Comments/雑談掲示板Vol70 のバックアップ差分(No.13)

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[[雑談用掲示板]]

-親切できた? --  &new{2013-07-01 (月) 02:14:00};
--親切できてます、いいお方に感謝 --  &new{2013-07-01 (月) 02:14:53};
--新設乙 --  &new{2013-07-01 (月) 02:22:42};
---同じ武器持てたら寒ジムがより鬼畜になってしまう、同じ武器無しならいいと思う --  &new{2013-07-01 (月) 07:21:58};
---じゃあ俺ゾックの3点式肩部メガ粒子砲、チャージ式肩部メガ粒子砲F型、ドムのバズにするわ --  &new{2013-07-01 (月) 08:36:38};
---書き込むツリー間違えた! --  &new{2013-07-01 (月) 08:37:20};
---木の主旨が変わってるが、グフカスにガトシ・三連・ソードまたはグレを持たせてくれるのかね? --  &new{2013-07-01 (月) 08:41:48};
---なんか変になってるね。一番下の話題が別の木になってないとおかしいのに。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:55:36};
--答え:自由にすればするほど運営が強さをコントロール出来なくなり、バランス調整が更に難しくなるから --  &new{2013-07-01 (月) 08:34:24};
---機体でパラメータに差をつけすぎた罰だよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:55:52};
---全くだな。俺以外にも絶対Fバズの押し間違いしてる奴いるはず。なんで強襲と重撃で位置違うんだよ!ってね --  &new{2013-07-01 (月) 10:15:32};
---D格しようとしたらグレになってて自爆した僕もいますよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:14:11};
-
武器ってなんでメイン、サブ、特殊とそれぞれ決まった武器しか設定できないんだ?武器1武器2武器3にしてそれぞれの枠に好きな武器を当てはめれるようにしてほしい。LAちゃんなら武器1にサーベル、武器2に着発グレF、武器3も着発グレFとかさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 02:17:00};
-もう7月かはやいな、なんかお勧めの映画ない? --  &new{2013-07-01 (月) 02:29:11};
--今やってるのならオブリビオン。昔のでいいなら「ラスベガスをぶっつぶせ」スカッとする。 --  &new{2013-07-01 (月) 02:38:56};
--公開終わっちゃったけど、アイアンマン3面白かったなぁ --  &new{2013-07-01 (月) 02:39:28};
---俺はレンタル待ちだからネタバレしないでね。あとアベンジャーズの竹中は許さない --  &new{2013-07-01 (月) 05:50:36};
--映画ではないがThe Walking Dead シーズン3(35本)まで毎日1本みても一月潰れるぜ Webエピソードも要チェック --  &new{2013-07-01 (月) 04:23:45};
--お前らガンダム勧めろよwww --  &new{2013-07-01 (月) 07:51:27};
---ガンダムはSFとしてはちょっと勧められない…。ただ、富野御大のカメラワークはすげぇ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:02:25};
--飛べ!フェニックス --  &new{2013-07-01 (月) 10:04:01};
---押井守も押してた。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:53:01};
--ネイビーシールズ。流石現役の軍人が出てるだけあって動きが違う。バトルシップもいいね。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:51:56};
---まさかミズーリ出るとは思わなんだ --  &new{2013-07-01 (月) 14:05:37};
-ガンオンも稼動から半年過ぎたんだな。そろそろ、他ゲーとのコラボ企画が欲しいところだと思わないかい? バンダイナムコの関わってる作品ならコラボ向きな作品が沢山あると思うんだがなー。子会社が運営だから、上から降りてこない限り可能性は皆無かな? --  &new{2013-07-01 (月) 03:21:25};
--したやん、UCと --  &new{2013-07-01 (月) 03:26:41};
--アイマスのアバターガチャか --  &new{2013-07-01 (月) 03:27:14};
--痛カラーリングとかなら楽にコラボできるんじゃね? 肩から足にかけて斜めにキャラが貼ってあるとか、背中に(○○命)とか(○○親衛隊)とかデカ文字で書いてあるとかw --  &new{2013-07-01 (月) 03:39:17};
---そんな痛MS見たくないなー。・・・1000円までなら出すよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:50:44};
--原作版権としてはサンライズだから、むしろサンライズオリジナル作品とのコラボが現実的だな。ママは小学4年生とか。アイマスもゼノグラシアなら可能性はまだあるかもな。 --  &new{2013-07-01 (月) 03:52:15};
---サンライズっていう目の上のタンコブがいたか・・・。ガンダムに関しては鬼のように厳しいみたいだから、ガンダム以外の作品とのコラボは厳しいかな。 -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 04:19:45};
---サンライズは現在バンナムの子会社だけどな --  &new{2013-07-01 (月) 05:51:10};
---ラブライブはサンライズだ。やったねコラボができるよ --  &new{2013-07-01 (月) 07:33:12};
---レッドショルダーの旧ザクを早く実装しろ --  &new{2013-07-01 (月) 09:02:39};
---それなら弱くても頑張って使いこなしたい --  &new{2013-07-01 (月) 09:18:49};
---つまり、こういうことか http://www.nicovideo.jp/watch/sm20408194 --  &new{2013-07-01 (月) 10:06:01};
---銀魂? --  &new{2013-07-01 (月) 13:53:29};
-オーストラリアのMAP実装されたらマスター・P・レイヤーとかヴィッシュ・ドナヒューとかエースで来ないだろうか・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 03:34:28};
--「アリス・スプリング」 連邦エース:WDジム、WDガンキャノン、WDジムスナ2  ジオン:陸ゲル、ドム(マッチモニード仕様)、ライノサラス --  &new{2013-07-01 (月) 04:03:13};
---どっちかというとその編成だとヒューエンデンじゃね? --  &new{2013-07-01 (月) 07:34:43};
---迅雷さんと一緒に出したら同士討ち始めそうだなマッチモニード --  &new{2013-07-01 (月) 07:36:17};
---戦闘開始デモで吹き飛ばされるコントロールルームエースか… --  &new{2013-07-01 (月) 07:50:49};
---マッチモニードて何かと思ったらオカマ野郎の部隊かなつかしいな --  &new{2013-07-01 (月) 11:04:29};
---装備は1流腕は2流人間3流ってヴィっシュが言ってたなwマッチモニード隊について --  &new{2013-07-01 (月) 14:13:19};
--新マップ「ヒューエンデンHLV基地」 【連邦エース】GMスナイパーII・ビームライフル装備(マスター・P・レイヤー)、GMスナイパーII・マシンガン装備(マイク)、ガンキャノン量産型(レオン)【ジオンエース】陸戦型ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー)、ライノサラス:スキウレ装備型(名無しジオン兵 or 小泉摩耶) こんな感じか? --  &new{2013-07-01 (月) 12:48:07};
-F鯖って拮抗してるね --  &new{2013-07-01 (月) 03:55:54};
--F連Sジやってるけど、ぴーがんの絶対数にかなり差があるね。昔ぴーがん20機以上を見たときはもうね… --  &new{2013-07-01 (月) 04:46:48};
---ぴーがんとか 頭悪そうにしか見えないぞ --  &new{2013-07-01 (月) 05:02:21};
---Pガンダムって略す人がいるけど、それだと→[[パーフェクトガンダム>http://ja.gundam.wikia.com/wiki/PF-78-1_%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0/]]
になる。プロガンと正確にね --  &new{2013-07-01 (月) 06:20:44};
---1号機でもええんやで(ニッコリ) --  &new{2013-07-01 (月) 06:53:56};
---放送禁止用語を含むんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 07:58:15};
---えっ、プロガンで定着してるだろ --  &new{2013-07-01 (月) 08:54:37};
---あいよ --  &new{2013-07-01 (月) 11:37:13};
---頭悪くて結構 --  &new{2013-07-01 (月) 11:50:21};
---スマホだからこっちの方が撃つの楽でね。プロガンにする。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:50:01};
--試ガンにしよう(提案) --  &new{2013-07-01 (月) 06:58:30};
--プロトでもおそらくいいかも --  &new{2013-07-01 (月) 07:17:07};
--プロ(ニー)トガンダムでいこう(適当) --  &new{2013-07-01 (月) 12:49:04};
---連邦のニートに喧嘩売ってるだろw --  &new{2013-07-01 (月) 13:14:28};
-前から違和感を感じてるんだけど、一年戦争~数年後のMSって基本的にホバー移動とか空中で高度一定で飛行って出来ないと思ってたんだけど。なんでこんな仕様になったんだろうね。 --  &new{2013-07-01 (月) 07:00:35};
-初期ジム寒ジムWD弱体 デブ強化はよ(白眼) --  &new{2013-07-01 (月) 07:18:33};
--もう笑い取りに来てる 笑 --  &new{2013-07-01 (月) 07:20:32};
--デブ強化より、むしろ全MSの当たり判定をハイゴックに統一したらいいんじゃね?悲しみはみんなで分かち合おう(提案) --  &new{2013-07-01 (月) 07:32:35};
---アンタ…もしかしてアンディ? --  &new{2013-07-01 (月) 07:40:15};
---それは…特に連邦兵はあまりの異次元判定に泣く --  &new{2013-07-01 (月) 07:57:17};
---ジオンの水泳部はずっと泣いてるのよ・・・。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:46:55};
---多くの盾無しデブが強襲なのがいただけない。射程短い癖に腰が引けてるから味方重撃の邪魔。全部射程伸ばして重撃に下がればマシになる。特にお前だ廃ゴッグ! --  &new{2013-07-01 (月) 08:51:16};
---全機体アンディ専用になっちまう --  &new{2013-07-01 (月) 08:53:03};
---ジムもザクも肩パット付けたら全部解決だろ --  &new{2013-07-01 (月) 12:50:04};
-なんかやかんやで5年ぐらい続いたガンオンにありがちなこと 未だに爆撃アラームバグが修正されない、4年目ぐらいにようやくHS判定削除される --  &new{2013-07-01 (月) 07:20:11};
--なんか大きな木になりそうな予感 --  &new{2013-07-01 (月) 07:21:09};
--DXガチャで家一軒建てれるぐらい突っ込んだヤツが出て来る --  &new{2013-07-01 (月) 07:26:21};
--敵は全部NPC --  &new{2013-07-01 (月) 07:33:17};
--接続数が毎日500を切る --  &new{2013-07-01 (月) 07:35:08};
---それはありそうだなぁ。コズミックブレイクも6年ぐらいたったけど同接300程度で今も続いてるよ… --  &new{2013-07-01 (月) 09:05:16};
---ガンオンは100人対戦が基本をいうことを忘れてはいけない。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:01:00};
--続かない --  &new{2013-07-01 (月) 07:53:42};
--やっべww総合ランキング10位までしかプレイヤーがいないw俺9位だww --  &new{2013-07-01 (月) 08:12:03};
--すべて行動をブーストでキャンセルできる。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:46:42};
--初期機体がギラ・ドーガとジェガンになり、古参兵がプンプン。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:41:06};
--5年間ブーキャンしすぎて私生活でもキャンセルし始める とりあえず賢者タイムをぶーky --  &new{2013-07-01 (月) 10:16:38};
--未だに一年戦争が終わらない --  &new{2013-07-01 (月) 17:50:46};
-たまに強襲スコア支援スコアでそいつの腕が~という話が話題に上がるがそもそも個人技術と戦術戦闘の腕って別個じゃね?強さ=個人技術は局地戦のレート、大規模戦で勝つための上手さ=指揮官名声で大体はかれるんじゃないかと思ってるんだけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 07:32:05};
--それも違うと思ふ --  &new{2013-07-01 (月) 07:59:14};
--大規模で勝つための上手さを見るなら、拠点制圧・奪取回数と本拠点攻撃Pが重要じゃないか?これらが高いと勝つタメに動けてるって俺は思う --  &new{2013-07-01 (月) 08:17:02};
---本拠点攻撃Pって始めた時期でものすごい差ができるよな、最初期の楽さは覚えてるだろ? --  &new{2013-07-01 (月) 08:35:30};
---言えてる。芋はKDは高いが役立たず。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:37:05};
---芋ってのは何もしないのに刈り取られるから芋であって、KD高い奴を芋って言うのはどうかと思うの --  &new{2013-07-01 (月) 08:49:26};
---ぶっちゃけどうでもいい。上手下手判断したところで何になるんだ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:02:38};
---ご尤も、そもそもこういうゲームでは数値に腕前って出ないのかもな --  &new{2013-07-01 (月) 09:14:27};
---確かに本拠点平均は勝利に繋がるから500以下はエンジョイ勢だと判る。逆にくそ高いやつは重課金兵だと判る。人としてどっちがまともか難しいなw --  &new{2013-07-01 (月) 09:16:34};
---腕前っていうかどのくらい拠点取ったりしてるかで、大規模戦で自軍の勝利への貢献度はわかるんじゃないか?KD差はまったくない意味ないと思うけどな --  &new{2013-07-01 (月) 09:18:50};
---腕前といらつく奴との関連もあいまいだし割とどうでもいい。だけど後ろでちまちま撃っては逃げる人を上手いとは言いたくない。その分こっち(強襲メインの人)が死にまくりながら必死にならないといけないんだから。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:30:36};
---よくKDは何の指標にもならないって人いるけどさ、開幕突だけで勝負が決まる展開じゃない限りMS戦はかならずあるわけで、少なくともKDの低いヤツはあまり役に立っていない。拠点を踏んでいても仲間が敵を倒したおかげで踏めているだけ。棚ぼたで撃破をもらえる時だってあるんだからKD0.5くらいの人だと支援機と一騎打ちでも負けてるだろう。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:03:47};
---だよなぁ。倒さなければ本拠地攻撃や拠点踏みに敵は移動するんだから撃破っていうのは戦場では重要な貢献だよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:06:22};
---KDなんて芋ってればおのずとKが増えるだろ?それのどこが指標になるんだ?芋基準か?拠点踏めるのが味方が敵を倒してるおかげってw踏んでるヤツって倒してるだろ?さすがにDがKの2倍以上のヤツはへたくそだと思うけどな --  &new{2013-07-01 (月) 10:10:01};
---芋しかKDが高くなる方法知らんのか?拠点に来るやつ撃破したってKDはおのずと高くなる。自分のKDが低いからって顔真っ赤にしてんじゃねーよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:13:36};
---芋ってK高くしても高階級だとスコア貯まらんからやってけないぞ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:16:12};
---↑そうだよね。少なくとも高階級でKD高いひとは上手いって言っていいと思うの。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 12:27:57};
---時期による拠点攻撃の難しさについてなんだけど、最近、砲台強化や壁のせいで、拠点攻撃頻度が減ったなと思ってたが、一定期間ごとの残した戦績のSSによると、意外にも1試合平均拠点攻撃Pは若干上昇してた。逆に初期の頃にぼろぼろだったKDがぐんぐん改善し続けてる。単に上手くなってるだけかもしれないが、イメージほど状況は変わってないかも。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:33:39};
