Comments/雑談掲示板Vol686 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]]

-新設。レートを考察してみようか。とりあえず参考になりそうなのが、勝敗がレートの大なる部分を占める(例:15戦全勝ガチ新規大将)、連隊組んで勝利しまくっても戦績が悪いと大将になれない(例:アヘ顔中将)、レートには上限がある(例:勝利しまくって戦績も悪くないのにアプデ直前に2敗して中将に落ちたカメラガン中将)。他になんかある? --  &new{2015-10-17 (土) 12:41:55};
--(´・ω・`)新設乙よー --  &new{2015-10-17 (土) 12:42:45};
--(´・ω・`)新設おつよー --  &new{2015-10-17 (土) 12:42:52};
--連邦とジオンでは維持する難易度が違う。連邦では同軍が発生しにくいため勝率の条件が非常に厳しいと思われる。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:44:21};
---定数決まってるっぽいからかわらねぇだろ --  &new{2015-10-17 (土) 12:51:40};
---わかりやすいところだとジオンでアマ○オの戦績(勝率)なら大将やで。少なくとも少将はない少将は --  &new{2015-10-17 (土) 13:19:01};
--たておつ。試合数が少ないと勝敗比率が大きくなる仕様なんじゃないかなぁ。あと多分、上位にいくほど勝利数以外の要素が絡む比率が大きくなるように見える。今ド底辺レートから抜け出せてないから分からんけど、少なくとも負けまくりのド底辺レートで金リボン量産してもレート殆ど上がってない気がする --  &new{2015-10-17 (土) 12:45:20};
--(´・ω・`)新設おつーよ もしかしてレートのシステムって局地のを持ってきてるだけなのかしら?局地やったことないからわからないけど --  &new{2015-10-17 (土) 12:47:27};
--レート天井はその時の人数でも変わるから何とも言えないんじゃないか?カメラガン中将もそのレートより上が沢山居て大将枠が埋まってただけかもしれないし --  &new{2015-10-17 (土) 12:49:11};
--先週は7戦全敗で少佐→大佐に昇格。拠点殴り専門で7戦全S順位。拠点殴りに代表される貢献スコアが高いと、少なくても低階級低レートではレートが上昇すると思われる。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:52:55};
--負けをマイナスにするから階級維持で退出する奴がいる。勝ち10P上昇、負け1P上昇にしてそこに順位ボーナスぶちこんでいけばいい。メンテ毎に積立ポイントは1/10くらいにして。でもこうすると廃人が階級独占するわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:53:04};
--レートに上限値が設定されているのはマジだと思う。例えばレート上限が2000と仮定して、それ以上は勝利しても戦績がよくても+にならない。で、マックスになっている状態で負けると当然レートがさがり、その状態でアプデに突入すると大将になれないと。オレもアプデ直前の試合が負勝勝負勝で中将に落ちた。当然戦績もいいし勝率もいい。アプデ前だけ負けた。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:01:36};
--勝敗数の占める割り合い変わったかもしれないね。先週28勝37敗で9敗負け越しだったけど准将から少将に昇格した。MS戦は撃破された回数のが多かったけど拠点防衛・BAには極力入るようにしてた。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:51:54};
-ひき殺しひき殺されるマッチングはなんとかならないのか? 同軍でさえ北極で全拠点とられる格差が発生するとか、マッチングが機能不全をおこしているのは周知の事実。ガバガバのクイック参戦と、超絶待機時間が発生する均衡マッチング参戦を導入してみてはどうだろうか? --  &new{2015-10-17 (土) 12:09:52};
--今のところ戦場を見るに、指示が出せる人がいて統率がとれるか取れないかが大きな戦力差になってる気がするんだよな。そういう人が1人いるか居ないかって問題だから、個人的にはマッチングで改善しないと思うんだけど。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:14:22};
---それは拮抗した試合では、の話だと思うよ。悲しいけど戦術で覆せるのはそこまで。ソースは俺 --  &new{2015-10-17 (土) 12:25:27};
---歩兵の質はどうにもならんが本当に一方的な状態は回避出来る --  &new{2015-10-17 (土) 12:30:54};
--どうせクソイベしかやらない期間だから来週は試験的にクソ待ち時間が発生しますが厳正なマッチングやってみますとかやりゃあええねんクソ --  &new{2015-10-17 (土) 12:15:23};
--特定のメンツでやりたい人用に部隊vs部隊マッチ用意すればすべて解決。 害悪どもに合わせて全体調整するとロクな事にならないからやめて --  &new{2015-10-17 (土) 12:15:41};
---無理無理。あいつらは圧倒的試合がしたいのであって、部隊マッチ用意しても大規模に居座ると思うよ。それこそ大規模で連隊禁止・破ったら永久BANって規約追加でもしない限り --  &new{2015-10-17 (土) 12:38:10};
---誰も部隊マッチなんてしないだろ。勝ちたいだけなんだから。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:52:19};
---定期メンテ時点で最終のレーティングそれ誰も参戦しないから何の解決にもならんだろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:02:42};
--敵味方で、同じ腕の人が同じ時間に参戦予約しないと難しいだろうね。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:17:33};
--連帯にメリットをなくせばいいんだよな。なぜ連帯をするか→勝てるから。なぜ勝ちたいのか→階級落としたくないから。なぜ階級落としたくないのか→見栄、ランキング報酬目当て。ってことで相手とのレート差がある状態で勝った場合は階級評価に反映せず、負けた場合は即階級落ちするようにすれば連帯する意味が無くなって自然に良くなるよ。 --  &new{2015-10-17 (Sat) 12:19:25};
---わざわざ抜け道探せそうな仕様用意してやる必要ないと思うが。 本人達曰く意識高い勢らしいから完全に合わせ潰して部隊同士戦えるマッチング用意してやればいい。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:23:28};
---勝ちたいからやってるんだろうし小隊は小隊としか当たらないようにすれば自然と連隊もなくなるかもねー そしたら小隊デイリーが難しくなるってこともなくなるだろうし --  &new{2015-10-17 (土) 12:26:49};
---でもさ、考えていくと連帯防止にはごちゃ混ぜマッチが最適解にならないか? --  &new{2015-10-17 (土) 12:31:33};
---ごちゃ混ぜだと初心者が上級者になぶられて新規が逃げていくっていう連隊以前の問題が出ちゃうから難しいものなのよね --  &new{2015-10-17 (土) 12:37:26};
---あーだこーだそれらしい言い訳して正当化するんだからややこしい事しないで隔離一択。  部隊戦自体何でないのって感じのコンテンツだし隔離目的だけじゃなくて競技性高める意味でも実装した方が良いと思う --  &new{2015-10-17 (土) 12:38:51};
---新規参戦は若葉機能で50戦するまで戦績に反映されないとかにすればいいんでない?当然任意で若葉外せる。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:40:40};
---一定以上のレート差ついてる状態だとランキングや戦績に反映されないようにすれば、リスキルレ○プとか本拠レ○プも減って野良側も少しは心穏やかになる気がする。 --  &new{2015-10-17 (Sat) 12:43:20};
---UMA的存在「上級者になぶられて逃げる初心者」ってのは、単になぶられると逃げるプレイヤーのこと。つまり連隊推奨者自身だったりする --  &new{2015-10-17 (土) 12:43:38};
---戦績が気になるからっていうよりも一方的にやられておもしろくないって理由で離れるんじゃない? --  &new{2015-10-17 (土) 12:43:52};
---それだと戦績反映されないから20分クズの接待でもいいよね^^ って事になるやん。 なんで不正スレスレのクズに合わせてこっちが我慢せなアカンのや・・・    わりとまじで隔離に近い直接的な措置以外無いんじゃないか --  &new{2015-10-17 (土) 12:50:18};
---どうやって隔離するんだとw --  &new{2015-10-17 (土) 12:53:43};
---実際、サービス継続のために将来の課金見込のあるプレイヤーへの接待を強いられてるんだと思うよ --  &new{2015-10-17 (土) 12:58:45};
---とりあえずいっせーので合わせられちゃうレベルのガバガバシステム改修、部隊vs部隊の中規模戦、もしも常設が難しいようなら週2~3回実施のイベントに近い感じ実施。 あと階級落としは参戦数毎に最低降格ラインを設けてそれ以下に下がれないようにするとか?  戦場毎に最大小隊数設けてシャッフルしてからマッチングにかけるとかすれば調整の難しいレートで無理に対応しようとするよりよっぽどマシになると思うけど --  &new{2015-10-17 (土) 13:02:33};
---↑×6 なぶられたくないのは連隊反対派も同じだろう。結局、プレイヤー各層へのマッチング満足度の調整が飽和状態にある --  &new{2015-10-17 (土) 13:03:47};
--戦績の反映されない大規模戦ならいっぱい参戦するのに。。。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:14:59};
-クソゲークソゲーって思ってやってたら普通に面白い、マジだからやってみ心の壊れた方々 --  &new{2015-10-17 (土) 12:46:43};
-(´・ω・`)ブリブリブリ~ッ --  &new{2015-10-17 (土) 12:47:19};
--(´・ω・`)枝付けミスった、ごめんね --  &new{2015-10-17 (土) 12:48:06};
---何対してのレスだよw --  &new{2015-10-17 (土) 12:49:39};
---どこにぶらさげるつもりだったのか、じわじわ気になってくるw --  &new{2015-10-17 (土) 12:54:09};
---ほんとにどこにつけようとしたんだこの豚w --  &new{2015-10-17 (土) 13:01:11};
--(´業ω者`)枝付けミスった豚はここか。即出荷 --  &new{2015-10-17 (土) 12:57:53};
--(´・ω・`)ブリブリブリ~ッ→ぶりぶり左衛門→塩沢兼人→マクベ→〈+〉? --  &new{2015-10-17 (土) 13:03:46};
---まじかよギャン最低だな --  &new{2015-10-17 (土) 13:05:01};
---なんやねぇんんん!!! --  &new{2015-10-17 (土) 13:06:13};
--どの木に付けても違和感ない最強の汎用性な気がしてきたやばい --  &new{2015-10-17 (土) 13:07:31};
--豚に癒される日が来るとは・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 13:09:08};
-<+>知らなかったか?新スレはギャンからは逃げられない。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:48:37};
--知らなかったか?ギャンは弱体化から逃れられないのだよ… --  &new{2015-10-17 (土) 12:49:35};
--ギャンもゴ○さんみたいにギャンさんに変わったら強くなれるよ --  &new{2015-10-17 (土) 12:51:50};
---余計なお世話だ。つか誰だ --  &new{2015-10-17 (土) 13:00:38};
---それ一定時間過ぎたら今までの死体蹴りが可愛く見えるほどの代償が来る奴じゃないですかー --  &new{2015-10-17 (土) 13:08:58};
--逃げられないほど強い機体がいるそうなので弱体お願いします --  &new{2015-10-17 (土) 12:53:31};
--コワイワー --  &new{2015-10-17 (土) 12:56:42};
--さっき暗礁でギャンさん出したら1000pt稼いで1位になったわ。ギャンさんマジ神。結局出撃してないのにただそこに居るだけで勝利する。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:57:15};
-連隊に轢き殺されそうならテトラで報復しまくってやれ!カメラマン中将を4連続溶かせた時の快感は勝利に等しかった --  &new{2015-10-17 (土) 12:49:05};
--相手はむしろカメラガンつけられて顔真っ赤にして自分を倒しに来たとしか思ってないぞ --  &new{2015-10-17 (土) 16:03:13};
-ところで性能じゃなくて見た目の話なのだけど「超高出力ビームマシンガン」ってシーマ様がデンドロを上から撃ったときのあの弾が重なるくらい連射してたバーストのほうがそれっぽくないかなって 数ヶ月してもまだどうにもゲロビの見た目になれない --  &new{2015-10-17 (土) 12:57:16};
--だから照射とかいう意味わからんのにせずサブマシンガンくらいの連射でBRの1.3倍くらいの威力のビームを2秒間ぶっ放す武器にすればよかったんだよ。集弾すらないからこんなことになる。耐久2400くらいにして、スイッチブラストを重撃BZにしたりすればいいかなあと思ったんだけど --  &new{2015-10-17 (土) 13:48:25};
-グラフィック使いまわしでもいいから「マスデバ武器を毎週追加!」とかやってればアップデートのたびに一喜一憂できてそれなりに盛り上がりそうなのに(´・ω・`) ヅダの対艦ライフルとかリックドムリリア機の2丁バズとかモーショングラフィック両方使いまわしで出来そうなものは沢山あるが --  &new{2015-10-17 (土) 13:00:29};
--売上につながんねぇだろ。アホか。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:02:04};
---毎度思うんだが暴言吐く奴COしていいか?アホか。とか言わなくていいだろ --  &new{2015-10-17 (土) 13:10:11};
---アホとしか言いようがない場合もあるからなぁ。もちろん簡単には言っちゃいけないけどさ --  &new{2015-10-17 (土) 13:18:40};
---プレイヤーの定着は運営の安定と売り上げに直結する。それがたとえ無課金だったとしても、むしろ無課金が多ければ多いほど、課金による優越感を感じやすく課金者も増えやすい。短期的に見れば売り上げにつながらなくとも運営の安定こそが売り上げにつながるネトゲにおいては重要な要素だ --  &new{2015-10-17 (土) 13:20:57};
---何でもかんでも言いたいこと言っていいウィキじゃないからね。そもそも暴言煽りダメってあんだから思ってもそれらしいことはだめだろ --  &new{2015-10-17 (土) 13:25:05};
---↑×2 いやいや、バラ撒きの恩恵を受けてるプレイ時間の長い無課金や課金完了層の優越感のために、課金見込み層をおろそかにしてきたのがガンオンだろう。運営がそこに気がついた結果が最近の調整なわけだ --  &new{2015-10-17 (土) 13:32:31};
--ヤzもといヴァースキ大尉が夜鹿で海蛇使ってたから追加とかされないかしら?流石に強すぎたりするかね --  &new{2015-10-17 (土) 13:02:31};
---あれ、クゥエルだかジムⅡだかを夜鹿仕様にした機体だから、別もんやで? --  &new{2015-10-17 (土) 15:33:01};
---ジム・ナイトシーカーを近代化改修した機体で、脚部と腕部がジムIIIと同じ物に変更されている。 下手な追加をすると版権料とか色々問題が出るんだけどね。ジョニーライデンの帰還のMSだし --  &new{2015-10-17 (土) 15:51:39};
--毎週は難しいだろうけどちょこちょこやってくれるとかなり盛り上がるのは確かだわ。  いつもの思いつきで実装したけどそのまま埋もれるコンテンツにするには惜しい・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 13:10:39};
--毎週は現実的に考えて無理だが、ちょこちょこ追加してくれると嬉しかったんだがなあ。性能は控えめでいいから、投擲ジャベリンみたいな尖った感じの原作武器が欲しかった。GP01のビームジュッテも欲しいけど、出来れば古い中コストあたりの機体にスポットのあたる武器。ヒルドルブのスモークディスチャージャーとかガーカスの肩バルとかね --  &new{2015-10-17 (土) 13:41:01};
-モジュール素材買えるようにしてほしい。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:04:50};
--え? --  &new{2015-10-17 (土) 13:11:30};
--ま? --  &new{2015-10-17 (土) 13:13:25};
--というか、いっそパーツのコンテナ+1とか廃止して「ガチャチケ確率up」「機体(・武器・モジュール)パーツ確率up」ってそれぞれの確率を上げるパーツ新設すりゃいいんじゃねと思う。EXとかハロとかのイベント用には適用外で --  &new{2015-10-17 (土) 13:13:51};
---(・武器・) --  &new{2015-10-17 (土) 15:25:37};
--やり込み要素ですので。別にモジュなくても戦闘はできるじゃろ? --  &new{2015-10-17 (土) 13:14:00};
--GPガチャ無くなったからGPを消費するって言う機会がないからいいかもね --  &new{2015-10-17 (土) 13:15:46};
--売値の低い★1素材とかやたら出てくるから武器素材みたいに購入でしか入手できない扱いにして欲しいよな --  &new{2015-10-17 (土) 13:18:51};
-誰か俺のベルファ引き取ってくれないか? --  &new{2015-10-17 (土) 13:15:12};
--ベルトーチカとファならいいよ --  &new{2015-10-17 (土) 13:15:56};
---ベルトーチカってさ、TV版では足らんっぽい娘が大人になるていう味のある描写だったけど、劇場版では最初っから人ができてて、そら後者の方が良い女なんだけど、ある意味つまらなくなったよな それはともかく、ガンオンはZのキャラ全然出てこないねえ --  &new{2015-10-17 (土) 13:20:54};
---ティターンズとエゥーゴ同勢力にしちゃったしね出す機会はないだろう --  &new{2015-10-17 (土) 13:26:18};
---マップですら出せるかどうか不安だな。変にドアンみたいなエースにもしてもらいたくないし。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:27:38};
---連邦の同軍専用MAPとして追加するか --  &new{2015-10-17 (土) 13:46:42};
--空凸「お呼びかな」 --  &new{2015-10-17 (土) 13:35:54};
--じゃおれはロザミアとエマでいいや --  &new{2015-10-17 (土) 14:25:43};
