Comments/雑談掲示板Vol70 のバックアップ差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -親切できた? -- &new{2013-07-01 (月) 02:14:00}; --親切できてます、いいお方に感謝 -- &new{2013-07-01 (月) 02:14:53}; --新設乙 -- &new{2013-07-01 (月) 02:22:42}; ---同じ武器持てたら寒ジムがより鬼畜になってしまう、同じ武器無しならいいと思う -- &new{2013-07-01 (月) 07:21:58}; ---じゃあ俺ゾックの3点式肩部メガ粒子砲、チャージ式肩部メガ粒子砲F型、ドムのバズにするわ -- &new{2013-07-01 (月) 08:36:38}; ---書き込むツリー間違えた! -- &new{2013-07-01 (月) 08:37:20}; ---木の主旨が変わってるが、グフカスにガトシ・三連・ソードまたはグレを持たせてくれるのかね? -- &new{2013-07-01 (月) 08:41:48}; ---なんか変になってるね。一番下の話題が別の木になってないとおかしいのに。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:55:36}; --答え:自由にすればするほど運営が強さをコントロール出来なくなり、バランス調整が更に難しくなるから -- &new{2013-07-01 (月) 08:34:24}; ---機体でパラメータに差をつけすぎた罰だよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:55:52}; ---全くだな。俺以外にも絶対Fバズの押し間違いしてる奴いるはず。なんで強襲と重撃で位置違うんだよ!ってね -- &new{2013-07-01 (月) 10:15:32}; - 武器ってなんでメイン、サブ、特殊とそれぞれ決まった武器しか設定できないんだ?武器1武器2武器3にしてそれぞれの枠に好きな武器を当てはめれるようにしてほしい。LAちゃんなら武器1にサーベル、武器2に着発グレF、武器3も着発グレFとかさ。 -- &new{2013-07-01 (月) 02:17:00}; -もう7月かはやいな、なんかお勧めの映画ない? -- &new{2013-07-01 (月) 02:29:11}; --今やってるのならオブリビオン。昔のでいいなら「ラスベガスをぶっつぶせ」スカッとする。 -- &new{2013-07-01 (月) 02:38:56}; --公開終わっちゃったけど、アイアンマン3面白かったなぁ -- &new{2013-07-01 (月) 02:39:28}; ---俺はレンタル待ちだからネタバレしないでね。あとアベンジャーズの竹中は許さない -- &new{2013-07-01 (月) 05:50:36}; --映画ではないがThe Walking Dead シーズン3(35本)まで毎日1本みても一月潰れるぜ Webエピソードも要チェック -- &new{2013-07-01 (月) 04:23:45}; --お前らガンダム勧めろよwww -- &new{2013-07-01 (月) 07:51:27}; ---ガンダムはSFとしてはちょっと勧められない…。ただ、富野御大のカメラワークはすげぇ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:02:25}; --飛べ!フェニックス -- &new{2013-07-01 (月) 10:04:01}; ---押井守も押してた。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:53:01}; -ガンオンも稼動から半年過ぎたんだな。そろそろ、他ゲーとのコラボ企画が欲しいところだと思わないかい? バンダイナムコの関わってる作品ならコラボ向きな作品が沢山あると思うんだがなー。子会社が運営だから、上から降りてこない限り可能性は皆無かな? -- &new{2013-07-01 (月) 03:21:25}; --したやん、UCと -- &new{2013-07-01 (月) 03:26:41}; --アイマスのアバターガチャか -- &new{2013-07-01 (月) 03:27:14}; --痛カラーリングとかなら楽にコラボできるんじゃね? 肩から足にかけて斜めにキャラが貼ってあるとか、背中に(○○命)とか(○○親衛隊)とかデカ文字で書いてあるとかw -- &new{2013-07-01 (月) 03:39:17}; ---そんな痛MS見たくないなー。・・・1000円までなら出すよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:50:44}; --原作版権としてはサンライズだから、むしろサンライズオリジナル作品とのコラボが現実的だな。