Comments/雑談掲示板Vol689 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設したけど、最新板作ったと同時にその最新板の過去ログも同時に作る様になったのかな?前のがそうだったから一応そうしたけど。 --  &new{2015-10-20 (火) 01:33:34};
--コメントページを参照のリンクと被ってしまうから、昔から起きてるただの勘違いだよ。 --  &new{2015-10-20 (火) 01:35:28};
---(´・ω・`)そうなんだ。あれおかしいな?思ったけど誰か気を効かせて先にログだけ作ったのかとオモタヨ~ --  &new{2015-10-20 (火) 01:37:21};
--あー多分それミスってるな、まぁ消しておくわ。ここの過去ログはすぐ上の%%%&color(Blue){コメントページを参照};%%%で見れるし --  &new{2015-10-20 (火) 01:36:26};
---(´・ω・`)有難う。 --  &new{2015-10-20 (火) 01:38:02};
--ゲームは過疎ってるのに、雑談板の消費は早いな。もう新設なのか。 --  &new{2015-10-20 (火) 07:05:07};
-連隊と遭遇した時に全員でガンジーになるっていう行為を広めたらどうなるのかな?連隊はまともにプレイできなくて減る?楽に稼げるから増える? --  &new{2015-10-20 (火) 01:44:35};
--楽にS勝ちウレシイよ。できればリスキルさせてね --  &new{2015-10-20 (火) 01:46:24};
--そもそもゲームさせてくれなくて連隊してない人が萎えるから勘弁して欲しい。某VSシリーズのオンラインのオーとマッチング対戦で相方が蓮根で放置してて試合にならなくて萎えたことある。仮にそれが広まったとしたらすごく不愉快 --  &new{2015-10-20 (火) 01:48:51};
--ズルして格差作りたい連中。ザコが増えると喜ぶ。どうしてマトモだと思ったのか知らないが格差ゲーの時点でマトモじゃないよ。つまり何も変わらないんだぜ --  &new{2015-10-20 (火) 01:54:48};
--連帯は早く対策されろと思うが、ガンジーで対抗しても、ガンジー常習犯が通報されてBANされるだけでは? --  &new{2015-10-20 (火) 02:05:38};
--よく言われるように、ガンジーは英国だったから通じたわけで。中国や北朝鮮みたいな国にやっても相手に喜ばれただけだろう。つまり... --  &new{2015-10-20 (火) 02:07:44};
--正直、連隊に遭遇したら全員帰投後出撃画面で待機して戦場に敵が1機もいなくなれば拠点殴るか固定物攻撃するかしかなくなって退屈になってやめるんじゃねとか思うけど…そうそうそんなことで折れる連中じゃないよなぁ… --  &new{2015-10-20 (火) 02:10:05};
//-(´・ω・`)プレボを手に入れるためにらんらんジオン行ってきたんだけど、遺跡MAPで対空砲忘れたりや、強襲機や支援機使ってスコアを稼ごうとしたけど、スペックが低いとやっぱり支援機妨害されるな..後リペアで直そうとしているのに拒否しないでくれるかな --  &new{2015-10-20 (火) 01:55:59};
---とっとと終わって良いんじゃない?こっちは、最近はもう連隊見たらAlt+F4してしまうわ。ペナ食らってもどうせやる気萎えてるからな。 --  &new{2015-10-20 (火) 02:13:35};
--連隊するのはゲームを楽しむ為じゃなくて弱者を嬲る為だから無抵抗でもまったく気にしないと思うよ --  &new{2015-10-20 (火) 02:31:19};
--退出からの復帰でよくね? --  &new{2015-10-20 (火) 02:33:35};
---連邦連隊:なんだよジオンの奴ら蔵落として逃げやがった!キタネ―奴らだ! とか言い出しそうw --  &new{2015-10-20 (火) 02:58:49};
--帰投>スコアキー押しっぱ(紙挟むとか)でおkよ。 --  &new{2015-10-20 (火) 03:06:32};
--連隊を喜ばせるプレイをわざわざしようとは思わないなぁ。全力でやって1キルでも多くしてやるのが一番嫌がるに違いない。 --  &new{2015-10-20 (火) 03:12:21};
--さっき連邦某大連隊に野良で巻き込まれて、S勝ちかなとか予想してたら大将全然いないジオン野良に負けたぞ…。遺跡だったんだけど一発逆転あるような戦場なら抵抗もありなのかなと相手を見てて思った。 --  &new{2015-10-20 (火) 03:40:15};
---主催がハズレ大量に引いてズレ組に強いのが集まるのは良く有ることだね。配信しないで身内で固めてやってる所と比べたらばらつき出るのは仕方が無い。あと今は同じ配信連中でも質の差はかなりあるよ。 --  &new{2015-10-20 (火) 08:26:44};
--嫌がらせなんて考えないことだ、連隊は合法だし下手するとおまえが違反プレイヤーとして処罰される。そんなリスクを負うこと自体がナンセンス。さっさとアンインストールするのが正解。 --  &new{2015-10-20 (火) 04:11:30};
---さすがの連隊プレイヤーも、リスキルすらさせてもらえないのは困るらしいw --  &new{2015-10-20 (火) 08:08:37};
--昔連隊にさんざん参加してた俺が連隊連中が一番嫌がる行動を教えてやろう、本拠点へのガン篭りだよ。とにかく篭りやすい本拠点を盾にしてキル取られないように篭城する。エースが居るなら当然本拠点配置、たまに外に動かしてそれを囮にしつつ反撃。敵が押してきたと思ったら即撤退してまたガン篭り。リスキルされやすい配置や形状の本拠点は最初から捨てろ。クロ○ア連隊はオラついたのが揃ってて最初からリスキル狙ってくるからそのつもりで動け、より○りは最効率での本拠点破壊がモットーだからキルは取りやすいがルー○アとか一部の奴は防衛殺しを優先するからルーミ○居たら優先して殺せ。他の風鈴れん○ゃいとかIS○チとか混沌○魔なんかのTS3・放送合わせは味方の戦力次第で十分勝てるからテキトーに。ダメそうな面子なら主催者狙って嫌がらせでもしとけ。 --  &new{2015-10-20 (火) 04:21:13};
---それ、核のあるMAPだと通用しなくね? でもまあ、主催者を襲うのは賛成。あとは連隊参加常連を見かけたら、たとえ連隊以外でも優先的に囲むとか。勝率の高い(≒強い)プレイヤーを前線に留まらせるのは、味方にとってリスクが大きいしw --  &new{2015-10-20 (火) 08:49:48};
--そもそもガンジープレイなんてどう広めるつもりなの?50人で統率取れないし知らない人がそんなんに巻き込まれたら気の毒すぎるでしょ --  &new{2015-10-20 (火) 07:02:09};
--どんなに禿げようが上手くいかなかろうが『まぁ勝てたからいいか』で済む、常勝という部分があるかぎり連隊は減らないよ。結果が蹂躙や雑魚狩りになっているが根本は『勝つために』やってるからな。 --  &new{2015-10-20 (火) 07:10:42};
---でも初期機体しか持ってないパソコン弱い低階級をひたすら狩りしてきて不平不満言ったら雑魚だのなんだの言ってた癖に自分たちが連隊でやられると騒ぐのは変じゃね? --  &new{2015-10-20 (火) 08:31:28};
---一部の人をさも全員のように扱っても仕方があるまい。集まってるのは勝てるから勝ちたいからであって、その中には更にリスキルするようなのもいるし口煩いのもいるだけ。十人十色なにもおかしくはないんだよ --  &new{2015-10-20 (火) 10:05:07};
-(´業ω者`)豚に逃げ場などない・・・たとえそこが編集画面であってもだ --  &new{2015-10-20 (火) 03:44:37};
--(´・ω・`)業者さん仕事するとこ間違えてますよ --  &new{2015-10-20 (火) 06:26:51};
-もともと一定数いるナハトD式だけど最近特に多いなと思ってたら参戦が8000切ってんのね ジオン新規がごっそり辞めてるのがよくわかる --  &new{2015-10-20 (火) 04:11:48};
--まぁただ現時点くらいだとブッコワレ実装&DX10枚ばら撒き&EXキャンペーンとかすれば一発で戻ってくるからな。徐々に人口現状するのは避けられないし年末商戦に向けたV字復活大作戦だと考えればまだ納得出来る・・・年末にブッコワレだすよね??また01・02みたいなゴミ実装しないよね???? --  &new{2015-10-20 (火) 04:15:22};
--格闘機使わないから分からないんだけど、ナハトD式こそ新規さんかと思ってたんだけどあれって玄人戦術なの? --  &new{2015-10-20 (火) 04:18:00};
---立ち回りが悪いと振る前にぼこぼこにされるから新規にはむしろ扱いづらいと思う。ぶんぶん丸するだけならナハトの方が扱いやすいけどね。 --  &new{2015-10-20 (火) 04:23:21};
---アプデ前が大佐だった人でコンカス3~5のナハトD式使ってる層は結構いただろ。 --  &new{2015-10-20 (火) 04:25:29};
---新規さんでも使えるがそういうナハトは銀図で数回D式振ってオバヒするのが多い 最近多く見かけるのはコンカス5でちゃんと強化しててD式連打した後離脱する慣れてるナハトだから --  &new{2015-10-20 (火) 04:35:19};
