Comments/雑談掲示板Vol70 のバックアップソース(No.7)
[[雑談用掲示板]] -親切できた? -- &new{2013-07-01 (月) 02:14:00}; --親切できてます、いいお方に感謝 -- &new{2013-07-01 (月) 02:14:53}; --新設乙 -- &new{2013-07-01 (月) 02:22:42}; ---同じ武器持てたら寒ジムがより鬼畜になってしまう、同じ武器無しならいいと思う -- &new{2013-07-01 (月) 07:21:58}; ---じゃあ俺ゾックの3点式肩部メガ粒子砲、チャージ式肩部メガ粒子砲F型、ドムのバズにするわ -- &new{2013-07-01 (月) 08:36:38}; ---書き込むツリー間違えた! -- &new{2013-07-01 (月) 08:37:20}; ---木の主旨が変わってるが、グフカスにガトシ・三連・ソードまたはグレを持たせてくれるのかね? -- &new{2013-07-01 (月) 08:41:48}; ---なんか変になってるね。一番下の話題が別の木になってないとおかしいのに。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:55:36}; --答え:自由にすればするほど運営が強さをコントロール出来なくなり、バランス調整が更に難しくなるから -- &new{2013-07-01 (月) 08:34:24}; ---機体でパラメータに差をつけすぎた罰だよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:55:52}; ---全くだな。俺以外にも絶対Fバズの押し間違いしてる奴いるはず。なんで強襲と重撃で位置違うんだよ!ってね -- &new{2013-07-01 (月) 10:15:32}; ---D格しようとしたらグレになってて自爆した僕もいますよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:14:11}; - 武器ってなんでメイン、サブ、特殊とそれぞれ決まった武器しか設定できないんだ?武器1武器2武器3にしてそれぞれの枠に好きな武器を当てはめれるようにしてほしい。LAちゃんなら武器1にサーベル、武器2に着発グレF、武器3も着発グレFとかさ。 -- &new{2013-07-01 (月) 02:17:00}; -もう7月かはやいな、なんかお勧めの映画ない? -- &new{2013-07-01 (月) 02:29:11}; --今やってるのならオブリビオン。昔のでいいなら「ラスベガスをぶっつぶせ」スカッとする。 -- &new{2013-07-01 (月) 02:38:56}; --公開終わっちゃったけど、アイアンマン3面白かったなぁ -- &new{2013-07-01 (月) 02:39:28}; ---俺はレンタル待ちだからネタバレしないでね。あとアベンジャーズの竹中は許さない -- &new{2013-07-01 (月) 05:50:36}; --映画ではないがThe Walking Dead シーズン3(35本)まで毎日1本みても一月潰れるぜ Webエピソードも要チェック -- &new{2013-07-01 (月) 04:23:45}; --お前らガンダム勧めろよwww -- &new{2013-07-01 (月) 07:51:27}; ---ガンダムはSFとしてはちょっと勧められない…。ただ、富野御大のカメラワークはすげぇ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:02:25}; --飛べ!フェニックス -- &new{2013-07-01 (月) 10:04:01}; ---押井守も押してた。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:53:01}; --ネイビーシールズ。流石現役の軍人が出てるだけあって動きが違う。バトルシップもいいね。 -- &new{2013-07-01 (月) 13:51:56}; ---まさかミズーリ出るとは思わなんだ -- &new{2013-07-01 (月) 14:05:37}; -ガンオンも稼動から半年過ぎたんだな。そろそろ、他ゲーとのコラボ企画が欲しいところだと思わないかい? バンダイナムコの関わってる作品ならコラボ向きな作品が沢山あると思うんだがなー。子会社が運営だから、上から降りてこない限り可能性は皆無かな? -- &new{2013-07-01 (月) 03:21:25}; --したやん、UCと -- &new{2013-07-01 (月) 03:26:41}; --アイマスのアバターガチャか -- &new{2013-07-01 (月) 03:27:14}; --痛カラーリングとかなら楽にコラボできるんじゃね? 肩から足にかけて斜めにキャラが貼ってあるとか、背中に(○○命)とか(○○親衛隊)とかデカ文字で書いてあるとかw -- &new{2013-07-01 (月) 03:39:17}; ---そんな痛MS見たくないなー。・・・1000円までなら出すよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:50:44}; --原作版権としてはサンライズだから、むしろサンライズオリジナル作品とのコラボが現実的だな。ママは小学4年生とか。アイマスもゼノグラシアなら可能性はまだあるかもな。 -- &new{2013-07-01 (月) 03:52:15}; ---サンライズっていう目の上のタンコブがいたか・・・。ガンダムに関しては鬼のように厳しいみたいだから、ガンダム以外の作品とのコラボは厳しいかな。 -- [[木主]] &new{2013-07-01 (月) 04:19:45}; ---サンライズは現在バンナムの子会社だけどな -- &new{2013-07-01 (月) 05:51:10}; ---ラブライブはサンライズだ。