Comments/雑談掲示板Vol677 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-電車内からスマホで新設。うまくいったかな? --  &new{2015-10-07 (水) 19:02:19};
--よくやった。褒美にキシリア様の秘蔵写真をやろう --  &new{2015-10-07 (水) 19:03:07};
--(´・ω・`)親切乙よー そして1豚はいただいたわ --  &new{2015-10-07 (水) 19:03:22};
---んじゃ、1出荷ねー --  &new{2015-10-07 (水) 19:04:34};
---(´・ω・`)そんなー!1豚は出荷を免除してもらえるって聞いたのに! -- [[枝]] &new{2015-10-07 (水) 19:05:15};
---(´・ω・`)先頭のらんらんに続けー!2にょっき --  &new{2015-10-07 (水) 19:05:43};
-(´・ω・`)らんらんが考えた最強のガンオンライフ。ニコ生連隊に合わせる(小隊に参加すると退出しづらい)→勝てるならプレイ、負けるなら退出。退出した場合は局地1戦プレイしてペナ削除→ニコ生連隊にあわせ(繰り返し --  &new{2015-10-07 (水) 19:05:36};
-退出7人とかザラだったしぺナはしょうがないよ。下痢持ちも我慢しろ --  &new{2015-10-07 (水) 19:06:43};
--下痢の奴は他の事しろって事だね。てかそもそも下痢なのにガンオンしてんじゃねぇよw --  &new{2015-10-07 (水) 19:08:09};
--正露丸があれば大丈夫さ、20分ぐらい我慢できるやろ --  &new{2015-10-07 (水) 19:09:03};
--今度から放置7人に変わるだけやぞ --  &new{2015-10-07 (水) 19:09:03};
--下痢止め飲めや! --  &new{2015-10-07 (水) 19:09:27};
--次の戦闘で最後まで戦えばペナは軽くなるんだから1戦くらいはトイレ落ちしても大したことないでしょ。10分置きにトイレ往復しなきゃいけないくらいひどい下痢ならその日はガンオンするな。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:10:10};
--退出ペナルティ強化は仕方がないが、まずその前にそうなった原因の現マッチングと階級システムを何とかしろよ。原因何とかしないと根本的な解決にならないだろうが。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:11:19};
---なぜ退出悪用にさも正当な理由があるかのように振る舞うんですかね。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:21:31};
---怯えろ竦めぇ!MSの性能を活かせぬまま(GP借金で)死んでゆけぇ!! --  &new{2015-10-07 (水) 19:33:25};
--馬鹿野郎!下痢持ちでも職業ガンオンなら仕事優先だ!おらっ漏らしながらでもPC前に齧り付け! --  &new{2015-10-07 (水) 19:11:36};
--(´・ω・`)退出しまくるんならガンオン辞めればいいのよ? --  &new{2015-10-07 (水) 19:11:37};
-退出ペナ重くするのはすごい良いと思うんだけど、むしろ重くするのが遅すぎたっていうのは辛口になっちゃうかな…? --  &new{2015-10-07 (水) 19:08:52};
--泳がせて一気に殺したんでないの。どうせそういう奴は警告するだけじゃ迷惑行為をやめたりはしないからな --  &new{2015-10-07 (水) 19:14:05};
---そういう考えがあってあえて遅くしたなら全然良いんだけどね…いまいちそう思えないのが(´・ω・`) -- [[木]] &new{2015-10-07 (水) 19:15:50};
--実装後から1週間目でデータ調査入っていると思うよ その後1~2週間で調査結果を見て対応策検討 その後開発とテストの後に実装だから かなり早いんじゃないかな これで遅いとか言うと… --  &new{2015-10-07 (水) 19:26:54};
---いや、UC以前から低階級維持の退出問題とかあったんだし、その頃にやらなかったから遅いんじゃないかなってこと -- [[木]] &new{2015-10-07 (水) 19:37:07};
---その考えだったらレート制導入せずに今回のペナ実装でよかったのでは?の方が解りやすいかもね --  &new{2015-10-07 (水) 19:58:44};
-メイン連邦中将。同軍は肌に合わないから即退室でジオンへ。初動ボロ負けなら時間の無駄なので即退室でジオンへ。でもGPは全く減ってなかったからこの程度なら大丈夫そうだな。過去30戦は11敗してて適度に負けてるし。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:09:04};
--対戦オンゲやめて --  &new{2015-10-07 (水) 19:12:36};
-お前ら「退出ペナ軽すぎ!もっときつくしろ!」→GP-1M この修正に対してどう思ってる?賛成反対どちらでもいい。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:12:51};
--自分はそこまでマイナスになるほど退出はしないしいいんじゃね?とは思う --  &new{2015-10-07 (水) 19:14:22};
--1戦だけでそれならさすがにやり過ぎだが、累積でそうなってるのなら自業自得 --  &new{2015-10-07 (水) 19:15:42};
--告知読んでから木をたてたら?連続で退出するとペナが段々重くなる&最後まで戦えばペナは軽くなる、だから、滅多に退室しない人がたまに1回するくらいじゃメンテ前となにも変わってないぞ? --  &new{2015-10-07 (水) 19:15:50};
---もち読んで、退出累計でひどくなるのは承知で立ててるよ。最大100万単位で消し飛ぶことにどう思うか聞きたいわけで --  &new{2015-10-07 (水) 19:22:57};
---↑あの木の書き方じゃ1回退出で即100万GP没収されるってミスリード誘ってるようにみえるぞ?と言うか木主は単なる書き漏れかもしれないけど「これからはトイレもいけなくなる」「社会人や子持ちはプレイ不可」みたいにミスリード誘ってるような木多くない? --  &new{2015-10-07 (水) 19:30:43};
---確かに見返してみれば自分の書き方は1退出-1Mって感じにも受け取れるな…その件については申し訳ない。でもここの情報だけ鵜呑みにするような奴が居るとは思えないし、そもそも公式のメンテ情報で書いてあるんだから疑問に思った人はまずそこ見るでしょ?なんかここに完全な説明文を求めるのもなんか変な話だと思うんだが ――木主 --  &new{2015-10-07 (水) 19:37:46};
---それを鵜呑みにしたり勘違いしてる奴が居るから言われるんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 19:44:26};
--<+>「どちらでもない」 --  &new{2015-10-07 (水) 19:15:54};
---<<+>>確かにどうでもいいな。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:19:51};
--それくらう人はオフゲやってろということだよ、一部の故意犯以外はそもそもなんの影響もない --  &new{2015-10-07 (水) 19:17:38};
---普通はそういう意見になるよね。むしろペナルティ重くした程度でこれだけ木がたつ方おかしいよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:31:13};
--退出常習者に追い込み掛けられるなら重ければ重いほどペナはいいのでは? 放置増えるぞって言うけど放置中は陣営移れないし結果的に待ち時間に耐えられなくなって行くのでは? --  &new{2015-10-07 (水) 19:20:00};
--連敗続きで退出はつらいだろうけど勝ったり負けたりで負けだけ退出してれば大丈夫ですよw --  &new{2015-10-07 (水) 19:22:43};
--そもそも退出常習犯じゃなければそんな大きいペナは受けないんやで。プレイ不可能なレベルのペナ食らった連中はこれを機に引退しろ居座ってもらっても迷惑だし --  &new{2015-10-07 (水) 19:23:09};
--自分で検証する気ないからよくわからんが、毎週ランキング除外になるような退出数を重ねてる奴が大量借金するのはどうでもいい。滅多に退出することがない奴が累計のせいで1Mなら重いと思う。ほとんどのやつは普通にやっててペナ軽減されてて初回退出0GPなら何も変らんし --  &new{2015-10-07 (水) 19:23:30};
--退出しまくってたゴミが借金だらけになるんだからいい気味 --  &new{2015-10-07 (水) 19:25:53};
--仮に仕方なく先週退出した人も、数十回って回数重ねない限り-100万とかならんから問題なし、被害額が酷いのはそれだけ退出(味方に迷惑)掛けてただけ、何か問題でもあるのか? --  &new{2015-10-07 (水) 19:28:06};
--そもそも「途中退出した場合や、強制退出により戦線離脱ペナルティを受けた際の所持GP減額を増加いたしました。」だから、前からGP減額のペナはあったんだろ。今まで仕事や学問で不意な退出あってもGP減額までペナルティ受けてなきゃ今後もそも程度なら大丈夫ってこった --  &new{2015-10-07 (水) 19:31:13};
--むしろ反対する理由が何も無いんだよね。段階的に上がっていくだけだし、時間にもよるけど予約からリザルトまで約30分と考えてもそれだけ拘束してもらっては困る状況でこのゲームやるほうがどうかしてる。俺だって仕事の電話くらいそりゃかかってきて数分放置する事も過去無かったといえば嘘になるけど毎戦かかってくるようならそもそもこのゲームやらずMMORPGをソロプレイしてるわ。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:32:07};
--最初から退室1MGP減なら重いと思うけどペナが雪だるまになった結果だから問題無いと思うよペナの上限なくして青天井でも良いと思うくらいだし --  &new{2015-10-07 (水) 19:32:52};
--反対も何も大賛成。今までの累積にしたのもナイス。珍しく運営がいい仕事したと感動しました --  &new{2015-10-07 (水) 19:56:01};
-リペアポッドの回復できる範囲広げてもらえませんかね…広げたらまずい問題とか特にないよね? --  &new{2015-10-07 (水) 19:13:11};
--この運営の事だから、薄い壁隔てたり小さい建物越しに回復できるようになっちゃうよ? --  &new{2015-10-07 (水) 19:15:28};
---他のゲームなら冗談だと思えるんだけどここはマジでやりかねないからこわい -- [[木]] &new{2015-10-07 (水) 19:19:03};
--リペポ集団にシュツルムぶちこむの気持ちいいからそのままでいいよ --  &new{2015-10-07 (水) 19:16:11};
---実際気持ちいいんだけど…ほら、ザメルさんがその… -- [[木]] &new{2015-10-07 (水) 19:19:46};
--てか本拠点リペポの回復力上げてくれないかね。昔と比べてアーマーが飛躍的に増加してるのに回復量据え置きだからわざわざ帰投したのに時間かかるのが面倒でしかたない。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:31:31};
---固定値回復じゃなくて割合回復にしてほしいよねー。ガンタンクとか砲撃は帰投の時間も長いのに回復も長いとか何なん --  &new{2015-10-07 (水) 19:43:50};
-GPがすごいことになっているようですが、退出が多い方はINした瞬間GPが減っているということなのでしょうか? --  &new{2015-10-07 (水) 19:15:01};
--退出した時だと思うよー --  &new{2015-10-07 (水) 19:17:26};
--これから退出しなければ大丈夫 --  &new{2015-10-07 (水) 19:17:39};
--特殊な一例を一般だと思わないでくれよな --  &new{2015-10-07 (水) 19:23:16};
--すごいことになってるのは、すごい退出した人。1回かそこらならたいしたこと無いんじゃない?退出しないから分からんけど --  &new{2015-10-07 (水) 19:29:55};
-810「やっぱり皆ガンオン好きなんすねぇ~」 --  &new{2015-10-07 (水) 19:17:27};
-まだまだナンカンあめーな、ここで借金が0になる徳政令カード5000BCとかセットで出さないと --  &new{2015-10-07 (水) 19:23:21};
--いや、全プレーヤーのGPを一定にするたいらのまさカード(100000BC)がいい --  &new{2015-10-07 (水) 19:28:28};
---桃鉄は終わったんだ諦メロン --  &new{2015-10-07 (水) 19:30:30};
--策士ですねぇ --  &new{2015-10-07 (水) 19:28:35};
--もちろん、単品販売はせず要らないもの詰め合わせセット(20000BC)とかにしか付属しないんですよね --  &new{2015-10-07 (水) 19:58:35};
---最初の一回だけは単品売りよ、ガンジオのプレミアムも最初の10日だけは300円なようにまず使わせないと(ゲス顔 --  &new{2015-10-07 (水) 20:12:38};
---恐ろしいお人ですわ、ほんまに・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 20:34:40};
-GPペナで積み立てたGPをその週アクティブだったプレーヤーで均等割りするでOK? --  &new{2015-10-07 (水) 19:26:13};
--ランキングブービー賞ではいかがですか? --  &new{2015-10-07 (水) 19:30:19};
--退出したときの戦場にいた味方で均等割りでいんじゃない --  &new{2015-10-07 (水) 19:31:11};
---迷惑料として、それくらい支払うシステムであってもいいな --  &new{2015-10-07 (水) 19:43:43};
--一回も退出しなかったアクティブプレイヤーで山分けか。それいいね --  &new{2015-10-07 (水) 19:33:04};
--みんなでサブキャラで退出しまくって100兆GPとかペナルティ発生させたらみんな幸せになれるの? --  &new{2015-10-07 (水) 19:35:33};
---連隊アビュースっぽいGP荒稼ぎができてしまうな --  &new{2015-10-07 (水) 19:48:19};
--運営は糞プレイヤーを排除できてニッコリ、善良なガンオンプレイヤーは思わぬ副収入にニッコリ、優しい世界 --  &new{2015-10-07 (水) 19:37:54};
--それも悪くは無いと思う。ぶっちゃけ、全員で割ると、意外と一人頭の収得GPはそれほど大きくならんだろうし。ただ、常勝連隊に結構な分け前を持ってかれそうな気もする --  &new{2015-10-07 (水) 19:42:22};
-(´・ω・`)退出は悪。大量退出によって一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやんやん? --  &new{2015-10-07 (水) 19:31:04};
--ランキングに退出数ランキング追加はよ。上位ほど借金追加。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:36:03};
-(´・ω・`)おほーっ、ボーナスコンテナのおかげでガチャチケットがPONPON手に入るのよーっ! なお内容 --  &new{2015-10-07 (水) 19:34:25};
-ペナルティ変更でやべぇって騒いでるのって退出しまくってた人だから一般の人は気にしなくてもいい。それよりイベントのコンテナ+3で実質開発素材+3っていう今週のなんちゃってイベントから見事にユーザーの気が逸れたから大成功ってヤツか --  &new{2015-10-07 (水) 19:34:32};
