Comments/雑談掲示板Vol704 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-暴言・晒しトーナメント開催記念親切。争え・・・、存分に争え・・・。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:32:19};
--( ´・ω・`)らんららん --  &new{2015-11-06 (金) 19:32:40};
--( ´・ω・`)新設乙よー --  &new{2015-11-06 (金) 19:35:17};
-来週の暴言トーナメントは、1回戦敗退時「まぁエンジョイ勢混ぜれば負けるわなw」(軽度)2回戦敗退時「チャットで暴言が出て荒れる」(中度)決勝敗退時「〇〇晒せ〇〇戦犯、大規模でも一緒になったら即K」(重度)って感じの楽しい大会になりそうだ。って言うのは冗談で、とりあえず参戦してみたいって感じはある。ちょい楽しみ --  &new{2015-11-06 (金) 19:02:06};
--なんという後ろ向きな!でも実は俺、その辺どう荒れるか楽しみ。怖いもの見たさっていうのかな。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:10:02};
-トーナメントでテキサス引いたら、最初のコンテナを持ったまま拠点に入れない奴が一人いるだけで初動補給が出せずに負けるじゃないかよ。低スペでフリーズしてましたテヘペロって言っておけばお咎めなしだろうし。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:04:49};
--そんなの晒されてトーナメント終了後も粘着されるに決まってるやんwww将官様舐めんなよw --  &new{2015-11-06 (金) 19:06:43};
-もう勢力ゲージ項目の参戦数やマップさえ更新されてない現状見ると基礎となる人みんな離れてってると実感するわ。ゲームバランス酷いのは勿論だけど奉仕や一緒にゲームしたくないプレイヤーばっかりになってるんだろうなぁ。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:08:30};
--ネトゲの終焉ってこんなもんなんじゃない --  &new{2015-11-06 (金) 19:09:52};
---皆運営ガー運営ガーって言ってるけど本当のネトゲの終焉はキチガイが数少ない常人を片っ端から弾いて行って最後にキチガイ同士が潰しあって、そして最後の最後には誰にも見送られることなくひっそりと終わるんだよね --  &new{2015-11-06 (金) 19:27:51};
--まだ9000人もいます。ご安心ください --  &new{2015-11-06 (金) 19:16:38};
---本当に9000人居るかも分からんけどね。マッチング利用した勢力ゲージみたいに幾らでも運営の都合の良い集計に出来るし --  &new{2015-11-06 (金) 19:21:04};
---そう思ってんならそれでいいんじゃないか 開示された数値も信じれないなら誰が何言ってもおまえさんの考えは変わらんだろ --  &new{2015-11-06 (金) 19:22:25};
---開示されてるデータを信じてるなら不満な所が大量にあるだろうね。それなのに安心してくださいってよく言えるもんだ。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:29:03};
-トーナメントは当然リアルタイムで観戦できますよね? --  &new{2015-11-06 (金) 19:09:28};
--ニコ動とか生配信してる一般の人がいるだろ --  &new{2015-11-06 (金) 19:10:44};
--ほっといても連隊生主が生放送やるやろ。普通なら運営が見れるようにするんだろうが期待できんし。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:11:19};
--出来たら最高だな。互いに作戦バレまくりでどうなっちゃうんだろ(笑) --  &new{2015-11-06 (金) 19:11:42};
--負けた場合、誰かが生配信してたの見つかって、負けたの生配信〇〇のせいだ戦略バレタってなって、動画アカが荒れるんだろw楽しみ --  &new{2015-11-06 (金) 19:14:36};
-トーナメント?知ってる!全員敗北するやつでしょ! --  &new{2015-11-06 (金) 19:10:22};
-ヴィンゲル高ゲル先ゲルシャアゲル 銀でもいける度ならどの順番? --  &new{2015-11-06 (金) 19:13:07};
--ヴィンゲル→シャアゲル→先ゲル→高ゲルかな?もっとも特性にもよるが --  &new{2015-11-06 (金) 19:15:32};
---↑やっぱり先ゲル=高ゲルかも -- [[枝主]] &new{2015-11-06 (金) 19:17:31};
---二人とも目玉武器っていうか特徴がFABRとシュツだしね~って思ったらヴぃんげるもだった --  &new{2015-11-06 (金) 19:18:39};
--ヴィンゲル(BZグレで足も一番早い)>高ゲル(BZF・3点MMPがあって高水準にまとまってる)>先ゲル(銀図だとBRFA系が持てない3点MMPもない)>BZFの壁>シャアゲル --  &new{2015-11-06 (金) 19:19:13};
---それは論点違くないか?金図と比べて落差が小さいのはどの機体って話じゃないの? --  &new{2015-11-06 (金) 19:20:45};
---そうなん?銀図でならどれが一番強いの?って話かと思ってた。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:22:23};
---どの視点からでの評価でもオッケーよ --  &new{2015-11-06 (金) 19:23:09};
-トーナメントで暴言晒しなんかがおきまくって更に人が減りそう --  &new{2015-11-06 (金) 19:18:59};
--低階級さらし、KDさらし、暴言さらしetcでうpろだは埋め尽くされるだろうね。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:21:33};
--リアルD格だけは起きないといいんだがな、マジで --  &new{2015-11-06 (金) 20:00:21};
-このトーナメントさ、1トーナメントに800人必要なわけだけど端数が出たらどうするの? --  &new{2015-11-06 (金) 19:21:19};
--たぶんなにも考えてない。そもそも16の倍数人ちょうど集まらないと人数平等にならないしね --  &new{2015-11-06 (金) 19:23:17};
--それ以上の人数がいれば余るんじゃない? --  &new{2015-11-06 (金) 19:42:43};
-新機体発表来ても良いほうに盛り上がらない、新イベント発表来ても良いほうに盛り上がらない・・・最近こんなのバッカリwとほほ --  &new{2015-11-06 (金) 19:21:38};
--新機体もZガンダムとか百式とか人気どころなら盛り上がっただろうし、新イベントだってEXや一斉出撃で新機体でも来れば盛り上がっただろう。単に新機体も新イベもゴミってだけだ --  &new{2015-11-06 (金) 19:30:28};
--第一トーナメントとか血肉の争いになるだけで皆で気楽に愉しめる様なイベじゃないしな。コスト限定戦とかのが良いわ(´・ω・`) --  &new{2015-11-06 (金) 19:38:08};
--ユーザー「連隊やマッチングなんとかしてください」運営「リメイクマップ!新機体!トーナメンツ!金脈軍備拡張イベ!」ユーザー「あの連隊やマッチ…」運営「リメイクマップ!新機体!トーナメンツ!金脈軍備拡張イベ!」 --  &new{2015-11-06 (金) 19:52:54};
-宇宙世紀XXXX年……ガンオンは、ネガの炎に包まれた……!!! --  &new{2015-11-06 (金) 19:37:22};
--だが意外と元気だったし、現代の日本の若者に心配されるバイタリティに満ちあふれていた。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:39:06};
---機動戦士ガンダムオンライン0096 イチゴ味 --  &new{2015-11-06 (金) 21:37:29};
-ガンオンってどの時点で道を間違えてしまったんだ? --  &new{2015-11-06 (金) 19:37:55};
--丸山いなくなってからじゃね --  &new{2015-11-06 (金) 19:42:53};
--バンナム --  &new{2015-11-06 (金) 19:43:01};
---バンナムのゲームってどうして残念仕様ばかりなんだろうね --  &new{2015-11-06 (金) 21:30:29};
--ガチャ課金・マスチケギャンブルを採用した時点だよ。あれで弱体化を受け容れられない人の無茶振りを通すしかなくなった --  &new{2015-11-06 (金) 20:15:42};
--cβを終わらせるのが3年早かった。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:21:24};
--企画時点かなぁ。もうちょっと小規模でも、早く完成度の高いのが出せてればなと思う。もはや1stのコアなファン層って何歳よ?リアルタイムなアクションゲーで対戦って歳じゃあるまい。では原作ファンじゃない層はってなると益々厳しい。完成度の高いガンオン2がそのうち生まれたとしても、もはや原作ファンは年齢的に対象から完全に外れる。孫がやりたがるとしても、そりゃ原作と関係ない部分だけで面白ければの話なのでバンダイじゃ絶対無理。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:31:39};
--とりあえず一律500万は暴投過ぎる --  &new{2015-11-06 (金) 21:57:22};
-トーナメントは敵味方とも名前は数字表示でやるぐらいじゃないとダメだろうな。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:39:23};
-みんなが盛り上がれるイベントってどんなイベントが望ましいんだろうね? --  &new{2015-11-06 (金) 19:41:15};
--今んとこコスト限定戦が一番評価いいと思う --  &new{2015-11-06 (金) 19:44:54};
---格闘が鳴りを潜めた今再びコスト戦やったらさぞ盛り上がるだろうなぁ --  &new{2015-11-06 (金) 19:49:42};
--やったことないから限定戦が一番やってみたいなぁ(新参並感) --  &new{2015-11-06 (金) 19:47:21};
--限定戦良かったなぁ。次やるなら限定戦ランキングもあればそれしかやらんわ、てか何で前々回はランキングあったのに前回ので消したし。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:55:33};
--イベントで食いつなぐよりもやることやってほしいんよ --  &new{2015-11-06 (金) 22:18:57};
-大規模戦トーナメント…アホか。小隊参加は小隊参加同士でのトーナメントとして、一人参加は一人参加同士がランダムでチームにされるトーナメントの2つにキッチリ別けないと死にコンテンツになるだけや… --  &new{2015-11-06 (金) 19:42:05};
--小隊参加なんてねえと言われてるだろが。こういうバカが取扱説明書を読まずに電子機器を故障させて見当違いな文句を言い出すんだよ・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 19:56:33};
---水に濡れた猫を乾かそうと思って電子レンジに入れたら、猫が死んだ!って苦情来たことあるわw説明書読む以前に物の仕組みすら知らないアホな例だけどw --  &new{2015-11-06 (金) 21:42:47};
