Comments/雑談掲示板Vol682 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設しようとして編集画面開いたら、らんらんのお面の隣に業者がいてビックリしたわ。彼もお面被ってたのね -- &new{2015-10-13 (火) 11:54:39}; --新設乙。つーかこの板来てみたらいきなり真っ白だったからビビったわ。貴重な体験をした。 -- &new{2015-10-13 (火) 11:57:01}; --(´・ω・`)この初木は頂いていく。豚小屋再建の為に! -- &new{2015-10-13 (火) 11:55:04}; --(´°ω°`)ポケ~ -- &new{2015-10-13 (火) 11:55:46}; --呪われた石仮面もその横にあったぜ?親切な新設乙 -- &new{2015-10-13 (火) 11:56:41}; --君ら枝付けのチェック忘れすぎィ!まとめてくっつけておいたわ -- &new{2015-10-13 (火) 11:57:41}; ---ウリィ!(乙) -- &new{2015-10-13 (火) 11:58:37}; ---よ、余計なマネをっ!!(ありがとう///) -- &new{2015-10-13 (火) 11:59:11}; --(´・ω・`)新設乙よー、過去ログ追加はやっといたわよ。次からは気を付けてね。 -- &new{2015-10-13 (火) 11:58:12}; ---(´・ω・`)あれ、らんらんしたつもりだったのに張り忘れたみたいね。次から気を付けるわね、ありがとう -- 新設豚 -- &new{2015-10-13 (火) 12:00:36}; --いきなり木が枝に変わってびっくりした。こういう編集もできるのか。 -- &new{2015-10-13 (火) 11:58:32}; ---(´・ω・`)コメントページで編集画面開けば弄れるのよ、人様のもの(コメント)弄るのはルール違反してなきゃらんらん怖くてあんまりしないんだけどね -- &new{2015-10-13 (火) 12:05:01}; --(´・ω・`)新設ありがとー -- &new{2015-10-13 (火) 12:01:50}; --(´・ω・`)新設乙よー、そして業者さん来るかららんらんは逃げるわよー=͟͟͞͞(´・ω・`三´・ω・`=͟͟͞͞)= -- &new{2015-10-13 (火) 12:02:01}; ---=͟͟͞͞(´業ω者`三´業ω者`=͟͟͞͞)= -- &new{2015-10-13 (火) 12:03:23}; --新設乙。できれば前ログの「今一番大事な情報は「連邦とジオンを別けた参戦数」である・・・」という木を移植できないでしょうか?途中だったので -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 12:03:49}; //---続きを議論したいのなら新しい木を立て直せばいいと思うしその方が自然だと思いますよ -- &new{2015-10-13 (火) 12:08:50}; ---(´・ω・`)つ移植。ちなみに新設時に議論中の木はできるだけ移植してあげるのがいいのよー。その方が荒れないしね。 -- &new{2015-10-13 (火) 12:11:22}; ---迅速対応ありがとーお礼にハイヤーでの出荷の手配をしておくよ -- [[枝主]] &new{2015-10-13 (火) 12:26:26}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-10-13 (火) 12:54:59}; -今一番大事な情報は「連邦とジオンを別けた参戦数」であると思う。接続数8000ならまだ大丈夫とかゲージ差少ないから大丈夫とか運営に騙されてるだけ、レーティングマッチがクソっていうのも連邦が少なすぎて人数合わせが困難なせい(連邦の接続数が圧倒的に足りてないと思われる)。ゲージ差なんて対象階級とか同軍とか格差マッチばかりなのを考えたら無意味。つまり、今後の機体調整は勝敗ゲージではなく軍別参戦数を参考にして調整すべきであると思われるが皆様方はいかがお考えですか? -- &new{2015-10-13 (火) 11:37:48}; --人気差は仕方ないものだし、無理に埋めようとすると歪になるだけ。連邦の人を増やすために機体性能良くするとかね。結果バランス悪くて人が離れるだけ。そんなに言うなら陣営撤廃でいいと思うけどな。 -- &new{2015-10-13 (火) 11:40:54}; ---今時なら両軍やってる人は多いだろうし、現状のバランスが悪い結果で連邦でやらない人が増えてるんじゃないかと思われ。自分も好みな陣営や機体を使いたい派なのでとにかく「壊れ」といわれてる機体は調整すべき -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 11:48:05}; ---全員が両軍やってないでしょ。俺も両軍何てやる時間はない。壊れの調整は必要だけど陣営の参戦数なんかではなくゲージで判断が当然。 -- &new{2015-10-13 (火) 12:36:56}; --そういえばそうだな。なんで今まで連邦とジオンの参戦数を表示しなかったのだろう?やっぱり表示するとジオンが多いから色々そこから問題が噴出するのを恐れて表示しなかったのだろうか。 -- &new{2015-10-13 (火) 11:42:12}; ---考えられるデメリットの多い方に人が流れるっていう事と人が減ってるという実感が不安になるからか・・・ -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 12:41:19}; --参戦数なんぞ参考にして機体調整したらジオン滅亡するぞ -- &new{2015-10-13 (火) 11:42:29}; ---多すぎるのだから間引かねばな(悪・・・という冗談はさておきそりゃ滅亡しないレベルの調整すればいいだけの話かと -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 11:50:29}; ---でも参戦数を参考するのは危険だと思うよ、意味が無いといわれてるゲージ以上にね。ゲロビの修正だけで収まらず連邦側にゲロビ以上の鬼畜兵器追加される可能性があるわけだから -- &new{2015-10-13 (火) 11:54:22}; ---それ「理想的な調整をすれば理想的にいく」と言ってるだけだぞ。そりゃそうだ理想的なんだから。抽象的な「上手くすれば上手くいく」なんて言葉には何の意味も無い。 -- &new{2015-10-13 (火) 11:54:42}; ---下の枝にもあったけどもっと頻度あげて微調整すれば滅亡する前に今度はジオンが減ったらジオンを優遇すればいいし、ちょうど人口バランスが取れる調整を模索していくのが理想。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 12:49:15}; --両陣営にキャラクター作れるんだし「楽しい方の陣営」(≒勝ちやすい陣営)で遊ぶのは、普通だと思うの。もちろん「好きな機体がいる陣営」で遊ぶのもあるけどね -- &new{2015-10-13 (火) 11:52:22}; ---「人が少ない≒つまらない」ってことだから要調整だと思う。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 12:38:16}; --運営は全部モニターしてるんじゃないかな ただユーザーに知らせるメリットよりデメリットの方が多そうだから画面に出さないだけで -- &new{2015-10-13 (火) 11:54:55}; ---既にその上での調整なのだとしたら閉口するしかないね。明示的に見えるデメリットとして人が多い方に流れるっていうのもあるけど、メリットとして人口の多い陣営の不利な調整は当然不満の声が大きくなるのが少しでも納得できる材料になると思うのだけど -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 12:33:21}; --運営的に今一番大事なのは参戦数をダシにレーティングに文句言ってる乞食の排除だろ -- &new{2015-10-13 (火) 11:56:17}; --基本ゲームPってゲームやらないよな。他のゲームでもPがやると露骨に下手。だから問題点が分からない。