Comments/雑談掲示板Vol70 のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-親切できた? --  &new{2013-07-01 (月) 02:14:00};
--親切できてます、いいお方に感謝 --  &new{2013-07-01 (月) 02:14:53};
--新設乙 --  &new{2013-07-01 (月) 02:22:42};
---同じ武器持てたら寒ジムがより鬼畜になってしまう、同じ武器無しならいいと思う --  &new{2013-07-01 (月) 07:21:58};
---じゃあ俺ゾックの3点式肩部メガ粒子砲、チャージ式肩部メガ粒子砲F型、ドムのバズにするわ --  &new{2013-07-01 (月) 08:36:38};
---書き込むツリー間違えた! --  &new{2013-07-01 (月) 08:37:20};
---木の主旨が変わってるが、グフカスにガトシ・三連・ソードまたはグレを持たせてくれるのかね? --  &new{2013-07-01 (月) 08:41:48};
---なんか変になってるね。一番下の話題が別の木になってないとおかしいのに。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:55:36};
--答え:自由にすればするほど運営が強さをコントロール出来なくなり、バランス調整が更に難しくなるから --  &new{2013-07-01 (月) 08:34:24};
---機体でパラメータに差をつけすぎた罰だよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:55:52};
---全くだな。俺以外にも絶対Fバズの押し間違いしてる奴いるはず。なんで強襲と重撃で位置違うんだよ!ってね --  &new{2013-07-01 (月) 10:15:32};
---D格しようとしたらグレになってて自爆した僕もいますよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:14:11};
-
武器ってなんでメイン、サブ、特殊とそれぞれ決まった武器しか設定できないんだ?武器1武器2武器3にしてそれぞれの枠に好きな武器を当てはめれるようにしてほしい。LAちゃんなら武器1にサーベル、武器2に着発グレF、武器3も着発グレFとかさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 02:17:00};
-もう7月かはやいな、なんかお勧めの映画ない? --  &new{2013-07-01 (月) 02:29:11};
--今やってるのならオブリビオン。昔のでいいなら「ラスベガスをぶっつぶせ」スカッとする。 --  &new{2013-07-01 (月) 02:38:56};
--公開終わっちゃったけど、アイアンマン3面白かったなぁ --  &new{2013-07-01 (月) 02:39:28};
---俺はレンタル待ちだからネタバレしないでね。あとアベンジャーズの竹中は許さない --  &new{2013-07-01 (月) 05:50:36};
--映画ではないがThe Walking Dead シーズン3(35本)まで毎日1本みても一月潰れるぜ Webエピソードも要チェック --  &new{2013-07-01 (月) 04:23:45};
--お前らガンダム勧めろよwww --  &new{2013-07-01 (月) 07:51:27};
---ガンダムはSFとしてはちょっと勧められない…。ただ、富野御大のカメラワークはすげぇ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:02:25};
--飛べ!フェニックス --  &new{2013-07-01 (月) 10:04:01};
---押井守も押してた。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:53:01};
--ネイビーシールズ。流石現役の軍人が出てるだけあって動きが違う。バトルシップもいいね。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:51:56};
---まさかミズーリ出るとは思わなんだ --  &new{2013-07-01 (月) 14:05:37};
-ガンオンも稼動から半年過ぎたんだな。そろそろ、他ゲーとのコラボ企画が欲しいところだと思わないかい? バンダイナムコの関わってる作品ならコラボ向きな作品が沢山あると思うんだがなー。子会社が運営だから、上から降りてこない限り可能性は皆無かな? --  &new{2013-07-01 (月) 03:21:25};
--したやん、UCと --  &new{2013-07-01 (月) 03:26:41};
--アイマスのアバターガチャか --  &new{2013-07-01 (月) 03:27:14};
--痛カラーリングとかなら楽にコラボできるんじゃね? 肩から足にかけて斜めにキャラが貼ってあるとか、背中に(○○命)とか(○○親衛隊)とかデカ文字で書いてあるとかw --  &new{2013-07-01 (月) 03:39:17};
---そんな痛MS見たくないなー。・・・1000円までなら出すよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:50:44};
--原作版権としてはサンライズだから、むしろサンライズオリジナル作品とのコラボが現実的だな。ママは小学4年生とか。アイマスもゼノグラシアなら可能性はまだあるかもな。 --  &new{2013-07-01 (月) 03:52:15};
---サンライズっていう目の上のタンコブがいたか・・・。ガンダムに関しては鬼のように厳しいみたいだから、ガンダム以外の作品とのコラボは厳しいかな。 -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 04:19:45};
---サンライズは現在バンナムの子会社だけどな --  &new{2013-07-01 (月) 05:51:10};
---ラブライブはサンライズだ。やったねコラボができるよ --  &new{2013-07-01 (月) 07:33:12};
---レッドショルダーの旧ザクを早く実装しろ --  &new{2013-07-01 (月) 09:02:39};
---それなら弱くても頑張って使いこなしたい --  &new{2013-07-01 (月) 09:18:49};
---つまり、こういうことか http://www.nicovideo.jp/watch/sm20408194 --  &new{2013-07-01 (月) 10:06:01};
---銀魂? --  &new{2013-07-01 (月) 13:53:29};
-オーストラリアのMAP実装されたらマスター・P・レイヤーとかヴィッシュ・ドナヒューとかエースで来ないだろうか・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 03:34:28};
--「アリス・スプリング」 連邦エース:WDジム、WDガンキャノン、WDジムスナ2  ジオン:陸ゲル、ドム(マッチモニード仕様)、ライノサラス --  &new{2013-07-01 (月) 04:03:13};
---どっちかというとその編成だとヒューエンデンじゃね? --  &new{2013-07-01 (月) 07:34:43};
---迅雷さんと一緒に出したら同士討ち始めそうだなマッチモニード --  &new{2013-07-01 (月) 07:36:17};
---戦闘開始デモで吹き飛ばされるコントロールルームエースか… --  &new{2013-07-01 (月) 07:50:49};
---マッチモニードて何かと思ったらオカマ野郎の部隊かなつかしいな --  &new{2013-07-01 (月) 11:04:29};
---装備は1流腕は2流人間3流ってヴィっシュが言ってたなwマッチモニード隊について --  &new{2013-07-01 (月) 14:13:19};
--新マップ「ヒューエンデンHLV基地」 【連邦エース】GMスナイパーII・ビームライフル装備(マスター・P・レイヤー)、GMスナイパーII・マシンガン装備(マイク)、ガンキャノン量産型(レオン)【ジオンエース】陸戦型ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー)、ライノサラス:スキウレ装備型(名無しジオン兵 or 小泉摩耶) こんな感じか? --  &new{2013-07-01 (月) 12:48:07};
-F鯖って拮抗してるね --  &new{2013-07-01 (月) 03:55:54};
--F連Sジやってるけど、ぴーがんの絶対数にかなり差があるね。昔ぴーがん20機以上を見たときはもうね… --  &new{2013-07-01 (月) 04:46:48};
---ぴーがんとか 頭悪そうにしか見えないぞ --  &new{2013-07-01 (月) 05:02:21};
---Pガンダムって略す人がいるけど、それだと→[[パーフェクトガンダム>http://ja.gundam.wikia.com/wiki/PF-78-1_%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0/]]
になる。プロガンと正確にね --  &new{2013-07-01 (月) 06:20:44};
---1号機でもええんやで(ニッコリ) --  &new{2013-07-01 (月) 06:53:56};
---放送禁止用語を含むんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 07:58:15};
---えっ、プロガンで定着してるだろ --  &new{2013-07-01 (月) 08:54:37};
---あいよ --  &new{2013-07-01 (月) 11:37:13};
---頭悪くて結構 --  &new{2013-07-01 (月) 11:50:21};
---スマホだからこっちの方が撃つの楽でね。プロガンにする。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:50:01};
--試ガンにしよう(提案) --  &new{2013-07-01 (月) 06:58:30};
--プロトでもおそらくいいかも --  &new{2013-07-01 (月) 07:17:07};
--プロ(ニー)トガンダムでいこう(適当) --  &new{2013-07-01 (月) 12:49:04};
---連邦のニートに喧嘩売ってるだろw --  &new{2013-07-01 (月) 13:14:28};
-前から違和感を感じてるんだけど、一年戦争~数年後のMSって基本的にホバー移動とか空中で高度一定で飛行って出来ないと思ってたんだけど。なんでこんな仕様になったんだろうね。 --  &new{2013-07-01 (月) 07:00:35};
-初期ジム寒ジムWD弱体 デブ強化はよ(白眼) --  &new{2013-07-01 (月) 07:18:33};
--もう笑い取りに来てる 笑 --  &new{2013-07-01 (月) 07:20:32};
--デブ強化より、むしろ全MSの当たり判定をハイゴックに統一したらいいんじゃね?悲しみはみんなで分かち合おう(提案) --  &new{2013-07-01 (月) 07:32:35};
---アンタ…もしかしてアンディ? --  &new{2013-07-01 (月) 07:40:15};
---それは…特に連邦兵はあまりの異次元判定に泣く --  &new{2013-07-01 (月) 07:57:17};
---ジオンの水泳部はずっと泣いてるのよ・・・。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:46:55};
---多くの盾無しデブが強襲なのがいただけない。射程短い癖に腰が引けてるから味方重撃の邪魔。全部射程伸ばして重撃に下がればマシになる。特にお前だ廃ゴッグ! --  &new{2013-07-01 (月) 08:51:16};
---全機体アンディ専用になっちまう --  &new{2013-07-01 (月) 08:53:03};
---ジムもザクも肩パット付けたら全部解決だろ --  &new{2013-07-01 (月) 12:50:04};
-なんかやかんやで5年ぐらい続いたガンオンにありがちなこと 未だに爆撃アラームバグが修正されない、4年目ぐらいにようやくHS判定削除される --  &new{2013-07-01 (月) 07:20:11};
--なんか大きな木になりそうな予感 --  &new{2013-07-01 (月) 07:21:09};
--DXガチャで家一軒建てれるぐらい突っ込んだヤツが出て来る --  &new{2013-07-01 (月) 07:26:21};
--敵は全部NPC --  &new{2013-07-01 (月) 07:33:17};
--接続数が毎日500を切る --  &new{2013-07-01 (月) 07:35:08};
---それはありそうだなぁ。コズミックブレイクも6年ぐらいたったけど同接300程度で今も続いてるよ… --  &new{2013-07-01 (月) 09:05:16};
---ガンオンは100人対戦が基本をいうことを忘れてはいけない。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:01:00};
--続かない --  &new{2013-07-01 (月) 07:53:42};
--やっべww総合ランキング10位までしかプレイヤーがいないw俺9位だww --  &new{2013-07-01 (月) 08:12:03};
--すべて行動をブーストでキャンセルできる。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:46:42};
--初期機体がギラ・ドーガとジェガンになり、古参兵がプンプン。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:41:06};
--5年間ブーキャンしすぎて私生活でもキャンセルし始める とりあえず賢者タイムをぶーky --  &new{2013-07-01 (月) 10:16:38};
--未だに一年戦争が終わらない --  &new{2013-07-01 (月) 17:50:46};
-たまに強襲スコア支援スコアでそいつの腕が~という話が話題に上がるがそもそも個人技術と戦術戦闘の腕って別個じゃね?強さ=個人技術は局地戦のレート、大規模戦で勝つための上手さ=指揮官名声で大体はかれるんじゃないかと思ってるんだけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 07:32:05};
--それも違うと思ふ --  &new{2013-07-01 (月) 07:59:14};
--大規模で勝つための上手さを見るなら、拠点制圧・奪取回数と本拠点攻撃Pが重要じゃないか?これらが高いと勝つタメに動けてるって俺は思う --  &new{2013-07-01 (月) 08:17:02};
---本拠点攻撃Pって始めた時期でものすごい差ができるよな、最初期の楽さは覚えてるだろ? --  &new{2013-07-01 (月) 08:35:30};
---言えてる。芋はKDは高いが役立たず。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:37:05};
---芋ってのは何もしないのに刈り取られるから芋であって、KD高い奴を芋って言うのはどうかと思うの --  &new{2013-07-01 (月) 08:49:26};
---ぶっちゃけどうでもいい。上手下手判断したところで何になるんだ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:02:38};
---ご尤も、そもそもこういうゲームでは数値に腕前って出ないのかもな --  &new{2013-07-01 (月) 09:14:27};
---確かに本拠点平均は勝利に繋がるから500以下はエンジョイ勢だと判る。逆にくそ高いやつは重課金兵だと判る。人としてどっちがまともか難しいなw --  &new{2013-07-01 (月) 09:16:34};
---腕前っていうかどのくらい拠点取ったりしてるかで、大規模戦で自軍の勝利への貢献度はわかるんじゃないか?KD差はまったくない意味ないと思うけどな --  &new{2013-07-01 (月) 09:18:50};
---腕前といらつく奴との関連もあいまいだし割とどうでもいい。だけど後ろでちまちま撃っては逃げる人を上手いとは言いたくない。その分こっち(強襲メインの人)が死にまくりながら必死にならないといけないんだから。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:30:36};
---よくKDは何の指標にもならないって人いるけどさ、開幕突だけで勝負が決まる展開じゃない限りMS戦はかならずあるわけで、少なくともKDの低いヤツはあまり役に立っていない。拠点を踏んでいても仲間が敵を倒したおかげで踏めているだけ。棚ぼたで撃破をもらえる時だってあるんだからKD0.5くらいの人だと支援機と一騎打ちでも負けてるだろう。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:03:47};
---だよなぁ。倒さなければ本拠地攻撃や拠点踏みに敵は移動するんだから撃破っていうのは戦場では重要な貢献だよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:06:22};
---KDなんて芋ってればおのずとKが増えるだろ?それのどこが指標になるんだ?芋基準か?拠点踏めるのが味方が敵を倒してるおかげってw踏んでるヤツって倒してるだろ?さすがにDがKの2倍以上のヤツはへたくそだと思うけどな --  &new{2013-07-01 (月) 10:10:01};
---芋しかKDが高くなる方法知らんのか?拠点に来るやつ撃破したってKDはおのずと高くなる。自分のKDが低いからって顔真っ赤にしてんじゃねーよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:13:36};
---芋ってK高くしても高階級だとスコア貯まらんからやってけないぞ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:16:12};
---↑そうだよね。少なくとも高階級でKD高いひとは上手いって言っていいと思うの。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 12:27:57};
---時期による拠点攻撃の難しさについてなんだけど、最近、砲台強化や壁のせいで、拠点攻撃頻度が減ったなと思ってたが、一定期間ごとの残した戦績のSSによると、意外にも1試合平均拠点攻撃Pは若干上昇してた。逆に初期の頃にぼろぼろだったKDがぐんぐん改善し続けてる。単に上手くなってるだけかもしれないが、イメージほど状況は変わってないかも。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:33:39};
---本拠点攻撃P以外はどうでもいいな。制圧とか奪取は踏み合いでいくらでもとれる。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:07:22};
--だって、ここ見てるの子供が多いからさ。すぐにK/Dがどうのこうのって話するんだよ。ただ、指揮官名声も指標としては、全く関係ないけどな。あんな非難批判の的になるのを誰がやるものか。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:23:25};
---参戦回数の割に拠点制圧回数が高ければ、その人はポイ厨ではなく全体に貢献してると思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:37:31};
---オレのクソファッキンPCだと開始直後の拠点制圧に95%間に合わない。クソファッキンPCしか準備出来ていないこちらに非はあるものの、労せずして毎ゲーム制圧出来る人と比べられるときつい。せめて開始タイミングくらい全員合わせてくれと願うw --  &new{2013-07-01 (月) 10:13:39};
--ぶっちゃけレーダー貼りまくりポイ厨以外のポイ厨は戦場に貢献してる。よってレーダー将官以外は指標になる --  &new{2013-07-01 (月) 10:14:18};
---ちょっと前まではスキウレ(バストライナー)しゃぶるために敵のワーカー(トレーナーが)修理してるの放置してる奴なんかもいたけどね。今でも地下で制圧してる敵を放置して、地上で踏み続けてる奴もいたりするけどね(地下の敵を排除したら「空気読めよ」みたいにチャットで文句言われたwww)。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:28:24};
---いいかた大事よね。俺は腹立ってからその次からやる気出なかったわ。関係ない人に当たり散らしたりしちゃうから。格闘で斬ったやつ全員死体討ちするとか。すまんな。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:04:37};
--俺は局地戦で旧ザクの格闘縛りで何回か行ったんだけど相手が全く乗ってこなくてな…正直局地戦はどちからと言うと味方次第でそれこそ当てにならんが、やはり局地戦で強いやつは大規模でもいい動きしてる。レートもやっぱ高いやつは上手いよ。倒す術はともかく、生き残る術を知ってるんだから。自分でもやってて慎重なんだなと思う。飾りだとか芋だとかはあまりにも極端すぎる。3000/250とかはちと嘘臭いがな。なん戦でそれを達成したかも重要かと --  &new{2013-07-01 (月) 11:48:07};
---まぁ2000とかやって大将とかだから当然かw --  &new{2013-07-01 (月) 11:57:57};
---あぁでもすごい人いたわw --  &new{2013-07-01 (月) 13:18:25};
-Sジ僅差で勝ってなのに結局いつもの光景になってるじゃないですか!  マスチケもらえないじゃないですか、やだーー! --  &new{2013-07-01 (月) 07:41:38};
--Fジもいつもの光景になりつつあるよ・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 08:28:10};
--結局ジオン専の奴らの実力底上げしないと勝てないんじゃね。文句たれたくなる機体が多いのはわかるが、対抗できる機体がない訳じゃないし、FSみたいなコストもCTも性能も申し分ない良機体いるんだしさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:03:09};
---こんなホイホイ勢力間移動できるのに実力に差があると思ってるのか? --  &new{2013-07-01 (月) 09:08:14};
---すまん、勢力移動できる事と実力差がないと考える事の関連性がわからんので説明してほしい --  &new{2013-07-01 (月) 09:11:08};
---君が言う実力がある人間が連邦に偏れば連邦が勝つ、ジオンに偏ればジオンが勝つ。1日の勢力ゲージの推移みれば一発で分かるだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:18:14};
---うん、だからジオン専門でやってる人の実力を底上げしないとダメなんじゃないの? --  &new{2013-07-01 (月) 09:23:09};
---いまだに両軍でPSに差があると思ってるやついるのか。FS見たいな両機体があるから対抗できるとか言ってる時点でお察しか。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:24:52};
---ちなみにFジ最上位はプロガンでてからずっと連邦行ってマース --  &new{2013-07-01 (月) 09:24:56};
---実力者が移動すると簡単に勢力ゲージが変わる中で、どちらかの勢力に戦力ゲージが偏るならば、それは実力が無いMSの性能の影響が多分に出るプレイヤーが負けているということだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:28:00};
---実力の無いSFジオン専だが、ガチャから産廃機を消滅させてくれ。アッガイ・廃ゴなどの下手に人気のあるネタ機体が足を引っ張ってると思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:48:21};
---いや、削除する必要はない、連邦と同等の実用クラスまで修正するだけでいいんだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:47:52};
---結局、寒ジムとWDって話だろ。両方のコメ荒らしてるやつはキチ外だけど、両機体並みの性能あるやつってジオンに居ないだろ。特に寒ジムなんて普通にFSに勝てる。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:57:41};
---勝てるかどうかはその時によりけりだけどさ、コスパではどのMSでも金寒ジムには勝てないわな --  &new{2013-07-01 (月) 12:59:06};
--また昼になるとジオンが盛り返してるよ?今週そんな感じ --  &new{2013-07-01 (月) 09:07:56};
--結局ベルファストで多少有利に戦えたとしても他はプロガン地獄だからね --  &new{2013-07-01 (月) 09:44:54};
---プロガンよりも、低~中堅コスト層のMSの差が大きいと思う。プロゲルの差なんかより結構影響あると思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:47:33};
---かつてはジムヘグフカス、今はプロゲルと、そうやって目立つとこをネガりあうけど、根本的にはコスパに優れる低コスの有無が陣営の体力の差になってるんだよな。そしてそれは課金機体を追加するとかそんな付け焼刃じゃ解消されないっていうね。 --  &new{2013-07-01 (月) 11:22:02};
-ガンブレ買ってからほとんどガンオンやってねーわ。なんだかんだ言ってもガンブレそこそこ面白いよ。機体組んでるだけで3時間くらい潰せるレベル。ミッションの方はパーツ集めるだけの作業ゲーだけどね。ガンオンは大型アップデートの内容次第で復帰しようかな。どうせクソみたいな変更ばっかなんだろうけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:18:09};
--DLCの時点でグッバイだわ。ただでさえアクション性とかクソなのに・・無料ダウンロードでお腹いっぱい --  &new{2013-07-01 (月) 08:31:44};
--つまり三時間で飽きるのか --  &new{2013-07-01 (月) 08:38:44};
--中身がどうであれ対人がないゲームを遊ぼうとは思わない。 --  &new{2013-07-01 (月) 08:49:34};
--サイコフレームつけりゃ擬似的なアクション性は得られるけどな。HGMGが混ざりつつ雑魚の攻撃ですらワンキルゾーンに入るM50代後半がやってて一番面白かったわ。GNソードⅢやらアロンダイトの採掘マラソン終わったら途端に飽きる。まぁ1,2週間遊ぶにはいいんじゃないのって感じ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:02:05};
--自分のブログに書けよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:19:37};
--そもそも遊ぶ層が違うでしょガンブレは むこうはSEEDとかダブルオーとかを魔改造して俺ツエーーーしたい人がやる奴で、ガンオンは一年戦争好きな人が雰囲気味わうためにやる奴でしょ 雰囲気出てるかはともかく --  &new{2013-07-01 (月) 09:26:15};
---ガンオンも、ガンダムで俺つえー!したい人が遊ぶゲームでしょ --  &new{2013-07-01 (月) 09:28:45};
---俺つえーがそうやすやすできるかってw --  &new{2013-07-01 (月) 09:29:53};
---キリコみたいに量産機を超乗りこなしたいが、専用特別機はイラネ。なのでマスチケフル強化はしない(ただのケチかもしれんが)。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:32:40};
---ガンオンは、ガンダムに乗れなきゃダメっていうアレな人もやってるみたい。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:58:32};
---まあ、そういう人もむせるのが好きな人もどっちも楽しめるならそれに越したことないじゃん。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:01:03};
--ガンブレ完全にオンライン化すれば売れるんじゃね?クエスト、大規模対戦、小規模対戦、協力戦。あれ?神ゲーの予感が --  &new{2013-07-01 (月) 09:31:05};
---対人になった途端にバランスの悪さが露呈する罠 --  &new{2013-07-01 (月) 09:34:11};
---そして課金者と無課金の差が開きすぎて過疎って終了 --  &new{2013-07-01 (月) 12:44:42};
--そりゃ出たばかりのゲームは面白いでしょw出たばかりで面白くないって終わってるよw --  &new{2013-07-01 (月) 09:31:06};
---出たばかりのゲームが面白い保証なんてない。むしろ、評価が出たり、パッチ等で成熟した過去作のほうが面白い可能性が高い。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:59:35};
---なんでクソゲーって言葉があるのかよく考えてみろ --  &new{2013-07-01 (月) 10:07:17};
---四八(仮)<分からん! --  &new{2013-07-01 (月) 10:08:30};
---出たばかりのゲームは新鮮味があって面白いってことだよ。出たばかりで面白くないのはクソゲーってだけ。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:16:16};
--俺も最近買ったよ、土日廃人プレイしてしまうほどはまったがビームマグナム取れないで涙目だわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 09:33:57};
-久しぶりにINして「芋ってないで前に出なきゃ勝てないぞ」って発言したらキックされたんだが今ってそういう風潮なの? --  &new{2013-07-01 (月) 10:16:56};
--多数いる芋を敵に回したか、その発言の前に印象を悪くする発言を多くしたかのどちらか。 --  &new{2013-07-01 (月) 10:18:20};
--高階級部屋で発言者が低階級とか --  &new{2013-07-01 (月) 10:23:10};
--「○○取らないと勝てそうに無いから一緒に前出ようぜ」で良くね?、何で「芋」とか反感買う言葉使うのか理解できないわ。あとデッキが砲撃とか支援だけでその発言したならキック対象だな --  &new{2013-07-01 (月) 10:26:59};
--「みんな前に出なきゃ勝てないぞっ☆彡」ならこの先生きのこれた --  &new{2013-07-01 (月) 10:32:51};
--Kってもうよっぽどじゃないとなくね?少し前は結構見たけど最近はめっきり見ない気がする。 それでもKされたってならやっぱりマナー違反関連かな --  &new{2013-07-01 (月) 10:37:27};
--Welcome to this crazy time このふざけた時代へようこそ --  &new{2013-07-01 (月) 10:39:35};
---君はたっぽい!たっぽい!たっぽい!たっぽい! --  &new{2013-07-01 (月) 10:41:36};
---どっちを向いても feel so bad! --  &new{2013-07-01 (月) 10:44:19};
---うずくまって泣いててもはじまらないから(まさに芋) --  &new{2013-07-01 (月) 11:16:53};
--こういう空気を悪くする発言するやつって自覚がないんだろうな --  &new{2013-07-01 (月) 10:43:47};
---Kがちゃんと機能している確認を取ることが出来ました! --  &new{2013-07-01 (月) 10:45:15};
--既に押されている状態でスレ主の発言をしたところでもうどうにもならないだろうw --  &new{2013-07-01 (月) 10:54:09};
--このゲームは前出ろ発言者をキックできた時が最高に楽しい瞬間だよ --  &new{2013-07-01 (月) 11:05:11};
---お前みたいな芋がおるから負ける、芋が多ければ負けるのは当たり前なのに芋どもは理解してないみたいだなぁ、いくらいもって稼いでも負ければP全然入らないのにw --  &new{2013-07-01 (月) 13:00:08};
---まぁ、人をバカにするような発言するやつは、芋ってようが勝利に貢献してようがKだな。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 14:20:24};
---色んなやつがいるんだな。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:26:50};
---ポイントと階級は気にしてないが、MS撃破に重きを置いてるがな。ポイント制しゃなくkdのチームデスマッチとかコンクエストだったらだいぶ変わるわ。このゲーム回復出来るし色々と --  &new{2013-07-01 (月) 17:34:00};
--それだけじゃ100%キックはされない、他になんか言ったんだろ。正直に言いなよ --  &new{2013-07-01 (月) 11:12:10};
--今日は良い指揮官にあたった。S連朝のソロモンだけど、まあ一方的にやられたひどい戦いだった。ギスギスしてたところに「まあガンオンに新規プレーヤーが増えている証拠」的な指揮官の言葉に、そういや自分も最初は右も左もわからなかった時期を思い出した。言葉って大事だね。C負けだったけど、最後まで投げやりにならなず指揮してくれたのはありがたいと思ったよ。NPC歩兵が増えてたのはちょっとムカついたがw --  &new{2013-07-01 (月) 11:35:45};
--いもっつーかれんけいが大事よ。 --  &new{2013-07-01 (月) 11:49:30};
--キックはそこそこ人数必要だろうから小隊合わせてた連中でも敵に回したとかかね、つかキックって何人以上の票集まったらされるんだ? --  &new{2013-07-01 (月) 13:17:24};
---このゲームって、Vote y/n?で聞かれないよね?個別にキック入れてそれが蓄積されたらキック発動なんかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:08:39};
--実際上言いたくないけどって思うときは結構あるね。まぁ言わないけど特にソロモンとか --  &new{2013-07-01 (月) 14:08:36};
--リアルで初見の人に面と向かって言えないことをチャットで言うやつはキックでいいんだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:52:29};
---それだとコミュ障は挨拶しただけでキックじゃないですかァァーーーッ!! --  &new{2013-07-01 (月) 18:04:51};
--芋ってた奴が部隊だったんだろ、そんでkされたんじゃない --  &new{2013-07-01 (月) 19:20:03};
-ギャンの頭のてっぺんにあるアンテナは、きっとHS判定があるんだろうなあ。 遮蔽物に隠れててもあのアンテナが出てたら被弾するなんて嫌だ --  &new{2013-07-01 (月) 11:02:05};
--そこ被弾して折れたらMSが右回りに延々と回りだすらしいよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 11:50:14};
--それを補えるロマンがあれば許せるさ --  &new{2013-07-01 (月) 14:19:08};
--ガンタンク「は?」 --  &new{2013-07-01 (月) 14:30:27};
--ザクタンク「せやな」ザクキャノン「せやせや」ゾック「せやろか?」 --  &new{2013-07-01 (月) 15:54:04};
-次回のガチャコンにはあんまり期待できないなぁ。その次に期待しよう --  &new{2013-07-01 (月) 11:04:53};
--夏ボーナス後とFF14対策のガチャだからな。それなりに期待している。キャリフォルニアベース出るからイフリート改とBD1号機かと考えてる。 -- [[ボーナスなんてオレは出ない]] &new{2013-07-01 (月) 11:11:06};
