Comments/雑談掲示板Vol701 のバックアップ差分(No.8)

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[[雑談用掲示板]]

-新設。ところで最近はキャリベでも両軍ガン防衛がデフォなん? 昨日より●り連隊が初動ガン防衛してきたんだけど。 --  &new{2015-11-03 (火) 02:15:44};
--ルー○ア連隊は凸凸&凸だったで --  &new{2015-11-03 (火) 02:17:38};
--きちんと防衛されたら攻めてもKD食われるだけだからな --  &new{2015-11-03 (火) 02:19:28};
--攻めるより守る方が容易い。当たり前の話だけどね。 --  &new{2015-11-03 (火) 02:26:26};
--あんなマップでMS戦とか我慢を強いられるから初動で殴り合っておこうってのが今までのキャリベだったからね。でもレースが成り立たないんだから仕方ない糞KD戦20分やるしかない。我慢ができない人の数、防衛が甘いほうが負けるたったそれだけのマップだよ。 --  &new{2015-11-03 (火) 02:28:22};
--昔はフレナハ止められなかったし個人成績至上だったからな。今は勝利至上で手堅く広く開けたマップはレースにならなくなってきている --  &new{2015-11-03 (火) 02:33:43};
---凸れるチームワークがなくなっただけだろ。今でも連隊は凸れてるし。技量の差だよ。 --  &new{2015-11-03 (火) 03:03:43};
---↑ほんとこれ。全体的に下手な奴ばっかりというか、時間が経つほど熟練者が減ってレベルが下がっていっている感じ --  &new{2015-11-03 (火) 07:07:39};
--ジオン左だと空核とか余裕であるから無理に凸らなくても3確保してれば勝つしなぁ --  &new{2015-11-03 (火) 06:11:28};
-1/1ガンダム動かそうとするくらいなら各ガンダムゲームに力入れて欲しい‥‥あんなの作って利益になるのか?ネタに分類されるようなものだろあれ、ネタに無駄な費用どんだけかけるのやら --  &new{2015-11-03 (火) 02:24:37};
--普通に工業的に意味はあるし第一、プラモメインのバンダイとゲームのバンナムはかなり別物やぞ? --  &new{2015-11-03 (火) 02:27:01};
--利益になると計算したからやってるんだろう。「自分の方がもっと詳しく計算できる」って自信はどこから来てるんだか。 --  &new{2015-11-03 (火) 03:13:14};
---深読みし過ぎじゃないですかね‥‥そこまで言ってないし考えてすらない、単にガンオンに力入れて欲しいだけ --  &new{2015-11-03 (火) 03:47:56};
--ゲームより夢があると思うけどね。バンナムさんはゲーム作るの下手だから、しっかりして欲しいね --  &new{2015-11-03 (火) 05:55:07};
--「ネタに注力できない会社は株価が下がる」んだぜ? 大企業が金になりそうもない部門を抱えてるのは、ほとんどがそのため。もうちょっと投資家心理を勉強してから出直しておいで --  &new{2015-11-03 (火) 08:37:35};
-S勝ちの条件って何だっけ?探しても見つからない(新設されたので再投稿) --  &new{2015-11-03 (火) 02:27:57};
--多分だけどゲージ2本以上の差で勝つことじゃない? --  &new{2015-11-03 (火) 02:32:46};
--戦力ゲージ50%以上の差で勝てば良かった筈 --  &new{2015-11-03 (火) 02:34:48};
-そういえばCBRからの内蔵BZが出来る重撃機は居るけど、CBZから内蔵BZが出来る機体って凸ジムだけだよね?地上でる行ける機体が実装されたら増えるかな? --  &new{2015-11-03 (火) 02:31:08};
--凸ジムもCBZ→BZはできないぞ --  &new{2015-11-03 (火) 02:41:37};
---あれ?そうだったんだ、聞き間違えたのかな --  &new{2015-11-03 (火) 02:56:54};
--凸ジムができるのはCBZ→榴弾だね。確かまだCBZ→BZができる機体は無いはず、近いのは凸ジムなどのCBZ→榴弾かドルブのCBZ→マゼラ --  &new{2015-11-03 (火) 03:00:52};
--現状それが出来ても連邦ならCBR始点からの方がやり易いし、ジオンでも弾速の関係でCBRより直当てし辛いから一部は使い出すだろうけどそんなに普及はしなさそう。チャージマゼラが実弾版のCBR完全互換だったら良かったんだけどねぇ。 --  &new{2015-11-03 (火) 03:43:17};
-初期の頃に比べて、運営に勢いがなくなって意欲が感じられないように思える。倦怠期もあるだろうからそろそろ交代したほうがいいんじゃないかな。 --  &new{2015-11-03 (火) 03:06:58};
--それってナンカンの話?初期の頃の意欲的な政策がなんだったか思い出せないんだが --  &new{2015-11-03 (火) 03:23:06};
--実は去年の10月11月の参戦数や運営の動きを比べると今年の方が参戦数も運営の動きも良いんだぜ?確かに糞要素満載で賛否もあるし意欲も元からあるように見えないのは事実だが、去年と比べても悲観するほど焦ってないからまだまだ余裕なのかもしれない。 --  &new{2015-11-03 (火) 03:30:24};
--むしろ今のほうがイベントやったりマップ改善(改善したとはいってない)してるし意欲的だと思うが。丸山の方が働いてた風に見えるのは適当な調節で壊れ作ってすぐ適当な調整で産廃にしてって繰り返してただけだよ。後はなんにもやってない。 --  &new{2015-11-03 (火) 03:36:32};
---激絞りイベントがなければまだそう思えるが、むしろ ユーザーの意欲を無くすイベントばかりのイメージだわ --  &new{2015-11-03 (火) 03:52:33};
--12月に360機体が出たらまた戦場もガラッと変わって気分も変わるよ --  &new{2015-11-03 (火) 03:51:51};
---おう早くピンクの悪魔を葬り去ってくれ。ジO・キュベレイに無双された方がまだ納得がいく --  &new{2015-11-03 (火) 04:52:42};
---原作とは似ても似つかない性能と武器のジオとキュベレイになるがよろしいか --  &new{2015-11-03 (火) 07:28:52};
-まじで放置してる人をなんとかしてくれんかね、実質これで少ない人数で戦うはめになって不利になるんだよな --  &new{2015-11-03 (火) 03:30:31};
--うちの部隊にも、放置屋の尉官いるけど、ほんと迷惑なのわかるわ。最初は、階級落としかと思ったが、順番に機体錬度LV4まであげてGP稼いで、機体集めが目的らしい。部隊からキックしたいけれど、それでも部隊ポイントだけは稼ぐから複雑って部隊リーダーが言ってたな。いろんな人がいるもんだなw --  &new{2015-11-03 (火) 04:07:39};
---早くキックしないとそいつごと部隊名まで晒されて悪いイメージが部隊につくぞ。 --  &new{2015-11-03 (火) 04:14:50};
---それは除隊させないと駄目だと思うよー。部隊ポイントを稼ぐと言ってもそれで部隊が無くなる要因になったら無意味だとおもうしー --  &new{2015-11-03 (火) 06:52:06};
---部隊ポイントなんて時間かければいくらでも手に入るでしょ、それより迷惑行為を行う人を注意するなりクビにするなりした方がいい --  &new{2015-11-03 (火) 06:54:27};
---あんまりクズな放置や退出パイロットだったら晒されたときに、大抵は部隊名も一緒に晒されるから「クズ部隊」のレッテルを貼られる可能性もあるから気をつけたほうがいい --  &new{2015-11-03 (火) 08:18:41};
--これを見ている部隊長が居たら、放置してるような部隊員を注意するか除隊してほしいと願います --  &new{2015-11-03 (火) 07:31:49};
--ガンオン休止している人が部隊にいたらその人も除隊か?壊れるなぁ --  &new{2015-11-03 (火) 07:43:42};
---ちゃんと休止しますって言えば問題ないでしょ、別に迷惑行為ではないし --  &new{2015-11-03 (火) 07:49:22};
---なら良かった!(冷や汗)多分・・ロビチャ内で行っておいたけど・・大丈夫な・・はず --  &new{2015-11-03 (火) 07:56:27};