--当たらない各種アイテムイベントよりも確実に収入が増える今週の方がマシなんだよなぁ。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:40:31};
-参戦数少なくて、順位低くても、勝ち越してれば昇格するの? --  &new{2015-10-07 (水) 19:34:43};
--厳密に言うと参戦数少なかろうが、順位低かろうが「全体とレートを比較した際に上位に近ければ」階級は上がる模様。自分のレートが下がっても、他の人がもっと下がっていれば相対的に昇格しやすくなる --  &new{2015-10-07 (水) 19:39:37};
--報酬に今はわりと貴重なガシャチケやマスデバ、上製スプレーが入ってる事もあるからこのイベントは言われてるほど悪くないんじゃないかなと思うんだけど、みんなは違うの? --  &new{2015-10-07 (水) 19:55:17};
-どうせなら他人のパイカで所持GPも見れれば面白いのに、GPはゲーム内通貨だし、大将維持スゲーって思ってた人が借金まみれとか(ゲス顔)(BCは問題あるかも知れないけど) --  &new{2015-10-07 (水) 19:39:25};
-次は放置とF4の故意による落としの処分だな、レートの方ももうちょとまともな仕様になれば良いけどね --  &new{2015-10-07 (水) 19:39:30};
--ぶっちゃけ故意なんかどうかなんて判断つかないしな。高コストでねずみいって使いつぶせば360で10分くらい放置できるし。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:44:10};
-これペナ重くしたのは良いけどさ、参戦してる人の獲得GPを増やす方向が有ってもいいと思うんだ --  &new{2015-10-07 (水) 19:40:05};
--ペナで発生した罰金を残った面子で山分けしよう(乞食精神) --  &new{2015-10-07 (水) 19:42:58};
---100連続退出したサブキャラとメインキャラとで小隊組んで出撃してサブキャラの方に退出してもらえばいいわけね --  &new{2015-10-07 (水) 19:48:14};
---100人部屋で99%を無関係な人に持ってかれてもいいならな。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:53:09};
---5時間に1回はこれができるんだからいくら他人にもっていかれても問題ないでしょ --  &new{2015-10-07 (水) 19:54:22};
---まあペナを配分なんてありえないだろうけど、もしやるなら「ペナ受ける側が罰金を払いきれる場合のみその分を分配」とか条件1つ足すだけで対策できるでしょ。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:01:46};
---たぶん連戦ボーナスってことだと思うぞ --  &new{2015-10-07 (水) 20:04:40};
-(´・ω・`)人間さんはGPがなければ強化ができないと思っているみたいだけどらんらんは違うわ。素材はちゃんと買い溜めておけばいいのよ。きっとそのための報酬+3なのよ --  &new{2015-10-07 (水) 19:42:33};
--(´・ω・`)でもメカチケはそんなに出ないし、新機体作ったりしても武装は開発できないからかなり制限されるわよ --  &new{2015-10-07 (水) 20:30:04};
-レート・階級に順位あたりはもっと評価してほしいなあと思う。順位SやAなのに負けまくったら左官になっててフレとかは毎回順位30位以下なのに勝ちまくって将官になってると正直萎えてくる。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:43:44};
--順位A取る時点で佐官がお似合い --  &new{2015-10-07 (水) 19:55:36};
---状況によると思うけど、なんか嫌な事でもあったのかい? --  &new{2015-10-07 (水) 20:11:11};
--ここでAが出てくるのがお笑いだわ --  &new{2015-10-07 (水) 20:09:14};
--上2人は全試合Sなのか… --  &new{2015-10-07 (水) 20:11:18};
---現環境で将官維持したいんならそのくらいやれてから言えって事じゃね --  &new{2015-10-07 (水) 20:21:46};
---やれてから言え(自分がやれてるとは言ってない) --  &new{2015-10-07 (水) 20:37:08};
--陣営勝利するより上位を取る方が簡単。 いい加減順位を意識しながらプレイするのやめたらどうだ? --  &new{2015-10-07 (水) 20:48:51};
-GPマイナスで出来なくて困るようなもんって機体強化くらいだよね? --  &new{2015-10-07 (水) 19:44:47};
--GPで直接設計図が買えるようになったからGPの重要性は前よりあると思う、まぁ機体揃ってて大丈夫って強がる人もいるかも知れないけど、500万GPあったのが無くなったら、外れ特性で捨てGPになるより泣くかも知れない --  &new{2015-10-07 (水) 19:53:46};
-退出ペナ強化してもなんも変わらん なぜ退出してるのか少しでも考えれば分かるだろうに --  &new{2015-10-07 (水) 19:46:08};
--局地1回はさめば何も問題もないペナです --  &new{2015-10-07 (水) 19:46:41};
---これ知らなかった。情報感謝 --  &new{2015-10-07 (水) 19:49:18};
---これ、仕様の悪用になるからGP無くなるよりペナ厳しいと思うよ。止めた方がいい。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:11:53};
--マイナス768万GPとか凄いことになってる奴も要るけど最近退出し始めたようなのは大した影響はないんやろな --  &new{2015-10-07 (水) 19:50:55};
-(´・ω・`)大佐、わたしには見えます・・・退出できなくて罵倒とびかう荒れた戦場が・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 19:47:17};
--退将はチャットまで荒らすのか --  &new{2015-10-07 (水) 19:51:03};
--ブロックリストが捗るな --  &new{2015-10-07 (水) 20:55:00};
-思うんだけど試合中、後ににレダはれって発狂してる奴脳みそ入ってんの?試合前にレダ持ちデッキに入れろって言わなきゃ意味なくね? --  &new{2015-10-07 (水) 19:49:33};
--そのレダ入れている人に言ってるって考えはないの?かにみそ食ってんの?(実はあれは脳じゃなくて内臓だ) --  &new{2015-10-07 (水) 19:52:08};
---普通に言う→わかる 発狂→わからん --  &new{2015-10-07 (水) 20:01:48};
---入れてて貼らないやついるの?むしろ今の環境でレダ持ち入れてる奴どんだけいると思ってんの?って話。何試合か試合前に数人のデッキ覗いて入ってたの見たことねぇぞw --  &new{2015-10-07 (水) 20:04:02};
---かにみそ食ってるのは羨ましいだけだ頭にかにみそ詰まってたら頭つかえって言ってるのは分かる --  &new{2015-10-07 (水) 20:17:42};
--練度が低い兵は何言っても無駄なんだよな。 自分のやり方が正しいと信じていつも負ける。 敗北すら他人のせいだと言って、いつまで経っても同じ間違いを繰り返す。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:53:15};
---センター国語失敗したのは問題が悪い!予備校のセンセーも言ってるから間違いない!→次の年も国語失敗してる阿呆 --  &new{2015-10-07 (水) 21:14:50};
-ブライトさんの「すたん張っておけ!」のすたん張るって、何語だよ…。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:50:45};
--ハイゴには気をつけろよって言われたけどハイゴなんかに気を付ける必要ねーわ --  &new{2015-10-07 (水) 19:52:03};
---ハイゴにも気を払え! --  &new{2015-10-07 (水) 20:23:26};
--ステンバーイステンバーイ --  &new{2015-10-07 (水) 19:52:54};
--Standby → スタンバイしておけ! → すたんばっておけ!(´・ω・`) --  &new{2015-10-07 (水) 19:53:06};
--それ! 俺もリアルタイムで聞いたときは違和感あったなぁ 「スタンバイしておけ!」の短縮形だと思うが。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:53:17};
---運動系の部活に入っていた経験ないの? --  &new{2015-10-07 (水) 20:32:30};
---そりゃ35年前の田舎の小学校低学年には部活はなかったなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 21:38:57};
--スタンバるって死語なんだぁ、そりゃ俺も老けるはなぁ。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:24:37};
-(´・ω・`)勝ってはいるけどキルされまくりでK/D1も行かないのにどんどん階級上がってまたなぶり殺しにされるの --  &new{2015-10-07 (水) 19:51:07};
--キミがミンチにされている間に仲間が活躍し勝利に貢献する。つまり味方だけでなく、敵にもおいしくいただかれているんだ、豚冥利につきるじゃぁないか! --  &new{2015-10-07 (水) 20:05:51};
-機体全部CTで使えない間は放置退出させなくてもええんじゃね?CT0になった機体が出たときからカウントスタートで。てことを運営に言ってくる。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:51:29};
--まぁ実際、CTで何もできないのになんで触っておかないとダメなんだって話だよな --  &new{2015-10-07 (水) 19:52:46};
--CTを考慮したデッキ構成や機体運用もプレイヤーの責任 --  &new{2015-10-07 (水) 19:52:54};
---それはこの話とは別の話だよねw --  &new{2015-10-07 (水) 19:54:21};
--普通にMAPみてネズミ報告とかすればいいと思うんだけど…。そういう観点も無い時点で…うん --  &new{2015-10-07 (水) 20:00:14};
---真面目に言うと「報告するならお前が処理に行けよkz」って言われるよ、特に連邦… --  &new{2015-10-07 (水) 20:02:39};
---もうそういう、おかしい人は放っておけばよくね? --  &new{2015-10-07 (水) 20:07:04};
---真面目にいうとロック範囲外を通りすぎたネズミを目視→帰投しながらチャット って流れじゃない?自分で駆けつけても確実に処理しきれるか分からないし。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:16:03};
--現時点でそういう仕様だったとここで見た気がしたけど。全部CT待ちの場合、どれかが0になったところから放置カウント開始みたいな --  &new{2015-10-07 (水) 20:02:04};
---帰ったら試してみるか。たしか1:30で警告が出るはずからレーダーやポッド置きまくってから警告出るまでならさほど迷惑にはならないだろう --  &new{2015-10-07 (水) 20:07:14};
---てなわけで試してきたよ。結果はラーメン中だと放置カウントは進んでないっぽい。CT残り45秒の状態で放置してみたけど2分4秒で警告出た。手動計測かつ迷惑考えて一回きりだから確実とはいえないけど、全機CT中は手を休めていても大丈夫みたい --  &new{2015-10-07 (水) 21:39:07};
--まじでこれ。だったらせめて機体の装備換装弄れるとかなんか有効に使えるようにしろやと思う。自分の不注意で即撃破もあるだろうが、体張って撃破される覚悟で凸ったり守ったりする事だってあるだろうに放置と同じ扱いとか… --  &new{2015-10-07 (水) 20:25:17};
--ボールオッゴが地上で使えれば解決 --  &new{2015-10-07 (水) 21:07:22};
-そのうち「退出が駄目なら、放置すればいいじゃん!」とかになりそう…。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:52:55};
--放置は簡単に通報出来るからまだマシ --  &new{2015-10-07 (水) 19:55:38};
--放置したらメッキ退将維持できないやん --  &new{2015-10-07 (水) 19:57:02};
---退出の目的が階級維持で、放置はやらずに報酬ゲットとか階級下げだったもんね。代替手段にはならなそう。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:59:53};
--退出→ペナ明けに1戦局地参戦 でペナリセットだから手間がちょっと増えただけで全く問題は無いんやで --  &new{2015-10-07 (水) 19:59:48};
--(退出は回線や来客とか適当に言い訳して故意じゃないって言い張れるけど、放置はリプ見られてバレバレで通報されるから止めとけ。と、放置のほうは通報すれば酷いのは運営から対応されるから大丈夫) --  &new{2015-10-07 (水) 20:00:43};
---360モジュがん積みでねずみのごとく敵拠点に突っ込んで4機使いつぶせば、すぐに問題のない放置ができるよ --  &new{2015-10-07 (水) 20:02:26};
---↑まぁそこまでするんなら好きにやらせれば別にいんじゃない、そこまで関わりあいたくないな --  &new{2015-10-07 (水) 20:08:19};
---実際、どんだけが通報してんだろ。俺からすればよくそこまでやるな、何も貰えないのにご苦労様って思う。ゲーム内までいちいち監視とか通報とかめんどくさいし。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:12:58};
--機体選択中に放置しとけばあんまり気付かれないよ --  &new{2015-10-07 (水) 20:08:01};
--放置はKからのペナルティあるから変わらないと思うよ 蔵落としも多発すると猶予時間が短くされていくと思う --  &new{2015-10-07 (水) 20:14:54};
--開幕凸なんて実質勝ちのために高コス1機捨ててんだし、それ含めてラーメンになってちょっと油断したらこっそり地味な警告だけで退場なのが納得いかない。デカイ音で警告しろって思う。1,2分じっとMAP見ながら「よし復帰したらこうしよう」ってまでの熱意はないです…。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:15:27};
-2013年ごろに部隊チャレで荒稼ぎしまくった挙句借金1000万とかになったニキはいま生きてるのかな?もうINしてないのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 19:53:54};
--そういえば、んな奴もいたンゴねぇ --  &new{2015-10-07 (水) 21:15:49};
-これ、連隊に歯向かうと連隊からK貰い続けてGP借金でプレイ不可な状況に追い込まれるな。連隊いるときは誰も発言しなくなるんじゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 19:58:59};
--Kも強制退出ペナルティになるの? --  &new{2015-10-07 (水) 20:03:09};
--それは大丈夫だと思うよ 無用のKはした側にも罰則があるから された側が通報したら悪意があった人達は処罰される --  &new{2015-10-07 (水) 20:06:02};