やっぱり銀ゾゴ最低だな -- &new{2015-10-13 (火) 12:15:21}; --片方の陣営だけて遊んでる奴なんてほとんどいないので良い案かもね -- &new{2015-10-13 (火) 12:16:12}; ---片方の陣営だけで遊んでる人って、その陣営が弱くなるとすぐに離れるし…。 -- &new{2015-10-13 (火) 12:17:06}; --&color(Red){参戦して放置};とか&color(Red){途中退出};は数に含まれるんだろうか?参戦ボタンを押して参戦はしているわけだし…。 -- &new{2015-10-13 (火) 12:20:02}; --両軍やってるけどさ、きっちり参戦数半々って人がどれだけいるのかって思ってたわけよ・・・自分はどうしてもジオンに偏りがちだからさ。だからそうしてくれるとありがたいのよね。 -- &new{2015-10-13 (火) 12:23:04}; --調整対象を決める基準ならそれでも良いけど、調整頻度が半年に1回じゃ話にならん。調整ミスがあるのはしゃーないし、ちっとは我慢するから、このスパンで良くなっていくって希望を見せてくれ、と思う -- &new{2015-10-13 (火) 12:32:43}; ---ホントその通り。微調整大事 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 12:34:40}; --基本的にジオンに人数が偏る、これは他ガンダム系ゲームで証明された。勢力別参戦者数を元に調整とかほぼ意味が無い、何故なら両軍プレイヤーは目的があればそちらに行くしどっちかが有利なら有利な方に流れて同じ事になる、完全に同じ条件になるとジオンが人数多いから連邦優遇にしなければならない -- &new{2015-10-13 (火) 12:57:15}; ---別にジオンに偏っても同軍があるじゃろ。そのための同軍じゃないの?何も連邦優遇とかしなくていいよ。 -- &new{2015-10-13 (火) 13:05:02}; ---概ね言われてる通りだけど、その両軍やってる流動的な人を操作しないとシーソーはバランスが取れずに崩壊する。片方の人数が少ないまま放置すると片軍しかやってない人がどんどん離れていって総人口自体が減る未来が現実になろうとしてると思う。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 13:13:57}; ---↑×2連邦vsジオンの戦いやりにきて同軍じゃ意味ないだろ -- &new{2015-10-13 (火) 13:17:39}; ---↑×2だからシーソーのバランスを取ると連邦優遇になるんだよ、ジオンのが基礎人数多いのに連邦に移動させないといけないんだから -- &new{2015-10-13 (火) 13:21:22}; ---↑だからその必要があると言ってるのだが -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 14:17:04}; ---↑それでバランス取れてるって言うのか?参戦者数が揃えどバランスは連邦優遇でジオンが勝ちにくくなるのに? -- &new{2015-10-13 (火) 14:23:26}; ---↑例え連邦が優遇だとしても人口が拮抗してるならそれはバランスが取れていると思う。もちろんジオンがやる気なくして居なくなるくらい連邦が優遇であるならそれはバランスが取れていない。他ゲーでも機体性能の上回る連邦にジオンは連携で勝つとかいう風潮を誇りにしてると思ってたが。少なくとも連邦人口が減ってる現状が良バランスとはとても思えない。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 14:39:12}; ---そんなことになったら、ジオンが好きでジオン専でやってるプレイヤーが死滅するな。そうなったら連邦の機体性能下げるんだろうけど、それでネガられて今度は連邦のプレイヤーが減る。連邦からジオンに人が流れて「はいバランスが取れました」って、逃げたジオン専が戻ってくると思うか? 俺は思わない。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:40:50}; ---↑×2今がバランス良い悪いとか関係ないんだ、連邦優遇な段階でバランス取れてないのがわからないから仕方ないだろうがね。50機のアレックスvs50機のザクⅠでも人数一緒だからってバランス取れてるって言うわけないしそれで傾いたシーソーはそれ以上の事がないと動かないんだよ -- &new{2015-10-13 (火) 14:54:54}; ---てめぇが楽して勝ちたいだけでしょ、昔から連邦の機体のほうが待遇されてるっての、ジムとザクⅠくらべたってサグにはBZないぞ?格闘も横の範囲は狭いぞ=当てにくいぞ?装甲強化とドムくらべてもSGと盾ある装甲、万バズのドムみたいにジオンは尖がってるてど安定がない感じなんだからな -- &new{2015-10-13 (火) 15:06:06}; ---↑x3連邦が好きで連邦専やってるやつは死滅していいと?それとも既に死滅してるし調整しない方がマシと? -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 15:19:32}; ---↑君本当に理解出来ないね、その調整を参戦者数でやったらこうなるって言ってるのに調整しなくて良いのかって。調整は必要だがそんな調整じゃ意味ないどころか逆効果だって言ってんの、連邦にだけぶっ壊れや拠点優遇なんかがあったら人数バランス取れてるだけでゲームバランス取れてるなんて言わないの -- &new{2015-10-13 (火) 15:28:50}; ---木主連ポークかよ・・・ -- &new{2015-10-13 (火) 15:30:39}; ---↑x3、↑x2極論ばっかり出しても意味はないが少なくとも某「壊れ」機体のせいでシーソーの傾きに加速度ついてると思われ。まずはその加速度をなくすことが大事。傾きを戻すのも急激に戻す必要もない。それだけのこと。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 15:30:58}; ---おかしいだろ、言ってしまえばジオンの問題はゲロ吐き機ぐらいだろ、でも連邦はCBRからの内臓BZ機とかいっぱいあるだろ、そんな状態で連邦待遇されたらそれこそ人口減るぞ、ほかにも被弾面積とかの差もあるから連邦の待遇はもとからいいっての、ゲロがいやなら課金してアレックスでも乗ってろ、ゲロマシーンやって課金やぞ -- &new{2015-10-13 (火) 15:36:51}; ---なんだたいそうな理由を付けたテトラガーか。勝ってても負けててもジオンが人口多いのは変わらないから、テトラが木主の望むような弱体を受けても人口差が均等になることはないよ -- &new{2015-10-13 (火) 15:38:32}; ---↑極論ってアホかよwぶっ壊れでなくとも入れなきゃ動かないのはかわらんだろwおまけに結局テトラガーじゃねえかw -- &new{2015-10-13 (火) 15:39:48}; ---これは個人的意見だがテトラガーじゃなくて壊れ機体(主に火力インフレ)全廃してほしいんだわ。わかりやすいから挙げただけでテトラだけ直せばすべて収まるとは思ってないよ。極論って言ったのは性能差をアレックス50対旧ザク50云々ってところ。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 15:46:46}; ---だって実際そこまでしなきゃ人数そろわないとそうなるんだろ?wおまけに木の発言とまったく関係ない壊れ批判始めて何言ってんだw -- &new{2015-10-13 (火) 15:50:18}; ---現状の「どこ」調整すべきかを問いたかったわけじゃなくて「何を指針に」という所だったんで例示としてもテトラを出したのは自分のミスだわスマソ -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 15:51:55}; ---あと言っとくが両軍プレイヤーの参戦者数カウントは両軍に1だからなw両軍プレイヤーが両軍やってる限りそれはかわらないのwそれに壊れどうの言ってるが今の参戦者数平均が両軍同じくらいなら今のままで問題ないんだよな?w -- &new{2015-10-13 (火) 16:01:38}; ---↑x2普通に考えたらそこまでしないとバランスとれないんじゃ調整云々じゃなくてもうゲームとして終わってるだろ -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 16:02:00}; ---終わってると思うならやめちまえ、この木自体前のページからわざわざ引き継いでもらったのに、荒れるように見えてるし、ほかの人がいろいろいってるのにあんた自分が正しいとでも思ってるのか?