---それネタじゃなかったか?まあどっちでもいいけど --  &new{2015-11-06 (金) 22:46:21};
-チャージビームライフルを命中させやすくするためには、どの項目を優先的に強化すればよいのでしょうか? --  &new{2015-11-06 (金) 19:42:58};
--神エイムでない限り、ロックオンをあげます。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:45:09};
--ロック --  &new{2015-11-06 (金) 19:46:17};
---パイ --  &new{2015-11-06 (金) 19:47:59};
--足止めて撃つ…と的になるからCBR機には移動射撃つけてる。効果あるのかないのかわからんが何か当たり易くなる様な気がして実際戦績も上がった --  &new{2015-11-06 (金) 19:47:28};
---よく見たらめっちゃ趣旨違ってためっちゃ恥ずかしい --  &new{2015-11-06 (金) 19:48:20};
---(´・ω・`)ポークスクスクス --  &new{2015-11-06 (金) 20:59:22};
-てか来週新オデ沿あるのかよ 当たったらジオン敗退確定じゃねーか --  &new{2015-11-06 (金) 19:44:40};
-あってもなくてもどっちでもいい追加武装や修正の案。ズゴック:赤くするとシャア専用特性となり素ジムにだけやたら強い。ガンダム:頭部が無くなるとBRを真上に打てるようになる。ドム:縦一列に重なって3機体並びダッシュするとジェットストリームアタックがかけられる。アッガイ:ジャブローでのみ天井にクローを突き刺し移動する。水陸両用機体:可変して水中では腕部を伸縮させることにより速度が速くなる。ゾック:頭部メガ粒子砲追加。ギャン:マクベ専用特性では設置式の小型爆弾や地雷や機雷を追加武装できる。しかし汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている。 --  &new{2015-11-06 (金) 19:53:02};
--最後ワロタwww --  &new{2015-11-06 (金) 19:56:59};
---ありがとう --  &new{2015-11-06 (金) 19:59:07};
-トーナメントとかテンションあがっちゃう!テンションあがっちゃう・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 19:55:26};
--もういい!もういいんだ・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 20:33:58};
---かわいい。。。 --  &new{2015-11-06 (金) 22:26:44};
-今はまだ慌てる時間じゃない、アップデートが大したことないのも平時では当たり前という風潮が出来上がっている。運営もしめたものだろう。だがその分年末のアップデートには丸山時代から数えても今までにない期待が掛けられている…!それが損なわれるようなことがあればその時が本当の終わりの始まりだ……‼︎ --  &new{2015-11-06 (金) 19:55:49};
-低コスト強襲機でバズ→格闘でキルとりたいんですけど、やろうとしても、アーマー値が低いので、近づけません。(近づく前に撃破されます)何か良い方法はないでしょうか? --  &new{2015-11-06 (金) 20:00:21};
--①正面から突っ込むのが間違い。物陰に隠れて遮蔽取りながら進み、獲物を探そう --  &new{2015-11-06 (金) 20:01:21};
-トーナメント参加するならガチ機体で固めないとだけど、最近360機体を1機だけ入れて後は趣味って構成でしかプレイしてないんからガチって言われる編成が分からん FAGやドムトロとか持っていったら怒られるんかね? --  &new{2015-11-06 (金) 20:08:42};
--始まらないとわからないけど、負けて言うやつは360と主力340以外の機体には適当いちゃもんつけそうだな。てかぶっちゃけトーナメントなんてそんな気負わなくてもいいんじゃね? --  &new{2015-11-06 (金) 20:11:42};
--フルアーマーとかドムトロは平気だろうがカレーや南国ドム持ってったら晒されそう --  &new{2015-11-06 (金) 20:12:00};
--ジオンメインだけどドムトロはありだと思う --  &new{2015-11-06 (金) 20:14:46};
--ジオンはテトラ3+支援か何か。連邦はアレックスとガンキャIIか鹿II --  &new{2015-11-06 (金) 20:18:28};
--45位以下とか取ったら問答無用で晒されるか罵倒されそう。決勝で2桁スコアとかだったらその後まで粘着されそう。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:20:15};
---少なからず200P以下や10kill以下は罵倒されそうやな。そしてパイカとデッキ晒しのダブルパンチ --  &new{2015-11-06 (金) 20:28:38};
--ジオンは初動50機テトラとかあったりしてなw --  &new{2015-11-06 (金) 20:20:25};
--アレ2低コス1鹿Ⅱってとこかな。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:21:33};
-古参のわいの体感ではプレイヤー数がどんどん減っている気がするのだが?君たちはどう思う? --  &new{2015-11-06 (金) 20:10:55};
--増えたり減ったりを散々体験してきた本当の古参は今更そんな木立てない --  &new{2015-11-06 (金) 20:12:58};
--俺も減ってると思う。実際に数でも減ってると思うし、この最近の環境なら減っていくだろうと予想もある。だって面白くないもの。ただDXぶっこむだけで飽きないというわけでもない --  &new{2015-11-06 (金) 20:14:01};
--部隊は過疎ってるがフレは増えてるから変わらんかな 待機ボーナスは0083前の方が今より多かった --  &new{2015-11-06 (金) 20:14:27};
--無理矢理ポジろうとしてる人でなければ減ってると感じるだろうね。この末期臭は丸山退陣で希望を感じる前のどうしようもない感に近い物がある --  &new{2015-11-06 (金) 20:17:05};
--古参だけど野良だからプレイしたいときに適当プレイする分には人数問題ないって感じ 人は減ってるだろうけどね --  &new{2015-11-06 (金) 20:17:33};
--かなり減ってると思う。マッチングの時間とかいろんな所で如実に感じるわ。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:19:24};
--チケットのもらえるデイリーでもログインするだけで終わりにしてしまう --  &new{2015-11-06 (金) 20:21:13};
--同じく古参だが減ってるだろうね。フレンドや部隊のイン率、部隊チャレンジの消化速度、それにあんまりやってないのにランキング入ってたりと、体感でしかない根拠しか無いけど減ってると思う。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:21:35};
--凄く減ったなぁと思う。毎週、複数兵科のランキング報酬でDX貰ってるけど、昔は絶対こんな事出来なかった。 --  &new{2015-11-06 (金) 22:01:41};
--減ってる。火力インフレってぇのは誰でも判りやすいんだけどな。一旦入れると調整の難しさが跳ね上がる。 --  &new{2015-11-06 (金) 22:37:39};
--すごい減ってる。募集してない訳じゃないレベル20部隊で30人いないよ --  &new{2015-11-06 (金) 23:35:06};
-あのあのあのあの機体のショップ落ちは??? 何か月放置してるの????? --  &new{2015-11-06 (金) 20:14:51};
--もう落ちません^^ --  &new{2015-11-06 (金) 20:17:51};
--毎回だれか言っているなこの話題 --  &new{2015-11-06 (金) 20:18:28};
---せやかて工藤、これに限らずガンオンは延々話題ループしてるやんけ! 何のためにGP稼いでるのかわからなくなるから落とすなら落とすではよして欲しいんや・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 20:21:34};
--多分、ガチでもう落ちることはないと思うぞ。それもこれも、BD2、3号機の時に「GP落ち早すぎガシャシステム変えろ、あとガシャ外れ大杉当たらんわ」と運営に大量にメール送った連中(某掲示板のやつら)のせいだからなぁ。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:25:21};
--廃課金者たちが無課金たちと大して代わらないデッキっていうのが気に食わなかったんだろう。運営も売り上げ出したいだろうしもう諦めるんだ --  &new{2015-11-06 (金) 20:54:35};
--これのせいでモチべも上がらないし、特性上げにも馬鹿みたいに金がかかるから新たにDX買う気にもならん --  &new{2015-11-06 (金) 21:35:57};
--まずコスト別に金額再設定からだな。アホくさくって買う気にもならん --  &new{2015-11-06 (金) 22:21:41};
-レートにポイント関係あるとか出したもんだから、前みたいにポイント厨増えてきてるよな。こいつらいるとバラッバラで本当に面白くないわー --  &new{2015-11-06 (金) 20:17:41};
--ん?レートにポイントは関係ないぞ勘違いしてないか?細かくは説明しないが貢献ポイント(拠点凸、拠点占領、防衛、襲撃阻止)が影響するのは、負けた時にだけ適応されるシステムだ。ちなみに開発便りからもスコアは貢献ポイントに関係しないと返答してるからね。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:32:37};
---それは知ってるんだが、貢献度ってのが目に見えないから結局ポイント集めに走るんだろうなと。そんなの関係なく単にポイント厨とかKD厨なのかもしれんけどね。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:47:53};
--負けたらポイント稼いでようがマイナス幅が下がるだけでプラスには絶対ならない。で、いいんだよな?そのつもりで望んでるんだが、未だにテコでも芋り続ける連中がいて20分フルコースした挙句負けとかマジ勘弁だわ。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:52:50};
-さっき尉佐官戦場の金平糖で露骨な利敵行為されて、味方に腹が立った事があまりない俺でも切れそうになった。こっちジオンデまぁまぁゲージ負けしてる所で、指揮官が「300X-A凸」を指示して、珍しく30人ほど集まってる所で、いざ行こうって所でとある奴がX側の扉を閉めて後続の味方を遅らせたのよ、そんで負けた。ぎりぎり削りきれたかもしれないのにそいつが閉めたせいで拾えそうな勝ちを逃した。マジで下位維持したいだけなら退出して欲しいわ、自分含めて勝ちたかった人の事を考えるとホント切れそう --  &new{2015-11-06 (金) 20:21:14};
--横から関係なくてすまんが、扉ってどうやって開閉すんの? --  &new{2015-11-06 (金) 20:26:51};
---まず演習いって来い、話はそれからだ -- 木主 --  &new{2015-11-06 (金) 20:30:42};
---扉の横にキノコがあるじゃろ?そこでFを押すんじゃ。ちなみにたけのこ派では開けられない。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:30:51};
