Comments/雑談掲示板Vol706 のバックアップソース(No.12)
[[雑談用掲示板]]

-フフフ・・・バズ格、バズ格、みんなバズ格し続けろ!激しく!もっと激しく!弾頭と装甲をこすり合って、塗料と金属を混ぜあって、装甲と装置がとろけ合うまで交わり続けろ!いずれは、前線中のパイロットも参加させてやる。善人面した支援達もだ!&br;そうだ、最前線がいい。戦闘が始まり、全員が前線に集まった時、僕が電波を送ってやる。戦場中のMSたちの装甲という装甲すべてに、熱を流し込んでやる。ガンダムもゲルググも、みんな家畜のようによがらせて、可愛い低コストたちの装甲にバズーカをぶち込むのさ!&br;前線の次は、この地上全てを巻き込んでやる。ただすれ違っただけの見ず知らずな奴ら同士を、いきなりバズ格させてやる。&br;たとえそれがジムであろうと、ザクだろうと、グフだろうと、陸ガンだろうと、ドムだろうと、ガンダムだろうと、ゲルググだろうと、全員残らずバズーカを直当てさせて、硝煙と破片にまみれさせてやる・・・&br;バズ格、バズ格、バズ格、どいつもこいつもバズ格させてやる。砲身や刃が擦り切れて、弾切れになっても、武器を振り続けさせてやる。火と硝煙と破片にまみれながら・・・隙を見つければそれを撃ち抜き、弾が切れたらお互いの刃を振り回させる。そして延々続けさせてやる。&br;バズ格を。フフフ、バズ格だ。バズ格、バズ格、バズ格、バズ格、バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 08:18:11};
--こんなこめしかなかったから荒らしが出たのかと思ったわ。新設おつ --  &new{2015-11-09 (月) 08:24:04};
--コレ少佐か? --  &new{2015-11-09 (月) 08:27:33};
--今日もガンオンは平和です。 --  &new{2015-11-09 (月) 08:32:27};
--ピクシー「BZくれ」 --  &new{2015-11-09 (月) 08:41:09};
--長い、三行で --  &new{2015-11-09 (月) 08:43:31};
---????「SEX!」 --  &new{2015-11-09 (月) 08:48:26};
--新設コメントでルール無視とか一番アウトやろ。こんな大胆な奴初めて見たわ --  &new{2015-11-09 (月) 08:45:39};
---コマンド改行だから一応問題無い --  &new{2015-11-09 (月) 08:57:54};
--よもや毒電波に侵されたお兄さんが新設するとは・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 08:55:09};
--ガンオン好きでやってるけど、全然金属や18mの重厚感無いと思うの、プラスチックで出来たおもちゃで戦ってる感じ --  &new{2015-11-09 (月) 09:03:00};
---ジャンプじゃなくて飛行出来た時点でなぁ。重力の重さを感じないんだよな。 --  &new{2015-11-09 (月) 09:24:47};
---全員重力から解放(物理)されたNTってわけだ。 --  &new{2015-11-09 (月) 09:31:27};
---そういう事はIGLOOドルブ回のザク君の重力を感じさせないサイドステップを見てから言え --  &new{2015-11-09 (月) 10:23:07};
---落下ダメージとかあってもいいよなー。着地付近でブースと吹かして減速しないとダメージとかあるとなんか動きがそれっぽいのに。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:54:09};
---ただでさえもっさりなのにもっともっさりしたいのか? --  &new{2015-11-09 (月) 11:56:13};
---たしかになぁ、でもなんか今のもっさり感て、少しの着地でも射撃が途切れたり、D格闘後の硬直(不自然に見えるという意味、別に短くしてほしいわけではない)、内臓武器→手持ち武器の切替(手に持ったままでいいじゃん)など重量感のあるタメとは違う感じがするんだよね。その辺の見せ方をうまい具合にしてくれた上でやってくれたらとは思う。どうすりゃいいんだって言うと難しいけど・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 12:39:05};
--やめないか! --  &new{2015-11-09 (月) 09:55:39};
--私はバズ格が好きだ! --  &new{2015-11-09 (月) 10:55:30};
-新MSのGP落ちが無くなって早5ヶ月たつけど、ナンカンはどういうつもりなんだろうな? --  &new{2015-11-09 (月) 08:43:23};
--dx回せ  しか無い --  &new{2015-11-09 (月) 08:52:32};
--ナンカン「だって金にならんし…」 --  &new{2015-11-09 (月) 08:59:56};
--DXチケット溜まっているからわりとどうでもいい --  &new{2015-11-09 (月) 09:07:26};
--追加のショップ落ちがまだないこともそうなんだけど、それ以前に今後ショップ落ちがあるのかないのかも未だに明言されてないのはどう考えても怠慢 --  &new{2015-11-09 (月) 10:30:20};
--どーでもいいけどコストによるGP値段設定にしろよ!ゴールデンボール、ゴールデンボールM、ゴールデンオッゴとか500万GP出してまで購入したいと思わん。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:30:27};
-ポケ戦のジオンひどすぎだろ…。コロニー外の戦闘はともかく、コロニー内でMS使って市街地に敵機撃墜させて被害出すとか、学校壊すとか、挙句にコロニーに核攻撃予定だったとか…。 --  &new{2015-11-09 (月) 09:22:33};
--またアスペのあんたかw --  &new{2015-11-09 (月) 09:26:12};
--学校壊したのはリボーコロニーの守備隊。アレックスとザクⅡ改が一騎打ち出来たのもコレが理由の一つだったりする --  &new{2015-11-09 (月) 09:46:50};
--あれだけ分かりやすい作品でその解釈に行き着くのは逆にすごいわ --  &new{2015-11-09 (月) 10:27:34};
--そもそも中立であるリボーコロニーでアレックスのテスト等がされてる段階で連邦に加担してるからジオンに攻撃されても文句言えません --  &new{2015-11-09 (月) 10:41:18};
---加担ねぇ・・・ちゃんと原作見てから発言してくださいね。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:02:05};
---↑中立地帯で兵器開発させてる段階でそちら側に加担してる事になるんだけど大丈夫?リボーコロニーでアレックスのテストやってるってジオンに教えてれば話は別だが匿ってるのと同じだからな --  &new{2015-11-09 (月) 12:33:52};
---別にさせてたわけじゃなくて、連邦が勝手にやってたんでしょ。中立コロニーからみたら知らなかったわけだし、別に加担してたわけじゃない。だからこそ、最後の方でジオンは連邦が呼び込んだんだからそっちで始末付けろと、補給や防衛協力拒否して、アレックスが補給が不完全な状態で、単独でザクと戦う事になったんだから。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:08:20};
---中立ってのは平等に支援するか何もしないかの状態じゃないといけない訳でアレックス開発がジオンに知れた段階でジオン側からは連邦に加担してるって扱いされてリボー側が何らかの対応するまではそのままなんだぞ? --  &new{2015-11-09 (月) 13:21:04};
-一年戦争であれだけいたMSも、次世代に残ったのはジム系、ザク系、ガンダム系くらいで、ガンキャノンやゲルググ、グルやズゴックは後継機ないっていうのは寂しいな…。 --  &new{2015-11-09 (月) 09:25:53};
--軍用航空機の歴史を見ても判る通り、新しい概念の兵器が出てくると色んな模索がされ、後に淘汰されてくのはごく自然な話 寂しいというのは半分同意だが、ある意味リアルでいいとも思う --  &new{2015-11-09 (月) 09:32:34};
--強いて言うならリゲルグか --  &new{2015-11-09 (月) 09:35:13};
--ガンキャディテクタとかリゲルグとかカプールとかは違うのかグルは知らんな… --  &new{2015-11-09 (月) 09:38:46};
---ディテクタさんはたしかメタスの派生で姿が似てるからガンキャノンの名前つけたんだと思う。リゲルグは後継機というよりジムトレーナーみたいな位置づけで作られたが性能がかなり良かったので実戦配備された。カプールはよくわからん。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 10:27:30};
--キャノン系は細々と残っているけど、オプション扱いが多いよね。海は1年戦争で「とっても意味のない城郭3」みたいな場所って分かったからじゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 09:43:39};
---連邦は海ほっといて陸守ればいいし、ジオンも海制圧しても意味ないから力入れる意味ないやろな。まあ、陸を制圧して、そこから制海権を確保して攻められないようにするくらいならアクアジムでええんやろな --  &new{2015-11-09 (月) 09:51:08};
---ギレンの野望ってゲームやってみろよ‥海洋の大切さがまじでわかるから。それに、城郭の3がいらないってのは時代遅れ。3あれば中央リスポできるから、アンチ凸補給レダを即貼りやすい。ただ、3とって中央に湧きまくり、南北減らして核決められる低レートはこの限りでないがな。 --  &new{2015-11-09 (月) 09:59:24};
---つーか水陸両用機は殆どジャブロー攻略のために作った様なもんなので、戦いの舞台が宇宙なら普通に考えて要らんよね… --  &new{2015-11-09 (月) 10:00:25};
---ギレンは、全勢力クリアまでやったけど余り重要でない気が。。。ベルファ、ハワイ辺をごり押しして取ればその後は楽だった様な --  &new{2015-11-09 (月) 10:03:48};
---低レートでも高レートでもさほど重要でないと城郭3は思うけどなぁオセロしとけばいいし川渡って中央抑えられてる様な戦力差ならそもそもどうにもならん気がするが --  &new{2015-11-09 (月) 10:06:12};
---UC頃は地球は残党ゲリラが騒がなきゃ連邦が完全に抑えてる状態だからCCAみたいに宇宙での戦闘が主になりコロニー内用や宇宙用機体の開発がメイン、水陸機ばかりか地上専用機もほったらかし状態 --  &new{2015-11-09 (月) 10:26:23};
---そもそもジャブローの入り口が水中にあるから水中機が必要だったわけで(ジオン開発人の土地狂った発想は置いといて)ティターンズがジャブローを放棄して自爆させた時点で水中機の必要性はぐんと下がったからなぁ。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:32:44};
--誰かそろそろグルに突っこんでやれよ --  &new{2015-11-09 (月) 10:16:52};
---グフの事だろうけど、リファイングフと言う宇宙に出れるグフがあるね。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:23:18};
--Gレコにズゴッキーというのが居るじゃない。 ゲルググはガルバルディ、ガンキャノンはガンタンク同様戦車に足がついた程度だから高出力武装高機動時代に合わなくなった設定じゃないかな。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:21:37};
--ガンキャノン系と言えるかはあれだが、重装ガンキャの砲の発展型装備してるGキャノンとかもいるからなぁ。後継機ではないが、F90のオールズモビルとかもいるし。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:36:50};
--F90でリファインされたMS達が火星で大暴れ、だった記憶が…。それにレコンギスタにゲルググ出たはず… --  &new{2015-11-09 (月) 12:00:53};
-いつもロビチャだけしてる人が参戦してて驚い --  &new{2015-11-09 (月) 09:32:31};
-今のマッチングって連隊を頂点にしたカースト制みたいだよな。 --  &new{2015-11-09 (月) 09:39:19};
-ガルスJゲルキャ陸ゲルよりペド普及しないかな、今ジオンに一番必要なのはアレックスを盾の上からでも落とせるBBZ(出来ればロケシュ5)だと思うの --  &new{2015-11-09 (月) 09:39:54};
--いつまでアレと戦ってるんだ!(ビムコ盾持ちって意味?) --  &new{2015-11-09 (月) 09:41:24};
--移行ガシャでペド銀図あたったけど造ってない 重くなる問題て解決したのかな? --  &new{2015-11-09 (月) 09:44:16};
---あの弁当箱は捨てよう、BBZ固定で格闘ピカシュツマシから選ぶのだ --  &new{2015-11-09 (月) 09:46:27};
---重くなると思うけどどうだろ。。。使用者少ないし --  &new{2015-11-09 (月) 09:46:39};
---俺は乳母車って呼んでる --  &new{2015-11-09 (月) 09:47:16};
--BBZと万バズ同時持ち出来てもっと切り替えが速ければね。あとロケットももっと威力ほしいバラついてクリーンヒットしないし --  &new{2015-11-09 (月) 09:47:02};
---ロケットとミサイルは捨てとこう --  &new{2015-11-09 (月) 10:00:57};
--リックⅡに地上適正つけてくれたらそれで問題ないよ。ペド誰も使わなくなりそうだけど --  &new{2015-11-09 (月) 09:52:23};
---上位bbzのビームカノン持ったドワッジ改が待たれるな… --  &new{2015-11-09 (月) 10:06:58};
-アレックスってアムロ用だったんだよね元々は、ガンオンで強さ分かっとるけどあんな悪魔がアレックス乗ったらジオング瞬殺だろ --  &new{2015-11-09 (月) 09:45:55};
--NT1というただの高性能機 --  &new{2015-11-09 (月) 09:49:39};
---アレックスってガンダムが10段階で1としてZが10と仮定したらどの辺の性能なの? --  &new{2015-11-09 (月) 09:54:05};
---2か3。ZはZでいろいろキチってるからもしかしたらガンダムと変わらん1かも --  &new{2015-11-09 (月) 09:59:43};
---ガンダム[出力1380kw、推力5500kg]、NT-1[出力1420kw、推力174000kg]、Zガンダム[出力2020kw、推力112600kg]、ZZガンダム[出力7340kw、推力101000kg]、ケンプファー[出力1550kw、推力159000kg] --  &new{2015-11-09 (月) 10:39:13};
---このように推力だけ見たらガンダムの3倍はあるから、あの時期(1年戦争末期)にアムロが乗ったら相当ヤバかったかもしれない。だからこそ、ジオンは核を使ってまでアレックスを破壊しようとしたのかもね。ちなみにザクII改[出力976kw、推力79500kw]だからバーニィは色んな意味で凄い事成し遂げた --  &new{2015-11-09 (月) 10:43:30};
---こう書くと「クリスざっこww」って思うだろうけど、それ程アムロの操縦技術は異常だった。ラル隊と戦ってる時期にアムロが独房入りして代わりにセイラさんがガンダム出撃させるもフルボッコだった事からもそれが伺える。あと、良くニュータイプ比較が出るけど「ニュータイプ能力としてはカミーユ>アムロだが、パイロット技術はアムロ>カミーユ」と言われるところからもアムロのパイロット能力の凄まじさが分かる --  &new{2015-11-09 (月) 10:56:02};
---推力ってどういう扱いなんだろうな、ドラゴンボールで言うところの戦闘力か --  &new{2015-11-09 (月) 11:09:27};
---え…ただの推進力でしょ、スラスターの。性能の一つなだけで全然戦闘力に直結はしないよ。推力だけで比べてもなんの比較にもならん --  &new{2015-11-09 (月) 11:15:08};
---↑×3ラル戦のセイラなんかシミュレーターだけのほぼ素人なんだから比べ物にならねえよwクリスだって雑魚とか思うのはポケ戦見てないか見ててアスペな奴だろ --  &new{2015-11-09 (月) 11:32:57};
---推進力が戦闘能力に直結しないとか、飛びすぎていないか? --  &new{2015-11-09 (月) 12:07:12};
---↑2 極端な例えだけど、プロペラ機がジェット機に対して相手ならんのか --  &new{2015-11-09 (月) 13:50:36};
--途中からアムロ用にしようってなったのであって、開発当初はNTよくわかんねぇけどマグコモリモリにしとこ 的な感じだったかと --  &new{2015-11-09 (月) 09:53:42};
---これの再現にマウス感度でジムは振り向き20cmガンダムは10cmNT-1は3cmとかにすればいいのにとかは思うな --  &new{2015-11-09 (月) 10:36:38};
---そうそう、ピーキーな機体で素人には扱えない所まで再現してくれればいいのだけど、ここの運営はプレイヤーにストレス与えるの下手だからね。 誰にでも扱い易い機体しか作らずnoobが大きな顔をしている現状みてると良く分かる。 ケンプやナハトやテトラでそれを更に助長してるところもある。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:31:58};
--ガンオン基準だと、スレッガーさんが雑魚エースしゃぶってたら事故死しただけのゴミに --  &new{2015-11-09 (月) 09:53:56};
--アレックスがラストシューティング決めてる絵があったな、78-2と違って顔は半壊腕はガトが片方やられただけになってたけど --  &new{2015-11-09 (月) 09:54:06};
--実弾大好きなアムロ君に腕ガト持たせたら、青葉区はいったいどうなってしまうんや・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 09:55:51};
---弾数が少ないから全然使わなさそう --  &new{2015-11-09 (月) 10:18:25};
---アムロってBR撃ちきったら投げ捨ててバルカンとサーベルで戦ってただろ?BRを撃ちきったら火力がガタ落ちするからってことで両腕にガトつけたんや。ガンオンだとおまけの方がBRより強いがな --  &new{2015-11-09 (月) 10:24:13};
---90ミリガト3連にしたら腕に仕舞えないと思うんだけどね。しかも機動すら出来ない気も... --  &new{2015-11-09 (月) 12:09:37};
-&color(Green){( ´・ω・`)};おはよう。デイリーが終わった抹茶らんらんはこれから、アルタメノス帝国に差し入れとして行って来るわね。 --  &new{2015-11-09 (月) 10:15:05};
//-ガンオンであった珍事をかいていけ --  &new{2015-11-09 (月) 10:22:32};
-ガンオンであった珍事をかいていけ --  &new{2015-11-09 (月) 10:22:34};
--連敗を重ねて低レート。20人はいた防衛をが敵核をほぼスルーで置いた事。この戦場は地獄だと思った。 --  &new{2015-11-09 (月) 10:30:35};
---どこまで低レートなのかわからんがGP01FBでバッタやると怯み武器直撃は難しいからね〜 --  &new{2015-11-09 (月) 10:34:38};
--最近だとコマLAで25連キル。アレとかテトラで連キルした時と違ってキル積み重ねるたびに手が震えてきて、心拍数も上がって心臓に悪い。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 10:33:10};
--ジオン将官戦場の話だ、指揮官の口調が荒く(「レーダー置けはよしろ愚図とか」)KD戦をしかけてこちらが歩兵差でゲージ圧倒してたんだけど、敵が弱いからかわからんが味方が敵拠点に突っ込んでキルとってたら指揮官が下がれ無能(ここの暴言はあいまい)って暴言を吐いた直後たぶんみんなやる気を失ってKD負け始めたのよ、そしたら指揮官が焦ったのか味方の罵倒を前の倍以上はじめたのよ・・・味方の士気が駄々落ちで最終的に負けた --  &new{2015-11-09 (月) 10:34:46};
---後のブリーフィングで戦況報告だけしかしない無能って指揮が煽られて部屋解散した後もロビチャで(使えない・・・戦犯は誰々だ云々)暴言言いまくって草生えたなあw --  &new{2015-11-09 (月) 10:37:01};
---それたぶん士気が下がってKD負けたんじゃなくてやる気失せて退出者続出したんじゃないの? --  &new{2015-11-09 (月) 10:37:13};
---退出者はいなかったけど部屋解散前のチャットが凄かった 10人くらいが指揮官に酷すぎるって文句いってた --  &new{2015-11-09 (月) 10:38:53};
---連邦将官戦場。代理指揮が開幕の方針を細かく指示までは良かったが相手とかち合い敢え無く作戦が瓦解。その後ずーーーーと「あの作戦がうまくいけば」の愚痴を垂れ流してた --  &new{2015-11-09 (月) 10:46:07};
--ガシャで赤箱やったと思ったら、ペイルのレンタル --  &new{2015-11-09 (月) 10:38:16};
---この木とは関係ないけど赤箱でもレンタルなんて出るの? --  &new{2015-11-09 (月) 10:41:59};
---そうみたい。とりあえず出た -- [[枝]] &new{2015-11-09 (月) 10:57:26};
---パソコン低スペじゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 11:06:20};
---最近始めた人はわからんだろうが、昔は赤箱レンタルなんてザラだったんやで。(ペイルの頃は既に仕様変更されてたけど) --  &new{2015-11-09 (月) 11:25:02};
---オッゴの金……………… --  &new{2015-11-09 (月) 11:26:34};
---箱の色はあくまで最低一つはこのレア度以上の景品がありますよって目安、回りの光が虹なら当たり金図以上が一つ確定ってだけで白でも当たりは出る --  &new{2015-11-09 (月) 11:37:19};
--オンゲにラグはつきものだから仕方ないとは思うが(ラグツールだったら許さない)APミリのアレックス(核持ち)に背面CBZF直撃させて転倒させたと思ったらそのままヘッドスライディングしながら核起動されたこと。直後攻撃を受けずに死亡俺のキルにはなった。あれは笑うしかなかったな --  &new{2015-11-09 (月) 10:40:47};
--高レートで相手連隊指揮入り。いつもなら「連隊かー」に一言で士気だだ下がりのトコを「一泡吹かす」の発言で盛り上がり。ガン防衛で次から次から来るあの手この手の凸を防いだ事。この戦場は最高だと思った --  &new{2015-11-09 (月) 10:41:12};
---それは楽しいね。もちろん個々の歩兵の実力あっての勝利だと思うけど士気さがると適当に遊ぶ人増えるからね --  &new{2015-11-09 (月) 10:44:03};
--昨夜の事 連邦尉官で新オデッサ 誰もビコ運ばないもんで、俺が狙撃4号機(俺のその時のデッキでは一番足が速かった)で運搬 置いたら置いたでちゃんと数十人沸いてくれたし、試合には勝ったんだが・・・嘉門達夫の「バス」という歌を思い出しましたよ、ええ --  &new{2015-11-09 (月) 10:43:43};
--指揮名声1万越えの指揮官で凄く上手い人いるからみんな安心して勝利を望んで戦ってたら指揮がセオリー以外で勝てないようなムチャな作戦を強行結果負けそうに・・・ここからが本番「~さんがいるから歩兵負けってことはない!指揮官抜けろ!Kするぞ」と歩兵が煽り、別の歩兵が「指揮官には何か考えがあるんだ!これも作戦の内だ皆頑張ろう(この文章はあいまい 煽り?)」と文句言っている人間に火をつけ試合の終時間頃がカオスだったなあ 指揮官煽り派と指揮官擁護派(?)が凄い喧嘩始めて、最終的に指揮官が謝って退出した 余談 後で気になって指揮プレイヤーの称号を確認したら地雷プレイヤーって称号だった --  &new{2015-11-09 (月) 10:46:16};
---地雷プレイヤーは地雷での一定キル数だから関係ないがぴったりだな --  &new{2015-11-09 (月) 10:55:12};
--開幕ビコ出し云々って作戦立ててた指揮官が開幕に落ちた。戦場の混乱を味わった。 --  &new{2015-11-09 (月) 10:52:49};
---俺も指揮で同じ経験あるけど真っ青になったな。テキコロで3そくほっていった時。正直逃げたかったが入りなおして謝ったらみんないい人で許してくれた。 --  &new{2015-11-09 (月) 10:57:35};
--キャリホルニアベース時 連邦がガチ防衛を始めてジオン(自分)連邦両方3を奪取で結果連邦が3を死守したんだよ・・・代理が川から渡らずKD戦をしかけよう!って言う提案で誰も川を渡らず敵も渡らずで拮抗したんよ・・・徐々にジオンが劣勢になっていって最終的に2分頃に代理が見せ核をして補給北突撃をかけたら見事に決まって逆転勝ちwあの時の団結力はすさまじかったなあ 後の部屋解散時のチャットが全員負けるかと思っただったもんなwああいう試合もう一度やりたいなあ --  &new{2015-11-09 (月) 10:53:28};
---代理してて開幕凸後3取ったがゲージ劣勢だったので5分切ったらエース二機を北側から攻めさせ、同じタイミングで補給凸Y叩き、さらに南から核でZ狙いという波状攻撃を仕掛けてみた。しかし核が破壊されあえなく失敗。もう駄目かと思っていたら中央の2が取れていたので皆で湧きYやZ殴りをし逆転勝ち。今の諦め即退出プレイヤーには無理な組織行動だよな。 弱くても最低このレベルまで上がってほしいもんだ。  --  &new{2015-11-09 (月) 11:09:46};
--城郭で完全にKD負けしててゲージ一本近く差がついてるとき南核行こうとしたんだが敵のレーダーがある。でも指揮が「このままだとどうせ負けだし時間無いからいけ。失敗しても誰も怒らん」っていうから突っ込んだらなんということでしょう。自分がレーダーに近づくといくつもあったレーダーが次々と時間切れで消えて行ってまさかの誰にも見つからずにタッチダウン指揮からも「核持ちに神がついていた」との評価をいただきました --  &new{2015-11-09 (月) 11:02:48};
---切れないよう張りなおすのが当たり前なのににわかうんかす支援もどきは時間ギリギリまで大丈夫とか言ってるからな・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 13:53:10};
--オデッサ沿岸にて、素砂で南の陸地にレダ置きに行ったら何故か敵の素砂が1人でこっそり来てて鉢合わせ。装備がレダ、弾薬、地雷でどうしたもんかと思ったら相手がしゃがんで照射スナ射ってきた。から足元にそっとピザを配達してそのままレダ置き作業に戻った。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:05:16};
--将官戦場にて。鹵獲ジムストvs鹵獲ドムの場面があって(自分がドム)、格闘モーションに入った鹵獲ジムストをバズで転倒させてサーベルを振る瞬間に乱入した鹵獲パジムにこかされ、そのパジムが格闘振る時に乱入した鹵獲グフがパジムを転倒させて、結果鹵獲組4人とも試作核で吹っ飛びました --  &new{2015-11-09 (月) 11:07:51};
