Comments/雑談掲示板Vol686 のバックアップの現在との差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-新設。レートを考察してみようか。とりあえず参考になりそうなのが、勝敗がレートの大なる部分を占める(例:15戦全勝ガチ新規大将)、連隊組んで勝利しまくっても戦績が悪いと大将になれない(例:アヘ顔中将)、レートには上限がある(例:勝利しまくって戦績も悪くないのにアプデ直前に2敗して中将に落ちたカメラガン中将)。他になんかある? --  &new{2015-10-17 (土) 12:41:55};
--(´・ω・`)新設乙よー --  &new{2015-10-17 (土) 12:42:45};
--(´・ω・`)新設おつよー --  &new{2015-10-17 (土) 12:42:52};
--連邦とジオンでは維持する難易度が違う。連邦では同軍が発生しにくいため勝率の条件が非常に厳しいと思われる。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:44:21};
---定数決まってるっぽいからかわらねぇだろ --  &new{2015-10-17 (土) 12:51:40};
---わかりやすいところだとジオンでアマ○オの戦績(勝率)なら大将やで。少なくとも少将はない少将は --  &new{2015-10-17 (土) 13:19:01};
--たておつ。試合数が少ないと勝敗比率が大きくなる仕様なんじゃないかなぁ。あと多分、上位にいくほど勝利数以外の要素が絡む比率が大きくなるように見える。今ド底辺レートから抜け出せてないから分からんけど、少なくとも負けまくりのド底辺レートで金リボン量産してもレート殆ど上がってない気がする --  &new{2015-10-17 (土) 12:45:20};
--(´・ω・`)新設おつーよ もしかしてレートのシステムって局地のを持ってきてるだけなのかしら?局地やったことないからわからないけど --  &new{2015-10-17 (土) 12:47:27};
--レート天井はその時の人数でも変わるから何とも言えないんじゃないか?カメラガン中将もそのレートより上が沢山居て大将枠が埋まってただけかもしれないし --  &new{2015-10-17 (土) 12:49:11};
--先週は7戦全敗で少佐→大佐に昇格。拠点殴り専門で7戦全S順位。拠点殴りに代表される貢献スコアが高いと、少なくても低階級低レートではレートが上昇すると思われる。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:52:55};
--負けをマイナスにするから階級維持で退出する奴がいる。勝ち10P上昇、負け1P上昇にしてそこに順位ボーナスぶちこんでいけばいい。メンテ毎に積立ポイントは1/10くらいにして。でもこうすると廃人が階級独占するわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:53:04};
--レートに上限値が設定されているのはマジだと思う。例えばレート上限が2000と仮定して、それ以上は勝利しても戦績がよくても+にならない。で、マックスになっている状態で負けると当然レートがさがり、その状態でアプデに突入すると大将になれないと。オレもアプデ直前の試合が負勝勝負勝で中将に落ちた。当然戦績もいいし勝率もいい。アプデ前だけ負けた。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:01:36};
--勝敗数の占める割り合い変わったかもしれないね。先週28勝37敗で9敗負け越しだったけど准将から少将に昇格した。MS戦は撃破された回数のが多かったけど拠点防衛・BAには極力入るようにしてた。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:51:54};
-ひき殺しひき殺されるマッチングはなんとかならないのか? 同軍でさえ北極で全拠点とられる格差が発生するとか、マッチングが機能不全をおこしているのは周知の事実。ガバガバのクイック参戦と、超絶待機時間が発生する均衡マッチング参戦を導入してみてはどうだろうか? --  &new{2015-10-17 (土) 12:09:52};
--今のところ戦場を見るに、指示が出せる人がいて統率がとれるか取れないかが大きな戦力差になってる気がするんだよな。そういう人が1人いるか居ないかって問題だから、個人的にはマッチングで改善しないと思うんだけど。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:14:22};
---それは拮抗した試合では、の話だと思うよ。悲しいけど戦術で覆せるのはそこまで。ソースは俺 --  &new{2015-10-17 (土) 12:25:27};
---歩兵の質はどうにもならんが本当に一方的な状態は回避出来る --  &new{2015-10-17 (土) 12:30:54};
--どうせクソイベしかやらない期間だから来週は試験的にクソ待ち時間が発生しますが厳正なマッチングやってみますとかやりゃあええねんクソ --  &new{2015-10-17 (土) 12:15:23};
--特定のメンツでやりたい人用に部隊vs部隊マッチ用意すればすべて解決。 害悪どもに合わせて全体調整するとロクな事にならないからやめて --  &new{2015-10-17 (土) 12:15:41};
---無理無理。あいつらは圧倒的試合がしたいのであって、部隊マッチ用意しても大規模に居座ると思うよ。それこそ大規模で連隊禁止・破ったら永久BANって規約追加でもしない限り --  &new{2015-10-17 (土) 12:38:10};
---誰も部隊マッチなんてしないだろ。勝ちたいだけなんだから。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:52:19};
---定期メンテ時点で最終のレーティングそれ誰も参戦しないから何の解決にもならんだろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:02:42};
--敵味方で、同じ腕の人が同じ時間に参戦予約しないと難しいだろうね。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:17:33};
--連帯にメリットをなくせばいいんだよな。なぜ連帯をするか→勝てるから。なぜ勝ちたいのか→階級落としたくないから。なぜ階級落としたくないのか→見栄、ランキング報酬目当て。ってことで相手とのレート差がある状態で勝った場合は階級評価に反映せず、負けた場合は即階級落ちするようにすれば連帯する意味が無くなって自然に良くなるよ。 --  &new{2015-10-17 (Sat) 12:19:25};
---わざわざ抜け道探せそうな仕様用意してやる必要ないと思うが。 本人達曰く意識高い勢らしいから完全に合わせ潰して部隊同士戦えるマッチング用意してやればいい。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:23:28};
---勝ちたいからやってるんだろうし小隊は小隊としか当たらないようにすれば自然と連隊もなくなるかもねー そしたら小隊デイリーが難しくなるってこともなくなるだろうし --  &new{2015-10-17 (土) 12:26:49};
---でもさ、考えていくと連帯防止にはごちゃ混ぜマッチが最適解にならないか? --  &new{2015-10-17 (土) 12:31:33};
---ごちゃ混ぜだと初心者が上級者になぶられて新規が逃げていくっていう連隊以前の問題が出ちゃうから難しいものなのよね --  &new{2015-10-17 (土) 12:37:26};
---あーだこーだそれらしい言い訳して正当化するんだからややこしい事しないで隔離一択。  部隊戦自体何でないのって感じのコンテンツだし隔離目的だけじゃなくて競技性高める意味でも実装した方が良いと思う --  &new{2015-10-17 (土) 12:38:51};
---新規参戦は若葉機能で50戦するまで戦績に反映されないとかにすればいいんでない?当然任意で若葉外せる。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:40:40};
---一定以上のレート差ついてる状態だとランキングや戦績に反映されないようにすれば、リスキルレ○プとか本拠レ○プも減って野良側も少しは心穏やかになる気がする。 --  &new{2015-10-17 (Sat) 12:43:20};
---UMA的存在「上級者になぶられて逃げる初心者」ってのは、単になぶられると逃げるプレイヤーのこと。つまり連隊推奨者自身だったりする --  &new{2015-10-17 (土) 12:43:38};
---戦績が気になるからっていうよりも一方的にやられておもしろくないって理由で離れるんじゃない? --  &new{2015-10-17 (土) 12:43:52};
---それだと戦績反映されないから20分クズの接待でもいいよね^^ って事になるやん。 なんで不正スレスレのクズに合わせてこっちが我慢せなアカンのや・・・    わりとまじで隔離に近い直接的な措置以外無いんじゃないか --  &new{2015-10-17 (土) 12:50:18};
---どうやって隔離するんだとw --  &new{2015-10-17 (土) 12:53:43};
---実際、サービス継続のために将来の課金見込のあるプレイヤーへの接待を強いられてるんだと思うよ --  &new{2015-10-17 (土) 12:58:45};
---とりあえずいっせーので合わせられちゃうレベルのガバガバシステム改修、部隊vs部隊の中規模戦、もしも常設が難しいようなら週2~3回実施のイベントに近い感じ実施。 あと階級落としは参戦数毎に最低降格ラインを設けてそれ以下に下がれないようにするとか?  戦場毎に最大小隊数設けてシャッフルしてからマッチングにかけるとかすれば調整の難しいレートで無理に対応しようとするよりよっぽどマシになると思うけど --  &new{2015-10-17 (土) 13:02:33};
---↑×6 なぶられたくないのは連隊反対派も同じだろう。結局、プレイヤー各層へのマッチング満足度の調整が飽和状態にある --  &new{2015-10-17 (土) 13:03:47};
--戦績の反映されない大規模戦ならいっぱい参戦するのに。。。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:14:59};
-クソゲークソゲーって思ってやってたら普通に面白い、マジだからやってみ心の壊れた方々 --  &new{2015-10-17 (土) 12:46:43};
-(´・ω・`)ブリブリブリ~ッ --  &new{2015-10-17 (土) 12:47:19};
--(´・ω・`)枝付けミスった、ごめんね --  &new{2015-10-17 (土) 12:48:06};
---何対してのレスだよw --  &new{2015-10-17 (土) 12:49:39};
---どこにぶらさげるつもりだったのか、じわじわ気になってくるw --  &new{2015-10-17 (土) 12:54:09};
---ほんとにどこにつけようとしたんだこの豚w --  &new{2015-10-17 (土) 13:01:11};
--(´業ω者`)枝付けミスった豚はここか。即出荷 --  &new{2015-10-17 (土) 12:57:53};
--(´・ω・`)ブリブリブリ~ッ→ぶりぶり左衛門→塩沢兼人→マクベ→〈+〉? --  &new{2015-10-17 (土) 13:03:46};
---まじかよギャン最低だな --  &new{2015-10-17 (土) 13:05:01};
---なんやねぇんんん!!! --  &new{2015-10-17 (土) 13:06:13};
--どの木に付けても違和感ない最強の汎用性な気がしてきたやばい --  &new{2015-10-17 (土) 13:07:31};
--豚に癒される日が来るとは・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 13:09:08};
-<+>知らなかったか?新スレはギャンからは逃げられない。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:48:37};
--知らなかったか?ギャンは弱体化から逃れられないのだよ… --  &new{2015-10-17 (土) 12:49:35};
--ギャンもゴ○さんみたいにギャンさんに変わったら強くなれるよ --  &new{2015-10-17 (土) 12:51:50};
---余計なお世話だ。つか誰だ --  &new{2015-10-17 (土) 13:00:38};
---それ一定時間過ぎたら今までの死体蹴りが可愛く見えるほどの代償が来る奴じゃないですかー --  &new{2015-10-17 (土) 13:08:58};
--逃げられないほど強い機体がいるそうなので弱体お願いします --  &new{2015-10-17 (土) 12:53:31};
--コワイワー --  &new{2015-10-17 (土) 12:56:42};
--さっき暗礁でギャンさん出したら1000pt稼いで1位になったわ。ギャンさんマジ神。結局出撃してないのにただそこに居るだけで勝利する。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:57:15};
-連隊に轢き殺されそうならテトラで報復しまくってやれ!カメラマン中将を4連続溶かせた時の快感は勝利に等しかった --  &new{2015-10-17 (土) 12:49:05};
--相手はむしろカメラガンつけられて顔真っ赤にして自分を倒しに来たとしか思ってないぞ --  &new{2015-10-17 (土) 16:03:13};
-ところで性能じゃなくて見た目の話なのだけど「超高出力ビームマシンガン」ってシーマ様がデンドロを上から撃ったときのあの弾が重なるくらい連射してたバーストのほうがそれっぽくないかなって 数ヶ月してもまだどうにもゲロビの見た目になれない --  &new{2015-10-17 (土) 12:57:16};
--だから照射とかいう意味わからんのにせずサブマシンガンくらいの連射でBRの1.3倍くらいの威力のビームを2秒間ぶっ放す武器にすればよかったんだよ。集弾すらないからこんなことになる。耐久2400くらいにして、スイッチブラストを重撃BZにしたりすればいいかなあと思ったんだけど --  &new{2015-10-17 (土) 13:48:25};
-グラフィック使いまわしでもいいから「マスデバ武器を毎週追加!」とかやってればアップデートのたびに一喜一憂できてそれなりに盛り上がりそうなのに(´・ω・`) ヅダの対艦ライフルとかリックドムリリア機の2丁バズとかモーショングラフィック両方使いまわしで出来そうなものは沢山あるが --  &new{2015-10-17 (土) 13:00:29};
--売上につながんねぇだろ。アホか。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:02:04};
---毎度思うんだが暴言吐く奴COしていいか?アホか。とか言わなくていいだろ --  &new{2015-10-17 (土) 13:10:11};
---アホとしか言いようがない場合もあるからなぁ。もちろん簡単には言っちゃいけないけどさ --  &new{2015-10-17 (土) 13:18:40};
---プレイヤーの定着は運営の安定と売り上げに直結する。それがたとえ無課金だったとしても、むしろ無課金が多ければ多いほど、課金による優越感を感じやすく課金者も増えやすい。短期的に見れば売り上げにつながらなくとも運営の安定こそが売り上げにつながるネトゲにおいては重要な要素だ --  &new{2015-10-17 (土) 13:20:57};
---何でもかんでも言いたいこと言っていいウィキじゃないからね。そもそも暴言煽りダメってあんだから思ってもそれらしいことはだめだろ --  &new{2015-10-17 (土) 13:25:05};
---↑×2 いやいや、バラ撒きの恩恵を受けてるプレイ時間の長い無課金や課金完了層の優越感のために、課金見込み層をおろそかにしてきたのがガンオンだろう。運営がそこに気がついた結果が最近の調整なわけだ --  &new{2015-10-17 (土) 13:32:31};
--ヤzもといヴァースキ大尉が夜鹿で海蛇使ってたから追加とかされないかしら?流石に強すぎたりするかね --  &new{2015-10-17 (土) 13:02:31};
---あれ、クゥエルだかジムⅡだかを夜鹿仕様にした機体だから、別もんやで? --  &new{2015-10-17 (土) 15:33:01};
---ジム・ナイトシーカーを近代化改修した機体で、脚部と腕部がジムIIIと同じ物に変更されている。 下手な追加をすると版権料とか色々問題が出るんだけどね。ジョニーライデンの帰還のMSだし --  &new{2015-10-17 (土) 15:51:39};
--毎週は難しいだろうけどちょこちょこやってくれるとかなり盛り上がるのは確かだわ。  いつもの思いつきで実装したけどそのまま埋もれるコンテンツにするには惜しい・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 13:10:39};
--毎週は現実的に考えて無理だが、ちょこちょこ追加してくれると嬉しかったんだがなあ。性能は控えめでいいから、投擲ジャベリンみたいな尖った感じの原作武器が欲しかった。GP01のビームジュッテも欲しいけど、出来れば古い中コストあたりの機体にスポットのあたる武器。ヒルドルブのスモークディスチャージャーとかガーカスの肩バルとかね --  &new{2015-10-17 (土) 13:41:01};
-モジュール素材買えるようにしてほしい。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:04:50};
--え? --  &new{2015-10-17 (土) 13:11:30};
--ま? --  &new{2015-10-17 (土) 13:13:25};
--というか、いっそパーツのコンテナ+1とか廃止して「ガチャチケ確率up」「機体(・武器・モジュール)パーツ確率up」ってそれぞれの確率を上げるパーツ新設すりゃいいんじゃねと思う。EXとかハロとかのイベント用には適用外で --  &new{2015-10-17 (土) 13:13:51};
---(・武器・) --  &new{2015-10-17 (土) 15:25:37};
--やり込み要素ですので。別にモジュなくても戦闘はできるじゃろ? --  &new{2015-10-17 (土) 13:14:00};
--GPガチャ無くなったからGPを消費するって言う機会がないからいいかもね --  &new{2015-10-17 (土) 13:15:46};
--売値の低い★1素材とかやたら出てくるから武器素材みたいに購入でしか入手できない扱いにして欲しいよな --  &new{2015-10-17 (土) 13:18:51};
-誰か俺のベルファ引き取ってくれないか? --  &new{2015-10-17 (土) 13:15:12};
--ベルトーチカとファならいいよ --  &new{2015-10-17 (土) 13:15:56};
---ベルトーチカってさ、TV版では足らんっぽい娘が大人になるていう味のある描写だったけど、劇場版では最初っから人ができてて、そら後者の方が良い女なんだけど、ある意味つまらなくなったよな それはともかく、ガンオンはZのキャラ全然出てこないねえ --  &new{2015-10-17 (土) 13:20:54};
---ティターンズとエゥーゴ同勢力にしちゃったしね出す機会はないだろう --  &new{2015-10-17 (土) 13:26:18};
---マップですら出せるかどうか不安だな。変にドアンみたいなエースにもしてもらいたくないし。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:27:38};
---連邦の同軍専用MAPとして追加するか --  &new{2015-10-17 (土) 13:46:42};
--空凸「お呼びかな」 --  &new{2015-10-17 (土) 13:35:54};
--じゃおれはロザミアとエマでいいや --  &new{2015-10-17 (土) 14:25:43};
-限定戦やりてえな。運営が儲からないからやらないって意見もあるけどやり方次第で稼げると思うんだがなー。1ヶ月くらい前に開催を告知して、コスト280以下DXガシャSP出したら回すだろ。直前にEXイベ開催して連邦なら強後期ジム、指揮ジム、後期ジム、ザクⅡF2、ザニー、ジオンならザクⅡS、ザクⅠノリス、ザクⅡF2、重ザクⅡS、プロザクを出しときゃ、そっちも参戦するだろ --  &new{2015-10-17 (土) 13:21:31};
--一度やったことだし、すぐにできると思うんですけれどね~どうなんでしょう。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:31:47};
-指揮官の善し悪しってやっぱりというか結局、初動以降接戦となった戦場を指揮して貰って初めて体感できるな。戦績ならいくらでもつくれる。某名声20万のように名声が多いほど指揮も上手いわけじゃない。初動凸・防衛だけなら誰でも指示できる。何を(何のために)どうするのかを明瞭かつ簡潔にすばやくチャットできた上で、特に凸をうまく刺せるほど良い指揮だなと思う --  &new{2015-10-17 (土) 13:22:54};
--戦術を一通り覚え、戦局を理解して戦略を組み立て、適した戦術を実行する。将棋やらチェスとやっぱり似てくる --  &new{2015-10-17 (土) 13:26:34};
---唯一違うのはほとんどの場合歩兵差があることと陣営によって駒の性能が異なることだな。ただそれを抜きにしても、ガチンコ接戦は本当に面白い。面白いんだよ --  &new{2015-10-17 (土) 13:34:57};
---接戦になるかどうかは指揮の問題ではなく歩兵の強さの問題だからね --  &new{2015-10-17 (土) 15:53:43};
---おっと、クズ指揮官だと歩兵以前の問題になるというのを体感したばかりだった… --  &new{2015-10-17 (土) 16:31:42};
-以前はそろそろ次回のDX機体なんになるんだろうっていうワクワクした内容の木が立ったものだが・・・なんかさびしいな(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 13:32:17};
--ハロウィンだし、バンシィさんが実装されたら相応しいような気がするのよ --  &new{2015-10-17 (土) 13:34:15};
--今週2015年の最低接続数の日があったように、辞めていく人増えてるからね。参戦の改悪が響いてるな。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:37:42};
--そろそろ新狙撃機こないかな?チャージ炸裂、チャージ照射、移動可能照射。炸裂と照射の上位がないのでメインウェポンとしてどひらかほしいとこ。主役級機の抱き合わせとしていいかもよ! --  &new{2015-10-17 (土) 13:43:45};
--ザメルがゴミになってセミストが劣化してもうどうでもよくなってきた。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:54:00};
--ガンオンもすっかりオワコンになってしまったか --  &new{2015-10-17 (土) 14:04:39};
--期待して待つより出てきた物に文句言う方が楽しいんだろ?期待して裏切られた奴も多そうだし --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:40};
--mkⅡが微妙だったから今後も期待できない --  &new{2015-10-17 (土) 14:55:44};
-俺の名はハヤト=コバヤシ。しがないフリーのガンマンさ --  &new{2015-10-17 (土) 13:36:38};
--あっ!やられすぎてパワーの出ない人だ! --  &new{2015-10-17 (土) 13:40:01};
---いっつもキャタピラがやられてるよな --  &new{2015-10-17 (土) 13:44:04};
---いっつもライバル増えてるぜこいつ --  &new{2015-10-17 (土) 13:49:56};
--「お疲れ様」 「ドンッ!ドンッ!」 --  &new{2015-10-17 (土) 13:48:39};
-(´・ω・`)やっぱ量産機というかモブ機体というか、一般兵プレイが一番楽しいことに気づいた。専用機禁止、ワンオフ機体禁止。複数生産されていても全機パイロット名が明かされているの禁止。一般兵が乗れる機会があるであろう機体でプレイ。皆もやってみ?面白いから。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:44:15};
--(´・ω・`)ポイント稼いで勝つのが楽しいのでお断りします --  &new{2015-10-17 (土) 13:46:48};
--たまにザクⅡオンリーデッキ楽しいです。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:52:18};
--BZブルパップ二刀持ちのスナⅡとジム駒とガーカスとインカスでエリート兵プレイしてる俺に死角はないようだな --  &new{2015-10-17 (土) 13:52:27};
--丸山「量産機は売れないから性能は抑え目にしろ。ワンオフは売れるから壊れ機体で出せ。」ナンカン「はっ!」 --  &new{2015-10-17 (土) 13:52:35};
---ほんと、この二人のところにミハル送りたいw --  &new{2015-10-17 (土) 13:53:52};
---量産機の性能を抑えるのはいいけど、未来の量産機は過去の試作機と互角以上の性能でもいいよな --  &new{2015-10-17 (土) 14:04:07};
---03<壊れ機体って何だろう… --  &new{2015-10-17 (土) 14:25:07};
---壊れ機体で出して即座にぶっ壊すのが丸山流。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:15:05};
--ジム砂Ⅱ ジム駒 ジム後期型 あたりは見た目がかっこいいからよく使う。あとついでにオールラウンダーにするため量産ガンキャいれてる。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:59:02};
---量キャより素ジムキャのが10倍くらい使えるぞ(白目) --  &new{2015-10-17 (土) 14:10:28};
---見た目重視なんだよね(`・ω・´)キリッ --  &new{2015-10-17 (土) 14:20:49};
---見た目・・・このモッコリ好きめw --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:01};
---(´・ω・`)むしろジムキャが格好悪いんじゃあああああ --  &new{2015-10-17 (土) 14:29:58};
-最近金にならないような事はする訳ないだろってコメントが条件反射で出てるけどこれ開発なんじゃねーの感じがするわ --  &new{2015-10-17 (土) 13:59:48};
--だとしたら話に信憑性あるけどいいの? --  &new{2015-10-17 (土) 14:08:43};
---ダメ。俺ら=かしこい 運営=無能 の図式を崩すことは許さない --  &new{2015-10-17 (土) 14:09:53};
--プレイヤーの悟りだよ。本当にゲームを盛り上げようとするなら、機体カラーの自由塗装とか、エンブレム作成とか、オペレーターの追加(これは課金か)とか、開発陣の時代に沿った入れ替えとか、出撃戦艦の入れ替えとか、とにかくやれることはいっぱいある。のに、いつまでたっても使いまわしでやることと言ったらどっちの意味でもぶっ壊れ機体の追加ばかりだからね。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:09:27};
---自由塗装は用意されたテンプレートに沿ったテクスチャの何倍も重いぞ 少人数の戦闘システムなら大丈夫だが50vs50x4機分とかどうなるか想像も出来ん --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:53};
---一つも必要なものが挙がってないな --  &new{2015-10-17 (土) 16:19:05};
--仮に開発だったとしてもいいんじゃないかな?金にならないことでも金になることでも、気にせずに自由な意見を聞かせておくれ。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:09:45};
--バンナム運営を知っているなら同じ反応してると思うよ?バンナムが月額課金止めたのが3年前。ガンダムオンラインやバトルオペレーションが基本無料ってだけで驚かれた(バトオペは充電課金だったけどね) --  &new{2015-10-17 (土) 14:12:36};
---でもバトオペのシステムはライト層だった自分はいいと思ったよ。何が悪かったって鯖が無いからラグ戦闘当たり前だったのが致命的 --  &new{2015-10-17 (土) 14:16:36};
--それたぶんこの運営のことだから金にならないことはしないに違いないという被害妄想というか甘え発言じゃないの。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:19:16};
---むしろ金も出さんのに甘えるな発言かと --  &new{2015-10-17 (土) 14:21:27};
--儲けの手段をガチャに集中してるタイプの課金形式だから、ほとんどの調整が直接金にならない作業になってしまうな。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:26:54};
-以前っていくらGPあればガシャコンで金図でてたっけ?金図出たぐらいで銀図のたまり具合とハズレ売却による還元はおいくらか?2機体で1セットだったので複雑かもしれないが、現状の金図と銀図の価格である運営が言う評価値との差を知りたい。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:08:51};
--体感だけど、幾らでってのは難しいが、11連10セットで銀図1~2枚で24枚溜まるころには金図が落ちてたぐらいの確率だったと思う。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:11:40};
---10x10x24x3000=7200000 2640個のアイテム中24+1を引いて2515個のアイテムを売却して幾ら帰ってくるか…てか手間多すぎる気が…w --  &new{2015-10-17 (土) 14:16:03};
---ええっとだから、11連×10=300,000で、不要物全部売るとだいたい還元200,000になる。で、これが×24回で金1銀24揃うとなると2,400,000GP。今のGP比率が金5,000,000GP:銀×24=6,000,000GPだから、単純計算で金図価値が1,100,000GPってところじゃないか? --  &new{2015-10-17 (土) 14:19:26};
---費用が5倍弱って考えるとめっちゃ高いな・・・。あとハズレ特性がある機体だといっきに5,000,000GP支払うとなると躊躇してしまうわー。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:07};
--大体300万あればどっちか金図出たイメージ。狙ったほう出すには600万か。でも副産物売り払えば五分の一くらい戻ってきた気がする。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:22:17};
---めっちゃ運良いな。俺は片方の金図出すのに元手600万(出たもの売りながら溶かすから大体900万ぐらい)だったぞ。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:25:36};
--実際のところ、運営建前「確実に設計図が手に入るようにしました!」運営本音「ガチャで渡すと簡単に手に入れるやつ増えてきたから、少し高めに設定してDX回してもらえるように仕向けるか・・・」  実際に建前通りなら、今までのを残しつつ、GPで買えるようにすればいいだけの話だからなぁ・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 14:25:34};
---それな。GPガチャを撤去したってところに本音が見えてると思うね。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:30};
---プレゼント受け取りとかの通信負荷を軽減するためとかじゃね?って思ってる。実際GPガチャは大量に引いてあとで延々と受け取りっていう人が多いんじゃないかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:28:37};
---なくなった今言うのもアレなんだけど、ガシャ引いたら自動的に受け取るようにしてもよかったと思うけどねぇ --  &new{2015-10-17 (土) 14:32:01};
--いらないのや被り含めて金20枚以上出したが、11連100回で平均銀図5枚前後。24枚出せる回数回せば9割金図出る。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:39:08};
--大体200万くらいで2枚のどちらかが当たるくらいだった気がする、好きな機体を500だからこんなもんだろう --  &new{2015-10-17 (土) 14:43:32};