---扉の前のボッチにFキー長押し --  &new{2015-11-06 (金) 20:31:15};
---無知でごめんなさい。ありがとう。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:35:23};
--コンペイの退却しようと思ったら扉がしまってた時の絶望感 --  &new{2015-11-06 (金) 20:27:02};
--退出したらレートが下がらないからな。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:27:03};
---勝ち戦場で退出して負け戦場に居座れば結果的にレート下がるんじゃねえの? -- 木主 --  &new{2015-11-06 (金) 20:29:59};
---下がらない。あと相手が自分より高レートの場合は、レートは殆んど下がらない。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:33:51};
---kdにせよ、拠点ダメにしろ、俺Tueeeeee!!にしろ、勝ち戦場ほど稼げるし活躍できるから、あまり退出はしたくないものなんだね。で、勝ち戦場で稼いだ分だけ負け戦場を作る必要が生じるわけ。だから、意図的に負けさせないといけない。利敵代理で大胆にやる場合もあるし、扉閉めや、テキサスの初動コンテナを意図的に入れないなどのバレにくい利敵をする場合もある。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:36:56};
--まぁ、そういうアホもおるよ。もっと露骨なところだとFジの某連隊なんか、スパイが撮影している対戦相手の連邦側戦場動画を見ながらプレイしていて、その光景を堂々とニコ生にUPしてたりするからな。自分はジオン専だが、あいつらガチで糞だと思うわ。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:29:14};
---名前教えて。伏せ字込みでいいからお願い --  &new{2015-11-06 (金) 20:34:35};
---21~24時位に放送している放送名を「まったりXXX」とか「気楽にXXX]なんか付けてる連中だよ。こいつらは部隊で組んでるのではなく、ある数名のプレーヤーが主導でやってる糞野郎共。アマラオやヨリドリみたいに勝ちたいから連隊組むとかではなく、ガチで虐殺を楽しむためだけにプレイしてる。だから敵軍にスパイを潜り込ませる併せ連隊とか平気でやる。ちなみに連邦側のスパイと思われるプレーヤーは、「XXX(形容詞)のOOO屋(運び屋とか)」みたいなネーミングが多い。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:44:21};
--そういう奴がいるとゲームの寿命が縮まるし通報よろしく なんならうpろだとかに晒してくれれば通報手伝う --  &new{2015-11-06 (金) 20:32:44};
---自分はオーOや川O探検隊みたいなスパイ潜り込ませてる連隊は、片っ端から通報してるが、運営から全く音沙汰ないけどな。あいつら同軍ですらスパイ潜り込ませて遊んでるから、完全にアビューズ行為に該当すると思うんだけどね。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:36:19};
---いや、怒りのあまりさっきまでうぷロダで晒してやろうとしたけど、ここに書いて少し我に返ってやめることにした。何か晒しは必要以上に他人の目に入って過度な行為だと思うからやめておいた。何かダークサイドに落ちそう気がしてな。あと負のオーラぶちまけてすまん、不快だと思ったらこの木はCOしておいてくれ、俺がCOするのはなんか変だしな、すまない -- 木主 --  &new{2015-11-06 (金) 20:39:59};
---でもあからさまな利敵行為は晒したり通報して一定期間BANとかに追い込まないと常習化するからな、何事も痛い目に合わないとわからない奴が多い。たかがゲームであっても対人で迷惑を掛けていることを忘れてはいけない。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:47:15};
---動画あげてる某代理が連隊+スパイ活用してた戦場に当たった時は失望したわ・・・。あの動画の内情ってスパイ&連隊のおかげで成り立ってたんやなって。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:29:21};
-トーナメントの景品は無難なものにしておけよ。局地トーナメントのように、最新機体(テトラ)の金図を20枚とかにすると、負けた側の戦犯探しと晒し行為がしゃれにならなくなる。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:24:43};
--運営 つ金塊3つ --  &new{2015-11-06 (金) 20:28:17};
--公式メンテ情報ではガシャコンチケ3枚があったような気がする --  &new{2015-11-06 (金) 20:31:34};
--ガシャチケ3枚は確認した。さすがに優勝賞品はDXくらい配るだろうが --  &new{2015-11-06 (金) 20:35:18};
--まあ50人に配布するんだからそこまでたいそうな景品にはしないわな --  &new{2015-11-06 (金) 21:05:36};
-連邦も同じ!。扉全部開けるやついる。だから折る気持ちもわかるけど、このゲームでストレス溜めたらダメ。まじで疲れるから。さあ、深呼吸して。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:28:06};
-レンジャー好きは連邦好き。ライダー好きはジオン好き。異論は認める --  &new{2015-11-06 (金) 20:28:58};
--メタルヒーローはどこでしょう --  &new{2015-11-06 (金) 20:31:27};
--ウルトラマンは? --  &new{2015-11-06 (金) 20:42:56};
--キョウリュウジャーとトッキュウジャーは面白かったです --  &new{2015-11-06 (金) 21:41:21};
--オレ連邦だけどライダーの方が好きよ、ジオンの方がレンジャー好きなんじゃないの?色物だけにwww --  &new{2015-11-06 (金) 21:48:39};
--どっちもダサいと思ってます。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:58:21};
-どんなギミックや本拠地のマップであろうが、陣営固定化はせずに必ずどちらかが出るようにするべきだよなあ。陣営固定化のマップって糞マップ以外存在しないし… --  &new{2015-11-06 (金) 20:29:41};
-ところで、伍長の下はないんかいな。あればいいのに。見習いとか作って欲しい。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:30:21};
--おいおいそんなことしたら初心者はメカニックからになっちまうぞ --  &new{2015-11-06 (金) 20:32:26};
--通常伍長の下は兵士が4階級以上なら兵長で兵士が3階級以下なら上等兵だが。見習いは訓練兵か士官候補生しかないのでは。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:35:20};
-なんかトーナメントで盛り上がってるから見てきたけどさ、チームメンバーはエントリーを完了した参加者の中から自動的に決定されます。ってこれあかんやろ。強襲、重撃使ってるにも関わらずK<Dの奴が戦犯とかって叩かれるぞこれ…それに拠点ダメ多い人もフレピクで稼いだ人が大半だろうしさ。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:32:04};
--でも参加者から自由申請ってなると連隊ガーってなるんですねわかります --  &new{2015-11-06 (金) 20:33:48};
--さすがに被害妄想過剰というか・・・そんなの実際にはおらんて --  &new{2015-11-06 (金) 20:36:49};
--盛りあがってるというか阿鼻叫喚というか --  &new{2015-11-06 (金) 20:38:31};
--ランダムで組ませても自由に連携取らせて組ませても文句言うやろお前らは --  &new{2015-11-06 (金) 20:39:46};
--決勝まで行くと拘束時間100分超えのがキツそう、特に途中で早く決着ついた試合が出ると対戦相手またにゃならんから何もできない時間ができてしまう、そのへんを考慮できる運営でないしな --  &new{2015-11-06 (金) 20:42:18};
--報酬と何回戦かによるだろうな。魅力的な報酬で決勝戦なら、マジで初動フルマス360コスト機体や、指揮官の統率に従わなかった者は戦犯扱いされて粘着晒しにあうのは今から予想できる。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:43:50};
--負けたら小隊内で言い争いが始まる大会になる予感。今度は同じ陣営で肉染み逢わせるナンカンマジ無能(´・ω・`) --  &new{2015-11-06 (金) 20:54:32};
--これは運良く開催時間に人数集まれたチームが勝つだけの運ゲーになると思う。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:20:20};
-沿岸で200で凸補給と言ってるのに北に補給機出されて、ああ、スパイっているんかなと思いました!まる! --  &new{2015-11-06 (金) 20:35:24};
--この一文だけでわかる一ヶ月前からinしてないwiki勢臭 --  &new{2015-11-06 (金) 20:38:30};
--残念ながら沿岸の補給は中央1箇所なんだ。嘘はいけないよ●タ信者ちゃん --  &new{2015-11-06 (金) 20:40:15};
---いや、すまん。上の金平糖の木につけたつもりだったんだ。外からなんで編集できんのよ。もちろん今の沿岸の話ではないよ。だいたい、今の沿岸はまだ入った事ないから話できんし。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:01:16};
--ちょっと何言ってるかわからないですね --  &new{2015-11-06 (金) 20:42:21};
--思いっきり沿岸って言ってるじゃん --  &new{2015-11-06 (金) 21:53:46};
--糖質かな? --  &new{2015-11-06 (金) 22:07:15};
--沿岸で02:00に北補給凸、出した直後に連邦が北に補給。北は連邦が押してたから警戒は無かったはずなのでこれはスパイが居るんじゃ?多分こうだろ --  &new{2015-11-06 (金) 23:35:42};
--コンペイトウ沿岸ってMAPがあるんだよ!察してやれよ! --  &new{2015-11-06 (金) 23:43:49};
-連邦准将だが最近野良なのに普通に待機ボーナス着くまで待たされるしようやく参戦したと思ったら敵か味方のどちらかに絶対連隊っぽい(連隊で有名な部隊の奴ばっかり、明らかに大将小隊が2つ以上だったり)のがいるんだけど…今までのアプデの中で一番RATE制が最悪だな (..;  人消えてるの分かってる癖に何で前の仕様に戻さないのか --  &new{2015-11-06 (金) 20:40:10};
--何が問題なのかきちんと把握できてない可能性。だから運営だよりであんなこと言ってるんだろう。微調整とか言ってないで早く戻して欲しいんだがね --  &new{2015-11-06 (金) 20:54:41};
-やめたくないけどやりたくない症候群だな俺は。1戦してもつまらない試合だったり連隊相手だったりとかがもううんざりでだめだな。機体数が多くてキャラゲーとしても楽しいんだから、肝心のマッチを早く何とかしてもらいたいね --  &new{2015-11-06 (金) 20:42:49};