---玄人ならD3が健在。D式は相手に振らせて狩るか、たまり場に突っ込むだけで簡単にキル取れる。そんだけ、何度も振って(たまり場凸以外に)帰ってくなんて素人ですよw --  &new{2015-10-20 (火) 11:31:45};
---金図でも銀図でもブースト周りを強化するのがセオリーだからコンカス5でちゃんと強化しているならどっちも同じ。コンカスを引くのもリスクが少ないし、銀金って色は関係ないよd(´・ω・`) --  &new{2015-10-20 (火) 11:56:44};
--それより参戦が7000代って事に驚くわw今月のペース凄いぞ --  &new{2015-10-20 (火) 04:23:31};
---こういう数字で見えると、いつもの終わる終わる連呼と違う質だな…。体感でもまともな均衡戦場減ってたりするのがわかるし。 --  &new{2015-10-20 (火) 05:59:43};
---6000転倒解消とか徐々によくなってたから続けてて、やっと訪れた滅多にないマッチング改修タイミングに期待してた人も多かったんやね --  &new{2015-10-20 (火) 06:28:25};
---去年の今頃にも7000台になって終わる終わる言ってたからいつもの連呼です… --  &new{2015-10-20 (火) 06:28:38};
---こういう時こそ運営便りで「マッチング改善を検討中」の一言が大事だと思うんだよね。直す気がないなら別だけどさ。とはいえ、近々終わるはないでしょ。新規でガンオン2を作り直す以外で止める理由もないし。 --  &new{2015-10-20 (火) 06:36:04};
---人口足りなくなってきたら日本鯖閉鎖のち国際鯖でも作るんじゃね。ガンオタなら糞ラグでも文句いいながらやるだろうし。 --  &new{2015-10-20 (火) 08:00:29};
---↑2 実際やってるかどうかはともかく「マッチングに関しては随時調整中です」とか言っておけば、それだけで何とかなりそうなもんだけどな。プラセボ効果なんてのもあるくらいだし、体感は間違いなく変わるだろ --  &new{2015-10-20 (火) 08:53:21};
---日本vs中○ 戦勃発。ただし機体性能は各国で異なります --  &new{2015-10-20 (火) 11:41:20};
-いずれは、Wiki中の閲覧者も参加させてやる。善人面した編集者達もだ! フフフ、セッk --  &new{2015-10-20 (火) 04:34:47};
--セックスと高らかに言い切れない玉無しには無理な話 --  &new{2015-10-20 (火) 04:59:02};
--折檻だろ? --  &new{2015-10-20 (火) 06:24:49};
--セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン >∩(´・ω・`)∩< --  &new{2015-10-20 (火) 06:33:11};
--接骨院かよw --  &new{2015-10-20 (火) 06:34:59};
--セッk……ああ、節句ね。五節句は全部終わったではないか。重陽に飲んだ菊酒美味しかっただろ? --  &new{2015-10-20 (火) 08:09:17};
--昨日パイ○リしてもらったら気持ちよかったの。 --  &new{2015-10-20 (火) 12:22:39};
-このコメント書く欄の下にある2つのバナー広告。FEZ出てくるんだな。だかWikiオン勢には無意味だ。 --  &new{2015-10-20 (火) 05:43:34};
--ターゲティング広告てものがあってだな、普段良く見るサイトの広告が表示されてるらしいぞ --  &new{2015-10-20 (火) 06:24:41};
---つまり木主は無意味といいつつ気にしてるわけか --  &new{2015-10-20 (火) 06:53:35};
---木主「こ、こんな広告は無意味なんだからね!!」チラチラッ --  &new{2015-10-20 (火) 07:01:22};
--オンゲになど興味無かったがガンダム好きからガンオン喰いついて結ばれ早1年と少し。時間余裕的にもオンゲはガンオンだけと思っていたのだが...最近の運営の音沙汰なしぶりに浮気心が。FEZか...面白いんかな...それはまるで結婚3年目のヨメ以外の女性を見る目が3割増し上方修正されてる俺のリアルと重なるな。面白いんかなFEZ。 --  &new{2015-10-20 (火) 08:12:50};
---今更FEZ始めるとか相当な骨董マニアやぞ --  &new{2015-10-20 (火) 08:38:17};
---俺が嫁に一目惚れしたのが13年前、いまだに嫁には見惚れるぞ 結婚すると男はモテる(第三者である女の態度が柔らかくなる)ようになるから、枝主の心境もすごく判るけどね ガンダム --  &new{2015-10-20 (火) 09:40:33};
---ガンオンと比べてFEZは敵が糞かてえからFEZしてからガンオンするとストレスフリーで出来たよ。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:25:21};
-やっぱり04SB装備でもガンダムの平泳ぎに置いて行かれるのが納得出来ない、まあ平泳ぎ自体最近あんま見ないが何故か --  &new{2015-10-20 (火) 06:36:06};
--MS戦で有利なFbの方を使っているので・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 08:55:38};
---平泳ぎでMS戦ができないと申したか --  &new{2015-10-20 (火) 09:56:50};
-(´・ω・`)おほーエクバがvitaで出るのねー。フルブ以降触ってなかったから楽しみよー。 --  &new{2015-10-20 (火) 07:24:30};
--エクバっていうかネクストみたいなもんじゃないのあれ --  &new{2015-10-20 (火) 07:34:53};
---(´・ω・`)…うそでしょ?ネクストだったらいらない… --  &new{2015-10-20 (火) 07:38:10};
---nextですらないわ、伝統の2対2の対戦出来ないんだぜ?この時点でゴミ、2対2の対戦出来ます!(お互い相方はCPU)とかふざけんなよしかも実質1対1なのにオンライン対戦すら出来ないときた --  &new{2015-10-20 (火) 07:49:05};
---(´・ω・`)これ見てアマの予約解除してきたわ --  &new{2015-10-20 (火) 08:53:04};
---なんという有能な枝、オレもいま解約してきたわ… --  &new{2015-10-20 (火) 09:05:36};
---みんな知ってるかと思って書いたけどそんでもなかったのな書いて良かった、けど公式サイト見れば分かる事だぞこれ‥‥ --  &new{2015-10-20 (火) 10:38:28};
--あれVSシリーズのシステムでバトルシリーズみたいなのだから別物だと思った方がいいよ --  &new{2015-10-20 (火) 08:00:54};
--携帯機でアクションやると、ボタンが死ぬのであまりやりたくないんだよなぁ。据え置きのコントローラーでも死ぬけど --  &new{2015-10-20 (火) 08:05:19};
---(´・ω・`)らんらん家庭版エクバで20000戦くらいしたら、5個コントローラー買い換えたわよー。つまりvita5台必要だということね。 --  &new{2015-10-20 (火) 09:39:19};
--マキシをPS3かPS4で出せってwww --  &new{2015-10-20 (火) 10:19:38};
-(´・ω・`)運営が販売ポリシーをステルス修正したって本当かしら?ガンオン畳む気なのかしらね --  &new{2015-10-20 (火) 07:27:17};
--二月前に告知は出すみたいよ。バンダイナムコエンターテインメントは,PC向けオンラインアクションゲーム「ライズ・オブ・インカーネイト」のサービスを,2015年12月15日をもって終了することを,2015年10月14日に発表した。って四亀に有ったし --  &new{2015-10-20 (火) 08:09:02};
---うそ、アレもう辞めちゃうの? --  &new{2015-10-20 (火) 08:16:40};
---記事見たけどリリースされたの7月なのにもう終わるのかwならガンオンはまだ安泰だな! --  &new{2015-10-20 (火) 08:30:24};
---こういうゲームの末期の接続数とか気になるな --  &new{2015-10-20 (火) 08:47:16};
---2月に北米版始まってたとはいえ1年持たなかったなー --  &new{2015-10-20 (火) 09:44:37};
--法改正で「課金要素を追加してから6か月間はサービスを続けなければいけない」ってなったからね。それより短い期間で告知するなんて規約、残すまでもなくなっただけの話よ。 --  &new{2015-10-20 (火) 08:27:32};
---へー、正式からの即終了とか無くなるのか…オンゲ開発のリスクが上がって数減ったりするのかね --  &new{2015-10-20 (火) 09:16:10};
---仮面ライダーバトオンラインだっけか?あれガチャ追加して一週間後に終了告知出したけどあれは六ヶ月サービス継続のに引っかからなかったのかな? --  &new{2015-10-20 (火) 09:24:21};
---うーん、バトオンはひどかったねえ・・・。1年間たった二つのイベント交互にやってただけ出し、課金ガチャのライダーは終了告知が出るまで一つたりとも無課金ガチャに降りなかったし・・。まあすべては「常時回復」スキルが悪かったw --  &new{2015-10-20 (火) 09:52:34};