---元手だとしても200万て・・・マジかよ、なんか皆運良すぎじゃね? --  &new{2015-10-17 (土) 14:53:07};
---まあ、運要素だしここで論じられているのは体感的数字で、実際統計された数字じゃないからね。でもだいたいこんなもんだと思うよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:58:40};
--2種の内どちらかを狙ってたら、運が大きいけど1000万GPかかるときもあるし、30万GPででることもある・・・が、金図出るころには特性上げの銀図も結構揃ってるから良かった(あと戦闘パーツ)今は金図1枚で500万だから高く感じる --  &new{2015-10-17 (土) 14:56:36};
--某機体がGP落ちしたとき、部隊の3人でガシャ回しながら小隊参戦してたから覚えてるんだが、250万ほど用意して臨んだら200万くらいで出て、余分を売ってからさらに回してたら、予算を使い切る前にルームメイトの金図も来た 部隊の人も、1人は俺よりも安価で調達したし、もう1人も500万もかからず調達できてる それを思うと今の新規の人は辛いね --  &new{2015-10-17 (土) 15:04:54};
--イフナハで地道にGPチケ1万枚分を回した結果が素イフ金7銀32、ナハト金4銀63だったよ。なおマスチケ10枚DX6枚も出てた。参考にどうぞ --  &new{2015-10-17 (土) 15:20:07};
---1万枚x3000=3000万、金は10枚って事は…300万…? --  &new{2015-10-17 (土) 16:39:32};
-運搬用に金BD2って買う価値ありますか?佐官です --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:57};
--遺跡なら将官でもぜんぜんありよ --  &new{2015-10-17 (土) 14:29:37};
--設置速度の速いギャンが良いと思いますよ ていうのは冗談で、運搬用にBD2買うのは全然OKだと思うよー --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:11};
---運搬特化ならギャンはバカにできないぞ。盾と設置速度、特性で対爆装甲もある。大事なのは速度もだが置く瞬間にどれだけ耐えられるか。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:48:22};
---設置速度だとトップクラスだもんねギャンさん --  &new{2015-10-17 (土) 15:01:53};
--無い。BD2はEXAM使ってコスト相応の性能になるのに、使ったら帰投ができない。鹵獲LAちゃんのほうが優秀。あとほれ、倉庫にカッス先輩がおるじゃろ? --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:31};
---LAやカッスで核運んだらKされるレベルだが --  &new{2015-10-17 (土) 16:01:13};
--試作核なら問題無いが核は60秒で決めれる自信があるならどうぞ --  &new{2015-10-17 (土) 14:31:49};
---BD2のエグザムは二段階あるのだが。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:35:16};
---だから二段階目を前提での話じゃないの? --  &new{2015-10-17 (土) 14:45:43};
---EXAM発動するのにわざわざ核置かないといけないし2段階目発動したら戻れないから無理に突っ込んで核落としたら意味無いしちゃんと判断が出来るならって意味 --  &new{2015-10-17 (土) 14:54:48};
-やっぱ500万は高いよなぁ250~300万くらいが妥当だと思うんだがどうせ変えんよね --  &new{2015-10-17 (土) 14:28:41};
--ハズレGPガチャ枠売ればGPそんなにかからなかったしな・・・そもそも500万までGP貯めなきゃならないからGPを消費するっていう行動が取れなくて詰まらん --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:17};
--コスト最低のボールと高コストのギャンとかが同じ値段はなっとくできないよね --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:57};
--それすげえ安いやん・・・金図はもらえるけど相方とどっちが当たるか分かりませんだったらそれで正しい値段だと思うけど。高いのは金図じゃなくて銀図の値段じゃい --  &new{2015-10-17 (土) 14:31:38};
---プレボ見れば判るけど運営は金図の半分の価値が銀図にあると思っている。実際プレイヤー達も特性上げる為に欲しい訳だからあながち外れた考えじゃないと思う。その上で25万ならかなり譲歩したと思うのだが --  &new{2015-10-17 (土) 14:36:15};
---たしかに銀図が250万じゃないところは良いよね --  &new{2015-10-17 (土) 14:37:22};
---プレボのあれはギャグやろ・・・あれは運営は「プレボの特性上げなんてさせんぞ」っていうメッセージだと思ったし --  &new{2015-10-17 (土) 14:51:47};
--戦闘回数で価格を決めて欲しいな~、新キャラが作れないよぅ --  &new{2015-10-17 (土) 14:33:29};
--誰も買わない設計図は誰かが買うまでじわじわ値下げを続けてもいいと思うな。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:35:15};
--なんで無課金で遊ばせた挙句、たった300万gpで金図買わせないといけないの?お前みたいな乞食根性丸出しの奴がガンオンの癌なんだな。はっきり分かんだね --  &new{2015-10-17 (土) 14:46:17};
---それならそもそもGPガシャ廃止なんてしないでこっそり確率下げればよかったのよ。ちょくちょく回して気分転換してる人もいたんだろうから、それをなくしたらどうしたってモチベ維持が難しくなっちゃう。あと暴言は書いちゃだめよ? --  &new{2015-10-17 (土) 14:53:20};
--値段の付け方もガバガバだよなあ。ボールやボールMが5Mとか何の冗談だか --  &new{2015-10-17 (土) 14:57:24};
--金図500万は一戦2000GPしか入らないのを見て新規は確実に逃げてってると思う --  &new{2015-10-17 (土) 14:58:29};
--機体によるよな、ボールとか量キャとかは500万じゃない気がするし、ガンダムとかは500万でもいいと思う・・・全部一律500万って考えが、ちょっと極端すぎる。コストとか兵科、使用率で金額設定変えてよかったんじゃないかなぁっていうか運営もゴミ機体か良機体かどうかの判別くらいつくだろ --  &new{2015-10-17 (土) 14:59:57};
---判別ついてたらもっとまともなバランス調整ができてるで --  &new{2015-10-17 (土) 15:01:24};
---だから基本は「ガシャコンで当てる」事だって。まず大前提にコレが無いとおかしな事になる。500万に文句言ってる奴は「500万で買う」事が前提になってる --  &new{2015-10-17 (土) 15:10:25};
---それならその基本であるGPガチャを廃止すんなよと・・・ただでさえ新機体ですら秀でて部分がなけりゃ回されないってのに、古びた機体にDX回す奴なんてもはや絶滅危惧種だぞ。追加された無料ガチャとか入手が少なすぎる上に金なんて殆ど出ないしな --  &new{2015-10-17 (土) 15:26:03};
-ガバマッチ是正のためのアイディアを思いついたよ! 戦場を4つに分けるんだ。連隊戦場と上級戦場と中級戦場と初級戦場。ここで振り分けられるプレイヤーのレート値は厳然としていて覆らない。待ち時間が長くなったら同軍戦が発生し、人数が足りなければNPCが配属される。これでマッチングの不満も解決だろう。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:31:19};
--すごいな!あとは連隊戦場と上級戦場の分け方を考えるだけだ! --  &new{2015-10-17 (土) 14:35:07};
---単純に、小隊員のレートを全部足して換算すれば良いさ。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:41:29};
---例えば1000までレート幅があるとして、300まで初級500まで中級800まで上級それ以上が連隊とかでいいんじゃない。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:53:15};
--(´・ω・`)教えてあげよう。その手の話はいくども出てきたのだ!そのうえでこのマッチになっているのかを考えよう。このゲーム一番お客様は金をつぎ込む将官たちなのだ!!一番のお得意様が一番気持ちよくプレイできない環境にしてしまうと運営が困るのだよ!実際、待ち時間軽減という名で上の階級と下の階級をごちゃ混ぜにした事もあるのだよ! --  &new{2015-10-17 (土) 14:36:43};
---将官は将官同士上級戦場でやりあえば気持ちよく遊べるでしょ? 勝ちすぎると連隊戦場に放り込まれるけど負けたらレート下がって戻ってこれるし。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:46:00};
--天才!さすが酸素欠乏症にかかるだけのことはある --  &new{2015-10-17 (土) 14:37:18};
--ゴメンね。これで何で解決策になると思うのか、さっぱりわからないや。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:50:22};
-すごいすごいバンナム入って調整してどうぞ(棒) --  &new{2015-10-17 (土) 14:34:14};
--(´・ω・`)豚でもいいのかしら? --  &new{2015-10-17 (土) 14:35:04};
---(´・ω・`)ブリブリブリ~ --  &new{2015-10-17 (土) 14:38:22};
---(´・ω・`)汚しちゃダメよ、尻穴調整されちゃうわ --  &new{2015-10-17 (土) 14:40:10};
---(´+ω+`)ギャンギャンに調整されたわ。今日から340コス最強ね --  &new{2015-10-17 (土) 14:43:16};
-銀図って金図の24分の1の価値しかなくね? --  &new{2015-10-17 (土) 14:38:08};
--じゃあNT-1金図(射程補正3)=NT-1銀図(ロケシュ5)*24と言うことか。まぁ冗談はさておきそれはない。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:50:39};
--金図限定武器による --  &new{2015-10-17 (土) 15:01:21};
--その24分の1ってどっから出てきたんだ --  &new{2015-10-17 (土) 15:13:40};
---多分特性lv3→5にする銀図の数だろうな。でも比較するならlv1→3の6枚だと思うけどねw --  &new{2015-10-17 (土) 15:26:36};
-運営はなんていうか、上手い(勝てる)人と課金する人ってのを同一視しちゃってる気がするのよね。ボキャブラリーが少ないからうまく表せないんだけど(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 14:45:25};
-指揮ザクスナのグラを流用できるカークス専用ザクスナがくるな(^q^) --  &new{2015-10-17 (土) 14:50:36};
-無課金や新規に厳しくする→無課金や新規が離れる→課金者ばかりになって優越感を持てる相手がいなくなる→課金者も離れる→あじゃぱー(^_-)-☆ --  &new{2015-10-17 (土) 14:59:30};
--ガンダムっていうだけで一定数は残るでしょうし。そんなに悲観したものでもありませんよ。ケツアゴのシャアについてきた猛者だっているんだし。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:01:49};
---ケツアゴを悪く言うなよ! --  &new{2015-10-17 (土) 15:03:27};
---ラッキーボーイだぜぃ --  &new{2015-10-17 (土) 15:06:45};
--無課金や新規をダシにするのって、右翼ヤクザのえせ同和行為と同じ手口ですね。流石です --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:46};
---基本プレイ無料のゲームってのはそういうもんじゃないん? --  &new{2015-10-17 (土) 15:15:44};
---彼らの人生は基本プレイ無料ですもんね分かります。まあクレームが仕事とも言えますが --  &new{2015-10-17 (土) 15:20:17};
---そうだよ。基本無料ゲーは無課金を踏み台にして課金者を優遇するのが普通。無課金者はタダでやらせてもらう代わりに課金者様の相手をする、課金者は金払う代わりに快適なゲーム環境を手に入れる。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:23:19};
---実質は[プレイ時間長い&機体揃ってて今後の課金見込み薄い層=無~微課金]であって、[課金者様=これから課金しそうな層]の相手をする側なんだけど、課金/無課金の単純な図式を用いて混同させることで、接待役としての矛先が向かないようにするのが肝なわけですね。すごいなあ底辺の生活の知恵って感じですね --  &new{2015-10-17 (土) 15:36:27};
---↑それは半島ゲー全盛期とバシーンソシャゲやな。今は無課金をくすぐって微課金以上に何人クラスチェンジさせるかが勝負。国内事情でもエロソシャゲですらアイゲス様みたいな無~微課金ヨガらせ以外成功しなくなってまっせ。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:39:58};
---ガンオンの場合はDXがメイン集金装置だから、旧仕様で無~微課金ヨガらせても効果薄かったんでしょうね --  &new{2015-10-17 (土) 15:44:03};
---根本的なビジネスモデルが古過ぎたからね。ガチャと強化ギャンブルで俺Tueeeeなんてそれこそ半島の2000年代だもの。無課金はそれこそ達観した人の集団しか残らないから、微課金に成り様がないしガンオンに限れば音楽と倉庫以外の微課金ルート自体も無い。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:48:54};
-(´・ω・`)連邦よりジオン、きのこよりたけのこ、こしあんよりつぶあん、巨乳より貧乳、焼き鳥はタレより塩、卵焼きは砂糖よりダシ、が至高だと思います。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:03:13};
--つぶあんだと?笑わせんなよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:04:02};
--見ましたか?これがたけのこ派のやり口ですよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:05:11};
--完全におっさんの好みですね --  &new{2015-10-17 (土) 15:05:26};
--ではレモン汁をぶっかけてあげよう。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:05:48};
--(´業ω者`)豚より業者だろ? --  &new{2015-10-17 (土) 15:07:40};
--(´・ω・`)熟女よりもロリってのも抜けてるわよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:05};
---(´・ω・`)私の守備範囲は、腹の中から墓の中までです --  &new{2015-10-17 (土) 15:09:27};
--木主を酢豚にしたらパイナップルを入れてあげるよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:33};
--ほう、木主とは分かり合えんようだな、戦争だ。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:18:05};
--普通はフローラよりビアンカと結婚するよな --  &new{2015-10-17 (土) 15:40:29};
---伍長。口を慎みたまえ。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:42:39};
-これからΖΖのキャラも出てくるのかなぁ。ΖΖってマシュマーとかキャラスーンとかグレミーみたいな変なネタキャラばかりなんだけど…。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:06:45};
--みんな大好きプルがいる! --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:24};
---プルツーの初登場シーンはメチャシコ --  &new{2015-10-17 (土) 17:15:46};
--指揮官にハマーン様を・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 17:32:26};
-(´・ω・`)ねえねえ さいきんカッス先輩とイフ改増えてない?らんらん不思議に思ってるの --  &new{2015-10-17 (土) 15:07:07};
--確かにイフ改入れだしたけれど……たまたま金図が手に入ったので偶然いれているだけで…… --  &new{2015-10-17 (土) 15:09:36};
--カッス先輩でボンレスハムにしてイフ改で切り分けるんだよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:09:55};
--イフ改はわかんないけど、カッス先輩は一つ前のDXガシャに入ってたからじゃない? --  &new{2015-10-17 (土) 15:11:34};
--美人は正義だろ? ガンオンにおいても、カッコ良いMSを疑う必要は無い --  &new{2015-10-17 (土) 15:17:34};
---〈+〉ああ。その通りだな。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:19:42};
---ギャンはカッコイイんだ…カッコイイんだけどカッコイイだけじゃ使えないんだ……ッ! --  &new{2015-10-17 (土) 15:24:59};
---美人は眺めてる分にはいい。結婚して家事もできないばかりか浪費癖があった日にゃあ・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 16:03:10};
--カッス2機とイフ改2機で使う事多いが何か? --  &new{2015-10-17 (土) 16:20:14};
--ナハトやイフはなんかヘイトが集まりそうで使いたくないけど格闘機ほしい・・→イフ改があるじゃない! --  &new{2015-10-17 (土) 16:56:59};
-ボールって後ろで砲撃するのかと思ったらアニメだとジムより前に出てるのな。あんなんでザクやドムに勝つの無理だろ…。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:26};
--それが歴史上では活躍したらしいので驚きますよね。あまりに活躍したからジオンがオッゴを作ったとか。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:11:03};
--本来は後方支援だけど、ほらあるだろ、調子いいときってどんどん前出ちゃって自分以外の味方全滅or撤退してるとか。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:21:54};
--だって、ジムより後ろで砲撃してうっかりジムが射線に入っちゃったら、フレンドリーファイア待ったなしじゃない? ボールで弾幕張って敵の足が止まったところで、ジムが前に出るのよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:40:22};
---へぇ~ なんか納得の使い方で二度びっくり!ピストル大名みたいだけど良く考えられててすごい。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:49:13};
--無駄を削ぎ落とした最強機だろ! --  &new{2015-10-17 (土) 17:00:33};
-テトラ > グフカス > ケンプ > NT-1 = 〈+〉 > GP01 > GP02 = フレピク = ナハト > GP03 さて何の順でしょうか?&color(White){ヒントはWiki}; --  &new{2015-10-17 (土) 15:09:53};
--木主が手に入れるまでに消費した金の量じゃね(適当) --  &new{2015-10-17 (土) 15:13:16};
---(´・ω・`)反転気付かなくて適当にいったけど見たらすぐ分かってしまったの --  &new{2015-10-17 (土) 15:15:54};
--きのこ派のMS使用率 --  &new{2015-10-17 (土) 15:13:33};
--コメント欄のページ数かしら --  &new{2015-10-17 (土) 15:17:17};
--木主がカッコいいと思ってる順? --  &new{2015-10-17 (土) 15:19:11};
--パイロットの年齢? --  &new{2015-10-17 (土) 16:20:31};
-毎戦パーツ全使用をやめさせたいってのもあったんじゃないかな。特にCT軽減。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:16:10};
--これ大きいだろうな。自分はCT軽減無しじゃ毎戦ラーメン食って不健康になるからGP購入でこれだけはずっと確保してる。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:19:32};
---リスキル上等戦場じゃそれでも足りんしな。それでウンコ行って帰るとペナだろ?退出は悪らしいし、負の連鎖がハムスターよろしく大回転だわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:22:22};
-みんなの射撃武器ランキングって、3点マシ>FAマシ>BRB3>FABR>BR って感じ? ゲロビ、BZ、シュツとかは撃ち合い用じゃないからそれ抜きで --  &new{2015-10-17 (土) 15:25:42};
--3点とFAマシの順番が逆になるくらいかな。マシはトドメ用じゃなくて撤退用に使うことが多いので。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:28:23};
---となると、トドメは格闘かしら --  &new{2015-10-17 (土) 15:38:57};
--3点マシ > FABR > BRB3 > FAマシ > BR なんだかんだBRより実弾のほうが強い現実 --  &new{2015-10-17 (土) 15:28:50};
---追撃考えると現状これが一番現実的っぽいですね --  &new{2015-10-17 (土) 15:39:29};
--(´・ω・`)ノ ハイハイ質問です!!ヅダは射撃武器に入りますか?! --  &new{2015-10-17 (土) 15:31:52};
---あれは投擲じゃなかったっけ? --  &new{2015-10-17 (土) 15:34:17};
---(´業ω者`)お前のケツ穴にヅダを入れればいいのか? --  &new{2015-10-17 (土) 15:35:34};
---(´・ω・`)そういや投擲だった・・・・だから出荷は許して!! --  &new{2015-10-17 (土) 15:37:09};
---設置武器扱いだったけ?迫撃じゃないはずだし --  &new{2015-10-17 (土) 15:39:47};
---出荷というか豚花火って感じの見世物になりそう --  &new{2015-10-17 (土) 15:40:13};
---投擲かぁ忘れてた・・・出荷されてこよ -- [[4葉]] &new{2015-10-17 (土) 15:40:33};
---自らが弾丸となるわけですね。だとしても爆風怯み取れるのでノーカンでw --  &new{2015-10-17 (土) 15:40:42};
--ちゃんと言ってなかった、BZやグレからの追撃するときにどの武器装備しようかでたいてい迷うので、ちょっと聞いてみました。  --  &new{2015-10-17 (土) 15:42:07};
---追撃でも当てやすさとDPSで三点マシが一番だろ。ただ二番手にBRB3が来るかな、ビムシュで威力底上げできるから --  &new{2015-10-17 (土) 15:59:16};
---正直3点一強なのは理解しているのですが、3点マシがなくてFAマシンガンと単式BR(BG)どっちがいいんだろうとか思う時があるのです。スペック的にはBRの方が強そうに見えるんですけど、実弾のほうが強いと言われてますし・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 16:07:31};
---正直特別な理由でもない限り単式は使わないんじゃないかな?実弾の方が強いってのは、ビムコの存在があるのと、BRは異常に重いからだね --  &new{2015-10-17 (土) 16:09:30};
---なるほど、武器選択の理解が深まりました。回答してくれた方ありがとうございました。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:19:54};
--上位BRFAは弾速もうちょっと早くてもバチは当たらないと思う。かつてのGLA以下での範囲で強化来ないかね。無駄に重いんだからさ。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:59:54};
---FABRは連邦ばかりがみたいなクレームのせいか消極的だよな。いまやゲルググ系だとか次世代MS増えててBRでも問題ないが。まぁ新MSはみんなゲロビにすりゃいいか。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:01:30};
-今回のイベントと次回のイベントについて語るツリー。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:46:47};
--今週何かイベントやってたっけ‥‥来週のイベントは出撃要請イベだけだしプレボ参戦だけで十分だな(白目 --  &new{2015-10-17 (土) 15:50:47};
---ほら、勝ったらコンテナにコーディネートチケが入ってたやん --  &new{2015-10-17 (土) 16:04:11};
-ガシャだけじゃなくてもっといろんなところで集金すればいいのに、ボイスとかそんな感じのでさ。BRの色変えれたりBZのSE変えれたりとか色々あるでしょうに --  &new{2015-10-17 (土) 15:47:52};
--ボイスなんて声優雇う金と売れたBCが釣り合わなかったんじゃないかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:50:56};
---まあボイスに関しては仕方ないと思うけどねぇ。ガンガン課金するようなもんでもないし、かといってぽんぽん作れるような安いもんでもないだろうからね --  &new{2015-10-17 (土) 15:55:07};
--近藤和久がやってるような迷彩とかね。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:52:00};
---カラーに関してももっとバリエーションは欲しいよねー なんならBCじゃないと買えないカラースプレーでも販売すればいいのに --  &new{2015-10-17 (土) 15:56:36};
--アバター要素の強化は欲しいですよねー。。。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:52:05};
---パーツが少なすぎよねー アクセサリーとかネタ要素も増やせばいいと思う --  &new{2015-10-17 (土) 15:58:01};
--WoTみたいにプレミアムアカウントとかにしてれば良かったのにな。プレミアムアカウントだけパーツ使用可能とか、修理費安いとかさ --  &new{2015-10-17 (土) 15:59:04};
---そこらへん思いつかないのかやるような価値が無いって思ってるのか知らんけど、どっちにせよ運営の程度が知れちゃうよね --  &new{2015-10-17 (土) 16:00:40};
--NT兵器絡みの課金モジュールとか良いと思うんだけど、どうせ公平性を損なうからダメとか文句言われんのかな。ファンネルの精度が上がるサイコミュ発信装置とか売れそうだし、金出さん奴はオールドタイプみたいな扱いされても、人によってはそれはそれでニヤリだろうし。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:12:04};
---ガバガババランスなのに公平性もクソもあるんかねぇ… --  &new{2015-10-17 (土) 16:14:43};
--出揃ってるアイデア見渡すと、キャラゲーとしての部分への課金が多いね。根本から集金システムが腐ってる以上、それしかないと思うわ。PSO2と同じ手口だけど、あっちはそこそこ儲かってそうだし --  &new{2015-10-17 (土) 16:16:26};
---ユーザーのニーズとも噛み合ってるんじゃないでしょうかね。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:18:03};
---アイデアまとめてメールしてみようかしら(´・ω・`) -- [[木]] &new{2015-10-17 (土) 16:18:59};
-え!ビグザムって足とれたのか! --  &new{2015-10-17 (土) 15:50:17};
--そうやで。あれな。お父ちゃんが作ったんやで? --  &new{2015-10-17 (土) 15:55:10};
--おじいちゃんから教えてもらったんやで? --  &new{2015-10-17 (土) 16:09:15};
-(´・ω・`)ちんちんちーん♪ --  &new{2015-10-17 (土) 16:12:29};
--(´・ω・`)枝ミスしたわ!でも出荷は許して! --  &new{2015-10-17 (土) 16:13:29};
---(´業ω者`)自分で直せば出荷は最後にしてやる --  &new{2015-10-17 (土) 16:15:18};
---(´・ω・`)ブリブリブリ~ッ --  &new{2015-10-17 (土) 16:15:30};
--(´業ω者`)一度甘い汁を吸った豚は二匹目のどじょうを狙って来やがる……か。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:15:42};
---(´業ω者`)出荷などは生温いからこの場で解体せぬばな --  &new{2015-10-17 (土) 16:26:58};
---カーンカーンカーン --  &new{2015-10-17 (土) 16:30:14};
---33-4 --  &new{2015-10-17 (土) 16:34:37};
---な阪関無 --  &new{2015-10-17 (土) 17:41:28};
-金図の価格設定とか以前に機体強化で数10万飛ぶからGPが貯まらないっていうね、開発失敗10%を連続で引くのなんとかならんのかね --  &new{2015-10-17 (土) 16:17:42};
--なるべくレベルの高い部隊に所属するくらいしか…… --  &new{2015-10-17 (土) 16:19:06};
--下手すりゃ武器一つで20万超え余裕だしな。最低でも10%の補正がないと話しにならんと思った。折角設計図手に入れても毎回強化で舌打ちついてる。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:19:58};
-カッス先輩のロッドWってグフのロッドTと比べてどのくらい当てやすい?カッス先輩買わないでマグフで代用できないかなって考えてるんだけど --  &new{2015-10-17 (土) 16:25:00};
--カッス先輩のロッドWは一回転する回転斬りもとい回転ロッド。なんで非常にあてやすい --  &new{2015-10-17 (土) 16:28:09};
--連邦経験者なら分かるかもしれないから書いてみる。アクアジムのアンカーが突きみたいに前方直線。水ジムは汎用サーベルみたいに薙ぎ払いだけど、グフがアクアでグフカスが水ジムって感じ --  &new{2015-10-17 (土) 16:33:07};
---すっごいわかりやすい('ω') 結構当てるの難しそうですね -- [[木]] &new{2015-10-17 (土) 16:36:36};
---?両方水ジムになってね? --  &new{2015-10-17 (土) 16:40:08};
---↑今気付いたわw、後者は水ガンの間違い --  &new{2015-10-17 (土) 16:42:28};
--なおカッス先輩のWはロッド特性でもないと追撃が難しい模様 --  &new{2015-10-17 (土) 17:22:03};