---8月ガシャは金持ってる古参ガノタのロマン心をくすぐるような機体がええのう。【連邦】ガンダム・ピクシー、陸戦強襲型ガンタンク、ザニー 【ジオン】イフリート、ドワッジ、ゲルググJ とかで。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:53:54};
---古参ガノタはファースト登場機体以外は許さないぞ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:49:00};
---それ相当だなw --  &new{2013-07-01 (月) 17:50:21};
--騎士道精神を体現したギャン様に謝れよォ! --  &new{2013-07-01 (月) 11:11:20};
---騎士道精神がある者は機雷何て武器は使わない --  &new{2013-07-01 (月) 11:23:47};
---汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている! --  &new{2013-07-01 (月) 11:39:03};
---水爆なんて使わないよな --  &new{2013-07-01 (月) 11:51:52};
---仮にマ様がイケメンor渋めのオッサンだったら「味方を生き残らせるために汚名をかぶった不遇の名将」みたいな扱いだったんだろうな。壺フェチのワカメ頭だったばっかりにあの扱いになってかわいそうに・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 13:36:25};
--使わないにしてもとりあえずギャンはとっておくかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 11:51:15};
--8月こそザメルを! 再録はグフで頼む。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 13:09:46};
--完全に外れじゃないなら回すの考えるけどなぁ…ゲルググの時は…ギガンは使えるかもしれんが… --  &new{2013-07-01 (月) 17:21:36};
-ガンプラ×ガンオンコラボ企画第2弾、現在発売しているガンダムブレイカ―を持っている方は1年戦争で登場したMS限定でパーツを使ったオリジナル機体、をガンダムオンラインで出撃できるようになりました!ってアップデート来たらガンブレも売り上げ上がるね、やったじゃないか --  &new{2013-07-01 (月) 11:17:51};
-もうガンオン始まってから7か月たったわけだがまかさとは思うが一年戦争を舞台にしたことでガンダムオンラインが終了するのも一年…つまりあと5か月で終わるってことはないよな?な?運営「金もらうだけもらってずらかるぞ!!」なんてことはないよな!? --  &new{2013-07-01 (月) 11:24:45};
--せやな --  &new{2013-07-01 (月) 11:40:18};
--そやな --  &new{2013-07-01 (月) 11:52:12};
--1年戦争後のスターダストまで取り扱う範囲に入っておる --  &new{2013-07-01 (月) 12:03:04};
--次はガンダムオンライン0083ですね --  &new{2013-07-01 (月) 12:54:13};
--バンナムは一年で終わらせたオンゲがあったな。名前も忘れたが。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:21:07};
-ジム・キャノン(空間突撃仕様)と ガンダム(Ver.3.0)のコメを大規模に消してるやつがいるんだけど、何こいつ --  &new{2013-07-01 (月) 11:47:22};
--俺も気になってた コメントが気になるのを見つけたから大規模戦1戦終わらせたら見ようと思ってたら消えてた --  &new{2013-07-01 (月) 12:35:02};
-ギャン?(カラーリングいろいろ)w
http://image.search.yahoo.co.jp/search?rkf=2&ei=UTF-8&p=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%B3 --  &new{2013-07-01 (月) 11:59:07};
--サッカーうまそうだな --  &new{2013-07-01 (月) 12:04:28};
--格闘はキックやスライディングですか?。強そうだ --  &new{2013-07-01 (月) 12:37:13};
--たまに関係ない絵があるなw --  &new{2013-07-01 (月) 12:37:54};
-うpロダに楽しそうな画像がいくつかあるけど何か祭りでもやってたの? --  &new{2013-07-01 (月) 12:25:40};
--毎週日曜だったか1chで祭りやってるんじゃなかったっけ。正直、個人的には祭りはたまにやるから楽しいモンだと思うが、参加者には好評の模様 --  &new{2013-07-01 (月) 12:34:03};
---そうなのか。知らなかった。ちょっと気分転換に参加してみたいな。ありがとう。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:20:25};
--それより俺は丸山コラシリーズが気になるw --  &new{2013-07-01 (月) 12:35:15};
-最近ライン戦で、核とか通しやすくするためにライン上げを図ろうと俺必死に奮闘して次々とKILL。撃破した機体も跡形もなく吹き飛ばして進むのだが、気付いたらミサイル、ビーム、マシンガンの嵐…囲まれていた… --  &new{2013-07-01 (月) 12:32:39};
--水中は大変だよな…俺は疲れたw --  &new{2013-07-01 (月) 13:02:51};
--その囲まれた所が新たなラインとなる。確実に貢献してるよ。お疲れ様。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:21:41};
-ジオンは機体の格闘上方修正、ザク4種類に3連ミサイル・ポッド追加、ゲルググのシールドにビームコーティング、ゴックに「フリージーヤード」、水泳部有利のMAPベルファスト追加とこれだけジオン側だけ上方修正来たのになんで勝てないんだろう?そりゃ勢力ゲージの勝敗は僅差にはなったんだけど、これで連邦がまた勝たしてしまうと歯がゆい、ジオン専の人の腕前が上達しないとダメということかな…、これでは原作どおりにゲルググ出るころにはジオンパイロットは学徒兵が多く兵士の質で負けていた状態を再現してこのゲーム本当に1年で終わりかねない…、つぎのDXガチャでは連邦にはガンダム来ないしジオン側には超高性能格闘機体のギャン、ゾゴックくるのにこれでも勢力ゲージを盛り返せるかどうか…。ここまでやってもダメならジオンはどうやったら連邦に勢力ゲージ5%ぐらい差をつけて勝つことができるのだろうか? --  &new{2013-07-01 (月) 13:14:01};
--×これで連邦がまた勝たしてしまうと歯がゆい→これでまた連邦に勝たしてしまうと歯がゆい --  &new{2013-07-01 (月) 13:16:36};
--フリージーヤードとか使ったことあるか?何かしら強化があっても負けてる=PSが連邦が上っていう考え方はやめた方が良いぞ。単純に強化そのものが戦局に影響しにくいものだっただけだ。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:16:55};
---連邦なんてPSはジオンより上だしってドヤ顔してる奴しかいないんじゃないの? --  &new{2013-07-01 (月) 15:56:13};
--普通にジオンの方にヘタクソが残った(上手いライダーは連邦に行った)、それだけの事。微強化程度では、金寒ジムとWDとプロガンには敵わんよ。プロガンとゲルググを無理があるが互角と考えたとしても、金寒ジムとWDがある分ライダーは連邦に行くわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:26:43};
---初期ジム忘れとるぞ --  &new{2013-07-01 (月) 13:48:26};
---金寒て強いんだろうけど(持ってない)、金陸と同じで相当やりこまないと手に入らないから腕も良いんだろう。400万GPぐらい貯めて出た物全部売って回せば8割手に入るだろうって期待値みたいだし、持ってる人がみんな将官だから余計に強く見えるんだと思う。WDもBRを中距離で当てる腕がないと役に立たないからユーザーはある程度上手い人だし(私にはBRFは無理だった)。暇人ライダーが金寒とWD使ったら確かに強いだろうな。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:52:40};
---MSの性能を比べるならやはりPSに関しては将官戦場レベルで話すべきじゃないのか? --  &new{2013-07-01 (月) 13:54:37};
---距離詰めれば340同等の火力で溶かせるもんなWDって --  &new{2013-07-01 (月) 14:01:13};
---腕はないと使えないどうこうって、連邦のビームサーベルが当てやすい時点で救済されてると思うけどな。それに金寒持ってるけど、グレランの効果範囲広いから適当に撃っててもどんどんキル取れて腕なんて必要ないよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:02:04};
---上級者だけを基準にするとそりゃBRFが強いだろうけど、勢力ゲージの勝敗には初心者も含まれるわけで、上級者しか扱えない機体は全体として貢献度が高いとは思えない(例ゾック)。その点を考慮すればWDは上級者が使えばコスト280の価値があるかもしれないが初心者が使えば素ジム銀寒の延長線であり240程度の価値しかなく260というのはそれほど破格とは言えないだろう。あと金寒は扱いが難しいのではなく、入手までが大変なので持ってる人のPSは平均してかなり高いだろうということ。格闘も今は大差なくなった。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:50:42};
---WDや寒ジムは低級者でも強いだろ。まわりにゲルググがおらず、上級者ほどの回避能力もないんだからBRF当たるし、銀であっても寒ジムは3点マシを持っているわけだからコスパが良いことは間違いない。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:55:03};
---BR扱えないやつが乗ってもコスト以上働くBRを主力武器にする機体なんてぶっ壊れ所じゃないじゃん。それとビームサーベルは判定が振り終わりにもあって当てやすいから初心者が救済されてるって意味で、範囲が優遇されてるからって話じゃないよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:16:49};
---初心者って話になったら全機体コスト相応じゃない雑魚機体ってことになるよね? --  &new{2013-07-01 (月) 16:28:53};
---BR扱えないやつが乗ってもっていう前提に立つならどんな武装だってそうなるし、どんなMSでも同じことになるだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:30:08};
---WDと寒ジムの2大ぶっ壊れ機体を弱体化されたくないから必死ですなw --  &new{2013-07-01 (月) 16:30:52};
--これでは原作どおりに~の下りが意味不明 --  &new{2013-07-01 (月) 13:26:58};
---たぶんラリってるんだよw --  &new{2013-07-01 (月) 13:46:09};
--上方修正をするのは当然で修正してもなお連邦の設定が優遇されているから追いつかないだけのことよ --  &new{2013-07-01 (月) 13:27:36};
--単純に機体性能が連邦が上なんだろ。修正個所は明らかにジオンが連邦に劣ってる部分を対抗できる程度に上方修正しただけで、誰が見ても連邦以上に強化されたね、って修正はない。逆に格闘強化前の状態で良く30%とかにならなかったなと思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:30:51};
--格闘の上方修正はずっと連邦の劣化版だったのが同レベルになっただけ(D式の範囲はいまだに・・・)ザクにミサイルポット追加されたのはジオンは連邦よりずっと宇宙機少ない上にほとんどバズが主力だから連邦のCBRやらと勝負にならなかったから、ゲルググのコーティングはもとからある設定だしゲルググは本来ガンダムよりも出力推力センサー全て上の高性能機なのに何故かミラーにされてるんだからそれくらい気にするな。ゲルググの被断面積から考えてもビームコートくらいは妥当、ゴッグのフリーじーヤードはねずみでダメージが期待できない今の環境で何の意味がある?水泳部ゆうりのベルファスト=水ガンの狩場(水ガン出すよりWDとかで陸で稼いだほうがいいやっていう人が多いから水中は数で負けてるが)ちなみにジオン水泳部に水中威力UP機は1機もないが連邦はアクアジム、金スループすら持っている、同じ数アクアジム揃えられたらジオン水泳部は終わり(連邦兵は稼げないからアクアジム乗らないけどだから数の差でまける --  &new{2013-07-01 (月) 13:36:50};
---俺も現状でゲルググはプロガンのミラーになってると思う。相変わらず連邦優遇だと思ってるけど、これ以上ゲルググの上方修正とか狂ってるわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:09:46};
---↑のコメにレスしたら消されてたわ --  &new{2013-07-01 (月) 14:11:03};
---あ、ごめん消したのは書いた本人なんだ。なんか子木主さんに対して失礼な物言いみたいな気がして自分で消したんだよ。ごめんね。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:15:04};
---了解。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:46:27};
---水ガンじゃジオン水泳部の機動力には太刀打ち出来ない差があるんですが…このゲームで機体強化する時って真っ先に最高速度やブースト上げるでしょ?人によっては最高速度MAXにしてから他を上げるってぐらいに速度は大事なのに旧ザクとゲルググより差があるんだぜ?アクアなんてアッガイ以下の性能なんだから稼げないからじゃなく勝てないから入らないんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 15:16:37};
---アクアがアッガイ以下とか初耳だわwヒットボックスやらHS判定やら機体性能は比べるまでもないにしても水中威力20%アップするハープーン以上の武器がアッガイにあっただろうか、妄想もいい加減にしないと基地外だと思われるぞ --  &new{2013-07-01 (月) 15:24:40};
---速さだけでは意味がないことは偉大な高ドムさんが証明してくれたと思うんだがな --  &new{2013-07-01 (月) 15:25:48};
---アクアがアッガイ以下はない。アッガイは使ったことないけど、レンタルに置きっぱで使うの躊躇してるw --  &new{2013-07-01 (月) 15:44:46};
---アクアとアッガイって機体性能はアッガイが上だし、武装もアッガイの方が上でしょ?BRとハープーンはハープーンのが強いの??水泳部のBRは射程短いけどハープーンはもっと短いよ?弾速も遅いよ?20%上昇分入れても互角がいいところじゃん。ヒットボックスはハイゴさんほど極端に大きくないでしょ。あ、ヘッドショットね、それは忘れてた。じゃあそれ含めて良い勝負かな --  &new{2013-07-01 (月) 16:13:45};
---アッガイのヒットボックスはビビる位大きいよ。ちゃんと見た方が良い。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:20:06};
---アクアとアッガイ比べてるのにハイゴほど大きくないとかふざけてんのか?わいてんの? --  &new{2013-07-01 (月) 16:25:38};
---アッガイのヒットボックスがどんなレベルなのか理解してないポークさんや一回アッガイのページいってみてこいよ、ジムとサイズ比べしてる画像貼ってあるから --  &new{2013-07-01 (月) 16:40:22};
---アクアとアッガイの数値などの細かい比較はアッガイのコメントにあるぜ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:38:36};
---アッガイのページ見てワロタwwどこがアッガイの方が機体性能上なんだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:53:43};
--ミサイルは評価するけど、それ以外はほぼ無意味な強化だよ。ゲル補正はDX終了後で数の差変わらんし、デブ救済は全く成されてない。普及してるFSは銀だ。 低PSに関してもこれだけネガられて「何のスキルが不足してるか」が連邦側からすら上がってこないのがゴジッポ・ヒャッポである何よりの証拠。 前に出ろ、つっても前に出た結果凸負け・KD負けして滅ぶ戦場だらけさ。 MS戦の技術面で足りないものなんて、思いつく? --  &new{2013-07-01 (月) 13:37:04};
---ゲルググのシールドなんて実際には戦況にそこまで影響を与えんかったくせに、たまにビーム系装備してゲルググに遭遇したときの悔しさたるや・・・結局誰得の修正だったね。ゲルググ使いの人達には受けが良かったのかな?それともコレジャナイ修正だったのかな? --  &new{2013-07-01 (月) 13:52:11};
--プロガンには次のDXガシャの超高性能格闘機体のギャン、ゾゴックで格闘では対抗できるし、ギャンカッコ良いから上手いライダー戻ってくることを願うとして、あとは金寒ジムとWDに対応できる良機体をジオン側にDXガシャかEXガシャに追加してもらえばジオン勝てるかな?運営様追加してくれないかしら(チラッ --  &new{2013-07-01 (月) 13:48:40};
---金寒ジムとWD見たいないろいろなMSを産廃化させるMSはいらなないから現状の産廃MSを何とかすべき --  &new{2013-07-01 (月) 13:52:46};
---産廃の改善が急務だよな。っていうか局所的に使える使えないがあり過ぎるんだよ。連邦みたいにどこの戦場でも通用するような機体が少ない。マップによっていつも機体入れ替えが激しい。揃えていない人は大変だと思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:59:04};
--結構無理にとつさしてkd凄い減ってるなと思うときがある。負けてる時で僅差。まぁとつなきゃ…ってなると難しいが、特にソロモン --  &new{2013-07-01 (月) 13:55:38};
--上方修正っていっても、格闘もミサイルも連邦に明らかに劣ってるのを同等にしただけだもの --  &new{2013-07-01 (月) 13:59:47};
--大体宇宙でミサイルが増えたっつっても結局BRないんだぜ? --  &new{2013-07-01 (月) 14:02:18};
---アクトザク<宇宙では僕のBRをつかうんだ!銀ならガシャで頑張ればでるから! --  &new{2013-07-01 (月) 14:07:30};
---コスト340タイム400で武装は専用ブルパップ以外は初期ジムかよ・・・ゴミめ --  &new{2013-07-01 (月) 14:25:35};
---アクトは全然使えるよ。機動性が高い分、高い所からCBRやバズ撃ち下しを素早く出来るし、アーマーの高さも良い。最前列はダメだけどアクトは割と前に出れる。そもそも初期ジムが不当にスペック高いだけだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:31:17};
---アクトクソとかまじで言ってんの?足回り陸ガン並でCBRから格闘コンボ決めたりつええだろうが --  &new{2013-07-01 (月) 14:48:25};
---それなら初期ジムでCBRからのバズFの方がいいよねwまあアクトも同じことできるけどコスト200と340だったらもちろんみんな使うのは・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 14:52:12};
---重撃トップクラスで陸ガン並の足回りだって言ってんだろうがもうそんなアクト雑魚杉嫌って言うならSMLと交換してくれ --  &new{2013-07-01 (月) 17:42:12};
---そもそもアクトのCBR→格闘は相手をよろめかして持ち替え速い格闘で確殺って流れなんだけど、BZだと持ち替えの遅さでよろけ硬直中に追撃できないじゃん。それすらわからないの? --  &new{2013-07-01 (月) 17:47:54};
--あとはデブ救済として全ての機体の当たり判定をジム基準にして、ジオン水泳部のメイン武器が水中威力UPの上方修正くれば!これでジオン勝てる!お願いします運営様(チラッ --  &new{2013-07-01 (月) 14:03:14};
---コクピットの1ドットでいいよ。一気に小さくしたほうが後々文句でなくていいだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:42:41};
--上方修正っていうのは二刀流の格闘範囲をジオンにも持たせたり、デブのヒットボックスをジムと同じにすることを言うんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 14:03:49};
---先ゲルのD格は上下的にはプロガンよりも優れていると思う、二刀流は横に広すぎなんだよね、先ゲルにも二刀流並みの格闘範囲ほしいけどそうするとシールド判定がなくなるだろうし…、つぎのギャンとゾゴックが超優秀格闘機であればプロガンに対抗できるだろうからそれに期待だね。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:16:53};
---ジャンプで避けるとかできるゲームでもないし、したところで先にブースト切れるのに上下判定とかあってもいつ使うのかわからないわ --  &new{2013-07-01 (月) 14:38:21};
--うまいことネガさんに餌提供してる木だな。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:11:06};
---嫌味書き込まずに反論しようね。それに割とまともな木だと思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:19:30};
---だが滅びの兆しぜ? 機体性能でこれだけの大樹が立つ状態で間違えてまともな格差是正なんてしちゃったら、PS差で10:90不可避な…… --  &new{2013-07-01 (月) 14:24:31};
---別に反論しても無駄だしな。時間ばっかり食うし。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:24:55};
---じゃあ、無意味に嫌味を書き込まない事だね。時間ばっかり食うし。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:27:41};
---ああいえばこういうやつが多いなw --  &new{2013-07-01 (月) 14:32:04};
---論破されて顔真っ赤?? --  &new{2013-07-01 (月) 14:44:10};
---別に?うっとうしいなって思っただけだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:48:07};
---嫌味最初に書いた君の方が鬱陶しいって思われてると思うよw --  &new{2013-07-01 (月) 15:03:56};
---わかったからもういいってw必死すぎるぞお前w --  &new{2013-07-01 (月) 15:12:16};
---いや必死すぎるってなんだ?wこの枝で2回しかコメしてないぞ俺? --  &new{2013-07-01 (月) 15:29:35};
---必死すぎるとか言ってるやつが実は一番必死なよくあるパターン --  &new{2013-07-01 (月) 16:30:25};
---くそわろたww --  &new{2013-07-01 (月) 16:41:48};
---↑ここまで全員顔真っ赤 --  &new{2013-07-01 (月) 20:58:42};
--ジオンが負ける理由?それは陸戦マップにおけるゲルグクの絶対数が少ないからだよ 特にベルファストが実装されてからはその傾向多いな デッキを入れ換えるのが面倒なのか知らんが陸に水泳部がうじゃうじゃいたらプロガンに引き殺されても文句言えないよね --  &new{2013-07-01 (月) 14:23:51};
---入れてる人数より持ってる人数の差なんじゃないかねぇ。盾補正がないDX当時、ライダー視点でプロガン以上の価値を見出してたかどうかが未だに響いてる --  &new{2013-07-01 (月) 14:26:59};
---先ゲル持ってる人は、今連邦でプロガン使ってるよ --  &new{2013-07-01 (月) 14:31:14};
--そろそろ不当な扱いを受けるジオン軍の窮状を訴えるスレでも作ってここじゃないとこで徹底的にやってくれないかねぇ。雑談がジオンの苦痛な声で埋めつくされるのは微妙だわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:28:56};
---運営にメールしたほうがいいんじゃないか。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:39:23};
--ゾゴックのF型D格をアームパンチのばしてハガー並のダブルラリアットにすればOK!これで横が異常に広い異次元二刀流に勝てる!という感じで運営様オナシャス!(確信) --  &new{2013-07-01 (月) 14:52:38};
---ハガー市長並みの怒りのダブルラリアットがゾゴックで使えるなら超人気機体になりそうな予感w --  &new{2013-07-01 (月) 15:03:27};
---伸ばした腕が戻らない不具合で1OWABI発生 --  &new{2013-07-01 (月) 15:29:53};
---ゾゴックがパイルドライバーを出来ると聞いて --  &new{2013-07-01 (月) 15:38:39};
--最近はジオンの優遇っぷりが酷いよな。ネガジオンが運営にロビー活動でクレーム入れまくってるんだろう。ネガジオン本領発揮といったところか --  &new{2013-07-01 (月) 15:51:21};
---この木見ても解るように被害妄想に取り憑かれてる人がいるからなぁ --  &new{2013-07-01 (月) 16:17:44};
---どこが優遇かこたえてみろよ、強性能に堕落しきったポークの意見を聞かせてみろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:19:31};
---こういうことを書き込む人って、てっきり古参F連の生き残りだけだと思ってたんだけど、ついさっき昼の連邦の惨状を見て考えが変わった。格差なんてもんじゃない。ジオンが大規模戦演習で遊んでるような感じだった。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:20:53};
---それ、真夜中だと逆転するから。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:21:46};
---画像と具体的な数字の前には被害妄想って言葉の火力も涼しく感じるな……格闘は誤差で片付けるにしても、とにかくデブ。デブさえ全力救済すれば咆哮も止むだろうに。ミラー武装の数値格差や25%は兎も角として、WDもビーム脳も、相手がデブだから格差論議の要因になるわけで・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 16:29:37};
---具体的に何が優遇なのか答えてみろよ? --  &new{2013-07-01 (月) 16:43:24};
---答えられないみたいよ? --  &new{2013-07-01 (月) 17:51:07};
--連ポーク完全論破と言うしかないな。論破して意味あるのかってのは置いといて、個人的にこれ以上議論の余地程度に答えが出た。ネガジオン大勝利ですわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:20:47};
--オレはFジオンだけど毎回勝ち越してるから今のままでOK。だが救済が欲しい機体はあるけど… --  &new{2013-07-01 (月) 19:53:43};
-Act.2は開発・SEGA、PV制作・バンナム、インタビュー受付・反吐六(丸山氏)にならないかなぁ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:12:44};
--丸山氏変な人気があるなw大型アプデで上官として登場したらどうだ?w --  &new{2013-07-01 (月) 14:16:46};
---それは技術的に無理じゃないかな --  &new{2013-07-01 (月) 14:25:31};
---さすが丸山氏!自分自身ができない事を平然と言ってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ! --  &new{2013-07-01 (月) 14:29:55};
---丸山氏の顔と声をモチーフにしたエースを出したらやめたユーザーも戻ってくるほどの大人気っぷりだよ! --  &new{2013-07-01 (月) 15:02:35};
---丸山指揮官「15:00に拠点5南に限定ガシャを配備する!各員10万BC以上を準備して待機せよ!!」 --  &new{2013-07-01 (月) 15:17:04};
--PVの神っぷりは定評のあるよなバンナム…。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:20:34};
---PVで期待させるだけさせるけどゲームは駄作なんだよな --  &new{2013-07-01 (月) 14:28:47};
---PVだけはバンナムでは無くサンライズやったりして --  &new{2013-07-01 (月) 14:33:54};
---その可能性は否定できないwww --  &new{2013-07-01 (月) 14:45:18};
-ジオンの待ち時間長すぎだろw --  &new{2013-07-01 (月) 14:14:08};
--深夜だと1分掛からないぞw --  &new{2013-07-01 (月) 14:45:28};
---大半寝てる時間だもん当たり前じゃねぇかw --  &new{2013-07-01 (月) 14:50:07};
--寝てる時間なのに連邦9分待ちなんすけど… --  &new{2013-07-01 (月) 17:06:59};
---深夜は時間合わせ将官大部隊がいるらしい。そのせいか勝ち馬も多い。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:21:46};
---というか、それをここに書いているからだと思う気もするなw --  &new{2013-07-01 (月) 17:30:19};
-指揮官やって「やられた!」「そうくるか!」とかおもうことある?最近鉱山都市で微妙なゲージ差でエース貯めてたら、エース集結地に各決められて、エース全損 けっきょく負けちゃった・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 14:42:40};
--一拠点の時、核補給艦凸エースで総攻撃されて負けたときがあった。なんだったんだあれ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:50:22};
--自分は歩兵メインだが素敵な指揮官と出会ったよ。ベルファストで自軍(連邦)がBを破壊されCも破壊寸前、負けが濃厚だったときに指揮官が絶妙なタイミングで温存させてたガンペリーをXへ移動し一斉に凸、相手がミノ粉で対応するよりも速くガンペリーをZへ移動させまたもや凸。まさかの逆転劇に思わずチャットで「指揮官GJ!」って言ってしまったよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 14:51:47};
---自分も歩兵の時の話だけどベルファスト3拠点で初動で陸が攻めきれずB、Cが陥落寸前の状況でガンペリーを出すも通らず、1度目の戦略失敗しかし指揮官は諦めてはいない様子で2度目の戦略を出すのでコンテナを頼むと告げ様子を伺っていた。士気がある程度高い状態で維持できていたのか相手の戦略警戒をしっかり行いジオン側も連邦拠点陥落寸前ではあるが攻めきれず。戦略を通すために陸路Xへのけん制で引き付けつつZへ戦略を決める、その後5を占拠しタンカー輸送からの強襲隊によりYを破壊。連邦側ゲージ残りmmからの大逆転勝利には諦めずに指揮してくれた方に感謝した。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:28:27};
--あぁ自分も見たことあります。ああいうのは流石ですね。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:17:35};
--指揮官「もうちょいライン上げれる?」歩兵「砲撃が激しすぎて前に出れない;対空砲支援が少ない;」指揮官「おk、わかった」って言って敵砲撃がいそうな場所に指揮官がミノ撒く>砲撃がピタリと止む>ライン上がりまくりで敵本拠地割って逆転勝利、ってのがあった。ミノ1発で試合を決めたと言える --  &new{2013-07-01 (月) 15:27:22};
-Act2で一番やって欲しいのは特性の見直しだわ 特に現地、コンカス、爆風拡大、対爆装甲 こいつらマジ死んでる --  &new{2013-07-01 (月) 14:43:17};
--WDとかでコンカスが出てもあ~また時間かけて集めればいいやってなるけど金ズゴックとズゴEがコンカスだったときは流石に落ち込んだ(´・ω・`)特性変更チケはよ!俺のロケシュプロガンズゴック達をビムシュにしたい;; --  &new{2013-07-01 (月) 14:49:13};
--特性変更はよ。あとマスチケ開発ノーマル成功廃絶 --  &new{2013-07-01 (月) 14:51:00};
---運営「マスチケからの成功の確率を減少させ大成功と失敗の確率をあげました^^」 --  &new{2013-07-01 (月) 14:54:57};
---特性変更はよ。あとマスチケの失敗廃止もはよ。金だして失敗なんてありえない! --  &new{2013-07-01 (月) 14:55:53};
---マスチケそのものの廃止はよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:07:44};
--コンカスとグレ爆風拡大なら死んでるってほどじゃないだろ。不遇なのは事実だが。他に酷いのはキャノンシューターだな、榴弾炸裂弾にも適用されないと辛い。その機体に見合わない特性が出るのも止めて欲しいな。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:20:56};
--コンカスは全然死んで無い。スナや支援機を1発で殺せるかどうかの差はでかい。重い格闘を持つと死亡率上がるしね。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:34:06};
--マスチケか10万GPくらいで設計図に戻させろ、とは思う。素材分丸損なんだからGPでやらせて欲しいが・・・。なったらなったで間違いなく特性の偏りを酷くしてくるだろうけどw --  &new{2013-07-01 (月) 17:23:24};
--対爆発装甲はいいものだぞ。トレワカについても旨味がないだけで。現地改修でしょ…(´・ω・`) --  &new{2013-07-01 (月) 17:30:09};
---俺もそう思うな… --  &new{2013-07-01 (月) 17:37:37};
--クイックスイッチも実質何の意味もないからリストに入れてください。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:48:56};
---クイックスイッチは今持ってる奴がまるで生かせないだけで付くべき機体に付けば化ける特性。重撃とか。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:00:54};
--クイックスイッチとか制圧強化とかの威力系じゃない特性から、個性を出せるような特性をつけられるような汎用機があれば、とは思う。低中コストで対爆/制圧/高機動 みたいな。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:06:12};
--積載+とかいう特性ができればええ・・・・かな?( --  &new{2013-07-01 (月) 20:20:22};