---それってソースなに?いや、煽りたい訳じゃないんだが、資金決済法を指しているならガンオンには当てはまらない可能性が有る。バナコインがガンオンだけでなくバンダイチャンネルとかに使える以上、ガンオンでは使えなくなってもそっちでは使えるからセーフになりかねない --  &new{2015-10-20 (火) 10:10:27};
---そういやバナコインだしそういう抜け道もあるか。ってそうなるとますます怪しいなw --  &new{2015-10-20 (火) 10:17:18};
---ところがぎっちょん! 資金決済法に基づく払い戻しに関しては「利用者保護を最優先とする」という内閣府の指針が出てるから、払い戻しに応じなければ行政指導の対象にすらなりえる。「バナコインは他のサービスでも使えるから~」は、言い訳として通用しないのよん --  &new{2015-10-20 (火) 11:57:46};
---気になったから六法出して見てきた。払い戻しに関して資金決済法の保証は払い戻しの受付から最低2ヶ月の期間を設ける事。とあって最低でもサービスを6ヶ月続けなければならない。とはないからこの問題とは無関係っぽいな。他にネトゲ関連の法律ググってもコンプガチャだらけで目的である「サービス終了の際の告知期間」が探せないな。こりゃ図書館にでも行って法検索してきた方が早いか…… --  &new{2015-10-20 (火) 12:24:04};
---ついでに言うともし枝主の法律が事実であれば、少なくとも今年6月以降に公布又は施行されているはず。でないと今年1月に正式サービス開始して5月末に終了したゲームがDMMにあるがDMMがそれに着いて罰則を受けたとは聞いてないからね。(ちなみに終了告知が4月末日) --  &new{2015-10-20 (火) 12:32:06};
--ガンオン終了しか考えられないよな --  &new{2015-10-20 (火) 10:18:51};
-同軍マップは専用のマップを新たに作るなり、追加するなりして数を増やして欲しいな。北極は飽きたし、アプデからのテキサスも飽き飽き。 --  &new{2015-10-20 (火) 08:45:35};
--テキサスは左右対称になれば本物の神マップになると思うんだ… --  &new{2015-10-20 (火) 08:47:54};
---(やりようが)ないです --  &new{2015-10-20 (火) 08:49:14};
--戦艦無し、戦艦型本拠点無しマップしか同軍で作れず、更にあのセンス無いマップしか作れない人たちにそんなの期待してもね… --  &new{2015-10-20 (火) 09:42:11};
-〈+〉たった一機で米国と平和条約を結んでいる機体がいるらしい --  &new{2015-10-20 (火) 08:48:44};
--( <◎>)UCでも現役だった俺の事だな --  &new{2015-10-20 (火) 08:53:17};
--もしかして、その機体が地面にパンチすると地震が止まりますか? --  &new{2015-10-20 (火) 09:17:19};
-ユニコォォオン!(デストロイモード発動)→サイコジャマァァ!、(`・ω・´)→(´・ω・`)まるで自家発電中にカーチャンのゴハンダヨコールを聞いたときのようだわ・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 09:25:45};
-ユニコーンのビームガトリングがグフフラのチャーガトの上位種になったらテトラのゲロビに対抗できるんじゃない? --  &new{2015-10-20 (火) 09:43:26};
--それよりシールドのIフィールドでゲロビ90%カット、BR50%カットにしたほうが対抗できるよ --  &new{2015-10-20 (火) 09:45:24};
---百式の常時モジュでビーム系50%カットの方がまだ現実的。ディアスと同じトリモチ装備させればテトラキラーで十分いける。 --  &new{2015-10-20 (火) 09:49:18};
--ユニコーンでたらたぶんガンオンの切り札がなくなる。またビームガトリングをユニコーン以外に装備させるとしてどの機体に装備させる?バイカスの武器で一旦試すべきだと思う。あれなら普通にデブだから武装が強力でもまだ批判は抑えられる。 --  &new{2015-10-20 (火) 09:47:07};
---もったいぶったらもったいぶったで0096って銘打ってんのにユニコーンいつまでいねぇんだよとか言うんでしょう --  &new{2015-10-20 (火) 09:51:13};
---クシャリペの足とか --  &new{2015-10-20 (火) 09:52:13};
---出したら出したで本当に切り札がなくなってガンオンは続かないと思うぞ? --  &new{2015-10-20 (火) 09:52:43};
---Gガンダム「よし、そろそろアップを始めようか!」 --  &new{2015-10-20 (火) 09:57:16};
---切り札ってのは髭みたいなのの事を言うんだ --  &new{2015-10-20 (火) 10:00:22};
--そういう特定の機体じゃないと対抗できない壊れバランスってのはクソ。キャラゲーなんだから好きな機体で多少の不利はあるけどもなんとか戦えるレベルが望ましい。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:18:58};
---先日テトラ相手に旧ザクSG空中ダウン倒したけど…そんなテトラ圧倒的か? --  &new{2015-10-20 (火) 11:40:28};
---それ10回挑んで5回はできる?壁とか使うのはありだけどもちろん相手が気付いてないのなしで。旧ザクだとゲロビが見えたらコンマ秒で死ぬ火力はそれほどでもないとは思えないのだけど・・・ -- [[木主]] &new{2015-10-20 (火) 11:51:14};
---↑木主じゃない --  &new{2015-10-20 (火) 11:52:00};
---1体倒したけど圧倒的か?と聞かれましても・・・。まぁ、そもそもSGの距離まで近づいてくれてたなら、先手を取れば大抵の相手は圧倒できるから --  &new{2015-10-20 (火) 11:54:43};
-バンダイ、ナムコ単体だった頃ってそれなりに良ゲー多かった気がするけど、バンナムになって昔良ゲーだったやつの続編がクソゲーになったりはなんでなん?そんなにスタッフが入れ替わったのか、単なる思い出補正なのか… --  &new{2015-10-20 (火) 09:48:38};
--どっかのジオンの軍産業の話だけど、体力がない国家()の総力戦なのに各会社()でコンペで互いにMS()開発を競争してる時点でおかしかったのだよ。 --  &new{2015-10-20 (火) 09:52:01};
--ナムコはともかく、バンダイって良ゲー何かあったっけ?スパロボは面白かったけど、あれは人気キャラを使ったからというのが大きいし。キャラ乗っかり以外で何かあったっけ? --  &new{2015-10-20 (火) 09:52:58};
---PS2戦記とか、コロ落ちとか --  &new{2015-10-20 (火) 09:55:14};
---戦記シリーズはおもしろかったな。途中から機体が軽く感じるような動きになって辞めたけど。やっぱりあれは同時期のガンダムアニメの種の影響だったのかね。 --  &new{2015-10-20 (火) 09:56:31};
---確かに面白いんだけれど、そうじゃなくて完全オリジナル企画路線で何かあったかなーと。 --  &new{2015-10-20 (火) 09:57:11};
---キャラのバンダイ、ゲーム性のナムコが合わされば最強…のはずが…ってオチ何かね、結局 --  &new{2015-10-20 (火) 09:57:44};
---ギレンの野望 --  &new{2015-10-20 (火) 09:57:52};
---バンダイ=ほぼロボやメカ系が主役のキャラゲー、ナムコ=テイルズ系とか人間系が主役のファンタジー系。合わさって最強になるはずがないと思うのは私だけか? --  &new{2015-10-20 (火) 10:01:23};
---ナムコのUGSFなんてゴリッゴリのメカ系じゃないのか --  &new{2015-10-20 (火) 10:04:43};
---よし、アイマスとタイアップしよう(提案) --  &new{2015-10-20 (火) 10:43:47};
--説明会でバンナムのある有名漫画のゲームを作ってる会社が「バンダイさんはゲーム作るのが下手」って言ってたな。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:18:23};
-参戦数何人までなら「まだまだいける」「モンスタータイトル」とか現代は言えるかな? --  &new{2015-10-20 (火) 09:55:18};
--同時接続数70万人くらいかな? --  &new{2015-10-20 (火) 10:06:52};
---60億かな --  &new{2015-10-20 (火) 10:24:08};
--プレボだけデイリーだけ様子見だけ、色んな人がいるからピーク時だけみてもなぁ。すでにモンスタータイトルとは言い難いし、過疎とも言い難い。ただ昔ほどの面白味はなくなったな --  &new{2015-10-20 (火) 10:07:39};
---ワイ、デイリーガシャ回すだけになった。たまにほんの5分くらい演習で色々な装備で遊ぶくらいやわ。好きなマップ多い週が来たらやるかな。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:10:47};