--連隊が一緒のときに歯向かってK貰いまくったとかなら運営に通報すればいいと思うけど、今までにそういうことがあったの? --  &new{2015-10-07 (水) 20:06:05};
--意図的でもない限り同じ連帯と戦場が続くわけでもねーんだから連続で蹴られねーだろ --  &new{2015-10-07 (水) 20:06:45};
--どんだけ反骨精神旺盛なんですかね。ふつうは連隊にしたがっときゃ勝てるんだからいう人もいないだろう。ペナ重たくしたことに対する反論にしても無理やりすぎるよ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 20:07:03};
---(レート階級調整で退出しまくって借金背負ってるから、何とかして退出を正当化させてペナ取り消しか、前の仕様に戻すかしたいんじゃない?) --  &new{2015-10-07 (水) 20:10:24};
--そもそも連隊相手にKもらい続ける発言って何言うんだろうか… --  &new{2015-10-07 (水) 20:18:18};
--アマ○オとかいうやつ馬鹿にしたらK扇動されたことはあったな。成立せんかったけど --  &new{2015-10-07 (水) 20:22:34};
---伏字でも名指しはよくないな。たとえKZでも人権守っとかんと自分に跳ね返るぞ --  &new{2015-10-07 (水) 20:26:59};
--昔のリボコロで核決めようとした人がKされていたな Y拠点だけ残っている状態だったのになw --  &new{2015-10-07 (水) 21:11:18};
-(´・ω・`)この退出を利用して、借金しまくれば強化人間になれます --  &new{2015-10-07 (水) 19:59:23};
--クエスと仲良くなりたいから強化人間になります --  &new{2015-10-07 (水) 20:01:04};
---ギュネイは悲惨だったぞ…むしろまだハサウェイのほうが触れてたと思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:05:07};
--(´・ω・`)つまりサイコガンダムに乗れるのかしら? --  &new{2015-10-07 (水) 20:03:55};
--頭にレーダー内蔵されたりブースト容量と回復が倍増したりサーベル振ると光波が飛ばせるようになるのか… --  &new{2015-10-07 (水) 20:05:55};
---そしてランキング上位者はほぼ強化人間&重量過t…バランス-でも転倒しないとかいうチートなんですね分かります --  &new{2015-10-07 (水) 20:10:47};
---自費でMSメンテしたり強化してるあたり、境遇はレイヴンと変わらんよな・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 20:10:55};
--これが今度の実験体かね?どう見ても豚じゃないか、出荷 --  &new{2015-10-07 (水) 20:07:38};
---資料では、元らんらんだとか --  &new{2015-10-07 (水) 20:16:27};
---(´●ω●`)ナニカサレタヨウダ --  &new{2015-10-07 (水) 20:19:07};
---(´@Åa`)ナニカ...サレタヨウダ...! --  &new{2015-10-07 (水) 20:21:02};
---夢破れたりか、だがそれもこの実験(加工)で生まれ変わる --  &new{2015-10-07 (水) 20:24:31};
-1回退室しただけで物凄い大金没収されるぞーって嘘広めるのが難しくなってきたから別の手に変えてきたのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 20:12:54};
--新規だけど今回のイベントでモジュ揃えられそうです。嬉しいな --  &new{2015-10-07 (水) 20:35:26};
---頑張れよ --  &new{2015-10-07 (水) 20:59:33};
---そういう考え方、完全に無くなってたわ。ありがとう --  &new{2015-10-07 (水) 21:18:19};
-局地小隊募集に、浄化ガンジー募集ってw おまえら草生えるわwww いたちごっこすぎるwww --  &new{2015-10-07 (水) 20:15:29};
--退出者の執念に恐れ入る。お前らを阻むものは誰もいない。存分に退出するといい・・・。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:16:52};
---そして局地でもつい退室 --  &new{2015-10-07 (水) 20:22:28};
--レート維持の為には出来る事は何でもする ある意味感動するよ --  &new{2015-10-07 (水) 20:28:31};
-機体練度って11~15までがえらい苦痛や。16以降はあっという間なんだけどなぁ。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:17:17};
-廃人探索機能ってそれ以外に何か意味あるの?前回ランキングの上位は見ると1週間200戦前後、一日だと日をまたいで12時間以上ガンオンしてる。健康的に大丈夫? --  &new{2015-10-07 (水) 20:17:42};
--その廃人探索機能使ってる人っているのかw精神的に大丈夫? --  &new{2015-10-07 (水) 20:29:49};
--まぁ人類の生ごみ達だから 君が心配しなくてもそのうち撤去されるよ 移送先はハロワだけどな --  &new{2015-10-07 (水) 20:29:50};
-2回目以降の退出は、ペナルティが3万GP→6万→12万→24万(5回連続)→48万→96万→192万→394万→768万(10回目)→1536万!すげぇ!! --  &new{2015-10-07 (水) 20:18:06};
--ちょっと緩すぎない? --  &new{2015-10-07 (水) 20:23:27};
--調べた奴いるのかw --  &new{2015-10-07 (水) 20:24:58};
--ペナの残額が倍になるって感じなのかな? --  &new{2015-10-07 (水) 20:26:08};
--そう考えたら、あの画像上げてた人どんだけ退出しまくってんだよ、いい迷惑だな --  &new{2015-10-07 (水) 20:30:51};
--ミリオネアみたいだな。退出し続ける方が難しいぞ・・・・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 20:48:36};
-戦闘があまり得意じゃないから、対空置いたりリペポ置いたり、パチパチ修理したりレーダー置いたりコンテナ運んでるけど、これって戦闘放棄や放置とは違うよね?放置扱いされないよね…? --  &new{2015-10-07 (水) 20:20:44};
--意味がわからん。なんでそれで放置になるんだ --  &new{2015-10-07 (水) 20:21:50};
--それたぶん支援行為っていうと思うんですけど(名推理) --  &new{2015-10-07 (Wed) 20:22:30};
--低スペ芋推奨ゴミ支援消えろ --  &new{2015-10-07 (水) 20:27:10};
---暴言はWIKI的にもガンオン的にも禁止行為。ちゃんと支援で活躍してる分には普通の人は何も言わん。むしろ感謝してる --  &new{2015-10-07 (水) 20:33:37};
---この暴言の人を通報お願いします --  &new{2015-10-07 (水) 20:44:50};
--何言ってんだ? --  &new{2015-10-07 (水) 20:31:33};
--貴重な支援職なので保護する( ´業ω)  ||Φ|(|´;|ω|;`|)|Φ|| --  &new{2015-10-07 (水) 22:25:21};
-ペナルティよりゃメリットで行動をコントロールすべきなんだよなぁ。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:23:30};
--故意に連続退室してもなにもなくて10戦連続最後までプレイしたら良くできましたーいい子いい子ーって特別ボーナス配るの?幼稚園児かよw --  &new{2015-10-07 (水) 20:26:31};
---定期的に宿に行かないと経験値取得量がダウンだとクソと言われる。宿に行くとしばらく経験値取得にボーナスと言い換えると・・・? --  &new{2015-10-07 (水) 20:28:09};
---きみはじつにばかだな --  &new{2015-10-07 (水) 20:30:00};
--クソ迷惑な退室への厳罰化で退室が減るのはメリットだから。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:27:51};
---減らないだろ もっとギッチギチにすれば別だろうけどさ。そもそも退出する原因を取り除けよって話し。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:29:20};
---少なくとも厳罰化する前よりは減るだろ。原因取り除けってのは当然の話ではあるが。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:32:37};
---さっきS負けしたけど前より退出者少なかったわ実際 --  &new{2015-10-07 (水) 20:33:12};
--メリット強化には感覚麻痺してもっとくれってなったり、動機付けの問題でヤル気ある人たちのやる気がなくなったりがあるからよくない。ペナルティはもっと重くていいし、普通に参戦すれば回復とか中途半端しないで一週間累積すればいい --  &new{2015-10-07 (水) 20:29:00};
--泣く子に常に飴を与えていたら癖になる --  &new{2015-10-07 (水) 20:32:55};
---この件に関して、その言葉は使い方が間違っているな。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:33:54};
--ペナルティはこれでいい、なんならもっと厳しくしてもいい(全キャラペナルティ時間制限適用とか、GPペナは退出キャラだけ)メリットを増やすのは別問題、でも賛成 --  &new{2015-10-07 (水) 20:34:03};
--ムショ行って来い --  &new{2015-10-07 (水) 20:38:58};
--まあでも退出するやつなんて多少のメリットなんて気にしないでしょ。今回は運営の仕込かもしれんが退出するとペナヤバイよって公開したんだし短期的にはガチ退出勢の、長期的にはみんな抜けてるしちょっとくらい退出してもいいよね勢の退出を抑制するのには十分な効果があったと思う --  &new{2015-10-07 (水) 20:43:36};
--悪いことしても無罪放免。悪いことしなかったら報酬。いやいやダメだろ --  &new{2015-10-07 (水) 20:46:10};
---そもそも悪いことしてると思ってない。下手糞と組ませる運営が悪いと思ってる --  &new{2015-10-07 (水) 21:06:57};
---月額課金のVIP枠でもあれば、それくらいの我侭も通ったかもな --  &new{2015-10-07 (水) 21:08:31};
--なんかゲームシステムより子供の教育システムが大事になってきたよな。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:55:29};
---教育は何も解決できないよ --  &new{2015-10-07 (水) 22:42:14};
---システムが人を教育するんだよなぁ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 22:45:25};
-連邦側の佐官戦場勝てなくね? --  &new{2015-10-07 (水) 20:23:32};
--今、S勝ちした。遺跡右で --  &new{2015-10-07 (水) 20:25:19};
--将官でも連邦って負け越すんじゃないの?野良ジオンの准将で特に貢献もしてないけどジオンで負け越すってないし --  &new{2015-10-07 (水) 20:29:53};
-俺も仕事や急用の電話等で退室したこともあるけど厳罰化は何も問題に思えないんだが、問題だって奴はどんだけ退室してんの? リアル優先でゲームなんて何かあったら退室してもいいと思うけど、ゲーム内でのペナルティ受けるくらい甘受しろよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:31:34};
--(´・ω・`)真面目に戦っているらんらんは一度も退出したこと無いけど・・退出すると味方の戦力が削れていやなんだよね・・個人のことで言わせて貰うと退出した人の分も戦わないといけないからサポートも間に合わないんだよね。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:37:53};
---まあ迷惑かけてるのは事実だし悪いなって思うけど、さすがに業種によっては(俺はサービス業)休日とか関係なく仕事の電話かかってくるから許してね。100試合に1回くらいはどうしてもねー。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:50:11};
--これまで退出をゲーム内で構造化させてたような人は「話の決着病」を発症してる人だろうから、ここは引退して自律神経を回復してもらったほうがいい --  &new{2015-10-07 (水) 20:49:16};
--厳罰化具合にもよるでしょ 一回退出するだけでBANなんてなったら明らかに批判来るわけで   --  &new{2015-10-07 (水) 21:03:37};
-噂で聞いたのだが・・同じ機体を3機持っていると錬度が上がりやすいと聞いたのだが(レンタル、銀図持っていてもおkらしい)・・実際にやった人っているのか? --  &new{2015-10-07 (水) 20:33:14};
--いる --  &new{2015-10-07 (水) 20:36:35};
--1機で練度の経験値が100上がる 2機で200 3機で300 4機で400 レンタル、銀図でもおk  これとは違うのか? --  &new{2015-10-07 (水) 20:36:45};
---あってますよ。木主自身は噂でしか聞いたこと無いから信憑性がかけていたのでやらないでいたのだけど・・そうとわかれば・・好きな機体を錬度15にすることが出来る!・・胸のとげが取れました!!感謝します --  &new{2015-10-07 (水) 20:41:41};
---レンタルと銀図で開発成功率上げてから金図開発するのが割りとメジャーらしいよ 俺はそんなん待ってられんからさっさと開発するけど --  &new{2015-10-07 (水) 20:43:03};
---なるほど・・銀図で錬度7にしてから金図を作るのがメジャーらしいのか!GLAの金図欲しかったから今まで銀図の開発してなかったから今まで作らないでいたよ(今のうちに銀図メカチケで作ろうと思います) --  &new{2015-10-07 (水) 20:51:29};
--4機だと4倍速で連度上がる※4機とも戦闘に参加させる必要あり。ただ所持機体にあるだけってのは関係ないと思う(実際知らんけど) --  &new{2015-10-07 (水) 20:36:53};
---デッキに入ってれば経験値入ってくると思ってたんだが もしかして今まですげぇムダなことしてたのかな --  &new{2015-10-07 (水) 20:39:45};
---↑ごめんデッキにいれるだけでいい。戦闘に参加ってのは参戦させるって意味で戦場に出なくても問題無い。質問が機体を所持してるだけ(機体作成だけ)でいいのか?って聞いてると思ったから戦わなくても戦闘デッキにいれて行かないとダメってこと --  &new{2015-10-07 (水) 20:42:41};
---ああ そういうことか 割りとマジで焦った --  &new{2015-10-07 (水) 20:43:50};
---なるほど・・デッキで同じ機体を入れて、大規模で同じ機体を4機参戦させれば400くらい稼ぐことも可能になる・・か!胸のとげが取れたよ!枝主さんありがとう --  &new{2015-10-07 (水) 20:45:25};
---木主です↑の書き込みに気がつかなかったOrt --  &new{2015-10-07 (水) 20:46:55};
--参戦機体に入れてなきゃだめだけどね。一体につき100で4機まで入れられるから最大400。最近だと鳥アクのためにやったよ --  &new{2015-10-07 (水) 20:38:40};
