉官や曹長がごろごろいる --  &new{2015-10-07 (水) 17:18:29};
--退出して負け数に1を加算されるのは前々からだ。今週のアプデからじゃあない。運営が普通じゃないから、退出して負け数にカウントされてもレート下がらないから、これだけ退出が流行っているんだぜ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:19:47};
-階級履歴の勝敗には負けと退出の表示を別々にしてほしかった。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:21:49};
-今週はあからさまな外れマップないから退出も減るかな・・・ドアン連続とか暗礁連続とかされると退出ボタンにカーソルが・・・。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:22:31};
--ナンカン遺跡 --  &new{2015-10-07 (水) 17:23:27};
---ねずみけっこうたのしいから遺跡はありかとw --  &new{2015-10-07 (水) 17:25:41};
--城郭が出るとESC押したくなる --  &new{2015-10-07 (水) 17:28:53};
-卍勝敗履歴がニート発見器になっとる件卍 --  &new{2015-10-07 (水) 17:24:30};
--何戦以上ならニートなんだよ。仮に100戦だとして1戦20分なら一日4.7時間。4.7時間毎日ゲームするのはニートなのか?学生なら普通にいそうだし下手したら社会人でもいるだろ。200戦近いのはさすがにアレだけど --  &new{2015-10-07 (水) 17:26:50};
---なんでそんなこと気になるのかな?あっ(察し --  &new{2015-10-07 (水) 17:28:14};
---休日ガンオン漬けとかなら行くんじゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 17:29:23};
---おまえは待ち時間の計算もできないのかww --  &new{2015-10-07 (水) 17:29:41};
---↑待ち時間とかもあるけど、早く終わる対戦も多いから、大体平均20分でやった。異論あるなら何分が適切だと思う? --  &new{2015-10-07 (水) 17:31:51};
---普通に考えてみろ。例え仕事までに5時間あったとしても、一戦20分と考えれば、一時間に3回しか出れないんだぞ。人にもよるが、こんなゲーム2時間以上も費やすようならニートみたいなもんだろ --  &new{2015-10-07 (水) 17:43:46};
---二時間やったらニートとかアホかよw働いてる段階でニートじゃないし何に時間使うかは個人の勝手だろw --  &new{2015-10-07 (水) 17:48:42};
---個人の自由だが、上記の100戦を仮定にしての4.7時間を考慮に入れてみろ。一日で5時間もこんなゲームに付きっ切るやつだぞ?普通に仕事してたら1時間でもその重さが分かる --  &new{2015-10-07 (水) 18:13:16};
---こんなゲームを楽しんでやってる人も居れば休日に纏めてやる事だって出来るんだが? --  &new{2015-10-07 (水) 18:24:32};
-いくつかのガンダムで「敵前逃亡は銃殺刑だから軍には戻れない」みたいな事があったし、退出=敵前逃亡で厳しいペナルティはガンダムの世界観的にもマッチする気はする --  &new{2015-10-07 (水) 17:28:44};
-ゴラァァァァァッァァ!!! 0096になってから、ブーストダッシュ中にダッシュが切れるっていってんのに嘘乙って抜かしていた奴は謝罪しろやぁっぁぁぁl!!! ってことは、0096になってから起きるようになった、攻撃を受けておらず何もしていなくても緊急帰投が切れたり、攻撃ボタンをおしていなくても早漏したり、至近距離でロックオンができないのも全て不具合の可能性が高いじゃねーかよ!!! --  &new{2015-10-07 (水) 17:29:09};
--それ昔からあるんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:30:12};
--それは単にお使いのPCが古いだけでは? --  &new{2015-10-07 (水) 17:30:44};
---昔から条件不明でおこる不具合だから環境じゃないよ、廃スペPCの人でもなるから --  &new{2015-10-07 (水) 17:35:43};
-というかもうさっさと試験制に戻してくれよ。退出問題もPSのばらつきによる極端な勝ち負けも解決とまでいかないけど今より圧倒的に少なくなるぞ。昔は退出で階級落として初心者狩りとか騒がれてたけど、今の制度だと運営公認で元大将が低レートにぶち込まれて無双してるんだから変わんねーだろ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:31:15};
--カネ使って現仕様にしたのに、元の試験制に戻したら、責任者が切腹モノだから、バンナム人事的に絶対に戻れません。普通に考えてみな? プロジェクトの責任者が責任を自ら認めておとなしく左遷されると思うか? 絶対にないね。アンケートの結果が出ようが、人数が減ろうが失敗を認めて元の試験制に戻すことは絶対にない。なんでユーザーの為にナンカンが責任とらないといけないんだよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:37:24};
---その程度で左遷とかありえないから。フレピクが空飛んでもナンカン顕在だろ? --  &new{2015-10-07 (水) 18:22:31};
-劇場Zに灰色のドラッツェ出てるんだな、ワンチャンあるで --  &new{2015-10-07 (水) 17:46:30};
-野良で連隊に勝った時の気分は「蒼天航路」の官渡に似てる --  &new{2015-10-07 (水) 17:34:10};
-先週のジオンの総合1位の人って60勝以上勝ち越してるんだけどこれってやっぱり連隊なのか?自分はほぼ野良でやっててどうやったらこんなに勝ち越せるのか煽り抜きで分からない。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:34:45};
--連隊と言うよりも慣れたフレとしっかりした小隊を組んでるんじゃないの?6人だけでも勝ち意識持った連携の取れたメンバーがいるのはだいぶ違うから --  &new{2015-10-07 (水) 17:37:57};
--大将小隊で指揮役が一人いて、残りが代理枠埋めするとかだけで勝率は4割は上がるよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:42:27};
--①大将のみで小隊を組みます→ニコ生やcavetubeなどを見て放送を回避します→代理枠を埋めます。退出で維持してる人が紛れ込む可能性があるので、一番良いのは知り合いのみで小隊を組むことかな。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:57:50};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33791一回でこんなことになったんだけどなんで500まんきえた --  &new{2015-10-07 (水) 17:36:06};
--人柱に合掌 --  &new{2015-10-07 (水) 17:36:41};
--おっそろしい・・・なんだこれ・・・w --  &new{2015-10-07 (水) 17:37:35};
--一回で768万GPも罰金とは。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:38:07};
--画像見ると500万どころじゃないじゃねーかw --  &new{2015-10-07 (水) 17:38:12};
--コマ…? --  &new{2015-10-07 (水) 17:38:15};
--これまじなん? --  &new{2015-10-07 (水) 17:38:49};
--どうも所持GPに対しての割合で引かれる模様 --  &new{2015-10-07 (水) 17:39:13};
--ペナルティの時間が4:29:13って1回にしては多くね? --  &new{2015-10-07 (水) 17:39:27};