みたいな言動しかみえん -- &new{2015-10-13 (火) 16:03:49}; ---ゲロビうんぬんよりティターンズ系の人気MSとかをはやいところ連邦に実装した方が流動勢の一部は連邦寄りに傾くんじゃないか。飽きるまではだけど、新しいおもちゃって大切よ。性能が飛びぬけてなければ連邦MS好きで連邦専の人は嫌がるかもしれないが -- &new{2015-10-13 (火) 16:04:01}; ---↑×3だってそういう調整方針だろ?言っとくが相手と同程度の性能の機体じゃ動かないからな?相手より強くないと性能じゃ動かないし繰り返せばその幅がでかくなるってわからないの?w -- &new{2015-10-13 (火) 16:11:27}; ---↑x5参戦数のカウントが1アカウント連邦参戦1、ジオン参戦10でも1:1なら意味のない情報だがそれで差がなければ言う通りだだろうけど。もし実装するならそこは運営の匙加減だしその状況で考えること。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 16:21:42}; ---↑x3そういう新機体実装とかでの楽しさアップっていう調整でもいいね。なんにせよ連邦人口が増えれば人口バランスが大事という木的にはいいわけだし。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 16:24:18}; ---↑その運営の匙加減な不確定な要素使って調整しようとか言ってたのはどこの誰ですかね?w -- &new{2015-10-13 (火) 16:25:48}; ---↑x4性能「壊れ」追加とかインフレの方向で上書きしていけばそうなるだろうね。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 16:26:35}; ---↑x2この運営じゃ無理ってたら話は何も進まない。こっちは今の3回に1回は同軍戦が来るような人口差が解る仕組みであることを前提に話してるんで。そこをたられば言われてもあーそっすねくらいの反応しか返せんよ。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 16:32:19}; ---↑でそれは何時如何なる時でもそうなの?各時間毎に調べてるの?反対の陣営に移動しないの?どっちかやってたら反対側には参戦出来ないんだよ? -- &new{2015-10-13 (火) 16:35:07}; ---↑×2あと俺は運営批判もしてないし自分で参戦者数カウント基準ははわからないけど参戦者数で調整って言ってんだからなw -- &new{2015-10-13 (火) 16:49:55}; ---↑x2、↑x1どちらの陣営人口が多いかを判断するための「参戦数」のカウントする方法なんていくらでもあるし、ここで定義する必要はないと思うけどあえて乗ると、その日の累計参戦数をカウントするだけでもいいよね?(別に接続してる厳密な中身の人数が必要なわけじゃないから) -- &new{2015-10-13 (火) 17:03:03}; ---↑で途中退出や放置はどういう扱いでカウントすんの?集計区切りは?メイン陣営を重点的にやってる人は? -- &new{2015-10-13 (火) 17:11:14}; ---触っちゃいけない系だったか・・・とりあえず他の枝含めて沢山の意見もらえて色々参考になりましたのでレスくれた方々ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 17:30:55}; --UCアプデで本来なら新規取り込めるであろうこの時期に、連隊やら放置してる時点で希望なんて無いだろ。なんだかんだ言い訳してるけど結局はなんとか出来る技術がないだけだし。どっか別んとこが運営開発してくれねーかな。 -- &new{2015-10-13 (火) 12:57:50}; --連邦過疎なのか、ジオン過疎なのか知らんけど深夜は人居なすぎて、野良でやってると同じメンツで圧勝し続けるか惨敗し続けるかで精神的につらい。今週は遺跡とか宇宙で拠点前まで押してリスキルしながら拠点殴って終わりみたいなマッチばっか、先週は延々芋って何もしないで惨敗のマッチ、みたいな感じで毎週大きく勝ち越しか大きく負け越しにしかなってないわ。 -- &new{2015-10-13 (火) 15:13:53}; --今でも連邦の機体の方が強いと思うけどなぁ。ジオンメインだけど、ビムシュガンキャⅡ、高軌道GP01持ってるからかも知れないけど、連邦の方が明らかに戦績が良い。ゲロ吐きは撃ち落とせる。逆にジオンは一機も金の当たり特性が無くて、機体改造もフルマスすると異常に成功率が悪くて、レベル65以下しか無くて連邦の機体の方がレベル高いけど。 -- &new{2015-10-13 (火) 17:55:05}; -昔、アーケードに「連邦vsジオン」ってゲームあったよな。あれも連邦の機体とジオンの機体で色々あったり、謎の勢力ゲージがあったり、連勝補正とかあったなあ…。 -- &new{2015-10-13 (火) 12:18:51}; --PS2でやっててストーリーモードの最後の方しか使えなかったがジオングが強かったなぁ -- &new{2015-10-13 (火) 12:41:26}; --勢力ゲージでステージ内容変わってたはず、連勝補整は対戦で強い人に勝てる要素の為な -- &new{2015-10-13 (火) 12:48:56}; -平日昼のShangri-La鯖、1250人! -- &new{2015-10-13 (火) 12:28:05}; --ほんとのこ~とさ~♪ -- &new{2015-10-13 (火) 12:30:01}; ---みんなが仕事に行く昼~ PC画面見ていると とてもすご~い~ モノを~ 見たんだっ! -- &new{2015-10-13 (火) 12:33:19}; ---テレビの見過ぎだろww -- &new{2015-10-13 (火) 13:07:07}; --昼間からフルに遊べる人数が1000人以上も居るのに驚きだわ -- &new{2015-10-13 (火) 12:32:28}; ---ガンオンは後10年は戦える! -- &new{2015-10-13 (火) 12:33:59}; ---大人は誰も笑いながら、ゲームのし過ぎと言うけど -- &new{2015-10-13 (火) 12:34:08}; ---僕はゼッタイに~ゼッタイに~ニートなんかじゃない -- &new{2015-10-13 (火) 12:35:50}; ---常識と言うメガネで~、ガンオンの世界は~、覗けやしないのさ、夢を忘れた、古い~地球人よ~。つまり枝主は古い地球人 -- &new{2015-10-13 (火) 12:36:16}; ---(´・ω・`)らんらんは? -- &new{2015-10-13 (火) 12:40:11}; ---(´・ω・`)らんらん 古い賞味期限切れの腐った肉だよ♪ -- &new{2015-10-13 (火) 12:42:09}; -GP落ちの更新どうなってんだこれ。追加してくれないとGP溜まる一方で全然使いどころないわ -- &new{2015-10-13 (火) 12:37:39}; --<+>そこに金図ショップがあるじゃろ? 手元に5Mあるんじゃろ? -- &new{2015-10-13 (火) 12:44:57}; --あー俺も同じだわ 移行前にGPで欲しい奴は揃ってたからね 未売アイテム含めたら残高1000万超えちゃったよ -- &new{2015-10-13 (火) 12:44:59}; --ナンカン『おとぎ話じゃねぇんだ!課金要素を無課金要素に落とすかよ!』 -- &new{2015-10-13 (火) 12:48:57}; --もう落とさないんじゃね? -- &new{2015-10-13 (火) 12:49:26}; ---んじゃそれでいいよ。金落とさないだけだしw -- &new{2015-10-13 (火) 12:52:29}; --もう半年近くGP落ちないのに未だに期待してる奴ってヤバくね?w -- &new{2015-10-13 (火) 12:53:46}; ---糞機体にGP使うよりマシだわ -- &new{2015-10-13 (火) 13:07:59}; -〈+〉待ちに待った時が来たのだ! 多くのギャンが産廃で無かったことの証の為に!再び壊れ機体の理想を掲げる為に! 聖杯KILL成就のために! 新スレよ!