-C敗北の順位・スコア共にSで、戦闘後のコンテナが4個(報酬増加アイテム使用済み)だったんだけど、前からこんな数だったっけ?もうちょっともらえたような気がするんだが。報酬増加イベント終わったせいでそう感じるのかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:28:42};
-GPガシャにて。金ギャン金ギャン金ギャン・・虹キタ――(゚∀゚)――!!・・オッゴ!だれか金ギャンくれよう・・ --  &new{2015-10-17 (土) 16:33:04};
--GPガシャで狙った金図が出る確率ってナンボなんだろうな…(遠い目) --  &new{2015-10-17 (土) 16:36:48};
---(遠ω目) --  &new{2015-10-17 (土) 16:42:50};
--GPガシャはもう居ない! --  &new{2015-10-17 (土) 16:45:04};
---だけど、俺のバックパックに、この胸部装甲に一つになって生き続ける! --  &new{2015-10-17 (土) 16:59:43};
-司令部出撃要請イベント、セカンドチャンスが入ったせいでDXチケが一枚減ってる… --  &new{2015-10-17 (土) 16:33:04};
-大規模戦に制圧戦常設して、本拠点破壊戦は小隊不可・成績反映、制圧戦は小隊可能・成績非反映でどうかね。今の成績なんて小隊・連帯組めば個人の成績も上がりやすくなるし、轢き殺された方は下がりやすくなるし。成績気になるエンジョイ勢は制圧戦で勝っても負けてもまったりって感じになるし。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:40:31};
-大規模戦に制圧戦常設して、本拠点破壊戦は小隊不可・成績反映、制圧戦は小隊可能・成績非反映でどうかね。今の成績なんて小隊・連帯組めば個人の成績も上がりやすくなるし、轢き殺された方は下がりやすくなるからアレだけど。これなら成績気になるエンジョイ勢は制圧戦で勝っても負けてもまったりって感じになる。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:40:31};
--小隊襲撃デイリーが達成できない不具合w --  &new{2015-10-17 (土) 16:45:20};
--ミスw 上の木のツリーのはずがw --  &new{2015-10-17 (土) 16:46:08};
---直しておいたぞ。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:48:37};
-少し上にあった木を見て思った。機体熟練度(20以上)に応じてマスデバを使って武器の改修出来たらどうかな?機体コストと成否関係無く改修回数でマスデバの数は変化させる。例えばザクⅠの105mmマシンガン改を初回はマスデバ15個で改2に出来るとか。強化はリセットして…売上げガー対策は武器改修チケットをBCで販売【シムス】:200BC・【ギニアス】:800BCで失敗するとマスデバを使用数の4割ロスト。無課金者用にイベント時に【新人】を取得出来る様にする --  &new{2015-10-17 (土) 16:52:18};
--下位武器に限りマスデバ10個(テキトー)で上位武器開放とかやってくれ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:02:03};
--基本のN以外は解放にリボンが必要な時代もあったんやで。不評で廃止されたが。マスデバで改2とかやると改2にしてないやつは地雷、晒せの流れになるからやめたほうがええんやで --  &new{2015-10-17 (土) 17:13:23};
---晒しに対しては何しても無意味だと思うかなー晒す人の考え方だから。目的が好きな機体を長く使いたいを解決するには?だから熟練20以上とかマスデバ・チケット必要とかの条件をつけてるんだよー。機体に愛着が無い人はそこまでして乗らないと思うかも。…そういえば初期の頃リボンとか必須だったよね他の武器使いたいのにその為の条件満たすには…その頃には必要なくなっているんじゃない?と底辺の私はいつも思って死んでたw --  &new{2015-10-17 (土) 18:18:26};
---つってもその機体の改Ⅱ的武器がガチガチ性能なら開放してない奴は使うなとかになるかゲロビガーみたいになって不快になるのはその好きな人なわけで --  &new{2015-10-17 (土) 19:44:50};
---性能は運営の采配一つじゃないのかなーと思うよ?普通に考えたら旧兵器をいくら改修しても最新の最適化された兵器の性能には追いつけないと思うしーその範囲での改修だけどーこの運営だと怪しいから心配しているのかな?あと解放してないと―に拘っているけどそれだと今も使うなと言っているのと同じ気がする… --  &new{2015-10-17 (土) 20:15:51};
--なんでもいいけどもうちょっと文章のまとまりを考えようぜ --  &new{2015-10-17 (土) 19:16:46};
---プレゼンとか苦手…ちょっと纏めて書いてくれると今後の参考にするよ! --  &new{2015-10-17 (土) 19:27:55};
-プレミアムアカウントみたいなの作って、パーツ無料使用、コスト無限、練度上昇二倍、エネルギー回復無料、開発強化費用無料(素材は必要)とかやればそこそこ売れると思うんだが、一切やらんよなここ。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:57:35};
--もう少し経って、パーツの備蓄が切れ出す頃がねらい目だな --  &new{2015-10-17 (土) 17:00:00};
--商売が下手くそだよね --  &new{2015-10-17 (土) 17:00:10};
--そこにメンテ毎に50万GPだったら月2000円払うわ --  &new{2015-10-17 (土) 17:02:20};
--パーツとコストはネカフェボーナスでやってるよ --  &new{2015-10-17 (土) 17:05:33};
--最近のマルチゲーはFPSからRPGまでジャンルを問わず主流なんだが不思議とここはやらんよな。敷居の高い月額制と重課金札束ゲーの中間で、時間がない社会人は時間を買う事が出来、金がないけど時間が有り余ってる学生はプレイ時間で補う事ができる。個人的には好きな課金制度なんだが。まぁ高性能すぎるプレミアム限定装備とか実装するようなゲームはノーセンキューだが。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:05:35};
--店じまいする予定って言われたら納得するレベルで売れそうなことをやらない --  &new{2015-10-17 (土) 17:05:46};
--ガンジオではやってんだからこっちでやっても問題ないよなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 17:09:45};
-暗礁宙域の戦闘終了後リザ画面で退出者2名、こりゃ放置だなって感じのスコア4名(うち1名は俺)。笑えますなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 17:01:40};
--レースだからこそ許されてた(気がする クソMAPが最近のアレケンテトラで開幕防衛大正義のせいで20分フルコースとか急増したしなぁ。しかも頻繁に宇宙引くし。やってらんねーっての。マッチングとかゲロとか以外で、こういう部分でのマイナスをいつまで経っても放置なのが、さらにユーザーのイライラに拍車をかけてる。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:04:52};
---負けると階級下がることも防衛増加に拍車かけてるのよな。昔は負けてもデメリット薄かったから連邦も凸に付き合ってた。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:11:10};
-金設計図5M販売は意外に不評なんだなぁ。自分はギャンブルの必要性なくなったから悪くないと思ってるけど。まあ、価格はもうちょい下げて欲しくはあるけれど。ただ、新規に優しくないってのは間違いないから、金銀両方とも最初の1枚のみ今の1割の価格で買えるようにしたらいいんじゃなかろうか。銀図25000なら新規さんでも色々機体買って気に入るの探せるだろうし、金図1枚目だけでも500kならまだ買えなくはないだろうし。そこで特性が気に食わなかったり複数欲しいなら頑張って5MためるかDXで狙うか・・・ならもっとマシだったのかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:11:09};
--異論はあるだろうが、今回の大型アプデで唯一評価して良い点だと思ってるで。前だと運悪いと2Mで銀図3枚とかザラだったし。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:14:09};
--GPガシャだと何だかんだで500万GPはかからなかったからねえ。副産物のパーツや銀図を考えると相当割高になってる印象はある。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:15:57};
--340の5Mはまぁ許せるけど、ボールやオッゴで5Mとか何も考えてないから不評なんだよね。340→5M、320→4M、300→3M 280→2M、260→1M、240以下→500kとかにしときゃ良かった。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:16:58};
--好評ではないよな。値段に関しては特に。コスト別に下げろてーのは500万発表があった時点で出てた。まさかボール500万とかネタ以外で思ってた奴がどんだけいたか。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:17:03};
--もう買っちゃった人も結構いるので今更値引きもできないし、GPの払い出しを甘くして対応するしかない気がするね、・・・って最近のイベント乱発はそのせいなんだろうなあ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:18:16};
--単純にガシャを回すのが楽しみだったのでゲンナリ --  &new{2015-10-17 (土) 17:23:56};
--LAちゃんの金図が欲しいけど500マソうーん… --  &new{2015-10-17 (土) 17:23:58};
--そもそもさ、金設計を引ける期待値が500万だとしても、500万分のハズレアイテムを売却したら相当額戻ってくるんだよな、半額分戻ってくると考えても500万>250万>125万>62万>31万>15万>7.5万>3万まで最後まで勝負かけたとしたら1000万GP分くらい引くチャンスがわるわけなんだがそれも考慮した期待値なんだろうか? --  &new{2015-10-17 (土) 17:42:15};
---それプレゼント受けとる無駄な時間がありすぎ。その時間の無駄分ゲームやってはほうが何倍もいいだろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:46:08};
---500万という金額は適当じゃないんじゃない?ってことを主張したかっただけなので、君が時間の無駄とかそう思うかどうかはどうでもいいや。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:56:40};
--5M販売+これまでのGPガチャもあれば良改変だったんだけどねぇ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:42:58};
---ガシャチケ再販すればなぁ。ガシャ自体は一応あるわけで --  &new{2015-10-17 (土) 17:56:24};
--したらばで期待値が500万ってのたまわったのは運営じゃないの? アプデ前にプレイヤーを納得させる事前工作で。 実際は無課金で沢山機体が手に入り、課金してくれないから金機体を締め上げてるだけだろう。 そんな回りくどいことしなくてもいいのに。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:49:47};
---したらばとかじゃなくて普通に公式がアナウンスしてたよ、たしか。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:52:56};
---期待値500万は公式発表だったはず --  &new{2015-10-17 (土) 19:21:18};
---いや、期待値は600万でディスカウントして500万だよ --  &new{2015-10-17 (土) 21:13:13};
--戦闘報酬+1が手に入らないのが痛い。GPで買えるようにしてもらいたい。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:08};
--当たらねーとか欲しいのはお前の方じゃねーとかなんだかんだ言ってガチャ回すの楽しかったしな。5Mは目標金額として高すぎる --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:15};
--期待値500万ってことはだ。GPガチャチケ一枚3000GP相当だから、1666枚に1枚金図……しかも選べないときた。なんだか物凄くクソ改悪された気分になるぞ --  &new{2015-10-17 (土) 20:20:42};
--ガシャのギャンブルは無くなったが今度は特性というギャンブルが待ってるんやで・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 21:39:53};
-あーもうマジで勝てない。勝率3割以下だ。(連邦中尉:20戦平均20位以内クラス) --  &new{2015-10-17 (土) 17:12:57};
--こういう人ってどう反応してあげたらええんやろ・・カッコ内に補足情報まで書いちゃってるし・・ --  &new{2015-10-17 (土) 17:18:10};
---笑えばいいと思うよ…。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:19:53};
--ワイも丁度そのあたりの人間やけど今週はとんと駄目だな、先週は五分五分だったんだが --  &new{2015-10-17 (土) 17:19:59};
--全体としては拮抗してるのに勝ちまくってる人たちがいるってことは、その皺寄せがどこかにあるってことやで --  &new{2015-10-17 (土) 17:42:02};
--平均20位って…全く活躍出来てないじゃないか… --  &new{2015-10-17 (土) 17:43:20};
---あれだ、木主は25位以上は上位だと思ってる系だ --  &new{2015-10-17 (土) 17:50:07};
---半分より上だしな。問題ないぞ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:51:47};
---50(51)人中の20位ならモーマンタイじゃろ、そりゃ上を見上げたらキリがないけどさ --  &new{2015-10-17 (土) 17:55:42};
---木主だが、1位の時もあるんだよ?もちろん30台の時もあるし、それ以下のときもある。全く活躍できてないとは思わないが、戦況に無関係なときもある。あと、どう読んだら25位以上は上位って思ってることになるんだろう?おれの中で上位はSランクだが・・・。(長文すまん) --  &new{2015-10-17 (土) 20:02:34};
--尉官辺りなら本拠地殴りまくってたらなんか将官戦場に叩き込まれるよ --  &new{2015-10-17 (土) 17:59:41};
--今週は過去2週に比べて、連邦が圧倒的なのが多いので勝率そのものはしょうがない。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:48:12};
-この頃のガンオンは何て言えばいいのかな、ガンダムに対しての「(MS)萌え」を感じないんだよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:19:01};
--ベアッガイ「長いこと出てなくてごめんね?」 --  &new{2015-10-17 (土) 17:21:14};
---ぶっちゃけると君(ベアッガイ)みたいなおふざけ感というか、運営はユーザーと一緒にゲームを楽しんでない感があるわけよね。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:30:05};
---運営「金落とさねえくせに文句だけは多い…俺はな、お前達が憎くてしょうがないんだよ」 --  &new{2015-10-17 (土) 17:51:00};
---お客(お忍びプレイ中)「へぇ~、30万以上払ってるのにそんな事いうのかね?」 --  &new{2015-10-17 (土) 19:21:02};
--ザメル「萌えとは一体…ウゴゴゴゴ」 --  &new{2015-10-17 (土) 17:35:11};
---デブ専は結構です。お帰りください --  &new{2015-10-17 (土) 17:42:45};
--よし[[これ>http://tamashii.jp/special/agp/msg/02.html]]とか[[これ>https://tamashii.jp/special/agp/msg/07.html]]とか[[これ>http://p-bandai.jp/tamashiiwebshouten/item-1000087388/]]とか[[これ>http://p-bandai.jp/tamashiiwebshouten/item-1000090778/]]実装しよう --  &new{2015-10-17 (土) 17:43:44};
---同人でモッサム戦記ってのがあったんだが…動画が消えてるか…ガーベラ少女とか居たんだが --  &new{2015-10-17 (土) 17:57:07};
---ものすごい脱力感だな。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:02:51};
---このへんでゲーム作っとけば隔離うまくいくと思う --  &new{2015-10-17 (土) 18:05:39};
---どうせならこういうMSだけで遊べる萌えガンオンがほしいわ。嫌いでは無いが今のガンオンに混ぜるのはちょっと・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 18:59:05};
---このシリーズのユニコーンのメカクレだけはガチで可愛い。オヌヌメ --  &new{2015-10-17 (土) 19:01:40};
---ぶっちゃけこういうキャラで二番煎じでいいから艦これみたいなゲームを作ればよかったんだよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:22:49};
-佐官戦場に連隊なんてないのに、連隊ガー言い出すのは何なんだろうな? あと味方前に出ろとか味方芋ばかり死ねとか暴言吐く奴に限って芋デッキ組んでいたり、戦績がひどいのも謎だよな。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:36:45};
--佐官だからだろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:43:51};
---いや、低レートだからだよ --  &new{2015-10-17 (土) 17:46:26};
---低レート=佐官で間違ってないでしょ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:47:12};
---[低レート=佐官が多い]であって、[低レートが多い=佐官]ではないよ --  &new{2015-10-17 (土) 17:56:06};
---と、佐官が申してます。って続くんだろうけど、レッテル貼って優位保つ、ド底辺のいつもの手口だね --  &new{2015-10-17 (土) 17:57:39};
--自分が負けるのは自分以外の誰かのせいだ。そうだ連隊のせいにしよう。芋のせいにしよう。代理のせいにしよう。こう言うメンタルだから上達もしない。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:44:50};
---これ --  &new{2015-10-17 (土) 22:02:08};
--前出ろと言わせてる環境になってる時点でもうアウトなんだよ。 屁理屈で反論してないで大人しく己の非を認めような。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:46:35};
--雑魚ほど大口を叩く --  &new{2015-10-17 (土) 17:47:35};
--そんなレートからはさっさと抜け出すのが一番だよ。全員色々がんばれw --  &new{2015-10-17 (土) 17:53:07};
--BAのない旧ドアンで、佐官戦場なのに初動箱凸を主張した奴がいて、こちらがロクに殴れず全滅するだけだし、初動以外は裸は殴れないから裸一択って助言してやったのに、強硬に箱凸を主張し大半の人がそれに従った結果、案の定ロクに殴れずに味方雑魚杉ガンオンやる資格がねーよって暴言はいた奴がいた。そんなの佐官戦場って時点で分かれよって思ったわ。ちなみにソイツも箱に逝ってすぐに防衛にヌッ殺されていたな。結局裸に流れた自分たち少数以外はまともに殴れていなくて負けたわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:55:40};
--1ヶ月近くやってないんだけど、佐官将官で分けられるほど適正レートになったの? --  &new{2015-10-17 (土) 17:57:18};
---落ち着いてきてるけど、連隊と当たるレートでも一~二割は佐官混じってる --  &new{2015-10-17 (土) 17:59:19};
---全然落ち着いてない。将官のみ>将官大目・佐官少し>将官・佐官半々>佐官大目将官少し>尉官と佐官のみ。っていうパターンだけど。将官佐官マッチに普通大勝人とかマッチングされる。こんなんでバランス取れる訳がない。運営はアタマおかしい。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:13:00};
---↑週の参戦数どれくらい?自分の環境でしか確認できないから煽り抜きで聞いてんだけど --  &new{2015-10-17 (土) 18:17:12};
---あんまりやってないよ。4キャラあわせて40試合くらい。階級とかバラバラなんだよね。時間帯によっては結構マッチングは違うんだけど、後問題なのが勝っても負けても相手が変わらないことだね。おおまかにその時点で2~3種のマッチングがあるだけって感じで、2~3種の分岐点のレートにいないと相手が強くなったり弱くなったりはしない感じ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:20:18};
---↑一番上の葉で安定した気になってた者だけど、参考になった有難う。やっぱ自分の見える範囲だけで語るのはよくないね --  &new{2015-10-17 (土) 18:37:44};
---マッチングの極端さが僅かにマシになった様ななってない様な。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:05:08};
--超強い味方の場合と比べるからその落差にガッカリするんだよな。 強い人は大抵組織プレイも上手く味方を死なせるような事は少ないけど、下手な人は強くても個人プレイしかしないから味方はお構いなしではっきり明暗がつく。  --  &new{2015-10-17 (土) 18:09:33};
-このところ参戦意欲が日々減っていってるのだが、やっぱりガンオンが良くなるイメージが全く持てなくなったからだと気付いた。前まではフレピクとかの要素で悪いところがあったから、そこを直せば良くなるっていう希望を持てた。今はシステムとかの根幹が悪くて、小手先では改善不能で良くなる見通しが無い。何か悲しいな。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:56:50};
--今はゲロビガーもあるにはあるが、参戦数が減った最大の要因は階級退出マッチング連隊のシステムの諸問題が大。どれも0096以降から火を噴いた(以前もあるにはあったが現状ほど大問題ではなかった)問題で、運営がはりきって実装した新システムが原因だから、最悪次回大型アップデートまで改善されない可能性がある。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:03:56};
---まーだゲロビガーとか言ってんのかよ。そういう奴が一番癌だって気づけよ --  &new{2015-10-17 (土) 18:11:43};
---? 枝主ぐらい抑えた表現でも不満なのか。そこまでだと、テトラに対する一切の批判をしていけないという状態になるんじゃないの? --  &new{2015-10-17 (土) 18:33:16};
---↑↑みたいにすぐ過剰反応するお子様がどのゲームでも一番の癌なのよねー --  &new{2015-10-17 (土) 18:49:14};
--連隊とかじゃなくても格差が大きくて一方的な展開がほとんどに感じる。確率半分と考えても、1/2で嬲られる側になるって考えるとやる気はおきないよな。ある程度拮抗してれば例え結果負けでもそれほど嫌な気持ちにはならないんだけどなぁ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:04:54};
--良くなるイメージっていうか、終わりそうなイメージのほうがデカイからじゃね --  &new{2015-10-17 (土) 18:20:44};
--実質イベントなしのせいでは --  &new{2015-10-17 (土) 18:50:00};
--試験制に戻せば確実にまともになるけど、責任逃れしか考えてない無能運営じゃあ「失敗でした」と言って戻す事なんて絶対出来ないだろうな。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:12:32};
-ガンオンを復活させるアイディア。 レア機体を実装しプレイヤー間の個性を作る、MSエディット機能を配布し次期金機体を公募する、勝利することの価値をもっと高める、大規模に参加するまである程度様になる動きができるようチュートリアルをもっとシビアにする、無重力宇宙をもっと無重力っぽくする、最近の傾向である対戦のみにせずエースを活躍させ複合的な戦略ゲームに戻す。 まだできる事は沢山ある。  --  &new{2015-10-17 (土) 18:04:02};
--抽象的すぎてちょっと笑っちゃった。まずはレーティングとマッチングをちゃんと見直す事が最優先だとおもうよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:11:10};
--レア機体なんか実装しちゃったら結局札束ゲーになっちゃうし、ガンオンオリジナルの機体なんて誰も望んじゃいないし、勝利の価値上げた結果負け確定したら退出する奴が爆発的に増えたし、チュートリアルシビアになんかしたらそもそもプレイされなくなる可能性がある 今でも無重力は十分面白いけど確かにもっと無重力っぽさは欲しい エースは今やただの超精度ロックオン機としてしか機能してないからもっと強化してほしいね  MSエディットじゃなくてマップエディットが欲しいなぁ あのボケナスどもに面白いマップなんか作れないんだし、ユーザーから公募したほうが遥かにマシだと思う --  &new{2015-10-17 (土) 18:15:10};
--チュートリアルをシビアにするんじゃなくて、低階級(初心者)が混ざらないようにすればいい、大規模線〇〇戦以上+階級試験制度で佐官に昇格みたいに、今は混ざりすぎ --  &new{2015-10-17 (土) 18:24:02};
---賛成、大規模は最初の100戦は基本的に初心者戦場にして、その中で20機か拠点2万ダメージしたら通常戦場でいいと思う。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:36:45};
--レア機体実装→プレイ時間差による格差拡大 MSエディット機能→実装後「コレジャナイ」 勝利の勝ち向上→連隊加速 チュートリアル→新規が実践もチュートもまともに出来ず辞める可能性 無重力をもっと無重力に→?&そぎむ エースを活躍させる→低レート帯が[[エースに蹂躙>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20262380]]されて云々言われる --  &new{2015-10-17 (土) 18:24:33};
--ヘドロへの外注が諸悪の根源だと思う。今回とかワザワザアプデで金払って改悪してるし。連隊はヘドロ社員も理解してて悪用してる。確かにバンナムは拝金主義だが糞開発に頼む必要はない。本当に面白いならワイは金払ってもいいんやで。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:25:45};
---「開発がゲーム遊んでない」って意見もあるんですがそれはwww --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:59};
--チートにマクロと連帯使用者全てをあぶり出し永久追放してからな。リアルマネーが動く商行為で悪放置したままやってきたのが今なら、そういうもの一切合財排除するのが当たり前。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:02:36};
-もう運営的にはDXがザメルやセミストみたいなのでも躊躇いなく数万ぶっこむ課金しかいらないんじゃないのかな それ以外はたまに渡すDXでアレケンテトラFB辺り狙ってDXSPでも待ってろって思ってそう --  &new{2015-10-17 (土) 18:11:55};
--だろうねー。数万とかしなけりゃお布施やコレクトも兼ねてとりあえず買うのだが --  &new{2015-10-17 (土) 18:17:16};
--最低でも49人vs49人揃わないと始まらないゲームなんだからこのゲームに限っては無課金も重課金のやられ役として必要不可欠。だからバンナムにしては無課金にも優しい --  &new{2015-10-17 (土) 18:22:13};
---たしかに無課金には優しいんだけど初心者とかTPSやりたての人には冷たいのよねぇ --  &new{2015-10-17 (土) 18:31:25};
---「バンナムにしては」ここ重要 MMOとかでも課金者が無課金者に対して相対的に優位に立ちたいって思わせるために無課金者も演出として必要って考えてる運営は結構ある --  &new{2015-10-17 (土) 18:48:23};
-司令部出撃要請の画像だけどブライトさんがキャプテンに掘られ叫んでる様に見えた・・・・。末期かなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 18:12:30};
--そういう風にしか見えなくなっちまったじゃねえか --  &new{2015-10-17 (土) 19:15:52};
--キャプテンは真顔で良い締まり具合だ・・とか思ってそう。ってちげーだろ! --  &new{2015-10-17 (土) 21:42:29};
-今って階級落としてスコアやキル数稼ぐような元将官っていないの? --  &new{2015-10-17 (土) 18:14:16};
--全くいないとはいえないけど、相当減ったんじゃないかな、個人レベルでレートを操作することがほとんど不可能だし。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:16:22};
--オーラ佐官はたくさんいる。退出せず、キルのみに徹すれば特に連邦低レートとかは上がってきにくいよ。負け確定退出すると階級が上がりやすいのでヘボでも上にいくけどな。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:23:15};
---オーラ佐官・・・・? --  &new{2015-10-17 (土) 18:35:17};
---オーラ背景っていう大将になったやつし設定出来ない背景を佐官でしてる人ね。96以前はこれで佐官、それも中佐以下だと100%階級落としだと言われていた(ある程度の熟練プレイヤーはどんなネタプレーをしても准将~大佐ルーパーが限界だったため)今では低階級オーラは珍しくない。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:42:28};
---どっちかというとフレピクナハト大将が実力どおり佐官落ちしただけでは --  &new{2015-10-17 (土) 18:48:37};
---かなぁ?チェックするとだいたいキル将官って感じのやつが多いんだけどな。曲りなりにも凸屋だと貢献ポイント大目になって階級あがるんじゃないの?低レートとか防衛ガバガバやで?レーダーないし。ヘボでもいけるよ --  &new{2015-10-17 (土) 18:51:25};
---階級緩和で中将だった時にもうちょっと頑張ってオーラ背景取っておけばよかったと後悔してる。今?連続で負け越して大尉まで落ちた。もはや連隊に参加して轢き殺しまくるしかこのゲームでの能動的な階級上げは出来ない気がする。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:12:41};
--ここは個人を晒す場じゃないから誰とはいわないけどロビチャでレート下げたいから勝ち確になったら退出してる発言してたKD3↑KG15↑の尉官なら見かけた。前から階級落とししてたかもしれないから元将官かどうかはしらん。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:44:28};