---でも後ろに残り4回でペナルティがどうとかって書いてあるしね・・・。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:40:53};
---1回目じゃないね --  &new{2015-10-07 (水) 17:41:30};
---時間はメンテ来てもリセットかからないから蓄積よ --  &new{2015-10-07 (水) 17:42:07};
---メンテ前連続で退出してたんじゃね?でメンテ後一回目だから後4回になる。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:43:21};
---つまり、退室しまくってる奴ザマァwになったのか、これはGJかもしれん --  &new{2015-10-07 (水) 17:43:54};
--これ急な用事とか緊急的退出も不可能じゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 17:39:53};
---緊急時ならクライアントを強制終了すれば良いと思う。戦闘履歴に残るしリザルトにも名前出たまま終わるけど退出扱いにはならんだろう多分。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:44:13};
---クラ落としも試合終了後あまりにも間が空き過ぎると退出扱いでペナ付いたはず。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:20:37};
--つかペナ時間も凄まじい事になってるんだがなんで? --  &new{2015-10-07 (水) 17:40:14};
--元々いくら持ってたんだろ。所持GPの割合で引かれる感じ? --  &new{2015-10-07 (水) 17:40:45};
--段階的に増えるって書いてたからここ最近何十回退出したのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 17:41:19};
---回数累積の可能性はあるな --  &new{2015-10-07 (水) 17:42:29};
--なんかんは対戦中に電話かかってきたら無視しろというのか --  &new{2015-10-07 (水) 17:41:32};
---は?何言ってんだ?電話くらい出ながら出来るだろ?退出ks哀れだな --  &new{2015-10-07 (水) 17:43:03};
---働いてると電話しながらゲームできないときもあるよね。得意先からとかさ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:50:28};
---↑↑お前の家の固定電話はパソコンまで届くのか --  &new{2015-10-07 (水) 18:04:59};
---そこまでしてゲームすんなよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:09:55};
--公式から→「途中退出した場合や、強制退出により戦線離脱ペナルティを受けた際の所持GP減額を増加いたしました。」つまり1回目からすごいペナルティを受ける可能性もあり? --  &new{2015-10-07 (水) 17:42:40};
--つまり今まで退出してきた分もリセットされず累積で加算され続けてきた可能性・・・。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:43:41};
---それを告知しないのは酷すぎるだろ、さすがに… --  &new{2015-10-07 (水) 17:45:08};
---もしそうなら退出常習プレイヤーのガンオン人生\(^o^)/(1回の不用意または回線による退出で全GP没収の可能性大ということに) --  &new{2015-10-07 (水) 17:45:45};
---ペナルティーは正常プレイで減少していくと告知されてるよ。たぶん連続して繰り返すとこうなるってことだろ --  &new{2015-10-07 (水) 17:47:16};
--どう考えても9回目だろ。GP減額は増やすって書いてたけど、ペナ時間については何も書いてないから変更なしだろ。つまり30分で一回だから、9回目だろ --  &new{2015-10-07 (水) 17:44:43};
---じゃあメンテ前から繰越ってことか --  &new{2015-10-07 (水) 17:45:53};
--今までのぜんしあい退出回数全部で20かいくらいやwwwhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33793 --  &new{2015-10-07 (水) 17:46:53};
---GP赤文字の多額借金じゃね~か! --  &new{2015-10-07 (水) 17:48:32};
---借金システムさらっと導入とかやばいなこれ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:50:38};
---まあゼロになる使用だとGPゼロだからと開き直るやつが出てくるからな --  &new{2015-10-07 (水) 17:51:58};
--ガンオンの前におトイレに行って、電話の電源切って、お茶とお菓子を手元に置いて、全力で居留守を決め込むんだ!不安ならオムツも穿いておけよ!! --  &new{2015-10-07 (水) 17:47:22};
---がぜんMMOらしくなってきたな! --  &new{2015-10-07 (水) 17:51:06};
---見える、見えるぞ!近くに置いた飲み物が倒れて大惨事になる未来が --  &new{2015-10-07 (水) 18:00:30};
--退出常連者がお答えしますよー。即退出一回でペナ時間は21分くらいます。で、退出する人は初動の結果で退出するので、退出時のぺ名時間は大体17分ぐらいです。で四時間半の退出時間の累計ペナだと、最低限16戦連続程度は退出している計算になりますねー。いくら退出常連でもコレだけ連続退出するのは一般的じゃないですね。だからこのGPペナルティもまずどうでもいい額です。だってこれだけ退出を繰り返すのは現実的じゃないですから。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:48:06};
-タイトル背景のユニコーンの盾の下でキエエーって棒振り回してるのなんてMSなの? --  &new{2015-10-07 (水) 17:36:12};
--ガンダムシリーズで一番人気があり、あのガンダムマーク2の量産機であるバーザム閣下だよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:53:34};
---素晴らしい角もってるね、さんきゅー --  &new{2015-10-07 (水) 17:40:36};
---TV版とセンチネル版で出せば2度美味しいわね。フフフ(´・ω・`) --  &new{2015-10-07 (水) 18:03:15};
--キエエーっww --  &new{2015-10-07 (水) 18:37:02};
-先週50戦もやったかなぁ…見てすぐわかるってのは便利でいいね --  &new{2015-10-07 (水) 17:38:24};
--おかげさまでプレイ回数減りそうだわ。さすがにプレイ数多すぎるとみっともないし、いいブレーキになる。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:40:10};
--一回の戦闘に遅くても20分計算で考えると…ゲームと言えど、自身の人生を果たしてこれに費やしていいのかと考えてしまう --  &new{2015-10-07 (水) 17:40:34};
---言い訳がない、さあ君も今すぐ引退するんだ --  &new{2015-10-07 (水) 17:48:50};
---ネトゲ廃人カズヤでぐぐってから同じこと言えるか考えてみろ。…うん言えるわ --  &new{2015-10-07 (水) 17:51:14};
-レンタルでCCA借りてきて久々に見てたんだけど、アクシズ・ショックのシーンでucとの繋がりや1年戦争を思い出しながら見てたら思わず泣いてたよ...年甲斐にもない。なにが言いたいかというと、映像から離れて機体のビジュアルやキャラの話やガンオンのネガばっかりしてて忘れてたけど、ガンダムのコンテンツの力とお禿はとんでもなく偉大なんだなって。凄いわやっぱり --  &new{2015-10-07 (水) 17:44:55};