-味方がクソすぎて負けるとイライラするよな 最近敗因の5割以上がこんなんばっかり。ベルファストとか開幕支援2ケタがザラで海本拠点が緑で染まるほどポイ厨レーダー置く馬鹿ばっかりだし。テキサス南に核来てるの見えてるのに防衛数人、北でアホみたいにMS戦して核通されて負けとか、こんなんばっか。まともに味方が信用できると思った試合は将官戦場のみ…。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:04:16};
--最近は佐官ですら腕が怪しいのが多い。黒帯、尉官が半数以上を占める戦場はまず味方を信用してはいけない。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:07:36};
--ポイント欲しさに核運搬して失敗する奴しねばいいと思う、どう考えても陸ならプロゲル水中は水泳部で運んだほうがいいのに全然別の機体で運ぶやつほんとゴミ、指揮官や周りにやめろって言われてんのに核持って勝手に行く奴BANしてほしいわ --  &new{2013-07-01 (月) 15:11:24};
---あれは本当に困るな。そいつが離さない限り核持ってかれるからな。キックじゃ間に合わんし。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:14:19};
---腕があるなら文句ないんだが大概ちょっと敵が居ると変な所でうろうろしだすような輩だから困る。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:22:27};
--将官以下はびっくりするぐらい戦力が残念だったりすることがあるね、将官部屋の感覚で指揮してたら割れるはずの本拠地を割れないケースがままある --  &new{2013-07-01 (月) 15:12:20};
--尉官の頃は同じような事思ったけど将官になってからは「まぁ、ゲーム始めた頃は自分もこんな感じだったのかな?」とか思うようになったなぁ。何戦もゲームやってたらそんな戦場もあるだろうからイライラなさんな。ポイ厨レーダーは流石に見てて残念に感じるけど、簡単に人を馬鹿呼ばわりできる人間性も残念だわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:13:00};
---そりゃ毎試合やられたら罵りたくもなるわ。簡単に言ってるんじゃないんだよ。味方の酷い行為を何度も何度も積み重ねで見せられて怒りが蓄積して「馬鹿」と発言してるんだよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:17:00};
---核や指揮官は大勢に迷惑がかかるんだから、よくわかってないのにやろうという人間性がもう無理。キックだBANだとまでは思わないが、たぶん近くにいても仲良くはなれない。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:41:34};
--チャットという便利な通信手段あるじゃないか。イライラする前に不利な状況を周りに伝達すれば多少は変わるんじゃ無いの? --  &new{2013-07-01 (月) 15:13:02};
---言っても聞かないんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 15:17:41};
---その時、その場で、言っても聞かない。核が来てるの言っても来ない。開幕前にポイ厨レーダー置くなよと言っても置く。どうすりゃいいんだ?答えてくれよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:18:33};
---正直な話、そういう人たちは何言っても聞かないから君と同じように勝つ気でいる人たちに「今から拠点に凸らない?」とか募集した方が早かったりする。それでも無理なら諦めなはれ。お前さんみたいに頑張ってる人間がイライラしたらそれこそ損だよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:27:07};
--ま、味方全員が同じ事思ってるさ --  &new{2013-07-01 (月) 15:18:57};
--開幕レーダー網で本拠点が見えないぐらい緑一色になるのは本当に萎えるね。あれ一番初めに敵をレーダーにかけた人にしかポイント入らないんでしょ?稼げてると思ってんのかな…。あと左官戦場ぐらいでも全くマップ見てないのかと疑いたくなる程のザルっぷり。ねずみが居ても防衛に戻らない重要拠点踏まれてても戻らない。うーん。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:23:32};
---後方に1個レーダーを置くことで索敵支援を確定させてるだけだよ。残りの2個は前へもっていくんだろ。あんまカリカリすんな。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:27:58};
---ベルファストの船の上に大量起き吹いたwむしろCBZで一機に破壊した方がポイント上手すぎるような気がするなwここに書いたからこれから実行されるでしょ --  &new{2013-07-01 (月) 15:48:46};
---船の上に置くのはネタだろ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:33:28};
---ネタじゃなくね?ベルファストの船動くから開幕だしととりあえずレーダー置いとこって感じでしょ。昔ジムトレの記事にレーダーを使って戦略ルート確保、帰投早いのを生かしてネズミ対処etc…っていう優秀な人いたわ。たまにこっちがやるネズミルートにレーダー置いてくれる人とかいるから見習ってほしいな… --  &new{2013-07-01 (月) 17:18:38};
--前線でほぼ隣に重ねる、しかも俺のレーダーよりミリ単位で前に置くやつは○ねと思う、横取りも甚だしいわ、せめて地上と地下みたいなところなら片方壊されても保険と思えるが --  &new{2013-07-01 (月) 15:44:48};
--機体の試用を別鯖の佐官クラスでやったりしてるが、将官部屋は勝敗を気にするがそれ以下は気にせず気ままにやってる感じがする、まあスキルがないのかまだ把握できてないだけかもしれんがさ --  &new{2013-07-01 (月) 16:39:37};
--指揮がksなのも関係してるよ。本拠点近くの拠点とれたのにガン無視だもんな。
とれそうな拠点は取らなくていいとかいって核食らっとるし --  &new{2013-07-01 (月) 18:41:32};
--ドム好きの俺は、ドムx3ワーカーx1デッキで稼働時間特化ポット。自分の使いたい前線に3箇所設置して交代、ジァイバズF撃ち放題してるんだが、交代して戻るとポットが都内の喫煙所みたいに集まってていつも笑ってしまう。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:59:11};
-ふと疑問に思ったんだが、丸山ってヘッドロックの人間なの?それともバンダイナムコの人間なの?プロデューサーってくらいだからバンナムの人間かと思ってたんだが。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:12:00};
--豚さ --  &new{2013-07-01 (月) 15:13:56};
---正解 --  &new{2013-07-01 (月) 15:21:31};
-いいから水ガン配れよ持ってるやつ圧倒的に少ないし、全然出ねえぞ。アホか。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:46:40};
--いいからゲルググ配れよ持ってるやつ圧倒的に少ないし、今出ねえぞ。アホか。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:49:16};
--30~40万GPで銀1枚はほぼ確定ででるやんけ --  &new{2013-07-01 (月) 15:51:41};
--本気でやるなら2機は必要。保険でCT回すのにアクアと強襲一機がいいな。噂によると水中装甲たいしたことないみただし… --  &new{2013-07-01 (月) 15:51:42};
--サブの連邦キャラで5,6回11連回したら出たし、おまけに報酬でも手に入ったわ 十分ばら撒いてるだろ --  &new{2013-07-01 (月) 15:51:47};
--運営「課金しろアホが!いま課金すれば手に入るぞ?課金しない奴は客じゃないからな?」 --  &new{2013-07-01 (月) 15:53:29};
--報酬でもうすでに7,8枚は来てる それよりハロこいや 何が確率上げたじゃボケ 一切出ねぇぞ --  &new{2013-07-01 (月) 15:53:46};
---0.1%を0.2%にしました --  &new{2013-07-01 (月) 16:00:05};
--この木は荒れてるな… --  &new{2013-07-01 (月) 15:59:53};
--もってるやつが少ないんじゃなくて使うやつが少ないだけだよ。銀図なら散々ばら撒かれてるし。他にも優秀な機体が大量にいるからわざわざ倉庫増やして作ろうとしないだけ。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:03:14};
--水ガン配られても無課金連中が倉庫枠使って作ると思えんけどな --  &new{2013-07-01 (月) 16:17:29};
---ジオン側は性能腐ってても水泳部が好きだから倉庫増やしてでもコレクションするが……性能以外でガンダイバーさんが好きすぎる人って何人いるのかねぇ --  &new{2013-07-01 (月) 16:34:47};
---ジオンは水泳機省くと全然MS居ないから仕方なく陸でも水泳機つかってるんだよ --  &new{2013-07-01 (月) 20:12:28};
--水ガンなんて地上では大したモンでもないしな。宇宙専用とか、水用とか用途限定されるものを倉庫に入れようとは思わんわ。地上戦用は別ね。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:35:59};
--アクア2機持ってるから水ガンはあってもいいかなー程度でガシャを回してるんだけど、銀量ガンキャばかり山ほど出るw --  &new{2013-07-01 (月) 16:41:27};
-ゲームパッド民ってどのくらいいるんだろうな(ザクコン×)、俺はロジクールの昔MHFやってた頃の物使ってるけど、βテストの頃はパッド使いづら杉ワロリンヌと思ってたが今ではもう手に馴染む馴染む(といってもジオン少将だが)。ただ狙撃はマウス使わないとシャレにならんけどな --  &new{2013-07-01 (月) 16:21:30};
--動画上げてる人の中にチラホラいるよ。マウスは視点移動が速かったり遅かったりバラバラだけど、パッドだと殆ど変わらないから見てれば分かる。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:26:02};
--キーボード+マウス+フットペダルってのもあるんだぜぇ~ --  &new{2013-07-01 (月) 16:33:33};
---トンクス。なるほど、確かに視点移動で見分けるのはいいかもな。フットペダルいいねぇ、元絆民だから燃えるな -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 16:35:48};
---ふっとペダル使うなら、キーボードをスティックにすればいいじゃない。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:37:31};
---ごめんwスティックよりキーボードのほうがしっくりくるんだわ --  &new{2013-07-01 (月) 16:40:05};
---そこは愛と雰囲気で慣れていくんだw --  &new{2013-07-01 (月) 16:43:21};
---すまんが俺は両手レバーだわ --  &new{2013-07-01 (月) 16:47:53};
---さすがにエイムをレバーはつらいと思うわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:03:59};
---3連フットペダル、左右にブーストとジャンプ、中央にしゃがみを設定すれば・・・・・楽しそうだ. --  &new{2013-07-01 (月) 17:12:15};
---レバーはネタさw文字だけだから伝わりにくいかもしれないけど… --  &new{2013-07-01 (月) 17:19:56};
--モンハンはPSPの慣れで断然ゲームパットだけど、FPSでキーボード、マウスに慣れてるから、マウスかな。つっても最初慣れるのに時間はかかったけど --  &new{2013-07-01 (月) 16:35:49};
--初めの頃はパッド使って遊んでたけど、バズの狙いが定めにくいなーとなり今は移動パッドで照準武器切り替えリロをマウスでやってる。もうこれが基本だわ --  &new{2013-07-01 (月) 16:50:52};
---私も移動系はパッドで後はマウスです。昔はパッドだったけど、砂でマウスに切り替えてからマウスでしか扱えなくなった。もう砂使ってないのに。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:18:00};
-CBR系でさ、中距離でジャンプブーストしてロック値、相手の速度値が噛み合うと撃ち落としやすいんだけど、重撃のCBRでバンバンキルとってる人はどうしてるのかな?初期ジムは2発で大抵のやつ落とせるんだけど、アクトザクで同じことしたい。銀でビームシューターは無いです。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:44:39};
--なんというかもっとCBRを当てられるようになりたい。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:46:47};
---当てる練習練習しろとしか… --  &new{2013-07-01 (月) 17:36:16};
---ありがと>< --  &new{2013-07-01 (月) 21:44:52};
--CBRF→ヒートホークT式コンボおいしいです(^p^) --  &new{2013-07-01 (月) 22:03:29};
---金ならそうしてるんですけどね(泣) --  &new{2013-07-01 (月) 22:07:26};
-デブ強化してもらえないの、逆転の発想で連邦の機体をデブ化すればいいんじゃないか?名前に装甲○○や高機動○○とかを増やしてフォルムを太くする。装甲が増えたんだ、機動用ブースターが増えたんだ、と言う事にして・・・・被弾面積を同等近くまで持ってくるw --  &new{2013-07-01 (月) 17:10:15};
--同等って2~3倍だぞwww すげぇのっぺりしたジーームって感じのものが生まれちまうw --  &new{2013-07-01 (月) 17:13:49};
--(   凸   )<デブではない ポッチャリだ --  &new{2013-07-01 (月) 17:18:10};
---ポッチャリっていつも思うけど、都合いい自分自身への言い訳でしかないよね。太ってデブなのぐらい自分でしっかり受け止めろよと思う --  &new{2013-07-01 (月) 17:50:53};
--デブって飯の時間でもねーのに菓子パンばかり食ってるイメージがある --  &new{2013-07-01 (月) 17:19:49};
---ポテチは必ず2袋食ってるイメージ --  &new{2013-07-01 (月) 17:23:34};
---あと甘いジュースのペットボトルをいつも持ってるイメージ --  &new{2013-07-01 (月) 18:56:41};
--ジム・インターセプトカスタムに期待しようぜ。フェロウ・ブースターがついてくれば凶悪なトップヘビーになるぜ! --  &new{2013-07-01 (月) 20:23:42};
-速く同軍マッチ実装されて欲しい。プロガン使いがプロガンガーって言うの楽しみ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:15:21};
--同軍マッチなんて糞仕様、楽しみにしてる奴いる訳ねぇと思ってたけど、卑屈な理由で楽しみにしてる人はいたのね --  &new{2013-07-01 (月) 17:18:56};
--おうよ、そしてデブの少ないヘルシー世界だから連邦のBRの評価が少しかわるかもな。ジオンと連邦じゃBRもってるときにカモだと思える数が全然違うもんな。局地戦だとジオンと当たるとほっとするよ。一番きになるのは水ガン同士の泥仕合だが・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 17:19:33};
---連邦機体やジオン機体で敵対勢力と闘う、ガンダム世界で闘ってる事に楽しみを見いだせなくなってしまうほどデブ機体に絶望してるのだな --  &new{2013-07-01 (月) 17:23:25};
---×戦っている ○接待している  だな。局地での感想では。一方的にやられる痛さと怖さを知ると絶望の度合いもわかるさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:34:44};
---すまん、局地はまるでやる気がしなかったし、これからもやらないと思うわ。あんなんやるくらいならエクバする --  &new{2013-07-01 (月) 17:40:37};
---ジムスナ「あれ?また外した。・・・おかしいな、俺こんなにスナイプ下手だったかな・・・・」 --  &new{2013-07-01 (月) 20:27:15};
--局地戦と同じ運命にならないか心配だ。そしたら、課金した金が… --  &new{2013-07-01 (月) 17:25:16};
---大規模が局地と同じ末路ってそれ完全な過疎じゃ・・(震え声 --  &new{2013-07-01 (月) 17:27:14};
---局地戦は一般人じゃやる意味がない上に死ぬほどつまらないだけだから、大規模戦が同じ道を歩むことは無いと思うよ。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:29:00};
--人によるんだろうが俺はゲームとしてのバランスを第一に考えて欲しいので同軍対決は大歓迎。今の人の偏りっぷりを直すには連vsジの構図から変えないと難しいと思う。25:25の混合軍でもいいくらい。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:31:22};
---結局、機体バランスなんだよな --  &new{2013-07-01 (月) 21:40:29};
--1 vs 1 部屋、2 vs 2 部屋、3 vs 3 部屋 とかって良くないかな?! 全員同程度の階級でマッチングするの。 出撃は一回だけ、やられたらおしまい~みたいな。 局地戦よりちょい広めのマップで、出現は完全にランダムにすると索敵が大事に・・・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 17:37:09};
--それよりも時間合わせした将官部隊同士で戦うことになる方が楽しみだな。そうすると談合しだすか? --  &new{2013-07-01 (月) 17:43:12};
--ってことで、同軍マッチだと勢力図に影響なしとなり、完全に皆個人プレーに走るんですね。どんな殴り合いになるか楽しみ?!なのかな。まずは慣れるまで敵か味方か幻術世界体験ですね。遠目じゃ全く分からなくなるし、瀕死で下がっているのかとかもカーソル当ててみないと分からない、めんどいな。。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:59:38};
--同軍マッチってあんまり評判よくないけどなんでだろ、自分としてはすごくいいと思うけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:34:39};
---なんのためにジオンと連邦で分かれてるの?勢力ゲージはどうなるの?勢力ゲージなくしたら勢力ゲージ報酬なくなるんじゃ? --  &new{2013-07-01 (月) 22:33:44};
--同軍対戦実装されたら「また○○(クソマップ)か・・・」から「また連邦か・・・」ってなりそう --  &new{2013-07-01 (月) 18:53:28};
--待ち時間の解消にもなるし、同軍対戦良いと思うけどね。それに、格差戦やるくらいなら、同軍のほうがまだ気が楽だろうし。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:22:42};
---同軍でやろうが勝ち負けはあるんだから同じじゃね?負けるから嫌なんだろ? --  &new{2013-07-01 (月) 22:42:44};
--同軍マッチが実装されたらライダーがどう動くか楽しみだ --  &new{2013-07-01 (月) 23:36:19};
-1日に行われる大規模演習のうち、どれくらいの割合が格差マッチ何だろうな。昼はジオン有利の格差、夜は連邦有利の格差で対等なマッチングが全然なくて困る。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:32:15};
--昼はジオン同等か偶に有利、夜はジオンお察しで稀に同等、な感じだったヨ・・・・Sサバ --  &new{2013-07-01 (月) 17:39:02};
--明らかに適正マッチングの方が少ないよねって言うかマレ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:16:17};
-一つの戦場に将官何人、佐官何人っていう制限ができるって事は、&color(Maroon){合わせマッチングができなくなる};訳だよな。これまで合わせで稼いでた連中はガンオンやめるのかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:33:06};
--俺つえぇぇした感覚が残るからやめないで落ち着くんじゃないかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:36:28};
--別に味方の強さが変わっても敵の強さは変わらないから問題無いんじゃね?S勝ちは減るだろうけど、元々スコアSを安定して稼げる奴は変わらないし、味方の強い奴減るから順位Sも楽勝になる。強い奴は強いまま、弱い奴は弱いまま。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:05:01};
--合わせかどうかってどこで判断してるの?同じ部隊だらけとかあるのかな? --  &new{2013-07-01 (月) 22:11:38};
--ちょっと違う、相手さんと同じ数だけってことだ --  &new{2013-07-01 (月) 23:15:16};
-産廃と言えばゴッグ、アッガイ、ハイゴ、ジムヘあたりがよく話題に出るが、量産ガンキャノンも相当なレベルじゃない?何で話題に出ないの? --  &new{2013-07-01 (月) 17:34:40};
--水没部と比べるとMSとしての最低限は満たしてるから、かもしれない? まぁその分コストも重そーに見えるが持ってないから何とも。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:40:31};
--ゴッグやアッガイを使ってみたらわかるヨ。 ハイゴは立ち回りを上手くすれば・・・・被弾がすごくて・・・・・・w --  &new{2013-07-01 (月) 17:41:01};
--使ってる人の絶対数が少ないから。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:41:32};
--確かに水泳部よりは少ないけど量産ガンキャノンも度々話題に出るよ。好きな機体だけにガンオンの半端さは悲しいな。銀図持っていてもなかなか作る気にならん。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:44:33};
--BZFと迫撃撃つ足つき砲撃ならジムキャでおkだから 産廃的な産廃ではないBRとBZF迫撃一緒にもてるのは量キャだけ --  &new{2013-07-01 (月) 17:45:59};
--連邦の中で産廃はどれ?ってなったとき「どうしても選べって言うならこいつかなぁ?」言うレベルの機体だからだと思う。今の連邦で本当に産廃なのはジムコマ(宇)とコマLA位じゃない? --  &new{2013-07-01 (月) 17:46:01};
---ジムヘ、ジムコマ宇、コマLAだな --  &new{2013-07-01 (月) 17:50:57};
---ジムコマ宇宙は作ることすらためらわれる産廃だからな。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:13:27};
---改めてじっくりジムへの今の性能みるとマジで他の機体で代用できるものだらけなんだなwこりゃ産廃に肩まで浸かってるわw --  &new{2013-07-01 (月) 18:17:49};
---そして次の産廃候補として落胆されている突撃ジムキャ。ジムコマ宇宙よりひどいことになるかもしれない。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:41:12};
---ジムヘはアーマーや容量を中心とした足回りをコスト相応に維持しつつCBR/CBZの切り替えと特殊枠の選択により幅広い戦場に対応できるってのがコンセプトだろうから。帰投は同コストや同カテ比較をするにかなり高い値だし、集団戦でECMやネット撃ち込みつつの立ち回りでコスト相応かちょい上ぐらいの性能って感じに落ち着いたのかと。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:53:15};
---別に代用できるあるから、あっても無くてもどっちでもいいけどな。別にコマLA使わなくてもLAあるし。本当の産廃って宇宙専用機くらいじゃないか? --  &new{2013-07-01 (月) 19:47:25};
---いや宇宙コマはプロガン、ガーカス、その次が宇宙コマだから戦線の一翼を担っているわけだから、宇宙専用機とその為の倉庫拡張を嫌ってるわけで水ガン同じ感じがする…実際宇宙だとガーカスより使いやすいし --  &new{2013-07-01 (月) 21:08:23};
---まぁ強いて言うならって感じかw --  &new{2013-07-01 (月) 21:13:27};
---金がばら撒かれてるからあんまり意味ないけど銀WDさんってどうなんだろう? --  &new{2013-07-01 (月) 21:15:40};
---ジムへはそこまででもないと思うがって言ってもみんなは違うんだよな。”個人的には”駒LAと宇宙駒ほど産廃ではない。ただ胸バルはほしい。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:28:30};
---ジムへにFバル来たらネットガン→Fバル削りですね --  &new{2013-07-01 (月) 22:10:25};
--BRが強くなってから言うほど酷いってLvじゃ無くなったと思うよ?ただ銀図で榴弾だと自衛に不安が残るけどな。 --  &new{2013-07-01 (月) 17:48:23};
--煮ても焼いても食えないってLvじゃなさそうには見える。 炸裂Fとバルカンの内蔵コンボは普通に強いから量タンクやジムキャにピンと来なくてTIME50だとちょっと余るって人はこいつがいいのかもね。 特性上げにくいし武装が同じでもっと安いのがあるからそっちでいいっていうのはある意味アクトと同類かもしれない。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:10:50};
--砲撃はタンクが強いから影が薄い。それにコスト280なのにブーチャ180しかないとかでジムキャでいいやってなる。ゴッグは産廃だけどアッガイはビムシュなら240コストで3点ビーム強いからなんとかなる。総じて高コストなのにブーチャが低いやつは弱い気がする --  &new{2013-07-01 (月) 18:30:11};
---量ガンキャとブーチャほぼ変わらないドムの悪口はそこまでだ!! --  &new{2013-07-01 (月) 19:39:03};
---ドムは最高速度、容量、よろけ取れるSG、高性能BZそのかわりブーチャ低くてデブいから真正面から突っ込まず横から強襲する機体でしょ十分な性能ですがな --  &new{2013-07-02 (火) 00:24:30};
--ジムキャノンと比べてBR持ちで機体性能も上がってるから、そんなにコスパ悪くないと思うけど。さすがに金ジムキャノンと銀量産ガンキャノンで比較したら微妙かもしれんけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:14:52};
---金ジムキャが入手しやすいからな。強化コスト差考えてもずっと手軽。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:06:52};
--ジムへは無いな。初期ジムのコスパが良過ぎなだけよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:03:04};
-そろそろ運営小隊乱入イベこないかな。運営に対しては撃破などのポイント増加、勝敗時PP増減拡大とか。とりあえず実際の戦場を経験してほしいわマジ。未実装機体での乱入でもいいからさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:06:34};
--アーマー99999とかで来られると勝ち目ないじゃん。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:08:18};
---アーマー99999どころか運営側の機体のみ当たり判定なくして来そうw --  &new{2013-07-01 (月) 18:19:00};
---味方になっても献上されちゃいそうな運営ってwいいじゃんフルボッコイベとして。活気が出るよ。少なくともおれは見つけたら一直線にアタックかけるっす。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:30:44};
--ユニオンバトル実装か胸熱 --  &new{2013-07-01 (月) 18:09:27};
--99999のプロガンかガンダムが全機来るのか、流石ヘドロ汚いw --  &new{2013-07-01 (月) 18:23:03};
---無限の推力を誇るグフカスが無数に飛んできそうで怖い…想像しただけで絶句しそう… --  &new{2013-07-01 (月) 18:33:27};
---能力MAXなら機体どれでも同じじゃ? --  &new{2013-07-01 (月) 21:57:52};
-やっと金ジム寒出来た!暴れるぜ!→ソロモンかよ… ほんとソロモンは廃止して欲しい。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:29:54};
--この前金グフカス作って張り切って予約したら、ソロモン2連発だった俺 --  &new{2013-07-01 (月) 19:08:19};
-量キャノンはバーニアが脇から出てるように見えてくさそう。特にオーバーヒート時 --  &new{2013-07-01 (月) 18:43:29};
-なんか今のジオンに必要なのってうまい人だよな。最近やってて歩兵のひどさがすごいよくわかる。ライダーが多くてうまい人みんな連邦に行っちゃったのは分かるけど機体以前の問題だと最近思い始めた。なぜろくな機体を持ってない無課金の俺が上位毎回入れるのかと・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 18:51:13};
--30%台のF連に居たとき同じこと考えた。けど、どうしょうもないよな。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 18:54:35};
--上手い下手ってよく表現されるけど、実際どんな人がうまい人なんだろう。目につくところに書いといたら多少は向上するんじゃない? --  &new{2013-07-01 (月) 18:56:25};
---よく目につくのはミリの相手をマシで削りきれない人とか、ゲルググで格闘ブンブン振って冷静に射撃で落とされてるのをよく見る。D格は死にそうな時のワンチャンで使うならわかるけどなぜ体力まだあって射撃戦で余裕勝ちできそうな時に振りに行くのだろう。ゲル持ってないからあまり大きな声でこうした方がいいとかは言えないけど。 -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 19:09:48};
---一々書き起こしたら読むのが嫌になる程度の長文になるのは不可避。格闘は・・・当たれば倒せるしな。当たれば。撃ち合って時間と体力を消耗するのを避けたいときには使うかも。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:31:14};
---射撃で充分削り殺せるのにわざわざブンブンしまくるプロガン乗りに喧嘩売ってるようにしか聞こえないww --  &new{2013-07-01 (月) 19:42:48};
---煽って満足してるようじゃ勝てないよ --  &new{2013-07-01 (月) 19:47:54};
---連邦にも、ミリ残りの敵にブンブンしていくやつたくさんいるよ。こっちは弾当てようとしてるんだけど射線塞いで邪魔なうえに死んだら死んだで死体も弾避けになる2段構え。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:27:20};
---思い返すと、速度の遅いガーカスにD格失敗して右往左往してるゲルググをバルカンで4~5体狩ったな…宇宙だけど --  &new{2013-07-01 (月) 22:49:00};
--ライダー推奨ゲーだから中身の人のことを言っても仕方ないよ・・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 18:57:44};
--うまい人ってよりもそれぞれの機体に求められる役割を理解して、それを実行する人が必要だと思ってる。よくあるのは、核が通るルートにレーダー無かったり、戦線を押し上げないといけない場面で狙撃や砲撃だらけだったりするとどうしようもない。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:12:31};
--負けが込んでくると、負けるからしょうがないって考えになる。そうすると、多少のミスがあっても誰も責めない。良くあるのが、初動でその指示はないだろ?って指示にも誰も文句言わない。だから負ける。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 19:12:42};
--このゲームはプレイヤースキル云々じゃなくてPCスペックの問題な。どんなに下手糞でもPC性能あればスコア稼げる。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:54:22};
--ぶっちゃけ「上位に入るだけ」なら結構簡単。「勝ちを本気で狙う立ち回りをした上で上位に入る」のが本当の上手い人。 クソ芋でもやろうと思えば上位入れちゃう --  &new{2013-07-01 (月) 22:31:36};
--まずは拠点踏む事から始めようか。J型やF重撃を使い捨て出来ないチキンが湧きすぎてる。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:23:45};
--片軍専って基本好きな機体なりキャラなり目当てのエンジョイ勢だろ?スキルアップしてくれることはありがたいけど楽しんでるなら横槍入れたくないかも --  &new{2013-07-02 (火) 00:55:14};
-平日っていうのもあるけど、人数少なすぎて待ち時間酷いな。FEZみたいに参戦待機時間過ぎたら参加できるようにシステム変えた方がいいんじゃないか? --  &new{2013-07-01 (Mon) 18:53:16};
--混んでない勢力に行けって事かと --  &new{2013-07-01 (月) 19:03:00};
---混んでないSジで7分待ちなんだけど。。 --  &new{2013-07-01 (Mon) 19:10:55};
---↑世間ではそれを混んでるって言うんだ。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:48:34};
---わろりーぬ --  &new{2013-07-01 (月) 20:00:55};
-EXVSやってた頃はクソゲーだと思ったけど、バランスは糞だったがなんだかんだであのゲームは各機体の原作イメージはちゃんと守ってたんだよな…。空飛ぶグフカスとかガンオンの開発は原作をロクに見てないだろ。原作リスペクトが全く感じられない。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:54:41};
--それは分かる。ノリスがぶんぶん飛んでたシーンなんて無いのにね。ワイヤーアクションしてただけなのに。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:02:39};
--ヅダのラストシーンが自爆特攻の相打ちと誤認させたりしてるがな --  &new{2013-07-01 (月) 19:09:09};