ママは小学4年生とか。アイマスもゼノグラシアなら可能性はまだあるかもな。 -- &new{2013-07-01 (月) 03:52:15}; ---サンライズっていう目の上のタンコブがいたか・・・。ガンダムに関しては鬼のように厳しいみたいだから、ガンダム以外の作品とのコラボは厳しいかな。 -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 04:19:45}; ---サンライズは現在バンナムの子会社だけどな -- &new{2013-07-01 (月) 05:51:10}; ---ラブライブはサンライズだ。やったねコラボができるよ -- &new{2013-07-01 (月) 07:33:12}; ---レッドショルダーの旧ザクを早く実装しろ -- &new{2013-07-01 (月) 09:02:39}; ---それなら弱くても頑張って使いこなしたい -- &new{2013-07-01 (月) 09:18:49}; ---つまり、こういうことか http://www.nicovideo.jp/watch/sm20408194 -- &new{2013-07-01 (月) 10:06:01}; -オーストラリアのMAP実装されたらマスター・P・レイヤーとかヴィッシュ・ドナヒューとかエースで来ないだろうか・・・ -- &new{2013-07-01 (月) 03:34:28}; --「アリス・スプリング」 連邦エース:WDジム、WDガンキャノン、WDジムスナ2 ジオン:陸ゲル、ドム(マッチモニード仕様)、ライノサラス -- &new{2013-07-01 (月) 04:03:13}; ---どっちかというとその編成だとヒューエンデンじゃね? -- &new{2013-07-01 (月) 07:34:43}; ---迅雷さんと一緒に出したら同士討ち始めそうだなマッチモニード -- &new{2013-07-01 (月) 07:36:17}; ---戦闘開始デモで吹き飛ばされるコントロールルームエースか… -- &new{2013-07-01 (月) 07:50:49}; ---マッチモニードて何かと思ったらオカマ野郎の部隊かなつかしいな -- &new{2013-07-01 (月) 11:04:29}; -F鯖って拮抗してるね -- &new{2013-07-01 (月) 03:55:54}; --F連Sジやってるけど、ぴーがんの絶対数にかなり差があるね。昔ぴーがん20機以上を見たときはもうね… -- &new{2013-07-01 (月) 04:46:48}; ---ぴーがんとか 頭悪そうにしか見えないぞ -- &new{2013-07-01 (月) 05:02:21}; ---Pガンダムって略す人がいるけど、それだと→[[パーフェクトガンダム>http://ja.gundam.wikia.com/wiki/PF-78-1_%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0/]] になる。プロガンと正確にね -- &new{2013-07-01 (月) 06:20:44}; ---1号機でもええんやで(ニッコリ) -- &new{2013-07-01 (月) 06:53:56}; ---放送禁止用語を含むんだよ -- &new{2013-07-01 (月) 07:58:15}; ---えっ、プロガンで定着してるだろ -- &new{2013-07-01 (月) 08:54:37}; ---あいよ -- &new{2013-07-01 (月) 11:37:13}; ---頭悪くて結構 -- &new{2013-07-01 (月) 11:50:21}; --試ガンにしよう(提案) -- &new{2013-07-01 (月) 06:58:30}; --プロトでもおそらくいいかも -- &new{2013-07-01 (月) 07:17:07}; -前から違和感を感じてるんだけど、一年戦争~数年後のMSって基本的にホバー移動とか空中で高度一定で飛行って出来ないと思ってたんだけど。なんでこんな仕様になったんだろうね。 -- &new{2013-07-01 (月) 07:00:35}; -初期ジム寒ジムWD弱体 デブ強化はよ(白眼) -- &new{2013-07-01 (月) 07:18:33}; --もう笑い取りに来てる 笑 -- &new{2013-07-01 (月) 07:20:32}; --デブ強化より、むしろ全MSの当たり判定をハイゴックに統一したらいいんじゃね?