Comments/雑談掲示板Vol713 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)豚のペルソナがうんぬんかんぬんって言うわよね。この仮面という意味のペルソナ、これは元は神様の光に照らされて産み出された魂の違いこそが個性であって魂それぞれに個性はなく個性とは偽りのものだという考えからきている言葉なのよ。だから仮面というpersonaの派生語にはpersonやpersonalityといった個人を指す言葉がたくさんあるのよーおほー -- &new{2015-11-16 (月) 14:14:26}; --豚はインテリでも出荷 -- &new{2015-11-16 (月) 14:15:09}; ---そもそも、豚は実際に動物の中でも知能が高いらしいぞ。 -- &new{2015-11-16 (月) 14:17:52}; ---(´・ω・`)豚の惑星 創世記 -- &new{2015-11-16 (月) 14:34:39}; --神様の光に照らされて魂が誕生したとか言われても、そんな宗教のやつちょっとしかいないだろ日本で。日本でそんな論法言われてもな。ただペルソナって言葉を流用させてもらってるだけだよただの皮肉。 -- &new{2015-11-16 (月) 14:23:24}; ---ただの語源のお話だしペルソナは英語だし皮肉でもなんでもないと思うの -- &new{2015-11-16 (月) 14:29:09}; ---(´・ω・`)お肉・・・!?らんらんは美味しくないよ -- &new{2015-11-16 (月) 14:32:22}; ---皮肉じゃなくて豚肉(ミンチ)だなw -- &new{2015-11-16 (月) 14:32:39}; --(´・ω・`)そのペルソナがこんな風に共有されてるっていうのはちょっとおもしろいわね -- &new{2015-11-16 (月) 14:24:00}; --いつも新設してるのはおまえさんか?出荷するで -- &new{2015-11-16 (月) 14:24:31}; --新設とうんちくは乙だが出荷させて頂く -- &new{2015-11-16 (月) 14:28:37}; --(´・ω・`)ペルソナァ! -- &new{2015-11-16 (月) 14:30:32}; ---&color(Yellow){ブボボ};(`・ω・´)&color(Yellow){モワッ}; -- &new{2015-11-16 (月) 16:33:14}; --(´・ω・`)ペル・ソンナー、なーんちゃって -- &new{2015-11-16 (月) 14:41:00}; ---(´・ω・`)全角豚がいるぞ殺せ! -- &new{2015-11-16 (月) 14:48:07}; ---(´・ω・`)ちぃ!ばれたか!ならば仕方ない(ポロンッ -- &new{2015-11-16 (月) 14:49:48}; --このゲームにらん豚がいるのはペルソナとか関係なくて連隊に轢き肉にされるためにいるって聞いたぞ -- &new{2015-11-16 (月) 14:43:22}; ---(´・ω・`)目的論的で正しくないわね。起源論的に言えば轢き殺されたかららん豚になっただわね -- &new{2015-11-16 (月) 14:49:40}; ---(´・ω・`)じゅあわくるくる。今晩はハンバーグで決まりね -- &new{2015-11-16 (月) 14:49:51}; ---(´・ω・`)やだあらんらん生姜焼きがいい! -- &new{2015-11-16 (月) 14:52:46}; ---共食いするのか(困惑) -- &new{2015-11-16 (月) 17:17:13}; --今調べたらギリシャ語のプロソポン 顔又は仮面の意味のラテン語訳って書いてあるぞ。魂どこ行った -- &new{2015-11-16 (月) 14:52:01}; --機動戦士ガンダム らん豚の檻フェンス -- &new{2015-11-16 (月) 15:20:32}; ---おぉぉぉりふぇぇぇぇんす なみだぁぁぁぁ -- &new{2015-11-16 (月) 15:35:27}; ---ぶたはぁぁぁぁしゅーぅかぁぁぁあぁよぉぉぉぉ -- &new{2015-11-16 (月) 16:00:10}; -砂の人にききたいんだが砂の横に立ってカメラガンでセルフポイントマンしたら迷惑?教えてなんでもしますから! -- &new{2015-11-16 (月) 14:50:26}; --ん? -- &new{2015-11-16 (月) 14:51:05}; ---今 -- &new{2015-11-16 (月) 14:54:14}; ---なんでも -- &new{2015-11-16 (月) 14:56:04}; ---するって -- &new{2015-11-16 (月) 14:57:38}; ---いった?