--EXVSは「ガンダム多すぎ」「高速移動なのは良いが動作が軽い」とか言われてるけど、対戦ツールとして考えたら不公平感がないだけ全然マシ。同じ機体使えば、後は単純にPSの勝負になるし。バトオペも含めて、ガンダム好きならPS3は持っておくべき --  &new{2013-07-01 (月) 19:15:44};
---あと、最近ようつべで戦場の絆を扱ってる第07板倉小隊を観てるんだけど(ホントはトヨちゃん目当てだったw)、何か動きがこっちは逆にノロいなーと思ったりするけど面白そうね。ゲーセンでやった事は無いんだけど、少人数対戦だからか、MSが落ちるとゲージに影響するから一概に拠点落とせばイイって話ではないのも、ちょっと興味そそられる --  &new{2013-07-01 (月) 19:19:17};
---バトオペのあの重厚感がガンオンにもほしい --  &new{2013-07-01 (月) 19:46:52};
--EXVSも良いけど、やっぱり昔の連邦VSジオンDXの頃がよかったですね。MSの重量感を感じるあの動きが好きだった。時間を忘れてしていたのが懐かしい。EXVSは集中しすぎると、手と目が疲れて長続きしない。歳かな? --  &new{2013-07-01 (月) 19:26:28};
---早すぎるから、気が抜けないんだよね。あとカラフルすぎて…たまにPS2引っ張り出して連ジやってるが、鹵獲MSは目にやさしいよw --  &new{2013-07-01 (月) 20:26:36};
---俺もあれ大好きだわ。エミュ入れてPCでやってる。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:57:19};
---ガンダムのジャンプ格闘はホーミングがあって強かった。ただシャアゲルの射撃がうまいやつがマジで苦手だったわ… --  &new{2013-07-01 (月) 21:33:13};
--一年戦争の機体は飛ぶイメージがないよな、大体歩いてるイメージでたまにダッシュ --  &new{2013-07-01 (月) 19:30:56};
---できてバーニアの噴射利用しての大ジャンプくらいなイメージ --  &new{2013-07-01 (月) 20:12:23};
--EXVSは空飛ぶグフカスもいなかったしビームライフルをマシンガン並みに連射する陸ガンもいなかったもんな --  &new{2013-07-01 (月) 19:46:01};
-定期メンテの情報きてるね。特に大きな変化は何もなさそうだけど --  &new{2013-07-01 (月) 19:42:01};
--今後控える大型アップデート・・・前後のアプデの中身を極薄にしてそれをまとめて持ってくるだけの微妙なシロモノになりそうな予感が。そしてその兆候が早くも・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 20:11:55};
-結局ジオン負けるようにできてたんだね。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:42:16};
--もしかしてシュタイナー隊長ですか? --  &new{2013-07-01 (月) 19:51:16};
---そういうあんたはケンタッキーのおじさん --  &new{2013-07-01 (月) 19:56:55};
--ギレンの銅像の解説読むと運営がその方向に持って行っている気がしてならない。なんでまだ一年戦争終わってないのにジオンが負けた後の事話しているのさ。 --  &new{2013-07-01 (月) 19:59:27};
---ギレンの象の解説kwsk 入手したこと一度もないんだよ・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 20:10:23};
---↑アッガイのことについても書かれてあるから自力入手するんだ! --  &new{2013-07-01 (月) 21:14:41};
-なんでFジまくられてるん? --  &new{2013-07-01 (月) 19:51:11};
--ほんといつの間に負けてるんだか。もう連邦タイム入ったん? --  &new{2013-07-01 (月) 19:56:04};
---昨日からだ --  &new{2013-07-01 (月) 20:01:31};
--海1拠点の核が無くなった途端 勢いが衰え始めたよ。海3拠点もなんとなく攻め方見えてきたし(by F連) --  &new{2013-07-01 (月) 21:20:00};
-水ガンが普及してきたせいだろうか、両鯖でジオン劣勢が濃くなったな。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:02:29};
--ジオン有利マップきてかつ日中にあるといわれるジオンタイムを駆使しても結局ジリジリ押し返されてるからな・・・・流石にジオンでやるの疲れてきた。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:08:58};
--運営・開発<度重なる調整・海MAP追加で善処はしたんですが・・・・・・。 --  &new{2013-07-01 (月) 20:34:01};
--ライダーがジオンになだれ込んできても結局プラス2%くらいしか押し返せなかったな。まぁこの性能差でこれだけやったら善戦してるほうなんだろうけど --  &new{2013-07-01 (月) 20:44:23};
--水ガンというより今まではベルファストでの定石がないから水泳部で出撃する機会が多いジオンが有利だったんじゃないかな?各陣営とも戦い方が出来てきてライダー様達が「お、連邦でも勝負できるんじゃない?」って感じで連邦に帰ってきて今までのパターンに落ち着くって流れなんじゃないかな・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 20:57:55};
-そういや明後日で司令部イベ終わりかぁ。ジオンは胸像と壺を出す事できたけど連邦ではまだ1個もマニュアル出た事ないんだよなー。いつかは売るだろうけど、せめて1個ぐらい出てくれないものか --  &new{2013-07-01 (月) 20:19:23};
--確率下げていいから常設してほしいな。やっぱり実用的なレアアイテムというのは良いものだよ --  &new{2013-07-01 (月) 20:39:54};
---微妙に違うな。ここまで確率下げてんだから常設でいいだろ、だな。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:00:00};
--今が既にレアドロップ的な物になってるんだからイベント時にEXチケくらい出て普段は今ぐらい出てくれるといいなぁ --  &new{2013-07-01 (月) 20:47:18};
-えーと。運営はもう指揮官増やすのあきらめたん? --  &new{2013-07-01 (月) 20:49:10};
--諦めたんだろう。AI指揮官導入したんだし。とはいえ階級が拮抗してる状態だと指揮官入らないと負けるレベルの代物だから需要あるんだけどねぇ…。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:18:28};
-(ここの木はニュータイプだけしかいない) --  &new{2013-07-01 (月) 20:49:44};
--(見える!私にも臨時メンテが見える!) --  &new{2013-07-01 (月) 20:52:34};
--(ちょい右!) --  &new{2013-07-01 (月) 20:57:00};
--誰も何もコメントしないツリーがあるんですが、何事なの? --  &new{2013-07-01 (月) 20:59:41};
--(眠い) --  &new{2013-07-01 (月) 21:04:40};
--(ミノまかれても 迫撃が面白いように当たっちまうんだよなぁ) --  &new{2013-07-01 (月) 21:21:51};
--(ニュータイプとか中二だろwww) --  &new{2013-07-01 (月) 21:25:53};
--(ファミチキください) --  &new{2013-07-01 (月) 21:33:02};
---こいつ直接脳内に・・・! --  &new{2013-07-01 (月) 21:59:57};
--私もニュータイプ(のはずだ) --  &new{2013-07-01 (月) 21:34:44};
--(はらへった) --  &new{2013-07-01 (月) 21:41:53};
---(だよなぁ。今からラーメン食いに行くわ) --  &new{2013-07-01 (月) 21:45:52};
---(僕の顔をお食べ) --  &new{2013-07-01 (月) 22:35:42};
---(そーらを自由にっ♪ と~びた~いな~♪) --  &new{2013-07-01 (月) 23:25:01};
---(アンパンマンかよw泣けるな) --  &new{2013-07-02 (火) 06:25:05};
--(先っぽだけ!先っぽだけだから!) --  &new{2013-07-01 (月) 22:36:31};
---(お父さんが僕のアイス全部たべたー;;) --  &new{2013-07-01 (月) 22:39:07};
---↑お前はニュータイプじゃない!!! --  &new{2013-07-02 (火) 04:00:26};
-今週も臨時メンテで稼げそうですね --  &new{2013-07-01 (月) 21:06:28};
-今度のメンテで神ゲーになったガンオンを、別ゲーに消えていった皆とわいわい楽しんでやってる夢を見た --  &new{2013-07-01 (月) 21:06:39};
--それはいいことじゃないか --  &new{2013-07-01 (月) 21:08:03};
--それは夢だよ。現実世界へお帰り。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:14:50};
-運営さんジムヘのB3の威力2300にしてくださいもうこれ以上文句言わないので(´・ω・`) --  &new{2013-07-01 (月) 21:16:21};
--ジムヘB3とドムピカの威力ちょい上げで両軍幸せになる人が続出すると思うんだけどどうだろうか --  &new{2013-07-01 (月) 21:26:36};
---ジムへってBZよりビーム使ってたイメージなんだけど。。。  --  &new{2013-07-01 (月) 21:30:30};
---ドムは現在でも結構な人が使ってるじゃないですかーやだー --  &new{2013-07-01 (月) 22:02:24};
---拠点踏み用にこいつしかいないんだよ。グフカスは容量やチャージの関係でキツイ、ゲルググは初期凸にはもったいないって人が多くいる。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:05:16};
---グフカスの容量チャージキツイとか連邦だとプロガン以外死亡レベルやな^^ --  &new{2013-07-01 (月) 22:52:54};
---↑拠点取りにはってことじゃね --  &new{2013-07-01 (月) 22:59:19};
---↑2 装甲強化という優秀な機体が居てだな・・・ ん?射撃?そんなものは知らない --  &new{2013-07-02 (火) 04:02:27};
---PSを煽るつもりはないんだけど、今のジオン(特にジオンしかやってない人)の何がダメって、機体の修正の適応がないプレイヤーが多いじゃないかな。連邦とジオン両方やってるんだけど、初期ジムなんかCBRの修正が紆余曲折あってオープン当初と機体の運用方法が全く違うんだけど、ジオン側だとそれが極端な修正(CBZの弱体化とかね)が入って、プレイヤー側が対応しきれない感じ。未だにグフカスなんかフワフワ浮きながらロックオンしてガトシ撃つしか思いつかん。 --  &new{2013-07-02 (火) 06:08:29};
--武器、性能、MAP、ラグ等々はAct2で一気に改善するんじゃないか?情報が公開される5日まで待つとしようや --  &new{2013-07-01 (月) 21:29:39};
---アップデートだから新要素追加だと思ってた --  &new{2013-07-01 (月) 21:31:21};
--陸専重撃のメイン武器なのにね。ゴッグとかもそうだけど、高コスト機のメイン武器弱体化されると、うまみが一気になくなる…。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:17:41};
-亜ジムキャとリックドムの画像差し変わってるね。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:27:26};
-何なんだ、数日前からガンオンやってたら急に回線切れたりラグが頻発するようになった・・・今まではここまで酷くなかったが・・・何かネットワークに異常出てんのかな・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 21:27:31};
--通常運転みたいに見えるけど。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:30:28};
--頻繁てほどでもないが俺は突然切れるのが昨日2回ほどあった --  &new{2013-07-01 (月) 21:40:53};
--俺も前からだけど若干増えたかな おかげで最近pp+しかないのに離脱ペナでNEXT PP250安定っていうね。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:49:57};
-ホットタイムってほんとにイベント発生率50パーある?全然イベント発生しないんだけどな・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 21:29:50};
--ホットタイムってなんだい?(すっとぼけ) --  &new{2013-07-01 (月) 21:49:55};
--プロガンの二刀流の範囲と判定にホットになるタイムならしょっちゅうあるけどな --  &new{2013-07-01 (月) 22:00:36};
---ゲルググいんだろ! --  &new{2013-07-02 (火) 04:03:42};
-ジム(ワタミ仕様)の性能について教えてくれ --  &new{2013-07-01 (月) 21:35:06};
--帰投の数値が0 --  &new{2013-07-01 (月) 21:46:36};
--再出撃時間が0秒の代わりに出撃するごとに性能が下がる なお戦闘終わっても性能低下が続く模様 --  &new{2013-07-01 (月) 21:47:08};
---エネルギー消費なしも追加で --  &new{2013-07-01 (月) 21:52:18};
--色がブラックな --  &new{2013-07-01 (月) 21:52:54};
--CT0、デッキに別の機体が登録されていても乗り換えることが出来ない、撃破されても機体が完全に破壊されない限り3秒後にはHP5の状態で自動復帰、自拠点ポッドおよび補給機での補給不可。指揮官が敵拠点と凸を指示した場合強制的に最寄の数字拠点へ帰投させられる。戦闘報酬が2割カットされる。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:55:04};
---レンタル機体のみ。売却不可、残りエネルギー*10%の性能になる --  &new{2013-07-01 (月) 22:02:08};
--他の機体の七割くらいしか面積がない。そしてところどころ痩せこけてる --  &new{2013-07-01 (月) 21:58:57};
--戦闘後報酬2割カットは当たり前。報酬0の時も。 --  &new{2013-07-01 (月) 23:30:10};
--戦闘終了後の上官キャラが元社長 --  &new{2013-07-01 (月) 23:38:16};
--戦闘が終わらないバグを発生させるが、戦闘報酬とOWABIがもらえない。 --  &new{2013-07-01 (月) 23:43:00};
--頑張って昇格しそうになると毎回クラ落ちしてPP激減。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:12:32};
--ランダムで自爆する --  &new{2013-07-02 (火) 08:36:45};
-久々に0080見て今日学校の実習で溶接したんだけど、バー二ィとアルがザク直してる姿が浮かんできて集中できなかった。そして、ガンダムと戦い固くなってきた。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:42:29};
--固くなっちゃったのか(意味深) --  &new{2013-07-01 (月) 21:46:46};
---自分でも意味不w「戦いたくなってきた」 -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 21:50:10};
--固くなってきた・・・? --  &new{2013-07-01 (月) 21:46:47};
--ん?バーニィとアルが溶接(意味深)している姿を想像して堅くなってきた? --  &new{2013-07-01 (月) 21:51:24};
--♂くさい木になりそうだ --  &new{2013-07-01 (月) 21:51:52};
---そういうのも悪くないな♂ -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 21:52:36};
---ウホッ --  &new{2013-07-01 (月) 21:53:21};
---なるほど、ガンダムとザクのクッソ汚いハッテンですね? --  &new{2013-07-01 (月) 21:58:19};
--なんか、鉄板溶接しまくってスコープドック作ってるおっさんいたなぁ・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 21:53:52};
---ttp://ironwork.jp/monkey_farm/botoms/botom-top.html←これだ --  &new{2013-07-01 (月) 21:54:38};
---見てきたが・・・・・・・・・・・・すげぇな!あとは中身作るオッサン呼んで動かして欲しいわ。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:13:01};
---実物見てきた。ついでに同じところで動く中身付きのKURATASってのがあるからググるといい。 --  &new{2013-07-02 (火) 08:30:32};
---え凄い実物見てきたんだ!あの工房確か大河原さんも行ったんだよね。いいなぁ行きたいな --  &new{2013-07-02 (火) 10:09:53};
-ジオンでソロモンが出たから退出したんすよ。で、連邦に行って参戦したらこっちもソロモン。もう今日はしないと決めましたよ。というかソロモンまじ消してくれ。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:54:25};
--おれネタで宇宙デッキをズゴック4機にして参戦・・後のことは分かるよな --  &new{2013-07-01 (月) 21:59:17};
-ベルファストに乗じて少将になったが実力と無課金でここいらが限界だと思う・・・一回階級下げてマシ縛りとかしようかな。デッキコストはきついが勝ちやppにこだわる今よりは楽しめそうだし。 --  &new{2013-07-01 (月) 21:57:08};
--あんまり階級にこだわっても楽しくないしね。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:36:40};
-小隊人数って増やせないのかね?部隊とかで小隊作るといつもあふれる人がいてかわいそう。できたら部隊同士での対戦とかあったら面白いかも。せっかく部隊が報酬と改造の成功率upのためになっちゃってもったいない。まあ、将官で固めて勝ち確する小隊とか出てきそうだけど・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 22:00:58};
--きっと部隊同士の大規模戦は実装しようと思っていたと思いますよ、その為に部隊の人数を50人ちょうどにしたんだろうし。でも、それだと木主が言う通り、勝つ為だけの廃課金集団による部隊が出来るだけ、今の局地戦でもそうなのに同じ事を大規模戦でも繰り返すだけだと、流石に実装し難いんでしょう。ま、対人戦のあるゲームで廃課金者が集うのは仕方ないと言えば仕方ないんでしょうが、その連中に支配されちゃってる局地戦に続いて大規模戦までそのシステム入れちゃったら、今の格差マッチングレベルの話じゃなくなり、完全に終わってしまうからね。他のMMORPGとかなら、逆に廃課金者御用達のコンテンツが隔離用として存在してるからまだ良いんだけど --  &new{2013-07-01 (月) 22:14:46};
---部隊単位で50人そろえようと思ったら100人以上は欲しくなると思うけどな。告知したとしても部隊で同時に50/50人いる状態にはならないと思うし。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:35:45};
-Act2になると糞な局地戦も何とかなるんかね。現状だとVC持ってMS資産がちゃんとある人間しか得しない構造だ。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:15:40};
--運営)お金にならない事は、手をつけません! --  &new{2013-07-01 (月) 22:17:30};
---課金を強化とかかなー --  &new{2013-07-01 (月) 22:59:05};
--Act2、皆ホントにまともな大型アップデート来ると思ってる?私は「え?これだけ?」で終わる程度だと思ってる。既に載ってる、マッチングを改定(改善とは言わないでおこう)しただけで終わるとかね --  &new{2013-07-01 (月) 22:19:49};
---同感。 マッチング適当にいじってEX絞りつつやって、適当にマップいじって終了  こんなもんだろどうせ --  &new{2013-07-01 (月) 22:36:19};
---ああやって大々的に銘打ってるのは初めてだし期待してるよ。追加要素とかじゃなくてシステムの根幹に手を加えてくれることを期待してる。ここ2-3週はメンテ後に演習で変更点を確認するだけになってるから、Act2とやらでも期待はずれならいよいよサヨナラかな。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:56:47};
---大幅機体性能変更や宇宙実装が大型じゃないとすればもっとさらにでかいことをやるんだろう。   って信じてる。 信じてるだけ。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:57:19};
---協力戦実装し、機体、ステージの微調整で終わるって未来が見え…ウッ頭が --  &new{2013-07-01 (月) 23:03:52};
---運営はDXガシャの当たりの確率も下げちゃうかも・・・ないよな? --  &new{2013-07-01 (月) 23:08:02};
---マスチケを全て成功か大成功にしてくれるなら歓迎(大歓迎までは行かん) --  &new{2013-07-01 (月) 23:11:11};
---チュートクラスにヌルヌルになったらいいなー --  &new{2013-07-01 (月) 23:18:38};
---やらなければこのまま参戦数が下がり続けて収益が減ってサービス終了が早まるだけ。どうなるかは運営の本気度次第。駄目なようなら辞める --  &new{2013-07-01 (月) 23:21:16};
---いつまでたっても金設計図入手できないから、確実なのでたらそれでいいよもう --  &new{2013-07-01 (月) 23:28:16};
---ラグ解消→運営やるやんっ!→不具合見つかったんで臨時メンテです→元よりひどくなってるぞどういうことだっ!のいつものコンボが見える --  &new{2013-07-02 (火) 00:13:19};
---どんなことしても不具合の連続で流出は避けられんだろ、そもそもこの運営開発が抜本的な改善と改革ができるとは思えんしな --  &new{2013-07-02 (火) 00:35:15};
---アバターカスタマイズ・・・うっ頭が --  &new{2013-07-02 (火) 00:59:59};
--1:カテゴリ変更or追加、2:コスト見直し、3:協力戦、襲撃戦実装、4:カラーリング追加、5:一部設計図の店売り、6:アバター関係 Act2について色々考えたが、思いついたのはこんなもんだな。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:25:51};
--ブリッジのデザインが一新されイベント告知などが目立つ様になる。機能的には変わらない。 --  &new{2013-07-02 (火) 08:39:52};
-2013年7月3日(水)に実装されるDXガシャのジム・キャノン(空間突撃仕様)が宇宙専用機だったとしたら現時点の7月のMAPスケジュールみると7月3日~7月17日までソロモン無いんですけどwDXガシャで当たっても使えるのが約2週間後とか…、何かの冗談ですよね?もしかして宇宙専用機ではないのかな? --  &new{2013-07-01 (月) 23:31:36};
--リックドムも同じ懸念がある --  &new{2013-07-01 (月) 23:38:37};
---なるほどリックドムも宇宙専用機ですよね…、本当にどうするんだろうw --  &new{2013-07-01 (月) 23:53:17};
--かと言って今のソロモン追加されてもなぁ。テスター扱いでもなんでもいいから思い切った仕様変更して面白さを見出して欲しい --  &new{2013-07-02 (火) 00:00:59};
--リックドムの対なんだろう道ずれって奴さ --  &new{2013-07-02 (火) 00:03:56};
---ジムコマ宇宙 --  &new{2013-07-02 (火) 00:13:18};
---道連れ→みちづれ○ みちずれ× --  &new{2013-07-02 (火) 02:28:18};
--ソロモンが良マップ&他にも1~2種類宇宙マップがあれば、宇宙専用機も活きるんだろうけどな。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:16:57};
---宇宙専用つっても無重力になって浮いていられるわけでもないんでしょ?地/宇両用と同じ挙動なら、何も作る必要無いってことでスルーされるだけでは。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:25:57};
---宇宙専用機にも水陸両用機みたく宇宙で機動力UPぐらい欲しいよね…。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:48:14};
---宇宙専用機って足が無いMAか、足ついてるけどコロニー内戦闘ができないリックドムぐらいしか宇宙世紀いないんじゃないか? --  &new{2013-07-02 (火) 00:50:15};
---来週ってDXだけでなんもイベントないんだっけ?タクラマカンが壁有りだった酷く過疎りそうだな --  &new{2013-07-02 (火) 01:06:57};
---オッゴ「つまり私はMPじゃなくてMA扱いって事でいいんすね?」 --  &new{2013-07-02 (火) 08:34:45};
-同じ鯖同じ陣営にキャラ増やしたい・・・ネタプレイを知り合いとやりたい・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 23:33:53};
--(´・ω・`)別垢でやればいいやん? --  &new{2013-07-01 (月) 23:35:19};
---量産豚はまとめて出荷よー(´・△・`) --  &new{2013-07-01 (月) 23:50:36};
---2キャラめだから現存のMS使える~とかあってもいいじゃない;; --  &new{2013-07-02 (火) 00:04:41};
---ネタプレイしたいけどPP下がるのが嫌って --  &new{2013-07-02 (火) 00:16:15};
---PP下がるの嫌なんだよ。こうなんというか積み上げてきたものが理不尽に崩れるというかさ --  &new{2013-07-02 (火) 00:30:44};
---PP下がってもいいじゃん。1回下げたけどすぐまた戻ったよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:49:38};
---緊張感の無いネタプレイとか、何が面白いのか・・・仮に既存機体が使える別垢でやれたとしても、初心者狩りに舐めプまで付いて最悪でしょ。 --  &new{2013-07-02 (火) 06:54:12};
--それなら別垢さっさと作ったほうがいいべ。放置しとけばowabi入るんだし早いほうがいい --  &new{2013-07-02 (火) 01:00:33};
---別鯖に作るだけ作っておいた二等兵に50万GP入った時は笑ったな --  &new{2013-07-02 (火) 01:05:19};
---お詫びやらなんやらで100万溜まってて笑ったw --  &new{2013-07-02 (火) 01:45:33};
---放置鯖で50万owabiやら何やらで結構GPだけ溜まって、ふと纏めてガシャしたらそこそこレア金設計図が出る出る。何でメイン鯖でこれらが出てくれないんや…接続人数減ってきてるし、いつか鯖が合同してくれたら使えるんだけどなー --  &new{2013-07-02 (火) 01:56:31};
--課金で同鯖にキャラ増やせたらいいのにね。同垢ならBC共有になるしね --  &new{2013-07-02 (火) 03:43:09};
-次のex予想だけど、過去三回ともコスト280だから、連邦は水ガンダムでジオンはゴックかもね。スナカスはGP出てないし。 --  &new{2013-07-01 (月) 23:49:05};
--水ガン増やしてジオン劣勢ですねわkりますん、だって的(ゴック)ふやすんだもの --  &new{2013-07-02 (火) 00:05:52};
--リックドムが宇宙専用で銀図がゴックだったら、EX期間中のジオンはかなり過疎ると思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:09:33};
---今にしても人は多いけどやる気があるかって言えば単にデイリー消化だけ淡々とこなす層や待望の広い海でキャッキャウフフしたい水泳部が多い気がする。俺も正直演習だけやっているのが良いんじゃないかと思えてきてやばい。 --  &new{2013-07-02 (火) 00:14:21};
---演習で対人できるようにしよう(白目) --  &new{2013-07-02 (火) 00:31:37};
---連ジ関係なしの2小隊位で5分か10分ぐらい、勝敗関係なくPP増減なし報酬GPちょいの演習見たいなの欲しい --  &new{2013-07-02 (火) 01:26:19};
--目玉の設計図が三つとも今までEXで出た機体って可能性もあるよ・・・一種増えるわけだし --  &new{2013-07-02 (火) 00:17:46};
---連邦:陸ジム 水ガン 後期ジム ジオン:リックドム ズゴック ザクⅡF2 あたりじゃない?無難に。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:08:32};
---連邦:陸ジム、WD、後期、ジオン:リック、F、F2 の可能性あるな。銀水ガン貰うぐらいなら3つとも金でコッチのほうが嬉しいわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:33:18};
--寒ドムってGPガシャに落ちてくる前にEXに来たよね? 砂カスも無くはないよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:14:56};
---スナイパーEXにいれてほしいなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 01:17:11};
---レーダー重ね置きで稼がせていただきました。この辺にいそうと砲撃したら設置物破壊のスコアが4回入った。今後も砲撃しやすい所におねがいしま~す --  &new{2013-07-02 (火) 11:20:27};
--ゴックじゃなくてゴッグな --  &new{2013-07-02 (火) 08:12:11};
-最近連戦は頑張っても3戦ぐらいが限度になってきた。戦場にもよるんだけど、1戦1戦が結構疲れるようになってきた。何でやろなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 00:52:39};
--何か疲れるんだよね。モチベの問題じゃない気がする。投げやりでもなく良い感じに肩の力を抜いたプレイが出来なくなってるってのもあるが。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:07:10};
---そうそう。エンジョイとは違う楽しんでやるプレイが出来なくなってる感じ。大した階級じゃないし元々PPに固執したりしてないんだけどね…。色んな事に気を張りすぎたり頑張りすぎてんのかな --  &new{2013-07-02 (火) 01:17:51};
--すごくわかる( ;´Д`)前は一体感のある闘いが2~3回に1度あったが今は皆無。気の良い奴らは辞めてしまったのか(課金してるから勿体無く続けている自分)。格差が酷くて、デイリー消化後はマジで参戦に拒否反応がでる。御神体祭りがピークだったなあ… --  &new{2013-07-02 (火) 04:03:52};
--うおおおおおお!→疲れたー --  &new{2013-07-02 (火) 09:16:44};
-何かとレーダーを置くと罵倒されるけど俺の見る限り戦場で大抵はレーダーが足りないんだが…むしろもっと置いてほしいレベル、俺だけ別の世界線にいるとでもいうのか --  &new{2013-07-02 (火) 01:09:27};
--罵倒されるのはポイ厨レーダーでしょ --  &new{2013-07-02 (火) 01:11:57};
--もし本拠点に無数に広がるレーダー網を見たことが無いのならそれは別世界にいたんでしょうな --  &new{2013-07-02 (火) 01:16:49};
---あれ見ていつも思うんだけどレーダーって被らない位置に置いた方が稼げるよな、何であの配置をわざわざ狙ってるんだろう --  &new{2013-07-02 (火) 01:18:15};
--必要な場所に必要な分のレーダーを適切なタイミングで置いてくれるなら罵倒されるどころかみんなが感謝するよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:17:28};
--あなたは本物のポイ厨を見たことがないようですね。F連のベルファストに行ってご覧なさい。最高のバームクーヘンが見られますよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:44:19};
---確かにF連バームクーヘン職人多いよな --  &new{2013-07-02 (火) 02:58:53};
--重なっていれば全部ポイ厨ポイ厨言うヤツいるが、広域に重なってノーマルや耐久レーダーを置くのは許してほしいな。広域なんてすぐ消えるし置いたヤツが張り直しに来るとも限らん。他人が置いたレーダーの残り時間が判る訳じゃないから穴が開かないように置くなら多少重なるものなんだけどな --  &new{2013-07-02 (火) 01:50:06};
---端がちょっと重なるくらいならそうだろう でも違うじゃん実際は --  &new{2013-07-02 (火) 02:21:43};
---端がちょっと重なるどころか本体が重なってるんじゃないかってくらい密着してるよね --  &new{2013-07-02 (火) 03:11:23};
--水中にレーダーを置く。それだけで味方全軍から拍手喝采を浴びることができる。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:52:17};
--支援を馬鹿にしてる奴がいたらそいつが馬鹿だよ。拠点近くにミルフィーユ状に折り重なっているようなレーダーを見てポイ厨消えろって皆言ってるだけ。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:02:50};
---支援をバカにしてるわけじゃないんだけどね、ポイ厨を蔑んでるだけ。あとほんとに役に立つ支援機乗りは少数派というのもある。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:10:19};
---ポイント入らないような後方にネズミ用として置いてる人がおっても凸来るとわかったらポイ厨が広域でミルフィーユ作ってポイント掻っ攫ってくもんな --  &new{2013-07-02 (火) 03:31:44};
--一回も索敵しないで消えていったレーダーは10PTぐらいもらえたらねずみ用レーダー増えるかもね。マップの4隅でミルフィーユできるかもしれないけど。 --  &new{2013-07-02 (火) 07:50:46};