---本拠点攻撃P以外はどうでもいいな。制圧とか奪取は踏み合いでいくらでもとれる。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:07:22};
--だって、ここ見てるの子供が多いからさ。すぐにK/Dがどうのこうのって話するんだよ。ただ、指揮官名声も指標としては、全く関係ないけどな。あんな非難批判の的になるのを誰がやるものか。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:23:25};
---参戦回数の割に拠点制圧回数が高ければ、その人はポイ厨ではなく全体に貢献してると思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:37:31};
---オレのクソファッキンPCだと開始直後の拠点制圧に95%間に合わない。クソファッキンPCしか準備出来ていないこちらに非はあるものの、労せずして毎ゲーム制圧出来る人と比べられるときつい。せめて開始タイミングくらい全員合わせてくれと願うw --  &new{2013-07-01 (月) 10:13:39};
--ぶっちゃけレーダー貼りまくりポイ厨以外のポイ厨は戦場に貢献してる。よってレーダー将官以外は指標になる --  &new{2013-07-01 (月) 10:14:18};
---ちょっと前まではスキウレ(バストライナー)しゃぶるために敵のワーカー(トレーナーが)修理してるの放置してる奴なんかもいたけどね。今でも地下で制圧してる敵を放置して、地上で踏み続けてる奴もいたりするけどね(地下の敵を排除したら「空気読めよ」みたいにチャットで文句言われたwww)。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:28:24};
---いいかた大事よね。俺は腹立ってからその次からやる気出なかったわ。関係ない人に当たり散らしたりしちゃうから。格闘で斬ったやつ全員死体討ちするとか。すまんな。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:04:37};
--俺は局地戦で旧ザクの格闘縛りで何回か行ったんだけど相手が全く乗ってこなくてな…正直局地戦はどちからと言うと味方次第でそれこそ当てにならんが、やはり局地戦で強いやつは大規模でもいい動きしてる。レートもやっぱ高いやつは上手いよ。倒す術はともかく、生き残る術を知ってるんだから。自分でもやってて慎重なんだなと思う。飾りだとか芋だとかはあまりにも極端すぎる。3000/250とかはちと嘘臭いがな。なん戦でそれを達成したかも重要かと --  &new{2013-07-01 (月) 11:48:07};
---まぁ2000とかやって大将とかだから当然かw --  &new{2013-07-01 (月) 11:57:57};
---あぁでもすごい人いたわw --  &new{2013-07-01 (月) 13:18:25};
-Sジ僅差で勝ってなのに結局いつもの光景になってるじゃないですか!  マスチケもらえないじゃないですか、やだーー! --  &new{2013-07-01 (月) 07:41:38};
--Fジもいつもの光景になりつつあるよ・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 08:28:10};
--結局ジオン専の奴らの実力底上げしないと勝てないんじゃね。文句たれたくなる機体が多いのはわかるが、対抗できる機体がない訳じゃないし、FSみたいなコストもCTも性能も申し分ない良機体いるんだしさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:03:09};
---こんなホイホイ勢力間移動できるのに実力に差があると思ってるのか? --  &new{2013-07-01 (月) 09:08:14};
---すまん、勢力移動できる事と実力差がないと考える事の関連性がわからんので説明してほしい --  &new{2013-07-01 (月) 09:11:08};
---君が言う実力がある人間が連邦に偏れば連邦が勝つ、ジオンに偏ればジオンが勝つ。1日の勢力ゲージの推移みれば一発で分かるだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:18:14};
---うん、だからジオン専門でやってる人の実力を底上げしないとダメなんじゃないの? --  &new{2013-07-01 (月) 09:23:09};
---いまだに両軍でPSに差があると思ってるやついるのか。FS見たいな両機体があるから対抗できるとか言ってる時点でお察しか。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:24:52};
---ちなみにFジ最上位はプロガンでてからずっと連邦行ってマース --  &new{2013-07-01 (月) 09:24:56};
---実力者が移動すると簡単に勢力ゲージが変わる中で、どちらかの勢力に戦力ゲージが偏るならば、それは実力が無いMSの性能の影響が多分に出るプレイヤーが負けているということだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:28:00};
---実力の無いSFジオン専だが、ガチャから産廃機を消滅させてくれ。アッガイ・廃ゴなどの下手に人気のあるネタ機体が足を引っ張ってると思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:48:21};
---いや、削除する必要はない、連邦と同等の実用クラスまで修正するだけでいいんだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:47:52};
---結局、寒ジムとWDって話だろ。両方のコメ荒らしてるやつはキチ外だけど、両機体並みの性能あるやつってジオンに居ないだろ。特に寒ジムなんて普通にFSに勝てる。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:57:41};
---勝てるかどうかはその時によりけりだけどさ、コスパではどのMSでも金寒ジムには勝てないわな --  &new{2013-07-01 (月) 12:59:06};
--また昼になるとジオンが盛り返してるよ?今週そんな感じ --  &new{2013-07-01 (月) 09:07:56};
--結局ベルファストで多少有利に戦えたとしても他はプロガン地獄だからね --  &new{2013-07-01 (月) 09:44:54};
---プロガンよりも、低~中堅コスト層のMSの差が大きいと思う。プロゲルの差なんかより結構影響あると思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:47:33};
---かつてはジムヘグフカス、今はプロゲルと、そうやって目立つとこをネガりあうけど、根本的にはコスパに優れる低コスの有無が陣営の体力の差になってるんだよな。そしてそれは課金機体を追加するとかそんな付け焼刃じゃ解消されないっていうね。 --  &new{2013-07-01 (月) 11:22:02};
-ガンブレ買ってからほとんどガンオンやってねーわ。なんだかんだ言ってもガンブレそこそこ面白いよ。機体組んでるだけで3時間くらい潰せるレベル。ミッションの方はパーツ集めるだけの作業ゲーだけどね。ガンオンは大型アップデートの内容次第で復帰しようかな。どうせクソみたいな変更ばっかなんだろうけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:18:09};
--DLCの時点でグッバイだわ。ただでさえアクション性とかクソなのに・・無料ダウンロードでお腹いっぱい --  &new{2013-07-01 (月) 08:31:44};
--つまり三時間で飽きるのか --  &new{2013-07-01 (月) 08:38:44};
--中身がどうであれ対人がないゲームを遊ぼうとは思わない。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:49:34};
--サイコフレームつけりゃ擬似的なアクション性は得られるけどな。HGMGが混ざりつつ雑魚の攻撃ですらワンキルゾーンに入るM50代後半がやってて一番面白かったわ。GNソードⅢやらアロンダイトの採掘マラソン終わったら途端に飽きる。まぁ1,2週間遊ぶにはいいんじゃないのって感じ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:02:05};
--自分のブログに書けよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:19:37};
--そもそも遊ぶ層が違うでしょガンブレは むこうはSEEDとかダブルオーとかを魔改造して俺ツエーーーしたい人がやる奴で、ガンオンは一年戦争好きな人が雰囲気味わうためにやる奴でしょ 雰囲気出てるかはともかく --  &new{2013-07-01 (月) 09:26:15};
---ガンオンも、ガンダムで俺つえー!したい人が遊ぶゲームでしょ --  &new{2013-07-01 (月) 09:28:45};
---俺つえーがそうやすやすできるかってw --  &new{2013-07-01 (月) 09:29:53};
---キリコみたいに量産機を超乗りこなしたいが、専用特別機はイラネ。なのでマスチケフル強化はしない(ただのケチかもしれんが)。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:32:40};
---ガンオンは、ガンダムに乗れなきゃダメっていうアレな人もやってるみたい。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:58:32};
---まあ、そういう人もむせるのが好きな人もどっちも楽しめるならそれに越したことないじゃん。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:01:03};
--ガンブレ完全にオンライン化すれば売れるんじゃね?クエスト、大規模対戦、小規模対戦、協力戦。あれ?神ゲーの予感が --  &new{2013-07-01 (月) 09:31:05};
---対人になった途端にバランスの悪さが露呈する罠 --  &new{2013-07-01 (月) 09:34:11};
---そして課金者と無課金の差が開きすぎて過疎って終了 --  &new{2013-07-01 (月) 12:44:42};
--そりゃ出たばかりのゲームは面白いでしょw出たばかりで面白くないって終わってるよw --  &new{2013-07-01 (月) 09:31:06};
---出たばかりのゲームが面白い保証なんてない。むしろ、評価が出たり、パッチ等で成熟した過去作のほうが面白い可能性が高い。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:59:35};
---なんでクソゲーって言葉があるのかよく考えてみろ --  &new{2013-07-01 (月) 10:07:17};
---四八(仮)<分からん! --  &new{2013-07-01 (月) 10:08:30};
---出たばかりのゲームは新鮮味があって面白いってことだよ。出たばかりで面白くないのはクソゲーってだけ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:16:16};
--俺も最近買ったよ、土日廃人プレイしてしまうほどはまったがビームマグナム取れないで涙目だわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:33:57};
-久しぶりにINして「芋ってないで前に出なきゃ勝てないぞ」って発言したらキックされたんだが今ってそういう風潮なの? --  &new{2013-07-01 (月) 10:16:56};
--多数いる芋を敵に回したか、その発言の前に印象を悪くする発言を多くしたかのどちらか。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:18:20};
--高階級部屋で発言者が低階級とか --  &new{2013-07-01 (月) 10:23:10};
--「○○取らないと勝てそうに無いから一緒に前出ようぜ」で良くね?、何で「芋」とか反感買う言葉使うのか理解できないわ。あとデッキが砲撃とか支援だけでその発言したならキック対象だな --  &new{2013-07-01 (月) 10:26:59};
--「みんな前に出なきゃ勝てないぞっ☆彡」ならこの先生きのこれた --  &new{2013-07-01 (月) 10:32:51};
--Kってもうよっぽどじゃないとなくね?少し前は結構見たけど最近はめっきり見ない気がする。 それでもKされたってならやっぱりマナー違反関連かな --  &new{2013-07-01 (月) 10:37:27};
--Welcome to this crazy time このふざけた時代へようこそ --  &new{2013-07-01 (月) 10:39:35};
---君はたっぽい!たっぽい!たっぽい!たっぽい! --  &new{2013-07-01 (月) 10:41:36};
---どっちを向いても feel so bad! --  &new{2013-07-01 (月) 10:44:19};
---うずくまって泣いててもはじまらないから(まさに芋) --  &new{2013-07-01 (月) 11:16:53};
--こういう空気を悪くする発言するやつって自覚がないんだろうな --  &new{2013-07-01 (月) 10:43:47};
---Kがちゃんと機能している確認を取ることが出来ました! --  &new{2013-07-01 (月) 10:45:15};
--既に押されている状態でスレ主の発言をしたところでもうどうにもならないだろうw --  &new{2013-07-01 (月) 10:54:09};
--このゲームは前出ろ発言者をキックできた時が最高に楽しい瞬間だよ --  &new{2013-07-01 (月) 11:05:11};
---お前みたいな芋がおるから負ける、芋が多ければ負けるのは当たり前なのに芋どもは理解してないみたいだなぁ、いくらいもって稼いでも負ければP全然入らないのにw --  &new{2013-07-01 (月) 13:00:08};
---まぁ、人をバカにするような発言するやつは、芋ってようが勝利に貢献してようがKだな。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 14:20:24};
---色んなやつがいるんだな。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:26:50};
---ポイントと階級は気にしてないが、MS撃破に重きを置いてるがな。ポイント制しゃなくkdのチームデスマッチとかコンクエストだったらだいぶ変わるわ。このゲーム回復出来るし色々と --  &new{2013-07-01 (月) 17:34:00};
--それだけじゃ100%キックはされない、他になんか言ったんだろ。正直に言いなよ --  &new{2013-07-01 (月) 11:12:10};
--今日は良い指揮官にあたった。S連朝のソロモンだけど、まあ一方的にやられたひどい戦いだった。ギスギスしてたところに「まあガンオンに新規プレーヤーが増えている証拠」的な指揮官の言葉に、そういや自分も最初は右も左もわからなかった時期を思い出した。言葉って大事だね。C負けだったけど、最後まで投げやりにならなず指揮してくれたのはありがたいと思ったよ。NPC歩兵が増えてたのはちょっとムカついたがw --  &new{2013-07-01 (月) 11:35:45};
--いもっつーかれんけいが大事よ。 --  &new{2013-07-01 (月) 11:49:30};
--キックはそこそこ人数必要だろうから小隊合わせてた連中でも敵に回したとかかね、つかキックって何人以上の票集まったらされるんだ? --  &new{2013-07-01 (月) 13:17:24};
---このゲームって、Vote y/n?で聞かれないよね?個別にキック入れてそれが蓄積されたらキック発動なんかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:08:39};
--実際上言いたくないけどって思うときは結構あるね。まぁ言わないけど特にソロモンとか --  &new{2013-07-01 (月) 14:08:36};
--リアルで初見の人に面と向かって言えないことをチャットで言うやつはキックでいいんだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:52:29};
---それだとコミュ障は挨拶しただけでキックじゃないですかァァーーーッ!! --  &new{2013-07-01 (月) 18:04:51};
--芋ってた奴が部隊だったんだろ、そんでkされたんじゃない --  &new{2013-07-01 (月) 19:20:03};
-ギャンの頭のてっぺんにあるアンテナは、きっとHS判定があるんだろうなあ。 遮蔽物に隠れててもあのアンテナが出てたら被弾するなんて嫌だ --  &new{2013-07-01 (月) 11:02:05};
--そこ被弾して折れたらMSが右回りに延々と回りだすらしいよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 11:50:14};
--それを補えるロマンがあれば許せるさ --  &new{2013-07-01 (月) 14:19:08};
--ガンタンク「は?」 --  &new{2013-07-01 (月) 14:30:27};
--ザクタンク「せやな」ザクキャノン「せやせや」ゾック「せやろか?」 --  &new{2013-07-01 (月) 15:54:04};
-次回のガチャコンにはあんまり期待できないなぁ。その次に期待しよう --  &new{2013-07-01 (月) 11:04:53};
--夏ボーナス後とFF14対策のガチャだからな。それなりに期待している。キャリフォルニアベース出るからイフリート改とBD1号機かと考えてる。 -- [[ボーナスなんてオレは出ない]] &new{2013-07-01 (月) 11:11:06};
---8月ガシャは金持ってる古参ガノタのロマン心をくすぐるような機体がええのう。【連邦】ガンダム・ピクシー、陸戦強襲型ガンタンク、ザニー 【ジオン】イフリート、ドワッジ、ゲルググJ とかで。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:53:54};
---古参ガノタはファースト登場機体以外は許さないぞ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:49:00};
---それ相当だなw --  &new{2013-07-01 (月) 17:50:21};
--騎士道精神を体現したギャン様に謝れよォ! --  &new{2013-07-01 (月) 11:11:20};