--やったことあります。デッキに入れておけば、通常1機で100pのところが4機入れれば400pになります。ちなみに銀図やレンタルでもOKです。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:49:35};
--気をつけないといけないのは練度上げを意識し過ぎたら、練度20になったら、その人の性格によっては練度勿体無くてその機体が倉庫送りになるぞ。練度は上がる過程が楽しいけど20になったら・・・www --  &new{2015-10-07 (水) 20:51:33};
---木主だが・・それ以上言ってはいけない!俺は好きな機体だから倉庫送りにはしないと思うけど20にしたら倉庫送りにして怖いのだ! --  &new{2015-10-07 (水) 20:58:08};
-連邦ってバカにするわけじゃないけどずっとガンダムで飽きない?ジオンはグフカスに始まって、ゲルググ、ケンプ、サイサ、テトラと主力機体が変化してきたけど連邦はそうでもないじゃん? --  &new{2015-10-07 (水) 20:33:22};
--それを言っていたら連邦なんか出来ないぞ、ジム顔かガンダム顔なんだから。ジオンも大概、ザクかゲルググだけどね。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:37:55};
---まあジェガンとかかっこいいもんな --  &new{2015-10-07 (水) 20:46:11};
--インド人は毎日カレーでも飽きないっていうだろ?つまりそういうことだ --  &new{2015-10-07 (水) 20:38:18};
---連邦軍本部スパイシーな匂いしてそう -- [[s]] &new{2015-10-07 (水) 20:43:34};
---向こうは日本人は醤油味で飽きないかって思ってるぞ。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:48:18};
--ジオンで好きだからザク系しか使ってない、ただ見た目は似てても機体ごとに戦い方が違うから飽きない。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:40:21};
--ジオンはみんなモノアイじゃん。連邦はガンダム顔とジム顔の2タイプある分ジオンより豊富だわ --  &new{2015-10-07 (水) 20:46:09};
---造形というよりそれパーツじゃないかw --  &new{2015-10-07 (水) 23:03:25};
--飽きないというか運営がガンダム以外で主力になりそうなの出さないんだもん、期待してたジェスタなんか後期バズすら持たせてもらえないし、ジオンの主力に対抗するには結局ガンダム系に乗った方がいいし、ティターンズ製の機体で主力になりそうなの待つしかない --  &new{2015-10-07 (水) 20:46:16};
--もうじき大本命のジオたんが連邦に出るから待ってろ --  &new{2015-10-07 (水) 20:48:37};
--ザクしか乗ってない大将も居たみたいだし、人それぞれでいいんじゃない? --  &new{2015-10-07 (水) 20:48:49};
--飽きる飽きない以前にジオンでどんなマップでもそれなりに活躍できる汎用高コスト機が見あたらない。DX・マスチケたまってるけどフルマスする気が起きないんだよな。少しくらいのヒットボックス不利ならGP02で妥協するんだけど・・・ テトラは惜しかったなあ。こんなにヘイト集まらなければね。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:54:02};
---あっ、どっちもガンダムか・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 21:14:00};
--むしろそのためにやってる --  &new{2015-10-07 (水) 20:56:05};
--むしろジオンの方が常にメインが強襲ばっかりで飽きるんだよな。連邦は色んな兵種で楽しめた。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:04:51};
--何というのかな。連邦機がどいつもこいつも同じだというのよりも、相手取るジオン機が彩り豊かで飽きないというのが大きい。だから最近の右を向いても左を向いてもゲロビぶしゃーな環境には飽き飽きする --  &new{2015-10-07 (水) 21:05:49};
--ジオンでもガンダム顔が主力な俺に謝れ --  &new{2015-10-07 (水) 21:45:05};
--ティターンズの機体がいつ来るか解らんけどそれが楽しみかな。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:37:13};
-退出ペナルティ強化でよくやったって気分にはならんなあ。単に退出=負けでカウントするようにすればいいだけなのに・・・普通に戦えばペナ帳消しになるなら2戦に1回退出できるなとか考えるんじゃないの連中は --  &new{2015-10-07 (水) 20:45:38};
--頻繁に退出するやつは「レート下げたくない」と「レート上げたくない」の2種類がいるからレート関係で完璧に対応するのは不可能なんやで --  &new{2015-10-07 (水) 20:48:32};
--今まで=「負けそうになったら退出」 今後=「負けそうになったら間隔あけて退出」これだけでもマシです。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:49:34};
---連続で負けなきゃ残るんだしそもそも局地やればいいし --  &new{2015-10-07 (水) 20:52:21};
--階級落としがいるからそれじゃ無理 --  &new{2015-10-07 (水) 20:49:40};
--まあ退出が減って放置が増えるだけだと思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 20:54:01};
--運営が動いた。最近は退出勢が多すぎたから、これだけで満足です。あとは「いたちごっこ」になるのかもしれないけど運営が放置しないことが分かったからOK --  &new{2015-10-07 (水) 20:54:38};
---退出の原因の多くは運営の怠慢への不満だけどな --  &new{2015-10-07 (水) 21:32:21};
--退出数を戦績として出して・・これはキチガイなことを言うが・・これはもしも実装されたりしたら俺の責任と思ってくれてもいい。今後退出したら1日参戦不可にしてもいいと思う --  &new{2015-10-07 (水) 20:55:28};
---半日くらいが丁度いいね。急な用事くらい済ませられるだろうし --  &new{2015-10-07 (水) 21:03:04};
---半日か・・急な用事があったりする人を考えるとすると確かに時間的にちょうどいいな。いい抑制にもなるかもしれん(個人的にだけど) --  &new{2015-10-07 (水) 21:07:54};
---そうだね用事が客がって人もこれなら満足だろう --  &new{2015-10-07 (水) 21:46:10};
--階級上げor維持の為の退出に関して言えば「退出せずにプレイしたら勝敗関係なく階級は維持される」で対応できた話。階級の上下は勝利回数と累計スコアで決める手もあった。ペナルティを強める必要はなかっただろうね。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:05:00};
---いやいや、根本的にはプレイングマナーの問題ですから妥当な采配ですよ --  &new{2015-10-07 (水) 21:15:47};
--なんで退出するかって、そっちの理由が重要だろうに単純にペナ強化だもんな。いやお前らが今まで手抜きして放置してきた問題が積もり積もってUCアプデからいよいよ噴出してきたって気づけよ、と。退出する理由だって一つや二つじゃねーだろ。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:25:50};
---左翼の犯罪者擁護と同じ理屈ですな --  &new{2015-10-07 (水) 21:29:00};
---んなレスする暇があったら同接上げてみろやw次何処からも仕事の依頼来なくなんぞw --  &new{2015-10-07 (水) 21:43:42};
---いや全然違うだろ。UCアプデで散々問題を作ったくせにペナ重くするだけでその他を放置する運営の対応がおかしいってことでしょ。左翼の例えに至ってはもう意味不明 --  &new{2015-10-07 (水) 21:47:56};
---極端な話だけど、目の前に皆から憎まれてるやつがいて、かつ手元に銃があっても撃っていいわけじゃないんです。退出の悪用(?)は悪用で、それに対する罰則が今までユルユルで退出者が続出したんだから、罰則が厳しくなるのは当たり前。退出の理由なんか正当化されることはないよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:49:35};
---同接のことは溜まってる膿を出し切ってから考えるんじゃないかな。上がらなくても元々予算かけてないのでダメージない --  &new{2015-10-07 (水) 21:53:03};
---↑×3のリアルな頭悪さにワロタ。そもそも運営は問題とすら思ってないだろうに --  &new{2015-10-07 (水) 22:08:37};
---横からだが、退出する理由が上の枝でいうような「負けでレートを下げたくない」「勝ちでレートを上げたくない」であるならばレートの変動は退出してもその戦場の影響を受けるようにすればいい。ただ、「初動の動きを見て、この味方と20分一緒にはやりたくない」である場合は小隊でも組めよ。(改行コマンド)&br;そのこととは別に、故意に退出すること自体は許されるべきものではないので、今の環境では重いペナルティは妥当。退出したくなるような人がでるシステムは問題かもしれないが、それが退出する正当な理由にはならない --  &new{2015-10-07 (水) 22:53:23};
---↑そのように、退出した事に対する罰と、退出する人が発生する原因と別けるべきなのにあえてごちゃまぜにしとる人おるよね!僕は悪くないんだ!原因がいけないんだ!ってね。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:39:31};
---退出は迷惑行為だが、木主は正論。以前のシステムの方が不満が少なくて優れていたのは確か --  &new{2015-10-08 (木) 00:04:23};
-2回目の退出で全GP没収+ランクダウン+1週間ログイン無効、3回目の退出でBAN、これどう? --  &new{2015-10-07 (水) 20:51:57};
--サーバーの調子が不安定になって全員BANされるところまで読んだ --  &new{2015-10-07 (水) 20:53:41};
--課金ゲーでそれはビジネス的に無理 --  &new{2015-10-07 (水) 20:54:07};
--なんでわざわざ金づるBANにしなきゃいけないのよ --  &new{2015-10-07 (水) 20:54:42};
--そこまでやる必要もないとおもうが退出は1回目でペナ12時間とかでもいい気がする急用できたなら半日くらいガンオンできなくていいよね的な。それでもやりたいなら局地行って、どうぞみたいな --  &new{2015-10-07 (水) 20:55:54};
--なんか退出しまくってGP没収されまくって、投げやりな案を提示してるように見えるぞw --  &new{2015-10-07 (水) 20:56:06};
--お前ら運営の調整を極端だの言って文句言ってる癖に、お前らも大概やな --  &new{2015-10-07 (水) 20:57:52};
---ネガ沸いてるところ行ってみ。頭くらくらくするよ。「俺を最強にしろ!」みたいな --  &new{2015-10-07 (水) 21:02:38};
--1回目はランク対象外。 二回目はその週の成績に関わらず一階級降格決定。 三回目はプレイヤーの所持する金機体を運営の判断で一機没収。 局地挟めばリセットでなく週に行った合計で計算する。 不躾で周囲に迷惑かけるプレイヤーの教育にはこれくらい厳しくやらないとガンオンの存続に影響すると思う。  --  &new{2015-10-07 (水) 21:20:15};
---馬鹿が空気読めず好き勝手に遊ばなければこんなレベル低い議論する必要もなく楽しく大規模できたのにね。 退出者は害悪そのもの。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:28:15};
-GP03を29回まで強化してlv70。最後の強化にマスチケで見習い失敗・・・クソゲー。課金アイテムなんだしせめて成功をだな。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:03:10};
--いつも思うけど、この件に関しては愚痴の繰り返しも許せるなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 21:10:37};
--Lv70まで行けばそれだけで羨ましい。自分平時で70行く事って稀なんだけど… --  &new{2015-10-07 (水) 21:23:22};
--DXを引いてから最高の1体を作り上げるまで掛かった最高金額っていくらくらいなのかねえ。高いハードルがいくつもあって困る。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:24:37};
--課金アイテムで10%満たない失敗引くとかさ、早々にこの辺気づけたから今日まで無課金でやってこれたわ。こんな運営と開発に一銭だって落としたくないw --  &new{2015-10-07 (水) 21:35:47};
---無料配布のマスチケとBCで買ったマスチケが同じと言う保証が無いかもしれないしあるかもしれない --  &new{2015-10-07 (水) 22:25:18};
---ソレな。マスチケがメカニックと連動してないのにあんなモン金出したくないわな。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:59:17};
--70あるだけでもマシじゃん。3回連続見習いのカスによる新規機体開発の完成度「成功」よりいいわ --  &new{2015-10-07 (水) 22:12:46};
--帰投に振らない70は俺にとっては合格ライン --  &new{2015-10-07 (水) 22:15:42};
-ペイント弾を使った模擬戦があればいいな、床まで塗れたら尚良。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:06:05};
--諦めてイカさんと戯れてなさい --  &new{2015-10-07 (水) 21:07:01};
--4対4でか? --  &new{2015-10-07 (水) 21:18:49};
---1対多数の鬼ごっこもやってみたいね --  &new{2015-10-07 (水) 21:32:00};
--貴様、塗りたいのか --  &new{2015-10-07 (水) 21:25:14};
---アゴバス「誰が片方だけと言った!! 両肩塗れ!」 --  &new{2015-10-07 (水) 21:46:27};
--ペイント弾はともかく、1vs1モードとかあれば良いね --  &new{2015-10-07 (水) 21:31:12};
--やっぱ部隊機能にチーム分けとかスコア表示とかの設定ができる訓練場追加するべき。課金要素でもいいから欲しいわ --  &new{2015-10-07 (水) 21:39:39};
---部隊で出撃できるミッション欲しいね --  &new{2015-10-07 (水) 21:42:36};
-丸山遺跡いじり方が極端だな。これ右がガン有利まであるんじゃ…? --  &new{2015-10-07 (水) 21:07:41};
--2回しかやってないが両方→側で核決め勝利。これ左側が核決めるの辛すぎだと思うんだよね… --  &new{2015-10-07 (水) 21:10:02};
--右で2取ったら、抜け穴からごり押しで殴れるね。開幕から南押しで行ったら、左下拠点が速攻落ちたわ。ただ、まだ戦術が確立してないだけだろうから、何とも言えん --  &new{2015-10-07 (水) 21:16:39};