---それもいいけど時間が経ってから初めてレーダーに引っかかった場合のポイントを+10くらいにするのもいいと思う。今確か通常+1に対して+2だったよな。あれじゃ・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 11:36:21};
-階級間の必要PPをもっと増やした方が良い気がする。そうすれば1戦線に対するPPに対する執着心も少し和らぐと思うんだ --  &new{2013-07-02 (火) 01:11:43};
--必要PPあげて下がらないようにするべきだよなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 01:19:05};
---それってみんな腕に関係なく最終的に大将?腕がない高階級は惨めだと思うけどな… --  &new{2013-07-02 (火) 01:24:52};
---そうじゃないだろ、必要PPが上がるってことは、降格するまでのPPも増えるってことだよ --  &new{2013-07-02 (火) 01:46:43};
--なんかこのマイナスによってテンションが糞下がって溜め息付いて寝るかと呟いてポチっとクラ閉じる感を大型アプデで取っ払って欲しいわ…別にどっかRPG見たいに廃人プレイほどレベルとかじゃなくて腕相応の階級が与えられるのは別に構わんし --  &new{2013-07-02 (火) 01:27:29};
-ライダーの先生方が帰ってきたのかな。なかなか戦場で上位に入れなくなった。byF連ヘボ佐官 --  &new{2013-07-02 (火) 01:17:00};
--メッキ剥がれた元将官が左官に降りてきた可能性も微レ存 --  &new{2013-07-02 (火) 01:26:08};
--今の状態で将官維持できてるならそれなりに上手いんじゃね?もちろん支援将官以外 --  &new{2013-07-02 (火) 01:46:35};
-しかし階級に固執する人はなんなんだろうね?自然にやっておちついた階級が一番その人にあったレベルだと思うんだが。PPブースタとか支援でレダ撒きとかわざわざする人間って理解できんわ~。戦績見れば即わかるのに必死になって・・・哀れすぎて失笑ものだよな。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:51:23};
--人の好きな楽しみ方を馬鹿にした文章を書き込む人って何なんだろうね。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:54:11};
--低階級と高階級で、デッキコストと報酬が違いすぎるから。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:54:23};
---報酬の違いはGP収入に直結するから地味に大きいよな。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:57:28};
---デッキコストが一番大きいね。オレは少将から降格すると組み直さないといけなくなるし。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:58:56};
--GP100と報酬+1以外は売るものだと思っていたが、配信を見たら配信主が全部の消耗アイテムを使っていてびっくりしたなー --  &new{2013-07-02 (火) 02:01:31};
---特にレースゲーとかになるとやっぱり事故らないことや足周りが重要になるから特に消費アイテムは重要だしねぇ --  &new{2013-07-02 (火) 02:03:42};
---弾薬パックはかなり便利だぞ。焼夷弾WもグレFもあれあるのとないのとじゃ全然違う。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:06:59};
---使うより売った方が得だとは思うんだがカツカツの時はともかく余裕ある時はGP増やしてガチャ回してもなぁって思っちゃう。足回りやCTのストレスが減るのは便利。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:18:38};
---うーむ・・後々の損得勘定してしまってGPにしてしまう。昔からFFやってもエリクサーを1つも使わずにクリアしちゃうタイプw 弾薬から始めてみるか --  &new{2013-07-02 (火) 02:25:07};
---分かる結局貯めてても勿体なくて使えないんだけどねw --  &new{2013-07-02 (火) 02:28:15};
---使いどきをつかめば簡単よ。レースが予想されるときとか、こっちが有利な格差マッチ時などなど、味方に対して差を付けたいときが使いどきかな。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:30:56};
---PP、GP、報酬以外は一応10個ほどは確保してあとは売ってるな --  &new{2013-07-02 (火) 02:36:32};
---アッガイたん出すときだけアイテムフルに使います(涙目 --  &new{2013-07-02 (火) 06:57:10};
--しかし自分のやり方に固執する人はなんなんだろうね?自然にやっておちついた楽しみ方が一番その人にあったプレイスタイルだと思うんだが。したらばとかWIKIで書き込みとかわざわざする人間って理解できんわ~。考えて見れば即わかるのに必死になって・・・哀れすぎて失笑ものだよな。 --  &new{2013-07-02 (火) 05:35:35};
---本当にそれ。そんなに自分の我を通したい、他人にやり方を認められたいってどんなけリアで追い詰められてるんだよと。もっと気楽にいかないと頭髪が不自由な未来が待ってるZE☆ --  &new{2013-07-02 (火) 12:34:13};
-自慢じゃないけど将官だとレーダー撒きや支援機よりキル取りや拠点奪取、拠点殴りの方が稼げるよなぁ。というより俺は支援機全然向いてないわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:58:52};
--強襲で少将より上の人はそんな人が多いんじゃないかな?支援将官もそれなりに負傷者が多くなる戦局を見極めて移動しないとスコア稼げないから、レーダー撒くだけじゃ足りないかもね。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:01:29};
---砲台回復上限も出来たしただしゃぶるだけじゃそこまで稼げなくなったろうな。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:14:26};
--ジオンで将官だと支援専でも腕はすごいな、前衛専とは別方向にすごい。手際がいい。 --  &new{2013-07-02 (火) 04:09:48};
---S連の砲専だがときどきむかつくほど対空砲配りをうまくやられることがある。あれやられると砲撃はほとんど役立たずになる。マップ毎の配置ポイントの見極めが絶妙なんだわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:33:49};
--サポストデッキでずっとプレイしてる准将-少将が定位置のヘボなんだけど、PP稼ぎが目的で支援使ってるつもりはないんだけどな 使ってる理由としては元々サポート系の職業が好き、レーダー網に穴があると気になって仕方ない(が人に張ってくれというのが嫌で自分でやる)、20分フルに前線のみでタイム長い高コスト使うは神経が疲れる、低コスト強襲よりフル改造トレワカのが足回り優秀で使うの楽とかそんな感じ --  &new{2013-07-02 (火) 02:52:39};
---移動させといた --  &new{2013-07-02 (火) 04:11:31};
--一つ上の木でも、少し下の木でも、お手軽に稼げるレーダーという内容が語られているが、まともに稼げるレーダーって1試合に数個だよね。それすら運次第。ほとんどの人はろくに稼げてないはずだが、なぜ未だにレーダーが稼げるものだと考える人がいるのか不思議だ。 --  &new{2013-07-02 (火) 04:36:45};
---バームクーヘンが出来たりするのを見てるとそう感じるのかもよ。不毛な重ね置きしてまでスコア稼ぎたいのかってアレみると思うから実際稼げる稼げ無いは別だよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 05:17:29};
---もうちょっと脳筋達は現実を見るべきだよな、レーダーで稼げるなんてのは幻想だっての。あるいは、強襲で稼げない腕の奴の自慰なのかもしれないが。 --  &new{2013-07-02 (火) 07:04:49};
-現状の糞仕様は「ランダムマップ(糞マップを回避する方法が無い)」「途中参戦時デッキを変えられない」「大規模演習のステージが選べない」「大規模演習で退出しても次もまた同じ部屋に入れられる事が多い」「ソロモンのもっさり感」「敵キャラやエースのAIが酷い」「デブ問題」「とりあえず段差崖金網壁置いてみました問題」「クラ落ち、画面が数秒止まる問題」他に何かあったっけ --  &new{2013-07-02 (火) 02:17:39};
--無意味な射角制限 --  &new{2013-07-02 (火) 02:18:50};
--エースは指定した場所に引っかからずに行けるだけのAIがあれば良いかな。他には試合中でもBLに入れられるようにして欲しい。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:20:59};
--地味すぎる所だが、開始時のOPムービーをオフ設定がない。地味に嫌なんだよあれ・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 02:24:44};
---あれ先週のアプデで微妙に軽くなったよね。読み込み時間がちょっとだけ短くなった。ユーザーの望まないななめ方向の仕事はしてるんだよなぁ。しかも戦闘後のリザルト画面までの読み込み時間が微妙に長くなって総合的なストレス値は地味に増えてるというオチまで。 --  &new{2013-07-02 (火) 02:52:43};
---個別にBGMオフを選べる機能もほしいぞ。 --  &new{2013-07-02 (火) 08:50:13};
--スケジュール表を見る限りランダムマップは大型アプデでも変えないんだろうな、大型アプデが斜め下で自滅しないことを祈るしかない --  &new{2013-07-02 (火) 02:38:56};
--大規模演習で退出入室繰り返してるのに8連続ソロモンに入れられた時はさすがに運営無能すぎると思った --  &new{2013-07-02 (火) 03:50:34};
---それはむしろ希望。あるいは3連続拒否でデッキ制限受ける(例:コスト220以下の機体しか使えなくなる)とか100KGP没収とか --  &new{2013-07-02 (火) 09:38:52};
---いやいや、演習の話でしょ。演習で退出繰り返してペナルティとかないわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:47:30};
--「友人と対決が任意で無理」ってのもゲームとしてはかなり致命的 --  &new{2013-07-02 (火) 03:51:36};
---あ~それやりたい。友人と協力プレイだけじゃなく対戦プレイ。対戦時のみ回数制限有りでデッキ交換とかもしたい。要はレギュ合わせて知り合いと競い合いたいんだけど。例えば友人と同強化のアッガイで対決とかやってみたいなぁ。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:39:31};
--到着するまで戦場がわからないって普通ありえないでしょ。男塾かっての。 --  &new{2013-07-02 (火) 03:51:49};
--ランダムマップは別にいいかなー。でも3連続ぐらい同じマップなら同マップにならないような仕組みは入れて欲しいです・・。後、指揮の重要性の緩和が欲しいかな。敷居が高い気がする・ --  &new{2013-07-02 (火) 10:56:37};
-てかまたジオンは強襲機なのね。砲撃、支援機にももっとバリエーションがほしいなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 02:47:37};
--つーか、いい加減にジオンに対SML系の重撃出せよ。強襲ばっか --  &new{2013-07-02 (火) 03:48:48};
---アクト「えっ…? --  &new{2013-07-02 (火) 11:02:04};
--つーか、いい加減にジオンに地宇対応の機体増やせよ。水陸ばっか --  &new{2013-07-02 (火) 04:10:08};
--つーか、いい加減にジオンに対ガンタンク系の砲撃出せよ。強襲ばっか --  &new{2013-07-02 (火) 05:20:55};
---ギガンとザクタンクで十分だと思うが。 --  &new{2013-07-02 (火) 06:31:02};
---↑さすがにそうはならんだろ。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:22:01};
--つーか、いい加減にジオンに対亀仙人系の支援出せよ。強襲ばっか --  &new{2013-07-02 (火) 08:19:54};
--水陸の支援は出せと思う --  &new{2013-07-02 (火) 09:12:02};
---じきにアッグが来るよ --  &new{2013-07-02 (火) 09:59:25};
---範囲激狭・超威力の格闘で壁に穴を開けるのが専門の支援機なんですね、わかります。って要らね~よ。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:36:26};
-ぐふカスのガトシ絶対数字以上の破壊力あるでしょ。二、三発くらっただけで300ぐらい減ってたから一発1000ぐらいの攻撃力なんじゃないの?支援のマシンガンもおかしいけどちゃんとパラメーターと破壊力正確に数字出せよ運営 --  &new{2013-07-02 (火) 03:54:44};
--もう4時過ぎでちゅよ?寝ましょうねー --  &new{2013-07-02 (火) 04:21:36};
--あー、なんか一発2000越えでビシュビシュ撃てる銃あったような・・そんなのあるわけないかw寝ぼけてるな。おやすみー --  &new{2013-07-02 (火) 04:24:22};
---ビシュビシュ撃ってもそうそう思い通りには当たらないからね。超接近しないと。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:01:40};
--背面やらHSでも食らったんじゃない?グフカスなら頭上から撃つこと多いだろうし。少なくとも自分は数値以上のダメージに感じたことはない。ラグのせいで爆発武器が数値以下になったことは多々あるが。 --  &new{2013-07-02 (火) 04:28:15};
--グフカスのガトシは使ってみるとそんなでもないのに、喰らってみると遠目からでもやたら減る気がするって感じはある。上手いことヘドショ判定使ってるかどうかってことなんかなぁ。 --  &new{2013-07-02 (火) 04:31:42};
--グフカスは瞬間的な攻撃力が非常に弱い。ガトシ撃ってる間はノーガードだし、弾減った・当たらない・リロ長い。正面から撃ち合うとなんとも微妙な武器しかないのでHPが高い状態の敵を倒す為にはジャンプして上からHSを狙う事は多い。それをやられてるって事は単純に相手が上手い(位置取りなど)。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:13:26};
--試しにジオンでやって使ってみればわかる。銀ならGPガチャでも割りとすぐ出るから武器を試すには十分。多くの人が使うガトシNの連射・リロ・威力を上げて使ってみればその弱さが実感出来るだろう。要は相手があなたより上手すぎたんだよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:28:08};
--受ける側がダッシュしてるだけでダメージ増加があるはず。多分それかと。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:46:39};
--Fなら雑魚機なら擦り潰せるからな。ガーカスとかPガンとか陸ガンは…逆に消される… --  &new{2013-07-02 (火) 12:57:31};
-ガーカスの積載量二倍にして動く壁にしようぜ --  &new{2013-07-02 (火) 03:58:25};
--報酬で銀ガーカス設計図もらったんで作ってみたけど、鈍重すぎて乾いた笑いが出たわ。壁どころか、強襲機に狙われたら斬撃のいい的でしかねーのな。一応ブーストとか改造したのになー。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:43:01};
---ジオンの格闘が救済された後にガーカス脅威論が以前より影を潜めたのはそういうこともあると思うわ。そもそもノロいしちょっと追っかければブースト切れで格闘の的でしかないっていうね。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:54:50};
---遠隔攻撃には強いけど寄られたら弱いっていいバランスだと思うよ。俺にはガーカスすごい使っててしっくりきてる。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:46:22};
--射撃戦はガーカス強いからなぁ〜積載2倍になったら盾無しの優位性が… --  &new{2013-07-02 (火) 12:59:27};
-戦績の「撃破数/被撃破数(K/D)が1以下」の指揮官は総じてゴミカス。何故かというと攻め方を知らない、勝ち方を知らずただ単に何も考えず芋プレイしたきたカスしかいないから。MAPのルートも知らず、誰かがねずみしてても攻撃指示は出さない、補給機の置き場所も適当、押されまくってるのに戦略兵器だして一発狙いをやればいい等々の単純思考の指揮ww 逆に「戦績のK/Dが1以上」の人の指揮官は、大抵がまともで負けても納得できる感じの指揮がかなり多い。こういうわかってる人に毎回指揮をしてもらいたい。 --  &new{2013-07-02 (火) 04:16:38};
--出たぁー!ガンオン名物決め付け厨w --  &new{2013-07-02 (火) 04:17:55};
--おいおい その理論だと現在指揮ランキングTOP10に入ってるジオン指揮官どうなるんだw --  &new{2013-07-02 (火) 04:30:02};
--つまりハイエナしまくれ、芋れって事? --  &new{2013-07-02 (火) 04:32:42};
--すげぇかっこいい!現代のドンキホーテさんって呼んでいいですか? --  &new{2013-07-02 (火) 04:38:08};
--指揮官の技量見るのに歩兵成績はそこまで当てにならないかなぁ。成績だけ良くても指揮取るのが下手なの結構いたりするし、逆に成績そんなでもない人でも指揮取るのはうまい人もいるし。結局実際やってるとこみないと判断できない。まぁ参戦回数とかはちょっと見るかな。少なくとも歩兵経験は大事。 --  &new{2013-07-02 (火) 04:52:12};
---個人的に指揮官の能力は勝利数 ー 拠点支配率S回数で見てる。拠点支配Sの試合は間違いなく歩兵勝ち、指揮官いなくてもなんとかなるレベル。A以下はある程度指揮官の技量が関わってると思う --  &new{2013-07-02 (火) 09:40:26};
--前線で拠点を踏んだり、本拠に凸して貢献してる奴よりも、後方で芋って自分は死なないように砲撃したり狙撃してる奴の方がはるかにKD比は高くなる だからKD比は何の目安にもならないってことすら理解してないレベルで、何をいってるんだこいつ… --  &new{2013-07-02 (火) 05:11:18};
---「前線で拠点を踏んだり、本拠に凸して貢献してる人」かつ、KD比が高い奴も大勢いるので。 KD比が低い奴が使えない指揮官ってのは今まで散々見てきた結果だから。ごく一部を見て「KD比が低くても指揮上手い人がいるよ!」って言われても全くアテにならない。 全体的にKD比が高い人=指揮もそこそこできる人なのは間違いないからw KD比低い人が悔し紛れにわめいてるだけにしか見えん。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:21:18};
--体育出来ない奴は勉強も出来ないと決め付けてるのと同じレベルだぞ 流石にその理論はないわ。向き不向きというものを理解してないな --  &new{2013-07-02 (火) 05:34:40};
--Kなんて最後に倒した奴につくから意味ないだろ。将官部屋ほどハイエナが多くて困る。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:12:38};
---本当それ。ハイエナ専門のグフカスとか階級上がると増える。ひたすら後ろからちょっと撃ってはサッと逃げるだけの人。役立たずではないけど連続でやられるとイラっとする。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:45:06};
--名選手、名監督にあらず・・・いい言葉だなw --  &new{2013-07-02 (火) 11:33:07};
--少なくともあなたみたいな人にだけは指揮をして欲しくないってことだけはよくわかった。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:01:00};
-後ろから攻撃して何で楯でガードできんの??爆風もガードしやがってるしおかしいだろ --  &new{2013-07-02 (火) 04:16:49};
--そんなこと言ったらザクの盾の反対側から格闘がガードされるのどうにかしてほしいと思うわw --  &new{2013-07-02 (火) 11:43:24};
--仕様ですw --  &new{2013-07-02 (火) 11:58:47};
--背面45°以外は全部盾判定です...。(確か別のところでも同じ話があった。) --  &new{2013-07-02 (火) 12:51:04};
--かと思えば、攻撃せずに立っていただけの時でも爆風で盾を通らず直接機体にダメージが来る時もあるしな。いい加減なもんだわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:27:30};
-支援のレーダーはポイントの修正が必要だな。お手軽すぎてクソプレイヤー排出しすぎ 捉え続けて数秒毎に1ポイント入るようにして捉えた機体分のポイントは必要なし --  &new{2013-07-02 (火) 04:26:42};
--それ今より+だよな --  &new{2013-07-02 (火) 04:36:05};
---ポイント入る秒間によるだろ。防衛と同じく20秒毎に+1ならそこそこの不味さだし --  &new{2013-07-02 (火) 04:41:22};
--レーダー範囲にいる敵機が撃破されてポイントようやく入るぐらいでもいい。支援常に10機以上の戦場ばっかで萎えるな。特にジオン --  &new{2013-07-02 (火) 04:48:06};
--通り道に堂々とレーダー置くのはやめてくれ。戦場に急行してるのに引っかかってしょうがない --  &new{2013-07-02 (火) 05:15:38};
---リスポ地点に降りてすぐ置く馬鹿もいるよな。あれマジで邪魔しに来てるだろ --  &new{2013-07-02 (火) 05:21:58};
---あんな小さなレーダーも避けられないの?馬鹿なの?氏ぬの? --  &new{2013-07-02 (火) 05:44:49};
---↑くっそ笑ったwもっとましな場所に置けないの? --  &new{2013-07-02 (火) 05:55:44};
---これが糞支援の思考か・・・恐ろしいな --  &new{2013-07-02 (火) 06:00:45};
---リスポン直後の一歩目で引っかかるんですがそれは・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 11:50:10};
--支援の場合レーダーより味方修理のスコアをうまくしてあげるとみんな幸せになれると思うけどな --  &new{2013-07-02 (火) 05:21:41};
---というかそもそも支援が一番楽できて更にウマいってのがおかしな話であってだな 楽なのはヨシとしてもお手軽すぎるのはどうかと思う。身削ってまで戦ってるのがアホらしく思えてくるだろ --  &new{2013-07-02 (火) 05:53:12};
---たかがゲームに身を削っても何も・・・恥ずかしい奴だなぁ。身を削りたいなら削ればいいし、レーダー置くだけで楽しいなら置けばいいんじゃない?無料ゲーだぜ、これ。 --  &new{2013-07-02 (火) 06:25:42};
---↑そういう思考のプレイヤーは必要じゃない事に気付け。支援ばっかやってて脳みそ回らなくなったか? --  &new{2013-07-02 (火) 06:55:17};
---遊びでやってんじゃないんだよ --  &new{2013-07-02 (火) 07:02:13};
--そもそもPP制や降格廃止しないでそれやると誰もレーダー置かないゴミ戦場が多発すると思うが。 --  &new{2013-07-02 (火) 05:55:35};
---負けたくないからレーダー置くんだろ?稼ぎたいからレーダー置く現状とか馬鹿かと --  &new{2013-07-02 (火) 06:01:39};
---だから勝っても稼いでなければマイナスになるのがおかしいって言ってるんだが。 --  &new{2013-07-02 (火) 06:20:36};
--支援に文句あるやつは、開幕でその旨チャット発言しろ。支援はそいつを避けて修理するだろう。 --  &new{2013-07-02 (火) 06:12:57};
---糞支援ばっかやってる奴もチャットで明言しような?少なくとも30以上のプレイヤーからキック投票貰えるだろう --  &new{2013-07-02 (火) 06:49:41};
---えーっと…落ち着けよ、脳筋 --  &new{2013-07-02 (火) 06:50:59};
---オデッサかな?戦場で「支援イラネ」など発言のあと、誰もレーダー置かなくて逆転負けしたことあるよ。イラネって言ってた人は修理もスルーされて爆散してた。適正なレーダーは大切だよ --  &new{2013-07-02 (火) 07:30:25};
--レーダー稼ぎは減らすべきだと思うが、そうなると支援の仕事が多すぎるとは思う。ポイント稼げなくなる分いっそ特殊にPOTと対空持たせられるようにして攻撃全捨ての完全支援特化できるようにしてマルチに活躍できるようにするべきだと思う。支援少なすぎ誰か支援しろよってほうが根っからの支援好きは喜ぶと思うんだけどな。 --  &new{2013-07-02 (火) 06:21:48};
--それ激戦区に置く奴増えるだけで本来必要な拠点への継続したレーダー置いてるマトモな支援機乗りが困るだけだよな? --  &new{2013-07-02 (火) 06:35:08};
---激戦区にバームクーヘンが多数出現!敵が見えません!!! --  &new{2013-07-02 (火) 06:40:34};
--まぁこのツリーに限らないんだけど支援機より稼げてない前衛機乗りって下手なだけじゃね?普通にやれば支援機より強襲とかのが稼げるんだしさ…誰かの足引っ張るより自分の腕を磨くのが建設的じゃないかな。 --  &new{2013-07-02 (火) 06:53:27};
---そういう事ではなくて単純に支援なんかで雑魚が高官維持してるのが気に食わないんだよ。わかる? -- &new{2013-07-02 (火) 06:57:09};
---わかんねぇや、別に他人が高官だろうがそんなの気にする意味あるのか?自分の腕がよくなるワケでもないだろ、それ。 --  &new{2013-07-02 (火) 07:06:17};
---そうか わからないならどうしようもねぇな。別に支援を目の敵にしてるわけではない事だけはわかってほしい。本質はプレイヤーそのものにある --  &new{2013-07-02 (火) 07:07:51};
---↑3これが脳筋の本音だよな、まぁんな事気にしてるからその雑魚に勝てないんじゃないのかな --  &new{2013-07-02 (火) 07:09:49};
---雑魚に勝てないって 支援使わないプレイで勝つのとポイントだけで勝つ事を天秤に掛けるとか頭おかしいだろ。ホント糞支援の発言には一々ビビらされるわ --  &new{2013-07-02 (火) 07:14:01};
---↑だ、大丈夫か --  &new{2013-07-02 (火) 07:28:42};
---そんなに他人が気になるならオフゲやってればいいのにw --  &new{2013-07-02 (火) 07:31:54};
---別にポイント稼げないからレーダーポイ厨批判してんじゃねえんだよ。勝利に繋がらない行為しかしねえのにそいつが一番効率良くポイント稼げるのはどうなのって話であって。防衛のためにねずみが良く通る位置に切らさずレーダーをはってくれる支援と開幕全力で前線にレーダー重ねに行く馬鹿なら後者のほうがポイントで評価されてるだろ?話置き換えんなよ。支援全体を批判してるんじゃないんだよ。目の前に明らかにうじゃうじゃいる位置にレーダー置いたほうが稼げることを批判してんだよ。ねずみ、核ルートにレーダーを張ったり、前線で修理して戦線を支え、前に出てくれる砲撃のために対空なりPOTなり置いた結果ポイントで1位にたったならそら賞賛するわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 07:37:31};
---普通にやれば、どちらも同じくらい稼げるけどなぁ。枝主は支援が下手なんじゃないの?勝利に繋がらない支援だらけの戦場には絶望することもあるが、どちらが稼げるかに関してなら、強襲と支援は甲乙付けがたい。それぞれ得手不得手があるけどね。自分の使わない兵種の存在を否定する人がよくいるが、強襲と変わりないくらいやれるようになってから発言して欲しいね。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:54:34};
--お前の発言は支援そのものを否定している --  &new{2013-07-02 (火) 09:17:10};
---脳筋って何で後方支援の重要性わからないんだろうな。継戦能力とか敵の弱体とか・・・、いつの世も後方支援って評価されんよなw --  &new{2013-07-02 (火) 12:02:04};
--そうすると支援減り過ぎても困るな。ソロモンとかで防衛まわり過ぎも困るがね。あそこなんか絶対割られるんだから、防衛4〜5人、本拠点凸40人、相手の凸しにいかなかった本拠点前の拠点に6〜7人で奪取が安定だよ。凸してないのにスコア300〜400はほぼ使えないヤツだよ。将官なら戦犯と言っても過言ではない。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:52:15};
-この雑談掲示板が、wikiの中で一番不毛だっていう気がしてきた。 --  &new{2013-07-02 (火) 06:34:11};
--そりゃ雑談だもの --  &new{2013-07-02 (火) 07:21:03};
--雑談に意義を求めてるのか? --  &new{2013-07-02 (火) 09:07:19};
--同上。ただ本音が聞けるのもこういうところなんだよね。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:03:23};
-なんだかここ夜中の板の流れで必死に支援機disってる奴等の闇の深さを垣間見た気がする、どうしてああなるまでほうっておいたんだ --  &new{2013-07-02 (火) 07:30:41};
--降格したんじゃない? --  &new{2013-07-02 (火) 07:32:49};
--だから支援だけやってて勝てるのかっての。ホント屑かお前等 --  &new{2013-07-02 (火) 07:35:07};
---極端だな。支援なしでも勝てないだろ? 支援がいてくれるぶん、自分が強襲でがんばればいいじゃん --  &new{2013-07-02 (火) 07:38:49};
---じゃあアンタは支援なしで勝てるの?上の木見てると支援機は楽してポイント大量に稼げる、だから支援ポイントは不味くしろって言ってるようにしか聞こえないんだけど。支援ポイント不味くなったら誰も支援機に乗らなくなるよ? --  &new{2013-07-02 (火) 07:41:05};
---レーダーのポイントをそのままにしてカメラガンとかリペアポッドのポイントを上げれば良いかと --  &new{2013-07-02 (火) 07:45:20};
---だから支援機じゃなくてプレイヤーの本質を言ってるんだろ。目の前真っ白かよ --  &new{2013-07-02 (火) 07:46:09};
---支援てポイントが上手くなければ全く乗りたくないカテゴリなんだけど。ポイント減らせってのは支援をなくす事になる。やるなら重ねがけしても最初の1個だけがポイント美味い様にするとか、そういう細かい調整だろうな。単純になにやってもポイントが不味いとなると支援が絶滅し、戦いの幅を狭めて面白くなくなる。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:46:09};
---最近お前みたいな脳筋多いわ。銀英伝100回見直して来い。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:06:12};
--ここのせいかは知らんけど最近支援が少ないこと増えてきたな。ライン戦なのに支援4機とか絶望を覚えるレベル --  &new{2013-07-02 (火) 08:03:17};
---失ってわかる縁の下の力持ち、だな・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 08:07:26};
---以前戦闘中に「支援なんて無駄だからやめろ」とかほざくやつがいてさ。それ以降見るからに支援機いなくなっちゃって、前線でAPの回復できんわ弾は切れるわ砲撃でバタバタやられるわでそれはそれは悲惨な結末になったことあるぜ。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:10:30};
---ジオンでソロモン出ると支援が湧きまくるけどな。支援20とか前線が居ないに等しいよな --  &new{2013-07-02 (火) 13:02:11};
--いなくなったら困るけど、今までは稼げちゃうから多過ぎたってことでしょ。支援機でも上手い人いるんだから、そういう人が輝けるポイント配分にできればいいと思う。レーダーは先勝ちで後に置いた方は半減以下とか、回復も先勝ち、とかすれば手際のいい支援機だけポイントあげれるんじゃない。今は戦局無視でも稼げちゃうから本当に支援上手い人が埋れてしまってるんだよね。 --  &new{2013-07-02 (火) 08:33:22};
---下手な強襲重撃より普通の支援機が稼げるってだけで、ある程度腕が付いて稼げるようになったら支援機なんて逆に全然稼げないぜ?支援機のポイントポイント言ってるやつらはこの辺理解してるのかね? --  &new{2013-07-02 (火) 12:13:24};
---してるでしょ。だから差を付ければいいんじゃないって言ってるんではないかな。上手い支援とただしゃぶってる支援の見分けがつかないのが問題なんでしょ。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:42:00};
--昨日指揮してるときにレーダー重ねるなと言う歩兵が居た、その後レーダーの数は減った、核来るだろうなと思ってレーダーを頼もうかと思ったが歩兵がうるさいと嫌なので頼まなかった、核で負けた。以上 --  &new{2013-07-02 (火) 09:23:19};
---クソ指揮やな --  &new{2013-07-02 (火) 09:32:39};
---あるある。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:56:35};
---それ連邦のベルファストでの負けパターンwww --  &new{2013-07-02 (火) 12:15:42};
-自分が良ければそれでいい奴ばっかりなんだな。支援職とかもうなくして指揮官が出来るようにすればいいよ レーダーとかよっぽど綺麗に撒けるだろうし、それが出来る指揮がいるだけで無能でも恨まれない有難い存在になる --  &new{2013-07-02 (火) 07:44:08};
--なんで同じこといってるのに新しい木つくったの? --  &new{2013-07-02 (火) 07:51:01};
---同じことに見えるのか?上ではレーダーのポインまずくなるようにしろと譲歩してやったんだよ。こっちは支援機撤廃の話な --  &new{2013-07-02 (火) 07:55:15};
--これ以上指揮官の仕事増やすな、というかお前指揮官もやったことないだろw --  &new{2013-07-02 (火) 07:53:18};
---一般的なRTSと比べると操作量自体は全然必要ない、設置レーダーや設置リペア、対空砲とか指揮官にあげても扱えると思うよ --  &new{2013-07-02 (火) 08:40:21};