--それは国内向けなのか全世界向けなのかジャンルはRPGなのかシューティング類なのかで全然違うんじゃねぇの --  &new{2015-10-20 (火) 10:09:58};
--午前中1000人いないんですけど・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 10:14:31};
---平日の午前中はそんなもんだよ。 半年位前もそうだった。 大体平日の朝は学校や仕事の人が殆どだよな。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:58:08};
--もう中国鯖と一緒にしちゃえばいいのに。そうすりゃ組織的な動きもできなくなるし、カオスなオンゲとして割り切れる。ニーハオ。ニーハオ。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:15:29};
---別ゲーすぎるししたらしたでラグラグクソクソ言い始めるくせに --  &new{2015-10-20 (火) 10:23:38};
---中華連隊に日本人がフルボッコされる。日本叩くためなら脅威的な団結力みせるからな、あの国 --  &new{2015-10-20 (火) 10:27:21};
---お前らの大好きなエゥーゴとティターンズごっこできるじゃん --  &new{2015-10-20 (火) 10:29:32};
---中華が日本の連隊にぶつけてくるようになるな。…あれ?マッチング解決しない? --  &new{2015-10-20 (火) 10:49:41};
---中華連隊VS日本連隊  これなら連隊参加してみたいかも、でも中華包丁D格事件起きそう --  &new{2015-10-20 (火) 11:05:11};
---陸ガングフカス時代で学ばなかったのか?陸ガンとグフカスを配ったらお互い避けて別の機体を狙ってた。強い奴同士の土俵を用意しても強制的にやらせるようにしない限りお互い避けるのだよ。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:05:43};
---機体性能が違いすぎて日本が不利すぎる。 --  &new{2015-10-20 (火) 12:34:11};
--無課金ゲーの参戦数なんて意味ない。今月課金した人数が重要 --  &new{2015-10-20 (火) 10:35:28};
-今週のMAP面白くなくて頭来てる人はちゃんとMAPに関する要望送っとけよ。ここで愚痴いって完結するより遥かにマシ --  &new{2015-10-20 (火) 10:15:36};
--遺跡やBA北極以外は酷かったなー --  &new{2015-10-20 (火) 10:17:07};
---私は逆にその二つのマップが嫌い…だから運営も取り合わないと思う --  &new{2015-10-20 (火) 10:29:47};
--同軍北極が一番辛かったなぁ。同軍MAPも毎週2~3種類くらい用意して欲しいわ --  &new{2015-10-20 (火) 10:27:58};
--暗礁いいじゃん。すぐ終わって。核も決められるし。まあ昨日ジオンのくせに指揮が『全力防衛』って言い出した時だけは長引いたが --  &new{2015-10-20 (火) 10:37:03};
---ジオンで全力防衛指示でたら初動Kして以降の指示は全無視しちゃうw --  &new{2015-10-20 (火) 10:44:34};
--自分に合わなくて嫌い=糞マップ、みたいな奴多いからな、どうしたもんか --  &new{2015-10-20 (火) 10:48:06};
//--【´・ω・`】参少ガ終 は誰かが昨日か一昨日に作ってみたと言うかまだ使われてるのは見たこと無いわね。今ガ運決 はメンテの度に行う儀式だから無くならないわよ、一応毎週なにかしらアプデが入る''可能性''があるからね。定期らんらんが言うから間違いないわよ --  &new{2015-10-20 (火) 10:49:32};
---だから要望出せばいいだろ MAPが気に食わないって要望を --  &new{2015-10-20 (火) 11:09:31};
---自分に合わないMAPなんだから変えてくれって要望送ればいいじゃん --  &new{2015-10-20 (火) 11:13:34};
---良MAPってあんまりないというか、無い。そこそこ参戦してもいいかな程度。宇宙専用機はもう少し便宜を図ってほしい!ドラム缶とボールに光を!! --  &new{2015-10-20 (火) 12:24:49};
--子供の偏食みたいにマップの好き嫌い言うのなら上手になれないからやらないほうがいいよ。 背伸びして難易度の高いゲームやってもつまらんだけだから。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:54:48};
---ロジックガバガバすぎないそれ!?そこまでいうなら根拠を示しなよ --  &new{2015-10-20 (火) 12:07:13};
---ゲームとして運営がこれが今週のマップですって出してきてるんだから好き嫌い関係なくそのマップに当たったら我慢するしかないんじゃないの?嫌ならゲームしなければいいだけ --  &new{2015-10-20 (火) 12:32:52};
---なんのために運営は要望を受け取る窓口を設置しているの?なんで自分の意見を運営に伝えるのを我慢する必要があるの? --  &new{2015-10-20 (火) 12:45:54};
---何のためってそりゃユーザーの意見聞いてるふりをするために決まってるじゃん --  &new{2015-10-20 (火) 13:37:23};
-気のせいか報酬+3イベントからこっちセカンドチャンス使うと結構な確率で金枠の素材とかガチャチケが1個は入ってる気がするんだけど何かユーザー有利のアップあった? --  &new{2015-10-20 (火) 10:30:21};
--セカチャンまで使ってガシャチケ一枚で喜ぶのか… --  &new{2015-10-20 (火) 10:32:18};
---場にあればマスデバとかDXチケとかもセカンドチャンスすると結構ヒットするし、今はガチャチケ=銀図か要請書は確定だしね。今9枚持ってて@1枚欲しい時とか嬉しい --  &new{2015-10-20 (火) 10:36:06};
--同じ感想持ってる人がいた。特に公式発表はないよね?気のせいと言われたら反論できない範疇なんだけど。。。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:32:43};
--俺だけじゃなかったw DXを外したときに1回だけ使ったけどビンゴしたわ --  &new{2015-10-20 (火) 10:42:21};
--やっぱり結構体感()で感じてる人いるんだな。今までいい報酬でても流れる。セカンドチャンス使ってもほとんど変わらんみたいな地味なストレスがなくて自分は意外と今回のイベントモチベが上がってたしこういうのイイネ -- [[木主]] &new{2015-10-20 (火) 10:51:23};
-ガンオンが萎えてきて他のオンラインゲームに避難したい!っ手思っている人は今のうちにしておいた方がいいぞ..!木主自身は面白いからまだいるけど --  &new{2015-10-20 (火) 10:33:32};
--バカ野郎!俺が押さえている内にお前は逃げろ……ッ! --  &new{2015-10-20 (火) 10:34:31};
---ラー・カイラムでガンオンを押すんだよ! --  &new{2015-10-20 (火) 10:42:08};
---すまんがみんなのこづかいをくれ∠(`・ω・´) --  &new{2015-10-20 (火) 10:43:44};
---ガンオンはともかく部隊メンには借りがある、やってみる価値はありますぜ --  &new{2015-10-20 (火) 10:46:39};
---今計算したところガンダムオンラインは連隊と糞マッチング制度で地球に落ちるだろ、貴様ら無課金が多すぎだ! --  &new{2015-10-20 (火) 11:02:16};
--ガンオンが面白くなくても他のガンダムのオンゲは糞ばっかじゃんかよ。移住とか有り得ねぇ。絆やフルブマキブはやってるが。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:08:44};
---木主だけど他のガンダムオンゲーは糞なのか・・ガンオンしかやったこと無いから他ゲーが糞だとは知らなかったわ..でも絆の話はやめてください!(震え声) --  &new{2015-10-20 (火) 11:58:15};
--一ヶ月ほど避難先を探したけど結局ガンオンが一番ましで戻ってきた --  &new{2015-10-20 (火) 12:17:49};
-連邦に4号機出たあとすぐにアクトに無理矢理出力限界持たせてコピー出したのに、何でテトラのコピーはすぐ出さないんだ?テトラのコピー出すように要望出せばどれがテトラの対抗機かなんていちいち議論しなくてすむだろ。みんな頭足りないのか? --  &new{2015-10-20 (火) 10:33:59};
--すぐじゃねーよ、3ヶ月後だ --  &new{2015-10-20 (火) 10:38:59};
---あの3ヶ月は長かったな・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 10:47:22};
---4号機(2月25日)→3ヵ月後→アクト・ザク(5月27日) ガーベラ・テトラ(6月24日)→3ヵ月後→Mk-Ⅱ(9月30日)Mk-Ⅱが対テトラ用MSだったんだよ!!でも、散弾ではなぁ…… --  &new{2015-10-20 (火) 10:49:31};