---騎士道精神がある者は機雷何て武器は使わない --  &new{2013-07-01 (月) 11:23:47};
---汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている! --  &new{2013-07-01 (月) 11:39:03};
---水爆なんて使わないよな --  &new{2013-07-01 (月) 11:51:52};
---仮にマ様がイケメンor渋めのオッサンだったら「味方を生き残らせるために汚名をかぶった不遇の名将」みたいな扱いだったんだろうな。壺フェチのワカメ頭だったばっかりにあの扱いになってかわいそうに・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 13:36:25};
--使わないにしてもとりあえずギャンはとっておくかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 11:51:15};
--8月こそザメルを! 再録はグフで頼む。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 13:09:46};
--完全に外れじゃないなら回すの考えるけどなぁ…ゲルググの時は…ギガンは使えるかもしれんが… --  &new{2013-07-01 (月) 17:21:36};
-ガンプラ×ガンオンコラボ企画第2弾、現在発売しているガンダムブレイカ―を持っている方は1年戦争で登場したMS限定でパーツを使ったオリジナル機体、をガンダムオンラインで出撃できるようになりました!ってアップデート来たらガンブレも売り上げ上がるね、やったじゃないか --  &new{2013-07-01 (月) 11:17:51};
-もうガンオン始まってから7か月たったわけだがまかさとは思うが一年戦争を舞台にしたことでガンダムオンラインが終了するのも一年…つまりあと5か月で終わるってことはないよな?な?運営「金もらうだけもらってずらかるぞ!!」なんてことはないよな!? --  &new{2013-07-01 (月) 11:24:45};
--せやな --  &new{2013-07-01 (月) 11:40:18};
--そやな --  &new{2013-07-01 (月) 11:52:12};
--1年戦争後のスターダストまで取り扱う範囲に入っておる --  &new{2013-07-01 (月) 12:03:04};
--次はガンダムオンライン0083ですね --  &new{2013-07-01 (月) 12:54:13};
--バンナムは一年で終わらせたオンゲがあったな。名前も忘れたが。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:21:07};
-ジム・キャノン(空間突撃仕様)と ガンダム(Ver.3.0)のコメを大規模に消してるやつがいるんだけど、何こいつ --  &new{2013-07-01 (月) 11:47:22};
--俺も気になってた コメントが気になるのを見つけたから大規模戦1戦終わらせたら見ようと思ってたら消えてた --  &new{2013-07-01 (月) 12:35:02};
-ギャン?(カラーリングいろいろ)w
http://image.search.yahoo.co.jp/search?rkf=2&ei=UTF-8&p=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%B3 --  &new{2013-07-01 (月) 11:59:07};
--サッカーうまそうだな --  &new{2013-07-01 (月) 12:04:28};
--格闘はキックやスライディングですか?。強そうだ --  &new{2013-07-01 (月) 12:37:13};
--たまに関係ない絵があるなw --  &new{2013-07-01 (月) 12:37:54};
-うpロダに楽しそうな画像がいくつかあるけど何か祭りでもやってたの? --  &new{2013-07-01 (月) 12:25:40};
--毎週日曜だったか1chで祭りやってるんじゃなかったっけ。正直、個人的には祭りはたまにやるから楽しいモンだと思うが、参加者には好評の模様 --  &new{2013-07-01 (月) 12:34:03};
---そうなのか。知らなかった。ちょっと気分転換に参加してみたいな。ありがとう。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:20:25};
--それより俺は丸山コラシリーズが気になるw --  &new{2013-07-01 (月) 12:35:15};
-最近ライン戦で、核とか通しやすくするためにライン上げを図ろうと俺必死に奮闘して次々とKILL。撃破した機体も跡形もなく吹き飛ばして進むのだが、気付いたらミサイル、ビーム、マシンガンの嵐…囲まれていた… --  &new{2013-07-01 (月) 12:32:39};
--水中は大変だよな…俺は疲れたw --  &new{2013-07-01 (月) 13:02:51};
--その囲まれた所が新たなラインとなる。確実に貢献してるよ。お疲れ様。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:21:41};
-ジオンは機体の格闘上方修正、ザク4種類に3連ミサイル・ポッド追加、ゲルググのシールドにビームコーティング、ゴックに「フリージーヤード」、水泳部有利のMAPベルファスト追加とこれだけジオン側だけ上方修正来たのになんで勝てないんだろう?そりゃ勢力ゲージの勝敗は僅差にはなったんだけど、これで連邦がまた勝たしてしまうと歯がゆい、ジオン専の人の腕前が上達しないとダメということかな…、これでは原作どおりにゲルググ出るころにはジオンパイロットは学徒兵が多く兵士の質で負けていた状態を再現してこのゲーム本当に1年で終わりかねない…、つぎのDXガチャでは連邦にはガンダム来ないしジオン側には超高性能格闘機体のギャン、ゾゴックくるのにこれでも勢力ゲージを盛り返せるかどうか…。ここまでやってもダメならジオンはどうやったら連邦に勢力ゲージ5%ぐらい差をつけて勝つことができるのだろうか? --  &new{2013-07-01 (月) 13:14:01};
--×これで連邦がまた勝たしてしまうと歯がゆい→これでまた連邦に勝たしてしまうと歯がゆい --  &new{2013-07-01 (月) 13:16:36};
--フリージーヤードとか使ったことあるか?何かしら強化があっても負けてる=PSが連邦が上っていう考え方はやめた方が良いぞ。単純に強化そのものが戦局に影響しにくいものだっただけだ。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:16:55};
---連邦なんてPSはジオンより上だしってドヤ顔してる奴しかいないんじゃないの? --  &new{2013-07-01 (月) 15:56:13};
--普通にジオンの方にヘタクソが残った(上手いライダーは連邦に行った)、それだけの事。微強化程度では、金寒ジムとWDとプロガンには敵わんよ。プロガンとゲルググを無理があるが互角と考えたとしても、金寒ジムとWDがある分ライダーは連邦に行くわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:26:43};
---初期ジム忘れとるぞ --  &new{2013-07-01 (月) 13:48:26};
---金寒て強いんだろうけど(持ってない)、金陸と同じで相当やりこまないと手に入らないから腕も良いんだろう。400万GPぐらい貯めて出た物全部売って回せば8割手に入るだろうって期待値みたいだし、持ってる人がみんな将官だから余計に強く見えるんだと思う。WDもBRを中距離で当てる腕がないと役に立たないからユーザーはある程度上手い人だし(私にはBRFは無理だった)。暇人ライダーが金寒とWD使ったら確かに強いだろうな。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:52:40};
---MSの性能を比べるならやはりPSに関しては将官戦場レベルで話すべきじゃないのか? --  &new{2013-07-01 (月) 13:54:37};
---距離詰めれば340同等の火力で溶かせるもんなWDって --  &new{2013-07-01 (月) 14:01:13};
---腕はないと使えないどうこうって、連邦のビームサーベルが当てやすい時点で救済されてると思うけどな。それに金寒持ってるけど、グレランの効果範囲広いから適当に撃っててもどんどんキル取れて腕なんて必要ないよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:02:04};
---上級者だけを基準にするとそりゃBRFが強いだろうけど、勢力ゲージの勝敗には初心者も含まれるわけで、上級者しか扱えない機体は全体として貢献度が高いとは思えない(例ゾック)。その点を考慮すればWDは上級者が使えばコスト280の価値があるかもしれないが初心者が使えば素ジム銀寒の延長線であり240程度の価値しかなく260というのはそれほど破格とは言えないだろう。あと金寒は扱いが難しいのではなく、入手までが大変なので持ってる人のPSは平均してかなり高いだろうということ。格闘も今は大差なくなった。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:50:42};
---WDや寒ジムは低級者でも強いだろ。まわりにゲルググがおらず、上級者ほどの回避能力もないんだからBRF当たるし、銀であっても寒ジムは3点マシを持っているわけだからコスパが良いことは間違いない。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:55:03};
---BR扱えないやつが乗ってもコスト以上働くBRを主力武器にする機体なんてぶっ壊れ所じゃないじゃん。それとビームサーベルは判定が振り終わりにもあって当てやすいから初心者が救済されてるって意味で、範囲が優遇されてるからって話じゃないよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:16:49};
---初心者って話になったら全機体コスト相応じゃない雑魚機体ってことになるよね? --  &new{2013-07-01 (月) 16:28:53};
---BR扱えないやつが乗ってもっていう前提に立つならどんな武装だってそうなるし、どんなMSでも同じことになるだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:30:08};
---WDと寒ジムの2大ぶっ壊れ機体を弱体化されたくないから必死ですなw --  &new{2013-07-01 (月) 16:30:52};
--これでは原作どおりに~の下りが意味不明 --  &new{2013-07-01 (月) 13:26:58};
---たぶんラリってるんだよw --  &new{2013-07-01 (月) 13:46:09};
--上方修正をするのは当然で修正してもなお連邦の設定が優遇されているから追いつかないだけのことよ --  &new{2013-07-01 (月) 13:27:36};
--単純に機体性能が連邦が上なんだろ。修正個所は明らかにジオンが連邦に劣ってる部分を対抗できる程度に上方修正しただけで、誰が見ても連邦以上に強化されたね、って修正はない。逆に格闘強化前の状態で良く30%とかにならなかったなと思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:30:51};
--格闘の上方修正はずっと連邦の劣化版だったのが同レベルになっただけ(D式の範囲はいまだに・・・)ザクにミサイルポット追加されたのはジオンは連邦よりずっと宇宙機少ない上にほとんどバズが主力だから連邦のCBRやらと勝負にならなかったから、ゲルググのコーティングはもとからある設定だしゲルググは本来ガンダムよりも出力推力センサー全て上の高性能機なのに何故かミラーにされてるんだからそれくらい気にするな。ゲルググの被断面積から考えてもビームコートくらいは妥当、ゴッグのフリーじーヤードはねずみでダメージが期待できない今の環境で何の意味がある?水泳部ゆうりのベルファスト=水ガンの狩場(水ガン出すよりWDとかで陸で稼いだほうがいいやっていう人が多いから水中は数で負けてるが)ちなみにジオン水泳部に水中威力UP機は1機もないが連邦はアクアジム、金スループすら持っている、同じ数アクアジム揃えられたらジオン水泳部は終わり(連邦兵は稼げないからアクアジム乗らないけどだから数の差でまける --  &new{2013-07-01 (月) 13:36:50};
---俺も現状でゲルググはプロガンのミラーになってると思う。相変わらず連邦優遇だと思ってるけど、これ以上ゲルググの上方修正とか狂ってるわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:09:46};
---↑のコメにレスしたら消されてたわ --  &new{2013-07-01 (月) 14:11:03};
---あ、ごめん消したのは書いた本人なんだ。なんか子木主さんに対して失礼な物言いみたいな気がして自分で消したんだよ。ごめんね。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:15:04};
---了解。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:46:27};
---水ガンじゃジオン水泳部の機動力には太刀打ち出来ない差があるんですが…このゲームで機体強化する時って真っ先に最高速度やブースト上げるでしょ?人によっては最高速度MAXにしてから他を上げるってぐらいに速度は大事なのに旧ザクとゲルググより差があるんだぜ?アクアなんてアッガイ以下の性能なんだから稼げないからじゃなく勝てないから入らないんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 15:16:37};
---アクアがアッガイ以下とか初耳だわwヒットボックスやらHS判定やら機体性能は比べるまでもないにしても水中威力20%アップするハープーン以上の武器がアッガイにあっただろうか、妄想もいい加減にしないと基地外だと思われるぞ --  &new{2013-07-01 (月) 15:24:40};
---速さだけでは意味がないことは偉大な高ドムさんが証明してくれたと思うんだがな --  &new{2013-07-01 (月) 15:25:48};
---アクアがアッガイ以下はない。アッガイは使ったことないけど、レンタルに置きっぱで使うの躊躇してるw --  &new{2013-07-01 (月) 15:44:46};
---アクアとアッガイって機体性能はアッガイが上だし、武装もアッガイの方が上でしょ?BRとハープーンはハープーンのが強いの??水泳部のBRは射程短いけどハープーンはもっと短いよ?弾速も遅いよ?20%上昇分入れても互角がいいところじゃん。ヒットボックスはハイゴさんほど極端に大きくないでしょ。あ、ヘッドショットね、それは忘れてた。じゃあそれ含めて良い勝負かな --  &new{2013-07-01 (月) 16:13:45};
---アッガイのヒットボックスはビビる位大きいよ。ちゃんと見た方が良い。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:20:06};
---アクアとアッガイ比べてるのにハイゴほど大きくないとかふざけてんのか?わいてんの? --  &new{2013-07-01 (月) 16:25:38};
---アッガイのヒットボックスがどんなレベルなのか理解してないポークさんや一回アッガイのページいってみてこいよ、ジムとサイズ比べしてる画像貼ってあるから --  &new{2013-07-01 (月) 16:40:22};
---アクアとアッガイの数値などの細かい比較はアッガイのコメントにあるぜ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:38:36};
---アッガイのページ見てワロタwwどこがアッガイの方が機体性能上なんだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:53:43};
--ミサイルは評価するけど、それ以外はほぼ無意味な強化だよ。ゲル補正はDX終了後で数の差変わらんし、デブ救済は全く成されてない。普及してるFSは銀だ。 低PSに関してもこれだけネガられて「何のスキルが不足してるか」が連邦側からすら上がってこないのがゴジッポ・ヒャッポである何よりの証拠。 前に出ろ、つっても前に出た結果凸負け・KD負けして滅ぶ戦場だらけさ。 MS戦の技術面で足りないものなんて、思いつく? --  &new{2013-07-01 (月) 13:37:04};
---ゲルググのシールドなんて実際には戦況にそこまで影響を与えんかったくせに、たまにビーム系装備してゲルググに遭遇したときの悔しさたるや・・・結局誰得の修正だったね。ゲルググ使いの人達には受けが良かったのかな?それともコレジャナイ修正だったのかな? --  &new{2013-07-01 (月) 13:52:11};
--プロガンには次のDXガシャの超高性能格闘機体のギャン、ゾゴックで格闘では対抗できるし、ギャンカッコ良いから上手いライダー戻ってくることを願うとして、あとは金寒ジムとWDに対応できる良機体をジオン側にDXガシャかEXガシャに追加してもらえばジオン勝てるかな?運営様追加してくれないかしら(チラッ --  &new{2013-07-01 (月) 13:48:40};
---金寒ジムとWD見たいないろいろなMSを産廃化させるMSはいらなないから現状の産廃MSを何とかすべき --  &new{2013-07-01 (月) 13:52:46};
---産廃の改善が急務だよな。っていうか局所的に使える使えないがあり過ぎるんだよ。連邦みたいにどこの戦場でも通用するような機体が少ない。マップによっていつも機体入れ替えが激しい。揃えていない人は大変だと思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:59:04};
--結構無理にとつさしてkd凄い減ってるなと思うときがある。負けてる時で僅差。まぁとつなきゃ…ってなると難しいが、特にソロモン --  &new{2013-07-01 (月) 13:55:38};
--上方修正っていっても、格闘もミサイルも連邦に明らかに劣ってるのを同等にしただけだもの --  &new{2013-07-01 (月) 13:59:47};
--大体宇宙でミサイルが増えたっつっても結局BRないんだぜ? --  &new{2013-07-01 (月) 14:02:18};
---アクトザク<宇宙では僕のBRをつかうんだ!銀ならガシャで頑張ればでるから! --  &new{2013-07-01 (月) 14:07:30};
---コスト340タイム400で武装は専用ブルパップ以外は初期ジムかよ・・・ゴミめ --  &new{2013-07-01 (月) 14:25:35};
---アクトは全然使えるよ。機動性が高い分、高い所からCBRやバズ撃ち下しを素早く出来るし、アーマーの高さも良い。最前列はダメだけどアクトは割と前に出れる。そもそも初期ジムが不当にスペック高いだけだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:31:17};