やったねコラボができるよ -- &new{2013-07-01 (月) 07:33:12}; ---レッドショルダーの旧ザクを早く実装しろ -- &new{2013-07-01 (月) 09:02:39}; ---それなら弱くても頑張って使いこなしたい -- &new{2013-07-01 (月) 09:18:49}; ---つまり、こういうことか http://www.nicovideo.jp/watch/sm20408194 -- &new{2013-07-01 (月) 10:06:01}; ---銀魂? -- &new{2013-07-01 (月) 13:53:29}; -オーストラリアのMAP実装されたらマスター・P・レイヤーとかヴィッシュ・ドナヒューとかエースで来ないだろうか・・・ -- &new{2013-07-01 (月) 03:34:28}; --「アリス・スプリング」 連邦エース:WDジム、WDガンキャノン、WDジムスナ2 ジオン:陸ゲル、ドム(マッチモニード仕様)、ライノサラス -- &new{2013-07-01 (月) 04:03:13}; ---どっちかというとその編成だとヒューエンデンじゃね? -- &new{2013-07-01 (月) 07:34:43}; ---迅雷さんと一緒に出したら同士討ち始めそうだなマッチモニード -- &new{2013-07-01 (月) 07:36:17}; ---戦闘開始デモで吹き飛ばされるコントロールルームエースか… -- &new{2013-07-01 (月) 07:50:49}; ---マッチモニードて何かと思ったらオカマ野郎の部隊かなつかしいな -- &new{2013-07-01 (月) 11:04:29}; ---装備は1流腕は2流人間3流ってヴィっシュが言ってたなwマッチモニード隊について -- &new{2013-07-01 (月) 14:13:19}; --新マップ「ヒューエンデンHLV基地」 【連邦エース】GMスナイパーII・ビームライフル装備(マスター・P・レイヤー)、GMスナイパーII・マシンガン装備(マイク)、ガンキャノン量産型(レオン)【ジオンエース】陸戦型ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー)、ライノサラス:スキウレ装備型(名無しジオン兵 or 小泉摩耶) こんな感じか? -- &new{2013-07-01 (月) 12:48:07}; -F鯖って拮抗してるね -- &new{2013-07-01 (月) 03:55:54}; --F連Sジやってるけど、ぴーがんの絶対数にかなり差があるね。昔ぴーがん20機以上を見たときはもうね… -- &new{2013-07-01 (月) 04:46:48}; ---ぴーがんとか 頭悪そうにしか見えないぞ -- &new{2013-07-01 (月) 05:02:21}; ---Pガンダムって略す人がいるけど、それだと→[[パーフェクトガンダム>http://ja.gundam.wikia.com/wiki/PF-78-1_%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0/]] になる。プロガンと正確にね -- &new{2013-07-01 (月) 06:20:44}; ---1号機でもええんやで(ニッコリ) -- &new{2013-07-01 (月) 06:53:56}; ---放送禁止用語を含むんだよ -- &new{2013-07-01 (月) 07:58:15}; ---えっ、プロガンで定着してるだろ -- &new{2013-07-01 (月) 08:54:37}; ---あいよ -- &new{2013-07-01 (月) 11:37:13}; ---頭悪くて結構 -- &new{2013-07-01 (月) 11:50:21}; --試ガンにしよう(提案) -- &new{2013-07-01 (月) 06:58:30}; --プロトでもおそらくいいかも -- &new{2013-07-01 (月) 07:17:07}; --プロ(ニー)トガンダムでいこう(適当) -- &new{2013-07-01 (月) 12:49:04}; ---連邦のニートに喧嘩売ってるだろw -- &new{2013-07-01 (月) 13:14:28}; -前から違和感を感じてるんだけど、一年戦争~数年後のMSって基本的にホバー移動とか空中で高度一定で飛行って出来ないと思ってたんだけど。なんでこんな仕様になったんだろうね。 -- &new{2013-07-01 (月) 07:00:35}; -初期ジム寒ジムWD弱体 デブ強化はよ(白眼) -- &new{2013-07-01 (月) 07:18:33}; --もう笑い取りに来てる 笑 -- &new{2013-07-01 (月) 07:20:32}; --デブ強化より、むしろ全MSの当たり判定をハイゴックに統一したらいいんじゃね?悲しみはみんなで分かち合おう(提案) -- &new{2013-07-01 (月) 07:32:35}; ---アンタ…もしかしてアンディ? -- &new{2013-07-01 (月) 07:40:15}; ---それは…特に連邦兵はあまりの異次元判定に泣く -- &new{2013-07-01 (月) 07:57:17}; ---ジオンの水泳部はずっと泣いてるのよ・・・。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:46:55}; ---多くの盾無しデブが強襲なのがいただけない。射程短い癖に腰が引けてるから味方重撃の邪魔。全部射程伸ばして重撃に下がればマシになる。特にお前だ廃ゴッグ! -- &new{2013-07-01 (月) 08:51:16}; ---全機体アンディ専用になっちまう -- &new{2013-07-01 (月) 08:53:03}; ---ジムもザクも肩パット付けたら全部解決だろ -- &new{2013-07-01 (月) 12:50:04}; -なんかやかんやで5年ぐらい続いたガンオンにありがちなこと 未だに爆撃アラームバグが修正されない、4年目ぐらいにようやくHS判定削除される -- &new{2013-07-01 (月) 07:20:11}; --なんか大きな木になりそうな予感 -- &new{2013-07-01 (月) 07:21:09}; --DXガチャで家一軒建てれるぐらい突っ込んだヤツが出て来る -- &new{2013-07-01 (月) 07:26:21}; --敵は全部NPC -- &new{2013-07-01 (月) 07:33:17}; --接続数が毎日500を切る -- &new{2013-07-01 (月) 07:35:08}; ---それはありそうだなぁ。コズミックブレイクも6年ぐらいたったけど同接300程度で今も続いてるよ… -- &new{2013-07-01 (月) 09:05:16}; ---ガンオンは100人対戦が基本をいうことを忘れてはいけない。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:01:00}; --続かない -- &new{2013-07-01 (月) 07:53:42}; --やっべww総合ランキング10位までしかプレイヤーがいないw俺9位だww -- &new{2013-07-01 (月) 08:12:03}; --すべて行動をブーストでキャンセルできる。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:46:42}; --初期機体がギラ・ドーガとジェガンになり、古参兵がプンプン。