---抜け穴無かった以前も、右は2取ったら左下敵拠点に相当なプレッシャーかけれたけどな。抜け穴が出来たことで左が迎撃するための陣取りがきつくなった感じがする。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:28:56};
---コンテナも大量にあるし、2の死守は左側にとっては死活問題だな --  &new{2015-10-07 (水) 21:36:16};
--もうちょっとやらないけとわからないけど確かに右有利になったように見える。右本拠点の後退&遮蔽物減少と左本拠点への攻略ルートが増えた感じ。でも今週あんまりやりこむ気が起きないんだよね。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:22:24};
--ナンカン遺跡じゃね? --  &new{2015-10-07 (水) 21:51:15};
--ジオン二戦やったらどっちも遺跡右で負けました --  &new{2015-10-07 (水) 23:40:11};
-○○一強で他の機体使う意味なくね?の状態を脱却して戦場が色とりどり(機体が豊富)になるにはどうすればいいのだろうか? --  &new{2015-10-07 (水) 21:08:59};
--デッキボーナス追加 --  &new{2015-10-07 (水) 21:13:11};
---是非でぶフォースを --  &new{2015-10-07 (水) 22:02:51};
--固有モジュール全機に追加とか --  &new{2015-10-07 (水) 21:15:59};
--エネルギーが時価になる。使用者が多い機体用の燃料が高騰 --  &new{2015-10-07 (水) 21:16:31};
--DXの機体の出し方でしょ。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:21:00};
--そのための兵科だと思うけどね。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:27:41};
--CTコストの調整。強襲以外の足と帰投強化。現状コスパがいいのもいるけど基本340と360の強襲が強すぎるし安定するもんよ --  &new{2015-10-07 (水) 21:34:12};
--使用率の低い機体に性能UPボーナス(毎週更新) --  &new{2015-10-07 (水) 21:36:08};
---性能UPよりも報酬UP係数あったほうがいいな。機体性能差は維持しないと変な逆転現象が起きる。係数にしておけばその機体で活躍できなければ不味いままだから、マイナー機体を使い込んでる奴に恩恵があって、ボーナス目当てのにわかが増えてボーナスが不味くなるってことはないだろうし --  &new{2015-10-07 (水) 21:47:48};
---報酬UPだとそもそも目的が違うことになりますし。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:51:48};
--問題児MSの弱体化以外ないわな --  &new{2015-10-07 (水) 21:54:55};
--プロガン出した時に、ワンオフ機はデッキに1体までですよってしとけばよかったんに --  &new{2015-10-07 (水) 21:56:42};
--強襲が火力持ってるからこんなことになってるのでまずそれを取り上げんと始まらん --  &new{2015-10-07 (水) 22:06:56};
--自粛プレイ --  &new{2015-10-07 (水) 23:37:36};
--ランキングを強襲~で分けずに機体毎で分ける。ペイル1位は任せて下さい。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:29:20};
-階級の勝敗数と戦闘履歴の勝敗数合ってない・・・知らぬうちに退出扱いさせられたのだろうか。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:09:08};
--回線断が強制退出にカウントかな --  &new{2015-10-07 (水) 21:49:34};
---回線切れた事はなかったけどなー。でも試合残り1分で出せる機体無いから蔵落としたってことならあったんだよね。報酬は貰えて退出ペナはなかった。 これがレート判定では退出扱いになっててって感じなら退出階級上げまだ出来ちゃうのかなって思ったけどどうなんだろ。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:14:21};
-せっかくなので退出ペナの金額に応じた称号をつけてあげてほしいの。「見習い脱走兵」とか。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:27:14};
--部隊名が懲罰部隊の俺は獲得せざるを得ない --  &new{2015-10-07 (水) 21:32:09};
---懲罰部隊は何だかんだで活躍しそう(主人公と関係がある場合に限る --  &new{2015-10-07 (水) 21:38:38};
-(´・ω・`)人がレダ置いて代理頑張って防衛指示しても防衛しないわ拠点取られるわMAPに乗ってる味方は少ないわグレポイ許すわ・・・らんらんね、もう疲れちゃった --  &new{2015-10-07 (水) 21:34:33};
--(´・ω・`)だから連隊しよ? --  &new{2015-10-07 (水) 21:35:56};
--(´・ω・`)らんらんルー --  &new{2015-10-07 (水) 21:51:34};
-BD2乗ってるけどBRもうちょいなんとかならんかなー。せっかく連邦仕様のSEなのに性能的に3点一択なのがもったいない。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:39:59};
--BRの性能はいいんだが重さがね…-100されるだけでかなり使用者は増えそう。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:42:16};
--3号機なんて1.2号機とは異なる改装型とか書いといて全く同じ性能な上に格闘がほぼ劣化版なんだぜ --  &new{2015-10-07 (水) 21:47:27};
---一応予備機という設定ではあるけどな・・ --  &new{2015-10-08 (木) 00:44:52};
-ヅダに対艦ライフルはいつ実装されるのだろうか・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 21:49:15};
--3Sとかにも付けてほしいな。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:56:32};
---あー似合いそうですね --  &new{2015-10-07 (水) 22:19:21};
---オリジンの専用機実装してほしいけどな。今のオリジナル3Sじゃなくて --  &new{2015-10-08 (木) 00:59:54};
--アッグガイ『俺はいつになれば実装されるんだろうか・・・』 --  &new{2015-10-07 (水) 22:25:31};
-うわああ500万GPたまったぁあけど特性ハズシ怖くて買えねええなんだこのシステムぅぅ --  &new{2015-10-07 (水) 21:56:58};
--なんと長押しするとご希望の特性が! --  &new{2015-10-07 (水) 21:58:36};
---えっ私の高ゲル…ビムシュぎ…? --  &new{2015-10-07 (水) 22:00:25};
--特性なんて、たかが1/3。確立すら見えないガシャコン回し続けるよりはマシってもんよ! だから、BD1号機がビムシュだったからって、悲しくなんかないよ --  &new{2015-10-07 (水) 22:03:56};
--退室すると、500万なんてあっという間にパーよ。さあ、景気よく使っていこう --  &new{2015-10-07 (水) 22:04:15};
--いらない特性叫びながら作るといらない特性でないよって言われてナハト作るときに「ぐれすろぉぉぉおおぉぉーー!!」とかやってたら親かえってくるしグレスロ引くしで最悪なことあったよ --  &new{2015-10-07 (水) 22:13:09};
--持ってない機体なら特性なんか二の次だよ、ただ機体持ってて特性変更のために500万GPは使えないwビムシュペイル・5号機・BD3号機はDXのハズレ枠で当たるまで変更は諦めた。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:17:00};
--期待するよりむしろ逆に全然期待せずに、どうせゴミ特性なんでしょ(鼻ホジ)くらいで、作るのが当たり特性引くコツだぞ。どこかでちょっとでも期待感が頭を過ったら負けだ。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:23:26};
---なんだそれ座禅みたいだな、心を無にしてから開発すればいいのか… --  &new{2015-10-07 (水) 22:33:39};
---俺とおんなじことをしてる人がいるとは思わなかった --  &new{2015-10-07 (水) 22:38:03};
---俺はむしろ「またあたり特性と言われてるものを引くんだろうなー」と思って作ってる。あたり特性よく引くわ。例えそれが俺にとってその機体に欲しい特性じゃなくても。どう転んでも微妙な気持ちに持ってくといいよ。多分。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:45:49};
-ジェガンのために貯めた行き場のない111枚のDXチケどうすればいいんだ 実装が先か、ログインしなくなるのが先か… --  &new{2015-10-07 (水) 22:03:35};
--EXでゼネラル・レビル仕様だと思うんだよなぁ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 22:20:52};
-皆で俺を否定するのか・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 22:06:28};
--リディとか否定する以前に眼中にないな。福井某って、血の通ったキャラ作れる作家じゃないと思う --  &new{2015-10-07 (水) 22:13:31};
--あれは呪いじゃなく祈りだったんだ!ゲロビなんて物が生まれてこなければ! --  &new{2015-10-07 (水) 22:31:11};
---吐くなぁ! --  &new{2015-10-07 (水) 23:08:59};
-お待たせhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33804 --  &new{2015-10-07 (水) 22:08:41};
--もう参戦待ちだけでも、エライ時間になるな --  &new{2015-10-07 (水) 22:11:09};
--どんだけ連続退出してたんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 22:13:14};
--GPより階級あげたい人も居そうだなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 22:17:15};
---GPと参戦不可時間を犠牲にしてまで階級にこだわる奴いるのか…一体何が目的なんだ --  &new{2015-10-07 (水) 22:19:46};
--0が下限かと思ったら、0突破して赤字マイナスになるんだ --  &new{2015-10-07 (水) 22:23:43};
---GPが無くなっても、赤字にしてエネルギーの補充は可能だったからのう。こんな形で赤字を見るとは予想だにしなかったが --  &new{2015-10-07 (水) 22:27:50};
--実験だろうがなんだろうが迷惑 --  &new{2015-10-07 (水) 22:24:42};
--ガンジオじゃ、これぐらいの待ち時間普通だぜ --  &new{2015-10-07 (水) 22:43:17};
--まだ増えるのかね?ほんまバカなシステム実装したもんだな。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:46:56};
---えーと、どのシステムがバカなの? --  &new{2015-10-07 (水) 23:06:02};
-今週の将官戦場すごいね。遺跡で対空おかないCBRもたない核バンバン決められる…。雑魚いは --  &new{2015-10-07 (水) 22:09:47};
--遺跡のセオリーを知らない連中が将官になってるんじゃないかと。レート制になってから遺跡は初めてじゃないかな?脳筋強襲ばかりで肝心の支援将官が居ないのだと思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:15:27};
---高コスがっつりデッキに積んでる奴も多いみたい。終盤、誰も退室者が居なかったのにマップ見たら35機しか出撃してなかったわ。どんだけラーメン食ってる奴多いんだよと --  &new{2015-10-07 (水) 22:25:11};
--勝敗で決まる階級制度に、上の階級ほど上手いと思ってるが間違い。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:34:16};
---サトウP「少尉から大将に急上昇するケースも出てくるかと思いますが、そういう方は本当に強いと捉えてくださいって言ったのに全否定かよ」 --  &new{2015-10-07 (水) 22:48:36};
---本当に(ペナルティを恐れない程に心が)強いと捉えて下さい! --  &new{2015-10-07 (水) 22:50:12};
--人任せか? --  &new{2015-10-08 (木) 06:04:00};
-修理です!復活させましょう! --  &new{2015-10-07 (水) 22:25:43};
--出るモグラは撃たれるんですよ! --  &new{2015-10-07 (水) 22:28:12};
--一回弾薬尽きたジュアッグ蘇生させられまくって生き地獄とやらを味わった。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:30:54};
---弾無しで何も出来ずにやられると、ヤツがリペア持って近づいてくるのが見えたから、F押そうと思ったら、横からツインリペアトーチで押す間もなく立たされる。って感じの状況にあったことあるな --  &new{2015-10-07 (水) 22:39:19};
---(´・ω・`)Fキーで爆発四散してもいいんやで --  &new{2015-10-07 (水) 22:39:31};
---誰かが引っ張ってきたドアンに石投げられて復活するたびに速攻でドアンが石投げてきて4回も同じ人に救われたわ、その後に大岩ぶん投げられて周りの人も一緒に爆発四散してしまったが。 --  &new{2015-10-08 (木) 04:43:37};
-退出する度にGPが減るのはいいシステムだと思うぜ。運営も見習ってバグを出したり、バランス崩壊したMSを出す度に給料がマイナスになってユーザーに還元するシステムはじめたらどうだろう。本当にいいシステムだと思うから、是非自分たちにも適用してほしい --  &new{2015-10-07 (水) 22:29:48};
--天才現る --  &new{2015-10-07 (水) 22:31:32};
--南館一人が、ドル箱コンテンツをおしゃかにした責任とって路頭に迷って、転職先も見つからないのは気の毒だろ。仲間たちみんなで一緒になってプレイしてやれよ --  &new{2015-10-07 (水) 22:33:35};
---南館と2人で飲む機会あったら、本当のところ丸山のことどう思う?って訊いてみたい --  &new{2015-10-07 (水) 22:36:19};
---尻拭いだもんな --  &new{2015-10-07 (水) 23:04:45};
--仕事したことあるか謎の考えだよな、責任ってのは会社に不利益出した場合ぐらいでたかがデータ上のゲーム程度でそんのやるわけないじゃん --  &new{2015-10-07 (水) 23:07:31};
---この程度の冗気もない奴とデスク並べたくないよ~ --  &new{2015-10-08 (木) 00:56:15};
-ちょいと変な状態に遭遇したんだがこれおかしいよね?大将の補正倍率的にこのランキングポイントには絶対なりえないと思うんだが……もしかして核のスコアが正常に加算されてない?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33806 --  &new{2015-10-07 (水) 22:31:14};