悲しみはみんなで分かち合おう(提案) -- &new{2013-07-01 (月) 07:32:35}; ---アンタ…もしかしてアンディ? -- &new{2013-07-01 (月) 07:40:15}; ---それは…特に連邦兵はあまりの異次元判定に泣く -- &new{2013-07-01 (月) 07:57:17}; ---ジオンの水泳部はずっと泣いてるのよ・・・。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:46:55}; ---多くの盾無しデブが強襲なのがいただけない。射程短い癖に腰が引けてるから味方重撃の邪魔。全部射程伸ばして重撃に下がればマシになる。特にお前だ廃ゴッグ! -- &new{2013-07-01 (月) 08:51:16}; ---全機体アンディ専用になっちまう -- &new{2013-07-01 (月) 08:53:03}; -なんかやかんやで5年ぐらい続いたガンオンにありがちなこと 未だに爆撃アラームバグが修正されない、4年目ぐらいにようやくHS判定削除される -- &new{2013-07-01 (月) 07:20:11}; --なんか大きな木になりそうな予感 -- &new{2013-07-01 (月) 07:21:09}; --DXガチャで家一軒建てれるぐらい突っ込んだヤツが出て来る -- &new{2013-07-01 (月) 07:26:21}; --敵は全部NPC -- &new{2013-07-01 (月) 07:33:17}; --接続数が毎日500を切る -- &new{2013-07-01 (月) 07:35:08}; ---それはありそうだなぁ。コズミックブレイクも6年ぐらいたったけど同接300程度で今も続いてるよ… -- &new{2013-07-01 (月) 09:05:16}; ---ガンオンは100人対戦が基本をいうことを忘れてはいけない。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:01:00}; --続かない -- &new{2013-07-01 (月) 07:53:42}; --やっべww総合ランキング10位までしかプレイヤーがいないw俺9位だww -- &new{2013-07-01 (月) 08:12:03}; --すべて行動をブーストでキャンセルできる。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:46:42}; --初期機体がギラ・ドーガとジェガンになり、古参兵がプンプン。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:41:06}; --5年間ブーキャンしすぎて私生活でもキャンセルし始める とりあえず賢者タイムをぶーky -- &new{2013-07-01 (月) 10:16:38}; -たまに強襲スコア支援スコアでそいつの腕が~という話が話題に上がるがそもそも個人技術と戦術戦闘の腕って別個じゃね?強さ=個人技術は局地戦のレート、大規模戦で勝つための上手さ=指揮官名声で大体はかれるんじゃないかと思ってるんだけど。 -- &new{2013-07-01 (月) 07:32:05}; --それも違うと思ふ -- &new{2013-07-01 (月) 07:59:14}; --大規模で勝つための上手さを見るなら、拠点制圧・奪取回数と本拠点攻撃Pが重要じゃないか?これらが高いと勝つタメに動けてるって俺は思う -- &new{2013-07-01 (月) 08:17:02}; ---本拠点攻撃Pって始めた時期でものすごい差ができるよな、最初期の楽さは覚えてるだろ? -- &new{2013-07-01 (月) 08:35:30}; ---言えてる。芋はKDは高いが役立たず。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:37:05}; ---芋ってのは何もしないのに刈り取られるから芋であって、KD高い奴を芋って言うのはどうかと思うの -- &new{2013-07-01 (月) 08:49:26}; ---ぶっちゃけどうでもいい。上手下手判断したところで何になるんだ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:02:38}; ---ご尤も、そもそもこういうゲームでは数値に腕前って出ないのかもな -- &new{2013-07-01 (月) 09:14:27}; ---確かに本拠点平均は勝利に繋がるから500以下はエンジョイ勢だと判る。逆にくそ高いやつは重課金兵だと判る。人としてどっちがまともか難しいなw -- &new{2013-07-01 (月) 09:16:34}; ---腕前っていうかどのくらい拠点取ったりしてるかで、大規模戦で自軍の勝利への貢献度はわかるんじゃないか?KD差はまったくない意味ないと思うけどな -- &new{2013-07-01 (月) 09:18:50}; ---腕前といらつく奴との関連もあいまいだし割とどうでもいい。