-限定戦やりてえな。運営が儲からないからやらないって意見もあるけどやり方次第で稼げると思うんだがなー。1ヶ月くらい前に開催を告知して、コスト280以下DXガシャSP出したら回すだろ。直前にEXイベ開催して連邦なら強後期ジム、指揮ジム、後期ジム、ザクⅡF2、ザニー、ジオンならザクⅡS、ザクⅠノリス、ザクⅡF2、重ザクⅡS、プロザクを出しときゃ、そっちも参戦するだろ --  &new{2015-10-17 (土) 13:21:31};
--一度やったことだし、すぐにできると思うんですけれどね~どうなんでしょう。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:31:47};
-指揮官の善し悪しってやっぱりというか結局、初動以降接戦となった戦場を指揮して貰って初めて体感できるな。戦績ならいくらでもつくれる。某名声20万のように名声が多いほど指揮も上手いわけじゃない。初動凸・防衛だけなら誰でも指示できる。何を(何のために)どうするのかを明瞭かつ簡潔にすばやくチャットできた上で、特に凸をうまく刺せるほど良い指揮だなと思う --  &new{2015-10-17 (土) 13:22:54};
--戦術を一通り覚え、戦局を理解して戦略を組み立て、適した戦術を実行する。将棋やらチェスとやっぱり似てくる --  &new{2015-10-17 (土) 13:26:34};
---唯一違うのはほとんどの場合歩兵差があることと陣営によって駒の性能が異なることだな。ただそれを抜きにしても、ガチンコ接戦は本当に面白い。面白いんだよ --  &new{2015-10-17 (土) 13:34:57};
---接戦になるかどうかは指揮の問題ではなく歩兵の強さの問題だからね --  &new{2015-10-17 (土) 15:53:43};
---おっと、クズ指揮官だと歩兵以前の問題になるというのを体感したばかりだった… --  &new{2015-10-17 (土) 16:31:42};
-以前はそろそろ次回のDX機体なんになるんだろうっていうワクワクした内容の木が立ったものだが・・・なんかさびしいな(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 13:32:17};
--ハロウィンだし、バンシィさんが実装されたら相応しいような気がするのよ --  &new{2015-10-17 (土) 13:34:15};
--今週2015年の最低接続数の日があったように、辞めていく人増えてるからね。参戦の改悪が響いてるな。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:37:42};
--そろそろ新狙撃機こないかな?チャージ炸裂、チャージ照射、移動可能照射。炸裂と照射の上位がないのでメインウェポンとしてどひらかほしいとこ。主役級機の抱き合わせとしていいかもよ! --  &new{2015-10-17 (土) 13:43:45};
--ザメルがゴミになってセミストが劣化してもうどうでもよくなってきた。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:54:00};
--ガンオンもすっかりオワコンになってしまったか --  &new{2015-10-17 (土) 14:04:39};
--期待して待つより出てきた物に文句言う方が楽しいんだろ?期待して裏切られた奴も多そうだし --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:40};
--mkⅡが微妙だったから今後も期待できない --  &new{2015-10-17 (土) 14:55:44};
-俺の名はハヤト=コバヤシ。しがないフリーのガンマンさ --  &new{2015-10-17 (土) 13:36:38};
--あっ!やられすぎてパワーの出ない人だ! --  &new{2015-10-17 (土) 13:40:01};
---いっつもキャタピラがやられてるよな --  &new{2015-10-17 (土) 13:44:04};
---いっつもライバル増えてるぜこいつ --  &new{2015-10-17 (土) 13:49:56};
--「お疲れ様」 「ドンッ!ドンッ!」 --  &new{2015-10-17 (土) 13:48:39};
-(´・ω・`)やっぱ量産機というかモブ機体というか、一般兵プレイが一番楽しいことに気づいた。専用機禁止、ワンオフ機体禁止。複数生産されていても全機パイロット名が明かされているの禁止。一般兵が乗れる機会があるであろう機体でプレイ。皆もやってみ?面白いから。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:44:15};
--(´・ω・`)ポイント稼いで勝つのが楽しいのでお断りします --  &new{2015-10-17 (土) 13:46:48};
--たまにザクⅡオンリーデッキ楽しいです。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:52:18};
--BZブルパップ二刀持ちのスナⅡとジム駒とガーカスとインカスでエリート兵プレイしてる俺に死角はないようだな --  &new{2015-10-17 (土) 13:52:27};
--丸山「量産機は売れないから性能は抑え目にしろ。ワンオフは売れるから壊れ機体で出せ。」ナンカン「はっ!」 --  &new{2015-10-17 (土) 13:52:35};
---ほんと、この二人のところにミハル送りたいw --  &new{2015-10-17 (土) 13:53:52};
---量産機の性能を抑えるのはいいけど、未来の量産機は過去の試作機と互角以上の性能でもいいよな --  &new{2015-10-17 (土) 14:04:07};
---03<壊れ機体って何だろう… --  &new{2015-10-17 (土) 14:25:07};
---壊れ機体で出して即座にぶっ壊すのが丸山流。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:15:05};
--ジム砂Ⅱ ジム駒 ジム後期型 あたりは見た目がかっこいいからよく使う。あとついでにオールラウンダーにするため量産ガンキャいれてる。 --  &new{2015-10-17 (土) 13:59:02};
---量キャより素ジムキャのが10倍くらい使えるぞ(白目) --  &new{2015-10-17 (土) 14:10:28};
---見た目重視なんだよね(`・ω・´)キリッ --  &new{2015-10-17 (土) 14:20:49};
---見た目・・・このモッコリ好きめw --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:01};
---(´・ω・`)むしろジムキャが格好悪いんじゃあああああ --  &new{2015-10-17 (土) 14:29:58};
-最近金にならないような事はする訳ないだろってコメントが条件反射で出てるけどこれ開発なんじゃねーの感じがするわ --  &new{2015-10-17 (土) 13:59:48};
--だとしたら話に信憑性あるけどいいの? --  &new{2015-10-17 (土) 14:08:43};
---ダメ。俺ら=かしこい 運営=無能 の図式を崩すことは許さない --  &new{2015-10-17 (土) 14:09:53};
--プレイヤーの悟りだよ。本当にゲームを盛り上げようとするなら、機体カラーの自由塗装とか、エンブレム作成とか、オペレーターの追加(これは課金か)とか、開発陣の時代に沿った入れ替えとか、出撃戦艦の入れ替えとか、とにかくやれることはいっぱいある。のに、いつまでたっても使いまわしでやることと言ったらどっちの意味でもぶっ壊れ機体の追加ばかりだからね。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:09:27};
---自由塗装は用意されたテンプレートに沿ったテクスチャの何倍も重いぞ 少人数の戦闘システムなら大丈夫だが50vs50x4機分とかどうなるか想像も出来ん --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:53};
---一つも必要なものが挙がってないな --  &new{2015-10-17 (土) 16:19:05};
--仮に開発だったとしてもいいんじゃないかな?金にならないことでも金になることでも、気にせずに自由な意見を聞かせておくれ。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:09:45};
--バンナム運営を知っているなら同じ反応してると思うよ?バンナムが月額課金止めたのが3年前。ガンダムオンラインやバトルオペレーションが基本無料ってだけで驚かれた(バトオペは充電課金だったけどね) --  &new{2015-10-17 (土) 14:12:36};
---でもバトオペのシステムはライト層だった自分はいいと思ったよ。何が悪かったって鯖が無いからラグ戦闘当たり前だったのが致命的 --  &new{2015-10-17 (土) 14:16:36};
--それたぶんこの運営のことだから金にならないことはしないに違いないという被害妄想というか甘え発言じゃないの。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:19:16};
---むしろ金も出さんのに甘えるな発言かと --  &new{2015-10-17 (土) 14:21:27};
--儲けの手段をガチャに集中してるタイプの課金形式だから、ほとんどの調整が直接金にならない作業になってしまうな。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:26:54};
-以前っていくらGPあればガシャコンで金図でてたっけ?金図出たぐらいで銀図のたまり具合とハズレ売却による還元はおいくらか?2機体で1セットだったので複雑かもしれないが、現状の金図と銀図の価格である運営が言う評価値との差を知りたい。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:08:51};
--体感だけど、幾らでってのは難しいが、11連10セットで銀図1~2枚で24枚溜まるころには金図が落ちてたぐらいの確率だったと思う。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:11:40};
---10x10x24x3000=7200000 2640個のアイテム中24+1を引いて2515個のアイテムを売却して幾ら帰ってくるか…てか手間多すぎる気が…w --  &new{2015-10-17 (土) 14:16:03};
---ええっとだから、11連×10=300,000で、不要物全部売るとだいたい還元200,000になる。で、これが×24回で金1銀24揃うとなると2,400,000GP。今のGP比率が金5,000,000GP:銀×24=6,000,000GPだから、単純計算で金図価値が1,100,000GPってところじゃないか? --  &new{2015-10-17 (土) 14:19:26};
---費用が5倍弱って考えるとめっちゃ高いな・・・。あとハズレ特性がある機体だといっきに5,000,000GP支払うとなると躊躇してしまうわー。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:07};
--大体300万あればどっちか金図出たイメージ。狙ったほう出すには600万か。でも副産物売り払えば五分の一くらい戻ってきた気がする。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:22:17};
---めっちゃ運良いな。俺は片方の金図出すのに元手600万(出たもの売りながら溶かすから大体900万ぐらい)だったぞ。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:25:36};
--実際のところ、運営建前「確実に設計図が手に入るようにしました!」運営本音「ガチャで渡すと簡単に手に入れるやつ増えてきたから、少し高めに設定してDX回してもらえるように仕向けるか・・・」  実際に建前通りなら、今までのを残しつつ、GPで買えるようにすればいいだけの話だからなぁ・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 14:25:34};
---それな。GPガチャを撤去したってところに本音が見えてると思うね。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:30};
---プレゼント受け取りとかの通信負荷を軽減するためとかじゃね?って思ってる。実際GPガチャは大量に引いてあとで延々と受け取りっていう人が多いんじゃないかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:28:37};
---なくなった今言うのもアレなんだけど、ガシャ引いたら自動的に受け取るようにしてもよかったと思うけどねぇ --  &new{2015-10-17 (土) 14:32:01};
--いらないのや被り含めて金20枚以上出したが、11連100回で平均銀図5枚前後。24枚出せる回数回せば9割金図出る。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:39:08};
--大体200万くらいで2枚のどちらかが当たるくらいだった気がする、好きな機体を500だからこんなもんだろう --  &new{2015-10-17 (土) 14:43:32};
---元手だとしても200万て・・・マジかよ、なんか皆運良すぎじゃね? --  &new{2015-10-17 (土) 14:53:07};
---まあ、運要素だしここで論じられているのは体感的数字で、実際統計された数字じゃないからね。でもだいたいこんなもんだと思うよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:58:40};
--2種の内どちらかを狙ってたら、運が大きいけど1000万GPかかるときもあるし、30万GPででることもある・・・が、金図出るころには特性上げの銀図も結構揃ってるから良かった(あと戦闘パーツ)今は金図1枚で500万だから高く感じる --  &new{2015-10-17 (土) 14:56:36};
--某機体がGP落ちしたとき、部隊の3人でガシャ回しながら小隊参戦してたから覚えてるんだが、250万ほど用意して臨んだら200万くらいで出て、余分を売ってからさらに回してたら、予算を使い切る前にルームメイトの金図も来た 部隊の人も、1人は俺よりも安価で調達したし、もう1人も500万もかからず調達できてる それを思うと今の新規の人は辛いね --  &new{2015-10-17 (土) 15:04:54};
--イフナハで地道にGPチケ1万枚分を回した結果が素イフ金7銀32、ナハト金4銀63だったよ。なおマスチケ10枚DX6枚も出てた。参考にどうぞ --  &new{2015-10-17 (土) 15:20:07};
---1万枚x3000=3000万、金は10枚って事は…300万…? --  &new{2015-10-17 (土) 16:39:32};
-運搬用に金BD2って買う価値ありますか?佐官です --  &new{2015-10-17 (土) 14:27:57};
--遺跡なら将官でもぜんぜんありよ --  &new{2015-10-17 (土) 14:29:37};
--設置速度の速いギャンが良いと思いますよ ていうのは冗談で、運搬用にBD2買うのは全然OKだと思うよー --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:11};
---運搬特化ならギャンはバカにできないぞ。盾と設置速度、特性で対爆装甲もある。大事なのは速度もだが置く瞬間にどれだけ耐えられるか。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:48:22};
---設置速度だとトップクラスだもんねギャンさん --  &new{2015-10-17 (土) 15:01:53};
--無い。BD2はEXAM使ってコスト相応の性能になるのに、使ったら帰投ができない。鹵獲LAちゃんのほうが優秀。あとほれ、倉庫にカッス先輩がおるじゃろ? --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:31};
---LAやカッスで核運んだらKされるレベルだが --  &new{2015-10-17 (土) 16:01:13};
--試作核なら問題無いが核は60秒で決めれる自信があるならどうぞ --  &new{2015-10-17 (土) 14:31:49};
---BD2のエグザムは二段階あるのだが。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:35:16};
---だから二段階目を前提での話じゃないの? --  &new{2015-10-17 (土) 14:45:43};
---EXAM発動するのにわざわざ核置かないといけないし2段階目発動したら戻れないから無理に突っ込んで核落としたら意味無いしちゃんと判断が出来るならって意味 --  &new{2015-10-17 (土) 14:54:48};
-やっぱ500万は高いよなぁ250~300万くらいが妥当だと思うんだがどうせ変えんよね --  &new{2015-10-17 (土) 14:28:41};
--ハズレGPガチャ枠売ればGPそんなにかからなかったしな・・・そもそも500万までGP貯めなきゃならないからGPを消費するっていう行動が取れなくて詰まらん --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:17};
--コスト最低のボールと高コストのギャンとかが同じ値段はなっとくできないよね --  &new{2015-10-17 (土) 14:30:57};
--それすげえ安いやん・・・金図はもらえるけど相方とどっちが当たるか分かりませんだったらそれで正しい値段だと思うけど。高いのは金図じゃなくて銀図の値段じゃい --  &new{2015-10-17 (土) 14:31:38};
---プレボ見れば判るけど運営は金図の半分の価値が銀図にあると思っている。実際プレイヤー達も特性上げる為に欲しい訳だからあながち外れた考えじゃないと思う。その上で25万ならかなり譲歩したと思うのだが --  &new{2015-10-17 (土) 14:36:15};
---たしかに銀図が250万じゃないところは良いよね --  &new{2015-10-17 (土) 14:37:22};
---プレボのあれはギャグやろ・・・あれは運営は「プレボの特性上げなんてさせんぞ」っていうメッセージだと思ったし --  &new{2015-10-17 (土) 14:51:47};
--戦闘回数で価格を決めて欲しいな~、新キャラが作れないよぅ --  &new{2015-10-17 (土) 14:33:29};
--誰も買わない設計図は誰かが買うまでじわじわ値下げを続けてもいいと思うな。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:35:15};
--なんで無課金で遊ばせた挙句、たった300万gpで金図買わせないといけないの?お前みたいな乞食根性丸出しの奴がガンオンの癌なんだな。はっきり分かんだね --  &new{2015-10-17 (土) 14:46:17};
---それならそもそもGPガシャ廃止なんてしないでこっそり確率下げればよかったのよ。ちょくちょく回して気分転換してる人もいたんだろうから、それをなくしたらどうしたってモチベ維持が難しくなっちゃう。あと暴言は書いちゃだめよ? --  &new{2015-10-17 (土) 14:53:20};
--値段の付け方もガバガバだよなあ。ボールやボールMが5Mとか何の冗談だか --  &new{2015-10-17 (土) 14:57:24};
--金図500万は一戦2000GPしか入らないのを見て新規は確実に逃げてってると思う --  &new{2015-10-17 (土) 14:58:29};
--機体によるよな、ボールとか量キャとかは500万じゃない気がするし、ガンダムとかは500万でもいいと思う・・・全部一律500万って考えが、ちょっと極端すぎる。コストとか兵科、使用率で金額設定変えてよかったんじゃないかなぁっていうか運営もゴミ機体か良機体かどうかの判別くらいつくだろ --  &new{2015-10-17 (土) 14:59:57};
---判別ついてたらもっとまともなバランス調整ができてるで --  &new{2015-10-17 (土) 15:01:24};