--スコア一万とか明らかにおかしいわw --  &new{2015-10-07 (水) 22:32:24};
---1万はそこそこの大将なら普通に出るでしょwスコア478でハイスコア1390は倍率2.9倍にしかなってないんだが大将の倍率的に絶対あり得ないよね?つかwikiのどっかに階級補正についてのページあったと思うんだけどどこだっけ?見つからない --  &new{2015-10-07 (水) 22:35:32};
---各種検証に階級補正あったよ。大体8倍~11倍らしいが… --  &new{2015-10-07 (水) 22:38:44};
---3倍は明らかにおかしいな不具合報告いてきます --  &new{2015-10-07 (水) 23:24:21};
--1[2575] じゃねーの?だとしても 2[4356]だからバグってるわけだけども --  &new{2015-10-07 (水) 22:35:39};
---可笑しいのは6番目が478pt稼いでハイスコアが1390になってる方だ1番目は普通に1400ptほど稼いだだけだ --  &new{2015-10-07 (水) 22:41:03};
--レートで階級倍率参照してるんでは --  &new{2015-10-07 (水) 22:40:48};
---この時点で今週10戦7勝3敗だからレートも大将相当あるはず --  &new{2015-10-07 (水) 22:43:58};
--木主の言うとおりマジで核のスコアが加算されてないのかもしれんな --  &new{2015-10-07 (水) 22:43:43};
---リプレイ見てみたけど核絡み抜くとコンテナ運んだ2回と防衛くらいしかないからそうかもしれないね --  &new{2015-10-07 (水) 22:54:09};
--画像みたら特定早すぎて笑ってしまったよ --  &new{2015-10-07 (水) 22:57:35};
---何故にばれたし --  &new{2015-10-07 (水) 23:01:32};
-https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1331&tag=Maintenanceん? --  &new{2015-10-07 (水) 22:40:19};
--これね、絶対わざとだと思う、ドッキリ的な。ただし抑止力として機能してるのがミソ --  &new{2015-10-07 (水) 22:43:48};
---抑止力になんてなるわけないんだよなぁ --  &new{2015-10-07 (水) 22:47:08};
---抑止力にゃならんね。むしろ退出というゲームをつくってしまった。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:51:07};
---抑止力にはなるだろう。罰金6回目で100万GPごっそりしょっぴかれるようになるんだから退出繰り返すことなんて絶対にできんよ --  &new{2015-10-07 (水) 22:56:07};
---枝主だけど、ペナルティレベルを調整しながら退出する「ゲーム」って意味で言ってるんだと思う --  &new{2015-10-07 (水) 22:58:37};
--一回初期化されるんか。退出常連者たちよかったね --  &new{2015-10-07 (水) 22:43:51};
---※途中退出・強制退出の回数は初期化されませんのでご注意ください。←これが読めてないのか? --  &new{2015-10-07 (水) 23:01:30};
---全パイロットの退出ペナルティレベルの初期化 ←これについて言ったんだけど・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 23:06:25};
--【速報】退出厨、運営にクレーム多数送りつけた模様 --  &new{2015-10-07 (水) 22:43:53};
--クソ運営余計なことしてんじゃねえよ --  &new{2015-10-07 (水) 22:44:03};
--この運営、確信犯である(確信) --  &new{2015-10-07 (水) 22:44:26};
--GP戻されるのかよ...今後退出しまくると多額取られるってことになるのね --  &new{2015-10-07 (水) 22:44:50};
--深読みかも知らないがこれ運営計画的にやってない?これ以降やればこうなるぞとみせしめて「あ、間違いあったから今回の分はお返しします」ってちょっとわざとらしく感じるんだけど。あと返却の必要はないと思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:45:50};
---どう考えてもこれ。運営のうっかりさんだとか退出者のクレームだとか、そういう意見を言える人はなんてピュアなんだろう(淀んだ目) --  &new{2015-10-07 (水) 22:49:33};
--みんな反応はやすぎぃ --  &new{2015-10-07 (水) 22:46:06};
--不評だから不具合ってことにしたのさ。本当に馬鹿なんだろうな。南館が運営しヘッドロックか開発しているガンダムオンラインにおいて、バランス崩壊とシステム不備によるユーザーの途中退出の責任を取らせようとゲーム内通貨を没収する行為に出たが、あまりに不評だったので数時間で撤回。ちゃんとインターネット上にログとして残る形で書いておくわ --  &new{2015-10-07 (水) 22:46:58};
---一部しか不評言ってないけどな。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:57:32};
---残る形で書くと言ってるけど…事実じゃなかったら大変な事になる可能性がある事を理解しているんだよね?実名・実社名を出して想像による非難とか面倒事になる事あるから多くの人はぼかして書いたりするんだけど…最近はキャッシュされるのも速いからもう手遅れだけど --  &new{2015-10-07 (水) 23:00:30};
---↑この枝の人は内部事情に詳しくてなにかしらの事実に基づく根拠があって書いてるのさきっと。これが事実無根のウソデタラメだったら・・・実に大変なことだねぇ。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:20:14};
---アホが煩いから撤回しただけだと思う --  &new{2015-10-08 (木) 01:42:35};
--初期化なんてしなくて良いのに --  &new{2015-10-07 (水) 22:54:16};
--ペナルティ受けた中に結構な課金者がいて慌てて戻した説。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:54:42};
--これってようは先週までの退出のをリセットってことでしょ?んで今週すでに退出した分はきちんとカウントされるっていう? --  &new{2015-10-07 (水) 22:58:07};
---メンテ明けと同時にその週の累計開始でペナルティ増加。これはメンテで初期化。今までの累計退出回数は初期化されない。としか読めんが --  &new{2015-10-07 (水) 23:23:26};
--七夕イベとかにやってくれたらメシウマだったのに。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:59:54};
--おかげで今夜の晩飯は美味かったし、許してもいいw 意外とユーモアあるのね運営さん --  &new{2015-10-07 (水) 23:01:45};
//-キル大将だけどこんな感じだった。61戦32勝29敗※データは68戦分。撃破1843非撃破355KG27.10294117647059KD5.191549295774648拠点ダメ(おそらく)0※得意機体で殴りに行ける拠点がないため。需要あれば画像も張ります -- &new{2015-10-07 (水) 22:44:23};
//--すみません、改行してしまいました。訂正できる方申し訳ないのですがおねがいします -- &new{2015-10-07 (水) 22:44:53};
//--需要ないです -- &new{2015-10-07 (水) 22:49:23};
//---というかこの木自体何を言いたいのかすら伝わらないただの日記だしコメントアウトしてもいいんじゃね? -- &new{2015-10-07 (水) 22:51:16};
//---チラシ裏に書いてなさいとか、興味ないとか思っても言ってはだめよ! -- &new{2015-10-07 (水) 22:53:36};
//--階級がよくわからないので参考になればと思ったのですが・・・どうでもよさそうなので、削除のほうお願いしたいのですがどこにお願いすればいいですかね? -- &new{2015-10-07 (水) 22:52:44};
//---消してほしいなら消すよ? -- &new{2015-10-07 (水) 22:55:28};
--ていうか金も戻さなくていいのに。ペナルティなんだからあれぐらいで丁度いいと思うんだけど。序盤ゆるくて、それでもやり続けたらクリティカルって感じだし。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:10:51};
--しかしまぁ、しっかりと退出回数は把握されてるのね。自分も3回くらいラーメン落ちしたことがあるから0じゃないんだよな… --  &new{2015-10-07 (水) 23:12:57};
--普通に遊んでる人には何の害もないんだからそのままでいいのに --  &new{2015-10-07 (水) 23:15:03};
--運営「不具合出ちゃった><ごめんなさい!(来週からは覚悟しとけや)」 --  &new{2015-10-07 (水) 23:24:02};
--え?適切だと思ったのに返還かよ。退出ksを甘やかし過ぎ。ナンカンには失望したわ --  &new{2015-10-07 (水) 23:33:53};
-ID:1549239がコメント削除しやがった、ルール違反だぞ。通報しなきゃ(使命感)(消されたコメはコメントアウト状態で戻しておきました) --  &new{2015-10-07 (水) 23:09:43};
--あーもしかしてキル大将の木のことかな? --  &new{2015-10-07 (水) 23:14:10};
---そうそう、削除はAAか二重投稿系に限られているから完全にアウト --  &new{2015-10-07 (水) 23:16:19};
---でもこの木主が枝で削除を依頼してたから、恐らくその人がCO処置じゃなく削除をしたんだろうね。今回は見逃してあげてー --  &new{2015-10-07 (水) 23:18:25};
-ガシャコン1回やって虹色になったので「おっ」と思ってたら… 金図ギャンいらねぇよ…このゴミ -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 23:14:23};
--対爆ならバズダメ減るから運び屋がやられた時に頑張って拾えればヒーローになれるよ! --  &new{2015-10-07 (水) 23:17:55};
---(置けるとは言ってない) --  &new{2015-10-07 (水) 23:18:21};
---でも遺跡やテキコロみたいなゴリ押し核では盾+対爆+設置早いギャンは運搬機に最適なんやで。俺のSML2機とジムへ3機と交換しない?(白目) --  &new{2015-10-07 (水) 23:20:24};
---尚、設置の速さはザクSと変わらん模様。ゲルよりは速い。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:23:13};
--おま、なんてことを言うんだ!!ゴミがかわいそうだろ!! --  &new{2015-10-07 (水) 23:19:13};
--まぁ他の人も言ってるし核運搬用に作ってみるかマスチケポチー→&color(Lime){成功 コンカス};  -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 23:27:43};
---良いオチが付いたな --  &new{2015-10-07 (水) 23:31:10};
---格闘機でコンカス特性を付けるなんて、流石マスチケ開発だすげぇぜ!(遠目 --  &new{2015-10-07 (水) 23:34:15};
---↑セミストの悪口はやめて差し上げろ --  &new{2015-10-07 (水) 23:43:15};
-退出ペナ回復は大規模5回で退出1回分クリアくらいでいいと思うんだがなあ。現状の「連続」退出ペナルティなら、よっぽど連敗する環境でもない限り負けそうになったら退出が普通にできないか? --  &new{2015-10-07 (水) 23:21:11};
--あれ?連続じゃないとペナ付かないの?ゆるすぎない?  提案はメンテでクリアせずに、5戦で1回分をクリアってこと?そっちの方が良さそうだなぁ。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:25:38};
-隠しパロメーターが必要だな、退出数、味方運、課金額、この3つ。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:23:41};
--Ⅱコンのマイクで丸山のアホと叫びながら上上下下左右左右BAと入力することで表示される --  &new{2015-10-07 (水) 23:24:39};
---(´・ω・`)Ⅱコンに息を吹きかけるとアーマーが回復するって聞いたよ --  &new{2015-10-07 (水) 23:28:01};
---(´・ω・`)ひっふっふー!ひっふっふー! --  &new{2015-10-07 (水) 23:31:33};
---(´・ω・`)ハドソン!ハドソン! --  &new{2015-10-07 (水) 23:40:15};
--コマンド: XXYBA --  &new{2015-10-07 (水) 23:31:37};
--パロ…メーター…? --  &new{2015-10-07 (水) 23:41:43};
---ノi口〆ー夕ー --  &new{2015-10-07 (水) 23:44:00};
---誤用神機ヴァロメイター --  &new{2015-10-07 (水) 23:49:57};
---パァルパァロだぞー!! --  &new{2015-10-08 (木) 00:01:11};
--上X下BLYRAでユニユニユニユニコーン!! --  &new{2015-10-07 (水) 23:43:42};
-指揮官やって、ひとりの基地外が大声でk連呼して強制退出になったらGP激減か。うん、もう指揮官やりませんw --  &new{2015-10-07 (水) 23:24:39};
--さすがにそれだけではキックはされないと思う。普通なら。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:29:30};
---普通ならな。味方連隊の指揮に当たった時のことを考えると怖すぎ --  &new{2015-10-07 (水) 23:40:04};
---それ、「ひとりの基地外」じゃないから。ほぼ基地外だからこの木には当てはまらないンゴ。でも確かに怖いな。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:42:04};
--よっぽど暴言吐いたかクソ指揮じゃない限りそれでKはされないだろ・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 23:32:35};
---ところがどっこい、やる奴もいるんだなぁ。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:25:47};
---そんな奴もいるだろうけど、それでKにまで持っていかれるほどの数はいないだろうに --  &new{2015-10-08 (木) 00:35:35};
--そんなキチガイいたら何も言わずそいつにKいれるけどな、たまに無言のシンパシーが集まりKICKされて戦場の向こうには人がいるんだなってほっこりもっこりする --  &new{2015-10-07 (水) 23:35:29};
--GP激減するってことはそれだけ連続でKされるってことだけど、その場合問題は別にあると思うんですけどねw --  &new{2015-10-08 (木) 00:01:12};
--そのひとりの基地外に理があると他の大多数が判断するほどのクソ指揮だったってことやね。宣言どおりもう二度と指揮やらないでいいよ。 --  &new{2015-10-08 (木) 03:25:30};