だけど後ろでちまちま撃っては逃げる人を上手いとは言いたくない。その分こっち(強襲メインの人)が死にまくりながら必死にならないといけないんだから。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:30:36}; ---よくKDは何の指標にもならないって人いるけどさ、開幕突だけで勝負が決まる展開じゃない限りMS戦はかならずあるわけで、少なくともKDの低いヤツはあまり役に立っていない。拠点を踏んでいても仲間が敵を倒したおかげで踏めているだけ。棚ぼたで撃破をもらえる時だってあるんだからKD0.5くらいの人だと支援機と一騎打ちでも負けてるだろう。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:03:47}; ---だよなぁ。倒さなければ本拠地攻撃や拠点踏みに敵は移動するんだから撃破っていうのは戦場では重要な貢献だよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:06:22}; ---KDなんて芋ってればおのずとKが増えるだろ?それのどこが指標になるんだ?芋基準か?拠点踏めるのが味方が敵を倒してるおかげってw踏んでるヤツって倒してるだろ?さすがにDがKの2倍以上のヤツはへたくそだと思うけどな -- &new{2013-07-01 (月) 10:10:01}; ---芋しかKDが高くなる方法知らんのか?拠点に来るやつ撃破したってKDはおのずと高くなる。自分のKDが低いからって顔真っ赤にしてんじゃねーよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:13:36}; ---芋ってK高くしても高階級だとスコア貯まらんからやってけないぞ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:16:12}; ---↑そうだよね。少なくとも高階級でKD高いひとは上手いって言っていいと思うの。 -- &new{2013-07-01 (Mon) 12:27:57}; --だって、ここ見てるの子供が多いからさ。すぐにK/Dがどうのこうのって話するんだよ。ただ、指揮官名声も指標としては、全く関係ないけどな。あんな非難批判の的になるのを誰がやるものか。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:23:25}; ---参戦回数の割に拠点制圧回数が高ければ、その人はポイ厨ではなく全体に貢献してると思う。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:37:31}; ---オレのクソファッキンPCだと開始直後の拠点制圧に95%間に合わない。クソファッキンPCしか準備出来ていないこちらに非はあるものの、労せずして毎ゲーム制圧出来る人と比べられるときつい。せめて開始タイミングくらい全員合わせてくれと願うw -- &new{2013-07-01 (月) 10:13:39}; --ぶっちゃけレーダー貼りまくりポイ厨以外のポイ厨は戦場に貢献してる。よってレーダー将官以外は指標になる -- &new{2013-07-01 (月) 10:14:18}; --俺は局地戦で旧ザクの格闘縛りで何回か行ったんだけど相手が全く乗ってこなくてな…正直局地戦はどちからと言うと味方次第でそれこそ当てにならんが、やはり局地戦で強いやつは大規模でもいい動きしてる。レートもやっぱ高いやつは上手いよ。倒す術はともかく、生き残る術を知ってるんだから。自分でもやってて慎重なんだなと思う。飾りだとか芋だとかはあまりにも極端すぎる。3000/250とかはちと嘘臭いがな。なん戦でそれを達成したかも重要かと -- &new{2013-07-01 (月) 11:48:07}; ---まぁ2000とかやって大将とかだから当然かw -- &new{2013-07-01 (月) 11:57:57}; -Sジ僅差で勝ってなのに結局いつもの光景になってるじゃないですか! マスチケもらえないじゃないですか、やだーー! -- &new{2013-07-01 (月) 07:41:38}; --Fジもいつもの光景になりつつあるよ・・・ -- &new{2013-07-01 (月) 08:28:10}; --結局ジオン専の奴らの実力底上げしないと勝てないんじゃね。文句たれたくなる機体が多いのはわかるが、対抗できる機体がない訳じゃないし、FSみたいなコストもCTも性能も申し分ない良機体いるんだしさ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:03:09}; ---こんなホイホイ勢力間移動できるのに実力に差があると思ってるのか? -- &new{2013-07-01 (月) 09:08:14}; ---すまん、勢力移動できる事と実力差がないと考える事の関連性がわからんので説明してほしい -- &new{2013-07-01 (月) 09:11:08}; ---君が言う実力がある人間が連邦に偏れば連邦が勝つ、ジオンに偏ればジオンが勝つ。