--トリントン港湾部で瀕死ミリのシュナイド強襲を追ってハイウェイ下へ。 スルースキルで攻撃をことごとくかわされ、APフルあった百戦錬磨のジムコマがあえなく返り討ちになり原作再現。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:16:05};
--バルとマシしか装備してないスループに溶かされた哀れなケンプとテトラがいた。初心者だったのかもしれない、申し訳ないことしたかな、と何故か罪悪感が・・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:06:11};
-隠れて待ち構えてて、キターとワクテカしてたら急にぶっ放して割り込んでくる輩が発生して巻き添えでやられる。何を考えて突出してくるのか。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:05:21};
--そりゃ自分のキルだろう --  &new{2015-11-09 (月) 11:20:19};
--隠れて待ってる暇があるなら前にでろと。  --  &new{2015-11-09 (月) 11:36:09};
-どうしてガンダムNT-1(チョバム・アーマー)を実装しないんだ?重撃の360が出ればスッキリするのに。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:30:15};
--もう木主ったら古いんだ。0096入ったでしょ・・・入ってるよね? --  &new{2015-11-09 (月) 11:35:40};
--なお、自慢のチョバム中はガトが使えない模様、 --  &new{2015-11-09 (月) 11:42:31};
--少しAPが上がってその分 積載が厳しくなりヒットボックスが増すだけじゃね? --  &new{2015-11-09 (月) 11:46:51};
--装甲パージしたら積載・移動速度他は変化するかしないか、そもそも装甲パージを実装するのか、武器使用制限(腕ガトは)はどうするか、とかイロイロ考えてたら0083になって、普通のアレックス強いし売上取れるから実装無しでいいやってなったんじゃない --  &new{2015-11-09 (月) 11:53:25};
--マスデバで仕様が変わる機体増えてきてるからチョバムもマスデバでくるかも・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 11:56:18};
--マスデバで出すんじゃねえの。盾と同時持ち不可でF長押しで着脱、着てる時は腕ガト使えないかわりに攻撃中も盾判定出るビムコなし盾で耐久0で補給不可とか --  &new{2015-11-09 (月) 12:01:04};
-実装時にアレケンのBZが万ではなく、7000基準で、これ以降の360コスもそれ基準なら割と良ゲーになってたと思うの --  &new{2015-11-09 (月) 11:37:09};
--いや、そうなると2挺BZが最強になるだけだから、8500BZで弾数を強襲BZ準拠にして、高コ重撃に万BZ持たせてCBRと同時持ち不可にしてたらよかったと思う。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:40:49};
--それだったらゲロビなんて武器はうまれなかったのかな? --  &new{2015-11-09 (月) 11:46:06};
---生まれなかった保障はできないけど、あそこまで即死させるものにはならなかったと思う --  &new{2015-11-09 (月) 12:00:29};
--コストバランス的に360が突出してて300,320,340が微妙な感じになってるから、後者を全体的にベースアップしてあげればいい感じになりそう。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:47:50};
---340はまだピンキリだが320と300は本当に息してないな --  &new{2015-11-09 (月) 12:34:12};
-突然だが、ミノフスキーとスナフキンって似てるよね --  &new{2015-11-09 (月) 11:45:54};
--ミノフスキーとオンナスキーも似てるよな --  &new{2015-11-09 (月) 11:57:02};
-500万で設計図買いたいけどゴミ特性が出たらと思うと怖い。銀図買って特性3まで上げた方がいいのかな・・ --  &new{2015-11-09 (月) 11:47:47};
--機体にもよるが、存外改造10回の差は大きいぞ?まぁ銀図フルマスする覚悟があるなら金図メカチケと同じくらいの性能にはなるが。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:49:49};
---機体の強化回数+10なんてゴミだよ。積載がそこまで大きな意味を成さない今、強化回数なぞ意味ないよ。それがほしくなる奴はFbクラスの足回りブッ飛んでる奴かグフフクラスのすんげぇガチムチな野郎しか実感わかんぞ --  &new{2015-11-09 (月) 12:28:04};
---バランス捨てるなら捨てるで別の個所にその分回数割けるわけで10回分の価値はなお高い --  &new{2015-11-09 (月) 12:32:08};
---回数10回ってメカチケでも一項目半分以上、フルマスならマックス+他項目強化出来るのにゴミとかないわ、金図フルマスなら四項目強化マックスに出来るのが銀なら三項目だぞ --  &new{2015-11-09 (月) 12:48:06};
--銀図を一生ものとして使いたくないから、金図買う。我々は前に進むしかないのだ --  &new{2015-11-09 (月) 11:50:47};
--ガンオンは対戦ゲームだけど、コレクションの要素も少なからずあるわけ 新兵のうちなら、思春期の片想いの様に「見てるだけで満足」という構図も成り立つけど、ある程度腕が伴ってくるとやっぱり自分のモノにしたくなる まあそれでも、旧制度では特性以前に入手がクジだったわけで、人間の欲にはキリがないのかもな 木主を責めてるわけじゃないよw --  &new{2015-11-09 (月) 12:21:33};
-戦場が凍りついた記憶に残るチャットを書く木。代理が開幕の作戦を指示(CZ50でZを溶かす的な)相手の凸とぶつかり作戦瓦解で代理が一言「作戦道理に動かないからだ」 --  &new{2015-11-09 (月) 12:04:46};
--凸50はありえない。それを想定していない指揮官がダメっぽい。ただ、指揮官通りに動かないなら、自分はこう動くとチャットすべきだろうね。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:18:52};
---あり得ない指示をして最初に凍りついたが代理と同じ団の人もそれに従うようなチャットで扇動したからあの場で「いやーキツイす」って提案出来る状況ではなかった。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:26:24};
--連邦テキサス左側で、指揮官がA-X40、って言ったときかな。即蹴られたから普通に3に行ったけど。あとで戦績確認したら300戦くらい(?)やってて平均GJ数が3以下で笑った。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:28:10};
---なんでそれで蹴られるのか意味が分からない。ジオン初手3補給はよくある手だし、それに対抗できる初動といえば敵の3とりを見越した北凸だ。悪くない手なのになあ? --  &new{2015-11-09 (月) 12:52:18};
---そんなんで蹴られる意味がわからん。定石では無いとはいえ、毎回同じ戦略ばっかりでもつまらんし、敵の意表もつくと思えば試みとしては良いと思うんだけど。 --  &new{2015-11-09 (月) 14:44:31};
-低コスのF重だとCBZと3点Fだけでキル取れるのにいざ高コス重撃乗るとキル取れん‥‥‥やっぱり低コの方が相手も油断してくれるのかね --  &new{2015-11-09 (月) 12:05:02};
--死んでもいいやと言う強気な動きと、高コストのCBZはチャージが遅くて意外と使いづらい --  &new{2015-11-09 (月) 12:09:30};
---ううむ低コのCBZを高コでも使わせてくれれば良いのに‥‥CBRと違ってCBZは低コの方が使いやすい、火力も十分あるし --  &new{2015-11-09 (月) 12:13:45};
---弾数多いしチャージ時間も短いからわりとポンポン撃っていけるからな --  &new{2015-11-09 (月) 13:21:03};
--すごくデジャブ感ある。まえも立ってなかった? --  &new{2015-11-09 (月) 12:30:59};
--低コスだとクイチャⅢとかモジュガン積みできるからじゃないかな?ありとなしじゃ全然違うし --  &new{2015-11-09 (月) 13:27:41};
-初心者がやる鉱山都市ってなんか重く感じたのは気のせいかな --  &new{2015-11-09 (月) 12:05:03};
--運営が後から後から余計なもんゴテゴテ付け足すから重くてしょうがない。特にソロモン --  &new{2015-11-09 (月) 12:26:55};
---F鯖にパイロット作ってみたんだが重すぎて挫折しそうだわ、おとなしくS鯖でやっとけって事なのかな --  &new{2015-11-09 (月) 12:37:16};
-そろそろ3周年だしここらでユーザー感謝イベントとかあってもいいと思うの。具体的にはサプライズガチャコン販売で期間中1回限定3000BCで通常のDXチケx10+現在実装されている時点の設計図をお好きなもの1枚交換可能チケットをおまけ。チケット使用期限はイベント開始から1ヵ月以内で使わなかったら消滅します。とかいかが? --  &new{2015-11-09 (月) 12:12:03};
--これなら無課金徹底してる人には恩恵ないけど微課金の人には恩恵あって重課金にも異常な恩恵がない。さらに言えばこれを機に1回くらい課金しようかっていう底なし沼への入り口にもなって長期的に見ればプレイヤーも運営もWin-Winだと思うの。 -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:12:15};
---グラブルで見た方式やなw --  &new{2015-11-09 (月) 12:31:37};
---どこかで見たイベントだって思った人はお口にチャックだと思うの -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:15:02};
--微課金でも戦える機体or欲しいが1機は手に入って戦いになるor強化カスタマイズしていけるモチベーションアップになっていいと思うの。 -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:14:08};
--いいかもねぇ。ただ、まず謎の手数料止めてくれればもっと課金しやすくなると思うんだよなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 12:16:53};
---謎の手数料とってる会社って他にもあるのかね? --  &new{2015-11-09 (月) 14:01:50};
--ごめん、何言ってるのか非常にわかりにくい --  &new{2015-11-09 (月) 12:24:00};
--残念だけどDXチケはBCじゃ売れないの。しかも期限付きとかもってのほか --  &new{2015-11-09 (月) 12:31:18};
---一文抜けてしまって誤解を産んだので訂正するの。通常のDXチケ10枚+好きな設計図に交換できるチケット入手で使用期限は交換チケットだけなの。 -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:45:33};
-MK2が拡散型H・BZ後期型もってるんだけどさ、拡散BZって前期型ないよなw パニキやジムキャ2に前期型あげてやってくれ… --  &new{2015-11-09 (月) 12:13:05};
--低コスSGミラーになりそう --  &new{2015-11-09 (月) 12:14:55};
--そもそも拡散BZはZ以降の武器だ。ありえん。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:29:00};
---そもそもが後期型で崩れてるんだよ…。ここの人って読解からのユーモアみたいなの無いよね --  &new{2015-11-09 (月) 12:49:35};
-そういえばCBRは高コストだとかなり威力上がるのにCBZの威力は高コストでも大差ないよな --  &new{2015-11-09 (月) 12:20:13};
--はっ、そういえば・・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:23:56};
--言われてみれば確かにそうだが、それほど不満に思ったことはないな。低コストと高コストには足回りに差があるからかな? --  &new{2015-11-09 (月) 12:27:49};
--そら(威力強化する必要がないから)そう(大差ない)よ せめて弾速くらい上げて? --  &new{2015-11-09 (月) 12:28:02};
---Vザクや黒ザクあたりのCBZはチャージで弾速も上がってるはずだぞ --  &new{2015-11-09 (月) 15:29:16};
--まぁ威力上げ過ぎちゃうと爆風でのダメージの最低保証の関係で壊れに化けかねんからなぁ。爆風だけでももっと上げてほしいものやが。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:30:31};
---でも高コストCBRFは近距離だと右クリック左クリックで命中して、空中だと盾受けしないと確実にこけるんだから高コストCBZFは至近距離に着弾で盾受けしなければ確実によろけるくらいでちょうどイイと思うの -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:39:47};
--CBZの方が元々の威力値高いし爆風あるしな。チャージが倍率で上がるから上げ過ぎるとまたBZゲーになりかねん。対地はCBZ、対空はCBRで差別化されてるからいいんじゃないか。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:38:19};
---現実には対地にもCBRからの内蔵武器追撃で圧倒するんですけどね。CBZからの内蔵武器持ちってほんま少ない --  &new{2015-11-09 (月) 12:50:23};
--そもそも高コスでCBZ持ってるのがいなくね? --  &new{2015-11-09 (月) 12:40:49};
---これは自分の言い方が悪かった。CBRが高コスト仕様になるコストって考えると重撃の高コストは280からだと考えてる。そこを言っとかなきゃわかんないよね -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:46:19};
---持ってる機体ないならこの木はなんなんだよ‥‥ --  &new{2015-11-09 (月) 12:46:21};
---連邦だが地上ジム改が思いついた --  &new{2015-11-09 (月) 12:47:36};
---ちなみに一般的な高コストだと使用率低いけどヴィンザクとかが持ってるよ -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:48:38};
--CBRからの即死コンボはあってもCBZからの即死コンボはないし多少威力あげていい気はするね。まあ格闘持ち重撃のCBZ格は即死コンボだけどあれは格闘振るってリスクがあるから違う気がする --  &new{2015-11-09 (月) 12:43:38};
---CBZを起点にコンボ考えたけど持ち替えがネックだな。内蔵シュツと内蔵マゼラあればいけそう。あと細かいけど即死じゃなくてほぼ確殺コンボな。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:51:53};
---確かに高コストCBR持ちは高威力の内臓追撃持ってる機体多いけど、高コストCBZ持ちで高威力の追撃火器ある機体ってないのか? --  &new{2015-11-09 (月) 12:55:16};
---空凸ぐらいじゃないかな、ライゲルとカレーにCBZ追加されんかな --  &new{2015-11-09 (月) 13:14:43};
---CBZマゼラがそれじゃないの。感覚麻痺してるかもしれんがコスト200で約11000+5700をワンコンボでできるってのは大概だぞ。内蔵とまではいかなくとも持ち替えは高速切替Ⅲでかなり改善できるし --  &new{2015-11-09 (月) 13:19:36};
-今の340以上の連邦強襲機体評価ってこんな感じ? 10点NT-1 9点GP01 7点GP03 マークⅡ ガンダム 6点BD3 GP04 5点以下その他 マークⅡってこんなに強いかな? --  &new{2015-11-09 (月) 12:21:09};
--他に真似のできない最速という芸を持つGP01が9点とか、金ならテトラの34/36以上の価値を持つGP04が6点とか、お前は俺を怒らせたいのか? GP03は7点くらいかもしれんが --  &new{2015-11-09 (月) 12:29:28};
---GP04がテトラ以上なん? --  &new{2015-11-09 (月) 13:00:17};
--正直マークⅡはかなり過大評価されてると思うわ --  &new{2015-11-09 (月) 12:29:35};
---機体ページからしても過大評価感ないんだが… --  &new{2015-11-09 (月) 12:56:04};
--(´・ω・`)おいおい、10点にGST忘れてるZE☆ --  &new{2015-11-09 (月) 12:33:44};
---奴は1点くらいかなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 12:35:05};
---10点とかはいかないがGLAだったら6点に入っても良いと思うな、やっぱあの機動力は強い --  &new{2015-11-09 (月) 12:39:10};
--プロガンは案外強い --  &new{2015-11-09 (月) 12:36:38};
--ガンダムとGP04を8点に --  &new{2015-11-09 (月) 12:55:40};
---GP04は宇宙の事いれて8点でもいいけどガンダムは6点で妥当だと思うよ --  &new{2015-11-09 (月) 13:01:59};
--01 10点 NT1 8点、03 8点、04 7点、mk2 7点 ガンダム 7点、 Pガン 6点、GLA 6点、他持ってない、ジオン相手にした時のみの評価で --  &new{2015-11-09 (月) 13:01:05};
---NT1が8点とかwwwあそこまで万能な機体ほかにいないんだから12点はあげてもいいだろwww --  &new{2015-11-09 (月) 14:33:07};
--特性があるから難しいね。NT1もロケ以外は8くらいだと思うし、7点台の機体たちは9か8つけてもいいのもある --  &new{2015-11-09 (月) 13:02:24};
--アレとGP01以外は別として残りの機体で考えた時、次に思い浮かぶ機体としてMKⅡは候補に十分入る。本来ならGP03が360コス機体として頭一つ抜けないといかんのだが、武装同士や盾との相性などがチグハグで、ロケシュじゃなければ340の特性が良いのに評価負けるだろうからな --  &new{2015-11-09 (月) 14:28:09};
-ガンオンで改善されて良かったことを挙げていけ。例えば・・・レンタルが要請設計図になったとか --  &new{2015-11-09 (月) 12:25:43};
--釣れますか? --  &new{2015-11-09 (月) 12:27:12};
--天井無しのガチャからBOXガチャになったこと(白目) --  &new{2015-11-09 (月) 12:32:37};
--一括売却と取引個数の直接入力 --  &new{2015-11-09 (月) 12:36:22};
--フレピクが暗黒盆踊りできなくなったこと。まあ本来は実装初日に停止してモーション変更とかすべきだったんだけどね --  &new{2015-11-09 (月) 12:36:31};
--毎週水曜日の夕方に協力戦をやらなくてよくなったこと --  &new{2015-11-09 (月) 12:38:23};
--転倒値とか・・・? --  &new{2015-11-09 (月) 12:38:45};
---転倒値10000への引き上げはまじで良かった、ここでも珍しく「バカな、ガンオンが楽しいだと…」って声が上がってたからな --  &new{2015-11-09 (月) 12:43:54};
---最近転倒が怯みになったのも嬉しい --  &new{2015-11-09 (月) 12:51:46};
--賛否両論あるみたいだけど撃破確定アシスト --  &new{2015-11-09 (月) 12:40:01};
--指揮官代理の実装かなぁ。指揮官なんてほとんどの人がやりたくないが誰かがやらないとまず負けるというババの押し付け合いがなくなった。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:47:34};
---確かに代理指揮はよかったね。これないとギレンとかキシリアとかレビルとかが変なとこに補給出したりするからね --  &new{2015-11-09 (月) 12:52:39};
---今は立候補だからいいけど、当初は名声で押し付けられて、名声無い名人様()にいちゃもんつけられて、殺意しかわかなかったわ --  &new{2015-11-09 (月) 12:58:24};
--今の転倒よろけシステムは普通にGJ。0096唯一のよかった点 --  &new{2015-11-09 (月) 12:58:31};
-各MSのページに三ツ星みたいな評価規定があれば選ぶのむずかしくないと思うの。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:30:21};
--選ぶの難しくないって・・・100%人の意見に流される木主の事が心配。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:36:40};
---え?MSって戦うための「道具」でしょ? --  &new{2015-11-09 (月) 13:00:00};
---↑どういうこと言いたいのかわからん… --  &new{2015-11-09 (月) 13:05:09};
---好きな道具で自分を表現しろよって事か --  &new{2015-11-09 (月) 13:06:46};
---兵器に好きも嫌いも関係ないと思うんだが・・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:08:30};
---パソコンという「道具」で性能不足や故障でゲームやら作業ができなくなったら買い換えるだろ?あんな感じかな。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:13:07};
---人が使うんだから好き嫌いあるよ。馴染む馴染まないとかそういうの --  &new{2015-11-09 (月) 13:14:37};
---パソコンもそうかもね。「道具」選びは「個性」や「拘り」の見せ所 --  &new{2015-11-09 (月) 13:28:04};
--お前の信じるMSを信じろ。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:49:37};
--局地戦の機体に注意度って感じで評価規定されてるよ --  &new{2015-11-09 (月) 12:56:12};
---あり~。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:00:35};
---ガルスJがいきなりランクインしててワロタ --  &new{2015-11-09 (月) 13:07:57};
---あれ重装ガンキャノンだからね。地味に良い性能なのかもしれん。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:09:29};
--主観で溢れかえるに決まってんだろ。思うの(笑) --  &new{2015-11-09 (月) 13:17:51};
-トーナメントの組み合わせもあるが、何回かやれば連邦とジオン、どっちが大規模で優勢かわかりそうだな。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:31:46};
--単に連帯の稼働率わかるだけじゃねぇ? --  &new{2015-11-09 (月) 12:46:29};
--MAPにもよるかねぇ。「丁度実装したばっかりだし!」とか血迷って今のオデッサになったりしたらジオン側全員放棄したくなるレベルだし・・・w --  &new{2015-11-09 (月) 12:51:28};
---初戦でジオン全組敗退だな --  &new{2015-11-09 (月) 13:00:11};
-指揮やってみたいが2000戦以上してるだけに今更感があって出来ない。初心者指揮救済ほしいのう --  &new{2015-11-09 (月) 12:39:28};
--むしろ1000戦以下で指揮されても困る。1000、2000戦して歩兵で全マップを歩き回り障害物やリスポ位置を頭に入れて、有能な指揮の作戦、その立て方・考え方を自分なりに理解できてから初めて指揮官の門が開く。ようやく指揮できるラインに立ったばかりなんだぜ。ただいきなり指揮なんて誰もできないから、まず君はこの状況だったら自分はこうすると考えながら歩兵をする練習をするべきだ。先に簡単な作戦の立て方を身に着けておいて、指揮官参戦してから慌てなきゃならない要因は一つだけ、50人を自分の手足と考えて堂々とチャットをする度胸だけに絞っておけ --  &new{2015-11-09 (月) 13:04:46};
---いろいろコメントがかっこよすぎて惚れる。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:07:53};
--代理から始めたらいいよ。コンペイトウみたいなやることがわかりやすいマップから練習始めてみるといい --  &new{2015-11-09 (月) 13:08:35};
--所詮ゲームだ。わからずともとりあえずやってみたらいいよ。指揮官の門がとかえらそうなこというほどのことじゃない。指揮官チュートリアルやってマップの戦い方確認したら、歩兵に相談しながらでも指揮やればいいさ。むしろ一番大事なのは歩兵に罵声浴びせられても折れない強い心だと思うw --  &new{2015-11-09 (月) 16:31:40};
--サービス終了も見えてるゲームなんだし、早めに体験しておきなさい --  &new{2015-11-09 (月) 16:32:53};
-最近たまにしかガンオンやらないからさっき気づいたんだがNYの箱拠点のコア?の高さいつ上がったんだ?格闘で殴れないのはまだ良いけど射撃武器も当てづらくてイラつく、高さ変わる前よりコアに近づかないと当てられないし --  &new{2015-11-09 (月) 12:43:30};
--かわりに屋根開いたろ --  &new{2015-11-09 (月) 12:48:58};
--一緒にコアの周りの障壁(金網じゃなくて天井から出てるやつ)も
短くして欲しかった --  &new{2015-11-09 (月) 14:24:39};
--屋根の穴解禁と共に高くなった --  &new{2015-11-09 (月) 14:59:01};
--運営の報告を見てから書こうか。この間のアプデで拠点の調整しますよって書いてあった(まぁ何を変えたかまでは書いてなかったが・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 15:04:33};
-撃破確定アシストって仕組みがよくわからないよな。結構削っても入らなかったりあっさり入ったり。思うんだか飛んでるやつ叩き落としてその直後に死んだら確定アシスト欲しい。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:50:59};
--体感でしかないが盾割ると確定アシスト入る気がする --  &new{2015-11-09 (月) 12:51:31};