---アクトクソとかまじで言ってんの?足回り陸ガン並でCBRから格闘コンボ決めたりつええだろうが --  &new{2013-07-01 (月) 14:48:25};
---それなら初期ジムでCBRからのバズFの方がいいよねwまあアクトも同じことできるけどコスト200と340だったらもちろんみんな使うのは・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 14:52:12};
---重撃トップクラスで陸ガン並の足回りだって言ってんだろうがもうそんなアクト雑魚杉嫌って言うならSMLと交換してくれ --  &new{2013-07-01 (月) 17:42:12};
---そもそもアクトのCBR→格闘は相手をよろめかして持ち替え速い格闘で確殺って流れなんだけど、BZだと持ち替えの遅さでよろけ硬直中に追撃できないじゃん。それすらわからないの? --  &new{2013-07-01 (月) 17:47:54};
--あとはデブ救済として全ての機体の当たり判定をジム基準にして、ジオン水泳部のメイン武器が水中威力UPの上方修正くれば!これでジオン勝てる!お願いします運営様(チラッ --  &new{2013-07-01 (月) 14:03:14};
---コクピットの1ドットでいいよ。一気に小さくしたほうが後々文句でなくていいだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:42:41};
--上方修正っていうのは二刀流の格闘範囲をジオンにも持たせたり、デブのヒットボックスをジムと同じにすることを言うんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 14:03:49};
---先ゲルのD格は上下的にはプロガンよりも優れていると思う、二刀流は横に広すぎなんだよね、先ゲルにも二刀流並みの格闘範囲ほしいけどそうするとシールド判定がなくなるだろうし…、つぎのギャンとゾゴックが超優秀格闘機であればプロガンに対抗できるだろうからそれに期待だね。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:16:53};
---ジャンプで避けるとかできるゲームでもないし、したところで先にブースト切れるのに上下判定とかあってもいつ使うのかわからないわ --  &new{2013-07-01 (月) 14:38:21};
--うまいことネガさんに餌提供してる木だな。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:11:06};
---嫌味書き込まずに反論しようね。それに割とまともな木だと思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:19:30};
---だが滅びの兆しぜ? 機体性能でこれだけの大樹が立つ状態で間違えてまともな格差是正なんてしちゃったら、PS差で10:90不可避な…… --  &new{2013-07-01 (月) 14:24:31};
---別に反論しても無駄だしな。時間ばっかり食うし。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:24:55};
---じゃあ、無意味に嫌味を書き込まない事だね。時間ばっかり食うし。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:27:41};
---ああいえばこういうやつが多いなw --  &new{2013-07-01 (月) 14:32:04};
---論破されて顔真っ赤?? --  &new{2013-07-01 (月) 14:44:10};
---別に?うっとうしいなって思っただけだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:48:07};
---嫌味最初に書いた君の方が鬱陶しいって思われてると思うよw --  &new{2013-07-01 (月) 15:03:56};
---わかったからもういいってw必死すぎるぞお前w --  &new{2013-07-01 (月) 15:12:16};
---いや必死すぎるってなんだ?wこの枝で2回しかコメしてないぞ俺? --  &new{2013-07-01 (月) 15:29:35};
---必死すぎるとか言ってるやつが実は一番必死なよくあるパターン --  &new{2013-07-01 (月) 16:30:25};
---くそわろたww --  &new{2013-07-01 (月) 16:41:48};
---↑ここまで全員顔真っ赤 --  &new{2013-07-01 (月) 20:58:42};
--ジオンが負ける理由?それは陸戦マップにおけるゲルグクの絶対数が少ないからだよ 特にベルファストが実装されてからはその傾向多いな デッキを入れ換えるのが面倒なのか知らんが陸に水泳部がうじゃうじゃいたらプロガンに引き殺されても文句言えないよね --  &new{2013-07-01 (月) 14:23:51};
---入れてる人数より持ってる人数の差なんじゃないかねぇ。盾補正がないDX当時、ライダー視点でプロガン以上の価値を見出してたかどうかが未だに響いてる --  &new{2013-07-01 (月) 14:26:59};
---先ゲル持ってる人は、今連邦でプロガン使ってるよ --  &new{2013-07-01 (月) 14:31:14};
--そろそろ不当な扱いを受けるジオン軍の窮状を訴えるスレでも作ってここじゃないとこで徹底的にやってくれないかねぇ。雑談がジオンの苦痛な声で埋めつくされるのは微妙だわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:28:56};
---運営にメールしたほうがいいんじゃないか。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:39:23};
--ゾゴックのF型D格をアームパンチのばしてハガー並のダブルラリアットにすればOK!これで横が異常に広い異次元二刀流に勝てる!という感じで運営様オナシャス!(確信) --  &new{2013-07-01 (月) 14:52:38};
---ハガー市長並みの怒りのダブルラリアットがゾゴックで使えるなら超人気機体になりそうな予感w --  &new{2013-07-01 (月) 15:03:27};
---伸ばした腕が戻らない不具合で1OWABI発生 --  &new{2013-07-01 (月) 15:29:53};
---ゾゴックがパイルドライバーを出来ると聞いて --  &new{2013-07-01 (月) 15:38:39};
--最近はジオンの優遇っぷりが酷いよな。ネガジオンが運営にロビー活動でクレーム入れまくってるんだろう。ネガジオン本領発揮といったところか --  &new{2013-07-01 (月) 15:51:21};
---この木見ても解るように被害妄想に取り憑かれてる人がいるからなぁ --  &new{2013-07-01 (月) 16:17:44};
---どこが優遇かこたえてみろよ、強性能に堕落しきったポークの意見を聞かせてみろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:19:31};
---こういうことを書き込む人って、てっきり古参F連の生き残りだけだと思ってたんだけど、ついさっき昼の連邦の惨状を見て考えが変わった。格差なんてもんじゃない。ジオンが大規模戦演習で遊んでるような感じだった。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:20:53};
---それ、真夜中だと逆転するから。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:21:46};
---画像と具体的な数字の前には被害妄想って言葉の火力も涼しく感じるな……格闘は誤差で片付けるにしても、とにかくデブ。デブさえ全力救済すれば咆哮も止むだろうに。ミラー武装の数値格差や25%は兎も角として、WDもビーム脳も、相手がデブだから格差論議の要因になるわけで・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 16:29:37};
---具体的に何が優遇なのか答えてみろよ? --  &new{2013-07-01 (月) 16:43:24};
---答えられないみたいよ? --  &new{2013-07-01 (月) 17:51:07};
--連ポーク完全論破と言うしかないな。論破して意味あるのかってのは置いといて、個人的にこれ以上議論の余地程度に答えが出た。ネガジオン大勝利ですわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:20:47};
--オレはFジオンだけど毎回勝ち越してるから今のままでOK。だが救済が欲しい機体はあるけど… --  &new{2013-07-01 (月) 19:53:43};
-Act.2は開発・SEGA、PV制作・バンナム、インタビュー受付・反吐六(丸山氏)にならないかなぁ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:12:44};
--丸山氏変な人気があるなw大型アプデで上官として登場したらどうだ?w --  &new{2013-07-01 (月) 14:16:46};
---それは技術的に無理じゃないかな --  &new{2013-07-01 (月) 14:25:31};
---さすが丸山氏!自分自身ができない事を平然と言ってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ! --  &new{2013-07-01 (月) 14:29:55};
---丸山氏の顔と声をモチーフにしたエースを出したらやめたユーザーも戻ってくるほどの大人気っぷりだよ! --  &new{2013-07-01 (月) 15:02:35};
---丸山指揮官「15:00に拠点5南に限定ガシャを配備する!各員10万BC以上を準備して待機せよ!!」 --  &new{2013-07-01 (月) 15:17:04};
--PVの神っぷりは定評のあるよなバンナム…。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:20:34};
---PVで期待させるだけさせるけどゲームは駄作なんだよな --  &new{2013-07-01 (月) 14:28:47};
---PVだけはバンナムでは無くサンライズやったりして --  &new{2013-07-01 (月) 14:33:54};
---その可能性は否定できないwww --  &new{2013-07-01 (月) 14:45:18};
-ジオンの待ち時間長すぎだろw --  &new{2013-07-01 (月) 14:14:08};
--深夜だと1分掛からないぞw --  &new{2013-07-01 (月) 14:45:28};
---大半寝てる時間だもん当たり前じゃねぇかw --  &new{2013-07-01 (月) 14:50:07};
--寝てる時間なのに連邦9分待ちなんすけど… --  &new{2013-07-01 (月) 17:06:59};
---深夜は時間合わせ将官大部隊がいるらしい。そのせいか勝ち馬も多い。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:21:46};
---というか、それをここに書いているからだと思う気もするなw --  &new{2013-07-01 (月) 17:30:19};
-指揮官やって「やられた!」「そうくるか!」とかおもうことある?最近鉱山都市で微妙なゲージ差でエース貯めてたら、エース集結地に各決められて、エース全損 けっきょく負けちゃった・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 14:42:40};
--一拠点の時、核補給艦凸エースで総攻撃されて負けたときがあった。なんだったんだあれ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:50:22};
--自分は歩兵メインだが素敵な指揮官と出会ったよ。ベルファストで自軍(連邦)がBを破壊されCも破壊寸前、負けが濃厚だったときに指揮官が絶妙なタイミングで温存させてたガンペリーをXへ移動し一斉に凸、相手がミノ粉で対応するよりも速くガンペリーをZへ移動させまたもや凸。まさかの逆転劇に思わずチャットで「指揮官GJ!」って言ってしまったよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:51:47};
---自分も歩兵の時の話だけどベルファスト3拠点で初動で陸が攻めきれずB、Cが陥落寸前の状況でガンペリーを出すも通らず、1度目の戦略失敗しかし指揮官は諦めてはいない様子で2度目の戦略を出すのでコンテナを頼むと告げ様子を伺っていた。士気がある程度高い状態で維持できていたのか相手の戦略警戒をしっかり行いジオン側も連邦拠点陥落寸前ではあるが攻めきれず。戦略を通すために陸路Xへのけん制で引き付けつつZへ戦略を決める、その後5を占拠しタンカー輸送からの強襲隊によりYを破壊。連邦側ゲージ残りmmからの大逆転勝利には諦めずに指揮してくれた方に感謝した。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:28:27};
--あぁ自分も見たことあります。ああいうのは流石ですね。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:17:35};
--指揮官「もうちょいライン上げれる?」歩兵「砲撃が激しすぎて前に出れない;対空砲支援が少ない;」指揮官「おk、わかった」って言って敵砲撃がいそうな場所に指揮官がミノ撒く>砲撃がピタリと止む>ライン上がりまくりで敵本拠地割って逆転勝利、ってのがあった。ミノ1発で試合を決めたと言える --  &new{2013-07-01 (月) 15:27:22};
-Act2で一番やって欲しいのは特性の見直しだわ 特に現地、コンカス、爆風拡大、対爆装甲 こいつらマジ死んでる --  &new{2013-07-01 (月) 14:43:17};
--WDとかでコンカスが出てもあ~また時間かけて集めればいいやってなるけど金ズゴックとズゴEがコンカスだったときは流石に落ち込んだ(´・ω・`)特性変更チケはよ!俺のロケシュプロガンズゴック達をビムシュにしたい;; --  &new{2013-07-01 (月) 14:49:13};
--特性変更はよ。あとマスチケ開発ノーマル成功廃絶 --  &new{2013-07-01 (月) 14:51:00};
---運営「マスチケからの成功の確率を減少させ大成功と失敗の確率をあげました^^」 --  &new{2013-07-01 (月) 14:54:57};
---特性変更はよ。あとマスチケの失敗廃止もはよ。金だして失敗なんてありえない! --  &new{2013-07-01 (月) 14:55:53};
---マスチケそのものの廃止はよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:07:44};
--コンカスとグレ爆風拡大なら死んでるってほどじゃないだろ。不遇なのは事実だが。他に酷いのはキャノンシューターだな、榴弾炸裂弾にも適用されないと辛い。その機体に見合わない特性が出るのも止めて欲しいな。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:20:56};
--コンカスは全然死んで無い。スナや支援機を1発で殺せるかどうかの差はでかい。重い格闘を持つと死亡率上がるしね。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:34:06};
--マスチケか10万GPくらいで設計図に戻させろ、とは思う。素材分丸損なんだからGPでやらせて欲しいが・・・。なったらなったで間違いなく特性の偏りを酷くしてくるだろうけどw --  &new{2013-07-01 (月) 17:23:24};
--対爆発装甲はいいものだぞ。トレワカについても旨味がないだけで。現地改修でしょ…(´・ω・`) --  &new{2013-07-01 (月) 17:30:09};
---俺もそう思うな… --  &new{2013-07-01 (月) 17:37:37};
--クイックスイッチも実質何の意味もないからリストに入れてください。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:48:56};
---クイックスイッチは今持ってる奴がまるで生かせないだけで付くべき機体に付けば化ける特性。重撃とか。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:00:54};
--クイックスイッチとか制圧強化とかの威力系じゃない特性から、個性を出せるような特性をつけられるような汎用機があれば、とは思う。低中コストで対爆/制圧/高機動 みたいな。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:06:12};
--積載+とかいう特性ができればええ・・・・かな?( --  &new{2013-07-01 (月) 20:20:22};
-味方がクソすぎて負けるとイライラするよな 最近敗因の5割以上がこんなんばっかり。ベルファストとか開幕支援2ケタがザラで海本拠点が緑で染まるほどポイ厨レーダー置く馬鹿ばっかりだし。テキサス南に核来てるの見えてるのに防衛数人、北でアホみたいにMS戦して核通されて負けとか、こんなんばっか。まともに味方が信用できると思った試合は将官戦場のみ…。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:04:16};
--最近は佐官ですら腕が怪しいのが多い。黒帯、尉官が半数以上を占める戦場はまず味方を信用してはいけない。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:07:36};
--ポイント欲しさに核運搬して失敗する奴しねばいいと思う、どう考えても陸ならプロゲル水中は水泳部で運んだほうがいいのに全然別の機体で運ぶやつほんとゴミ、指揮官や周りにやめろって言われてんのに核持って勝手に行く奴BANしてほしいわ --  &new{2013-07-01 (月) 15:11:24};
---あれは本当に困るな。そいつが離さない限り核持ってかれるからな。キックじゃ間に合わんし。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:14:19};
---腕があるなら文句ないんだが大概ちょっと敵が居ると変な所でうろうろしだすような輩だから困る。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:22:27};
--将官以下はびっくりするぐらい戦力が残念だったりすることがあるね、将官部屋の感覚で指揮してたら割れるはずの本拠地を割れないケースがままある --  &new{2013-07-01 (月) 15:12:20};