1日の勢力ゲージの推移みれば一発で分かるだろ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:18:14}; ---うん、だからジオン専門でやってる人の実力を底上げしないとダメなんじゃないの? -- &new{2013-07-01 (月) 09:23:09}; ---いまだに両軍でPSに差があると思ってるやついるのか。FS見たいな両機体があるから対抗できるとか言ってる時点でお察しか。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:24:52}; ---ちなみにFジ最上位はプロガンでてからずっと連邦行ってマース -- &new{2013-07-01 (月) 09:24:56}; ---実力者が移動すると簡単に勢力ゲージが変わる中で、どちらかの勢力に戦力ゲージが偏るならば、それは実力が無いMSの性能の影響が多分に出るプレイヤーが負けているということだろ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:28:00}; ---実力の無いSFジオン専だが、ガチャから産廃機を消滅させてくれ。アッガイ・廃ゴなどの下手に人気のあるネタ機体が足を引っ張ってると思う。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:48:21}; --また昼になるとジオンが盛り返してるよ?今週そんな感じ -- &new{2013-07-01 (月) 09:07:56}; --結局ベルファストで多少有利に戦えたとしても他はプロガン地獄だからね -- &new{2013-07-01 (月) 09:44:54}; ---プロガンよりも、低~中堅コスト層のMSの差が大きいと思う。プロゲルの差なんかより結構影響あると思う。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:47:33}; ---かつてはジムヘグフカス、今はプロゲルと、そうやって目立つとこをネガりあうけど、根本的にはコスパに優れる低コスの有無が陣営の体力の差になってるんだよな。そしてそれは課金機体を追加するとかそんな付け焼刃じゃ解消されないっていうね。 -- &new{2013-07-01 (月) 11:22:02}; -ガンブレ買ってからほとんどガンオンやってねーわ。なんだかんだ言ってもガンブレそこそこ面白いよ。機体組んでるだけで3時間くらい潰せるレベル。ミッションの方はパーツ集めるだけの作業ゲーだけどね。ガンオンは大型アップデートの内容次第で復帰しようかな。どうせクソみたいな変更ばっかなんだろうけど。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:18:09}; --DLCの時点でグッバイだわ。ただでさえアクション性とかクソなのに・・無料ダウンロードでお腹いっぱい -- &new{2013-07-01 (月) 08:31:44}; --つまり三時間で飽きるのか -- &new{2013-07-01 (月) 08:38:44}; --中身がどうであれ対人がないゲームを遊ぼうとは思わない。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:49:34}; --サイコフレームつけりゃ擬似的なアクション性は得られるけどな。HGMGが混ざりつつ雑魚の攻撃ですらワンキルゾーンに入るM50代後半がやってて一番面白かったわ。GNソードⅢやらアロンダイトの採掘マラソン終わったら途端に飽きる。まぁ1,2週間遊ぶにはいいんじゃないのって感じ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:02:05}; --自分のブログに書けよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:19:37}; --そもそも遊ぶ層が違うでしょガンブレは むこうはSEEDとかダブルオーとかを魔改造して俺ツエーーーしたい人がやる奴で、ガンオンは一年戦争好きな人が雰囲気味わうためにやる奴でしょ 雰囲気出てるかはともかく -- &new{2013-07-01 (月) 09:26:15}; ---ガンオンも、ガンダムで俺つえー!