--階級落しはより面倒になったので減ったと思う。0096以前は退出で20分消費したし昇格降格試合も1試合分消化できた。今は退出してもレートが下がらないから放置するしかないが、勝利するとレートが上がる始末。まあ負ければいいんだけど、勝ちそうな味方を妨害するってのはさすがにな。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:10:35};
---負けっぽい時にKDへこませてスコアキーに紙はさむんや。スコアも出来るだけ低く抑える。サラッと将官部屋から尉佐官オンリーへ出荷されるで。最近大量発生してる極端に低いスコアはその辺を狙ってやってるんじゃないかと。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:49:13};
-コスト別に設計図の購入金額設定しろって話があるけど、以前のガチャの時も低コストだからって出やすいわけではなかったよな?以前のガチャ復活は分かるがこれは横暴だろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:14:34};
--言いたいことが分からんでもないがやはりボールetcが500万ってのはなんか違うと思うんだ(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 18:16:05};
---言いたいことが分からんでもないが量キャに500万出す人いるのか?って感じだよな、上位互換機が同じ値段で売ってるのに --  &new{2015-10-17 (土) 18:30:14};
--使用率別にしたらええねん その前にそもそも500万は高い --  &new{2015-10-17 (土) 18:16:53};
--最高額500万にして使用率低いMSは値下げしていく(値下げで使用率増えたらまた値上げ)ぐらいでいいと思うけどな --  &new{2015-10-17 (土) 18:19:55};
---最高額500万にするんであればそれが一番良いと思うなぁ  --  &new{2015-10-17 (土) 18:22:03};
---使わないけどとりあえず買っとく、みたいになりそうだなw --  &new{2015-10-17 (土) 18:23:31};
--前はさ、目当ての金の代わりに知らんウチにゲットしてた金とかもあって、狙ってたわけじゃないけど使ってみるか、みたいな展開もあったけど、買い取りだと、価値が無い、と認識されたものは一切目も向けられないからな。機体の多様性にも少し悪影響あるとおもうわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:19:01};
---機体の多様性に関しては若干新GPガチャで多少は緩和されてるけど、抱き合わせは抱き合わせでよかったよね。アクトのオマケの寒ドムがいつのまにか寒ドム狙いになってたりしたりで面白かった。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:28:35};
--まぁ元々DXの機体ってことも考慮に入れればGPで確実に手に入るだけでも御の字だな。値段下げろってのは望みすぎだわ --  &new{2015-10-17 (土) 18:23:56};
--狙った金図以外のオマケって嬉しかったんだよね。相方の金図とかマスチケとかDXとか結構テンション上がったし、地味にメカチケとかもありがたかった。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:25:08};
---ガシャチケがもうちょいたくさん手に入れば今の仕組みも悪くはないんだがなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 19:28:36};
--今月、今週はこの機体がお得に購入できますってセールでも作ったり、イベントで機体別のチケットを配布(倉庫拡張みたいなの)して一定枚数溜まったら金機体と交換可能とかしてくれたら結構楽しそうじゃない? --  &new{2015-10-17 (土) 18:25:53};
---WoTとかだとそれに似たのがあるな。25%オフとか元の値段が値段なだけになかなか胸圧だぜ --  &new{2015-10-17 (土) 18:29:15};
---割引率にもよるけどあんまり割引しすぎると買い控えとか増えそうだしなぁ、500万で買った翌週に「今週から半額です!」とか言われたらイラっとするだろうしw --  &new{2015-10-17 (土) 18:30:22};
---月単位で前もって言ってくれれば文句は言えないだろうけどガンオンは腰が重いからなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 18:33:51};
---↑前のDX・GPがそれなんだろうな、DXでやっとレア金図当てて買えたと思ったら2ヶ月後にGP落ち、だからDX買い控えの流れだったから --  &new{2015-10-17 (土) 18:34:12};
---む、GP落ちするからDXの買い控え何てあったのか、てっきりあれ回すのは絶対金図が欲しい人と早めに使いたい人しか回さんと思ってたからGP落ちで文句言う人は少ないと思ってたんだが --  &new{2015-10-17 (土) 18:37:45};
---それこそイベントとかで「【重撃機体】GPチケット(100,000pt)」みたいなポイントカードみたいのあってもいいかもなw --  &new{2015-10-17 (土) 18:38:46};
---↑X2GP落ち早すぎって文句言うてた人まじで居たよ。GP落ちすれば必ず金図が獲得できるみたいな言い草だったからたぶんGPが腐るほど余ってた人なんだろうけども --  &new{2015-10-17 (土) 18:43:48};
---期限付き割引クーポンみたいなものでも戦闘報酬に混ぜればいいんでないの。そうしとけばその時々によって使用率に差がでる機体の設計図を定価いじることなく価格調整できるから --  &new{2015-10-17 (土) 19:26:12};
-コスト見直して欲しいなぁ・・・特に丸山が機体性能インフレさせる前の時代の機体 --  &new{2015-10-17 (土) 18:36:38};
--全機体のコスト見直しとコストの細分 5刻みにして欲しいが最低でも10刻みにして欲しい --  &new{2015-10-17 (土) 18:38:37};
---なんでコストの細分化しないのか謎だよな。同コスト帯の強弱のばらつきをちょっとでも修正すりゃ存在意義出る機体もあるだろうに。特に連邦機は似通った性能ばっかだし --  &new{2015-10-17 (土) 19:11:13};
---細分化しても全体では大して変わらんからだよ。今使ってるデッキの総コストが総計で10や20増減してもプレイに影響あるのか?って考えるとなぁ。全機体見直す手間の割には変化ない=コスパの悪い調整ってことだ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:32:05};
--最低でもSMLとギャンは何とかしてもらいたい所、こいつらコスパ悪い所か武装も低コストどもに負けてるよ --  &new{2015-10-17 (土) 18:40:04};
---正直その二機はコスト300ぐらいでも十分な気がする…もっともSMLは連邦ではなく、ジオンの機体だとしたらマシな評価受けてただろうな。如何せん連邦の重撃は層が厚すぎる。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:54:48};
---え、まじジオンで需要あるか?こんなん銀ガルバルより糞雑魚だと思うぞ --  &new{2015-10-17 (土) 18:59:02};
---うん、だからあくまでマシな評価。ゲルキャでおk、コスパなら重ガルだよな。と言われたであろうのは間違いないが、連邦よりは酷評されなかっただろうなって話。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:03:46};
---(SMLさん使うなら重アクト使いますんで出番は)ないです --  &new{2015-10-17 (土) 19:09:49};
---連邦で重アクト使えるとはたまげたなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 19:12:01};
---G3「お、そうだな」 --  &new{2015-10-17 (土) 19:15:28};
---↑↑ジオンにSMLが来たらマシな評価云々の話なのに大丈夫?ジオンにも居場所なんかなかったんだよ --  &new{2015-10-17 (土) 19:26:39};
---↑連邦で似た感じになるの書いただけだから深い意味はないよ --  &new{2015-10-17 (土) 19:49:01};
--運営が考えてコスト決めるより、単純に使用率見てそれが低いのはコスト下げて欲しいね。地形適正とマップも参考にした上でね。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:07:37};
---武器でコスト増減あってもいいと思うけどね。ゲロビはコスト+20とか --  &new{2015-10-17 (土) 19:11:22};
-ゲゼとキャトル実装して限定戦やってくれないかなあ。もっとユーモア前回のイベントクレメンス・・ --  &new{2015-10-17 (土) 18:38:34};
--限定戦、敵味方武装無しヅダ×4デッキ --  &new{2015-10-17 (土) 18:41:59};
---体当たり特攻のガガでさえバルカン付いてたのに(使ったとは言っていない)、それは酷い --  &new{2015-10-17 (土) 18:51:54};
--産廃限定戦~スレイブやGSTが輝く刻~ --  &new{2015-10-17 (土) 18:48:08};
--蒼い死神祭りというわけで両軍BD1,2,3イフ改のデッキで。でもって鹵獲枠にHAGES --  &new{2015-10-17 (土) 18:48:14};
---運営があるコンセプトの元で機体決めた限定戦って楽しそうよね。前みたいなバランス型デッキじゃなくてタンク限定とか狙撃限定とか、枝主みたいな感じの設定のしかたでも。考 --  &new{2015-10-17 (土) 18:53:01};
---ボール・オッゴ祭りがしたいです(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:33};
-宣伝広告に新しいCPU,スカイレークとか言うの出てたんだけどさ。CPUでの3D出力が上がってるって書いてるけど、4790Kよりスカイレークのほうがガンオンには向いてるのかね? --  &new{2015-10-17 (土) 18:49:53};
--SkylakeのどのCPU使うかにもよるけど、同グレードの物を使うなら新世代なぶんSkylakeのが上だろうね --  &new{2015-10-17 (土) 18:53:25};
--4790のすぐ後のタイプだから、大して変わらないと思うよ。 コスパもあまり良くないし。 まあ人柱の意見を参考にすればいいかな。 自分はCPUモデル一個飛ばしで更新してるけどね。  --  &new{2015-10-17 (土) 19:39:59};
--俺は期待してるよ。純粋なCPU性能は頭打ちだけど、DDR4メモリ使えるのがガンオンに恩恵ありそう(適当) --  &new{2015-10-17 (土) 19:51:04};
--内蔵グラフィック使うと厳しいんでは無いかな?良くはなってるとは思うが・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 20:36:10};
---ガンオンはグラボあってもCPU結構使うから。じゃなかったらCPUはそれほど問題視してないよ。最近カクつくんだよねー --  &new{2015-10-17 (土) 22:44:54};
--ゲームのために買うならGPU買ったほうがいいんでない --  &new{2015-10-17 (土) 20:48:07};
---ガンオンの場合、GPU変えて改善できる余地あんまりなさそうだけどな。よっぽど旧式でないと --  &new{2015-10-17 (土) 20:55:17};
-多くは望まないさ…たった一つのガシャコンチケットさえ手に入れば俺はもう満足なんだ…だから…ッ、出てきてくれーッ!(意訳:現在9枚、最後の一枚を求め二時間が経過なう) --  &new{2015-10-17 (土) 19:21:19};
-捕らわれたジャンヌは兵士との換金生活で・・・どうなるの? --  &new{2015-10-17 (土) 19:22:21};
--BC コインは換金できません --  &new{2015-10-17 (土) 19:24:05};
--下の広告か?知らんがな。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:24:15};
---なんつーかガンオンWikiって、パソコンとかネットとかオンラインゲームに無知な人が多いよね。ガキが多いのかおじさんが多いのかはわからんけど・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 19:29:37};
---コアなキモオタばっかのが嫌ですがな --  &new{2015-10-17 (土) 19:32:09};
---残念だがそれらは両立するんだ、排他的関係でどっちか選ぶってモンじゃないんだよ --  &new{2015-10-17 (土) 19:43:51};
-小隊に人集まらないンゴ(`・ω・´)休日の19時なのに --  &new{2015-10-17 (土) 19:23:55};
--君の階級が低いんじゃないか?もしくは君が人知れず嫌われてるか。この時間帯だと小隊なんて直ぐに埋まるけどね。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:23};
---(´;ω;`)ブワッ 小隊防衛金今日中に終わるかなぁ、ちな連邦准将 --  &new{2015-10-17 (土) 19:26:47};
---(`・ω・´)招待を使うの忘れてたわ!小隊だけにね! --  &new{2015-10-17 (土) 19:27:24};
---↑↑防衛なんて面倒くさいからな・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 19:28:47};
---面倒くさいも何も連邦で防衛しないとかありえんやろ --  &new{2015-10-17 (土) 19:32:10};
---(`・ω・´)防衛金達成できた!小隊って素晴らしい! --  &new{2015-10-17 (土) 19:51:28};
---良くがんばったね!じゃあもう思い残すことはないね、出荷 --  &new{2015-10-17 (土) 20:28:57};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-10-17 (土) 20:48:37};
-可変機ぐらい実装しないと人戻ってこんだろ、これ。いや確かにね、戦場のバランスが崩壊するからダメという意見もわかるよ?でもそういう事にこだわってたらゲーム的ユーザー的にも前に進めないと思うんだわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:26:55};
--陸戦強襲型ガンタンク・ヒルドルブ 「ワイらも変形するで!」 --  &new{2015-10-17 (土) 19:34:11};
---ユーザーは空飛可変機がほしい。君らはガンオンでも変形ができるという事を証明してくれた希望だ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:35:17};
---ユーザーだけど飛行可変機は別に要らない。それよりも重撃に360実装はよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:36:53};
---ユーザーは変化を求めてるから空飛ぶ可変機を実装して、大規模な変化をユーザーに味合わせたほうが正解だって。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:38:33};
---いずれ来るであろうZガンダムがどう実装されるかだな --  &new{2015-10-17 (土) 19:40:14};
---連ジオみたいに可変機でも遊べるゲーム自体はあるんだから、システム的には可能じゃない?ジャンプ中にアクションキー長押しして変形してモード切替すればいいんだから。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:45:10};
--強タンが そっちをみている --  &new{2015-10-17 (土) 19:35:39};
---びんちょうタン?(難聴) --  &new{2015-10-17 (土) 19:37:58};
---しかし結局は終始片方のモードしか使わない件 --  &new{2015-10-17 (土) 19:38:53};
--アンクシャ(連邦)とアッシマー(ジオン残党仕様、カラースプで元の色変更可)とか実装されないかね~。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:36:56};
---しかし丸山の方がいいというユーザーがいるのも事実なんだよな --  &new{2015-10-17 (土) 21:54:45};
--ダルいです。中国版の版権料?だけでも現状収益見込めるし、MAP含めた開発費とリターンつりあうか微妙なとこかと。可能なら新課金術とセットにすべきだがタイミング的にう~ん(南館) --  &new{2015-10-17 (土) 19:40:46};
---所詮ゲームゲーム。子供の遊びなんだから調整なんか後から帳尻合わせればいいよ♪(丸山)→大崩壊炎上 --  &new{2015-10-17 (土) 19:42:53};
---↑娯楽産業で飯食ってる人は大体真面目だよ、悪辣な方向に行くか客の事を考えた方にいくかはともかく。少なくとも仕事舐めてるやつはほとんどいない、そんなことしたら自分が食えなくなるから。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:45:11};
---てことは、GLA&ゾゴブは意図的に実装されたのかw --  &new{2015-10-17 (土) 19:57:45};
---真面目に集金効果を見込んで実装されたのがGLAやゾゴギャンといった既存MSを遥かに上回るぶっ壊れな訳で --  &new{2015-10-17 (土) 20:04:35};
---いちユーザーですけど、そういう悪辣な方向への真面目さには萎えるほか無いっす --  &new{2015-10-17 (土) 20:16:13};
--今の何も無い期間は「可変機実装」という新システムに向けての開発期間なんだよ!(何もしてないから見限られて、可変機実装時には誰も居ない気がするけど・・・何か狙いがあるならユーザー繋ぎ止めろよ・・・まぁ何も無いなら仕方ないけど) --  &new{2015-10-17 (土) 19:47:19};
---運営「そう思ったあなた! 来週には豪華なログインボーナス+眠る金塊イベントが実施されますよ! イベント盛りだくさんですよ!!!」 --  &new{2015-10-17 (土) 19:51:52};
--Zとかだしてテトラでおkな現状じゃなくなったらわんちゃんあるかもね --  &new{2015-10-17 (土) 19:51:18};
--可変機は旋回が問題だと思うんだよ。SFSみたいに主に直線的な動きしか出来ないから、ただの的にしかならないと思うのですよ --  &new{2015-10-17 (土) 20:00:46};
---設定上でも移動用だしいいんじゃない?戦闘機動時はMS形態で --  &new{2015-10-17 (土) 20:02:15};
---スイカバー攻撃みたく飛行時の前面に格闘判定があるかもしれない(超適当) --  &new{2015-10-17 (土) 20:19:49};
--可変機体って変形するのが最大の特徴じゃん。むしろ可変機体が可変不可で実装さらたら萎える。MS形態と飛行形態の実質2モデル作る&調整が手間掛かるのはわかるけど出して欲しいなー --  &new{2015-10-17 (土) 21:47:44};
--ロト「俺の実装はよ!」 --  &new{2015-10-17 (土) 22:12:50};
-釣り天使のほうが賑わってません?いつまでたってもジオン同軍しかはじまらんのですが?過疎すぎて怖い --  &new{2015-10-17 (土) 19:29:09};
--キモい --  &new{2015-10-17 (土) 19:30:15};
--くさい --  &new{2015-10-17 (土) 19:30:47};
--釣り天使って何?ゲーム?(マジ聞き) --  &new{2015-10-17 (土) 19:31:03};
--連邦「(こっちにきても)ええんやで?」 てか最近戻った復帰勢なんだが今はジオンに集中してるのか。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:32:27};
---いつの時代もジオン(メイン)の方が多いと思うぜ? --  &new{2015-10-17 (土) 19:33:43};
---そうか、いやGLAだっけか。あれのときはこっちが多いと聞いてたからな。そういや俺もゾゴック全盛期にジオンでこのゲームを始めて待ち時間マッハを嫌い連邦に鞍替えした記憶があるぜ、懐かしいな。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:36:14};
---GLAは将官の数が連邦>>ジオンだっただけで全体で見ると同じくらいだったと思うよ佐官以下はジオンのが圧倒的に多かったし --  &new{2015-10-17 (土) 20:08:26};
--ニコ厨はお帰りください --  &new{2015-10-17 (土) 19:37:35};
--なお連邦は合わせすぎて同軍になってる模様 --  &new{2015-10-17 (土) 19:52:10};
---この時間連邦ニコ生合わせ放送が4つくらいあって草しか生えない。ジオンはジオンでより○りなんかで同軍多発。連隊問題はサービス極初期から言われてたのにな~もう…。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:25:08};
---連邦にも同軍ってあるんだ・・・いままで見たことなかったけど。合わせってそんだけすごいんだな --  &new{2015-10-17 (土) 20:38:55};
---レンポーだが先週はちょくちょく同軍戦になったな。今週は今のところまだ出くわしてないが --  &new{2015-10-17 (土) 20:41:27};
-鉄血とコラボでモビルワーカーなんか出してもいいと思うんだがなあ --  &new{2015-10-17 (土) 19:44:22};
--ないない。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:46:25};
--そんな事ができる開発・運営だったら、こんな問題だらけになってないから。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:50:08};
--宇宙世紀限定でやってんだから、オールスターのガンジオとかと比べるんじゃないよ? --  &new{2015-10-17 (土) 19:58:10};
--世界観違う作品のを持ってくるのは反発も大きいんじゃないかねぇ --  &new{2015-10-17 (土) 20:00:50};
-- ベ ア ッ ガ イ --  &new{2015-10-17 (土) 20:03:34};
--オリジンからプラモのコラボでモビルワーカーかプロトタイプグフは出そうだな。連邦は…すまん。初期型ガンタンクで… --  &new{2015-10-17 (土) 22:21:25};
-今自分の運の悪さ体感してる。無課金だから倉庫拡張チケ欲しくて休みなので朝から今まで20戦やってたった1枚。S順位も結構取ってるんだがなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 20:09:01};
--倉庫ぐらい課金してもいいんじゃない?1枠100円だよ? --  &new{2015-10-17 (土) 20:15:40};
---親の許可がおりない(学生) -- [[木主]] &new{2015-10-17 (土) 20:17:49};
---100円程度なら自販機の下とか落ちてるかもしれない(なお入金にはどっちみち1000円必要な模様) --  &new{2015-10-17 (土) 20:23:27};
---消費税「果たして本当に1000円で1000BC買えるのかな?」 --  &new{2015-10-17 (土) 20:26:11};
---正直、100円課金、より一日中ネトゲ、のほうが教育上良くないよなw --  &new{2015-10-17 (土) 20:26:48};
---(´・ω・`)にっくき8%の存在忘れてたわ、出荷されてくる 枝2 --  &new{2015-10-17 (土) 20:28:22};
---社会人になればわかるけど、時間はタダじゃないんやで…息抜きや自分が楽しむ為にゲームするならいいけど、少額の課金アイテム入手するためにゲームを長時間やるのは本末転倒。子育ての方針で小遣いを子供に与えない家庭もあるからその場合は無理だが、小遣いもらってるならコンビニ行ってこっそり課金すりゃええねん。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:31:08};
---コンプライアンス担当者に刺さるだろうなこの枝 --  &new{2015-10-17 (土) 20:34:34};
---↑甘い。バンナム舐めんなw --  &new{2015-10-17 (土) 20:39:02};
---親の許可なんていらんやろ。ウェブマネーとかコンビニで買ってきてコード打ち込むだけやしバレへんバレへん --  &new{2015-10-17 (土) 20:43:41};
---さすがに嘘だろw 説話としては面白いが --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:09};
---親に許可取るとか律儀だなw俺なんかお年玉やらなんやらかき集めて12マソのPC勝手に買ったぞ --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:16};
---お年玉は全部教習で消えたな(遠い目) --  &new{2015-10-17 (土) 20:54:28};
---塾行くっつってネカフェ行きゃ良いんだよ、DX2枚まで付いてくるぞ --  &new{2015-10-17 (土) 21:36:53};
---ブワッ!同士よー!俺も学生だー。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:53};
--プレボあるやん --  &new{2015-10-17 (土) 22:14:05};
--倉庫チケ集まっても金図こねーから空き枠が増えるだけでもう売り払い始めた --  &new{2015-10-17 (土) 23:25:56};
-最近は練度カラーを主体にしてるけど、良い感じのカラーがあったし特殊カラーじゃないからと思ったら、解放条件少佐以上・・・佐官のときにカラー解放しとけば良かった・・・by佐官にすら戻れない落ち尉官 --  &new{2015-10-17 (土) 20:14:30};
--あるあるだな、ワイはとうの昔に少佐カラーは諦めて大正義高級スプレー乱用してるけど(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 20:29:54};
-正直最近のガンオンに凹んで引退したって人(パイロット削除もといアカウント削除)どのくらいいるのかな・・・。自分先日引退した口なんだけど・・・。サービス開始時からずっとプレイしてきてほんとにたのしかったけどUCになってからもうストレスしか感じなくなった・・・。メールで運営に「これからもプレイしたいと思う人たちのためにもっと調整とかしっかりしてください」と送って終了でした・・・。最近引退した人とかの話もちょっと聞いてみたいですね・・・。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:28:42};
--引退つってもアカウント削除とかはしてないんじゃろ? いつでも待ってるやで(連隊にフルボッコにされながら) --  &new{2015-10-17 (土) 20:30:52};
---いやもうアカウントもバンナムIDも全部削除しました・・・。火力インフレがきつくてアレケン時代まではそこそこ楽しめたんですがいまの環境はマッチングとかちょっとつらい;;また大型アプデで環境変わったら帰って着たいとは思います。待ってるコメ感謝です。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:35:12};
---だからいずれ帰ってくるかもしれないからとりあえずアカウント残しとくんじゃないの?まあここまで来たゲームがいまさらまともなバランスになるとは思えないが --  &new{2015-10-17 (土) 20:37:13};
---そうか、まぁまたどっかで出会うじゃろ。じゃあの 子木 --  &new{2015-10-17 (土) 20:39:36};
---わざわざデータ消す人って、ガンオンで言えば無駄に設計図売り払う様な人と一緒だと思うけどなー。踏ん切りをつけるといえば聞こえはいいが衝動にあかせてやっちまってるだけじゃないか? 本当にスッパリやめる人は消した後にいちいちここに聞きに来たりしないだろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:10:23};
---メチャシコした動画を賢者タイムになってつい消してしまうのと同じやな。そして後になってまた探すっていう・・ --  &new{2015-10-17 (土) 21:53:20};
--運営:また調整のメールかめんどくさいな・・スルーするか←運営のことだからこう思っているはずだよ(アカウント削除して無いならいつでも戻って来てくれよ。白目) --  &new{2015-10-17 (土) 20:36:01};
--このゲームの場合、自分の意思で休止しやすいしアカウント削除するメリットもないんじゃない?ああ、でも自分も昔やってたMMOを引退する時は退路断つためにアカウント削除したし、このゲームに対するプレーヤーの思い入れや向き合い方で変わるか…。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:38:06};
--部隊長やってるけど部隊ptの多い人ほど参戦数が減ってきている感じ。現状のガンオンが酷いだけに部隊ルールの除隊条件を緩和すべきか悩んでいる。というか、引退したらこういう場所に顔を出すべきじゃないよ(1度目の書き込み失敗につき2度目) --  &new{2015-10-17 (土) 20:41:20};
--上の木にもあるけど、わざわざアカ削除する意味がわからんな --  &new{2015-10-17 (土) 20:41:35};
---自己退路遮断はありえるよ --  &new{2015-10-17 (土) 23:59:49};
--先週くらいにヤフオクでアカウントの出品10万のとかあったけど、今はないってことは売れたのかな。結構やりこんでる内容だったから、惜しくなって取り下げた可能性もあるが。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:44:21};
--止めたきゃ、やらなきゃいいだけ。やりたきゃ、やればいいだけ。深く考える理由も無いよ。大抵、超絶糞化したネトゲは、その後も直る事は無いだろうけどさ --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:14};
--引退かどうかはハッキリしないけど、ガンオンで知り合ったフレとガンオン以外のゲームをやることの方が多くなったな。マッチング変更で試合が大味になって白熱した接戦でわいわい盛り上がる試合が減ったからかな。今のガンオンはどーでもいい勝敗の別れ方の試合ばかりで燃えるような試合がないから別ゲーでフレと燃え上がってるわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:43};
---その燃え上がるゲームのタイトルを教えてくれ。俺もやってみたい。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:55:44};
--コメ感謝です。アカ削除は上の書き込みにもあった退路を絶つという意味もあるんですけど若干感情的な部分もあると思います(パイロット削除だけでよかったとも思います)引退したらこういうところにという意見もわかります。このページはガンオンやってからずっと見てきてたのでひとこと書き込みたかったのもあります。いろいろありがとうございました。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:48:33};
---ぉ⊃ヵゝれ±まτ〃UT=ぁ --  &new{2015-10-17 (土) 20:50:48};
---ここの連中は基本辛口だからなw気にするな。感情的にとは言え2時間経っても消す決意があったわけだし未練も無かろうよ --  &new{2015-10-17 (土) 20:50:59};
---PSO2おもろいで?(ダイマ) --  &new{2015-10-17 (土) 20:53:42};
---木主じゃないが、PSO2はOP付け面倒で辞めた(実話)。DDONやろうぜ --  &new{2015-10-17 (土) 21:14:58};
--引退ってか休止ならしょっちゅう。やる気でたらやってるだけ。引退はしないけど。つまらないわけではないが。いっつもこんな感じだしなガンオンは。0096だーってなんも期待してなかったし不満も何もないね。元よりこんなもんでしょって諦め? --  &new{2015-10-17 (土) 21:06:04};
--おつかれさまありがとうございますw優しい言葉にも感謝です。PSO2はいい評判聞きますね。もう割り切っちゃうって考えもありかもですねw --  &new{2015-10-17 (土) 21:09:05};