--みんな頭足りないよね。そうだね。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:40:19};
--一番足りてないの君でしょ。そんなポンポン売上期待できる360乱発できないよ。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:40:38};
--そりゃ出力限界がゲロビ以上に壊れてるからだよ。対策が『顔を出さないこと』これでは戦闘にすらならない。ただの虐殺。こっちの攻撃が届かないのも問題。対してゲロビは確かに強力だけど画面が光った瞬間死ぬわけじゃないから反撃の機会あるしね。交戦距離近いからBZその他で叩き落せば圧倒的ヘイトのせいで周囲の味方がボコってくれるし。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:43:21};
---それ 出力限界に比べりゃゲロビなんて全然食らうほうが悪い --  &new{2015-10-20 (火) 10:52:30};
---まあ色々文句も出ると思うから食らう方が悪いとは言わないが、個人的には対ゲロビはゲロ食らいながらBZ打ち返す度胸が大事だと思う。せっかく怯まない仕様なんだからそこを活かさないと。もちろん近付ける前にCBR内蔵コンボがベストなのは言うまでもない --  &new{2015-10-20 (火) 11:10:04};
---出力限界は使う側が回線絞ればどんな相手にも余裕で当てられるのがなぁ。他の武器は回線絞ると攻撃を食らいやすいってでかいデメリットがあるんだが、出力限界は相手の射程外からぶち込めるから。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:18:25};
---出力限界がゲロビより壊れてるとか笑うの通り越して呆れるレベル --  &new{2015-10-20 (火) 13:09:54};
--コピー出すことより弱体要望出したほうがいいぞ。お前はゲロ掛け合う戦場を望むのか? --  &new{2015-10-20 (火) 10:46:44};
--テトラが360コスだからじゃね? --  &new{2015-10-20 (火) 10:54:41};
--全盛期GLAのミラーはいつくるんだ?アレックスのミラーはいつくるんだ? --  &new{2015-10-20 (火) 10:57:17};
---GLAは運営がケンプミラーを作ろうとしてなぜか400コストくらいの性能で出しちゃった失敗作。アレックスミラーはGP02を強化して実装した気になっている説を私は推すね --  &new{2015-10-20 (火) 11:02:04};
---実際02はアレックスもどきって考えてるでしょあの肩が無ければテトラいなくてもフレピク修正だけでゲージ勝ってたんじゃね? --  &new{2015-10-20 (火) 11:05:28};
---被弾面積さえのぞけば万バズから切り替え無しで収束ビームバズ撃てたりチャージ格闘持ってるわアトミックバズはあるわ耐久2000の盾あるわで実力とロマンでアレックス超えてる部分はある デブの罪は重い --  &new{2015-10-20 (火) 11:10:51};
---GP02は今でもそこそこ強いけど、アーマーか積載をもっと上げてくれればアレックスの対抗馬になれたと思う --  &new{2015-10-20 (火) 11:12:30};
---その02もアレックスのアーマー上げたうえでの放置プレイくらうという謎なことを運営がやったせいでより悲しみを背負ってるがな。後、02に一番たりてないのは緊急帰投だと思うんだ。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:16:13};
---「ドムジム比べても体感はさほど変わらんのにおめぇら被弾面積で騒ぎすぎだわww」って思ってたけど02はマジで実感させられるたわぁ。被弾面積と帰投と視点以外は大体アレックスと同等かそれ以上な感じだけどなぁ...ホント、デブは罪 --  &new{2015-10-20 (火) 11:16:49};
---02で出力限界食らうと本当あったまるわ。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:17:12};
---デカくて味方の射線を塞ぐっていうのもあるからな02は‥‥正直どれだけ強化してもこの一点がある限りアレの完全な対抗馬にはなりえないだろ --  &new{2015-10-20 (火) 11:20:25};
---ハイゴと一緒に肩の判定無くしてくれればいいんだけどねぇ。素体でもドムレベルなんだからそのくらいの判定詐欺してもよかろうに。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:22:06};
--出力限界はそんなに壊れでもないだろう。だからジオンでも増えてない。おそらくネガが多かったのは、やられた時理不尽に思えるから。ゲロビはまさしく上位版だと思うけどね。 --  &new{2015-10-20 (火) 13:14:25};
--結局、ジオン贔屓が多くて、意見がねじれるんだよ。ゲージは何週もジオンが勝ち越し、今週も大きくジオンに傾いている。強さとバリエーションを兼ねそろえたジオンとなっている。 --  &new{2015-10-20 (火) 13:19:14};
---何週どころか、何カ月も連邦が勝ちこしてた時代があるらしいぞ。 --  &new{2015-10-20 (火) 13:27:59};
---そんな事は見えません。常勝してなきゃ気が済まないので。 --  &new{2015-10-20 (火) 15:28:52};
--ゲロビを弾としているようなのが出力限界。流石に運営もこれはまずいと思ってミラーを出した。テトラのゲロビは射程距離が短ければ問題ないと出してみたが、高火力で集弾と弾速の概念が無いため壊れ武器に。普通ならミラー対策か弱体化をするのが普通の運営だが、360コス機体であるという問題と下方修正ができない状況。これを逆手に利用し、連邦にCBRやスプレーの新機体を売りつけるという方向で商売を展開中。良くも悪くも新機体への盛り上がりを作ってる運営としてはニンマリだろう。 --  &new{2015-10-20 (火) 15:09:35};
-【´・ω・`】今ガ運決 ←(´・ω・`)これは金曜日ってわかるけど 【´・ω・`】参少ガ終 ←(´・ω・`)これっていつの定期なの?メンテある水曜の23時? --  &new{2015-10-20 (火) 10:36:29};
--もう0096まで時代が進んだんだから大型アップデートとかも無くなっていくんじゃないか?つまり【´・ω・`】今ガ運決←はもう出番がなくなる可能性も --  &new{2015-10-20 (火) 10:41:09};
---出てくる場面じゃなくても豚は気にせず出てくるし。豚が飽きるまで見かけることになるとおもふ。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:42:41};
---【´・ω・`】参少ガ終 は誰かが昨日か一昨日に作ってみたと言うかまだ使われてるのは見たこと無いわね。今ガ運決 はメンテの度に行う儀式だから無くならないわよ、一応毎週なにかしらアプデが入る''可能性''があるからね。定期らんらんが言うから間違いないわよ --  &new{2015-10-20 (火) 10:50:02};
---参少ガ終 ってなんなのさ。今ガ運決はこの前、優しい人に教えてもらった。 --  &new{2015-10-20 (火) 10:54:28};
---参戦数(イン数)少ないガンオン終わるな(終わったな)って意味じゃね --  &new{2015-10-20 (火) 11:05:33};
---ありがとう!優しい人! --  &new{2015-10-20 (火) 11:06:38};
--参少ガ終なんて誰も言ってないし今ガ運決と違ってゴロが悪くていいにくいし --  &new{2015-10-20 (火) 11:12:24};
--【´・ω・`】何ダコ話(何回目だこの話題…) --  &new{2015-10-20 (火) 11:27:38};
---そんなに繰り返されてないと思うが、というかお前は金曜迄出て来るな。ルール違反として出荷日迄絶食して腸内きれいにしとけな --  &new{2015-10-20 (火) 11:34:38};
---フライング豚は強制出荷だといったはず --  &new{2015-10-20 (火) 13:37:59};
-頭部バルカン系の威力低い射撃武器は盾構えたまま攻撃できてもよくないですかね 追撃武器としては威力に欠けるし 高コストの機体でバルカンあってもわざわざこれ選ばないだろって機体いくつかあるし --  &new{2015-10-20 (火) 11:18:23};
--シールド構えると頭部が隠れる機体いるから手間かかりそうだけど、それは良調整だわ --  &new{2015-10-20 (火) 11:21:44};
--至近距離から攻撃HITしたらもっと殺傷力上がるとか・・・何か欲しいとは思う。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:22:38};
---運営「頭部バルカン(SG仕様)を実装しました!」 --  &new{2015-10-20 (火) 11:24:24};
--それ実装するのはガーカスのシーバル強化してからにしてやってくれ --  &new{2015-10-20 (火) 11:24:19};
---当然2門発射にしてもらわんと困る --  &new{2015-10-20 (火) 11:24:57};