私は帰ってきたッ!!! -- &new{2015-10-13 (火) 12:50:49}; --<†> 内蔵万バズに加え細身であり射撃中は盾が機能する、こんな機体ほかにはないな -- &new{2015-10-13 (火) 12:56:27}; ---[凸]盾はワイのほうがでかいで! -- &new{2015-10-13 (火) 12:58:40}; ---でもお前の盾ビムシュCBRF防げないじゃん -- &new{2015-10-13 (火) 16:32:59}; --<+>でもよォ~、強機体過ぎてバランス偏るより、俺くらいの性能のほうが、いいんじゃ~ねぇ~の? -- &new{2015-10-13 (火) 12:56:52}; -次やるジオリジンアニメとタイアップして欲しいな 周りは微妙と思うだろうがオリジン版のプロトタイプザクの無骨が好きだ あれを乗り回してみたいhttp://www.modelers-g.jp/modules/myalbum/photo_detail.php?lid=7856&issp=0 -- &new{2015-10-13 (火) 12:56:31}; --ジオンジンと昔のガンダムってどう違うの? -- &new{2015-10-13 (火) 12:59:36}; ---オリジン原作は2001年から安彦良和氏が描いてた漫画で、ファーストガンダムの監督の富野は関わってない ファーストガンダムの不自然な設定やエピソードとか直したり 新たな設定も加えたり、シャアの過去話やMS開発の経緯も入れた内容なってる -- &new{2015-10-13 (火) 13:03:53}; ---安彦良和氏の漫画で新しくファーストガンダム作り直したら面白そう。 -- &new{2015-10-13 (火) 13:14:01}; ---それをやったのがガンダムジオリジンだよ -- &new{2015-10-13 (火) 13:16:37}; ---安彦のジオリジンでTV50話でやってほしいってことか 勘違いしてたごめん -- &new{2015-10-13 (火) 13:34:44}; ---ファーストのTVは40話もやってなかったような・・・ -- &new{2015-10-13 (火) 16:45:07}; ---ファーストは43話だ -- &new{2015-10-13 (火) 17:27:35}; --あの田舎のヤンキーみたいな顔のやつな 俺も好きだわ -- &new{2015-10-13 (火) 13:19:39}; --群像劇をソロ製作でやられると薄っぺらくならないか。 劇場版オリジンの反響はガンダムほどじゃなさそうだし。 MSのガワラ、キャラの安彦、物語の冨野が至高だな。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:12:07}; --こっちに実装済みのプロトタイプザクも好きだぜ…?左右非対称で -- &new{2015-10-13 (火) 14:27:53}; --ttp://ameblo.jp/addicto/entry-11032358106.html 映像になってオリジンで出てプラモになったモビルワーカーはMS-01だったのか -- &new{2015-10-13 (火) 14:44:18}; -ガシャコンの各種レンタル設計図が、初期機体の金図なら良かったのにな~。 -- &new{2015-10-13 (火) 12:58:06}; -課金voiceに課金BGMはあるのに、課金背景と課金服装はないよね。 -- &new{2015-10-13 (火) 13:00:44}; --アバター要素が貧弱なんだよねー…… 他のユーザーと簡単に被ってしまって悲しい。 -- &new{2015-10-13 (火) 13:12:13}; ---ヘルメット メガネ ひげ とか アクセサリーで分けてくれれば色事にバリエーションも倍々になるんやけど。大変なんかねぇ?。クワトロ大尉のグラサン欲しい -- &new{2015-10-13 (火) 13:23:50}; ---ミハルみたいな髪型とそばかすも欲しい。 -- &new{2015-10-13 (火) 13:24:53}; --安彦良和書き下ろしアバターとかなら課金してもいいかな?背景に課金はないわw -- &new{2015-10-13 (火) 13:18:18}; --GジェネみたいにパイロットをSDガンダムのキャラにしたい -- &new{2015-10-13 (火) 13:22:03}; -11連で新ガシャでは初めて金確定の虹だ!やった!→悲しみのアッガイ -- &new{2015-10-13 (火) 13:19:43}; --持ってないならいいと思う。水中でボッコンボッコン格闘移動してみ?なんか心洗われるから。 -- &new{2015-10-13 (火) 13:21:58}; --使える場所は限られるがドアン島とかなら全然有り。ラーメン対策にもなるし、高コスで芋りがちな人がゾンビアタックに使えば意外な戦果を上げるポテンシャルはある。 -- &new{2015-10-13 (火) 13:24:18}; --アッガイは水中で強いからまだマシ。全く狙撃しないのにゲルJ引いた私は完全に萎えてます -- &new{2015-10-13 (火) 13:24:58}; ---狙撃を練習するのも良いんじゃね?他の立場を経験するのも本業にきっと役立つよ。前線では気付かない援護を貰ってるのがわかれば視野が拡がるさ -- &new{2015-10-13 (火) 14:22:07}; --えっ普通に当たりだよそれ 俺なんて重要な部分は銀でも変わらんマカクしか・・・ -- &new{2015-10-13 (火) 13:28:27}; ---うわ俺だけじゃなかったw どうしたもんかねえ(;;) -- &new{2015-10-13 (火) 13:53:43}; --アッガイとか強キャラじゃないか、いやマジで -- &new{2015-10-13 (火) 13:29:12}; --アッガイ金とかまじ裏山なんだけど・・・俺にくれよ! -- &new{2015-10-13 (火) 13:44:46}; --俺なんてオッゴだぞ -- &new{2015-10-13 (火) 13:48:42}; --格闘が当てやすくなったから、強くなってるんやで。格闘硬直の調整が悔やまれる。 -- &new{2015-10-13 (火) 13:54:13}; --あれ、意外にアッガイって使える...のか? -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 13:56:29}; ---そりゃもちろん例えばナハト金とかゲルキャ金とかもっといいのはあるけど悲観するレベルではないよって話だな -- &new{2015-10-13 (火) 13:59:22}; ---220コストで装備もそこそこの持ってるから「水中で使う場合には」かなりコスパいいから低コスト枠として扱いやすい。沿岸の5の踏みあいとかも完全に死ぬまで踏み続けるのも気楽だし、ドアンでも使いやすい。陸上マップではただのマスコットだけどね。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:01:12}; ---水中なら普通にコスト以上の戦果出せると思うぞ -- &new{2015-10-13 (火) 14:03:28}; ---ジオン版強襲アクアだからな、アクア弱くないだろ?ビムシュFABR使える最低コスト機でもある -- &new{2015-10-13 (火) 14:13:33}; --水中装甲かビムシュならガチムチアクアの良い対抗馬になれる。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:03:05}; --みんなの意見から、トータル「おめでとう」ってことで -- &new{2015-10-13 (火) 14:41:33}; --量キャやドムキャ引ければよかったのにね コスト高いからスペック高いぞ? -- &new{2015-10-13 (火) 16:13:34}; -余の昼飯を食べた無礼者はだれじゃ -- &new{2015-10-13 (火) 13:29:16}; --朝飯を頂戴したのは拙者でござるが昼飯はわからんでござる。 -- &new{2015-10-13 (火) 13:30:54}; --某の腹の虫で御座る いや~乱世乱世 -- &new{2015-10-13 (火) 13:36:21}; --昨晩の夕飯は確かに貰っていったが昼飯はしらんな -- &new{2015-10-13 (火) 13:36:52}; --昨日の昼飯なら食べたけど今日のは知らないよ? -- &new{2015-10-13 (火) 13:41:50}; --確かに昨日の昼食を食うてしもうたのは儂じゃが、今日のは知らぬのぅ -- &new{2015-10-13 (火) 14:13:53}; --おじいちゃん!