---はぁ?一般的なRTSがチャット指示とか秒間隔の指示更新を毎回強要させられるとかあるのかよ。しかもその中で次の戦術決めないとダメなんだぜ。ガンオンの指揮官はキツ過ぎる。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:40:25};
---↑2明らかに指揮官かRTSやったことないだろ --  &new{2013-07-02 (火) 10:14:43};
---そもそも指示したとおりに動くRTSと中身が人間のガンオンで比べてる時点でRTSの経験は皆無だと断定できる --  &new{2013-07-02 (火) 10:20:16};
---いやいや操作量の話でしょ。指示通り動くかどうかじゃないし、指揮官の指示ってそういうシステムじゃないから。RTSで数秒も何もしない時間が存在したら勿体無いと思うでしょ?その感覚で指示を更新すればいいってだけだよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:06:55};
--痛々しいからそのへんにしとけ。無駄に板消費すんな;自分の最善を尽くしてればそれでいいだろう --  &new{2013-07-02 (火) 07:58:19};
---ぬるま湯に浸かりきった人間が消えない限りこの話題は一生出続けるよ。レーダーに関しては早く運営が動いて調整入れてくれる事を願うね --  &new{2013-07-02 (火) 08:24:54};
--三ヶ月後、レーダーに調整がはいって稼げなくなり、誰も置かなくなった戦場で  木主「レーダーを置かなきゃ勝てないだろ どいつもこいつも自己中だな 勝つ気あるの?」   なお、自分のデッキに支援は入れてないもよう --  &new{2013-07-02 (火) 08:29:22};
---勝ちたいと思うやつらが今でも有用な位置にレーダー張ってるだろ。調整入れば前線で置いて稼いでるやつが消えて皆清々すると思うな。頭悪い煽りはやめとけよ --  &new{2013-07-02 (火) 08:46:54};
--何が楽しいかは人それぞれだからしょうがないな。勝つことが楽しいと思える人ばっかりじゃないんだ。でもレーダーの調整は早く欲しいな、重ね置きは迷惑だしね。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:14:10};
---重ね方にもよるんだよ、地上と地下なら保険的な意味もある、でも同じ階層の隣に置く必要は全くない --  &new{2013-07-02 (火) 09:21:02};
---テキサスAX拠点の外側出口の上下なんて逆にいい重ね置きの例だよね --  &new{2013-07-02 (火) 12:20:23};
--前までレーダー支援入れてたけど階級上がって本拠点にレーダー置きまくってるの見て支援機売った --  &new{2013-07-02 (火) 09:19:13};
--俺は木主に同感だな。修理もせずPP用にレーダー置いてる奴が溢れてる今支援の存在価値は無いと思ってる。指示更新はAIに任せれるようにすればレーダー配置は指揮官でも手間じゃないしね --  &new{2013-07-02 (火) 09:29:30};
-もしやジオンのエースって弱く設定してある?ベスファルトでゴックのエース全然攻撃してなくてゴックのエースが引いたと同時にアムロが来たんだけど、アムロはめっちゃビーム砲を撃ちまくってたんだけど・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 08:07:54};
--カットインのためにいるんだよ・・・「さすがゴッグry」 --  &new{2013-07-02 (火) 08:27:25};
--ベルファストならグラブロのが残念だろ。どの数字拠点に向かってもすぐ引っかかり的になる。囮になるための存在だ。 --  &new{2013-07-02 (火) 08:32:54};
---グラブロは移動拠点用の動く壁だから(震え声) --  &new{2013-07-02 (火) 09:32:52};
--エースのAIって周りに敵が多ければ多いほど役立たずになるんじゃなかったっけ。その差じゃないの。 --  &new{2013-07-02 (火) 08:33:24};
--グラブロはA凸をしない --  &new{2013-07-02 (火) 08:59:53};
--使ってみるとわかるんだが、ゴッグは腹から発射するから上下に撃てない。メガ粒子より魚雷を撃つAIにしたらもっとアクティブに攻撃してくれるかもしれんね --  &new{2013-07-02 (火) 09:10:53};
--アムロさんがくっそ強く設定してあるのはある。それはそれとして連邦エースにもボーナスバルーン欲しいわ。ハヤトさんのサイズ10倍にしようぜ --  &new{2013-07-02 (火) 09:10:59};
---連邦でボーナスバルーンになりそうなのはデンドロくらいか --  &new{2013-07-02 (火) 09:16:35};
---連邦のボーナスバルーン……ガンダムGダッシュか、Gブルくらいしか思いつかん。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:03:35};
---連邦からするとアムロって弱い上にコスパ悪すぎて困ってるんですが・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 12:07:24};
---ジオンからするといつも引っかかっててあんまり弾幕はらないくそ玉ねぎに乗ってるわかめ頭とアムロを交換して欲しいくらいだ --  &new{2013-07-02 (火) 14:06:30};
--アプサラス、ビグザム、グラブロ、ジオンは使えない的エースばっかふざけんなよ --  &new{2013-07-02 (火) 09:19:54};
---アプサラスが弱いとか何時の時代だよ --  &new{2013-07-02 (火) 09:36:00};
---ジオンの18番だろMAは。ジオン好きでやってる奴があいつら否定しちゃおしまいだろww --  &new{2013-07-02 (火) 10:06:37};
---このゲームのMAはMAのテクスチャ被ったボーナスバルーンなんですがそれは・・・MAが嫌いなんじゃなくて挙動どうにかしろってことだろ --  &new{2013-07-02 (火) 11:46:49};
---グラブロはよく浅瀬で座礁してるよね。まあしゃぶらせてウマーなんですがw --  &new{2013-07-02 (火) 12:17:09};
---その中だとアプサラスが頭一つ飛び抜けてるな。調子良いと20キルしてくれるし、射程長いから後方に置いても仕事してくれる。攻める時も敵が上向いてくれるから味方が前進しやすいし優秀なエースだね。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:57:49};
---アプサラスくらいだとおもうぞ。コスト分の強さがあるMAって --  &new{2013-07-02 (火) 13:00:25};
---ボーナスバルーンと呼ばれたアイナ様も最近はいやらしくなったよな。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:15:39};
-上のほう読んでてアイテム全部使ってるやつ、ばかにしてるのみて思った。こういう自分ルールのゴミどもがプロゲル機体性能高すぎ修正はよとか言ってるしずっと飛んでみたいに動きまわるのみてチートだとかいうんだよな、アイテムなんて普通にやってたら300とかストック貯まるんだから出し惜しみする意味ねーし。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:23:48};
--よくわからんがプロゲル弱体はよ --  &new{2013-07-02 (火) 09:39:11};
--まずアイテム云々はどこに書いてんだ --  &new{2013-07-02 (火) 09:46:46};
--プロゲル機体性能高杉クリニックすぎ修正はよ --  &new{2013-07-02 (火) 09:52:18};
---高コストなんだから強いのはあたりまえだろ。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:15:37};
---↑DBE廃ゴミいるんすけど^^ --  &new{2013-07-02 (火) 11:08:40};
---高コスト=実質課金(額も高額)というのがいけないんだわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:06:01};
--稼ぐGPを最優先して参戦する場合、全種類のアイテムを使ったら稼ぎが激減だろ。溜まってる量なんて関係ねーよ。中傷したいだけで考える力無さ過ぎ --  &new{2013-07-02 (火) 10:17:41};
--アイテムの在庫が尽きそうになるとEXが来て補充される --  &new{2013-07-02 (火) 12:39:23};
-キャリフォルニアベースの両軍指揮官って誰だろう。【連邦】アルフ・カムラ【ジオン】ゲラート・シュマイザー かなあ。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:39:39};
--指揮官はわからんが、機体はできてるんだからエースにジムスト:ユージ・アルカナとガルマザク:偽ガルマの可能性あるな --  &new{2013-07-02 (火) 10:03:21};
-もうこの掲示板は廃止でいいだろ。みっともない --  &new{2013-07-02 (火) 09:42:09};
--ででででで でっていう --  &new{2013-07-02 (火) 09:43:32};
--ででででっ で~で~ --  &new{2013-07-02 (火) 09:47:04};
-スキル無しメッキ大佐でこれ以上出世は無理と感じまして、デッキボーナス無視で好きな機体に乗り、KD値やPP気にせずプレイしてるとストレスなくて今とても楽しいです。何故かスコアもたいして変わらない不思議。 --  &new{2013-07-02 (火) 09:43:34};
--ようこそエンジョイ勢へ。そもそもゲームなんだし肩の力抜く位が一番いい。ほとんどの機体揃えてるけど好きな機体で楽しく遊んで大佐で落ち着いた。プロガンWD寒ジム(金)あたりのガチデッキ組んでるの見るとちょっとかわいそうな感情すらある --  &new{2013-07-02 (火) 09:52:24};
---そりゃぁ・・ほとんどの機体もってればエンジョイできるけどさぁ・・遊びたい機体もってないし、当たるまでガチでやり続けるしかないよ・・トホホ・・ --  &new{2013-07-02 (火) 10:05:14};
---無課金で好きな機体がまだGP落ちしてないなら仕方ないね。汎用機が好きなら楽しめるよ、グフ好きで常にデッキ入りしてるけど正直プロガン金寒持ちキャラより楽しめてるw --  &new{2013-07-02 (火) 10:20:26};
---自分もゲルググとかあるけど、最近はグフ、ズゴック、ドムとかをデッキに入れてる。グフで建物に隠れながら進行して格闘とか超楽しいよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:26:35};
---もう疲れたから勝ちに行こうとするの辞めるわ・・・・・好きだけど使ってなかったグフとドムも参戦させようっと。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:29:33};
---歓迎するぜ。さすがにロッドは楽しくないけどグフのグレで飛んでる奴落とせるようになって楽しさが倍増したよ、ドムもGバズだけじゃなく目潰しD格も熱い。言える事は他と違う独自のスタイル確立すると楽しさ倍増でエンジョイ勢へようこそって感じです --  &new{2013-07-02 (火) 11:04:18};
---グフは最高に楽しいよな。素フィンバル、T式、素クラッカーで前線の側面から奇襲してるわ。二刀流プロガン返り討ちした時とかマジで脳汁出る。あとはロッドWがあればなぁ… --  &new{2013-07-02 (火) 11:39:54};
---最近中堅機種の銀図を報酬でもらえるようになってよかったよ。ガーカス、ジムスト、タンク、陸ガン作って楽しめてる。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:57:27};
---この枝、一見いいコメなようで、結局は他人を批判するだけという典型的なクズコメじゃないか・・・。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:18:44};
---↑枝というか、枝主ね。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:21:07};
---金グフコンカスが当ったあかつきにはフルマスチケ強化する準備は出来ている。俺は好きなMSで遊べる、運営は金が儲かる。お互い損はないはずだ。・・・だから僕に金グフコンカスを下さい、お願いします。なんでもしますから・・・。 --  &new{2013-07-02 (Tue) 12:27:36};
---ん? --  &new{2013-07-02 (火) 12:30:21};
---何でもすると申したか --  &new{2013-07-02 (火) 12:32:26};
--->↑4・5 枝主だが、えらい言われようだな。 君らがもし現連邦のガチ高階級なら現ジオンが持つ悩みは理解できずに批判してるように取れるのかもしれんが、肩肘張ってやるより使えない機体や現ジオンでも楽しめる方向性見出す事の何が批判なんだよ?お前らこそ目覚ませ --  &new{2013-07-02 (火) 14:16:49};
---流れ変わったな --  &new{2013-07-02 (火) 14:22:38};
--自分も同じだな、一切気にせず戦場出向いてる。そしてLAの楽しさを再認識 --  &new{2013-07-02 (火) 10:31:09};
---無課金なんで倉庫整理大変でさ。LAが何度もリストラ対象になったんだがしぶとく生きてるよ。LAでしかできないことって結構あるんだよな。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:24:45};
--逆に、強襲・重撃・支援・狙撃(or砲撃)の組み合わせにこだわって、パズル感覚で頭悩ますのが好き。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:36:06};
-あれ、好きで支援機のってるのって俺くらいなんすかね?リペアでペちぺちして味方起こすのとか好きなんだが。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:01:36};
--一時期はまったけど、格闘で敵をみじん切りにする方がやっぱ楽しい --  &new{2013-07-02 (火) 10:04:30};
--俺も支援好きよ。高コストの味方を復帰させるのが堪らなく好き。最近は支援の風当たりが強くて少し嫌になりつつあるけど --  &new{2013-07-02 (火) 10:17:39};
--自分のポッドを基点にライン押し上げて、またそのラインにポッド置いて、合間合間で大破機体修理して、、っていう感じでライン押し上げに貢献できてるときなんかめっちゃ楽しい。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:22:16};
--戦場に如何に貢献できるか考えながら支援すると楽しいよね。支援が必要な前線はどこか?とかレーダーに穴はないか?再出撃時にリポップ場所を悩みながら出撃するのが楽しい。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:23:47};
--対空とリペアおいてガンタンクの巣を作るの好き --  &new{2013-07-02 (火) 10:52:29};
---いつもお世話になってます。凸タンクしてるけど榴弾切れたタイミングでポット置いてくれる支援はマジ天使だと思う --  &new{2013-07-02 (火) 11:44:51};
---俺もいつもお世話になってるぜ!トーチに群がるタンク郡って図はとてもシュールだと思うw --  &new{2013-07-02 (火) 12:30:12};
--自分も支援好きだよ。レーダーに穴ができないよう設置したりとか、工夫してやってる。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:59:15};
--俺も支援すきなんだけど、全然PP稼げないんだよなぁ。支援オンリーの将官が居るのが信じられないレベル。強襲重撃なら10位以内に入れるけど、支援だと20位台しか取れない。上手い支援の立ち回り方あったら教えて。 --  &new{2013-07-02 (Tue) 12:11:35};
---支援はポイント優遇され杉!って言ってる連中はそれを理解してないよね。実際ある程度以上の腕になれば強襲重撃のが全然稼げるのにね。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:34:11};
-指揮官の戦術支援に、設置式広範囲対空砲とかあってもいいよね。宇宙だったら支援砲撃でソロモン地表の特定ポイントに風穴あけたり。あと、指揮官の指示にスコア繋げるのやめろ糞運営 --  &new{2013-07-02 (火) 10:11:05};
--歩兵は指揮官の指示を聞くのがお仕事ですゼ・・・・・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 10:28:08};
--それいいアイディアだと思うよ。例えば今ってルート上にある壁で壊せるのあるじゃん?あれの発展版で「ここのポイントに穴開けられたら行軍上かなり有利(不利)」みたいなポイント作ってそこを核の小型版みたいなのでのみ開けられるようにするとかね。あと逆にテキサスの↑とか↓の一部のルートを埋められるようにするとか。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:04:01};
-ベルファス指揮官の戦術支援に文句足れてた人間が、そのごソロモンで最速臨時に入って投げやり指揮してた。あぁ、この人ハゲ防止に入ったなとまるわかり。恥ずかしい大将 --  &new{2013-07-02 (火) 10:34:17};
--どこの陣営? --  &new{2013-07-02 (火) 10:36:55};
---Sジオンだよ。昨日の22から24時の間かな。女キャラだった。
3 --  &new{2013-07-02 (火) 10:40:02};
--オレが思うに、ソロモンはダルいだけでハゲはしない。まして大将だったらまずハゲないだろう --  &new{2013-07-02 (火) 10:49:01};
--そいつの擁護じゃないがソロモンは指揮官にとってもゴミマップ。エース1爆撃なし核ないから索敵意味薄いで基本ポイントあまるし、時間合わせて補給出すくらいしかマジでやることねぇ。強襲艦?アレは敵のにぶつけるミサイルだよ。総じてソロモンは指揮はいりたくない --  &new{2013-07-02 (火) 11:05:14};
-正直、支援叩いてるやつらは重ねレーダーが憎いんじゃなくて、支援ポイントが大量に入ってる1-3位が憎いんだろ?支援のくせに俺より稼ぎやがってって言いたいんだろ?惨めだな --  &new{2013-07-02 (火) 10:34:55};
--そうじゃない。攻撃、貢献ポイント一桁とかで上位になってるようなプレイが嫌なんだけど。トレワカでもマシンがン連射上げて強化もしてあればそこそこ敵倒せるのに完全芋プしてるから嫌なの。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:38:44};
---木主がいってることと変わらないんですが。むしろ拠点レーダーなら貢献ポイントで入るから貢献一桁で支援ポイント稼いでるヤツがいたら前線にでてるよ --  &new{2013-07-02 (火) 10:45:25};
---それもそうだ。でもワカトレで攻撃ばっかりしてても叩かれる。どうすりゃいいのさw --  &new{2013-07-02 (火) 11:22:33};
---前線で回復してたら、それは高得点になりますよ。それは前線にいるってだけで、芋と一緒。それだけじゃなくて、対空砲やリペアを置いたり、そういうこともしてほしいっていう。上位が支援のと時、大体補給や前線に対空もリペアもない。ある時ももちろんあるから、全員ダメってイッテるわけじゃないけど。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:31:22};
---すげぇ偉そうだなコイツ --  &new{2013-07-02 (火) 13:11:43};
---回復回しで前線ならポッドと対空交互に出したほうが効率いいよ。撃破と違ってずっと同じ機体に乗ってる意味ないし、上位に食い込めるくらい支援ポイント稼いでるならやってるでしょ。どの兵科でもとりあえずやって見ないとわからないと思うよ --  &new{2013-07-02 (火) 13:28:49};
--いやそりゃレーダー悪用してる状態なんだから不正に稼いでる奴らがおかしいと思われるのは当然でしょ --  &new{2013-07-02 (火) 10:39:06};
---それと修理なんてするかボケみたいなスタイルが多い現状ね。レーダー置いて見方死んでる方向向いて帰投とかバカかと(しかも将官 --  &new{2013-07-02 (火) 10:48:22};
---修理したほうが稼げるんだけどね。その程度も知らないのが将官になれてしまうってのがねぇ。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:03:14};
--単純にレーダー重ね置きしてるせいで戦線押されて最終的に負けたりするのが嫌なんですけど。PPとかどうでもいいけどまず稼ぎたいなら勝たないとどうにもならんだろJK --  &new{2013-07-02 (火) 10:42:25};
--稼いでもいいです。別に。ただ前線に緑のバームクーヘンはやめろ。前線に張るんだったらせめて敵のリペア箇所やレーダー箇所を映してください。お願いします。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:46:18};
---多層構造のマップだと、ほんと見にくいんだよな --  &new{2013-07-02 (火) 13:23:02};
--味方無視多すぎるよな。支援機じゃなくてただの索敵機。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:01:10};
---強行偵察型を実装すれば万事解決な気がしてきた。ザクフリッパーはよ --  &new{2013-07-02 (火) 11:58:38};
--前線で回復・復帰させてくれたり、ネズミルートにレーダー置いたりしてくれる神支援さんもいるんだけどね。ただ数が絶望的に少ないのが問題だよね --  &new{2013-07-02 (火) 11:11:08};
--オデッサ沿岸で完璧なレーダー網を見たことがあるな。指揮官がチャットで必要な箇所を知らせると意外と従ってくれたりするよ。まあ膠着マップだとバームクーヘンができるのは仕方ない気もするな --  &new{2013-07-02 (火) 11:56:46};
---これに尽きる。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:02:48};
--誰も置いてないところに念のために置いたレーダーが敵の核をみつけ時なんかは支援機としての仕事を果たした感があってすごく気分が良いよ。すでにレーダーが2,3個置かれてる激戦区で倒れた味方放置してレーダー置いてる支援機は禿げれば良いと思うの。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:07:12};
--一番叩きたいのは支援してる支援機乗りじゃないかな。こっちはPP度外視で真面目に仕事してるってのに、一緒くたにしやがって、それもこれも支援する気の無い支援機モドキどものせいだ、って感じで。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:10:48};
---まさにこれ、レーダーで稼ぐために開幕直後に10以上いた支援機が中盤あたりに4機とかと言う状況がザラ。そういう奴に限って「必要に応じて兵種を選んでるだけだからって」言うんだけど開幕直後に支援は10人もいらんだろう、と。前線維持のために対空砲を置いてくれてそれを見てすかさず回復ポッドを置きに来てくれる支援達は強襲、重撃にとってはありがたい。禿げるの覚悟でネズミルートの辺境の地にレーダーを置きに行く支援機にはたまにチャットで感謝するように心掛けてます。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:20:24};
---味方の回復と別機体でのポイントで何とかなるから基本辺境ネズミルートレーダー派です。他にネズミルートレーダーおいてる人がいるときは攻撃に専念してる。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:31:21};
-大型アップデートAct.2で一期待してるのはNPCプレーヤーの性能アップだな。エースですらあの知能じゃただのボーナスキャラだし --  &new{2013-07-02 (火) 10:52:23};
--もう全員、実装直後のバックマイヤーさんでいいんじゃないっすかね --  &new{2013-07-02 (火) 11:07:47};
---何もないとこで引っかかり続けるのか --  &new{2013-07-02 (火) 11:21:40};
---一撃一殺の頃か --  &new{2013-07-02 (火) 13:10:30};
--アイナが50撃破くらいしてた時代が懐かしい --  &new{2013-07-02 (火) 11:11:37};
--つよすぎるとつよすぎって騒ぐ未来が見えました --  &new{2013-07-02 (火) 11:24:41};
--ビグザムの足先からビームが出るようにしよう(提案) --  &new{2013-07-02 (火) 11:39:55};
---ビグザムの足からは爪がとぶんだぜぃ --  &new{2013-07-02 (火) 15:24:53};
--エースなんだから、見つけたら逃げたくなるくらいの強さで良いよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:57:10};
--運営がそんな神調整できると思ってんのか? --  &new{2013-07-02 (火) 12:05:27};
--エースは、超高火力・必要コスト増加・一定時間で自動的に撤退・撃破されていない場合は一定時間後に再利用可って感じに修正して欲しいなぁ。現状は敵の目を引くための餌でしかないような気がする。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:24:16};
--足付き固定砲台さんが無双する未来が見える --  &new{2013-07-02 (火) 12:53:42};
--本拠点攻撃無効とかにするならエースは強すぎるくらいがちょうどいいと思う。いくら高コスト機を使おうと俺たち雑兵は雑兵でいい。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:34:57};
-1年後のガンオンでありがちなこと、俺は多分、ガンダム顔の5種類以上の機体が連邦にあふれかえり、ジオンは高性能機体がわんさかあふれかえって、3分で試合終了する毎日が見えるわ --  &new{2013-07-02 (火) 10:56:24};
--金網・壁「防衛は任せろ」 --  &new{2013-07-02 (火) 10:58:14};
---固定砲台「お前だけに良いカッコさせるかよ」 --  &new{2013-07-02 (火) 11:49:32};
---移動拠点「俺様を守る仕事をしろってんだよ!」 --  &new{2013-07-02 (火) 12:05:06};
---ビーム固定砲台「箱拠点内に設置していただけるのならば、自分が汚名挽回をしたく」 --  &new{2013-07-02 (火) 12:55:24};
---バスト・スキウレ「了解、敵を殲滅する」 --  &new{2013-07-02 (火) 12:55:59};
---地雷「なんと他愛の無い、鎧袖一触とはこの事か」 --  &new{2013-07-02 (火) 13:44:27};
---壁「もう離さない」 --  &new{2013-07-02 (火) 13:56:21};
---戦略兵器「私を忘れてませんか?」 --  &new{2013-07-02 (火) 14:07:57};
---おいビーム固定砲台w汚名は挽回するものじゃなくて返上するものだぞ?そんなんだからリストラされるんだよ --  &new{2013-07-02 (火) 14:18:08};
---「汚名挽回」でも理論的では間違ってはいない。「挽回」には、今の悪い状況を巻き返すという意味も持っているから「汚名挽回」でもよかったはず。まあ、この場合はジェリド的な意味合いで「汚名挽回」って言ったんじゃないのかな? --  &new{2013-07-02 (火) 14:38:05};
---ネタのつもりだったのだが、ガンオンって意外とにわかが多いって聞いたとおりだな --  &new{2013-07-02 (火) 14:56:48};
---コロニー「新戦略兵器の私の出番だな」 --  &new{2013-07-02 (火) 15:37:52};
---太陽来た~。ソーラレイの出番ですなぁ。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:01:16};
-たまに将官バーストの奴が階級差&数ゲーで倒した死体にお座りとかしてるけど、人間的に臭いよな。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:09:01};
--それ多分悪質なFEZ民だと思うぞ。あいつら、人をキルしたらその上に座りやがるから --  &new{2013-07-02 (火) 12:41:30};
---それなんかムカつくなwまあやってダメってルールもないし別にやられる方が悪いだろう --  &new{2013-07-02 (火) 14:20:12};
-レーダー重ね置きで稼がせていただきました。この辺にいそうと砲撃したら設置物破壊のスコアが4回入った。今後も砲撃しやすい所におねがいしま~す --  &new{2013-07-02 (火) 11:21:33};
--ちなみに1回の砲撃でね --  &new{2013-07-02 (火) 11:26:13};
-味方の屍の前で屈伸してる敵がいたから後ろからさくっと切っておいたけど、煽り中にやられるとか恥ずかしすぎるよなw 将官部屋では少ないけど、尉官、佐官部屋だとまだ結構いるのね。弱いやつほどやるってのはあるあるだよな? --  &new{2013-07-02 (火) 11:22:13};
--おまえのようなバカがやることだろ。2個もスレ立てて何してんの? --  &new{2013-07-02 (火) 11:25:20};
--まあその恥ずかしいやつに倒されたのは恥ずかしい味方だということ --  &new{2013-07-02 (火) 11:27:24};
--本拠点攻撃中の奴を倒して屈伸してた味方がいたが、本拠点攻撃された時点で負けだろ… --  &new{2013-07-02 (火) 11:42:09};
--そいつの思考は解らんが、俺は誤作動で屈伸何度かした事ある。ゲームパッド使ってるんだけどさ、たしか初期設定だとスティックの押し込みでしゃがむのよ。だから、激しく機体動かしてると、戦闘中だろうがいきなり屈伸してしまうわけ。すぐに設定変えたけどね。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:00:02};
--格闘一騎打ちに応じてくれた相手には、勝った後しゃがんで一礼することはある。別にナメプーしてるわけではなく敬意なのだが・・・屈伸は普通に危ないからやらないw誤動作でしゃがんであわてることもあるがあれは困る。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:33:29};
---ザクF乗っててたまたまWDを見かけたからホーク持って屈伸したらそこにいきなりバズぶち込まれてダウンしたところにD格された、周りに誰もいなかったのに、さすが連邦と思った。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:23:49};
---勝手に自分ルール押しつけようとして相手が普通に対応したら被害者面とか他のジオンプレイヤーに迷惑かかるからやめてあげなよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:29:53};
---いやwさすが連邦と褒めただけなのだが?被害者面なんてしてないよ?どうしたのそんなカリカリして? --  &new{2013-07-02 (火) 14:36:28};
---そっかーw普通にプレイすることが賞賛されるようなことなんですね。流石ですw --  &new{2013-07-02 (火) 14:48:43};
---どうみても嫌味いってるよねw 屈伸ってタイマンの合図ってどの程度一般的なの?ヒート剣もって移動してたらプロガンと遭遇して、お互い距離置いたのでバズ打ち込んでやったら向こうは屈伸してた… 真正面から相手するには分が悪いし、こっちは核を捜索中だから相手してるヒマはなかったんだけど、向こうからしたらルール違反の卑怯者だったのかな --  &new{2013-07-02 (火) 15:15:34};
---人によっては煽りにしか見えないんだからやめとけ、相手を怒らせるかもしれん振る舞いは「礼」を失する。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:32:54};
---屈伸がタイマンの合図とか初めて聞いたぞw --  &new{2013-07-02 (火) 16:54:23};
-連邦民だけど「支援砲撃狙撃なんていらねーよ」とかほざいてるやつはいたな。確かに全体数的にそちらに偏って強襲重撃が割合的に減ってたんで気持ちとしては分かるんだが、実際0になったらやっていけないわけだし難しいところ。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:52:47};
--連投失礼だが自分の中のマイ割合(種別ごとのね)を押し付けるのはやめてほしい。結構この手の暴言系が多い気がする。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:54:20};
---気持ちは分からんでもないが暴言はイクナイ!「砲撃10と多いので乗り換えれる方は○○少ないのでお願いします。その際拠点○出撃お願いします」とかね。プレイヤーは全員人間であるから心理を考えるのも大事だよね。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:18:45};
---そうそう、暴言はくやつらって自分以外をNPCとかと勘違いしてるんだろうね。中の人がいる以上、デッキ構成だって行軍の足並みだって揃うわけないのに。そんなに自分の思い通りにさせたいなら自分で部隊作って51人全員自部隊員にすりゃいいじゃんって話。 -- [[木主]] &new{2013-07-02 (火) 12:38:48};
---支援を否定する気は全くないが10程度居れば十分なのに15、20もいたら流石に文句の一つは出るだろ まあ、箱ガンさんという前線張れる支援機もいるんで単純に数で判断するのもあれなのかも知れないが --  &new{2013-07-02 (火) 13:53:48};
--ソロモンで退出しまくってたら階級下がりまくったんだが、報酬減った以上にアイテム全く使わなくてもS取れる様になったから楽になった。まぁ、それぞれ自分の価値観に合わせて好きに遊べばいいと思うよ。~しなければいけない。~してはいけないって、自分ルールは自分で完結してりゃいい。他人様に言うもんじゃない。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:00:57};
---でも、さすがに他人に迷惑掛かる行為をさも良いように話すのは止めてくれ。現状PP下げる効率の良い手段が退出だとしても大っぴらに話す事柄じゃないことだけは理解して・・ --  &new{2013-07-02 (火) 12:23:42};
--狙撃確殺時代のスナ→ガン篭り砲撃→バーム支援(今ここ)と常に後方機が、負ければ槍玉に。高コストでコンテナしてる強襲やら、ポットに張り付いてバズ垂れ流す重撃は非難されず。わが身可愛いらしいな。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:17:15};
---ドムさんでコンテナいかんのか? --  &new{2013-07-02 (火) 12:19:18};
---戦闘してやられるわけでもなきゃコストもクソもないわけだし同じコンテナ運びなら高機動の強襲がやったほうが支援とかがやるより圧倒的に効率いいわけですがそれは・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 14:26:00};