--つかそもそも頭部バルカン撃つのにわざわざ武器しまってるのはおかしいと思うんだが。正直全武器との持ち替え無しとかでもいい気がする。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:24:27};
--陸ガン「盾構えながら胸バル撃ちたい」 --  &new{2015-10-20 (火) 11:25:32};
---BDシリーズ「盾構えながらミサイル撃ちたい」 --  &new{2015-10-20 (火) 11:27:46};
---02「盾構えながらABZ撃ちたい」 --  &new{2015-10-20 (火) 11:30:40};
---グフ「盾構えながらフィンバル撃てたらカッコ良さそう」 --  &new{2015-10-20 (火) 11:31:06};
---スレイヴ・レイス「それできたら俺、強機体の仲間入りじゃね?」 --  &new{2015-10-20 (火) 12:47:52};
--それだと盾持ちと盾無しで差が出るから、重量をNで50とかにしてくれた方が良いかな。投擲グレも重量大幅に減らして大分使い易くなったし。 --  &new{2015-10-20 (火) 11:27:37};
---なぜかバルカンは据え置きだったからな...グレだけ軽くされてしまったらバルカン持つ理由が大分薄くなってしまったわ --  &new{2015-10-20 (火) 11:32:20};
---そもそも大抵の3点マシNより頭部マシの方が重い時点で完全に存在忘れてるというかどーでも良いと思ってるよな運営は、いくらなんでも3点マシより重いとかないだろ‥‥‥ --  &new{2015-10-20 (火) 11:44:31};
---02「スキウレ砲より重いバルカンがあるらしいぞw そんなん装備したら首が捥げるだろwww」 --  &new{2015-10-20 (火) 13:26:15};
--頭&胸内蔵武器は核持ちながらでも撃てるようにして欲しい。あと左腕の内臓武器とそれ以外の武装一つしか持ってない時はわざわざBZとかしまわなくていいと思う --  &new{2015-10-20 (火) 11:38:29};
--運営のなにがダメってこういう意見をメールで大量に貰わないと何も動かないとこだよな クレームが入って初めて問題を認識するというか 文句さえ言わなければ全部が全部満足してるとでも思ってるのかね? --  &new{2015-10-20 (火) 11:45:08};
---ホント、何の為のイー何とかなんだよ --  &new{2015-10-20 (火) 11:49:15};
---そう考えると絆の運営は優秀だわ ユーザの意見を汲んでるそぶりは無いけど、不人気要素にはどんどんテコ入れがあるから もっとも、絆は重課金やオフの友人が必須で、キチ要員であるガキやニートが立ち入らないけどね --  &new{2015-10-20 (火) 12:00:23};
---そりゃ全部対応できるわけないからだろ。優先順位つけた時、バルカン時は盾を構えたままなんてモーション変更から仕様変更やらで最低ランクだろ。できたらいいなレベル。 --  &new{2015-10-20 (火) 12:00:58};
---絆はアップデート遅すぎ。数ヵ月に一変とかあり得ない。 --  &new{2015-10-20 (火) 12:01:48};
---絆のバージョンアップを今以上に早くされたら困るっての 現状ですらWikiが追いついてないんだからw このサイトは荒れてはいるが、情報の鮮度という点においてだけは絆のそれより優れてるね --  &new{2015-10-20 (火) 12:23:39};
---絆の人口が壊滅的なだけじゃ(小声) --  &new{2015-10-20 (火) 12:51:17};
--でもさ…そんなん言ったら他の武器だって盾構えながら撃ててよくね…?両手持ちの武器とかは無理だけど…、それより連射系武器にはストッピングパワーを実装してほしいなあ。被弾すると数フレームだけ移動速度低下、連続ヒットで延長+移動速度低下蓄積。バズやらCBRには怯みよろけとかの付随効果期待できるのに連射系は現状DPSでしか勝負できないからなあ。 --  &new{2015-10-20 (火) 12:11:42};
--〈+〉「みんな、おっくれってる~♪」 --  &new{2015-10-20 (火) 12:23:17};
-壊れはミラーでバランス取るんじゃなくてみんな弱体すればいいんだよ。4号機も狙撃アクトもアレックスもテトラも量キャもギャンもジェスタもザメルも --  &new{2015-10-20 (火) 12:06:55};
--<+>ふぇ!? --  &new{2015-10-20 (火) 12:08:45};
---ギャンに卑怯なことをするとパワー負けするモジュールを追加します! --  &new{2015-10-20 (火) 12:27:56};
---〈+〉なんだこの横に長いギャンは!?(様式美) --  &new{2015-10-20 (火) 13:05:38};
--後半w --  &new{2015-10-20 (火) 12:10:38};
--量キャのちんちんの大きさを弱体しましたw --  &new{2015-10-20 (火) 12:19:44};
--でも弱体化ってテンション下がるよな 弱体化しないですむ無難機体の量産も盛り上がらないし --  &new{2015-10-20 (火) 12:20:33};
---運営もデイリーに「無難機体で出撃し○機倒せ」「産廃機体で出撃し○機アシストせよ」とか追加して、報酬にガチャチケ、上製スプレー、DXチケとかをぶっこめばいいのに。 --  &new{2015-10-20 (火) 12:31:56};
---↑2F重撃で余裕だな --  &new{2015-10-20 (火) 12:43:15};
---↑ 〈+〉「お前はユーザー多いだろ。俺ほどじゃないがな」 --  &new{2015-10-20 (火) 13:04:02};
---弱体とか逆にテンション上がるな &color(White){俺が高コス使わないだけだけど}; --  &new{2015-10-20 (火) 13:04:49};
---きっとザクJF重は産廃枠に入ってないよ… --  &new{2015-10-20 (火) 13:05:10};
---FJ重はむしろ低コスト重撃で上位層に入るコスパだからな。ロケシュならCBZ一本あれば何とかなってしまう位強い --  &new{2015-10-20 (火) 13:08:12};
-カラースプレーってどうやって手に入れるんだっけ?GPガシャが無くなったら手に入らないぞ --  &new{2015-10-20 (火) 12:18:38};
--練度上げて大事に使え --  &new{2015-10-20 (火) 12:19:33};
--たまに報酬からでなかったっけ? --  &new{2015-10-20 (火) 12:28:20};
--地味にカラースプレー出なくなって痛いよね…エンブレムと違って機体毎に消費するし。デイリーガチャに特殊エンブレムシートと交換して欲しいわ。隔週で入れ替えとか。 --  &new{2015-10-20 (火) 12:35:34};
---エンブレムシートがまじでいらん。 --  &new{2015-10-20 (火) 12:43:12};
--ガシャ消える前に100枚ほど準備したが練度カラー考えるの心もとない( ゚д゚) --  &new{2015-10-20 (火) 12:44:18};
--GPガシャからの入手が主だったからなぁわりと需要多いのに供給が全く無くなったのが痛い --  &new{2015-10-20 (火) 12:45:14};
-CBRでよろけっておかしくね?実弾を被弾するならともかくさ。まぁ0083でF2ザクがGP01のBR喰らって吹っ飛んでたけどw --  &new{2015-10-20 (火) 12:49:46};
--おかしいよな、貫通するのが普通だよな~ --  &new{2015-10-20 (火) 12:54:29};
---貫通はもちろんするしそれとは別に仰け反るだろ --  &new{2015-10-20 (火) 13:07:23};
--BRってメガ粒子飛ばしてるんじゃなかったけ?水鉄砲の水圧すごい版食らってると思えば納得できないかな? --  &new{2015-10-20 (火) 12:54:36};
---ビームマグナムはデルタプラスの肩を射撃の反動でぶっ壊してたけど。メガ粒子が軽量で推力密度低そうだから反動なんて極少だと思うんだがなぁ。 --  &new{2015-10-20 (火) 13:00:49};
---映像作品じゃしょっちゅうビーム撃つ時腕跳ね上がってた気がするんだけど --  &new{2015-10-20 (火) 13:02:29};
---逆に反動が強いならイオン推進みたいにメガ粒子の反作用で飛ぶロケットが出来てるはずだしどうなんだろ。 --  &new{2015-10-20 (火) 13:02:35};
---メガ粒子の反作用で飛んだら、後ろにいる機体ただじゃ済まないだろ --  &new{2015-10-20 (火) 13:06:35};
--いい加減、このゲームは「ガンダムオンライン」ではなく「ガンダムっぽいオンライン」なんだと気付け --  &new{2015-10-20 (火) 12:56:54};
---いやいや「GUNDUMオンライン」やろw --  &new{2015-10-20 (火) 13:03:01};
--そもそも対人ゲームで原作基準なやつを探す方がたいへんそう --  &new{2015-10-20 (火) 13:03:42};
---初期のLAちゃん「ほんとだよ、どいつもこいつもバズーカ堪えやがって」 --  &new{2015-10-20 (火) 13:06:21};