--尉官の頃は同じような事思ったけど将官になってからは「まぁ、ゲーム始めた頃は自分もこんな感じだったのかな?」とか思うようになったなぁ。何戦もゲームやってたらそんな戦場もあるだろうからイライラなさんな。ポイ厨レーダーは流石に見てて残念に感じるけど、簡単に人を馬鹿呼ばわりできる人間性も残念だわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:13:00};
---そりゃ毎試合やられたら罵りたくもなるわ。簡単に言ってるんじゃないんだよ。味方の酷い行為を何度も何度も積み重ねで見せられて怒りが蓄積して「馬鹿」と発言してるんだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:17:00};
---核や指揮官は大勢に迷惑がかかるんだから、よくわかってないのにやろうという人間性がもう無理。キックだBANだとまでは思わないが、たぶん近くにいても仲良くはなれない。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:41:34};
--チャットという便利な通信手段あるじゃないか。イライラする前に不利な状況を周りに伝達すれば多少は変わるんじゃ無いの? --  &new{2013-07-01 (月) 15:13:02};
---言っても聞かないんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 15:17:41};
---その時、その場で、言っても聞かない。核が来てるの言っても来ない。開幕前にポイ厨レーダー置くなよと言っても置く。どうすりゃいいんだ?答えてくれよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:18:33};
---正直な話、そういう人たちは何言っても聞かないから君と同じように勝つ気でいる人たちに「今から拠点に凸らない?」とか募集した方が早かったりする。それでも無理なら諦めなはれ。お前さんみたいに頑張ってる人間がイライラしたらそれこそ損だよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:27:07};
--ま、味方全員が同じ事思ってるさ --  &new{2013-07-01 (月) 15:18:57};
--開幕レーダー網で本拠点が見えないぐらい緑一色になるのは本当に萎えるね。あれ一番初めに敵をレーダーにかけた人にしかポイント入らないんでしょ?稼げてると思ってんのかな…。あと左官戦場ぐらいでも全くマップ見てないのかと疑いたくなる程のザルっぷり。ねずみが居ても防衛に戻らない重要拠点踏まれてても戻らない。うーん。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:23:32};
---後方に1個レーダーを置くことで索敵支援を確定させてるだけだよ。残りの2個は前へもっていくんだろ。あんまカリカリすんな。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:27:58};
---ベルファストの船の上に大量起き吹いたwむしろCBZで一機に破壊した方がポイント上手すぎるような気がするなwここに書いたからこれから実行されるでしょ --  &new{2013-07-01 (月) 15:48:46};
---船の上に置くのはネタだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:33:28};
---ネタじゃなくね?ベルファストの船動くから開幕だしととりあえずレーダー置いとこって感じでしょ。昔ジムトレの記事にレーダーを使って戦略ルート確保、帰投早いのを生かしてネズミ対処etc…っていう優秀な人いたわ。たまにこっちがやるネズミルートにレーダー置いてくれる人とかいるから見習ってほしいな… --  &new{2013-07-01 (月) 17:18:38};
--前線でほぼ隣に重ねる、しかも俺のレーダーよりミリ単位で前に置くやつは○ねと思う、横取りも甚だしいわ、せめて地上と地下みたいなところなら片方壊されても保険と思えるが --  &new{2013-07-01 (月) 15:44:48};
--機体の試用を別鯖の佐官クラスでやったりしてるが、将官部屋は勝敗を気にするがそれ以下は気にせず気ままにやってる感じがする、まあスキルがないのかまだ把握できてないだけかもしれんがさ --  &new{2013-07-01 (月) 16:39:37};
--指揮がksなのも関係してるよ。本拠点近くの拠点とれたのにガン無視だもんな。
とれそうな拠点は取らなくていいとかいって核食らっとるし --  &new{2013-07-01 (月) 18:41:32};
--ドム好きの俺は、ドムx3ワーカーx1デッキで稼働時間特化ポット。自分の使いたい前線に3箇所設置して交代、ジァイバズF撃ち放題してるんだが、交代して戻るとポットが都内の喫煙所みたいに集まってていつも笑ってしまう。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:59:11};
-ふと疑問に思ったんだが、丸山ってヘッドロックの人間なの?それともバンダイナムコの人間なの?プロデューサーってくらいだからバンナムの人間かと思ってたんだが。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:12:00};
--豚さ --  &new{2013-07-01 (月) 15:13:56};
---正解 --  &new{2013-07-01 (月) 15:21:31};
-いいから水ガン配れよ持ってるやつ圧倒的に少ないし、全然出ねえぞ。アホか。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:46:40};
--いいからゲルググ配れよ持ってるやつ圧倒的に少ないし、今出ねえぞ。アホか。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:49:16};
--30~40万GPで銀1枚はほぼ確定ででるやんけ --  &new{2013-07-01 (月) 15:51:41};
--本気でやるなら2機は必要。保険でCT回すのにアクアと強襲一機がいいな。噂によると水中装甲たいしたことないみただし… --  &new{2013-07-01 (月) 15:51:42};
--サブの連邦キャラで5,6回11連回したら出たし、おまけに報酬でも手に入ったわ 十分ばら撒いてるだろ --  &new{2013-07-01 (月) 15:51:47};
--運営「課金しろアホが!いま課金すれば手に入るぞ?課金しない奴は客じゃないからな?」 --  &new{2013-07-01 (月) 15:53:29};
--報酬でもうすでに7,8枚は来てる それよりハロこいや 何が確率上げたじゃボケ 一切出ねぇぞ --  &new{2013-07-01 (月) 15:53:46};
---0.1%を0.2%にしました --  &new{2013-07-01 (月) 16:00:05};
--この木は荒れてるな… --  &new{2013-07-01 (月) 15:59:53};
--もってるやつが少ないんじゃなくて使うやつが少ないだけだよ。銀図なら散々ばら撒かれてるし。他にも優秀な機体が大量にいるからわざわざ倉庫増やして作ろうとしないだけ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:03:14};
--水ガン配られても無課金連中が倉庫枠使って作ると思えんけどな --  &new{2013-07-01 (月) 16:17:29};
---ジオン側は性能腐ってても水泳部が好きだから倉庫増やしてでもコレクションするが……性能以外でガンダイバーさんが好きすぎる人って何人いるのかねぇ --  &new{2013-07-01 (月) 16:34:47};
---ジオンは水泳機省くと全然MS居ないから仕方なく陸でも水泳機つかってるんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 20:12:28};
--水ガンなんて地上では大したモンでもないしな。宇宙専用とか、水用とか用途限定されるものを倉庫に入れようとは思わんわ。地上戦用は別ね。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:35:59};
--アクア2機持ってるから水ガンはあってもいいかなー程度でガシャを回してるんだけど、銀量ガンキャばかり山ほど出るw --  &new{2013-07-01 (月) 16:41:27};
-ゲームパッド民ってどのくらいいるんだろうな(ザクコン×)、俺はロジクールの昔MHFやってた頃の物使ってるけど、βテストの頃はパッド使いづら杉ワロリンヌと思ってたが今ではもう手に馴染む馴染む(といってもジオン少将だが)。ただ狙撃はマウス使わないとシャレにならんけどな --  &new{2013-07-01 (月) 16:21:30};
--動画上げてる人の中にチラホラいるよ。マウスは視点移動が速かったり遅かったりバラバラだけど、パッドだと殆ど変わらないから見てれば分かる。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:26:02};
--キーボード+マウス+フットペダルってのもあるんだぜぇ~ --  &new{2013-07-01 (月) 16:33:33};
---トンクス。なるほど、確かに視点移動で見分けるのはいいかもな。フットペダルいいねぇ、元絆民だから燃えるな -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 16:35:48};
---ふっとペダル使うなら、キーボードをスティックにすればいいじゃない。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:37:31};
---ごめんwスティックよりキーボードのほうがしっくりくるんだわ --  &new{2013-07-01 (月) 16:40:05};
---そこは愛と雰囲気で慣れていくんだw --  &new{2013-07-01 (月) 16:43:21};
---すまんが俺は両手レバーだわ --  &new{2013-07-01 (月) 16:47:53};
---さすがにエイムをレバーはつらいと思うわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:03:59};
---3連フットペダル、左右にブーストとジャンプ、中央にしゃがみを設定すれば・・・・・楽しそうだ. --  &new{2013-07-01 (月) 17:12:15};
---レバーはネタさw文字だけだから伝わりにくいかもしれないけど… --  &new{2013-07-01 (月) 17:19:56};
--モンハンはPSPの慣れで断然ゲームパットだけど、FPSでキーボード、マウスに慣れてるから、マウスかな。つっても最初慣れるのに時間はかかったけど --  &new{2013-07-01 (月) 16:35:49};
--初めの頃はパッド使って遊んでたけど、バズの狙いが定めにくいなーとなり今は移動パッドで照準武器切り替えリロをマウスでやってる。もうこれが基本だわ --  &new{2013-07-01 (月) 16:50:52};
---私も移動系はパッドで後はマウスです。昔はパッドだったけど、砂でマウスに切り替えてからマウスでしか扱えなくなった。もう砂使ってないのに。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:18:00};
-CBR系でさ、中距離でジャンプブーストしてロック値、相手の速度値が噛み合うと撃ち落としやすいんだけど、重撃のCBRでバンバンキルとってる人はどうしてるのかな?初期ジムは2発で大抵のやつ落とせるんだけど、アクトザクで同じことしたい。銀でビームシューターは無いです。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:44:39};
--なんというかもっとCBRを当てられるようになりたい。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:46:47};
---当てる練習練習しろとしか… --  &new{2013-07-01 (月) 17:36:16};
---ありがと>< --  &new{2013-07-01 (月) 21:44:52};
--CBRF→ヒートホークT式コンボおいしいです(^p^) --  &new{2013-07-01 (月) 22:03:29};
---金ならそうしてるんですけどね(泣) --  &new{2013-07-01 (月) 22:07:26};
-デブ強化してもらえないの、逆転の発想で連邦の機体をデブ化すればいいんじゃないか?名前に装甲○○や高機動○○とかを増やしてフォルムを太くする。装甲が増えたんだ、機動用ブースターが増えたんだ、と言う事にして・・・・被弾面積を同等近くまで持ってくるw --  &new{2013-07-01 (月) 17:10:15};
--同等って2~3倍だぞwww すげぇのっぺりしたジーームって感じのものが生まれちまうw --  &new{2013-07-01 (月) 17:13:49};
--(   凸   )<デブではない ポッチャリだ --  &new{2013-07-01 (月) 17:18:10};
---ポッチャリっていつも思うけど、都合いい自分自身への言い訳でしかないよね。太ってデブなのぐらい自分でしっかり受け止めろよと思う --  &new{2013-07-01 (月) 17:50:53};
--デブって飯の時間でもねーのに菓子パンばかり食ってるイメージがある --  &new{2013-07-01 (月) 17:19:49};
---ポテチは必ず2袋食ってるイメージ --  &new{2013-07-01 (月) 17:23:34};
---あと甘いジュースのペットボトルをいつも持ってるイメージ --  &new{2013-07-01 (月) 18:56:41};
--ジム・インターセプトカスタムに期待しようぜ。フェロウ・ブースターがついてくれば凶悪なトップヘビーになるぜ! --  &new{2013-07-01 (月) 20:23:42};
-速く同軍マッチ実装されて欲しい。プロガン使いがプロガンガーって言うの楽しみ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:15:21};
--同軍マッチなんて糞仕様、楽しみにしてる奴いる訳ねぇと思ってたけど、卑屈な理由で楽しみにしてる人はいたのね --  &new{2013-07-01 (月) 17:18:56};
--おうよ、そしてデブの少ないヘルシー世界だから連邦のBRの評価が少しかわるかもな。ジオンと連邦じゃBRもってるときにカモだと思える数が全然違うもんな。局地戦だとジオンと当たるとほっとするよ。一番きになるのは水ガン同士の泥仕合だが・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 17:19:33};
---連邦機体やジオン機体で敵対勢力と闘う、ガンダム世界で闘ってる事に楽しみを見いだせなくなってしまうほどデブ機体に絶望してるのだな --  &new{2013-07-01 (月) 17:23:25};
---×戦っている ○接待している  だな。局地での感想では。一方的にやられる痛さと怖さを知ると絶望の度合いもわかるさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:34:44};
---すまん、局地はまるでやる気がしなかったし、これからもやらないと思うわ。あんなんやるくらいならエクバする --  &new{2013-07-01 (月) 17:40:37};
---ジムスナ「あれ?また外した。・・・おかしいな、俺こんなにスナイプ下手だったかな・・・・」 --  &new{2013-07-01 (月) 20:27:15};
--局地戦と同じ運命にならないか心配だ。そしたら、課金した金が… --  &new{2013-07-01 (月) 17:25:16};
---大規模が局地と同じ末路ってそれ完全な過疎じゃ・・(震え声 --  &new{2013-07-01 (月) 17:27:14};
---局地戦は一般人じゃやる意味がない上に死ぬほどつまらないだけだから、大規模戦が同じ道を歩むことは無いと思うよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:29:00};
--人によるんだろうが俺はゲームとしてのバランスを第一に考えて欲しいので同軍対決は大歓迎。今の人の偏りっぷりを直すには連vsジの構図から変えないと難しいと思う。25:25の混合軍でもいいくらい。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:31:22};
---結局、機体バランスなんだよな --  &new{2013-07-01 (月) 21:40:29};
--1 vs 1 部屋、2 vs 2 部屋、3 vs 3 部屋 とかって良くないかな?! 全員同程度の階級でマッチングするの。 出撃は一回だけ、やられたらおしまい~みたいな。 局地戦よりちょい広めのマップで、出現は完全にランダムにすると索敵が大事に・・・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 17:37:09};
--それよりも時間合わせした将官部隊同士で戦うことになる方が楽しみだな。そうすると談合しだすか? --  &new{2013-07-01 (月) 17:43:12};
--ってことで、同軍マッチだと勢力図に影響なしとなり、完全に皆個人プレーに走るんですね。どんな殴り合いになるか楽しみ?!なのかな。まずは慣れるまで敵か味方か幻術世界体験ですね。遠目じゃ全く分からなくなるし、瀕死で下がっているのかとかもカーソル当ててみないと分からない、めんどいな。。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:59:38};
--同軍マッチってあんまり評判よくないけどなんでだろ、自分としてはすごくいいと思うけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:34:39};
---なんのためにジオンと連邦で分かれてるの?勢力ゲージはどうなるの?勢力ゲージなくしたら勢力ゲージ報酬なくなるんじゃ? --  &new{2013-07-01 (月) 22:33:44};
--同軍対戦実装されたら「また○○(クソマップ)か・・・」から「また連邦か・・・」ってなりそう --  &new{2013-07-01 (月) 18:53:28};
--待ち時間の解消にもなるし、同軍対戦良いと思うけどね。それに、格差戦やるくらいなら、同軍のほうがまだ気が楽だろうし。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:22:42};
---同軍でやろうが勝ち負けはあるんだから同じじゃね?負けるから嫌なんだろ? --  &new{2013-07-01 (月) 22:42:44};
--同軍マッチが実装されたらライダーがどう動くか楽しみだ --  &new{2013-07-01 (月) 23:36:19};