---だから基本は「ガシャコンで当てる」事だって。まず大前提にコレが無いとおかしな事になる。500万に文句言ってる奴は「500万で買う」事が前提になってる --  &new{2015-10-17 (土) 15:10:25};
---それならその基本であるGPガチャを廃止すんなよと・・・ただでさえ新機体ですら秀でて部分がなけりゃ回されないってのに、古びた機体にDX回す奴なんてもはや絶滅危惧種だぞ。追加された無料ガチャとか入手が少なすぎる上に金なんて殆ど出ないしな --  &new{2015-10-17 (土) 15:26:03};
-ガバマッチ是正のためのアイディアを思いついたよ! 戦場を4つに分けるんだ。連隊戦場と上級戦場と中級戦場と初級戦場。ここで振り分けられるプレイヤーのレート値は厳然としていて覆らない。待ち時間が長くなったら同軍戦が発生し、人数が足りなければNPCが配属される。これでマッチングの不満も解決だろう。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:31:19};
--すごいな!あとは連隊戦場と上級戦場の分け方を考えるだけだ! --  &new{2015-10-17 (土) 14:35:07};
---単純に、小隊員のレートを全部足して換算すれば良いさ。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:41:29};
---例えば1000までレート幅があるとして、300まで初級500まで中級800まで上級それ以上が連隊とかでいいんじゃない。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:53:15};
--(´・ω・`)教えてあげよう。その手の話はいくども出てきたのだ!そのうえでこのマッチになっているのかを考えよう。このゲーム一番お客様は金をつぎ込む将官たちなのだ!!一番のお得意様が一番気持ちよくプレイできない環境にしてしまうと運営が困るのだよ!実際、待ち時間軽減という名で上の階級と下の階級をごちゃ混ぜにした事もあるのだよ! --  &new{2015-10-17 (土) 14:36:43};
---将官は将官同士上級戦場でやりあえば気持ちよく遊べるでしょ? 勝ちすぎると連隊戦場に放り込まれるけど負けたらレート下がって戻ってこれるし。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:46:00};
--天才!さすが酸素欠乏症にかかるだけのことはある --  &new{2015-10-17 (土) 14:37:18};
--ゴメンね。これで何で解決策になると思うのか、さっぱりわからないや。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:50:22};
-すごいすごいバンナム入って調整してどうぞ(棒) --  &new{2015-10-17 (土) 14:34:14};
--(´・ω・`)豚でもいいのかしら? --  &new{2015-10-17 (土) 14:35:04};
---(´・ω・`)ブリブリブリ~ --  &new{2015-10-17 (土) 14:38:22};
---(´・ω・`)汚しちゃダメよ、尻穴調整されちゃうわ --  &new{2015-10-17 (土) 14:40:10};
---(´+ω+`)ギャンギャンに調整されたわ。今日から340コス最強ね --  &new{2015-10-17 (土) 14:43:16};
-銀図って金図の24分の1の価値しかなくね? --  &new{2015-10-17 (土) 14:38:08};
--じゃあNT-1金図(射程補正3)=NT-1銀図(ロケシュ5)*24と言うことか。まぁ冗談はさておきそれはない。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:50:39};
--金図限定武器による --  &new{2015-10-17 (土) 15:01:21};
--その24分の1ってどっから出てきたんだ --  &new{2015-10-17 (土) 15:13:40};
---多分特性lv3→5にする銀図の数だろうな。でも比較するならlv1→3の6枚だと思うけどねw --  &new{2015-10-17 (土) 15:26:36};
-運営はなんていうか、上手い(勝てる)人と課金する人ってのを同一視しちゃってる気がするのよね。ボキャブラリーが少ないからうまく表せないんだけど(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 14:45:25};
-指揮ザクスナのグラを流用できるカークス専用ザクスナがくるな(^q^) --  &new{2015-10-17 (土) 14:50:36};
-無課金や新規に厳しくする→無課金や新規が離れる→課金者ばかりになって優越感を持てる相手がいなくなる→課金者も離れる→あじゃぱー(^_-)-☆ --  &new{2015-10-17 (土) 14:59:30};
--ガンダムっていうだけで一定数は残るでしょうし。そんなに悲観したものでもありませんよ。ケツアゴのシャアについてきた猛者だっているんだし。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:01:49};
---ケツアゴを悪く言うなよ! --  &new{2015-10-17 (土) 15:03:27};
---ラッキーボーイだぜぃ --  &new{2015-10-17 (土) 15:06:45};
--無課金や新規をダシにするのって、右翼ヤクザのえせ同和行為と同じ手口ですね。流石です --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:46};
---基本プレイ無料のゲームってのはそういうもんじゃないん? --  &new{2015-10-17 (土) 15:15:44};
---彼らの人生は基本プレイ無料ですもんね分かります。まあクレームが仕事とも言えますが --  &new{2015-10-17 (土) 15:20:17};
---そうだよ。基本無料ゲーは無課金を踏み台にして課金者を優遇するのが普通。無課金者はタダでやらせてもらう代わりに課金者様の相手をする、課金者は金払う代わりに快適なゲーム環境を手に入れる。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:23:19};
---実質は[プレイ時間長い&機体揃ってて今後の課金見込み薄い層=無~微課金]であって、[課金者様=これから課金しそうな層]の相手をする側なんだけど、課金/無課金の単純な図式を用いて混同させることで、接待役としての矛先が向かないようにするのが肝なわけですね。すごいなあ底辺の生活の知恵って感じですね --  &new{2015-10-17 (土) 15:36:27};
---↑それは半島ゲー全盛期とバシーンソシャゲやな。今は無課金をくすぐって微課金以上に何人クラスチェンジさせるかが勝負。国内事情でもエロソシャゲですらアイゲス様みたいな無~微課金ヨガらせ以外成功しなくなってまっせ。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:39:58};
---ガンオンの場合はDXがメイン集金装置だから、旧仕様で無~微課金ヨガらせても効果薄かったんでしょうね --  &new{2015-10-17 (土) 15:44:03};
---根本的なビジネスモデルが古過ぎたからね。ガチャと強化ギャンブルで俺Tueeeeなんてそれこそ半島の2000年代だもの。無課金はそれこそ達観した人の集団しか残らないから、微課金に成り様がないしガンオンに限れば音楽と倉庫以外の微課金ルート自体も無い。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:48:54};
-(´・ω・`)連邦よりジオン、きのこよりたけのこ、こしあんよりつぶあん、巨乳より貧乳、焼き鳥はタレより塩、卵焼きは砂糖よりダシ、が至高だと思います。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:03:13};
--つぶあんだと?笑わせんなよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:04:02};
--見ましたか?これがたけのこ派のやり口ですよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:05:11};
--完全におっさんの好みですね --  &new{2015-10-17 (土) 15:05:26};
--ではレモン汁をぶっかけてあげよう。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:05:48};
--(´業ω者`)豚より業者だろ? --  &new{2015-10-17 (土) 15:07:40};
--(´・ω・`)熟女よりもロリってのも抜けてるわよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:05};
---(´・ω・`)私の守備範囲は、腹の中から墓の中までです --  &new{2015-10-17 (土) 15:09:27};
--木主を酢豚にしたらパイナップルを入れてあげるよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:33};
--ほう、木主とは分かり合えんようだな、戦争だ。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:18:05};
--普通はフローラよりビアンカと結婚するよな --  &new{2015-10-17 (土) 15:40:29};
---伍長。口を慎みたまえ。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:42:39};
-これからΖΖのキャラも出てくるのかなぁ。ΖΖってマシュマーとかキャラスーンとかグレミーみたいな変なネタキャラばかりなんだけど…。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:06:45};
--みんな大好きプルがいる! --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:24};
---プルツーの初登場シーンはメチャシコ --  &new{2015-10-17 (土) 17:15:46};
--指揮官にハマーン様を・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 17:32:26};
-(´・ω・`)ねえねえ さいきんカッス先輩とイフ改増えてない?らんらん不思議に思ってるの --  &new{2015-10-17 (土) 15:07:07};
--確かにイフ改入れだしたけれど……たまたま金図が手に入ったので偶然いれているだけで…… --  &new{2015-10-17 (土) 15:09:36};
--カッス先輩でボンレスハムにしてイフ改で切り分けるんだよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:09:55};
--イフ改はわかんないけど、カッス先輩は一つ前のDXガシャに入ってたからじゃない? --  &new{2015-10-17 (土) 15:11:34};
--美人は正義だろ? ガンオンにおいても、カッコ良いMSを疑う必要は無い --  &new{2015-10-17 (土) 15:17:34};
---〈+〉ああ。その通りだな。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:19:42};
---ギャンはカッコイイんだ…カッコイイんだけどカッコイイだけじゃ使えないんだ……ッ! --  &new{2015-10-17 (土) 15:24:59};
---美人は眺めてる分にはいい。結婚して家事もできないばかりか浪費癖があった日にゃあ・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 16:03:10};
--カッス2機とイフ改2機で使う事多いが何か? --  &new{2015-10-17 (土) 16:20:14};
--ナハトやイフはなんかヘイトが集まりそうで使いたくないけど格闘機ほしい・・→イフ改があるじゃない! --  &new{2015-10-17 (土) 16:56:59};
-ボールって後ろで砲撃するのかと思ったらアニメだとジムより前に出てるのな。あんなんでザクやドムに勝つの無理だろ…。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:08:26};
--それが歴史上では活躍したらしいので驚きますよね。あまりに活躍したからジオンがオッゴを作ったとか。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:11:03};
--本来は後方支援だけど、ほらあるだろ、調子いいときってどんどん前出ちゃって自分以外の味方全滅or撤退してるとか。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:21:54};
--だって、ジムより後ろで砲撃してうっかりジムが射線に入っちゃったら、フレンドリーファイア待ったなしじゃない? ボールで弾幕張って敵の足が止まったところで、ジムが前に出るのよ --  &new{2015-10-17 (土) 15:40:22};
---へぇ~ なんか納得の使い方で二度びっくり!ピストル大名みたいだけど良く考えられててすごい。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:49:13};
--無駄を削ぎ落とした最強機だろ! --  &new{2015-10-17 (土) 17:00:33};
-テトラ > グフカス > ケンプ > NT-1 = 〈+〉 > GP01 > GP02 = フレピク = ナハト > GP03 さて何の順でしょうか?&color(White){ヒントはWiki}; --  &new{2015-10-17 (土) 15:09:53};
--木主が手に入れるまでに消費した金の量じゃね(適当) --  &new{2015-10-17 (土) 15:13:16};
---(´・ω・`)反転気付かなくて適当にいったけど見たらすぐ分かってしまったの --  &new{2015-10-17 (土) 15:15:54};
--きのこ派のMS使用率 --  &new{2015-10-17 (土) 15:13:33};
--コメント欄のページ数かしら --  &new{2015-10-17 (土) 15:17:17};
--木主がカッコいいと思ってる順? --  &new{2015-10-17 (土) 15:19:11};
--パイロットの年齢? --  &new{2015-10-17 (土) 16:20:31};
-毎戦パーツ全使用をやめさせたいってのもあったんじゃないかな。特にCT軽減。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:16:10};
--これ大きいだろうな。自分はCT軽減無しじゃ毎戦ラーメン食って不健康になるからGP購入でこれだけはずっと確保してる。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:19:32};
---リスキル上等戦場じゃそれでも足りんしな。それでウンコ行って帰るとペナだろ?退出は悪らしいし、負の連鎖がハムスターよろしく大回転だわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:22:22};
-みんなの射撃武器ランキングって、3点マシ>FAマシ>BRB3>FABR>BR って感じ? ゲロビ、BZ、シュツとかは撃ち合い用じゃないからそれ抜きで --  &new{2015-10-17 (土) 15:25:42};
--3点とFAマシの順番が逆になるくらいかな。マシはトドメ用じゃなくて撤退用に使うことが多いので。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:28:23};
---となると、トドメは格闘かしら --  &new{2015-10-17 (土) 15:38:57};
--3点マシ > FABR > BRB3 > FAマシ > BR なんだかんだBRより実弾のほうが強い現実 --  &new{2015-10-17 (土) 15:28:50};
---追撃考えると現状これが一番現実的っぽいですね --  &new{2015-10-17 (土) 15:39:29};
--(´・ω・`)ノ ハイハイ質問です!!ヅダは射撃武器に入りますか?! --  &new{2015-10-17 (土) 15:31:52};
---あれは投擲じゃなかったっけ? --  &new{2015-10-17 (土) 15:34:17};
---(´業ω者`)お前のケツ穴にヅダを入れればいいのか? --  &new{2015-10-17 (土) 15:35:34};
---(´・ω・`)そういや投擲だった・・・・だから出荷は許して!! --  &new{2015-10-17 (土) 15:37:09};
---設置武器扱いだったけ?迫撃じゃないはずだし --  &new{2015-10-17 (土) 15:39:47};
---出荷というか豚花火って感じの見世物になりそう --  &new{2015-10-17 (土) 15:40:13};
---投擲かぁ忘れてた・・・出荷されてこよ -- [[4葉]] &new{2015-10-17 (土) 15:40:33};
---自らが弾丸となるわけですね。だとしても爆風怯み取れるのでノーカンでw --  &new{2015-10-17 (土) 15:40:42};
--ちゃんと言ってなかった、BZやグレからの追撃するときにどの武器装備しようかでたいてい迷うので、ちょっと聞いてみました。  --  &new{2015-10-17 (土) 15:42:07};
---追撃でも当てやすさとDPSで三点マシが一番だろ。ただ二番手にBRB3が来るかな、ビムシュで威力底上げできるから --  &new{2015-10-17 (土) 15:59:16};
---正直3点一強なのは理解しているのですが、3点マシがなくてFAマシンガンと単式BR(BG)どっちがいいんだろうとか思う時があるのです。スペック的にはBRの方が強そうに見えるんですけど、実弾のほうが強いと言われてますし・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 16:07:31};
---正直特別な理由でもない限り単式は使わないんじゃないかな?実弾の方が強いってのは、ビムコの存在があるのと、BRは異常に重いからだね --  &new{2015-10-17 (土) 16:09:30};
---なるほど、武器選択の理解が深まりました。回答してくれた方ありがとうございました。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:19:54};
--上位BRFAは弾速もうちょっと早くてもバチは当たらないと思う。かつてのGLA以下での範囲で強化来ないかね。無駄に重いんだからさ。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:59:54};
---FABRは連邦ばかりがみたいなクレームのせいか消極的だよな。いまやゲルググ系だとか次世代MS増えててBRでも問題ないが。まぁ新MSはみんなゲロビにすりゃいいか。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:01:30};
-今回のイベントと次回のイベントについて語るツリー。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:46:47};
--今週何かイベントやってたっけ‥‥来週のイベントは出撃要請イベだけだしプレボ参戦だけで十分だな(白目 --  &new{2015-10-17 (土) 15:50:47};
---ほら、勝ったらコンテナにコーディネートチケが入ってたやん --  &new{2015-10-17 (土) 16:04:11};
-ガシャだけじゃなくてもっといろんなところで集金すればいいのに、ボイスとかそんな感じのでさ。BRの色変えれたりBZのSE変えれたりとか色々あるでしょうに --  &new{2015-10-17 (土) 15:47:52};
--ボイスなんて声優雇う金と売れたBCが釣り合わなかったんじゃないかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:50:56};