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:41:06}; --5年間ブーキャンしすぎて私生活でもキャンセルし始める とりあえず賢者タイムをぶーky -- &new{2013-07-01 (月) 10:16:38}; -たまに強襲スコア支援スコアでそいつの腕が~という話が話題に上がるがそもそも個人技術と戦術戦闘の腕って別個じゃね?強さ=個人技術は局地戦のレート、大規模戦で勝つための上手さ=指揮官名声で大体はかれるんじゃないかと思ってるんだけど。 -- &new{2013-07-01 (月) 07:32:05}; --それも違うと思ふ -- &new{2013-07-01 (月) 07:59:14}; --大規模で勝つための上手さを見るなら、拠点制圧・奪取回数と本拠点攻撃Pが重要じゃないか?これらが高いと勝つタメに動けてるって俺は思う -- &new{2013-07-01 (月) 08:17:02}; ---本拠点攻撃Pって始めた時期でものすごい差ができるよな、最初期の楽さは覚えてるだろ? -- &new{2013-07-01 (月) 08:35:30}; ---言えてる。芋はKDは高いが役立たず。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:37:05}; ---芋ってのは何もしないのに刈り取られるから芋であって、KD高い奴を芋って言うのはどうかと思うの -- &new{2013-07-01 (月) 08:49:26}; ---ぶっちゃけどうでもいい。上手下手判断したところで何になるんだ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:02:38}; ---ご尤も、そもそもこういうゲームでは数値に腕前って出ないのかもな -- &new{2013-07-01 (月) 09:14:27}; ---確かに本拠点平均は勝利に繋がるから500以下はエンジョイ勢だと判る。逆にくそ高いやつは重課金兵だと判る。人としてどっちがまともか難しいなw -- &new{2013-07-01 (月) 09:16:34}; ---腕前っていうかどのくらい拠点取ったりしてるかで、大規模戦で自軍の勝利への貢献度はわかるんじゃないか?KD差はまったくない意味ないと思うけどな -- &new{2013-07-01 (月) 09:18:50}; ---腕前といらつく奴との関連もあいまいだし割とどうでもいい。だけど後ろでちまちま撃っては逃げる人を上手いとは言いたくない。その分こっち(強襲メインの人)が死にまくりながら必死にならないといけないんだから。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:30:36}; ---よくKDは何の指標にもならないって人いるけどさ、開幕突だけで勝負が決まる展開じゃない限りMS戦はかならずあるわけで、少なくともKDの低いヤツはあまり役に立っていない。拠点を踏んでいても仲間が敵を倒したおかげで踏めているだけ。棚ぼたで撃破をもらえる時だってあるんだからKD0.5くらいの人だと支援機と一騎打ちでも負けてるだろう。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:03:47}; ---だよなぁ。倒さなければ本拠地攻撃や拠点踏みに敵は移動するんだから撃破っていうのは戦場では重要な貢献だよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:06:22}; ---KDなんて芋ってればおのずとKが増えるだろ?それのどこが指標になるんだ?芋基準か?拠点踏めるのが味方が敵を倒してるおかげってw踏んでるヤツって倒してるだろ?さすがにDがKの2倍以上のヤツはへたくそだと思うけどな -- &new{2013-07-01 (月) 10:10:01}; ---芋しかKDが高くなる方法知らんのか?拠点に来るやつ撃破したってKDはおのずと高くなる。自分のKDが低いからって顔真っ赤にしてんじゃねーよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:13:36}; ---芋ってK高くしても高階級だとスコア貯まらんからやってけないぞ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:16:12}; ---↑そうだよね。少なくとも高階級でKD高いひとは上手いって言っていいと思うの。 -- &new{2013-07-01 (Mon) 12:27:57}; ---時期による拠点攻撃の難しさについてなんだけど、最近、砲台強化や壁のせいで、拠点攻撃頻度が減ったなと思ってたが、一定期間ごとの残した戦績のSSによると、意外にも1試合平均拠点攻撃Pは若干上昇してた。逆に初期の頃にぼろぼろだったKDがぐんぐん改善し続けてる。単に上手くなってるだけかもしれないが、イメージほど状況は変わってないかも。 -- &new{2013-07-01 (月) 12:33:39}; ---本拠点攻撃P以外はどうでもいいな。制圧とか奪取は踏み合いでいくらでもとれる。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:07:22}; --だって、ここ見てるの子供が多いからさ。すぐにK/Dがどうのこうのって話するんだよ。ただ、指揮官名声も指標としては、全く関係ないけどな。あんな非難批判の的になるのを誰がやるものか。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:23:25}; ---参戦回数の割に拠点制圧回数が高ければ、その人はポイ厨ではなく全体に貢献してると思う。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:37:31}; ---オレのクソファッキンPCだと開始直後の拠点制圧に95%間に合わない。クソファッキンPCしか準備出来ていないこちらに非はあるものの、労せずして毎ゲーム制圧出来る人と比べられるときつい。せめて開始タイミングくらい全員合わせてくれと願うw -- &new{2013-07-01 (月) 10:13:39}; --ぶっちゃけレーダー貼りまくりポイ厨以外のポイ厨は戦場に貢献してる。よってレーダー将官以外は指標になる -- &new{2013-07-01 (月) 10:14:18}; ---ちょっと前まではスキウレ(バストライナー)しゃぶるために敵のワーカー(トレーナーが)修理してるの放置してる奴なんかもいたけどね。今でも地下で制圧してる敵を放置して、地上で踏み続けてる奴もいたりするけどね(地下の敵を排除したら「空気読めよ」みたいにチャットで文句言われたwww)。 -- &new{2013-07-01 (月) 13:28:24}; ---いいかた大事よね。俺は腹立ってからその次からやる気出なかったわ。関係ない人に当たり散らしたりしちゃうから。格闘で斬ったやつ全員死体討ちするとか。すまんな。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:04:37}; --俺は局地戦で旧ザクの格闘縛りで何回か行ったんだけど相手が全く乗ってこなくてな…正直局地戦はどちからと言うと味方次第でそれこそ当てにならんが、やはり局地戦で強いやつは大規模でもいい動きしてる。レートもやっぱ高いやつは上手いよ。倒す術はともかく、生き残る術を知ってるんだから。自分でもやってて慎重なんだなと思う。飾りだとか芋だとかはあまりにも極端すぎる。3000/250とかはちと嘘臭いがな。なん戦でそれを達成したかも重要かと -- &new{2013-07-01 (月) 11:48:07}; ---まぁ2000とかやって大将とかだから当然かw -- &new{2013-07-01 (月) 11:57:57}; ---あぁでもすごい人いたわw -- &new{2013-07-01 (月) 13:18:25}; -Sジ僅差で勝ってなのに結局いつもの光景になってるじゃないですか! マスチケもらえないじゃないですか、やだーー! -- &new{2013-07-01 (月) 07:41:38}; --Fジもいつもの光景になりつつあるよ・・・ -- &new{2013-07-01 (月) 08:28:10}; --結局ジオン専の奴らの実力底上げしないと勝てないんじゃね。文句たれたくなる機体が多いのはわかるが、対抗できる機体がない訳じゃないし、FSみたいなコストもCTも性能も申し分ない良機体いるんだしさ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:03:09}; ---こんなホイホイ勢力間移動できるのに実力に差があると思ってるのか? -- &new{2013-07-01 (月) 09:08:14}; ---すまん、勢力移動できる事と実力差がないと考える事の関連性がわからんので説明してほしい -- &new{2013-07-01 (月) 09:11:08}; ---君が言う実力がある人間が連邦に偏れば連邦が勝つ、ジオンに偏ればジオンが勝つ。1日の勢力ゲージの推移みれば一発で分かるだろ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:18:14}; ---うん、だからジオン専門でやってる人の実力を底上げしないとダメなんじゃないの? -- &new{2013-07-01 (月) 09:23:09}; ---いまだに両軍でPSに差があると思ってるやついるのか。FS見たいな両機体があるから対抗できるとか言ってる時点でお察しか。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:24:52}; ---ちなみにFジ最上位はプロガンでてからずっと連邦行ってマース -- &new{2013-07-01 (月) 09:24:56}; ---実力者が移動すると簡単に勢力ゲージが変わる中で、どちらかの勢力に戦力ゲージが偏るならば、それは実力が無いMSの性能の影響が多分に出るプレイヤーが負けているということだろ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:28:00}; ---実力の無いSFジオン専だが、ガチャから産廃機を消滅させてくれ。アッガイ・廃ゴなどの下手に人気のあるネタ機体が足を引っ張ってると思う。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:48:21}; ---いや、削除する必要はない、連邦と同等の実用クラスまで修正するだけでいいんだよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 12:47:52}; ---結局、寒ジムとWDって話だろ。両方のコメ荒らしてるやつはキチ外だけど、両機体並みの性能あるやつってジオンに居ないだろ。特に寒ジムなんて普通にFSに勝てる。 -- &new{2013-07-01 (月) 12:57:41}; ---勝てるかどうかはその時によりけりだけどさ、コスパではどのMSでも金寒ジムには勝てないわな -- &new{2013-07-01 (月) 12:59:06}; --また昼になるとジオンが盛り返してるよ?今週そんな感じ -- &new{2013-07-01 (月) 09:07:56}; --結局ベルファストで多少有利に戦えたとしても他はプロガン地獄だからね -- &new{2013-07-01 (月) 09:44:54}; ---プロガンよりも、低~中堅コスト層のMSの差が大きいと思う。プロゲルの差なんかより結構影響あると思う。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:47:33}; ---かつてはジムヘグフカス、今はプロゲルと、そうやって目立つとこをネガりあうけど、根本的にはコスパに優れる低コスの有無が陣営の体力の差になってるんだよな。そしてそれは課金機体を追加するとかそんな付け焼刃じゃ解消されないっていうね。 -- &new{2013-07-01 (月) 11:22:02}; -ガンブレ買ってからほとんどガンオンやってねーわ。なんだかんだ言ってもガンブレそこそこ面白いよ。機体組んでるだけで3時間くらい潰せるレベル。ミッションの方はパーツ集めるだけの作業ゲーだけどね。ガンオンは大型アップデートの内容次第で復帰しようかな。どうせクソみたいな変更ばっかなんだろうけど。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:18:09}; --DLCの時点でグッバイだわ。ただでさえアクション性とかクソなのに・・無料ダウンロードでお腹いっぱい -- &new{2013-07-01 (月) 08:31:44}; --つまり三時間で飽きるのか -- &new{2013-07-01 (月) 08:38:44}; --中身がどうであれ対人がないゲームを遊ぼうとは思わない。 -- &new{2013-07-01 (月) 08:49:34}; --サイコフレームつけりゃ擬似的なアクション性は得られるけどな。HGMGが混ざりつつ雑魚の攻撃ですらワンキルゾーンに入るM50代後半がやってて一番面白かったわ。GNソードⅢやらアロンダイトの採掘マラソン終わったら途端に飽きる。