したい人が遊ぶゲームでしょ -- &new{2013-07-01 (月) 09:28:45}; ---俺つえーがそうやすやすできるかってw -- &new{2013-07-01 (月) 09:29:53}; ---キリコみたいに量産機を超乗りこなしたいが、専用特別機はイラネ。なのでマスチケフル強化はしない(ただのケチかもしれんが)。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:32:40}; ---ガンオンは、ガンダムに乗れなきゃダメっていうアレな人もやってるみたい。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:58:32}; ---まあ、そういう人もむせるのが好きな人もどっちも楽しめるならそれに越したことないじゃん。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:01:03}; --ガンブレ完全にオンライン化すれば売れるんじゃね?クエスト、大規模対戦、小規模対戦、協力戦。あれ?神ゲーの予感が -- &new{2013-07-01 (月) 09:31:05}; ---対人になった途端にバランスの悪さが露呈する罠 -- &new{2013-07-01 (月) 09:34:11}; --そりゃ出たばかりのゲームは面白いでしょw出たばかりで面白くないって終わってるよw -- &new{2013-07-01 (月) 09:31:06}; ---出たばかりのゲームが面白い保証なんてない。むしろ、評価が出たり、パッチ等で成熟した過去作のほうが面白い可能性が高い。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:59:35}; ---なんでクソゲーって言葉があるのかよく考えてみろ -- &new{2013-07-01 (月) 10:07:17}; ---四八(仮)<分からん! -- &new{2013-07-01 (月) 10:08:30}; ---出たばかりのゲームは新鮮味があって面白いってことだよ。出たばかりで面白くないのはクソゲーってだけ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:16:16}; --俺も最近買ったよ、土日廃人プレイしてしまうほどはまったがビームマグナム取れないで涙目だわ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:33:57}; -久しぶりにINして「芋ってないで前に出なきゃ勝てないぞ」って発言したらキックされたんだが今ってそういう風潮なの? -- &new{2013-07-01 (月) 10:16:56}; --多数いる芋を敵に回したか、その発言の前に印象を悪くする発言を多くしたかのどちらか。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:18:20}; --高階級部屋で発言者が低階級とか -- &new{2013-07-01 (月) 10:23:10}; --「○○取らないと勝てそうに無いから一緒に前出ようぜ」で良くね?、何で「芋」とか反感買う言葉使うのか理解できないわ。あとデッキが砲撃とか支援だけでその発言したならキック対象だな -- &new{2013-07-01 (月) 10:26:59}; --「みんな前に出なきゃ勝てないぞっ☆彡」ならこの先生きのこれた -- &new{2013-07-01 (月) 10:32:51}; --Kってもうよっぽどじゃないとなくね?少し前は結構見たけど最近はめっきり見ない気がする。 それでもKされたってならやっぱりマナー違反関連かな -- &new{2013-07-01 (月) 10:37:27}; --Welcome to this crazy time このふざけた時代へようこそ -- &new{2013-07-01 (月) 10:39:35}; ---君はたっぽい!たっぽい!たっぽい!たっぽい! -- &new{2013-07-01 (月) 10:41:36}; ---どっちを向いても feel so bad! -- &new{2013-07-01 (月) 10:44:19}; ---うずくまって泣いててもはじまらないから(まさに芋) -- &new{2013-07-01 (月) 11:16:53}; --こういう空気を悪くする発言するやつって自覚がないんだろうな -- &new{2013-07-01 (月) 10:43:47}; ---Kがちゃんと機能している確認を取ることが出来ました! -- &new{2013-07-01 (月) 10:45:15}; --既に押されている状態でスレ主の発言をしたところでもうどうにもならないだろうw -- &new{2013-07-01 (月) 10:54:09}; --このゲームは前出ろ発言者をキックできた時が最高に楽しい瞬間だよ -- &new{2013-07-01 (月) 11:05:11}; --それだけじゃ100%キックはされない、他になんか言ったんだろ。