--CCAの「アクシズ、進路変更確実!!」のあたり、うるっとくる。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:47:52};
--結局、禿の文芸力に依存してんだよなぁガンダムって --  &new{2015-10-07 (水) 18:04:47};
-退出ペナルティだけど、これまでの累積退出数も含まれてるようです。だから、退出した回数が多い人は500万~1000万まで、物凄いGP減額の人もいるみたい。ロビチャでは既に800万とか取られた人もいましたね。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:45:17};
--因果応報過ぎて笑えるわ --  &new{2015-10-07 (水) 17:46:24};
---メシウマすぎるねw退出ksがこのまま引退してくれると一番嬉しんだけどね --  &new{2015-10-07 (水) 18:01:45};
--問題は500万とか800万とか持ってない場合はどうなるのか・・・。借金あるならGJだわ --  &new{2015-10-07 (水) 17:46:30};
---上の画像見ると赤字でマイナスになってるね。これは運営GJ過ぎる --  &new{2015-10-07 (水) 17:48:38};
---上に上がってるが借金あるで --  &new{2015-10-07 (水) 17:48:46};
---借金制度はあるよ。 新キャラ作るなりして、gp枯渇中にエネルギーチャージしてみ。 借金するから --  &new{2015-10-07 (水) 17:49:19};
---昔からエネルギー回復用に借金はあるよ --  &new{2015-10-07 (水) 17:50:01};
--これは完璧な対応だわ --  &new{2015-10-07 (水) 17:46:51};
--俺はほとんど退出してないから万歳三唱だわ。運営やるじゃん --  &new{2015-10-07 (水) 17:49:42};
--GP返済地獄か・・・w --  &new{2015-10-07 (水) 17:50:40};
--毛色は違うが、スマブラ4も退出累積でオンライン参戦できなくなる時間がだんだん長くなっていく(最初5分でだんだん長くなっていく)んだけど、初期に1回だけ退出しただけで480時間参戦できなくなるバグがあったんだよ。ガンオンのこれもバグである可能性は捨てきれない --  &new{2015-10-07 (水) 17:52:07};
--普段退出をしない人からしたら、どうでも良い話でもあるけどね。まあ、問題は、何らかの理由で仕方なく退出しないといけなくなったときだけど。流石に、1回目とかはゆるゆるだよね? --  &new{2015-10-07 (水) 17:52:53};
--過去に1、2回寝落ちしたことが有ります。今後は絶対出来ないね。やっちまったら引退するかも汗 --  &new{2015-10-07 (水) 17:55:59};
--質問だが、累積退出数ってのは、実際にペナルティ時間がついている退出数の分になるの? それとも例えば今は退出していなくてペナルティ時間が発生していない状態で、過去に100回退出していた場合はその100回に対して次の101回目の退出では、とんでもない額のペナルティGP食らうのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 17:57:34};
--「最後までプレイすることで、ペナルティの度合いが下がります」て書いてるが、これ過去に100回退出したやつは退出しないで100回普通にプレイすりゃそこまで金とられんってことなのかね。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:58:47};
--退出記録がんばる! --  &new{2015-10-07 (水) 17:59:16};
--これ…ランキングに借金ってあれば楽しい事になりそうじゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 18:07:02};
-ザメルで反省してくれればいいが、ジ・Oまで遅くしたら許さんぞ。ジ・Oは元々「多少図体でかくなってもむっちゃ詰め込んでBRも他のより強いの使えるようにして敵の攻撃当たらんように速くする。ファンネルとか詰め込めるならその分機動力に回すわ」がコンセプトだからな。ザメルみたいに「ホバーだから」じゃないからな。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:04:52};
--ありゃもともと動けるデブだから大丈夫じゃないかな、ザメルの原作での機動性しらないからそこらへんはなんともいえないけど --  &new{2015-10-07 (水) 17:52:19};
--銃と剣、機体性能は最高水準以上で揃えてほしいね。ヒットボックス極大で対空兵器もいらんから --  &new{2015-10-07 (水) 17:56:05};
---さすがに対空ないのは苦しいだろう。単発BRに撃ち落とし属性つけてほしいわ --  &new{2015-10-07 (水) 17:58:46};
---大型ビームライフル(スイッチブラスト)とかいう影がチラチラしてる気がする --  &new{2015-10-07 (水) 18:06:28};
--ガンオン的にあの兵装は強襲だろうから遅くはならんと思う、デブなのはどうしようもないけど --  &new{2015-10-07 (水) 17:56:13};
--それ以前に宇宙専用になるんじゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 17:57:18};
--核通すために無理やり図体でかくしてまで速度を得たはずのGP02の機動性見てみ?コスト360最底辺やで? --  &new{2015-10-07 (水) 18:25:18};
--なんかジ・Оがジオン機だと思ってそうで怖いな… --  &new{2015-10-07 (水) 18:28:14};
-「退将はお金が足りない!」っていうラノベタイトルっぽいフレーズが浮かんだ。ともあれ厳罰はいいね --  &new{2015-10-07 (水) 17:52:02};
-夜中しかガンオンできない子持ちのプレイヤーなんだが子供が急に泣き出して対応してるうちに退出ペナ喰らったのが過去何回かあるんで、次何事かあった時にペナルティいくらとられるか怖くて家ではプレイできんw --  &new{2015-10-07 (水) 17:52:35};
--ちゃんと最後まで試合やってれば緩和されてくから大丈夫よ --  &new{2015-10-07 (水) 17:54:18};
---本当だ!サンクス -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 18:02:11};
--クラ落とせ --  &new{2015-10-07 (水) 17:54:30};
---その手があったか -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 18:00:52};
--諦めろよ。子育て疎かにしてまでやるゲームじゃない --  &new{2015-10-07 (水) 18:11:22};
---仕事と子育てのストレス発散に必要なんじゃ…子育ては疎かにしてないので安心してくれ! -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 18:03:38};
--アンインストールしましょう --  &new{2015-10-07 (水) 18:03:45};
--一応さ、敵も味方も人間がやってるゲームなんだよ。個人的な都合で退出するんなら理由はどうあれ、迷惑かけてるだからペナくらい甘んじて受けてくれ。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:11:53};
---ゲームに人生かけてる人? --  &new{2015-10-07 (水) 18:47:25};
-退出ペナで借金する可能性が出て来たけど、借金したら開発や強化が出来なくなるの? --  &new{2015-10-07 (水) 17:53:06};