---いや、こういうのは言った・言わないの問題になり言われた方も「そうだっけ?」ってなるから部隊掲示板でしっかり言って置いた方が良いぞ。「○月×日部隊の誰々にもお伝えしましたが念のため掲示板でも周知します」的に書いとけ --  &new{2015-11-03 (火) 08:04:03};
---そうですね・・今日の夜にでも部隊の所に書き込んでおきたいと思います。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:08:00};
---部隊によるでしょ。過疎部隊なら休止しても放置される。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:10:33};
---この木は戦場放置の話でしょ。休止という意味の放置はまた別だよ。しかし、ガンオンの部隊チャレンジは人数によってノルマ数が決まるから、休止が多いと現役が損をする。しかも休止側はログインするだけで報酬を貰える。そう考えれば、休止中に除隊されて文句は言えないよね。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:18:37};
---と言うか、休止してる人を除隊しないのは部隊運営がされてない証拠。そんな部隊にいても面白くないだろ。 --  &new{2015-11-03 (火) 10:23:58};
--「ゲームだから自分のやりたいことをやる、他人の迷惑なんか関係ない」こんな程度の低い問題が議論されているような現状だから今のガンオンは嫌。 以前のガンオン民度を数値化すればレベル50はあったろうけど、今じゃ立ち回りも言動もレベル5ぐらいの体感しかない。 ちなみに可もなく不可もないレベルは25くらい。  もっとしっかりせいよ。 --  &new{2015-11-03 (火) 12:56:46};
--戦場で5分以上動かない場合は強制退場にして、部隊ポイントや報酬をもらえなくできないかねえ。もちろん錬度もあがらないし。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:24:59};
-なんかギラ・ドーガのページが変になってない? --  &new{2015-11-03 (火) 05:23:31};
-連邦の格闘は真面目過ぎて面白くない。ロマン系がない。アッガイの駄々っ子パンチ羨ましいわ。 --  &new{2015-11-03 (火) 06:00:37};
--LAちゃんのマジカル☆ステッキどうぞ --  &new{2015-11-03 (火) 06:06:46};
--06とGASと言う見た目的にジオンのC格機よりインパクトとロマン溢れる機体をお忘れか --  &new{2015-11-03 (火) 06:25:10};
--運営曰く本拠点狙い撃ち用のヨツンヴァインロマン榴弾あるじゃん --  &new{2015-11-03 (火) 06:30:06};
--面白くないのは格闘だけかい? --  &new{2015-11-03 (火) 06:50:17};
---↑こういうのの存在は面白くないね --  &new{2015-11-03 (火) 06:58:52};
--自慰ラインアサルトのチャージランスおもしろいじゃん。集団に突っ込むとコインとった見たくチョインチョインて鳴るよ --  &new{2015-11-03 (火) 07:31:41};
-アッガイの動きが変わったと聞いたけど・・まさかベアッガイ実装前のテストになるのか? --  &new{2015-11-03 (火) 06:59:02};
--今更あの犬のクソに追加するような物なんてないのにな。他にもうちっと強くする機体あるはずなのに --  &new{2015-11-03 (火) 07:02:31};
---たしかにねぇ。もうちょっと強くする機体は探せれば・・木主自身も満足するんですけどね --  &new{2015-11-03 (火) 07:14:31};
-量産型ガンキャノンWDみたいなコスパ最強機体をジオンにはやくくれ --  &new{2015-11-03 (火) 07:15:03};
--テトラがコスパ最強だろ --  &new{2015-11-03 (火) 07:28:04};
---FSやゲルMとか同コストでいるでしょ、最強かどうかは人それぞれだけど・・・ --  &new{2015-11-03 (火) 07:51:12};
---「プレボで」ってことじゃないか? --  &new{2015-11-03 (火) 07:55:11};
---プレボでか・・指定無かったからコストで考えてた、ん~それだと三連星ザクじゃないかな?お手軽コンボは出来ないけど性能的には悪くないと思うな・・・ --  &new{2015-11-03 (火) 08:13:18};
---グレーデンだろ。全部内臓でコスト240だからコスパはかなり良いぞ。強さは別の話だがな。 --  &new{2015-11-03 (火) 08:33:13};
--ジオンならF重 というか連邦にはこれに匹敵する機体が無くて困ってる --  &new{2015-11-03 (火) 08:10:40};
---どう考えても初期ジムだろ… --  &new{2015-11-03 (火) 08:24:54};
---F重2Jと初期ジムはどちらも相手陣営のコスト360食える機体だべな。 --  &new{2015-11-03 (火) 08:31:42};
---CBR+三点でケンプを溶かし切れる初期ジムがコスト相応と申すか(困惑 --  &new{2015-11-03 (火) 08:34:58};
---↑木も枝もコスト相応の機体なんて一言も書いてないが大丈夫か?コスパ最強だぞ? --  &new{2015-11-03 (火) 08:37:37};
---低コスでチャーバズ→マゼラのコンボしたいな。F重はこれで下手な強襲乗るよりキル取ってるから。バズ持ちはいても180mm持ちっていないのよね。 --  &new{2015-11-03 (火) 08:38:19};
---枝主だが 初期ジムにはミサイルがない アクアは宇宙で使えない 特に新兵だと技術も予算も無いから厳しい その点ジオンは「とりあえずF重造ってミサイル撃っとけ」で済むw --  &new{2015-11-03 (火) 08:38:40};
---F重は取り合えずCBZ打っとけだぞ…、三連フットミサイル独特の軌道で初心者にミサイラー運用とか聞いた事ないわ…。 --  &new{2015-11-03 (火) 08:44:49};
---↑4 いや、そっちこそ大丈夫か? 枝主は「CBRで360機体も食える機体がCBZ垂れ流し機体よりコスパ悪い」と考えてるんだぞ? F重で宇宙なんて出たらCBZ空当て必須という運用不能レベルの機体になるんだが? --  &new{2015-11-03 (火) 08:52:08};
---↑そのF重はマゼラハエ叩きしないん?宇宙なマゼラ・ミサイル・ --  &new{2015-11-03 (火) 08:55:55};
---横からですまないが、枝主はF重>初期ジムという考えなだけで、コスト相応だなんて書いてないように見えるが。 --  &new{2015-11-03 (火) 08:57:12};
---↑途中送信になった、宇宙ならマゼラ・ミサイル・MGで十分だし地上もCBZ・マゼラ+お好みでいけるんやで? --  &new{2015-11-03 (火) 08:57:33};
---マゼラで怯んでくれるなら・・・な。積載低めのGLAですら、マゼラF直当てでも怯まんぞ。そもそもミサ垂れ流しとか書いてる時点で、枝主がF重を過大評価してるのは明らかだろ --  &new{2015-11-03 (火) 09:03:17};
---環境優位武装のCBR持ってるMSが下なんてことはなかろう。バズFもあるし。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:05:32};
---↑ロケシュ5マゼラFで落とせないのは相当なもんだが。F>初期ジムも人次第だが別にそりゃ構わんだろ、飛ばないならBZのが強いんだから --  &new{2015-11-03 (火) 09:07:29};
---「個人的には」を付け加えてくれ。あんたが変なだけだわ。その表現は人それぞれってニュアンスは含まれてねーよ。明らかに練習不足なのを棚上げするな。ダメージソースとまぁ強襲で対空するならって条件付きで優秀なだけだよマゼラは。対空性能でCBRと勝負なんて出来ないのさ。弾速で劣るマゼラがCBRに勝てるなんてことはないよ。そしてあんたの個人的な意見は別にコメントしなくて結構。普通こーいう話の時は一般論なんだよ。あんた個人だけがそうであるのと木主がどうかは別である。つまりそんな意見いらないのである。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:20:31};
---↑練習不足の意味がわからんが初期ジムCBR普通に当てられるからな?F重のがCBZで爆風巻き込みで複数攻撃出来たりミサイル持ってて使いやすいとかでコスパ上に感じるのは構わん事だろ、俺もF重>初期ジムなんて言ってないからな? --  &new{2015-11-03 (火) 09:58:11};