---まあボイスに関しては仕方ないと思うけどねぇ。ガンガン課金するようなもんでもないし、かといってぽんぽん作れるような安いもんでもないだろうからね --  &new{2015-10-17 (土) 15:55:07};
--近藤和久がやってるような迷彩とかね。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:52:00};
---カラーに関してももっとバリエーションは欲しいよねー なんならBCじゃないと買えないカラースプレーでも販売すればいいのに --  &new{2015-10-17 (土) 15:56:36};
--アバター要素の強化は欲しいですよねー。。。 --  &new{2015-10-17 (土) 15:52:05};
---パーツが少なすぎよねー アクセサリーとかネタ要素も増やせばいいと思う --  &new{2015-10-17 (土) 15:58:01};
--WoTみたいにプレミアムアカウントとかにしてれば良かったのにな。プレミアムアカウントだけパーツ使用可能とか、修理費安いとかさ --  &new{2015-10-17 (土) 15:59:04};
---そこらへん思いつかないのかやるような価値が無いって思ってるのか知らんけど、どっちにせよ運営の程度が知れちゃうよね --  &new{2015-10-17 (土) 16:00:40};
--NT兵器絡みの課金モジュールとか良いと思うんだけど、どうせ公平性を損なうからダメとか文句言われんのかな。ファンネルの精度が上がるサイコミュ発信装置とか売れそうだし、金出さん奴はオールドタイプみたいな扱いされても、人によってはそれはそれでニヤリだろうし。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:12:04};
---ガバガババランスなのに公平性もクソもあるんかねぇ… --  &new{2015-10-17 (土) 16:14:43};
--出揃ってるアイデア見渡すと、キャラゲーとしての部分への課金が多いね。根本から集金システムが腐ってる以上、それしかないと思うわ。PSO2と同じ手口だけど、あっちはそこそこ儲かってそうだし --  &new{2015-10-17 (土) 16:16:26};
---ユーザーのニーズとも噛み合ってるんじゃないでしょうかね。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:18:03};
---アイデアまとめてメールしてみようかしら(´・ω・`) -- [[木]] &new{2015-10-17 (土) 16:18:59};
-え!ビグザムって足とれたのか! --  &new{2015-10-17 (土) 15:50:17};
--そうやで。あれな。お父ちゃんが作ったんやで? --  &new{2015-10-17 (土) 15:55:10};
--おじいちゃんから教えてもらったんやで? --  &new{2015-10-17 (土) 16:09:15};
-(´・ω・`)ちんちんちーん♪ --  &new{2015-10-17 (土) 16:12:29};
--(´・ω・`)枝ミスしたわ!でも出荷は許して! --  &new{2015-10-17 (土) 16:13:29};
---(´業ω者`)自分で直せば出荷は最後にしてやる --  &new{2015-10-17 (土) 16:15:18};
---(´・ω・`)ブリブリブリ~ッ --  &new{2015-10-17 (土) 16:15:30};
--(´業ω者`)一度甘い汁を吸った豚は二匹目のどじょうを狙って来やがる……か。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:15:42};
---(´業ω者`)出荷などは生温いからこの場で解体せぬばな --  &new{2015-10-17 (土) 16:26:58};
---カーンカーンカーン --  &new{2015-10-17 (土) 16:30:14};
---33-4 --  &new{2015-10-17 (土) 16:34:37};
---な阪関無 --  &new{2015-10-17 (土) 17:41:28};
-金図の価格設定とか以前に機体強化で数10万飛ぶからGPが貯まらないっていうね、開発失敗10%を連続で引くのなんとかならんのかね --  &new{2015-10-17 (土) 16:17:42};
--なるべくレベルの高い部隊に所属するくらいしか…… --  &new{2015-10-17 (土) 16:19:06};
--下手すりゃ武器一つで20万超え余裕だしな。最低でも10%の補正がないと話しにならんと思った。折角設計図手に入れても毎回強化で舌打ちついてる。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:19:58};
-カッス先輩のロッドWってグフのロッドTと比べてどのくらい当てやすい?カッス先輩買わないでマグフで代用できないかなって考えてるんだけど --  &new{2015-10-17 (土) 16:25:00};
--カッス先輩のロッドWは一回転する回転斬りもとい回転ロッド。なんで非常にあてやすい --  &new{2015-10-17 (土) 16:28:09};
--連邦経験者なら分かるかもしれないから書いてみる。アクアジムのアンカーが突きみたいに前方直線。水ジムは汎用サーベルみたいに薙ぎ払いだけど、グフがアクアでグフカスが水ジムって感じ --  &new{2015-10-17 (土) 16:33:07};
---すっごいわかりやすい('ω') 結構当てるの難しそうですね -- [[木]] &new{2015-10-17 (土) 16:36:36};
---?両方水ジムになってね? --  &new{2015-10-17 (土) 16:40:08};
---↑今気付いたわw、後者は水ガンの間違い --  &new{2015-10-17 (土) 16:42:28};
--なおカッス先輩のWはロッド特性でもないと追撃が難しい模様 --  &new{2015-10-17 (土) 17:22:03};
-C敗北の順位・スコア共にSで、戦闘後のコンテナが4個(報酬増加アイテム使用済み)だったんだけど、前からこんな数だったっけ?もうちょっともらえたような気がするんだが。報酬増加イベント終わったせいでそう感じるのかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:28:42};
-GPガシャにて。金ギャン金ギャン金ギャン・・虹キタ――(゚∀゚)――!!・・オッゴ!だれか金ギャンくれよう・・ --  &new{2015-10-17 (土) 16:33:04};
--GPガシャで狙った金図が出る確率ってナンボなんだろうな…(遠い目) --  &new{2015-10-17 (土) 16:36:48};
---(遠ω目) --  &new{2015-10-17 (土) 16:42:50};
--GPガシャはもう居ない! --  &new{2015-10-17 (土) 16:45:04};
---だけど、俺のバックパックに、この胸部装甲に一つになって生き続ける! --  &new{2015-10-17 (土) 16:59:43};
-司令部出撃要請イベント、セカンドチャンスが入ったせいでDXチケが一枚減ってる… --  &new{2015-10-17 (土) 16:33:04};
-大規模戦に制圧戦常設して、本拠点破壊戦は小隊不可・成績反映、制圧戦は小隊可能・成績非反映でどうかね。今の成績なんて小隊・連帯組めば個人の成績も上がりやすくなるし、轢き殺された方は下がりやすくなるからアレだけど。これなら成績気になるエンジョイ勢は制圧戦で勝っても負けてもまったりって感じになる。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:40:31};
--小隊襲撃デイリーが達成できない不具合w --  &new{2015-10-17 (土) 16:45:20};
--ミスw 上の木のツリーのはずがw --  &new{2015-10-17 (土) 16:46:08};
---直しておいたぞ。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:48:37};
-少し上にあった木を見て思った。機体熟練度(20以上)に応じてマスデバを使って武器の改修出来たらどうかな?機体コストと成否関係無く改修回数でマスデバの数は変化させる。例えばザクⅠの105mmマシンガン改を初回はマスデバ15個で改2に出来るとか。強化はリセットして…売上げガー対策は武器改修チケットをBCで販売【シムス】:200BC・【ギニアス】:800BCで失敗するとマスデバを使用数の4割ロスト。無課金者用にイベント時に【新人】を取得出来る様にする --  &new{2015-10-17 (土) 16:52:18};
--下位武器に限りマスデバ10個(テキトー)で上位武器開放とかやってくれ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:02:03};
--基本のN以外は解放にリボンが必要な時代もあったんやで。不評で廃止されたが。マスデバで改2とかやると改2にしてないやつは地雷、晒せの流れになるからやめたほうがええんやで --  &new{2015-10-17 (土) 17:13:23};
---晒しに対しては何しても無意味だと思うかなー晒す人の考え方だから。目的が好きな機体を長く使いたいを解決するには?だから熟練20以上とかマスデバ・チケット必要とかの条件をつけてるんだよー。機体に愛着が無い人はそこまでして乗らないと思うかも。…そういえば初期の頃リボンとか必須だったよね他の武器使いたいのにその為の条件満たすには…その頃には必要なくなっているんじゃない?と底辺の私はいつも思って死んでたw --  &new{2015-10-17 (土) 18:18:26};
---つってもその機体の改Ⅱ的武器がガチガチ性能なら開放してない奴は使うなとかになるかゲロビガーみたいになって不快になるのはその好きな人なわけで --  &new{2015-10-17 (土) 19:44:50};
---性能は運営の采配一つじゃないのかなーと思うよ?普通に考えたら旧兵器をいくら改修しても最新の最適化された兵器の性能には追いつけないと思うしーその範囲での改修だけどーこの運営だと怪しいから心配しているのかな?あと解放してないと―に拘っているけどそれだと今も使うなと言っているのと同じ気がする… --  &new{2015-10-17 (土) 20:15:51};
--なんでもいいけどもうちょっと文章のまとまりを考えようぜ --  &new{2015-10-17 (土) 19:16:46};
---プレゼンとか苦手…ちょっと纏めて書いてくれると今後の参考にするよ! --  &new{2015-10-17 (土) 19:27:55};
-プレミアムアカウントみたいなの作って、パーツ無料使用、コスト無限、練度上昇二倍、エネルギー回復無料、開発強化費用無料(素材は必要)とかやればそこそこ売れると思うんだが、一切やらんよなここ。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:57:35};
--もう少し経って、パーツの備蓄が切れ出す頃がねらい目だな --  &new{2015-10-17 (土) 17:00:00};
--商売が下手くそだよね --  &new{2015-10-17 (土) 17:00:10};
--そこにメンテ毎に50万GPだったら月2000円払うわ --  &new{2015-10-17 (土) 17:02:20};
--パーツとコストはネカフェボーナスでやってるよ --  &new{2015-10-17 (土) 17:05:33};
--最近のマルチゲーはFPSからRPGまでジャンルを問わず主流なんだが不思議とここはやらんよな。敷居の高い月額制と重課金札束ゲーの中間で、時間がない社会人は時間を買う事が出来、金がないけど時間が有り余ってる学生はプレイ時間で補う事ができる。個人的には好きな課金制度なんだが。まぁ高性能すぎるプレミアム限定装備とか実装するようなゲームはノーセンキューだが。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:05:35};
--店じまいする予定って言われたら納得するレベルで売れそうなことをやらない --  &new{2015-10-17 (土) 17:05:46};
--ガンジオではやってんだからこっちでやっても問題ないよなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 17:09:45};
-暗礁宙域の戦闘終了後リザ画面で退出者2名、こりゃ放置だなって感じのスコア4名(うち1名は俺)。笑えますなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 17:01:40};
--レースだからこそ許されてた(気がする クソMAPが最近のアレケンテトラで開幕防衛大正義のせいで20分フルコースとか急増したしなぁ。しかも頻繁に宇宙引くし。やってらんねーっての。マッチングとかゲロとか以外で、こういう部分でのマイナスをいつまで経っても放置なのが、さらにユーザーのイライラに拍車をかけてる。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:04:52};
---負けると階級下がることも防衛増加に拍車かけてるのよな。昔は負けてもデメリット薄かったから連邦も凸に付き合ってた。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:11:10};
-金設計図5M販売は意外に不評なんだなぁ。自分はギャンブルの必要性なくなったから悪くないと思ってるけど。まあ、価格はもうちょい下げて欲しくはあるけれど。ただ、新規に優しくないってのは間違いないから、金銀両方とも最初の1枚のみ今の1割の価格で買えるようにしたらいいんじゃなかろうか。銀図25000なら新規さんでも色々機体買って気に入るの探せるだろうし、金図1枚目だけでも500kならまだ買えなくはないだろうし。そこで特性が気に食わなかったり複数欲しいなら頑張って5MためるかDXで狙うか・・・ならもっとマシだったのかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:11:09};
--異論はあるだろうが、今回の大型アプデで唯一評価して良い点だと思ってるで。前だと運悪いと2Mで銀図3枚とかザラだったし。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:14:09};
--GPガシャだと何だかんだで500万GPはかからなかったからねえ。副産物のパーツや銀図を考えると相当割高になってる印象はある。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:15:57};
--340の5Mはまぁ許せるけど、ボールやオッゴで5Mとか何も考えてないから不評なんだよね。340→5M、320→4M、300→3M 280→2M、260→1M、240以下→500kとかにしときゃ良かった。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:16:58};
--好評ではないよな。値段に関しては特に。コスト別に下げろてーのは500万発表があった時点で出てた。まさかボール500万とかネタ以外で思ってた奴がどんだけいたか。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:17:03};
--もう買っちゃった人も結構いるので今更値引きもできないし、GPの払い出しを甘くして対応するしかない気がするね、・・・って最近のイベント乱発はそのせいなんだろうなあ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:18:16};
--単純にガシャを回すのが楽しみだったのでゲンナリ --  &new{2015-10-17 (土) 17:23:56};
--LAちゃんの金図が欲しいけど500マソうーん… --  &new{2015-10-17 (土) 17:23:58};
--そもそもさ、金設計を引ける期待値が500万だとしても、500万分のハズレアイテムを売却したら相当額戻ってくるんだよな、半額分戻ってくると考えても500万>250万>125万>62万>31万>15万>7.5万>3万まで最後まで勝負かけたとしたら1000万GP分くらい引くチャンスがわるわけなんだがそれも考慮した期待値なんだろうか? --  &new{2015-10-17 (土) 17:42:15};
---それプレゼント受けとる無駄な時間がありすぎ。その時間の無駄分ゲームやってはほうが何倍もいいだろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:46:08};
---500万という金額は適当じゃないんじゃない?ってことを主張したかっただけなので、君が時間の無駄とかそう思うかどうかはどうでもいいや。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:56:40};
--5M販売+これまでのGPガチャもあれば良改変だったんだけどねぇ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:42:58};
---ガシャチケ再販すればなぁ。ガシャ自体は一応あるわけで --  &new{2015-10-17 (土) 17:56:24};
--したらばで期待値が500万ってのたまわったのは運営じゃないの? アプデ前にプレイヤーを納得させる事前工作で。 実際は無課金で沢山機体が手に入り、課金してくれないから金機体を締め上げてるだけだろう。 そんな回りくどいことしなくてもいいのに。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:49:47};
---したらばとかじゃなくて普通に公式がアナウンスしてたよ、たしか。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:52:56};
---期待値500万は公式発表だったはず --  &new{2015-10-17 (土) 19:21:18};
---いや、期待値は600万でディスカウントして500万だよ --  &new{2015-10-17 (土) 21:13:13};
--戦闘報酬+1が手に入らないのが痛い。GPで買えるようにしてもらいたい。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:08};
--当たらねーとか欲しいのはお前の方じゃねーとかなんだかんだ言ってガチャ回すの楽しかったしな。5Mは目標金額として高すぎる --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:15};
--期待値500万ってことはだ。GPガチャチケ一枚3000GP相当だから、1666枚に1枚金図……しかも選べないときた。なんだか物凄くクソ改悪された気分になるぞ --  &new{2015-10-17 (土) 20:20:42};
--ガシャのギャンブルは無くなったが今度は特性というギャンブルが待ってるんやで・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 21:39:53};
-あーもうマジで勝てない。勝率3割以下だ。(連邦中尉:20戦平均20位以内クラス) --  &new{2015-10-17 (土) 17:12:57};
--こういう人ってどう反応してあげたらええんやろ・・カッコ内に補足情報まで書いちゃってるし・・ --  &new{2015-10-17 (土) 17:18:10};
---笑えばいいと思うよ…。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:19:53};
--ワイも丁度そのあたりの人間やけど今週はとんと駄目だな、先週は五分五分だったんだが --  &new{2015-10-17 (土) 17:19:59};
--全体としては拮抗してるのに勝ちまくってる人たちがいるってことは、その皺寄せがどこかにあるってことやで --  &new{2015-10-17 (土) 17:42:02};
--平均20位って…全く活躍出来てないじゃないか… --  &new{2015-10-17 (土) 17:43:20};
---あれだ、木主は25位以上は上位だと思ってる系だ --  &new{2015-10-17 (土) 17:50:07};
---半分より上だしな。問題ないぞ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:51:47};