--やったことないけど、GPがないんならできないんじゃないかな? --  &new{2015-10-07 (水) 17:53:36};
---つまりGP借金をまず返済しないとこれから新機体きても作れないということになる。 --  &new{2015-10-07 (水) 17:54:21};
---エネルギー回復以外出来ないよ、回復は借金 --  &new{2015-10-07 (水) 17:55:13};
--借金しすぎると、「ナニカサレタヨウダ」 --  &new{2015-10-07 (水) 17:57:12};
---名前が番号になって、D格サーベルからブレードが飛ぶようになるのか! --  &new{2015-10-07 (水) 18:42:18};
--今までもエネルギー回復で借金することは出来たろ --  &new{2015-10-07 (水) 18:03:06};
-もしかして退出って階級によって退出GPのペナルティ倍率違います…? --  &new{2015-10-07 (水) 17:56:31};
--今まで退出したkzほど罰金が大きい --  &new{2015-10-07 (水) 18:00:12};
-とりあえず後は連隊を永BANするもしくは機体GP素材アイテム全部没収くらいすれば万事オッケー --  &new{2015-10-07 (水) 17:56:47};
--連隊は仕様だとあれほど --  &new{2015-10-07 (水) 17:57:48};
---黙認されてるだけだろう、つかガンオン内だけで出来ない事が仕様とか意味不明 --  &new{2015-10-07 (水) 18:00:23};
---黙認じゃないと何度言えば、それに個チャ部隊チャでいくらでもできるわ --  &new{2015-10-07 (水) 18:02:59};
---運営が良いって言ってるんだから仕様だしスカイプで小隊組むのとかも連隊とか言う気? --  &new{2015-10-07 (水) 18:03:01};
---「仕様」とか、印象操作が過ぎるわ。ある時点まで運営が取り締まる気なかったってだけのことだろうに --  &new{2015-10-07 (水) 18:09:32};
---仕様と考えてる人って、法律が人が作ったルールだと分からずに、法律さえ守っとけばOKみたいなアスペルガー的思考の人だろう --  &new{2015-10-07 (水) 18:09:47};
---何が「あれほど」だ馬鹿。そんな拡大解釈された既成事実ねえよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:17:48};
---↑アスペじゃないけど言ってる意味わからんわw --  &new{2015-10-07 (水) 18:19:07};
---「容認」を「仕様」として勝手に解釈すんなって意味だと思うぞ、ドアホ君。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:25:51};
---運営が接点したルール内で運営が用意したシステムを使って皆が平等に行う事が出来るのに仕様じゃなきゃなんなんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:41:35};
-あれ、GP落ちの機体は…? --  &new{2015-10-07 (水) 17:57:23};
--なぁ〜に寝ぼけたこと言ってんだね君はぁ --  &new{2015-10-07 (水) 18:00:48};
--(´・ω・`)いきなりUCにして年末の大型UPデートのネタがなくなっちゃったからGP落ちをネタにしようと思っているのよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:44:47};
-退出してた奴ザマーww --  &new{2015-10-07 (水) 17:59:57};
--これなんだけさ、グラおちに変更すればよくね? --  &new{2015-10-07 (水) 18:02:10};
-レート前の階級中佐がレート導入後少尉大佐大佐准将准将少将ときた。こうも腕のないものが将官戦場に送り込まれるとちょっとね…。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:00:38};
-上の方で勝率6割ないと少将以上維持無理とか、負け越しで上がってるのは退出だ、等々書かれていたのであらぬ誤解を生まぬよう貼っておきます。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33795。もしかしたら個人での貢献度とか順位も重視されるようになったのかもしれないです。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:00:54};
--俺、1戦1勝だけで中将になってたわ --  &new{2015-10-07 (水) 18:04:42};
--これだけやってる人だと新制度になってから大方の人との参戦数が開いてきてると思う。その間で勝敗によるレーティング上下が薄まってきてるんじゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 18:06:02};
---たしかにそれもありそうですね、ちなみにこの週までは平均して1週間に15戦程度でした。階級落ちたのでちょっと頑張ったら負け越したというね・・・。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:08:56};
--皆1つ要素を見落としてるかも知れないけど階級はレートによる順位割当なので、極論すると100人のプレーヤーがいて全員負け越せば、その中からレートの高い人から順番に大将から割り当てられる訳で、負け越しの昇格は当然あり得るんだよね。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:42:37};
-これからは時間に本当に余裕のある時しかガンオンができないな。プレイ途中に何かしらの用事が入る時間は無理だ。回線切断とかはどうなるだろう? --  &new{2015-10-07 (水) 18:00:58};
--最長20分+αとマッチングで大体10分はかからないとみて30分。30分おちついていられないのも悲しいな --  &new{2015-10-07 (水) 18:03:27};
--だから、何でそう極端なんだよ。上の-780万は16回とか普通のプレーじゃ有り得ない回数退出してるから処分が重くなってんだろ。数回ならGPマイナスすらねーよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:03:33};
---単純計算でも1回で約48万GPの罰金なのですが・・・?さすがに2回目までは低いと思うけどさ? --  &new{2015-10-07 (水) 18:06:35};
---段階的上がりますって告知も読めないの? --  &new{2015-10-07 (水) 18:08:05};
---さすがに最初は低いって書いてあるじゃん。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:08:54};
--時間やGPペナルティーの情報出揃ってないのに良く騒げるね --  &new{2015-10-07 (水) 18:04:16};
--ニート大勝利だな 仕事の電話や家族、子供の用事などマトモな社会生活を送ってる人ほどプレイできないとか不健全すぎる --  &new{2015-10-07 (水) 18:04:52};
--クラ落としとか回線なら退出にならんだろ?50位とか順位悲惨になるけど --  &new{2015-10-07 (水) 18:05:28};
---クラ落とししたら時間みて復帰しなけりゃならないから普通にプレイするのとかわらんだろ --  &new{2015-10-07 (水) 18:08:19};
--何度も退出するゴミは厳罰でええわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:07:27};
--厳罰化しろ厳罰化しろ騒いどいてなんで本当に厳罰化したらブーたれるんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:08:26};
---なんでもケチつけるアホが多すぎるよな --  &new{2015-10-07 (水) 18:09:36};