-ログインして一発のデイリーでデラックス出た。もう今週入る気無くなる --  &new{2015-10-07 (水) 23:27:44};
-あれ?新しくなった遺跡左側勝てなくね?左へのルート多すぎるのに右へは増えてないし何より右拠点が遠すぎるし前に障害物なさすぎてネズミも核も丸見え。こんなの止められるに決まってるじゃん。しかも右は屋根上から洞窟出口狙えるとか運営トチ狂ってんだろ --  &new{2015-10-07 (水) 23:28:32};
--やることが相変わらず極端だなぁと思った。北はともかく南拠点の位置は変える必要あったのか? --  &new{2015-10-07 (水) 23:47:54};
-退出ペナは対症療法であって、病巣(階級基準と轢き殺しマッチング率の増加)の切除はしてないんだよなあ。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:44:00};
--轢き殺しの一端に初動負けたらすぐに退出する輩がいたから、少々の完全には成ったかもしれない --  &new{2015-10-08 (木) 00:02:58};
---少々の改善…  完全、頭おかしいな…w --  &new{2015-10-08 (木) 00:07:45};
---どうせ放置が増えるだけだろ。それなら拠点防衛してくれるNPCの方がまだまし。格闘6連とかかますんやで(白目 --  &new{2015-10-08 (木) 00:42:43};
---放置は放置行為の特定&通報しやすいし、多少はマシだと思うわ。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:45:03};
--さすがに今回の件で運営が根本療法の変わりに対症療法やってごまかしてると思ってる人はいないと思うんですけど! --  &new{2015-10-08 (木) 01:03:59};
--診断:心気症 投薬による様子見 手術処置の必要は無いと思われる --  &new{2015-10-08 (木) 01:51:26};
-ガンオン人口が一気に減ったけどこれがユーザーの答えじゃないかな --  &new{2015-10-07 (水) 23:45:27};
--(´・ω・`;)ど、どれだ!!どれなんだ!!どこに答えが!? --  &new{2015-10-07 (水) 23:47:34};
--平日であること・イベント関連を無視して答えって言われても…あ、そうなんですか?一つの真実を探すのって大変ですねとかしか言いようがない。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:50:39};
--同時にさっさとサービスを終了したい運営の思惑も一致してwinwinだね(ニッコリ --  &new{2015-10-07 (水) 23:51:25};
--MGO始まったし明日からバトルフロントβテストあるしな・・・今週は結構深刻になるかもしれない --  &new{2015-10-07 (Wed) 23:57:26};
--俺の答えはガンオンは今週はログインするだけの週だけどイベント無いからだし、他の人はしらね --  &new{2015-10-08 (木) 00:00:17};
--全然減ってないと思うけど・・・。今週はコンテナ報酬個数アップだから地味にやりがいがある。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:18:36};
--障害なしで水曜4桁は0083以下だね。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:31:26};
--これでもまだイベやっている時期だから・・・まぁゲーム性自体は面白くない事の証明だね --  &new{2015-10-08 (木) 00:35:57};
--ガンオンに想いを馳せながら勝利者達の挽歌(カラオケ)唄ってきた。嗚呼、ガンダム --  &new{2015-10-08 (木) 01:35:06};
---愛のために死ねる朝を探しているのか? --  &new{2015-10-08 (木) 01:38:28};
-明日のメンテで退出野郎のGP返すんだってさ。あほくさ --  &new{2015-10-08 (木) 00:00:42};
--GP返却されるのは来週の定期メンテって書かれてない? --  &new{2015-10-08 (木) 00:02:34};
---1週間反省しろって事か。普通の事情で退出ならマイナスいかないだろうし --  &new{2015-10-08 (木) 00:10:37};
---返さなくて良いのにね 退出して階級維持とか迷惑行為してたんだからBANされないだけマシでしょ --  &new{2015-10-08 (木) 00:17:37};
--まー、退出回数だとかは別にカウントしてるみたいだから、黒いのはすぐにペナルティレベルが上がっていくとかの措置はするでしょ --  &new{2015-10-08 (木) 00:28:54};
---迷惑行為に抵触してBANとかもありうるし、完全に警告だよね --  &new{2015-10-08 (木) 00:30:26};
---退出回数の件はびっくりだったね。ちゃんとカウントしてたんだと思ったよ。だったらパイカとかに表示するようにしてくれてもいいのにw --  &new{2015-10-08 (木) 00:32:44};
---退出回数っていうのは5回でランキング除外になるから、今週退出した分の回数まで臨時メンテでリセットされるわけじゃありませんよって記述だと思うけど。総退出回数も記録してるのかは知らんけど --  &new{2015-10-08 (木) 00:58:23};
--ほんとにびっくりした。いつもの通りに退出退出、っとしただけでー170万GPの借金とかふざけてんのかと。いやまあ捨て垢も同然だからそのまま大将で放置する気だったけどいちおう戻ってくるのかwどうせもう退出できないなら参戦する気にもならないが。 --  &new{2015-10-08 (木) 07:23:05};
---何の為に参戦し、何の為に退出するのか.... (自分の環境に合わせて)快適プレイしたいってのはオンラインにはあまり向かない気がする... --  &new{2015-10-08 (木) 09:27:54};
-運営:ジュアッグの袖付き仕様を追加しました熟練レベル20で換装可能です ユ:UC版かー試してみるか! システム:3連砲の下に袖が装着されました格闘プログラムで袖がひらひらします --  &new{2015-10-08 (木) 00:08:08};
--これ実装はよ --  &new{2015-10-08 (木) 00:59:59};
-やっぱり連邦でやる旧トリントンはつまらないなぁ、初動は2とられるのが確実でその上グフフのビーコン置きで完全維持して余裕のKD連邦はきついねずみや凸決めなければなければいけないとかほんと、、、、 --  &new{2015-10-08 (木) 00:13:45};
--旧トリントンって連邦側でも北を攻めたほうがいいのかな?さっきやってたんだけどビーコンとか2個(さすがに南のは南側だった)北に持っていって狙ってたけど結局一回も刺さらないで負けちゃった。あそこザンジバルの防衛力と補給艦からの即対応でつぶされやすいと思うんだけど --  &new{2015-10-08 (木) 01:44:47};
--「やっぱり」っていうけど、旧トリントンって連邦で勝ち確レベルでほぼ負た記憶がなかったんだが?まあ当時はフレピクで空を飛べてたし、屋上ビーコンもフレピク使って割りに行けてたから今とは違うけどさ・・。 --  &new{2015-10-08 (木) 01:54:50};
---木主が「やっぱり」負ける層なんだろ --  &new{2015-10-08 (木) 04:55:41};
-退出する奴は悪いんだが連隊だとかのマッチングやクソマップをどうにかしないんやろか 運営がやらかしてる部分は放置しないでそこら辺も調整しないなら金落としてた層もそろそろ徐々に離れていくんじゃないかな --  &new{2015-10-08 (木) 00:25:03};
--そもそもマップセレクトができない時点で…。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:37:31};
---一回それっぽい機能付けたら酷い事になったことがあったな --  &new{2015-10-08 (木) 00:40:17};
---確か参戦する前にどのマップが来るか見れて、それで参加を拒否できる機能がついた時あったな、あの時はどれもこれもマップ自体がダメだったから人数集まらず、開始しても味方の6割がNPCとかいう状態だった --  &new{2015-10-08 (木) 08:54:11};
-二週間くらい前にロビチャで退出自慢してる尉官がいて、他人にも勧めて、実際やってるのも見たから通報したんだけど、その尉官今週見たらクソみたいな戦績なのに大将になってたよ。あれだけ露骨でもお咎めなしとか、運営って退出問題軽視してるよねこれ。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:38:19};
--これって、レーティングがまともに機能していないことの証左でもあるよなぁ。なんとかしてよ運営さん。。。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:42:00};
--ぶっちゃけ運営的には金落とす可能性のある新規を階級落としの連中が蹂躙して逃すよりは現状のが遥かにマシなんだよな 下手糞が無理に階級上げたところで本当に上手い層に蹂躙されるのはわかりきった事で退出厨も本当の将官連中もそれでDXガシャ回すのやめようとか思わないわけだし --  &new{2015-10-08 (木) 00:43:50};
---大将になっても普通に佐官将官マッチに入るから旧大佐准将程度の腕あれば蹂躙されたりはせんと思うよ。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:48:47};
--そいつ、今はペナルティ累積がやばいことになってるだろうな。1000万GP罰金とかだろうw --  &new{2015-10-08 (木) 01:05:36};
---ペナルティ完済まで局地に参戦してから大規模に戻れば問題無しね --  &new{2015-10-08 (木) 01:06:47};
--動物園状態で喜んでいる層が幅を利かせて、まともに腕を磨く層がないがしろにされるようだと、ますますまともなスタイルの層は離れて行き、DQN御用達ゲームになるだろうね。 --  &new{2015-10-08 (木) 01:08:17};
--ジオン側でもそんなのいたなぁ…そして昨日ドヤって機体を語ってたな… --  &new{2015-10-08 (木) 01:20:47};
---Sジのz○cksってのはまさに退出で大将になった尉官やで それかも? --  &new{2015-10-08 (木) 01:59:11};
---ネガ発言してよりどり連隊に怒られてたな 退出メッキ大将とか実力以上の戦場に入れられて恥かくだけだろうに・・・ --  &new{2015-10-08 (木) 02:01:02};
---まぁ今は以前より遥かにレベルの低い将官戦場だから誰が将官になろうが尉官になろうが構わない。階級気にするだけ無駄だよ --  &new{2015-10-08 (木) 02:42:55};
-(´・ω・`)500万GP貯まったんだけどね ペズンドワッジがGP落ちするかなーと思ってとっとこうかそれとも金ドムトローペンにもう交換しちゃうか迷ってるんだけど これ以上機体がGP落ちするのかしないのかはっきりしてくれないかな? --  &new{2015-10-08 (木) 00:39:33};
--成功…ミサシュ…カクカク…うっ頭が…。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:53:37};
-あーフレピクとまんねw 地を這うようになって止まりやすくなったかと思ったらほんのちょっと止まりやすくなっただけだなぁ。こうなったら自機が倒された瞬間に土星エンジンみたいに範囲攻撃で格闘して来たやつもろとも爆産する機体とかモジュとか武器で無いかなぁ…出たら喜んで20分フレピクに絡みにいくのにw --  &new{2015-10-08 (木) 00:43:11};
--今の現状でフレピクに文句言うのはちょっと・・・ そもそもそんなにフレピクもう見ないし --  &new{2015-10-08 (木) 00:46:05};
---連邦の臭っさい奴まだまだ乗ってるで? --  &new{2015-10-08 (木) 00:48:21};
--空飛ばないからバズ爆風である程度止まる分だけ相当マシだろうに。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:51:28};
---空飛ぶフレピクが拠点めがけて格闘しながら降ってきた時には…本当に目が点になったは… --  &new{2015-10-08 (木) 01:06:29};
--裸のあるマップでたまに使う  飛べなくなっても速さによる突破力は現役だよ --  &new{2015-10-08 (木) 01:03:05};
--マラサイを入手すればフレピクどころかチャージ格闘も止められるぞ --  &new{2015-10-08 (木) 01:03:13};
--ゲロでもぶっかけてろよ --  &new{2015-10-08 (木) 01:05:48};
--フレピクが止めにくかったのって不規則な軌道ってよりも空飛べることによる独自の凸ルートにあったと思うんだが --  &new{2015-10-08 (木) 01:21:51};
--R○KEの連中は今でもフレピク乗って5万くらい削ってるで --  &new{2015-10-08 (木) 01:33:16};
---まあフレピク慣れしてるプレイヤーが使ってフレピクネズミが有効なMAPで使う分にはそれくらい行っても別にいいんじゃね? --  &new{2015-10-08 (木) 01:43:52};
---ごっそりイかれてるけど理不尽さはあまり感じなくなったな さすがに空飛んでなければ、止められなかったのは歩兵の責任とも言えるし --  &new{2015-10-08 (木) 02:04:36};
---ガチ防衛してりゃ余裕だし、ラケと言えど連帯じゃなければそんなフレピク怖くない。防衛で順位下げても良いゲームだしな今 --  &new{2015-10-08 (木) 06:16:31};
--流石に今の環境だと止められない側に問題あるわ。同軍でのゲロのかけあいのが嫌だわw --  &new{2015-10-08 (Thu) 02:16:32};
--対岸ニューヤークやってるとフレピクフレピクで萎えるわ。20分あいつのためだけに使うのアホらしい --  &new{2015-10-08 (木) 02:09:49};
---北極BA内チンパンナハトだらけで萎える 結局お互い様だ --  &new{2015-10-08 (木) 07:17:40};
---そのセリフ、テトラにもそっくり返せるんだが・・・ネガジこえ~わー --  &new{2015-10-08 (木) 07:17:44};
-ストレスは無いけどマンネリ化してきた。 チャットがロビーみたいに楽しめるのんびりげーはなにかないかな。 新しいの探してる --  &new{2015-10-08 (木) 01:25:21};
--そうなんだよな・・・最近はマンネリがヤバい なんとかいろんな機体に乗ってモチベーション保ってるけど正直ダレてきてる なんで協力戦とか消しちゃったんだろ? --  &new{2015-10-08 (木) 01:30:23};
---今は支援専をやってるのだけど、特に今週はKDがメインのマップ故拠点内蘇生なんかの醍醐味も無く、ただ設置物置いてぼーっとマップ眺めて×が見えたら向かうだけで余計に(ry  -- [[木主]] &new{2015-10-08 (木) 01:33:33};
---そりゃあダレても他にやること無くして大規模戦に顔出させるためじゃない? --  &new{2015-10-08 (木) 03:11:01};
---KDマップが多いって支援の出番なんだが。支援の仕事してないんじゃないの? --  &new{2015-10-08 (木) 06:18:47};
-コンテナの数とかどうでもいいからさ、ガシャチケとかの確立あげてくれー。 --  &new{2015-10-08 (Thu) 01:31:16};
--どうせならレア報酬確率アップも合わせればよかったのになー。絞られてるパターンが見えそうだけども、ただ報酬個数が増えるだけよりはマシな気がする --  &new{2015-10-08 (木) 02:50:12};
--勝っても負けてもガシャチケ1枚とかの方が良いような…またアビューズ流行るかね? --  &new{2015-10-08 (木) 03:00:38};