--今のガンオンはジオンの課金で支えられてんじゃねって思う いい機体そろってんだから頑張って課金してくれよ --  &new{2015-11-03 (火) 11:06:31};
--ジュアッグが性能・コスパ的に良いだろう。ロケシュLV5は凶悪だよねw常に一機入れておく事を薦めるよ --  &new{2015-11-03 (火) 13:42:06};
---これ。もう金図は買えるんだから買っちまえよ。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:56:07};
-この前強タンにチェンマ貼り付けたんだけどこれ張り付いたら強制的にタンク形態になるのね --  &new{2015-11-03 (火) 07:46:09};
--今後出てくるであろう可変機に対しするアンチになったりしてな…w --  &new{2015-11-03 (火) 14:28:06};
-連邦の部隊のIN率が極端に落ちて、部隊チャレンジがコンプされなくなった。みんな飽きたかな。それともゲロに嫌気が差したか・・ --  &new{2015-11-03 (火) 08:01:29};
--後者だろうね。一部の機体を除いてほぼ死に機体になっちゃったから --  &new{2015-11-03 (火) 08:04:07};
--両軍にマスデバ1枚でビームコート付き盾を解放できるようにしてほしい。後重撃にも格闘を装備できそうな機体にはノーマル格闘と軽量でいいからマスデバ1枚で解放装備できるようにしてほしい。 --  &new{2015-11-03 (火) 08:11:55};
---モジュールでビームコート「機体or盾」(ビーム装甲強化版)を実装してもいいかもしれないけど、さすがにマスデバ1枚は破格すぎる --  &new{2015-11-03 (火) 08:15:27};
---そんな重撃殺すようなことせんでしょ --  &new{2015-11-03 (火) 09:14:10};
---ノーマル格闘なんて使い物にならないよ。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:49:24};
--ゲロもあるだろうけど、マッチングや階級システムなど問題点は多いし、次の大型?イベントのトーナメントも連隊以外の野良だと、あまり乗り気にはならない気がする --  &new{2015-11-03 (火) 08:12:11};
--今のガンオンは最悪な状況だと思うからうちの部隊は除隊の条件を緩和した。少しづつ改善されて部隊メンバーが戻ることを願いたいところだが、実際は次なる壊れが実装されたときに戻るだろうw --  &new{2015-11-03 (火) 08:20:24};
--ただの過疎部隊なだけ --  &new{2015-11-03 (火) 09:07:08};
--後者だろうね。うちもゲームにならねぇってイン率落ちた --  &new{2015-11-03 (火) 09:14:38};
--普通に連邦勝ってるけどな。アレ万バズコンボもLBA叩き落しもCBR内臓コンボも健在だ。いちいちテトラネガキャンしなくていいよ。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:27:52};
--ゲロビよりクソマッチ&レンタイダーレンタイダーチャットでやる気なしな奴と退出多すぎでゲームになってない。ゲロビよりゲロビガーレンタイダーが戦場のやる気奪ってる気がするから、さっさと修正してくれと。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:32:23};
---こっち2機・相手1機の状況でも見捨てて逃げるからな、ネガマンは。自ら不利になって何がしたいのかよく分からん。リロードの暇与えて結局やられてるし。 --  &new{2015-11-03 (火) 10:07:30};
--クソマッチングもIN率低下に拍車をかけてると思われ。明らかに参戦数減ったわ。 --  &new{2015-11-03 (火) 10:24:16};
--ゲロに嫌気さしたかゲロ吐きに行ったか、はたまた機能しないレートシステムに嫌気がさしたのか、とにかく連邦は古参のベテラン勢が少しずつINしなくなった。今残ってるのはメッキ将官か勝ち負けどうでもいいようなのばっかり。そしてさらに萎えて人がいなくなる 俺もその一人になりつつあるw  --  &new{2015-11-03 (火) 10:41:29};
--うちの場合はテトラって言ってる人は参戦5から10分の1、マッチングって言ってる人は辞めた --  &new{2015-11-03 (火) 11:16:46};
--後者ですな。うちらもそうだ。 --  &new{2015-11-03 (火) 13:07:06};
--中華版みたいに新機体は壊れに近い位、強くした方がいいと思う。強ければ課金が増えて運営的にも嬉しいし、何より課金しても弱い機体じゃお金を落としてくれる人が減ってしまうし…。無料でDXチケを手に入れる機会があるので、無課金との差も極端に開かないはず。 --  &new{2015-11-03 (火) 13:48:29};
--ビムコ盾の減衰率を25%に落としていいから、あのゲロは300以下の射程+ダメージ下方してくれ。火力インフレさせるから防御もインフレされて、更にそれを越えるために……ってなるんだし --  &new{2015-11-03 (火) 15:05:16};
--木主が連邦専だから知らないんだろうが両軍でやってればどこも似たようなものなんだなってことぐらいわかるぞ。過去にもGLAやら色々あったけどここまで過疎ってるのは単純にクソゲー化が加速したせい --  &new{2015-11-03 (火) 16:39:56};
-ガンダムの小説で「連邦のMSは戦争のために工場で作られた道具。ジオンのMSは戦争のために工房で作られた作品。」という比喩がありますけど、この考えを皆さんはどう思いますか? --  &new{2015-11-03 (火) 08:09:21};
--ただの道具にも工業製品特有の機能美がある、私はそう考えております --  &new{2015-11-03 (火) 08:30:05};
---セミモノコック構造な連邦のほうがマスプロ感はある --  &new{2015-11-03 (火) 10:30:20};
--ユニコーン見た後だと、連邦は工場で大量生産、ジオン残党は自分の工房で修復してた感じだし、個人的イメージではそう感じる。バーニィはアニメでは「戦死」、小説では「生存」であとがきで理由書いてたけど、考え方も感じ方も人(作者)それぞれがあって面白くていいんじゃない --  &new{2015-11-03 (火) 08:31:35};
--事実じゃないか? ジオンのエース機はクラフトワークベースのワンオフに近い物が多いが、連邦のそれはせいぜいパーソナルカラーに塗った程度だし。 --  &new{2015-11-03 (火) 08:32:23};
--連邦は資源も人も有り余ってるから汎用機で使い捨て、ジオンは資源も少なく学徒動員するほど人手少なかったから現場に合わせてやりくりしてたってことじゃないか?ほらギレンが連邦とジオンの国力30倍の差があるって言ってたし --  &new{2015-11-03 (火) 08:52:18};
--日本と米国って例えようかと思ったけどそれだとジオンのMSは鍋でできてることになるんだよな・・・少数はたしかに凄いんだけどそれ以外は規格が合ってなかったりするところなんかは似てるかもしれない --  &new{2015-11-03 (火) 08:55:40};
---連邦はアメリカとソ連、ジオンは日本とドイツをモデルにしたってガンダム関係の情報で聞いたことがあります。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:07:40};
--連邦「数が圧倒的に多いから物量で押せ」ジオン「数少ないから精鋭で押せ」 こんな感じだろう。整備効率とか考えるとバリエーションが少ない連邦の方が正しいけどな。 --  &new{2015-11-03 (火) 10:09:09};
---一方ガンオンでは大量のジオン兵と少数の連邦兵になっていた。まぁジオン人気はガンオンに限らないんだけどね --  &new{2015-11-03 (火) 11:32:39};
--やられ役は短期間で使い捨てだから多品種少量生産になるよな --  &new{2015-11-03 (火) 12:32:32};
-あ、あれ・・・ガンオンのMS見て回ったけど、連邦よりジオンのほうが地上専用機多くないか?原作でもジオンの方が地上専用多そうだ、スペースノイドとは一体 --  &new{2015-11-03 (火) 08:53:14};
--どこに攻めるのかに合わせるでしょ --  &new{2015-11-03 (火) 08:54:59};