さっき昼ご飯たべたばかりじゃないの!!! -- &new{2015-10-13 (火) 14:50:25}; --貴様ら全員磔 -- &new{2015-10-13 (火) 15:38:29}; --……俺、知ってるよ。いつもふざけた振りして、皆に御飯を分けているってことを。でも、もう断食2週間目で、限界を超えているじゃないか!もういいんだ。もう、いいんだよッ!……あ、明日の朝食は俺のだからな!順番守れよお前ら! -- &new{2015-10-13 (火) 16:06:36}; -(´・ω・`)らんらん壊れ機体が出るのはもう諦めているの。でもジオンにテトラきたのに連邦はいまだにアレックスであきちゃった -- &new{2015-10-13 (火) 13:36:51}; --ZZガンダム「ワシが控えておるじゃろ?」 -- &new{2015-10-13 (火) 13:38:05}; ---ガンダムより足遅かったりしてな -- &new{2015-10-13 (火) 14:33:56}; --完成されすぎていたのだよ…彼は最強の機体であり最強の枷でもあるのだ -- &new{2015-10-13 (火) 13:39:29}; --GP01「(´・ω・`)」 -- &new{2015-10-13 (火) 13:42:26}; --百式:私の時代がまだ控えているはずだ!まだだ、まだ終わらんよ -- &new{2015-10-13 (火) 13:46:37}; ---シャア「見かけ倒しでなけりゃいいがな」 -- &new{2015-10-13 (火) 13:49:21}; ---百式(重撃) -- &new{2015-10-13 (火) 13:56:06}; ---ハイパーメガランチャーは一発使い切りな予感 -- &new{2015-10-13 (火) 14:02:12}; ---ハイパーメガランチャー(出力限界) -- &new{2015-10-13 (火) 14:03:49}; ---ハイパーメガランチャーはZで百式はメガバズーカランチャーだぞ -- &new{2015-10-13 (火) 14:05:36}; ---クワトロ大尉 (私はメガランチャーのテストもしなくちゃならん) -- &new{2015-10-13 (火) 14:29:23}; --アレックスさえなければその後にリリースされた色んな機体をあーでもないこーでもないと乗れたのにね -- &new{2015-10-13 (火) 13:58:56}; ---アレックスは積載低ければまだ議論になったと思う。盾上からもう少し簡単に落とせればあんなに悠々とは飛べなくなる -- &new{2015-10-13 (火) 14:02:55}; ---それは単にBZFと腕ガトの武器2つしか摘んでないからっしょ。アレでも3種詰むと積載きつい -- &new{2015-10-13 (火) 14:06:39}; ---つまりBZと腕ガトで余裕で殺せるのが問題ってことか。でも他の機体は2つしか積まなくてもここまでバランス確保できないからやっぱり利点だと思うよ。まあ腕ガトが軽いのもデカイかな -- &new{2015-10-13 (火) 14:11:37}; ---↑え?武器1~2個積みとか割と基本なんだけど -- &new{2015-10-13 (火) 14:12:49}; ---実際3秒で死ぬか1秒で死ぬかの差だよねアレックスとテトラって。その代わりアレックスは硬い。360の機体はその瞬殺路線でガンガン実装すればいいんじゃないかな。そのほうが試作3号機みたいな産廃が生まれなくて済む -- &new{2015-10-13 (火) 14:34:52}; ---レスしたうならちゃんと理解してから書き込むべきかと -- &new{2015-10-13 (火) 14:36:55}; ---武器1~2個積みでも積載確保できないで泣いてる子もいるんだがな -- &new{2015-10-13 (火) 14:52:03}; ---特に盾持ってない機体は積載確保してても簡単に落ちるからな -- &new{2015-10-13 (火) 14:55:09}; ---盾なしは瞬間火力がないと話にならないのはそこだねぇ。CBRで簡単に落とされるから -- &new{2015-10-13 (火) 16:12:46}; -(´・ω・`)支援乗ってパチパチしてたら修理するなとか文句言われたわ。爆散して乗り換えたかったんだろうけど修理するのがお仕事なの分かって?というかFキーで自爆できるの知らなかったんだろうか・・・ -- &new{2015-10-13 (火) 13:59:02}; --ほぉそれは良い事を聞いた。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:05:44}; --(´・ω・`)そんな事言われたら、らんらん新規さん居るのね~って嬉しくなっちゃうわ。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:13:13}; --(´・ω・`)昔はそれがなくて拒否プリ使いまくったわね、懐かしい。 ともあれ蘇生してから帰ってコスト浮かせて欲しいわね -- &new{2015-10-13 (火) 14:15:01}; --「了解」って言って復活させてやれ -- &new{2015-10-13 (火) 14:15:36}; --「かしこまっ!」パチパチ -- &new{2015-10-13 (火) 14:18:42}; --修理はいいんだよ。最悪なのがAED。修理ならF押せるけどAEDは一瞬だからな。キルされて代理画面で指示出している時に蘇生されても、何もできずに棒立ちでリスキルされるだけ。たしか死体でも代理操作しているのは味方は分かるだろ? 代理操作している最中に蘇生されても迷惑だからやめてくれ。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:34:25}; ---事情を知ってなんとも言えない気分になった。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:39:12}; ---代理画面出す前にF押せよ。なんで自分で死体処理できるのにそれをしないで文句言うの?GLA時代の連邦尉佐官みたいだな。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:41:55}; ---初動凸とかネズミに入った先で蘇生されるんだよw 通常のライン戦とかならF押してるわ。予想外の蘇生テロされるから困るんだよw -- &new{2015-10-13 (火) 14:44:41}; ---初動凸とかそれこそさっさとF押せよ。お前の死体が邪魔で詰まって全滅ってことがあるんだから。あとネズミ中に蘇生されるのが気づかない馬鹿はいない。ネズミするならマップを普段より気にするだろ普通 -- &new{2015-10-13 (火) 14:48:44}; ---事前に1個のボタンすら面倒がるのが悪い。努力でもなんでも無いだろ、代理ボタン押すと同時にできるし -- &new{2015-10-13 (火) 14:51:44}; ---そのくらいいいだろ、そんな事言ってるから支援が減るんだよ。それとも君は支援がいない戦場のほうがいいのかな? -- &new{2015-10-13 (火) 15:05:37}; ---代理としてもダメダメなんだろうなぁ、こいつ… -- &new{2015-10-13 (火) 15:10:41}; ---Fキー押す間もなく蘇生されたらそもそも代理画面開く前で気付くしな -- &new{2015-10-13 (火) 15:17:02}; ---ネズミ入った先に蘇生って、そんなところに味方の支援がいるの? -- &new{2015-10-13 (火) 15:44:52}; ---ごめんフリッパーさんでレダあるかどうか確認したいから、ネズする前に乗り込んだりしてる時あるわ… -- &new{2015-10-13 (火) 15:53:02}; ---F押せはごもっともだけどそもそも凸にうすのろ支援でついてくるのがどう考えてもクソなんだよな -- &new{2015-10-13 (火) 17:38:26}; -ガシャチケも出ないしデッキコストも増えないしバトルフロントに浮気しそう(^0^)v -- &new{2015-10-13 (火) 14:07:41}; --PS4買ったしクソゲーと噂のMGOに行って来るわ。