まぁ1,2週間遊ぶにはいいんじゃないのって感じ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:02:05}; --自分のブログに書けよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:19:37}; --そもそも遊ぶ層が違うでしょガンブレは むこうはSEEDとかダブルオーとかを魔改造して俺ツエーーーしたい人がやる奴で、ガンオンは一年戦争好きな人が雰囲気味わうためにやる奴でしょ 雰囲気出てるかはともかく -- &new{2013-07-01 (月) 09:26:15}; ---ガンオンも、ガンダムで俺つえー!したい人が遊ぶゲームでしょ -- &new{2013-07-01 (月) 09:28:45}; ---俺つえーがそうやすやすできるかってw -- &new{2013-07-01 (月) 09:29:53}; ---キリコみたいに量産機を超乗りこなしたいが、専用特別機はイラネ。なのでマスチケフル強化はしない(ただのケチかもしれんが)。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:32:40}; ---ガンオンは、ガンダムに乗れなきゃダメっていうアレな人もやってるみたい。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:58:32}; ---まあ、そういう人もむせるのが好きな人もどっちも楽しめるならそれに越したことないじゃん。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:01:03}; --ガンブレ完全にオンライン化すれば売れるんじゃね?クエスト、大規模対戦、小規模対戦、協力戦。あれ?神ゲーの予感が -- &new{2013-07-01 (月) 09:31:05}; ---対人になった途端にバランスの悪さが露呈する罠 -- &new{2013-07-01 (月) 09:34:11}; ---そして課金者と無課金の差が開きすぎて過疎って終了 -- &new{2013-07-01 (月) 12:44:42}; --そりゃ出たばかりのゲームは面白いでしょw出たばかりで面白くないって終わってるよw -- &new{2013-07-01 (月) 09:31:06}; ---出たばかりのゲームが面白い保証なんてない。むしろ、評価が出たり、パッチ等で成熟した過去作のほうが面白い可能性が高い。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:59:35}; ---なんでクソゲーって言葉があるのかよく考えてみろ -- &new{2013-07-01 (月) 10:07:17}; ---四八(仮)<分からん! -- &new{2013-07-01 (月) 10:08:30}; ---出たばかりのゲームは新鮮味があって面白いってことだよ。出たばかりで面白くないのはクソゲーってだけ。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:16:16}; --俺も最近買ったよ、土日廃人プレイしてしまうほどはまったがビームマグナム取れないで涙目だわ。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:33:57}; -久しぶりにINして「芋ってないで前に出なきゃ勝てないぞ」って発言したらキックされたんだが今ってそういう風潮なの? -- &new{2013-07-01 (月) 10:16:56}; --多数いる芋を敵に回したか、その発言の前に印象を悪くする発言を多くしたかのどちらか。 -- &new{2013-07-01 (月) 10:18:20}; --高階級部屋で発言者が低階級とか -- &new{2013-07-01 (月) 10:23:10}; --「○○取らないと勝てそうに無いから一緒に前出ようぜ」で良くね?、何で「芋」とか反感買う言葉使うのか理解できないわ。あとデッキが砲撃とか支援だけでその発言したならキック対象だな -- &new{2013-07-01 (月) 10:26:59}; --「みんな前に出なきゃ勝てないぞっ☆彡」ならこの先生きのこれた -- &new{2013-07-01 (月) 10:32:51}; --Kってもうよっぽどじゃないとなくね?少し前は結構見たけど最近はめっきり見ない気がする。 それでもKされたってならやっぱりマナー違反関連かな -- &new{2013-07-01 (月) 10:37:27}; --Welcome to this crazy time このふざけた時代へようこそ -- &new{2013-07-01 (月) 10:39:35}; ---君はたっぽい!たっぽい!たっぽい!たっぽい! -- &new{2013-07-01 (月) 10:41:36}; ---どっちを向いても feel so bad! -- &new{2013-07-01 (月) 10:44:19}; ---うずくまって泣いててもはじまらないから(まさに芋) -- &new{2013-07-01 (月) 11:16:53}; --こういう空気を悪くする発言するやつって自覚がないんだろうな -- &new{2013-07-01 (月) 10:43:47}; ---Kがちゃんと機能している確認を取ることが出来ました! -- &new{2013-07-01 (月) 10:45:15}; --既に押されている状態でスレ主の発言をしたところでもうどうにもならないだろうw -- &new{2013-07-01 (月) 10:54:09}; --このゲームは前出ろ発言者をキックできた時が最高に楽しい瞬間だよ -- &new{2013-07-01 (月) 11:05:11}; ---お前みたいな芋がおるから負ける、芋が多ければ負けるのは当たり前なのに芋どもは理解してないみたいだなぁ、いくらいもって稼いでも負ければP全然入らないのにw -- &new{2013-07-01 (月) 13:00:08}; ---まぁ、人をバカにするような発言するやつは、芋ってようが勝利に貢献してようがKだな。 -- &new{2013-07-01 (Mon) 14:20:24}; --それだけじゃ100%キックはされない、他になんか言ったんだろ。正直に言いなよ -- &new{2013-07-01 (月) 11:12:10}; --今日は良い指揮官にあたった。S連朝のソロモンだけど、まあ一方的にやられたひどい戦いだった。ギスギスしてたところに「まあガンオンに新規プレーヤーが増えている証拠」的な指揮官の言葉に、そういや自分も最初は右も左もわからなかった時期を思い出した。言葉って大事だね。C負けだったけど、最後まで投げやりにならなず指揮してくれたのはありがたいと思ったよ。