---PSO2のwikiにもここと同じような雑談掲示板があるで、覗いてみることをオヌヌメするわ --  &new{2015-10-17 (土) 21:13:27};
--さすがの敏腕運営も世代交代までは考えていなかったでしょう。 一巡したなと感じたらガンオンをメインで遊ぶのは卒業かもな。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:16:29};
-ナンカン:調整めんどくせー!GPガシャオチどんなのにするのか考えたくないや --  &new{2015-10-17 (土) 20:40:53};
--社員A「そうですね(またなんか愚痴ってるよ…会社着てるなら仕事しろよ…)」社員B「ナンカンさん来週のメンテ情報どうします?(タバコ吸ってないで少しはデータ入力しろよ無能上司が)」 --  &new{2015-10-17 (土) 20:49:44};
---そんなこと思わないだろ。むしろ楽じゃね? --  &new{2015-10-17 (土) 20:50:24};
--いい加減ナンカンが更迭されないかなあ --  &new{2015-10-17 (土) 20:54:16};
---木主だけどナンカンはしばらくは更送され無そうな気がするんだよね --  &new{2015-10-17 (土) 21:30:43};
---あれだけ宣伝して、接続数が落ちてと売り上げ下がれば、テコ入れという名の更迭があってしかるべきだから時間の問題だよ --  &new{2015-10-17 (土) 22:43:55};
--そもそもプロデューサーがどんな仕事するか分かってこんなの毎回書かれてるんだろうか?無能がプログラムやら関わる大型企業に就職できるわけないじゃん、ここで馬鹿馬鹿しいこと考えてる奴らよりかはマシだろう --  &new{2015-10-17 (土) 23:09:07};
---違う。かしこくてかわいいのはユーザー。運営が無能。千回でも唱えて洗脳したるわ! --  &new{2015-10-18 (日) 00:01:07};
-生粋の格闘マンなんだけどさ、イフ改とBD2ならどっちがいいかな? GPそろそろ貯まるのよ --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:55};
--どっちかっていうとシャゲのコンカスかなあ --  &new{2015-10-17 (土) 20:47:42};
---やっぱりギャン --  &new{2015-10-17 (土) 20:48:58};
--なんのかんので射撃武器も強い部類に入るBD2の方がいいんでないかな --  &new{2015-10-17 (土) 20:49:28};
--レンポーだがやはりイフのほうが怖いな、よく素ジムでかち合うがなかなか勝てん --  &new{2015-10-17 (土) 20:52:26};
--ブンブン丸なんだったらイフとかナハトじゃあかんの? --  &new{2015-10-17 (土) 20:53:26};
---金イフ・シュナイド、銀ナハトはあるんだ。(無課金)後一枠に悩んでてねぇ。今は好きでドム入れてる --  &new{2015-10-17 (土) 21:00:29};
--BD2号機。CT目当て以外ならBD2号機でおk --  &new{2015-10-17 (土) 20:58:27};
--生粋の格闘マンなら象さんの回転パンチがよろしいかと --  &new{2015-10-17 (土) 21:10:45};
--自分もBD2推しかな。最近使ってるがマシで中距離戦もこなせるしビムコ盾あって耐久もあるし、ガン積みでも積載確保出来て糞強い。コンカスじゃなくてもぶんぶん丸出来るから特性に左右されないのもいいわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:13:35};
--皆さんありがと。イフ改は銀で我慢するよ。BD買ってみる^^ --  &new{2015-10-17 (土) 21:22:23};
-なんだかんだ言って要望とか送ったことなかったが、さすがに我慢の限界がきたから送ってみた。5000文字付近までびっしり書いた。要約すると1.連隊なんとかしろ。2.階級・マッチングなんとかしろ。3.GPガシャなんとかしろ。4.ザメルなんとかしろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:50:19};
--最後まで読まれるといいな(割と切実に) --  &new{2015-10-17 (土) 20:51:28};
--4でオチつけるあたり、ダチョウの上島みたいなキレっぷりだな --  &new{2015-10-17 (土) 20:52:02};
--意見を上に上げるのに要点だけ拾わないといけないのに、無駄に装飾したらメール読むバイトさんが可哀相じゃないか --  &new{2015-10-17 (土) 20:52:59};
--自分もつい昨日要望送ってみたよ。深刻なところを軽く3つにまとめて1000字だった。作文は苦手なんだがなぁ… --  &new{2015-10-17 (土) 20:55:46};
--5 ジェスタなんとかしろ 追加で(適当) --  &new{2015-10-17 (土) 20:59:18};
--運営...次から400文字制限しておいた方がいいね --  &new{2015-10-17 (土) 21:04:09};
--5千字書くのは熱意があっていいが要点を的確且つ短くまとめることも読まれる文章を書くのには重要だよ ゲームの意見だから5W1Hにはあてはまらずともそれに近い文章構成の方が読むほうも内容を把握しやすい --  &new{2015-10-17 (土) 21:07:37};
--対応するのはどっかの下請け委託会社だよ。基本、要望内容の中身を分別して数値とって終わりだよ。たまに、本社側の人が最近この系統の要望多いなと感じたら中身をチラッと見る程度。5000文字書くよりかは多人数で書いた方がいいよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:26:31};
--ねえねえ、なんでゲロビなんとかしろ、ごんぶとびーむ何とかしろって言わなかったの? --  &new{2015-10-17 (土) 22:40:10};
-上の木を見て思い出したんだが、公式の要望へのリンクをWikiメニューに追加してもらえないかな?ここで騒いでるだけの人もいるだろうし、リンクを設けるだけで送ろうと考える人もいると思う。賛同者多ければ編集者の酒場の方でも提案してみようと思うんだが --  &new{2015-10-17 (土) 20:59:21};
--諸刃の剣かな。個人的には、公式窓口も検索できない程度のキッズに声を荒げさせるリスクのほうが怖い --  &new{2015-10-17 (土) 21:03:35};
--正直つけて欲しい。デメリットとしては運営の仕事が増える。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:03:36};
---よし、こちらにはメリットしかないな! --  &new{2015-10-17 (土) 21:09:34};
--編集者の酒場にコメ入れてみたら? --  &new{2015-10-17 (土) 21:07:14};
--意見するなら、いちユーザーとして責任が伴ってないといけない。リンク追加するなら、そのへん赤字で注意書き添えて欲しい。堅苦しいけど。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:11:31};
--脊椎反射でメルボムする奴が増えるだけじゃ…、ホントに意見したい人は自分でちゃんと送るだろうに… --  &new{2015-10-17 (土) 21:15:07};
--賛成。面白そうな案だ。メニューを増やすだけだから反対意見も少ないと思うしすんなり通る気がする --  &new{2015-10-17 (土) 21:20:12};
--反対。今たまたまキチガイが静かだから、ちょっといいかもって気分になってるだけ --  &new{2015-10-17 (土) 21:28:13};
---それに何かそれ運営の無駄に負担倍増しそうだし...そもそも要望の送り方すら分からず、聞くことも出来ない人が送れるようになるだけだから変なメールが増えるだけになりそうだぜ?余計にややこしい奴の声がでかくなるだけだからやめた方がいい --  &new{2015-10-17 (土) 21:41:30};
--要望を送りたい人は自ら行動をするからメニューにダイレクトリンクはしなくても良いかなーと思うかも。ただ純粋に要望を話し合える場所は欲しいかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:55:43};
-参戦数見たら10月入って急激に人減ってるんだな。来週は周期的にDX追加の発表があると思うが1日でも五桁まで盛り返せるかどうか…… --  &new{2015-10-17 (土) 21:04:02};
--内容によるだろうな。一部のコアなガンダムファンしか知らないような機体だったら現状維持だろうし、多少知名度の高い機体だったら少しだけ伸びるかも、ってところか。ここでZガンダムとかキュベレイとかが来たら胸圧なんだがそんなことはないよな… --  &new{2015-10-17 (土) 21:08:59};
---百式とZ、同時前倒しでいいよ。12月には成功率7%イベントのコンボで --  &new{2015-10-17 (土) 21:18:19};
--ないない。もし5桁があり得るとするとZ実装かファン感謝イベでDXバラ撒きぐらい。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:09:22};
--EXでもやれば簡単に回復するよ --  &new{2015-10-17 (土) 21:14:35};
--なんかプロゲルやアレケンが来る前もそうだったけど、新しいフラグシップ機体が来る前って、新MSを渇望させるためにわざと人を減らすようなつまらない内容にしてるんだと思う。って考えてるんだが、前向きすぎな考えかな? --  &new{2015-10-17 (土) 21:18:30};
---希望と絶望は表裏一体ですからなw --  &new{2015-10-17 (土) 21:20:50};
--ヒント:イベント 9/30までは一斉出撃、10/1からはパーフェクトボーナスフェスタ>コンテナ増量>レア度アップというクソばっかりだし下がるのは当然。EXガチャと一斉出撃は参戦数稼げるし同時接続数も上がる理屈。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:18:47};
---ヒントっつーかそのまま発言してんのと一緒じゃねーかwとはいっても、0083時代は通しでみていっても8000台まで落ち込んでるのはほとんどなかったんだぜ。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:21:36};
--ナンカン初期にやったあのバラマキやればアホみたいに集まるだろうな。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:20:40};
--UCアップデート!目玉機体は・・・ジェスタとギラ・ドーガ→はあ?でもマッチング変わったし・・→改悪じゃねーか!でも機体は金図確実に買えるようになった・・・→高けーし前よりガチャも出ないじゃないか!でも、きっとUCキャラ追加で楽しくなるはず→なんで旧キャラばっかなのん?でも、次の新機体が・・・→なんだよこの粗大ごみ←今ここ --  &new{2015-10-17 (土) 21:21:06};
---新マップネタも追加で --  &new{2015-10-17 (土) 21:26:43};
---ああ、ゴミすぎて記憶から消えてたわ --  &new{2015-10-17 (土) 21:32:44};
--土曜日21:25時点で4590人とか・・・マジで過去最悪ペース。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:25:43};
---人口が少ないのを理由に畳めるな!やったなナンカン! --  &new{2015-10-17 (土) 21:30:26};
---まだだ! 最後の集金(ユニコーン&シナンジュ)をしてからでも遅くない! --  &new{2015-10-17 (土) 21:35:14};
---ユニコーンがゲロビで蒸発する光景ばかりだったら、確実に終わるわw --  &new{2015-10-17 (土) 21:40:02};
---ビームマグナムは出力限界と同じ威力で連射出来るくらいやりかねんけどな --  &new{2015-10-17 (土) 21:43:17};
--中身はいつものガンオンでしかないんだがな。UCアプデで釣った反動のしわ寄せが来てるのかな。期待外れも甚だしいからな。釣られた人間からすれば。俺的には不満ないね。元より期待してなかったし --  &new{2015-10-17 (土) 21:30:40};
---マッチング改悪で居心地悪いよ... --  &new{2015-10-17 (土) 21:35:11};
---俺は前から居心地悪かったから平気だな --  &new{2015-10-17 (土) 21:37:11};
---(なんで居心地悪いゲームずっとやってんだw) --  &new{2015-10-17 (土) 21:38:30};
--UCに釣られて始めた新規&復帰勢はほぼ全滅、それプラス糞階級、糞マッチングに嫌気をさした連中がやめてアプデ前の1~2割減ってとこで落ち着いてる感じかな。まだ続けてる連中は不満がないか不満があってもプレイするだろうからなんだかんだでこれ以上は減らなさそう --  &new{2015-10-17 (土) 21:58:42};
--ストレス解消も含めてゲームしてるのに逆にそれを溜めてるんではそりゃやめる人増えるわなw --  &new{2015-10-17 (土) 22:01:40};
---中途半端に射撃をしてた時代はマウスを放り投げることすらあったが素ジム格闘ブンブン丸になってからはそんなことなくなったな(遠い目) --  &new{2015-10-17 (土) 22:06:04};
--ファイナルファンタジーグランドマスターが始まったからみんなそっちに流れたんやで。
無料でやるならあっちのほうが楽しいし。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:57:01};
-考えてみろ。我々がUC0096までに築き上げてきた信頼と環境を。ガンオンはあと10年は戦える! --  &new{2015-10-17 (土) 21:34:51};
--仮に後10年もやってたら宇宙世紀突破してターンエーとか出てそう(小並感) --  &new{2015-10-17 (土) 21:36:31};
--じゃあ今のうちに火星で拠点を作らねば --  &new{2015-10-17 (土) 21:47:19};
--その頃にはもう少しよくなったガンダムゲーが出てると信じたいな。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:26:17};
-もう運営もやる気ないみたいだしジム神様実装して終わりでいいんじゃない? --  &new{2015-10-17 (土) 21:42:30};
--じゃあジオンには、ザンザ・ルブ実装で --  &new{2015-10-17 (土) 21:44:28};
---ザンザ・ルブのハイゴみたいな曲線好き。ポケ戦のメカデザもイデに影響受けたのかしら --  &new{2015-10-17 (土) 22:00:08};
--連邦主力MSイデオンvsジオン主力MSガンバスター --  &new{2015-10-17 (土) 21:47:05};
---これなんのゲームだったっけ(すっとぼけ) --  &new{2015-10-17 (土) 22:03:56};
-長いこと連邦専でグレポイ&榴弾ポイポイしてて、6号機も練度MAXなったからジオンでもキャラ作って拠点殴ろうかなーって思ったら榴弾3種積みできるのって連邦にしかいないのか、知らんかった(笑) --  &new{2015-10-17 (土) 21:46:07};
--(笑)って最近見ないな --  &new{2015-10-17 (土) 21:49:38};
---それはもう古いです^^; --  &new{2015-10-17 (土) 21:58:39};
---じゃあ、知らんかったw、にしとく? -- [[木主]] &new{2015-10-17 (土) 21:58:57};
---(笑)は煽りと捉える人もいるからね まあwも同じなんだけど --  &new{2015-10-17 (土) 22:21:36};
--3種持ちじゃないけど、イフ改で榴弾とグレをポイポイやってみたら? --  &new{2015-10-17 (土) 21:59:26};
--6号機の武装ミラーにミサイルとザクタンクのバルカン持った神機体がジオンには居るんだがなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 21:59:44};
---しかも敵の全てをを受け入れるワガママボディ --  &new{2015-10-17 (土) 22:01:16};
---拠点に近付ける足がないじゃないですかやだなー -- [[木主]] &new{2015-10-17 (土) 22:02:20};
---破格のアーマーと銀でも強化弾持てるジオン優遇を絵に描いたような壊れ機体なんだよなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 22:04:18};
---6号機武装ミラー崩れとGP02のゴミサイル、チンコバルがなんだって? --  &new{2015-10-17 (土) 22:07:19};
---運営の正気を疑う冒涜的な性能だよな。敗北を知りたい。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:08:44};
---隠れられない姿と速度の遅さに追撃法の射程の短さがまるで噛み合ってない。ここまで何も考えてないと笑ってまうわ --  &new{2015-10-17 (土) 22:11:56};
---強化弾が対空砲無視の超兵器で連邦優遇!って騒いでたから、その武器を銀図で使えるザメルはバランスとるために機体性能おとされたんでしょ --  &new{2015-10-17 (土) 23:56:34};
--ギラドーガ(榴弾2種+グレ)、デザードザク(クラッカー3種)はどう? --  &new{2015-10-17 (土) 22:18:39};
---ドーガは金限定だがそのためにDX回す気にはならないなぁ。デザクはジャミンググレダメージないじゃん・・・ -- [[木主]] &new{2015-10-17 (土) 22:27:32};
---拠点殴りなら銀のイフ改で間に合っているからな。ギラドーガは着発もってないし、殺意の波動にも目覚めないから。内蔵榴弾とグレでダメ効率はギラドーガの方がいいんだろうが。着発がもてればジオンで窓六ポジションにおさまったんだが、おしい機体だよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:47:46};
-どんだけ宇宙引くんだいい加減にしてくれや。毎回毎回20分フルコースだしよぉ。ココで開幕防衛してるアレケンテトラはそんなにココ好きなのか。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:57:43};
--階級不相応な面子は、とにかく防衛に走るからな --  &new{2015-10-17 (土) 21:59:48};
--核決めて勝ってください。ちなみにさっき自分は核出したら横取りされて、なぜかそいつが南の地面進んで無事破壊されました --  &new{2015-10-17 (土) 22:00:40};
--格闘ブンブン丸としてはここ引くとテンションだだ下がりっすわ… --  &new{2015-10-17 (土) 22:03:11};
---バズーカ爆風の脅威が少ないから4付近なら意外と格闘やれると思う --  &new{2015-10-17 (土) 22:09:02};
--ハマーンの言葉を思い出せw --  &new{2015-10-17 (土) 22:06:19};
--連邦が防衛寄りになるのはしゃーないべ。アホみたいな火力持った奴らがアホみたいな速度で凸ってくるんだから --  &new{2015-10-17 (土) 22:13:30};
---ビムコ盾持ってる奴らが同じ速度でまとまって凸ってくるほうが怖いよ。むしろDPSの問題だと思う --  &new{2015-10-17 (土) 22:24:50};
---機体交換システムとか実装されないかな~。あっでもなんか嫌な予感しかしないのは俺だけ? --  &new{2015-10-17 (土) 22:46:02};
---↑木ミスった --  &new{2015-10-17 (土) 22:46:44};
-将官から尉官に落ちてからというもの一試合20~30機は落としてるが狩られる側はほんと気の毒だわ。まぁ迂闊を通り越して動きがおかしいのがいるからなんともいえんが --  &new{2015-10-17 (土) 22:00:39};
--将官戦場だと0キル20デスとかの糞雑魚ナメクジだけどそれでも尉官に落ちると逆に1機も落とされずに20連キルできて撃破金取れちゃったりするから困る。中間層、以前で言うなら大佐准将ルーパーだったあたりの層の為の戦場を用意してほしい。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:05:53};
---俺も全く同じだわ。両極端過ぎて楽しめる戦場がないんだよな。そりゃ人も激減しますわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:09:48};
--すごい大味だからなマッチング。不満な人多いけど、マッチングの幅が広過ぎるってのを理解したほうがいいよ。下手っぴは下手同士やりゃいいのさ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:08:57};
---下手なのに運だけで上に行ってしまい、上手のに運だけで下に行くのが問題って言ってんじゃないの --  &new{2015-10-17 (土) 22:14:32};
---そんな下手糞は税金みたいなもんだと、何故わからん! --  &new{2015-10-17 (土) 22:18:26};
---そっか、税率上がったから不満言ってるのか(納得) 不景気だし、しょうがないね --  &new{2015-10-17 (土) 22:19:55};
--他のゲームじゃチームに上から下まで実力ばらばらなのが揃ってるのが当たり前だし、そんな気にならんと思うよ。味方にも強い人はいるんだし最終的に勝てるなら不満は溜まらんもんだ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:15:46};
---不満なかったら96以降の荒れ具合にならないと思うが・・なんで不満無いって方向性の話なのかわからん。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:20:31};
---不満は当然だけど、ゲームの存続を考えて仕方なく前向きになってる。消極的ではある --  &new{2015-10-17 (土) 22:28:19};
---前向き?ウソで塗り固めるのは前向きとは言わないよ。辛いことでもしっかり受け止めるのが前向き。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:31:47};
---上から下まで実力がばらばらなのが揃うゲームなら、それを前提にした調整をしてないとな。・・・ガンオンはそうなっていますか? --  &new{2015-10-17 (土) 22:34:00};
---「狩られる側は気の毒」って部分な。96以降で荒れてんのは主にガンオンやりこみ勢、階級高くてゲームに真剣な人が多く弱いプレイヤーと組まされるのが不満なのよ。低階級ライト層は強いプレイヤーと組まされてもそんな不満には思わんってこと。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:34:15};
---↑×3 辛いことっていうのが、いまやらされてる接待なんだけどな。なんて言っても無駄そうだね --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:55};
---↑3 合わせ参戦がな・・・前提を破壊する欠陥システムなのになんで変更しないんだろうな --  &new{2015-10-17 (土) 22:39:38};
---接待は受け止めるんじゃなくて問題視してくれよ。ゲーム成り立ってないからそれ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:42:49};
---たぶん↑には見えない問題受け止めちゃってるからな。もっとも意識すらしてないのが殆どだろうけど --  &new{2015-10-17 (土) 22:55:12};
--運悪く落ちてからは産廃機体とか色々試して楽しんでるよ。産廃機体でも尉官戦場だとキルとれるからなぁ・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 22:30:50};
-調整するにしても単純に威力下げるとか機体性能落とすとかでいいのに。相対的弱体化とかただのまやかしだし、直接的じゃなくても上手い調整できますよアピールみたいな調整は手遅れになるぐらいなら必要ない。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:03:12};
--OWABIよこせとか言ってくるのは垢BANでいい。文春ばりに乞食の人権無視する方向で。と思ったがOWABIバラ撒けば戻ってくる人多そうだな。前言は撤回する! --  &new{2015-10-17 (土) 22:16:35};
---なんで頑なにOWABI避けるんだろうねー プレボチケでもばらまいてお茶を濁せばいいのに --  &new{2015-10-17 (土) 22:28:08};
-引き分けって両方負け扱いになるのね --  &new{2015-10-17 (土) 22:03:16};
--うむ。ただ狙って出来るものではない。さすがに魔術師さんでもこれだけは狙ってだせない。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:09:30};
---まだいるのか彼はw --  &new{2015-10-17 (土) 22:11:17};
-(´・ω・`)ちまちま引いてるのにザメルが全くでないわー マラサイなんか金図も入れて4枚も出たのにどうしてザメルは来てくれないの? --  &new{2015-10-17 (土) 22:13:31};
--ヒント:信仰心不足 --  &new{2015-10-17 (土) 22:15:47};
---(´・ω・`)そういえば御神体もなかなか来てくれなかったわー がんばる --  &new{2015-10-17 (土) 22:17:14};
---俺ほどの信者になるとDX2枚で出たぜ --  &new{2015-10-17 (土) 23:19:12};
---(´・ω・`)ぜひその信仰心を見習わせていただきたい --  &new{2015-10-17 (土) 23:28:10};
--ザメル金図(クイリロ)持ってるけど、気の抜けたビールみたいな機体だからDX回さなくていいと思うよ。冗談抜きで使い道が無いから。いや本当に。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:16:20};
---(´;ω;`)こちとらレンタルも使ったうえでまわしとるんじゃい産廃だろうとなんだろうと乗りたい機体使うんじゃいあほぉ! --  &new{2015-10-17 (土) 22:18:04};
--DXじゃあるあるネタだ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:17:30};
---(´・ω・`)最近はすんなりと目玉機体が両方出てたから反動かしら --  &new{2015-10-17 (土) 22:19:29};
--マラサイほしくて回したら残り120枚ほどあるのにザメル金引きました(半ギレ --  &new{2015-10-17 (土) 22:21:00};
---(´・ω・`)銀マラサイでよければ3枚あるからあげるわよ?金ザメルと交換で --  &new{2015-10-17 (土) 22:25:23};
--一年と少し前ジムカス欲しくてDX2弾を143枚目まで回したな~、あの時ほどガシャシステムを糞だと思った時はない(血涙) --  &new{2015-10-17 (土) 23:29:29};
-無課金でやれる範囲が広すぎるんじゃないか?課金要素をアバターなり機体エディットなりで増やして、金を少しは使わせるべき。そうすれば運営も色々動きやすくなる。あと、階級制度もどして、、、、。マッチングもくそだよおおた。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:18:52};
--一番手っ取り早いのはプレ垢販売でしょうな。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:22:22};
--一度有料ボイス追加があってそれ以降無いってことは、つまり売り上げ不振でその辺のアバター要素はペイしないって結果が出たんだろうな。なんだかんだで直接強さに関わるものの方が人気は高いのよね・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:36};
---いまさらボイスの単価上げるわけにもいかんしね。ガチャにされても困るけど --  &new{2015-10-17 (土) 22:40:23};
---キャラ毎に購入させるボイスとか誰が買うんだよ。ふざけんな!って思って1キャラしかボイス買ってないわ。これって運営はボイスの販売姿勢のせいで損してるんじゃねーの? --  &new{2015-10-17 (土) 22:55:11};
--いや、元々やれる事の範囲が狭い上に課金で出来る範囲が狭すぎる --  &new{2015-10-17 (土) 23:08:48};
--課金倉庫背景とかありゃいいのに --  &new{2015-10-17 (土) 23:14:19};
--課金カラーや課金オペ子はずーといわれてるのに全然実装しない。単純にやる気ないんやろ --  &new{2015-10-18 (日) 00:45:28};
-こうしてみると丸山時代もなかなか良かったんだと思う。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:30:13};
--母数も多かったから、単純に優劣はつけられないなぁ。無茶が罷り通った昭和を思い出して、昔は良かったな~とか言ってるようなもんだし --  &new{2015-10-17 (土) 22:34:02};
--本拠点に入ると盾もアーマーもMAXなのに1秒で溶けたり、リスポンしてから死ぬまで爆風で画面が見えなかったり、40機近い初動凸をわずか5体で壊滅させられたり、DXガチャで金図を当てるのに10万以上かかったり、丸山時代を知っている人間は口が裂けてもそうは言わないと思うぞ --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:41};
--それはないわ グフカス陸ガンプロゲルのゲームバランスの崩壊っぷりはナンカンの比ではないわ、3万いた参戦数があっという間に1万切ったし、あれが現状より良いとは全く思えないわ --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:49};
---大型アプデ後、すぐに人数が減っていくものどうかと・・・特にここ最近の減り方は、激しいし --  &new{2015-10-17 (土) 23:52:58};
--過去は記憶の中で美化される --  &new{2015-10-17 (土) 22:37:26};
--もはやナンカンを支持するものは皆無になったな。階級レート・マッチングの改悪が致命傷だわな。MSバランスは結局特定のブッコワレで集金しちゃってたし、それなら順当に半年ごとにインフレさせてくれたほうがよかった。やはりガチャで稼ぐ以上ブッコワレが必要っていうガンオンの限界を感じた。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:39:22};
--丸山時代は確かに駄目な部分もあったが、悪意は無いように感じられたなぁ。調整が下手すぎるって笑って許せる点もあった。ナンカン時代は逆に悪意しか。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:45:14};
--装甲オンラインとかグフカスオンラインとか爆風オンラインとか登山部オンラインとかフレピクオンラインとか黒歴史を生き残った俺でも今は結構きつい。年末にテコ入れなきゃ辞めるかもしれん --  &new{2015-10-17 (土) 22:45:17};
---さっさとやめてろゴミ --  &new{2015-10-18 (日) 01:55:38};
--それだけは絶対にありえない。ジオンの初期宇宙の苦痛を忘れてない --  &new{2015-10-17 (土) 22:49:58};
---じゃけん水泳部で出撃しましょうね~(脱糞) --  &new{2015-10-17 (土) 22:51:25};
--どう見ても思い出美化です本当にありがとうございました。異次元バズでころころりん時代のストレスは今の比じゃなかった。にもかかわらず昔はよかったなんて言われるのは、「アプデで良ゲーになるハズ」という僅かな期待感を”UCまで引っ張り出したのに何も変わらなかった”という事実に潰された喪失感なんだろうな。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:00:41};
--この何度も何度も丸山懐古の木が立つのはなんなの?ナンカンが俺なら次の仕事与えないレベルの奴なのは確定だけど、コイツもたいがいだわった。戻ってこなくていい。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:10:10};