-そういや参戦数の木を最近見ないなと思ってページ見てみたら8000から若干吹き返してるのな。なんだかんだマスデバ追加とデイリーDXイベは人寄せに効果あったということか… --  &new{2015-11-06 (金) 20:43:18};
--根本が解決してないからすぐもとに戻っちゃうだろうけどね・・・付け焼刃で誤魔化すよりマッチングや階級、ショップ周りの改悪したところ元に戻したほうが人口回復すると思うんだけど間違いを認めるのはプライドがゆるさないだろうし望み薄いか。中国の運営は不評だったから速攻もとにもどしたらしいけど(小声) --  &new{2015-11-06 (金) 20:47:10};
---中国は開発費無くて、さらには月額だからな。例えとしてもあまりに違いすぎる。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:02:40};
---つーかあっちはガンガン強気でいって即修正できるからな、バランス調整とかに関しては土台が違うからしゃーない面もあると思う。だがそれにしたってこっちはひでぇ --  &new{2015-11-06 (金) 21:13:14};
---何か本で読んだけど能力が低い人ほどプライドが高いらしい・・・なんか納得 --  &new{2015-11-07 (土) 00:41:40};
-このゲームのネット評価前まで星3だったのに星1になったんだね --  &new{2015-11-06 (金) 21:07:55};
--最近のガンオンはあれだがその他ネトゲサイトのレビューなんて9割私怨な気がする --  &new{2015-11-06 (金) 21:17:10};
--レビューサイトとかいう掃き溜め --  &new{2015-11-06 (金) 21:25:32};
---愚痴板より愚痴板してるからな --  &new{2015-11-07 (土) 00:10:32};
-今週のジオン途中から明らかに人減らんか? --  &new{2015-11-06 (金) 21:10:49};
--「連邦側がチート使ってジオン側のクライアント落としてるらしい。意図的に退出してるわけじゃない」ってジオンの中将が言ってたよ --  &new{2015-11-06 (金) 21:14:24};
---ジオンに兵なし!(物理) --  &new{2015-11-06 (金) 21:34:15};
---チートかどうかは知らんが(というかチートはほぼ無いと思う)今週で3回もサバ落ちしてる。しかもジオンでwww --  &new{2015-11-06 (金) 21:44:34};
---またキチった中将もいたものだなぁ --  &new{2015-11-06 (金) 22:03:28};
---クライアント落とされたとしても復帰できるからそうそう退出にはならないと思うんですが --  &new{2015-11-06 (金) 22:11:42};
---自分もジオンで何度も倉落ち。連邦とジオンで管理鯖違うのかなぁとか。ラグり具合も違うし。老朽化してんじゃない? --  &new{2015-11-06 (金) 22:24:10};
--今週ばっかりはオデッサならわかる。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:24:33};
---水泳部を中心にゴソッと居なくなるな。アンカーで殺され続けるマップは過去にも幾つかあったけど、ここはその極北だと思う --  &new{2015-11-06 (金) 23:37:42};
---しょうがないよ時間の無駄だから --  &new{2015-11-07 (土) 00:44:30};
-そもそもこのトーナメントって、開催日時に毎回800人が集まれる筈がないと思う。そんなに必死で遊べるのなんてニート様だけだろ。ましてや事前予想で勝敗が分かってる場合なんて、参加人数51vs0とかのおバカマッチングにすらなるんじゃないの?? --  &new{2015-11-06 (金) 21:16:00};
--開催日、主に土日なんですが --  &new{2015-11-06 (金) 21:17:27};
---マジレスするなよ!可哀想だろ!もう毛もないんだぞ! --  &new{2015-11-06 (金) 21:46:03};
---社会人って土日も結構忙しいのよ。嫁・子供・親・部下…手間のかかる相手なんて幾らでもいる。そういう支えなきゃならんものを何も持ってないのなんていないでしょ。日時指定で大人50人を拘束するって、よっぽどの事よ。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:46:20};
---そんな人間オンラインゲームなんてやれないと思うんですけどww --  &new{2015-11-06 (金) 21:49:11};
---そんな人間オンゲやってないと思うんですがその。それに子供も多いだろ。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:53:52};
---まあ土日や夜も仕事の人の事は全く考慮されてない日程だわな --  &new{2015-11-06 (金) 23:15:56};
---戦場の絆の大会は嫁・子供・親・部下持ってる奴でも結構集まるけどな。しかもガンオンと違って実際に外出にゃならんし。結局そういうのか抱えててもゲーム可能な奴も多いのよね --  &new{2015-11-06 (金) 23:16:38};
--やる人だけが集まるから集まるんじゃないの?今の平均の10分の1くらいならまあ --  &new{2015-11-06 (金) 21:54:54};
-退出するのは個人の自由だけど捨て台詞吐いていかないでください… --  &new{2015-11-06 (金) 21:18:22};
--ブッサwコミュぬけるわ! --  &new{2015-11-06 (金) 21:22:46};
--磯野ー!一緒に退出しようぜ --  &new{2015-11-06 (金) 21:39:10};
---おう、中島ー!出よー出よー --  &new{2015-11-06 (金) 21:50:54};
---かつを「どぴゅっ」 --  &new{2015-11-06 (金) 22:06:48};
---退出が、その人のナニを表す。退出厨は早漏 --  &new{2015-11-06 (金) 22:13:42};
-ショップ購入の開発素材って使ってる人いる?あれ要らないと思うんだけど活用してる人いたら、どう活用するのか教えて欲しい --  &new{2015-11-06 (金) 21:39:17};
--無くなったら機体おろか武器すら作るのにとんでもない時間費やさなきゃいけなくなるだろうね --  &new{2015-11-06 (金) 21:45:53};
--レンタル縛りとかしてる人には不要だよね --  &new{2015-11-06 (金) 21:46:54};
--自動で購入してくれるから使ってる自覚ないだけだと思うよ --  &new{2015-11-06 (金) 21:48:08};
---これ。なくしたらマジでガンオンやる人は3割以下になる --  &new{2015-11-06 (金) 21:49:26};
--強化で足りない時にGP投入して買ってるだろ普通。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:49:00};
--仮になくしたら新規は初期配布機体で50戦はこなさなきゃならんな。・・・どんな地獄だよ --  &new{2015-11-06 (金) 21:55:21};
---つーか俺たちも新機体がきても強化できねぇって事態が多発するぞww --  &new{2015-11-06 (金) 22:00:48};
--何かと勘違いしてる説 --  &new{2015-11-06 (金) 21:56:51};
--ショップ購入の『開発素材』タブっていらなくね?って事ならわかる。強化時に購入できるんだから押すことが無い --  &new{2015-11-06 (金) 22:03:43};
---ゴメンこれのことですw -- [[木主]] &new{2015-11-06 (金) 22:12:14};
--まあ、GPで買えなきゃ困るけど、ショップで売る必要はないよね --  &new{2015-11-06 (金) 22:04:55};
--設計図が来るまでにショップで材料買ってニヤニヤしてる人もいるんですよ!  たぶん。 --  &new{2015-11-06 (金) 22:09:46};
--開発初期にとりあえず実装して、不要になっても項目を消すのが手間だから未だに残ってるだけだと思うよ --  &new{2015-11-06 (金) 22:09:50};
---まぁあっても要らないけどあって困ることもないしな --  &new{2015-11-06 (金) 22:18:16};
--あっても困らないし別に良くない? --  &new{2015-11-06 (金) 22:17:58};
---良いとか悪いとかじゃなくて「活用してる人いたら、どう活用するのか教えて欲しい」ってことだから、こういう風に使ったら意外と便利、ってことを教えてくれってこと --  &new{2015-11-06 (金) 22:26:37};
---しいていうならばあらかじめ必要個数を買っておけば強化にかかる時間が多少短縮できるくらいじゃないかな --  &new{2015-11-06 (金) 22:41:24};
--いっその事強化用素材なんて無くしちゃって、直接GP消費して強化するようにすれば報酬コンテナからゴミ出る確立下がっていいんじゃなかろうか。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:44:17};
-沿岸なんで停止しないん?不具合だらけじゃねぇの? --  &new{2015-11-06 (金) 22:11:48};
--拠点のリスポン地点アホすぎやろあれ。拠点取ろうと踏んだら背後つかれるとか頭おかしいだろ。 --  &new{2015-11-06 (金) 23:35:46};
-新MAPのお試しって今まであったっけ? 新MAPこそ大規模と別タブで試験運用すべきだと思うわ --  &new{2015-11-06 (金) 22:12:18};
--連邦「ジオン有利!」ジオン「連邦有利!」の一点張りで参考にならんと思う --  &new{2015-11-06 (金) 22:14:46};
---それでも勝敗データとかからなんとなく掴めるんじゃないかと… --  &new{2015-11-06 (金) 22:20:25};
---今回のオデッサ並みのは減る。と思ったがこれ修正された後だったな…。 --  &new{2015-11-06 (金) 22:27:50};
--実は誰も気付いてないかもしれないけど、実装して1週間が実戦しながらお試し期間→バグ見つかったら修正(バグが無いときもある)→正式実装の段取りなんじゃね --  &new{2015-11-06 (金) 22:29:09};
---大体の人はそう思ってるよ。だから別けろとね --  &new{2015-11-06 (金) 22:32:48};
--どっちかが少しでも有利って噂が出れば本当かどうかは別にして一瞬で人がいなくなるから参考データなんて全く取れないと思うよ --  &new{2015-11-06 (金) 23:00:05};
-ジオン尉官、いまのところ1勝7敗 もう、うんざりしてきた。。早くスターウォーズ出ないかな --  &new{2015-11-06 (金) 22:18:28};
--ガチ初心者帯だと昔からそんなものだったと思うな。そこから連邦佐官、ジオン将官とマゾヒスト帯が続く --  &new{2015-11-06 (金) 22:22:12};
---すまん、ジオン佐官だが1勝6敗だわ。勝てる気がせん。 --  &new{2015-11-06 (金) 22:29:39};
--せめて、負けてもスコアSだったらレート下がらないとかにしてほしい。負けたらとにかく間違いなく下がってしまうのはやる気うせる原因になりかねん! --  &new{2015-11-06 (金) 22:35:53};
---敗北でもスコアSで微上昇、A変動無し、勝利でもEは微低下でいいと思う。いつまでも上手い人が上がれなくて低レートに居ても戦場バランスが取れないし、下手な人がいつまでも高レートにいてもバランスが取れない --  &new{2015-11-06 (金) 22:47:39};