---50(51)人中の20位ならモーマンタイじゃろ、そりゃ上を見上げたらキリがないけどさ --  &new{2015-10-17 (土) 17:55:42};
---木主だが、1位の時もあるんだよ?もちろん30台の時もあるし、それ以下のときもある。全く活躍できてないとは思わないが、戦況に無関係なときもある。あと、どう読んだら25位以上は上位って思ってることになるんだろう?おれの中で上位はSランクだが・・・。(長文すまん) --  &new{2015-10-17 (土) 20:02:34};
--尉官辺りなら本拠地殴りまくってたらなんか将官戦場に叩き込まれるよ --  &new{2015-10-17 (土) 17:59:41};
--今週は過去2週に比べて、連邦が圧倒的なのが多いので勝率そのものはしょうがない。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:48:12};
-この頃のガンオンは何て言えばいいのかな、ガンダムに対しての「(MS)萌え」を感じないんだよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:19:01};
--ベアッガイ「長いこと出てなくてごめんね?」 --  &new{2015-10-17 (土) 17:21:14};
---ぶっちゃけると君(ベアッガイ)みたいなおふざけ感というか、運営はユーザーと一緒にゲームを楽しんでない感があるわけよね。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:30:05};
---運営「金落とさねえくせに文句だけは多い…俺はな、お前達が憎くてしょうがないんだよ」 --  &new{2015-10-17 (土) 17:51:00};
---お客(お忍びプレイ中)「へぇ~、30万以上払ってるのにそんな事いうのかね?」 --  &new{2015-10-17 (土) 19:21:02};
--ザメル「萌えとは一体…ウゴゴゴゴ」 --  &new{2015-10-17 (土) 17:35:11};
---デブ専は結構です。お帰りください --  &new{2015-10-17 (土) 17:42:45};
--よし[[これ>http://tamashii.jp/special/agp/msg/02.html]]とか[[これ>https://tamashii.jp/special/agp/msg/07.html]]とか[[これ>http://p-bandai.jp/tamashiiwebshouten/item-1000087388/]]とか[[これ>http://p-bandai.jp/tamashiiwebshouten/item-1000090778/]]実装しよう --  &new{2015-10-17 (土) 17:43:44};
---同人でモッサム戦記ってのがあったんだが…動画が消えてるか…ガーベラ少女とか居たんだが --  &new{2015-10-17 (土) 17:57:07};
---ものすごい脱力感だな。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:02:51};
---このへんでゲーム作っとけば隔離うまくいくと思う --  &new{2015-10-17 (土) 18:05:39};
---どうせならこういうMSだけで遊べる萌えガンオンがほしいわ。嫌いでは無いが今のガンオンに混ぜるのはちょっと・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 18:59:05};
---このシリーズのユニコーンのメカクレだけはガチで可愛い。オヌヌメ --  &new{2015-10-17 (土) 19:01:40};
---ぶっちゃけこういうキャラで二番煎じでいいから艦これみたいなゲームを作ればよかったんだよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:22:49};
-佐官戦場に連隊なんてないのに、連隊ガー言い出すのは何なんだろうな? あと味方前に出ろとか味方芋ばかり死ねとか暴言吐く奴に限って芋デッキ組んでいたり、戦績がひどいのも謎だよな。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:36:45};
--佐官だからだろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:43:51};
---いや、低レートだからだよ --  &new{2015-10-17 (土) 17:46:26};
---低レート=佐官で間違ってないでしょ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:47:12};
---[低レート=佐官が多い]であって、[低レートが多い=佐官]ではないよ --  &new{2015-10-17 (土) 17:56:06};
---と、佐官が申してます。って続くんだろうけど、レッテル貼って優位保つ、ド底辺のいつもの手口だね --  &new{2015-10-17 (土) 17:57:39};
--自分が負けるのは自分以外の誰かのせいだ。そうだ連隊のせいにしよう。芋のせいにしよう。代理のせいにしよう。こう言うメンタルだから上達もしない。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:44:50};
---これ --  &new{2015-10-17 (土) 22:02:08};
--前出ろと言わせてる環境になってる時点でもうアウトなんだよ。 屁理屈で反論してないで大人しく己の非を認めような。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:46:35};
--雑魚ほど大口を叩く --  &new{2015-10-17 (土) 17:47:35};
--そんなレートからはさっさと抜け出すのが一番だよ。全員色々がんばれw --  &new{2015-10-17 (土) 17:53:07};
--BAのない旧ドアンで、佐官戦場なのに初動箱凸を主張した奴がいて、こちらがロクに殴れず全滅するだけだし、初動以外は裸は殴れないから裸一択って助言してやったのに、強硬に箱凸を主張し大半の人がそれに従った結果、案の定ロクに殴れずに味方雑魚杉ガンオンやる資格がねーよって暴言はいた奴がいた。そんなの佐官戦場って時点で分かれよって思ったわ。ちなみにソイツも箱に逝ってすぐに防衛にヌッ殺されていたな。結局裸に流れた自分たち少数以外はまともに殴れていなくて負けたわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:55:40};
--1ヶ月近くやってないんだけど、佐官将官で分けられるほど適正レートになったの? --  &new{2015-10-17 (土) 17:57:18};
---落ち着いてきてるけど、連隊と当たるレートでも一~二割は佐官混じってる --  &new{2015-10-17 (土) 17:59:19};
---全然落ち着いてない。将官のみ>将官大目・佐官少し>将官・佐官半々>佐官大目将官少し>尉官と佐官のみ。っていうパターンだけど。将官佐官マッチに普通大勝人とかマッチングされる。こんなんでバランス取れる訳がない。運営はアタマおかしい。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:13:00};
---↑週の参戦数どれくらい?自分の環境でしか確認できないから煽り抜きで聞いてんだけど --  &new{2015-10-17 (土) 18:17:12};
---あんまりやってないよ。4キャラあわせて40試合くらい。階級とかバラバラなんだよね。時間帯によっては結構マッチングは違うんだけど、後問題なのが勝っても負けても相手が変わらないことだね。おおまかにその時点で2~3種のマッチングがあるだけって感じで、2~3種の分岐点のレートにいないと相手が強くなったり弱くなったりはしない感じ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:20:18};
---↑一番上の葉で安定した気になってた者だけど、参考になった有難う。やっぱ自分の見える範囲だけで語るのはよくないね --  &new{2015-10-17 (土) 18:37:44};
---マッチングの極端さが僅かにマシになった様ななってない様な。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:05:08};
--超強い味方の場合と比べるからその落差にガッカリするんだよな。 強い人は大抵組織プレイも上手く味方を死なせるような事は少ないけど、下手な人は強くても個人プレイしかしないから味方はお構いなしではっきり明暗がつく。  --  &new{2015-10-17 (土) 18:09:33};
-このところ参戦意欲が日々減っていってるのだが、やっぱりガンオンが良くなるイメージが全く持てなくなったからだと気付いた。前まではフレピクとかの要素で悪いところがあったから、そこを直せば良くなるっていう希望を持てた。今はシステムとかの根幹が悪くて、小手先では改善不能で良くなる見通しが無い。何か悲しいな。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:56:50};
--今はゲロビガーもあるにはあるが、参戦数が減った最大の要因は階級退出マッチング連隊のシステムの諸問題が大。どれも0096以降から火を噴いた(以前もあるにはあったが現状ほど大問題ではなかった)問題で、運営がはりきって実装した新システムが原因だから、最悪次回大型アップデートまで改善されない可能性がある。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:03:56};
---まーだゲロビガーとか言ってんのかよ。そういう奴が一番癌だって気づけよ --  &new{2015-10-17 (土) 18:11:43};
---? 枝主ぐらい抑えた表現でも不満なのか。そこまでだと、テトラに対する一切の批判をしていけないという状態になるんじゃないの? --  &new{2015-10-17 (土) 18:33:16};
---↑↑みたいにすぐ過剰反応するお子様がどのゲームでも一番の癌なのよねー --  &new{2015-10-17 (土) 18:49:14};
--連隊とかじゃなくても格差が大きくて一方的な展開がほとんどに感じる。確率半分と考えても、1/2で嬲られる側になるって考えるとやる気はおきないよな。ある程度拮抗してれば例え結果負けでもそれほど嫌な気持ちにはならないんだけどなぁ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:04:54};
--良くなるイメージっていうか、終わりそうなイメージのほうがデカイからじゃね --  &new{2015-10-17 (土) 18:20:44};
--実質イベントなしのせいでは --  &new{2015-10-17 (土) 18:50:00};
--試験制に戻せば確実にまともになるけど、責任逃れしか考えてない無能運営じゃあ「失敗でした」と言って戻す事なんて絶対出来ないだろうな。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:12:32};
-ガンオンを復活させるアイディア。 レア機体を実装しプレイヤー間の個性を作る、MSエディット機能を配布し次期金機体を公募する、勝利することの価値をもっと高める、大規模に参加するまである程度様になる動きができるようチュートリアルをもっとシビアにする、無重力宇宙をもっと無重力っぽくする、最近の傾向である対戦のみにせずエースを活躍させ複合的な戦略ゲームに戻す。 まだできる事は沢山ある。  --  &new{2015-10-17 (土) 18:04:02};
--抽象的すぎてちょっと笑っちゃった。まずはレーティングとマッチングをちゃんと見直す事が最優先だとおもうよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:11:10};
--レア機体なんか実装しちゃったら結局札束ゲーになっちゃうし、ガンオンオリジナルの機体なんて誰も望んじゃいないし、勝利の価値上げた結果負け確定したら退出する奴が爆発的に増えたし、チュートリアルシビアになんかしたらそもそもプレイされなくなる可能性がある 今でも無重力は十分面白いけど確かにもっと無重力っぽさは欲しい エースは今やただの超精度ロックオン機としてしか機能してないからもっと強化してほしいね  MSエディットじゃなくてマップエディットが欲しいなぁ あのボケナスどもに面白いマップなんか作れないんだし、ユーザーから公募したほうが遥かにマシだと思う --  &new{2015-10-17 (土) 18:15:10};
--チュートリアルをシビアにするんじゃなくて、低階級(初心者)が混ざらないようにすればいい、大規模線〇〇戦以上+階級試験制度で佐官に昇格みたいに、今は混ざりすぎ --  &new{2015-10-17 (土) 18:24:02};
---賛成、大規模は最初の100戦は基本的に初心者戦場にして、その中で20機か拠点2万ダメージしたら通常戦場でいいと思う。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:36:45};
--レア機体実装→プレイ時間差による格差拡大 MSエディット機能→実装後「コレジャナイ」 勝利の勝ち向上→連隊加速 チュートリアル→新規が実践もチュートもまともに出来ず辞める可能性 無重力をもっと無重力に→?&そぎむ エースを活躍させる→低レート帯が[[エースに蹂躙>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20262380]]されて云々言われる --  &new{2015-10-17 (土) 18:24:33};
--ヘドロへの外注が諸悪の根源だと思う。今回とかワザワザアプデで金払って改悪してるし。連隊はヘドロ社員も理解してて悪用してる。確かにバンナムは拝金主義だが糞開発に頼む必要はない。本当に面白いならワイは金払ってもいいんやで。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:25:45};
---「開発がゲーム遊んでない」って意見もあるんですがそれはwww --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:59};
--チートにマクロと連帯使用者全てをあぶり出し永久追放してからな。リアルマネーが動く商行為で悪放置したままやってきたのが今なら、そういうもの一切合財排除するのが当たり前。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:02:36};
-もう運営的にはDXがザメルやセミストみたいなのでも躊躇いなく数万ぶっこむ課金しかいらないんじゃないのかな それ以外はたまに渡すDXでアレケンテトラFB辺り狙ってDXSPでも待ってろって思ってそう --  &new{2015-10-17 (土) 18:11:55};
--だろうねー。数万とかしなけりゃお布施やコレクトも兼ねてとりあえず買うのだが --  &new{2015-10-17 (土) 18:17:16};
--最低でも49人vs49人揃わないと始まらないゲームなんだからこのゲームに限っては無課金も重課金のやられ役として必要不可欠。だからバンナムにしては無課金にも優しい --  &new{2015-10-17 (土) 18:22:13};
---たしかに無課金には優しいんだけど初心者とかTPSやりたての人には冷たいのよねぇ --  &new{2015-10-17 (土) 18:31:25};
---「バンナムにしては」ここ重要 MMOとかでも課金者が無課金者に対して相対的に優位に立ちたいって思わせるために無課金者も演出として必要って考えてる運営は結構ある --  &new{2015-10-17 (土) 18:48:23};
-司令部出撃要請の画像だけどブライトさんがキャプテンに掘られ叫んでる様に見えた・・・・。末期かなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 18:12:30};
--そういう風にしか見えなくなっちまったじゃねえか --  &new{2015-10-17 (土) 19:15:52};
--キャプテンは真顔で良い締まり具合だ・・とか思ってそう。ってちげーだろ! --  &new{2015-10-17 (土) 21:42:29};
-今って階級落としてスコアやキル数稼ぐような元将官っていないの? --  &new{2015-10-17 (土) 18:14:16};
--全くいないとはいえないけど、相当減ったんじゃないかな、個人レベルでレートを操作することがほとんど不可能だし。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:16:22};
--オーラ佐官はたくさんいる。退出せず、キルのみに徹すれば特に連邦低レートとかは上がってきにくいよ。負け確定退出すると階級が上がりやすいのでヘボでも上にいくけどな。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:23:15};
---オーラ佐官・・・・? --  &new{2015-10-17 (土) 18:35:17};
---オーラ背景っていう大将になったやつし設定出来ない背景を佐官でしてる人ね。96以前はこれで佐官、それも中佐以下だと100%階級落としだと言われていた(ある程度の熟練プレイヤーはどんなネタプレーをしても准将~大佐ルーパーが限界だったため)今では低階級オーラは珍しくない。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:42:28};
---どっちかというとフレピクナハト大将が実力どおり佐官落ちしただけでは --  &new{2015-10-17 (土) 18:48:37};
---かなぁ?チェックするとだいたいキル将官って感じのやつが多いんだけどな。曲りなりにも凸屋だと貢献ポイント大目になって階級あがるんじゃないの?低レートとか防衛ガバガバやで?レーダーないし。ヘボでもいけるよ --  &new{2015-10-17 (土) 18:51:25};
---階級緩和で中将だった時にもうちょっと頑張ってオーラ背景取っておけばよかったと後悔してる。今?連続で負け越して大尉まで落ちた。もはや連隊に参加して轢き殺しまくるしかこのゲームでの能動的な階級上げは出来ない気がする。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:12:41};
--ここは個人を晒す場じゃないから誰とはいわないけどロビチャでレート下げたいから勝ち確になったら退出してる発言してたKD3↑KG15↑の尉官なら見かけた。前から階級落とししてたかもしれないから元将官かどうかはしらん。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:44:28};
--階級落しはより面倒になったので減ったと思う。0096以前は退出で20分消費したし昇格降格試合も1試合分消化できた。今は退出してもレートが下がらないから放置するしかないが、勝利するとレートが上がる始末。まあ負ければいいんだけど、勝ちそうな味方を妨害するってのはさすがにな。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:10:35};
---負けっぽい時にKDへこませてスコアキーに紙はさむんや。スコアも出来るだけ低く抑える。サラッと将官部屋から尉佐官オンリーへ出荷されるで。最近大量発生してる極端に低いスコアはその辺を狙ってやってるんじゃないかと。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:49:13};
-コスト別に設計図の購入金額設定しろって話があるけど、以前のガチャの時も低コストだからって出やすいわけではなかったよな?以前のガチャ復活は分かるがこれは横暴だろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:14:34};
--言いたいことが分からんでもないがやはりボールetcが500万ってのはなんか違うと思うんだ(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 18:16:05};
---言いたいことが分からんでもないが量キャに500万出す人いるのか?って感じだよな、上位互換機が同じ値段で売ってるのに --  &new{2015-10-17 (土) 18:30:14};
--使用率別にしたらええねん その前にそもそも500万は高い --  &new{2015-10-17 (土) 18:16:53};