(´・ω・`) -- &new{2015-11-16 (月) 16:31:02}; --横でやらなくてもいいだろ。下がりながら撃った時に射線遮ったりするかもだし、なによりうっとおしいW -- &new{2015-11-16 (月) 14:56:48}; --カメラ構えて一切前に出ずずっと後方でピッピしてるやつはポイ厨だと罵倒したくなるが、実際相手にマーク付いてると一気に有利になるから複雑な気分なんだよな... -- &new{2015-11-16 (月) 14:57:13}; --邪魔だな。カメラガンつけられるとどの方向から付けられたかが分かるから位置バレするんするんだよねぇ。マーカー自体はありがたいから動き回りつつ付けて欲しい。 -- &new{2015-11-16 (月) 15:07:28}; --横でやるのは迷惑かもね、狙撃は狙撃ポイントが見つかったら困るのに、2人もいれば見つかり易い。ただカメラガン自体は狙撃以外の味方にも大変有利になるからカメラ撮りまくり行為は問題無い、むしろガンガンつけていい -- &new{2015-11-16 (月) 15:09:58}; --私の場合はどこでやっててもおkだ。棒立ち砂なんていい標的。砂やるなら飛び跳ねて身をさらしてやろう。 -- &new{2015-11-16 (月) 16:04:44}; -沿岸でジオンで崖上取らずに3維持する戦法はどうなのだろう?有効なのだろうか? -- &new{2015-11-16 (月) 15:02:51}; --X即割られてモチベだだ下がりの消化試合したいのならアリ -- &new{2015-11-16 (月) 17:18:53}; -今回の大会は良イベントだよね。参加できない人がいること除けば。 -- &new{2015-11-16 (月) 15:02:52}; --まあ今回は「実験」だろ -- &new{2015-11-16 (月) 15:03:48}; --イベントに参加したくても参加出来ない人が過半数以上いる時点で良イベントではない -- &new{2015-11-16 (月) 15:06:03}; --参加できれば神イベだったわ。参加さえできれば -- &new{2015-11-16 (月) 15:07:29}; --新しいやつはしらないかもしれないが、いつもの実験だよ。試験的にやって、やっぱりダメでした。ってなる確率85%のな。実質一度限りのイベントになる。実験する=自信、確信ないってこと。成功率は低い -- &new{2015-11-16 (月) 15:15:31}; ---その実験なんか意味あったか? -- &new{2015-11-16 (月) 15:22:22}; ---運営に聞いてくれ。これまでも、ダウン復帰イベとか制圧戦などあった。 -- &new{2015-11-16 (月) 15:26:52}; --トーナメント開催日に20時~22時まで予定を空けて準備して参戦できませんでしたって高確率でなるのに、なにが良イベントなのか分からん・・・参加できた人だけ良ければいいなら別だけど -- &new{2015-11-16 (月) 15:15:56}; --エントリー参加賞はDX1枚にすべきだったな もしくはガシャチケ30枚 -- &new{2015-11-16 (月) 15:20:19}; --大会めちゃめちゃ面白かったから毎週やってほしい! -- &new{2015-11-16 (月) 15:20:50}; ---0回戦敗退者から見るとクソつまんなかったけどな -- &new{2015-11-16 (月) 15:28:23}; --特設サイトの説明に参加者選定基準の明記が無い。早い人勝ちなのかランダムなのか。そもそもマッチングで山の中対戦16チーム同士のプレイヤーの技量差を少しでも無くすることを考慮しながら選定しないといけないだろうから、そういう事をしっかり書いておけばいいのに。もう一つ、〇人オンライン中だと〇個山を準備するとかの記載は出来なかったのか。今回の対応から察するに、抽選に漏れる人が多く発生することをまったく想定していなかった様な匂いがするのはセンスを疑うというか浅慮に過ぎるな。 -- &new{2015-11-16 (月) 15:26:21}; ---長い!が、同意だよ。2回とも漏れたが、最初から参加への倍率は何倍って解ってたら「こんなもんだな」と少しは納得出来るよ。ユーザーは軽く見られてるわコレ。 -- &new{2015-11-16 (月) 15:34:57}; ---階級別で枠があるのかも? -- &new{2015-11-16 (月) 15:46:39}; --毎週で参加は10分間の間に集まった参加の中から抽選でいいよ。