ガンオンは変化なさすぎる -- &new{2015-10-13 (火) 14:14:46}; ---やめておけ、絶対やめておけまだ買ってないなら買ってはいけない -- &new{2015-10-13 (火) 14:22:25}; ---動画とか見て知ってるけど、俺の好きにやるから買うで -- &new{2015-10-13 (火) 14:46:11}; ---序盤はレベル上がって武器揃ってくればバランス良くなるだろ・・・って希望持ってプレイしてたら睡眠グレポンが飛び交う即死ゲーになってた -- &new{2015-10-13 (火) 14:53:07}; ---休日みたいな接続人数増えそうな時間帯は対戦系ゲームの中でもトップクラスにラグ酷くなるから注意、ゲームバランスはガンオンで例えると威力そのまま補給可で連射可能なシュツが実装されてる感じに酷いぞ覚悟しとけ -- &new{2015-10-13 (火) 15:00:54}; ---MGOおもしれーじゃん、つーかTPSなら即死なんか当たり前だろ。ただしGTのラグCQCとセッション切断オンラインだけは余りに酷いけど -- &new{2015-10-13 (火) 15:58:01}; ---MGOのホスト抜けセッション切断は、オンラインのシステム上修正できないからアップデートしても直らんからなぁ。多分、早期に終ると思う。 -- &new{2015-10-13 (火) 16:19:59}; ---TPSなら即死は当たり前とかTPSならなんでも即死OKとか思ってんですかねガンダム -- &new{2015-10-13 (火) 17:31:56}; --大松「正式は一か月先だぞ」 -- &new{2015-10-13 (火) 14:15:18}; --ガンダム好きならどうせ戻ってくる -- &new{2015-10-13 (火) 14:15:34}; ---だといいね -- &new{2015-10-13 (火) 15:06:37}; --バトルフロントはβ版プレイしたがまあ、クソだわ。既に死体撃ちファンメールの山なのは良いとして、エイムアシストで目標をセンターに入れてクリックするだけのゲーム。リスポンキルは激しいし最悪だわ。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:42:05}; ---βなんだから仕方なくね -- &new{2015-10-13 (火) 14:43:13}; ---一試合ずっと狙撃してたら敵チームからのファンメールの嵐になったわ -- &new{2015-10-13 (火) 14:51:34}; ---連続で1~4位くらいになりまくっても全くファンメなんて来なかったしプレイヤー間の実力差が小さければリスキルされるのは言うほどないだろ、それ単純に運が悪かっただけじゃね -- &new{2015-10-13 (火) 14:51:43}; ---バトルフロントは1位とかトップであってもファンメールは来ないが、敵を的確に嫌がらせするような行為(=味方に有利に働く行為)にはメチャメチャファンメールがくるw例えばタイファイターでの敵施設攻撃しまくりとか、ベイダー卿でリスポンキルとかするとかなりファンメールが来る。 -- &new{2015-10-13 (火) 15:48:02}; --こっちにも戦術支援辺りで一定時間エース操作出来るようになんねえかな、ルークで暴れるの凄く楽しいわ -- &new{2015-10-13 (火) 14:43:24}; --EAのFPSは少なくとも3ヶ月は待ったほうがいい。しゃーないけど毎回バグが酷い -- &new{2015-10-13 (火) 15:59:43}; --実際のところ、原作ある題材のオンゲ化って大体続かないよね。原作イメージが強いほどオンゲになったときのゲームバランスとの落差で。そう考えるとガンオンがもうすぐ3年ってよく続いてる方なのかな… -- &new{2015-10-13 (火) 16:34:45}; --連敗して低レート戦場だと負け確定戦績が悪くなるから参戦したくない→他げーへ -- &new{2015-10-13 (火) 16:58:01}; ---負けると敵も見方も弱くなるから勝敗戦績以外は良くなるでしょ。毎回50、60キルしてるわ。まあプレボだけなんで即局地いくが。 -- [[運営]] &new{2015-10-13 (火) 17:28:26}; ---名前間違えましたw -- &new{2015-10-13 (火) 17:29:29}; -なんで演習のNPCって延々空中飛び続けたり0秒帰投したり射角無視で攻撃してきたりとシュールな動作するんだろうな -- &new{2015-10-13 (火) 14:36:05}; --照射砂のAimもすごいよな -- &new{2015-10-13 (火) 14:39:42}; --中に人が入ってないから出来るマニューバもあるんですよ(適当 -- &new{2015-10-13 (火) 14:40:48}; --超高速の回転切りしてくる奴もいるよな -- &new{2015-10-13 (火) 14:52:31}; ---高ドムがその場でD格三回転くらいする動画あったな -- &new{2015-10-13 (火) 15:18:13}; ---ありゃ確か6回転だ -- &new{2015-10-13 (火) 15:36:50}; --実戦のNPCも似た性能だから指揮官が指示で動かすと意外な戦略になるゾ -- &new{2015-10-13 (火) 14:54:09}; ---なるほどそんな使い方もあるのか -- &new{2015-10-13 (火) 14:57:32}; ---数字拠点の見張りにするにはNPC凄い便利だぜ。特にCBR持ちは鬼AIMで撃ち落としもするから下手な歩兵よりずっと戦力になる。あまりないけど数まとめてネズミ制圧させたりとか、指示に忠実に動く歩兵ってだけで十分戦力になりうる。 -- &new{2015-10-13 (火) 16:33:43}; -年末大型UPデートのネタがないな 流石にもうタイトル変更はできんだろう? -- &new{2015-10-13 (火) 14:59:17}; --UC0096-Zの鼓動- 乞うご期待下さい! -- &new{2015-10-13 (火) 15:06:22}; ---UC100 ガンオンの自治権放棄 乞うご期待下さい! -- &new{2015-10-13 (火) 15:07:11}; ---UC101 ガンオンの自治権復活 乞うご期待ください! -- &new{2015-10-13 (火) 15:08:13}; ---(´・ω・`)なにそれw -- &new{2015-10-13 (火) 15:08:17}; -ZガンダムVS袖付きオンラインとかに変わるのかも -- &new{2015-10-13 (火) 15:11:09}; --枝貼り間違えた… -- &new{2015-10-13 (火) 15:11:39}; --まーくつーとそでつきまらさいがうちあってるろーどがめんってどうなの? -- &new{2015-10-13 (火) 16:09:59}; -UCなんかダメって判ったんだから1stを一から作り直ししかない。それが最も効率良いアップだ。新規格のキモは4倍面積マップ200人同時大規模もしくは人数無制限のチンパン演習場、グラの4倍美麗化、職業廃止&機体強化の自由度向上、カスタマイズ性向上、等々。3年でPC性能技術向上してるし出来るだろ? -- &new{2015-10-13 (火) 15:33:07}; --お前が作って売り込めw -- &new{2015-10-13 (火) 15:35:18}; --色々突っ込みどころはあるけれど気持ちはわかるw 出来てもやらないという案ばかりだよ。 -- &new{2015-10-13 (火) 15:36:12}; --ガンガン膨らむ開発費・運営費を補填してくれるなら作れるだろうなーw -- &new{2015-10-13 (火) 15:47:45}; --まあ糞蔵なんとかして欲しいとは思う -- &new{2015-10-13 (火) 15:54:21}; --ご安心ください、リボーコロニーを4倍面積アップしました! -- &new{2015-10-13 (火) 15:57:53}; --ぼくのかんがえたさいこうのガンオンw まあ開発費用の見積もりまで出してバンナムに送りつけたら出来次第じゃ拾って貰えるかもよ? -- &new{2015-10-13 (火) 16:01:51}; ---ボクの考えた最強のUCアプデと大差ないけどな。糞インターフェイス・糞マッチシステム・調整のほぼない糞バランス調整。いいとこひとつもないもん。 -- &new{2015-10-13 (火) 17:11:44}; --技術があるならグラ大幅向上も出来るだろうけどヘドロにやらせたらハイエンドしか遊べないゲームになるぞ -- &new{2015-10-13 (火) 16:04:43}; ---グラフィックはどうでもいいんだ 面白けりゃな その面白さが無いから厄介 -- &new{2015-10-13 (火) 16:15:17}; ---屁泥はもう仕事来ないだろ。来てもんなゲーム見向きもしないし。別の会社、できれば運営もメンツ一新で頼むわ。ほんと勿体無いから。 -- &new{2015-10-13 (火) 16:32:11}; -参戦数が8000代に突入したのってwikiの月々の参戦記録を見たらすごい久々の記録だったのね。 -- &new{2015-10-13 (火) 15:53:00}; --いろいろ問題山積みだからねぇ。とりあえずマッチングさえどうにかしてくれたら多少やる気も出るんだが -- &new{2015-10-13 (火) 16:27:30}; --つーか今まで大型アプデのすぐあとにアプデ前の人数割るなんてことは無かったんだよなぁ -- &new{2015-10-13 (火) 16:28:21}; --連隊やらツールやら芋やら除けば遊べる戦場はまだあるけど、別い明日いきなり終わってくれてもいいや。オンゲで運営開発の今後に期待しなければならなくなった時が一線の引き時って、別のオンゲで学んでるし既に超えちゃってるし。 -- &new{2015-10-13 (火) 16:30:13}; --せめて協力戦が残っていればまだ遊べなくもなかったんだけど…… -- &new{2015-10-13 (火) 17:00:10}; -僕の考えたガンオン。モビルスーツのコスト差を大きくして、ゲージのスコアを可視化→自分がやられたときのゲージへの影響度がわかり高コスト機体のハイリスク化。CTを廃止して後半の一方的な虐殺を防ぐと同時にモビ戦が多数発生するので拠点殴りと同等の価値が出る。まあ一般的なFPSと同じ方法だけどこれがないから自分がどれだけ働けてるかわからない。支援が大破前の機体起す価値があがる。 -- &new{2015-10-13 (火) 16:26:58}; --これは結構的を射ている気がするな。20分KD戦をしていても時間前に終わるぐらいに影響度大きくしていい気がする。局地やれと言われれば何も言えないがな -- &new{2015-10-13 (火) 16:30:12}; --別にKD重視のルールもあってもいいと思うけどそうなるとレーダーの壊れ性能やTPSの視点の関係上待ちがガン有利になっちゃうからねぇ。ブーストの仕様についても待ち有利になるように出来てるし怯みに関してもそう -- &new{2015-10-13 (火) 16:35:51}; --CTなくなったら高コストのデメリットがチームに対してだけになって個人としてのデメリットないじゃん。現状でもチームのこと考えずにプレイしてる人がCT関係なく更にコスト上がった機体でデス重ねまくってチャット大荒れなんてならなければいいけどね… -- &new{2015-10-13 (火) 16:39:18}; ---それだよなあ 無料で100人を集めるユルゲーである以上、おかしな奴はいつだって混ざる KDの価値はカスにせざるを得ないんだろうね -- &new{2015-10-13 (火) 17:05:55}; ---初心者は初期機体だけだからある程度防げそうと思ったがCTなかったらそもそもアレケン1機ずつあれば済むもんな。CTアイテム使用がデフォくらいのCTなら後半の虐殺は防げるのだろうか。。。とりあえずある程度良いとこ悪いとこが見えてきたから運営にメールしてみるか。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 17:16:51}; --CT廃止は高コスマンセーになりかねないしやらなくて良いんでね? -- &new{2015-10-13 (火) 16:42:47}; --結構有り。だけど同時に死んだ瞬間に大破しないような猶予も欲しいな -- &new{2015-10-13 (火) 16:43:53}; --意外と反響があってよかった。荒らすような人や自己中な人がいなくて、純粋に下手でも勝ちたいって思うような人だけの世界ならありなのかなーってコメ読んで思ったわ。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 16:47:15}; --コストに関してもう少し柔軟に上下させればいいのにねえ。機体毎の使用率は分かってるんだろうから人気のある機体はコストとCT上げる、ない機体は下げる、とかすればこれまで見向きもされなかった機体も人気出るしガチャだって回す酔狂なやつもいるかもしれん -- &new{2015-10-13 (火) 16:51:18}; ---使用率低いってのは大体は単純に弱いんだから下げてもいいですよね。使用率高いのは単純に強いか、ギャンみたいに人気()って場合があるから一概には言えないが、そういう感じのコストいじりをこないだのUCのときにしてほしかったわ。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 16:58:08}; ---〈+〉コスト360になったらどうしよう・・・(ハラハラ -- &new{2015-10-13 (火) 17:00:15}; ---↑その時は回りがかなりコスト上がってるから安心しろ -- &new{2015-10-13 (火) 17:02:39}; ---〈;〉…ホロリ -- &new{2015-10-13 (火) 17:05:17}; --たしかに敵のゲージが例えば10000と表示されてて、その時に敵を大破させて-300とか表示されてゲージが9700になったら解りやすいとは思う。コンテナも回収時に+100とか表示されて自軍のゲージの数値が増えた方が個人的にはちょっと嬉しい。 -- &new{2015-10-13 (火) 16:53:48}; ---さすがにCT廃止は言い過ぎたかもしれないけどゲージへの影響度ってわかるとモチベあがりますよねw ひたすらコンテナ運んでもどんだけ回復してるかわからないし。拠点殴ってゴリゴリ削れても実際どれくらいのコスト削れてるのかわからないし。シビアなゲームじゃないけどそういう意味でも大事だと思う。 -- [[木主]] &new{2015-10-13 (火) 17:01:36}; -神話ゲーのFEZが運営移管によってクライアントがブランニューになるって大盤振る舞いを聞いちゃったら頑怨もひょっとしてって思っちゃうよェ・・・FEZの移管手続きの締め切りが近付いてきました(オプマ -- &new{2015-10-13 (火) 16:33:06}; --本気で分からん、ネットスラングかなんか?誰か通訳してくださいなw -- &new{2015-10-13 (火) 16:52:58}; ---FEZがガメポからスクエニに移管される。クライアントが変更のアナウンスもあり大幅に改修されると告知されるって聞いた。だからガンオンもどこかの良運営に移管され、糞クライアントも一新されないかと期待しちゃう。FEZの移管手続き近いからFEZ引退組で復帰しようか考えてる奴は注意な -- &new{2015-10-13 (火) 17:05:09}; ---ある程度日本語文章っぽくなってはいるが、文意が通っていないし、意味が分からんなw -- &new{2015-10-13 (火) 17:07:41}; --ブランニュー?すら分からんからいいのか悪いのか -- &new{2015-10-13 (火) 17:00:48}; ---ゴキブラのことかいな? -- &new{2015-10-13 (火) 17:06:30}; --下朝鮮運営なの? -- &new{2015-10-13 (火) 17:02:26}; --「オプマ」ってなんですか? -- &new{2015-10-13 (火) 17:03:07}; --(あれ? FEZって元々スクエニじゃなかったっけ・・・?) -- &new{2015-10-13 (火) 17:29:17}; ---元はガメポだぞ -- &new{2015-10-13 (火) 17:35:21}; ---元々スクエニで月額制だったのが一年経たずにガメポに移管して基本無料アイテム課金制になって、またスクエニに戻る感じ。クライアント一新とか言ってるけど最近のLOVAとかガンスリR見てるとあまり期待できないんだが… -- &new{2015-10-13 (火) 17:35:56}; -ただばったり会っただけの見ず知らずなMS同士を、いきなりセッk -- &new{2015-10-13 (火) 16:39:30}; --おかげさまでくだらない誘惑に強くなったよ。 -- &new{2015-10-13 (火) 16:41:50}; --やめないか!