--削ってから死ぬまでの時間が条件かも。バズ当てても一回隠れられたりすると取れない気がする --  &new{2015-11-09 (月) 12:55:54};
---そうでもないと思うな。出力限界とか使ってて忘れた頃に確定アシスト入ることもあるからリペアで復活させられてから死んでも有効な可能性あるし。 --  &new{2015-11-09 (月) 12:59:36};
---アシストと同一条件で、アーマー削った数値が大きかったらアシスト→撃破確定アシストに変化するんじゃないかな。そのアシストがつかない事があるのがよくわからんことになってる。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:01:28};
---相手APで何割とかじゃないかな。空中転倒とって後はBZだけって時も入らない事ある --  &new{2015-11-09 (月) 13:16:54};
-ここだけガンダムオンライン 万歳エディション --  &new{2015-11-09 (月) 12:58:56};
--ゲルググで振り向くと上半身が外れるとか? --  &new{2015-11-09 (月) 12:59:52};
---昔プラモ狂四朗でそんなネタあったなw --  &new{2015-11-09 (月) 13:06:21};
--敵の潜水艦を発見! --  &new{2015-11-09 (月) 13:02:36};
---一年戦争後の連邦海軍「相手にするな。適当に泳がせて、脅威を煽って予算獲得するぞ」 --  &new{2015-11-09 (月) 13:11:53};
---割とマジで連邦海軍って連邦軍の左遷先だよな --  &new{2015-11-09 (月) 13:14:09};
---水ジム・水ガン「・・・予算ほしい」 --  &new{2015-11-09 (月) 13:23:05};
---この2種類の機体、改良を重ね続け地味にUC時代も現役です。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:24:13};
---「駄目だ!」 --  &new{2015-11-09 (月) 13:26:39};
---水中機開発の技術がほとんど成長してないから改良改修で仕方なく使ってる状態なんやで --  &new{2015-11-09 (月) 14:25:56};
---駄目だ! --  &new{2015-11-09 (月) 14:54:49};
-モビルスーツを兵器とか戦闘に勝つための「道具」、またはカッコイイや可愛いなどの「キャラクター」、皆ならどっちで考える? --  &new{2015-11-09 (月) 13:02:57};
--両方 --  &new{2015-11-09 (月) 13:07:06};
---わざわざ人型にしたんだから両方だよなぁ。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:12:01};
---人型の利点は宇宙で推進剤を使わないアンバックができるからとかだったけど、初代は絶対キャラクターとか考えてたよね。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:15:27};
---まあ壮大なSF設定もおもちゃ売るための屁理屈だからな --  &new{2015-11-09 (月) 13:17:29};
---人間が人型である以上人型の利点はあるんだよね。というか売れる玩具って視点から見てもそれ。人が人型だから --  &new{2015-11-09 (月) 13:18:34};
--道具として描いたからガンダムが流行ったんだろ?それまでのロボットアニメと違ってさ --  &new{2015-11-09 (月) 13:08:54};
---ロボットものとしての文法はほぼそれまでのものと変わらなかった、ガンダムの新しいところは人間の描写のほうに力を入れたところ・・・だそうな。実際「リアルさ」で言えば、毎回きちんとした理屈を付けて敵を倒してるマジンガーの方が、気合と根性とニュータイプでどうにかしてるガンダムよりよっぽどリアルであるという意見も。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:12:02};
---マジンガーの方がリアルとかないわ~。私は反対かな。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:17:27};
---マジンガー、倒した敵の女性型ロボ抱きかかえながら泣いたりしてたじゃん --  &new{2015-11-09 (月) 13:18:31};
---それは「リアルさ」をどこに置くかという話になるからな。自分の思うリアルさが違うという話。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:20:21};
---その考えただと私の「リアルさ」はメカの表現かな。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:21:33};
--08小隊から見だした自分としては「道具」の類かな。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:10:53};
--俺がガンダムだから --  &new{2015-11-09 (月) 13:13:31};
--木主の期待通りの答えではないかもしれんけど、両方かな。igloo系の機体は細かい開発経緯(ヅダや強タン)が男のロマンをくすぐってミリタリー色が強くて好きだし、アッガイやボールとかも可愛いとわりと本気で思える。ザクやジムの量産機って感じが好きでこのゲーム始めた人も多いだろうしね。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:16:53};
---そう考えると「モビルスーツ」ってすごいよね。「道具」と「キャラクター」を両立してんだもの。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:18:54};
--後者だな戦車とか大砲とか好きでアニメもガンダムも好きだけどガンダムは道具には見えないキャラクターだな、無駄に理由付けするのが逆にリアルに見えない、超未来の技術で努力と根性で戦ってるバスターマシンの方がその世界のリアルでよっぽどまともに見える --  &new{2015-11-09 (月) 13:30:41};
---連投だが上にあるマジンガーの方がリアリはその通りだと思う、その世界でリアルならリアルに見える、変に設定で固めると薄いとこが浮き彫りになってしまうから好きじゃない --  &new{2015-11-09 (月) 13:33:38};
---SF好きの設定厨がリアルを崩してるのは凄いわかる、萎える。むしろやっぱりその世界のルールでリアルな感情の動きがあればそれはリアルだよね --  &new{2015-11-09 (月) 13:37:29};
---あれがこうだからこういうモノ。みたいな説明をあれこれつけられるより、物語の内部においては当然で自然なものとして表現された方が枝主的にはリアル。と捉えてるってことかな? --  &new{2015-11-09 (月) 14:37:52};
--人が乗ったら人並みに動いてもうそのキャラ(操縦者)になるんだよな 全部MAなら兵器として見るんだろうけど --  &new{2015-11-09 (月) 14:03:19};
-OP画面のサーベルで斬りかかってる青い機体の名前がわからん・・・。他は、Z+、ジムⅢ、リゲルグ、シナンジュ、ユニコーン、ガザC(D?)、ハイザック・カスタムで合ってるかな・・・? --  &new{2015-11-09 (月) 13:16:30};
--ティターンズ最後の量産機、バーザムさんやで。いろいろと謎設定の多い機体や --  &new{2015-11-09 (月) 13:24:16};
--ガザはDだな。肩のパーツが直線的なのがDの特徴。でも頭の長さはCにも見えるな --  &new{2015-11-09 (月) 13:26:56};
--バーザムじゃね --  &new{2015-11-09 (月) 13:27:35};
-バーザム「」 --  &new{2015-11-09 (月) 13:18:03};
--(´▽`)アリガト! --  &new{2015-11-09 (月) 13:24:15};
-12月のDXの新機体を予測、そして投入予定のDXチケットの枚数(また金額)を書き込むツリー。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:20:36};
--ゼータかなあ…ジオンの対はなんやろか…キュベレイ…?しかしファンネルも可変も問題しかない気がするなあ --  &new{2015-11-09 (月) 13:23:30};
---ファンネルをボダのUADみたくするとしても、ボダのダッシュと較べてガンオンはかなりもっさりしてるからGP01Fbくらいしか回避できないってことになると相当問題になりそう --  &new{2015-11-09 (月) 13:26:13};
---かといってミサイルみたいな性能だったら誰も回さんで --  &new{2015-11-09 (月) 13:27:57};
---ファンネルが飛んでって攻撃するタイプだったら嫌だ。ガンオンユーザーみんながNTなわけないし。バグの温床になる。 --  &new{2015-11-09 (月) 13:31:47};
---NTの話だけど、連邦女性内気の一騎当千中のボイスえ、敵の動きが頭の中に入ってくる、敵が一体、敵が二体、敵が三体、四体…これ明らかにNTで好きだな --  &new{2015-11-09 (月) 13:42:22};
---「見える」「感じる」ってのと「入ってくる」って言うのは違う気がするんだよなぁ。「入ってくる」だと精神が剥離してる強化人間っぽい --  &new{2015-11-09 (月) 13:52:14};
---ファンネルはビーム攻撃してくるミサイルってなりそうな気がするけどミサイルみたいなんじゃないならモブ兵みたいな動きになりそうで怖いな --  &new{2015-11-09 (月) 14:12:17};
---まず、おでこかうなじに、USBのコネクターを埋め込むことから始めよう。2.0じゃダメだぞ? --  &new{2015-11-09 (月) 15:56:22};
--今度こそキュベレイを頼んます 無課金だけどプレボとデイリーガシャ考慮したら120枚超えそう --  &new{2015-11-09 (月) 13:27:44};
--13年(ガンダム)、14年(GPシリーズ)の12月機を見ればわかる通り今年も人気機主役機が実装されるのは間違いない。そして12月にキュベレイ、1月にZガンダムのプラモが発売予定。しかもこいつらは関係者から何とは言えないがゲームとコラボ予定であるとのお墨付き。その辺から12月新機体はZとキュベレイの線がとても濃厚。9月10月に運営がうんともすんとも働くそぶりを見せなかったのは可変機とファンネルの仕様調整に手を取られていたからだと思いたい --  &new{2015-11-09 (月) 13:31:31};
---大型アップデートUCの時代へとは一体何だったのだろうかw --  &new{2015-11-09 (月) 16:37:14};
--妥当なところはZとキュベレイ、ジェガンとギラ・ドーガ、リガズィとギラ・ドーガ(レズン機)かな --  &new{2015-11-09 (月) 13:31:37};
--Z+とかは特に新要素なしで実装できそうだから可能性は高いと思う。ジオン側は変形、ファンネルなしでも候補ありすぎて想像つかない。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 13:42:45};
---Ζ+も可変だよ --  &new{2015-11-09 (月) 13:47:39};
--ゼータザクなら変形できないから問題なくだせるよね? --  &new{2015-11-09 (月) 14:02:06};
--マジでファンネル・可変機の実装をお願いします。初代ならいざ知らず今や時代はUCなんですから、運営は恐れず実装して下さい!たとえ不備が有ろうとも、我々と共に調整をして行こうでは有りませんか。 --  &new{2015-11-09 (月) 14:13:19};
---いやだよwバグとか壊れとか絶対許さないからな。調整くらい運営がしっかりやるべきだろ --  &new{2015-11-09 (月) 15:17:02};
---こんな思想担ってる時点でバンナムの思う壺な気がする。そんなこと商品を提供する運営側が行って然るべき作業だろ。なんでユーザがテスターやんないといけないんだよ。しかも、無料で配ってくれるならともかく、課金してまでテスターなんてやりたくねーわ。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:39:04};
--ファンネル問題があるけど、【連邦】νガンダム【ジオン】サザビー  --  &new{2015-11-09 (月) 14:34:15};
-ガンオン実況でうまい人教えてくれ --  &new{2015-11-09 (月) 13:30:36};
--楽しい実況者いて応援して毎回見てたけど、最近(0096アプデ後)見なくなった・・・悲しい --  &new{2015-11-09 (月) 14:18:03};
--fジのギガンのひと。旧階級制度でギガン4機まわしでねずやらキルやらやって中将までいったからすごくうまいよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 14:20:06};
--実況じゃないかもだけど星って言う人のはよかった気がする。最近見ないが。最近は初心者さん動画とかが面白いのかも --  &new{2015-11-09 (月) 14:37:34};
--なまじ上手いと面白さより上手いプレイ要求されて、もしくは視聴者と身内プレイするようになって連隊へ・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 14:47:42};
--何が上手いかきちんと書かないと…物真似が上手い奴だっているんだぞ! --  &new{2015-11-09 (月) 16:01:33};
-今更ながらビムシュR4Fの強化のウザさを体感した。バランス112確保すれば良いのか、これ? --  &new{2015-11-09 (月) 13:30:53};
--サイクロ除けばそれでいいんじゃない?ビームモジュでもいける --  &new{2015-11-09 (月) 13:34:15};
---了解。ありがとう -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 13:38:37};
--自分まだLv4なんだけど、あんまり騒がれてないの不思議だよね。まぁ転倒の間隔的に狙いづらいのはあるけど --  &new{2015-11-09 (月) 13:47:09};
---バランス100以下とかそれくらいでよろける積載にしてる奴らて左官以下なんでしょ。 --  &new{2015-11-09 (月) 15:16:27};
--視覚的にもウザイね。なんか遠距離からビームがたくさん飛んできてイラっとする。しかもそれに狙われるときは瀕死の時が多いから余計に・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 14:15:46};
-EMドライブなるエンジンから漂うサイコフレーム臭 --  &new{2015-11-09 (月) 13:36:52};
-最近の若いもんは知らんと思うが少し前のベルファストはひねくれたガキが変な飛行機にのってエースになってたんじゃ --  &new{2015-11-09 (月) 13:44:57};
--僕たちは覚えている。かつてXのはるか上には一機の産廃が歩いていたことを --  &new{2015-11-09 (月) 13:51:34};
--おまけに初期はかなりのスピードで動いてたのぉ... --  &new{2015-11-09 (月) 14:58:15};
-火消し業者ってホントにいるんだね。イーガーもガンオンの火消し業者なん? --  &new{2015-11-09 (月) 14:10:35};
--イーガーって監視削除以外に印象回復とかもしてくれんの? --  &new{2015-11-09 (月) 14:18:10};
---イーガーってとこは私は知らんが、印象操作とか実際にそんな仕事する会社があるのは知ってる。解りやすいのはYahooやGoogleの検索結果上げ下げとか掲示板書き込み。 --  &new{2015-11-09 (月) 15:11:51};
-トリントンでグフフに屋上ビーコン置いて貰ったのに穴の上でチャービ光らせてるだけのお芋は一体何がしたいの?敵は基本的に2段下の地上にいるんだからそこで待ってても獲物なんて殆どこないんだけど? --  &new{2015-11-09 (月) 14:12:23};
-ガンダムの世界において、ファンネルを装備することによるデメリットってないのかね。NT以外使えないとか生産コストがかかるとか以外に。なければゲームに実装するとただ他より強い機体にしかならなくて扱いが難しそう。 --  &new{2015-11-09 (月) 14:12:50};
--サイコミュで感受性が増幅されてるから嫌悪感とかが強くなるmとか。逆にメンタル強ければニューのバリアーみたいに相手が嫌がってくれる事もあるけど。でも機械的なデメリットだよね --  &new{2015-11-09 (月) 14:15:35};
---なるほど。ガンダムの世界なら兵器が安定しないって意味でかなりデメリットだね。メンタル面のデメリットをゲームに落とし込むとしたら、使いすぎるとパイロット不調がになったとかそんな建前の機体性能低下とかそんな感じか・・・。後は精神状態が可視化されて、敵機を撃墜したりするとテンションアップでサイコミュ兵器の威力アップ、被弾するとテンションダウンで恐慌状態になり、操作性ダウンとかか。・・・スパロボの気力とかGジェネのテンションって良い表現だったんだな。 --  &new{2015-11-09 (月) 14:27:04};
--攻撃対象を念じる時に嫌な上司を意識しないようにする手間 --  &new{2015-11-09 (月) 14:18:49};
---実際母艦にスゲー嫌ってる奴いたらそっちにファンネル飛んでくのかねw --  &new{2015-11-09 (月) 14:20:16};
---話が逸れるが、ファイヤーフォックス原作では内輪揉め用の安全装置てのがあったw --  &new{2015-11-09 (月) 14:22:22};
---???「大佐!邪魔です!」 --  &new{2015-11-09 (月) 14:24:28};
---識別信号で敵軍登録してる奴にしか撃てないとか、か。 --  &new{2015-11-09 (月) 14:24:43};
---???「時々、ビットが私を狙ってるような気がする・・・風呂を覗いたのがまずかったか・・・」 --  &new{2015-11-09 (月) 14:40:16};
--アトミックバズを見ろ、装備するデメリット付けるなんて簡単だ --  &new{2015-11-09 (月) 14:22:59};
--ファンネル自体に耐久性があんまないから撃破されやすいとかぐらいかな?エコーズのやったファンネル対策は本体をスタンさせて操作不能にさせた感じだったし --  &new{2015-11-09 (月) 14:23:13};
--そりゃなるべくデメリットなくしつつ強くする為に機体や武器開発していってる‥‥という設定なんだからな、まあファンネルの動きめっちゃ遅くして撃ち落とせるとか出来れば良いんじゃね?これからはファンネル対策に頭部バルカン必須!みたいな感じで --  &new{2015-11-09 (月) 14:23:52};
--反応が良すぎてパイロットの意思とは別に勝手にというか反射的に攻撃しだす事がある --  &new{2015-11-09 (月) 14:31:16};
--UCでも取られた戦法だが接近戦では使えないってのと基本宇宙でしか使えないってとこだな、ビットは動力積んでるから重いしファンネルはBRと同じエネルギーCAP制だからエネルギー切れたら使えなくなる --  &new{2015-11-09 (月) 14:31:49};
---攻撃してくる乾電池みたいなもんだから稼働時間凄く短そうだよな --  &new{2015-11-09 (月) 14:36:39};
---接近戦で使えないって変じゃね。UCなんて見てないから知らんけども --  &new{2015-11-09 (月) 15:26:37};
---キュベレイはは百式相手に、余裕で接近戦でファンネル使ってたよな --  &new{2015-11-09 (月) 16:43:03};
---普通にフレンドリーファイアがやばいって話でしょ。自分のフォンネルの攻撃で自分が落ちたら笑い話にもならないだろ --  &new{2015-11-09 (月) 17:50:37};
--ファンネル実装されても、操作は厳しそうだから、ロックから射出後はオート射撃になる予感。だとしたらロックに時間かかるとかかな。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:50:43};
--UCの時シナンジュVSスタークジェガンでジェガンのパイロットの断末魔が頭の中に流れてきたよねしいて言えばアレが弱点か、CCAの時もクェスがパニクってたし --  &new{2015-11-09 (月) 17:07:10};
--ファンネルと自機を同時に動かすことだけで充分なデメリットじゃないかな。MSに乗り交戦しながら射程距離内にあるスキウレ遠隔操作してるようなものだし。 かなりの技量を必要とするから並みの集中力じゃ成果は出せないし、芋ってファンネルだけだと威力減衰などすればいい。 良いガンオンに仕上げてもらいたいものだね。   --  &new{2015-11-09 (月) 17:20:52};
--ガンオンなら、普通に補給不可にすれば良いんじゃね --  &new{2015-11-09 (月) 17:42:59};
-ジオン無課金でこの前の記念でケンプは持ってるのよ、テトラは好きじゃないから次はGP02を狙おうと貯めたDXガシャしたのね、そしたらいきなり虹枠で来ちゃったのよ~ギャンエーオース(´・ω・`) --  &new{2015-11-09 (月) 14:17:20};
--〈+〉それはいいものだ。…妹を大切にしてくれ --  &new{2015-11-09 (月) 14:18:57};
---違う、お前はお兄ちゃんじゃない! --  &new{2015-11-09 (月) 14:42:41};
--エーオースは普通に強いぞ?コンカス限定だが もっとも連邦には300でエーオースの格闘を使えるやつがいるらしい しかもやつらはそれを産廃扱いしてやがる --  &new{2015-11-09 (月) 14:44:11};
---なんですって~(´・ω・`) --  &new{2015-11-09 (月) 14:57:32};
---(´・ω・`)らんらんは一番さんぱいのビムシュ引いたわよーもちろんビームガンなんて持つわけもなく --  &new{2015-11-09 (月) 15:16:51};
---コンカスじゃなくても優秀だけどコンカスだと更に優秀 --  &new{2015-11-09 (月) 15:24:03};
--&color(Red){〈✝〉};問おう。貴方が私のマスターか? --  &new{2015-11-09 (月) 17:10:30};
---(´・ω・`)違います! --  &new{2015-11-09 (月) 17:37:00};
-クソラグ回線ニキやめちくり〜 400m先からナハトD式が飛んでくるとか無理ゲーっすよ〜 --  &new{2015-11-09 (月) 14:17:27};
-スコアと順位がA以上だけどチャットとマップ全く見てないのとスコアと順位がC以下だけどチャットとマップよくみて動き合わせるのってどっちがいいんだろ…最近前者の場合が多すぎる、もっとチャット見てよ (..; 両軍とも合わせ凸も凸補給も参加者少ない --  &new{2015-11-09 (月) 14:22:11};
--前者が多いとネズミ取りとかに忙しくなるから凸参加できない事がある --  &new{2015-11-09 (月) 14:23:34};
--前者が多い方が好み。こんな所で!?というようなところでMS戦が散発的に起こるようになるからMS戦が楽しくてやってる俺なんかは楽しい戦場になる --  &new{2015-11-09 (月) 14:44:36};
--どっちもいい。単機戦況把握せずに敵(中立)拠点行く人がいれば、それだけ防衛側もつられるし、マップ見て凸参加(多いほうが有利)やネズミ防衛する人もいるし、放置やガチ芋以外は何かの役には立ってるんじゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 14:50:38};
--スコアと順位両方Cの奴が50人いたら勝てる気がしないんだけどw --  &new{2015-11-09 (月) 14:50:40};
--後者の役立たずが多い方が負けるゲームだから前者のキル取れる奴が正義に決まってるじゃん。毎試合撃破金取れないのなんてただの寄生 --  &new{2015-11-09 (月) 14:51:59};
--全体に合わせて行動できる奴が多くないと大掛かりな連携なんてできないし、そういうときは割りを食う奴も出てくる。毎回後者だとただの雑魚になるかもしれんが別に大将だって糞戦績な時もあるんだぞっと。自分なりにできる貢献を『自分なりに考えて』行動できる奴の方が俺は好感が持てる --  &new{2015-11-09 (月) 15:08:09};
--どっちも必要というか、それは結果論でしかないわ 凸は事故死した奴と同じだけ、生き延びて拠点殴る奴がいるわけだから もっとも、低レート戦場だと双方拠点ダメゼロてこともあるから、そうなるとKDで稼ぐ必要があるね --  &new{2015-11-09 (月) 15:15:52};
--考えれば考えるほど前者は『作戦を妨害する存在になりかねない』からマイナスなんでいらない…戦闘要員になれなくてもスコアが稼げずとも貢献できるとこはあるんだから一緒に組むなら後者だわ --  &new{2015-11-09 (月) 15:50:14};
---合わせ凸補給凸に全員参加してくれても結果が全員スコアCで勝てるの? --  &new{2015-11-09 (月) 15:57:22};
---全員が前者の適当にあったこっちフラフラしてるだけ、しかもマップも見てないから集団が来たとき対応できない。そんな味方で勝てる戦場なんてたかがしれてるし一緒に戦っていて面白いか?それだったら全員後者で弱くともきちんと味方の統率がとれていて弱いなりの戦い方で勝利を目指す方が何倍も面白いよ --  &new{2015-11-09 (月) 17:09:26};
---↑×2その合わせに参加しないで自分勝手に動いてポイ厨してるから順位ポイントA以上、凸って礎になった奴等がC以下ってなるんやで --  &new{2015-11-09 (月) 17:46:25};
---バズで自傷とリペアをしあう全員スコアA軍勢には全員スコアCでも勝てる可能性あるね --  &new{2015-11-09 (月) 18:21:18};
---↑なんで前者と後者での戦いになってんだよ。どっちの人が味方にしたいかって話だろ。格差マッチみたいなもんを想定すんな --  &new{2015-11-09 (月) 18:46:07};
--僻地レーダーはって代理やるとかなりの確率で後者になるな…… --  &new{2015-11-09 (月) 16:03:51};
--スコアと順位がA以上でも、相手より強いとは限らない。連携できない上に敵より弱かったら邪魔なだけだろう。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:10:49};
-ふと思ったんだが、同じ武器を持つとして、片方の機体性能がテトラ並の機体と、グフカス並の機体性能だけど固有のものを除いたありとあらゆるモジュールを付けた機体とじゃあどっちが強いんだろ? やっぱ機体性能が重要? --  &new{2015-11-09 (月) 14:38:55};
--MS戦で相手の足回りが上だったら場合や、凸する事を考えたらどっちがいいか考えてみようか --  &new{2015-11-09 (月) 14:46:30};
---ロックオン感知や射撃補正、反動制御にブースト消費抑制とかがついてる方が強いと思ったが違うのか…足回りってそこまで重要なんか… --  &new{2015-11-09 (月) 15:01:51};
--装備次第じゃね?グフフみたいにガトしかねぇとかなら単純に機体性能高いほうが強いだろうけどアレ盾+盾大破抑制とかだとかなり強いだろうし --  &new{2015-11-09 (月) 15:26:35};