---↑そのロウソクしまえよ --  &new{2015-10-20 (火) 13:08:03};
---wikiで言う原作無視とかいうのは半分ぐらい因縁付けレベルなんで --  &new{2015-10-20 (火) 13:09:03};
---ドアンザク「私は原作通りなら、もっとスリムになれるはず」 --  &new{2015-10-20 (火) 13:31:00};
--ゲームなんだからで終わり 過去のVSシリーズだってビームのよろけあったじゃん  --  &new{2015-10-20 (火) 13:09:07};
---マラサイのビームマシンガンみたいに3発BRを被弾するとよろけるようにしよう(`・ω・´) --  &new{2015-10-20 (火) 13:11:41};
--ビームってレーザーと違って光じゃなくて超高温か高速で打ち出した粒子でしょ?要はドロドロに溶けたの鉄が高速で飛んでくるなら当たると→吹っ飛ぶ→死ぬ。ジュアッグ?知らない子ですね --  &new{2015-10-20 (火) 13:33:57};
---そんなのがマシンガンの弾より遅いっていうのがまた納得いかないけどね --  &new{2015-10-20 (火) 13:49:33};
---メガ粒子は軽そうだけど、UCで艦載のハイパーメガ粒子砲で小惑星を動かしてたな。どんだけ勢い付けて飛ばしてるんだよ。小説版では射線から1km離れてたMSが蒸発してたし火力とんでもねー --  &new{2015-10-20 (火) 14:16:44};
---ヴェズバーって武器があるからな --  &new{2015-10-20 (火) 15:01:36};
-前から思ってたんだけど、ジオンの2F重撃ってすばらしくないか?機体性能はそれほどでもないけどチャーバズFとマゼラFのテンプレ装備が優秀で、初心者用にミサイルポッドもあるし、接近戦用に3点マシがあってジャミングクラッカーによるトリッキーな運用もできる。何よりもコストが低いので4機デッキ組んだらラーメンにもならずゾンビアタックができること。重撃だから耐久度も高いし言うことないよな。初心者からハイエンドな奴らまで広く使えるガンオンで一番の名MSじゃないか?と愛を叫んでみた。 --  &new{2015-10-20 (火) 13:16:24};
--それはジオンの国家機密だから暴露したお前は銃殺刑な 連邦で出撃するとなると、該当する機体がなくて困るんだよw --  &new{2015-10-20 (火) 13:19:33};
---甘んじて処罰を受けましょう…… --  &new{2015-10-20 (火) 13:29:00};
--BD2が使いたくてジオン始めたらデッキコスト少なくてBD2を1機と穴埋めに使えるのとしてザクIIJ型3機とか入れてたら「あなたの愛機」がザクIIJ型になるのが気に食わなくて自制したほど優秀 --  &new{2015-10-20 (火) 13:37:06};
---IIJ型も同じこと言えますよね。もうこいつらがいないとやっていけないレベルですよ。 --  &new{2015-10-20 (火) 13:41:06};
--低コス、ロケシュに加えてモジュで高速切り替えⅢがつけれるのがデカいよねぇ --  &new{2015-10-20 (火) 13:44:22};
---モジュスロの多さも強さの一因なんですよね~ --  &new{2015-10-20 (火) 13:51:39};
--ジオンからすると連邦の低コス初期機体でCBR持ってる初期ジムがうらやましいけど、おたがい持ってないものを欲しがるよね。といってザクⅡF2みたいに完全ミラー配っても面白くないし、かといってWDジムとノリスザクみたいに下位互換のゴミ機体配ってもふざけるなってなるし・・ --  &new{2015-10-20 (火) 14:19:13};
---WDジムはコストの割に強機体なんだが、それをゴミ機体とか木主大丈夫か? --  &new{2015-10-20 (火) 15:36:35};
--連邦ならアクアジム・初期型ジム。ジオンならザクⅡJ型とザクⅡF型(重撃装備) 俺的コス200機体の四天王。 --  &new{2015-10-20 (火) 14:43:44};
-ある人は言った「テトラは現代版のグフカスである」と。さらにある人は言った「ならば昔と同じようにすれば解決するのではないかね?ん?」また別の人は言った「過去の真似事はしたくない」歴史は繰り返すのね。(・ω・) --  &new{2015-10-20 (火) 13:20:22};
--(´・ω・`)豚は過ちを繰り返す --  &new{2015-10-20 (火) 13:26:04};
---つまり運営は・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 13:26:30};
---やはりそういうことか...枝豚を豚質に奴らも芋蔓式に出荷させよう --  &new{2015-10-20 (火) 13:35:29};
---(´運ω営`)そんなー --  &new{2015-10-20 (火) 13:54:02};
-ぽんぽん痛い --  &new{2015-10-20 (火) 13:21:51};
--ぽんぽんペイン --  &new{2015-10-20 (火) 13:27:26};
---も気にしない --  &new{2015-10-20 (火) 14:33:38};
--ぽんぽんHell --  &new{2015-10-20 (火) 13:29:48};
---ぽんぽんHeaven --  &new{2015-10-20 (火) 13:58:22};
-一時期あったダウン回避入れて欲しいなー --  &new{2015-10-20 (火) 13:44:28};
-ギャンエーオーエスに格闘でやられると「チッ」ってなるのにギャンにやられると「プロか!」とか「やりおる」ってなるのはなぜなのか? --  &new{2015-10-20 (火) 13:45:51};
--〈+〉いや。そこは悔しがれよ --  &new{2015-10-20 (火) 13:52:29};
--ジュアッグの格闘でもそれ思った。まさか持ってるとは思わなくてさ… --  &new{2015-10-20 (火) 13:53:55};
---俺は最近マカクのストンパー喰らって思ったわ。近くに別の誰かが居たのかと思ったけどワーカーとギガンしかいなかった --  &new{2015-10-20 (火) 13:59:08};
--ちなみに極めし者は直前に撃った聖杯にD格で突っ込んで転倒する --  &new{2015-10-20 (火) 13:55:01};
---マジかよ!?他の機体でできないことを平然とやってのけるところにシビレる憧れる --  &new{2015-10-20 (火) 14:08:45};
---「極みめし」に見えた。丼物の定食屋でありそう --  &new{2015-10-20 (火) 14:43:58};
--AOSにやられて舌打ちw --  &new{2015-10-20 (火) 14:57:28};
-12月にまた大型調整入るんだろうけど今度はなにがぶっ壊れになるんだろ?グレネードオンラインとかになったりしないかな? --  &new{2015-10-20 (火) 14:02:58};
--マップによっては玉入れ競技ばっかりの大運動会がすでに開催されている --  &new{2015-10-20 (火) 14:04:11};
---Fだけを強くすればいいんでない?飛距離微妙だし --  &new{2015-10-20 (火) 14:10:09};
--一度も対規模なブームになってない武器ってこと?照射砂とか?歩きながら撃てるようになったら流行るかも --  &new{2015-10-20 (火) 14:15:11};
--前回調整が一部機体のみで微妙だったから、年末調整するなら、全機体のコスト・デッキボーナスとかの見直しして欲しい。少数の一部機体調整だけってのは・・・って感じ --  &new{2015-10-20 (火) 14:22:08};
---でも実際に実施されたら「コレジャナイ」って感じになるんだよね。ほぼ間違いなくw --  &new{2015-10-20 (火) 14:29:40};
---コスト見直しはして欲しいね。デッキボーナスはなんちゃら商法にひっかかるから難しいって誰かが言ってた。 --  &new{2015-10-20 (火) 14:31:34};
--地雷&機雷だな。威力・感知範囲・効果範囲倍でお願いします --  &new{2015-10-20 (火) 14:30:53};
--物理演算の実装! 加速・減速・衝突ダメージの実装! 調整は1からやり直しって事で、2~3日に1回パラメータに手が入る。 --  &new{2015-10-20 (火) 14:31:31};
--投げ込みし過ぎで肩壊すよ。 --  &new{2015-10-20 (火) 14:45:12};
--機体や武器はいいから階級とマッチングなんとかして --  &new{2015-10-20 (火) 14:48:05};
--重撃オンラインに3ぺそ --  &new{2015-10-20 (火) 14:53:43};
-ロード画面でザメル先生がジム改?に張り手してるけど、これってマスデバ格闘プログラム追加のフラグか?!(と叶うはずの無いザメル強化を寂しく予想) --  &new{2015-10-20 (火) 14:35:52};
--格闘なんか実装されても何の意味もないと思う・・・w --  &new{2015-10-20 (火) 14:42:08};
---ハイゴのバグ格闘ならワンチャン --  &new{2015-10-20 (火) 14:55:04};
-いい加減設計図単一価格やめてくれないかな。コスト毎に価格設定(高コストほど高価)して、前の1ヶ月間の使用率で最大値段を➕➖50%とかでいいと思うんだけど --  &new{2015-10-20 (火) 14:37:11};