---ドムタイプなら真っ向ドンパチは連ジどっち視点でもやめたほういいと思うから何も言えんが、グフカスならドンパチ行けよって90マシ握り締めて飛び込む身としては思うのよ。緊急足回りがLAクラスの機体がジオンにあればまた別だが。小さい事だが強襲でやると戦力としてカウントされるからあんまり勧められぬ -- [[枝主]] &new{2013-07-02 (火) 15:58:01};
-機体ごとに参戦数や総出撃時間やKD数や各種スコアとか保持して見れるようにならないかなー
使い込むと性能が上がるとかそんな要素は要らないから、ただ単に長く使ってる愛機の戦績って見える形になるだけで嬉しい。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:57:18};
--使用機体:ボール 戦績:リック・ドム 6機撃墜 こうですか? --  &new{2013-07-02 (火) 12:03:05};
---ウモンじいさんこんなところで何やってんすか? --  &new{2013-07-02 (火) 13:15:57};
---じいさんww --  &new{2013-07-02 (火) 13:27:52};
--使用機体ザクⅠ 使用武器格闘Pのみの変態が出てきそうだな --  &new{2013-07-02 (火) 12:21:41};
--称号システム欲しいな。プレイスタイルによって、「赤い彗星」「真紅の稲妻」的な二つ名貰えたりするやつ。ずっと芋プレイばっかりしてる奴は「十三里」とか、人がレーダー置いてるとこにまたレーダー置いてばっかいる奴は「PP乞食」とか。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:26:40};
---首都高バトルであったな。それ --  &new{2013-07-02 (火) 12:33:05};
---「連ポーク」・・・アカウントでの総プレイ時間が10時間以上に達している状態で連邦の使用率が9割を超えた状態で解除。「狂信者」・・・ゾックに対しての修理アーマー値が100万ptsを突破。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:48:40};
---スナイパーで命中率80%以上なら「魔弾の射手」、Kされたり退出の率が高いと「工作員」金塊5個所持で「シスコン」、壺を5個所持で「つぼフェチ」て感じか。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:21:53};
--総合ランク1位のヤツには1週間称号○山を名乗る権利をやろう --  &new{2013-07-02 (火) 13:07:58};
--ちょっとそういう愛機の履歴書っぽいの欲しい。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:12:10};
--数値を記録することくらいたいしたことじゃないんだからいろいろ細かいデータを見たいよな。マップごとの成績とか。1番見たいのは何が死因で多いのか。ログの流れが速くて何で死んだかよく判らない時が多い。地雷で2000回死んでたわテヘ!みたいな --  &new{2013-07-02 (火) 13:40:05};
---たしかCoDシリーズなんかはこういった詳細な戦闘データの記録を有料サービスにしてなかったっけ?こういう有料サービスならゲームバランスに影響を与えないからどんどん用意して欲しいなぁ。FPSによっては各MAPごとに何処で敵を倒したか、何処で敵にやられたか、そのMAPでよく使われている兵種とメイン武器なんかが確認できてそれを見てるだけでもおもしろかったりするんだよね。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:36:28};
---良いなぁ。でもこのゲームで実装される事はないんだろうな。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:22:58};
-誰だこれうpしたの。十字勲章ものだぞw 最近○山氏大人気だな。  ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5915.jpg --  &new{2013-07-02 (火) 12:21:21};
--上手いなwww --  &new{2013-07-02 (火) 12:24:35};
--いいけど作ったやつ気をつけろよ。訴えられても文句は言えんぜ --  &new{2013-07-02 (火) 12:25:41};
---訴えるって何の罪でだよwコラ作品作ってる人間が全員犯罪者になっちまう --  &new{2013-07-02 (火) 12:26:37};
---一応○山は一般人だから肖像権十分にある。悪口も書いてるし名誉棄損とかじゃね。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:29:49};
---散々プレイヤーを馬鹿にしてきて、これくらいで訴えるとしたら○山は真性の糞やな --  &new{2013-07-02 (火) 12:59:31};
---が、法は法なんだよな。往々にして侵した方が一方的に悪いのよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:30:13};
---コラを作ったヤツが訴えられたケースは知らないが、それを掲載していた画像掲示板が訴えられたケースなら聞いたことがある。だから画像掲示板の管理者はアイドルのコラなどを徹底的に削除しているはず --  &new{2013-07-02 (火) 13:44:59};
---いやこれガンダム好きならむしろ名誉だわ。作品愛があるかどうか出方によっては心の大きさが問われるな --  &new{2013-07-02 (火) 15:01:23};
--売却額は今までの課金額に応じて増えていきそうだな。一万円につき0.1GPぐらいの増額で。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:36:48};
--hを抜く意味がわからん --  &new{2013-07-02 (火) 15:16:56};
---画像の時は先頭のhを抜かないと画像がそのままここに表示されてしまう --  &new{2013-07-02 (火) 15:55:17};
---あと掲示板によってはリンク制限があるからそのまま貼ると困ったことになる場合もある --  &new{2013-07-02 (火) 16:10:13};
-報酬設計図今日全然見ないなもうおわったんか --  &new{2013-07-02 (Tue) 12:24:50};
--カス設計図しか出ない。明日のメンテで終了。明日からはEXが始まるまで過疎ゲーの始まりです。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:03:40};
-Sジとかやっててたまたま階級勝ちした時に「ざまぁぁぁぁ!」とか言ってる奴とそれに同調する奴とか見てると、「あ、こいつら駄目だ」って思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:25:33};
--まあ、ある意味リアルな戦場でもある気がする --  &new{2013-07-02 (火) 12:32:11};
---リアル戦争話でもこんなんばっかやで。いつの時代も人間の本質は変わらん。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:13:06};
---というかリアルの場合、特殊部隊でもない限りは前線に配備されるインテリなんて極少数なイメージ --  &new{2013-07-02 (火) 13:34:33};
--勝利の雄たけびなんだろ。それくらい大目にみてやれよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:43:47};
--たんなる一兵卒に品性を求めるのは絶望的だよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:00:00};
--わざわざ煽りネームで新キャラ作ってジオン掲示板に乗り込んできては「なんで勝てないんでしょうか?(笑)」とか定期的に言ってくる人たちに一泡吹かせたんだしそりゃ痛快な……ジオンでも同じようなの居るかもしれないけど。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:13:39};
---いるいるwそう言う奴結構沸くよなw --  &new{2013-07-02 (火) 14:29:31};
---え?煽りネームでメインの人ってジオンに多いのかと思ってたけど違うの?「お前雑魚www」みたいな名前でザク乗ってる奴なんてわりとよく見るけど… --  &new{2013-07-02 (火) 17:25:38};
---煽りネームのやつは両軍にいる、だがなぜ確認もとってないのにメインだとわかる?まさかお前・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 18:03:03};
--ジオンだと階級勝ちすることが少ないから「喜ぶ」人もいるのかもね、同階級くらいの方が楽しめるけど。それよりも某有名S連大将と対峙するときの異常に燃える味方が楽しい、合言葉は「ハゲさせてやる!」。品は悪いがなんか楽しい。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:23:46};
---わかる!エース登場なんて比にならん程に燃えれる --  &new{2013-07-02 (火) 13:40:54};
---「ハグさせてやる!」に見えた人挙手 ノ --  &new{2013-07-02 (火) 14:59:41};
--低階級が将官を禿げさしたらならそれぐらい許してやれよ…いつもサンドバックにされるんだから --  &new{2013-07-02 (火) 13:35:46};
-勢力図に関係なく両軍プレーしてたけど最近連邦より。何でだろうって考えたらジオンの個性的なMSを自分で乗るより敵にした方が楽しいことに気付いた。ジムとか倒しても何ジムだっけ?とか思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:26:07};
--そいういや、プロガン・SML・タンク・水っぽいの・なんとかジムくらいのくくりでしか見分けてないな。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:13:51};
--トレワカ、LA、コマLAは色が白だともはやどれだかわからんw --  &new{2013-07-02 (火) 13:28:14};
--御神体から放たれる光に貫いてもらえるのも連邦の特権だしな --  &new{2013-07-02 (火) 13:58:23};
---ありがたく昇天させていただきます(-人ー)ありがてぇありがてぇ --  &new{2013-07-02 (火) 17:24:45};
--長くジオンやるとわかるぞ。ってか分からないと戦い方を選べないぞ。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:44:45};
-この時間でなんでジオンこんなまたされるんだ。運営がジオン有利にするためかくさできる組み合わせができるまで俺みたいな低階級はあとまわしってことなんか? --  &new{2013-07-02 (Tue) 12:46:07};
--↓スッゲーな運営の雇ってる監視は。一分しないで違う話題に誘導しとる --  &new{2013-07-02 (Tue) 12:53:14};
---お前もう病気レベルだからしばらく休んだほうがいいよ… --  &new{2013-07-02 (火) 13:45:52};
--14:30~ Sジ将官で2ゲームしたが、2ゲームとも25分待った。+100%+4が上限のようだ。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:22:41};
-ところで、低階級専用の大規模戦て復活しないの? --  &new{2013-07-02 (火) 12:46:26};
--サブアカの初心者狩りが暴れたから復帰の見込みはないと思われる --  &new{2013-07-02 (火) 13:10:32};
---低階級戦場はNPC相手なのに何いってんの?どちらかというと6戦程度でリボン揃っちゃうこととか、サブ垢のやつがチャット無視して普段できない本拠点凸して即終了させて初心者に迷惑かけてたり、馬鹿が指揮官入りまくって報酬量産と指揮官ランキング上位とかやったのが原因じゃないのか? --  &new{2013-07-02 (火) 14:00:37};
---それサブアカが暴れたって事ですけど --  &new{2013-07-02 (火) 14:43:19};
---初心者狩りはどこいったんだよ御都合主義かよ --  &new{2013-07-02 (火) 17:43:05};
---読み取ればいんじゃね?それも初心者狩りとも受け止められる。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:53:18};
-地上MAPと宇宙MAP1つづつ毎月実装にすればいいんじゃないかな、うん --  &new{2013-07-02 (火) 13:05:53};
--今の仕様だと宇宙は100%糞マップだから毎月糞マップ増える事になるが…。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:12:03};
-ジムヘ50体、SML50体、ガーカス50体、どれが一番怖い? --  &new{2013-07-02 (火) 13:15:47};
--今ならSMLが怖い。ジムへ50は前なら蒸発確定だったけど今はそうでもないし、ガーカスは足遅めでメインがMGだからCBZやら格闘やらでゴリ押せばなんとかなりそう。SMLはあの耐久でミサイルとBRB3ばら撒きながら前進してきたら止められる気配がない --  &new{2013-07-02 (火) 13:22:05};
---ベルファストで連邦やってると開幕のジオン水泳部がSML状態。ミサイル乱射とビームの雨攻撃で一瞬で蒸発する。どうやっても逃げれる自身が無い。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:19:42};
---いつもジオンはSMLのミサにボコボコにされてたがベルファストは逆襲マップだなw大量に飛んでくるミサイルの痛さと怖さを教えてやる! --  &new{2013-07-02 (火) 14:34:56};
---昨日の夜、ソロモン表面に沸いたジオンの補給機&補給凸部隊を、SML7~8機でお相手してあげたばかり。別に申し合わせしたわけじゃないんだけど、偶然、表面にSMLがいっぱいいて、そこにゲルググやアクトザクが突っ込んできたんで、全力でミサイルの集中豪雨をお見舞いしてあげる状況になってた。あれは愉快だった。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:00:25};
--SMLは1機体だと怖くない。だが群れると避けれなくて超危険だと思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:30:15};
--個人的に見てみたいのはガーカス。戦場が機動隊(ぽい出で立ち)で溢れてるとかロマンだろ。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:12:07};
---ガーカスは不人気車種だしな。防衛にはもってこいなんだが。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:15:21};
--もうそろそろジムヘ処分しちゃって良いのかな 再強化まってたけど心が折れそう --  &new{2013-07-02 (火) 15:56:17};
---1月以来ゴッグが復活するのを夢見て倉庫においている人もいるんです。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:08:46};
-8月はジオンにザメル(砲撃)が来るんじゃね? --  &new{2013-07-02 (火) 13:24:36};
--いやいやアッグだろ アッグシリーズ先にコンプしてくるんじゃね --  &new{2013-07-02 (火) 13:29:11};
--キャリフォルニアに絡んでボーナス課金狙えて夏の接続数うp狙いできる機体。BD、イフ改と予想 --  &new{2013-07-02 (火) 13:33:02};
--ヅダがほしい。ブースト切れてる状態でブースト押し続けると自爆できる仕様で --  &new{2013-07-02 (火) 13:33:21};
---なんだかなあ……最近こういうコメ見てるとデュバル少佐が貶されてるように思えてきて仕方ない。疲れてるのかね。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:38:17};
---EXVSのせいですっかりヅダ=お子さま大好きカミカゼ兵器なイメージが定着してなんだかなーって思う --  &new{2013-07-02 (火) 13:50:46};
---オバヒ中もブースト使えるなんて仕様はどうだろう。代わりに使用中徐々にアーマーが減るみたいな感じで、そのままアーマーが0になったら自壊でさ。容量少なめに設定すれば強すぎってこともないと思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:57:01};
---↑PSPのバトルシリーズのヅダはそんな感じだったな。SPアタックは色々突っ込みたくなる内容だったけど。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:03:14};
---ヅダが来るならエースとしてビグ・ラングも一緒に欲しいところ。パイロットはもちろんオリヴァー・マイ技術中尉で。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:05:53};
---IGLOOも好きだが、最近読んだ 黒衣の狩人のヅダがかっこよかったんだ --  &new{2013-07-02 (火) 14:19:52};
--そろそろジオンにも高コスト砲撃機が来てもいいよね。っていうか、オールラウンダーの選択肢として、支援、砲撃、狙撃に高コスト機が欲しい。 --  &new{2013-07-02 (Tue) 13:36:20};
---ただザメルとなると高さ・幅ともにエラい事に。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:42:56};
---ハイゴッグ「…」 --  &new{2013-07-02 (火) 13:48:24};
---皆忘れてないか?一年戦争中に開発されたMTというジャンルのでっかい砲撃機のアイツを・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 16:49:46};
---変形機構をあの低脳運営が実装できると思ってるの? --  &new{2013-07-02 (火) 16:50:48};
--ザメルで地下内部の拠点に出撃すると身動きが取れなくなる不具合、そしてそのせいで味方が前進出来なくなる不具合。箱形拠点に進入できない不具合。ニューヤークのビル街などの狭い空間では振りかえれない不具合。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:59:04};
---確かザメルって30mくらいあったはずだからそんな状況になってもおかしくないよね。今でさえ御神体どっかに挟まってるのよくみかけるのに --  &new{2013-07-02 (火) 14:06:22};
-みんなに聞きたいんだけど、GPはどうやって稼いでる?私は戦利品のパーツはそのうち機体作成に使うかもと売らずに全部取ってあるんだがGPがたまらなくてガシャが回せない…金グフ欲しいのに… --  &new{2013-07-02 (火) 13:48:52};
--目下の目標があるんだから金グフの素材以外全部売っちゃえばいいじゃん --  &new{2013-07-02 (火) 13:53:22};
--放置してたらいつの間にか400k貯まってt(ry --  &new{2013-07-02 (火) 13:53:33};
--欲しい機体に使う部品だけ残しといて他全部売ればいい。俺はとりあえずゲルググ待ちだけど --  &new{2013-07-02 (火) 13:55:58};
--取らぬ狸の皮算用ということわざを知ってるかい? 私はパーツ全売りしてる --  &new{2013-07-02 (火) 13:56:14};
---微妙に使うシチュが違う気も。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:01:08};
--とりあえず各パーツは10個ずつ残してそれ以上は売るようにしてるなぁ。せっかく欲しい機体の設計図手に入れても作れなかったら淋しいしね。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:01:39};
---俺もこのパターンだな。強化に使うパーツ以外は一定数(エンジンとかは多めに設定して)を超えた分を売り払ってる。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:06:05};
---全くオレと同じ。ワロタ --  &new{2013-07-02 (火) 14:21:45};
---同じ意見です。あと特性マックスの設計図は売るし、作らないのも同様。GPアップを200点以上の時はつけますね。エンブレムシートなんかも売っちゃいます。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:27:41};
---俺もだいたい同じ --  &new{2013-07-02 (火) 18:19:59};
-ガンダムの装備を想像したんだが、BR、ジャベリン、ナパームってのはどうだろう。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:13:13};
--メイン・ビームライフル、頭部バル 特殊・ビームサーベル、ガンダムハンマー(金専用) サブ・ハイパーバズーカ、スーパーナパーム --  &new{2013-07-02 (火) 14:18:42};
--で、カウンターパートとしてジオンにはどんな装備が来るんでしょうか? --  &new{2013-07-02 (火) 14:21:51};
---シャアゲルはプロトタイプのため、ビームライフル、ビームナギナタのみ!だったらあんまりなので、メイン・ビームライフル 特殊・ビームナギナタ サブ・クラッカー。あれ、思っていたのよりふつう。オリジン仕様ならビームマシンガン(ゲルググJ用)を持ってるけど、運営はそれを知ってるのか?って話になる --  &new{2013-07-02 (火) 14:34:47};
---どうせザクマシンガンだよ・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 14:47:53};
--なんか知らんが「サブ武器:股間部冷却装置・・・焼夷弾による発火を無効化」みたいなのを想像してしまった。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:46:32};
-勝てる試合を落としてる、って試合多いよな。海入って核防げば勝ちなのに俺以外2.3人しかいなかったり。そんなんが多い。ミニマップ見てる人少ないのかね。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:35:29};
--マップだけじゃなくチャットも見てない奴多いと思う --  &new{2013-07-02 (火) 14:42:59};
---この前2拠点ベルファストであったのが、歩兵A「開幕ポイ厨レーダーが咲き乱れるんだろうな」>大量のポイ厨レーダー発生>歩兵B「言ってるそばから恥ずかしくないのかお前らw」>指揮官「恥を知れ」、っていう事があったな。多分その言葉すら見てなさそうだが --  &new{2013-07-02 (火) 14:48:35};
---別に恥でもなんでもないじゃん。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:01:53};
---恥を知れ!ぞ…ックぶつ! --  &new{2013-07-02 (火) 18:21:57};
--陸戦機しか持ってないか入れてない。倉庫課金までして複数作る奴は少ないんじゃないかな。俺は水MAP用に倉庫課金したので主に同意だが --  &new{2013-07-02 (火) 14:49:13};
--陸機体でも味方が駆けつけるまでの足止めにはなるんだからドンドン入るべきだと思うんだがな。連邦は特に海に入ろうとしない。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:54:47};
---陸で強くても海どフリーで核通してたんじゃ何の意味もないと思う --  &new{2013-07-02 (火) 14:56:00};
--これが日常茶飯事だからな… ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5853.png --  &new{2013-07-02 (火) 15:01:55};
---これもな ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5855.png --  &new{2013-07-02 (火) 15:03:55};
--最後三分で、ゲージ差を守れば勝ちなのに、今更必要ない中央の3や箱凸の足がかりの1みたいな所で30人位攻防して、本拠地を叩かれて逆転負け とかみると、アホらしくなるよね 一応、「3いらないから本拠守ろうぜ」みたいなチャットは飛ばすけど、一兵卒ですしね… --  &new{2013-07-02 (火) 15:21:27};
---尉官以下が半数以上の戦場だと必ずそういうパターンになるよな --  &new{2013-07-02 (火) 15:25:04};
---佐官以下はチャットを見てないんじゃなくて見る余裕がないだけ。指揮官プリチャで本拠点守れって1,2回号令すれば半分ぐらいは戻ってくるぞ。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:46:38};
---プリセット散々飛ばしても雪合戦に夢中なF鯖尉官部屋の悪口はそこまでだ。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:24:19};
-ガンオン、君はベータテストまでは良いゲームだったが、君のプロデューサーがいけないのだよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:45:07};
--なにぃ!丸山だと?! --  &new{2013-07-02 (火) 14:51:09};
--「私とてバンナムの商品だ! (予算的に)無駄死にはしない!!」 --  &new{2013-07-02 (火) 15:03:11};
--丸山!?謀ったな!丸山!!! --  &new{2013-07-02 (火) 15:06:00};
---あいつ正式稼動からずっと謀りっぱなしだよ --  &new{2013-07-02 (火) 16:13:32};
--君の開発の無能を呪うが良い。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:12:22};
--「ユーザーの射幸心に(ガチャを)ぶつけてやる!」 --  &new{2013-07-02 (火) 15:52:33};
-今更でスマヌ。ジムキャ空間凸仕様だけど、wikiの機体説明見たら宇宙用中距離支援ってあるってことは宇宙専用機なん? --  &new{2013-07-02 (火) 14:51:14};
--資料が少ないからなんとも言えない。明日になるまで待つしか無いかと。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:12:17};
--他ゲーの絆では宇宙専用。設定でも「地上での肩部ロケット砲発射時に重量として必要だった脚部の分割式増加装甲を外し~」ってあるから宇宙専用のバズ機体の可能性が高い。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:31:07};
---だが絆ではジムストさんは宇宙では自動でジムスト改になる。が、こちらではならない。何が言いたいかというと絆の話は全く基準にならんよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:45:06};
--陸ジムベースのジムスナが宇宙適性あるゲームだし何とも。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:23:33};
-サービス開始から参加してるけどチャレンジの中に9級迫撃技能が残ってることにいまさら気付いた… もっといろんな機体使ってやらなきゃだめね --  &new{2013-07-02 (火) 15:18:33};
--9級投擲技能賞が未だに残ってた・・・水泳部しかデッキにいないからどうしようもないが。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:22:38};
--指揮するのが怖くて指揮勝利賞9級もまだある…。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:46:11};
--砂やらんし核運ばないから設置が・・ ボールだすか --  &new{2013-07-02 (火) 15:52:55};
--フレンドを作ろうがまだ達成されてない(ボソッ --  &new{2013-07-02 (火) 15:56:48};
---サ、サブ垢使えば… なんかごめん… --  &new{2013-07-02 (火) 15:58:56};
-相手に聞こえるプリセットがあってもよくない?「ここは通さない」とか防衛ゾックに言われたら燃えるし、一対一の勝負申し込んだりとか…賞賛なんかは煽りに使えるから微妙だけど、言葉を選んで実装してほしい やっぱ、パイロット同士の会話もガンダムの華でしょ --  &new{2013-07-02 (火) 15:32:36};
--運営「お肌の触れ合い回線のみ可能とします^^」 まぁ相手に聞こえるものがほしいよね 挑発が味方にしか聞こえないとか意味分からない --  &new{2013-07-02 (火) 15:42:29};
---気になったんだけど、お肌の触れ合い回線っていう言葉をアニメとかで使われてるのを聞いたことないけど有ったのかな?情景として表現している所は多々あるけど。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:52:44};
---↑接触回線っていう機体同士が触れているときに通信できる機能がある。UCとかだとしっかりやってるのでわかりやすい。小説版だとちゃんと接触回線云々書いてある。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:54:54};
---あと、0083でガトーがコウのヘルメットに自分のヘルメットくっつけて話すシーンとかも、接触会話になるな。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:57:56};
---いや、その通信してる所は多く描かれているのは知ってるって。「お肌の触れ合い」っていう言葉が出てきた所が有ったかなという話。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:59:05};
---F91でも結構しっかり描写されてたよね --  &new{2013-07-02 (火) 15:59:32};
---お肌の触れ合い~ってのは、接触通信の通称だね。アニメで台詞として使われてはいない。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:01:28};
---やっぱりか~「お肌の触れ合い」って小説の中でしか見ない言葉でいつかアニメの中で登場しないかなって思ってたんだよね。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:04:09};
---狭義のUCではないがVガンではアニメ本編で使われているぞ。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:25:43};
---まじか!そしたらそのシーン忘れてるわ・・・ありがと --  &new{2013-07-02 (火) 16:27:35};
---あ、パイロット間(ガトーとコウ)のあの会話方法ってスーツの機能の一種だったの?てっきりヘルメットの振動を相手に伝える事で会話してるもんだと思ってた(糸電話的な感じ)。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:32:19};
---宇宙に出て最初のお肌の触れ合いはノーマルスーツのヘルメット同士だったと思う、だから最初は原始的な糸電話だと思うよ。そのうちそのヘルメット同士くっつける会話がさらに聞きとりやすいようなヘルメットになって行ったと勝手に考えてる。こういう通信方法は緊急時とか使えるように電源とか必要ないようになってると思うし。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:37:46};
--去る者はウキキ、逃げるなら追わないよ みたいなプリセットボイスあったと思ったけど、あれって敵側には聞こえてないの? --  &new{2013-07-02 (火) 16:01:40};
---敵側のボイス聞いたこと1度もないね --  &new{2013-07-02 (火) 16:04:45};
---敵側に聞こえない挑発ボイスとか何の意味があるんだ?ダメ開発すぎる。。。じゃあこのボイスの使い道って考えると修理しようとしても止まってくれないプロガンとかに使うとかしかねーのか?w --  &new{2013-07-02 (火) 16:34:25};
---そうなるってか考えるとなんか笑える状況だなw --  &new{2013-07-02 (火) 16:39:03};
--1回相手に聞こえるボイスを使うと、数秒使えなくなるようにすれば実装してもいい気がする。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:05:49};
--相手側からジークジオンジークジオンって聞こえまくってきたらリディの糞野郎の気持ちも少しは分かるかもしれないな。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:13:40};
-何が酷いってこのゲーム機体毎に個性無さ過ぎだろ、本来あるべきステルスとか機動力特化とかがまるで反映されて無い現状では新しい機体に対するwktkが全然が全然沸かない。よって過疎る --  &new{2013-07-02 (火) 15:43:07};
--何かに特化させるとすぐ勢力バランスが偏るくらいの強さになるか、それとも誰も使わない産廃MSになるかの2択だからねぇ・・・MSの性能そのものよりも戦闘システム全体を見直さないと個性豊かなMSは生まれないかもねぇ。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:45:24};
---連邦とジオンで分けるのをやめて、好きな機体を自由に使えるようにすればそれだけで色々解決されそう。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:59:46};
--強い機体はまんべんなく強くしちゃうからな。個性もクソもない。そして、プレイヤーにも高コストなんだから強くて当たり前で弱点はいらないっていうアホが多いし。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:09:37};
-無能なアホ運営と開発があんま努力なしに適当に開発したクソゲーで金稼いでると思うとやる気なくなってきた。オンゲーは無課金でもやってるだけで集金に貢献しちゃうしな…
大好きだったガンダムがこうなってしまったのは至極残念。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:45:34};
--それなら自分で納得のいくゲームを開発すればいいと思う --  &new{2013-07-02 (火) 15:48:22};
---簡単に言ってくれるな。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:15:22};
---潤沢な資金と無能じゃないスタッフを用意していただければすぐにでも --  &new{2013-07-02 (火) 16:36:31};
-ジョジョの奇妙なガンダムオンライン --  &new{2013-07-02 (火) 15:46:37};
--とりあえずポルナレフはギャン以外のらない。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:47:53};
--戦略兵器「起動!!!・・・だが断る」 --  &new{2013-07-02 (火) 15:49:35};
---ザ・ワールド!! --  &new{2013-07-02 (火) 15:52:11};
---DIOさん、最近ザ・ワールド使いすぎですよ! --  &new{2013-07-02 (火) 15:53:29};
--クライアント「キングクリムゾン!『結果』だけだ!!この世には『結果』だけ残る!!」 → 強制終了 禿 げ る --  &new{2013-07-02 (火) 15:54:10};