--最高額500万にして使用率低いMSは値下げしていく(値下げで使用率増えたらまた値上げ)ぐらいでいいと思うけどな --  &new{2015-10-17 (土) 18:19:55};
---最高額500万にするんであればそれが一番良いと思うなぁ  --  &new{2015-10-17 (土) 18:22:03};
---使わないけどとりあえず買っとく、みたいになりそうだなw --  &new{2015-10-17 (土) 18:23:31};
--前はさ、目当ての金の代わりに知らんウチにゲットしてた金とかもあって、狙ってたわけじゃないけど使ってみるか、みたいな展開もあったけど、買い取りだと、価値が無い、と認識されたものは一切目も向けられないからな。機体の多様性にも少し悪影響あるとおもうわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:19:01};
---機体の多様性に関しては若干新GPガチャで多少は緩和されてるけど、抱き合わせは抱き合わせでよかったよね。アクトのオマケの寒ドムがいつのまにか寒ドム狙いになってたりしたりで面白かった。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:28:35};
--まぁ元々DXの機体ってことも考慮に入れればGPで確実に手に入るだけでも御の字だな。値段下げろってのは望みすぎだわ --  &new{2015-10-17 (土) 18:23:56};
--狙った金図以外のオマケって嬉しかったんだよね。相方の金図とかマスチケとかDXとか結構テンション上がったし、地味にメカチケとかもありがたかった。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:25:08};
---ガシャチケがもうちょいたくさん手に入れば今の仕組みも悪くはないんだがなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 19:28:36};
--今月、今週はこの機体がお得に購入できますってセールでも作ったり、イベントで機体別のチケットを配布(倉庫拡張みたいなの)して一定枚数溜まったら金機体と交換可能とかしてくれたら結構楽しそうじゃない? --  &new{2015-10-17 (土) 18:25:53};
---WoTとかだとそれに似たのがあるな。25%オフとか元の値段が値段なだけになかなか胸圧だぜ --  &new{2015-10-17 (土) 18:29:15};
---割引率にもよるけどあんまり割引しすぎると買い控えとか増えそうだしなぁ、500万で買った翌週に「今週から半額です!」とか言われたらイラっとするだろうしw --  &new{2015-10-17 (土) 18:30:22};
---月単位で前もって言ってくれれば文句は言えないだろうけどガンオンは腰が重いからなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 18:33:51};
---↑前のDX・GPがそれなんだろうな、DXでやっとレア金図当てて買えたと思ったら2ヶ月後にGP落ち、だからDX買い控えの流れだったから --  &new{2015-10-17 (土) 18:34:12};
---む、GP落ちするからDXの買い控え何てあったのか、てっきりあれ回すのは絶対金図が欲しい人と早めに使いたい人しか回さんと思ってたからGP落ちで文句言う人は少ないと思ってたんだが --  &new{2015-10-17 (土) 18:37:45};
---それこそイベントとかで「【重撃機体】GPチケット(100,000pt)」みたいなポイントカードみたいのあってもいいかもなw --  &new{2015-10-17 (土) 18:38:46};
---↑X2GP落ち早すぎって文句言うてた人まじで居たよ。GP落ちすれば必ず金図が獲得できるみたいな言い草だったからたぶんGPが腐るほど余ってた人なんだろうけども --  &new{2015-10-17 (土) 18:43:48};
---期限付き割引クーポンみたいなものでも戦闘報酬に混ぜればいいんでないの。そうしとけばその時々によって使用率に差がでる機体の設計図を定価いじることなく価格調整できるから --  &new{2015-10-17 (土) 19:26:12};
-コスト見直して欲しいなぁ・・・特に丸山が機体性能インフレさせる前の時代の機体 --  &new{2015-10-17 (土) 18:36:38};
--全機体のコスト見直しとコストの細分 5刻みにして欲しいが最低でも10刻みにして欲しい --  &new{2015-10-17 (土) 18:38:37};
---なんでコストの細分化しないのか謎だよな。同コスト帯の強弱のばらつきをちょっとでも修正すりゃ存在意義出る機体もあるだろうに。特に連邦機は似通った性能ばっかだし --  &new{2015-10-17 (土) 19:11:13};
---細分化しても全体では大して変わらんからだよ。今使ってるデッキの総コストが総計で10や20増減してもプレイに影響あるのか?って考えるとなぁ。全機体見直す手間の割には変化ない=コスパの悪い調整ってことだ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:32:05};
--最低でもSMLとギャンは何とかしてもらいたい所、こいつらコスパ悪い所か武装も低コストどもに負けてるよ --  &new{2015-10-17 (土) 18:40:04};
---正直その二機はコスト300ぐらいでも十分な気がする…もっともSMLは連邦ではなく、ジオンの機体だとしたらマシな評価受けてただろうな。如何せん連邦の重撃は層が厚すぎる。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:54:48};
---え、まじジオンで需要あるか?こんなん銀ガルバルより糞雑魚だと思うぞ --  &new{2015-10-17 (土) 18:59:02};
---うん、だからあくまでマシな評価。ゲルキャでおk、コスパなら重ガルだよな。と言われたであろうのは間違いないが、連邦よりは酷評されなかっただろうなって話。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:03:46};
---(SMLさん使うなら重アクト使いますんで出番は)ないです --  &new{2015-10-17 (土) 19:09:49};
---連邦で重アクト使えるとはたまげたなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 19:12:01};
---G3「お、そうだな」 --  &new{2015-10-17 (土) 19:15:28};
---↑↑ジオンにSMLが来たらマシな評価云々の話なのに大丈夫?ジオンにも居場所なんかなかったんだよ --  &new{2015-10-17 (土) 19:26:39};
---↑連邦で似た感じになるの書いただけだから深い意味はないよ --  &new{2015-10-17 (土) 19:49:01};
--運営が考えてコスト決めるより、単純に使用率見てそれが低いのはコスト下げて欲しいね。地形適正とマップも参考にした上でね。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:07:37};
---武器でコスト増減あってもいいと思うけどね。ゲロビはコスト+20とか --  &new{2015-10-17 (土) 19:11:22};
-ゲゼとキャトル実装して限定戦やってくれないかなあ。もっとユーモア前回のイベントクレメンス・・ --  &new{2015-10-17 (土) 18:38:34};
--限定戦、敵味方武装無しヅダ×4デッキ --  &new{2015-10-17 (土) 18:41:59};
---体当たり特攻のガガでさえバルカン付いてたのに(使ったとは言っていない)、それは酷い --  &new{2015-10-17 (土) 18:51:54};
--産廃限定戦~スレイブやGSTが輝く刻~ --  &new{2015-10-17 (土) 18:48:08};
--蒼い死神祭りというわけで両軍BD1,2,3イフ改のデッキで。でもって鹵獲枠にHAGES --  &new{2015-10-17 (土) 18:48:14};
---運営があるコンセプトの元で機体決めた限定戦って楽しそうよね。前みたいなバランス型デッキじゃなくてタンク限定とか狙撃限定とか、枝主みたいな感じの設定のしかたでも。考 --  &new{2015-10-17 (土) 18:53:01};
---ボール・オッゴ祭りがしたいです(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:33};
-宣伝広告に新しいCPU,スカイレークとか言うの出てたんだけどさ。CPUでの3D出力が上がってるって書いてるけど、4790Kよりスカイレークのほうがガンオンには向いてるのかね? --  &new{2015-10-17 (土) 18:49:53};
--SkylakeのどのCPU使うかにもよるけど、同グレードの物を使うなら新世代なぶんSkylakeのが上だろうね --  &new{2015-10-17 (土) 18:53:25};
--4790のすぐ後のタイプだから、大して変わらないと思うよ。 コスパもあまり良くないし。 まあ人柱の意見を参考にすればいいかな。 自分はCPUモデル一個飛ばしで更新してるけどね。  --  &new{2015-10-17 (土) 19:39:59};
--俺は期待してるよ。純粋なCPU性能は頭打ちだけど、DDR4メモリ使えるのがガンオンに恩恵ありそう(適当) --  &new{2015-10-17 (土) 19:51:04};
--内蔵グラフィック使うと厳しいんでは無いかな?良くはなってるとは思うが・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 20:36:10};
---ガンオンはグラボあってもCPU結構使うから。じゃなかったらCPUはそれほど問題視してないよ。最近カクつくんだよねー --  &new{2015-10-17 (土) 22:44:54};
--ゲームのために買うならGPU買ったほうがいいんでない --  &new{2015-10-17 (土) 20:48:07};
---ガンオンの場合、GPU変えて改善できる余地あんまりなさそうだけどな。よっぽど旧式でないと --  &new{2015-10-17 (土) 20:55:17};
-多くは望まないさ…たった一つのガシャコンチケットさえ手に入れば俺はもう満足なんだ…だから…ッ、出てきてくれーッ!(意訳:現在9枚、最後の一枚を求め二時間が経過なう) --  &new{2015-10-17 (土) 19:21:19};
-捕らわれたジャンヌは兵士との換金生活で・・・どうなるの? --  &new{2015-10-17 (土) 19:22:21};
--BC コインは換金できません --  &new{2015-10-17 (土) 19:24:05};
--下の広告か?知らんがな。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:24:15};
---なんつーかガンオンWikiって、パソコンとかネットとかオンラインゲームに無知な人が多いよね。ガキが多いのかおじさんが多いのかはわからんけど・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 19:29:37};
---コアなキモオタばっかのが嫌ですがな --  &new{2015-10-17 (土) 19:32:09};
---残念だがそれらは両立するんだ、排他的関係でどっちか選ぶってモンじゃないんだよ --  &new{2015-10-17 (土) 19:43:51};
-小隊に人集まらないンゴ(`・ω・´)休日の19時なのに --  &new{2015-10-17 (土) 19:23:55};
--君の階級が低いんじゃないか?もしくは君が人知れず嫌われてるか。この時間帯だと小隊なんて直ぐに埋まるけどね。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:25:23};
---(´;ω;`)ブワッ 小隊防衛金今日中に終わるかなぁ、ちな連邦准将 --  &new{2015-10-17 (土) 19:26:47};
---(`・ω・´)招待を使うの忘れてたわ!小隊だけにね! --  &new{2015-10-17 (土) 19:27:24};
---↑↑防衛なんて面倒くさいからな・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 19:28:47};
---面倒くさいも何も連邦で防衛しないとかありえんやろ --  &new{2015-10-17 (土) 19:32:10};
---(`・ω・´)防衛金達成できた!小隊って素晴らしい! --  &new{2015-10-17 (土) 19:51:28};
---良くがんばったね!じゃあもう思い残すことはないね、出荷 --  &new{2015-10-17 (土) 20:28:57};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-10-17 (土) 20:48:37};
-可変機ぐらい実装しないと人戻ってこんだろ、これ。いや確かにね、戦場のバランスが崩壊するからダメという意見もわかるよ?でもそういう事にこだわってたらゲーム的ユーザー的にも前に進めないと思うんだわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:26:55};
--陸戦強襲型ガンタンク・ヒルドルブ 「ワイらも変形するで!」 --  &new{2015-10-17 (土) 19:34:11};
---ユーザーは空飛可変機がほしい。君らはガンオンでも変形ができるという事を証明してくれた希望だ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:35:17};
---ユーザーだけど飛行可変機は別に要らない。それよりも重撃に360実装はよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:36:53};
---ユーザーは変化を求めてるから空飛ぶ可変機を実装して、大規模な変化をユーザーに味合わせたほうが正解だって。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:38:33};
---いずれ来るであろうZガンダムがどう実装されるかだな --  &new{2015-10-17 (土) 19:40:14};
---連ジオみたいに可変機でも遊べるゲーム自体はあるんだから、システム的には可能じゃない?ジャンプ中にアクションキー長押しして変形してモード切替すればいいんだから。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:45:10};
--強タンが そっちをみている --  &new{2015-10-17 (土) 19:35:39};
---びんちょうタン?(難聴) --  &new{2015-10-17 (土) 19:37:58};
---しかし結局は終始片方のモードしか使わない件 --  &new{2015-10-17 (土) 19:38:53};
--アンクシャ(連邦)とアッシマー(ジオン残党仕様、カラースプで元の色変更可)とか実装されないかね~。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:36:56};
---しかし丸山の方がいいというユーザーがいるのも事実なんだよな --  &new{2015-10-17 (土) 21:54:45};
--ダルいです。中国版の版権料?だけでも現状収益見込めるし、MAP含めた開発費とリターンつりあうか微妙なとこかと。可能なら新課金術とセットにすべきだがタイミング的にう~ん(南館) --  &new{2015-10-17 (土) 19:40:46};
---所詮ゲームゲーム。子供の遊びなんだから調整なんか後から帳尻合わせればいいよ♪(丸山)→大崩壊炎上 --  &new{2015-10-17 (土) 19:42:53};
---↑娯楽産業で飯食ってる人は大体真面目だよ、悪辣な方向に行くか客の事を考えた方にいくかはともかく。少なくとも仕事舐めてるやつはほとんどいない、そんなことしたら自分が食えなくなるから。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:45:11};
---てことは、GLA&ゾゴブは意図的に実装されたのかw --  &new{2015-10-17 (土) 19:57:45};
---真面目に集金効果を見込んで実装されたのがGLAやゾゴギャンといった既存MSを遥かに上回るぶっ壊れな訳で --  &new{2015-10-17 (土) 20:04:35};
---いちユーザーですけど、そういう悪辣な方向への真面目さには萎えるほか無いっす --  &new{2015-10-17 (土) 20:16:13};
--今の何も無い期間は「可変機実装」という新システムに向けての開発期間なんだよ!(何もしてないから見限られて、可変機実装時には誰も居ない気がするけど・・・何か狙いがあるならユーザー繋ぎ止めろよ・・・まぁ何も無いなら仕方ないけど) --  &new{2015-10-17 (土) 19:47:19};
---運営「そう思ったあなた! 来週には豪華なログインボーナス+眠る金塊イベントが実施されますよ! イベント盛りだくさんですよ!!!」 --  &new{2015-10-17 (土) 19:51:52};
--Zとかだしてテトラでおkな現状じゃなくなったらわんちゃんあるかもね --  &new{2015-10-17 (土) 19:51:18};
--可変機は旋回が問題だと思うんだよ。SFSみたいに主に直線的な動きしか出来ないから、ただの的にしかならないと思うのですよ --  &new{2015-10-17 (土) 20:00:46};
---設定上でも移動用だしいいんじゃない?戦闘機動時はMS形態で --  &new{2015-10-17 (土) 20:02:15};
---スイカバー攻撃みたく飛行時の前面に格闘判定があるかもしれない(超適当) --  &new{2015-10-17 (土) 20:19:49};
--可変機体って変形するのが最大の特徴じゃん。むしろ可変機体が可変不可で実装さらたら萎える。MS形態と飛行形態の実質2モデル作る&調整が手間掛かるのはわかるけど出して欲しいなー --  &new{2015-10-17 (土) 21:47:44};
--ロト「俺の実装はよ!」 --  &new{2015-10-17 (土) 22:12:50};
-釣り天使のほうが賑わってません?いつまでたってもジオン同軍しかはじまらんのですが?過疎すぎて怖い --  &new{2015-10-17 (土) 19:29:09};
--キモい --  &new{2015-10-17 (土) 19:30:15};
--くさい --  &new{2015-10-17 (土) 19:30:47};
--釣り天使って何?ゲーム?(マジ聞き) --  &new{2015-10-17 (土) 19:31:03};
--連邦「(こっちにきても)ええんやで?」 てか最近戻った復帰勢なんだが今はジオンに集中してるのか。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:32:27};
---いつの時代もジオン(メイン)の方が多いと思うぜ? --  &new{2015-10-17 (土) 19:33:43};
---そうか、いやGLAだっけか。あれのときはこっちが多いと聞いてたからな。そういや俺もゾゴック全盛期にジオンでこのゲームを始めて待ち時間マッハを嫌い連邦に鞍替えした記憶があるぜ、懐かしいな。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:36:14};
---GLAは将官の数が連邦>>ジオンだっただけで全体で見ると同じくらいだったと思うよ佐官以下はジオンのが圧倒的に多かったし --  &new{2015-10-17 (土) 20:08:26};
--ニコ厨はお帰りください --  &new{2015-10-17 (土) 19:37:35};
--なお連邦は合わせすぎて同軍になってる模様 --  &new{2015-10-17 (土) 19:52:10};
---この時間連邦ニコ生合わせ放送が4つくらいあって草しか生えない。ジオンはジオンでより○りなんかで同軍多発。連隊問題はサービス極初期から言われてたのにな~もう…。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:25:08};