--海の無いジオンのほうが・・・ --  &new{2015-11-03 (火) 08:56:02};
--水泳部「せやな」 --  &new{2015-11-03 (火) 08:56:10};
--地上を制圧し続けなきゃいけなかったジオンと、宇宙に攻め込まなきゃならなかった連邦の差。最終目標の違いだよ。 --  &new{2015-11-03 (火) 08:57:40};
--そりゃジオンは地球を攻めなきゃいけないんだから地上木 --  &new{2015-11-03 (火) 08:59:13};
---地上機多くなるよ、連邦本拠点ジャブロー攻めには水中機必要だし --  &new{2015-11-03 (火) 09:00:42};
---むしろジオンの戦争は前半宇宙で終始ザクで押しまくってたからその大量生産に重点が置かれ、地球戦線においてはジャブロー攻略で足止めを食らってたから、ジャブロー攻略のための局地MSの開発が盛んにおこなわれてたわけだしね。後半においてはそれまでのMS開発技術を統合した高性能MSの開発に重点が置かれ、ゲルググの生産に移ったわけだし。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:16:46};
---地上制圧に重点置きすぎてオデッサ陥落後の宇宙戦に移った時に宇宙機が居ないから急遽ドムを改修してリックドムで間に合わせたくらいだからな --  &new{2015-11-03 (火) 10:18:08};
--宇宙で作ったMSを地上の環境に合わせる為に試行錯誤したって感じでしょ? --  &new{2015-11-03 (火) 13:58:01};
--地上専用なんだから地上適応して速度上げてくれてもいいよな --  &new{2015-11-03 (火) 16:38:50};
-大将の友達にノリで低スペノートPCでガンオンやって貰ったら相手将官多数なのに砲撃無しで9キルも取ったwあんなカクカクでラグだらけ、まともに動かないのに何でそんなにキル取れるんだw上手い人はやっぱりうまいなぁ... --  &new{2015-11-03 (火) 08:57:33};
--core2duoだと1戦してブリッジにもどれず固まるw --  &new{2015-11-03 (火) 09:12:29};
---CPUよりグラフィック性能の問題でしょう。今頃C2Dとかw --  &new{2015-11-03 (火) 10:35:49};
--ゲームの仕様がどうこうの他に、PCスペックが追いつかなくなった人も意外に結構いる気がするんだよなぁ・・・ノートとかC2Dでやってる人とかはもう7年以上経ってるPCなのかな? --  &new{2015-11-03 (火) 11:27:10};
--ラグ多いと迫撃結構当たってる気がする・・・あくまで気がする・・・ --  &new{2015-11-03 (火) 16:46:20};
-今からネカフェでガンオンやりに行こうと思うんですけどおすすめのところないですか? --  &new{2015-11-03 (火) 09:07:56};
--どこに住んでるのか分からなきゃなんともな。店のサイトでスペック確認しろとしか言いようがない --  &new{2015-11-03 (火) 09:13:21};
---質問した後気づきました、そりゃそうですよね、愛知県でいいところないですか? --  &new{2015-11-03 (火) 09:17:56};
---枝主東京だからわからん。ただマンボーはやめた方がいい。バイトしてるからわかるがあそこのハイスペックはしょぼすぎる(枝主の働いてる店だとなんとデュアルコア)。未だにOSもXPとかだしね --  &new{2015-11-03 (火) 09:22:24};
---暇だから調べてみたけどワイプ藤が丘店なんてどう?スーパーハイスペックなるものがあって、OS:Windows 7 Home Premium 64bit CPU:インテル Corei7-3770 メモリ:16GB、HDD:1TB グラボ:NVIDIA GeForce GTX670  どう?料金が6時間1650円でちょっと高いけどね -- [[枝主]] &new{2015-11-03 (火) 09:40:42};
---ハイスペックXPw --  &new{2015-11-03 (火) 10:22:35};
--アキバに超ハイスペックオンゲ専用ネカフェあるよ。確か全部最新のエイリアンウェア --  &new{2015-11-03 (火) 09:16:59};
---愛知県て字、読めないの? --  &new{2015-11-03 (火) 10:37:17};
---投稿時間を確認しよう! --  &new{2015-11-03 (火) 11:00:53};
--おじさんのうちに来ないかい? --  &new{2015-11-03 (火) 09:17:58};
---↑おまわりさんこいつです --  &new{2015-11-03 (火) 09:20:21};
---掘られるぞ! --  &new{2015-11-03 (火) 09:47:10};
---なんでもかんでも通報しちゃダメでしょ。新しい出会いから始まる何かがあるかもしれない。男なら何でも試してみるもんだぜ --  &new{2015-11-03 (火) 10:30:59};
---アーッ! --  &new{2015-11-03 (火) 11:19:41};
---違う、アッーだ! --  &new{2015-11-03 (火) 11:44:58};
---ンンンンンンアッアッアッアッアッアッー! --  &new{2015-11-03 (火) 11:50:12};
---(ガンオン)やらないか --  &new{2015-11-03 (火) 13:28:41};
-今回のマップのラインナップつまんなかったなー、後次のアプデのナンカン遺跡が楽しみだ --  &new{2015-11-03 (火) 09:35:52};
--良く見たら同軍でした・・・ --  &new{2015-11-03 (火) 09:59:41};
-欲しい報酬取り終わったからサブ垢作って伍長からやってみたけど、1戦目から将官混じる戦場なのねw本垢の紐付けで運営「おめー初心者じゃねーだろ!」ってことなのか、または過疎でそうしないとマッチングできないのか… --  &new{2015-11-03 (火) 09:54:15};
--今の制度相手の平均レートより自身のレートが上だとごっそり減らされるから将官が一気に落ちやすいだけよ --  &new{2015-11-03 (火) 10:02:13};
--元将官レートにいた人じゃないの? --  &new{2015-11-03 (火) 10:05:19};
--レート怖い(つ∀-) --  &new{2015-11-03 (火) 10:15:28};
--初期レートより低い人が多いんじゃね? --  &new{2015-11-03 (火) 10:41:08};
--その1:初期レート帯で将官が安定中 その2:フルボッコにされた将官が低階級に落ちてきた その3:午前中の過疎帯でそもそもマッチングが怪しい その4:連隊が割れてクソマッチングに --  &new{2015-11-03 (火) 11:44:28};
-両軍低~中レートでやってるけど代理&歩兵の差がやばない? ジオンだと自由に遊んでても大差で勝つんだが。 --  &new{2015-11-03 (火) 10:18:36};
--初心者戦場なんてどうでもいいよ。 --  &new{2015-11-03 (火) 10:25:24};
--ジオンだとそうなの?連邦の尉佐官のパイカ見た限り、勝ち越してる人ほとんどいないんだけど。低レートは特に、代理&歩兵の差が如実に戦局に影響するだろなー --  &new{2015-11-03 (火) 10:27:08};
---低レートだと銀図でお手軽火力が手に入るジオンのが圧倒的に有利だからね、まず対ジオンのCBRを当てられる人は上に上がるし金図装備じゃないと火力負けしたりする機体が多いし --  &new{2015-11-03 (火) 10:37:22};
---そもそもな話、勝ち越せてる人は低階級というか低レートを維持できないんですけどね。上がってもすぐ狩られて落とされると言うことよ --  &new{2015-11-03 (火) 11:27:33};
--ジオン機は弱点がはっきりしている代わりに火力や速度等々の関係上割とおおざっぱに取回しても戦果を挙げられる機体が多いからね。ただ連邦機は敵の弱点を確かに突ける人が乗ればめちゃくちゃ強いけどできない人にはお前コスト相応に働けてるの?となる機体が多い。旧マッチングでの少将以下は大部分が連邦機を使いこなせていないと言ってよかったくらい。初心者は悪いこと言わないからまずジオンでやるべき。連邦機は強い機体はたいてい金図限定という制約もあるし、よほどエゥーゴティターンズに思い入れがない限りジオン機でガンオンに慣れるといい --  &new{2015-11-03 (火) 11:26:39};