NPC歩兵が増えてたのはちょっとムカついたがw -- &new{2013-07-01 (月) 11:35:45}; --いもっつーかれんけいが大事よ。 -- &new{2013-07-01 (月) 11:49:30}; --キックはそこそこ人数必要だろうから小隊合わせてた連中でも敵に回したとかかね、つかキックって何人以上の票集まったらされるんだ? -- &new{2013-07-01 (月) 13:17:24}; ---このゲームって、Vote y/n?で聞かれないよね?個別にキック入れてそれが蓄積されたらキック発動なんかな。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:08:39}; --実際上言いたくないけどって思うときは結構あるね。まぁ言わないけど特にソロモンとか -- &new{2013-07-01 (月) 14:08:36}; -ギャンの頭のてっぺんにあるアンテナは、きっとHS判定があるんだろうなあ。 遮蔽物に隠れててもあのアンテナが出てたら被弾するなんて嫌だ -- &new{2013-07-01 (月) 11:02:05}; --そこ被弾して折れたらMSが右回りに延々と回りだすらしいよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 11:50:14}; --それを補えるロマンがあれば許せるさ -- &new{2013-07-01 (月) 14:19:08}; --ガンタンク「は?」 -- &new{2013-07-01 (月) 14:30:27}; -次回のガチャコンにはあんまり期待できないなぁ。その次に期待しよう -- &new{2013-07-01 (月) 11:04:53}; --夏ボーナス後とFF14対策のガチャだからな。それなりに期待している。キャリフォルニアベース出るからイフリート改とBD1号機かと考えてる。 -- [[ボーナスなんてオレは出ない]] &new{2013-07-01 (月) 11:11:06}; ---8月ガシャは金持ってる古参ガノタのロマン心をくすぐるような機体がええのう。【連邦】ガンダム・ピクシー、陸戦強襲型ガンタンク、ザニー 【ジオン】イフリート、ドワッジ、ゲルググJ とかで。 -- &new{2013-07-01 (月) 12:53:54}; --騎士道精神を体現したギャン様に謝れよォ! -- &new{2013-07-01 (月) 11:11:20}; ---騎士道精神がある者は機雷何て武器は使わない -- &new{2013-07-01 (月) 11:23:47}; ---汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている! -- &new{2013-07-01 (月) 11:39:03}; ---水爆なんて使わないよな -- &new{2013-07-01 (月) 11:51:52}; ---仮にマ様がイケメンor渋めのオッサンだったら「味方を生き残らせるために汚名をかぶった不遇の名将」みたいな扱いだったんだろうな。壺フェチのワカメ頭だったばっかりにあの扱いになってかわいそうに・・・ -- &new{2013-07-01 (月) 13:36:25}; --使わないにしてもとりあえずギャンはとっておくかな。 -- &new{2013-07-01 (月) 11:51:15}; --8月こそザメルを! 再録はグフで頼む。 -- &new{2013-07-01 (Mon) 13:09:46}; -ガンプラ×ガンオンコラボ企画第2弾、現在発売しているガンダムブレイカ―を持っている方は1年戦争で登場したMS限定でパーツを使ったオリジナル機体、をガンダムオンラインで出撃できるようになりました!ってアップデート来たらガンブレも売り上げ上がるね、やったじゃないか -- &new{2013-07-01 (月) 11:17:51}; -もうガンオン始まってから7か月たったわけだがまかさとは思うが一年戦争を舞台にしたことでガンダムオンラインが終了するのも一年…つまりあと5か月で終わるってことはないよな?な?運営「金もらうだけもらってずらかるぞ!!」なんてことはないよな!? -- &new{2013-07-01 (月) 11:24:45}; --せやな -- &new{2013-07-01 (月) 11:40:18}; --そやな -- &new{2013-07-01 (月) 11:52:12}; --1年戦争後のスターダストまで取り扱う範囲に入っておる -- &new{2013-07-01 (月) 12:03:04}; --次はガンダムオンライン0083ですね -- &new{2013-07-01 (月) 12:54:13}; -ジム・キャノン(空間突撃仕様)と ガンダム(Ver.3.0)のコメを大規模に消してるやつがいるんだけど、何こいつ -- &new{2013-07-01 (月) 11:47:22}; --俺も気になってた コメントが気になるのを見つけたから大規模戦1戦終わらせたら見ようと思ってたら消えてた -- &new{2013-07-01 (月) 12:35:02}; -ギャン?(カラーリングいろいろ)w http://image.search.yahoo.co.jp/search?rkf=2&ei=UTF-8&p=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%B3 -- &new{2013-07-01 (月) 11:59:07}; --サッカーうまそうだな -- &new{2013-07-01 (月) 12:04:28}; --格闘はキックやスライディングですか?。強そうだ -- &new{2013-07-01 (月) 12:37:13}; --たまに関係ない絵があるなw -- &new{2013-07-01 (月) 12:37:54}; -うpロダに楽しそうな画像がいくつかあるけど何か祭りでもやってたの? -- &new{2013-07-01 (月) 12:25:40}; --毎週日曜だったか1chで祭りやってるんじゃなかったっけ。正直、個人的には祭りはたまにやるから楽しいモンだと思うが、参加者には好評の模様 -- &new{2013-07-01 (月) 12:34:03}; ---そうなのか。知らなかった。ちょっと気分転換に参加してみたいな。ありがとう。 -- &new{2013-07-01 (月) 13:20:25}; --それより俺は丸山コラシリーズが気になるw -- &new{2013-07-01 (月) 12:35:15}; -最近ライン戦で、核とか通しやすくするためにライン上げを図ろうと俺必死に奮闘して次々とKILL。撃破した機体も跡形もなく吹き飛ばして進むのだが、気付いたらミサイル、ビーム、マシンガンの嵐…囲まれていた… -- &new{2013-07-01 (月) 12:32:39}; --水中は大変だよな…俺は疲れたw -- &new{2013-07-01 (月) 13:02:51}; --その囲まれた所が新たなラインとなる。