--グフカスに一票。武器と構成にもよるけど、モジュLv3のてんこ盛りが出来るならコスト40の差くらい埋まる、というか凌駕する可能性大 --  &new{2015-11-09 (月) 15:39:54};
--MS戦ならグフカスだろうな。本拠点殴りは微妙なとこ。モジュールで上げられない速度が活きるマップならテトラだろうし、逆に速さが活きないマップならグフカスの方が硬くなった分強引に殴りやすい --  &new{2015-11-09 (月) 16:02:30};
-アッガイのぐるぐるパンチ見て「運営にもこんな遊び心が残っていたんだ」とほっこりしたのと同時に「そんなもんより他にやること有るだろ!」って想いが交錯した・・・疲れてんのかな。 --  &new{2015-11-09 (月) 14:47:00};
--直すべきところが多すぎて何やってもそこじゃねーよという声があがる状態にあると思うんですけど --  &new{2015-11-09 (月) 14:58:55};
--アッガイはジオンの恐ろしいモビルスーツってイメージだから、萌え豚と化したアッガイはとても見れたものじゃない。ベアッガイにあのモーション使って、アッガイは伸縮腕でのモンキー移動を再現してほしかった。許せても体育座りまでかな。   --  &new{2015-11-09 (月) 17:27:03};
---腕移動とかそぎむだろ?それに実装したらグフカスタムも~と言われた上で連邦から文句が出るだろうし。アンカー移動できる機体は連邦に居なさそうだしな --  &new{2015-11-09 (月) 19:04:52};
-三点バズーカを愛用しているんだけど、愛用者って私の他にもいます? エイムが下手でも、一発はカス当たりしてアシストが稼げるところが気にいってるんですが・・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 14:59:45};
--ジュアッグ「ワイも愛用してるで!」 --  &new{2015-11-09 (月) 15:02:52};
--Fバズ当てる技能身に着けない限り一生寄生だろうね。参戦して味方に嫌がらせするのが趣味なら勝手にやってればいいんじゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 15:04:47};
--3点BZなんて初期の初期のまだ武器開発にリボンが必要だった時にわけわからず使ってた時以来だわ。まぁそんなことよりみんなBZはキル狙いだからあんまり持ってないと思うよ --  &new{2015-11-09 (月) 15:05:09};
--初期GMで使ってるな。チャービ当ててBZぶっ放すだけだけど --  &new{2015-11-09 (月) 15:20:48};
--このゲームって回復があるから、アーマー削っただけだと無意味に終わることも多いのよね。回復しづらい環境ならもう少し評価高かったんだろうけどなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 15:23:23};
--F2重撃でシュツ起点でガンガン突っ込もうってときに持つくらいかねぇ --  &new{2015-11-09 (月) 15:28:08};
--2F2で持ってるよ。シュツの追撃用で。個人的にCBZ→シュツよりシュツ起点のが安定するから --  &new{2015-11-09 (月) 15:29:22};
---バズーカとシュツルムファウストの持ち替え時間は同じと聞いた事がある。たぶん弾速の関係でバズ後の方が連続ヒットしやすいんだろうな --  &new{2015-11-09 (月) 15:40:32};
---単にシュツで動き止まってからの方が当てやすいんじゃないかな --  &new{2015-11-09 (月) 15:51:15};
---それもあるけどリスポン後とかの無敵時間てチャージすると消えるでしょ?シュツ起点ならそれないから無敵時間利用しやすいし --  &new{2015-11-09 (月) 16:01:25};
--転倒閾値が以前の頃はⅡF2のシュツで転倒とってから3点BZってやってたけど、今のよろけ時間中じゃ3発間に合わないから辞めちゃった。 --  &new{2015-11-09 (月) 15:30:40};
--ジムヘのCBZなら三点使ってる。なんか楽しい --  &new{2015-11-09 (月) 15:45:16};
--- ( ´・ω・`)人(´・ω・` )ナカーマ --  &new{2015-11-09 (月) 16:09:59};
-変形しないZ。ファンネルのないキュベレイだったらあなたは回しますか?変形タンクの時見たく試験的に変形機の要請書がくると思ってる。いきなり変形じゃあ不具合でまくりだろ?アッシマー、ガブスレイ、ドーベンウルフ、ハンマx2 乗りてえ。キュベレイなんて後回しにしてケロ。それらを踏まえて百式とザクⅢが次のDXだ!。 --  &new{2015-11-09 (月) 15:04:05};
--キュベレイは好きじゃないから回さない。ゼータは変形しなくても回すなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 15:12:59};
--Zは機体性能か武装(特にハイパーメガランチャー)が良いか変形しっかりするなら4万5千+70超えまでマスチケ代使う、キュベはビームガンとファンネル次第だな --  &new{2015-11-09 (月) 15:18:48};
--ゼータなら回すよ!変形後はモビルアーマー扱いとの判断で、実装しないんだろうと思う。 --  &new{2015-11-09 (月) 15:20:18};
--「Zガンダムを先行実装しました。変形機能は後ほど実装します、お楽しみに!」という泣きの一声がかかる予感w --  &new{2015-11-09 (月) 15:22:04};
--変形しなくていいからはよ出せwww --  &new{2015-11-09 (月) 15:22:06};
--いや、逆に考えるんだ!ウェブスライダー単品で実装される可能性を! --  &new{2015-11-09 (月) 15:27:27};
---ウェイブライダーを連邦側のSFSとして実装か‥‥‥ --  &new{2015-11-09 (月) 15:29:46};
---ピッピッピッピシャーン何機もいるウェブスライダー --  &new{2015-11-09 (月) 16:10:24};
--キュベレイにファンネルがなかったらミサイルの無いハイゴみたいなもんじゃね? --  &new{2015-11-09 (月) 15:32:17};
---ファンネルあっても間違いなく肩3の称号は貰えるな!それとも肩3はもうガルスJがもらってんの? --  &new{2015-11-09 (月) 17:54:46};
--どっちも、パイカに飾っておくだけで価値があるMSだよ 使い物にならないなら、出撃前に入れ替えればいいじゃないか --  &new{2015-11-09 (月) 15:36:40};
---一体なんの価値なんだよw --  &new{2015-11-09 (月) 15:39:16};
---Ζ4体とかキュベレイ4体とかいたらなんか雑魚い --  &new{2015-11-09 (月) 15:42:24};
--変形させる技術力も無いのに何で時代を進めたんですかぁ? --  &new{2015-11-09 (月) 16:49:32};
--変形しない量産型Zガンダムと言うものがあってな、百式改との選定で負けたんだが --  &new{2015-11-09 (月) 16:56:52};
-変形しないZはまぁアリなんだけど、ファンネルのないキュベレイは炭酸が抜けたコーラな気がするのでまわさない。 --  &new{2015-11-09 (月) 15:20:41};
--ファンネルは実装されても低階級殺し、でも高階級には当たらないって武器にしかならない気がするのでどうでもいい --  &new{2015-11-09 (月) 15:26:52};
--もうコーラなんて飲んでないけど、炭酸抜けた超甘い水のほうが好きだったなw --  &new{2015-11-09 (月) 15:29:03};
--キュベレイはたぶん回す。 DXチケが貯まりだしてるんだ・・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 15:39:37};
--炭酸の抜けたコータっつーか栄養のない青汁だな。宇宙にいけるハイゴッグもどきにしかならん。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:00:59};
--変形しないZはダメだろw --  &new{2015-11-09 (月) 16:47:38};
-どうせこの運営の事だからZの腕のグレネードランチャーも榴弾にするんだろうな、“グレネードランチャー”なのに榴弾になるんだろうな分かってるよ新しい武器種作るのが面倒なんだろ? --  &new{2015-11-09 (月) 15:24:40};
--グレネードランチャーで射出するものはおおむね榴弾といっていいんじゃないの?とまぜっかえしてみる --  &new{2015-11-09 (月) 15:37:11};
---榴弾は榴弾でもガンオン内の榴弾がグレネードランチャーに当てはまるかっていうと当てはまらないだろ --  &new{2015-11-09 (月) 15:56:58};
---どんなのなら気主は納得するんだ --  &new{2015-11-09 (月) 16:02:43};
---榴弾というのは弾の種類で、グレネードランチャーっていうのは発射機構。グレネードというのは擲弾(小型の榴弾)ってことであってる? --  &new{2015-11-09 (月) 16:12:20};
---爆発する弾(炸裂弾、榴弾、グレネード)をlaunchする武器なら広義ではみんなグレランだよ。だからガンオンのでも別におかしくないと思うけどね。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:30:26};
--でもwikiを見るとグレランと言いつつも実際は短距離ミサイルって書いてあるから強襲ミサでくるかもな --  &new{2015-11-09 (月) 15:38:12};
---普通にミサイルだと思う。榴弾にしたら流石におかしい --  &new{2015-11-09 (月) 15:41:45};
---というか元のガンダムの時点でネーミング無茶苦茶だから・・・メガバズーカランチャー(スイーツ) --  &new{2015-11-09 (月) 15:43:34};
--宇宙なら真っ直ぐ飛ぶんじゃね? --  &new{2015-11-09 (月) 15:38:37};
--上のWIKIをみて話がそれちゃうんだけどさ。グレランパックつけたまんまだと変形出来ないって書いてあるけど、変形できるよな? --  &new{2015-11-09 (月) 15:49:55};
---グレランは固定武装だから変形に関係無い。で、追加マガジンが有ると変形出来ないんだけど、今のところゲームで増加マガジン自体再現されたことはない --  &new{2015-11-09 (月) 15:58:06};
---いやいや盾は装備出来ないけど、変形時にどこにも干渉しないっしょ? --  &new{2015-11-09 (月) 16:08:11};
---盾(機首)なZガンダムで盾無し変形出来たらすげぇわ……まぁ、それは置いといて、干渉するよ。ウイングに思いっきりね --  &new{2015-11-09 (月) 16:20:13};
---このゲームで完全変形するかといわれたらしないだろうけど、腕を股の間に入れ込むタイプの変形のZでは機体本体背部(変形時は下部)のフライングアーマーがオプションマガジン付けたままだと閉じられない。腕部グレラン自体はフライングアーマーの外だから大丈夫なんだけどね --  &new{2015-11-09 (月) 16:41:44};
---盾とパックは同時にマウント不可って事だけど、こういうの分らんのかなぁ…。なんかのバージョンのプラモでパックつけたままWRになれるモデルがあったきがするんだよね --  &new{2015-11-09 (月) 17:02:30};
---いや、それわかって答えてますよ(だからそれは置いといてって書いた)うーん、心当たり無いなぁ。完全変形モデルだと、あのジョイントでフライングアーマー固定するものが多いし……完全変形しないモデルだと、そもそも比較対象になり得ないし…RGとMG(2.0)は不可能、HG(新)は完全変形じゃ無いからそれ以外だとメガと旧HG,1/100と、放送当時のモデル位かな。大きさって覚えてます? --  &new{2015-11-09 (月) 17:14:02};
---HGUCかも知れない、確かにあれは差し替えだったけど、理論的には出来るってことだよね…。劇中か設定で出来ないって描写or明記されてんのかな --  &new{2015-11-09 (月) 17:19:43};
---おそらくプラモデル的にできない(デザイン上マガジンが干渉して腕が畳めない)のと、変身シーンは基本的にバンクだからオプション無しの状態しかない。ってのが理由かも --  &new{2015-11-09 (月) 17:38:41};
--スプレーガンを散弾銃にする連中だぞ…こんなんだからガンダムじゃなくてガンドゥムって言われるんだよ --  &new{2015-11-09 (月) 15:55:18};
---たしかに…それがあったな --  &new{2015-11-09 (月) 15:56:53};
---散弾スプレーは(前例)ありますあります --  &new{2015-11-09 (月) 17:41:02};
---拡散して不慣れでも命中しやすいビームをだすからスプレーガンっていう説もあったね。そしてこれに関しては公式見解は特にないから解釈次第ってことで別にいいんじゃねって思うけど。 --  &new{2015-11-09 (月) 18:28:27};
--二挺シュツミラーがワンチャンあるで --  &new{2015-11-09 (月) 16:12:13};
---噂だけどZってゲロビ持ちで2艇シュツありって可能性もありつつ。速度積載盾持ち・・・なんかすげーぞ♪ --  &new{2015-11-09 (月) 16:16:18};
--実装されたとして、本命(と言うか原作再現)ゴッグミサイルから水中適性抜いたもの。対抗、ハフキャのビッグ・ガン(炸裂)つまり内蔵型バズ。単穴、榴弾ってとこじゃないかな。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:15:21};
--勝手に妄想未来予知した挙句馬鹿にするキチガイこえーよ --  &new{2015-11-09 (月) 17:42:40};
--そもそもグレネードと榴弾の違いってなんでしょね --  &new{2015-11-09 (月) 18:50:36};
-ガンオンのLINEグループ作ったんだけど、そういうやつの参加者ってどこで募集すればいいのかな?過疎っててここぐらいしか機能している掲示板をしらない... --  &new{2015-11-09 (月) 15:57:58};
--LINEかよw --  &new{2015-11-09 (月) 16:00:18};
---この掲示板やskypeってなんかスマホから見るのには重いから、電車とかでも気軽に雑談できる場があればいいのになーと思って作りましたw -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 16:01:56};
--LINEやってないからピンとこないw 俺の嫁はスマホのゲームでLINEを併用してなんか楽しそうにやってるみたいだけど、具体的にガンオンでどんな事ができるの? --  &new{2015-11-09 (月) 16:13:52};
--このwikiがラインみたいなもんだろたぶん --  &new{2015-11-09 (月) 16:19:34};
--ここにLINEのアカウント書いて募集してみればいいんじゃね --  &new{2015-11-09 (月) 19:31:54};
-ロザミアの中でって今考えるとかなり残酷な話だよな。ロザミィに「そうだよ!お兄ちゃんだよ!」って言うシーン、あれフォウの手前ではあるが例え違うとしても兄と慕ってくれた強化人間のロザミィを何とかしてやりたかったんじゃないかって思うのよね。それにしても「そうだよ!お兄ちゃんだよ!」ってセリフ道端の女の子に言ってみたいわ --  &new{2015-11-09 (月) 16:00:35};
--言ってみれば良いじゃないか --  &new{2015-11-09 (月) 16:02:02};
--きもいよ!おにいちゃん! --  &new{2015-11-09 (月) 16:02:55};
--落ち着かせるためだって見た当時で普通にわかると思うが。お前さん最後の一文言いたいだけだろ --  &new{2015-11-09 (月) 16:03:22};
---それ何とかしてやりたいに入らね?カミーユはフォウの記憶の件も知ってるし、何よりフォウを失ってる。例え本当の妹じゃないとしてもバウンドドッグの時に語った時とか、そういう話があるから落ち着けようとか、何とかしてやりたいとか思ったんじゃないの?って話をしてるんだが。劇場版Zの話では大事なシーン全てが予算の都合でカットで頭のおかしい敵みたいなことになってるが --  &new{2015-11-09 (月) 16:14:53};
---いや、むしろ見た当時なんだと思ってたんだ? --  &new{2015-11-09 (月) 16:23:21};
--教育実習で担当外のクラスの2年生の子になつかれてお兄ちゃんお兄ちゃん言われたのを思い出した。先生でしょ!と訂正せねばならんのが痛恨だった。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:12:03};
---その後、おいしい展開に突入したんですか…? --  &new{2015-11-09 (月) 16:16:40};
--事案 --  &new{2015-11-09 (月) 16:19:02};
---女児が男に「そうだよ!」と言われる事案が発生しました --  &new{2015-11-09 (月) 16:33:51};
---(;´Д`)ハァハァお兄ちゃんだよ⌒゚( ´∀`)゚⌒おまわりさ~ん --  &new{2015-11-09 (月) 17:43:59};
---( ´警ω)このペド野郎が ||Φ|(|´|Д|`|)|Φ|| --  &new{2015-11-09 (月) 17:45:46};
--おまわりさ~ん --  &new{2015-11-09 (月) 16:34:03};
-今更無理だろうけどさ。量産されてない試作機(360とか)はデッキに1体までにしとけば良かったのにな。課金要素減らすから絶対無理だしやるわけ無いけどさ。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:06:56};
--結論出てることを書き込んでどうすんの? --  &new{2015-11-09 (月) 16:08:49};
---いやまぁ雑談だし --  &new{2015-11-09 (月) 16:19:26};
--今のロカク機体枠に入れとけば良かったんだよな。収益は高性能量産機体でどうにか・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 16:09:29};
---再出動はええと思うんよ。ただアレ3機回しとかテトラryとか見るとうーんってなるんよ --  &new{2015-11-09 (月) 16:21:07};
--それをするならランキング1位の奴のみ使用可能とかにするべきじゃないか?1機しかないんだから --  &new{2015-11-09 (月) 16:12:01};
---むしろ逆のほうが・・・一番よわいやつにエース機あたえてみんなでカバーする展開を --  &new{2015-11-09 (月) 16:35:55};
--試作機とはいえ、金積めば同じの作ってくれるんじゃない?アナハイムなら --  &new{2015-11-09 (月) 16:44:35};
--CoDみたく連続キルに成功したら、本部から新型モビルスーツが受領されました!となって殺られるまで乗れる…うん無理やな --  &new{2015-11-09 (月) 16:52:18};
--設定ではガンダム1機はジム20機分のコストに相当するという。ガンオンで出すならワンオフ機はコスト400~600で良かったかもね --  &new{2015-11-09 (月) 17:01:58};
--コストの開きをもっと大きくするか、高コストのデメリットである再出撃時間の長さを明確に感じさせるようにすればいいだけなんだが。つーか、結構同じこと言われてると思うが鹵獲とCT短縮パーツ廃止しろよ --  &new{2015-11-09 (月) 17:04:56};
-連邦でコンペイトウ北のA凸迎撃の時にスモーク投げられて凄いやりづらいんだが、あれどうすりゃ良いのかな。入口で張ってれば良いかと思ったら煙に紛れて別の入口に回り込まれたりしてアカン --  &new{2015-11-09 (月) 16:07:58};
--拠点の外で潰せば良いじゃん --  &new{2015-11-09 (月) 16:13:57};
---遠くから見て動いてるのを仕留めるくらいかね。スモークも単なるネタじゃないんから完全無効化されても困るしw --  &new{2015-11-09 (月) 16:32:01};
---煙に紛れて防衛を狩る奴もいるから注意よー。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:13:35};
--扉をしめる・・・? --  &new{2015-11-09 (月) 16:18:11};
--4箇所に鹵獲強行で地雷巻き巻き --  &new{2015-11-09 (月) 16:22:38};
--良い事を聞いた 次はザクⅡ改で出撃するわ --  &new{2015-11-09 (月) 16:31:46};
---やってみ、結構有効だぞ。自分のスコアは禿げるけどなw --  &new{2015-11-09 (月) 17:12:51};
---スモの範囲内で敵が撃破されたら妨害のアシストポイントが追加されるようになったら良いなと思ったけど、マップが煙だらけになってイライラするだけか。 --  &new{2015-11-09 (月) 19:12:47};
-年末のDXはゼータは濃厚だが、ジオン側がキュベレイだとまた争いのもと(ジオンだけファンネルはズルい。連邦だけ可変機はズルい)になるから、バウやリバウが対抗になるんじゃなかろうか?キュベレイの対はシルヴァバレトかデルタ改と予想 --  &new{2015-11-09 (月) 16:20:48};
--ファンネルはミサイルに毛の生えた微妙装備になりそう --  &new{2015-11-09 (月) 16:23:40};
---ミサイルみたいに飛ばしてクリック離して同時発射でSGみたいに怯み(orよろけ)狙える感じならまぁまぁじゃない?狭いとこならBZとかのほうが無難だが開けてるとこだと最強仕様。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 17:09:04};
---クスィー「ファンネルミサイルにしたらどうよ?」 --  &new{2015-11-09 (月) 20:39:02};
--実際ファンネルは実装が難しいよね。やっぱりイメージはエルメスのビット見たくなればだけどゲロビくらい戦場にあふれかえると収拾つかねーだろーなぁ。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:29:48};
--バウはグレミー専用とかはやめてほしい。色変えたいし --  &new{2015-11-09 (月) 16:37:46};
--年末のDXは、すーぱーふみなだぜ --  &new{2015-11-09 (月) 16:39:06};
---現存するプラモサイズになるがよろしいか? --  &new{2015-11-09 (月) 16:54:17};
--キュベレイみたいなもんまたハイゴッグ並のヒットボックスになるだろうからそこで十分ハンデ背負ってないか --  &new{2015-11-09 (月) 16:41:52};
--年末は百式が濃厚だと思うけど・・・。個人的にはゼータもユニコーンも実装して欲しくないな。ゲームバランスが壊れそうなので。スタークジェガンとかディジェとかを早く実装して欲しい。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:42:59};
---また大荒れにするなら安パイな百式の方がいいよな。ザンダグロス(サンタクロース)もくることだしさw --  &new{2015-11-09 (月) 17:10:05};
--夏のUCアプデから半年間も何も無し(mkⅡくらい)お察しください --  &new{2015-11-09 (月) 16:44:00};
--ガンプラとか実際見ると、キュベレイはジ・Oよりやばい大きさだから、どんな性能でも荒れるでしょ。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:51:43};
--お前ら一般プレイヤーはNTじゃないからファンネルなんて使わせないぞに一票 --  &new{2015-11-09 (月) 17:02:22};
---大体のガンダムゲーじゃモブですら使えるけど、運営はマジで使わせないかも知れんな --  &new{2015-11-09 (月) 17:06:57};
---課金でNTがアンロックされるアイテムを売りつける。これが正しいバンナム商法 --  &new{2015-11-09 (月) 17:23:26};
--Z系が来ると予想している人が多いのに驚いた。可変やファンネル、カウンターパートも不在って不確かなことが山積みだけど、そんなことしている余裕あるのかなぁ。現在導入している武器やシステムで表現可能、かつ両陣営に不足している駒になり得る0096の「顔」を見せてくると思う。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:07:29};
--νガンとサザビーでいいんじゃね?(鼻ホジ)。んで来年も続けばHi-νガンとナイチンゲールとか。 --  &new{2015-11-09 (月) 18:13:13};
-ユニコーン来たらNT-D発動時はエルメスのビットお返し出来るんかな --  &new{2015-11-09 (月) 16:22:36};
--ユニコーン実装前にゲームが終了する予感 --  &new{2015-11-09 (月) 16:33:25};
---間違ってもIフィールドとか無理だよなw --  &new{2015-11-09 (月) 16:41:14};
---iフィールド自体は今は無きビグザムが既に実装してたんだよ…… --  &new{2015-11-09 (月) 16:46:03};
-離せよ人殺しドモン! --  &new{2015-11-09 (月) 16:40:14};
--(´・ω・`)NHKのキャラかしら? --  &new{2015-11-09 (月) 16:42:46};
---(´・ω・`)昭和の臭いがするわね --  &new{2015-11-09 (月) 16:43:56};
--イけって言うなら、一人でイクよ!\PON!/ --  &new{2015-11-09 (月) 17:12:53};
--知らない人の第一印象→雇われ浪人「人殺し土門左衛門」 --  &new{2015-11-09 (月) 17:32:23};
-俺…年末ガチャが大したことなかったらグフフ金手に入れるんだ…皆も年末警戒して今は回せないけど年末が期待通りじゃなかったら速攻で回そうと思ってる機体あるかね? --  &new{2015-11-09 (月) 16:43:53};
--今の状態で年末ガシャが終わってたらさすがにもう見切りつけられると思う --  &new{2015-11-09 (月) 16:45:58};
--グフフも五号機もL解除が不憫すぎてならない。なんで同時持ちさせてやらんだろう。切り替えなしで使えたら凄いいい感じなのに --  &new{2015-11-09 (月) 16:48:01};
--年末がどうこうじゃなくてGPガチャのこれからの方針が示されないと一切ガチャは回さない --  &new{2015-11-09 (月) 16:49:30};
//-側近を出せ --  &new{2015-11-09 (月) 16:46:36};
//--(´・ω・`)ハッ、ここに --  &new{2015-11-09 (月) 16:47:19};
//---あなたじゃない。がちな人 -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 16:49:44};
-(´・ω・`)何だかんだでみんな土曜日のトーナメント楽しみな人多いのね。らんらんも参加するから同じチームになったら宜しくね。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:47:06};