---初期ジムのCBRとか最たるものだよな。最初はマジであたる気がしなかった… --  &new{2015-11-03 (火) 14:12:55};
--↑にあるようにジオン機は局所で性能を発揮する機体が多いから上手い人が少数いたりするとネズミやKDに影響しやすい。連邦は汎用機が多いから連携がとれてると初期機体であろうと活躍できるけど単独行動で力を発揮できるのは少ない。低レートの差は初動やその後の連携の差が如実に現れている結果だと見る。 --  &new{2015-11-03 (火) 11:32:50};
---すげぇわかる。わかるんだが俺の場合ジオンで経験積んでレート上がっていって勝てなくなった・・・やっぱ上の方だと明らかに連邦は当ててくる。それで自分も連邦始めたんだが↑でも言ってるように金限定とかの制約と、ジオンだとバズ多いから爆風や火力でなんとか誤魔化しで押せてたのが連邦やると確実性がいるなぁと。CBRとか強いんだがやっぱもう少し慣れんといかん --  &new{2015-11-03 (火) 11:57:19};
--低階級は空飛んでる高火力のやつ(テトラケンプ)とナハト対処できんからな。ジオンはごり押しできる --  &new{2015-11-03 (火) 14:11:13};
---単純に接近を許しやすいんだよなぁ、あと課金額違ったりするし --  &new{2015-11-03 (火) 14:13:48};
-デイリーボーナス受け取った人、まさかいないよね・・・? -- [[木主]] &new{2015-11-03 (火) 10:46:47};
--(´;ω;`)ノ --  &new{2015-11-03 (火) 10:49:13};
---(´^ω^`) --  &new{2015-11-03 (火) 10:50:14};
---m9(^Д^) --  &new{2015-11-03 (火) 11:04:54};
--リアルの都合で今週はやらないと決めてて、最初から1/7の俺に死角はなかった --  &new{2015-11-03 (火) 10:49:55};
---既に2か月プレイしてない俺にも死角は無かった --  &new{2015-11-03 (火) 11:02:45};
---ここの重力に魂を引かれたままなのね --  &new{2015-11-03 (火) 12:00:37};
---2ヶ月はもう引退しろや --  &new{2015-11-03 (火) 13:21:49};
--酒飲みながらやるもんじゃないな。ポチったあとに一気に酔いがさめたよ。 --  &new{2015-11-03 (火) 11:59:35};
---いくらガンオンがヌルゲーっていってもTPSを酒飲みながらは出来ないやぁ、酔ってないつもりでも反応が割と致命的なレベル(敵が見えて敵と認知するまでに体感0.7秒位)に落ちてるのが分かって、それ以来ゲームしながら酒飲む気がおきなくなってしまった。 --  &new{2015-11-03 (火) 12:27:50};
---ミハイル・カミンスキー、リスペクトスタイルなのだよ --  &new{2015-11-03 (火) 12:47:56};
--(´・ω・`)さすが敏腕やね --  &new{2015-11-03 (火) 12:17:16};
---枝付け間違えた、ごめんね --  &new{2015-11-03 (火) 12:17:47};
---だめ、仮面外しても出荷 --  &new{2015-11-03 (火) 12:29:29};
---そんな~ --  &new{2015-11-03 (火) 12:48:53};
-【朗報】ガンジオ、実装から1週間経ったEXガシャ景品のDXガシャチケ(¥300相当)1000枚引いても当らないどころか未だに出現報告無し   さすが天下の守銭奴丸山さんやで --  &new{2015-11-03 (火) 11:36:01};
--そ、底無しなのか?流石丸山さんブレてないでぇ(白目 --  &new{2015-11-03 (火) 11:38:25};
--その代わり機体はポンポン出てるから問題無いけどな --  &new{2015-11-03 (火) 11:39:10};
---平日は夜だけ、土日は半日遊べる人がこの一週間張り付いてプレイするとおよそEXチケは500枚。これを回すと景品の機体3種中"デュエルガンダム"25機、"エールストライク(ムウ機)"と"フリーダム+ミーティア"がどちらか一機もらえるかもらえないかというライン。ちなみに機体が重複した場合はレアチップ*1というしょーもないアイテムに変換される模様 --  &new{2015-11-03 (火) 11:49:36};
--ガンジオのwikiにかいてこいよ。あっち下手したら1週間前の木も残ってるくらい過疎ってんだから。 --  &new{2015-11-03 (火) 12:34:21};
---いや、多分ガンオンのコメ欄のが活気ありふれてるんだと思う --  &new{2015-11-03 (火) 12:55:04};
---クラクラ系のwiki雑談は基本過疎やで。テンプレ出来たらそれにあわせればいいし話すことがほとんどない。ガンダムの話するならこっち来た方が人いるしな --  &new{2015-11-03 (火) 13:27:58};
--機体もデュエルしか出ないよな --  &new{2015-11-03 (火) 13:12:30};
-宇宙マップのローテからア・バオア・クー内部が飛ばされてたんだな。今頃魔改造されててレースで即決するマップになって帰ってきそう --  &new{2015-11-03 (火) 12:46:21};
--キシリアの頭都バスイベント付きだな --  &new{2015-11-03 (火) 12:51:54};
--運営便りが本当なら鉱山都市とリボコロも魔改造されてるはず --  &new{2015-11-03 (火) 13:07:15};
--このままだと宇宙にもBAつけそう --  &new{2015-11-03 (火) 13:14:38};
-次の連邦側DX。見た目ジオンの機体が配備されるのね。リックディアスもそうだけど使う気にならない。。。 --  &new{2015-11-03 (火) 13:09:46};
--お前のデッキ、シュツ持ちいないか? --  &new{2015-11-03 (火) 13:12:36};
---なんかCBZシュツとかマゼラシュツとかできそうなのが入ってそうだな --  &new{2015-11-03 (火) 13:22:23};
--ジオンでやってると敵か味方かややこしそうだから使わないならむしろ歓迎 --  &new{2015-11-03 (火) 13:28:43};
-明日新機体が実装されるっていう感覚がまったくないな --  &new{2015-11-03 (火) 13:23:12};
--そういや新機体が落ちるの明日か、すっかり忘れてた --  &new{2015-11-03 (火) 13:23:59};
--言われて、あ、そうだって思った。は!!そうだった!!とはならないんだよなぁ~w --  &new{2015-11-03 (火) 13:45:17};
--二機目の高コス支援機としてアイザックは欲しい。ジオンでは。連邦は鹿Ⅱとジムヘ支居るから割とどうでもいいかな。 --  &new{2015-11-03 (火) 13:54:45};
---(圭)<やれやれ、しょうがないな --  &new{2015-11-03 (火) 13:59:05};
---(圭)と違って戦闘は苦手な子だしな --  &new{2015-11-03 (火) 14:04:28};
---( 圭)<俺はエンジニアで戦闘員じゃないよ?ええ、戦闘なんて出来ませんとも! --  &new{2015-11-03 (火) 15:00:55};
--最近、完全野良のおいらは小隊や連隊方々の裏方として支援することで楽しんでるから新支援機が楽しみでござる --  &new{2015-11-03 (火) 14:53:02};
-アレにも負けず、テトラにも負けずガンオン続けてきた俺らって結構根性あるんじゃね?就職とかできちゃうんじゃね!? --  &new{2015-11-03 (火) 13:24:08};
--引き際知らなくてギャンブルやると全額すりそう。 --  &new{2015-11-03 (火) 13:34:27};
--根性(諦観) --  &new{2015-11-03 (火) 13:43:20};
--就職してる奴の大半が引退してるんだけどなw --  &new{2015-11-03 (火) 14:14:22};
--デバッカー(天職) --  &new{2015-11-03 (火) 14:46:10};
--就職してちゃんと仕事してる常識人でガンダムが好きだから始めた人の何割が残ってるのだろうか。いるのは学生とニートとたまに自宅労働者しかいないイメージ。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:37:23};
-UCって盾ある限り実装できなさそうだけど、もし実装されるとしたらどんな形になると思う? --  &new{2015-11-03 (Tue) 13:48:13};