--デイリーパーフェクトボーナスかデイリーガシャにガシャチケ10枚を入れてくれれば適度にモチベ保てそう --  &new{2015-10-08 (木) 06:34:33};
-BAのチュートリアルってなんで作られないのかね。とエースが人数加算にないことや、人数が勝ってれば相手人数に関係無くゲージ勝ち陣営の人数で削れるとか、公式Pにひっそり書かれてるだけで5k戦の大将とかも知らない現状。 --  &new{2015-10-08 (木) 01:35:35};
--せめて出撃前にオペに一言させれば思うけどねぇ --  &new{2015-10-08 (木) 01:47:22};
---制圧戦みたいにしてくれりゃね --  &new{2015-10-08 (木) 01:55:27};
--へ~相手人数関係無く削れるとか初めて知ったわ。たしかにチュートリアル欲しいかも --  &new{2015-10-08 (木) 02:08:07};
--人数負けてても踏んでる人数に応じてダメージ入るんじゃなかったっけ?違ってたらごめん --  &new{2015-10-08 (木) 02:17:27};
---せやで 踏んでさえいれば削れる あくまでも踏んでいる人数によって削れる度合いが違う ゲージが9:1でも誰かがちゃんと踏んでくれているからその一分削れる わかってない奴が多すぎる ホントBA外で芋ってる奴踏んでくれ ゲージ関係無くても踏んでるだけで5秒毎だか8秒毎に3ポイント入るんだから 試合終わるまでずっと踏んでるだけで3、400ポイントぐらい入ってさらに相手のゲージ削ることができるんだから 芋共が終わるまでに稼ぐポイントより遥かに多いポイント入るんだから踏んでくれ マジで --  &new{2015-10-08 (木) 07:46:42};
--ついでにドアンのチュートリアルもお願いします --  &new{2015-10-08 (木) 04:16:47};
---ポイントも入らないのに何故攻撃するのか --  &new{2015-10-08 (木) 08:24:15};
-支援の装備で迷ってるんだけど、リペア・対空・レーダーでどれが戦場で不足しがち? リペマスフリッパーにリペアで起こして新品にして前線送り出しやるか、味方起こしながらレーダーやるか迷ってるんだけど。 --  &new{2015-10-08 (木) 03:10:59};
--新品のとこあれね、ツインで起こして、ポッドで補給させながらトーチで回復させてあげることね。 レーダーは置いたりして、あとはツインとトーチで回復作業(弾薬は補給させてあげられない)  --  &new{2015-10-08 (木) 03:13:24};
--それは本当にマップによるから、装備セットいくつか作ってマップによって変えるのがいいと思う あと戦況や面子にもよるし --  &new{2015-10-08 (木) 03:13:34};
---それは重々承知なのだが、強いていうなら・・・最近の戦場見ていて、総合的にレーダー不足が多い、リペアが足りてないぐらいの感覚でもいいのでちょっと教えてほしいです。 戦況見て装備は代えられないし、メンツ50人いちいち確認するのは流石に無理があるので --  &new{2015-10-08 (木) 03:20:03};
--このゲームは本拠点を殴るのが一番戦力ゲージを減らせるのだから、迷ったらレーダー置いとくのが一番無難 --  &new{2015-10-08 (木) 03:42:50};
---なるほど、レーダー安定かな 充実してないと一番まずいですしね。 ありがとうございますm(_ _)m --  &new{2015-10-08 (木) 04:03:30};
--北極だとレーダー少なめな気がする。2.4で滞空、ポット置く人が多いからかも。他は割りと安定してる気がする。 --  &new{2015-10-08 (木) 04:39:26};
-すまん復帰組で良く分からないんだけどBAの減りって1機でどれ位削れるのかな?北極だと踏んだ方が良いらしいことは分かるけど、他だと踏むべきか迷うことが多い。 --  &new{2015-10-08 (木) 04:29:32};
--場所にもよるし、指揮、戦術によるけど最初に凸って拠点破壊後にBAエリアを支配するパターンがある。難しいけど戦術次第 --  &new{2015-10-08 (木) 06:37:16};
-機体コンボ追加してほしいなぁ。 --  &new{2015-10-08 (木) 04:47:32};
-ちょっと冷静になるようにしよう…、昔鉄鬼のサービスが終わったとき悲しかったもんな…。ガンオンが無くなるよりはマシ。不満ならプレイ頻度を落としておとなしく毎週のアップデートを待つようにするわ… --  &new{2015-10-08 (木) 04:51:09};
--鉄鬼はいいゲームだったレイドもちゃんとしてたと思うし。両方の問題は一言に運営としか言いようが無いのがまた悲しい --  &new{2015-10-08 (木) 05:03:10};
-まさかのメンテ日で参戦数1万人きったっぽい・・・10/07(水)23:00参戦合計9801人。前日から約マイナス200人orz --  &new{2015-10-08 (木) 05:55:58};
--昨日まではデイリー消化くらいは頑張ろうって層もいたけど、今週は特に何もないかんね。イベントで人釣らなきゃ参戦が落ちるのはいつものことよ --  &new{2015-10-08 (木) 06:01:00};
---2015/10/07(水) 23:12:・・・S5405 F4130 計9535 人・・・いつものことね・・・w; --  &new{2015-10-08 (木) 08:59:51};
---たった12分で約マイナス250人。まあ、寝る時間だから仕方ないとしてもな・・・。 --  &new{2015-10-08 (木) 09:01:11};
--いよいよ今週金曜日次第では約一年ぶりの記録更新がみえてきたのかも。と言うかアブデしてまだ約二月とは思えないな…… --  &new{2015-10-08 (木) 06:03:31};
--200人前後しかいなくても頑張って生きてるオンラインゲーム達に謝ってこい。・・・本当なんで生きてられるんだろ --  &new{2015-10-08 (木) 06:10:18};
---鯖運営のみなら以外と安い。アプデが少ないならできるぞ?月額3,000円とすればつき60万やろ、ギリギリ運営できる --  &new{2015-10-08 (木) 06:13:30};
---200でも普通のMMOならなんとかなるだろ?ただガンオンは少ないと試合が出来なくなるんじゃ…?(試合待ち時間的に --  &new{2015-10-08 (木) 06:35:49};
---ガンオンもFPSもアウトだな。MMOなんて最悪ソロゲー用のクエストを増やせばOKなんだからな。 --  &new{2015-10-08 (木) 07:41:46};
--参戦数や売上額とか気にしてないわ 自分がプレイ出来りゃいい 長期間プレイしていて無課金だと惰性なのか愛着なのか分からんけど最後までやるかー、って感じになる --  &new{2015-10-08 (木) 06:39:23};
--前日までのイベントがデイリー消化で美味しいイベントだったとはいえ、メンテ前よりメンテ後で減るのは珍しいかもね。まぁ、協力戦廃止後もメンテ日にその週の最大ログイン数を出し続けていたことがおかしかったのかもしれないが。 --  &new{2015-10-08 (木) 06:45:32};
--UCアップデートからシステム改悪だらけに、テトラ VS CBRコンボ持ちで瞬殺するか動き止められて消し飛ぶかが単純に面白くないしで参戦減るのも当然じゃね、ちょっと顔出した瞬間即死するから敵も味方も芋だらけのつつき合いばっかりで、前みたく乱戦になりやすくて色々な機体が活躍できるほうがよかった、こんな瞬殺機体一強ゲーになるならフレピクナハト以外の格闘もマリンミサイルも弱くする必要なかったんじゃね --  &new{2015-10-08 (木) 06:56:40};
--デイリー5個ノルマがDXチケもマスチケもEXチケもない、5万GPだったら燃えないしな。 --  &new{2015-10-08 (木) 07:08:38};
--200人なんて誤差の範囲じゃん・・・一時期この半分ぐらいのときもあったのに1万人切っただけで騒ぎすぎ --  &new{2015-10-08 (木) 07:16:25};
---あくまで前日と比べてであって前週のメンテ日と比べたら2500人減ってるんだよなぁ、たいていメンテ日が一番参戦数多いのに --  &new{2015-10-08 (木) 08:07:00};
--イベントやってないしそもそも色々カオスで面白くないもの いや面白くないじゃないな つまらない 2年と半年以上やってるけど初の休止期間に入ってるわ --  &new{2015-10-08 (木) 07:19:52};
--階級やレートが個人成績じゃなくて他人の力が大きくなる勝利至上主義なのが原因だと思う。前は例え負けても階級目的で頑張れる戦う意味あったんだけど、今は個人成績の反映が曖昧すぎて個人の目的ヤリコミが持ちにくい --  &new{2015-10-08 (木) 07:21:32};
---おかげで、終盤の危ないルートを目視で確認してくれる人が増えたり、レーダーも充実したように思える。いまでも終盤の釣りエースをしゃぶってしまう人はいるけど、以前より数は減ってるでしょ。問題は、個人単位で頑張るゲームとして2年以上やってきたのに、今更そこを変えたことだと思う。あと、レートの平均をとってマッチングしているのか、変な偏りがあるところも問題だ。なんにせよ、階級制度はもっと早くに変えて欲しかった。 --  &new{2015-10-08 (木) 07:46:43};
--彡(゚)(゚)「ガンオン退出対策したみたいやな・・・確認したろ!」→参戦数4桁→彡(●)(●)「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 --  &new{2015-10-08 (木) 08:16:04};
---減った参戦数って全部退将なんじゃねーの?w --  &new{2015-10-08 (木) 09:42:46};
--運営が気を抜いても新鮮さ保てるようなサービス歴じゃないからなあ。報酬3個増とかで喜ぶモジュール開発新規はもういない… --  &new{2015-10-08 (木) 09:36:02};
-階級タブの負け数と、戦闘履歴の負け数が一致しない人が結構いるね。戦数の多い人でも、勝率に対してメンテ前だけ勝率が良すぎる怪しい人もいた。退出は想像以上に浸透していたのかもしれない。 --  &new{2015-10-08 (木) 06:38:56};
--利用できるモンは何でも利用する。このゲームというかネトゲには何気にそういう人は少なくないからね。ボトムズの『嘘を言うな』が浮かぶくらいの戦争ゲーだよ --  &new{2015-10-08 (木) 07:00:19};
--退出戦績に残らないから、正確な退出した回数覚えてなかっただけなんじゃない --  &new{2015-10-08 (木) 07:27:42};
---覚えるとかじゃなくて、退出した試合は履歴一覧に残らないのに、なぜか階級のところに表示される勝敗数にはカウントされているらしく、両者の数にズレが生じてる人がいる。 --  &new{2015-10-08 (木) 07:41:43};
---実は今週から退出しても影響あるように修正されてたりしてね。だからカウントを表示するようになった、とか。 でもまあ退出で階級を下げられると階級落とし問題が発生するから…と言っても今のマッチングだと階級落とす意味が薄いんだよなぁ --  &new{2015-10-08 (木) 08:34:05};
--ラーメンタイムはいってる内にデレステやってたら弾かれたのは許してちょんまげ --  &new{2015-10-08 (木) 07:53:42};
-(´・ω・`)修理を頼〜む〜 --  &new{2015-10-08 (木) 06:55:41};
--(´・ω・`)つレダポ →(´・ω・`)緊急帰投します! --  &new{2015-10-08 (木) 06:59:01};
--(´・ω・`)つ三[弾薬パック]ポイ --  &new{2015-10-08 (木) 07:39:51};
--(´・ω・`)つ三【伝説の光る地雷】ポイ --  &new{2015-10-08 (木) 07:46:18};
--(´・ω・`)つ対空砲 --  &new{2015-10-08 (木) 07:49:48};
--死んだら基本生き返らないと思え --  &new{2015-10-08 (木) 07:52:41};
--(´・ω・`)つ三修理パック --  &new{2015-10-08 (木) 07:57:29};
--連呼されても目の前にいる敵、周りにいる傷ついた味方のコスト、リロード状況とかも合わせてこっちで優先順位付けてるから何言われてもこっちの考えには影響ないぞ。 --  &new{2015-10-08 (木) 07:59:06};
--気がつかなかった時も有るから一回か二回なら見渡すけど、こちらの都合で無理だと判断したらごめんなさいと入れて飛んでいくよ。 --  &new{2015-10-08 (木) 08:01:41};
--(´・ω・`)らんらんの持ってるこれは味方を回復するためじゃなく敵にピッて嫌がらせするためのものなの --  &new{2015-10-08 (木) 08:20:33};
---お前が持ってるソレ、バーコードリーダーじゃないか --  &new{2015-10-08 (木) 08:37:48};
-階級制度って普通自分の実力で変わるのが普通なのに勝利数だから頑張ろうと思わない --  &new{2015-10-08 (木) 07:44:08};
--ああ、先週のスコア平均250弱だったのにやたら階級上がってたのはそういうことか --  &new{2015-10-08 (木) 07:52:24};
--6敗ぐらい負け越してたけど中将維持できてたよ だから個人成績の評価も結構でかい  --  &new{2015-10-08 (木) 07:59:39};
---それは周りの人もレート落ちたとかじゃなくて? --  &new{2015-10-08 (木) 08:07:44};
---5連勝とかしてないか?あと参戦数多いと少しの負け越しは関係なく将官になるみたい。 --  &new{2015-10-08 (木) 08:17:16};
---俺も3週間前に2敗負け越しで少将から中将になってたな。 --  &new{2015-10-08 (木) 08:18:30};
---みんな連邦でしょ?連邦は相対的に敗北数多いから、レートが全体的に落ちてるみたい。だから、中レート程度でも将官になってるようだ。うちの部隊の連中も5分位だが中将や大将が多い。 --  &new{2015-10-08 (木) 08:34:27};
---↑の少将→中将だけどジオンだよ。今は勝ち越してるけどアプデ後勝率5割ちょいだよ --  &new{2015-10-08 (木) 08:39:36};
--そう言えばレートって上限下限有るのかね?無いならプレイ回数嵩んで来ているから差が開きまくっててマッチング不全起こしているのにも納得できないけど理解は出来るんだが… --  &new{2015-10-08 (木) 08:04:02};
---マッチングを早めに済ますためか下限というか、時間帯あたりの閾値はあるっぽい。 --  &new{2015-10-08 (木) 08:30:40};
--俺は今の仕様のほうが頑張れるわ。ネズミルートをあらかじめ防衛したり過去の査定では評価にならなかったけど勝利に貢献できる行動をとれるようになったのがいい --  &new{2015-10-08 (木) 08:38:38};
--正直連邦の尉官よりも佐官の方が腕もやる気もなくてクソ試合連発するのはどうにかならんものか。尉官だと腕はあるけどデッキ縛ってたり一人ではひっくりかえし切れなくて連敗したりして尉官やってる人がちょいちょいいるから惨敗は免れるし半分くらいは勝てるけど佐官だとチャット見ないでとにかく突っ込むだけのイノシシと後ろで花火上げてるだけの芋ばっかりだからずっと半ゲージ差ついたまま鴨撃ちと化すことが多すぎる。勝利を目指すゲームなのに勝ちすぎると罰ゲームとか勘弁してほしい --  &new{2015-10-08 (木) 09:20:08};
---将官なればいい --  &new{2015-10-08 (木) 09:28:42};
-普通にやってる人は退出なんてそんなに連続しないから、退出ペナで騒いでる人は退出常習者ってことでOK? --  &new{2015-10-08 (木) 09:45:36};
--放置勢にもならず適当にコンテナも運ばずに戦場を歩くお散歩勢になるとか言ってるやつを見たときは変な薬でもキメてるのかと思った --  &new{2015-10-08 (木) 09:57:21};


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