---↑全く同感だけど、今はわざと戦場バランスを狂わせようとしているんじゃないだろうか?勝敗に不確実性(下手な子大目に入れてランダム要素?)だそうとでもしてるんじゃ?とか邪推してしまう --  &new{2015-11-06 (金) 22:54:28};
--5分ぐらい参戦待って、それでもなお負けるようであればふて寝しよう --  &new{2015-11-06 (金) 22:38:33};
--連邦佐官だか現在2勝12敗だわ。5万殴ったのにゲージ差ミリしかなかったときは失禁しかけた --  &new{2015-11-06 (金) 22:50:56};
--俺の佐官時代(11月~2月)はくっそ負けまくってたからなぁ、将官戦場に上がったら初めて試合は5分5分で戦える物だと知ったわ。特に負けても疑問に思わなかったしなぁ --  &new{2015-11-06 (金) 22:53:55};
--さっきから連隊と当たりまくり。そりゃ人減るわ。 --  &new{2015-11-06 (金) 22:59:36};
--旧マッチングでは将官帯連邦、佐官以下ジオンって感じだったけど、今は将官帯は連隊、佐官以下は五分でヤル気の多いほうが勝つって感じがする --  &new{2015-11-06 (金) 23:02:09};
---やる気がある方が勝つというよりは、連隊相手に負け越して階級が落ちた実力将官が多い方が勝つって感じな気がする。上から下までどっちかが一方的に凹る展開が多過ぎんよ… --  &new{2015-11-06 (金) 23:10:45};
--連邦尉左官も勝てませんけど…誰が勝ってるの?w --  &new{2015-11-06 (金) 23:08:13};
---ホントそれ。勝ち馬ライダーしようにもできないんだけど --  &new{2015-11-07 (土) 01:02:37};
--ジオン将官3勝8敗でよりによって勝利デイリー3日連続だわ、一回達成できず不貞寝。今日は間に合うかねぇ… --  &new{2015-11-06 (金) 23:19:53};
-トーナメントってエントリーしたなかである程度レートマッチングされるんかな?そうなら今大将だけど当日までにレート落とせば有利だから、景品次第ではやるぞやるぞ --  &new{2015-11-06 (金) 22:58:17};
--わざわざ言わんでもいい事を言うかまってちゃん --  &new{2015-11-06 (金) 23:02:09};
---wikiの中ぐらい大将でいさせてやれよ --  &new{2015-11-06 (金) 23:03:54};
--むしろ戦績ごみカスのくせに無駄にレート高いやつは戦犯になるから、そういう方々にはぜひともレートを落としておいてほしい。 --  &new{2015-11-06 (金) 23:26:16};
-防衛デイリーだりいいいい --  &new{2015-11-06 (金) 23:01:47};
--勝利や奪取よりはいいんじゃね、というかだるくないデイリーの方が少なくね?楽なのはコンテナと参戦くらいだろ --  &new{2015-11-06 (金) 23:05:04};
---普段支援ばっかりだから防衛スコアつく要素がない --  &new{2015-11-06 (金) 23:07:05};
---それそもそも半分近く達成厳しいじゃん --  &new{2015-11-06 (金) 23:43:22};
-なんだかな〜一企業なら問題あれば対策入れると思うんだが、これだけ及び腰なのも珍しいと思うんだよね。ちょっと今のやり方を停止して、考えても良いのかな〜と。アンケートを毎月とってより良い環境を目指して前に進んでもらいたいな〜 --  &new{2015-11-06 (金) 23:03:23};
--アンケートとっても回答がお察しだし、抽出側もまともな意見がどれだか分らん現状だろう --  &new{2015-11-06 (金) 23:27:46};
---それでもね・・・アンケートを取って何が問題かは考えて欲しいと切に永紆余・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 23:39:52};
--ここ見てるだけでもたまにアレな事言ってる人が居るのに、ロビチャ勢見たいなもはやゲームシステムを理解してるのか怪しい人らまでメールしてたりするだろうから「要望を汲み取る」っていうのは、少なくともwiki民が考えている以上に難しいと思うよ --  &new{2015-11-06 (金) 23:50:17};
--問題がないという認識なら問題ないな あれなんかもう分からなくなってきた --  &new{2015-11-06 (金) 23:54:50};
--MAPアンケートで最下位のMAPをまだ入れてるくらいだからね。今後は武器、機体を弱体するためにアンケートを利用するんじゃないかな --  &new{2015-11-07 (土) 00:36:13};
--正直50vs50が実現してるオンゲなんてマジでスゲーと思うんだけど。もぅちょっと力入れてやりゃぁな。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:50:47};
-連邦勝てないとか思ってたけどジオンにも勝ててない人いるのか…じゃあいったい誰が勝ってるのか(連邦准尉) --  &new{2015-11-06 (金) 23:10:49};
--双方の連隊 --  &new{2015-11-06 (金) 23:31:07};
--それな、勝ってる人は黙ってるから。負けてる人は愚痴るけどな。そういうことよ。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:30:00};
-トーナメントって俺みたいに下手な奴がさんざん言われるだけじゃないですか・・・。もうやだよ~(泣)。 --  &new{2015-11-06 (金) 23:19:19};
--下手ならくんなよ。わきまえろ雑魚 --  &new{2015-11-07 (土) 02:12:46};
---赤字読める? --  &new{2015-11-07 (土) 04:54:25};
-LAちゃんっていい機体だよね何よりも自分の立ち回りが悪いとすぐに消し炭にされるあたりが --  &new{2015-11-06 (金) 23:21:31};
-なんか空中怯みとかでダウンする時変な方向に飛ぶようになった気がするんだけど気のせい? --  &new{2015-11-06 (金) 23:24:32};
--さぁ?でも一部の武器は吹き飛ばし属性あるからそれじゃね?強制転倒系とか --  &new{2015-11-06 (金) 23:30:13};
--爆発の位置で変わる。時々「はぁ?」って方向へ飛ぶよな。わざわざ物陰から出るような落ち方したりしてイラつく --  &new{2015-11-06 (金) 23:33:49};
---実は空バズ喰らったように見えたのが外れてて背後からの爆風で前に吹っ飛んだりね --  &new{2015-11-06 (金) 23:35:49};
---わかるわかる、それで自分がハエ叩きすると相手は物陰に落ちるっていう --  &new{2015-11-06 (金) 23:37:33};
--CBRとかで相手を落とすと真下に落ちるじゃろ?でもラグがあるから相手はその一歩先に進んでるじゃろ?辻褄合わせるためには『打たれた場所の下に戻るように落ちる(吹っ飛ぶ)』んじゃないかな --  &new{2015-11-06 (金) 23:59:00};
--前から攻撃当たったのに機体が前に飛ぶことがある、以前はなかったけど最近そんなのが多いんだよなー --  &new{2015-11-07 (土) 00:09:58};
--昔からある現象だよ。D格出始めに食らった死亡ダメージが、ラグで移動だけ反映されて死体がふっとぶとか。いろいろつじつま合わせが起きるんだが、どこが優先になるかでおかしな現象になる。これガンオンにかぎらず起きるからな。仕方ない。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:14:21};
-今回もGP落ちの発表なかったなー。もうこないのかね? --  &new{2015-11-06 (金) 23:33:23};
--溜まってる分ま落とすんでねぇかな。期待してねぇけど --  &new{2015-11-06 (金) 23:48:21};
--落とすのもいいけど値段くらい横着しないでちゃんとコスト別にしろよホント。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:01:11};
--ほんとやる気ないんだろうね・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 00:08:29};
--第2弾分が揃うまでは落ちないんだろね。来年までこのままじゃないだろかね --  &new{2015-11-07 (土) 00:17:12};
--GP落ち機体はありまーす --  &new{2015-11-07 (土) 00:23:06};
--さすがにもう見限ったわダメだこの会社 --  &new{2015-11-07 (土) 00:31:55};
-時間指定で補給だすよーって指揮が言ってるのにその補給の周辺まで半端にラインあげる奴まじ4んでほしいわ。しかもそういう奴に限って別にうまいわけでもない普通~最弱レベルでしかないし。結果強い奴に狩られて補給来るの見られてしまう。 --  &new{2015-11-06 (金) 23:34:51};
-低レートの負のループに入って負けがかなり増えてきたけど、ときどき味方が尉官だらけなのに統率取れすぎてる戦場があるのが新鮮で楽しい。階級ってほんとあてにならないんやね。 --  &new{2015-11-06 (金) 23:37:23};
--どんなに上手い人でも負けたら上がれないからねぇ、まぁ敵味方同じ条件だからマシなんだろうけど --  &new{2015-11-06 (金) 23:58:30};
--そうだね。でも、少なくともそういう勝てるチャンスって、チャットなしで黙々とやってできるものじゃないからなぁ。自分だけになっても拠点ピンチのチャットは知らせていこうと思うぜ。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:17:34};
-もう疲れたよ...パトラッシュ... --  &new{2015-11-06 (金) 23:42:15};
--寝ろ。ネロだけに。しぬけど --  &new{2015-11-06 (金) 23:51:40};
--パトラッシュ「豚のような悲鳴を上げろ」 --  &new{2015-11-06 (金) 23:58:16};
---ネロ「来たな、連邦の犬が」 --  &new{2015-11-07 (土) 00:16:16};
-ガンダム好きなのにな〜なぜいがみ合う環境にしてるんだろ。おじさんはわかりません!愚痴ってばかりでごめん --  &new{2015-11-06 (金) 23:47:44};
--まぁだいたいきのこ派のせいなんだよな。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:01:04};
---FATEの話はやめろォ! --  &new{2015-11-07 (土) 00:27:50};
--40越えの自分はまだ若いと思ってる痛いおっさんのブログみたいな文章だな。あと大人の振りしたガキもこういうの書きそう --  &new{2015-11-07 (土) 00:04:45};
---精神年齢は個人差あるからな、それこそ無駄な詮索だな。精神性からだけで年齢は予測出来んよ --  &new{2015-11-07 (土) 01:51:16};
--そりゃ対立煽って課金させたいんでしょ。 やりすぎて課金離れさせてるのが現状だけど。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:35:55};
-15人退出とか始めて見たわw0%対90%で負けたわw --  &new{2015-11-06 (金) 23:50:05};
--1年ぐらい前も退出オンラインあったけど今が一番ひどいな。大規模バトルゲーの過疎スピード考えると今週中にも手をうたないと・・ --  &new{2015-11-06 (金) 23:52:17};