---おちけつ。「お前がナンカンなら」って仮定になってるぞ。「俺ならナンカンに次の~」なら分かるけど --  &new{2015-10-17 (土) 23:19:49};
---コイツもたいがいだわったとかもう言ってることが支離滅裂で興奮し過ぎ --  &new{2015-10-17 (土) 23:27:44};
---同等に糞なら比較されるのは自然だろ。あと、段階的ではあるが解決しつつあった階級マッチングの調整をイッキにやらかした責任が一番大きいと思う。ちょっとずつよくなってたんだよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:49:04};
---些細なことで興奮とか言っちゃう人にも落ち着いてほしいな。ちょっと頭使えば読めるだろ --  &new{2015-10-17 (土) 23:49:58};
---そういう問題じゃないだろ・・ナゾナゾかよおめーの会話は。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:59:28};
--2年後、「こうしてみるとナンカン時代も良かったんだな」とつぶやく木主の姿が --  &new{2015-10-18 (日) 03:12:30};
-来週の追加/変更点みて思った、部隊員もフレンドも、もういない・・・いないんだよぉおおおおおおおおおお 手間かけるならもっとやることあるだろ! --  &new{2015-10-17 (土) 22:54:00};
--素晴らしいフレさえ入ればゲームなんて全部神ゲーになるんだよな。HALO5出たらフレとそっちに入り浸るだろうし。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:21:31};
---ならねーよ。クソゲーはクソゲー。知り合い増えればよくなるっと思うのはそもそもゲーム自体に興味がないだけ。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:28:52};
---気の合うフレというか、一緒にする人がいるとクソゲー度はある程度落ちるぞ。それなりに楽しめるし。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:41:39};
---そんな素晴らしいフレンドと今後このクソゲーの中で知り合える確率ってどれくらい低いんだろう。ゼロではなさそうだが。。。。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:58:29};
---性格もPSも素晴らしいフレは「いた」、しかしみんなまともだったから引退して行った。残ったのは俺みたいな暴言厨とそのなかまたちばかり。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:01:21};
-ベルファで防衛するわけでもなく初動凸自分入れて2人か3人って状態に唖然した 当然敵に拠点ごと溶かされたというガチでbotやNPCしかいないのかな --  &new{2015-10-17 (土) 22:54:40};
--BA北極北で毎回毎回BAの右上左上で固まるあの現象と似てるな。迂回して強襲とかそういう考えは微塵も浮かばないんだろう。毎回どのMAPでも何やってるのか分からんとか、いい加減学べよとか、そういうの居るわやっぱ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:06:43};
-先生!連ジ両軍やっているんですが、オデッサ基地で初動裸で榴弾ポイポイしているんですが、連邦だと窓六で十分に殴れるんですが、同じ事をジオンでやっても駄メルで射撃を始める頃には、本拠点が削れまくっていて十分に攻撃できません! 武装はミラーなのに機体性能が残念すぎて窓六と駄メルは同じ運用ができません。ナンカンはジオンが嫌いなのでしょうか! --  &new{2015-10-17 (土) 22:54:46};
--ジオンは好きだけどザメルは嫌いなんじゃない --  &new{2015-10-17 (土) 22:57:31};
---バトルエリアのなにが楽しいかオレに教授してくれ。マジでつまらいのに運営が推しまくってて意味不明なんだよ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:35:24};
--いいえ、ナンカンは全プレイヤーが嫌いです。課金はするがプレイしない人は大好きです。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:59:34};
--ナンカンの個人的な意思ではガンオンをどうこうは出来ないと思うのですよ --  &new{2015-10-17 (土) 23:01:21};
---こうやって憎まれるのが仕事なんだろね --  &new{2015-10-17 (土) 23:03:55};
---実際、細かい数値を1つ1つ設定するのは別の人だろうしね。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:06:39};
---だが、それをOK出してるのはナンカンだし同罪 --  &new{2015-10-17 (土) 23:24:38};
---OK出してるプロデューサーに圧力かけてるスポンサーは無罪? --  &new{2015-10-18 (日) 00:38:10};
--ジオンが嫌いだったらケンプの性能落とされてるし(公式で強すぎとかのコメントが取り上げられてた)テトラが実装されるわけ無いじゃん、たかだか塵が追加されただけで冷遇されてるとか被害妄想過ぎるよ --  &new{2015-10-17 (土) 23:12:14};
---どう見てもマジレスするところじゃない --  &new{2015-10-17 (土) 23:20:02};
---最近空気読まないコメ増えたよな……ギスギスしすぎ --  &new{2015-10-17 (土) 23:44:40};
---臭い空気など吸わんだろ --  &new{2015-10-17 (土) 23:53:10};
---ゲロの浴びすぎで嗅覚狂ったから空気読めないんだよ --  &new{2015-10-18 (日) 00:20:05};
-マラソンやっててDXは2回金図ひけたのに(結局消したが)GPチケガチャのほうが毎回3枚つかって一回もレア金図こないってあれどうなってんの?マラソン対策に10連じゃないとでないように設定でもされてんのか? --  &new{2015-10-17 (土) 22:57:48};
--言ってる意味がよくわからないんだが……GPガチャでそんな簡単に金なんて出ないだろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:00:55};
--ガンオンでリセマラか。あんまり効率良くなさそう。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:03:20};
--リセマラ懐かしいな。昔、銀カッスとか金陸、銀ジムヘでやり尽くした。今ってリセマラして何が貰えんの? --  &new{2015-10-17 (土) 23:19:28};
--あ、ついでに初期のチャレンジ配付の機体は何があるか教えてくれー。確か連邦はLA 陸ジムでジオンがFS F強襲だった気がするんだがいかんせん確信が持てない、自分とこのキャラは全部使ってしまってて確かめられぬ --  &new{2015-10-17 (土) 23:26:20};
---今は連邦→強陸ジム、キャンペーンでG3、強陸ジム(2機目)、ジオン→2S、キャンペーンでアクト、グフ。全て銀 --  &new{2015-10-17 (土) 23:35:40};
---なぬ、LAチャンとFSの兄貴がいねぇのか...こりゃ書き換えねばならんな... --  &new{2015-10-17 (土) 23:51:23};
--DXの金図は7/150でだいたい5%、まあGPガシャはそれより低いでしょうし報告聞く限り1%くらいじゃない? --  &new{2015-10-17 (土) 23:28:37};
--少し休憩して考えてみたけどそうだよな。DXよりGPのほうが低くなきゃやばいよな。あとチャレンジというかもらえるのは上にもう書いてあるやつ、開発入ったときにもらえた・・・一枚だけになったんだな、他に2枚くるからべつにいいけど。 -- [[枝主]] &new{2015-10-17 (土) 23:54:47};
--コレが新規の考え方なんだろ。新規、つまり普通の感覚がコレ。如何にガンオンつかオンゲが狂ってるか良く分かる。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:13:18};
--GPガシャ11連5回、回してペイルライダー金出たけどね。まあ運ゲーだから仕方がない --  &new{2015-10-18 (日) 02:16:14};
-選択型本拠点はどこへいったんだ。受身モジュも実装しないならしないでなんか言え。どっちも運営は忘れてそうだがw --  &new{2015-10-17 (土) 23:00:25};
--ガルマ「・・・」 --  &new{2015-10-17 (土) 23:02:29};
--受身は限定戦で一度だけ実装されたが、MSらしくない動きで不評だった気がした --  &new{2015-10-17 (土) 23:08:42};
---変に独自モーションにせずにボダ丸パクリでよかったのにな --  &new{2015-10-17 (土) 23:28:47};
---MSらしくはないけど転倒ゲーの救世主だとおもったけどなぁ 誰に不評だったんだあれ --  &new{2015-10-17 (土) 23:29:28};
---当時のハイリスク格闘でダウンとっても即起きるじゃ割に合わないとか聞いたな --  &new{2015-10-17 (土) 23:33:48};
---格闘には確かに相性は悪かったなぁ でもそれぐらい格闘攻撃による転倒では受け身取れないとかで解決するのに 技術的な問題かね --  &new{2015-10-17 (土) 23:35:33};
---当時の格闘そんなにハイリスクだったか?今もだけど。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:53:23};
---ハイリスクだよ・・今は強い格闘ばっかりだけどさ。イフ系ピク系皆無。ビムサベD出力で強武器だった(威力は二倍)あと、今もの意味がわからん。今は判定も火力もインフレしてて全く別だ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:02:18};
---今のコンカスと違いブースト消費+硬直の軽減が無く、威力も2倍(1000ダメ取れない)な上にBZF当たれば地上でも転倒のBZオンライン真っ最中だったからな。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:02:35};
-何かを実装する前に、何故テストプレイをしないんだろうか...? --  &new{2015-10-17 (土) 23:42:01};
--何かを書き込む前に、何故コストのことを考えないんだろうか...? --  &new{2015-10-17 (土) 23:45:40};
---また連邦のテトラガーかよ、ほっとけ --  &new{2015-10-18 (日) 01:35:45};
-ズバリ聞くけどこのゲーム来年持たないんじゃないの?課金するだけ無駄にならない? --  &new{2015-10-17 (土) 23:46:37};
--大丈夫大丈夫。そう言われ続けてそろそろ3年目突入だ。恐らく他を切り捨てても残ってる奴らの課金額だけでやっていけると判断されてるんだろうよ --  &new{2015-10-17 (土) 23:50:01};
--このゲームは落ちぶれても稼動3000人はキープされる。MSはたくさんある。インフレブッコワレ実装すれば平均で一万課金したとして1ブッコワレあたり3000万円の利益(糞MSは300万・趣味MSは一千万程度だろう)。MS開発費が一体100万だとしても十分な利益である。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:51:40};
--運営的に続ける気がなさそう、もしかしたらすぐにZ、ZZ、キュべだしてその後にニュー、ユニ、サザ、シナだして来年末には終了とかあったりしてなww --  &new{2015-10-17 (土) 23:52:31};
---来年末にはアクティブ7000台とか5000ラインに落ちるかもとは思うけど終了にするかっていわれるとなあ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:12:10};
--ズバリ聞くけど何回同じこと聞くの?書き込むだけ無駄にならない? --  &new{2015-10-17 (土) 23:54:36};
--ここ最近の減り方を見ると、そんな気もする。ゼータなんて出る間もなさそう --  &new{2015-10-17 (土) 23:54:55};
--なんとかライダーでニュー課金アイテム実装後即終了やったんだろバンナム?前科があるから信頼されないよな。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:56:50};
---あれは利用者数が100人切ったからだ。それに課金アイテム全額返金したんだぜ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:03:33};
--何年保とうが課金なんて一切しないよ。仕様がふざけ過ぎてる。ガンダム大好きなら解るけど俺にはこの客を馬鹿にした仕様で金払うとかありえない。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:14:42};
---やだ、かっこいい…(白目) --  &new{2015-10-18 (日) 00:17:45};
-ジオンでやるより連邦連隊でジオン轢き殺したほうが楽で早く終わるな。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:02:08};
-ほんとだ...「サービス終了の場合終了の3ヶ月前に必ず通知する」という利用規約が消されてる...。これはもう3か月待たずしてガンオン終わるの9割以上確定なんじゃ? --  &new{2015-10-18 (日) 00:04:44};
--もちろんヤバくなったらバックレるだろうが、その前に9割って数字の根拠について聞きたい --  &new{2015-10-18 (日) 00:07:36};
---多分今から3ヶ月って意味ではなく、告知から3ヶ月未満って事だろう。規約から消したって事はその規約が邪魔になった(=3ヶ月以内に消す予定)と見れるのは当然、3ヶ月以内に消さないのであればわざわざ規約から消すようなことはしない。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:10:30};
---↑その通りの意味です、ありがとうございます。3か月以内に終了しないのであれば、わざわざその部分だけを消す意味がない。つまり...9割というかもう100%3か月未満に終わるんでしょうね...。 -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 00:14:36};
---そもそもだけど、そこらへんの規約って普通変更しないんだよな。バレたらすげー印象悪くなるし。三ヶ月我慢して運営だけしたほうが全然マシなんだよ。それをあえて消したってなら、ナンカンは恐ろしい子だなと思う。危険なやつだ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:13:19};
---↑×2 うかつに100%とか言うと何もなかったとき恥ずいからやめときなwまだ可能性でしかない --  &new{2015-10-18 (日) 00:59:50};
--おっきいゲーム屋は致命的なバグとか無い限りは書いてなくても守るものだけどな・・。消されてるってことは前はあったってこと? --  &new{2015-10-18 (日) 00:11:35};
---ここの枝主だが、メールで確認のメル凸して良いと思うぞ。一般的には三ヶ月告知の運営が多いのに何故削除したのですが?今日課金して明日MSが使えなくなることはあるのですか?ってね。利用規約でOKでも、法律上OKになるとは限らないからね。ちゃんと返事確認したほうがいいよ。裁判したら返金相当(言っちゃ悪いがヤクザの詐欺サイトレベルに扱われて有罪)の可能性も十分ある。仮面ライダーの返金みたいにしっかり返金すんのが妥当だよ突然辞めるならね。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:18:48};
--まだ国内のオンゲーじゃかなりの接続数なんだがそんなあっさり終わらせるか? --  &new{2015-10-18 (日) 00:19:29};
---ワイは無いとは思うが。確かにこの変更は不自然。ゲームどころか法律ナメてるような変更だよ。そういう意味では不気味だね。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:21:44};
--最後の有料サービスから6ヶ月はサービス続ける義務があるんじゃなかったっけ? つまり終了3ヶ月前に告知という規約自体無意味w --  &new{2015-10-18 (日) 00:20:34};
---モンハンのスマホのとか3ヶ月くらいだった。EVAのガンジオみたいなゲームも3ヶ月。でもモメごととかはおきてなかった。オンゲーで検索してもやはり多いのは3ヶ月。で、その義務6ヶ月とやらのソースは?もうちっと根拠を頼むぜ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:24:59};
---六ヶ月は法律で決まってるぞ --  &new{2015-10-18 (日) 08:33:05};
--格差作って煽って課金させていたのだから仕組みがバレてしまったら逆効果で誰も課金しなくなるのは目に見えてるよな。 俺が運営にMSの細かな挙動とかクォリティアップを要望してたのは派手に稼がず、作りに信用を持たせる地道な努力をしろってことなんだよ。 一攫千金煽り課金でそういう信頼すら台無しになってしまった。 目先の金じゃなくて百年の計で安定して稼ぐ老獪さが足りなかったな。   --  &new{2015-10-18 (日) 00:24:52};
--いくらバンナムがアホでもそんな危ない橋は渡らないだろ。流石に告知・間を置いて有料品購入停止・休止のステップは踏むだろ・・・踏むよな? --  &new{2015-10-18 (日) 00:27:08};
---ユニバーサルセンチュリーなんとかっていうガンダムオンラインゲーでやったでしょ。無料でクライアント配布する予定を立てたのを秘密にして、有料パッケージ版をぎりぎりまで売ってたやつ --  &new{2015-10-18 (日) 00:31:30};
---こんな大企業がやらかしたら大騒ぎだぞ、グループ全体のイメージダウンに繋がるから絶対やらないはず...やらないよな?にしても規約改訂を最後にしたのが今年の4月1日か...誰も気づかなかったんだな --  &new{2015-10-18 (日) 00:43:36};
--よう見つけたな…こりゃきな臭くなってきましたね!(謎の興奮) --  &new{2015-10-18 (日) 00:29:57};
--以前はこういうの告知してたよね・・・ --  &new{2015-10-18 (日) 00:30:24};
--よく見つけたなBANだ --  &new{2015-10-18 (日) 00:51:34};
--規約には規約を勝手に変えたりするけど責任とらんで~とかなかった?要は勝手に変わってもお前は規約に従ってプレイしてるから不都合になっても仕方ないよね?みたいな。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:09:14};
--いつでもけつまくって逃げる準備できたってことか・・・・ユニコーン実装したら本当にやばいな。会社でやってるからゲーム何個か並行して運営しているだろうしその中の稼ぎが悪いのは廃止リストに入ったって事だろ・・・ --  &new{2015-10-18 (日) 08:53:09};
--ガンオンというより この前 終了告知されたライズ・オブ・インカーネイトを早く終わらしたんだろw収益が殆どなかったらしい 12月15日終了だから2ヶ月前の告知となるね --  &new{2015-10-18 (日) 09:36:19};
-連隊って連邦っていうイメージだがどうだろう。ジオン将官は勝率がた落ちで大将の数が減っている、もしくは参戦していない感じがするのだが。階級格差は勘弁ください。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:12:39};
--それ【連】隊と【連】邦が被ってるからそう感じるだけでしょ ジオンにも連隊は居るし轢き殺しに遭うことだってある。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:15:07};
--大将の数はプレイヤー数で固定なんで勝率関係ないでしょ。あとマッチングは階級じゃなくてレートだから見た目の格差は勝率低くてレートも低いジオン側に傾くと思うんだが --  &new{2015-10-18 (日) 00:23:53};
--階級落として低レートや新規狩ってるのってジオンっていうイメージだがどうだろうw・・・連隊も新規狩りも両軍いるだろwお前の勝手なイメージ(感想)だろ --  &new{2015-10-19 (月) 08:34:56};
-連帯が相手だから試合開始前に退出したわ。重課金者の連帯を運営が優遇するというのであれば退出して連帯の餌の数減らしてやるよ。連帯相手のときは皆退出すればいい。それで連帯はNPC相手に無双してればいいんだよ。自分の貴重な時間を連帯の相手するために使うわけないじゃん。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:16:48};
--すげー今更感があるが、現状そんな感じだから退出者が増えててすでに問題になってるんだよなぁ。もうみんな知ってるよそんくらい。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:20:14};
--最初から参戦するなよと思う。そのほうが連隊もマッチ遅くなるから嫌がらせになるぞ --  &new{2015-10-18 (日) 00:21:19};
--残された味方はどう思うかな?あなたが抜けたことでより一層虐殺されることになる。...気持は痛いほどわかるけどね。連隊にあったら全員退出しても良い暗黙のルールでも出来れば別なんだが。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:21:52};
---退出しないほうが悪いな。全員しっかり退出すればナンカンも年末にはマッチ弄るかもしれない --  &new{2015-10-18 (日) 00:29:13};
---連帯が仕様なら、退出だって仕様だよ。退出ペナルティを受けるし堂々と退出すればいいんだよ。仕様なら堂々とやればいいだろ?だって連帯も仕様なんだろ? --  &new{2015-10-18 (日) 00:30:50};
---退出を繰り返す行為はすなわち利敵行為。利敵行為は違反です --  &new{2015-10-18 (日) 00:40:07};
---繰り返してないからOKだな。連帯相手の時に退出してるけど、まぁなんか事情があって退出してるんだろう。うん。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:45:59};
---事情があって退出?木主は最初から連隊が相手だからって言ってるんだがね? --  &new{2015-10-18 (日) 00:50:23};
---連帯の時だけ退出してるなら連続にはならないからOKだろ。連帯相手の試合が連続するなら退出以前にゲームやめるから問題ないな。運営に退出理由聞かれたときはやむをえない事情があったとでも言っておけばいいだろ。どうせ運営からペナルティはあるだろうけどそれはしっかりと受ければいいんだよ。ペナルティさえ受け入れるなら堂々と退出すればいい。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:00:03};
---ん?なぜ連続かどうかが問題だと思ってるんだ?対戦相手が自分にとって都合が悪いから退出する行為は利敵行為で違反だって話なんだが? --  &new{2015-10-18 (日) 01:02:28};
---それをどうやって判断するの?やむをえない事情があって退出しましたって言えば利敵行為にならないの?・・・どうも俺は連帯を相手にするとお腹が痛くなってしまう体質みたいだから連帯相手のときは退出なんて本当はしたくないんだけどやむをえず退出してるんだ。実は以前の書き込みで退出した原因も全部お腹が痛くなったからなんだ。めんどくさくて書かなかったけど。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:24:24};
--俺は同じMAPでいつ迄経っても同じ負け方する猿とは組みたくないから開始3分様子見でダメだと思ったら蔵落として終わり際復帰だな。いい加減学習能力のある人間と組みたいです。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:22:37};
--いかなる理由でも退出厨はしね(テンプレ) まあでも20分サンドバッグ役は無理だわな --  &new{2015-10-18 (日) 00:24:12};
--退出はする気にならないけどまともにプレイする気にもならないからyoutube見ながら拠点内で延々とピザ撒いてるわ。ちょっとだけ嫌がらせになるし時間をとられて損した気にもならない。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:28:45};
---地雷+僻地耐久レーダーは地味に効果あるね --  &new{2015-10-18 (日) 00:31:57};
--こういう意見を言うのに限って、「連隊と互角に渡り合えない自分」という反省が欠落しているんだよな。 強い人たちが休止している間にもっと自分を磨いて、強い人がいなくても勝てるように頑張れよ。  --  &new{2015-10-18 (日) 00:32:12};
---ぶっちゃけ勝ち意識とか以前に、周りに迷惑かけるなってけっこう人として基本的な話だと思うよ --  &new{2015-10-18 (日) 00:33:07};
---もちろん退出してたらいつまで経っても上達できないがな。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:33:20};
---上達とかどうでもいいよ。研鑽したい人は退出せずにガンバレばいいじゃん。俺は先に退出するけど。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:35:18};
---連隊様ちぃーっす。餌なくなると困るからそうも言いたくなるんだろうけど --  &new{2015-10-18 (日) 00:36:10};
---単身で統率取れた集団に勝てるとか素人意見にもほどがあるわ。努力は必要だが、努力で勝てるかっつーの。そもそもは連携の取れたバランスの良い凸・息のあった補給・押し引き・ボイス指示による迅速なネズミ対処が強いんであってそれはPSで埋まるもんじゃねーんだよ。PSでどうやって埋めるのか説明してくれないか? --  &new{2015-10-18 (日) 00:39:08};
---↑↑↑↑↑本当連帯迷惑だよな。だから退出することで結果的にガンオンのマッチングが改善されるように誘導しようぜ。まぁ連帯プレイヤーが引退してガンオンの収入減って終了が早まる可能性もあるけどな。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:40:21};
---連隊が相手だから何も出来ない/死ぬだけ/時間の無駄etc色々口実つけて退出してる奴が実力あると思うか?実力あるやつはどんな戦場も一定の戦果は出せるはずだがな。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:40:25};
---というか上手いやつと対戦したくないなら対戦型オンゲーするなって話だけどな --  &new{2015-10-18 (日) 00:41:00};
---接待ゲームとガンオンを混同しているのかな。 「やってて気持ちよくなれなければそのゲームにやる価値はない」という考えがあるようにしかみえない。 ガンオンは対戦相手が自分に気を使い優しくするなんてことはない。 生の執念を肌で感じる事ができる。 いわば実戦なんだよ。 接待ゲームはプレイする人に気持ちよくなってもらおうと無双できるように敵が弱かったり、簡単にクリアできプレイヤーをおだててお金を引き出すもの。 遊び比べればその違いがよくわかる。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:41:57};
---連帯相手では楽しめないと判断したら退出するわ。戦果とか関係ないよ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:42:50};
---まぁ退出も連帯と同じ仕様なんだし、したければバンバン退出すればいいじゃん。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:43:52};
---なんつーかエンジョイ勢が結構いるからなガンオンは。対戦型オンゲーでありながらユーザーはコレクター志向のやつとかもいるし。だいたい対戦ゲームとしては評価悪いからね。それこそ別ゲーいけよって感じ。ガンオンはキャラゲーだぞ。対戦ゲーじゃない。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:44:14};
---普通に連携取れてる相手と連携取れてない味方の戦場で繰り広げられるワンサイドゲームやってて「何これ面白い!やばい!課金しちゃお!!!」ってなる人間のほうが稀だろ・・・連携取れてる側の人間ならそう思うかもしれないけど --  &new{2015-10-18 (日) 00:45:08};
---「対戦型オンゲーでありながら」「対戦ゲーじゃない」って1つの文章で矛盾を作り出すってすごいな君は。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:45:54};
---連隊が存在することの良し悪しじゃなくてさ。不利だと思ったら退出使って味方に迷惑かけているのになんとも思わないってのがまずおかしいでしょ --  &new{2015-10-18 (日) 00:47:15};
---むしろ一周回って接待ゲーしてるのは連帯側だからな。格差により明らかに有利な状態を作って安定的に勝利してる訳で、オフゲーやれよはこっちのセリフだぜって感じだが運営がOKしちゃってる以上あんまり指摘出来ないのが悲しい。運営糞すぎぃ --  &new{2015-10-18 (日) 00:47:41};
---↑×8 自分が接待されてるとは考えんかね。もちろん殺し合いの --  &new{2015-10-18 (日) 00:48:27};
---何勘違いしてるんだ?オレが矛盾してるんじゃない。矛盾してるのはガンオン。文章はそれであってるんだ。深読みも必要ないし文章も矛盾してない。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:49:07};
---連帯して相手に迷惑かけてるのになんとも思わないってのがまずおかしいでしょ --  &new{2015-10-18 (日) 00:49:39};
---「やってて気持ちよくなれなければそのゲームにやる価値はない」と思ってるから連帯が湧いてんだよな・・・ --  &new{2015-10-18 (日) 00:50:01};
---連帯は運営的には迷惑ではありません、遊び方の一つですと公言してしまってるからユーザがとやかく言うことじゃないよ。勝ちたい人間が徒党を組むのは対戦オンゲーでは普通でもある。問題は負けそうだから利敵行為して良いと思っている人間がいるということのほうだろう。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:52:14};
---GLA全盛時もこんなやついたよな。HRM避けれないのはPSが低いからだ、自分を磨けよってね --  &new{2015-10-18 (日) 00:54:29};
---研鑽とか行ってる人は連帯してる人に言えよ。連帯せずに孤軍奮闘した方が研鑽になるだろうが。連帯の相手側だけに言うとかフェアじゃない。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:54:33};
---うん、だから非常に不本意でムカつくが。連隊の糞やろーとは言えない。けど連隊が正しいのでお前はソロでPS磨けって考え方はおかしい。連隊は明らかに有利な仕様なのに勝てないような方法を教える卑劣な人間である。と考える。あわよくば一生ひとりで突っ込んできて負けてろ。って言ってるようなもんだからな。初心者が勘違いするだろ。連隊に勝てるのは連隊のみ。変な誘導すんなタコってこと。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:57:00};
---フェア精神が欠落してるから連帯してるわけで --  &new{2015-10-18 (日) 00:58:41};
---勝ちたい奴らを集めて参戦するっていう努力をしたわけだからそれ相応の強さになりましたってだけでしょ。50人をどんなメンバーで戦うかってのを運営がプレイヤー側がある程度決めれますといっているのだからフェアという見方もある。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:04:26};
---連帯が問題なんだよ仕様だからとか関係ないよ。仕様だから連帯は問題なくて利敵行為の退出が問題って、そんなわけねーだろ。運営には問題なくてもプレイヤーには問題だっつーの、退出だって仕様だっつーの、退出ボタン付いてるじゃねーか。利敵行為だっつーならペナルティしっかり受けてやるから俺は退出するね。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:05:33};