それで公平だ。10分間間に合わないやつ?それは知らん。 -- &new{2015-11-16 (月) 15:32:14}; --二回とも参加した上で二回優勝して報酬フルで受け取った猛者は居るのだろうか -- &new{2015-11-16 (月) 15:38:29}; -ようやくZ見終わったけど最後の2話が意味わからな過ぎる。結局命の力スゲーってこと?あとZ通してお前ら戦闘中にハッチ開けすぎだろ! -- &new{2015-11-16 (月) 15:20:17}; --ストーリー自体は単純だろ、グリプス戦役の最終決戦だし。突然発揮されるオカルトパワーについてはそういうもんだと思うしかない。カミーユのNT能力が高すぎてシロッコどころか視聴者もついていけなくなった -- &new{2015-11-16 (月) 15:26:49}; --最後の演出だけ変だよな。シャーマンキングみたいになっちまった -- &new{2015-11-16 (月) 15:27:49}; ---あしたのジョーとかエヴァとかとんでもないラストのほうが印象に残るもんだよ -- &new{2015-11-16 (月) 15:33:33}; ---元々ララァの声が聴こえたり、ニュータイプ同士語り合ったりシャーマンキングみたいなのが宇宙世紀ガンダムですが? -- &new{2015-11-16 (月) 15:33:49}; ---ニュータイプって超能力者だよ? -- &new{2015-11-16 (月) 15:36:25}; --要約すればニュータイプ能力が高すぎた自称、自閉症の子供が近しい人がバンバン死んで敵味方関係なくバンバン死ぬような現実で精神が壊れかけ、そしてシロッコの最後っ屁で精神崩壊。アーガマは多くのエースを失いボロボロになりながらシャングリラに向かう的な。シロッコと自閉症の子供の超能力は何とか納得するしかない -- &new{2015-11-16 (月) 15:35:55}; ---逆に言うとそこが納得できたやつはZを最高傑作と評価するんだよ -- &new{2015-11-16 (月) 15:39:20}; ---納得どころか見てない奴もノリで評価してるよ -- &new{2015-11-16 (月) 15:40:20}; ---個人的には富野の演出力が暴走しまくった作品だと思ってる。いい意味でも悪い意味でも -- &new{2015-11-16 (月) 15:43:58}; ---納得するのすごい難しいよな。Zガンダムはバイオセンサー積んでるからまぁ二万歩譲ればビームサーベル巨大化は納得できる、ウェーブライダー状態の推力ならジ・Oのコックピットをぶち抜くこともできないことはないだろう。しかし、機体停止が納得ができないんだよなぁ -- &new{2015-11-16 (月) 15:45:42}; ---ジ・オが動かなかったのはシロッコがカミーユにビビって動かし損ねた…とか聞いたことあるけど -- &new{2015-11-16 (月) 15:49:38}; ---あれは見習いの整備不良のせいじゃないの?w -- &new{2015-11-16 (月) 15:59:27}; ---ジオが動かなかったのってオバヒでしょ?ブースト管理もできない雑魚(ガンオン脳 -- &new{2015-11-16 (月) 16:19:59}; ---むしろぶっ飛んでるのはカミーユでも演出でもなく、監督だったってことだな! -- &new{2015-11-16 (月) 16:55:14}; ---ジ・Oにはサイコミュが塔載されてるからそれが干渉して動かなくなったって説 -- &new{2015-11-16 (月) 17:39:31}; --ファーストとZは期間が空いてるけど、ZとZZはほぼ一つの作品だからZZもみることだな。 -- &new{2015-11-16 (月) 15:40:30}; --俺はその辺のモヤモヤは新約たる劇場版で納得できたかな ただ、ZZの扱いが宙ぶらりんになるという別問題が出てくるんだけどね -- &new{2015-11-16 (月) 15:45:27}; --ユニコーンだって触っただけでネオジオング壊したりしたし、オカルトパワーすげぇ…と思うしか -- &new{2015-11-16 (月) 15:46:11}; --Zガンダムってガノタがガンダム世界にチート転生してシロッコを名乗りハーレム帝国建国しようとがんばるけど、ロリシスマザコンの人とそいつに振られて悪落ちしたミンキーモモとすぐ手が出る若い頃のコックカワサキに足引っ張られてスイカバーでお腹いっぱいにされる話じゃなかたっけ? -- &new{2015-11-16 (月) 15:53:03}; --破片がビュンビュン飛んでる無重力空間で安易にMSのハッチを開けるのはやめよう(戒め) -- &new{2015-11-16 (月) 16:13:22}; --宇宙空間でおもむろにヘルメットのバイザー上げたのを見てこいつ本物のキチ○イだと思いましたまる -- &new{2015-11-16 (月) 16:18:58}; -ザクⅠの重撃機はまだですか? -- &new{2015-11-16 (月) 15:49:57}; --ザクⅠ「0096改修、ねつ造してくれてもええんやで?」 -- &new{2015-11-16 (月) 15:52:48}; --残念ながら多分きっとおそらくそんなものは出ない -- &new{2015-11-16 (月) 15:52:51}; --ゲラザク重撃で行けるだろ -- &new{2015-11-16 (月) 15:57:46}; --ずっと待ってるんだがそろそろ三連星ザクをだな… -- &new{2015-11-16 (月) 16:05:50}; ---いやいや、ラル専用ザクⅠをだな、、 -- &new{2015-11-16 (月) 16:32:18}; --重撃よりマット・オースティンのザクⅠが強襲中コスぐらいで欲しい。ゲラート専用機もいいけど -- &new{2015-11-16 (月) 16:42:30}; --ザクI(コロニー制圧戦仕様)、ザクI(トップ機)、ザクI(ランバ・ラル専用機)、ザクI(黒い三連星専用機)、ザクI(エリク・ブランケ専用機)、ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) -- &new{2015-11-16 (月) 16:45:25}; -アンクシャはよ アッシマーを改修しやすいように他と規格が同じジムヘッドに付け替えたって設定好きやねん -- &new{2015-11-16 (月) 15:55:13}; -GP02やっと当たったぁーテンション高すぎてやばい💣💨 -- &new{2015-11-16 (月) 16:00:01}; --(´・ω・`)クイックスイッチおめ! -- &new{2015-11-16 (月) 16:00:44}; --チラシの裏にでも書いとけ -- &new{2015-11-16 (月) 16:01:18}; --そろそろ次のフラグシップ機が来るぞ。金稼いどけ -- &new{2015-11-16 (月) 16:04:54}; ---(´・ω・`)まずいわね貯金がない体を売るしか -- &new{2015-11-16 (月) 16:06:39}; ---ミンチメイカーならそこにあるから其処に飛び込みなさい。販売はこっちでやっとくから -- &new{2015-11-16 (月) 16:09:50}; --おめでとぉぉぉぉ!!! -- &new{2015-11-16 (月) 16:05:43}; --強いよ!(盾が) でもあのブースター付けてるなら、速度や容量、もっと上げて欲しいなぁ・・・・・w -- &new{2015-11-16 (月) 16:09:57}; ---まぁあのブースターは、核装備したぜ!→バックパックにスラスターつけられなくなったぜ!→じゃあ外付けしよう!って流れだからねw とはいえ推力は高かったって設定だからもっと上げてほしいよね(ゲームバランス的にも) -- &new{2015-11-16 (月) 16:21:53}; ---今のままで十分つよいと思うな、欲言えば、ABZと肩をだな -- &new{2015-11-16 (月) 16:26:07}; ---それより核の速度と盾貫通つけてほしい。弾速遅すぎる上に万一あたっても盾で無効ってのは核弾頭としてどうなんだ -- &new{2015-11-16 (月) 16:26:58}; ---あっという間に盾が溶けるから盾大破抑制を付けたくなると思うけど、付けられないから先に地団駄踏んでおくといいよ。 -- &new{2015-11-16 (月) 16:27:41}; --俺も銀じゃなくて核持ちたい・・・ -- &new{2015-11-16 (月) 16:27:18}; -専用機になって強制的にブレードアンテナが一本増えたら嫌だな。 -- &new{2015-11-16 (月) 16:27:00}; --専用機設定オンオフ自由だし、俺は専用カラーでもいいから見た目変化があるなら嬉しいけどなぁ・・・何もなさそうだけど -- &new{2015-11-16 (月) 16:28:46}; --アイザックのように股間にブレードアンテナが増えます -- &new{2015-11-16 (月) 16:49:57}; -と こ ろ で、す~ぱ~ふみなはいつガンオンに実装されるんだ?