--同じチームになったら出荷...してやりたいところだが土日は旅行でエントリーできない... --  &new{2015-11-09 (月) 16:50:41};
--エントリーして当日会社から電話が来たので落ちますってしたら晒されるかな?w --  &new{2015-11-09 (月) 16:59:49};
---「回線が落ちた」っぽく黙って落とせ、余計なこと言っても荒れるだけだろ --  &new{2015-11-09 (月) 17:42:34};
-もし次のDXも地味な機体で360以上出なかったら何人がこのゲームやめるかな?5000人切りそう...だから年末は期待してますよ運営さん(白目) --  &new{2015-11-09 (月) 16:48:44};
--そんな減らないよ、今残ってるのは鍛え抜かれた精鋭ばかりだからね --  &new{2015-11-09 (月) 16:51:26};
---ワロタw --  &new{2015-11-09 (月) 16:53:00};
---鍛え抜かれた精鋭(連隊 --  &new{2015-11-09 (月) 16:56:08};
---鍛え抜かれた精鋭(連隊、及びその餌であるという己の存在を受け入れた者&color(White){、とネガ勢};) --  &new{2015-11-09 (月) 17:11:39};
---鍛え抜かれた精 --  &new{2015-11-09 (月) 17:51:09};
--つか今何人ぐらいなの? --  &new{2015-11-09 (月) 16:58:08};
---wikiメニューに参戦数から過去記録が見れるよ~。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:59:30};
---意外に最低記録は1年以上前なのね・・・。なんとか持ちこたえてるというか、コアな層しか残ってないのか・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 17:23:13};
---時期的に○山の置き土産が酷すぎた結果といえるな。0083アプデで大分盛り返したけど0096で絶賛大減少中って感じか --  &new{2015-11-09 (月) 17:55:11};
---GLA弱体化から0083までが一番少ないみたいだね。フレピクナハトの頃はほんとつまらなかったからなぁ・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 18:36:23};
--せっかく減った人口です、これ以上増やさずに優良な人種だけを残す --  &new{2015-11-09 (月) 17:40:21};
--サービス終了については俺も動く。抗議デモだよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:49:26};
-ガンオンの可変機の「実装反対派と実装賛成派」って昔の「大艦巨砲主義と航空主兵論主義」の対立にそっくりだと思った。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:48:51};
--それは根本的にたとえが間違っていると思いますよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 16:55:34};
---そうかな?私は実装で戦術が根本から変わっても可変機実装大賛成なんだけど、反対する人いる? --  &new{2015-11-09 (月) 16:58:32};
---同じく賛成。戦術どうこう言うなら常時SFS出せるようにしておけば良くね? --  &new{2015-11-09 (月) 17:06:14};
---俺も例えがズレてると思う。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:06:16};
---んじゃ「戦術維持派」と「戦術改革派」というのはどうよ? --  &new{2015-11-09 (月) 17:07:58};
---わざわざ二項対立にして変なたとえしなくていいと思うよ。因みに俺も空凸ガーとかは嫌い。そういうの含めて運営がデザインするんだし --  &new{2015-11-09 (月) 17:15:09};
--実装反対派と肯定派と言うより実装不安視派と実装確実視派だと思う。ゲームバランスがおかしくなりそうとか、そぎむだろうとか、そんな意見で反対する人はいても、可変機だからいらないって人は見たこと無いし…… --  &new{2015-11-09 (月) 17:00:00};
---そう?ここの掲示板に過去に実装反対って文章あったような気がするが。んじゃ大方賛成でOKだね。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:02:42};
---問題は可変機の大半が連邦であるエゥーゴティターンズってことだな、ジオンの可変機ズサ、バウ、ガザくらいしか思いつかんしそれだとビムコ盾みたいな主力への配備数の問題が出てくる --  &new{2015-11-09 (月) 17:10:38};
---↑あれ?ズサって変形できたっけ?バウは可変ってか分離だしどうなるんだろね --  &new{2015-11-09 (月) 17:21:35};
---変形できないね。ガザ系の間違いじゃない?ガザA~Eで5機もいるじゃないですか。 --  &new{2015-11-09 (月) 18:04:44};
---ズサは何かブースターみたいな奴あるじゃん。 --  &new{2015-11-09 (月) 18:08:29};
---ズサは変形ってかリガズィみたいなもんだな --  &new{2015-11-09 (月) 18:27:08};
--反対派ってどんな論調だっけ。木主の対立ってAとBどっちが有効であるかの対立だったともうけど、Aが可変機賛成はだとするとBは何を持ち出してきたんだろう。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:28:09};
--実装反対派つっても殆どの理由が"バランス崩壊"関連だから、実装してもゲームが成り立つ前提なら普通賛成派になると思うがね・・・。強たんの時みたいに可変を両軍同時実装してほしい。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 17:33:50};
--「原作再現派」か「原作無視バランス派」だろ?原作無視してもバランス取れる保障も無いけどな --  &new{2015-11-09 (月) 17:44:28};
--昔ってお前はどんだけ歳食ってんだよ。この知ったかさんが --  &new{2015-11-09 (月) 18:11:41};
-Zって盾壊れたら変形出来ないよな?このゲームだと盾壊れた状態で変形したら機首から煙ぷすぷすってなるのかな? --  &new{2015-11-09 (月) 16:52:43};
--変形キー殺すだけでいけるんだから簡単でしょ --  &new{2015-11-09 (月) 17:01:16};
--ギャンの盾とかボロボロだけど形保ってるじゃん --  &new{2015-11-09 (月) 17:03:02};
--普通に盾のアーマーが0になったら焦げた跡とかでOKだと思う。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:04:36};
---とあるゲームでは盾の先端が折れたりしてたけど変形出来たよな --  &new{2015-11-09 (月) 17:16:57};
--Zの変形時って盾が下に向いてるけど下から撃たれても撃ち落とされないとか・・・、ないよな・・・? -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 17:17:25};
--たぶん大気圏航行は盾の黒い部分さえあれば何とか可能っぽくて、宇宙だと盾なくても航行可能だよな --  &new{2015-11-09 (月) 17:24:17};
--壊れるのは黒い装甲だけじゃね?エウティタなら変形不可になってたけどガンオンだとそぎむたろうし --  &new{2015-11-09 (月) 18:51:07};
-いや、反対じゃなくて、無理でしょって言ってるだけなんですけど(可能ならしてほしい) --  &new{2015-11-09 (月) 16:53:36};
--↑↑ごめん、枝つけそこねた --  &new{2015-11-09 (月) 16:54:52};
--普通にジャンプ中にアクションキー長押しで変形でOK。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:00:52};
---動きをSFS仕様にしてブースト分だけ飛べますでいいよね。ブースト消費はダッシュ中と同様で。変なところを延々ととばれたらだめだろうから変形終了で残存ブースト量に関係なく強制オバヒとかつけて。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:18:53};
//-側近を出せ あくしろよ --  &new{2015-11-09 (月) 16:56:57};
//--何なん、こいつ? --  &new{2015-11-09 (月) 17:01:26};
//---これ以上、お前の安いプライドに俺は付き合うつもりはない。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:03:25};
//---言っとくが↑の木のラン豚は俺じゃ無いからな? --  &new{2015-11-09 (月) 17:14:55};
//--(´・ω・`)ストッキング? --  &new{2015-11-09 (月) 17:06:43};
//--COでもいい気もするね --  &new{2015-11-09 (月) 17:07:20};
//--句読点を全角スペースで代用して意味不明なことを書き逃げする奴がいるって聞いたが、こいつのことか? --  &new{2015-11-09 (月) 17:07:59};
---↑でも自力で空中ダッシュ(変形)で上昇できるともうガンオンとしてやばいような --  &new{2015-11-09 (月) 17:28:15};
---仕様はSFSと基本同じにして、空中でFキー押したら変形。ただし変形した時点の高度が最高高度となり、その最高高度以内なら上昇下降が可能。変形中は速度10%UP、ブースト消費量10%ダウン、ただし全ての攻撃がウィークショット扱いになる。これくらいならありだと思う。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:42:38};
-トーナメント参戦してすぐわざと退出する人が絶対何人か出てくると思う。荒れるだろうな... --  &new{2015-11-09 (月) 17:06:13};
--なるほど、そういう連隊への煽り方もあるのか --  &new{2015-11-09 (月) 17:09:11};
---あの募集方法で連隊無理じゃね?確定したチーム内で動画配信とかだと利敵行為にも程があるし。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:20:54};
--トーナメントは退出したら無条件でランキング除外+退出5回分のペナでも与えればいいのよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:14:51};
---ペナルティは1ヶ月参戦不可とかでもいいと思う --  &new{2015-11-09 (月) 17:31:45};
--途中でメンバー補充無いからなそういうクズいるときついと思う --  &new{2015-11-09 (月) 17:16:05};
--みんなで新垢作ってトーナメント退出祭りしようぜ!w --  &new{2015-11-09 (月) 17:21:08};
---全然笑えないけど新機能のトーナメントで退出が横行したら運営も少しはましな対策考えるかね… --  &new{2015-11-09 (月) 18:08:12};
--出刃あるある早く言いたいー♪ --  &new{2015-11-09 (月) 19:06:39};
--捨て垢でやりそうだな --  &new{2015-11-09 (月) 20:22:26};
--チーム間で格差は余裕で起こるだろうから、接待する側の負け組は速攻で退出が続出するだろうね。今ですら多いのに、退出しないわけがない。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:04:18};
-連隊に巻き込まれたら密かに楽しんでいる事ある?俺は延々とコンテナ運びと僻地でのネズミ狩り。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:17:29};
--水泳部で水中警護 --  &new{2015-11-09 (月) 17:21:03};
--味方連隊なら無論流れに乗る。敵連隊は、生放送連隊だったら放送見て主を延々と狙い続けて放送主にラーメン食わせる。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:21:52};
---ラーメン出前してあげるのかよ --  &new{2015-11-09 (月) 17:26:51};
--ランカー見つけたら徹底的にカメラガンで粘着、倒したら煽りまくる、ゲスいって言うかもしれんが一番効果的な対抗 --  &new{2015-11-09 (月) 19:03:39};
---煽りはダメだって、ここの雑談板で言っ・・ゆってる人がいましたー --  &new{2015-11-09 (月) 21:27:20};
-12月DX目玉がまさかのユニコーン!だった場合、みんなが思った事を書き込むツリー。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:25:31};
--いつもタグザが横の椅子に座ってる --  &new{2015-11-09 (月) 17:28:21};
--終わったな --  &new{2015-11-09 (月) 17:28:52};
---あーまじで読み違えてんな運営 だな --  &new{2015-11-09 (月) 17:31:39};
---先にユニコーン出しても先にZ出してもキレるプレイヤー達 --  &new{2015-11-09 (月) 17:46:04};
--デストロイモードになると操作できません・・・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 17:31:12};
---ガンオンにはNT居ないから発動しないんじゃね? --  &new{2015-11-09 (月) 17:34:09};
---エースがおるよ --  &new{2015-11-09 (月) 17:34:34};
---ま、エグザム組と同じ仕様だろうな --  &new{2015-11-09 (月) 17:42:22};
---あと一定時間たつとパイロットが耐えられないので自爆します --  &new{2015-11-09 (月) 19:24:10};
--サービス来年いっぱいもったらいいな・・・って思っちゃう --  &new{2015-11-09 (月) 17:33:19};
--ムフッって乾いた笑いをして、装備とスペック見て絶望する --  &new{2015-11-09 (月) 17:34:21};
--結局アレのほうが強くね?で終わる --  &new{2015-11-09 (月) 17:35:48};
--実際のところこれだと思うな。0096まですっとんだのは陣営もあるけど空飛ぶ可変機がそぎむだったからだと思う。実装できるならとっくの昔にデルタプラスが実装されてるだろうし --  &new{2015-11-09 (月) 17:36:34};
---リディ「・・・」 --  &new{2015-11-09 (月) 17:44:49};
--Unikorn Gundum --  &new{2015-11-09 (月) 17:37:30};
---まさかのウニコーンガンダム参戦! --  &new{2015-11-09 (月) 17:40:44};
---やめなさい --  &new{2015-11-09 (月) 17:40:45};
---そこはガンドウムにしないと --  &new{2015-11-09 (月) 17:44:24};
--ビームマグナムW型がぶっ壊れ --  &new{2015-11-09 (月) 17:38:16};
--びーむマグナム(万バズ) --  &new{2015-11-09 (月) 17:39:41};
--(´・ω・`)バナージィィィィィ!!!! --  &new{2015-11-09 (月) 17:44:25};
--ガンオン終了か --  &new{2015-11-09 (月) 17:45:00};
--NT-Dなしで不満爆発。実装して1時間でバグ発生販売停止 --  &new{2015-11-09 (月) 17:46:44};
--NT-D発動して360相応で、通常時の性能は超微妙なんだろ。で、ネガの嵐と。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:50:45};
--ユニコーン:ビームマグナム(ゲロビ)、シナンジュ:長距離BR(LBR)、尚ユニコーンが盾持ちの為シゲルとGP04のゲロビを持たせられネガ不可避 --  &new{2015-11-09 (月) 17:56:38};
--ゲロビ以上の壊れ確定やなって --  &new{2015-11-09 (月) 17:57:32};
-運営へ♡別に完全変形じゃねくてもいいんだよ、それっぽい動きの変形モーションで。だから変形しないZなんて肉抜き牛丼持って来ないでね♡あとファンネルは自機の周りを回る自動攻撃砲台でいいよどうせろくなのできないんだから --  &new{2015-11-09 (月) 17:38:13};
--ファンネルって地上で使えるの?重力無視して飛べる推力無さそうなんだけど --  &new{2015-11-09 (月) 17:41:45};
---ZZで使えてる。日本じゃファンネルもどきを地上で飛ばした。 --  &new{2015-11-09 (月) 17:44:44};
---地上で飛べる構造にはまったく見えないし地上で使える理由の設定も無いけど使えるよ --  &new{2015-11-09 (月) 17:44:45};
---変形がFBとかと同じ特殊装備にすれば解決するんじゃね?宇宙では普通に使えるけど地上ではただのお荷物みたいな --  &new{2015-11-09 (月) 17:44:57};
---地上でも使えるけど重力があるから推力を余計に使うしコントロールが難しくなる、シャンブロは始めから地上用に調整したバルーンつきのリフレクタービット積んでる --  &new{2015-11-09 (月) 17:49:09};
---ミノフスキーがあれば何でもできる! --  &new{2015-11-09 (月) 17:50:03};
--簡単な変形はできるんだよな。ヒルドルブと強タンを見るに。他シリーズの可変機と比べても、Zガンダムの変形は複雑すぎるもんな --  &new{2015-11-09 (月) 17:43:06};
---あとはSFS仕様にするかジャンプの延長にするか新仕様かの選択とバランス調整だよなぁ~。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 17:45:55};
--高度が3機分程度ならウェイブライダー形態OKなんだけどな --  &new{2015-11-09 (月) 17:43:16};
---グフフと同じなら許容範囲かなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 17:53:08};
--変形自体する意味が無いってくらいブースト消費しても変形してほしいな。(壁にぶつかってもOKな条件で) --  &new{2015-11-09 (月) 17:45:59};
--変形モーションが複雑&時間かかるので謎の白フラッシュ発光して変形します --  &new{2015-11-09 (月) 17:51:18};
--変形機構くらいエウ&ティタでできてたんだからできるだろ・・・と思いたい。 --  &new{2015-11-09 (月) 18:08:22};
--ケンプの飛行時の形態変化とアクションボタンでスイッチするタイプの武器がすでにあることを考えると、可変に関しては機体そのものではなくグフフ以上であろう飛行能力によるチート的な既存MAPでの存在になる可能性で実装しないんだろう、そして可変機のためにMAP用意する自力は今の運営にはない --  &new{2015-11-09 (月) 18:58:56};
--変形後はSFS機動で速度1600程、自機のブースト量しか飛べないくらいがいい。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:25:28};
-最近の運営の体たらく考えると年末DXには新機体なしのDXスペシャルぶっ込んでくる可能性が・・・ないよね? --  &new{2015-11-09 (月) 17:43:40};
--新機体実装の前の週にはあるかもな --  &new{2015-11-09 (月) 17:45:53};
--360コストしか出ないガチャなら許す --  &new{2015-11-09 (月) 17:46:29};
--年始のお年玉商戦か!?と疲れ果てた頭は思うかもしれないが俺はSWBに、にぃげるんだよ~! --  &new{2015-11-09 (月) 17:49:17};
--年末の目玉の前の搾り取りで入れるはず。セレクションwwwとかかもしれんが --  &new{2015-11-09 (月) 17:52:40};
--スペシャルという名の産廃詰め合わせはあるかもな --  &new{2015-11-09 (月) 18:03:33};
---大丈夫、その時はセレクションって名前だから --  &new{2015-11-09 (月) 18:09:10};
--一応企業なんだから売り上げあげないと株主達がここのwiki民の比じゃない位怒るから、新機体はあるでしょ。、 --  &new{2015-11-09 (月) 18:13:52};
---まあ年末という稼ぎ時に(適当な理由つけて)新機体開発してません!とか言ったらナンカンの上司ブチ切れるだろうし何か目玉の機体いれてくるだろうね。 --  &new{2015-11-09 (月) 18:17:20};
-もうこのガンオンは一度リセットした方がいい(アルベルト・ビスト風に) --  &new{2015-11-09 (月) 17:51:38};
--(´・ω・`)アスベストが使われてるビルは解体よー --  &new{2015-11-09 (月) 17:53:37};
---初めて豚の言うことで笑ってしまったww不覚 --  &new{2015-11-09 (月) 18:16:37};
--始まりと終わりは同じ場所にある。故にすべては・・・これでよい --  &new{2015-11-09 (月) 18:04:22};
-中華の公式サイト見て思ったんだが、もしかしてあっちのがMAP多い?〜植民地ってMAPがあったんだけど --  &new{2015-11-09 (月) 17:58:52};
--コロニーが植民地って意味なのよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 18:02:40};
--コロニーって植民地だよね --  &new{2015-11-09 (月) 18:03:16};
--コロニーの直訳じゃね?リボーかテキサス --  &new{2015-11-09 (月) 18:03:41};
--日本のことじゃね?(中華並感 --  &new{2015-11-09 (月) 18:17:30};
--そういや中華版にソロモンってあるの? --  &new{2015-11-09 (月) 18:18:44};
--ちなみに欧米だとコロニーが植民地を意味するってんで敬遠されてスペースコロニーではなくスペースハビタットとかスペースセツルメントとか呼ばれるね。 --  &new{2015-11-09 (月) 18:20:33};
---俺はコロニーって言うと、ペンギンの集まりとか菌の塊を想像してしまうな。 --  &new{2015-11-09 (月) 19:03:15};
---冷蔵庫に入れて食べ忘れた納豆って、納豆菌のコロニーができて変な食感になるよね --  &new{2015-11-09 (月) 22:12:32};
-半角ニキの事か?とうだろう… --  &new{2015-11-09 (月) 18:03:02};
--トゥだろう! --  &new{2015-11-09 (月) 18:04:15};
---ヘアー!!だろう! --  &new{2015-11-09 (月) 18:20:58};
---ヘアーッ! --  &new{2015-11-09 (月) 18:22:06};
---モウヤメルンダ! --  &new{2015-11-09 (月) 18:28:20};
-Zの話で盛り上がってるがZZなら十分出せる可能性があると思う変形不要、ゲロビミラーのハイメガキャノン、ミサイル、GP2ミラーのビームサーベル、FAGミラーの2連ビームライフル・・武器に関してはデバック済みじゃないの! --  &new{2015-11-09 (月) 18:06:22};
--対がな・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 18:09:19};
--ZZも変形するだろ・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 18:10:04};
---FAの事じゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 18:11:25};
---ZZはもう複雑すぎてヘドロにはそぎむだろう --  &new{2015-11-09 (月) 18:12:18};
---ポケモンみたいにモザイクかけてごまかせばいいんじゃね? --  &new{2015-11-09 (月) 18:26:50};
--武器1ハイメガキャノン、武器2変形(分離状態)、武器3変形(モビルフォートレス)とかもう変形が武器カテゴリになったりしてね --  &new{2015-11-09 (月) 18:12:56};
--問題はΖもΖΖもバズーカと呼べる武装を持ってない事だな、バンナムの事だからビーム・バズーカ持たせて来るだろうけど --  &new{2015-11-09 (月) 18:20:15};
---Zはグレランを内蔵BZに、ZZはGLAミサイル持たされるかビームキャノンでマゼラやノンチャLBRみたいなのかもしれん --  &new{2015-11-09 (月) 18:35:35};
---ミサイル(BZ)とかグレネード(BZ)とかあるしな --  &new{2015-11-09 (月) 18:35:42};
--変形とか飛行とかいらないからバシバシ実装したれや! --  &new{2015-11-09 (月) 18:54:44};
--問題は分離型変形MSだと思う。ZZとかバウとか・・ --  &new{2015-11-09 (月) 18:56:44};
---ZZはGフォートレスに変形する時に分離だから問題ない --  &new{2015-11-09 (月) 19:17:01};
-開けたところでの戦闘が苦手なんだけど、どうすればいいのかな?機体タイプ別にオナシャス! --  &new{2015-11-09 (月) 18:19:48};
--強襲なら足の早いやつ、重撃ならCBRかな。砂と砲撃は開けたトコは・・・先手を意識して戦ってるよ。連邦ならGLAでミサ射って追いかけ回すのがいいかも --  &new{2015-11-09 (月) 18:22:18};
--開けたところはミサイラー、スナイパー、ズーム可能武器持ち機体の餌場 --  &new{2015-11-09 (月) 18:22:21};
--具体的にどのまっぷ? --  &new{2015-11-09 (月) 18:22:34};
---丸山城 --  &new{2015-11-09 (月) 18:45:19};
--PCを閉じて話の決着をつけにいこう(直球 --  &new{2015-11-09 (月) 18:23:23};
---リアルD格事件は起こしてはならない(戒め) --  &new{2015-11-09 (月) 18:28:52};
---アレはどちらかというとBD格闘じゃなかろうか --  &new{2015-11-09 (月) 18:34:26};
---ビームピック持って相手の本拠点に凸だな --  &new{2015-11-09 (月) 18:47:11};
---なおD格したのは凸られた方 --  &new{2015-11-09 (月) 22:33:29};