--要望送ればいいじゃない 良い案だと思うよ --  &new{2015-10-20 (火) 14:51:42};
--使用率はええな、ただ宇宙専用がどうしても低くなるからそのへん考えんとな宇宙専用機は実際強いがマップ運しだいじゃ作ってもつかえんし今週みたいなレースだとまた使わんっていう --  &new{2015-10-20 (火) 15:12:23};
-色んな機体を使うチャンスを作る新しいデッキ仕様を考えてみたんだけどどうだろう? CTを廃止しデッキコストを消費してデッキに登録された機体で出撃する。デッキコストが残っている限り何度でも同じ機体で出撃可能。デッキコストは時間と共に回復する。イメージは個人の戦略ゲージで自分で操作するエースを出す感じ。デッキコストの回復量は要調整。これによりアレックスx4やテトラx4というような面白みのない偏食デッキの必要が無く別々の機体を登録することで必要に応じた機体を使用できる。当然、連続で撃墜されるとコストが足りずラーメンタイムになる。 --  &new{2015-10-20 (火) 14:40:54};
--それってロケシュ5アレックス一機作ればデッキコスト足りる限り何連続でも出撃できることになるよ? --  &new{2015-10-20 (火) 14:44:03};
---CT廃止じゃなくて最低でも一律今の200コスト程度(連続では選べない程度)のCTは必要かな? -- [[木主]] &new{2015-10-20 (火) 14:47:36};
--俺のご神体コレクションをどうしてくれるんだw --  &new{2015-10-20 (火) 14:46:58};
---そ、それは・・・うん、ごめんね? -- [[木主]] &new{2015-10-20 (火) 14:52:08};
--エネルギー式だと失敗しそうだしデッキボーナス増やす方がいいんじゃないのかな?低コストや中コスト向けの --  &new{2015-10-20 (火) 14:47:08};
---同時に高コスと低コスのコスト差をつけたらよりベストかな? -- [[木主]] &new{2015-10-20 (火) 14:50:04};
--こんなメンドイことするより、今設定されてるデッキコスト限界を下げた方が、いろんな機体が増えると思うがな・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 14:59:57};
---安易な最大コスト制限だと好きな機体入れる障害にもなりかねないからこの使用を考えてみました。例えばGP01とBD3とアレックス好きだけどコスト枠が厳しすぎて絶対に組めない(選択できない)みたいな -- [[木主]] &new{2015-10-20 (火) 15:10:48};
--いっそデッキ枠無くして何機でも入れられるようにして、その代わり撃破された機体は20分間使用不可で、同じ機体は一機までにしたほうが面白いと思う。もちろんペテランが高コスト出しまくれないようにデッキコストは設ける必要があるけどね。これなら低コストある程度入れないやつは超戦犯だし、戦場にいろいろな機体が増えて楽しいと思う --  &new{2015-10-20 (火) 15:04:43};
---それはそれで面白そうだね。コストとCTのバランス難しそうだけど。高コス詰みすぎたらラーメンタイムが長大になりそう -- [[木主]] &new{2015-10-20 (火) 15:14:52};
---倉庫枠も機体も揃ってない新規がさらに厳しくなるだけじゃないか?それ --  &new{2015-10-20 (火) 15:20:34};
---新規には無限出撃チケット×1000配ればいいと思う -- [[枝主]] &new{2015-10-20 (火) 15:22:36};
--①撃破スコアにコスト補正(200が360倒したら+3、360で200倒したら-3くらい)②撃破される毎にCTが一割くらいずつアップ この辺ぶっこめば高コスマンセーは無くなりそう。 --  &new{2015-10-20 (火) 15:15:43};
---これはこれで低コスト乗る意義が出てイイネ -- [[木主]] &new{2015-10-20 (火) 15:36:37};
-指揮官入ったやつが「初動わからん、Bかな?」とかいってAだろって総ツッコミされてたけど名声23000とかあってこれってどうなの・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 14:58:22};
--中身別人なだけでは? --  &new{2015-10-20 (火) 15:05:28};
---なにそれこわい --  &new{2015-10-20 (火) 15:18:15};
--士気が上がって盛り上がっていんじゃないw?逆に無言でスルーだったら歩兵ヤバイって感じで歩兵ヤバイときパターンの指揮をするのかもw --  &new{2015-10-20 (火) 15:09:12};
--復帰者で現行MAPのセオリーを知らないとか --  &new{2015-10-20 (火) 15:16:34};
---その可能性あるな。一時期の試作作の存在知らずに遺跡で指揮したりとかね。前にタクラマカン砂漠で「真ん中の黄色い円何?』って言い出した壮絶な指揮がいたよ。もちろん名声はそこそこあった --  &new{2015-10-20 (火) 15:20:43};
--パイロットを眺めつつ「(コイツらで勝てそうな)初動わからん。Bかな?」 --  &new{2015-10-20 (火) 15:20:12};
--復帰勢で以前指揮やりまくってたけど、新マップだから分からなかった。それか歩兵のやる気(反応)を見るために、わざとBかな?って言ったのでは。 --  &new{2015-10-20 (火) 15:20:33};
---後者だったら有能だな。保育士さんみたいなやりとりだけど --  &new{2015-10-20 (火) 15:22:13};
---復帰勢なら歩兵やっとけよと思うがな。あと歩兵を試すような発言は階級に依らず志気に関わるからNG発言だぞ --  &new{2015-10-20 (火) 15:23:31};
-ジオンで500万GPたまったけど、陸ゲル落ちるまで残しとくか、今面白そうな機体(瓶ゲルとか)に使ってしまうか悩む。てか今のDX機体ってGP落ちするんかこれ? --  &new{2015-10-20 (火) 15:20:58};
--神のみぞ知るってやつですね --  &new{2015-10-20 (火) 15:23:22};
---運営ゾック説 --  &new{2015-10-20 (火) 15:25:24};
--年末UPデートのネタがないのでGP落ちをネタに釣るつもりでは? --  &new{2015-10-20 (火) 15:29:31};
--「GP落ち」というのがあるのかさえ不安だ --  &new{2015-10-20 (火) 15:29:46};
--〈+〉はいはーいオススメ機体ありまーす! --  &new{2015-10-20 (火) 15:34:53};
--最後にGP落ちしたのがいつか知ってる?そんなに空いて次があると思う? --  &new{2015-10-20 (火) 15:42:53};
--気前よくDXばら撒いてるから当分はGP落ちが無いかも知れんね 個人的には旧ガシャと移行ガシャで欲しいのは入手済だから、GPもDXチケも貯まる一方だわ --  &new{2015-10-20 (火) 15:49:38};
-マスチケ手に入れるのに28勝なんてきつすぎるので半分の14勝にして欲しい --  &new{2015-10-20 (火) 15:21:39};
--無理して廃人のペースに合わせる必要なんてないぞ --  &new{2015-10-20 (火) 15:24:28};
---そもそもマスチケ自体そんなにありがたいものでもないしね --  &new{2015-10-20 (火) 15:26:01};
--運営は連隊プレイ推奨してるので、その願いは届かない --  &new{2015-10-20 (火) 15:27:27};
---その通り! --  &new{2015-10-20 (火) 15:30:37};
---運営「いや買えよ」 --  &new{2015-10-20 (火) 15:33:20};
--EXか一斉出撃イベがきたらがんばろ --  &new{2015-10-20 (火) 15:29:59};
--俺なんて今週ガチで参戦0やで --  &new{2015-10-20 (火) 15:43:12};
--そのマスチケとランキング報酬廃止すれば少しは儲かるんじゃね? --  &new{2015-10-20 (火) 15:44:39};
--(´運ω営`)1勝から差し上げてますが…?28勝すると3枚になるだけですよ? --  &new{2015-10-20 (火) 15:50:17};
-(´・ω・`)大!(´・ω・`)参!(´・ω・`)減! --  &new{2015-10-20 (火) 15:34:57};
--役満かな? --  &new{2015-10-20 (火) 15:38:44};
--出荷よー --  &new{2015-10-20 (火) 15:47:50};
-高コスト抑制にCTだけじゃ限界有るんで、撃破されてから乗り換え画面に行くまでの時間も機体によって変化させようぜ。量産機体なら死体破壊orFしてから2秒後に乗り換え可能とかで(死体残ってれば10秒は猶予)。逆は20秒とかにして凸死に後の初動防衛にすら出遅れる感じで。 --  &new{2015-10-20 (火) 15:42:19};


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