-1日に行われる大規模演習のうち、どれくらいの割合が格差マッチ何だろうな。昼はジオン有利の格差、夜は連邦有利の格差で対等なマッチングが全然なくて困る。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:32:15};
--昼はジオン同等か偶に有利、夜はジオンお察しで稀に同等、な感じだったヨ・・・・Sサバ --  &new{2013-07-01 (月) 17:39:02};
--明らかに適正マッチングの方が少ないよねって言うかマレ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:16:17};
-一つの戦場に将官何人、佐官何人っていう制限ができるって事は、&color(Maroon){合わせマッチングができなくなる};訳だよな。これまで合わせで稼いでた連中はガンオンやめるのかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:33:06};
--俺つえぇぇした感覚が残るからやめないで落ち着くんじゃないかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:36:28};
--別に味方の強さが変わっても敵の強さは変わらないから問題無いんじゃね?S勝ちは減るだろうけど、元々スコアSを安定して稼げる奴は変わらないし、味方の強い奴減るから順位Sも楽勝になる。強い奴は強いまま、弱い奴は弱いまま。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:05:01};
--合わせかどうかってどこで判断してるの?同じ部隊だらけとかあるのかな? --  &new{2013-07-01 (月) 22:11:38};
--ちょっと違う、相手さんと同じ数だけってことだ --  &new{2013-07-01 (月) 23:15:16};
-産廃と言えばゴッグ、アッガイ、ハイゴ、ジムヘあたりがよく話題に出るが、量産ガンキャノンも相当なレベルじゃない?何で話題に出ないの? --  &new{2013-07-01 (月) 17:34:40};
--水没部と比べるとMSとしての最低限は満たしてるから、かもしれない? まぁその分コストも重そーに見えるが持ってないから何とも。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:40:31};
--ゴッグやアッガイを使ってみたらわかるヨ。 ハイゴは立ち回りを上手くすれば・・・・被弾がすごくて・・・・・・w --  &new{2013-07-01 (月) 17:41:01};
--使ってる人の絶対数が少ないから。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:41:32};
--確かに水泳部よりは少ないけど量産ガンキャノンも度々話題に出るよ。好きな機体だけにガンオンの半端さは悲しいな。銀図持っていてもなかなか作る気にならん。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:44:33};
--BZFと迫撃撃つ足つき砲撃ならジムキャでおkだから 産廃的な産廃ではないBRとBZF迫撃一緒にもてるのは量キャだけ --  &new{2013-07-01 (月) 17:45:59};
--連邦の中で産廃はどれ?ってなったとき「どうしても選べって言うならこいつかなぁ?」言うレベルの機体だからだと思う。今の連邦で本当に産廃なのはジムコマ(宇)とコマLA位じゃない? --  &new{2013-07-01 (月) 17:46:01};
---ジムヘ、ジムコマ宇、コマLAだな --  &new{2013-07-01 (月) 17:50:57};
---ジムコマ宇宙は作ることすらためらわれる産廃だからな。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:13:27};
---改めてじっくりジムへの今の性能みるとマジで他の機体で代用できるものだらけなんだなwこりゃ産廃に肩まで浸かってるわw --  &new{2013-07-01 (月) 18:17:49};
---そして次の産廃候補として落胆されている突撃ジムキャ。ジムコマ宇宙よりひどいことになるかもしれない。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:41:12};
---ジムヘはアーマーや容量を中心とした足回りをコスト相応に維持しつつCBR/CBZの切り替えと特殊枠の選択により幅広い戦場に対応できるってのがコンセプトだろうから。帰投は同コストや同カテ比較をするにかなり高い値だし、集団戦でECMやネット撃ち込みつつの立ち回りでコスト相応かちょい上ぐらいの性能って感じに落ち着いたのかと。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:53:15};
---別に代用できるあるから、あっても無くてもどっちでもいいけどな。別にコマLA使わなくてもLAあるし。本当の産廃って宇宙専用機くらいじゃないか? --  &new{2013-07-01 (月) 19:47:25};
---いや宇宙コマはプロガン、ガーカス、その次が宇宙コマだから戦線の一翼を担っているわけだから、宇宙専用機とその為の倉庫拡張を嫌ってるわけで水ガン同じ感じがする…実際宇宙だとガーカスより使いやすいし --  &new{2013-07-01 (月) 21:08:23};
---まぁ強いて言うならって感じかw --  &new{2013-07-01 (月) 21:13:27};
---金がばら撒かれてるからあんまり意味ないけど銀WDさんってどうなんだろう? --  &new{2013-07-01 (月) 21:15:40};
---ジムへはそこまででもないと思うがって言ってもみんなは違うんだよな。”個人的には”駒LAと宇宙駒ほど産廃ではない。ただ胸バルはほしい。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:28:30};
---ジムへにFバル来たらネットガン→Fバル削りですね --  &new{2013-07-01 (月) 22:10:25};
--BRが強くなってから言うほど酷いってLvじゃ無くなったと思うよ?ただ銀図で榴弾だと自衛に不安が残るけどな。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:48:23};
--煮ても焼いても食えないってLvじゃなさそうには見える。 炸裂Fとバルカンの内蔵コンボは普通に強いから量タンクやジムキャにピンと来なくてTIME50だとちょっと余るって人はこいつがいいのかもね。 特性上げにくいし武装が同じでもっと安いのがあるからそっちでいいっていうのはある意味アクトと同類かもしれない。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:10:50};
--砲撃はタンクが強いから影が薄い。それにコスト280なのにブーチャ180しかないとかでジムキャでいいやってなる。ゴッグは産廃だけどアッガイはビムシュなら240コストで3点ビーム強いからなんとかなる。総じて高コストなのにブーチャが低いやつは弱い気がする --  &new{2013-07-01 (月) 18:30:11};
---量ガンキャとブーチャほぼ変わらないドムの悪口はそこまでだ!! --  &new{2013-07-01 (月) 19:39:03};
---ドムは最高速度、容量、よろけ取れるSG、高性能BZそのかわりブーチャ低くてデブいから真正面から突っ込まず横から強襲する機体でしょ十分な性能ですがな --  &new{2013-07-02 (火) 00:24:30};
--ジムキャノンと比べてBR持ちで機体性能も上がってるから、そんなにコスパ悪くないと思うけど。さすがに金ジムキャノンと銀量産ガンキャノンで比較したら微妙かもしれんけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:14:52};
---金ジムキャが入手しやすいからな。強化コスト差考えてもずっと手軽。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:06:52};
--ジムへは無いな。初期ジムのコスパが良過ぎなだけよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:03:04};
-そろそろ運営小隊乱入イベこないかな。運営に対しては撃破などのポイント増加、勝敗時PP増減拡大とか。とりあえず実際の戦場を経験してほしいわマジ。未実装機体での乱入でもいいからさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:06:34};
--アーマー99999とかで来られると勝ち目ないじゃん。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:08:18};
---アーマー99999どころか運営側の機体のみ当たり判定なくして来そうw --  &new{2013-07-01 (月) 18:19:00};
---味方になっても献上されちゃいそうな運営ってwいいじゃんフルボッコイベとして。活気が出るよ。少なくともおれは見つけたら一直線にアタックかけるっす。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:30:44};
--ユニオンバトル実装か胸熱 --  &new{2013-07-01 (月) 18:09:27};
--99999のプロガンかガンダムが全機来るのか、流石ヘドロ汚いw --  &new{2013-07-01 (月) 18:23:03};
---無限の推力を誇るグフカスが無数に飛んできそうで怖い…想像しただけで絶句しそう… --  &new{2013-07-01 (月) 18:33:27};
---能力MAXなら機体どれでも同じじゃ? --  &new{2013-07-01 (月) 21:57:52};
-やっと金ジム寒出来た!暴れるぜ!→ソロモンかよ… ほんとソロモンは廃止して欲しい。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:29:54};
--この前金グフカス作って張り切って予約したら、ソロモン2連発だった俺 --  &new{2013-07-01 (月) 19:08:19};
-量キャノンはバーニアが脇から出てるように見えてくさそう。特にオーバーヒート時 --  &new{2013-07-01 (月) 18:43:29};
-なんか今のジオンに必要なのってうまい人だよな。最近やってて歩兵のひどさがすごいよくわかる。ライダーが多くてうまい人みんな連邦に行っちゃったのは分かるけど機体以前の問題だと最近思い始めた。なぜろくな機体を持ってない無課金の俺が上位毎回入れるのかと・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 18:51:13};
--30%台のF連に居たとき同じこと考えた。けど、どうしょうもないよな。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 18:54:35};
--上手い下手ってよく表現されるけど、実際どんな人がうまい人なんだろう。目につくところに書いといたら多少は向上するんじゃない? --  &new{2013-07-01 (月) 18:56:25};
---よく目につくのはミリの相手をマシで削りきれない人とか、ゲルググで格闘ブンブン振って冷静に射撃で落とされてるのをよく見る。D格は死にそうな時のワンチャンで使うならわかるけどなぜ体力まだあって射撃戦で余裕勝ちできそうな時に振りに行くのだろう。ゲル持ってないからあまり大きな声でこうした方がいいとかは言えないけど。 -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 19:09:48};
---一々書き起こしたら読むのが嫌になる程度の長文になるのは不可避。格闘は・・・当たれば倒せるしな。当たれば。撃ち合って時間と体力を消耗するのを避けたいときには使うかも。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:31:14};
---射撃で充分削り殺せるのにわざわざブンブンしまくるプロガン乗りに喧嘩売ってるようにしか聞こえないww --  &new{2013-07-01 (月) 19:42:48};
---煽って満足してるようじゃ勝てないよ --  &new{2013-07-01 (月) 19:47:54};
---連邦にも、ミリ残りの敵にブンブンしていくやつたくさんいるよ。こっちは弾当てようとしてるんだけど射線塞いで邪魔なうえに死んだら死んだで死体も弾避けになる2段構え。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:27:20};
---思い返すと、速度の遅いガーカスにD格失敗して右往左往してるゲルググをバルカンで4~5体狩ったな…宇宙だけど --  &new{2013-07-01 (月) 22:49:00};
--ライダー推奨ゲーだから中身の人のことを言っても仕方ないよ・・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 18:57:44};
--うまい人ってよりもそれぞれの機体に求められる役割を理解して、それを実行する人が必要だと思ってる。よくあるのは、核が通るルートにレーダー無かったり、戦線を押し上げないといけない場面で狙撃や砲撃だらけだったりするとどうしようもない。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:12:31};
--負けが込んでくると、負けるからしょうがないって考えになる。そうすると、多少のミスがあっても誰も責めない。良くあるのが、初動でその指示はないだろ?って指示にも誰も文句言わない。だから負ける。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 19:12:42};
--このゲームはプレイヤースキル云々じゃなくてPCスペックの問題な。どんなに下手糞でもPC性能あればスコア稼げる。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:54:22};
--ぶっちゃけ「上位に入るだけ」なら結構簡単。「勝ちを本気で狙う立ち回りをした上で上位に入る」のが本当の上手い人。 クソ芋でもやろうと思えば上位入れちゃう --  &new{2013-07-01 (月) 22:31:36};
--まずは拠点踏む事から始めようか。J型やF重撃を使い捨て出来ないチキンが湧きすぎてる。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:23:45};
--片軍専って基本好きな機体なりキャラなり目当てのエンジョイ勢だろ?スキルアップしてくれることはありがたいけど楽しんでるなら横槍入れたくないかも --  &new{2013-07-02 (火) 00:55:14};
-平日っていうのもあるけど、人数少なすぎて待ち時間酷いな。FEZみたいに参戦待機時間過ぎたら参加できるようにシステム変えた方がいいんじゃないか? --  &new{2013-07-01 (Mon) 18:53:16};
--混んでない勢力に行けって事かと --  &new{2013-07-01 (月) 19:03:00};
---混んでないSジで7分待ちなんだけど。。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 19:10:55};
---↑世間ではそれを混んでるって言うんだ。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:48:34};
---わろりーぬ --  &new{2013-07-01 (月) 20:00:55};
-EXVSやってた頃はクソゲーだと思ったけど、バランスは糞だったがなんだかんだであのゲームは各機体の原作イメージはちゃんと守ってたんだよな…。空飛ぶグフカスとかガンオンの開発は原作をロクに見てないだろ。原作リスペクトが全く感じられない。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:54:41};
--それは分かる。ノリスがぶんぶん飛んでたシーンなんて無いのにね。ワイヤーアクションしてただけなのに。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:02:39};
--ヅダのラストシーンが自爆特攻の相打ちと誤認させたりしてるがな --  &new{2013-07-01 (月) 19:09:09};
--EXVSは「ガンダム多すぎ」「高速移動なのは良いが動作が軽い」とか言われてるけど、対戦ツールとして考えたら不公平感がないだけ全然マシ。同じ機体使えば、後は単純にPSの勝負になるし。バトオペも含めて、ガンダム好きならPS3は持っておくべき --  &new{2013-07-01 (月) 19:15:44};
---あと、最近ようつべで戦場の絆を扱ってる第07板倉小隊を観てるんだけど(ホントはトヨちゃん目当てだったw)、何か動きがこっちは逆にノロいなーと思ったりするけど面白そうね。ゲーセンでやった事は無いんだけど、少人数対戦だからか、MSが落ちるとゲージに影響するから一概に拠点落とせばイイって話ではないのも、ちょっと興味そそられる --  &new{2013-07-01 (月) 19:19:17};
---バトオペのあの重厚感がガンオンにもほしい --  &new{2013-07-01 (月) 19:46:52};
--EXVSも良いけど、やっぱり昔の連邦VSジオンDXの頃がよかったですね。MSの重量感を感じるあの動きが好きだった。時間を忘れてしていたのが懐かしい。EXVSは集中しすぎると、手と目が疲れて長続きしない。歳かな? --  &new{2013-07-01 (月) 19:26:28};
---早すぎるから、気が抜けないんだよね。あとカラフルすぎて…たまにPS2引っ張り出して連ジやってるが、鹵獲MSは目にやさしいよw --  &new{2013-07-01 (月) 20:26:36};
---俺もあれ大好きだわ。エミュ入れてPCでやってる。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:57:19};
---ガンダムのジャンプ格闘はホーミングがあって強かった。ただシャアゲルの射撃がうまいやつがマジで苦手だったわ… --  &new{2013-07-01 (月) 21:33:13};
--一年戦争の機体は飛ぶイメージがないよな、大体歩いてるイメージでたまにダッシュ --  &new{2013-07-01 (月) 19:30:56};
---できてバーニアの噴射利用しての大ジャンプくらいなイメージ --  &new{2013-07-01 (月) 20:12:23};
--EXVSは空飛ぶグフカスもいなかったしビームライフルをマシンガン並みに連射する陸ガンもいなかったもんな --  &new{2013-07-01 (月) 19:46:01};
-定期メンテの情報きてるね。特に大きな変化は何もなさそうだけど --  &new{2013-07-01 (月) 19:42:01};