中身パジムでいいんで運営さん頼んますよぉ~出したらDXでもガンガン課金するよぉ~ -- &new{2015-11-16 (月) 16:35:42}; --さすがに引くわ -- &new{2015-11-16 (月) 16:46:32}; --コズミックブレイクをやればいいんじゃないですかね? -- &new{2015-11-16 (月) 16:46:52}; -最近テトラやらケンプやらギャンやらナハトみたいな強機体ばっか使ってて飽きたから原点回帰のつもりでⅡFS使ってみたんだけどコイツ優秀過ぎね?三点Fあるし特性外れないし性能もコスト相応て立ち回り次第でどうとでもなるし。惚れ直したわ。 -- &new{2015-11-16 (月) 16:38:19}; --優秀だね。俺はSG運用だからネズミも出来る素イフに乗り換えたけどデッキがたった4枠じゃなければ確実にFS入れてたわ、CT倍にしていいからデッキ6枠に増えないすかね -- &new{2015-11-16 (月) 16:47:24}; --実装された12年末から幾度の調整を迎えようともずっと一級品であり続けたガンオン1の働き者だからな。最近じゃ休暇を貰うことも多くなったがそれは絶対に使えないという意味ではない。オールマイティだとか汎用性が高いだとかの言葉はFSのためにある -- &new{2015-11-16 (月) 16:51:40}; --やや脆いということ以外欠点のない、なんでも熟せる中コスト最強クラスの機体だからな。最近の火力インフレで脆いという欠点が強くなってきちゃったのもあって昔ほどの活躍は厳しいけどね。 -- &new{2015-11-16 (月) 17:06:31}; --FSは優秀だよなぁ中コス強襲に欲しいものが全部揃ってる -- &new{2015-11-16 (月) 17:28:24}; --全MS中最良機体なのは間違いない -- &new{2015-11-16 (月) 17:34:38}; --280コス最強ではないけど最優って感じ。隙間埋めてくれるいい存在だよホント -- &new{2015-11-16 (月) 18:09:36}; -連邦でゲームクリアしたからジオンに移ったけど今現在でも活発な部隊ってやっぱある程度腕か会話ができないと入りにくいのかね、特にソロ専F連→Sジだから余計に不安だわ -- &new{2015-11-16 (月) 16:51:30}; --連隊や局地するところやトップのガチなところ以外は腕よりは参戦数を重視すると思うから問題ないと思うよ。 -- &new{2015-11-16 (月) 16:59:19}; --Fジが華麗に避けられててワロタ(´・ω・`)Fジにおいで、バリエーション豊かな変態紳士が君を待ってるよ -- &new{2015-11-16 (月) 16:59:58}; ---Fジだと中途半端にやってたから機体も中途半端に揃ってて心機一転って感じがしないのよね・・・ -- &new{2015-11-16 (月) 17:02:54}; ---fジの自称変態連中は凄い迷惑だわ。あいつらロビチャのノリを戦闘中でも持ち込んでくるからくさすぎ。 -- &new{2015-11-16 (月) 17:35:32}; --ゲームクリアだってよwww -- &new{2015-11-16 (月) 17:07:41}; ---俺もそれが引っかかったwどういう意味なんだろうな。 -- &new{2015-11-16 (月) 17:14:51}; ---「飽きた」と同義だな -- &new{2015-11-16 (月) 17:16:20}; ---↑なるほどねwその言葉にしたらすんなり入ったw -- &new{2015-11-16 (月) 17:17:40}; ---多分大会優勝ってことだと思うな。優勝したら次ぎ何するんだっけって感覚になる。この人はジオンでも優勝を狙うってことじゃないかな。予測だけど -- &new{2015-11-16 (月) 17:17:54}; -今のガンオンは正直なところみんなからみてどういう評価?さらに運営に対してはどう思ってるの?ジオンからしたらガーベラテトラのおかげでいい運営評価なのかな? -- &new{2015-11-16 (月) 17:16:50}; --51vs51対戦楽しいけど色々惜しい。 -- &new{2015-11-16 (月) 17:26:06}; --今も昔も変わらず高級食材でメシマズ嫁が作った料理。材料が極上(ガンダム)だからまだ食べられるけどオリジナルだったらコズミックブレイク並み -- &new{2015-11-16 (月) 17:28:07}; --素直にボダブレ丸コピーして10x10にしておけば機体間バランス取りやマッチングが楽になっただろうに。色々と盛ったせいで出来上がった料理が再生不可能な代物になった -- &new{2015-11-16 (月) 17:44:57}; --ガチ勢とライト勢の溝が深くなり過ぎてネトゲとしては末期。