---あ、あくまで連隊推奨しているわけじゃないからあしからず。連隊を卑怯呼ばわりすることで退出が認められているという考え方は違うという話よ。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:06:23};
---利敵行為だからペナルティが付くんだがそれすら解らんのか。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:07:16};
---いるいるテトラのゲロビ避けられないのは自分の腕が悪いって奴だろ --  &new{2015-10-18 (日) 01:08:26};
---研鑽したい人は連帯相手の試合を戦い抜いて、連帯できる状況を維持して連帯の相手したくない人に迷惑かけてくれよ。皆で退出した方が結果的に連帯は無くなって連帯したい人以外の役に立つと思うけど。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:12:51};
---利敵行為が迷惑だからやめろっていうなら連帯も迷惑だからやめろって言えよ。退出という利敵行為のペナルティを受けるまでが仕様で、だからペナルティ受けたらチャラだよ。だってそこまでが仕様だから。連帯も仕様だから相手に迷惑かけた部分とかはチャラになるんだろ。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:19:34};
---対戦ゲームで倒されたら迷惑行為ってなんだよ… --  &new{2015-10-18 (日) 01:32:10};
--敵前逃亡は銃殺刑。黙って撃たれろ --  &new{2015-10-18 (日) 01:20:59};
---黙って連帯の餌になってろ、だろ --  &new{2015-10-18 (日) 01:26:28};
---↑こんだけ完璧すぎるファシスト見ると寒気がするな --  &new{2015-10-18 (日) 01:36:32};
---「こんだけ完璧すぎる」って、どこにファシズムの要素があるの? --  &new{2015-10-18 (日) 01:51:55};
---敵前逃亡はいかなる場合でも銃殺とか日本で通用すると思ってんのか…こわいわ --  &new{2015-10-18 (日) 01:54:45};
---↑×2 きみそれファシズムの語源とかぐぐった上で言ってんの? --  &new{2015-10-18 (日) 01:54:53};
---↑ドイツのナチによる全体主義に端を発する思想のことでしょ、レポートまで大学で書いたわ。(今の)日本ではそんな考え方は通用しないって言ってるんだが…言葉足らずだったなら謝る --  &new{2015-10-18 (日) 01:59:27};
---(´・ω・`)やめて! らんらんのために争わないで!!! --  &new{2015-10-18 (日) 01:59:32};
---…08小隊の敵前逃亡を元ネタとして言っただけなのに日本の話になってる… --  &new{2015-10-18 (日) 02:04:07};
---↑↑↑あれ?「×2」が追加されてるw俺に言ったんじゃなかったのね、違和感バリバリだった。 -- [[大学でレポート書いた葉主]] &new{2015-10-18 (日) 02:04:20};
---↑×4 それは語の直接の意味。語源(もともとの意味)は「束になる」。「黙って連帯の餌になってろ」なんて言えちゃう神経を見ると、俺の狂った脳では完璧なファシストにしか見えない --  &new{2015-10-18 (日) 02:06:33};
---あ、そうか。わかった>レポートの人 もうGDGDだからどうでもいいけど --  &new{2015-10-18 (日) 02:10:17};
---敵前逃亡や脱走兵は銃殺刑レベルの重罪ていうのは思想云々以前に軍隊の規律やで。軍事アレルギーが強くて軍法会議開けないレベルで軍の地位が低い日本だと分かりにくいだろうけど。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:13:48};
---おれは!文系で!Fランで!レポートなんだよお!(安価がずれまくってやけくそ) --  &new{2015-10-18 (日) 02:21:58};
---ゲーム的には垢BANが銃殺刑だな。やべーよ連帯相手に退出してたら垢BAN喰らったわw的な報告くるかなー? --  &new{2015-10-18 (日) 02:24:48};
-前のマッチングだと、将官さえ維持してればPC性能も含めて同じレベルとやれてた。今だと少しでも負け込むとワープとやらなきゃいけなかったりで、そいつに万バズ打ち込まれて撃破とか、すげー腹立つ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:21:08};
--やっつけたのだ!\(^▽^)/ --  &new{2015-10-18 (日) 00:32:02};
//---こんな大企業がやらかしたら大騒ぎだぞ、グループ全体のイメージダウンに繋がるから絶対やらないはず...やらないよな?にしても規約改訂を最後にしたのが今年の4月1日か...誰も気づかなかったんだな --  &new{2015-10-18 (日) 00:39:53};
---やっつけたのだ!はそんなやばい発言だったのか…あな恐ろし --  &new{2015-10-18 (日) 00:43:54};
-ピクさん、お願いですからD格闘で壁めり込んで攻撃無効化するの止めてください --  &new{2015-10-18 (日) 00:21:21};
--あれ卑怯くさいよね。ドムで対抗するか --  &new{2015-10-18 (日) 00:23:31};
---暗礁のC殴りでリックドムが輝く理由よね --  &new{2015-10-18 (日) 00:30:10};
-ジオン3週連続で勝ち:負け=1:2で萎えてくる。連帯回避や時間ずらしやっても負け続け。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:36:37};
-バトルエリアのなにが楽しいかオレに教授してくれ。マジでつまらいのに運営が推しまくってて意味不明なんだよ。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:36:53};
--経緯を見ると、接近戦をする楽しさを知ってもらうために運営が用意したんだとと思う。 おまえら戦闘回避ばかりしてるよな。 戦っても雪合戦だけとか。 猫のケンカみたいな高速バトルをしてくれって事だ。  --  &new{2015-10-18 (日) 00:48:03};
--ただでさえ不安定な蔵なのにわざわざ重くするようなシステムを追加したのが意味不明。推奨スペック大幅にクリアしてるはずなんだけどたまに蔵落ちする。そもそも「本拠点破壊戦」なんだしBA削除はよとしか言いようが無い。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:54:31};
---ガンオンの蔵は長時間ロビー放置からの出撃とか結構してるけど一度も落ちた事無いよ。OS:Win10_ProX64 MEM:32G CPU:i7-3770S GPU:R7850 ジオラマフロントWEB版は頻繁に落ちるけど --  &new{2015-10-18 (日) 02:12:38};
--お前らが戦況に関係ないところでずっとMS戦やってるやつがいるって文句言うからドンパチが直接勝敗に響くようにしたんだろ --  &new{2015-10-18 (日) 00:54:44};
--北極を例に出すとBAでゲージ押し負けると5取るな厨が発狂、南を軽視して核食らって負けるとBA入りたがらない厨が発狂、どちらにせよ殺伐とさせるだけのゴミ仕様 --  &new{2015-10-18 (日) 00:59:23};
--BA廃止については要望送ったよ。低レート飛ばされた日なんかには重要性わからない子もいるからストレスの元。マッチングいじるのと違ってMAP配信停止すればすぐなんだから、みんなも送って欲しいな --  &new{2015-10-18 (日) 01:06:30};
--格闘ブンブン丸からすると接近戦がしやすくて面白いシステムだと思うんだが射撃スキーからするとやっかいなシステムになってしまうのか、難しいな --  &new{2015-10-18 (日) 01:10:19};
---格闘ぶんぶん丸だけどBA大嫌いよ BAの乱戦はキルとってもとられても運ゲー感があって全然面白くない --  &new{2015-10-18 (日) 01:24:50};
--北極BAに限っては好き。射撃したいならタワー外、格闘したいならタワー内で好きにできるし。他のBAは糞 --  &new{2015-10-18 (日) 01:13:15};
--木主はどんな所がつまらんの?自分は重さが気になるけど他はわからん。敵をエリアから押し出さんばかりの強襲=隅っこの迫撃タンクってのはちょっと理不尽と思う --  &new{2015-10-18 (日) 02:24:37};
--BAでは裏とりして芋畑に特攻。3機消耗したらCBR機体で撃ち落とし砲台になってCT稼ぐかな。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:04:55};
-ザクⅡ系の練度15カラーがかっこいい件 --  &new{2015-10-18 (日) 00:40:18};
--正しすぎて特に返す言葉がない --  &new{2015-10-18 (日) 01:30:34};
-暇つぶしに一からやり直してみてるがジオンは特に無課金つらいな 将官戦場放り込まれ始めるとケンプテトラサイサリスあたりいないとほんとつらい 連邦ならまだガンダムとかがいるけど --  &new{2015-10-18 (日) 00:40:33};
--コスト340系かぁ・・・高ゲル? --  &new{2015-10-18 (日) 00:41:59};
--BD2に強デザク、FS兄貴とイフ系列、F重やマリンにギガン等など銀図でも戦える連中いっぱいいるぞ --  &new{2015-10-18 (日) 00:44:56};
--えーそうか?ジオンはFSニキがいるから連邦より楽チンだと思うが、少なくとも自分はそう感じた --  &new{2015-10-18 (日) 00:45:16};
---FSは高階級じゃぜんぜん見ないなぁ・・・ --  &new{2015-10-18 (日) 00:47:58};
---FSってwikiコメ欄だと不朽の名機みたいに書かれてるけど高レートだと全然見ないよな。俺だって金フルマスFS各種特性もってるけど遊び以外で乗ろうと思わんもん。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:54:28};
---武器は悪くないが脆すぎてな・・・。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:59:24};
---そりゃレートが高くなるほどDX機体とか持ってるしコストに余裕があるからね。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:59:36};
---連邦初期配付のLAよりはかなり楽だと思うぞ、低コストもⅡs強襲がチャレンジで貰えるし適当にデサクとF重を突っ込めばまぁまぁなデッキが出来るではないか、戦えるかは知らん --  &new{2015-10-18 (日) 01:01:18};
---連邦は無理に強襲乗らないでWD量キャや消防車、一斉出撃がかぶったならウォルフあたり乗った方がええよ。どうせ低レートは凸機体の有無なんか問題にならないし高レートは高レートで初動防衛が大正義なんだし。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:06:46};
---悲しいことに今LAちゃんもFSも貰えないんやで… --  &new{2015-10-18 (日) 01:23:29};
--ジオンは特に強襲機揃えないとキツイな。ジオンの重撃は距離取って戦うのが多いし、連邦強襲に一気に詰められると弱いんよ。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:12:01};
--重撃のザクⅡさんは扱いやすいけどな。強襲のFSさんは確かに脆いw --  &new{2015-10-18 (日) 02:33:35};
--ジオンの方が銀でも使える機体多いんやで。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:02:46};
--レンタルの素イフ、ナハトで凸、MS戦、十分いける --  &new{2015-10-18 (日) 09:01:56};
-自作パソコンに詳しい方、ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34091この構成でサブPCを作ろうと思います。ガンオン動作環境の必要条件は満たしているはずですが、この構成で動くでしょうか?コメントは画像のほうでお願いします。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:47:35};
//--ガンオンやるにはCPUが貧弱。FPS30~20台しか出ない。クライアントが重くなるアプデが来た場合は20台前後まで落ちるかも。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:28:16};
-&color(White){(´・ω・`)};運営はいい加減退出の事とか連隊のこととかどう思ってるのか、これからどうしたいのかハッキリ意見して欲しいよな このままじゃ一部のアホに嫌気がさして本当に善良なプレイヤーが豚になってしまうぞ --  &new{2015-10-18 (日) 01:19:15};
--途中退出する人も連隊やる人もごく少数だから特にコメントする必要性がないんじゃないかな --  &new{2015-10-18 (日) 01:21:50};
--運営(どうしよう、お前らの揉め事とか正直どうでもいいなんて言えない…) --  &new{2015-10-18 (日) 01:23:06};
---実際連隊騒いでるの一部の人でしょ。何回か戦場の人数見てても2,3人だけ減ってるくらいだったし --  &new{2015-10-18 (日) 01:26:42};
--退出はいかなる場合も悪だけど連隊は公認だよ。いい加減自分より強い人相手に何もできない自分の弱さを恥じれよ --  &new{2015-10-18 (日) 01:31:12};
---連隊は公認というが、運営が「連隊はすごくいいことです!ぜひぜひ皆さん連隊組んで下さい!」と推奨してるわけじゃないだろ?あくまで認知して放置してるだけなのにしないほうがおかしいみたいに語らないでくれ・・・ --  &new{2015-10-18 (日) 01:34:13};
---明らかにアンフェアになる連帯のいる試合はツマラナイ、それもとてつもなくツマラナイ。苦行。仕様だろうが俺は退出するよ。退出しない方が偉いとか思うのも勝手だし。味方の迷惑になると思って残るのも勝手にしてくれ。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:38:18};
---勝ちたいなら最大限の努力をするのはあたりまえでしょ?徒党を組んで連携して戦うことのどこが悪い?勝つ努力してる人に対して「勝てないからやめろ」なんて自分勝手もいいとこでしょ。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:41:01};
---連隊が強いのは確かだが、個人個人が上手いわけではないからな。勿論中には上手い人もいるだろうけど、最低限の動きが出来る人が集まってるから集団で見たら強いというだけの話。野良参戦側に一人ずば抜けて上手い人がいても流石に勝てない。一人が腕磨いたところで連隊は倒せんよ。それよりも連隊の奴らが一人立ちする方が早いと思うんだよね。いい加減連隊じゃないと如何に厳しいか分かった方がいい。勝たせてもらってる側から、勝ちに導ける人間になるのも良いと思うぞ。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:42:24};
---勝つために自分勝手に仕様の範囲内で連帯組んでるんだから、相手するのつまらないから連帯やめろって自分勝手に意見してもいいだろ --  &new{2015-10-18 (日) 01:47:03};
---ただ単に格好悪い勝ち方したくないんだよw 枝主にとっては俺のほうが格好悪いんだろうけどな --  &new{2015-10-18 (日) 01:49:59};
---↑↑↑↑↑退出していてそれで連隊を批判するのはお門違いだな。利敵行為してるお前らに、運営が消極的にも認めている連隊を批判する権利はない。残されてさらに狩られる味方からしてもどっちに矛先が向くかは一目瞭然、おまえらは連隊に対抗してるつもりだろうが実際は助長してるんだよ? --  &new{2015-10-18 (日) 01:50:49};
---↑↑↑意見するだけならどうぞいくらでも。強制的にやめさせることは決してできないけどね。運営が動かないから。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:53:10};
---退出で連帯を助長できるわけないだろ。連帯の相手とかアホくさいから全うな理由があってもツマンネーからまぁ退出に文句言っても俺は退出するけど。それで意固地になって残った味方がさらにクソゲーになって引退して人口減って運営が動くかもしれんし。それで運営が動かないならそれまでってことで。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:57:06};
---連隊は運営がおkって言ってるし、バグとかチート使ってる訳でもなくシステム内で出来ることをしてるだけだから、仕方ないとは思う。それを狙って出来るような作りにしてる運営が悪いわけだしな。でも悪いことではないが、回りから嫌がられても仕方のない事だと思う。戦う前から有利な状況なわけだしね。例えるなら、格闘ゲームで毎回最強キャラしか選ばないやつっているだろ?そいつをウゼーと思う人と、選べるんだから別にいいでしょって思う人とどっちが世の中的に多いかって話だよ。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:58:22};
---咎められなきゃ何やってもいいのかよww  まじで連隊勢の思考回路終わってるわ --  &new{2015-10-18 (日) 01:59:23};
---↑2 強キャラ厨と一緒にするのはズレてる。 勝ち意識って言いたいんだろうけどおまえら連隊同士当たるの避けてるじゃん、これ勝負する気無いって事だから勝ち意識なんて言葉はノーリスクで雑魚狩りしてる臭い自分を取り繕う良い訳だろう --  &new{2015-10-18 (日) 02:02:38};
---連隊の問題は仕様として認めてしまったために、ゲームバランスが崩れちまったってこと。しかもOKした以上このおかしくなったゲームが正しいってことになっちまう。これは認めてしまい何の対策も出来ていない運営の責任なんだ。だからガンオンは糞ゲーであり、対戦ゲームとしては三流。連隊は残念だがOKされてしまった以上は仕様。退出は処罰が無かろうがよくないこと。OK?ガンオン→三流対戦ゲー・糞ゲー。連隊→仕様。退出→よくないこと。勝つために必要なのこと→PSではなく、連隊すること。ヤ○とか有名な連隊主だって単体での戦闘力は大したことないやつが多い。取り巻きでPS高いやつはいるけどな。現状を総合して言えるのは、クソゲだからやめとけってことだ。悪いのはクソゲだからであり運営のせい。退出は悪者にされる。連隊は仕様だがゲームを歪める。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:03:42};
---連帯を認めてるのは連帯してる人に課金者が多いからじゃないかな?課金者を優遇するのはまぁ企業として当然ではある。だから運営が連帯してる人を守るっているならそもそも試合退出して連帯してると試合成り立たなくしてやんよって思惑があるわけだ。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:08:37};
---連隊で相手が減って試合が成り立ってなくても問題ないわ、どうせ退出するしないにかかわらず餌役だからなw退出してるのは運営が実際にいけないことだという姿勢を見せてるのだからテロも同然。 -- [[大学でレポート書いた葉主]] &new{2015-10-18 (日) 02:15:11};
---じゃあテロでいいわ。連帯相手にツマラナイ試合をするより退出ペナルティ貰った方が俺はいいわ。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:17:23};
---連隊で乞食みたいにランク報酬漁ってる人多いし一般プレイヤーの方が課金率高いんじゃないの --  &new{2015-10-18 (日) 02:20:28};
--連隊どうでもいいから木主だけ垢BANしてほしい --  &new{2015-10-18 (日) 01:38:43};
---連隊ピクミンさんチィーッス --  &new{2015-10-18 (日) 01:42:06};
---連隊どうでもいいけどピクミンで一番すきなのは岩ピクです(´・ω・`) --  &new{2015-10-18 (日) 01:44:31};
---ルーイ「ジュルリッ」 --  &new{2015-10-18 (日) 01:48:54};
---さすがに岩ピクは食べないやろ…(2の生物図鑑から目を逸らしつつ) --  &new{2015-10-18 (日) 01:58:35};
--(´・ω・`)もう既にペルソナ被ってるじゃない、出荷 --  &new{2015-10-18 (日) 01:43:42};
---(´・ω・`)単に気づかれて無いのか素でスルーされてるのかわからなくて不安だったの -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 01:49:36};
--それより『戦争のはらわた』でも見ようぜ。お前ら出てるぞ --  &new{2015-10-18 (日) 01:52:23};
---『プライベート・ライアン』もオヌヌメだぞ! 将官部屋に放り出された素ジムの気分を味わえるぜ! --  &new{2015-10-18 (日) 01:57:32};
--連帯も退出も当移動法廷が裁く。判決、全員死刑! --  &new{2015-10-18 (日) 02:02:36};
---両方ただの腑抜けだし妥当な判決 --  &new{2015-10-18 (日) 02:24:18};
---おう、やってみろや連帯してる人を死刑にしてみせろや --  &new{2015-10-18 (日) 02:26:08};
---ネタにマジレス(ry おまいらもうちょい精神に余裕を持てw --  &new{2015-10-18 (日) 02:29:07};
---↑×2 お前はゲームでもリアルでも俺の敵と確信できるわ --  &new{2015-10-18 (日) 02:31:16};
---誰だよw --  &new{2015-10-18 (日) 02:32:43};
---お、おう… 確信、どうぞ。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:32:48};
---↑なにこいつ、さすがにきもいわ -- [[レポート書いた葉主]] &new{2015-10-18 (日) 02:33:55};
---俺の安価はどこまでもずれるな… -- [[レポート書いた葉主]] &new{2015-10-18 (日) 02:34:51};
---たぶんガンオンで誰と戦ってるって、お前だと思う。お前への憎しみだけでクソ戦場をファックしてる。お前だよ! --  &new{2015-10-18 (日) 02:35:01};
---(´・ω・`)? (割とマジで困惑してるの図) とりあえず寝ろ。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:35:15};
---匿名で何言ってんだコイツ(´・ω・`) --  &new{2015-10-18 (日) 02:38:00};
---これは酔ってるな・・・寝たほうがいいですよ -- [[大学でレポート書いた葉主]] &new{2015-10-18 (日) 02:38:10};
---↑いや、全然しらふですがね。まあおとなしく変な人扱いされときます --  &new{2015-10-18 (日) 02:41:36};
---コテハンは一体誰と戦っているんだ・・・気持ち悪いですよ --  &new{2015-10-18 (日) 02:44:29};
---安価ぐっちゃぐちゃで草。矢印やとずれることあるから子木についてる枝を上から順番に「枝1、枝2」で区別すると乱れることがないで --  &new{2015-10-18 (日) 02:52:35};
---↑ご丁寧にありがとうございます、次から気を付けます。コテハンのこと指摘してくださった方もありがとうです --  &new{2015-10-18 (日) 02:55:17};
-階級も自分の戦績が結構反映されるようになってきて、ブリーフィング画面の階級で勝てそうか負けそうかだいたい把握できるようになってきましたね。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:22:17};
--だといいね(切実) --  &new{2015-10-18 (日) 01:29:17};
--すごいね --  &new{2015-10-18 (日) 01:31:32};
--お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな --  &new{2015-10-18 (日) 01:33:10};
--大体尉官以下の数と将官以上の数が10以上差があればほぼ決まりだと思うんだけどなぁ… -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 01:36:27};
--ろくにKDもできないようなのが中将大将に上がってたりして、まだまだ実力を反映してるとは言いがたいわ ほんと謎判定 --  &new{2015-10-18 (日) 02:04:40};
---今日もおっ中将やんってパイカ見たら30戦程度でKG0,7のKD0,25とか見たわ。なんなんですかね。 -- [[大学でレポート書いた葉主]] &new{2015-10-18 (日) 02:08:18};
---拠点攻撃しか興味ないとか、レーダー職人とかって可能性も。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:33:23};
---まあ支援専で一機ケンプ入れてガン防衛して勝利数稼いでるっぽかったからそんなものなのかな… -- [[大学でレポート書いた葉主]] &new{2015-10-18 (日) 02:42:31};
--だいたいオーラの数でわかるべ。あと大将の数。大将維持してるのはガチムチ小隊かガッチリ連隊のやつだからな。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:07:26};
---一瞬ジャンプ漫画的なことを言ってるのかと思ったwハンターハンター的な。「オーラを凝で見れば分かる」的な --  &new{2015-10-18 (日) 02:20:44};
-なんやかんやで10戦に1戦くらいはDXorマスチケ出るな、EXチケのがいいけど --  &new{2015-10-18 (日) 01:48:08};
--て゛な゛い゛ん゛て゛す゛け゛ど゛!!!!(血涙) 30戦ほどやって高級コーデチケットォ×1だけだぜッ! 笑えよべジータ… --  &new{2015-10-18 (日) 01:55:09};
---それは運悪すぎる、51位連発なら知らん --  &new{2015-10-18 (日) 02:13:00};
---5位だったり40位近くまで落ち込んだりと安定しないプレイなのは認めるが…。あ、そういえばV作戦マニュアル一回泥したわ(白目) 違う…お前は来週からでいいんだ… --  &new{2015-10-18 (日) 02:17:56};
-総合火力演習見てからタンクで迫撃砲打った後タイミングあわせて榴弾撃って同時弾着ごっことかポッドのそばに数機で陣取って分隊集中砲火ごっことかが楽しくなってきた --  &new{2015-10-18 (日) 01:56:44};
--youtubeで今年の富士総合火力演習見てみたけど、カメラワークがいちいちダルくてイライラしたわ なんだアレ --  &new{2015-10-18 (日) 02:10:39};
---それ個人でとった奴じゃないの?自衛隊やニコニコでとった奴は例年ととくに変わんなかったと思うけど --  &new{2015-10-18 (日) 02:20:03};
-1時間くらい前だけど、酷い戦場にあった。自分はジオンで敵が連隊だったんだけど、誰かがチャットで「相手ク〇〇アさんだから諦めよう」って言ったので「諦めないで頑張ろう」って言ったら、他の子に「ジオン引退したら?」「ゲームやめたら?」と言われてさすがにビックリした。その戦場自体もうどうしようも無いくらいヤル気なかったし、結局一本もゲージ割ること出来ずに負けた(´;ω;`) --  &new{2015-10-18 (日) 02:13:57};
--暴言で通報していいよ、そいつがゲームやめるべきだわ。落ち込むことはない、君は正しいことを言ったまでさ。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:17:11};
---少し検討してみます(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 02:38:16};
--よく覚えてるな。酒が足りなかったんじゃないか? --  &new{2015-10-18 (日) 02:17:20};
---最近飲み食いしすぎで、お酒控えてるのよ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 02:36:17};
--それを言う自己中カトンボの言うことなんか気にすな。どうせ、チキンで何もできないカトンボさんでしょう --  &new{2015-10-18 (日) 02:20:58};
--子供だろうから黙ってBL入れて終了ですよ --  &new{2015-10-18 (日) 02:21:38};
---このゲーム、下の年齢層結構いるよな。10歳12歳ほどの子どもが結構混じってると思うぜ --  &new{2015-10-18 (日) 02:27:51};
---相手陣営憎しで本気で連邦ガージオンガー言ってる奴とか陣営分けに影響受けちゃった低年齢層だしね。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:01:40};
--諦めようにたいして言ってると思うよ。途中で書き込んでしまったわ --  &new{2015-10-18 (日) 02:26:16};
---それを勘違いする木主は自意識過剰で統合失調症だといってるようなもんだぞwさすがにないだろうて… --  &new{2015-10-18 (日) 02:28:20};
---うん、諦めように対して言ってると考えるのが自然だし、実際にそう言う状況何度か見た事あるよ。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:36:53};
---チャットしてる人自分とその子達以外は、代理の人だけだったし、勘違いは無いかな・・・ -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 02:37:12};
---それに諦めようみたいな発言はその子達もしていたので・・・ -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 02:44:14};
---「(戦う前から諦めろって言う様な奴は)引退すれば?」と「(諦めず頑張ろうって言う奴は)引退すれば?」でどっちが腑に落ちるか考えると、明らかに前者じゃないかって事ね。後者に対して何か言うとすれば「一人で勝手に頑張ってれば?」とかが適当でしょ。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:46:59};
---↑↑そうなのか…。それは長いことやってきたけど見た事無い展開だなぁ。そう言うこと言う人に対して、やる気無いなら勝手に抜けろよとかは結構見るんだけどね。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:48:40};
---ク○○アのリスナーだったんじゃねそいつら --  &new{2015-10-18 (日) 02:48:47};
--マジレスするとそういう戦場は発言する事自体無意味。 これだけ全体のモラル低下してやったもん勝ち状態だとクソポジも周りに接待強要してるみたいなもんで木主の言う人と同レベルの押し付けになるから気を付けた方がいい。 現状お察しな戦場はなあなあで各自好き勝手やるしかないよ --  &new{2015-10-18 (日) 02:29:49};
---結構ショックを受けたので、次からはその戦場の雰囲気見てから発言するようにします -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 02:45:31};
---またわたしのような心の壊れかけた人が…もうやめてくれええええええ! --  &new{2015-10-18 (日) 02:51:26};
---|ω・`) --  &new{2015-10-18 (日) 02:54:13};
---現状があまりにも酷い、対戦ゲーとして崩壊してるレベルってのを考えると接待するくらいなら勝敗無視して勝手にやるわって人が多いのもわりとまじでしょうがない。   お互い空気を読み合って好きに終わらすのが一番賢明だから木主の言う奴もそうだけどまじで他人に何か言うのはやめて黙ってた方がいいで!   クソな状況だけどこれ運営が作り出した事だからプレイヤー同士肉染み合うのはアカン --  &new{2015-10-18 (日) 02:57:30};
--まじかよ、○ロノ○最低だな --  &new{2015-10-18 (日) 02:30:33};