---ワロタw --  &new{2013-07-02 (火) 15:55:01};
--ゾゴック「オラオラオラオラオラオラッ!」 --  &new{2013-07-02 (火) 15:55:09};
--おまえは今まで回したガシャの回数をおぼえているのか? --  &new{2013-07-02 (火) 15:58:23};
---トレーズなら答えそうだ --  &new{2013-07-02 (火) 16:02:35};
--次におまえは異次元斬りふざけんな!と言う --  &new{2013-07-02 (火) 16:02:08};
---異次元斬りふざけんな!…ハッ! --  &new{2013-07-02 (火) 16:17:51};
--ギニアス「ジオンの科学力は世界一ィィィィ!!」 --  &new{2013-07-02 (火) 16:31:00};
--シャアゲルがエルメェスを連れてきてガンダムを倒す --  &new{2013-07-02 (火) 17:40:37};
--「ようこそ、課金の世界へ」 --  &new{2013-07-02 (火) 18:51:05};
-大型アップデートか なぜかゴールデンウィークの連荘イベント思い出した。本当に大型なのでしょうか? --  &new{2013-07-02 (火) 15:51:16};
--まあどう大型なのか知らんが毎度の不具合やらバランスその他モロモロと相俟って大型と言ってる以上ここで失敗するとさすがに愛想を尽かされるよね、夏に向かってゲームラッシュだし --  &new{2013-07-02 (火) 16:07:05};
---バランス調整()っていう大型アップデートで大失敗すでにしてるしな --  &new{2013-07-02 (火) 16:10:20};
--すべてのマップに大型の壁もしくは金網が設置されます。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:13:06};
---進撃のなんちゃらを連想させてくれるな --  &new{2013-07-02 (火) 16:14:11};
---グフカスがワイヤーで立体機動する日が来るのか --  &new{2013-07-02 (火) 16:25:05};
---プロガンの二刀流が無いと巨人倒せないぞ! --  &new{2013-07-02 (火) 16:26:31};
---超巨大なアムロガンダムを連ジで協力して倒せ とかでいいんじゃねーの?対立も疲れたし --  &new{2013-07-02 (火) 16:59:54};
-残り1個でデイリー達成。今日のデイリーは金・銀遂行と金防衛。あれ…これ調整しようにも1個だけ達成ってほぼ無理じゃないか?お願いだから達成後にスタンプ自動更新お願いしますよ運営さん… --  &new{2013-07-02 (火) 15:53:23};
-芋る人って、何乗っても芋るよね --  &new{2013-07-02 (火) 15:59:01};
--ジムスループなら最前線でソナーガンとリペアトーチを交互に使い、ジム砂なら最前線で地雷を撒き散らし、ガンタンクなら最前線の敵集団に焼夷弾を撃ち込む自分が通りますよ。気付けばいつの間にか最前線(´・ω・`) --  &new{2013-07-02 (火) 16:12:11};
---陸ジムならポットおくために前に出て、砂カスならチャージ撃つつもりがいつの間にか前で地雷撒きになり、ガンタンクじゃロケット砲とポップガン乱射しながら疾走して・・・同類がいるとは(´・ω・`) --  &new{2013-07-02 (火) 16:34:56};
-ギャンとリック・ドムによってジオンは再興するのだ!正直この二機が産廃だったらもうジオンきつすぎて;; --  &new{2013-07-02 (火) 16:02:16};
--新機体で毎回復興するようにしてたらガンオンは糞のままでしょ。今まで出したMSをちゃんとしたものに再調整すべき --  &new{2013-07-02 (火) 16:07:36};
--ギャンは転倒取れる武器が格闘しかないしリックドムももし武器が弱いとデブで微妙機体になるからなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 16:20:13};
---ギャンはハイドボンブの威力次第だな。リックドムはBBZあるし大丈夫だろう。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:24:30};
---微妙どころか産廃・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 16:24:33};
--ギャンが弱かったら終わりだな --  &new{2013-07-02 (火) 16:26:17};
--どちらも宇宙で強そうな気がしない。ゲルも入手不可なので、ソロモンはいつまでもジオン兵に悪夢を見せ続ける。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:31:59};
-運営がこれだけ大不評のランダムマップをやり続ける理由って「日替わりでソロモンの日は試合が成立しない危険性」を憂慮してるんじゃない? --  &new{2013-07-02 (火) 16:21:41};
--まぁ、そこまで行かなくてもソロモンの日は同時接続数2000を切ると思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:22:30};
--ソロモンに北極、そしてベルファスト。不人気や片方の勢力に優勢なMAPであることを隠すためなのは明白でしょ。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:23:54};
--しつこいなランダムネガ --  &new{2013-07-02 (火) 16:25:29};
--むしろ不人気マップがどれだけ人気無くてつまらないと思われてるかのバロメータになると思うんだけどな。それを参考に改善してくれれば良いのに。正直マップが良くなるならユーザーをデバッグに使っても良いよ。もっとマップはマメに手直しせい。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:27:14};
---実際にそのデータを本人たちも見たくないんでしょ。現実を直視しないから反省もしない、反省しないから改善もしないし成長もしない。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:30:12};
---未完成で出すなってだけじゃない? --  &new{2013-07-02 (火) 16:30:52};
---マップ調整能力が低いのにマップ手直しする回数は少ないんだよな そのせいか改悪の場合が多く長期間そのままという --  &new{2013-07-02 (火) 16:33:09};
---データは採ってると思うけどそれを活かそうとはしてないね。流石にデータ採ってないとか笑えないとかいう次元じゃない。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:41:10};
---襲撃戦のときみたいに新規実装されるマップは「しばらくはテスト運転なのでPPに影響しません、報酬にボーナスつけます」ってしておいてちょっとずつ手直ししていけば文句も少なくてすむだろうし、頑張ってMAP作ってますアピールも出来るもんだと思うんだけどねぇ・・・まぁ、手直しするたび金網か壁が増えていく気がしなくも無いけど --  &new{2013-07-02 (火) 16:43:15};
---プレイヤー使って調整するなら最初から言えばいいんだよね。そうすりゃ誰も文句言わないのに。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:49:43};
---そういう意味では「新機体はレンタルでお披露目→DXガシャ」って流れもバランス取るのによかったと思うんだけどねぇ。ジムコマなんてアレのおかげ良調整に仕上がったと個人的には評価してるんだけど。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:54:08};
---ああ~それ分かる。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:57:01};
---プレイヤーを使って調整するのを、ベータテストって言うんだ。もう、これはベータじゃない。許されないよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:14:44};
---新要素がこれだけポンポン入ってくるのにテストせずに投入しないほうがおかしいんだよ。ベータテストの意味分かってるかな。正式になってない状態のテストってことだよ。プレイヤーを使って調整することはオープンテストなんて言ったりする。新要素追加する前にオープンテストをすることは対戦型オンラインゲームだとやったりすることもある。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:20:42};
---仮にユーザーを使ってテストをよしとしても、テストサーバくらいは用意するべきで、正規サービスの中でテストはやることではない。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:26:36};
---それは間違いないっすね。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:35:47};
---クオリティが上がる、楽しくなるなら正式稼働中でもテスト実装でユーザーの反応見るのはいいと思うよ。正式だから絶対ダメ!ってのはちょっと頭が固い考えだと思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:36:52};
---テストする要素ってさ、実際クオリティを高くすることが期待されているだけでその逆もあり得る。だからそんな良くわからん要素を製品の中に入れるのは顧客に対して失礼でありサービス提供の観点からも良くないっていう見方は必要だと思うよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:40:28};
---基本無料のゲームに何言ってんの? --  &new{2013-07-02 (火) 18:01:04};
---基本無料だから何をしてもいいと思ってるなら大きな間違いだわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:04:26};
---基本無料だからこそ面白いゲームにしないとお金が落ちないと思うんだよね。フルプライスなら見た目が「面白そうな」ゲームを単発で売るだけ売ってしまえばいいんだし。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:11:10};
---基本無料だろうが月額課金だろうが、契約者がいる以上は製品としてちゃんとしたものを作るのは当然のこと。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:19:31};
---そういう意味では昔のゲーセンのゲームなんか必死だったろうね。100円で面白くないと判断されたらその客からはもうお金取れないだろうし。逆に面白いと感じたら2、3分で終わる対戦に何度もお金突っ込んだろうし。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:23:08};
---根本的に仕様が変わるならテスト鯖は必要だと思うけど、そうではない新要素を実装したら顧客に失礼とか思っているなら月額ゲーにでも行けばいいんじゃないって言ってるの。別に何をしてもいいなんて思ってないが、基本無料のゲームに対して「辞める選択肢」を含めずに新要素を許容できないって言ってるならオフゲでもやってればいいだろ。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:37:53};
---バグ満載のMAP追加して、勢力ゲージがガラッと変わるのに失礼じゃないとかよく言えるわ --  &new{2013-07-02 (火) 18:42:06};
---それは開発が無能なだけ。無能と分かってるのに金使ってるのはただの物好き。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:53:33};
-デカイ看板背負ってるガンオンの同接はEXやってもやっと1万いくかいかないかなのに、PSO2は同接10万て・・・ここまで差がつくともうね --  &new{2013-07-02 (火) 16:34:08};
--よそはよそ、うちはうち! --  &new{2013-07-02 (火) 16:39:23};
--違うジャンルと比較しても仕様がないとは思うけど、まぁグラやUIとかでガンオンが勝ってる部分なんてまぁ無いもんな 正直ガンダムゲーじゃなくロボ系TPSとしてやってたら開始1ヶ月で過疎り、3ヶ月でサービス終了してたんじゃないかと思えるほどの酷さ --  &new{2013-07-02 (火) 16:45:28};
---そんなわけないだろ、バンナムのテコ入れがなくなってのびのび開発できるんだから10年続く大作TPSロボゲーになっててもおかしくない。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:01:29};
---申し訳ないが反吐六がのびのびやった結果酷い有様になったゴミクズブレイクの悪口はNG --  &new{2013-07-02 (火) 18:00:36};
--そうはいうけど個人的にあれも大概だと思うが。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:01:31};
---どのあたりが? --  &new{2013-07-02 (火) 18:23:19};
--正式サービスのやり方がへたくそすぎた。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:06:23};
--あくまで個人的なものだが、あっちはみんなで下から盛り上げてる感じがする、ガンオンは上から押し付け縛られてるようなそんな感じ、ゲームジャンルも違うし一概には言えんけど --  &new{2013-07-02 (火) 17:17:07};
--キャラゲーと対人ゲー比べる方が稚拙 --  &new{2013-07-02 (火) 17:36:11};
-皆さんに聞きたいのですが、同じ機体で時間を合わせて戦う、いわゆる「祭り」についてどう思いますか?自分も祭りを開きたいのですが、ゾック祭り以降「祭りは勝率が下がるからするな」という声があるので悩んでいます。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:35:26};
--プロガンで祭りをやれば全て解決だな。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:39:15};
--正直最近祭りやりすぎだと思う。ああいうのはたまにやるから良いのであって、今みたいにしょっちゅう開催されてると感動がどんどん薄くなる。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:40:51};
---いまのイベントラッシュがまさにその状態なんですがががg・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 16:50:08};
--確かに純粋に勝ちたい人には迷惑だろうなぁ・・・かといって祭りっていう遊び方が無くなっても悲しいなって感じる。あと改行はやめてね。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:41:42};
--運営が力を貸してくれない限り、何をやっても迷惑に感じる人は出るからもう開き直って好き勝手にやるしかないよ --  &new{2013-07-02 (火) 16:54:39};
--まあ祭り部外者で放り込まれて禿げちまった人はいい迷惑だろうな、このゲームってそういう遊び要素は一定階級まで達するとなくなっちまうし --  &new{2013-07-02 (火) 16:54:57};
--この前のゾック動画(究極48なんたらって奴)の中でゾック祭のシーンがあったじゃん? テキサス1拠点でほぼパーフェクト負けしてるの見て、これに巻き込まれた人可哀想だなとは思った。あと、ありがたみが薄くなるから最初の1回で終わらすべきだったと感じる --  &new{2013-07-02 (火) 16:55:55};
---面白いのは最初の1回だよ。日々接続者が減っていく中で模倣が劣化にならない理由がない。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:57:35};
---最初の企画をしたひとはその辺わかってるのか、初回から動きないけど、俺も面白いことしたい!って二匹目のドジョウ狙いの連中がねー --  &new{2013-07-02 (火) 17:01:38};
---最初はゾックだらけwって面白かったけど、その後ドムザクタンとか一緒になって正直迷惑したわ。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:04:43};
---むしろ二番煎じ共が余計な事したおかげで、本家の開催者が次を開催しにくいんじゃないかなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 17:06:36};
---第一回の参加者だけどあの動画のテキサス完封は本当の1回目で勝手がわかってなかったのも敗因、しかしあのころのプロガン祭全盛期だったんだぜ?普通にやっても負けてた可能性が高かった(ゾック祭り参加者は開始前と開始後に部外者に謝罪は入れていた記憶がある)。レースだとかなり厳しかったがKD戦に持ち込めば勝率は低くなかった気がする(ゲージも少し持ち直していたはず)。部外者に迷惑がかからないようになるべく時間合わせをしたりとかなり工夫はしていた。たしかに祭りが多すぎるのはちょっと行き過ぎかもしれないが、楽しめる要素を減らしても仕方ないと思うぞ。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:49:07};
--月1なら面白そうだし偶にはいいかな~と思うけど、毎日毎週とか勝負に関係無い事されたら、居合わせた一般プレイヤーからしたらタダの荒らしにしかならない。 --  &new{2013-07-02 (火) 16:57:25};
--頻度が多すぎるね。あと、ゾックでやったから面白かったんだと思う。御神体以上にインパクトが有る機体は無い。肩を並べるのはボールくらいだがそれは難しそう。他の機体でやっても2番煎じだなぁと俺は却ってシラけちゃうな。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:01:24};
--面白くもなんともないし、そもそもそういうアワセ行為がよくない、と言われている中でやるということは、モラルの欠片も無い行為と見られても仕方がない。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:03:12};
--俺も最近の祭りラッシュにはしらけてるクチ 祭り自体は悪い事ではないが頻度が多すぎる --  &new{2013-07-02 (火) 17:04:34};
--そうですね・・・・・・第二回ゾック祭りの開催は見送りたいと思います。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2013-07-02 (火) 17:05:14};
--まぁF鯖でしかやってるの見ないからS専の人は遭遇することすらないっていうね… --  &new{2013-07-02 (火) 17:10:30};
---最近はSジの方がさかんじゃない?今週はxx祭りにしましょう!って毎週やってる掲示板スレあるけど --  &new{2013-07-02 (火) 17:16:27};
---集中運用でMSの新しい可能性を見つける、って意図ならどんどんやって欲しいな。ドム増やして初動のタイミング変えたり、ベルファスト以外で一斉水泳かましたりは戦術上無意味ってことはないはず --  &new{2013-07-02 (火) 17:23:44};
---そんな殊勝なこと考えてるやついないだろ --  &new{2013-07-02 (火) 17:25:55};
---楽しければいいじゃん!って考えの奴しかいないだろ。ニコ廚や二番煎じなんてそんなもんだ --  &new{2013-07-02 (火) 17:29:07};
---ゴッグで全員フリージーヤード凸とかどうでしょうw --  &new{2013-07-02 (火) 17:44:03};
--最近そんなに祭りしてたのか!ゾック祀りの時は割と勝ったイメージがあったんだけど勝率どんなもんだったんだろう。 -- [[ ]] &new{2013-07-02 (火) 17:20:07};
---初回のゾック祭り参加したけど、6戦4勝くらいしてて、敗退行為とは思えなかったなー  足並みが揃うのと、連敗続きの当時にしては士気が高くてポイ厨に走りにくいのが勝率アップの要因かと  完敗動画がやり玉にあがるけど、NYで開幕南ゾック凸で完勝って動画もあったしね --  &new{2013-07-02 (火) 17:28:35};
---ですよね。僕も五割だったんで、劣勢だったあの時期にしたらむしろ勝率に貢献してたんじゃ無かろうかと。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:36:09};
--祭りやりたいやつら局地行けば全部解決じゃね?負けてもいいならガチ勢にひき殺されても文句ないだろうしうまくいけば祭り小隊同士でマッチングできるぞ。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:22:49};
---祭りを理解できてないなら発言するなよw --  &new{2013-07-02 (火) 17:31:49};
---いや…すまん…皮肉のつもりだったんだ… --  &new{2013-07-02 (火) 17:53:34};
---6機で楽しいわけないだろう、普通の同好会レベルじゃんw正直50機の連隊が作れる仕様なら部外者に迷惑をかけずにすむのだが・・・。文句言う人はあのゾック祭りの連帯感を味わっていないか祭りで嫌な思いをしたんだろうな、それならスマンとしか言いようがない。あとゾック祭りは負けるつもりで挑んでたわけじゃないよ(負けても一体感がある戦いだったからそれほどつらくなかったが)?皆がまとまらずに相手にいいようにやられる方がよっぽどストレスを感じるし悔しい。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:04:04};
---極地でゾックパーティはやったけどそれなりに面白かったよ --  &new{2013-07-02 (火) 18:46:22};
--局地戦で祭りをすればいいじゃない。ゾック6vsゾック6 --  &new{2013-07-02 (火) 17:32:28};
--やっていいよ、半年やってるけどユーザーのPSや質は落ちる一方。NPCと同レベルだからナメプしても問題ない。ナメプしても、文句言ってくる奴等よりPP稼げるしw --  &new{2013-07-02 (火) 17:39:49};
-今更だけどゴッグの弱さやばくない?連邦でやってる時はもうボーナス肉団子ぐらいにしか思わなくなってきた。逆にジオンでやってる時は「フォローしきれるかな・・・」と不安で仕方ない。ザクⅠはグレスロならクラッカーに関してジオンで頭一つ抜けてるし、正直ザクⅠより弱いと思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:08:47};
--特性かデッキボーナスかしらんけど水中でやたら固いゴッグがたまにいて、あそこまで行くと普通に強いと思った。けどまぁそんなんたまにしか出会わんからやっぱり弱いってことになるか。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:14:54};
---特性とボーナスとアイテムと改造入れれば「撃たれながらB3のリロードが間に合う」「例の台詞をチャット入力しても辛うじて生きてる」なんて奇跡に立ち会えるけど、だから強いか?っていうとねぇ…… --  &new{2013-07-02 (火) 17:19:55};
--アッガイと並んで撃墜スコア献上してくれるいい機体だろうが!悪いがこいつらが味方にいた時の認識はロックオン引き受けてくれるデコイ程度にしか思えない。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:18:25};
--よく言う産廃機は他の同じ用途のMSに対して劣っているMSがあるけどさ、ゴッグやアッガイに関してはありとあらゆるMSに対して劣った正真正銘の産廃機だぜ。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:34:31};
---アッガイはジオンで最も低コストのビーム持ち(スナ除く)。ゴッグは特化すればミサイルでダウンが取れるというオンリーワン感がある。アッガイは20、ゴッグは40ほどコスト下げてくれれば使う人も増えるだろう・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 17:42:28};
---使ってみてから言ってくりゃれ…と思ったが、ゴッグはグフとの2択なら有りかもなあとは --  &new{2013-07-02 (火) 17:57:43};
---それでもグフ使うわwミサイルでダウン取れてもそれほど嬉しくねェ --  &new{2013-07-02 (火) 18:17:17};
---グフだな、ゴッグは遅すぎて高機動戦参加できないし格闘も判定が発生するまですごい時間かかる、グフに勝ってるとこなんてミサイル使えるってことだけだしLAジムストプロガンみたいな高速機が蔓延る今の環境じゃ普通によけられることも珍しくない。グフの方がタフだしゴッグの使いどころがわからないってジオン兵も多いだろうな。挙句連邦兵にすら同情される始末、なんで運営は水泳部こんなに目の敵にしてんの?(´・ω・`) --  &new{2013-07-02 (火) 18:37:47};
---仮にザクⅠと同じコストにしてもザクⅠ使う。ゴッグは本当に使い道がない。ただのゴミ --  &new{2013-07-02 (火) 18:39:03};
---↑2 B3BRや水中適正もあるから、一概にグフが良いとはいえないぞ。240ならサイクロプス隊にも入るしな --  &new{2013-07-02 (火) 18:48:55};
-やべー・・指揮官経験1回しか無くて大佐になりそうだわ・・忙しさで目が回るAND負けた時の居た堪れない感が怖くてできねぇ・・ --  &new{2013-07-02 (火) 17:16:56};
--大丈夫 准将で指揮回数0の俺がいる だからって訳じゃないけどどんな指揮官の方にあたっても絶対にキックだけはしないようにしてるけどね --  &new{2013-07-02 (火) 17:21:39};
---ゴメン;;指揮0で少将になっちまった。口の悪い歩兵が普通レベルの指揮官ボロクソに言うのがトラウマでとても指揮できない。だからよっぽどひどくない限りは負けてもGJを押すし、勝てるよう動くようにしている。「指示更新が~」の人に限ってどこの指示が欲しいか言わない人が多い(昔の自分がそうだったから反省)。絶妙な補給艦や索敵、核設置場所ができる指揮官は本当にすごいと思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:17:35};
--他勢力なり他サーバーなりの新兵キャラで何度か指揮やってみればいいだろ。上手い人の真似事でもいいから有る程度チャットして働いてれば新兵でもキックまではされん。多少の小言は諦めろ --  &new{2013-07-02 (火) 17:32:01};
---それぐらいしか無いか。後は暴言はかれない為にもモラルが高い時間帯が知りたいな。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:47:23};
---新兵キャラで指揮するとかえって「歩兵やってから指揮しろよ」って言われるぞ。素直に本キャラ使ったほうが良い。兵卒下士官戦場の指揮だとチュートリアルの延長程度にしかならないってのもある。モラル高い時間帯は分からないけど人が少ない時間帯だといきなり将官部屋に放り込まれる危険がある。なるべくなら尉官佐官部屋から始めたいな。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:07:49};
---指揮官と歩兵の階級を別に用意して低階級の指揮官は下士官部屋に突っ込んでくれればいいのにね。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:13:09};
--大丈夫、大将で指揮回数1回の俺がいる --  &new{2013-07-02 (火) 18:13:41};
-通常ガシャから銀出易くなった代わりにマスチケの大成功率更に下げた・・・?大成功60~70%で成功5連続、リセットしてまたやったら失敗4%で失敗、何なんだこれは・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 17:18:48};
--まあ、いじってんだろうな。証明するためには皆で協力して試行回数増やしてそのうち大成功や成功の出た回数のデータを集めていくしかないかな・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 17:22:27};
--悲しいかな、運が悪かっただけかと・・試行回数が少ないので、それぐらいは稀によくあるとしか言えない。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:27:45};
--機体強化したら6%で2回も失敗したのはそういうわけだったのか --  &new{2013-07-02 (火) 17:28:43};
---凄いざっくりしたカウントで申し訳ないのだが銀チケでの改造(一回目)・・・表示上の確率33:67:0、実際の確率18(33%):36(67%):0(0%)(総改造回数54回)だった。ちなみに表示20:50:30(おおよそ)のとき1(6%):13(76%):3(18%)だった。全然回数が足りないから正確さに欠けるので「こんなことあったよ」ぐらいに感じておいて欲しい。ちなに微課金なのでマスチケは調べてないが失敗率3%で失敗したからマスチケに金を払う気にならないんだ。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:44:25};
---言うて0.36%だしな。MMORPGとかじゃそのくらいのドロップ率のレアも数万にんいれば毎日誰かしら引き当ててるレベル --  &new{2013-07-02 (火) 17:46:05};
---おぉ、計算してくれてる人がいる。何となくだけど強化の成功の結果を登録できるコメント欄があってもいい気はするね・・荒れそうな気もするけど --  &new{2013-07-02 (火) 17:51:15};
---確率上げた本人だけど、それやったら失敗したときしかデータあげないだろうから正確さに欠けると思うんだよね。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:53:07};
---マーフィーの法則も真面目に考察すると、人間いい結果はすぐに忘れるけど悪い結果は印象に残るから、みたいな結論らしいしな。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:59:31};
--おめでとう、その代わり恩恵を受けた人がいるんです。 --  &new{2013-07-02 (火) 17:37:40};
--強化の確立は目安だから、失敗確立0%でも失敗が普通に出るらしいぞ --  &new{2013-07-02 (火) 17:47:51};
--どうせこの手の確立は乱数でやってるんでしょ。定点では偏りがでるって昔から言われてる。素人かよw そして何度目だよw --  &new{2013-07-02 (火) 17:50:01};
--まぁ、不運を人生に関係ない所で起こしたと思っておこう。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:04:51};
--表示の成功率はあくまで下から二番目にいいメカニックがついた場合の確率だよ。見習いがついた場合、失敗確率は1.5倍される。で大半が見習いなんですけどね。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:34:53};
--自分に都合の悪いことが起こったときばかりこういうこと書くからねぇ・・。実際15%や11%の大成功引いたことあるだろうに。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:40:42};
---5%の大成功引いたことある。めちゃくちゃびびった。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:53:42};
-固定砲台全然弱くなってねぇじゃねぇか。若干弱くなった所で意味ねぇんだよ!運営アホなの?ねぇアホなの?!! --  &new{2013-07-02 (火) 17:47:17};
--前みたいな究極ロックオン&当たれば転倒or即死が確定してた砲台じゃなくなったって考えると結構弱体化されてると思うよ。若干どころかかなり弱くなったと思う、まだ超火力なのは変わらんけど --  &new{2013-07-02 (火) 18:20:59};
--威力を弱めて反応速度と精度を上げた・・・・それって強化じゃね?wまあ1発も殴れず蒸発する状態から2~3発は運が良ければ入れれる様にはなったけれど。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:21:50};
---強化型2連装BRFから強化型2連装ガトシになった感じよね。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:34:27};
--前の固定砲台はねずみをする意味があった。もう今じゃ単独でねずみする奴が戦犯扱いだよ --  &new{2013-07-02 (火) 18:30:35};
---ねずみで俺が戦況を変えてやる!って感じが激アツ修造だったのにね。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:42:21};
---敵のレーダー網を潜り抜け、わずかに負けているゲージをひっくり返そうとしたその時!そう、奴が立ちはだかるんだ。物言わぬ番人・・・奴こそ新のエースだ --  &new{2013-07-02 (火) 18:52:01};
-最近ニコ動でFateZero全話一挙放送見たんだがコラボでケイネスガンダム出してくれませんかねwttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16212509 --  &new{2013-07-02 (火) 18:15:48};
--ガンダム以外の要素を簡単に持ち込んでたらこのゲームはすぐ終わりだわ --  &new{2013-07-02 (火) 18:20:57};
-ソロモンの南本拠点の目の前の柱に入れたんだけどwww --  &new{2013-07-02 (火) 18:15:52};
--バグを見つけたんだね。おめでとう、BANだ! --  &new{2013-07-02 (火) 18:30:07};
---これ普通に考えると洒落にならんよな。なんでゲームの不具合の尻拭いを善意のプレイヤーがしなきゃならんのか。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:38:21};
--??「よく見つけたな、BANだ」 --  &new{2013-07-02 (火) 18:39:16};
--これ以降 主の姿を戦場で見た者はいない --  &new{2013-07-02 (火) 18:45:16};
-ベルファストには水中で頑張ってくれる支援機が天使が必要なのにあまりいない不具合 --  &new{2013-07-02 (火) 18:33:00};
-Act.2実装でついに俺もイケメンになるのか。今年の夏はホットになりそうだぜ! --  &new{2013-07-02 (火) 18:47:36};
-今朝、Fジ自軍右側の時に開幕突で左上の敵A本拠点のドッグ扉をズゴEのD格でゲシゲシ。いつ見つかるかとひやひやしながらゲシゲシ。そのうち味方も来るさ~と思いゲシゲシ。ん、もう2分以上一人でゲシゲシ。いくらなんでも、もう見つかるだろうーと覚悟してた時にドックの扉が壊れ中のホワイトベースをたこ殴りW。こんなの初めてだわ~W。でも、チャットでなぐりやすいから、なぐってといっても誰も近寄らなかった。なんか疲れたわ~w。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:55:01};
-よくウンエイガーとかいうけれど他のネトゲとかと比べるとまだましだと思うんだよね、不具合は割と早めに対応しているし、ゲームシステムもパクリであれどそれをガンダムで50人でやるという発想も面白いし…ただ機体感のバランスの取り方は最悪だし何よりもMAPがクソあきらかになんもテストしてないし、何も考えてない気がする…ソロモンとかジャブローが一番の例だよ… --  &new{2013-07-02 (火) 19:10:21};



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