---連邦にも同軍ってあるんだ・・・いままで見たことなかったけど。合わせってそんだけすごいんだな --  &new{2015-10-17 (土) 20:38:55};
---レンポーだが先週はちょくちょく同軍戦になったな。今週は今のところまだ出くわしてないが --  &new{2015-10-17 (土) 20:41:27};
-鉄血とコラボでモビルワーカーなんか出してもいいと思うんだがなあ --  &new{2015-10-17 (土) 19:44:22};
--ないない。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:46:25};
--そんな事ができる開発・運営だったら、こんな問題だらけになってないから。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:50:08};
--宇宙世紀限定でやってんだから、オールスターのガンジオとかと比べるんじゃないよ? --  &new{2015-10-17 (土) 19:58:10};
--世界観違う作品のを持ってくるのは反発も大きいんじゃないかねぇ --  &new{2015-10-17 (土) 20:00:50};
-- ベ ア ッ ガ イ --  &new{2015-10-17 (土) 20:03:34};
--オリジンからプラモのコラボでモビルワーカーかプロトタイプグフは出そうだな。連邦は…すまん。初期型ガンタンクで… --  &new{2015-10-17 (土) 22:21:25};
-今自分の運の悪さ体感してる。無課金だから倉庫拡張チケ欲しくて休みなので朝から今まで20戦やってたった1枚。S順位も結構取ってるんだがなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 20:09:01};
--倉庫ぐらい課金してもいいんじゃない?1枠100円だよ? --  &new{2015-10-17 (土) 20:15:40};
---親の許可がおりない(学生) -- [[木主]] &new{2015-10-17 (土) 20:17:49};
---100円程度なら自販機の下とか落ちてるかもしれない(なお入金にはどっちみち1000円必要な模様) --  &new{2015-10-17 (土) 20:23:27};
---消費税「果たして本当に1000円で1000BC買えるのかな?」 --  &new{2015-10-17 (土) 20:26:11};
---正直、100円課金、より一日中ネトゲ、のほうが教育上良くないよなw --  &new{2015-10-17 (土) 20:26:48};
---(´・ω・`)にっくき8%の存在忘れてたわ、出荷されてくる 枝2 --  &new{2015-10-17 (土) 20:28:22};
---社会人になればわかるけど、時間はタダじゃないんやで…息抜きや自分が楽しむ為にゲームするならいいけど、少額の課金アイテム入手するためにゲームを長時間やるのは本末転倒。子育ての方針で小遣いを子供に与えない家庭もあるからその場合は無理だが、小遣いもらってるならコンビニ行ってこっそり課金すりゃええねん。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:31:08};
---コンプライアンス担当者に刺さるだろうなこの枝 --  &new{2015-10-17 (土) 20:34:34};
---↑甘い。バンナム舐めんなw --  &new{2015-10-17 (土) 20:39:02};
---親の許可なんていらんやろ。ウェブマネーとかコンビニで買ってきてコード打ち込むだけやしバレへんバレへん --  &new{2015-10-17 (土) 20:43:41};
---さすがに嘘だろw 説話としては面白いが --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:09};
---親に許可取るとか律儀だなw俺なんかお年玉やらなんやらかき集めて12マソのPC勝手に買ったぞ --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:16};
---お年玉は全部教習で消えたな(遠い目) --  &new{2015-10-17 (土) 20:54:28};
---塾行くっつってネカフェ行きゃ良いんだよ、DX2枚まで付いてくるぞ --  &new{2015-10-17 (土) 21:36:53};
---ブワッ!同士よー!俺も学生だー。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:53};
--プレボあるやん --  &new{2015-10-17 (土) 22:14:05};
-最近は練度カラーを主体にしてるけど、良い感じのカラーがあったし特殊カラーじゃないからと思ったら、解放条件少佐以上・・・佐官のときにカラー解放しとけば良かった・・・by佐官にすら戻れない落ち尉官 --  &new{2015-10-17 (土) 20:14:30};
--あるあるだな、ワイはとうの昔に少佐カラーは諦めて大正義高級スプレー乱用してるけど(´・ω・`) --  &new{2015-10-17 (土) 20:29:54};
-正直最近のガンオンに凹んで引退したって人(パイロット削除もといアカウント削除)どのくらいいるのかな・・・。自分先日引退した口なんだけど・・・。サービス開始時からずっとプレイしてきてほんとにたのしかったけどUCになってからもうストレスしか感じなくなった・・・。メールで運営に「これからもプレイしたいと思う人たちのためにもっと調整とかしっかりしてください」と送って終了でした・・・。最近引退した人とかの話もちょっと聞いてみたいですね・・・。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:28:42};
--引退つってもアカウント削除とかはしてないんじゃろ? いつでも待ってるやで(連隊にフルボッコにされながら) --  &new{2015-10-17 (土) 20:30:52};
---いやもうアカウントもバンナムIDも全部削除しました・・・。火力インフレがきつくてアレケン時代まではそこそこ楽しめたんですがいまの環境はマッチングとかちょっとつらい;;また大型アプデで環境変わったら帰って着たいとは思います。待ってるコメ感謝です。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:35:12};
---だからいずれ帰ってくるかもしれないからとりあえずアカウント残しとくんじゃないの?まあここまで来たゲームがいまさらまともなバランスになるとは思えないが --  &new{2015-10-17 (土) 20:37:13};
---そうか、まぁまたどっかで出会うじゃろ。じゃあの 子木 --  &new{2015-10-17 (土) 20:39:36};
---わざわざデータ消す人って、ガンオンで言えば無駄に設計図売り払う様な人と一緒だと思うけどなー。踏ん切りをつけるといえば聞こえはいいが衝動にあかせてやっちまってるだけじゃないか? 本当にスッパリやめる人は消した後にいちいちここに聞きに来たりしないだろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:10:23};
---メチャシコした動画を賢者タイムになってつい消してしまうのと同じやな。そして後になってまた探すっていう・・ --  &new{2015-10-17 (土) 21:53:20};
--運営:また調整のメールかめんどくさいな・・スルーするか←運営のことだからこう思っているはずだよ(アカウント削除して無いならいつでも戻って来てくれよ。白目) --  &new{2015-10-17 (土) 20:36:01};
--このゲームの場合、自分の意思で休止しやすいしアカウント削除するメリットもないんじゃない?ああ、でも自分も昔やってたMMOを引退する時は退路断つためにアカウント削除したし、このゲームに対するプレーヤーの思い入れや向き合い方で変わるか…。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:38:06};
--部隊長やってるけど部隊ptの多い人ほど参戦数が減ってきている感じ。現状のガンオンが酷いだけに部隊ルールの除隊条件を緩和すべきか悩んでいる。というか、引退したらこういう場所に顔を出すべきじゃないよ(1度目の書き込み失敗につき2度目) --  &new{2015-10-17 (土) 20:41:20};
--上の木にもあるけど、わざわざアカ削除する意味がわからんな --  &new{2015-10-17 (土) 20:41:35};
--先週くらいにヤフオクでアカウントの出品10万のとかあったけど、今はないってことは売れたのかな。結構やりこんでる内容だったから、惜しくなって取り下げた可能性もあるが。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:44:21};
--止めたきゃ、やらなきゃいいだけ。やりたきゃ、やればいいだけ。深く考える理由も無いよ。大抵、超絶糞化したネトゲは、その後も直る事は無いだろうけどさ --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:14};
--引退かどうかはハッキリしないけど、ガンオンで知り合ったフレとガンオン以外のゲームをやることの方が多くなったな。マッチング変更で試合が大味になって白熱した接戦でわいわい盛り上がる試合が減ったからかな。今のガンオンはどーでもいい勝敗の別れ方の試合ばかりで燃えるような試合がないから別ゲーでフレと燃え上がってるわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:43};
--コメ感謝です。アカ削除は上の書き込みにもあった退路を絶つという意味もあるんですけど若干感情的な部分もあると思います(パイロット削除だけでよかったとも思います)引退したらこういうところにという意見もわかります。このページはガンオンやってからずっと見てきてたのでひとこと書き込みたかったのもあります。いろいろありがとうございました。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:48:33};
---ぉ⊃ヵゝれ±まτ〃UT=ぁ --  &new{2015-10-17 (土) 20:50:48};
---ここの連中は基本辛口だからなw気にするな。感情的にとは言え2時間経っても消す決意があったわけだし未練も無かろうよ --  &new{2015-10-17 (土) 20:50:59};
---PSO2おもろいで?(ダイマ) --  &new{2015-10-17 (土) 20:53:42};
---木主じゃないが、PSO2はOP付け面倒で辞めた(実話)。DDONやろうぜ --  &new{2015-10-17 (土) 21:14:58};
--引退ってか休止ならしょっちゅう。やる気でたらやってるだけ。引退はしないけど。つまらないわけではないが。いっつもこんな感じだしなガンオンは。0096だーってなんも期待してなかったし不満も何もないね。元よりこんなもんでしょって諦め? --  &new{2015-10-17 (土) 21:06:04};
--おつかれさまありがとうございますw優しい言葉にも感謝です。PSO2はいい評判聞きますね。もう割り切っちゃうって考えもありかもですねw --  &new{2015-10-17 (土) 21:09:05};
---PSO2のwikiにもここと同じような雑談掲示板があるで、覗いてみることをオヌヌメするわ --  &new{2015-10-17 (土) 21:13:27};
-ナンカン:調整めんどくせー!GPガシャオチどんなのにするのか考えたくないや --  &new{2015-10-17 (土) 20:40:53};
--社員A「そうですね(またなんか愚痴ってるよ…会社着てるなら仕事しろよ…)」社員B「ナンカンさん来週のメンテ情報どうします?(タバコ吸ってないで少しはデータ入力しろよ無能上司が)」 --  &new{2015-10-17 (土) 20:49:44};
---そんなこと思わないだろ。むしろ楽じゃね? --  &new{2015-10-17 (土) 20:50:24};
--いい加減ナンカンが更迭されないかなあ --  &new{2015-10-17 (土) 20:54:16};
---木主だけどナンカンはしばらくは更送され無そうな気がするんだよね --  &new{2015-10-17 (土) 21:30:43};
---あれだけ宣伝して、接続数が落ちてと売り上げ下がれば、テコ入れという名の更迭があってしかるべきだから時間の問題だよ --  &new{2015-10-17 (土) 22:43:55};
-生粋の格闘マンなんだけどさ、イフ改とBD2ならどっちがいいかな? GPそろそろ貯まるのよ --  &new{2015-10-17 (土) 20:46:55};
--どっちかっていうとシャゲのコンカスかなあ --  &new{2015-10-17 (土) 20:47:42};
---やっぱりギャン --  &new{2015-10-17 (土) 20:48:58};
--なんのかんので射撃武器も強い部類に入るBD2の方がいいんでないかな --  &new{2015-10-17 (土) 20:49:28};
--レンポーだがやはりイフのほうが怖いな、よく素ジムでかち合うがなかなか勝てん --  &new{2015-10-17 (土) 20:52:26};
--ブンブン丸なんだったらイフとかナハトじゃあかんの? --  &new{2015-10-17 (土) 20:53:26};
---金イフ・シュナイド、銀ナハトはあるんだ。(無課金)後一枠に悩んでてねぇ。今は好きでドム入れてる --  &new{2015-10-17 (土) 21:00:29};
--BD2号機。CT目当て以外ならBD2号機でおk --  &new{2015-10-17 (土) 20:58:27};
--生粋の格闘マンなら象さんの回転パンチがよろしいかと --  &new{2015-10-17 (土) 21:10:45};
--自分もBD2推しかな。最近使ってるがマシで中距離戦もこなせるしビムコ盾あって耐久もあるし、ガン積みでも積載確保出来て糞強い。コンカスじゃなくてもぶんぶん丸出来るから特性に左右されないのもいいわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:13:35};
--皆さんありがと。イフ改は銀で我慢するよ。BD買ってみる^^ --  &new{2015-10-17 (土) 21:22:23};
-なんだかんだ言って要望とか送ったことなかったが、さすがに我慢の限界がきたから送ってみた。5000文字付近までびっしり書いた。要約すると1.連隊なんとかしろ。2.階級・マッチングなんとかしろ。3.GPガシャなんとかしろ。4.ザメルなんとかしろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:50:19};
--最後まで読まれるといいな(割と切実に) --  &new{2015-10-17 (土) 20:51:28};
--4でオチつけるあたり、ダチョウの上島みたいなキレっぷりだな --  &new{2015-10-17 (土) 20:52:02};
--意見を上に上げるのに要点だけ拾わないといけないのに、無駄に装飾したらメール読むバイトさんが可哀相じゃないか --  &new{2015-10-17 (土) 20:52:59};
--自分もつい昨日要望送ってみたよ。深刻なところを軽く3つにまとめて1000字だった。作文は苦手なんだがなぁ… --  &new{2015-10-17 (土) 20:55:46};
--5 ジェスタなんとかしろ 追加で(適当) --  &new{2015-10-17 (土) 20:59:18};
--運営...次から400文字制限しておいた方がいいね --  &new{2015-10-17 (土) 21:04:09};
--5千字書くのは熱意があっていいが要点を的確且つ短くまとめることも読まれる文章を書くのには重要だよ ゲームの意見だから5W1Hにはあてはまらずともそれに近い文章構成の方が読むほうも内容を把握しやすい --  &new{2015-10-17 (土) 21:07:37};
--対応するのはどっかの下請け委託会社だよ。基本、要望内容の中身を分別して数値とって終わりだよ。たまに、本社側の人が最近この系統の要望多いなと感じたら中身をチラッと見る程度。5000文字書くよりかは多人数で書いた方がいいよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:26:31};
--ねえねえ、なんでゲロビなんとかしろ、ごんぶとびーむ何とかしろって言わなかったの? --  &new{2015-10-17 (土) 22:40:10};
-上の木を見て思い出したんだが、公式の要望へのリンクをWikiメニューに追加してもらえないかな?ここで騒いでるだけの人もいるだろうし、リンクを設けるだけで送ろうと考える人もいると思う。賛同者多ければ編集者の酒場の方でも提案してみようと思うんだが --  &new{2015-10-17 (土) 20:59:21};
--諸刃の剣かな。個人的には、公式窓口も検索できない程度のキッズに声を荒げさせるリスクのほうが怖い --  &new{2015-10-17 (土) 21:03:35};
--正直つけて欲しい。デメリットとしては運営の仕事が増える。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:03:36};
---よし、こちらにはメリットしかないな! --  &new{2015-10-17 (土) 21:09:34};
--編集者の酒場にコメ入れてみたら? --  &new{2015-10-17 (土) 21:07:14};
--意見するなら、いちユーザーとして責任が伴ってないといけない。リンク追加するなら、そのへん赤字で注意書き添えて欲しい。堅苦しいけど。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:11:31};
--脊椎反射でメルボムする奴が増えるだけじゃ…、ホントに意見したい人は自分でちゃんと送るだろうに… --  &new{2015-10-17 (土) 21:15:07};
--賛成。面白そうな案だ。メニューを増やすだけだから反対意見も少ないと思うしすんなり通る気がする --  &new{2015-10-17 (土) 21:20:12};
--反対。今たまたまキチガイが静かだから、ちょっといいかもって気分になってるだけ --  &new{2015-10-17 (土) 21:28:13};
---それに何かそれ運営の無駄に負担倍増しそうだし...そもそも要望の送り方すら分からず、聞くことも出来ない人が送れるようになるだけだから変なメールが増えるだけになりそうだぜ?余計にややこしい奴の声がでかくなるだけだからやめた方がいい --  &new{2015-10-17 (土) 21:41:30};
--要望を送りたい人は自ら行動をするからメニューにダイレクトリンクはしなくても良いかなーと思うかも。ただ純粋に要望を話し合える場所は欲しいかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:55:43};
-参戦数見たら10月入って急激に人減ってるんだな。来週は周期的にDX追加の発表があると思うが1日でも五桁まで盛り返せるかどうか…… --  &new{2015-10-17 (土) 21:04:02};
--内容によるだろうな。一部のコアなガンダムファンしか知らないような機体だったら現状維持だろうし、多少知名度の高い機体だったら少しだけ伸びるかも、ってところか。ここでZガンダムとかキュベレイとかが来たら胸圧なんだがそんなことはないよな… --  &new{2015-10-17 (土) 21:08:59};
---百式とZ、同時前倒しでいいよ。12月には成功率7%イベントのコンボで --  &new{2015-10-17 (土) 21:18:19};
--ないない。もし5桁があり得るとするとZ実装かファン感謝イベでDXバラ撒きぐらい。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:09:22};
--EXでもやれば簡単に回復するよ --  &new{2015-10-17 (土) 21:14:35};
--なんかプロゲルやアレケンが来る前もそうだったけど、新しいフラグシップ機体が来る前って、新MSを渇望させるためにわざと人を減らすようなつまらない内容にしてるんだと思う。って考えてるんだが、前向きすぎな考えかな? --  &new{2015-10-17 (土) 21:18:30};