--原作詳しく知らないんだけどビムコよりやばいん? --  &new{2015-11-03 (火) 13:51:57};
---MSとして搭載されるIフィールドは0096時点で超最先端技術。クシャトリヤとユニコーンしかいないんじゃないかな。ユニコーンはシールドに内蔵してるから、ジェネレーターの影響でガタイがでかくなってしまったクシャトリヤより1歩先を行ってるな。しかもビームサーベルにまで干渉するするようになってるから、1年戦争当時とは比較にならないほど出力が向上してる。しかもそれにビームガトリング2門つけて推進装置無しで飛び回るんだからマジでやばい --  &new{2015-11-03 (火) 13:58:51};
---Iフィールド付きで覚醒すると飛び回る --  &new{2015-11-03 (火) 13:59:21};
---飛び回って肝心なところに攻撃しなかったり防衛しなかったりしそうwww --  &new{2015-11-03 (火) 14:01:50};
---全自動で防衛も攻撃もしてくれて、コロニーレーザーを防ぐ位のポテンシャルと、自動再生して復活するって感じだよ --  &new{2015-11-03 (Tue) 14:04:52};
---自動再生して復活ってのがどこらへんにあったのか教えてくれ --  &new{2015-11-03 (火) 14:07:55};
---バンシィと戦った時に一つ壊れてるのに、その後平然と出てきた所見ると自動再生あるんじゃないの? --  &new{2015-11-03 (Tue) 14:13:33};
---FAUCは盾装備両腕背中で3枚、バンシィ戦では1枚損傷、ローゼン戦では2枚使用、最終決戦前に補給受けてるからそのあと3枚で勘定はあってるけど。ちなみに、じゃあどこからそんなに大量の盾をネイルアーガマが仕入れてるかは知らん。(ユニコーン搭乗時には手持ちの1枚しかないはずだが・・・) --  &new{2015-11-03 (火) 14:48:22};
--覚醒版はエースのみでノーマルはBD03の強化版としてエントリーだと思う。フルアーマーは重撃で鈍足コレジャナイ予想。 --  &new{2015-11-03 (火) 13:52:39};
--ユニコーンさんが実装あやしいのはファンネルジャックのせいだと思うの ファンネル機体がいないとはいえ…エルメスのビットをジャックしてエルメスがあっという間に落ちるなんてな事になったら…w --  &new{2015-11-03 (火) 14:25:36};
---そぎむなのでその辺は安心 --  &new{2015-11-03 (火) 14:44:43};
---なんちゃってNTのプレイヤー様方にはそのような高度なNT能力は使えません。 --  &new{2015-11-03 (火) 14:48:02};
--ユニコーン自体がオカルトスペック、と言うかサイコフレームさんが基地外すぎるのでなにも盾に限った話じゃない --  &new{2015-11-03 (火) 15:03:14};
-連邦だと将官戦場行ってるけどジオンだと左官戦場に行くんだが左官戦場でも退出者っているんだな…NY左でそんなにゲージ差は開いてなかったけどやけに押されたな~と思って順位の下の方見たら6人退出してたよ (..; --  &new{2015-11-03 (火) 14:26:44};
--それは多分NYがつまらなくてやめるんだと思うの --  &new{2015-11-03 (火) 14:36:28};
--退出でレートをコントロール出来る仕様だし、糞ゲー化が加速しちまったからな。ほんと最悪だよ。退出したほうが得する・連隊したほうが得するっていう訳わからんゲームだよ。特に退出でレートコントロール出来てしまうのは最悪。しかも上に下も自在だってんだからな。開発はキチ○イだよ。退出はレートダウンでよかった。 --  &new{2015-11-03 (火) 14:56:19};
-退出厨って何で「俺が退出するのは悪くない。運営がそういう糞仕様にしてるんだから運営が悪い」って考えの人が多いんだろうな。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:08:22};
--アメリカ人なんだろ --  &new{2015-11-03 (火) 15:12:15};
--俺は退出しないけど、その考えはある意味真理なんやで。この問題は退出が起こる原因そのものをどうにかしないと解決しないからな。退出行為がどうこう道徳で論じるのは無駄。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:12:40};
---え?仕様が悪いことと他人に迷惑かけてよいってことは別問題だろ?真理でもなんでもない。違う問題があるから自身が起こす行為に非は無いなんていう論法はおかしいのだよ --  &new{2015-11-03 (火) 15:23:28};
--そういう()考えの人じゃないなら退出しない --  &new{2015-11-03 (火) 15:16:55};
--退出厨というか、利己的な人間というのはある意味で正しいし。規則に徹するのは日本くらいだよ。有利な仕様・利益があるならやるって人間・生き物の方が多い。生物が利益を得ようとするのは自然な姿だよ。それをおかしいと言うキミこそおかしいだろう。自然の法則だよそれは。もちろん退出が良いなんて言ってないぜ? --  &new{2015-11-03 (火) 15:19:28};
---世も末だな --  &new{2015-11-03 (火) 15:22:11};
---利己的に個が動くと全体に迷惑がかかるから規則を作ったんだろ、順番が逆。集団に属する限り他人に迷惑のみをかける行為に正統性は無い。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:25:09};
---自然の法則より規則守った方が面白いのにな --  &new{2015-11-03 (火) 15:27:25};
---もっともガンオンの退出は罰則がなくてやりたい放題だからな。その上利益まである。だから批判されるんだよ。利益新たに作ったのは完全に間違い。前はそんな利益なかったんだから。退出したら大将になれるとか訳がわからん規則。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:38:02};
--退出厨が悪いのはもちろんなんだけど、運営に責任が無いかと聞かれたらノーと即答できるぐらいには運営も悪い --  &new{2015-11-03 (火) 15:22:39};
--退出はたまにするけど運営が悪いとは思ってないよ、したいからするだけ --  &new{2015-11-03 (火) 15:24:07};
---自分は悪くないって言う奴よりぜんぜんそれでいいけどな。ただし違反行為なのは自覚しておいて欲しい。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:25:53};
--運営は間違ってる上で自分も道を外れてると認識してほしいわ。少なくとも残るメンツにすまないという気持ちは持ってほしい。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:24:42};
---自分が正しいからこそ運営の間違いを指摘できるというのにね --  &new{2015-11-03 (火) 15:26:26};
--退出ボタンって将官が低階級ばかりの戦場に迷い込んで、ボロ負け確定したときに「こんな戦場で(レートが)死んでたまるかー!」と使う緊急脱出ボタンだと思ってる。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:33:44};
--なんていうか精神論的な意見多すぎだろ --  &new{2015-11-03 (火) 15:34:56};
--糞戦場とか全員退出で解決だろ?なんで連隊やら超格差やらで接待プレイ強要されにゃならんのよ?1戦使い捨てなんだから捨てりゃいいじゃない。その勝敗が何一つ他に影響しないんだぞ? --  &new{2015-11-03 (火) 15:39:46};
--自分ルールで行動する奴に何を言っても意味が無い。だって「俺が絶対正しい」で完結してるもの。それより抜けた穴を埋めれるように途中参戦実装を運営にメールで送ろう --  &new{2015-11-03 (火) 15:47:21};
---バカ言ってんじゃないよ。途中でマッチングされるやつのこと考えろや。退出厨よりもめちゃくちゃ言いやがって。途中参戦はクレームが多くて、前はあったんだけど無くなったんだよ。トーシローはコメントもメールもしなくていい。ゲームがおかしくなる。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:05:01};