--苦手ならミサ乱れ打ちしてればまあ貢献できなくもないと思うが、丸山城なら開幕3拠点に出力限界放り投げて長射程砂でスポットしつつレーダー補給艦SFS迂闊なMSをはたいてけば割と上位に入れるが。補給凸成功率最近ほんと低いからな・・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 18:54:33};
--ゲルキャかSMLで時間つぶし、360強襲(盾持)で暴れ --  &new{2015-11-09 (月) 18:56:01};
--もしBD2で丸山城を駆けるとしたら? --  &new{2015-11-09 (月) 19:23:46};
-そういえば今週?は同軍が一度も無いな0083までは結構あったのに --  &new{2015-11-09 (月) 18:55:19};
--ジオン同軍がたまに発生してるな --  &new{2015-11-09 (月) 18:57:33};
---ジオンの将官部屋だと連隊だらけなんでわりと同軍戦に巻き込まれる。参戦者や部隊名を見れば「またかよ」と言わずに居られない --  &new{2015-11-09 (月) 19:02:47};
---連隊だらけって言うけど、○りどりと○ーブの二つくらいじゃね?単純にジオンは人が多いから連隊したら同軍になりやすいだけなんだと思うが、連邦は人がすくねぇから合わせやすいし同軍にもなりにくい&敵に困らないと連隊に適してる状態やで --  &new{2015-11-09 (月) 19:18:12};
--初心者○号の戦闘記録みると連邦でも結構同軍発生してるぞ。というかこいつ今も同軍だったわ --  &new{2015-11-09 (月) 21:04:17};
-連邦で遊んでると敵がNPCだらけで笑えるw    笑えるよな? --  &new{2015-11-09 (月) 19:01:07};
--連隊乙 --  &new{2015-11-09 (月) 20:32:44};
-現状連ジ双方の機種の優劣具合は強襲=同等 重撃=連邦優勢 支援=同等 砲撃=連邦優勢 狙撃=連邦優勢 くらいかね・・・強襲は盾持ちの数とガーベラ、重撃はガンキャの厚み、砲撃はザメルの産廃っぷりとマドロックの優秀さ、狙撃はヒットボックスの差を考慮みsてみたが --  &new{2015-11-09 (月) 19:12:08};
--砲撃は迫撃単体ならジオン優勢やで --  &new{2015-11-09 (月) 19:13:31};
---カテゴリー全体で負けてんだろ --  &new{2015-11-09 (月) 19:19:17};
---砲撃はジオンも優秀なのいるでしょ砲ジュアとかグレキャとか --  &new{2015-11-09 (月) 19:22:09};
---ザメル「俺とかな!」 --  &new{2015-11-09 (月) 19:23:39};
---内臓コンボすら出来ない機体は帰って、どうぞ。 --  &new{2015-11-09 (月) 19:24:47};
---マドロックが一人で連邦砲撃の評価爆上げしてる感 --  &new{2015-11-09 (月) 19:29:46};
---ザメルは段数制限があるとはいえ、安全に榴弾で本拠点攻撃できるから・・・と思ったけど、あれってどうなのかな。大佐くらいのレートだとやられても数が居ないせいか充分巻き返せる範囲だったりするんだよね。高レートだとやっぱ違うのかな。 --  &new{2015-11-09 (月) 19:30:52};
---ザメルが榴弾で安全に拠点殴れる距離まで詰めてる状況ってもう連邦の前線総崩れしてる気がするの --  &new{2015-11-09 (月) 19:33:22};
---量キャ「ザメルなんて産廃がいるジオン可哀想だな」ドムキャ兄弟「どけ、産廃ザメル」 --  &new{2015-11-09 (月) 22:27:49};
--支援もスループのソナーガン、ハープーンあるから連邦優勢やで --  &new{2015-11-09 (月) 19:15:09};
---支援はブームセンサーだけでジオン優勢だと思うな --  &new{2015-11-09 (月) 19:17:22};
---連邦にアンチステルスあるのに? --  &new{2015-11-09 (月) 19:22:04};
---今となってはステルスレーダーの存在もだいぶでかいやで --  &new{2015-11-09 (月) 19:22:55};
---でもジオンにアンチステルスあっても今より有利になることはなくね?アイザックのステルスとかだからなんだってレベルだし --  &new{2015-11-09 (月) 19:25:10};
---アンチステルスの音は通常レーダーに比べて聞こえづらいこれだけでも大きな違いがある --  &new{2015-11-09 (月) 19:27:27};
---ステルス持ち機体が連邦はアイザックと鹵獲ゴッグでジオンはそれ+ナハトなんだから連邦に対してのアンチステルスはそりゃ驚異じゃないさ、ジオンのネズミ潰しが痛いわけで --  &new{2015-11-09 (月) 19:37:14};
---まあそこまでとはいえ、アイザックのレーダー潰し歩きも地味に怖いやで --  &new{2015-11-09 (月) 19:46:58};
---怖いか怖くないか以前にアイザックをみたことがないw --  &new{2015-11-09 (月) 19:49:42};
---たまーにいるやで  というか拠点殴りに来たアイザックもたまーに居る --  &new{2015-11-09 (月) 19:55:28};
--狙撃はミラーだから連邦優勢とは決め難いが、環境優勢って感じかねぇ・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 19:23:20};
---つ【狙撃自身の太さ、狙う相手の太さ】 --  &new{2015-11-09 (月) 19:24:33};
---狙撃自身の太さって認識できるほど違うの? --  &new{2015-11-09 (月) 20:25:05};
--いやそんなん人によって違うし荒れる内容だなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 19:24:16};
---ギャン・ガンキャ「全員俺たち基準になれば平和になる」 --  &new{2015-11-09 (月) 19:25:39};
---口に出して言えないあの機体を出していない時点でけんか売ってるとしか思えない --  &new{2015-11-09 (月) 19:28:41};
--砲撃はジオンのが上じゃね、マドロックが高コストでは頭一つ上なだけでそれ以外のはヒットボックスや自衛力考えればジオンのが上でしょ、後強襲が同等ってのもな、火力速度はジオンが上で連邦は硬さかな?後連邦の場合重撃が支えてるってのもあるし --  &new{2015-11-09 (月) 19:24:50};
---火力そのものはアレックスとガーベラ大差ないぞ  アレックスは対空に技術が必要なだけで --  &new{2015-11-09 (月) 19:28:17};
---砲撃は何とも言えないな。高コス連邦優秀、低コスジオン優秀だと思う。どっちがいいかって言ったらザメル強化ハヨ・・・ハヨ・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 19:29:43};
---狙撃は当てやすいから連邦優勢なのに火力そのものはアレックスとガーベラ大差ないぞ アレックスは対空に技術が必要なだけで・・・w --  &new{2015-11-09 (月) 19:32:21};
---ヤメローソレイジョウハシタラバヘイッテクレー --  &new{2015-11-09 (月) 19:35:51};
---「火力そのもの」「対空能力に差がある」と言ってるし、まず枝主が火力の話してるんであって機体の強い弱いは言ってないぞ --  &new{2015-11-09 (月) 19:36:50};
---というか機体の強さの話し始めたら、下の枝の人が言ってるように強襲は方向性が違いすぎるというかもうバリエーション豊富になりすぎてる --  &new{2015-11-09 (月) 19:41:55};
--強襲は完全に方向性違うから難しいね。瞬間最大火力見たらジオン圧倒だけど死にやすい,継続戦闘能力が非常に高い連邦、と。個人的には360コスのCT考えると微妙に連邦の方が有利かな。 --  &new{2015-11-09 (月) 19:25:55};
--環境含めるとどっちが優勢か決めるのは難しくなる。例えば重撃連邦優勢は同意だけど単体でみたらガンキャII・重装ガンキャのミラー実装でもう差はないし。あいての強襲にささるかとか考えだしたらマップはどうとかいろいろ考えることが必要になって答え出ないんじゃないかな。 --  &new{2015-11-09 (月) 19:27:19};
---280で入手容易なあの子の差は未だ大きいぞ --  &new{2015-11-09 (月) 19:29:59};
---うん、入手難易度も含めての『環境』なんだよね、だからそういうのまで全部考慮したら答え出ないよってわけ --  &new{2015-11-09 (月) 19:33:38};
---あとはアクトのミラーのはずのG3が二挺CBZと盾持ちなのがなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 19:42:03};
---ついでにスーパーナパームもあったわ --  &new{2015-11-09 (月) 19:43:12};
---G3とアクトって言うほどミラーになってなくね? --  &new{2015-11-09 (月) 19:44:42};
--集団凸、ネズミ、集団戦、少数戦みたいに役割で分けたほうが良くない?基本このゲームは他兵種含む味方との連携が重要だし1箇所の能力だけ見てもほとんど意味ないでしょ --  &new{2015-11-09 (月) 19:33:56};
---そうなってくると、マップも影響するからそういった区分けでもどっちが秀でてるかは難しいんじゃない?兵科別ランキングとかなら優れてる機体(マップ等の環境にあっていることも含めて)がいる方のポイントが高くなるだろうから判断材料にはなるかもしれない。それに一応ポイントは結果だから、あーだこーだと自分の感想で空中戦するよりは現実的かと思う。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:00:25};
--つかこの木自体結論でないし、人それぞれの主観だから無駄じゃないのか? --  &new{2015-11-09 (月) 19:41:41};
--木主が連邦優遇だか優勢だか連邦持ち上げたいのはよく分かった --  &new{2015-11-09 (月) 21:26:11};
-三大みんなが忘れている機体 シャア専用ズゴック ベアッガイ あとひとつは? --  &new{2015-11-09 (月) 19:34:40};
--ジオン変態MSがぞろぞろ出てくるから・・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 19:35:17};
--ドラッツェ --  &new{2015-11-09 (月) 19:37:44};
---プロトドム「だよな」 --  &new{2015-11-09 (月) 19:38:49};
---今回のPドム&ドラ枠は誰になるかね  ハイザックグレミー軍だと予想してる --  &new{2015-11-09 (月) 19:57:28};
--ガンドゥム…はみんな覚えてるか --  &new{2015-11-09 (月) 19:38:24};
--ザクⅡS型(重撃装備) --  &new{2015-11-09 (月) 19:42:12};
--ハイゴック(重撃)とかゾック(砲撃)とかあったな --  &new{2015-11-09 (月) 19:44:06};
--個人的にはザクⅡF2型(特殊装備) だと思う これ持ってる人かなり少ないだろ もう入手できないし --  &new{2015-11-09 (月) 19:45:10};
--ザクハーフキャノン カンドム --  &new{2015-11-09 (月) 19:47:35};
---ハーフキャノンは愛用してるやで --  &new{2015-11-09 (月) 19:48:47};
--ザクコンのおまけの奴(名前わすれた) --  &new{2015-11-09 (月) 19:48:21};
--メンテ前の先売りで手に入れた不要機かな --  &new{2015-11-09 (月) 19:51:02};
--プレボ実装時に居た謎のスリムザクタンク --  &new{2015-11-09 (月) 19:53:00};
--忘れてるって言うか、最近の人にこのゲームビグザム居たんだぜって言っても信じて貰えない(´・ω・`) --  &new{2015-11-09 (月) 20:11:52};
--ライデンの高機動型ゲルググは実装されるのだろうか。(ボソ --  &new{2015-11-09 (月) 20:27:43};
---ガトゲルも忘れないであげて --  &new{2015-11-09 (月) 20:36:00};
--ザニー --  &new{2015-11-09 (月) 20:37:39};
--Gブル --  &new{2015-11-09 (月) 20:38:59};
-ジェガンと袖なしギラドーガぐらい旧GP外れ枠ぐらいで配ろうよ、運営。ちゃんと260コストあたりの有能な機体で。それだけでもぐっとUC感でるから(CCA機体だけど) --  &new{2015-11-09 (月) 19:44:32};
--この時期にタンクトップはちょっと・・・w --  &new{2015-11-09 (月) 19:45:59};
--あってもEXだろうね もしくはトーナメント報酬(荒れそう) --  &new{2015-11-09 (月) 19:47:03};
--もっと腰を据えてZからいきたいならジムIIとガザCでいいから、とにかく量産機を更新してほしい --  &new{2015-11-09 (月) 19:47:28};
--下手に中途半端なコストや性能で出されるくらいなら低コス枠でいいからもっと量産機は量産機らしい立ち位置にしてほしい そんでもっと金図ばらまいてくれていいのに --  &new{2015-11-09 (月) 19:55:46};
---ゲルググMの売れ行き悪かったんだろうなぁ。あれで中コスト良性能機の路線は諦めたんじゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 20:30:30};
--まだ連邦にまともなUC時代の量産機出してない事に運営は気づいているのだろうか。 --  &new{2015-11-09 (月) 19:58:14};
-なぁFABR当てるコツってなんかない? 弾速遅いし射角小さく感じるし三点ならバシバシ当てられるんだけどなぁ 高コスのBRなら使ってる人多いし実際強いんだろうけど自分で使うとまったく当たらないし --  &new{2015-11-09 (月) 19:56:06};
--FABRは至近距離用だから3点とはまったく別物にょえ --  &new{2015-11-09 (月) 19:58:32};
--ロックオンMAXにして張り付いて撃つ。弾速遅いので離れて丁寧に当てる武器じゃない。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:18:40};
-そういえば丸山時代は4gamerで大型アプデの先行情報見たりしてワクワクしてたがナンカン時代も先行情報とかあったっけ? --  &new{2015-11-09 (月) 19:58:42};
--(´・ω・`)「次のテーマは”Z”です」 --  &new{2015-11-09 (月) 20:00:33};
--UCアプデのインタビューは嘘だらけで吐き気がする --  &new{2015-11-09 (月) 20:17:46};
---単純に勝敗でレートを決めると不満が生じます→勝敗でレート決定の流れはワロタ。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:31:42};
---あれはまぁまぁ腹立った。まぁでも言ったのはナンカンじゃないし発言した奴は勝敗で決めるのは反対だったのかもしれんな --  &new{2015-11-09 (月) 20:38:38};
---公の場で平然と適当な事を言うアイツらダメすぎる --  &new{2015-11-09 (月) 20:41:16};
---あれは笑ったなww 月1更新すらままならなくなった時の問い合わせ返答で、弊社丸山の発言はあくまで目安とお考えくださいとか返ってきたのを晒されて笑いものになってたのを思い出すわ --  &new{2015-11-09 (月) 20:44:10};
---プロデューサーなのに発言に信頼性なしの宣言されたのに加え、その発言が目安にすらならない内容だったという二段構えか、やるな流石だ。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:57:19};
--色々聞いて記事にして、蓋開けてみたら内容が違うとか、バンナムはどのゲーム部門でもそうだがメディア関係にも結構迷惑かけていて、4gamerの編集部の人も仕事したくねーだろうさ。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:32:32};
-めっちゃ簡単なこと思いついたんだけどさ…変形はするかしないか(FBみたいに)選べてブースト前ダッシュを新しい特殊ブーストみたいにして移動力上がる代わりに旋回性能が悪くなる、みたいにしたらどうだろ --  &new{2015-11-09 (月) 20:10:01};
--MS戦も凸性能も連邦に持ってかれてジオン壊滅まで見えたわ --  &new{2015-11-09 (月) 20:15:16};
--旋回性能が悪くなるって簡単に言うけどどういう仕様なの?勝手に感度が下がるの?それとも慣性モーメントを再現するようなブースト仕様を設計し直すの?すげー面倒くさそう。できたら凄いけど。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:16:32};
---SFSをもうちょい旋回しやすくした感じかな… --  &new{2015-11-09 (月) 20:24:54};
-今週は東南アジアが全くでなかったな。。。ザメルがいるジオンを考慮したのかもしれないけど、露骨すぎるよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:21:46};
--今4連続で東南アジアに当たってる俺に謝れ! --  &new{2015-11-09 (月) 20:28:52};
--今週は両軍で6,7戦ぐらいだが半分以上アジアだぞ --  &new{2015-11-09 (月) 20:34:00};
---まじですか。。。30戦して1回ほどしかアジアでなかったんですが。。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:36:06};
--連邦で20戦中8回くらいアジアだった。そしてその時はいつも歩兵負けしてたから、ザメル関係なく負けるっていうね。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:41:31};
-連帯氷河期といえば?これはβ時代 --  &new{2015-11-09 (月) 20:27:00};
-ファンネルなんてロックした相手の周りを飛びながら攻撃すれば良いんじゃね?数秒間とか時間決めてさ。SDGOみたいに… --  &new{2015-11-09 (月) 20:33:46};
--ファンネルはエース専用で良いっての。あんなん50人100人が使ったらそれこそぺズンの比じゃないぞ。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:35:06};
--切り替えなしのBR・FABRになりそう --  &new{2015-11-09 (月) 20:41:11};
--その仕様かつ低威力リロード激長で解決 --  &new{2015-11-09 (月) 20:43:38};
--BDシリーズの有線ミサイルみたいに、ロックして射出、敵機に向かって一定距離すすんだあとにビーム発射!とかかな --  &new{2015-11-09 (月) 20:48:25};
--ここの開発だと数人使ったらラッグラグでプレイできないだろうよ。上の人みたいにエース専用で良いよw --  &new{2015-11-09 (Mon) 20:57:12};
--マスデバ武器のショボさを見ると新しい武器には何も機体出来ないんだよね --  &new{2015-11-09 (月) 21:11:37};
-ガンダムヘイズルとかヘイズル改とか出てもいいと思ってきたんだけど・・でもそうなるとジムクゥエルを先に実装しないと駄目だな・・ジムクゥエルの実装はよん --  &new{2015-11-09 (月) 20:43:03};
--先とか後とか関係ないんじゃねーか?ジェガンとジェスタの関係とかあるし。グフとかグフカスとか --  &new{2015-11-09 (月) 20:45:54};
---確かにそうですね・・関係上として考えてみると、先に実装したとしても後に実装したとしてもやる意味がなくなってきたって思ってきました。 --  &new{2015-11-09 (月) 20:52:53};
---実装順なんて連邦がV作戦からじゃない段階で --  &new{2015-11-09 (月) 21:00:57};
---初期機体ザニーとか聞いたことないわ --  &new{2015-11-09 (月) 21:36:50};
--ヘイルズかと思ってたらヘイズルか --  &new{2015-11-09 (月) 20:50:30};
--セミスト、ジムⅡ。イフリート改、イフリート。例示すればまだ結構出るからホント読めない --  &new{2015-11-09 (月) 20:53:49};
--ティターンズの旗~は模型誌版権な上に連邦機体しか増えないから難しいんじゃね? --  &new{2015-11-10 (火) 00:20:26};
-おっと動くな。動くんじゃねえ。ちょっとでも素振りを見せたら そ こ の ア ッ ガ イ を 撃 つ 。隅っこで縮こまって帰投モーション中のアッガイをだ。へっへ 分かるな?分かったらゲロビを下ろしな --  &new{2015-11-09 (月) 20:48:02};
--OK(ズドン) --  &new{2015-11-09 (月) 20:50:50};
--お前それご神体の前でも同じ事言えんの? --  &new{2015-11-09 (月) 20:51:55};
--お前がアッガイを撃ち殺す前に俺はお前を二回溶かせる --  &new{2015-11-09 (月) 20:52:21};
--アッガイを攻撃している間に倒せば、こちらはポイントが入ってアッガイは仇討ちをしてもらえる。ガンオンではスコアが正義なのだよ、アッガイなんてコストが低い割に体デカくてクソの役にも立たない奴だからな、出さないでくれるのが一番の貢献だと思います --  &new{2015-11-09 (月) 21:03:33};
--何故連邦軍にジオンの機体を人質にするのか。まずはお前が溶けろ --  &new{2015-11-09 (月) 21:07:29};
---そりゃ敵の陣営から人質取るだろ… --  &new{2015-11-09 (月) 21:10:11};
---この子はGP04だよ --  &new{2015-11-09 (月) 21:12:16};
--どうぞ --  &new{2015-11-09 (月) 21:09:19};
--味方機防衛+4 --  &new{2015-11-09 (月) 21:17:59};
--なにか言おうとしたようだけど一瞬で溶かしちゃったな。ま、いっか --  &new{2015-11-09 (月) 21:22:46};
--なんだろうな、じわじわくる木だ --  &new{2015-11-09 (月) 21:42:17};
--そうか(敵機撃破+4) --  &new{2015-11-09 (月) 22:24:34};
-ジオン側のデイリーに5日連続で2勝せよ!が入ってるんだけど… (´・ω・`)だれか助けて? --  &new{2015-11-09 (月) 20:54:07};
--同じ人見つけて小隊組みましょうぜ --  &new{2015-11-09 (月) 21:00:59};
--ジオン連隊に混ぜてもらえよ --  &new{2015-11-09 (月) 21:40:26};
--1勝すらクリアできないのに2勝は無理 --  &new{2015-11-10 (火) 00:58:14};
-ソシャゲのだけど、ガチャシミュレーターがあって面白そうだから回してみたら大爆死した。ガンオンは底があるし少し違うとはいえ、こういうシミュレーターがあれば自分みたいにちょっと面白そうな機体が出たらつい課金してしまう人も冷静になれるんじゃないかと思った。(最近良い機体出てない云々は置いといて) --  &new{2015-11-09 (月) 21:03:18};
--「今回外したから次出る確率は上がるはず!」(錯乱) --  &new{2015-11-09 (月) 21:10:28};
--冷静になる必要なんてまったく無いよ。俺は完全に無課金だから貴方のような人達に支えられている。俺の分までどんどん課金して養ってくださいね。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:11:58};
---そうだそうだ、冷静にならずにどんどん俺たち無課金プレイヤーの分までプレイ料金払ってくれ。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:36:58};
---おう、いつもこっちが課金で入手&強化した機体のひき殺され役になってくれてる無課金さんにはいつも感謝してるよ!‥とでも返せばええんかな? --  &new{2015-11-09 (月) 21:42:34};
---残念ながらこのゲーム無課金でも余裕で課金機体手に入れられるからそれは当てはまらんな。 --  &new{2015-11-09 (月) 23:42:15};
--さすがに今の運営にお賽銭する奴はおらんやろww まだ未来があったUC前~UC直後にお賽銭するならともかくやるべき事全放置して完全にユーザー殺しにかかってる運営に金渡してどうすんねん --  &new{2015-11-09 (月) 21:18:25};
---ホント文句ある奴は課金なんかすんなよ、運営がチョーシこいてこれでいいとか思っちまうだろうが --  &new{2015-11-09 (月) 21:25:48};
--シミュで当たり→お、意外と当たるやん本番いったろ、シミュではずれ→こんだけ外れれば本番はいけるやろ。ちなみにどちらの場合も途中でやめるとそれまでの金がむだになるとおもい最後までやる模様 --  &new{2015-11-09 (月) 22:03:30};
-プレボ機体って今のラインナップになる前は別の物があったの?もしあったならどんな機体だったん? --  &new{2015-11-09 (月) 21:11:45};
--いや無かったよ。そういや4gameに下半身がタンクで上半身がザクⅡの謎のMSが載っけられた事があったがあれホントなんだったんだろうか... --  &new{2015-11-09 (月) 21:16:43};
--たしか最初30枚機体だけ実装されて、その後50枚機体が実装 デイリークリアすればレンタルお試しできたりしたなぁ 初心者あたりはお試しがやりづらいのが可哀想だ --  &new{2015-11-09 (月) 21:44:28};
---今ってレンタルをチケ4枚とか(何枚だったかな)でもらえなかった?初心者が試しで使ってもいいし、練度上げに使ってもいいしでお得だと思うが --  &new{2015-11-10 (火) 00:28:20};
-ぶっちゃけトーナメントとか誰得だよね。運営のオナニーとかいいから大規模改悪アプデの改善急いでくれよ~頼むよ~ --  &new{2015-11-09 (月) 21:12:25};
--連隊放題のマッチングがご不満なんでしょう? --  &new{2015-11-09 (月) 21:15:03};
---トーナメント以外参戦するなと・・・?隔離するとしたら普通逆やろ!アホな事やってないでさっさと部隊対部隊コンテンツ作れやオラァン --  &new{2015-11-09 (月) 21:20:07};
---実際部隊戦は欲しい --  &new{2015-11-09 (月) 21:24:20};
--やらなきゃいけない事は放置して目先の集客に必死だからな --  &new{2015-11-09 (月) 22:26:15};
-おまいらが一番好きなマップと一番きらいなマップ1つずつ上げてけ --  &new{2015-11-09 (月) 21:16:12};