---希望と絶望は表裏一体ですからなw --  &new{2015-10-17 (土) 21:20:50};
--ヒント:イベント 9/30までは一斉出撃、10/1からはパーフェクトボーナスフェスタ>コンテナ増量>レア度アップというクソばっかりだし下がるのは当然。EXガチャと一斉出撃は参戦数稼げるし同時接続数も上がる理屈。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:18:47};
---ヒントっつーかそのまま発言してんのと一緒じゃねーかwとはいっても、0083時代は通しでみていっても8000台まで落ち込んでるのはほとんどなかったんだぜ。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:21:36};
--ナンカン初期にやったあのバラマキやればアホみたいに集まるだろうな。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:20:40};
--UCアップデート!目玉機体は・・・ジェスタとギラ・ドーガ→はあ?でもマッチング変わったし・・→改悪じゃねーか!でも機体は金図確実に買えるようになった・・・→高けーし前よりガチャも出ないじゃないか!でも、きっとUCキャラ追加で楽しくなるはず→なんで旧キャラばっかなのん?でも、次の新機体が・・・→なんだよこの粗大ごみ←今ここ --  &new{2015-10-17 (土) 21:21:06};
---新マップネタも追加で --  &new{2015-10-17 (土) 21:26:43};
---ああ、ゴミすぎて記憶から消えてたわ --  &new{2015-10-17 (土) 21:32:44};
--土曜日21:25時点で4590人とか・・・マジで過去最悪ペース。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:25:43};
---人口が少ないのを理由に畳めるな!やったなナンカン! --  &new{2015-10-17 (土) 21:30:26};
---まだだ! 最後の集金(ユニコーン&シナンジュ)をしてからでも遅くない! --  &new{2015-10-17 (土) 21:35:14};
---ユニコーンがゲロビで蒸発する光景ばかりだったら、確実に終わるわw --  &new{2015-10-17 (土) 21:40:02};
---ビームマグナムは出力限界と同じ威力で連射出来るくらいやりかねんけどな --  &new{2015-10-17 (土) 21:43:17};
--中身はいつものガンオンでしかないんだがな。UCアプデで釣った反動のしわ寄せが来てるのかな。期待外れも甚だしいからな。釣られた人間からすれば。俺的には不満ないね。元より期待してなかったし --  &new{2015-10-17 (土) 21:30:40};
---マッチング改悪で居心地悪いよ... --  &new{2015-10-17 (土) 21:35:11};
---俺は前から居心地悪かったから平気だな --  &new{2015-10-17 (土) 21:37:11};
---(なんで居心地悪いゲームずっとやってんだw) --  &new{2015-10-17 (土) 21:38:30};
--UCに釣られて始めた新規&復帰勢はほぼ全滅、それプラス糞階級、糞マッチングに嫌気をさした連中がやめてアプデ前の1~2割減ってとこで落ち着いてる感じかな。まだ続けてる連中は不満がないか不満があってもプレイするだろうからなんだかんだでこれ以上は減らなさそう --  &new{2015-10-17 (土) 21:58:42};
--ストレス解消も含めてゲームしてるのに逆にそれを溜めてるんではそりゃやめる人増えるわなw --  &new{2015-10-17 (土) 22:01:40};
---中途半端に射撃をしてた時代はマウスを放り投げることすらあったが素ジム格闘ブンブン丸になってからはそんなことなくなったな(遠い目) --  &new{2015-10-17 (土) 22:06:04};
-考えてみろ。我々がUC0096までに築き上げてきた信頼と環境を。ガンオンはあと10年は戦える! --  &new{2015-10-17 (土) 21:34:51};
--仮に後10年もやってたら宇宙世紀突破してターンエーとか出てそう(小並感) --  &new{2015-10-17 (土) 21:36:31};
--じゃあ今のうちに火星で拠点を作らねば --  &new{2015-10-17 (土) 21:47:19};
-もう運営もやる気ないみたいだしジム神様実装して終わりでいいんじゃない? --  &new{2015-10-17 (土) 21:42:30};
--じゃあジオンには、ザンザ・ルブ実装で --  &new{2015-10-17 (土) 21:44:28};
---ザンザ・ルブのハイゴみたいな曲線好き。ポケ戦のメカデザもイデに影響受けたのかしら --  &new{2015-10-17 (土) 22:00:08};
--連邦主力MSイデオンvsジオン主力MSガンバスター --  &new{2015-10-17 (土) 21:47:05};
---これなんのゲームだったっけ(すっとぼけ) --  &new{2015-10-17 (土) 22:03:56};
-長いこと連邦専でグレポイ&榴弾ポイポイしてて、6号機も練度MAXなったからジオンでもキャラ作って拠点殴ろうかなーって思ったら榴弾3種積みできるのって連邦にしかいないのか、知らんかった(笑) --  &new{2015-10-17 (土) 21:46:07};
--(笑)って最近見ないな --  &new{2015-10-17 (土) 21:49:38};
---それはもう古いです^^; --  &new{2015-10-17 (土) 21:58:39};
---じゃあ、知らんかったw、にしとく? -- [[木主]] &new{2015-10-17 (土) 21:58:57};
---(笑)は煽りと捉える人もいるからね まあwも同じなんだけど --  &new{2015-10-17 (土) 22:21:36};
--3種持ちじゃないけど、イフ改で榴弾とグレをポイポイやってみたら? --  &new{2015-10-17 (土) 21:59:26};
--6号機の武装ミラーにミサイルとザクタンクのバルカン持った神機体がジオンには居るんだがなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 21:59:44};
---しかも敵の全てをを受け入れるワガママボディ --  &new{2015-10-17 (土) 22:01:16};
---拠点に近付ける足がないじゃないですかやだなー -- [[木主]] &new{2015-10-17 (土) 22:02:20};
---破格のアーマーと銀でも強化弾持てるジオン優遇を絵に描いたような壊れ機体なんだよなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 22:04:18};
---6号機武装ミラー崩れとGP02のゴミサイル、チンコバルがなんだって? --  &new{2015-10-17 (土) 22:07:19};
---運営の正気を疑う冒涜的な性能だよな。敗北を知りたい。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:08:44};
---隠れられない姿と速度の遅さに追撃法の射程の短さがまるで噛み合ってない。ここまで何も考えてないと笑ってまうわ --  &new{2015-10-17 (土) 22:11:56};
--ギラドーガ(榴弾2種+グレ)、デザードザク(クラッカー3種)はどう? --  &new{2015-10-17 (土) 22:18:39};
---ドーガは金限定だがそのためにDX回す気にはならないなぁ。デザクはジャミンググレダメージないじゃん・・・ -- [[木主]] &new{2015-10-17 (土) 22:27:32};
---拠点殴りなら銀のイフ改で間に合っているからな。ギラドーガは着発もってないし、殺意の波動にも目覚めないから。内蔵榴弾とグレでダメ効率はギラドーガの方がいいんだろうが。着発がもてればジオンで窓六ポジションにおさまったんだが、おしい機体だよ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:47:46};
-どんだけ宇宙引くんだいい加減にしてくれや。毎回毎回20分フルコースだしよぉ。ココで開幕防衛してるアレケンテトラはそんなにココ好きなのか。 --  &new{2015-10-17 (土) 21:57:43};
--階級不相応な面子は、とにかく防衛に走るからな --  &new{2015-10-17 (土) 21:59:48};
--核決めて勝ってください。ちなみにさっき自分は核出したら横取りされて、なぜかそいつが南の地面進んで無事破壊されました --  &new{2015-10-17 (土) 22:00:40};
--格闘ブンブン丸としてはここ引くとテンションだだ下がりっすわ… --  &new{2015-10-17 (土) 22:03:11};
---バズーカ爆風の脅威が少ないから4付近なら意外と格闘やれると思う --  &new{2015-10-17 (土) 22:09:02};
--ハマーンの言葉を思い出せw --  &new{2015-10-17 (土) 22:06:19};
--連邦が防衛寄りになるのはしゃーないべ。アホみたいな火力持った奴らがアホみたいな速度で凸ってくるんだから --  &new{2015-10-17 (土) 22:13:30};
---ビムコ盾持ってる奴らが同じ速度でまとまって凸ってくるほうが怖いよ。むしろDPSの問題だと思う --  &new{2015-10-17 (土) 22:24:50};
---機体交換システムとか実装されないかな~。あっでもなんか嫌な予感しかしないのは俺だけ? --  &new{2015-10-17 (土) 22:46:02};
---↑木ミスった --  &new{2015-10-17 (土) 22:46:44};
-将官から尉官に落ちてからというもの一試合20~30機は落としてるが狩られる側はほんと気の毒だわ。まぁ迂闊を通り越して動きがおかしいのがいるからなんともいえんが --  &new{2015-10-17 (土) 22:00:39};
--将官戦場だと0キル20デスとかの糞雑魚ナメクジだけどそれでも尉官に落ちると逆に1機も落とされずに20連キルできて撃破金取れちゃったりするから困る。中間層、以前で言うなら大佐准将ルーパーだったあたりの層の為の戦場を用意してほしい。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:05:53};
---俺も全く同じだわ。両極端過ぎて楽しめる戦場がないんだよな。そりゃ人も激減しますわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:09:48};
--すごい大味だからなマッチング。不満な人多いけど、マッチングの幅が広過ぎるってのを理解したほうがいいよ。下手っぴは下手同士やりゃいいのさ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:08:57};
---下手なのに運だけで上に行ってしまい、上手のに運だけで下に行くのが問題って言ってんじゃないの --  &new{2015-10-17 (土) 22:14:32};
---そんな下手糞は税金みたいなもんだと、何故わからん! --  &new{2015-10-17 (土) 22:18:26};
---そっか、税率上がったから不満言ってるのか(納得) 不景気だし、しょうがないね --  &new{2015-10-17 (土) 22:19:55};
--他のゲームじゃチームに上から下まで実力ばらばらなのが揃ってるのが当たり前だし、そんな気にならんと思うよ。味方にも強い人はいるんだし最終的に勝てるなら不満は溜まらんもんだ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:15:46};
---不満なかったら96以降の荒れ具合にならないと思うが・・なんで不満無いって方向性の話なのかわからん。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:20:31};
---不満は当然だけど、ゲームの存続を考えて仕方なく前向きになってる。消極的ではある --  &new{2015-10-17 (土) 22:28:19};
---前向き?ウソで塗り固めるのは前向きとは言わないよ。辛いことでもしっかり受け止めるのが前向き。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:31:47};
---上から下まで実力がばらばらなのが揃うゲームなら、それを前提にした調整をしてないとな。・・・ガンオンはそうなっていますか? --  &new{2015-10-17 (土) 22:34:00};
---「狩られる側は気の毒」って部分な。96以降で荒れてんのは主にガンオンやりこみ勢、階級高くてゲームに真剣な人が多く弱いプレイヤーと組まされるのが不満なのよ。低階級ライト層は強いプレイヤーと組まされてもそんな不満には思わんってこと。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:34:15};
---辛いことっていうのが、いまやらされてる接待なんだけどな。なんて言っても無駄そうだね --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:55};
---↑3 合わせ参戦がな・・・前提を破壊する欠陥システムなのになんで変更しないんだろうな --  &new{2015-10-17 (土) 22:39:38};
---接待は受け止めるんじゃなくて問題視してくれよ。ゲーム成り立ってないからそれ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:42:49};
--運悪く落ちてからは産廃機体とか色々試して楽しんでるよ。産廃機体でも尉官戦場だとキルとれるからなぁ・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 22:30:50};
-調整するにしても単純に威力下げるとか機体性能落とすとかでいいのに。相対的弱体化とかただのまやかしだし、直接的じゃなくても上手い調整できますよアピールみたいな調整は手遅れになるぐらいなら必要ない。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:03:12};
--OWABIよこせとか言ってくるのは垢BANでいい。文春ばりに乞食の人権無視する方向で。と思ったがOWABIバラ撒けば戻ってくる人多そうだな。前言は撤回する! --  &new{2015-10-17 (土) 22:16:35};
---なんで頑なにOWABI避けるんだろうねー プレボチケでもばらまいてお茶を濁せばいいのに --  &new{2015-10-17 (土) 22:28:08};
-引き分けって両方負け扱いになるのね --  &new{2015-10-17 (土) 22:03:16};
--うむ。ただ狙って出来るものではない。さすがに魔術師さんでもこれだけは狙ってだせない。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:09:30};
---まだいるのか彼はw --  &new{2015-10-17 (土) 22:11:17};
-(´・ω・`)ちまちま引いてるのにザメルが全くでないわー マラサイなんか金図も入れて4枚も出たのにどうしてザメルは来てくれないの? --  &new{2015-10-17 (土) 22:13:31};
--ヒント:信仰心不足 --  &new{2015-10-17 (土) 22:15:47};
---(´・ω・`)そういえば御神体もなかなか来てくれなかったわー がんばる --  &new{2015-10-17 (土) 22:17:14};
--ザメル金図(クイリロ)持ってるけど、気の抜けたビールみたいな機体だからDX回さなくていいと思うよ。冗談抜きで使い道が無いから。いや本当に。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:16:20};
---(´;ω;`)こちとらレンタルも使ったうえでまわしとるんじゃい産廃だろうとなんだろうと乗りたい機体使うんじゃいあほぉ! --  &new{2015-10-17 (土) 22:18:04};
--DXじゃあるあるネタだ。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:17:30};
---(´・ω・`)最近はすんなりと目玉機体が両方出てたから反動かしら --  &new{2015-10-17 (土) 22:19:29};
--マラサイほしくて回したら残り120枚ほどあるのにザメル金引きました(半ギレ --  &new{2015-10-17 (土) 22:21:00};
---(´・ω・`)銀マラサイでよければ3枚あるからあげるわよ?金ザメルと交換で --  &new{2015-10-17 (土) 22:25:23};
-無課金でやれる範囲が広すぎるんじゃないか?課金要素をアバターなり機体エディットなりで増やして、金を少しは使わせるべき。そうすれば運営も色々動きやすくなる。あと、階級制度もどして、、、、。マッチングもくそだよおおた。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:18:52};
--一番手っ取り早いのはプレ垢販売でしょうな。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:22:22};
--一度有料ボイス追加があってそれ以降無いってことは、つまり売り上げ不振でその辺のアバター要素はペイしないって結果が出たんだろうな。なんだかんだで直接強さに関わるものの方が人気は高いのよね・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:36};
---いまさらボイスの単価上げるわけにもいかんしね。ガチャにされても困るけど --  &new{2015-10-17 (土) 22:40:23};
-こうしてみると丸山時代もなかなか良かったんだと思う。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:30:13};
--母数も多かったから、単純に優劣はつけられないなぁ。無茶が罷り通った昭和を思い出して、昔は良かったな~とか言ってるようなもんだし --  &new{2015-10-17 (土) 22:34:02};
--本拠点に入ると盾もアーマーもMAXなのに1秒で溶けたり、リスポンしてから死ぬまで爆風で画面が見えなかったり、40機近い初動凸をわずか5体で壊滅させられたり、DXガチャで金図を当てるのに10万以上かかったり、丸山時代を知っている人間は口が裂けてもそうは言わないと思うぞ --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:41};
--それはないわ グフカス陸ガンプロゲルのゲームバランスの崩壊っぷりはナンカンの比ではないわ、3万いた参戦数があっという間に1万切ったし、あれが現状より良いとは全く思えないわ --  &new{2015-10-17 (土) 22:36:49};
--過去は記憶の中で美化される --  &new{2015-10-17 (土) 22:37:26};
--もはやナンカンを支持するものは皆無になったな。階級レート・マッチングの改悪が致命傷だわな。MSバランスは結局特定のブッコワレで集金しちゃってたし、それなら順当に半年ごとにインフレさせてくれたほうがよかった。やはりガチャで稼ぐ以上ブッコワレが必要っていうガンオンの限界を感じた。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:39:22};
--丸山時代は確かに駄目な部分もあったが、悪意は無いように感じられたなぁ。調整が下手すぎるって笑って許せる点もあった。ナンカン時代は逆に悪意しか。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:45:14};
--装甲オンラインとかグフカスオンラインとか爆風オンラインとか登山部オンラインとかフレピクオンラインとか黒歴史を生き残った俺でも今は結構きつい。年末にテコ入れなきゃ辞めるかもしれん --  &new{2015-10-17 (土) 22:45:17};


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