確実に貢献してるよ。お疲れ様。 -- &new{2013-07-01 (月) 13:21:41}; -ジオンは機体の格闘上方修正、ザク4種類に3連ミサイル・ポッド追加、ゲルググのシールドにビームコーティング、ゴックに「フリージーヤード」、水泳部有利のMAPベルファスト追加とこれだけジオン側だけ上方修正来たのになんで勝てないんだろう?そりゃ勢力ゲージの勝敗は僅差にはなったんだけど、これで連邦がまた勝たしてしまうと歯がゆい、ジオン専の人の腕前が上達しないとダメということかな…、これでは原作どおりにゲルググ出るころにはジオンパイロットは学徒兵が多く兵士の質で負けていた状態を再現してこのゲーム本当に1年で終わりかねない…、つぎのDXガチャでは連邦にはガンダム来ないしジオン側には超高性能格闘機体のギャン、ゾゴックくるのにこれでも勢力ゲージを盛り返せるかどうか…。ここまでやってもダメならジオンはどうやったら連邦に勢力ゲージ5%ぐらい差をつけて勝つことができるのだろうか? -- &new{2013-07-01 (月) 13:14:01}; --×これで連邦がまた勝たしてしまうと歯がゆい→これでまた連邦に勝たしてしまうと歯がゆい -- &new{2013-07-01 (月) 13:16:36}; --フリージーヤードとか使ったことあるか?何かしら強化があっても負けてる=PSが連邦が上っていう考え方はやめた方が良いぞ。単純に強化そのものが戦局に影響しにくいものだっただけだ。 -- &new{2013-07-01 (月) 13:16:55}; --普通にジオンの方にヘタクソが残った(上手いライダーは連邦に行った)、それだけの事。微強化程度では、金寒ジムとWDとプロガンには敵わんよ。プロガンとゲルググを無理があるが互角と考えたとしても、金寒ジムとWDがある分ライダーは連邦に行くわ。 -- &new{2013-07-01 (月) 13:26:43}; ---初期ジム忘れとるぞ -- &new{2013-07-01 (月) 13:48:26}; ---金寒て強いんだろうけど(持ってない)、金陸と同じで相当やりこまないと手に入らないから腕も良いんだろう。400万GPぐらい貯めて出た物全部売って回せば8割手に入るだろうって期待値みたいだし、持ってる人がみんな将官だから余計に強く見えるんだと思う。WDもBRを中距離で当てる腕がないと役に立たないからユーザーはある程度上手い人だし(私にはBRFは無理だった)。暇人ライダーが金寒とWD使ったら確かに強いだろうな。 -- &new{2013-07-01 (月) 13:52:40}; ---MSの性能を比べるならやはりPSに関しては将官戦場レベルで話すべきじゃないのか? -- &new{2013-07-01 (月) 13:54:37}; ---距離詰めれば340同等の火力で溶かせるもんなWDって -- &new{2013-07-01 (月) 14:01:13}; ---腕はないと使えないどうこうって、連邦のビームサーベルが当てやすい時点で救済されてると思うけどな。それに金寒持ってるけど、グレランの効果範囲広いから適当に撃っててもどんどんキル取れて腕なんて必要ないよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:02:04}; --これでは原作どおりに~の下りが意味不明 -- &new{2013-07-01 (月) 13:26:58}; ---たぶんラリってるんだよw -- &new{2013-07-01 (月) 13:46:09}; --上方修正をするのは当然で修正してもなお連邦の設定が優遇されているから追いつかないだけのことよ -- &new{2013-07-01 (月) 13:27:36}; --単純に機体性能が連邦が上なんだろ。修正個所は明らかにジオンが連邦に劣ってる部分を対抗できる程度に上方修正しただけで、誰が見ても連邦以上に強化されたね、って修正はない。逆に格闘強化前の状態で良く30%とかにならなかったなと思う。 -- &new{2013-07-01 (月) 13:30:51}; --格闘の上方修正はずっと連邦の劣化版だったのが同レベルになっただけ(D式の範囲はいまだに・・・)ザクにミサイルポット追加されたのはジオンは連邦よりずっと宇宙機少ない上にほとんどバズが主力だから連邦のCBRやらと勝負にならなかったから、ゲルググのコーティングはもとからある設定だしゲルググは本来ガンダムよりも出力推力センサー全て上の高性能機なのに何故かミラーにされてるんだからそれくらい気にするな。ゲルググの被断面積から考えてもビームコートくらいは妥当、ゴッグのフリーじーヤードはねずみでダメージが期待できない今の環境で何の意味がある?水泳部ゆうりのベルファスト=水ガンの狩場(水ガン出すよりWDとかで陸で稼いだほうがいいやっていう人が多いから水中は数で負けてるが)ちなみにジオン水泳部に水中威力UP機は1機もないが連邦はアクアジム、金スループすら持っている、同じ数アクアジム揃えられたらジオン水泳部は終わり(連邦兵は稼げないからアクアジム乗らないけどだから数の差でまける -- &new{2013-07-01 (月) 13:36:50}; ---俺も現状でゲルググはプロガンのミラーになってると思う。相変わらず連邦優遇だと思ってるけど、これ以上ゲルググの上方修正とか狂ってるわ。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:09:46}; ---↑のコメにレスしたら消されてたわ -- &new{2013-07-01 (月) 14:11:03}; ---あ、ごめん消したのは書いた本人なんだ。なんか子木主さんに対して失礼な物言いみたいな気がして自分で消したんだよ。ごめんね。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:15:04}; --ミサイルは評価するけど、それ以外はほぼ無意味な強化だよ。ゲル補正はDX終了後で数の差変わらんし、デブ救済は全く成されてない。普及してるFSは銀だ。 低PSに関してもこれだけネガられて「何のスキルが不足してるか」が連邦側からすら上がってこないのがゴジッポ・ヒャッポである何よりの証拠。 前に出ろ、つっても前に出た結果凸負け・KD負けして滅ぶ戦場だらけさ。 MS戦の技術面で足りないものなんて、思いつく? -- &new{2013-07-01 (月) 13:37:04}; ---ゲルググのシールドなんて実際には戦況にそこまで影響を与えんかったくせに、たまにビーム系装備してゲルググに遭遇したときの悔しさたるや・・・結局誰得の修正だったね。ゲルググ使いの人達には受けが良かったのかな?