--今まで退出野郎を罵倒していた隊長殿が「言い難いんだけどさ、抜けない?」ときた。ええ、返事はもちろんイエスですよ。 正直今回のオデッサはシャンブロ玉入れ以上に理解できねえw --  &new{2015-11-07 (土) 00:10:03};
--上級者が連帯や退室してる時点でもうダメだよな。連帯のニコ生見てると変人しかいなくて察しレベル。強くなると常識わからなくなりそうで怖い --  &new{2015-11-07 (土) 00:11:13};
---ニコ生自体が実際アレやし、ここ数ヶ月でドローン少年やらバールおじさんやら他にもアレな数人排出しとるし --  &new{2015-11-07 (土) 00:50:18};
--連隊だからね。中心人物の○○さんが逃げ出すと、連隊から外されないためにもそれを追いかける必要があるので仕方なく退出という流れになる --  &new{2015-11-07 (土) 00:14:23};
---連帯ってもう連帯じゃないと生きていけないような虫的な人たちだよね。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:19:34};
--でも大型アプデ後は、そりゃ抜けるわな…って試合内容が多くなってる --  &new{2015-11-07 (土) 00:16:43};
--さすがにここまでマップに偏りがあると退出しょうがないと思う。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:27:07};
--(勝ってたけど)やっててつまらんと思ったMAPはここが初めてだ・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 00:43:56};
--小隊での退出でもあったんかな --  &new{2015-11-07 (土) 01:44:04};
-運営の怠慢、火力インフレ、ガチャやマッチングの改悪、連隊放置やMAPの配置優劣で勝ち目のない接待試合の強要、オープンβからずっとやってるが今が一番ひどい状況だな --  &new{2015-11-07 (土) 00:07:02};
--糞ゲー言われても結構人いたほうだからね。運営に希望を持ってたのにこの始末。集金マシーンとか思ってるんだろうな。というか全体の人数がこんなに減ったのって初めて? --  &new{2015-11-07 (土) 00:16:50};
---もっとやりようがあるのにこの状況だしな。目先の金にばかり目を向けてるとしか思えない。全体のバランス考えてもっと楽しいものにすれば、そんな目先のものに頼らずとも自然と利益を出せるだろうにな。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:25:01};
---ソシャゲ式は最終的にこれだからなttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/34637.jpg --  &new{2015-11-07 (土) 00:41:00};
--本当にもったいないよハード面はいいのにソフト面で失敗っていういい例え --  &new{2015-11-07 (土) 00:30:18};
---残念ながらハード面はパ○リゲーなんですが・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 01:18:47};
-へい、スティーブ今日も仕事で遅くなっちまったぜ。ところでガンオンの運命は決したのかい?教えてくれよー。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:08:43};
--違うよジョニー。それが決まるのは来月サ! --  &new{2015-11-07 (土) 00:15:45};
---でもマイケル。もう運命は決しているようなもんじゃないか。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:30:50};
---ちょっとマイケル誰よその男!愛してるのは私だけって言ってたじゃない! --  &new{2015-11-07 (土) 00:43:53};
---ちょっと待ちなよロベルト、まだユニシナが残ってるじゃないか!デストロイモードにも期待しなよ! --  &new{2015-11-07 (土) 00:48:00};
---(´・ω・`)マイケル?誰だそれは私はガンオンに魂を売ったランケルだ --  &new{2015-11-07 (土) 00:48:19};
-今までCPU内蔵のオンボでやってきたが、さすがに0096以降はつらくなってきたので、中古でもいいからグラボ購入を検討したんだが。。。4-5年前のグラボでも6000円ぐらいはするんだな。てっきり1000円程度の捨て値で売ってると思ったのに驚いたわ。推奨スペックがラデのHD5850以上って事で、http://matari23.blog.fc2.com/blog-entry-1177.html ←ここでいうアッパーミドルクラス程度のグラボを買っとけばそれなりに快適なの? CPUはi5の2500kでメモリは8GB、SDDも使っている。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:27:19};
--このゲーム、グラボよりCPUのが重要らしいよ --  &new{2015-11-07 (土) 00:45:06};
---つってもさすがにオンボは厳しくないか…? --  &new{2015-11-07 (土) 00:48:08};
--最低でもハイクラスのグラボは必要。と言うか正直このゲームBF4とかバトルフロントみたいな超グラフィックの洋ゲーよりよっぽど重いんで金節約してミドルPCで…みたいな事はしない方がいいよ? --  &new{2015-11-07 (土) 00:48:32};
---これ、BF4ぬるぬる動くのにガンオンは稀に糞重くなり時々カクつくとかいう謎 --  &new{2015-11-07 (土) 01:25:43};
--値段的に判断するが、少なくともハイクラス、SLTならアッパーミドルで組んだ方が吉 --  &new{2015-11-07 (土) 00:50:36};
--基本よいものを買ったほうが長く使える安物買いの銭失いにならないように気をつけてね --  &new{2015-11-07 (土) 01:04:22};
--ハイエンドまでは流石にいらんが、ハイクラスは欲しい。ケチって中途半端な環境にするくらいなら奮発して快適な環境をとったほうがいい。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:30:06};
-バランスなんて昔からあってないようなもんだしネトゲの最大の壁だからまだ許せるけどGPガチャとマッチングの改悪だけはあり得ない どんな脳ミソしてんだよ --  &new{2015-11-07 (土) 00:36:34};
--金図の値段も適当すぎる。いろんな部分がいい加減というか。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:49:08};
---過去機体の好みの金図と交換できるチケットが500万GPする、と考えればそんなに違和感無かったりする。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:52:47};
---正直500万万案外すぐにたまるんだよな… --  &new{2015-11-07 (土) 00:59:03};
---貯まらねぇよwww --  &new{2015-11-07 (土) 01:24:24};
---レア金図でも低コストと中高コストが同じ値段ってのもな… --  &new{2015-11-07 (土) 01:37:32};
-ダウンした相手がダウンしたままスルスル動いて回避したんだけどなにこれ --  &new{2015-11-07 (土) 00:44:52};
--そういうツールが有る。ラグとかいうレス来ると思うけど。そういうツールが出回っている。そして運営開発はコレをどうする技術もない --  &new{2015-11-07 (土) 00:45:45};
--たまに聞くけど一回も見たこと無い あなたの回線がおかしいだけだと思われる --  &new{2015-11-07 (土) 00:46:02};
---俺もよく聞くけど実際は見たことないんだよね。見る人は自分の環境を疑ったほうがいいかも --  &new{2015-11-07 (土) 00:54:39};
---環境疑った方がいいかもって言ってもそんなことがほいほい起こるわけじゃないんだから。今まで何戦したかなんて人によりけりなんだし自分がみてないからこうだ。はおかしいじゃろ --  &new{2015-11-07 (土) 00:59:28};
---見た感じだとニコニコにあるツイントーチバグの動きが一時的になってる感じでしたね -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 01:02:26};
---自分が違うから絶対違う!!!なんて子供じゃあるまいし --  &new{2015-11-07 (土) 01:38:36};
---大将戦場でも見たし、低階級戦場(キャラ作りたてというか適当な名前な感じの)でも見た。ラグとか都合の良い嘘付くな --  &new{2015-11-07 (土) 01:45:38};
--演習ならよくあるよくある --  &new{2015-11-07 (土) 01:38:57};
-ナンカンより丸山のが絶対有能だよ。早く丸山をプロデューサーに戻すべき。ナンカンがプロデューサーになってからロクな仕事してないぞ?GLA問題にマジキチ格闘移動、レート制への改悪にゲロビ問題、果ては連邦接待用マップをいくつも追加。参戦数も加速度的にゴリゴリ下がってるやん。これでも君らはナンカンがいいの・・・? --  &new{2015-11-07 (土) 00:52:45};
--今の人は以前のプロデューサーより確実に能力は劣っているね --  &new{2015-11-07 (土) 00:54:44};
---コレは確実に言える。しかし前のに戻ってきて欲しいかというと、城郭削除でもしないかぎり要らないっていうか。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:54:44};
--嫌だよ(即答) --  &new{2015-11-07 (土) 00:55:22};
--百歩譲って色々と諸問題が出るのは仕方がないとは言え、ナンカンの悪い所はそれらの問題点を徹底的に放置するんだよね。他ゲーならそれこそ即日緊急メンテレベルの問題でも構わず長期間放置・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 00:55:40};
---ほんとそれな。改悪でも斜め上でも取り合えず対応はしてた丸山の方が、空中盆踊り延々放置したナンカンに比べりゃマシだわ。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:10:26};
--ナンカンも丸山もクソ。 --  &new{2015-11-07 (土) 00:57:43};
---それな。丸山みたいな無能なんか戻ってこん方が良いし、ナンカンも無能。はよナンカン丸山以外の有能プロデューサーを寄越してほしいわ --  &new{2015-11-07 (土) 01:06:35};
---丸山とナンカンがダメとなると、佐藤が来そうだが・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 01:11:19};
---2択にそれ以外とか言っちゃう答えになってないお前も十分無能だよ。いや文盲かな? --  &new{2015-11-07 (土) 01:11:46};
---2つの選択肢を出された時に、その2つしか選べないのは危険だぞ。セールスの基本だし。嵌められんなよ? --  &new{2015-11-07 (土) 01:39:00};
--中国のPに一回任せてみよう(提案 --  &new{2015-11-07 (土) 01:00:32};
---中国版のプロデューサーって、あっちのユーザーからの評判はどうなんだろね --  &new{2015-11-07 (土) 01:02:15};