---「途中参戦できる戦場があります。参戦しますか?」ってプレイヤーが任意で入れるんならいいかも?(援軍ボーナスとか、戦闘時間短めで錬度上げしやすい、とかメリットになりうるものアリで) --  &new{2015-11-03 (火) 16:22:03};
---途中参戦の戦場なんか大抵負け戦場だから階級落としに利用されそうだ。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:26:18};
-っていうか何でGP落ちしなくなってんの?運営の怠慢?嫌がらせ?ふざけんなよまじで --  &new{2015-11-03 (火) 15:24:29};
--まだGP落ちしてないのはDX回せってことでしょ。4号機・アクトやアレックス・テトラがGP落ちしてもそれはそれで困る --  &new{2015-11-03 (火) 15:45:04};
--今で4ヶ月だからあと2ヶ月は落とさないと思うな。それに落とせない(4号機やらゲロ組みたいにキル量産できる)機体が多すぎるからなあ。支援はアイザック出した直後だからこのタイミングでフリッパー・鹿Ⅱ落とすと新ガチ% --  &new{2015-11-03 (火) 15:50:47};
--今で4ヶ月だからあと2ヶ月は落とさないと思うな。それに落とせない(4号機やらゲロ組みたいにキル量産できる)機体が多すぎるからなあ。支援はアイザック出した直後だからこのタイミングでフリッパー・鹿Ⅱ落とすと新ガチャ回す人が激減するしね。しばらくは様子見してるんじゃない?定期的にガチャ回しまくるのがモチベーションの1つだったのにそれもなくなったし、早く新しいGPガチャ設置してくれないかなあ。1種類だと寂しいし、テーマに沿って5機ずつ入れたようなガチャだと狙って回しやすいんだが。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:51:40};
--GP落ちする頃には過疎化が進んでそうだな --  &new{2015-11-03 (火) 16:02:03};
--今後のGP落ちの仕方も気になる。今のガシャコンのラインナップに入れ続けるとそれぞれの機体の当たる確率が落ちることになる。かと言ってシリーズごとに分けてるとまだ種類の少ないUCは厳選しやすくなる。そうならないためにしばらくDXで種類増やして一気にGP落ちさせるんじゃないかね~・・・? -- [[f]] &new{2015-11-03 (火) 16:07:21};
-昼間連邦連隊多すぎんよージオンなんてやってられねーわ --  &new{2015-11-03 (火) 15:26:02};
--昼連邦夜ジオン行けばええやろ --  &new{2015-11-03 (火) 15:28:44};
--俺ジオン連隊しか合わないわ。ニート連隊同士でやってろ --  &new{2015-11-03 (火) 15:32:53};
---今日祝日って知ってるか? --  &new{2015-11-03 (火) 15:46:43};
---今日祝日と知らない枝主がニートの可能性が --  &new{2015-11-03 (火) 15:50:58};
---休日の昼間に外出せずにガンオンなんかやってる奴はニートと同レベルな気はするけどなw --  &new{2015-11-03 (火) 16:04:31};
---祝日=休みっていう考えの時点で、学生なんやなぁと思う --  &new{2015-11-03 (火) 16:07:16};
---学生でいいじゃん --  &new{2015-11-03 (火) 16:13:19};
---↑2 会社によって違うのにそのレッテル張りすごいね --  &new{2015-11-03 (火) 16:20:49};
---↑それ言い出したらこの枝全部レッテル貼りやんけ --  &new{2015-11-03 (火) 16:22:57};
--(´・ω・`)hey! レッテル 貼っテル 頭きテル yo!yo! --  &new{2015-11-03 (火) 16:30:25};
--アクティブ人数が減ったせいで連隊との遭遇率も上がってるしな --  &new{2015-11-03 (火) 16:58:17};
-コスト360強襲に比べて、340、320と人気がないけどコスト360のCT時間を今の1.5倍ほど延ばして再出撃に制限を加えれば使うリスクも上がって他の低コストも見直されると思う。少なくとも現状のコスト360×3機編成とかはなくなると思う。と運営に要望してみたが皆はどう思う? --  &new{2015-11-03 (火) 15:40:07};
--そもそもコスト設定が間違ってるから再出撃とかいじっても変になると思う。コストを根本から見直すほうがいい。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:42:58};
--340はだいぶ使われてるほうだと思うが320人気無い理由は300コストとか280コストでほぼ同じ武装が使えて320のコスパが悪いと思われているからだと思う。最高コスト帯、中コスト、低コストの3段階じゃなくて各コストごとに細かく武器性能を変えたほうがいいと思う。 -- [[f]] &new{2015-11-03 (火) 15:54:44};
--大型アプデ時にコスト調整して、これは強いだろ・・・みたいな機体はコスト大幅あっぷしたらいいと思う。(アプデ毎にたまに増減あったら面白いかも?)コスト高すぎでデッキに入らない?コスト拡張チケ買ってね^^とかで商売したらいいんじゃないだろうか? --  &new{2015-11-03 (火) 15:56:49};
--360コスはCTあと30秒は伸ばしてもいいよな正直 --  &new{2015-11-03 (火) 16:18:49};
-鹵獲機体の色をあきらかに連邦・ジオンっていう色にしてほしい。時々敵味方の識別できない味方がいてD格きめたり、とっさにシュツ撃ったりして困る。というよりこのバグを直して欲しい --  &new{2015-11-03 (火) 15:43:50};
--俺は普通に見分けつけられるからこのままでいいよ --  &new{2015-11-03 (火) 15:53:46};
--トリコロールカラーの連邦鹵獲はかなり目立つと思うんだがなぁ --  &new{2015-11-03 (火) 15:54:24};
--ジムストライカーだけめっちゃわかりにくい。 -- [[f]] &new{2015-11-03 (火) 15:58:45};
--たまに味方の鹵獲機体に格闘しかけて気がついて、ごめんねって心の中で思ってる。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:59:58};
--たまに味方の名前が出ないやつのが非常に困るな。これで一瞬間違えたりビビらない人はいないだろう --  &new{2015-11-03 (火) 16:06:47};
---間違えなかったり」のミス --  &new{2015-11-03 (火) 16:07:44};
---支援乗ってるとゲージ見えなくて修理すべきなのか分からんからはよ直してほしいわ。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:14:36};
--回復ポッドにD格して到着するのは構わん、そこまで文句言わん。だが鹵獲機体でやるのだけはやめてくれ…。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:07:17};
--鹵獲機ってそういう紛らわしさが売りの一つなんじゃ? --  &new{2015-11-03 (火) 16:11:03};
---昨日鹵獲ザク1に乗ってたらジオンの集団に巻き込まれたんだけど、同じ方向に移動したら10秒くらい攻撃されなくてちょっと面白かった --  &new{2015-11-03 (火) 16:19:11};
-同軍でコンテナ少なくしてるのなんでだ?ただでさえ歩兵差つきやすいのに、ゲージまで貯まりにくいとか逆転もできんわ。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:04:51};
-連邦=スリム+盾(耐久やや少なめ) ジオン=高機動+HP多め(デブ+盾無し低バランス)こんなんじゃ、ベテラン揃う高レートじゃジオン不利なのは明らかなんだよなぁ・・・昔は火力でジオン有利だったけど、今じゃそんなんも無いし --  &new{2015-11-03 (火) 16:10:54};
--ヒットボックスの評価が無茶苦茶だからな。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:11:42};
---肩の装甲板に弾がかすると死ぬゲーム --  &new{2015-11-03 (火) 16:31:03};
--すまん、最近に至っては速度すら負けてるんだな・・・ --  &new{2015-11-03 (火) 16:14:30};
---GP01乗ってからケンプやテトラ乗るとかなり遅く感じるよ… --  &new{2015-11-03 (火) 16:19:32};