---厳罰化しろって言ってる奴とブーたれてる奴が別人なだけでしょ。同一人物だって思考は流石にアホすぎない?w --  &new{2015-10-07 (水) 18:17:57};
---掲示板で同一人物どうこう言ってるほうがアホすぎる --  &new{2015-10-07 (水) 18:25:21};
--で、今まで緊急の用事で連続で退出した事があったのかね?正常にプレイすればペナ無くなっていくんだから何の問題もない --  &new{2015-10-07 (水) 18:12:35};
--退室ペナ課せられている状況で更に退室とかしたら雪だるまで重くなるってだけじゃないの?リンクダウンは戦場残ってたら復帰出来たと思ったけど --  &new{2015-10-07 (水) 18:14:03};
-退出ペナ→GPマイナス→開発できなくなる→DXガチャで新機体ゲットしても開発できない→DXガチャ売れないってならん?デッキコスト一定期間マイナスとかのほうがいいような。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:07:37};
--借金するような額になるまで退出馬鹿をやらなきゃ良いだけの話だけど? --  &new{2015-10-07 (水) 18:09:38};
---自分が悪い事をしてるのにクレームつけてくるような子ばっかりだからね気がつかないんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:14:45};
---悪いことwそこ面白いよね。ゲーム内でMSでの殺し合いやってるのに。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:33:31};
--退出しなければいいだけの話 --  &new{2015-10-07 (水) 18:09:57};
--デッキコストマイナスとかは仲間に迷惑かかるじゃんなんでカスのデメリットの片棒担がされんだよ。そんな何度も退出するような奴いねーほうが有益でしょ --  &new{2015-10-07 (水) 18:10:30};
--700万の画像も出たし、かなりの抑止力になるだろうから、DX回す位に熱中してる奴には関係ない話になるだろう --  &new{2015-10-07 (水) 18:10:37};
--現状3桁下手したら4桁万単位のGP借金の人ってこれからのガンオンどうなるんだろうね? --  &new{2015-10-07 (水) 18:10:45};
---DXでレンタルを狙わざるおえない --  &new{2015-10-07 (水) 18:22:32};
---マスチケ課金してチケット売ればいいじゃん(いいじゃん) --  &new{2015-10-07 (水) 18:22:42};
--あきらめろよ借金退将 --  &new{2015-10-07 (水) 18:10:58};
--ガチャ売れても周囲にマイナス要素持ち込んで他の客が辞めるよりいいんじゃ?  --  &new{2015-10-07 (水) 18:11:43};
--戦闘報酬で開発素材出るから開発出来ないって事は無いけどGPで購入が出来ないだけで…強化リセットが無理なのかー一部の強い人には辛いかも これ12月に実装してたら凄い事になっていたかもしれない… --  &new{2015-10-07 (水) 18:19:19};
---開発素材のほかにgp必要なんやけど --  &new{2015-10-07 (水) 18:36:47};
--DX回したらはずれ設計図でるやろ?それ借金を上回るほど売ればええんやで(ニッコリ --  &new{2015-10-07 (水) 18:35:55};
-はっきり良いとは言われてないだろう、というか仕様だとしてもお前らは運営が仕様だと言えばどんな事でも文句言わないのか?それとも連隊は全く問題ないとか思ってるのか?毎日連隊に狩られ続けても全く何も思わないのか?つーか仕様なら連隊回避をガンオン内だけで100%出来るようにしやがれよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:08:59};
--やっちゃ駄目とも言ってないし運営の定めたルール内で誰でも出来る事をやってんだから連隊にゃ文句ないよ?俺は連隊してないが当たったら運が悪かっただけだし連隊潰せればそれはそれで楽しいしな --  &new{2015-10-07 (水) 18:13:49};
-退出者のこれからの傾向。高レート階級を維持したい層→小隊による連隊参加加速。低レート低階級を維持したい層→F4。面倒にはなったが、別段問題はない。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:09:31};
--↑の意味が分からん奴は書き込まなくておk。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:10:11};
---意味が分からん --  &new{2015-10-07 (水) 18:32:47};
--F4しまくりが問題になって、次はサバ負担を名目にBANとかならんかな。いい加減アホ合戦したいならコンシューマゲームやって来いと思う --  &new{2015-10-07 (水) 18:14:47};
--あと連隊に対策入ったらいよいよ引退だね --  &new{2015-10-07 (水) 18:36:52};
-ワイコンビニの店長。階級の為に退出した事は無いけど仕事柄24時間バイトから仕事の電話がかかってくる可能性があって、電話で済む場合はともかく店に出向かないといけない場合は退出してる。新人が入った時とかはランキング外になるほど退出した事もあるけど、こういう職の人間にはゲームするなってことなのか・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 18:10:41};
--ぶっちゃけそういうことかもね。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:12:12};
--いや~コンビニは別格だろw --  &new{2015-10-07 (水) 18:12:37};
--クライアント落とせばいいんじゃね?一応最後まで参戦した事にはなるぞ。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:12:58};
---F4は正義 --  &new{2015-10-07 (水) 18:14:18};
--10分待ってとかって出来ないの? --  &new{2015-10-07 (水) 18:13:00};
---さすがに仕事とゲームを比べてゲームを優先することはできないよ。それが1分であったとしてもね。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:14:43};
---それさ、ふざけてるよ。戦闘中「仕事の電話来たんで退出します」って言うなら別だけどさ --  &new{2015-10-07 (水) 18:18:54};
--迷惑かけてるのは事実だしなゆっくりできるときにプレイしい --  &new{2015-10-07 (水) 18:13:43};
--ファミチキください --  &new{2015-10-07 (水) 18:16:10};
--戦闘終了までプレイできることより途中退室することの方が多いくらい呼び出されてるなら、ガンオンに限らず他プレイヤーと関わるゲームは相手の迷惑になるからやらない方がいいと思う。10戦やって1回退室とかならあの告知見る限りは大したペナにはならんでしょ。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:16:40};
---ほんとこれ。MMOとかの固定でも仕事理由に遅刻や欠席多い奴居るけど、仕事が理由なら何でも許されると思うなよ。ネトゲでも生身の人間と関わってる以上、どんな理由でも迷惑掛けるならやるべきではない --  &new{2015-10-07 (水) 18:19:42};
---↑NEETは怖いわ・・・。社会人にとっても学生にとってもネトゲなんてあくまで息抜きなんだよ?社会人なら仕事が優先されるし学生なら学問が優先されて当然。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:24:36};
---だから、仕事や学問優先しなさいって。余暇が取れない程忙しいのに、なんでゲームなんかやってるの? --  &new{2015-10-07 (水) 18:26:29};