--もとの濁りの田沼恋しき --  &new{2015-11-07 (土) 01:12:33};
---ほんとそんな感じだな --  &new{2015-11-07 (土) 01:47:55};
--ウンコ味のビチグソとウンコ味の一本糞を比べるようなものだな --  &new{2015-11-07 (土) 01:12:51};
--問題としてはどっちもガンダムに対しての知識と情熱が一ミリも感じられないことなんだよなあ --  &new{2015-11-07 (土) 01:15:31};
-大規模トーナメント案最初にっつうかここや2chで出したの俺意外知らないんだけど。いや、いいんですよ。このゲームが良くなりさえすれば。こんなに苦しいのならば悲しいのならば愛などいらぬ。心配なのは20分という長丁場のトーナメントゆえ途中退出した空きスペースの対策。テキトーに垢拾って埋めるのか。時間10分に短縮したりするのか --  &new{2015-11-07 (土) 00:57:24};
--いっその事全試合10分にしてくれ・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 01:05:27};
---もっと斬新に5分。本拠点の耐久も10分の1でいいよ。「スピーディー()な戦いが楽しめます!」みたいな。今や参戦するのもプレボとガシャチケ集めるのが目的だからちょうどいい。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:19:54};
--15分くらいに短縮すれば最長60分か。待ちも入れて80分。10分なら一時間で収まるっちゃ収まるな。その場合専用マップも必要になるかと --  &new{2015-11-07 (土) 01:26:07};
-トーナメントって土日とはいえ、まさか画面にベッタリな廃人プレイしなきゃいけないイベントじゃないよな --  &new{2015-11-07 (土) 01:08:45};
-スナはしゃがみ必須、出力限界はしゃがみ必須+補給不可+強制オバヒ、砲撃機は迫撃撃つ時はその場から移動不可30秒+移動速度の下降修正、このくらいの制限つけとけば糞共も減ってちょうどいいだろ --  &new{2015-11-07 (土) 01:14:51};
--空中で高威力武器(バズBCなど)打つと転倒、チャージ中は移動不可も追加だな!というのはさておき、強襲重撃以外役立たずと思ってる時点で視野が狭いよ。戦艦SFSやキャリベとかの高高度を飛ぶものは誰が落とすの?射線の通らない補給やビーコンなどはどうやって叩くの? --  &new{2015-11-07 (土) 01:24:43};
---戦況にどうのこうのってことじゃなくて、やられてむかつくのが狙撃砲撃で遠距離からリスク少なく攻撃してくるのがゆるせないだけなんだ --  &new{2015-11-07 (土) 01:30:12};
---くだらない。その意見が通るなら「格闘がむかつくんでD格一発で強制オバヒにしますね^^」も通るだろ。そんな足の引っ張りあいして何が楽しいんだ。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:41:22};
---だから格闘はD格中の転倒値修正で弱体化されてるだろ --  &new{2015-11-07 (土) 01:44:14};
---砂なんて簡単にカウンタースナイプやBCで反撃受けるからリスク少ないわけじゃないけどな。砲撃だって単なる芋が打つ迫撃流弾なんか怖くもない。リスクの割にリターンがでかいのはCBRやBC持ちの重撃でっせ。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:59:18};
--砂は正直しゃがみ必須でいいと思う(しゃがまないと射程半分とか)。その代わり機動力ちょっと上げて。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:28:10};
---それならスナらしく射程をもっと伸ばあいてもらわないとな --  &new{2015-11-07 (土) 03:05:05};
--4号機実装発表された時はせめて強制オバヒとかするんだろうなと思ってたら、ポンポンポンポン発射する無茶苦茶仕様で出たからなぁ‥‥いくら何でも原作無視すぎる --  &new{2015-11-07 (土) 01:28:22};
--強襲の火力も激減させろよ。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:30:28};
---強襲や重撃は前線で身を晒すというリスクを負ってるからある程度の火力はあってもいいと思うんだ --  &new{2015-11-07 (土) 01:36:58};
---火力の代償にリスクと言うなら、比較的低い機動力と多少手間がある迫撃砲はリスクじゃないんですかね --  &new{2015-11-07 (土) 02:22:54};
--いくら機動力があるっていっても試作一号機のLBRが補給不可なのに対して、視界外からほぼ即死攻撃を遠距離からぴょんぴょん飛びながら撃ちまくれるのが異常だと思うんだが俺だけか? --  &new{2015-11-07 (土) 01:34:20};
--迫撃砲が移動不可30秒って、設置式の迫撃砲でも使うのかよ。迫撃砲を万バズに換装ぐらいで許してくれよ --  &new{2015-11-07 (土) 02:09:33};
-新オデッサ沿岸マップが酷すぎてジオン側が放置、退出だらけ・・・どうすんのコレ? --  &new{2015-11-07 (土) 01:16:00};
--しかも来週にもしっかりエントリーしてるクソっぷり --  &new{2015-11-07 (土) 01:29:10};
--不具合が常に合ってもおかしくない様な、そんなゲームを作りたい --  &new{2015-11-07 (土) 01:40:11};
--せめて左右固定やめてくれ --  &new{2015-11-07 (土) 01:51:35};
--拠点も一気に取らないと背後からリスポンした的に食われるという斬新なMAP。いやアホか。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:52:12};
--初動北か南全力押ししとけ。 --  &new{2015-11-07 (土) 02:16:38};
-新オデッサってマップ配置がジオン不利なの?連邦専門だからよくわからん、水中機メインで中央と南でドンパチしてるだけだから想像もつかん。なんかジオンは水中をあまり重視してないから不利なんだって意見もあるし。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:17:12};
--そういうのは実際にジオンでプレイしてみればいいんじゃない?すぐ分かるから。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:30:56};
---やらんと分からん分からん --  &new{2015-11-07 (土) 01:34:51};
--ジオン右で初動CにズゴEで多数凸して破壊。そっからB下にビーコン置いたらクッソぼろ勝ちしたけど?Aは試作で屋起動でしょ?真ん中はリスポーン位置がアレだけど…… --  &new{2015-11-07 (土) 01:31:39};
--まず、オデッサは北崖を抑えた方がほぼ勝になる。北拠点の屋根にダイレクトに試作核が置けるから。で、連邦北拠点リスポン地点には3段跳びで即登れるコンテナがしっかり配置してあるのに対し、ジオン側にはない。これで初動崖抑えが格段に有利になる。しかも崖には屋根が設置されていて、屋根上端にビーコン設置すれば下から破壊はほぼ不可能。狙ってもうちおろしBZと砂の餌食で連邦の豊富な支援にジオン砲撃は阻まれる。ザメル?一瞬で溶けるわ。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:33:38};
---北にコンテナで登れるようにはして欲しいな。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:45:49};
--南もそこそこ不利だが決定的なのは北よ。核の迎撃難易度が違いすぎる。南を疎かにするというよりすでにやる気ないから --  &new{2015-11-07 (土) 01:34:40};
--キャリフォルニアもそうだけど連邦とジオンの潜水艦見比べればいいよジオンだけ2・3倍デカくされてる、あと連邦側は北のリスポン位置のコンテナからすぐ崖上登れるけどジオン側はそんなものない --  &new{2015-11-07 (土) 01:34:49};
--ジオンの演習行ってXに沸いてごらん。コレはダメだとすぐ感じれるよ --  &new{2015-11-07 (土) 01:35:18};
--正直レート次第ではある。下のほうの連邦兵は驚くほど弱いのでジオン圧勝するらしいし。基本的にはジオン、というか右側不利だね。やればわかる --  &new{2015-11-07 (土) 01:46:19};
--北やべぇと集中しすぎて南が疎かになる感じが多い、中盤からはレーダー薄くなること多いしな --  &new{2015-11-07 (土) 01:48:27};
---レーダー頑張っておいてもすぐ壊されるしなー。フリッパーのCT中だと誰も他に置きに行かなくてガラ空きだったりするし --  &new{2015-11-07 (土) 01:52:00};
--北は崖上組と屋根の上から崖上狙う組がいないと成り立たない。中央はオセロで良い的本拠手前拠点は取ってすぐ下の本拠へ抜けるために一瞬取るくらい。南は水泳部多めに押せば一気に削れる。中央に逃げる奴と、北で低所でカサコソする意味不奴が多いと負ける。南は最近一気に数が減った気がして拠点取るにも数が足りなくて厳しい。コレをわかってる奴が多いほうが勝つ。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:49:50};
--左右格差+陣営固定ってどうしようもないでしょ。せめて左右入れ替わるようにしろ…とも思うがそうやっても不利側が退出するだけか。ペナルティ増加とはなんだったのかってくらい大勢退出するよね昨今。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:52:11};
---もうプレイヤーのモラルも最底辺だからなぁ。システムの穴を突いて得をすることばっかり考えてる、お隣の国みたいだ。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:56:40};
---俺は退出連隊くそったれ組だが、新オデッサはモラルも吹き飛ぶくらいクソマップなんで好きにしてとしか言えんわ。 --  &new{2015-11-07 (土) 02:07:37};
--「ジオン不利なの?」って誰がどう見ても右側のジオンが不利だってわかるだろw軽度入ってんのか?まぁ尉官か佐官の人なんだろうけど --  &new{2015-11-07 (土) 03:01:37};
-単発BRはNで威力5000あってもいいと思うの、Fなら8000でも良いと思うの --  &new{2015-11-07 (土) 01:32:48};
--マシ持つのが馬鹿らしくなるな。寝言は寝てから吐けよ --  &new{2015-11-07 (土) 01:36:46};
---こんだけ高威力なら間違いなくワンマガの弾数減るから頑張って当てないとあかん武器になりそう後連射速度も遅いだろうし。本来のビームライフルっぽくなるから良いんじゃない?弾数4/16連射速度大幅にダウンロリードも大幅ダウン軽量化なら。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:42:57};
---マシ持つのを馬鹿らしくするために書いたんだろ寝言は寝て言え --  &new{2015-11-07 (土) 01:43:06};
---寝言は寝て言えしか言えないのか……可哀想なくらいボキャブラリー無いなw --  &new{2015-11-07 (土) 01:50:54};
---ちょい待てや。葉は俺じゃねーぞ -- [[枝主]] &new{2015-11-07 (土) 01:55:01};
---うるせえゴミ --  &new{2015-11-07 (土) 02:08:44};