--ベテランならヒットボックスの大小にかかわらずロック使わず確実に当てれるaimもってんじゃねーの? --  &new{2015-11-03 (火) 16:18:54};
---狙撃はそうでもSGと集弾の設定がある時点で関係ないは無理だろ --  &new{2015-11-03 (火) 16:25:21};
---CBRが分かりやすいよ、ジオン側のロックオンは補助レベルだけど、連邦の場合はそのまま撃って当たることが多い --  &new{2015-11-03 (火) 16:34:51};
---また適当な事を・・・ --  &new{2015-11-03 (火) 16:37:29};
-GP-2の上製カラーマジでかっこいいな...紫と薄い鼠色でドラゴンボールのフリーザみたい。見た目や顔も相まって最高に悪役っぽい。みなさんの好きな機体の色はなんですか? --  &new{2015-11-03 (火) 16:20:18};
--ヘイト高まるから使えないけど宇コマの高級カラー(金) --  &new{2015-11-03 (火) 16:22:09};
--素グフの連度15カラーとナハト特殊カラーはかっこいいね --  &new{2015-11-03 (火) 16:29:56};
---だがあまりのかっこ良さに目立つのが難点だ(至言) --  &new{2015-11-03 (火) 16:44:07};
--ゾゴックの上製がドハデな紫っぽくて一週回って憧れる --  &new{2015-11-03 (火) 16:39:27};
-ガンオンのDXでνガンダムを出す場合対はサザビーだと思いますが、Zガンダムの場合ってジオン機体は何になるんでしょうか? --  &new{2015-11-03 (火) 16:20:55};
--キュベレイ…? --  &new{2015-11-03 (火) 16:21:52};
--Z時代はガザかキュべしかいないから、別世代からでるだろうね。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:22:36};
--そりゃあZザク…あ、これも連邦か…。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:23:39};
--バウあたりかな? --  &new{2015-11-03 (火) 16:26:05};
--mk2の対がザメルだった。これを元に予測してみるとよいぞ --  &new{2015-11-03 (火) 16:26:33};
---ガンダムMk2の対はマラサイだろ。劇中のポジション的に。ゲームだと残党軍もどきだったけどな --  &new{2015-11-03 (火) 16:29:52};
--Zあたりの機体はは、恐らく原作でも感じられるような対ではあまり出ない気がする。陣営のめんどくささがZに集約してたからね。適当になるんじゃね?サイコミュ兵器は対にするだろうからキュベレイはないな --  &new{2015-11-03 (火) 16:29:17};
--バウじゃね?あれって一応Z系だったよな --  &new{2015-11-03 (火) 16:32:46};
--Zの対はハンマハンマだろ --  &new{2015-11-03 (火) 16:33:22};
--サイコガンダムだろ(錯乱) --  &new{2015-11-03 (火) 16:34:14};
--ファンネルより抑えた形としてインコムだけでも実装できれば機体の幅がそこそこ広がるんだけどな --  &new{2015-11-03 (火) 16:41:15};
-ジオンのZガンダムといえばバウ --  &new{2015-11-03 (火) 16:34:54};
--アクシズがネオ・ジオンに名称変えた頃にAE社の元ジオン技術者が「俺はジオンに行くぜ」と手土産にZガンダムの設計図の一部をパクッて開発したジオン版のZガンダムだからね。どういう訳か変形&合体という謎仕様にされたパチモンだけど基本性能はなかなか高い --  &new{2015-11-03 (火) 16:42:29};
---この運営が変形&合体を実装できるわけないw --  &new{2015-11-03 (火) 16:51:57};
---バウは変形無しのほうがいいだろっていうか必要性感じないな。早く実装して欲しいな…カッコイイし --  &new{2015-11-03 (火) 16:53:28};
-ホント今更なんだけどさ D格で相手よろけ⇛起き上がり中にD格 でよろけも転倒も無しで動けるのっておかしいよね?通信ラグ考慮しなければ よろけ→起き上がりモーション(ハイパーアーマー)→通常時 ってなってるんだろうけど、普通 よろけ→通常時 でよろけ中の敵にD格したら転倒か再度よろけだよね?どうなってんのこれ --  &new{2015-11-03 (火) 16:36:16};
--えっ?転倒しないっけ?意識してないからわかんないけど転倒しなかったっけか --  &new{2015-11-03 (火) 16:39:35};
---よろけ状態から復帰する一瞬スーパーアーマーになる時間があるんよ。ダメージはちゃんと食らうけどね --  &new{2015-11-03 (火) 16:42:51};
---俺も経験ある。ダメージはしっかり入ってるのによろけないことあるよね --  &new{2015-11-03 (火) 16:47:29};
---よろけ中にD格で転倒は一応あるけど、よろけ確認してからだと遅いこと多い --  &new{2015-11-03 (火) 16:53:30};
--転倒オンライン是正の為に実装したのに転倒狙うゲームに逆戻りさせたいのか? --  &new{2015-11-03 (火) 16:41:18};
---同じ敵にD格2回って時間とブースト的にも結構リスクあると思うんだけど。そこにバズ打つだけで転倒も狙えるし。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:52:08};
--バグか仕様かどっちなんだろうねー --  &new{2015-11-03 (火) 16:41:23};
--よろけ中によろけ誘発で転倒するぞ --  &new{2015-11-03 (火) 16:42:11};
---敵よろけ中にD格して転倒も何も発生しないんだけど、これってよろけ中はしゃがみ状態と同じで転倒閾値が2倍になってるの? 敵はGP02だった --  &new{2015-11-03 (火) 16:47:35};
---上でも書いたけどよろけから復帰するほんの一瞬怯みもよろけも転倒もまったく受け付けない時間があるんよ --  &new{2015-11-03 (火) 16:50:59};
---↑多分あるよなそれ。何となくありそうだなと思ってるから、BZよろけ取れても復帰まで一瞬待ってから格闘してる。 --  &new{2015-11-03 (火) 16:52:59};
---でもそれだと微妙にタイミング悪くてバズ打たれてこっちが転倒ってなるのが少なくないのが現状だよね --  &new{2015-11-03 (火) 16:55:11};
---よし。ここは非チャージで脅威の3000↑ダメージ叩き出し一撃粉砕できるラムちゃんとギラドーガを使おう(提案 --  &new{2015-11-03 (火) 16:58:54};
--これはゲームだ --  &new{2015-11-03 (火) 16:42:26};
-( 〈◎〉)ギャンのせいで俺まで産廃になったらどうしてくれるんだ! --  &new{2015-11-03 (火) 16:48:41};
--<+>→ (ふて寝するギャン) --  &new{2015-11-03 (火) 16:56:04};
-文で説明できるかわからないんだが、BZ撃つときに妙なラグがあるのは俺だけだろうか。担ぐタイプの時でもクリック→MS「ヨッコイショ」→発射(自爆)とかジュアッグは特によくあるな。クリック→ジュア「ヨゥイショット」→ポンポン(もう遅い)とか。1秒ぐらい弾づまりするのはPCスペが低いのかな? --  &new{2015-11-03 (火) 16:58:46};
--BZとかマゼラは打つときに結構大きいモーション入るべ、ゲルキャガンキャⅡのBZF持つテンプレ装備やると良く分かる。ただクリックしてすぐにモーション入らなかったりモーション終わってもすぐに出なかったりするのは処理が遅かったり通信の遅延があると思う --  &new{2015-11-03 (火) 17:07:25};
-オリジン見た感想。ミライ、なんかしゃべれ --  &new{2015-11-03 (火) 16:59:29};
--キャスバル、声が野太くなった --  &new{2015-11-03 (火) 17:00:03};
-たまには運営開発の良い所もあげていこうぜ! --  &new{2015-11-03 (火) 17:06:08};



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