--ちな俺 好きなマップ:テキコロ きらいなマップ:東南アジア --  &new{2015-11-09 (月) 21:16:46};
---理由も書かないと話の膨らませようがないのでは --  &new{2015-11-09 (月) 21:20:17};
---俺もテキコロ好きやで。G3でチャーバズどっかんどっかんや。好きなマップ:テキコロ (次点 青葉区内部) 嫌いなマップ:北極基地 --  &new{2015-11-09 (月) 21:21:28};
---東南アジアは吐き気しかない特に今の上下は気が狂ってるとしか思えない --  &new{2015-11-09 (月) 21:32:18};
---アジアは旧だけで良いはホント --  &new{2015-11-09 (月) 21:38:30};
---全ての要所(核&ビーコン)が対応しやすいから泥仕合いにしかならん上にかくれんぼバズ、当たらない砂、意味不明の砲撃がお互いに増えてとにかく糞 --  &new{2015-11-09 (月) 21:43:13};
---テキコロは脳筋でも遊べるし、頭も使えるしでええ感じ --  &new{2015-11-09 (月) 21:50:24};
--好き:ニューヤーク 嫌い:暗礁 レースMAP嫌い --  &new{2015-11-09 (月) 21:35:58};
--好き なし 嫌い 新アジア --  &new{2015-11-09 (月) 21:37:35};
--きらいなマップ:トリントン ポイントかせぎづらい --  &new{2015-11-09 (月) 21:40:43};
---まじか。中央ms戦と北ネズミ狩りを行ったり来たりすれば嫌でも貯まるぞ。ちな連邦 --  &new{2015-11-09 (月) 22:11:59};
---トリントンは連邦がガンキャⅡでひたすらライン貼ってるだけでおもんないな --  &new{2015-11-09 (月) 22:19:06};
--好きなMAPテキコロ:何も考えずシャアザクゾゴッグ格闘ブンブン(ネタ枠)できるから。嫌いなMAP新沿岸トリントン:気が抜けないライン戦を延々20分が嫌 --  &new{2015-11-09 (月) 21:48:57};
--好き テキコロ 嫌い テキコロ以外全部 --  &new{2015-11-09 (月) 22:08:57};
--好きなマップ:基本的にはない 嫌いなマップ:基本的には全部w --  &new{2015-11-09 (月) 22:12:09};
--嫌いなマップ:GLA全盛期のリボコロ。あそこほど両軍ともに嫌なマップは無い。連邦行けば延々とリスキル狩り、ジオンに行くと延々とリスキル。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:34:50};
--好きなマップ:BA北極 理由:MS戦もねずみもでき凸ビーコンなんかで逆転要素もあるからできれば左右ミラーにしてほしい 嫌いなマップ:城郭都市 理由:戦場に動きがほとんどないため --  &new{2015-11-09 (月) 22:54:23};
--好きなマップ:青葉区内部、ナンカン遺跡、理由は重撃の撃ち合いが楽しいから、嫌いなのは北極の暗中飛躍(BAの方)視界悪くて一方殺になりやすいから --  &new{2015-11-10 (火) 01:45:20};
-元中将(現佐官)だが負けすぎてついに佐官すらまばらな戦場に落とされた。毎試合30キルは当たり前で核を決めても負ける糞みたいな戦場だ。なぁ元に戻してくれよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:31:11};
--俺も先々週なんでか2勝10敗とかくらって明日まで佐官。6勝2敗で全部3位以内だから大佐くらいにゃあがるだろうけど…沼だよな、佐官は。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:39:23};
---沼だよな。なるべく連隊避けて時間選びながらなんとか5割キープしてる隊のメンバーいるけど、なんでそんな気遣いしなきゃいかんのだ! --  &new{2015-11-09 (月) 21:46:35};
--『あなたは今週頑張ってないから,翌週は尉官に降格』となるような仕組みに変えました。この仕組みだと,将官から尉官に急下降するケースも出てくるかと思いますが,そういう人は本当に弱いと捉えてください。(佐藤氏) --  &new{2015-11-09 (月) 21:41:26};
---◯ね --  &new{2015-11-09 (月) 21:43:42};
---丸山やナンカンにヘイト集中するけどアイツも相当な無能だからなあ。インタビューで訳わからない事言ってた三馬鹿ゲーム業界から消えねえかな・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 21:44:21};
---佐藤ってヤロー頭スポンジ詰まってるだろ。このゲームやった事なくてエクセルで出した場違いな数字だけで調整してるしか思えん --  &new{2015-11-09 (月) 21:50:58};
---トップが変わって奇跡的に改善の可能性が芽生えたとしても死角から佐藤がクソを塗りつける、これぞバンナム自慢の隙を生じぬ二段構えよ! --  &new{2015-11-09 (月) 21:53:56};
--勝ちたいなら連隊どうぞ、遊びたいなら野良どうぞ --  &new{2015-11-09 (月) 21:43:16};
---はぁマジ末期 --  &new{2015-11-09 (月) 21:44:57};
--正直何時間もやる忍耐無いから順位Sデイリーも〇勝デイリーも拠点ダメデイリーも易い尉佐官戦場のほうがいいや俺は。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:45:50};
---最初は楽々キル出来るからまぁ楽しんださ。でも歯ごたえもなきゃ味も無い物食べても飽きるんだよ。ゲームシステム(基本ルール)は好きなのになんでこんな事に。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:49:05};
//--わかるけど、そこまでごちゃごちゃ人の事言うなら最後まで話の決着をつけてやるって感じ。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:56:32};
//---? --  &new{2015-11-09 (月) 21:59:03};
//--わかるけど、そこまでごちゃごちゃ人の事言うなら最後まで話の決着をつけてやるって感じ。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:56:33};
//---火消しか?意味わからんぞ --  &new{2015-11-09 (月) 22:00:45};
//---わからなくて問題ないです。少数の人間に向けていってますから。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:18:45};
//---はぁ?自分賢いアピールか? --  &new{2015-11-09 (月) 22:26:55};
//---イミフなのに関わるのはやめとけ、コメントアウトしとくから手間増やさんでくれ --  &new{2015-11-09 (月) 22:29:06};
//---話の決着をつけよう… --  &new{2015-11-09 (月) 22:43:08};
--30Kill出せるエースも欲しい、欲しいんだが下位戦場で必要なのは指示出し・代理指揮ができる人なんだよ --  &new{2015-11-09 (月) 22:28:33};
---核決めても拠点潰してんのにまだ足りないのか。。。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:32:51};
---結局50人を上手く使えば1人よりも強いという話だわ --  &new{2015-11-09 (月) 22:48:50};
---どこに行けばいいかもわからんヨチヨチ歩きの戦場だぞ --  &new{2015-11-09 (月) 23:05:11};
--大将だったが今は少佐、負け続けたり支援で遊んだらこうなった…たまに強襲乗って暴れると階級落としと非難されて納得いかぬ --  &new{2015-11-10 (火) 00:43:45};
-連隊あたりまた誰か訴訟騒ぎでもしてなめきった馬鹿運営動かしてくれないかなぁ でも訴訟だなんだ猿みたいに声でかいやつらはどうせ連隊やってるようなやつらだろうし無理だろうなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 21:43:54};
--連隊の仕様をなんとかしてくださいって送りまくるしかないわな。まぁそれが一番でしょなんだかんだで --  &new{2015-11-09 (月) 21:51:24};
---真面目な話あいつらチンパンジーもいいところだから部隊vs部隊戦場を作って野良とマッチングさせないようにしてくださいってハッキリ言わないとまたレート()みたいなのが出てくるで・・・どんなに細かいところ弄繰り回しても野良と連隊を一緒にマッチさせてる限り絶対に改善されない --  &new{2015-11-09 (月) 21:57:29};
---結局これなんだよなぁ、要望を地道に送るのが一番効く。匿名掲示板だとプレゼンの根拠にもならないよw --  &new{2015-11-09 (月) 22:24:02};
--連隊で何をどう訴訟するのか楽しみですわw --  &new{2015-11-09 (月) 21:55:51};
---理由なんてのはどうにでもなるとおもうけど、所詮は小額か和解で終わるやろうなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 21:59:08};
---どういう理由だか気になるわ --  &new{2015-11-09 (月) 22:05:10};
---どうにもなんねぇよw --  &new{2015-11-09 (月) 22:06:05};
--実際レートの問題や時間帯もあるかもしれんが5回に3回連隊の糞共と当たる(当たってた)もう連隊しか上残って無いだろ --  &new{2015-11-09 (月) 21:57:37};
---そこそこモチベ持ってログインしても連隊に当たるだけでウンザリして速攻でログアウトしたくなるからなあ。特に今は将官戦場の連隊発生率半端じゃないから轢き殺すか轢き殺されるかの二択しかない、そんなクソつまらない末期状態の現状上位戦場は極限まで濃縮されたキ〇ガイの巣窟よ --  &new{2015-11-09 (月) 22:05:34};
---ホントだよ。しかも「相手連隊です」とか何も意味のないチャットするやつがいるから全体のモチベだだ下がりで始める前から負けとる --  &new{2015-11-09 (月) 22:09:11};
--訴訟になりえないんだよ。何か損害ある?糞ゲーにしちゃいけないって法律はないんだよ。違法性はないのさ残念ながら。糞ゲーが違法ならバンナムは犯罪会社だよ --  &new{2015-11-09 (月) 22:05:41};
---ネット関連の法がガバガバなのに付け込んでやりたい放題やってるから一般の尺度で見るとバンナムは犯罪会社ってのはあながち間違いじゃないけどなww --  &new{2015-11-09 (月) 22:09:36};
---まぁそれはバンナムだけじゃないからな・・ガチャシステムのせいで健全なゲームって無くなってしまったよな。ソシャゲ・ガチャゲは悪魔。オンゲみたいな自由度高いならまだ許せるんだが。遊びの幅狭いくせにガチャでぼったくって短期回収焼畑農業するのが嫌い。IT系嫌いになったねwやつらはクズ --  &new{2015-11-09 (月) 22:20:55};
---ガチャで小汚く儲けてる会社の中でもバンナムは最高クラスの汚さだと思うけどね。優良誤認狙いの記事上げて金巻き上げたと思ったら開き直ったり、万単位のリアルマネーかかってるコンテンツに関しての発言が一転二転しまくる癖に返金対応だけは絶対にしない・・・まだまだ書ききれ無いくらいあるぞ! --  &new{2015-11-09 (月) 22:29:00};
---結局「ガチャするのが悪い」で逃げるのがバンナムスタイル。あの会社、リアルガチャなんか子供心にキズ負わせるほど酷いからな。それと同じ手法だろ。値段設定も「一回300円」「ワンコイン」。変り映えしないワンパターンをガンオンガチャやマスチケに持ち込んで好き勝手し放題。普通はこういう異常なシステム、途中で気付いて止めるもの。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:34:43};
--そういやガンオンはじめてまだ短いからよくわからんけどガンオン史上で訴訟が起こったことってあるの? --  &new{2015-11-10 (火) 01:48:32};
-連邦メインだけど久しぶりにジオンやってみた。CBRだらけで迂闊に飛べない、逆にあのCBR地獄で盾無しジオンはよく飛ぶ気になるなと感じた。アレックスは硬いだけでそこまで脅威と感じなかったな、面倒だけど。普段連邦で愛用しているFAGを敵にするとすごい怖い。テトラ銀すら引けなくてレンタル使ってみたけどあれMS戦するもんじゃないな、凸用としては凄い優秀だとおもう、あとゲロビが思っている以上に扱いづらかったw慣れれば強いんだろうけどね。最後に、ヅダ楽しいよヅダ。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:50:49};
--使い慣れればMsも無敵と言えるぜ。空は飛べないけどな --  &new{2015-11-09 (月) 21:52:05};
---種運命のOP思い出した。OPっぽくなかったけどなんか好きだったなあの曲。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:58:27};
---くれるのはあの世行きの翼だがな --  &new{2015-11-09 (月) 22:32:45};
--テトラレンタルでMS戦が出来ない…? --  &new{2015-11-09 (月) 22:36:01};
---たまにゲロビあれば誰でも無双できると思ってる人いるけど、召喚クラスでも回避行動で割と外してくれたりするんやで --  &new{2015-11-10 (火) 01:29:10};
-なんか歩兵負けなゲームが増えた気がする 新参者のせい?新規の人と戦場分けて欲しいよ --  &new{2015-11-09 (月) 21:55:56};
--それは一理あるな。 参戦数50戦未満は新規のみの戦場とか。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:58:26};
--野良なら、個人で頑張っても負けたらレート低下確実、個人で頑張っても階級も上がらない、マッチングと階級制度のせいじゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 22:09:59};
---なんで連帯責任でゴミ喰わされる環境に落とされるんだよな。こっちは出来るだけキルとって核決めてんのに負けたら意味無しとか、なんなんだよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:13:38};
---勝敗だけでレート決定するような事はしません発言があったって事はそういう仕様にすると面白みが無くなるのを分かってて実装してるって事だからな。ナンカンまじ破壊神 --  &new{2015-11-09 (月) 22:16:24};
---あれ?確か拠点ダメ高かったり、核成功した場合って考慮されんじゃなかったっけ?そんなのをココで見た気がしたんだけど・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 22:22:48};
---勝敗100%でなければ、OKだろ。つまり95%くらいでもその文言で矛盾はないわけよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:23:29};
---↑2 運営開発便りに詳しく書いてあるから見て絶望するがいい! あれを見たユーザーの殆どは心の中で結局勝敗しか関係してねえじゃねえか!と突っ込み入れたに違いない --  &new{2015-11-09 (月) 22:30:53};
---↑3 マジでパイロットの戦闘貢献度を見たほうがいいぞ、どんなに頑張っても負けたら「レーティング減少が緩和」されるだけだから --  &new{2015-11-09 (月) 22:53:35};
--もう小隊も部隊もなくして、相手も味方も名前が一切見えないようにしろよ --  &new{2015-11-09 (月) 22:20:26};
--新規のせいじゃねーよ。96で既存がドカっと辞めた。96でCMしたんで一定数の新規は当然入ってくる。アウトが多いのでインした新規が多く思えるだけ。新規は悪くない。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:22:21};
---大規模前ですら新規にキツイ仕様だったのにさらに新規の首絞めてきてるから新規も速攻で消えるだろうな。しばらくしたらゴミでもいいから人戻ってきてくれ・・・ってなりそうww --  &new{2015-11-09 (月) 22:33:49};
---その新規ですら生き残るのがやっとの環境だからねぇ --  &new{2015-11-09 (月) 22:56:01};
--新規ちゃんはガンオン活性化のために大歓迎。ただ元将官とKD0.1程度の新規を一緒の部屋に放り込むなと・・・。新規にも既存プレイヤーにもよくないわ。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:32:16};
---そんな新規を虐殺してしまった。。。公式公認の初心者狩りだよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:37:53};
---マッチングもクソだけど仕様改悪で機体もまともに揃えられなくしたからなww CM打ってまでクソ投げつけるとかヘイト稼ぎたくて仕方ないとしか思えない --  &new{2015-11-09 (月) 22:47:05};
---文章読んで鳥肌立ったのは久しぶりだわ。ありがとう --  &new{2015-11-09 (月) 22:49:54};
//-どうせ何やっても文句言うよ。こいつらは --  &new{2015-11-09 (月) 22:23:40};
//--何をやっても人の悪い事ばかり眼につけて文句をつけてくる。それで自分が正しいと思ってるんだから。大したことないくせに。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:25:14};
//--大したことなくせに、口だけはでけぇからほんと始末が悪いよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:25:57};
//--火消しが集まって会議か?俺も混ぜろ --  &new{2015-11-09 (月) 22:27:27};
//--そういう時はクワトロさんの真似するんだぞ。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:29:42};
//--側近出せやマジで。国から生活保護受けて、テメーは何の仕事してるんだよ。失せろやまじで おっと本音が出た自分のあるべき姿を 考えろ 攻撃されて条件反射で仕返しするのではなく。 人形?マリオネット?自分が変わるかねえだろうが。環境じゃねえ。強くなれって言ってんだろバカ! エリート? 世の中支えてるのは誰だと思ってんだよ。エリートなんて人握りだ。偉い人が言ってたよ。苦労しないと人の気持ちなんてわからない!って 苦労しないで上の立場になったらそいつはどうでもいい。下につく人間がかわいそうだってはよ気づけや。 -- [[木 主]] &new{2015-11-09 (月) 22:33:38};
//---全然わからんww漫画版ビッグオーの終盤ベックを彷彿とさせるキチっぷりだな。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:36:30};
//---何発病してんだよ半角スペース君か?薬飲んで寝ろ --  &new{2015-11-09 (月) 22:36:35};
---↑枝消え --  &new{2015-11-09 (月) 22:57:59};
---すまんなぁ・・・いつも虐殺してもうてるわぁ・・・。でも新規以外にもKD1/10とかザラだから、割とどうしようもないんやで。将官戦場で30位ぐらいとっとった奴が尉官ではエースなんや。勝ってレート上げたいけど、一人だけじゃこのゲーム勝てないんや。 --  &new{2015-11-09 (月) 23:09:36};
--プレイヤー自体のヤル気が変わったんだと思う、今のマッチング・階級システムに変わってプレイスタイル変わった人結構いるんじゃないかなぁ。試験制度のときは1試合の戦闘目標がデイリー以外にもあったけど、今は負け始めたら「前に比べたら」ヤル気が無くなる人も多くなったと思う、退出や放置が多くなったのもその影響だろうし --  &new{2015-11-09 (月) 23:06:59};
--まあ将官は将官とだけ大規模してりゃいい。あと連隊は連隊とだけ戦え。延々30分でも1時間でもマッチング待機してれば木主の愚痴も聞こえなくなるだろうよ。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:17:07};
-久しぶりに課金しちゃおっかなって思ったけど、参戦すると課金する気失せるな --  &new{2015-11-09 (月) 22:25:17};
--序盤の倉庫すら課金してないな。初期枠の時点だとそもそも一機の強化済ませるだけでもかなり時間かかったから機体作成数<倉庫枠増加数だったわ。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:30:36};
--あるある。ザメル欲しいけど参戦するとそんな気欠片も無くなる --  &new{2015-11-09 (月) 22:46:59};
-なんというか片方の軍が負けやすくなる流れがあるような気がする…そんな時に参戦すると何度やっても勝てない --  &new{2015-11-09 (月) 22:35:44};
--まだ仮なんだけどさ、根拠こそないがレート差の激しいマッチングがゴールデンでもわりと起こりやすいんだよ。ワザと格差マッチにして勝率調整しているっぽいんだよな。格差っぽかったら即退出でいいかもしれん。連隊じゃないんだ、そんな階級じゃないのにゴールデンで余裕で格差起きるっておかしいんだよね --  &new{2015-11-09 (月) 22:46:12};
---それやったらレートがさらにぐちゃぐちゃになるって普通の頭してたら分かるからしてないだろー・・・と言いたいがあの運営だからなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 22:56:58};
---レート差があったら格差で負けても影響でないようにしてるんちゃう?それでとりあえず勝敗は均等になるし。レートは少し差が出るけど、レート均等の戦場に入った時にトントンなるしな。でも考えて、運営にそんな難しいことは出来ない!(断言 --  &new{2015-11-09 (月) 23:01:39};
--連邦で激しく負けるので、気分転換にジオンやったら、連邦のときは、弾よけられまくりのうまい敵ばかりだったのが、ジオンだと、なにコレで当たるの?w撃破してもたwwwって連邦の敵が多かった、というようなことが別時間帯で計2回ほどあった。やっぱ格差なのかもしれない。 -- [[枝主]] &new{2015-11-09 (月) 23:02:01};
---枝主消すのわすれてました、木主ではありません。 --  &new{2015-11-09 (月) 23:05:00};
---(枝主は枝主だからセーフ、木主で枝主って分けでも無さそうだし、ドンマイ) --  &new{2015-11-09 (月) 23:09:09};
-既出かもしれんが。MAP真ん中あたりでレーダー音が激しくピコンピコン言うんだけど何これ?アイザックの新型レーダーかと思ってアイザックとったけどそんなの無いしバグなの? --  &new{2015-11-09 (月) 22:35:50};
--木主の別人格が口の支配権を持っていて、MAP中央付近でピコンピコン言っているだけだよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:44:23};
---うんごめん、何言ってんかさっぱりわかんないw。特に新オデッサ沿岸の3番とか鳴りっぱなし --  &new{2015-11-09 (月) 22:52:10};
--とったの意味がわからないが、鳴るのは相手側だぞ?自分でもっててもわからないぞ? --  &new{2015-11-09 (月) 22:50:37};
---いやすまん、指定したポイントを索敵し続ける兵器でもあるのかと思って興味本位で回して当たったけどそんなもの持って無かったって事 --  &new{2015-11-09 (月) 22:55:59};
--普通に敵レーダーが鳴ってるってオチじゃないよな --  &new{2015-11-09 (月) 22:58:21};
---ちがうんだよ。ピコンピコン音もノーマルレーダーより早くて、アイザックの索敵能力や発信源にレーダーおいても映らないの。このレス反応だとどうやら一部に出るバグっぽいな --  &new{2015-11-09 (月) 23:02:38};
--木主は文法を見直してから投稿する癖をつけた方が良い。まるで、小学生の文章のように支離滅裂で、何を書いているのか全く伝わってこない。 --  &new{2015-11-09 (月) 23:01:28};
--書いてある内容から推測するしかないけど、多分それアイザックさんの索敵機要請。で、見当たらないのは上空のかなり高いところに居るから、だと思う --  &new{2015-11-09 (月) 23:22:11};
---俺もそう思ってDX回したけど違うのよ。あれは移動しながら8秒間飛ぶだけでしょ?何十秒でも特定の部分で鳴り続けるの。今試しに演習行ったら演習でも鳴ってたw場所はMAP中央に限らないみたい。どうやらアイザックリリースされてオマケで追加されたバグって感じ。動画でも撮って報告するわ --  &new{2015-11-09 (月) 23:37:04};
---確かに鳴り続けてるな。そう超性能なのか音が永続するバグなのかと思ってた。演習で鳴るのはおかしいが、エアプの運営にはまるで問題がないな! --  &new{2015-11-09 (月) 23:40:36};
--それ、経験ある。演習の同MAPのほぼ同じ地点で何十秒も鳴りっぱなしだった。一応索敵範囲はあるらしく、出れば聴こえなくなるが、戻ると同じように鳴り続ける。アレがもしも大規模戦で対両陣営に働いてたら、あの場所ではレダ設置が要らない。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:14:04};
--なんだろ?隠れてるフリッパーのムーブセンサー音だったりとか、強行の移動索敵?みたいなやつかな? --  &new{2015-11-10 (火) 00:21:28};
--メンテ明け初日にも「ウルセーなんだあの音」みたいな話出てた --  &new{2015-11-10 (火) 00:33:20};
--言いたいことはすごくわかる。おれもアイザックの索敵の音かと思ってさがしたけど見つけられなかったわ。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:42:45};
--俺は東南アジアの真ん中の拠点で経験したわ。複数のスループが索敵してんのかと思ってたわ --  &new{2015-11-10 (火) 02:00:03};
-トーナメントんときにマッチングどうなるんだろうな?前の制圧戦のときみたく分散が予想されるためマッチング緩和しますみたくなっちゃうんだろうか…参加しなくても今以上のクソゴミマッチになったらきついなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 22:46:47};
--勝敗重視のレートにはしませんからの発言クルーを見るともう何が出てきても不思議じゃないという恐怖 --  &new{2015-11-09 (月) 22:49:07};
---息を吐くように嘘をつくからな --  &new{2015-11-09 (月) 23:52:32};
--すでにマッチングひどいだろ・・これ以上悪くならないよ --  &new{2015-11-09 (月) 22:49:20};