連隊が駄目とは言わないがそこにライト層をぶっこんだら離れるわな。今のレートも同じ。隔離するにしても人が目に見えて減っているから対処出来ず。同じ理由で新規も定着せず。 -- &new{2015-11-16 (月) 18:01:25}; --長らく「ゲージの均衡」だけを目指してた結果、ゲージの振れ幅は小さくなったが、ゲームとしての「面白さ」の部分は大量にぶち壊された、という感じ。狙撃4号機・狙撃アクト、ガンキャⅡ・ゲルキャ、テトラに対しても後々ミラー来て勝敗は五分五分になるかもしれないけど、確実につまらないわ、そんなゲーム。 -- &new{2015-11-16 (月) 18:01:48}; -LAかガーカス辺りにチャー格がほしいなぁって思うんだけど低コスにチャー格持たせるのって流石に強すぎるかね? -- &new{2015-11-16 (月) 17:17:20}; --260コストが持っていいものじゃないだろうなあ -- &new{2015-11-16 (月) 17:19:55}; ---LA260だっけか。じゃあ流石に無理だなぁ(28かと思ってた) -- &new{2015-11-16 (月) 17:24:15}; ---280でもC格は無理だろ -- &new{2015-11-16 (月) 17:51:55}; --判定がザクⅠタックル並みにクソなC格闘ならいいんじゃね マジで判定が一瞬しか出ないけど -- &new{2015-11-16 (月) 17:23:10}; --シールドバッシュに強制転倒つけて欲しい、っていうか連邦で格P付けれそうなのあれぐらいだろうな。C格は低コスには無理だろ -- &new{2015-11-16 (月) 17:26:00}; ---クソ判定とかのジャベリン辺りならいいかなと思ったんだけど流石に260はキツいよね。でも280か300でチャー格欲しくない? -- &new{2015-11-16 (月) 17:35:08}; ---C格D格は3万叩き出すから中コスト以下にはあまり付けて欲しくないな、中コス以下には連撃系とか格Pとか特殊格闘モーションで差別化して欲しい(まぁC格欲しいかどうかと言われれば欲しいけど) -- &new{2015-11-16 (月) 17:46:48}; --LAちゃんはアーマーが低すぎてスパアマがほとんど仕事しない上にチャージ中は目立つから隠密行動も制限されるしチャー格とかいらんやろ -- &new{2015-11-16 (月) 17:46:16}; ---敵拠点までは他の武装で通常対応、拠点に着いたら3万アタック -- &new{2015-11-16 (月) 17:49:50}; ---紙装甲が辿り着けるわけねえだろ! -- &new{2015-11-16 (月) 17:56:49}; -もしも高出力型ビーマシがEXVSのビーマシみたいだったり、L解除ガトの威力がもっと高かったら -- &new{2015-11-16 (月) 17:22:03}; -最近の話題にも上がらないが、デッキボーナスはいつになったら追加されるんや 3Sで三連星とか安易に追加できるのいくつかあるやろ… -- &new{2015-11-16 (月) 17:27:02}; --コンプガチャ商法といわれるのにびびってるから永久にないよ -- &new{2015-11-16 (月) 17:30:12}; ---よくよく考えたら、えげつないよなアレ。 -- &new{2015-11-16 (月) 17:47:32}; ---GP落ちした機体でもコンプガチャに抵触するんかな? -- &new{2015-11-16 (月) 17:53:21}; ---デッキボーナスがコンプガシャで問題よりも機体特性絡みの方が駄目だと思うけどな -- &new{2015-11-16 (月) 18:00:33}; --話題にならないってことはもうみんな諦めてるんやろ…まあマスデバ武器もきたし、何だかんだでこんな話題もでないぐらい忘れられた頃に実装されると思うけど。 -- &new{2015-11-16 (月) 17:30:21}; --デレマスでやらかしたからビビリにびびってる同じ会社だしね -- &new{2015-11-16 (月) 17:36:47}; --デッキボーナス、練度上限、ガシャコン・・・諦めてたけどガシャコンが忘れたごろに落ちてきたから、まぁ期待せずに「運営が仕事したらラッキー」ぐらいに思ってる -- &new{2015-11-16 (月) 17:38:22}; --デッキボーナス追加するからGPで金図高くても買えるようにしたと思ってたけどないね... -- &new{2015-11-16 (月) 17:39:35}; --デッキボーナスは追加よりも、全部見直して再構築してほしいかな。無理に変なもん追加されるよりバランス取って種類増やしてほしいわ。 -- &new{2015-11-16 (月) 17:47:11}; --自由なデッキ組む阻害要素だから廃止でいい -- &new{2015-11-16 (月) 17:52:36}; ---ほんこれ 2:1:1とかやりたいのになんか損する感じなのがホントいらん -- &new{2015-11-16 (月) 18:05:31}; -デレマスコラボでオペレーター変更させろやって運営に送ってみた -- &new{2015-11-16 (月) 17:37:43}; --変更に1キャラ1000BCぐらいとられそう(適当) -- &new{2015-11-16 (月) 17:39:39}; --文章は丁寧じゃないとそもそも読まれないぞ? -- &new{2015-11-16 (月) 17:40:42}; --熊本弁でオペしてくれるのか課金するわ -- &new{2015-11-16 (月) 17:44:03}; ---プロデュー↑サー↓さん -- &new{2015-11-16 (月) 18:14:30}; --お前昨日もデレマス、デレマス言ってたよな。俺もデレマス好きだけどお前みたいなのがジャンル問わずそこかしこに現れるから嫌いになる人が出るんだよ、迷惑だから子宮に帰ってくれよもう -- &new{2015-11-16 (月) 17:44:30}; --アイマスもガンダムも好きだけど、コラボとかはして欲しくないなぁ。そんなことしたら今より確実に荒れる -- &new{2015-11-16 (月) 17:46:17}; --キャラコーデの髪型や服・背景ぐらいでいいから「何か」コラボしたら盛り上がるだろうね -- &new{2015-11-16 (月) 17:52:05}; ---(´・ω・`)オルフェンズ -- &new{2015-11-16 (月) 17:54:22}; --300BC150BOXでオペ変更チケット(1日)でオペはランダムでもいいなら -- &new{2015-11-16 (月) 17:58:56}; -ヅダ流行らせたくてのってるけどまじで高レートでも低レートでもみないな…他にも使われてない機体とかも多いからそういう機体にはテコ入れもっとしてほしい。 -- &new{2015-11-16 (月) 17:50:28}; --量キャに威力半分ぐらいの迫撃強化弾(対空砲無視)上げたら陽の目を見れるかも、まぁ武装追加ってまたやりそうだから気長に待ってるけど。追加来ても当たり外れは激しいけど・・・(高確立で外れだけど) -- &new{2015-11-16 (月) 17:57:39}; -時間がない人用にプレイチケットを有料で売ってくれないかな~。 -- &new{2015-11-16 (月) 17:51:31}; --それもうプレイボーナスじゃないな -- &new{2015-11-16 (月) 17:55:07}; --一枚800円やろなあ -- &new{2015-11-16 (月) 17:55:47}; --それなら1枚3240BCとかになりそう! -- &new{2015-11-16 (月) 17:55:58}; --いや、15枚600円以下だろ、流石に -- &new{2015-11-16 (月) 18:07:10}; ---↑すまん、BCな -- &new{2015-11-16 (月) 18:07:50}; -エナとは言わないけど・・・前出ると後ろから豆鉄砲や棒をもってちょろちょろ着いてくる奴が多すぎ、うざいぃ~ -- &new{2015-11-16 (月) 18:09:00}; --ジオンでやってると糞多いよな。局地ではジオンが最近ずっと優勢なのに大規模戦で生かせないのも自分勝手な奴が連邦に比べて多いからだろうな -- &new{2015-11-16 (月) 18:12:26}; ---両軍プレイヤーの方が多い現状で勢力ごとのプレイヤーの性質なんて語っても滑稽でしかないよ -- &new{2015-11-16 (月) 18:13:47}; --ついてくるだけマシと思うようになるぜそのうち…… -- &new{2015-11-16 (月) 18:13:23}; -裸拠点あるマップなのに本拠点攻撃1位がまさかの砲撃4機の人だった・・・。 -- &new{2015-11-16 (月) 18:13:59}; --榴弾ポイーでしょ?ザメルのL2も出たし、裸防衛も固まってきてるから至極当然すぎて木主が何に驚いているのかわからない。 -- &new{2015-11-16 (月) 18:17:03}; -そろそろエース増やしてくれんかねえ。未回収大杉やで。 -- &new{2015-11-16 (月) 18:15:58}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。