(ここまでテンプレ) -- &new{2015-10-13 (火) 16:50:40}; --やめないか! -- &new{2015-10-13 (火) 16:52:16}; --刹活孔! -- &new{2015-10-13 (火) 16:57:59}; ---☆0 ⇒ 壁バウンド ⇒ テーレッテー! さぁ、皆さんご一緒に(ヘイト)紅の豚さんありがとう! -- &new{2015-10-13 (火) 17:03:00}; ---言ってる意味がよくわからないし、1㌫ももう響かない。 -- &new{2015-10-13 (火) 17:11:35}; --(いつまでも減らず口を・・・) -- &new{2015-10-13 (火) 16:58:51}; --よく倉庫の空きあったな -- &new{2015-10-13 (火) 17:20:19}; -昨日、シュツを持って棒立ちしている敵にD格したら当たる寸前にこちらが死んだ。死んだ後、するする~っと動いて変な場所で死んでたんだけど、敵は動いてなかった。これって我が家のPCがしょぼいから起きた現象なんだろうか。棒立ちしてた敵にキルされたことは間違いないんだよ。 -- &new{2015-10-13 (火) 16:55:18}; --棒立ち状態って時点でゴムバンド現象起きてる証拠なので、君のPCスペックが低いから起きたとは思う。 -- &new{2015-10-13 (火) 17:05:27}; ---やっぱりそうなんですね~…… ありがとうございます! -- &new{2015-10-13 (火) 17:08:19}; --俺は相打ちになった。無傷の夜鹿VSトロペンだったんだけどFシュツ背面だったのかな…。相手が棒なら相手がゴムバンで、相手が絞ってるとかじゃないの? -- &new{2015-10-13 (火) 17:39:39}; --地雷を踏んだのでは? -- &new{2015-10-13 (火) 17:41:52}; -(´・ω・`)ダイナーのおっさんが口をゆすぐようにたっぷりじっとりと味わった煙の粒子がミネバの気管を通って肺の隅々まで行き渡り寿命を迎えるその時までずっと肺胞に巣くってミネバと一体化するのだと考えるとやるせなくて夜も8時間しか寝られないわ -- &new{2015-10-13 (火) 17:08:31}; --(うるせぇなあこの豚…) -- &new{2015-10-13 (火) 17:10:38}; --(´業ω者`)ゆっくり眠れる所に連れて行ってやるから安心しろ -- &new{2015-10-13 (火) 17:10:49}; --俺七時間しか寝てないから大丈夫だ -- &new{2015-10-13 (火) 17:12:29}; -今月ハロウィーンイベントやるんかねぇ、また限定衣装だろうけど -- &new{2015-10-13 (火) 17:26:07}; --初めてから1年未満なのでハロウィン衣装を楽しみにしています。長く遊んでいる人には魅力ないでしょうけれど・・・ -- &new{2015-10-13 (火) 17:27:43}; ---世界観がなぁ・・・・・(ベアッガイを見つつ) -- &new{2015-10-13 (火) 17:28:42}; ---ベアッガイをもう一回乗りたいなぁ -- &new{2015-10-13 (火) 17:30:41}; --あんな服着た奴に「無人砲台の方が戦い甲斐が~」みたいなこと言われてもイラっとするだけだしなあ -- &new{2015-10-13 (火) 17:33:55}; ---角付きヘルメットに仮面つけて全身赤タイツ履いて「戦いは常に二手三手先を見て行うものだ」ってドヤ顔で言う人に謝るんだ!ガンダム世界では珍しくないぞ!! -- &new{2015-10-13 (火) 17:38:33}; ---運営に衣装のデザインセンスがねえんだよな -- &new{2015-10-13 (火) 17:40:19}; ---まじで黒い三連星仕様のパイロットスーツ期待してるんだけどな -- &new{2015-10-13 (火) 17:45:22}; ---これまでの作品でキャラが来ていた服だせば、デザインうんぬんも気にせんでええのにな。 -- &new{2015-10-13 (火) 17:52:41}; --そこそこやってても自分みたく気分で服装いじったりする人にとっては新しい衣装は楽しみだよ。まあ全く興味ない人もいるだろうけどね -- &new{2015-10-13 (火) 17:38:02}; ---もっと増やして欲しいですよね~ 金図買う気がないとGPも余るので、今こそ増やして欲しいですよ。 -- &new{2015-10-13 (火) 17:49:16}; -(´・ω・`)らんらんねクシャトリヤ実装されるの楽しみにしてるんだけどブースト吹かすときにGP02よりはるかに大きくバインダーを広げそうなんだよね 判定なくならないかな -- &new{2015-10-13 (火) 17:31:08}; --運営から何故かMA判定されそう -- &new{2015-10-13 (火) 17:32:51}; --どんなんでも実装されたら必ず使います -- &new{2015-10-13 (火) 17:34:11}; ---ザ↑メ↑ル↓ゥ -- &new{2015-10-13 (火) 17:41:15}; ---バジーナ「それでもと言い続けろ」 -- &new{2015-10-13 (火) 17:44:37}; --あれってクインマンサ級なんじゃないの? -- &new{2015-10-13 (火) 17:35:11}; ---だいぶ小さいよ。クインマンサ39.2m、クシャトリヤ22.3m -- &new{2015-10-13 (火) 17:37:13}; ---しかし足から頭のてっぺんまで22.3メートルでも羽が半端なくでかいからな -- &new{2015-10-13 (火) 17:40:13}; ---ちなみにゾック23.9mだから参考になる -- &new{2015-10-13 (火) 17:40:18}; ---ガンダムと同程度の高さのギガン見てみろよ -- &new{2015-10-13 (火) 17:41:26}; ---あぁそうなんだ。てことはニューガンダム並なのか -- &new{2015-10-13 (火) 17:43:36}; ---ジオング(足無し)も23mだけどいまだにエース専用だし大きさよりもオールレンジ攻撃の有無の方が理由な気がする。 -- &new{2015-10-13 (火) 17:44:48}; ---ビット兵器はプレイヤーが非NTってことで片付けてもいい気がする。それか周囲に展開してそこから撃てるのみとか。飛ばすのはソギムだし全員NTにしたらゲームがつまらな過ぎる -- &new{2015-10-13 (火) 17:57:28}; --キュベレイ「そろそろ、機体とAPとアーマー(防御力)な概念要るよね!」肩・GP02・御神体「そうだ!そうだ!」 -- &new{2015-10-13 (火) 17:36:26}; ---部位破壊システムが実装されました(フロム製) -- &new{2015-10-13 (火) 17:39:22}; ---キュベレイ・GP02・御神体「か、肩が!肩がっ!!」 -- &new{2015-10-13 (火) 17:40:55}; ---中心部にザクと同じあたり判定があって、そこ以外は50%ダメージとかにすればいい。いやそぎむか… -- &new{2015-10-13 (火) 17:42:09}; ---バインダーなくてもデb…いや豊満なバストなので、バインダーは判定無しにすればヒラヒラ避ける感じもでていいと思う -- &new{2015-10-13 (火) 17:44:45}; ---部位破壊は欲しい要素かもしれない。腕破壊→攻撃性能低下 足破壊→移動性能低下 頭破壊→ジャミングみたいな画面になる。現状のかすっただけで撃破するのがなんだかなーって思うからね -- &new{2015-10-13 (火) 17:48:04}; ---被弾面積が倍ンダー -- &new{2015-10-13 (火) 17:48:55}; ---ハイゴの肩は盾扱いして欲しいわ。水ジムの三点で虐殺されてるのを見ると切なくなる -- &new{2015-10-13 (火) 17:50:46}; ---バインダーの当たり判定はなくせバインダー -- &new{2015-10-13 (火) 17:51:02}; ---リペアトーチを浴びせると手足がにょきにょき生えてくるのか -- &new{2015-10-13 (火) 17:52:10}; |
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