---ここの運営は俺たちの予想を飛び越えた上に二段ジャンプしてくるから怖いんだよなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 22:55:30};
---おいおい、いまの格差上等マッチングを超える超マッチか。つまり、将官VS尉官のデスマッチ開幕?グフカスオンラインを思い出すなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 23:12:50};
---最悪レートシステム実装週の水準じゃないかな --  &new{2015-11-09 (月) 23:16:01};
--もしかしたら、久しぶりの大量接続にサーバーが耐えられずに落ちるかもしれない……それぐらい人が来れば、マッチング悩む必要ないんだろうな --  &new{2015-11-09 (月) 22:58:27};
--初心者が運搬系ミスっただけで「分からないならやるな」「戦犯は運んだ○○ってやつな」って名晒しされる現状でガチトーナメントとかワクワクが止まらないなw --  &new{2015-11-10 (火) 00:29:10};
-こういうことを書いてる人間のリアルが心配。学生の中二病ならいいんだがな。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:52:50};
--↑枝が消えたし --  &new{2015-11-09 (月) 22:54:11};
---(´・ω・`)らんらんがなぐさめてあげるわ --  &new{2015-11-09 (月) 23:14:59};
---じゃあ焼豚食べたいから出荷ね --  &new{2015-11-09 (月) 23:19:59};
-ピークタイムのはずの23時前でフランチェスカ空いてる表示じゃん --  &new{2015-11-09 (月) 22:55:15};
--2軍鯖などしらん。 --  &new{2015-11-09 (月) 22:58:38};
---13連敗さんチーッス --  &new{2015-11-10 (火) 00:10:21};
--鯖に余裕があるだけかもしれないし、とりあえず参戦人数ぐらい書いたほうがいんじゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 23:01:18};
-「人は人を信じないからさ。信じないから疑い、疑うから悪いと思い始める。人を間違わせるのさ」 --  &new{2015-11-09 (月) 22:56:55};
-NNKN兄貴大好き。ホントに憧れてる。 --  &new{2015-11-09 (月) 23:01:36};
-トーナメント参加したら1時間に1回休憩とれってやつできんじゃん。病人がでたら運営はどうするんだろう。 --  &new{2015-11-09 (月) 23:04:07};
--そういや他のゲームだと長時間プレイしてると「休憩をとりましょう」みたいな警告でたりするよな。あれちょっと好きだわ --  &new{2015-11-09 (月) 23:14:31};
--3戦だから「戦闘プレイ時間」だけ考えたら長くても「20分×3で1時間」じゃない?レースになるような場合があるのかどうか知らないし、そのトーナメントが終わるまでは、次の対戦まで待機だと思うけど、1試合20分以上することも無いと思うけど?まぁ試合形式の詳細はまだ未定だけど --  &new{2015-11-09 (月) 23:15:29};
---ゴメン4戦だった・・・まぁ4戦でも所詮長くて1時間20分だけど --  &new{2015-11-09 (月) 23:17:06};
-ログオン時の、戦闘シーンのカットで ガルバルディがマーク2蹴飛ばしてるんだけど、運営はガンダム見てないの? 逆なんだけど バカなの? --  &new{2015-11-09 (月) 23:15:33};
--一体これはどういう木なんだ。誰か説明して。 --  &new{2015-11-09 (月) 23:19:14};
---試されてる --  &new{2015-11-09 (月) 23:19:50};
---多分、ロード中に表示される画像が「ガルバルディがmk2を蹴飛ばしてる」だけど、原作では「mk2がガルバルディを蹴飛ばしてる」なんだと思う。 --  &new{2015-11-09 (月) 23:21:21};
--そんなの過去の画像でも原作視点だと突っ込みどころ満載じゃん --  &new{2015-11-09 (月) 23:21:58};
---アレックスとザク2改のロード画面も、アレックス右手の腕ごとぶった切られてるけど、アニメだとガトリング部分だけ出しね。イメージ画像につっこんだらいかんだろw --  &new{2015-11-09 (月) 23:30:30};
---あの絵はバーニィ生存ルート的な事かと思った --  &new{2015-11-09 (月) 23:33:51};
--ガルバルディ活躍が一個もないだろ。活躍がない機体を格好良く見せるって難しいと思います --  &new{2015-11-09 (月) 23:26:13};
--運営が知ってるかどうかは置いといて俺はあの絵好きだよ --  &new{2015-11-09 (月) 23:32:27};
--知ってるからこそ蹴飛ばしてると思うんだが・・木主は頭が硬いな --  &new{2015-11-09 (月) 23:35:23};
--そんなんUC以降あちこちにある。大体OPからして脳みそ溶けてるわ。 --  &new{2015-11-09 (月) 23:36:09};
--じゃあ「新機体のガルバルβがMk-2に蹴り飛ばされてる情けない宣伝画像」をロード画面で出すか? --  &new{2015-11-09 (月) 23:41:43};
--ガンダム見てないから「超出力ビームマシンガン」なんてものがあるのです --  &new{2015-11-09 (月) 23:47:52};
--それ以前にカットイメージが「連邦VS連邦」(同軍戦)扱い。運営いよいよ自虐ネタか。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:07:59};
--こんないちゃもんメールも送られてきたりすんのかなぁ --  &new{2015-11-10 (火) 01:00:52};
-何が面白いでもないけど一人でにムフっって笑っちゃったプレイなんかを書いてく木 --  &new{2015-11-09 (月) 23:20:46};
--北極BAで劣性時に崖登って外からBA撃ってる狙撃が居たから、真後ろで音響兵器鳴らしてみたらスコープ覗いたまま滅茶苦茶な方角に対艦ライフル撃ちながらフラフラ走り回った挙げ句、オーバーヒートしながら崖内側のBAに落ちてったわ。慌てすぎだろ --  &new{2015-11-09 (月) 23:40:55};
-言いだしっぺの私はたまには狙撃やるか~と設計図にあった銀狙アクトを組み立ててかつて芋スナ時代に使っていたザクⅡ狙撃を引っ張りだしてみるも「やっぱあわね」ってなって元に戻したら重アクトとザクⅡF重だった --  &new{2015-11-09 (月) 23:25:21};
--言いだしっぺがツリー化をミスするという痛恨のミス --  &new{2015-11-09 (月) 23:38:33};
-ジオン大将だが履歴過去30戦で連邦有利な沿岸10、ザメルでジオン有利な東南0 露骨すぎる  --  &new{2015-11-09 (月) 23:25:58};
--来週から左官だな!よろしく --  &new{2015-11-09 (月) 23:31:45};
--新マップが出やすいのはいつものこと、東南0はたまたまだろ --  &new{2015-11-09 (月) 23:32:12};
--自分の履歴だけじゃなくて他のプレイヤーの履歴も見てみたら? --  &new{2015-11-09 (月) 23:33:47};
--同じマップの連続止めて欲しいわ、ニューヤーク4連続とかざら --  &new{2015-11-09 (月) 23:44:40};
--いまだにジオン大将ってなのるやついんのか、連邦大将、ジオン大将はWIKIオン上だと弱体化されてるぞ --  &new{2015-11-09 (月) 23:58:47};
---俺は元大将、現少佐……勝てなくて砲撃で遊び始めたらこうなりました。階級落としと非難されるのが納得いかんとです --  &new{2015-11-10 (火) 00:45:12};
-知り合い同士ならわかるが、まったく知らない奴と組んで戦うトーナメントに一体何の意義があるのか? --  &new{2015-11-09 (月) 23:35:17};
--連隊が参加するトーナメントに野良が参加する意義はあるのか?っていうか参加者集まると思うのか? --  &new{2015-11-09 (月) 23:37:33};
---いやいや知らない奴と組んで勝って嬉しいのかって話 --  &new{2015-11-09 (月) 23:44:59};
---なーに言ってんだ。連隊が来るとこに野良でいったら、エサになるだけだろ。勝つ心配なんぞ不要 --  &new{2015-11-09 (月) 23:53:36};
---知らない奴と組んで勝って楽しいか?って大規模戦も同じで知らない奴と組んでるだろ?ただトーナメントを連隊や小隊有りにしたら野良は参加しないだろうから、今回のトーナメントメンバーレートで均等に分けるのは仕方ないんじゃない。トーナメントで知らない奴と組むのが嫌ならトーナメント参加しなくて普通の大規模戦や局地すりゃいいんだし --  &new{2015-11-09 (月) 23:56:10};
--連隊以外くるなよって話だからな。これ、悪いけど糞ゲーなのよね! --  &new{2015-11-09 (月) 23:41:14};
--リアルでも戦えってこと --  &new{2015-11-09 (月) 23:42:28};
---またニュースになるのか --  &new{2015-11-10 (火) 01:38:13};
--連隊同士で戦うところを観戦するのは面白そうだけどね。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:16:25};
--トーナメントで連隊連隊言う書き込みが多いけど、今出てる情報だと個人単位でエントリしてそこからマッチングするように読めるんだ。どうやって連隊すんだろう。 --  &new{2015-11-10 (火) 01:13:22};
--下手に野良入れるより連帯同士のトーナメントを配信したら盛り上がりそうなのにね。 --  &new{2015-11-10 (火) 01:16:10};
--意義がないとゲームやらないのか。凄いな。 --  &new{2015-11-10 (火) 03:30:10};
-あと8枚…あと8枚だ… --  &new{2015-11-09 (月) 23:47:23};
--後野口8枚で諭吉になるって? --  &new{2015-11-10 (火) 00:19:28};
---給料日まで野口八枚の可能性 --  &new{2015-11-10 (火) 00:32:27};
---(´・ω・`)あと銀8枚でNT-1が特性5になるのよーおほー --  &new{2015-11-10 (火) 01:37:41};
-同じマップが連続して出る・マップに偏りがあるのは、開発に使われてるC++の乱数生成アルゴリズムが原因ってコメをどこかで見たんだが、C++の標準rand関数に穴があるのなんかその手の人には常識だと思うんだが…流石に眉唾だよな? 普通に回避策のある問題だし --  &new{2015-11-09 (月) 23:53:45};
--そんなコメあるのか、しらねぇな。よく聞くのはMAPはルーム制でルームが空いたところにマッチングされる。って話ならよくあるけどな。そんなアルゴリズムの話は聞いたことがないね --  &new{2015-11-09 (月) 23:56:44};
--即参戦押すと同じマップが出る。マップそれぞれの部屋が何部屋ずつか用意されており空き次第マッチングシステムが突っ込んでいくだけ。恐らくほんとのランダム要素は使ってない。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:01:19};
--ちょっと気になってどこで見たコメか調べて見たんだが、ここの暗礁宙域のコメだった。自信満々に書いてるから最初は乱数使ってるもんだと思ってたが、やっぱり違うのかな --  &new{2015-11-10 (火) 00:03:24};
--もう開発で弄れる人がガンオン運営辞めたんじゃないか・・・?w --  &new{2015-11-10 (火) 00:26:13};
--俺もルーム制だと思ってたな。ルームごとに最初からマップが決められていて戦闘終了した直後に参戦押すとちょうど開いてるルーム=終わったばっかりのルームに突っ込まれるという事だと誰かに聞くとかじゃなく勝手にそう思っていた。流石に確率の偏りじゃ納得できないくらい連続で同じマップ引くからな。 --  &new{2015-11-10 (火) 01:23:24};
-プレボ機体って何がおすすめ?今シャザクと3S持ってるんだけど、次何にしようか迷う --  &new{2015-11-09 (月) 23:55:20};
--グレーデン、ジュアッグ、ライゲルあたりは人気だね --  &new{2015-11-09 (月) 23:59:08};
---えっ、ライゲル? --  &new{2015-11-10 (火) 00:19:26};
---強いかどうかはともかく人気はあるんじゃない?ライゲル良く見るし --  &new{2015-11-10 (火) 00:22:28};
---ライゲルはミサイル機体の中で最強だと思うよ。開いたMAPでは大活躍。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:43:06};
--グレーデンが個人的に使いやすいけど、好きな機体無いならDXチケ交換で好きな機体のあるDX回すのが無難かもね、プレボ機体は特性上げにくいし --  &new{2015-11-10 (火) 00:00:40};
--ジオンでか?砲ジュアッグは癖になるぞ。あとグレーデン。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:01:16};
---榴弾F炸裂Fのコンボができてあのコストは良いよなグレーデン。バランスは死ぬが低コスだし問題無いし --  &new{2015-11-10 (火) 00:02:39};
---砲ジュアは迫撃が優秀と聞いたのですが、他とどう違うんですか? --  &new{2015-11-10 (火) 00:05:18};
---ガンタンクみたいなもので連射速度が速く警告から落ちてくるまでの間が少ないので撃たれた側は避ける暇がない --  &new{2015-11-10 (火) 00:08:09};
---砲ジュアは同時発射数が多く瞬間火力が高い。加えて榴弾も3発斉射で迫撃と合わせれば洒落にならない砲撃を行える。その分弾切れは早い。護身用にCBRを持てるが護身用どころか攻めにも十分使える。しかも全内臓なので切り替えが早い。欠点としては前述した弾切れの速さとヒットボックスと足が遅いところかな。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:31:08};
---他にも他機体では死に武器になりやすい迫撃Lが何故か十分な火力があって強かったり、榴弾Wで対空砲も自前で壊しやすかったり、色々と迫撃面で優遇されてる感じ --  &new{2015-11-10 (火) 00:32:13};
---ジュアッグマジか。ビッグガンと内臓バズ持ちでコスパ良のグレーデンも良いと思ってたけど性能の良い迫撃に加え全武器内臓のジュアッグ俄然ほしくなってきたな。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:45:28};
---あとカワイイヤッター --  &new{2015-11-10 (火) 00:49:40};
---なんたってアッガイをベースに造られてるからな。下手なDX機体よりプレボ機体の方が強い気がする。 --  &new{2015-11-10 (火) 01:19:37};
---グレキャ「ボフッ!ボフッ!ボフッ!ボフッ!」ジュアッグ「ボボボボボボッ!」こんな感じ。 --  &new{2015-11-10 (火) 01:20:11};
--5万GPおすすめ --  &new{2015-11-10 (火) 00:04:24};
---お前は鬼かw --  &new{2015-11-10 (火) 00:27:32};
---お前はGPに搭乗して戦っているのかww --  &new{2015-11-10 (火) 02:09:48};
-連隊ばっかでもういや 早く尉佐官に戻りたい --  &new{2015-11-10 (火) 00:16:07};
--たぶん君、相手が連隊じゃなくても役に立たなそうだね --  &new{2015-11-10 (火) 00:27:53};
---連隊ニキちーっす --  &new{2015-11-10 (火) 00:42:22};
--一部の連中がなりふり構わない状況だからね。某放送や○ぽよとかリスナーがスパイしてたり、もうガンオンこんなんばっかで嫌になるわ・・・そこまでするゲームなのかよ --  &new{2015-11-10 (火) 00:30:58};
---そりゃ勝利したら報酬が増えるからな。今週なんて勝利デイリーがあるから尚更合わせないと下手すりゃ寝られない --  &new{2015-11-10 (火) 00:53:54};
-仮にもUC移行を謳ってるなら新兵キャンペーンくらいジェスタとギラドーガの銀図配ってもいいと思うんだがマジで人呼ぶ気ないよな --  &new{2015-11-10 (火) 00:38:25};
--人口推移見たらわかるけどUC移行前の人口にまでもう減ってるんだよね。つまり新規はもうみんな逃げちゃったんだ --  &new{2015-11-10 (火) 00:54:23};
--この木と上の枝もう親の顔より多く見た --  &new{2015-11-10 (火) 00:57:37};
---だって新マップ作成とかスパンが決まってるDXと違って融通効きそうじゃん --  &new{2015-11-10 (火) 01:10:47};
---現実をよくみろ、これがお前の(ガンオンの)顔なんだよ --  &new{2015-11-10 (火) 02:26:24};
--俺も新兵にUC機体の銀図くらいは配っていいと思うわ。あとパイロット選択の画面でジオンのとこにネオジオンのエンブレム追加したのに連邦のところにエゥーゴなりティターンズなり追加しないのはなんでだ?なにか問題あるのか?? --  &new{2015-11-10 (火) 01:45:42};
---ZじゃなくてUC連邦だから変わらんだろう。CCAならロンドベルあったかも知れんが。まあ、UCらしさなどないがな --  &new{2015-11-10 (火) 02:48:40};
-報酬しょぼすぎなにこれ。GPガシャも銀図一枚にあと全部レンタルとか出始めた…絞りすぎだろ --  &new{2015-11-10 (火) 00:45:54};
--GPガシャは最低の改悪だし金図ボールは500万のまま --  &new{2015-11-10 (火) 00:51:40};
---なんでこれが500万GPなんだよ?っていう設計図多いね --  &new{2015-11-10 (火) 01:36:18};
---なんでアレックスとボールが同じDXチケなの?って疑問は誰も言ってなかった気がするんだが --  &new{2015-11-10 (火) 02:10:02};
--っていうか、マジで今後のGP落ちは無くなったのか? --  &new{2015-11-10 (火) 01:50:23};
---たぶんまとめて落とすんだろう、一大イベントみたいに銘打って。 --  &new{2015-11-10 (火) 02:35:48};
-ところでキャラメイクの背景がしょぼすぎて交換する気になれないんだけど何とかならんのか。優位いつマシなのはコックピット風の奴だけど、全天候型でもモニターシートでもないコックピットじゃないコレジャナイ感がひどい。 --  &new{2015-11-10 (火) 00:56:39};
--サウナ・銭湯の背景欲しいな --  &new{2015-11-10 (火) 01:11:24};
--俺は、窓から港湾とクレーンが見える執務室みたいな背景が欲しいぞ! --  &new{2015-11-10 (火) 01:15:19};
--コーディネートアイテムはアイディア募集コンテストすればいいのにな --  &new{2015-11-10 (火) 02:04:01};
-なんかTopの更新情報消したり、機体データ改ざんしてるアホがいるみたい。フレピクとかもいじられているもよう --  &new{2015-11-10 (火) 01:10:43};
--ほっといた時間だけ復元めんどくさくなんぞ通報ブチ込め --  &new{2015-11-10 (火) 01:17:01};
--もうぶち込んだけど、他の人も通報よろ。今はゾックのページ荒らしてるみたい --  &new{2015-11-10 (火) 01:19:38};
--ID:1895139な --  &new{2015-11-10 (火) 01:22:22};
---そうそう、とりあえずフレピクとゾックのページは更新前の状態に戻しといた --  &new{2015-11-10 (火) 01:25:26};
--小学生レベルでワロタ、いや面白くないけども --  &new{2015-11-10 (火) 01:43:23};
-今まで敬遠してたけど榴弾って面白いな。6号機のミラーがジオンにも欲しくなったわ --  &new{2015-11-10 (火) 01:23:09};
--ギャンキャノンか〜 --  &new{2015-11-10 (火) 01:25:13};
---ギャンキャノンはガチで6号機のミラー役に成れるはず。ホバーまではコピーできなくても機動性は素体的に高くても問題無いやろ --  &new{2015-11-10 (火) 02:39:52};
--撃ち下ろし榴弾はそんなに練習しなくてもそれなりに当たるしな。でも個人的にはタンクをおすすめする。楽しいぞ。最初は使いにくかったけど慣れたらほんと楽しい。練度20一番乗りはマカクだった。 --  &new{2015-11-10 (火) 01:26:02};
---マカク、グレーデン、強襲2機でやってるわ。速度も上がるしいい感じ --  &new{2015-11-10 (火) 01:31:31};
---グレーデン楽しいよね。マカク金図のまま眠ってるんだけど今でも使える?タンクそのものを使ったことなくてな… --  &new{2015-11-10 (火) 01:34:38};
---焼夷弾弱体しちゃったからなぁ…でも金図なら強制転倒のストンパー持てるし今でも使えるはずよ。 --  &new{2015-11-10 (火) 02:38:12};
---ジオンで焼夷W持ってんのあいつとザメルだけだから2種榴弾ポイポイの時誤差ほとんどなくて無くて他でやるよりダメ稼げる --  &new{2015-11-10 (火) 02:43:38};
---そっか、ちょっと乗ってみようかな。戦場で見かけたらヨロシクな! --  &new{2015-11-10 (火) 02:54:25};
--ザメル「僕と契約して砲撃兵になってよ!」 --  &new{2015-11-10 (火) 01:46:43};
--楽しいのは6号機だけだよ。タンクを勧めてる人がいるけど、タンクはテトラに対して無力だから我慢がある程度必要。6号機も飛ばれると無力だから階級が落ちたら我慢が必要になる。ちなみに、武装だけを見るならザメルが一番楽しいはず。 --  &new{2015-11-10 (火) 06:43:09};
-高階級はKD厨かポイント厨しかおらんのはマッチ変更前と何も変わらんな。 --  &new{2015-11-10 (火) 01:36:37};
--君は勝利のために何してるの? --  &new{2015-11-10 (火) 01:53:29};
--もう階級は今や意味無いでしょ --  &new{2015-11-10 (火) 01:58:01};
--つまり木主はキルもできなければポイントになるような行為もできないと。凸専かな? --  &new{2015-11-10 (火) 02:40:00};
---凸専はちゃんとやればむしろガポガポ稼げるだろ、僻地レダしか張れてないんじゃね --  &new{2015-11-10 (火) 02:45:07};
---凸専はともかくKD厨よりは僻地レダ係のほうが全然役に立ってる件 --  &new{2015-11-10 (火) 04:04:00};
---凸専だけど失敗しかしないのかもしれない。たまにあるけど --  &new{2015-11-10 (火) 05:26:33};
---みんなでレーダー張ってもMS戦出来ないダメな子ばかりだと突破されて意味ねえええw --  &new{2015-11-10 (火) 06:01:18};
-トーナメントやるのはかまわないが使える機体のコスト制限かけて欲しいわ。正直新規で機体そろってないのに360コスの相手はしんどい。尉官までなら360は1体、佐官は2体までとかさ --  &new{2015-11-10 (火) 02:36:35};
--君足引っ張るために出てなんとも思わないの? --  &new{2015-11-10 (火) 02:40:25};
---え、まともな奴と組みたいなら野良前提のトーナメントじゃなくて、連隊組んでくださいよ --  &new{2015-11-10 (火) 02:45:39};
--そのためのデッキコストだとは思うんだがなあ --  &new{2015-11-10 (火) 02:49:47};
--全員コストは1200とかでいいと思うのよな。もちろん全体的にコスト調整する必要もある。テトラが旧ザクの1.6倍って安すぎだし --  &new{2015-11-10 (火) 02:53:28};
--つーか尉官佐官でトーナメント出ようって奴いるんだな --  &new{2015-11-10 (火) 03:05:26};
---イベントがあったら参加しちゃうってのは別に、正しいんじゃないの?将官が集まったチームはラッキー、尉佐官で溢れたらアンラッキー。そんなもんじゃない? --  &new{2015-11-10 (火) 03:26:29};
--おとぎ話じゃねえんだ 無課金が重課金に追いつけるかよ --  &new{2015-11-10 (火) 03:21:11};
---まぁ運営的には300円払ってね^^ってことだよな。 --  &new{2015-11-10 (火) 05:58:33};
--プレボ5枚でもデッキコスト拡張チケットもらえるし、デッキコストに関してはかなり運営良心的だぞ。まさかプレボを他のに交換しておいてブーブー文句垂れてないよね? --  &new{2015-11-10 (火) 06:03:25};
-この頃僕は思い出す。初めてザクを見た日のことを。止められなかった戦いのことを。  ←絶対賢者モード入ってるよね --  &new{2015-11-10 (火) 02:59:20};
--なんかこいつ臭い --  &new{2015-11-10 (火) 03:34:41};
---ニワカなんやなぁ… --  &new{2015-11-10 (火) 04:43:49};
--0080のCMだっけか、すっかり声変わりしたアルが語る --  &new{2015-11-10 (火) 05:28:18};
--この頃僕は思い出す。初めてガンドゥムを見た日のことを。止められなかったBCチャージのことを。  ←絶対賢者モード入ってるよね --  &new{2015-11-10 (火) 05:55:47};
-出撃演出がいつまでペガサス級の艦なんだろうな。ネェル・アーガマかラーカイラムからの出撃したいぜ。アルビオンからの出撃もしてみたかったね。 --  &new{2015-11-10 (火) 04:23:19};
--アルビオンの上部カタパルトからの発進は見たかったな。ついでに発進形式を連邦型、ジオン型両方できるようになってシャッフルされてればちょっとは「おお!」と思えるのになぁ。ジオンはジオンの発射形式、連邦は連邦の発射形式でちょっと飽きる --  &new{2015-11-10 (火) 04:58:01};
---アルビオンはあのカウントダウンからの発進が良いのよね、0083OPでサビに合わせて発進するシーンはもう堪らない、ちなみに今日放送される0083の6話はヴァルヴァロ編に突入するよ --  &new{2015-11-10 (火) 05:33:46};
--なんか全体的にやる気を感じないんだよなー。0096に入るなら色々と思いつくこともあるだろうに。仮に色々考えたりやる気があるんだとしてもユーザーにそれが伝わらない。こういう時のための運営だよりだと思うんだが --  &new{2015-11-10 (火) 05:24:38};


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