正直に言いなよ -- &new{2013-07-01 (月) 11:12:10}; --今日は良い指揮官にあたった。S連朝のソロモンだけど、まあ一方的にやられたひどい戦いだった。ギスギスしてたところに「まあガンオンに新規プレーヤーが増えている証拠」的な指揮官の言葉に、そういや自分も最初は右も左もわからなかった時期を思い出した。言葉って大事だね。C負けだったけど、最後まで投げやりにならなず指揮してくれたのはありがたいと思ったよ。NPC歩兵が増えてたのはちょっとムカついたがw -- &new{2013-07-01 (月) 11:35:45}; --いもっつーかれんけいが大事よ。 -- &new{2013-07-01 (月) 11:49:30}; -ギャンの頭のてっぺんにあるアンテナは、きっとHS判定があるんだろうなあ。 遮蔽物に隠れててもあのアンテナが出てたら被弾するなんて嫌だ -- &new{2013-07-01 (月) 11:02:05}; --そこ被弾して折れたらMSが右回りに延々と回りだすらしいよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 11:50:14}; -次回のガチャコンにはあんまり期待できないなぁ。その次に期待しよう -- &new{2013-07-01 (月) 11:04:53}; --夏ボーナス後とFF14対策のガチャだからな。それなりに期待している。キャリフォルニアベース出るからイフリート改とBD1号機かと考えてる。 -- [[ボーナスなんてオレは出ない]] &new{2013-07-01 (月) 11:11:06}; --騎士道精神を体現したギャン様に謝れよォ! -- &new{2013-07-01 (月) 11:11:20}; ---騎士道精神がある者は機雷何て武器は使わない -- &new{2013-07-01 (月) 11:23:47}; ---汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている! -- &new{2013-07-01 (月) 11:39:03}; ---水爆なんて使わないよな -- &new{2013-07-01 (月) 11:51:52}; --使わないにしてもとりあえずギャンはとっておくかな。 -- &new{2013-07-01 (月) 11:51:15}; -ガンプラ×ガンオンコラボ企画第2弾、現在発売しているガンダムブレイカ―を持っている方は1年戦争で登場したMS限定でパーツを使ったオリジナル機体、をガンダムオンラインで出撃できるようになりました!ってアップデート来たらガンブレも売り上げ上がるね、やったじゃないか -- &new{2013-07-01 (月) 11:17:51}; -もうガンオン始まってから7か月たったわけだがまかさとは思うが一年戦争を舞台にしたことでガンダムオンラインが終了するのも一年…つまりあと5か月で終わるってことはないよな?な?運営「金もらうだけもらってずらかるぞ!!」なんてことはないよな!? -- &new{2013-07-01 (月) 11:24:45}; --せやな -- &new{2013-07-01 (月) 11:40:18}; --そやな -- &new{2013-07-01 (月) 11:52:12}; --1年戦争後のスターダストまで取り扱う範囲に入っておる -- &new{2013-07-01 (月) 12:03:04}; -ジム・キャノン(空間突撃仕様)と ガンダム(Ver.3.0)のコメを大規模に消してるやつがいるんだけど、何こいつ -- &new{2013-07-01 (月) 11:47:22}; -ギャン?(カラーリングいろいろ)w http://image.search.yahoo.co.jp/search?rkf=2&ei=UTF-8&p=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%B3 -- &new{2013-07-01 (月) 11:59:07}; --サッカーうまそうだな -- &new{2013-07-01 (月) 12:04:28}; -うpロダに楽しそうな画像がいくつかあるけど何か祭りでもやってたの? -- &new{2013-07-01 (月) 12:25:40}; -最近ライン戦で、核とか通しやすくするためにライン上げを図ろうと俺必死に奮闘して次々とKILL。撃破した機体も跡形もなく吹き飛ばして進むのだが、気付いたらミサイル、ビーム、マシンガンの嵐…囲まれていた… -- &new{2013-07-01 (月) 12:32:39}; |
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