---(´・ω・`)やんのかコラ -- [[ゴッド]] &new{2015-11-07 (土) 02:08:56};
---出荷 --  &new{2015-11-07 (土) 02:10:06};
--340以上のBRはマガジン弾数はNで3発Mは威力4500の4発Fで2発の全部怯みありで頼む、重量は据え置きかもっと重くして連射速度はマゼラFくらい --  &new{2015-11-07 (土) 01:42:02};
---つ180mm --  &new{2015-11-07 (土) 01:44:04};
--5000や8000でもいいけど弾薬を4/16でリロード長くするくらいが原作のイメージにあってるんじゃないかな、威力あるけど連発できないみたいな --  &new{2015-11-07 (土) 01:43:02};
---同じ弾数想像しててワロタwだよなぁ!ビームライフルは高威力弾数小うまいこと当てるって感じの武器だよな。ガンオンのビームライフルは重いし無駄に連射速度あるけど威力と弾数のバランスが悪い --  &new{2015-11-07 (土) 01:48:01};
---そうすっとBRとBZとマシはBZ→BR→マシって感じのテンプレ装備ができそう、そうすっと削り武器が持ち替えなしのアレックソ最強伝説がまた始まりそうだな --  &new{2015-11-07 (土) 01:49:50};
--単発だけにマガジン容量も1発にして、軽い代わりに爆風と怯みの無いバズみたいな扱いならありなのかも --  &new{2015-11-07 (土) 01:46:01};
--連射速度大幅に下げるんならいいね。BRは撃ち続けるんじゃなく一瞬で撃ち込むような武器になってほしい。 --  &new{2015-11-07 (土) 01:47:21};
--CBRでええやん --  &new{2015-11-07 (土) 01:48:51};
---CBRはリロード高速チャージ低速だけど高威力BRならリロード低速チャージ無しだから用途は全然変わってくるだろ?前者は攻めの起点だけど後者は追撃用的なあともちろんだけど高威力BRは怯み無しだから起点にはならない --  &new{2015-11-07 (土) 01:57:22};
--5000はさすがにありえない。せいぜい3000だろ。威力最大ビムシュで3630だとすればそれなりに使われるはず --  &new{2015-11-07 (土) 01:49:46};
---今2700あるんだからそらなら強化すんなと主張した方ご早いやろ、 --  &new{2015-11-07 (土) 01:53:03};
--威力よりも弾速早くして重量軽くしてくれ --  &new{2015-11-07 (土) 01:56:32};
---HRM…リボコロ…うっ頭が --  &new{2015-11-07 (土) 01:59:44};
---HRMは連射が効き過ぎたのも問題だったからなぁ。そこを落とせば大丈夫なはず --  &new{2015-11-07 (土) 02:54:36};
---右クリ左クリ…シャキーン! --  &new{2015-11-07 (土) 05:27:17};
--アレックスって大抵強化される時に絡む武装持ってるよな…… --  &new{2015-11-07 (土) 02:00:48};
---テトラのBMG強化は放置されたしアレックスもハブられると思うわ --  &new{2015-11-07 (土) 02:07:51};
--威力が上がるとそれに伴って集弾性とロックオンと連射速度とリロードと弾数は大幅に低下させんと一気に強武器になってしまうな。 --  &new{2015-11-07 (土) 02:04:01};
--弾速が遅すぎるんだわマシの半分程度の弾速しかないのに射程だけ延ばしても意味ない、それだったら射程減らして弾速あげたほうがまだ使い道がある --  &new{2015-11-07 (土) 02:06:00};
--マシンガン持つのバカらしくなるほど強くして欲しいガンダムなんだから --  &new{2015-11-07 (土) 02:56:55};
--ダメダメだと思うの --  &new{2015-11-07 (土) 03:48:52};
--連射不可で装弾数少ないとか補給しにくいとかにしないと他の武器が死ぬね。 --  &new{2015-11-07 (土) 05:31:51};
-最近アッガイのしゃがみモーションやマツゲルのBMGの武器の持ち方が変更されたけど、他にも変更して欲しい機体のモーションや武器の持ち方ってある? --  &new{2015-11-07 (土) 02:03:12};
--モーションとはちょっと違うけど、インカスの持ち替え硬直バグを直して欲しいわ --  &new{2015-11-07 (土) 02:05:36};
--ザクマシンガンを両手で持って欲しい ハイゴッグは水中でだけでも肩を閉じて欲しい --  &new{2015-11-07 (土) 02:08:35};
---このゲームはなんでも片手で持ちすぎ。片手で持っていいのはビームスプレーガンくらいだわ。 --  &new{2015-11-07 (土) 02:10:27};
--''御神体の帰投モーション復活希望'' --  &new{2015-11-07 (土) 02:09:38};
--ズゴックとかハイゴとかの水中ブースト移動時を人間魚雷みたいなフォームにして欲しいな。アニメでもそんな感じだし。 --  &new{2015-11-07 (土) 02:54:53};
-新DX、ガルバルディのほうはちょくちょく見るのにガルスJはまだ一度も見てない・・・お前ら喜んでたんじゃないのかよ --  &new{2015-11-07 (土) 02:10:49};
--まず廻した人がいるかってーのがなぁ...後ほれ、陸ゲルやゲルキャで十分代用効くわけだしさ... --  &new{2015-11-07 (土) 02:12:37};
--ちょいちょい見るけど、まぁまだ時間経ってないし。つっても銀ゲルキャすら数えるほどしか増えないし、連邦で重撃使ってた奴がジオンに来てまで同じようなの使うかというと、ちと判らんし。 -- [[ゴッド]] &new{2015-11-07 (土) 02:14:47};
---( ´・ω・`)つ(´・ω・`) --  &new{2015-11-07 (土) 02:15:36};
---( ‘д‘⊂彡☆))Д´) グェー --  &new{2015-11-07 (土) 02:24:21};
--というか意外とガルバルディβと遭遇する機会が多くて驚いてる。前評判芳しくなかったのに。 --  &new{2015-11-07 (土) 02:17:35};
---なんかD出の格闘は優秀らしいからそのせいでないの? --  &new{2015-11-07 (土) 02:25:44};
---微妙機体はファンが多いか、だから。ガルスJはやっぱり人気なくて、ガルバルβのほうが人気あったな。ジェスタみたいに消えてくと思うけど --  &new{2015-11-07 (土) 02:29:43};
--同封されてるアイザックもジオンでは残念なところあるからな。売り文句であるステルスはすでに殺されてるし、フリッパー狙ったほうがいいって結論が出てしまってる --  &new{2015-11-07 (土) 02:33:15};
--喜んで使ってますがな。非常に使いやすい良い機体だ。 --  &new{2015-11-07 (土) 03:43:32};
-Fで空中転倒有りの5000で1発25マガジンぐらいならありだと思う。 --  &new{2015-11-07 (土) 02:12:24};
--枝付け出来てないからやり直し。あとリロードも速度も書いてないからやり直し。なんの武器かもわからないから更にやり直し。 --  &new{2015-11-07 (土) 02:38:41};
-連邦将官部屋連帯相手の丸山城初動補給凸で半ゲージつけられて退出13人、マップにNPCわさわさいるのな --  &new{2015-11-07 (土) 02:18:16};
--ネズミする側からすると、かなり嫌なんだけどなw誰もいない・・ちょっと通りますよ( ´_ゝ`)と思ったら僻地数字拠点で鉢合わせとか稀によくある。 --  &new{2015-11-07 (土) 02:23:41};
--もうしばらくしたら半分くらいNPCになるだろうから今のうちに慣れておけってことだよ --  &new{2015-11-07 (土) 03:48:35};
-トーナメントで晒し上げられる行為。途中退出、放置。あと利敵行為もヤバい。決勝とか空いたらスパイ垢送り込んできそう。真にKが意義発揮しそうだけど白なのにスパイ容疑かけられるヤツとか出てきて殺伐としそうだな --  &new{2015-11-07 (土) 02:59:28};
--今までのイベントの中で一番ユーザー間で荒れそうだよね --  &new{2015-11-07 (土) 03:06:49};
--意識高い勢のみでやらせるところに意味があるんだから、一般人の記念参加とか無いように通常戦にも餌をまいとけばいいのに。 --  &new{2015-11-07 (土) 03:09:16};
---参加賞無し、優勝チーム賞品総取りにすればエンジョイは見送り、ガチ勢は包丁D格再来でいい感じになりそう --  &new{2015-11-07 (土) 03:19:18};
--話の決着をつけようを超えるイベントがおきませんように --  &new{2015-11-07 (土) 03:11:28};
---怖すぎる‥‥ --  &new{2015-11-07 (土) 03:27:29};
--とある小さな合わせメンバーの話ではすでに捨て垢でスパイを送り込むことを検討しているとか --  &new{2015-11-07 (土) 04:40:17};
---本格的な戦争やな() --  &new{2015-11-07 (土) 04:51:02};
---何というか・・・その情熱をもっと別のことに捧げたほうがいいのでは --  &new{2015-11-07 (土) 05:01:41};
-週20~25戦くらいの人間だが、そろそろ2機目の金機体が買えそうなくらいなんだがなあ。ちょこちょこ金機体の作成と強化もしててコレだし、思ったよりGP溜まる印象はある。 --  &new{2015-11-07 (土) 03:40:27};
--週に多くても15戦くらいしかしてない私にはとても無理そうだわ --  &new{2015-11-07 (土) 03:51:39};
-丸山とナンカンはうんこ味のカレーとカレー味のうんこというがどっちがどっちなんだよ それによってだいぶかわるぞ --  &new{2015-11-07 (土) 04:01:48};
--丸山はなんだかんだで糞だけどオエーオエー言いながら『食えていた』、そしてナンカンはまだマシだコレなら食えると思っていたらもっと酷い『偽装された糞そのものだった』。つまり・・・わかるな? --  &new{2015-11-07 (土) 04:08:03};
--正直今の状況になって丸山の方がまだマシだった気がしないでもないけどどっちもどっち --  &new{2015-11-07 (土) 04:10:35};
--丸山は思い出補正入ってるだけだと思う。 --  &new{2015-11-07 (土) 05:02:26};
---これ、すぐぶっ壊れは修正されるされるとか言ってるけど実際は目立つぶっ壊れだけで目立たないぶっ壊れは修正かなり時間かかったわ、イベントけちんぼとか言われてるけど最初のEX以外しょっぱい記憶しかねえわ --  &new{2015-11-07 (土) 05:11:32};
--南館は財布に優しい。丸山時代はぶっ壊れの次元が違った。南館になってからやらかしたのはGLAのHRくらい。丸山時代の上げ下げの激しさはもう2度と勘弁だわ。 --  &new{2015-11-07 (土) 05:22:21};
--それでもフレナハGLAゲロビ放置は致命的で課金ばらまいてる割にはユーザー減少も激しいのがナンカン運営。プロガン先ゲル時代あたりのバランスがとれていた丸山運営の方がいいなあ --  &new{2015-11-07 (土) 05:37:05};
--企業側から見たら圧倒的に丸山が有能、ユーザーから見たらどっちもくそ --  &new{2015-11-07 (土) 05:38:49};



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