---20分も連続してプレイできないほど忙しいのに退室しては戻ってきてまた退室してってのを10何戦も連続で繰り返してるっておかしな話だよなw --  &new{2015-10-07 (水) 18:29:48};
---遊びだろうが人との約束を平気で反故にする人ってな。仕事でもその程度だろう --  &new{2015-10-07 (水) 18:31:48};
---↑×3余程の緊急時ならまだしも社畜じゃないなら仕事時間外なら私生活を優先して然るべきだけど? --  &new{2015-10-07 (水) 18:32:44};
---↑だから、私生活を優先したんだからガンオンではペナルティを食らうのは至極当然の話だろ。私生活も優先し、ガンオンでもペナルティ食らうのイヤダイヤダとかわがまま過ぎだわ。本当に社会人か? --  &new{2015-10-07 (水) 18:40:00};
---横からだけど私生活を満喫するのはとてもいいことだわ。ただそれで退出した結果のペナルティは誰であれ受けるべき。何々だからやめちくりーは甘えじゃん。そういうの全部上手くやりくりしてオンゲ遊びなさいよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:40:09};
---↑×2時間でずれちゃったが↑×3じゃなくて4だったんだ --  &new{2015-10-07 (水) 18:50:31};
--別に職業云々じゃなくてネットゲームとはいえ、自己都合で終了するわけじゃない?それに対する責任や罰則は必要なわけで。バイトが自分の都合で勝手に無断欠勤したらあなたも罰を下すでしょ? --  &new{2015-10-07 (水) 18:17:52};
--F4すればクラは落ちて最後まで試合したことになって、その試合が勝っても負け扱いになるのでレートはさがるけど、階級を気にしないなら問題はない。退出ペナはもらわない。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:18:49};
--ランキング外になるほど退出して他のプレイヤーに迷惑かけといて、お咎め無しにしろじゃ虫が良すぎる --  &new{2015-10-07 (水) 18:20:06};
--おまえのコンビニ、いつも中華マン廃棄になってんのな! --  &new{2015-10-07 (水) 18:25:34};
--ゲームを優先させろとかニートの論理なんだよなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 18:26:59};
---仕事時間外なら私生活優先が基本だけど? --  &new{2015-10-07 (水) 18:30:13};
---まぁこの仕様にしたのはニートじゃなくて運営だからねぇ。運営がゲームを優先しろと考えているのだろう。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:32:53};
--最近ファミキチの骨付きが無いような気がすrんですけど…いっぱい揚げてください!(>0<) --  &new{2015-10-07 (水) 18:27:50};
--ぺナが嫌で、初めから退出の可能性が高いと分かってるならプレイするべきじゃないだろう。ところで退出常連って規約に引っかからないのか --  &new{2015-10-07 (水) 18:32:38};
--GPって所詮はゲーム内通貨だろ?ペナルティが増えて騒ぐのは分かるけど、仮にペナルティが無くても退出自体は他プレイヤーに迷惑かけてるのは変わらないんだからさぁ、その書き方だと今までだって仕事を理由で退出してんだろ?今までだって木主の退出で味方に迷惑かかってたんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:34:02};
-メンテ明け中佐なのに1戦目から大将と同じ戦場ってレート制にした意味あんの?って言いたい --  &new{2015-10-07 (水) 18:10:48};
--結局階級とレートはそこまで関係ないみたい --  &new{2015-10-07 (水) 18:14:57};
--マッチングなんて新しいマッチなってから仕事してないだろうに。人が少ないのに短時間でマッチングさせようとして無理が出てるのか、レートが仕事あまりしてないのかは知らないけど --  &new{2015-10-07 (水) 18:15:57};
--おまえは1戦目でもその大将は連敗してレート下がってるのかもしれない --  &new{2015-10-07 (水) 18:37:34};
--その時に階級履歴を見てその情報書いてくれたら判断しやすかったんだけど --  &new{2015-10-07 (水) 18:57:02};
-トリントンが完全無欠の糞マップと化したんですがこれは… --  &new{2015-10-07 (水) 18:14:10};
--なんか変わったんか? --  &new{2015-10-07 (水) 18:15:17};
---拠点が遠くなってる --  &new{2015-10-07 (水) 18:16:04};
--まだやってないけどどう変わったの? --  &new{2015-10-07 (水) 18:15:33};
--タクラマカン遺跡の間違いじゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 18:17:38};
---あ、ミスったタクラマカンだった…orz これ核通んないわ --  &new{2015-10-07 (水) 18:18:18};
---遺跡はいじる必要なかったと思うわ --  &new{2015-10-07 (水) 18:19:54};
---右ガン不利マップだったのに正気か? --  &new{2015-10-07 (水) 18:28:12};
--ゲロのこといってるのかな?それならトリントンはむしろ良マップだけど --  &new{2015-10-07 (水) 18:17:39};
--そうじゃなくて、芋るにはちょい不便な所に補給艦出せるようにするだけでよかったんだよ。人の話聞いてねーな運営開発には日本人が居ないのか? --  &new{2015-10-07 (水) 18:26:37};
--てか遺跡より修正すべき糞MAPがいくらでもあるだろ。城跡とか新アジア戦線とか運営は脳が腐ってるのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 18:58:04};
-佐官→将官→尉官→将官…野良だと将官になると途端に勝てなくなる。やっぱり連隊は癌だなって思うわ --  &new{2015-10-07 (水) 18:20:02};
-子供プレイヤーの場合「(名前)~?、お風呂入りなさい」とか「ご飯よ~?」とかの可能性がある場合はガンオンプレイしにくくなったかも?色々情報がほしいわ~。上のリンク画像は16回連続退出でそうなったらしいけど。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:20:20};
--今行く〜(今行くとは言っていない)  あると思います! --  &new{2015-10-07 (水) 18:22:58};
--風呂入ってからプレーすればいいし、飯食ってからプレーすればいいだけだろ。無理に退出理由を正当化してペナルティ厳罰化批判する奴多すぎ --  &new{2015-10-07 (水) 18:24:47};
---むしろオンラインゲームってやる事やってからやるもんだよな --  &new{2015-10-07 (水) 18:27:07};
--普通に考えて連続退出なんて2連でもそうとう希だろ。気になるやつは退出常連の自覚があるってこったよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:25:27};
--理由は関係ない、抜ける奴は◯ねって言ってるの --  &new{2015-10-07 (水) 18:26:21};
--普通に2~3回程度ならペナもゆるいだろ。上にあがってるのは退出連発しなきゃ出ないような思いペナだからな --  &new{2015-10-07 (水) 18:27:30};
--1,2回はともかく複数抜けるのは何であろうと迷惑行為でしかないだろ --  &new{2015-10-07 (水) 18:29:46};