---まじかよ、ギャン弱体だな --  &new{2015-10-18 (日) 02:39:31};
---まじかよ、ゴッグのファンやめます --  &new{2015-10-18 (日) 02:40:51};
---まじかよ、アッガイのHS判定復活だな --  &new{2015-10-18 (日) 02:42:18};
-「連隊」を枕詞に「公認」ってよく返してるのを見て改めてお知らせを掘り返してみたら、確かに「皆様の遊び方のひとつと考えてる」って認めてるけど、一方で「片方に片寄って極端な戦力差・連携差の発生に繋がってるのは設計上問題である認識している」とも言ってるんだよな。これを踏まえると傾奇御免状もらったかのように当然のように連隊するのも少し違う気がする。まぁ「設計上」だから結論は「改善しっかりしろよ運営」なんだけど。 -- &new{2015-10-18 (日) 02:33:05};
--一次情報って重要だな。盲点だったわ --  &new{2015-10-18 (日) 02:35:45};
---おふうが笑ったぁ~! --  &new{2015-10-18 (日) 02:37:58};
---おお!なんと立派な一物じゃあ! --  &new{2015-10-18 (日) 02:38:25};
---(なんだこの枝は…元ネタがあるのか…?) --  &new{2015-10-18 (日) 02:41:43};
//-コテハンは一体誰と戦っているんだ・・・気持ち悪いですよ --  &new{2015-10-18 (日) 02:42:53};
---(《<+>》そんなものはない) --  &new{2015-10-18 (日) 02:44:30};
---(あぁ、わからない人が他にもいるのか) --  &new{2015-10-18 (日) 02:45:58};
---ググッたら分かったでござる。まさかこの掲示板で花の慶次のネタを見ることになるとは…。あ、好きな楽曲は武士ノ花です(唐突) 枝3 --  &new{2015-10-18 (日) 02:50:04};
---まぁとにかく一次情報は重要だよな! --  &new{2015-10-18 (日) 02:51:24};
---だがそれがいい(超適当) --  &new{2015-10-18 (日) 02:53:43};
---野良「連隊やめろ!」 連隊「聞こえませぬな~」 --  &new{2015-10-18 (日) 02:54:39};
---一次情報って本当に重要だな、だって話題を無理やり逸らしに来る人が現れるほどのモノだものな。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:09:34};
--極端な格差が問題だと捕えて過去何度かマッチングいじろうとしてたりするし連中の言う公認はガバガバ仕様を良い事に自己正当化させようとしてるだけだよ --  &new{2015-10-18 (日) 02:47:16};
--階級システムがザルだから未熟が階級上げて熟練とぶつかって勝手に不満の声上げてるだけなんだよな。 本来なら勝率1.0維持できないならまだまだと自粛して低階級に留まるのにそれをしなかったプレイヤーの問題でもあると思うぞ。 誰でもヒーローになれるゲームじゃなくて、実力の良し悪しがやってきたことによってはっきりするゲームなのだから。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:54:41};
---階級システムがザメルだからに見えてしまった... --  &new{2015-10-18 (日) 02:56:09};
---階級システムがザメルに見えた --  &new{2015-10-18 (日) 02:56:20};
---(´・ω・`)??? --  &new{2015-10-18 (日) 02:56:29};
---ザメる(動詞) --  &new{2015-10-18 (日) 02:58:25};
---同じことを同じ瞬間に思った人が俺のほかにもいたんだ…俺たちは…きっと、わかりあえたはずなのに! --  &new{2015-10-18 (日) 03:02:35};
--木が消えた? --  &new{2015-10-18 (日) 02:58:09};
---消されたな 何か不都合な真実を書き込まれたらしいな --  &new{2015-10-18 (日) 02:59:06};
---消えたね。枝にしようとしたら見事に下の単独木になったでござる。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:59:29};
---誰かに消されてしまった。よっぽど都合の悪い情報だったんだろう。 -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 02:59:41};
---連隊のしわざかよ・・・一次情報が重要の木で検閲の流れは草も生えない --  &new{2015-10-18 (日) 03:00:50};
---復元してみるわ --  &new{2015-10-18 (日) 03:00:56};
---ついでに通報もして行こうか --  &new{2015-10-18 (日) 03:03:18};
---復元おつです --  &new{2015-10-18 (日) 03:08:02};
---復元作業初めてだから拙いところあるかも、差分から元の木を見つけて文章を上書きしてみた。もっと上手い方法知ってる人はそっちの方法で復元頼む --  &new{2015-10-18 (日) 03:08:15};
---復旧乙。  もし該当勢力がやったんだとしたら都合が悪いから情報操作とかやっちゃう時点でもうね・・・ --  &new{2015-10-18 (日) 03:09:02};
---差分見てみるとまるごと消したんじゃなくて部分的に文章削りやがったのな --  &new{2015-10-18 (日) 03:11:21};
---さすがにもみ消しは酷いな・・・ちなみに原文を読みたいって人は[[ここ>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=822&page=1]]だよ! --  &new{2015-10-18 (日) 03:12:06};
---該当勢力…隠蔽工作…そして暗躍する退出厨…さあもりあがってまいりました! --  &new{2015-10-18 (日) 03:12:37};
---僕にはまだ復元してくれる人もリンク貼ってくれる人もいるんだ…こんなに嬉しいことはない… -- [[木主]] &new{2015-10-18 (日) 03:16:32};
---また木が消されてたから復元しといた。同一犯だった。通報してあるからバレますよ。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:48:36};
-やっぱり一戦場に入れる小隊数制限かけるくらいしないとダメだよなぁ。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:57:42};
--時間合わせが可能な限り連隊は消えないでしょ --  &new{2015-10-18 (日) 02:59:03};
---やらないよりはいくらかマシにはなると思う。多少でも運営が動いてるのさえ確認できればそれで(遠い目) --  &new{2015-10-18 (日) 03:02:41};
---ほんとにやる気になれば小隊数制限とマッチ振り分け前にシャッフルするくらい同時に実装できるだろうし片方だけじゃなくてちゃんとした物を望んでかないとまたナンカンスペシャルシステム食らうで --  &new{2015-10-18 (日) 03:06:26};
---人口が多かったら人数/秒数詐欺でなんとかなりそうではあるが…そうだ鯖を統合したらどうだろう(提案) --  &new{2015-10-18 (日) 03:07:14};
---戦場でもうS・F入り乱れてるから鯖分けの意味ないよね… --  &new{2015-10-18 (日) 03:23:44};
--敵味方どちらもBL入れられるようにして、BL入れてる人と同じ戦場にならないようにすれば早いんだよな。連隊の中心人物1人ぶちこめむだけで1連隊は潰せるし。勿論待ち時間は長くなるだろうから、BLも程々にしないと自分が回らなくなるけどな。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:19:25};
--チャンネルあるんだからもっと有効に使えって思うわ。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:26:36};
-最近忙しくてできてなかったから久々のガンオンだ! Mk-2とかザメルとか色々面白そうな機体増えてるしどんな戦場かな!→いや、まさかここまで影も形もないとは思ってなかった…… --  &new{2015-10-18 (日) 03:00:16};
--mk2は金図ならかなり強いから結構いるよ!ザメルは多分まだ実装されてないんじゃないかな? --  &new{2015-10-18 (日) 03:01:23};
---冷メルなら実装されてる。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:06:13};
---Mk-2一回も見なかったけど強いのか。まぁ佐官戦場だったし金図持ち少なかっただけなんかね……あとは重ズゴと新水ジムを数人、マラサイを一回だけ見た。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:06:23};
---マラサイもウミヘビからの格闘とか強いし、重ズゴ水鳥も実用性あるしね --  &new{2015-10-18 (日) 03:08:50};
---金図MK-2は強いしマラサイも趣味の範囲にはなってる(?)感じなのか。EX二人も無料でいい感じの強さなわけね。……ザメルとセミスト、どこ行った? --  &new{2015-10-18 (日) 03:14:37};
---産廃なんて言う人もいるけど金(重要)魔窟はSGで戦うのに慣れてる人ならコスト340最高峰の強さやで。  相互持ち変え無しの威力増したケンプSGと上位後期バズコンボが高コスでSG主体で無いと戦えないってリスクを帳消しにするくらいの鬼性能よ --  &new{2015-10-18 (日) 03:20:41};
---〈+〉俺も340最低峰だぞ --  &new{2015-10-18 (日) 03:21:59};
---セミストもコレジャナイ感が凄まじいだけでコストで考えるとそこまで弱くないんだけどね。  ザメルに関してはノーコメントで --  &new{2015-10-18 (日) 03:23:50};
---そろそろ産廃厨も息をひそめてその強さを目の当たりにしてるぞ。ビムコスリム高積載足回り良好に加えて固有の強化ショットガンと切り替え時間なしのコンボ。スプシュならネガられて当然だったレベルなのにテトラのおかげでかすんでるのは運営の策略のうちなのだろうか。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:24:17};
---魔窟って何かと思ったらMk-2かww結構面白そうだし狙ってみようかな。そして何があったんだザメル…… --  &new{2015-10-18 (日) 03:27:46};
---むしろ本当に何もなかったが故にこうなってるのかもしれないな… --  &new{2015-10-18 (日) 03:29:17};
---金魔窟は性能が一部360に踏み込んで居るんだけどショットガンが苦手なら活かせないので佐官帯だとあんまり見ないかな。新しいのと金じゃないと即殺コンボ出来ないのと相まって数見ないしね。セミストよりは見るけど……(セミストどこいるの) --  &new{2015-10-18 (日) 03:31:49};
---ジオンにももっと内蔵コンボできる機体ください。なんでもしますから! --  &new{2015-10-18 (日) 03:32:57};
---ザメルが沢山内臓武器持ってるじゃん(ゲス顔) --  &new{2015-10-18 (日) 03:42:31};
---あいつ砲いちいち折りたたむからクソ内臓と聞いたが --  &new{2015-10-18 (日) 05:43:45};
---ザメルが凄いのはミサバルどころか迫撃と榴弾の切り替えにすら砲身展開モーションを挟むところ。ここまでくると嫌がらせとしか思えん。 --  &new{2015-10-18 (日) 07:32:48};
-いろんな事でガンオンの皆は心がボロボロね。ナンカンは罪深い。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:00:36};
--いまだかつてここまで荒れた掲示板は初めてだな。いやー見てて飽きないわ --  &new{2015-10-18 (日) 03:04:06};
---1~2日で1ページ余裕で埋まるからね。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:06:52};
---0096以降からのここの荒れっぷりは中々ひでぇ・・・でもページの消費はアプデ前より少ないわ。3か月?前位はきっちり1日1枚だったし。人自体は減ったんだなぁ --  &new{2015-10-18 (日) 03:16:41};
---参戦数9月は11000↑とか行ってたけど10月は10/7から酷くて9000すら行かない日もある。まぁそういうことだよね。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:41:54};
--(´ナンωカン`)貴様達の心も一緒に連れて行く…ガンオン…プレイヤー! --  &new{2015-10-18 (日) 03:04:42};
---ナンカン?やったのか?あっ…課金額が…広がっていく? --  &new{2015-10-18 (日) 03:07:01};
---D格事件ならぬスイカバー事件か --  &new{2015-10-18 (日) 03:07:31};
---大きな砲台が点いたり消えたりしている。アハハ、大きい...ザメルかな。イヤ、違う、違うな。ザメルはもっとバーって動くもんな(熱核ジェットエンジン)。暑っ苦しいなココ。ん...出られないのかな。おーい、出し下さいよ...ねぇ --  &new{2015-10-18 (日) 03:14:16};
--個人的には敵陣営憎しで子供みたいにガーガー言って煽り合ってるより運営に矛先向けたブーイングの方がwikiオンに関してはストレス少なかったり --  &new{2015-10-18 (日) 03:13:57};
--シャア「阿呆だからさ」 --  &new{2015-10-18 (日) 06:48:51};
--ネトゲの運営って歴史が浅いから認識してないかもしれないけど、過疎って行ったゲームをなんとか変えようとして試行錯誤してもダメで死んだゲームと、ただ問題放置して集金に走ったゲームではその後が違うんだよね。後者は心が壊れた強烈なアンチを産みだす。運営やPに信用ならなくなったらその名前見ただけで逃げ出す。カプコンがいい例。 --  &new{2015-10-18 (日) 06:57:34};
--みんな心が壊れて人間じゃなくなってしまったからな --  &new{2015-10-18 (日) 07:07:49};
--他オンゲ運営の工作である可能性もなきにしもあらずだね。 ネガコメして過疎にさせ他に行かせる算段。 大体楽しく遊ぼうと配慮する人がネガコメなんて連発するもんじゃないし、いくら諭してもネガコメを辞めようとしない。 ネガコメを貫き通したい理由がガンオンで遊ぶこと以外に存在するんだろうね。 もしそんなことやってる暇があるのなら黙ってても客が付いてくるような神オンゲに仕上げろとツッコミたい。  --  &new{2015-10-18 (日) 07:15:52};
---大人気のゲームならその可能性はあるけどガンオンに関しては0といっていい --  &new{2015-10-18 (日) 09:12:16};
--下手なプレイヤーでも高階級という以前の階級システムのほうが、実力ピラミッド下方大多数プレイヤーのプライドを満足させていたが、今のシステムは実力あるピラミッドの頂点しか満足を得られなくなった。 よりマニア向けになったと言える。 それぞれ下限上限の両極端なシステムと言える。 その中間の、実力者と芋noob双方を同時に満足させる遊び心がほしいところだな。   --  &new{2015-10-18 (日) 07:31:20};
--エロゲー要素を導入してくれ! --  &new{2015-10-18 (日) 07:58:02};
-連隊排除するいい方法あるぞ!全試合同軍戦だけにすればいいんだよ!そうすれば合わせても敵同士になるから誰も合わせなくなる!この案どうよ? --  &new{2015-10-18 (日) 03:35:12};
--やはり天才か… --  &new{2015-10-18 (日) 03:41:36};
--まったく、大した奴だよ。お前は --  &new{2015-10-18 (日) 03:44:14};
--優しい世界 --  &new{2015-10-18 (日) 03:48:28};
--ジオンはLBRやアレックスに、連邦はテトラに怯えずに済むんだろ? なんて素晴らしい案なんだ。 --  &new{2015-10-18 (日) 04:24:16};
--冗談めかして書いてるけど連隊には実際同軍が一番効果的なんだよな。一定数の常勝レベル高レートプレイヤーがほぼ同時に参戦押したら無条件で同軍送りにすればいい。 --  &new{2015-10-18 (日) 07:25:33};
---奴等はその斜め上を行く。同軍になったらアビューズで両方初動凸にして速攻終了させるようにするだろうさ。EXが昔は負けでも複数貰えてたのが1枚になったのだってコレが原因じゃなかったっけ。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:24:58};
---アビューズは乞○師ヤンがやりすぎてEXチケ負け一枚化、より○りのをし○びが動画化&通報してから慎重になってて表立って指示はしてない。EX期間でないのとマップが北極で多少やりにくいというのもあるがよ○どり謹製同軍だと普通に殺し合いしてるからどんどんやらせればいい。合わせ常連のF u r ○ nなんかも露骨に同軍嫌がるからな。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:42:09};
-突然だが、きのこVSたけのこ決着をつける木 --  &new{2015-10-18 (日) 03:36:36};
--きのこの勝ちは確定的に明らか。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:38:12};
---きのこ派の情報収集力はガバガバ、どう考えてもたけのこ派の圧勝しか見えない --  &new{2015-10-18 (日) 03:40:33};
---いや待て。きのこVSたけのこ、と書いてはあるが、実はアッガイVSゾックでしたってひっかけだ!たけのこを選ばないと神の怒りにふれてしまうぞ。 --  &new{2015-10-18 (日) 03:42:38};
---[[見ろよ見ろよ>http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/2839118i?]]キノコの方がかわいいじゃねーか…かわいいじゃねーか! --  &new{2015-10-18 (日) 03:47:33};
---たけの娘絶対腹パンしてくるわ --  &new{2015-10-18 (日) 03:49:36};
---たけの娘オラオラ系でワロタw --  &new{2015-10-18 (日) 05:58:45};
--くくく…我らきこりの切り株を忘れてもらっては困るな --  &new{2015-10-18 (日) 03:42:45};
---山とか里を相手に、たかが木こり一匹の切り株で太刀打ち出来ると思うてか? --  &new{2015-10-18 (日) 04:02:32};
--きのこの素体は人間の獣としての本能を刺激する歯応えあるクラッカーだが、あの忌々しいたけのこはぐちゃぐちゃした離乳食のようなクッキーでしかない。そんなものは女子供の食い物であって、産業資本が増大し人間が堕落した19世紀以前であれば本来同列に並べることすらおこがましい惰弱の菓子であったろう --  &new{2015-10-18 (日) 03:47:58};
---おっさん老人VS女子供。数だけなら勝てるな! --  &new{2015-10-18 (日) 03:56:34};
---たけのこの核となるクッキーを辱めるとは笑止千万、きのこ派の野蛮ここに極まれリと言う他ない。そもそもクッキーはエリザベス朝時代より連綿と受け継がれるイングランド婦人の嗜みであり菓子としての歴史に基づく品格には天と地ほどの差がある。汚らしい音を立ててつつ貪り食う低俗なクラッカー風情はザクにでも食わせてやればよい --  &new{2015-10-18 (日) 04:12:14};
---じゃあ両方一緒にしたらどうなるんだ? --  &new{2015-10-18 (日) 05:34:36};
--その点トッポってすげぇよな最後までチョコたっぷりだもん --  &new{2015-10-18 (日) 04:05:23};
---さすがロッテだな --  &new{2015-10-18 (日) 04:16:46};
---小技の存在無視すんなし。 --  &new{2015-10-18 (日) 04:19:11};
---たべっこどうぶつでしょう。いい加減にしてください。 --  &new{2015-10-18 (日) 04:23:41};
---それでも私はアルフォート --  &new{2015-10-18 (日) 05:33:00};
---霧の浮舟っていう伝説のチョコがあってだな… --  &new{2015-10-18 (日) 06:00:45};
---俺は、とうきびチョコだなHORIじゃないほうのヤツ --  &new{2015-10-18 (日) 06:52:27};
---君はHORARE派か。ん?待て!貴様そのとうきびチョコでナニをする機だ!? --  &new{2015-10-18 (日) 07:05:04};
--きのこに似たようなのが「はんこくん」だったっけ?もう消えたけど --  &new{2015-10-18 (日) 06:47:26};
---は~んこください、お返事くっだっさい はぁと --  &new{2015-10-18 (日) 06:53:13};
--紛争を確認。我らブラックサンダーの名の下に武力介入を開始する。 (`・ω・´)つ一目で義理とわかるチョコ --  &new{2015-10-18 (日) 06:59:26};
---義理と言ったらチロルチョコ。義理の兄弟沢山やで。 --  &new{2015-10-18 (日) 07:02:39};
---きのこたけのこ貰って本命と思う奴もいるまいに…というか貰える人… あれ、こんな朝っぱらから来客だわ --  &new{2015-10-18 (日) 07:03:28};
--すぎのこ村を潰したお前らは絶対に許さないからな!! --  &new{2015-10-18 (日) 07:09:35};
---きのこたけのこすーぎのこー♪ --  &new{2015-10-18 (日) 07:15:56};
--きのこは猥○物みたいなもんだからたけのこ圧勝。ってかきのこのほうが人気ってことはみんな猥○物好きなんだな --  &new{2015-10-18 (日) 07:09:51};
---猥○物って……ああ、なるほど。君のキノコがミニマムサイズだから、あんな小さなきのこから猥○物が連想できるんだね --  &new{2015-10-18 (日) 07:52:50};
---なんかきのこってエマさん思い出すよな。きのこが圧勝じゃね? --  &new{2015-10-18 (日) 09:22:57};
--そこで大正義キットカットですよ --  &new{2015-10-18 (日) 07:58:40};
--「なんでこんなお題を雑談板に落とす!?これでは 雑談板が寒くなって、人が住めなくなる。ネガの冬が来るぞ!」 --  &new{2015-10-18 (日) 08:41:15};
--その議題のタイトルの時点で勝者決定してるやん、きのこVSたけのこはあるがたけのこVSきのことは言わない、VSものの最初にくるほうが主人公で正義つまりきのこが最強のなのは確定的に明らか --  &new{2015-10-18 (日) 09:42:04};
-ジオンにもLAちゃんみたいな高速帰投できる機体ないですかね…ネズミ処理で飛び回ってると素イフやシャアザクですら帰投時間がもどかしい --  &new{2015-10-18 (日) 04:23:07};
--フェンリルにその役目与えてやってほしい。夜鹿と一緒でいいから --  &new{2015-10-18 (日) 04:28:27};
--ケンプが謎の高速帰投できるじゃない --  &new{2015-10-18 (日) 04:45:58};
---強襲特化MSだしね、という理由付け --  &new{2015-10-18 (日) 04:59:04};
---ケンプか…今の惨状見ると「ケンプと比べてアレの帰投遅すぎ、強化はよ」「万バズ、高積載の癖に甘えんな、ケンプはヒットボックスガー」とか連ジでDisりあってた頃が懐かしく思えるな…。 --  &new{2015-10-18 (日) 06:25:43};
---あ、惨状ってのはケンプの事じゃなくて、今のこのゲームの雰囲気の事ね。 --  &new{2015-10-18 (日) 06:26:52};
---ジオンにもLAみたいなコンテナ用の機体が欲しいの。流石にケンプでコンテナやってると前線行った方が良いと思うし……(稀に若に撃たれる) --  &new{2015-10-18 (日) 06:45:29};
---どうせコンテナ運びするなら前線から1人消える事には変わりないんだし、ケンプでいいと思うけど 若に撃たれるとかどうでもいいだろ --  &new{2015-10-18 (日) 06:47:53};
---回収も速いんだからケンプでいいよ ビーコン凸とか防衛にもすぐ回れるし、マップだけちゃんと見ときゃほぼ最適解じゃね --  &new{2015-10-18 (日) 06:49:32};
---ケンプもせいぜい帰投600とかでしょ?もう帰投800超えてないと満足できない体になってるんや… --  &new{2015-10-18 (日) 06:59:23};
---3秒でイケる! (本拠点に!!) --  &new{2015-10-18 (日) 07:04:06};
---ケンプは680くらいあるから十分速い さらにLAより足回りが一回りも二回りも上だからコンテナ運びならケンプのが上 --  &new{2015-10-18 (日) 08:09:04};
---ケンプも帰投上げれば800近くまで上がる  --  &new{2015-10-18 (日) 08:10:46};
---コンテナ回収特化ケンプとか誰特w --  &new{2015-10-18 (日) 08:38:17};
---木主には得なんじゃない?要望通りだし --  &new{2015-10-18 (日) 09:05:10};
--LAちゃんほどの速度は出ないけど、足回りとコスト、緊急帰投速度でトレワカでのコンテナ集めは本当にすばらしい。ついでにレダも置けるし。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:50:10};
-マーク2のビームライフルはガンダムのものと性能は同じだけど音がかっこいい。音が違うだけだけど、別の武器のような感じがする。新鮮な感じ。 --  &new{2015-10-18 (日) 07:45:18};
--カートリッジ式がどんな風に再現されるかと、少し期待してたんだけどなあ……まあ、そうなるよな --  &new{2015-10-18 (日) 07:54:24};
-自軍が野良で相手が連隊の場合は、常とは異なった初動を取ったほうがいいのに、テンプレ初動をとるのが多いな。みな思ったより連隊に当たった経験がないのだろうか? 分かっている歩兵なら、どのマップでも初動は敵拠点凸をしてC負け回避を狙った方がいい。今週だと通常は凸しないBA北極やトリントンでもBA踏みやトリントン2取りなど論外。どうせBA北極は最初の2分間程度しかBA踏めないし、トリントンは2の確保どころか1.3まで押さえられるだけ。それでも分かっていないのが多数を占めてBA踏みにいったり2取りなんて無益なことをしてC負けを招いている。もう少し代理の指示に従って対連隊用の初動をとるようにしよう。無駄に試合を長引かせてC負けの接待試合をするんじゃなくて、C負け回避しつつ不快な試合が速く終わるようにしたい。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:13:24};
--長文の割にはすごくどうでもいい内容だった --  &new{2015-10-18 (日) 08:25:27};
--一泡ふかしたいならまだしもC負け回避とは志の低い奴だ --  &new{2015-10-18 (日) 08:45:47};
--連隊相手には防衛0の全凸ってのは賛成。ダラダラリスキルされるくらいなら本拠点捨てて次の試合に行こう。万が一勝てるかもしれないし、負けるにしてもリスキルオンラインされるより100倍マシ。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:47:29};
-次のDXあたりで360コス出して時間稼ぎしないといいかげんやばそうだな。ただのその場しのぎにしかならないだろうが --  &new{2015-10-18 (日) 08:37:31};
--マンネリで微減続きの時ならともかく、クソ仕様のせいで急速減少してる時に新機体出してもねぇ --  &new{2015-10-18 (日) 08:56:03};
--フラグシップ機体だすなら年末年始のほうが狙い目だろうし、次もまた趣味機体だよ --  &new{2015-10-18 (日) 09:04:01};
-連帯騒動の一つの問題は「公式以外のシステムで人を集めて結果的にゲームプレイに参加させている」事です。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:39:01};
--ネトゲなんだからそれを問題定義するのはどうかと --  &new{2015-10-18 (日) 09:02:41};
--集めてもちゃんとマッチングが機能してればそこまで問題にならん。最大の問題は『ガバガバすぎてレート制にした意味がない』ことやで --  &new{2015-10-18 (日) 09:18:33};
-ハイゴッグもケンプファーも格好いいのに、なんでパイロットがおっさん連中なんだよ…特にケンプファー、見た目めっちゃ格好いいのにパイロットが下品なデブ親父ってひどい。 --  &new{2015-10-18 (日) 09:17:25};
--だがそれがいい --  &new{2015-10-18 (日) 09:17:58};
--おっさんが乗ってるのが良いんじゃないか --  &new{2015-10-18 (日) 09:23:26};
--熟練パイロットの部隊って設定なのに若いイケメンしかいなかったら説得力無いし味がないだろ --  &new{2015-10-18 (日) 09:26:59};
--せめて上品なデブ親父がよかったよな --  &new{2015-10-18 (日) 09:28:32};
--それがいいんじゃないか、あの作風でイケメンが乗ってる方がガッカリだわ --  &new{2015-10-18 (日) 09:32:15};
--ガンダムはイケメンのガキがよくMS乗ってるけど、実際の戦場だと役に立たなさそうだよなぁ。大人の事情と言うヤツか --  &new{2015-10-18 (日) 09:34:36};
--むしろシードとかのイケメンだらけのガンダムはホント嫌いなんであんなジャニーズ見たいのが戦争してん。しかも一騎当千 --  &new{2015-10-19 (月) 08:41:25};
-部隊名にスカーレット隊とかサイクロプス隊とかホワイトディンゴ隊あるのに、ブルーだけモルモット隊って…ハムスターやん… --  &new{2015-10-18 (日) 09:18:42};
--あの部隊の消耗率を思い出すと納得の部隊名 --  &new{2015-10-18 (日) 09:31:14};
--レイス隊やMS特殊部隊第3小隊とかもモルモット隊なんやで(モルモット隊の正式名は確か第11独立機械化混成部隊) --  &new{2015-10-18 (日) 09:33:28};
--元々実験部隊だから正にモルモットなんだよ --  &new{2015-10-19 (月) 08:22:55};
--実験部隊って意味で自嘲気味に呼ばれてるのであって正式名称じゃなかったと思うが --  &new{2015-10-19 (月) 08:32:34};
--最近の若い子はモルモット=実験動物っていうイメージが無いからこういう齟齬が生まれるのか? --  &new{2015-10-19 (月) 08:40:53};
-昔将官、今尉官の兵士なんだけど、最近のデイリーチャレンジの景品て将官はやっぱりマスチケとかDX対象のチャレンジはよく出現するの?尉官になってから殆ど見かけない気がするんだけど。 --  &new{2015-10-18 (日) 09:38:17};
--将官でもほとんど出ないから大丈夫。ただ出た時に報酬のしょぼさに泣けるけどな。 --  &new{2015-10-19 (月) 08:14:58};
--マスチケは割とくる、DXはアプデ後はまだあったことない --  &new{2015-10-19 (月) 08:29:37};
-おぃぃ?まさかの参戦数7000代突入だよ! --  &new{2015-10-19 (月) 08:28:54};
--あれって信頼性どのくらいあるんだ?いきなり1000減るなんてなんだか最近の空気的に作為的なものも感じなくは無いんだが --  &new{2015-10-19 (月) 08:35:47};
---ゲーム内の表示記載してるだけだから偽れるのはバンナムだけ --  &new{2015-10-19 (月) 08:38:36};
-階級とレート可能な限り精度上げてマッチングが正常に機能すれば連隊って防げるのか?参戦待ち時間長くなるかもしれないけど、待機時間の報酬を2分に1枚ガシャチケとか追加すれば文句も減る? --  &new{2015-10-19 (月) 08:43:26};



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