--今後控える大型アップデート・・・前後のアプデの中身を極薄にしてそれをまとめて持ってくるだけの微妙なシロモノになりそうな予感が。そしてその兆候が早くも・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 20:11:55};
-結局ジオン負けるようにできてたんだね。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:42:16};
--もしかしてシュタイナー隊長ですか? --  &new{2013-07-01 (月) 19:51:16};
---そういうあんたはケンタッキーのおじさん --  &new{2013-07-01 (月) 19:56:55};
--ギレンの銅像の解説読むと運営がその方向に持って行っている気がしてならない。なんでまだ一年戦争終わってないのにジオンが負けた後の事話しているのさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:59:27};
---ギレンの象の解説kwsk 入手したこと一度もないんだよ・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 20:10:23};
---↑アッガイのことについても書かれてあるから自力入手するんだ! --  &new{2013-07-01 (月) 21:14:41};
-なんでFジまくられてるん? --  &new{2013-07-01 (月) 19:51:11};
--ほんといつの間に負けてるんだか。もう連邦タイム入ったん? --  &new{2013-07-01 (月) 19:56:04};
---昨日からだ --  &new{2013-07-01 (月) 20:01:31};
--海1拠点の核が無くなった途端 勢いが衰え始めたよ。海3拠点もなんとなく攻め方見えてきたし(by F連) --  &new{2013-07-01 (月) 21:20:00};
-水ガンが普及してきたせいだろうか、両鯖でジオン劣勢が濃くなったな。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:02:29};
--ジオン有利マップきてかつ日中にあるといわれるジオンタイムを駆使しても結局ジリジリ押し返されてるからな・・・・流石にジオンでやるの疲れてきた。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:08:58};
--運営・開発<度重なる調整・海MAP追加で善処はしたんですが・・・・・・。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:34:01};
--ライダーがジオンになだれ込んできても結局プラス2%くらいしか押し返せなかったな。まぁこの性能差でこれだけやったら善戦してるほうなんだろうけど --  &new{2013-07-01 (月) 20:44:23};
--水ガンというより今まではベルファストでの定石がないから水泳部で出撃する機会が多いジオンが有利だったんじゃないかな?各陣営とも戦い方が出来てきてライダー様達が「お、連邦でも勝負できるんじゃない?」って感じで連邦に帰ってきて今までのパターンに落ち着くって流れなんじゃないかな・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 20:57:55};
-そういや明後日で司令部イベ終わりかぁ。ジオンは胸像と壺を出す事できたけど連邦ではまだ1個もマニュアル出た事ないんだよなー。いつかは売るだろうけど、せめて1個ぐらい出てくれないものか --  &new{2013-07-01 (月) 20:19:23};
--確率下げていいから常設してほしいな。やっぱり実用的なレアアイテムというのは良いものだよ --  &new{2013-07-01 (月) 20:39:54};
---微妙に違うな。ここまで確率下げてんだから常設でいいだろ、だな。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:00:00};
--今が既にレアドロップ的な物になってるんだからイベント時にEXチケくらい出て普段は今ぐらい出てくれるといいなぁ --  &new{2013-07-01 (月) 20:47:18};
-えーと。運営はもう指揮官増やすのあきらめたん? --  &new{2013-07-01 (月) 20:49:10};
--諦めたんだろう。AI指揮官導入したんだし。とはいえ階級が拮抗してる状態だと指揮官入らないと負けるレベルの代物だから需要あるんだけどねぇ…。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:18:28};
-(ここの木はニュータイプだけしかいない) --  &new{2013-07-01 (月) 20:49:44};
--(見える!私にも臨時メンテが見える!) --  &new{2013-07-01 (月) 20:52:34};
--(ちょい右!) --  &new{2013-07-01 (月) 20:57:00};
--誰も何もコメントしないツリーがあるんですが、何事なの? --  &new{2013-07-01 (月) 20:59:41};
--(眠い) --  &new{2013-07-01 (月) 21:04:40};
--(ミノまかれても 迫撃が面白いように当たっちまうんだよなぁ) --  &new{2013-07-01 (月) 21:21:51};
--(ニュータイプとか中二だろwww) --  &new{2013-07-01 (月) 21:25:53};
--(ファミチキください) --  &new{2013-07-01 (月) 21:33:02};
---こいつ直接脳内に・・・! --  &new{2013-07-01 (月) 21:59:57};
--私もニュータイプ(のはずだ) --  &new{2013-07-01 (月) 21:34:44};
--(はらへった) --  &new{2013-07-01 (月) 21:41:53};
---(だよなぁ。今からラーメン食いに行くわ) --  &new{2013-07-01 (月) 21:45:52};
---(僕の顔をお食べ) --  &new{2013-07-01 (月) 22:35:42};
---(そーらを自由にっ♪ と~びた~いな~♪) --  &new{2013-07-01 (月) 23:25:01};
--(先っぽだけ!先っぽだけだから!) --  &new{2013-07-01 (月) 22:36:31};
---(お父さんが僕のアイス全部たべたー;;) --  &new{2013-07-01 (月) 22:39:07};
-今週も臨時メンテで稼げそうですね --  &new{2013-07-01 (月) 21:06:28};
-今度のメンテで神ゲーになったガンオンを、別ゲーに消えていった皆とわいわい楽しんでやってる夢を見た --  &new{2013-07-01 (月) 21:06:39};
--それはいいことじゃないか --  &new{2013-07-01 (月) 21:08:03};
--それは夢だよ。現実世界へお帰り。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:14:50};
-運営さんジムヘのB3の威力2300にしてくださいもうこれ以上文句言わないので(´・ω・`) --  &new{2013-07-01 (月) 21:16:21};
--ジムヘB3とドムピカの威力ちょい上げで両軍幸せになる人が続出すると思うんだけどどうだろうか --  &new{2013-07-01 (月) 21:26:36};
---ジムへってBZよりビーム使ってたイメージなんだけど。。。  --  &new{2013-07-01 (月) 21:30:30};
---ドムは現在でも結構な人が使ってるじゃないですかーやだー --  &new{2013-07-01 (月) 22:02:24};
---拠点踏み用にこいつしかいないんだよ。グフカスは容量やチャージの関係でキツイ、ゲルググは初期凸にはもったいないって人が多くいる。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:05:16};
---グフカスの容量チャージキツイとか連邦だとプロガン以外死亡レベルやな^^ --  &new{2013-07-01 (月) 22:52:54};
---↑拠点取りにはってことじゃね --  &new{2013-07-01 (月) 22:59:19};
--武器、性能、MAP、ラグ等々はAct2で一気に改善するんじゃないか?情報が公開される5日まで待つとしようや --  &new{2013-07-01 (月) 21:29:39};
---アップデートだから新要素追加だと思ってた --  &new{2013-07-01 (月) 21:31:21};
--陸専重撃のメイン武器なのにね。ゴッグとかもそうだけど、高コスト機のメイン武器弱体化されると、うまみが一気になくなる…。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:17:41};
-亜ジムキャとリックドムの画像差し変わってるね。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:27:26};
-何なんだ、数日前からガンオンやってたら急に回線切れたりラグが頻発するようになった・・・今まではここまで酷くなかったが・・・何かネットワークに異常出てんのかな・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 21:27:31};
--通常運転みたいに見えるけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:30:28};
--頻繁てほどでもないが俺は突然切れるのが昨日2回ほどあった --  &new{2013-07-01 (月) 21:40:53};
--俺も前からだけど若干増えたかな おかげで最近pp+しかないのに離脱ペナでNEXT PP250安定っていうね。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:49:57};
-ホットタイムってほんとにイベント発生率50パーある?全然イベント発生しないんだけどな・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 21:29:50};
--ホットタイムってなんだい?(すっとぼけ) --  &new{2013-07-01 (月) 21:49:55};
--プロガンの二刀流の範囲と判定にホットになるタイムならしょっちゅうあるけどな --  &new{2013-07-01 (月) 22:00:36};
-ジム(ワタミ仕様)の性能について教えてくれ --  &new{2013-07-01 (月) 21:35:06};
--帰投の数値が0 --  &new{2013-07-01 (月) 21:46:36};
--再出撃時間が0秒の代わりに出撃するごとに性能が下がる なお戦闘終わっても性能低下が続く模様 --  &new{2013-07-01 (月) 21:47:08};
---エネルギー消費なしも追加で --  &new{2013-07-01 (月) 21:52:18};
--色がブラックな --  &new{2013-07-01 (月) 21:52:54};
--CT0、デッキに別の機体が登録されていても乗り換えることが出来ない、撃破されても機体が完全に破壊されない限り3秒後にはHP5の状態で自動復帰、自拠点ポッドおよび補給機での補給不可。指揮官が敵拠点と凸を指示した場合強制的に最寄の数字拠点へ帰投させられる。戦闘報酬が2割カットされる。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:55:04};
---レンタル機体のみ。売却不可、残りエネルギー*10%の性能になる --  &new{2013-07-01 (月) 22:02:08};
--他の機体の七割くらいしか面積がない。そしてところどころ痩せこけてる --  &new{2013-07-01 (月) 21:58:57};
--戦闘後報酬2割カットは当たり前。報酬0の時も。 --  &new{2013-07-01 (月) 23:30:10};
--戦闘終了後の上官キャラが元社長 --  &new{2013-07-01 (月) 23:38:16};
--戦闘が終わらないバグを発生させるが、戦闘報酬とOWABIがもらえない。 --  &new{2013-07-01 (月) 23:43:00};
--頑張って昇格しそうになると毎回クラ落ちしてPP激減。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:12:32};
-久々に0080見て今日学校の実習で溶接したんだけど、バー二ィとアルがザク直してる姿が浮かんできて集中できなかった。そして、ガンダムと戦い固くなってきた。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:42:29};
--固くなっちゃったのか(意味深) --  &new{2013-07-01 (月) 21:46:46};
---自分でも意味不w「戦いたくなってきた」 -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 21:50:10};
--固くなってきた・・・? --  &new{2013-07-01 (月) 21:46:47};
--ん?バーニィとアルが溶接(意味深)している姿を想像して堅くなってきた? --  &new{2013-07-01 (月) 21:51:24};
--♂くさい木になりそうだ --  &new{2013-07-01 (月) 21:51:52};
---そういうのも悪くないな♂ -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 21:52:36};
---ウホッ --  &new{2013-07-01 (月) 21:53:21};
---なるほど、ガンダムとザクのクッソ汚いハッテンですね? --  &new{2013-07-01 (月) 21:58:19};
--なんか、鉄板溶接しまくってスコープドック作ってるおっさんいたなぁ・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 21:53:52};
---ttp://ironwork.jp/monkey_farm/botoms/botom-top.html←これだ --  &new{2013-07-01 (月) 21:54:38};
---見てきたが・・・・・・・・・・・・すげぇな!あとは中身作るオッサン呼んで動かして欲しいわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:13:01};
-ジオンでソロモンが出たから退出したんすよ。で、連邦に行って参戦したらこっちもソロモン。もう今日はしないと決めましたよ。というかソロモンまじ消してくれ。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:54:25};
--おれネタで宇宙デッキをズゴック4機にして参戦・・後のことは分かるよな --  &new{2013-07-01 (月) 21:59:17};
-ベルファストに乗じて少将になったが実力と無課金でここいらが限界だと思う・・・一回階級下げてマシ縛りとかしようかな。デッキコストはきついが勝ちやppにこだわる今よりは楽しめそうだし。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:57:08};
--あんまり階級にこだわっても楽しくないしね。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:36:40};
-小隊人数って増やせないのかね?部隊とかで小隊作るといつもあふれる人がいてかわいそう。できたら部隊同士での対戦とかあったら面白いかも。せっかく部隊が報酬と改造の成功率upのためになっちゃってもったいない。まあ、将官で固めて勝ち確する小隊とか出てきそうだけど・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 22:00:58};
--きっと部隊同士の大規模戦は実装しようと思っていたと思いますよ、その為に部隊の人数を50人ちょうどにしたんだろうし。でも、それだと木主が言う通り、勝つ為だけの廃課金集団による部隊が出来るだけ、今の局地戦でもそうなのに同じ事を大規模戦でも繰り返すだけだと、流石に実装し難いんでしょう。ま、対人戦のあるゲームで廃課金者が集うのは仕方ないと言えば仕方ないんでしょうが、その連中に支配されちゃってる局地戦に続いて大規模戦までそのシステム入れちゃったら、今の格差マッチングレベルの話じゃなくなり、完全に終わってしまうからね。他のMMORPGとかなら、逆に廃課金者御用達のコンテンツが隔離用として存在してるからまだ良いんだけど --  &new{2013-07-01 (月) 22:14:46};
---部隊単位で50人そろえようと思ったら100人以上は欲しくなると思うけどな。告知したとしても部隊で同時に50/50人いる状態にはならないと思うし。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:35:45};
-Act2になると糞な局地戦も何とかなるんかね。現状だとVC持ってMS資産がちゃんとある人間しか得しない構造だ。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:15:40};
--運営)お金にならない事は、手をつけません! --  &new{2013-07-01 (月) 22:17:30};
---課金を強化とかかなー --  &new{2013-07-01 (月) 22:59:05};
--Act2、皆ホントにまともな大型アップデート来ると思ってる?私は「え?これだけ?」で終わる程度だと思ってる。既に載ってる、マッチングを改定(改善とは言わないでおこう)しただけで終わるとかね --  &new{2013-07-01 (月) 22:19:49};
---同感。 マッチング適当にいじってEX絞りつつやって、適当にマップいじって終了  こんなもんだろどうせ --  &new{2013-07-01 (月) 22:36:19};
---ああやって大々的に銘打ってるのは初めてだし期待してるよ。追加要素とかじゃなくてシステムの根幹に手を加えてくれることを期待してる。ここ2-3週はメンテ後に演習で変更点を確認するだけになってるから、Act2とやらでも期待はずれならいよいよサヨナラかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:56:47};
---大幅機体性能変更や宇宙実装が大型じゃないとすればもっとさらにでかいことをやるんだろう。   って信じてる。 信じてるだけ。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:57:19};
---協力戦実装し、機体、ステージの微調整で終わるって未来が見え…ウッ頭が --  &new{2013-07-01 (月) 23:03:52};