--ご飯やお風呂の時間って大体決まっているんじゃない?共働きなら手伝いするにしても終戦してからだろうし問題無いと思うけど 躾できていない家庭はしらない --  &new{2015-10-07 (水) 18:30:22};
-「F4すればクラは落ちて最後まで試合したことになって、その試合が勝っても負け扱いになるのでレートはさがるけど、階級を気にしないなら問題はない。退出ペナはもらわない。」つまりこれからは本当の緊急事態時はクラおちで退出すればOK? --  &new{2015-10-07 (水) 18:22:40};
--本当の緊急時は放置やで --  &new{2015-10-07 (水) 18:24:12};
---まあ地震とかきてそんな余裕ないわな --  &new{2015-10-07 (水) 18:25:52};
--蔵落としでも20分以内(25だったかも?)に戻らないと退出扱いでペナルティ食らったはず --  &new{2015-10-07 (水) 18:24:41};
---その戦闘内じゃなかった? --  &new{2015-10-07 (水) 18:26:35};
---だよねぇ? さっきからF4F4言ってる人いるけど戻らなければ退出扱いでペナルティなるよね --  &new{2015-10-07 (水) 18:27:28};
---戦闘内だから20分とは限らないよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:28:02};
---ラスト1分とか終わり際なら戦闘内で戻れなくても大丈夫だったはず --  &new{2015-10-07 (水) 18:29:03};
---戦闘内じゃないよ。終わってからでも一定時間内に戻れば報酬とか貰える。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:29:39};
---いや、戦闘内じゃないよ。戦闘終了してリザルト時間も過ぎて、しばらくたってもインすればリザルト画面に飛ばされて退出は免れる。リミットは不明だが、それなりに時間をもらえる。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:31:07};
--急用はこれしかないわな --  &new{2015-10-07 (水) 18:27:54};
---問題はクラ落ち退出の大丈夫な時間だよね?何分か探さないと。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:35:28};
--低レート維持用キャラで、Aキャラの試合が初動でゲージ差つけて勝ちそうでレートがあがっちゃう!→F4→別のBキャラでインして20分消化→Aキャラでインして退出扱いされずにペナなしでレートがさがってウマウマ。こんなことが今までできている。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:34:28};
---つまり、F4の戻り時間は結構余裕がある。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:35:04};
--緊急事態で一回退出するくらいならペナなんて大した事ないしその後も普通にプレイしてればペナの蓄積なんてすぐ消えるからそんなに意味あるかそれ?本当にヤバイときはどっちにしろ数分でガンオン復帰なんてできなくてペナ食らうしな --  &new{2015-10-07 (水) 18:34:36};
-退出の罰重くしたのはいい事だと思うし これから連隊やらのマッチング調整だったりいろいろと頑張って欲しいね そうしたらきっとまた良いゲームになると信じてるよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:24:44};
--〆に入ったな --  &new{2015-10-07 (水) 18:26:32};
--退出ksがいくら自己正当化しようともそれで迷惑してたプレイヤーがいたのは事実だしね。頻繁に退出する人はプレイする資格がなかったって事だよね。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:29:52};
---放置が増えるだけで迷惑は変わらんでしょ。と言うか抜けた奴が頑張ってたら勝てたーなんて戦場は限りなく0に近い訳で、迷惑だったってのも怪しい部分が多いが --  &new{2015-10-07 (水) 18:35:13};
---放置もペナあるし通報案件だから --  &new{2015-10-07 (水) 18:36:57};
---ほんとこれ、いくら正当化しようとしても迷惑は迷惑       まあ騒いでるのはただの退将だろうが --  &new{2015-10-07 (水) 18:38:59};
---退室理由の一つお手軽なレート維持への対策だから放置は関係ないと思うけど? 負け戦でテンション尽き果て放置はまた別問題だし…問題大きくなったら対策されると思うよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:48:01};
---連続退出ペナ避けるの放置してんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:55:33};
---連続退出ペナ避けるのに放置してんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:56:29};
--普通にプレイしてる人には何の関係も無い調整だし、騒いでるのは退出常習犯だけだしな。もし正当な理由があったとしても連続して退出しなきゃいけないようなタイミングでオンゲなんてするもんじゃない --  &new{2015-10-07 (水) 18:35:11};
---騒いでるのは君みたいな普通のプレイヤーが急な呼び出しPC突然再起動でも蔵落ちでも何でも、意図しない不測の事態1発で借金まみれになる事を危惧してるからでしょ。まあそこらへんは大丈夫っぽいからすぐ落ち着くだろうw --  &new{2015-10-07 (水) 19:00:18};
--別ゲーからしてみればBANされないだけヌルいんだよなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 18:37:32};
---途中退出でBANとか聞いたことないが… --  &new{2015-10-07 (水) 18:47:02};
---退出悪用なら他ならBAN案件だぞ --  &new{2015-10-07 (水) 18:53:14};
---丁度ガンオンで退出云々で騒ぎだした頃、ガンスリでBAN対象になる旨の告知があったゾ --  &new{2015-10-07 (水) 18:55:06};
-退出しまくると借金増えまくるのか…これはナニカサレるのかな!? --  &new{2015-10-07 (水) 18:32:57};
--コレ退出しまくったらGPがオーバーフローして+にカンストするとかこの開発ならやらかしてそう。まあ検証するのに何百時間分のペナ放置しなきゃいかんだろうが --  &new{2015-10-07 (水) 18:37:22};
--借金が大台に乗ったら強制的にタコ部屋に出荷 --  &new{2015-10-07 (水) 18:39:15};
--エンジョイ部屋で強制労働 --  &new{2015-10-07 (水) 18:42:43};
-退出ぺナ重すぎワロタw 運営もなんか投げやりになった感じだなw --  &new{2015-10-07 (水) 18:33:08};
--借金退将ざまあwww --  &new{2015-10-07 (水) 18:34:56};
--噂では最高1000万GP罰金らしいぞ~。現在wiki内で780万罰金GP画像を確認。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:36:56};
--(退出してない人はペナルティ関係ないけどな、重すぎ=退出し過ぎ=他プレイヤーに迷惑掛け過ぎ) --  &new{2015-10-07 (水) 18:37:06};
--退出(出費有り) --  &new{2015-10-07 (水) 18:37:17};
--これでも軽い   ニート云々じゃなくて49人に迷惑掛けてるんだから、退出一回200万GPでいい --  &new{2015-10-07 (水) 18:37:24};
--いつもどおり退出→放置→退出っていう風に1回はさめば問題ないやろ --  &new{2015-10-07 (水) 18:38:53};