それともコレジャナイ修正だったのかな? -- &new{2013-07-01 (月) 13:52:11}; --プロガンには次のDXガシャの超高性能格闘機体のギャン、ゾゴックで格闘では対抗できるし、ギャンカッコ良いから上手いライダー戻ってくることを願うとして、あとは金寒ジムとWDに対応できる良機体をジオン側にDXガシャかEXガシャに追加してもらえばジオン勝てるかな?運営様追加してくれないかしら(チラッ -- &new{2013-07-01 (月) 13:48:40}; ---金寒ジムとWD見たいないろいろなMSを産廃化させるMSはいらなないから現状の産廃MSを何とかすべき -- &new{2013-07-01 (月) 13:52:46}; ---産廃の改善が急務だよな。っていうか局所的に使える使えないがあり過ぎるんだよ。連邦みたいにどこの戦場でも通用するような機体が少ない。マップによっていつも機体入れ替えが激しい。揃えていない人は大変だと思う。 -- &new{2013-07-01 (月) 13:59:04}; --結構無理にとつさしてkd凄い減ってるなと思うときがある。負けてる時で僅差。まぁとつなきゃ…ってなると難しいが、特にソロモン -- &new{2013-07-01 (月) 13:55:38}; --上方修正っていっても、格闘もミサイルも連邦に明らかに劣ってるのを同等にしただけだもの -- &new{2013-07-01 (月) 13:59:47}; --大体宇宙でミサイルが増えたっつっても結局BRないんだぜ? -- &new{2013-07-01 (月) 14:02:18}; ---アクトザク<宇宙では僕のBRをつかうんだ!銀ならガシャで頑張ればでるから! -- &new{2013-07-01 (月) 14:07:30}; ---コスト340タイム400で武装は専用ブルパップ以外は初期ジムかよ・・・ゴミめ -- &new{2013-07-01 (月) 14:25:35}; ---アクトは全然使えるよ。機動性が高い分、高い所からCBRやバズ撃ち下しを素早く出来るし、アーマーの高さも良い。最前列はダメだけどアクトは割と前に出れる。そもそも初期ジムが不当にスペック高いだけだよ。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:31:17}; --あとはデブ救済として全ての機体の当たり判定をジム基準にして、ジオン水泳部のメイン武器が水中威力UPの上方修正くれば!これでジオン勝てる!お願いします運営様(チラッ -- &new{2013-07-01 (月) 14:03:14}; --上方修正っていうのは二刀流の格闘範囲をジオンにも持たせたり、デブのヒットボックスをジムと同じにすることを言うんだよ -- &new{2013-07-01 (月) 14:03:49}; ---先ゲルのD格は上下的にはプロガンよりも優れていると思う、二刀流は横に広すぎなんだよね、先ゲルにも二刀流並みの格闘範囲ほしいけどそうするとシールド判定がなくなるだろうし…、つぎのギャンとゾゴックが超優秀格闘機であればプロガンに対抗できるだろうからそれに期待だね。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:16:53}; --うまいことネガさんに餌提供してる木だな。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:11:06}; ---嫌味書き込まずに反論しようね。それに割とまともな木だと思う。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:19:30}; ---だが滅びの兆しぜ? 機体性能でこれだけの大樹が立つ状態で間違えてまともな格差是正なんてしちゃったら、PS差で10:90不可避な…… -- &new{2013-07-01 (月) 14:24:31}; ---別に反論しても無駄だしな。時間ばっかり食うし。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:24:55}; ---じゃあ、無意味に嫌味を書き込まない事だね。時間ばっかり食うし。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:27:41}; ---ああいえばこういうやつが多いなw -- &new{2013-07-01 (月) 14:32:04}; --ジオンが負ける理由?それは陸戦マップにおけるゲルグクの絶対数が少ないからだよ 特にベルファストが実装されてからはその傾向多いな デッキを入れ換えるのが面倒なのか知らんが陸に水泳部がうじゃうじゃいたらプロガンに引き殺されても文句言えないよね -- &new{2013-07-01 (月) 14:23:51}; ---入れてる人数より持ってる人数の差なんじゃないかねぇ。盾補正がないDX当時、ライダー視点でプロガン以上の価値を見出してたかどうかが未だに響いてる -- &new{2013-07-01 (月) 14:26:59}; ---先ゲル持ってる人は、今連邦でプロガン使ってるよ -- &new{2013-07-01 (月) 14:31:14}; --そろそろ不当な扱いを受けるジオン軍の窮状を訴えるスレでも作ってここじゃないとこで徹底的にやってくれないかねぇ。雑談がジオンの苦痛な声で埋めつくされるのは微妙だわ。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:28:56}; -Act.2は開発・SEGA、PV制作・バンナム、インタビュー受付・反吐六(丸山氏)にならないかなぁ。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:12:44}; --丸山氏変な人気があるなw大型アプデで上官として登場したらどうだ?w -- &new{2013-07-01 (月) 14:16:46}; ---それは技術的に無理じゃないかな -- &new{2013-07-01 (月) 14:25:31}; ---さすが丸山氏!自分自身ができない事を平然と言ってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ! -- &new{2013-07-01 (月) 14:29:55}; --PVの神っぷりは定評のあるよなバンナム…。 -- &new{2013-07-01 (月) 14:20:34}; ---PVで期待させるだけさせるけどゲームは駄作なんだよな -- &new{2013-07-01 (月) 14:28:47}; -ジオンの待ち時間長すぎだろw -- &new{2013-07-01 (月) 14:14:08}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。