---運営はDXガシャの当たりの確率も下げちゃうかも・・・ないよな? --  &new{2013-07-01 (月) 23:08:02};
---マスチケを全て成功か大成功にしてくれるなら歓迎(大歓迎までは行かん) --  &new{2013-07-01 (月) 23:11:11};
---チュートクラスにヌルヌルになったらいいなー --  &new{2013-07-01 (月) 23:18:38};
---やらなければこのまま参戦数が下がり続けて収益が減ってサービス終了が早まるだけ。どうなるかは運営の本気度次第。駄目なようなら辞める --  &new{2013-07-01 (月) 23:21:16};
---いつまでたっても金設計図入手できないから、確実なのでたらそれでいいよもう --  &new{2013-07-01 (月) 23:28:16};
---ラグ解消→運営やるやんっ!→不具合見つかったんで臨時メンテです→元よりひどくなってるぞどういうことだっ!のいつものコンボが見える --  &new{2013-07-02 (火) 00:13:19};
---どんなことしても不具合の連続で流出は避けられんだろ、そもそもこの運営開発が抜本的な改善と改革ができるとは思えんしな --  &new{2013-07-02 (火) 00:35:15};
---アバターカスタマイズ・・・うっ頭が --  &new{2013-07-02 (火) 00:59:59};
--1:カテゴリ変更or追加、2:コスト見直し、3:協力戦、襲撃戦実装、4:カラーリング追加、5:一部設計図の店売り、6:アバター関係 Act2について色々考えたが、思いついたのはこんなもんだな。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:25:51};
-2013年7月3日(水)に実装されるDXガシャのジム・キャノン(空間突撃仕様)が宇宙専用機だったとしたら現時点の7月のMAPスケジュールみると7月3日~7月17日までソロモン無いんですけどwDXガシャで当たっても使えるのが約2週間後とか…、何かの冗談ですよね?もしかして宇宙専用機ではないのかな? --  &new{2013-07-01 (月) 23:31:36};
--
リックドムも同じ懸念がある --  &new{2013-07-01 (月) 23:38:37};
--なるほどリックドムも宇宙専用機ですよね…、本当にどうするんだろうw --  &new{2013-07-01 (月) 23:53:17};
--かと言って今のソロモン追加されてもなぁ。テスター扱いでもなんでもいいから思い切った仕様変更して面白さを見出して欲しい --  &new{2013-07-02 (火) 00:00:59};
--リックドムの対なんだろう道ずれって奴さ --  &new{2013-07-02 (火) 00:03:56};
---ジムコマ宇宙 --  &new{2013-07-02 (火) 00:13:18};
---道連れ→みちづれ○ みちずれ× --  &new{2013-07-02 (火) 02:28:18};
--ソロモンが良マップ&他にも1~2種類宇宙マップがあれば、宇宙専用機も活きるんだろうけどな。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:16:57};
---宇宙専用つっても無重力になって浮いていられるわけでもないんでしょ?地/宇両用と同じ挙動なら、何も作る必要無いってことでスルーされるだけでは。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:25:57};
---宇宙専用機にも水陸両用機みたく宇宙で機動力UPぐらい欲しいよね…。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:48:14};
---宇宙専用機って足が無いMAか、足ついてるけどコロニー内戦闘ができないリックドムぐらいしか宇宙世紀いないんじゃないか? --  &new{2013-07-02 (火) 00:50:15};
---来週ってDXだけでなんもイベントないんだっけ?タクラマカンが壁有りだった酷く過疎りそうだな --  &new{2013-07-02 (火) 01:06:57};
-同じ鯖同じ陣営にキャラ増やしたい・・・ネタプレイを知り合いとやりたい・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 23:33:53};
--(´・ω・`)別垢でやればいいやん? --  &new{2013-07-01 (月) 23:35:19};
---量産豚はまとめて出荷よー(´・△・`) --  &new{2013-07-01 (月) 23:50:36};
---2キャラめだから現存のMS使える~とかあってもいいじゃない;; --  &new{2013-07-02 (火) 00:04:41};
---ネタプレイしたいけどPP下がるのが嫌って --  &new{2013-07-02 (火) 00:16:15};
---PP下がるの嫌なんだよ。こうなんというか積み上げてきたものが理不尽に崩れるというかさ --  &new{2013-07-02 (火) 00:30:44};
---PP下がってもいいじゃん。1回下げたけどすぐまた戻ったよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:49:38};
--それなら別垢さっさと作ったほうがいいべ。放置しとけばowabi入るんだし早いほうがいい --  &new{2013-07-02 (火) 01:00:33};
---別鯖に作るだけ作っておいた二等兵に50万GP入った時は笑ったな --  &new{2013-07-02 (火) 01:05:19};
---お詫びやらなんやらで100万溜まってて笑ったw --  &new{2013-07-02 (火) 01:45:33};
---放置鯖で50万owabiやら何やらで結構GPだけ溜まって、ふと纏めてガシャしたらそこそこレア金設計図が出る出る。何でメイン鯖でこれらが出てくれないんや…接続人数減ってきてるし、いつか鯖が合同してくれたら使えるんだけどなー --  &new{2013-07-02 (火) 01:56:31};
-次のex予想だけど、過去三回ともコスト280だから、連邦は水ガンダムでジオンはゴックかもね。スナカスはGP出てないし。 --  &new{2013-07-01 (月) 23:49:05};
--水ガン増やしてジオン劣勢ですねわkりますん、だって的(ゴック)ふやすんだもの --  &new{2013-07-02 (火) 00:05:52};
--リックドムが宇宙専用で銀図がゴックだったら、EX期間中のジオンはかなり過疎ると思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:09:33};
---今にしても人は多いけどやる気があるかって言えば単にデイリー消化だけ淡々とこなす層や待望の広い海でキャッキャウフフしたい水泳部が多い気がする。俺も正直演習だけやっているのが良いんじゃないかと思えてきてやばい。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:14:21};
---演習で対人できるようにしよう(白目) --  &new{2013-07-02 (火) 00:31:37};
---連ジ関係なしの2小隊位で5分か10分ぐらい、勝敗関係なくPP増減なし報酬GPちょいの演習見たいなの欲しい --  &new{2013-07-02 (火) 01:26:19};
--目玉の設計図が三つとも今までEXで出た機体って可能性もあるよ・・・一種増えるわけだし --  &new{2013-07-02 (火) 00:17:46};
---連邦:陸ジム 水ガン 後期ジム ジオン:リックドム ズゴック ザクⅡF2 あたりじゃない?無難に。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:08:32};
---連邦:陸ジム、WD、後期、ジオン:リック、F、F2 の可能性あるな。銀水ガン貰うぐらいなら3つとも金でコッチのほうが嬉しいわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:33:18};
--寒ドムってGPガシャに落ちてくる前にEXに来たよね? 砂カスも無くはないよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:14:56};
---スナイパーEXにいれてほしいなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 01:17:11};
-最近連戦は頑張っても3戦ぐらいが限度になってきた。戦場にもよるんだけど、1戦1戦が結構疲れるようになってきた。何でやろなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 00:52:39};
--何か疲れるんだよね。モチベの問題じゃない気がする。投げやりでもなく良い感じに肩の力を抜いたプレイが出来なくなってるってのもあるが。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:07:10};
---そうそう。エンジョイとは違う楽しんでやるプレイが出来なくなってる感じ。大した階級じゃないし元々PPに固執したりしてないんだけどね…。色んな事に気を張りすぎたり頑張りすぎてんのかな --  &new{2013-07-02 (火) 01:17:51};
-何かとレーダーを置くと罵倒されるけど俺の見る限り戦場で大抵はレーダーが足りないんだが…むしろもっと置いてほしいレベル、俺だけ別の世界線にいるとでもいうのか --  &new{2013-07-02 (火) 01:09:27};
--罵倒されるのはポイ厨レーダーでしょ --  &new{2013-07-02 (火) 01:11:57};
--もし本拠点に無数に広がるレーダー網を見たことが無いのならそれは別世界にいたんでしょうな --  &new{2013-07-02 (火) 01:16:49};
---あれ見ていつも思うんだけどレーダーって被らない位置に置いた方が稼げるよな、何であの配置をわざわざ狙ってるんだろう --  &new{2013-07-02 (火) 01:18:15};
--必要な場所に必要な分のレーダーを適切なタイミングで置いてくれるなら罵倒されるどころかみんなが感謝するよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:17:28};
--あなたは本物のポイ厨を見たことがないようですね。F連のベルファストに行ってご覧なさい。最高のバームクーヘンが見られますよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:44:19};
--重なっていれば全部ポイ厨ポイ厨言うヤツいるが、広域に重なってノーマルや耐久レーダーを置くのは許してほしいな。広域なんてすぐ消えるし置いたヤツが張り直しに来るとも限らん。他人が置いたレーダーの残り時間が判る訳じゃないから穴が開かないように置くなら多少重なるものなんだけどな --  &new{2013-07-02 (火) 01:50:06};
---端がちょっと重なるくらいならそうだろう でも違うじゃん実際は --  &new{2013-07-02 (火) 02:21:43};
--水中にレーダーを置く。それだけで味方全軍から拍手喝采を浴びることができる。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:52:17};
--支援を馬鹿にしてる奴がいたらそいつが馬鹿だよ。拠点近くにミルフィーユ状に折り重なっているようなレーダーを見てポイ厨消えろって皆言ってるだけ。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:02:50};
---支援をバカにしてるわけじゃないんだけどね、ポイ厨を蔑んでるだけ。あとほんとに役に立つ支援機乗りは少数派というのもある。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:10:19};
-階級間の必要PPをもっと増やした方が良い気がする。そうすれば1戦線に対するPPに対する執着心も少し和らぐと思うんだ --  &new{2013-07-02 (火) 01:11:43};
--必要PPあげて下がらないようにするべきだよなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 01:19:05};
---それってみんな腕に関係なく最終的に大将?腕がない高階級は惨めだと思うけどな… --  &new{2013-07-02 (火) 01:24:52};
---そうじゃないだろ、必要PPが上がるってことは、降格するまでのPPも増えるってことだよ --  &new{2013-07-02 (火) 01:46:43};
--なんかこのマイナスによってテンションが糞下がって溜め息付いて寝るかと呟いてポチっとクラ閉じる感を大型アプデで取っ払って欲しいわ…別にどっかRPG見たいに廃人プレイほどレベルとかじゃなくて腕相応の階級が与えられるのは別に構わんし --  &new{2013-07-02 (火) 01:27:29};
-ライダーの先生方が帰ってきたのかな。なかなか戦場で上位に入れなくなった。byF連ヘボ佐官 --  &new{2013-07-02 (火) 01:17:00};
--メッキ剥がれた元将官が左官に降りてきた可能性も微レ存 --  &new{2013-07-02 (火) 01:26:08};
--今の状態で将官維持できてるならそれなりに上手いんじゃね?もちろん支援将官以外 --  &new{2013-07-02 (火) 01:46:35};
-しかし階級に固執する人はなんなんだろうね?自然にやっておちついた階級が一番その人にあったレベルだと思うんだが。PPブースタとか支援でレダ撒きとかわざわざする人間って理解できんわ~。戦績見れば即わかるのに必死になって・・・哀れすぎて失笑ものだよな。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:51:23};
--人の好きな楽しみ方を馬鹿にした文章を書き込む人って何なんだろうね。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:54:11};
--低階級と高階級で、デッキコストと報酬が違いすぎるから。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:54:23};
---報酬の違いはGP収入に直結するから地味に大きいよな。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:57:28};
---デッキコストが一番大きいね。オレは少将から降格すると組み直さないといけなくなるし。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:58:56};
--GP100と報酬+1以外は売るものだと思っていたが、配信を見たら配信主が全部の消耗アイテムを使っていてびっくりしたなー --  &new{2013-07-02 (火) 02:01:31};
---特にレースゲーとかになるとやっぱり事故らないことや足周りが重要になるから特に消費アイテムは重要だしねぇ --  &new{2013-07-02 (火) 02:03:42};
---弾薬パックはかなり便利だぞ。焼夷弾WもグレFもあれあるのとないのとじゃ全然違う。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:06:59};
---使うより売った方が得だとは思うんだがカツカツの時はともかく余裕ある時はGP増やしてガチャ回してもなぁって思っちゃう。足回りやCTのストレスが減るのは便利。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:18:38};
---うーむ・・後々の損得勘定してしまってGPにしてしまう。昔からFFやってもエリクサーを1つも使わずにクリアしちゃうタイプw 弾薬から始めてみるか --  &new{2013-07-02 (火) 02:25:07};
---分かる結局貯めてても勿体なくて使えないんだけどねw --  &new{2013-07-02 (火) 02:28:15};
---使いどきをつかめば簡単よ。レースが予想されるときとか、こっちが有利な格差マッチ時などなど、味方に対して差を付けたいときが使いどきかな。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:30:56};
---PP、GP、報酬以外は一応10個ほどは確保してあとは売ってるな --  &new{2013-07-02 (火) 02:36:32};
-自慢じゃないけど将官だとレーダー撒きや支援機よりキル取りや拠点奪取、拠点殴りの方が稼げるよなぁ。というより俺は支援機全然向いてないわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:58:52};
--強襲で少将より上の人はそんな人が多いんじゃないかな?支援将官もそれなりに負傷者が多くなる戦局を見極めて移動しないとスコア稼げないから、レーダー撒くだけじゃ足りないかもね。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:01:29};
---砲台回復上限も出来たしただしゃぶるだけじゃそこまで稼げなくなったろうな。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:14:26};
-現状の糞仕様は「ランダムマップ(糞マップを回避する方法が無い)」「途中参戦時デッキを変えられない」「大規模演習のステージが選べない」「大規模演習で退出しても次もまた同じ部屋に入れられる事が多い」「ソロモンのもっさり感」「敵キャラやエースのAIが酷い」「デブ問題」「とりあえず段差崖金網壁置いてみました問題」「クラ落ち、画面が数秒止まる問題」他に何かあったっけ --  &new{2013-07-02 (火) 02:17:39};
--無意味な射角制限 --  &new{2013-07-02 (火) 02:18:50};
--エースは指定した場所に引っかからずに行けるだけのAIがあれば良いかな。他には試合中でもBLに入れられるようにして欲しい。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:20:59};
--地味すぎる所だが、開始時のOPムービーをオフ設定がない。地味に嫌なんだよあれ・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 02:24:44};
--スケジュール表を見る限りランダムマップは大型アプデでも変えないんだろうな、大型アプデが斜め下で自爆しないことを祈るしかない --  &new{2013-07-02 (火) 02:38:56};
-てかまたジオンは強襲機なのね。砲撃、支援機にももっとバリエーションがほしいなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 02:47:37};



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