--ざまぁwと言われても上のSS見ただけなんだが… --  &new{2015-10-07 (水) 18:39:36};
--そもそも退出したくなるようなアプデばっかりするなって話ではあるんだがなw まあいま退出繰り返してる層は引退にちょうどいいんじゃないかね --  &new{2015-10-07 (水) 18:40:15};
--誰か借金地獄の記録を出してくれ(他力本願) --  &new{2015-10-07 (水) 18:41:39};
---上に画像のURL出てたぞ~。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:48:29};
--別に重くねえよ。退出しまくってるゴミは引退しろ --  &new{2015-10-07 (水) 18:41:49};
--今度は出撃ページ放置の対策ですね --  &new{2015-10-07 (水) 18:55:41};
-その週1~2回の猶予が有るならいいけど。累計で数えられると長く遊んでる奴ほど痛い目に合う。全体の参戦数の中での退出の割合にしてくれんかね。意図的な退出でなくとも、2000回3000回と試合やってれば20回30回くらいは累積されてるで。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:38:57};
--長く遊んでる奴じゃなくて、多く退出した奴だけどな --  &new{2015-10-07 (水) 18:40:57};
---100戦に1回くらいは予期せぬ回線切断やPC不調、不意な離席で意図しない退出があるって話だな --  &new{2015-10-07 (水) 18:42:48};
--長く遊ぶだけじゃペナルティもらいませんから --  &new{2015-10-07 (水) 18:44:00};
--だから退出等をせず最後までプレイすることで、ペナルティの度合いが下がりますって書いてあるやん。退出したとしてもそのあと普通にプレイすれば累積しないって --  &new{2015-10-07 (水) 18:44:04};
---その設定がちゃんとなされてば問題なしだな --  &new{2015-10-07 (水) 18:51:48};
--4千戦以上してるけどなんのペナもないな。つまりそういうこと --  &new{2015-10-07 (水) 18:45:12};
---わざわざ退出実験したのかw --  &new{2015-10-07 (水) 18:47:58};
--退出ペナに関して勘違いしてる人多いみたい。連続で累積させなければペナは軽減されるので普通にプレーしてれば急な来客や用便とか寝落ちしたからって問題ないはずだよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:58:00};
-なんか退出ペナについて仕事とかで用事があって仕方なくとかいってるけど、理由があれば他人に迷惑かけても許されるとでも思ってるのかね。今回の措置は運営は本当に良くやってくれたと思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:39:47};
--ニートだけしかいなくなるとか意味不明なこと言ってくるぞ       まあそいつらには大人数に迷惑をかけてるという自覚が無いんだ、所謂体は大人頭脳は子供だよ何を言っても無駄だよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:42:55};
---単純に情報が出揃ってないのにあのペナルティー画像見て皆あのレベルのペナルティーだと勝手に思い込んでるんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:46:54};
--指揮官揃ったら52人vs52人の104人対戦だからな。最大103人に迷惑かけてんだから意図的に繰り返すなら厳罰は仕方ない --  &new{2015-10-07 (水) 18:43:00};
--電話の一本も受け取る事が無いようなひきこもり基準でどうすんだ --  &new{2015-10-07 (水) 18:45:03};
---PCの音消して2分に1回マウス触るくらい電話してても出来んだろ、それも出来ないならざまぁ --  &new{2015-10-07 (水) 18:47:30};
---それを何度も繰り返す状況なら、ゲームで遊んでる場合じゃないだろw --  &new{2015-10-07 (水) 18:49:18};
---何度もの頻度が問題だな。サービス開始から累計10回で死亡とかだったら普通のプレーしてる奴でも死ぬわw --  &new{2015-10-07 (水) 18:51:09};
--騒いでるのはニート退将だから --  &new{2015-10-07 (水) 18:49:28};
---逆だと思うが、ニート --  &new{2015-10-07 (水) 19:00:52};
---ニート退将一匹目 --  &new{2015-10-07 (水) 19:03:05};
-みんな怒りすぎぃ! --  &new{2015-10-07 (水) 18:41:07};
--(´・ω・`)こんな時こそ癒し系らんらんの出番ね --  &new{2015-10-07 (水) 18:42:03};
---(´・ω・`)出荷、慈悲はない --  &new{2015-10-07 (水) 18:42:41};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-10-07 (水) 18:43:20};
--退将激おこ --  &new{2015-10-07 (水) 18:46:08};
--少数の退将の声だけでかく見えるだけだよ。多数は、ほくそ笑んでる --  &new{2015-10-07 (水) 18:53:44};
-やけくその借金王が出ることを祈る --  &new{2015-10-07 (水) 18:41:18};
--捨て垢作って誰かやってくれ、もうすでにやってるやつがいるかもしれないが --  &new{2015-10-07 (水) 18:42:23};
--新アカウントで試している人がいる模様 ワクワク --  &new{2015-10-07 (水) 18:51:43};
---味方に迷惑掛けてんだから、検証だかなんだか知らんがそいつBANでいいよ --  &new{2015-10-07 (水) 18:57:33};
--別ゲーなら徳政令カードで妨害する所までがデフォだな。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:58:34};
-これ借金が1億超えたら賭博黙示録カイジオンラインとか始まんねーかなw --  &new{2015-10-07 (水) 18:45:27};
--奴隷は二度刺す(意味深) --  &new{2015-10-07 (水) 18:48:12};
---つまり包丁D格再び --  &new{2015-10-07 (水) 18:51:20};
--その前にGP賭博できないから始まんないっていう --  &new{2015-10-07 (水) 18:51:29};
-&color(Red){コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい};。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:53:18};
-これジオン負け越し中じゃなくてよかったわ --  &new{2015-10-07 (水) 18:57:19};
-騒いでる人って「途中退出や強制退出を繰り返した場合、所持GP減額の値が段階的に上昇いたします。※退出等をせず最後までプレイすることで、ペナルティの度合いが下がります」ってのが見えてないの?普通にプレイしてたら急用だの電話だので退室することあってもそれが何戦も連続するなんてあり得ないと思うんだけど?それとも意図的に連続退出してるような人がわざと触れずに騒ぎ立ててるの? --  &new{2015-10-07 (水) 19:01:44};
-退出ペナ増えたけど放置したらいいだけだしなー。負け確になったらパソコンの前で他のことしながら定期的にマウス動かしときゃいいからなー。何の解決にもなってないなー。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:03:29};




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